Тред посвящен играм от кипрской студии «Owlcat Games» — Pathfinder: Wrath of the Righteous, Pathfinder: Kingmaker, Rogue Trader.
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: в Cтиме через Казахстан Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Трикстером-Петросяном, шулерить к дайсам которые игра кидает на атаку и пробивать 4 стену, золотым ДРОКОНОМ (мало контента), Азатой-хиппи-анархистом — феечкой винкс и мери-сью, социопатом-Личом (тавтология), злобным и ехидным законником Дьяволом (мало контента) или ебануться насовсем, впустить в свое тело тысячи локустов, сожрать своих тиммейтов, врагов и своих же солдат и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — шагающим роем. Еще можно послать всех этих клоунов нахуй, вырвать из груди все волшебство, отказаться от мифических сил и стать гигачадом — Живой Легендой. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader «Начните свое путешествие в первой cRPG по вселенной Warhammer 40000. Станьте Вольным Торговцем - наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума.» Предстоящий тайтл от совокотов по вахе. Есть альфа, но там маловато контента и мы его уже давно обсудили, но ты если заинтересован, то спрашивай. Релиз 7 декабря 2023 Помните, что обсуждение вахи разрешено только в пределах тем непосредственно относящихся к тайтлу. Не превращайте тред в филиал wh. Мочух на быстром наборе, трясунчики будут перебаненны. Скачать альфу: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603 Учти, что альфа выдрана из середины игры и жутко крива, как и положено альфе.
Полезное: FAQ. Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы. https://rentry.org/2gvih
Мужики, дайте направление, как Уголёк качать, чтобы она дамагер маг была. Нашел её на 3лвл, тут какая-то хуйня на стрельбу из лука вкачана, её можно как-то до 1лвл скинуть?
>>47283938 Не нужно ничего скидывать. Купи ей кольцо "красная саламандра" в начале второго акта и возьми мифик абилку "превосходство стихии: огонь" на первом мифическом уровне. А дальше просто кастуешь фаерболлы и опаляющие и адские лучи до конца игры.
>>47283938 >тут какая-то хуйня на стрельбу из лука вкачана Каждый сука раз. Эти два фита (Стрельба вблизи и Меткий выстрел) нужны чтобы огромного штрафа на любую дистанционную атаку по одиночной цели втянутой в бой не было. Их нужно качать всем дистанционным демагерам. И Угольку и лукарям.
Это хуйня из настолки, во второй редакции ее поправили, но у нас тут первая редакция.
>>47283853 Гипотеза: сексуальное влечение отряда ко мне возросло, когда стало известно, что я — кицунэ. Начинаю опрос соратников с целью подтверждения гипотезы. Мальчик-анон, что именно ты считаешь сексуально привлекательным в лисах?
>>47284088 >Вообще никакое оружие ей в руки не давай. Она еще ребенок. Ребенок-инвалид. Я когда говорил, что уголек это педофильский фансервис мне ответили, что угольку дохуя лет, как тем лолям из аниме.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
Как маленькой киприотской индии студии удалось осилить крайне сложную задачу - сделать кастеров мега интересными, разнообразными, сильными и атмосферными? Это шок просто. В большинстве кастеров редко удовлетворяют всем пунктам. Чаще всего либо там они кал, либо просто форма милишника, либо уныло пукающие всякими цветными шарами додики.
Но совокоты смогли! Они поистине сделали невероятно интересных и сильных кастеров. Пожалуй лучших кастеров из всех CRPG игр на текущий момент!
>>47283938 >как Уголёк качать, чтобы она дамагер маг была Никак. Забей на это и класс ведьма. Она и как персонаж не вписывается в игру на равне с арушалавой. Тебе придется брать класс колдуна и изъебываться, чтобы получить какой-то результат. Когда другие напарники, та же шалава, может в чистом классе быть и не ощущаться ущербом на фоне других, как класс. Сам персонаж кал. Неужели так сложно было переделать книгу ведьмы. Просто пиздец.
>>47285738 К слову, для подготовливаемых классов лучше не мержить книгу с мификами, лич-бич и ангел. Вы убиваете фишку класса и кол-во кастов, а dc спеллов легко разгоняется и без мержи. А длительность кастов не нужна, как и мифик фит.
>таскаю с собой Маньбрига >романшу для ачивки с 0.1% >для концовки тру романа и ачивки надо тыкать четыре мелкие хуитки со значком лупы в разных локах третьего акта Вот кто так делает? Пришлось бектречить. Ещё и тихий он какой-то. Лишь иногда фиги показывает, даже пивом рыгать перестал.
>>47285424 Лол, игра на кастерах в пасах это дрочильня и симулятор накидывания на себя 100500 баффов и прочего говна. Я уж молчу про всякую еблю с метамагией, выгоранием/педалями на кинетиках и etc.
Пасы и так ебать как перегружены всем. Нормально понимают там что-то люди поигравшие в них. Новичкам экстра-хуево.
Мой персонаж мендевский сирота поклоняющийся Иомедай, он обязан знать кто аткая Яниэль. но такой диалогов опции просто нет. [Мендевский сирота] или [Иомедай]
Пиздец, что за барьер для нубчиков, дошел до этой тётки почти без смертей, на ней уже пол часа сижу, ничего сделать не могу. Она в один момент просто насирает 3 пачки саранчи, которая ваншоти всех моих челов. Где я обосрался?
>>47285726 >Спонтанные кастеры могут (почти) любую метамагию применять к (почти) любому своему известному спеллу в любой момент. Ну как бы в этом весь смысл. Они и так нахуй не нужны, маги могут выучить любые заклинания а сорки ограничены по 1 за уровень . Опять усложнения ради усложнений
Посоветуйте билд на инквизитора судью. Этож типа кастер-баффер-дебаффер, а не боец ближнего боя? Значит надо в ловкость и мудрость качать и с арбалета пулять? Или что-то не так понял?
>>47286889 Ну судья слабоват. У тебя очень урезаная книжка и нет фаер шторма. В обшем чисто насадка на хуй мили дает комунал домейн, геру, дед вард, гретер веапон хуевые приговоры и диспел.
>>47286889 Я так понимаю в айфона пойдешь? В любом случаи, бери монстрятину инква. Там минута за уровень, фиты командные на петов. Пронесут тебе всю игру. Мало кто знает, но лучший саммонер в игре, это бард укротитель.
>>47285829 >Лол! Игра на кастерах это использование сразу множества механик, огромная вариативность билдов, высокая тактильность за счёт необходимости продумывать на два хода вперёд, огромное разнообразие способностей.... И ЭТО ПЛОХО Я тебя услышал, школьник. Дарк саси уже задрочил до дыр?
>>47287453 >огромное разнообразие способностей Лучи адского пламени или цепь молний? Маги это просто говно говна 99% времени бафы кастуют не в силах пробить сопротивления со спасами
>>47288461 Этот прав контроль не имеет 100% шанса прока и поэтому почти бесполезен. Маги это или баферы или лучеметы остальное чисто для рп на коре побегать. Ну и диспел конечно.
>>47287739 Перевертыш очень хорош куча статов, хороший старт. Но азазата это пиздец юзелес мифик на анфейре с ним ты не сможешь быть и мейн танком и мейн дд.
>>47285424 Всё просто - пасфайндер делался для базированных мололых людей с технарским складом ума, а БГ3 делался для агуш твиттерных.
Вот как работает фаерболл в БГ3: видишь пачку гоблинов -> кинул фаерболл -> половина гоблинов сдохла, половина осталась с 10-20% хп. Мозг агуши доволен. Пуская слюни на клавиатуру и мыча АГУ-АГУ он идёт дальше т.к. получил свою дозу эндорфинов из-за лёгкой и незаслуженной победы.
В то время как работает фаерболл в пасфе: ты видишь пачку демонов -> кинул фаерболл -> дальше игра проверяет собирал ли ты спелл пенетрейшен или нет -> дальше она проверяет собирал ли ты DC или нет -> дальше она проверяет собирал ли ты DR игнор или нет -> по итогу ты либо сносишь всю пачку, либо ПУК-ХРЮК и из 10 мобов урон получают только 2 моба и те получают цифру урона в 3(ТРИ) хп.
Но поскольку у тебя мозг технаря, то ты собрал базированный билд и поэтому случается первый вариант, а не второй. И ты получаешь свою долю эндофинов от того что ты сделал работающий механизм и получил ЗАСЛУЖЕННУЮ победу. Ты понимаешь что ты на агуша соевая, а реально базированный молодой человек, который кайфует от преодоления трудностей и созидания, а не от БАМ-БИМ-ВУХУ.
>>47289105 Хуйня по факту отличий ноль. В пасфе ты кидаешь 24ч хасту на пати и бафаешь 3х интовых и потом забываешь про мага пока не понадобиться диспел. В бг ты кидаешь хасту на двух 3 интовых и потом сьубываешь чтобы тебе не сбили концентрацию. Разница не критична. Просто в бг ты еще можешь аое залить а пасфе это тупо проеб ячеек, если ты конечно не стримод боярин тогда там маг норм.
>>47289105 >В то время как работает фаерболл в пасфе: ты видишь пачку демонов -> кинул фаерболл -> дальше игра проверяет собирал ли ты спелл пенетрейшен или нет -> дальше она проверяет собирал ли ты DC или нет -> дальше она проверяет собирал ли ты DR игнор или нет -> по итогу ты либо сносишь всю пачку, либо ПУК-ХРЮК и из 10 мобов урон получают только 2 моба и те получают цифру урона в 3(ТРИ) хп. Буквально все тоже самое и в дос3 за исключением преодоления магии. Ты тупостью так троллишь или что?
>>47289209 3х интовый не клирит экраны, пчел. Он ваншотает 1го, максимум 2х. >>47289193 Нет пчел, в БГ3 нет спелл резистов, спасс броски у врагов абсолютно потешные что кастер с 0(НУЛЁМ) шмоток и фитов может их пробивать зачастую с 60-70% вероятностью, в игре нет DRа, а есть убогий резист, который еще и легко снимается.
>>47289272 3х итовый с луком клирит все в радиусе атаки за один раунд так он еще и первый ходит. Только после серого маг пукает фаерболом на потешные 3d6 когда лучник каждый ход ебашит 5 атак которые при крите или убийстве ауешат. >>47289272 >убогий резист, который еще и легко снимается В пасфе его вообще нет после серого. >шмоток и фитов В 5е их не подвезли. Механики вообще теже самые просто в 5е нет бесконечного стака еденичек и магов сделали не говном хоть раз в жизни.
>>47289272 >в БГ3 нет спелл резистов Он есть просто не всегда написан. Хуй ты наложишь паралич на нежить или смех на роботов >в игре нет DRа Есть но у врагов только в лейте. Дохуя шмоток и фитов на это у тебя лично > спасс броски у врагов абсолютно потешные что кастер с 0(НУЛЁМ) шмоток и фитов может их пробивать зачастую с 60-70% вероятностью Обычно 25-35% лол. Ну если ты конечно не про гоблинов 1 уровня и не про демона в прологе у которого так задумано чтобы можно было меч выбить тенесисей. Огнешаром ты точно также будешь наносить по половине урона изза спаса по реакции до лейта где наконец-то шмоток отсыпают на сложность. >а есть убогий резист, который еще и легко снимается. Там нихуя кроме резиста к молниям дождем не снимается. ВО всем буквальный пасфайндер кроме сопротивления магии и подкрученных статов по сравнинию с настолкой
>>47289401 >Там нихуя кроме резиста к молниям дождем не снимается. Фит "адепт стихии", пчел. Игнорируешь резист, и на кубиках урона не может выпасть 1.
>>47289437 Лоу лвл адвенчура, всего лишь аватаров трех богов, драконов, дьяволов и мегамозг управляющий космическим флотом убиваешь. Это проблема исключительно ленивиых или рукожопых ларианов не осиливших все 20 уровней а не замаха истории
>>47289497 Кидай скрин билда аж интересно почему так плохо. Ну или возми кинетика. >>47289487 Интелект 3 еденицы. Больно бить, сильно думать еще больше бить потом критовать бить другого.
>>47289553 Можно додумать что болты в комплекте идут. (а они идут, потому что тут нет колчанов как в БГ и слава богу) Но как тогда стакаются специальные стрелы/болты с вот этим холодным железом. Пробъет ли огненная стрела сопротивление урону выпущенная из такого арболета?
>>47290270 Наверняка ничего не поменяется, но с Карамелькой все понятно сразу. Примерно на сцене где она шликает в лазарете на раненых крестоносцев во второй главе.
>>47290270 > Если камелию в подвале не словить сцена с мечтами будет точно такая же? Да, но она будет нелепо отнекиваться, что это демон наводит иллюзии чтобы сума свести, типа не мечты это её
>>47290289 Подвал не зависит от лаборатории, а имеет свой таймер зависящий от декрета по расследованию убийства, который вылезает тоже по своему таймеру.
Просто большинство мификов сразу отправляют тебя в лабораторию и ты не успеваешь дождаться подвала. Какой нить личуха вполне может и дождаться.
>>47290324 >Примерно на сцене где она шликает в лазарете на раненых крестоносцев во второй главе. Я такого не помню. Хотя если так подумать то ее реплики во время боя максимально странные
>>47289136 >В бг ты кидаешь хасту на двух 3 интовых и потом сьубываешь чтобы тебе не сбили концентрацию. Не далеко главное убегать чтобы контрспел можно было кинуть
Под кружку кофе прошёл квест Вовчика в Ауешнирре эоном. В видениях жал варианты за хуманизацию, в надежде на то, что АУРА НАРУШИТЕЛЯ УК ГОЛАРИОНА спадёт. Так Вовчик сам демонизацию прожал всё равно. Я не понял, это потому что я ему до этого всё время ЗОКОН И ПАРЯДОК бубнил в ухо? Светится как новогодняя ёлка. Глазу эонову больно. Вот что теперь с ним делать?
>>47290712 В моменте, когда ты с Вованом в Алушинире его квест проходишь - выбор в диалогах ничего не решает, это уже кульминация. В сущности, Вован будет решать останется у тебя в пачке или ваши пути разойдутся. А вот по поводу возьмет ли он силу от деда или останется прежним - этот выбор зависит от того как ты с ним взаимодействовал до этого по его квестам.
>>47290764 Решает. 1. Когда он в нексусе со своим квестом приходит, если пройти проверку дипломатии, то пойнт в концовку с отказом от силы. Не пройти или сказать, чтоб разбирался сам - пойнт в концовку демона. 2. Когда в иллюзии бежит от трех других, если сказать, что у него есть свои силы и твоя помощь, то плюс к отказу от силы. Все остальные - к демону. 3. Плутифлинги. Вариант "расскажи им про луну" - +1 к отказу от силы, все остальные - к демонической. 4. Хепзамира. Топить за дружбу - к отказу от силы, все остальные - к принятию.
Попробовал управление с гейпада. Это пиздец. Карточки, конечно, красивые для выбора менюшек нарисовали, но я даже в условиях консоли и дивана не вижу эти тысячи тыков удобными.
Собираюсь залететь с двух ног в кингмейкер. Насколько, в плане геймплея, там всё сделано в сравнении с ВОТР? То бишь, там идентичный панцу без системы мификов и ряда архитипов? Кто наименее унылый из романсов для скучных гетеро? Феечку мне уже проспойлерили (ну там 100 часов до романса в 3 строчки, навряд ли пердплю). Шоб в соло эльфийку романсить (ну мы же не любители открытых отношений) надо вроде орка того. А это минус компаньон. Манчкин во мне недоволен. Остаётся паладинша?
>>47292506 Кок тавию ты у кук орка будешь отбивать 100 часов. И таскать их нужно вдвоём, если хоть кто-то из них интересен. >гетеро Таким здесь не рады. Делай девочку и романси тифлингш.
>>47292514 >Впрочем базовые механики в пасфайндере простые и примитивные. Если ты вызубрил все 300 фитов и классов то возможно, но нормальные люди такой хуйней заниматься не будут.
>>47292522 >Если ты вызубрил все 300 фитов и классов то возможно, базовые механики это не 300 фитов и классов, это принцип работы попадания, защиты, наложения эффекта и пробития магией
>>47292537 Кубы. Дрочим кубы. Всем тредом уже сотню раз кубы дрочим. И панцу проходим в пашаге за 300 часов одна катка. Мы же не балдурадети, тут все ноулайферы-задроты. Наверное.
>>47292537 >, это принцип работы попадания, защиты, наложения эффекта и пробития магией А потом дроч 300 фитами и классами чтобы пробитие защиты собрать
>>47292541 Проверочки/максимально показательно указывать что "молодой человек, я в Вас вообще не заинтересована". Ты будто с разными тян никогда не общался. К середине/концу романса она ведь не тыкает тебе это? Скорее как побитая псина приходит ластиться.
>>47292566 Тебе не надо 300 фитов. Нужных фитов очень мало, 90% фитов всякий приколы типа УСИЛЕНИЯ УБЕЖДЕНИЯ и подобное говно. В вотре еще и поиск по фитам есть, там все просто в ориентировании.
>>47292559 Прошёл после двух Панцу врата на харде - почти как в детский сад зашёл. В Балдуре анимации конечно более крутые, плюс за счёт не юнити-графония всё более тактильно ощущалось (для ролевой игры), но жопоразрывающих моментов (в том числе за счёт меньшего количества боёв) было в разы меньше.
>>47292588 >но жопоразрывающих моментов Все жопоразрывающие моменты проходятся сейвскамом. Чаще всего они только так и проходятся, если ты не метагеймовый минмаксер.
>>47292629 Спасы поднимать это конечно только задрот-технарь может додуматься, этим балдуродетям далеко до такого. И только настояший хардкорщик сможет сейвскамить спас воли в сложном бою.
>>47292656 Этот здарот наверное еще и вкатился не с первого раза, ведь додуматься о том что спасы сравниваются со сложностью просто невозможно. Не каждый поймет!
>>47287453 >Дарк саси уже задрочил до дыр? Да-да, иди нахуй, тактильный баффодрочер. Лучше бы сделали из магов что-то кроме накладывателя 100500 баффов с 1/10 работающих и полезных атакующих заклинаний от общего пула.
Поцоны, а вам не кажется, что роугтрадер будет грандиозным провалом? Я вот сейчас играю в бету и это просто как-то катастрофически уныло, я просто не могу себя заставить играть. Сеттинг говно, текст графоманский, бои ДОЛГИЕ, реалтайма что бы скипнуть их нет. Просто пиздец какой-то. Тащит только ост. При этом в км у меня 300 часов, а вотре 400.
>>47293237 > Романы нормальные есть или в бете нельзя? В бете нет романов (ну обрезки есть). Романов пять: навигатор, дознаватель, контрабандистка, два эльдара разных полов. Все.
>>47293209 Роугтрейдер едва ли провалится по одной простой причине: первая РПГ по вархаммеру. Очень долгожданная хуета. Многое простят только потому что игра в этом сеттинге.
>>47293209 Будет грандиозным успехом среди фанатов вахи, как и бг3 среди фанатов фентези, т.к. прокачка и разнообразие упрощено до уровня хлебушков как и в бг3.
>>47293316 90% игр по вархаммеру провалилось. Как зайдешь на викт так там их буквально сотня, а у меня в с 2000 даже диск каким то закосом под Вархаммер по имени апокалиптика остался но он такое лютое говно что просто пиздец.
>>47293316 Первая изометрия по вахе. Это важное уточнение. >>47293368 Сойгейт 3 продала агрессивная реклама и боты тенсента. А что совокоты могут сделать?
Кстати хорошая идея. Надо сделать видос в котором тиранид ебёт императора и завирусить.
>>47293368 >т.к. прокачка и разнообразие упрощено до уровня хлебушков как и в бг3. Там точно такая же механика, что и в пукичах. А в рт вообще другая ролевая система.
>>47293369 1. Сколько из игр по вархаммеру были РПГ? 2. Сколько из них делала хоть какая-то именитая студия, а не ноунеймы? Релики вон сделали ДоВ - коммерчески успешная серия до третьей части. Сам рогуй выглядит хорошо - вполне на уровне короледела и гнева. Будет ли лучше? Не знаю. Зато совокоты вроде как избавились от всяких куколдских романов.
В ВОТР на первой карте суккуб и какой-то черт с сундуками это просто боссы ради боссов? Квест на них не нашел, просто зашел убил. На коре умирают райткликом под хастой, где сложность которой пугали?
>>47293400 >это просто боссы ради боссов? Я так какую-то там тьму убил на немыслимой сложности, как мимодреча, и только в треде потом узнал, что это какой-то там босс. Мое ебало было пикрелейтед.
>>47293767 Она не романсибельна. Технолига вырезала эту программу за ненадобностью. Считает гг за лидера этого цирка, пусть мы типо и не признаем этого. Может пожертвовать собой ради похода или ради нас.
>>47293966 Охуенное божество кстати из андроидов. Если хорошо себя ведëшь, то она запилит тебе бэкап на случай гибели и станешь ты андроидом, при этом само тело ещё можно обговорить.
А что, если из Уголька, Ненио, Вольжифа или Дейрана сделать барда? Хотя бы несколько уровней накинуть, чтоб песня нормально вштыривала? Из-за песни бардовской постоянно таскал Линдзи с собой
>>47290712 Ну начнем с того, что тру-эон Вовчика либо не выпускал бы из темницы в первой главе, либо уж точно не стал бы помогать ему в третьей. А то у тебя уже дьявол получается с его "ну так-то, конечно, за дезертирство у нас статья есть, но для своего человека можно и исключение сделать".
Какое же гавно гавна. Схуяли игра считает, что если я не стал брать Джейтал в пати с самого начала и опрокинул её после пленения у клопов, то она в доме Нирисски соратником и убивает мне нахуй Тристиана, с которым они даже в глаза не виделись. Ебать спасибо нахуй.
Жаль только, что, похоже, железных богов не будет. Наверняка они планировались, сделали ассеты, портреты, сюжетные концепты, но решили в итоге их распилить и раскидать по гневу.
>>47294357 >от локализаторов А что совокоты настолько возвысились, что писали диалоги изначально на не родном языке, а потом перевели на родной русский?
>>47293153 Пчел, в этой игре ты можешь сделать билд чтобы замайндконтролить ЛОРДА ДЕМОНОВ нахуй или билд чтобы клирить экраны вирдом или цепнухой. Куда уж сильнее?
>>47295134 ЕМНИП там улучшение как-то по выёбистому сделано на каком-то другом экране карты или куда-то там где-то кликнуть надо. Я тоже не сразу догнал как.
>>47294327 Ну вот такой ебаный неинформативный интерфейс. Считается, что если есть реген, то враг с минусовым хп не мертв, а отрегенится. Тебе надо ему убрать реген.
>>47294577 >ты можешь сделать билд ТЫ не можешь этого сделать, это может сделать только неосик. Ты если захочешь играть от майндконтроля не на коре будешь сосать хуй из-за оверстата. Бтв на коре любой билд играет.
>>47296025 Проходил на харде кастомным билдом мутанта воинта 20 левелов через хеви армор. Игралось нормально. Уверен что и через ЦЦ билд сделал бы. Чё там выдумывать то, лол, стакай фиты под магический арсенал да стакай
>>47296234 Выше кора еще есть хард, где тоже можно играть чем угодно, но просто нужно будет чичуть прикинуть писю к носу. Кор для первого прохождения, хард для второго, анфейр для третьего
>>47296244 Я всенд считал кором предпоследнюю сложность, лол. Ну вот все кроме анфейра проходится ЧЕМ УГОДНО, да даже анфейр не критично сложный, если ты усидчивый мальчик и терпим к сейвскаму.
>>47296244 >Кор для первого прохождения, хард для второго, анфейр для третьего Хуйня. Если ты не инвалид как почти все население местного треда, то ты с первого раза освоишь дндшные механики и можешь сразу играть на предпоследней сложности ролплейными билдами. Никакой сложности для тебя не будет. Если ты конечно эстетствующий петух, который визжит на 3 калитку, но не освоил механики в своей любимой игре с первого раза, то конечно, но мы таких петухов за людей не считаем и в расчет не берем.
>>47296253 Да, поэтому это скучная и тупая сложность, которая НЕ НУЖНА игре. Она не расширяет рпгшную составляющую, не дает новый опыт, а просто заставляет тебя в ущерб ролплею собирать всякий имбовый кал. Базово пасфайндер очень легкие игры, НЕ СЛОЖНЕЕ бг3, а анфейр это просто оверстат, который и в бг3 наркутят с модами.
>>47296264 Ну да. Я просто это к вчерашним высерам о том что бг3 легкая игра, а вот пукич очень сложная и комплексная. Нет, у них одни и те же механики и они обе легкие.
>>47296234 А как так получается, что самые жесткие враги, это опц. боссы и мобы в длс? Боссы основные обсосы какие-то. Какой там уровень у Дескари на анфейре. 46! А неподалеку с Дескари гуляет овощебаза с 61 уровнем. А на коре 50 что ли. В лицо представили teh, кто это делал? Усатый ебанулся там? Демон лорд 46 уровень. Ахуеть
>>47296266 В бг3 вкатиться проще даже без гайдов. Я в пукич после дивана вкатился и было нехуя не понятно. Но это больше проблема совокотов которые нормального обучения не сделали, зато стены текстов для каждого пука в описаниях
>>47296376 В бг3 проще вкатиться потому что там интерфейс лучше, но механики там буквально те же самые, один в один. Большая часть воя про то что новички не могут вкатиться в пукич именно из-за отвратительного интерфейса в котором нихуя не понятно в первый раз, даже если ты ветеран игр по днд и ветеран крпг.
>>47296480 Ему это можно простить за бафы навыков во время диалога, а не как в говне где тебе надо ПЕРЕЗАГРУЖАТЬСЯ ДО ДИАЛОГА и накидывать бафы. А в диалоге самом ты сейвиться не можешь, движок хуюнити!
>>47296428 >В бг3 проще вкатиться потому что там интерфейс лучше
А еще толще можешь? В бг3 самый уебищный UI (и UX, кстати) который я видел в жанре. Например, там нигде нет даже намека на дальнейшую прогрессию в классе — нужно читать рулбуки на внешних ресурсах. Нет общего инвентаря. Выбор персонажей в пачку — просто пиздец. Если еще страдаешь ОКР и хочешь обвешивать всех кто в лагере актуальными шмотками и давать левелапы. Окошко снизу с кучей пустых полей. Сортировки при торговле. Ой. Там вообще каждый аспект интрфейса сломан.
Про бг3. Инвентарь очень бесил да. Боже блядский рудимент коопа. Вы мне скажите ПОЧЕМУ ЧЕКИ НЕ ШАРЯТСЯ?! Вы че бля двинутые? Я сначала даже не поверил когда увидел. Неееееет тебе надо подходить к запертой двери своим хилым рогой и дрочить ее чтобы когда из нее посыпятся противники они первым делом твоего рогу отпиздили и обоссали (свободное действие). Просто рот трахал. Нет твой визард не может ничего подсказать 3х интовому ГГ, он стоит в сторонке и смотрит как куколд блядь.
>>47296567 В РАЗЫ лучше, чем в пукиче. Любое действие сразу показывает все последствия, все причины попадания промаха итд. >Ой. Там вообще каждый аспект интрфейса сломан. Все что касается боевки там в бесконечное количество раз лучше. Все подсвечено, все показано, все удобно.
>>47296598 У меня из-за этого ещё в ДОСе2 порвало жопу во втором акте, где в гробнице на кладбище окаменевшая баба сразу вступает в диалог с тем, кто снял статус и конечно это был маг без убеждения, что привело к драке.
>>47296646 Такая ситуация буквально в любом диалоге в пукичах. На тебе не висит бафы и шмот - перезагружайся. И тебе повезет, если сейв рядом с диалогом где был этот чек. Хуже когда чек скрытый.
>>47296604 > Любое действие сразу показывает все последствия, все причины попадания промаха итд. Пчел, там журнал говна. Это в пукиче сразу видно каждый плюсик на атаку и урон в журнале, а в бг3 хуй найдёшь всё это
>>47296598 > Вы мне скажите ПОЧЕМУ ЧЕКИ НЕ ШАРЯТСЯ?! > Инвентарь очень бесил да. Это всё следствие того что игра делалась под кооп.
В БГ3 можно играть в 4 ебала и разбредаться по всей карте. Т.е. интерфейс делался там держа в уме то что есть вероятность что игроки будут в ебенях друг от друга. Отсюда и отсутствие чеков в диалогах, и инвентарь убогий
>>47296772 >Всмысле? У меня у мейна 7 харизмы, а все чеки проходит Дейран. В Бг3 так нельзя В прямом. В диалоге чек с большой сложностью и ты не можешь прямо в диалоге оббафаться, тебе надо перезагружаться и бафаться заранее. И так постоянно
>>47296780 >Это в пукиче сразу видно каждый плюсик на атаку и урон в журнале, а в бг3 хуй найдёшь всё это Так там и нету такого количества бафов, система на концентрации
В бг3 монах сосет и нужно изъебываться, чтобы затащить и респек. В пукиче монах ебет в чистом классе без респеков. Но после 16-го лучше второй класс взять, если пох на прогрессию кулаков.
>>47297114 > Монах чуть-ли не самый сильный персонаж в игре. Там монах говна. Топовый монах это дексовый торчок который дерётся в медиум броне без капа АЦ по дексе, щитом и заливается эликсиром на 27 силы ради фита на ТБ. Второй по топовости монах это тот который начинает как файтер и дерётся в хеви броне с щитом через того же таверн бравлера.
Чисто дефолтный дексовый монах - это путь в никуда был бы, если бы игра не была бы совсем уж омерзительно казуальной, где абсолютно любой класс, либой билд и любой стиль игры вынесет всё вперёд ногами на максимальной сложности. Даже мемная хуйня с мультиклассом в 12 классов вполне себе ебашит.
Так вот если бы игра не была бы ультраказуальным мусором, то дексовыйм монах это было бы усмешище уровня ассассина в ВОТРе.
>>47297147 >оповый монах это дексовый торчок который дерётся в медиум броне без капа АЦ по дексе, щитом и заливается эликсиром на 27 силы ради фита на ТБ Топовый монах это чистый монах через силу, ахуеть открытие.
Разница между топ монахом и предтоп монахом готов ли ты абузить обновление товаров у торговцев ради эликсира и что тебе внешне больше нравится хеви броня или медиум браня.
Монах в хеви\медиум броне звучит как не по монашески, ТЫ ТАК НЕ ДУМАЕШЬ, ПЧЕЛ? >>47297174 Пчел, ВОТР на анфейре соло проходят. И чо? Игра сделана под 6 ебал и игра не шибко сложная. Любой кал можно протащить если сделать базированные билды напарникам.
Вопрос импакта. Отсосин вносит околонулевой импакт. Он не тащер. Какой нить кинетик может протащить 5 отсосинов потому, что он тащер.
>>47297167 > Ну ты берёшь 19 дексы перчами а статы в силу и мудрость И теряешь миллиард урона потому что всрал слот перчей на дексу вместо того чтобы пихнуть туда урон.
Когда ты мог бы: 1. Прокачать дексу и жрать пот на 21 силы, а потом на 27 силы 2. Прокачать силу и носить хеви армор не выёбываясь.
Еще раз, проёбывать самый важный слот монаха на перчатки с дексой это путь в никуда. Потому что главная атакующая абилка монаха делает два урона и любой урон от удара идёт х2
У монаха есть перчатки на 1д10 урона с кулаков. Это 2д10 его основным ударом
>>47297275 >Нет пчел, чистый монах хуйня. Ты изи пройдешь игру чистым монахом
>если сделать базированные билды напарникам. Достаточно не базированных билдов с неосика, а просто фул кастерские лвл для дивайн кастера и мистик кастера, все. Тебе в партии нужно 3-4 персонажа, остальные какие хочешь набирай. ДД, мистик бафер и дивайн бафер, все.
>>47297375 Создаешь персонажа через ловкость, качаешь браулера, покупаешь у этель зелья холмового великана и все. Никаких респеков не надо, урон бешеный.
>>47297327 > Ты изи пройдешь игру чистым монахом Я об этом написал в оригинальном посте, пчел, что ЛЮБОЙ кал пройдёт игру потому что в игру забыли завезти сложность. Или хотя бы статов мобам чтобы что-то имело значения. >>47297375 В первом акте лежит дохуя 1д4 перчаток, которые становятся 2д4 из-за этого удара. 2д4 в БГ3 на раннем этапе вполне себе норм, учитывая что с уровнями роги таких ударов станет 2, а потом с монашеским бурстом - 3 за раунд. Это 6д4. Плюс два стандартных удара кулакой. Еще 2д4. И еще 2 с хастой. Еще 2д4. Это 10д4 урона за раунд чисто с перчаток.
>>47297385 У тебя до 3го акта нет никаких перчаток которые дают тебе преимущества кроме 1д4 урона от огня или типа такой хуйни. То есть ты всю игру практически строишь из того чтобы отпиздить рафаила и забрать крутые перчатки на ебучем лвл капе
>>47297408 > У тебя до 3го акта нет никаких перчаток которые дают тебе преимущества кроме 1д4 урона от огня или типа такой хуйни. 1д4 у монаха это 2д4 с бонусного действия и 2д4 с основного удара рукой. Это чисто с монаха Это 4д4. Добавь к этому хасту, добавь уровни роги, добавь прожимную абилку монаха на еще одно бонусное действие и это становится 10д4 ЗА РАУНД. Чисто с перчаток.
Ценой того что ты покупаешь вонючее зелье за 200 голды. Но конечно же лучше въебать слот под перчатки на 18 дексы. Эффишенси - ВО.
>>47297406 >Или хотя бы статов мобам чтобы что-то имело значения. В пасфайндере буквально сложность всех боев это статы, никаких уникальных тактик у них нет.
>>47297468 Он имеет ввиду, что в игре больше мобов у которых есть интересные спеллы от которых надо играть.
Например Набассу на площади, который срёт аое параличом, или тени которые вытягивают характеристики. От этого надо играть и это надо контрить. В бг3 ничего такого нет и в любой бой можно заходить слепым потому, что там явно не будет никакой фишки.
Даже в досокале 2 были иногда интересные энкаунтеры, вроде нефтяной вышки.
>>47297574 В говне ты от этого НИКАК не отыграешь, дурачок. Спасы поднимай и все, вот весь твой отыгрыш. Мне иногда кажется, что калоеды в манямирке живут и считают автоматический проброс спаса каким-то особым отыгрышем от ситуации. Ни одной уникальный механики у врагов нет, как например у всех боссов в бг3.
>>47297595 > В говне ты от этого НИКАК не отыграешь, дурачок. Да. Поэтому в говне АКА бг3 таких энкаунтеров и нет. Свинке не додумался сделать интересные бои и контру для них.
А в пасфе тот же Набасу контрится свитками свободы движений, которые дают иммун к параличу, и продаются у торговца в таверне.
>>47297574 >>47297626 > В бг3 ничего такого нет и в любой бой можно заходить слепым потому, что там явно не будет никакой фишки. Вот тебе пример, бой с диснеевским дьволос, он вытягивает души из столбов и их убитых врагов. Если ты ему это позволишь сделать, то он будет кидать усиленными ваншотящими заклинаниями. Отыгрывать от этого ты можешь уничтожив столбы и не призывая в этом бою элементалей чтобы он не вытягивал из них души. Отыгрыш? Да. Как ты отыграешь от паралича или вытягивания характеристик, говноед? баф перед боем на спасы и защиту от смерти. Ты совсем чтоль от паров кипрского говна с ума сошел?
>>47297630 > Вот тебе пример, бой с диснеевским дьволос, он Умирает обоссавшись и обосравшись даже не успев походить.
Какие-то механики боссов в игре можно увидеть ТОЛЬКО если ты хлебушек с 2.5 ICQ который НИКОГДА в игры до этого не играл, принципиально решил не гуглить норм билды и при этом у тебя гладкий мозг не могущий в планирование.
Вот есть тот самый ЛИГИНДАРНЫЙ бой в Гримфордже, где есть моб уязвимый у дробящему урону и есть наковольня. И по задумке разработчиков моба нужно кайтить под наковальню, стукать его, а потом вновь в лаву и снова под наковальню.
НО НАХУЯ ЭТО ДЕЛАТЬ ЕСТЬ ВОИН С МОЛОТОМ И ПОД ХАСТОЙ РЕЖЕТ ЕГО КАК СВИНЬЮ ЗА ОДИН РАУНД???
> Как ты отыграешь от паралича или вытягивания характеристик Всё просто - когда ты это впервые встречаешь это выбивает тебя из колеи и ты начинаешь способы превозмочь это, а потом находишь и кайфуешь. И решение проблемы тут зачастую нетривиальное. Например свитки весьма полезная вещь, в отличии от большинства игр. В той же балдуре свитки это буквально мусор на продажу, а тут - вон жизни спасают.
В балдуре же встреча с любой неизвестной хуйнёй решается воином под хастой. Это универсальный ответ - БРУТФОРС.
>>47297757 >Умирает обоссавшись и обосравшись даже не успев походить. А это совершенно неважно надрочил ты иню илди нет. Важно что в игре есть отыгрыш, а в говне ты спасы выдаешь за отыгрыш, потому что ты калоед.
>>47297757 >НО НАХУЯ ЭТО ДЕЛАТЬ ЕСТЬ ВОИН С МОЛОТОМ И ПОД ХАСТОЙ РЕЖЕТ ЕГО КАК СВИНЬЮ ЗА ОДИН РАУНД??? У тебя матемтически статов не хватит. Я тебе это говорю как человек проходивший на макс сложности паладином с мечом балдурана. Смайтом меча балдурана не хватает чтобы ему даже половину хп снять. Ты может на изи играл, но на харде у него просто 666 хп и у тебя атак под хастой со смайтами не хватает.
>>47297774 > Важно что в игре есть отыгрыш Ды? Ну давай, отыграй Абсолютиста. Заключи союз с Кетериком. Штурмани Балдурс Гейт вместе с ним. Командуй армиями абсолюта. Или отыграй жадного до силы хуя, который крадёт бессмертие у Кетерика. Давай. Отыграй хуесоса, который переформатировал бучиху на то чтобы она тебе бессмертие давала.
Ой, не можешь? Ой, рельсы? КАК ЖЕ ТАК? А как же ОТЫГРЫШЬ?
Ебло, запомни, отыгрышь возможен ТОЛЬКО в компании живых людей ТОЛЬКО под руководством ГМа. Потому что только в такой ситуации возможны нестандартные ситуации, адаптация повествования по ходу самого повествования, вариативность принятия решений и тот самый ОТЫГРЫШЬ.
В кудахтерной игре отыгрыша не может быть в принципе. Это всегда игромех. И игромеху пукпукича - значительно лучше любого другого игромеха из схожих игр, вроде балудры или пилларсов.
Пукпукич просто отличная игра с лучшей реализацией кастеров из всех CRPG. Балдура это кинцов АЛЯ инквизиция. Для соевых нитакусиков и бабенций сойдёт, но для базированных молодых людей с технарским складом ума в такое играть просто скучно
>>47297788 О чём ты, блять? О рафике, как я понимаю, раз про 666 спизданул? Если да, то ты рофлишь блять? Я, блять, тебе видео, блять, с постом, блять, прикрепил, блять. Ну подними ты, блять, свои глазки, блять, и посмотри видос, блять.
>>47297836 Это гейм овер через превращение в сквидварда.
Абсолютисты это Кетерик Торм, Горташ и Орин.
Первого ты ОБЯЗАН убить чтобы пройти 1й акт, со вторым можно заключить союз, но это ни на что не повлияет потому что он будет тогда убит в катсцене, третью ты обязан убить чтобы пройти игру.
Путь абсолютиста это закорешиться с Кетериком Тормом, притащить ему его дочку, захватить Балдурс Гейт и кайфовать. Вместо этого ты предлагаешь мне экран гейм овера после превращения в сквидварда. Ты не очень умный, да?
>>47297824 >Ды? Ну давай, отыграй Абсолютиста. Заключи союз с Кетериком. Штурмани Балдурс Гейт вместе с ним. Командуй армиями абсолюта. Ты дебил уже забыл о чем речь шла? О отыгрыше от действий врага, пиздец тупое животное.
>>47297844 Ты клоун в видосе не увидел ничего странного? Например 3од
>>47297844 У тебя на видео лучшие шмотки во всей игре. Буквально лейт лейта. При чем они все собраны до похода в Рафаилу. Плюс мета гей минг с интой 8 на лизке, лол
>>47297870 >Путь абсолютиста это закорешиться с Кетериком Тормом, притащить ему его дочку, захватить Балдурс Гейт и кайфовать. Каким образом? Это даже в теории невозможно. Ты точно также бы получил бы экран геймовера и у игры не было бы логического завершения.
>>47297874 > Например 3од И чё не так, овощь? >Once per turn when you kill a foe, you gain 5 Temporary Hit Points and an additional action. 1од - базовое 2од - с хасты 3од - с бладласт эликсира, прок которого ты можешь наблюдать когда пчел убивает моба 5го левла за 1 удар 4од - с экшен сурджа
Вот я блять об этом и говорю. Ты гладкомозгое авокадо которое даже не читало что нахуй эликсиры делают, что зелья делают, а потом кукарекает о том что в игре есть МЭХАНИКИ боссов. > О отыгрыше от действий врага И, блять? В КАЛитке3 всё решается брутфорсом. Настакай хасты и бладластов и ВЫЕБИ всё что движется. А что не движется - то двинь и доеби.
Все механики в игре нахуй не нужны потому что брутфорсятся. Голем? Нахооой его водить под наковальню, воин под хастой как свинью и так забьет Паук? Нахооой байтить его на паутину чтобы скинуть, воин под хастой и так как свинью забьет. Рафик? Нахоооой чото там с пилларсами делать, воин под хастой и так как свинью забьет
А теперь самое страшное - так может НЕ только воин. Сорка\маг\варлок может в сперма паралич рафика поставить пока его будут резать как свинью милишники из группы. НУ или сам он может тоже нарезать его как свинью
>>47297921 > Это даже в теории невозможно. Ебаный ты тупорылый овощь. Ты в игру играл? Ты в конце БУКВАЛЬНО ЭТО И ДЕЛАЕШЬ когда захватываешь гигамозг падсибя. Ты убиваешь императора\орфея и берёшь под контроль мозг, а вместе с ним всю возрождающуюся империю иллитидов. Но почему-то НЕЛЬЗЯ сделать это и НЕ УБИВАЯ самого базированного персонажа в игре - Кетерика Торма
>>47297942 >И, блять? В КАЛитке3 всё решается брутфорсом. Настакай хасты и бладластов и ВЫЕБИ всё что движется. А что не движется - то двинь и доеби. Брутфорсом все решает в говне где весь отыгрыш это спасбросок, а не действия игрока в игре.
>>47297963 > Брутфорсом все решает в говне где весь отыгрыш это спасбросок На Набасу часть персонажей, такие как Вован, на харде могут пройти спассбросок от паралича только через нат20. Для остальных тоже там цифры броска требуют что-то в районе 15-16 > а не действия игрока в игре. Купить свиток на свободу движений и заюзать его в правильный момент - это литтературно действия игрока
>>47297942 >Все механики в игре нахуй не нужны потому что брутфорсятся. Голем? Нахооой его водить под наковальню, воин под хастой как свинью и так забьет То-есть ты даже не споришь с тем что проблема игры не в геймдизайне (как в говне от куколдкет), а в статах. Статы недокручены при отлично проработанных файтах и уникальных ситуациях, в отличии от говна где вместо уникальных условий очередной спасбросок.
>>47297978 >На Набасу часть персонажей, такие как Вован, на харде могут пройти спассбросок от паралича только через нат20. И что же ты сделаешь? наверное накинешь на себя побольше бафов? Ебать игра, ебать механика. >Купить свиток на свободу движений и заюзать его в правильный момент - это литтературно действия игрока Единственное действие требующееся от игрока - забафаться.
>>47297980 > То-есть ты даже не споришь с тем что проблема игры не в геймдизайне (как в говне от куколдкет), а в статах. Пчел, недокрученные статы это и ЕСТЬ проблемы геймдизайна. Статы это ЧАСТЬ этого самого геймдизайна. Да, проблема в статах, а так же в самодеятельности Свинке с хастой, которая в настолке не даёт экшен, а даёт 1 атаку.
Из-за того что Свинке недокрутил статов и перекрутил магические предметы - играть слишком легко и неинтересно.
Ты можешь в первые 10 минут игры получить вещь которая даёт 50% резиста к физическому урону цели которую ты похилишь. А через 15 минут получить амулет на аое исцеление. А еще есть кольцо которое даёт всем целям которых ты похилишь Блесс.
Всё это приводит к клоуанаде когда у тебя вся группа под перманентным блессом и 50% резистом к урону.
Статы это геймдизайн, айтемы это геймдизайн, баланс циферок классов это геймдизайн.
Я не спорю что механически бои с боссами в БГ3 на бумаге выглядят лучше, чем в пасфе. Если бы тебе было НЕОБХОДИМО водить голема к наковальне, если бы было НЕОБХОДИМО скидывать паука с паутины, если бы было НЕОБХОДИМО сбивать майндконтроль дроу на Обсервере, то это были бы хорошие файты и я бы даже похвалил КАЛлитку за такое.
Но всё это там лишний мусор. Всё решается исключительно брутфорсом. > Статы недокручены при отлично проработанных файтах и уникальных ситуациях Дебил блять, нет никаких уникальных ситуаций ИМЕННО ПОТОМУ ЧТО СТАТЫ НЕДОКРУЧЕНЫ. Я об этом и говорю блять, что отсутствие статов убило нахуй любые уникальные ситуации. Всё что там есть это чепуха, это лишний мусор, который лишь отвлекате тебя от забивание очередного болванчика как свиньи.
>>47298058 >Пчел, недокрученные статы это и ЕСТЬ проблемы геймдизайна. >Статы это ЧАСТЬ этого самого геймдизайна. Да, проблема в статах, а так же в самодеятельности Свинке с хастой, которая в настолке не даёт экшен, а даёт 1 атаку. Мы с тобой петух тупорылый говорили про файты и про их уникальность. В игре хорошие файты и у них большая уникальность, в говне все бои одинаковые и единственный приведенный тобой пример касался СПАСБРОСКА в начале игры от обоссу.
>>47298058 >Дебил блять, нет никаких уникальных ситуаций ИМЕННО ПОТОМУ ЧТО СТАТЫ НЕДОКРУЧЕНЫ. Статы модами докрутят, много ума тут не надо, даже кипрские говноделы это могут.
>>47298058 >ПОТОМУ ЧТО СТАТЫ НЕДОКРУЧЕНЫ Ну так докрути, в чем проблема? Поставь 2 мода - и вот тебе анфейр во плоти. Ради 2% дерьма делать сложность тактика+? Нахуя?
>>47298046 Какая нахуй судьба? Трио долбоёбов были бездарно слиты сценаристом который до этого был игровым журналистом и писал нелепые обзоры для второсортного журнала.
Кетерика сливают просто потому что нахуй и даже если приносишь ему бучиху, то тебе всё равно с какого-то хуя надо его пиздить.
Горташа сливают потому что вырезали весь контент с верхним городом нахуй и всю его сюжетную линию, тупо в катсцене убивают нахуй
Орин да. Справедливо. Но потому что каноничный протагонист это Уржик блять и он занимает её место.
>>47298095 >Трио долбоёбов были бездарно слиты Они ПОБЕЖДЕНЫ, потому что они ЗЛОДЕИ, говноед. Тебе вообще слова не давали после твоего признания в говноедской любви к бафам ради бафов.
>>47298065 > В игре хорошие файты и у них большая уникальность В игре ХУЁВЫЕ файты и ОНИ ВСЕ ПИЗДЕЦ ОДНООБРАЗНЫЕ и таковыми они являются ПО ПРИЧИНЕ НЕДОКРУТКИ СТАТОВ И ПЕРЕКРУТКИ МАГИЧЕСКИХ ШМОТОК.
Первое, сука, вытекает из второго. Цифры и механики это часть ЕДИНОГО геймдизайна. Ты не можешь сделать интересный босс файт с фишкой и паззлом, если у тебя статов нихуя нет и твоего босса за 1 раунд сливают нахуй
Это блять как H2 и O нахуй. Ты не можешь получить воду без обоих хуёвин блять.
Цифры это часть геймдизайна. С цифрами у Свинке ПОЛНЕЙШИЙ пиздец и это утаскивает на дно все его неплохие геймдизайнерские задумки.
Факт того что оптимальной стратегией боя против босса является НЕ исполнение его механик, а БРУТФОРС и ОВЕРДПР - это КРЫНЖ. >>47298070 > модами >>47298077 > мода Моды это ультразашквар для соевых.
Я оцениваю игры только в том виде в каком мне их предоставил разработчик. Я критикую то что наворотили разрабы и не собираюсь фиксить за них их говно. Если они навалили какулей смачных, то я обязательно ткну их носиками в эти какули. Все моды это всегда ультравасянство и не имеют ничего общего с оригинальной задумкой геймдизайна.
Если Свинке решил сделать неплохий, с тактической точки зрения бои, а потом недокрутил мобам статов и перекрутил игрокам статов - это ЕГО блять проблемы и я ОБЯЗАТЕЛЬНО блять на их укажу..
И вообще, быстрей бы, сука, деннува уже выпустила свою DRM от модов, чтобы модорское комьюнити начало визжать и сдохла нахуй. Ненавижу моды и считаю что они должны быть запрещены
>>47297574 >Например Набассу на площади Я понимаю, я должен так примерно почувствовать, что на этой площади вообще встречу моба кидающего на пати аое-паралич? И заранее закупиться подходящими свитками? Я не говорю о том, что совмещение криво реализованной механики тайм-менеджмента и уебищной уже по своей сути механики повторного зачищения лок - это уже сама по себе хуевая идея. Короче, я это к тому все, что ты пытаешься доказать анону, что пасфы - это интуитивно понятная игра, если ты не трехинтовый, конечно. И сам приводишь в пример босса, которого без гайдов в первое прохождение ты вообще никогда не встретишь.
>>47298169 >В игре ХУЁВЫЕ файты и ОНИ ВСЕ ПИЗДЕЦ ОДНООБРАЗНЫЕ и таковыми они являются ПО ПРИЧИНЕ НЕДОКРУТКИ СТАТОВ И ПЕРЕКРУТКИ МАГИЧЕСКИХ ШМОТОК. Ты сам выше приводил примеры уникальных условий каждого файта, в отличии от говна где никаких условий нет на любой сложности и любых настройках.
>>47298169 >недокрутил мобам статов и перекрутил игрокам статов - это ЕГО блять проблемы Это проблемы для 2% дерьма. В игре комфортная сложность. Делать супир харкор)) для 3,5 аутистов (или сколько там людей на анфейре в пукич играют) - это бесполезная трата времени.
>>47298189 > В игре комфортная сложность. Нет. Она преступно лёгкая. На неё жалуются все. Даже смузи-головые брауни-пожиратели из соевых барбершопов жалуются что им слишком легко. Даже те кто впервые играют в CRPG жалуются.
>>47298175 > Я понимаю, я должен так примерно почувствовать, что на этой площади вообще встречу моба кидающего на пати аое-паралич? Да, ведь тебе об этом говорит Харлан, когда ты его осматриваешь. Алсо настоящий приключенец всегда готов ко всему. Иначе он будет страдать. Если ты не готов - страдай и ролль нат20 на спасс.
>>47298228 >ведь тебе об этом говорит Харлан Насколько я помню, осмотр Халрана говорит только о том, что он встретил набасу - демона, высасывающего жизненные силы. Про то, что этот демон еще и массовый паралич кидает там и слова не было. инб4 а вот надо было энциклопедию открыть, там это написано. Ну и ключевой момент, который ты проигнорировал - это не сам набасу, а тот факт, что без гайдов в первое прохождение ты его вообще не встретишь, скорее всего.
>>47298823 Мне кажется все кто хейтят реалтайм это такие скуфы 40 летние которые уже не могут следить за экраном и нажимать больше одной кнопки за раз поэтому им нужно пошаговый режим
>>47298823 Она опциональна. То что для твой пати треш убивающийся в автобое, для других составов может быть бой который высосет какие-то баффы, краудконтроли и прочие ресурсы, а восстановить ты их не сможешь из-за механики порчи. В дос2 же ресурсы бесконечные.
>>47298849 >треш Там почти нет треша. Треш это когда у тебя одни и те же демоны всю игру, а там половина боев с врагами, которых больше не будет в игре ни разу.
>>47299010 Покак это каловая боевка, никто ни в реальной жизни ни в фентезийном мире не будет ждать пока ты походишь свой ход, это сделано чисто потому что реалтайм не могут реализовать
>>47299701 В покаке не работает половина днд механик таких как инициатива, каст заклинаней, паунс и тд. Реалтайм не принимим к днд правилам вот совсем никак.
>>47299701 >никто ни в реальной жизни ни в фентезийном мире А еще в реальном мире ты с обосранными штанами будешь ходить Такую фичу тоже необходимо добавить?
>>47299781 Я кстати сейчас продумываю рогалик запилить и там правила будут похожи на ДнД, но т.к в управлении у игрока будет один персонаж, то весь остальной мир будет двигаться синхронно с его действиями. Как впрочем во многих рогаликах.
>>47300114 Приветствую, мальчик-анон! Долгожданное дополнение “Властелин Ничего” выйдет 21-го ноября! Добавляйте дополнение в список желаемого, чтобы первыми отправиться в приключение. А если у вас есть Season Pass 2, то дополнение автоматически станет доступно в день выхода.
В этой игре говнодрачки когда-нибудь заканчиваются? Пиздец, через каждые две минуты заставляют драться с кучкой говномобов, сколько тут драк ради драк? С Врока у которого только обоссаный щит вообще жопа сгорела, что за хуйня? Они дальше поубавятся или как? Только недавно вкатился в вотр.
>>47301094 Пока нет, но есть надежда что к последнему ДЛЦ совокоты поймут свою ошибку. И удолят енигму из игры к хуям, а Лисе нормальную стори пропишут
>>47301161 Нет. Но благо тут не надо с каждого трупа что-то лутать, т.к. при выходе с локации тебе предлагают весь неподобранный по ходу прохождения лут забрать.
>>47301285 Она шизоидная аутистка, в научных целях предложит поебаться, ты перед ней разденешься, она себе в книжку твой хуй нарисует и забудет о том, что у вас секс намечался. Жестоко, знаю, поэтому мы тут и надеемся, на то, что ей роман в последнем длс добавят.
Как же я ненавижу эти блядские загадки, пидзец просто. И ведь кто-то их придумывал блять, ему за этот абсолютно никому не нужный кал еще и деньги заплатитили. Пиздец просто
>>47301909 Тогда хз, она вроде уже там чуть ли не пару сотен лет с отшибленной памятью ходит, вдруг успела поебстись. Хотя вполне вероятно, что она всё это время постоянно забывала про это и осталась девочкой, и командор у неё будет первый. Такая вот романтика.
>>47302342 От человека и аутсайдеров с добрых планов.
Тифлинги от человека и аутсайдера с нижних планов. Канера и Каллике, например, мало общего имеют с Вольжифом. Хотя их и называют тифлингами. Просто сестрички имеют дьявольское наследие, а Вольжиф демоническое.
Ну и как сложность заклинаний настакать? Или это только в перед самым концом когда все шмотки найдешь и все мифики вкачаешь то заклинания начнут спасы пробивать а до этого 99% времени сосут и занимаются бафами милишников?
>>47304295 Фиты и предметы. Расширенный арсенал берут черти. Тебе контроль не нужен до середины игры. А после уже дс есть и пофиг. Тебе чо надо ваще из школ? Разрушение?
>>47304557 >Фиты и предметы. А какие там фиты кроме арсенала дают дс? +1 от любимой школы, +1 от любимой любимой и +2 от мифической любимой? Ну охуеть, теперь я точно пробью 25-35 спасы. Предметов нет нихуя, только кольцо фокусника на +2 к иллюзиям и амулет на +2 к воздействию на разум.
>>47293209 >Поцоны, а вам не кажется, что роугтрадер будет грандиозным провалом? >Я вот сейчас играю в бету и это просто как-то катастрофически уныло Удваиваю. Лучшую девочку (чёрнокожую псайкершу) нельзя поромансить.
>>47304954 А вот не надо было всё чистить, а вот надо было всё просчитывать, как от тебя хотели совокотики, вот надо было чистить ровно столько, чтобы хватало на поддержание духа на протяжении всей игры.
А чего в ВОТР петы такие ебанутые? Буквально если подкласс имеет пета у класса без пета по умолчанию, то он автоматический лучшим подклассом становится.
>>47293966 >>47294338 Я читал модкль где-то до середины и это компания по сюжету как для кроулеры для обиох панцу - т.е. тупо идем вниз в подземелье зачищаем поднимаемся - сдаем хабар и чешем обратно, делать из этого игру это прям такое себе.
Максимально интересное что я находил уровня КМ - это как ни странно про пиратов. Можно было бы реально захуярить пушку-бомбу с микроконтролем растущей островной фракции плавучими сражениями и прочими кашерными вещами.
Хотя есть модули по которым можно построить что-то в духе бг3-2, но совокотам почему-то нравится симулятор государств и советов так что расколотой звезды, и обеих частей рунных властителей нам скорее всего не видать =(
>>47306721 Потому что перемудрили с ними. Возможность прокачивать как персонажей с почти всеми фитами, одевать, обмазать миллионом баффов, ну, это перебор был. В кингмейкере лучше было.
Как же задушил ваш вотр и каммер. Что не игра, то вражина с разницей в 1 уровень и хер попадешь, то через уровень уже ебешь, эту же вражину. Встречаешь другую духоты и по новой.
>>47307996 Cпонтанный кастер, так что к нему можно привязать заклинания со шмота, работает через харизму, с которой можно соскейлить всякое, пассивки с тайн тоже есть очень жирные. Конечно тех самых жирных доменов он не заменит, но всё равно хорош.
>>47308344 >>47308496 Ну, на стороне Израиля - нет. Местный Израиль это государство Бафомета и Дескари, с ними не подружиться. Можно быть просто жидом в свободном плавании.
>>47304644 35 спасы это уже совсем-совсем конец игры. У боссов 50.
А у в середине игры у большинства мобов редко спассы превышают 30. Чаще всего варьируются от 20 до 30, причём всегда есть какой-то убер слабый спасс.
Именно поэтому кастеры в этой игре считаются невероятно сильными и интересными - потому что баланс сделан так, что кастер может ебать всё живое на протяжении всей игры. Да, немного нечестно по отношению к маршиалом, но таков ДнД путь. Это база.
Из-за того что совокоты недокрутили статов мобам, как ХП, так и спассов с АЦ, и выходит что самые сильные ребята это те кто могут клирить экран одним нажатием кнопки и ничто не может им помешать
>>47310261 > И кого Кастер выебет в первом акте? Водяного элементаля, например. >>47310249 Рофлишь? Назови игру где кастеры были бы интереснее, чем тут.
Да ёбаный в рот, добавил этот ваш гнев праведников в список желаемого, на днях пришло уведомление о скидке, добавил в корзину, забыл оплатить. Сейчас захожу, хуяк, "на один или несколько товаров в вашей корзине изменилась цена", сукабля. Установить, что ли, кингмейкер пока? Не задушусь от него? Есть какой-то энхенсд плас эдишн в библиотеке.
>>47310355 >Рофлишь? Назови игру где кастеры были бы интереснее, чем тут. Любая игра где кастер не просто делает фаербол/смех, а потом смотрит как враг убит/законтролен. Например драгон ейдж где есть комбинации магов с другими классами. Условно маг заморозил, воин сильной атакой разбил. Драгон ейдж, к слову, это не только йоба, но еще и ртвп партийная рпг.
>>47310400 > это уже не первый вброс такой. Больше похоже на вброс утверждение, что эффективный = интересный. Если маг эффективен не значит, что его автоатака молниями и клиринг мапок это интересно. Нет, неинтересно нихуя.
>>47310454 >>47310435 > Например драгон ейдж Жиробасина. Там была самая примитивнейшая магия эва. Я даже не помню были ли там спасс броски у врагов. Кажется нет.
Спелл резиста точно не было. Маг был там такой же лучник-хуячник цветастыми перделками. Или вообще хилер
>>47310468 Но у этого лучника цветными перделками было взаимодействие с командой через вот такие комбинации. То-есть действия игрока во время игры становятся уже не односложными из разряда "пукнул молнией и экран зачищен". Игрок предпринимает решение использовать такое-то заклинание чтобы потом развить его ударом другого героя.
1. Это субъективное ощущение не подкрепленное ничем конкретным 2. Это сложность формулы 3. Это сложность принимаемых решений во время боя
Тебе интересно "потому что", интересно из-за сложности формулы (даже если твои действия как игрока очень просты), либо тебе интересны последствия и правильность действий, которые могут как привести к красивой комбинации или обосрать весь файт.
>>47310450 Буквально любая другая. 99% игры за мага это бафанье союзников чтобы на 20 уровне обвешавшись всеми шмотками и мификами наконце-то начать дамажить и контролить
>>47310530 В вотре удовлетворены все 3 пункта, пчел.
1. Магия в игре красивая и субъективные ощущения от того как цепнуха или вирд клирит экран приятны ибо это КРАСИВО 2. Сложность формулы за счёт грамотного создания билда через настакивания всяких хуёвин 3. Сложность принимаемых в бою решений, когда чтобы пробить спассы боссу тебе нужно чтобы ведьма и\или шаман захохотали босса, дальше клерик дебафнул бы БИЗУМИЕМ, а ты уже кинул бы ЦЦ. Это комбинация 3-4х классов, чтобы УНИЗИТЬ босса. >>47310580 Во-первых в вотре маг ебёт С ПЕРВОГО УРОВНЯ. Грязь это вам не шутка. Грязь делает фает с тем же элементалём просто потешным. А уж то как он унижает паки мобов это просто бомба. Во-вторых в вотре бластер-кастер включается в игру достаточно рано. Уровне на 14. Это 3й акт. А визард\сорка лич включаются в игру сразу при получении 3го мифика. Это конец 2го акта. В-третьих, ты так и не назвал конкретного примера, ЧМОНЯ
>>47310595 Не, я для себя решил, что у меня на пеке будут либо лицухи, либо свободное ПО. Кроме автокада, потому что вы сука видели сколько он стоит охуеть вообще почему так много ебанёшься вообще
>>47310653 Ну то есть ты как бы принципиальный, но как бы пока за жопу не возьмёт. Если ты дофига малварей боишься, то качай гог релиз. Он идентичен натуральному.
>>47310667 Ну типа того. Разве не все мы? Но ведь рил дохуя стоит, 2к баксов в год, нахуй надо. Да и вообще инженерный софт в целом стоит ебануться сколько.
Нужна помощь парни , хочу пройти за все пути и увидеть все романы. Помогите разобраться с кем мутить в зависимости от мифика так что бы увидеть весь контент романов с женскими героинями. Пока вот так накидал
>>47310620 >Во-первых в вотре маг ебёт С ПЕРВОГО УРОВНЯ. Грязь это вам не шутка. На стори моде разве что, иначе спасы больше твоей сложности заклинания особенно на первом уровне. А потом у половины мобов устойчивость к падению и воздействию на разум. > бластер-кастер Ну да, единственный рабочий кастер это лучемет ведь он ебашит не по спасам а по защите касанию, прямо как физики лол. > в вотре бластер-кастер включается в игру достаточно рано. >Уровне на 14. >достаточно рано Нихуя себе, в конце игры он наконец-то включается, где осталось всего ничего. >В-третьих, ты так и не назвал конкретного примера, ЧМОНЯ Любая другая. Досы и третья калитка, тирания, столбы, даже драконья сажа, везде магия лучше.
>>47310714 > Ну типа того. Про параллельный импорт слышал, пчел? Это их проблема, что они не хотят продавать свои товары у нас по нормальным ценам, чтобы я мог просто свайпнуть кредиткой и всё купилось.
Не хотят так? Буду пользоваться параллельным импортом от ООО"Торенсракер". Медведев разрешил!
>>47310740 Как ты заебал срать, залётное. Буквально не прав по всем пунктам. Ёрлигеймовые контроллеры вполне себе работают даже на харде, если применять против врагов с соответсвующими спасбросками (это как раз после первых нескольких уровней начинается расхождение между грамотно вкачанным персонажем, который контроллит всех похуй на спасы и чурбаном, который не контроллит никого), бластер это не лучемёт, это как раз долбящий аое по спасам, бластеры начинают работать во второй половине второй главы (но это вопрос к тому анону, который забыл про гулей в заброшенной этой самой, будто специально сделанных для закидывания фаерболами). Магия в досах, которая сколько-нибудь интересной была только в первом за счёт своей аркадной, а не рпгшной механики (в дос2 магия уныло работала за счёт своеобразного баланса цифр и некрофаера, в дос3 просто убогий спелллист на убогой системе), магия в тирании, которая из морровинда с нулём баланса, магия из столбовкоторая на самом деле весьма хороша, особенно в первых, магия из дао, где на ветку буквально четыре спелла. Тьфу нахуй.
Просто, блядь, одни и те же тупые вбросы каждый раз. А потом тебя разведут на конкретику, ты вякнешься чушь вроде "хексы не нужны", все засмеются, а ты обмякнешь на несколько дней.
>>47310740 > иначе спасы больше твоей сложности заклинания особенно на первом уровне. Пчел, на первом уровне ты месишь глину из 3лвл культистов. Та модна лужица грязи пол энкаунтера вырубает. Не говоря уж о том что лужи СТАКАЮТСЯ и две лужи вырубают даже элементаля. > А потом у половины мобов устойчивость к падению и воздействию на разум. У тебя триллиард разных заклинаний, чтобы ебать мобов. > Ну да, единственный рабочий кастер это лучемет Пиздаболина. Фаербольщик точно так же ебёт всё живое. Как и цепнушник. > Нихуя себе, в конце игры 14 лвл это даже не середина 3го акта, это совсем чичуть. Зачистка лабы Арилу и деревни шизиков. Всякие блэкуотеры и прочее чистишь уже бластером. Не говоря уж о том что у тебя потом 4й акт и 5й акт > Досы Это пошаговый диаблоид. Там нет глубины механик. Только ПУК-СРЕНЬК цветастой залупой которая всегда попадает во врага > третья калитка Пародия на ЦРПГ. Вроде бы механики и ЦРПГешные, но мобам СОВСЕМ забыли накрутить статов от чего, любая идея контролить врагов, вместо того чтобы ваншотнуть их - является бредом. А ваншотишь ты всех потому, что у мобов статов нет. > тирания, столбы Жиронта. > даже драконья сажа Там вообще не магия, а, как я уже сказал, просто иной вид лучника.
>>47310718 >Если сравнивать то Кингмейкер я бы сравнил с БГ1, а Вотр с БГ2+Папиной табуреткой Хуевое сравнение, бг2 была продолжением бг1 во всем, ее развитием, а вотра сломала почти все.
>>47310859 >Вроде бы механики и ЦРПГешные, но мобам СОВСЕМ забыли накрутить статов от чего Ну, бластеркастер как бы тоже показывает, что в обоих пукичах нет сложности.
>>47310990 Бластер-кастера нужно собрать и реализовать. В КАЛлитке 3 просто получаешь 5й лвл и просто кидаешь фаерболл ваншотает половину энкаунтера. Если ты сорк, то потом кидаешь еще один и уничтожаешь энкаунтер совсем
>>47311031 >Бластер-кастера нужно собрать и реализовать. С реализовать проиграл конечно. Кнопочку сложно нажать, пиздец, такие дилеммы ояебу. А собирать там дохуя чего, например пенетру, игнор стихии, воооот!
>>47311042 > Кнопочку сложно нажать Ну да. Нажал кнопочку и вншотнул всю свою пачку потому что они побежали не туда. Ну или нажал кнопочку и пока ты кастовал все враги убежали из зоны каста.
Ты же не казуальная свинья, которая в пошаге играет, так?
>>47311096 >Ну да. Нажал кнопочку и вншотнул всю свою пачку потому что они побежали не туда. Это ты свои проблемы в игре описываешь, инвалид? ты вроде еще писал, что не с первого раза пукич осилил, ты у нас с особенностями развития.
>>47311096 >Ты же не казуальная свинья, которая в пошаге играет, так? А мы тут в рпг играем или в дарк соси? Мне просто интересно как скоро ты к придешь к выводу, что умение в контре хедшоты ставить отличает ветерана крпг от, как ты выражаешься, нюкека.
>>47310859 >Пчел, на первом уровне ты месишь глину из 3лвл культистов. Та модна лужица грязи пол энкаунтера вырубает. >Не говоря уж о том что лужи СТАКАЮТСЯ и две лужи вырубают даже элементаля. Да, нужно по 5 штук паутин и грязи настакать в одном месте всеми персами чтобы оно работало, я тоже это проходил. Механика на кончиках пальцев просто. >У тебя триллиард разных заклинаний, чтобы ебать мобов. Из которых работают только лучи. Да и из этого триллиарда заклинаний половина это бафы. >14 лвл это даже не середина 3го акта Это конец третьего акта, 4 и 5 короче 3 вместе взятые >Пиздаболина. Фаербольщик точно так же ебёт всё живое. Как и цепнушник. На 20 уровне ебет. Но не на 5, не на 10 и только иногда на 15. >Это пошаговый диаблоид Сейчас бы путенаходителю хрюкать про диаблу, я такого количества мусорных однообразных боев нигде не вспомню >которая всегда попадает во врага Толи дело пукать цветастой залупой которая попадает с шансом в 5% потому что у тебя низкая сложность и нет преодоления магии и которые никак не повысить кроме как прокачавшись до максимального уровня и дойти по сюжету до нормальных шмоток в 4-5 главе. > Там нет глубины механик Там механик в 2 раза больше чем в пасфе где у тебя только сложность/пробитие сравнивается со спасом/резистом и так во всем. >Пародия на ЦРПГ. Это и есть те самые црпг, как и досы, просто разные боевые системы, а не каловый пасфайндер где маги берут фиты на лучников чтобы попадать по врагам лол. >любая идея контролить врагов А их можно контролить и играть в свое удовольствие и не заниматся минмаксовым мазохизмом в отличие от манчкинфайндера >Там вообще не магия, а, как я уже сказал, просто иной вид лучника. Да конечно. Фаербола нет,магии крови нет, массового паралича нет, хила нет, ускорения нет, масла нет, призыва нет. Не забудь только меткий выстрел и стрельбу вблизи взять вместе с арбалетом НЕ ЛУЧНИК
>>47311172 >CRPG всегда был рилтайм Во-первых, нет, крпг появились до бг1 в виде пошаговых данженкроулов типа майт энд меджика. Во-вторых, если рпг про умение нажимать вовремя кнопки, то это экшнрпг типа диаблы, не крпг. Настоящим крпг ртвп мешало.
>>47311134 > Да, нужно по 5 штук паутин и грязи настакать в одном месте всеми персами чтобы оно работало, я тоже это проходил. Механика на кончиках пальцев просто. Во-первых, не 5. Во-вторых, только в начале игры. Уже с 8го левла всё заебись становится > Из которых работают только лучи. Да и из этого триллиарда заклинаний половина это бафы. ПФФФФ, мы уже по кругу ходим, додик. Я тебе привёл в пример миллиард спеллов, помимо лучей, а ты всё старую шарманку заводишь Пчел, в игре есть: 1. Вирд 2. Цепнуха 3. Фаерболл Как минимум. Не говоря уж про ангельские\личовские спеллы. > Это конец третьего акта, 14 лвл ты берёшь ровно при зачистке деревеньки и лаборатории Арилу. > 4 и 5 короче 3 вместе взятые Нет. Они примерно одинаковы. > На 20 уровне ебет. На 14 ебёт. На 8 ебёт гулей, как писал анон выше, но я не видел с гулями ни разу никакой проблемы даже на анфейре, чтобы под них нужен был фаербольщик. > Сейчас бы путенаходителю хрюкать про диаблу, я такого количества мусорных однообразных боев нигде не вспомню Диаблоид это не про мусорные бои, пчел, а про: 1. Рендомный ЭПИЧЕСКИЙ МЕЧ ТЫСЯЧИ ИСТИН в бочке с вонючей рыбой 2. Про примитивные механики с нулевой глубиной > Толи дело пукать цветастой залупой которая попадает с шансом в 5% потому что у тебя низкая сложность и нет преодоления магии Ну так собери всё это, дебик. > Там механик в 2 раза больше Там ровно 1 механика - броня. Всё. И снимается она уроном. Это уровень диаблоидов > Это и есть те самые црпг, как и досы, просто разные боевые системы, а не каловый пасфайндер где маги берут фиты на лучников чтобы попадать по врагам лол. Пчел, КАЛлитка настолько примитивна, что тебе НЕ НУЖЕН БИЛД чтобы пройти игру на максимальном уровне. Самого сильного босса в игре трахает персонаж 1го уровня. Персонаж 12го уровня трахает его ЗА ОДИН РАУНД не дав ему походить. > вместе с арбалетом Это база ДНД что маг должен сосать первую половину игры, чтобы ебашить в другой. Может тебе просто не нравится ДНД, пчел? Потому что база ДНД именно такова, что первые 7 левлов маг бегает с арбалетом и спамит грязь > Фаербола нет,магии крови нет, массового паралича нет, хила нет, ускорения нет, масла нет, призыва нет. Ну да. Ничего этого нет. Магия крови кал. Все остальные спеллы это пук уровня лучника. В каждой ветке спеллов ЧЕТЫРЕ(четыре Карл) пика. Это рофлс чтоле?
>>47311270 >Диаблоид это не про мусорные бои, пчел, а про: >1. Рендомный ЭПИЧЕСКИЙ МЕЧ ТЫСЯЧИ ИСТИН в бочке с вонючей рыбой >2. Про примитивные механики с нулевой глубиной Рандом лут это просто награда за клиринг комнат, а клиринг комнат и есть основной смысл диаблоида. Большое количество одинаковых врагов (демонов например как в вотре), которые крошатся автоатакой или одной активкой, а в награду тебе выдают небольшое усиление персонажа. Вот это диаблоид.
>Там ровно 1 механика - броня. Всё. И снимается она уроном. Это уровень диаблоидов В вотре ровно 1 механика - спасбросок. Всё.
>Там ровно 1 механика - броня. Всё. И снимается она уроном. Это уровень диаблоидов Мы же уже с тобой обсуждали, что там в боях гораздо больше контекста и приколов, чем во всей вотре вместе взятой. Одна возможность убить голема его же наковальней во сто крат изобретательнее, чем все бои в обоих пукичах в плане геймдизайна.
>>47311312 К куколду. Не шучу сейчас, там будет куколд-момент.
А, ну, в любом случае не ангел, ангел ещё убьёт в третьем акте, наивный ангел - в пятом. Демон? Но я хз как демон может вытерпеть это говно, для демона скорее кошкожена есть.
>>47311341 >>47311312 А, во, понял я кем нужно романсить калмалию. Личом. Не шучу. Вот с личом там всё получается просто отлично и финальная сценка в пятом акте приносит ммаксимальное удовлетворение.
>>47311356 Ну, когда я в тебя плюнул ты обиделся и убежал. Пиздуй-пиздуй, как бы все понимают что ты тупорылая залётная чмоха, нихуя не понимающая в механике, не боящаяся признаться в этом даже себе.
>>47311312 Подсказка: Камелия хаотично-злая маньячка, которая сексуально возбуждается от убийств Сам смекнешь к какому мифику это ближе, к ангелу или демону. >>47311345 Добрый брат близнец Камелии
А какие сейчас вообще способы донести фидбек для совокотов? Форум мертв. Дискор мертв. Хочу предложить им охуительную идею взять геймпадное управление с БГ3 и перенести его в км, вотр и рт. Во-первых оно банально лучше по всем параметрам. Во-вторых давайте на чистоту - покупать вотр и рт на консолях будут только как заглушку после БГ3, после которого им в игре будет освоиться проще и они не будут делать рефунд.
>>47311373 Ты ж понимаешь что это буквально "ни могли зделоть как в крузисе...". Думаю совоскоты вполне себе мониторят игры смежных жанров и твоя свехценная идея для них сюрпризом не станет.
>>47311270 >Во-первых, не 5. >Во-вторых, только в начале игры. Уже с 8го левла всё заебись становится Ага, враги жирнее на порядки становятся и хуй ты что с ними кроме лучей сделаешь >Пчел, в игре есть: >1. Вирд >2. Цепнуха >3. Фаерболл >Как минимум. Не говоря уж про ангельские\личовские спеллы. Которые работают с конца игры я в курсе. >14 лвл ты берёшь ровно при зачистке деревеньки и лаборатории Арилу. Это и есть конец главы дальше только костяная ложа >Диаблоид это не про мусорные бои, пчел, а про: >1. Рендомный ЭПИЧЕСКИЙ МЕЧ ТЫСЯЧИ ИСТИН в бочке с вонючей рыбой Типичный пасфайндер с его искусными самотыками из холодного железа +2, выпадающий из зачистки одинаковых квадратных локаций на сотни мобов, хорошо они хоть не респавнятся как в диаблоидах. >2. Про примитивные механики с нулевой глубиной Это ты про спасбросок и атаку касанием? Да, куда уж там досам с его поверхностями облаками и кобмо заклинаниями. >Самого сильного босса в игре трахает персонаж 1го уровня. Ага, 30 раз только не забудь в невидимость уйти и добежать до крана. >Персонаж 12го уровня трахает его ЗА ОДИН РАУНД не дав ему походить. Самый имбовый билд с бдительностью, легендарками и полным оббафом да. Прямо как в пукичах лол. >Ну так собери всё это, дебик. Игра закончится когда соберу. >Ну да. Ничего этого нет. Все это есть и все это охуенно работает, особенно фаербол который всех раскидывает в разные стороны, ты просто минмаксер который кушать не может пока самый высокий дпс не высчитает. > В каждой ветке спеллов ЧЕТЫРЕ(четыре Карл) пика. Зато все спеллы рабочие и полезные в отличие от пукикакича где половина это бафы а остальное лютый кал.
>>47311509 Блядь, да можно уже прекратить кормить залётное говно, а? Кстати тебе тоже саечка за >Cистема двух видов брони перечеркивает все немногочисленные плюсы боевки досов Только второго доса. Почему-то все нахуй забыли первый, а досошизик под себя срущий в него даже не играл.
>>47311509 Душный кал, это как собирать броню в досах только умноженное на 3. >>47311519 >Почему-то все нахуй забыли первый Как будто там есть что вспоминать лол. Спамим стрелами/вытягиванием воли, на этом все. Это если ты про боевку а не про типичный сюжет клоунарианов с его гиммиками про пинание белок и скелетов камикадзе из могил
>>47311543 >Душный кал, это как собирать броню в досах только умноженное на на 3 Раскрой свой аргумент. Каким образом спасброски похожи на систему брони?
>>47311546 Он просто не понял в чем проблема брони. Как будто не играл в игру. Проблема брони в том, что она ограничивает игрока в билдах. Ты собираешь либо группу магов либо группу физеров. Вторая проблема в том, что, как по мне, лучше пусть у моба будет 100 хп и 30% шанс попадания по нему, чем 10 000 хп и 100% шанс попадания по нему в досах. Лупить ебучие губки очень уныло.
>>47311546 Духотой. Просто собираем как можно больше нужного числа и кастуем пока не прокнет. Скушно и уныло. И в досах ты просто бьешь бьешь бьешь пока не пробьешь броню, но это хотя бы логично что с каждым ударом ты приближаешся к победе, а не надеешся на бога рандома. >>47311554 >Ты собираешь либо группу магов либо группу физеров Как будто чтото плохое. В днд дебильная система где защита это уклонение, и получается что ты берешь башенный щит и при этом прокачиваешь скилы джекичана
Чел... Ты тролишь? Дос 2 кал не играбельный, У классов 0 отличий, а еще эта даунская система заставляет тебя собрать 4 одинаковых чела в пати, отличий тупо 0. Может в пачке магов веселее, но у меня в пачке физ дамагеров был просто адский резедент слипер.
>>47311631 В пачке магов ты сначала пытаешься играть как в дос1, с поверхностями, контролем и тимплеем, а потом, после трети игры, всё становится засрано некрофаером. И ты просто кидаешь нюк, на который у тебя циферки задрочены и к которому резиста нет. Потому что в отличии от дос1, в дос2 циферки это всё.
>>47311598 >В днд дебильная система где защита это уклонение Защита это совокупность всех способов избежать урона. +3 за щит, +6 за броньку, +4 от уклонения, +2 магическое поле. В совокупности 15.
>>47311666 Нет. Опять-таки на примере досов, в дос1 ситуативные факторы сильно перевешивали прокачку персонажа. Были очень мощные стихийные уязвимости, были нерезистящиеся формы контроля, работали поверхности. Поэтому маг (первые две трети игры) играл от ситуации. В дос2 это запорото 1) системой брони, где врага проще убить, чем лишить неуязвимости к магическим эффектам (ну, если броню снял, то хуле уже не добить?), 2) системой прокачки, где цифры хп и урона растут куда в большем темпе и куда больше зависят от самой прокачки. Ннапомню что в дос1 ни уровень скилла, ни статы персонажа на урон не влияли, и поэтому он мог позволить себе широкий арсенал для реагирования на происходящее, а не вынужден был качать профильное в десяточку чтоб только угнаться за прогрессией хп врага. Дебильного стата памяти тоже не было, кстати.
>>47311712 Дос 1, стакаешь волка со стеклянной пушкой набираешь 100+каждого реза спамишь два огненных каста которые ебашать тебя, но из-за реза выше 100 они тебя хилят.
>>47311788 И чё? дос2, набираешь воскрешающих идолов с болванов из таверны, ресаешься в бою, и сразу перезаряжаешь идол за 2 ап, ты прекрасен. Уж такого говна во всех трёх досах хватает, это самые поломаные в жопу игры из современных црпг. Но к обсуждению разницы в том, как их системы работают в штатном режиме это отношения не имеет.
Как работает заклятый враг у инквизитора охотника веры? Так же как у рейнджера +2 к броскам атаки и урона еще +2 на 5, 10, 15 и 20? В описании не написано нихуя. Становится вашим заклятым врагом. Ну охуеть теперь.
>>47311712 >в дос1 Все точно также как и в дос2 кроме 2 видов брони и кубиков на контроль. У врагов и в дос2 есть уязвимости, поверхности работают точно также, даже лучше с учетом благословений. Повышение уровня перса точно также увеличивала твой урон по ебанутой формуле, статы точно также влияли на урон хотя и слабее, мой лучник лечил всего в полтора раза хуже чем маг потому что трехнитовая дочь медведя, вместо памяти были навыки, которые напрямую влияли на колличество заклинаний которые ты можешь запомнить. Статы качались точно также, профильный и память/восприятие через раз. Система брони нужна чтобы когда ее собьешь накалыдвать контроль или станить, добивать ты дольше будешь.
>>47311840 Хз. Посмотри в прогрессии персонажа. Потому что если там каждые несколько уровней не написано что бонус растёт, ну, он наверное и не растёт. >>47311854 Я с чатботом разговариваю? Чатжпт, ты? Нарисуй шестипалую руку, дай знак. Или это досошиз даже в первый дос не играл, не говоря уже про пф. Потому что это блядь, опять прямая ложь в каждом пункте вплоть до абсурда с прокачкой ПАМЯТИ в ПЕРВОМ досе. Пиздец нахуй.
>>47311879 >Хз. Посмотри в прогрессии персонажа. Потому что если там каждые несколько уровней не написано что бонус растёт, ну, он наверное и не растёт. Да нихуя там нет. У охотника есть, но там в контексте, что можно еще дополнительного врага выбрать. Подразумевается, что прогрессия урона и точности это самое собой.
>>47311910 Ну да, делать мне нехуй как мокрые письки ставить, тем более совокоты сами не рекомендовали тойбокс, якобы даже в отключенном виде он пидорасит движок и приводит к ошибкам.
>>47311922 Пжжди, это ты на пеке с гейпадом играешь что ли? С тобой всё хорошо, может врачей вызывать? Про тойбокс - хуйня какая-то. Да, инструмент мощный и игру может разломать в щепки, но сам по себе ничего не сделает, а в умелых руках - полезен. Ну и вариант с длц остаётся. А ещё можешь погуглить, может кто-то уже задавался этим вопросом. В совокотятне вообще порядком механик, которые работают неочевиднгым образом, так что искать информацию в комьюнити и экспериментировать лучше привыкать. Ну или играть на нормале-коре, качаться с минимальным пониманием и в хуй не дуть.
>>47311879 Это ты буквально не играл в первый дос дегенерат и сказки про пф рассказываешь какие маги молодцы за один ход на 20 уровне ваншотят боссов, а вот когда тоже самое в обосраной калитке так это нельзя и очень плохо. Память ты качал во втором досе а в первом ты вместо памяти качал восприятие на очки действия. То что ты не заметил как статы влияют еще и на разброс урона кроме +5% шанса на срабатывание эффекта это только твои проблемы и в лучшем случае твоей дырявой памяти. От уровня навыка зависело сколько книжек заклимнаний ты сможешь выучить иначе харам.
>>47311373 Если найдёшь как связаться с ними, то предложи им еще внедрить в игру процедурно генерируемы паззлы. Я считаю это гениальная идея и выведет опыт аналога энигмы на новый уровень
>>47312184 >Мужики, я не гей если что, мне нравится Камелия, но вот вопрос, если я немного буду принимать ухаживания Дейрана А не боишся его потом немножко по обрызенным кусочкам найти?
>>47311461 > Ага, враги жирнее на порядки становятся Пчел, у врагов практически нет роста ХП по игре. Чего-чего, а вот ХП мобам не завезли от слова совсем. > Которые работают с конца игры я в курсе. Рофлишь чтоле? На каком там левле получаешь цепнуху без личухана? На 12 кажется? Вот еще 2 левла добей и с 14 можешь ебашить ими как не в себя. > Это и есть конец главы дальше только костяная ложа Нет пчел, там как минимум еще блэкуотер, квесты напарников, всякая мелочовка. Лаба арилу и деревня это личчерали начало главы. В начале ты ждёшь поход в лабу за 4м мификом, потом чистишь деревню и всё. > Это ты про спасбросок и атаку касанием? Это уже на порядок глубже того что есть в КАЛлитке. > Типичный пасфайндер В игре нет рендомного лута и все мечи на +2 логично обоснованы. > 30 раз только не забудь в невидимость уйти Инвиз ты юзаешь онли чтобы срыгнуть ПОСЛЕ убийства Рафика потому, что там еще дохуя мобов.
> Прямо как в пукичах лол. Не пизди, чмоня, в пукичах персонаж 1го левла НИХУЯ не сможет даже с 10 лвл мификами и топ лутом. Потому что в пукиче ЛВЛа значат больше чем шмотки, а отличии от КАЛлитки, где ценность левла околонулевая, а айтемы будто школьник писал падсибя. > Игра закончится когда соберу. Почему норм пчелы уже на 8-14 собирают? У тебя игра на 14 заканчивается? > Зато все спеллы рабочие Убержирнота, пчел.
Все спеллы могут быть рабочими только в играх в которых нет сложности как таковой априори. Например как в КАЛлитке, где фаербол неиронично заменяет лайтнинг болт несмотря на существование воды и всем похуй, Потому что сложности в игре нет. Мобам статов не накрутили и любой какишь осилит игрульку.
когда ВСЕ спеллы рабочие - ни один спелл не рабочий. Это аксиома
>>47311371 >Сам смекнешь к какому мифику это ближе, к ангелу или демону. Конечно к ангелу. За демона там будет скучный школоивелский роман. А за ангела сложная моральная история, в котором ангел командор влюбляется в маньячку и ничего не может с собой поделать и медленно падает. хотя на самом деле после палева можно так провернуть, что она никого не убьет, даже Гверма
Вообще лучший роман, сразу видно писали с любовью.
Боже блядь какой даун придумал эту систему бафоф? Я уже заебался, вот я ебу будет драка или нет? В итоге перед каждым диалого вынужден сейвиться, а иначе меня нахуй вынесут на 1ом ходу.
>>47310749 Да какой параллельный импорт, лол. Вообще не с этим связано. Цены и раньше были конскими - раз, на ру софт в той же сфере чуть менее конские (хотя тоже пиздец), но он тупо хуже. А чё там Медведев разрешил - это вообще похер, у него свой манямирок.
Так, игронимусы, а ну ка поясните мне за ваш пачфайндер. Я партийки и рпг в целом люблю. Но меня душит эпичноссть после 10 минут игры. Ответь, мы сразу еба избранный с первого вздоха? Или все таки какое то время все будут в нас харкать как в чмоху новичка?
>>47313840 > Или все таки какое то время все будут в нас харкать как в чмоху новичка? В первом пукиче в тебя харкать будут и на 20 лвле, игра такая
Во втором харкать не будут, но типа называть крутым будут сразу. Первые 10 часов не избранный. Потом паверфентези во все поля.
Первая часть это классическая адвенчура про то как нонейм разгребает говно в залупе мира. Вторая это чистейший эпик, пафос и паверфентези которых давно свет невидывал. Вся суть игры в том, что ты можешь убивать полубожественные сущности и посылать нахуй божественные.
>>47313579 Соевый игровой журналист ты? Узнал тебя по твоим шизоидным постам.
Потому что я знаю буквально 1го(ОДНОГО) ебоглаза который неиронично мог бы спиздануть такое - ментально больного(со справкой и на колёсах) соевичка. Больше таких не встречал. Ибо всем адекватным людям понятно что сейвскам это как раз полная противоположность днд экспириенсу ибо в настолке НЕТ возможности сохранять и загружать игру, там ты играешь на одном сейве. И только игра на одном сейве является адекватным переносом днд экспириенса на пекарне.
Режим последнего ацланта это то как и надо играть в игру. Как правильно. Никакого сейвскам от слова совсем. Всосал и сдох? Начинай сначала. Таков путь настоящего ролевика.
>>47313875 > Игра должна быть интересной Да. И пуксракич интересен на всех уровнях: 1. У него интересное билдостроение 2. Интересный геймплей во время боя. Офк если ты не додик играющий в пошаге. 3. Интересная вариативность за счёт мифик путей. 4. И даже интересный сюжет! > Пукич - это автобаттлер Нет. Это утверждение ложь.
Алсо можешь не отвечать мне т.к. я спать пошёл. Ну или ответь и я отвечу как проснусь, соре.
>>47313880 Если ты можешь пройти сильного врага с первого трая воообще ничего не зная о его абилках, то это хуйня (БГ3), а не игра. Сейвится перед сильным противников и тратить несколько траев чтобы его забороть это норма для комп игр. Без сэйвов это уже челлендж для повторного прохождения где ты знаешь чего ожидать.
>>47313840 Тебе харкать в лицо будут примерно все время. Тебе будут затирать, что ты ебать какой мифический герой, но ты будешь встречать толпы не менее мифических врагов, а местные боссы тебя будут мифически унижать и ссать на твой труп, пока ты не освоишься с циферками.
>>47313994 Не совсем так, они присоединяются к тебе с определенным уровнем, а дальше ты их качаешь сам. Например, Ералаш, если ты звонил по дезнофону, присоединится 8 уровня, даже если ты к этому моменту будешь 9го, а если не позвонишь, то приосединится позже, но уже 10го. Если воспользуешься респеком без модов, то и респек будет ровно с того уровня, который задумал усатый геймдев.
А что плохого в автобое (которого из-за паузы по факту нет)? Мне нравится чисто задать стратегию, а тактику пусть болванчики выполняют. Чувствую себя генералом.
>>47313898 >Если ты можешь пройти сильного врага с первого трая воообще ничего не зная о его абилках Это вполне возможно в пукичах. Тут дело не в твоих знаниях, а в кубах и их выпадении. До боя ты можешь просто всем оббафаться и будешь прав. Тактики в пукичах нет, сложности тоже, онли сейвскам и автоатака.
Острова кто-то прошел?Пару карт осилил на последней. Передавать одну шмотку на другой заход и какие-то не весящие вещи с боссов можно например и что еще интересно...
>>47316227 Как дополнительная атака в ближнем бою со штрафом -5 на попадание. Считается естественной атакой, поэтому амулеты всяких кулаков для монахов будут работать и на эту тоже.
>>47316310 >И не проебу ли я калтент, если слишком часто буду Не слушай хуесоса, в первом акте точно проебешь, если до осады таверны не успеешь зачистить рынок и спасти сказителя из библиотеки. Сказитель просто умрет
>>47316618 По твоей ссылке черный экран с надписью failed to resolve /ipfs/bafybeibpefjgxnil4j2phpmzrzqyzofkjjldteep2xcm5disdpdmoboohi/mod/g4cJ-pEbVWGcB7sVIyzOTkl-d1L_rE6J0NYn5RWWplY/: no link named "g4cJ-pEbVWGcB7sVIyzOTkl-d1L_rE6J0NYn5RWWplY" under bafybeiegw4t5tzh6o5kksa7xguvybvhxcjdtsjozf3covsy6vwqkw7jd7m
>>47316952 Ну кстати была вроде белая сиила, а так негров не то чтоб много и они в глаза не бросаются в силу графония. Плюс в ПФ как-то понимают что негры это не "просто люди, такие как мы)))", а товарищи, живущие где-то в отдельных регионах. В дос3 чистая калифорния в этом плане.
Ну что за дерьмо. После разговора с Регилом сразу напали гаргульи и всех убили. Загрузился, перед разговором накинул бафы, и гаргульи даже половины ХП не снесли. Так и будет всю игру, просто надо будет кидать бафы до боя? Сложность кор.
>>47317399 Чёт ты совсем охуел если тебе ещё раунд/уровень нужно прекастовать. Но, в принципе большую часть и этих баффов можно поднять до суток в четвёртом акте.
>>47317399 Пчел, если ты не лах,то можно любой бафф раунд/на уровень разогнать фитом, шмотом, метамагией до 24 часов. Ангел/лич это делают тупо смеясь тебе в лицо, остальным надо немного пошаманит.
>>47313898 > Если ты можешь пройти сильного врага с первого трая воообще ничего не зная о его абилках, то это хуйня Нет пчел, ДНДа и строится на том что ты МОЖЕШЬ подготовиться к любой хуйне и ОБЯЗАН готовиться к любой хуйне, а потом ИМПРОВИЗИРОВАТЬ.
Например тот же набасу с аое параличом. Ты изначально должен полагать что в игре будет враг с аое параличом и поэтому всегда должен носить с собой свитки свободы движений. Это базовый дефолт приключенца.
Подготовка к любой ситуации -> анального метагейминга.
Именно поэтому игра с одним сейвом и является базой. Потому что не должно быть такого, что ты знаешь когда конкретно тебе пригодиться какой свиток и зелье, следовательно ты экономишь на том что тебе не нужно и берёшь только то что нужно. Это неправильно. Ты должен ВСЕГДА готовиться КО ВСЕМУ.
Основная идея именно в том, что твоя игра должна быть приключением, ты должен сталкиваться с неизвестным, но иметь возможность преодолеть это неизвестное если ты готовился к чему-то подобному ДАЖЕ НЕ ЗНАЯ ГДЕ И КОГДА ОНО ТЕБЯ ЖДЁТ.
Что мешает тебе купить свитки свободы движений, даже если ты не знаешь что тебя ждёт набасу? Ничего. > Сейвится перед сильным противников и тратить несколько траев чтобы его забороть это норма для комп игр. Для спинномозгового кала вроде дарк саси или ультракилла. Не осуждаю эти игры, но они не имеют ничего общего с CRPG, где игра идёт не от спинного мозга, а от головного. Поэтому когда тебе на площади показывают пожары и говорят что где-то тут бродит бримрок - огненный демон, то ты идёшь и покупаешь свитки защиты от огня, а не наматываешься на него, дохнешь и только потом идёшь покупать свитки. В данном случае удаление сейва - наказание за невнимательность и неиспользование мозга. Так же как в дарк саси тебя откатывает в начало боя, так и тут тебя откатывает в начало игры. >>47313899 Пчел, это файт ВТОРОГО УРОВНЯ блять. ВТОРОГО НАХУЙ. Из двадцати нахуй. Чё ты хочешь от ОБУЧАЮЩЕЙ зоны ВТОРОГО УРОВНЯ? >>47313905 Где на твоём видосе паззлы, кроме того что ты хуяришь своих же своим же спеллом?
Не говоря уж о том что ты привёл в пример весьма лёгкий бой
>>47316976 > Ну кстати была вроде белая сиила, а так негров не то чтоб много и они в глаза не бросаются в силу графония. > Плюс в ПФ как-то понимают что негры это не "просто люди, такие как мы)))", а товарищи, живущие где-то в отдельных регионах. В дос3 чистая калифорния в этом плане. Челидзе нах, этот же чмододел перекрасил всех негров в пукиче.
>>47317591 Ну помимо анлорности было бы еще и зашкварном потому что делало бы игру слишком лёгкой т.к. ты не думал бы как танцевать от тех статов что есть у напарников и от их стартовых классов, а просто делал бы йоба сборочки метовые. Плюс не брал бы многих напарников. Зося 100% сидел бы на скамейке запасных не будь он единственным клериком
>>47317600 Ну его брали бы те кто хотел видеть гей-негра в пати. А так какая-то хуйня, я не могу брать в пати тех кто мне нравится потому что у сосиэля класс лучше
>>47317663 > Никакого читерства Ты в курсе, что у бафов есть каст тайм, а эта хуйня вешает СРАЗУ и ВСЁ что ты выбрал. То есть все бафы вешаются одновременно и между первым и последним нет разницы в 2 минуты что ты потратил на оббаф.
Не говоря уж про бафы которые висят минуту или раунд\уровень, которые так же в принципе не могут быть бафнуты все и сразу без мода из-за времени.
>>47317732 Да я доволен, одна из лучших игр, просто подметил, что конкретно система бафоф кал и нуждается в реворке, с короткими бафами проблем нет, началась драчка, сдал как сос кнопку. Проблема в том что у тебя 10+ бафоф которые ты вынужден сдавать при входе на локацию, особенно тупо выходит когда заходишь, бафаешься, а в итоге ты проводишь на локации пару минут и даже не попиздился ни с кем, после выходишь на глобальную карту и всё, бафоф уже нет.
>>47317680 Есть функция все кастовать по очереди. Хоть обдрочись теперь. Жду аргумента что вручную прокликивать все баффы на 6 персов и петов это ключевая часть геймплея, скучность которой компенсировала мощность баффов, вырезать которую -- читерство.
>>47318291 Понятно что бафоботы и хилы, но я раньше всегда домен лечения брал и еще какое-нибудь говно ненужное, добро там, свет. Да и по-моему своих клериков не делал никогда. В КМ был Дворф, и Тристан, а в ВотРе Дейран был хилошлюхой всегда. Нигру-клирика я даже и не брал никогда.
Ща почитал про Защиту очага и прихуел немножко. Там есть ограничение какое-то на количество использований?
>>47320154 Отдельная книга заклинаний кастует от мифического ранга, а при объединении кастует от того, что было в основной книге до. Короче говоря, если ты визард, колдун-мыслитель, ведьма или арканист, то нужна. Хотя, если играть инт-кастера, то демон будет куда лучшим выбором. Там до +18 к dc своих спеллов можно заиметь с тремя кастами за ход.
>>47320387 >все будет нормально работать >совокоты Сам-то как думаешь? Судя по тому, что перепилят много всего в игре, лучше будет начитать с самого начала и после пары хотфиксов.
>>47320514 У тебя сложность спсброска будет 10 + уровень спелла + мифический ранг. То все боевые спеллы сразу отпадают, потому что в 95% случаев они - пустая трата хода.
>>47320599 +5 от демонической ярости. +4 от аспекта инкуба. +3 от аспекта колокса(три каста за ход отсюда же). +3 от дара Ноктикулы. +2 от нечестивого гимна(спелл демона). +4 от аспектов суккубы/врока/набасу, которые дают ауру штрафа к спасброскам(каждый к своему).
>>47320956 Азимары ненужны эти статы смех когда у тебя 60+ мейн стата, а фит нужен всем кроме воена 3 инты ибо ему и так хватает... хотя если ты трикстер то не хватает. Паунс с лис не работает в рт, чисто для пошага да и есть нюанс ты хочешь брать первым мификом оборотня, но паунс только в лисе. Цыгане смотри пункт один.
>>47320975 Сам ты смех, +1 к чему надо это всегда хорошо, 60+ мейн стата это чисто про легенду (и эксплоиты), а лишний фит нужен далеко не всем и часто даёт те же +1. Плюс крылья/укус у фуфлингов. У лис или паунс, или куча статов с мифика, оба варианта отличны.
>>47321329 >Фит нуже вообще всем Не-а. И так у большинства классов после третьего, максимум четвёртого акта начинается улучшенная инициатива в фитах. Ценность лишнего фита вообще не в фите в самом, а в ускоренной прогрессии, но кому-то она нужна, а кому-то вообще нет.
>>47321377 Ну там, перезапусти игру, выдерни шнур из розетки, переустанови виндовс. Если у тебя режим похода не работает. И чё, ты уже на квесте с региллом, а всё это время у тебя и армии не было? Это вообще возможно. разве там черти путь не блкируют? Или может ты автокрусейд поставил?
>>47321340 Инициатива лучше чем +1 всегда. Миликам нужно набирать всю ветку журавля, лукам нужен и оутфланк и моментум и куча лукофитов, магом ну тут все ясно.
>>47321387 >Инициатива лучше чем +1 всегда. Только + к ловкости даёт и инициативу (полфита), и ац (фит) и атаку (фит). Причём эти фиты ты наберёшь всё равно, а лишняя ловкость с тобой останется от начала игры до конца, сверху. >Миликам нужно набирать всю ветку журавля Не нужно, если это не конкретно танк. Одной веткой ты нихуя не натанкуешь, мили должен быть или в бэклайне, или танковать. > лукам нужен и оутфланк и моментум и куча лукофитов Лукофитов в игре полдюжины, аутфланк с луком вообще баг, который то работает, то не работает. >магом ну тут все ясно. Ну да, лучевикам вообще полтора фита надо, дрочерам на сейвы два, если не абузишь эксплоит с расширением очка на школы магии.
>>47321387 >>47321394 А какая вообще дистанция для командных черт? Протыки на ютубе говорят, что надо Ланну их брать и подводить ближе к пати он типа все равно танковый монах-лукарь, а насколько ближе?
>>47321401 Смотря какие черты. Конкретно баг с аутфланком работает на похуй с любого расстояния, нужно просто выстрелить по цели, котору. фланкует кто-то другой. Лучник никого фланковать не может в принципе, для этого оружие ближнего боя нужно.
Ну, это кроме тех случаев когда баг с аутфланком не работает. От версии игры зависит. Не ебу что там в нынешней.
>>47321394 >если не абузишь эксплоит с расширением очка на школы магии Минмаксишь и не абузишь? >мили должен быть или в бэклайне Нахуя тогда тебе мили? >ловкости даёт Мы про минмакс говорим у нас тут нету ловкости есть только оракул на один и лег размеры.
>>47321449 И тудаже +2 к мейн стату есть и у человека разница лишь в доп стате правда нахуя он тебе если ты даже монка на деф для мили не берешь нах тебе + к ментальной характеристике?
>>47321449 Не, ну знаешь, у меня стандарты есть. Иначе и правда нужно играть только одним классом и одним мификом, тем у которого нынке ваншотающий всё эксплоит есть. А скорее ты просто прочитал пару эксплоитных билдов и теперь считаешь что всем этим игра исчерпывается. >>47321469 Норм в трёх вариантах. 1) если тебе ок быть хилодевочкой/баффером, но тут клерик как бы лучше. 2) если ты доберёшь нормальные атакующие заклинания с кольца/браслетов, тогда оракул может отлично ебашить, при этом имея кучу саппортного потенциала (можно ещё ништяков с лормастера добрать). 3) мердженный ангел. Сносит всё на похуй вообще
>>47321488 Ни-ху-я. Ангел это вообще мифик для первоходов, который даёт баффы против всего и атакующие заклинания, ебущие всё сквозь резисты и спасброски. Ну, можно там принять пару драконов в сраку чтоб раскачать элементальный урон, можно набрать спелл фокусов и их потом расшарить на разрушение, но это всё пусть развития второго варианта. Ангелу достаточно просто кастовать ангельские спеллы и радоваться жизни. Природную тайну и толкового пета ещё в начале игры возьми. чтоб тащил ёрлигейм.
>>47321502 Лучше тогда уже модом полностью респекнуть нормальных сопартийцев. Но вообще читы. Троица саппорта из бфт, скальда и клерика с нормальными доменами и способностью быть не только хилошлюхой игру очень сильно тащит даже на анефейре, кампания под такое не рассчитана.
>>47321506 А что, всё кроме игры одним-единственным самым эффективным (обычно через очевидные недосмотры в механике) при нынешнем состоянии баланса билдом это РП? весело тебе, наверное.
>>47321502 Читы. Потому что перфектный ролл статов, перфектный бэкграунд, перфектный класс.
Это как вся пати из ГГ. Слишком читерно. Баланс игры делался под то что часть напарников будут мусоркой уровня братца зоси с дипом в паладина и хеллнайта будучи хаотиком.
>>47321502 База в игре много классов и спутники не покрывают их. >>47321525 Уголек отличный лучемет, паукокошка почти метовый лучник не хватает только быть мутант варом, а не просто варом. Еблан тоже хорош кроме анфейра. >>473215044 >кампания под такое не рассчитана. Они уже столько всего чинили и нерфили что можно смело заявлять кампания не была рассчитана ни на что.
>>47321541 Но я тоже рекомендую просто скачать мод на респек. Особенно если ты играешь в первый раз, гном тебе понравиться, но у него просто отстойные статы и класс.
Ага, только если эту суку раньше не гнобил и не ставил на колени, она тебя предаст, даже если романс был (но ты ее отверг в 5 акте). А Ланн еще в начале убит. Тварь она ебаная со столькими чеками на предательства, даже Грейбор лучше, тот честно бабло отрабатывает.
>>47321913 Лич, это прежде всего злой, а после законный или нейтральный. Но нейтрал более предпочтительней, т.к. лич, это маг, который пойдет на любые жертвы-средства, лишь бы перейти в фазу личификации.
Проходил первое длс, пишет что в основной кампании выдали бафф. Я его найти на чар шите не могу. Алсо, где найти крутые пушки из длс в основной кампании? Нигде?
>>47321913 >>47321990 >>47321914 Система мификов и алайментов в игре работает так, что ты не должен отступать больше чем на 1 шаг от своего мифика.
То есть ангел это законопослушный добрый, законопослушно нейтральный и нейтрально добрый. Демон это хаотично злой, нейтрально злой, хаотично нейтральный.
Лич это нейтрально злой, законопослушно злой и хаотично злой.
>>47321880 >Как лучше получить ачивку на <75 отдыхов? Без магов чтоли играть? Да просто наёмников пикаешь, всем пикаешь 1 уровень ведьмы c проклятием Hellbound и мифик пикаешь полезное проклятие Lame. Всё - вся пати имун к Fatigued имеет, можешь путешествовать хоть через всю карту.
Ачивка на самом деле простая, я её на Unfair получил автоматически, когда проходил игру. В пати у меня было 2 мага, но они не особо кастеры - один мясо призывал, второй Enchantment контроллер через Expanded Arsenal.
>>47321880 Просто экономь. Серьёзно, не нужно ничего менять. Возьми мифик фиты на длительные баффы и дополнительные слоты только и не играй жопой на похуях. Я со вполне себе магами и без шизы выше на анфейре четвёртую главу за три отдыха прошёл, например. Всю игру вполне легко уместить в половину от лимита даже на высоких сложностях.
Во время разговора с ноктикулой длань наследницы бомбанул сказав что я исчадие бездны и подменыш. Это потому что у меня было злое мировоззрение или он всегда так делает?
>>47323226 Если не вести себя прямо-таки образцово-по-ангельски в четвертой главе, то он бомбанет и убежит. Если же вести, то назовет обманщиком, бомбанет и убежит. А если играть за ангела и не быть последним мудаком, то все равно бомбанет, но тут же извинится и попросит встретиться с ним в нексусе.
>>47321535 Для пати у тебя нет двух сильнейших классов: сорки и скальда. Пет только у Силы у которой сразу со старта 2 бесполезных фита если она на коне собирается ездить, а петы имба в этой игре. Протыки на ютубе сами берут сорку, в наемники скальда и остальную тиму с собаками, а потом говорят, ну анфеер довольно простой.
Играл в вотр, но недопрошел, сейчас решил снова в пасфиндер погонять, но начать сначала с кингмейкера. В вотр гонял инквизитором-судьёй, с мификом эона, нравилось то, что персонаж и как самостоятельная единица сносный для полтора дуэльных момента в игре, и в отряде не лишнее колесо и может баффов раздать, и хилочку кинуть, больно сильному противнику нахуячить и иже с ним. Универсальный специалист, короче. В кингмейкере судьи как подкласса инквизитора нет, да и тем же самым гонять было бы не сильно интересно. Присмотрел магуса и жреца-крестоносца (ближний бой, кастовать что-то умеют и броню носить могут), они могут примерно в похожий геймплей и функциональность? И жрец с магусом среди напарников уже есть, как я видел, не будет ли лишним? Заранее спасибо.
>>47324206 Магус среди напарников есть в принципе практически идеальный, жреца аж два, но один - чистая хилодевочка, второй - двачер и потому бесполезен. Если ты сделаешь себе ещё одного жреца, жреца Эрастила, то можешь заиметь два самых крутых домена в игре и быть сильно полезнее обоих этих обмылков. Но хренстоносец вроде бы берёт один домен вместо двух и оно того вообще не стоит.
Требования по классу - ну я хз на самом деле что это за подход такой. Игра партийная, нужны специалисты, а не ни туда, ни сюда. Ну, могу предложить друида. А конкретно друида-фейспикера с 1 уровнем чешуйчатого кулака. В пати будет работать танком, но и в остальном довольно универсален, есть баффы/контроль врага, можно напару с петом за жопу кусать.
>>47324206 Магус-СС в кингмейкере нагибает. По сути это воин который самобафается и умеет усиливать свое оружие. +разгонять криты (так что для СС нужно брать оружие с хорошим критическим рейнджем, эсток, например)
>кастовать что-то умеют Заклинания во время самого боя — ну такое, разве что хочешь лишний раз внеочередную атаку по ебалу получить.
>и броню носить могут Броня нахуй не нужна. Тем более у СС нет броневых абилок, зато есть осмотрительная защита.
Я бы сам для КМ взял воина 3 инты или рейнджера со смилодоном или лесного куколдуна/очарователя со смилодоном.
>>47324741 Да это он хуйни насмотрелся где-то про сорку. Прям хороша сорка только в качестве одного дипа чтоб бладлайнов набрать. Сам по себе класс, ну хз, ок. Классовые абилки после первого уровня там такие, что обычно проще в лормастера пойти.
>>47324654 >>47324673 >Магус-СС в кингмейкере нагибает. >Магус среди напарников есть в принципе практически идеальный Ну тогда его брать не буду, незачем велосипед изобретать. >Броня нахуй не нужна. Это скорее личная хотелка. Погляжу, что там домейны дают, да выберу или обычного жреца, или все-таки крестоносца, чтобы визуально палкой махать. На нормале с подкрученными до равных статами противников не отъебут небось. Спасибо за помощь.
>>47324873 Посмотри еще в сторону самого обычного воина. Внезапно недооцененный класс. Видимо все думают что он очень прямолинейный и безынтересный, но в ПФ за счет фитов на каждом левеле билдить воина крайне занимательно.
>>47324873 >Магус-СС в кингмейкере нагибает. >Магус среди напарников есть в принципе практически идеальный Среди напарников магус не СС, а ЕК. Вообще это два разных архетипа магуса, которые можно охарактеризовать как Вергилия и Данте из дмц. СС это про то как ходить с надменным лицом в халате, бить первым и одним ударом катаны критовать на четырёхзначные цифры, ЕК про то как накачать статы и задавить врага большЫм дрыном или вихрем разных атак.
>>47324910 Я когда в сторону магуса смотрел, ориентировался на базового магуса, так что если в игре уже есть магус, который рельсу вдоль не нарезает, но нахуячивает рельсой по хребтине, то пойдет и незачем с ним конкурировать.
Хочется кингмейкер вкатиться за рейнджера. А чо брать-то? Рейнджер лучше друида, т.к. полный баб и баффы строго на пета и нужные баффы, фиты и + к точности. А что по подклассам? Элементалисты как играются? Кто их пробовал? Огонь выглядит, как хуета, а электро про ренж урон. А хочется в мили с дуалами и охотиться с луком. Негра в партию не предлагать. Он не нужен мне, даже если базовый. Самый скучный персонаж и его сюжетка.
Заебался "проходить" за азату. Каждый раз создаю персонажа с твердым и четким желанием поиграть на этом мификале и каждый раз, когда дохожу до Дрезена, понимаю, что если я возьму любой другой мифик, то там и синергия лучше, и павера побольше, и дышится легче. Ну какого хуя в этой игре существует мифик чисто для бардов-саппортов? Ну кому я саппортить-то буду нахуй? Аруше?
Там бету роги обновили и решили удалить вопрос от гг Волку "Text": "{n}Волк снисходительно смеется.{/n} \"Прости, но ты слишком стар. В Астартес берут молодых, еще не созревших мужей. Твое тело не примет мощи геносемени Всеотца. Лишь однажды взрослые воины стали Волками, и были то близкие товарищи самого Расса. Но ты — не фенрисиец, а я — не примарх\"." }, "1a9bf279-8c1f-4bcd-84fa-08ca9ec5b362": { "Offset": 0, "Text": "{n}Волк снисходительно смеется.{/n} \"Среди Астартес не бывает женщин. Всеотец был мужем, Расс был мужем, и все мы, воины его — мужи. Геносемя Всеотца не приживется в женском теле\"."
>>47327028 Удалили про старость или прям оба? Ну Про женщин мб действительно стоит удалить чтобы у кого-нибудь жопа не лопнула, но про старость то почему? Угнентение по возрастному признаку? Эйджизм?
>>47327110 Клив не увеличивает урон против одиночной цели да еще и кидает на тебя штраф к КБ. Я не говорю, что витал страйк - это прямо-таки маст хэв, но какой-нибудь Амири из Кингмейкера вполне имеет смысл его взять ради +2d8 к урону.
Ну и вообще, какая наху заточка под барда. Как оно синергирует с бардом? Там абилки, подходящие для всех. Можно удалить спеллрезисты из игры, можно получить +дохуя аб, можно раздать огромные статбонусы нахаляву, можно сбрасывать кулдауны, в том числе и себе. >>47327216 У бомб ноль, а вот у мутагенов... Выпил, сбросил, выпил ещё.
>>47328245 А нахер им тратить ресурсы если Годфри украдительница армий вынесла с хаты баннер который им телепортироваться не давал? Они просто /tp Drezden прописали.
>>47328397 Отрицательная божественная селекция. Все умные не стали паладинами и не пошли проебывать Дрезден, а стали магами или еще кем и сьебались далеко и навсегда. Нормальный человек в крестовый поход по умолчанию не полезет. Дуриман почти соскочил но не фартануло повелся на красивую мордашку кнайт-командера. Хонейпотнули молодого азззимара.
>>47328439 >Нормальный человек в крестовый поход по умолчанию не полезет. Дуриман почти соскочил но не фартануло повелся на красивую мордашку кнайт-командера. Паладины на крестовых походах дворянские титулы получают и земельные уделы.
>>47328447 С одним заговором провалились, но много других до это раскрыли. Ну и потом, даже если бы и знали всё, то что бы они против Дескари выставили с этим знанием?
Прохожу короледела. 3 час игры, а я уже в голос проиграл с Валери. Она: "Паладины Шелин кучка тунеядцев и лоботрясов, вот крестьяне и солдаты, как и простой народ, делом заняты, а они исскуством занимаются панимаешь харь тьфу". ГГ: "Ну а в свободное время ты чем занимаешься? Землю пашешь?" Она: "А, пук-кек, в-в-вышиваю, для моторики рук конечно же..."
>>47311840 Короче бонус за заклятого врага у охотника веры нет. То есть у него забирают атакующую печать, домейн, вместо этого дают возможность выбрать заклятого врага. Но этот выбор вообще ничего не даёт до 6 уровня, на котором дают сокрушение. Сокрушение это полный аналог атакующей печати, но действует только на выбранное мировоззрение и его ограниченное число в день, в отличии от печатей, которые бесконечны с мификом. Очередной поносный архетип, добавленный для галочки. Сейчас в длц говноделы еще добавят таких 30 штук и будут пиздеть
Раз скоро выйдет роуг трейдер, я решил перепройти оба пасфайндера, поэтому прошу напомните мне какие сценаристы отвечали за мифические пути и сопартийцев
>>47329124 Поддерживаю. Выпилить нахуй всё, что не: 1) Человек 2) Мужчина 3) Тёмные волосы 4) Воин 5) Двуручный меч Чтобы не бубнили, в ДЛЦ запилить ветку прокачки для длинного меча со щитом. Нахуй вообще стараться для полутора дегенератов, играющих на чём-нибудь ином? Лучше запилить романсов побольше, чтобы можно было каждую табуретку протащить за собой по игре и выебать под конец.
>>47329701 >это графомния нужна. Двачну. Ни км, ни вотр так не душили текстом, как это делает рт. Возможно, дело от части в восприятии текста в этом тупом милипиздрическом окошечке.
>>47329812 >Минмаксер спок, это РПГ. Хуеге. Если в игре нет красивой боевки как в досах, то останется только на циферки дрочить и минмаксить на коре. В чем смысл делать заведомо слабого персонажа в игре про билдодроч? Я еще понимаю если бы там было миллион классчеков как в Дос Гейт 3, где был смысл чисто ради них играть бесполезным бардом.
>>47329215 >Ника "NoWayNikki, Фасолина" Алборти писала Джейтал, Джубилоста, тифлингш, Лебеду, Варна в KM, в WOTR Регилла, Дейрана, Сиилу, раннего Ланна, Азату (с Айвой), Легенду, частично Ангела, Дескари вне Сворм-рута. >Арсений "Thainen, Я сценарист, играю на сторимоде" Крымов писал в KM Линзи, Амири, квест Харрима (всю остальную текстовку Харрима писал Александр Камзолов, спас нас от твиста с Харримом - трансом), частично Рега, и частично Октавию. Тройничок Река-Октавии-ГГ тоже он писал. В WOTR пишет Арушалай, Уголь, Сосиэля, Трикстера, Сворма. >Александр "Нарратив лид" Комзолов писал в KM Харрима, и Ненио, Камелию в WOTR. >Арсений "kotarsis, хороший англюсик" Дериглазов писал Экуна, и душевно-петросянистые части Рега. Но он в совокотах уже не работает. >Авалон писал Нок-Нока. >Дарья "Haru" Селюкова писала Вована, основную часть Ланна, Эона, Золотого Дракона. >Воробьëв писал Вендуаг и Грейбора
>>47329966 >Дарья "Haru" Селюкова писала Вована, основную часть Ланна, Эона, Золотого Дракона. Абсолютно бездарная пизда. Она по-моему половину персонажей в рт пишет.
>>47330316 Она бы и у овеллондрия такой же была бы, разве что меньше балаганосьти. Но хуле, ему жалко было выкидывать наработки и решился на это. Плюс приписал её квест к левой локации, которая была задоначена отдельно. При этом он не знал, что это за локация и ему никто об этом не сказал, что показывает их уровень распространения информации среди коллектива.
>>47330505 >Она бы и у овеллондрия такой же была бы, разве что меньше балаганосьти. Судя по косвенным признакам Авелоний делал очередную странную бабу, говорящую загадками.
>>47330599 Фасоль писала Ланна, но не успевала, потому перебросила его на Хару, которая кстати в роман добавила сталкерства, что некоторым очень не понравилось.
Интересный факт: Хару писала Вована под шансон, серьёзно, такое вдохновение.
>>47329906 > Я еще понимаю если бы там было миллион классчеков как в Дос Гейт 3 В калфайндере проверок больше гораздо чем калитке, просто они все на внимание и на них у тебя игра не останавливается чтобы кубик полминуты бросать
>>47330752 Чë бля? Это нихуя не сталкерство, это такие ухаживания у деревенского парнишки. Вот если бы он после отказа начал следить за тобой, анонимки писать и другую хуйню вытворять, вот тогда да.
>>47330684 Сцена во втором акте, где любая реплика, кроме грубого посылания Ланна подальше, начинала с ним роман. И этот кринж только в последних патчах изменили.
Осталось пройти игру за 2 миф пути - Демон и трикстер. Остались не романсенные Вендуаг и Камелия. Если за демона буду строить роман с Вендуаг а за трикстера камелию норм будет? Есть подводные?
Как же заебали эти вечные загрузки, зашел в хату - загрузка, хочешь построить что-то - загрузка, причем на отдельную крепость отдельная загрузка, загрузка когда выходишь из режима строительства, режим - кретсового похода - загрузка, выход из него - загрузка. ПРосто пиздец, как будто в старфилд играю
Почему гнев настолько плох? Я еще на релизе эту духоту проходил с большим нежеланием, пятый акт уже на истории пробегал. Сейчас решил перепройти и уже наверное подход пятый делаю и вообще не заходит. Всё не то, ост не тот, напарники кал, все душно, затянуто, исследования мира нет, сеттинг говно ебаное, недоваха какая-то.
Между тем решил перепройти кингмейкер и уже на третьем акте, прохожу на одном дыхании. Такая милая лампота. Такие отличные напарники. Вот прям все хорошо в игре. А какой кайф исследовать, всюду какие-то данжики, локации со своими историями. Еще смена времен года, на эпидемии как раз начинается атмосферная зима и играется все вообще по-другому. Локации преображаются. Вот настоящие удовольствие прям получаю от игры. Единственный минус нет мификов.
>>47331105 Зачем есть кактус и плакать? Не нравится - не играй. Нынче дохуя компьюетрных игорей в которые ты можешь поиграть в свое удовольствие, а не как лет дцать назад.
Что у паладинов за скрытая синергия со щитами, из-за которой во всех ебучих рпг у паладинов-напарников щиты пресетом идут? Я что один такой долбоеб, который не увидел скрытую кнопку для активации синергии со щитами у этого класса?
>>47331536 Там ряд условий. Надо во первых быстро все сделать, во вторых во время подъёма на часовню не дать умереть больше чем n солдатам и еще какайя-то хуйня. Тогда по захвату Дрездена она тебя как обычно похвлит, а потом скажет что ты вообще лютый и за такое полагается награда которой у нее нет, она на такие приколы не расчитывала. Потом снимет с себя кольцо на +5, что очень нехуйственно в этот период и отдаст тебе. Можно будет подразнить ее мол мы теперь женаты? :3
>>47330828 >Демон. Двигать тазом и рычать Тут только Камелия подходит. Жаль >Триктер. Шутки про говно и мочу А тут только чудовище, тварь, бестия, инсектоид 6-палое чудо, которой делать крем/пай.
Это нормально что до меня эльфийка и полуорк с явными намёками доёбываются? (Пошли сейчас на Рогача)"Возьмём штурмом крепость, я тебя расцелую!"; (Когда варварша бугуртила, что ей не дали старейшины пройти ритуал взросления) "Хи-хи, а у нас мальчики становятся мужчинами по-другому"; Они вроде как в отношениях. Колокольчику внутри меня неуютно.
>>47332956 >Это нормально что до меня эльфийка и полуорк с явными намёками доёбываются? Они поклоняются богине похоти и свободных отношений, а обо всех других отношениях знают в лучшем случае понаслышке, потому что провели почти всю жизнь в рабстве. Рег с Октавией литералли ничего лучше на тот момент не знают, но могут научиться с своих романс рутах.
>>47334301 А ты эту энциклопедию читал? Нет. Может и записала. Вполне могла провести эксперимент сколько может выдержать пизда кицуне длинных черных хуев за один раз. Вполне в ее стиле будет такой эксперимент.
>>47334401 Пчел, она подружке-комманорше рассказывает о том, что ей нравится когда в нее членом тыкают чувствовать мужчину в себе, прямым текстом. Более того, она говорит, что секс ей помогает снять напряжение после убийства.
>>47334490 >Более того, она говорит, что секс ей помогает снять напряжение после убийства. Но не со мной лол. Я даже подгорел когда после ее финального квеста она назвала меня ЛУЧШИМ ДРУГОМ.
>>47283346 (OP) А в настолке тоже сидят полчаса бафами обмазываются перед боем? Кто вообще придумал этот кал с десятком бафов на один бой, хоть кому-то эта раковая механика нравится?
>>47334769 Если есть возможность - обмазываются >хоть кому-то эта раковая механика нравится? Мне нравится, потому что добавляет дополнительный стратегический аспект в построении пати.
>>47334843 А, так тебе длительность. Ну, в вотре это можно устроить. Хотя некоторые баффы прям сильно ОП при таком раскладе. В прошлом прохождении у меня все были под перманентной высшей невидимостью и дисплейсментом, и таки да.
>>47334769 >хоть кому-то эта раковая механика нравится? Да, зайди в дискорд, там всем всё нравится. И оббаф нравится. И миллиард боевых энкаунторов на каждом шагу. И крайне утомительный пошаг в рогтрейдере с боями по 40 минут. Всё охуенно у совокотов. Всем всё нравится.
>>47335231 И при этом кушают ложкой и хвалят что вот он, настоящий геймдизайн, не то что одно говно где можно несколькими способами проходить вручную сделанные энкаунтеры.
>>47310426 Гнев душнее КМ. В КМ не надо ебаться с преодолением магоустойчивости, вычетом стихийного урона и у врагов нет по 120 ац. Я играл и даже не вникал особо в механики. Душно только в самом самом конце. Там просто по сути аж ДВЕ финальные локации.
>>47335869 В КМе и дикая охота с ваншотающими лучниками, и вильдеравны, вешающие проклятое кровотечение, и рои мандрагор, уводящие силу в ноль за раунд, и высшие осенние големы с 33HD и резистом ко всему на свете, и медузы с дезинтеграцией и аурой окаменения, и сраные стаи анку с их сраным призматическим спреем.
>>47335869 В ВОТР 95% чилишь, там не так много энкаутеров где надо выебываться, чтобы защиту врага преодолеть. Собственно поэтому они и бесят, ну типа нормально же играли, чего начинаете.
>>47336359 Или внезапный блуждающий огонек у Старого Платана. Впрочем, те, кто на это попались, явно провалили свой бросок на мудрость при виде того лагеря.
>В КМ самый сложный энкаунтор на котором сгорели все казуалы это рой в прологе. А эти твари только если у тебя есть ловкач в отряде, который может склянки кидать.
>>47336381 Хз, я даже без знания механа просто спустил на него самонов и всё. Если игрок до этого не додумался, то тут уже надежд нет, ему только в геншин импакт играть.
>>47337960 >А эти твари только если у тебя есть ловкач в отряде, который может склянки кидать. Проблема в том, что гениальный геймдизайнер никак не намекает на это игроку. Если бы игру дизайнил нормальный дизайнер, то перед входом лежал бы полудохлый непись, который сказал бы игроку, что не успел кинуть склянки свои и отдаст их ему. Сюжетного контента много не бывает а тут игрока еще мягко введут в системы защиты и скажут, что всякие рои бить лучше факелом или банками.
>>47338017 >спустил на него самонов >но в партии нет никого с саммонами В этом вся проблема пасфы как такового, безотносительно качества игры - сама система душит требование делать ОПТИМАЛЬНО. Вообще неудивительно что опираясь на опыт 3.5 с её "контроль важнее урона, дебафф важнее баффа, для всего остального есть друид множества форм" выдали четверку с ролями вместо классов.
>>47338038 В гневе есть подсказки про рой тараканов и крыс, что их надо мочить по площади , и во время загрузок пишут что магическая стрела единственное заклинание которое может ударить блуждающий огонек
>>47338038 У меня к рою совершенно другой вопрос, какого хуя его не дамажат факелы. Они должны его дамажить и этого должно хватать чтоб забить их даже без бутылей. Раздражает именно одномерность боевых ситуаций - не нагрузился бутылями = пизда, не выпил по пять разных зелий - пизда, мало магического оружия = пизда, нет саммонов = пизда, и так далее. Подбери оптимальную группу с оптимальными сборками, охуеть как весело. И это при том что тебя душат таймером.
>>47338038 >Проблема в том, что гениальный геймдизайнер никак не намекает на это игроку. Тебе Бока говорит как это работает. И даже предлагает баночек купить. Но у тебя память как у хлебушка, поэтому тебе нужен Рашимил прям у входа.
>>47338057 Эти уродливые всплывающие таблички ввели уже потом от нежелания мягко вводить игрока в механ. Конечно заебись все это сидеть и читать. У нас же тут изба-читальня, а не игра.
>>47338057 >и во время загрузок пишут Рандомно. Может написать а может и нет. Можешь прочесть а можешь и нет. КМ и гнев это классически хорошие модули которые в игровую форму переводил плохой дизайнер. Потому что за столом все эти подсказки и игру со сложностью делает ДМ. О чем усач не подумал и сделал симулятор хардкора.
>>47337960 >Он убивается в первый заход к платану. Если метагеймить или не на первом прохождении? Да. А если первое, то случается вот что: 1. Видишь остатки лагеря и несколько трупов с ожогами и выражением ужаса на лицах. 2. Какое же прекрасное место для лагеря выбрали эти бедняги! Давай-ка тоже здесь отдохнем. 3. Отдыхаешь. 4. Появляется висп, выигрывает инициативу, кастует страх на пати. 5. Методично убивает одного за другим, пока те разбегаются от ужаса, ловя внеочередные атаки.
>>47334769 Этот еще что, тут диспеллы не так часто встречаются. В первом Невервинтере ты так же обмазывался баффами, чтобы тебе в первом же бою их рассеял специальный арканист с полной книгой диспеллов и миссайлов. Ну и в партийках обмаз это дополнительный элемент менеджмента, когда ты решаешь кому и что поставить так, чтобы это не пересекалось с остальными.
>>47338183 >пока те разбегаются от ужаса Ну так скастуй снятие страха, скастуй всякие храбрые сердца и прочее говно, зведи песню отваги с помощью Линдзи. У меня в итоге его обычно запинывает 3-4 чувака, (да 20ками) пока совсем слабые на днище носятся где-то там по округе. Да бывает что он прямо вообще всех своим страхом прокает, но тут конечно следует загрузиться, один или парочку даже раз! но мы же привыкшие.
>>47338343 >но тут конечно следует загрузиться, один или парочку даже раз! но мы же привыкшие. А ну тогда ладно, буду перезагружаться пока двацатки не выпадут на спасах
>>47338355 >пока двацатки не выпадут на спасах Сам страх бафами лечится. Я про то что у него еще и защита конячья и чтобы пробить ее в мили нужно 20ки выкидывать.
>>47333182 > и увидим мужа Навигаторши в РТ При том это вполне вероятный вариант, это же навигаторы, у них династические браки могут заключаться до рождения.
И как я должен был его завоевать? Квестов кроме чужака у него не было, романа не заводил потому что я не пидр, всю игру стоял столбом без уникальных реплик хотя я его всю игру в пати таскал
>>47340080 Если коротко, то не быть мудаком. Если подробно, то смотри романс гайд на стиме. Ну анон, ты его тут инквизиции на лоботомию с пожизненным заключением после передаешь, с чего бы ему вдруг соглашаться? А соглашается он только в случае, если полностью тебе доверяет.
>>47340253 Потому что он единственная норм тяночка для романса. >АС за Харазму Кринж полнейший, как и все ас за ментальные харки. Блевотнейшая особенность пасфайндеровской системы
как жаль что км и вотр будут единственными видеоадаптациями пасфайндера. пайзо отобрали права у котиков, а новые масштабные ЦРПГ будут по Днд после огромного успеха БГ3.
>Добавлена новая механика: “Покушение”. Ассасин может провести полнораундовую атаку, мгновенно убивающую цель, которая находится под воздействием “Метки Смерти”. Цель, не знающая об убийце (Ассасин должен скрытно пробраться к цели), должна пройти спасбросок Стойкости сложностью 10 + уровень Ассасина + модификатор Интеллекта и при провале умирает. При успехе, эта атака Ассасина рассматривается как критическое попадание (ему все еще нужно его подтвердить) и цель получает состояние Потрясение на 1d4 раундов. Повторно применить “Покушение” на цель нельзя в течение одного дня.
Почему есть ас за харизму но нет ас за выносливость? Почему можно быть настолько красивым и болтливым, что по тебе в бою не попадают даже враги, которые не понимают твоей красоты и твоего языка? От выносливости ты можешь быть настолько жирным и плотным чтобы гасить урон своим телосложением хоть.
>>47340746 Да какая нахуй разница, еблан? тебя голем не понимает, он неодушевленный объект, магический робот, хули он промахивается по тебе просто потому что ты в диалогах очаровательно пиздишь? Какого хуя кто угодно должен не попадать в бою просто потому что ты убедительный?
>>47340765 >Харизма это не красота и не убеждение. А че это, дебил блядь? И какого хуя это что-то должно давать ЗАЩИТУ? Ты если претензии выкатываешь про определения, то ты говори почему правильное определение должно опровергнуть тезис, а не загадочно "врете" в каждом посте высирай.
Обьявил независимость, лисица почему-то не сьебала хотя я ее послал нахуй, приказ о параде в честь королевы все так же доступен. Заебись сделали конечно
>>47338960 >Которые работают лишь 1 раз из 30, либо ты дрочишь сейвлоад. Ну еслиб они 100% работали было бы не интересно, а так ебашу дезмораль с дейрана и потом слип, если не проходит кидаю второй слип, если не проходит то все выжигаю жертву лучем.
>>47338960 >>47341624 Ну кстати нормально они работают. Раньше, до 2.0, их нечем было повышать, но теперь они разве что пидорскому стаку расширенного арсенала уступают. Играть можно. Но куда полезнее кексы, работающие без спасброска. Типа универсального на -ац/спасы.
>>47341604 Ну мразь, но можно понять. Я бы тоже наверное обиделся на все человечество и всех богов если бы с детства был в рабстве. Это вот Коктавия и Регонгар уникумы и сохранили человечность почему-то.
>>47340343 >по Днд По форготтен реалмс, ты хотел сказать. Внезапно, на горизонте замаячил призрачный шанс на Невервинтерские ночи 3 и Ай Свин Дэйл новый.
>>47341855 >сохранили человечность почему-то Их двое потомучто, они были друг у друга! Но все равно Нура омерзительная карлица, еще и бард, ну и пиздаболка ебаная.
>>47342363 Итак все фиты пропылесосил, в итоге гном в тяже 35 армора, голая камелия 50+. >>47342465 Такое надо, а то как-то скучно что вся броня уходит на продажу.
>>47343522 А есть мод который предупреждает, что за следующей дверью/поворотом босс/полубосс и надо оббафаться? Сэйвится перед каждым поворотом и потом переигрывать с бафами напрягает.
>>47344375 Баф висит достаточно чтобы всю локу пробежать. На крайняк пару скроллов докинешь. Бафы вполне универсальны, не слушай пиздабола который говорит что это ситуативно. Играй в удовольствие, никто тебе медаль не даст за превозмогание изза неудачных решений.