Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Gamedec - Definitive Edition, Alaloth (в раннем доступе), Weird West, Black Geyser: Couriers of Darkness, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
Блять, какого хуя во втором невере любая просьба о награде ведёт к хаотичности? Кто это придумал? Я что, за БЕСПЛАТНО должен помогать? При этом эта самая бесплатная помощь накидывает тебе очки добра... Пиздец гениальная система.
Пацаны привеt. Короче, пролисtал tредю на паждауне прошлый, и физически неприяtно. Какой-tо госпиtаль на выезде, дрянь говно и ссаки. Надеюсь хоtь с выходом Сtарфилда шиза уляжеtся, семёны-tролли успокояtся, tредю сtануt колосиtся позиtивным конtенtом, содержаtельным а не пусtым, как щяс.
ЗЫ Со мной всё ок, рабоtаю, схуднул на 30, была баба, оtношашки на полгода, ну короче всё лучше чем в подрельсу задроtиtь. Желаю и вам tого же.
ЗЗЫ Клаву tак и не поменял. ) Всё на баб и бухло tрачу. )
>>46490249 Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Gamedec - Definitive Edition, Alaloth (в раннем доступе), Weird West, Black Geyser: Couriers of Darkness, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
>>46465929 Там игра сама по себе кривая. Я несколько лет тоже про подобное писал, когда на нейтральном алайменте проходил игру и меня в самом начале игры, где портовый город, шифтануло на хаотика. И все бы ничего, но ты не можешь не выполнять квесты, поскольку экспа в игре ограничена (не считаем пару багнутых моментов, где экспу можно бесконечно фармить) и даже если ты 95% игры закроешь, финальный уровень ты получишь только в самом последнем данже перед царем теней. Логика, хуль.
Как же хочеца заромансить астариончика, он обнимет тебя и поцелует в губки, прижмёт к своему молодому телу и погладит попку, скоро выйдет bg 3 и этого старого пердикса досошиза на две части порвёт.
Я думаю что пришло то время когда действительно признаться в том что: 1) РПГ как жанр игр мертв, прямо как этот итт тред 2) Вы унылые старые горбатые калоеды без тяночек и социальных интересов 3) Тяжелые наркотики и путешествия всяко поинтереснее
Как же решает сеттинг. От калофайндеров рефлекторно блевать тянет, а здесь тебе и поехавший начальник тюрьмы, устроивший домики для расчлененки зеков, корабль как целая экосистема/планета с поколениями жителей различных палуб и своими кланами, отсек с разнорабочими, которых твоей помощник хочет ликвидировать за забастовку, а у них несколько детей умерло от пневмонии т.к. силовики отрубают тепло в качестве наказания. Куда не сунься везде пиздец и мрак, сразу понимаешь что империум это гнусные пидоры в мире еще большего гнусного пидорства. Еще декорации прям заебись, боевка наконец то нормальная тактическая, а не билдрочь на билдодроче под бафами, подтянули все вот эти "импакты" от оружия. Чет прям не ожидал.
>>46512972 Дак там версия 0.0000000000012а или чет такое, ожидайте. Я так и не понял - это фишка этой системы, что укрытия ну такое себе или нет, я то сначала подумал что это весь такой фираксисоком и надо вечно всех обходить, а потом до меня как дошло, что поставить стрелков в линию и крыть все к ебеням бурстом с шансом в 30% попадания вполне легитимная тактика.
Currently working on a system for destructible objects. Some walls and barriers will be destructible to various degrees, as well as a lot of furniture. You'll even be able to destroy power cables which might or might not be a good thing for you.
Разрушаемость в подрельсе! Грядёт игра миллионолетия?
Мне нравится в играх крафт и симуляция выживание. Нравится собирать всякое дерьмо на улице и нести его домой и раскладывать по коробкам. Нравится прокачивать свое оружие и броню. Мне нравится, когда меня просят что-то принести или убить кого-то, но мне не нравятся разговоры, много разговоров. Я не люблю сюжет, не люблю когда кто-то рассказывает свои истории откуда он и куда ходил. Я никогда не играл в метро, сталкера из-за того что они постоянно пиздят. Я забросил пятую гта из-за сранного сюжета просто надоело вся эта суматоха которой я не мог управлять. Потом наворачивал Fallout 4 с модами и меня бесило что ко мне пристает братство стали, хотя мне очень понравилось строить дома, сажать огороды и прокачивать свое оружие. Вопрос можешь ли ты мне посоветовать ATOM RPG или ATOM RPG Trudograd? Как много там пустой болтовни, ну кроме принеси-подай, принеси-подай меня устроит.
>>46514515 В атом рпг крафт всякого не особо заметил что нужен, выживание это накапливание голода, пока по глобалке ползаешь. Пиздаболия присутствует, когда всех нпц в новом большом поселении прощелкаешь на предмет квестов. Но можно же щелкать не особо читая пиздаболию. База там есть чтоб драгоценный хлам хранить и апгрейдится немного, можно в багажнике вообще все хранить. В трудоград не играл. Чтоб крафт был это тебе в underrail, там хорошие крафтовые шмотки можно делать, в меру пиздаболии, хлам весь на базу таскать можно, но в ней нет выживания.
Потому что треда днд больше нет, а здесь обсуждаются все измотерии кроме совокотовских, которые так круты, что получили фанбазу на свой тред, а местных шизиков заставили изайтись мочой по днд тоже. Но не менять же треду название, ему уже много лет.
>>46516354 Не отойдет. Но тебе и не нужно ждать, успеешь спокойно по красному проскочить за стену, где тебя не увидят, а там и счётчик обнаружения обнулится.
Аноны, я тут глянул прохождения меддисона на Готику, и вот чо подумал. Вот на примере Готики: герой три(!!) части въебывает на магов, королей, главарей всяких бандюков, а сам при этом имеет ровным счетом н и х у я. Какими бы крутыми доспехами он не обладал, сколько бы городов не освободил, у него так и нет ни дома, ни семьи, ни дела, зато есть дядя перед которым нужно отчитываться. Я щитаю тут кроется та большая проблема в эрпогэ, которая меня часто волнует: герою не дается шанс стать кем то большим, чем мальчиком на побегушках. Грубо говоря убил дракона, сам стал драконом. Но нет, вместо этого ты бежишь к квестодателю и сдаешь ему квест, получая взамен...ну спасибо. Этим страдает мир тьмы, где ты постоянно мясо на убой, этим страдает нвн1, где тебя наместник буквально на мороз выкидывает после спасения города, серия дао, где каждого нового персонажа пускают по миру (даже инквизитору приходится расформировать организацию и остаться с чем?) Жаль что нет такой возможности самому подсуетиться, подкупить/нанять людей и захватить власть, забраться на теплое местечко. Вот почему мне так доставила в свое время ТИРАНИЯ. Там давалась возможность стать самому себе хозяином. Даже квестодатель в виде черного деда представлен как наставник и союзник, а вовсе не начальник. При желании ты и его можешь предать и устранить.
>>46520988 >Вот на примере Готики: герой три(!!) части въебывает на магов, королей, главарей всяких бандюков, а сам при этом имеет ровным счетом н и х у я Третью не нужно учитывать. Она не была доделана даже на 40%, это каркас игры, гнилой каркас, причем во всех аспектах. Кто знает, что могло быть реализовано в случае, если бы игра не была куском говна в пре альфа версии, тех же пиратов якобы спиздивших твой галеон с золотом просто не успели сделать.
А что касается первых двух частей, так безымянный стал из уголовника уважаемым членом общества: паладином/магом или успешным бойцом частной военной компании. А потом еще и угнал один из самых больших боевых кораблей в мире, нагрузил его трюмы золотом и вместе с влиятельными коллегами-уркаганами съебал в неизвестном направлении. Даже сложно представить больший успех, разве что всякие дворянские титулы - но в разрушающемся в войне государстве такие титулы скорее наказание, потому что будешь вовлечен в войну лично без права выбора. С такой концовкой двушки можно было как угодно работать, у тебя боевой корабль с ПУШКАМИ (передовое оружие в сеттинге), золота как у короля, в команде самый уважаемый генерал страны, маги, сильнейшие воины - делай хоть как в тирании, хоть блядь корсаров, но не судьба.
>>46520988 >Грубо говоря убил дракона, сам стал драконом. Но нет, вместо этого ты бежишь к квестодателю и сдаешь ему квест, получая взамен...ну спасибо. В 7.62 есть ветка за себя и можно стать Королём своей маленькой банановой республики. В Аркануме можно вьебать всех остальных убив антогониста. Тирания та же.
>>46524175 Да кстати, еще один косяк трешки. Война ведется уже больше десяти лет, паладины прибывают во второй части, новости у них плохие, но не прям пиздец, потому что намереваются вернутся и продолжать воевать. А тут ты приплываешь и всё пук срень все умерли и еще орки все говорящие теперь наслаждайся.
>>46524535 >Один из немногих кто в игры играет В дос. Егона мамка пиздорванка этого рагуля на такие собрания с детства таскала и учила точки вылизывать, двачую, он теперь пытается каждый день норму по поеданию говна выполнить в треде.
>It’s been quite a while between updates while we’ve had our heads down working on the game. We remain just as dedicated to delivering a great Vampire: The Masquerade - Bloodlines game as we were when we announced, and are looking forward to showing you more in September this year.
Между обновлениями прошло довольно много времени, пока мы работали над игрой. Мы по-прежнему привержены выпуску великолепной игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines, как и в момент анонса, и с нетерпением ждем возможности показать вам больше в сентябре этого года.
Мы признаем, что уже давно многие из вас оформили предзаказ на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 . По мере продолжения разработки мы будем обновлять выпуски игры и бонусный контент, и мы хотим предоставить наибольшую ценность тем из вас, кто поддержал нас через предварительный цифровой заказ после всего этого времени. Таким образом, мы предлагаем возврат средств всем, кто оформил предзаказ любого издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 . В рамках этого процесса мы активно возвращаем средства за все предварительные заказы физических продуктов, включая коллекционное издание. Цифровые версии First Blood Edition, Unsanctioned Edition и Blood Moon Edition остаются, но при желании их можно вернуть.
Мы рады показать вам больше и надеемся, что вы все будете с нами в сентябре, когда мы покажем больше. Мы знаем, что вам не терпится увидеть, как продвигается игра, поэтому мы собрали свежую порцию скриншотов , чтобы поделиться с вами.
>>46525417 А ведь сымаджинируйте, что этот негр на каблуках вынесет раз на раз какого-нибудь оскуфевшего вдвшника или среднего мобика или просто ровного пацана не пидора с района. Ебала опиздюлиных представьте.
>>46525865 Так он и уработает типичного скуфа. Ты посмотри как они двигаются на шпильках свободно, при весе в 80-90 кг и росте больше 180. Там нихуевые мышцы ног нужны, чтобы не пиздануться. К тому же, не могу найти видос, где балерун у фонтана вроде какую-то быдлоту размотал, они его типа пидором назвали за их колготки.
>>46525865 Капитан сведен скорее подставит жопу первому встречному поперечному. Это база для пидорасов. Досошиз так же жопу в треде каждому подставляет, жопу и рот.
>>46526584 Ого, интересно. Не следил за разработкой с момента первого релиза раннего доступа. Лоля настоящая или ложнололя вампир? А если вампир то сосать будет? Кровь, я имею в виду. Фанатею от лолей напарников, от шот и просто гномиков там. Не потому что я педофил какой-то или что-то, просто нравится необычная ситуация когда на привале в лесу с детьми отдыхаешь там, жуков разных собираете, моетесь в речке, в палатку ночью забираешься чтобы проверить все ли в порядке у них, ведь безопасность детей прежде всего.
Как там с оптимизоном в третьей Балде? В начале раннего доступа моя затычка 1050ti нормально держала игру, а через пару патчей начался лагодром, потом нормально, и вот после последних апдейтов опять фепесы падают.
>>46526676 >Лоля настоящая или ложнололя вампир? Настоящая. Но это тифлинг.
>>46526796 >В начале раннего доступа моя затычка 1050ti нормально держала игру, а через пару патчей начался лагодром Они добавили неоптимизированные шейдеры тогда. Сейчас они починили какую-то утёчку памяти или кэш или типа того, потому что игра перестала спайковать через час игры. Но оптимизировали ли они те шейдеры - вопрос. Надо ждать релиза.
>>46465729 (OP) Почитал золотой фонд, что то все не понравилось, подскажите игры пошаговые изометрические, вот как дивинити, а то пытался в пилларсы играть да патфайндеры, вот вообще не мое, эта дерьмо с паузой убивает все желание играть. Хотелось бы желательно что бы магия была интересная и разная. И почему в золотом фонде нету дисклипсис или как его там, вроде культовая игра и пошагавая, ну я так слышал, может в нее попробовать?
>>46527798 Дисклипсис жанра немного другого, стратегия типа героев, поэтому нет. Еще кингс баунти старые есть, там магия, пошаг без паузы и тоже типа героев, может зайдет.
>>46465729 (OP) Приветствю всех. Подскажите какой билд лучше всего подойдёт для прохождения сюжета в POE 2, в 1 части брал сайфера и максил решительность и норм, во второй же части вроде решительность уже ни так решает. Просто сижу уже минут 30 в окне создания, накидал сайфера-монаха, но чет боюсь кучу чеков проебать.. ёбаный аутизм, как бы хорошо жилось без этого желания захапать весь контент, обойти каждый уголок и собрать каждую пылинку.. ну ебаный ты в рот природа зачем ты меня создала
>>46528034 Но чет получился чисто боец, монаха брал потому что в первой части понравилось им в тыл врываться и вертушками всех магов выкашивать. Минмаксить, манчкинить и прочее не охота, перса создал максимально похожего на того, кем играл в 1 части, сейвы тоже импортировал. С другой стороны может я много жду и нужно просто начать, но боюсь через часик пойду пересоздавать, а так и дропнуть можно. Сорян что с этим застарелым дерьмом ворвался, но давно хотел пройти.
>>46528034 >Приветствю всех. >Подскажите какой билд лучше всего подойдёт для прохождения сюжета в POE 2 Любой. Что там тебе больше всего заходит - это твоё личное дело. Проблем с прохождением даже на пути проклятых у тебя не будет, можно пройти стандартной пати даже если засрёшь главного героя, что сделать сложно если имеешь хотя бы 3 извилины.
>>46528535 Пиздец какие-то ебаклаки школьники сидят, а там патч такой-то, а там патч такой-то, а вот прошлый патч, а вот нынешний патч. Я хуею с этих дур изометрическое говно у них пердит. Внатуре малолетние дебилы нюхают пердёж.
>>46525507 > живое. >4 булшота и обещание обещать Кек, там сейчас даже не ясно кто вообще делает теперь игру и что именно он делает. Я надеюсь возможность скпипать миссии которые могут меня тригернуть в игре осталась?
>>46512988 >>46512972 >Еще бы техническая часть не была говном - вообще сказка. Но увы. Кек, это же Мишаня, у него дай боже только сейчас первые трусы стало возможно пройти без багов, а рогуетрейдера внуки поиграть смогуть.
>>46531316 >Смотреть анонсы анонсов переносов анонсов для переносов АААнус индустрия сдохла нахуй, за парой исключений все кто могут или хотят давно или сдохли или выдавлены нахоой из ААА, остались квотные говноделы. Свен не ААА, умел бы он держать в руках свою страсть к смехуечкам и лужам с говно цены бы ему не было.
>>46531685 Ахаха. Почему всё такое смешное и клоунское. Посмотрите на этого голема. Разрисован какими-то узорами клоунским. Шарниры не защищены. Он даже ходит с трудом! Сука, это как робот с ютуба который коробку пытается поднять. Как можно такое говно сделать!? Ну серьёзно, разработчики не знают, что такое ГОЛЕМ? Вот это какая-то стимпанковская тема которая тут вообще не нужна. Узнаю клоунов. У всех вот так, а у нас будет вот так! Эт такой. Какие оригинальные. Сука!! Сука почему все радужные?! Блядь даже тут все пидорасы! Ахахааха. Сука, ну до слёз пробило. И под конец нахуй, цыган из финал фэнтази АХАХАХАХА. Как? Это гульман 3.
>>46532408 У чела интеллекта не хватает понять, какой ебейший контраст будет при нападении на некогда яркий и солнечный город. А ведь уже показывали ранее, где Минск проснулся.
>>46532414 >А ведь уже показывали ранее, где Минск проснулся. Заводного рыцаря разбальзомировали для смеха. Жаль, что Минск будет не отдушеной, а ещё одним клоуном в мире скоморохов вызывающим только дикое отторжение от этого извращённого залупами мира забытых королевств.
А я в децтве думал что none это типа имя когда в фолч играл, мне оно еще понравилось так, стал потом как ник использовать во всяких ммо, до сих пор так иногда персонажей называю.
Демка конечно короткая и всё такое, но мне лично зашло, показали чутка боёвки, в целом нормас, не говно с лужами и то главное. Ролевая система выглядит довольно пустой, но возможно моральный компас это компенсирует. Соратники которых показали в демке мне понравились, выглядят живыми, со своим мнением и возможностью по делу послать тебя на хуй, а не картонными персонажами с дженерик характерами. Опять выборов дали, и чутка последствий за них, вопрос конечно в том, сколько их будет в полной игрей. Ну и интрига есть какая никакая. В общем збсь, не разочаровался.
>>46531767 > Я надеялся на драгонборнчиков... Так показали же тебе драгонборнчика. Среди трупов, где автоматон вышагивает, лежит один. Правда он как-то больше ящер, чем дракон, кек.
И гномами. Кто-нибудь объяснит, нахуя Визарды, а вслед за ними и Пайзо расплодили своих мирах карланов? У вас есть дворфы, у вас есть полурослики, у вас есть гоблины в конце концов. Нахера вам гномы? В панцу они хотя бы странные прически имеют и выцветают, совокоты вон того же Регила выкатили, а в Соласте это ж просто копия полуросликов
>>46541862 >нахуя Визарды, а вслед за ними и Пайзо расплодили своих мирах карланов? Гномы относительно полуросликов - это как эльфы относительно людей.
Что касается визардов, они ввели гномов в очень малом количестве только с Забытых Королевств по понятным причинам. До этого в их MTG гномы были механическими созданиями, которых делали дворфы. У самих дворфов вся механика была построена на взаимодействии с артефактами, а вся эта механическая пиздаболия была и существом, и артефактом.
Заскочил к вам поржать над АВУВЕДОМ. Блядь, какая же хуйня, теперь понятно, почему Сойер не хотел иметь ниче общего с этим высером. Ну че аноны, АДРА, ВЁДИКА, АРТБУК, ШИФР, МЕРТВЫЕ ДЕТИ? А я говорил, что столпы 2 это путь деградации. Хрртьфу.
>>46543799 Да и так понятно, что те же бесталанные пезды будут делать, что и Outer worlds. Которая кстати стала для меня эталоном хуевой рпг прям из палаты мер и весов, хуже я вспомнить не могу, а я много говна повидал.
>>46543849 Ага, и походу оттуда же забрали Каина с Боярский и их дальтонизмом ебаным. Что от аутичных миров глаза вытекали, что от этой хуйни безвкусной.
>каловед >душок унтер ворлдса из каждой щели >2.30 рассказываем какой вы асобиный избранный уникальный все баяца >шо ви будити делать с такой павер >пшшшшшшш >... >возбудидись? >... >эй?
>>46543777 Надо нормальный геймплей посмотреть, не прилизаный. То, что противник раскололся от заморозки, это круто. Однако выглядит визуально как мешанина цветов аутерворлдса.
Ну кто после этого скажет, что Свен не гений? В чате на протяжении всей трансляции просто кекали. Показывали какое-то инди дерьмо, мобилочки, пиксельную парашу. Но потом Свен встал, вытащил хуй и начал просто нещадно ебать, показывая огромный город с тонной персонажей, где можно зайти в большинство зданий, забраться на башни, на крыши домов, и даже перелететь с одной на другую парением.
Вырезал почти всё, кроме футажей, пожал. Может хоть так влезет в макакин лимит.
>>46545076 Тру инфа из твиттера Ларианов Наверно покажут драгонборнов и монков. Я больной но у меня ещё не умерла надежда на аасимаров да я ебнутый я знаю
>>46545087 А я сам не понял, чё это такое. Фаерболл так-то представляет собой типа змейку с шаром на конце, а его прилёт всегда скрыт за эффектом. Мб тут кадр неудачный и ты не должен его видеть. Или они спрайт поменяли. Неясно, непонятно.
>>46545111 так оно заметно без хвоста летело и когда эта штука вламывается в карланшу чуть погодя она взрывается, а в дынде так делают фаерболы. я и подумал что фаербол.
Просто охуел с уебищности визуального стиля Avowed. Как, почему? Они же в CGшке показывали серьезный мрачный стиль, сравнивали свою хуйню со Скайримом (а в чем так в суровом нордическом стиле Скайриму не откажешь - никаких уебищных кислотных цветов) и показывают это. Пиздос блять. Надеюсь их обуринят достаточно и они приглушат цветовую гамму.
>>46545351 Помню чела который до выхода еа БГ3 постил картинки с отчетом времени до выхода балдуры осталось столько то дней. Пиздец 3 года незаметно пролетели
Круто, что запилили третье лицо но видно, что игра на него не рассчитана. Блеклая графика, плохие текстурки, освещение, плохие анимации в синематиках. Как по мне, в идеале надо игру еще на два года откладывать, и выпускать в 25 уже полностью завешенную.
>>46545727 > БГ3 тоже после патча с бардом цветовую палитру обговнили Опять ты выходишь на связь, эджи лорд ебучи? Графон был пресный и мрачный. Новыми шейдерами они оживили картинку.
>>46546587 При чём тут монитор? Игра без шейдеров выглядела как дерьма кусок с палитрой цвета кала и нулевым освещением, из-за чего темные локации были некрасивыми, а светлые имели пересветы. И на это жаловались люди прямым текстом.
>>46547049 Ну да перекрученная яркость и перенасыщенные цвета справа выглядят лучше (нет >на это жаловались люди прямым текстом На фортнайт эстетику люди в 10 раз больше жалуются на протяжении этих лет как она появилась (стоит вспомнить Кибердерьмо, Дайин Лайт 2, Авовд сейчас и так далее)
>В начале игры ваш персонаж отправляется в отдаленный уголок мира Эоры, известный как Живые Земли, в роли посланника Империи Эдира. Его миссия - расследовать загадочную чуму, которая охватила эти земли. >У вас есть устоявшаяся роль имперского посланника, но ваша "личность, внешность, философия и атмосфера, которые вы привносите в эту роль, зависит от вас, как игрока". >Вы можете играть за человека или эльфа, но не за другие расы >Это чисто одиночная игра - без кооператива >Мир слегка системный: подумайте о взаимодействии воды и молнии, но не о старом трюке с ведром >У вас будет два компаньона одновременно
Огорчен что только две расы, что экшончик от первого лица, а не ламповая изометрия
>>46547374 Кто-то всерьёз играет так как справа? Я не верю. Хотя, в интернете обилие ебанатов, они любой игре так повыкручивают настройки графы (ЧТОБЫ ЛУЧШЕ ИГРАЛОСЬ И МОЖНО БЫЛО ЗАМЕТИТЬ ЧТО-ТО) Так что теперь верю.
>>46547461 Это стандартные настройки теперь ничего выкручивать не надо. Понимаю в это сложно поверить но это правда >>46547465 Уровень тряски твоей представил что ты на посты адресованные мне бежишь отвечать
>>46547410 А мне интересно, про последствия второй части что-то будет? Или это приквел? У меня персонаж из Живых земель, с удовольствием погляжу на эту часть мира. Если третья часть когда-нибудь выйдет, неплохо бустанёт мой отыгрыш в голове
>>46547775 Шиза. Ты теоретически можешь ра$$у сменить, это заебная тема, но возможная. Проблема в том, что ты не сможешь шмалять ра$$овыми абилками предыдущей версии. Единственный возможный вариант такого как на картинке это если божество перданет заклинанием иллюзии 10+ круга, а если там и домен подходящий, то эту хуйню разве что лично бог магии снимет.
>>46547410 Пытался играть, не смог. Всё портит ОТВРАТИТЕЛЬНЕЙШАЯ боевая система, заточенная под хардкорщиков. В связи с чем вопрос: не выпускалось ли, случайно, мода с заменой боевой системы на нормальную систему Соулсов?
>>46548323 Есть еще вариант, что это может быть мутация родословной, и она не чистый полуэльф, а вариативная форма, у которой какие-то расовые перки селестиалов пробудились, но странно, что это никак на внешности не отобразилось, хотя определенные детали можно скрыть.
>We’ve built a truly next-gen fantasy city, and upped the stakes. Our latest trailer gives you a sense of that scale, showing rolling vistas of grand buildings that recede into the horizon, boisterous docks with harbours thick with ships, and lively town centres populated with over a thousand individual characters >lively town centres populated with over a thousand individual characters Свен пощади это уже слишком даже для тебя. Это вобще реально???
>>46549523 Нейросети подрубят к нпс, у них будут бесконечные диалоги на разные темы. Сегодня они общаются чем завтраками, завтра как трахали доярку Маню. И так далее.
>>46549530 Я буду играть в элитные игры от мясных мешков с непорушенной логикой мира и непротиворечивыми диалогами. Они написаны профессионалами и точно доставят удовольствие каждой строчкой.
>>46549529 >ничего близкого не было в истории РПГ Я напоминаю, что у Свена нет загрузочных экранов. На первый акт их всего 3 - переход из пролога, переход в андердарк и переход в гримфорж. Все остальные переходы - телепорты, домики, подземелья, колодец с пауками, лагерь гоблинов, болота, дом карги - всё это без единой загрузки пробегается.
Ананасы, помогите советом. Хочу пройти вторые столбы на пп, мультикласс авантюрист-ассасин - маг. Есть смысл выбирать подкласс мага? С точки павергейминга взять бладмага, или лучше спецу на дамаге (не помню, как называется), или обычного? Взять зеленого богоподобного или расу, которая носит шлем, чтобы закомбить гримуар +1 каст за уровень и шлем, дающий неуязвимость к прерыванию? С точки зрения на вынос легендарных боссов что профитней?
>>46549751 >С точки павергейминга взять бладмага, или лучше спецу на дамаге (не помню, как называется), или обычного? Не знаю, что такое павергейминг, но если ты берёшь мага дамагера, то очевидно, что тебе нужен подкласс который дпс увеличивает или чёт такое. Там есть что-то подобное, вроде шанс x2 заклинание или чёт подобное хз, сам выбирай, чай не дурак.
>Взять зеленого богоподобного или расу, которая носит шлем, чтобы закомбить гримуар +1 каст за уровень и шлем, дающий неуязвимость к прерыванию? Это уже от тебя зависит, как ты играть будешь, если соло, то очевидно шлем, если пати, ну можно без шлема обойтись.
>С точки зрения на вынос легендарных боссов что профитней? Я не думаю, что ты соло их разберёшь. Пати можно что угодно делать. Если ты не совсем отбитый который создал нежизнеспособных персонажей, а раз ты задал вопросы про шапку, то видимо не совсем отбитый, то сможешь их кем угодно забрать в пати если не сунешься к ним сразу же естественно. А собрать эквип, скилы и т.д. А за мага-ассасина соло забрать легендарку? Не думаю, что это возможно. Он насчитан на Пати у него туча жизней и если нету скейлинга какого-то один персонаж против него или несколько, то без вариантов в соло его не забрать будет, по крайне мере за мага-сина.
В чем заключается космический эффект третьей калитки Вальдемара? Чот всё так ждут аж обоссываются, но это же унылая изометрическая хуита симулятор табличек и типа гениальных диалогов.
>>46547410 >экшончик от первого лица, а не ламповая изометрия
Так Обсиданы сразу же свой ТЕС обещали, а то Скайриму уже 12 лет скоро, Тодд только Старфилд выпускает, а ТЕС 6 выйдет хрен знает когда. И, скажу честно, Столбы 3 не нужны (когда есть БГ3 и Соласта с дополнениями). Нужна Тирания 2.
>>46549603 Три района, а не карты. У БГ предместья (внешний город) больше самого города без учета дастхока плюс там еще должны быть окрестности. Изначально, видимо, они хотели на 3-4 части разделить город.
>>46550476 >первый акт, он небось и самый большой >Baldur's Gate 3 "намного, намного больше", чем предполагалось пять лет назад. Даже контент раннего доступа предлагает лишь "проблеск полного опыта". Более "полный обзор" намечен на июль
>>46550653 Там в целом только некоторых анимация в диалогах не хватает, все остальное работает нормально, ну Астарион пару раз багавался. Но лучше уж дождаться релиза, сейвы не переносятся и обещают больше контента в первом акте, чем сейчас доступен
Если они 1 в 1 решили воссоздать, это где-то несколько сотен зданий с разными этажами. Если с внешним городом ясно, там чисто бомжи сидят, которые тебя десять раз в рабство продадут, пока ты до врат василиска топаешь, то в самом городе, судя по видосам, застройка пиздец многоуровневая будет. Это очень долго можно носом рыть город без учета внешки и блекгейта. Главное, чтобы фаст тревел был по районам, иначе бегать заебешься по квестам как в нвн2. И это карта без подземных пещер, которая тоже не три на три метра и на сотню лет ребята могли и до Невервинтера дорыть.
>>46549211 На тазик не обращай внимания это смехуечек. Соль в том что шадоухарт использовала расовую абилку Аасимаров хилинг хандс. Учитывая что Шар любит кораптить селестиалов возможно она стерла память Шадоухарт для того чтобы она принесла ей коробочку с наутилоида...
>>46551535 А еще было озвучено, что в город можно попасть разными способами, конкретно сказали про подземелья тюрьмы или типа того. Амбиции Свена пугают. Страшно, очень страшно.
>>46551699 5 способов сбежать. В БГ есть очевидные пути через: 1. На лодке по реке в доки. 2. Через подземный город. 3. Стандартные ворота, не факт, что там бичей пустят просто так. Может бабки заплатить или под маскировкой пройти. 4. Телепортироваться. 5. Построить ебейшую конструкцию из ящиков, чтобы на стены перелезть. 6. Левитация.
>>46552033 Рога то проползет а пати? Нет я просто харизмой открою двери а ползать будем по домам горожан это же сколько дней уйдет на то чтобы всех облутать
>>46552035 Это ж стример обоссанный, который еще пермач словил за флешмоб, который сервер уронил. Где он про? Или я уже путаю его с кем по прошествии стольких лет?
>>46547410 Выглядит как говно конечно, кхм, я имел в виду ту хрень как же она называлась аутер ворлдс и типа того лень гуглить. Будет таким же "ответом на" Скайрим, каким аутер ворлдс был на Тоддач.
>>46552182 Похоже что так. Я помню как все хайпили ту игру, а потом обсер оказался. И скоро выходит реальный вин про космос от беседки, какой-то лютый селфовн обсидианов оказался в итоге.
>>46552014 >>46552033 Не должно быть прохождения таких важных моментов за сраные чеки, это тупость, так только уссатые делают. Стражники должны за такие попытки морально угнетать + обоссывать. Хороший вариант это искать ходы в город через квесты типа получения пропуска или нахождения тайного хода, через игровые механики типа карабканья/полетов/майнкрафт.
Эта раса лучшая демонстрация полнейшей импотенции нынешних обдристанов. Это конечно забавно, что они реально подсели на этот конченный поевский говносетинг и на полном серьезе видимо франшизу делать из этого кала пытаются. Хороните нахуй этих говноделов.
>>46552641 Готика кажется самая мемная в плане проникания в город. Но пропуск в город был нужен дохрена где, это база. Нет пропуска пшел нах из треда города
>>46552643 >они реально подсели на этот конченный поевский говносетинг Ну у них просто другого нет, понимать надо. И денег купить лицензию на что-то нормальное видимо тоже нет. Тем более работая со своим не нужно никому башлять проценты.
>>46552743 Это огромный мир, из которого мы видели только 2/8 где-то, а охуенно богато прописанную историю читали только в записочках. Пока есть куда доить, его не забросят.
>>46552672 Они жестко по лгбтк2иа+ повестке работают - не сократят даже если в убыток пойдут. >>46552760 По Говарду можно, там же вроде общемировое достояние в плане прав, но он недостаточно прогрессивный. Сложно работать с такой токсичной проблематикой мейлфентази.
>>46553198 Ух ты, здорово! Как же я жду всех этих полюбившихся нам вставьтеперсонажнейм из легендарной второй части, на ностальгических чувствах играют, чертяки. Весь уже извертелся в предвкушении, надеюсь скоро узнаем больше про назовитехуйнюнейм - меня особенно волнует этот вопрос.
Почему Тодд и Свен не купил права на Трон Тьмы и не выпустил на движке 4 фаллоута?) Как и кодзима! Они же говноеды без ремейка Трона Тьмы по сети!) А не гении!) Как же быдло жрет кал!)
>>46528034 >>46528039 18 по силе, телосложению и решительности брал в 1й части, за воина двуручника, он был лучше половины сюжетных персонажей. В 1й половине игры причем по всем гайдам интернета так и писали. Потом свое дело делает интеллект и ловкость, когда появляются хорошие бафы и заклинания.Т.е респекай когда не получается что-то и проверяй.На хорошей сложности без бафов и станов никак, друид хорош в команду и прист.
>>46553116 Тащемта когда говорят "дело не в тебе, дело во мне" подразумевается что дело в тебе, а этот черт просто не готов с этим мирится. Собсно Эдеру нужна бабенка попроще, которая бы куколдила сидела дома, рожала ему поросят, повизгивала по ночам, а в перерывах Эдер бы покуривал трубку и думал о высоком, а не скакал за зеленым голожопым мужиком, который украл душу его женщины. А еще ему просто не захотели прописывать роман
На следующей Панел фром хелл Свен говорит мы добавили в игру монков расу драгонборнов полуорков и аасимаров а ещё апнули пати до 6 персов. Ваша реакция?
>>46556049 Ну тред полистай вверх если в пещере жил и не слышал последние подробности от Свена. Тут живо обсуждали как никак предстоящая рпг последней декады если не двух
Это что можно ходить от третьего будет? Еще и на васд поди? Если так сделоют то реально игра века, заебало во всяких видосверхудриснях с двацатью этажами и объектами в объектах над объектами ебать себе глаза, такая камера не подходит блядь современным играм с таким количеством объектов и графоном.
Это просто бренд, название. Нахуй никому не нужен вид сверху, это уровень ебанутых уток дрочащих на говнокамеру из первых ре. Особенно с уровнем исполнения современных говноделов, от каласты до сих пор трясет.
>>46556848 Чел, современные игры это литерально те же самые что и от третьего, но просто камера под потолок, их не умеют и не могут делать под вид сверху, не достаточно просто поднять камеру, это не так работает. >>46556849 Педик, читать научись сначала, понятно что в подрельсе или фолаче это норм, если тебе долбоебу нужна камера как в каласте или энкейзде с атомом то просто не пиши сюда нахуй, говноедство такого уровня заразно.
Утки это те кто хочет РТвП в крпг играх видеть. Буквально ошибки природы выросшие на недоразумении конца 90х и начала нулевых внедренного в жанр эрпоге на основе популярности дьяблокала
>>46557246 Ну так неиронически this. Диалог гораздо проще сделать запоминающимся и интересным в изометрии с помощью нормальной писанины, чем наняв стопятсот 3д модельеров, художников и аниматоров, причём в последнем случае на выходе все равно кринж, буратины и зловещая долина.
>>46557348 Ну так и результативнее тоже, не обязательно быть сценаристом уровня Авеллоуна, чтобы выдать вполне приличный диалог в изометрии с классическим деревом диалогов, но чтобы выдать такую же по качеству анимированную и озвученную сцену, нужен уже сценарист, 3д моделлер, аниматор, нужно заняться ещё светом и камерой, нужен звукорежиссер и хороший актёр озвучания. При этом стоить это будет дохуярд, поэтому прощай вариативность, да и длинные игры вытянут только конторы с большим количеством бабла. Что уже повлечет за собой бабло на маркетинг, сенсивити ридеров, интимных консультантов и прочие весёлые вещи типа сильных, независимых, небинарных и радужных.
Сидят там скуфидзы мамины корзины дитятки 30 летнии, не могут понять что авеклоун физически не способен быть хорошим сценаристом т.к. имеет нулевой жизненный опыт и являеется соевым куколдом инфантилом, в планетке он сидел на абстрактных темах и не лез в области которые не может описывать, на том и своей начитанности вывез, а вот фолач 2 и ню кекас это прям эталонный камингаут от чела который из комнаты не выходит и не читает что то кроме фэнтэзи и философских высеров.
Ой нахуй иди, проведи сравнение мира, ситуаций, событий, сцен и т.п. безумного макса и фолачей, как наглядный пример говна от клоунов которые кроме каледжа и посиделок за дындой нихуя не видели и осознать не способны. Ну это же базовые вещи, как взвод ветерана вьетнама стоуна против калофдюти блядь. Толстота ему, толстота это мем про сценарии авеклоуна зашедший слишком далеко.
>>46557319 >Диалог гораздо проще сделать запоминающимся Я помню, как ещё недавно охуевал от разговор с богами в первых столбах, но как сам диалог я почему-то лучше помню Вермайр из ствола, пройденного больше 10 лет назад.
Преследует меня нездоровая идея накатить второй Фолач. Последний раз играл в него еще в первой половине нулевых, слышал что c тех пор появились любительские патчи, что полируют игру. Что именно искать?
>>46557503 >фолач 2 >эталонный камингаут от чела который из комнаты не выходит и не читает Ты как это понял, если он там дизайнером уровней был? По интерьерам?
>>46557688 >дизайнер уровней >интерьер Чел бля, ну во первых нахуй ты сразу спалил свое iq ниже 50, во вторых нахуй ты ничего не зная о разработке пытаешься что то высрать. Балтику наебни и спокнись, сына.
Играю по 2 кругу в Пас: гнев душнил, вот немного в прострации. Выбрал себе в божка Кутона и всего 3 интеракции получил к моменту злоебучего города, в лице небольших диалогов которые вообще ничего не делают. На фоне первого забега где был паладос Иомедай что отвешивала всяких приколюх игровых и ролплея только так. Есть от анонов список клёвых богов богатых на интеракции или комбы их с мифик путями, что бы не тыкать пальцем наугад (конечно понятно что всякие Гиреи и Гозреи с Эрастилами выглядят по умолчанию как кал без потенциала, но кто же знает)
>>46557727 И нахуй ты решил тут повыебываться, шиз? чмодье макса достаточно чтобы показать деклассирование фолача, при чем тут вообще вдохновение или нет, ты сам с собой шиз попиздеть решили и эго потешить или просто жопой читаешь?
>>46557753 Из того что сам траил так и по словам анонов давних когда игра только вышла вроде было установлено что контент находиться у: Лич фаразмит (но будь осторожен, там любит накидать дебафов), Демон Ровагуг/Ламшатту, Рой Ламшатту, ну и очевидно Дезна Азата, Дракон Атеист, Эон Аббадар/Асмодей, Ургатоа Лич ну и собственно Ангел Иомедай.
>>46557722 Нет. Я же ебанутый малолетний досошиз. Я люблю досокалыч и ненавижу его протыков. Ещё мне нравится тод говард, я обожаю его пидорский хуй, больше хуя говарда я люблю хуй свинке ларианов. Мне вообще нравится все современные игры, особенно игры юбисофта и электроник артс. Скуфидзе меня не понимают, но это нормально, ведь они не гендерсвапы и застряли в прошлом, а в нынешнем прогрессивном мире, кто в очко не долбится и говно не жрёт, тот гетеросексуал.
>>46556078 А ведь нам еще предстоит полетать по 4+ планам через порталы. В Яслях гитиянки телепорты в ад нахуй, в план мертвых, в астральный план, шадоуфелл и еще неназванные какие-то планы (без путей к локациям пока). Порамсить с больным драконом. Эксплорить ту йобу с лавой в Гримфорже. Наверное нам дом дадут, иначе нахуя добавлять в игру картины (минимум одна у наёмников от художника и из дос2 в делюкс версии). Кого-то мы сможем поймать в сундук или че там с бехолдером, иначе зачем там это написано после открытия. А еще Свен проговорился про "последующие экспансии", а значит будут ДЛЦ. Какие же они длц сделают с той огромной прибылью.
И все это с анимациями летящих карт блять, физикой волос, ебейшим мокапом (походка темнописечной), сотнями нпц, которые пиздят друг с другом и с каждым есть пусть даже пук привет среньк, это все озвучено. Страшно, очень страшно.
>>46557974 Не, они как и абсолютно все смертные (у кого нет наебки, а-ля продал душу) на поклон к местной заводиле, а та уже распределяет их по планам в зависимости от алаймента
>>46558657 >Тугосерик в очередной раз разошёлся Норму по поеданию говна отрабатываешь? Твоя мамка пиздорванка не справляется и ты решил в очередной раз напомнить какой ты каколд.
>>46558754 У школоты всегда двояко, то в жопы ебаться и гендер себе настраивать с ублюдочными перекошенными трансгендерными рожами и всё норм, то одновременно с этим делают красивых баб. Ебанутые пориджи.
Ебать порвало старую шлюху. Почти вся команда разработки состоит из белых старых цисгендерных слизней. Но в его тронутом шизой мозгу и зумеры, и геи, и трансы. Больной человек.
расскажи кому 10 лет назад что вот тот чел из хуй пойми откуда Свен, который в своих фэнтэзи игорах делает прямые копии сцен из терминатора будет с тодлером писюнами мерится, эх
>>46560702 Позавчера он был на грани банкротства и пилил казики на недельных контрактах, вчера ему отказали в лицензии на Балдурс Гейт, а сегодня ВоТК сами пришли к нему и он делает РПГ десятилетия. Великий человек!
https://small-games.info/?go=game&c=79&i=30687 Я щас удалил версию гога на него не ставятся патчи вот надо Arcanum Multuverse Edition она по описанию лучше всего! Удаляйте своего говно и ставьте ее!)
>>46562208 Тупое быдло всё никак не может понять, что игровая индустрия мертва, а даже если бы ньювегас 2 дали бы на разработку, то получилось бы говно т.к. рыночек порешал.
>>46560437 Да уж забавно будет смотреться тоддовский город на 50 человек с картонными декорациями и нулевой интерактивностью на фоне Балдурс Гейта. Особенно учитывая бахвальство про самый крупный город сделанный Беседкой лол.
Помнится немного поныл в начале игры про дисбаланс классов в дивинити2 и что милишник некро посасывает хуй по сравнению с каким нибудь лучником. Так вот. Некро милишник после середины игры ебанутая неубиваемая имба и топ дпсер, по крайней мере в моем пати было так. Алсо, дивинити это не рпг, когда я прошел ее это мнение закрепилось. По крайней мере не топ эрпоге десятилетия как многие кричали, это все пиздеж, но играть по большей части приятно. Музыка хорошая. 6-7/10.
>>46562883 >Теперь главная перемога - это обогнать тодовысер Это не перемога это просто данность. Только игру года и рпг года все равно тоддачу дадут. Микрософт за все уплатили
Кстати а соревнования то реальны. Ну по крайней мере для Беседки. Иначе почему вы думаете они решили подвинуть релиз на 5 дней вперед (или сколько там?) для тех кто сделает предзаказ. А ещё учитывая что у БГ3 какие-то проблемы с релизом на иксбоксе. Мелкософт могли спокойно сказать Свену повременить с релизом на консоле чтобы не конкурировал со Старфилдом
>>46563328 В компе должно быть 64, если ты играешь во что-то 2020+ года. И на видюхе минимум 6, для многих игр конечно и 12 необходимо, для адекватного качества.
>>46563579 >какая же DOOSHA Да, тока игра - кал. У меня этот диск до сих пор лежит, кстати. Запомнилась тем что там у абсолютно любого предмета на карте есть ХП и при желании и упорстве можно хоть здание, хоть дерево разъебать, долбя по нему кулаком час реального времени.
За месяц успею пройти обе первые части Балдурсгейт? Хочу плавно перекатиться в третью (в свое время словил такой экспириенс с Масс Эффект 3 и последним Биошоком - в аккурат перед их выходом прошел предыдущие части). Не очень люблю днд. Совсем не люблю Биоваре. Их сюжеты и диалоги хуета, не дышат жизненностью, как если бы это говорили реальные люди/эльфыгномыпрочиечудища. Вот Блэк айзл и их заменители в лице Тройки и Обсидиан (все, что вышло после Тирании не видел) - это годнота, заебись, вот это настоящие РПГ творцы. Ну да поебать, вернёмся к сути. В общем, первая часть же вроде не большая? Осилю за август обе?
>>46563863 Ни при каких обстоятельствах не нужно играть в первые бг если ранее в них не играл, это просто кал. Можно играть в фолачи, нвн, но бг нет, это просто сблев бомжа как и вме инфинитикал-лайки.
>>46562794 Эрпоге это когда есть выбор, а не иллюзия выбора. В нью вегасе больше от рпг чем в диване на мой взгляд. Вот первый акт и часть второго у них неплохо вышла, но потом просто дроч мобцов.
Классификация ролевых игр, ролей и действий в игре Боёвка - игра, где подразумевается прежде всего игровое оружейное взаимодействие, с практически обязательной соревновательной компонентой поведения и игроков, и персонажей.
>>46564585 >>46564585 Я не играл в эти игры, сравниваю с тем что проходил. 1-2 фолауты например, плейнскейп. Бг думаю навернуть перед третьей частью кстати, может зайдет. >>46564607 Нах ты бахнул
Блять, как так вышло, что вы, выборопетухи-диалогобляди-романсопидоры набижали и мухами засидели мой любимый жанр?! Сидели бы и дрочили свои пиздоглазые ВНки дальше, там всего этого хоть жопой жуй. Самый пацанский выбор в РПГ - это стукать/сукакрысить/кастовать, всё остальное от лукавого. Ёбаные биотвари, ёбаные ведьмаки, ёбаная планетка, мать её - все эти поделия окончательно превратили жанр ролевой игры прежде всего в "словеску" для жирух обоего пола, сквозь зубы цедящих "диаблоид", как страшное оскорбление и повторяющих с умненьким видом одну и ту же ересь про романсы-диалоги-выборы. Да дайте мне ламповый партейный данжен-кроул, с циферками, со шмотками, с интересными подземельями, пусть даже линейный, как по рельсам, пошаговый дьяблоид, если угодно, я так многого прошу?!
>>46564687 Я не говорю что дроч мобов это плохо, билдов в диване кучу можно придумать интересных, в целом на тактикуле какое то время приходится думать чтоб с мобцами драться до конца второго акта примерно. Но это другое, пынямать же надо, рпг не про дроч мобцов до посинения наху.
>>46564709 >>46564694 Опять вы вылезли, собаки? Обсудили уже что эрпогэ про отыгрывание роли как в диалогах, так и в энкаунтерах, в том числе боевых. Сильный прет напролом и запугивает, красивый торгует еблом, а ловкий кродеться.
Свечку не держал, что ты там со своими протыками обсудил. Вы социал очку и прочую косметическую лепнину, наросшую на варгеймоподобных играх про дроч подземелий пытаетесь выдать за СУТЬ™ всего жанра.
>>46564741 диаблоиды и данжн кровлеры это отдельный от эрпиджи жанр, в который ты пытаешься запихнуть все что только можно. Перестань натягивать сову на глобус и не забывай принимать свои таблетки.
>>46564687 >Самый пацанский выбор в РПГ - это стукать/сукакрысить/кастовать, всё остальное от лукавого ахуел? самый пацанский выбор это УУУ У-говорить У-красть У-бить
>>46564687 >Блять, как так вышло, что вы, выборопетухи-диалогобляди-романсопидоры набижали и мухами засидели мой любимый жанр?!
Я этого цифродрочера узнал. Ему в /v/ все рыгают в лицо и смеются с этого клоуна, а он бегает и визжит, что тру рпг - это дьябла в каждом рпг треде, на этого клоунича даже внимание уже перестали обращать. Очередной сумасшедший обосраный клоун.
И всё бы хорошо, только в /v/ я уж как года два не заходил. Дай угадаю, ты там верещал про ДИАЛОГИ и ВЫБОРЫ, зажав уши, визжал там, блять, выл, пока на тебя, убогого, не плюнули, а теперь рассказываешь, как сразил всех ловкими аргументами?
>>46565489 Дай угодаю, пиздорван, это тебе говорит каждый 1, а ты в ответ жидко серишь под себя и на тебя просто похаркивают, так. Очередной перефорс от клоуна, как это типично.
Сейчас мы наблюдаем типичную схватку представителей одного вида. Их конечности подрагивают от возбуждения, а хохолки подняты в боевую готовность. Один пытается запугать другого, впрочем ему это не удается. Начинается заварушка.
Игр нету, а те что есть не вызывают желания. Накатил Фолач второй. Для начала, хочу сказать, что гоговская верския кривое говно и работать нормально у меня ее не вышло заставить. Вышло хоть бы как. А во-вторых просто так играть скучно и я решил, что достаточно хорош для айрон мен катки. И закончилось моя сессия в волт 15. Криты с очередей конечно мерзкая вещь.
>>46569033 Ну и что не понятного? Стартовый доспех гг за класс Барда, вроде, простая кожаная броня, у которой есть 10% шанс провала каста заклятий Волшебника и Колдуна. У Барда своя уличная магия, ему на это насрать, до тех пока он не пытается нарядиться в тяжёлые латы и средние кольчуги без соответствующего навыка.
Биамдоговские уёбки... больше не могу отключить сценарии, только кнопкой внизу. В настройках персонажа отключаешь, сохраняешь, перезагружаешь сейв и ai снова включено.
>>46572328 У вторых сюжет на второй половине идёт в жопу, по словам Сойера, мол "вотчер вернул себе душу, рассказал богам о плане дибила, можно домой топать, нахер идти за ним, если и без колеса все нормально жили". К тому же ты ему не помешаешь. А так с диалогами поработали немного, теперь нет столько воды, плюс за выборы тебе припоминают. Например много пиздишь, тебе в какой-то момент не поверят, или вспомнят, что ты дипломат или агрессивное чудище.
>>46564577 Только это классификация хуевых эрпоге это наполненность боями без смысла кроме получения экспы так называемаемыми филлерами без которых утки выросшие на дерьмеце конца 90х жить не могут.
>>46574358 >Самый пацанский выбор в РПГ - это стукать/сукакрысить/кастовать Ты фильтруй хрюканину а ещё лучше закуси свое поганое жало. Дурачка тут включил блять. Смотрите манчкин не минмаксер это ещё что за долбоебизм. Манчкин у которого инты не хватило на минмакс?
Прикинь, то что я написал, не исключает ОТЫГРЫША, на который вы все так дрочите? ОТЫГРЫШ - это не только когда жирненький гогочка-со-скгипочкой натужно и, как ему кажется, куртуазно, флиртует с неписью два часа и превращает всю сессию в ебучие дочки-матери.
>>46574367 >Только это классификация хуевых эрпоге это наполненность боями без смысла кроме получения экспы так называемаемыми филлерами без которых утки выросшие на дерьмеце конца 90х жить не могут.
>>46574688 Дауны могут играть в специальные игры для даунов. Нет смысла делать троллейбус из буханки хлеба, когда уже есть нормальный троллейбус и нормальный хлеб.
>>46574714 Могут. А еще они так же могут купить любую игру со стори модом и скип комбат кнопкой, которые сделать совсем не сложно. Я против уровней сложности в принципе, но если уж придумали стори моды - реализуйте как положено.
>>46572452 Меня больше интересует, что он имел ввиду под "Кингмукер перегнал по продажам наши Столбы 2". Это как? Кингмукер вроде только за два года лям собрал, а Столбы тогда даже до ляма не продлись, или дело в "ожидали больше ляма"?
>>46574367 >каловдутие заебись игра, сюжетец, катсценки, вот это всё, но нахуя там столько стрельбы?!
О, любитель куртуазничать с неписью два часа. И вновь мы возвращаемся на круги своя - а нахуя ты вообще вкатывался в RPG?! Есть I-fiction, есть дейтсимы, есть ВНки, там и резвись.
>>46574774 Первые столбы на момент февраля 16 года продались 700000 копий. А Дедфаер продался хуже первой части, по словам Соера. Скорее всего 900000 копий, или до ляма дошло, а хотели хотя бы полтора.
>>46574774 За три года более ляма, ну то есть 150 или 130 там. Значит Вторые столбы продались на лям всего и если для уссатого это уже успех(хотя они к этому моменту уже потеряли права на игру, так как уже отделились от Мейл), то для Обсидианов это мало.
>>46574775 Вот именно нахуя ты вкатывался в эрпоге когда есть тактические стратегии, икскомы и проч? Утятина тут будет рассказывать как че и как я хуею и защищать обосранные филлеры и к жанру эрпоге не имеет отношения. Люди буквально плюют в ебало когда видят такое и в настолке и любое норм приключение для ДнД старается такое свести к минимуму либо совсем убрать но утка покрякивая будет клевать говно и возмущаться почему другие не такие же
>>46574940 Уссатый решил сделать хитрый мув чтобы не поддерживать долго игру патчами. Выпустил быстренько длс и начал процедуру отделения от Мейл. В итоге, когда начали ублюдкотов спрашивать "где патчи?", им ответили, мол все права на игру у Мейлру, так как мы были под ними на момент разработки, так что патчей мы делать уже не будем. А что ещё ждать с этих шалав?
>>46574656 >>46574775 Он прав. У боя в рпг должен всегда быть контекст, а филлерные энкаунтеры сведены к минимуму. Иначе мы получим нвн1-2, где ты часами вилкой чистишь подземелья и ничего не происходит, что приводит к убогой мете, где ты берешь пару навыков на пиздеж, обмазываешься тумблом с умд и аннигилируешь всех нпс с красными никами 20-30 часов. Интересно пиздец.
>Вот именно нахуя ты вкатывался в эрпоге когда есть тактические стратегии >икскомы >не знать про хэ-пираток >лучшую тактикульную стратегию с сюжетом и возможностью романсить свою создательницу
>>46574916 >проиграть усатому монголу Это...какой-то позор. Хотя, обсы сейчас при майках и им денег будет хватать для их б-игр, главное гейпасс заполнять, а усатый побирается на кикстартере, так что тут обсам очень повезло.
Ну да, так уж сложилось исторически, я разве спорю? Нормальных ролевиков в живых ролёвках и помахаться на мечах, и поотыгрывать вытеснило петушьё с сертификатами и словоблудием, варгеймозадротов в настолках - такие же Яркие Личности, жирухи-фикрайтеры обоего пола. "Дочки-матери" победили "казаков-разбойников" и солдатиков, увы. Но не надо мне втюхивать, что эта ваша гнойная поебень - Настоящие RPG.
>>46575186 Тут только ты втюхиваешь что ленивый рпг дизайн это блять тру (нет) А так похуй можешь закрыться в своей коморке и дрочить на кал чем ты и занимался главное людей не трогай утятина
Мы всё ещё про настолки или уже про КРПГ? Я просто таких "отыгрунов" как раз в живых/настольных играх насмотрелся изрядно. Для них глубокий отыгрыш - это много и душно вещать, упиваясь самодовольством.
Рпг конечно про отыгрыш, но почему то полоумные дебилы решили что нюхать трусы мориган и читать 30 минут тексты лысого пидора из биовар, от лица рыжей лезбухи, из их игры детства драгон сага, это именно он. Когда настоящий отыгрыш это кинуть ящик на ебало, ползать по канавам в обход или наоборот стукать палкой, бить молнией, пройти локацию так или эдак, брать такой то квест или нет и т.д. Дебилов накормили кинцом с нулем отыгрыша, а они и не поняли.
Да нихуя. Все эти аспекты там сделаны скучновато и без огонька. Закликиваешь и закликиваешь. То-то даже в самих дерьмакотредах 90% обсуждения - срач о ВЫБОРЕ вайфучки-писички, чтобы отдиаложить её как следует.
У тебя ж всё "филлерные энкаунтеры", что ВЫБОРАМ и ДИАЛОГАМ мешает, что ебучий респаун ебучих утопцев в дерьмаке, что грамотно и тактикульно расставленные мобы в Temple Of Elemental Evil. Который, кстати, труёвейшая РПГ, вот прям эталонная.
>>46575454 Качество сюжета не определяет жанр игры. Не говоря уже о том, что оценка сюжета вседа субъективна. Под эталонностью тот анон вероятно имеет ввиду геймплей, т.е. систему прокачки, выбора классов и взаимодействие циферок во время боя.
>>46575493 В тоее нет ни сюжета, ни сайдов. Это схематичная хуйня уровня сюжета дарк соулс. Система прокачки покрывает весь геймплей, а не только бои. Есть еще исследование местности, расследования по квестам, диалоги, стелс, кража и так далее. У тебя может быть такая ситуация в кампейне, что некоторые персонажи не могут сражаться по мотивационным причинам и все, можешь хоть жопу себе разорвать, но клерик Латандера не будет нападать на селестиала. Вот зачем нужна ролевая система с циферками, дружок.
>>46465729 (OP) Эти ваши пукфайндеры, дивинити или столбы будут на моём ведре идти? Или мне только в фоллачи первые играть? Атом трудоград горе с пополам осилил в 40-50 фпс.
>>46575779 Если в твоём Мухосранске есть вуз с восточным факультетом, то с большой вероятностью там будет пикрил, берёшь ноги в руки и записываешься туда, семестр у меня стоил в районе 6—8k до не-войны, сейчас хз. Лучше на мой вопрос ответь.
>>46575631 >В тоее нет ни сюжета, ни сайдов Да ну не настолько все плохо. Ну типа да, силы зла собирают армию для нападения на близлежащую деревню под руководством двух божеств и одно из них твой финал босс. Делают они это в храме, делящимся на 4 фракции, в которые можно вступить и в которых лидеры конфликтуют между собой. Ты можешь бороться со злом или присоединиться к нему (во втором случае игра просто закончится раньше). Есть сайд квесты, эффекты от вариантов выполнения некоторых из них показываются на слайдах при концовке игры (самих концовок основы кстати около 10, хоть они и не сильно отличаются). Да, в целом довольно линейно, есть только небольшая вариативность в том, как именно попасть на самые нижние уровни данжа. Но несмотря на отсутствие плот-твистов лично мне было интересно читать все диалоги и погружаться в лор этой вселенной, и очень жаль, что по Greyhawk сеттингу по сути контента больше нихуя нет кроме ToEE (карта с локациями которого покрывает меньше 1% планеты).
>Система прокачки покрывает весь геймплей, а не только бои. >Есть еще исследование местности, расследования по квестам, диалоги, стелс, кража >Вот зачем нужна ролевая система с циферками, дружок. Да я с этим всем и не спорю. И в ToEE все, что ты перечислил, реализовано (кроме отказа сражаться, есть только возможность "падения" паладина и заскриптованных предательств со стороны некоторых NPC, а еще Lawful Good не могут снимать шлюх в борделе). Просто есть также и опция все это скипнуть и чистить вилкой только определенные коридоры, пока не упрешься в финал босса.
>>46574157 >>46574284 >>46574722 >>46574732 Претенциозное быдло. Моей первой рпг был ВОЛКОДАВ МЕСТЬ СЕРОГО ПСА. Диск где-то до сих пор есть. А дисковода уже давно нет.
Большая часть районов, дохуя озвученных болванчиков с диалогами, большинство я не верю, что все зданий открыты, минимум половина будет с контентом и все это без загрузочных экранов. У Свена там ничё не треснет от таких заяв? А пекарня у меня не треснет?
Так, я только сейчас узнаю, что в Тени Амна переносится по одной шмотке в паре категорий из BG, но при этом 11 шмоток из SoD, но куда деваются шмотки Дриззззта, как игра их зарегистрирует?
>>46577028 Ну там нужно было вовремя жамкать на бутылочки с зельями и менять оружие. А так идеальная игра для новичка - красивая для своего времени, нет закликивания, как в дьябле, у персонажей автоматически качается именно те навыки, которыми они пользуются, огромное разнообразие врагов от энтов до гоблинов на боевых роботах с пулеметами, простой сюжет - нелюди восстали, демоны захватили королевский дворец, и простой фермер с граблями в руках идет по пути героя по неволе, становясь великим воином/магом и собирая отряд. Весь лор дан в паре фраз - "много лет назад королевство Эбб было основано Десятым легионом несуществующей уже империи". А ещё там был ослик
Да, по ней еще Уве Болл легендарную экранизацию снимал. Даже две.
Вот бы и по Балдурсу так. Чтобы со Стетхэмом в главной роли, а Лунгрен и Ван Дамм в пати. И лучше чтобы попаданцами были, можно прям из Форсажа 10 или Неудержимых. Вот это будет тема.
>>46577177 То ли дело в нвн2, где добрая половина хуйни иммуна к сникам и критам, что делает примерно все не кастерские классы бесполезными. Или в нвн1, где клерик тупо бафается на +10 урона и под диваном тупо пробивается даже иммунитеты. Вот это да, олдовый тру экспириенс.
>>46577011 У меня она тоже была одной из первых (Broken World часть). Но я ее плохо помню. Картинка там приятная, возня со шмотом вроде интересная. Боевая система - ну тупо ебалом по клаве катаешься, мобы сами дохнут. Ну хуй знает, мне показалось в целом скучноватой, дропнул где-то на половине игры.
В 13 лет мне было норм (а Фоллаут казался скучной хренью). Потом я поиграл в Готику, НВН2, КОТОР, Джейд Эмпаир, Облу, Планетку и ДАО, а уже ближе к 30 полюбил и пошаг. Сейчас бы я в Осаду Подземелья играть бы не стал, но для старта она была неплоха. Сейчас отыгрыш и вариативность я люблю, а драчки обязательными не считаю, поэтому считают Disco Elysium и Pentiment - великолепными РПГ
>>46577699 >cейчас отыгрыш и вариативность я люблю >поэтому считаю Pentiment - великолепным РПГ Заорал в гiлiсину, щас бы линейную кинетическую новелку от Сойара называть вариативной рпг с отыгрышем. Буквально игра где твои выборы ни на что не влияют, кроме финальной фрески на которую уже похуй и то очень косвенно, где тупой "сюжет" про который забывает даже сам Сойяр и где куча сюжетных арок, в том числе и главная, жидко пукают под себя.
>>46577699 >поэтому считаю Disco Elysium - великолепными РПГ Пофиксил тебя, даун ебаный. Диско эллизиум кстати не рпг вообще по определению. И вариативности там ровно половина, полностью исключая свободу действий т.к. это визуальная новелл поинд энд колик а с ролевыми элементами даже без боёвки.
>>46577823 Сейчас бы вообще в говно вроде пика играть, а потом пытаться кукарекать, что это не говно. Тут реально больным дауном нужно быть ибо всем не даунам и так понятно, что это говно никакого отношения к рпг не имеет.
>>46577852 Дос - тактика в фентези сетинге, не рпг пасфандер - новела про геев с элементами рпг, не рпг подрельса - душный сон гриндомани где кроме боёвки ничего нет, не рпг. Диско эллизиум - рпг с выборами, боёвкой, отыгрышем. Форза - рпг где игрок примеряет на себя роль автомобиля с множеством выборов и прокачкой, рпг.
>>46577861 Меня твои фантазии не интересуют. По факту дос, пасфандер, подрельса - это рпг. Что по твоему мнению одно там более дьябла, а другое менее и т.д., факта не меняет. Это рпг по определению.
Диско эллизиум - это не рпг. Это визуальная новелла поинд энд клик с ролевыми элементами. И да, нахуй пошёл, дискошизло поехавшее.
>>46577861 >Форза - рпг где игрок примеряет на себя роль автомобиля с множеством выборов и прокачкой, рпг.
Не удержался и под конец всё же особо жидко насрал под себя, прямо скатившись до уровня "хихи, а вот форза тоже рпг, как я затроллял". Быдло тупоголовое.
>>46577941 >>46577929 >RPG is a game in which players assume the roles of characters Зашивайтесь, маньки. >>46577920 Выборы есть, прокачка есть, боёвка есть, даже создание персонажа есть. Ну и отыгрышь.
>>46578046 >The first-ever co-op Hack and Slash ARPG Блядь, каждый СУКА раз, когда выходит новая дьябла, говноделы обоссаные начинают клепать дьяблоклоны тоннами, скока можно блядь, скока можно ебтвою мать
Лол, шизик, ты свой ежедневный стакан лечебной мочи забыл выпить? Диско Элизиум - это РПГ, потому что так считают создатели, игрожуры, игроки. Твои личное мнение на этот счет никого не ебет.
>>46578123 Вомперы настолка с трудной историей последних редакций, Трусы, и ДонДна. И у всех пизда, кроме трусов, которые стрельнули исключительно из-за аутизма совокотов.
>>46578136 >Вомперы настолка с трудной историей последних редакций Расскажи поподробнее. >у всех пизда, кроме трусов Ты выше говоришь про трудные судьбы редакций настолок, но приводишь в пример успешности... пф? С тобой все в порядке?
>>46578114 > Твои личное мнение на этот счет никого не ебет. Чел, окстись, как раз таки является та или иная игра рпг определяет именно этот порванный шизик из треда. Ты небось ещё и не слышал историю как к нему Свыня и Усач на поклон ездили, чтобы он добро дал на приравнивание их проектов к жанру рпг. Без этого шизоида буквально ни один крупный проект не обходится.
>>46580341 > Я иногда рисую смешные картинки в Твиттере, и когда он предложил мне нарисовать «пенис-гидру», я не струсил и принял вызов. Этот рисунок до сих пор преследует меня во сне. Он где-то там. Затаившийся пенис. Стоит и ждёт своего часа.
>>46580341 >Многие до сих пор спорят, что же такое ролевая игра. Так что же? >Спорить об этом можно бесконечно. Для меня ролевая игра — это развитие персонажа (как физическое, так и психологическое), его индивидуализация, возможность принимать решения и изменять игровой мир, отыгрывать роль. Наверняка есть и другие характеристики — я назвал первые, что пришли в голову. Ты про вот это?
Да, я узнал этого мочехлеба. Но если его регулярно не тыкать мордочкой в лужу, совсем охренеет. Он и так отгоняет нормальных людей от треда своей шизой
>>46580341 >Сюжетно Fallout 2 была местами намного хуже оригинала, а New Vegas во многом хуже даже Fallout 2 >Беседка превзошла мои работы >Мне кажется, MMO по мотивам Fallout — неплохая идея. Да, RPG Codex, возжигайте костры инквизиции, я нарисую вам карту к своему дому >Есть ли у меня к ним претензии? Нет (а уж если учесть, из чего изначально делался винт, то многие игроки должны бы порадоваться). Я и сам иногда отступаю от канонов (например, в случае с говорящими животными, призраками, когтями смерти, ваннаминго и так далее, и тому подобное). Как я осознал позднее, некоторые мои решения были ошибочными и сделанными ради ломающих четвёртую стену глупых шуток. >Беседка добилась популярности фаллоут, чего не удалось нам и я этому очень рад они молодцы
Пиздец, мало того что подсос фемок, так и у тодда сосёт с проглотом...
А так новость звучала целиком. Если же говорить о дизайнерско-эстетическом аспекте исследования, то здесь Bethesda легко превзошла любые мои достижения.
Бефездоребёнок не смог не спиздеть.
Чэд Авеллоний тонко троллит дурачков из пидорской компании, педики в голосину визжят, как визжит сучка выше.
>>46581575 >тролит >не сосёт! Ряяяяя! Успокойся. Если Авелондрий оказался шлюхой тупого говна говарда, то просто расслабься. Этот хищник пил с фемками устроившими геймергейт, поздравлял их, а после отмены даже не задумался.
>>46581625 Найс Авелоныч гомошлюшек рвёт. Насколько же Великий разработчик легендарных игр, что от этих игр до сих пор рвутся гомосочки под визги, что "старое говно" и "нивозможна играть", и всё равно шпингалеты лопаются.
>>46581575 >о дизайнерско-эстетическом аспекте исследования, то здесь Bethesda легко превзошла любые мои достижения. Чёт какой-то заглот ради заглота. Во-первых авелоний писака, а не художник, во-вторых вау игры выпущенные почти на 20-30 лет позже первого фолача смогли визуально его превзойти, ктоб мог подумать? >>46581689 Тащемто он уже лет так 15 что-то уровня Николая Клетковича от мира видеоигр, вроде и лицо известное, но и стоит копейки, в итоге глупо не пригласить его написать квест про взорванный сортир с говном, чтобы гордо на игру налепить шильдик что с нами в проекте была такая то глыба.
>>46581705 >Чёт какой-то заглот ради заглота. Во-первых авелоний писака, а не художник Нахуй ты лезешь если вообще нихера не знаешь?
>во-вторых вау игры выпущенные почти на 20-30 лет позже первого фолача смогли визуально его превзойти, ктоб мог подумать? Фоллаут 76? Что там у тебя может превзойти Фоллаут из мусорпанка Алиты и Кулака северной звезды. Что может превзойти планескейп? ВАУ Досокал?) Дурачок сейчас игр вообще не делают о чём ты говоришь, какой "превзойти, скайримодаун"?) Вы визуально сейчас не можете нахуй халфлайф 2 превзойти со 120 фпс. Что у тебя там превзошло, фоллаут 4?) АХАХАХА. Сука. Дебич ебаный.
>>46582102 Если с колонией не произойдет какая то магическая хуйня и она не преобразится в нечто совершенно иноее от текущего ее состояния, то я не понимаю про какую ты игру вообще говоришь. Сейчас это кал нахуй, при том что я аод 4 раза проходил и часов 100 в др имею.
>>46581421 Давно была в бэклоге, увидел твой пост и скочал. Игра крашится после вступительного ролика, через dgVoodoo идёт нормально, но не даёт внутри игры поменять разрешение выше 800х600. У мальчика и девочки разные начальные статы. Управление WASD + мышь, присутствует зональная система повреждений. Можно готовить жрат и комбинировать предметы в инвентаре.
>>46582149 Кек, а чем тебе колонишип не угодил? Это буквально декатанцы но на более убогом движке и в чуть другом сеттинге. Кенгуру так вообще обещают быть топом.
Так, ну куда выдвигаемся мужики? Мокрушник сам себя не поймает. Я считаю надо в порт двигать, деда явно оттуда притащили. Пять часов осталось, решаем и по коням.
>>46582343 Жертва Абдель Адриан, белый мужчина по выбору 130 лет, Балдурец, маршал Пылающего Кулака, а также член Совета Четырех. По совместительству отпрыск Баала, потому убит своим братом Викангом дабы воскресить донора спермы. Дело раскрыто.
>>46582231 >Кек, а чем тебе колонишип не угодил? Нормальная игра но ничего особенного. (Прошел первый акт и следующую локу) >Это буквально декатанцы но на более убогом движке Чем хуже тем лучше для тебя я всё понял >Кенгуру так вообще обещают быть топом Обещает быть крепким средняком. В игре ничего выделяющегося кроме системы элайнмента нету
Насчёт Тирании >Что же касается тщательной проработки персонажей и истории, то она, по мнению Джордани принесла игре больше вреда, чем пользы — с точки зрения бизнеса. Он говорил, что в последние несколько лет он привык играть с Netflix на одном экране, стримом на другом и телефоном в руке, но в игры вроде Tyranny невозможно играть в таком стиле. Такие игры требуют пристального внимания, а у современного игрока нет на это времени.
>Ставка на нелинейность тоже не сыграла. Разработчики настолько хорошо связали различные варианты в единую нить повествования, что некоторые попросту не поняли, что игру можно пройти иначе. А кое-кто и вовсе негативно воспринял эту особенность игры, посчитав, что при прохождении игрок упускает часть контента.
>>46583859 Если вкратце, то люди просто слишком тупые, чтобы по достоинству оценить хорошие игры, поэтому и популярно одноклеточное конвейерное говно с повесткой.
Че за блядь высер, в тирании дефолтный биовар, проработка персонажей того же уровня т.е. в десять раз ниже среднего сериала, не говоря уже о таких вещах как сопрано, твин пикс, во все тяжкие и т.д. Ебать там у обдристанододиков самомнение, высрали какой то манясетинг штрихами, без нормального лора и сценария, с совершенно стандартным повествованием и шаблонами персов. Полная стерильность, посредственность, отсутствие ярких деталей и проработки во всем блядь является причиной непопулярности тирании, как и большинства игр обдристанов, это просто попытки в биовар с накрячиванием типа каких то там выборов сделаное на скорою руку. Игры не для тупых себе там выдумали, хоспади. Иди посмотри дрочь на термину в ютубе, вот уж реально игра антиюзерфрендли, однако это ну никак не мешает иметь охуевшую популярность и интерес как для игры на рпг мейкере. Кароче как обычно, у говноделов нарот не тот и кто то им в штаны насрал.
>>46583859 >Что же касается тщательной проработки персонажей и истории, то она, по мнению Джордани принесла игре больше вреда, чем пользы — с точки зрения бизнеса. Он говорил, что в последние несколько лет он привык играть с Netflix на одном экране, стримом на другом и телефоном в руке, но в игры вроде Tyranny невозможно играть в таком стиле. Такие игры требуют пристального внимания, а у современного игрока нет на это времени. Какой конченый хуесос просто, я в ахуе. Ну так и нахуй ты приперся в црпг тогда, еблан?
>Игроки тоже встретили игру тепло, но сдержанно. Отзывы были в основном положительными, но продажи оставляли желать лучшего. Tyranny вышла 10 ноября 2016 года, а к весне 2017 её продажи составили около 175 тысяч копий(562 тысячи на момент 2018). Конечно, и разработчики, и издатель были разочарованы столь слабым стартом.
>В качестве возможных причин провала игры Вестер отмечал неудачное время релиза — в ноябре 2016 года вышло много хороших игр, включая Watch Dogs 2 и Dishonored 2, и на их фоне, по мнению Вестера, Tyranny просто затерялась.
>Однако вице-президент Paradox Interactive Шамс Джордани считал, что проблема несколько глубже. По его мнению к моменту релиза Tyranny рынок был перенасыщен олдскульными ролевыми проектами, созданными с помощью народного финансирования.
>Возможной причиной провала игры издатели и разработчики указывали неудачный слоган «Иногда зло побеждает», который хоть и выдвинул на первый план основную концепцию игры, но совершенно не затронул многие её положительные черты, например нелинейность и тщательную проработку игровых персонажей. Также издатели признали, что ключевая идея игры — мир, в котором победило зло — автоматически сделала Tyranny нишевым продуктом. Если почитать форумы времён разработки, то можно заметить, что многие игроки прохладно отнеслись к этой идее, беспокоясь о том, смогут ли они сыграть за доброго персонажа.
>>46584054 Пошел от твоих постов смотреть первоисточник >Сначала у нас было другое, временное имя, которое мы не могли использовать. >На самом деле я подумал о слове Кайрос на выходных, когда в моих наушниках играла случайная музыка. Заиграл хит 80-х, «Kyrie» и я вспомнил о значении этого слова. Может показаться немного странным, что имя Повелителя зла проистекает из религиозной молитвы с просьбой о милосердии, но я черпаю вдохновение где придётся. >Одним из пробных вариантов, ещё до того, как Брайан Хайнс послушал музыку в выходные, действительно был «Кириос», но разработчикам не нравилось, как звучит это имя. Также рассматривался такой вариант, как «Кэрос» — древнегреческий бог погоды и счастливых мгновений. >Однако, прослушав нужную песню в нужное время, Хайнс предложил использовать вариант «Кайрос», поскольку он звучит лучше — «Будто солдаты скандируют имя генерала». Впоследствии оказалось, что этот вариант ещё и лучше отражал саму суть Кайроса, каким его видели разработчики: >Я провёл небольшое исследование возможных значений этого слова, и наткнулся на сайт, где писали о двух формах власти в Древней Греции: «деспос» — сила, применяемая к рабам, и «кайрос» — сила, которую глава семьи применял к жене и детям (с коннотацией семьи как собственности мужчины). Идея заключалась в том, что «кайрос» — это более мягкая форма силы, поскольку она применяется «из любви». Это очень похоже на ложь тирана самому себе, которую он произносит, чтобы оправдать свои действия. Вёдика/10
>>46584054 > время не то > индустрия не та > слоган не тот > идея не та > игроки не те То есть они в принципе не рассматривают вариант, что игра плохая? Им даже мысль такая в голову не приходит? Что графон говно, интерфейс говна, цветовая гамма представляет собой 50 оттенков кала, арт дирекшон ублюдочный, устаревшие механики, геймплей, темп.
На форуме RPG Codex разработчик Брайар Дьем из Obsidian прокомментировал недавний трейлер Avowed
После показа игры на Xbox Games Showcase зрители начали критиковать визуальную составляющую за чрезмерную яркость и пересвет. По словам разработчика, ответственные за трейлер люди пережали цвета и изображение во время монтажа. Из-за этого ролик не передаёт настоящее художественное оформление игры, поэтому Брайар призвал дождаться будущих демонстраций. Кроме того, для трейлера были взяты достаточно бессодержательные кадры, и сделано это было для того, чтобы ничего не заспойлерить. Релиз Avowed запланирован на 2024 год. Разработчик отметил, что этапы внутренних альфа и бета тестов будут самыми долгими в истории Obsidian, из чего можно предположить, что игра увидит свет лишь во второй половине года.
>>46584054 Тирания душная хуйня с механом ради механа и репликами ради реплик. Если уж взялись создавать мир, состоящий из злодеев, то осозоботьтесь хотя бы спиздить откуда-то жизнеспособную основу для этого. У авторов в голове все это было может дико охуенно, но игроку достается пресная пережеванная масса информации. Единицы могут погрузиться.
>>46584054 >рынок был перенасыщен олдскульными ролевыми проектами Какими? Из заметных НЕДАВНИХ релизов на 16 год были только ДОС и ПОЕ. Или персона 5, фекалка 15 и дарк соулс 3 это олдскульные црпг?
>>46584183 > в третьей их игре графон будет как в БГ3 Щас рога обосрётся в продажах, как оба пукича, может тогда до них дойдет. Особенно сильно я с роги проигрываю на фоне вестелендс 3.
Ну поиграл я ваш пукич! Прошел пару локаций но отдых и загрузки экранов по 1 минуте убивают с такой то графикой и уровнями! Майнер встроенный! претенционзный переоцененный кал! Больше не заходил!
>>46584470 Урина давно ушёл, а его наследие живо и этим надо гордиться. Если бы не он, нас бы затопил говноконтент пукаискателей. Вон в пфг начали вспоминать базу треда и зачем тред был создан - для проклинания усача и всей студии, вплоть до фрилансеров на портретики, потому как один раз сракокот - всегда сракокот.
>>46583859 Играю с мышкой в одной руке и с хуем в другой. В Тиранию так играть - самое то. Особенно раскрываются сцены, где ты стоишь над побеждёнными врагами / младенцами в колыбели и решаешь чё с ними делать. Следовательно из этого мой вывод: Тирания - отличная игра, все прелести которой по достоинству оценят тонкие ценители жанра РПГ типа меня.
>>46585282 Никого не ебет мнение компенсирующего омежки комнатного решалы чел, вашу ца легко привлечь - облизываете всеми второстепенными персонажами, наделяете эксклюзивной высосанной из пальца властью + даете много писечек и романсов. Так что сори, ты отфильтрован, калоед. Вы даже такой очевидный кринж как участие кгбшника/чекиста в штурмах стен блядь жрете в тиранией своей обрыганной.
Люди добрые, сижу в треде не очень долго, в основном мониторю новости по бг3. И вот читаю читаю, и вижу как многие поливают мочой усача и совокотов. А можете рассказать подробнее, кто такой усач и почему все играют в Патфайндер, но поливают говном студию и не считают их за людей?
1) У нас есть досошиз, который поливает все, что не его любимое говно 2) Совокоты не очень красиво открещивались от всех связей с Россией (что, сидя в Москве, как-то мерзковато). Можно минимализировать риски и при этом не быть пидарасами
Ну и они портят песни знаменитые. Вот пример "Кипр-Калифорникейшн", " Велком ту зе Кипр оф Калифорния", они их поют в местных барах, чтоб им денег дали. >>46585689 Пчел, они почти все в кипре сидят, в Москве осталась команда аутсорса и три разраба. Анимушник с Мгу точно в Москве остался.
>>46585689 >Совокоты не очень красиво открещивались от всех связей с Россией Ух сука пидорасы, ну все блять на Священную Россию Матушку посмели плохо обращаться, я им устрою.
>>46585891 Да с их душным сжвшным говноподелием всё было понятно уже на релизе. Играть в такое могут только конченные чмошники, куколды и опущенцы. Плюс оно было приправленно фирменным снгшным киркором в худших традициях школомодов на сралкер, и юмором-юморком в стиле ранее издавадаемых в мягких обложках днищеписов с самлиба. Комбо говна, даже корсары с невидимыми таймерами и текстами от профессиональных программистов - лучше.
>>46585891 Именно так. Не нравится великая Россия и развивать православный геймдев - чемодан, воклаз, контрнахрюк, дальше конечно прикоп. Ну или Кипр - выбор труса, выбор уссатого.
>>46585650 Игра может и ничегодля инди кек. Однако сами люди там гнилые. Вот в прошлом году понадобились деньги художнице из Канады, для операции, она им два портрета нарисовала. Думаешь уссатый оплатил лечение? Хуй бля, побежал плакаться на реддит, дискорд может и триттер, чтоб бедняжке другие скинулись, а у него денег нет получается. Гниль, обычная гниль
>>46586456 Откуда ты знаешь, что он не скинул денег? И она не является их сотрудником, она аутсорсер и портфолио набила. И они как раз хорошо сделали, что распространили инфу об этом там, где найдутся желающие помочь. А то по твоим словам, я могу сейчас позвонить бывшему начальнику и попросить его оплатить мне операцию, так как я работал на предприятии. Если конечно начальство не сменилось за это время.
>>46586528 А зачем ему помогать художнице из Канады? Так сильно беспокоит судьба голодных канадских детей? Они тебя, идиота, потом за эту помощь отблагодарят - охуеешь.
>>46586594 Т.е. он обвиняет усатого в недостаточной помощи, но самому ему при этом ей помогать вообщем то и не нужно. Пидорашкинсы и их пятерные стандарты.
>>46586621 Но это уже его проблемы, платить какой-то заокеанской швали в принципе стрелять себе в ногу. Видимо он действительно считает, что у уссатого должна быть какая-то ответственность перед своим бывшим околосотрудником.
У говнокотов был шанс сделать чет инновационное третьей игрой, ну хотя бы уровня проклятых земель. Для своего времени это было охуенно надо сказать. Но эти пидорасы со времены аллодов онлайн ток ради бабок работают. А ведь я в свое время дрочил на нивал, как на крутых игроделов.
>>46585650 > все играют в Патфайндер Манямирок. В игру играют три с половиной человека (с явными симптомами шизофрении) >поливают мочой усача и совокотов Просто объективная критика. Панцуфайндер в принципе норм игра для первого проекта студии. Верю что через 3-4 игры выйдет на норм уровень если продолжит развиваться. Ларианы тоже не сразу БГ3 сделали. Главное не стоять на месте и судя по тому что я видел в Рог Трейдере есть подвижки в положительную сторону.
>>46587418 >У говнокотов был шанс сделать чет инновационное Какие, нахуй, инноваций. Насадили ПукФаиндер с кубами вместо системы, да взяли один из самых популярных модулей для настолки в виде шлюхмейкера. Писать сюжет не надо, систему придумывать тоже, баги так и не латали. Даже самая последняя версия игры забагована по самые яица. Потом они сделали теже яица только сбоку крестоносцами.
>>46584054 Так они же сами не вкладывались в маркетинг. Ситуация такая же как с ПоЕ 2. Мы делаем игру по пиратов, то не совсем не про пиратов, да это фентези, но не совсем, у нас тут дарк фентези, а может и нет. Маркетинга нет - нету хомячков, нету чоткого объяснения что они делают и олдскулы тоже не взяли. хех
>>46587526 >Верю что через 3-4 игры выйдет на норм уровень если продолжит развиваться. А я не верю. У совокотов какое-то уебанское видение игры. Они пытаются впихнуть как можно больше всратых механик, но на графон забивают абсолютно. Ну нахуй я не верю, что их движок нельзя апгрейднуть, чтобы он мокап обрабатывал. Да даже без мокапа можно сделать нормальные анимации, например. Но у них ебать уровень 2010 будто ФИШКА с этими кривыми деревянными модельками. Как и ебаная МОДЕЛЬКА персонажа в меню, вместо хайполи болванки хотя бы в меню. И я уж точно не поверю, что они настолько конченые, что не могут нарисовать модельку блять, которая бы соответствовала нарисованному арту персонажа. Абсолютно не попадает ни в комплекцию ебала, ни в цвет кожи, ни в текстуру волос.
>>46587587 >Так они же сами не вкладывались в маркетинг. Ну конечно. Я что-то подобного про POE2 не видел. А вот пасфандером, как и досом все быдлоблоггеры были забиты.
>>46587641 >забиты Чем забиты? Ненастоящими сорт оф игрожурами? Потому что у тебя на пике хоть что-то слышно только об IGN, остальные тупо нонеймы.
А что насчет Свена, ты бы хоть новости по БГ3 в гугле открыл. Не Свен уже платит за хайп, а на Свене издания будут хайповать. По-твоему Лариан платят такому количество наших, русскоязычных, изданий? "Свен уронил сосиску" - сразу подрываются и дтф, и игромания, и пг, и ixbt, и канобу, и киберспирт, и гоха, и шизо (которое все таки иногда мелькает). И по-твоему Свен для каждого региона выкупает рекламу у десятка изданий? Да ему всех денег мира не хватит.
>>46587710 Вместе взятые вампиры с магами в России и Украине по популярности идут сразу после днд, форумы с конца девяностых действуют, ларпы проводятся, в каждом клубе есть вампирофаги.
>>46587718 Ну там например указан фекстралайф. Знаешь, хто ето? Шарага с накрученными в твиттере ПРОСМОТРАМИ, у которых под твитами 100 меньше лайков\ретвитов.
>>46587725 Вань, ну кому они известны были, полторе солевых маргинала они известны были, как и любые настолки, это сейчас такие пориджоусы все в курсе и все знают, после протечки настолок в массы у нас.
>>46587913 > после протечки настолок в массы у нас. Да я не спорю, что настолки популярными стали совсем недавно. И протекал днд, за ним люди узнавали, что есть еще какие-то вампиры, фейты и т.д. В России очень много фанатов мира тьмы, которые именно так и пришли, чаще всего от бладлайнсов они не фанатеют, особенно от запоротой гамадрильи. Думать, что люди знают мир только по кривой игре, странно.
>>46586623 >спустил на тормозах А чего ему спускать, если он не инициатор сборов? Художенесса выполнила работу, разошлись. Через год с хером родные девки создали сбор средств. Коты об этом узнали, либо через своих, либо через соцсети девки, и решили новость распространить на свои форумы в редите и дискорде, где могут найтись неравнодушные, ведь она хоть так помогала им с наполнением игры.
>>46586456 Оплатил бы усач мильон на операцию один раз, а потом ещё два бывших аутсорсера на операцию пошли и хули делать? Отменят потом. Их и так мурыжили из-за Грейбора, так как он наёмный убийца, а так нельзя и Регилла, ведь он карлик нази, а так нельзя.
>>46588114 > Их и так мурыжили из-за Грейбора, так как он наёмный убийца, а так нельзя и Регилла, ведь он карлик нази, а так нельзя. Че за бред, у нас игра, где есть путь убийства всех напарников чтобы пожрать.
>>46588114 >так нельзя Я походу придумал как переиграть вокеров сороса, надо просто делать всех персонажей белых и здоровых в сетинге в котором не может быть бобра, как вон ваха.
>>46588129 > в сетинге в котором не может быть бобра, как вон ваха. Современная ваха соевая и с кучей "хороших парней". Кровавые ангелы с их отростками, которых изначально придумали для того, чтобы показать максимально брутальных диких отморозков, сделали "возвышенными Сангвинием благородными воинами, известными, однако, своей жестокостью". Имперская армия не бегает с отрубленными головами врагов, эльдары имеют благородную цель и вообще приближаются к спасению мира. Даже в варпе теперь сидят не желающие просто сожрать твою душу ебаки, а какие-то философы, с которыми не всё так однозначно.
>>46587690 >А что насчет Свена, ты бы хоть новости по БГ3 в гугле открыл. Нахуя. Только досошиз каждый день там в своём кукольдском дерьме клоунском копается.
>>46587690 >А что насчет Свена, ты бы хоть новости по БГ3 в гугле открыл Ты своего протыка ищешь, пасфандердолбаёб? Господи, вы реально два урода. Два дегенерата которые друг-другу жопу проткнули. Этот пидорас хорошо блоггерам занёс бабок. Я помню какой ор был при выходе ещё дос 1, а при дос2, чуть ли не арканум 2 и т.д. Всё фагочушки это говно педалили, так же как и пасфандер. А вот POE2 такого не было, как и с 1 частью, как и с Тирани.
Итог очевиден. Если тебя нету в интернет пространстве - значит тебя не существует. А дурачков можно накормить любым говном просто запедалив его через блоггеров которые пропихивают повесточку под видом игры ААА класса и готовы даже мочой кормить, как в южном парке. Отличный детект быдла.
>>46588225 С вегасом так же было. Сколько рекламы бефезда потратила на 3 говнаут, сколько изданий о нём говорило, какой был хайп, а вот о выходе вегаса все молчали и никто его так не пиарил. Я бы если случайно на него не наткнулся даже тогда будучи малолетним дебилом и не знал, что есть такая игра ведь все полки в пиратках были забиты длс к трёшке, а интернет пестрел 3 говнаутом и буквально ничего про вегас.
>>46588225 Твой пиздеж разбивается за пару сек в гугле, потому что на выходе дос2 тут и там вопросы игроков, а хули это релиз такой тихий и никто его не пиарит. Опять ты обосрался, досошизище.
>>46588122 Это другое. Это ты делаешь с чистой совестью, а быть киллером и нази это плохо.
>>46588114 Бля, я прочитал сверху пост и подумал, что она уже в состоянии подготовки нарисовала им портреты и попросила денег на операцию, а вот оно как. Тогда какие нахуй притензии? Монгол ещё новость расшарил на халяву. Да и с учётом их прибыли, они бы не пережили такой помощи, один провал их игры, и им конец. Кингмейкер только через три года мильоном продался, Гнев за два и всё, больше не будет. Особенно что с кингмейкера они денег не получают как года два, с начала отделения от Мейлов.
>>46588384 > Это другое. Это ты делаешь с чистой совестью, а быть киллером и нази это плохо. Все равно не понимаю аргумент. При отыгрыше отморозка я должен с собой брать партию из четырех Сил и одной реформированной Арушалай?
>>46588378 Пизданул тебе за щёку за твой пиздёж, гомошизик заблёваный. На выходе дос 2 были только твои йобаные визги и куча говна в сторону дегенератов ларианов. Так насрали на голову на этот "арканум 2", что ты каждый день в треде рвёшься, вниманиеблядок пидораистерический.
>>46588688 > На выходе дос 2 были только твои йобаные визги и куча говна в сторону дегенератов ларианов Долбоеб, их пиарщик лекцию проводил, она на ютубе есть. Они потратили на пиар лишь 10% бюджета игры. 65% бюджета на пиар ушло на выставки, все они были в Америке. Пиар агентствам ушло лишь 25%. Пиар агентства они использовали лишь 3 раза (на еа, на гейм мастера и на релиз). Стримеров они приглашали один раз на гейм мастера (24к зрителей пик, 600к просмотров суммарно).
На релизе у них была БРОНЬ на крупных сайтах типа реддита на случай, если их собственный пиар (дневники, апдейты, посты в соц сетях) не сработают. Но дос2 получил колоссальный бум сарафанного радио, от которого они сами ахуели, и не заплатили ни копейки. Произошло буквально то, что я написал выше, это слова их хэд пиарщика - "издания стали нашими пиар агентствами".
Весь их нынешний пиар они составили сами, основываясь на опыте дос и обсидианов. Все эти мультики, посты каждый день в твиттере с лором или артами, использование стима как соц сеточки (изначально они не хотели, потому что считали коммьюнити токсичным к еа) и как можно больше презентаций с геймплеем, а не скринов и футажей пререндера, фулл контакт с коммьюнити.
Если это все не грани гениальности, то пора пересмотреть лексическое значение гениальности.
>>46588710 Это сарказм по поводу того, как маркетологи представляли дососрань народу. Хвальбы были такие, как будто Арканум 2 вышел не меньше. НАДЕЖДА ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ, СПАСИТЕЛЬ РПГ и прочая ахинея лилось со стороны пиздабратии фагочушек с ютуба, да и на дваче.
На дваче так понимаю какие-то уроды вроде досошиза/бефездобляди/юбиговна семенили просто по причине своего говноедства.
Досошиз, видимо, в какой-то параллельной вселенной находился. По первой ссылке в гугле вопросы, хули дос2 не пиарят в новостях и на ютубах, не выводят на главную стима, называют sleeper hit.
А на след день игра продается в 250к копий. Но досошизу виднее, он лично во всю кухню посвящен, не иначе.
>>46588788 Всё так, во второй ДОС играла даже моя 90 летняя бабка с подружками блокадницами. Большего вина и успеха при минимуме затрат жанр не знал в общем-то никогда.
>>46588936 Потому что оказался лучше других в нишевом жанре. Пока другие долбоебы пытались работать на старых пердунов, Свен развивал жанр, механики, визуал.
>>46588936 Потому что соевый соер и куколд хуйлон сидели на кодексе и пытались придумать, как понравится трем с половиной олдам. А свин свинке, видимо, играет в игры.
>>46588936 не зассал водить новшества и их улучшать, насколько же деревянно играется роуг трейдер и как там мертв мир, после того же доса, где и от боевки удовольствие, и каждую бочечку залутать\разьебать можно, это еще не говоря о рпг составляющий, в том же роуг трейдере: >вариант действия (скверна) >вариант действия (благодетяель) >вариант действия (империум) на этом и все
>>46589427 Да хрен там, Соер сроду не был на кодексе, он на SA всегда постил. А Авеллоун на кодексе в начале 10-х не постил, это он потом уже устроил nights of rage, где напился и резал правду-матку.
Блять, да как же ты заебал, ты ещё настырнее хохлов в ньюсаче. Я хз, чем будет БГ3, но когда первое очарование их высеров рассеивается, сухой остаток примерно такой:
LED Wars - C&C клон, где высаживаешь грядки с веществами, больше ничем особо не запомнился Divine Divinity - няшный дьяблоид с красивейшим на тот момент графоном и запоротой прокачкой, прокачай ШИПЫ на максимум и еби, прокачаешься как-то ещё и не магом - сосёшь. Молнию ещё можно взять, станит неплохо и ебёт первую половину игры. Beyond Divinity - поковырял первые полчаса, удалил, уж больно глаза резала низкополигональными модельками вместо няшных спрайтов, те, кто играл, говорят, во многом пизже первой части. Divinity 2 - прокачай Magic Missile и еби, по другому сосёшь, перекидываться в дракона прикольно. Divinity: Original Sin - прокачай молнию, лужу, ну, или как её там, и еби. Неписей не брал, ходил двумя додиками, мужиком-магом огня и бабой-магом воды, романсил, считай, сам себя. Так и не понял, был ли там какой-то связный сюжет, но как аттракцион было прикольно. Divinity: Original Sin II - прокачай Warfare и еби сноси броню, снеси броню сука ещё раз. Поставил в итоге читерский мод Sourcery, пробежал не без удовольствия, но больше не тянет.
>>46590091 >LED Wars Блядь, я сто лет пытался вспомнить эту игру, помню там в русском переводе был Жидкий Инновационный Димедрол в качестве ресурса. Выходит, что я купил абсолютно все игры Лариан, даже это говно.
>>46588936 Потому что другие ебатели разъебали сами себя, а Свен полностью перевернул реп игру. Биовар зачем-то совершили публичный суицид. Блек айлс померли где-то во время разработки бг3 и ф3. Тройка это вообще скам контора. Обсидиан всегда были на вторых ролях, а сейчас полностью отошли от црпг, нет у них игр, которые можно поставить в один ряд с титанами. РПГ года в этом году важнее игры года, прямо как в далеком 2017.
Не следил за новостями о ДОС 3, но слышал что Свен вроде как говорил что на релизе игроков ждёт БОЛЬШОЙ СЮРПРИЗ. До сих пор не известно чё он имел ввиду?
>>46590939 Не собирался играть в эту игру, но если сюрпризом окажется наличие режима с боями в риал-тайме, типа как в Пилларсах наоборот добавили альтернативный режим с боями в пошаге, то для меня бы это было решающим. Тогда бы я сыграл.
>>46590950 >Помнишь второй акт дос2 на релизе? Ахахахахах Не, я играл только когда уже энхансед-версия вышла. Но даже тогда самой интересной частью игры была та, что до отплытия с острова на корабле.
>>46590974 Меня в ДОС 2 напрягало что мир типа живой, но вот в поселениях есть только дома важных персонажей, и ни одного дома простого работяги. Типа там вся стража разыскивает где ящерица-преступница живёт, а она просто без задней мысли живёт у себя дома, который так и подписан как её жильё. И никто найти не может. И в большом городе Арксе в последней главе такая же херня - кроме точек интереса других зданий и нет вообще. Тупо вот тут у нас дворец, рядом храм, рядом таверна, а рядом поместье злодея и всё, на этом весь большой город. Даже в Скаймире скорее можно поверить что тамошние города - это действительно действующие живые города, чем в ДОС 2. А всего-то надо было уменьшить размах истории и не выставлять деревеньку Аркс как ОГРОМНЫЙ МЕГАПОЛИС.
>>46591560 Ну города уровня первого БГ. Хотя я в этот диаблоид вялый играл так давно (почти 20 лет назад), что уже не помню, можно ли там в эти все домики заходить или нет. Да это и не так важно. Лучше пусть будет много домиков в которые зайти нельзя чем как в ДОС 2.
>>46591592 В каждый можно зайти, полутать. Некоторые 2х-3х этажные, с подвалами и чердаками. Жители городов соблюдают цикл день-ночь: спят по ночам, а утром ходят на работу. Некоторые монстры появляются только ночью. Есть кладбища, канализация, храмы, особняки, районы нищих, рынки и фермы. Есть шахтерские городки, есть крепости, поселения и деревеньки. В общем дизайн городов Сакреда создает иллюзию жизни.
>>46590939 >Свен вроде как говорил что на релизе игроков ждёт БОЛЬШОЙ СЮРПРИЗ А хуй знает. Я бы надеялся, что сюрпризом будет трассировка лучей. Но это вряд ли.
>>46590950 >Будет хуерли аксесс 2 вместо релиза, как всегда с играми от ларьянов. Они к срокам готовили игру плюс у них на 2 акте бабки закончились. БГ3 уже полностью готова пару недель как. У них 3 месяца тупо на полировку осталось. Я так понимаю, релиз в августе, а не сейчас, как раз для того, чтобы игру вылизать.
>>46591986 10 мая на steamdb появилась ветка age rating. Она добавляется, когда игру высылают цензорам на проверку на возрастной рейтинг. И выслать можно только готовую законченную версию.
When the game is ready for release, the publisher sends copies of the final version of the game to the ESRB, who reviews the game's packaging, and a random number of games they receive areplay testedfor a more thorough review, typically for up to four hours.
Penalties apply to publishers who misrepresent the content of their games, including the potential for fines up to US $1 million and a product recall to reprint proper labels, if deemed necessary.
With newer games often having large content patches at release as well as downloadable content, season passes, and othergames as a serviceupdates, the ESRB will flag these games in their system and periodically check on the new content to make sure it remains within the established rating.
>>46592209 Если ты сравниваешь ларьянов с рукожопами из беседки, на чьи игры патчи делаются десятилетиями после релиза, то я уже блядь не знаю, тут даже трепанация не поможет.
>идолами нулевых, каждый из которых либо банкрот, либо шлюха чья-то Напомнило Тодда "Шлюху" Говарда кста, идола малолетних дебилов из нулевых, который не банкрот только потому что стал шлюхой пиджаков из зенимакс.
>>46592130 Почему он еще является фактором анального жжения итт? Его отселили в отдельный тред, его прогнали из страны, сейчас уважаемые люди работают над тем чтобы его признали врагом народа и иностранным агентом. Что еще нужно уриношизу, репрессировать всех людей с усами?
>>46593024 Не. Свен сказал, что он еще с начала разработки об этом молчит. Типа об этом игроки писали, но он не смог сказать. А большую часть разработки город был с загрузками.
Че за кстати надрочь на вот это вот >без подзагрузок в каждой игре, типа это что то очень важное. Не похуй ли? Тодлер вон не парится. У меня единственная претензия что не делают вместо черного экрана какие нибкдь анимации, как загрузочные лифты или там в резиках открывания дверей.
>>46593275 Там система волшебных завещаний есть как страховка в ирл, тока заплатил 1 раз магу и когда смерть, то всё имущество твоё волшебным образом перемещается семье ну или кого в свитке укажешь волшебном.
>>46593442 >Я постоянно слышал хваленые дифирамбы про Divinity: Original Sin 2, вот и скачал. Нормизы-подпивасы, которые никогда до этого в рпг не играли, сожрали за обе щеки. Ну вон те самые, которые любят играть в игры с телефоном в руке, твитчом на одном мониторе, нетфликсом на другом, пробкой в жопе и хуем во рту, и еще и в коопчике.
>>46593473 Ну хуй знает. Столбы, но только первые. Трусонаходитель, но только вторые (первые, если вторые зайдут). Тирания, прости господи, она хотя бы короткая. Экспедиции довольно приятные, но вышки от них не жди. Старая гвардия тоже держится, вторая балда до сих пор очень свежо играется, первая канешн пиздец. Пидрильса, AoD - это, скорее, местный артхаус. Что понравится по описанию, в то и играй.
>>46593517 Вызывать дворовую шпану на дуэль на палках, обмениваться карточками, понтоваться броней из фишек +1, кадрить мамзелей, но харизма прокает только на дворовых бабок?
Аноны, привет! Сперва к вам пожаловал. Короч, есть вопрос по Балдурс Гейт 2. В своё время пропустил, но сейчас стала интересна тема ДнД и я решил попробовать компьютерную типа версию. Проблема в том, что я купил стимовскую версию второй части - она по скидке хорошей продавалась, но, как выяснилось, в ней нету обучения. Я вроде +/- разобрался во всех кнопках, но столкнулся с проблемой с магией. Начал играть за друида, мне в книжке доступно 20 заклов разного уровня для запоминания. Я их запомнил, отдохнул, иконки стали цветными, но на панельке где можно колдовать (на F7), открывается список из 10 заклов с привязками от F2 до F11 и стрелочка влево на F1 и вправо на F12. Собственно кликая на F12 заклинания дальше не перебираются - вот как забились слоты, так они и остаются доступными. Подскажите плз, это так и должно быть? Или я совсем тупой и что-то не так делаю. Заранее всем добра.
>>46595274 Чел очевидно капчует с телефона и ему так проще отправить сюда скрин чем скринить - перекидывать на телефон. Ты че ебать очков в инту то не кинул сынок, да и воена из тебя не выйдет тоже, вижу это пассивно-агрессивное эстрадиоловое поведение на мин. силе и теле. Если твою прабабку какой нить демон не выебал наделив род силой пукать фаербол то пиздец не завидую тебе.
>Большая часть планет в игре будет безжизненной, жизнь присутствовает лишь на 10% миров >Игроки смогут зарабатывать, сканируя планеты и продавая полученные данные >Наземный транспорт в виде машин или верховых животных отсутствует, вместо этого игрокам стоит использовать реактивные ранцы >В игре Starfield нельзя заниматься рыбалкой Какой же это обсер века будет, это учитывая что все пиздюньканья тодлера надо делить на 3. Проект беспезда закрывается. Вот с этим вот говном он решил выйти против Свена, как будто с розовым дилдаком на перестрелку пришел.
да зайди хоть на дтф, калоеды на эту новость хиханьками и иронией отреагировали не забыв добавить что предзаказ сделали, тодд молодец, вырастил личных крепостных, обьебывай, русский язык вырезай, куколд все стерпит
>>46595591 Да да весь мир семён, сына. А ты чего поди браузер то с иконочки запустил, нука консольку наху и прописывай давай давай, инту качаем молодой.
>>46595274 >>46595602 Гайз, гайз! Не ругайтесь, родненькие! Я скриншоты делал на телефон что бы друзьям в телеграм скинуть, думал они помогут. Ну а потом вспомнил про Двач, и новых делать не стал. Добра вам.
СПОРЯТ, ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ СВЕН ИНДИ, ИЛИ ЕМУ МОЖНО ПРЕДЪЯВЛЯТЬ КАК ААА @ ОБСУЖДАЮТ ПРОБЛЕМЫ ДОС 2 @ ЗАПИСЫВАЮТ СВЕНА В КОНКУРЕНТЫ ТОДДА, У КОТОРОГО СЕЙЧАС БУКВАЛЬНО БОРЬБА ЗА БУДУЩЕЕ ИКСБОКС @ СВЕН: @ ДОБАВЛЯЕТ В ИГРУ МЕХАНИКУ, БЛАГОДАРЯ КОТОРОЙ 4 МУЗЫКАЛЬНЫХ ИНСТРУМЕНТА ИЗДАЮТ УЖАСНЫЕ ЗВУКИ, ЕСЛИ НЕ ВЗЯТ ФИТ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ
>>46596518 Столбы - игра встречает тебя полотнами текста и охуительными историями всяких олотов. И так продолжается до самого конца, унылейшая ебанина. Ролевая система любопытная. Игра-инфодамп, игра-графомания, игра-визуальная новелла. Трусцы - баг на баге сидит и багом погоняет даже после всех патчей. Если у столбов хотя бы собственный стиль был, тут же игра скорее походит на порт с мобилок десятилетней давности. Сюжетец немного вытягивает только оригинальный кампейн, но написано это хуево. Спасибо хоть без ходячих энциклопедий, как в столбах. Т.ранни - мы серьезно хотим обсуждать демо-версию игры, которая ушла в релиз? Типичные обдристианы. Кто понял, тот понял.
>>46596927 Это не так работает. Пулеметы наносят конский урон, но у них какая-то неадекватная точность, и с дистанцией она почему-то выше. И получается ты персонажу максишь силу, чтобы жирный танк стоял подальше, пулькал тяжем и кидал гранаты на километр.
Автоматы универсальная штука. Нормальная мобильность благодаря бесплатному выстрелу за пробежку, автоматы хорошо синергируют со взрывными пулями, автомат можно дать медику (он же бегает), у автомата вроде как есть гарантированный крит на одну атаку. Ну и самое сильно оружие в игре это пистолет пулемет, вроде на него работают перки автомата, если я не путаю.
>>46596927 В начале игры пулеметы SSS-тир пушки, реально им никто не конкурент. Но в конце конкретно сдают. Автоматы наоборот, в начале не оче, в конце раскрываются.
>>46582184 Там фикс роликов есть на вин 10 про 64 бит! Я ее тоже скачал весной в марте не понял как отдать еду мужику и больше не заходил! Я всегда так делаю когда игра тупит! А если не тупит то прохожу залпом до конца че это!)
>>46581421 Лучше бы сделали два управляемых персонажа и чтобы хрючиться можно было и за мужика и за бабу в гудок как Троне Тьмы а так она сосет у тода по графику и геймплею стрельба из лука вообще никакая! Только в Троне Тьмы нельзя хрючиться это игра для натуралов!