Свежие диагнозы: Baldurlasta: Crown of the Svenister - Palace of Sven, Ash of Sven: The Way, Gaydec - Svenitive Edition, Dosaloth (в раннем доступе), Weird Sven, Black Gay'sir: Couriers of Sveness, Expeditions: Baldur, Death Mishanya (в раннем доступе), Shizoid Ship (в раннем доступе), DoS's Gate 3 (в раннем доступе)
>>46636107 (OP) Не играл ни в одну из игр Baldur's Gate, Fallout, Diablo, DOS, POE, NWN, IWD, AOD, DAO, UnderRail, Pathfinder, Expeditions, Shadowrun, Wasteland, Planescape, Tyranny, Disco Elysium
>>46636148 > Baldur's Gate Говно от биогеев которые не сделали ни одной хорошей игры. >Fallout Однуха пойдёт если закрыть глаза на ГИЛЬДИЮ ВОРОВ, двуха большой васяномод. >Diablo Первая хороша как прародитель жанра и сама по себе, дальше говно для лудоманей. >DOS Рофлотактикул для самых маленьких. >POE Графоманская хуита >NWN Хуита от биогеев+обдристанов >IWD Хуита от биогеев >AOD Хорошая, но очень камерная игра где ты выбрал роль и следуешь ей без права на шаг в сторону >DAO Апофеоз биогейства >UnderRail Говно, но если ты манчкин минмаксер то занюхай >Pathfinder Тут я даже комментировать не стану >Expeditions Первая проба пера, двушка очень годная самобытная игра. Трёшка йоба-кал >Shadowrun Лучшая рпг для своего времени, офк я про игру для сеги, а не кал который выходил позже и конечно не про убогие перезапуски. >Wasteland Первая отличный музейный экспонат, двушка кал, трёха интересная сеттингом но без баланса и с говном в длс. >Planescape Говно для нетаких как все +Морт >Tyranny Графоманя+обдристаны >Disco Elysium Можно совать палец в жопу, что уже вин.
>>46636166 Так это отыгрышь чел, Генри сует палец в жопу, я сую палец в жопу - литтерали ми. Да и диалоги там знатные, особенно с напарниками. Концовка расследования конечно кал собаки, но там главное путь, а не конечная цель.
>>46636107 (OP) Baldur's Gate 3 Пагни, я не понимаю. Зачем нужны ножи 1d4 это же каловый урон, в чем смысл? (Откуда урон у классического разбойника с ножами?) Что такое бонусное хп? Как было 17, так и осталось после бафа столько же. В ловкости написано что она может бафать урон к лукам и некоторым оружиям ближнего боя, что это за оружия
>>46636377 >что это за оружия Скимитары всякие, кинжалы, дубинки, такое вот оружие. Если у тебя ловкость выше силы, то для расчет бонуса атаки и урона берется ловкость с таким оружием. У них там перк есть, искусное или элегантное, че-то такое.
>>46636377 >Зачем нужны ножи Потому что дында это загатовка которую ДМ будет реализовывать. Нож ты можешь спрятать в складках своего жирного пуза и ДМ согласится, 3хметроевое копьё, ты даже в своём разработанном анусе не пронесёшь. Просто почти 30ть лет назад группа канадских педерастов решила что система, успех которой полностью лежит на плечах годных ДМов подойдёт для црпг. В итоге весь кал который без живого человка который рулит этим набором правил не работает, перенесли в игру. И вот уже почти 30 лет мир црпг страдает от наследия канадских каколдов - днд и риалтайм.
>>46636386 Понял, пока что у меня никто не отбирал оружие в бетте >>46636406 О круто, буду обращать внимание на статусы оружий. >>46636424 >црпг Нишевый жанр, имеет право на жизнь. А других, кроме как канадских куколдов не завезли, так что пусть хоть эти будут. Меня пока что разрождает механики для минмакса, много действий с затраченным интерфейсом >потрать очки что бы подойди к врагу >выкинь горящую свечку из своего кармана >подожги свои клинки об нее >получи огненные мечи >нанеси урон с бонусом от огня Так и проходят, каждого первого моба на старте. Интересно в ДНД компаниях так же проговаривают?
>>46636499 >в ДНД компаниях Тебе вряд ли мастер разрешит от свечки меч поджигать, как минимум для приличия потребует обмазать каким-нибудь горючим маслом.
>>46636509 Проиграл кстати с этого смешного кала. Есть нормальные заклинания вроде огненного меча и т.д, но нет блядь, давайте "ОЛОЛОАЗАЗАЗАЗ ОКУНУЛ МЕЧ В ЛУЖУ ОГНЯ, ПОЛУЧИЛСЯ ОГНЕННЫЙ МЕЧ КЕКЕКЕ, ПЕТУШИНЫЕ ЯЙЦА СРЕНЬК" Пиздец, дегенераты клоунские.
>>46636499 > у меня никто не отбирал оружие в бетте Чел, ты ещё не понял? В днд прописано всё что можно, это как ты запускаешь нвн заходишь в выборы врага для рейнджера и там есть все начиная от гоблина и заканчивая лусканскимпондаусровымбагбирокарасём, а в самом модуле три типа врагов. Вот и тут так же. Ты можешь, грубо говоря, выбрать фокус на любом оружии включая мп-40, но в самом модуле будет только меч, длинный меч и лук.
>>46636519 >Мажу меч говном Говно в твоей жопе, а это значит тебе нужно снять штаны, а на штанах 1d3+1 к действию, а это значит что без штанов ты можешь только посрать на свой меч в этот ход.
>>46636549 У меня фит фри шиттер и срание говном для меня свободное действие раз в ход. Кстати я выкинул 20, а это крит, мало того что моя жидкая тугая струя обволакивает мой клинок, враги в сторону которых я повернулся жопой, бесплатное действие, все покрыты дерьмом и должны выбросить спасбросок воли с коэффициентом сложности 32 или пропустить следующие три хода, так же земля под ними теперь считается трудной для ходьбы и они должны бросить спасбросок на рефлексы или упасть.
>>46636377 >Baldur's Gate 3 >Зачем нужны ножи 1d4 это же каловый урон, в чем смысл? (Откуда урон у классического разбойника с ножами?) В dos3 не знаю. Там говно 5 плюс сёр ларианов.
В нормальной игре в bg1-2, там кинжалы используются для нанесения удара в спину, кинжалы, короткие мечи, вакидзиши, катаны и т.д. Вор - это не воин. У него задачи основные - разведка/обнаружение ловушек/обезвреживание/можно иллюзии им снимать и т.д. по карманам лазать. Как в досокале там дела обстоят, не знаю, подозреваю, что не как, куча говна, как всегда.
В bg1-2 используется в основном, как вспомогательный юнит которым можно лопнуть мага какого-то зайдя из инвиза и бэкнув его и т.д.
Что там в dos3. Да похуй если честно потому, что это клоуны ларианы насрали плюс 5 днд макимум кала. Так что смысла не вижу пытаться разобраться в механике откровенного ГОВНА.
>>46636559 >ведьмаке. Какое отношение этот опен ворлд экшн гейм имеет к разгавору? Свен конечно говнодел и любитель луж с говном, но в его игре хотя бы есть выборы и развитие персонажа, а не отыгрышь Джерванта.
>>46636574 >Вор - это не воин А если воин украл? Или вор пошёл воевать? Вообще, ты кто такой, фраер, чтобы судить кто вор, а кто нет? Такие вещи имеет право только ролевой совет решать.
>>46636574 > У него задачи основные - разведка/обнаружение ловушек/обезвреживание/можно иллюзии им снимать и т.д. по карманам лазать. Ну в Bo3 он хорошо с этим справляется, и это важная часть твоего прохождения. (хотя нахуй он нужен, когда есть варлок с сумоном импа, у которого бесконечный стелс) >клоуны ларианы насрали плюс 5 днд макимум кала Вот тут не понял, и до сих пор не понимаю, что не так с игрой, вроде интересно, для того кто далек от днд
>>46636598 >Ну в Bo3 он хорошо с этим справляется В d0s 3 дрочке этого не нужно.
>Вот тут не понял, и до сих пор не понимаю 3,5 днд уже была изговняканная, хотя там было несколько хороших решений которые улучшили игру, но ещё больше ухудшили и чем дальше тем хуже. В среде фанатов днд системы больше 3.5. даже не котируются. 5 же днд - это ультимативное говно, я уже молчу о том, что это говно реализуют клоуны в свой dos3.
>>46636598 > не понимаю, что не так с игрой, Потому что днд5 это соевая залупа во всех смысла, а использует её Свен которому она в принципы до пизды, но Хасбро сказало делать по днд. Поэтому мы имеем всратую домашнюю версию всратой 5ки.
>>46636638 Потому, что ты досошиз который готов любую смегму проглотить если эта смегма выделяется с тёплого места гнилозубой старой свинособаки с вантузом на голове.
>>46636652 Ебать у тебя копрошизобред петушиный. Ты мне игру покажи где столько же опций геймплейных, придурок. Вот в бг1-2 можно ДВЕРЬ ДЕРЕВЯННУЮ сломать? Или только мапки чистить на пути к городу?
>>46636654 ты сравни геймплейные опции доса3 и твоих любимых игр. В твоих играх в чем геймплей? Оббафаться как свинья и автоатачить. Взаимодействия с миром нет, даже простейшего схематичного стелса нет (хотяб как в столбах), уровней высоты нет, взаимодействий персонажей в бою нет, социальных штук нет в диалогах. Оббафывайся иди долбись.
>>46636666 Так они и работают по-другому из-за концентрации. Ты не можешь наложить больше одного бафа чаще всего, потому что концентрация. И накладываешь ты их не по 10 минут перед боем, а сразу после отдыха и до конца отдыха, потому что концентрация.
>>46636680 Ну вот смотри, в первых столбах есть несколько заданий проходимых почти полностью на одном стелсе. Например убить Редрика дойдя до него чисто на стелсе и переодевшись в монаха. Или украсть камень по заданию в столице на стелсе.
>>46636675 >Дверь в бг1-2 это не объект, ее атаковать нельщз
Её можно сломать если она закрыта. Просто из-за ограничения движка пишется, что замок сломан и дверь открывается, а не дверь ломается. Какой ты Тупорылый сука, подсвинок, гнидопидорская недочеловеческая, мочехлёбская, копрозалупа трансгендерная. Как можно быть таким тупым выблядышем?! Больно жить тебе, больно на этом свете.
>>46636702 Давай теперь дальше по пунктам. Взаимодействие с миром, высота, взаимодействия в бою, небоевое прохождение и социальные опции типа социального стелса (как в столбах с переодеванием в монаха/культиста свинцового ключа или в досе3 с превращением в другую расу) или детективных опций (навыки дающие доп. информацию, общение с мертвыми и животными).
>>46636735 >>додик никогда не играл в игры где есть что-то кроме боёвки Так мы че обсуждаем, дурачок? Игры в которых боевка это центр геймплея, где твой персонаж обязательно боевой. Ты попу себе порви, но воин, варвар, друид и шельма это боевые классы. Ну вот и боевой геймплей обсуждаем и все что с ним связано. То один припадочный смегмофаг тут шизит, то ты дебилом прикидываешься
>>46636712 >Взаимодействие с миром Бочки с говном, да, долбаёб) Меч в огонь всунул) Ты снова про поджигание говна расскажешь.
>высота Залез и получил + к дпс - это не вертикальный геймплей. Вертикальный - это деус экс 1. Это мироус йдж. Это джагер альянс 2.
>небоевое прохождение Вонючий пиздабол ты будешь вилкой из-за своего конченого говнолевлинга чистить сука всё, ты не пройдёшь никуда, чмо ебаное. Даже твой скил, ХАМЕЛЕОН в твоём досоговне используется исключительно, как боевой, пидорас йобаный ты. И даже так, врагам не выдали контр-спела. Чё ты пиздишь, ты залупа, ничтожная. Будешь вилкой, всё чистить вилкой, говно, как братишка, чмо. Отброс ничтожный, пидор, белка задроченная блядь смегмой бомжа) Пиздабол, опущенка по жизни колнченая, что не слово, то пиздёж. Досопидор йобаный. Тебе все всю жизнь будут срать в рот, потому, что ты подзалупная хуета.
Тупорылое, лживое ничтожество рождённое от проститутки. Транс ебаный.
>>46636749 >Бочки с говном, да, долбаёб) Меч в огонь всунул) Ты снова про поджигание говна расскажешь. Как минимум. Как максимум логические вещи, которые были бы применимы в настолке. Я кидаю фаербол в крышу собора, крыша обваливается, дневной свет сжигает вампира.
>Залез и получил + к дпс - это не вертикальный геймплей. Ирл это так и работает, лол. Битва при Креси - англичане получили баф к дпс сидя на холме.
>Вонючий пиздабол ты будешь вилкой из-за своего конченого говнолевлинга чистить сука всё, ты не пройдёшь никуда, чмо ебаное. В бг3 например добавили эквивалент опыта за небоевое прохождение. Ну типа превратился в дроу заклинанием, прошел к гоблинам в лагерь, отравил им суп, потом дальше стелсом полез. Ты в боях не участвовал, но тебе опыта насыпали за социальный стелс, классический и за диверсию.
Я тебе в рот предметно и аргументированно спарировал, клоун. Подебитель по жизни который способен только весь тред засирать своим говном, а потом ловить харчки от всех подряд. Потому, что ты глупое ничтожество, глупее обезьяны. Всё, на что тебя хватает - это УМАшизоидный высеры в тред вываливать, а потом сосать хуй, как ты по жизни сосёшь у всех подряд.
>>46636757 Мало того что примитивный кал, так еще и исключительно скриптовый. Например в боях твой стелс нужен ровно для двух вещей - зайти за спину и сюрприз раунд.
>>46636790 Чё ты пиздишь, ты залупа, ничтожная. Будешь вилкой, всё чистить вилкой, говно, как братишка, чмо. Отброс ничтожный, пидор, белка задроченная блядь смегмой бомжа) Пиздабол, опущенка по жизни колнченая, что не слово, то пиздёж.
>>46636798 По факта игры которые ты приводишь в пример геймплейно примитивнее и ты не можешь это опровергнуть. Баф - автоатака. Взаимодействия в бою и с окружением нет, стелс для обхода боев наказывается опытом итд. Примитивные хуевые игры.
Почему я не могу пройти первых врагов в рпг на пк на кошмарной сложности! Я тупо устаю уворачиваться от спеллов! У меня афантазия я инвалид! Че делать!
>>46637174 >Ну они же должны были адаптировать настолку для компьютерной игры Правильно. Так зачем ломать то, что нормально работало.
В днд 3.5. к примеру нету уже разных типов урона /дробящий/колящий/рубящий и собственно типов брони исходя из того какая это броня. Кольчуга/фул плейт/кожанка и т.д. И это только один маленький аспект. Сразу же напоминает моровинд vs скайрим где вся ролевая система слита до трёх полосок и циферки урона на оружии.
К примеру полностью упразнено у оружия скорость атаки в раунд. Всё оружие одинаково бьёт. Плюс слито само оружие, когда теперь любой класс может пользоваться любым оружием. Вот 95% оружия полностью бесполезно стало. Это зачем делается я не понимаю.
В 2 Были нормальные звёзды в "скилах" которые добавляли скорость атаки в раунд, точность 5 звёзд кажется можно было у воина прокачать и по разному кол-во звёзд у разных классов у вора кажется две, маг 1 звезда там вот воин действительно хорошо владел оружием, быстро бил и т.д. т.к. единственный мог прокачать все 5 звёзд на одном оружии, в 3.5. звезды только две если я не ошибаюсь у всех классов при этом одна просто снимает штраф, вторая даёт +1 к точности. Это зачем? Я понять не могу, зачем вот ломать то, что и так работает замечательно.
И там таких моментов очень много, система она деградирует не только в механике, сёрьезно деградирует, но и в глубине проработки мира. 5 - это уже просто кусок говна в котором даже пытаться разобраться не хочется. Народ уже когда вышла 3.5. был конкретно недоволен потому, что мол хули вы делаете, долбаёбы, но ничего не изменилось дальше. Буквально изменения ради изменений при этом люди которые этим занимаются они крайне странные и делают крайне спорные вещи когда очевидно, что вы что-то не то делаете.
И 5 реадакция в рядах фанатов днд совершенно не котируется. И заслуженно считается кусоком говна. Как скайрим счистается куском говна по сравнению с моровиндом по крайне мере в ролевой части, так и тут.
>>46637399 Фанаты - это те кто любит хорошие компьютерные игры, а не кто любит ААА повестку под видом игры которая при этом в своём содержании является куском говна.
>>46637491 Так я же не обсуждать сюда прихожу, а посраться. Очень забавно смотреть как ты рвешься визгами про смегму после перечисления фактов, например отсталости ртвп.
>>46637485 >Это уже в 3 редакции вырезали. Айсвиндейл 2 построен на 3 редакции, там уже такого нету. Поэтому в ТОЕЕ типы урона и сопротивления есть? Кек
>>46637377 Не знаю, но упрощение происходит во всех играх, это ествественный процесс, даже 5я версия выглядит убер тяжелой по механикам и интерфейсом игры, что выглядит как уникальное явление на рынке. >это уже просто кусок говна в котором даже пытаться разобраться не хочется так ты уже и так все знаешь, плюс не забывай что модами допилят твой любимый хардкор. Легко поверю в то, что через год выкатят 3.5 глобальный мод.
>>46637498 Ещё забавнее когда ты пытаешься что-то вспукнуть за свой досокал и потом ловишь ебалом помёт т.к. ты пиздабол, рвань, пидор, меньше грязи на пупке треда т.к. грязь хотя бы существует и её нужно убирать, а ты раковая опухоль двача.
Дерьмо которое ничего не генерирует и не способно сгенеровать или вступить в беседу ибо туп, как пробка, ни на что кроме троллинга тупостью такое дерьмо несопособно.
Напомните, что случилось когда трусонюхи и досокалычи ушли из тредиса делать свои, трусонюхи всё ещё фажат там в своей клоаке, а как досотредис поживает?
>>46637601 > и потом ловишь ебалом помёт т.к. ты пиздабол, рвань, пидор, меньше грязи на пупке треда т.к. грязь хотя бы существует и её нужно убирать, а ты раковая опухоль двача. Можно ли в бг1-2 без потери опыта обходить бои? Ну то-есть намеренно пропустить врагов, не убить их и получить за это опыт на постоянной основе?
>>46637617 Можно ли в ДОС3 пройти игру без единого убийства, без убийства разумных существ, без убийств исключая финальный бой? Если нет то это не рпг.
>>46637600 >твой любимый хардкор. Ты не понимаешь его логику. Он не фанат хардкора, он просто говном плюется. У него даже позиции нет почему один геймплей в своем скелете хороший, а другой нет. Ну типа диабло хорошая, потому что в ней можно чертей гонять двумя кнопками и кайфовать. Почему ртвп хорошие игры? Потому что там можно 10 минут разбафываться и потом автоатаковать? А другого там ничего и нет.
>>46637634 Можно, там дается опыт за стелс. В пасфайндерах нельзя, в бг нельзя итд.
>>46637640 Так ты этот тред и создал, он и потонул. А людей нет потому что нет площадки для обсуждения, бесконечные срачи и визги. Я вот например готов обсудить почему друид спор это сила, но никого больше нет, они в этот тред боятся заходить из-за копрошизов типа тебя.
>>46637600 >Не знаю, но упрощение происходит во всех играх, это ествественный процесс
Это не естественный процесс, а искусственный ради повышения порога вхождения. Другими словами отупление. Вместо того чтобы развивать вы отупляете. Это не естественно. Естественно - это прогресс, а не регресс. Всё остальное является следствием влияния неких факторов которые привели к обратному.
>>46637661 >Вместо того чтобы развивать вы отупляете. Пасфайндер всеми считается очень сложной и нагруженной игрой, самой сложной. Но там вся ролевая система сводится к настаку шанса попадания и шанса уворота. Это примитивная система.
>>46637682 >насрали Нондндачеры что-то кроме сранья делают? Только начали бг обсуждать прибежали ебанутые начали орать СМЕГМА СМЕГМА, сразу обсуждения и кончились.
>>46637691 Ну давай обсудим почему друид спор ебет. Ты не будешь, ты будешь орать смегма при любой попытке обсуждения. На релизе мб тред появится, но и туда высадится киприотская лахта овлкетовских манкуртов чтобы срать. Кстати, я когда в пфг треде сидел под выход второй альфы рогтрейдера, так там половина треда была в восхищениях какой бг3 ахуенный будет, лол.
>>46637706 Так все срачи и начались с выхода раннего доступа когда тред не был разделен. Начали обсуждать бг и сразу высрались ебанутые. Кто это мог быть? Только пукичедети, которые до того не могли понять сильный воин или нет, стоит брать +1баб бафф или не стоит.
>>46637721 > Только пукичедети, которые до того не могли понять сильный воин или нет, стоит брать +1баб бафф или не стоит. >Пукич который использует 3.5 на спидах которая сложнее чем убогая 5 Какой же ты шизоид.
>>46637733 >которая сложнее Че тебе дебилу сложно в настаке +1баб, придурок? Это игра про сравнительный бросок на попадение и уворот. Ты должен бонус атаки стакать чтобы попасть и нанести урон. Тебе для прохождения игры нужен 1 сука стат. Тупее системы не бывает.
>>46637751 В досе система не вокруг 1 стата, она вокруг урона. Ты должен комибинровать скилы для успеха. В пукиче ты должен тупо собрать все бафы на баб.
>>46637759 >Досодебил настолько дебил что не понимает что пукич использует более сложную систему-форк 3.5 в отличии от дос3 которая использует примитивную 5ую Просто ОРЕЙРО нахуй.
>>46637767 Та тащемто похуй, 99% игроков будут эту внку проходить на лёгкой сложности. Всем похуй на прыщеблядок. В гейплей Свен никогда не умел и играться дос3 будет чисто ради сисек-писек дроу и скакания на чёрном хуе.
>>46637617 >Можно ли в бг1-2 без потери опыта обходить бои? Ну то-есть намеренно пропустить врагов, не убить их и получить за это опыт на постоянной основе?
Схуяли тебе должны давать опыт за стелс? Это же стелс. Типо в фоллауте обошёл моба и получил опыт за это? Это какая-то хуйня особенно в играх вроде bg. Т.к. BG - это при всём моём уважении игра не про то, как ты мобов обходишь и т.д.
Да в той же VTMB есть такая система фактического поощерения, но это не обязательно плюс в VTMB структура игры другая. Там игра не про данжен кроулер по факту и такая система имеет место быть в конкретно этой игре.
Но в BG нету левлинга плюс это не линейная игра. Если ты наносишь 3д5 урона, то ты наносишь 3д5 урона. Там нету дерьмачей системы и уровней высвечивающихся над персонажами нету чтобы ты пронимал кого тебе невозможно победить.
Можешь по одному сюжету идти ты всё равно игру пройдёшь или убивать только тех кого хочешь, понятно, что будет немного сложнее из-за не такой большой точности и арсенала. Обязательных боёв практически нету. Плюс в BG1-2 другая система расчёта опыта. Если вы играете 1, то получаете ВЕСЬ ОПЫТ который в ином случае делился бы на 5 и чем меньше у вас отряд тем больше опыта вы получаете таким образом это балансирует игру, благодаря тому, что карты опять же сбалансированны по мобам и тому опыту который вы можете получить. Плюс опять же за многие квесты вы получаете опыт и его достаточно чтобы себя чувствовать нормально даже не убивая, хотя опять же BG - это игра не про это.
Так что если в пасфандере или досошлаке такое в принципе невозможно по многим причинам, к примеру в dos одна из причин в том, что если вы просто если будете мобов пропускать, то в итоге не сможете дальше пройти потому, что вас ваншотать будут, а вы вообще урона не наносить из-за дерьмачего уровня, там опыт расчитан именно на убийство мобов в том числе, как и все квесты, там кого-то убить и т.д.. Если вы их не будете убивать и пропускать, то у вас просто разница в уровнях будет такая, что первый же моб вас стрелой кокнет. А в bg несмотря на то, что подобное не поощеряется, как в VTMB, но проходится.
>>46637773 Своими мемами про дос3 путаете, подумал про дос2 сначала, а не про бг3. Пукич это игра про базовый атак бонус для воинов и преодоление сопротивления для магов, все. Тебе больше ничего не надо для игры. Я пока не берусь сравнивать бг3 с пукичами именно в плане сравнительных бросков урона, но по геймплею тут без сомнения бг3 впереди из-за окружения, объема, вариативности итд.
>>46637785 >В гейплей Свен никогда не умел В его играх геймплея больше. У тебя в пукиче есть сравнительный бросок и в бг3, но в бг3 есть еще вариативность прохождения, свобода перемещения и все такое, а не тупо зачистка лок. Ты в конце концов можешь вместо зачистки одной кишки пойти в другую и начать изучать ее.
>>46636377 > Зачем нужны ножи 1d4 это же каловый урон, в чем смысл? Чтобы было чувство удовлетворения и прогресса, когда ты поменяешь их на что угодно другое. > Откуда урон у классического разбойника с ножами? Отсюда.
>>46637777 >высказывают мнение, отличное от его собственного >аряяяя вахтеры Ньюкекич, я видал такое, что тебе и не снилось. Уринальные дожди, выжигающие все живое из треда. Кровавые фекальные воины, коврово-простынные удары, наносимые с обеих сторон, кринжовый блогпост уриныча, абсолютно нечитабельне шизотреды, в которых воняло, как от дрисни гоблина. Что абсолютно не помешало трусофажью съебать нахуй и завести собственное комунити в пфг, которое живо по сей день. Возникает вопрос, а хули ларьянодебилы не пойдут и не сделают то же самое? Ответ прост - вас блядь 1,5 аутиста, которые ничего родить не могут, а ЦА вообще дрочеры, которым нахуй обсуждение лора и боевки не всралось. Что на релизе дос1-2 было, что сейчас, одинаковая история.
>>46637814 Нет, я не согласен. Пукичи выглядят хуево, очень дешево и технически хуево реализовано. Можешь сравнить катсцены в рогтрейдере и бг3. Но при этом лагает вот этот кусок говна как будто я в рдр2 играю, а не в изометрический данженкроулер в сеттинге вархамера.
>>46637674 >Пасфайндер всеми считается очень сложной и нагруженной игрой Потому, что её долбаёбы делали. Она не "сложная". Там баланса нету в принципе. Нигде. Ни в классах ни в рандомных встречах, ни в мобах некоторых которые стоят там где им не нужно стоять.
Нагруженная? Так её долбаёбы делали.
Пасфандер - это казуальная игра. Как и Pillars of Eternity, только в отличии от пилларсов, пасфандер является говном. Вот и всё.
>>46637800 > сопротивления для магов Блять, я просто не могу остановить свое ОРЕЙРО, досодаун нихуя не понимает в днд системе, но за что-то там поясняет.
>>46637810 >пукич плохой потому что там глкбоепч 3.5 патфайндер которая сложнее 5 >дос3 хороший потому что там упрощённая 5ка и глубина >пукич плохой потому что там сплошная боёвка >дос3 хороший потому что там сплошная боёвка Ебать, там вон во втором посте таблетосы были, выпей.
>>46637850 Пукич плохой потому что сводит всю силу персонажа к двум параметрам. Дос2 хороший потому что дает свободу комбинаторики заклинаний. Бг3 хорошая потому что дает свободу и вариативность.
>>46637843 Это ты так считаешь, то это твой выбор. Никто к манчкинству тебя не принуждает. Если ты не хочешь убивать, то не убивай. Но ты и опыта не получишь за бой. Мне кажется, что это логично, что опыт ты не получаешь за то, что использовал инвиз и прошёл на похуях там где другие попу рвали.
>>46637828 >Можешь сравнить катсцены >игра за соску пива >вс >игра за миллионы бельгийских рублей с моушенкапчуром Тебя эти убогие катсцены у свыни заебут уже на втором часу, игру играть надо, а не анимации смотреть.
>>46637831 >Потому, что её долбаёбы делали. >долбаёб не понимает что пукич полностью следует правилам пукифайндера ака форка 3.5 >когда у свыни домашная версия 5ки ОРЕО нахуй.
>>46637869 То-есть ты сейчас ограничение в вариативности оправдываешь НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬЮ? Тебе то как игроку не приемлющему стелс как хуже становится от того что кому-то опыт дают за него, лол? Твоя то игра никак не меняется, ресурсы производства такое решение не жрет, просто накрутили опыт за стелс и все (ну еще и локации построены для того чтобы стелс был сложнее). Ситуация вин-вин, боевым группам похуй, а людям желающим играть через стелс дается такая опция. А инвиз много на стелс не заюзаешь, концентрации и банок не хватит для всей группы.
>>46637874 А забив одинаковых демонов на 100 часов не надоест? Тут хоть свобода есть, хочешь иди влево, вправо, взад, вперед, в пещеру или еще куда. Есть свобода исследования мира и свобода решения задач.
>>46637873 Тред "Owlcat Games" на борде вижу, треда "Дос" на борде не вижу.
Единственный, кто мёртв - это сфинктер в жопе досошиза который не держит говно, да и сперма которая давно сгнила под воздействием бабских гормонов благодаря чему генетическая линия вырожденца будет прервана и мир не получит нового ещё более тупого дегенерата, даже если его на помойке изнасилует одноглазая и одноногая бомжиха пока тот будет валяться в луже собственной рвоты и экскрементов.
>>46637924 Ну да. Не хочу мол щас с друидами ебаться, хочу дальше идти и идешь. Нет скриптовых запретов итд, идешь куда хочешь и все, убиваешь кого хочешь, стелсишь, не стелсишь, перевоплощаешься итд.
>>46637922 >тоее следует >Можно кастовать заклинания с жестовой частью с занятыми руками >Магам не нужны фокусы для заклинаний >Заклинаниям с материальным компонентом компонент не нужен >Кроме пары заклинания потому что пук среньк Сойласта единственная игра которая действительно следует правилам бумаги, пукич следует местами, тоее и нвн туда же. У свена же нахуй homebrew rules в чистом виде.
>>46637898 >То-есть ты сейчас ограничение в вариативности Её нет. То, что ты называешь ограничением является манчкинством когда ты не можешь выполнить квест так, а не этак только потому, что за этот вариант дадут больше опыта. Так же и тут. Ты не можешь заставить себя пропустить ЭКСПУ т.к. воспринимаешь игру только в виде обьекта дроча цифр. Хотя, как и было сказано, bg 1-2 не является той игрой где нужно чистить вилкой каждый кусок игры.
>>46637955 Есть, потому что игрок желающий играть по стелсу не всегда хочет решать любые вопросы сука-крысой, иногда хочется убить злодея например. Ну и пускай убивают, пускай получают опыт (но не дважды, либо за стелс, либо за убийство) и норм.
>>46637947 Ну вообще бумажные правила не нужны в компьютерной игре. Тот же ПФ насколько заморочен, что самому пытаться в чарбилд не доставляет никакого удовольствия. Потому что скорее всего сделаешь херню.
>>46637961 Главное это ощущение игрока, а не конченый результат. Игрок хочет пойти туда-то он и пойдет, а в говне вместо свободы релься. Сначала спаси город, потом дойди до другого, потом осада, потом чисти 5х5 аренки итд.
>>46637974 У Свена помимо сравнения бросков попадания есть и другой гемплей. Стелс, небоевое решение проблем, свобода передвижения и изучения, взаимодействие заклинаний итд. Бг3 в раннем доступе играется не как тот же пасфайндер, не как баф+автоатака.
>>46637944 >А ты почитай че они там обсуждают. Писичку Арушалай и тупорылейшие вопросы по и так простой системе. Это не тред про игру, это чатик.
Прям как досошиз который несёт сюда всякую чепуху. А почему у досодебилов чатика нету куда бы ты нёс собственную шизу. Потому, что досодебилов в принципе нету. Есть один полусумасшедший школьник который работает общим унитазом.
>>46637947 >пукич следует местами очень местами с х2-х3 статами монстрятника, предметами божественного уровня, реализацией далеко не всех механик и хоум рула там хватает и да тоее вышла 20 лет назад и боевка играется лучше. про интерактивность я промолчу любая локация пукича это литературно чистый стол, на геймплей она не влияет, набафайся, навались и запинай толпой суть геймплея.
>>46637967 >Ну вообще бумажные правила не нужны в компьютерной игре Свен, братишка, а нахуй ты тогда взял днд5, а в итоге делаешь всё равно хуй пойми что? Делал бы уже по своей досовской системе. Почему-то соласта сделанная за соску оболони и косичку копчённого смогла удачно перенести бумагу в игру, а Свыня не смог и без того простую 5ую редакцию адаптировать.
>>46637995 >есть и другой гемплей Заточенный на боёвку. >небоевое решение проблем Вау зумер открыл для себя диалоги и мирные решения квестов. >свобода передвижения А в пукиче тебя Монгол за руку держит? Ты главное арканум или фолаут не запускай, ваще ахуеешь. > взаимодействие заклинаний Кек, Свен обещал игру по днд, а высрал снова дос. >не как баф+автоатака. А ну да, баф+лужа+автоатака.
>>46637422 > Фанаты - это те кто любит хорошие компьютерные игры Как "всё что выше 3,5" может не котироваться среди фанатов которые в твоем манямирке это "любителей хороших компьютерных игр", если на 4 в природе существует ровно 0 компьютерных игр, а на 5 - 1,5: соласта и бг3? Сука, каков же клован, хоть бы выдумал какой-то свой настольный опыт себе, чтоб звучало поубедительней, так нет же, "фанаты днд" у него - это в первую очередь блять "любители компьютерных игр", как же я ору господи.
>>46638031 >Вау зумер открыл для себя диалоги и мирные решения квестов. Жду от тебя гайд по мирному решению осады или зачистки города от демонов в пукиче. В бг3 ты можешь мирно решить конфликт в роще друидов и в лагере гоблинов. Оба примера начало двух играх, в одном есть мирные решения, в другом рельса и зачистка. >А в пукиче тебя Монгол за руку держ Свобода передвижения между 5х5 аренками в третье акте.
Чо блять, какой класс имба в днд 5 на 12 лвл? Хочу мейна в бг3 милишника, посмотрел вроде пал и воин круто, но у воина на 12 лвл 3 атаки, а у пала 2. Но вроде пал поприкольнее из-за высокой харизмы.
>>46638031 >> взаимодействие заклинаний >Кек, Свен обещал игру по днд, а высрал снова дос. Ты типа пытаешься сказать, что взаимодействия заклинаний это плохо?
>>46638035 > 5 - 1,5: соласта и бг3? >Соласта сделана за три копейки на бесплатной версии днд >Следует правилам и позволяет их менять через опции >Дос3 делается гением бельгийской ролевой школы с благословением Хасбро >кладёт хуй на правила днд и играется как фанатский форк бухого ГМа Почему так?
>>46638035 >Как "всё что выше 3,5" может не котироваться среди фанатов которые в твоем манямирке это "любителей хороших компьютерных игр", если на 4 в природе существует ровно 0 компьютерных игр, а на 5 - 1,5: соласта и бг3?
Тред про компьютерные игры поэтому добавил про компьютерные игры. По факту настолкодауны солидарны с игроками в компуктерные игры по поводу дерьмовости ролевой системы.
>>46638072 У тебя в башке слизень и через x времени ты превратишься в тентакливое нех. Друиды обещают помочь, если ты вырежешь друидов. Друиды обещают помочь- если ты защитишь рощу друидов. Мотивация- твоя жизнь.
>>46638077 Во-первых, мне похуй на настолку, там все от мастера зависит. Мне интересно в игру играть где есть взаимодействие заклинаний потому что это обогащает тактику. Во-вторых, например лозы из земли, которые можно потом поджечь.
>>46638085 >Выгодно >ИГРА ОТ ГЕНИЯ РПГ >у героя ноль личной мотивации собирать вокруг себя отряд бомжей и лазить по помойкам рискуя жизнью. Если тебе деньги нужны - пиздуй в балдур, работу найди.
>>46638089 Так не все заклинания требуют материальный компонент. Я два года назад играл, вроде то же планирование требовало перышко. Лужи тебе и дм в обычной игре не мешает делать, просто редко кто заморачивается с окружением. А так круто. Я один раз играл в самописный модуль, у нас была сцена, где враги в огромном помещении накрытым столом стояли. Так варвар пока бежал, метал в них вилки и ножи лол. Пользы мало, зато весело было. А все заслуга дм-а. А есть говномодули, где голые подземелья + ловушки и все.
>>46638115 >варвар пока бежал, метал в них вилки и ножи лол Как ты себе это представляешь? Она наклонялся за вилками и бросал их? Выбирая набегу их среди всей утвари на столе? Попутно убирая свой 2х дилдка в ножны?
>>46638089 > где материальный компонент заклинаний > A character can use a component pouch or a speIlcasting focus (found in chapter 5) in place of the components specified for a spell. But if a cost is indicated for a component, a character must have that specific component before he or she can cast the spell. Короч, материальный компонент по сути нужен только там где строго требуется только материальный компонент, во всех остальных случаях эту архаику заменяют фокусом.
>>46638105 >Конечно не имеют, оригинальные бг это диаблоид Это ложь. BG 1-2 не имеет никакого отношения к дьябоидам.
>которые пошаговую днд сделала ртвп именно под влиянием диабло Насчёт влияния дьяблы не знаю точно, но это был эксперимент и он оказался абсолютным вином.
>>46638144 >BG 1-2 не имеет никакого отношения к дьябоидам. Имеют, у тебя пошаговая в оригинале систему, которую передалили под диабло в ртвп. Это диаблоид и играется он также, оббафался и автоатачишь. > и он оказался абсолютным вином. Который свел игру к алгоритму единому. Баф - автоатака.
>>46638149 >Быстрое действие взял. Атака- метнул. >А враги были на другом конце стола. Если враги были на другом конце стола, почему половина стола с вашей стороны была накрыта? Как ты себе представляешь бежать вдоль столь, вдоль которого стоять стулья или скамейки, держа в руках 2х дилдка, и при этом набегу выбирать среди мелких вилок-ножей которые теряются среди прочей утвари их поднимать и метать? Ты совсем тупой?
>>46638100 >Мне интересно в игру играть где есть взаимодействие заклинаний потому что это обогащает тактику.
Тактика пёрднуть в маг/физ броню ДД заклинанием по 1 таргету. Остальное - это развлечение которое не имеет никакой эффективности. Перегруженная залупа которая не нужна. Как и бочки с говном, говяные поверхности, всякие тыквы на бошках, построгал веточку - получился кинжал и ещё множество других аспектов за которыми прячется та самая дьябло с одной кнопкой про дрочку мобов.
>>46638152 Во-первых там вполне себе пошаг, пушо все действия кроме перемещения поделены на ранды. Во-вторых: >оббафался и автоатачишь Это вообще не механика диаблоида. Ты что ни в одну Диаблу не удосужился играть?
>>46638167 >Тактика пёрднуть в маг/физ броню ДД заклинанием по 1 таргету. Или подобрать комбинацию заклинаний, которая будет пердеть в броню эффективнее.
>>46638169 Там ртвп с 6и секундными раундами. В диабло персонажи тоже по четким промежутками атаковали. >Это вообще не механика диаблоида. В первую очередь это примитив.
>>46638166 > душа >мир калитки балдороковича Чел... >если тело уничтожено Любой жрец умеет, ты что не играл? В крайнем случае накидываюю сверху ещё 100 монет чтобы жрец собрал пазл, и пузырь водки сверху чтобы конский хуй вместо моего положил.
>>46638168 > спел первого уровня и законная лужа, для него буквально требуется чтобы у мага в руке было ciло. Где оно? Блять, долбоеб, обязательный компонент, не заменяемый фокусом это But if a cost is indicated for a component, a character must have that specific component - для компонента в правилах должна быть указана его стоимость в золоте, например вот это. Если у тебя не подписано, сколько должен стоить жир в руках - значит он заменяется на фокус. Никакого васянства.
>>46638198 >даймонд врот 1000 голд писи >знакомый оценщик стряпает тебе бумажку что галька у тебя в руках это даймонд который стоит 1000 золотых писей Проблемы?
>>46638152 >Имеют, у тебя пошаговая в оригинале систему Это настольная система является пошагом, додик. А компьютерная игра может быть ртвп или пошаговой, или ещё какой.
>которую передалили под диабло в ртвп. Ты в курсе, что в дьябле не ДНД система, додик?
>Это диаблоид и играется он также, оббафался и автоатачишь. Не понимаю, что ты имеешь в виду, досокал не дотягивает в глубине проработки даже до джаги 2 уже не говоря к примеру о блэйд энд соул. Пукнуть в 1 таргетт дд ничем не отличается от того, что ты сказал кроме отсутствия этих самых баффов и деградировавшей ролевой системы к примеру в дос где ПРИЗЫВ выделен под целую ветку и вместо множества разнообразных существ с магией и способностями и характеристиками и даже снаряжением, там одно и то же существо, разных цветов и разницей в 2 способностях.
>>46638190 технически если нассышь много то да, только дм говорит что ссать ты будешь 5 раундов. >>46638185 >Любой жрец умеет, ты что не играл? как раз играл, если тело дезинтегрировано или любым способом уничтожено то только тру ресурект 9 уровень, это уровень главы церкви в регионе не меньше и то не факт. https://dnd.su/spells/125-true_resurrection/ виш это вообще пиздец.
>>46638198 >Неееет илитид в мозгу шо же делать >Полный рез с восстановлением потенции и оторванных частей тела 1000 рублей Хуя там у Свена драма конечно.
Нет, вы мне поясните почему я не могу друидом спор ебать всех в мили? Споры дамажат, призывной скимитар дамажит, второй скимитар дамажит, симбиоз дамажит. Все дамажит. Так еще и спелл слоты есть, могу воскрешать трупы, могу дебафать врагов, могу превращаться в пердячью тучу
>ДОС3 великая игра >все обсуждения сводятся к боёвке Кек, если досодаунам показать арканум они вообще ахуеют что можно сделать РПГ где полная свобода действий и игру можно просто без единого убийства пройти. Но куда там Свыне до такого уровня.
>Главный двигатель сюжета риск собственной смерти >В мире где михалычи по три раза на дню наматываются на магические валы а вечером их воскрешает дежурный прист Балдуровского Жезлоточильного Комбината Как же свен ебошит.
>>46638250 Да ты просто говноед, которому неиронично нравится геймплей макроса. Вот есть макросы, которые автоматом могут сами бафы накидать, сами пойти драться и сами потом похилиться. Вот ты неиронично радуешься геймплею, которые бот осилит самый простейший.
>>46638255 >closes mortal wounds >restores missing body parts Хули тебе непонятно? Твой же спел просто делает новое тело, типа в лолю тебя запихнёт, а тот просто полностью восстанавливает твоё на момент гибели и лечит его от любых увечий.
>>46638262 >Даёшь жрецу на лапу половину суммы >Червяк вылупялется >Обмякаешь >Жрец кричит йоловоло >Встаёшь, выписываешь чек на вторую половину >Идёшь с червем на рыбалку сосать пивандорий
>>46638269 >Риск потери личности Какой нахуй риск? Тебе голову отрезают, клетки умирают за мгновения, пизда личности, кастуют спелл - снова живой кабанчик.
>>46638263 >Да ты просто говноед, которому неиронично нравится геймплей макроса. Мне нравятся хорошие игры в не зависимости от того ртвп/пошаг ибо в каждой есть свои преимущества и недостатки.
>>46637346 > Вариант 2 был самый удачный, нет блядь, надо бучиху-лезбуху сделать Она и есть бучиха с банками. В следующей редакции арта она безликая из-за ракурса, так что тут канон.
>>46638298 Боюсь, что там так же нужно держать позиционку и контролировать отряд реагируя на обстоятельства, как и в пошаге.
Никаких отличий кроме того, что в досокале есть ММОРПГ скилы у воинов там нету. Они там есть именно потому, что стандартный воин скучный в пошаге и для этого ему нужно придумать как можно больше свистоперделок, всяких смешных прыжков, круговых ударов и т.д.
Хорошие ММОРПГ геймплей построенный на мморпг скилах - это Blade and Soul, а не задрачивание по кругу пары кнопок в не зависимости от ситуации.
>>46638343 Как по-твоему должна выглядеть рабыня, которая хуярилась на стороне Аверно по приказу, а потом сбежала? При чем хуярилась настолько хорошо, что за ней аж омон из Аверно отправили после побега.
>>46638384 Ты идейный говноед. Тебе игровой процесс улучашают, а ты обратно хочешь бота симулировать в ртвп, пидорас. Ты мне лучше объясни почему в твоих любимых играх персонажи пинаться не умеют?
>>46638363 В казуальных играх тоже есть свистоперделки, poe-пасфандер тому пример. Разница лишь в том, что в досошлаке нету баффов, а в других играх есть. Хотя баффы тебе не помогут выиграть и ты точно так же умрёшь если не будешь следить за отрядом и произойдёт это намного быстрее чем в пошаге, особенно это печально для даунов с замедленным восприятием вроде тебя.
Ты всё никак не можешь понять, дырявый, что и в пошаге и в ртвп есть свои плюсы и минусы и пытаясь обмазать говном одну из сторон ты просто выставляешь себя дурачком который ничего не понимает в ролевой системе и том, как те работают.
>>46638393 >отя баффы тебе не помогут выиграть и ты точно так же умрёшь Тебе поможет настак баб, дебил. >и в ртвп Вообще нет плюсов. Есть хорошие ртвп типа пое, где тебе дают писать макросы, а есть говно типа старых ртвп или пукоговна.
>>46638391 >Ты мне лучше объясни почему в твоих любимых играх персонажи пинаться не умеют? Умеют, правда смысла в этом не вижу. Лучше оружием драться чем кулаками и ногами.
>>46638400 Знаешь твоя проблема в том, что ты просто досодебил. Именно досодебил потому, что тех больше всего проткнули ртвп игры. От того ты такой тугой.
>>46638438 Ну и че ты разницы не видишь, кретин? У тебя в твоей говне пинок есть или персонажи ноги поднять не могут? А в мили файтах это пиздец решать может.
>>46638418 >Я люблю пое например. Я не люблю хуевые ртвп в которых ты не игрок, а бот, который бафы раскидывает и автоатачит.
Игра 1997 года. Это накладывает свои ограничения. Плюс ММОРПГ боёвка не всегда походит игре. Как к примеру в Аркануме она просто не нужна.
При этом отсутствие мморпг скилов не делают игру хуже. Твои слова где ты как бот, бафы раскидал и автоотачишь - это ложь. Тебе нужно заниматься тем же, чем ты занимаешься в пошаге кроме прожимания скилов. Ничем больше это не отличается.
>>46638451 Прожимание скилов на воинах - это мморпг боёвка казуальная.
Раньше такого не было, как и лучник не пердел всякими взрывами, так и воин не прыгал и не крутил сальтухи используя ТЯЖЁЛЫЙ УДАР С НАХРАПА. С развитием собственно начали эксперементировать и появились вот такие вот ММОРПГ элементы. К примеру в ТЕС 6 или какая там следующая часть с вероятностью в 86% будут всякие свистоперделки на воинах/лучниках/асасинах и т.д. т.к. боёвка скайрима и предыдущих частей была закликиванием.
Тот же пасфандер или пое являются казуальными играми.
>>46638466 >Прожимание скилов на воинах - это мморпг боёвка казуальная. Нет, дебил, это называется боевые приемы. Воин может пнуть? Может. Может провернуть финт? Может. Ну так и хули в твоих говноиграх воины инвалиды не умеющие в банальные базовые приемы?
>>46638467 >Нет, дебил, это называется боевые приемы. Воин может пнуть? Может. Может провернуть финт? Может. Ну так и хули в твоих говноиграх воины инвалиды не умеющие в банальные базовые приемы? Раньше такого не было. Так чего ты бомбишь, досошиз. Не нравится досокал потому, что это пошаговый досокал, а не потому, что там воин научился свистопердеть.
>>46638495 >Механику из мморпг взяли и прикрутили к играм других жанров. К тирании, пасфандеру, пое. К дос. Таблетки выпей, шизоид. ПОШАГОВЫЕ ММОРПГ у него.
>>46638498 Я не сказал, что это пошаговая мморпг - это ты так её назвал.
Но дос очень похожа на мморпг в своём геймплее в принципе. Тупое надрочево где кроме этого ничего нету. Это как айсвиндейл 1 только в клоунском мире с 5 редакцией обгаженной дураками ларианами где нужно прожимать скиллечки на луках/воинах/асасинах.
>>46638512 Клоун, ложись спать. Завтра у тебя очередной тяжёлый день когда нужно поддерживать интерес к мёртвой игре которая никому кроме тебя не нужна.
>>46638513 В айсвиндейле у магов множество интересных опций, как и у любого мага из bg1-2. В досокале такого нету несмотря на то, что это всё же система днд. Пошаговая система накладывает свои обязательства.
>>46638526 Не вижу смысла фактически сравнивать возможности скилов bg1-2, айсвиндейла, невевинтера и dos3. Мне просто лень - раз. Это бессмысленно - т.к. тебе в одно ухо влетит из другого вылетит - два.
>>46638534 Ты можешь по факту посмотреть как играет твой диаблоид на ютубе и не выдумывать. Ты бафаешь и идешь хуярить. хуяришь ты рукой или заклинанием особой разницы нет, все сваливается в кучу говна, вазимодействий, комбинаций и тактики нет, тупорылый брутфорс
>>46638541 Точно так же ты жмёшь одну кнопку и дрочишь в 1 таргет в броню в дос, так же ты делаешь в дьябле прожимая скилечки на воинах надрачивая мобиков Разница нулевая кроме того, что дос - это партийная игра, а дьяблоиды в основном одиночные.
>>46638548 Бессмысленные оскорбления не сделают твоё мнение более весомым, а лишь служат тому, чтобы ты почувствовал себя лучше будучи униженным. Оскорбления имеют смысл только тогда когда они подкреплены здравой предметной аргументацией и дополняют фактическую правду.
К примеру назвать жирную бабу - мясокомбинатом по переработке бургеров.
Если назвать фитнес бабу жирной - это бессмыслица которая лишь показывают твою зависть или ненависть из-за личной неприязни. Глупая ложь. Так же как у тебя глупая ложь с батхёртом.
>>46638570 Ниче не нужно, на ютубе посмотри прохождение на максималке, все скатывается в кучу говна и обмен заклинаниями с атаками. Тактика уровня простейшего макроса
>>46638571 По факту ты оскорбляешь т.к. чувствуешь свою умственную неполноценность и слабость своей ложной точки зрения, но сделать ничего не можешь. Типичная реакция того кто убирает конюшни за аристократом.
>>46638574 >Ниче не нужно, на ютубе посмотри прохождение на максималке, все скатывается в кучу говна и обмен заклинаниями с атаками.
Я на ютубе прохожденяи не смотрю, слишком старый для этого, а ты видимо только на ютубе проходил иначе бы не сосал в первом же бою пытаясь применить ту же тактику и удивляясь почему тебя убивают, а не ты убиваешь. Это не ты тот шизоид который "рамочкой обводит" и у которого "рандом" решает?
>>46638585 Задавливать тупостью ты профессионал. Тут мне с тобой не сравниться. Умываю руки раз предметный диалог закончен. Перекидываться с тобой какашками мне не интересно.
>>46638585 >Ты умственно отсталый, а не старый, додик малолетний. Всерьез видеть какую-то тактику в примитивном говне про баф+автоатака.
В пилларсах и панцу так же есть всевозможные скилы. Ты тупой или прикидываешься? Не понимаю, что ты пытаешься доказать в треде всё это время. То, что ртвп - это оббаф+автоатака? Так - это ложь.
Если ты скажешь, что в пилларсах и панцу тоже самое несмотря на присутствие данной механики - так это ложь и можно то же самое сказать про дос, что так же является ложью. Признай, что ты обосрался, малый.
>>46638590 Ты умственно отсталый дегенерат, который пытался доказать, что в досах нет нихуя кроме беовки. Стелса нет. нихуя нет. Ты же пиздабольный пидор
>>46638617 В пилларсах да, в говноискателе финты ставятся на автокаст.
В треде тут кто-то писал, что Джахейру и Минска вернут в качестве напарников. Это правда? Тут даже дело не в том, что их история завершена, но они же должны быть 30 лвл, на их счету драконы, Демигоргон и прочая высокоуровневая нечисть. Если их сделать первого уровня, как объяснить потерянный опыт? Ну, кроме того, что их Gorion's Ward в таверне в начале первой части оставил и всю историю завершил без них. Сколько, кстати, времени между второй и третьей частью прошло?
>>46638620 >Ты умственно отсталый дегенерат, который пытался доказать, что в досах нет нихуя кроме беовки. Там нету ничего кроме боёвки. Есть там репутация? Фракции? Может репутация у напарников? Может там есть квесты на ролепоей? Может там хоть концовки есть где в зависимости от наших решений в конце нам показывают к чему привело то или иное действие которое мы сделали или не сделали? Нет. Там ничего нету кроме примитивной дрочки мобов и это факт, досошиз.
>Стелса нет. нихуя нет. Там нету стелса потому, что система левлинга дерьмачья и даже если ты пробежишь мимо мобов то не сможешь пройти игру дальше. В разведке стелс бесполезен т.к. досокал устроен так, что там нету смысла в разведке, нету смысла разведовать карту, помечать врагов на ней чтобы потом быть готовым к ним, кидать туда паутину, огненные шары, тучки, пускать мобов вперёд себя, защищать их там от огня и бомбондировать огненными шарами, ледяными дождями, подготавливаться к битве выбирая нужные заклинания под сиутацию и т.д. В дос бой начинается и ты в него идёшь с тем, что есть и больше тебе ничего не нужно.
А тот стелс что есть, тот же скил Хамелеон имеет сугубо боевое применение и ДАЖЕ В БОЕВКЕ даже тут он проигрывает играм 1997 года.
В bg есть невидимость, улучшенная невидимость, массовая невидимость. У врагов есть возможность обнаруживать невидимого персонажа с помощью пассивной способности варов или скилов мага. В DOS этого нету, шизанутый.
Тебе уже обьяснили всё, ты проигнорировал сказанное.
>Ты же пиздабольный пидор Вот ты и есть глупый врущий сам себе пидор и останешься им навсегда покуда сам для себя не признаешь, что дос - это кусок рвоты от мира рпг.
>>46638621 >В треде тут кто-то писал, что Джахейру и Минска вернут в качестве напарников. Это правда? Минска то точно. Куда клоунам без главного клоуна. Даже тут Минска который был отдушенной в bg превратят в циркача.
>>46638620 >В пилларсах да, в говноискателе финты ставятся на автокаст. В панцу тоже есть скилы которые можно прожимать и которые имеют определённое кол-во зарядов.
Я так и не понял, что ты хочешь доказать. Что ртвп - говно потому что... Мы уже определили, что это не так. Ты переводишь тему. Отвечай нормально на пост или не отвечай вовсе.
>>46638665 >Стелс, свобода перемещения Наличие того, что ты сел в бочку и спиздил книжку навыков у торговца не делает в игре нормального стелса т.к. этот самый стелс ограничивается именно этим применением.
>небоевое решение задач Этого нету.
>исследование мира И этого нету, тебе же обьяснено было, ты совсем тупой? Ты слишишь, что тебе говорят или у тебя моторчик настроен на повторение одного и того же без восприятия какой либо информации. Хосподи обьясняй дебилу, не обьясняй, толку никакого. Досошиз одним словом - это диагноз. Абсолютный идиот.
>>46638719 Ну это прост пиздец смешно. Спустя 6 лет каждый день писать, какая же этот дос плохая игра, ух сука ну я вам щас расскажу. Там онлайна в стиме уже меньше 10к, но у чела до сих пор БОРЬБА.
>>46638687 >т.к. этот самый стелс ограничивается именно этим применением. И это уже больше чем во всех приводимых тобой в пример играх. Ты не понимаешь насколько ты пиздабол?
>Этого нету. В бг3 есть, тебе пидорасу много раз про это говорили. Ты не можешь пройти в пукиче ни осаду, ни зачистку города мирным путем. В бг3 ты можешь решить проблемы друидов и лагеря гоблинов миром или небоевыми методами, например диверсиями.
>И этого нету, тебе же обьяснено было, Этого нет в закрытых 5х5 метров локациях, во всех досах локи оиткрытые, додик.
>>46638704 Ты напиздела сначала про ЗАЧИСТКУ без альтернатив, хотя все ровно наоборот. Досы самые вариативные в геймплее игры. Стелса больше всего, небоевых решений задач больше всего, исследования мира в силу открытости больших локаций тоже. Ебаные пиздаболы, пиздец
>>46638687 Алсо, ты всегда можешь привести пример игры в жанре где больше небоевых методов решения, стелса и исследования мира. Ты не сможешь это сделать.
>>46637377 >Сразу же напоминает моровинд vs скайрим где вся ролевая система слита до трёх полосок и циферки урона на оружии. >Как скайрим счистается куском говна по сравнению с моровиндом по крайне мере в ролевой части, так и тут. Нихуя подобного. Наличие статов не отменяет наличие классов, а классы это основа рпг и ролплея. Попробуй доказать, что в скайриме классов меньше. Вот тебе воин двуручник, дуалист, со щитом, бафер, призыватель, лучников несколько видов, иллюзионист, разрушитель итд. Характеристики в морровинде это инструмент для построения класса, который рудиментарен с учетом всех эти 5-5-1 и 5-5-5 прокачек, которые делают любого персонажа прокачанным на 100 всех статов.
Чувак, не обращай внимание, это просто буйство местного шиза, которого кормят в ожидании лучшей РПГ тысячелетия. Если у тебя вопросы про Соласты, Вестерленды и прочие Шеудраны, сможешь их даже спокойно обсудить.
СОВСЕМ СКОРО выйдет величайшая игра от императора Свена
Как же досохейтеру и прочим лгбткью+ представителям печет от этого факта. Все скоро начнут получать удовольствием, а досохейтер продолжит получать густое, пахучее семя во все свои отверстия и просить добавки, попутно топая ножкой по полу, разбрызгивая говно по своей одежде.
>>46638791 Ролевая система с этими перками это шаг вперед. Я еще когда первый раз скайрим запустил в 2011, это увидел, как нужно было играть, чтобы подумать обратное.
>>46639259 >Главное что тысяча NPC будет Мне интересно, что за 4 типа тела можно выбрать. Ну допустим одно стандартное скинни сейчас, второе очевидно булки как у Халсина и Карлах. А еще два? А они для всех? Я смогу сделать курви богиню? Но ведь гитьянки не могут быть курви, они ж чисто спартанцы с тренировкой длинною в жизни. Что за 4 тела блять!
>>46639185 Я, как дософанат и прямо сейчас перепроходящий дос говноед, молюсь на то, что бы в БГ3 было как можно меньше от ДОСа, потому что духота этот наш любимый дос лютый, а погружение то какое нулевое, я в рот его ебал. В 30 часах что я дрочил первый акт БГ3 больше сюжетного интереса и в целом интересных диалогов, чем во всём досе даже со всеми разговорами блять с животными.
>>46639436 К сожалению BG не будет во всём как дос, ибо там AC и кубики вместо нормальных статов. А это уже говорит о том что боёвка урезана. А сюжет, кому он на хуй нужен. Всё равно будет нереалистичное говно с сильными и независимыми, пидорами и кринжовыми зверорасами.
Но даже отдалённо похожее на дивинити, лучше чем ничего.
>>46639640 У меня абсолютно противоположное мнение. При этом я сам сейчас на тактике в соло перепрохожу ДОС2 и после 1 акта балды мне настолько тошно и противно чуть ли не от всего, чем меня игра пытается накормить, что я очень надеюсь на минимальную схожесть итогово продукта со вторым досом.
>>46639718 в игре можно сделать красивых женщин а не только бутчей лесбух, жирух и трансов. чтобы физически и психически здоровые мужчины могли передёрнуть
>>46639718 Почему я красивых тянок в игре только на гг вижу? Нас пытаются сделать пидорами , играющими за тянок и дрочащими анус сидя в женских трусах?
Если ты играешь за мужика, то ты пидар, так смотришь на мужскую задницу Если ты играешь за женщину, то ты пидар, так предоставляешь себя женщиной. То есть РПГ только для пидаров и баб. Но можно быть няшным трапиком-лесбияном, а можно - унылым старым пидарасом, как досошиз
>>46639679 >Просто остановись, еще против критического урона будешь копротивляться Ну я и говорю, если будет так же как в Пазфайндере, то это печально. Я по незнанке начал играть во вторую часть на максимальной сложнсти. И несмотря на то что я минмаксил, там нужно было во многих во всех боях чтобы на кубике выпало 18-20 из 20. Это же просто кал и рандом. Кубики это рак. Один стат, который и блок, и уворот, и броня - это кал. В компьютерных РПГ, если противник выше уровнем в большинстве случаев его можно хотя бы бить. В dnd-поделках вся пати может стоять и мазать по кд.
>>46639679 >Да даже тебе, раз играешь в сюжетооринтированный дос2, а не в унылый дос1
Я в сюжет в современной продукции уже не особо верю. На примере пазфайндера. Там сходу нас встречает орчиха лесбиянка(не совсем), командующая паладинами. Уже выглядит как кал для меня. Хотя структура самого сюжета может быть и хорошей, но мне уже было насрать.
>>46639718 Покажи красивую человеческую тянку. Эльфийки\полуэльфийки красивые. Дренейки, или как их там, тоже. А вот у человеческих почему-то все пресеты мерзкие.
>>46639958 Я хз как на этом движке моды работают. Сколько не смотрел, нормальных косметических модов на дос не было. Хз в чём там загвоздка. До православного Скайрима далековато.
>>46639949 Если её попускать, мировоззрение меняется к злому. Вот и думай головой.
Поиграл тут в балдерач3 и чет задушился моментально, тут фиты какие нибудь есть, хоть что то интересное в прокачке че так уныло все, за три уровня дали какой то скилл на "+1 урона по четвергам.." даже читать было лень, и это уже четверть доступных уровней, дальше так же? В пуссфайндере хоть можно было развитие класса глянуть, в столбах был какой то уникальный геймплей у классов, а тут все разница нахуй "у этого класса есть навык Х, у этого класса есть навык Y" пиздец, взял рейнджера даже не понимаю как им играть, стоишь стреляешь нахуй больше нихуя не можешь
>>46640137 В Скайриме и без модов всё ок было. Если жениться на Мьёл Львице, и переехать с ней в свой дом, то вместе с ней переезжает дурачок, который за ней ходил по Рифтену и будет повторять "Держи руки при себе!".
>>46640199 >взял рейнджера даже не понимаю как им играть, стоишь стреляешь нахуй больше нихуя не можешь Ну привет тебе в "увлекательном" мире ДнД. Кидай кубы хули вот и всё что ты можешь делать.
>>46640199 5е это максимально унылый кал готовься всю игру чистить автоатаками вся надежда на гейний свинке который натыкает побольше взрывающихся бочек в каждый энкаунтер что хоть как то разнообразит геймплей
>>46640299 >5е это максимально унылый кал готовься всю игру чистить автоатаками вся надежда на гейний свинке который натыкает побольше взрывающихся бочек в каждый энкаунтер что хоть как то разнообразит геймплей
>>46639859 >Затянутость игры. Два чаю, чистить ебало цветным чёртикам на экране 100 часов это не гейплей, по той же причине пукич кал. Лучше бы долбаёбы вместо напихивания боевых энкаутеров сделали действительно обильную и нелинейную историю как у АоД но только с бюджетом. Но нет, жрите кал и чистите ебасосы 100 часов с выбором кнопки в финале.
>>46640070 >сцена с сисеком+писиком как что-то важное в игре. Я вот не ханжа и мне всё равно на наготу и мат там где им место, но вот эти форсед романы которые пошли в рпг благодаря биогеям это ебаный кал, во-первых если я захочу посмотреть на писек+сисек и подрочить я запущу явно не рпг игру, во-вторых это просто убого когда в каждое рпг пихают романсы потому что так принято. Как у обосранных пшеков было во втором дерьмаке, я нахуй зашёл в игру играть, мне не интересно 5 минут смотреть катсцену где Джервант зажимает рыжую блядь.
>5ка говно и кал потому что слишком просто >пукич говно и кал потому что перегруженный убогий 3.5 А прикиньте если бы не брали говноправила от настолки, а сделали бы нормальные для компьютерной игры? Скорее бы кидать кубы играя в КОМПЬЮТЕРНУЮ игру.
>>46640468 >просто отказался Потому что типичная проблема всех рпг, у игрока нет причин отказываться от всех возможных квестов и взаимодействий, потому что он просто упускает калтент. Если бы хоть один петух от мира рпг набрал бы яиц в руку и сделал бы в игре ну например ограничение по времени, тогда игрок бы перестал переводить каждую бабушку через дорогу ради 2 опыта, а делал только то, что хочет отыграть или увидеть.
>>46639949 > Забавно, что орчиху попускают всю игру, вроде можно при первом же ее фейле убить, или уволить. Так она ходячий генератор лулзов со своей слепой верой в Влаакит, в себя, в сородичей. Её рут будет связан с принятием того, что жажда мести деструктивна. Расхуярим на дрова ясли гитьянки и газку в город за ручку.
О НЕТ У МЕНЯ В ГОЛОВЕ ЧЕРВЬ КОТОРЫЙ МОЖЕТ МЕНЯ УБИТЬ @ В МИРЕ ГДЕ ЛЮБОЙ ПОП УМЕЕТ КАСТОВАТЬ РЕСУРЕКТ @ НО МНЕ НАДО ВСЁ РАВНО БЫСТРЕЕ НАЙТИ СПОСОБ СПАСТИ СВОЮ ЖИЗНЬ @ БЫСТРЕЕ БЫСТРЕЕ НЕТ ВРЕМЕНИ НИ НА ЧТО ОТВЛЕКАТЬСЯ!!! @ ОПАЧКИ НАДО ПОМОЧЬ ЭТОМУ БОМЖУ @ ОПАЧКИ А ВОТ ТУТ ДАНЖИК ЗАЧИСТИТЬ НАДО @ ПОПАЧКИ А ВОТ ЭТУ СОСОЧКУ НАДО ЗАСОСАТЬ @ НА ВЫХОДНЫХ ЕЩЁ С МУЖИКАМИ НА РЫБАЛКУ СГОНЯЮ @ БЛАГО ЧЕРВИ У МЕНЯ УЖЕ ЕСТЬ
Будет ли сука хоть одна рпг, где у героя будет мотивация делать всё то, что делает игрок? Я понимаю что игра должна развлекать, но получается тот самый людонарративный диссонанс каждый сука раз, с одной стороны жизнь героя на кону и он спешит, с другой стороны игрок хочешь зачистить каждую бочку и поговорить с каждым говорящим петухом.
>>46640516 >О НЕТ У МЕНЯ В ГОЛОВЕ ЧЕРВЬ КОТОРЫЙ МОЖЕТ МЕНЯ УБИТЬ >@ >В МИРЕ ГДЕ ЛЮБОЙ ПОП УМЕЕТ КАСТОВАТЬ РЕСУРЕКТ неа, при цереброморфизме нельзя воскресить так как тело технически живо и заклинание просто не сработает. >>46640531 даже по их меркам
>>46640546 Предложи ещё способ дать ценность действиям игрока и заставить его быть его героем, а не заниматься манчкинством. Одно дело скайрим например, это песочница, но другое дело тот же третий ДОС - дос3 это сюжетная игра, у неё есть начало и конец, но в рамках гейплея без ограничений всё что находится между началом и концом абсолютно не вписываются в мир происходящего. У игрока буквально нет мотивации ценить свои действия, кроме тех моментов где ему игра сама говорит что вот тут придётся выбрать сторону или петуха А или петуха Б. Таймер же придаст смысл решениям игрока и заставит его решать что ему как герою истории важно, спасти свою жизнь или обворовать каждую бочку с говном.
>>46640471 Тройка это реально перегруженный мусор с полной шизой в правилах. Четверка это вообще пиздец, местный утка-тройкодрочер на базе бы сдох примерно на 1-2 баттл энкаунтере. Пятерка это заебись, без кучи мусорного кала в правилах, без бухгалтерии, метаебства, ты садишься и играешь без задней мысли, как во времена двойки. Самое главное, что пятерка починила самый главный рак системы - инфляцию цифр.
>>46640560 >Ощущение, что ты что-то получаешь при лвлапе. Поэтому в днд есть два пути - войен который просто кидает кубы и автоатакой убивает все живое, а что не убивает ебёт и осменяет. Или второй путь для неуверенных в себе чмонь которым надо каждый уровень там что-то выбирать и каждый ход что-то делать - магические классы.
>>46640582 >тело не мертво Кастую тру ресурект и заказываю себе новое тело лолички, старое тело так быть червь пусть забирает. Предварительно перед вылуплением червя шкварю свое старое тело.
>>46640578 Давай проще, днд это убогий кал, чья успешность зависит от каждого конкретного ДМа и количества сосок Оболони на столе, для компьютерных игр этот кал просто не нужен.
>Магический мир где есть сотни видов воскрешений >Тысячи богов которые могут творить что угодно >В конце концов десятки видов загробных миров и смерть ваще нихуя не конец >Опасность смерти главного героя как двигатель сюжета Кек
>>46640612 > объект воскрешения жив. Неси госты где для каждого воскрешения прописано что оно имен ресает тело или личность, что становится с личностью тела которую заместил илитид, откуда берётся личность илитида. Ты же понимаешь что это всё тупая хуита?
>>46640621 >что становится с личностью тела которую заместил илитид стирается, бывают баги в виде иллитида с разумом человека и человека с разумом иллитида, но редко. >откуда берётся личность илитида. из личинки которую вживляют. >Ты же понимаешь что это всё тупая хуита? это лор иллитидов который старше чем ты.
>>46640621 твой план сработает только на начальной стадии, тебе понадобится только небольшая мелочь, диванный кастер 9 круга если начальная стадия прошла, тебе ничего не поможет, по крайней мере пока тело живое или божество не решит лично вмешаться
Сука, почему мне варваршу не дали романсить в короледеле(в голове отыграл), придется в бг3 отодрать эту козочку за это преступление. Алсо, нужно делать в репоге ограничение на количество и капу романсов-трахов-партнеров по религии-классу-статам, я вот мейню барда всегда - это минимум + 2 сосочки в гарем окромя основному романтическому интересу.
>>46640676 Ну так подпивасычам будет сложно играть в игру где придётся принимать решения, Свений это понимает и поэтому выбрал пошаг. Чтобы перед каждым действием в бою подпивасыч мог успеть сбегать до толчка, а по дороге к дивану захватить свежую соску пивандосыча.
>>46640615 >Магический мир где есть сотни видов воскрешений Плати миллионы по нынешним ценам, чтобы купить свиток воскрешения. В играх просто условность и цена на них в рамках игровых. Средний класс и бомжи как дохнут, так и продолжают. >Тысячи богов которые могут творить что угодно Ты достаточно пожертвовал храму, церкви. Или ты уверовал сильно в Божество? Подношения делал? Проповедовал? Жертвоприношения? Барана резал? Боги в днд, такие черти, что пиздец. Чего только стена неверующих стоит. >В конце концов десятки видов загробных миров и смерть ваще нихуя не конец Конец для твоих смертных желаний и твой души. Твоя душа пойдет на корм переработки в светозарных или исчадий из бездны. Только я тебе это не говорил. Божества не любят правду. Исключения есть. >Опасность смерти главного героя как двигатель сюжета Там личинка в голове. Смерть для обрыгана, нашего гг, страшна.
>>46640799 Ну так и в чём проблема? Ты блять сам не понимаешь как нелепо выглядит эта вся хуита? В мире нахуй материальный план бытия это всего-то один из планов коих тысячи нахуй, я понимаю реальный мир и смерть это мотивация нахуй всё умер и габела ёпта приплыли. Там умер и умер хули бухтеть? Зато на работку не надо. В крайнем случае быстро закорешился с божком и улетел чилить на нужный план.
>>46640823 >Плати миллионы по нынешним ценам Прейскурант неси, а не свои маняфантазии, 1000 гп и любого бомжа поднимем и это в мире где просто +1 меч стоит больше 1к гп. >Ты достаточно пожертвовал храму, церкви Богов как говна. >Конец для твоих смертных желаний Как что-то плохое >Только я тебе это не говорил. Илитид, плез. > Смерть для обрыгана, нашего гг, страшна Ахуенная история, именно поэтому гг занимается чем угодно, кроме решения проблемы.
>>46640836 >Прейскурант неси, а не свои маняфантазии, 1000 гп и любого бомжа поднимем и это в мире где просто +1 меч стоит больше 1к гп. Заработай, челядь сначала деньги. Ты думаешь 1000 гп легко заработать в мире говна и мочи? >Богов как говна. И все они чсв. >Илитид, плез. Отдайся мне. >Ахуенная история, именно поэтому гг занимается чем угодно, кроме решения проблемы. Тебе играть или рассуждать, баатезу ты ебаный.
>>46640516 Ну это смотря что у человека в голове, я третий масс эффект заспидранил с выпученными глазами за день потому что верещали что конец света наступает иди жнецов убивай.
>>46640964 Дикие обезьяны от мира фентези. Любой кто не подрежет эту обезьяну при первой встрече - автоматом куколд и не имеет права постить в тредисе.
>>46640962 Первую часть и длс я уже прошёл, теперь на очереди лучшая рпг - Shadow of Amn. И ещё вопрос, надо ли ставить поверх перевод с гитхаба? Тогда в каком порядке это делать?
>Now, you would need the DLCmerger for BG2EE, if you also had the game mentioned and you intended to install the EET, but there again, you need it for the other game(BG1EE+SoD), so you can import that games data to the BG2EE game... НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ БЛЯТЬ! Мне он нужен или нет, мне его устанавливать? Никакой EET мне нахуй не нужен, я хочу просто перенести персонажа и предметы и поставить два мода RE и Tweaks Antology.
стоит ли дженерик плутом начинать или астариона пикнуть ? а то вспоминая опыт доса >ты такой то хуй >цель у тебя ебнуть такого перса >схуяли, зачем, мотив ? поебать еще надеюсь он свои кринж шутки не будет отмачивать
ну я хз, обычно я его штыком в сердце всегда встречал, но все же сравнивая опыт доса дженерик болванчик сосет, как правило, у ориджин перса в качестве ГГ
>>46638746 >Алсо, ты всегда можешь привести пример игры в жанре где больше небоевых методов решения, стелса и исследования мира. Ты не сможешь это сделать. Могу. Фоллаут, Арканум, Планескейп, POE, BG 1-2
Тирания сюда не подходит там исключительно боёвка. И дос тоже сюда не подходит и там исключительно боёвка. И
то, что к примеру в дос тоже есть ИНВИЗ не боевой, там в бочку залез - это не делает его полезным, как к примеру в POE2. Где можно мобов пробегать в инвизе, есть квесты специальные под стелс, к примеру в Форте. Не настолько полезен и вариативен, как в фоллауте, но присутствует.
Вот стратегической разведки через стелс или инвиз в POE2 нету. Потому, что там другой левелдизайн. Если в bg в этом смысл есть благодаря механики, то в poe2 смысла нету, боевое пространство маленькое, скилы подготавливать нету смысла, что у вас есть с тем вы в бой и идёте, сами скилы не имеют таких возможностей, как в bg. Вызвать паутину и пауков сверху и т.д. у вас не выйдет, как и пустить вперёд саммонов, это всё бою делается.
А в дос стелса нету вообще. Возможности стелса нету в игре. Даже если стелс не качать вы всё равно сможете спиздить книжки или оружие у торговца. Это просто бессмысленная опция залезть в бочку с говном - раз. В бою стелс - это просто уйти в инвиз и убежать - всё. Враг вас даже обнаружить не сможет. Вот это все возможности стелса в дос. То есть его нету. Это бессмысленная хуита регрессировавшая раз в 10 по сравнению с играми 1997 года, бессмысленная как и 99% того, что есть у ларианов. Вроде надевания ведра на голову, крафта всякого говна и т.д.
>>46640964 Такой омерзительный картон. Ебало всё сглаженное по сравнению с тем, как реально выглядит их раса. Видно, что соевая хуйлуша много думала, как свою героиню сделать привлекательнее.
Сама из себя представляет типичную пизду из твиттера к которой фемка прикрутила сильно-независимость на свой взгляд. Вспоминаешь Dakkona из планека, а потом смотришь на эту гомоигру для трансух и хочется блевать от этого кощунства и жёванного картона в персонажах да и собственно во всём.
>>46641525 > фемка прикрутила сильно-независимость на свой взгляд. она обычная гит, несколько более фанатичная но обычная >Вспоминаешь Dakkona из планека и этот уеба тут пытается что то рассказать когда не отличает гитиянки от гитзераев, который друг друга на лоскуты режут со времен смерти зертимона.
>>46641486 >Могу. Фоллаут, Арканум, Планескейп, POE, BG 1-2 Нет небоевого инвиза, небоевые решения преимущественно скриптовые и не сюжетные вообще, кроме Арканума где пиздежом можно, исследование мира камерные локи 5х5, то-есть его нет.
>>46641486 >В бою стелс - это просто уйти в инвиз и убежать - всё. Враг вас даже обнаружить не сможет. Ты сам себя закапываешь, ты в курсе? Я про это даже забыл, а ты напомнил. Варик выйти из боя есть посредством стелса. Стелс до боя, во время боя, в социальных моментах, в квестах и для выхода из боя.
>>46641525 >Видно, что соевая хуйлуша много думала, как свою героиню сделать привлекательнее. Вообще да. Гиты реально уебищные, а тут триде макака думала как из уебища с характерными чертами своей расы сделать хоть немного извращенно привлекательной, чтобы кто-то да заромансил.
>>46641591 >Ты сам себя закапываешь, ты в курсе? Я про это даже забыл, а ты напомнил. Варик выйти из боя есть посредством стелса. Я это и имел в виду, еблан.
>Стелс до боя, во время боя, в социальных моментах, в квестах и для выхода из боя. В каких социальных моментах, ебанат. >В каких квестах для выхода из боя) Ты заговариваешься, досошиз. Просто в бою для выхода из боя, а не в квестах для его избежания, как к примеру в фоллауте где можно трахнуть дочь с матерью, а потом прокрасться мимо куколда, что поможет избежать боя со всеми бандитами.
Или в Неваде где целые локации под стелс, как к примеру зона 51 или зона где бандиты и возможность через стелс их отравить ядом подбросив тот в водохранилище не вступая с ними в бой вовсе, а прокравшись мимо врагов и т.д, квест в некрополе, прохождение без убийств и т.д. и т.п. В бою к примеру в Соноре где желательно стелса иметь 60 чтобы к примеру сбрасывать агр с толпы врагов - это очень полезно потому, что 6 врагов скорее всего вас убьёт без него на первом же ходу вы не переживёте этой встречи. Плюс там множество квестов есть где используется этот самый стелс, целые локации заточенное под небоевое прохождение и решение квестовых задач.
Это именно небоевое прохождение квестов где учитывается стелс. В досе его нету, тупая обезьяна. В досе стелс - это в бою прожать. Всё. Вы даже мимо мобов не можете пробежать потому, что обязаны каждого моба дрочить на локации если хотя бы половину пропустите, то дальше вы по сюжету не пройдёте т.к. там обязательные бои и вас просто ваншотнут из-за разницы в уровнях.
>>46641691 Гитьянки появились в D&D в качестве монстров и возможность игры за них рассматривалась как вариантное правило во второй редакции AD&D; даже в третьей редакции D&D с широким выбором рас, возможность игры за гитьянки была введена довольно поздно. Связано это в первую очередь с высокой агрессивностью и ксенофобией гитьянки, делающих их проблемными персонажами.
Гитьянки высоко ценят свободу и свысока относятся к иным расам, не добывавшим её в бою с поработителями (что ставит ниже их фактически все расы Мультивселенной). Сверх того, к тем расам, которые не столь высоко ставят свободу, гитьянки относятся как к потенциальным агрессорам. Понятно, что из-за этого даже обладатели самых широких взглядов (по меркам гитьянки) не слишком жалуют любых чужаков. Два народа служат особой целью ненависти гитьянки: иллитиды, их прежние хозяева, и ближайшие родичи детей Гит — гитцераи, которых гитьянки почитают предателями идеалов восстания и причиной того, что в мире по сию пору существуют иллитиды (именно организованный Зертимоном раскол, как считают гитьянки, позволил остаткам бывших хозяев их народа уцелеть). С каждой из этих рас гитьянки ведут войну на уничтожение.
Культура гитьянки — воинская; созданное потомками восставших рабов государство особое внимание уделяет боевым умениям и готовности защищать себя. Любой гитьянки с четырёх лет обучается владению оружием, а с восьми, если продемонстрирует соответствующие таланты, магии или псионике. Уделяемое боевой тренировке внимание весьма высоко — так, например, у гитьянки нет понятия семьи, и ближайшим аналогом служит группа спарринг-партнёров. Особое внимание гитьянки уделяют оружейному делу — труд мастера-оружейника ценится очень высоко (считаясь формой искусства), а созданное гитьянки оружие славится по всем Планам. Его широкому распространению мешает только то, что сами гитьянки считают позором попадание своего оружия в руки чужака и нечасто идут на сделки. Потеря же воином своего избранного оружия — несмываемый позор как для самого воина, так и его товарищей (спарринг-группы или рейдовой партии), которые обычно предпринимают титанические усилия, чтобы вернуть тело и оружие.
>>46641703 Без понятия. Я тоже слился выйдя с коробля, немного побегав и поняв, что это dos3 клоунов не имеющий отношения к bg кроме названия. Смысла играть дальше не видел, уже того, что увидел хватило.
>>46641703 Без понятия. Я тоже слился выйдя с коробля, немного побегав и поняв, что это dos3 клоунов не имеющий отношения к bg кроме названия. Смысла играть дальше не видел, уже того, что увидел хватило.
>>46641711 Я в курсе, кто это такие. Но клоуны всегда сделают сою. ЛГБТ дауны не умеют делать игры, а что делают, то соевое говно измазанное помоями. Как и пацаягку превратили в замазанное красивое ебало с картонной сильной-независимой с глубинной проработки твиттерной шлюхи.
>>46641736 любой гит чсвшен до ебанутости и агрессивный солдафон эгоист. у неё вполне каноничный характер. а то что попытались сделать из расы натуральных жаб что то дрочибельное тренд щас такой.
Меня в ДоС3 больше всего напрягают пока спутники, буквально ни один из этих петухов не вызывает симпатии и желания повернуться спиной в бане.
Кровосися - пидор, эльф, вампир и шельма, буквально ни одной приятной черты. Людка - эльф, но с ебло кассирши из 5ки, при этом ебанутая, плюс на службе у Шара хуев пересосала немыслемое количество. Дженерик человек маг - этот прям выбивается из этого цирка уродов своей простатой, что ему пришлось в анус засунуть святую гранату антиохскую чтобы он не терялся на фоне остальных фриков. Жаба - ебанутая жаба из племени диких жаб, ебаные дикари живущие по понятиям и ебущие друг дружку в жопы. Разве что для любителей доминации. Куколд - ну тут вообще комбо говна, негр, куколд, так ещё и с мрачным прошлым, лучше бы просто демонессу дали вместо него.
>>46641745 >у неё вполне каноничный характер. Дело не в характере, а как именно его выразили соевые в игре через диалоги. Как обычно у них это и получается, через одно место и призму лгбт. Получилась твиттерная фемоблядь.
Впрочем у них и вампиры похожи на изнеженных накрахмаленных смешных пидоров рабов во фраке которые от хозяина сбегают, а не на созданий ночи. Больно видеть такое когда вспоминаешь ту же Бодхи. Ну ларианы, хуль от них ожидать кроме клоунады.
>>46641745 >из расы натуральных жаб что то дрочибельное тренд щас такой. ФЕНТЕЗИЙНЫЙ\САЙФАЙНЫЙ МИР ГДЕ ВСЁ ВОЗМОЖНО @ ВСЕ РАСЫ ДЕЛЯТСЯ НА ДВА ТИПА @ НЕПОНЯТНЫЙ БЛОБ ГОВНА @ ИЛИ ЦВЕТНОЙ ГУМАНОИД С НЕСТАНДАРТНЫМ ОКРАСОМ АНУСА И СОСКОВ @ ВСЕ РАСЫ ИМЕЮТ РАЗНУЮ ИСТОРИЮ\КУЛЬТУРУ И ПРОИСХОДЯТ ИЗ РАНЫХ МИРОВ\ПЛАНЕТ @ ПРЕКРАСНО ПОНИМАЮТ ДРУГ ДРУЖКУ И МОГУТ СКРЕЩИВАТЬСЯ Каждый раз как в первый.
>>46641760 Жаба плес, ваш удел это сосать илитидские щупальца и орать как вы все хуи вокруг своими жопами переебали. Буквально нации попущей с бесконечным комплексом неполноценности как национальной идеей и чрезмерной агрессивностью в попытках скрыть желание сосать барский тентакль.
>>46641771 >хуль от них ожидать кроме клоунады. Ну собсно успех Свена стоит на трёх столбах - бочки с говном, смехуечки и говорящие петухи-игроки в его игры
Или те же демоны. Смотришь на камбионов и смех разбирает. Какие-то маленькие детки которые там рофлят и ты такой "мимимми" типо. Хрктьфу.
Мне как человеку который читал книги по забытым королевствам и играл в bg и невевинтер такое видеть даже не больно, а просто смотришь, как на бомжа который одел костюм и пытается строить из себя интеллегента стоя в обгаженных и зассаных штанах и распространяя вонь пытается из себя что-то выдавить. Смотришь на это цирковое представление так искоса и думаешь, чиго блядь это за хуйня?
>>46641812 > читал книги по забытым королевствам и играл в bg и невевинтер В этом треде каких только уродов не бывает, но в приличном обществе ты такие вещи лучше не говори.
>>46641847 Ожидал демонов, какими они и должны быть, а не фантазию жирухи с самиздата про "мимими" деманов. Впрочем нету смысла ожидать чего-то от ларианов. Лично я ничего не ожидал ещё с того времени когда понял, что это dos3. Но конечно глубина проработки клоунов потрясает воображение.
>>46641677 >Я это и имел в виду Ты имел ввиду, что ты пиздабол дырявый? Это факт. >В каких социальных моментах, ебанат. Например превращение в дроу. >Или в Неваде где целые локации под стелс Или например в бг1-2 где целый мир автоатака+баф.
>>46641986 >с ебалом все ок. Дед, мы тебя не будем осуждать, анон тоже иногда любит зайти в тред продавщиц из захолустного магазина и задушить илитида, но Людка всратка ещё так, буквально резанское ебло. У неё просто по молодости было два пути или кассирша в нижнем Балдуре или сосать хуи на ОнлиШар.
>>46642004 В первом пукиче была сцена с гомокуколдским секском с межрасовой парой. Во втором пукиче был буквально трангсегндер-лесбиянка. Переплюнуть невозможно.
А главная вайфу второй игры это бывшая шлюха-сосальщица, которая ИСПРАВИЛАСЬ. Ну типа мораль игры - женитесь на бывших проститутках и шлюхах снимавшихся в генгбенг порно.
>>46642046 На чем основано ваше мнение? Ни в одной игре не было гомокуколдского порна, бывшей шалавы, шалавы-сосальщицы-убийцы, подкладывания под негра белой бабы и прочих приколов диалогии пасфайндер.
>>46642056 А вот неизвестно. В днд не прописано то что поклонники шар вообще ебутся, а вот то что суккубихи сосали миллионы хуев ради душ своих жертв это факт.
Вообще печально что красивые женские персонажи остались в прошлом. И даже Свен как сторонник ЛГБКТХ+ людей не стал добавлять просто красивых, белых, женственных девушек в игру для романса. Сплошь твитерные бляди, шлюхи и фемколезбобучихи.
>>46642061 Параноидальная шизофрения. Если я посты заскриню без краснйо полоски слева, то ты обещаешь сходить к врачу и попросить прописать тебе лечение?
>>46642078 То-есть ты ставишь анус прямо сейчас на то что 3 августа выйдет игра с подкладыванием под негра белой человеческой женщины, гомокуколд секс с межрасовой парой, трансгендер-лесбиянка в межрасовой паре и любовь с бывшей шлюхой-проституткой? Ставка ануса принята.
Нафига убивать мразотных спутников при встрече - это же слишком для них просто, умер и все. Нужно их брать в пати, использовать, манипулировать, трахать, лгать им, ставить на острие атаки - их колошматят и убиват, потом снова воскресил и опять повторить. В итоге ждешь в игре то самое место, где максимально УНИЧТОЖАЕШЬ их, предаешь, убиваешь родню, романсишь и бросаешь. Кайфарик же - но только для неприятных персов, любимчиков же наоборот.
>>46642340 >ставить на острие атаки - их колошматят и убиват, потом снова воскресил и опять повторить Это кстати реально смешно. А в последнем бою с боссом позволить умереть и реснуть в бою как нежить.
>>46641943 От суккуб - это Алу. Которые отличаются сильной жестокостью и наследуют тягу ко злу намного больше чем обычные кабионы, хотя и есть исключения. А Камбионы - это от человеческих женщин и демонов.
>>46642798 Так релиза ранней версии полной релизной ранней версии релиза остался месяц. Вот Свеныч и зарядил АБУ - Алишеру Бурхановичу Усманову чтобы он пиарил его кал, даже в /в и /б боты срут. Тут треды до этого по полгода висели, а тут внезапно за сутки 600 постов и шапка ещё эта.
>>46642824 >хейтерские высеры досошиза Как завещал отец пиара - чёрный пиар тоже пиар. Это же хитрый план, досохейтор он тоже на зарплате у Свыни, люди видят как обсирают везде игру, но обсирают шизоидно и начинают интересоваться игрой.
>>46641812 Эти тифлинги из конкретного города. Они там жили, этот город по результатам попал в ад и из-за этого местных начали считать врагами человечества и прогнали. Это обычные тифлинги, не из ада.
>>46642826 >В батл бразерс кто играл? Тебе в гсг. >От чего там зависит повышение силы врагов? Что ты подразумеваешь под силой врагов? Все статы у всех врагов в игре фиксированные. Количество врагов в отрядах только когда ты берёшь задание зависит от количества черепов, твоей славы и размера отряда. Размер отряда скейлится от 4 до 14 братков, если я ничего не путают. Поэтому отряд ополченцев самый нубский, потому что их больше чем максимальный скейл. Сила хат монстров зависит от удаления от цивилизации и возраста карты, сила бродячих отрядов выходящих из них зависит от силы логова. Легендарные локи фиксированные.
>>46642826 Там два критерия. Нейтральные(не связанные с контрактом) отряды и логовища скейлятся со временем. Максимум на 300 вроде бы день. Те что по заданиям от уровня N твоих самых вкачанных братанов + сложность самого контракта.
>>46642826 А, еще забыл. У многих врагов на определенный день чуть возрастает какой-нибудь стат или даже дают новый перк. У номадов додж например появляется. Можно на вики глянуть.
>>46642845 Это неправда. Реноун просто анлочит более сложные контракты. Нонеймам не дадут контракт на линдвурмов. А ополченцам идет повышенный скейлинг. Т.е. там где обычный отряд будет бить N рейдеров, ополчи будут N+2.
>>46636107 (OP) У вас треды летят с сумашедней скоростью, мочератор не хочет вас делить по играм, выходит какой то загон для любителей пошагового анала
>>46642865 > А ополченцам идет повышенный скейлинг. Т.е. там где обычный отряд будет бить N рейдеров, ополчи будут N+2. Максимальный скейл от количества тел меньше чем максимальное количество тел у мусоров. Ополченцы всегда были нубским беком и мужики их не уважали, хуже только нимблоблядь с фенсингом.
>>46642848 когда соулс лайк взлетел начали хуярить все кому не лень когда фортнайт взлетел начали лепить их на коленке десятками когда мобу не сделал только ленивый. ага лошки, рыночек, прибыль.
>>46642891 Чмохенс, в ААА индустрии не осталось студий, одни квотные пидоры и пиджаки. И не фортнайт, а пабг, и знаешь сколько его клонов загнулось? А? А Взелетоло всего да. И у моб загнулись нахуй ВСЕ клоны, ВСЕ нахуй.
>>46642853 >>46642847 Эх, жалко. Значит через торговлю не поиграть. Я хотел начальными 6 персами бабла сделать, скупая и продавая товары. Но похоже пока я этим буду занимать, мобы станут такой силы, что мне гг.
>>46642905 >И не фортнайт, а пабг, и знаешь сколько его клонов загнулось? вообще похуй мы тут за сингплеер затираем и тенденцию пилить игрули на хайпе.
>>46642915 >тенденцию пилить игрули на хайпе. Дед, очнись, прошли времена когда игру делали за два года и она выходила проектом следующего поколения с вау эффектом, сейчас даже всратый ассет флип делают 10 лет и обсираются на релизе.
>>46641992 > Так как игра по днд и всё решают кубы, как реализованы кубы в секс сценах? Смогу ли я на первой свиданке выбросив 20ку пробить Дроу за 20 только можно пробить.
>>46642889 Скейл меньше, только и крутых беков там нету. Олсо не +2 врага, а +2 пешки, чей уровень будет учитываться. Самый нубский старт это Лон Вульф. Возможно Гладиаторы, но я за них так и не сподобился сыграть.
>>46642340 > Нужно их брать в пати, использовать, манипулировать, трахать, лгать им, Жениться и через двадцать лет, когда потеряет бдительность, бросить! Хахаха
>>46642934 >киберкал поляки сами мудаки начали рано хайпить >тес6 старфилд на низком старте уже, тес в космосе. >Как там вампиры? вампиров пожрала повесточка, а не технические проблемы, фемка разогнала всех толковых.
>>46642911 Ну для начала это игра не про торговлю. И никто не мешает тебе попутно с контрактами фарцевать солью. Там даже под это дело компаньон есть и амбиция. Олсо самый простой способ сделать МНОГО денег, это поставить первым крузисом войну домов. Если выживешь в бугурте, то хабара унесешь просто горы. А челночить кругами, делая деньги это ламерство. Так казулы делали на старте игры, еще до адреналин+индом+рекавер кобмы.
>>46642929 >давкулу Когда ополчи начинают массово получать 7 левел и чистить сложные локи, он кругами вокруг таверны ходит, не дай бог в полях ЭНКАУНТЕР прокнет, кек. Веселый геймлей, 10/10
>>46642957 Твой уровень познания - это дважды обосраться в одном предложении, отвечая типа на вопрос >>46642845 Даже три, потому что статы, пусть это и несколько притянуто за уши, но все же не фиксированные.
>>46642752 >алу были девочками, камбионы мальчиками Это неверная информация. Алу рождаются от Суккуб и человека, а Камбионы от выебаных демонами человеческих баб при этом могут быть как мужчинами так и женщинами.
Насчёт того рождаются ли от суккуб потомки мужского пола мне не известно.
>уже давно с 4ки обьединили всех в камбионов Мне насрать, что там в говночетвёрке обьединили.
>>46642842 >Эти тифлинги из конкретного города. Они там жили, этот город по результатам попал в ад и из-за этого местных начали считать врагами человечества и прогнали. Это обычные тифлинги, не из ада.
Охуенная логика. Демоны которые жили в городе в результате чего этот город пришёл к ПАДЕНИЮ в нижние планы. Найс обычные тифлинги, найс город. Там случаем Ловиатар не поклонялись. Впрочем здравомыслие к сюжету говновысера ларианов бесполезно применять, ровно как и к их транспидорской фанбазе малолетних дебилов.
>>46643125 Город был в реальном пространстве, потом его засосало в ад, потом отсосало обратно и тифлинги из-за гонений съебали. Это тифлинги не из ада, а обычные.
>>46643125 >Найс обычные тифлинги, найс город. Первоуровневые тифлинги, которых мы встречаем в игре, тут не при чем. Про падение город в ад есть приключение для 5 редакции и там это как-то описывается.
>>46643174 >>46643176 Города просто так не падают. Это случается в результате того, что его жители склоняются ко злу. Чтобы город упал в бездну - этот город должен напоминать Коммораг.
Называть жителей этого города "обычными" язык не поворачивается уже не говоря про Демонов. От того ещё смешнее наблюдать "мимимишный" контент клоуничей про демАнов и прочий шлак и ваши попытки оправдать этих пони срущих бургерами. Впрочем там всё на этом же смешнявом уровне и вампиры и личи-торговцы, броня и прочая параша смешная.
>>46643202 Долбоеб, в гугле вбей кто такие тифлинги. Вот эти вот это обычные рогатые люди, к демонам отношения не имеют. Это знают все, от гг и спутников и до друидов, которые их пустили изначально. Тупорылый дегенерат
>>46643205 >МИМИМИ посмотрите на этих демоняток, смотрите какой няшный мальчик, уииии Как мило. Роман с говорящей курицей и Хезроу верхом на заводных роботах прямиком из стимпанка хоть будут?
Я то всё думал, что камбионы такие пидорастические, а это просто Камбионы которых зачем-то назвали Тифлингами хотя выглядят по другому Ну долбоёбы, слов нету.
>>46643214 >а это просто Камбионы которых зачем-то назвали Тифлингами хотя выглядят по другому Откуда вы петухи вообще взяли, что это камбин? У них моделька тифлинга, зовут себя они тифлингами, в квестах они отображаются как тифлнги, в приключении настольном они тифлинги. Какие нахуй камбионы, ебанутой куколдопидор из пфг?
>>46643214 При чём обрати внимание, что они ВСЕ выглядят одинаково. Хотя у тифлингов разные проявления во внешности основанные на его происхождении. А в dos3 они все выглядят одинаково, как камбион которому ебало накрахмалили, как жабе зелёной. То есть это хуйня шизофазийная.
Типо "О ДАВАЙТЕ У НАС КОРОЧЕ БУДУТ ТИФЛИНГИ, НО ТИФЛИНГИ ЖЕ ТАК НЕ ВЫГЛЯДЯТ, А У НАС БУДУТ ТИФЛИНГЕ, НАМ ПОХУЙ, КСТАТИ КАМБИОНЫ ПРИКОЛЬНА ВЫГЛЯДЯТ, ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ТИФЛИНГОВ С ВНЕШНЕМ ВИДОМ КАМБИОНОВ? О, ДАВАЙТЕ ГЕНИАЛЬНАЯ ИДЕЯ, ЙОПТА, БЫДЛО КОТОРОЕ МЫ КОРМИМ ГОВНОМ ВСЁ РАВНО НИХУЯ НЕ ПОНИМАЕТ".
>>46643216 >Откуда вы петухи вообще взяли, что это камбин? У них моделька тифлинга, зовут себя они тифлингами, в квестах они отображаются как тифлнги, в приключении настольном они тифлинги. Какие нахуй камбионы, ебанутой куколдопидор из пфг?
Из книг, игр, бестиария в конце концов. Тупой досошиз. Впрочем тебе то откуда это знать, малолетний дебил, ведь ты ничего кроме вечной долбёжки в сраку и пожирания гнилой спермы и не знаешь.
>>46643221 >и пожирания гнилой спермы и не знаешь. О, бля, проснулся. В гугле вбей ТИФЛИНГ и там будут рогатые разноцветные люди с хвостами. При чем тут нахуй камбионы, спермоед?
>>46643220 >Тифлинги в зависимости от происхождения выглядят в игре по-разному, шизофреник. Действительно. Только почему-то в дос3 они выглядят, как камбионы только ебло смазанное, но при этом называют их тифлингами.
>А камбионы крылатые Камбианы краснокожие, крылатые, хвостатые и рогатые. Только ебало более деформированое чем дос. То есть практически 1в1 с тем, что в дос3 называют почему-то тифлингом.
>>46643223 У тифлингов разные проявления во внешности основанные на его происхождении. Рога, копыты, крылья, змеиные зрачки и т.д. Не обязательно всё сразу.
В игре тех кто выглядит как типичный Камбион почему-то называют тифлингами. Как раз Камбионы все выглядят краснокоже, рогато, хвостато. Но в досокале почему-то их называют тифлингами.
Я так подозреваю, что свинособакам просто насрать было каким говном кормить их быдло. Ничего удивительного.
>>46643226 >>46643225 > Только ебало более деформированое чем дос. То есть практически 1в1 с тем, что в дос3 называют почему-то тифлингом. Камбион это пик 1. Пик 2 тифлинг. О какой нахуй деформированности ты говоришь?
>>46643228 Ору с этого клоуна. Справа тоже Камбион. Он выглядит 1в1 как камбион. А слевая такой же камбион которому ларианпидоры зачем-то ебало на свой лад смазали.
Игра клоунов никакого отношения к забытым королевствам не имеют. Одно говно с мочой.
>>46643235 Справа тифлинг с более человечными чертами лица и менее агрессивными, слева камбион. Камбион отличен специфичным ярко бросающимся носом, липодистрофией лица и более развитыми клыками.
И не понятно как у тебя шиза должны тифлинги выглядеть, которые потомки демонов по отцу или матери? Как порноактрисы в гримме, как анимешка или как та баба из ванфоралл?
>>46643235 Это досошиза. С ним бесполезно говорить. Он будет дефать очередную кучу говна от ларянов. То, что земля круглая, а не плоская для плоскоземельца ничего не значит.
Сначала доебывался почему тифлинги ведут себя не как камбионы, потом начал истерить почему тифлинги выглядят как потомки демонов. Шизофреник блядь. Видимо тифлинги должны выглядеть вот так чтобы игра не было клоунским поделем свина.
>>46643226 > У тифлингов разные проявления во внешности основанные на его происхождении. > Рога, копыты, крылья, змеиные зрачки и т.д. Не обязательно всё сразу. Откуда ты эту хуйню берешь? Тебе голоса в голове нашептывают? У Свена весь дизайн от Визардов. Ну знаешь, те челы, которые ТРИДЦАТЬ ЛЕТ занимаются дындой. На ОФИЦИАЛЬНЫХ артах нет никаких нахуй копыт, а крылья лишь одни и те выглядят как магические. Заканчивай выдавать свои фанфики за реальность.
Я конечно понимаю что Свен ебет, но зачем так много постов с обсуждением такого кринжового марвелоговна для педовок, лунопопиков и прочих дегенератов как днд. Алсо забавно смотреть как досошиз подрельсовый старый пидорас копротивляет за тифлингов так и представляю восхищенное ебало этого дауна за просмотром трансформеров или аватара два. Старый шизочулочник.
>>46643393 все очень просто, в ирле я дрищ - строит из себя чеда альфу махающим двуручным мечом пути нет, интеллект=магия, схуяли у меня была бы магия - пути нет, считаю, что реальный интеллект, это твой как игрока насколько успешно квестики едалешь, головоломки решаешь и т д и остается только ползун-скрытник, он же плут
>>46640637 Докину, что: нам жирно намекает несколько нпц, при попытке вытащить червя (ведьма, иллитид и кто-то еще), что мозгочервь не простой, а с влиянием древних богов, отчего глиста связана с нами не только на физическом, но и на душевном уровне. Каким бы рес не был, но ресает он из души в тело, а душа у нас уже зафаршмачена и отделить червя никак. Поэтому, к слову, возрождение после обычной смерти возраждает и червепидора.
>>46641772 >МОГУТ СКРЕЩИВАТЬСЯ Гиты не могут. Они яйцекладущие. Яйца созревают на планетах с низкой гравитацией. Ну, это у гитиянки. Про гитцерай не знаю. Предположу, что в тайном укрытие под городом, который в лимбо. Не видел полукарликов, гномов и хафлингов от сочетания с человеком. Вот эльфы с людьми - да. Там еще полухаорки и полуогры и сорки. Это касается людей.
>>46643401 У тебя ловкость табуретки. Сила скрюченной бабки. Выносливость спички. Интеллект улитки. Твой максимум человек с аутизмом и класс воин через копье с модификатором -5. В бг3 есть копья одноручные?
>>46641833 Что тут удивительного, если ты не зумер? Не так много чтива раньше было, да и сейчас многие вместо хорошей литературы предпочитают почему-то всякие ранобе читать, по сравнению с которыми темный эльф шедевром кажется.
>>46643545 >темный эльф шедевром кажется Кал яебал, мэри сьюха говна, вот наемные клинки про артемиса и джарбавлаклакса или как там его лысого - заебись, ну в 14 точно заебись было и гораздо лучше хуйни про дриста.
Поясните про выход из раннего доступа. Вот имеем BG. Разрекламирована, 100 раз обсуждена, 3 года доступна в для игры в 1 акт. Все, кто хотел, купили. Вот 3.08 игра выходит в релиз цена возрастает. Все, кто ждал, начинают играть. Вся прибыль уже получена? На какой доход они рассчитывают? 3.5 слоупока + 2 мимокрокодила?
Пидоры, объясняйтесь: Вот эта тумбочка попросила поклясться, что я грохну себя, если почувствую, что мне хуёвеет от мозгочервя. Я довольно эгоцентричный, но честный дроу, поэтому клясться подобным не собираюсь, на что она решила порешать меня и моих спутников. Тумбочка развалилась, я уже приготовился вырезать всю оставшуюся друидскую рощу за свои принципы и гнилой базар карлицы, но всем литералли похуй. Похуй сразу после убийства, похуй после некоторого времени, похуй когда вернулся главдруид и закатывания охуенной вечеринки в честьурегулирования конфликта. А дохлая тумбочка всё лежит. И еще я спиздил после этого священный идол, всем так же абсолютно поебать. А еще призрачная рука не умеет дергать рычаги и нажимать кнопки, но может из горящего дома вытащить огромный золотой сундук, внутри которого лежали грабли ой блять идите нахуй я конечно понимаю что с лутом в днд беда но вы там не охуели? Шизики, вы где тут рпг столетия увидели?
>>46643937 >где тут рпг столетия увидели? Понимаешь, перд, суть в том, что да Дос3 кал со смехуечками и сисек+писек который и близко не дотягивает даже до обоссаного арканума, но на фоне остальных пациентов по жанру - это действительно рпг века. Особенно если учитывать что современные дауны в рпг записывают вообще нахуй всё и души, и пiдрiльсу и форзу. Да конечно есть интересные рпг игры например эпоха Декатанцев, но о них слышало полтора шизоида из треда. Так что так и живём, планочка упала так низко, что стать лучшими не проблема.
>>46643948 >>46642008 >>46640964 >>46640070 Жаль что Свен - гей и принципиально не добавляет в свои игры женственных женских персонажей. В итоге вся женственность досталась кровосисе.
>>46643962 Я её в лицо не запомнил, выдернул первую картинку с инета по запросу "друидская роща гномиха", виноват. >>46643953 И всё равно все пройдем, как бы не было хуёво, ты прав.
>>46644157 Так быть куколдом это наоброт сейчас модно, да и попросту удобно. Ёбля это тупо трата времени и сил с нулём выхлопа, отдавать это на аутсорс - признак высокого интеллекта и развития.
>>46644175 >еще при совке так то. Дед, всем похуй на фанфики сапога. Джервант в первую очередь персонаж игры Витчер 3 охота крепкое и сериала нетфликса. То что там какой-то старый маразматик писал порнофанфики по нему в прошлом веке никому не интересно.
>Топ няши >Выбор между натурально зеленой жабой которая будет метать икру >И шлюхой из деревенского магазина Мда, мало того что игровые стандарты упали, так ещё и красоту современный зумер не ценит.
Не вижу смысла играть 3го числа, во-первых опять будет как на релизе прошлого доса, лучше подождать фиксов. А главное Свен обещал гаремный рут не раньше декабря.
Что меня бесит в компьютерных днд это урезанность и ограниченность базовых механик.
Например по шмоту, что статы из разных источников не суммируются.
Это же максимальное уебанство. Тебе даю вроде бы стандартный нормальный инвентарь, а на деле. Сапоги на +1 деф, пояс на +1 деф, перчатки, куртка НЕ СТАКАЮТСЯ. В итоге нет разницы, ты в трусах и перчатках или в фул еквипе. Это не реалистично и по-даунски. Понятно, что в настолке куча упрощений и допущений сделаны чтобы проще считать, но ёпт вашу мать, а?
>>46644274 > Сапоги на +1 деф, пояс на +1 деф, перчатки, куртка НЕ СТАКАЮТСЯ. Это же в 3 редакции было такое со всякими залупными типами бонусов которых можно только по 1 штуке иметь. В пятерке все стакается.
>>46644296 Может и броня в пятерке перестала быть куском дерьма? Или как и раньше броню даёт только кираса, а всё остальное кал для зачарования? Ещё эта даунская система промахов, где у физического урона два состояния - попал\промазал, а у магии попал\половина\промазал. Днд с её простатой смотрится максимально уёбищно в пк играх. Лучше бы свен для третьего Доса свою систему допилил натянув на неё всратый лор феруна.
>>46644400 Релиз неизвестно когда будет, а ранний доступ полной версии уже в августе Хотя лично я подожду годик, дам калу настояться и буду играть спокойно со всеми длс, включая гаремным и без багов.
>>46644424 В ДОС стелс реалистичный. Подходишь к персонажу начинаешь с ним диалог, а в это время подкрадываешься вторым сзади и пизишь кошель. Трое отвлекают стражу, четвёртый обносит сундук. Это литерали ИРЛ схема.
Давайте, сучки, назовите хоть одну игру, где партийцы могут паралльельно действовать как в досе?
Хаха, а хуй вам! Не назовёте. Это находка ларианов.
Так и че, кем играть-то в БГ3? Думал за тифлинга-варлока поиграть, попробовать Хеллбоя сделать, но мне кажется, что это должен быть нихуя не варлок, а какой-нибудь воин или палладин. Но, с другой стороны, может сделать клирика и няшную тяночку-писечку?
А в ДоС3 будет автолевелинг как в предшественнике? Меня вот абсолютно калило, что магистры, в зависимости от локации, становились живучее, сильнее и быстрее. Особенно абсурдно это смотрелось на фоне того, что в форте Радость магистры, получается, самые пососные и некудышные.
В днд условный стражник для героя 1-5 уровня - непреодолимое препятствие, но после пересечения условной планки прокачки, этой же самой страже можно устроить анал-карнавал, если уж так сюжет разврнется.
Не будут ли во Вратах Балдура иметь место всякие крестьяне и кухарки такого же уровня физической подготовки и главное(!) с таким же опытом вырезания гоблинских деревень/минотавров/гигабогомолов и т.д, отчего уровень их будет таким же, как и у наших героев? Пожалуйста, ниннада дядя.
>>46644490 >автолевелинг в досе2 Чё блять? В каком месте там автолевелинг? В каждой локе статичный уровень у всех который спокойно перепрыгнуть можно своими персами и разваливать, или же наоборот если враги выше тебя то сосать будешь. Какой блять автолевелинг че несёт вообще?
>>46644490 Ты путаешь понятия. То, что ты написал, это не автолевеллинг. Это дизайн противников и он такой практически в каждой ебучей рпг. Автолевеллинг, это если бы съебал из форта родости на 5м левеле, где были 5й левела магистры, вернулся бы туда на 20м и все магистры там оказались бы 20го левела.
>>46644473 >Так и че, кем играть-то в БГ3? Гном минимального роста с +6 модификатором силы и хуищем метр+двадцать. Буду унижать и ебать всех вокруг, а они будут только мямлить потому что я главный герой и ебатель.
>>46644495 Если на магистре не написано "магистр, но прокаченный" и ему даже модельку не поменяли, то я оставляю за собой право называть это автолевелингом, потому что по факту одни и те же мобы реюзаются со сдвигом статов, соответствующей твоей прогрессии.
>>46644499 А вы оба - душные, увиливающие от темы, хуесосы. Cмотрите на основную претензию, а не на неподходяще использованный термин. ДоС практически линейная игра, поэтому мобы равномерно апаются по ходу твоего прохождения, но у меня не было бы с этим проблем, выгляди они хотя бы по другому или если бы это объяснялось любым другим способом.
>>46644448 >Давайте, сучки, назовите хоть одну игру, где партийцы могут паралльельно действовать как в досе? >Хаха, а хуй вам! Не назовёте. Это находка ларианов.
POE. Там ровно такое же, дебил. Ещё лет 15-20 и долбаёбов хватит мозга чтобы перестать регрессировать. Может квесты на ролеплей додумаются спиздить.
>>46644788 Глянул на пиздорванок. Спиздили с 1 части т.к. в 1 части досокала вроде вообще пиздить нельзя было, а вышли они одинаково. Не важно короче, досокал всегда сосёт ибо в досокале нету абсолютно ничего за что его можно похвалить. Одно говно с мочой.
Думать, что досокал мог не спиздить кусок механики, а придумать сам (при том, что эта механика уже была раньше в других играх) - это только досошиз может так думать.
>>46644539 > объясни мне почему стражник из начала игры слабее стражника из её конца. Есть ты, душный омеган, который ничего тяжелее мышки в руках не держал. И есть Мага, который с 7 лет борцуха и прыгает как на том видео из Люблино. Если вас обоих идентично одеть в стандартную униформу ОМОНа, выходит, ты заборишь Магу? Или Мага будет под автолевелингом?
>>46644490 >А в ДоС3 будет автолевелинг как в предшественнике? Ты имеешь в виду одинаковых мобов разных по силе из-за того, что клоунам даже лень поменять название и сменить модельку нарисовав нового монстра или более крутого врага? Разумеется будет.
Будет ли там дерьмачья система? Без понятия, но скорей всего будет т.к. это не bg, а dos3. Мне просто сложно представить, что такие клоуны как ларяны смогут забалансить игру без дерьмачего левлинга. Слишком много переменных нужно учесть, а дерьмачий специально для этого и придуман.
Хотя мне на самом деле действительно не понять нахуя в досокале дерьмачий левлинг учитывая, что игра линейная и разделённая на зоны. Видимо даже так мозгов не хватило грамотно забалансить расставив мобов.
>>46644539 >объясни мне почему стражник из начала игры слабее стражника из её конца. Обьясняю. В нормальных играх учитываются статы.
То есть к примеру как в фоллауте. Там учитывая снаряжение, оружие и УРОВЕНЬ. Уровень не дерьмачий, а реальный. У них больше хп, лучше оружие прокачано и т.д. Тот же анклавовец силен не потому, что у него накинуто 500% дамага и 500% дефа из-за того, что вы 5 уровень, а он там 35 к примеру с 200 хп и уроном под тысячу, а потому, что он в силовой броне с оружием и у него есть статы.
Если бы там был дерьмачий уровень, как в дос. То анклавовец бы вас просто ваншотнул в 100% случае с первого же выстрела. Он бы нанёс вам там не статичный урон с оружия которое у него в руках, а там 1000 урона. А вы бы в него стреляли и наносили не тот урон который зависит от его сопротивления и вычита урона учитывая ваше оружие, а 1-2 урона (то есть ввообще бы не нанесли потому, что у него ещё силовая броня с вычитом урона была бы надета) Точно так же любой бомж бы вас ваншотнул потому, что у него уровень 35, а у вас 15. В дос левлинговая система которую так любит юбисофт. Вот эти лутбоксы на уровень, разные разноцветные шмоточки на уровень, как в играх юбисофта, дерьмака, том же The Outer Worlds и прочая срань для долбаёбов.
>>46644922 Этот дебил имеет в виду черепки. По поскольку дебил игру не проходил, то не знает, что черепки могут появиться только в ДЛС, в которых уровень подстроен под развитие сюжета.
>>46644817 Эх ты, досошизище ебаное... Что же ты без пиздежа и минуты не можешь прожить? Воровство работаят в DOS так с 1 части, которая вышла в 2014 году.
>>46644490 единственное, что по сабжу могу сказать, не встречал впринципе один тип существ в бг 3 тифилинги\друиды лвл 3-5 болваны как и гоблины спускаешься в залупу дуэргары 6-8 лвл ну и гитиянки от 8 лвл
>>46644087 So, Liselle, she’s the Githyanki. And Githyanki don’t really do monogamy,"Smith told VG247.
"So if you sleep with Liselle one night at camp, the next night you might well just find her sleeping with somebody else. And she’s going to be like, ‘oh, that was a bit of fun, wasn’t it? How are you doing?’ And you’re just like, ‘oh!’ Heartbroken!
>>46643620 Новая веха в повесточке. Беседка давно на это подсела. Скайрим или ещё раньше.
Тот самый момент когда Мак.Криди у которого есть ребёнок и мёртвая жена на которой строится вся его слезливая история готов долбиться в очко чтобы не обидеть пидорасов.
>>46645056 Приведи хоть один пример. Черепки есть на врагах в ДЛС. В КС ты должен попадать в середине игры, потому что какая свадьба с тусой наху, Цири в беде. КиВ вообще после сюжета, потому что чил, вилла и преусадебное хозяйство.
>>46645209 В смысле приведи пример, Ну вон на вебке пример. Ты тупой или чё? Я вообще хуй знает чё это за говночеренки, я когда в дерьмакена играл никаких черенков не помню.
>>46643257 >На ОФИЦИАЛЬНЫХ артах нет никаких нахуй копыт Арты рисуют рисоваки. Но таки в каноне тифлинги всегда могли быть самыми разными уродами. Даже в убогой пятой редакции ванильные тифлинги имеют всякое. >Since not all tieflings are of the blood of Asmodeus, some have traits that differ from those in the Player's Handbook. The Dungeon Master may permit the following variants for your tiefling character, although Devil's Tongue, Hellfire, and Winged are mutually exclusive. Appearance. Your tiefling might not look like other tieflings. Rather than having the physical characteristics described in the Player's Handbook, choose1ld4 +1 of the following features: small horns; fangs or sharp teeth; a forked tongue; catlike eyes; six fingers on each hand; goatlike legs ; cloven hoofs; a forked tail; leathery or scaly skin; red or dark blue skin; cast no shadow or reflection; exude a smell of brimstone.
Перепрохожу кингмейкер, как разогрев перед трехой балдура, сейчас почему то в третьем акте, осталоьс 30 дней до лимита, решил карту проверить, и внезапно меня пустило в зону Питакса и через северную дорогу смог пролезать в зону Варнхолда. Итого полный доступ к карте. Разве так можно было? Я уже не помню. Или это баг очередной?
Я сначала расстроился что нет кастомизации внешности, но потом понял как жалок я на фоне фигуры Свена, ведь он предусмотрел что мой любимый женский типаж это угашенность по Йохански и вовсе мне не нужен кастомайз. Больше никогда не усомнюсь в Свене.
>>46645054 Я тоже, пока что первый акт вполне себе последователен и вопросов не вызывает. Даже супермощные тёмные дворфы вполне объяснимы элементарной подготовкой, воинственным, жестоким нравом и наличием мозгов, что отличает их предшествующих последователей Абсолюта - гоблинов. Они даже слабее минотавров и немного менее противные, чем богомолы. Менее опасные, нежели ведьма и гигантская паучиха, если брать в расчет их количетсво. Т.е в том виде, в котором мы имеем игру сейчас, враги вызывают ровно столько проблем, на сколько они... выглядят лол. У меня больше вопросов вызывает дальнейшие противники. Нас ждут Врата Балдура, довольно большой город, в котором при этом, должно быть дохуя людей, и близко не встртивших противников, с которыми нам довелось столкнуться в первом акте. Так вот и вопрос: сколько разбойников и крестьян с вилами мы встретим и насколько серьезной они для нас преградой станут в городе, если чисто технически, после первого акта, мы уже должны стать ветеранами пары афганских компаний? Учтет ли игра факт того, что мы сильнее доброй трети населения города или пошли мы нахуй, всех уравняет и условная кухарка нас отмудохает, не откидай мы правильно кубики?
>>46645743 сильнее обывал да, но не сильнее среднего отряда флеймфистов или рейдового отряда какой нибудь гильдии воров, а в городе живут еще и зажиточные уебки которые не по объявлению стражу набирают, церкви светлых богов с полудинами и тд.
>>46640516 >О НЕТ У МЕНЯ В ГОЛОВЕ ЧЕРВЬ КОТОРЫЙ МОЖЕТ МЕНЯ УБИТЬ >@ >В МИРЕ ГДЕ ЛЮБОЙ ПОП УМЕЕТ КАСТОВАТЬ РЕСУРЕКТ Нихуя ты умный, как же это за 50 лет непрерывного взаимного наеба за игровым столом, до такого не додумались
>>46645743 Там дохуя ебак, из которых они могут выбирать. Помимо обычных там ангелов, демонов и гиппогрифов есть, например, бехолдер-нежить или ЛЯГУШКА УЖАС. Меня интересует одно конкретное существо, будет ли оно представлено в игре? Здоровый сука, он больше города.
>>46645743 Ты не забывай, что в городе сидят уважаемые люди в Пылающих кулаках, плюс еще более уважаемые люди с магическим образованием и настоящие авторитетные господа в подземной части города.
>>46645600 Я что-то не уверен, что игры одного формата подряд могут друг друга разогревать. Я бы лучше наоборот в гоночки поиграл или шутан, т.е. в то чего не будет в 100+ часовой балде.
>>46646041 Виш хуйня. Там штрафы за него большие. У мага есть дырки серьезнее, потому что любой маг уровня так 10 может раком поставить пару стран, а мага 15 уровня окончательно убить невозможно без особых мер. Вопрос только во времени подготовки.
>>46644860 >нахуя в досокале дерьмачий левлинг учитывая Да у тебя пизданутого хуесоса и морровинд это дермачий левелинг, там же блядь пепельных вампиров нельзя убить не прокачавшись.
>>46646428 Во 1 чтобы в моровинде кого-то убить, хуисосы там не нужны никакие зелья. Там нету говнолевлинга дерьмака. >>46646446 Во 2 Алиса просто пример моба. Тебя точно так же выебет любой моб больший тебя уровнем. Просто лариановские дебилы позволили немножко походить по своему "открытому миру" и сразу же высветилась дерьмачья проблема, так сказать наглядно высветилась. Для меня это было ещё понятно когда я только начал играть т.к. там моб на 3-4 уровня старше тебя опездюливает и ты как дурачок бегаешь и выискиваешь мобов которые твоего уровня. В том же форте говнорадости пока говноуровень не подымешь бесполезно нападать на тех, кто по уровню превышает твоего персонажа больше чем на 2 ибо ты их тупо не убьёшь.
>>46646493 >. Тебя точно так же выебет любой моб больший тебя уровнем. Если ты умственно отсталый дегенерат выросший на паттерне баф+автоатака. На Алису можно и первым уровнем убить наверное, как минимум пожить 3-4 хода против нее.
Какой же подрельсовый досошиз дегенерат, ну вот я поиграл 3 часа и бг3 на самом деле лучшая рпг скрестившая в себе досы, классику и даже которы с драгон агами. Не имеет смысла что то расписывать, просто маст плей - даже блядь анимации проработали впервые с нвна 1 и которов, я готов часами стрелять с одноручного арбалета. Алсо мне показалось или анимации в зависимости от пред. действия меняются - энкаунтер в склепе, чел бандит отбежал потом выстрелил с разворота после прибытия в конечную точку движения, выглядело очень живо.
С одной стороны хочется друидом спор в мили, потому что это друид с бафами на мили, но у него аттак мало. Паладин классный с его обетом, смайтами и харизмой, но скучно быть просто добрым и Шадовхарт не оценит. Барбариан берсерк может быть цинично злым под Шадовхарт, но у него отыгрыш кхорнита из вахи, кричи на всех и запугивай. Хз кого брать.
>>46646695 Дикая магия все равно не отменяет вайб варвара как уга-буга крикуна. Геймплейно конечно прикольно на всех рычать и разуплотнять дубиной, но для первого прохождения наверное не то.
А че там, Меддисона ещё не припахали озвучивать бг3? Официальный локализаторы всё. Думаю стримеры могут по лямчику собирать на озвучку своими голосами. чмодье заебись бы вампира-пидора озвучил.
>>46646608 При том двумя вариантами, можно было ее втупую запиздошить просто спеллами, а можно было через комбу некромантической связи и селфдамага. Ей снимает физ. броня, Фейн кладет на нее связь и жрет банку хп получая урон (потому что он нежить), в итоге Даллис от 2-3к дамага отлетала. Связь можно и талантом наложить без снятия физики.
>>46646529 >наверное Дерьмаком тоже можно, наверное, как и кибердерьмаком или юбидерьмаком ковыряя одного моба по пол часа из-за автолевлинга. Но даже ты разумеется не настолько сошёл с ума чтобы таким заниматься, досошиза. Хотя хуй тебя, пидораса разберёт.
>>46647005 >из-за автолевлинга И в морровинде блядь у тебя автолевелинг, ведь нужно пепельного вампира колупать железным кинжалом полгода. Умственно отсталый
>>46646667 >но скучно быть просто добрым и Шадовхарт не оценит А почему нельзя играть клятвопреступником? Я просто не шарю. А по теме, бард? Бард СИМПСОН
>>46647022 В игру обещали добавить мультикласс, так что я думаю о вариантах мультикласса друида. С одной стороны можно сделать бесконечно жирного медведя под варварским сердцем медведя, который уменьшает любой урон вдвое (кроме психического). С другой можно попытаться че-то придумать с доп. уроном споровика, но мне кажется это провальная идея. Или можно сделать медведя-берсерка, ну типа превращаешься в медведя и идешь 4 атаки делать с кучей хп, но без резиста к магии. Но эти 4 атаки берсерка можно делать под бафом от споровика, а можно потом еще взять дуергара (которого обещают на релизе) и получить встроенное увеличение и езе д4 урон от каждой атаки.
В теории, мультиклассируя споровика в берсерка можно получить к 7 уровню дохуя урона, но в короткий промежуток времени. С гвм, с бафом от ярости, спор и некроурона на посохе+1 (к 7 уровню такой наверняка найдется) с бафом на магическое оружие, увеличение размеров и 18 силой можно нанести ~115 среднего урона за один раунд при условии всех попаданий и проков спор, но это сложно. Гвм дает дебаф на -5 попадания за 10 экстра урона в атаку.
Есть другой вариант мультикласса, барб-паладин. 5 уровне барба для 4 атак и 7 уровней паладина. Ты под яростью не сможешь кастовать заклинания, но по идее ты сможешь использовать смайты за ячейки. И ты сможешь бафнуть себя божественным каналом на бонус к попаданию от харизмы. Обычный паладин делает 2 атаки, вот такой мультикласс делает 4 атаки в условиях бг 3. Для полной работы комбы нужен 8 уровень, 5 барба для 4 атак и 3 паладина для бонуса от харизмы. За 4 атаки и 3 смайта с двуручным огненным мечом и всеми теми же бафами будет около 141 урона зависящих только от шанса попадания. Паладин в таких условиях нужен только чтобы дать баф харизмы и уравновесить дебаф от гвм.
Паладин-барб жизнеспособнее и интереснее. Да и вообще дип 5 барба это сила.
>>46647050 >будет около 141 урона На следующий раунд смайта не будет, ячейки кончатся, поэтому будет 114 урона. Урона много, выживаемость хорошая, но плохое сопротивление магии, можно взять не 5 уровней барба, а 6 чтобы получить неуязвимость к испугу и очарованию.
4 атаки могут быть в мультиклассе берсерка-вора. Там как раз 2 от левелинга, 1 от ярости берсерка и 1 от сник атаки роги (у вора два бонусных действия). А если взять берсерка-ассасина, то атаки будут с преимуществом по тем кто не ходил, а попадания по захваченным врасплох будут автокритами.
Или вот еще рофляная комба варвара с рогой. Подкласс варвара дикое сердце дает медвежий тотем дающий резист ко всему урону кроме психики (срезание урона вдвое), а у роги есть действие-реакция, которая дает еще раз двукратное срезание урона один раз в раунд, итого четверть урона получаешь от одного попадания в раунд.
>>46647066 >4 атаки могут быть в мультиклассе берсерка-вора. Там как раз 2 от левелинга, 1 от ярости берсерка и 1 от сник атаки роги Нихуя, сник атака бонусным действием только для оружия во второй руке. С оружием в основной руке полное действие требуется.
>>46647066 Нахуя? Мастер войны 3 - маневр емнип ответный удар или парирование. Все остальное в вора, лучше фехтовальщика. Хуяк хуяк, две сники в раунд. Даже убийца фана Кроуфорд подтвердил что это по правилам. А вообще лучшая на кончиках пальцев смесь, это варлок 2 с маской тысячи лиц и ассасин. И пусть мастер охуевает.
>>46647121 >А вообще лучшая на кончиках пальцев смесь, это варлок 2 с маской тысячи лиц и ассасин. И пусть мастер охуевает. А в чем комбинация в боевке? На столе прикольно звучит, перевоплощаешься в кого угодно, а потом режешь в бочину и убегаешь снова сменив внешку.
Хорошая комбинация это воин чемпион 3 (ради боевого стиля, экстра действия и критов на 19) и берсерк на 9. С проком гвм может сделать 6 атак с преимуществом. Воин может сделать 9 атак с проком гвм, но у него атаки без преимущества.
>>46647151 А потом тебя ловит бомж с истинным зрением или маг школы предсказаний и за твоей упругой розовой попкой выдвигается отряд паладинов и магов.
>>46647250 >То-есть будет не 9, а 7 атак у воина. А у варвара будет 5 атак. Даже не так. Атаки за действия и экстра атаки не пересекаются. То-есть воин 11 уровня с 2 экстра атаками, под ускорением и проком гвм нанесет суммарно 5 атак. Варвар такого же уровня нанесет 4 атаки.
Там хорошая боевка, быстро привыкаешь, все удобно подписано и даже разделено на категории, по нажатию показывает кантрипы, полное/неполное и т.д., интуитивно понятно так сказать. Это же охуенно когда за лоулвл мага ты не откисаешь от мимоскелета как в нве, а имеешь возможность взять и уебать посохом посадив его на жопу/толкнуть/отпрыгнуть/кинуть в него хуйню теликинезом и т.д. и т.п.
>>46647316 Больно было, когда все напарники не в твоей пати просто подохли в досе 2, хорошо хоть я тактически взял в пати всех тянучек. Надеюсь в досе 3 тоже всех беспартийных убьют в какой-то момент.
Хз у меня пока все бои очень быстро проходят, хп у всех мало, надеюсь такое соотношение дамага к хп и на более высоких уровнях останется, ну кроме боссов понятно. Бои ощущаются как в риме почему то, хоть и концепция совершенно разная, тоже есть вот этот эффект молниеносного разъеба при правильных действиях. Ну и с досом ничего общего боевка не имеет очевидно, сравнивать странно, в бг3 я вполне представляю 6 челебосов в пати.
Больше интересно как они там классы навасанят, потому что например в настолке у вора нет дополнительного бонусного действия. Навык дающий в игре доп. бонусное действие в настолке позволяет просто взламывать замки этим действием, а не делать че угодно.
>>46647316 потому что больше 4ех персов - это калл, который обесценивает как геймплейный импакт одного персонажа, так и интерес к нему с плана повествования
>>46647455 Ну вот у меня 6 челов, все прописаные, у всех свои какие то мутки, нигра предложил гоблина ебнуть, а я такой - сори сынок в лагере посиди покая я рассуждаю пидорнуть к костру кровосисю или тенедевочку, а хытиянку я как то даже с позиции повествования пидорнуть почилить не могу т.к. она вроде самая шарящая в текущей ситуации. Кароче как по мне конкретно в этой игре обесценивание происходит из за ограничения в 4, все персонажи слишком уж ценные со всех сторон.
>>46647441 >Хз у меня пока все бои очень быстро проходят, хп у всех мало, надеюсь такое соотношение дамага к хп и на более высоких уровнях останется, ну кроме боссов понятно. На хардкоре обещают нормальную ёбку, но какие-то "неозвученные изменения" для хардкорной сложности пока настораживают. А то получится как с нечестной сложностью пукича в начале.
>>46647358 В стори моде механика меняется с днд на нормальную? Играю только на хардкоре. И если вся сложность будет настакать атаку чтоб не проммахиваться 9 из 10 - это печально. Ибо промахи - худшее, что есть в играх. Даже автолевел лучше.
>>46647441 > бои очень быстро проходят, хп у всех мало промах промах промах критический промах промах успех! вы на нанесли 3 урона (1d8:1 модификатор силы +2) промах промах
>>46647653 Получается это как и пазфайндер не рпг. Если там вообще есть какие-то ролевые перки, я их не имею права брать, ибо мне надо стакать атаку забив на всё.
В соласте друида в обучении на стелс миссию.отправили, говорят дверь взламывай, а иструментов то у него нету ващет. Проиграть игру еще на этапе обучения это что то новое.
>>46647403 Справедливости ради, отношения в твоей группе развиваются и без постоянного таскания напарников с собой. За исключением каких-то локальных реакций и дилогов, сюжетка их толкается даже простыми взаимодействиями внутри лагеря. Сейчас подумал, что было бы класно после попадания во врата балдура, делать большой привал не на какой то всратой поляне, а в полу-пустой таверне со своими прикольными энкаунтарами. Классика жеж.
>>46647470 тебе просто продублирую, забыл добавить в ответы Справедливости ради, отношения в твоей группе развиваются и без постоянного таскания напарников с собой. За исключением каких-то локальных реакций и дилогов, сюжетка их толкается даже простыми взаимодействиями внутри лагеря. Никого из спутников ты не теряешь, они норм с тобой общаются и некоторые даже отсылают к действиям, что ты совершаешь.
>>46647786 >>46647816 Я хз, челы, я сужу по пазфайндеру. Там были прикольные фиты, но я не мог их брать на левелапах, т.к. приоритет всегда был у ац. И даже так и с минмаксом статов, под миллиардом бафов попадания были не прямо стабильными, скажем. Вот я эту духоту вспоминаюи аж подтрясывает.
>>46647854 >>46647854 Ну смари, в ДоС 2 ларианы разделили прокачку статов на мирные и статы боевые. В новостях от них же в болде обещают всякие перки и таланты, которые так же, скорее всего, будут мирными. Зачилься и жди, потенциально все может быть не так плохо по итогу.
Очень жаль что в Baldur's Gate 3 не будет трассировки лучей. Такую красивую игру делают, тут прям напрашиваются крутые тени и отражения. Все равно системные требования скромные. Почему Свен на это не пошел?
>>46647741 >ибо мне надо стакать атаку забив на всё Чё ты стакать собрался, тут нет раковых 1000 фитов из пукича, каждый из которых дает +1 к точности против демонов в полнолуние. Для пусек есть шулерские кубы в настройках.
>>46647872 >в ДоС 2 ларианы разделили прокачку статов на мирные и статы боевые Ну да, вообще, это было хорошее решение. Возможно, Свен что и понимает в играх
>>46647956 >Почему Свен на это не пошел? У них движок может быть не приспособлен тупо. Они же с 2017 игру начали делать. Бюджет прикидывали относительно денег с доса плюс по минималке в ~500к продаж в первый год ЕА. Но Свен трахнул, игру через неделю после выхода купили миллион игроков, лол. А штат до 400 человек они вообще видимо в конце 22 или начале 23 года увеличили, когда 2 миллиона продаж стало. Ну и как бы ртх на огромный город без загрузок с 1000 болванчиков - не каждый комп потянет. А Свен обещал 60 фпс.
>>46648115 Да, еще же под стадию делали, и под приставки, и это все теперь обещано в 60 фпс. Ртх точно можно не ждать. Разве что они сядут на бг3, будут ее развивать через длс несколько лет, а только потом завезут ртх.
>>46648015 > Ну и как бы ртх на огромный город без загрузок с 1000 болванчиков - не каждый комп потянет. А Свен обещал 60 фпс. ну скорее всего город псевдобесшовный, но лучи раскочегарят это так что на видюху можно чайник будет ставить.
>>46648155 Так яж говорю друид, березки там обнимать, бобров спасать, а меня наху отправили на мокряк шизы, а бард при этом из темницы сваливал ходя вроде он подходит больше.
>>46648172 Как он может быть псевдо бесшовный, если у тебя 4 персонажа? Технически ты можешь поставить каждого из них в разных районах или че там и переключаться между ними. А если каждый из них может вступить в бой, значит персонажи не должны выгружаться. Выходит, просто выгружаются текстуры. У меня корпус на 5 кулеров, но я все равно немного трясусь. Кал АОВ 4 умудряется своим говно графоном греть мне корпус ЗА отделением для кабелей. Либо Свен гениально оптимизирует город, либо весь этот графон не будет нормально работать у 70% игроков.
>>46648193 ~одну главу из 3-4 но и этот кусок обрезан сам по себе процентов на 30 и 50 процентов от этого обрубка обещают переделать до неузнаваемости, так что по сути, ты вообще другую игру пощупаешь.
если мыслить менее позитивно, то просто подели мои слова надвое и всё равно получится, что только половину из всего контента первой главы ты увидишь в релизной версии этой самой первой главы.
>>46648015 >ртх на огромный город без загрузок с 1000 болванчиков - не каждый комп потянет. Ртх похуй на количество и размер локаций. Это не полигоны. Настраиваешь количество лучей в кадре и переотражений. >А Свен обещал 60 фпс. Консолям можно лучи и не давать, а вот для владельцев 20/30/40 серии нвидия и седьмой линейке АМД очень бы зашли. Плюс dlss что заря добавляли? На 4090 в 4к и так 140фпс без апскейлинга, хотелось бы лучи, ибо 4к нативных и 4к с DLSS сейчас мало чем отличимы.
>>46648380 Даже 3060 из топа по стиму почти в 3 раза меньше, чем всяких 1650, 1060, 2060, 1050 ti. А уж в нишевом жанре, где половина эт старые пердуны, толку от ртх совсем мало.
Вот на стенах замка тени в полоску, с лучами такой хуйни бы не было. Вот бы трассировку пути еще в игру и вообще закачаться можно, да генерацию кадров. Такая прорисовка, а тени поганят в играх сейчас весь графон где нет RTX. Погружение убирают.
>>46648442 Да вообще похую что там у всех. Они и так весь графон в нулину скрутят, а для настоящих ПК бояр можно было бы и прикрутить все новые фичи, ведь на DLSS им хватило сил.
>>46648483 Почему мне должно быть не похуй на какой-то охуенно реалистичный 4к ультрагиперашди графов в нонднд треде? Я блядь всю жизнь на пиксели в рпг втыкаю, и уже давно осознал, что графон не главное ну вообще ни разу. Таблетки крч
>>46648530 Тебе слова тогда не давали, просто проходи мимо. Свен нахуярил полигонов и текстур и все размазал ультрахуевым отвещением и тенями. Мог бы тогда графон на уровне DOS2 оставить. Если уже делаешь графен, то делай все и сразу.
>>46648595 Плиз. Ты там анимации в катсценах/диалогах видел? Это ж пиздец. Свет тупо не вывозит этот самый графон, он "красиво" выглядит только в статике.
>>46647012 Мань, но в Моровинде статичное сбалансированное оружие. Там нету говношмоток цветных на уровень статы которых зависят от твоего уровня. Возьми оружие получше если хочешь быстрее убить вампира.
Твои аналогии просто смешны, досошиза. Есть ли что-то более жалкое чем досодаун? Только два досодауна который стоят в коленно-локтевой позиции и занимаются самоподдувом.