>>46515153 Сейм. И вот такие микромоменты немношко разочаровывают, просто лениво оформляют их, потому что в прошлой игре уже презентовали. Особенно жаль тех, кто в БотВ не играл
>>46517992 > я же в детские игрушки играю Я не виноват, что легендарная ТОТЬКА вышла, когда мне за 40! Не вижу причин лишать себя удовольствия пройти этот шедевр, как ранее ботву в 30.
Хз, вроде и завалил супостата который меня вначале игры пиздил, а вроде и 0 эмоций, боёвка нереально уёбищная, стоишь афк, ждёшь тычку, доджишь, делаешь свои тычки, опять стоишь афк ждёшь некст тычку для доджа. Почему тут не сделали боёвку из душ с нормальным таргет локом, динамикой и ай-фреймами, от местных боёв 0 кайфа вообще. Перекат-удар в душах совсем по другому воспринимается, там динамика боя другая совсем. Короче геймплейно лютый кал, спасает только красивый мир
>>46519180 Хотя я кажись понимаю замысел разрабов. Этой боёвкой тебя как будто форсят пользоваться всякими механиками, а не тупо взять меч и идти хуяриться полагаясь только на увороты. А я как раз любитель такого минималистичного геймплея, и тут это та ещё боль. В тех же душах всегда просто брал клеймор и шёл бить ёбла, и там такой боли не было, разве что в эндгейме+- Тут либо юзаешь предлагаемые игрой возможности, либо страдаешь пытаясь тщетно задоджить неоправданно сложные мувсеты
>>46520522 > дерьмо превратили в дерьмо Ну так-то да. Аспект игры это самая слабая часть ботвы, в титьке насыпали аутизма для даунов, а даже то немногое что в ботве работало превратили в балаган.
Да какой замок, ты блин так и будешь ребусы свои городить что ли. Нет там никаких пещер тебе сказали сделай скриншот нормальный чтобы было понятно где это и на карте покажи. Или успакойся уже второй тред никак не уймешься, я даже не помню из за чего ты пристал к этой пещере-то.
Чем отличается обычная клятва от верной клятвы? Какие характеристики у стража повышаются? Если я прокачаю Тюлина, у меня дальность полёта увеличится или кд снизится?
>>46532657 В англоязычном сообществе все активно, пока немного придерживаются без обсжудений сюжетных моментов и данжей из-за спойлеров. Ютуб мне почти каждый день рекомендует свежие видео разборы всячеческие
>>46532802 Похуй чо там у этих соевых, ботву здесь обсуждали, треды постоянно были, как грибы после дождя, зашёл в /в ща, один тред недельной давности полудохлый
>>46532806 Ботву за эти годы много людей успело поиграть, мумулятор настроен вполне хорошо. с ТотК видимо не торопится народ. Но я щитаю нет смысла обсуждать Зельду здесь, ибо наплывают ебнутые хейтеры со своей шизой и отбивают все желание обсуждения. Даже на соевом дтф та же картина.
>>46514884 (OP) ПК бояре, как дела обстоят с эмуляцией новой зельды? По видосам с ютюба эффект разный, есть rx580, i5 8400, вот вчера купил еще плашку оперативки до 16гб, насколько реально поиграть в стабильных 30 фпс? Буквально недавно начал играть в ботву, очень понравилась, очень хочу потом в новую поиграть
>>46544482 >i5 8400 на ютубе вбиваешь и смотришь. 30 должно быть. >вот вчера купил еще плашку оперативки если у тебя до этого было 16 одной плашкой то норм. если нет - гугли "двухканальный режим ОЗУ"
>>46544628 >на ютубе вбиваешь и смотришь. 30 должно быть Да там непонятно, у кого-то 30 фпс, у кого-то просадки лютые >если у тебя до этого было 16 одной плашкой то норм Было 8гб, докупил вторую плашку. Спасибо, чекну
В минусы то что это нинтенда (аркадность, детскость, несерьёзность) и большая вторичность после ботвы. Постоянное ощущение что тебя наебали, продав на рутрекере то же самое во второй раз. Большие проблемы с сюжетной связностью, многое из прошлой части как будето игнорируется, всё технологии шикка исчезли как пердёж в пустыне. Вроде даже где-то это так и говорится, мол, растаяли синим дымом как при телепортации, ну-ну. Хотя новые территории в виде каверн огромные да, и острова в небе больше чем кажутся. Пещеры добавились и колодцы. Новые огромные монстры змей-горынычи, правда я не стал даже пытаться их валить, зачем. Контента в целом раза в два больше минимум, чистить вилкой придётся даже не знаю сколько, часов триста? Занудный гринд батарейки, которая в общем-то не нужна. Башня с тремя лазерами разнесла весь предбанник у ганондорфа, балансом и не пахнет. Храмы все проходятся спинным мозгом, думать нигде не надо. В ботве как-то вроде позаковыристей было. Или нет?
В плюсах то что новые механики в общем неплохие. Части монстров теперь очень полезны и нужны, оружие делать. Раньше сильного монстра не было причин не обойти, а теперь хочется его облутать. Верный подход. Можно летать на любое расстояние и высоту, сделав ховербайк из двух вентиляторов и штурвала, но выглядит это эксплоитом механик поскольку штатные летательные аппараты разваливаются очень быстро. Полёты в целом хорошо реализованы, сам масштаб когда можно упасть с острова в дырку под землю это очень круто. Монстр в виде вылезающих из говна рук это пиздец просто, полные ботфорты откладываются, тоже хорошо сделоли.
Ну и финальная битва с червём-пидором мне как-то очень зашла. Настолько это красиво сделано что зельдадракон тебя заботливо подхватывает в падении раз за разом и тащит наверх, что я просто прослезился от охуености. 12 из 10, вот чего-то подобного я жду от игр. С lone echo 2 так не радовался, хотя вроде ничего особенного. Но что есть то есть. Вообще от зельды в виде дракона гораздо больше пользы, а в своём человеческом виде она говно какое-то. Всё в чём она участвует, заканчивается пиздецом, я бы от неё подальше держался. То ли дело Риджу, гораздо лучше пара для Линка.
Итого интересно, но вообще-то я порекомендую ботву. Она сбалансированней, а это какая-то ботва:васянский ремейк. Пусть даже некоторые вещи очень хорошо сделаны, и ботву превосходят.
Ну и конечно посочувствуем нинтендодебилам, которые вынуждены играть в 480p 15 fps, добрую треть проработки деталей, видимых в 4к, консоледебилы просто не заметят.
>>46549140 Да, и надо добавить что большой минус, не пофикшеный со времён ботвы — при обилии пространства для аутизма игра заканчивается с титрами. Хочешь погулять, загружай последнее сохранение. А ведь было бы неплохо выключить Кроволуние например.
Про то какой ебанутый теперь лор и говорить нечего. Чудища были созданы 10к лет назад, надо полагать эпоха Рару ещё намного старше. И все эти тысячелетия пиздеца имеют в корне всего лишь камень, усиливающий способности владельца, который Ганондорф подрезал, а Зонаи то ли создали, то ли тоже где-то спиздили. Почему какой-то один камень ебёт всех (включая древних Шикка) и в рот и в жопу десятки тысяч лет? Почему другие, точно такие же, что показано, камни ничего особенного владельцам не дают? Почему раньше мы сражались с экзистенциальным злом, а теперь выясняется что кто-то просто не следил за опасными хуй знает откуда взявшимися артефактами? В общем если ботва была такой простенькой, но последовательной сказочкой, то тут прям всё расползлось по швам.
Кстати говоря, этих камней ебучих, точно таких же как у Ганондорфа, в мире 5 штук осталось минимум. То есть опять мальчиш-плохиш спиздит один и пиздаааа на тысячелетия.
>>46549140 Я бы в минусы репетативность добавил еще. Хрен даже с короками, но очередной БЕРЕЗДА с портретом ТОПОРДЫ меня уже начинает подбешивать. Еще в копилку ГРИНДАН с собери 10 рыбьих жоп, чтобы грейдануть броню добавлю. Зельда словно застряла на середине, чего-то большего. С одной стороны вроде, целый мир с ФИЗОНОМ и квесты неведущие за ручку, с другой, какой то махровый геймдизайн и повторяемость. Ну вот каверны к примеру. Первый взгляд: Да ТУТ ЖЕ ЦЕЛЫЙ МИР НАХЕР! А нет погодите-ка... Да это ж бокоблины перекрашенные и темнота. И ВСЁ!
И так везде. С одной стороны отличный визуальный дизайн: Какие творения Зонаи необычно выглядящие! С другой сюжет и персонажи, как абстрактное, без сопереживания: "Иди туда и делай то!". Загадки для "агушей", перемешиваются с, А ТАК МОЖНО БЫЛО? Кривая местами боевка с ломающейся оружкой, с УБИЙСТВО ЛЕВРА ИДЕАЛЬНЫМИ БЛОКАМИ ГОЛЫМ. И т.д.
И даже хер знает как относиться тоже: С одной стороны "Да была же БОТВА, а тут даже противники те же!" С другой: "Опять нинка всех переиграла."
И ведь не поспоришь, глядя на другой кАААл. Все таки душа наверно есть, а это многого стоит.
>>46552414 Для себя отмечу следующие недостатки новой Зельды: 1) Неудобно активировать мудрецов, они мешаются под ногами, особенно когда фей хочешь собрать. К примеру, Риджу имеет очень полезную способность, но она постоянно убегает вперед танчить, за ней сложно уследить и легко напороться на дамаг в попытке активировать ее способность. 2) Гринд частей монстров для прокачки одежды. Три сердца глиоков для прокачки гвардейского снаряжения, ну вы серьезно? С ними же драться по 10 минут с огромным тратой ресурсов, так еще и не всегда эти сердца выпадают. С хвостами заврофосов тоже мучение, их нужно по 30 шт. собрать для прокачки теплой/охлаждающей одежды. Уж могли бы сделать хотя бы 100% дроп для такого вида ресурсов. 3) Частичное использование старого саундтрека. За 6 лет могли бы полностью новые треки записать, только бы на пользу пошло, игра бы менее ощущалась как DLC. Но надо признать, что та новая музыка, что есть в игре, сделана, конечно, превосходно. 4) Оставили такую же дурацкую систему с единственным ручным сейвом. Здесь нечего прокомментировать. 5) И самое неприятное, это переработка стрел. С одной стороны, ощутимо увеличилось количество видов стрел, с другой стороны не дали возможность создавать одновременно несколько стрел одного типа (хотя бы 5 или 10 шт.). Это постоянное залезание в меню сильно сбивает динамику игры и отбивает желание лишний раз пользоваться луком. Все остальное по большому счету все устраивает
>>46553144 1. Я пользовался Тюлиным чтобы дальше лететь пока не додумался до ховербайков и Юнобо для разбивания камней. Всё. Ну и вызывал для больших заруб в качестве мяса несколько раз, способностями в бою пользоваться точно некогда. 2. Я так понял что пошло оно нахуй. Заниматься прокачкой ради прокачки причин нет. Достаточно просто иметь один предельный комплект, причем проще всего будет улучшить "обычную хайлийскую" одежду, там только ходовые компоненты.Ну и новую "тунику воина" я улучшил из принципа, пришлось на зельде покататься кругами.
Я бы больше смотрел не на отдельные мелочи, а на то что в Ботве ты реально ходил по земле и исследовал, альтернатив не было, а тут большей частью телепортируешься туда-сюда или летаешь, кучу всего пропуская. В ботве ты хочешь не хочешь, а должен был лазить по горам, тут такого практически нет, хоп и прилетел с вышки. В ботве я не пользовался лошадьми, тут про лошадей можно и не вспоминать. Темп сбился. Идёшь по дороге, хоп пещера, вылез из неё неизвестно где. Причём разработчики это прекрасно понимают, и сделано это специально, поскольку ты бы охуел ходить сначала по земле, а потом по кавернам. Но ощущение единого пространства, сказочной страны и breath of the wild потерялось.
>>46553255 >Темп сбился он не сбился, а стал быстрее. в Ботве можно было 10 минут скакать по пустому полю, в Тырсе же на каждом углу интерактивчик, за счет быстрых перемещений во все стороны.
>>46553255 >Достаточно просто иметь один предельный комплект, причем проще всего будет улучшить "обычную хайлийскую" одежду, там только ходовые компоненты. Мне не нравится обычная хайлийская одежда, слишком дженерик. Как будто в юбисофт поделку играешь.
>>46553324 Это и есть тем сбился, раньше ты размеренно путешествовал с приключениями, а теперь скачешь туда сюда от одной активности к другой как в платформере каком-то.
>>46553424 >размеренно для меня это было аутирование и один из немногих минусов в Ботве. и в Тырсе тебя никто не заставляет так же размеренно скакать 10 минут по полю, если тебе это так нравится. >>46552414 >очередной БЕРЕЗДА если ты не заметил, то у всех этих Берёзд разная интерактивность в одном и том же квесте. >ГРИНДАН строго для ОКРщиков, совершенно не обязателен для прохождения.
>>46553424 >размеренно для меня это было аутирование и один из немногих минусов в Ботве. и в Тырсе тебя никто не заставляет так же размеренно скакать 10 минут по полю, если тебе это так нравится. >>46552414 >очередной БЕРЕЗДА если ты не заметил, то у всех этих Берёзд разная интерактивность в одном и том же квесте. >ГРИНДАН строго для ОКРщиков, совершенно не обязателен для прохождения.
Типичный случай так называемого наглого пиздежа. Собственно кроме гриндана и пустых однообразных квестов больше ничего в игре и нет. Кстати ботву многие проходили и считали что квестов там нет вообще, кек.
>>46553786 в том-то и дело что до отвращения реалистично не для того я в детские игры играю, чтобы меня всяким ирл-говном вроде выросшей из детской увлечённости бабы кормили
>>46553518 В чём пиздёж-то? Если считать святилища гриндом, то ок, тогда может быть, но прокачка шмоток вообще не важна, я за весь сюжет только уже перед последним боем открыл фей, прокачал некоторые шмотки на 1 уровень и спокойно пошёл драться с Ганондорфом. И для этой прокачки я ничего специально не гриндил, тупо улучшил то, на что были материалы. После этого поиграл ещё какое-то время, прокачал ещё несколько шмоток, некоторые до 2 уровня и всё, острой нужды в этом вовсе нет.
>>46553859 Добавлять в блюда, чтобы получать, при правильной комбинации ингредиентов, новую картинку еды в инвентаре. Например не просто жаренный кусок мяса, а солёный жаренный кусок мяса.
Все верно, шмотки качать смысла нет. Меня как ваншотали любые сборщики яблок веткой, когда я в трусах бегал, так и ваншотают, и не волнует что я в полном сете рыцарской брони, прокачанной на 2 уровня. Жалко, кстати, не показывают сколько у тебя отняли. Допустим у теья есть 5-6 сердец, а враг отнимает 10. Вот как ты должен об этом узнать, пока не прокачаешь достаточно сердец, чтобы оставаться в живых после его удара?
>>46556727 Может и добавляет, я как-то не сравнивал, честно говоря. Но я скорее имел в виду, что это просто ещё один ингредиент из большой кучи, который, как и прочие ингредиенты, наверное даёт какой-то эффект к баффам от еды, которые можно получить и иными ингредиентами, но более заметно влияет именно на то, какое блюдо ты получишь.
>>46553859 В отвоёванной тобою от пиратов деревне можно получить массаж с солью. Массаж бесплатно, с тебя только соль. Восстановливает все сердца и даёт три сверху.
Сук. В храме Герудо при входе в главный зал, где собственно платформа и основные загадки был световой столб, который собственно проход в этот зал и открывает. Так вот там в стене была КУЧА рефлекторов для света. Я быстренько сбегав в главный зал удостовериться, увидел на стенах метки куда светить, стал строить ОГРОМНУЮ цепочку от того столба. Когда у меня кончились те штуки в стене и мои собственные запасы, я понял что что-то не так.
>>46565724 Ой блять, короче там надо было ебануть усиленную атаку с водой. Пиздец, как они предполагали чтобы я сам до этого догадался? Почему именно усиленную а не в прыжке например? Да и награда говно как всегда.
есть какой то тред для эмуляторов свича? на реддите вообще все анально закрыли в итоге тупо негде инфу спросить про то какой эмуль лучше для какой игры и как пофиксить всякие шейдеры и прочий кал на ютубе просто бесконечные визги соевых клоунов с 0 полезной инфы
>>46569441 нет я просто привык что внизу а не справа и автоматически жму нижнюю кнопку когда вижу А и это происходит как раз таки из-за того что Я НЕ СМОТРЮ НА ГЕЙПАД когда играю
>>46569681 так это под конкретную игру на другие игры такой хуйни нет например опять же когда самая функциональная клавиша кочует снизу направо то рука начинает уставать сильно в метроид дред играл там вообще палец большой отваливался нахуй от того что нужно постоянно зажимать по 3-5 кнопок и все они на правой стороне
блядь да почему не могут придумать нормальный торрент билд чтобы скачать, запустить и все работало скачай эмулятор скачай игру скачай патч скачай моды сделай так чтобы все это вместе заработало к тому времени как все настроил уже и играть не хочется
Увидел спускающего дракона, залетел на него, полутал камни, сохранился, пошёл спать Сейчас думал продолжить летать у него на голове, а загружаюсь, и я стою на земле. 0 из 10
>хочу забраться на гору и затащить наверх деревяшек
>кучу времени лепил их вместе >увидел огненный фрукт, отбежал на пятьдесят метров его взять >деревяшки деспавнились похуй ладно >хуй знает сколько времени забираюсь на гору >ура, забрался наконец >начинается дождь, меня нахуй убивает молнией от которой не увернуться >загружаюсь, деревяшки задеспавнило Сука если бы это был стим я бы зарефандил это мочеговно ебаное Словно iwannabetheguy, только когда по рофлу разрабов дохнешь, можешь потерять полчаса возни с этим строительством
>>46581187 > Построил вертолёт из 5 движков и кучи деревяшек, а на горе его разобрал. Чел, игра для агуш же. Но да ты прав, деспавн в игре со строительством говна такое себе, но это тяжёлое наследие свитчеговна которое слабее мобилок, нях.
>>46581187 Молния в тебя скорее всего не ударит, если на тебе нет металлических шмоток. Ты либо супер везучий, либо сам на себя молнию и направил металлом.
Два больших слайма + способность Риджу + трава, устраивает какой то пиздец. Слаймы от удара распадаются на электро и пиро куски, горящая трава подкидывает их в воздух и все вокруг горит, взрывается и бьет током!
Риджу вообще топовая девочка: ломает руду, глушит врагов, рыбу небо и Аллаха! Да и чело герудо на деревне не последний, лучше бы Линк женился на ней и нахер Зельду.
>>46581187 Строительство походу добавлено с единственной целью под то чтобы аутисты и читеры тик-токи наделали. В игре эта хуйня практически неприменима. Колёсная телега короков возить и ховербайк летать. Всё.
Самонаводящиеся головы и самоходные боты для турелей попадают в руки так поздно, что они уже и не нужны.
Если бы не чмоня со рекламными плакатами и эти склады барахла повсюду, то и не вспоминалось бы совсем о том что какие-то конструкции в принципе есть.
Тем временем шизаны вытаскивают электромоторы и крыльчатки из храмов и делают вечные двигатели на их базе, а с помощью неваляшки стедикам для опорных площадок.
Да, выглядит круто, но в реальной игре основное с чем ты сталкиваешь это с тем что планер летит сто метров и исчезает у тебя под ногами, интересно пиздец.
Головы где-то в самом начале же, то ли в шаре (или в шаре нет автомата, а тольок испытание, не помню. тогда там же рядом где-то) над деревней рыб, то ли на каком-то из низко летающих островов рядом с тем откуда ты прыгаешь, куда можно долететь кучей способов.
>>46583628 С исчезающим планером согласен. Это пиздец тупо и умножает на ноль само существование планера в игре. Даже ограничение железа сыча никак не ограничивает жизнь птицы.
>>46584583 Так я и говорю что ты хлебушек, наглухо тупорылый просто. С чего ты решил что Урбоза это её мать? И как это хотя бы теоретически возможно если то что у тебя на скрине происходит за 100 лет до ботвы, а Риджу в ботве 12 лет?
В ботве в дневнике вроде она про это пишет. По поводу сколько кому лет, хз - там все по сотке живут спокойно. Вот про 12 лет я не знаю где говорится. А в ботве тогда ей сколько? Выглядит она на 16 минимум, если по человеческим меркам.
И что ты думаешь в мире с такими технологиями у них нет клонирования, искуственного оплодотворения и всего такого? Днк правителей и лудших воинов сохраняют на всякий случай.
Везде где может спавниться Герудо Щит (вроде 40), спавнится Радиант Шит 36. Что блять должно произойти, чтобы щелкнул триггер? Феномену выполнил, уже 3 из 4, квест с Мордругой сделан у ювелирши, сам вкачон.
Обновил Юзу до последней версии, а интерфейс в говно распидорасило. Я когда нибудь доиграюсь и оно наебнется нахер, работает не лезь оно тебя сожрёт. С другой стороны оно все лучше и лучше работает. Почти везде 60 фпс и даже Кокорико с фортом почти догоняют.
>>46607296 Рю. Не слушай юзу долбоебов, у них с каждой обновой постоянно что-то отлетает и они засирают нытьем весь тред, пока рю-господа спокойно чилят в игре.
>>46608775 А что ты блять ожидал? Чтобы на нищенском нинко-железе каждое дерево было воксельное и на каждый удар высчитывалась бы каждая изменившаяся молекула дерева? Да такое даже на топовой пеке не смогу реализовать.
Хз, вроде в том же крайзисе пальмы отстреливались в разных местах, там сегментов 5 наверное было. Да и в каких-то выживачах деревья частями разрубаются вроде. Ветки вообще полно где отлетают. Так что на топовом железе без проблем могут сделать.
Бляь помогите У меня тянет, эмуль настроен, но в тотк в опен ворлде плавает 15-20 кадров и видюха при этом на 100% не нагружается. Думал, что в проце дело, но нихуя. Че можно в эмуле потыкать шоб грузило. Если спеки надо - говорите
>>46609977 Нинкодерьма вполне достаточно для нормальной физики, кризис под свищ выпущен если что. Мало того, в дрище же нвидия и там можно было бы physx с аппаратным ускорением запустить, вот это было бы мощно, все бы охуели.
>>46637192 На юзу запустилась, но выглядит вот так( Всё по гайдам сделал. Что ещё нужно? Помню когда в прошлую часть играл на другом эмуле, там какие то шейдеры грузились и компилировались.
>>46642840 чел, если ты так боишься спойлеров, то нахуй ты сидишь в треде? бтв, эту хуйню выше уже несколько раз скидывали, хуль именно ко мне доебался?
>>46642840 чел, если ты так боишься спойлеров, то нахуй ты сидишь в треде? бтв, эту хуйню выше уже несколько раз скидывали, хуль именно ко мне доебался?
Делитесь лучше своими конфигами, настройками эмулей и модами, которые юзаете. У кого-нибудь держит 60 фепесов в открытом мире? У меня в районе 44. 60 только в святилищах.
Я пока забил на игру, подожду когда выйдет выйдет версия чтобы прям вообще все работало, даже у таких чушек как я. А то тоже и просадки постоянные, и дождь замедленный портит впечатление, и текстуры так и мигают то тут то там... По-всякому пробовал настраивать, хуже становилось, и в производительности и визуально. Лучше - не заметил.
5800 он лучше интелов в однопотоке же? Или наоборот? Вроде эмуль одно ядро теребит. У меня 11900, постоянно просадки, проц загружен, кулер завывает в лагере у замка и в кокорико, видяха на половину.
>>46642946 А где ты эти моды взял? Я качнул большой пак, который в одном из гайдов был, но из знакомых только FPS++. Алсо, что даёт amd fidelity? Почему он работает с видяхой от нвидии?
>>46642960 >Вроде эмуль одно ядро теребит Вроде наоборот, нужно больше ядер. В требованиях рекомендовано минимум 6. У меня i5-9400f и процессор загружен процентов на 60 всего, в любых локах. Видяха 3050. Вроде по требованиям всё норм, но фпс не особо радует. Сегодня полдня с модами и настройками игрался, но так и не нашёл для себя оптимальный вариант. Тоже уже подумываю забить до лучшей версии, как этот анон >>46642948
>>46642966 >А где ты эти моды взял? https://gamebanana.com/games/7617 >что даёт amd fidelity? Почему он работает с видяхой от нвидии? типа один из методов сглаживания, в нем резкость можно настроить, потому и юзаю. работает, потому что не зависит от модели видюхи >>46642960 если у тебя всё в стоке, то точно быстрее. кулер завывает, мб у тебя перегрев, охлад справляется?
Про что он говорит в четвертом пункте, что за руины Зонаи, которые "черная дыра" в Ботве? Даже если он перепутал название, все равно, о чем конкретно речь?
>>46645922 В ботве упоминаются Зонаи, в том числе в описаниях как происхождение "брони варвара". В totk на это конечно же насрали. Руины имеются ввиду те что к северу от леса короков, в ботве там вечная тьма.
Что кстати не просто так, ведь ты находишь их в лабиринтах, а они имеют ту же архитектуру что в слепых руинах и в джунглях. Были разные фанатские теории по этому поводу, активизировавшиеся после первых трейлеров продолжения ботвы, поскольку там были замечены элементы той же архитектуры. Если бы кто-то из фанатов предположил то, что в итоге высралось в TOTK, его бы заклеймили позором и сдали бы в дурку.
>>46514884 (OP) Решил закатить ботву в первый раз. Думал там уже сему эмулятор 100+ фпс с модами на графику, на деле в дефолте получил 45 фпс с ботлнеком в виде процессора. Даже боюсь знать как вы в сиквел играете.
Может есть какие-нить хаки что бы больше ядер работало или еще чего?
Неужели на самом деле все так увлечённо играют, что не могут оторваться и запостить что нибудь в тред? Где мемы по зельде? Где прон по зельде? Где скрины реактивных свастонов, построенных анонами?
>>46658346 лови, братан я честно даже хз чего по игре обсуждать, тут же какого-то ультимативного сюжета то нету, да и загадки после ботвы кажутся все лёгкими слишком
>>46669110 в ботву играл как ребенок, после всего того говна что предлагает современный игрострой любой человек, поигравший в ботву вообще нахуй индустрию по другому воспринимать будет. особенно калоигры от сони
Игровая индустрия, как известно, стоит на 4 китах: мясо, матюки, убийства и голые сиськи. Где хоть что-то из этого тут? Даже мобы возрождаются, там говорят "монстры возвращаются в свои тела", то бишь это те же самые. С короками вообще ничего не сделать... Как же они бесят... 1/10 короче. Не 0 только потому что есть еще хуже игры, всякий неиграбельный мусор со дна стима. Эта все-таки работает худо-бедно.
ну хотя 1 и 2 курваки не актуальны, конечно, в отличие от 3 и курвапука, куда выходяти и длц и ртх всякие, просто ради прикола перечислил, чтобы показать верность традициям так скзать. А еще какие-то игры выходили не так давно, там смесь какого-то хоррора и детектива, про культы какие-то. Там тоже оргии всякие, и гг даже почти посадили на швабру буквально, запомнилось что говорят что она еще стого раза говной воняет. А вы говорите игор нету!
>>46687091 Это не ботва тут можно и без него. Но лучше уж брал бы bluetooth ultimate этой же фирмы, хотя с поддержкой и обновлениями у этих ебанатов так себе.
>>46685068 Я имел в виду современные игры, вышедшие относительно недавно, а не окаменевшее говно мамонта 1, говно мамонта 2, говно потомка мамонта 3 и киберговно мамонта. >>46685100 Ну киберпук ещё ладно, с натяжкой можно принять, хотя за несколько лет с выхода всё равно уже приелся. >>46685413 Ну тут не поспорю, великая игра должна выйти, получается.
А пура во всех озвучках восклицает мерзким голосом "да!" или только в русской? Мне показалось что это русский голос. И её "щёлк" тоже звучал отвратительно, такой прокуренный голос.
Глянул на ютубе этот момент и там она произносит "yes" по английски. Очень странно. В ботве так не было. И в этой части многие персонажи издают универсальные звуки для всех языков. Но пуру проебали. Хорошо что можно играть с русским текстом и нерусской озвучкой.
Какая сейчас сборка самая норм? Версия эмуля + моды? Чтобы дождь не тормозил и все такое. Я месяц назад или больше бросил до лучших времен - может уже они настали?
>>46730543 Да производительность, вроде за месяц не поменялась. Юзу + васянопак модов с среддита = почти везде 60 фпс в 4к настройках. Ну зависит от пк конечно. Там какого то прорыва кажись не было.
а было у кого такое, что открываешь пещеру, а она уже с галочкой, типа пипа в ней уже взята и ее, соответственно, там нет, хотя первый раз в глаза видишь эту пещеру? из-за этого одну блять собрать не получается. конкретно у меня такое с пещерой Upland Zorana Summit Cave
>>46514884 (OP) Пацаны, ну шо там, многие уже поиграли и даже прошли. Что скажете? Мне в Ботве нравилось исследовать, а тут карта та же самая по сути. И ещё я терпеть не могу крафт. Стоит играть или хуй его знает?
>>46786453 По сути стоит относиться как к DLC. В плюсах то что за счёт новых механик можно ещё раз поиграть в то же самое. Полетать неплохо. На небесных островах красиво, некоторые отдельные моменты игры хорошо сделаны.
Минус в том, что ты испортишь себе впечатления от ботвы. Всё что касается сюжетной связности и какой-то преемственности с ботвой максимально хуёво сделано. Игра постоянно делает вид что ботвы не было, при этом если в ботве события были неотделимы от ландшафта, то тут уже хуйня хуйнёй, связность потеряна. Раньше ты шёл в Хатено через заставу, а сейчас ты скорее всего проходя игру вообще на заставу не попадёшь. Раньше ты лез на Аккальскую крепость, забитую опасными противниками, а сейчас и хуй с ней, делать там нечего. В целом игра стала намного проще и менее сбалансированной. Ощущение что играешь с читами.
Интересно, какие будут ДЛЦ? Для Ботвы толком ничего не было такого, испытание меча наверное из серьезного. Потому что всякие мотоциклы это чушь конечно полная. Я бы хотел, чтобы добавили какие-то возможности мобам по борьбе с техникой, тк сейчас они вообще ничего не могут. Еще было бы здорово, если бы какую-то сетевую часть добавили, типа вторжений в ДС или как в другом ДС (где додик с ребенком ходит) хотя бы. Чтобы игроки могли делиться чертежами своих роботов, или на вражеские базы свои поделки скидывать, чтобы они против тебя были. А то сейчас это все вообще выглядит как фанатский мод на скайрим если честно, игра вообще не заточена под то что они наворотили. Реального смысла в этой механике нет просто. Если просто лень сражаться или плохо получается, кинул робота а сам двач скролишь пока он чистит аванпост... Так же и с перемещением. Даже короков можно тупо на лошади возить и не париться, там таких где надо в гору или через обрыв мало, в основном просто далеко пилить, но ничего не мещает его хоть в руках донести. Кто-то в Бесидж поиграл видно и прям ему горело такую же ерунду сделать, а на отдельный проект Нинтенда добро не давала. Пришлось уговорить в Зельду запихнуть. Ну не в Марио же, на самом деле...
Линканы, расскажите какая база по эмуляторам сейчас?
Скачал сперва сборку для ретардов на русторке (http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=286490), но при попытке запуска игры Yuzu просто делил себя на ноль. Понял, что надо курить маны, так что открыл гайд от анона, который зохранил еще когда в /v треды были, поставил Ryujinx, RyuSAK, накачал там всю хурму, ключи, прошивку, шейдеры для тотка, и игорь даже завелся, но что то я 60 фепесов не чувствую и фризы местами словно шейдеры и не качал вовсе, так еще прошелся по пещере в начале, прыгнул в первую встречную лужу и тут игорь умир нахуй.
Играл в первую ботву на CEMU и там гораздо лучше было это все, а тут мало того что два стула выбирать надо, так еще и моды отдельно качать, ниясна нипанятна. Анон, просвещай!
>>46853879 Наоборот же, с сему ещё поебаться надо было, сейчас даже в настройки заходить не надо, даже на управление и интерфейс под боксовский гейпад достаточно только галочку в модпаке поставить.