Warhammer 3 СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1! Роадмап на 2023 вышел: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg ДЛС Shadows of Change вышло 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
>>47352078 Thrones of Decay вместе с патчем 5.0 обещали "зимой 2023". По-хорошему, надо в начале декабря чтобы успеть на все рождественские покупки, а то если они выкатят 30 - хер кто купит, уже все бабки потратили на подарки и бухло. Крч, мой прогноз - через месяц начнут тизерить, во второй половине ноября - показывать геймплей, в начале ноября предзаказ, в середине (через 2 месяца) - релиз. Ещё будет целая неделя-полторы до длинных каникул САшников на один хотфикс самых очевидных косяков.
>>47351831 → Ты сам побежал циферки носить, статку подбивать и напиздел на ровном месте, я тебя за язык не тянул прям как с котлом кста и кодом >из 1025 постов около 10, а не 5, про перкрытие! На каждый пост просто! А ты уже 500 постов написал типо в треде, что от них высчитывать начал, шизоид?
>>47352138 А я даже и не ебу что добавят Слаанешу. У него буквально законченный ростер после выхода чемпионов хаоса. Стрелки? Они ему не нужны, да и уникальность фракции поплывёт, есть конные ребята, а больше и не нужно. Летуны? Ну может да, но какие? Кокатриса превратили в тзинчитское чудище, хотя это не так, могут и Слаанешу что-то отсыпать. Слаангоры могут быть. А дальше мне думалки не хватает.
>>47352129 Учитывая, как они поздно начали SoC показывать, 8 числа емнип, то скорее в первую неделю декабря будут начинать. Но это если отстойный сценарий и релиз где-то в последнюю неделю. Но могут действительно пораньше сместить и выкатить в на третьей неделе декабря, когда все закупаются подарками. Сложно сказать, вообще нужно посмотреть у нас же были релизы лордпаков в двухе декабрьские, я думаю они по тем же рельсам будут, ну мб времени побольше только возьмут рассказать попо дробнее
>>47352458 Я бы Слаанешу просто персонажей много отсыпал бы, да и дженерик героев и лордов побольше. Фракция про эгоцентризм и эгоизм, слаанешиты традиционно - это понтующиеся самовлюбленные дуэлянты, которые хороши 1 на 1 нарезать вражеских героев и лордов, так что им такое зайдёт.
>>47352458 > Стрелки? Они ему не нужны, да и уникальность фракции поплывёт У слаанеша есть ренжовые ребята с дротиками и луками + демоны, своя версия чемпионов в нескольких вариациях, всадники на сиськочервях,
>>47352474 Это АоСокал, в который, разрабы не заглядывают. По большей части конечно. Хотя модель Шлакси Хелбейн всё же есть в игре, но как дженерик какиш для возвышенного полководца. Я бы надеялся на сисястных-зацензуренных змей, копипаст эльфийских юнитов из шторма хаоса и слаангоров по цене 25 баксов + л.лорд + герой или лорд, хотя это не факт, если судить по Тзинчу.
>>47352493 В фб почти весь список тоже был, просто не так легко найти фотки минек древних. Были мужики метающие дротики как у норски, но в броне почти как у хв, были сиськорайдеры, слаангоры и тд.
>>47352449 Бля, как я жалею, что не схоронил пост какого-то форче-реддитодебила, где он с грустной лягухой Пепе расписывает про то как он без денег сидит с кредитом на штаны и там в списке бля такоой пиздец из подпис_очек, что ахуеваешь Netflix, amazon tv, amazon prime, ps+, youtube premium, twitter premium, telegram premium, ещё что-то = 600€ в месяц Каждый раз когда речь про цену заходит его вспоминаю, бля, а щас бы принёс смишнявку думаю
>>47352507 >Netflix, amazon tv, amazon prime, ps+, youtube premium, twitter premium, telegram premium, ещё что-то = 600€ в меся Тут в треде половина живет на четверть этой суммы
>>47352507 На самом деле у нас не сильно другая ситуация. Регулярно по работе вижу как челик пишет что нечем кота покормить/последние деньги себе на еду поэтому пожалуйста верните 99р за подписку. Люди привыкли что везде можно заплатить и челики сами всё сделают по красоте, а не самому качать торренты и что-то настраивать.
>>47352504 Ну без миньки не интересно гадать, триады эшен тоже, казалось бы из ниоткуда пришли, но нет - оказывается в шторме хаоса существовали. Но кидать АоС и говорить что он БУДЕТ - не правильно и вообще не верно.
>>47352507 Так в этом и суть. Люди Запада так и живут, у них куча платных услуг - от парковки и чистки участка улицы перед твоим домом - и вот до таких подписок. Лишних денег буквально нет, они все "съедены" вот такими вот услугами. За счёт этого и уровень жизни хороший, но все закредитованы по уши и потеря работы может стать финансовой катастрофой. Поэтому когда у них возникают какие-то незапланированные траты - свободных денег под них просто может не быть, даже по кредиту. Когда малолетным тупым порриджам пытаешься это объяснить - сразу на визг и перефорсы срываются.
>>47352539 > триады эшен тоже, казалось бы из ниоткуда пришли, но нет - оказывается в шторме хаоса существовали. Так про триады все итак знали, а миньки отдельной нет потому что это просто ассасины в формате 3 штуки рядом друг с другом. В 40к у чузенов тоже не было до прошлого года отдельной миньки если что, а в правилах и лоре всегда были и юзались. из стартера 6к нещитово, там другое
>>47352507 Как будто что-то плохое. Ещё побегай за москвичём и поспрашивай, хуле он зайцем не ездит - турникетов в автобусе нет, в метро можно просто пройти быстро, от контроля можно съебаться, на электричках - перелезть через забор.
>>47352563 >За счёт этого и уровень жизни хороший >закредитованы по уши >потеря работы может стать финансовой катастрофой >уровень жизни хороший твёрдо и чётко Тут происходит деление на 0.
>>4735256 Не надо краски сгущать, в чем проблема не покупать подписочку эпл тв и амазон тв один раз хотя бы хуяк и 50 евро уже дополнительно. А отменить все и уже 500 евросов на руках. Не ставить машину на частную парковку под домом, а оставить на улице мигранты спиздят сразу и жёлтые жилеты молотовыми расхуярят сразу же, ну разумеется Кто ж виноват что они дегенераты-потребилы, галочки не способные переставить в личном кабинете и электронное хрючево жрущие
>>47352594 Никакого деления, всё так и есть. Доход большой, но и расходы огромные. Финансовой подушки нет. Под большие единовременные траты нужен кредит, который потихоньку выплачиваешь. Пока есть работа и стабильный доход - эта схема работает. С работы увольняют - всё, тебе пиздец, ты банкрот, потому что по всем этим счетам ты платить не сможешь.
>>47352594 >То ли дело сложить в матрас >Или в крипту >Выдумали тратить на комфорт 60к+ рублей в месяц! Успешный инвестор, ты? Что там нового на dtf.ru?
>>47352631 Нет, когда тебя страна не кидает на бабки каждые 8 лет. Алсо, работают не по 40 и больше часов в неделю, а там 2-3 дня многие, ездят по миру, хобби занимаются.
>>47352640 >страна кидает меня на бабки каждые 8 лет Сочувствуем. Но причём тут лютая закредитованность европейцев? >в европке бы ух бля, вот бы там жить да, там хобби и езда по миру, вооот Всё хорошо, прекрасная маркиза, всё хорошо, всё хорошо.
>>47352626 Хз о ком ты, но например у меня есть брокерский счёт на 20к$ который остался висеть в замороженном состоянии, спасибо Пыпа ебаная и это вполне себе подушка, которую можно опустошить если припрет. Если мы возьмём что уровень в Европах такой же, то там такая же подушка тоже есть, какие проблемы? Не быть подписочным ебанатом два года? Импосибул
>>47352654 Имплаинг закредитованность в рф ниже, каждый второй ипотечный раб на 30 лет, а кто-то и в ипотеку не может, ждет смерти бабки. Да, езда по миру, для них нас поездка по европе вопрос 20-40 баксов зачастую, половина границ не существует с id, хочешь на машине, хочешь поездом-автобусом. Сел и уехал в испанию на месяцок, на айрбнб снял пожить что-нибудь. Это точно тред по тотал вахе?
>>47352682 >каждый второй ипотечный раб на 30 лет Как будто что-то плохое: взял ипотеку на половину ЗП 5 лет назад, сейчас это пятая часть ЗП, сравнимо с коммуналкой. Ипотека с нашими потрясениями регулярными - отличный план. А ипотеку на 30 лет можно потом досрочно погасить, благо у нас не США и на досрочный гасильщиков не смотрят как на говно.
>>47352678 >который остался висеть в замороженном состоянии, спасибо Пыпа ебаная Значит ты нихуя не настоящий инвестор. Щедрый Путин подписал указы о признании ДНР и ЛНР за несколько дней до начала СВО. Уже тогда надо было выводить бабки, время на это он вам дал. Кто не сделал - сам себе дурак, вот и всё.
>>47352655 Шизик хейтерок не историкал, не поясничай Доподлинно известно что наш ИТТ хейтерок это: Котлошизик, баггодебил и плешелюб, он сам это подтвердил Даже потужный форс блокнотика пошёл, когда я перечислил заметных анонов, при этом спровоцировал его подтвердить мои подозрения и признаться что он действительно та самая подплешина, которой я его назвал - он заявил что он мемы клепает про плеш итт например. Так что ну пусть форсит, зато теперь я буквально знаю откуда берётся говно в его голове и могу на упреждение обоссывать
>>47352129 Если они за 4,5 месяца с выхода чорфов смогли высрать только последнее ДЛЦ, где отовсюду торчат уши того, что они не успели реализовать все в полном объеме, то в начале декабря выйдет вообще какой-нибудь огрызок, который до февраля никто даже фиксить не начнет (учитывая какие у них там каникулы рождественские обычно). Уж лучше не выебывались и переносили, глядишь индус сможет выспаться и патч какой-нибудь толковый скомпилить.
>>47352775 Так-то почти гарантированно они по несколько длс параллельно делают поэтому на самом деле там срок разработки не 3 месяца, а все полгода-год.
>>47352770 >Даже потужный форс блокнотика пошёл, когда я перечислил заметных анонов Аж хрюкнул на этом моменте, хисторикал натужно зафорсил пост прямо блокноту в штаны!
>>47352740 >Значит ты нихуя не настоящий инвестор. Дык я этого и не утверждаю, спасибо что обоссал на ровном месте >Уже тогда надо было выводить бабки, время на это он вам дал. Рынок бигтеха был упавший после декабря, выводить означало фиксить убыток, а зачем если он отрастет + ситуация была непонятная сначала, а потом была уже заморозка на полгода Впрочем не так всё плохо, в рублях то там ебический плюс уже с $ по 60 и можно вывести в любой момент. Так, мы же о рабах у ТЭ говорим, да? Никаких оффтопов
>>47352779 Какие-нибудь дизайнеры и аналитики может параллельно и работают, но походу все в кодеров упирается, которые еще и патчи с хотфиксами делают.
>>47352816 Чаще всего у таких студий анимации и модельки занимают большую часть времени, а не кодинг. У разрабов апекса и прочих небольших команд очень часто не меняют какой-то момент просто потому что некому сделать нужные анимации, а в роадмапе уже всё расписано и не впихнуть.
Блокнотик, перечисли заметные личности в треде на сегодняшнее число? Народ хочет знать содержимое блокнота! Может быть даже в шапку оформим, с твоим копирайтом!
>>47352832 Для апекса возможно, но мне кажется для тотал вар (да и в целом для стратегий таких, типа парадоксовских) все в кодеров куда сильнее упирается, чем для шутера, тут же цифродрочь, формулы, зависимости и т.д. Т.е. для 3д дизайнеров и аниматоров процесс то отлажен и поддается более точному планированию, как мне кажется. А вот потом когда доходит до включения этого всего игру и скрещивание с механиками из ТЗ - появляется архибосс... спагетти-код.
>>47352986 > тут же цифродрочь, формулы, зависимости и т.д. Там такой же цифродрочь + мы говорим о момменте когда вся база уже сделана. Тебе не надо с нуля прописывать там логику пасфайндинга юнитов, спавн сундучков на карте и тд. Ты просто делаешь ещё одного юнита с парой абилок, ещё одну механику с кусками кода старой подрыв от котла через 3..
>>47352991 Ну так а сколько сейвов у тебя даже в одной кампании? Там одна сохраненка легко по 10-15 мб занимать может, а у тебя их десятки, если не сотни. Не забывай их чистить периодически кстати, много сохранений сказываются на производительности игры.
А нах вы ваще сейвы эти держите? Я люблю чисто историю иметь из пройденых кампаний, но я оставляю чисто последний-предпоследний сейв, всё остальное в утиль
>>47353087 Итак на вх-вх и только автосейвы. >>47353100 При каждом длс или крупной обнове все старые сейвы удаляю. Правда ингейм это пиздец неудобно сделали конечно.
>>47352770 >баггодебил От слова "багги". Вот ты-то легко детектируешься по нему, а остальные - не особо. >плешелюб Не пизди, это я. >Котлошизик Про котлы вообще не понял, тут обсуждали ВМВ? >плешелюб >подплешина >мемы клепает про плеш Друг, не хочу тебя расстраивать, но, похоже, у тебя навязчивая идея связанная с одним австралийским стримером.
>>47353133 У него навязчивая идея записать всех в блокнотик и навесить ярлычки. Но ввиду малого запаса оперативки в межушном комке нервов с трудом понимает концепцию разных постеров в треде. Уже выучил, что пинающих его больше одного >>47352923, но всё ещё не умеет в посмотреть на счетчик постеров в треде. Работаем дальше.
>>47353133 Ты не он, очевидно баггодебилом я его называю, потому что он кидал статью про Сёгун 2 брошеный разрабами в состоянии "баггед ту хелл", ну вы помните этот Сёгун баганый, да? тупо в качестве метки. Картинку с багги другой анончик кидает кста >Не пизди, это я. Не ты один тут смотришь легенду, дело не в просмотре Плеши как таковом я не имею ничего против этого, а в том, что он несёт сюда тейки Плеши, "инсайды" и другую личную его персональную шизу, которой он забивает свои 10 часовые марафоны щас придёт и начнёт поправлять, нееет не 10, а 8ми! которую вообще не фильтрует никак и использует в своих набросах. Когда ему задают вопрос а почему он так решил, начинаются манёвры, ведь это не его мысли и аргументов в защиту у него нет, например всё тот же Юань Бо = Эшин тейк, которым я его хлестаю по щекам постоянно >Про котлы вообще не понял, тут обсуждали ВМВ? Тейк Плеши, который этот дефал тут яростно, что котёл Грома, изба Остянки, котёл чумы Нургла = 100% полный реюз, поэтому длц говно и халтура и поэтому Ваха фсё >Друг, не хочу тебя расстраивать Ты за этим кадром последи подольше, я нихуя не шучу, все его тейки - литералли пересказ стримов, для меня это явилось откровением недавно, я то думал это он сам придумывает, поэтому был разный нейминг, но теперь можно сократить до Подплешины, вот
>>47353214 Баребух одного итт пиздобола, вещающего ярлычки вместо ответов по факту из-за того что его ловят за руку на пиздобольстве. Довольно давний так то
>>47353214 Да все тот же шизик, который сначала всех заебал поисками историкала под кроватью, аж моча его стал подтирать по кд, а потом высрался списком протыков позиций на 6, где он всех постоянных анонов треда с 2021 года зафиксировал, как он считает. Вот теперь бегает проткнутый баггошизом и котлошизом, может и историкалом с подплешиной, может быть это все один анон даже и вахтерит чтобы их посты не пропустить.
>>47353365 >сначала всех заебал поисками историкала под кроватью Бля, вот вы если начинаете что то объяснять, то объясняйте реальность, а не хуйню несите Никогда я не бегал и не звал никого историкалом, это вообще ваш сторонний срач, который я по касательной зацепил > высрался списком протыков позиций на 6 Ого, список на 6 аж позиций, нихуя >где он всех постоянных анонов треда с 2021 года зафиксировал, как он считает Не постоянны, и что самое важное не своих оппонентов, а вообще всех заметных кто постил, которых я навскидку припомнил. И сделано это было в рамках того, чтоб понять когда кто и с кем срался недавно Вот теперь бегает проткнутый баггошизом и котлошизом Бля, а запрети вот. У меня действительно люто бомбануло от этого хуесоса, когда он абсолютно в надменной и хамской манере начал заявлять и делать выводы об игре на основании, что длц тима 20 человек "вот пруф в статье", я зашёл прочитал и сказал ему, что нет там в статье такого, он по клоунски ерничал весь вечер и посылал анонов нахуй в своей мудацкой манере, а потом по факту оказалось что он тухлый пиздобол, в статье такого нет, а это он слышал на каком-то видео где кто-то полгода назад что-то в формате неофициальной болтовни под стрим пизданул. Этот хейтерок - токсичный мудак, который врёт как дышит, набрасывает какие-то высеры про постоянный онлайн в двухе 45-50к, которых отродясь не было и прочее пиздобольство. Это просто отвратительно так нагло пиздеть и на следующий день заходить и снова как не бывало снова пиздеть, ссылаясь на эти же свои заявления. Ну извините, что вам это приходится наблюдать, я могу ему не предъявлять ничего и в Ришон-ле-Цион обратно уйти, но тогда он распоясается и тут будет нон-стоп щитпост фейками, переписывание истории, как когда он усирался, что Кислев и Катай должны были реворкать и прочая раковая хуита
>>47353471 Тоже наблюдаю его в треде, это же местный тухлый политачер беглый, вот он выше швятой запад защищает, у него от политсрачей давно мозг деформировался, поэтому любое общение сводится к информационно войне с набросами и фейками, которые он потом с лютым упорством дефает вопреки любым фактам.
Люблю тау, мехов и пушки. Когда релизнется Total War: Warhammer 40k, буду вайпать всех ракетными залпами фор де грейтер гуд. Чувствую, что записи мне не избежать, поэтому запишите заранее.
>>47353523 >вот он выше швятой запад защищает >объясняешь малолетнему долбоебу, почему "богатый изобильный жапад не может позволить себе длс за 25 бачей >но малолетний долбоеб не умеет читать и только бомбит на слова-триггеры Имагине ебальник.
>>47353678 >Когда релизнется Total War: Warhammer 40k У тебя все шансы не дожить до этого светлого момента. >буду вайпать всех ракетными залпами фор де грейтер гуд Арморед кор 6 скачай с торрентов, и хоть сейчас в рейлганы и ракетные залпы упорись, там вся игра про это.
>>47353785 >все шансы не дожить С чего вдруг? Я не в Палестине живу. >Арморед кор 6 Прошёл на все концовки. Да, неплохо. Но хочется целую батарею из штормсуржей, чтобы поливать свящённым огнём всякое оркоговно и импероскам. Просто откинуться на спинку кресла и зоонаблюдать, как плавятся грибожиды и трупопоклонники.
>>47353880 Да ладно, рыночек порешает. Те, кто на другой планете, ещё не на другой планете, родной. И умирать они точно не хотят. Расслабь булки. Не расслабляй, Тзинч не одобряет. >Жди Благо высшее, есть во что поиграть. Довик, армада, фронтмишн, хокен, демонмакина.
БЛЯ О БОЖЕ ДА ЛАДНО ДА НЕУЖЕЛИ... OH, MY GOD, OH FINALLY ОХ КАК ЖЕ Я ДАВНО ЭТОГО ЖДАЛ МММММ Рикко, помнишь я просил тебя попробовать мб перенести хайрез тесктурки на все расы из двухи? Так вот походу тут чел это сделал, как же я счастлив мммм срочно обмазываюсь бляя щас кончу нах наконец-то >I'd like to give a shout-out and thank you to I_LIVE_AGAIN for teaching me how to create these textures almost a year ago in November. I would not have been able to do this without him. The student has surpassed the teacher and you should subscribe to my texture packs as I have tried my best to increase their fidelity over his. I'm sorry I_LIVE_AGAIN. Киньте в шапку ссылку на коллекцию в следующий раз
>>47353795 Ты хуёво запрос делаешь, вот так надо fantasy armored warrior dwarf with angry face writes something in small notebook, digital art, impressive
>>47354167 Опираясь на свой опыт по старой версии этого мода я разницы не заметил совершенно, возможно загрузки битв стали чуть дольше единственно, но у меня игра даже не на ССД стояла тогда, так что хз. Просто поставь там какой-то один и попробуй максимум армии выставить в битве. Бретония вот 200мб весит всего
>>47354184 Алсо вот что он пишет про разрешение в разных частях
The Warhammer 3 base_colour dds files and the Warhammer 1 base_colour dds files are two very different sizes. Imagine WH1 starting with a Vanilla resolution of 1080p, then when we arrive at Warhammer, the Vanilla texture for those units stand at around a base of 1440p or 2160p.
When both are upscaled similarly at x4, the Bretonnian textures may be 4K, but the Cathay textures would then be at 16K. By the time I finished Bretonnia, I had fully automated my process of upscaling, and everything from Bretonnia on is upscaled by x4 by default regardless of the original size.
>>47354314 Лол это ещё лет 5 назад законтрили. Теперь просто с билетом катаешься, активируешь только когда контролёр в обзоре, это в среднем 1 катка из 20
Что-то боязно за гомов и електро Каунта. Выкатят им по плешивой телеге. В длц только Наргл будет нормальным. Тамурхана батей, ростеру там в закромах воркшопа добавок много существует. Особенно летучий мухотавр отлично бы зашёл.
>>47354339 Я за гомов спокоен, там тандербаржа будет инфа 100, может топорометалку дадут и может еще каких-то слееров. А если нет и полностью другая тематика то рунные големы есть и еще всякие другие интересные пчелы За Нургла я так понимаю не появятся эти три чемпиона на червяках будут какие-то монстрпехоебаки будь то чумные тролли или чумные мутировавшие огры потому что опять же рано для ЕоТ юнитов А вот у имперах может случиться такой конфуз, что добавят повозачки опять - хуриканум магический и какая-нибудь арта и все такие бляя а мы пехоту хотели мощную
>>47354459 Ты уверен что у них в принципе существовала оф минька и правила? Потому что я кроме 1.5 лорных записок в 2 книгах правил не вижу источников.
Ну да ебать,хохланд лонг райфл это просто опция чуть более сильной обычной винтовки. Че там понавыдумывали на ваших реддитах яхз. Это даже не рар или спешал юнит, а просто апгрейд который кто угодно может купить сколько угодно раз.
>>47354662 > хохлятские стрелки с лонг рифлами это войска курфюрста Там есть правила на войска курфюрстов и детачменты, но хохланд лонг райфл вообще к этому не относится. Просто доступная всем хуйня.
>>47354715 >тухлые дрочильни без души >почему же они не играют... наверно год виноват... високосный поди... ещё и плюнул не через то плечо... и кошка пробежала... а вчера барабашка стучал по стене... итс овер... Как же проигрываю с тряски манагеров. Больше говна им в рожу, мб синглгеймсы вернутся в русло охуенности.
>>47354715 Сезонная параша, в которой делать нечего. Вообще завязывай судить по онлайну обычные игры - у них у всех спустя несколько месяцев после релиза онлайна почти нет. Тоталворы вообще и ваха в частности тут одни из очень редких исключений из-за своей реиграбельности и широкого простора для модоблядства.
>>47354715 Ты о чём? В этом году винчиков и просто среднеигр вышло больше чем за последние года 2-3 вместе взятых. А близзы просто слишком жадные стали.
>>47354734 Я на самом деле не могу вспомнить что кроме атомик харта и армор кора было годное если не считать совсем индюшатину. Вот в прошлом году годноты дохуя было.
>>47354752 Два говна с хуетой вместо сюжета, боевки и рпг элементов. Абсолютное разочарование после вполне интересного контента из ерли аксеса. Могу очень долго расписывать потому что в балдуре буквально каждый элемент сделан хуево кроме графики и удобства боёвки. При том сделано хуже чем в первых балдурах (которым уже под тридцатник), которые я сейчас впервые запустил и прохожу. Это просто охуеть можно.
>>47354742 Мой личный топ (неиронично и без попыток выебнуться дохуя крутым вкусом): БГ3, Стрит Файтер 6, ремастер Дед Спейса, Хай-Фай Раш. Я планирую однажды добраться до Старфилда и, может быть (но, наврядли) до Хогварста - тупо подпивасить. Я искренне верю в Сити Скайлайнс 2 и я хочу верить, что Пейдей 3 доведут до рабочего состояния и мы с прочими ребятками туда ещё ворвёмся. Не планирую играть, но верю что новая Зельда и ремастер РЕ4 вполне себе норм. А, ещё я аутирую в Farthest Frontier, но я даже хз, с какого дня там релиз считать. Ща мне тут сообщат, что насобирал говна, но мне пох.
>>47354758 >При том сделано хуже чем в первых балдурах Не хочу собачиться (на двачах, ага), но первые балдуры тупо неудобные. UI - ёбаный пиздец. Впрочем, что мешало нормальную сортировку инвентаря сделать в БГ3 - тоже неясно. Почему-то русня киприоты в панцуфайндере за 3 копейки сделали инвентарь удобнее.
>>47354759 > Стрит Файтер 6, ремастер Дед Спейса, Хай-Фай Раш. Про эти тупо забыл потому что не фанат жанров. Тогда и мортальник надо вносить, но ебанаты заблочили мультиплеер для снг региона, лол. > Пейдей 3 доведут до рабочего состояния Скачал пиратку недавно и очень удивился насколько оно хуже двойки сделано. В плане ИИ произошла максимальная деградация, мобы делают что угодно кроме попыток войны, ходят по лестнице вверх жопой вперёд и выслеживают непойми что сквозь стены, в упор игнорят тебя и тд. >>47354764 Он технически неиграбелен на моей 3060. В прологе идеальные 100+ фпс, а как выходишь в опен ворлд на любых настройках слайдшоу. Как бы не могу оценить, но по видосам и стримам видно что во многих моментах игра деградировала даже относительно обливиона. >>47354771 > Не хочу собачиться (на двачах, ага), но первые балдуры тупо неудобные. UI - ёбаный пиздец. Так я и говорю. Третий балдур он просто удобнее и графонистый потому что вышел спустя 30 лет, на этом все его преимущества заканчиваются и получаешь всратую редакцию, всратую васянку и убитую прогрессию что по прокачке героев, что по итемам. Минвайл в первом балдуре я беру проклятый меч берсерка своего гг-блекгарду и в ярости как кхорнит просто хуярю всё вокруг даже когда враг закончились, из-за чего приходится колдуну приберегать дизейбл вроде слипа или монком пытаться выбить оружие из рук без слишком высокого дамага по своему ебалу.
>>47354780 Слушай, ну хз, не зашло тебе - бывает. Мне зашло. Вот панцуфайндер через силу добивал, а тут прям с удовольствием вкатываюсь. В треде по эрпоге мне бы сказали, что я просто кинцо вместо игры хочу, кек. Ну и плюс, ща пытаюсь вспомнить, чего в 22м вышло годно - Элден Ринг (в который я не играю), Дарктайд (который на днях, якобы, допилили), ТВ Ваха 3 (ну тут нуфф сказал), Кошак и дальше уже как-то в индюшатину надо типа Dave the Diver лезть. Из всего что в 21м вышло меня заинтересовали только второй панцуфайндер, It takes Two с тян прошли и внезапно, кинцо про Стражей Галактики. Ну и, опять же, галимое инди типа залуп хиро. Я уж думал, было, что совсем уйду в старые игры и индюшатину; буду поучать молодёжь.
>>47354780 Лайсофпи, лордфофзефолен. Средние суслики, можно залипнуть. Арморкор винчик. Блядь+дура+гей=3 сойдёт. Это из последнего. Дальше жду ремастер горгулий ностальхия потехла, пацаны, кхвахва!, гостранер 2, мгс калекшен, алан ваке 2 господи, дожил! и рог трейдер потому что и ваха и совокошки.
Бохато, да, нет? Обычно год закрывается бенгерами, мб я что-то забыл.
>>47354810 >Дарктайд (который на днях, якобы, допилили) Нихуя там не допилили, просто сделали неплохие деревья навыков (побустив псаев/огринов в небеса и понерфив в плинтус ветерана) . Мне лично под новизну покатать было интересно, но откатился в итоге на верму. Вот жду новую Сиенну.
>>47354810 А никто и не вспомнил про темнейшее 2, лол. Хотя тут надо длс дождаться чтобы нажористо стало как с однушкой было. > В треде по эрпоге мне бы сказали, что я просто кинцо вместо игры хочу, кек. Потому что так и есть. Это как для нормисов ведьмак игра века потому что в нем 90% кинца. Вот тут также - добавили по катсценке на пиздеж с каждым гоблином + аналаговнет ебля с Копатычем и прочие извращения что в игре на каждом шагу. > чего в 22м вышло годно - Элден Ринг (в который я не играю), Дарктайд (который на днях, якобы, допилили), ТВ Ваха 3 (ну тут нуфф сказал), Кошак Ещё King arthur knights tale, маунтач 2, SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE (такой микс династи варриорс и нестандартного файтинга gundam vs). Вообще, листаю библиотеку и вся годноту что кажется только в 22 году вышла, на самом деле из 20-21. Всякие дум етерналы, red solstice 2, персона 5 страйкерс (династи варриорс по персоне, сюжетно повторяющая рояль и переносит механики с ударами в человеческую реал-тайм боевку вместо дроча списка), Батлсектор, urtuk, wolfstride, кингс баунти 2. >>47354826 > Средние суслики, можно залипнут Параша, если честно. Фоленов ещё можно починить если убрать ебнутые прыжки на километр при каждом ударе и сделать человеческие прыжки. Елда задала безумно высокую планку, хоть и имеет нулевую реиграбельность. > и рог трейдер потому что и ваха и совокошки. Это для тех кто переносит игры совокотов с их любовью к словесному поносу и воображением вместо визуала в 2023. Тяжко будет осилить...
>>47354846 >Потому что так и есть. Молодой человек, поимейте уважение, я задротил в M&M7 когда этих ваших нормисов ещё на свете не было. Но если серьёзно, то мы сидим в треде по игре для аутистов, ну какое, в самом деле, кинцо? >Это для тех кто переносит игры совокотов с их любовью к словесному поносу и воображением вместо визуала в 2023 А мне про кинцо говорит. Проблема там не в этом, а в всратом балансе, когда на уровнях сложности повыше просто выставляют резисты и спасброски противникам выши крыши и каждый сраный моб в эндгейме накладывает слепоту и вытягивание характеристики.
>>47354853 Сквозь межзвездный мрак летит космоморяк: У него бензопила - он искоренитель зла! "Убей мутанта! Сожги еретика!": Полна добра и подвига жизнь космоморяка!
>>47354846 >А никто и не вспомнил про темнейшее 2, лол Потому что это говнина, а не игра. Дух первой части проёбан начисто, нововведения сомнительны, реиграбельности такой как раньше нет.
>>47354846 >никто и не вспомнил про темнейшее 2 Потому что оно кал обосранный. Все играют в первую часть, если хотят душноватый но атмосферный рогалик. >для нормисов ведьмак игра века потому что в нем 90% кинца В нём 10% кинца для игрожура, чел. Остальное гойплей с билдами и боссами. Литерали суслик под соусом великого кина. >King arthur knights tale Играл на релизе, проходил за свет. Душно. Что по игре сейчас? >династи варриорс >династи варриорс А почему рот в корейцах? >Батлсектор Недоделан. Вот когда весь хаос и всех ксеносов добавят, с кампанией для каждой расы, тогда и будет достойна названия игры, а не поделки на коленке. >Елда задала безумно высокую планку Демонсоулс задал, в 2009. Подражатели до сих пор перепрыгнуть не могут. А елдак эт просто хорошая игре, одна из немногих. >кто переносит игры совокотов Было бы что переносить. Текст это лучшее, что есть у совокошек. Они не боятся шутить даже над повесточкой, делая персонажа гея и называя его СОСИэль Вареник. Обоссачка. А по механикам тупа на ротан даёт свинке, 3.5 это база, повтори три раза. Рогач должен получиться достойным.
>>47354865 Просто, скажем так, я думаю, что те самые тру-олд эпроге не имели элементов кинца (т.е. скриптовых роликов, диалогов, романсов с псом) не потому что биовары, блек айл и тройка фокусировались на чистом геймплее, а потому что тупо возможностей не было - ни по бюджетам, ни по железу. Хотя они всё равно пытались уж насколько позволяли возможности. Т.ч. идейный наследник тех эпроге, это не сделанная за 3 копейки инди-эрпоге, в которой даже портреты только главным героям удосужились выдать, а что-то с бюджетом и при этом достаточно глубокими механиками. Типа ДАО. Ну и БГ3, в принципе, тянет. Я не против изометрии, 3.5 и активной паузы, но, блин, бесит меня, что нельзя выдать каждому мобу по портрету (повторяющемуся для обычных, уникальному для боссов), например. В первом Невервинтере и бг могли, а в Столбах и ПФ не могут, йопт.
>>47354857 > мы сидим в треде по игре для аутистов, ну какое, в самом деле, кинцо? А что не так? Сыграл за всех интересующих в этом цикле, навернул ведьмачка как сериальчик. Потом вышло длс и по новой. Кайф же. > А мне про кинцо говорит Ну всему же есть предел. Можно же хоть какой-то минимум сделать, тем более что пасфайндеры были дополнительно всраты из-за своей гибридной боевки то ли в реалтайме автухой дрочить, то ли в пошаге 500 лет убивать каждого гоблина (напомнило как в балдуре финальный файт с 0 челленджа занимает минут 40 из-за количества всяких лвл3 гоблинов и их тупки между ходами) >>47354860 >>47354862 Боевку апнули, унылый менеджмент города выкинули, нормально всё. Просто надо чутка и героев накинуть и монстров с биомами, боссов. Короче, всё буквально как с первой частью было. Вышел кайфовый скелет игры на который за годы накидали контента + моды. > В нём 10% кинца для игрожура, чел. Остальное гойплей с билдами и боссами. Я тя умоляю, там билды на уровне скайрима "бить слабо но вешать гигаяд или бить просто сразу сильно". Это максимально упрощенный сосалик (если уж так рассматривать, с чем я согласен) где как раз геймалей сделан достаточно хуево чтобы не быть центром, но недостаточно хуево чтобы прям выбешивать из аставлять игру выключить. А большая часть геймплея там состоит в катсценках и диалогах один хуй. > Играл на релизе, проходил за свет. Душно. Что по игре сейчас? 2 декабря выходит 2.0 с реворком всем классов, вторым сезоном эндгейм квестов (первый с гигантами всё ещё будет доступен) и длс про римский 9 легион (будет как отдельная кампания вроде). Но у длс даже страницы в стиме ещё нет, только немного в новостях в стиме рассказали. > А почему рот в корейцах? Потому что это база, ёбана. Что в детстве кайфовал в воинах орочи разносить армии демонов, что сейчас. Особенно в порты новее 2017 года играть одно удовольствие, даже если сама игра ещё с пс2-3 абсолютно без изменений. Это буквально то же самое как тотал вар ваха от 3 лица. Вот прикинь сделали бы мусню такую? Берешь Архаона и идешь по его сюжетке от юности дор конца времён и лично сносишь ебальники кровожаду в испытании богов и дракоогра затыкиваешь. (офк есть и унылые части вроде берсерка или там арслана) > Недоделан. Вот когда весь хаос и всех ксеносов добавят Демонов там добавили, правда только кхорнитов. Но орки и некроны уже есть. Игра-то охуенная, жаль что вообще непопулярна из-за чего у разрабов нет средств чтобы выпускать эти дополнения почаще. > Демонсоулс задал, в 2009. Подражатели до сих пор перепрыгнуть не могут. А елдак эт просто хорошая игре, одна из немногих. Ну ты давай не загибай, а реалистично посмотри. У меня в памяти тоже дс1-2 гига охуенные геймплейно, но когда запустил недавно понял что они вообще-то хуевенько состарились. Демон так вообще безмозглая убогость для 2023 и проигрывает любому парашному клону современному. А елда она прям охуенчик, жаль что пол игры или даже больше забыли доделать. > А по механикам тупа на ротан даёт свинке, 3.5 это база, повтори три раза Ты попробуй найти что НЕ даёт на ротан БГ3. В невервинтере сраном у тебя при создании персонажа больше решений и билдовки чем у всего сквага в бг3 за всю игру до лвлкапа.
>>47354891 >Боевку апнули Игра выглядит как игра для мобилки. Играется собственно так же. Ничего хорошего и интересного нет. Локации, антураж, даже персонажи - всё проёбано. Навыдумывали им кринжевых предысторий, которым я должен типа сопереживать, а мне тупо похуй или просто не нравится та хуйня, которую нагородили повесточные сценаристы (воровка теперь у нас невинная жертва абъюза, ну охуеть теперь). Первая часть во всём лучше. А унылый менеджмент занимал там совсем небольшую часть игры.
>>47354907 > Игра выглядит как игра для мобилки После визуала двушки на чибиков из однушки смотреть больно. Ты видел каким там сочные анимации? Как герои перед атакой в стойку стоют и после удара там отскакивают назад или оружие волочат по земле? Оно на скриншотах предрелизных может и выглядело пососно, но в геймплее всё отлично. > Навыдумывали им кринжевых предысторий, которым я должен типа сопереживать, а мне тупо похуй или просто не нравится та хуйня, которую нагородили повесточные сценаристы (воровка теперь у нас невинная жертва абъюза, ну охуеть теперь). Ты в курсе что эти предыстории из 1 части взяты буквально? Там реткон только у флагелянта во второй половине его сюжетки и добавилась беглянка которой ранее не было. Грейвробберша которая заебалась от мужа и отравила его ради бабок была итак, просто не все мелкие детали были раньше понятны из комиксов.
>>47354909 А классная у них нейросетка а, я тоже попробовал всяких ваховских персов, не узнаёт но рисует не плохо, даже на русском воспринимает. Они же вроде в топ выбились по нейронам, насколько знаю
>>47354917 >Ты в курсе что эти предыстории из 1 части взяты буквально? Нет. Та же воровка не была там невинной жертвой и выданной почти насильно замуж. Каке-то тухлые отмазы придуманным ретконам. >Оно на скриншотах предрелизных может и выглядело пососно, но в геймплее всё отлично. Чел, я играл в бетку. Это говно для мобилок уровня Иратуса. Ещё и максимально занудное, занудней первой части. Там хоть какое-то разнообразие было, тут всё, что ты видишь - ёбаная телега с редкими остановками в трактире.
>>47354935 > Каке-то тухлые отмазы придуманным ретконам. Во всех историях были части, которые не взлезли в комикс. Тут в комиксе вся вторая половина которая соответствует. > Чел, я играл в бетку. Это говно для мобилок уровня Иратуса Ну так в бетке оно и было сомнительным, ты скачай релизную версию. > Там хоть какое-то разнообразие было, тут всё, что ты видишь - ёбаная телега с редкими остановками в трактире. С таким же успехом можно сказать что там ебать разнообразие было в бетке - 3 вида скелетонов и локация руин + целый босс некромант. А ещё 90% механик не было добавлено, даже трупов не было и всех взаимодействий с ними. Ты хоть релизную версию скачай, посмотри там на механики и боссов, на доделаную версию.
>>47354917 >чибиков из однушки >Оммаж на Майнолу Привет, ты чё, ахуел? >Ты в курсе что эти предыстории из 1 части взяты буквально? Я не играл в двуху, но в однухе мы только знаем, что, видимо, она без грошей осталась. Вырисовывалась классическая история про мужа-авантюриста, который все бабки просрал (в карты, например), помер и понаоставлял долгов.
>>47354937 У меня там хуйня получалась когда я раньше пробовал, если не обмазывать 10 миллионами уточнялок А тут просто пишешь вархаммер фентези Азазель во главе восторженного легиона, демон-принц нургла, культисты нургла призвали отродье и он хуячит что-то типа пикрилов
>>47354891 >выкинули город и это хорошо Такая "хорошесть" годится разве что для душевнобольных зумерков, которым надо БЫСТРЕЕ и чтоб тележка летела по порриджам и чтобы не было городов, а только велодорожки. Фу блять. ДД2 игра для дебилов. Но оффенс. Прокачка домиков была частью оригинальной атмосферы, и частью сюжета, это было твой посметье, твоя ответственность. Медленное восстановление зданий было синхронизировано с неспешным продвижение по сюжету и раскрытием анцестора, ведшее к развязке. Охуенная в первой ддшечке атмосфера... ор ис ит мирли а трик оф э лайт? >надо больше контента Ага. Лет через пять можно будет вернуться и посмотреть насколько всё плохо. >врёти, врёти! Ума, спок. Даже в киберкурве есть билдостроение, тут поляки не проёбываются. >большая часть геймплея там состоит Из шевеления плотвы и поиска секретов на скеллиге, блять, не напоминай нахуй. Сюжета с катсценками в ведьмаке процентов 10. Ладно, 20. Остальное геймплей и дрочильня. >в воинах орочи Так ты любитель слизать понос с очка полуразложившегося бомжа. То есть ты нурглит. Такое. Я предпочту аутирование в персонках, с красивыми девочками и незаёбной чисткой данжей, чем тупо спам одной кнопки в течении 100 часов, которые предлагают мисушки. Фу. Я поиграл в одну такую по басаке и дропнул этот недожанр навсегда. >Игра-то охуенная, жаль что вообще непопулярна из-за чего у разрабов нет средств чтобы выпускать эти дополнения почаще Купил, поддержал. Дальше пусть делают. Не сделают - получат вечный хуй в рот. Доделают - похвалю. Мне не в падлу. >дс2 гига охуенная Нурглитище. Двушка это худшее что случалось с соулсами. А демоны это база, ты просто нурглит и не можешь оценить всю винчиковость этой игори, её революционность и постепенное раскрытие. Тебе надо чтобы игра сразу стала раком и очко раскрыла, как это делают мисушки. Не одобряю такой подход. >елда она прям охуенчик Будет длс, будет охуенчик. Пока что явно не хватает калетнта на квадратный метр игры. >попробуй найти что НЕ даёт на ротан БГ3 Дарк соулс 2? Мисоу? Тейлс оф берсерия? Старфилд? Большая часть того, что сейчас имеет плашку "рпг"? Так-то плохих игр оч много. Невервинтер такая же база, как игры совокошек. А свинке высрал жирнющий подсос лгбтхам, что мерзко и не стоит внимания.
>>47354944 >Оммаж на Майнолу Давай менее умные слова, я таких не знаю > но в однухе мы только знаем, что, видимо, она без грошей осталась. Вырисовывалась классическая история про мужа-авантюриста, который все бабки просрал (в карты, например), помер и понаоставлял долгов. Ну у меня в голове ещё в первой части версия примерно соответствующая двушке сложилась. Тут она сама убила своего мужа чтобы в одиночку продолжать угорать по гедонизму, а потом бабки кончились и пошла грабить могилу своего мужа для продолжения банкета. Не сказать чтобы это как-то особо противоречило.
>>47354943 >Ну так в бетке оно и было сомнительным, ты скачай релизную версию Какая разница. Навалили больше говна, подкрутили баланс чиселок. Кор геймплей это не изменило. Меня выбешивает эта ёбаная телега и невозможность сойти с неё. В первом темнейшем, если я уставал от 4 обычных локаций - я всегда мог пойти в кровавый двор, на мельницу, а с модиками - даже бесконечно траить всех боссов и все 4 темнейших подземелья.
В общем неудивительно, что вторая часть особого успеха не сыскала. Почти все аноны её обсирают, против только отдельные фанатики вроде тебя, что распробовали этот бездушный кал. Но тебе наверное и первая часть не очень заходила. Ну и по отзывам в стиме видно, что вторую часть не так сильно любят (70% против 91% у первой, и это с учетом всех разорванных пердаков в первом, из-за которых было наставлено куча рейдж отзывов)
>>47354955 > Прокачка домиков была частью оригинальной атмосферы, и частью сюжета, это было твой посметье, твоя ответственность. Если че, прокачка городка и в двушке есть. Убрали именно менеджмент стресса между миссиями и необходимость отдельно качать каждому герою свои скилы и расставлять их. При том у тебя постепенно с апгрейдами город меняется (правда он какой-то шизоидный ангельский-ктулхоидный с висящими в воздухе кусками зданий) > Ума, спок. Даже в киберкурве есть билдостроение, тут поляки не проёбываются. Только после 2.0 появилось. Тебе напомнить что в киберсрани до этого апдейта больше 100 абилок буквально не работали, но никто этого не замечал несколько месяцев? Потому что в их играх билдостроение по остаточному принципу, оно не нужно ни для какого контента и не имеет смысла, а если что-то не работает ты даже об этом физически узнать не можешь. Вот такой там дебилдинг был отличный. > Я предпочту аутирование в персонках, с красивыми девочками и незаёбной чисткой данжей, чем тупо спам одной кнопки в течении 100 часов Ты щас говоришь буквально реверс и что вместо хорошей мусни выберешь дроч атака-арсен в персонке, понимаешь? А берсерк одна из худших современных частей, там всё очень уныло сделали и почти все миссии это ебань на убийство 300 элитных мобов или подрочи 25 минут до рассвета. > Дарк соулс 2? Мисоу? Тейлс оф берсерия? Старфилд? Большая часть того, что сейчас имеет плашку "рпг"? Так-то плохих игр оч много. Во всём названном тебе надо принять гораздо больше решений в плане билдинга персонажа и снаряжения чем в балдуре. Даже в воинах орочи тебе надо под персонажа подбирать енчанты, использовать приемы под ситуацию, а не жать Хаста+автуха всю игру.
>>47354956 Майк Миньола (ебать, я проебался с тем как он по-русски пишется) - автор Хеллбоя, один из источников вдохновения художника ДД (как по мне, так самый главный, ну да ладно). Рисует специфически, но весьма годно. Строжайше рекомендую всем у кого нет аллергии на комиксы
>>47354976 >убрали менеджмент стресса >убрали менеджмент скиллов >насрали ненужной хуйнёй о которой никто не просил >почему вы говорите что игра казуальный кал без души? Потому. >Только после 2.0 появилось Всегда было. Я имею привычку играть в игры на релизе. Я знаю, как было. Понимаю, что у тебя от слова "билд" начинается истерика, ведь в мисушки такое не завозят, но чел, врать-то зачем? По билдам в дерьмаке сотни видосов, и все они для нг+, где сложность выкручена в небо. Там банальным спамом вертушки игру не пройти хотя можно изъебнуться. >дроч атака-арсен в персонке Ты не понял. Я предпочту АТМОСФЕРУ, СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖЕЙ, а в качестве геймплея пусть будет дроч аренок и фьюз карточек, это не так критично. Что-что, а персонки как раз не про боёвку и дрочку билдов. А в мисе сюжета, персонажей и развития их отношений нет, разве что где-то там фоном, и на википедии. Нахуй. >принять гораздо больше решений в плане билдинга персонажа и снаряжения В дс2? Качаешь увороты, надеваешь щавель, всё, билд готов. Гениальный геймдизайн. Я бы тебе и про берсерию пояснил, но ну её нахуй, тупо худшая часть. >жать Хаста+автуха Ты сейчас про диабло? Я же сказал, что играл в мису по басаке, и она говно. Такое знаешь первое, въедливое впечатление, от которого сложно избавиться. Прям говно, максимально не моё. Я лучше поиграю в ляжку, чем в мисуху.
>>47354973 Я реально не понимаю этой доебки до телеги, она долбоебская. Это буквально то же самое что твой коридор в однушке, просто скинчик другой нарисовали. И ты неправильно относишься к рану в двушке. Там хоть и разнообразие контента в плане врагов и енкаунтеров страдает (после 3 из 5 покаяний нового контента нет кроме финального босса), но это твой путь от начала игры до конца. Типа как если бы однушку сжали до фильма где герои идут в руины и убивают некроманта, после без отдыха та же пачка идёт на свинокинга, потом мурлоков порезали и вот из последних сил приходят к финалочке в темнейшем. Но люди не выдерживают больше одного похода в темнейшее, поэтому для углубления к сердцу тьмы надо собирать новых ребят, ещё не познавших всех ужасов этого приключения. Ещё мне очень понравились сюжетные мини-файтики скриптовые у героев, хочется такого побольше. И в отличие от 1 части тут у героев сделали х3 кнопок и ещё по 3 спека, которые изменяют плейстайл, что геймплейно очень охуенно и добавляет разнообразия в комбы. > против только отдельные фанатики вроде тебя, что распробовали этот бездушный кал. Но тебе наверное и первая часть не очень заходила. До елден ринга это была буквально единственная игра в стиме с 100% ачивками у меня. Игра шедевральная для своего времени, но визуал просто всратый после второй части.
>>47355007 > Ты не понял. Я предпочту АТМОСФЕРУ, СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖЕЙ, а в качестве геймплея пусть будет дроч аренок и фьюз карточек, это не так критично. Что-что, а персонки как раз не про боёвку и дрочку билдов. А в мисе сюжета, персонажей и развития их отношений нет, разве что где-то там фоном, и на википедии. Нахуй. Ты долбоеба зачем строишь? Вот есть персона 5 страйкерс. Это буквально мусоу, но персона 5 в плане сюжета, диалогов, выбора как провести время после школы с кем сходить потусоваться для отношений, с прокачкой и тд. Но боевка слешерная с красивыми комбами и тд. Зачем ты делаешь вид что этого всего нет? Будто я не сказал что мусоу по берсерку одна из худших современных частей (если вообще "басака" это оно, тыж по человечески написать не хочешь)
Про билдинг твои кривляния это вообще пиздец. В киберпанке у тебя буквально 80% дерева прокачки на релизе НЕ РАБОТАЛО. Ничего не давало. 0 эффекта. Но ты рассказываешь какой тут охуенный билдинг. Покажи мне хоть 1 человека который не смог пройти ведьмака рандомно раскидывая таланты. Ты не сможешь потому что он даже на максимальной сложности спустя часов 15 не представляет никакого челленджа и враги будут одинаково отлетать что на изи, что на вери хард. Зато вот в дс2 ты качаешь увороты и надеваешь хеви армор (ничего в голове не щелкает? Ты делаешь противоположные вещи, если че). Ты вот буквально врубил троллинг тупостью максимальный и любителю подрочить билды во всяких диаблоидах, варфрейме и тд пытаешься доказать что взять +5 атаки с автомата это ебать качественно и миллионы видосов на ютубе с гайдами это подтверждают. На ютубе есть даже гайды как краску водой разводить, как бананы чистить или консервы открывать. Может у тебя и в вове дебилдинг был, а не надевание бис шмота и безальтернативный выбор лучшего по цифрам таланта?
>>47355010 >Это буквально то же самое что твой коридор в однушке, просто скинчик другой нарисовали Нет, это не одно и то же. Вот совсем. Коридорчик в однухе давал очень большую вариативность. Кое-где иногда вообще почти без боёв можно было пройти. Кое-где - можно было быстро выйти на босса или наоборот долго мыкаться по всем углам, пока не найдешь. Можно было нарваться на бродячего босса, вампиров, если они протекали с кровавого двора и т.д. и т.п.
В двухе выбор пути не имеет никакого значения: кишка с разветвлениями, везде будут бои и припасы, а затем остановка в таверне. >Типа как если бы однушку сжали до фильма Мне не нравится такой подход. И не мне одному.
>>47355039 > Мне не нравится такой подход. И не мне одному. Есть разница между мне не нравится ваш подход и вы сделали кал говна дегенеративный для зумерков с мобилками. Разрабы решили сделать новую игру, а не аддон к старой.
>>47354998 Ты вроде в теме, че за пидорство со сменой стиле было в первой части? Моего братка хайвеймана сделали уродом в арте а варваршу с алебардой так ваще трансом
>>47355089 Чёт я не понял, об чём ты. Был первый тизер, с бородатым крестом и всратым дедом, но после этого в однухе стиль не меняли на моей памяти - а я вкатился ещё на ёрли аксесе, когда не было сердечных приступов, трупов и половины контента.
>>47352536 Пффф...соседи постоянно деньги до зп стреляют, при том оба работают, все в ипотеках и кредитах. Знакомому переодически занимаю на лечебный корм собаке. Нищета одним словом.
>>47355463 Конечно конечно) Жить надо в коробке из под холодильника, все пашут, но заработать на нормально жить не могут из за инфляции и зарплат. Сам к слову вынужден был отказатся от части позиции в продуктовом просто потому что уже по бабкам такие цены в местерм магните и пятерочке уже не тяну.
А что предстоящее длс ни кто не обсуждает? Так-то именно оно должны быть судьбоносным. За импераху и гномов больше всего народу играет. + перое длс после отмены гиен, глобальных перестановок, увольнений и перетурбаций.
Были уже какие-то сливы, что хоть планируется то? ИИ обещают починить или это всё ещё НЕ ВОЗМОЖНО?
>>47355532 >БОЛЬШЕНАРОДУ!!! Маняфантазия манагеров са. Карл больше мем-персонаж с электро cumтерами, чем всеми любимый лорд. >+ перое длс после отмены гиен, глобальных перестановок, увольнений и перетурбаций Гиен делала другая студия. Глобальные перестановки не повлияли на двух индусов пилящих длс. Процент жирности их дошираков не увеличился. >что планируется Если продолжится тема с именными лесерами, то Попиздемус. Если нет, то Попытхан. Для гоймов Малакайсон. Для Имперах бабу должны добавить, а то чё это, ни одной нету.
>>47355577 >Маняфантазия манагеров са. А ты прям уверен что это не так да?
Я бы тебе поверил если все остальные не были такими же устаревшими кусками гавна без механик. Что завры что эльфы, всё старьё скучное. Одни крысюки наверное бодро играются и всё
Эльфы играются прекрасно, Имрик, Эльтарион - отличные лорды. Темные еще лучше. У лесных эльфов тоже все хорошо. А империя уныла тупо отсутствием вменяемых топ-тир юнитов.
>>47355659 Уверен. Ни я, ни мои корешки, ни люди в треде активно за империю не играют, кроме редких энтузиастов. Это конечно может быть совпадением, что конкретно я оказался в настолько анти-импераховском окружении, но что-то мне подсказывает, что случайности не случайны. Скорее место имеет агрессивное навязывание Франца как первой кампании, которая отмечена плашкой лёгкости и рекомендованности, отчего все нововкатыши кликнули по ней. Да и стартануть сперва за людишек это типикал формула знакомства с любым фентези-сеттингом. Оттуда все эти сочные графики. А на деле цифры гораздо скромнее, а всякие варповые ктулхи в разы интереснее большинству игроков. >Что завры А что с ними? Из 7 лордов, 4 вполне уникальны. Да, 3 дженерик-минора. Ну, вот они, хвалёные длс двушки. Набивали ростер не качеством, а количеством, просто чтобы знакомая рожа была в игре. >что эльфы Опять же, есть за кого поиграть, Имрик тот же, чё, плохой что ли? Геомантическая сеть и рабы конечно так себе механики, но есть же лорды сфокусированные на других моментах, чё ты. А как обновят, так вообще будет топ. Наверняка в длсехе про сланешу будут реворки эльфов. Ящерам придётся подождать.
>>47355695 Любить Империю и играть за нее это нормально. ФБ был импероцентичным, 40к тоже вертится все вокруг имприума. Это логично, так как люди именно с империей себя могут ассоциировать хоть как-то, так как люди сами.
>>47356133 >>47356153 У тебя все параша. Мне арморед кор не зашел после баттлтех мехов, не могу этим котенком играть, после Кадиака квад LB-10X. Нет чувства ОБЧР.
>>47356073 Этим должны заниматься рукастые ребята, те же фромы, но они вроде по лицензиям не работают. Жаль. Лучше никакая игра, чем ебучие хуенас или ещё какой кал от индусов. А вообще да. Мало игр про тау и мехов в сеттинге вахи.
>>47356211 Ты двум разным людям отвечаешь, челидзе. Калнант2 это просто блевота, как и первая часть. Рогалики в принципе для зумерков-обкурков, которым везде рандом подавай, иначе игра плохая. >арморед кор не зашел Мб ты аутист просто и высокая скорость гемплея не для тебя. Я так-то и в арморкоры играю спокойно и батлтеки в другие игры про обчр. И чёт нет желания прям сравнить и выявить лучшую. В жанре и так застой и нихуя нет толком.
>>47356234 В трех постах пишете оба про "парашу невыносимую", атака клонов. >Рогалики в принципе для зумерков-обкурков А вот это обидно было. Я бумер-обкурок, люблю рогалики. Не конкретно ремнант, больше по песочным вариантам для аутистов. >аутист просто Я аутист. Название треда не забыл? Маляр-метадаун с крапстаками головного мозга. >высокая скорость гемплея Одно время в мехов онлайн на вполне компетив уровне играл, турнирных котлет с переменным успехом ебал, катки тащил, скорость там выше среднего (на лайтах), но еще много позиционки-тактики. Но и чувство, что ты в многотонном роботе присутствует. Чего в арморед коре нет вообще.
>>47356291 >Но и чувство, что ты в многотонном роботе присутствует. Чего в арморед коре нет вообще. Потому что он не про многотонные мехи, а про шустрых гандамов.
>>47356291 >атака клонов Альфарий момент. >больше по песочным вариантам для аутистов Сам же понимаешь, что песочница это не рогалик. Елдак вполне потянет на песочницу, которую можно проходить как хочется, изредка цепляя сюжетные триггеры. Как в готике. Но рандома в них нет. Он тупо не нужен. >Маляр-метадаун с крапстаками головного мозга Сочувствую+соболезную. Но каждому своё, яж не осуждаю. Арморкор нехило прогрел мне простату, прям почувствовал себя моложе. Хорошая игра, ставлю ей лайк. >в мехов онлайн В хокен? >>47356306 Всё так. Но если хочется медленных мехов с тяжёлой оружкой, можно лост планет навернуть. Оч достойная игра про гигантских монстров.
>>47356312 Опять тред скотился в обсуждение жизни при Брежневе и колбасе за 2.20! Макароны можно немного недоваривать, полезно и нет проблем с результатом.
>>47356323 >Сочувствую+соболезную. В трехе я не представляю, как иначе. Там кроме малярства крапстаками литералли игры не завезли. Ну а мета - чего бы нет, ебал я изображать настоящие баталии со всеми видами войск, когда противник тупой бот.
>>47356291 >больше по песочным вариантам для аутистов Никакой песочницы там нет, это «дарк соулс с пушками», в длц к первой части и во второй уже и боссов научились делать реально на уровне игр от фромов. Все «соулслайки» по умолчанию за говно считаю, но ремнант реально хорош.
>>47356476 В двухе правили балом думстаки, потому что бот тебя заваливал мясом и вся пехота была убита миличитами на вх. В трёхе они тоже правят бал, кстати, но из-за слабости бота можно нанимать более дешевые армии и красить ими во все стороны.
>>47356476 Как чем, в двухе ты обязан был рашить думстак на уровне сложности выше нормала, а в трёхе, вон, можешь использовать крапстаки и выёбываться в треде на ИИ который толком не менялся лет 20 (разве что чуть умнее стал).
>>47356486 >В двухе правили балом думстаки, потому что саплаи делали многочисленные армии экономически неподъёмными; и 2 думстака были в разы стратегически выгоднее чем 3-4 среднеармии, даже если каждый юнит в думстаке в 2 раза дороже Пофиксил тебя. не благодари.
>>47356476 Тебе в общем-то ответили. Сочетание смешных саплаев даже на леге и отсутствие мяса у бота (который в двухе спокойно по 3-4 стака гонял к тебе) делает игру от обороны бессмысленной, думстаки неоправданными и быструю экспансию сразу в 4 стороны типикал стратой за всех, кроме там лесных аутистов и совсем нищенок вроде Кугата. За богатые расы, типа ХВ или чорфов вообще можно разбредаться по карте куда левая пятка пожелает, ходить за лендмарками в крестовые походы и кидать неотстроеные города позади.
>>47356539 >который в двухе спокойно по 3-4 стака гонял к тебе И они спокойно влёт убивались через лайтнинг-страйк, потому что всё равно почти все играли через стрелков, которые с минимальными потерями играют и могут хоть 10 таких стаков за ход перемолоть. Нет, трёха в этом плане намного лучше двухи. И даже исхитрились лайтнинг страйк и оставить, и исправить (больше не полом).
>>47356562 Нихуя подобного, конечно. Тут и думстаки шли в ход, и танцы чтобы засадить пока не засадили тебе, высчитывание хода, чтобы на тебя не напали, отхил врага с 10% хп за полтора хода, если не добил, раш в лайтнинг страйк и, как следствие, ветка магии только к 20 лвл... Треха в чем-то лучше, в чем-то хуже. Лайтнинг страйк исправили, да. Брал за 700 с лишним часов один раз, и тот пожалел. Отличный скилл теперь, очень экономит очки, которые в него не кидаешь.
>>47356619 >нужен Зачем? На кризис просто собираешь старый добрый думстак, он там в любом случае нужен. Потом ебешь кризис. А три очка кидать ради усталой армии такое себе.
>>47356631 Затем, что иногда там даже думстаку может быть туго, и проще разбить три армии подряд без потерь даже усталым, чем трайхардить три армии вместе, а на следующий ход прибегают ещё три, а ты ещё не отхилил потери. Это конечно бывает не всегда, поэтому я и написал "время от времени".
>>47356640 Собери лучше думстак и гит гуд. Два думстака подгони. Я ебал 6 боев вместо 2 делать ради кризиса. Даже с замакшенным кризисом не вижу смысла.
>>47356699 Разумеется, тебе до меня далеко. Любой дурачок может победить кризис на 100 ходу, когда империя уже построена. А я справился с кризисом, стартовавшим на 20 ходу, когда в мидгейме ко мне в гости иногда до 20 стаков приходило одновременно. Так что засохни, и слушай, что тебе батя говорит, крикливый щегол.
>>47356706 А я максимальный ультимативный кризис с 14 хода играл, кек. Это было даже проще, чем одиночный на 100. Тухлый выебон от тухлого неосилятора - это комбо.
>>47356715 Лалка, после 2к часов на легенде двухи, любые твои трайхард попыты в трешке выглядят смешными, пойми это уже. Трешка простая и казуальная, что ты ни делай, как ни стартуй, какие кризисы не ставь. И не плачь, ты тоже молодец, тоже подебил бота, возьми конфетку.
>>47356786 >Нет ты Господи, почему все трайхардеры такие ранимые проткнутые девочки? Считающие что кризис в трешке - это челлендж, что без лайтнинг страйка думстак не работает? Ладно, ты молодец, я - нет. Только ты избранный смог подебить бота, ну пиздец, отпинал ребенка, теперь стыдно стало.
>>47356800 >Считающие что кризис в трешке - это челлендж, что без лайтнинг страйка думстак не работает? Как всегда, кринжевый двачедебил не может без черно-белых быдлокрайностей. Специально ведь написал дураку сразу, два раза причём, что нужен "время от времени">>47356640>>47356619 Но дурачок продолжил троллинг тупостью и занялся выдумыванием соломенных чучел. В блокнотик ещё меня записать не забудь, обиженка, лол.
>>47356809 >Как всегда, кринжевый двачедебил не может без черно-белых быдлокрайностей. >когда в мидгейме ко мне в гости иногда до 20 стаков приходило одновременно. Так что засохни, и слушай, что тебе батя говорит, крикливый щегол. Ага, то у них фаза маниакальная, с чувством величия. >Громче всех о кежульности сами кежулы орут, всё как всегда. Особенно кежулы, которые не умеют в лайтнинг страйк, засады и всё остальное. То депрессивная, с рыданием.
>>47356865 Слив-то в чем был? В том что твоя хрупкая психика не пережила, что кризис в этой игре кто-то еще может бить или что не считает это достижением? Заведи хобби, чесслово.
>>47356876 >дурачка ткнули носом в его пиздеж ">что такое транспортные расходы на" >дурачок подключил барахлящий детектор и съехал на личности с троллингом тупостью Не рвись, блокнотик.
>>47356895 Блокнотик не может ничего выпить, он только срётся, истерит и запоминает тех, кто его проткнул, чтобы страшно им отомстить через пять-шесть тредов.
>>47356924 Шизик, еще раз, про транспорт ты спорил с другим аноном, и если тебя и он тоже проткнул - F твоему коупингу, снежинка. Про переход на личности, не тебе, батя, мне щеглу такому говорить, ты прям отечественная плешка же, не хуй собачий из треда!
>>47356963 Можно, но чем дальше, тем без них было хуже. И под думстаком не обязательно Т5 монстра имелась ввиду, можно и просто сильную армию, которая способна в одно рыло 2-3 вражеских стака перемолоть.
>>47356829 >Ебаные алкаши сейчас только среда. И что? Я каждый день (почти) полбутылки сухого пью. Поэтому и недоумеваю с людей которые не пьют, но усираются за отечественный шмурдяк.
Так, короче, собираем думстак из вина - 5 бутылок австралийского для мили, 4 бутылки крымского для рендж-атак, в качестве легендарных лорда и героя берём 2 Шато Бордо 1856 года выдержки... Бля, сложно, надо гайд от плеши навернуть.
>>47357045 Вообще нет. Критерии думстаков всегда были возможность бить любого противника 2-4 стака, кроме прямого контрпика (если такой есть) и возможность играть несколько боев в ход, без потери боеспособности.
>>47357045 Ну, вон, видишь, крысячьи вейпон тимс всеми считаются думстаком, а там целых 3 типа войск и 2 типа героев минимум. Впрочем, это скорее исключение
>>47357067 Да какой-то шизан сгорел на два фронта, я его проткнул тем что тоже кризисы бил, прикинь, а другой анон винами из австралии, и теперь он засрал весь тред копротивлением и гринтекстом, как истинная обиженка. Это вкратце.
>>47357089 Пиздец, как тебя этот мой тейк про "кэжуал" прям протыкнул на пять баллов. Лайтнинг страйк даже тебе не нужен, по твоему же признанию, но обида уже в книге...
>>47357084 Есть основания думать, что это один человек? >>47357083 Думстака не выйдет, зависит сильно от противника. Против Сестричек или Рапанс, скажем, надо побольше игристого, а вот если с бойзами бороться - тут, вообще, разве что коньяк, но можно недорогой, с запивкой если.
>>47357104 >Есть основания думать, что это один человек? Он прямым текстом начал мне на кризисы отвечать транспортными расходами на перевозку вина (остается догадываться, как вы там докатились от кубанских вин до межднародной логистики, не читал ваш срач).
>>47356234 > . Калнант2 это просто блевота, как и первая часть Не соглашусь. Вторая часть уже даже на игру похожа и от нехуй делать можно даже поиграть. Вот первая это действительно хуета.
В скоро выходящей ртске по аосию показали тзинчитов, кстати. Странный аос с этими минотаврами-магами и 5 глазыми культистами. И вот тут как раз дали тзаангоров на дисках с луками, ждем когда рипнут модельки с анимациями и в васяночки вставят.
>>47357444 Там местные золотые спейсмарины, болотные дрищеорки, призраки найтхонты и тзинчиты. 4 расы на релизе.
Алсо, мне нравится что в аосе у моногодов нет хаосваров с чузенами. Больше разделяет фракции, а не как у нас в тотал вахе хуй поймешь в чем отличие фракции Вилича от Кайроса.
>>47357493 > Hag mothers: Upgraded version from my first mod, inspired by a few other mods that created a version of the hag mother (SFO, Lost & Found Kislev, The Motherland). Upgraded models ( 4 bodies, 4 heads, 2 staffs, 2 cauldron for a lot of possibilities) and new skill tree for the 3 variants ( beast, shadow and death), with some Lore of Hags spells. В названии и описании же всё...
>>47358223 Игра вылетает при старте за неё. Всех вампиров чекнул, норм, только её что-то ломает. Попробую вырубить чмиксокал, мб в нём дело. >>47358230 Шутка дня.
>>47357002 >собираем думстак из вина Если для игры в литробол, то из вина реально думстак. По совокупности самый хуевый варинт алкоголя для бухича это именно вино, таких отходняков ни от чего больше не бывает. вино надо за обедом и ужином пить, а не по пятницам
>>47357895 >гляжу тред - больше сотни новых постов Да, нормально я поджег пердак турбо-патриоту, бедняга аж гринтекстом просрался говорят зеленая дрисня после российских вин это норма >>47358164 >Хотя все будут Бориску требовать. Ну у Бориски тевтогенская гвардия, Аверланду такое контрить нечем... Как аверландец отличает жену от коровы? Никак!
>>47358456 >гномы хаоса станут главными поставщиками вина в мире К слову упомянутый выше шираз, по одной из версий, происходит именно из Ирана там даже провинция такая есть.
Ну всё, научно подтверждено, воскресить Фестуса нельзя, земля ему пухом. И Влада тоже нельзя воскресить. Я спавню его восстание и он просто сразу же самоубивается об полудохлый гарнизон маленького поселения.
>>47358727 Попробуй финально ради эксперимента тоже загадить там всё нурглоскверной, вроде манифестация у Нургла за Белакора + обряды дают нургловские скверну
>>47361094 Не одновременно, моды обновляются строго после основной игры и отдельно >>47361065 Если ты про тот недавний ретекстур всех фракций то его не нужно никогда обновлять, он на всех версиях будет работать. Разве что с новыми длц нужно будет обновлять
Может кто рассказать из старожилов как оно было в древности. Начал играть со второй части и иногда задаюсь вопросом, а в первой части в момент выхода, что было на месте еще недобавленных играбельных рас? изначально же была империя, гномы, вампиры, зеленокожие. А чтобы было в релизной версии первой части на месте норски, бретонии, лесных эльфов? Минорные версии норски с 5 отрядами? Просто пустота? все было забито только изначальными 4-мя фракциями?
>>47361697 > Просто пустота? Карты была маленькой. Только так называемый имперский театр военных действий. Альтдорф был почти что самой левой частью карты, правее Дракенхофа тоже нихрена не было (кроме мб вот этого минора дворфов синего под носом). Вся норска состояла из ванильных ВХ ис недопоселениями которые ничего не делали (преимущественно из отрядов мародеров т1, но иногда и сами хаосвары попадались) которые нужны только для принудительного вассалитета или возрождения хаоситами. ВХ были только в виде эндгейм кризиса, если ты не стартуешь сам за них. На месте бретох была то ли затычка имперская как с южными королевствами, то ли вообще не было этих земель изначально. Потом с фрилс добавлялись полноценно земли бретонии, леса эльфов и тд. > все было забито только изначальными 4-мя фракциями? Да.
>>47361697 Играл не так много и уже не на релизе, с первыми расами длц. Толком поиграл только за гномов,главная проблема была в климате и убогих ростерах. Буквально по несколько юнитов (ну историчкам не привыкать, конечно), и ты не можешь заселять не твой климат, так что война не с твоим "оппонентом по климату" превращалась в кошмар, когда ты разрушаешь города, а бот их по кд заселяет обратно. В целом игруха была хороша только сеттингом и магией (как гном я наслаждался сеттингом, пока меня ебали магией). И да, карта была мелкая, куда не двинься - буквально рядом край карты. По сути это была демка, на которой отработали механики и длц, сама игра стартовала в двухе, ближе к томбам.
Было бы классно если бы для меди 2 запилили обновление снимающее ограничения старого двигла чтоб можно было 40 юнитами управлять и чтобы у модеров возможностей было больше. Плюс дипломатию человеческую. Заплатил бы как за полноценную игру
>>47364327 Так более чем 40 и сейчас нельзя. А в меди можно что-ли сорок юнитов одновременно гонять? У меня только 20 на поле получалось вывести, а подкрепления заходили либо как ИИ либо ждали пока у меня так сказать освободится место
>>47364312 Когда все осознают, что если бы ВСЕ разработчики сняли ограничения на моддинг или сделали исходники открытыми это был бы даже не толчок, а пинок вперед для геймдева. Посмотрите на doom например, сколько модов и абсолютных оверхолов на него. Но хуй кто так сделает, потому что иначе не смогут вам свое говно впаривать, которое организовали люди, которые похуй на конечный продукт, и сделали люди, которые так же похуй на конечный продукт. По поводу второй меди СА это собака на сене, они даже ремастер не позволят сделать, потому что в планах явно есть медь 3, другое дело сами сделать такую игру качественно не осилят.
>>47361947 Не было гиппогрифов, пилигримов, благ требуше, психов со скелетом рыцаря, хранителей грааля, королевских пегасов, рыцарей тумбочки с двуручем, оруженосцев (тут не уверен).
>>47362395 Фракция Торека в Нагароте, с армией, которую возглавляет Перун, не может нанять знаменитые отряды. У тебя, скорее всего, васянка привязывает знаменитые отряды к лендмаркам. Открой туман войны, посмотри на них. Если нет, то иди читай описание своих модов. Особенно тот что добавляет/переименовывает отряды, потому что никаких Карак Дроновских молотобойцев нет в игре.
Ну что же вы, фараоны. Можно получить халяву и рассказать наконец треду че это такое. Число фараонов до объявления конкурса было в районе 700. Глядишь хотя бы до тронов британии дойдем или половинки трои.
Мда, ИИ в 4.0 все еще баганутый. Вчера в битве с Белегаром в какой-то момент все его юниты просто остановились посреди поля в рассыпную не доходя до моих тзинчитских хорроров - и просто стояли пока я их расстреливал. Только арбалетчики реагировали, когда крылатый владыка перемен залетал в зону стрельбы. Сталкивались с таким, посоны?
>>47366042 >все еще Они его в 4 и поломали, ваще-т. Пока починили только то, что 2/3 армии бросалось за одиноким героем/лордом. Теперь 1/4-1/3 только бросается.
>>47364312 >чтоб можно было 40 юнитами управлять Неудобно же, предпочитаю чтобы как ИИ выходили Нужно ещё прописывать unlimited men on battlefield, чтобы выходили все разом, битвы получаются более масштабные, чем в новых тотал варах
>>47366626 Меня твои мельтешащие посты >чои по фараону постов нет((( заебали уже нах. Игра дерьмище, обсуждать нечего, историкокал ебаный про чмонь в рубашечках в 2023, ЛОЛ, хтьфу
>>47367306 Ну это шизофазия со стороны са уже, типо второй раз происходит, чё они вообще ожидали, типо он изменился? А почему в первый раз вообще разблокировали? Он в офис приехал отсосел трансу\глав бриту?
>>47367573 >Он в офис приехал отсосел Никому он не сосал, просто он крупнейший стример по Тотал Вару, у него почти полмиллиона подписчиков и на стримах дохуя аудитории. Слишком большой, чтобы его игнорить. В итоге креативы сами на него вышли и сняли все блоки.
Он аналог нашего Total War CAT, засирал фэнтези и прочее. Мне лично не нравился, но часть критики была по делу.
Волунд вышел на бывших разработчиков Креативов, которые начали сливать ему инсайды, что в компании полный пиздец, что менеджеры не хотят ничего менять, что разрабы им миллион раз советовали уже перейти на новый движок и внедрять инновации и т.д.
Ну и среди прочего, Волунду слили концепт-ролик Гиен от режиссера Нила Бломкэмпа. Этот ролик вообще был типа чисто для внутреннего пользования в CA. Волунд выложил ролик на канал, плюс смеялся с того, какое говно Гиены. https://www.youtube.com/watch?v=xUOyUZ2JGLQ
У Креативов сгорела жопа, они ничего лучше не придумали, чем попытаться застрайкать ролик и канал Волунда. Вот только ЮТУБ их послал нахуй, ахзахаха.
Дальше Легендыч делает пикрил твит и его за это выносят из всех партнерских програм CA.
>>47368085 > для внутреннего пользования > ничего лучше не придумали, чем попытаться застрайкать ролик и канал Волунда. И в чем они не правы? Если запостили НДА видос, с хрена ли они должны терпеть?
>>47368248 >Engaged in blatant Pay To Win (P2W) with Warhammer with “Regiments of Renown” - stat-shuffled “unique” variants of units that are marginally more expensive while being noticeably more effective than normal - higher cost efficiency. These dominate (destroy) multiplayer meta and are paired with DLCs to incentivise buying - player efficacy (in both singleplayer and multiplayer) has been paywalled. Ну и бредятина. Типа, одинокая рорка что-то там зарешает. По такой логике добавки новых полноценных юнитов в ДЛЦ это ещё больше пей ту вин, ведь их можно брать сколько влезет. Но доебаться надо было именно до ророк. Ебаный тупой нытик и его дебильные доебки.
Дак я же скинул видос, оригинал без комментариев лежит на Bitchute где-то.
Это концепт-ролик, просто чтобы сэттинг задать.
Нил Бломкэмп предложил им в качестве вдохрновения опираться на фильм Элизиум плюс добавить туда всяких мемов и попкультурных отсылок и прочих смехуечков с постиронией.
>>47368248 Дак, это понятно что страсть к спискам и упорядочиванию любой хуеты - это верный признак аутиста.
Нормальный человек бы записал пару видосов, махнул рукой и пошёл дальше. А этот как питбуль в младенца вцепился и просто душит их и душит.
Бля, вон даже раскопал контакты разрабов и выудил у них документы для внутреннего пользования.
Его основная проблема в том, что он проявил слабость и начал на на реддите сраться и оскорблять рандомных пользователей. Это позволило заклеймить его токсичным ин_целом и побанить на всех официальных каналах.
>>47368129 >Если запостили НДА видос Слыш, юрист, хуй изо рта вынь. NDA запрещает работнику сливать, а не ютуберу постить. Пиздец рак мозга на фоне отсутствия правового поля в стране. >с хрена ли они должны терпеть? А то что? Протык может постить любые видосы, надо подходить, сосать вежливо и просить удалить, а не зопрещать. Потому что запрещать у них нет никаких оснований. Вообще. Никого ебать не должно для какого использования этот ролик. Могут найти слившего и судиться с ним на тему воображаемых убытков от слива. Как же пидор-перкрыватель за барина на рельсы кидается, любо-дорого.
>>47368580 Слы если удалять видосы так сложно, как варгейминг смог удалить мои видосы, где я тимкиллил арту в 2012? Мои видосы начали вирусится, я ВООБЩЕ никаких правил ютуба не нарушил, у варгеев сгорела жёпа и они смогли удалить все мои видосы нахуй без объяснения причин, this video was taken down by rights owner, пиздец!
>>47364703 Этот дурачок считает, что раз ты хочешь хорошую историчку то ОБЯЗАН жрать говно уровня фараона/трои и нахваливать. Не спрашивай как у него такой вывод получился, он и сам не знает. Этот дурачок - продукт своего времени, идеальный потребитель.
>>47368580 > NDA запрещает работнику сливать, а не ютуберу постить. Пиздец рак мозга на фоне отсутствия правового поля в стране. Хуйню не неси с приплетением пораши, долбоебина. Те же разрабы вартандера банили старые видосы по причине "нда" и использование кусков из нового трейлера (видимо машиной времени чел на 5 лет вперёд видосы украл) и никто нихуя не разбирался, сразу заблочили и не разбанили после жалоб. На ютубе вообще одна из худших поддержек и систем авторского права, там хуй поймешь кто кого за что и как может и не может, этого буквально никто не знает. Вон недавно еблорусам канал банили за что? За то что вставили в видос пару секунд из оф трейлера общедоступного Сталкера 2.
>>47368626 >>47369197 Блядь, читайте что такое transformative use. И не пиздите про NDA если не понимаете, о чем вообще речь, клоуны. Игровой калтент правообладатель имеет, к вашему сведению, банить, как минимум из-за использования их интеллектуальной собственности, при ошибках в указании копирайтов, или если докажут репутационный/маркетинговый ущерб. Какая же каша в голове у вас. >>47369197 Алсо дебил, приплетающий порашу тут ты, тебе и право уже политика, вместо споров мог бы пять минут на изучение вопроса потратить.
>>47368248 >ряяя ты каждую обидку в треде записываешь и припоминаешь позор тебе ну ты и шиз, +15 СА-фунтов >минвайл литералли отдельный гуголфайлик с обидками на разрабов держать это вам не это, это уважаемый гигашлепа-хейтерок вы не понимаете Проиграл
>>47368248 > Could easily be priced at £0.01, but instead it’s £3. > Left Shogun 2 bugged to hell to this day. > Abandoned the legacy of the series, which is the only time you should ever complain regarding “historical” - when you’re talking about the legacy being abandoned to chase after Warhammer kiddie money, something they can’t ever undo. It’ll always be true that the franchise sold out to chase easy money from a fanbase with no standards, even if it eventually rights itself (lol) and starts making truly great games. ору с этой боли историкалыча > Released a Troy game that was just a reskin of Warhammer minus the magic nukes and monsters. > Turned Troy into Troyhammer, homogenised it with Warhammer because nobody wanted to buy a Warhammer reskin without magic spells or monsters. Added the monsters. > All future games are intended as DLC pipelines that are double or triple dips of games that are fundamentally all Rome 2 reskins, as of 2022. These games rely entirely on marketing and gimmicks, now. То есть рим 2 = хорошо. Но рим 2 с фентези это плохо. Когда делают рим 2 без фентези это всё ещё плохо почему-то.
> Spent 5+ years making Hyenas and then cancelled the whole thing inches from the finish line, with the entire team laid off. Каким образом это вообще в негатие, лол? Или он тот самый фанат хуенас который всё не мог дождаться релиза?
>>47370178 По такому запросу он нахуярит открытия альтернативного баланса, увеличение юнитов в 3 раза, переведёт всё на китайский и нарескинет всех лордов в хентай. Не еш подумой!
>>47369378 Хера ты дурачок, блокнотик. Нет, это то же самое, и ты такой же шиз-аутист, как и Волунд, просто масштабом поменьше. Тот самый мудак, который даже на конкурсе мудаков второе место занимает, кек.
>>47371368 В двушке физ режется физрезом, маг - магрезом, вардсейв всегда активен, миссл против стрелков (если они не считаются артой). В трешке магрез только против спеллов, остальное так же. Огонь режется сопротивлением к нему и снижает отхил. Ну и есть понижение сопротивления к огню, магии, стрельбе. Щит с шансом блочит мелкие снаряды спереди, броня снижает не бронебойный компонент в процентах, от половины значения до полного броском рандома (50 брони снизит от 25% до 50% на удар).
>>47371368 Это мета. Урон, который обходит физрезист. Потому что физрезиста при некоторых условиях можно нарастить даже на юнитах довольно много, а спасбросок в ощутимых количествах на всех, кроме героев и лордов, встречается очень нечасто и немного.
>>47370726 Заебись конечно придумали. Всяких призраков помножили на ноль. У них есть маг резист, который теперь не работает. Нет брони и очень мало хп. Это в игре, где получить маг урон проще чем обосраться с фараоном.
>>47371978 > . Это в игре, где получить маг урон проще чем обосраться с фараоном. Так-то сейчас гораздо меньше источников маг оружия относительно двушки.
>>47371978 У призраков в графствах вампиров есть энергощит с технологий теперь. Они хорошо держатся против физ.урона теперь, но против магического быстро сливаются.
>>47372123 Так. А я что написал? Какая мне разница, как они держатся против физического урона, если магический получить элементарно? А раньше можно было насобирать маг резиста в техах, перках и лендмарках и получалось почти неплохо.
>>47372277 Там, где стартуют все вомперы, маг. урона почти нет. Только у Кеммлера с бретохами могут быть небольшие проблемы с этим. >если магический получить элементарно? Что ты хотел, не все войска - мета. К тому же ты можешь захиливать призраков мортис энджином и поддерживать их таким образом.
>>47372291 Я кого угодно могу хилить мортис энжином. Только за призраками следить надо как за колесницами. Чуть что и они откисают, быстро теряя мораль. А всякие скелеты, зомби, стражи дешевле и не помирают так быстро. Ну как бы урон неплохой, но мало моделек и по факту урон не лучше прочих отрядов. Тут есть выражение "хуйня без задач", вот призраки это оно самое.
>>47372302 Я их вполне нормально в ирли и мидгейме использовал, они неплохо нарезают. Большие потери они у меня только против огров с золотыми лычками понесли, после чего я перешёл на ужасов из склепа.
На мой взгляд, у них проблема, что для своего перфоманса они дороговаты.
>>47372626 Да похуй, итак справился и добил его фракцию, так что больше надеюсь его не увижу. А каскет мне на северном фронте против Скарбранда пригодится.
Ебал этих паладинов обсосных. С каких пор они неубиваемой имбой стали? Набивают нереальные фраги, лорда моего чуть не убили, пришлось вообще его даже близко не подводить к героям, из окружения алебард выходят просто по желанию, взял и вышел нахуй для нового чарджа, на ебаных легких ПЕГАСАХ. Выбесили меня в этом бою. Хорошо хоть хаосвары с алебардам их все-таки заковыривают потихоньку.
Кстати, а хули у демон принца нет избранных? Хаосвары и мародеры вех сортов есть, а избранных нет. Топа, он чисто про демонов, ок, но у него дохера не демонических юнитов...
>>47372877 >С каких пор они неубиваемой имбой стали? Набивают нереальные фраги, лорда моего чуть не убили Благословление леди - это не хер собачий, крышует не хуже кхорнитских баффов. Всё по лору, где тоже один кхорнит-чемпион еле завалил вроде какого-то бретонского хранителя Грааля, но и сам чуть не подох.
Я не могу понять, эта хрень на минус апкип вообще работает или нет? Минус стоимости найма я вижу, юниты кхорна дешевле. А хули апкип у них равный? После найма цена такая же остается, если что.
>>47373387 Да, выбрал. Какой-то баг словил видимо, пока туда-сюда ковчег в и из города не позаводил и не погонял его вокруг близко-далеко к лорду, ничего не появлялось.
А "знание стратегии" у героев дает им дальность хода только героям или их лорду тоже, если они находятся в составе его армии? Если да, то оно стакается?
>>47373475 Дает только героям. По крайней мере, в вахе 2 проверяли и было так. Ну и тут не появилось уточнения, что для всей армии, так что, видимо, все по-прежнему.
Отыграл кароч кампанию за бабку в рилмах и модом на избу+лорда ведьму+доп юниты типа злых древней и фростфиндов. В общем, рилмы для бабки гораздо лучше чем БИ - старт в пустошах всегда небоевые потери вне городов, красить херово, вокруг фракции сквернопидоров Кугат, Кайрос, Астрагот, Трогг, миноры тзинчиты, кхорниты, союзников литералли 0 и тебя просто заебут постоянно срать скверной, поднимать восстания, поэтому этот вайб и инстабугурт бабки - "ааа да я вас всех ебну щас, хуйня хаоситская", ловится прекрасно. Итого даже не было ощущения, что бот слаб, он давит количеством со всех сторон, бабки всегда в красных значениях и живёшь грабежом, в итоге приходится постоянно мансить и использовать эти проклятия, которые почти не нужны в БИ, итого не кажется что бабка имбище. При этом, проклятия надо открыть и я старался в них не тэпат, а именно идти самому чтоб была вылазка и тяжелее оставлять свою стартовую провку
>>47372016 Кугат, очевидно. Тут ничего не менялось. Говорят, что Бориска жоский если не сбегать на юг, но я хз, когда играл за него - у меня Архаоша чёт затупил и я его снёс на 5й ход. Карл Франц может быть непростым если все соседи решат заглянуть - с Фестусом в любом случае разбираться, но может заглянуть ещё Белка и кто-то из ЛЛ бистов (забыл кто именно), да ещё Влад сносит курфюрстов, Дурту любит на ровном месте доебаться.
>>47372016 Как по мне это Костя >ебут со всех сторон >хуевая экономика >хуевая дипломатия >патриархов мало в эрли гейм и тяжело юзать бонус фракции >бонус лорда это тупо френзи >все маги спрятаны за технологией
даже если зарашить азазеля и трота, тебя будет ебать вульфрик и трог, и в конечном итоге воины хаоса на юге. а северней архаон с тзинчем. и при этом эрли гейм душный из за того что вынужден спамить бомжей кислевских.
>>47374687 Хех, после реворка земель кислева теперь проще защищаться, тк тупо можно строить стены и его уже хуй захватят, не как раньше, все города кроме трех захватываются и сжигаются по кд. Бот минорный кислевит может тебе сильно помочь, он вечно набирает акшину, я так на пару с ботом захватил Хеллпит когда там 3 армии было. В замке Александров есть теперь лендмарк, дающий царскую стражу и легион гриффона в гарнизон и возможность нанимать илиту очень рано. Поэтону теперь запад хорошо прикрыт, просто так не захватят. Армии после длц стали сильнее, бронированные коссары лучшая т2 пехота, акшина ебет. Да у кислева все ебут, кроме большого медведя. Плюс надо обмазываться героями с трейтами на бонусы для армии типа +к мили дефу на родной земле.
>>47374534 Ну так там через декреты (или диктаты?) можно управлять порядком. В целом, это всё такая, ёрлигеймовая механика. Когда у тебя мало провок. Когда у тебя 20 провок, бегать минмаксить вломак, конечно. Хотя, любителям ползунка налогов и санитарии должно зайти.
Афигеть, минорные дворфы вылезли из гор и пошли пустыни захватывать.
>>47375238 Не, вот цели кампании, надо захватить все эти поселения. И подписи что можно сделать это через военный союз нет. Тем более потом в этих поселениях еще и пирамиды надо построить, так что только воевать с Сетрой остается.
>>47374879 Нурглитские и Слаанешитские поселения наиболее прибыльные в демон-принца, остальные бонусы от этих строений трудно содержать. У Тзинча это рандом, а у Кхорна это просто нереализуймый какиш.
>>47370831 Как играть в сегун 2 на сложности выше нормала, что бы игра не превратилась в бесконечную череду осад? Там когда приноровишься, обороняясь 5-6 отрядами можно по два стака разбивать, но блять заябывает же.
>>47375557 У богов бонусы для юнитов есть, плюс общие бонусы типа найма и содержания более сильные. Если у тебя нет цели из прицнипа собирать разномастные армии, то посвящение одному богу лучше, войска сильнее будут.
>>47376008 >У богов бонусы для юнитов есть Не все из них работают по факту, писали уже. >плюс общие бонусы типа найма и содержания более сильные Для лейта полная хуйня, уже непринципиально. >войска сильнее будут. На твоих пикрилах именно для юнитов буквально ничего особо ценного. При этом кхорниты в связке с нурглитским хилом просто в разы большую танковость и выживаемость получат.
>>47376024 >Для лейта полная хуйня, уже непринципиально. А вот и нет, демон принц нищая фракция пиздец, у меня уже 100+ ход, а я бомжую, хотя везде отстроены здания на баблос. Сниженное содержание это чудо просто, которое в принципе позволяет доход иметь. >При этом кхорниты в связке с нурглитским хилом просто в разы большую танковость и выживаемость получат. Ну ваще-то тебе не запрещено героев нургла нанимать. Это все по-прежнему доступно. Ты только лишаешься самых топ юнитов типа великих нечистых и соулгриндеров, а все прочее никуда не исчезает.
>>47375927 Никак. Раздел владений, война со всеми и тебя начинают заваливать мясом что наматывается на гарнизоны в ручных битвах. По факту игра заканчивается на 20-30 ходу, когда перестают ролять фишки фракций и стартовое положение, ведь в этой точке ситуация за любой клан одинаковая
>>47376056 Двачую этого, не играл с ребаланса в 2.х, не знаю что там поломали из скиллов, но раньше не было смысла брать неделимого, только Кхорна (кровожады) или Нургла (грайндеры + репленишмент). Тзинч и Слаанеш чисто под ролеплей шли, неделимец под смешанные стаки, которые нахуй не нужны смешанными. А еще был вариант открыть в двух моноветках скиллы, лол, хз починили ли.
>>47376056 > А вот и нет, демон принц нищая фракция пиздец, у меня уже 100+ ход, а я бомжую, хотя везде отстроены здания на баблос. Ты что-то делаешь не так, недавно играл и кроме ерлигейма вообще не было проблем с эко. Ты через что играешь?
>>47376246 > , но раньше не было смысла брать неделимого, только Кхорна (кровожады) или Нургла (грайндеры + репленишмент). Но ведь андивайдед анлочит всех разом, просто позднее
>>47376436 >всех разом Кого всех-то? Стаки ты на конкретном лорде собираешь, разбавляя только героями по вкусу (кровожады с хилом Нургла, грайндеры с хилом Нургла, или там по вкусу что-то с хилом Нургла). А смешанные стаки - говно говна. Т.е. никакой причины анлочить всё попросту нет, есть Кхорн>Нургл>>Тзинч=Слаанеш, где относительно неплохие глобальные бонусы первым двум, хреновые последним, и вообще похуй и нинужная экипировка Дэниэлю, которая не сделает его сильнее, чем до выбора пути, как не переставляй нули в формуле сложения его силы.
>>47376494 Прокачка верности андивайдеда анлочит тебе всех юнитов всех демонов. Ты можешь собирать любые стаки и без смешивания (хотя не брать героев нургла с хилкой в стаки кхорна просто глупость)
>>47376514 Да это понятно, только не имеет смысла тоже. Какой смысл в каждом городе тыкать разного бога и разные казармы (кроме как гемор найма и долгий глобал найм себе создать)? Чем и против кого тебе может помочь армия слаанешитов, если у тебя уже есть кхорниты? Кто наймет в любую армию грайндер, без пердежной пушки, находясь в здравом уме? Только ролеплейный момент может быть, в реальности ты получаешь на голову лучший результат просто клепая кхорнитские стаки, с очень нихуевым снижением апкипа (при условии работы снижения апкипа, но игра же совсем не баггед, а если и баггед, то все давно починнед).
>>47376579 > Какой смысл в каждом городе тыкать разного бога и разные казармы Нахуя? Просто после боя выбирай пленников андивайдеду поднести и всё. > ат просто клепая кхорнитские стаки Тзинчовые более эффективны и иметь 20 миликалычей в армии это хуевая затея, они даже в поле будут толпиться и не участвовать все в сражении.
>>47376579 >Какой смысл в каждом городе тыкать разного бога и разные казармы Разнообразие юнитов под разные задачи. >Чем и против кого тебе может помочь армия слаанешитов Соулгриндеры Слаанеша в рукопашке ебут всё не хуже кхорнитов, например. Из тзинчиитов можно собирать стрелковые армии. И т.д.
>>47376780 >Граиндеры слаанеша не нужны, когда есть нургл Не рофлю. Гриндеры нургла хороши благодаря артиллерийской стрельбе, но как патроны заканчиваются - в мили они не очень. Против пехоты ещё как-то, а против монстров прям плоховаты. У слаанешитских гриндеров выше милиатака и бонус против крупняка, они быстро разделывают монстров в рукопашке, да и против пехоты лучше нурглитов справляются. Плюс традиционная абилка слаанешитов на удар в псину, и по скорости они зверски быстрые.
>>47376274 Ну так а хочешь то чего тогда? Тебе же самому ясно, что разработчики обосрались и не предусмотрели игры чисто через кхорна. Одну столицу можешь на него выделить, а остальные у тебя должны быть Слаанешитские всегда и нормально будет.
>>47374322 https://youtu.be/T_kih3q4kzk Протыки говорят про такие слухи, типа 4.1 - ноябрь-декабрь и перенос тронов на февраль-март. Это все, естественно, спекуляции пока. Но не удивлюсь, если так и будет.
>>47377128 Посмотрим. Если примут такое решение - значит, решили больше сосредоточиться на работе с багами, и это тоже очень хорошо для игроков. Если же нет - значит, в ходу прежняя модель "похуй на всё, пилим контент как можно быстрее, баги потом".
>>47377382 Есть вероятность, что они это сделали не ради нас, а из-за уже слишком огромного накопленного технического долга. И им просто придётся это сделать.
Да, пацаны, акшиновцы это реально пиздос какой-то... Надеюсь, правда их понерфят в следующем баланс-патче. Бой против них - это что-то с чем-то. Я их гонял кавой как мог, один хер наебошили. Отвлечешься на секунду, а эти пидоры уже разбежались во все стороны как тараканы, развернулись и залп дали - минус юнит наху. Героя несчастного застрелили, пока она где-то в тылах каталась, я думал, она в полной безопасности, но хуй там. Очень уж пидор ИИ на вери харде любит по демонеткам на колесницах стрелять, это прям любимая его цель. Их вообще к стрелкам подводить нельзя, ни к каким. А уж тем более не к акшине ебаной.
>>47377401 >сделали Оч люблю вот это гадание на кофейной гуще с выводами, уже сделали оказывается. Они наоборот говорили, что ни патча ни длц не собираются переносить. Вот на это ориентируемся, а не на фантазии.
>>47377461 Ну в целом нехуй телег 30 свежими бега без щитов против них гонять, или в скорость надо, или уж в серебряные щиты (а потом бафать скорость тенью). А если кава - то по одному отряду на каждого акшинца, сразу связать всех. Для такой армии нормально отыграл, учитывая что по факту контрпик тебе.
Рапортую: погонял немного Морати на ВХ/Х и про механику рабов в текущей итерацию могу сказать: - Она не бесячая, но, признаться откровенно, как-то нет ощущения, что требует стратегического мышления: по сути я вообще игнорировал что там на зданиях про использования эльфов написано; - Рабов прям много; может, в лейте что-то изменится, но уже хода с 5го у меня было рабов больше чем надо, я начал их регулярно продавать и пускать на рост населения; - Ускорение строительства - полезное, но на киллерфичу не походит; - Кто там говорил, что новая механика заставляет игрока быть агрессивным чтобы захватывать рабов? ты теперь можешь литературно получать рабов нахаляву через героев. Итого, как я и ожидал, часы на трусы. Честно, по ощущениям, в дебютах двухи дефицит рабов был в разы сильнее, на призыв ковчега прям собирать надо было, а тут как только открылся - запустил не задумываясь.
>>47377482 Про героев смешно, они крохи рабов дают. Когда у тебя большая территория, то рабы тысячами за ход уходят на содержание зданий. В начале да, у тебя расход рабов минимальный, с боев даже одним лордов набираешь их с избытком. Но это только пока у тебя провинций мало.
>>47377470 >Оч люблю вот это гадание на кофейной гуще с выводами Учимся читать фразу полностью перед постингом вместе с двачем: >Есть вероятность, что они это сделали не ради нас, а из-за уже слишком огромного накопленного технического долга
Некропетуч ты нахуя так потеешь над знаменоносцами и музыкантами? Ты чё не в курсе про багованность таблицы с инжектом офицеров в отряд, из за котороый в игре жёсткие баги, из за этого баннер тим дропнула разработку?
>>47377497 >рабы тысячами за ход уходят на содержание зданий Нууу хууууй знааает. У тебя максимально может с одного города 65 рабов уходить. 260 с провки на 4го города. Много, но если построить слейв пенсы - 182. Порт 5го уровня даёт 80, 3го - 40. Как правило, в каждой провке в которой ты будешь оперировать до совсем уж позднего лейта есть хотя бы один порт. Для простоты считаем среднее - 60. Получаем 122 раба не хватает. Раскачанный ассасин даёт 30, как я понял. Получаем дефицит в 92 раба. Ну т.е. тебе надо больше 11 топовых провок чтобы дефицит был "тысячами" Лень смотреть, но там техи, наверняка дают что-то. При этом если не строить здание на золото - то дефицит совсем уж мизерный становится. Ну или не в каждом городе его строить. Хз, как там в лейте, но в ёрлигейме без него ок живётся. Продолжаю наблюдения.
>>47377592 Забыл написать, что здание на рост тебе после выхода в тир5 столицы нах не нужно и можно ещё снизить убыток рабов. Короче говоря, если в двухе до появления мастеров у тебя в любом случае рабы убывали, то тут вполне можно сделать селф-састейнд слейв экономи - притом довольно легко. С одной стороны, в этом есть логика: дарки-торгаши, лол, не гоняются сами за рабами, а покупают на невольничем рынке. С другой, как-то для расы рейдеров-пиратов выглядит не слишком лорно.
Опять приходится за СА делать их работу. Вот пилю анимации для музыкантов. Вроде скоро подгонят редактирование звуковых файлов и заебеню боевые ваха марши.
>>47377626 Ну, над таким я не думал. Но вообще он просто подыхает безвозвратно. Можно сделать командному составу хп повыше или триггер на то, чтобы они умирали в числе последних. Но это уже глубокие дебри прогерства. Да и с балансом будут вопросы. Я просто анимашки пилю.
>>47377632 Вообще можно добавить синхронные ебле-добивания. Порномододелам на заметку. Бегут друг на друга отряды и после непродолжительного мордобоя начинается дикая оргия.
>>47377555 Блядь то-то я думаю раньше в сфо были знамена у всех фракций, а потом пропали, я уж думал у меня эффект манделлы, а это оказывается пидорасня из СА снова насрали модерам в душу. Просто ебал рот индусских говнокодеров тройки.
>>47377642 Пока да. Вот ещё мистер дудец. Но можно сделать перенос анимации со скелета на скелет и сделать такое для эльфов всяких или Кислевитов с Норскийцами.
>>47377507 Ага, а если мы не верим, то это уже "есть вероятность что нет" и начинается слово против слова и прочая херь. Никаких пруфов подтверждающих откладывание нет, значит придерживаемся уже официально утверждённого в роадмапе плана.
>>47377646 СА просили пофиксить из раза в раз в дискорде, они нихуя не сделали, ну потому что спагети код у даунов, там же больше 1 минуты надо разбираться, а для моддеров это делать нах надо
>>47377653 Я хочу поделиться теорией, которую недавно создал. Я занимался классификацией тредовых видов в блокноте и пришел к выводу, что вы — не анон. Ведь все обитатели треда TW инстинктивно приспосабливаются, находят равновесие со средой обитания, но... Вы не таковы. Услышав какой-то слух, Вы распаляетесь, и пишете посты, пока все тредные ресурсы не будут исчерпаны. Чтобы выжить, вам приходится захватывать все новые и новые треды. Есть один организм на Земле со сходной повадкой. Знаете, какой? Старушка на лавочке.
>>47377653 Да ты заебал, душнила с туннельным зрением. На пост выше >>47377372 посмотреть не судьба, где всё это сказано? Стриггерился на слово-триггер, вместо того, чтобы весь контекст посмотреть, поздравляю. >Никаких пруфов подтверждающих откладывание нет Нет и никаких пруфов обратного, так что твой душный маня-скептицизм идёт нахуй. Нормальный анон наблюдает, а не тотчас же бросается кричать "врёти, нибудит!"
>>47377632 >>47377640 Так было уже, даже анимацию в тред скидывали с еблёй зверолюдом какой-то эльфийки вроде. Но выглядело всратовато, поэтому наверное и не опубликовали пока мод.
>>47375927 Построй сильную экономику и собери 4 армии перед разделом (то есть не захватывай последнюю провинцию чтобы не стриггерить раздел раньше чем будешь готов). После этого просто отправляй их двумя большими группам чтобы они сходу разбивали врагов и захватывали города. Ты выиграешь кампанию быстрее чем набигут на твои пустые города, в крайнем случай будешь перехватывать вражеские армии в поле.
>>47351990 (OP) День добрый! Недавно начал играть во вторую ваху, минуя первую, спустя более чем 10 лет с момента последней игры в тоталварь Рим 2 напрочь отбил желание играть в тв, пересел на парахододрочильни Начал с обучения, доступного только на эльфах. Обучение это в один момент обрывается и дальше, как я понял, я сам по себе. Весь материк вокруг вихря - я и мои союзники эльфы, куда дальше идти, плыть за море на континент? Там штрафы блядь какие-то из-за ландшафта, надо быстро какой-то городишко взять чтобы штрафа не было, или я неправильно рассуждаю? Игра кстати заебись, очень живо играется, просто заскучать не дает, всегда движуха происходит. Перед вахой мельком попробовал Аттилу, и это был какой-то унылый пиздец, одна партию еле завершил
>>47378241 >Там штрафы блядь какие-то из-за ландшафта, надо быстро какой-то городишко взять чтобы штрафа не было, или я неправильно рассуждаю? Ты про климат? С климатом ничего не сделать, штрафы всегда будут, города, которые ты захватишь, будут медленнее расти, меньше денег приносить, дороже стоить постройки и штраф к порядку.
>>47378262 Понял, спасибо. Ну а когда все кольцо захвачено или в альянсе, тогда что делать-то, все равно плыть за море и красить дальше тамошние земли и вырезать их обитателей? На юге вот пустыня, на западе джунгли, куда бы ни сунулся, везде штрафы
Поофтоплю пока новостей о новом длс нет. Аноны это всё? Я импот? Уже год ни во что не играю кроме вахи и drg. Последнее что прошел - киберпанк и год оф вар. Очень понравились - шедевральные игры. Сейчас на компе стоят рдр2, андромеда, дивинити2, хорайз и дейз гоне. И я просто не могу себя заставить поиграть во что-то из этого. Просто запускаю, пока идёт загрузка - прикидываю хуй к подбородку, представляю сколько сейчас дрочить скучных квестов и вырубаю. Иду аутировать в drg\ваху или вырубаю комп и сижу в ютаре. Почему так? Как с этим бороться? Удалить и забить? У всех так?
>>47377707 >Нет и никаких пруфов обратного Нельзя доказать отсутствие, дядь > а не тотчас же бросается кричать "врёти, Литералли твой тейк с вероятность что отложили
>>47378271 А какая там вообще задача у эльфов в кампании второй вахи, я уже не помню? Собирать хуйню для проведения ритуала? Наверное лучше всего на запад в джунгли, там все твои конкуренты по ритуалу, крысы, ящеры, темные эльфы, надо им мешать их проводить.
>>47378277 Тоже самое, в дрг играю когда друзья позовут. Но мой план пройти все кампании на все ачимы и после этого я стопудово пойду играть во что-то другое, так всё и будет.
>>47378277 Ха-хах, такая же история. После выхода Вахи 3 только в неё родимую и играю, больше ничто даже малейший интерес не вызывает. Ну ещё в Хартстоун иногда по старой памяти зарубаюсь понемножку изредка. Вот недавно обновил комп, на радостях поустанавливал кучу игр, которые до этого еле работали на минималках. Ну заебись, теперь на максе идут отлично, поиграл часок-два и забил нахер, пошел обратно в Ваху. Я думаю, игры просто испортились, стали слишком соевыми, я в них больше не верю, не могу воспринимать всерьез
>>47378241 Если играешь в Mortal Empires (ME) - то красить пока не надоест. Обычно плывут в "Центральную Америку" и красят либо Наггаронд на север (если там Алит Анар всех не разъебал ещё - он умеет), либо Люстрию на юг. Если играешь Вихрь (Vortex) - надо собирать херню для ритуалов. Тут надо понимать, что ритуалы необязательно проводить как только открылись, напротив, это ловушка: они спамят растущее число армий из неоткуда. Оптимальная страта - консолидировать территорию, построить армии, а потом уже подряд все ритуалы прогнать. Захватывать что-то кроме Ултуана, в принципе, опционально в этом случае. Если покупаха и надумаешь играть за скавенов - крайне рекомендуется The Warlock and the Prophet купить, а для ВЭ полезен The Queen and the Crone (там сестрички думстаковые).
>>47378277 >Симулятор анимаций, Общепризнанный провал, Донатная Дрочильня, Соевый стелс в кустах, Соевые гомопокатушки на байке. Попробуй установить игры.
>>47378277 > представляю сколько сейчас дрочить скучных квестов и вырубаю Так скачай игру с интересными квестами, а не дроч вышек из ассасина, лол. > У всех так? Нет, я наоборот заебался от вахи и играю во что угодно кроме неё. Вот вроде и хочется, но пресытился. За хаос дворфов даже не сыграл дальше 15 хода.
>>47378290 Ну да, хуйню собирать >>47378392 Спасибо большое! Да у меня всё кольцо в союзниках-эльфах, мне их резать и красить в свои цвета? Я бы и другие материки начал красить, но штрафы отпугнули, я подумал что делаю что-то неправильно, обучение сука закончилось. Вот если бы мне в обучалке сказали «ДВИГАЙ ВПЕРЕД И ЗАВОЕВЫВАЙ», я бы без задней мысли этим занялся Что-то из обозначенного я уже покупал кстати ранее, сестричек точно, помню на будущее собирал, тк уже давно собирался попробовать ваху
>>47378418 > Да у меня всё кольцо в союзниках-эльфах, мне их резать и красить в свои цвета Если на союзника нападешь, то надежность станет нулевой в дипломатии и тебя всем миром попытаются загасить как главного пидораса. Надо ждать 10 ходов после разрыва союза.
>>47378418 Союзных эльфов конфедерировать надо, а не резать. В двухе конфедерацию можно за деньги покупать вроде, так что предлагай им бабос, если так не хотят. Бля, щас вспомнил убогую систему дипломатии из двухи, аж гадко стало, насколько же в трехе удобнее это все сделали
>>47378418 Вот тот >>47378458 анон правильно говорит: надо конфедерадить. в двухе нихуя не понятно, но, в целом, успех конфедерации определяется двумя показателями - хорошие отношения (150+) и соотношение сил. Соответственно, можно начать с миноров если Теклис и Аллариэль на тебя смотрят как на говно. Нужно учитывать, что после конфедерации у тебя упадёт порядок на 8 и отношения с прочими ВЭ на 40 - на 5 ходов. Соответственно, если рашишь конфедерацию, то надо убедиться, что от -40 к отношениям соседи не нападут нахуй, потому что помириться с эльфами после того как ты начал войну очень сложно. Ну и да, в двухе можно золотом "доубедить" на конфу. Собственно, в отсутствие счётчика как в трёхе, через золото можно смотреть прогресс: предлагаешь всё, если видишь, что вери хай вероятность конфедерации - пробуешь половину. И так пока не будет сумма которую ты готов потратить. Томбы, вампираты не умеют конфедератить. Орки и Норска конфедератятся если ты лидера фракции победишь в бою. У Имперах своя свистопляска с курфюрстами и империал ауторити.
>>47378783 Блядь двощ сраный фортеля ебаные смешные выкидывает. …лучше бы основные игровые концепции объяснили, потому что общая-то цель ясна - накопить N говна быстрее других, а вот какие средства для этого нужно изыскивать и на какие конкретные шаги идти - хуй. Сказали бы прямо «пиздуй в джунгли громить там ебала», вопросов бы не было, но у меня даже заданий таких не появлялось. Там хуйня типа построй домик, пососи карандаш, поплавай по полу, найми огров. Хотя мог бы догадаться по начальной заставке, где эльфы друг другу в джунглях лица громят с ящерками. Так или иначе спасибо ребят, буду пробовать
>>47378800 У тебя возле конца хода есть кнопка с заданиями. Там есть вкладка с условиями победы где указано какие города и регионы надо захватить, так примерно и поймешь куда двигаться. В мортал империях тебе в начале игры дед ещё говорит типа "на юге орки которых давно надо покарать елдой, на севере крысы совсем охренели".
>>47378800 Так у тебя в Вихрях и есть задачка собирать ресурсы, для чего надо захватить поселение на котором есть значок -и построить квазиуникальное здание. Если же говорить про МЕ - то это чистой воды песочница, делай чо хош. Если хочешь нормальную нарративную кампанию - смотри на поздние длц. Гром(орки)/Элтарион(ВЭ), Сникич(скавен)/Малус(Тёмные Эльфы), Трот(скавены)/сестрички(Лесные Эльфы). У них и кампании короче, и цели внятнее.
Забыл написать, что кампании тоже в Вихрях играются, на МЕ будет такая же песочница. Разница в том, что в поздних ДЛЦ вместо гонки ритуалов выдавали индивидуальные задачи и механики.
>>47378900 >Ничего похожего нет и не предвидится Можешь навернуть King Arthur - The Role-playing Wargame, но по факту больше ничего нет. Жанр варгеймов по сути мертв, тбс про покрас есть, а вот одновременно и то и то только ТВ и это ещё одна причина почему серия скатилась в говнину
>>47378974 Выглядит пиздато, но без русского языка пусть нахуй идут. Я так купил Sands of Salzaar в надежде что когда нибудь добавят, пошли уже года 3 - даже с английского русика не появилось.
>>47378277 Просто попробуй проинвестировать своё время хоть в одну из перечисленных тобой игр. Я твои игры не разделяю, но могу посоветовать что-то простое, вроде сингловых шутеров - вульфинштейн, дум, метро, сталкер с модами. Так-то я ещё сижу в параходокале - Хойка и Стелларис, но советовать их при игровой импотенции всё равно что советовать историкалу поиграть в троны британии, хотя попробовать можешь, может они вернут то детское желание исследовать, особенно Стелларис.
>>47379038 Стеллу двачую люто. Честно говоря игра кривейший кал во вселенной еще и казуальная по сравнению с остальными играми параходов. Но какая-же душевная.
>>47379038 Я в гейропу в универе ещё 500 часов наиграл. Когда знаешь чем игра закончится (ничем), уже не так тянет начинать очередную партию. Слелларис же тоже самое +-
>>47378857 А, пардон. Видно я затупок не увидел, дома буду посмотрю обязательно, спасибо! >>47378862 Спасибо! Да была такая задачка, город захватил, домик построил, дальше из задач были только пуки
Надо общие цели посмотреть, еще раз спасибо большое ребят
>>47378968 >историкалыч Опять своего протыкласника детектишь блокнотик? У меня суммарно в 3 части вахи наиграно больше чем суммарно в исторички (2.5к>2.2к)
>>47379859 Но ведь настольная ваха шла буквально в противоположном направлении от дындоподобия к варгейму, а тотал ваха старается её максимально повторять.
>>47379884 >Но ведь настольная ваха шла буквально в противоположном направлении от дындоподобия к варгейму Тру, но это не меняет того факта что в контексте серии серии ТВ, тоталваха напротив сделала некоторый шаг в сторону от варгейма >а тотал ваха старается её максимально повторять Ну вобще то нихуя, настольная Ваха например использовала систему вычисления дамага более близкую к той что использовалась до Рима 2
>>47380295 > настольная Ваха например использовала систему вычисления дамага более близкую к той что использовалась до Рима 2 Ваще не вижу отличия от каррент тотал вахи. Только там д6 и резисты редкость, а тут до д2000 и резисты есть у всех ради баланса.
Вопрос к уважаемым знатокам лора: ушебти, некросфинксы и прочие штуки - это всё-таки автоматы или произведения магии? Насколько развитой цивилизацией была Неекара? Какие отношения были у дварфов и эльфов с царями Неекары? А что в это время происходило в Катае и Имперахе? Люди все ещё бегали с голыми жопами? Почему Сеттра уже воскрешённый просто сычевал в Неекара тысячелетиями, а потом, внезапно, решил, что надо ещё позавоёвывать?
>>47380793 Это статуи куда вселяются души заслуживших такое право из томбовского царства душ. У них почётно быть пилотом всяких евангелионов и скорпионов. > Насколько развитой цивилизацией была Неекара? На момент своего обандедивания вне конкуренции. Потом стагнация. > А что в это время происходило в Катае и Имперахе? Люди все ещё бегали с голыми жопами? Да. Сигмар был ещё живым и голожопым варваром с молотком когда вместе с нагашем отбивались от демонов. А Нагаш был после муммификации. Пикрил их драка после того как Нагашу немного обидно стало. > Почему Сеттра уже воскрешённый просто сычевал в Неекара тысячелетиями, а потом, внезапно, решил, что надо ещё позавоёвывать? Ложится спать периодически как и все остальные цари.
Стрелковые и артилерийские армии конечно как в ирл, когда дерутся - все подыхают нахуй. Дворфы, скавены, чорфы. Тупа встретились, разрядили весь боезапас, противник сдох, не и вы все тоже сдохли под снарядами. Охуенно. Все таки элита воюет в ближнем бою засадами. А гигачэдосы вообще кавой.
>>47380793 >ушебти, некросфинксы и прочие штуки - это всё-таки автоматы или произведения магии? Души достойных воинов у ушебти, у скорпионов вроде бы жрецы бога коварства, а некросфинсксы имеет потустороннею зверушку из царства душ в себе, всё что они требуют для службы это поклонения себе. >Какие отношения были у дварфов и эльфов с царями Неекары? Судя по некоторым фразам цари были при жизни в гостях Неехекары. Скорее всего с гномами также, тем более некоторые южные крепости могли ещё жить. >А что в это время происходило в Катае и Имперахе? Люди все ещё бегали с голыми жопами? Катай уже существовал как государство, это точно. Вроде бы даже у Лахмии были войны с привезенным пороховым оружием. Импераха была угой-бугой. >Почему Сеттра уже воскрешённый просто сычевал в Неекара тысячелетиями, а потом, внезапно, решил, что надо ещё позавоёвывать? Первое что он делал это объединял власть и катался в Норску, потом бил Арабийцев. Вообще, томбам нужно раскопать свою страну, а это не так то и быстро, ибо некоторым из них нужно "спать".
>>47380918 Все зависит от ситуации. Если ты, снайпер 300ккк уровня окажешься в одной маленькой комнате с кмс по боксу, то шансов у тебя против него ноль. >>47380948 Опять же, против медленной пехоты даже с тонной брони типа чузенов со щитами - они расстреляют весь боезапас и если надо в ближнем бою еще норм попиздятся. Я их всегда лукарями высших бил, армора то нет и разваливаются как кал.
>>47381002 Это какая-то очень гипотетическая ситуация. Как они там оказались? Что мешает снайперу выстрелить из пистолета? Можно снайперу еще руки связать и сказать, что огнестрел не тащит.
>>47380793 На самом деле в Вахе дохера расписано про принципы оживления и управления материей Нехекарцы научились удерживать душу умершего в его теле, потом увязывать удерживаемую душу в конструкте, а дальше уже сама душа начинает управлять новым телом, повинуясь по привычке царю Дворфы проделывают подобную штуку, но с помощью рун и призывают ушедшие души поэтому эффект не постоянный Чорфы же призывают душу демона из варпа, а затем удерживают ее в своих механизмах, пользуясь душами как батарейками ВЭ и ЛЭ привязывают души умирающих к своим камням этим, особо их не используют, ну разве для защиты своей территории туманами всякими волшебными Внезапно вампы не используют души при управлении нежитью, они магией напитывают кости и буквально как марионетками управляют поднятыми трупами. Ну либо подчиняют своей воле всякие души умертвий и призраков.
>>47379346 Не надо краски сгущать, в чем проблема не покупать подписочку эпл тв и амазон тв один раз хотя бы хуяк и евро уже дополнительно. А отменить все и уже евросов на руках. Не ставить машину на частную парковку под домом, а оставить на улице мигранты спиздят сразу и жёлтые жилеты молотовыми расхуярят сразу же, ну разумеется Кто ж виноват что они дегенераты-потребилы, галочки не способные переставить в личном кабинете и электронное хрючево жрущие
>>47379346 Не надо краски сгущать, в чем проблема не покупать подписочку эпл тв и амазон тв один раз хотя бы хуяк и евро уже дополнительно. А отменить все и уже евросов на руках. Не ставить машину на частную парковку под домом, а оставить на улице мигранты спиздят сразу и жёлтые жилеты молотовыми расхуярят сразу же, ну разумеется Кто ж виноват что они дегенераты-потребилы, галочки не способные переставить в личном кабинете и электронное хрючево жрущие
>>47381707 Это бот пидрюхи из анимача протекает, у него ещё картинки с шок-контентом к этим постам должны быть прикреплены, но видимо в последнее время против них что-то настроили и больше их не пропускает к постингу.
>>47382753 Ты как-то странно посчитал мне кажется. Я вот игру недавно ставил актуальную - игра весит 112гб, после установки 68-71гб. Всё что сверху у тебя - моды
>>47383464 Ты ничего не обновляя подписался на коллекцию и это загрузка её? Или ты выкачиваешь игру под каким-то соусом, обновляешь и тд? Он может много гонять на диске туда сюда,то не обязательно итоговый вес. Я прост ориентируюсь на то что там написано в модах, что вся коллекция весит 70гб. Хз откуда там в три раза больше набирается у тебя, тем более в 3 раза
>>47382711 >libsneedio Не поддерживается в тройке. И вообще говоря костыль тот ещё. Звуки номинально можно всунуть в игру, но там очень неудобный и ебанутый способ. И вообще не изучен. Собственно из-за этого и нет модов с изменением аудио.
>>47383482 > Ты ничего не обновляя подписался на коллекцию и это загрузка её? Да. Я для теста перед этим переставил игру удалив всю папку воркшопа и отписавшись от 4к текстурок. Вся игра и моды до этого скачались. Нажал подписаться на коллекцию и пошло качаться 200гб. > то не обязательно итоговый вес. Я прост ориентируюсь на то что там написано в модах, что вся коллекция весит 70гб. Хз откуда там в три раза больше набирается у тебя, тем более в 3 раза Я читал что в мастерской пишется весь который надо именно скачать, а после оно распаковывает и на самом деле в разы больше.
>>47382753 Потому что пак текстур не упакован и не оптимизирован. Плюс их реально дохуя в игре. Так то 200гб за 4к текстурки - это нормальная жертва. Остальные игры также разбухают. Только эти 4к текстуры полная поебень. У тебя один хуй на экране юниты будут переключаться на лоупольные заглушки. Свет будет таким же, эффекты. Карты нормалей и прочие технические текстуры, которые и делают модельки красивыми, не апскейлятся.
>>47383615 > У тебя один хуй на экране юниты будут переключаться на лоупольные заглушки. Я поставил мод на удаление лодов, так что у меня всегда юниты одинаковые.
>>47383734 Я ставил для интереса, самом деле это удивительно, но дроп небольшой в отличие от ожидаемого, в среднем -10 фпс. Бл деды реально собрали ахуенный движок для своего времени, это потомки-индусы подвели, и вместо допиливания с переходом на директ11 просто паразитируют на наследии и путаются в спагетти коде, не предлагая ничего нового
Решил обмазаться нурглятиной. Обе кампании обеими лордами. До этого играл быстрыми и стрелковыми армиями хит эн ран все такое.
Но с чего лучше начать? С какого ЛЛ кампании? Ну так чтобы не пришлось делать десяток рестартов чтобы методом проб и ошибок не выяснятьь как выжить первые 30ход
>>47383939 Какими обеими лордами? Ты фестуса считаешь? Фестус воин хаоса, там еблом по клаве можно кататься и всё равно всех разъебешь. Вот у Кугата кампания геморрой с ебанными механиками строительства и найма юнитов, вот там можно застрять в начале.
>>47383939 Нет никаких двух кампаний, это раз, и дождись тронов (не еш подумой). Сейчас за Кугата не сложно, в трешке отменили такое понятие, но очень нище и муторно. Ты литералли все деньги будешь тратить на развитие провок, которые тебе не приносят нихуя в ответ и гонять пустых лордов с парой героев против пары стаков врагов, потому что денег на армии банально нет. За войнов хаоса играй любых, там Фестус почти так же играется, как Архаон или Азейзел с Валькой. Выгодно выделяется только Белакор, и чуть-чуть Вилич (законфедераченный не хуже). Из плюсов Фестуса - души копит безумно быстро даже на старте, из минусов - конфедерация закрыта, аспринг стаки послабее неделимцев.
>>47384122 Смотря что ты называешь скукой, ХВ сейчас отлично сбалансированная раса с динамичной игрой, интересными стаками, вдобавок еще медленно вязнут в микроменеджменте, потому как городов настоящий (крепостей) на карте относительно мало, а минорные спихиваешь вассалам.
Есть мод на то чтобы юниты реагировали на стрелы? В том плане чтоб если стела попадает в солдата то тот отшатнется будто его стукнули оружием. Выглядит пиздец хуево когда они как каменные под обстрелом стоят
>>47385457 В играх не заметишь, ну только в некоторых особо чувствительных к скорости загрузки с диска, и то с секундомером. В работе разница есть. IOPS у хорошего Нвме сильно выше, чем у саты, поэтому куча мелких файлов в папке и те же превью изображений заметно быстрее прогружаются, чем на сата ссд.
>>47386600 Ведь так никогда не бывало, чтобы после посредственной первой часты, выходила отличная вторая? Тем более что они у СА из-за плеча подсматривают явно. Я щитаю тут дело в рынке, если смогут поднять бабла - вообще ничего не мешает запилить бомбезную вторую игру, думаю эту допиливать смысла нет, много чего попросту не хватает в игре. Но вот найдется ли дебич-покупатель, когда подобный жанр чуть более чем мертв?
>>47386647 >Ведь так никогда не бывало, чтобы после посредственной первой часты, выходила отличная вторая? А это не похоже на посредственность, это просто днище и дурная китайская копия. Оно частей после 3-4 может и начнёт на игру походить, и то при достаточных денежных вливаниях и толковых прогерах и дизайнерах. >Но вот найдется ли дебич-покупатель, когда подобный жанр чуть более чем мертв? Если дебилы-геймдизы осилят катки в стратежках по времени примерно как матч в дотке, т.е. такой формат 20-30-40 минутный - то вполне всё взлетит. Или чтобы за эти 40 минут можно было бы достичь каких-то существенных результатов, дающих дофамин прямо в мозг, а не уныло дрочить один ход ради минмакса.
В тоталваре и им подобному сделать такое конечно сложно. Но можно, если попытаться в формат мини-кампаний, максимально ускорить и упростить унылую дрисню с ходами на глобалке, сделав абсолютно предсказуемую и понятную функцию хода армий хотя бы как в героях, а не как сейчас у СА. И ещё пачку изменений внести - и вот тогда может и взлетит.
Но китайцы в такое не умеют. Они умеют только в копирку, максимум талантливую компиляцию чужих идей и подходов, и то для этого им нужны деньги и хорошая команда разработки. Тут пока этого не наблюдается.
>>47386109 >Пиздец это 2007 год А подругому никак. Придётся проходить этапы и обучаться. Но думаю, к креативовским 2011 одни подойдут, ведь у креативово дальше пошёл спад. Ещё игроки не оценили Империал Глори, так был бы конкурент. Сейчас придётся занового конкурента выращивать и ему аудиторию собирать. Но думаю сега перекупит, чтобы говно делать дальше.
>>47387066 по факту, учитывая минорные поселения, которые на уровне хаоситских, они сейчас разрушители не меньше хаоса Ебанутые эко активисты, что еще сказать
>>47387085 В плане поселений? у них они у всех не волшебнолесные вроде вообще с одним слотом на здание, даже у хаоситов темные крепости по миру разбросаны
>>47387090 Как раз играю за Белку (опять), прыгаю по порталам, как уйду - особо испившие смелой воды осаждают какую-нибудь крепость. Пиздец возвращаюсь в фулл Лес Гроссман мод. https://youtu.be/-o6XQWYno9Q >>47387472 С пробуждением, бумер (и не пизди тут мол какой ты студент в душе). Стратегии удел динозавров 40+, зумерков ты там не встретишь. Исключения - азиаты.
>>47387090 У них, вроде, в последних патчах добавили уникальные здания в столицах, но там ничего настолько впечатляющего, вроде. Сам пока не тестил. В целом, хуле, ЛЭ не про покрас. У тебя и цели такой не стоит. Заводи соседей у леса, остальных вырезай, поселения можно продать союзникам. У тебя же есть союзники, правда? Правда?..
>>47387472 В стратешки играют либо 30+ старперы, либо аутисты нового поколения. Тотал вар же, наудивление популярен у молодежи... был, и может даже сейчас популярен. Я много историй прочитал, мол "Пришел в серию со второго Рима/Сегун/медилвар, так увлекся историей после игры, что забыл сделать дз по матеше и меня отругали родители!!!" И даже ваха более-менее популярна, просто о ней никто не говорит, потому что стратегии не принято обсуждать вне собственных коммьюнити, с исключением всяких мемов про хертс оф айрон, но игры параходов ЭТА ДРУГОЕ. Ну и неудивительно, что большинство протыков являются 30+ мужиками, они наиграли в серию куда больше чем средний зумер. Хотя есть несколько протыков-зумеров, которые в основном играют в МП, как пример - тот кореец, и даже есть одна ЖЕНЩИНА!!! Но она по дрочу ИИ в сингле, прямо как плешь.
>>47388036 >Я много историй прочитал, мол "Пришел в серию со второго Рима/Сегун/медилвар, так увлекся историей после игры, что забыл сделать дз по матеше и меня отругали родители!!!" Чел, историям с форумов, которых ты начитался, уже по 5-10 лет, эти школьники давно выросли...А ты всё так и гоняешь чертей разноцветных по экрану.
>>47388169 >А ты всё так и гоняешь чертей разноцветных по экрану И шо? Это мы по старой памяти думаем, что родители до сих пор своим корзинкам говорят: "ну когда ты уже из игр вырастешь?" А в реальности каждый второй кузьмич танки гоняет, а интернешонал на пике популярности доцки смотрело народ больше чем ЧМ по футболу.
>>47386954 Там оказывается есть еще один лорд с +15% и бонус от минорного поселения на +50%. В зависимости от того где подставляется в формулу, можно по 200к с больших поселений выносить, пиздос. Алсо, когда прокнули все кризисы в лейте, фракционный бонус делает все армии бесплатными, кек. Поломанные ушастики.
>>47389484 >нет проблем с деньгами Нет денег - нет проблем. >>47389598 Даже с территориями и чумой не лучше, на развитие 4х городных провок надо ~60к въебать, а доход будет 2-4к, причем сами себя города защитить не могут, стен нет и гарнизон говно. Для сравнения норм армия будет стоить 5-7к в ход, а сак города т3 под чумой 100% даст тебе ~8-12к.
>>47389664 Тогда вернёмся к моему вопросу , как с этим бороться? Запускать денежную чуму? А может заменить 10 из 19 гриндеров в стаке на нурглят, чтобы стакане жрал 7 тысяч за ход?
>>47389740 > А может заменить 10 из 19 гриндеров в стаке на нурглят, чтобы стакане жрал 7 тысяч за ход? В армии кугата с его скилами 19 нурглингов это и есть думстак, так что в начале тебе деньги реально не особо нужны.
>>47389740 Чума приносит 150 за распространение, если уверен, что она будет заражать по 10+ провок в ход, даже если пускать культиста каждый ход - разочарую. >10 из 19 гриндеров Тогда ничего на замену не надо, 10 нурглят в стаке гриндеров делают стак слабее, а не сильнее. >>47389746 В одну армию можно первые 10 ходов, а потом?
>>47389740 Схема с денежной чумой начинает работать хорошо в момент когда у тебя есть хотя бы 4-5 полных провок и несколько армий на которых их можно тоже раскидывать. Да, это неплохая схема и можно генерить достаточно бабла, чтоб скомпенсировать просадки чиклов у зданий например, но сумасшедших денег типа 10к в ход так не сделаешь. Я люблю менеджить чуму, выкачивая их эффективность куда-то в стопроцентные значения по заразности, длительности действия и прочее, но это скорее плагуе Инк момент чем основная стратегия.
>>47390992 Ну эту гниду не жалко. Но источник так себе. Плюс кто там на его место придет неизвестно. Поставят такого же дауна Боба Рабтоломью и начнут хуярить гиены 2.
>>47390992 >Говорят Роб Бартоломью отправляется на мороз Хорошо, если так. Но что-то я в этом не уверен. >как и еще 371 человек из СА А это плохо. Выкинут наших рабочих жуков-плавунцов, которые на своём горбу тащили ваху, и всё совсем плохо ведь будет.
>>47391072 На линкендине еще не обновил статус. >Выкинут наших рабочих жуков-плавунцов Что было очевидно сразу после новостей от сеги. Вопрос, каких именно, потому что длц тима (как треду давно известно, кроме одной булькающей тупой хуесосины) около 15-20 челиков, по-видимому кор "кастодиан" тима чуть больше. Т.е. из 900 даже сотни не набирается.
>>47390992 >371 человек Зависит от того каких людей, если команду хуен то жаль конечно этих добряков, а если менеджеров то и хуй с ними ебать, а сколько у них всего людей, свинке в 400 рыл например делал калитку
>>47391179 >шизики Да никто, он тебе в борщ просто насрал, не обращай внимания - бери добавки. Это все шизики какие-то трясутся. Тот пидор, который стоит за гениальными решениями не пилить ваху3 на релизе и после выхода ИЕ, в длц добавлять вагон нихуя и цену ставить +150% за все.
>>47390992 Ну такое, заменят эффективного менеджера Роба на Тодда Боба, который скажет: "Надо брать пример с Геншина - вона скока бабок зарубают". Собсно, весь обосрамс с Хуенами от такого и происходят. Есть вероятность 10% что повысят какого-нибудь толкового чувака из непосредственно отвечавших за разработку, который поймёт что надо делать то что выходит хорошо и на этом зарабатывать свой скромный гешефт, а не пытаться догнать фортнайт.
>>47391194 Не трясись так, шиз. Мог бы просто должность его назвать, а то пока по ощущениям это все какая-то твоя больная фантазия. Как будто ты знаешь, кто там какие решения принимал и делал ли это прям единолично.
>>47391179 насколько знаю этот кент во главе всех бед начиная с рима 2, когда выпустили фотку верблюдов но они были часть длц а не игры и он оправдывался мол вы дебилы не так поняли, было это в 12 году аж.
>>47391274 >треду давно известно что длц тима 15-20 человек Клоун с фейками и далеко идущими выводами, ты? До сих пор жопу рвёт смотрю. Решил снова чуши набросить какой-то и хуйни наспекулировать уровня жёлтой прессы, безпруфная пиздаболка?
>>47391275 А он только во главе бед стоял? Победы стороной обходил? Выпуск сверхуспешной Вахи не его заслуга? Уволили его, я так понимаю, из-за масштабного обсера с Гиенами. Тут, конечно, да, столько лет делать игру, которую даже выпускать стыдно...
>>47391364 >занюхните вместе со мной высер нонейма говна >если предположить вот это и допустить вот это, то есть вероятность что... >все в треде давно знают что не знают что такое ложный консенсус >все кто не верят моему пердежу это агенты Сёги и проплачены Робом Бармалеево Бинго от мистера пиздоболыча
>>47391403 >одна ветка ответов Не я притащил новость. >набросил чисто для тебя дефолт говна >посмотрел дефолт подрыв >теперь буду слушать сутки оправдания, что ты не на зарплате Кек. Вечер удался. Хороший песик.
>>47391422 >Вечер удался Бля, какой же дегенерат, а вот это >47391350 случайно не ты за меня начал отвечать чтоб сначала всех поперепутать а потом с важным видом заявлять, что ты другой анон, что за хуйней ты занимаешься, ебанат?
>>47391519 Это форма подачи, на которую кто-то неизменно ведется. Что не отменяет основу на известных фактах, визги врети от мамкиного манагера только подтверждение.
>>47391811 А чо случилось-то? Это же не вонь из-за цен на длс, которые являются по факту просто вырезанным контентом? Потому что вонять про цены на длс надо было сразу, а не спустя десять лет такой политики.
>>47391812 >а не спустя десять лет такой политики. Ну только сейчас очухались, плюс повышение цены при не увеличении/снижении контента, плюс в целом скверное состояние трехи, плюс отношение са к консюмеру как в говну (заслуженно кста) и обсеры конторы на других фронтах (хуенас)
>>47391812 Там кто во что горазд, глобально из-за цены, которая мол не соответствует наполнению, что в целом правда, но сверху насыпано 5 слоёв херни про баггед ту хелл и литералли анплеибл
Гиены похоже планировался очередной ролевой шутер или командная дрочильня клон тимфортреса? Так этого говна навалом сейчас. Как клонов старкрафта в девяностые. Выпустить такое и не провалиться при таком переизбытке жара - нереально. правильно сделали что отменили.
>>47391812 Недовольство повышением цены, которое ловко оседлали хейтеры-историкалы, давно желающие развала СА, открыто постящие фотки с отплясыванием на могилке студии при малейших проблемах и т.п. Возмущенными дурачками просто воспользовались для разгона волны нелепого недовольства, мол, мало того что больше денег просят, так в игре ещё и БАГИ есть, вы представляете, БАГИ в ИГРЕ!!!! РРЯЯЯ!!! Ну вот типа того, стадный инстинкт сработал. Потрясутся и успокоятся, к следующему ДЛЦ все ровно будет.
>>47391836 Двачую, ЦРУ через передатчик в зубе прямо диктовало секте хейтеров-историкалов как развалить СССР (СЕГА-СА-СОФИЯ-тоталваР). Опять из психушки выпустили тебя, ну сколько можно?
>>47391812 Да просто накопилось, йопт. Весь первый год жизни у игры был проблемный, потом разогнали хайп на ХД, но приняли спорное решение добавить только 3х лордов (с понтом "зато ЛГ четвёртый!"), хотя народ успел привыкнуть, что в распаке по 4. Ну а потом неадекватный скачок цен при сомнительном качестве. Естественно, тут же вспомнили редкие патчи, кучу багов которые никто не собирается фиксить, осады, которые после "реворка", возможно, даже хуже чем в двухе и т.д. Отложенный эффект за полтора года терпения. Такие вот мы терпилы взбунтовавшиеся. Ну и не забывай, что если ты такой дуболом как этот >>47391836, например, то у тебя тумблер только в 2 режима переключается: "швитые СА ничего плохого не делают, все несогласные - историкалы" и "ряяя, контора гной, ничего годного не выпустили со времён %моя_любимая_игра%!" Вот у многих, видимо, тумблер пересчёлкнул из положения 1 в положение 2. А мы тут парим над лабиринтом и надеемся, что энгри моб с вилами заставит СА выделить больше людей и денях на будущие длц.
>>47392252 >возможно, даже хуже чем в двухе На текущий момент однозначно хуже. Есть интересные наработки, типа башен и баррикад/бафов/дебаффов в проходах, но огромные проблемы с ИИ, который не понимает что ему делать, стены еще больше ненужны защитнику, чем в двушке, размещение объектов на карте очень разное: есть карты где те же башни или баррикады просто стоять хуй пойми где, не стреляют в проходы или там дает атакующему дохуя свободных проходов.
Накину ещё протыков, которых мне рекомендует на ютубе. Разгоняют ненависть похлеще плеши. Если что, ничего не поменяется к следующему длц, потому что оно было на предпродакшене ещё с выхода гномов хаоса, а значит разрабы выпустят ещё одно ""премиум"" длц SoC 2 и это даст ещё больше хейта и подобных видосом.
>>47392385 А за остальных наигрался уже? Калида слабенькая, бонусы хуйни, позиция говна, как и Хотепчик, у Сеттры неплохие бонусы, хорошее место и Сеттра, у Архана 2 армии со старта.
>>47392347 Ну и говноедские рекомендации у тебя, кликбейт на кликбейте. Так плешка не разгоняет ненависть, даже нахлебался говна на релизе трешки, когда однозначно не орал, какое же говно. А по длц допилить они могут, SOC был бы лучше, если бы довели до ума трех лордов, а не одного и успели бы сделать обещанные рейс апдейты, не просто пнуть за баню гармонию.
>>47392421 А в трешке у томбов и нет ебли с восстаниями, не как это было в двухе. Чем меньше контроль - тем больше бонус контроля, так что восстания удел рабодебилов всяких.
>>47392252 >неадекватный скачок цен при сомнительном качестве Хех, я вас долбоебов предупреждал что бесплатные ие всем боком выйдут и вызовут подорожание в другом месте. Но вы, тупорылые хуесосы, захотели халявы. Ну так жрите же теперь длц по 40 баксов, ЗАТО ие то теперь бесплатнве
>>47391855 >>47391927 Безотносительно формы поста этого анона, но разве Волунд не хейтерок-историкал который годами срёт Ваху и СА и видит их литералли своими врагами? Врёти не было?
>>47392490 Всё равно это благо, посмотри хотя бы как ИНСТРУМЕНТ кампании концептуально переработаны относительно рилмов. Не просто взяли и как есть перетащили механику, сделав её нерабочей по сути (как туман Эльтариона), а реально сделали полноценные две кампании.
>>47392490 >всем боком выйдут Я не потерял в этом году $100 млн на хуенас... >вызовут подорожание в другом месте Проблемы тупорылых даунов в СА, пейволл ведь никак не вредит им, не правда ли?
Вот я вижу тейки выше про рост цены при падении качества и наполнения. А в чем заключается падение, это же не правда, объективно. Юнитов в лордпаке на треть больше чем раньше, вместо 2 лл получили 3 лл и лг а если сюда добавить флц Дрич всяких и считать, то это всё равно как минимум не меньше чем раньше, а как максимум Писцы охуенно прикольный герой, выполненный гораздо лучше чем многие фри лл. Механики кампании у новых лордов годные и их много, опять же, хорошо растиражированы на ИЕ. Как ни крути именно падения качества нет. Реально что есть это несбывшиеся надежды у игроков по большему наполнению пака - изба маунт, лорд ведьма, лор ведьм кстати щас навскидку подумал, что никогда в лордпаках не давали новую школу магии, тзаангоры с клювом и перьями, колесница Катарины, это действительно имеет место, особенно с таким ростом цены. И тем не менее, лордпак по объему не меньше самых больших и самых высокооцененных лордпаков двухи. Рейсапдейты Кислева тоже есть, ну вот как сову не натягивай и не выписывай из изменений, а есть и они заметные.
>>47392618 >Проблемы тупорылых даунов Как я и говорил, дауны наныли себе и другим проблем. Про пейвол многа смех, у всех были куплены все части кто в ваху играл
>>47392740 > в чем заключается падение, это же не правда, объективно Тзаангоры это бестигоры которым куски брони поменяли буквально, даже клювов и перьев не нарисовали. Акшинцы это вообще мем по дизайну и геймплею > а как максимум Писцы охуенно прикольный герой, выполненный гораздо лучше чем многие фри лл. За прохождение Чейнжлингом на лонг виктори я их увидел в бою целых 2 раза. Легендарные герои это самая тупорылая идея что у СА возникала. Ладно бы их можно было ещё просто нанять в любой момент, так их дают (с учетом условий и самих квестов) ходу на 30-40 когда они в целом не всрались. Лучше я бы получил ещё одну Дричу чем этого сраного писца. > Механики кампании у новых лордов годные и их много, опять же, хорошо растиражированы на ИЕ. У чейнжа механики хуйня унылейшая. У катайца почти что сейм как у остальных драконов. > кстати щас навскидку подумал, что никогда в лордпаках не давали новую школу магии Ага, их вместе с героями бесплатно совали в апдейты одновременно с ДЛС. Платить за них не надо было. А теперь и плати и не получай.
>>47392490 Долбоёбы были бы САшники, если бы основной приток новичков в Тотал Ваху перекрывали, но тебе, жадине, настолько обидно, что кто-то там получит ИЕ без покупки трёх миллионов длц, что элементарную логику ты не можешь использовать. >>47392571 Тебе повторить? Накопилось, дораха, указание на то что "а у нас тут 3 ЛЛ" контрится указанием, что последние N длц в двухе шли с ФЛЦ паровозом. Ну и, хз, я пересчитывать на пальцах не хочу, но у Катая напрашивается герой-милишник, а у бабки прямо-таки настойчиво просится ещё один лорд-ведьма. Я бы сказал, что ей бы по дефолту вообще запретить boyar нанимать до, скажем, захвата/конфедерации хотя бы одной фракции нормального Кислева.
>>47392740 >Механики кампании у новых лордов годные и их много, опять же >падения качества нет >Рейсапдейты Кислева Очень многа смех, моя кошкожена чуть не подавилась чашка риса. Ты должен выступать на 站立表演!
Лично мне эти герой-милишник Катая и лорд-ведьма Кислева кажутся необходимым контентом, который попросту не успели доделать. Я это воспринимаю как техдолг СА и сорт оф извенение перед игроками. Если они этого не сделают - я подумаю об том, чтобы присоединиться к хору итс оувер
>>47392813 Не брал SOC (первое длц, которое скипнул). Возьму по скидосу, может быть. Не хочу ни ебучую бабку в ебучем эльфятнике (это пиздец, боярами направлять пауков на жилища темных эльфов, это надо ЛСД, а он запрещен), ни лицоклавлинга. А Юан Бо почти дефолтный дракоша, с парой интересных финтов, типа легкого воровства героев. Новые юниты тоже только тзинчитские интересны, медвешейды говна и барабаны мочи не нужны.
>>47392776 >Легендарные герои это самая тупорылая идея что у СА возникала. Да нормальная идея, они и раньше были: Ариэль, Жаб, Горич. Некоторые, типа Генри Кэвилла или `Энри, вон, даже ничего такого уникального и не имеют. Просто, это не то чтобы продающая фича. Ну добавили - и добавили, хуле. И уж тем более, даже близко не замена ЛЛ.
>>47392798 >если бы основной приток новичков в Тотал Ваху перекрывали Ох уж эти мантры от протыка, вы бы новое и свое что нибудь придумали. Где эти новички то? Под кроватью? Онлайн до и после бесплатных ие НЕ ИЗМЕНИЛСЯ? Чем перекрывать будешь? Видосом от протыка?
>>47392776 >Акшинцы это вообще мем по дизайну и геймплею Акшинцы должны были быть героями с огнестрелом. Это в их файлах написано, но походу в последний момент просто переделали в юнит, а ГВшникам и похуй. По итогу у нас и новых дженерик героев НЕТ, и новый дженерик лордов всего одна штука. И ладно Тзинчу трудно что-то новое придумать в плане героев/лордов, но почему нет бабок-лордов? >У катайца почти что сейм как у остальных драконов. Кроме унылейшей Люстрии ничего плохого не вижу у дракоше.
>>47392856 Нахуй мне что-то перекрывать, лол. Рилмы - все ещё говно, ИЕ - нет. Переделывать Рилмы все ещё никто не собирается. Если человек поиграет в Рилмы, поймёт, что чёт неоч - думаешь, он пойдёт и купит ещё 2 игры чисто потому что ему сказали, что, мол "да заебись там, просто надо ещё докупить, но там круто будет, инфасотка!". Ты понимаешь, что уже на стадии "чтобы играть в режим надо купить 3 игры" посторонний человек решит, что это какая-то донатная помойка хуже параходрочилен и уйдёт не купив даже трёху? А ты можешь объяснить, перекрывальщик, чем плохи бесплатные ИЕ кроме "ряя, я тратил деньги, а эти нахаляву получат!!!11"
>>47392776 >Тзаангоры это бестигоры которым куски брони поменяли буквально, даже клювов и перьев не нарисовали. Ну я об этом и говорю, да. Могли бы хоть приспособить имеющиеся культяпки и клювы от ЛОЧей. >За прохождение Чейнжлингом на лонг виктори я их увидел в бою целых 2 раза. У меня главный колдун в мейн стэке, который срёт спеллами не переставая > герои это самая тупорылая идея что у СА возникала. Ладно бы их можно было ещё просто нанять в любой момент, так их дают (с учетом условий и самих квестов) ходу на 30-40 когда они в целом не всрались. Мне нравится идея открытия лордов, пусть это и заебывает, это хорошая проработка, герои мощные и есть смысл запариться. Если прям душит то есть моды на автооткрытие. Единичность ЛГ компенсируется их растиражированностью на несколько рас, ну и плюс это лор ёпта, хули поделать тут, ну вот не натягивается Горич на ЛЛ, а черты никогда не станут ходить под Гордузом >Дричу чем этого сраного писца. И ставил бы их себе на голову, ну нет места на карте, на откровенный спам мусорными лордами, которых потом придётся перерабатывать потому что они нахуй не упали. Вот ты много Моргуром играешь? >У чейнжа механики хуйня унылейшая Нормальные механики, уникальные, дают уникальный геймплей с задрочкой заданий. Да, плохо с песочницей коррелирует, да местами имбаланс, да есть что допиливать, но то же самое можно про кучу ЛЛ сказать. >У катайца почти что сейм как у остальных драконов А у Грома почти сейм как у остальных орков, а у лорднейм почти сейм как у остальных расанейм >Ага, их вместе с героями бесплатно совали в апдейты одновременно с ДЛС Это не правда, чел. Совали в ФЛЦ и не потому что такая щедрость охуевшая была, а банально потому что на релизе даже основных лоров магии небыло нихуя. Емнип было 6 всего школ на старте (огонь, смерть, металл, кровь, бваагх, мваагх), а мб даже и меньше. Ебать спасибо нахуй. В двухе припоминаю раздали только "школу" трупожабки таким образомобразом с тремя одинаковыми спеллами.
>>47392829 >Не хочу ни ебучую бабку в ебучем эльфятнике В рилмах намного пизже кампания за неё. А из Наггаронда можно съебать телепортом >Новые юниты тоже только тзинчитские интересны, медвешейды говна и барабаны мочи не нужны. Я тоже так говорил, но потом поменял мнение потрогав лично, все юниты Кислева хорошо играют, львы у Катая как мидгейм сингл-монстр хорошо играет, лучше чем мантикора, барабаны годный саппорт на линии и от обстрела и в мили, особенно рорка с третьим режимом, вороны только мне не нужны ибо воздух не пользую.
>>47392898 >он пойдёт и купит ещё 2 игры чисто потому что ему сказали, что, мол "да заебись там, просто надо ещё докупить, но там круто будет, инфасотка Да? До этого как то покупали
>>47393011 Купить одну игру чтобы получить доп.режим - это не то же самое, что купить 2 игры. Особенно, на фоне того, что Рилмы никому не зашли (ну, почти) - и с ними ничего не делали с момента выхода ИЕ. Даже сами САшники на ванильные кампании Рилмов махнули рукой. Тем более, что, в первую очередь, это у нас игра-сервис. Т.е. работает она за счёт покупок всех этих длц. Значит, надо подсаживать игроков на эти длц. Как тебе закрытие основного игрового режима за двойной пейволл поможет продавать контент - я хз.
>>47393004 Ух, щас бы алхимика на мили набафать, чтобы его разобрали в ближнем бою не за 10 секунд, а за 12. Естественно, не написано. Но какой смысл бафать магов катайских? Они в мили беспомощны. Получается, этот скилл бесполезный. И жирный намёк на то, что хотели добавить милишника (фактически, героическую версию целестиал генерала), но не успели.
Ебало к досмотру? Один такой отряд из 80 чузенов может нрно нарубить 1000 копейщиков без бронебойного урона. Стрелу тупа отскакивают от мощного доспеха. +22 армора с бонусов красной ветки и 7 ранга, +15 от героя. Дворфийским героям можно больше нрно сделать за счет шмота и рун. Кампашка чиловая, правда стоит 200% кризис на дворфов, в псину прилетят армии Громбриндала, буду разъебывать Валькой.
>>47393083 Пздц, и это с пикрил статами и вх боями (+10% к статам копейщиков). Чозены с кампашки 9 ранга 10к копейщиков нарубят. В двухе вроде можно было статы делать кастомные в скирмишах, в трехе убрали?
>>47392906 > это хорошая проработка Построй т3 домик и убей 2000 врагов это теперь проработка? > ну вот не натягивается Горич на ЛЛ, а черты никогда не станут ходить под Гордузом Гордуз это герой, а не лорд. Какого хуя он единственный хобгоблин герой? Нахуя он нужен в таком виде, а не обычным героем-хобгоблой? > И ставил бы их себе на голову, ну нет места на карте, на откровенный спам мусорными лордами, которых потом придётся перерабатывать потому что они нахуй не упали. Вот ты много Моргуром играешь? На карте во первых всё ещё дохуя места, а во вторых дрича самый популярный ЛЛ из тех трёх что вышли в тот момент, вот и думай. Из бистов только за Моргура и нравится играть бтв. > Единичность ЛГ компенсируется их растиражированностью на несколько рас, Это так только у хаоситов и Ульрики. Буквально все остальные ЛХ принадлежат только своей расе или вооюще фракции. > А у Грома почти сейм как у остальных орков Нормас ты пизданул хуйню. > Совали в ФЛЦ и не потому что такая щедрость охуевшая была, а банально потому что на релизе даже основных лоров магии небыло нихуя Сначала не было такого говорил, потом совали но это другое.
>>47393179 >дрича самый популярный ЛЛ из тех трёх что вышли в тот момент >Тротт >Сестрички Ну разве что только потому что её нахаляву выдали, а за сестричек платить надо
>>47393370 Слушай, я рад, что тебе Дрыча зашла, но я совершенно уверен, что за Сестричек играют больше, просто потому что они няшные, имеют крутые арты от Дейта (или как там его) и могут больше эльфов конфедератить (Дрыча может только Дурту) А Тротт тупо скавен, скавены в разы популярнее ЛЭ, опять же, у него прикольная механика. Я статистику не приводил, но видосы от рандомных протыков с Троттом видел (несколько раз), а с Дрычей - нет. Мне, вообще говоря, казалось, что она, вообще, малопопулярный ЛЛ.
>>47392740 >щас навскидку подумал, что никогда в лордпаках не давали новую школу магии Эшинская школа магии скавенов. Да забей, ноют, потому что всегда таковые найдутся. Цену повысили – всё плохо стало.
Я тут, было дело, говорил "мол, теперь в 3-хе стены нафиг не нужны,оборонять смысла нет, сразу в глубине ныкаться". Сыгранул несколько осад и пришёл к выводу, что ситуация практически как во 2-ой. При 4-5 уровне башен лупят "мама не горюй".
>>47392906 >Построй т3 домик и убей 2000 врагов это теперь проработка? Открытие не должно быть ультразаебистым, мне понравилось что там вернули цепочку квестов, как делали раньше для лордов общую квестовую цепочку, заканчивающуюся квестовой битвой, это проработка. Плюс прикольно что мы как бы расследование проводим и нам в описании сначала тонко намекают на персонажа, по чуть-чуть вываливая его лор. Да, это я назову проработкой и хочу чтоб другие ЛГ тоже так выполнялись, а желательно чтоб и остальным квестики вернули и уникальных спутников. >Какого хуя он единственный хобгоблин герой? Нахуя он нужен в таком виде, а не обычным героем-хобгоблой? Потому что есть именной ЛГ Гордуз, потому что дефолт хобгоблин не будет баффать так хобгоблинов как ЛГ, потому хобгоблин на волке стоит на позиции кавомилишника, проигрывая во всём более полезному герою-кентавру и просто не нужен. >На карте во первых всё ещё дохуя места, а во вторых дрича самый популярный ЛЛ из тех трёх что вышли в тот момент, вот и думай. Не так дохуя, чтобы ещё сильнее увеличивать темп выхода и делать по 4 ЛЛ в квартал, по сути рейспак каждые 3 месяца. Сам подумай, тебе в 4 длц выдадут 12 новых фракций за год, их не стало выходить меньше, уже чувствуется, что расположены они впритык друг к другу, в той же Империи например. >во вторых дрича самый популярный ЛЛ из тех трёх Гонево какое-то, пруфай, Трот наверняка вышевыше >Это так только у хаоситов и Ульрики. Буквально все остальные ЛХ принадлежат только своей расе или вооюще фракции. А мы пока не знаем как будет дальше в ках, ЛГ хаоситы будут доступны всей хаосне явно, а у дворфов может Малакай выйти и изи на кучу фракций раздаваться. >Нормас ты пизданул хуйню. Ты утрировал - я утрировал, проблемы? >Сначала не было такого говорил, потом совали но это другое. Я сказал что не помню чтоб добавляли новую школу магии в лордпаках, возможно за этим стоит какая-то логика, например не прятать магию для ванильной расы за пейволл. Ты кинул ФЛЦ, доступные всем игрокам. Сам мне скажи, это то же самое?
>>47393608 Они были до этого тоже, просто в качестве активных навыков у рунлордов. Их расширили до полноценных 6 спеллов и перенесли из левого угла персонажа в правый на кнопку магии
>>47393605 > потому хобгоблин на волке стоит на позиции кавомилишника, проигрывая во всём более полезному герою-кентавру и просто не нужен. У других фракций есть дублирующие герои (имперский капитан и варприст, горбул и варгор, сцинк-чиф и завр олдблад, глейдкапитан и вейсталкер) > уже чувствуется, что расположены они впритык друг к другу, в той же Империи например. Ну да, кроме имперахи же на карте нет места. >>47393625 Она доступна только длцшному магу какбы.
>>47393679 >У других фракций есть дублирующие герои Есть и это плохой геймдизайн, в трехе такого стараются избегать. Чекаем как сильно изменили магистрата в сторону условного тактик коммандера, когда вышел катайский милишник-молотобоец >имперский капитан и варприст Милишник на пегасе и саппорт?? >горбул и варгор Монстрпех-миливоин и пехотинец-саппорт?? >сцинк-чиф и завр олдблад То же самое, один гибрид с полным набором маунтов кава-небо-гигадинозавр, другой монстрпех для разъеба в мили >глейдкапитан и вейсталкер Ну вот эти на одной позиции, хуево, что сказать
>>47393779 > Милишник на пегасе и саппорт?? Этот саппорт по части ломания ебала лучше милишника будет. > Монстрпех-миливоин и пехотинец-саппорт?? Каким образом варгор у тебя саппорт? У него нет никаких абилок и тд, а в скилах он баффает сразу всю армию и является просто воином. Это слабый воин и нормальный воин. (монстропех-воин минотавров баффает на таком же уровне как этот саппорт всякий лоутир треш, но почему-то у тебя он не в саппорты записан) > один гибрид с полным набором маунтов кава-небо-гигадинозавр, другой монстрпех для разъеба в мили Два пехотных милишника с опцией большого динозаврика для улучшения мили. У них не настолько безумная разница по мили статам, если что (особенно после получения больших маунтов).
>сцинк-чиф и завр олдблад А ну раз я попутал завра с кроксигором не люблю ящеров, давайте посмотрим подробнее: Сцинк - баффет сцинков, летает, имеет копьё и антилардж, главный маунт и соответственно роль - огромный жирный стегадон, который танкует пехоту, параллельно раздавая бонусы армии сцинков. Завр - баффет завров, чистый пехотный милишник для дуэлей, главный маунт и соответственно роль - быстрый карнозавр для борьбы с большими синглами. Это разные роли на поле боя - один оборонительный уклон имеет, другой резко агрессивный, баффают разные войска.
>>47392740 >Вот я вижу тейки выше про рост цены при падении качества и наполнения. А в чем заключается падение, это же не правда, объективно. Все так, это уже просто идет наброс ради наброса, чтоб побольше возмущения разогнать. Качество выросло и контента объективно больше стало, ФЛЦ лорд переехал в полноценные, получил юнитов новых, механики, а не просто хуйнюшку типа "механики" воды у Рапанс. Так что это просто накручивание ради оправдания истерики. Мол, и цену они повысили, и сделали всего меньше, и хуже, и в суп нассали, и то что в кране нет воды - это выпили СА! Аррряяя давай на баррикады, сметем врагов!!! Чушь, короче.
Кстати, если верно помню, то цена на лордпаки не менялась со времен первой Вахи. Щас чекнул, Грим энд зе Грейв стоит 9 еврорублей, а Твистед и Твайлайт стоит 10. То есть если и было повышение, то крошечное. А качество выросло в разы, его совершенно бесплатно повышали в течение многих лет, по сравнению с Волькмаром и Горстом нынешние лорды - небо и земля просто, этих даунов только в Вахе 3 в человеческих вид привели апдейтом (бесплатным, кстати). Это теперь жадными детьми воспринимается как должное, мол, так и надо, помнят только самые последние самые лучшие лордпаки, а остальных за ту же цену будто не было. Ну и ФЛЦ лорды тоже внезапно стали минусом, который против разрабов используется. Если б они бесплатного контента даунам не насыпали, то, выходит, повышение цены было бы более убедительным теперь. Вот и делай после этого бесплатный контент.
>>47393865 > Кстати, если верно помню, то цена на лордпаки не менялась со времен первой Вахи. Цена на длсшки повышалась минимум дважды. В какой-то момент сега подняла цену на первые 2 вахи и их длс до уровня трешки.
>>47393880 > ? Цены на игры-то в мире не менялись глобально. В мире и менялись миллион раз. Ты будто не видишь как копрораты на всё подряд цены взвинчивают в баксах даже если игре уже 20 с хуем лет.
>>47393847 >Этот саппорт по части ломания ебала лучше милишника будет. На это есть ответ - это плохой геймдизайн времён первой части, в идеале капитан должен иметь активочки с приказами линейной пехоте, как у магистрата. Алсо тем не менее даже сейчас он используется не на первой линии, а летает за лучниками, магами и артой, в то время как место приста на первой линии >Каким образом варгор у тебя саппорт? Например он не может эффективно выносить лордов, не летает и не перемещается быстро по полю боя, эффективен против пехоты, это всё его направляет в первую линию, где он стоит и терпит с основными войсками. Минотавр же наоборот, отлично подходит под манёвры и входы во фланг, быстро носится ибо монстра, хорошо дуэлится и унижает всяких мелких для него персонажей, монстров, каву. Разное позиционирование будет в итоге
>>47392324 > стены еще больше ненужны защитнику, чем в двушке, Пиздеж, кстати. У меня недавно бой был за кхорнитов против двух кризисных думстаков гномов с тьмой всяких стрелков, огнеметов, торпедников и прочей мрази. Я повелся на истории про бесполезность стен и забился в удобном углу на точке победы, благо теперь нужно только одну точку оборонять. Ну и что вы думаете. Гномы с минимальным сопротивлением зашли внутрь, захватили все что хотели, потом в удобных порядках подошли ко мне и начали просто обстреливать блядь. И тут я понял, что это не они будут штурмовать мои оборонительные позиции, а мне придется вылезать и штурмовать их стрелков, потому что под обстрелом стоять невозможно. После диких потерь я запустил рематч, поставил войска на стены и отбился без особых проблем. Стены сильно мешали боту стрелять, а потом мне удалось вывести наружу кавалерию бладкрашеров и разъебать арту и стрелков окончательно, пока хаосвары пиздились на стенах и у ворот с пехотой врага. Вот такие дела. Не верьте всему, что в интернете пишут, ситуации в игре бывают разные.
>>47394025 Но зато было активно им поддержано. Иронично, что человек, которому настолько неинтересна и противна Ваха, так горячо беспокоится за цены на её ДЛЦ...
>>47393864 Всмысле вон у сцинка ветка есть на прокачку сцинков, летунов и всего остального, у завра уменьшение содержания для завров и храмовиков и бонусы динозаврам здоровым
>>47393083 Ну ты же понимаешь, что одной из сильнешийх рас трехи чилишь в 1,5 провках 70 ходов? Кхорнитские чузены в принципе любую пехоту нарубают, у низ бонус антипех ебанутый поверх отличной базы, а насчет брони, вангую Фестер (хил) >> Вилич (барьер) > Азейзел (физдеф) > Валька (броня) по выживаемости, пилить пехоту будут все хорошо. Тем более что выше 100 уже прироста почти нет эффективности, только под дебафами на -армор.
>>47394026 >захватили все что хотели, потом в удобных порядках подошли ко мне и начали просто обстреливать блядь
>ну значит первый раз я наслушался анонов, вышел на ринг, встал раскинув руки и глаза закрыл, мне наваляли >а второй раз глаза открыл и бить начал! Пчел, ты. Во-первых страту когда ты ставишь бесполезную жертву на башни никто не отменял, пока ее разъебут - башни осттреляют нападавших. Во-вторых каву всегда выгодно водить по карте, а не держать на точке, какие-то самоочевидные вещи говорю. В третьих ты как-то странно сравниваешь на примере одного своего рандомного боя, основная проблема стен - что враг идет с 3 сторон в трехе (стандартно), а дефать тебе надо одну точку, не задефал хоть одну сторону - проиграл. Кроме того есть жопные лестницы, летающие лорды и дурацкая планировка. Т.е. ты гарнизоном, который меньше фуллстака врага должен растянуться на три направления и даже не в проходах держать.
>>47393191 Даёт. Броня в 100 - это от 50% до 100% поглощения небронебойного урона. Выше сотки - поднимается минимальный %. Т.е. на 200 броне будет 100% поглощение всегда. А это сказывается в затяжных боях, когда юниты получают по себе очень много урона.
>>47394119 >Броня в 100 - это от 50% до 100% поглощения небронебойного урона. Или 75% в среднем, т.е. за 0->100 ты получаешь средние 75% поглощения, а с 100->200 еще 25%... >>47394120 Да.
>>47393083 >чиловая катка >66 ход >не убил ни Громби, ни Хеллеброн >даже Сигвальд жив Хехмда. Разбаловала трёха вас нубов тем, что соседи не прессуют, как в двухе.
>>47393603 >При 4-5 уровне башен Так ты и не должен бежать ловить их ебалом. Если у тебя метовый думстак из монстры - они просто пробегают\пролетают это расстояние почти не получая урона.
А если у тебя пехотная армия - то у тебя должна быть в ней арта, которой ты внешние башни и сносишь.
Они в ковид понанимали дохуя людей лишних, теперь просто вернутся к начальному состоянию.
А Роб тупо брэнд менеджер которго повысили до продакт менеджера главного. А он в продукте нихуя не разбирается. С 2019 года с его стороны только всё в гавно и катилось.
У него даже образование какое-то гуманитарное говно по архелологии.
>>47393865 По факту разрабы дохуя времени тянули с заметным повышением цен на длц, в РФ скакнуло заметно трижды и цена выросла по сути в три раза, ну ок, тут рубль обвалился норм так, но это рано или поздно дошло бы и до евродолларов. Ну вот действительно ты правильно указываешь - разница между наполнением лордпаков за две игры произошла разительная, во второй части ещё и начали делать охуевшие реворки под эти длц, а цена всё та же. И то же самое случилось с трехой, качество проработки от начала двухи до нынешнего момента тоже выросло на порядок, наполнение выросло на порядок, качество деталек-рюшечек плюшечек тоже разительное. Ещё отдельно есть такое, что те времена с рескином говна жопы и тремя школами магии воспринимаются с нынешней допиленной, реворкнутой 5 раз колокольни и со всеми реализованными изменениями, как будто всегда так было прям с релиза, скавенам не вспоминают их говностаки из рабов без стрелков и одним монстром, не вспоминают обоссаные 3 минуты ожидания загрузки хода, которые починили спустя пару лет, не вспоминают что норски нахер в игре не было вообще полгода, это вот сейчас игра сломана понимаете ли. Я вот с этого больше всего удивляюсь.
>>47394223 Окей, значит я не прав по маунтам, не знал что там у героя стегадон может быть, но всё равно, где стрелок, даже на стенадоне, а гдемилизавр на тирексе, разная роль совершенно.
>>47394196 Это не тянули, это называется долбоебы в менеджменте. Всех всё устраивало, саму СА в первую очередь, длс по 10 баксов, а потом сразу нахуй ебанули 25. Вместо того, чтобы год от года плавно повышать цену на 1-2 бакса.
Здесь кстати опять уши Сеги торчат, японские пиджаки привыкли к тому, что их родные япохи - полные терпилы и не бухтят даже при таких скотских маняврах. А вот западный буржуйский пользователь к такому обращению не привык, вот и забухтел.
>>47394382 > япохи - полные терпилы и не бухтят даже при таких скотских маняврах. Напомнило как с самого начала десятых постоянно в интернет комиксах, манге и аниме видел такую тему как нытье япошек по поводу релиза игр в их стране. Типа, выходит зарубежная игра и они покупают её, а поверх покупают длс с японским языком чуть ли не по цене самой игры. Гугл по запросу дохуя чего находит, например. И это если игра вообще выходит, у них (как минимум так раньше было) дохуя западного в стиме регионлокнуто как раньше рурегион пытались оградить, если помните ситуацию с дизонордом 1 и бордой 2.
А у нас находится дурачье с "просто выучите английский" когда кто-то возмущается отсутствию перевода, лол.
Уже известный по многим работам мододел ChaosRobie (Из последних работ - мод на расширение карты Бессмертных Империй) в данный момент активно работает со своей командой над новой картой хорошо знакомого Старого Света.
Цель данной работы - передать Старый Свет настолько географически точно и в настолько широком масштабе, насколько это возможно.
На первой картинке можно увидеть то, как карта обещает выглядеть. В глаза сразу бросаются исправленные пропорции таких регионов как Эсталия, Норска, Тилея и Кислев, выглядящий теперь достаточно крупным государством, более не сплющенным со всех сторон. Представлены также отдельными провинциями все герцогства Бретоннии, разрослись провинции Империи и царство Атель Лорена, а туманный Альбион теперь состоит аж из восьми (!) провинций.
Особенно рекомендуется обратить внимание на крупнейшие по лору поселения, вроде Адской Ямы или Карака Восьми Вершин. Можно увидеть, что отдельные части этих "городов" будут представлены полноценными регионами. Как это будет устроено, можно посмотреть на второй картинке на примере Восьми Вершин (отметки изображают стартовые позиции Белегара, Квика и Скарсника).
Ожидается более 600 поселений и более 200 фракций на карте, что делает масштаб даже больше нынешней карты Бессмертных Империй. Касательно наполнения фракциями было сказано, что будут стараться соблюдать разнообразие в рамках лора, без натягивания Бабы Яги на Наггарот или Вульфхарта на Люстрию. Пример - высшие эльфы на третьей картинке в данный момент представлены фракцией Теклиса и анклавом рядом с Мариенбургом.
>>47394703 > и более 200 фракций на карте, что делает масштаб даже больше нынешней карты Бессмертных Империй. Но ведь в имморатлках почти 400 фракций на первом ходу. Да и нахер их столько если в ход по 20 дохнет. Как без реворка скавенов в чейнжлингопдобное они собираются подтверждать слухи о крысах размером с человека в канализации Нульна?
>>47394703 но нахуя? покрас это унылое говно, кампания можно считать закончена на 30-50 ходу когда разобрался со стартовыми угрозами, отожрался до нескольких провинций и вышел в т5 юнитов
>>47394710 >слухи о крысах размером с человека в канализации Нульна? Каких крыс чел нах, скажешь тоже, крысы мутанты, что еще расскажешь? Где мои +15 варпкамней
Бляяяяя, меня заебали эти осады, тупо нахуй три осады подряд, сначала осаждал Кемри, потом пирамиду нагаша, теперь надо осаждать башню Аркхана, заебало, сука, еще везде этот пидорас понатыкал гарнизоны, мразь.
>>47394991 Ну уж простите, что корпоративные пидорасы имеют уровень секретности повыше, чем у старых совковых коммуняк, и мы при "швабодке шлова" нихуя не знаем, что там у них на самом деле творится.
>>47394984 >является самой высокодоходной студией, принадлежащей SEGA А кто у них ещё? амплитуды дрищущие себе в штаны с релиза хуманкайнда, срелики с провалившимся кох и рю га готоку которая выпускает ещё более нишевые якудзы
>>47395244 Ты за кхорнитов нихуя и не дрался, 38 лвл на 66 ходу. Можешь все валить на плешку, венеру в марсе или историкалычей, как в треде принято, факт остается фактом, ни провок, ни битв, симулятор конца хода. Может ты трейты фармил все это время?
>>47395548 Последние два патча гномики такие вот ебанутые армии собирают, да. Теперь ещё представь то же самое, но забито 50%\50% гирокоптерами и артиллерией. И ведь он этим блядь тащит ведь против других ИИ, потому что в авторасчете считается, что стреляющие юниты тратят все свои боеприпасы.
>>47395548 WELCOME TO ESTALIA GENTLEMEN. I WILL NOT LIE. THE CHANCES OF YOUR SURVIVAL ARE SMALL. SOME MAY EVEN TURN AGAINST YOUR FRIENDS AS LIVING CORPSES. BUT YOU HAVE MY WORD, THAT I WILL USE MY ARCANE GIFTS TO ENSURE YOUR BODIES ARE GIVEN UNTO MOR'S GARDEN. THIS IS THE GREATEST REWARD, MORE THAN EVEN GOLD, FOR THE FATE OF YOUR SOUL IS AN ETERNAL CONCERN. NOW COME. FOLLOW ME. STRIKE DOWN THE UNDEAD THAT RISE AGAINST US. ALLOW ME TO FIND THIS ELDRITCH AMULET.
I ASK NOT FOR MY OWN SELFISH STUDIES, BUT FOR THE GOOD OF THE EMPIRE.
>>47395512 Иногда думаю, что такую хуйню может только бот писать. 0.57 лвла за ход, при том что бои не всегда в одну калитку и бывают потери, которые надо регенить ибо найм с даров не всегда есть и чтобы из мародеров вырастить повышалкой чузенов надо их беречь и апать им ранги. То есть я каждые 2 хода апал 1 лвл, каждые 4 хода 2 лвла. Иди попробуй лучше, фантазер. В треде года три и всегда этот долбаеб тут обитает.
>>47395630 >0.57 лвла за ход Что вообще мало для фракции Валькии, у которой есть восстановление хода за выигранные бои и ещё пара бонусов таких. Не Скарбранд, но может ходить явно побольше обычного лорда.
>>47395630 Во-первых причина баха? Во-вторых эти самые 0,5 уровня в ход и есть - не сражался. Еще и на автобое видимо, раз через ход тебе надо регенить мародеров (автобой их очень любит сливать).
Вот это побоище, четыре армии гномов против моих трех (но участвовали только две, конечно, до третьей не дошло). Я аж устал карланов убивать. Жаль, ультимативный спелл от писцов выпал говенный. Что это вообще за дрянь? Баф одному юниту? На 26 секунд? Ебать хуйня. Был бы спелл на урон, можно было бы половину входящей из зоны подкреплений армии снести, пока она там кучкуется на границе карты. Ну да похуй, все равно произошел полный разъеб.
>>47395753 У неё реген 35% мувов после отступления армии атакуемой, то есть всегда догонит. После разрушения поселения, там мало и нужна исследованная технология. >>47395777 По этой самой причине, что авторасчет не то что мародеров сливает, он в принципе сильно прорежает армию, я все бои руками катал, пока не апнул вальке 30+ и чузенов. Ты вообще играл в игру? Ты каждый ход сражаешься безостановочно? У тебя потерь нет и не нужен реген/перенайм? Поселения в левом верхнем углу карты 1 ход друг от друга блядь? Между ними всегда армии всякого кала который ждёт чтобы ты на них покачался? Просто иди нахуй даун. Да, плешивый кенгурятник раньше мог по полчаса абузить каждый бой и выкрасить к 150 хода весь мир. Но я не такой долбаеб.
>>47395928 Каждый ход, стараюсь не по 1 бою. Потери ХВ восполняют на месте, тем более мародеров. Вот в прошлый ход (26) бой, например. Ничего важного не потерял, всех героев в начале текущего хода отхилил в боях.
>>47394984 >И срался им это Хуенос? Ты мышление эффективного менеджера не понимаешь, если курица несет золотые яйца надо заставить её нестись по пять раз в день пока не сдохнет. А потом уволиться, получив свой золотой парашют
>>47396167 > её нестись по пять раз в день пока не сдохнет ДЛЦ по вахе это показывают. Там в статье они понимают, что нужен новый движок, но они на него забили, так как выдавали фанатов. Историки отвалились, сейчас отвалятся и вахалюбы. Хуенас провалися, а другие игры не взлетели, увольняют людей. И главное, кто эти люди в статье, которые ждали от креативов каких-то других игр, если они за всё время сделали только одну Изоляцию?
>>47395153 У них ещё есть японские студии, которую выпускали японщину. Но что они меньше ПК студии по нишевому ПК жанру получали дохода не поверю. Но то, что Креативов креативов послали делать Хуенас, значит других не было, кто мог что-то сделать для сеги.
>>47385457 >Перешёл с ссд на м2 ссд 4.0, вообще нет разницы, ПИЗДЕЦ У игры устаревший движок который вообще не понимает разницы между HDD и SSD. Все файлы упакованы уебищным способом без оптимизаций под современный накопитель. Не распараллелены равномерно потоки процессора при загрузке игры. По факту твой м.2 может многое, но все возможности упираются в два потока процессора. Поэтому и нет разницы между м2 и обычным саташным ссд.
>>47395792 Да, разрабы не умеют в бафающие спелы, по крайней мере, спелы-катастрофы должны быть ультимативными, а для магии зверей сделали полный какиш. Если бы баф был на всех юнитов, но ещё бы было неплохо.
>>47396590 Да все дело в том, что они до сих пор тянут мультиплеерную составляющую за собой, а так как разделения по балансу нет для мультиплеера и сингла - то вот получается такая хрень. Баффы рулят в мультиплеере и делать их слишком сильными нельзя, в то же время в СП они, практически, полностью бесполезны и эффективней всякие ветра и вихри юзать, т.к. ИИ любит в толпу собираться.
>>47394134 Ты меня не понял. Я про оборону города говорю, особенно чисто гарнизоном. Комп распыляет свои силы на 2-3 направления, вследствие чего больше вышек работает.
>>47396600 > Баффы рулят в мультиплеере и делать их слишком сильными нельзя Поэтому баффы в мультиплеере считаются худшими кастами на которые ты просто выкидываешь ману в помойку? > то же время в СП они, практически, полностью бесполезны и эффективней всякие ветра и вихри юзать, т.к. ИИ любит в толпу собираться. Даже в мп эффективнее кидать горящие бошки или пендулумы по одинокому отряду чем баффать ножи.
>>47396624 Сорян, я с начала двушки не заходил в МП. Там тогда такой положняк был, может быть все изменилось. Конечно огненная бошка и тогда рулила, но она была не у всех.
>>47396600 >Баффы рулят в мультиплеере Нет, не рулят. Они слишком короткие, хотя помню только одну страту из двушки с магией теней и холеком, чтобы разогнать дамаг до тысячи. А ещё спелы катастрофы отсутствуют в мп, так что та макака, которая натягивала логику мп на чисто сингловый спел, да и ещё тот что не должен быть балансным, может к черту идти.
Лол, вы видели, что будет если бабку-героя убить? Попробуйте в битве хотя бы посмотрите. К слову об охуенной проработке и деталях, ничего подобного в прошлых частях вы не увидите падает с саней своих, начинает дрыгаться как ебанутая типа как во всяких изгоняющих дьявола, из неё начинают вылезать лафкрафтовские паучьи лапы, поднимают её над землёй, после чего зарываются в землю
>>47396873 >ничего подобного в прошлых частях вы не увидите Нахуя ты вот это высрал? Всегда были охуенные анимации смертей в ТВ, с разной степенью охуенности от части к части. Да, у бабки и писцов красиво сделали, но у всяких Слоанов в двухе и римах в римах не хуже.
>>47396893 > были охуенные анимации смертей в ТВ Примеры быстро решительно, раньше даже уникальной анимашки эпичного превозмогающего падения как щас демоны сыпятся перед растворением не было почти ни у кого, кроме монстры всякой ультраëбовой >всяких Слоанов в двухе Это где они просто падают с табуретки своей, вау нихуя. Там только ЛГ Кроак духом поднимается, если что
>>47396944 > раньше даже уникальной анимашки эпичного превозмогающего падения как щас демоны сыпятся перед растворением не было почти ни у кого, кроме монстры всякой ультраëбовой А сейчас она будто появилась у кого-то кроме супер йоба монстры и 1 ЛЛ за длс.
>>47396893 >Всегда были охуенные анимации смертей в ТВ Сомнительное утверждение, если посмотреть на анимации смерти в первой вахи. Все летают и прыгают, даже воины хаоса, анимации какие-то дерганные, при этом в тройке и двойке такого мало, в основном там прыгают от дальнего боя. В тройке анимации смерти вообще сочные у пехоты. Будь я васяном-аниматоров, я бы первым делом делал не синхронные анимации, а исправлял ту хрень, которую нагородили разрабы. И в мастерской есть один мод на новые людские анимации, но он почему то у меня не работал, когда я его ставил.
>>47396953 Причина свитка "взрыв"? То что я знаю что-то про мп, не значит что я играю в его, долбоёб. За 5к часов в серию вахи у меня 3 игры во фри-вор-олл и две кампании с другом.
>>47397000 >Мини-кампании не пробовали? Не, не пробовали. Я его пытался затянуть в эти кампании в трешку, но его поглотила нормисовская жизнь и он уже не играет в тотал вар. >Кем играли? В первой кампании играли за крыс - он пестилинс, я скрайр. Я уже подзабыл кто делал ритуалы вихря, кажется это был я, ибо я хостом был. Играли до победы, захватили почти весь мир. Во второй кампании он играл за импераху, я за гномов. У него тогда ещё воин-жрец случайно назвался Эрнестом Хемингуэем, мы тогда ПОКЕКАЛИ как детишки. Далеко не прошли, он половину имперахи захватил, я половину караков.
>>47396951 Внезапно, да, сам посмотри У всех синглов ну кроме барабана, конечно из лордпака есть уникалочка сам можешь почекать, у акшины уникальная анимация атаки арбалетом с разворота в мили, у тварей два уникальных синха финишера - поедание и раздавливание, у воронолюдей синх финишер с выклевыванием глаз в воздухе. По смертям конкретно из уникальных при этом обычные тоже бывают - Муталиск проваливается в свой отвалившийся портал - Ворон падает и превращается в камень или скелет - Каменные львы застывают и превращаются в статую в пафосной позе - Вендиго покидают духи леса и он растворяется - Герой-ведьма либо как выше написал с пауком, либо подлетает в воздух и из неё выходят духи, как из вендиго, после чего она падает - Синие писцы бегают обнимаются радуясь что миссию завершили, а потом их утаскивает лапа Тзинча из портала - Ченж растворяясь смеётся и машет ручкой на прощание - Остянку хватает летучая мышь и уносит с поля боя - Юань Бо роняет меч, падает на одно колено, смотрит на руки, потом заваливается и дохнет, либо умирает, не сумев перевоплотиться в дракона в дракона тоже превращается кстати каждый уникально, у этого кунфу удары идут перед этим
Блядь, чёто со всеми новостями чувствую себя хуево.
Походу закроется Клоун Ассембли в следующем году, такие убытки невозможно выдержать...... Второе Длц Троны Разложения тоже делала старая команда из 3.5 калек, оно очевидно будет гшвоном и опять денег не доберёт....
Походу всё, конец компании, конец Вахи Тотал Вар... Может Сега хоть другой компании наработки передать сможет
>>47397353 >>47397396 Самое смешное, что всё что они сейчас делают это бегают по форумам, реддиту и стим дискуссиям и банят людей налево и направо.
Тупо за упоминание Роба Бартоломью или того, что они скоро банкротнутся.
Просто ебанаты конченные.
Ну выпустите вы заявление нормальное, что мы обосрались да, у нас тяжелое время, но мы готовы встать на путь исправления.
Вот вам роадмапа, вот фри лс, мы снизим цену на длц и учтём все ваши замечания.
Меня вообще удивляет, где манагеры-японцы Сеги, они не видят, что начался пиздорез и пора вводить антикризисное управление и бить ебала старому менеджменту?
>>47397435 Ну то, что они васяна-модера забанили за шутку про банкротство и он теперь не может моды обновлять это просто пушка. Было бы неплохо получить вторую волну соевого бунта в защиту единственных людей, которые контент для этой помойки пилят, чтобы вообще все наебнулось.
>>47397435 С какой стати им перед тобой отчитываться? Ты инвестор, что ли? Большинству простых пользователей все эти бизнес-проблемы глубоко похуй, только три с половиной фанатика волунда носятся с этим робом бартоломью и следят за перипетиями его судьбы. Поменьше смотри подобные видосы, чтобы не волноваться из-за чепухи.
>>47397535 >С какой стати им перед тобой отчитываться? Ты инвестор, что ли?
Я больше 300$ потратил на их поделия нахуй. Да, мне интересно, что будет с Вахой. Нахуя мне покупать новые длц, если они условно завтра обрежут поддержку как с Троецарствием. Пускай отчитываются.
У них там три Коммьюнити менеджера сейчас сидят и чешут яйца, да людей банят по форумам. Другой работы же нет....
>>47397772 Инвесторский капитализм это то ещё пидорство, в пендосии вроде даже есть закон или судебное дело, точно не вспомню, почти обязывающее и потребителей и рабочих через хуй кидать если это позволит выжать больше бабла для инвесторов
Я топ моддер, надеюсь са уже наебнётся так и не выпердев троны нургла, заебался под их патчи моды обновлять, тем более мой друг васян уже понял как менять саунд в игре, включая реплики юнитов и лордов, другой дружище замутил фбх импорт\експорт, третий сделал удобный редактор анимаций, уже можно хуярить длс на уровне индусов, са пускай пиздуют нахуй уже, от их патчей постоянно что то ломается, тупняк ии без причины в 4.0 пруф
>>47397879 Рико спок, я твои васянки люблю и уважаю, но пока между самыми качественными модами и официальными штуками типа пикрил >>47397865 разница огромна
>>47394196 >Я вот с этого больше всего удивляюсь. Сейчас почти вся индустрия из таких дурачков как ты состоит, дурачки творят хуету а потом удивляются. 2023 - ОХУЕННЫЙ год, куча таких удивленных говноделов на мороз отправляются. КАЕФ.
>>47398016 А чего ты меня вписываешь в говноделов или переживательн за них, или ещё кого-то, мне вообще пох кого там увольняют, кризис приводит к самоочищению системы
>>47394382 > япохи - полные терпилы и не бухтят Бл а как же их рекламы где поднимают цены на 9 центов и гендиректор извиняясь сразу на колени встаёт перед камерой, это всё обман ради лайков? https://www.youtube.com/watch?v=76NyvWcAeO4
Да более бесполезной хуйни чем стим форумы вещи нету нахуй, один раз создал тред по техническому вопросу, так там столько токсичного дерьма разлили без причины, потом стало ясно что шизы таким образом фармят клоунов чтобы что то себе купить за баллы в стим магазине ЛОЛ
>>47398092 >The right to discuss is a privilege - not an entitlement you earned by playing the game >Право на обсуждение — это привилегия, а не право, которое вы заработали, играя в игру.
Нормально так блядей корёжит, ничё скоро разгонят вашу шарашкину контору.
Че как там у вас с Фараоном дела-то? Играет кто ещё? Правокачатели хуевы.....
>>47398730 >это реально ? Можно назад на хдд откидывать, чтобы на ссд место освободить ? Реально то, что они не оптимизировали игровые файлы под возможности SSD, при этом в рекомендуемых ни слова про накопитель. В тотал варе можно спокойно играть на HDD испытывая только долгие загрузки. В современных же игрых из-за переработки движка на возможности SSD, нормально играть на HDD просто невозможно. Запусти киберпанк фантом либерти или метро исход РТ версию на HDD, охуеешь от долгих загрузок и мыла вместо текстур. Все из-за разной упаковки ресурсов. Игры адаптированные под работу с SSD имеют как правило и меньший размер игры и при этом большие текстуры из-за большего сжатия.
Я реальный человек. Доверяй мне. Я на твоей стороне. Я твой друг. Слышкупи, друг. Себе и другу слышкупи, друг. Да. Я ни разу не автоматизированный бот wesorry 9000 натасканный на извинения. Моя фамилия Фриман, что ни разу не намекает ни на жидов, ни на халфу, ни на роботическое происхождение гибели всех человеков. Вычисляю, вычисляю...
Ну что за робот-долбоёб так извиняется, лол. Надо было написать "зря быканул, за мат извени", чтобы ппл хотя бы принял этот их стейтмент.
>>47399961 Наверняка об этом написано в лицензионном соглашении двух типов, которые ты должен принять, если хочешь играть. Уплаченных денег уже недостаточно. Теперь плати правами.
>>47400038 Так интересно моё мнение? Весь вечер ждёшь сидишь небось? Я понятия не имею в чем там сыр-бор, мне пох кто там кого ущемил, я понял только что забанили нихуя не весь интернет как ты напиздел, а какого-то дауна хейтерка и потерли его подсосов из-за этого какой-то там виток истерики, похуй как бы, это к игре не относится
>>47400264 Сорян что разочаровал, ну ты главное свой пост плотного держателя в курсе не бросай, все посты и свои занюхи неси, оч важно, мы ж не в игру тут играем, а за разрабами следим и на каждого папочку имеем
Скейвенский кризис как-то по-особенному что ли работает? А то сообщение появилось, что ПОЧАЛОСЬ, заспавнились две армии клана Морс, с которыми у меня даже войны не было, появились куча подгородов, но кризис как таковой не начинается.
>>47401498 По факту они во всем правы. Хейтерящие дауны никому не нужны, другим игрокам они пользы не приносят. Хочешь откровенно поливать разрабов гвоном и желать им смерти - для этого у тебя весь интернет есть, помимо их официальной площадки, где твою вендетту никто не обязан терпеть. Не нравится, неприятно? Терпи. Критику и вменяемое недовольство никто не запрещал, о чем они дважды сказали.
>>47401547 Сильно в этом сомневаюсь. Баны не так просто выдаются, чтоб за один пост с упоминанием сразу его получить, без рецидивизма. Разве что кого-то чисто случайно задело в ходе чистки от фанатов ютубного протыка.
Когда фрии ие делали, куча старичков ныла на это и их банили. Никто не делал видио, ах как плохо, литералли 1984. Зато после того как побанили нерелейтед, дак тут все протыки начали хайповать. В пизду этих протыков, этих ютуберов ебаных. Пусть горят.
>>47401639 Тогда, видимо, просто рандомов банили, а тут руку посмели поднять на фанатов самого ПРОТЫКА, которые несут его слово в массы! Как тут стерпеть, это бунт!
Вот думаю, нахуя постоянно заключая ненападение с соседями, а потом воевать не с кем. Да ебать их рот, будем пиздиться и полутаю хоть трейты с ЛЛов. Играл за Крок-Гара и весь был обмазан мирными добрышами. Пока не прокнули кризисы на 110 ходу по 20 армий дворфа, скавена и томбов
>>47401661 Помню, когда я за Крока играл, то наоборот вокруг одни враги были, мне даже Тлаква за каким-то хуем войну объявила. А вообще да, бывает такое за добряков, когда вокруг сплошные союзники.
>>47401669 Тлаква и лесники местные те еще пидарюги, войну кидают и в псину бьют. У лизардов получается самая сильная наземная монстра в игре, хз кто круче саурианов, мб хаоситские т5.
>>47399568 Кот это просто историкалыч что бомбит хуй пойми на что учитывая что Ваха собрана на основе Аттилы на которую он наяривает Волонд это другая совсем история, у него есть своя книга обидок, и он вроде только три игры серии котирует
Ваха база, как от неё может бомбить я хуй знает. Вот ещё сделают ваху40к Тотал вар, на кроносе например замес как в дарк крузейде со всеми раса и, вот эта будет вершина.
>>47402164 Я жду, что сорокей не будет про ебучий маринад онли. Примархов конечно добавят, куда без них, красный анус не предавал, твёрдо и чётко это база, но вот армии у них литерали копипаст с небольшими изменениями, вх как они есть. А хочется всякую уникальщину, которой нет в фб, некронов тех же, тау, сорориточек, омнисаю. Пусть делают и я прощу все высеры роба хуйтоломье и прочих дефективных манагеров.
>>47402217 > не будет про ебучий маринад онли Напомнило как такие же долбоебы ноют что все игры по вахе про маринад че кроме спейсмарина и окаменелостей 80-90х годов было вообще? да нихуя Надо блять маринов и побольше! https://www.youtube.com/watch?v=Cj3ENSVogTo
>>47402217 Да уже все готово в вахе3, просто немного перемешать модельки, цвета и анимации и все. Например берёшь хаос вариоров, даёшь им гатлинги крысюков, меняешь снаряды с зелёных варповых на обычные баллистические и всё нахуй, хсм готовы. Демонов и тиранидов можно тоже срисовать с вахи3. Вангую максимум через 5 лет релиз Тотал вахи40к.
>>47402356 А ещё демонов хаоса делать с нуля не придётся, только слегка поменять модельки, чтоб стадо не сильно бугуртило. Кайф. Просто добавляешь серных ужасов и прочую мелкую блядоту, которой не было в фб, и вуаля, рейспак всего за 99.99, купи себе и другу, друг!
>>47402356 > берёшь хаос вариоров > и всё нахуй, хсм готовы. Хсмы визуально очень отличаются от фбшных воинов. Там максимум пересечение у отдельных шлемов нурглитов и андивайдедов-айрон варриоров.
>>47402370 Модельки да, эффекты всяких взрывов или когда фк орёт ЗА ИМПЕРАТОРА и на всех вешается баф на всю карту и тд. Всё равно объем работы приличный, но его намного меньше когда есть фундамент в виде вахи3. Терминаторы хуярятся в мили с баньшами, дредноУт топчет круутов тау, мощь 11 стволов аннигилирует всех. ХОТЕТЬ.
>>47402164 Если ты про тотал ваху то те кто ее хейтят делаю это за все то же за что хейтили Рим 2, к самому сеттингу претензий у людей нет есть ещё дураки что фентези как жанр ненавидят но таких супер мало
>>47402395 Кроссоверам быть! Не гоже добру пропадать! Только представь, какие будут моды ко всей это ереси, баля... >>47402396 Тау поливают всё это дождём из ракет ФО ДЕ ГРЕЙТЕР ГУД! Ещё как хотеть. Фаны стрелковых отрядов и всяческой арты будут просто фонтаном кончать от того, что может предложить сорокей.
>>47402356 40к это первая мировая-современная война на максималках куда завезли мили и магию Если делать как такие как ты говорят то выйдет потешная хуета вроде пикрелов.
>>47402332 Веди себя в соответствии с правилами, и никто тебя не переебет. А бегать как хомячок и распространять фейки, дезу и домыслы шиза-хейтерка - это неадекватное поведение, такие на форумах никому не нужны.
>>47402473 Только грифона и собаку можно перенести, гидра не нужна, но разрабы дадут по шапке. Кто-то уже пытался перенести ассеты из троецарствия и мод снесли просто. Хотя это не мешает пиздить анимации из верминтайда и добавлять их в свою васянку Ledendary charactеrs - гном с двумя молотками, кажется из карак зифлина который.
>>47402679 Я скозал прост. Нинужна и точка. А если серьёзно, то у вархаммеровских гидр есть ноги и они уже в игре с нормальной моделькой, так что гирду трои можно переделать под морского дракона для дарк эльфов.
>>47402483 >>47402492 В чём суть? Народные бунты это кал обосранный. Либо делайте грамотный револсьён, с открытым террором и разъёбом существующего миропорядка во всех областях даже в тех, за которые вы сами же и цепляетесь, либо молча принимайте потоки урины от кто держит власть. Или или.
>>47402716 >грамотный револсьён, с открытым террором и разъёбом существующего миропорядка во всех областях Ебать этот инфантил еще и максималист. Не надо стирать трусы, либо изобретайте необосрываемые вечные гипер-труханы, или дайте мне сидеть спокойно в обосранных!
>>47402329 >что все игры по вахе про маринад По факту нет, но самые популярные игры про суповаров и кровавых сорок, Все что не про маринад нонеймы в которые никто не играл
>>47405045 > игры про суповаров Спейс марин и болтган недавний > и кровавых сорок, Про воронят только дов2. Дов1 (всё после ванили) и 3 позволяет сюжетку за все расы одинаково играть. > Все что не про маринад нонеймы в которые никто не играл Литературно ВСЕ остальные игры про НЕ маринов. Даже хаосгейт не про обычномаринов потому что серые рыцари это вообще другое.