Как обычно, собираем список нелепостей из разных частей серии. Дополняйте, если хотите
FO2: - скорпион шахматист и говорящее растение; - разумный коготь смерти; - призрак в Дыре; - кротокрыс в Гекко;
FO3: - город детей (Литтл-Лэмплайт); - деревня подростков (Биг Таун); - "клоуны" в костюмах супергероев (Механист/НеМирмика); - клан вампиров ("Семья"); - посёлок вокруг неразорвавшейся бомбы (Мегатонна); - поехавшая кокакольщица (Сиерра Петровита из Гардершейда); - полностью разрушенный Вашингтон; - непонятно как существующий Тенпенни-Тауэр
>>46632251 (OP) Мужики, ради бога, скиньте ссылочку на торрент с рабочей версией fallout new vegas на виндовс 10, я наскачивал где то пять версий, и все вылетают при игре.
Напоминание что в Старфилде будет процедурная постядерная Земля, бесконечный рандомно-генерируемый фоллаут. Охуеваю насколько глубоко эту инфу засунули, что пришлось по крупицам её выуживать.
>>46632297 Да как бы были мысли, но верить не хотелось. Мне нравилось то, что у человечества в фаллоуте нет надежды и всего такого, все обречены, а тут вдруг ЭТО.
А что ЭТО-то? Там три города в космосе, лол, вполне в духе фоллаута и постапокалиптики. Один из этих городов причем это больший нью-вегас чем сам нью-вегас. А другой это больший довоенный Бостон чем сам Бостон. Охуеваю, насколько же плохая у них реклама и маркетинг, один пустой блядь пиздеж про бла-бла-бла, исследователь, первооткрыватель, бла-бла-бла. Вместо того чтобы сказать - мы выжившие люди, потомки уничтоженного в Великой Войне человечества с мертвой Земли, но Война, Война никогда не меняется и даже в космосе остатки людей пытаются перебить друг-друга в последней войне за остатки земного наследия я ну шучу, там ведь именно такой сюжет в игре
>3-4 критика Критикуем без иронии, пишем что думаем и неважно насколько это будет дебильно звучать. Легендарная критика выглядит примерно так: еда на полках мир атракцион нет шлюх нельзя убивать детей домики не сломаны домики сломаны не живут в домиках живут в домиках нет пустыне нет добрых супермутантов любящих поговорить орки БРАТСТВО доброе зомби БС главная фракция Не дали поиграть за анклав Институт не прописан Отец сын Все пидоры не от обсидиан Без модов не катит Стрельба кал даже в 4 Нет рпг Плохие диалоги Вбросы на вбросах А у вас еда на полках, но ничего доказывать я не буду и буду игнорировать любые ваши потуги Спиздели то, спиздели се Тодд говнорд Сжв эмиль >1 Обычно игнорируется полностью или ставится между делом рядом с 2-нв >2-нв защита Любая критика принимается в штыке Любая критика является на деле незначительной и неважной У тодда всегда, без исключения, хуже Зато есть шлюхе Ну и что с того, что НКР главная фракция? Легион не прописан? Легион единственная адекватная фракция, а не как ваш институт... А почему должны давать играть за анклав? 2 фол А зачем напарникам романс? Стрельба сносная Без модов не катит, но это другое Есть рпг. Вот можно будет нормальным или больным Хорошие диалоги, неважно почему. Спич 100 збс Еды на полках нет твёрдо и чётко Позаимствовали Чэд авелоний Хватит искать сжв в старых играх Почему замена разработчиков первого фола всякими авелониями это плохо? Врёти
>>46632280 >FO4 >добрячковое Добрососедство Не понял: в чем претензия к Добрососедству? Это самое адекватное поселение в игре. Единственный его минус - мизерные масштабы. >Минитмены В самой идее Минитменов нет ничего нелепого. Плоха лишь реализация и стремления Беседки сделать из серьёзного не серьёзное. Я надеюсь, что Старфилд по характеру повествования сюжета не будет подражать клоунской четверке, где, наверное, процентов 80 - это бесчисленные смехуечки, ирония, сарказм, отсылки и прочее, что рушит атмосферу постапокалипсиса. Одним словом - фансервис. Добавлю в копилку нелепых моментов из FO4: - квест "Последний рейс «Конститьюшн»"
>>46632297 Но если это отдельная франшиза, то рофл конечно. Нахуя им нужны будут два фоллаута, ахаха. >>46632391 Я в spore и не с таким раскладом восстанавливался кстати.
Построили три города на 100-200 человек не равно колонизировали. И к этим городам там минимум 4 фракции поехавших - космофанатики атома змеи, косморейдеры, и выжившие в великой войны китайцы и даже какой-то космоанклав, про который почти ничего не сказали. Если вдумчиво рассматривать то что нам показали - то это беспросветный пиздец.
>>46632450 >космофанатики змеи Ситиса из тес что ли? >1 2 пики Реально одёжка похожа на Prey. Там и китайцы были. Решили вообще все вселенные в одну соединить?
Нет, транспорт видимо приберегут для длц. Очень давно, году в 2016, Беседка как-то одним глазком спалила работающий транспорт в Fallout 4, думаю то были наработки для старфилда.
>>46632280 Где шаттал и каратисты из двушки, вегасадаун? Где школьник что наркотик создал за неделю? Ты нас тут за дебилов не принимай. >полностью разрушенный Вашингтон Схуяли это нелепость, даун? У тебя целый вегас исчез без ядерки и там 4 отеля осталось. >клан вампиров Они каннибалы. Где здесь нелепость? >мусор спустя 210 лет Ты Индию видел? Мусор даже сейчас везде валяется, что уж говорить про 200 лет вперед. Закинул нас на 200 лет вперед вообще фоллаут 2. >Мэксон сьюха Кайзера сьюха офайся. Мэксон ниразу не сьюха нигде и схуяли это вообще нелепость. >добрячковое Добрососедство >Яскозал Какой же жыр епта. И не стыдно ведь даже такой наброс постить. >Nuka-World (dlc, а не сама локация) Нелепость у нас это рейдеры захватившие городок в стенах бывшего Диснейленда. Че ты несешь то. У тебя Дыра тоже нелепость? >FONV Пошел нахуй просто. - Гора безумных ученых - скорпионы роботы - роботы скелеты - китайские военопленгые что все до единого стали гулями - говорящие чайники и мастурбаторы - Казино способное уничтожить всю сша розовым пердежом и призраками - Улисс бык медведь медведь бык - Растения гуманоиды - Мужика подожгли и бросили с обрыва, а он выжил - Человеку выстрелили в голову, а он выжил - Деревня добрых дедов которых могут вырезать скорпионы, но ни разу не трогали рейдеры - Город динозавр который защищают два бомжа и там живет половина квестовых нпс, а их все равно терроризирует мутанты и могут уничтожить гули - Братство трясется от НКР - Легион сильнее братства - НКР трясется от легиона - Легионеры вооружены пропеллером от вентилятора - Все легионеры ходят в форме кетчера - НКР трясется от рейдеров - Рандомные негры продают лазерное оружие - Лазерным оружием вооружены бомжи рейдеры и ебанутые гули, но не НКР и тем более Легион - Личная гвардия Цезаря как и он сам рукопашники которые умудряются выдержать пару выстрелов из дробовика - Сарсапарилла - В конце длс Одинокая Дорога есть возможность уничтожить НКР и легион ядерным оружием - вторые растения гуманоиды туннельщики. Тоже способны уничтожить всю сша - Анклав, братство, мутанты, ханы и прочие гадюки просто по пр приколу ждали игрока в мохаве - Хаус настолько умный, что сделал дикарей своей личный гвардией, а они неожиданно начали есть людей, готовить переворот и предавать его - Легинеры настолько дикари, что спокойно проникают в ряды армии нкр - Легион настолько заинтересован в восстановлении мира, что уничтожает целые города ядерными отходами и сжигают их по приколу - путь из мохаве в нкр охраняет ори пьяных бомжа которые просрали уничтожение двух городов легионом, захват тюрьмы преступниками и нашествие рейдеров во второй по значимости город казино - йес мен
>>46632499 >Ты Индию видел? Мусор даже сейчас везде валяется, что уж говорить про 200 лет вперед. Закинул нас на 200 лет вперед вообще фоллаут 2. Покажи в индии работающее богатеющее здание, где не просто разруха, а прямо на полу куски бетона под ногами не убраны, из-за чего невозможно передвигаться.
>>46632508 >Вы не поняли, я имел в виду другой мусор вы обязаны читать мои мысли Показыаай "прямо на полу куски бетона под ногами не убраны, из-за чего невозможно передвигаться " в фоллаутах, ебанутый.
>>46632499 >Легинеры настолько дикари, что спокойно проникают в ряды армии нкр Они не дикари. Даже паверармор используют. Просто против роботов и адовой автоматизации. >путь из мохаве в нкр охраняет ори пьяных бомжа которые просрали уничтожение двух городов легионом, захват тюрьмы преступниками и нашествие рейдеров во второй по значимости город казино Ты это прекрати, ща наговоришь себе на 15 лет колонии.
>>46632527 Не трать на это говно время. Там кампания идёт часов тридцать, ты тупо потратишь время на калл оф дуте и типично пендосскую графоманию и пафос, которые не имеют ничего общего с оригинальной серией
>Запускаешь фронтир >На первых минутах у НКР десятки вертибердов на одной базе, хотя по лору они то от легивона не далеко ушли по техам, а то и вообще хуже >половину проебали за 10 минут
>>46632727 >Эмиль повторил вегас в фоллаутах 4 и крайне удачно Если Эмиль повторил Вегас в четвёрке, и сделал это удачно, получается что сам Вегас хорош? Ну просто как говно не копируй, говно же выйдет, а тут годнота получилась
>>46632499 >Нелепость у нас это рейдеры захватившие городок в стенах бывшего Диснейленда На территории Диснейленда живёт тарзан воспитанный выжившими во время апокалиписа гориллами-мутантами, и у них война с мутантами-крокодилами из соседнего вольера, блять... АХАХАХАХ, Я ЧУТЬ ЖИВОТ С ЭТОЙ НЕЛЕПОСТИ НЕ НАДОРВАЛ КОГДА ПОНЯЛ ЧТО ВЫСРАЛ ТОДД
>>46632646 >ЗЫ: И ваще иди нахуй, тебе не понравилось, не значит всем не нравится. Хотя бы насильно этим говном не кормят, как анкориджем, а отдельно всё подальше от нормальных людей сделано, и на том спасибо. Хотя и анкоридж можно пройти введя tcl и забрав нужный шмот за закрытой стеной, не прикасаясь к остальному калтенту. Но даже так остаётся отвратительное знание того, что это говно прямо здесь и сейчас внутри твоей игры вместе с тобой.
>>46632890 Вполне в стиле постапокп фоллаута. За примера далеко ходить не надо, есть большая гора. >>46632894 Анкоридж хоть левое длс незначимое для сюжета, а одинокая дорога это сюжетное длс которое заканчивает новый вегас. Тодд просто придумал небольшое длс чтобы выдать лут, он такое любит.
>>46632890 >АХАХАХАХ, Я ЧУТЬ ЖИВОТ С ЭТОЙ НЕЛЕПОСТИ НЕ НАДОРВАЛ КОГДА ПОНЯЛ ЧТО ВЫСРАЛ ТОДД Кто-то из сотрудников беседки так же смеялся, расплескав кофе в серверной, от чего лаги в 76 уже 5 лет пофиксить не могут. А казалось бы взрослые, умные люди.
>>46632890 Пхпхп соглы. Меня Крыню с Соей позвали над этой хуйнёй работать, так мы аж охуели с сеттинга. В первую очередь убрали постпок, потому что никто не хочет жрать эту душнину, и сразу лучше стало на вид, красивее. Потом всяких костюмов добавили, мужиков в платье, девок халков и прочее, чтобы поразить современного зрителя, так сказать вызвать визуальный шок и заодно следовать моде. Потом начальник начал ругаться и что-то кричать о том, что нельзя убирать жанры из сеттинга, поэтому пришлось оставить атомпанк, ну мы походили по магазинам и посмотрели на детские водяные пистолеты и из них задизайнили новое оружие и роботов, вроде нормально получилось, неебу я не разбираюсь в этой хуйне, похуй короче. Бабла дали, премию не выплатили жмоты, никогда больше над таким работать не буду, нахуй оно надо.
>>46632518 >Даже паверармор используют. Таскать рукав =/= использовать поверармор. Нахуй они кста этот рукав таскают, он же тяжелый и не предназначен для ношения на голом теле, других видов брони не хватает что ли. Всё равно что танковый лист вокруг руки обернуть.
Вегас от обсидиан - это когда сценаристы "теории большого взрыва" попытались написать "властелин колец". У самих интеллект на 3-4, но пытаются прописать реплики персонажа с ИН 7+.
Ебать конечно Honest Hearts кал, первый раз переигрываю длс к кекасу с их релиза, и все они какой-то высер, только дедовы деньги более менее, остальное стыд какой-то.
>>46633364 >только дедовы деньги более менее Сейм. Алсо вы мне не поверите, но я не шучу. Дедовы деньги тоже слизаны с фильма. Буквально одноименного – Сьерра-Мадре. Но там не так сильно слизан, лишь общий посыл про "счастье не в деньгах".
>>46632289 Я не помню какой качал. Могу потом торрент сайт посоветовать. Там три пиратки и одну из них я качал. Сегодня или завтра посоветую, сейчас название не помню.
Алсо, вы мне не поверите, но я не шучу. Бомбисты в Кекасе и Литл Лэмплайт в трешке тоже слизаны с фильма - "Безумный Макс 3: Под куполом грома". И там и там и там - дети пережившие войну, ставшие дикарями, дрочащими на самолетики.
Чот ржу немного с попыток навасянить всякие ребалансы в вегасе у моддеров и авторов сборочек. В итоге выходит только то что взрывчатка становится суперимбовой, все убивается гранатами и самым базовым 40мм однозарядником, вообще все билды нужно делать через что-то+взрывчатка.
>>46633379 >лишь общий посыл про "счастье не в деньгах" Сфигали? Друзья из длс с тобой навсегда не останутся, а исчезнут из игры после прохождения длс, зато можно золото с собой навсегда забрать.
Фоллаут 4 дерьмо какое-то. Тодд обосрался. Локации унылые нинтересные. кроме свечения. 100500 одинаковых заводов с аванпостами. Плоская местность,одниковая. Просто ТОННА Ресурсов собирания. Для каких-то плюшкиных Куча людей и не только. Нет ощущения пустоши абсолютно. Сама локация насыщена домами, деревьями и прочим. Будто не ядерная война, а просто локальная войнушка с автоматами была. Вспомнить только предыдущие части, где было прям как после войны. НА компасе отмечаются точки интереса. Т.е нет духа ОТКРЫТИЙ. ТЫ идешь блять и видишь что впереди тебя будет ждать лагерь\завод какой-то. Опять же. СТо питьсот одинаковых с предыдущих частей МЕТРО, ДОМОВ И ПРОЧЕЕ. Т.е ты уже в старых частях насмотрелся на это. И тут они снова.Ну в тысячный раз бегать по одному и тому же заебет. Похерена полностью РПГ система. Нет отыгрыша никаокго в плане билдов. МОжно вкачать сука все. Не нравится стилистика игры. Все радужное и веселое. Т.е графика мультяшная стала в стиле ретрофутуризма. Хотя старые части были тоже в ретрофутуризме, но более что ли суровая, грубая, мрачная. Тут же все наоборот. Пластиковое, веселое. Музыка спизжена со старых частей. Слушать одно и тоже 10000 раз надоедает, в 4ке бегал вообще без радио уже лол. Из-за обилия аванпостов и прочего нет ощущения ПУСТОШИ. Всегда проиходит какой-то экшен, все типа живое и активное...
Из плюсов отмечу все-таки графику, местами хороша, хоть и мультяшна пластилиновая. Стрельба приятней. Ну и СИЛОВАЯ БРОНЯ, Уже реально ощущается СИЛОВОЙ БРОНЕЙ. Тут тодд смог прям.
Но это все такое. Игра неинтересная. ДАже лазать изучать ничерта неинтересно совсем. Либо эта игра прикольная если это для вас первая будет. Но после прохождения 1 части, 2 части( кстати не понравилась ,говно растянутое со смехуечками, считаю вторую часть говной) 3 части , Нью вегаса,.. 4-ый фолл очень слабый. ПРОСТО СУКА НЕИНТЕРЕСНО. Новое тодд по сути не представил. Те же развалины, заводы. аванпосты. И 4 фолл по сути одноразовый. Я вот за 35 часов прошел. Пооткрывал, полазал. и полностью наигрался. ИГра не говно, средняя. такая.Но сука, скучная шо пиздец. Довльно часто мысли были что мне просто скучно и играю через силу, хотя в старые части залипал конкретно.
>>46634739 >остальное кал. Ну не сказал бы. В трешке было интересно лазать и изучать прям. Атмосфера топ была, длц про инопланетян говно конечно. Нью вегас был хорошо рпг системой, более рпг стал, с отыгрышем и тп. Лазать было все еще интересно. А четверка. четверка нового ничего не привнесла. Чутка лучше графон но не более. Скукота. Ждем фоллаут 5.
>>46634725 >Опять же. СТо питьсот одинаковых с предыдущих частей МЕТРО, ДОМОВ И ПРОЧЕЕ. Т.е ты уже в старых частях насмотрелся на это. И тут они снова.Ну в тысячный раз бегать по одному и тому же заебет. Нихуя, в четвёрке внезапно локи уникальные и интересные, даже лучше скайримских. Вот в трехе был буквальный копипаст до ужаса, один и тот же коридор на все данжи, даже хуже облы.
>>46634798 Они один хуй сводятся к одному типу в итоге. + после предыдущих частей где ты все тоже самое облазил на четверку желания нет. ПРоблема четверки что слишком пересыщена точками интереса. Слишком уж много этих чисток и они заебывают в итоге.
>>46634798 >Нихуя, в четвёрке внезапно локи уникальные и интересные Завод, завод, офис, завод, завод, завод, офис, офис, завод, офис, завод, завод, офис, завод, офис. А, да, ещё офис и завод.
>>46634811 Где ты всё такое же облазил? В вегасе полтора данжа на всю игру и те из сплошного пустого коридора состоят. Трешка по уровню интереса просто пиздец уровня пещерок с драуграми. Да четвёрка первая игра, в которой нормальные данжи, по которым видно, что внутри что-то происходило и для чего-то всё это оборудование нужно.
>>46634845 В трешке копипаст из офисных стульев, настолько одинаковых, что заблудиться навсегда можно. Даже сравнивать не собираюсь с четвёркой, в которой каждый сантиметр это объект интереса. Но не знаю, может тебе виднее конечно, я то данжи трехи не осилил из-за их вырвиглазной палитры.
>>46632359 Пресный бездарный артдизайн. На концептах еще не так плохо смотрится, но в игре ужас. Очередная вариация города-гнезда с невнятным нагромождением мусора. Даже во Внешних мирах не так уныло было, хотя эта хуета из трех ассетов собрана.
>>46634725 >Ну и СИЛОВАЯ БРОНЯ, Уже реально ощущается СИЛОВОЙ БРОНЕЙ. Особенно, когда от нее отваливаются куски от выстрелов из бомжацких пистолетов, сделанных из ржавых труб.
Скачал кстати фолл 4 с рутрекера. Но старого торрента нет который до этого качал. Скачал новый и был пиздец с загрузками. Игра на ссд но перезод между локациями был огромный. При чем первая загрузка норм. Последующая дольше и дольше. Раньше не было такого. Это че репак говно?
>фаллаут 4 60% отзывов >фаллаут 3 94% отзывов Думайте сами. Я как фанат фолыча тоже охуел от четверки. А ебаться сотню часов накачивая модами, создавая норм игру желания нет. Прошел сюжет, полазал, удалил. Ничего интересного. Ничего толком не запомнилось, все пресно и уныло как-то было.
>>46634967 >А ебаться сотню часов накачивая модами, создавая норм игру желания нет. Ты и при желании не сделаешь из набора разнопланового говна и всяких погремушек "норм игру". Это все равно, если бы ты непонравившуюся книгу решил частично переписать, копируя абзацы из интернет фанфиков и заменяя оригинальный текст.
>>46634909 Для начала проверь инишники, если не умеешь сам, то на нексусе есть простенькая программка которая сама все вычислит и поправит, если васян там выставил тебе какую-то хуйню.
>>46634992 Нахуя? Это явно для узкого круга сумасшедших людей, 0.001% от населения человечества, которые любят чужие документы о оплате ЖКХ читать. Ну максимум можно в интересно выглядящей локации прочесть, чтобы погрузиться в историю, как например в школе с розовой пастой. мимо
>>46632359 Почему они думают, что люди в космосе обязательно будут косплеить ебаный дикий запад, со всеми этими коровниками и салунами? И да, ракету построили, а асфальт не построили.
>>46635027 По отзывам мало кому зашло. >>46635002 Ну хотя бы не знаю. Птмосферу поменять модом. Эта яркая веселая солнечная погода сюпросто смешно. Будто в леревне гуляешь
>>46635033 >отзывам Зашло больше половине. Остальные хейтеры фанаты вегаса и их боты. На мета критики тоже самое. Тупа десяток аккаунтов набегают с плюсом вегасу и минусом тоддачам.
>>46635033 >Ну хотя бы не знаю. Птмосферу поменять модом. Эта яркая веселая солнечная погода сюпросто смешно. Будто в леревне гуляешь Ты меня не понял. Дело такое: ты уже поиграл, получил впечатление, и уже потом устанавливать какие-то модификации или лезть в редактор самому - это полумеры, баловство. Полноценный опыт "игры" может быть только у глобальных модификаций, типа Эндерала на Скайрим, или комплексных реворков, но не у самосборных (тобой) солянок.
Это мы тут сидим и тупо игрушки обсуждаем в которую играем, а фанаты вегаса больные люди. Они 8 часовые видосы снимают про плохого Тодда и хороший вегас. Это шизофрения говорю я вам.
>>46635040 Интересно, починят баги которые с релиза из патча в патч кочуют. Вообще не жду. Я конечно сейчас прикупил со скидоном ф4, для галочки. Но играю все равно на пиратке, т.к. там у меня сборочка своя собранна и пересобирать лень.
Зная беседку, прикрутят ртх, фепес опять уронят. Какой-нибудь никчемный квест с данжем на стартовой локе добавят (и похуй, что все западное побережье тупо пустое с заглушками под вырезанные квесты). Ессесенно поломают все текущие моды. Ну и еще новых багов докинут.Так что на релизе даже ставить не буду.
Ну и вопрос, кто сейчас этим апдейтом занимается, если основная команда на старфилде кранчат? Индусы, фанаты? хз
>>46635048 >ашло больше половине Возможно кто не играл в фооллауты предыдущие. Но даже после типа неудачной трешки, фол4 выглядит залупой без атмосферы.
>>46635084 >Возможно кто не играл в фооллауты предыдущие. Так и есть. Большую часть комьюнити четверки составляют те, кто вкатился в серию с этой части. Эти хомяки и нахваливают.
>>46635080 В принципе, у Тодда4а графон и так хороший был что в 2015, что сейчас. Арт дизайн порешал. И даже какое никакое освещение уже тогда было на уровне. А модами можно немного допилить даже.
У меня опять началась чесотка по тоддачам, думаю, в какой залететь (вернуться). В фоле часов 90 наиграно, в прошлом сентябре прошел, но без модов, если и возвращаться то ток с модами уже. Зимой попробовал Скайрим впервые, проблевался. Накатил чистую ваниллу считай, охуел, и даже не с графона, а вообще с этого уныния, с отстойных компаньонов, с этой боевки и квестов. Игра фактически про зачистку подземелий
Ну а Старфилд вот как то не особо даже и жду, что удивительно. Чет скучным показался. Хотя до летней конфы был небольшой хайп, но вот после выставки он развеялся.
>>46635084 >>46635105 Забавно, что большинство нынешних "олдфагов" шарят за серию по обзорам всяких унылых на ютубе и даже не понимают насколько примитивную хуйню срут в тред.
>>46635111 Так и не понял прикола Скайрима с этими унылыми квестами, тупейшими данжами, кривым движком и отсутствием концовки. Но все в моем окружении буквально нахваливают. Из годного отметил разве что общую атмосферу на карте и музыку. Эти два фактора вкупе делают из игры неплохой симулятор прогулки, ибо приятно под душевные композиции прогуляться по интересным и красочным локациям.
Блядь, ну сколько можно сраться по тупой хуйне, пиздец. Вегас и четверка диаметрально противоположные игры, обе охуенные по своему. Правда только в том что трешка говно ебаное
>>46635140 >Так и не понял прикола Скайрима с этими унылыми квестами, тупейшими данжами, кривым движком и отсутствием концовки. Но все в моем окружении буквально нахваливают. Ну квесты там хотя бы есть, в отличии от Фаллаута 4. Движок на свое время был нормальный. Концовки и в Фаллауте нет.
>>46635155 >Движок на свое время был нормальный. Вот именно. На своё. Но уже не сейчас. Боевка вообще унылое закликивание, никакое оружие не ощущается. В четверке хоть пушки есть и какой-никакой импакт от стрельбы, для этого id software привлекали. >Ну квесты там хотя бы есть, в отличии от Фаллаута 4. И что это значит? В Ф4 есть квесты. Есть квесты фракций, есть радиант квесты, есть квесты по мейн сюжету. Что ты этим хотел сказать?
>>46635152 Мужик, тред буквально живёт благодаря срачам. Не будет их – не будет треда. Неважно кто ты – беседкобой или обсидианодрочер, – все эти славные мужи делают это во имя треда, во имя нашего общего дома что столь заботливо предложил нам свой кров. В ответ тред требует малого: бесконечный холивар с толикой троллинга и щепоткой самой игры с обсуждением васянок.
Анончики, можно ли в Вегас каким либо образом поднять репутацию у спутников? У меня забаговала Кэсс, и при диалоге с ней она говорит что я конченый мудак и уходит.
>>46635137 Я не играл на релизе ни в какой фоллаут. При чем когда вышел фол3 еще когда я был в 8 классе или 9. Все рубились. А мне фол3 не зашел. Вышел из убежища тогда пробежался пару метров и удалил нахуй. К серии фоллаута вернулся в году 17ом. Задрочил прям с удовольствием трешку. Было реально интересно изучать. Хоть и мейн квест говно. Так де потов вегос поиграл задрочил тоже везде лпзал было интересно и длц прошел все. У трешки длц про инопланетян говно было не допрошел. А длц с деревещинами не помню как называется не успел пройти у меня свет офнулся и на старом пк слетела винда под ноль лол. И я похерил весь прогресс. С ньювегасом было так де пока свет не бахнул. Потом играл в первый фолл. Ебать он мне зашел даже сейчас стилиски ок. А атмрсфера какая. Как он давил ей ух просто. Даж кггда игру прошел еще атмосфера не покидала. Второй фолл тоже прошел. Но он уже какой то клоунский растянутый кал был. На фоне первой части говно. Полгода назад я фолл4 поставил уже попутно обновив пк. Прошел конечно полазал. Но игра не очень. После старых частей лазать неинтересно было. Потому что по сути все тоже самое уже. Надоело за две выдроченные части. Хуй знает. Я лично прошел все части и фолл4 считаю довольно слабой частью. Мож может моды ее как то разбавят но я антимодчик. Ставил ток один мод на вегас чтобы режим выживания норм работал. Мод соера.
>>46635178 Это не репутация. У тебя карма хуевая, а она со злым персонажем бегать не хочет. Можешь просто в диалог с ней не вступать пока не исправишь карму.
>>46635165 >И что это значит? В Ф4 есть квесты. Есть квесты фракций, есть радиант квесты, есть квесты по мейн сюжету. Что ты этим хотел сказать? Понятно, что я хотел сказать. Классических квестов мало, большая часть - это совсем примитивное принеси-подалово даже без вменяемой истории, или вовсе автогенерация, типа краденных поселенцев. Открой вики с заданиями Фаллаута 4 и посмотри сам. А ведь там еще учитывается всякая шелуха, типа "дойти до ДС", "поменять внешность" или "поговорить с Пайпер", все это считается за отдельный квест.
>>46635093 Да почти во всем. Нормальные фанаты видят сильные стороны обсидана и беседки и мечтают о их совместной работе, а буйные шизы вегаса выдумали проблемы тоддачам по типу города детей, а когда слышат в ответ про признаков во втором фоллауте или гулей на ракете в вегасе или про иную "клоунаду" в других частях у них начинается врети. Нет бы по делу ругать, так нет они только хуйню несут и настраивают против себя фанбазу.
Проблема фол4 еще в том что он прям перенасыщен. Идя в старых играх по пустоши. Ничего нет. А потом видишь в далеке что то и бежишь туда посмотреть. В 4ке куда не плюн у тебя под носом офис лагерь завод и прочее. А это убивает весь азарт исследования. Когда тебе еще на радаре помечается направление и тип точки интереса. В этом проеб. Фолл 3 не имел сильный сюжет. Но там было вот это главное интересно изучать и лазать. В фоллауте4 нет этой главной части в интересности лазать и изучать
>>46635205 >Нормальные фанаты видят сильные стороны обсидана и беседки и мечтают о их совместной работе Это твои маняфантазии, не более. Подход у обеих команд буквально противоположный и им никак не сработаться. И если Обсидианы в своем Вегасе успешно совместили свои наработки с наработками тройки, то четверка просто ПОСЛАЛА НАХУЙ выстроенный Вегасом концепт.
>>46635232 >И если Обсидианы в своем Вегасе успешно совместили свои наработки с наработками тройки Что они успешно совместили? Водяные пистолетики якобы это ретрофутуризм? Рейнджеров, которых спиздили из вейстланда? Что из этого должно было перекочевать в четвёрку?
>>46635199 Да в Скайриме такие же квесты. Принеси, подай, убей, сходи в данж. Чаще всего их действие в данже и происходит. Поэтому странно, что у тебя есть какие-то претензии к качеству квестов в Ф4, зато Скайримовские ты превозносишь. Эти игры буквально одни и те же люди делали. Вот тебе главный кудесник
>>46635250 Нормально в фол4 все с реиграбельностью, просто ты привык по стрелочкам двигаться, которая в фол4 всего одна. Но стоит забить на сюжетку то 4-ка вполне себе раскрывается за счет попена. А если накатить баланс модов, которые режут лут/здоровье/опыт, то вообще вкуснятина выживач.
>>46635250 Так вся игра сделана так, чтобы ты проглотил весь контент за одну длинную сессию. Поэтому и очень долгий пролог, поэтому нет ролевой системы, которая тебя бы ограничивала, поэтому нет концовки и нет необратимых решений (за редким исключением).
>>46635241 >Что они успешно совместили? Движок игры и концептуальные наработки 3D частей со здравой RPG-составляющей, хорошим сюжетом и расширенным лором вселенной. До Вегаса, да и после него, никто не брался за такие масштабы в плане лора игры.
>Водяные пистолетики якобы это ретрофутуризм? Хуя ты ущемился с одной квестовой пуколки. Надо ли говорить что четверка вся сделана в стиле этого одного единственного пистолета?
>Рейнджеров, которых спиздили из вейстланда? Открою тебе секретик: разработчики Вейстленда, внезапно, спиздили рейнджеров с реального дикого запада. Охуеть, да?
>>46635280 Хуесос тупоголовый. Прямым текстом написал, что мне нравится Тройка. Мне не нравятся дегенераты, вроде тебя, которые даже предмет своего обожания не могут проанализировать чтобы участвовать в спорах.
>>46635288 >Движок игры и концептуальные наработки 3D частей Как раз этим то они и не воспользовались. Постановки нормальной нет, симуляции жизни нет, случайных событий нет. Квесты - всегда разговор с головами и одинаковая пальба. Вегас - 2d Фаллаут в трехмерном пространстве.
>>46635310 >Постановки нормальной нет Обсидианы выкатили охуенный концепт, отрезав игрока органичным препятствием от основного сюжета (и при желании его можно преодолеть), тем самым подталкивая его к изучению всей пустоши и взятию второстепенных квестов. В целом Вегас - это спектакль с заданным маршрутом, но как раз это и позволяет насытить этот самый маршрут разными сцерарными активностями, при том особо не давя на игрока и позволяя ему в любой момент свернуть с маршрута. В тройке и четвёрке, к примеру, иной подход: вся карта это разбросанные с разной частотой точки интересов, можно сказать квест-хабы, и вокруг них кипит жизнь. Остальная пустошь - это неписи, терпиливо ждущие пока ты до них дойдёшь по очередному квесту. Поэтому жизнь в путошах Вегаса смотрится натуральнее, там неписи - это не болванчики ждущие пока ты их зачистишь, пусть они и гвоздями прибиты к своей локации.
>симуляции жизни нет Подобие реальной симуляции появилось только в четвёрке. До этого так или иначе это скриптовые сценки где тебе перед ебалом спавнят хуйнюнейм.
>Квесты - всегда разговор с головами и одинаковая пальба Ну, бля, геймплейно это так буквально во всех 3d частях, что ты ещё уместишь в игру от первого лица с механиками шутера? Если хочешь более глубокого по меркам RPG геймплея - нужна изометрия. Сценаристам Вегаса просто удалось более глубоко обозначить лейтмотив той пострелушке что происходит на экране. В четвёрке, к примеру, ты идёшь в библиотеку кишащую супермутантами потому что малознакомая гулиха попросила тебя вернуть довоенную книгу - это вообще не повод к мясорубке. Вегас с таким справляется лучше.
>>46635373 >Подобие реальной симуляции появилось только в четвёрке. До этого так или иначе это скриптовые сценки где тебе перед ебалом спавнят хуйнюнейм. Че несет...
Блять. Купил этот ваш 76, два часа ебли- ещё даже играть не начал. Кое как войти смог(из фоллаута не привязывался стимовский акк к беседке), создал персонажа- вылетело из игры в меню фото. Создал заново- побегал по комнате, подкрутил настройки графики- перезапустил по требованию- "создайте персонажа". Мне после каждого выхода из игры надо нового персонажа создавать?
>>46635373 >Обсидианы выкатили охуенный концепт,отрезав игрока органичным препятствием от основного сюжета(и при желании его можно преодолеть),тем самым подталкивая его к изучению всей пустоши и взятию второстепенных квестов. Красиво ты кишку с невидимыми стенами описал, жаль игра от этого интереснее не становится. >Поэтому жизнь в путошах Вегаса смотрится натуральнее, там неписи - это не болванчики ждущие пока ты их зачистишь, пусть они и гвоздями прибиты к своей локации. В вегасе куча локаций с неписями ждущими зачистки и минимально прописанное обоснования их присутствия на локации не много в себе смысла несёт.
>>46635483 >прописанное обоснования их присутствия на локации не много в себе смысла несёт Сейм. Чего только стоят все супермутанты, гули, анклав, братсво, гадюки, ханы которые просто по приколу находятся на Мохаве. Из новых фракций есть только клоунский легион, клоунские бомбисты, клоунские черти и клоунские кланы стрипа.
>>46635422 >два часа ебли >из фоллаута не привязывался стимовский акк к беседке Проблема с игрой не связанная >создал персонажа- вылетело из игры в меню фото 76 так не вылетает. >Создал заново- побегал по комнате, подкрутил настройки графики- перезапустил по требованию >"создайте персонажа" Сам виноват, игра сейвит персонажа только по выходу из волта. Надо было заранее с настройками разбираться или повременить с перезапуском. >>46635440 >Блять, у нас же с тобой один и тот же интернет. >Ты не видел кучи новостей на релизе, что это говно работает лишь на половину?
Почему 76 критикуют в основном только такие Low iq обезьяны который как будто первый день за компьютером сидят?
>>46635483 >с невидимыми стенами Это где ты невидимые стены увидел?
>минимально прописанное обоснования их присутствия Буквально каждый встречный аванпост НКР прописан через диалоги и терминалы. Тебе и быт его обитателей опишут, и за счёт чего и с какой целью тут находятся, и какие проблемы донимают, и даже про пути снабжения упомянут, откуда идёт жратва и припасы. Ты бы хоть поиграл в игрушку-то, а то ты видимо дальше Примма и не доходил.
>>46635509 Несмотря на твою стену оправданий, я всё ещё уверен в том, что ф76 - это говно, с технической точки зрения. Игра что на старте, что сейчас - говно для детей, откровенно говоря.
>>46635373 >Обсидианы выкатили охуенный концепт, отрезав игрока органичным препятствием от основного сюжета Ладно, не хочу обсуждать тему кишок из гор. Раз тебе нравится.. Скажу только >подталкивая его к изучению всей пустоши что это не так. Я прошел сюжет и у меня не было стимулов бродить вокруг Вегаса. Тот же Вестсайд вообще "за бортом", будто бы его в последний момент сделали. >Поэтому жизнь в путошах Вегаса смотрится натуральнее Нет там жизни кроме караванов. >неписи - это не болванчики ждущие пока ты их зачистишь Как раз это и есть. Просто болваны стоящие на местах. Буквально. Взять тот же питстоп по пути в Ниптон - рейдеры стоят на одном месте 24/7 и ждут нас.
>Подобие реальной симуляции появилось только в четвёрке. В Тройке в Мегатонне НПЦ ходят по улицам, заходят в магазины, в бары, разговаривают между собой (да, по набору заготовленных тем), идут домой спать, запирают двери, к городам подходят караваны разных торговцев. Это уже что-то. В Вегасе даже этого нет. Вот тот же Гудспрингс: жители 24/7 долбят палкой землю, не ходят в салун, не разговаривают между собой, не запирают магазин или бар на ночь.
>Ну, бля, геймплейно это так буквально во всех 3d частях, что ты ещё уместишь в игру от первого лица с механиками шутера? В тройке к этой формуле есть добавки, типа срежиссированных сцен с разговорами, экшеном, когда тебе нужно кого-то сопроводить, что-то сделать нестандартное (как в квестах Мойры), когда обстоятельства в задании меняются. Нет, в Вегасе тоже такое можно встретить, типа когда надо тащить труп нкровца, но по большей части там пресные переговоры с головами и отстрел статичных нпц.
>Сценаристам Вегаса просто удалось более глубоко обозначить лейтмотив той пострелушке что происходит на экране. В четвёрке, к примеру, ты идёшь в библиотеку кишащую супермутантами потому что малознакомая гулиха попросила тебя вернуть довоенную книгу - это вообще не повод к мясорубке.Вегас с таким справляется лучше. Ну так не об этом разговор. Правдоподобность и качество истории это другая тема.
>>46635523 >Это где ты невидимые стены увидел? >Ты бы хоть поиграл в игрушку-то, а то ты видимо дальше Примма и не доходил. Лол блять, ты сам походу игру даже не запускал и "шаришь" по вики и роликам на ютубе. Я нв проходил два раза и один из этих траев был с прицелом на сталкинг и чтение всего треминало-записачного лора. >Буквально каждый встречный аванпост НКР прописан через диалоги и терминалы. >Тебе и быт его обитателей опишут,и за счёт чего и с какой целью тут находятся, и какие проблемы донимают,и даже про пути снабжения упомянут,откуда идёт жратва и припасы. Нет, не каждый. Обсидиана половину локаций даже контентом наполнить не успели, что уж говорить о лоре. Половина из тобой написанного сладкие вегасодаунские маняфантазии. Четверка кстати, по такой логике, тоже очень проработанная, там даже рейдеров проработали и если почитать терминалы в их крупных лагерях можно понять откуда они пришли, в чём их особенность, чем промышляют и почему они осели в конкретной локации. И это только рейдеры.
>>46635533 >Несмотря на твою стену оправданий,я всё ещё уверен в том, что ф76-это говно, с технической точки зрения. Удивительно что они на таком движке вообще смогли в игру такого уровня и масштаба, разумеется технические присутствуют, но они и близко не критические. >Игра что на старте, что сейчас - говно для детей, откровенно говоря. Очередное экспертное мнение от залетуха. Свою популистскую позицию ты разумеется внятно обосновать не сможешь, либо будешь использовать вложенные тебе в голову аргументы от других "экспертов", которые легко разъебать. Ты скучный.
>>46635509 >Проблема с игрой не связанная Ну что не в геймплее дело, я понял >76 так не вылетает. Действительно, мне просто показалось, мышка пробежала и alt+f4 хвостиком нажала. >Сам виноват, игра сейвит персонажа только по выходу из волта. Надо было заранее с настройками разбираться или повременить с перезапуском. Виноват я только в том, что меня как гоя развели. Как я буду настраивать графон, если даже не играл? И в каком месте там указано, что персонаж сохранится только после выхода из убежища? Я начал в убежище, побегал, решил настроить под себя графику, чтоб не ебаться когда выйду наружу, где начнётся полноценная игра с врагами вокруг и без возможности паузы, убежище- это самое логичное место для настроек графы и управления.
>>46635614 >И в каком месте там указано, что персонаж сохранится только после выхода из убежища? Сам мог понять когда после "вылета" созданный персонаж не сохранился. Но видимо у тебя восприятие и инта низкие. >убежище- это самое логичное место для настроек графы и управления Чего блять? В скайриме тоже в стартовой пещерке графику настраивал, ебанат?
>>46635641 >Чего блять? В скайриме тоже в стартовой пещерке графику настраивал, ебанат? А когда еще надо? Когда на гору заберешься? Причина бешенства твоего? Я даже не тот анон, просто охуел.
>>46635546 >Ладно, не хочу обсуждать тему кишок из гор. Раз тебе нравится. Ты про горы что ограничивают карту в размерах? И в чем их проблема? Или ты хотел карту размером с планету, чтоб как в гта, можно было даже свой город увидеть? Тогда четверка - это тоже кишка ограниченная завалами брёвен.
>Я прошел сюжет и у меня не было стимулов бродить вокруг Вегаса. Стимул вещь субъективная. Я с удовольствием бродил по большинству локаций, поскольку в целом проникся атмосферой игры. Но соглашусь по поводу Вестсайда, сам только на втором прохождении до него дошел. Но тут проблема с геймдизайном. Его в самую залупу сунули за десяток переходов. Многим просто лень эти подзагрузки терпеть.
>Нет там жизни кроме караванов. Под жизнью я имел в виду не динамичных болванчиков, а то что большинство неписей на своем месте в этом сценарии.
>В Тройке в Мегатонне НПЦ ходят по улицам... В Вегасе даже этого нет. Ну тут согласен, и это опять же, вытекает из разного подхода. Квестхаб легче прописать, нежели целый маршрут по которому идёт игрок, но выйди за пределы Мегатонны, и получишь примерно то же самое, что и в Вегасе. Авианосец уже не прописан с такой чуткостью. А что до самого Вегаса, то он хоть и уступает в этом плане, но не полностью мертвый каким ты его описываешь.
>В тройке к этой формуле есть добавки Квесты Мойры – буквально лучшие в игре, так что это не тенденция, а исключение. Постановочные сценки, экшон, квесты более сложные сам подай-принеси-убей – это тоже в Вегасе есть. Убери из тройки кринжового Либерти-прайма и в тройке таких сцен останется буквально несколько.
Вот все тогда засрали Тодда за Радиант АИ, а зря, он там реально работал. А из-за того что засрали - после этого во всех играх беседки симуляция была на самом примитивном уровне уровня передвижения по скриптованным точкам кровать-бар-диван-кровать.
Кто проходил - поделитесь своими впечатлениями. Только что вышел из этого душного местечка. Атмосфера там давящая, чувствуешь, что ты одинок, вокруг лишь имитация жизни и сознания в виде роботов, которые страдают по философским вопросам, передавая своё около-депрессионное настроение Курьеру. Саундтрек также делает своё дело. По сюжету ничего особенного, интрига какая-то есть, но после середины расследования начинаешь понимать, что никакой неожиданной развязки не будет, что всё куда проще и банальней чем ты себе представлял. Как по мне, так авторы сильно перестарались с диалогами, местами чувствуются нотки графомании, тебя заваливают тоннами текста, наполненного философскими вопросами и психологическими проблемами, также много воды. После пары часов начинаешь теряться в массе этих рассуждений. Дальше про очень плохое. Геймплея нет. Всё, что ты будешь делать в Гипатии - бегать от одного робота к другому и слушать диалоги. Есть баги - некоторые варианты в диалогах можно повторить и тебе повторно выдадут квестовый предмет; квестовые предметы нельзя выбросить из инвентаря даже после полного прохождения мода. Короче, у мода неплохая обложка, но внутри это посредственный продукт, который пытается представлять что-то, что имеет глубокий смысл, хотя на деле это лишь иллюзия, пустышка внутри. 8 часов проебанного времени, но атмосфера цепляет, на этом плюсы для меня заканчиваются.
>>46635686 >Ты про горы что ограничивают карту в размерах? Если бы ты играл, то понимал бы о чём речь. По всей карте невидимые стены, даже на холмиках, из-за чего места в которые в нормальной игре можно было спокойно пройти, приходится обходить за три пизды. Даже почитаемый вегасочушками чмодье постоянно отмечал это. >Или ты хотел карту размером с планету, чтоб как в гта, можно было даже свой город увидеть? Утрируешь, я понимаю что это единственное что тебе остается, но выглядит жалко. >Я с удовольствием бродил по большинству локаций Надеюсь ты получил особое удовольствие от таких интересных и прописанных локаций как: Toxic dump site, Blue Paradise Vacation Rentals, Spring Mt. Ranch State Park, Jean Sky Diving, Bradley's shack, Lone Wolf Radio, Ivanpah race track. >Под жизнью я имел в виду не динамичных болванчиков, а то что большинство неписей на своем месте в этом сценарии. Чего из этого нет в тоддачах? Кто там не на своем месте? То что мир не ограничивается основной историей и не выступает её декорацией это не минус.
Так-то божественный AWOP эти гениальные пустышки от обдристанов хоть как-то расширяет, есть повод посетить, где-то броник М, где-то пушка М, а где-то и книжка спрятана.
>>46632499 > китайские военопленгые что все до единого стали гулями Это из тодача взято > Казино способное уничтожить всю сша розовым пердежом и призраками Не всю сша а только мохаве > Растения гуманоиды И что? > Деревня добрых дедов которых могут вырезать скорпионы, но ни разу не трогали рейдеры Это что? > Город динозавр Там не город-динозавр, а просто город со статуей динозавра > Братство трясется от НКР > - Легион сильнее братства Братсво это лошки просто, всегда ими были, это тодд говард с какого то хуя придумал что они какие то супер рыцари > НКР трясется от легиона Нет > НКР трясется от рейдеров нет > Рандомные негры продают лазерное оружие Не рандомные, и причем тут блядь негры, типа если бы не негры то норм было бы? > Сарсапарилла Ты хотя бы загуглил > В конце длс Одинокая Дорога есть возможность уничтожить НКР и легион ядерным оружием Нету такой возможности, можно ударить по каким то отдаленным лагерям > вторые растения гуманоиды туннельщики. Тоже способны уничтожить всю сша Во 1 и что? во 2 не способны > Анклав, братство, мутанты, ханы и прочие гадюки просто по пр приколу ждали игрока в мохаве В смысле ждали, в чем претензия, и анклава кста нету в нв
>>46635686 >Или ты хотел карту размером с планету, чтоб как в гта, можно было даже свой город увидеть? Было бы нормально как в Тройке, даже с учетом завалов в городе. >Тогда четверка - это тоже кишка ограниченная завалами брёвен. Что за бред? >Стимул вещь субъективная. Я с удовольствием бродил по большинству локаций, поскольку в целом проникся атмосферой игры. Так речь была о том, что великолепный Вегасовский геймдизайн проводит тебя по всем местам. Я ответил - нет, не по всем. >Под жизнью я имел в виду не динамичных болванчиков, а то что большинство неписей на своем месте в этом сценарии. А я как раз про игровую реализацию. Наш разговор с этого и начался, что было написано, как Вегас якобы хорошо взял "концептуальные наработки 3d частей". >Ну тут согласен, и это опять же, вытекает из разного подхода. Это не подход. Они просто не справились. Или не успели (что глупо). Это игра на бефездовском движке со всем набором необходимых инструментов. Привязать непися к кровати и сделать ему базовый распорядок из работки и бухича пива по вечерам - дело нескольких минут. Это не подход, потому что это не какой-нибудь Морровинд, где реально был такой подход, где разработчики сознательно делали мир с неписями-истуканами, которые стоят в одной точке. Здесь просто это недоработано. >Квестхаб легче прописать, нежели целый маршрут по которому идёт игрок, но выйди за пределы Мегатонны, и получишь примерно то же самое, что и в Вегасе. Что ты имеешь ввиду? Что там не будет жителей с распорядком? Ну естественно, это пустошь. И нет, не будет как в Вегасе. В Тройке по миру ходят отряды Изгоев братства, довоенные роботы отстреливают жуков, пропагандисты анклава транслируют радио, в какой-то момент после одного сюжетного акта появляются патрули (и вроде аванпосты) Анклава. Для мира заготовлены случайные встречи, которые рандомно роллятся тебе в некоторых местах. Рейдеры не просто ждут тебя на одном месте, а налетают из-за холма. В Вегасе все враги статично стоят на одном месте или, в лучшем случае, крутятся в районе десятка метров. Никаких случайных встреч, никаких путников на дороге. Только несколько заготовленных скриптовых спавнов, типа как нападение чертей на нкровцев у стены города, и редкие перестрелки легионеров с этими же нкровцами которые НЕ реагируют на других врагов, лол. >Авианосец уже не прописан с такой чуткостью. Да вроде то же самое. Но там сложно что-то разглядывать, в коридорах. Так что не знаю. >А что до самого Вегаса, то он хоть и уступает в этом плане, но не полностью мертвый каким ты его описываешь. Близок к этому. Из динамики там только дети, бегающие за крысой, нападающие бомжи, или тупо расхаживающие гуляки на стрипе, которые не заходят в помещения. >Квесты Мойры – буквально лучшие в игре, так что это не тенденция, а исключение. Я просто в пример привел. Можно еще что-нибудь вспомнить. Да тот же квест с пориджами из Большого города, где сначала нужно вывести пленников (там забавные моменты, где супермутанты бычат на друг друга) а потом научить их чему-нибудь, или починить роботов на свалке. >Убери из тройки кринжового Либерти-прайма и в тройке таких сцен останется буквально несколько. Намного больше, чем в Вегасе. Это здорово разбавляет вечную картинку диалогового окна.
>>46635883 >Нету такой возможности, можно ударить по каким то отдаленным лагерям
Есть, чушка. Ты каким местом играл вообще? Хотя я знаю каким, ты включил дикую пустошь(маркер говноеда которому мало каловых приколюх и говнотсылок и он навернул ЕЩЕ) и тебе смешнявую отсылку к планете обезьян показали вместо настоящей концовки.
>>46635941 Ебало завали пиздабол бля пока я тебе по еблу не надавал >>46635953 Ничего, просто появится локация с уничтоженным лагерем, а нкр нельзя уничтожить, эти пидоры пиздят
Раньше плевался от четвёрки, кушал только вегас, предварительно пару часов обмазывая его модами, чтобы рвотные позывы не возникали слишком часто, да и просто чтобы игра не вылетала раз в пару часов. Сейчас от ноугамеса решил вкатиться, тем более что на подходе пятая часть в космосе, которую почему то назвали по-другому. Как оказалось, отличная игра, более того, первая игра от тоддлера после морровинда, на которую вообще нет желания ставить моды, настолько приятно играется. И по дизайну, и по геймплею, очень много переосмыслено и доработано в лучшую сторону. Хули я её эти 8 лет обходил стороной, перепроходя по 50му разу вегас, не понимаю.
>>46636232 База. >нет желания ставить моды На строительство накати, единственный сырой и сильно ограниченный элемент ванилы который скорее отталкивает. Когда проникнешься строительством и поймешь что можешь лепить такой мир какой хочешь, будь то постапок бомжатни или возрождающиеся предприятия, не говоря уже о влиянии фракций на поселения, поймешь насколько это великая игра. Уверен что такого уровня свободы не будет даже в старфилде в котором скорее всего всё ограничится кораблем с одним лагерем на планету.
>>46636314 Не всегда что-то интересное происходит. Т.к в ваншотами играю, довольно часто отлетать приходится. Обычно броня дает возможность пару ошибок допустить, но не больше.
>>46636400 К сожалению Выживание в тоддаче, выживание только до 20 уровня. Дальше можно еблом по клаве кататься. Мод "no health level scaling" элегантно это фиксит, без пересмотра дамага всех видов патронов/оружия, как некоторые упоротые моды.
Но без сохранений точно уже не сыграешь. Одна ошибка и ты ошибся. Ну и средств для выживания хватает, это не говоря о том, что я силовой броней стараюсь не пользоваться.
>>46635028 >косплеить ебаный дикий запад Потому что космос это и есть последний фронтир человечества. Причины появления такого культурного явления как "Дикий Запад" ты помнишь или нет? Отсутствие повсеместного представительства закона, постоянные караваны переселенцев, надежда начать новую жизнь и всё такое. Так что да, вполне логично, что человечества ждёт "второй" Дикий Запад, когда человечество неизбежно выйдет на уровень развития, при котором космические полёты станут обыденностью.
>>46636688 >>46636819 Вот буквально слова в слово хотел написать. Но еще добавить, что именно по этой причине вестерн в постапоке ужасно выглядит. Вестерн это по освоение нового, а постапок это про выживания и восстановление великого прошлого. Это буквально история падения Рима и средневековье. Разрабы первого фола это понимали, поэтому в первом фолк везде были лейт мотивы про церковь, рыцарей, орду, прокаженных, чуму и так далее.
>>46635142 Он прав, так-то, я играл в двушку первый раз в 2001м на компе старшего брата в общаге студенческой, потом 2 и 1 затирал до дыр, когда появилась в доме своя пека с 2003 по 2012 год, перепроходив их по 2-3 раза в год, соответственно на релизе играл что в трешку, что в нью кекас тысячи часов, тактикс проходил где-то в 2005, четверка по моему опыту - лучшая в серии, игра буквально с наименьшим количеством недостатков и наибольшим количеством достоинств, кекас обмазанный кучей модов где-то рядышком стоит, а так в целом все части хороши, откровенного прям говна нет, если не считать отдельно взятые длс к трешке/вегасу и 76/дьяблоида на пс2 и хбокс.
У меня у одного периодически игра намертво зависает в центре Бостона? Ещё бывает на бесконечную загрузку нарываюсь, в том же центре Бостона. На пути из Сэнкчуари в Бостон ни единого вылета/бесконечной загрузки не встречал. Играю в режиме Выживания с сейвами только на кроватях и очко постепенно начинает подгорать. Стоит только два мода: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654/ Как фиксить?
>>46636294 >перезарядка >перезарядка >перезарядка >перезарядка Как жаль что обсидианы не додумались сохранять сколько патронов в пухе когда ты хоткеями меняешься на другую. Мне в четвёрке пиздец доставляло весь свой арсенал перезаряжать после боя, типа готовишься к следующему, а в вегоси каждый свап пухи перезаряжает её. Вот бы мод который это фиксит...
>>46636929 Я имел в виду выживаемость. На 50 + уровнях уже можно лицом гранаты танчить и норм. А на 20-м можно уже более-менее спокойно играть в своих зонах и не отлетать от рандомной тычки рад таракана.
Вы в какой игре больше всего любите отыгрывать слабенькую шлюшку которая попадает в плен к рейдерам, после чего у нее изо всех дырок сперма вытекает, в Вегасе или Четверке?
>>46637969 Нет. Игра с торрента. Вроде погуглил пишут частая проблема. Пиздец. Игра кривая. Даже на стоке не работает пиздоссс. Не зотел с модами ебаться
>>46637926 Потому что у тебя 3x или 2x поколение видеокарты, а Тоддач делался под 1x и в следующих поколениях эта фича забагована, не то по криворукости Тодда не то из-за похуизма нвидии. Там ещё и с годрейсом есть кое какие проблемы, но это уже другая история.
>>46638040 Ебать как же Тодду похуй. Я кста думал, что оружие на спине не отображается из-за стилизации под классические фолычи, но видать причина, что и так сойдёт
>>46635973 Мне почему то вот очень нравится внешний вид этого оружия. Хотя в ней по сути ничего и такого ведь нет . Вообще, в игре не хватает всяких винтовок, что ли.
Не хватает в фоллачах, и в играх вообще, чувства неудобного одиночества. Особенно это касается постапоков. Везде всегда что то есть, какая то живность, караваны, рейдеры, гули и т.д. Я бы вообще хотел фоллаут, или даже не Фоллаут, где главная цель - иследование. Где каждая встреча с человеком была бы целым событием и ты не знал бы чего от этого ждать. Шароебится по индустриальным развалинам, где радиация куда опаснее любого человека, изредка встречая гулей. Еще и модифицированный режим выживания из 4 фоллача прикрутить к игре Но в подобное игру мало кто бы захотел играть наверно. Особенно в нынешнее время
>>46638356 А я знаю. Я играл. Я бы вообще хотел, чтобы 76 был одиночной игрой. Ибо вот это ощущение, будто тут только что были люди, что, вот вот, и ты их найдешь, когда читаешь эти записки, а затем медленно узнаешь про местное заболевание, и понимаешь, что встретить кого то шансов все меньше и меньше. Правда я играл недолго, дай бог часов 20. Но вот этот опыт очень понравился. Но видимо никто не оценил его.
Такое сложно сделать интересным. Что-то похожее сделали в Into the Radius VR, игре по пикнику на обочине - в ней нет людей вообще, даже в безопасной зоне.
>>46638711 Еще один шизик нарисовался. Weapon debris это проблема которая у любого может всплыть, потому что это говнокод беседки. Трешка и вегас из стима кстати работают крайне хуево и без фиксов зачастую отказываются запускать, особенно тройка у которой проблемы еще с 7 винды начинаются. А на торренте все заботливо пофикшено васьком99.
>>46638226 Карту фоллача (3, нв, 4) бы расширить территориально раз в 10, чтобы локаций столько же, но плотность куда меньше, до каждой идти хотя бы 5 минут по выжженным ландшафтам, не встречая никого. (Опционально создать транспорт). А сейчас возникает ощущение, что ты в парке развлечений, тут рейдеры, за углом город, за следующим углом супермутанты и силовая броня стоит
>>46638468 >вегасобляди перебежали в четвёрку из вегаса >-фыррр, мы мяубедили =3 Нет, вы всё еще вегасоерище и это ваша отличительная черта. Вижу фурри-моды на рдр2 сразу понимаю, что это вы.
Не знаю. У четверки куча минусов. Но главный минус это отсутствие ОДИНОЧЕСТВА. Тебя игра буквально засыпает активностями всякого рода. Это не как в трешке, где все мертво почти. А встречаешь людей, то внутри радуешься, ибо и кто-то еще живой, некая безопасность, спокойствие. Идя по пустой выжженной земле в одиночестве, слушая тридокнайта, а вокруг ничего. Замечаешь впереди какой-то магазинчик. И тебе прям хочется зайти туда, посмотреть, найти что-то, ознакомиться с местом. Вот этого в фолл4 не хватает. совсем. Еще и цветастая веселая графика. В трешке логова рейдеров всегда были довольно жуткими для меня. в фолл4 такого нихуя. Ну и то, что на карте видно, что ты откроешь и куда бежать чтобы что-то найти. В общем, может быть если играть в фол4 как в первую игру серии, может быть такого не будет. Но играя после предыдущих, фол4 ну такое. СРедненькое максимум пресное.
>>46638919 Нейт по своей сути одинокий. Это тебе не курьер, что жил всю жизнь среди брамминов, а потом такой "ЧТО? ЧТО ТАКОЕ БРАММИН?". Еще немного и мычать начнет.
>>46634725 >Сама локация насыщена домами, деревьями и прочим. Будто не ядерная война, а просто локальная войнушка с автоматами была. >Вспомнить только предыдущие части, где было прям как после войны. ???
>>46638919 Тоддогейминг просто из всего делает Свитки. Тонны ебаных пушек в пустоши, но это полбеды - куча высокотехнологичных пушек у бомжей. А по сути все горохострелы, если не прокачал навык. Это предполагает, что ты типа не умеешь пользоваться оружием, но это выглядит логично только с мили оружием - если из лазгана попал, то цель должно дезинтегрировать, ну так ведь? И выходит, что нет смысла в исследовании мира, ты не найдешь йоба оружия или что-то интересное, а только пукалку под свой лвл
>>46638968 Двачую. У четверки лучшая визуальная стилистика в сериину может первые две со своими готичными элементами могут посоперничать В ней есть чувство, что это вот будущее, осколки рая
>>46638996 >за 200 лет не отрастет Еблан. Во-первых рядом с вегасом ядерок не падало. Во-вторых Чернобыль. В-третьих в вегасе блять есть растения, ты жопой играл что ли.
>>46639012 >Для сбора ингредиентов слишком редкие. а тут смотря как играть вообще их реально нихуя нет, очень мало каких нить перчиков холопеньо или еще какой дрисни
но я как-то отыгрывал выжывальщика крафтящего кал из мусора и жрущего еду из того что собрал и целенаправленно ходил по пустыни лутать - и оказалось что этих кустов дохуя, на них просто никогда внимания не обращаешь и они не вдоль дорог а вдоль каких-нить холмов растут или рядом с локами дальними от дорог
>>46639026 Больше интересно, почему основной замес с каждый разом всё хуже. Божественный первый фолыч с Создателем и мифической армией супермутантов - тайна, звовещесть, неизвестность, дух приключений. А потом что нахуй? Совершенно приземленные, почти бытовые, политические бодания и пиздиловка за дамбу. Тьфу, даже семейные проблемы в Тоддачах больше сопереживать заставляют
фолл4? ПРоходил год назад. Часов 35(без длц) полазал много где. Много квестов поделал(но не думаю что нашел все мелкие) Сейчас вот поставил снова, думал вернуться. Вдруг распробую(до этого в целом было норм, но не более) Поставил значит. Зашел. И пиздец. Как же было неинтересно вообще. Ни билд сделать какой, ни квесты которые дают выбор, чтобы был интересно потом за других пройти(ну кроме финальных квестов у фракций, была моя блондинка технофашистка за братсво прошел) Побегал часик после убежища, ну и снес. Хз, но 3шка, нв я перепроходил по несколько раз даже без таких перерывов в год. МОжет моды есть качествыенные какие? Может благодаря модам оживить интерес можно и сделать игру не средней как ванила, а хорошей?
>>46634725 >>46639058 (You) >Ни билд сделать какой Целые каналы об этом орунахуй https://youtube.com/@overlordgoblin >ни квесты которые дают выбор Да десятки их >чтобы был интересно потом за других пройти Ага, не то что в вегасе. Выбери хауса/нкр/легион/йес мена и иди по кругу убивать/не убивать братство, бомбистов, ханов, кланы вегаса и конец игры
После довольно прессного фолыч4 боюсь представить что тодд на старфилде высрет. Графика как минимум на уровне фолача4. Будет че. Такая де унылая дрисня без импакта от оружия? При чем четверку типа ща стрельбу хвалили. А по мне гатлинг в четверке без импакта ваще и стрельба не лучше старых частей
>>46639075 Не. Политика в вегасе хуева сделана. Нкр хороший потому что, легион плохой потому что, хаус посередине потому что, к тому же у всех кроме нкр 3 квеста
>>46634725 >Не нравится стилистика игры. Все радужное и веселое. Т.е графика мультяшная стала в стиле ретрофутуризма. Хотя старые части были тоже в ретрофутуризме, но более что ли суровая, грубая, мрачная. Тут же все наоборот. Пластиковое, веселое. Частично соглашусь. Я не против, если по лору изобрели краску, которая 300 лет держится, раз уж в фоллачах лор такой, то хуйли я сделаю, но это плохо смотрится на карте: цвет пустоши, как у утренних хлопьев, посреди которых ярко-красное здание-дрын торчит, как хуй собачий. Будто школьник в роблоксе понатыкал моделек и текстур из разных ассетов, получив что-то несочетаемое и рябящее.
Конечно бывают удачные виды, но в остальном ничего особенного, ради чего можно всё это оставлять. Поэтому накатываю уменьшители гаммы, что создаёт целую картину в одной целой игре, объекты состыкуются друг с другом в одной атмосфере. В 76 например цветастые здания хорошо смотрятся, потому что там они залиты солнечным светом на фоте деревьев с оранжевой-розовой-зелёной листвой, но впрочем там и здания уже другие. И никак это на ощущение постпока не влияет, аутентичность сохранена на высоте.
>>46638975 Да, как идея хороша, но на выходе не знаю, и да и нет одновременно. Впрочем, у беседки всегда идеи лучше игр.
>>46638411 > Ибо вот это ощущение, будто тут только что были люди, что, вот вот, и ты их найдешь, когда читаешь эти записки, а затем медленно узнаешь про местное заболевание, и понимаешь, что встретить кого то шансов все меньше и меньше. Правда я играл недолго, дай бог часов 20. Но вот этот опыт очень понравился. Но видимо никто не оценил его. Вот люто удваиваю, охуенно было даже на публичных серверах, пока Тодд не послушал нытиков и не добавил нпс.
>>46638411 Лучше уж так, чем квесты через голозапись полчаса длинною. Казалось бы, копровегас с его биографическими аудио-книгами вместо диалогов никто переплюнуть не сможет, но Тодд и тут справился.
А какие моды ставить на ф4? Чтоб игра конфетка стала? Пока нашел мод на прицел из снайперки. Типа теперь не делается экран черным с крестиком на весь экран. Теперь типа с прицела оружия целишься и при этом общор не закрывается. Есть ли моды на изменения отдачи оружия? Чтобы оно сочнее было? А мод на лут есть? Чтобы не было так дохуя ресурсов везде? Не знаю что еще есть.
>>46639219 >рии почему в тоддачах всюду плазменное оружие? в классике так много не было, слишком скайфай! ок, вот вам кустарные прототипы >это неправильные пушки! сделайте скайфайнее!
>>46639314 >РЕЙДЕР ТВАРЬ мастерит кустарную силовую броню и самопальный плазмаган по древним чертежам Я такого не писал. А тот же криолятор в убежище 111 не кустарно был сделан? С такими же торчащими отовсюду трубками.
>>46639268 Бамп по модам. Может кстати есть мод. Что оружие тяжелее найти было? Мол у бомжей плазмопушек не будет и все с кустарной хуйней ходили? Или мод на новые кустарные пушки?
>>46639268 >Пока нашел мод на прицел из снайперки See Through Scopes? Да это мастхев.
База это Extended Dialogue Interface - чтобы убрать колесо. Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) - режет лут, чтобы было сложнее. No Health Scaling - отключение увеличения здоровья от уровня. Делает игру сложнее и реалистичнее. Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) - нормальный фонарик, как в сталкере LowerWeapon - опускание оружия при ходьбе Unlimited Survival Mode - включение сохранения при игре на выживании Perk Up - Lightweight Perk Overhaul - фикс перков. Делает бесполезные перки полезнее.
>>46639385 Фрост. Выпиливает сюжетку и ты просто скитаешься по пустоши, пытаясь протянуть подольше. Огнестрела мало и оно смертоносно, как и должно быть по логике вещей
Откуда у каждого второго рейдера корпус силовой брони? Поверх он сам листья металла присобачил – это ладно, но ведь под ними корпус с фабричной штамповкой, так ещё и с сервоприводами. Откуда вообще столько корпусов брони, если Братство не посещало Содружество до начала игры, только две разведгруппы послали. И как они могли бы, даже в теории, добыть столько корпусов силовой брони будучи вооруженными 5мм гладкостволом, когда как силовуху вроде как не берет даже автоматная пуля, потому что это ёбаный танк на ножках.
>>46638975 >У четверки лучшая визуальная стилистика в серии >первые две со своими готичными элементами могут посоперничать Ну не знаю, оба варианта так себе продуманы и уступают дизайну трешки которая не упиралась в примитивный ретрофутуризм, а пыталась в какой-то уникальный стиль. В трёхе всё гротескно перегружено громоздкими деталями, здания покрыты металлическими каркасами, обилием труб и прочих "наростов" (Мемориал Джефферсона из культурного объекта превратился в месиво из труб, что многое говорит о приоритетах и культуре США тех лет) прямо как изуродованные ВРЭ мутанты в этой части изобильно покрыты уродствами и опухолями (В отличие от гладеньких мутантов в 4), по одному их виду можно понять что всё их существование - боль и агония, равно как и существование довоенной США, которая находясь в кризисе просто не могла быть тем раем который показали в четвёрке. Одним только дизайном тройка раскрывала довоенный мир демонстрируя его как техногенный ад в котором люди толком не поняли как пользоваться атомной энергии и принялись клепать жуткие аппараты вроде неуклюжих, непрактичных, но легко способных убить человека, роботов (глупых и не наделённых сложным, осмысленным ИИ), легко взрывающихся автомобилей и т.п. Не удивительно что по итогу всё пришло к кризису и ядерной войне. Все остальные части либо менее выразительны, либо не закладывают в дизайн лишнего нарратива.
>>46639443 Окей. Допустим мод на любителя. Я его включил в свой список обязательных модов, после того, как на 82 уровне Стрелок выдержал 3 выстрела в упор в голову.
Есть альтернативные моды с решением этой проблемы, например которые добавляют хедшоты. Но это именно системный мод, который фиксит проблему в целом.
Потому-как встретить легендарного таракана 82 уровня (у которого хуй знает где голова), в которого надо всадить 2-3 обоймы с дробоша, еще более комичная ситуация, только я не успел её заснять.
>>46639480 >Потому-как встретить легендарного таракана 82 уровня (у которого хуй знает где голова), в которого надо всадить 2-3 обоймы с дробоша, еще более комичная ситуация, только я не успел её заснять.
Потому что это рпг составляющая. За реализм надо идти в тлоу. Играл там на реализме. Враги от пука тебя слышат. Ресурсов вообще нет почти вообще ибо за 20 лет все вынесли. У врагов нет патрон почти всегда. Те стреляешь только точно иначе гг. да. Тебя и ты враги убивают с 1 пули в зависимости куда попадут. Но фоллаут не про такой реализм. Но миллион пушек и ресурсов спкстя 200 с зуем лет это конечно кринж
>>46639268 > А какие моды ставить на ф4? Вот гайд: 1. Забываешь про всратый лор тоддача. 2. Идёшь на Нексус. 3. В разделе Weapon делаешь сортировку по размеру/скачиваниям. 4. Ставишь нормальное оружие. 5. Идёшь в раздел броня/одежда. Ставишь нормальные шмотки. 6. Наслаждаешься нормальной игрой без кринжовых дилдаков вместо оружия.
>>46639417 >Откуда вообще столько корпусов брони, если Братство не посещало Содружество до начала игры, только две разведгруппы послали. Поэтому и есть паверармор как раз. Так братство везде себе пиздит, а так с военных баз, транспортных контейнеров и прочего напиздили.
>>46639549 Пиздец уебанство на первом пике. Вот можно же накатить красивого оружия, вписывающегося в стилистику, нет, блять, не хочу, хочу тактикул говно из колды.
>>46639602 Нигде это не прописано, нигде нет фактических следов хранения брони. Ни одного склада под них, ни на одном военном объекте нет специализированной под них комнаты, а если и есть, то следы взлома отсутствуют. Да и вообще, если они нашли столько корпусов с рабочими сервоприводами, каким-то образом научились их содержать в надлежащем состоянии про умение носить мы не говорим – с лёгкой руки Эмиля теперь каждый бомж умеет ее носить, то где сами доспехи которые должны быть поверх каркаса?
>>46639648 >Нигде это не прописано, нигде нет фактических следов хранения брони. Ни одного склада под них, ни на одном военном объекте нет специализированной под них комнаты, а если и есть, то следы взлома отсутствуют. Че несет полоумный. >про умение носить мы не говорим – с лёгкой руки Эмиля теперь каждый бомж умеет ее носить Бля какой же тупой ньюфаг! С первых частях её любой бомж носить умеет, свинья ты зумерская. Навык ношения Тодд придумал, дегенерат ты мохавский.
Ну на отдачу хотел поставить мод. Чтобы стрелять кайфово было. На лут чтобы меньше мало и редкий. Ну и само оружие труднее найти и у бомжей не было гатлингов всяких. А то бомжа убил и у тебя норм пушка. Хуйня. Типа чтобы хорошее оружие и патроны были редким явлением. Из за этого добавить моды на больше самопалов. Чтоб в игру вписывались. Ну и мб что то с экономикой сделать. А то натаскиваешь кучу хлама торгащам с мобов и ты купаешься в деньгах Так мне кажется станет интереснее.
>>46639815 Реально очень тупой квест. Его не трогают, но там есть все за что ругают Тодда. Нам блять буквально хотят сказать, что 200 лет жители Мохаве были угу бугу пока по всем непровежденным от ядерке Мохаве были десятки зданий с технологиями, электричеством, роботами, топливом, оружием и тд. Ебало сценариста представили? Че за бред просто нахуй. Там все поселения относительно новые это че бля.
>>46639711 Так ведь даже на твоём скрине эта коробулька закрыта, а броня за ней нетронута.
>Навык ношения Тодд придумал, дегенерат ты мохавский. Ага, и поэтому он может жанглировать каноном от части к части? Это просто свинство по отношению к лору.
>>46639834 Нахуй ты мне по два раза отвечаешь, полоумный. >Так ведь даже на твоём скрине эта коробулька закрыта, а броня за ней нетронута. Ебать даун. Это пример, ты понимаешь? Ты просил пример тебе дали. Есть вскрытые, есть закрытые, но вот из таких мест рейдеры их достали. Они же дауны, чтобы сидеть 200 лет в содружестве и даже не додуматься поискать там что-нибудь. >Ага, и поэтому он может жанглировать каноном от части к части? Это просто свинство по отношению к лору. Да, еблан тупой. Это его высер и он делает с ним че хочет. Никто эту хуйню никогда не просил.
>>46639615 В стилистику трехполигонального тоддокала для говножоров, ты про эту стилистику? Другой стилистики я тут не вижу, вижу мешанину из говна без внятного лора и анальную клоунаду.
>>46639904 А ты получаешь маркер зумера анлорного. Я же не появление из жопы вертобердов до анклава одобряю, а отказа от тупого навыка который отсутствовал до трехи, хуесосина ты тупая.
>>46639417 тебе сам тодд тыкает при старте броней, воо смари как просто дастать силовуху бири давай))
а серьезно вообще до некоторых моментов в 4 лучше не доебываться и не трогать, чтоб не воняло так сказать, потому что если все-таки детально собрать все фейлы, то окажется что четверка конченное говно
>>46639954 можно вдохнуть копиумного контента который нравится. например некоторые неосновные квесты, исследование локаций с записями и терминалами, дрочильню апгрейдов оружия и не обращать внимание на проебы.
>>46639948 >тебе сам тодд тыкает при старте броней, воо смари как просто дастать силовуху бири давай >при старте >квест в городе который можно обойти Лицо? >потому что если все-таки детально собрать все фейлы, то окажется что четверка конченное говно Импакт с другими фоллачами не так. Никто так и не смог пояснить почему говорят растения и почему долбоебы 200 лет дикарями были в Мохаве.
>>46640340 >говна эффект даёт за щеку Тодда4у по всем аспектами, даже третий масы так ебет в сракотелло Тодда4 что Тоддлеру остаётся только остаётся только делать пародию в стиле Старфилда
Вопрос по 76, нахуя у торговцев в assортименте оружие 45 и 50 уровня на первых порах? Чтобы пооблизываться и пойти с утроенной силой лвл фармить? Причем по деньгам копейки стоит, но взять ещё не скоро можно будет.
>>46639428 Яркий ретро-футуризм бостона тоже годно, есть своя атмосфера. Я когда начинал играть в четверку во время выхода, сразу вспоминал stubbs the zombie.
>>46640387 Прикольно что этот ретрофутуризм, пусть и попсовый, интерксно сочетается со старым кирпичным Бостоном. Левел-дизайнеры одни из немногих кто действительно работал над проектом.
>>46637370 Эти префиксы так и должны отображаться? Это если выбрать предмет в инвентаре и осмотреть его через X. Когда спутнику приказываешь подобрать какой-то предмет его название также с префиксом отображается, в строительстве тоже самое. 2 пик все мои моды.
Тодд Говард воплощает мечты фанатов гта. Сначала воссоздал Вашингтон в котором можно почти в каждой дом зайти, потом воссоздал Бостон. Кто дальше? Неужели Чикаго...
>>46640379 Торговцы не только с тобой торгуют, поэтому и высокоуровневые предметы присутствуют. >Чтобы пооблизываться На мусор? Даже большинство лег в этой игре мусор который не жаль выкинуть, что уж о обычном оружии говорить. Даже на лоу левеле события со стаями можешь делать ради лег.
>>46639898 Пиздец. Мост нужен, чтобы по нему брамины ходили, а тут его шлакоблоками засрали. Ну хоть реку, из которой воду добывают, догадались не перекрывать, как обычно во всех модах на стену делают.
>>46640121 >почему говорят растения Блять, Крыню Авелона вообще нельзя к играм подпускать. Надеюсь его однажды окончательно посадят в тюрьму за домогательства и он своими грязными ручками больше ни один сеттинг не испортит.
>>46640450 >>46640456 Стыдно за себя стало. Изначально хотел ставить другой мод на сортировку, который требует AWKCR, но потом передумал и поставил Simplified Sorting, но AWKCR убрать забыл. Надеюсь, игра не сломается, если я удалю AWKCR и продолжу играть на сейве где он был включен. Спасибо за помощь, аноны.
>>46639417 При чём тут братство, еблан? Силовую броню военные носили, которые пытались гражданских эвакуировать и даже после сброшенных бомб находились в городе. Вот от них и осталось, бери не хочу. Меня больше удивляет, что на карте на дорогах до сих пор можно встретить нетронутую силовую броню, когда как рейдеры должны были её всю забрать.
>>46640404 Жаль они так над трешкой не поработали, из-за чего в коридорах зданий глаза вытекают из-за всраченного абсолютно всего. Даже мододелы с этим лучше справились. Иштван Пели занимался всякой хуетой, кроме нужного.
>>46639530 >Охуенно, если играть за Нору. Ну то есть ты понимаешь, что по логике именно она должна держать младенца в крио-капсуле, а не Нейт, поэтому её и убивают.
>>46640563 >у Нейта не так сильно мотивация поиска ребенка стоит. А ты прям сразу по главной сюжетке пробегаешь? Да не пизди, как все сидишь кровати строишь и Данса в дубу долбишь, празднуя смерть жены.
>>46640563 >мотивация Понятное дело, учитывая, что отец ребенка работник Волт Тек. Когда играешь за Нору, Нейт спрашивает, опять этот почтальон к тебе пришел? Настоящий куколд
>>46640653 Потому что Нейт путает работника с каким-то почтальоном который "опять пришёл". Этот безымянный почтальон и есть отец, тем более что Шон подозрительно смугл
>>46640653 Так ведь он гуль, мозг повредился, амнезия. Ты думаешь Тодд это не продумал? Вы мне не верите, но я не шучу, здесь драма намного глубже, чем кажется. Думайте
>>46640509 Где, блять, бронепластины, долбоёб? Как они умудрились за 200 лет проебать самую неубиваемую часть костюма, но сохранить в идеальном состоянии довольно хрупкие сервоприводы?
Так может Нору вообще весь Сэнкчури-Хилз отъебал, а Нейт добрал порватку-РСПху? Я просто не верю что человек с такими шутками как в его сарказм-репликах может рассчитывать на что-то другое
>>46640703 А ты думал как они место в убежище получили? Почтальон оформил по блату. Нора таким образом всех спасла. А в Добрососедстве промолчала, потому что ей стыдно
>>46640807 >Озвучка Норы как протагониста отличается по общим интонациям от мужской как большей эмоциональностью, так и большей долей юмора во второстепенных диалогах (в частности, в речи протагониста иногда присутствуют звукоподражания, например, при прохождение теста SAFE, необходимого для посещения Альянса). Из фэндомпедии.
>>46638797 То что тоддачи не любят только те, кто в оригиналы толком не играл или петухи с терминальной ностальгией и синдромом утенка, ака дауны великовозрастные с двойными стандартами.
>>46641044 Что ты мне хочешь показать этим скриншотом? То что эта хуета лежит здесь три года после битвы и с ней ничего не случилось? Так и я про то же – броня неубивая, но у рейдеров ее в отличии от каркаса нет. Или то что ее так и не разобрали на запчасти? Ну да, Тодд в очередной раз обосрался, это я и без тебя понял. Или то что труп паладина Вархэма уже три года на похуй лежит под открытым небом и не думает гнить? Так что ты сказать то хотел?
>>46639391 >See Through Scopes >MCM - существует >Настройка мода осуществляется с помощью голодиска, который автоматически добавляется в инвентарь после установки.
>>46641086 >Или то что ее так и не разобрали на запчасти? Может потому что Бостон это не город с сотнями тысяч людей, чтобы на артефакты постоянно натыкались?
>>46641118 На нее и не нужно натыкаться. Их буквально рейдеры разьебали. Почему они не разобрали трофеи – это очередной вопрос к Тодду. Видимо напали на братков из чистого спортивного интереса.
>>46641128 Спустя 200 лет фон уже давно нормализовался кроме отдельных мест. Три года под открытым небом, а на вид будто уснул - так же не бывает.
>>46641151 >Их буквально рейдеры разьебали. Пруфы? Может это зетанцы были. >Спустя 200 лет фон уже давно нормализовался кроме отдельных мест. Там в воронке есть радиация. Под открытым небом проходят радиоактивные бури.
Поставил MK18 + 5 аддонов сверху, имею только 80 штук прицелов с 4к текстурками и миллиардом полигонов, пока тоддодебилы плюшевыми медведями стреляют по лору.
>>46641114 Это мод старожил. Он очень удобно ставится и настраивается при установке.
На самом деле это не очень удобно, когда Хуйня-нейм требует МСМ, МСМ требует FS4Е, FS4Е требует какой-нибудь AWC, AWC требует неофициальный патч итд. Получается гребанная матрешка. Потом какой-нибудь микромод пишет - что несовместим с допустим c неофициальным патчем, и вся говносборка у тебя рушится.
>В начале Вегаса тебе дают лут из длс тебе сам авелон тыкает при старте броней и оружием, воо смари как просто дастать лут бири давай))
а серьезно вообще до некоторых моментов в вегасе лучше не доебываться и не трогать, чтоб не воняло так сказать, потому что если все-таки детально собрать все фейлы, то окажется что вегас конченное говно
>>46641278 Всегда раздражала и до сих пор разряжает эта выдача бонусного снаряжения в начале игры. Обсидиан просто поленились раскидать весь этот лут по миру игры, положив хуй на баланс в этом моменте.
Короче. Скачал другой репак фолыча4. В итоге загрузки все равно долгие, но уже не такие долгие как в первый раз. Короче, рот я ебал этой игры, хотел перепройти, но эта ебля с модами, с допилом блять игры чтобы просто хотя бы ванилу поиграть желание играть отбивает. Щас бы блять ебаться с игрой чтобы в нее поиграть. Хотя я еще хотел модов поставить для пофикса криворукого кала тода до норм вида. Но чет рот ебал этот пердолинг. Игру тогда прошел, в целом зашло. Скажу что не лучше чем старые, и не хуже чем старые(разве что немного хуже) Самый ее большой косяк это то, что игра блять баганная параша нахуй. Ебаные загрузки по сто лет на ссд. Тот ебанутый. У меня киберпак грузится за пару секунд сука.
>>46632486 >Репутация и карма во всех играх кал. Пофиксил. Везде можешь отмыть блядь даже самые сумасшедшие преступления типа вырезал весь город, сидишь на минимальной карме, в фолаче надавал воды, в ватчдогсе спас пару бомжей, в рдре рыбок поотпускал и поздоровался с прохожими и всё, твой террорестичкий акт и репутация "людоед говноед" Разве что как раз в вегоси нельзя полностью отмыть репу, будет "в полоску" или что то такое
Какое же это чмо опущенное на пике. Разработчикам удалось создать действительно отталкивающего персонажа - слизняка, который свои обязанности перекладывает на Мистера Помощника в то время как все остальные жители Убежища 81, кроме детей, нещадно хуярят, и при этом он постоянно ноет как ему тяжело, периодически долбит винт и винит всех и вся вокруг в его ничтожности, кроме себя самого. Квест с ним, где нужно помочь ему в снятии зависимости - сделан чисто на отъебись. Я провалил с ним попытку убеждения, чтобы он сходил к доктору и просто зашел в тупик. Всё, что позволяла мне сделать игра - это дать ему дозу винта и таким образом провалить квест. Других путей завершить это задание тупо нет. Захотелось по-тихому зарезать эту суку пока никто не видит, но он бессмертный. Дал ему хуеву тучу винта в надежде, что он умрет от передоза - тоже нет. Спасибо, Тодд.
>>46641664 Хотел было подключить все свои связи в андеграундном дискорд/патреон моддинге, но понял что то что тебе надо ищется в Гугле за 0.5 секунд, поэтому сам справишься, чмондельсон, может посрать ещё помочь тебе?
гуру андеграунд моддинга с доступом к топ контэнту
>>46641843 > постоянно ноет как ему тяжело, периодически долбит винт и винит всех и вся вокруг в его ничтожности, кроме себя самого. Типичный подросток, что не так?
>>46641866 >гуру андеграунд моддинга с доступом к топ контэнту Моды на перенос СТРОИТЕЛЬНЫХ объектов из 76 в 4 существуют? Чтоб без багов текстурок и работоспособностью как в 76, без хуйни.
>>46641756 >Ты умственно отсталый? Не проецируй, мань. Во-первых почему тебя не напрягает это >>46641278 Во-вторых идешь нахуй с тупыми аналогиями. Между убежищем и Мегатонной не стоит нихуя. Между тобой и силовой броней пару лок. Не все долбоебы чтобы идти по метки без исключений и слушать Кодсворта. Часть игроков даже не встречала Гарви. В-третьих это нихуя не проблема.
>>46641892 > Во-первых почему тебя не напрягает это >>46641278 > А ВОТ В ВИГАСИ!!! Бля какое же ты чмо опущенное, да похуй мне на твой вегас, хоть он в тысячу раз хуевее, осталый, речь про четверку идет >Во-вторых идешь нахуй с тупыми аналогиями. Между убежищем и Мегатонной не стоит нихуя. Между тобой и силовой броней пару лок. Не все долбоебы чтобы идти по метки без исключений и слушать Кодсворта. Часть игроков даже не встречала Гарви. Ну так не все долбоебы которые идут по метке в мегатону, че высрать то хотел этим? И к тридогнайту по метке не надо идти, можно сразу в гараж ехать к бате, и тогда вообще никаких проблем нет >В-третьих это нихуя не проблема. А, ну ладно. РЕБЯТ, ЭТО НЕ ПРОБЛЕМА, РАСХОДИМСЯ
>>46641913 >да похуй мне на твой вегас, хоть он в тысячу раз хуевее, осталый, речь про четверку идет > ПОХУЙ НА ПРОБЛЕМЫ ВЕГАСА, А ВОТ В ЧЕТВЕРКЕ Ебать перекрытие идет. Одному можно, а другому нельзя ахуй. >че высрать то хотел этим? Че ты высрать хотел, ебанутый? Как ты собрался сюжет выполнять без бармена из Мегатонны? Тебе Гарви нахуй не упал для поиска сына, отсталый. У тебя это силовых агрегатов и выше сычуарии находится на помойке. >РЕБЯТ, ЭТО НЕ ПРОБЛЕМА, РАСХОДИМСЯ Организовал расход тебе за щеку, шиз.
>>46641926 Нахуй ты дететкишь в каждом втором своего протыка? > хейтит Вегас Показывай, говно. Вегас у меня вторая любимая игра в серии. Найс хейчу. Это ты тут рвешься каждый пять минут с тоддачей.
>>46641941 Почему каждый стоит кому-нибудь пернуть в сторону тоддача, тут же вылезаешь ты и пытаешься перекрыть Вегасом? Это же долбоебизм, крыть проебы одной игры проебами другой.
>>46641964 >тут же вылезаешь ты Чего нахуй. >Это же долбоебизм, крыть проебы одной игры проебами другой. Долбоебизм это обсуждать проебы только одной игры 24 на 7. Будто она тебя проткнула. А про проебы других игр пердеть "мне похуй".
>>46641934 >Ебать перекрытие идет. Одному можно, а другому нельзя ахуй. Пиздец ты больной. ВЕГАС В ТЫСЯЧУ РАЗ ХУЕВЕЕ. Вопрос в том, нахуй ты им перекрываешь когда твой любимый кала4 обижают? >>46641941 >Нахуй ты дететкишь в каждом втором своего протыка? Это ты про визг "ВЕГАСОБЛЯДИ ХЕЙТЯТ МОЙ КАЛА4" на любую критику?
>>46641934 >Как ты собрался сюжет выполнять без бармена из Мегатонны? Видимо так же как и без захождения в конкорд, зная по метаинфе что мне надо сразу в ДС в обход Конкорда >Тебе Гарви нахуй не упал для поиска сына, отсталый. Как и Мориарти, иди сразу
Бля, я хуею на мегатонну значит не похуй надо в неё точно зайти по мейн квесту никак нельзя пойти в РНГ, Ривет Сити, Гараж. На конкорд похуй в него не надо идти по мейн квесту просто пробегаешь мимо сразу в ДС
>>46642022 >кал4 Ну ты уже заранее показываешь свое отношение. Нахуя мне отвечать долбоебу? Про фоллаут4 уже поговорили люди, а потом прибегаешь ты и визжать чето начинаешь. Иди перечитывай ветку.
>>46642028 >Ага, разница лишь в том за "проебы" Вегаса пытаются пояснить, а не сместить внимание на другую игру. Каким образом лол. Обычно срут "мне похуй", "и?" и прочими охуительными аргументами. Поэтому игнорируются проебы других фоллачей, особенно вегаса, а то неудобно ругать одно когда похожие проебы у всех. >Я даже знаю какая Фоллаут 1.
>>46642088 >Нахуя мне отвечать долбоебу? Ну не отвечай, заставляет что ли кто то, чмош? Ладно, не буду твою игрушку обижать больше, а то слезами зальешь клавиатуру
>>46642074 >Видимо так же как и без захождения в конкорд, зная по метаинфе что мне надо сразу в ДС в обход Конкорда У тебя тут открытый мир, а не кишка где с одной когти сидят, с другой касадоры. Идешь дальше Конкорда и встрачешь Карлу он пояснил где Алмаз находится. Или до Конкорда находишь ферму Эбернети и там тебя пояснят где Даймонд. >Как и Мориарти, иди сразу Мориарти знает кто такой отец и куда он ушел, Гарви не ебет кто такой наш отец, Отец и Ник. >Бля, я хуею на мегатонну значит не похуй надо в неё точно зайти по мейн квесту никак нельзя пойти в РНГ, Ривет Сити, Гараж. Именно. Мегатонна это Алмаз.
>>46642095 Сколько не пытался, все скатывалось к спаму про гулей на ракетах и про то, что в Вегасе нет постапока. С тех пор я понял что с местной публикой вегасохейтеров вести разговор невозможно.
Заметили что все хейтеры Вегаса это чмони которые не хейтили его до выхода кала4, но после выхода им стало обидно за разъеб по фактам и калоедство, от чего они начали хейтить вегас чтобы 'задеть' хейтеров тодача4а, при этом никак не парируя претензии к калу4
А в шапке вся база по основным модам ыиксящим баги? А то хотел на ваниле и охуел. Врубил максималки. А следы от пуль игру заставляют вылетать. Как же я горю. Почему кстати беседка сама не фиксит фол4? Вроде неплохая часть а забросили. Кстати. А есть моды с оружием но не васянским? Типа китайского калаша из трешки например? Ну чтобы все выглядело как по заводу типа. Чтобы не по вясевски
>>46642380 Убежища - это вообще бич серии. В четвёрке они тупо не интересные, в Вегасе это ебучие лабиринты душного кала, и как ни странно, в тройке они менее дерьмовые, хотя тоже отстой.
>>46642375 > Почему кстати беседка сама не фиксит фол4? Потому что вы говноеды и так сожрете и добавки попросите. Нахуй вот тодду что то фиксит, он просто модов накатывает с нексуса и продает в магазин, а ебанашки бегут покупать очередной раз скайрим
Господа, а есть ли какой-нибудь фикс на вегас для исправления того что оружие в руках мелко трясется когда целишься? У некоторых пушек вроде снайперки вождение пухой туда-сюда нормально работает, а у всякой фигни вроде охотничьей винтовки никак не мешает практически тряска на пиксель влево-вправо, но я тут головинтовкой всерьез пользоваться стал с новым аналогом see-through scopes b42 scopes и мне пиздец мешает вдаль стрелять эта тряска. Можно ли пофиксить ебучий тремор у своего персонажа? Искал на нексусе по словам shake и sway, нихуя релевантного не нашел.
Ужас. Нагадили в тред хулиганы пришедшие непонятно откуда то ли с дтф, то ли черт его знает из какой дыры. А ведь некогда было культурное место где человек мог вырзить свое мнение и любить ту часть, которая ему нравится. Сейчас десятки постов, где требует отношения как на пикабу каком-нибудь "вегас хорошо, тройка и четверка плохо" и через слово перекрытие, д#ун и прочий мрак. Стыдно за вас.
>>46632514 Держи, раз ты такая слепая индусская собака и сама увидеть не можешь. И заметь, что на обоих примерах есть мусор, но только у беседки он такой, на который ногами вставать не получится, потому что будет впиваться в подошву.
>хочешь поиграть в фолач4(перепройти) >чтобы поиграть надо ставить 100500 модов(иначе игра баганная параша) >желание перепройти пропадает У всех так? Я похоже из тех, кому просто впадлу ебаться с установкой и поиском 100500 модов ебаных, чтобы завести игру. С одной стороны хочется поиграть. С другой ебаться с модами желания нет. Не представляю как я раньше играл в ванильную хуйню(возможно терпел баги и забивал хуй, как говорится)
>>46643491 При чем играл в тройку на ваниле. В нв на ваниле(ставил только один мод на фикс выживания) И игры отлично работали. Неужели так качество игр упало? Что мододелы допиливают? Согласен с рейтингом 60% у ф4. Я бы еще ниже поставил за кривизну.
Покажите мне ебальники даунов которые ставят калмьюнити патчи? Они столько же багов создают сколько и фиксят. Только те баги которые они фиксят можно и самому зафиксить с помощью консоли и эти баги известны много лет. А вот те которые появляются от калмьюнити патча никто не ебет как фиксить
Уважаемые, хочу обмазать фоллач4 графониумом, но во всех модпаках с интернета присутсвует NACX который в гайде midnightride называется хуетой багованной
Может есть уважаемый гайд по обмазу без этого самого NACX?
>>46643491 >>46643521 Что требовалось доказать. На фоллачи накатывают моды только из необходимости сисикписика. Остальные нормальные люди к нексусу даже не притрагиваются.
>>46643586 >midnightride Эта хуйня сама по себе хуета багованная, просто собранная красиво и понятно. Там в дискорде срачи похлеще вегасодаунов и трехофанатиков. Посмотри чейнджлоги, там буквально "вырезан моднейм потому что ебучий лагучий кал сделанный по гайдам синитара", при этом он чуть ли не с самой первой версии там числился и всем было круто. Я уж не говорю про ебучу перепаковку и чистку файлов вегоса, когда приходилось качать прогу и через нее пересобирать файлы и код игры под современные системы. Короче не смотри на тамошний список, с этими модами играли, играют и будут играть. К слову SFW/RA от фальнов сплошь и рядом состоит из списка модс ту авоид
>>46643675 >Хоть 1 причина почему НКР это не круто? Либерахи >Хоть 1 причина почему НКР это не круто? Нет таковых >Хоть 1 причина почему Йес-мэн это не круто? ИИ сойдёт сума и уничтожит органиков. Ты че в масыч не играл
Только думал о том, что в 76 давно или вообще никогда не добавляли няшных тяночек в соседи по кэмпу, а тут хуяк бабку сраку высрали. Похожа на смотрительницу, но вряд ли. К тому же повар уже был.
Беседке хоть награду вручай за то, что бимбо-унитаз не дают поселить в кэмп, обдристианам ведь дают награды за такую хуйню и прочий бред.
>>46633186 Всегда пожалуйста! А еще в двухе Крыня Авелон починил и отмыл вам асфальт и бордюр! Асфальтоукладчика нигде не видно и вряд ли он есть, но не похуй ли. Крыня прекрасно знает, как вы ненавидите постпок и хотите от него избавиться! Это всяко лучше однушкоговна, над которой Крыня не работал.
>>46643263 Возможно передвигаться. Беседка просто атмосферы пытаются дать, самой же беседки легче не делать мусор и она это умеет, но решили, что делать мусор нужно. Обсидиан пошли более легким путем.
И отсутствие мусора резко не сделает 4 для тебя крутой игрой, хейтер, так зачем убирать? Вас же пару шизов с этим носиться.
>>46643675 Хоть 1 причина почему НКР это не круто? Не умеют воевать, бюрократы, типичные политиканы довоенные, которые как только дорвутся до ядерок тут же устроят второй ядерный армагеддон. Хоть 1 причина почему Хаус это не круто? Авторитаризм, расятнутый по оси Y Хоть 1 причина почему Йес-мэн это не круто? Затычка для школоивелов. Самая непрописанная концовка.
>>46643765 >Возможно передвигаться. сними видео как ты по кубикам лего ходишь плиз >И отсутствие мусора резко не сделает 4 для тебя крутой игрой, хейтер, так зачем убирать? Вас же пару шизов с этим носиться. схуя меня должны волновать твои протыки, которые тебя обидели, шиз? иди нахуй не тащи на меня свою шизу, уёбище
>>46643796 Если я кого-то не обосрал, это не значит что я его поддерживаю. Легион это куча рейдеров воннаби новой цивилизацией. После смерти рейдера погрязнут в междусобице и кончат как какое-нибудь племя шакалов/гадюк/Слэнтеров.
>>46643586 Продожение моей эпопеи: Fallout 4 - The 2023 Ultimate Graphics Modding List
Ебаный васян... >The custom armors, but especially custom gun mods we nowadays have for Fallout 4, make all the difference in the world for playing this game in 2022! For me Fallout 4 just plays WAY better with these modern gun mods, and the animations/sounds/reloads are WAY more satisfying than the potato vanilla versions. So even while these mods are optional, do yourself a favor and install them!
В итоге в GRAPHICS включено: Armorsmith Extended BOCW Outfit Pack Biohazard Suit Redux Private Military Company - PMC Nexus PMC 3.0.2 Hotfix CROSS_InstituteExpeditionarySuit Cod Modern Warfare 2 Rangers Armor Hotfix missing texture paths Nox Outfit Just another Piper Outfit
Scopes Framework Tactical Reload Combined Arms - Modern Weapon Pack Combined Arms - 1.1 - PATCH SIG MCX - Assault Rifle SIG MCX - Update SIG MCX - Tactical Reload Patch Glock 19X - Pistol HK G3 - Battle rifle HK G3 - Update V2 HK G3 - Tactical reload patch IMI Uzi - Smg IMI Uzi - Update BT APC9 - MP9 Combo BT APC9 and MP9 - Update FN SCAR-H - Battle rifle FN SCAR-H - Update FN SCAR-H - Tactical Reload Patch LMT M203 - Grenade Launcher M203 - Update GIAT FAMAS MW - MP5 Submod Combined Arms - Expansion Pack Combined Arms Expansion Pack - 1.0.2 - PATCH ONLY HK USP - Pistol HK USP - Update HK USP - Tactical Reload Patch MW AUG MW AUG Tactical Reload MW - AS Val Modern Warfare - M32 MGL Animations Hotfix The Ultimate M4 Pack Cold War M4s Combined - High Res MW - M91 No COD points BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle BH SIG MCX Spear NGSW - 1.11 Update BH SIG MCX Spear NGSW - Tactical Reload Patch
>>46643795 Не трясись. Выдумали очередную проблему в своей мяня войне чтобы победы набить и довольный сидит. Повторяю, отсутствие мусора для вас даунов не сделает 4 конфеткой.
>>46643849 Таблетки. Рисовать, моделировать и везде класть мусор это сложнее, чем его в принципе не делать, дебил. И обсидиан не делает игр. Они берут готовую игру и делают мод. Их игры, а не моды к играм, обосрались по полной.
>>46643855 >для вас даунов Еще раз повторяю, если будешь везде видеть своих обидчиков, то идёшь нахуй лечить обидки у психолога, а лучше в треде не сиди, раз тебя тут до такого доводят. Хейтер плохого дизайна помещений =/= хейтер четвёрки.
>>46643802 В том и дело что это уже не воннаби цивилизация. Цезарь постарался стереть местячковую племенную идентичности, лишил легионеров их старых традиций и верований. По-сути Цезарь уже заложил основу для построения чего-то чуть менее пахомного чем НКР, все что ему осталось - это подготовить преемника. Тот же Луций не так уж и плох.
>>46643857 Почти все их игры так или иначе обрели популярность в своем жанре. Они действительно делают РПГ в отличии от той же беседки, которая уже как тридцать лет пыжется, пытается повторить чужие успехи, а в итоге получается каргоговно с неуклюжими попытками в нормальную РПГ. Особенно это видно по Свиткам
>>46643874 >делают Нихуя они не делают. Последняя нормальная рпг у них это Тирания и то недоделаная. Аутичные миры это гули в ракете в квадрате. Зачем-то сделали вид от первого лица, но при этом локации проработаны на уровне изометрии, то есть совершенно пустые
Помогите, купил эту сборку на четверешку, копил с обедов месяц, установить не смог, вылетает при запуске, автор послал и сказал, что я неправильно установил
>>46644117 Никаких сообщений о том, что за ошибка? Есть ли какие-нибудь логи в папке с игрой, или в "Документы/My Games/Fallout 4/*" или как-то так?
Алсо: > купил > сборку с модами Я почему-то думал, что продажа сборок с модами могла остаться там же, где и ларьки с дисками, а оказывается, оно ещё живо, вот те раз.
>>46644144 >>46644149 Нет, просто не запускается и все, зависает рабочий стол и можно только диспетчер вызвать. А что мне делать если я тупой, в треде постят разные пушки и красивые костюмы, я не могу ничего из этого установить, не хватает знаний, как это оружие устанавливать я не понимаю.
Где это все скачивать, вот хочу я эмку оружие, как установить, как разбираться во всем, думал сборку хоть куплю, а она не запускается, автор агрессивно послал, я уже 3 раза заново игру перекачивал, деньги месяц копил с обеда, а тут такое.. Только мне так не везет
Если бы эх. Автор с нексуса скачивает походу, я пытался сам, но там тоже платить нужно для регистрации чтобы скачать. Потом с модгеймса пробовал найти моды нужные, но там нет таких, там какое-то дерьмо всратое только. 700 рублей потратил и не могу установить, теперь вешаться только.....
>>46644213 Тодд элегантно провел по губам всем горе сборщикам, т.к. фоллач нельзя сделать просто сборку, которую можно поставить в один клик и которая будет работать из коробки. Магия это или гениальность? Кто знает. Но любая говносборка, состоящая из более 100 модов тупо перестает работать. Мало того, чтобы её поставить надо пердолится с конфигами. Так и по завершению всего движок просто не выдерживает такого количества модов и сборка или не запускается или работает крайне нестабильно с вылетами, багами и глюками.
Что надо делать если ты туповат? Заходишь на Nexusmods.com, ставишь Vortex. Он позволяет ставить моды в один клик. А если что-то требует донастройки или дополнительных файлов - то он их сам установит. Если какие-то моды конликтуют - он об этом любезно сообщит и предложит исправить ошибку. Платить там не надо. Донат добровольный.
Все. Открываешь топ модов и ставишь все подряд, главное не перестаратся, т.к. от большого количества модов игра все равно может рабоать нестабильно. Ну и никто не обещает, что в модах нет глюков.
>>46644213 >но там тоже платить нужно для регистрации чтобы скачать Ты про премиум? Так можно же обычный аккаунт иметь без премиума, и качать по одному, медленно.
>>46644213 Тодд элегантно провел по губам всем горе сборщикам, т.к. фоллач нельзя сделать просто сборку, которую можно поставить в один клик и которая будет работать из коробки. Магия это или гениальность? Кто знает. Но любая говносборка, состоящая из более 100 модов тупо перестает работать. Мало того, чтобы её поставить надо пердолится с конфигами. Так и по завершению всего движок просто не выдерживает такого количества модов и сборка или не запускается или работает крайне нестабильно с вылетами, багами и глюками.
Что надо делать если ты туповат? Заходишь на Nexusmods.com, ставишь Vortex. Он позволяет ставить моды в один клик. А если что-то требует донастройки или дополнительных файлов - то он их сам установит. Если какие-то моды конликтуют - он об этом любезно сообщит и предложит исправить ошибку. Платить там не надо. Донат добровольный.
Все. Открываешь топ модов и ставишь все подряд, главное не перестаратся, т.к. от большого количества модов игра все равно может рабоать нестабильно. Ну и никто не обещает, что в модах нет глюков.
>>46644218 >>46644219 Там не надо платить за регистрацию? Сейчас попробую ещё раз, перевожу все с Яндекс переводчиком для сайтов. Мне бы только оружие всякое и броню.
>>46644213 Даже не жалко уебана который хотел обмазать тоддач калофдуте тактикулом с сисечками и ЛЕСОЧКОМ Автору сборки моё уважение, таких дурачков только разводить на долары.
>>46644307 >Раскрытие изгоев >мы ушли от братства лайонса потому что он воюет с супермутантами, поэтому в первом же квесте мы воюем с супермутантами >а еще мы не делимся технологиями, как лайонс, поэтому вот тебе все технологии из бункера, забирай дарю
>>46644317 >А нахуя мне это как игроку в фоллач В фоллаче довоенный мир и его культура неразрывно связанны с настоящими событиями. Трешка в отличие от остальных частей на довоенных событиях сконцентрирована чуть больше, как и на теме симуляций, так что это само собой напрашивалось. К тому же это одно коротенькое дополнение, не вижу проблем. >поэтому в первом же квесте мы воюем с супермутантами Исключительно ради своей выгоды >поэтому вот тебе все технологии из бункера,забирай дарю Без гг они бы никаких технологий не получили и это банальный прагматизм, но даже в такой ситуации часть изгоев решают зажать технологии и в своей жадности предают даже других изгоев, что прекрасно их раскрывает, но неигравшая вегасочушка даже не дошла до этого момента в том летсплее на ютубе который она смотрела. >А давайте весь фоллач посвятим второй мировой,будем играть за прапрадеда Нейта и пиздить Гитлера?Это тоже раскрытие лора Утрирование признак low iq говна и зашедшей в тупик дискуссии. Иди лечи свой дерьмовый мозг перед тем как в следующий раз высирать что-то в тред.
Хз, о чем тут спорить. Тоддач4 игра на 5\10. Про силовуху отдельный кек. Вы как-будто не понимаете, что ее поближе к началу поместили, чтобы ВАУ, развлекайся, у нас и такое есть. Да вообще весь мир как хуевый аттракцион, разве что Тодд за спиной не стоит и не заставляет чистить вилкой. Ультра-гига-радтаракан и рейдер 999 лвл с бешеным ужасающим стояком - дерьмо прям как из ММО 2010г. Ролевая система для агуш. Я думал проще скурима уже невозможно сделать, буквально хуже, чем в мобилках. Зато подтянули графоний, модели пушек не вырвиглазные. Для аутистов строительство поселений сделали. Поиграл часов 10 и сдулся.
>>46644465 Почти во всем база. 5/10 - это та самая оценка, на которую напрашивается четверка. Абсолютно непримечательный проходняк, прошел один раз и забыл. Сплошная блеклость, безыдейность и посредственность. Но залетунам которые вкатились в серию с четверки зашло, онлайн есть, продажи самые большие в серии, а значит сама франшиза и дальше будет двигаться в этом направлении.
>>46644716 Я один каждый раз угораю с споров про "тупости" трешки которые всегда выгладят как-то так: 1. Хейтерок докапывается до хуйни-нейм. 2. Ему всё объясняют исходя из нарратива и игрового лора. 3. Хейтерок либо скатывается в субъективность, либо старательно всё игнорирует. 4. Хейтерок продолжает докапывается до хуйни-нейм. 6. Хейтерок и прочие модные хейтеры беседки восхищаются тем как они приложили трëшкодебила
>>46635883 >Братсво это лошки просто, всегда ими были, это тодд говард с какого то хуя придумал что они какие то супер рыцари То есть деревянное копьё Умбы Юмбы пробивает технологичную броню милитаризированного братства стали потому что последние... лошки? По мнению дегенерата Сойера это так работает? Ему бы таблетки выпить.
>>46644967 >То есть деревянное копьё Умбы Юмбы пробивает технологичную броню милитаризированного братства стали потому что В игру поиграешь может? Ты будешь копьём ковырять хуй знает сколько лет эту броню.
>>46635883 >Братсво это лошки просто, всегда ими были, это тодд говард с какого то хуя придумал что они какие то супер рыцари Так-то братство в первой части буквально РЫЦАРИ и особенно это видно по их эстетике. И уж точно они не лошки, просто не сильно заинтересованы в окружающем мире, но когда нужно, идут выносить супермутантов. В первой части в силовой броне (которая в первой части есть только у них) можно в соло вырезать все поселения жители которых смогут максимум тебя поцарапать и уж точно никакие легионеры с таким тягаться не смогли бы. Ну и конечно классическая доёбка до братства стали в трёшке, ммм. Блять это даже не реткон, тупая ты обезьяна. Беседкины сценаристы могли порадовать уток перенеся "каноничное" братство и оставляя его неизменным во всех последующих частях, но это было бы просто дико уныло. Вместо этого мы получили не статичную фракцию с обоснованным конфликтом который по итогу затронул аж две части (В 4 победили изгои) и это куда интереснее и качественне написано чем забитые чмохи в двухокале и НВ, которых занерфили чтобы возвысить остальные фракции. >>46645023 >В игре легион по лору дважды побеждает братство. НВ как и все остальные части вышедшие после первой - анлорный клоунский кал который нельзя воспринимать всерьез.
>>46645000 Фолаут 5 будет в Луизиане, потому что там туман и болота. Будет переосмысление Лавкрафта в рамках постапока. По сюжету местных жителей похищают рыболюди и утаскивают людей в залив Миссисипи. Одним из похищенных является брат главного героя, который по какой-то причине покинуть втайне от всех свое убежище. Ближе к концу будет развязка: выясняется, что главный герой тоже рыболюд, поскольку обнаруживает под своими подмышками жабры. С их помощью он спускается в рыболюдям, и дальше он либо присоединяется к людям и помогает им построить свой флот, либо присоединяется к рыболюдям и уплывает в Фар Харбор к моменту начала одноименного длс
>>46638975 >осколки рая Просто выкрасить Ашан и Пятёрочку в яркие токсичные цвета недостаточно для осколков рая. Больше похоже на капиталистический трюк, который заставляет жителей что-то покупать из этих ярких зданий.
>>46644229 Не пизди, ракеты отправляет УОЛЕСС и там вроде очень сложный чек чтобы их отменить + сложный чек уолесса чтобы он сам отменил, я не помню точно Если просрал: выбираешь из двух стульев либо оба сразу
>>46645124 Вот сразу видно что ты дурачек Там в самом начале в бункере ты сам запускаешь целую одну ракету, причем вообще не понимая нахуя, по сюжетуприколу
А тут мужик уже отправил, ты просто выбираешь куда
>>46645110 Всё это дополнение не имеет никакого смысла. >УОЛЕСС Высранный из ниоткуда персонаж который винит тебя за вещи которых ты как игрок никогда не ДЕЛАЛ. Никакой эмоциональной связи со всей этой историей у игрока не может быть, её как будто придумывали для какой-то другой игры и случайно вставили в НВ.
>>46645136 >ты просто выбираешь куда Можешь выбрать никуда. А можешь специально выбрать сразу в обе цели нахуй по приколу типа ты Джокер. Не кривляйся, вегасер.
>>46643491 Буквально поставил себе 3.5 QoL мода типа сохранений и фаст-тревела на сурвайвале, отключение анимаций добивания в мили, строки диалога вместо колеса, инерцию от первого лица и скип пролога, все остальное мелочь косметическая вроде уменьшенного меша пип-боя на руке, отключения боевой музыки, правозатворные анимации на ванильные пушки и т.п. На кекас при этом стоит две сотни модов.
>>46645049 >Фолаут 5 будет в Луизиане, потому что там туман и болота. Будет переосмысление Лавкрафта в рамках постапока. Или это опять будет Мэриленд, как в Point Lookout?
>>46642918 Бамп вопросу. Искал сегодня весь вечер решения, но везде пишут что "ну крч к этому привыкаешь и пох" и так оно в принципе и было за все мои годы игры в вегос, но сейчас это конкретно мне руинит мой экспириенс. Помогает частично только полное отключение мотания пушкой каким-либо из модов, либо кнопка задержать дыхание как в тодда4е из StewieTweaks, но это только пока прицел на месте, начинаешь двигать и опять ТРЯСКА. Как пофиксить Паркинсон у перса блджад? https://youtu.be/rs-nxm0ZPAI
Начал готи заново, Мойра не открывает магазин, походу застряла внутри в текстурах, лол. В поисковиках по нулям, мб есть например консольный способ её вытащить?
>>46646197 Не претензия, скорее, просьба обновить инструкцию для 4 фолача. Момент с MO2 неочевидный, и если ставить моды через него, то русификация для них не будет работать.
>>46646326 Чел, я прострелю тебе жопу ещё до того. как ты достанешь из рюкзана свой водяной пистолет, конечно если не промажу от смеха и кринжа увидев в прицел как ты достаёшь из кармана своё дилдо из говна и палок, задизайненное 10-летним племяникком Тодда на уроках труда.
>>46646392 Я кстати проходил тодлач с пушкой из труб и тд. На сложном. И терпимо. Вегас например невозможно пройти оружием якобы никого уровня. 9мм сразу нахуй идут.
Какой же кал. То есть нельзя отказать Пайпер с интервью? Есть только вариант не сейчас и рассказать обо всем, чтобы вся пустошь, институт, Шон, чтобы все узнали, что ты вылез из холодильника. Скрытность не для выжившего, умно умно
>>46647001 Хакинг конечно говно, но в чем тут претензия? Знаешь окончание -ting, до тебя не доходит что разные буквы из первых трех могли быть верными? Не можешь на третье слово с этим знанием тыкнуть?
>>46647008 >>46647023 Ладно, все и правда проще на пикриле у меня 3 утра, туплю, но в Вегасе вроде логичнее, там не только те же буквы, но еще и расположение этих букв совпадает
>>46644391 Блять какой же ты уёбок, у меня просто слов нет. Какой же ты промытый одержимый тоддобой, который сожрёт любое говно и не подавится. >В фоллаче довоенный мир и его культура неразрывно связанны с настоящими событиями. Трешка в отличие от остальных частей на довоенных событиях сконцентрирована чуть больше, как и на теме симуляций, так что это само собой напрашивалось. КАКАЯ МНЕ НАХУЙ РАЗНИЦА ДЕБИЛ? ПОЧЕМУ МНЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕ ПОХУЙ? Я ПЛАЧУ ЗА ФОЛЛАЧ, А ПОЛУЧАЮ ЕБУЧУЮ КАЛДУ, КАК ТЫ ЭТОГО НЕ МОЖЕШЬ ПОНЯТЬ ТУПОРЫЛЫЙ ХУЕСОС? СХУЯЛИ ЭТО ОЗНАЧАЕТ, ЧТО Я ДОЛЖЕН ТЕРПЕТЬ 6ЧАСОВОЙ КОРИДОРНЫЙ ШУТАН В СТИЛЕ КОЛДЫ, ТЫ МНЕ МОЖЕШЬ ОБЪЯСНИТЬ НОРМАЛЬНО? СУКА ТУПАЯ ТЫ ВОПРОСА НЕ ПОНИМАЕШЬ, ТЕБЯ ПО ТРИ РАЗА НАДО СПРАШИВАТЬ? СВЯЗАНО НЕ СВЯЗАНО, В ТЕРМИНАЛЫ В ВИДЕ ЗАПИСОК ДОБАВЬТЕ ЭТО ДЕРЬМО, А НЕ В ГЕЙМПЛЕЙ И НЕ В СЮЖЕТ. ЧТО ЗА ДЕБИЛЫ В БЕСЕДКЕ РАБОТАЮТ, УВОЛЬТЕ ИХ НАХЕР >К тому же это одно коротенькое дополнение, не вижу проблем. ШЕСТЬ ЧАСОВ ЖИЗНИ В КОРИДОРНОМ ПАРАШНОМ ШУТАНЕ ЭТО НЕ МАЛЕНЬКОЕ ДЛС! 20 МИНУТ ЭТО МАЛЕНЬКОЕ, НО ДАЖЕ ДЛЯ ТАКОЙ ПАРАШИ КАК АНКОРИДЖ ЭТО СЛИШКОМ МНОГО!!! >вегасочушка ТЫ ЗАЕБАЛ СО СВОИМИ ПРОТЫКАМИ, ДА Я САМ ТУТ ТРЕХУ ЗАЩИЩАЮ НО НЕНАВИЖУ ЭТО ДЛС ПОТОМУ ЧТО Я НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНО ПРОМЫТАЯ ЧУШКА КАК ТЫ У КОТОРОЙ НЕТ И КАПЛИ ВКУСА И ЛОГИКИ
>>46644391 Ебло тупое, ты вообще знаешь, что такое экспириенс и погружение? В каком месте анкоридж имеет тот же самый экспириенс, что и фоллачи? А нигде блять.
>>46644391 >на теме симуляций В анкоридже тема симуляции появляется два раза в КОНЦЕ нахуй длс, в диалоге с генералом и когда ставишь танки на точки спавна, в том моменте, что имеет багов больше, чем все тоддачи вместе взятые. >>46644307 >с демонстрацией примерных боёв тех лет Там что-то отличное от колды есть лишь на третьем часу прохождения, когда один раз сталкиваешься с китайцами в стелскостюмах и больше их не видишь.
>>46647405 Какой смысл в базовых модельках. Есть же модельки с нексуса с сиськами, жопами, татухами и шлюховатыми костюмами. Подумал, и даже захотелось снова установить фолач.
>>46647440 >Какой смысл в базовых модельках. Есть же модельки с нексуса с сиськами, жопами, татухами и шлюховатыми костюмами. Подумал, и даже захотелось снова установить фолач.
Анкоридж никогда не душил людей. Некая душка от Анкориджа появилась у зеленых после чмодье который первый начал сравнивать ее с колдой.
Ну и типичные аргументы вегасапидора горелого якобы фанбоя тоддачей, но дескать адекватного: >мне похуй И всем похуйна тебя. От твоих визгов Анкоридж не исчезнет из мира фоллачей, не потеряться как длс и его роль в лоре не потухнет, а вот на гору смяшных учоных, горелого дауна и улиса негрулиса всем, кроме фанатиков нв, насрать. Худшее длс, худший лут. Только ебанутый станет это перепроходить больше двух раз. Анкоридж же каждый раз людьми проходится ради топового лута.
Играл в нью Вегас и один раз попал в какое то длс, там позвоночник с мозгом достали, и всякие роботы были вокруг. В общем тогда я прекратил играть в Вегас
ПОЧЕМУ ТРИДОГНАЙТ ТАК СТРАННО ПУКАЕТ??? @ ПОТОМУ ЧТО @ МНЕ ПОХУЙ НА ПОТОМУ ЧТО @ НАХУЙ ТОГДА СПРАШИВАЛ? @ >ПУК СРЕНК @ ДОК МИТЧЕЛ ТАК ЖЕ ПУКАЕТ @ НЕТ, НЕ ТАК ЖЕ @ ТАК ЖЕ @ ИДИ НАХУЙ, ТОДДАРОН @ САСИ, ВЕГАСАДАУН
>>46647595 + Анпоридж кажется длинным и душным только в первый раз, потом он пробегается на похуях за пол часа, буквально, три пушки, левая кишка - правая кишка - траншея, всё, ограбляй, лутай хранилище.
Тодфилд игра на 5\10. Про корабль отдельный кек. Вы как-будто не понимаете, что его поближе к началу поместили, чтобы ВАУ, летай развлекайся, у нас и такое есть. Да вообще вся вселенная как хуевый аттракцион, разве что Тодд за спиной не стоит и не заставляет чистить вилкой. Ультра-гига-динозавр и космический пират 999 лвл с бешеным космическим ножом - дерьмо прям как из ММО 2010г. Ролевая система для агуш. Я думал проще фолача уже невозможно сделать, буквально хуже, чем в мобилках. Зато подтянули графоний, модели скафандров не вырвиглазные. Для аутистов строительство поселений сделали. Поиграл часов 10 и сдулся.
Шел 2023 год, утиные дегенераты во главе с чмодьем так и не разгадали простейшую головоломку из трешки на количество совпадающих символов... Я уже молчу о том чтобы найти в самой головоломке чит с открытыми и закрытыми скобками...
Нахуй нужен уникальный вариант пушки, который 1)сложнее найти 2)дамажит настолько хуже, что нужно тратить лишний перк, чтобы дамажило почти на том же уровне, как и оригинал 3)ломается в 2.5 раза быстрее
>>46639096 Хотя никакое понижение гаммы не убирает цветные здания, поэтому нельзя наверняка сказать про разницу. И ретекстуров таких не найдёшь. Но выбирая между интерьерами трехи и четвёрки я конечно выберу четвёрку, возможно потому что там они разнообразнее, но и возможно из-за той самой цветастости с которой куда приятнее исследовать данжи.
>>46648180 Утка, ты? Меня лично раздражает, что окошко со словами, на которые ты тыкаешь малюсенькое, и первые слова улетают наверх когда выбираешь скобки эти всякие, в итоге надо запоминать слова, которые были вначале, вместо того чтобы это всегда было на экране.
>>46647595 >чмодье Нахуй мне смотреть, как кто-то проходит анкоридж, если мне не нравится это длс? Откуда мне знать, что про него стримеры говорят? Я бы лучше про Питт посмотрел. У тебя совсем с логикой туго.
>рее не слушайте чмодье когда он говорит плохо про тоддачи он всё врёт >>46627494 → >омномном чмодье сказал хорошо про тоддачи и плохо про вегас поэтому копипастим его слова он филосаф
>мне похуй Так ответь на этот вопрос. Почему ты сравниваешь экспириенс анкориджа с экспириенсом от остальных фоллачей? Твои претензии имели бы смысл, если бы это длс имело такое же погружение, что и остальная игра. >его роль в лоре не потухнет Ты не поверишь, но анкоридж в лоре был задолго до длс анкоридж. >а вот на гору смяшных учоных, горелого дауна и улиса негрулиса всем По крайней мере там сюжет касается напрямую фоллача, а не Джона Смита из колды. >Анкоридж же каждый раз людьми проходится ради топового лута. А можно прописать tcl, забрать лут и послать всех нахуй. Судя по тому, что это самое задизлайканное длс, большинство так и делает.
>>46647696 >без смазки только первый раз больно, во второй не так больно потому что очко раздолбано Очень интересно, как тебя тодд ебал. (нет)
>>46648365 >>рее не слушайте чмодье когда он говорит плохо про тоддачи он всё врёт Фига порвыш побежал рандомный пост искать своего протыка. Поясню для дауна. Когда ты несешься с претензиями чмодья не удивляйся, что тебя в говно макают. Тот видос конкретно видимо скинули, чтобы показать фанбоям, что даже главный пастырь вегаса на рунете видит проебы вегаса. >По крайней мере там сюжет касается напрямую фоллача И это их главный минус. Очень жаль, что этот шизофренический высер Крыняа и СОЙера часть фоллачей.
>>46648386 >Очень жаль А хуйли поделать, если даже ОНИ понимают, что надо делать сюжеты про фоллачи, а не колду, за счёт чего выигрывают. Даже такие люди в чём-то умнее беседки оказались. >Фига порвыш побежал рандомный пост искать своего протыка. Поясню для дауна. Когда ты несешься с претензиями чмодья не удивляйся, что тебя в говно макают. Тот видос конкретно видимо скинули, чтобы показать фанбоям, что даже главный пастырь вегаса на рунете видит проебы вегаса. Тише свинья.
>>46648375 Да фанаты кекаса только и умеют жирноту с набросом накидывать, но чмодье хоть если глянуть даже банально его хайлайты ошибки вегаса признает.
>>46648405 >надо делать сюжеты про фоллачи >про фоллачи >угу буга воюют с угу буга, большая гора ржака роботы скорпионы, негр философствует.мп4 Тыскозал? >Тише свинья. Ну и рвет тебя, братик. Может тебе лучше отдохнуть пару дней? А то уже кидаться на людей начал.
>>46648386 Ты видимо тоже свидетель неапокалиптичного Вегаса? Погоди, а Mэд Макс - это постапок или нет? Просто там ни ядерных взрывов, ни разрухи особо не видно. Люди просто выживают в условии обрушения мировой экономики где-то там, за тысячи километров. Пиздец, дефицит топлива и чистой воды, электроэнергии и разложение общества в следствии вышеназванных причин – это ли не главные признаки постапока? Или вам в рыло нужно пихать дженерик ядерные грибы?
>>46648421 >угу буга воюют с угу буга Спасшиеся от заражения и мутантов люди на руинах летнего лагеря, что разрушился за 200 лет. Всё это очевидная отсылка к чмодье Максу, как и литл-лэмплайт. >большая гора ржака роботы скорпионы Своего рода бомбоубежище для учёных, которые отделились от внешнего мира. Сама гора наполнена их экспериментами и мутантами. >негр философствует На руинах того, что схоже с Питтом.
Ни на что из этого даже близко анпоридж не походит.
>>46648427 >Или вам в рыло нужно пихать дженерик ядерные грибы? Да блять именно это. Если что-то не нравится, то уёбываешь либо в обдристиан либо пилить каких-нибудь вампиров, но к фоллачу не притрагиваешься.
>>46648427 >дефицит топлива и чистой воды, электроэнергии и разложение общества в следствии вышеназванных причин Нахуй ты мою повседневность описал и при чём тут постпок? Где-нибудь в нигерии прямо сейчас так.
>>46648427 >Mэд Макс - это постапок или нет? Постапок >Люди просто выживают в условии обрушения мировой экономики где-то там, за тысячи километров. Это только в первой части чмодье Максе, которая и близко не такая культовая как вторая, которая как раз таки и происходит после >дженерик ядерных грибов
Разрабы первого фолача вдохновлялись именно вторым Максом.
>>46648476 Прям представляю как трясущимися ручками с дебильной улыбочкой бежит искать скрины из КЛЯТОГО ВИГАСА что бы высрать в тред и ПРИЛАЖИТ ВЕГАСАДЕБИЛОВ
>>46645832 У меня почему-то в памяти есть момент с тем, что в вегасе можно задерживать дыхание и так прицел прекращает дёргаться. Но когда вегас перепроходил, то этого не обнаружил, и перка на это нет.
>>46648539 >приложил. >высрал хуй пойми к чему скриншоты ракет и взрывов И че ты доказал, что блядь ньювегас это все таки постапок потому что взрывы есть?
Тоддадети говорили что в Вегасе нет постапока, потому что там нет взрывов, когда я сказал что постапок может быть и без взрывов, они показали мне взрывы из Вегаса, которых ранее по их мнению там не было
>>46648612 >>46648614 С лёгкой руки этих господ Безумный Макс был выписан из жанра постапокалипсиса. Теперь мы знаем идеальный образ постапокалипсиса для любого тоддачера – это разбомбленный Дрезден.
>>46648667 То есть Крыне сказали, что для однушки вдохновлялись мед максом, и поэтому он решил все взрывы откретнонить, потому что их в фильме не было, даже не смотря на то, что в однушке они были? Какой же хуесос.
>>46648614 Кста тот чел реальной промытый даун какой-то. Сам господин с пика КРЫНЯ АВЕЛЛОН говорил, что добавил возможность ядерного взрыва в конце длс потому что вегас получился не постапоком. Думате.
>>46648696 >зомби постапоки Че несет, причем тут зомби нахуй... Вам аж Крыня говорил, что в вегасе ту мор цивилизации получилось, а кретины про некие взрывы, города и зомби. Фанаты вегаса видимо айкью на всех делят как секьюритроны.
>>46648692 >>46648698 Долбоёбы, вы путаете апокалипсис с постапоком. В первом случае события разворачиваются во время наступления пиздеца, во втором - показывают следствия этого пиздеца. Какого хуя двести лет спустя должно что-то взрываться? Дурачки непробиваемые
>>46648711 > вегасе ту мор цивилизации получилось Ну извини что на Западном побережье не умственно отсталые живут которые по 200 лет живут в лачугах блядь железных и обноски носят и ВОЗРАЖДАЮТ цивилизацию, формируют инфраструктуру, ПОЛ МОГУТ ПОДМЕСТИ. Тут то не высер тода говорда который 20 лет и 200 перепутал и люди поколениями в говне сидят и похуй всем одна корова и супермаркет кормят мегатонну
>>46648737 Ты че дегенерат? Какие нахуй взрывы ты че несешь блять. Вегас постфактум на постапок не похож, ты это понимаешь? Это все признают кроме тебя дурачка.
>>46648774 >высер тода говорда >Крыня сказал Тогда получается высер Крыни потому что об этом лично Крыня говорил. Даже разраб говорит, а дебил копротивлется. >Ну извини что на Западном побережье не умственно отсталые живут которые по 200 лет живут Как угу буга? Племя выходца из убежище для кого сделано, даун? Легион из кого был сформирован? Кто в Мохаве 200 лет палкой жопу чесал пока дядя Хаус дикарей цивилизации не приручил? Не устал там тупостью троллить, а? Ебанько.
>>46648842 >призраки Фига тряска. >назови Всем от ютуберов до разрабов понятно, а дурачку надо по полочкам разложить. И че ты потом пернешь? Тебе похуй или пук сренк? Может дебил такой и найдется кто с тобой нянчиться будет.
>>46648869 Спасибо, ещё читал, что в убежище 88 10 дополнильных поселенцев возможно, а вообще вопрос, как их быстро наплодить, а то у меня в санчкурии главной фермы Бостона тошку некому копать
>>46648971 Ребят! Поясните кто-нибудь Kрису Авелону, что он оказывается ребенок тролящий и ему надо гуглить что такое postapocalyptic! А то он видимо дурачок этого не понимает, а пару даунов с двача понимают...
>>46648977 А ты то понял что такое постапок? Можешь вот мне сказать "Постапок это когда..." и привести поинты? >>46648986 > Kрису Авелону С ним все понятно, а ты то можешь сказать что такое постапок? Может хотя бы по каким он критерием определил скажешь? Или ты наслово веришь, завтра авелоний скажет "Да фоллауты это вообще не постапок на самом деле все части" и ты примешь?
Сап, аноны. Года 2 назад при создании говносборки для Тодда4а угораздило поставить Хорайзон. Сейчас решил повторить экспириенс. Больно уж понравилось жрать сурвайвал-кал.
Так вот. Был тогда пиздатый дискорд сервак с эксклюзивными патчами для этого мода "Хорайзон и все все все", с которого пришлось ливнуть из-за того, что долбоёбы на админах начали тегать @everyone для поддержки в хохлосрачах.
Сейчас вот нарисовалась нужда в этом серваке, но все инвайты потёр х-меноадмин, что окуклился в своём новом дискорде на 100 человек и выкладывает моды только на мове. Заебался переводить в хЕдите. Существует ли этот сервак на данный момент? И если существует, то как на него попасть?
Гениальные сборочники Extended Edition поставили туда мод, который ханов и чертей дружелюбными друг другу делают, в итоге когда ты ходишь по развалинам с чертями и они на тебя агрятся, то и ханы оказавшиеся рядом тоже начинают тебя ебашить, хотя ты у них можешь быть репутация кумир.
>>46649555 Нихуя долбоебы. Схуяли вообще ханы, которые из всех рейдерских банд самые окультуренные и в общем-то уже и не рейдеры а так, цыгане должны быть дружками отбитым объебосам чертям? Кто до этого додумался?
>>46649569 Васяны решили, что это будет круто, если ты сможешь поговорить с Шеф-Шефом, Вайолет и Нефи + ханы толкают чертям наркоту, хотя тебе даже по квесту Диана говорит что в тебя не должны стрелять только в самом убежище с Мотогонщиком.
>>46649555 Ну и чего ты тут жалуешься? Скачал васянку и не доволен. А вообще EE неплохая сборка, но перед тем как играть нужно немного поковыряться в этом кале и убрать непереваренные кусочки. И как ты умудрился найти в одном месте и Ханов, и Чертей? Я даже этот мод не убирал, за всю игру они мне в одном месте так и не встретились.
>>46644391 >прагматизм У них фракция на сохранении технологий повязана, а не раздаче рандомам. А вдруг я возьму стелс-броню и пойду грабить базы изгоев, чтобы найти новые плюхи, они не подумали? Они технологии не раздают чтобы такого не случалось, а будь у них прагматизм, то они бы с Лайонсом были, а не с изгоями. Дайте 100 крышек и отправьте нахуй, никто же гг во втором фолле не дал вертиборт в награду за то, что он чертежи принёс. Я бы еще понял, если бы изгои кредит доверия выдали, который выдают в форте индепендес, и вот на него мы уже берём либо стелс-экипировку либо тяжелую-экипировку либо пехотную с возможностью забрать остальные, если наберём еще кредитов.
>>46649587 >как ты умудрился найти в одном месте и Ханов, и Чертей? 2 хана постоянно респаунятся на одном из входов к периметру убежища 3, рядом там же ходит куча чертей.
>>46649561 >в юбках. Заебись, лучше чем преть в этих нкровских комбезах, прикинь как там воняет нахуй после дня целого патрулирования, а душей то не стоит с шампушем и гелем там
А можно мод, который фиксит загрузку? Такой есть? А то 100500 лет грузится сука а пк норм(5600Х+ГТХ1660ти+16 гиг рам) Кстати, есть мод еще на какой-то перебаланс лута? А то играю и сука все в хламе всяком(понимаю, что это надо для поселений говно собирать, но типа дохуя, ну типа чтобы и патроны редкие были) ЧТобы типа оружие не в каждом мусорном баке было и патроны были более редкие(ну всякие качественные) А то чет довольно быстро как-то норм пуха и патроны собираются.
>cкачал ф4, думал сыграть в ванилу >100500 летние загрузки на ссд Пиздец. Даже базовые говно надо МОДИТЬ... ЧЕт эта возьня доебала. Давно играл норм было. Но видать новое обновление ебаное поломало игру. Ебатьсяс модами желания нет. В итоге пошел тодд нах.
Ебучая контора пидарасов Бефезда. 8 лет игре а в ней до сих пор есть критические баги. В сучьем Бостоне то игра зависнет, то бесконечная загрузка при входе или выходе из очередного шутер ренжа. 8 ЛЕТ СУКА, И ВЫ ДО СИХ ПОР НЕ ИСРПАВИЛИ ВСЕ КРИТИЧЕСКИЕ БАГИ. Как, нахуй? Хоть одну причину назовите почему так происходит.
>>46649914 ВСе так. ДАвно проходил фолл4. БЫло норм на ваниле. Думал перепройти еще раз, но вот ставлю последние репаки. и долгие загрузки... баги с осколками до сих пор. А ебаторией с модами заниматься не хочу, мне на ваниле норм было. В итоге скачал-удалил и забил хуй) В пизду беседку. Думаю лучше первый фолл перепройти.
>>46649914 >>46649961 Э-э, челядь, а ну не пиздеть на баги. Это всё для погружения в трушных постапок. Вылеты из игры - это аллюзия на хрупкость человеческой жизни в суровом постапок мире, где ты жив, а спустя секунду тебя уже нет. А долгие загрузки - это герой расчищает постапокалиптичные завалы чтобы пройти внутрь, а чтобы выйти наружу долго собирается с духом, ведь постапок атмосфера очень давит на сознание.
За одно обсидиан можно похвалить уж точно. Прототип легиона управлялся умственно отсталыми и Кайзер мыслит примерно как они. Как некогда Рим ебнул богатый Карфаген вместо того, чтобы использовать его, так и легион ебнул Ниптон вместо того, чтобы заработать на нем.
Построил наконец то свое убежище, красивое мне нравится, осталось его предметами заставить и задекорировать нормально, ну и жителей согнать сюда, и вообще хорошо будет.
>>46650306 >>46650309 Ебать, на удивление неплохо. С 88 мало кто справляется и обычно строят какой-то бред, а у тебя нормальное убежище. Атриум особенно классный. Сами комнатки только через чур большие, лучше разделяй их. Чтоб например комната охраны из 2x2 переходила в комнату охраны 2x2, а не была скучной 4x4, надеюсь понимаешь о чём я. >предметами заставить и задекорировать нормально Вот с этим по-моему вообще никто нормально не справился, в основном у всех либо полупустые помещения, либо всё завалено лишним хламом и выглядит нереалистично. Для вдохновения советую посмотреть декор убежищ в Fallout 76, там лютые левелдизайнеры сделали лучшие убежища в серии и у них много идей можно подрезать, особенно из убежища 51, там очень прикольно кафетерий сделан, реалистично большой и переходящий в нормальную кухню, не то что тот мизерный кафетерий из 81 убежища. Если игры нет, ролики и картинки в помощь.
>>46650452 > Сами комнатки только через чур большие, лучше разделяй их. Чтоб например комната охраны из 2x2 переходила в комнату охраны 2x2, а не была скучной 4x4, надеюсь понимаешь о чём я. Это можно, только надо назначение им придумать, у меня вообще большой вопрос к кофитерию, но ты уже мне подкинул идею, и медицинской комнате, там тоже слишком много места получается, койками может только их забить. Вообще хочется и столиков расставить и лавочек, там мусорок, будто убежище населеное прям сотни лет, но это все надо будет делать... На скринах конечно круто, но например по комнате смотрителя не уверен что такие инструменты вообще есть в игре, все таки у разработчиков немного другой инструментарий.
>>46650603 А что плохого в том, что они отбирают в свои ряды каких-то уникумов, заменяя их клонами? По сути, в этой связи никто не умирает, и условная семья остаётся с отцом
>>46650483 Чет ору с аутотренинга уток. Людям, играющим в ф76 как минимум похуй на кекос, либо они в него играли и он им понравился/не понравился и о нём забыли.
А вот ПО КАКОЙ-ТО СТРАННОЙ ПРИЧИНЕ, больше всего нахрюкров в сторону 76 от кекосоуток.
В тройке самые криповые убежища, вот что не убежище, так хоррор какой-то, в нью вегасе просто скучные по большей части убежища, крипоты никакой нет уже, но атмосфера заброшенности хороша. В 4-ке вообще всё потеряли, убежища не криповые, не атмосферные, нихуя, говно какое-то бездушное.
>>46647696 Чел... в трешке квестов меньше, чем в двушке и любом другом фоллаче, там делать буквально нехуй, а ты говоришь, что колда на 5-6 часов геймплея это хорошая затея. Это бред шизофреника.
>>46650044 Создай любой коврик, потом на него поставь электромонтажный короб (или как его там) соедини с генератором/любым другим объектом и все, можно тащить прямо в дом
>>46649816 >заменять людей синтами не просто так. Институт справедливо считает людей на поверхности угрозой. Поэтому и внедряет повсюду своих синтов-агентов. Кто-то просто следит, кто-то занимает руководящие посты, кто-то ведет деструктивную деятельность.
Цель - возрождение цивилизации новым мета-человеком лишенным недостатков и пороков.
>>46639644 Обдристианы неспособны в инверсию. Это фишка чисто беседки. >>46643865 А что, до прихода легиона кто-то мешал племенам на оленей охотиться? Или что у них случилось такого страшного?
>>46643792 >которые как только дорвутся до ядерок тут же устроят второй ядерный армагеддон. Не то что легион, который буквально Кхорну поклоняется. Хм... и праздных дегенератов-извращенцев убивают, ровно как для Кхорна главный враг это Слаанеш.
>>46651136 Но справедливости ради в трешке эти 15 квестов в большинстве своем хотя бы длинные веткие, с несколькими выборами и сторонами, от просто мелкой вариативности типе рейнджеров райли скилчеком лифт починить или сходить и найти детальку для лифта, до полноценного выбора стороны типа тенпени или арефы какой нибудь.
>>46651848 А что, в классике такого не было? >можно выбрать гизмо или даркватера >можно включить магнитофон, а можно скиллчеком на стелс подложить микрофон в стол гизмо
>>46651868 Да было, я где то говорил что не было? А вот если на четверку посмотреть, то там конечно хуй да нихуя, только пара квестов на ум приходит, типа деревеньки где КОЗУ заставляют сдавать вроде можно за канализационного ебаната затопить и юсс конститушн за скавенгеров можно вырезать всех боботов. Но это все перекрывается бесконечной парашей уровня "принеси мне краску" и "отнеси книжку в библиотеку"
>>46651926 >Но это все перекрывается бесконечной парашей уровня "принеси мне краску" и "отнеси книжку в библиотеку" Потому что есть на что посмотреть, в отличии от трехи, в которой и с квестами то по вырвиглазно токсично-ярко-серым копипаст коридорам-лабиринтам передвигаться не хочется.
>>46651944 Где свзять? В есть-на-что-посмотреть не может быть нормальных квестов с выборами и интересными персонажами? Просто нарисовали данжи и подай принеси парашу насрали, и заебись?
>>46652063 >Вот где можно взорвать нахуй ебанашек Лионса в пентагоне, вот это колда которая хоть окупается эмоционально. Так это длс не из одной только базы анклава состоит. Метро прикольное.
В Вегасе нам сказали, что НКР теряет на фронте с Легионом ~1000 солдат в год. А во втором фолаче была противоречивая информация, где из одного источника нам говорят, что несколько десятков тысяч человек населения, а из другого что там ~700.000 человек.
Как быстро может расти население в опасном постапокалиптическом мире? Плюс НКР расширялось и создавало новые штаты. Но разброс получается очень большой. Грубо говоря, если на момент Второй части население НКР в диапозоне от 20.000 до 90.000, это одно. А если оно было 700.000 человек, то к Вегасу население НКР уже миллион человек или более. Не многовато ли для постапокалипсиса?
Мне кажется, что скорее всего на момент второй части действительно несколько десятков тысяч. А на момент Вегаса 100.000+ населения. Тогда и потери на войне с Легионом 1000 человек в год вполне адекватная цифра. Сто тысяч растянутые на огромную территорию НКР. Ну и учитывая состояние мира, армия должна быть очень большой и как ни крути, любое государство постядерного мира будет ультрамилитаризовано на уровне КНДР просто чтобы выжить.
Население в миллион человек слишком уж большое, да и по лору людские ресурсы Легиона сопоставимые/больше чем у НКР.
>>46652543 >Нюка-ворлд Ммм этом мейнквест из захвата 20 пещер, шедевр нахуй Или СМИЩНЫЕ квесты хаббологов и фан фейверит кериктор Баба с Бутылкой Нюкаколы?
>>46652606 С модом на квестовые маркеры пойдёт. Очевидно это беседка снова, вместо того, чтобы прописывать квесты, отыгрывает хитрецов и занимается инновациями пытаясь выставить свои маркеры более удобными, чем если без маркеров. Но конечно сравнивать несущественно, ни один квест морровинда на принеси-подай не сравнится с поисками крышек из нюка-колы, последнее кал.
>>46652591 Там границы от Орегона до нижней Калифорнии, так что ничего удивительного что НКР довольно населенное государство. Сто тысяч там никак не может быть при ежегодных потерях в тысячу лиц – это просто невообразимое число при таком населении, а это если ещё учесть, что рейнджеры и армия ведут параллельную экспансию в Бахе и на севере страны.
Собственно, ещё в 2241 году население НКР составляло 700.000 тысяч человек, об этом говорится прямо в игре (Fallout 2) – https://fallout.fandom.com/wiki/NCR_history_holodisk К моменту начала событий Вегаса число только увеличилось.
По поводу Легиона, то никаких оценок дать невозможно в виду перманентной экспансии оного на восток, но можно сказать что цифры примерно сопоставимы, ведь для этого есть многие условия.
>>46652528 Вовсе нет А в том, что квестами и вообще сюжеткой руководил другой чел. Не эмиль. Этот же чел пишет сюжет и квесты старфилда. Тодд видимо тоже заметил общую любовь к фар харбору
>>46652591 >Как быстро может расти население в опасном постапокалиптическом мире? Никак. Все свидетели "возрождения" полные дегенераты, хотя им самим кажется что они умнее всех. В фоллачах помимо самого фактора ядерный войны которая выжгла всё к хуям есть ещё ВРЭ которая населила мир опасными тварями. Первый Fallout следовал этим правилам, никакой тенденции к "возрождению" не было, большинство крупных поселений скорее вымирали к концу игры, а на момент её событий влекли жалкое существование. И тут внезапно, в двушке, люди спокойно живут в деревнях, даже не обнесенных заборами, без охраны, ведь никто в этом "реалистичном" мире не боится, что какой-нибудь коготь смерти забредет в поселение. Внезапно из воздуха везде появились крупная торговля, бары, шлюхи, оружие, еда и т.д. Появляются химики и ученые, которые становятся таковыми просто потому-что в этом мире с голой жопой посреди пустыни можно стать кем угодно, просто захотев. Про пример НКР даже лишнего говорить не нужно. Из вымирающей, населенной дегенратами перди не могло вырасти никакой НКР, тем более такой масштабной как это показано в двушке. Это в множество раз менее реалистично, чем даже живущие довоенной культурой чуваки в тоддачах, другой, новой культуры у людей за годы выживания в пустоши посреди мутантов и рейдеров выработаться не могло.
>>46652773 >к концу игры, а на момент её событий влекли жалкое существование. Поэтому выходец буквально в каждом слайдике по итогам своих действий дарил очередному поселению нядежду, начиная от Шэйди-сенс где спас Танди и отвалил рад-скорпов, до Могильника где подрубил гулям воду. Тема возрождения буквально заложена в конце первой части. >люди спокойно живут в деревнях, даже не обнесенных заборами, без охраны Ну это же пиздеж откровенный.
>ведь никто в этом "реалистичном" мире не боится, что какой-нибудь коготь смерти забредет в поселение. Почему наши города не обнесены стенами, чтобы не дай бог какой-нибудь медведь не ворвался в город? Да потому что коготь - это такой же зверь который несмотря на свои габариты ссытся скопления людей. Это зверь а не машина для убийств без чувства самосохранения и страха
>Внезапно из воздуха везде появились крупная торговля, бары, шлюхи, оружие, еда и т.д. И где тут противоречие? Если у людей появляется излишнек, то тут же появляется индустрия, где он может его потратить. Даже в зоне боевых действий подобные вещи процветают, потому что есть спрос
>Появляются химики и ученые, которые становятся таковыми просто потому-что в этом мире с голой жопой посреди пустыни можно стать кем угодно, просто захотев. Опять пиздеж напополам с маняфантазией
>Из вымирающей, населенной дегенратами перди не могло вырасти никакой НКР Ты скозал? Любое государство начинается с пердей, или откуда они берут свое начало?
>другой, новой культуры у людей за годы выживания в пустоши посреди мутантов и рейдеров выработаться не могло. Ну это вообще высер. Даже у островных аборигенов есть свои обычаи, которые зачастую переплетаются с ежедневными практиками выживания. У тебя, блять, люди после войны приходили с фронта с новыми привычками, песнями, мышлением и обычаями – это уже целый культурный пласт, так что же мешает выработать пусть и примитивную, но культуру в условиях постапокалипсиса?
>>46653052 Я тебе напомню, что Кламат - это город охотников, там буквально каждый второй зарабатывает тем, что охотится на гекконов. Так зачем платить за охрану, когда у вас каждый второй человек вооружен?
А вот с Гудспрингсом Крыня переборщил, там касадоры в ста метрах живут, это пиздец. Сам когда впервые всю карту обогнул и с севера пробивался через эти орды попутно охуевал.
>>46652892 Ты так пишешь, будто это нечто хорошее. А некоторым может нравится ловить вайбы как от какого-то опустошённого сайлент хилла. Но видимо пошёл я нахер, понял принял.
>>46652760 Вполне. Фоллачи это мир теорий заговора, и среди них есть такая, которая утверждает, что даже ирл нет никаких 7 миллиардов жителей и на самом деле на планете живёт от силы пара тысяч.
>>46653259 >сейчас бы в постпоке целое волт-тек убежище строить Что не так? Как показали в четверке, убежища строились просто блоками как наши хрущи, дешево и просто. Все ресурсы для строительства были уже в пещере но из-за войны не успели построить. То что персонаж строит всё в соло - условность.
>>46653237 Походу фоллач это не постпок, а очередная маняфантазия американцев о том, как они НАГИБАЮТ и ПОБЕЖДАЮТ всех, в том числе целый постпок. Постпок Крыня просто не смог бы написать потому что слишком чуждая современной свинье атмосфера.
>>46653288 Короче, если допустить, что у игр и жанров есть эмоциональная составляющая, то Крыня сделал всё возможное, чтобы избавиться от неё в плане постпока. Про Улисса даже не думайте, это чистый кринж.
>фу что за сумасшедшая, разве можно быть такой странной в данной ситуации
>омномном улисс бык медведь медведь бык ты такой умный, а твой бред такой глубокий, подорви нахер эти бомбы чтоб вообще всех распидорасило, вот это по нашему
>>46653288 >Походу фоллач это не постпок Тодд попытался в постапок следуя канонам первой части, сделав страшный мир в котором люди до войны жили в мрачном техногенном аду с ксенофобией и лицемерием, а после войны в мёртвых пустошах, большинство жителей которых давно оскотинились став рейдерами или каннибалами никогда в своей жизни не пившими чистой воды и не видевшими нормальных деревьев. В Mothership Zeta даже дают даже посмотреть на выжженную планету, с высохшими океанами, от которой никаким возрождением и не пахнет, только безнадега и отсутствие будущего. Но это всё, как водится, нереалистичный и клоунский тоддо-кал.
>>46653333 Бляяя так вот что это было. Я помню в этом ебаном говне дох и не мог понять че такое баг или че. Всё взрывалось и нихуя непонятно. Флешбеки пошли
>>46651136 Ты в двушку-то играл? Или для тебя квест из одного действия - кинуть дрова в самогонный аппарат/залезть в толчок за часами это тоже самое что и любая побочка трешки? Многие "квесты" на локации можно вообще в один соединить, потому что это все в цепочку собирается.
>>46653723 Пора заселять уже челиков. Жду не дождусь уже каких-нибудь кулстори из бара в убежище. Жаль нельзя как в шелтере обрюхатить жительниц, чтобы так сказать, возродить человечество.
>>46653779 Ну так заселять да, маяк включил, но чёт не идут пока, хз что надо сделать. В планах ещё клинику обустроить жилые комнаты и спортзал, потом ферма, и производство одежды.
>>46653798 По идеи по сюжету должны придти 3 челика. Должно хватать воды/хавки. В крайнем случае можно в соседнем поселении поставить маяк и переселять потом в убежище.