Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > запущен в Steam.
Драконорожденный пиздил гг старфилда булавой по квесту Молаг Бала. Прямо в той самой клетке, тот сначала крякал, что "калфилд - не хуйня, что вашингтон пост, bbc, нью йорк таймс и прочие говногазетки поставили 10/10", но в конечном итоге принял реальность и слился нахуй.
Продолжаю отдыхать в Парадисо с Сарочкой, заселился в номер люкс, сходил в бар, попел караоке, искупнулся в на пляже, проверили кровать... Лучшая локация игры, без шуток.
>>4728302 Тоже поражаюсь, как он ещё сам не заебался тупо и безответно круглыми днями скриншоты постить как в сралфилде ходил и даже бегал с причитаниями "как же хорошо". Будто игра от этого перестала быть унылым говном.
Как корабль перемещается внутри системы? Вроде в анимации перемещения гипердрайв не используется. Просто взял и полетел. Но ведь такое перемещение должно занимать по несколько месяцев.
В архивных записках мы читаем что первый гравидрайв тестировался от луны до юпитера, то есть перемещение в пределах одной системы. И там же оговаривается сколько бы такой перелет занял на тяге от обычного импульса.
Ну а в игре да, по звездной системе внезапно на обычной соляре, а гравидрайв только между системами.
С одной стороны да, с другой стороны в жизни я одинокий 30-летний сыч, и все отношения с тянами были хуже чем даже эта хуйня с Сарочкой в игре. Я конечно могу ездить по таким отелям несколько раз в год, деньги есть, но какой смысл это делать одному? Опять же в игре у меня тупо шире диапазон действий - я не могу ирл начал всех пиздить, воровать, прыгать по столам и т.д. Я и в игре конечно такое не делаю, но само наличие таких возможностей радует.
На Константе очень сильный вайб убежищ из фолл4. Квест немного разачаровал, надеялся что будет вариант вырезать руководство Парадисо за колонистов(как в аналогичном квесте в фол3), потому что противоположный-то злой вариант с получением пентхауса за большой бум они перенесли полностью.
>>47284659 Проверь какой биом и находится ли животное или растение в списке на одомашивание. Каких-то можно разводить а каких-то нет. Это прям сканер указывает если навести на животное.
>>47283885 >я не могу ирл начал всех пиздить, воровать, прыгать по столам и т.д. можешь если гордый горный народ, главное кричать что заэржеш и друзей рядом иметь
Фолл 3, детей убивать нельзя, но можно наебнуть ядрену бомбу в Мегатоне, убив всех, включая детей Фолл НВ, детей убивать нельзя, но можно наебнуть бункер Блядства Срали, убив всех, включая детей, и остаться уважаемым человеком, а потом вообще выжечь ядерным огнем НКР и Легион, а Мохаве утопить в ядовитом газе, истребив вообще всех детей запада США Фолл 4, детей убивать нельзя, но можно наебнуть ядреной бомбой Институт, а потом следом расхуярить Дерижопль БС, перебив в процессе кучу детей, и остаться при этом уважаемым человеком Фолл Старфилд, детей убивать нельзя, но можно наебнуть бесчисленное число кораблей с детьми, включая гигантский корабль колонистов и даже школьный автобус-челнок с детишками на экскурсии
Наконец нашел купальники для себя и сарочки. Довольно глупо что их не продают в местном магазине вместе с одеждой отдыхающего и единственный способ - это своровать в домиках на пляже.
Похоже что в игре таки есть параметр отвечающий за частоту генерации сделанных людьми построек. Потому что Поррима 3, планета на которой Парадисо, полностью чиста, на ней ни заброшенных заводов, ни охуительных лабораторий, ни гигантских брошенных военных баз, ни даже просто гражданских поселений или шахт. На планете генерируются только природные пещеры и объекты. Т.е. это единственная незагаженная людьми планета в игре.
>>47285368 >незагаженная людьми Что значит не загаженная людьми? Не облагороженная, ёпта! Люди несут цивилизацию, прогресс и демократию. Особенно демократию.
>>47285258 При этом после переката в основном только дежурный беседкодрон со своими скриншотами с тупорылыми комментариями надрывается в пустоту в надежде хоть кого-то забайтить пообсуждать игру. Жалкое зрелище.
>>47285095 >Довольно глупо Оно начинает понимать. Ещё раз. Это не "довольно глупо" Это называется "халтура на похуй от хохлов и индусов на аутсорсе" Вся игра сквозит этим, всё сделано наотъебись, лишь бы было. 2023 год У любого человека игравшего хоть в 1 игру помимо старфилда сразу вопросы "А почему бы сделать вот так?" Это в таких базовых моментах, ну вот реально разраб, который понимает что он делает, не может не подумать об этом.
>>47285368 Нет не единственная. Полетай по космосу, там немало девственно чистых звездных систем. Подальше просто залети и всё - никаких построек. А еще есть звездные системы где их частота снижена, обычно это на планетах с жизнью в ебенях где кто то всё таки живет. Самый верный способ найти пустую зведную систему - нет маркеров аванпастов ни на одной планете. Вообще нет маркеров на планетах. Ну а в солнечной системе какой-нибудь всё застроено куда ни ткнись.
> космос Всего лишь пустая локация. > стрельба Хуже, чем в Фол 4. > квесты Худшие из всех игр Беседки > ролеплей Его нет. > сайдквесты В любой игре Бетхесда они лучше. > графон Сомнительный. > оптимизация Её нет. > новые механики Их нет.
Чем вообще Бетхезда занималась всё это время? Что в игре вообще есть?
Блять, насколько же в калфилде мёртвый мир нахуй, хуже просто не встречал, все нпс важные круглые сутки стоят на месте, по городам ходят только пустышки, которые прописаны как "гражданин", никаких интересных диалогов нет, нихуя, магазины открыты круглосуточно и там даже не работают разные торговцы в разное время суток, один и тот же стоит просто и всё. Как можно было после Скайрима сделать такую мертвую пустышку сделать?
Есть ли смысл акладывать очки персонажа в проектирование кораблей, кажется там одна хуета продается с этими требованиями, еще и класс ниже. В чем смысл вообще в классах, если все добираются до С и забывают о А и В? Выкачал пилотированние на фулл и вроде как доступны топовые С части
>>47282892 (OP) Ребят, а про что игра? Почему хайпа нет как со свитками и с четвёртым фолычем? Вроде смотрю на ютубе обзоры, но понять не могу, зачем в это играть и как это может быть интересно. Там реально смысл и главная фишка игры это перепроходить её каждый раз в альтернативных вселенных, где ничего не меняется, кроме базы созвездия и особых ответов в диалоге?
Прошел фракционку пиратов, у команды знатно пригорело. Одного не понял, силы обороны настолько пососы, что сливают пиратам если тем все лишь дать денег? Зачем тогда нападали
>>47286207 Да хуй знает. На самом деле если бы тодд хоть чуть-чуть постарался над квестами и рандомной генерацией была бы норм дрочилка. А так это пиздец.
>>47285368 >полностью чиста, на ней ни заброшенных заводов, ни охуительных лабораторий, ни гигантских брошенных военных баз, ни даже просто гражданских поселений или шахт. Откуда тогда там земные пальмы
>>47285721 > магазины Самое уебищное, что я видел, так это больница по представлению Тодда трехкопеечных индусов. Куча народу сидит и ходит в фойе, типа очередь, за стойкой ресепшна никого, притом в здании всего одна дверь (кроме как на улицу) за которой в любое время суток сидит один и тот же доктор. Нахуй эти болванчики изображающих очередь, если доктор всего один и никого никогда не принимает? Какой идиот это придумал? И так вся игра: нелепость и тупость.
>>47286549 А в Ньюатлантисе нет, говноед-охранитель. Люди должны как-то по другому видеть Ньюатлантис, от того, что там в Парадизо? Вот такие как ты йододефицитные аутсорсеры игру и делали.
>>47286540 Вот тодд даун! Надо было расписание! И что бы по сменам! И что бы приёмные дни были у разных специалистов! И что бы отпуска обязательно! И у всех разные болезни что бы были! А ещё чтобы неписи заходили брали талончик в электронной регистратуре и их бы потом потом вызывали по номеру! Вот это да, вот так надо делать. сраные хейтерки совсем ёбнулись в своей ненависти
Месяц с релиза ещё не прошел, а уже пикрелейтед. Это огромный прорыв для всего геймдева, теперь уебки и типа Тодда пять раз подумают, прежде чем делать убогую халтуру и нагло пытаться втюхать ее за 70 баксов под ложь про игру нового поколения. Поздравляю всех, кто срал и ссал на Старфилд и помогал топить это говно, ура!
>>47286606 Достаточно было например хотя бы поставить человека за ресепшн и сделать как минимум ещё одну дверь, чтобы это не выглядело настолько нелепо, как фасадный баннер поверх развалин дома. Настолько же нелепо, как твои попытки юродствовать и перекрыть все смехуечками, жалкий ты охранитель.
>>47286613 >теперь уебки и типа Тодда пять раз подумают, прежде чем делать убогую халтуру и нагло пытаться втюхать ее за 70 баксов под ложь про игру нового поколения Meanwhile в августе вышла игра из трехлетного раннего доступа в очередной ранний доступ и всем абсолютно похуй. Чел, тут дело не в халтуре, а маркетинге.
>>47286642 Хейтерку всегда будет недостаточно. Везде будет нелепость и тупость. Сделают тебе ещё одну дверь ты первый же скажешь про тупых индусов, загрузки и тупых нпц на ресепшене которые непонятно зачем там стоят.
>>47286613 >теперь уебки и типа Тодда пять раз подумают, прежде чем делать убогую халтуру Тодд сейчас уйдет на пенсию и игр мы больше не увидим, вообще, будешь в гача-казино играть и рулетки крутить, современный геймдев это магазин с приляпанной сбоку дрочильней, которая только деньги вымогает.
>>47286784 Как же бесила эта хуйня в рдр-е, достаешь ствол чисто покрутить в руке, шмальнуть пару раз, попробовать так сказать, и начинается какое-то движение нездоровое, беготня, копы налетают, агрессия в сторону персонажа, который даже никого не собирался валить. Немотивированная агрессия со стороны НПЦ, зачастую вообще неуместная. Хорошо что Тодду хватило ума держаться подальше от этой гумозной механики.
>>47286829 >Свен Винке и подражатели спокойно заполнят нишу шедеврами Так ли уж спокойно? Свинке твой попрошайничал на кикстартере и три года продавал пустую обертку из раннего доступа, что вообще-то признак тяжелой судьбы и финансовых проблем на проекте, в такую залупу ради искусства только сумасшедший полезет.
Сралфилд сейчас - ебаный кусок обоссаного говна, которым могут наслаждаться только конченные дегенераты, это абсолютный факт и база. Но представьте через пять лет, когда у вас на игру будет накатана сотня модов, и ты залетаешь на любую планету, а там десяток уникальных городов, квесты, персонажи с ai-озвучкой, уникальный лут, новые фракции. Если всё получится и бетезда не сольется, то это будет наверное одной из лучших игр в истории.
>>47286779 Сейчас бы брать кота в мешке. Ты мне можешь на вопрос ответить? Меня пострелушки на планетах не интересуют совсем. А вот в илитке я 1200+ часов наиграл.
>>47286957 Я сканил в элитке планеты на протяжении 1000 часов, здесь можно сканить всякую хуету на планетах. И здесь и в элитке это бесконечный процесс, на ценителя в общем.
>>47287172 Да не слушай ты этого мудилу, наплел хуйни и рад, он даже не задумался о том, что времена были совсем другие, где пушку носил все кому не лень, прямо в кобуре и ожидать от вооруженного человека можно было что угодно, а если учесть что это всего лишь игра, где все зависит от скриптов, то этому >>47286862 дурачку можно смело в ебало ссать.
Вот и закончились приключения моего скуфа в нулевой игре. Не хочется расписывать просотыню, буду краток. У меня после финала и преехода к НГ+1 челюсть отвисшая минут 30 была. Просто нет слов кроме как параша, и говно ебаное. А ведь я был фанатом беседы скурима и фаоллаута 4. Им должно быть стыдно за такой высер.
>>47287366 Да, ясно, что игра полное говно. Щас ее пройдут те кто до последнего сомневался что игра лютый кал и останутся в нее играть полтора инвалида-тоддодауна
>>47286907 Продажи чего, идиот? Продажи акций, которые любое акционерное общество продает на аукционе? Что ты вообще несёшь, школьник, прочитавший одно, а на выходе транслирующий свои фантазии?
>>47286930 >через пять лет Все будут играть в свитки6, БГ 4, Dragon Effect, Mass Age и прочие номерные части проверенных временем франшиз. А искать мужей негров в далёком космосе никто уже не будет. Осталось только понять, кто купит франшизу ТЕС, чтобы запилить нормальную тес6. Тодд Говард, кстати, повесится после декабрьской Гейм авордс.
>>47287366 Ну так у конвеера хотя бы нормальные инженеры, которые следят за качеством. А не как у Старфилда, куда не тыкни - в разы хуже чем в играх 10 летней давности.
>>47287584 > уже покидают Очень смягченная подача. Не прошло месяца, а из игры десятилетия в ужасе съебалось 80% игроков, заскочивших на релизе. Последние выходные там ещё дотянули до -70% со всеми своими позорными раздачами бесплатно каждому купившему чупачупс на заправке.
>>47286930 >когда у вас на игру будет накатана сотня модов Ни в одной игре беседки моды принципиально не меняли игру. максимум подтягивали quality of life. Так что если сам Тоддец не напрягёт попец, то старфилд в сущности останется таким же.
>>47287749 Калитка по сути открыла жанр для масс. Возможно это ренессанс crpg и в ближайшие годы нас ожидает бум из говеных тайтлов, которые пытаются повторить, как было в свое время с дарк соулс. Это уже само по себе достижение. Старфилд просто вышел.
>>47287750 >Ни в одной игре беседки моды принципиально не меняли игру Ну ты спизданул, конечно. Мне в скайриме одного только Alternative Start хватило, чтобы игра ощущалась как абсолютно новая.
На самом деле было не так уж сложно сделать перелеты между планетами интересными. Вот следите за руками.
Сперва убираем экраны загрузок при перемещении между системами. Не знаю нахуй они нужны, все планеты и системы можно сделать в одной локации, это же просто ебаное нихуя и текстурные шарики, а загрузку сделать только при посадке на планеты.
Есть три типа перемещения. Реактивное - все понятно. Гипердрайв для перемещения между системами. Гипер ускорение для перемещения по системе. Для ускорения нужно сделать мини игры в которой надо удерживать корабль внутри коридора что бы его не вышибло и не пришлось ждать кд. Для гипердрайва можно тоже придумать миниигру а можно не придумать. По идее игрок вообще контактирует с картой галактики только на этапе прокладки пути а дальше двигается прям из корабля по маркерам.
Прыгать можно только в следующую на очереди систему. В каждой системе надо заправиться. Есть несколько способов заправки. В цивилизиованных системах есть заправочные станции. Если нет - можно просканировать систему на предмет аномалий и найти заброшенную заправочную станцию на планете, пофармить топливо, обнаружить дрейфующий корабль с топливом. Каждый раз случайно.
В некоторых системах случайно можно получить сообщение об аномалии. Это может быть спроцедуренный данж или радиант квест в поселении или космической бой или сделанный вручную квест. Награды за все это должны вызывать у игрока всплеск дофамина, он должен радоваться и радостно идти их выполнять. При этом просто при посадке на планету спавн данжей и поселений вообще убрать. Только по случайному событию. Таким образом в перелеты добавляется элемент случайности с хорошей наградой.
Один раз открыв путь дальше можно фасттревелиться, но игрока надо все таки завлечь наградами за случайные встречи что бы он чаще летал сам.
>>47285807 Вот это одно из немногих что мне нравится: улыбочка Сагочки приятная. Я уже дважды клинья подбил. Но скорее всего роман развивать не буду. Я не подкаблучник!
>>47288021 Оно так и работало в какой-нибудь альфа-версии, на кораблях даже местами Helium Dispenser с топливом можно найти, потом уже когда баланс правили всё это отключили, потому что >это же просто ебаное нихуя и текстурные шарики игру и так захейтили по самые помидоры, если бы она при этом еще и душила игроков пустой тратой времени в космосе, где нихуя нет по своей природе, казуальные игроки бы просто дропали в этот момент. Модами это всё включат после выхода редактора, кому надо тот поставит и насладится игрой.
>>47288080 Если бы не эти мертвые пластмассовые глаза как у куклы, ага. Любое лицо в Старфилде выглядит так. Этим художникам бы для хорроров рисовать, отличный эффект, когда вроде видишь человека, но отчётливо ощущается, что он не живой и вообще пугающий.
>>47288021 В игре надо было делать выход в открытый космос. Намного бОльшую иммерсивность. Подлетаешь к станции а там например инженеры на тросах плавают и ч работы проводят. Можно было сделать. Так и не понял почему нельзя было отображать корабль при стыковке. Как то же сделали что камера меняется при взлете и посадке и показывают твой текущий конструктор.
Не понял почему сука в Скайриме 11 года продавцы имеют режим дня и даже меняют друг друга иногда за прилавком а тут сука торчат 24 на 7. Даунгрейд по многим вещам просто непонятный и глупый. Все эти вещи вместе взятые неотступно преследуют когда играешь и обмазывают калом впечатление от удавшихся вещей: например техники и то как она показана, хорошо проработаны скафандры. Визуал игры з исключением лиц НПС - хороший. Музыка тоже вполне.
>>47288117 Наслаждение корявым говном, которое надо пердолить от и до, чтобы оно хоть на игру стало похоже. Если моды сделают добрые люди. Когда нибудь когда редактор выйдет. Мммм, удовольствие, амняням.
>>47285095 Этот пляж в виде лужи в низинке. Таков взгляд дизайнеров старфилда на планету рай! Харк тьфу! После прилета на эту планету - игра проста стала бесить своей всратостью и однообразием. Даже в фолыче 76 в соло больше накатал часов, тупо исследуя интересные локации на огромной карте. А здесь что? Три с половиной "города" и 1000 всратых процедурно сгенерированных планет где у тебя под боком база/пиратов/фабрика/лаборатория. Да игра розачарования года. Браво Тодди!
>>47288120 >продавцы имеют режим дня Нельзя сейчас такое выпускать, дауны не поймут почему в один момент дверь открыта, а в другой - закрыта, скажут что игра забагована и не работает.
>>47288021 На хуй твои мини игры усрались. Хорошо что можно между системами одной загрузкой переместиться вместо ебли всякой лишней. Мини игры пиздец орут с дебила.
>>47288172 >Топовые ебла в киберпуке. Очень жаль что они забросили разработку своего движка. Сейчас на уе5 будет выходить однотипная вылизанная хуерга.
>>47288931 Чем дискредитировали? Неприятно про твой убогий калфилд отозвались? Почитай "Вашингтон пост" и твиттеры подразделений Майкрософт, которые калфилду "поставили" 10/10, и которые маркетологи на рекламных баннерах калфилда рисовали. Вот там объективно и правильно, лол.
Такое говно, такое, 30 часов уже наиграл в это говно и продолжаю уплетать за обе щеки рассказывая какое это говно. Потом наверно еще столько же наиграю в это говно. Только посмотри на это говно.
Это забавно, но я купил себе длц киберпанка, поиграл. Да, отлично сделана система прокачки, боёвка, многое продумано лучше чем было. Но сука душно. Не чувствую свободы. Поиграл несколько дней и устал уже. А в старфилд залип на несколько недель, не смотря на все недоработки. Потому что я могу просто собрать любой корабль, сесть на любую планету, залезть на любой аванпост и попить там бухла смотря в окошко на пейзажи. Мне никто не указывает, никто не ставит рамки. Делаю что хочу.
Женился на Сарочке, раз уж все равно отдыхал в Парадисо. Самая кринжовая херня в игре, женатые скуфы, у вас так же было? Я сначала возмутился что Сара тещу притащила, а мне моих родителей пригласить не дали, но на самом деле слава богу, там бы вообще балаган был. От речей Ажы когда она с чудовищном ниггерском суржике рассказывала как SHE WAS KANGS 35 лет в Констоллэшн чуть прямо на монитор не сблевал. Пока что самый слабый и хуевый момент в игре.
>>47286930 >накатана сотня модов, и ты залетаешь на любую планету, а там десяток уникальных городов, квесты, персонажи с ai-озвучкой, уникальный лут, новые фракции. хуя нафантазировал
>>47289062 > Человек досконально исследует новую игру, вникает в ее аспекты, и разъебывает их по фактам. > Беседкодрон делает перемогу из количества аж 30+ часов, потраченных на это. Какие всё-таки тупые и жалкие ручные куколды у Беседки. Что-то из оперы "мою тян выебали негры и сказали, что она мерзкая вонючая шлюха, не вызывающая ничего кроме презрения. Но ебали то три часа! Значит тян охуенная!".
>>47289200 > поставь фикс: > на стрельбу > на экономику > на баланс > на лица > на глаза > на цветовой фильтр > на постройку аванпостов > на редактор кораблей > на все остальное Ой да иди ты нахуй, говноедище.
>>47289229 Кошка рассказывает своим подругам: - Представляете, вчера иду по соседнему двору, вдруг меня поймали местные коты и изнасиловали. Сегодня снова иду по этому двору - меня опять поймали и изнасиловали. Завтра опять пойду...
>>47289346 Беседкодрон юродствует, мол игра хорошая, все хейтят, а сами оторваться не могут. В реальности 80% игроков, зашедших на релизе, дропнуло игру нахуй меньше чем за месяц. При том, что игру раздавили бесплатно ещё до релиза с видеокартами, а после релиза ещё и с консолями. АХАХАХАХАХАХАХАХА, анекдот про кошечку.
>>47289431 Не знаю в чем ваша проблема с камерой, очевидно что дело не в камере, а в том, что она снимает, а снимает она болванчика без постановочной сцены, который стоит и говорит, киберпук-экспириенса когда этот болванчик сядет с тобой на диван и начнет разбавлять свой диалог распитием игрой в принципе не предусмотрено, и это не халтура, это оригинальная задумка Тодда.
>>47289506 Каждая игра беседки на релизе ловила волну хейта и была сырой до первых патчей/длс, а уж истории про провальные 75% положительных отзывов вообще смешны
>>47289540 Не путай понятия, в киберпуке нельзя подойти к болванчику и начать с ним разговор, там можно только по сюжетным рельсам дойти до катсцены, где тебе с зафиксированного места покажут кривляющегося болванчика. Вне квестов тебя в мире не существует.
>>47289552 Смешны потуги выдать 70% положительных в Стиме за что-то отличное от полного провала. 60% ставят играм однодневкам, которые у 40% вообще не запустились. Более засранной по отзывам ААА-игры сложно даже вспомнить. Собственно Стим сам определяет оценки ниже 70% уже даже не как положительные, а как "смешанные". Ты, охранитель пиздливый, увидишь их буквально на днях.
>>47289552 Почему это должно повториться? Почему говно не должно остаться говном на веки вечные? ПОЧЕМУ БЕСЕДКА НЕ НАУЧИЛАСЬ РЕШАТЬ ВСЕ ПРОБЛЕМЫ СРАЗУ? У них нет опыта или что? Это крупный обсер крупного издателя, игра говнина которую не выправишь никаким модом и это факт
>>47289431 И чо у персонажей прям живая анимация при диалоге появляется? Они начинают что-то делать кроме стояния в анфас с каменным ебалом? Обязательно пропишу тогда.
>>47289590 >Вне квестов тебя в мире не существует. Внезапно как и в тоддаче. Ты можешь общаться только с именными нпс. Это либо торгаши либо квестовые чуханы. И все стоят в одной позе.
>>47285576 Ладно калфилд, тут вопросов нет. Но как параша в виде бг3 может быть в топе? Ну это же пиздец. Какой даун на полном серьезе решится реализоваться механику кубика из сука настольной игры в компьютерной игре? И какой еще больший долбоеб решится в это играть и покупать? Пиздец говноеды. С ебаного кубика еще в морре кринжевали, а тут целую игру на этом построили. Пиздец додики ебанные
>>47290060 У тебя необъективная выборка. Понимаю твою тряску, когда для защиты сралфилда уже даже зацепиться ну просто не за что и кругом обсер за обсером, но эти пару процентов менее позорным слив сралфилда ну никак не могут сделать, даже будь ты прав.
>>47290156 Всрато не то слово. Корабль просто мгновенно меняет направление движения и положение в пространстве вместо механики поворота движущегося тела. >>47290151 Ну кто-то решился, а кто-то заебавшие уже всех сто лет назад движок и механики тащит из Обливиона 2006 года и фоллаута 4 из 2015го. Результат на фото, как говорится.
Нет ни одного ебучего спутника, который одобрял бы, когда я вместо убеждения просто жму [Attack] и разношу бошки. Даже Андрежа. Мне приходится специально тыкать по красным опциям убеждения и низким успехом, чтобы завалить его и очередного козла, но не всегда удаётся, иногда опция прокает и я решаю дело мирно, ну блять!
>>47290182 Зато тысячу арбузов можно дропнуть. Ну ты видел видел!?
Нахуй это беседкоговно. Даже техничность модов бесполезно обсуждать, ибо уже в скае все было уже хуево. Реализация упиралась в уебанский креэйшн кит и в не менее уебанский движок
>>47290344 > Реализация упиралась в уебанский креэйшн кит и в не менее уебанский движок Ой, блять, CK - это самый охуенный инструмент моддинга среди всех движков ever. А SKSE - это самый охуенный инструмент для ебли с движком среди всех RE-проектов ever. Сама возможность ставить новые локации, квесты и диалоги - это то, до чего не доросли ни Киперпанк, ни Ведьмак, ни Элден Ринг.
>>47290360 >Киперпанк, ни Ведьмак, ни Элден Ринг. Потому что это законченные цельные игры, им нахуй не сдались моды, эти игры и без модов шедевры, это только тодду чмоварду нужны моды что бы его высеры стали хотя бы играбельнными
Короче пацаны, в домиках в Нью Атлантисе не делайте ничего, не ставьте мебель, не ложите вещи, домики сбрасываются в нулину после квеста A High Price to pay. Эту инфу надо в шапку внести.
Если вам стелс миссии в рейжин казались простыми то последняя дает просраться, по-крайней мере если отыгрываете без убийств в этих миссиях. Хотя миссия сделана неплохо для беседки, есть несколько вариантов проникновения, опциональные активности и несколько целей.
>>47290740 Ой, на второй даже видно вверху краешек главного конкурента калфилда за ГОТИ, лол. Как же мощно и красиво Свен нассал в лицо беседкорожденномуТодду с его Облискайаутофилдом.
>>47290791 Ты шутишь или что? БГ3 там висело намного дольше недели на первом месте. И висит в тройке больше 2х месяцев. На той самой картинке, что обсуждают, але бля, лол.
>>47288021 Знаешь чел, играя в скайрим или фаллоут 4 я там каждую деталь обсасывал и рассуждал на тему, "как можно было сделать эту механику лучше". Скайрим в плане квестов и цепочек как рпг, ебаное дно. Эти уебки высирают одни и теже наработки без видимых изменений.Въебали ВОСИМЬ лет на всратую попильную устаревшую на десятилетия, игру подливиона, с измененым названием. Никто и уже очень давно не делают игры, берут максимум, а реализуют 10% часть из всего бюджета
>>47286164 Тут причина не в том, что хейтеры приняли игру и уважительно отступили, а в том, что ажиотаж угас вместе с интересом к Кэлфилду Да и игра сдохла: 30к онлайн в стиме, 1к онлайн на твиче
Хорошо тишина, дебилы разбежались в Пасасин Мираж играть, по их мозгам игрулька вышла. Можно спокойно обсуждать старфилд. Начислили штраф 1 кредит но на неоне и ковбойском городе не дает оплатить. Что за хуйня.
Игра десятилетия и нового поколения вышедшая меньше месяца назад ведёт ожесточенную борьбу с мультяшной инди-игрушечкой 2016 года. Всем космонавтам срочно зайти в игру, код "говно за бортом", повторяю, код "говно за бортом".
>>47291321 Лучшая ЭРПЕГЕ в мире бьется за онлайн с какой то парашей. Или ЭТА ДРУГОЕ? Походу ботов перестали на пидорскую парашу накручивать. Вот и реальный онлайн видим.
>>47291313 Разбежались почему то как раз из Калфилда все кроме кучки самых отбитых беседкодронов. А твои унылые безответные посты раз в час даже на имитацию обсуждения игры не тянут.
>>47291329 Лол что? Сложно понять смысл твоего бессвязного лепета и при чем тут БГ3, но даже там онлайн спустя несколько месяцев в три раза больше, чем у калфилда меньше чем через месяц. Номера мест ещё обрезал, полудурок, лол. Наверное чтобы не было видно разница в 10 мест с калфилдом.
>>47291349 Согласен. Но в принципе такими темпами сралфилд через пару недель прибьет туда, где ему и место - чуть ниже Скайрима и Фоллача 4. Через два месяца про это говно уже вспоминать в интернете никто даже не будет.
>>47286886 >в такую залупу ради искусства только сумасшедший полезет. В отличие от Тодда, который своими решениями довел И Беседку и Зенимакс до банкротства.
>>47291383 Потому что у игроков в гейпасе такие же органы восприятия, как у других людей. И на экране они видят то же самое, что и все. Меньше чем за месяц сралфилд дропнуло 80% игроков, никому по большому счету эти 1000 часов корявых исследований на 1000 копипастных планет, про которые ссал в уши Тодд, оказались нахуй не нужны. Но в гейпасе то все по другому, там ведь сидят инопланетяне из параллельной вселенной, где все наоборот, да? Особенно если учесть, что никакой стастики у гейпаса нет, и пиздеть можно что угодно.
На НГ+ это ожидаемо, а тут нет. Хорошо я потерял только по-быстрому расставленную мебель и пару старых низколевельных пушек(причем только в колодце, в пентхаусе сбросилась только мебель, витрины остались), петушня на реддите плачется что проебали уникальные предметы, включая свадебный подарок жены и костюм ксеносолдата из авангарда.
>>47291561 Кто хотел игру прошел, кто любит заниматься исследованиями планет продолжают этим заниматься. Онлайн у одиночной игры не может вечно держаться на одном уровне. Я лично за 50 часов даже трети того что хочу в игре еще не сделал.
Закончил рейжин корпу, последняя из фракционных линеек и самая слабая на мой взгляд. Тут понятно, сценаристу задали написать сюжетку вокруг корпоративной культуры, все эти летучки, подковерные игры, проверки, это нормально но все же очень много пиздежа пустого. Половина первая, миссий, ультра скука, да это стелс корпа тут нужен взлом, стелс и убеждение для чильного прохождения. Есть вариативность в виде какого из конкурирующих сотрдников поддержать и в конце еще можно повлиять на голосование по двум вещам но это максимально скучные вещи, в отличии от других фракций как в это вжиться я хз, кого волнует поглотит другую корпорацию это или нет. Перейти на сторону другой корпорации например нельзя. Стелс геймплей ну у беседки он никогда не был силен, я вот представил если б финальная миссия была в ДЭ манкайнд дивайдед как это было б круто, а тут ну если есть войд форм то все просто. Отсылочки на нейрочип Маска. Мой рейтинг фракционных линеек: Сисдеф вс Пираты Вангарды ФриСтар Рейжин
>>47291583 Что там проходить, лалка? 10-15 часов максимум, т.е неделю если очень не торопясь по пару часов в день? Не понимаю смысла твоего поста вообще. Ну да, игра - дешёвейший одноразовый проходняк на выходные под пивко, 30К аутистов и ручных Тоддовских беседкодронов меньше чем через месяц от 330К на релизе - это реальная популярность ААА игры, которая оказалась полной халтурой. Причем эта цифра все ещё падает каждый день. Игра, про которую маркетологи Беседки нагло лгали как последнее пидарасы, полностью обосралась, провалилась и сдохла меньше чем за месяц. С чем ты споришь?
>>47291628 Надо смотреть по длц. Если будет - значит игра удалась. Это аксиома. К успешным играм ВСЕГДА есть длц. А если несколько то это уже прям супер успех.
>>47291628 Пидор, успокойся. За месяц твои охуительные истории уже всех доебали. Выбери другую игру для "обожания" и дрыщи там своим бессвязным бредом.
>>47291628 >неделю если очень не торопясь по пару часов в день Как вышла - каждый день перед сном захожу на часик-два, просто летаю по планетам, хожу по кораблю, смотрю на местное зверье и небо, в какой-то момент в глубине космоса пропали аутпосты и корабли, остались только естественные точки интереса, и на корабле только робот, который охраняет стыковочный шлюз, и всё. В игре есть душа, после неё хорошо спать, снятся сны про космос, корабли и далёкие планеты, просто игра от которой я получаю настоящее удовольствие. А ты тут что-то про онлайн и продажи втираешь, это выглядит смешно и глупо.
>>47291681 Ты неправильно играешь. Иди играй в игры про эльфов педерастов. Там онлайн выше. И по ночам тебе медвежий хуй сниться будет, сейчас так можно.
>>47291628 Не строил аванпосты, практически не делал радиант миссий и рандомных исследований. Еще есть несколько побочек не пройденных. Достаточно просто играть, слушать диалоги, а не пробегать игру. Сейчас уже немного поднадоела, допройду побочки и все.
>>47291681 Интересно даже, встречаются ли в природе НЕслабоумные беседкодроны? Тебе говорят про позорно короткую (уже даже не говоря про ебаный стыд с калькой с драконорожденного, криков, храмов и магией в космосе) сюжетку и то, что игра - пустой проходняк на неделю, что полностью подтверждено фактами и цифрами. А оно в ответ: "ну а я вот на кораблике летаю, какаю потом хорошо и во сне вижу как в море сру". Охуительные истории уровня Пахома из Зелёного слоника.
>>47291731 А хули бы и нет. Если человеку нравится игра, то почему должно быть не похуй на остальное? Или ты удовольствие получаешь, только когда твоя позиция коррелирует с какими-то левыми цифрами?
>>47291742 Да на здоровье. Ответы просто несвязные и совершенно не в тему. А играть с удовольствием никто никому не запрещает, как и говно жрать, например. Главное чтобы не вредило другим людям. Ну и к людям со странными и специфическими наклонностям отношение в обществе всегда тоже специфическое, это надо понимать.
>>47291743 Ну это уникальный случай. Насколько я помню, у студии начались серьезные финансовые проблемы. Не факт, что с Майкрософт за спиной Беседке вообще такое грозит. Слишком много вложено для поддержания репутации своей платформы, есть мнение, что будут поддерживать калфилд себе в убыток, как бы он не обосрался, потому что денег овердохуя, а репутация уже и так подпорчена, а если признать обсер, то будет вообще не хехе.
>>47291768 В каком обществе? Ты название треда видел? Это общество во старфилду. Ты б ещё в гей-клуб ворвался с визгами, какие все вокруг мерзкие пидорасы.
>>47291757 В Балдурс гейт диалоги отличные, например. Вполне в духе хорошей литературы. Но даже если смотреть исключительно среди беседкоигр, в Старфилде они невыносимо встратые, если сравнивать.
>>47291836 У беседки никогда хороших диалогов не было, в муравинде вообще своя система по ключевым словам (кстати неплохая). Но это не главное у беседки а вот калитка это изометрическая рпг, там диалоги ОБЯЗАНЫ быть хорошими.
>>47291800 Что значит "по Старфилду", лол? Тред для обсуждения игры, в не "педрильный клуб любителей пощекотать очко, где нельзя плохо говорить про нашу любимую игру" или какой-то фанчатик. Негативное мнение тоже мнение.
>>47291743 >В андромеде Андромеду просто запороли в техническом плане, не смогли сделать анимации, не смогли сделать интересное повествование, не смогли в дизайн окружения, открытого мира там в принципе не было. Игра реально была очень слабенькая и это сразу же бросалось в глаза.
>>47291809 > В Балдурс гейт диалоги отличные, например. >создал грозного полуорка, который только и делает что упор на [устрашение]. >мимика и жестикуляция как у жеманного пидорка при встрече гопников в подворотне Я хоть и не защитник калфилда, но не надо тут балдуху нахваливать. Её допиливать ещё столько же нужно, чтоб она заслуживала релизных оваций.
>>47291849 Диалоги в калитке писал озабоченный пидорас игровой журналист у которого на уме только сисик писик вкусный кисик. Абсолютно любой диалог в калитке сводится к раздражению половых органов.
Пока летел встретил рандомный уникальный квест про тот как путник Наса Юнона(к Юпитеру), улетел далеко и обрел самосознание. Квестов реально безумно много. Я уже давно никакие планеты не исследовал ибо не хватает времени. Но потом, как отдохну от старфилда еще поиследую поищу интересные биомы и все такое.
Мне кажется, или гейминг пошел по пизде? Последние лет 5-10 играем в одно и то же, никаких инноваций даже близко, в том числе технических. Я рассчитывал, что Тодд сделает прорыв, будет интересный живой космос, а получилось вот оно как. Все лучшие игры последних лет - это всякие ремейки, продолжения, переосмысления. Почему так? Это просто логический виток развития медиума, максимальная коммерциализация?
Прошел игру и мнение о ней ухудшилось даже. До этого думал, что норм, а сейчас уже нет. Приятного послевкусия нет от игры. Проходить нг+ и фармить чушки и храмы нет абсолютно никакого желания.
>>47291967 Просто ты зумерок с дефицитом внимания, за тебя мнение формируют алгоритмы и лента, а то что игра не ведёт под ручку по рельсам и не показывает кинцо кажется чем-то немыслимым и вызывает отторжение.
>>47291859 Бросается только бешеный беседкодрон, когда кто-то нелестно отзывается о калфилде. А так как нелестно об калфилде отзывается 90% анонов, то получается очень забавно. Если ты ещё не получаешь зарплату от Тодда, то срочно очень зря, люди так на работе не надрываются, как ты ИТТ на защите Старговна.
>>47291880 Ну кто ж тебе виноват, что ты на все подряд возбуждаешься и начинаешь себе органы теребить. Вот таким как ты озабоченным гипервозбудимым играть в Старфилд буквально доктор прописал, на тамошних пластиковых уебищ и то, что им полуграмотные индусы в диалогах написали, даже секс-маньяк после 10 лет в одиночной камере не возбудится.
>>47292310 > Абсолютно любой диалог в калитке сводится к раздражению половых органов Твои слова. Нахуй ты пиздаболишь сначала одно, потом другое, хуесос визгивый?
Кста, кто не верил что Майков топят намеренно. Вот релиз Форзы, а что видим? > IGN: Forza Motorsport is an absolute masterpiece > Score: 80/100 И таких оценок полно, где игру только хвалят и ставят 8/10. При этом высер GT7, у которого юзерскор 2.3 - такими же журнашлюхами оценён выше.
>>47292426 Тейк - это все тайный мировой заговор против маленького бедного Майкрософт. Поэтому в калфилд никто играть не хочет, а агенты Моссада специально покупают игру, чтобы поставить плохие оценки. Шизоуебище с ним носится с первых дней. Дальше - вообще бессвязный бред сумасшедшего.
>>47292447 Ну вообще глупо отрицать, что идёт жесткая корпоративная холодная война. Микрософт перекрывает кислород сони, скупая все подряд, в том числе очень важных для сони парнтеров вроде активижена с колдой из расчета "похуй окупится или нет, главное что на плойке не выйдет". Сони яростно отбивается, у них традиционно мощный маркетинговый отдел и налаженные ботнеты. Глупо отрицать, что они будут применять их для пиара своих средненьких опенворлдов и не будут применять что бы валить мелкомягких.
>>47292493 > глупо отрицать > очевидно > и так понятно Жиже высера я даже в передачах про рептилойдов, НЛО и призрак Ленина в мавзолее, которые моя бабушка смотрела в нулевых по рентв, не слышал.
>>47292877 Утренние новости об игре, ласково прозванной игроками Калфилд, ты решил не увидеть, а то не получилось бы вкидывать в тред эту ежедневную шутку, копипастную как аванпосты в калфилде и тупую как геймлпей калфилда.
>>47292093 Помню эти радостные соевые визги после трейлера. Даже неигравшие подхватили ДА ЕТО ЖИ БАТЛА ТА САМАЯ ТАМ АТСЫЛКА НА РАНДЫЗУКУ УИИИИ!!! Приятно было видеть обсер и переобувку после.
>>47292917 Китайские боты. Везде, где больше чем у сралфилда - это китайские боты. Любому адекватному человеку очевидно. >>47292920 Обязательно будет. Не через неделю, а скорее к концу второго месяца, но будет.
>>47292917 Ты сейчас ещё больше удивишься, из этих 50К человек онлайн серверов с живыми игроками в среднем несколько десятков. 99.999999% дрочатся с ботами в песочнице.
Не заходил в эту говнину уже пять дней. И не вижу ни единой причины возвращатсья за чем-то кроме ачивки на 100 уровень, но даже играя по полчаса в день, я рано или поздно возьму её, так что торопиться некуда. К выходу ТЕС6 успею.
Что я мог пропустить в Старфилде? Ради чего мне возвращаться? Хоть один интересный сайд-квест кроме миссии с клонами?
>>47293116 Примерно так же, как слова Тодда об игре нового поколения, в которую все будут играть следующее десятилетие, идея которой столь глобальна, что он вынашивал ее 20 лет и раньше даже не существовало технических средств для ее воплощения. Снять лапшу с ушей и не слышать больше этого пиздабола.
>Разумный ИИ, Этот я прошёл два раза. >ремейк мегатонны и Тенпенни тауер, Не очень понимаю, нужно название. >квест с трудоустройством на Марсе, В карьере на 1 этаже? Где ещё робот стоит, который несколько десятков 'dad jokes' рассказывает? Это я делал. >убийства в Неоне. Хм. Ни о чём не говорит. Как называется?
1)Те журналы которые я нахожу иногда в локациях и которые дают маленькие прибавочки к способностям ГГ - эти прибавочки работают пока журнал в инвентаре или по факту поднятия журнала тупо прописываются и с тобой навсегда а журнал можно убрать?
2)Как не заебаться при апгрейде корабля? Где искать топ части? Например я понял что в Атлантисе торгую хорошими реакторами. А где искать хороши остальные вещи по городам? Где топ оружие продают? Блоки жилые и инженерные, кокпиты и прочее?
3)Легендарные предметы также привязаны к уровню ГГ??
4)Есть ли ограничение по уровню в игре? Или можно все перки прокачать?
>>47282892 (OP) Поиграл на выходе, потом времени не было из-за работы, а щас залип. Госпаде, какая охуенная игра. Аутировать можно намного круче, чем в фолыче или скайриме. Есть геймплейные недочеты, но это блядь похуй ваще потому что игра - конструктор для модов, и можно как угодно поправить че хочешь. Пока играю без модов почти, разве что косметические, на гейплей не влияющие, ибо пощупать надо все без модов. Были пару раз типично беседковские заебы в виде мини-багов с анимацией, но на них насрать. Ебать какая ОГРОМНАЯ игра нахуй. Я просто заебался контент дожкой жрать.
>>47293438 >старфилд берет 6 миллионов копий за 2 дня после выпуска, будучи взломанным в день первого запуска >месяцем ранее: РЯЯЯ МЫ БАЛДУРС ВОРОТА МЫ ШМАГЛИ ЗА МЕСЯЦ АЖ НА ЦЕЛЫХ 5 МИЛЛИОНОВ КОПИЙ УРРААА ПААБЕДААА )
>>47293419 Каким бы упоротым гвонедом человек не был, столько говна ну просто невозможно сожрать, не верю. Особенно учитывая, как ублюдочно растянуты все активности калфилда, чтобы заставить игрока тратить как можно больше времени. Тем более в даунской игре есть даунская консоль и моды, которые окончательно убивают все желание дрочиться настолько уныло, как это предлагает игра, самостоятельно. Буддистский монах заебется и равно или поздно все равно врубит читы или васянистые моды, убивающие и так убогий геймлпей.
>>47293469 >>47293472 Ты понимаешь, что Балдур уже за месяц ДО СВОЕГО РЕЛИЗА был в первой пятерке по продажам. Старфилд туда попал ЗА НЕДЕЛЮ ДО СВОЕГО. Через месяц после релиза Старфилд уже выпал из первой десятки. Через два месяца после своего релиза Балдур всё еще в первой пятерке.
Можешь подключить логику и прикинуть циферки, или сложно?
>>47293594 Я аж прослезился. Стиморебенок, старфилд использовался для пиара майкрософтовского гейм пасса, кто купил гейм пасс - игра бесплатно. И при этом официальные данные по поалным копиям: у бг3 до релиза 2.5 млн копий, у старфилда наберите воздуха - 5+ млн копий преордера. Госпаде, какое вождение по губам балдуродетям. С беседкой собрались хуями меряться, идиоты.
>>47293469 >старфилд берет 6 миллионов копий за 2 дня Ты зачем сам на себя ссышь? Шесть миллионов запустивших игру хоть один раз считая гейпас, стим и классическую розницу вместе. Ни про какие копии разговора не было. По утечкам от китайцев БШ3 продал только на пека 8+ миллионов копий за три недели от релиза.
>>47293643 Погуглил. Вижу, что ты то же самое тупое шизоуебище, которое ИТТ регулярно пытается выдать количество единожды загрузивших игру включая тех, кто это сделал бесплатно с перманентной подпиской, за продажи. Тейк слабоумного и даже на знаю на кого рассчитанный, тупее тебя не встречал. Гуляй нахуй, короче, клоун, лол.
>>47293637 >у старфилда наберите воздуха - 5+ млн копий преордера. >330к пик онлайна в стиме
Ну-ну. Остальные 10 миллиардов преордеров вестимо было сделано ни Хбоксе, которого на рынке в 2 с половиной раза меньше чем ПС, главные эксклюзивы которой набирают 10-15 млн. продаж. А тут преордеров 5 млн! На непопулярной коробке!
>>47293594 Я так пынямаю, что по официальным данным к 20 августа было продано 5.2 миллиона копий в одном лишь стиме без GOGа. И это было полтора месяца назад, а хайп продолжал нарастать. А потом был ещё и релиз на плойках. А релиз на коробке ещё только ожидается.
Не знаю, откуда инфа о 6 миллионах копий через два дня в дырфилде. Да, там было 10 миллионов игроков через 3 недели после выхода (угу, беседка сказала, фил спенсер на ухо шепнул. Не удивлюсь, если там 7 лямов до 10 округлили). Но 10 миллионов игроков вместе с геймпассом не равны 10 миллионам продаж.
Вы ещё не забывайте, что на том же сайте с ачивками, что кинули выше видна такая тенденция - 340к человек получили ачивку "выйти в открытый космос", а это первые 10 минут игры. При этом 280 тысяч долетели на корабле и вступили в "Созвездие". На стадии полёта от стартовой локации до первого задания отсеялось 17% игроков. А финальный квест вообще 15% игроков выполнило. За месяц. с лишним. При том, что там 40 часов геймплея, высосанного из пальца, а так сюжетка проходится за три дня. 85% игроков либо постигают сайд-квесты и фракции, либо посмотрели на хуёвые полёты в космосе и удалили дырфилд.
Но 17% пользователей завершило ветку багрового флота, 14% завершили ветку рюджина, 18% завершили ветку вангварда. То есть видна тенденция. Сайдовые ветки может осилить седьмая часть игроков. При чем видна разница. Около 30% игроков начали сайдовые ветки (смотрим по ачивкам на вступление в Вангвард, багровый флот, прочие фракции). А завершили их 15% в среднем. То есть радение в два раза. Это говно даже любители беседки пройти до конца не могут.
Никто никогда еще не аргументировал то что игра плохая провалом или не провалом в продажах и онлайне. Я даже не могу представить срач типа "Готика 2 продавалась хуже чем Морровинд, как сосётся пираньяботы?"
>>47293797 На него все дрочили в треде, и я ожидал, что все мне его будут советовать, если я не уточню. Сам я его считаю довольно хуёвым и скучным. А так да, я довен, вопросов нет. В игры беседки же играю в 2023.
>>47293772 Что не так? У Сони тоже игры продаются после релиза максимум месяц и всё. Потом они через пол года даже бесплатно их в подписку или ещё куда выкидывают. Ты вообще видел как топовые ААА Сони в Стиме продаются? 100к онлайна хоть одна их игра собирала? При этом они в топах продаж по предзаказам в Стиме висят.
>>47293817 Чел, третья готика вышла через полгода после обливиона. Обливион 10 миллионов продаж, готика пятьсот тысяч. Тут даже срача не получилось в том году, потому что Готика3 должна была быть равным конкурентом обле, а вышла просто калом. И да, пираньяботам в том году сосалось нормально.
>>47293817 Игра плохая тем, что это кривая халтурная поделка слепленная индусами на аутсорсе с соответствующим качеством. Плохая своим геймплем, тупейшиеми диалогами, кринжовым мейнквестом с драконорожденным, криками и магией, непродуманностью у каждом аспекте, ужасным интерфейсом, бездушными уродливыми НПС, копипастом аванпостов, тем, что сделана на безнадежно устаревшем движке Обливиона 2006 года, и копирует всех заебавшие за десятилетие механики Облы и Фаллаутов. Это все уже что раз обсудили, больше в игре обсуждать нечего. Кроме стремительности ее слива игроками.
>>47293822 Дрочили на этот квест говноеды, которые на сойддите параллельно трутся. Нету в этой игре интересных сайд квестов и сюжет одно сплошное говно.
>>47293043 Не, таких сайдов вообще мало в игру завезли, где центральная тема вроде как эксплоринг. То есть такого чтоб ты случайно залетел на планету без предварительной записки или подсказки, а там тоддоквест, такого очень мало.
Вообще я уже неделю не играю, и могу делаю вывод, что достойно исполнена только линейка сисдеф-багровый флот. Все остальное на уровне говна. Квесты слабей чем в обливионе.
>>47293396 1) Я нинаю 2)Надо вкачать перк который позволяет ставить модные тюнингованные детали для корабля а потом просто искать на верфи детали 4 уровня. 3)Нет 4)Нет
Недавно у Тодда спросили - Какая самая говёная ААА игра в истории? На что Тодд вопросительно ответил - Балдурс Гейт? Нет - ответили ему - старфилд Согласен - сквозь зубы процедил Тодд и ушел плакать к себе в кабинет
В старфилде походу красноречие - просто маст хэв. Чеки везде. 2/3 ключевых мест в разных квестах проходятся им, из них половина влияет на то, что стрельбы не будет. И взлом маст хэв до троечки.
>>47294139 После вручения the game awards 2023 где Старфилд даже не вспомнили у Тодда спрашивают: - Скажите, в чем причина такого провала игры с 8летней разработкой за $200КК? - Это все китайские боты. У Wallpaper engine слишком сильная ботоферма, у нас не было шансов, - ответил Тодд и заплакал.
>>47294176 Скилл чеки на болтовню проходятся шмоткой на +10% и какими-то таблетками, а дальше сэйвскам, потому что система кубика как в бг3 по сути. Там даже финальный диалог можно сделать, избежав финального боя.
>>47294176 Вообще вся социальная ветка в игра уебанство. Можешь там ничего не качать, даже коммерцию. В игре и так пушки слишком дорогие, будешь их тоннами лутать.
Я вот тоже потихоньку набиваю и бегаю по храмам. И чем больше я лвлы беру и беру навыки тем больше охуеваю. Я когда игру проходил вкачал себе из первой ветки только хп и стелс, а щас начал основательно брать и смотреть. Тут три, ТРИ навыка на рукопашку, только в фоллаче каком-нибудь урон рукопашки от силы качался, плюс перки особые, плюс шмот, тут тебе один перк при полной прокачке предлагает увеличение урона от рукопашки в два раза, ну то есть ты вначале нихуя не наносишь урон а в конце будешь нихуя + нихуя. Другой навык даёт шанс крита(крит от нихуя) возможность разоружать. Третий оглушение от удара качает чтобы ты врага долго мучал убивая копеечным уроном. Работает ли навык одиночка к рукопашке? А хуй его знает, тут же нихуя не пишут по человечески, а циферок из врагов не вылетает, вот уж где бы блядь пригодилось, хоть и раковая хуйня.
Идём дальше, защита от урона, в скуриме ты доспехи вкачиваешь для защиты, видишь эффект. В фоллаче есть куча навыков на защиту, вплоть до того что ты просто стоишь на месте и становишься танком которому на всё поебать+ ещё и регенерируешь потихоньку. Тут какие-то ссаные 15% можешь себе сделать, ну и хули с этого. Это не повышение защиты на 15%, это 15% от урона отнимается. Ты под плотным огнём что с навыком что без навыка охуеешь и быстро отъедешь. Остальные навыки типа защиты от погоды, болезней и прочего вообще обсуждать смысла нет.
Дальше идёт навык регена, он блядь не работает, написано что должен при полной прокачке во время боя немного восстанавливаться, это не происходит, у тебя хп только если бой закончен будет регенировать. Ну то есть скилл поломанное говно как в киберпуке.
Навыки на прибавку огнестрела с лазерами тоже не ощущается, видимо только индивидуальные скиллы на винтовки, автоматы и прочее качать надо.
>>47294204 >Тут три, ТРИ навыка на рукопашку Три навыка на рукопашку и 0 кастетов. Кекш, Тодд массовик-затейник. Навыки на милишку, мили оружие без грейдов. Тодд ну прекрати. Все мили оружия одноручка ахахаха хватит.
>>47294198 Так там и боевка уебанство. И стрельба. И космические бои. И интерфейс. И стелс. И карта с каждым ее уровнем. И постройка аванпостов. И добыча ресурсов. И диалоги. И 90% квестов. И мейнквест. Что там не уебанство? Фоторежим и то, что игра очень быстро закрывается, хоть через alt+f4, хоть через qqq в консоли, вот тут действительно хорошо сделали.
>>47294204 >Навыки на прибавку огнестрела с лазерами тоже не ощущается Циферки включи, может будет заметно. Я игнорировал пробивку брони в первом прохождении, но когда подступил уровню к 80, то заметил что бронированные враги 80+ пиздец как тяжело пробиваются. Вкачал перк пробивки на 4, и тоже вроде как нихуя не почувствовал. Но я не проверял с циферками, к тому времени я уже был старборном, мне тупо похуй на эту жизнь и суету стало.
>>47294222 Да нет в сралфилде мили-боевки, вот вообще нет. Если остальное ещё более менее криво косо сделали/содрали из игр 10летней давности, то мили вообще не жизнеспособно.
>>47294143 Ебать не лень тебе было это говно расписывать? Там ведь существует рандом по наличию элементарных частей. То есть, если ты находишся у каково-то долбоёба продавца на верфи, у него может не быть нужной детали и ты её не сможешь задублировать. Вот в этом плане там полный пиздос.
>>47294176 Красноречие это выбирать самый последний вариант и перезагружаться если не прокнет три раза. Плюс если фракцию корпорации пройти ещё один вариант появляется.
>>47294231 > Что там не уебанство? Ну единственное за что можно старфилд похвалить это то что во всех фракционных ветках есть какой-то выбор. У пиратов и копов можешь рулить как хочешь, вплоть до того что всех пересажать получая награды а потом освободить. В авангарде дают выбор с генералом сычом. У ковбоев в концовке. У корпорации кого поставить.
Это не сказать чтобы дохуя какой прогресс для игры но для линейного тоддача уже небольшой, обычно все фракционки тупо линейно проходились, в четвёрке вот сарказм завезли и хорош, он тут тоже есть кстати просто без подписи.
Больше хвалить нечего. Ну арсенал по сравнению с ванильным тоддачом 4 больше, там то даже автомата нормального до длц с рейдерами не было, одни уёбщиные пукалки.
>>47294252 Не лень. По-моему на этих 4 верфях есть все что надо. Если тут не соберешь кораблик, значит уже вообще не соберешь. Хотя система уебанская, в том плане что нет возможности отложить просто себе на склад понравившуюся деталь например им иногда приходится опять по 2 загрузки переживать чтоб что-то присобачить. Да и вообще могли на аванпост все детали сделать. Ну Тодд вообще редко что для удобства игрока делает. Это заметно банально по уебанскому хтоническому инвентарю, который кочует еще со времен обливиона кажется по играм беседки. Это уже традиционно первый мод который надо накатывать.
>>47294192 >а дальше сэйвскам отличная идея! я чёто сразу до неё не додумался особенно охуительно когда сохранения весят по 60 мегабайт и грузится всё по 3 минуты
>>47294318 > и грузится всё по 3 минуты У тебя что-то не так, загрузки быстрые.
Вот помню во времена фоллача 4 загрузки были охуительные, когда в здание и из здания выходишь. Потом оказалось что там скорость загрузки от фпс на загрузочном экране зависит и надо скачать мод который на загрузочном экране бустит фепесы. https://www.youtube.com/watch?v=LHn1OLpT2_Y
>>47294277 Ну, тут да. Ебучей тупорылой беседе нужно было сделать что-то типа макетов с сохраненями модулей в конструкотре. Типа создал ты макет корабля, поебался десяток часов, а когда уже всё устраивает, тогда и собирай до конца и плати. Но они всё сделали через сраку.
>>47294318 Я вообще не понимаю, нахуя сейвскамить, это же чит. Не пользуйся этой механикой, или вообще все нужное в консоли пропиши. Нахуя отыгрывать какие-то убеждения в каких-то квестах, если все равно читеришь.
>>47294428 Потому что система уговоров тут по умолчанию ебланская рулетка с фоллача 3.
То есть вот есть нью вегас, там как навык вкачаешь так и будет, если скиллчек проходишь значит проходишь. Ты понимаешь зачем ты красноречие вкачивал, это открыло тебе новые ветки и возможности.
В фоллаче 3 неважно какой у тебя скилл, решает ёбаная рулетка. У тебя может быть из-за прокачки шанс 90% и фраза может всё равно не сработать. А с шансом 10% без прокачки сработать. И похуй чё ты там качал или не качал, всё рулетка решит.
А старфилд решил умножить ебланистость и теперь у тебя не одну фразу с шансом сказать надо, а несколько, где то 4 пунка всего надо а где-то аж 8. А потом игра говорит что да ну его нахуй и добавляет ветку манипуляции сверху. А после нг+ ещё и фразу старборна. Типа твою прокачку ещё сверху обоссывают показывая что и без неё вполне можно было.
>>47294579 А в чём рулетка? Игра тебе сразу говорит, для вот этой хуйни надо иметь например 25 очков навыка, если есть проходишь, если нет идёшь нахуй. А не крутите барабан , а там посмотрим что выпадет. Причём эта хуйня там во всех навыках, особенно смешно было когда чел заминированный прибегает и там как повезёт, сыграет рулетка ты его разминируешь, не сыграет, ну ... тоже разминируешь.
>>47294555 Ну если честно ничего плохого в элементе случайности не вижу, наоборот добавляет реализма. Тем более на высоких значениях навыка вероятность получить нежданьчик мизерная. Но это конечно для тех, кому отыгрыш, а не квадратно-гнездовое прохождение.
Всё-таки очень душевно сделали детали интерьеров помещений и кораблей. Хотелось бы чтобы в аванпосты добавили фишку с автозаполнением всяким барахлом и больше комнат, а то они получаются очень пустые.
>>47294254 Ну если тебе норавится сейвскамить - вперед. С имплантом на красноречие и с3-4 уровнем как правило не нужно загружаться. >>47294198 А кто тебе говорит качать коммерцию, долбоеб?
>>47295087 Все равно жаль чувачка. Играть в первую игру в жизни в Старфилд - это как лишиться девственности с 50летней беззубой проституткой, у которой матка выпадает в процессе.
>>47294821 >фишку с автозаполнением всяким барахлом Автозаполнение не нужно, ибо тогда всё будет загажено. А вот выставлять предметы в режиме декорирования - это было бы круто. Помню такой мод был в фоллаче. Может до сих пор есть.
>>47293469 >старфилд берет 6 миллионов копий за 2 дня после выпуска, будучи взломанным в день первого запуска >подразумевает, что БГ3 была с какой-то там защитой, а не отдавалась на халяву в ГОГе и на торрентах Да Свен Винке сам литералли говорил "не вижу проблемы в торрентах, я и сам раньше скачивал игры, так я и пришёл в эту индустрию, так она меня и очаровала, я делал кряки или допиливал чужие, сейчас конечно у меня хватает денег, что бы покупать игры"
>>47294192 А помните в треде был шизик, который утверждал, что в диалогах ВАЖНО, что ты говоришь и для успешного уговора нужно В ОПРЕДЕЛЁННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ реплики выбирать... Интересно что с ним.
>>47294641 >наоборот добавляет реализма -Мне нужен ключ от квартиры где все твои сбережения и трахнуть твою жену -Что? Нет, никогда -Ну пж. -Блин, ну не знаю, никогда не смотрел на это стакой точки зрения -Ну мне оч нада -Ну хорошо, убедил!
>>47295276 Нет, я про саму систему, где кроме уровня навыка/характеристики есть ещё и кубик, добавляющий рандома периодически. То, как это реализовано в Старфилде и что ты привел в пример - это просто уебанство и цирк, никаких вопросов.
Почему балдурочмошки смеют кукарекать на старфилд за вариативность, если в их параше НЕЛЬЗЯ выбирать фракцию т.е. нельзя примкнуть к абсолютистам и ты в любом случае убиваешь Кетерика ТОрма, в то время как в старфилд МОЖНО выбирать фракцию и даже НАПАСТЬ на главаря любой фракции при первом разговоре
>>47295442 Почему беседкодроны смеют кукарекать на baldur's gate 3 за вариативность, если в их параше НЕЛЬЗЯ выбирать протагониста т.е. нельзя быть не шахтером и ты в любом случае убиваешь другого старборна, в то время как в baldur's gate 3 МОЖНО выбирать происхождение и даже НАПАСТЬ на любого персонажа при первом разговоре (кроме тех, что защищены по сюжету как и в сралфилде) А?
>>47295544 Раз тебе так нравится сравнивать с балдурачем, сможешь найти на первой картинке >>47295546 балдурач и старфилд? Ну про двое суток не трое, и жизненный цикл в два раза дольше у Балды я уже просто тактично промолчу.
В игре чтоб полностью прокачать силы надо посетить 240 одинаковых храмов, по одной и той же схеме. Привет негр, где храм? Летишь и пешком бежишь до храма и там собираешь огоньки. И так 240 раз. Тодд, иди нахуй со своим гейм дизайном
>>47295614 Ну Тодд же говорил, что нарочно сделал игру такой, потому что побоялся, что основная ЦА аудитории не справится со всеми механиками и сложностью
>>47295640 Ой так что, 240 раз бежать через пустыню в одинаковый храм и там 240 раз ловить ебаных светлячков не надо? Или от того, что ищешь храм наугад как-то тупость и уныние от повторения одного и того же 240 раз поменяются? Тогда к чему ты высрался, к тому, что можно прокачать полностью силы еще более тупым и нудным путем, чем предлагает Тодд? Я хуею просто.
Параша (сортир очкового типа) в аванпосте. Лучший из возможных, лучше просто не сделать. Тодд, почему все поселенцы как поселенцы а мои компаньёны должны срать в незакрепленную инсталляцию на виду у всех и мыться в раковине в которой даже жопу не подмыть. Мне поставить табуреточку чтобы Баррет мог дотянуться до раковины? А мыться он тоже в ней будет? Набрал воды и плескайся? На улице минус 120 градусов и атмосфера из углекислого газа.
>>47295752 Так игра же как все говорят ток после НГ+ раскрывается, а тут Тодд мне предлагает прогриндить однообразное говно. Могли бы просто апать лвл абилок после каждого НГ. Могли дать тебе самому возможность видеть системы с храмами, а не бегать к всевидящему негру. Могли бы дать возможность быть не таким слепым уебком , который садит корабль всегда за километр от гигантского храма. Я не верю что ты его не видишь при посадке, его наверно и орбиты должно быть видно. Вот именно поэтому игра и говно
>>47294204 >навык рукопашки Прости, Тодд, навык рукопашки я мог использовать в твоих тесах, где 90% противников с мили оружием, но в игре, где 80% противников стреляют в меня, я предпочту снайперскую винтовку.
>>47295405 - Кароч, бля, давай прикрутим к двиглу четвертого фаллаута механизм сбора ресурсов из номанскай, а полёты прикручивать не будем, а то 4090 сгорит нахуй. Вот эти вот идеи повынашиваем 25 лет и потом продавать будем по 100 долларов. [persuation fail] - Какого ещё четвертого фаллаута? На дворе 1998! Блэк Айл в прошлом году только первую часть сделали, как мы можем использовать код чужой игры? Я тебя не понимаю, Тодд. - [Starborn] А, ты ж, бля, не в курсе. Ну ладно. Короче, потом поговорим.
Набрали воздуха в рот? Фолыч4 в первые сутки взял 12 лямов плееров, хех. Хотя местный шизик постоянно говорит, что фолыч4 тоже сначала НЕРАСПРОБОВАЛИ, А ВОТ ПОТОМ С МОДАМИ ТО УХ! Оказывается, фолыч4 по хайпу успешней был, чем 1000камнейвпузыре.
>>47295405 >25 лет от вынашивал, так как идея была слишком глобальная и не существовало технических средств для ее воплощения, с его слов. Делал 8. По сути он показал что и сейчас не существует. Потому что такой космос беседка могла сделать и 10 лет назад. Процедурная генерация пещерок вроде не новшество. Тем более генерируется все блочно, а не так чтоб там какой-то обширный рандом был. Декор, убранство, расположение, все кочует из вышки в вышку.
>>47295744 Никакой секретной концовки после нг+10 нет. Просто после 10 навыки не качаются и ты получаешь последнюю броню старборна. Все. Уникальное начало нг роллится перед входом в юнити, так что можешь сохраниться и пробовать. Но занятие ебанутое, проще на ютубе глянуть. Тем более там рандом ебал того рот. У меня за 10 пробежек только 1 уникальное начало было, остальные обычные.
>>47296091 >там рандом ебал того рот 15% шанс на уникальную концовку ещё 1/10 - шанс на конкретную, раз их десять. Итого 1.5% шанс получить нужную. Надо ли оно нам? Я две получил в игре за 5 заходов в юнити и после этого не заходил в дырфилд. Ебал я рот этого гринда. Остальные концовки посмотрел на ютубе.
>>47290360 Это правда, помню в детстве даже сам делал простые моды для третьего фола. Смог бы я сделать шот для другой игры тогда? Конечно нет. Проблема что когда выйдет СК для калфилда про него уже все забудут 10 раз
>>47295744 Так нигер, подсказывающий игроку расположения храмов - еще одно свидетельство оказуаливания игры в угоду аудитории, чтобы не дай бог не задушились, на кой хрен ему вообще делиться этой информацией с игроком, если нигер мог сам полететь и собрать всё это, став суперменом. По оригинальной задумке игрок должен был двигать в глубокий космос, заниматься поисками, но в конечной версии нам просто вываливают кучу маркеров с фасттревелом до ворот храма, просто вырезав целый пласт механик из игры.
>>47295463 >вскукареки балдурошизов про шахтера >как будто сам балдурошиз не в корабле начинает и не катится по рельсам дальше Пчел, вариативность в бг3 вообще нулевая. Как в дос2. В старфилде вообще с отлета полная свобода абсолютно.
>>47296207 >нигер Он пидорас, кстати. Я только что прошел его задание по суду с добывающей компанией и его дохлым мужем. Блядь, они там совсем охуели. Выгнал его сразу из напарников и взял ковбоя, посмотрим че там у него, надеюсь, хоть он не пидорас. Сарочка няшечка писечка тоже лесбухами не брезговала, ну да похуй, там хоть без подробностей.
>>47296252 Там будет еще задание где он встретиться со своим двойником из парралельной вселенной и тот раскажет, что его муж не умер и они вместе растят дочь
>>47296380 У эффекта жопы тоже дохуища проблем. Я год назад проходил как раз, целые простыни другу писал, почему все три части гемплейно, а иногда и сюжетно, кал. Но что-то всё-таки такое в игре есть, из-за чего не оторваться. Не знаю, то ли я слишком люблю романтику космоса, то ли в игре действительно есть та самая душа, которую биовары нащупали и слили в концовке.
>>47296287 И ты поверил этому пиздежу черножопого? Раскрою тебе секрет - если два черномазых поебутся в очко, дочь родиться не может. нет, евгений вилмарович, сын тоже не может родиться
>>47296323 >вот тебе сюжет компаньона - помогай пидорасу расследовать жизнь его мужа >а выборы там есть? >да, можешь не помогать >как? >просто не делат ьквесты
>>47296448 Ну видишь, это уже лучше чем в БГ3, где ты обязан ковырялку освобождать от заточения тем или иным способом для того чтобы попасть в сам ебаный Балдурс Гейт
>>47286629 >ЭЭэ, а почему кругом только донатные параши и дрочильни? >>47286795 >будешь в гача-казино играть и рулетки крутить, современный геймдев это магазин с приляпанной сбоку дрочильней
>>47296225 >В старфилде вообще с отлета полная свобода абсолютно. Как мы дожили до такого пиздеца, что вариативностью считается возможность выполнения квестов в разном порядке?
>>47296463 В старфилде ты обязан артефакты собирать, как ебучий рудокоп. А где отыгрыш шеф-повара, если ты обязан копаться в руде? То-то же. Еще раз спизданешь что-то на лучшую игру 2023 Балдурс Гейт - получяишь по ебалу.
>>47296619 > Бетезде до них как до Китая раком. И слава Богу, йопта, потому что то что стало с обсидиан - просто страшно смотреть.
Такого ультра соевого говна и абсолютно безидейного унылого говна я не видел давно. С ними только Свен может конкурировать, которым они и вдохновляются. Но Свен чисто случайно и базануть может, выдав базированный романс, но Соейр же чисто ультракук поэтому он принципиально против романсов для игрока в его игрках. Но во всех игроках популярные персонажи куколдят игрока.
Вегас? Кэсседи нельзя заромансить и в концовке она идёт ебаться с случайным солдатом НКР
Аутер ворлд? Тут ваще край - тебя не просто куколдит асексуалка(ЛОЛ!), а ты бегаешь и ей свиданку оформляешь, покупаешь всё нахой, платье выбрать помогаешь, а потом тебе говорят "Сыбис нахой с своего коробля, нам варениками потереться друг о друга нада"
>>47296673 Кем ты можешь быть в старфилд? В чем выражается твое бытие этим кем-либо? Распиши. Просто мне кажется я упустил огромный пласт геймплея за свои 200 часов. Помоги мне.
>>47296484 >Castles Что за винчик? Стоит внимания? А по пику так скажу. Игры делают для того, чтобы денюжку зарабатывать. Т.к. 80% игровой прибыли сейчас на мобилках, только ленивый не разрабатывает для них игры. Поэтому судить бесесду за это не буду. Тем более Шелтер вполне себе норм.
>>47296642 >Но Свен чисто случайно и базануть может, выдав базированный романс Я блядь охуел этой это базейшей базы. Вечерние диалоги как минное поле. Оступился и тебя уже ебут в жопу в заставке. Ну его нахуй такую базу. Хотя за лучшую девочку Карлах благодарность конечно.
>>47296686 > Кем ты можешь быть в старфилд? Ты можешь быть пиратом, рейнджером, торговцем, исследователем, крафтером, мэром поселения, поваром, баунти хантером, истребителем ксоноугрозы и много кем еще.
>>47296812 >нахуй такую базу. >Хотя за лучшую девочку Карлах благодарность Соевик подгорел с базы и лучшим персонажем объявил соевую хуету сбежавшую в бг3 прямиком из киберпука. Все сходится.
>>47296868 Кстати, я все гомосячьи предложения дропал. Даже ради интереса не смотрел что будет если согласится. Вот такой я не пидор в отличии от калфилдодаунов
>>47296813 И что от этого изменится? Пиу-пиу в слепых ботов как-то изменится? Ну так в БГ3 тоже 12 (если не изменяет память) классов + возможны мультиклассы, что реально меняет геймлпей.
>>47296992 >Почти 80% из этого имеют глубину лужи, лол. Так в этом и Тоддохитрость. Хитрый Тодд надеется что модами эту лужу углубят, как довели до ума Тоддостроительство в Тоддаче 4. Только время покажет пофиксят или нет. Вначале я был уверен что да, но с учётом того что Креэйшен кита до следующего года не будет - возможно релевантность Старфилда тупо столько не проживет.
>>47296983 > И что от этого изменится? Ну например весь геймплейный луп? Пчел? Аллоу! > Пиу-пиу в слепых ботов как-то изменится? Да. Например баунти хантер делает пиу-пиу в космосе, торговец бороздит населённые системы скупая товары подешевле и продавая подороже, например в случае дефицита из-за перебоев с поставками из-за пиратства. Повар так вообще весь день стоит за плитой. > что реально меняет геймлпей. Жирнота ебаная. Всеми маршиалами ты просто райткликаешь на врага. Всеми кастерами ты выбираешь топ1 спелл и срёшь им. >>47296992 Всяко лучше чем любая современная альтернатива, где даже этого нет в принципе. Вот есть, допустим, КАЛлитка, а можно ли там крафтить что-то? А можно ли готовить еду? А можно ли исследовать что-то за пределами малюсеньких карт? А можно ли заниматься мирной торговлей? А можно ли охотиться на преступников? Нихуя там нельзя. А кукареков про игру года от соевых нитакусиков полон тред
>>47296259 Ты мне на пост ответил, шизло ебанное. Я про то, что красноречие качать надо, а ты мне за коммерцию, какое она говно. Я ожидаемо спрашиваю а нахуя ее качать, ты визжишь мол может показаться что полезная. Кому блядь может показаться? Разве что тебе, больное ты животное с голосами в больной башке.
>>47297166 >Игра 2020 года против игры 2023 года Осознаю братишка, и от этого еще смешнее, что у старфилда МИНИМУМ 84 треда в год, когда у КАЛлитки 58 тредов в год.
Алсо помните как КАЛитачеры жёпу ставили что КАЛ треды быстрее возьмут 200, нежели старфилд треды 100? Я помню. Я всё заскринил. И уже готовлюсь сикать в соевые ротики
>>47296487 Ну это и есть вариативность. В бг3 этого просто нет. Можешь вообще пиратом стать и всех грабеть. Похую ваще, балдурошизу не понять, что пиздуй куда хочешь вообще.
>>47297188 Я посмотрел на твои посты и заплакал от твоей тупости. Ты же внатуре даун конченный, хуже только ёбаные обезьяны и дети дошкольного возраста.
>>47297124 >Вот есть, допустим, КАЛлитка Допустим, ты идёшь нахуй сразу. Что, так от БГ3 горит, что везде его нужно приплести? >готовить еду Учитывая общую ненужность еды в Тодофилде? Лол. >крафтить Крафтить компоненты чтобы крафтить компоненты чтобы крафтить компоненты?.. Крафт оружия/брони проебали, а для крафта модулей для пушек/скуфандра и у торговцев/на бесконечных "аванпостах" всякого добра полно. Корабли так вобще за кредиты покупаешь/строишь. Даже на своём аванпосте. >исследовать что-то Даже не заикайся, сука, про исследования. 30 точек "интереса" и столько же, наверно, квестовых. Что там ЭКШПЛОРИТЬ?! 10 раз одинаковые пещеры или 20 раз криолабу или заброшенный аванпост, м? Или так называемые "планетарные особенности"? Которые кроме опыта и кучки говна/камней нихуя не дадут. Так ещё и пиздец нелогичными бывают, что лучше бы их вовсе не было. >мирной торговлей Флуктуация цен? Спрос-предложение? Ограниченные кредиты? Лол х2, блядь. Торговля у него, сука. >охотиться на преступников Охуеть. ММО-стайл квесты "ёбни пяток вот тех ублюдков" является достоинством у него и ниибатся "охотой". Тебе напомнить, что EM-оружия, кроме одного квеста, хуита безполезная м? Пиздец, у беседкофанатов что, настолько планка качества занижена или что?
>>47297209 >КАЛитачеры жёпу ставили что КАЛ треды быстрее возьмут 200, нежели старфилд треды 100? Я помню. Я всё заскринил. Блять, невменяемый хуесос, так и будет, Треды по БГ в 2 раза быстрей идут тупа.
>>47297188 >ряяя цифры >старфилд - 6 млн всех игроков через сутки после запуска >бг3 - ряяя мы благадаря китайцам шмагли через 2 недели 5.2 млн всех игроков получить, урааа, пабедаа!!!
>>47297320 Ну, во-первых, Филя скозал - это так себе источник, маня. Статистики публичной по Гейпасу нет, хоть чё рисуй. Во-вторых - Гейпас, опять же. Даже те, кому игры от Безпезды в хуй не упёрлись, чисто ради интереса могли скачать.
>>47297259 Нет пчел, ты не прав. Я играл во множество кудахтерных игр на космическую темматику - боевые рамки, элитка, империон, X4(не 3), империон и все они СЕРЬЕЗНО УСТУПАЮТ старфилду.
Да, какие-то игры могут иметь преимущество над старфилдом в каком-то аспекте, вроде экономических возможностей икса или космобитв элитки, но по совокупности факторов СТАРФИЛД - на две головы выше ЛЮБОЙ альтернативы
>>47297341 Хаааа... Окей. Тут должна быть стена текста, почему Старфилд нихуя не имерсивный и при ближайшем рассмотрении разваливается к хуям собачьим, но я уже на 6 пункте заебался, поэтому спрошу так: Чем ЛИЧНО тебе он так иммерсивен, м? Что заставляетс думать "во, вот, наверно, и будет выглядить будущее. Верю"?
>>47297465 Чё? Имерсивность? Я тут бля в игру играю, а не кинцо смотрю. Для меня иммерсивность по значимости на 5 или 6 месте, а на первых ролях для меня важны механики. А механики в старфилде это полёты, стрельба, крафт, квесты, экономика, строительство, эксплоринг.
Все эти механики не абсолютный эталон ни в одной категории, но они ВСЕ ДОСТОЙНОГО УРОВНЯ и ЕСТЬ В ИГРЕ ВСЕ СРАЗУ. Такого еще никогда не было на рынке видевоигр
>>47297486 Всмысле блядь, не иммерсивно? Ты охуел там? Иммерсивность ебать, я по планетам чисто шароебился, наслаждался воем ветра и счетчиком гейгера от солнечной радиации. Щас прилетел на орбиту залупы, там хуй в эфире кантри песенку распевает. Вызвал его, попиздел, он потом улетел. А я могу его пограбить. Могу его корабль на абордаж взять, вынести там все, отойти и расстрелять, а могу угнать. Это скайрим+косморейджеры в одном флаконе.
>>47297516 Я не говорил что не иммерсивно, додик, я сказал что для меня это значения не имеет. Ты чем читаешь, йопта? Если тебе иммерсивновность важна и ты нашёл её в старфилде я рад за тебя. Я играю в механики и старфилд игромеханически лучшая игра за последние лет 8.
>>47297486 >Чё? Имерсивность? Я тут бля в игру играю, а не кинцо смотрю ...пиздец. >полёты Средней паршивости ракадка. Окей. >стрельба Даже не начинай, лол. Одной только всратой регистрации попаданий по тебе хватит, чтоб ниже Тоддача4 и 76 её поставить. >квесты ...пиздец х2. Задумка, зачастую, интересная, реализация - член собаки. Да и персонажи пиздец. До сих пор Багровый флот с его еджлордами-аутистами в кошмарах снится... >крафт ...пиздец х3 После Тоддача4 и 76? Идёт нахуй. Крафт еды идёт нахуй вдвойне. >экономика ...ГИГАПИЗДЕЦ. Ты бы лучше даже не писал про это, блядь. >строительство ...пиздец х4 После... ну ты понял. >эксплоринг ...ГИГАПИЗДЕЦ х2 Сам поймёшь почему или разжёвывать? Старфилд - ебучий котёл венигрета, собранный из полу-сырых продуктов, чтоб только показать: "Смарите, как многа". Лучше бы кастрюльку сделали, но хорошую, чем вот это вот 6/10 поделие.
>>47297577 >не играл Конечно, тодосектант, конечно. Вали на Сойдит, там таким рады. А, погоди... там же даже отдельный Сабреддит для неженок вроде тебя организовали, потому что в основном начала нормальная критика с 1к+ плюсами появлятся.
>>47297597 А меня должен БГ3 ебать? Мне нужна была современная Тодоигра, а получилось серое посмешище, максимум на 7/10. Кастрированно и недоделанно. Сам же Тод уже признавался в этом, не?
Ну что РАСКРЫЛАСЬ игра? Собираюсь забрать, когда это говно будут раздавать бесплатно, может, когда совсем заняться будет нечем, поиграю. Подводные есть?
>>47297598 Очень странно слышать это от шизов, которые приходят в тред старфилда и сидят тут, усираясь пытаются ДОКАЗАТЬ играющим в него какой старфилд ПЛАХОЙ НЕИНТЕРЕСНЫЙ и т.д. Ты вообще сам осознаешь насколько ты клоун и жалко выглядишь?
>>47297820 >Очень странно слышать это от шизов, которые сидят тут, усираясь пытаются ДОКАЗАТЬ поигравшим в него какой старфилд ОХУЕННЫЙ И ПРОРЫВНОЙ, И СЛИПЯЩИЙ ШИН ДЕСЯТЕЛЕНИЯ и т.д. >Ты вообще сам осознаешь насколько ты клоун и жалко выглядишь?
>>47297833 Тише, тише. Ты главное верь в это. Прими таблетки и продолжай вахту бдить в старфилдотреде, вдруг кто зайдет что отпишет или спросит и ты такой сразу ПАЗВЩОПЛИЫЛПТИПАЖЬИВЫВ АААА СТАРФИЛД ПЛАХОООООЙЙЙ ААААА А ВОТ БЭГЭЭЭЭ!!!1 Бди.
>>47297866 >Тише, тише. Ты главное верь в это. >Прими таблетки и продолжай вахту бдить в старфилдотреде, вдруг кто зайдет что отпишет плохого про старфилд или спросит про сомнительную фичу и ты такой сразу ПАЗВЩОПЛИЫЛПТИПАЖЬИВЫВ АААА СТАРФИЛД ОХУЕННЫЙ СУКИ ААААА А ВОТ БЭГЭЭЭЭ ГАВНО!!!1 >Бди.
>>47297857 Шиз, но у здоровых людей, типа меня, нет позывов заходить в треды игр, которые им не понравились, торчать там сутками и усираясь пытаться доказать что-то, играюшим в эту игру. Я в тред балдурс кала даже и не заходил ни разу. А игра по моему мнению - дерьмо натуральное. Дос2 и то повеселее была. Отличие между нами в том, что я - здоров. А ты - шиз.
>>47297486 > экономика в Старфилде > полеты Убери. Слишком жирно, никто даже не воспримет всерьез. Остальное ещё тянет на толстый, но все же возможный троллинг, может кто и поведется.
Помните был чувак, который рипнулся от рака в прошлом году, не дождавшись старфилда? Предствляете его ебало, если бы дожил из последних сил, и тут такая срань выходит? Жар пердака выжег бы опухоль, жив бы может остался.
>>47297892 Во-первых - не пизди. В БГ3-треде и в Киберпанк-треде достаточно таких. Во-вторых - шиз, не пытайся свою болезнь спроецировать на других. Агрессивными дурачками, у которых Kekfield ОЯЕБУ 12/10 и ШИН ДЕСЯТЕЛЕТИЯ, тред полон. И которые с пеной изо рта кидаются на каждого, кто посмеет хоть слово плохое о Старфилдушке и пророке его Тодиусе I сказать. Не отпирайся. В-третьих - >им не понравились ага, вот именно поэтому я и буду до первых нормальных ДЛЦ/Special Edition утрверждать, что Kekfield - позор 2023 и Тода лично. В-четвёртных - >тред балдурс кала даже и не заходил ни разу зато каждый из вашей братии на любую критику Kekfield сразу визжит "а в калитке!!11". Больные, помешанные маньяки, пиздец просто.
>>47297975 Шизов везде хватает. Вот ты - шиз. Здоровые люди не заходят в треды игр, которые им не нравятся и не несут вахту, заплевывая экран на тему как им не нравится эта игра. Тебе же жизненно необходимо сидеть в треде старфилда, тебя аж корчит усираясь тут что-то кому-то доказать. Как я уже говорил, прими таблетки и не трясись.
Игра охуенчик. 11/10 домурашек. Все любят космических рейнджеров, все любят тес и фолычи, а тут такой гибрид годный выдали. Полечу ка я в неон, пожалуй.
А утечка из 2021 года была правдивой, получается, практически всё сбылось. В общем, Тодд делал-делал игру, пока не упёрся в технические ограничения движка и в качестве фейлсейф-варианта сделал косой-кривой обливион с пушками в космосе.
>-Game starts with you "choosing" your location. aka you do not start at the same planet or station everytime you start a new game. it dependz on various things Интересен вот этот момент - получается, оригин трейты раньше давали разный старт. Видимо, если ты выбирал UC-ситизена, то ты начинал в Жемисоне, если неон сити чётотам - то как аврородупый наркокарась-бандит на Неоне и так далее. Остался только вариант вступления с шахтой.
> For example you can turn off gravity in a ship or a station and everything that isnt attached to a surface starts floating around Вот это тоже есть, но руками выключать нельзя. По-моему, если тебе выбьют то ли грав-двигатель, то ли что-то ещё, то гравитация на корабле отключится.
>-settlement building returns. this time much improved. early on in the game you'll get a quest to build a colony on a planet, you can decide to head there straight from the beginning of the game or just leave it on the side and do it later (like usual its completely optional stuff). Вангую, постройку сеттлментов-колоний завезут в одном из ДЛЦ.
>-2 major pirate organizations: Black Fleet and Crimson Fleet. They are in war with each other, you can join either of them or destroy both by joining Vanguard, a security force within the United Colonies, kinda like FBI/CIA who deal only with the heavy shiet. Чёрный флот вырезали к хуям, а Vanguard стали UC Sysdef.
>-main story revolves around that alien structure thing you saw in the trailer. You are on a mission to find clues which are hidden across various star systems and planets in order to understand how to activate it. Each clue leads to a bigger clue which then gives you a piece of the "puzzle". Until you have all and can activate the machine. (spoiler: its a wormhole to another galaxy where "The Builders" come from.) Этого в игре вообще нет, вместо этого мультиверс.
Прохожу линейку пиратов, военный негр сначала побомбил, что я взорвал корабль с мирными жителями, но вроде съел. А потом я расстрелял всех на пассажирском лайнере для богатых, вернулся к нему и у него прям пукан сорвало, выгнал меня и объявил врагов своей фракции. Я думал дадут ему втереть также, что все это чтоб правдоподобнее было внедрение))
>>47298030 А манямирщик. Ну ок, говноеды тоже люди. Не забуть на Сойдит в r/NoSodiumStarfield cсходить, поплакаться бургам, как русские божественный Старфилд обсирают и какие они быдло, да. Как родного примут.
Все. 103 часа, все побочки, что нашел, фракционки, мейн, почти все силы получил, поисследовал секретки, попрокачивал пушки, корабли поделал. Не прошел квест Сары и Сэма. Неплохая игра вышла, особенно на фоне ноугамеза, да вполне себе, не супер и баги есть мелкие и конечно визуально она не хватает звезд с неба особенно в постановке и анимациях, сюжет такой себе поверхностный, но контента много, сделано с душой, квестов проходить и проходить, диалоги в отличии от фол4 полноценные, понравилась система убеждений, понравились пиратские и вангардов фракции, в целом мейн тоже. Хорошо в принципе сделана боевка, модельки у пушек хорошие, анимированные, все апгрейдиться. Космобоевка неинтересная, но достаточно прокачать корабль, чтобы она не парила вас, как хаб корабль вполне себе, приятный и даже дома не нужны и всегда под рукой. Напарники, тоже получше проработаны чем в фоллачах беседки, особой химии не почувствовал но с Барретом было интересно, иногда он влезал в совершенно побочных квестах, и его квест интересный. Кроме мейна, он кому как. Я бы отметил следующие квесты Линейка СисДеф против Пиратов Линейка Вангард Квесты про Клонов на Харибдисе Квесты на Неоне про банды и контрабанду авроры Квест про колонистов 200 лет Квест про починку спутников и далее колонистов на Нарион(кажется там) Квест Баррета может что-то забыл я в игру месяц играл даже больше.
>>47298160 Та я его потралить немножко хотел, а он такой чувствительный оказался. Этож надо додуматься нанять рандомного нонейма преступника на свою важную миссию
>>47298030 > скриншотик Блядь, от мыла глаза защипало. К тем, кто в это играет и хвалит вопросов быть не может по определению, как не может быть разумного диалога о поедании говна между копрофагом и нормальными человеком.
>>47298080 >Вот это тоже есть, но руками выключать нельзя. По-моему, если тебе выбьют то ли грав-двигатель, то ли что-то ещё, то гравитация на корабле отключится. Это есть в энкаунтерах разных. Есть где нету гравитации, есть где она постоянно отключается и включается и надо этим пользоваться.
>>47298231 Ну если бы она такая вышла в 2015 году рядом с фоллачом 4, было бы 6-7/10. Сегодня это уже не 6. Особенно учитывая, что этот движок и механики в каждой тоддоигре с 2006 уже всем изрядно приелись.
>>47298255 Пчел, чтобы прокормить такой огромный город как Атлантикс тебе нужно огромное производство еды, оборудования, фермы, заводы и т.д.
Всего этого в Старфилде нет. Даже в Скайрим было множество ферм и производств пищи, древесины. Хотя там тоже все условно было, но я в это мог поверить.
>>47298328 А еще в игре есть туалеты - но там никогда нет людей. Иногда, на всяких заброшеных аванпостах там можно найти труп, но живого человека - никогда. Думайте.
>>47298383 Ну труп - это понятно. Кто ж вытерпит, когда ты и так на станции сидишь в изоляции, а у тебя над ухом в жилом модуле 2х2 кто-то постоянно пердит и вонюче срет за шторкой.
>>47298461 Покажи, где тебя уговаривают не играть, идиот бесноватый? Тут игру обсуждают. А ты можешь хоть сожрать собственное говно с видеопруфами, тебя никто отговаривать не будет, похуй всем на твои заёбы.
>>47298474 Его действительно сильно допиливали ещё долго после выхода. Как по мне, ничего хорошего там нет, но игроки говорят, что действительно раньше было намного хуже
>>47298461 У Редфейла и Нигерспокена такие же защитнички были, сечёшь? А, и я буду орать в голосину, когда Тодец вам суп из говна выблева нейросети вместо ТЕС6 принесёт в чане.
>>47298080 А я ещё помню, какой стоял визг из-за слитых скринов. Беседкодроны тогда вопили громче всех, что не может игра так плохо выглядеть. К слову, это не первый слив. В первом человек писал, что у беседки абсолютно всё через одно место и старфилд у них буквально не получается, т.к. начальство хочет от игры то, что движок не вывозит. И, если мне не изменяет память, то из-за горящих сроков, пришлось всё резко выпиливать. К слову, в том же треде ещё и предостерегали, что это будет один из самых эпичнейших фейлов беседки.
>>47298602 > Беседкодроны тогда вопили громче всех, что не может игра так плохо выглядеть Ещё забавнее на этом фоне переобувка и новая методичка, по которой полагается постить обработанные в фотошопе скрины с набросами типа "как же душевно/охуенно сделали/атмосферно в сралфилде, испытал оргазм".
Для ачивки на контрабанду стал качать навык, а чтобы вкачивать навык надо пиратить. Начал пиратить и проиграл с проработки, точнее с отстутствия.
Просто ко всем кораблям по связи требуешь отдать груз и дальше происходит 3 варианта. Тебе отдают груз. Говорят что у них корабль круче(качая навык понижаешь шанс этого варианта). Ты просто говоришь что ошибся и летишь себе дальше. Мнутся и надо их уговаривать.
И за пиратство назначают штраф 1500 кредитов, ну то есть ничего. При этом груз который ты отжал не считается ворованным и остаётся у тебя. Чё-то прям в голосяку с таких законов.
>>47298629 Какая методичка? Игру не оценил никто, в том числе и самые преданные казуалы. Даже на дваче треды были активными только из-за срачей с зелёными. От того, что нескольким залётным нонкомформистам нравится сканировать камни и рассказывать об этом при каждом удобном случае, игра лучше не станет.
>>47298688 Обучение по самообороне от топора при помощи пистолета? Ахаха. >>47298651 Толку от этих навыков, рукопашка неиграбелена. Ну может если только на самой низкой сложности. Ее судя по всему никто даже не пытался сделать играбельной.
>>47298831 Теперь, когда говноигра вылетела из всех чартов продаж и устаканилась в районе 20го места по количеству игроков - никаких. Ещё за месяцок сползёт до уровня Скайрима, что тоже будет справедливо
>>47298909 Если в ближайшие лет 5 энтузиасты перепилят ее вдоль и поперек модами, она сохранит за это время хоть какой-нибудь онлайн, и ее переиздадут, как Скайрим, то может быть и станет. Но очень сомнительно.
>>47298921 Там последние форца-гоночки тоже бесплатно запустили 10 миллионов за 1 день. Тоже мне показатель бесплатно по подписке раздать игру и посчитать каждого, кто ее из любопытства скачал посмотреть.
>>47298346 Вот тебе группа игроделов из прямо той самой беседки, которая сделала арену и баггерфол.
Ща они выкатят тебе ААА-А игру РПГ с опенворлдом в новом жанре ГРАНД-РПГ. Осталось только подождать немного.
>Under the direction of Ted Peterson, Julian LeFay & Vijay Lakshman — lead developers of the team behind the Elder Scrolls Arena and Daggerfall—Once Lost Games is creating a new open-world fantasy RPG where choice, consequence, scope and role-playing will be experienced like never before in a realistically-scaled open world in a new class of game: The Grand RPG.
>The Wayward Realms is set on a group of over one hundred, realistically scaled, islands, known collectively as the Archipelago, where scores of factions vie for influence and power. Kingdoms strive to maintain their dominance, upstarts seek to earn a place at the top, and dynasties set generational plots into motion. Should the player earn a position of prominence, they may change the course of history. However, they must first prove their worth battling rivals, mercenaries, monsters, spirits, and demons. On their quest for fame and fortune, players will venture through strange lands, delve into foreboding dungeons, and traverse kingdoms full of humans, elves, orks, dwarves and a few other unusual races.
>Ted Peterson was one of the original developers, along with Julian Lefay, who started the work on the Elder Scrolls series. Since then, Peterson was a major contributor to both Arena and Daggerfall, working as the lead designer for the latter. After the release of Daggerfall, Peterson left Bethesda to work in the animation and entertainment industry for awhile before coming back to the game industry under the employ of Activision. After a year and a half of that, he joined Savage Entertainment as their Lead Designer.
>Peterson's contributions to the lore of the Elder Scrolls series are hard to overstate. At one point, he estimated that he had written 150,000 words for the in-game books alone, and this was before his contributions to Oblivion. Even though he no longer works at Bethesda, he still does contract work for them writing in-game books for both Morrowind and Oblivion. He is also a contributor to the Lore Section of the Official Forums under the name Sheogorath. The Mad God's name is actually derived from Peterson's first name, Theodore.
>According to Peterson, Daggerfall owes more inspiration to written books than other video games at the time, but Arena owes a bit of its design to Ultima Underworld, Legends of Valour, and a variety of pen-and-paper RPGs. In fact, Peterson went on to say that "we weren't doing anything too new. We just did it bigger. Much, much bigger." As an interesting note, Arena's name came from already having the boxes printed out, and not wishing to waste money on printing new ones.
>He is currently the design director of OnceLost Games and is presently working with Julian LeFay and Vijay Lakshman in creating a spiritual successor to Daggerfall.
Хотя, нет. Скорее всего они также обосрутся, как любой современный игродел с масштабным многолетним проектом.
>>47298559 Да никто никому ничего не запрещает, ребята, мы очень рады, что вы жрёте это говно, мы просто смотри и ржём с вас дико, как вы запихивааете кусочки кала за обе щеки и рассказываете, как это вкусно и хочется НГ+ Видрелейтед, не более.
>>47297341 >империон >54 часа Сынидзе, там 54 часа занимает одно строительство добротного крейсера, до которого ещё 100 часов нужно рубить деревья и собирать ресурсы по всей системе. Ты хоть одну базу зираксов на танке разъебал или казино пиратов ограбил? Или может на пургатори с нуля отстраивался? Если "старфилд раскрывается через 50 часов" это мем, то в эмпайрион 50 часов занимает только старт. Это же чисто песочница.
>>47299033 Когда видишь "от создателей" можно быть уверенным что там калище. Это ссаньё в уши уровня "основано на реальных событиях". Алсо, годные игры становятся годными только из-за пары человек в руководстве разработкой, "ветераны" макакинга ничего сами не могут высрать сколько бы не тужились.
>>47299033 как они к беседке то подмазываются а шо случилось? беседка же говно а шо такое? стоило независимо выпуститься - выпустили блевотнейшую парашу аутер ворлдс, тоже было "от создателей" только вот создатели - беседка, а вы просто гребли у них на галере
>>47299301 Думаю, что знали, но надеялись, что рекламная ссанина в уши про "астрономическое" количество бесплатных раздач в гейпасе и оценки 10/10 от собственного твиттера и Вашингтон пост + фанбаза ручных бескдкодронов помогут расхайпить. Но слишком уж говно в гемплее, даже самые ручные проблевались.
>>47299521 Причем тут тоньше и толще? Икс 4 у него хуже блядь. Это та самая игра где огромные станции, флоты, настоящая команда, в том числе пилоты, экономика, политика, различные расы, живой мир которому полхуй на тебя, не выживешь так не выживешь. Та самая играя в которую не вкатится ребенок, и не осилит ибо сложно. Это игра ПРО космос. Гойфилд - нет. Гойфилд это шутер по мотивам.
>>47299345 Это пиздёж лютый. Я наиграл 125 часов с 6 сентября до прошлой недели. И словил
- один баг, руинящий квест - там, где дверь закрывается, не давая пройти на второй этаж к лидеру банды. - один баг, руинящий игру, когда инвентарь не открывается и сейвы не работают
Если бы филя наиграл больше меня, то он бы стопроцентно нашёл это говно и зарепортил, но, мне кажется, он наиграл от силы 20, а не 200.
>>47300611 наиграл 128 часов, из багов видел что корабль иногда криво стыкуется. Ну и вылетала постоянно игра пока тени не отключил. Ну вполне себе нормальный уровень, много чего было куда забагованнее на релизе
>>47297181 Блядь, пидорас одебиливший. Я просто дополнил свой предыдущий пост где про красноречие писал. Что вся социальная ветка мусорная, включая коммерцию. Ты еще толком играть не начал, а уже долбоеб. Может лучше дропнешь пока не поздно, а то к моменту нг+ слюни пускать начнешь.
>>47297288 Почему в игру на сотню планет не завезли ни одного интересного природного явления? Даже земля интересней и разнообразней сотен планет тодда.
>>47298474 Фолл76 в стиме вышел спустя год после релиза вроде, когда уже допилен был. Но долбоебы на журнашлюхах забывают об этом упомянуть. Изначально он выходил в тоддошопе.
>>47301202 > наконец пройду наконец Ебать у тебя там тряска. >>47301167 В игру не смогли даже подобие экономики завезти, с пиратов при зачистке одного небольшого аванпоста валятся винтовки, за которые можно построить звездолет. А ты хочешь, чтобы тебе ещё уникальные природные явления кто-то выдумывал.
>>47301347 >>47301327 Тупое быдло на журнаблядях не выкупило игру про космос, этим тварям только и надо пиу пиу да фортнайтовское окружение, а сложные философские произведения они просто не могут осилить
>>47301556 Какие блядь философские произведения, сюжет старфилда это говно про двух космошизиков, собирающих чушки в парралельных реальностях и тебя к ним присоединившемуся. Тут нет никаких философских выводов
>>47301623 Наиграешь хотя бы часов 150 тогда и поговорим, а на всякое быдло залетное у меня нет желания тратить время, да и не поймешь ты нихуя не наиграв много
На какой то далекой планете на старой военной базе встретил какого то хуя который всех положил, увидев меня он ахуенно испугался(как и я) и мы решили мирно разойтись. Лол конечно
Разбираюсь в режиме строительства. Это конечно полная жопа, но частично можно все-таки починить большую часть вещей. Я думаю это стоит внести в шапку в Как Сделать Х в подраздел - как овладеть ебаным строительством и не сойти с ума?
1. В режим строительства аванпоста можно зайти в любом месте аванпоста нажав сканер -> R, это же работает и в домах, не нужно бежать к маяку аванпоста или к панели в доме. Это пизда как неочевидно, так как эта комбинация по идее должна строить новый аванпост, но оказывается, что если ты находишься в аванпосте - она его открывает. Почему нельзя было оставить интуитивную систему как в фол4 по нажатию одной кнопки? Хорошо хоть я случайно узнал про эту комбинацию. 2. По дефолту вращение предметов просто ебануто быстрое, поставить предмет под углом в 90 градусов просто ебанешься, но в настройках игры градус вращения можно уменьшить.(непонятно нахуя было задирать его по умолчанию, Беседка сама себя закопала тут, даже соснольщики охуевают с чувствительности вращения) 3. Еще одна хуйня которую Беседка будто намеренно сделала плохо - это пизда какие неотзывчивое прилипание объектов когда нужно прямо обосраться чтобы просто соединить два ящика именно с той стороны где хочется, потмоу что он уже прилип с другой стороны и пиздец, на самом деле надо просто перестать вращать камеру и начать вращать объект - тогда он просто начнет перебираться все точки прилипания вокруг. Или можно добавить в StarfielsCustom.ini и тогда прилипание вернется в состояние фолл4 [Workshop] fWorkshopItemConnectPointQueryRadius=.35 fWorkshopItemWouldBeSnappedDistance=.30 fWorkshopBreakSnapRadiusMult=.5 fOutpostSnapPreviewHoldSnappedTime=-50 fOutpostSnapPreviewWaitForPreviewTime=-50 fOutpostSnapWaitForPostSnapCycleTime=-50 4. Еще одна штука будто намеренно сделанная неудобно - это полный запрет объектов касаться друг друга даже на некотором расстоянии, но можно добавить в StarfielsCustom.ini в [Workshop] и тогда можно будет слегка наезжать объектами друг на друга. fClosestPointToleranceLargeItems=-100 5. Увеличители дальности сканера работают только пока ты на территории аванпоста, так что это просто мегахуита и наеб гоев на ресурсы. Хорошо хоть разбор любой хуйни возвращает все потраченные ресурсы назад. 6. Самая большая ошибка что я сделал - это строительство производственных цепочек с непрокачанным навыком строительства аванпостов, потому что менеджмент выходных связей между обьектами - это самый лютый пиздец что родила Беседка за все время своего существования, я думаю этим реально можно пытать людей, суть в том на самом низком навыке строительства у тебя открыты только хуевые добытчики ресурсов и маленькие хранилища, а это значит - ПРОСТО ДОХУЯ ебли с выходными связями между десятками объектов. А вот на высоком навыке - поставил один большой добытчик, два хранилища, соединил между собой и отлетающим в хаб звездолетом и забыл навсегда.
>>47302569 Интересно. Тоже замечал все эти вещи, но так как строительство в игре на данном этапе просто механика ради механики и реальных задач не имеет, то даже мысли не возникло как-то с этим бороться.
Ёбаный рот этого казино. Если корабль чуть больше среднего, то он приземляется не на острове, а хуй знает где, и ебись потом с переплытием ядовитого озера. И это сюжетный квест.
Ну как минимум одно применение у аванпоста есть, помимо очевидного дома и места схрона лута - самый лучший ангар для конструирования звездолета со всеми декоративными примочками всех производителей, что есть в игре.
Алсо, написал мод для отключения диалоговой камеры без твиков ini и прочего, но задники мерцают пиздец, потому что игра пытается включить диалоговую камеру обратно каждый ебучий кадр, лол.
просто пойми, не всем зашел старфилд. мне хватило стримов чтобы забить хуй на поделие тода. игра просто не интересная. я лучше в римку побегаю шляпы из трупов рейдеров поделаю
>>47301757 Базу выдал. Я один из первых подметил, что сюжет в игре весьма БАЗИРОВАННЫЙ и религиозный. В отличии от соевых поделок современности, ориентирующися на нитакусиков-манятэистов, Тодд выдал базу и ориентировал старфилд на думающих людей.
>>47302708 Не за пускал это говно уже неделю. А зачем? Перепрошёл морровинд. После 20 лет игра всё ещё выдаёт более цельную атмосферу единого мира, чем сраньфилд. Я до сих пор пытаюсь понять, где в старфилде ЛОР? Два похода в музеи, бля? Всё? Ветка вангварда? Всё? Где лор-то? В одном квесте, где поп объясняет что-то про юнити, а потом оказывается ну вы сами знаете. А где книги по религии этого Матео из созвездия? Они есть в игре? Я просто не видел чёт. А где книги по религии Великого Змея и Дома Варун? Они есть? Как морровинд засовывал мне в рот 36 уроков Вивека в виде 36 книг? Старфилд же предлагает мне мусор в виде гаечных ключей, чашек и прочего говна, которое можно ПОВЕРТЕТЬ В РУКАХ, но на хуй не нужно брать с собой. Симулятор уборщика.
>>47292092 двачую. в свои 28 не могу в игровое кинцо уже если нет аренок сбалансированных. пытался в старые винчики играть например моя любимая масс эффект теперь уже легендари эдишон. думал когда покупал мол ВО ЗБС ЩА ПЕРЕПРОЙДУ СО ВСЕМИ ДЛЦ и дропнул на цитадели когда начался пылесос местности ради сайдквестов абы не про пропустить. вернулся в песочницы и доволен. придумал себе конечную цель и либо рерол либо другая игрушка
>>47302605 Все равно за уникальными кокпитами, переходами между хабами, хабами придется летать на верфи. Если мастерская позволит сделать мод чтоб на аванпосте вообще все запчасти были, тогда будет заебись.
>>47302750 >4 видоса Best ships Так получается, что Starfield - инструмент для 3D моделирования? Поэтому в презентации 4 минуты посвящено созданию персонажа?
А игровой процесс есть в этой программе для дизайна выдуманных кораблей. Посмотри, я нашёл видос про старфилд.
Называется 10 most cursed decisions in starfield. И знаешь, какие это решения? Решения убить того или иного персонажа в диалоге, вместо того, чтобы оставить его в живых. Просто блядь, смешно. Сценаристы старфилда настолько гениальны, что
Зайди и посмотри, какие по-настоящему CURSED вещи можно делать в BG3.
>>47302955 >Просто блядь, смешно. Сценаристы старфилда настолько гениальны, что
что не могут придумать ничего кроме убийства нпс, блядь. Договорись. Или убей. Квест - отнеси предмет. Принеси предмет. Убей монстра. Главное, чтобы тайроны не грузили свой мозг лишней информацией.
Старфилд настолько багованная игра, что у меня даже строки из поста исчезают, когда я тут пишу.
>>47302955 > >4 видоса Best ships Потому что я ввёл в поиск бест шипс, тупой ты овощь блять. Чтобы показать что по игре дахуя видосов, кроме топа камней от клоуна, который дальше 1го акта в КАЛитке не прошёл и наговорил хуйни. > Зайди и посмотри, какие по-настоящему CURSED вещи можно делать в BG3. Какие? Убить собаку? Сдать бучиху волшебнику и потом принести ей труп её ковырялки? Хуйня всё это. Точно такое же УБИТЬ ОТКРОВЕННО "ХОРОШЕГО"(по мнению разработчиков) ПЕРСОНАЖА.
>>47302969 > Старфилд настолько багованная игра Не КАЛитачерам о багах кукарекать, дебил. У вас нахуй вся игра до сих пор сыпется. У вас баг с неиграбельностью половины спеллов фиксили 2 месяца нахуй.
>>47302955 > по-настоящему CURSED вещи можно делать в BG3 Это какие, лол? Можно всякими ебанутыми способами убивать персонажей, как в ПФ? Можно переметнуться к абсолюту? А может есть хоть какой-то контент за злой отыгрыш кроме убийства? Даже в Скуриме лучше с этим, чем в линейной калитке.
>>47303001 >Хуйня всё это Очень аргументированно. Хуйня - это заявлять об игре нового поколения, в которую мы будем играть десять лет, потом выдать мод на четвертый фалаут, где космос - корабль, в исящей в чёрном 3д кубе, а все полёты - катсцены.
>я ввёл бест шипс Да откуда мне знать, что ты там ввёл? Вчера ты ввёл собачий хуй себе в анус, сегодня бест шипс. Я тебе про то, что в игре нет выбора, контента, персонажей, все квесты линейны, а единственная альтернативная концовка - убить кого-то или оставить жить, а ты мне про то, что в ней есть корабли. Ну бля, в BG3 один только Наутилоид сукпздц нету возможности делать корабли, как же ошибаются больше пяти миллионов людей, купивших игру... Ща пойду посмотрю обзору БГ, там наверное, все пишут, эх бля, было бы тут больше одного корабля, игра была бы 12/10 а не 10/10, йобанный Свен Винке, почему ты такая сухопутная крыса и не добавил корабли. Хотя нет, наверное там такого не пишут. Эт я выдумал. У меня просто воображение хорошее, я же не сраный автор сценария Старфилда.
>>47303038 >Даже в Скуриме лучше Там вариативность была? Нихуя себе. Не знал. Это там, где в конце можно выбрать убить или не убить шута в гильдии убийц? Вариативность уровня старфилда, правда. Наиграл полторы тысячи часов в скайрим
>>47303042 Ты не путай отыгрыш с вариативностью в визуальных новеллах, когда тебе дают два варианта ответов. Но в калитке за злой отыгрыш нет ни перового, ни второго.
>>47303041 > Да откуда мне знать, что ты там ввёл? >ЫЫЫЫ СМАРИТЕ ПА СТАРФИЛДУ НИТ КАНТЕНТА КРОМЕ ТОПА КАМНЕЙ А ПА КАЛИТКЕ РАЗНЫЙ КОНТЕНт >Дак вот же по старфилду разный контент, вводи в поиск нормально! >ЫЫЫПУ АГУ АГУ КАЛИТКА ТОП ИГРА Вы только что прослушали диалог соевого калитачера. Вопрос только - хуле ты в треде забыл? В своей параше уже всех лезбух пересводил друг с другом чтобы они ебались у тебя в лагере пока ты в мусорной яме ночуешь?
>>47303041 > что в игре нет выбора В игре выбора в разы больше, чем в КАЛлитке. 1. Ты с самого начала игры можешь полететь куда угодно, когда в КАЛлитке тебя не пустят в тот самый балдурс, блять, гейт в честь которого игра называется
2. Ты можешь выполнять квесты разных фракций и принимать разные стороны конфликта в этих фракциях, когда в КАЛлитке ты обязан убить Кетерика Торма несмотря ни на что
3. Ты можешь забить на основной квест и получить тонну контента, когда в КАЛлитке всё привязана к мейн сюжетке
> контента, В игре есть: 1. Стрельба 2. Крафт 3. Полёты в космосе 4. Эксплоринг 5. Строительство 6. Философский сюжет на подумоть 7. Шип билдинг 8. Живая экономика
Что есть в КАЛитке? 1. Унылая пошаговая боёвка 2. Бучихи и ковырялки с транспидерами
> персонажей Одна Сара глубже и интересней, чем все персонажи КАЛитки. Особенно такие как мэри-сью бучиха и её ковырялка > все квесты линейны В каждой ветке старфилда у тебя есть как минимум да выбора - ты можешь назначить разных CEO в корпе, можешь выбрать кримсон флит или федералы, можешь сдать на суде додика или не сдавать Но можешь ли ты НЕ УБИВАТЬ Кетерика Торма в КАЛитке, пчел? > Ну бля, в BG3 Ты обязан убить Кетерика Торма. Нет возможности НЕ делать этого. Это уже ставить крест на любых кукареках про вариативность
>>47303069 Пиздец какой далбаеб, я хуею, уже куча видосов с обзором этого кала вывалили а он все в плюсы записывает полеты в космос фракции и прочее, конченый какой то чел. мимо
>>47303035 Я ни обвиняю, ни умаляю вину беседки. Я лишь написал почему у ф76 такие высокие оценки в стиме хотя на выходе был флоп и скандал.
Это было во времена когда все крупные издатели хотели свой онлайн шоп, и слали габены нахуй. В итоге на хую оказались они сами и почти все пришли обратно на поклон, отдавать свои проценты с продаж.
Но ф76 был забагованной пустой говниной без задач, с монетизацией на выходе, при чем не щадящей, поэтому срали.
А старфилд вышел готовой абсолютно игрой в духе бесезды. По техническому исполнению вопросы только нахуя не пришить dlss на выходе, зная что карт нвидиа на рынке подавляющее большинство. По наполнению внутреннему так сказать единственная претензия которую можно предъявить это "а нахуя опять одно и то же и так же всрато"? Но такую претензию можно и к ф4 предъявить. Просто Тодд застрял в нулевых идейно.
Это было во времена когда все крупные издатели хотели свой онлайн шоп, и слали габены нахуй. В итоге на хую оказались они сами и почти все пришли обратно на поклон, отдавать свои проценты с продаж.
>>47303069 >1. Ты с самого начала игры можешь полететь куда угодно
Ебать, да зачем мне куда-угодно, если там нет нихуя кроме пустых планет с двумя видами камней? Ты, наверное каждую ночь спишь в разных местах - в понедельник под раковиной, во вторник на полу в ванной, в среду на унитазе, в четверг на балконе. Или каждый день на кровати в тепле? А хули ты не пользуешься вариативностью The Elder Lives 6: Appartmen. Для кого строители хуярили везде ровный пол?
>когда в КАЛлитке ты обязан В срыгнифилде ты обязан собрать камни и зайти в храм. Ебать - вот это сюжет! Держит в напряжении. А выборы - с кем зайти в храм и что делать после захода в храм - играть новую игру в нг+ или играть новую игру на новом сохранении. А, ну можно ещё ходить по пустым планетам, где все квесты сделаны в старом мире. Ору, ебать.
>Одна Сара глубже и интересней, чем все персонажи КАЛитки. Особенно такие как мэри-сью бучиха и её ковырялка
Игра, где можно ебать какую-то сорокалетнюю бабу. Это чё MILFfield?
>>47303095 Пользователи стима тоже пидорасы продажные. Им дали по 200 баксов каждому, чтобы они за 100 купили игру и три месяца потом каждый день в неё играли, а они суки, игру купили и через месяц заходить перестали. Наёбщики.
Что такоя соя,что такое соевый? Был термин из ммо и ксочки - Ламер,рак,краб. Потом казуал, казуальщина. А сейчас высралось во эта соя, не понятная с точки зрения логики даже.
Есть драгон эйдж оригинс, а есть Нвн2 с системой кубической днд, более хардкордная и запарная с точки зрения геймплея, построение билдов и прочее. Не говоря уже о панцу1,2. Везде можно настроить режим сложности и пройти не вникая глубоко в механику. Ну дак вот для меня предпочтительна система из дао ну или упрощеная днд5 из бг3 без лишнего гемора. Если последнее считается соей, то кто тогда ваш калфилд ебаный тогда?, там реально любой аутист дауненок разберется
>>47303069 А калитка это игра в открытом мире? У тебя претензии дебильные. Это как предъявить старфилду что там нет пошаговой боевки.
>2. Крафт Довольно примитивный надо признать. >3. Полёты в космосе Нет полетов в космосе. Есть имитация полетов в космосе. Объясняю. Ты никуда в космосе не можешь долететь. Например в скайриме есть скачка на лошади, потому что ты берешь лошадь и на ней прибываешь в какое-то место. В старфилде в космосе этого просто нет. >4. Эксплоринг Нет. В любой более ранней игре Тодда его больше чем в старфилде, где Созвездие, сама суть этой группировки, крутится вокруг эксплоринга. Ну так нам по крайней мере твердят всю игору, пытаясь в этом убедить. Это наверное самое грустное для меня в игре. >5. Строительство Строительство без задач это механика ради механики. Онанизм грубо говоря. Хотя даже хуже онанизма, ибо кайф в конце не наступает. Под это надо квесты делать, иначе это натуральный аутизм. >6. Философский сюжет на подумоть Не смеши чел. В кп77 даже на подумать больше пробивает. >8. Живая экономика Пистолет стоит дороже кораблика. Спасибо что живой, словами классика.
>ты можешь назначить разных CEO в корпе Влияет на что-то?
>можешь выбрать кримсон флит или федералы Единственная реально годная ветка в старфилде. Если бы остальные 90% игры были на таком уровне, тогда не было бы такого горьковатого привкуса после прохождения.
>>47303178 >А сейчас высралось во эта соя, не понятная с точки зрения логики даже. Смотри, нюфаня, объясняю один раз. Соя это источник фитоэстрогена. Любители сои становятся девочками внутри и выращивают то что называется "сучьи сиськи" или гинекомастия, по научному. Долгое время соепроизводители пытались сделать из этого городскую легенду и пиздёж, пока японские исследователи не сменили пол рыб (карпов, ЕМНИП) скармливая им сою. Соя это феминный мужик.
>>47303200 > А калитка это игра в открытом мире? Калитка пытается быть CRPG, так что да, это игра в открытом мире, если так можно выразиться, точнее игра где у тебя должна быть возможность свободно перемещаться между локациями. Но по факту имеем скорее квест или JRPG, где ты вынужден линейно брести по локациям.
>>47303147 хуя ты, а я недели две любуюсь пейзажами,решаю вопросики и медленно прохожу сюжетку, разбавляя ее квестами фиксеров. Лучшая игра эвер, спустя три года я запустил ее впервые,отполированый релиз. никакой фарсру5.6 и рядом не лежал с точки зрения шутанчика. Новые фишки,механики и подача сюжета с гениальным погружением от первого лица с невероятным интерактивом окружения и ощущений. Не понимаю какие долбаебы могли хуесосить этот шедевр. Рэды потеснили саму Рокстар по части мира,визуала и диалогов аля Тарантино.
>>47303178 Ну соевые это типа веганы которые мясо и молоко заменяют на сою и соевой молоко. Эдакий образ современного социал-демократа, в простонародье либерашки. Нетрадиционный взгляд на отношения, включающий в себя куколдинг. Любит играть в нинтенду и смотреть аниме.
>>47303210 Забыл добавить что отдельной темой является soy face - рожа идеальных низкотестостероновых consoomeroв-потребителей сои которым бойфренд их жены покупает нинтендо свич после вазектомии.
>>47303227 > никакой фарсру5.6 и рядом не лежал с точки зрения шутанчика По уровню каловости - несомненно. DLC по постановке шутерных частей просто дерьмище, в основной игре такого кала никогда не было. Бой с роботом - отдельный пиздец, идею спиздили из Призрака под копирку, но реализация как обычно у поляков. > Рэды потеснили саму Рокстар по части мира, визуала и диалогов аля Тарантино. Где ты там нашёл сюжет или синематик? В DLC совсем ударились в СЖВ с кринжовыми сильными бабами-рембо, логика через раз нахуй уходит там.
>>47303244 > Обычное дело в играх, включая жанр crpg. Это ты хуйню несёшь. Акты в CRPG как раз и притащили говноделы Ларианы с их не менее ущербными коллегами по клепанию кала из Обдристиана.
>>47303250 >Акты в CRPG как раз и притащили говноделы Ларианы с их не менее ущербными коллегами по клепанию кала из Обдристиана. Два чаю этому знатоку. В 1 и 2 БГ можно было спокойно вернуться и обыскать стартовую локу пройдя далеко по основному сюжету.
>>47303244 > по актам по сути Актов не существовало раньше в контексте одной игры. Если рассматривать трилогию старых балдурачей цельно, то да, там будет три акта, но каждый акт - это отдельная игра. И даже если брать мод на сшивание всех трёх частей - всё равно можно свободно перемещаться по всем локациям.
>>47303246 Чел, я не играл еще в Длц. Если ты не понял, я киберпанк запустил впервый раз за всё время и прохожу основную сюжетку. И если дополнение пестрит сжв повесткой в гипертрофированой форме,а не как в бг3 например, то это пизда гейм индустрии itsOver как говорится
>>47303250 >>47303263 >>47303274 Да нет, по разному там бывает. Бывает да, большая карта. Бывает деление по актам, как в nwn например. Ларианам значит удобней делить на цельные акты. Но это не какая-то крамола на целый жанр.
>>47303332 Если честно я уже сам начинаю подозревать что с онлайном бг3 что-то не то. Хотя мне она очень понравилась, но я прошел и удалил. Она эмоционально вымотала меня, как в принципе это делают все crpg игры. Я их переигрываю обычно спустя пару лет только. А с бг3 такое ощущение, что некоторые люди там уже по 1к часов наиграли.
>>47303323 > удобней Это очередное упрощение механик. Так же как они упростили баланс боёв через пошаг. Так же как они кубиками заменили большинство реиграбельности. >>47303332 > Кажется это ММО По факту и есть. В игре в коопе сидят, потом ещё на реддите обсуждают кто с кем поебался.
>>47301157 Какой же ты блядь шиз, ебать. Кто играть начал? Ты блядь голоса в голове слушаешь, а не людей, больное ты животное. Я с 1 сентября играю. Ты блядь читай что люди пишут, а не что тебе голоса в башке говорят, шизик ты ебучий. Возомнил, что кто-то только начал играть. Потом сам с собой спорить начал о коммерции. Ты блядь болен.
>>47301757 Вспоминаю серию южного парка, когда главные герои написали самый противный рассказ, а взрослые им восторгались, считали гениальным и придумывали всякий глубокий смысл, чего там естественно не было.
>>47303409 То есть ты месяц играешь и выдаешь вот такое: >В старфилде походу красноречие - просто маст хэв. Чеки везде. 2/3 ключевых мест в разных квестах проходятся им
>>47303496 Так если ты играл нахуя ты пиздишь что качать красноречие маст хэв? Там даже в финальной встрече все решается пиздежом не вкладывая ни одного очка в эту хуйню.
>>47303518 Ебать ты нездоров. Я поиграл дохуя и качал красноречие со старта просто так, сейчас я прихожу и говорю мол красноречие маст хэв, и я не только о сюжете говорю, хуле там сюжет пробежать, а о всех сайд квестах, квестах фракций и так далее. Ты как вообще пришел к выводу, что я только начал играть, дебил? Ты таблетки прими и логику включи, откуда бы я знал, что чеки на него везде, если бы я не играл? Ты блядь к психиатру обратись. Ты в тумане своей шизы живешь, тебе образы в башке больной нашептывают что-то и ты это за факт принимаешь, даже если люди тебе совершенно другое говорят. Сначала голоса сказали тебе, что я только начал играть, хотя об этом никто не писал, потом ты абсолютно сам с собой начал сраться о коммерции, о ее бесполезности. Я то о красноречии говорил. И так и ответил - не качай коммерцию. Тебе помощь врачебная нужна, пчел. Я серьезно.
>>47303069 >В игре есть: >1. Стрельба >2. Крафт >3. Полёты в космосе >4. Эксплоринг >5. Строительство >6. Философский сюжет на подумоть >7. Шип билдинг >8. Живая экономика Забыл добавить Ходьба Сидение Камера от 1 или 3 лица Графика Анимации Текстуры
Привет, ребят, это же Старфилд тред? У меня тут вопрос по делу. Хочу снять проститутку для копро, что она насрала на меня, кто-то знает годных? Вы тут в таком профессионалы, я знаю Ищу советов мудрых, хочу отведать после неё говнеца ещё, что посоветуете ей скормить, что бы какашечки вкусные были, вы же бывалые, разбираетесь. Заранее спасибо. Калиточников, китайских ботов и просто долбаёбов просьба не пердеть медвежьей спермой, у нас тут серьёзные вопросы про НАСАПАНК с философским подтекстом, а не ваши соевые лгбт мерзотные игрища.
Что вообще можно обсуждать итт, кроме драмы вокруг игры? Тут нет каких-то клевых секретных мест, на которые сложно наткнуться, классных уникальных пушек, кораблей или шмоток, спрятанных в дальних уголках мира, которые мало кто найдет. Всё что есть - десяток рандомных заброшенных станций с идентичным контентом на рандомных пустых планетах и рандомные одинаковые вещи за замками с унылой мини-игрой. Худшая игра Тодда.
>>47304165 Ну по сути о самой игре говорить откровенно нечего, тут кроме поселения клонов нет больше тайных точек интереса. О сюжете сказать нечего, он есть. Какие-то противоречивые темы о которых можно поговорить игрой не поднимаются. Билды не пообсуждать, их по сути нет. Кораблестроение хоть на фоне всего остального не плохое, но по сути корабли строят потому что механика игры позволяет их строить. Это я к тому что игра не ставит перед игроком таких задач, для решения которых надо было заморочиться с кораблем. Фракционки линейные, дают выбор в конце, и то больше для галочки. По сути только за Багровый флот выбор имеет значение, если выберешь Сисдеф, то по сути лишаешься целой фракции.
>>47304224 Почему-то пахнет горелым пердаком калиткодауна. Отстыковался и на стрелку ща поеду к спейсерам. Бичи местные (на заднем плане) готовы бабла отсыпать, а мне как раз на новую турель не хватает.
>>47304284 Ты наверно из тех даунов, что воют, что если на планету лететь долго - ты на нее не прилетишь. А ИЩО ТАМ ПЛАНЕТЫ НЕ КРУГЛЫЕ А ПЛОСКИЕ!!!!1 А НАДО КРУГЛЫЕ, НА СВОЙ ДАТАЦЕНТР НА БАРЖЕ ПОСТАВИШЬ И БУДЕШ НАСЛАЖДАЦЦА. Там еще повреждения корабля прямо в бою чинятся запчастями за 10 секунд, прикинь? Долбоеб, тебе какой реализм нужен, шобы до марса 7 месяцев лететь?
А кораблик старборна вообще плюшки какие-то имеет? Я за несколько нг+ даже не заметил что он качается особо. Только ускорение у него клёвое, в стелс переходит и теряется, можно щит чутка отрегенить.
>>47304327 У меня вот свой фаллаут был, с гангстерскими разборками, охуенным квестом, который держит в напряжении, с несколькими выборами, применением убеждения, применением боевых скилов и накалом страстей в конце.
У них есть посадочный шаттл, но он сломался, там и весь корабль чуть не сломался, но его инженер чудом спас, собственно мы потому и можем его наебнуть так легко.
>>47304284 >>Связь не работает потому что несовместимое технологическое оборудование
Нет, не поэтому, а потому что у них настройки были сбиты, потому что использование связи не планировалось так как это был первый корабль поселенцев вообще, в истории, они не должны были встретить других людей.
>>47304633 Как посадочный шатл вообще мог сломаться если на нем никуда не садились с момента отлета всего корабля? Прокис что ли за 200 лет? И потом, ОДИН посадочный шатл на всю колонию? Это точно разумно?
Это ты его не прошел, если дать им гравидвижок, капитан скажет что инженеры с парадисо поправили связь, дело было в простейшей настройке. Потом когда корабль улетит в другую систему ты сможешь с ним связаться по связи и проверить.
>>47304645 >И потом, ОДИН посадочный шатл на всю колонию?
Так его один раз должны были использовать. Представляешь какой перевес второй шаттл брать? Да и сам корабль может сесть на планету если что, просто он потом не взлетит обратно.
>>47304692 Ты че придумываешь на ходу, мурло? Зачем посадочный шатл вообще тогда если корабль может сесть? Эта планета их конечная точка, билет в один конец.
>>47304727 >Зачем посадочный шатл вообще тогда если корабль может сесть?
Как раз на случай непредвиденной ситуации, чел. И вообще, что помешает ему сесть? Проблема больших кораблей только в том что взлет слишком много тяги требует потому их сразу строят на орбите.
>Эта планета их конечная точка, билет в один конец.
Ну да, но они не сели, потому что увидели что она обитаема и капитан-ссыкуха испугалась. Если походить по новому Атлантису по Колодцу - тебе расскажут что здания в колодце собраны из разобранного севшего корабля-колонии, очевидно похожей модели или вообще той же самой модели что Константа.
Если выбрать вариант того что колонисты прилетят на планету добавив ресурсы на свое содержание с условием отработать, ты везешь капитана и нескольких в ПАРАДИЗ на свое корабле и капитан тебе говорит что со ВРЕМЕНЕМ они перевезут всех колонистов наняв ШАТЛ со стороны, даже если за это придется опять отрабатывать.
ВОПРОС: нахуя это делать если их корабль может сесть и они договорились обо всем?
>>47304883 Нахуя рисковать и сажать поврежденный корабль хуй знает вообще в какую точку, если можно безопасно и без спешки вывезти экипаж на шаттлах взятых на парадисо? Это у тебя проблемы с логикой, действия экипажа вообще максимально адекватные.
>>47304883 >нахуя это делать если их корабль может сесть и они договорились обо всем?
Потому что Парадисо нахуй не сдалась аварийная посадка такой ебанины, которая еще и развалится может в процессе и засрать планету? Они же говорят что даже не могут позволить им песелится с другой стороны планеты потому что боятся что они вид планеты засрут строительством.
Но вообще видно что квест с Контантой не доделан, очевидно что планировался еще один вариант, где начальник охраны корабля устраивает мятеж против куколдши на капитане и потом резню в парадисо аля захват гулями тенпенни тауер. А потом легализует рейдерский захват упомянутыми капитаном старыми документами с заявками на эту планету. А потом из рая сделает фашистскую антиутопию, которая была на корабле. Надеюсь когда выйдет СК этот вариант восстановят.
>>47304682 Это еще хуйня, я двуствольный дробаш выбил лвле на 15, ничего лучше пока не падало. Обычных противников ваншотает. И один из перков у него - двойной магаз. Секи фишку, двуствольный дробаш на 4 патрона.
>>47304929 Руководства ПАРАДИЗА еще ни слова им об этом не сказало, они с ними еще не разговаривали, а капитан при высадке на планету УЖЕ тебе говорит что они будут делать и как высаживаться.
Решил пощупать тут радиант квесты, ну в принципе на несколько вариантов делятся: Доставить людей/груз, ничего делать по сути не надо, просто к станции причаливаешь и всё само делается, даже выгружать ничего не надо. Уничтожить корабль, человечка. Корабль легко а человечка иногда бывает как в обле прям, чела просто в закрытой комнате спавнит и либо ты сам дверь открываешь либо через дверь ковыряй, сам он будет просто в дверь идти, он там теперь пожизненно.
И самое мудофельное это планету изучать, иди ищи зверюшку недостающую или там растение. Но вроде чем больше биомов изучаешь тем быстрее на других планетах будет изучение.
>>47305351 Учитывая какой там технологический скачёк произошёл никакой блядь, артефакт нашли просто на основе которого двигатели сделали для межпланетных полётов неудивительно что госты не менялись.
Еще есть фракционные квесты, у каждой фракции кроме авангарда есть свои доски миссий, у авангарда миссии дают два чувака, у Фристара классика аля Престон Гарви - спасти поселенцев-заложников, у пиратов - пиратские, у сисдефа примено о же что и на обычных досках. И еще есть радианты на планетах - я видел встреча с чуваком который предлает вместе напасть на аванпост, разведка пещеры от поселения, установка сканеров, уничтожение моснстров, уничтожение пиратского флота на орбите, больной поселенец, атака террорморфов, и однажды видел уникальный радиант с перезапуском генератора.
Чёт срать захотелось, беседкодроны, деритесь за право принять в рот какашечку, я знаю вы такое любите, исследуете её как захотите, не ограничиваясь, а потом НГ+ вам навалю
>>47304682 Уровень оружия привязан к уровню противника. У меня тоже подобная пушка на ранних уровнях упала. Если в названии есть слово advanced, то значит конкретно эту пушка сильнее тебе в игре не упадет уже.
>>47304794 Я тоже думал с этим пулеметом бегать, но вот у этой няши тот же калибр, и патроны она хавала как не в себя. Любимая пушка в игре, с ней и закончил игру.
Пираты на месте? Если я угорел по их миссиям и у меня везде за голову большая награда, то что мне делать дальше? Это можно как-то обыграть - скажем проникнуть в город инкогнито, не платя бабло в терминалах самообслуживания. Просто хочу понять логику, вот я всех хуярю, а потом все вырученные награды плачу чтобы обелить свое имя?
На одной только МКС за 25 лет поменялось 9 типов стыковки: SSVP-G4000, SSVP-M8000, Common Berthing Mechanism, International Docking System Standard, SSPA-GB 1/2, ASTP Docking Module, Pressurized Mating Adapter, International Docking Adapter, SSVPA-GM Docking Ring.
> А не как в Сралфилд с его полями из камней, например. Не проблема полей не в том что они одинаковые, а в том что в игре нет контента выживания, типа развести костер, половить рыбку, поджарить ее на костре
>>47306376 Чел, вот ты тут срёшь каждый день, у меня к тебе вопрос по теме треда - играл ли ты в предыдущие игры от беседки? Скайрим, Олбивион, Морровинд? Что ты о них думаешь, как бы ты их охарактеризовал в контексте Старфилда?
>>47304618 >>47304633 В компьютере капитана есть запись о том, что посадочный модуль планировалось разобрать во время полета для обслуживания корабля чтобы потом собирать его из запчастей корабля, то есть посадка для них это путь в один конец.
>>47303850 Сука, я вообще из западной х-ляндии, и у меня был точь-в-точь такой же товарищ, описание совпадает на 100%, только в тех же кедах он даже зимой ходил. У него сука даже такого же цвета куртка была, про штаны уж не помню. Мы что все, в инкубаторах делаемся?
>>47305611 Да, мы знаем, что Тоддлер облизывал стенд СДПР на той самой Е3. Да, мы видим, что сцены очень похожи. Да, мы видим соснувший по сравнению с игрой 2020 года графон Старфилда. Да, мы видим качественную постановку, при которой ты действительно испытываешь эмоции, когда тебе в лицо ствол тычут. Это лучше, чем дремать во время безэмоционального трёпа Уолтера с покупателем. Да, мы видим более проработанное внедрение техники в организм человека, свойственное для жанра "КП", в который сунулся бездарный Говн Тоддард. А не просто наклейки на ебло, как в игре самого Купискайрима Баггарда. Че сказать-то хотел? Мы знаем, что КП лучше высера беспезды. На старте в неё миллион человек играл, а сейчас, при выходе всего лишь аддона онлайн Сблёвфилда побит в несколько раз. Посмотрим на онлайн Срыгфилда при выходе их первого дополнения. Учитывая, что первое дополнение было бесплатным для пользователей премиум издания (т.е. тех, кто стартовал в игре 1 сентября), то [Смотрим внимательно] в случае, если онлайн на старте дополнения будет меньше онлайна 1 сентября, то в дополнение не захотели играть даже те, кто фактически его купил...
>>47306990 > мы видим соснувший по сравнению с игрой 2020 года графон Старфилда Мы - это кто, шизоид? Без трассировки киберпук очень всрато выглядит, при том что версия 2.0 с DLC так-то не 2020 года, а 2023. Лоды у Тодда на голову выше, интерьеры в киберпуке просто кал по сравнению с Тоддовскими, опенворлд у поляков мыльное говно с лоуполи кусками мыла вместо зданий - буквально пару мест можно черрипикнуть из всей игры и сказать что красиво.
>>47307385 Пиздец выглядит как игры 2000ых как восстановить цвета что бы они выглядели нормлаьно? Вот вроде если первый дум запустить через опен гл то цвета там нормлаьные, то есть надо игры как то запустить через опен гл как? Может просто подадим в суд на директ икс что бы восстановили цвета?
>>47307395 И что ты притащил? Смотри какая красота у поляков на мксималках, даже трассировка не помогает. Лоды уровня PS3 с натянутыми мыльными текстурами на кубы.
>>47307426 Деревья в new atlantis прямиком из морровинда. По этой тонкой картонной текстуре даже попрыгать можно. Камни такой же текстуры, прямиком из 2002.
>>47307445 Боюсь представить что с тобой случится когда ты увидишь деревья из киберпанка. Смотри какая красота - просто какое-то месиво из пяти полигонов, плоские деревья в атлантисе уже некстгеном кажутся.
>>47306990 Ты несешь какую-то дичь. Киберкал был провалом десятилетия. Ты уж поди и забыл 40 фпс на только что вышедшей самой мощной игровой картонке 3090, аи хуже, чем в сан андреас, разрушаемость и транспорт хуже чем в гта5, деревянную стрельбу, по сравнению с которой тот же гта5 - эталон шутера, пустой скучный мир, кучи багов, рейтинг киберкала на дне, массовые возвраты, снятие с пс стора из-за 25 фпс и багов, скандалы, увольнение руководства, суды от инвесторов. Ты долбоеб блядь? Мыльный унылый забагованный киберкал с геймплеем уровня сан андреас 20-летней давности приводишь в пример? Ты здоров. В киберблевоте только кат сцены норм, и то в начале, потом запал иссяк.
>>47306656 Т.е. тебе не игра важна, не геймплей, ни задумка, ни реализация ни логичный и проработанный мир, ни интересные квесты, а ты просто дегенерат который движок дрочит, так?
Ебанный в рот, почему нельзя корабль Марко себе спиздить? Да хуй с ним, чуть больше работы надо было бы, сделали бы в cock-пит доступ, а этот весь интерьер сделали бы как уникальный огромный блок корабля. Интерьер определен, навмеши уже есть, нихуя больше не надо. Там внутри так пиздато чилить было бы, такие интерьеры, класическая музыка.
>>47307942 В киберпуке у тебя генератор толпы, это не НПЦ даже а просто болванчики для массовки, в старфилде каждый персонаж это отдельная сущность, для которой сохраняется состояние в игровом мире.
>>47307995 >Почему одни уроды ходят? Почему их мимика и движения не похожи на людские? На улице-то давно был? Людей видел вообще? Уроды у него ходят, в зеркало посмотри для начала, дебс.
>>47307995 Че аж завыл в голос. Шиз, ты ебанулся? Киберблевоту, провал из провалов, дерьмо из дерьма, крупнейший игровой скандал последних лет 15 в пример приводишь? Это пустое забагованное неоптимизированное мыльное дерьмище с аи уточки? Да еще и в контексте нес толпы? У тебя блядь припадок? мимо
>>47308017 Мимодолбоеб ты, дописывай полностью. Киберпук я ставил на старте он был МЕНЕЕ забагован и не оптимизирован чем гойфилд это первое. Гойфилд - просто рекордно неоптимизированное говно. Это надо умудриться при таком мыле и графонии так тормозить и вылетать, требовать ССД и все равно оставаться говном.
Почему ты соскочил с конкретики обсуждения нпс и их внешности и поведения? Это второе.
Неприятно и неудобно? Что по неписям на крышах? Оправдывайся, быдло.
>>47308051 >на старте он был МЕНЕЕ забагован и не оптимизирован чем гойфилд это первое Я аж в голосину завыл блядь с этого отрицания реальности и искажения истории. Таблетки прими, срочно блядь!
>>47308051 >Киберпук я ставил на старте он был МЕНЕЕ забагован и не оптимизирован чем гойфилд Кого ты тут наебать пытаешься? Полгода еще после релиза киберпука рофлили с этого багодрома вместо игры. Когда ты по сюжетному квесту оказывался заперт в помещении и буквально не мог пройти без патча первого дня.
>Гойфилд - просто рекордно неоптимизированное говно. >требовать ССД Даа, пиздец требования, ссд оказывается нужно для игр в 2к23, совсем охуели уже..
>>47308075 А, так это траленк тупостью от тодобота? Ну так пошел нахуй, быдло. Киберпук просто вылизанная игра и вершина оптимизации в сравнении с гойфилдом.
>>47308091 Я понял. Смысл с сумасшедшим разговаривать? Сумасшедший в своей воспаленной голове выстроил выдуманный мирок, где в 2020 не было ебать скандала, которого еще не было в истории геймдева. Не было багов на каждом шагу: от обычных с анимацией, до ломающих нахуй сейвы и игру, не было тупого аи, не было решений хуже чет в гта вайс сити типа вождения аи или спавна копов за спиной. Шло все нормально, а не в 40 фпс на 3090 в 1440р. Не было видосиков стебных, показывающих что гта5 2015 года на два порядка лучше по геймплею. Не было скандалов, потому что игра помимо своей забагованности инеоптимизированности еще и дерьмом оказалась скучным, не было массовых возвратов, не уволили все руководство игры, не подавали в суд инвесторы, не рушились акции цдпр. Ничего этого не было, успокойся. Главное, таблетки прими.
>>47308137 >Еще раз вопрос, шизик, что с НПС гойфилда? >Почему они такое говно? Лучше, чем практически в ЛЮБОЙ игре. Массовка киберпараши - ну это блядь даже не смешно. Она там проще, чем массовка в вайс сити.
Киберпук это игра для спермотоксикозной школоты, которая дрочит на пластмассовую жопу вместо игры, размахивает резиновым дилдо вместо оружия. В Старфилде нет объективации и сексуализации НПЦ, по этому тебе, малолетнему ебанату, который высматривает трусы через оптический прицел, кажется что там чего-то не хватает.
>>47308140 >Лучше, чем практически в ЛЮБОЙ игре. Это про тех НПС, которые не реагируют на оружие и стрельбу рядом с ними? Про этих, Тоддовских болванчиков?
Короче. Сэм и его негродоченька. Квест его делаю. Выхожу в итоге на его жену, нападаю на комплекс, добираюсь до нее, убиваем всех. А ОНА СУКА БЕЛАЯ. Че блядь? Сэм белый, его жена - белая. Дочь - черная. Сэм, тебе пора начать задавать вопросы. Черножопому пидорасу Баррету для начала. Или Владимиру-Ярусский.
Сначала бывшая вояка Сарочка со своим ПТСР, заебами в башке, купаниями в фонтане под выкрики ЗА UC!!! Ну ладно. Зато у нее акцент британский прикольный.
Потом я взял Баррета. В итоге мы добались до его квеста и его дохлого дружка, а выяснилось путем просмотра переписок, что черножопый - педераст, а это его анальный дружок и "муж". Сделал, сплавил Баррета, выдал ему отдельную кружку и дырявую ложку на корабле.
Щас Сэм. Ну вроде норм пасан, ковбой, а ковбои не бывают пидорасами? Правда же? Не бывают? Нихуя. Он биг блэк кок куколд, ибо его доченька мулатка, а он и жена - белые.
В этой ебанной игре будет хоть один нормальный компаньон, кроме плюшевого пса Парсека?
Как ветеран всяких шутанов начиная с первой ХЛ в годы её выхода - Старфилд збс сделан именно как шутан. У игры много проблем, лучше всего описанных в самой игре в квесте Overdisigned где жадный гг может сделать гигантский дорогущий неуклюжий говнокорабль по хотелкам либо ужаться в бюджетах, но реально сделать неплохой кораблик. И Тодд явно выбрал первое, и перебрал вне всякой меры - сделать всего и побольше, побольше низкопроработанного говна, больше ненужных механик типа аванпостов, больше пустых копипастных планет, больше радиантов вместо квестов. Но именно как лутер-шутер Старфилд сделан охуенно. В нем соблюден баланс между интересностью стрельбы и боя в целом, интересностью лутания всякого говна, его количеством, прогрессией, апгрейдом. Но в конечном итоге - в отдаленной перспективе Тодд прав со своим подходом, он знает, что фанаты за годы допилят то что он сделал и создадут игру равной которой нет, достаточно посмотреть на скайрим ВР, какой сырой неиграбельный кусок кода высрал Тодд и что из него сделали фанаты, настоящий брильянт , игру новой эры, эры, до которой индустрия дойдет только лет через 10-20. И Тодд правильно сделал что в Старфилде сосредоточился и сделал хорошо вещи, которые фанатам сделать трудно - боевку и физический движок. Остальное допилят.
>>47307835 >деревянную стрельбу, по сравнению с которой тот же гта5 - эталон шутера Сейчас в твою дверь позвонят - это я санитаров вызвал. Открой, будь добр, не сопротивляйся.
>>47309079 Я в диалоге этого не слышал. Друг и друг. Типа кореш. Ты в курсе, что ответы в диалоге могут быть разными от твоих вопросов и цепочка диалога может идти по-разному? Есть варик, что что-то упустил, но диалоги внимательно читаю и слушаю, потому врядли. >>47309107 Лол, чел, ору в голос, я в UK ездил работал, потому и акценты даже разбираю прекрасно, не то, что разговариваю свободно.
>>47307370 Нужны моды на нормальное опьянение как в Скайриме. Еще моды на еду и сон тоже. Сейчас я в состоянии коллекционера бутылочек. В обле я собирал книги.
>>47307426 Не понял что ты этим хотел сказать? Выглядит красиво или мне под 300% зумом разглядывать? А в реале ты тоже ебальником аж в монитор тычешь или как?