Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > запущен в Steam.
Декабрь - месяц праздников, поэтому я хочу разыграть свои донат-поинты, которые я получил за уникальные загрузки на Нексусе. Используйте личные сообщения со своих аккаунтов, чтобы написать мне: https://forums.nexusmods.com/messenger/compose/?to=9609463
Аккаунт, с которого будет написано сообщение с темой "sup /tes/ 2023", будет включен в розыгрыш 15 пакетов по 52.000 донат-поинтов, чего хватит на пожизненный премиум. Чтобы избежать множества твинков, принимаются аккаунты с join date Нексуса до ноября 2023 года включительно. Я не стану выставлять ваши аккаунты на показ в виде списка, он будет доступен только мне, но если вы всё равно не хотите, чтобы о вас кто-то знал, можете не участвовать. Победители по умолчанию тоже будут известны только мне и им самим, но если они захотят (договоримся в ЛС), то я напишу их аккаунты в треде. Розыгрыш будет завершён 25 декабря, в этот же день я свяжусь с победителями.
С наступающим! Писать свой аккаунт под этим постом не нужно. Можете пожаловаться, что я проебал дух анонимности.
- Питт? - Да, Тодд? - Мой секретарь плохо работает. - Что случилось? - Я не вижу в почте билетов на TGA и расписания мероприятия. - Тодд... - Мы же поедем за очередной наградой? - Тодд, у меня плохие новости? - Только не говори, что мероприятие отменили. - Нет... - Но что тогда? Нас не номинировали? - Номинировали... На лучшую РПГ... - Тогда в чём проблема, мы что, не лучшая РПГ? - Ты слышал про Балдурс Гейт? - Это какая-то РПГ? И что? Сколько там планет? - Одна... - Тогда собирай вещи и поехали, у них нет шансов.
- Питт? - Да, Тодд? - Мой секретарь плохо работает. - Что случилось? - Я не вижу в почте билетов на TGA и расписания мероприятия. - Просто проапгрейдь свой ПК, дегенерат. - Справедливо.
>>47600484 > На РПГ года - единственная номинация. Ну в любой другой бы год у старфилда были бы шансы, но Тодд долбаеб Говард решил выпустить сойфилд в один год с БГ3
БГ3 как раз рпг, из палаты мер и весов, но вообще тот факт что она соответствует критериям жанра ни о чем хорошем не говорит, по факту это деление на жанры - это устаревший артефакт 90х годов, когда несколько эталонных игр зачем-то вывели в жанры, что заставило всех копировать эти эталоны чтобы войти в рамки жанров, по факту это невероятно вредная хуита, которая чудовищно тормозит индустрию. Когда игра не входит в рамки существующих жанров - это охуенно, когда полностью входит - значит перед нами трехкратно переваренный кал. Старфилд по факту входит в особый жанр тесоидов(по примеру того как гта входят в особый жанр гта), рожденный в тех же 90х в даггерфоле(старфилд и похож на даггерфол больше чем на что-либо), но беседка просто не догадалась оформить даггерфол и морровинд в отдельный жанр и всегда подавала свои игры как рпг, на том и погорела. Масса воспринимает тесоиды как рпг и потому и номинирует эти игры на рпг-номинации, где будет предсказуемый отсос у "настоящих" рпг.
>>47600878 какой же это кринж ебаный. Я думал они в интервью эту фразу мимокроком обронили,а тут оказывается чуть ли не в слогане эти словосочетания используют. какие же всё таки долабаебы космические,высраные из насопанка, термину которого обзавидуются все гениальные сосиянские маркетолухи.
>>47604344 Лучший мультиплеер в пошаговой параше? Пиздец ору с этой продажной хуиты. Варзон и контра в два ствола размешивают эту фентезя поебень для соевых педерастов.
>>47604441 Че он там нахуй делает, у него в игре багов больше, чем самой игры, пиздовал бы обратно в подвал патчи клепать, а он развлекается, блядь такая
>>47604634 >закрытая дверь на втором этаже в "мадам соваж А что там за баг? Дверь тебе открывают по квесту если ты присоединиться захочешь к банде Страйкеров
>>47604820 Я зашел через tcl, но там персонажи ни на что не реагировали, поднял урну, сдвинул ей телку, с которой поднимался, в сторону выхода и всё заработало. Дверь ей же открыл через манипуляции.
>>47604344 Оч рад за Алана, настолько душевная игра вышла, просто охуеть, как будто сходил на сходку выпускников, а там никто не скурвился с годами. Просто кайф. Старкалу земля бетоном, штош, это было очевидно и ожидаемо, даже без медведеебли, у кривого куска кода который даже не патчат не было шансов. Некст год будет разъёбным. Вернётся Козяма с очередным перформансом от которого все охуеют, хуевёрс выдаст винчик про физон сисечкек, монхан снова даст на клыка всему западному гейменгу, а ещё длс для елдака и та китайская хуйня про короля мартыханов. Soooqaaa...
>>47605118 >Вернётся Козяма с очередным перформансом от которого все охуеют, хуевёрс выдаст винчик про физон сисечкек, монхан снова даст на клыка всему западному гейменгу, а ещё длс для елдака и та китайская хуйня про короля мартыханов. Короче, игр не будет один японокал.
Ну всё, отполировал. Единственное, что из-за носовых ограничителей нихуя не видно по бокам, но с другой стороны враги по кабине не жарят так интенсивно, то есть можно даже ваивать без глитча с центром. Наверх поднять не вариант, потому что Тодд тогда всю внутреннюю структуру хабов ебет, как его выебали на гейсэвродс
>>47605464 Жопа с двиглом не очень получилась, так как, если красиво, то скорость будет, как у космического таракана, как планировал гениальный затягиватель времени в игре Тодд, а по другому не воткнешь без снятия ограничений. Стремаюсь чет еще больше лазать в скриптах, и так кривая хуета, которую не хочется лишний раз шатать модами
>>47605541 А был ли смысл заносить? Газеты никто не читает уже, в авторитете ломы ютуба, а им как раз НЕ занесли. Стоило проплатить кого-то кроме ебанутого чмолкаша, который своей шизой заработал репутацию поехавшего хуйлана. Проплатили бы стопгею хотя бы, или игму, или тех же еблорусов купили бы. Всяко лучше, чем то, что вышло с литрами помоев ото всех.
>>47605563 Ну бефезда не думали что народ настолько отупел, поэтому и не стали покупать блогеров. Ну вот блогеры обиделись и начали засирать игру. Вот создатели бг3 параши таких ошибок не допустили, купили блогерскую шоблу и все.
>>47605593 >слили весь рекламный банк на газеты >беспезда не думала покупать мнения Охуительные истории за 300. >беспезда не стала покупать блоггеров >в этом виноват бг3 А не само руководство беспезды? Проебали весь бюджет на хуйню, сделали кал вместо игры, и выставили виноватым свинке с его медведями. Охуеть манёвры.
>>47605640 Старкал ето кал, чел, и ето так. >полив про бг3 А я про беседку говорил. Не съезжай с темы на медведей, пидор. Почему чмовард не выкупил хотя бы белорусов?
>>47605654 >Старфилд не про космос >Субнаутика не про подводу >нфс не про гонки Школьник-нигилист уже автоматически все отрицает. С возрастом пройдет, не переживай.
>>47605657 Только один щит можно поставить же, максимальный на С ранг 995 дает, без перков. Мод на два щита я не ставил, два реактора вполне хватит, чтобы балансировать между пустой тратой времени игрока от Тодда и видением космических боев Тодда
>>47605657 Может еще не открылось, хз, у меня 50 уровень, а гений Тодд даже на 60 что-то открывает. Мне в прошлых тредах советовали другую кабину наверх вкарячить, но она открывается только на 60+, лол
>>47605672 В сабнавтике больше космоса чем в старкале, пчелидзе. Старкал это просто типикал ниггерский мегаполис современной америки размноженный на 1000 планет. Увы, космоса в игре нет, только пиндосские тренды.
>>47605665 Про то как капитан шепард набрал на корабль команду всяких резиномордых инопланетян педерастов и спасает галактику. Что типа звездных войн, такая же бредятина.
>>47605673 Assurance SG-1800 Shield Generator в номинале 1600 дефа. С перками и пассажирами на щиты в корабле разгоняется до 3200 или 3400 не помню точно.
>>47605822 > Assurance SG-1800 Shield Generator Есть прикол с этим генератором, у него стоит кейворд Experimental, т.е. по задумке он должен быть недоступен для установки у вендоров, нужно захватить корабль с ним и тогда его можно использовать. Так сделаны все остальные Experimental-модули, вместо этого должен был быть Assurance SG-4000 (второй по мощности), но Тодд проебался и дал самый мощный щит считай просто так, ну перки нужны, это хуйня.
>>47605909 Так перки - это не повод для анлока у техника, только уровень нужен. Когда перков нет, модули всё равно есть в списке, только поставить их нельзя
>>47605854 >но Тодд проебался и дал самый мощный щит считай просто так, ну перки нужны, это хуйня.
Я бы лично хотел чтобы "легендарные" корабельные модули завезли в ДЛЦ. А вот еще бы добавили "легендарные" модули для базы, которые спавнятся рандомно на соответствующих точках интереса, например легендарные фабрикаторы на заброшеных заводах, легендарные теплицы на исследовательских станциях и т.д. - вот был бы каэф, стало бы еще профитнее иногда сворачивать с пути чтобы заглянуть на интересный тебе локацию
>>47605941 Как минимум СФ почти не проигрывает по онлайну другим проектам Бесезды - Ф4 и ТЕСО. И тем и другим почему-то в свое время восторгались, а сейчас резко стало модно хаять игры Тодда Говарда только за то, что он Тодд Говард.
>>47605941 А где знаменитые миллионы у ларианской помойки? Если считать с геймпассом, то у Старфилда около 213к онлайна против 62к у типо игры года, которая оказалась нахуй никому не нужна почему-то.
>>47605926 >Я бы лично хотел чтобы "легендарные" корабельные модули завезли в ДЛЦ. У меня была такая идея, типа некие легендарные предметы, которые можно вставить в корабль и они бы давали перки. Типа навигационный чип +5% к дальности прыжка, и чтобы его можно было залутать в космобоях на других кораблях или в аванпостах
>>47606003 Майки незаинтересованная сторона, им не зачем тебе врать. А цифру они сказали сразу. И это логично, что никто не покупал игру за фулл прайс, все брали геймпасс чтобы сыграть в Старфилд. Я не знаю, кем надо быть, чтобы поверить, что в Старфилд играет меньше чем в Куки кликер, но при этом игра у всех на слуху.
>>47605953 В старфилд сыграло 12 миллионов человек. Даже 5 процентов игроков это 600 тысяч онлайна каждый день. Пошаговой бг3 параше с ее уебищным онлайном 60 тысяч человек только хуй сосать. Даже вчерашние продажные награждения онлайн не подняли.
>>47606075 >Игра Fallout 4 получила множество наград и была отмечена на престижных премиях и в игровых изданиях. На ежегодных церемониях вручения наград Game Critics Awards и BAFTA Games Awards Fallout 4 была признана лучшей игрой 2015 года[55]. На мероприятии D.I.C.E. Awards игра получила звание лучшей ролевой игры года от Академии Интерактивных Искусств и Наук.
>>47606030 Охуеть ты математик, конечно. Прям как Росстат наш, там тоже берут и вообще всю зарплату страны делят на всё население и тоже охуенная цифра получается на каждого. На твоём пруфе написано что сыграло в игру 12 млн. Не играет, а хотя бы раз запустили. За три месяца игру запустили 2 млн. новых пользователей. Вопрос всё равно остаётся открытым. Сколько дропнуло из 12 млн этот кал, а сколько до сих пор наворачивает огромной ложкой.
Вот тут я бы поспорил в той части что касается именно ПК сегмента. На консолях да, там она заметна, за счет единого магазина, но я лично про Старфилд услышал где-то за месяц до выхода. Я знал то беседка что-то пилит про космос, были эпизодические интервью, пара скринов/артов и ролики без шеймплея, а геймплей как таковой не показывали вплоть до самого выпуска. Даже сейчас новостей про игру просто хуй да нихуя - что-то там в интервью пару раз озвучили типа "будем поддерживать, расширять, бла-бла", но вяленько. Никаких тебе привычных для 2023 роадмапов, премиум шопов, ДЛЦ нулевого дня и сизонпассов и близко не озвучили, даже дата выхода певого ДЛЦ не известна, а игре уже 3 месяца как. Т.е. экспозиция у игры по меркам 2023 просто нудевая.
>>47606134 Онлайн у бг3 параши упал в 15 раз. Если также упал и у страрфилда то 12 миллионов делим на 15 то получается 800 тыщ сейчас онлайн. Но пусть это слишком и снизим еще в 2 рпаза. 400 тысяч реальный онлайн старфилде стим+геймпасс.
>>47606171 Ты не учитываешь, что еще куча людей спиратило. Как минимум в России миллион-два наверное спиратили, в других странах ну миллионов 12 точно. Так что онлайн где-то в районе 1.5кк скорее всего.
>>47606255 А на всех и не надо. Самых жирных купили. А всякая мелкая ютубовская подпиздота увидев куда ветер дует тоже начала повторять. А то скажешь что не так про бг3 выдрист так дизлукасов наставят. Особенно смешно было видеть как всякие стримеры которые в шутеры месят начали вдруг этот пошаговый кал стримить и нахваливать. Вот ведь неожиданность.
>>47606309 И каких блогеров купил Тодд. Все кто стримил сидели всякой хуйней занимались типа лететь 10 часов до планеты или разглядывали ебала ботов и всячески засирали игру. Т.е вся эта продажная стримерская шобла поставила цель обосрать игру, т.к. им денег не занесли и они обиделись. Ну а скотозрители без своего мнения все это жрали и разносили по интернету. Еще и как умалишенные везде бг3 парашу в сравнение ставили, хотя игры вообще разные.
>>47606341 >Все кто стримил сидели всякой хуйней занимались типа лететь 10 часов до планеты или разглядывали ебала ботов и всячески засирали игру То есть делали единственное, что можно делать в игре. И это плохо потому, что правда. Твои позиция понятна. >продажная стримерская шобла поставила цель обосрать игру О мотивах этой цели ты конечно же не расскажешь. Видимо потому что никакого мотива нет, как и цели. Просто игра - кал. >игры вообще разные РПГ и РПГ. Одна классический пошаг, вторая псевдошутан.
>>47606370 Мотив в том что им микрософт бабла не отсыпали, вот вся эта стимерская шваль и подорвалась. Вообще то бг3 параша лучшая сетевая игра 2023 года. В старфилде сетевой игры нет. Так что сравнивать смысла нет.
>>47606402 >яскозал что вы все порвались Это копиум и шиза. Никаких пруфов твоему вспуку нет и не будет. Как всегда. >в старфиде игры нет И это единственная причина за что игру обсирают вообще все.
>>47605804 А хули это «большинство», оно сейчас с нами в одном треде, кстати?. Так вот хули оно за свой кал не голосовало в выборе игроков? 12 млн же, не могут же ошибаться, где эти все геймпасеры?
>>47606448 Так стримерской швали заплати сейчас они старфилд расхвалят и пройдут на стримах по 5 раз нг+ и вообще вдруг увидят глубокий сюжет и гениальность. Деньги они чудеса творят со всякой блогерской мразью.
>>47606498 Может просто кс2 охуенно сделали и все ебашут, а не твой бред про го. Да и кейсы по сто рублей толкать можно. Норм так играешь и бабки какие то рубишь.
Мэтис Кастило пират, с которым ты бегал в паре в миссии на Суворове, его тоже можно нанять (но нужно сначала его не сдавать Дельгадо, а в конце примкнуть к Красному флоту)
>на взрывчкатку
Бетти Хаузер встречаешь в космосе ее корабль, не знаю рандомный это ивент или нет
Теперь это терпильный тред, Тодд Говард просто приехал на ТГА потерпел там 4 часа, а теперь и мы потерпим без патчей, без бесшовного мира, без космоса, без транспорта, без интересного сюжета, без РПГ системы, без квестов, без интересных планет, без хорошей стрельбы, без расчлененки, без годного ост, и без раскрытия...
Вопрос. Почему бы было не добавить в игру поддержку директ сторейдж? С ним бы загрузки просто не замечались. Любая локация моментально бы появлялась на экране.
>>47605712 >не было космоса В старфилде тоже космоса нет, летать по комнате 5на5 это не космос >На планеты нельзя сесть. В старфилде тоже нельзя, нажать ЛКМ на картинку планеты это не сесть на нее Полетов в старфилде нет Из локаций в старфилде только серые камни
>>47606461 >Так стримерской швали заплати сейчас они старфилд расхвалят и пройдут на стримах по 5 раз нг+ Не пройдут, к сожалению. В Госдуму внесли законопроект о запрете треш-стримов, никто твою парашу стримить не будет, своя честь дороже.
>>47606197 >>47605993 Перед нам классический парадокс наблюдателя. Представь, ты едешь в лифте. В лифте установлена скрытая видеокамера, которую ты не замечаешь. Но на стене лифта висит табличка "Ведется скрытое видеонаблюдение". Так вот, камера остается скрытой лишь до момента прочтения тобой таблички. Твое наблюдение и момент прочтения или не прочтения переводит камеру из одного состояния в другое. Но самое интересное, когда в лифте едут двое и один прочитал, а второй нет. Камера в этот момент находится в двух позициях.
Вот и тут, прочитал ты какие то циферки из стима или не прочитал, после чего игра меняется в твоем восприятии.
>>47606676 НОМЕНСКАЙ дрисня. Вдруг стала хорошей игрой. Хотя как была цветастым калом так им и осталась. Но стримеры вдруг увидели что игра стала хорошей.
>>47606698 Звиняй браток но 9 минут садиться на планету ты уж как нибудь сам. Я за это время в старфилде пару миссий пройти успею пока ты присаживаешься.
Еблан тупой, её 10 лет подряд патчат и расширяют, выпуская бесплатные ДЛЦ. Тот же кооп добавили. И Шон Мюррей на релизе не кукекал "обновите свой пека", а чинил игру.
>>47606684 Все скины обзоры и достижения го перенесены. Кс 2 это просто апгрейд ГО. Как Киберпанк и Фантом Либерти. В стиме невозможно запусть ГО она стала 2
>>47606709 Что он 10 лет чинил сука ты тупая. Номенскай как был говном цветастым ебаный так и остался. Один инвентарь в этой дрисне чего стоит, такое только поехавший пидорас мог придумать неудобное убожество. Ты посмотри на этого карилка педераста в пылесосом на голове, как за это уебище можно играть мерзкое?
>>47606767 Я тебе еще раз говорю. Потому что фантом либерти - это качественный, в том числе и сюжетный апгрейд. А КС 2 - это обсер, в который тебя обязали играть, от которого плюются даже кибератлеты, но ГО больше не существует, у них нет выбора. Все турниры будут на КС2, но ее еще доделывать и доделывать.
>>47606820 Ебало к осмотру сюда давай. Где там в основном отрицательные в недавних? А своими кибер протыками не хуй прикрываться. Нашел бля авторитетов задротов петухов ебаных.
>>47606687 >прочитал ты какие то циферки из стима или не прочитал, после чего игра меняется в твоем восприятии. Конкретно у меня не меняется, я ещё до релиза считал всратфилд говном и орал с этого поделия во всех тредах. Я больше скажу - я игру даже с торрента не качал, потому что сеттинг космоса крайне убог, скучен и неинтересен.
>>47606909 Так фанаты старфилда и сравнивают в первую очередь. Игры-то нет. Если тебе не нравится стрельба или например диалоги, то тебя обязательно лгбт+ медведь ебал на разноцветные деньги тенсента
>>47603336 >>47604696 Так всё, оказывается, ещё веселее. А ведь было бы удобнее, если при открытии сланца по типу "Жопа-II. Результаты экспедиции" показывалась бы вся информация о планете по типу: "Жопа-II ... ФАУНА: Хуеногий Уткоух Темперамент: Мирный, в порочащих связях замечен не был, не женат Ресурс: Метаболический агент Биом: Болота ... ФЛОРА: Гречневый Лопух Ресурс: Антисептик Биом: Болота ... РЕСУРСЫ: Железо, Медь, Хлорсиланы, Полоний, Рутений, Украиний ... ЧЕРТЫ ЧЕРТА: Крыняталлические структуры, Каловые отложения"
>>47606909 Бг педрилам проплатили срать везде своей пошаговой парашей. Как ненормальные везде лезут под любым видео или любым постом высирать свою хуйню.
>>47606950 У меня была идея сделать такой мод, но потом я понял, что эти СЛАНЦЫ все равно идут на продажу и продав сланец ты просрешь инфу, а ещё в них будет все равно очень неудобно ориентироваться и искать где там у тебя железо на 50+ отсканенных планетах Нужен нормальный кодекс отдельным меню
Стартанул за ронина, буду тестить реворк стелса. Трейты взял на хп, ДНК пришельца, змеиную хурму и терра фирму. На 2м лвле после прыжка 350хп. В первой лабе даже смог две стела атаки сделать, очень сильно уменьшает детекшн тогл капслока. Шлемак с сундука выпал с хамелеоном, найс. Цель быстро пройти цепочку раюджина до одежки на стела и потом летать по храмам пока не полутаю инвиз. Держу в курсе, ебало к осмотру позже предъявлю. Интересно, ДНК пришельца уменьшает магнитуду бонусов только у еды, а у химии по описанию не должна. Меньше кушать, больше юзать.
Для реального удобства нужен отдельный блок в интерфейсе (чтобы сам сланец можно было Салу продать), где будут собраны все исследованные планеты / луны, с возможностью сразу просмотреть состав и расположение ресов на полностью исследованной планете, без необходимости искать ее на карте галактики.
>>47607112 Да, жидко обмякну? Даже удивился что пираты в первой лабе не спалили, на патче 1.7 меня слышали и видели за километр, играл киберранером с глушенным пистолетом. >>47607124 Принял. По ощущениям ещё можно комбы выписывать лёгкая атака + силовая, но нужно пожимать правильно, не слишком рано
>>47607146 >Да, жидко обмякну? Скорее всего быстро задушишься. Милишка для нормальной игры, особенно стелсовая, требует вкидывания кучи очков (4 стелс, 4 консилмент, 4 дуэлинг, и ещё скиллов по пути к тому же консилменту набрать) для НОРМАЛЬНОЙ игры, я уж не говорю про то, чтобы "ебать", требует обжорства хилками, всякие резисты и т.п. Ну из стелса может быть норм, но к эндгейму может упрёшься в такую вещь что перестанет хватать урона на ваншот из стелса. Короче прохождение получится интересным, но душноватым. Какой-то из ранков консилмента кстати позволяет забить на нажатие капслока, там написано в описании про то, что бег не палит или типа того, так это на самом деле про обычное движение, а не про спринт на шифте.
>>47607039 Так-то, при прокачке перков стелса и нинзи уже можно под реконстимом бегать всех тыкать в жопу без обнаружения, а еще ведь есть два перка, которые напрямую на урон мили-атак влияют+перк одиночки
Проблема, как мне кажется, будет в мобах высокого уровня, жирных врагов из стелса не ваншотнешь, ковырять их долго, а ебашат они тебе в лицо - моё почтение. Нужны всякие перки на криты + игнор брони, нужно оружие на поджог, опционально - перки на панику, чтобы пугнуть моба после того как его не получилось из стелса ваншотнуть.
Не скажу что невозможно, но по сравнению со "стелсовым лучником" затраты кратно выше, при том же результате.
>>47607174 >>47607181 План именно такой как вы оба перечислили, буду закидываться фростфольфом и всех шотать под инвизом, есно без напарника и с вкачанный изоляцией. Урона милику тем более с мультипликацией с стелса, должно хватить с запасом.
>>47607325 Да понятно, полюбому кто-то подхватит, но вряд ли доделают. Самое главное - это очень серьезный звоночек. Очевидно, что такой мощной модсцены, как в Скуриме, в Старфилде не будет. А игра явно рассчитана на это, что еще усугубляет ситуацию.
>>47607579 Не провернут они нихуя, какой смысл тратить на эту хуиту ресурсы. Просто дропнут старфилд и начнут быстрее доделывать тес6, чтобы еще бабла срубить, пока игроки не просекли, что бепезда разучилась делать игры.
>>47608050 Так там либо сессионки, которые тупо сейчас на пике популярности, либо БГ3, который чисто кооп сюжетное прохождение поддерживает. Ну и парочка популярных прог (что они в мультиплеере делают я хз).
>>47607339 лучшие модеры уже засели за модифицированием скурима, общаются с тоддом напрямую через созвоны, координирует все это лично фил скоро выкатят мод на бесшовный космос, ручные посадки, бесшовные планеты, колесные роверы, между городами сделают трассы и логичную инфраструктуру в виде промзон и свалок вокруг городов, чтоб нпц было где работать и откуда покупать товары и где их выкидывать, добавят возможность плавать под водой, а еще голод и жажду
>>47608188 Потому что внезапно у ГТА5 десять лет формировалась база игроков, и опять же там считай тупо бегаешь и страдаешь хуйнёй в мультиплеере. А тут КООПЕРАТИВНОЕ прохождение.
>>47607969 Подходишь к огромному зданию, куда там этому бг3 (загрузка) попадаешь в огромный пустой ресепшен, подходишь к единственной двери - лифту, нажимаешь единственную кнопку (загрузка) из лифта попадаешь СРАЗУ В КАБИНЕТ ДОКТОРА Коробки 10/10
>>47607312 > Автор мультиплеера для Skyrim бросил работу над аналогичным модом для Starfield, поскольку "эта игра - грёбаный мусор" Вот это приложил конечно. Даже модкомьюнити презирает эту "игру".
>>47608577 >здоровый человека >КАЧАТ >БЕГИТ >АНЖУМАНЯ грамматика исключена, я правильно понимаю? Блять, какой же пиздец. Калфилдоеды даже защитить себя не могут никак не обосравшись
>>47608618 >не понимаешь че делать без подсказок барена? бляяяяя)))))))) Ты сейчас серьёзно это базарнул? Тебе рассказать как выглядят квесты старфилда? Реально в очередной раз. Фанат калфилда не может защитить свою игру не обосравшись, потому что в его игре всё сделано хуже Окей. Поехали. Квест рейнджеров. Наёмники напали на фермеров. Выследи наёмников. КВЕСТМАРКЕР подходишь к квестмаркеру нпс-помощник говорит "ОГО СКОЛЬКО, СЛЕДОВ, НУЖНО НАЙТИ НУЖНЫЕ" квестмаркер БУКВАЛЬНО показывает куда нужно тыкнуть Выскакивает плашка с текстом... С ТЕКСТОМ, В 2024 ГОДУ визуальный сторителлинг, что бы самому по направлению шагов понять, это слишком сложно для калфилдоеда. Ему текстом напишут "ОНИ ПОШЛИ НА ЗАПАД" НПС хвалит тебя "ОГО, ДА ТЫ ПРИРОЖДЁННЫЙ СЛЕДОПЫТ!" ведь умственно неполноценных детей надо хвалить почаще.
>>47608809 какой троллеть, это реально квест беседкоговна. НПС подходит к квестмаркеру и стоит орёт по кд, что тут что-то есть, но ОН НЕ МОЖЕТ ПОНЯТЬ ЧТО, пока ты не подойдёшь и не нажмёшь. а потом ОГО, ДА ТЫ ПРИРОЖДЁННЫЙ СЛЕДОПЫТ. И основной доёб, ТЕСТ БЛЯТЬ. Ты жмёшь на следы и у тебя ТЕКСТ НАХУЙ с действием. Тебе не могу в визуальный сторителлинг, не могут в голос нарратора, на нахуй, ТЕКСТ в 2024 году навалили, будто это хуйня с кикстаритера от каких-нибдь совокотов ебаных. В нормальных играх тебе подсветят, повернут камеру, расскажет нарратор, а тут НАХУЙ ТЕКСТ в ТАКОЙТО ИММЕРСИВНОЙ РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ ПРО КОСМОС "следы ведут на запад" + новый квестмаркер. Ну что за ёбаный пиздец.
>>47608981 Квестовые маркеры есть не только в играх бетезки, не бетезка их придумала, шиз. В старфилде маркеры, в медвежьем кале нельзя уходить дальше СЮЖЕТНОЙ локации, дальше что?
>>47608981 Ты переоцениваешь iq игроков в старфилд, не забывай что целевая аудитория игры это негры типо тайрона которые просто спиздят диск с игрой филл отчитаться о миллионах игроках, негр просто по другому не поймет, в его голове не сложится два+два, ему надо прямо говорить что куда и как
>>47609440 Верфи отличаются только наличием нескольких запчастей. Максимальная вариативность запчастей вроде бы как на собственном аванпосте если построить площадку для кораблей с возможностью постройки Топовые движки на Неоне, остальное хщз
>>47609971 Челик понимал, что ему вообще ничего не светит. Штош. Надо было делать игру, а не рекламную компанию про настоящих космонавтов с обновлённым железом.
>>47609971 Нахуй его позвали ваще? Даже петухам из аланавейкапа 2 дали пукнуть в микро. Этого ваще даже не пригласили на сцену. Сидел смотрел 3 часа отборного кринжа
>>47610511 всмысле нахуй позвали? Этот мисье за всё заплатил. Топовый кукич. Его хуйню аж 3 раза прорекламировали, на столько он дерьмо выпустил + вышли сериал попиарить по фолычу.
>>47609041 >Квестовые маркеры есть не только в играх бетезки В нормальных играх от этого отошли уже давно. Тебе дают квест маркер на то, что тебе по лору известно, либо примерную область, в старфилде же подпункт квеста "найди следы", что бы дцпшники-аутисты не потерялись, конкретно нужная интерактивная точка подсвечена квестмаркером. 2024 год
>>47611682 >раньше было лучше >это фолыч в псевдокосмосе >игра про аквариумы соединённые загрузками Челик явно сидит в треде и ворует отсюда тейки анонов.
Ну что, как вам игра показалась по итогу? На Реддите её теперь очень не любят, хотя на выходе защищали, плюс там ещё какие-то крупные разработчики модов на Скайрим сказали, что трогать это руками не хотят
Сорян, случайно бампанул старый тред. Я надеюсь, Тодда уволят за такой обсер и следующие игры будет делать нормальный человек, а не бездарный закомплексованный карлик, паразитирующий на чужих вселенных и ворующий моды у игроков.
Блять, а ведь даже арморед кор6 дали одну награду, это такой пиздец , игра про больших роботов которую сделали за пару лет лучше экшен чем мастерпис Тодда который делался 25лет
>>47612142 полное говнище халтурное пустое Бесконечно проёбанный потенциал. ОДна из худших игр в котоыре я играл в жизни 4/10 Стыд и позор. Зато вышла охуенная развлекалочка в виде калфилд треда. Мне лично понравился дизайн бронек, оружия, стилистика. Всё остальное на абсолютно каловом уровне сделано в игре. Сама игра будто сырая альфа, готовая на 10%. Всё зависит от моддеров, лет через 5-10 могут превратить во что-то +- интересное. Но это прям тяжелый моддинг, полный оверхол всего
>>47613310 Мейби Тоддушку сместят, всё-таки старый человек, уважаемый, ему уже не надо терпеть гонения современных геймеров, он свой пик прошёл, он свою работу сделал. Нормально перекрыл? Хорошо звучит? >>47613367 Мне что сайфай, что фентези - одна хуйня, главное чтоб игра была заебись. Крахфилд не заебись. Ради таких себе скриншотов 100+ гигов на диске держать как-то мех. Есть игры получше и покрасивше.
Почему все еще не сделали мод когда подходишь к краю локации, скрипт переносит корабль на следующу, а персонажа на край локации, куда бы он зашел если б загрузок не было, ведь карта в игре цельная, но загружается только кусками
На планете где пристанище пилигрима, есть очень удобные мирные животинки, на них домучал стелс, теперь подкачаю консилмент. Инвиз пока не нашел, вроде тип храма привязан к недавно найденным артефактам, омикрон артефакт я нашел, а значит влад должен вот-вот выдать квест на него. Пробовал раюджиновский квест пройти с 3 лвлом стелса - там где робот ходит по залу ваще сразу палят. Пробую дальше, ронин хуёнин
>>47613187 >Всё зависит от моддеров, лет через 5-10 могут превратить во что-то +- интересное. Нет таких модов. Ни для одной игры беседки таких не было. Тут только на движке новую игру делать типа эндерала. Чтоб из старфилда что-то слепить это Тодду надо уволить всех квотных, набрать OG прогеров и перелопатить целиком код. И через 2 года родить Starfield 2.0 Но это работы в разы больше чем то что поляки делали с киберпанком. Это просто нерентабельно. Проще все силы уже на тес6 кинуть и начинать потихоньку сливать инфу по игре чтоб внимание игроков от фэйла отвлечь.
>>47613783 В целом как ощущения? Интересно? >Пробовал раюджиновский квест пройти с 3 лвлом стелса Можно просто их пробежать и получить костюм, если дело в нём
>>47613736 >НМС буквально нужна адекватная боевка + больше шаблонов для генерации различных объектов и планет. Ну так по сути Старфилду нужно всего лишь больше шаблонов для всяких аванпостов и адекватная система выдачи разных шаблонов игроку. В остальном игра заебись.
>>47613783 >Пробовал раюджиновский квест пройти с 3 лвлом стелса - там где робот ходит по залу ваще сразу палят. Пробую дальше, ронин хуёнин Там с релиза поменяли как в стелсе палят или что? Я проходил это дерьмо с 0 лвл стелса, на макс сложности.
>>47614054 >В целом как ощущения? Интересно? Стелс-милика на данный момент считай почти не было, нечасто удается кого-то шотнуть подкравшись сзади, но по сути пощупал простого милика перк на урон уже выкачан на 4 лвл, бегаешь машешь клинком, все враги мастерски идеально ебашат прикладом станя на пару секунд. Как выжму максимум из стелса до доложу состояние ебала. Было бы охуенно, если при фул собранных %, стелс пробивал скрытый пул и становился в раза 3 лучше как в скуфриме не надо, когда под носом у стражника катаешься и срешь ему на грудь а он не палит, по расчетам это 136% - 100 с перка, 25 со шмотки, 10 с журналов ваарун и 1 с журнала киберранера. >Можно просто их пробежать и получить костюм Теперь нельзя, охранник подбегает и штрафует, правильно сделали, а то бред >>47614150 >Там с релиза поменяли как в стелсе палят или что Его типа реворкнули в 1.8 но я проходил на 1.7 этот квест и без проблем пролез мимо робота и остальных
>>47614220 >по расчетам это 136% - 100 с перка, 25 со шмотки, 10 с журналов ваарун и 1 с журнала киберранера. Ты фиксы поставил? А то там какие-то проблемы с сочетанием стелса от перка и журналов что ли. Хамелеон костюм нашёл? Крио мины собирай, тоже полезны в стелсе, замороженные враги (проверял на одном, если стриггерил всю локацию то вряд ли сработает) после "оттаивания" забывают про тебя и обнуляют DANGER полоску, в итоге их можно ударить клинком по стелсу
>>47614688 Хз насчет цифр, я полутал инвиз в храме и по сути это краеугольный камень стелс-милика. К вражинам можно подбегать стоя и приседать перед ними и прям в ебало бьешь, из инвиза удар не выкидывает. Теперь интересно, если без очков в стелсе, то будут ли палить.
Ну собсна вот и весь ронин aka стелс-милик. Терпишь до инвиза и потом кайфуешь. Когда инвиз спадает - убегаешь в угол, садишься, сидишь в хамелеоне, после чего надо встать чтобы упала невидимость с хамелеона, поверх него инвиз с силы не накладывается. Реюз инвиза и бежишь дальше крошить. На высоких нг+ если лутать силу в храме, то можно ваще по кд сидеть в инвизе. Прикольно.
>>47615009 А я попробовал рукопашку кулаками, я так понял, вся суть во вкачивании "ЭМИ"-ударов, в итоге пока враги лежат в отключке, по ним можно бить как будто из стелса с множителем урона. Но очков это жрёт много, по хорошему помимо самой рукопашки надо качать консилмент, всякие резисты, химию, медицину по максимуму. В пушках прокачал баллистику и там класс оружия типа "дробовики" и можешь так до конца игры гонять
>>47615077 Надо обязательно напарника брать дамажного, типа Сары с лазерным автоматом или Андрежи с пб ружьем. И самому пулять хадукенами огненной вспышкой, она дохуища урона наносит и компенсирует недостаток урона с кулаков. Такой-то мортал комбат получается.
>>47615155 > Был ли хоть один тред, где бы обсуждение кто кому и как присунул с прон артами в калдурс гей сри, занимало хотя бы меньше половины постов?
>>47615115 Я без напарников пока на 20+ уровне справляюсь, хожу в системы 20+ уровня примерно тоже. Множитель атаки вкачан на 10x, просто луплю врагов пока у них ЭМИ стан не заполнится, как только чел прилёг, присел и ёбнул по нему сильной атакой, умножается на 10x. Иногда можно тут же ЭМИ наложить опять, чел встаёт и падает в стан. Короче рукопашка пока что норм, но если именно правильно вкачаться и использовать комбинацию навыков (ЭМИ удары, урон x10 из "стелса"). Скорее всего, на каком-то уровне мне перестанет хватать урона даже с x10 множителем. Играю на нормале, если что.
Нихуя не вытаскивается эта залупа, ну, думаю, Тодд, ну затейник, квест с подвохом придумал, просто так не сделаешь, надо решения искать! А оказалось, что это очередной баг, когда резак не работает на этой хуйне, пиздос. Лучше бы нанял больше тестировщиков, чем рекламу везде пихать, говна мешок
>>47616625 Не будет никакого Тайрона. Понимаешь, если бы кто-то топил за калфилд, то вместо этих додиков принесли бы таких же, но топящих за калфилд. А ведь их нет. Это такой вид копиума, что не только калфилд проебал. Но шутка-то в том, что за спайдермена хоть кто-то топил, хотя бы на камеру.
Интересно хватит ли у Тодда Говарда наглости выпускать тес6 после БГ3, ибо очевидно тес6 будет провальным говном как и сойфилд, просто не щелкнет ли у него в душе ничего что пока в мире существует такая шедевральная игра как БГ3 он выпускает свою срань
ну чтош, прошло уже прилично времени, как нибудь "игра" улучшилась, там загрузки уменьшили, может баги пофиксили или они забили на этот кал? покупать или нет?
>у торгаша на прилавке стоят гранаты, в продаже ни одной гранаты никогда не появляется За восимь лет Тодд не успел систематизировать товары каждому торговцу? Наверное над остальным наполнением игры старался, пришлось всем торгашам одинаковый скрипт прописать
Хотя о чем я, Тодд-хуесос даже какого-то способа доставать больше отмычек не сделал, как было во всех играх бетесзки до этого, откровенная деменция уже пошла у него
>>47617492 Бля чел просто пропиши ему в loot tables список гранат и не души. Скорее всего они там есть, но на рандоме не выпали в текущий ассортимент Товары с прилавка не для продажи
>>47617993 >>47618007 Ебала завалите, космонавты на луне катались и им весело было и мне было бы весело А то что рельеф сложный или атмосфера так можно сделать кастомизацию и поломки, типа хочешь по кислотному дождю гонять ставь броню, хочешь по скалам - ставь большие колеса
Вобще когда тод презентовал и про генерацию рассказывал я думал можно вот сесть на любую планету, пусть и через загрузку но уже на планете просто начать ехать на своем космотраке бесконечно вперед и перед тобой будут бесконечно генерится точки интереса, а так как планеты большие то можно ехать оче долго и всегда будут появляться то пещеры то обломки от крушения то базы и вот сколько ты хочешь генерированного контента столько он тебе и будет его генерить без загрузочек, а тачка тут нужна чтоб залутав очередную базу ты бы туда скинул хлам и поехал дальше, едешь остановился перед пещерой лутанул хлам в багажник едешь дальше, хочешь лутать только базы едешь мимо пещер пока генератор не нагенерит базу впереди, это был бы идеальный скайрим экспириенс, где ты идешь и находишь на пути все новые и новые точки интереса и перелет с планеты на планету нужен был только для выбора по сути пейзажа всех этих приключений, или как модификатор сложности, типа эксплорить на кислотной планете было бы сложней изза дамага на открытой площади но тодд поссал на мои мечты, хотя сам рекламировал игру максимально расплывчато
>>47618076 >>47617492 Ну ладно, получается, те, кто занимался ассортиментом персонажа и внешним видом магазина - проебались. Мод на добавление гранат в ассортимент этого магазина скинуть?
>>47618526 В игре без игры нехуй обсуждать по самой игре. Только рофляны давить. Да и то, даже потешные перекрытия уже не помогают бампам. Всем настопиздело срать в рот тоддлерсу. Интерес пропал, удовольствия 0. Тотальный обсёр старкала войдёт в историю, как игра на которую всем посрать.
>>47618132 дебилу невдомек, что на апгрейде транспорта под разные плаенты можно сделать свою систему прокачки не пиши мне больше, я думал фанаты бетезды самые умные
Если Тодд обосрется с DLC игре конец. Нужно 1) Сделать мертвые механики крафта живыми 2) Сделать мертвые механики аванпостов живыми 3) Допилить производительность, у меня натурально киберпук работает лучше старфилда 4) В старфилде случайно генерируются пара-тройка десятков зданий-данжей, на всех планетах одинаково. В скайриме, даже в обле каждая пещерка была уникальной. Надо увеличить количество данжей и вообще накидать в мир случайных встреч нормальных. 5) Сделать нормальные фракционные активности регулярные. Когда ты сделал квесты тебе больше нечем заняться. Короче сделать игру веселей. 6) Пофиксить все ебаные баги!!!
>>47618868 Что за педрильная тяга лазить по каким то пещерам. Не первый раз вижу эту дичь про пещеры. Скот совсем отупел. Ему дали космос а он как черви все под землю залезть пытается.
>>47619379 Они продаются по 2-3 штуки, надо весь Атлантис по кругу пробежать, чтобы собрать себе десяток, который истратишь на первой же вышке от Тодда
>>47619415 Ну это может быть просто неудачный кадр или чисто мину сделал, типо не похуй.
Я просто хз, у него уже ведь всё есть: хорошие проекты за спиной, слава, деньги. Под старость лет он жиденько пернул своими фаллаутами76 и особенно калфилдом. Ну как всякие мастера единоборств, решившие не уходить на пике славы и поэтому ушедшие отпизженными с позором. Мне кажется, что он все-таки решит отмыть репутацию с тес6, да уйдет хикковать на свою виллу со шлюхами, но это только если ему не похуй.
>>47619512 > Ну он игры делает, а не кино. В отличии от Тодда Гойварда. Совсем эта калдурсошваль ебанулась. Играет в натуральное коридорное пошаговое кинцо и хуету несет какую то про тоддачи - самые что ни на есть Игры. Ты бредишь что ли?
>>47618868 Я бы добавил сделать хотя бы 4 большие зоны с классическим эксплорингом. Типа Атлантис, город Ренджеров и т.д. Чтоб там не мелкие пустые квадратики были, а здоровенные, размером с обливион хотя бы, с вручную прописанными событиями и секретиками. А 1000 нейронных планет оставить аутистам в том же виде, пусть "исследуют". Ну разве что фауну разнообразить. Ну и убрать генерацию сэндвичей на планетах без атмосферы, привести в порядок короче все это. Чтоб подавлять неверие было проще.
>>47619596 Чел нахуй, так за лучший мультиплеер давали, а не за лучшую сетевую игру.
Мультиплеер в бг3 не массивный, но позволяет играть в партии. Плюс неплохо сделали взаимодействие на стримах с голосовалкой диалогов. Это оригинальней чем онлайн шутер которому 20 лет. Мне так кажется.
https://www.youtube.com/watch?v=H3MuuGU3brY Шон Мюррей показал на ТГА свою новую игру "Light No Fire". Опен ворлд игра в жанре РПГ будет происходить на одной огромной планете.
Тодд, Тодд... Тоби пизда. АХАХАХАХАХАХ. Как же чад Шон унижает тупого карлика. Сперва унизил в космосе, а теперь унизит и на земле.
>>47619896 > нмс просто обоссали за его корявую поделку. Та самая корявая подделка в которой можно было летать по космосу свободно, взлетать с планет, приземляться, то что тодду не удалось за 25 лет разработки
>>47618868 >1) Сделать мертвые механики крафта живыми
И как именно? И в чем они мертвые?
>2) Сделать мертвые механики аванпостов живыми
Тут согласен, даже тупо копия поселений четверки бы сработала.
>Допилить производительность, у меня натурально киберпук работает лучше старфилда
Толсто. Без длсс твой киберкал выдает 48 фпс на 4090, старфилд без длсс выдает 120.
>4) В старфилде случайно генерируются пара-тройка десятков зданий-данжей, на всех планетах одинаково. В скайриме, даже в обле каждая пещерка была уникальной. Надо увеличить количество данжей и вообще накидать в мир случайных встреч нормальных.
Тут верно, но Тодд переборщил с уровнем детализации интерьеров в игре, сделать 100 пещерок с такой детализацией займет туеву хучу времени и денег. Которых ему никто не даст.
>Сделать нормальные фракционные активности регулярные.
Например? Радианты генерируются, что еще там можно сделать?
>Пофиксить все ебаные баги!!!
Их не так много, из раздражающих остался только баг с резетом квартир в атлантисе после квеста с охотником.
Уровень критиков старфилда. Отмычек в игре жопой жуй, даже самые сложные замки открываются одной отмычкой, надо просто иметь iq>80 чтобы увидеть что когда выбираешь узор - то те уровни где он применим - подсвечены синим.
Тодду надо просто взять у меня сборку старфилда с 100+ модами и продавать её вместо базовой залупы. Там уже пофикшено всё - от интерфейса до аванпостов, даже генерация планет. В Старфилд впринципе невыносимо без модов играть, буквально каждый аспект требует доработки, причем в 95% - доработки совсем косметической, подчас микроскопической, но изменяющей весь аспект до неузнаваемости.
Мне уже остопиздела встреча срущихся за Штрауд/Хоуптех додстеров, дебил Тодд на неё 50% выставил чтоли? Если я их ебну, то они больше не будут появляться?
>>47619968 Опять ведь нагло пиздишь, мразь. Подсветка синим не гарантирует то, что ты вскроешь замок, необходимо угадывать подбор и тратить отмычки, чтобы откатить неправильный назад
>>47620378 В Созвездии все добрые и правильные, пиздец просто, я выбрал себе в друзья Матиса из пиратов, бородатый чел. Сплетаемся в объятьях братских.
>>47620408 Так Тодд это импотент, он никогда красивой бабы в свою игру не добавит, да и давай честно, даже при желании движок игры не позволит сделать что то красивое
>>47620428 Красивые относительно базовых из калыилда, но если взять ведьмак 3 15сука года то там любая баба нпс будет красивее, не говоря уже о сюжетных тянках
>>47620408 Тодд боится баб и всего, что может хоть намекать на еблю, этот факт известен еще хуй знает с каких времен. С другой стороны, не получается так, как в медвежьем кале, когда кукежек заманивают сисечками ильфиитьки, а потом кормят кинцом и БРОСКАМИ КУБИКОВ
>>47620455 Чел, ну уж явно намен про красивых баб был не на калдурсгейт, ты ваще видел, по каким всратым трансухам они там фажат? Не пиздежные арты и косплеи, а ингейм, лол
>>47620370 >>47620401 Совету по взлому: 1. Если на первый взгляд выпавшая головоломка выглядит сложно, её можно сбросить, если ещё ничего не успел сделать. Выходишь и снова заходишь во взлом, будет уже другая расстановка палочек и кружочков. 2. Если есть автопопытка, то используй её самой первой, так меньше будет шанс, что придётся делать кучу откатов из-за ошибки в самом начале. 3. Старайся сначала прикинуть, куда поставить наиболее сложные детали. Одну палочку ты успеешь всегда поставить в любую место, а вот 4 палочки в раскоряку с очень высокой вероятностью имеют лишь одну корректную позицию для установки, что уменьшает вероятность ошибок в дальнейшем при взломе 4. Если вкачал "синие кругляши", старайся посмотреть сначала те запчасти, у которых только один кругляш синий внешнего кольца. Т.е. очевидно что данная запчасть подходит только одному кругляшу. Это тоже уменьшает вероятность ошибок. 5. Перед использованием палочек ты можешь и на все внутренние круги заранее расставить и прикинуть все детали.
Короче алгоритм такой: Автовзлом первой детали - смотришь все детали, находишь деталь, которая подходит только к внешнему (первому) кольцу - если таких деталей несколько либо ни одной, смотришь деталь, у которой больше всего палок. И так до конца.
>>47620508 >жаба >арт >арт >транс >>47620518 Тут одна Андреа разъебет всех всраток калдурсгейса. Ну вы ж там не ради баб играете, да? С медвежьем хуем и количеством пидарасов не поспорить, конечно же
>>47620813 > кал, напичканный лгбт и повесточкой от и до Ты употребляешь Старкал, а у тебя там негр-гей + все высокие должности занимают бабы, негры или слабые белые подкаблучники, а большинство НПС в игре негры или какие-то уродливые индусы.
>>47620832 > Ты употребляешь Старкал, а у тебя там негр-гей Ну гей и гей. Он не клеится зато и не навязывает ничего, с лгбт флагами по кораблю не носится.
> + все высокие должности занимают бабы, негры или слабые белые подкаблучники Хватит хуйню нести, чмоня неигравшая.
>>47621027 Блять, лол, я по сути принадлежу к ЛГБТ соо я би - пчела, но как же омерзительно выглядят корпорации, когда пытаются вылизать жопу этому марксистскому комьюнити. Алсо, те, кто ставит себе на аватарку флаг, который также выражает солидарность и с погромами негров, автоматом вызывает рвотный рефлекс
>>47621326 > Офисы Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks и ZeniMax Media расположены в одном здании Кхе-кхе. Они даже живут вместе. Вот это пидорки.
Почему бы Бефезде не сделать просто платформу для модов и любительских игр? Куча скриптов, механики и готовый задизайненый мир только мешают. Взяли бы за основу Криэйшен кiт и сделали ультимативный дружелюбный инструментарий. А вот концепция с планетами этому могла только помочь, т.к. модульность.
>>47621520 Куча скриптов уже есть, более того - в игре дохуя всего работает именно на скриптах, а не нативно, т.е. не всегда нужно лезть в код, чтобы что-то изменить. Компиляция скриптов в разы проще.
>>47621520 Почему же эта игра выглядит так убого... неужели во всём повинна рандомная генерация планет? Неужели ни один индус не проверил, как ассеты сочетаются друг с другом?
>>47621605 Это такой толстый троллинг? Посмотри не детализацию костюма. На количество мелких деталей. На качество материала. Это буквально некст гейм даже несмотря на то что у того пчела стоят назкие настройки.
>>47621611 Это троллинг тупостью? В посте же написано про планеты и их ассеты. Причём тут костюм, к ним претензий нет. Только к ним претензий и нет. А вот всё остальное...
ВНЕЗАПНО полностью завершенный квест с девкой в баре космопорта Атлантиса привел к тому, что её пойло можно встретить в барах других планет. Даже немного охуел о такой детали при остальном глобальном похуизме Тодда
>>47621630 Трава выглядит охуенно. Окружение выглядит охуенно. Детализация объектов на всяких станциях - выше всяких похвал. Чё те не нравится, кукож сойжакович?
>>47621520 Так Тодд так и сделал, лол. Даже накидал ассетов колошей, чтобы васяны не перетрудились в будущем. Потом продавать их творения будет, вон блядь в скайрим снова магазин добавил, хотя до этого в АЕ писал, что с этой полный эдишон со всем магазином
>>47621666 Но он прав в своих видео. Можно увидеть текст книги которую читают люди на улице. В точках интереса разбросана тысяча объектов с физикой и коллизией которые можно с собой забрать
>>47621672 Он сам в этом видосе признаёт, что трава и деревья выглядят как кал, про джипеговые цветы и кривоту ебал тоже упоминает. То есть, даже фанатичный поех признаёт обсёр. Это не говоря уже обо всём том, что нарыли аноны итт.
>>47621611 >Посмотри не детализацию костюма. Старфилд наглядный пример того, что текстуры высокого разрешения не вывозят графику в одного. Нужны всякие затенения, сглаживания, пбры, отражения, рассеивания. Старфилд комплекса этих и прочих технологий просто не обеспечивает на должном уровне, из-за чего картинка, местами, будто бы игра пятнадцатилетней давности с модом на хайрез. >даже несмотря на то что у того пчела стоят назкие настройки Нет, настройки высокие. Настройки в этой игре вообще почти не работают. Меняется четкость теней, в основном. https://www.youtube.com/watch?v=NinpKwE1voc А реальное ухудшение картинки может идти только путем снижения разрешения рендеринга, фср.
>>47621700 > >Посмотри не детализацию костюма. > Старфилд наглядный пример того, что текстуры высокого разрешения не вывозят графику в одного. Нужны всякие затенения, сглаживания, пбры, отражения, рассеивания Там все это есть.
>>47621719 Ну технически есть. Я же не какие-то специфические технологии с названиями привел. Только, как я уже написал, должного уровня графики это не обеспечивает.
>>47621722 Не так. На скрине не природный массив, а шизофрения нейросетки, туман и однообразные насадки для верующих в непогрешимость тоддлерса. Это никак не похоже на реальный мир реальных планет.
>>47621666 Но он прав в своих видео. Можно увидеть текст книги которую читают люди на улице. В точках интереса разбросана тысяча объектов с физикой и коллизией которые можно с собой забрать >>47621645 Ещё после квеста на Сидонии в ветке Вангарда когда персиваля ищем, химикат на +50 к переносу грузов появляется в магазинах
>>47621754 Он концентрирует внимание на всякой чухне, вроде отражений на очке мимонепися в полёте в момент регдола. На это всем похуй, кроме охраноты, которая уже растеряла всякую надежду отбиться от справедливой критики. Красоты планет нет. Текстуры есть, а красоты нет. Ни в чём. Что ни непись то урод. Что ни планета то однообразный кринж. Что ни города то пустые коробки. Ужасный облик игры, вижул апил просто нулевой.
>>47621742 Ты или специально в клоуна играешь, либо очень особенный человек с иным восприятием реальности. Мы на одни и те же картинки смотрим, а ты такое выдаешь. Игра, где под косо падающим светом морщины на ебале превращаются в кратеры - это не технологичная игра.
>>47621778 Твой личный игнор игр до старкала не делает старкал красивее. Скорее это делает тебя тупее. Где ты был раньше, собственно. Игры давно стали красивыми.
Забавно, что все пишут, что за ружье Охотника надо че-то там выбирать в конце сюжета, а мне он его подарил за то, что я его каждый раз опиздюливал до перерождения в первой встрече в Ложе. Нигде про это не написано, везде только про финальный выбор, походу никто не был настолько аутистом, чтобы пиздиться с бессмертным персонажем
>>47621786 Что за ле фейс у этого недоазиата? Что за ниггерские губы? И пидорские серёжечки конечно. Хосспаде, какой же он уродливый, этот ваш реальный космонавт.
>>47621816 Тебе скорее всего выпал уникальный нг где он всех убил. Видимо там по скрипту он его выдаёт, по приколу. А так с него пушка валится обычно если его убить в последнем храме, вот и весь выбор
>>47621826 Нет, я про самую первую встречу, где его не убить, и сам он никого больше не убивал, кроме сюжетного выбора. его опиздюлил тогда во всех трех спавнах, после этого он опять вышел на связь мудила в конце квеста, сказал, что ему типа понравилось, давно так не развлекался и подарил мне этот ствол
Бля после БГ3 в старфилд вообще не возможно играть такое говнище кривое и некрасивое я хуею какое дерьмо, неудивительно что игру даже не номинировали никуда, ибо это буквально куча говна а не игра
А ещё эте уродливые негры на каждом шагу в городах это буквально кучи говна ходячие, настолько они уродливые, не удивительно что игру сойфилдом называют
>>47621520 один я вижу что в этой рандомной генерации НЕТ рандома, а все ассеты расставляются по клеточкам и единственное что отличается это не во всех углах клетки есть ассет
>>47621520 Я вижу устаревший движок, который давно пора менять. Даже поляки настрадались со своим и решили избавляться от него, одна Беседка продолжает есть кактус.
>>47623155 > Даже поляки настрадались со своим и решили избавляться от него Хорошо что ли? Плохо! Ты же понимаешь, что из-за криворукости разработчиков все игры на UE5 будут выглядеть одинаково, потому что никто не сможет написать уникальный сет шейдеров, и в итоге все технологии освещения, затенения и прочего будут просто реюзаться? То есть убери у Сталкера в лесу оружие и HUD - получишь дженерик лес Ведьмака и наоборот. Всё будет более-менее красиво, это да, но придётся тебе жрать одинаковые godrays во всех крупных тайтлах.
>>47623283 >получишь дженерик лес Ведьмака и наоборот
Если брать стоковый сосновый лес из Анреал шопа и пихать его в игру как есть - конечно не будет отличаться. Арт команда как раз и существует для того чтобы отличался.
Первый день поигрулек дорвавшегося до игры иксбоксоюзера закончился. Я даже сам удивился, как наиграл 10 часов, хотя кажется, минут 40-60 из них я отходил от компа, делая домашние дела. Впечатления: десятичасовое залипание в игре уже говорит обо всём, мне очень нравится. Не играл в дос2, но чувствую много схожести с дос1, и это отлично, учитывая, что я провёл в первом досе более ста часов, закрыв всё ачивки. Откапывание куч земли лопатой даёт приятные ностальгические воспоминания.
Интерфейс для консольщиков сделан очень удобно, я не испытал никаких проблем. Лицевые анимации очень нравятся после старфилда и Хогвартс легаси. Моушен капчур - круто. В некоторые моменты персонажи даже не говорят ничего, но по лицу понятны все эмоции. Дизайн всего крут, проработанный красивый мир. Дикая интерактивность. Сложность для новичка вполне комфортная, играя на балансе, разве что одну драку проиграл под вечер, но там нужно было просто занять позиции поудобнее. Кубики - весело. Но с кармическим кубиком, я за десять часов поймал один лишь критический провал и один лишь критический успех. Правда моим критическим успехом был кол в сердце Астариона, с чего я ехидно улыбаюсь второй день. Игра даёт много свободы, может даже слишком много. Вот я как-то случайно сынициировал драку с Кагой, отчего меня выперли из рощи, тем самым лишив возможности пройти ещё множество квестов. Драка в пещере медвесыча тоже напрягла меня. Самку мы убили и детёныша я тоже умертвил и сейчас испытываю лёгкую досаду от того, что, наверное, это неправильно. Я то надеялся, что эти личинкозависимые браконьеры умрут в драке с животными, а я уйду с миром. В следующем прохождении точно сделаю не так. Как бы там кто не жаловался, я не вижу никаких домогательств от Гейла, хотя он в пати, и в лагере я стараюсь с ним поговорить. Напрягло только, что я подошёл к переходу к какой-то следующей локации (кажется, там лагерь гитьянки, куда нас ведёт Лазель), и игра написала, что у меня слишком малый уровень (сейчас третий). Также порадовали взаимодействия со спутниками. Например, я стеснительно боялся задавать Шэдоухарт вопросы про артефакт, а потом она сама о нём заговорила. Лазель, честно говоря, бесит. Хотя я сам играю за гита. Мне кажется, я умерщвлю её при ближайшей возможности. Такой спутник мне на хуй не нужен, как и переигрывающий астарион. Пока только Гейл и Шадоухарт лично мне кажутся приятными спутниками. Вила я оставил в роще, и из-за того, что меня оттуда выгнали, хуй знает увижу ли его снова. Попробую играть дальше в этом проклятом мной самим миром, посмотрим, что будет. А ещё меня очень впечатлил этот странный шут с медведем в роще, актёр тоже выкладывается, и персонаж интересный псих. Ну и больше всего мне понравился какой-то демон, который вчера явился мне уже в конце дня, Рафаил. По мне, так там актёр озвучки тоже заслуживает премии. Какая же топовая игра.
>>47623595 О, я тоже щяс начал на боксе играть в этот шедевр, и закадровый голос тут прям из дос1 как раз > Интерфейс для консольщиков сделан очень удобно, я не испытал никаких проблем. А мне кажется что в досах было лучше на консоле, ну или мне просто трудно переучиваться ибо недавно оба доса перепроходил на боксе как раз а тут все по другому
Вкатился в старфилд сегодня, игра охуенная. Такие-то масштабы, при такой-то красоте. Бои динамичные, а загрузки быстрые и не напрягают.
Единственное, мне кажется Тодд переборщил с маштабами, а потому в игре слишком мало беседсковской магии. Стоило сделать 2-3 планеты, где разворачивалось бы основное действо, и их бы проработать максимально качественно, как другие миры Тодда. А остальные сделать просто для фарма и прорабатывать уже по ходу дела, в длс. Тогда бы вышло идеально.
>>47623385 > Арт команда как раз и существует для того чтобы отличался Я не про модели и текстуры говорю же, а про шейдеры, которые пишут на HLSL и подобных языках, этим занимаются программисты, которые уже не вывезут и будут использовать дефолт, я тебе отвечаю.
В общем пиратство как миссии выглядит осне странно. По сути, единственный приемлемый вариант - это когда ты вежливо предложил торговцу сдать хабар, а он зассал и согласился. Ну или ты убедил его - и он согласился. Тогда ты получаешь награду за миссию, минус деньги на откуп от соотв. фракции (ЮСИ или ФСК) - 1650 кредов. Но так как после сдачи миссии у нас остается еще и груз, который нам сдал торговец, и стоимость этого груза вполне сопоставима с суммой откупа (я последний раз продал груз на 1200 кредов), то по деньгам выходит вполне себе в плюс. Плохой вариант - это торговец посылает тебя нахуй, а ты разносишь его в хлам и снимаешь груз с обломков. Тут сразу награда подскакивает до 16к, что сводит на ноль экономический аспект миссии. Херовый вариант - это торговец посылает тебя нахуй, а ты его берешь на абордаж. Если у торговца на корабле было больше 3-4 матросов - это изи 50к+ штрафа. И наконец самый хуевый вариант - это если после неудачных переговоров ты нападаешь на торговца, а вокруг есть еще корабли - часто это еще один торговец или патруль. В этом случае начинается адовый пиздорез, ты дополнительно разносишь 2-3 корабля, что тут же вешает награду в 70к и больше что вообще ни в какие ворота не лезет с точки зрения бабла.
Короче "пиратство" по сравнению с остальными миссиями требует изъебств чтобы не попасть на бабки.
>>47624501 Нет, штраф остается. "Пиратство" в Старфилде на самом деле больше похоже на каперство - когда тебе власти (в данном случае Багровый флот, через терминал) дают спец. "патент" - где указано где именно и кого конкретно ты можешь "грабануть" - а ты работаешь строго по нему, и цель - в добыче груза, а на всякие шалости, типа повешения всего экипажа на рее или взрыве судна смотрят косо. А то "пиратство" к которому все привыкли - с безудержным грабежом рандомов, прогулками по доске и кормлением рыбов экипажем - в Старфилде считается беспределом, и награждается соответсвующим штрафом. В общем я бы сказал имеет место некий "мисбрендинг".
>>47625381 Это баг движка тянется со времён Морровинда когда сейв захламляется мусором, и Тодд Терпила Говард для этого и придумал каловые нг+ что бы чистить так сейвы от мусора
>>47622244 Чел, иди на хуй. У меня рубцы на лице ирл, и это дает такие тени только если фонариком светить под углом 1 градус. Хуйня на пике это устаревший графений и отсутствие проработанных теней, подповерхностного рассеивания и прочего.
>>47624285 Пиратство оставлять надо на энд гейм, когда все дела с юси и фк сделал и нужно только в проткнутом храме войти в юнити. Пиратишь не залетая на штрафнутые планеты, вендоры есть на ключе.
Чет проиграл. Миссия - ну точно на вкат в какой-то черный рынок или хотя бы просто с подставой/перестрелкой/убеждениями, но нет, просто сходи, принеси, получи миска рис и опыт. Тодд-творец реально не заморачивался над сайдами, а ведь раньше только на них и выезжал
>>47626222 Чел, этот квест тебя знакомит с организацией Trade Authority и сделан целиком для того, чтобы ты сходил туда и понял, чем они занимаются. По этой же причине квестодатель находится чуть ли не в самом первом месте куда идёт игрок по прилете на планету. На тот момент у тебя ещё нет денег и знания, где и за сколько купить защищённый грузовой отсек. Для этого есть миссия в Колодце в магазине электроники у мутного типа.
>>47626543 Чел, миссия с электриком в Колодце меня знакомит с ТА и с тем, чем они занимаются. Миссия на Неоне с ПП знакомит меня с ТА и с тем, чем они занимаются. Ну, то есть ЗНАКОМИЛА БЫ, ЕСЛИ БЫ я был дауном, который не понял этого по возможности продажи им краденного, которая не зависит ни от каких миссий. Пук-срень без каких-либо объяснений ни с одной из стороно меня ни с чем не знакомит, так что мимо
>>47626807 Это не тот фикс. Там другое. Патч пососный, два мелких исправления в бете висели неделю минимум. Патча до НГ нормального не ждите, знающие люди с реддита пишут что крупных патчей перед праздниками не делают (никто не будет тестить или чинить перед / на выходных)
>>47626972 >>47626935 Пишут, что пофиксили проблемы на иксбоксе из-за загрузки большого сейва, а к проблеме с заканчивающимися ID в раздутых сейвах это не имеет отношения. Нужен пруф
Я один в последнее время такой, кто забил на все квесты и просто ходит на квесты Созвездия на исследование планеты и так раз за разом? В ходе скана хожу по точкам интереса и смотрю на динозавриков, нормальные квесты не делаю вообще
Какое же дерьмо блять
Аноним11/12/23 Пнд 21:45:53№47627015915
Фанат Starfield просидел почти час, чтобы дождаться движения охранника и тихо выполнить миссию, но он никуда не ушёл
>>47627015 Охуеть "новость". Хуй знает чей-то баг (или даже не баг) превратился аж в новость на сайте. Давайте ещё высосите из пальца что-то типа >Фанат Starfield просидел почти гуголплекс лет, чтобы дождаться тепловой смерти Вселенной, но она так и не наступила >Какое же дерьмо блять
>>47627040 Фикс доступных ID можно реализовать только одним способом - улучшить чистку. Пространство FF000000-FFFFFFFF никак не расширить, хоть ты ёбнись, движок насрал Тодду в штаны. Тут только принудительно чистить более "старые" ID и реюзать их. Отсутствие принудительной чистки при приближении к лимиту - это на уровне клинического идиотизма, типа как использовать new без delete в плюсах.
>>47627110 Ну значит помянем, хули, не надо было давать игрокам свободу воли всего на 16 миллионов 768 тысяч объектов. Всегда найдётся аутист, который расставит у себя дома 16 миллионов чашечек и получит CTD при следующей загрузке рандомного леса.
>>47627130 Такие вещи посреди релиза уже не делаются, иначе будет адок. Пускай Тодд делает плашку, как он любит: ВЫ ДОСТИГЛИ ГРАНИЦ UInt32, НАЧНИТЕ НГ+ ИЛИ МЫ НАЧНЁМ СТИРАТЬ ВАШИ ЧАШЕЧКИ.
>>47627164 >16 миллионов 768 тысяч объектов Но ведь оно само собой набирается у людей? Пишут, что к 300-600 часам. Заходишь на аванпост с пиратами и там уже 10000 предметов лежит
>>47627191 Всё равно их нужно чистить, блять, вилкой. Где-нибудь за кадром, когда игрок съебнул оттуда и думать забыл про ноунейм-аванпост. Алсо, 600 часов в одной вселенной - это реальный аутизм.
>>47627192 Масштабы не те, и нет генерации тысяч объектов, так что сама игра не срёт, а игрок в принципе не может насрать слишком сильно. А в Старфилде раздули количество объектов, которые игра клепает в рантайме, но не дали под них места или эффективной чистки.
>>47627192 А хотя нет. помню в скайриме такое же было. Пофиксили только через несколько лет. С тех пор у меня паранойя и я весь ненужный лут не выкидываю на землю, а прячу в трупы, которые потом удаляются игрой из сохранки.
>>47627250 >Всё равно их нужно чистить, блять, вилкой. Где-нибудь за кадром, когда игрок съебнул оттуда и думать забыл про ноунейм-аванпост. Так во всех тоддачах для этого сделали cell reset со времен морровинда (а может и даггерфолла, не играл). Неужели в старфилд не завезли?
>>47627254 Наверняка завезли, но он никогда не работал и сейчас не работает на persistent объектах (вот ты выделяешь объект в консоли и у него справа от ID может быть написано [EP] - это оно). Похоже, что игра слишком многое делает persistent + успевает сгенерировать слишком много не-persistent до ресета, в Скайриме он был каждые 30 игровых дней по дефолту, в Старфилде скорее всего тоже. Много факторов короче, но всё равно Беседка должна оценивать самые ебаные и подрезать их. Если какой-то доступный объём hardcoded, то будь добр сделать так, чтобы он не переполнялся, это же классика. В Creation Kit это сделано, например, он не крашится, когда кончаются ID, просто говорит "всё, хватит, заебал".
Скачал после старфилда No Man's Sky пару месяцев назад, так вот, NMS >>>>> калфилда. Как минимум там была криповая планета из растений и флотилии. На построенную мной базу залетали челики почиллить, а над самой базой регулярно летали какие-то экспедиции. Сам факт того, что ты можешь засамоннить с собой свой флот с гигантскими кораблями, и кораблями поменьше внутри. Деньги не бесполезны, ведь за них ты покупаешь нужную экипировку и дорогущие корабли. Менеджмент своего поселка (квест), езда на технике, погружение в атмосферу планеты и свободные полеты на ней. Возможность летать от планеты к планете, блядь. В калфилде нету вообще ничего хорошего. Калфилд - это кал, блядь. Никакие моды не спасут это говно.
>>47627545 >. В калфилде нету вообще ничего хорошего. Калфилд - это кал, блядь. Никакие моды не спасут это говно. Чел, челидзе...про твой НМС точно так же говорили. Там нихуя не было кроме скана динозавров в мире телепузиков, но, как видишь, допилили.
На одном из первых часов игры (первые часов 20?) я наткнулся вроде как на абсолютно рандомный Civillian Outpost, там были хабы, внутри хаба сидел торговец Trade Authority. Я тогда удивился, потому что они обычно в городах в конкретных местах, а тут рандомный. Сейва нет, чтобы проверить. Кто-то такое находил или я просто ошизел или что-то напутал? Не гуглится, есть ли такие гражданские аванпосты с представителями Trade Authority или нет
>>47627545 >Сам факт того, что ты можешь засамоннить с собой свой флот с гигантскими кораблями, и кораблями поменьше внутри. Деньги не бесполезны, ведь за них ты покупаешь нужную экипировку и дорогущие корабли. Менеджмент своего поселка (квест) А смысл?
>>47627560 >но, как видишь, допилили. Нихуя они не допилили. Надобавляли ненужного говна и гиммиков, не влияющих на геймплей вовсе. Планеты как были одинаковые, так и остались. Геймплей как был примитивной гриндилкой, так и остался. Глубины ноль у игры. Просто дерьмо без смысла.
>>47627657 >флот Душа. Мне нравятся игры, где ты как бы собираешь группировку. Будь то транквилизаторы и наёмники из космических рейнджеров, братки в mount and blade и т.п, и потом вы вместе идете на бой. При этом этими челами не надо управлять. >Деньги Ну это очередной камень в огород калфилда. Тебе вроде сначала нужны деньги, чтобы купить 1 единственный корабль, а потом они становится нахуй не нужны. В NMS есть некие "S" tier корабли, особенно крейсеры, они дохуя стоят и все твои построенные заводы приносят тебе бабки не просто так, а чтобы в один момент ты мог их купить. >поселка Ну так классическая постройка стронгхолда. Почему бы и нет? Видишь, как растет твоё село. В награду могут принести редкие части для починки твоего робота-терминатора и прочие ништяки. Смысл поселений в калфилде мне неизвестен до сих пор.
>>47627705 >и потом вы вместе идете на бой Какой бой? От грузового корабля помощи - ноль целых ноль десятых.
> чтобы купить 1 единственный корабль С чего один то. Я все на 2 просрал, а потом на их апгрейды даже не хватило.
> Видишь, как растет твоё село. В награду могут принести редкие части для починки твоего робота-терминатора и прочие ништяки. И все? И все. О боже, морковку принесли, ваууу!!!!
> Смысл поселений в калфилде мне неизвестен до сих пор. Пассивная добыча ресурсов как минимум. Потом можно ими торговать или на разработки спустить и т.д. Затем построить ламповую базу - эстетическое удовольствие. Затем склад для хранения ресов...
>>47627013 Я с октября игру не запускал. И не буду. Реиграбельность Скайрима для меня состояла в перепрохождении гильдий, чаще всего. В дырфилде реиграбельности нет.
>>47628288 А чë там была большая разница по гильдиям? Ну килл братство или не килл Ток реально какой смысл перепроходить на килл, если ничего интересного из этого не следует Так себе выбор и исход
>>47627013 >Я один в последнее время такой, кто забил на все квесты и просто ходит на квесты Созвездия на исследование планеты и так раз за разом? Я так со времен скайрима играю. Когда неохота проходить никакие квесты и просто исследовать пещерки.
>>47626564 Марсианский пранк. Шахтеры троллируют и типа говорят существует гигаминерал, в той пещере. И в 10 метрах от входа он реально есть. Типа это не так что допустим часть пещеры обвалилось, гг очутился по ту сторону и пока ищет выход он находит гигаминерал. Нет, он просто блядь лежит у всех на виду в ебучей пещере. Тотальная хатлура в этой игре во всем.
>>47628332 А я неиронично боялся его трогать, думал, сейчас проклятие появится или террорморф выскочит. Но нет. Не самый плохой квест, просто шутка, выстроенная на ожиданиях
>>47627560 >про твой НМС точно так же говорили HelloGames уже через месяц после релиза выпустили огромный патч, который фиксил половину проблем. Беседка через 2 месяца после релиза добавила ползунок угла обзора в игру.
>>47630618 Из "узких" скафандров есть UC, вроде бы, ну и Шоктрупер. Из шлемов нормальный только Шоктрупер, а из ранцев - Дипсикер. Хотя есть вариант заменить шлем Шоктрупера на пиратский Ассаулт шлем, со скафандром Шоктрупера он ништяково смотрится.
Это если ориентироваться на внешний вид, характеристики дело другое.
>>47630928 Ты про LUT'ы? Где глушить? Есть настройка или мод? Пробовал мод типа "No LUT" или как-то так, в первой двадцатке Нексуса что ли если не десятки, ну и кал, нахуя люди такое ставят - непонятно. Без фильтров совсем всрато