Есть тут профики дуэлей в колизеях? Объясните, как крутые челы на Ютубе относительно легко ставят удары в спину? Никак не могу понять эту ёбаную механику.
>>46637151 Челики, которые уже в солсы 10 лет катают в пвп естественно знают тайминги ваших нюфажных ударов и комбо, айфреймы всякие и рекавери. Просто не подставляй зад и не давай зайти за спину лул.
>>46637167 Я не про то, что мне заходят за спину, я про то, чтобы самому такое делать. Не очень хочется вскрывать игру и считать все кадры анимаций, трениться с другом как с болванчиком. А просто так не выходит даже близко.
>>46636805 Лично я считаю, что эта хуйня с роботами хотя бы под пивас весёлой будет. Елдак же тупо дс2, длц к дс2 это обоссаная копрошульва и два норм дополнения, но до них заебешься идти, и тут также будет
>>46638690 Когда впервые увидел Каэлид, подумал, что это какое-то дно высохшего моря, а все эти выросты это какая-то коралловая залупа. Но с огромными лишайниками и гнилушками тоже прикольно.
Пиздец орирую с Элдена. Короче, проходил первый раз Элден за маго-дауна и пикрилейт босса я просто не заметил, просто закидал его камнями и он пукнуть особо не успел. Тут решил пройти милишником и охуел с забегами за этим дауном, во-первых заебешься бегать, во вторых у него какая то хуйня с хитбоксами и для 100% попадания нужно стоять прямо перед мордой и ловить дамаг, плюс он из за гигантизма творит постоянно какую то дичь которую я не понимаю. Соснул я по итогу раз десять, плюнул, одел талисманы на стрельбу, заточил змеиный лук, наделал ядовитых и гнилостных стрел, и просто расстрелял его без проблем, потратив одну банку на хил. Ну вот и нахуя делать таких кособоких боссов, Бабадзаки, ты ебанулся там?
>>46638808 >кособоких боссов Ты думаешь он один такой 90% боссов изи для рейндж класса, почему? Потому что Танимура долбаеб, делает больших боссов которые прыгают по арене, будто мелкие пиздюки. Я вот имаджинирую ебало если бы Йорм к примеру прыгал как Гаргульи из Елдака, физики в Елден Ринге не существует, хотя ГГ умирает от небольшой высоты.
>>46638828 Гаргульи ахуенные парные боссы, это классика Миядзакина. Хоть какой-то челлендж. До них я буквально еблом по клаве катался, все отлетали, а эти двое вернули то забытое чувство превозмагания.
>>46639383 >Мидир скачет как ебанутый Ромка-прыгун Но при этом у него нет каких-то ебанутых комбо, из-за чего камера шлёт тебя нахуй и ты просто не видишь боса, как, например, на тех же самых горгульях или проклятых деревьях, где просто не понимаешь, что блять происходит.
>>46638828 Урон от падения точно танимура делал, потому что так делает только еблан. Ты примерно до 5 метров вообще не получаешь урон, дальше тебя ебашит на полхп, а если высота больше на десять сантиметров - смерть нахуй
>>46639979 Вот с этого орал кстати пиздец. Похуй на двойной прыжок, он нихуя не гасит урон - в итоге перед падением ты подпрыгиваешь второй раз, а потом умираешь
Почему в секиру не завезли длц? Я только сейчас осознал что 10 часов мало нахуй, особенно когда проходишь второй раз и знаешь куда бежать и что делать. Неиронично считаю ее лучшей игрой фромов потому что попытались выйти из незаезженного формата и у них это получилось.
>>46638876 >превозмогание Это называется кривой ебаный геймплей который придумал Танимура, тоже был вечно скачущий босс с тонкими ногами. Прям один в один. А парадокс заключается в том, как они стоят на них и способны резко прыгать? Где физика мира? Почему когда игры делает Бабадзаки у него получается медленный Йорм, сидящее Древо, ползающий отец Ариандель, когда делает Танимура вечно делает уебище огромные боссы с хуевой камерой и внезапно прыгающий как не пойми кто
Я заметил в Елдаке на удивление какая то умышленная сложность, по типу облака накладывают не только статус эффект, но и наносят урон с какого то хуя, вечно так себе камера, что бьешь по ногам и нихуя не видишь что сверху, внезапные аое атаки которые есть у каждого босса (даже не смогу назвать у которых этого нету), захваты у всех боссов, у всех боссов магия. Как же я кайфовал от битв с Аллоном и Гундиром, когда 1 на 1 онли оружие к оружию и собственный скилл
>>46642071 >йорм будет побыстрее чем последний гигант Йорм довольно медленный и предсказуемый, да его плюхи на полстолба, но его атаки авойдить не сложно. У гаргулий в Элдене атаки на полстолба, они прыгают как заводные, атаки хуй знает какие.
>Создатели популярного эмулятора RPCS3 (PS3) работают над эмулятором PS4, который получил название RPCSX.
>Проект является экспериментальным, и на нём пока нельзя запускать какие-либо игры. Неизвестно, когда такая возможность появится. Ещё одно важное замечание — сейчас эмулятора PS4 делают только для Linux.
>Стоит также отметить, что команда разработчиков в настоящее время не рассматривает работу с PS5, но и не отвергает такую возможность в будущем (у обеих консолей схожая архитектура). По словам одного из создателей проекта, RPCSX очень долго будет только эмулятором PS4.
>Что касается RPCS3, то он, напомним, находится в разработке уже 10 лет. Не так давно его создатели полностью решили проблему чёрного экрана. В настоящее время на эмуляторе можно пройти до конца больше половины PS3-игр.
Представить не могу, что умрет один из самых жирных мемов современности. Даже сони понимают его значение для сообщества и поэтому не спешат с ремастером.
>>46644381 Что иронично, пробовал вкатиться в хорайзон и паука, первую дропнул, не пройдя даже вступление, вторая наскучила с уебанскими полетами на паутине и имбецильной боевкой. На очереди годовар, дейс ган и конечно же тлоу, а там может и анчартед гляну. Какие там ещё экзы-то были? Но моя вера в мастера непоколебима. Бладборна и демонов бы оторвал с руками, будь они на пк.
Какая часть соулслайковых игор больше всего подходит для ретардов? Какая самая простая? Я вот начал первый Дарк Соулс, атмосфера и мир нравятся, но как-то сложно, до конца не пройду точно.
Как анон написал выше теперь никаких пиздатых игр от фромов не будет, старики подняли огромнейшие деньги, теперь вернутся к своему хобби-роботы ебаные. Миядзаки будет похуй что его заплюют, в него уже плевали каждый год а он высерал серии с роботами. Я не знаю кто играет в этот кал блять, просто такая хуерга ебаная, летаешь роботом по пустым локациям находишь еще робота и убиваешь его, + босики. Ну такая хуйня. Никаких ААА проектов от фромов больше не будет. Это конец.
>>46648034 За дерьмовую кармеру во ВСЕХ блядь душах не заплевали, за ебаные атаки сквозь стены не заплевали, за вечно уёбищный неткод не заплевали, так и за роботов не заплюют.
>>46648444 > плевали > все игры были середняком, который более-менее неплохо продавался
Но даже если так, ладно, новую часть ждёт ебанистическое количество excited ждунов, так что я не знаю. Им надо будет серьёзно обосраться, чтоб все или большая часть разочаровались. Помним же, что ER 10/10 получила от кучи обзорщиков на релизе? Это даже выглядело как какая-то шутка, ни одной оценки 9/10 на облоге не было. Так что реально не знаю, прям не уверен, что от нового Armored Core будут харкаться.
>>46647844 >но как-то сложно, Бери щит. На щите есть параметр стабильность — забей на всё остальное (кроме 100% блока физ урона) и ищи наивысшую стабильность. Не забудь забрать паучий щит в глубинах. Не забудь выковать из волчьей душонки большой щит арториаса. В качестве оружия можешь взять алебарду, усиленную дубину или двуручный меч с кладбища. Перед крепостью сен лучше всё-таки сделать себе пушку небесной закалки и пройти катакомбы, чтобы повышать костёр до 20 фласок. Всю эту абракадабру, которую я тебе написал, очень просто нагуглить в вики, там написано, где оно лежит. Всё, этого хватит. Удачи!
>>46648677 Волчий уж больно тяжелый, щит серебряного или черного рыцаря тоже с ебейшей стабильностью если поточить, но весит втрое легче. Из оружия опять же для нюфани лучше что-то из пушек черных рыцарей..
>>46648822 Тут проблема в том, что всё это надо ещё выбить, плюс рыцари не самые приятные противники для нюфани. Я бы вообще на его месте к цваю привыкал в одноручном хвате, эта здоровенная рельса пришивает к земле с первого удара очень многое. Те же серебряные рыцари бедолагу просто задрочат без рипостов или бекстэбов.
>>46647844 Ах да, статы здоровья/выносливости надо раскачать до 30/40 соответственно, больше не нужно.
>>46647844 Первый дс - обмазываешься щитом с пиздатой стабильностью как у ввп, качаешь стамину - стоишь перед мобом, принимаешь его удар на щит, следом бьешь сам, повторять пока не охуеешь. Если стамина заканчивается, отбежать/откувыркнуться и продолжить. Затем находишь чёрных рыцарей и ломаешь им ебало. Если повезёт, выпадет пушка, они пиздатые. Если очень повезёт, то выпадет алебарда чёрного рыцаря, это тупо пресс х ту вин. Подгоняешь статы под пушку и идешь ебать игру. Когда освоишься и поймёшь че к чему, ближе к анор лондо можешь найти шмот хавела и надеть его. После это щит можно выкинуть нахуй, а пушку взять в две руки чтобы больше дамаг был ну или взять только щит хавела, он вроде самый пиздатый по блоку будет
>>46649052 >принимаешь его удар на щит, следом бьешь сам Дополню: не держишь щит просто так как дебил всё время, моб готовится к удару — поднимаешь, прилетело плюха в щит — опускаешь и хуяришь уёбка или ждёшь регена выносливости, тут уже по ситуации. С таким подходом и ШТАБИЛЬНЫМ щитом даже самый жёсткий обезьяныч на обычной НГ тебя не пробьёт.
>>46649090 Когда первый раз проходил (как раз с щитом волчьим и цваем на молнию) — спокойно танковал магию Вануса в щит. Да, щит сбивало и часть хп тоже, которое было уже выше 30 очков вроде, в районе 35-37, но всё было в порядке настолько, что ожерельем вовсе не пользовался и убил с первого трая. Вот дракон да, жопу чутка порвал. Надо было щит хавела брать. >древесный червь-пидор А вот это да, просто пиздец.
>>46649104 К половине. Аддон жи есть. >мало Так их фармить предлагается, а этот кал по моему опыту нормально падает только от тяжеленной хуерги или с рипоста/бэкстабов. Хотя может дубины/топоры нормально справляются, но тут уж хз.
>>46649113 Так там же ещё атака сзади есть, которой пох на щит, если не развернешься вовремя, я как раз её и подразумевал >>46649131 Так если чёрные рыцари, то они же одноразовые, кроме последних в горниле. А с серебрянных я даже не помню что кроме брони падает серебряные тупые пиздец, там буквально пару шагов и уже бекстаб делать можно. Ну или удар в прыжке с каким-нибудь дрыном и следом добивающий, меня куда больше беспокоил демон титанитовый в мелкой комнате
Хм, вот прохожу мглистую башню, и локация, ну, охуенная же! Могут ведь когда захотят. Или аддоны к двойке уже миядзака курировал плотно?
>>46649231 >Так там же ещё атака сзади есть, которой пох на щит А, точно, забыл про неё. Ну, мне или повезло и я жиром+хавелом её задоджил, или таки перекувырнулся, точно не помню. Но для такого босса это изи мод, убивать его с ковырялкой в двух руках и тряпках это надо придрачиваться к таймингу атаки сраной руки, причём это часть проблемы. А с щитом лафа! Медленно, но проще чем даже магией. Ну или можно просто освоить амулет, что очень просто.
>>46649904 Вообще не, я пробежал чуть подальше и мхехнул. Тот зал с большим хуесосом и несколькими поменьше + ресающим идолом очень интересная задумка… это уже второй раз такие поспешные выводы. Однозначно стоит проходить локи до конца и потом писать впечатления, хотя что там писать? Они почти все такие, неровные пиздец, вроде идёшь и круто интересно, И ТУТ ХУЯК БЛЯДЬ ПЯТЬ МИНИБОССОВ С АЛЕБАРДАМИ НА ТЬМУ или НАСПАМЬ ЕЩЁ ЭТИХ ВКУСНЫХ АЛЛОНСКИХ РЫЦАРЕЙ И НАСРИ НЕСКИПАЕМОЙ ДВЕРЦЕЙ. Срань какая-то. Думаю, я пройду этот аддон и забью на двуху, "сюжетку" всё равно прошёл; может быть, поброжу ради интереса по снежной и пирамидной локации чисто для экскурсии. Посмотрю ещё, что за кал этот ваш лорд оф зе фалленз, и отдохну от соусов годик. Может быть, балдборн к тому моменту получим на пк, а то и димонову душу.
>>46647874 >>46647942 >>46648005 >>46648677 >>46648857 >>46649052 Спасибо! >>46649052 А если я по гайду из интернета уже начал за пироманта и всё вкидывал в ловкость, то теперь только заново стартовать? В гайде говорилось, что пиромант очень имбалансный. В итоге использовал шары пироманта только на Тельце и большом кабане сразу за мостом, а во всех остальных случаях просто топором махал. Так и не понял, зачем именно пироманта взял. >>46648677 > и пройти катакомбы, чтобы повышать костёр до 20 фласок. Вот этот момент я читал, но всё равно не очень понял. Для прокачки костров надо иметь человеческий облик, для него - высокую человечность, она слетает при смерти, а умираю я часто. Как это работает? Или в какой-то момент учишься играть так хорошо, что умираешь редко и можно без страха держать высокую человечность и человеческий облик? В самой игре я ни разу человеческий облик не включал и бегал трупом
>>46650851 Для прокачки костра нужен специальный ритуал, который падает с босса катакомб. Это помимо того, что нужно быть человеком. Алсо, если ты умер и просрал души и человечность, то у тебя есть 1 попытка это все вернуть, добежав до кляксы, которая от тебя осталась на месте смерти. Есть еще "твёрдая" человечность предмет, которая в инвентаре хранится, помимо той, которая на счетчике возле ХР отображается. Вот ее обычно и активизируют перед тем, как возжечь костёр.
>в какой-то момент учишься играть так хорошо Да, как поймёшь, как тут всё устроено, умирать будешь нечасто
>>46650851 >>46650902 Да, и еще про человеческий облик. Только к человеку будут вторгаться игроки и НПС и только человек может позвать на босса подмогу (перед туманными вратами иногда будут видны знаки призыва). Чтобы позвать бро, надо познакомиться с Солером пикрил, он даст мелок. При этом иногда нужно победить НПС как вторженца, чтобы он был доступен для призыва на битву с боссом. Ну а так - советую не увлекаться особо гайдами, попортишь неповторимое первое впечатление от охуенной игры...
>>46650851 Пиромант имба, потому что маги сами по себе в душах имбы, ибо противники против них туповаты и позволяют закидать себя всяким магическим говном. Так то можешь и им дальше играть, тем более если че можешь прокачать что-то нужное, можешь его спокойно в обычного воина превратить с возможностью иногда кинуть фаерболл. Правда не понял нах ловкость качал, там же топору вроде как сила бустит урон
Нахуй мне не нужна эта ебучая атмосферка превознемогания, я ебал в рот высокие пороги вхождения и в душе не ебу, кто такой этот миядзаки. Как пофиксить сложность, что бы в подпивасном режиме всех перехуярить?
>>46650851 Ебаный в рот, ну блядь у вас там и гайды нахуй >всё в ловкость Для комфортной жизни всё равно нужно хп довести до куска, это те самые 27 или 30 живучести, где-то в этой зоне. Они позволяют избегать ваншотов от босса, что важно пиздец как. Ну и даже пироманта лучше бы обеспечить хотя бы 20 стамины и дать ему кольцо клоранти (хотя бы травяной щит для боссфайтов, на боссах все равно в первую очередь идёт расход спеллов, так что можно с перчаткой+щитом кувыркаться). Ловкость да, для пироманта хороший стат, но на первое время надо выкачать живучесть и стамину. Уровней на ловкость точно хватит, игра а районе 80-100 заканчивается. Но тебе ведь ещё перчатку качать... так что хз. В любом случае, ловкость это позже. >топорик Если прокачал ловкость и планируешь дальше играть этим же чаром, то лучше утигатану возьми. Или хотя бы эсток.
Вообще хз, как там у пиро по магии, я проходил тайным кастером и это пиздец говно ебаное и унылое было. Да, схватка с парой боссов была интересной (парой боссов из длс), но в остальном это был скип локаций + тотальнейший фейсролл на большинстве боссов. Плюс иногда фарм расходников (из-за скипа лок). Так себе опыт. Хз как там с этим у пиро, наверное получше, он довольно гибридный.
Вообще как новичок ты поставил себя в очень неудобное положение. На твоём месте я бы начал заново и либо переделал пиро с начальным упором на живучесть, либо все-таки взял рыцаря/воена и отыграл от щита, а пиромансера на потом бы оставил. Игра через перекат требует куда большей привычки, тем более с низкой стаминой. Ну и придётся снимать почти все шмотки (у тебя ведь нет кольца хавела, так?), чтобы нормально кататься. А броня, как тебе правильно писали выше, тут легкий путь.
В общем, решать тебе. Но если облегчить жизнь очень нужно — просто оставь слегка гимпанутого пироманта до второго прохождения и сделай себе танка-щитовика.
>>46648654 >Но даже если так, ладно, новую часть ждёт ебанистическое количество excited ждунов, так что я не знаю. Им надо будет серьёзно обосраться, чтоб все или большая часть разочаровались. Надеюсь не выйдет, как с MechWarrior 5 у меня, ждал, надеялся, а в итоге говна пожрал. Игрушка примитивная вышла, совсем не для фанатов.
>>46652100 Все эти игры стоили фулпрайс своего времени. Первую не застал, вторая стоила 1200, третья уже 2000. Елдак на релизе уже стоил 2500. По сравнению с тем, что выходит сейчас, конечно, ценник куда более вменяемый, но это всегда был фулпрайс на момент выхода. На ремастер первой разве что не стали фулпрайс ломить, тут увожение, да. До релиза Элдена ещё и подтянули цены на всё, ДС 2 стала 1700 вместо 1200, ДС 3 стала 2500. А ER стал 4000. Да, цены в рублях, если кто-то от них трясётся, как в стимотреде, тот лох.
>>46652148 Платить за возможность быть выебанным (а это неизбежно, вторженцы заточены под это) в онлайне полтора и, тем более, четыре куска?! Не, спасибо.
>>46652617 >>46652619 Купить игру, играть онлайн и ныть о вторженцах или не покупать и скачать с торрентов, чтоб играть офлайн, третьего не дано?
Купил игру и играю как хочу, в чём не прав? Хочу офлайн, хочу зайду в онлайн побегать с корешем, которого втащил в душаки недавно, раньше он боялся, теперь одни из любимых игр. Вторженцы неизбежное зло, но чаще всего попадаются какие-то не агрессивные челы, с которыми только жесты спамим или у костра сидим. В ER был чел, с которым мы ели крабов и запивали флягой, сидя у костра у хаты чёрного стража, как его там зовут-то, в Лиурнии.
Забавно, кстати, что в двухе нет переключателя онлайна, ты всегда онлайн и точка, так что для офлайна надо банить игру в фаерволле.
А ещё, кстати, кастомный сервер есть только для ДС3, для ДС2 есть его форк, который так и не продвинулся никак за 2 года, и скорее всего заброшен. Так что анон, сказавший, что есть сервера для всех частей, пиздаболина.
бля дымный ебёт второй стадией походу надо жёстко задрачивать тайминги переката а они у некоторых размахов ёбнутые силён гад чуть ли не ваншотит любой своей хуйнёй
>>46653459 за плечо ему перекатывайся не помню за какое именно да и всё, он пока будет поворачиваться+замахиваться можно 1-3 удара делать, собственно так почти все боссы в первых вдух соулсах и убиваются без каких либо проблем
Бля аноны это пизда, я нихуя в компах не понимаю, но ситуация такова. Купил новый ноут чтобы играть в игорьки, lenovo legion 5, rtx3050 4gb, 12 поколение i5, 16гб оперативы и тому подобное. Все игры летают, а в элдене - статтеры блядь. То 60кадров то лютые тормоза. Ну нихуя страшного, думаю я, снизил графон, понизил разрешение, ииии. Нихуя, блядь, всё тоже самое, что на максималках, что на минималках. Типа раз у меня 60 кадров и два начинаются лютые тормоза. Что в 2к разрешении, что в 1к, хоть максималки, хоть полный минимум, вообще похуй. Кто-нибудь встречался с подобным? Я даже прежде чем купить ноут чекнул бенчмарки на ютубе как элден работает конкретно на ноутовской 3050, на высоких настройках 60 кадров и всё плавно, а у меня на тебе.
>>46653601 Запускаешь игру, заходишь в диспетчер, вкладка подробности, находишь процесс елды, жмешь правой мышью, задать сходство, убираешь галку с ЦП 0. Иногда помогает от статтеров.
>>46653738 >Процесс не даёт доступ к его изменению, сука Попробуй запустить игру от имени администратора. Если не даст доступ, зайди в свойства процесса, вкладка безопасность, там надо изменить разрешения для пользователя администратор.
Новичок в треде, сильно не бейте. Тысячу раз слышал, давно собирался поиграть и вот наконец купил первую часть - Dark Souls.
Начал максимально стандартно, взял воина. Понимаю, что есть куча способов проходить эту игру, в первом прохождении пропущу много интересного, но всё же.
Подскажите, пожалуйста, как правильно качать воина без излишних изысков и скатывания в манчкизм. Правильно понимаю, что можно, особо не заморачиваясь, качать поочередно Здоровье, Выносливость, Силу, Ловкость и к концу игры получить относительно сбалансированного перса воина, которым можно проходить всех сюжетных и дополнительных боссов? Всё верно? Или какой-то экзотический навык не помешает тоже качнуть до какого-то комфортного значения?
>>46653994 если совсем новичек, можешь сперва вкачать хп на 25-30 (позволит словить ебалом лишний удар-другой), силу и ловкость качай под пуху (в двуручном хвате сила увеличивается на 50%), остальные очки можешь до 30-40 в стамину вкинуть, в первом дс прокачка так же влияет вес снаряги, так что лишним не будет, сможешь броню пожирнее натянуть и меньше менеджерить стамину (в идеале полоску стамины не надо спускать в ноль, так она быстрее начинает регенить, с большой полоской это делать гораздо легче).
>>46653994 вот >>46648677 И хп/стамину на 30/40. Ну и в начале стату под пуху. После этого макси силу. Замаксил каким-то макаром? Ну добивай дальше ХП. Всё.
>>46653768 Стоят все разрешения, от имени админа запускал, всё равно не даёт. Я так понял причина в том, что игра из стима, и она не позволяет как-либо менять процесс >>46653978 Температура норм, игра на ССД
>>46653601 >rtx3050 4gb >i5 >16гб Пчел, у твоего ноута характеристики как у компа из 2016 года, нормально в Елду при стабильных 60 фпс ты не поиграешь, если только не будешь играть в рефрижераторе, чтобы проц и видюха не нагревались, предварительно разогнав их.
>>46653994 Ловкость нахуй, если только какую-то пушку пиздатую не найдешь где она требуется, выносливость 20 хватит. Остальное заебись, вкачаешь хп с силой и будешь без труда пиздить всех
>>46654107 От имени админа надо запускать экзешник из папки с игрой, а не стимовский ярлык на рабочем столе. Из клиента стима можно зайти в папку с игрой, найти там экзешник и настроить для него запуск от админа.
ДА СУКА!!! УБИЛ УЁБКА! В принципе классный босс. Ещё бы не прерывали звонками дважды перед самым убийством — вообще бы заебись было Под конец даже немного начался прогрев сраки, но вроде норм. Аллон тоже такой же страшный?
>>46653513 Да, уже пробовал, так в итоге и правда было легче. Мечара на фулл радиус там не доставал, что пиздец как загадочно. В первые разы я думал что произошла какая-то хуйня, а это, видимо, так и задумано. До чего всё-таки странно на нём хитбоксы работают.
>>46654981 Сам по себе Аллон слабее Фьюмы, только атаки у него резкие как понос и хитбоксы атак поломаные, главная проблема—путь до Аллона, который похож на комбинацию Анал Радео и Крепости Сен. Если засумонишь фантомов, или какого-нибудь ахуевшего санбро, то на изи пройдёшь.
Сэр Аллон. Знаешь, анон, что-то пробежал до него разок, и как-то резко расхотелось его убивать. Нет ничего сильнее убивающего волю, чем флешбечные рыцари железной цитадели с саламандрами. И даже как-то похуй, что убить его по ощущениям будет попроще, чем дымного. Вообще мне кажется я пережрал говна, может года через три вернусь и занюхну до конца всех боссов. А пока так, наверное.
Кстати, а в бладборне как с путём до боссов? А то слышал, что похожая хуйня — толпа врагов, которых нужно убить или сложно скипнуть. Если это так, то начинаю сомневаться, так ли уж нам нужен этот ремейк.
В первом Dark Souls броня сильно замедляет перса? Имеет ли смысл, при первом прохождении, максить защиту, заковав себя в латы или лучше придерживаться подвижности?
>>46658784 В другие части играл? В первом тактика заковаться в латы и взять тяжеленный щит работает почти безотказно. Где не работает — просто снимаешь всё и катаешься голым, разницы с непрокаченной лёгкой бронёй не заметишь. Только здоровье хотя бы до 1000-1100 доведи, а то будут шотать.
>>46658643 >А то слышал, что похожая хуйня — толпа врагов, которых нужно убить или сложно скипнуть. Что то не припомню такого, есть длинные пути (как до теней ярнама например), но там все прекрасно пробегается, да и боссы в бладике довольно простые.
Lords of the Fallen. Что можете рассказать про эту игру? Вроде многие клеймят её как соулслайк по типу первых двух соусов. Стоит оно того? Алсо, там в моде перекаты или щиты и насколько игра зависит от прокачки?
>>46658643 Есть парочка длинных путей, например, как ранее писали, Тени Ярнама, там в целом локация пиздец какая запутанная, но есть шорткат (когда почти выдйешь к босу, будет развилка, налево бос, направо открыть шорткат), там же будут и знаки призыва фантомов. И в Старом Ярнаме путь непростой даже с учётом шорткатан, особено для начала игры.
>>46658643 Хуйню слышал. Там скорее как в первых душах - заебёшься бегать. Из классики вспомню батю гаскойна, до которого бежать далеко, да миколаш, но там и сам босс для бегунов. А так там бежать вроде и долго, но на мобов можно хуй положить а ещё к людвигу бегать заебет, с учётом как он тебя раз за разом пиздить будет
>>46658844 Понял. Короче, в первой части имеет смысл покупать/добывать максимум брони в виде чугунных лат. Перекаты-то видимо всё равно работают одинаково.
>>46659019 >Тени Ярнама, там в целом локация пиздец какая запутанная Наверно самая запутанная и душная во всех соулсах. Особенно с того места, где змеи начинаются. Когда после бб в трехе в цитадель фаррона попал, сразу что-то неладное почувствовал и пошел карту гуглить. Хотя по итогу цитадель намного проще оказалась.
>>46659699 объясни причину своей тряски, почему когда люди общались на тему дс2 ты сидел спокойно, но как появился этот скрин - >>46657150 тебя всего трясти начало, шизло ты опять выходишь на дежурство?
>>46659858 я последние годы вообще во всё на геймпаде онли играю. но расклад по фромоиграм раскидаю: в элден и секиру с клавомыши нормально но клавиши лучше переназначить, дефолтная раскладка гавно, в трёшку терпимо, в более старые части невыносимо, геймпад онли.
Слушай хейтер ДС2 я не хочу карать об тебя карму, ты мне просто ответь какого хуя ты испытываешь негатив к ДС2, ну не нравится тебе игра, промолчи, нахуя ты блять всё пытаешься осквернить? Это одна ебаная вселенная, один разраб высерает всё это, так какого блять хуя происходит у тебя в голове? Мне не нравится ДС3 потому что это соевая залупа, но я ни разу не сказал что это говно, ни разу не сделал пикчу с ДС3 говном, потому что мне этого ненужно. Ты же кидаешься как собака, естественно на твои выпады я буду делать свои выпады. Не понравилась тебе игра, наиграл 80 часов, закрыл, удалил к хуям, высказал своё мнение и забил хер, ты думаешь я просто так начал срать всей этой хуйнеё с двухой? Нихуя. Я не хочу тебя обижать и оскорблять, просто пора прекратить эту хуету, ребяческую перепалку.
В code vein на клавиатуре управление - прости пиздец. Купил геймпад, немного пробегал - стало лучше, хотя какой же геймпад неудобный. Особенно камера, которая вечно смотрит не туда, куда нужно. Решил заодно потестить DS с геймпадом - начал новую игру, пару раз умер на стартовом боссе в обучении. Пересел на клавомышь - и сходу без проблем победил. Насколько же так удобнее.
>>46659917 Дело привычки. Я первый дс с клавомыши ещё до дс фикса катал, хуево, но терпимо. Дальше уже куда лучше. Вообще во все части на клавомыши катал, единственный обсер это естественно двуха, ибо там надо каждый раз идти отключать даблклик, что забываешь и иногда получаешь пизды за это. А чем дальше, тем всё проще и удобнее, в секиро уже тупо стандартное пека управление сделали а бб с гейпадом играл, ничего особенного
>>46658643 А я пару раз сфидил от алона, понял что босса убить хочу - бегать нет. Пошёл смотреть ноухит, за три просмотра и одной пробежки до него, он сделал себе сепукку. Как хорошо что 2 дс это пошаговая стратегия ударил/отошёл.
>>46661117 Хз, я почти никогда не вызывал, но по идее у большинства хотя бы 1 должен быть. Иногда больше, если например поговорить с нпс до этого, потом у босса локации его знак призыва появится может. Просто обычно они либо прям у входа на арену босса, либо запрятаны в жопе
>>46661495 Ох ебать. Ну тут на пиратке можешь духов звать, по сути те же нпс, главное чуть прокачать и говеных духов не звать. Слеза так вообще имбует, даже после нерфа а до него могла и сама боссу ебло сломать. В лицухе же находишь зелье призывающего пальца, пьешь у входа к боссу и ищешь знаки. Либо ещё предмет есть, просто юзаешь и ждёшь когда кто-то придет правда вместо помощника может придти враг и дать пизды
>>46661557 Там тебе почти в самом начале пикрил вайфу подарит колокольчик для призыва духов из праха. Это такие саммоны, которых можно позвать на бой с ЛЮБЫМ боссом. Их в игре много, они очень разные, можно подобрать себе подходящего камрада под любой стиль игры.
>>46661557 Духи, прахи - одно и то же. Тебе в начале игры еще по идее дадут колокольчик для призыва этих духов и дух волков. Призывать можно только в определённых местах за ману, но обычно это либо у босса, либо недалеко от толпы мобов
Запустил я елден, побегал по полянкам, побил каких-то летучих мышей и гоблинов, зачистил пару данжей и как-то... чё вообще, чё делать то? Городов с неписями здесь я так понимаю нет вообще. Зато кто-то понастроил бесконечные замки и стены ради замков и стен словно тут соревнования проходили, а потом всё забыли убрать.
>>46661799 - выходишь из игры - запускаешь доту - находишь игру - пикаешь паджика - идёшь на мид - после каждого убийства пишешь в чат капсом "ОБОССАН АХАХАХАХАХА" - кайфуешь
Никто из вас не умеет играть, в этом треде собралось одно лошье которое без гайдов не может пройти ни одно творение пиздадзаки, абсолютно безмозглые слизни.
Не ну в целом интересная пушка для фарма, всякого гавна. Тупо агришь толпу и крутишься, но в битвах такое гавно сбивается любым чихом. Уруми в этом плане топовое, отличная длина, режущий тип урона, силовая тычка топ и хотелось сказать, что можно юзать пепел войны, но это скорее минус ибо на кнуты нет пепла норм
>>46648677 >Бери щит. На щите есть параметр стабильность — забей на всё остальное (кроме 100% блока физ урона) и ищи наивысшую стабильность >>46649052 >Первый дс - обмазываешься щитом с пиздатой стабильностью как у ввп, качаешь стамину - стоишь перед мобом, принимаешь его удар на щит, следом бьешь сам, повторять пока не охуеешь Так у новичков в основном проблемы с боссами, а не с рядовыми мобами. Толку им от щитов, если атаки боссов в основном не блокируются?
>>46663798 Ебу дал? Там 3.5 босса, у которых 1.5 атаки не блокируются, это всякие захваты в основном, да аое. Тот же телец блокируется, копра блокируется, горгульи блокируются, орни со смоугом в 1 фазе блокируются а во второй жирный на жопе своей летает и вроде как раз аое молнией ебашит. Щит топ тема, блокирует почти всё, а остальное перекатом научится доджить
Кароче побегал арену в Елдене спустя 400 часов игры. Вердикт - хуета не интересная. Делаешь консервную банку и ебешь всех подряд, кто додумался взять механику гиперармора из ДС1 дауны
>>46664575 Смотри. Нажимаешь w (да-да, кнопку движения вперёд) и тут же лки — персонаж обычно, зависит от пушки делает пинок. Полезно сбивать щиты, изредка — сталкивать в пропасть.
А насколько проседает дамаг, если у меня недостаточно характеристик до требования оружия? Пытаюсь отстрелить хвост дракону из под моста, у лука требование 12 ловкости, у меня 11, ввалил уже около 70 обычных стрел (не деревянных), хвост до сих пор не отвалился.
>>46665090 Хз насчёт дамага, в случае пушек ближнего боя сильно страдает именнно скорость, настолько, что сражаться нормально почти невозможно. >меч из хвоста Ох блин. По моему мнению — говно, и я могу пояснить даже. Да, урон неплох, но он не может колоть (стены!) и не улучшается. Честное слово, лучше длинный меч на +5 улучшить у кузнеца. Хотя… ты уже начал, выбивай. Стрел 100 нужно небось, хз.
>>46658925 >>46664854 Недавно вот вспоминал, кстати. Наиграл снова часа 3, как и лет 5 назад в первую попытку, не выдержал больше. Если визуально может быть неплохо, то в остальном хуёво. Боёвка пытается казаться нормальной, годные вроде анимации, но тайминги пиздец, импакт пиздец, атаки мобов пиздец. Исторически первый соулс-лайк, и эталонно хуёвый, вот тупо каждый последующий соулс-лайк будто бы делался с оглядкой на LOTF, а не на DS. Можешь попробовать поиграть чисто интереса ради, меня дальше первого босса не хватило.
Кароч, прокачался где то еще даже не до 80 лвл. Вроде все обчистил (как ньюфаг, не смотрел почти ниче по нету по секретам). И теперь я не могу убить боссов типа двух стражей древа или стража древа, которые стоят на входе в лейденделл, элемера. Утигатана прокачана на +15. С зачисткой лок проблем особых нет - почти все они легко убиваются. Но вот с боссами беда. Как будто я недокачен. Но это получается необходимо мободрочить и фармить скучно души что ли?
>>46664599 Механика гиперармора была взята из дс1 когда огромный баланс делает тебя непобедимую хуету с правильными пухами, в то время как механику защиты взяли из дс3 где блокируется урон по принципу статик показатель + проценты
>>46664771 >Почему Потому что вот Горгулья, а в Еладке какая то хуета. По существу, вчера убил черную горгулью возле Храма это был ебаный цирк, из-за ее вечных отскоков прыжков и т.п., без задней мысли из-за ландшафта локации устраивала Ромку попрыгуна и конечно же в таком случае ее атаки вообще не предугадать. Почти все Горгульи пихают в самые уебищные локации с переходами, ступенями, еще всяким гавном. То есть Голема ставят на открытую местность, Горгулью на искривленную, Голем бьет медленно и никуда не скачет поэтому он на прямой арене, Горгулья которая постоянно скачет и имеет быстрые атаки, на искривленной
>Убил Сироту Косы на третьем заходе без напрягов и горения, чисто на расслабоне >Не могу убить двух Слардаров из Доты в колодце чтобы залутать меч Леди Марии для ачивки... Это я один такой аутист? Как мне захуярить этих рыбёшек, если они меня в два ствола ебут и я ничего не могу с этим сделать? Из за них у меня вьетнамские флешбеки связанные с дуо божественной кожи, но к сожалению в Бладборне нет сонной гранаты чтобы хоть как то упростить себе жизнь...
>>46665662 Дополняю отзыв. Вот чё по продолжительности. Для сравнения Душачок 2 на релизе я прошёл за 80 часов, Секиро на релизе за 82. Сюжет - самая хуёвая часть игры. Сильная независимая тупая пизда всю игру даёт тебе указания чё делать, говорит свысока. Никакой миядзаковской подачи сюжета нет и в помине, подаётся сюжет примерно как в хувых шутерах нулевых через частые диалоги между сильной независимой пиздой и другими персонажами, которые тебе встречаются между локациями. Сюжет оканчивается на "Продолжение следует..."
В игре есть много пидорасов со ростовыми щитами. И если ты играешь не за самого тяжёлого из тяжёлых тяжеляков, то будешь стоять ждать по секунд 15 между окнами для одной единственной твоей атаки по ним и никак это не ускорить. Бэкстаб ты им сделать не можешь, пробить защиту тоже. Только если взять в руки ДВУРУЧНЫЙ ЗДОРОВЫЙ МОЛОТ СУКА, можно САМЫМ СИЛЬНЫМ МЕДЛЕННЫМ УДАРОМ БЛЯТЬ пробить им щит чтобы они пошатнулись и дали тебе время их попиздить нормально. В душачке такого не бывает, всегда есть возможность как-то альтернативно напиздить тежеляка со щитом. В этой игре - нет. Не можешь ёбнуть двуручным молотом - жди пока он откроется для атаки, а таких атак надо будет штук 5-10. А эти пидоры встречаются не то чтобы редко. У боссов такое тоже частенько встречается. Честно не играл за магов, хочется верить что там как-то по-другому, но оставлю это тебе самому узнавать.
>>46665787 Чего ещё ждать от хуесосикса. Тут был анон, втиравший, что всякий, кто прокачал хоть что-то выше RL1 - калоед казуальный, вот ты его переплюнул, говно, у него хоть какие-то аргументы были.
>>46665807 > суки твоим воспитанием занимались? Качайся на мобах, жри консервированные души, если остались. Много там всё равно вряд ли надо, места для фарма можешь погуглить, тропинка с альбинорами на пути к дворцу Мога всё ещё годится.
>>46665807 Стражей древа просто пробеги, там за ними благодать сразу. А от нее можно им в спины напихать или по одному выманить. Элемер какой? Тот, что в сумрачном замке?
>>46665877 Хм. Можешь потренироваться доджить атаки на его самой слабой версии - благодать "Лачуга воителя" в Замогилье, он там ночью появляется вместо Бернала. На самом деле хороший босс, комбухи читаемые, умеренно резвые.. А вот версия из Кэлида это пиздец, Маления отдыхает.
Это и есть хваленое ПвП, пиздец даун очевидно сильнее меня, он с двумя УГС и гиперармором бегает возле меня. Лучше я поиграю в ДС3, там арены интереснее, тут какой то ебаный цирк
Кароч, заебало пытаться убить стража древа на 50к душ на 80 лвл. Чищу счас вулканово поместье, а потом хз че делать. Дальше или радана убивать или стража, чтобы попасть в стольню? Пздц ад, дс 2 был гораздо легче, эластомер из шипов еще этот
>>46666701 Какой страж? Это чмо опущенное? По тихому обходжишь со стороны обрыва и пердишь ему по кд, убиваешь без единого нанесения удара, только фласок на ману захвати
>>46666748 Так через различные уловки не интереснолол - на двух стражах вчера не сдержался - сначала одного заагрил в псину, а затем второго добил любимой утигатанкой
>>46666996 Вполне, вполне. Часть чудес молнией ебут особенно тех, кто в воде стоит, драконьи головы еще топ. Главное комбинировать, чтобы в арсенале были разные по типу урона молитвы.
>>46668565 >>46665319 >>46665701 Ммм, ну ладно, спасибо. Посмотрел сам на этот геймплей, поиграл часа два и дропнул, стилистика не моё, демонюки какие-то дефолтно-однообразные, куча пафосного говна ещё со всех сторон. Да и сюжет. Ну и всё это дело очень меееедленное. Дроп, короче. Отдохну пока от соулсов и соулслайков. допройду одну жрпгшку, и каааак занюхну пососинов! Ух бля!
>>46668911 В двойку. Только первый из ассассинов играл. Увы, игра сохранила только атмосферу; она и раньше явно не была 10/10, ща пятёрка максимум, не удивлюсь, если даже легендарная валкала будет лучше.
Бля охуенно, игре уже больше года, но как удар птицы сверху тебя отправлял под текстуры, так и отправляет через раз, явахуи. А свой ëбаный паркур пусть бабадзакич засунет себе в задний проход.
>>46661974 Чому так много людей делают сл1 раны с грубым палашом? Можно же со старта начать с скимитарами наемника и получать каеф от каждой л1, попутно доводя дпс со всеми колечками и баффами до максимума.
>>46670147 Щит имеет смысл прокачивать, если ты с ним и проходишь. Растет не только урон от ударов, но и СТАБИЛЬНОСТЬ - то есть, тратишь меньше выносливости на блок и можешь блочить более лютые удары.
>>46670231 Великие руны ты имешь в виду? Или буквально "Руна героя"? Великие руны дают за победу над полубогами, их надо восстановить на вершине соответствующей руне башни, после чего активировать расходником рунная дуга, чтобы получить бафф от этой руны до первой смерти. Руна героя - куча "твердых" рун, которые можно поглотить при использовании - 15к, кажется.
Обнажение клинка- (10 15) - это у утигатаны написано, а что это точно значит - затраты на обычный и усиленный удар что ле?>>46670237 да вяликие, их можно юзать с расходом бесконечно, то есть их лучше не менять на оружие и не поглащать?
>>46670605 Да, великие - бесконечные. На оружие ты меняешь не руну, а воспоминание о противнике. Если тебе не нужно оружие такое - поглощай смело. Алсо, воспоминания можно дублировать в ходячих мавзолеях - их 7 штук в игре, кажется. Причем дублировать можно даже если ты его уже обменял или сожрал. Мавзолей с колоколом может продублировать любое воспоминание, без колокола - только те, которые не принадлежат полубогам.
>>46670143 Чтобы жизнь малиной не казалось, а то ишь чо, удумал пидор с одной волыной проходить игру. Это как копья дамаг с которых практически не растёт со статов, или рапирки, заебешься с коня махать, делай меч пидор, или катану. зато кроводауны спокойно прокатывают игру с катаной и двойным ударом косплея реки крови или с ищейкой
>>46670698 10-15 это очки концентрациито бишь маны, на обычный и заряженый удар\первый удар и продолжение пеплом войны. Расход выносливости нигде не указан, придется так примерно почувствовать.
>>46670720 А что показывает увеличение выносливости в таблице оружия при его заточке в елден ринг вики? Сука, так прокачаю оружие, а оно будет кучу выносы жрать збс. Хочу поменять утигатану +17 на змеевидную катану, у нее скейл от ловки лучше, но вот терь думаю, как бы она прожорливее не оказалась.
>>46670709 Кроводаунов элден бист как раз попускает потому что блид не прокает на нем. Да и вообще такая хуйня неинтересная эти ваши реки-хуеки, блиды. Я как-то решил попробовать самраем-кроводауном, но в итоге забил хуй и ходил с сушильным шестом с пронзающим выпадом и стандартным луком без прокачки арканы.
>>46670746 Утигатану можно закалить на остроту, и там будет ебейший скейлинг от ловкости (то ли А, то ли вообще S, не помню уже), а змеевидную нельзя. Расход выносливости привязан к классам оружия - у катан он примерно одинаковый у всех. Самые прожорливые - УГС, всякие там большие топоры и молоты..
>>46670784 Ну, не совсем. Все пеплы изначально принадлежат к какой-то определенной группе закалок (например обычная или острая), но допускают изменение закалки на другую, "родственную" то есть, на магический пепел войны ты острую закалку не повесишь. Когда на благодати выбираешь пепел, можно поменять закалку на одну из доступных при условии наличия соответствующего точильного клинка. Для острой нужен железный точильный клинок из замка Грозовой завесы.
>>46670757 >Кроводаунов элден бист как раз попускает потому что блид не прокает на нем Да им поебать, у них в загашнике лежит нагибкатана с двойным ударом, там и без крови с прожима на 100 лвл наваливается под 3к, плюс её обмазать чем угодно можно или обкастить. Проход игры с катанами вообще один из самых комфортных после мага, на мой взгляд, кровь как была имбой, а катанки и парка Элеанорки ебёт со страшной силой, боссы просто проходятся спамом навыка оружия. Споткнуться можно только на парных кринж рыцарях, но и там спокойно всё объезжается толпой непрокаченных призраков, которым просто нужно немного потанчить ебалом, пока кроводаун прожимает пару кнопок.
Почему нет гайдов на пикрелейт двуручники? Они настолько хуевые? Или в них какая то проблема, мне они зашли на отлично, пиздатый мувсет, быстрые, не долбят об землю как остальные двуручи, ну и выглядят вполне себе стильно.
>>46670915 Ничего кроме пепла и скалирований не меняется. На контрл - спецудар. Такое, как ты описал, есть на двуручнике темной луны - он напитывается магией от прожатия спецудара, а потом сильные атаки вызывают попуки магическими сгустками. Ну вот как другой анон написал, некоторые пеплы в принципе меняют мувсет при прожатии спецудара.
>>46670970 Они ни рыба ни мясо. Лучше или УГС для ебового урона и стана или мечи покороче для скорости. Но если нравится - никаких проблем, почему бы и нет?
Бляяяя, как можно в этот кривой недослешерный кал играть после Секиро? >это всратое прохождение игры через абузы >это дебильная система где у тебя нет камней на заточку оружия и ты всё равно играешь с 1 пухой всю игру (свидетели "богатого арсенала" душ, привет) >эта вечная ебля с расходниками и сбор миллиона говнопредметов, которые ты никогда не успользуешь >это отсутствие интересного платформинга, паркура, плаванья >никакого развития персонажа, 0 новых приёмов, кроме роста цифер >эти потешные перекаты, которые работают через сраку >никакого ощущения боя с врагами, мечи проходят сквозь друг друга, просто затыкиваешь модельки мобцов
Почему они не делают секиро 2? Или просто нормальные экшен-адвенчер игры? Вот щас будут души про роботов, там вместо мечей надо будет кузнечными камнями пулемёты затачивать на +10, находить в киберсундуках боеголовки на коррозию или ЭМИ и мастер rocketsmith в поздемном ангаре будет их молотком тебе ставить. Нормального экшена хуй
>>46671225 >Прошел Элден чистым магом из оружия только посохи >Прошёл Элден ловкачом кровоблядком с катанами >Прошёл Элден глухим танком с 100% блока и здоровым копьем в руке >Еще куча вариантов билдов и типов геймплея >Секиро, каждое прохождение парируешь, статы вообще ни на что не влияют.
>>46670260 У тебя будут щит серебряного рыцаря с требованием к силе (хотя нет, этот фармить надо) в районе 14, но со сравнимой стабильностью с лучшими тяжёлыми щитами на улучшении +5. и большой щит арториаса с требованием к силе 34 (а этот точно можно самому сделать) И вообще, посчитай очки, к 50-60 до капа выносливости в 40 и до 30 хп ты точно дойдёшь, у тебя будет еще уровней 30-40 в запасе, а то и больше — если аккуратно фармить. Благо раньше он тебе не понадобится.
>>46671025 Я аж всхрюкнул, когда к нему магом пришел. Просто и без задней мысли отходишь за пределы досягаемости его выебонов, пьёшь чекушку и срешь ему в табло ночной кометой. За 15 секунд лёг. А вот врукопашную..
Только я научился нормально блокировать и даже раскатал Тельца, как игра мне подкинула двух горгулий, которые наседают с разных сторон, атакуют со спины и боков, не дают отступать и отпиваться, да ещё и двойными атаками выжирают всю стамину. Надо бы попробовать вызвать фантома на помощь, я слышал там кто-то должен помогать, но для этого надо потратить человечность, если я всё равно огребу, то будет невесело.
>>46673116 Солера можно позвать. Хвост отруби первой, будет проще. Алсо, горгулий блокировать - дурное занятие, лучше пекатываться за спину и прессовать. Главное быстро расправиться с первой, чтобы две сразу не нападали.
>>46673271 Че за хуйня, другие стартовые классы никаких бонусов помимо ключевых статов под пушки, как в случае со скимитарами, не имеют. Это просто блять бессмысленная интерпретация сл1. Левела отсчитываются с момента прокачки. Поскольку она запрещена, ни один билд (класс) с более высоким показателем вигора, стамины, интеллекта,ловкости и т.д. не имеет преимущества, челлендж все равно заключается не в циферках, а в искусственном дисбалансе всех характеристик против пве уже к мидгейму, где тебя ваншотят не самые сложные боссы. Дрочить на цифру 1 это долбоебизм.
>>46664771 Это те в пещере в подземном слое? Это пизданутый босс, огромный мувсет, два состояния, с мечом или топором, так он ещё и яд пускает, который дамажит по области с переодическим уроном, так там ещё и вторая выпрыгивает которая делает то же самое. Худщий босс говна
>>46673777 >Кстати, видел мнение, что парные боссы пилились изначально под фантомов. Что думаете? То есть понятно, что их можно и соло бахнуть, но… Думаю, что вся игра пилилась под фантомов т.к. она охуительно блядь сложна для прохождения её в соло и никак не стоит того чтобы по 10-20 раз умирать на гаргульях или Штейге и Смоуке.
Я только к двушке разобрался, что можно перед боссом оставить свой знак, помочь кому-то его убить, посмотрев мувсет без риска, а потом призвав фантома, убить самому и пройти игру без бугурта. Может потому что в однушке онлайн не работал.
>>46673313 >Это просто блять бессмысленная интерпретация сл1. Единственная интерпретация. SL1 = Soul Level 1. Сл1 не значит без прокачки. Это значит, что ты начинаешь 1лвлом и им заканчиваешь. В однухе 1 лвл у пироманта, поэтому им бегают. В остальных у нищего.
>>46674384 Но первые души не сложные. Не сложнее многих других игорей той эпохи. Только порог вхождения высокий - нужно разобраться как тут всё работает. Как только ты разобрался, на боссов уходит максимум пара попыток. Тот же Элден на порядки сложнее, потому что и боссы и многие мобы гиперагрессивные и крутят слабопредсказуемые комбухи нон-стоп, не давая передохнуть.
>>46674463 >Не сложнее многих других игорей той эпохи Пиздишь, та эпоха была эпохой казуального кинцового говна с поломанными высокими сложностями, если они и были. Ты просто переиграл в соусы и недоиграл в скуримы и прочие анчартеды.
Куда лучше идти после горгулий? В интернете одни советуют в Нижний город нежити под мостом, а другие - в Сад темных корней под кузнецом. Есть какая-нибудь критичная разница? Я не пропущу кусок сюжета, если пойду не туда? А разница в сложности есть?
>>46674784 Да можно и туда, и туда в принципе. Но логичнее будет пройти нижний город нежити, открыв путь в глубины и забрав оттуда (в самом начале локи) уголь улучшения до +10. А потом уже сам решай, куда ходить.
>>46674463 >Но первые души не сложные. Да да, души не сложные, нужно просто играть аккуратно. Секиро не сложный, нужно просто выучить тайминги. "Вставьте название" не сложное, нужно просто "вставьте любую бессмысленную хуйню".
>>46674782 Ноуп, не пизжу. Скайримы задрочены до дыр там, кстати, легендарная сложность даст просраться ДС, но она хуево реализована. 2011 ближе к золотому веку готик и морошиндов, чем к современному кинцу, епта, лет-то сколько прошло.
>>46674799 Сад сложноват будет пока, особенно если не знаешь, куда бежать. Лучше нижний.
>>46674810 Пчел, в первых душах боссы афк стоят сравнительно со следующими играми фромов.
>>46674784 По сложности оно примерно одинаково, но Нижний город, далее Глубины и Блайттаун это обязательные локи, а Сад вроде нет, но если будешь проходить всё, и дополнение с Арториасом тоже, то и сад пройдёшь.
>>46674821 > даст просраться ДС, но она хуево реализована В том и смысл. В скайриме сложность переключает только множители входящего и исходящего урона. Новичок наносит х4, получает х0.25, легенда уже наоборот. Адепт это 1 к 1. Это же полное говно, иногда лучше б вообще разных уровней сложности не было.
>>46674821 >Пчел, в первых душах боссы афк стоят сравнительно со следующими играми фромов. Так персонаж тоже там ещё не колобок с шестнадцатью перекатами в секунду. Впрочем, большинство на самом деле такие в оригинальной игре, если не брать финального (но того можно и со щитом, и с рипостов положить как нехуй делать) или ту парочку за счёт того, что их двое. Но вот боссы ДЛЦ? СТОЯТ АФК? Не согласен. Вообще нет. Уже первый даёт почувствовать, что твоё преимущество в скорости отчасти идёт на хуй и просто отходить далеко не всегда получится.
>>46674821 >Пчел, в первых душах боссы афк стоят сравнительно со следующими играми фромов. Ну во-первых, пчел, ты высрал хуйню, потому что попрыгуны и в первой были. Особенно длц. Во-вторых, пчел, у тебя в первых душах и персонаж двигается медленнее в разы, если ты вдруг не играл.
>>46674851 >>46674853 Воу, ну че вы возбудились-то. Да, в ДЛЦ конечно боссы резвые, но ты и попадаешь туда, уже не нуфаней, а уже более-менее прохаванным челибасиком. Арториаса все еще считаю лучшим боссом всех душ - это же просто охуенный файт. Он резвый, но в меру, ебашит как паровым молотом, четкие красивые комбухи - одно удовольствие. Press F to pay respect
>>46674886 Арториас очень хороший тренажёр для новичка, плюс битва очень похожа на дуэль, да.
Но в моей жопе навсегда поселился тайминг атаки руки макакича, а именно той самой атаки, когда эта сраная макака поднимает свою ручищу и самую малость ЖДЁТ и только потом хуярит. Аж в один момент яркость захотелось поставить на 10, думал, что может увижу чего. Неприятно. Недавно, кстати, возился часов пять с дымным, думал, что причина похожей была, и надо заперфектить перекат и вообще лучше видеть тайминги, а оказалось, что просто есть слепые зоны у его "круговых" атак и что от здоровенной елдени в первой фазе надо кататься строго ОТ. Страшно подумать, что в третих совусах будет.
>>46675021 В тройке у переката гораздо большее окно неуязвимости, чем в двухе, но резких боссов тут навалили от души. Да и серий атак сделали немало, помню, как в первый раз от танцовщицы холодной долины убегал, роняя кал, когда она кружиться начала.
Играю щитоблядью на Фейте. Сейчас у меня двуручник с 110 критом который, но как-то двуручники вообще хуета какая-то(выглядят и играются некрасиво). Есть альтернатива? Перекатиться в ДВУРУЧНЫЕ КРИВЫЕ МЕЧИ или ещё что?
>>46676116 Ты хоть игру называй. В Елде вера нинужна, ибо босам похуй на твой святой дамаг, если трёха, то там есть православный дрын драконоборца, который разносит ебучки как в пве, так и в пвп.
>>46676492 >Святой дамаг это только часть веры. Еще вера влияет на огненный урон, есть куча молитв с молниями, есть на физурон, есть драконьи головы Из огненных, лишь парочка хороших вепон-артов на все пухи, которые скейлятся от веры. Молитвы на молнии дамажат как олени в лимгрейве, а драконьи головы для гибрид-магического спека, а не фулл-вера или сила-вера.
>>46676725 Смотри на саму статую. Где надо один ключ, там либо один имп, либо два, но в одном уже торчит ключ. Тут у тебя два импа с двумя дырками под ключи, ищи ещё один ключик. По всей игре их как грязи, я даже удивился.
>>46677087 >И Блад Соулс вместо Бладборна Нет, бладик действительно отличается. Там прям много отличий и по механике и по лору.
Во первых стилистика викторианской эпохи, шляпы и плащи вместо доспехов, тема со сновидениями и ктулхами, не особо выражена магия, а вместо неё какой-то резидент эвил.
Во вторых по геймплею много отличий. Нету парирования, вместо них совершенно по другому работающий огнестрел. Нет перекатов дурацких. Нет магии с сосульками и молниями. Всё оружие раскладное двойное, с переключением режимов и его гораздо меньше. Заточка через вставляемые камни. Нету регенящихся хилок на костре. Вместо этого их выдают в бою, как и патроны. Плюс реген хп при агрессивной игре, что поощряет другой стиль игры.
Бладик я вижу почему другая игра. Секиро вообще игра в другом жанре, даже и говорить нечего.
Элден это то же фентези среднековье с замками с точно такими драконами. Такие же доспехи. Абсолютно тот же набор оружия. Точно такая механика боя, система экипировки, заточка за титанит. Ролевая система один в один из душ, та же магия, те же чудеса, только теперь ещё пиромантию раскидали между ними. Все "отличия" это просто развитие идей той же самой игры - открытый мир, конь, прыжок, рудиментарный стелс, ручные самоны и наконец убрана нахуй заточка экипировки за титанит, как я об этом мечтал. В Элдене буквально нихуя реально нового. Даже изменённый лор из-за игромеха, видится тем же самым, но с другими названиями. Вместо душ боссов - воспоминания, вместо душ - руны, вместо костров - места благодати, что по сути какие-то места скопления магической энергии. И.... ну и всё. Какие отличия. Можно сказать, что элден это одна из эр в душах, во время которой магия вот такую форму приняла и нихуя ты это не оспоришь.
А вообще есть лорное объяснение, почему в кострах мечи торчат? Всё, что я нашел - это что это отсылка к старому фильму. Но есть ведь какое-то лорное объяснение, да?
>>46677234 Ну лор все же сильно отличается, если в него углубляться. И он здесь глобальней и интересней, чем в душах имхо, и на этом его плюсы заканчиваются. Хотя все равно заимствования встречаются иногда. Микелла и маления например развитие концепта принцев, а роль Сита у троллей, но тоже другая немного.
>>46676652 Вера начинает тащить только к концу игры, когда ты убиваешь Маликета, и дохлого дракона, за воспоминания берешь спеллы, и оба спелла просто ультимативны и наносят громадный дамаг. Спелл Маликета вообще наносит процентный дамаг и стакается, хоть и имеет святой урон, но в рот ебал всё резисты.
>>46678944 Ну не тролль. Хотя бы делай это изящнее.
>>46679384 Люди вроде любят поглощать дарк соулс 4 с открытым миром, может быть, им понравится и демон соулс 2 (дарк соулс 5); тем более вон сколько нюфагов вкатывалось! Хотя перед этим я бы ждал порта на пк.
>>46679568 Демонс соулс абсолютно ничем не отличается от дарк соулс во первых. Права на эту игру принадлежат сони, а не фромам. Римейк делала вообще какая-то левая команда. Делать вторую часть этой игры это какой-то бред.
>>46679670 >Права на эту игру принадлежат сони, а не фромам. А, стоп, да, тьфу, тут проебался, извиняюсь. Тогда без шансов. Но я ещё верю в дарк соулс 5 (кодовое название елден ринг 2), хоть мне это и не нравится!
На какой пепел войны затачить утигатану +18? У меня там уже моргот и вот это вот все идет. Интересует чисто, чтобы было легче убивать топ боссов в лейте. Вкачана ловка на 44 и сила где то под 30.
>>46680053 >Через три минуты выходит очередной эксклюзив на сосноль >О БОЖЕ 11/10, игра года, ПУКАРИ САСНУЛИ >Через год или два игра выходит на ПК и все понимают что это очередной проходняк с говном вместо сюжета и геймлпея, но холопы и говно сожрать готовы, эксклюзивное же.
>>46676652 >Из огненных Черные фаерболы более чем заебись, они процентный урон наносят, книжка и спец. печать подбирается в грозовом замке. >Молитвы на молнии дамажат как олени в лимгрейве Хуя ты даун, вот то что на картинке чуть ли не ваншотает боссов. Все с тобой понятно, в игру не играл и любишь советовать хуйню.
>>46680368 Блять, моргоша оказался лохом, я его с 5 трая убил, кароч пока самый попабельный был драконий страж, раз 35-40 пытался убить, а все вяликие боссы для меня почему то опсосы
>>46680392 Хуйня вброс. Бладик лучший из "классических" коридорных соулсов. Там ровно все тоже, что и в дс3, но все пизже: сеттинг, дэши вместо перекатов, броня, раскладное оружие, интерфейс.
>>46680489 Да я нуб и вкачал ее вначале плюс медальон на силу выпал +5 что ли к ней. Счас конечно уже от скейла катаны качаю чисто ловку и хпшку. Пепелы войны же острый увеличивает скейл от ловки до в? То есть даже без спецприемов выгодно использовать пепел на утигатану?
>>46680553 Да я не на бладик быкую, бладик хорош, не зря прошёл, вот недавно снова стал перепроходить, я в общем про соснольщиков, которые хвалят любое говно, лишь бы оно было эксклюзивным, тот же самый драке, последние из обезьян, хоризонт и т.д.
>>46680567 Ренналу подебил? Сделай у неё респек если нашел хоть одну слезу личинки и раскидай лишнее с силы в другие статы. Пеплов на самом деле много хороших - помимо родного можешь попробовать пронзающий выпад или двойной удар. Алсо, раз уж ты в Лейнделле, можно подобрать катану Юрца - она как утигатана, только вдвое длиннее, лол.
>>46680798 Двойной удар думаю, но блять у меня у ути - обнажение клинка. Так я им не пользовался ни разу. У меня на шифт идет сильная атака - с мечом и щитом - это выпад катаной вперед - крайне полезная штука. А двуручный хват - это просто сильный замах - рейндж не очень. В общем, мне этот пепел нужен просто, чтобы скейл от ловки усилился и все, вряд ли я им пользоваться вообще буду - если найду как.
>>46680864 Там надо зажать контрл, а потом как сильную атаку сделать, это пианино пиздец с клавиатуры. Приемы, которые не требуют входа в стойку просто контрлом спамятся. Зря не используешь, спецатаки ебут.
Не пацаны, после второго шанса ПвП в Елдаке, меня просто воротит от всего этого, в Дарк Соулс 3 оно лучше реализовано почему-то, ты берешь тяж броню и ебешь все подряд. Очередное дрочево от ДС1
>>46680806 Ага, обосрался ты, а нести надо мне. Любой видос на ютубе—чел с перекачем и десятком бафов говорит, что спел имба и ваншотает боса, а по фатку убивают им либо медленное говно, которое руки можно запинать стоя на одном месте, либо по босу попадает 1 удар. Пчел, ты слился.
Так, я прошёл Чумной город, победил Квилег, поговорил с её сестрой за иллюзорной стенкой (не зря же кольцо на старте брал), позвонил во второй колокол. А дальше куда? В вики написано, что после этого дорога ведёт в Руины Демонов под Логовом Квилег, но я не понимаю, что я там забыл - по логике же после двух колоколов открылись ворота и мне нужно в Крепость Сена. А ведь ещё и Сад Тёмных Корней не зачищен...
>>46681217 Ну всё правильно, пиздуй в сену. В руинах тебе ебло вскроют, да и локация мягко говоря говно, всё впечатление от игры испортишь. да и идти туда лучше в самом конце, босса ключевого ебнуть Сад по идее хуета, но туда один хер придётся идти ради кольца которое нужно будет в дальнейшем + там вход в длц. Проблема только в том, что крепость параша ебаная с блядскими ловушками, малейшая ошибка и пиздуй заново. А если ты её пройдёшь, то назад уже не вернёшься пока не пройдёшь анор лондо и не получишь чашку потому что у тебя случится отвал жопы осознания обратного маршрута через крепость
>>46681217 1. Посети Сад Тёмных Корней. 2. ОБЯЗАТЕЛЬНО сходи в Храм Огня. Даже не так, В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ИДИ В ХРАМ ОГНЯ. Там тебе всё расскажут, хотя я опоздал и тебе и так всё тупо рассказали. но Сад всё-таки после Храма посети, там есть парочка боссов.
>>46681217 Вообще лучше бы тебе перед крепостью с тыщей способов подохнуть сходить в склеп и откопать там обряд возжигания ака убить босса. Босс нулёвый, ты с ним точно справишься. А вот колёса могут заебать.
>>46681236 >>46681241 >>46681250 >>46681259 Спасибо! >ОБЯЗАТЕЛЬНО сходи в Храм Огня Хорошо. Туда же проще всего попасть от Квилег через вращающееся колесо-лифт в конце Чумного города? >Алсо, ты костёр у сестры квилег ведь активировал, надеюсь? Разумеется. Надо же было все души с босса потратить, а то помру и не прокачаюсь. >откопать там обряд возжигания ака убить босса Хм, про это я вообще не подумал. Зайду, спасибо.
>>46681291 >Туда же проще всего попасть от Квилег через вращающееся колесо-лифт в конце Чумного города? Да. И вроде где-то в той же области неподалёку (наверху вроде? Или он уже у тебя, хз, не помню) должен быть ключ, чтобы сразу срезать к Храму, а не тащиться через долину драконов.
>>46680625 С молниями и чёрным клинком маликета - спеллом, все финальные боссы падали с первого захода, Мог, Годфри и т.д., я поразился, насколько это было легко. Чёрным клинком бились маленькие по размеру боссы, молниями - большие. Мог отъехал настолько быстро, что даже не успел кровь покастовать.
>>46680864 Короче после Реналлы поднимайся на Альтус, и беги к церкви, и выбивай нагибкатану и весла Элеаноры, там вторженец и завалить его не сложно, только предварительно сделай квест Юры, иначе катаны не видать. Берешь эти два девайса, респект под них, в нагибкатану вставляешь двойной удар и точишь на ОСТРОТУ! Это важно, оставь возможность мазать её, потому что будет еще дохуя противников, которых к примеру нужно бить электричеством, как дев. Еще катаной удобно шинковать медведей с коня. Берешь эти два девайса и больше нихуя до конца игры не нужно, в том числе и реки крови. Абилка весла Элеаноры настолько мощная, что с двух-трех юзов выбивает равновесие у кого угодно, а двойной удар нагибкатаны вваливает громадный урон, даже без прока крови.
Аноны, как по вашим ощущениям изменилась оптимизации в игре после релиза и на сегодняшний день? Стало лучше или хуже? Особенно интересует это после добавления РТХ, оптимизация в игре не пострадала?
>>46652100 эти пидорасы на консолях подняли цены на все солсы и елдач в аргентине и турции, то есть на соснолях теперь задешево не купить игры (хорошо что я успел купить елдач за 2,5к теперь елдач стоит 4к )
>>46683205 Я никакой хардкорщик, я дымного рыцаря часов 5 убивал, но бля, какая же игра разнообразная в плане геймплея и хз, не знаю, атмосферная? Хочется занюхать всё что только можно, попробовать всё. Не помню такого чувства со времён грим давна и вовна, которые вообще разные игры и к соусам отношения не имеют.
>>46683302 ну если по серьёзке, кроме атмосферы, левелдизайна, стилистики, у Миядзаки много внимания уделено боёвке, она была прописана с упором на развитие скила игрока, а не как в любой очереднярской лутер параше, где победа добывается выбиванием имба-пушки. + охуенная проработка самих атак, чувствуется импакт твоих и вражеских ударов, а это для игор вообще редкость, обычно лупят незапариваясь цифорки и на качество анимации поебать, у фромов же о циферках даже не задумываешься хотя их в соулслайках не мало
>>46683603 Они не одинаковые, но довольно однообразные. Особенно если не чистить их по мере попадания, а откладывать всем скопом на потом, как делают некоторые.
>>46683641 Там где написано Tunnel, копают шахтёры. В конце деревянные ворота на арену. Там где написано Cave, растёт мох и сидят какие-то животные. Там где написано Catacombs, сидят гагрульи и скелеты. В конце выдают прах.
>>46683682 Вообще не троллинг. Я купил элден и пока что мне жаль потраченных денег. Все души я покупал ради онлайна раньше, чтобы боссов проходить. В элдене из-за огромного ебучего пространства, этот аспект игры сломан. Я видел знаки только в грозовой крепости. Всё.
Интересно играть вначале, пока тебя ведут по поставленному пути в Крепость и сама крепость конечно шикарная. Форт внизу хорошо сделан. Маленкькая локация - библиотека, где баба магией стреляет - ок. Академию ещё не видел, но очевидно что сюжетная локация будет заебись. Какие-то отдельные редкие места норм, типа храма роз, в котором какой-то кровавый господин даёт пизды или просто храмы с улучшалками для фляги.
А основной контент Элдена это бессмысленные блуждания и зачистка аванпостов.
>>46683872 >А основной контент Элдена это бессмысленные блуждания и зачистка аванпостов Ты дурак? Основной контент это как раз сюжетные локи, которые все заебись. "Блуждания" по открытым пространствам чисто для атмосферы и шикарных видов. Нахуй дауны каждый куст занюхивают я хз. >Все души я покупал ради онлайна раньше Это тот онлайн где под каждый соуллвл только одна локация для вторжений подходит?
>>46684899 >Нахуй дауны каждый куст занюхивают я хз. >ниправильна играити реее
>"Блуждания" по открытым пространствам чисто для атмосферы и шикарных видов. Типа раньше не было атмосферы и видов. Чё ты высрал, даун?
>Это тот онлайн где под каждый соуллвл только одна локация для вторжений подходит? А здесь что подходит? Я не ебу про эти вторжения. Я знаю что раньше я перед каждым боссом оставлял знак и делал несколько траев на фантоме, а потом кого-то призывал в помощь. Щас я играю соло и призываю ботов, как будто в пираченую игру играю.
Кароч, пацаны, купил себе Элденринг на распродаже, начал играть за Астролога.
Но чот нихуя не понимаю - откопал себе в пещере за боссом какую-то ведьму, она мне заклинания продала, типа крутые - Glintstone Stars и Crystal Barrage. Но урона почему-то примерно столько же, сколько и от стартового Glintstone Pebble, а маны жрут намного больше.
Типа, получается, все заклинания сами по себе наносят примерно один урон, просто разные формы/самонаведения/etc а скейлится он от интеллекта и прокачанности волшебной палочки?
Да, я знаю, шо в интернетике можно найти гайд как стать супернагибатором за 10 уровней, но первый раз интереснее плюс-минус вслепую идти
>>46685283 > Типа, получается, все заклинания сами по себе наносят примерно один урон, просто разные формы/самонаведения/etc а скейлится он от интеллекта и прокачанности волшебной палочки? Конкретно эти да, просто работают по-разному, потом уже найдёшь заклинания посерьёзнее.
>>46685283 Урон скейлится от твоего посоха, а он, в свою очередь, от мудрости, понятное дело, что в начале у тебя все заклинания будут одинаково хуевыми. Ведьме можно будет передавать найденные свитки с заклинаниями и расширять ее ассортимент. Алсо, просто по миру тоже новые, более мощные заклинания тоже попадаются.
>>46685386 Могу посоветовать кошернейший посох для начала игры. Надо от места, где ты начинаешь игру, пройти вниз к большому болоту, там руины, в подвале руин - крысы и сундук с магической ловушкой. Она перенесет в другую часть карты, в шахту. Враги там жесткие, просто бежим вниз к выходу. Выходишь на болота гнили, садишься на скакуна и ищещь там рядом еще одни руины - "Руины улицы мудрецов". Там в одной из башенок лежит метеоритный посох с ебейшим скалированием S, но его нельзя улучшать. И в этих же руинах в подвале в сундучке хорошее заклинание на метание камней. Я недавно как раз колдунствами проходил, наверное, треть игры с этим посохом прошел.
>>46686512 Все так, но я бы ещё посоветовал параллельно взять сразу посох королевы полулюдей на плачущем острове и качать его, как раз с середины игры когда метеоритный уже сдувается, этот посох будет ебать все до конца, а там уже и Ренналы посох можно на НГ+ качнуть.
>>46686512 Я был в этой шахте. Причем, блядь, решил, что выход из шахты - он сверху. И на тридцатом уровне пытался прорваться через босса, уверенный, что ловушка особо злобная и жестокая и пока я не убью быкообразную креветку, меня не выпустят. Проебал в сумме тысяч тридцать рун (которые там и нагриндил)
И только через два часа решил проверить - а что же там внизу шахты...
>>46689261 Ты ещё, наверное не знаешь про такую интересную фичу, как про то, что, например, на босса рекомендуется пуха на +9, а на текущий момент игры ты можешь лишь на +6 заточить.
>>46685154 >Нахуй дауны каждый куст занюхивают я хз. >ниправильна играити реее Играй как хочешь, ты сам себе идиот, но тогда какие могут быть к игре претензии? То что она позволяет ебанутым ОКРщикам быть ебанутыми? >Типа раньше не было атмосферы и видов Нет не было, в однухе так вообще клоунада, вроде как у нас тут судьбы мира решаются, боги всякие, а все действие происходит в окрестностях какого то одного крошечного замка. >Я не ебу про эти вторжения. Ну вот и закрой рот тогда. Онлайн в душах это про ПВП, а то что ты анскильный дебил, который не может в соло босса завалить и ссытся пвп, это лично твои проблемы.
>>46690556 >но тогда какие могут быть к игре претензии? Такие, что игра содержит мусорный однотипный контент.
>в однухе так вообще клоунада В однухе вообще одна из лучших карт впринципе. И точно лучшая в серии. Ты просто отсосиноголовое быдло, как я посмотрю. Этим всё объясняется.
>Онлайн в душах это про ПВП Да, понятно. Остальные онлайновые функции не считаются, потому что ты так сказал. Окей.
>>46690611 >В однухе вообще одна из лучших карт впринципе. И точно лучшая в серии. И чем же она лучше? Я уже написал почему она говно, а от тебя только "яскозал". >Ты просто отсосиноголовое быдло Когда у быдлеца, кончаются аргументы, быдлецо начинает проецировать и искать быдло вокруг. >Остальные онлайновые функции не считаются Остальные онлайновые функции для криворуких неосиляторов, тебе в елде даже прахи добавили, а ты опять недоволен.
Господа, не играл в елден ринг и даже не спойлерил себе ничего: кроме момента прохода к замку, где какой - то пчел говорит: -"Не ходи", и если гг идёт - его убивают. Жаль, но, надеюсь это не единственный интересный момент в игре. Что хотел спросить? Там же открытый мир, бесшовный. "Это" сильно отличается от душ? У меня какой - то лок на открытые миры, поэтому сижу в раздумьях. На что Элден Ринг похож вообще? Слышал, что его упростили сильно, что играть стало неинтересно, так ли это? Только без спойлеров, пожалуйста.
>>46690923 >упростили сильно наоборот >На что Элден Ринг похож вообще на души, только теперь это не сплошная кишка\метроидвания, а маленькие кишки разбросаные по полям. в целом интуитивно понятно че куда и как бежать, просто растянуто сильно, одно прохождение 100+ часов.
>>46690923 >На что Элден Ринг похож вообще? По наполнению? Это те же самые души, в которых локации разнесли пошире и пространство между ними заполнили пустыми полями и мобами. Ничего интересно в открытом мире как таковом нет. Тут нет традиционных квестов как скайриме, каких-то особых задачек или головоломок как в зельде. Просто группки врагов. Ещё теперь есть некоторое количетсво подземелий на в каждом регионе. Это однотипные короткие пещерки четырёх видов - шахта, Крынятальная шахта, гробница, тёмная пещера. В конце, в 95% случаев - какой-то дебильный никак не связанный с тематикой пещеры босс, не имеющий никакого лора. Это может быть рандомный рыцарь или медведь или просто кто угодно.
>Слышал, что его упростили сильно, что играть стало неинтересно, так ли это? Та нет. По геймплею нет. Очень много ебанутых мобов, которые наносят миллион ударов и выбивают блок, автоприцеливаются в тебя как великан в колодках из секиро, прыгают и отпрыгивают обратно что ты не успеваешь атаковать, сидят в засадах. Всё как обычно вроде. По ролевой системе то же самое, просто доспехи не качаются никак.
>>46689261 Там вообще нет титанита, титанит в душах. Кузнечных камней бесконечное количество для заточки до +24\+9. Драконьих камней ограниченное количество.
Как же я люблю сраный сад тёмных корней, локация просто божественная. Многие любят анор лондо, но в этом вечно дождливом и тёмном лесу божественная атмосфера. Анал родео тоже круто, тоже по-своему, спору нет, но в саду+озере просто охуенно, много места и наполнения, таящие загадки руины, тайные деревца, статуи, энты, ебнутые кошатины, злобные или не очень неписи из ковенанта, странные грибы тоже смотрятся к месту. Даже типа болото есть! И ковенант здоровский. Заебись, короче.
Помница были пикчи сравнения локаций из дс1 и дс2, где первая часть изобилует отсылками на архитектуру разных стран, а локи из дс2 больше походят на постройки из ебучего кубача
А помните еблана который запостил пикчу с своими статами из дс1, спалил свое имя (ибо назвал перса так же как и себя). А потом обосрался когда его прямо в треде начали по имени звать.
Это было год с лишним назад.
Так вот, это был я. Я вернулся с армейки. И первым же делом пошел опять в сотый раз проходить ремастер 1 части, ибо во что играть еще я не ебу.
>>46692756 оба эти вечные города нужны только для сюжетки ранни, собственно в полные версии этих локаций ты и попадешь только выполняя её сюжетку, а пока ты в "демо" версиях этих локаций
>>46660078 Поддерживаю Елден ринг какая-то порасша, где не открытый мир а пустошь говна какая-то. Трешка тоже чет не впечатлила, особенно расстроило то что броня тупое говно тупого говно в плане защиты, да еще и с тупорылым пойзом лишь зависящим от оружия. Как же кайфово было гонять в сете великана в первой части например ммммммм
>>46692947 Не сюжетка, а говно какое-то. Вообще непонятно что делать. Мне сказали, что надо убить какого-то хуя на турнире и типа звезда упадёт. И чё теперь? Где он вообще?
Бля зачистил замогилье и озёрную лиурнию фул. У меня ушло на это 50 часов. Честно говоря игра уже заебала, можно и концовочку было бы ебануть прямо сейчас.
>>46695157 >Честно говоря игра уже заебала, можно и концовочку было бы ебануть прямо сейчас. Ну так включи плутовской движок и устрой фастран по основным босам. Впереди ещё более конченные локации.
>>46695157 что вы блять так долго делайте, у меня первое прохождение с зачисткой почти каждого угла заняло 80 часов, вы бля без лошади в открытом мире ходите или как это возможно бля
>>46696244 50 часов??? даже если брать по часу на пещерку то столько не наберется пещер в этих двух локах да и вообще в игре что бы там на 50 часов зависнуть, вы блять что то не договаривайте кто столько времени в игре проводит
>>46696327 Не знаю. Вот моя карта. Зачистил пещеры, пооткрывал горгульями ворота, поубивал ночных боссов, где увидел надписи, вернулся в начало игры через портал. Ну и под землёй две локи сколько было открыто, зачистил
не ну сука, тебя все знают и любят потому что ты делаешь солсы, от тебя все ждут солсы, ты делаешь секиро, да не солс но игра охуенная хардкор боссы всё как все любят получилось, винчек, потом ты делаешь тот самый солс который все ждали элдин ринг, ультра вин, делай дальше элдин ринг два или секиро два все от тебя этого ждут и хотят, но ты сука гадкая япошка которая всем на зло делает игру про роботов блять ну не пидорас ли он
>>46698538 >ультра вин Нет. >делай дальше элдин ринг два или секиро два все от тебя этого ждут и хотят Не все. >но ты сука гадкая япошка которая всем на зло делает игру про роботов блять ну не пидорас ли он Нет. Правильно всё делает
Поставил новую видеокарту - игра стала зависать через разные промежутки времени. На 1066 2К не зависала. Драйвера последние, ничего не перегревается. Все настройки кроме DOF и размытия поставил на ультра - может быть из-за какой-то настройки? Ещё вопрос - как Радагон может быть Марикой, если Радагон мальчик и у него писюн, а Марика - девочка и у неё пися?
>>46701059 >Поставил новую видеокарту - игра стала зависать через разные промежутки времени. На 1066 2К не зависала. Драйвера последние, ничего не перегревается. Все настройки кроме DOF и размытия поставил на ультра - может быть из-за какой-то настройки? Ну либо новая видяха = новая компиляция шейдеров, либо у тебя RTX включен (да оно тут есть и он очень требовательный не смотря на то что он буквально нихуя не делает) >как Радагон может быть Марикой короче они хотели сделать какой то ретуал что бы стать одним целым
>Вот что говорит Марика: «О Радагон, верный пёс Золотого порядка. Ты ещё не стал мной. Ещё не стал богом. Давай же погибнем вместе, отражение души моей». но марика расхуячила кольцо и видимо они стали одним целым куда быстрее чем хотела марика
>>46701059 > Ещё вопрос - как Радагон может быть Марикой, если Радагон мальчик и у него писюн, а Марика - девочка и у неё пися? Это чтобы повесточные не тряслись, что трансов в игре нет. Тел А и Б уже не достаточно.
>>46701572 Вепон-арт хорош лишь по медленным врагам. Есть какой-то твинблейд на силу, точишь его вепон-артом на огенный вихрь (извиняюсь, нихуя уже не помню названий, удалил елду полгода назад).
Боже, какая порожнячина, я уже не могу в это играть. Эти огромные пространства на которых нихуя нет, эти локации без какого либо смысла, эти деревья с демоном прибежища в каждой локации, эти драконы, эти драконьи солдаты, это ёбаное нихуя, которое я получаю за свои скитания. Ебаное подземелье какое-то. Ну вот просто нахуя оно? Я часа два лазил внизу, зажигал огни и убивал духов рогатых мужиков и в конце убил оленя. Зачем? Потом тебе открывается проход наверх и там опять рогатые мужики, но уже не духи, а настоящие. И опять огни, и опять олень. Нахуя он мне? Что я здесь делаю? Что я получил? Какой-то блядь подземный город, поместье какой-то хуйни, крепость на берегу моря и во всех них опять же нихуя интересного и полезного. При чём левелдизайн просто днище ебаное. Единственная реально годная и запутанная локация, с какими-то приколами, пока что Замок Бурь. Всё. Только там было куча лифтов, срезок, закоулков. Интересные баррикады, секретное подземелье с замурованным в землю мужиком. Блять всё нахуй, это единственный стоящий контент за 60 часов. А, ну был потом ещё прикольный босс, который ездил на малюсеньком коне. А локация его - дерьмо.
Это всё напоминает мне всратые бессмысленные локакции из двухи, которые тоже не имели никакого смысла, но они хотя бы по размерам были раз в пять меньше и там не нужно было столько бегать.
Вот есть болото красное в пустошах. Казалось бы, вы нарисовали в его центре какую-то непонятную конструкцию. Наверное вы хотите показать что у скверны есть какой-то источник, какой-то лор поместить, повествование через окружение сделать? Нет, там просто стоит очередной босс рыцарь, который атакует одновременно всю локацию. Дошёл до подземного красного болота. Нормальные люди бы сделали что? Поместили бы туда какую-то инфу об источнике гнили, сделали необычную архитектуру, необычных боссов. Рассказали бы откуда это взялось. Что мы имеем в элдене? Пока что драконьего солдата и древесного монстра, перекрашенного в красный. И я уверен блять на 110%, что финальным боссом этой локации будет очередной рыцарь попрыгун.
>>46700959 >боевка как в любом другом сосалике >лучшая в серии двухеры как всегда, находят плюсы там где их нет вот как надо накидывать, дибил блядьхотя хули я хочу от двухарчка лол
>>46701904 >Вот есть болото красное в пустошах. Казалось бы, вы нарисовали в его центре какую-то непонятную конструкцию. Наверное вы хотите показать что у скверны есть какой-то источник, какой-то лор поместить, повествование через окружение сделать? Нет ну это уже вообще пиздец, надо жопой играть а скорее не играть вообще, ну прям вообще пиздец, у тебя IQ отрицательный ?
>>46702170 Ты не понял, я хочу иметь возможность в самом конце иметь выбор из всех концовок. Я так понял, если продолжу её квест, то Мелина рассердится и одна из концовок закроется, поэтому и хочу отложить его на самый конец.
>>46700509 По своему опыту злоебучий Каламит, но у меня был говнощит с эмблемой, на тяжеленный Хавел не хватало силы, может быть он бы помог. Щит арториаса от его дыхания тоже не сильно спасает. А ещё он быстрый. Очень. Но неприятнее стража.
>>46700689 Какой гвин, лол? Обоссал его в хавеле, с щитом арториаса и цваем. Думал, обоссыт он меня, а вышло иначе…
>>46702276 >Какой гвин, лол? Обоссал его в хавеле, с щитом арториаса и цваем. Думал, обоссыт он меня, а вышло иначе… круто че, а мне рили гвин самым сложным боссом показался, арториасов, орнштейнов выносил сразу почти, в вот на гвине дохуя просидел, но при этом как снял щит то сразу убил, у меня со щитом вообще не получалось победить его
>>46702208 >Мелина рассердится и одна из концовок закроется Не совсем так. Все другие концовки кроме нее закроются. Но это можно будет отменить через квест Миллисенты.
>>46702312 Подтверждаю, анимации оружия тормознутые сами по себе (и это не связано с дабл кликом, тупо клинок летит очень медленно), компромиссный баланс крайне странный, маги опять хер знает что. Ещё временами разрабы любят насрать толпой врагов или несколькими неадекватно жирными блядьми (а иногда и локациями из тонный нескипаемых блядей, привет железной цитадели), плюс ещё и прокачка с этой адаптивностью странная что пиздец. Это вот тоже здорово портит впечатление.
>>46702318 Меня больше бесило отсутствие импакта нормального: тебя бьют, а ты это только по полоске хп понять можешь. Особенно если это в перекате происходит.
В общем, меня так запугали сложностью крепости Сена, что я перед походом туда прочитал статью в вики, подсказки и гайды. Как итог - полное прохождение без смертей, при том, что это моё первое прохождение. Вот.
Этот чел живёт доме без стен и крыши, расположенного посреди нихуя и просто сидит на стуле в позе босса качалки. А ещё умеет чинить разбитые на куски металлические предметы голыми руками. Сука Миядзаки гений.
>>46702423 >>46702421 Это нормально для первой части, если привыкнуть и быть ПРЕДЕЛЬНО внимательным и аккуратным. Совсем уж подлых мест там не так уж много. А вот в двойке…
>>46701904 Все так пиздос. Однотипная пустошь с ебаным нихуя, одинаковые подземелья с ебаным нихуя. У меня жепка была на грани гари в красной локации, от того что тупо "лвл" накрутили мобам, которые с тычки ебало сносят, а тым им писюльку отхуяриваешь дохуя заточенным знаменитым дрыном берсерка. И я бы рад попревозмогать, ибо и ночных и "портальных" Боссов разваливать получалось, даваааай покачаааемя может и тяжелую броню наконец найдем хотя зная пидораса миадзаки уверен на 146% она нихуя не даст, ибо последний раз она ахуенно работала в первешке, и вроде как еще не совсем в калл скатилась в двушке. И тут я попадаю в локу с этими рогатами пидарасами и их огнями ебливыми и задушился окончательно.
Вообще у миядзаки с трехи еще или даже с бладика прослеживается тенденция давать ближе к середине выбор, куда идти, но делать все варианты максимально душными: старый ярнам/запретный лес/хемвик, храм глубин/ариандель/цитадель, лиурния/каэлид. В секире только такого не припомню.
>>46705253 >У меня жепка была на грани гари в красной локации, от того что тупо "лвл" накрутили мобам, которые с тычки ебало сносят, а тым им писюльку отхуяриваешь дохуя заточенным знаменитым дрыном берсерка. у тебя жопка сгорела что ты пришел не по уровню в локацию? хех мда, тяжело быть казуалычем
>>46705569 Нет, это когда враг ахуевший из-за мувсетных приколов, а не "ЫЫЫЫЫ НАКРУТЕМ ВЕЛИКАНУ СТАТЫ ЫХЫХЫ СЛОЖНАСТЬ". А повышение урона и хп у врагов актуально в линейной прогрессии левел дизайна, а не в открытом мире пидорас ты тупой.
>>46705580 >ЫЫЫЫЫ НАКРУТЕМ ВЕЛИКАНУ СТАТЫ ЫХЫХЫ СЛОЖНАСТЬ" о да, те самые великаны элдена которые умирают с пару ударов зубачисток, да накрутили им статы пиздец
>А повышение урона и хп у врагов актуально в линейной прогрессии левел дизайна, а не в открытом мире пидорас ты тупой. >хочу скайрим с автолевилингом а то мне сложно миядзаки зачем ты сделал сложно??????
>>46705536 Ну там только Изалит хуйня и возможно склеп, если слишком рано перед изалитом туда прийти. А руины лондо и архивы одни из самых атмосферных лок наравне с садом корней/королевским лесом, ариамисом и озером золы. Да и эти локи ближе к концу уже открываются, а речь шла про начало-середину.
>>46702845 я запустил репак, начал новую игру, был черный экран и пердящерычащие звуки, кнопки не нажимались, думаю, репак все же был рабочий, просто так было задумано
>>46705433 Просто в Секире это неочевидно. Как только выносишь быка, открыт путь в подземку, оттуда в Семпо или в Мибу, а от храма за замком можно до ган форта пиздовать.
>>46706418 действительно, скайрим тоже сложная для тебя, сорре что переоценил твои возможности, тебе в три в ряд только играть надо, там нету нечестной сложности
>>46706810 Упёршись в туман арены налево от кувшина, там такой уступ останется, где ты можешь в позу сесть/лечь, а болван улетит с какой-нибудь атаки рывком. Не 100% срабатывает, но в большинстве случаев.
>>46707723 Мистер гигантский кувшин у колизея в Каэлиде при игре онлайн присылает на своё испытание дуэлянтов из рандомных игроков.
> If playing online the pool of opponents will be randomized builds of other online players, but if beginning your game in offline mode the the enemies will always be the same: One mage build with a long thrusting sword and casting staff, a dexterity build using a fast sword (poison skill) and buckler, & a strength build using a mace (holy skill) and tower shield.
>>46706812 Странная хуйня, даже отключив онлайн у меня были нихуя не базовые фантомы там почему-то. Однако сегодня утром проснулся с потухшей жопой и с первого трая их переехал. Подгрузило 0 уебанов с кровавыми реками.
>>46708126 Перезашёл через мейн меню, игру не перезапускал. При чём мне показалось, что первый ролл фантомов был именно "маг-кинжальщик-чел с дубиной", но потом он начал мне ролить просто рандомных челов.
Сап, недавно начал проходить ER, вопрос, какие моды стоит накатить? В плане визуала/оптимизации игрового процесса. Пока поставил восстановление душ после смерти, ибо считаю механику их потери говном говна, тупо удлиняющей прохождение. И есть какой-то нормальный способ скрыть шлем? Через редактирование модели работает хуево.
>>46708486 > есть какой-то нормальный способ скрыть шлем? Нормального нет. Из модов можно советовать чисто графоно-технические: анлок фпс, отключение уёбищной виньетки, отключение хроматических аберраций (хотя это у меня не работало нормально), настройка FOV, отключение сброса камеры по нажатию на кнопку лок-она. Всё это от одного автора: https://www.nexusmods.com/eldenring/users/138929308?tab=user+files Как пройдёшь игру, можно будет посмотреть что-нибудь на баланс или новый контент. Convergence недавно появился вот, хотел попробовать, но лень пиздец.
>>46708486 >ибо считаю механику их потери говном говна, тупо удлиняющей прохождение Ты хоть не ври, поставил мод потому что ты казуал которому сложно, ты хоть не стыдись этого и не придумывай тупые отмазы
>>46709003 Чел, я прошел дс3 без модов спокойно. Потеря душ это не сложность, а просто дополнительный гемор для игрока, ну я рад, если у тебя дохуя свободного времени и тебе не лень фармить потерянные души.
>>46708486 Я ставил на пиратку моды чисто на визуал, коняшку сделал как у Лоретты, дэш добавил как в бладике, стойка и удары для прямых и больших мечей как Расплата пепел. Все что не влияет на баланс короче, так как васянства на Нексус очень много, процентов 80.
>>46709107 Ты троллишь или не играл, м? Разумеется перед боссом всё вкачивается, но остаётся какая-то сдача, которую можно проебать. Мне вот ее жалко. Плюс никто не застрахован от случайных смертей, багов, важного звонка в неподходящий момент.
Начал за самурая. Месяц нихуя не падало на ловкость. Вкачал тройной цеп блин, как альтернативу катане, потому что от некоторых врагов она отскакивала лол Вчера упало 10 луков и 20 катан.
Не знаю теперь что лучше. Нравится блочный лук, но ему нельзя пепел переделать. Да и у змеиного есть встроенный яд.
Ближка вообще никакая не нравится. Думал "Вот найду что-то, что требует 30+ ловкости и буду с этим бегать". До сих пор не нашёл. Катаны те кстати требуют силу, мудрость, колдовство. Что за ебучий бред. Всё хуйня
>>46709069 >Потеря душ это не сложность, а просто дополнительный гемор для игрока Ну в этом и смысл игры делать тебе гемор, но тебе трудно тебе неприятно тебе сложно и ты ставишь моды, я не говорю что это плохо, просто не придумывай потешные отмазы и скажи хотя бы себе честно "я казуал" тебе хоть легче станет
>>46709304 >Нравится блочный лук, но ему нельзя пепел переделать А зачем? Могучий залп идеален на этом луке. Еще нужен Черный лук для ближнего боя и любой длинный с Ливнем стрел - для боссов и просто больших йоб. Все, катана не нужна, спокойно проходишь все луком.
>>46709458 Аналогий миллион, а вот то, что ты докопался до моего безобидного ОКР, проявляющегося в нежелании терять даже горстку душ, смешно. Где тут казуальщина? Это как-то помогает проходить контент? Может, боссы проще убиваются, если не терять души? Как выше чел правильно заметил, в левеле почти не будет разницы.
>>46709449 Это все нелепые отмазы, наказание за долбоебизм - основа геймплея. Может тебе еще и мод на возрождение прямо на месте смерти поставить? Ведь от костра бежать - это тупое удлинение геймплея!
>>46709638 >Сложность должна достигаться механикой врагов, а не мелкими неудобствами Получается ты созрел до год-мода но ты сейчас застесняешься и пойдешь в отказ
>>46709488 Я просто хочу помочь тебе, хочу что бы ты перестал врать самому себе, тебе же жить потом станет легче >Где тут казуальщина? В том, что вместо того чтобы не терять души (читай не умирать) ты скачиваешь чит при котором ты их не теряешь, то есть вместо роста скилла ты пошел по пути снижения сложности через чит >Это как-то помогает проходить контент? Да, у тебя по итогу левел будет сильно расти ибо ты не теряешь души вообще, а значит будет значительно проще
>>46709638 >Сложность должна Не должна, ты пошел уже в отрицание, мол это не я казул это у вас сложность не правильная, но наделе тебе просто сложно, хз почему ты так боишься в этом признаться
Резидент ивелы плохие игры, ибо там сложность не правильная вместо того что бы сделать сложных врагов сделали идиотскую нехватку ресурсов, неправильно неправильно
>>46709717 >Потеря за всю игру процента 2 максимум, если не тупить, сужу по дс. Охуеть преимущество Так не тупи, удали чит, в нем же все ровно нету преимущества
>>46709331 >клинок Малении Скучная т.к. пепел менять нельзя. >>46709304 >Ближка вообще никакая не нравится. Нагакибу бери (длинная катана, она вон есть у тебя), она поинтереснее чем клинок малении, там дохуя крутых пеплов, для отыгрыша самурая - Spinning Slash, Double Slash, Unsheathe. Еще сбегай в каэлид (туннель гаэля) за кросс-нагинатой.
>>46709717 >признавать их недостатки Хуя дурачок. Механика наказа за ошибки это одна из основ геймплея. Именно она дает геймплею необходимый уровень риска и напряжения. Если она не нравится аутистам вроде тебя, это не причина записывать ее в недостатки.
>>46709804 >Преимущества нет >этой механикой потери насытился Тогда чем же ты там НАСЫТИЛСЯ? Если преимущества нет? Ты спалился в своем первом посте когда написал, что фармил, а фармят только криворукие казуалы. Для ньюфагов это норм (я сам в двухе вычистил все перед преследователем, т.к. он мне жопу рвал без вариантов), но то что ты пройдя треху все еще нуждаешься в фарме (или замене его читами), говорит от том что руки у тебя из жопы. Пальцем в тебя тыкать не будем, но не надо больше втирать тут про свой скилл.
Какой меч брать ко щиту? Я с мечом из хвоста виверны на мосту бегал, его везде хватало, но в Анор Лондо я Серебрянных рыцарей им очень долго ковыряю, видимо, надо менять. В треде раньше советовали меч черных рыцарей, но он мне не упал, а до места где они возрождаются я ещё не дошёл. Ещё советовали Двуручный меч/Zweihander с кладбища, но у него дефолтный урон 130 против 200 у драконьего хвоста. Или это типа потому что его дешевле и проще раскачивать?
>>46709069 >а просто дополнительный гемор для игрока Это часть игровой механики, не? Твой опыт именно таким и задумывался, соулсы всё-таки продуманные игры. Они делают твою жизнь чуть острее, и смерти чуть менее желанными в те моменты, когда ты хочешь срезать, а ещё заставляют тебя думать об этом не в игровых терминах, если угодно. Если смотреть с такой стороны — ты уверен, что хочешь этого лишиться? Ты буквально отрезаешь кусок игры, и дело тут не в какой-то мифической "сложности" или "хардкорности".
>>46710210 Бля, ты с этим говном бегал столько времени? Охуеть. >цвай У тебя силы-то хватает на него? Он требует 24 силы так-то. Если не хватит, попробуй алебарду лучше. Да-да, самую обычную. Или вообще усиленную дубинку, крайне недооценённая пушка. >но у него дефолтный урон 130 Ты в курсе, что его можно прокачивать титанитом до, обрати внимание, +15? Погугли про пути улучшений оружия цвай качать лучше через обычный путь, на крайний молнию (можно хаос, но это к пвпшерам. >проще раскачивать Ех, это не про первый соулс. А что касается цвая, то если всё-таки решишь через него играть, советую через силовую атаку одноручного хвата играть, она с первого раза кладёт тех же рыцарей на земельку. Казуал мод по максимуму, ещё и отдача охуеннейшая. С другой стороны, с алебардой удобнее против двух уёбков.
>>46710235 В первой части пародия на меч гатса хуже цвая.
>>46710235 Я не понял. >>46710360 Спасибо! >У тебя силы-то хватает на него? Он требует 24 силы так-то. Как раз ровно 24. Я выносливость и здоровье до 30 докачал и теперь стал в силу вкидывать. >Ты в курсе, что его можно прокачивать титанитом до, обрати внимание, +15? Погугли про пути улучшений оружия Да, я знаю, но я только щит качал, чтобы потом его на щит Арториаса заменить. Меч дракона требовал 10к душ за повышение на одну ступень. Хм, это теперь не вернуться назад чтобы цвай заточить, надо в Анор Лондо искать местного кузнеца для прокачки и пока со старым бегать. >>46710383 Спасибо!
>>46710417 Выносливость лучше догнать до 40 всё-таки, от неё зависит и твой блок, и количество ударов. А двуручи жрут мноого. > Хм, это теперь не вернуться назад чтобы цвай заточить, надо в Анор Лондо искать местного кузнеца для прокачки и пока со старым бегать. Ну в принципе ты можешь заточить цвай на молнию в анор лондо, да. Хотя вообще-то можно вернуться тем же путём, но это довольно гемморно. К молнии просто пара боссов слабо восприимчива; хотя цвая и так хватает, емнимп.
>Меч дракона требовал 10к душ за повышение на одну ступень Э? Он же не прокачивается? Который из хвоста. Это странно Ну а про меч гатса — это, скорее, из второй. Гугли меч склепа. В трёхе и елде тоже вроде есть, но хз сам, не играл.
Нихуя не понимаю, как использовать Прах. Колокольчик только желтой хуетой плюётся. Уже до Могилы героя Аурицы дошёл, тут у меня жопа с босса томбы сгорела и решил юзнуть прах, но он серый, а при попытке применения даже каких-нибудь Медуз перс пытается что-то с жопы достать, но там нихуя нет.
>>46711497 На призыв тратятся очки концентрации. Если не хватает, то не призовётся, поднимай параметр Mind, отвечающий за запас концентрации. Есть ещё прах, на который тратится около 40% здоровья, но он один такой и найдёшь его попозже.
>>46711497 Либо же подбери духа, на которого хватит твоего текущего запаса. Даже какого-нибудь полумёртвого бомжа иногда достаточно, чтоб дать тебе преимущество. Я с собаками пол-игры прошёл, например. Было очень круто затравить собаками невидимого ассассина в одном данже, я его не вижу, а собаки гоняют, рофел
>>46711530 Эээ... Глупый вопрос, но колокольчик духов у тебя ведь есть? Его Ранни даёт в храме Элле, либо потом его можно купить у бабок в крепости. Ну и пытаешься призвать точно в месте, где это можно?
>>46711541 Нужен именно для духов. Посмотри повнимательнее у бабок, попробуй метнуться ночью в храм Элле. Я с таким не сталкивался, но проебать насовсем его не должно быть можно.
>>46711549 Храм ночью, там больше нету Ренни, да и я почти в конце её квеста. Колокольчик - это инструменты. Вот скрин инвентаря моего, где в инструментах другой колокольчик, а так же скрин магазина бабок, где среди инструментов явно колокольчика нет.
>>46711566 Колокольчик для прахов это не инструмент - это ключевой предмет, см. пик выше. Он просто помещается в инвентарь, а далее юзается уже прах и дилинь-дилинь типа призывается этим колокольчиком. Если его нет ни у бабок, ни у тебя в инвентаре, то ты тупо выиграл в лотерею наоборот.
>>46709069 >Потеря душ это не сложность, а просто дополнительный гемор для игрока >Респаун врагов врагов после отдыха у костра это не сложность, а просто дополнительный гемор для игрока >Отсутсвие f5 сейвскама это не сложность, а просто дополнительный гемор для игрока >Необходимость перекатываться\парировать/подстраиваться под мувсет пушки вместо возможности просто закликать врага идя в размен периодически выхлебывая зелья хила как в тесоговне это не сложность, а просто дополнительный гемор для игрока
Если бы разрабы делали бы игры под хотелки жопича наступил бы конец игровой индустрии >
>>46710360 Усиленная дубинка лучшее оружие для первого прохождения. Просто качаешь силу, улучшение дешевое, лучший мувсет (эти удары при разбеге, ммм), урон по бронированным ебам. Длина только не очень.
>>46711604 75 ОК должно хватать на большинство простых духов. Тогда возвращаемся к вопросу > Ну и пытаешься призвать точно в месте, где это можно? Обычно в таком случае в правом углу такой призрачный символ арки появляется, а на локации стоит характерный столбик. Ну и любая арена с боссом это такая зона тоже.
>>46711609 А, ну вот, нельзя там их призывать. Ищи, где можно, и пробуй.
>>46711612 > фикс для ультравайдов Да я уже привык к тому, что ебаные японцы не могут в широкоформат, но спасибо. > на локации стоит характерный столбик Вроде такого? Всё равно не могу призывать нихуя.
>>46710210 >Какой меч брать ко щиту? Меч брать либо какой-то быстрый, либо цвай. Двуручники анигилируют всё, потому что они прерываютт любые атаки и станят боссов.
Бля, а классно сделано, что у магопидоров огромный арсенал различных заклинаний, который ты можешь использовать ПРОСТО по дефолту если они у тебя есть т.е. не нужно их качать и одновременно носить с собой штук 5-6 и более по мере того как докупаешь ячейки, но если ты играешь за ближника, то у тебя всего арсенала юзабельно 2-3 оружия, потому что на больше титанита не хватит и можно вставлять только 1 пепел войны в 1 оружие, а в некоторое вообще нельзя и всё это ещё требует для использования маны. Классно сделали. Мне нравится.
А ещё нравится, что луки говнище ебаное. Спустя 20 игр стреляют с такой же скоростью, как они делали это в Демонах, где боссы ходили и поворачивались со скоростью гусеничного трактора. А теперь враги не только летают по аренам, прыгая туда-сюда, они ещё научились ходить стрейфом, что достаточно для того чтоб ты не попадал через таргет лок и даже делать отскоки, уворачиваясь от стрел, если ты стреляешь через прицел, а они не могут тебя достать. При этом конечно у луков нет автонаводки, а у магопидоров есть)))) И сильные выстрелы из лука тоже за ману))) И урона они заебись наносят. Из замакшеного блочного лука уже в вулкане како-го нибудь полубосса медведа или железную деву нужно пилить минут 10. На босса, если бы мне дали возможность стоять, наверное просто не хватило бы стака 99 стрел.
Хотя больше всего мне нравится другое. То что для того чтобы кинуть банку или разбрызгать жидкость из флакона тоже мана нужна. Вау.
Да, это факт. Но преимущество пека в том, что игры допиливают под разные предпочтения модами. Вот сброс камеры при снятии цели это тоже часть игры, но не представляю, кто может назвать это удобным.
>>46712641 Ну смотри, недавно проходил оба, по ощущениям первый соус — это минимум 9 из 10, второй — 5, ну может быть 6 из 10, если натягивать. Но натягивать ПОЧЕМУ-ТО БЛЯДЬ не хочется.
Бле, я не понял. У Великана-кузнеца в Анор Лондо прокачал цвай до +5. Он исчез из меню "Улучшение оружия", но в меню "Изменение снаряжения" не появился. То есть я не могу его перезаточить на молнии или ещё что-то, его просто нет в списке. Всё? Теперь только при возвращении из Анор Лондо?
>>46713924 Меч дракона неиронично говно, если пытаться его качать. Ловушка для новичка. Нужен только в самом начале. Вот неиронично попробуй дубины тайны, у нее бонусный урон против той пары боссов и серебряных рыцарей. Если вообще не пойдёт — ну прокачаешь цвай. Хотя ту парочку легче будет гасить дубинкой, там важна скорость и дальность, а дальность дубина обеспечивает силовой атакой (прыжком). Алсо, если всё-таки будешь возвращаться, погугли, как попасть обратно в начальную локацию и прочисти её, там есть пара полезных штук.
>>46713984 Потестил дубину, кажется, что сильно медленнее. Не получается как с мечом быстро тыкать врага, пока тот замахивается. Ну и вообще непривычно. >>46714167 Пока ещё нет. Подошёл уже к самым воротам, но ещё не заходил.
1) Что будет, если ко мне вторгнется красный фантом, а я выйду из игры? 2) Что будет, если я прихожу фантома на помощь с боссом, а потом сам помру до победы?
>>46714301 > 1) Что будет, если ко мне вторгнется красный фантом, а я выйду из игры? Ничего особенного, чела кикнет дисконнектом. Но если часто так делать, получишь бан. Этим занимаются не люди, а софт, так что лучше не злоупотреблять выходом из игры при вторжениях. > 2) Что будет, если я прихожу фантома на помощь с боссом, а потом сам помру до победы? То же самое, чела вернёт в его мир и всё.
>>46711722 >А ещё нравится, что луки говнище ебаное Луки норм, не пизди. Вон >>46709420 >При этом конечно у луков нет автонаводки Есть же. >И урона они заебись наносят. Из замакшеного блочного лука уже в вулкане како-го нибудь полубосса медведа или железную деву нужно пилить минут 10 Ему дали овердохуя статусов и стрел под них, нет, хочу голыми стрелами боссов ковырять.
Ебать его в рот. Я только сейчас понял, что мир элдена, в отличие от мира душ не подразумевает существование других параллельных миров. В душах мир как бы всё. Там все нежить, все возрождаются бесконечно. И каким-то образом много андедов бродят в своих мирах и могут друг к другу вторгаться.
В элдене эту концепцию выкинули на помойку и мир один что ли? Проклятья нежити нет, мир как бы ещё живёт в ожидании окончательного пиздеца. Поэтому челы стоят на барикадах, патрулируют местность, рыцари дерутся с монстрами. Поэтому то что мобы возрождаются это тупая условность? Как и вторжения с призывами?
>>46714437 >Есть же. Автонаводка стрел, я имею ввиду. Она есть у мобов. У тебя нет. Логично в общем, но луки и так кал.
>Ему дали овердохуя статусов и стрел под них, нет, хочу голыми стрелами боссов ковырять. А какие статусы работают на боссов? Мне показалось что им вообще похую на всё Внезапно стрелы эти надо фармить, причём ДОХУЯ, в то время как для магии не нужно ничего.
>>46714453 > В душах мир как бы всё. Там все нежить, все возрождаются бесконечно Все ли? Может, нам просто показывают те части мира, где всё заражено нежитью, а где-то за кадром есть живые и чистые земли.
>>46714517 Проснись, ты серишь. Бб никогда на ПК не выйдет, если только васяны сами не замутят ибо коксалюзив сонипетухов которые по слухам ещё и проебали исходники соответственно при всём желании хуй че перенесут. А секиро изначально на пеку вышла, даже управление гайдзиновское, а не пиздоглазое с прыжком и кувырком на одну кнопку
>>46714468 >А какие статусы работают на боссов? Мне показалось что им вообще похую на всё От босса зависит, но так или иначе - все почти. Блид, гниль, яд - основные. По желанию, можешь фриз весить, потом сразу огненную стрелу, потом снова можно фриз, повторять до победного. >Внезапно стрелы эти надо фармить, причём ДОХУЯ, в то время как для магии не нужно ничего. Фармил на кабанчиках баранчиках в самом начале, потом заимел сферу торговца костями. Никаких проблем, зато крафт внезапно стал полезным.
Перееиграл в души и понял что тошнит уже от фэнтези средневековья. И тут задумался - какой еще сетинг подходит под геймплэй душ?
Жапония/самураи - уже есть секиро, в него скоро и перекочусь.
Сайфай - подходит конечно, но как и фентезятина заезженная тема, какой-нибудь избранный нави с двуручным посохом в босфайте с кибер-гундиром вам бы зашел? (а мне вот зашел лет 10 назад, даже не знал что все поголовно игру калом окрестили).
Киберпанк - звучит интересно, но я даже не представляю как это должно выглядеть.
Античность и мифы древних народов(греки, персы и т.д.) - буквально тоже самое средневековье, плюс тоже заебанный сетинг.
Ваха - как и 40к так и фентези. Звучит интересно, но как и с любой игрой по вахе получится кал, я уверен прям.
Постапок - самый не подходящий сеттинг.
А в каком сетинге вы бы посмотрели на игры от фромов?
>>46714646 >при разрушении этого кольца Элден смерть запретила еще марика при жизни, собственно поэтому марику и назвали "бессмертной" ибо она запретила умирать и отдала смерть песику на (о)хранение
>>46714453 >Поэтому то что мобы возрождаются это тупая условность? >>46714646 >Из мира удалена типа сама концепция смерти, как я понял, при разрушении этого кольца Элден, и дерево возрождает погибших. Немного не так. Руна смерти была удалена из кольца Марикой еще до разрушения кольца, после победы над черноокой королевой, из-за чего обладатели благодати могли возрождаться, как гг. Перерождение и возрождение разные вещи. Перерождались в корнях и раньше, насколько я понял, причем все, кого у корней хоронили в катакомбах. А появление нежити как раз обусловлено тем, что после погребения Годвина, в корнях древа проросли корни смерти и никто полноценно переродиться не мог.
>>46715016 >А в каком сетинге вы бы посмотрели на игры от фромов? я в целом не люблю сетинги которые не фентези средневековье, поэтому меня сам сетинг не заебал всю жизнь бы играл в игры с этим сетингом
>>46715045 К дереву - это куда? Я так понимаю мне тут надо ёбнуть Годфри, но я нихуя не понимаю где он находится. Вышел на восток, но это явно не туда, куда мне надо.
>>46715204 Там у тебя одна ладно, потом будет ещё один меч катана на всю игру, и ею ты отражаешь удары других катан, сюрикены, пули мушкетов, укусы собак, пиздюли колоколом на верёвке, даже молнии, даже небо, даже Аллаха. Парирования там и проще, и намного лучше, но по классике этому легко научиться, сложно мастерски освоить. На особо резвых боссах я больше бегал по арене, роняя говно, чем парировал, хотя играть напористо там поощряется по большей части. hesitation is defeat hesitation is defeat hesitation is defeat hesitation is defeat hesitation is defeat hesitation is defeat
>>46715119 >А какой там геймплэй? Ну вообще другой. Во первых это игра другого жанра. Тут нет ролевой системы. Вместо неё 1 персонаж, который использует всё что есть в игре. Только купить надо. Эншен адвенчер, как бетмен или старые зельды.
Во-вторых там есть паркур, плаванье и стелс с тейкдаунами, сильно урезанную версию которого вставили в элден.
В-третьих - в боях ты не особо атакуешь здоровье противника. Тебе нужно наседать на него, чтобы выбить пойз для которого сделали отдельную линейку. Тогда он спотыкается и ты можешь его добить. Тут нет перекатов, блок не эффективен. Противников нужно подавлять, атаки парировать или контрить по другому. Парирование вообще не так как в душах работает. В душах это ситуативная хуебистика, которая либо даёт тебе нанести удар, либо ты УМИРАЕШЬ НАХУЙ. Парирование в секиро использовать проще, рекавери меньше, наказание за проёб минимальны. Оно больше похоже на парирование в метал гир райзинг, чем не эту хуйню в душах.
На души оно похоже разве что устройством мира. Тоже такая же запутанная карта с контрольными точками. На этом всё. Но мне ещё мир Секиро поживее показался. Он заебись ощущается из-за того что подача сюжета не такая ЗАГАДОЧНАЯ, как в душах, а более нормальная. Потому что мир немножко меняется по ходу игры. А ещё многие враги поживее реагируют на твои действия. Есть враги, которые пугаются петард, у кого шерсть - те горят. Кому-то надо щиты разбивать. Кто сильно реагирует на яд и т.д.
>>46715358 > Он заебись ощущается из-за того что подача сюжета не такая ЗАГАДОЧНАЯ, как в душах, а более нормальная. Вот после этого надеялся, что в тоже полностью новом тайтле под названием ЕЛДЕН РИНГ будет нормальный сюжет, а пососал хуя.
>>46715859 Во первых, а как надо? В секире заебись аркадный стелс. Всякая хуйня типа вора, где тебя палят по звуку шагов из соседней комнаты и надо мох подстилать - для аутистов и закономерно сдохла.
В елдаке стелс не нужен, потому что тейкдаунов нет. Ты ими врагов обычно не можешь убить. Ты просто наносишь крит, а враг остаётся жив, даже рядовой. Плюс он на многих не работает. На животных, на великанах, многих рыцарях ты просто наносишь обычный удар. Ещё в секире было много положений, откуда текдаун можно сделать. С карнизов, сбоку работало, можно было спрыгивать сверху. Работали тейкдауны и на боссов. В элдене только чётко из-за спины и только на определённых врагов и убивают не всегда. В общем хуита без задач. Может и можно какой-то билд сделать критовый, чтоб убивал, но не вижу смысла с этим ебаться т.к. так процесс затягивается.
Стесл в элдене поначалу только полезен, когда ты кого-то не хочешь агрить вообще. Потом ты им не пользуешься, потому что быстрее всех порубить. Ну и плюс нету фичи с индикатором тревоги, нихуя непонятно что происходит.
Босс-демон в первых душах в стартовой локации, когда туда возвращаешься какой-то совершенно охуевшей сложности. Сложнее буквально всех, кто был до этого, включая Орнштейна со Смоугом. Вся арена пустая, спрятаться негде, вокруг преград не побегать, отпиться негде, он добивает буквально из любой точки, ещё и постоянно долбит магическим взрывом, который не блокируется, атакует без перерывов. Здоровья дохуя, я ни разу даже до половины не довёл.
>>46716752 Снимаешь все доспехи, оружие в двуручный хват, всегда стараешься держаться у его задницы и следишь за ударом-кастом, быстро откатываясь. Спереди он выебет. Алсо, смотри не попади под сраку. Удачи!
У многих есть, казалось бы, механически лёгкий, но будто заточенный против них босс-говнюк, который ебёт. У меня таким была квилаг. Вроде и убил раза с пятого, но бля, как же было ТЯЖКО, это пиздец, я так потел только с манусом и арториасом на том же билде.
>>46716752 Ты шо, ебанутый? Мало того там можно его на кучу говна заманить, с которой он по тебе попадать не может нормально, так ещё у него тупейшие атаки. Если его сзади хуячить, то он вообще может постоянно атаку с прыжком делать, только и знай - два удара, пошёл на взлёт - два кувырка назад, приземлился - бежишь и снова два удара мимо обычно в самом начале ковыряю его ради душ
По ДЛС хоть какие то новые слухи или новости есть? Как же заебали фромы со своим тупым маркетингом, которого нет. То 2 года буквально молчали про ЕР с 2019 по 2021, то щас с арморд кор за месяц до релиза не показали нихуя почти, как будто им такую нишевую игру не надо стараться продавать, то блядь с этим ебаным ДЛС к елде за пол года один всратый арт и твит, всё
>>46716951 ИИ кстати охуенная тема. Помню у меня так смоуг заглючил и стал только атаку жопой в прыжке делать. Спасибо Миядзаки, без неё я бы ебнулся просто ещё двадцать раз бегать от костра к этим пидорам, ведь на то прохождение мой максимум был это обоссаное копьё демона с уроном чуть больше сотки по орни и около 300 по жирному
>>46717045 >Я вот кстати нихуя не понял, везде пишут, что соулслайки это дохуя сложно, прям не каждый осилит Во времена выхода первых совусов индустрия ясно держала курс на казуальность. Игрожуры тоже были сильны в то время. А сложность в совусах именно что ДОСТАТОЧНАЯ, она очень приятная, сбалансированная, это не аутичное хардкорное дрочево типа ёбнутых платформеров или модов к ним. И уж тем более не говно типа Х10 выстрели в голову чтобы враг здох, гы-гы, сложна))0 Второй дарк соулс опасно приблизился к этой черте в переиздании
>>46717045 > В стиме процент прохождения - 40-50% Таки поменьше. Три пика - ER, дальше DSR - 27 и 17% на обе концовки, DS2 - 33%, одна ачивка на оба конца, DS3 - 24, 19% на обычные концовки и 15% на узурпацию. Абу не даёт загрузить картинок по всем статам.
>>46716972 Есть, кстати, немного такое ощущение при виде этих потешных атак с задержками таких же потешных, как перекаты и водного танца, додж которого больше багом ощущается. Я бы на месте Миядзаки в следующей игре механики какие-нибудь новые добавил, глобально влияющие на боевку.
У Секиро интересная статистика. Если посмотреть на начальные достижения и на концовки, то почти половина из тех, кто осиливал первых боссов, добирался до самого конца.
Сложность душ в народной молве реально завышена, особенно это видно по высерам безыдейных долбоёбов, называющих свои видосики или текстики "ДАРК СОУЛС ОТ МИРА %ХУЙНЯНЕЙМ%". Сука, ты серьёзно не придумал сравнения получше? Но такой кликбейт действительно работает. Кринжатина ёбаная.
>>46717261 >Сложность душ в народной молве реально завышена ну либра в это верит и очень любит хвастаться что он прошел dark souls сам, прям гордился этим
>>46721173 А всё. Теперь просто нет смысла не выходить в гейпасе, хотя бы через год после релиза. Раньше майкам надо было платить за игры в гейпасе, а теперь чтобы попасть в гейпас постоять рядом с каловдутием издатели готовы платить сами.
>>46721578 И к слову я смотрел в этом году бандаи убрали региональные цены на игры фромов, ибо я елдач в прошлом году купил за 2,5к рублей через турцию, а сейчас через турцию елда стоит под 5к, с дарками так же, покупал трешку делюкс за 600 рублей а базовый ds3 стоит щяс 2,5к ремастер первой части брал за копейки какие то а щяс ремастер 2к рублей стоит, жадные уебки, хорошо хоть успел купить по нормальным ценам, только чую ДЛС на елдак будет стоить охуеть как
>>46721630 В рублях тоже скорректировали всё, ER предзаказывал в ноябре 2021 за 2.5К, в марте 2022 подняли до 4К. На остальные тоже подтянули цены соответственно.
>>46721630 Да и похуй. Мало того сраный елдак не оправдал себя, так я до сих пор горю что дс3 купил. Думал буду как солнечный мальчик бегать помогать челикам с боссами, а по итогу сначала было лень, потом вырубили онлайн, а теперь просто похуй
>>46721630 >только чую ДЛС на елдак будет стоить охуеть как ПОХУЙ. Я неиронично ремнант2 больше ждал, чем это длс или хуйню про роботов. Елдак хоть и не плохая игра объективно, но она показала, как им похуй на старых игроков. Тупо копипастнуть весь интерфейс и половину оружия из соулсов, это не круто. Елдак это чисто коммерческий продукт что бы "выдоить" старый движок и пойти дальше (я надеюсь). В длс по классике сделают пару жопоразрывных босса, но это будет все тот же безыдейный елдак, так что мне уже как то и похуй, наигрался.
Пацаны, подскажите, а броня на мага в этом вашем элденринге вообще есть?
Щас хожу в раданновской - оно и смотрится прикольно, и защиты высокие. То что находил типа "на мага" по сути легкие тряпки, которые по защите проигрывают, а дополнительных бонусов не дают.
Шлема с бонусом к интеллекту это прикольно, но те которые каменные короны из Райя Лукарии идут с минусами, которых мне не хочется, а в шляпе Ренналы я чувствую себя полным идиотом.
>>46722670 Тащемта, дурацкие шляпы для магов это классика, это знать надо. К одежде ноксов присмотрись как у меня - в меру легкая, красивая, защита вменяемая. На самом деле в тяжелой и средней броне смысл есть только если ты воен, магу легкий перекат в легкой одежде предпочительнее.
>>46722811 > А, типа, если я скину medium load до light load, то перекат станет быстрее? Да. Лёгкий перекат даже нерфили в одном из патчей, настолько имбовая штука была. Да и осталась такой, просто теперь чуть менее
>>46722670 В этой игре всё только на магов и есть. Десятки сетов с разными бафами, разные палки, сотня заклинаний, постоянный апгрейд тринкетов, слотов под заклинания.
Все остальные могут надеть броню, которая отличается цветом и пробегать с первым оружием и тринкетами до конца игры.
>>46722823 >>46722873 Чот я посмотрел, мне чтобы до light load дойти надо не только тяжелую броню на легкую заменить, но еще и от щита с мечом отказаться.
А мне нравится измененный нагрудник астролога (без капюшона и накидки). И можно натянуть латные рукавицы и латные поножи из сета рыцаря, который продает бабка из круглой крепости стола. Хорошо выглядит на каком-нибудь маго-воине, который может и заклинанием уебать, и мечом.
>>46723032 Ну да. Если убрать плащ, то еще немного понижаются защитные параметры. При этом есть сеты, которые помечены как измененные, но у портного их изменять нельзя. Мидзыч...
>>46723021 На протяжении всего ролика показывают какой-то то ли труп, то ли хз что на операционном столе, которому дают "причину жить" - его робота, который наебнув здоровенную машину гаснет, а потом опять заводится. Если ты заметил, у меня это тоже был вопрос.
>>46722811 Да, легкий перекат больше кадров неуязвимости дает и кувырок дальше. Тем более выносливость все равно качать..
>>46722971 Я антуан с тем скрином. Проще всего нафармить с ночной служанки, которая по лестнице ходит возле благодати на входе в Нокстеллу. Алсо, их три комплекта кажется. На мне ночной служанки, есть еще мечницы и монаха.
>>46723032 Бок - няша. У него свой квестик небольшой. Алсо, измененная одежда иногда и описание меняет, можно что-то по миру игры новое узнать.
>>46723047 Там по лору ты не просто пилот который спокойно заходит\выходит в меху, а что-то типа аугментированного в тело робота человек на системе жизнеобеспечения. Как дредноут в вархаммере 40000к. Что на самом деле добавляет аутентичности и объясняет, что ты играешь именно за симбиоз робота, а не просто пилот в латексном костюме который охает в мехе как в японских аниме.
>>46723047 На столе очевидный оператор меха. Возможно стал самоваром, сгорев в каком-то мехе предыдущих моделей, где оператор внутри сидел. Заводится не тот же робот, а такой же с другим номером. После смерти просто будут выдавать нового робота типа
>>46723094 > После смерти просто будут выдавать нового робота типа А ещё можно будет "активировать полную мощность мехи" с помощью урановых блоков, да? И с помощью этих же урановых блоков можно будет повышать мощность реакторов, у которых собирают новую меху в случае уничтожения старой, так что при собрании мехи у усиленного реактора она будет иметь на борту больше ремонтных наборов. Но при активации полной мощности мехи тепловое излучение от неё станет слишком заметным, что позволит по нему другим игрокам обнаружить тебя и вторгнуться высадиться на твою планету? А ещё при активации полной мощности подаётся напряжение на устройство считывания сигнатур в мехе, что позволит считывать оставленные на земле сигнатуры и отправлять запрос о помощь другим игрокам для борьбы с боссом.
>>46723088 >>46723094 Ладно, звучит хорошо. До сих пор не знаю, стоит брать это или нет. Выглядит в общем-то охуенно. В предыдущие не играл, смотрел только общую историю серии, где прошлись по изменениям от части к части и бегло рассказали про стагнации и этапы развития игр.
>>46723013 >А мне нравится измененный нагрудник астролога (без капюшона и накидки). И можно натянуть латные рукавицы и латные поножи из сета рыцаря, который продает бабка из круглой крепости стола.
Кто тут хрюкал, что вера и молитвы в колечке хуйня? Вот таки сподобился запилить себе тип Б попробовал закосплеить Фарнезе и пройти за верующую. И что я могу сказать - это было настолько просто и приятно, что ДАЖЕ магия сосет. Кроме того, колдунства верунов люто зрелищные, одно удовольствие применять. Молитвы, которыми пользовался:
- Молитвы культа древних драконов. Громовое копьё - наш хлеб и соль. Незаряженный каст не может задоджить даже Маления и этим все сказано. АОЕ-молитвы вроде глефы Лансеаксы, копья Фортисакса или ледяного копья хороши против кучек врагов. Сноп молний древних драконов - ульта, отрывает ебало решительно всему, что крупнее антропоморфного врага. Алсо, молнии наносят повышенный урон тем, кто стоит в воде.
- Черное пламя. Черный фаербол хорош, также иногда бафался защитой от физурона. Остальные либо медленные либо ими сложно хорошо накрыть.
- Молитвы безумия. Яростный залп - абсолютный маст хэв. Невменяемая дальность стрельбы (как у лука Лоретты из магии), солидный урон, однако довольно медленный каст. Неотвратимое безумие - можно прикольно кошмарить неписей-вторженцев. Пламя ярости - просто добротная АОЕ-молитва.
- Драконье причастие. Почти все "головы" охуенны - тонна урона, некоторые можно кастовать в прыжке (многие противники просто не смогут тебя ударить), накладывают статус-эффекты, часто можно ебнуть даже через стену. Жирный минус - поначалу один каст сжирает фул столб маны.
- Молитвы слуг гнили. Красная Эония... Это любовь. Фантастически красивая вещь, за одно только это стоит отдать 3 слота. Но ведь еще и порядка 2,5к прямого урона и гарантированный стак гнили. Еще понравились потоки паразитов - приличный урон по крупным целям и можно кастовать, удирая от кого-нибудь на лошади - потоки будут самонаводиться на преследователя.
- Баффы и лечилки. Ну тут все просто. Баффаемся золотым обетом и пламя, даруй мне силу, если хотим дамажить огнём. Ситуативно баффаемся защитой от стихий - есть очень мощные варианты, которые аж по 70% (sic!) защиты дают. Любые лечилки не только лечат, но и отрывают ебальники royal revenant'ам - такой кайф.. Еще обнаружил, что лечилки активируют\дезактивируют ловушки, если те находятся в зоне воздействия.
- Молитвы пламени. Вроде и круто, а вроде и нет. Не раскусил эту школу чёт.. Единственное, что есть поджог с лютым дпсом и универсальная лечилка от гнили и яда. Также ничего не могу сказать за молитвы Золотого Порядка, мудрость не качал..
- Приз зрительских симпатий. Золотой гнев. Доставило ебашить им через стены или подкрадываться к кучке мобцов и пукать заряженным кастом. Была бы у этой штуки гиперброня - цены бы не было, однако каст можно сбить любым попуком.
Ну и по оружию напоследок. Сам носил больше для стиля рапиру Рожера со священным клинком. Также пробовал разное оружие для верующих. Больше всего понравилась большая дудка посланца - эта штука просто нахуй отрывает ебала всему, что крупнее человека. Бонус - можно использовать как дубину и быстро ломать лица Крыняталийцам.
Привет. Последний раз проходил Элден год назад - один раз за чистого мага с карианскими мечами, второй раз - за чистого воина со стартовыми мечом и щитом. Подкиньте какой-нибудь интересный билд, желательно чтобы его можно было "отыгрывать" с самого начала.
Ненавижу рыцарей горнила, потому что они атакуют без остановки, не станятся и притягиваются магнитом на расстояние атаки, не давая отпиваться. Щас дали босса - 2 рыцаря горнила.
>>46726310 https://www.youtube.com/watch?v=YYokDk7dNt4 Вот про тебя пчел снял.. Да, говнилы резкие, прессующие, но станятся они как и все. Да и между отак можно напихать - особенно когда они начинают летать во второй фазе.
>>46726320 > Тут какого то хуя тоже есть горнило Да, тут тоже горнило, но не Kiln, а Crucible, тоже колыбель жизни, короче, пизда, могли столько годноты навалить, нормально подав и лор, и сюжет.
>>46726483 Тут уже нет Горнила, алсо, это была не печь, а дерево - "горнило" употребляется в переносном смысле, а не как в душах (где буквально место, где разгоралось пламя). Нормально там все навалили, и про рудиментарные конечности, бастардов и прочее. Может, в длц еще навалят.
Охуительные квесты конешн. Которые невозможно сделать своим умом, потому что нпц ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ В РАНДОМНЫЕ МЕСТА, требуют РАНДОМНЫХ ДЕЙСТВИЙ для продолжения и в конце получаешь НИКАК НЕ СВЯЗАННЫЕ С ДЕЙСТВИЯМИ ПОСЛЕДСТВИЯ.
Спасаешь ведьму. Не будем углубляться в то, что в определённый момент тебе нужно знать что локация на другом конце мира переходит в особое состояние, а потом её надо вывести из этого состояния. Или что в рандомном месте появляются знаки призыва, которые нужно как-то найти. В общем спасаешь. Она становится в центре зала, где сидела баба с бридж бэйби. Баба с бб куда-то исчезает нахуй, а ведьма говорит что убила её. А потом баба телепортируется обратно, ведьма превращается в нечто и всё. Квест окончен нахуй.
Не, я понимаю в душах это изюминка была, фишка серии. Здесь говно это зачем?
Перепрохожу первый соулс, решил быстро пробежать к чаше с солярой, позвал, и что-то пошло нетак — солер откис, убив жирного первым. Заставил вспомнить, что всё-таки большой орнштейн тоже нервный. Затыкал его булавой, конечно, но какой же он нервный блин; вроде и медленный, но неудобный. Ещё и это протыкание дурацкое. Неприятный чёрт. Теперь вот интересно, получится ли вменяемо колоть здоровым двуручником, если уж его колечко у меня? Или эта штуковина слишком медленно колет и надо долго придрачиваться?
>>46724434 >Кто тут хрюкал, что вера и молитвы в колечке хуйня? Долбоебы хрюкали, которых сразу же и обоссали. >Сноп молний древних драконов - ульта, отрывает ебало решительно всему, что крупнее антропоморфного врага. Да в принципе и антропоморфным отрывает, в пвп это своеобразный вигор чек, там по 1.5к урона влетает с одного попадания.
>>46726815 >А с большой шпагой как играется? Говно или нормально? Большие шпаги имба. Можно из за щита (не опуская его) тыкать как копьем, силовые удары хорошо пойз выбивают, силовуха с разбега - очень хороша для пвп, и большую шпагу и сшиватель можно обмазывать чем угодно и мощные пеплы вешать, типа охоты на гигантов.
>>46723456 М.. Миядзаки, но как?! За что?! Просто удар в спину пиздец, планировал спиздить с торрентов и если понравится - купил бы и прошёл уже в стиме как души. А тут такое, покупать же хз что дорого и боюсь может не зайти
>>46726944 >боюсь может не зайти Несмотря на некоторую абсурдность трейлер мне понравился, прям атмосферно получилось. Но вот геймплей двойственное впечатление производит. Вроде тут эволюция боевки дс с добавлением третьего измерения и упором на стрельбу, и вроде даже выглядит это не плохо. Но вот сами уровни в виде бессмысленных заводов как то не очень. И интерфейс говно какое то. И босс потешный какой то, прям до клоунады потешный.
>>46726944 > боюсь может не зайти Скачай на эмуляторе предыдущие части и сам посмотри, зайдёт или нет. Вообще арморд кор это пиздец какая нишевая игра и всегда ей была
>>46726739 Она же говорит, что в академию уходит, дабы вернуть магии блестящих камней былую мощь. А вот про убийство што? Ренналы как раз не говорит ничего. Она рассказывает, типа "все получилось". Внимательнее надо быть.
В ремастере первого дс онлайн ещё жив? Хочу платину выбить, для этого нужно в ковенант соляра вступить. А там армяне Солнце восславляют нужно 25 веры, если в коопе боссов не убивать
Куда идти в этом вулкане? Квест хозяйки поместья не хочу выполнять, она хочет, чтобы я к трём пальцам присоединился, но пошли они нахуй, я уже Ренни облизываю.
>>46727341 > она хочет, чтобы я к трём пальцам присоединился Чиво, совсем наоборот. Её квест ведёт тебя к боссу локации, она сама тебя в конце концов отправит к нему. Но можешь и не делать квест, исследуй поместье, там своим ходом до босса добраться можно.
>>46727368 >>46727360 Уже не подгрузить диалог, но она хочет подсосать трём пальцам. Алсо я уже всё поместье вокруг оббежал, кроме как в месте, где Александр в лаве моется не нашёл хотя бы приблизительного прохода.
>>46727368 Чтобы выйти на босса надо найти секретную дверь в одной из комнат. Риа жалуется, что за стенками кто-то ползает. Там где ползает громче всего - надо сделать перекат. Дальше разберешься.
Ну и минутка интересных (или не очень) фактов. В том же поместье в застенках можно было найти кусок стены, подозрительно выделяющейся на фоне всей остальной стены, который можно было разбить каким-то очень большим количеством ударов и сделать ещё один шорткат прямо в гостиную. Потом это запатчили, стену разбить больше нельзя, но внешний вид у неё остался тот же, и она всё ещё выделяется так, будто с ней можно что-то сделать.
>>46724434 > Молитвы пламени. Вроде и круто, а вроде и нет. Не раскусил эту школу чёт "Великанское пламя поглотит тебя" огромный урон наносит и относительно быстро кастуется.
>>46727604 >Всё работает. значит запустили >что его без остановки ебали вторженцы. а там такое дело что если кто то играет в онлайн то это будет старичек нагибала, у меня так было я играл и ко мне на протяжении нескольких часов вторгался один и тот же чел тупо (а я в него навозные пироги кидал)
>>46727341 Не к трём пальцам, а к её поместью. Я тупо нажал присоединиться, думал наебать её. Она даёт ключ от комнат. И ты можешь походить, позаглядывать. На столе там конверт лежит с контрактом на убийство, его можно взять и не делать. Оно по дебильному обставлено, просто как обычное вторжение по красной надписи, как будто челики сами их оставляли. Ну а раз они сами оставили свои метки, чё бы к ним не вторгнуться?
Почему ко мне в Элдене вообще никто ни разу не вторгся, кроме ботов? Два раза только видел знаки призыва. В крепости мне какой-то чел помог двор и Годрика пронести. И на Радана были знаки. Говно какое-то ебаное. Я уверен, что я щас могу зайти в двушку и там на каждой локации кто-то да будет.
>>46727663 > Почему ко мне в Элдене вообще никто ни разу не вторгся, кроме ботов? Потому что вторжения работают, когда ты не один, а с кем-то в коопе. Чтоб вторгались к одному тебе, надо юзать язык насмешника.
>>46727440 Возле какого трупа? Я дважды пробежал поместье внутри. >>46727628 Ну просто раздражает выбор без выбора, как с Миленой. То есть я не могу пройти поместье, если не соглашусь ей ноги облизывать?
Дарк соулс два. Вроде недавно прошёл основную ветку, а также убил фуморыцаря. Стоит ли ещё раз пройти, чтобы потрогать дополнительных боссов и остальные длс? Ну и аллона с реколором демона, офк. А то вот прям хз, с одной стороны в игре что-то есть, с другой стороны какой же геймплей там неприятный, что-то навертели они с со скоростью нет, не отклика, а сами пушек, эх. А ведь не открытого контента ещё много… ну ёбана.
>>46727688 >Ну просто раздражает выбор без выбора, как с Миленой. То есть я не могу пройти поместье, если не соглашусь ей ноги облизывать? Если не согласишься, то не получишь ключ. Можно никого не убивать.
Алсо иди нахуй с такими предъявами. Я вот не могу пройти ветку веруна и кастануть молитву перед статуей какого-то хуя, поэтому у меня закрыта эта ветка
>>46727731 > Я вот не могу пройти ветку веруна и кастануть молитву перед статуей какого-то хуя, поэтому у меня закрыта эта ветка Можешь же. Бафайся, юзай амулет.
>>46727765 >А чтобы видеть знаки призыва от игроков надо заюзать специальную фигню. Те знаки, что ты видел были от НПЦ От ху-е-цэ. Я призывал людей. Эту хуйню юзаю иногда, но никого нет блядь. Игра мёртворожденная
>>46727721 не хочешь срать не мучай жопу, тем более речь о двухе, ничего не потеряешь, игра пустышка и ничего из себя не представляет, локации в однухи в разы лучше, боссы в последующих игры лучше, и получается что спустя года двуха устарела по всем параметрам по котором можно устареть, даже однуха так не состарилась и даже сейчас довольна уникальна
>>46727769 Еще такая фигня, что знаки не сразу проявляются. Если реально нужен компаньон - надо подождать у Распятия Марики минуту-другую - тогда будут.
У меня никогда проблем не было, чтобы вызвать себе нагибатора-другого на жопоразрывающего босса. Я, если чо, играю вот прям щас.
>>46727760 Я и написал об этом уже. Тупость максимальная. Могли бы вставить одну строку диалога, типа Селена объявила бы, что пошла на драку с Ренналой. Но она просто появляется НА МЕСТЕ ренналы, говоря что всё получилось, подразумевая что убила её. А потом реннала опять телепортируется обратно
>>46727764 Руна Годрика +5, амулет Наследие Двух Пальцев +5, банка с Крынятальной слезой +10. Уже 28 есть. Печать Марики можно, еще бафнуться можно двуручником с гибридным клинком, шлем на веру поискать.
Почему в игре каждое второе оружие со святым уроном, но оружий с уроном от молнии я не нашел ни одного за 110 уровней? Элден ринг делал Танимура что ли блядь?
>>46727902 Ёбаный ты дебил, нахуй ты это высираешь, если ты и не читаешь
After defeating Jerren
Ahh, my apprentice. You've saved my skin once again. Do you see this? The Queen of Caria is no more. With the bodies of Masters Azur and Lusat returned, the academy can hone the primeval current. So that we, fallen children of the stars, shall beam with brilliance once again.
Как увеличить дамаг за ближника? Обмазываться расходниками, которые длятся 30 секунд не вариант. Юзаю кровавую катану длинную +20 и кровавый удар, который за хп, всё аннигилировал до определённого времени. Ещё есть цеп +17.
Дошёл значит до говорящего чела в столице, Моргот вроде и решил почистить в других местах. А в других местах пиздец. Убил босса космическую стрекозу из большого лука, вышел на плато лунное и там очень сильные драконы и даже волки не особенно крошатся. Куда-то в какие-то глубокие корни, куда на гробу прилетаешь, там тоже катана не решает. В канализации норм убиваю толстяков, но там потом появляются такие же толстяки, но обросшие рогами и они нереально сильные. В звёздных пустошах, там где драконы, тоже какой-то кринж невозможный.
>>46727785 Помимо этого есть корона двойной мудрости +6, слеза во флягу +10 и бафф от меча из мечей +5
>>46728135 >кровавая катана Куда вам, кровотокерам еще дамаг? Пиздец. Глубокий корень, драконий курган и плато - хай-лвл локации, все так. Жестче ебать будут только на священных равнинах и у Малении...
подскажите раскачку для ds 2 sotfs, собираюсь использовать в начале палицу, а потом клевец черного дракона в грубость и кольцо простака, какие надеть остальные 3 кольца и броню чтобы было много баланса и хорошие перекаты?
>>46729461 А почему? Я понимаю игра на паузу не ставится, чтобы видимо сохранять напряженность при зарубах, чтобы у игрока не было возможности дух перевести. А тут какая-то логика есть или просто из серии "я художник, я так вижу".
>>46729894 >Я понимаю игра на паузу не ставится, чтобы видимо сохранять напряженность при зарубах, чтобы у игрока не было возможности дух перевести. скорее из-за постоянного онлайна, а так в елдени можно поставить паузу но делается это так через жопу что я уже даже не помню, но в секиро есть полноценная пауза и как то это не мешает зарубам >А тут какая-то логика есть или просто из серии "я художник, я так вижу". да тут какое объяснение больше нравится такое и выбирай, одни называют это рудиментом с дарк солсов другие фичей
>>46728662 >Ну так не все же надо убивать. В куче мест можно просто проскакать мимо, схватить лут и свалить. >Драконы-небоссы в Каэлиде/Лунном Плато нахуй не нужны, не связывайся с ними. Ну бля. Это несерьёзно. Я всю игру вилкой чистил до этого, а тут пробежать. 92 лвл
Попробовал билд ночного мага. В общем это простой маг, который пуляет ночными заклинаниями вместо светящихся камешков и дерется лунной катаной. Пропылесосил все Замогилье, приступил к Лиурнии. Как-то не впечатляет. Пушка +2 дамажит где-то по 150 урона что ли, это несерьезно. Пулялка за 18 интеллекта дамажит по 100, посох +7. Бред. И это у посоха еще +20% дамага от ночных заклинаний. Есть подозрение, что этот «билд» раскроет себя как-то слишком нескоро, что нехорошо. Сосать полигры не охота. Держу в курсе.
Заебись, наконец нашёл пуху на ловкость. Мне нравится. Классно что оно быстрое и пидарасы не успевают уворачиваться. Щас ещё подумал, интересно, бафается ли дамаг молнии талисманом на урон от электричества.
>>46731608 Не сомневаюсь, что двойной сетап катализаторов работает охуенно. Впрочем, теперь уже похуй, поздно менять Торрент на переправе. Я докачал 38 интеллекта до ночной кометы, плюс подкачал вуаль до +4. Дамаг стал нормальным. Комета даже с одним посохом неплохо заряжает, а с терра магикой, баффом пузыря чудесного физика точно будет еще лучше. Плюс талисман на магический урон.
>>46731650 Баффается. И слезой во флягу тоже. И талисман Годфри нацепи. Я когда-то проходил щитовичком с копьями, что-то там пыхтел, потел, а потом нашел эту штуку и всю оставшуются игру буквально зафейсролил, нажимая одну кнопку. Малению эта заряженная хуйня вообще опрокидывает, она ко мне даже не подошла..
>>46730308 Кастуй с посоха Ренналы, если мудрости дохуя, а ночной во вторую руку возьми. Ночная комета ультимативная имба, ебет абослютно все. Еще осколком засады щитоблядков задрачивать прикольно.
Можно как то улучшить это недоразумение под названием ПвП это просто кринж, задержки настолько ублюдские что я просто ебал рот эту игру с такими задержками
>>46732179 С крыс, иногда с других мобов, находить на локациях, покупать. С фантомов человечности в ебенях под Олачилем.
>>46732246 Нет, сервера игры делают матчмейкинг, соединение происходит уже p2p. Можно только включить региональный подбор игроков, чтоб матчиться только с европейским регионом, включая РФ, хотя тут и по РФ при больших расстояниях от пинга охуеешь.
>>46729894 Потому что в елде и душах квестов как таковых и нет, есть сюжетные линии персонажей, и они не то что третьестепенная часть игры, а вообще одна из последних, проходить их совсем не обязательно и в целом нахуй не нужно. В этом вся философия игры, ищи сам, тебя за ручку никто водить не будет, и писать в журнальчик вместо тебя тоже. Можно с такой же логикой спрашивать "где интерфейс отслеживания скольких боссов я убил и кого ещё надо убить"
>>46734503 > Можно с такой же логикой спрашивать "где интерфейс отслеживания скольких боссов я убил и кого ещё надо убить" И где? Я на бумажку выписывал боссов и локации и вычёркивать по мере прохождения.
Не пацаны в пизду, долбаеб от меня бегал весь матч доведя его до ничьи. Сука тут даже рейтинга нету, в чем смысл блядь? Так еще и лагал, лучше бы вообще не добавляли арены
>>46735727 И не первый же пидор такой, ладно там отбежать чтобы занять позицию получше, нет блядь начинают бегать по всей арене, просто 90% времени пытаешься их догнать
Я убил Ренналу не с первой попытки. Какой-то аниме-бардак. Подбежишь - призывает здоровяка или дракона. Или прыгуна. И стреляет самонаводящимися зарядами. В итоге бегал-прыгал до нее со своей короткой катаной, поймала кометой Азура. Но на второй раз я победил. Вот такой я ночной эльф маг.
Ну я просто поражаюсь первой части душ. Склеп великанов просто максимально конченная локация, которую без магии светильника или шлема от солера(где я найду 30 человечности то) просто невозможно нормально проходить По итогу просто сдался и заспидранил. И этот Нитто отлетел с 1-й попытки Ну и дерьмо однушка по сравнению с трешкой.
>>46735979 >После анал родео однуха дико проседает Вот согласен. Вот реально было такое чувство после победы над Орнштейном и Смоугом, что морально и внутренне игра для меня закончилась. Ну ладно 3/4 сделал, надеюсь локация Нагой сита интересной будет
>>46736302 Вызови себе пару нагибаторов с золотых знаков. Они убивают, сам можешь стоять в сторонке и постреливать из лука.
Какбэ, я если после 3-4 смертей вижу, что там еще ебать сколько работы, то не запариваюсь и вызываю помощь. Иногда бывает дольше ебашу, на Моге сдох раз 10, но там я видел, что могу его убить, надо просто постараться.
Эмм челы сверху вы в курсе что Двойка столяр это объективно лучшая часть, потому как не требует сильной видеокарты да и к тому же имеет высокую реиграбельность из-за лучшего в серии пвп, от того и общепризнанно завоевала заслуженную любовь, и спорить с этим будут лишь немногие глупцы.
>>46737396 Ну это сейм, я и Малению могу убить, если подрочиться. Просто не очень хочется. >>46736638 >>46736988 >>46736367 Силаблядок с мечом гатса в двуручном хвате. >>46736358 Да я и так горшочками пытаюсь сбивать танец, иногда это не получается сделать, тогда начинается ебень. Понимаешь, что это блядина должна вот вот сделать танец, ждешь его, она афк стоит. Только подошел, она начинает свою залупу. Еще чудо сейфы с хп на 1 удар, когда она с минимальными окнами начинает прессинг, заканчивающийся танцем. В целом, если сейфово играть и пукать по тычке, то относительно нормально, просто нахуй нужен этот дроч, слишком долго и чет какой-то особой награды я не ощущаю от победы. Посижу после работы завтра потыкаю, если за вечер не упадет, то просто скипну. У меня еще гигант и последующие сюжетные есть боссы.
>>46737561 Чтоб водный танец спровоцировать, можно в нее кинуть что-нибудь. Если чувствуешь, что она должна его начать уже, отходи, кидай дротики какие-нибудь, последние две вертухи или, если получится дальше отбежать, одна перекатами доджатся.
>>46737561 >Силаблядок с мечом гатса в двуручном хвате. Так это изи должно быть, у Богини нету пойза. Вешаешь любой пепел с большим уроном по балансу и спамишь. Рекомендую коготь льва. Еще можешь на подмогу призвать такого же типушу с УГС (Мимик, Убийца знамений Ролло, еще монах Амон хорошо станит) Главное играть агрессивно и выбивать ей баланс, а не ждать, когда она на тебя полезет.
От танца проще всего убежать, если ты не впритык к ней стоишь. Два вихря убегаем, на третий перектываемся в ее сторону. Если впритык, то тут уже только доджить..
>>46735130 Хуйня. Не все боссы имеют великие руны, плюс великие руны надо освящать чтобы они в этом интерфейсе появились, и большинство носителей великих рун не обязательны к прохождению
>>46738569 >Не все боссы имеют великие руны Все полубоги имеют. Что еще нужно?
>великие руны надо освящать чтобы они в этом интерфейсе появились Ну, если вообще пиздец тяжело ориенитроваться, то пикрил дядя все разжевывает для нуфань
>>46738721 Что он разжёвывает, блядь. Как я должен попасть в эту ебанутую изолированную башню, чтобы руну освятит, я наткнулся туда рандомно и после того как получил руну для этой башни забыл нахуй как туда попасть. Разжёвывание из разряда "Да, есть Радан, иди ищи", "Рикард в вулкане, удачи"
>>46734503 Блин, ну мне вот как раз этого всего не хватает в елде, и даже в соулсах. Деталей, как в каком-нибудь скайриме или обливионе. Домик, в который можно зайти и узнать что-то о жизни его обитателей. Книжечки, из которых можно узнать больше о лоре. Да, о лоре можно узнать и другими способами, но с такой подачей вся эта информация теряется и забывается. Нормальные жители хоть в каком-нибудь населенном пункте, пиздец ведь еще не до всех добрался.
Ну ок, в соулсах это вроде как и правда не нужно, но елда уже другая игра, тут есть открытый мир, есть разного плана населенные пункты в разных областях, от одиноких храмов и башенок с деревеньками до громадных замков и городов. По дорогам ходит стража, ходят жители, повсюду торговцы с квестовыми персонажами. И поэтому игровой мир и сама игра уже иначе воспринимается. И многие из старых приемов уже не работает как нужно, рождают впечатление слишком уж пустого открытого мира, который при длительном исповедовании начинает становится скучным, именно потому что разрабы положили хуй на подобные детали.
Раз уж они решили делать другую игру, то нужно и подход к подобным вещам менять.
>>46738898 Не согласен. Тута все как раз на своем месте потому что мир Элдена буквально при смерти, замер в ожидании или ужасного конца MAY CHAOS TAKE THE WORLD или начала новой эры. Все эти жители - обезумевшие от вечной жизни, рефлекторно продолжающие заниматься тем, чем и раньше или бесцельно блуждающие. Единственные, кто сохранил остатки адекватности - немногочисленные торговцы-кочевники, вынужденные скрываться, да прибывшие из-за моря погасшие (и то не все). Декаданс тут буквально из всех щелей сквозит.
>>46738898 Я воспринимал открытый мир Элден Ринга как декорации для создания атмосферы путешествия по умирающему миру. Типа как в Шадоу оф зе Колоссус, но побольше и погуще. Красивые виды, бесконечные дороги, по которым слоняется непонятно кто и непонятно зачем. Душечки же они про умирающие миры, догадки, недосказанность, фантазии и двухчасовые анализы орнаментов, которые в итоге оказываются ничего не значащими ассетами из готовой библиотеки. Стиль, фишка, кто же еще такое нам сделает, если не Фромс? А вот в Элдер Скроллз фишка как раз в шизофренических мишиных книжках, возможности зайти в свою школу домик, понаблюдать за бытом. Да и мир там не умирает. И тоже никто не может повторить успех этой серии. А в Фоллауте, другой серии компьютерных игр от Бесезда, мир умер, но там основная фишка в развитии человечества после ядерного апокалипсиса. Впрочем, в Фоллауте тоже есть место мистике, догадкам. Подросток-гуль, просидевший в холодильнике 200 лет. С ума сойти. Мишки Тедди в позах, отдаленно напоминающих секс. Привидения, супермутанты, использующие магию для призыва монстров в недрах радиоактивных руин лабораторий. Везде свои фишки, вот что я хочу сказать.
А то победил я Морготта, дальше не пускают, а Мелина такая, го, пойдем дерево сожжем, я сама спичкой поработаю!
Не, в качестве альтернативы предлагают поклониться трем пальчикам и самому спичкой поработать.
Но какая-то хуевая альтернатива, если честно. Эрдрево же типа Иггдрасиля, если его сжечь, то всему пизда и так, и так. Мне потом что, как Элден Лордом стану мир заново создавать?
>>46740172 >Не, в качестве альтернативы предлагают поклониться трем пальчикам и самому спичкой поработать. Там альтернатив больше, но это не альтернативы сжиганию, а альтернативы дереву как таковому. И это всё в концовке разрешится.
>Эрдрево же типа Иггдрасиля, если его сжечь, то всему пизда и так, и так. Нет, Игдрассиль буквально держит на себе всё мироздание. А дерево в Элдене это просто артефакт или сущность, через которую ехидный бог управляет этим куском мира. Сожги его, и оно может заново вырасти или на его место прийти что-то другое. Дерево предоставляло механизм респауна, как я понял. Поэтому в каждом склепе трупы возле корней лежат. И оно залагало по какой-то причине и его надо ребутнуть как бы. Если я правильно понял из этого дебильного повествования.
>>46739777 >Впрочем, в Фоллауте тоже есть место мистике, догадкам. >Подросток-гуль, просидевший в холодильнике 200 лет. Это не мистика, это просто одна из самых тупейших вещей, которые я видел за последние пару лет. Особенно учитывая как этот квест дальше обставлен. Фолаут уже просто в хуйню превратился, меня аж передёрнуло, что ты его сюда в один ряд запихал.
Есть смысл в первых душах менять Цвайхандер на Меч черного рыцаря? Первый - огромный меч, второй - большой меч. Урон у них практически идентичен, но Цвайхандер стаггерит врагов, зато Черный меч быстрее.
С одной стороны, цвай +10 и для дальнейшей прокачки нужно идти в Новый Лондо и искать уголь, а Черный уже на максимуме +5 и его урон сильно выше.
С другой стороны, чтобы нормально использовать Черный меч, надо ещё 7 очков в ловкость вбросить, а это займет время на фарм.
А ещё Меч черного рыцаря наносит дополнительный дамаг по демонам и понадобится в Руинах демонов... Но слишком много времени тратить на прокачку ловкости, которая больше нигде не нужна.
>>46739568 >>46739777 Я не имел ввиду, что нужно сделать все как в играх беседки. Но раз уж тут еще есть что-то от прежней жизни в виде нормальных, не свихнувшихся персонажей, раз мы видим как солдаты все еще рубятся с нечистью, значит было бы логично, если бы где-то попадались пусть и редкие островки нормальной жизни.
Ну ок, наверное это бы порушило атмосферу всеобщего заката, настигнувшего мир пиздеца, хорошо, пусть так. Но тогда хотя бы немного проработали получше жилища, где-то книжечку оставили, или письмо, или дневник, или хотя бы отчет сборщика налогов. А сейчас это все не работает и выглядит как дешевые декорации, даже хуже того, плейсхолдеры, которые расставили, пока готовится нормальный контент.
>>46741068 У них вроде довольно всратый мувсет + если обосрешься с ударом в прыжке, запускается сильный удар с долгой анимацией из-за которой по ебалу успеют дать
>>46741129 Хм, но ведь тута роль таких дневников и писем играют описания предметов заклинаний, молитв, расходников, неба, Аллаха.. . Монументы мечей еще.
Алсо, через сами локации тоже подаются истории. Например, комнатуха, где клинок Зова и одежда судебного исполнителя лежит (это где лифт из столицы к заснеженным землям). Можно предположить, что именно там держали Мелину в свое время. Ну или вот перед замком Рыжей Гривы солдаты Радана, все еще верные своему повелителю, продолжают противостоять гнили огнём и мечом. Или лес предков, где рогатые челики пытаются наебать древо Эрд, создавая альтернативную жизнь в своих "оленях". Из таких мелочей и складывается большая общая картина. Может, еще в ДЛЦ навалят от души.
>>46741640 >Из таких мелочей и складывается большая общая картина. Не складывается. Я её нужно долго и упорно собирать, что я делать ебал в рот. ЛУчше вики прочитаю