Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>47687734 Тред не делится только на трясунов-охраноту и хейтеров. Есть ещё всякие приколисты хуевы, которые просто вбрасывают жир или от души рофлят над всей хуйнёй, что происходит со старкалом. Для этого не обязательно быть хейтером. Просто смешно, что Тодда унижают даже Зенимакс, подкладывая нашего настоящего космонавта под челюхатую жидовку работавшую над Редфолом. Ни один двачер не смог бы так приложить тоддлерсона.
>>47687757 Ну в БГ3 же обсуждают ещё, треды быстро уходят в бамплимит. Ну разница наверное есть 13 миллионов настоящих игроков-даунов, которым нечего обсудить и китаеботы тенцентовские, которые спамят обсуждение да?
Прошёл шикарную линейку квестов за рейджеров и решил поискать приключений в рандомных местах.
Примземлился на случайной пустой планете в случайном месте. Сканер обнаружил какой-то объект в полукилометре от места посадки. Это оказался заброшенный прослушивающий пост. Там обосновались пираты. Зачистил с Сарочкой базу, помимо эпическогол оружия нашёл крайне полезный журнальчик, увеличивающий грузоподъёмность.
>>47689249 Тодд опять прописал прожженной бабе с военным прошлым отсутствие серой морали и мышление порриджа, как она еще может отреагировать, ну угадай Меня блять натренировали неоднозначными выборами в игорях последних лет, а гений, оказывается, просто хуярит выбор по старинке для 12+
>>47690227 У старфилда взрослая аудитория и сидеть обсуждать игру на задроченом двоще это последнее дело когда можно с мужиками пиваса навернуть или жену выебать.
>>47689908 Просто сам прошёл ветку за Фристар, но повёлся на речи Пыни Хоупа, мол, на заводе всё людям дал, как же они проживут, они же дети, вечные дети ну, и оставил его в живых. После чего оставшаяся в Ложе Сардина высказала своё РРРЯЯЯЯЯ. А ведь думал её взять с собой для прохождения ветки UC, ага. Пофиг, загрузил раннее сохранение, думаю перепройти ветку Фристара, чтоб показать Хоупу, у кого самая быстрая рука на Акиле.
>>47689249 Все сопартийцы реагируют с соевой точки зрения. Если хочешь им угодить, то выбирай соевые варианты.
>>47690227 Все играют, нет времени обсуждать. Это ж не ваш каловый медвежий пошаг, который так плох что кроме как его обсуждать заняться больше нечем. А тут можно стрелять, можно летать, можно копать. Не игра, а мечта. Обсуждения лол.
>>47688998 Тут в прошлый тредах находились индивидуумы, которые до сих пор считают Киберпук провалом и сломанной игрой, так что этим ты ни одного тоддлера не убедишь
>>47692919 Тебе не похуй. Твоя жопа в какой момент так сгорела, что ты начал жить в старфилд тредах? Когда тебе провели хуем по пятку не локализовав игру или когда ты впервые запустил игру на своей бомж сборке с 1050ti и увидел 3 фпс?
>>47692899 >Пойду-ка я на реддит Я зашёл и рыганул с ебаного КЛУБАСИКОВА быдла, которое обсирает игру: https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/18onmzo/are_the_people_at_bethesda_really_this_corny/ >РЯЯЯ РАЗРАБЫ ЗАДРОТЫ ВЫ ЧО В КЛУБАСИКЕ НЕ БЫЛИ? ВО ЛООХИ АХАХ) НИПРАВИЛЬНЫЙ КЛУБАСИК СДЕЛАЛИ, А ГДЕ СИСЬКИ МАТЫ РАСЧЛЕНЕНКА? А ВОТ В БЫДЛОПАНКЕ 2077... Вся суть хейтеров. Клубное быдло по ошибке залетело на хайпе в добрую милую аутистическую космическую игру и порвалось от нердовского неуклюжего сайфая
>>47693019 > Клубное быдло по ошибке залетело на хайпе в добрую милую аутистическую космическую игру и порвалось от нердовского неуклюжего сайфая Когда я захожу в свинарник, я ожидаю встретить грязных свиней в дерьме, а не чайный клую фанатов хеллоукитти.
>>47693071 Из почти сотни постов, 60 постов про то какой старкал кал. А остальные 30 про медведей. 6 постов с попытками перекрытия картинками и оправданиями. Игра реально издохла. Ну это рофл конечно. Когда-то тес аж выперли на отдельную доску, как недавно было с гачами, а теперь старфилд едва набирает какие-то жалкие цифры в стиме и осмеян всем вегачом. Тодд, ты чево наделал...
Digital Foundry назвали самые красивые игры 2023 года
И среди них нет Старфилда, с его охуенными интерьерами, прорабткой всяких предметов (да тот же лук) и всей этой ЧЕТКОСТЬЮ. Блять это уже реально какая-то шиза
Специалист назвал графику в игре «превосходной», также похвалив высокий уровень детализации, постобработку и элементы окружения. Ему, однако, бросились в глаза различные компромиссы вроде частых загрузочных экранов при входе в локации. Представитель Digital Foundry назвал такие переходы «раздражающими».
Забавно конешно. Если в событии со сломанным кораблем, после передачи ему ремонтных модулей, снова с ним связаться, то он снова повторит тот же самый диалог и снова запросит ремонт. Походу гений Тодд даже и не представлял, что кто-то попробует снова начать диалог, лол
Один из авторов — буквальный, неироничный священник-иезуит. Ранее он ушел из Bethesda, чтобы заняться священниками, но они наняли его обратно только для Starfield. Остальные – это отцы из пригородов, которые, вероятно, живут в закрытых поселках и каждые выходные водят своих детей на тренировки по лакроссу. Неудивительно, что игра кажется такой гигиеничной, как она есть
>>47693471 >Один из авторов — буквальный, неироничный священник-иезуит. Ну и хуле, досошизло? Мормонский священник Сэнди Петерсен делал Call of Cthulhu, Age of Empires, Doom и Quake.
Лол, я когда гуглил картинку эту, мне вылезли только скрины с разбором, что она фейковая, там куча умышленно допущенных завышений, покопался, была статья на эту тему, признаться не знал, что в Беседке настолько ахуевшие. Типо прикол был в том, что оценки от изданий а-ля Киргиз Подвал Геймер, а оказывается всë ещë хуже
>>47695495 форс термина "балдуша порк" ты ли это? И как так получается, в калфилдом обмазываетесь вы, а дурачком являюсь я? А Может мне доставляет удовольствие скролить вг и смотреть какие треды находятся в топе, а какие на донышке стакана запойных аутистов, и если низы поднимаются вверх я испытываю дикую попоболь ловля батхёрт
>>47685914 (OP) Я большой любитель игр студии Bethesda, её игры дарят мне совершенно невероятную и умопомрачительную возможность окунаться в другие миры с богатейшей историей, проникаться сюжетом и героями, отыгрывать собственного персонажа с практически неограниченными возможностями. Последние годы я с головой был опущен в миры Fallout и Skyrim, для меня эти игры стали образцом, иконой, шедевром. Но недавно я поиграл в Starfield и могу уверенно заявить, что разработчики не просто создали гениальную игру и превзошли самих себя, они достигли какого-то космического уровня (будто бы на самом деле переместившись в сюжет их собственной игры), создав такое, чего от компьютерной игры не могли ожидать даже самые смелые прогнозы. Starfield это грандиозное космическое путешествие, которое нисколько неотличимо от реальной жизни. Ты держишь в руках клавиатуру и мышку, но ты об этом забываешь, потому что то, что происходит на экране, не оставляет никаких сомнений в том, что ты не дома перед компьютером, а в этом мире будущего, и судьба человечества зависит от тебя. Это не пафосный оборот: ты побываешь в десятках городах на сотнях планет, встретишь тысячи людей, и в жизни каждого из них ты можешь сыграть любую роль. Я сказал, что игра достигла космического уровня, и вот объяснение моего мнения: власть и возможности, которые имеет игрок, пугают. Без шуток. Вы способны в этом мире на всё, на вас огромная ответственность, вы можете быть героем или злодеем, а можете выбрать собственный путь. И каждый ваш поступок, каждое ваше слово может изменить ход истории и судьбу всех людей в этом мире. Все несколько десятков часов, что я играл, я не мог закрыть рот от шока, удивления и радости. Причём радость Starfield дарит особую: ты играешь и не веришь, что всё действительно на самом деле настолько хорошо, качественно и интересно, ты постоянно ждёшь какого-то подвоха, какой-то ошибки, чего-то, что испортит впечатление и вернёт тебя в реальность, в которой всё серо и блекло. Но игра в хорошем смысле издевается над игроком, ни на секунду не давая усомниться в том, что он сделал правильный выбор, играя в неё. В игре есть бесчисленное количество выборов и развилок, от самых малейших до глобальных, но в одном игра не даёт никакого выбора: у вас никак не получится избавиться от довольного и счастливого лица в процессе прохождения.
Блядь, я думал, что Сисдеф будет барыжить уникальными модулями из пиратской линейки, в этом же весь смысл, не? Нахуя тогда после прохождения линейки открывать возможность модифицировать там кораблик и не добавлять туда уникальные модули? Вот вся деградация Тодда в таких мелочах
Блять, еще этот квест с бабкой, у которой мужа с платформы в Неоне скинули. Начинается, как охуенное расследование коррупции сесуриту, но в итоге заканчивается на втором диалоге с вариантом напасть/пук-среньк ухади и всё. Я в ахуе, дебил Тодд наклепал квестов уровня якубеня уронила сосиску >>47698096 Пиши баг, или ты балдуша на самоподдуве просто?
>>47698826 Т.е., теперь дрочильни Тодда, с традиционно хорошим удержанием игроков, стали обычными сюжетными "дошел до титров" играми? А как же тысяча планет и кастомизация кораблика, строительство производства ресурсов, исследование форм жизни, сотни рандомных увлекательных событий? Как игроки могут не наворачивать такую вкуснятину? У Фаллаута 4 через 4 месяца после релиза было 60k. И сейчас онлайн там на 4 тысячи больше. Лол.
>>47699525 Поехавший, спокойно. В старфилде наконец довели движок до ума, что и стрельба и анимации выглядят не как деревянное говно как в скайриме или калауте, поэтому в старфилде думаю часов 100-200 еще проведу как калтента навалят.
Чёт я заебался играть в этот шедевр Тодда. Все основные линейки я прошел, было неплохо. Забавно, что Тодд отказался от идеи ставить гг во главу всего из-за предыдущих рофлов, теперь гг прост на подхвате или местечковый герой. А теперь-то хули делать? Радианты нах не нужны, когда уже денег +- лям в кармане, 60 уровень делает даже четвертую сложность какой-то скучной хуитой, допники - хз, побегал я сегодня эти допники, кмк, даже бы нейросетка сделала бы их интересней, исследования - я хуй знает, даже не могу имагинировать ебало того, кто будет на полном серьезе шлепать по планетам и чето там сканировать по кой-то хуй. Короче, игра тупо выдохлась там, где скурим только начинался, я так понимаю, чтобы автолевел подогнал мне уровневых врагов, и я бы удовлетворялся хотя бы ганфайтом - надо стартовать в нг+?
>>47699639 В эти допники хоть бы каких-то столкновений напихали, я не знаю, Тодд совсем уж одебилел. Встречаешь какого-то сумрачного хуя, который тебе предлагает забрать пакет из точки А и принести ему. Весь путь думаешь, что щас квест ответвится в подставку, ну или хотя бы будет нападение, но нет ТЫ ПРОСТО ИДЕШЬ В ТОЧКУ А И ПРИНОСИШЬ ПАКЕТ ОБРАТНО. Всё, квест выполнен, никаких последствий, нихуя
>>47699846 Ну то есть когда в гта есть ебнутые миссии за такси или скорую где возишь болванчиков за 50 баксов это нормально, а в старфилде это плоха я скозал!!!11
>>47700390 Так это радианты, я не про них уже писал, а ты такой додстер, что сравниваешь радианты из других игр с сюжетными квестами старфилда, мда хех
>>47700536 Какой же ты тупой, пиздец, тебе реально тут с балдушей в треде сидеть. Серьезно, ты в игру вообще играл? В квесте с пакетом есть сюжетная подоплека, которая никуда не ведет, никак не раскрывается, не имеет никаких последствий и препятсвий. Как это можно сравнивать с радиант-покатушками на такси в гта, какая у тебя там сюжетная подоплека, где ты её там увидел?
Глава Larian всю ночь читал отзывы на Baldur’s Gate III в Steam
Глава студии Свен Винке признался, что провёл целую ночь за чтением положительных отзывов в Steam. Он поблагодарил геймеров за время, потраченное на прохождение игры и написание отзыва. Винке даже приложил скриншот, на котором видно, что 98% рецензий за последние 30 дней — положительные.
«Мне бы пора надевать наушники и включить режим полного игнорирования мира, иначе я ничего не успею, но вот это — просто невероятно. Спасибо вам всем за то, что нашли время оставить отзывы. Я провёл целую ночь, читая их», — написал Свен.
>>47700839 Ну может себе позволить, когда делаешь игру которая становится эталонном жанра и все последующие РПГ игры будут в обязательном порядке сравниваться с твоей работой, то вполне естественно потом наслаждаться положительными реакциями на твою игру, не всеми же быть самураями япошками безэмоциональными типо Миядзаки который "ну да элден ринг популярный но мне похуй на ваше мнение"
>>47700839 > Глава Larian всю ночь читал отзывы на Baldur’s Gate III в Steam > Глава студии Свен Винке признался, что провёл целую ночь за чтением положительных отзывов в Steam. Он поблагодарил геймеров за время, потраченное на прохождение игры и написание отзыва. Винке даже приложил скриншот, на котором видно, что 98% рецензий за последние 30 дней — положительные. > «Мне бы пора надевать наушники и включить режим полного игнорирования мира, иначе я ничего не успею, но вот это — просто невероятно. Спасибо вам всем за то, что нашли время оставить отзывы. Я провёл целую ночь, читая их», — написал Свен.
>>47700839 Глава Bethesda всю ночь оправдывался на дваче за Starfield
Глава студии Тодд Говард признался, что провёл целую ночь за чтением негативных отзывов на дваче. Он убеждал геймеров, что стрельба очень хорошая, не хуже, чем в фоллаут 4. Говард даже приложил скриншот, на котором видно, что графика не хуже Обливиона по деревьям
«Мне бы пора надевать наушники и включить режим полного игнорирования мира, иначе я ничего не успею, но вот это — просто невероятно. Спасибо вам всем за то, что нашли время оставить отзывы. Я провёл целую ночь, читая их», — написал Тодд.
>>47701695 Лол, рил? Знаю пару человек, которые дрочили Диабло годами, потом я им поставил Стим и они счастливые соскочили с Близзард-параши В том числе в пользу Динивинити и Балдаху
>>47702887 >>47702893 чому вы верите в какие-то теории заговора кек, сони купила 10к аков чтобы обосрать калфилд, вместо очевидного, что аноны купили по скидону, закатились и бамбанули?
>>47702858 Из-за чего такие отзывы? Я конечно не играл, но по видосам выглядит обычной игрой, багов и тормозов выдающихся тоже вроде нет. Протыки засрали?
>>47702978 Так там отзывы нейросеть и боты писали. Первый оказывается 150 часов наиграл. Вон второй дебил на ночь старфилд оставил а наиграно 46 часов.
Поиграл 2 часа и оставил отрицательный отзыв @ Ррряяяяя, не имеешь права, игра еще не раскрылась @ Поиграл 150 часов и оставил отрицательный отзыв @ Ррряяяяя, не имеешь права, раз так долго играл, значит понравилась
>>47703606 > Так нравится что большинство эту пошаговую дрисню забросило на хуй. Starfield потеряла более 90% игроков за три месяца в Steam. TES V Skyrim и Fallout 4 перегоняют новинку по онлайну
>>47703567 Шизло, а зачем сони оставлять отрицательные отзывы? Как это повлияет на продаже Спайдер мена 2, например? Ты понимаешь, что аудитория сонигоспод и беседкоговноедов не пересекается, от слова совсем?
>>47702978 Потому что Тодд это говнодел, который умеет только светить ебалом и воровать моды у игроков. Последний раз, когда ему дали сделать игру, получился Редгард, который с треском провалился и поставил Беседку на грань разорения. Помимо Тодда там была еще куча людей. Киркбрайд и еще какой-то дед отвечали за лор, Адамович за визуал, Соул за саундтрек и т.д. Адамович чуть ли не соло затащил Дрожащие Острова тупо за счет дизайна. Вообще, Тесы и Фоллауты хорошо продавались не потому что это хорошие игры, а потому что это уже готовые вселенные с кучей фанатов, готовых сожрать что угодно по любимой франшизе. Я не играл в 76, но я играл в ЕСО и могу сказать что не будь там Эльдер Скроллс в названии, она бы не прожила и месяца. Плюс, игры про реальный космос это достаточно нишевый жанр. Они намного непопулярнее сай-фая, где можно романсить инопланетянок. Мало кто захочет часами лететь по черному нихуя и шароебиться по пустым планетам. В общем, чем все закончится было понятно с самого начала. По крайней мере тем, кто помнит про Редгард.
>>47702858 Опять пользователи Playstation обрушили рейтинг одной из лучших игр Xbox. Ну сколько можно уже? Кто-нибудь найдите управу уже на этих наглецов!
Искренне рад, что народ в большинстве своем не принял игру. Надеюсь Тоддик еще может адекватно воспринимать реальность и для него это будет тревожный звоночек. И он с Беседкой все же напрягутся при создании TES6, и не сделают все на отъебись высрав 10тыс. одинаковых подземелий.
>>47704133 Эти подлецы ещё и хуйбоксы купили, закатились с них в всратфилд и поставили негативный отзыв в магазинчике бокса! Я орал, когда увидел рейтинг всратфилде в магазине самого бокса, там в некоторых регионах 1,8 баллов
>>47704207 Там эффективную манагершу начальником тодда поставили Будет тебе новый тесач с лутбоксами и платными порномодами но вообще анон, звучит как копиум
>>47704235 > 5 из 5 у Metro, если в самом Metro игре поставили 6/10 Ну так если из 6/10 взять первые пять баллов, то как раз наберется 5/5, чистая математика и логика
>>47704818 Да, Ларианы потратили 300 000 000 000 (триста миллиардов) долларов, чтобы подкупить всех игроков в мире, чтобы они оставили отрицательные отзывы.
Идут по лесу Белоснежка, Дюймовочка и Хуесос. Белоснежка говорит: “Я самая красивая”. Дюймовочка говорит: “Я самая маленькая”. Бомж с вокзала говорит: “Я самый обоссаный”. Тут они заходят в дом правды. Выбегает оттуда в слезах Белоснежка: “Я не самая красивая, самая красивая-Спящая Красавица!». Выходит расстроенная Дюймовочка: «Я не самая Маленькая, Мальчик-c-Пальчик меньше меня!» Выходит разъяренный Хуесос и как заорёт: «КТО БЛЯТЬ ТАКОЙ ЭТОТ STARFIELD!?»
Идут по лесу Белоснежка, Дюймовочка и Бомж. Белоснежка говорит: “Я самая красивая”. Дюймовочка говорит: “Я самая маленькая”. Бомж с вокзала говорит: “Я самый обоссаный”. Тут они заходят в дом правды. Выбегает оттуда в слезах Белоснежка: “Я не самая красивая, самая красивая-Спящая Красавица!». Выходит расстроенная Дюймовочка: «Я не самая Маленькая, Мальчик-c-Пальчик меньше меня!» Выходит разъяренный бомж и как заорёт: «КТО БЛЯТЬ ТАКОЙ ЭТОТ STARFIELD!?»
>>47705022 Великий Свен Винке за несколько месяцев в релиза добавил в игру сотни строчек новых диалогов, новые концовки и квесты, переписал старые. Кудрявое Тоддо-чмо за несколько месяцев с релиза добавило в игру dlss.
>>47705217 Потому что надо всего лишь сделать хорошую игру, а не рассказывать игрокам про то, что они должны купить комп, про то, что игроки тупые и не понимают реализма и вапше им лучше ничего не говорить про разработку игр, у нас тут мастерпис, вы проста не панимаити!
>>47705246 Так сделали. Просто быдло ненавидит космос. Обосрали нмс на выходе, обоссали одиссею на выходе, вот теперь старфилд. Время идет, ничего не меняется.
>>47705246 >должны купить комп Я понимаю еще Киберпанк, там с трассировкой пути реально крутой графон. Но тут же пиздец полный, ни графона, ни оптимизации.
>>47705280 Ууу, сук, блядский космос, ненавижу, пусть проваливает к себе, куда ни зайду, везде космос, падла, из-за этого гадкого космоса, я без работы сижу, в правительстве заседает космос, продвигает свои интересы, как же я его не-на-ви-жу, каждой клеточкой своего тела
>>47704093 Ну им кайф делать говно, ну любят давить глину и в тарелке это приподносить это публике, что они теперь плохие из-за этого? И вообще сейчас 21 век есть говно теперь не порицается, так что не трогай беседку и майкрософт
>>47704207 По слитым данным тес6 это буквально второй старфилд с бесконечными НГ+ и вместо корабля замок личный, так что тес6 уже можно хоронить Эмилька и Тодд невероятные долбоебы и управленцы, они не могут в создание игр
Тодд Говард стал героем шуток про долгие загрузки в Starfield благодаря «своевременному» посту организаторов The Game Awards
Тодд Говард опять стал героем шуток в геймерском сообществе. Дело в том, что недавно организаторы The Game Awards опубликовали пост о том, что Тодд прибыл на TGA, а также показали фото творца.
Вот только есть маленький нюанс: The Game Awards 2023 проводили несколько недель назад. Публикация носила скорее «ретроспективный» характер, но настроение сообщества таково, что это использовали как повод для шуточек.
Например, припомнили загрузки в Starfield: «Он застрял на экране загрузки, только добравшись туда, [что * происходит?]».
Подпись к мему: «Тодд на этом TGA, не осознавая, что все остальные ушли 2 недели назад…».
>>47707200 Нет, это тоже самое, тактический сверх-дроч нахуй не нужен, максимум - бой в реальном времени с паузой, но Ларианам движок не позволит такое впилить, чтобы было без костылей. Да и весь баланс сразу посыпется, скорее всего. Вот в Pillars of Eternity 2 сделали опциональный пошаг, пошли на поводу у любителей пошага, так он всё равно вышел говном.
>>47707313 Какой нахуй Хаммерфелл в море, лол, Нумидиум тысячу лет ебёт "параллельный" Алинор, а не Хаммерфелл, и его выход из этого "вневремени" - это разъёб Нирна с бегством данмеров на луны, ну короче К0ДА. Хаммерфелл, бля, я в ахуе...
>>47707484 Ну бля, там же есть разные тим лиды отделов, они не видят что делают? Там же состояние проекта такое что необходимо подойти к тодду и сказать что получается полная хуйня она провалится, неужели там все просто языки в жопу позасунули и все ?
>>47707499 Соевая толерантность. Бездарю боятся сказать что он бездарь и делает хуйню, чтобы он не обиделся и не вышел в окно. Помню, чат разрабов вроде как Баттлфилда, там кто-то спросил нужна ли в игре какая-то фигня, так на него все накинулись, типа как ты можешь, создатель фигни сидит сейчас в этом чате и ему обидно.
Если Fallout 76 был помойкой от беседки, то Starfield это эксклюзивная для майков помойка от беседки. Ни графики, ни красивых катсцен, ни духа авантюризма. Сходи туда - принеси то. Принес - иди убей тех неписей. Это настолько устаревший вид активностей, что на его фоне Stray выглядит интереснее. Чёрт, да любая игра выглядит интереснее. В Starfield нет души. Это просто какая-то отбраковка. Вот как Forspoken. Тоже обещали там чуть ли не разрыв всей индустрии, а что по итогу? Ни красивого мира, ни оптимизации, ни сюжета интересного. Хотя в Forspoken хоть эффекты красивые сделали и то ладно. Хоть чем-то хорошим игра отличилась. Starfield отличилась только бесячими экранами загрузки. Это ведь то, что кочегарит всю мощь 12 ТФ и нового SSD Velocity да? Загрузок как будто игра на HDD стоит. Итог: Тодд Говард болтливый бездарь, Филя безвкусный калоед раз такое одобряет. Я не верю, что он ни разу не видел чудесных неписей в Сралфилде и тысячи загрузок.
>>47708174 Первые 2 игры не знаю, даже не слышал про них, а последняя - пиксельное говно. Проголосовал за то, за что проголосует ожидаемое большинство.
>>47708204 А почему не пояснил за 4-ю, ихихихих Вопрос снят, там на самом деле во всех играх геймплей без особых инноваций Первое это кажись Paper, Please в 3Д Второе по видосу не особо понятно, словно пошаговый файтинг (вот за кого надо голосовать) Пятое хз
>>47704916 Идут по лесу Белоснежка, Дюймовочка и Бомж. Белоснежка говорит: “Я самая красивая”. Дюймовочка говорит: “Я самая маленькая”. Бомж с вокзала говорит: “Я самый обоссаный”. Тут они заходят в дом правды. Выбегает оттуда в слезах Белоснежка: “Я не самая красивая, самая красивая-Спящая Красавица!». Выходит расстроенная Дюймовочка: «Я не самая Маленькая, Мальчик-c-Пальчик меньше меня!» Бомж не выходит, он только что загрузился при заходе.
>>47703098 >верхняя строка продвигает диалог вперёд, нижняя - справочная информация
В бг3, кстати, верхняя тоже всегда двигает сюжет вперёд по самому лёгкому пути, хотя остальные варианты все-таки дают ветвление в квестах. Старкиллер - говно по многим другим причинам.
>>47707313 Какие-то убогие маняфантазии соевичков. "Мейнквест надо будет искать", ага, конечно, верю, помню как в скайриме гг принудительно записывали в квестовою линейку гильдии воров, от которой нельзя было отказаться.
Valve представила свежий рейтинг продаж в Steam за период с 19 по 26 декабря. Полный список с учетом условно-бесплатных игр доступен вот здесь.
Лидером прошедшей недели стала Baldur's Gate 3, вернувшаяся на самую вершину благодаря скидке в 10% на зимней распродаже.
Новейшая игра от Bethesda, единственная новая игровая вселенная за последние 25 лет представленная в Starfield, находится на 79 месте с внушительной скидкой в 30%.
>>47711343 >Starfield, находится на 79 месте с внушительной скидкой в 30%. Я чекнул, всратфилд даже ФАСМОФОБИЯ обгоняет по продажамм 5 ночей с фреди. Ору, нахуй! А самая мякотка, что всратфилд не на 79 месте, о нет, он уже на 81
>>47712282 >Пиздец ору с этого дегенерата. Ты должен с себя в первую очередь орать, чмо тупорылое. Вот список игр в топе продаж стима по всему миру прямо сейчас, и которые одновременно находятся в Геймпассе.
Vsratfield - 84 место в топе продаж стима Age of Empires IV: Anniversary Edition - 82 theHunter: Call of the Wild™ - 83 Stardew Valley - 69 The Elder Scrolls® Online - 59 It Takes Two - 58 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - 45 Party Animals - 41 Dead by Daylight - 34 Forza Horizon 5 - 15 Grand Theft Auto V - 13
Доложи состояние своего даунского ебала, жертвы инцеста с собакой.
>>47712380 Дебил накидал список онлайн игр, в которых смысл брать геймпасса нет и сравнивает с одиночным старфилдом, который месяц оплатил прошел и забыл на год два.
Я вот щас ужрался, ну простите, новый год, все дела. Не бухал года 2 уже. И понял - а ведь вы чертовски правы. Нет жизни в старфилде, уныло все, что пиздос. Все штампованно, и по западному. Нет чтобы кто Сталкер ебанул в космосе, а?
>>47712490 Я предвидел твоё верчение пробитой жопой и поэтому не стал постить одну игру Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition - 41 место в топе продаж стима. Сингл. Есть в геймпассе. В стиме со скидкой стоит 36 долларов. Игре уже 3 года. Всратфилду 3 месяца 84 место и цена 29 долларов. Ебало?
Интересно, Тодд сам в свои игры играет? Неужели ему не хочется сделать классный, захватывающий игровой процесс хотя бы ради самого себя? Тут двачеры мечтают, что будь у них возможности, навыки, деньги, люди, они бы такого наворотили, чтобы с домиками набигающими, корованами, всё как надо. Это же здорово, сделать игру для собственного удовольствия или даже хвастовства, чтобы другим показывать, мол, вот что для меня идеальный геймплей, никто так не смог, решил сам конфетку сделать.
Авторы фанатского патча дали интервью журналистам портала Eurogamer, где попытались привлечь внимание к проблемам, с которым им пришлось столкнуться. Разработчики называют главной бедой отсутствие официальных инструментов для моддинга. По их словам, Bethesda даже не пыталась создать нечто подобное для Starfield. Из-за этого команде, работавшей над неофициальным патчем, пришлось сделать собственные инструменты, опирающиеся на движок игры, для того чтобы исправлять ошибки Bethesda, проводить тесты и выявлять новые баги. Единственное, что им помогает, — знание движка Creation Engine 2, которое они почерпнули при работе над другими проектами.
Примечательно и другое: команда говорит, что Bethesda категорично отказывается выходить с ней на связь.
«Компании обычно общаются с комьюнити, но Bethesda — нет. И это очень странная штука. Можно подумать, что студия, для которой создают сотни тысяч модов и петабайты файлов загрузки, должна это делать, но нет», — говорит Тимоти Болджидж, один из ведущих авторов Starfield Community Patch.
>>47713359 Команда ньюфагов, лол. Чем больше в игре говна, тем дольше выходит кит. Для Облы и Скайрима он вышел довольно скоро, для Фолла4а - через пять с половиной месяцев. В Старфилде лапши из кода просто пиздец, игру вообще не затачивали под моды, по словам ковырятелей движка.
> Bethesda категорично отказывается выходить на связь Когда было иначе, лол? Олдфаги, расскажите, как связывались представители Беседки с крупнейшими авторами коммьюнити? Публично никак, только брали отдельных людей делать платные моды.
>>47713359 Аноны, я Тодд Говард, мне надоело клепать фоллауты и свитки, поэтому я психанул и создал новую франшизу за 200 миллионов долларов, но в последний момент увидел, что в игре полно багов и недоработок, ну и короче решил слиться и не общаться с фанатами А мододелы оказались пиздец настойчивыми, мне звонят с 3 номеров, а под окнами офиса уже 35 минут матерится и орет Тимоти Болджидж что аж слышно на моем 4 этаже, я схватил паническую атаку и трясусь Мне кажется он ебанутый, пока я писал тред он орал бляяя, смеялся как психопат и приговаривал, ждём ещё дорогие геймеры, дорогие геймеры и их родители, и так по кругу 15 раз Успокойте меня пожалуйста
- Пикисайрус - коммьюнити-менеджер Нексуса, чистый корпорат, из него моддер - как из Джины Бруно закрыватель трифект, если вы понимаете. - Халгари - ньюфаг, который пару лет учился билдить ES?-плагины из JSON-файлов, хотя это уже реализовано для XML, а Эльминистр говорит "это не сложно, если знать спецификацию", но Халгари так и не научился. - Симон Магус - моддер средней руки, ну там скрипты написать, модели с текстурами запилить, вот такого уровня. В движок за него лезет почти исключительно ColinsWrath.
В итоге, в чём команда Коммьюнити Патча оказалась хороша, это во включении в свой патч других модов с открытыми разрешениями. Именно в свой - потому что этот патч де-факто подконтролен только команде, а не коммьюнити, и пусть не пиздят. Схема проста как два пальца - ты пилишь бесплатный фикс, все его качают, потом команда Коммьюнити Патча включает его в патч, и ты идёшь нахуй.
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит, проработавший в Bethesda более 25 лет, утверждает, что все ключевые решения в студии принимаются только с одобрения Говарда. Его авторитет настолько велик, что сотрудники идут за одобрением именно к нему на всех ключевых этапах разработки. Из-за этого многие игры Bethesda строятся по одинаковой формуле.
"Тодд Говард всегда мог посмотреть на проект с перспективы Самого Обыкновенного Геймера, и это просто невероятная способность. И когда он её использовал, как бы ни было трудно это признавать, все были вынуждены с ним соглашаться", — объясняет Несмит.
Из-за своего авторитета в студии Тодд Говард оказался ключевой фигурой, на которой держится Bethesda. По словам Несмита, если бы глава компании уволился, это бы оставило «большую дыру» в её структуре, некий «вакуум, который вряд ли кто-то сможет заполнить».
>>47713770 хз, тод делал то же самое что и всегда, но раньше все кайфовали, хотя я в детстве после облы понимал что скайрим - кал(редизайн облы), но однокашники орали во весь голос что это игра богов и в облу не играли
меня больше удивляет почему елден ринг не провалился, миядзаки 15 лет делает тоже самое - рескин демон соулса, буквально с 0 нововведений: та же убогая прокачка со статами, отсутствие сюжета, те же самые мобы(буквально 1 скин крысы на 15 лет, моб скин неверн ченжед), и прочее но все хавают и просят ещё
тод хотя бы скины мобов менял, перки новые, че-то редизайнил и т.д., вон даже биом поменял на космос и космический корабль сделал ахуеть, не заслуженный хейт короче
те кто считают старфилд калом должны также считать и елден ринг калом иначе не объективно
"Starfield" - это мечта любого фаната научной фантастики. Игра воплощает в себе космические путешествия и неисчерпаемую свободу исследований, открывая игрокам вселенную, наполненную таинственными планетами и захватывающими приключениями. Геймплей предлагает удивительное сочетание ролевых элементов, современных технологий и мастерского воплощения сказочного космоса.
Великолепная детализация окружения и атмосферные пейзажи планет погружают в атмосферу бескрайних просторов космоса, создавая потрясающую картину, настолько реалистичную, что словно оказываешься на борту собственного космического корабля. Уникальный стиль и дизайн игры передают невероятные впечатления и открывают возможности для эксплорации и обнаружения новых миров. "Starfield" - это не просто игра, это увлекательное путешествие во вселенную, которое стоит пережить каждому любителю научной фантастики.
Игра превосходно сбалансирована между исследованием, боями и эпическими космическими приключениями. Каждое решение игрока влияет на ход событий, что делает опыт игры уникальным для каждого игрока. "Starfield" обещает стать не просто игрой, а настоящей легендой в жанре космических приключений, призванной завоевать сердца фанатов и захватить воображение каждого, кто мечтает о своем космическом приключении.
>>47713789 Прямо сейчас в паре тредов в /v висят высказывания анонов о калфилде с пассажем о том, что игра говно, подробным перечислением преступлений Тодда против геймеров, за которые его надо казнить на электрическом стуле, а в конце приписка "Старфилд даже не запускал, не люблю космос" или "не запускал, потому что там вся игра серая какая-то" И это нихуя не шутка, такие высказывания на всех сайтах. Людям просто до пизды всратый закос под реализм, все хотят эпика и фентези
>>47713827 Ну вот я один из тех, кто на всех площадках поливает старфилд говном, а я в него даже не играл, потому что мне не интересен сеттинг. Точно также, мне фолачи нахуй не упали. Люблю только ТЕС Мне скучно попукивать от винтовки, когда в тесачах я могу крушить булавой, резать кинжалом в сукакрысу, ставить ваншоты из лука, вызывать скелетов, зомби, медведей, волков, огненных, ледяных, грозовых аттронахов, дремор. Могу усыплять врагов, обращать их в бегство, заставлять сражаться за меня, стрелять молниями из рук, файерболами и т.д. Что мне может предложить старфилд? Стрелять из оружия? В рот ебал такое
>>47713838 я тоже хочу но не с такой убогой боевкой как в тес5, буквально боевка с облы с добавлением кринж добиваний и убогих анимаций, а в облу я наигрался ешё в детстве и меня уже тогда надоело
смысл срать тогда на старфилд? у тебя уже тес5 есть с модами а тес6 будет с точно такой же боевкой, точно с таким же движком, и во всём остальном каловым как и прошлые, если тод не сделает выводов со старфилдом, хотя учитывая провал игры- майкрасофт ему могут не дать денег на новый движок и тес6 вообще дрисней будет полной, так что лучше не срать и поддержать тода чтоб он совсем не уныл
Ребят, а почему глупые геймеры покупают в стиме Remnant 2 и выводят его на 35 место в топе продаж, хотя игра есть в геймпассе, но не хотят покупать в стиме старфилд, а предпочитают играть в него в геймпассе? Из-за них старфилд на 93 месте! Я просто хочу разобраться!
>>47713957 Ну признаться, я вообще не понимаю, почему люди покупают новый Ремнант Также я был удивлëн, что вышел второй Насколько помню, хайп у него быстро спал + закупалась реклама у западных стримеров, что означает, что делать с продажами плохи
>>47713957 Балдушик, ты че, региональную отборку сделал? В какой-нибудь Турции, где остались сидеть только всякие дурачки? >>47714068 Я ваще проиграл с того, что довны начали облизывать вторую часть после того, как эти пидрилы наобещали добавления хуймилиарда миров, а в итоге пукнули одной огромной пустой локацией и переделкой старой. Отличная идея в исполнении даунов, вот прям как со Старфилдом оказалось.
>>47713359 >Из-за этого команде, работавшей над неофициальным патчем, пришлось сделать собственные инструменты, опирающиеся на движок игры, для того чтобы исправлять ошибки Bethesda, проводить тесты и выявлять новые баги. Пусть вьебывают.
>>47714475 Дрочеры модиков и есть овощи. Без обид. Не могу представить себе нормального человека, который сидел бы на Нексусе и подбирал себе сотый плагин в сборочку.
>>47714853 А впереди ведь еще выход длц и могучих инструментов моддинга. А что впереди у калитки кала 3, балдуша? Напомни, че там вам Свынке запланировал после отработки соевых премий
>>47714934 Да мне до пизды о чём ты там говоришь. Я смотрел только ролики по игре от самих разработчиков и будь я дома 1 сентября, я бы поиграл сам и составил мнение. Но я в это время был не дома, как и 2 и 3 числа, а упарывался на съёмной хате со студентками и жрал доставку. А когда игра уже вышла, я рофлил вместе со всеми, какое она говно и когда оказался дома, мне уже не хотелось ничего устанавливать. Поэтому я вообще не в курсе, что там внутри игры, я ориентируюсь только на мемчики и видосы от разрабов до релиза, а там были скучнющие пейзажи и сраные автоматические винтовки времён гражданской войны. Всё. На этом игра для меня умерла. И судя по интересу к ней в стиме прямо сейчас на распродаже, когда он со скидочкой в 30% выетела из топ-100 продаж, она умерла для всех, потому что остальные игры из гойпасса покупают в десятки раз лучше, чем всратфилд.
>>47715455 Но ты ведь всегда можешь освободить ещё парочку аванпостов и посмотреть на разбившийся корабль на десятках планет... а то, что этот разбившийся корабль всегда один и тот же, вплоть до записок и последнего винтика, так это отсылка такая! Не все поймут в наше время!
Почему великий Baldur’s Gate III с скидкой в 10% находится на 1 месте в стиме по продажам во всём мире, а говно мочи всратфилд со скидкой в 30%, находится на 122 месте? Как так? Я просто хочу разобраться???
Так я при чëм не вижу этих людей вообще (ну в ру сегменте точно) Ни в фиде, ни на твиче, ни в мемах, ни в комунити Видно только, что игра в категориях стима на голосовании, в продажах
До сих пор продолжается распределение наград "Игра года" По состоянию на 27 декабря, список игр, получивших больше всего GOTY возглавляет великолепная и всем полюбившаяся игра Baldur's Gate 3, которая взяла 71 награду "Игра года". Starfield, свежая игра от Bethesda, не взяла ни одной награды, что очень странно, учитывая долгий цикл разработки игры. Как утверждает сама Bethesda, игру разрабатывали в течение 25 лет. Конечно, это не сам срок разработки, а время, прошедшее от появления идеи и до воплощения её в концепт. Но всё равно отсутствие каких-либо наград для игры от студии, некогда флагмана РПГ, обескураживает.
>>47716059 Там не за что давать награды, ведь Старкал - блевотина от одного из самых бездарных геймдизайнеров в индустрии, который со времен Морровинда так и не вырос в профессиональном плане.
>>47713755 >По словам Несмита, если бы глава компании уволился, это бы оставило «большую дыру» в её структуре, некий «вакуум, который вряд ли кто-то сможет заполнить». Ой дурачок. У вакуума есть свойство довольно быстро заполняться, так что зря он переживает.
>>47713789 >те кто считают старфилд калом должны также считать и елден ринг калом иначе не объективно Чо ты высрал? В елде и в соулсах центр притяжения это геймплей.
В тоддоиграх центр притяжения это эксплоринг.
Сука как можно было так обосраться что даже в миядзакоигре эксплоринг лучше сделан.
>>47716059 >Как утверждает сама Bethesda, игру разрабатывали в течение 25 лет. Конечно, это не сам срок разработки, а время, прошедшее от появления идеи и до воплощения её в концепт. А какая идея у старфилда? Это ж буквально "хочу как в тес но чтоб в космосе летать и задания делать". Там нет чего-то уникального что Тодд проносил бы с собой в течение 25 лет. Ну и результат соответствует идее и концепту - ничего нового и уникального в мир игр старфилд не привнес.
>>47716059 >Как утверждает сама Bethesda, игру разрабатывали в течение 25 лет. Конечно, это не сам срок разработки, а время, прошедшее от появления идеи и до воплощения её в концепт. Это, кстати, правда. Первое упоминание про Старфилд было в 1997 году, когда Тодд срался с фанатами и защищал свой уебищный Редгард. Просто представьте, этот даун целых 25 лет дрочил на свою игру про космос и в итоге так эпично обосрался.
Мне кажется, недовольство игроков Старфилдом показывает, что люди зажрались. Покажи такую игру человеку, который в игры никогда не играл. Он в шоке будет от её возможностей. Целый 3-д мир, графика невероятная, чуть ли не как в жизни. День и ночь сменяются, на планетах разный климат, ландшафт. Можно прилететь в пустыню, в лес или на болота. Можно наряжать персонажа в костюмы и броню, давать ему оружие, стрелять из него. Можно даже самому создать для героя внешность. В мире игры есть другие персонажи, с которыми можно разговаривать, торговать, воевать. И весь этот процесс анимирован. Мы видим в подробностях, как наш персонаж ходит, бегает, стреляет, и другие персонажи тоже анимированы. Буквально в прошлом веке это было фантастикой, такое представить было нельзя. Были компьютерные игры, но в 2-д, сугубо текстовые, иногда с картинками и простенькими анимациями (персонаж прыгает по платформам или куда-то бежит). А тут игра прямо как виртуальная реальность, всё супер реалистично выглядит, герой может побежать, сесть, прыгнуть, доставать или убирать оружие. А игроки всё-равно недовольны, сами не знают чего хотят, но критикуют.
>>47716417 я короче летал а потом прилетел на другую планету а там такая же текстура звездного неба как на планете в другой галактике, недоработаная хуйня и фпс нет, из за фпс в нее играть невозможно
>>47716417 >Покажи такую игру человеку, который в игры никогда не играл. >Можно даже самому создать для героя внешность. >Буквально в прошлом веке Действительно, не ценят того, что имеют... вот мой дед играл бы с удовольствием, а эти ЗАЖРАЛИСЬ!
>>47716417 >Покажи такую игру человеку, который в игры никогда не играл Охуенный аргумент, покажи кнопочный телефон человеку который их никогда не видел и он тоже охуеет от таких инопланетных технологий.
>>47716559 Интересно... начинали карьеру примерно в одно время, но один обожаем фанатами, игроками, журналистами, сообществом, а другой опустился в полнейшее говно и над ним рофлят и бывшие фанаты, и игроки и даже журналисты, выкладывая фото прибытия на церемонию, которая завершилась 3 недели назад, намекая на загрузочки в его говно-игре на дедовском движке времён палеозоя
>>47716594 Ну так один делает игры в которые самому потом будет интересно играть, а другой мерзкий карлик продающий броню на лошадь в игре за реальные игры
>>47716227 >Сейчас чтобы взять игру года надо чтобы в игре было не менее 80 процентов персонажей педерастов и вырожденцев. Почему Каждый Сука Раз Фанат Калфилда Когда Пишет что-то То обсирается ещё сильней. СУКА В ГОЛОС
>>47716417 >Покажи такую игру человеку, который в игры никогда не играл. Он в шоке будет от её возможностей. Мы давно уже поняли, ещё в первых тредах это. Фанаты калфилда - буквально дауны без игрового вкуса, для который Старфилд - это первая в жизни игра.
>>47716540 >GoldenJoystickAward Сынок, там игра года - БГ3. Номинации уровня "Игра года на пк, игра года на нинтендо, игра года на ПС, игра года на иксбокс" - не имеют смысла.
>>47716417 Человек, который в игры никогда не играл, будет в ахуе от любой игры. Главная проблема Беседки в том, что все это уже было много раз и этим уже никого не удивить. Старфилд не просто так называют Фоллаутом в космосе, а Фоллаут Тесами с пушками. Пока конкуренты двигались дальше и придумывали что-то новое, Тодд ментально застрял в 1997 году и клепает устаревшие игры по одной и той же схеме. Вторая проблема это движок. Ему уже 26 лет, он уже давно устарел и не тянет. И чем больше к нему прикручивали всякой хуеты, вроде rtx, тем хуже становится с оптимизацией. Но дауны продолжают его использовать из-за модов, в надежде что мододелы за них допилят игру. Готов поспорить с Тес 6 будет все еще хуже в плане требований и производительности. Третья это бездари, нанятые по блату, вроде Эмиля. Держать в штате умственно отсталого дауна, который нихуя не умеет, кроме высирания историй про поиски пропавших родственников, только потому что он твой друг, это совсем уже за гранью добра и зла. Хотя, Тодд от него недалеко по уровню развития ушел, точно такой же бездарный закомплексованный долбоеб, нанятый кем-то по блату.
>>47716683 Все, малой >>47716692 Сравнивать игру вокруг одного города с игрой с несколькими городами, лолкек. Балдуша, может хватит уже демонстрировать свою тупость?
>>47716763 На втором пике главные герои третьих врат? А чем это отличается от старфилда с неграми? Какие-то монстры рогатые разноцветные, женщины, негр, ушастик соевый (я нормально отношусь к архетипу манерных красавчиков, тех же Локи и Зеврана нормально прописали и они не раздражают, но конкретно от этого веет какой-то тухлостью) и один единственный вроде как белый мужчина.
>>47716822 Тем, что это прописанные персонажи (кроме негра, он душный и скучный получился), в которых веришь, а не гуттаперчевые болванчики из тоддоподелия.
>>47716974 > (кроме негра, он душный и скучный получился Лол а у меня его при первой встрече гоблины заебашили, и я только потом случайно узнал что он мог быть напарником
Ор выше гор! Всратфилд всирает на распродаже не только Fallout 76, но и... Наберите воздуха в грудь! Набрали? Готовы? Divinity Original Sin 2 которая вышла более 6 лет назад. Ебало карликовой кудряшки?
>>47717071 Ну так игре 6 лет, она была в раннем доступе несколько лет до релиза. Если округлять, то получается, что РПГ 10 летней давности прямо сейчас продаётся лучше, чем свежачок на лопате от Тодда. Венец его карьеры, задумка всей жизни, превратилась в его величайший позор.
>>47716990 Вот что такое настоящая рпг. Любой компаньон может погибнуть в любой момент и игра продолжится своим чередом. Можете представить такое в тоддоговне? Лол, естественно нет, там сразу весь "сюжет" посыпется от смерти даже незначительного персонажа, поэтому все бессмертны.
>>47717087 Он так-то сам себя опозорил. Мог до пенсии клепать Тесы и Фоллачи, добавляя самые популярные моды с нексуса, и горя не знать, фанаты бы все сожрали. Но долбоеб решил выебнуться и полез в космос, за что и поплатился. Теперь над ним разве что уборщики из офиса не ржут, да и то не факт.
>>47717126 Её стыдливо скрывают. Понимаешь, стим, это когда мужики приходят в баню и у всех видно у кого какой писюн. А Тодд стыдливо в плавках приходит и сидит. на нижней полочке возле двери
Давайте не будем оскорблять и унижать Тодда. Да, игра провалилась. Да, надежд, ожиданий и амбиций было много, и все они рухнули. Но Мужику 53 года. Он будет продолжать работать, он будет что-то делать. Он уже многое сделал, и нам есть, за что его уважать. Он совершил ошибку, причём не одну и не две, но он не заслуживает такого жестокого остракизма. Он сейчас тоже волнуется и переживает вместе с нами. Нам жалко, что игра вышла не очень хорошей, а для него эта ситуация не просто рядовая печаль, а глубокая личная трагедия. Тодду сейчас нужна наша поддержка и нужна критика, но критика конструктивная, спокойная и взвешенная. Давайте не будем хоронить человека заживо. Лучше мы поможем ему справиться с этим горем и найти силы двигаться дальше, чтобы он исправил свои ошибки и снова радовал нас своим творчеством.
>>47717169 > Чем больше его будут унижать, тем больше шансов что его уволят или он самовыпилится, и тес 6 получится нормальной игрой. Так помимо Тодда ещё Эмилька есть, это же блять два дауна биба и боба, им обоим надо сделать сепукку что бы у бесезды появился шанс стать норм конторой
>>47717140 >долбоеб решил выебнуться и полез в космос Я до сих пор не понимаю смысла этого мува. Надеюсь дожить до того момента, когда лет через 20 какой-нибудь бывший директор по хуйне расскажет, как там оно всё было.
>>47717144 >Мужику 53 года. Он будет продолжать работать, он будет что-то делать. Он уже многое сделал, и нам есть, за что его уважать. Он совершил ошибку, причём не одну и не две, но он не заслуживает такого жестокого остракизма. Он сейчас тоже волнуется и переживает вместе с нами. Нам жалко, что игра вышла не очень хорошей, а для него эта ситуация не просто рядовая печаль, а глубокая личная трагедия. Тодду сейчас нужна наша поддержка и нужна критика, но критика конструктивная, спокойная и взвешенная.
>>47717144 >Давайте не будем оскорблять и унижать Тодда ЗАГРУЗКА Да, игра провалилась ЗАГРУЗКА Да, надежд, ожиданий и амбиций было много, и все они рухнули ЗАГРУЗКА >Но >Мужику 53 года ЗАГРУЗКА Он будет продолжать работать, он будет что-то делать ЗАГРУЗКА Он уже многое сделал, и нам есть, за что его уважать ЗАГРУЗКА Он совершил ошибку, причём не одну и не две, но он не заслуживает такого жестокого остракизма ЗАГРУЗКА Он сейчас тоже волнуется и переживает вместе с нами ЗАГРУЗКА Нам жалко, что игра вышла не очень хорошей, а для него эта ситуация не просто рядовая печаль, а глубокая личная трагедия ЗАГРУЗКА Тодду сейчас нужна наша поддержка и нужна критика, но критика конструктивная, спокойная и взвешенная ЗАГРУЗКА >Давайте не будем хоронить человека заживо ЗАГРУЗКА Лучше мы поможем ему справиться с этим горем и найти силы двигаться дальше, чтобы он исправил свои ошибки и снова радовал нас своим творчеством ЗАГРУЗКА
>>47717177 Моя версия что майкрософт просто хотела проверить схавают ли хомячки игру полностью сделанную нейросетями или нет, не схавали, экспремент оказался неудачным
>>47717144 Дело не в старифлде. Тодд подсерал и капал на мозги людям годами. Старфилд стал апогеем дегенеративных тенденций в играх, сделанных под его руководством.
>>47717169 Чтобы тэс6 взяла игру года главный герой должен быть пидоророжденным зоофилом с некрофильскими наклонностями и тягой к копро. Ну то есть как типичный фанат бг3 параши.
Ну проблема старфилда более глобальнее чем кажется, а именно что у майкрософт нету никакого отдела проверки качества, у них нету "кнута", сейчас правильно будет устроить показательную порку Тодда, нахуй поувольнять 30% сотрудников бесезды и лишить там всех премий, может тогда нал дальнейшими проектами майков будут стараться включая саму бесезду, а то Фил ходит и только пряниками разбрасывается не спрашивая со своих же компаний блять
>>47717239 >показательную порку Тодда Его надо уволить нахуй за 2 провальных проекта подряд - ф76 и всратфилд. Ахуенно устроился кудрявый карлан - завалил 2 порученных проекта, и сидит дальше, сука!
>>47717177 Да известно как. У карлана с 1997 года была навязчивая идея сделать игру про космос. Боссы слали его нахуй, так как он до этого запорол Редгард. После Скайрима или Фоллаута 4 он снова пошел канючить и наплел им с три короба что весь успех это его рук дело, он сейчас сделает игру про космос и она будет такой же успешной. Ему поверили, дали добро и сдвинули выход тес 6. На деле оказалось что Тесы и Фоллауты были успешны потому что это Тесы и Фоллауты, а карлан только ебалом светил и моды воровал. В итоге имеем что имеем.
>>47717267 >В итоге имеем что имеем. Так его не уволили после 2 провалов, сколько можна, блядь?? Я даже читал, что в сентябре, в месяц выхода крупнейшего системселлера для ящика, продажи подписки геймпасс упали на 20%. Но там стата по одной стране, Англия, что ли Т.е. никому этот всратфилд нахуй не упал вообще
>>47717357 >надо покупать петушиный девайс Это у нас в стране он таковым считается, а во всё остальном мире Нинка - это база и лучшая игровая консоль, продажи с которой не снятся сони и иксбоксу вместе взятым.
>>47717388 У взрослых людей есть и пека и консоли. Только у нас долбоебы постоянно агрятся на консоли потому что им мамка их не купила за двойки в четверти.
>>47717407 Взрослый человек не будет размазывать игровой опыт по куче устройств и берет сразу лучшее - ПК. Все эти нинтенты и гейстешоны это так пыль лежат собирают.
>>47717413 >берет сразу лучшее - ПК >сидеть в скрюченом кресле, 1920x1800 на средних, вместо того, что бы валяться на кроватке с геймпадом или портативкой
>>47717436 >>47717427 Хули вы мне тут рассказываете вафли, я сам играю на ПК, но не целый день же, лол. Есть особый кайф, курануть, влупить пивандупалы, перекатиться в кроватку и сидеть играть в комп на телеке через steam link или hdmi
Да в игре пару вещей поменять и все будет заебися - переход между тайлами на планете, сурвайвал режим с кучей недоделанных механик, и убирание копипастных баз, только уникальные показывать, либо уменьшить их спавн очкнь сильно.
>>47717545 > убирание копипастных баз, только уникальные показывать, либо уменьшить их спавн очкнь сильно На многих планетах между копипастными базами и так ровно нихуя нет, а ты предлагаешь и их убрать, будет вообще леденящий душу вакуум абсолютного нихуя. Условные 15 уникальных строений на несколько сотен планет.
>>47716900 Гейл не пидор, он преисполненный бессмертный гигамаг который ебался с богиней. Натурально столько всего за жизнь переебал что уже не привязывается к таким вещам как гендер.
>>47717144 Я думаю нападки на Тодда происходят от того что люди беспокоятся за состояние ТЕС 6. Типа Скайрим у большинства современных геймеров первый тес, игра детства. Тысячи модификаций, многолетняя поддержка. Но люди начали задаваться вопросом, а когда вообще из под пера Тодда последний раз выходил однозначный вин? Ну общепризнанный скайрим 2011 год и с натяжкой фол4 2015 год. Тучи-то сгущаются. По сути беседка в последние годы лучше справлялась как издатель чем как разработчик за счет идсофтвэр и аркейнов.
>>47717809 >беседка в последние годы лучше справлялась как издатель чем как разработчик за счет идсофтвэр и аркейнов. У аркейнов 4 игры подряд провальные. Если второй опущенный ещё норм игра, то прей уже говнецо, а нигерлуп и редфал вообще за гранью
>>47717912 Я ещё про Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot забыл, до того это говно. Итого, 6 провалившихся игр, даже есть смерть аутсайдера к дисхонореду второму не считать.
>>47717944 В эти тоже не играл. Вторая даже не слышал чо это, а первая после синематики в прицнипе интерес пропал. Настолько испоганить прикольный концепт, всегда обожал юмор вульфа, но соевые из сан франциско добрались своими лапами.
>>47717944 Ну да, наверное можно признать аркейн все же говноделами. Типа по статистике у них стабильней получаются плохие игры нежели наоборот. На фоне общего послужного списка Дисхонорд и Прей даже вызывают вопрос, как они вообще смогли это сделать?
Всё таки дизайн кораблей пиздец какой уебищный. Какие-то блять летающие коробки. Я понимаю, что Тодда консультировали лично лучшие инженегры НАСА, но можно ж было пойти на художественную вольность и спиздить идеи из стартитизена или хотя бы из евы? Щас прошел квест пенса из Ложи на проектирование новой модели корабля, он мне в итоге подарил первую его версию, и она выглядит, как лицо Тодда на гейсэвродс
Говно получило по заслугам. Игра тысячелетия Всратфилд проигрывает Дерьмаку 3: Дикая Блевота. Как так получилось, что люди охотнее покупают игру 2015 года, нежели говно на лопате от Тодда, которому и 4 месяцев нет?
>>47718018 >Щас прошел квест пенса из Ложи на проектирование новой модели корабля, он мне в итоге подарил первую его версию, и она выглядит, как лицо Тодда на гейсэвродс Бля не напоминай. И квест дегенеративный с соевым юморком про рабочую этику и награда соответствующая.
>>47716417 Ну по такой логике все игры заебись. Давайте все смотреть на Прибытие поезда теперь в кино. Кстати, не удивлюсь если этот пост не троллинг. Я начал замечать, что фанаты Бефезды стали бешеными даже вне говнача.
Наверняка задам платиновый вопрос и получу струю говна в лицо, но я правда не участвовал ранее в тредах по Старфилду на двоще, а т.к. тут все мои друзья и разумисты, задам его тут. Как думаете, что реально стояло за Старфилдовским пиздецом? Варианты типа "ря-я-я, сжв всё испортили" мне кажутся чем-то из области шапочек из фольги. За проектом стоят люди с деньгами, деньги они считать умеют, опыт у руководителей проекта есть. Обсёр с 76-м тут не приплетаем - делала основная команда. 1. Какой-то дикий отмыв бабла? (тоже что-то из области шапочки) 2. Говард капитально постарел? 3. Какой-то производственный местечковый ад, про который мы пока ничего не знаем? 4. Блядь, реально, что ли, думали, что мы сожрём это?
>>47718153 Мое мнение: 1. Тодд с друзьями оторвался от реальности на фоне супер успеха прошлых игр, плюс помножилось на возраст. 2. Главный художник студии помер на стадии разработки Фаллаута 4, заменить некем. 3. Решение расширить штат пориджами выпускниками гикбрейнс и индусами на аутсорсе. Даже дуру которая делала мод Калаут Лондон взяли к себе. 4. Каловые навязчивые идеи Тодда о великом генераторе калтента и исходящем из этого геймдизайне. Он шел к этому последовательно, что прослеживается на всем таймлайне их игр. В том же Фаллауте 4 уже нормальных (классических) квестов почти не было.
>>47718202 >4 Ну а как иначе, Эмиль Говноруло неспособен родить хоть какую-то сюжетную линию, поэтому всю игру пришлось превратить в радиант квест. Студия-импотент.
Valve подвела итоги 2023 года в Steam, показав лучших из лучших в нескольких категориях:
— Самые прибыльные игры - Baldur's Gate 3 - Destiny 2 - Apex Legends - PUBG - Sons of the Forest
— Самые прибыльные игры, вышедшие в 2023 году - Baldur's Gate 3 - FC 24 - Armored Core 6 - Remnant 2 - Cities: Skylines 2 - Sons of the Forest
— Игры с самым большим количество одновременных игроков (более 300 тысяч) - Baldur's Gate 3 - PUBG - Apex Legends - Destiny 2 - Sons of the Forest - Goose Goose Duck
— Самые популярные игры на Steam Deck - Baldur's Gate 3 - Half-Life - Vampire Survivors - Elden Ring - Armored Core 6
— Самые прибыльные игры в раннем доступе - Baldur's Gate 3 - EVERSPACE 2 - Ready or Not - Farlight 84 - My Time Sandrock - Against the Storm - Sun Haven - Wartales - Demonologist
>>47718153 >Какой-то производственный местечковый ад, про который мы пока ничего не знаем? Когда издатель стали показывать видео с геймплеем, весь интернет взвыл, что увидел говно. Но тут на сцену выбежал какой-то дегенеративный, но при этом уважаемый на западе журнаглист и сказал, что он играл в это, это амейзинг, бьютифул 10/10 и сейчас единственная проблема игры в том, что там слишком много вручную сделанного контента, например, квестов, которые перегружают игру и их вырезают. Так что, наверное, производственный ад говна
>>47718153 1. У Филыни уже были каловые наработки, которые надо было пустить в дело. Тодда с бетеской поставили торговать ебалом, чтобы эти каловые наработки продались. 2. Филыня дал Тодду свою каловую команду, Тодд остался без привычной формулы найти талантливого чела -> выдать его работу за свою гениальность, работал с тем, что есть и на что он способен, вот и итог. Не зря же ходили слухи, что при создании морошинда он был литерали носилкой кофе, а потом был обливион от Тодда
>>47718306 На дваче в почёте андерграунд, а не топы для нормисов. Поэтому популярный и массовый балдур гейтс не для нас, мы будем глубинными ценителями космического поля.
С другой стороны, можно вспомнить, как все угорали с того, что диски Ф76 отдавали чуть ли не в подарок к покупке, как все считали, что у Тодда шизофрения, когда на фоне провала, он ввел платную подписку в Ф76, а в итоге-то и ничего. Ни шедевр, но и не ужасно, люди играют, подпиской даже пользуются
Знаете, если Тодда заденет провал Старфилда, и в Тес 6 он вернется к традиционной концепции их игр - это будет хуево. Почему? Ну сами посудите: уровень геймдизайнерского гения и творческого полета мысли мы узрели только что. А ведь это реально был желанный игронаебыш Тодда, в которого он вложился, не став делать ни по известным франшизам, ни по проверенным лекалам геймдизайна. Значит, если будет возврат к скайримоподобному, то это будет делаться не искренне, без энтузиазма, а только ради успеха и денег, потому что неблагодарные игроки вынудили вернуться к пройденному этапу, который Тодду неинтересен.
>>47718202 Спасибо, достаточно убедительно описал тот эффект коммулятивного наращивания говна, который я ощущал. Для меня звоночком к пиздецу стала последняя итерация Скайрима. Бог с ним, с лором, но градус КАЛА в этих смехуёчных квестах, в добавлении лоровых предметов с НАСТОЛЬКО отступающим лором, явно дали мне понять, что у Тода реально на старости лет наебнулся вкус. Кто пустил в игру квест с катапультами против мега-краба, тот мог пропустить и почтовые квесты Старфилда. Аналогично - заморочки на тему генератора контента. Если так посудить, Тодд стабильно лоббировал принцип "генератор контента ещё нарожает". В Обливионе это была всего лишь генерация самих ландшафтов между городами и пещерами. В Фоллауте принцип продолжился. В четвёрки были каловые поселения, что, опять же, см. хуёвый вкус. >>47718321 На мой взгляд, тот же фоллаут 3 действительно продал на 99% художник. Как Обливион продали квесты гильдий. В Скайриме пейзажное порно - это тоже огроменная часть атмосферы. По сути, геймплейное ядро всех игр Бефезды после Морровинда - это всякая кирилльская душа (музон + пейзажи + мелочи). Из Старфилда как будто изъяли всё, кроме дизайна костюмов и интерьеров.
>>47718354 Фоллаут 76 можно играть как в хуёвый, но в целом обычный фоллаут от беседки. То бишь бродить по пейзажам и читать терминальчики. В Старфилде нет даже этого.
Чем больше проходит времени, тем больше геймеров разочаровываются в Starfield — рейтинг игры в Steam падает стремительными темпами. За последние 30 дней оценка космического шутера и вовсе снизилась до антирекордных значений. Обычно со временем геймеры меняют гнев на милость: сходит волна негативных рецензий, появляется всё больше нейтральных или снисходительных мнений. Со Starfield же получилось ровно наоборот — когда сошла волна позитивных обзоров, остались преимущественно негативные. За последние 30 дней игроки оставили 7330 отзывов, при этом всего 31% из них оказались положительными.
Ситуация сравнима с самыми ненавистными играми Steam: например, Call of Duty: Modern Warfare III (38%), Redfall (34%) или The Lord of the Rings: Gollum (38%) — правда, здесь идёт речь о рейтинге за всё время; последние рецензии, напротив, не такие критичные.
Претензии геймеров за это время не поменялись: игру упрекают за скучный сюжет и нерабочую геймплейную формулу.
"Игра раскроется при крайне отрицательных отзывах, ждём."
"Ожидал совсем другое, в итоге игра оказалась пустой и неинтересной"
"Тодд Говард прогрел своих фанатов и игровое комьюнити. Так, стоп, у этой игры действительно есть фанаты?"
"Это не просто шаг назад, это тотальный провал. Даунгрейд по всем фронтам."
"Игра скучна. Очень низкая иммерсивность для игры про исследование мира, мир мёртв."
>>47716417 Двачую. Я сам геймер, но предпочитаю игры загадки типа найди предмет, три в ряд, все такое. А из стрелялок только в дум играл в начале нулевых. Три недели назад рекламы насмотрелся, решил попробовать старфилд и до сих пор не могу отойти от впечатления. Я вообще не знал, что игры на такое способны. Ты как будто в кино оказался, только можешь на него влиять напрямую. Можно ходить куда угодно, подбирать предметы с пола, своего перса настраивать как хочешь. От компьютерных чуваков даже страшно было первое время, потому что я боялся, что за них другие реальные люди играют и мне могут подлянку какую нибудь устроить. Просто я не видел никогда, что бы в игре сделали город, в котором как в жизни гуляют человечки, такие же как твой. Я стараюсь не так часто играть, а то затягивает дико, можно часов 8 просидеть и про все дела забыть. Плохо только что игра огромное количество места на компьютере занимает, мне пришлось много чего своего удалить и переместить чтобы такую махину поставить на комп
>>47718466 >"Это не просто шаг назад, это тотальный провал. Даунгрейд по всем фронтам." > >"Игра скучна. Очень низкая иммерсивность для игры про исследование мира, мир мёртв."
почему калрим и каллаут 4 за это не хейтили? орирую конечно с этих дебзиков, какой нахуй шаг назад это буквально калрим в космосе, жри че раньше жрал и не ной
>>47718466 >Чем больше проходит времени, тем больше геймеров разочаровываются в Starfield — рейтинг игры в Steam падает стремительными темпами Как и обещали, игра раскрылась со временем.
>>47718406 >эффект коммулятивного наращивания говна Лол, ты еще лучше описал ситуацию.
А переиздание Скайрима я даже проверять не стал. Тяга к выпуску дешевых дополнений "на грани" у Беседки была всегда. Это не Юбисофт, конечно, но, на мой вкус, даже длц к Морровинду были немного халтурными, не говоря уже о том, что пошло потом. Будто бы у них есть госПЛАН по выпуску обязательных дополнений в количестве не меньше трех. А криэйшен клаб это.. ну совсем лютый говняк. Там обсуждать нечего.
Как считаете, будет ли крах Starfield в будущем аналогом E.T от Atari и этаким маркером, что эпоха схлопнулась нахуй? Или это слишком единичный обсёр, учитывая, что у нас тут новые мастодонты в лице Ларианов нарисовались?
>>47718533 В регионе USA Gamepass у всратфилда 3,5 балла... И это оценка для бесплатного хоючева в корыте, если бы за игру заплатили фулпрайс, как в стиме, то рейтинг бы был 1,5 балла.
>>47718536 Ты смеешься? Какая эпоха? Старфилд это пук который уже развеян по ветру. Уже даже запаха не осталось, никакого упоминания что когда-то кто-то пукнул. Сегодня индустрия слишком разрослась чтоб единичный провал как-то на нее повлиял.
>>47718153 > делала основная команда Судя по тому, что разработчики Старфилда не умеют обращаться с собственным движком, его делали и делают хуй пойми кто, а не основная команда. Всё, что в коде Старфилда взято из Скайрима или Фолла4а, просто работает и очень гибко, всё новое содержит ебанутые проблемы. Беседке нужно выпускать поддержку модов и одновременно Creation Club с платной лошадиной бронёй, но оказывается, что в штанах насрано пиздец, разработка игры ни на каком этапе не была рассчитана на моды.
>>47718153 Был же на форче слив год или два назад там чел говорил тод и прочие просто в рейджмоде были, потому что разрабы не могли заставить движок работать с полетами и космосом
учитывая продажу беседки возможно старфилд их едва не похоронил и деньги кончились а релиз кала убьет окончательно, но тут их купили, появилась денежная подушка, чтоб хоть что то выдать в экзы просто слепили все что есть как есть и в релиз опять же тод в интервью GQ говорил игра стала веселой только перед релизом, ага ну когда они поняли что плохие продажи их не убьют изза денег Фила стало веселей как то в том же интервью он говорил что по факту СФ делали четыре года, один из которых был ковидный и все работали из дома - то есть ебланили и ничего не делали
возможно тодд все еще мечтает сделать суперспейсгейм и в СФ2 попробует еще раз
>>47718694 Об этом говорят авторы инструментов и SFSE, которые ебашут на плюсах и ассемблере. Всё настолько плохо, что баги вышли даже в релиз: если повесить на оружие модификацию, ID которой находится не в Starfield.esm, то при сохранении и загрузке игры, если оружие находится не у игрока или напарника, эта модификация просто и оставляет "забитый" слот, т.е. заново её не повесить. Ты думаешь, почему все новые плагины сейчас имеют формат ESM и являются мастер-файлами? Потому что в коде максимальное количество говна, и делать "обычные" ESP и тем более ESL-Flagged ESP - чревато нерабочими модами и битыми сохранениями.
>>47718727 > модификация просто и модификация просто отваливается и быстрофикс
Можно подумать, ну и не похуй ли, раз поддержки модов официально нет, но нет, не похуй. За предзаказ игры в Стиме дали парочку скинов для оружи - ОНИ ТОЖЕ ОТВАЛИВАЮТСЯ. Ванильный контент, бля, работает через жопу.
>>47716692 "Я бы мог сделать один проработанный город, но это однообразно и быстро наскучит игрокам, поэтому я создал тысячи городов на тысячах планет" (c) Тодд Говард
>>47718695 Я не из тех, кто срёт снобистскими тезисами про "графоманию" и кинцо, но я правда не понимаю, почему, будучи студией с миллиардными бюджетами, нельзя, предчувствуя пиздец, тупо забашлять бабла двум-трём сценаристам? Даже Старфилд, вот буквально в его нынешнем мега-всратом уёбищном виде можно было продать с помощью нормальных квестовых линеек, с политотой, майндфаками и так далее, в духе гильдейских квестов Облы. Как происходить так, что корабль несётся на айсберг, и такое очевидное решение не приходит в голову? Что, Обливион, что ли, покорял людей реальным АИ или ролевой системой? Или, может быть, Скайрим был дохуя песочницей с тучей активностей и комплексной ролевой системой? ВСЕ их игры со времён Морровинда - про то, как ты со всратой ролевой системой, уёбищной прокачкой и не самым топовым графоном бродишь по миру и кайфуешь от ламповости. От диалогов NPC, от всяких подслушанных фразочек, от мемной хуйни уровня СЫРА, сладких рулетов и стрел в колене. Вот тебе дандж номер 453123, но он, как и предыдущие, уникален какой-нибудь записочкой, или смешным положением трупов, или какой-нибудь уникальной пушкой, которая лором связана с каким-нибудь персонажем на другом конце карты. В Старфилде на самом деле нет ничего такого, что люди бы ему не простили, будь в игре всё описанное мною выше. Далеко ходить не надо - Фоллач 4. Ебаное говно с ненужной нахуй системой поселений. Выкидываем нахуй. Ролевая система залупа - выкидываем нахуй. Что остаётся? Остаются пейзажи, остаётся Валентайн, остаются всякие фрики, смешные скелеты, какой-никакой сюжет (даже хуйня с институтом лучше гринда предтеч).
>>47718695 >возможно тодд все еще мечтает сделать суперспейсгейм и в СФ2 попробует еще раз Его никто не купит, лол Сработает эффект больших продаж говна, после хорошей игры и провала хорошей, после говна.
>>47718727 >Об этом говорят авторы инструментов и SFSE, которые ебашут на плюсах и ассемблере. Почему тодд просто вот не наймет их, что он не может им достойную зп дать что ли чтоб они к нему приехали радостные, неужели экономия пары тысяч долларов и найм индусов настолько важны чтоб не разорить студию
Я щяс подумал и пришел к выводу что лучшее слово описывающие старфилд это говно "ничего" ибо игра просто пустышка, эта игра ни про что, игра об ничего, в игре ничего нет, это просто какой то рандомный набор ассетов сделанных нейросеткой, то есть это не игра про одиночество как нмс или субнатика, это именно что "ничего". Не знаю почему я так долго доходил до этой очевидной мысли, но она именно на всем100% описывает всю суть старфилда
>>47718768 А ее и не должны покупать, она для геймпасса наклепают красивой рекламы чтоб инвесторам показать и те акции покупали подороже и все, а количество игроков в пассе можно и нарисовать
>>47718676 > умеют обращаться с собственным движком В этом-то как раз нет ничего удивительного. Движок у них не свой, они его купили у другой конторы. Та контора уже давно схлопнулась. Олдфаги, которые умели с ним работать, ушли один за другим. Ньюфаги не могут разобраться в чужом говнокоде. Отсюда и все проблемы. У поляков то же самое было. Они просто забили и перешли на анрил.
Я правильно понимаю, что в этом треде сидят исключительно шизы, что взаимно "троллят" друг друга. Почему зумеры такие дегенераты. Почему вы такие ебанутые?
>>47718776 5-10 человек не сделают погоды, им просто не дадут, в этом нет никакого смысла. Плюс автор xEdit рассказал забавную вещь: он писал Беседке, что конкретно нужно сделать, чтобы моддинг был более гибким, но в студии inline головного мозга или типа того, данные хранятся в строчном виде, данные постоянно дублируются, размер плагинов раздувается. Это было заметно уже в Fallout 4, а в Старфилде достигло апогея - прямо в плагин впилили JSON, нахуячили в записи копипасты, и теперь он весит 1.35 гигабайта. Пару раз он шутил, что в Беседке ознакомились с его "манифестом" и сделали всё наоборот.
>>47718746 > Далеко ходить не надо - Фоллач 4. Ебаное говно с ненужной нахуй системой поселений. Выкидываем нахуй. Строительство поселений -один из саиых популярных модов на вегас, на тройку, даже на Скайрим был. Почему ты пиздишь, почему ты врешь, не знаю темы > Ролевая система залупа - выкидываем нахуй. Даже этот кал лучше вегаса, где с 1 харизмы модно сделать 100 бартера и красноречия.
>>47718862 Это делает один из семи статов БЕСПОЛЕЗНЫМ. Выркути его на единичку - ничего не потеряешь. А даже приобретешь, ведь можно вложиться в удачу и выебать сраное казино, что никакой бартер не будет нужен
>>47718918 Я ни на что не намекаю, но форчанеры как-то затравили жируху-яойщицу, причастную к саже 2, до ухода из Биотварей, после этого сажа 3 получилась не таким дерьмом.
>>47718963 >Петушиная защита Ты думаешь то, что ты петух, спасёт тебя от медведя и он не будет тебя ебать в следующий раз? Интересная гипотеза, можешь проверять, мне похуй.
>>47718993 Сын, немедленно прекрати! Нам с мамой стыдно за тебя! Ты ляг в дурку ещё разок, в прошлые разы тебе же до весны хватало... ты перестал говно есть и на людях не дрочил, только в своей каморке...
>>47719551 Да уже много раз отвечали, пока один обычный мужичек в доспехах молча ебашил, то один карлан кучерявый пинал хуи и ничего не делал, и по итогу мужичек накопив весь свой опыт сделал шедевр на многие годы вперёд, а карлан только говно 25лет держал в попочке что бы хорошенько так дрыстануть в лицо бесездадетям
>>47719551 Тодд замахнулся на сверхамбициозный проект, в итоге он вышел непроработанным во многих аспектах.
Винке просто действовал по одной и той же формуле, делая классическую коридорную рпг. Оттачивал мастерство на многих проектах, и в итоге запилил, наконец, крайне годный. Но если б он попытался сделать что-то новое. как Тодд, то обосрался бы куда эффектнее.
>>47718153 Проблема в огромном авторитете Тодда, который позволял ему делать всё, что он захочет. На стадии разработки ему наверняка твердили: такой сеттинг никому не зайдёт, надо делать ебабельных синих инопланетянок, но он стоял на своём и делал, как считает нужным. В итоге вышла игра, которую хотел Тодд, но которая не интересна игрокам.
Что ж, теперь Тодда попустили и вы больше не увидите его экспериментов. Теперь Беседка будет делать по старым рецептам, тесм 6 будет мало отличаться от скайрима, фолач 5 - от 4-ки.
>>47719995 Мне тоже, но таких, как мы, меньшинство, вот и не взлетело. Старфилд 2 будет массэффектом в открытом мире, скриньте. Тодду после провала больше не позволят воплощать свои хотелки, несмотря на все его прежние заслуги.
>>47719940 >>47719960 У меня в памяти вообще ничего кроме пары-тройки квестов не отложилось. Можешь не утруждаться, и не нести скриншот с вики, как в Говнауте 4 много заданий. Большинство из них это унылейший рэдиант проходняк. Вот что мне запомнилось: Ковенант, роботы на корабле и наркобизнес в ДС. Все. Если напрячь память, там еще тупой квест с радио был и про супергероев.
>>47718171 >Игра слишком заумная Во всех интервью буквально говорилась, что игру делают простой, специально, что бы больше людей смогло поиграть. По итогу она вообще никакой мозговой деятельности не вызывает
>>47720018 Очевидно что они слишком оптимистичны были в оценках умственных способностей современных игроков, которые допустим в городе без карты не могут запомнить где что находится или найти магазин.
>>47719988 >вы больше не увидите его экспериментов Как что-то плохое. У этого додика с фантазией большие проблемы, он даже тесы скатил в дженерик средневековье с дженерик людскими провинции.
>>47719988 А что он сделал? его игры посредственны. Из хорошего можно только многие ДЛС отметить, вот они были по-настоящему годными. Всю работу за него делали мододелы. Он выпуспал всего лишь альфа-версии, песочницы без механик, просто что бы из них уже люди конфетку делали.
>>47720061 > он даже тесы скатил в дженерик средневековье с дженерик Только подливион который пиздец какой хуевый арт дирекшеном из-за максимальной дженерековости как раз(только дрожащие острова и спасали), скайрим ещё норм был в 2011 этих викингов ещё не совали в каждой игре хотя по сути скайрим и породил эту моду на нордичность
>>47719622 >Но если б он попытался сделать что-то новое. как Тодд, Что-то новое это, видимо, слепленное по образу и подобию предыдущих проектов начиная с облы нечто. Что там нового кроме сеттинга?
>>47720081 Тес 6 вроде как будет в заливе Иллиак, а это Даггерфолл с бретонцами ака карликовые рыцари и Алик'р с редгардами ака пустынные нигеры. Короче, две самые унылые провинции, которые вообще есть в Древних Свитках. И это в то время, когда те же Зосы сделали Орсиниум, Саммерсет, Эльсвейр с почти всеми видами каджитов, Аргонию, материковый Морровинд, Заводной Город и планы дийдр.
>>47720104 >Короче, две самые унылые провинции, которые вообще есть в Древних Свитках. Будет органично смотреться вместе с унылыми способностями нынешних художников Бефезды.
Если они в космической РПГ делают микродеревни в 2 улицы, выдавая их за города, то в ТЕС это вообще пиздец будет. Город в 3 дома. Кузня, дом правителя и церковь.
>>47720140 Это фиксится простой сменой акцентов в построении мира. Пускай делают не десять микрогородов, а сделают один большой, с несколькими деревнями в округе, фермами, шахтами, фортами. Это будет в десять раз иммерсивнее. Ну, частично как в Вегасе, где только сам Вегас крупный город (только он там супер каловый).
>>47720075 >его игры посредственны Буквально лучшие опенворлды и самые модифицируемые игры в истории. А чтобы привлечь столь гигансткое мод-комьюнити, нужно быть гением.
Тодду бы для начала сделать один город уровня новиграда из ведьмака, я помню как охуел в первый раз когда попал в новиград собственно, он казался огромным, да он и сейчас таким кажется ибо подобных городов в открытых мирах и по сей день не делают, а это был 2015 год прошлое поколение консолей, и все было без подзагрузок, город имел бесшовные входы и выходы, охуеть фантастика конечно, тодду чмоварду такое и не снилось
>>47720159 >>47720174 Возможно, они хотят сделать большой город, но не могут из-за некродвижка. Даже в Обливионе ИГ пришлось разбивать на районы и делать загрузку при заходе в помещения, а сейчас к нему напердолили столько всякой фигни, что он тупо даже ИГ уже не потянет.
>>47720245 Блять, а в чём проблема просто нормально игру на нормальном движке сделать? Почему у кучи разработчиков это получается, а у тодда 3 дома = город?
>>47720104 А нынешняя попытка орстиниум твой нынешний где находится то, в курсе? И сопоставление бретонцев и редгардов вполне себе органично и атмосферно выглядит. В конце концов - арабов бедуинов мало кто в играх делал.
>>47719988 > ебабельных синих инопланетянок А смысл? Зачем мне синие человечки. Если и делать инопланетян, то инопланетян, с совершенно другой культурой, мировоззрение, устройством языков. А не делают. Потому что не могут. У нас даже культуры земли изобразить не могут, ведь американцы постоянно сваливаются в свой американоцентризм, распространять свою культурные особенности на весь мир. Что толку от синих человеков то в итоге? Материал для порнхаба? Вон бг3 выпустила что то такое. В итоге дроч контента хуй да нихуя.
>>47720277 >Ну ладно. Если не смотреть куда не надо, то игра может быть красивой. Я и не спорю. В помещениях игра очень даже и очень классно выглядит, местами. Когда хорошее освещение выставлено, много всякой мелочи и утвари. Но фауна, поверхности планет, это пиздец какойто.
>>47720584 >Ну это уже Лавкрафтанщина >подразумевает, что беседка не закидывала этого в морре, в облде, в фолаче 3, в фолаче 4, в скайриме А в ИГРЕ, БЛЯТЬ, ПРО КОСМОС, они нахуй решили не касаться этой темы?
Ну шо, Всратфилд уже скатился до 29% положительных за последние 30 дней и до 65% общих. Вчера было 31% и 66%, 4 дня назад 34% и 66%. Игра раскрывается всё больши и больши!
>>47721487 > Сониботы Какой смысл ботам "топить утопленника", когда рядом есть Балдура, которая по мнению Сониблядей украла их награды, в которых Старфилд даже не был номинирован?
>>47719988 >вы больше не увидите его экспериментов. А у этого мистера "не делайте это слишком странным" были эксперименты? Тебе звездный крик в глаза попал?
>>47718153 >Как думаете, что реально стояло за Старфилдовским пиздецом? Самоуверенность. Если бы они обосрались со скайримом, они бы еще 12 лет назад поняли, что не так с их играми.
>>47721852 Так они по сути обосрались. Просто остальные игры были не такими уж пиздатыми и всё недоработки скайрима, были не так уж заметны на общем фоне. Были просто как "лёгкие недочёты"
Я кста заметил что даже самые отбитые тоддадауны перестали дефать этот кал, даже они в глубине души понимают какой это кал, это просто невозможно дефать, это игра буквально уровня редфолла разве что багов поменьше, это "игра" просто не работает, это просто какой то ультратреш, я досих пор не понимаю как можно пиздеть что это делали 25лет когда по качеству видно что это делали от силы пару недель
>>47721954 А че, скринов из калитки кала 3 не набралось? В этой пошаговой хуете есть фоторежим, кстати? Можно там делать скрины не из диалогового кинца, напомни?
>>47718153 >деньги они считать умеют У Беседки и Зенимаксов было долгов на 800 лямов, если мне не изменяет память. Их выкупили как предбанкротную компанию только ради названия, какой нибудь Тенсент мог подождать полгода и выкупить просто права на игры на суде по распродаже имущества обанкротившейся компаниии.
кто-нибудь вообще неиронично делал постройки? в основном шипчики мелькают, а копросанктуарии уже хоть кто-то строил? Или все насралпанком преисполнились?
>>47721994 >Потому что обманывать игроков плохо А почему про оценки тогда врут и статистику про миллионы игроков поттасывавают теми, кто просто 1 раз на 5 минут запустил?
>>47722023 >неиронично делал постройки? Нет конечно, ты интерфейс строительства видел вообще? Его какой-то даун сделал, к такому даже противно прикасаться, будто какая-то фанмейд фишка от васяна.
>>47721957 >Лариан петушня слишком жирно вложилась в ютуб дегенератов, ботов и рекламу. Сколько они миллиардов потратили, можешь примерно так прочувствовать?
>>47718746 >почему, будучи студией с миллиардными бюджетами, нельзя, предчувствуя пиздец, тупо забашлять бабла двум-трём сценаристам? Один из сценаристов бывших из беседки писал, что когда он раскритиковал писанину другого сценариста, на него все накинулись "да как ты смеешь критиковать человека, он же рядом с тобой работает, немедленно извинись и похвали его работу". Там нельзя ругать хуевую работу теперь.
>>47722487 Уолтер Страуд лично рофлит в НГ+, когда ГГ приходит в Лодж, мол "ахаха, чел, Васко уже доставил нам артефакт, ты кто вообще, шахтёр ебучий, ахаха, гуляй отсюда". Когда ГГ помогает бригадиру на Кидонии, то первым делом заявляет "о, ништяк, я как раз шахтёр". Тодд переименовал "Пленника" в "Шахтёра" и всё нахуй. - Надеюсь, ты умеешь обращаться с резаком. - Конечно, я же шахтёр! 👍 - У нас есть для тебя грязная работёнка. - Мне нормально, я же шахтёр! 👍 - Я куплю у тебя сто тонн руды за тысячу крудитов. - Для шахтёра это отличная сделка! 👍
>>47722602 Причём, ещё в скайриме на выбор было несколько десятков шейдеров воды - с волнами, волнением, прозрачностью озёр, мутьё болотин и грязью речек. Но кудрявая чмоня не интересуется играми, поэтому не видел модов и сделал шейдер из обливиона
>>47722637 Там внутри этих коробок обычные диски на 200 кредитов напиханы и связаны коммутатором. Тодд гений, как обычно, такую тонкоту не каждый поймёт, типа столько лет прошло, а человечество не изменилось...
>>47722637 Ну например для безопасности - нельзя просто командира обшмонать и съебаться или чтобы была работа у всех долбоебиксов, которые обслуживают монетарную систему. Типа тех челиков, которые заголодоморились на легаси. Мы в этом квесте в итоге на одну болванку всю эту необъятную хуйню записываем, технически валюта не привязана намертво к такому объему носителей, но почему-то галбанк возит именно так. Либо тодд долбаеб, не продумал или просто для красивого уровня сделал эльдорадо, либо как-то обыграли этот момент социально-экономическими причинами или вопросами безопасностинет.
>>47722716 Дебилу невдомек, что диски для перевозки бабла должны выдерживать космические перегрузки, радиацию, невесомость, различные аварии и излучения, быть максимально надежными, экранированными. Информация должна иметь десяток резервных копий для минимизации рисков потери данных супер важных данных. А разгадка проста, дебил привык хранить на своей кингспеке за 100 баксов терабаты гей порно и думает так оно везде.
>>47722788 > диски для перевозки бабла должны выдерживать космические перегрузки, радиацию, невесомость, различные аварии и излучения, быть максимально надежными, экранированными. Информация должна иметь десяток резервных копий для минимизации рисков потери данных супер важных данных Тем временем возле трупа Крикса просто так россыпью валяются обычные диски, и нихуя с ними не стало.
>>47722861 Как показала практика, если бы коробки на Легиси были набиты обычными дисками, надёжность оказалась бы такой же. Два ключа это хуйня какая-то, они даже ничего не расшифровывают, а просто разрешают перелить кредиты из коробок на болванку.
Журналист издания Forbes недоумевает из-за того, как упал рейтинг Starfield в Steam
Не так давно редактор Forbes Пол Тасси затронул вопрос о том, как за последние 30 дней сильно упала репутация Starfield в Steam. К моменту публикации материала доля положительных отзывов на эту игру упала до 29 % за тридцать дней (в основном отрицательные отзывы). А ведь еще месяц назад этот показатель составлял более 48 %.
По словам самого редактора, он сильно озадачен причиной недавнего падения оценки игры. Текущее наполнение Starfield не сильно изменилось на фоне того, что было до этого, и даже есть некоторые обновления.
По мнению некоторых пользователей сети, это может быть связано с тем, что после углубленного знакомства с игрой игроки просто сочли игру непривлекательной, поэтому и оставили негативные отзывы. В то же время на YouTube недавно появилось 8-часовое видео с жалобами на многочисленные недостатки в концепции дизайна Starfield, которое, возможно, и определило общественное мнение.
Часть подписчиков отметила, что, возможно, недавняя зимняя распродажа Steam привлекла к игре больше игроков. Такие игроки, купившие игру по акционной цене, нередко более разборчивы, чем обычные покупатели. Обнаружив, что игра им совершенно не понравилась, они пишут отрицательные отзывы. Журналисты также отметили, что эта точка зрения стала наиболее популярной.
Кроме того, потенциальной причиной негативных отзывов могло послужить и "маленькое эссе" директора по дизайну Эмиля Пальяруло в ответ на жалобы игроков на качество игры. Тогда он сказал: "Если вы не работали в игровой индустрии, пожалуйста, не притворяйтесь, что вы все знаете, потому что разработка игр чрезвычайно сложна, а выход игры на рынок - это само по себе чудо".
>>47722914 Журналист тупой как пробка раз не знает про сониботов и проплаток от лариан. Не надо быть шерлоком чтобы видеть сговор сони и лариан. Ведь бг3 параша вышла пс5 намного раньше чем на иксбоксе.
>>47722914 >Часть подписчиков отметила, что, возможно, недавняя зимняя распродажа Steam привлекла к игре больше игроков. Такие игроки, купившие игру по акционной цене, нередко более разборчивы, чем обычные покупатели. Обнаружив, что игра им совершенно не понравилась, они пишут отрицательные отзывы. Журналисты также отметили, что эта точка зрения стала наиболее популярной. Чёт в голос с илитариев
>>47722914 > Журналист издания Forbes недоумевает из-за того, как упал рейтинг Starfield в Steam Единственное из-за чего можно недоумевать это почему так долго он падал, уверен на 100% что первые пару месяцев майки ботоводили, и как ботов перестали юзать то рейтинг старфилда и упал сразу до отрицательных
Hi-Fi Rush завершила 2023 год как самая высокорейтинговая игра от внутренних студий Xbox
Удивительно, но лишь один неожиданный релиз смог стать настоящей жемчужиной компании в этом году. Несмотря на всю шумиху, вызванную Starfield, именно Hi-Fi Rush взяла лидерство на платформе Microsoft, став самой высокооцененной игрой от внутренних студий Xbox в 2023 году.
В год громких релизов эксклюзивов Xbox, таких как Starfield и Forza Motorsport, Hi-Fi Rush удивительным образом превзошла их все по количеству положительных рецензий. На Metacritic игра заканчивает 2023 год с общим положительным рейтингом 87.
>>47723311 А ещё сонеботы запрещают её остальным покупать! В стиме у игры сейчас 112 место в топ продаж, Старфилд идёт уверенно и уступает Дерьмаку 3, Фолачу 76, Дивинити ОС 2, и даже Тим Фортресу 2007 года
>>47722914 >Кроме того, потенциальной причиной негативных отзывов могло послужить и "маленькое эссе" директора по дизайну Эмиля Пальяруло в ответ на жалобы игроков на качество игры. Тогда он сказал: "Если вы не работали в игровой индустрии, пожалуйста, не притворяйтесь, что вы все знаете, потому что разработка игр чрезвычайно сложна, а выход игры на рынок - это само по себе чудо". Эмиль, конечно, эпический долбоеб. Работал сценаристом, по блату пролез на должность дизайнера не имея вообще никакого опыта, заруинил Старфилд своими охуительными идеями и вместо того, чтобы завалить ебало и не отсвечивать, полез сраться с игроками в твиттере.
>>47723799 >полез сраться с игроками в твиттере. Это говорит о том, что никаких уроков из провала он не вынес и никто из Беседки не вынес - на прямой вопрос журналиста, почему игра хуёво работает, кудряшка Тодд отвечает, что это игра нового поколения, она прекрасно оптимизирована, а если у вас тормозит, то вы всегда можете купить новый компьютер. Потом на сцену вылазит исполнительный директор беспезды Эшли Ченг и заявляет, что игра не скучная, это вы скучные игроки, а ведь настоящим астронавтам на луне тоже было скучно, ёпта нах! Далее на сцену вылазит Эмиль, ведущий дизайнер беспезды и говорит, чтобы все позатыкали свои ебальники и были вообще благодарны, что игра вышла. Это всё говорит о прекрасной атмосфере в студии, когда игроков держат за скот и тупорылое быдло, которое ничего не понимает. Вон, недавний слив повествует о том, что следующая игра беседки будет старфилдом 1.0 с точно такой же концепцией пустого нихуя с хабом и нг+ И ведь никто за провал не понёс никакого наказания, а значит они продолжать делать говно и закроются после 1-2 провалов, а все их бренды отдадут другим студиям
>>47722914 >К моменту публикации материала доля положительных отзывов на эту игру упала до 29 % за тридцать дней >А ведь еще месяц назад этот показатель составлял более 48 %. Раскрылась
>>47724371 > Марк Тардиф Он был директором подразделения в Далласе, а не всей студии. Это как если бы ушёл директор Ubisoft Berlin (кому не похуй?). > Пита Хайнса Он никогда не был директором студии Bethesda Game Studios, ты путаешь с издателем Bethesda Softworks. Пиздел всем "покупайте Фоллаут", короче, но мы-то не дураки.
>>47722943 >Ведь бг3 параша вышла пс5 намного раньше чем на иксбоксе. Не спекулируй. На иксбоксе она вышла намного позже из-заполитики майкрософта насчёт равнозначности Xbox Series X и S, в результате которой ларианам надо было дополнительно оптимизировать игру под менее производительную Series S, где не ужасно работал режим сплитскрина.
>>47724684 >>47724741 Судьба старфилд треда это быть вторым дотатредом, сорре но все претензии писать тодду говарду, ибо какая игра такой и тред, тред это отражение игры
>>47722294 забавный пик конечно)))) просто сравни волосяной покров двух деятелей и подумай тоду вообще похуй на игры для детей и инфантилов он просто ходит и семёнит молодух, выглядит лучше местных 25 летних скуфов
>>47724907 буквально шлет нахуй пк бомжей на видосе? 2 пик притянуто за уши, ему вообще похуй
в отличии от свена он уже получил кучю мирового признания в молодости за скайкал и каллаут, шас выгорел и чисто зарплатку отрабатывает на похуй, хотя имхо он всегда делал кал, кроме облы
>>47724798 Справа альфа мужчина трахающий 18-ти летних зумерш. Слева соевый куколд видевший только 1 пизденку в своей жизни. Пизденку своей фригиндной жены.
>>47727131 > Так уж и быть остановлю прохождение, потерплю и подожду крупных допильных патчей и модкита и крутых модов. Сделают конфетку. Тоже решил навсегда покинуть Старфилд.
>>47727500 > >> Так уж и быть остановлю прохождение, потерплю и подожду крупных допильных патчей и модкита и крутых модов. Сделают конфетку. ни хуя они ухудшат цвета и вместо графона ты будешь видеть хуевые цвета, они ухудшают цвета в играх и они выглядят как гавно релаьно поиграть с интересом только в новинку а новинка стоит топ пека
По инсайдам c реддита в длс добавят наконец бесшовные полеты по космосу, добавят больше нелинейности в сюжет, новые типы врагов, и мощный инструментарий для мододелов, игра станет по истине легендарной
>>47727552 Сразу видно фейк. Если бы они могли это добавить, они добавили бы сразу. Основная часть продаж приходится на выход, поэтому если обосраться на выходе, то это всё, финита ля комедия.
Metacritic представил двадцатку лучших игр для Xbox в 2023 году, и Starfield там нет
Первое место занимает Baldur's Gate 3, второе место осталось за The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, на третьем находится Diablo IV, на четвёртом Resident Evil 4, а на пятом расположился Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
>>47729027 >Первое место занимает Baldur's Gate 3, второе место осталось за The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, на третьем находится Diablo IV, на четвёртом Resident Evil 4, а на пятом расположился Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Как же меняются времена. В списке есть древний Ведьмак, но нет древнего фолача и легендарного скайрима. Это буквально похороны для беседки как разраба.
>>47729027 > Metacritic представил двадцатку лучших игр для Xbox в 2023 году ...и БГ3 там нет. > Первое место занимает Baldur's Gate 3 Балдуша как обычно.
>>47729255 А всё малыш, из треда тебя не выпустим. Присаживайся в уголке и начинай проходить старфилд, через 60 часов тебя ждём, присоединишься к обсуждению игры.
>>47729027 >Metacritic представил двадцатку лучших игр для Xbox в 2023 году, и Starfield там нет Ну так, как поработал, так и заработал, ор, выше гор, нахуй
Ребят, честно. Нахуя вы это продолжаете? Тут всё уже. Игра кал, всем очевидно, никто не играет, никто не обсуждает, никто модов не делает. В чём ваша мотивация продолжать хуйню нести, будто этот кал кому-то нужен? Ботов каких-то китайских выдумывать.
Рейтинг Baldur’s Gate 3 на Metacritic достиг 9,3 балла — это лучший результат среди ААА-игр 2023-го. В то же самое время, прогнозировавшийся прямой конкурент игры, творение компании Bethesda Starfield, не только не первый даже в рамках консоли Xbox, но даже не находится в первой десятке. Или двадцатке. Starfield занимает 28 место, ниже, чем такие игры, как Jusant (что это?) и RIDE 5 https://www.metacritic.com/browse/game/xbox-series-x/all/current-year/metascore/?platform=xbox-series-x&page=1
Если я люблю в тесачи да фоллычи играть чтобы пещерки чистить да набивать свой погребок лутом чтобы потом на него фапать и обмазываться артефактами, мне будет играть интересно? Пещерки в старфилде это аванпосты на планетах, как я понял, это основные внеквестовые активности, меня очень напрягло что говорят о том что разнообразие этих аванпостов не очень, в предыдущих игорах все пещерки были сделаны на совесть и их разных было предостаточно, конечно были однотипные склепы и руины с подземельями замков, но все же о ни были не одинаковые, а тут говорят что прям копипаста на похуй, это правда?
>>47729754 Мнение про одинаковые аванпосты очень преувеличено, на деле все не так. У них у всех очень любопытная структура, которая делает прохождение интересным и захватывающим. Исследование мира как процесс и игровая активность в какой то мере превосходит таковое даже в Скайриме и Фоллауте, то есть это действительно крупный шаг вперед. Есть много справедливой критики по поводу сюжета и квестов, но как игра для брождения Старфилд превосходит все прочие похожие игры благодаря своему качеству, дизайну и продуманному наполнению.
>>47729765 При таком развитии нейросетей ебучих, почему в игре сделали посёлок клонов, а не роботов? Единственный ИИ - это Юнона, но она в счёт не идёт, причина очевидна. Васко просто нулевой. О джихаде против ИИ тоже не слышно.
А в чём смысл игры?« Главная героиня »Мятежной луны" задала неудобные вопросы по игре Starfied
> Компания Bethesda, выпустившая в этом году игру Starfield, не теряет надежды привлечь к проекту внимание игроков. В итоге они обратились к стримсервису Netflix, чтобы те, в свою очередь, дали актёрам из фильма «Мятежная Луна, часть 1: Дитя огня» поиграть в Starfield на платформе Xbox
> Правда, по итогу рекламный ход обернулся не совсем в пользу компании Bethesda. Главная героиня фильма София Бутелла задала несколько вопросов в процессе ролика касательно игры. Например: «Можно ли приземлиться на астероид?», «В чём смысл игры?». А актёр Чарли Ханнэм, в свою очередь, рассуждал о встрече с инопланетянами. В комментариях к ролику пользователи по достоинству оценили вопросы от Софии и стали шутить, что у девушки геймплейные идеи лучше, чем у Тодда Говарда. Другой пользователь пошутил, что люди, игравшие в Starfield, и сами не знают, в чём её смысл.
Почему даже я придумала более иммерсивные загрузочки на костылях
Смотрите корабль взлетает оставляем камеру игрока как есть либо вид от первого лица либо сзади корабля разрешая ей вращать в момент полета где должна начаться загрузка делаем снимок экрана, запоминаем положение камеры игрока вместо черного экрана подсовываем снимок который только что сделали
при выходе из загрузки возвращаем камеру на запомненную позицию, спавним корабль спиной к планете на небе включаем эффект плавного проявления черного космсоа путем добавлению снимку сделанному в атмосфере при взлете прозрачности - игрок видит как небо атмосферы плавно становится черным и только тут возвращаем ему возможность двигать камерой
все, для игрока это будет бесшовность, для разраба это обычные костыли, но итс жест воркс, единственный минус картинка на загрузке будет для игрока как зависшая те пару секунд где был черный экран, но там же есть индикатор загрузочки двигающийся, так что это будет видно что не зависло, но при этом ощущение полета будет
>>47730210 так там будут те же 2 секунды ты даун только вместо 2х секунд черного экрана будет картинка твоего корабля взлетающего суть в том что визуально это даст бесшовность
сейчас ты при взлете почемуто наблюдаешь свой корабль с планеты, будто он без тебя улетает а на орбите ты почему то лицом к планете, хотя ты с нее взлетал и она должна быть сзади это такие базовые вещи только дауны могут воспринимать как что то неважное
Так, ну-ка замедляем шутки, идите горошек по акции покупайте, а то не дай бох будет перекат к НГ потерпите уж 1,5 суток и воздержитесь от комментариев, спасибо
>>47730957 А что они в теории могут сделать, чтобы как-то поправить игру? Тут же не мелкие косяки. Ну выйдет патч, добавят там мопеды для езды по условному Марсу и все?
>>47721464 >2 недели назад было 34% положительных за 30 дней и 66% общих, >неделю назад было 29% положительных за последние 30 дней и до 65% общих >сегодня 28% за последние 30 дней и 64% общих А игра раскрывается, как я посмотрю...
>>47730957 Не помню как это называется. Короче, выходит Киберпанк и все такие "бля, ну и кривое неоптимизированное говно", а потом выходит какой-нибудь Горлум и начинается "бля, а Киберпанк был не так уж и плох".
>>47731027 > "бля, ну и кривое неоптимизированное говно Ну собственно технические проблемы которые решаются патчами, а крепкий стержень игры в виде сюжета+персонажей+атмосферы был всегда, а после патча 2.0 ещё и боевка с пркачкой стало лучше на порядки, а в старфилде никакого стержня, и никакими патчами с длс это не исправить, лучшее что можно сделать это просто забить на старфилд и перестать тратить ресурсы на его поддержание, это мертворождённой проект, тут только усыпить что бы не мучился
>>47731027 >выходит Киберпанк и все такие "бля, ну и кривое неоптимизированное говно" Говори за себя, чмохен. Я играл ещё до релиза в слитую с гога игру, мне так понравилось, что я даже успел в предзаказ, на моей 3090 всё шло заебись
>>47731433 Слушай, а ведь правда лучше. Старфилд был меньшим посмешищем, если бы они не добавляли тех клоунов на танцпол. Я как-то присылал сюда отзыв из стима, где баба-игрок просто удалила игру, потому что для неё последней каплей стали стриптизёры в этом клубе на Неоне.
>>47730139 >что у девушки геймплейные идеи лучше, чем у Тодда Говарда Да у любого, блять, человека будут геймплейные идеи лучше, не сделать просто НИ ХУ Я в такой-то охуенной тематике и в таком то сеттинге, это прям надо постараться.
>>47731491 >Слушай, а ведь правда лучше. Старфилд был меньшим посмешищем, если бы они не добавляли тех клоунов на танцпол. Ты не понимаешь гениальную задумку автора. Гениальность Тодда заключается в том, что он предвидел, что додики будут защищать его игру, что они будут кидаться на "цветастость" фортнайта и НМС, на резиновость Масс Эффекта, на геев трансов пидеров. Именно по этому Тодд добавил этот клоунский клубасик. Что бы всё, о чём говорят защитники оборачивалось противн них самих.
>>47730139 >София Бутелла что этот мефедроновый трап может знать о видеоиграх,ее максимальный игровой экспириенс -смотреть на дашборд бокса пока ее пялят в 3 смычка
>>47730139 >Как бы вы ответили на эти вопросы ? Легко, в треде ведь начиная с первого эти вопросы задают. Смотри.
>Можно ли приземлиться на астероид? Игра не про это.
>В чём смысл игры? Можно ходить, а можно не ходить. Абсолютная свобода.
>актёр Чарли Ханнэм, в свою очередь, рассуждал о встрече с инопланетянами Это к фэнтезидебилам из биовар, у нас серьезный НАСАпанк. Все серьезно, включая волшебныедраконьи научные гравитационные крики.
>>47731919 Я те базарю, ты понаблюдай, это какой-то сюр. Буквально каждый раз, когда Калфилдаун оправдывается он приводит тезисы почему другие игры плохие, но в его игре всё это же, только гораздо хуже, это пиздец какой-то.
старфилд это круто это игра для меня и про меня понимаете? я в ней буквально делаю то о чем мечтал всегда я осуществляю стыковки я выхожу в открытый космос и в нем парю я свободен я космонавт я космическая сущность это же надо было такую игру сделать! игра вооо! ВООООООО!!! ВВВООООООООООО!!! ИГРА ССУПЕР!!!!!!!! ДААААААА!!!!!!!
>>47732012 > я космонавт я космическая сущность Блять, если Грейт Серпента сделают просто сильным Старборном, то это будет треш. Очевидно, что он из этой древней цивилизации, которая захуячила артефакты и храмы, но Эмиль просто наложил говна. Кумовство, кумовство never changes.
>>47732427 Боюсь, что БГ3 господинам не нужен второй тред. Это у Старфилдодебилов свербит в попке от успеха Свена и они превращают в свой тред в рассказы про медвеедей.
Забавно как местные свиньи защитить за свой проект, пытаясь, очернить другие студии и проекты. Вот уж действительно позиция помойных крыс загнанных в угол.
Представьте если бы БГ3 господа пытались оправдать свою игру за счет других. Смех да и только.
Фанаты Бестхеда самые мерзкие и никчемные людишки. Они как неудачники, которым не дают девочки и они озлобились на весь женский род.
>>47732498 > Представьте если бы БГ3 господа пытались оправдать свою игру за счет других. В этом ИТТ треде всё так и происходит, лол: >>47729723>>47729027
>>47729027 Зачем он вообще поехал на TGA? Тупо сидел три часа с лицом, скрывающим боль, и смотрел как все, кроме него, получают награды. Он реально настолько тупой или выпал из реальности из-за чсв?