Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>47331557 Потому что двойка фановая и простая, тройка кал для мобилок как цивилизация 6. При этом на мобилках она не будет, или портируют на отъебись как цивилизацию 6, сука нет 12/13 андроида в поддержке.
>>47332090 >уебищные дефолтные стартовые условия вместо рандомной галактики Неиронично ради этого и стартую Стар Трек. В Стельке просто выматывает на каждом старте: >первая колонизация >первый контакт >застроить все ресурсы/прожать аномалии
А потом осознать, что у тебя в соседях пидорас на пидорасе и стартовать по новой.
>>47331814 Кем, нахуй, надо быть, чтобы не понять этого по скриншотам? Это буквально стенд-алон коммерческий мод. Причём я точно помню, что в мастерской года два назад видел похожую конверсию (неофициальную, разумеется). Интересно прочекать, совпадают ли авторы.
>>47333851 да ни во что они не могут тут такая срань, гиперкоридоров нет вся вот эта куча тараканов летает по всей системе свободно, я просто задолбался их одним стаком ловить в итоге плюнул и стал ждать кризиса надеюсь будут борги или я расстроюсь.
>>47333485 тут достаточно посмотреть стар трек новое поколение с пикардом и станцию в глубоком космосе к командором сиско, тут нет классического сериала с кирком и новых с дискавери, псинолюба и милфы тоже нет
>>47332963 Ага и будет как в вике 3, когда какая то одна хуйня будет класть одно ядро. Хотя может они тут наконец то догадались въебать лимиты, что бы игра нормально работала.
>>47335839 тут даже не огрызок стеллариса это меньше одной десятой контента. - сломана война т.к. 18 планет ии не может захватить и набить очков потому что усталость от войны его доведёт до поражения раньше - нет гипер коридоров, враги вваливаются сразу с пятнадцати сторон мелкими флотами устраивая тараканьи бега в стиле крестов - за боргов не дают ассимилировать всю галактику - если не ошибаюсь то редкие ресурсы не нуждаются в постоянной подпитке т.е. купил газа на рынке и прокачал все лабы - остаётся только фапать usss энтерпрайз
каждые 1-2 минуты вылезает какая-то хуйня с кучей текста и выбором из 2 стульев которые ни на что не влияют я ебал такое чувство что я не в стратегии а в текстовом квесте ёбанном
Создаю КУКа правителя без пениса и яичек. Выхожу на карту, создаю правительницу шлюшку с мега-фертильностью.
Делаю с ней брак и кекаю с того, как она рожает по 5 детей, находясь вообще в другом замке, а ГГ "ЧТО-ТО ПОДОЗРЕВАЕТ". Почему до сих пор не реализовали это нормально? Мужики не настолько тупые всё таки, лол.
>>47339472 > шаблоны делать Хуле все хоидебилы постоянно копируют стиль игры из гайдов, игра же для гениев ильитариев, а в банальный анализ не могут, как им долбоеб с ютуба скажет, так они и будут играть, какую доктрину им брать, какие шаблоны делать, это стратегия и песочница, епта, подумай сам че тебе сделать и как, ты можешь я верю в тебя, ты боец, ты воин, покажи этому шведсокму говнокоду что ты здесь правила назначаешь
Почему в Виктории 3 так? Реально народ там добровольно голосует чтобы все деньги принадлежали государству. А если государство против сносит это государство
>>народ там добровольно голосует чтобы все деньги принадлежали государству. А что не так? Это считай общак, который идет на общее благо, а не в чей то карман. Исключается возможность правого варианта как такового. В реальности это может быть не совсем так, но идея именно в такая.
>>47341244 Да, примерно так капитализм и работает. Можно даже по приколу клоуна завести и каждые 4 года его менять, обвиняя прошлого во всех грехах но только на словах и без полноценных расследований, тут вам не 1937.
>>47341480 Скорее всего будут. На самом деле похуй даже как выбирать - всеобщим голосованием, представителями от советов или еще как то. На год или пожизненно. Ключевое отличие в том что можно отзывать в любой момент, а не только через определенный срок И просто так, а не через йоба импичменты которые хуй провернешь в реальности. Ну и все кто у власти несут ответственность за действия. Накосячил у власти - рискуешь поехать не на Гавайи отдыхать, а в Сибирь снег убирать. собсно почему 1937 так хейтят и мифологизируют - там именно во власти чистки были по результатам следствия с уликами и полноценными судами, а не рокировки по должностям как сейчас
>>47341563 >Ключевое отличие в том что можно отзывать в любой момент А нахуй такие выборы нужны, если при любом пуке, который не понравится толпе, которой можно легко манипулировать через СМИ, представитель вылетает нахуй, и на его место садится выгодный нужным людям челик, но которого не скинут, потому что за него местная газетка впрягается, и которого в телевизора в пупочек целуют? Как вообще проводить непопулярные, но зачастую необходимые меры, если любой популист может тебя на хуе провернуть буквально уже завтра? Или в розовом мире все изменения только хорошие и приятные, а общественное мнение всезнающе наказывает только коррупционеров и проваливших доверие людей? которые непонятно откуда берутся, если все вокруг всезнающе благородны и честны
>>47341090 по умолчанию всегда так, на макс сложности я только в лейте начинаю вытягивать ибо ии не может нормально менеджить планеты и строит там непонятную хуйню + рынком не умеет пользоваться из за чего у него часто т1 постройки т.к. нету ресов
Социализм это про экономику, а не выборы, полит законы и тд. В социализме как и при капитализме можно любую форму правления хуярить так то. В том же древнем риме тоже демократия была. Голосовали аристократы, а остальные нахуй кек.
>>47341920 Каким образом может работать что-то кроме диктатуры при социализме? 100% материальных ценностей под контролем правительства, что помешает правительству править вечно и запрещать выборы де-факто?
>>47341424 >Врёте, ваша демократия не демократия, вот когда товарищ Срыня творит все что ему придет в голову и не перед кем не отвечает, это демократия!
>>47342589 делаешь претензии на герцогство а идёшь к пахану а он тебе даёт герцогство с 1-3 попытки а он тебе передаёт всех вассалов в этом герцегстве а писоеш какоеш)0)0)0
>>47342220 Что мешает это делать при любой другой форме правления путем влияния на всякие ведомства? Ещё раз, все соц моменты это про ваши пенсии, защита прав рабочих, субсидии, пособия и тд в комплекте с соц жильём, правом на образование, медицину и тд. Т.е распределение средств путем выплат как на руки так и бесплатно. Люди с чего то решили, что теж пособия по безработице это фишка капитализма в штатах, а не результат огромного труда сторонников социалочки. Все это так же будет работать, что при диктатуре, что демократии, что любой другой привычной форме правления. Ещё раз. Форма правления это форма правления. Распределение ресурсов это распределение ресурсов.
>>47342860 Сейчас за Ливонию. Я не покрасошизик. "Все что мне хочется" - это три герцогства. А делать претензии, надеясь, что прокнет на герцогство, а не на графство, потом ждать обращения, надеяться, что не откажут это какая то ненадежная хуйня. Копишь деньги, берешь наемников и захватываешь что тебе надо.
>>47342220 >>100% материальных ценностей под контролем правительства Не мат ценности, а средства производства - фабрики, заводы, транспорт, инфраструктура. В условиях РФ так и вовсе хватит нефтянку с металлами отжать, чтоб выбиться в топ экономики.
>>помешает правительству править вечно и запрещать выборы де-факто? При чем тут выборы вообще? Какая разница кто это сделает пармамент, президент, царь, архиепископ или еще кто то?
>>47342860 Союзы заключи и захватывай спокойно. Я так за Афины-эллинистов захватил Грецию, Балканы, Болгарию под носом у сюзерена-Византии, а в перерывах между подделками претензий еще и сапог итальянский.
Потом выступил против сюзерена, отсоединился, завоевал Карфаген и Александрию и вышел из игры, потому что делать больше нечего было.
>>47343860 Да, но и скатиться в олигархию какую-нибудь тоже легче. Особенно когда он помрет и потомки захотят поделить власть. Собсно совок показал что до коммунизма человечество еще очень далеко. Каршеринги и бирюзовые кампании только только начали появляться, куда там до самоорганизации на уровне страны и распределения благ по потребностям.
А вылетала она потому что я задождил событие с переворотом. Там условие - землевладельцы в правительстве. Я их пидорнул и переворот провалился. Но если так сделать, игра вылетает. То есть я обязан оставить их в правительстве и ждать переворота. Гении геймдизайна.
>>47345127 Хз, просто убрал консерваторов из правительства и поставил промышленников. Легитимность стала около 25. Запустил время, прошел день и революция провалилась. Обратно поставил землевладельцев в правительство. Легитимность 100. Они недовольны аж до -12, но так как они не сами по себе, а в консервативной партии еще со жрецами и армией, то выйти не могут.
>>47338744 Давно пора было усилить именно тему исследований, ивенвтов, аномалий и разного отыгрыша. И заваливать этим в каждом ДЛС. В стелларисе например пиздец не хватает этого. Так как на 30 империях аномалий не много, ивентов в целом тоже, и блять особо нового в этом плане мало.
А по сути хочется игру про космос где именно исследование, аномалии, космические загадки, а не дрочь на флоты.
Ещё добавить побольше элементов рпг, персонажей, и внутренней политики с интригами, фракциями и т.д.
>>47338950 В этой игре про куколдов, давно пора добавить больше реально куколд темы, события и т.д. что бы реально отыгрыш куколда был, причём разных видов куколда. Хочешь секс вайф, хочешь обычный куколд, хочешь какое полный хард где тебя унижает ёбырь твоей жены.
Полиаморию вот добавили в игру это уже топ. Но событий на эту тему мало, например можно было бы сделать трейты у персонажей на склонность к такому, всякие тематические события и т.д. В общем активнее продвигать, а то дрочите тут на инцест только, а полиамория это будущий мейнстрим отношений в обществе. Возможно моногамные тянки будут намного реже встречаться.
>>47346178 Все эти ивенты хорошо смотрятся в первый раз, но потом уже просто прокликиваешь одну и ту же хуету. В европке ивенты привязаны к странам и каждая крупная страна имеет свои особенности. А в малярисе отличаются только роботы и хайвмайнд, остальные однотипные все. Рандомная генерация всего в итоге убивает разнообразие.
ии полное дно, если в стельке можно было дать ии крутой билд и смотреть как он всё захватывает и становиться проблемой в лейте то тут создавать собственную империю нельзя
>>47338950 >Делаю с ней брак и кекаю с того, как она рожает по 5 детей, находясь вообще в другом замке, а ГГ "ЧТО-ТО ПОДОЗРЕВАЕТ". >Почему до сих пор не реализовали это нормально?
В двойке так и было. Всё время осеменял жен своих сыновей, а потом они готовили убийства своих жен.
моддят до сих пор в блокноте? инструментов никаких ещё не придумали?
>>47346362 >- пробовал наделить стартового монгола и его династию гига скилами и перками, чтобы он покорил весь мир - сидит, пердит, даже монголию не делает. это база, я тоже так угарал, надо модами выдрачивать агрессивность ИИ, через настройки нихуя не работает
>>47348902 Просто дело в том, что мне пиздец как нравятся круасаны, пиздец как. При чём что 3 часть, что 2, не очень понимаю, почему на 3 гонят здесь, игра сделана даже лучше чем 2 часть, просто пидарохи не завозят калтент, но даже сейчас она хороша. НО, я всегда воспринимал её как покрас карты и возвеличивание своего персонажа/рода через развитие и увеличения своей страны, а все эти события/турниры/паломничества/пиры/свадьбы/охоты и т.д. - просто способ поднятия престижа, благочестия и т.д. ради удержания власти, принятий решений, законов и т.п. Но чё-то до меня дошло, что всяких событий, приглашений на турниры, достоинств династии на события много, но ты ими пользоваться будешь тупо редко. То есть параходы хотят, чтобы тебе нравился сам процесс участия во всём этом, чтобы ты хотел играть в игру в том числе из-за того, что ты можешь играть с персонажами, говорить с ними, узнавать у них что-то. Но это сделано пиздец как уныло и в это неинтересно нахуй играть, когда ты уже гигачад страна, то уже делать тупо нехуй, пидарохи хотели, чтобы тебе было интересно играть даже так, но у них не получилось. зачем я это написал
>>47348962 В вике нет социалки, если ты про это, кресты единственный симоподобный симулятор юного политика, может быть что то есть частично в стельке такое, но в очень урезанном виде, ну и все собсна
>>47341956 В гсг отборнейший скам аватаркофажит, так как там отсутствует модерация. Я понятия не имею, почему люди добровольно ушли в гсг и несколько лет варились в тамошней клоаке.
>>47349425 Там на старте норм было. Да и в других тредах вроде норм (я правда в них не сижу) - у тех же братишек или морячков, вроде лампово пиздят про свое. Да и стеларис тред тоже нормальный. Это в гранд стратежи треде какой-то отборный скам собрался. Может обострение какое из-за обстановки окружающей.
Заценити мою пидорахию. Пытался сделать клюквенную версию, взяв идеями гебню, любовь к барину и православие. Позже еще дружбонародию возьму. Испания со всеми колониями в унии. Несколько мелких вассалов там и здесь. Еще 120 лет на ворлд конквест осталось, но не уверен хватит ли у меня сил дрочиться с ним. Кстати, испанию наверноне нужно интегрировать, а то в случае революции уния отвалится.
>>47349671 Да я забираю все до чего есть возможность добраться. Цель рана сразу была клюквенной рашкой захватить мир. У меня трейд центр в Лондоне, так больше денег можно генерить. Большая часть Китая и так у меня к тому же. Так-то Европа ценне Азии по деньгам из-за того как работает торговые пути.
>>47349690 Да не, даже по торговым путям. Ты в северном не соберешь полностью, и в венеции не сможешь. Китая нет, индии нет, персии нет, ты не протянешь торговлю. Играть можно, максимум профита нет. Чото-там понабрал, за счет налогов живем.
Ах, да. Забыл еще по ролеплею загнал холопов в скотские условия. Там вроде должен быть еще один уровень рабства.
>>47349714 Что в северном не соберу? Там нужно австрию вилкой зачистить только и будет 100% нода. В принципе я все 3 конечных нода буду собирать лете через 20.
>>47349777 Да на самом деле можно лучше. Но мне лень. Там по хорошему нужно больше торговых компаний сделать, получить больше торговцев и стянуть больше трейда в Лондон. Но в конце концов у нас тут отыгрыш. Как видишь, там и армии все на атрришене стоят, дохнуть за сцаря в пустынях просто так. Просто в лейт гейме европа превоащается уже в работу, а не игру, каждый месяц дрочишь кучу мелочей.
>>47349785 Ошибка 1 - надо с персии гнать, Ошибка 2 - надо с индии гнать. Ошибка 3 - надо с китая торговлю гнать. Ну а так просто проебал деньги на полтора-два стака солдат. В Европе вкусная колониальная денежка, но до нее добраться нужно. Тогда 300 у тебя в новгороде будет.
Ну это надо торговцев дрочить, расставлять там торговые компании. Да и вообще в персию как-то не зашло. То коалиция какая стремная, то цели пожирнее. Но там в персии не сильно много сейчас, проще через сибирь перегонять. Кстати на счет коалиций, у меня -45% агрессив экспаншен и все равно это не спасало от огромных сильных коалиций, которые может быть бы и победил, но они бы сильно меня затормозили, поэтому приходилось переключаться туда-сюда.
>>47349830 Это да. В лейт гейме какое-то безумное количество сильных баффов от монументов. 15% варскора от мальты. 5% админ эфишенци от Гранады. 10% гудс продюс от польдер.
>>47349649 С идей знатно блеванул, конечно. Особенно с шпионки и дипки на рашке. Еще бы маритайм или эксплор взял. Да и покрас какой-то не осмысленный, чтоли. Черви везде, а важные точки не взяты.
>>47349866 На самом деле нет. Там только в индии, японии и индокитае работает эта фишка. Если ты законфуцианишь ислам, мекка все равно работать не будет.
>>47349883 Ты не шаришь сразу видно. Не смотря на мемичность это очень сильные идеи как сами по себе, так и на рашке в особенности. Дипломатия это просто мастхэв идея для любой страны, потому что там бафф на варскор. Шпионаж сильнейшая тема тоже для любой страны (хотя и не мастхэв, как дипломатия). Но на рашке шпионаж прям лучшая идея - у рашки не растет стоимость клеймов с количеством клеймов и рашка может клеймить не только приграничные провы (chain claim). У меня стоимость клеймов - 5. Учитвая скорость нарастания шпионской сети, я могу клеймить целые страны моментально. Что означает отсутсвие анжастефайд демандс (после национализма или холи вара не актуально), а так же +10ccr. Кроме того после сбора рашке нужно пройти модернизацию, а для этого нужно воровать идеи у западных стран, и со шпионажем это радикально легче.
Алсо, какие важные точки не взяты? Мальту взял. Гранаду взял.
>>47348962 >>не очень понимаю, почему на 3 гонят здесь, игра сделана даже лучше чем 2 часть 1. Дохуя микроменеджмента. Постоянно надо дрочить эти методы производства вперед-назад в зависимости от того есть у тебя уголь/гсм/инструменты или нет. Может быть можно посчитать заранее, но я ебал еще час расчеты вести в экселе, чтоб в игре 5 минут поиграть. В любом случае потом придется все перекликивать.
2. Неочевидные модификаторы производства. Почему на рынке Москвы цена такая, а в соседнем Курске другая? Имеет ли смысл строить сталелитейку в той же прове, где добывается уголь и железо? Не понятно нихуя. В вике 2 расписано за что бонусы идут.
3. Непонятно как переходы между попами происходят. Опять же в вике 2 все расписано подробно и понятно как повлиять.
4. Образование хуйня, просто захвати полафрики и строй домики там, негры разберутся с любым производством сами.
5. Армия. Просто сделай больше домиков и ты победил. Даже видов войск нет, просто сделай апгрейд и не думай ни о чем.
6. Флот. Непонятно нахуй он вообще нужен кроме высадок. Можно сделать супермощный флот в одном регионе, но разделиться и прыкрыть/блокировать 2 области он не сможет.
7. Производство сразу 2 видов товара. Мне хватет оружия, но дефицит пушек - а вот хуй тебе, делать оба разом.
8. Кризис перед войной. Хотел внезапно напасть в стиле япошек - а вот хуйца сосни, полгодика надо потерпеть. А когда началась война в нее уже не могут запрыгнуть другие, как США в ПМВ например. Ну или как бриташка с Францией в Крымскую вписались когда турки соснули.
9. Интефейс говна. Вверху все скрыто и надо кликнуть чтоб увидеть что случилось, зато справа все перегружено спамом. Планировщик немного помогает, но некоторые вещи не отключаются.
Плюсы у В3 тоже есть, но я тут расписал именно то что не нравится
>>473490654 В крестах и стелларисе самый вкусный покрас, ибо побежденная сторона остается на твою волю, тогда как в остальных сериях побежденная сторона просто распадается на атомы будто никого и не было, никак вообще не отражается побежденное население, правительство и тд
>>47350396 Во-первых, это не рандом. Рандом это только на харде и верихарже и то не совсем: На нормале статистически легко заунить любую страну без бонуса на рождение нового хера. Копишь отношения и фейворы, и когда у них нет наследника суешь свою династию за 90 фейвора. Потом, ждешь пока будет мало ленитимности у наследника и кидаешь претензию на трон, всё. Именно так я и получили Испанию в унию, а не просто рандомом. Эти способы не работаю на вери харде т.к. на вх не доступна опция установить свою династию за фейворсы. Но остаются еще миссии. Испания по миссиям получает португалию и англию, например. Нидерланды получают англию по миссиям. А еще есть Богемия, которая с новой механикой может сама себе менять династии и таким убразом кидать клеймы на трон. В целом христианство самые сильные религии, причем все до единой. И не только из-за уний, там много серьезных баффов и фишек христианства. Монументы круто, но монументы массово начинают работать только во второй половине игры.
>>47349902 Вообще, в европке существует устоявшиеся мнения на счет идей и не только, и мноиге из них уже сильно устарели. Популярные ошибки - недооценка кавалерии (при прочих равных армия с кавалерией всегда, на любом техе вынесет армию без кавалерии и чем больше кавалерии (до лимита) тем лучше вынесет), недооценка шпионажа, недооценка эстейтов и связанного с ним, недооценка торговли и вообще неумение строить торговлю (знаете ли вы, что просто разогнав морские традиции можно увеличить торговый доход на треть или на четверть в зависимости от нода) и т.д.
Кстати, тут кто-то пукал выше, что маритайн плохая идея. Вот зацените что можно сделать с помощью маритайма->талассократии. В самом видосе это сделано на примере англии, которая может это сделать без маритайна, но все остальные страны могут получить +100% трейд гудс продашен с маритаймом или навал идеями.
Почему на мирной конференции сделать страну марионеткой дороже чем просто аннексировать её территории ? И какого хуя менять идеологию можно только по провинциям, че за бред ?
Долбоебы "фанаты" Виктории зафорсили изменения в войне, когда они там нахуй не нужны. Там нужно менять политику и экономику, нахуй вам вообще сражения в вике. Сука
>>47351059 >недооценка шпионажа Потому что агра не существует за пределами западной европы, клаймы за шпионку это рофл какой-то, сидж абилити за шпионку неимпактная хуета уже на второй-третий десяток лет игры. Передача вассалов не имеет смысла за пределами западной европы и после первой эпохи, но в первой эпохе итак есть передача вассалов по целям эпохи. Дипломат или там скидка на советников слишком слабо чтобы оправдать взятие этой идеи. >недооценка торговли и вообще неумение строить торговлю Тут мне кажется ты что-то напутал. Торговлю все очень ценят, и устоявшееся мнение что это очень важная часть экономики. А не уважают трейд идеи, т.к. идея дает чисто деньги, а их итак в игре слишком много. Насчет кавы согласен, уже пару патчей как ее апнули, и теперь кава ебет на десяточку, при этом сохранив мощные бонусы к комбатке из старых времен, когда она была мусорной, и ее хоть как-то пытались реанимировать бонусами. Даже если ты полностью фокусируешься на качестве пехоты, как минимум по паре отрядов с флагов кавалерии у тебя быть должно.
>>47352427 >клаймы за шпионку это рофл какой-то, 10 ccr это рофл? >Сидж абилити за шпионку неимпактная хуета Это вообще кек. Сразу видно ты не точто ворлд конквест не делал, а просто не проводил больших войн. Сидж абилити важнейший параметр, он очень сильно ускоряет войну. 600 дней осада превращается в 400 дней. 400 в 300 и т.д. Стакая сидж абилити можно получить осады которые тикают каждые 3-4 дня и заканчиваются за месяц. Скидка на советников это не шутка, и ты забыл про -0.2 коррупции, которая чисто модификатор на бабло. Шпионка очень сильная идея. Просто ты не умеешь пользоваться шпионами.
>>47352448 >10 ccr это рофл? Да. Сперва у тебя миллион клаймов на все вокруг итак, потом тебе похуй. >Сразу видно ты не точто ворлд конквест не делал, а просто не проводил больших войн. Ну ты троллишь наверно. Если у меня БОЛЬШАЯ ВОЙНА, то я просто шмальну в крепость с пушки и штурману ее за 15 дней, какие нах 600 дней? Да и вообще, какие даже 400 дней, если ты встаешь на крепость десятком пушек и генычем на 3+ сиджа? Любая крепость итак падает очень быстро, ну бывает конечно что тебе рандом говна в жопу залил и ты 4 раза на 78% крепость не берешь, но тут и сиджабилити не поможет. Отдельно можно отметить что больших войн не бывает уже после 1550, а то и раньше, потому что ии блобиться не умеет, и нет проблем даже коалицию разнести, если у тебя нормальный сет идей, а не шпионаж с дипкой. Потому, кстати, и дипка не нужна, т.к. идея на варкост, конечно, круто, но 90% стран на карте итак влезают в 1-2 войны, и эффективного использования этой скидки не получается. > Скидка на советников это не шутка, и ты забыл про -0.2 коррупции, которая чисто модификатор на бабло. Не, тут я не спорю. Коррупция, советники штука хорошая, но денег в игре итак дохуя, и если я захочу взять себе скидку на советников, то я могу взять и что-то получше шпионки. >Просто ты не умеешь пользоваться шпионами. Что ими пользоваться-то? Сеть для сиджа и скидки на техи, клаймы. Все. Ну карты порой можно очень сочно своровать.
>>47352549 > то я просто шмальну в крепость с пушки и штурману ее за 15 дней И потеряешь 70к менповера и все равно не возьмешь крепость 8ого уровня? Не говоря уже о том, что ты только что просрал 50 маны. >Отдельно можно отметить что больших войн не бывает уже после 1550 Как бы наоборот. С каждой эпохой войны все масштабнее т.к. ты красишь больше за раз. Например у тебя война где ты за раз красишь половину Индии и кусок инодкитая. Там 15-20 крепостей 8ого уровня. Сколько ты потратишь на них времени, особенно если нельзя их все брать параллельно? >, но денег в игре итак дохуя Только со второй половины игры. Шпионка топ как стартовая идея. Я часто ее беру опенингом. Нпаример делал ВК Швецией начав именно с шпионской идеи. Потому что там сразку куча всего полезного. > Сеть для сиджа и скидки на техи, клаймы Именно этим и пользоваться. Еще техи воровать если прям совсем мана-оптимизацию делать.
>>47352590 >Крепость 8 уровня >большие войны Я тебя все меньше понимаю. Если речь идет о времени, когда лвл8 крепы уже актуальны, то да, я хоть 500к мп сожгу, если надо будет, и не замечу этого. Но в такой дате это уже не надо будет, т.к. при многомиллионном лимите войск ты можешь на каждую крепость выставить по 100к и даже не смотреть на нее, пока она берется, делая одновременно хоть по 5, хоть по 10 войн. >Например у тебя война где ты за раз красишь половину Индии и кусок инодкитая. Там 15-20 крепостей 8ого уровня. Да нет там, блять, крепостей 8 уровня, ты шиз чтоли? Лвл2 говна, которые лопаются за пару недель есть, да. Но даже если предтавить что каким-то образом целая индия и индокитай не тронуты и смогли дожить до лвл8 крепостей, то мне ну вот просто нереально похуй, потому что мой лимит далеко за миллион, и воевать можно вообще через автоматическую осаду провинций в армиях, потому что врагов у меня попросту нет. >Только со второй половины игры Скорее с 11 теха, ну может чуть-чуть подольше. Кароч как открываются адекватные мануфактуры, которые ты сразу застраиваешь на всю катушку по открытию. Дальше уже проблема денег исчезает. До этого деньги тратить некуда, но ты их копишь на эти мануфактуры. >Именно этим и пользоваться. А что мешает этим пользоваться без шпионки? Насколько мне помнится шпионаж доступен и без этой группы идей?
>>47352636 >я хоть 500к мп сожгу 500к много даже для 1720ого года с захваченной половиной евразии. >Да нет там, блять, крепостей 8 уровня, ты шиз чтоли? Лвл2 говна, которые лопаются за пару недель есть, да. Где нет-то? Сейчас вся евразия вполне нормально держит техи даже на нормале. Увидить андертех ИИ это надо постараться - разве что какой-нибудь степной недобиток. Я уже не говорю про вери хард. В текущем патче ИИ вполне сеюе срет ап-ту-дейт крепостями, особеннонеприятно если он еще дефенс возьмет. >Дальше уже проблема денег исчезает Он исчезает не раньше 16ого теха где-то. Да и то с оговрками, бесконечно строить в оверлимит ты не сможешь >Насколько мне помнится шпионаж доступен и без этой группы идей? Доступен, но медленее. С шпионажем ты легче раскидываешь дипломатов по постройке сетей всем в войне, набираешь сидж абилити, быстрее выигрываешь. Время это тоже ресурс Алсо, и ты очень легко АЕ откинул. Если быстро красить тебя не только в европе в коалицию кинут а вооьще везде. Даже игра рашкой с ее иконой и национальной идей на ае, я сидел с коалицией в пол мира часто, хотя в сумме было (-45% ае)
Плюс еще есть крутые комбы с другими идеями, не политики, а именно комбы. Ты заметил, что аристократия дает 50% скидку на клеймы? Сам шпионаж 20% на все шпионские действия. Того 70%. С монументом это уже 90% скидки на клеймы. И 10ccr это не шутка. ccr уменьшает время которые ты сидишь в оверэкстеншене, 10% это как минимум несколько месяцев без оверкэстеншена за каждую войну. А еще анжастефай демандс. Клеймы убирают анжастейай демандс, и далеко не все страны имеют перманентные клеймы на всех подряд. Т.е. да, играя Тимуридами у тебя клеймы на половину евразии. Но играя Швецией - нет.
Кому-то удавалось из Монгольской империи получить Золотую орду, Чёрную орду и так далее?
Вот в 2022 они написали в патчноуте, что теперь что-то там поправили и они должны появляться, но сука как бы я не крутил своего чингисхана, законы, детей, империю — всё равно они не образуются, просто ИИ формирует обычные де-юре империи вместо Орд.
>>47352707 >500к много даже для 1720ого года с захваченной половиной евразии. Много, но ты можешь себе позволить, если очень хочется. >Где нет-то? Нигде нет. Т8 замок это 24 тех вроде. К этому времени у тебя просто не останется ни одной крупной страны, т.к. ты к этому времени уже давно разьебал все, и зачервил и в индию, и в китай, и в европу. А смешная т9 крепость у опма в америке не требует ни сидж абилити, ни выстрела из пушек, о которых мы говорили выше. >Алсо, и ты очень легко АЕ откинул. Если быстро красить тебя не только в европе в коалицию кинут а вооьще везде. Даже игра рашкой с ее иконой и национальной идей на ае, я сидел с коалицией в пол мира часто Потому что Агры нет, что тут сказать еще можно? За пределами западной европы слишком много пересечений разных культур и религий в регионах, а потому агра нихуя не распространяется. На той же рашке есть буквально 1 подводный камень связанный с агрой, и это турок. Если ты мамкин абузер переносящий столицу, или хитруша, кинувшая ему союз, то агры для тебя опять же больше не существует. Правда может случиться зрада, когда союзный турок кидает тебя в ривалов и через 5 лет сходу в коалицию залетает, ломая тебе все планы. >И 10ccr это не шутка. ccr уменьшает время которые ты сидишь в оверэкстеншене, 10% это как минимум несколько месяцев без оверкэстеншена за каждую войну. Если речь идет о спокойном расширении по трейд нодам и точкам интереса, то нахуй не нужно, т.к. админку девать энивей некуда, а оверэкстеншен можно доджить сжирая по 99%, да и перетерпеть в стабильной стране не сложно. Если ты метаебно жрешь червями на ВК оверэкстеншен итак тебе гарантирован всегда, и снижать его эт хуйня какая-то. >А еще анжастефай демандс. Клеймы убирают анжастейай демандс, и далеко не все страны имеют перманентные клеймы на всех подряд. Т.е. да, играя Тимуридами у тебя клеймы на половину евразии. Но играя Швецией - нет. Ну так возьми релижку первой, и сможешь жрать всех кроме европы, да и европу сможешь уже со второй эпохи. Еще и стабильности стране добавить из-за конверта и толераста.
>>47353399 >но ты можешь себе позволить Ну вот я не могу. >Нигде нет Вот пик, все засрано лвл 8 фортами. >Потому что Агры нет Но она есть. Я регулярно попадал в коалицию, даже с огромным минусом по АЕ. И я не ленился перед каждым заключением мира переключать икону. >Если речь идет о спокойном расширении по трейд нодам и точкам интереса, то нахуй не нужно 10 ccr не нужно, нужно трать дополнительно ману, время в оверкстеншене и платить анжастефай демандс. >а оверэкстеншен можно доджить сжирая по 99% Ну это вообще прикол. Сжирая по 99% мир не покрасишь. >Ну так возьми релижку первой Это вариант далеко не для всех. Во-первых, каким-нибудь суннитам или католикам очень сложно использовать релижку для кб в начале игры (а ты предлагаешь ее первой), во вторых релижка не дает ccr. В третьих релижка такая себе идея сама по себе. Нот грейт, нот террбл. С новыми гов реформами (социальный контракт) на еретиков и язычников вообще забить можно. Я в принципе так и делал - в данном ране у меня взята религия, но она взята пятой идеей (выше есть скрин с идеями), до этого я ставил социальный контракт гов реформой. Религия дает хороший кб, но это в общем-то все. Остальное мхех. В принципе я религию взял просто по ролеплею, она тут не особо нужна.
>>47353597 >Ну вот я не могу. Не, ну если принципиально 900к держать на непрерывном аттришене, то наверно не можешь. Но если ты намеренно себе мп не руинишь, то можно. >Вот пик, все засрано лвл 8 фортами. А что пик-то? Я знаю что крепости существуют, но тебе не похуй? У тебя 200к врагов суммарно на скрине, а войск только в 1 прове 140к стоит. Поставил на крепу тот же стак в 50к и забыл про нее. Какие проблемы? >10 ccr не нужно, нужно трать дополнительно ману, время в оверкстеншене и платить анжастефай демандс. Все так, энивей в миллион раз лучше взять хорошую милитари идею и быстрее заблобиться до состояния, когда превращается в унылый медитативный покрас. И дропнуть нахуй >Сжирая по 99% мир не покрасишь. Ты специально чтоли вторую часть не прочел? Чтобы мир покрасить тебе все равно всегда сидеть на 100% почти. Так зачем брать лишнюю идею, если все равно до того как закорится первая партия провинций, уже подкатит вторая? >ты предлагаешь ее первой Я-то предлагаю брать адекватные военные и экономические идеи, что позволит быстрее заблобиться и забить на все кроме непрерывной войны. Но если уж брать костыль для пожора, то релижка как по мне вполне топ. Дает выгодный кб, дает набор бонусов для создания стабильного государства, которое сможет терпеть 100+ овера и не взрываться ребелами в каждую прову.
Должна быть какая-нибудь механика типа коррупции или хуй знает, чтобы протолкнуть закон. Ну это не шутки нихуя, когда ты десять лет тупо ждешь на скорости х4, это что за геймплей такой
>>47355049 А почему я (предположим) ЕБАНЫЙ ИМПЕРАТОР РОССИЙСКОЙ СУКА ИМПЕРИИ НАМЕСТНИК БОГА НА ЗЕМЛЕ не могу приказать принять закон? Почему мне вообще надо что-то просить ведь моя воля закон? Механника радикалов/лоялистов в игре есть так пусть отрабатывает вскукареки недовольной челяди.
>>47354960 >Не, ну если принципиально 900к держать на непрерывном аттришене, то наверно не можешь. Ты в любом случае не можешь. Атришен в лейте съедает много мп. И без атришена не получится, разве что специальный билд делать. >Поставил на крепу тот же стак в 50к и забыл про нее. Какие проблемы? Проблемы в скорости. Выиграть войну за 5 лет или за 3 года это разные вещи. >Все так Лол > в миллион раз лучше взять хорошую милитари идею и быстрее заблобиться до состояния Что именно и зачем? Допустим я возьму милитари идею первой, а шпионаж вторым, что поменяется? >Чтобы мир покрасить тебе все равно всегда сидеть на 100% почти Нет, тебе придется на 200-300-400% сидеть. >Я-то предлагаю брать адекватные военные и экономические идеи Какие именно? Ты никакой конкретики не предлагаешь.
У меня ощущение что ты сам вк никогда не делал.
Алсо, шпионаж это и есть военная и особенно экономическая идея. -15% стоимости советников это довольно много денег: Допустим советник левел 3, ты его держишь скажем 150 лет, до 1600ого года, Средняя стоимость за этот промежуток времени 13.5 в месяц. 3 советника - 40.5 в месяц. за 40.5x12x150=72900 дукатов ты отадшь за них. Со скидкой 15% (базовый бафф шпионажала) ты экономишь 10935. Если бы это были левел 5 советники, ты бы сэкономил 30375. Если потом ты возьмешь еще админку, а ты ее возьмешь, бафф с политики будет еще минус 20%, итого 35% и ты сэкономишь, скажем за сто лет (если берем админку третьей идеей) то сэкономишь 21600 дукатов на левел 3 советниках. На левел 5 это будет около 65000ю Ты можешь сам подсчитать интересующие значения.
Тоже самок коррупция -0.2 коррупции эквивалентно куче денег, тут посчитать сложнее, т.к. неизвестно сколько ты будешь сидеть в позитивной коррупции, но чем больше тем эффективнии, а от оверэкстеншена коррупция растет сильно. Имея страну в 500 эффектинвного девелопмента, -0.2 коррупции эквивалентно +5 дукатов в месяц. Имея страну в 1000 девелопмента, +10 дукатов. Опять же там крутой бафф с полотикой админки, а админку по любому брать, которые еще сильнее снижает коррупцибю
ХОССПАДЕ, КАКАЯ ЖЕ ПАРАША ЭТО ПОСЛЕДНЕЕ ДЛС ДЛЯ КРЕСТОВ
Давно не заходил в тред, думаю, тут уже все обсудили, но не могу не высказаться.
Контента и механик просто НОЛЬ. Накинули несколько унылых однотипных евентов с участием пиздюков да ты теперь ПРИНЦ МОДЫ, ЕБА, ввели нахуй не нужную должность КОРМИЛИЦЫ блядь, отсутствие которой теперь подсвечивается, как и отсутствие придворного врача. Охуеть изменения, стоило того, чтобы их разрабатывать столько времени. Что там еще? Ах да, ЗАЛОЖНИКИ, которых боты требуют и отзывают абсолютно хаотично и переобуваются каждый год. Вместо длполнительной дип. механики ввели какой-то цирк.
Итого на все ДЛС: - 2 ненужные фичи; - 1 неадекватно работающая.
Пиздос. По сравнению с этим ебаным говном, дажеTours&Tournaments - просто кладезь нового контента и глоток свежего воздуха. Я в ахуе.
>>47355818 Ну не то чтоб маленькой. Армия у них была не маленькая. Но очень эффективная, там Густав Адольф провел кутые реформы, которых ни у кого не было. Он придумал использовать манькие мобильные пушки, придумал новую формацию войск, когда пехота и артиллерия как бы прикрывают главный кавалерийский удар как перед удара, так и после. Он изобрел в целом современную службу в армии, когда рекрут призывается не под конкретную войну, а потом распускается, а когда рекрут призывается в 16-20 лет и начинает обучение и служит пока его не отпустят, независимо от того идет война или нет. И там еще много других реформ и армии и флота и в принципе военной составляющей страны. Короче он прям Наполеон своего времени был в плане военных реформ.
>>47355831 >КОРМИЛИЦЫ Посмотрите, гнилодырые играли важную роль в средневековом обществе! Не смейте забывать про гнилодырых!!! А вы уже назначили животное на должность кормилицы???? А МАРШАЛА?
>>47355049 Давно не играл, но ведь во второй Вике при монархии можно было свободно принимать законы? Или там тоже надо было ждать пока "желание реформ" накапает?
>>47355958 Ну частично так и было, ребенка воспитывали икормили сиськами всякие кормилицы чтобыкоролева товарный вид не потеряла. Вот только нахуя нам это в игре? Никакого калтента кроме удушнения ради духоты.
>>47356021 >удушнения ради духоты. Вот в хуях4 душат реально. Что не переработка страны и её фокусов так милион штрафов и всякие механики-симулякры, связывающие руки на пол игры.
Короче, гайд для потомков, как получить эти ебаные орды. Необходимо, чтобы Чингизхан помер, а его наследнику объявили войну за независимость всякие бомжи. Однако, победив, эти дауны получают не независимость, а эти самые наследные ханства Монгольской империи.
Два дня экспериментов, как же я устал. Но надо теперь еще распределить ровно все границы перед распадом, 2500 графств сука вручную прокликать местной знати, потом их в герцогства и королевства де-юре оформить.
>>47358175 Можно было бы даже это привязать к новой регентской системе. Спрятался из-за заговора, а регент у тебя власть отнял и бюджет спиздил. Или ты как игрок устраиваешь заговор на сюзерена будучи его назначенным регентом, он прячется и ты проворачиваешь своих коррупционные схемы.
У меня несколько вопросов по готовящемуся длс для ск3: 1. Архитектуру изменят только у персов, или у других народов Ближнего Востока тоже? 2. Не кажется ли вам, что внешний вид персидских правителей скорее подходит для древней Персии, а не для средневековья? Могу ошибаться, но по-моему веке в XIII у них уже не было таких бород аля Навуходоносор как нам показали в ролике. 3. Стоит ли ждать каких-нибудь важных для этого региона евентов, связанных с переходом некоторых тюркских народностей от родоплеменного строя к феодальному? Например, появление Сельджуков, или Османов, или Тимура? А то у меня в 9/10 каток Византия стронк до самого эндгейма и рулит от Каспия до Неаполя, а ведь ИРЛ она уже к XIV веку просрала Малую Азию.
У нас недостаток динамита 500 и переизбыток удобрения 2 тысячи. Недостаток фруктов и переизбыток пшеницы >>1264740 Маляр ID: Артгал VIII Короткий 18/10/23 Срд 23:18:58 № 1264740 749 >>1264739 (You) Почему все производства двойного назначения в вике3. Это троллинг совков?
Не сижу тут, зашел сюда просто показать, что у меня творит Германия. Сидя на Дании, просто наблюдал до 45. Это я придумал себе свой эндзиг, ждать пока Германия будет на грани, и тогда на нее перейти. Но что то теперь она вообще не проигрывает к 45, просто вечное стоялово по всем фронтам. Так вот, оказывается она развлекается тем, что бесконечно делает шаблоны бронемашины. Там этот список еще долго идет, тот что на скриншоте.
>>47355492 Кто тебе сказал что они лучше ? Хуи сама по себе серия говна и опухоль параходов, это и не гсг и не варгейм, хуй пойми че вообще хотели сделать
>>47359432 Ну обычно "региональные" обновления у них получаются неплохо. Лично я жду, что будут либо Сельджуки, либо Османы по аналогии с ивентом на появление Чингисхана, и с претензиями на территории Малой Азии.
Чет я нихуя не пойму. Начал катку в ск3 за скандинава с одним графством. Потом захватил еще одно. Потом моя жена начала высирать сыновей, как из пулемета. Когда было два сына - писалось, что после смерти я потеряю один титул, что логично, т.к. конфедеративное разделение. Но когда родился третий сын - почему-то никаких потерь уже не пишет, все достанется только старшему, хотя я, само собой, никакую примогенитуру выбрать не мог. Чому так?
>>47359943 Да, забыл добавить: когда родился четвертый сын - нихуя не изменилось, также никакого разделения. А недавно родился и пятый и ни одной дочери сука!!! - но я забыл посмотреть во вкладку наследования, но думаю, что все осталось по-прежнему.
>>47360060 Не создал. Там как получилось: у меня отжал графство соседний герцог. Я его убил на поединке, а потом перешел вассалом к его дочери, после чего отжал свое графство обратно у другого вассала. Теперь мой сюзерен - девка 8 лет без сиблингов. У нее в титулах 2 герцогства, в т.ч. то, в которое де-юре входят мои 2 графства. По первому ее титулу первый наследник - ее мать. По второму (там где мои грвфства де-юре) - не посмотрел.
Ну ок, даже если предположить, что по второму титулу я наследник, и он будет автоматически создан по правилу конфедеративного разделения после смерти пиздючки-сюзерена. Но ведь все равно, у меня будет герцогство, а в нем - два графства. Разве одно из этих двух графств не должно отойти младшему сыну, который станет вассалом у старшего герцога?
>>47360090 Вот блядь, я сейчас на РАБотке, не могу скрин сделать. >Все твои титулы будут разделены В том-то и вопрос изначально был: во вкладке наследования сейчас написано, что все титулы отойдут только старшему. Хотя у меня уже 5 сыновей и 2 графства. И закон на конфедеративное разделение.
>>47361144 Вот у меня как раз представилась возможность ее потестить нормально. Сейчас у меня сюзерен - девка 8 лет, а регент - ее мамаша. А мой персонаж с норм интригами, и есть происки по смещению регента, шанс 95%. Планирую выйти в регентство, а дальше - сместить пиздючку с трона. Вечерком заценю механики хоть что-то новенькое
>>47359204 А что с оружием/пушками, двиглом/автомбилями и тп? Почему сразу не смогли сделать как в В2?
А то что минор хуесос сидит на горе угля при его мировом дефиците и не строит шахты исправлять не собираются? В В2 хоть инвестициями в подсосов можно было закрывать дефицит спирта и табуреток, а тут проще аннексировать и самому построить, чем ждать что он там что то сделаает.
>>47361131 ХЭЙ, МЫ РЕШИЛИ РАСШИРИТЬ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С СОСЕДНИМИ ПРАВИТЕЛЯМИ @ ИТАК, НОВАЯ ДИПЛОМАТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА: ЗАЛОЖНИКИ @ ВЫ МОЖЕТЕ ОБМЕНЯТЬСЯ ЗАЛОЖНИКАМИ С СОСЕДНИМ ПРАВИТЕЛЕМ, И ЭТО БУДЕТ ВЗАИМНОЙ ГАРАНТИЕЙ НЕНАПАДЕНИЯ @ КАЧАЕШЬ ДЛС, НАЧИНАЕШЬ КАТКУ @ ВОЖДЬ ХУЕГЛОТ ПРЕДЛАГАЕТ ОБМЕНЯТЬСЯ ЗАЛОЖНИКАМИ: ТЫ ЕМУ ОТДАЕШЬ СТАРШЕГО СЫНА-НАСЛЕДНИКА, А ОН ТЕБЕ - КАКУЮ-ТО СВОЮ ВНУЧКУ @ ОТКАЗЫВАЕШЬСЯ @ ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ОН УЖЕ ТРЕБУЕТ, ЧТОБЫ ТЫ ОТДАЛ ЕМУ ЗАЛОЖНИКА, И НИЧЕГО НЕ ПРЕДЛАГАЕТ ВЗАМЕН @ СНОВА ОТКАЗЫВАЕШЬСЯ, ОЖИДАЯ ВРАЖДЕБНОЙ РЕАКЦИИ, ИЛИ КАКИХ-ТО ШТРАФОВ @ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ @ ЧЕРЕЗ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ: ВЕЛИКИЙ ВОЖДЬ ПЕРЕПИЗДЯЙЛО ПРЕДЛАГАЕТ ОБМЕНЯТЬСЯ ЗАЛОЖНИКАМИ @ ПЕРЕПИЗДЯЙЛО СИЛЬНЕЕ ТЕБЯ, ПОЭТОМУ СОГЛАШАЕШЬСЯ, ВЕДЬ ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО ОН НЕ НАПАДЕТ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ @ ТВОЙ СЫН УЕХАЛ @ ЧЕРЕЗ ТРИ МЕСЯЦА ОТ НЕГО ПРИХОДИТ ПИСЬМО: ПАПА, Я ПОКАКАЛ ДОЕХАЛ, ТУТ ВСЕ ХОРОШО @ ПРОХОДИТ ЕЩЕ ТРИ МЕСЯЦА @ ДЕПЕША ОТ ВЕЛИКОГО ВОЖДЯ ПЕРЕПИЗДЯЙЛО @ ЗНАЕШЬ, Я ТУТ ПОДУМАЛ, НАХУЙ МНЕ ТВОЙ СЫНОК ТУТ НЕ НУЖЕН, ПУСТЬ ПИЗДУЕТ ОБРАТНО, А ТЫ МНЕ ВЕРНИ МОЕГО @ С ЛИЦОМ ЛЯГУХИ ВСТРЕЧАЕШЬ НА ПОРОГЕ БЛУДНОГО СЫНА, КОТОРЫЙ ПРОБЫЛ В ДОРОГЕ ТУДА-ОБРАТНО ДОЛЬШЕ, ЧЕМ ПРИ ДВОРЕ У СОСЕДА
Охуенная дипломатия на кончиках пальцев, просто пидарокс/10
>>47361567 Мне кажется эта механика больше подходит для взаимодействия с всосалами, а не с соседними правителями, соседи и так не сильно буйно себя ведут в отличии от всосалов, плюс можно же в одностороннем порядке сильно попросить заложника без обмена
>>47361591 >соседи и так не сильно буйно себя ведут Ну вообще когда как.
>Мне кажется эта механика больше подходит для взаимодействия с всосалами Возможно. Но что мешало им хотя бы куллдаун на отзыв заложника прикрутить? Хотя бы года 3. Это бы расширило ее область применения и сделало бы принятие решения более ответственным. А то после войны, понимаешь, следующие 5 лет не смей даже косо смотреть на недавнего врага. А тут похуй: сегодня взял заложа, завтра отослал. Бред.
Мне в одной партии все соседи предлагали заложников, я брал, пусть будут. Ну и с каждым прокал ивент в котором заложник потихоньку преобразуется из своей династии в мою. Столько приемных детишек было, что девать некуда.
>>47361380 В денежном не особо, потому что если у тебя есть деньги на постройку кучу городов, то ты уже победил в этой игре. А вот в плане развития да, если хочешь какую-нибудь дремучую культуру в нормальные техи протолкнуть.
>>47361766 Не однажды. Несколько раз отправлял заложников, причем по просьбе ботов. Но они очень часто меняют решения, причем слишком быстро. Нахуй мне такие "гарантии", которые с большой вероятностью будут без проблем посланы нахуй в ближайшие полгода?
>>47361787 >Нахуй мне такие "гарантии", которые с большой вероятностью будут без проблем посланы нахуй в ближайшие полгода? Это кстати не тебе гарантии от нападения на них, а им от тебя. Если они на тебя нападут, то твой заложник у них просто варскор прибавит и все. Гарантия для тебя была бы если бы ты взял заложника, а его вернуть можно только по своему желанию.
>>47361794 Юзабелен только один аспект, как и писал анон выше: когда ты сам требуешь чужого заложника и сам же решаешь, когда его вернуть, и вернуть ли вообще. Но это не повод утверждать, что введенная механика в целом работает хорошо.
>>47361705 Это настолько долго и геморно что никогда не произойдет, а сам ты лет 20 будешь захватывать проебывая тонны ресурсов и получая -100 к отношениям с остальными вассалами
>>47361892 Просто даешь вассалам право на чеканку монет за ухудшение для них контракта, гилдьий я не понмю никаких, помню мегалиты которые плюс к развитию давали
>>47361932 >Просто даешь вассалам право на чеканку монет И теряешь прирост развития у себя. > гилдьий я не понмю никаких, Гильдия это городское здания дающее больше всего развития среди зданий в игре вообще.
>>47361921 В описании к этой механике указано, что заложники являются гарантией ненападения. Следовательно, если мы с кем-то обмениваемся заложниками - я не буду безнаказанно нападать на него, а он не будет нападать на меня. Недалеко от меня сидит сильный сосед, он сам предложил такой обмен. Я согласился, потому что рассчитывал на более-менее продолжительное купирование угрозы с его стороны. Но в итоге почти сразу же заложника вернули. И так несколько раз. Значит, использовать эту механику как взаимные гарантии на более-менее нормальный срок, не выходит. Получается, что эту функцию можно задействовать только тогда, когда ты тупо хочешь воспитать чужого пиздюка, предъявляя одностороннее требование, да к тому же более-менее равные по силе соседи тебя нахуй пошлют с таким реквестом. Остаются только дети обсосов всяких.
>>47361977 >Но в итоге почти сразу же заложника вернули. И так несколько раз Это аномалии поведения ии в отдельно взятом случае, а не признак бесполезности заложников.
>>47361943 >И теряешь прирост развития у себя. Аж целых 2%. А вассал получает 0.3 прироста в абсолютном значении что дохуя. Да и слишком дохуя денег и микроконтроля надо чтобы вассалов всеми этими гильдиями застраивать
>>47362042 >Аж целых 2%. А вассал получает 0.3 прироста в абсолютном значении что дохуя Стакающийся процент в своей столице, который все таки не делает баф чеканки монет универсально жирным бонусом, которого хватит на все.
>>47362042 >Да и слишком дохуя денег и микроконтроля надо чтобы вассалов всеми этими гильдиями застраивать Гильдии это уникальная постройка города, она у бота всегда в приоритете. Ты у себя в игре можешь по городам потыкать и там всегда будут гильдии первым-вторым домиком.
>>47362060 >который все таки не делает баф чеканки монет универсально жирным бонусом Он делает его универсально жирным бонусом для вассалов у которых нет и не будет такого же абсолютного бонуса к развитию как у тебя. А ты все штрафы перекроешь тупо парой мегалитов или гильдий.
>>47362095 >Нет, дебафф стакающийся. У тебя будет 2% за каждое право чеканки. Я в курсе, тебе одна гильдия или мегалит перекроет этот штраф, а их будет много. А еще будут другие абсолютные бонусы типо советника, централизации и садовода. А у ботов ничего этого нет. >Нет, не раз в 50 лет, а по кд, им деньги девать некуда, особенно мэрам. Поэтому у них за 200 лет по три здания построено лол. Боты хуево все застраивают.
>>47362172 >Я в курсе, тебе одна гильдия или мегалит перекроет этот штраф, а их будет много. Нет, не перекроет, придурок. Этот дебафф ПОРЕЖЕНТ доход от всех здания даюших развитие. Алсо мегалиты и традиция на них говно, если они у тебя не со старта. >Поэтому у них за 200 лет по три здания построено лол. Боты хуево все застраивают. Ты ебанутый чтоль? Ты в игру то играл?
>>47362183 >Нет, не перекроет, придурок. Этот дебафф ПОРЕЖЕНТ доход от всех здания даюших развитие. Это ты придурок, штраф маленький и легко перекрывается плюсами от других зданий. Ты больше развития в общем получишь если будешь все сразу развивать, а не одну столицу. >Алсо мегалиты и традиция на них говно, если они у тебя не со старта. Ты в игру играл вообще? Это лучшая доктрина в игре которая дает тебе лучшие бонусы к развитию и признанию >Ты ебанутый чтоль? Ты в игру то играл? Это троллинг тупостью? Они нихуя не застраивают и вечно бомжуют , дашь им деньги они начнут подарки делать и от грехов откупатся
У меня 13 провок, 1 вассал с правом чеканки монеты, средний приток развития в каждой провке в районе 1-1.5 развития, среднее таким образом 1.25 развития, 2% от которых 0.025, за 13 провок я от права на чеканку теряю 0.025х13-0.325, то-есть больше, чем я получаю развития от договора на право чеканки монеты. Право чеканки монеты работает первые 100 лет, максимум 200, дальше он идет в убыток.
>>47362227 >Это ты придурок, штраф маленький и легко перекрывается плюсами от других зданий. Ты больше развития в общем получишь если будешь все сразу развивать, а не одну столицу. сюда >>47362241 >Ты в игру играл вообще? Это лучшая доктрина в игре которая дает тебе лучшие бонусы к развитию и признанию Нет, не лучшая. Потому что есть например верные подданные, которые делают твою страну стабильной. Есть ксенофилия, которая позволяет красить и опять же делает страну стабильней. Есть пацифисты, которая тоже делает страну стабильной и дает предел домена (но брать его стоит только если ты можешь красить чем-то еще кроме священной войны). Короче огромное количество крутых традиций, которые дают тебе в игре больше, чем пук на +2% развития от мегалита и признание. >Это троллинг тупостью? Они нихуя не застраивают и вечно бомжуют , дашь им деньги они начнут подарки делать и от грехов откупатс У меня от старта игры прошло двести лет, провка которую я захватил 18 лет назад, я ее не застраивал и бот-феодал ее не застраивал. Она на фул застроена для своего уровня города.
>>47362241 Ты блять начал про вассалов говорить а кончил про свой домен. Вассалов хочешь развивать - давай чеканку потому что иначе ОНИ развиватся не будут >работает первые 100 лет, максимум 200 Нихуя себе, всего лишь 200 лет в игре где средняя катка 300 >от права на чеканку теряю 0.025х13-0.325 И нахуя ты это посчитал? Для каждой провки прирост идет отдельный >Потому что есть например верные подданные, которые делают твою страну стабильной Мегалиты в религии придурок >У меня от старта игры прошло двести лет, Тоесть ты захватил одну из самых богатых и развитых провок у аббасида и за 200 лет она оказалась застроена. Ты тупостью тролишь чтоли?
>>47362336 >Ты блять начал про вассалов говорить а кончил про свой домен Нет, я говорил про развитие. >Нихуя себе, всего лишь 200 лет в игре где средняя катка 300 Зависит от твоих целей на игру. Но как я сказал изначально право чеканки монеты это не палочка-выручалока, а со временем она вообще идет в убыток и ее надо как-то оперативно убирать не проебываясь при этом в тиранию. >И нахуя ты это посчитал? Для каждой провки прирост идет отдельный Нет, дебафф 2% идет на весь твой домен. Ты получил 0.3 в столице вассала и потерял 0.325 в своем домене. В моем случае это так. >Мегалиты в религии придурок В религии тем более есть тенеты в миллион раз интереснее и лучше, чем это говно. >Тоесть ты захватил одну из самых богатых и развитых провок у аббасида и за 200 лет она оказалась застроена. Ты тупостью тролишь чтоли? Бот не застраивает своих вассалов, дурачок. У него денег на это нет. А сама провка не богатая, это пустыня. Это мэр города сам построил у себя эти домики просто потому что ему некуда девать деньги.
>>47362336 >Нихуя себе, всего лишь 200 лет И опять таки, 200 лет это в моем полурпшном случае. Если ты играешь быстро и эффективно, то у тебя в первые 100 лет будет прирост развития ближе к 2. Это если ты упарываешься в развитие и тебе зачем-то это надо, ради отыгрыша или еще чего-то.
В виктории 3 есть customs union. Типа торговый союз. Как в него вступить? Я попробовал десятка три стран, ни одна не может присоединиться к рынку другой.
>>47362370 >Нет, я говорил про развитие >>47361892 >Садовод не заменит бонус от городского центра и гильдии, особенно у вассалов. Вот твой первый пост >Но как я сказал изначально право чеканки монеты это не палочка-выручалока Право чеканки это палочка выручалочка для вассалов у которых нихуя нет, как я и сказал >и потерял 0.325 в своем домене Математик трёхинтовый ты какую-то абсолютную хуиту в вакууме высчитал сложив 13 раз реальный показатель для солидности. Буквально среднюю температуру по больнице >В религии тем более есть тенеты в миллион раз интереснее и лучше, чем это говно. Я уже понял что ты в игру не играл и нихуя не понимаешь чем культура от религии отличается, поэтому мегалиты которые снихуя дают твоей династии настакать признания и развития у него хуйня. >Бот не застраивает своих вассалов, дурачок. А его бароны не боты чтоли? >А сама провка не богатая, это пустыня Это изначально богатая и развитая провка соседствует со столицей , а еще там одна из самых развитых культур за исключением индусов
>>47362571 >Вот твой первый пост Особенно это не исключительно. речь шла про общее развитие, а садовод не работает на ту часть твоей культуры, которая в домене твоих вассалов >Право чеканки это палочка выручалочка для вассалов у которых нихуя нет, как я и сказал Первые 100 лет из средней катки на 300 >Математик трёхинтовый ты какую-то абсолютную хуиту в вакууме высчитал сложив 13 раз реальный показатель для солидности. Буквально среднюю температуру по больнице У каждой провки есть приток развития и на каждую провку накладывается дебафф в два процента. Этот дебафф может быть выражен в абсолютном числе, а потом сложен из всех провок. Сумма будет платой за 0.3 в столице у вассала. В моем случае сумма 0.325 >Я уже понял что ты в игру не играл и нихуя не понимаешь чем культура от религии отличается, поэтому мегалиты которые снихуя дают твоей династии настакать признания и развития у него хуйня. У тебя три тенета в религии, тратить его на мегалиты глупо. Если ты конечно не играешь в максимально большое развитие в холмистом регионе ради отыгрыша. >А его бароны не боты чтоли? Барона строят сами у себя. Ты сказал, что бароны у себя не строят. >Это изначально богатая и развитая провка соседствует со столицей , а еще там одна из самых развитых культур за исключением индусов Изначально это пустынный город, ничего богатого там нет.
>>47362631 >Особенно это не исключительно. речь шла про общее развитие Речь шла про вассалов. >Первые 100 лет из средней катки на 300 Все 300 лет если хочешь развивать вассалов и культуру в общем а не только столицу. Если только столицу то это вредно >Если ты конечно не играешь в максимально большое развитие в холмистом регионе ради отыгрыша. Какие блять холмы? Мегалиты нужны ради уникальных зданий которые ты можешь строить везде и которым нахуй технологии не нужны >Этот дебафф может быть выражен в абсолютном числе, а потом сложен из всех провок. Ты блять складываешь абсолютное число 13 раз, которое в игре обратно делится на 13. У тебя развитие у каждой провки отдельно идет а не складывается в общем. Это бесполезно и ни о чем не говорит. >Барона строят сами у себя. Ты сказал, что бароны у себя не строят. Я сказал что бароны строят очень редко. У тебя богатый регион, возьми викингов или других малоразвитых чуханов и там нихуя не будет
>>47362490 Улучшать отношения с мажором, тогда он согласится взять тебя подсосом в свой рынок. Ты мб пробовал на более слабых странах? Тогда ты будешь лидером, а они неохотно вступают к другим.
>>47362725 >в теории должна защищать от войн У опасного поцыка хрен допросишься заложника, а шелупонь всякая и так угрозы не представляет. >ролплея Вот разве что для этого.
>>47362991 >Речь шла про вассалов. Я лучше знаю что я имел ввиду и о чем я говорил. Если тебе еще что-то не понятно - задавай вопросы, я отвечу. >Все 300 лет если хочешь развивать вассалов и культуру в общем а не только столицу. Если только столицу то это вредно И пользоваться правом на чеканку выгодно только первые 80-100 лет >Какие блять холмы? Мегалиты нужны ради уникальных зданий которые ты можешь строить везде и которым нахуй технологии не нужны А они разве не на холмах строятся? Бтв, они кал. Слишком кал для занятия одного из трех тенетов. >Ты блять складываешь абсолютное число 13 раз, которое в игре обратно делится на 13. У тебя развитие у каждой провки отдельно идет а не складывается в общем. Это бесполезно и ни о чем не говорит. 2% применяется к каждой провинции в твоем домене по отдельности. У тебя все развитие режется на 2%. Просуммируй все развитие во всех провках и отними 2%, будет вот этот дебафф >Я сказал что бароны строят очень редко. У тебя богатый регион, возьми викингов или других малоразвитых чуханов и там нихуя не будет Как видишь по скриншотам они активно застраиваются вообще везде.
>>47363161 >Я лучше знаю что я имел ввиду и о чем я говорил. Ты начал говорить про вассалов, когда я сказал про вассалов ты сьехал на свой домен >И пользоваться правом на чеканку выгодно только первые 80-100 лет Пользоватся правом на чеканку выгодно всегда, если тебе важно развитие культуры в целом. >Бтв, они кал. Слишком кал для занятия одного из трех тенетов. Мегалиты дают лучшие здания на развитие и на признание и строятся везде. Это лучшее что можно взять в свою религию. >Просуммируй все развитие во всех провках А нахуя это делать? Это не так работает >активно застраиваются вообще везде. Хуево они застриваются, я за ними всегда достраивал
>>47363297 >Ты начал говорить про вассалов, когда я сказал про вассалов ты сьехал на свой домен Я хотел сказать только то что я сказал, твои выдумки у тебя в манямирке. >Пользоватся правом на чеканку выгодно всегда, если тебе важно развитие культуры в целом. Как показано выше по скринам - нет. >Мегалиты дают лучшие здания на развитие и на признание и строятся везде. Это лучшее что можно взять в свою религию. И строят целый тенет и целый слот здания, говно >А нахуя это делать? Это не так работает Так это и работает, дебаф на все провки в твоем домене, не только на столицу. >Хуево они застриваются, я за ними всегда достраивал Как видно выше по скринам нормально они строятся.
Играйте в блек айс
Аноним19/10/23 Чтв 21:01:02№47363452353
>>47363601 Когда такое может произойти, ниже твоего наследника появляется строка "будет потеряно титулов при наследовании" и можно посмотреть кому что отойдет. У чела на скрине такого нет.
Решил я, короче, небольшой челендж себе сделать. Запилить гоблинскую империю в Elder Kings 2. И не просто захватить какую-нибудь империю и назвать её как-нибудь, а реально сделать дом для гоблинов с покрасом культуры. Я короче целый день сегодня выгонял негров с Йокуды и заселял туда гоблинов ИИ, пидорас, конечно же графства не красил Ну и религию создал свою, ибо от "Гоблинского шманизма" воняло какой-то дикостью.
>>47363733 >А я никаких модов не юзаю, кроме руссификатора. У меня норм пока всё. Ну, из багов только пропал владелец священного ордена, из-за чего теперь там тупо никого нет На пиратке играешь?
>>47363747 У меня самый лёгкий покрас за Маннимарко был. Там почти с самого начала можно стать личем и мало того, что бессмертие даёт, так ещё из-за лича-добродетеля идёт дикий буст к отношениям. В связке с долгим правлением, с советником на внутренние дела и бустом к отношением из-за лича - васаллы вообще бухтеть не будут и будут выстраиваться в очередь, чтобы пососать твой личёвский хуй.
>>47363601 >>47363660 Бля, перед сном решил чекнуть вкладку ради приличия - оказывается, появился второй наследник! Единственное, что за это время изменилось - взял еще одно графство, теперь у меня их 3. В общем, хуй знает, что это такое и почему так происходит. И пояснений я похоже не дождусь.
Интересный нет фaкт: если сделать пидopaсами или асексуалами абсолютно всех персонажей и выдать им все ieнцeльскин перки снижающие привлeкaтельность, то они всё равно будут продолжать eбaться и плoдиться
>>47364581 А можно ли выпилить сексуальные ориентации из Крусейдер Кингс 3 вообще, оставив только единственно возможную - гетеросексуальную? Это говно всё равно не исторично и ни на что не влияет, может только руинить ролеплей, если ты хочешь заромансить княжну, а она по мнению соевых параходов лесба. Я бы хотел отключить это.
>>47366029 Вроде как есть чит-код позволяющий фиксить всю эту калифорнийскую гомосятину ручками для каждого перса: set_sexuality Changes the sexual orientation to [sexuality id] for [character id], if no character is specified then the player character. [sexuality id] [character id] set_sexuality bisexual
>>47364118 Избавься от этого нового графства и посмотри что станет. Возможно у этого второго наследника нет претензий на два графства, которые получит первый наследник.
>>47363435 >Я хотел сказать только то что я сказал, твои выдумки у тебя в манямирке Не ебет что ты там "имел ввиду" если ты четко сказал про развитие у вассалов а потом сьехал на свой домен >Как показано выше по скринам - нет. Каким скринам дегенерат? У тебя нет скринов с развитием вассалов под чеканкой. Ты мало того что не можешь правильно посчитать процентный штраф который не 0,025 а 0,01 так еще и у тебя 0,01 процентного штрафа перевешивает 0,3 который у тебя 0,5 нахуй числового к приросту развития у вассалов который после этого еще процентно скейлится. >И строят целый тенет и целый слот здания, говно В башке у тебя говно, ни один другой догмат не дает столько прироста развития а признания не дает вообще >дебаф на все провки в твоем домене Развитие тоже идет на каждую провку а не в общем дегенерат.
>>47366309 >Как раз таки исторично Альтернативно исторично. Ну какие повальные геи и лесбы среди средневековой знати во времена полновластия церкви, где даже гетеросексуальный секс считался чем-то постыдным и богомерзким? Это кринж сделанный, чтобы подмаслить современных калифорнийско-нью-йоркских гомиков и рушит иммерсивность.
>>47366369 >Избавься от этого нового графства и посмотри что станет К сожалению, не могу просто так экспериментировать с сейвлоадом. Я типа в ролеплей играю + железный мужик включен. Но если бы даже избавился - подозреваю, что все откатилось бы к вот этому скрину >>47363554 Остается только ждать, когда старый вождь откиснет, и там уже посмотреть, как распутается этот клубок наследования. А я, как назло, еще уезжаю и не смогу продолжить скоро. Теперь все время буду думать об этой херне...
>Возможно у этого второго наследника нет претензий на два графства Разве такое возможно, ведь они все мои сыновья? Я никого не отлучал, наследства не лишал, ничего такого.
>>47366470 Все возможно. Прямо сейчас в моей игре есть на территории финляндии вождество, где правит баба. У этой бабы есть сын и две дочки. Я зашел за нее, смотрю наследование, а там написано, что после моей смерти игра закончится, так как у меня то есть у этой бабынет наследников. Хотя законы стандартные - равный раздел и предпочтительно мужик.
Мод на стелларис, где сильно порезали войну, повыкидывали и заблокировали всякие мелочи, иконки поменяли, допилили парой механик из хойки (фокусами которые работают норм, и напряжением которое работает плохо, потому что хуй его разгонишь), докинули по мелочи своих механик, вроде правительственных кораблей, или универсальных героев
Шпионаж повеселей стал, это сманивание населения интересно смотрится, только вот хуй ты от него защитишься
В целом как с римом получается - ваниль унылая, сойдет максимум на каточку, но если вложатся, в принципе может выйти что-то приличное
>>47366516 >У этой бабы есть сын и две дочки. Я зашел за нее, смотрю наследование, а там написано, что после моей смерти игра закончится, так как у менято есть у этой бабынет наследников Ну это я как раз могу объяснить. Скорее всего, эта баба была замужем не матрилинейно. Следовательно, ее дети принадлежат династии мужа. А значит, наследника ее династии нет, и будет геймовер. У меня нечто подобное было в одной из каток: 2 сына внезапно подохли, и трон перешел к старшей дочери, которую я к тому моменту уже давно выдал замуж без матрилинейности, и которая уже успела нарожать пиздюков по династии мужа. И вот внезапно у меня персонаж-игрок - бабища 30+ замужем и с выводком детей. Пришлось, роняя кал, разводиться, искать нового мужа матрилинейно. Хорошо, что успела таки родить матрилинейного наследника, по-моему годам к 40.
>>47366404 >Не ебет что ты там "имел ввиду" если ты четко сказал про развитие у вассалов а потом сьехал на свой домен зачем ты тогда со мной разговариваешь, если не хочешь знать что я тебе говорю? >Каким скринам дегенерат? У тебя нет скринов с развитием вассалов под чеканкой. Развитие вассалов под чеканкой известно - 0.3 в столице вассала, не во всем его домене, в одной провке. Тебе за это дебафф - 2% применимые ко всем провкам, в каждой провке этот процент отрезается. Сумма потерь развития превышает прирост у вассала. >В башке у тебя говно, ни один другой догмат не дает столько прироста развития а признания не дает вообще Ценность тенета не превышает его стоимость, 33% слотов в реформе религии слишком дорого для такого бонуса. Э то очень плохой тенет. >Развитие тоже идет на каждую провку а не в общем дегенерат. Нет, только на столицу. Ты дырявый пиздабол и я ссу тебе в рот.
>>47366468 Ну так они геи и они скрываются, у них есть тяга к своему полу, но они её давят и приспосабливаются, что не так? Мне кажется что их процентного много, а так норм.
>>47366468 >где даже гетеросексуальный секс считался чем-то постыдным и богомерзким? Поэтому у всех феодалов и рыцарей были по 10 признанных бастардов типа Вильгельма завоевателя?
Как работает пиздинг техов в хойке? Мне нужна инстант кража. На буржуйских читал, что инстант бывает, когда противник опережает время, или ты теху исследуешь, которая у противника есть. На деле кража опережения работает, только вот ии будет лучше подлодки исследовать, даже если он глубоко в континенте. Опытным путем удалось пиздить только техи, где есть снаряга. Всякие бонусы и промышленность не воруется.
Как в виктории создать индонезию? Смотрел видео, чел просто берет и захватывает страны по одной. Я делаю то же самое - КАЖДЫЙ раз вмешивается британия против меня. А как чел побеждал британию чет не показано.
А как в виктории3 перенести столицу? Меня заебало что каждый пидор высаживается прямо в питер и захватывает его и я ничего не могу с этим сделать, т.к. фронта при высадке нет.
>>47368482 Сейчас смотрю. Британия не то что не мешает, она помогает. Бесплатно. Он даже отношения не улучшает. Помогает ему просто так. А я улучшаю и мне не помогает, а играет против меня.
>>47368540 Опции стандартные. Захватил одного соседа. Я начал за синтанг и захватил бруней. Это все. Дальше ничего не могу - мешают. Репутация чистая, отношения 30+ со всеми мажорами, кто может вмешаться. А чел просто раз за разом объявляет войны и ему постоянно кто-нибудь помогает. И очевидно, что нахаляву, потому что за обязательство только раз в 10 лет можно, а он к 1844 году три раза получил помощь от британии.
>>47368581 У бритахи есть свой конфликт. Только в нем не ведутся никакие сражения. А новый она сама начать не может гениальная механика кстати - нельзя инициировать больше одной дипломатической игры, независимо от силы страны.
>>47368517 Там лезет высадка в 70 полков, местные 30-50 не справляются. А 500к просто стоят в сторонке и ждут когда столицу захватят. Тогда они соизволят явиться на фронт. Но не сразу, а через месяц-другой, когда враг еще пару провок отожмет и свои резервы подтянет. Потом еще полгода стоялово 500 на 500 и я проигрываю по варскору. Щас застроил всю прибалкику домиками, мб поможет в следующий раз. Но будь у меня столица в Москве - было б похуй на эти высадки.
>>47368658 Там минус стотыщ должно быть при высадке, пока ии не исследует теху лейтовую. К тому времени ты должен корабликов понастроить и армия больше, чем во всех странах вместе взятых.
>>47368673 Да им поебать. Я себе нарисовать ради теста 100500 силы полков. Буквально. У меня 123762 атаки и 185637 защиты. Преимущество ебейшее. Что делают мои войска? Проигрывают. Все эти циферки и расчеты, которые показывает игра, полная хуйня и наебалово.
>>47368717 Я щас поставил вражеской армии статы 1/1, как при высадке когда не хватает флота. У меня по прежнему по 100000 атаки и защиты. Проиграл пару сражений все равно. Остальные выиграл. С ТАААААКИМ трудом, как будто у меня в армии одни дети. Параходы не умеют без наебалова.
>>47369487 Ага, а закон о унаследованном рабстве ниже закона о долговом, а запрет рабства вобще выше всех, значит он самый плохой. В распределении власти анархия почти в самом низу. Там же написано, для чего что. Хочешь расшириться - переселение, хочешь выжать ресурсы - эксплуатация.
Начал дипломатическую игру против соседа, за меня вписался один мажор, против меня тоже один. И оба совершенно нихрена не делают. И я тоже не делаю, зато мой противник сидит на фронте и истощается. Такая то война.
Так, теперь я пошел в атаку. И не могу понять, почему у противника в бою участвуют все солдаты, а у меня меньше половины? У нас всего то 7 батальонов у меня и 5 у него. Но у него в сражении 3,5к человек, то есть все. А у меня из 2,9к участвует только 1,7к. Что это за хуйня и как это фиксить?
>>47374303 >>47373059 Хуй там а не кубики. Я 100500 раз начинал эту войну заново, с разных дат, с союзниками и без, и постоянно у противника участвуют все солдаты, у меня чуть больше половины. Хотя в этой войне я все равно победил. В одном сражении, где я как обычно проигрывал, у меня осталось 60 солдат. У противника чуть больше 3к. И мои победили. Захватил маленький кусочек его земли и дальше просто ждал.
Вот хуле оно мне лечит? У меня во всей стране всего 3 угольных и 2 железных шахты и во всех выбран метод пароатмосферный насос. Это даже математически невозможно при нечетном количестве шахт иметь 50%.
Кто в крестах 3 делал суперармию? Есть 3 варика - протечь в англию и взять стрелков, протечь к степи, взять конных лучников, или протечь в польшу и взять гусаров, потом еще количеством шлифануть. Оно конечно и так будет играться нормально, просто ради интереса спрашиваю. Тяжей не беру, они дорогие и в потанцевале не оч.
>>47377551 1. читай внимательно, там нужен метод производства, заполненность рабочей силой и финансовый резерв одновременно у 75% шахт 2. не построенные шахты учитываются в прогрессе, шахта любого уровня это 1 шахта для процентов
>>47377738 >а вика вторая объективно лучше недоигры которая вышла недавно Она так же объективно была очень куцой в плане игрового процесса. Спам спиртзаводов и вождение мужика по карте не просто мем, это грустный факт недоделанной игры.
>>47377745 >Тяжей не беру Каких тяжей блять? Тяжелую пехоту? Или тяжелую кавалерию? Тяжелая кава это БАЗА, ОСНОВА. ФУНДАМЕНТ. Что во 2 крестах что в 3 крестах. Ебашь на всю рыцарей или катафрактариев и еби всё что движется.
>>47378810 Да и на старте на самом деле их больше было. Три слона ностальгии по ск2 это кочевники (за которых играли только казахи), торговые республики и общества.
>>47378767 2к это 40 отрядов. Содержание 84 монеты. За такие деньги можно содержать 9,4к копейщиков. Такое количество противодействия снизит урон кавалерии в два раза. А если холмы то вобще пизда лошадям. кроме горских
>>47378890 >Содержание 84 монеты. Это немного когда у тебя 900к доход. >Такое количество противодействия снизит урон кавалерии в два раза. Боты такой хуйней не занимаются, у них гвардии рандомные всегда.
>>47378852 А это уже другой косяк. Параходы очень любят пихать в свои игры интернет. Все со всеми имеют мгновенную связь. Рандомные миноры и сейчас могут сражаться и никто не будет в курсе. Но только не в мире совершенного интернета.
>>47378890 > А если холмы то вобще пизда лошадям. По моему опыту это не работает вообще. Если у тебя 2к+ лошадей, то ты и в горах будешь 20к стаки ебать.
>>47378906 Их в одном из последних патчей научили строить кучу домиков, но реально не научили формировать эффективную армию. Мб у них просто денег нет из-за кучи трат в никуда и не способности стабильно поддерживать свой домен и потому кокономику. Ботов надо сначала научить удерживать домен лишениями наследования, ссылкой в монастырь, убийствами и формами наследования, а уже потом учить их формировать армии исходя из культуры и армии игрока/соседей.
>>47378906 >>47378955 Еще одна идея это ввести механику замены ополчения на гвардию. В ск2 ополчения не было как вида войск, с провок сразу собирались аналоги гвардии вплоть до рыцарей. Вот надо что-то типа того ввести, менюшку где правитель может трансформировать условные 5к ополченцев в 1к лучников или 750 копейщиков например. Ополчение как вид войск полная хуйня, особенно когда его много и они начинают страдать от снабжения.
>>47378967 Либо систему бафа ополчения. То-есть правитель тратит деньги или престиж, а его ополченцы улучшаются, ну типа собранным крестьянам выдали стагенку например и деревянный щит с копьем. Либо сделать это через особый договор вассала, чтобы боты могли через него улучшать качественно армию без прямой траты денег.
>>47379166 >>47379052 Бот использует, у него ничего другого кроме ополчения нет. И если ополчение под бота не усилять, то игра останется все такой же легкой.
>>47379305 Ну я не знал что есть ещё ваш раздел с контурными картами. Там действительно как то много аниме аватарок и какого то нерелейтеда типо новостей политики и тд
>>47378848 Наоборот же, они не могут никуда ворваться если война уже началась, а только стоять и смотреть как обоссывают их союзника. Да и внезапное нападение в стиле япошек тоже невозможно. Надо за 3 месяца уведомлять что собираешься отжать что то, извольте мобилизоваться сударь. А если хочешь отжать целый регион - то хуй тебе, получишь одну провку и иди гуляй еще 5 лет. С Китаем воевать даже не пытайся - ты можешь захватить 80% страны, не если не успел дойти до Пекина быстро - ты проиграл.
>>47379844 Есть какой то глобальный мод, который делает вику3 максимально играбельной? Или это все по кусочкам собирается? и крашится от несовместимости
Рейт моих моголов. Собрал из Сирхинда на вери харде. По фану еще в шиитов их перекрестил. Тимуриды и Тсанг в вассалах. Попробую сделать свой первый вх-вк.
>>47367441 Так, ладно. Аутирую за Аутероа, потихоньку дрочу австралопитеков. Для института колониализма лучше пытаться протечь по островкам в ёбаные Анды или позже вложиться маной?
>>47381084 Наука это механизм, который позволяет использовать ранее недоступные постройки, войска, корабли и прочее. Называть его можешь как угодно. Но ситуация, когда эту ненауку двигают во всей стране, независимо от размера этой страны, всего 4 человека это если ты богатый, если бедный - вобще один человек полная хуйня. Так вот я спрашиваю фикс этой полной хуйни.
>>47381101 Чего несешь, шизло? В игре есть конкретные термины. Как кто-то должен догадаться о чем ты именно говоришь, о техах, о инновации, об институтах? Ты про технологии что ли? Что с ними не так? Какие 4 челоавека их дивгают? Что несешь вообще?
>>47381110 О технологиях. И как это какие 4 человека? Правитель и 3 советника, генерируют дипломатические, административные и военные очки. Это если на советников еще деньги есть. У меня остров в океане - правитель и советники. У меня империя на полмира - правитель и советники. Что за нахуй?
>>47381128 Во-первых, эти 4 "человека" генерируют ману, а не технологии. Мана тратиться на все подряд, далеко не только на технологии. Во-вторых, пидароксы уже сто раз поясняли, что советник представляет целый институт под конкретной личностью, а не просто одну личность. В-третьих, мана генериться не только этими "людьми", но и эстейтами, повер прожекшеном, ивентами и миссиями. В-четвертых, стоимсть техов зависит от целой кучи факторов, и остров в океане будет сосать по техам. потому что для него каждый следующих тех будет стоить +100500% дороже. В-пятых, если у тебя остров в океане, сомнительно что тебе хватит хотябы на одного советника первого уровня.
Почему в виктории негативная лояльность от изменения законов применяется дважды? Вот у меня есть землевладельцы с лояльностью 11. Я хочу запретить рабство, что они не одобряют на -20. И вроде бы должно стать -9, но игра пишет -29, отнимая эти -20 два раза.
Да что за идиотизм происходит в этой игре? Союзник моего противника делает высадку на мою территорию. Побеждает в морском бою и мгновенно просто захватывает часть моей территории. Хотя у меня есть наземные войска, с которыми вобще то надо ему еще посражаться. Загружаюсь. Перехожу на этого союзника. И что я вижу? Его флот побеждает в бою, а потом начинается сука наземное сражение. Как и должно быть. В котором он проигрывает и нихуя не захватывает. Как и должно быть. Ебучие читеры вобще не палятся.
>>47381507 Ну ладно, отвоевал свои земли обратно. А дальше то что делать? Он не может захватить мои земли, потому что штрафы за высадку сильно ебут его армии, я не могу захватить его земли, потому что я в 10 раз слабее. Счет усталости уже пару лет 0/0 и ниже не падает - цели не выполнены. Статус кво недоступен. Как закончить войну?
>>47381313 Потому что во время прожатия закона ты получаешь -20 как сопротивление протаскиванию закона, а после его принятия эти -20 перейдут в разряд временного модификатора, медленно сползающего до нуля. И при наведении на лояльность интерфейс показывает тебе оба значения, но по факту применяется только одно из них. Маленькая инди-студия, надо понимать.
>>47381101 чел ты ёбнутый вообще, ты о институтах говоришь я так понимаю? загугли что такое государственный институт и что такое наука. ебанат тупорогий, это два абсолютно разных понятия
>>47382483 Это вообще мне ещё повезло, что тимурид развалился и я его завассалил и обратно собрал его коры. Правда теперь аанексить его 2000+ маны стоит, а у меня, скорее всего, не будет влияния никогда. Следующей идея будет дипломатия. Пятой любо оффенс, либо религия, может даже инновации.
>>47381709 Пилю гайд как при проебе в флоте и армии отжать высадкой территории 1. делаешь 10 адмиралов, хоть по 1 кораблю 2. делаешь 10 генералов, с суммарной армией > чем половина вражеская из этого штаба 3. делаешь 10 одновременных высадок (в один стратегический регион но разные провки) 4. ??? 5. профит
1-2 адмирала связывают боем вражеский флот хоть из сотни корабликов ещё пара дегенералов связывает боем обороняющуюся армию при высадке все остальные без боя вторгаются на вражеские территории, тк армии при высадке ещё связывают боем, то уже высадившиеся успевают сделать 1-2 захвата территорий без боя, дальше начинаешь кое как удерживать фронт проебывая понемногу, но варскор капает
А чего получается параходы новой метой в хой4 сделали более историчную мету? Сейчас пехи должны быть шириной 15-16 то есть численность 15-16 тысяч человек либо меньше если есть артиллерия/ПВО/другие бригады. Как и было ирл. Пехотная дивизия вермахта 16к человек. СССР 13к. Получается идём по пути историзма.
>>47385333 > не параходы разрабы Это что меняет? Издатель параходы, их ебучий лаунчер и аккаунты на месте. Меня как должно ебать кто там в строчке разработчик написан, если это фактически игра от параходов?
>>47385870 Ты понимаешь разницу между ответственностью издателя и разработчика? И мне похуй что тебя там ебет или нет, но то что игра от другой студии хуевая в оптимизации не значит, что условная еу5 будет в 10фпс на 4090
>>47385920 Зато может означать что следующие игры тоже будут выпускать на похуе. За релиз в таком виде ответственны параходы, а не разрабы. Очевидно им там похуй, самое главное план по DLC уже на год вперёд расписан. Кушай не обляпайся.
>>47385972 Я тебе повторяю, дура тупая, то что разработчики одной студии выпустили плохой с точки зрения оптмизиона продукт не значит, что разработчики другой студии вообще допустят такие ошибки.
>>47385991 Следующие игры этой студии конечно, очень легко может означать. У других студий другие движки и другие команды.
>>47386018 Дура тупая, тебе правильно говорят, пидароксы допустили это говно к релизу, а не разрабы. По твоему издатель не должен даже запускать игру чтобы посмотрь говно или не говно?
>>47386018 Чел, решение о том чтобы выпустить неиграбельный кусок кала приняли параходы. Ну с готовым движком обосраться они не смогут, зато с контентом/багами запросто, выпустив рескин прошлой игры с урезанными механиками и пообещав допилить через два года в DLC.
>>47386018 > разработчики другой студии вообще допустят такие ошибки Там вся мякотка в том что параходы прекрасно знали о пиздеце, даже писали на реддите что "не очень хорошая" производительность, которая по факту оказалась такой что даже в 1080р почти никакие пекарни не вывозят 60 фпс. И при этом всё равно релизнули, игнорируя неготовность к релизу. А ты как параходобот на зарплате сидишь и защищаешь этих пидоров. Завтра в твоей раскраске так же сделают и ты тоже будешь защищать со словами "ну надо потерпеть, параходы не виноваты что разрабы уже 10 лет одну и ту же игру ремастерят, а получается только хуже"?
>>47386028 >>47386029 >>47386062 По-моему, свинья тупая, сроки релиза в пределах 3-5 лет обговариваются до начала разработки и если разраб в них не уложился и издателю приходится вывалить хоть что-то чтобы окупиться, то это следствие обсера разрабов. И если один разраб обосрался, то это не значит, что обосрались все разрабы, ебаный ты блядь обмылок.
>>47386075 Нет, виктория 3 в целом был играбельна. К ней претензия была в замедлении скорости игры после середины, но доиграть до 1936 ты мог без проблем. Ск3 например вообще был вершиной пидораховской оптимизации и летал на любом ведре.
>>47386202 Всмысле усилить? Я вообще-то спрашивали про Сельджуков в третьих крестах. Там все просто должно происходть: Сельджук либо прибывает по ивенту, либо нет. Какое усиление?
>>47386282 Просто дауны на параходах не добавили условие по которому этот нац. дух слетал бы если бы государство становилось марионеткой или правящей партией становились нацисты.
Там 50 на 50. В половине фокусов прописано, в половине халтура. Надо писать багрепорты.
>>47387239 Ты даун? По твоему ответственность за состояние игры на релизе не на издателе? Издатель указывает когда релизить игру, а не разработчик. Если издатель видит, что игра сырая, то он может ее не издавать.
>>47387251 >за состояние игры на релизе не на издателе? А ну раз на издателе, то конечно пускай разработчики дальше говно вываливают и просто скачут между издателями, которые будут банкротится из-за ни в чем не виновных разрабов.
>>47387294 Причем здесь виноватый? Если маленький ребенок пришел в обосаных штанах, то виноваты родители, которые не помыли его и не выдали новые штаны. Если в пятрочке тебе продали просрочку, то виновата пятерочка, а не производитель маспа. Если в сервесном центре тебе продали контрафакт под видом оригинала, то виноват продавец, а не производитель контрафакта. Издатель перед релизом смотрит игру и если она кал говна, он может ее не издавать. Он может сказать - исправляйте. Или может сказать идите нахуй, ваша игра кал, как, кстати, параходы сделали с бладлайнс 2. Или наоборот издатель может в любой день придти к разрабу и сказать - мне насрать давайте релиз.
>>47387377 Бизнес не работает по принципу твоих обоссанных штанов. Игру делает разработчик, сроки разработки и релиза оговорены заранее и разрабы были с ним согласны. Если разрабы мудаки и пидорасы, то они должны обанкротится, а не издатель.
Бизнес работает по принципу чьи деньги, того и ответственность. Деньги - парадоксов, они банкуют. Они могут дать дополнительно денег и времени, а могут не дать. То что разработчики ленивые пидорасы, это тоже вина парадоксов, потому что это парадоксы наняли ленивых пидорасов и не пинали их чтобы они были менее ленивыми.
Понимаешь, когда ты покупаешь квартиру в новостройке на стадии котлована, а потом тебе говорят иди нахуй, ты получишь кукишь, потому что субподрядчик не построил дом, а местная администрация не разрешила срубить дерево для его постройки, то виноват не субподрядчик, который недостроил дом, и не местная администрация, которая не выдала разрешения - а фирма застройщик. И судьтся ты будешь с фирмой застройщиком, а не с субподрядчиками строителями и не с местной администрацией.
>>47387414 Издатель теряет деньги, но для нас как для игроков проблема не риски издателя, для нас проблема хуевая игра которую сделали хуевые разрабы обманув издателя. Если бы не обманывали издателя и прямо говорили - мы говноделы, то им бы издатель денег не дал.
>>47387426 Обманули бедных пидароксов. А почему бедные пидароксы просто не запустили игру на рандомном компе, чтобы проверить играбельна ли она вообще?
>>47387438 Запустили бы и че? И оказалось что игра ужасно оптимизирована. И какие действия пидораксов? Откладывать релиз на год-два и приближаться к банкротству в условиях экономического кризиса? А где гарантии, что говноделы за год или даже за два решат проблему и игру не надо с нуля переделывать?
>>47387438 И повторяю тебе еще раз, дура ты тупая, проблемы одних разрабов не значат проблемы других. Неиграбельность ситис не значит неиграбельность игр парадоксов в треде которых мы сидим, чмо ебаное.
>>47387446 Действия пидораксов - сказать оптимизировайте. Смысл делать релиз говна, который принисет около нуля еще и испортит репутацию игре? Пидораксы не на гране банкротства так-то. Кроме того уверен никакого года-двух не потребуется, оптимизонные патчи наверняка выйдут довольно быстро. Пынемаешь, то что разработчик ленивый пидорас, не значит, что издатель неувиновен, его обманули, нагло кинули.
>>47387451 Слабоумное животное, причем тут игры пидароксов? Ты стекломоя с утра въебал уже?
>>47387461 >Действия пидораксов - сказать оптимизировайте. Это так не работает, дебил ебаный. Если разраб не может, то ты хоть анус себе порви ничего не случится.
>ричем тут игры пидароксов? Наверное потому что мы в треде игр парадоксов, а не издательства парадокс.
>>47387461 >Кроме того уверен никакого года-двух не потребуется, оптимизонные патчи наверняка выйдут довольно быстро Ну раз ты уверена, свинья, то че ты расхрюкалась7 Сиди жди патчей к любимой игре.
>>47387470 >Это так не работает, дебил ебаный. Дебил ебаный, а как это работает? Обманули дурачка на четыре кулочка? То что пидароксы не проверяли готовность игры на всех этапах разработки - вина пидароксов.
>Наверное потому что мы в треде игр парадоксов, а не издательства парадокс. Мало ли в каком мы треде, обсуждается то конкретная тема.
>>47387475 Свинья, я в этот кал даже не играл и не собмраюсь. Я просто в ахуе с того, как у вас издатель неувиновен, что игра неиграбельный кал. Причем не просто говно, это еще можно на субъективность списать, а буквально неиграбельна.
>>47387485 >Дебил ебаный, а как это работает Разрабы умелые - проблем нет (как с ск3 на релизе). Разрабы рукожопы - проблемы есть, но не критичные (как с викой 3). Разрабы вообще ничего не могут - игра буквально неиграбельна из-за фпс (как с ситис). Ты не сможешь команду переучить или научить, ее надо расформировывать.
Ну так че ты ноешь, если не собираешься играть? Обсуждай по теме треда. будет хуевый или неиграбельный оптимизон в еу5 - обсудим.
>>47387514 >Ну так че ты ноешь, Так я и не ною, я говорю, что пидаркосы так же виноваты в том, что выпускают кал. Хотя, лично я считаю калом и вику 3 и кресты 3 играю только еврпку 4, ск 2 и хои4 из относительно совеременных дрочилен. Так что пидаркосы в целом катятся в говно. И я говорю не на пустом месте. Игра десятилетнкй давности - уг4, имеет игроков втрое выше чем вика 3 и наравне с крестами 3, а семилетние утюги в 7 раз популярнее вики3 и в 3 раза популярнее крестов3.
>>47387564 >Так я и не ною, я говорю, что пидаркосы так же виноваты в том, что выпускают кал. Хотя, лично я считаю калом и вику 3 и кресты 3 играю только еврпку 4, ск 2 и хои4 из относительно совеременных дрочилен. Потому что у тебя лоб внутрь вогнут поэтому у тебя такой набор игр и такое отношение к роли издателя в качестве игр. А то что ты качество игр меряешь по онлайну это вообще ахуй, ублюдочная свинья. Сравни онлайн ск2 и ск3 тогда, но это другое. Пиздец ты имбецил, ебал тебя в рот
Чем отличаются тактические бомбардировщики от штурмовик ов в хойке и когда надо кого использовать? Простите если дебильный вопрос, просто в хойку я только начал играть, а до этого из падокс дросилень играл тока в еу4 и вику2.
>>47387612 >ПЛОХИЕ ИГРЫ ЯСКОЗАЛ, ТЫ ТУПОЙ ПОТОМУ ЧТО НЕ ФАНБОЙ ПИДАРКОСОВ, ОНЛАЙН ЭТО ДРУГОЕ!!!! НЕЛЬЗЯ СРАВНИВАТЬ!!! Ох, лол, ты чего так развизжался, фанбойчик? Больно стало, что твои кумиры оказались говноделами? После маляриса они не выпустили ни оодной хорошей игры. Император кал, в который никто не играет. Кресты 3 кал в который никто не играет. Вика 3 кал в который никто не играет. А во что все играют? В уг4 и хои3. В Малярисе такой же онлайн, как в крестах 3, лол.
>>47387632 Я тебе повторяю, у тебя лоб внутрь вогнут. Ты физически не можешь понять че тебе пишут про роль издателей. Тебе к хирургу надо обратиться чтобы тебе лобную кость выгнули.
>>47387647 Свинюха, мои личные предпочтения роли не играют. Я могу любить обмазываться говном и дрочить, это не важно. СК2 не имеет поддержки уже несколько лет, поэтому в него никто не играет. СК3, УГ4, хои4, Вика3 и малярис игры в которых постоянно добавляют калтента и вносят правки. Я сравниваю игры, которые до сих пор поддерживаются пидароксами, поэтому я, например, не принес калператора. В вику2 тоже никто не играет и я не играю, хотя играл ранше много, и она лучше вики3 как по мне. Но опять же это мое линое мнение. А онлайн поддерживаемых игор не мое личное мнение, а факты.
>>47387643 >ТЫ ТУПОЙ, ИЗДАТЕЛЬ НЕВИНОВАТ, ПОВТОРЯЮ КОГДА ИЗДАТЕЛЬ ИЗДАЕТ ГОВНО КОТОРОЕ ДАЖЕ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ОН НЕ ВИНОВАТ, ОТКУДА ОН МОЖЕТ ЗНАТЬ ИГРАБЕЛЬНА ИГРА ИЛИ НЕТ, ЭТО НЕВОЗМОЖНО УЗНАТЬ
>>47387451 >игр парадоксов в треде которых мы сидим Это тред всех игр парадоксов, и как разрабов и как издателя, здесь можно обсуждать все, но кроме малярен никому нахуй ничего не нужно.
>>47387657 >СК2 не имеет поддержки уже несколько лет, поэтому в него никто не играет Я тебя спрашиваю не почему в него не играют, а почему ты сейчас играешь в ск2, а не в ск3. По объективным причинам или потому что у тебя в голове опухоль влияющая на поведение?
>>47387660 Издатель может быть сколь угодно хорошим к плохим разрабам, но плохие разрабы не перестанут быть плохими от этого.
>>47387690 Нет, только игр парадоксов, так всегда было и так всегда будет.
>>47387699 >Я тебя спрашиваю не почему в него не играют, Ты жопой читаешь? Перечитай мой пост еще раз, я тебе ответил прямо на этот вопрос в третьем предложении.
>Издатель может быть сколь угодно хорошим к плохим разрабам, но плохие разрабы не перестанут быть плохими от этого. Я никогда и не утверждал, что разрабы скайланса 2 не пидорасы. Напротив, я их несколько раз сам называл ленивыми пидорасами. Но то что разраб пидорас, не значит что издатель весь в белом пальто красивый дартаньян.
>>47387708 А как именно оцениваются расскажешь? Или пукнешь в лужу? Кроме того, напомню речь изначально шла о том, что пидароксы скурвились и делают говно в которое никто не играет. И онлайн стима это подверждает.
>>47387714 >СК3, УГ4, хои4, Вика3 и малярис игры в которых постоянно добавляют калтента и вносят правки Это не ответ на мой вопрос. Я тебя спрашиваю почему ты поставил в ряд две актуальные игры в своей серии, еу4 и говно4, и почему добавил к ним неактуальную ск2. Почему ТЫ играешь в ск2, а не в ск3?
ну раз ты не утверждал такого, то и заткнись нахуй, петух обоссанный.
>>47387717 Популярность у школьников в обоих случаях. При том обе игры сильно выделяются из общего нарратива студии, это не игры про отыгрыш, красивые границы и маняфантазии, какими были все игры парадоксов. Хуи4 вообще ртска обоссанная.
>>47387726 >игра десятилетней давности >онлайн примерно такой же как как сумма онлайн крестов 3 и вики3, которые вышли недавно. >хои3 еимют онлайн еще в 3 раза выше чем это
>>47387744 Она популярна из-за мультиплеера, дегроид ебаный. Не из-за того за что мы любим игры пидораксов. Не за красивые границы, исторический отыгрыш и все такое, а за мультиплеер где этого нет.
>>47387708 Ну я вот играю только в стелларис и крузаков (третьих, понятно) и ножки мочил в вике3 При этом мои друзья-знакомые, которые тоже тратят свою жизнь на комплюктерн, вообще ничего не знают про эти игры, хотя про утюги и еу4 хоть что-то слышали. Помимо этого, норм контента на ютубе по моим игрулечкам почти нет (в русскоязычном сегменте его нет абсолютно), а по утюгам - мое почтение. Может я себе выдумываю эту хуйню, но вышеопубликованная статистика вполне отражает действительность
>>47387741 >и почему добавил к ним неактуальную ск2. Потому что ты опять читаешь жопой, я написал во что я играю. Я играю в ск2 потому что мне больше нравится ск2.
>то и заткнись нахуй, петух обоссанный. Схуев, фанбойчик?
>Популярность у школьников в обоих случаях. Так как именно оценивается игра?
>>47387752 И что? Допустим ты прав, хотя статистики по мультиплееру у тебя, уверен нет, что с того? Мой тезисв том - что последние игры парадоксов непопулярное говно в которое никто не играет. Парадоксы разучились делать игры.
>>47387756 Она отражает направленность хуев и еу на мультипллер. Но я например когда впервые начал играть в еу3 дивайн вайнд играл не ради мультиплеера, а ради красивых границ и историчности, как и все тогда. Мы любим игры пидораксов за исторический отыгрыш которого нет в мультиплеерной базе хуев и еу.
>>47387769 >я написал во что я играю. Я играю в ск2 потому что мне больше нравится ск2. А я ТЕБЯ спрашивал почему ТЕБЕ нравится ск2 больше? По объективным причинам или из-за опухоли в мозге?
>Так как именно оценивается игра? А че тебе в играх парадокс важно, мультиплеерный дроч или историческое аутирование с ботом? Еу4 и хои4 про мультиплеерный дроч, все остальные игры про отыгрыш. Даже стелларис, который изначально делался как убивец цивы, больше про научно-фантастический дроч, про линии квестов и сюжет.
>>47387784 >А я ТЕБЯ спрашивал почему ТЕБЕ нравится ск2 больше? Еще раз какая разница почему что-то нравится МНЕ? МНЕ может нравится хоть обмазываться говном и дрочить, это не важно.
>А че тебе в играх парадокс важно, мультиплеерный дроч или историческое аутирование с ботом? Еу4 и хои4 про мультиплеерный дроч, все остальные игры про отыгрыш. Даже стелларис, который изначально делался как убивец цивы, больше про научно-фантастический дроч, про линии квестов и сюжет.
Во-первых, это не ответ на вопрос как именно оценивается игра, это виляние жопой. Во-вторых, с чего ты взял, что е4 и хои4 это про мультиплеер? У тебя есть статистика по играм оффлайн и онлайн или ты из жопы достал эту информацию?
>>47387803 >МНЕ может нравится хоть обмазываться говном и дрочить, это не важно. Похоже на то.
>Во-первых, это не ответ на вопрос как именно оценивается игра, это виляние жопой. Это именно ответ. Сначала надо определиться с мерилом качества игры. Тебе мультиплеер в игре нужен или аутирование с ролплеем Пруссии. >Во-вторых, с чего ты взял, что е4 и хои4 это про мультиплеер? Потому что это самые популярные и единственные мультиплеерные игры парадоксов, других игр с мультиплеерной точки зрения нет. Только в эти две стабильно дрочат мультиплеер. А хуи так вообще отошла от жанра длительных грандстратегий к ртс.
>>47387752 В общем меня сексуально возбуждают географические карты, причем не любые, а именно политические. Так же меня сексуально возбуждают игры с политическими картами, или чем-то походим на них. Временами я просто открываю карту мира и дрочу - мне доставляет это больше чем обычное порно. Все эти страны, их неровные границы, их разные цвета и размеры, куча маленьких стран, большие страны, островные страны, континентальные страны, страны морские, анклавы и полуанклавы - ух бля! Еще мне нравится фапать на исторические карты - осознавать на сколько современные границы отличаются от границ прошлых веков, видеть все эти изменения и представлять как карты будут выглядеть в будущем :3 особенно доставляют карты интерактивные, с возможностью в реальном времени менять карту, в зависимости от даты. Но самый шик - запустить какую-нибудь игру от Paradox Interactive и начать разглядывать тамошнюю необычную детализированную карту, а еще можно дрочить и перекрашивать карту, вы понимаете, господа?
>>47387784 >Она отражает направленность хуев и еу на мультипллер. >Мы любим игры пидораксов за исторический отыгрыш которого нет в мультиплеерной базе хуев и еу.
Ну тут не могу не согласиться, наверное потому я только в крузаках и стелларисе сижу.
>>47387769 Мой тезис в том - что последние игры парадоксов непопулярное говно в которое никто не играет. Парадоксы разучились делать игры.
Ну это откровенный пиздеж. Непопулярное - да, но такие игры популярными и не были никогда. Мало кого прельщает идея въебать 350 часов только для того, чтобы механики изучить, особенно в случае стеллариса, когда раз в два года игру пересобирают практически с нуля. Для настолько нишевой аудитории пароходы очень немалые силы вкладывают в эти игры. Даже с учётом мусора типа стори паков для крузаков
>>47387822 >Это именно ответ. Это не ответ. Я тебе кинул объективную информацию об остутствии интереса к новым играм пидароксов, а ты визжишь защищая йохана.
>Потому что это самые популярные и единственные мультиплеерные игры парадоксов Но это не означает, что мультиплеер в них популярнее синглплеера.
>>47387841 >Мой тезис в том - что последние игры парадоксов непопулярное говно в которое никто не играет. Парадоксы разучились делать игры. Нет, ск3 прекрасная игра для исторического аутирования. Она плохая игра для мультиплеера, плохая игра для двигания танковых дивизий, но прекрасная игра для аутизма.
>>47387850 Это ответ, дебил. Перед оценкой надо определиться с мерилом. Ты мерилом считаешь онлайн, значит для тебя геншин, дотка и каесочка прекрасные игры, а фифа вообще отвал пизды.
>Но это не означает, что мультиплеер в них популярнее синглплеера. Но это коррелирует напрямую. Хуи4 механически очень простая игра, уг4 вся держится на мультиплеере.
>>47387841 >Ну это откровенный пиздеж. Алло, тебе специально скрины со статистики по стиму принесли. Старые игры парадоксов популярнее новых. Вика 3 и Ск3 это провал. Не такой как калператор, но все равно провал.
>>47387744 И как это связано дегенерат? В игры пидароксов не играет столько же людей сколько в доту потому что из гейплея там только контурная карта, она была есть и будет всегда, а в хои 4 онлайн больше блять только потому что менять итоги второй мировой для большинства интереснее чем средневековые разборки
>>47387858 >Это ответ, дебил. Нет, это виляние жопой. Неси мерило же. А у тебя нет мерила, ты только жопой вилять будешь. Я оцениваю не то насколько игра хороша, а насколько она нужна потребителю. И да потребитель игор парадоксов не тот же самый, что геншина и фифы. Зато потребитель уг4 и ск3 это один и тот де потребитель. игры пидароксов для любителей стратегий, а не для любителей фифы.
>Но это коррелирует напрямую. С чего бы это? Вовсе нет. Еще раз у тебя нет никакой статистики по оффлайну и онлайну хои4 и уг4. Ты просто придумываешь хуйню, потому что тебе больно признать что пидароксы делают говно и в твоем манямирке это мультеплееродебилы насрали в штаны ййхану. Неси статистику и посмотрим.
>В игры пидароксов не играет столько же людей сколько в доту потому что из гейплея там только контурная карта А я и не сравниваю игры парадоксов с дотой. Я сравниваю игры парадоксов друг с другом, причем только игры, которые имеют до сих пор поддрежку.
>>47387877 Зачем? Кресты 2 мертвая игра, их перестали поддерживать несколько лет назад. Может тебе ще скрины первой европки принести?
>>47387909 >Историчность и исторический отыгрыш. Ну и, давай оценивай.
>Корреляция объективно есть, идиот. Докажи это. У тебя есть статистика по мультиплееру и синглплееру? Ты покнул в лужу что по твоему МНЕНИЮ там больше мультиплеера, но это просто пук в лужу. То что хои4 лучше всего среди игор парадоксов подходят под мультиплеер (опять же просто по твоему мнению, без каких-то пруфов), это не значит что у них мультиплеер больше чем синглплеер. Если в ск3 5% играют мультиплеер, а 95% играют в синглплеер, а в хои4 10% играют мультиплеер, а 90% в синглплеер, не значит что в хои4 больше людей игают в мультиплеер чем в сингл плеер, хотя и больше чем в ск3.
>>47387928 > Если в ск3 5% играют мультиплеер, а 95% играют в синглплеер, а в хои4 10% Помимо прочегохои4 механически примитивнее ск3, просто по количеству вещей которые тебе доступны как игроку. Хуи4 для молодой аудитории и мультиплеера, еу4 весь про мультиплеер, это видно даже по видосам на ютубе.
>>47387937 >Ск3 дает огромный инструментарий для исторического ролплея. Так, и что дальше?
>В интернете посмотри значение слова корреляция, дебил блядь. Дебил блядь, еще раз тебе повторю: 1. С чего ты взял, что хои4 и уг4 больше подходят под мультиплеер чем остальные дрочильни? 2. Даже если это так, с чего ты взял, что мультиплеер в этих играх сколько-нибудь значим по сравнению с синглплеером?
>>47387948 >. Хуи4 для молодой аудитории и мультиплеера, Ты скозал?
> еу4 весь про мультиплеер, это видно даже по видосам на ютубе. Давай статистику по видосам. Я вот кучу видосов на ютубе смотрю про еу4 и они все про синглплеер. Луди, Злевик, РедХавк - у них видосы только про синглплеер. Давай ты прост онайдешь все видосы про мультиплеер европки4 за, скажем последний месяц или неделю, а я найду все видосы про синглплеер европки4 за последний месяц или неделю и сравним?
>>47387972 >Так, и что дальше? Следовательно игра хорошая в своем жанре и для своей цели, а ты пиздабол дырявый.
Гугли что такое корреляция, ее не надо доказывать. Она есть объективно. Вот тебе популярный мультиплеер, вот тебе большой онлайн.
>Ты скозал? Поинтересуйся мемами и аудиторией хуев4, все поголовно 16и летние политики.
>Я вот кучу видосов на ютубе смотрю про еу4 и они все про синглплеер. Зайди на любого популярного русскоязычного гайдера и там будут гайды по мультиплееру.
>>47387895 >дотой. Я сравниваю игры парадоксов друг с другом И нахуя ты их сравниваешь если они разные? Сравнивай одинаковое как вторые и третьи кресты >Кресты 2 мертвая игра А знаешь почему? Потому что абсолютное большинство игроков во вторые кресты перешло в третьи
>>47387983 >Следовательно игра хорошая в своем жанре и для своей цели, а ты пиздабол дырявый. Для какой цели?
>Гугли что такое корреляция, ее не надо доказывать. Она есть объективно. Вот тебе популярный мультиплеер, вот тебе большой онлайн. Долбоеб, докажи что конкретно эта конкретно эта корреляция существует, додик.
Еще раз два простых вопроса тебе: 1. С чего ты взял, что хои4 и уг4 больше подходят под мультиплеер чем остальные дрочильни? 2. Даже если это так, с чего ты взял, что мультиплеер в этих играх сколько-нибудь значим по сравнению с синглплеером?
Ты понимаешь, что даже если игра А, лучше подходит под мультиплеер чем игра Б, это не значит что большая часть гроков в игре Б играют в мультиплеер?
>Поинтересуйся мемами и аудиторией хуев4, все поголовно 16и летние политики. Как именно мне это проверить?
>Зайди на любого популярного русскоязычного гайдера и там будут гайды по мультиплееру. Сколько гайдов по мультиплееру они выпустили за месяц? Ноль? И почему ты ограничиваешься русскоязычными? Ты русикоблядь что ли? Давай возьмем Луди. 11 видосов про сингл европки за месяц, среднее число просмотров 60к на видос. РедХавк: 13 видосов про синглплеер евроки за месяц, среднее число просмотров 40к на видос. ЗлевикТВ: 8 видосов про синглплеер европки за месяц, среднее число просмотров 30к на видос. А теперь неси инфу по твоим "мультиплеерным гайдам" с ютуба.
>>47388014 >Потому что абсолютное большинство игроков во вторые кресты перешло в третьи А знаешь почему? Потому что во вторые кресты перестали добавлять патчи и длц.
>>47388037 Исторический отыгрыш В гугле вбей что такое корреляция. Вот тебе популярный мультиплеер и вот тебе высокий онлайн. Чтобы это проверить надо быть вовлеченным в среду игр парадохов, а не быть залетной чухней типа тебя. В руютубе популярны только гайды по мультиплееру, западный кал для сои я не смотрю.
>>47388040 Так они же лучше, ведь после стеллариса ничего хорошего не выходила, свинюха. Или как так случилось, что игра которая лучше менее популярна.
>>47388040 И что с того? Во вторых крестах длс и контента до сих пор больше и без патчей. Как будто в-третьих все только и делают что новое длс занюхивают, а не аутируют с созданием римской империи за графа залупкина
>>47388051 >В гугле вбей что такое корреляция. Додик, я знаю что такое корреляция. Ты виляешь жопой. Еще раз, ответь на два простых вопроса: 1. С чего ты взял, что хои4 и уг4 больше подходят под мультиплеер чем остальные дрочильни? 2. Даже если это так, с чего ты взял, что мультиплеер в этих играх сколько-нибудь значим по сравнению с синглплеером?
>В руютубе популярны только гайды по мультиплееру, западный кал для сои я не смотрю Ну ты можешь сказать сколько именно гайдов по мультиплееру еу4 на ютубе вышло за последний месяц? То что ты дегенерат не знающий англюсика, я уже понял. Тем не менее большиноство игроков в парахододрочильне на рюсике не играет.
>>47388055 >Так они же лучше, Свинюха, а фоллаут 2 лучше старфилда. Но в фолаут 2 никто не играет, потому что он вышел 20 лет назад и его уже все прошли. Если в игру не добавляют калтента, в нее перестают играть, сюрприз, да?
>>47388074 Нет, ты не знаешь. Есть два факты - высокий онлайн и популярный мультиплеер, между ними есть корреляция в двух случаях (еу и хои) В руютубе популярны только гайды касательно мультиплеера. Ну вот, значит онлайн не говорит о качестве игры на примере фоллаута и старфилда.
>>47388037 В еу хватает 20ч, чтобы научиться делать вц за Мадьяс, больше ловиьь в сингл нечего. Дальше ты начинаешь смотреть гайды, читать статьи играть в мп. В синглее тебе нахуй не нужно на порте в Америку переезжать, в синглее ты тебе поебать на правильный дев, насрать на торговлю, но в мп тебе уже нужно понимать как работает Европа, когда и куда расширяться, с кем союзить, как девать, как строить, только в мп ты будешь брать тэг других стран и только в синглее начинается еу, до этого это просто соевая хуйня, просто блять обучение, тоже самое и с хойкой, ты начинаешь понимать механики и использовать их только в мп.
>>47388080 Ну и где тогда торговые республики? Тайные общества? Почему хазары до сих пор племя, а монголы вообще феодалы нахуй? Где торговые пути, где чудеса света, где антипапа, где тайные религии?
>>47388092 >Есть два факты - высокий онлайн и популярный мультиплеер Первое утверждение действиетльно факт. Но популярный мультиплеер это не факт, это пук в лужу. С чего ты взял, что в хои4 и уг4 мультиплеер популярнее чем синглплеер? На основании чего?
>В руютубе популярны только гайды касательно мультиплеера. Так сколько именно гайдов по мультиплееру вышло за последний месяц? Ноль? Ты можешь просто число примерно назвать, с названиями каналов на ютубе, как сделал я? И ты понимаешь, что большинство игроков в уг4 и в хои4 даже не знают русского языка?
>Ну вот, значит онлайн не говорит о качестве игры на примере фоллаута и старфилда. Говорит, когда мы сравниваем сравнимые вещи - в данном случае жанры, целевые аудитория и поддержка игры есть у всех.
>>47388107 Ты отрицаешь, что в этих играх активный и популярный мультиплеер с постоянными играми? Я для тебя считать не буду, ты петух. Жанры разные, мультиплеерные дрочильни и классические грандстратегии.
>>47388118 >Ты отрицаешь, что в этих играх активный и популярный мультиплеер с постоянными играми? Даже если он там активный и популярный, это не значит, что он активнее и популярнее синглплеера тех же игор. Активный и популярный это сколько именно процентов игроков?
>Я для тебя считать не буду, ты петух. Вот ты и слился, потому что нет никаких гайдов на мультилпеер, и никто видосы по мультиплееру не делает.
>Жанры разные, мультиплеерные дрочильни и классические грандстратегии. Все это синглплеерные градстратегии.
>>47388105 Ну и где развитие персонажа, развитие династии, механика архиепископа, механики культуры, ополчение, рыцари, акколады, нормальные регенты, герцогские постройки, путешествия не телепортами, нормальные феодальные договора, нормальное развитие технологий, крючки, королевский двор итд?
>>47388111 >Смотри как я удачно предсказал Это блять любому кто во вторые кресты играл очевидно >>Где торговые пути, где чудеса света, где антипапа, Это отличные механики которые в 100 раз лучше чем заложники и кормилицы ради которых выпустили целое длс
>>47388127 Видимо большой раз у нас целых два совпадения про активный мультиплеер и высокий онлайн. Есть. Нет, еу4 и хои4 кликеры для мультика. Приведенные тобой неудачные игры исторические грандстратегии про отыгрыш, как и было всегда в серии грандстратегий парадохов.
>>47388137 >Видимо большой раз у нас целых два совпадения про активный мультиплеер и высокий онлайн. Какое совпадение про активный мультиплеер? Еще раз, откуда ты высрал про активный мультиплеер? 5% игроков это активный мультиплеер?
>Есть. Но ты мне их не покажешь, даже названия каналов ютоберов не дашь))))
>Нет, еу4 и хои4 кликеры для мультика В твоем больном мозгу только что. Мы только что убедились, что ютуб завален видосами про сингл плеер еу4, которых выходят десятки каждый месяц. И полное отсутствие видосов про мультиплеер европки.
>>47388147 У нас есть два примеры игр в которых есть активный мультиплеер где можно в любой момент соревновательно поиграть и при этом высокий онлайн. Я тебе только за щеку дам и ничего более, ни одного действия больше, ты не заслужил. Я убежден в том что я говорю.
>>47388145 >Торговый путь это модификатор провки и слот для домика. Ну и где это? Все лорно и логично, значит обязано быть >Чудо света это домик и они есть в ск3 Домик в третьих крестах хуже во всем чудес светс во вторых, там ты мог посторить что угодно где угодно а мог и старые востановить и застроить их бонусами по своему вкусу >Антипапа это реформа религии. Антипапа это два папы в католичестве а не его реформа
>>47387858 Да это не мой тезис, блять. Это тезис ноющего еблана, просто ">" забыл поставить. Мой тезис дальше идёт.
>>47387859 Я тебе буквально следующим предложением написал "да, непопулярное". Пиздеж в том, что игры делать разучились. Просто сотни часов тратить только для того, чтобы научиться получать наслаждение от игры - совсем не для каждого.
>>47388208 >Ну и где это? Все лорно и логично, значит обязано быть Это механика без механики, просто модификатор. >Домик в третьих крестах хуже во всем чудес светс во вторых, там ты мог посторить что угодно где угодно а мог и старые востановить и застроить их бонусами по своему вкусу Чуда света в ск2, которые появились почти в самом конце поддержки, это буквально просто жирный домик. Чудо света в ск3 дает направление расширения, дает покрасу смысл. Собственно торговыйфй путь в ск2 так же работал, ты красил чтобы получить эти толстые провки с модификатором, а щас ты красишь чтобы получить чудо или шахту >Антипапа это два папы в католичестве а не его реформа Механически антипапа нужен чтобы деньги тебе текли от католиков перешедших в антипапу, вот и все. Ты можешь добиться той же цели через реформу католиков, которой не было в ск2.
>>47388157 >У нас есть два примеры игр в которых есть активный мультиплеер Активный мультиплеер это сколько? 5%?
>где можно в любой момент соревновательно поиграть и при этом высокий онлайн. И это не означает, что в мультиплеер играет, больше чем в синглпдеер.
>Я тебе только за щеку дам и ничего более, ни одного действия больше, ты не заслужил. Ахахаха. Больно от фактов, фанбойчик?
>Я убежден в том что я говорю. Ахахахахаха. Да, поэтому факты мимо ушей. Лол, повеселил.
>>47388210 >Пиздеж в том, что игры делать разучились. Ну да, популярность игры ниже, чем у игры такого же типа десятилетней давности этоне значит, что разучились, вика3 великая игра.
>>47388254 Активный мультиплеер это когда ты в любой момент времени можешь легко найти СОРЕВНОВАТЕЛЬНУЮ потную игру. В ск3, где онлайн пониже, но не драматически, такого сделать невозможно. Соревновательных игр просто нет. Ты не высказал ни единого факта, ты отрицаешь реальность.
>>47388260 >Активный мультиплеер это когда ты в любой момент времени можешь легко найти СОРЕВНОВАТЕЛЬНУЮ потную игру. Так сколько имеено процентов игроков играет в мультиплеер-то? 5% или 7%?
>Ты не высказал ни единого факта, ты отрицаешь реальность Свинюха, я тебе принес и факты по стиму и факты по ютубу, а ты только визжишь. Десятки видео по сингл плееру еу4, с десятками тысяч просмотров в каждом только за октябрь. И ноль видео по мультиплееру, лол.
>>47388278 >Намного больше, чем в любых других играх студии. Насколько больше? В два раза больше? В ск3 играет 2.5% игроков в мкльтиплеер, а в уг4 - 5%?
>>47388278 >Свинюха, ты ничего не принес, неси статистику. Статистика выше, свинка, я тебе ее уже приносил с названиями каналов.
>>47388221 Ты получал связь с китаем и мог все провки на торговом пути усиливать а не только те где торговый пост строил >просто модификатор. Так можно про всю игру сказать, потому что абсолютно любая хуйня будет модификатором >Чудо света в ск3 дает направление расширения, дает покрасу смысл. Оно не дает покрасу никакой смысл, я еще понимаю почему есть смысл красить шахты или торговые пути, их особо не сдвинешь никуда, но красить из-за какого-то дворца или университета это полная хуйня, ты должен иметь возможность построить их сам, они в отличие от шахты никак не связаны с колличеством руды в земле >антипапа нужен чтобы Чтобы отлучать неугодных тебе и давать претензии, а не только деньги >Ты можешь добиться той же цел Я могу посадить своего папу чтобы все католики от ирландии до польши его признали легитимным? Если нет то твоя хуйня буквально ничем не отличается от смены религии
>>47388318 Ну так в чем ценность этой ахуительной механики? Лично для меня, что это дает повод для покраса, делает его осмысленным. Я иду ради богатых торговых путей воевать. Это модификатор нужен для покраса, сам по себе в нем нет механики, это залупа с которой взаимодействий около нуля
>>47388320 Ну и как ты замерял? Допсутим найти мультиплеерную игру просто, как ты из этого берешь процент играющих мультиплеер? 5% от 30000 среднего оналайна это 1500 человек в мультиплеере. Ты сколько находил человек в мульитплеере за раз?
>>47388330 Я замерял по простоте поиска мультиплеера. В других играх со схожим мп так его найти невозможно. А сам мультиплеер это не 30 минутные сессии, это очень длительные сессии и сессий не одна и не две.
>>47388338 >Я замерял по простоте поиска мультиплеера Так как именно ты замерял? Ты понимаешь что значит слово замерить? В чем мерял-то? В секундах до того как найдешь игру? В количестве лобби? Как замерял-то? Где числа по твоим замерениям? А то сейчас окажется, что ты как с видосами на ютубе опять в лужу пукаешь.
>>47388366 >Можешь проверить мои слова, если не доверешь мне. Каким образом я проверю твои слова, если ты не говоришь как именно ты замерял соотношение играющих мультиплеер и синглплеер?
> Breadbasket of the World > Starting as the Mamluks, export grain to every continent. Что-то интересно стало как эту ачиву делать воообще (экспорта же нет). Это типа на каждом континенте нужно по провинции с зерном, либо через контенент должна текти торговля из твоей провинции с зерном ниже по течению?
>>47390138 Никакого. Набор уебанских костылей и нелогичных механик. Сначала ты охуеваешь с убогости механик и читерства компа, потом находишь абузы и контркостыли и играть становится совсем легко.
>>47390466 А нахуя? Они там женятся на матросах, что без пары никак? И кто вобще этот идиотизм придумал, что армия любого размера помещается в флот состоящий даже из одной флотилии? Как? Архивируются?
>>47390482 >Они там женятся на матросах, что без пары никак Знаешь про старый морской обычай?
Военка - самый плохо проработанный кусок вики на текущий момент > флот состоящий даже из одной флотилии Тут можно дохуя ответов напридумывать которые создадут больше вопросов. Например: Флот состоит только из военных корабликов транспорт не учитывается, каждый полк при десанте высирает себе транспортник и на нем едет
>>47331519 (OP) А есть игры в подобном жанре, где ты стартуешь нищей пидорахой, и надо подниматься с колен, проходя через разные этапы становления мегапижоразой с собственным туалетом?
>>47390647 Да в любой, просто выбираешь на старте не мажора а нищую хуйню. Но крусайдер кингс наверное действительно самая подходящая. В третьей части даже ивент есть где ты не можешь себе туалет позволить и весь двор в гавне плавает. Правда чтобы ивент получить там уже королем нужно быть вроде бы.
>>47394301 Не запускается, я поставил, запускаю, на экране загрузки просто выключается и все, а если отключить то включается все норм. А через лаунчер вообще не запускается, но это я на торентах купил
Че то я не понял, как в виктории объявлять войну. Нельзя, если отношения радушные или лучше. Начинаю ухудшать отношения. Противник тут же начинает улучшать. И отношения навечно зависают на одном значении. Я конечно могу выгнать дипломатов. Но получу кучу плохой репутации а ведь еще за саму войну тоже много получу, и это ухудшает отношения на 30, то есть они все еще радушные и я все еще не могу объявить войну. Что делать?
>>47394756 Ставь налоги на максимум и создавай большой дефицит на пшеницу. Не уверен что они просто начнут умирать от того что еды нет, но там же еще ивент на большой голод прокает.
>>47394722 Нищета ебаная, как же вы заебали. Сидят, кряхтят-пердят со своими сборками еле работающими, еще и анонов доебывают. Заруби на своей тупой башке: Игру покупаешь - длцшки пиратишь. Все блять. Самое логичное что только можно придумать. С игрой получаешь доступ в мастерскую, бета-версиям и актуальным обновлениям с сообществом (пидароксовским, ну да ладно) по буквально бросовой цене на распродаже, а действительно дорогие части уже воруешь. Нет, я же нищая (и тупая, раз 500 рублей не может заработать за денек) пиратоблядь, буду пердолиться в жопу с кривым кряком, устаревшими версиями и трижды перепакованными васянскими сборочками моих любимых модов. Хррр-тьфу.
Нужна пояснительная бригада. Баланс у меня плюсовой, при этом золото с каждым месяцем уходит в минус все больше. Совсем недавно было (-50), теперь уже (-80). Не понимаю, как исправить. Играю на железном мужике, сейвскам невозможен. Из-за чего такое может быть? Профессионалы все на фулл, лишних уже заминусил.
>>47395250 >Игру покупаешь - длцшки пиратишь. Все блять Ну вот я так делал, а у меня с определенного момента длц перестали пиратиться. Все как обычно, длц, кремапишник, хуе-мое, а не работает. Ну и нахуй я тогда покупал? мимо
>>47395639 Дурачок на управляющем имеет вполне средненькие статы (10 управления). Да и проебы его видны по всплывающим мини-евентам справа, полагаю ты это имеешь ввиду? Так вот, их не было. И кстати, пока я это писал, Моя казна опустилась до (-94) без всяких евентов... А доход все также +0,5
>>47395672 До 15 по-моему этот ивент все еще может произойти, там когда наводишь на него мышку оно пишет что есть вероятность негативных событий. >полагаю ты это имеешь ввиду Да. Может еще у тебя войска после войны не восстановились и оно теперь каждый месяц оплачивает единомесячный полный платеж гвардии а после того как уходит в минуса то перестает платить и ждет пока снова казна положительная станет
>>47395656 Ты их бесплатно можешь скачивать с парадокс плазы. Все моды со стима есть на скаймодс, а у всех крупных есть свои дискорды со ссылками на них
>>47395691 >До 15 по-моему этот ивент все еще может произойти Я в курсе этого, иза этим слежу. Не было такого.
>полагаю ты это имеешь ввиду Да. Не было всплывающих окон таких. А даже если бы и были - то не каждый месяц, наверное! И наверное я хотя бы парочку из них успел бы заметить. Но нет, ничего такого не было, а я специально следил, и казна равномерно уменьшалась с (-50) до (-94).
>Может еще у тебя войска после войны не восстановились Это я уже написал вот здесь >>47395620 тоже в курсе этого, специально снизил численность, чтобы было все на фулл. Нихера не помогает.
Вообще у меня игровой персонаж сейчас - пиздюк 8 лвл, причем алавит (досталось от бати, решил повыебываться). Перекрестился обратно в мувваладизм, доход стал +1,6 вместо + 0,5. Посмотрим, что будет. Но я так и не понял, отчего такие штрафы, нигде нихуя не написано!
>>47395741 Может с тебя через крючки требуют? >А даже если бы и были - то не каждый месяц, наверное! Легко, там вероятность проеба в каждый месяц одинаковая , но это бы писалось
>>47395788 >Может с тебя через крючки требуют? На меня крючков ни у кого нет, проверил. Кстати, сейчас начал постепенно отыгрывать минус. Уже -72 в казне, но и доход вырос до +4,2. Восстанавливается буквально по писечке, а не по +4 в месяц почему-то.
>>47395791 Охуенный совет. А что, айронмена в этой игре теперь вообще не запускать?
>>47395795 Командиры решают. Помню у Эфиопов прокает царь которого если генералом сделать то там около 70 атака будет у бомжей с палками. Ебало британцев имагируете?
А вот такой вопрос касательно крузаков. В каком регионе чаще всего играете?
У меня две игры из трех проходят в южной Индии, а конкретно люблю основывать Бене-Израиль (потому что сам наполовину индиец и на четверть еврей). Там все графства, кроме Мальдивов, джунгли, и можно новообразованное государство полностью застроить загонами для слонов. А если еще с культурой поиграться, то собирается вообще несокрушимая армия, плюс все графства расположены вдоль берега, и можно настроить портов и региональных береговых кузниц. Выходит прямо очень имбово, особенно учитывая высокое развитие региона прямо со старта игры. Хотя, в последнее время, беру старт по соседству, в Мадураи. Там семь баронств, и прикольно все застроить замками и всю игру сидеть в одном графстве. Еще нравится в Испании играть, начинал вообще знакомство с игрой в этом регионе, а когда еще пак для него вышел, то вообще только там и играл. Даже начал реальной историей Испании интересоваться по итогу.
А какие у вас любимые регионы или персонажи для старта?
>>47395647 Значит рукожопый далбоеб и не можешь в сбор и анализ информации. Через кримпай в корневую папку длц не ломаются уже года 3-4, как лаунчер новый выкатили.
>>47395867 >А какие у вас любимые регионы или персонажи для старта? Персонажи - только вновь созданные. Причем я придерживаюсь своих "особых" правил ролеплея. При создании персонажа - выбираю ему только имя и фамилию (династию). И то - выбираю из числа того, что предлагает игра, просто чтобы было благозвучнее лично для меня. Все остальные статы я выставляю только при помощи генератора случайных чисел. Выпало, что мой первый персонаж был 60-летним дедуганом? Пожалуйста. Попалось карланство или каннибализм? Ну ок. И все в том же духе. Мне кажется, это добавляет отыгрыша и вносит элемент разнообразия. Не всем же быть "прокачанными" уберменшами, правда? Что касается регионов - со временем пришел к тому, что играю только в тех регионах, про которые вышли длс. Уже отыграл катки 3 за христиан в Иберии, пару каток за викингов. Начинал, конечно, с русичей, но то было давно, когда я только знакомился с игрой. Сейчас стараюсь играть только в "проработанных" регионах. Вот сейчас, например, катаю на Пиренеях за муслимов! Кстати, у меня была катка и за персов-зороастрийцев, еще до того как объявили о новом "персидском" дополнении! Скоро, уверен, вернусь в Персию! Обязательно отыграю за зороастрийцев у юга Каспия, а потом посмотрим. Гадаю, где будет следующее длс: скорее всего - это Европа, наиболее вероятно - Италия да да, те самые ТОРГОВЫЕ РЕСПУБЛИКИвот за них и буду игратьа потом - Азия и КОЧЕВНИКИ, и за них тоже буду!
>>47395930 Ага. Во вторых крестах и в первых версиях третьих была в руси, а потом впихнули в венедскую империю а из литвы с пруссией сделали балтийскую империю на 15 провок
Я блять в рот ебал вику 3. Играю за Индию, британец по ивенту делает меня марионеткой, кастрировал внешнюю политику нахуй. Так ещё внутри меня 1500 государств и при попытке получить независимость из-за блядской механики фронтов я не могу закрыть всех этих бомжей, так ещё британец какого-то хуя может согнать туда свою армию, а не прибрежных вассалов. Всё блять одного красного цвета и нихуя не понятно где свои, а где не свои, фронты превращаются в кашу ёбаную, дробятся ещё на тыщу фронтов помельче, я ебал
>>47395867 >потому что сам наполовину индиец и на четверть еврей Хуя новиопищебез негатива >В каком регионе чаще всего играете? В Африке возрождаю Израиль и попутно выбеляю потомство до голубоглазых арийцев, либо за хазарию все тоже самоеСам чистокровный русич
>>47396381 > Я блять в рот ебал вику 3. Играю за Индию Вот тут ты уже начал ошибаться, анон.
Алсо Ну а что тебе не нравится? Тебя буквально сделали марионеткой. Ты как жук в которого подселили зомбирующего паразита. Какая же гениальная игра! А с мобом Грейт Реворк в неё даже можно немного играть.
>>47395867 >В каком регионе чаще всего играете? 4 из 5 каток в Европе: Франция, Германия, Италия. Обожаю процесс подъёма династии с 1 ноунейм чела в графстве которого сам создаю
>У меня две игры из трех проходят в южной Индии Ни разу не играл в Индии в 3 крестах Во вторых помню 1 катку начинал ради каких-то там ачивок в лохматом году, но даже не помню сделал ли в итоге
>с культурой поиграться Мне нравится соединять русскую культуру со скандинавской или с греческой или с хазарской, короче прям типа устраивать свой этногенез русского народа, а когда в Европе играю наоборот отключаю эти гибриды и сам не делаю их, в Европе хочется сохранять всё как есть
>Еще нравится в Испании играть Испания не оч вкатывает, до сих пор ачивки из длц про испанию не закрыл т.к. не хочу там играть
>>47395911 >статы я выставляю только при помощи генератора случайных чисел. А можешь поподробнее рассказать об этом? Потому как мне фантазии хватает загрузить либо "себя", либо одну из четырех альтернативных версий "себя" (сначала создал под каждый тип образования, а потом уже развил идею альтернатив моего жизненного пути, и это совсем разные персонажи). Рандомнее "выбрать случайного правителя" ничего не делал.
>>47395922 >>47395965 Раньше тоже любил основать Киев, особенно, учитывая плодородность черноземов и то, что Аскольд стартует с гениальностью. Но в регионе пока вообще нечего делать между основанием Руси и объединением славян.
>>47396525 >хуя новиопище Знал бы ты где я родился и вырос, совсем сознание бы потерял. Города сего нет более, и кличут его нынче лишь с приставкой ФОРТЕЦЯ Одна из моих любимых мелочей в игре - правители к концу игры уже совсем не выглядят как местное население. Все как в жизни. Но мне до фенотипа потомков дела нет. При поиске пары для деток использую две галочки - фертильный(ая) и наследуемые черты.
>>47396641 >этногенез русского народа >в Европе хочется сохранять всё как есть Узнаю ЦА игр от парадокс. В стелларис играешь?
>ачивки Вот это мы уважаем. Хотя, сколько же я полезного мог сделать за все это время. В крузаках ачивки простенькие, чисто для разнообразия геймплея таким афантазерам как я. А вот Стелларис - это уже совсем другое дело. Тут уже нужно быть реально больным. Сейвскам, переписывание настроек игры, чтение дока сейвфайла для проверки наличия в галактике события, откат до старых версий игры, часы на соответствующих форумах, сотни перезапущенных игр. Я поражаюсь, что после всего этого все еще могу получить от игры удовольствие, тут действительно приходиться ПОДУМОТЬ. Посмотрим, что они в Астрале выкатят.
>>47396799 >Раньше тоже любил основать Киев, особенно, учитывая плодородность черноземов Всмысле? Мне в киеве больше всего нравилось близость сразу трех герцогских провок и особая постройка на развитие > то, что Аскольд стартует с гениальностью Не люблю аскольда за то что он из сигурдов, прогрессия династии сразу по пизде идет, так что рюриковичи ван лав
>>47398782 Так это не рабство. Рабов кормят и лечат, а работяге только возле станка спать разрешают пока он работает. Ну и съебать он тоже может без проблем.
>>47401292 Ну дак лучшее не значит популярное. Нюфани разумеется вкатываются в кукольный домик как в новую и более распиаренную часть, если не знать чо потеряли - то говно ниче такое на вкус, жувать можно.
>>47400484 Ты смотри, там есть несколько вариантов, первый ты собираешь три королевства и на их основе создаёшь империю, или набираешь нужное колличество графств и уже на их основе создаёшь империю, или кусаешь огромный кусок который тебе нужен, при условии что собираешь это все через полный захват герцогств, в таком случае они все попадают в титул де юре и не нужно их интегрировать.
>>47401552 Так и будут, будут покупать каждое ДЛЦ к 3 крестам. Будто у кого-то есть выбор. Третьи кресты очень даже хорошая игра, а вику допилят года через 3.
>>47331519 (OP) Можно ли в теории поиграть в хои на нелегальной копии игры по сети без васянских не понятных стим патчей ? Просто через локалку или подняв сервак ?
>>47403624 Реально дурак, там половина законов привязаны к техам. Тебе чтобы норм соц. законы принять надо социалистов и коммунистов изобретать, а иначе у тебя рождаемость и образование в говне.
Как в Виктории 3 работает рабство? Типо пример: есть страна, у неё главная нация - англичане, их 30к всего, остальное население всякий скам около 50 миллионов, который ущемляется (закон - расовая сегрегация). Ну и стоит соответственно работорголя. Когда принимал писалось, что все угнетаемые группы населения в шахтах и ещё где-то там будут обращены в рабов, но нихуя рабов всего процентов 10 в таких сооружениях и то не везде, чому так? И ещё, заметил что рабы вообще не получают з/п, но как то умудряются что-то потреблять (типо продукты, одежду и прочую хрень), на какие шиши?
>>47402766 >1 Китай сожрал Монголию, ну и хуй с ней, чего такого >2 Просто очередная гражданка в возрождённой Римской империи, чтут скрепы, так сказать
>>47404299 > не получают з/п, но как то умудряются что-то потреблять Им хозяин покупает. Там где-то должно быть написано во сколько соджержание рабов обходится. Наверное в окне конкретного предприятия.
>>47404408 Все игры хорошие, но 2 (3) из них онлайновые. Нет смысла брать онлайн игры и сравнивать их с синглами. Ну и Овердроч 2 конечно просто на имени играет.
>>47406596 Плюс какие нахуй копейки ? 1300 рублей за версию без длц плюс еще ебаться с пополнением стима, ебануться просто у меня в регионе средняя зп 300 долларов
>>47406525 Не соглашусь. По 1 разу сыграть за каждую страну минимум мне лично интересно. Вот длц выходит. Я за каждую страну пробую поиграть по 1 ветке фокусов которая мне кажется интересной. А потом ещё смотрю ачивки и если есть интересные и не геморройные, то ещё и их делаю.
>>47406602 >>47406784 >>47406789 Ну кстати я вот покупал все игры и длц до последнего повышения цен. После него взял только длц к хой4 и пока хз буду ли дальше брать к остальным играм. Просто раньше была очень хорошая для России ценовая политика. А потом хуяк и превращение в тыкву. А я года 2-3 назад жопу рвал за параходов дефая их и говоря мол длц стоят копейки как и сами игры.
>>47406922 Теперь они просто стоят так же, как в остальном мире. У вас какое то странное отношение к играм. Это такой же товар, как хлеб в магазине. Не нравится - не покупаешь. Не покупаешь - не пользуешься. А все эти игры разума - "с таким отношением только торрент", просто оправдания собственного жлобства.
Какой пидарас придумал систему принятия законов в виктории? Это же пиздец какое уебище. Почему группа, поддерживающая закон, который я хочу принять, постоянно в событиях выставляется как противящаяся принятию этого закона? И почему меня вобще должно ебать мнение этих групп? Приму демократию - хоть обосритесь обсуждая. А сейчас у меня абсолютная монархия, ваше мнение меня не интересует.
>>47408013 50 за закон, 20 - против. Шанс принятия 100% но все равно это тянуться будет несколько месяцев. Устраивают революцию, в которой участвует вся страна и армия, а за меня остаются только колонии и столица. Охуенно сделали.
Кстати по поводу принятия закона. Шанс принятия зависит от поддержки групп, входящих в правительство. Обычно не получается запихать в правительство все нужные группы, потому что будет низкая легитимность. Это нехорошо. Но можно за день до очередного этапа обсуждения поставить в правительство все поддерживающие закон группы, снизить налоги, чтобы легитимность не упала ниже 25. Шанс увеличится, прокнет что-нибудь хорошее может быть, после этого пидорнуть из правительства поддержантов закона, повышая легитимность до приемлемой. От этих манимпуляций получаешь радикалов да и похуй.
>>47408113 Радикалы в основном влияют на одобрение групп. Наведи на количество радикалов на панели вверху и там будет написано, что например селяне недовольны, поэтому вот тебе -2 одобрения. Аналогично лоялисты дают дополнительно плюс одобрение. Революция случается, когда влиятельная группа имеет -10 и менее одобрения.
А чо, я могу бесконечно доить китай на репарации и мне ничо за это не будет? Прикольно. Причем я постукал францию и получил всего 30к, а за китай получаю 35к и воевать с ними в 10 раз легче.
>>47409000 Ну, нужно просто побеждать их в войнах. Это вери хард/айронмен. Начинал за Сирхинд. Потом собрал Дели. Потом собрал моголов через култур-свич в афганцев. Вот думаю чтобы взять пятой идеей.
>>47409233 Ты недавно начал играть? Сядь на Турцию, Францию или Московию и сделай себе челлендж - захватить два суперрегиона к концу игры. Ты так быстрее научишься.
Хой4 надоела Европа 4 стала скучной и не приносит особо удовольствия В кресты 3 переиграл так что уже просто не могу играть даже если хочу В Вике 3 видел всё что есть, а нового калтента не завезли
Чё делать? Снова вкатываться в стелларис? Спустя хуеву тучу лет. Или попробовать Император Рим?
>>47409066 >>иностранное инвестирование. Вот этого больше всего и нехваатает. Мне нужжна резина и нефть, но индонезия и арабы не торопятся строить плантации и вышки. Или даже не в курсе что у них ресурсы есть. Приходится их завоевывать. А хочется как США - принес демократию, заставил настроить вышек, но не дал пенсий и пособий.
>>47411005 >Говно надоело >Европа стала скучной >Говно надоело >Говно надоело Не, играть в европу в перерывы закусывая несвежим калом это, конечно, такое себе удовольствие. Попробуй нормальные игры от пидароксов, кресты 2 или вику 2 например. Можно и в Рим или стеллярис вкатиться, чому нет.
В убогом симуляторе строительства стекольных заводов 3 вообще есть фашистские партии? Чё то не заметил
Как играть, чтобы под конец не перекатываться в советскую республику? Тайная полиция и максимально раскаченное МВД помогают первое время, но потом радикалов становится треть страны и приздец
ИИ сломан полностью, ему поебать, что на рынке дефицит, например, каучука, можно ли субъект заставить строить нужные домики?
Можно ли передавать субъектам земли для красивых границ?
>>47411082 >В убогом симуляторе строительства стекольных заводов 3 вообще есть фашистские партии? Чё то не заметил Да. у меня почти всегда они делались из мелких буржуа с 0 поддержкой Со временем туда могут военные подрубиться и кто-нибудь еще
>Как играть, чтобы под конец не перекатываться в советскую республику? Тайная полиция и максимально раскаченное МВД помогают первое время, но потом радикалов становится треть страны и приздец Удовлетворяй потребности бухтящих
>ИИ сломан полностью, ему поебать, что на рынке дефицит, например, каучука, можно ли субъект заставить строить нужные домики? нельзя, проблема с релиза, ждём длц
>Можно ли передавать субъектам земли для красивых границ? а кстати хз, я через мод тул менеджер по моему делал
>>47411010 >нефть В игре в принципе не появляется столько нефти чтобы удовлетворить потребности производства может с каким-то патче и изменили, но когда я играл последний раз
>>47411010 > Вот этого больше всего и нехваатает. А мне как раз больше не хватает грузовых бюро или типа того. Вот начал за Сикхскую империю, у них со старта свободной инфраструктуры даже на административные здания недостаточно, а до жд 20+лет. >>47411196 > В игре в принципе не появляется столько нефти чтобы удовлетворить потребности производства > может с каким-то патче и изменили, но когда я играл последний раз СО времен релиза количество нефти и резины увеличили вдвое. Но даже так не хватает.
>>47411965 >263к армия у австрияка >80к у игрока Вообще это не шутка ни разу, как только австрияк или какой его вассал получит клеймы на италию, он тебя кинет.
>>47411082 >В убогом симуляторе строительства стекольных заводов 3 вообще есть фашистские партии? Нужно проиграть с треском первую мировую войну, а так как в говне 3 первая мировая не случается никогда, поэтому и фашисты не появляются.
Как в виктории рынок устроить? Это же пиздец, я каждый домик вручную заказываю и вручную ему методы производства выбираю, до такого маразма даже в самой плановой экономике не доходило.
>>47413267 Ты про еаропку 4? Ну там темп один на всех. Если ты хочешь сделать ВЦ тебе нужна страна на 3000-4000 девелопмента к началу эпохи абсолютизма, потому что абсолютизм сильно ускоряет покрас и тебе нужно подготовить машину покраса к этой дате. Как именно ты этого добьешься не особо важно. Это не касается орд, впрочем.
>>47413267 Вроде норм, реформы под конец чуть ускоряются (растет девелопмет от захваченых провинций). Не забывай понижать автономию. В твоей близости первая колония появится в районе 1500 года, тоесть время есть. Главное агрессивно продвигайся к мексике и начинай захват еще до реформы. Тебе крайне желательно захватить мексику до европейцев чтобы не дать им укрепиться там. Все остальные европейские колонии это просто бесплатно колонизированая земля. Войска по возможности держи близко к капу (даже если тебе столько и не нужно) чтобы отсрочить нападение испании. Нападение испании практически неизбежно (у меня небыло игр за средне-американских и южноамериканских индейцев чтобы испания не напала, у них там наверно подкручена агрессивность в ии). Но в общем тебе нападение в плюс - в защитной войне проще нафармить варскора. Очень желательно отжать у испании 5 европейских островов (30-40 варскора должно быть достаточно) чтобы сделать миссию на васянские юниты. Ну (если идешь на ачиву) по возможности отобрать либо фолкланды (если колонизированы) либо какую-то провку на юге америки чтобы колонизировать фолкланды. Они нужны на ачиву, но на них невозможно (насколько я понимаю) сфабриковать клайм, отжать их у европейской державы в агрессивной войне это дополнительный напряг котором лучше постараться избежать.
>>47413445 Ну, для ачивки да, фолкленды, Галапагос и какой-то ещё остров. Хотя я и удачно смог завассалить в одной войне муисок, но, блэд, колонии слишком уж медленно заселяются...
>>47411965 Опять эта унылая одинаковая карта с исторически удачными странами. Ебланы на параходах до сих пор не убрали это требования для ачивок - пиздец.
Без них чего только интересного не происходит: Дания супермажор, Венгрия на все Балканы, сосман выебан мамлюком, Бургундия на пол Франции, Богемия император и сожрала всю Северную Германию.
А с этими исторически удачными одно и то же каждый раз одно и то же.
>>47413566 Можно, но это хуйня. Я могу для всех лесопилок одной кнопкой выбрать производство мягкой древесины. А что делать с твердой? Она больше не производится. Ладно, снова одной кнопкой можно перейти на твердую. Теперь нет мягкой. Можно всеми домиками сразу перейти на транспортировку по рельсам/использование котлов, но там, где занятость была полная, это вызовет появление огромной кучи безработных, которые станут радикалами. Можно сразу всем перейти на новый производственный метод, но скорее всего у тебя не хватит нового сырья, которое раньше вовсе не требовалось, производства встанут и ты потеряешь кучу денег. Короче, если ты хочешь построить эффективную экономику, приходится тыкать каждый домик индивидуально.
Такс, ну теперь можно начинать гранд покрас. Появился кб империализм. 75% ccr. 55% province war score reduction. 69% админ эфишшенси (будет еще +15 с теха монумета, когда дойду до испании) Миллионная армия - ближайший конкурент оттоманы, у них 750к армия. У испании и рашки 550к, у Португали и Биртахи 500к. Остальные мелочь 300к-. Еще 140 лет осталось, поидее должен успеть. Нужно еще сильнее оптимизмровать провы на менповер, его сильно не хватает, конечно.
>>47413445 >>47413540 Так, ладно. Походу, с самого начала придётся переигрывать и сразу резать автономию. Дело подходит к четвёртой реформе и с колонизацией как-то мдэ.
>>47414762 Ты и не наколонизируешь, без идей-то. Тебе нужно не много колонизировать, а тактически. Колонизируй не соседнюю територию, а как можно более дальную, чтобы больше карты открыть. Тебе нужно было где-то на панамском перешейке колонизировать. Двигаться в сторону мексики (я большой фанат как можно быстрого захвата мексики при игре за американцев, возможно это не так важно как я думаю). Второй вариант двигаться по побережью карибов на восток чтобы быстрее встретить европейцев.
ПОСОВЕТУЙТЕ СБОРКУ ДО 20К ,БЕЗ УЧЁТА ВИДЯХИ, ДЛЯ СТЕЛАРИС И ХОЙ4 Я правильно понимаю что оптимальным вариантом будет зеон? Если да то какой? И насколько роляет оперативка в производительности игры? Если есть зионщики отпишите с какой скоростью у вас идет игра в хой4 после 1943,и в stellaris после 2400
>>47414931 Сейчас минималОчка стоит 60-70к рубликов. И это у тебя ещё все игры параходов будут лагать к концу партии. За 20к ты сейчас разве что 2060 видяху купишь, лол.
Вот твой минимум: Блок питания 4к. DeepCool. Коробка 4к. Deepcool. Дешманский кулер на проц 2к. Вообще, любой сойдет. Видяха (1060+) от 12к. Дешманский SSD на 1ТБ 4к. Матка, проц, оперативка c алика 6к+. Можешь прям сборОчку купить.
Итог 34к. За меньшие деньги только на помойке затариваться.
>>47415604 Что ты несешь, соль уже совсем мозг прожгла? У меня на gtx750 и 2 ядрах ничего не лагало до поздней, ты, хоть знаешь чем процы отличаются, что такое частота и ядра, и что такое оверпрайс? дибил бля >>47415640 Ты какую-то хуйню несешь зелень блять, все перечисленое можно взять в 2 раза дешевле, видяха вообще с помойки берётся, экономия возможна на всем кроме проца, материнки и оперативы, какие нахуй 6к, 10к минимум, толсто
>>47415770 > ты, хоть знаешь чем процы отличаются, что такое частота и ядра, и что такое оверпрайс? дибил бля Я не он, но любой кто играет в параходо игры знает чем процы отличаются в лейт-гейме дрочилен.
>>47416057 Годнота. Осталось его подебить. Жаль у тебя PLC в ривалах. Можешь попробовать его убрать из ривалов и поднять отношения. Он может френдли к тебе стать. Ты в курсе, что у итальянской культуры есть скрытая фишка - к ним ИИ легче кидает френдли аттитуду.
ну было сложно, если честно. я в один момент его добил до состояния когда у него был 30 мужиков и 0 рекрутов, а потом хуяк и он нанял наёмников аж до 200.000 солдат. вот тогда то я и обосрался пиздец
(проиграл кстати с ивента на 6 пикче — я против него воюю и у него же бабки попросил)
>>47416486 > школьник проецирует свой возраст на других людей Мальчик, в этом ИТТ треде сидят взрослые, успешные люди. Как ты к нам из ГТА треда попал?
>>47417943 Да я уже понял что не стоит рядом с этими сучкАми обиженными строиться. >Они уже на тебя нападать должны за станцию на границе. Они предупреждают на первый раз, типа можешь все сам снести и только через какое-то время сносят ее сами.
Меня теперь дракон ебучий унижает. По ощущениям у меня уже поздние технологии, я уже в Покров как за хлебом хожу, флоты по 20к силы, а эту гниду даже поцарапать не могу. (скрин из начала игры)
вот такой вот способ закраса эффективен вообще? червём-пидором резрезать страну на две части так, чтобы в случае восстаний чел не мог свою армию перекинуть и бунтовщиков перебить
>>47420172 >пиратоблядь рвётся орнах, умные люди просто взяли игру в стиме и автоматически получают все обновление, а нищие дауны с пиратками бахают и еще предъявляют кому-то
>>47420193 Смотря что именно ты хочешь сделать. Червей делают не чтобы ломать страны, а чтобы доехать до другой страны и имкть возможность создать на нее кб и корить. На в последней эпохе корить можно без ограниченей и есть кб национализм , так что черви не нужны.
>>47420239 сделал ставку на средние танки и не успел их до 39 года произвести в достаточном количестве. Ну ниче, в следующий раз я не повторю таких ошибок! Затягивает эта ваша хойка
кароче ладно впизду мне уже лень покрасом заниматься. я за одну войну забираю провинций на ~700 админ.очков и потом бегаю как дурачок восстания везде убиваю
я победил вобщем, такая вот у меня карта к концу игры
>>47420285 Это не для мин макса, это для скоростного покраса. Ну типа вот сделал червя через Мамлюков к Эфиопии - и можно спокойно красить африку, пока в остальным местах мира у тебя слишком высокий АЕ или перемирия. Это просто экономит время. Кроме того, червей делают чтобы получить нужную культуру (например протекать в Тибет, делать культур свич на тибет, собрать тибет и сформировать орду), или религию - например пройти червем до южного кавказа, взять коптские провы и сделать себе коптскую Францию.
>>47420417 Да не слушай этого дятла. Германия прекрасно все захватывает, просто ты плохо играешь. Наверное построил армию говна или вообще не пострил армию. Тебе нужна что-то типа 24 танковых дивизий к началу войны с Польшей. А так же файтеры и касы, тогда блицкригом пройдешь до Варшавы. Ну плюс пехота держать фронт. Строй дивизии по силам. Не надо прям к 39ому делать дивизии с полным фаршом бригад - у тебя не хватит заводов их делать, особенно это касается пехоты, большое количество пехотных дивизий будет жрать саппорт эквипмент как не в себя, им это не надо, пока не разгонишь производство. Фокус производства должен быть на машинках т.к. машинки много куда идут. Не забудь несколько нефтяных заводов сделать.
>>47420457 Ты про рекон бригады или про что? Конечно нахуй. Рекон повышает шанс, что твой генерал возьмет лучшую тактику в бою, чем генерал противника и все. Можно иметь в каждой десятой дивизии реконщика, это достаточно. Они жрут очень много и дают довольно мало.
>>47420462 Ну когда жмешь шифт+w у тебя открывается возможность открыть разведагентство, нанимать там агентов, прокачивать помаленьку за фабрики. Я просто испугался что если не открою мне ИИ устроит какой-нибудь коммунистический заговор. Может и смысла нет все это делать
>>47420392 Начинай играть с 39 за Германию если хочешь всех давить, ибо у тебя больше всего войск будет и тебе не надо ебаться с заводами, дивизиями и тд, ты сразу автопланом берешь польшу, потом бенелюкс и францию, потом высадка через ламанш и все ты победитель, если играть с 36 года то тебя будут все обоссывать и у тебя будет гореть жопа
>>47420466 А ну в целом можно забить. Вообще там есть полезные фишки, но они уже для продвинутых игроков. Там можно снизить недовольство оккупацией сильно, если предварительно срать пропагандой долго. Плюс там можно купить довольно сильный бафф на 30 дней- взлом кодов. В принципе я за большие страны делаю агентства, потому что заводов достаточно. Но тебе лучше сосредоточиться на танках и самолетах. Не забывай строить нефть, в Европе нефти нет, если только Румынию не захватишь и даже там ее мало.
>>47420489 Тогда сиди читай вики, играя в эту парашу ты не разберешься нихуя, максимум поверхностно как куда жать и тд, саму механику без вики не поймешь и будешь гореть с этой хуйни, плюс если хочешь историчненько играть и побеждать придется вспоминать школьную матешу чтобы правильно прикинуть соотношение гражданских фабрик к военным, как наладить производство и как вовремя собрать себе все дивизии, ибо тайм-менджмент в этой параше держит за яйца при поптыке в историзм
>>47420506 Вики надо читать только в том смыле, чтобы пронимать что значит бриктроу, реконесс, инициатива и т.д. Потому что в игре нихрена не написано. Вообще это тупо конечно, тебе предлагают построить, скажем, сигнальную бригаду, и пишут что она даст бонус инициативы. Но на что именно влияет инициатива тебе не пишут. И даже не дают совета в каких случаях ее надо строить, а когда не надо. И в целом да, основные механики очень сильно интегрированы друг в друга, поэтому в зависимости от доктрины, ресурсов и заводоы дивизии должны быть разные.
>>47420457 Разведка нужна, >>47420477 этот неправ. За Германию нужно делать коллаборационистские правительства на всех кого ты собираешься захватывать, иначе тебя будет ебать сопротивления. За другие же страны нужно делать внедрение в правительство и в армию. За успешное внедрение ты получаешь очки. За того же француза который как бомж ебаный сидит без политки, ты, наняв правильных агентов будешь лутать каждые 70 дней +25 к политке что лишним не будет вот вообще ни разу.
У разведки еще есть полезные фичи. Если у тебя высокий показатель разведки флот врага ты знаешь какие порты бомбить, как высаживаться и где вытапливать вражеский флот. И тому подобное. Короче разведка нужна.
>>47420567 >Неосилятор, спок. Не неси хуйни. Обезьяна интуитивно клепает дивизии так как ей показали в гайде на ютубе и называет других неосиляторами, так и запишем, алсо долбоеб если у тебя есть потребность в рейхскомиссариатах и тебя партиазны ебут быстрее чем ты войну заканчиваешь это просто значит что ты криворукий долбоеб не способный в блиц, так что оформи спок себе за щеку и иди нахуй
>>47420599 Блиц реально тащит, но конкретно за Германию решает мало в смысле партизан т.к. союзники будут дрочить партизанами пока ты аж Америку на закрасишь. Совок полегче, да, там реально можно в 41-42ом сломать правительство и оно не уедет в изгание и будет проще контроллировать провы.
>>47420663 партизаны и после мирной конференции будут ломать заводы и инфраструктуру + из-за низкого подчинения толку от этих территорий не будет, только расходы людской силы и винтовок
>>47420663 Так а зачем ты ждешь пока амеры прикатят в войну а не быстренько устраиваешь высадку в бритаху ? >>47420672 Бля я не понимаю каждый играет в какие-то свои утюги, ты походу всему миру объявляешь войну и ебашишь на 100 фронтов что партизаны для тебя являются реальной проблемой и тебе кровь из носа нужны рейхскомиссариты 100500 марионеток и агенства, в чем смысл такой игры ? У тебя потанцевал страны от территорий не растет ты просто каким-то аутизмом занимаешься
>>47420672 После мирной конференции, там комплианс растет быстрее. Вообще имеет смысл сразу определиться что ты будешь делать с территорией - дрочить комплаинс или сразу ставить брутал опрешшен.
>>47420698 Иак ставь сложность повыше и баффай вражеские страны, чтобы быстренько не захватывать бритаху.
>>47420749 >Так ставь сложность повыше и баффай вражеские страны, чтобы быстренько не захватывать бритаху. Не осилил морского льва на эксперте и затерпел войну от всего мира ? Ну так это генетически предопределённо тебе терпеть в марионетках и высадки дефать вместо победоносной походки завоевателя по Европе
>>47421067 В смысле специально? Я вообщне не думаю что у параходо игор есть русские версии. Я ничего не переключаю. Оно само на ангельском. Но даже если бы были, то смысл в этом был бы- переводы говно, а переводчики тупые ленивые пидарасы. Наверное последний раз более менее норм локализации были в начале двухтысячных.
>>47421067 >Какой в этом смысл? Не ловить испанский стыд от криворукого перевода, сделанного какими-то свинособаками? Я реально хуею с русикодаунов, ладно бы там действительно качественная локализация была, с художественным переводом текстов профессиональными переводчиками, но ведь там сблев говна от дегенерата с мозговым слизнем за упаковку доширака блять. Вы себя на помойке нашли чтоб довольствоваться таким уровнем "перевода"? Хотя, кого я спрашиваю, воочию видел как русачки благодарили разраба какой-то индюшатины за "перевод" из гугл переводчика, где художественный текст был просто нечитаем нахуй.
>>47421507 сейм. единственная игра с русской локализацией у параходов это третьи кресты, но я не буду сильно по этому поводу выражаться а то в треде могут начаться определённые ПРОИСКИ
считаю что из третьих крестов стоит нахуй выкинуть такую механику как "акколады". это поебистика ничего значительного не делает и заставляет просто лишний раз заёбываться над тем чтобы на похуй назначить какого нибудь долбоёба лишь бы игра тебя не заёбывала с этой ерундой
>>47419564 Хотел поиграть за коптов эфиопов и заодно сделать ачивки за неё, но понял что не успею до выхода длс а там же сейвы все похерятся вот и не начал сижу ждут. Есть сеймы?
Не могу понять почему в КК 3 постоянно случается краш репорт, какие настройки мне надо отключить в графике чтобы этого не было, мне так кажется дело в малом количестве оперативной памяти, но я не уверен
>>47421507 >>Не ловить испанский стыд от криворукого перевода Либо кривой перевод либо вообще без текста. >>благодарили разраба Если официального нет, то перевод будет от Васяна. Качеством лучше само собой.
>>47424287 Ванильная версия >>47424208 Да, тоже грешу, выкидывает при действиях, ещё видюха разгоняется как самолёт. Но вопрос то остаётся открытым, что мне нужно выключить? Вырубил шейдеры, преломления, рендеринг убавил, снизил сглаживание и ещё что-то, и все равно получается, что дольше пяти минут играть не могу. На прошлой версии такой проблемы не было, возможно ещё драйверы какие обновить, но на видеокарту например, обновляется через джфирос программу, так что я даже не знаю. Играю с ноутбука, но например на более слабом ноутбуке у меня такой проблемы почти не возникала.
Дождался патча чтобы сейвы не пропали начну играть за эфиопию. Что скажете есть советы ? Вначале игры очень трудно с финансами как я понял нужно сразу же анексить васала с золотом и пытаться рулить так экономикой плюс пытаться течь на юг к килве и её золоту. Планирую с самого начала качать отношения к турку, брать союз и выкачивать траст до сотки, тогда, возможно он не будет ебать так сильно. Какие ещё есть советы? Из планов на партию: 1.Собрать все священные места на ачивку 2. Позахватывать Александрию, Каир и ещё какую то хуйню в малой Азии на ачивку Пресвятой Джон.
Основную проблему которую я вижу в том, что я вначале игры не могу даже трейд себе тянуть к негритянскому берегу не хватает теха и деньги брать тупо неоткуда
>>47451231 > с самого начала качать отношения к турку,
Тебе нужно не отношения с ним налаживать, а сожрать мемелюка быстрее него, а потом уже давать пизды турку. Военку в развитие правок вкладывать лишь при овертехе и лишь при прокачке для института. И то, нужно прокачать лишь одну.