В: Что такое песочницы? О: Игра-песочница — это игра-песочница
В: Где скачать моды? О: Большинство модов из мастерской Стима есть на сайте Skymods, но он кривой и медленно обновляется. https://smods.ru/ Для Rimworld'а есть утилита RimPy со встроенным браузером и загрузчиком из мастерской. Так же ей можно скачивать моды на некоторые другие игры из стима, если вручную перейти на их страницу в мастерской. https://github.com/rimpy-custom/RimPy
В: Давайте создадим тред по римачу? О: Он уже здесь
В: Как какоть? О: С dubs bad hygiene
Прошлый тред отправился добывать невидиум и не вернулся: >>46370980 (OP)
>>46438767 (OP) Пикчи выглядят как говна кусок. Реквестирую новый перекат. Обнова шапки опять забыл >О: Пошел нахуй. В остальном хорошо, но требуется добаротка напильником
>>46407877 → Кривой руснявый Ебельдос Моську этой няши представили? В каком Биоме ты играешь, это в каком-то моде так? Холмы и изредка спорадически разбросанные деревья, я такое только в какой-то альфа-версии видел когда ворлдген не соифицировали в сторону маняреализма и последовательности. Что-то я не верю что ты только начал изучать Таумкрафт но уже уничтожил вообще целый лес /пролесок у степи OwO
>>46439832 Играй с модами. Вон, в ксан империи есть фазовый крузак, ебирующий магнитными молниями других фазовичков, мелкие безарморные фазовыблятки отлетают с 2-3 зарядов. А можно замагнитить их об другой корабль побольше и они отправятся в далекое путешествие на край карты, а если не успеют войти в фазу, то разъебутся об намагниченный корабль.
Играл кто в пикрил? Чет мне пиздец зашло. Сорт оф космические рейнджеры, но во вселенной дюны. Только ты не в солянуху на истребителе летаешь, а на полноценном корабле с 24-60 членами экипажа, у каждого из которых есть своя работа, свои таланы под работу, свои статы, свои трейты. Ну и проработка вселенной очень хороша, хули, все с дюны спизжено целиком и полностью. Только вместо войны с ии, война с ксеносами, постоянные квесты с предательствами, заговорами, шпионажами, секретами в шкафах. Ну и еще одна охуительная история от меня, купил кораблик и перефтил наполовину под свои задачи. Сейчас думал полечу, а хуй там, жди полтора игровых года, пока тебе корабль не переоснастят. Космическая боевка неплоха. Наземная, отрядом на отряд 4\4 сосет жопу. Проигрываю с того, что толпа эффективных менеджеров с навыком командования сильно вытягивают битвы. 8 командиров\военных офицеров на корабле с экипажем в 27 рыл
>>46435932 → В x-tended походу вообще нет missile barrage, я уже всё просмотрела и купила все возможные корабельные апгрейды. Впилила его обратно модом, он, правда, предполагает, что ракетный залп будет подаваться синхронно с нескольких кораблей (потому что никто не предполагал, что какой-нибудь криворукий Васян удалит из игры функцию ракетного залпа ЗАЧЕМ), но нормально работает и для соляного М7М, пусть даже нельзя и выбрать тип ракет для залпа (всегда шарахает торпедами даже по истребителям).
Сейчас нужно понять как лучше воевать на нём. Капиталки по идее складываются в несколько залпов торпед под прикрытием свармов ЕСЛИ (и это большое ЕСЛИ) они не жахнут ЕСМ в (не)подходящий момент (АоЕ которое схлапывает все торпеды-ракеты примерно в 1-2 км от корабля).
>>46440500 >>46440180 Мне не зашло. Космобои унылые. Гейплей унылый. Прокачка корабля - низковариативный кал. Первые часа 4 мне было весело и интересно играть, а потом еще часа 4 я просто гриндил, чтобы дропнуть. Самая интересная часть - это менеджмент экипажа, но я хз, его можно было и по-интересней сделать.
>>46440180 Наиграл под сотню часов, поначалу игра сильно затянула, но когда в итоге разобрался в местных механиках, пришло большое разочароваие. >Проигрываю с того, что толпа эффективных менеджеров с навыком командования сильно вытягивают битвы. 8 командиров\военных офицеров на корабле с экипажем в 27 рыл Собственно это. Ты либо пользуешь метовый дисбалансный билд с настакиванием коммандинга до полной непробиваемости или сосешь бибу. >Наземная, отрядом на отряд 4\4 сосет жопу. Тоже самое, или метовые непробиваемые зилоты, или большой и красный с заглотом.
У игры несколько ключевых проблем. Первая. Игрок и НПС играют по разным правилам. Опасности мира существуют только для игрока. Утилити и сейв таланты нужны только игроку. НПС генерятся прамо перед боем и всегда имеют полностью целый корабль и экипаж. Набор талантов у НПС всегда 100% для боя, даже у самого задрипанного тогровца. Вторая проблема. Ебучий автолевелинг мира. Мир становится сложнее просто с течением времени. Третья. Вся система построена так, чтобы игрок нес потери, но возможности на 100% восстановиться просто нет. Вторая и третья проблемы в совокупности означают, что у нас классических случай "бежать изо всех сил, чтобы остаться на месте". Ты либо бежишь так, чтобы поспевать за автолевелингом НПС, либо сваливаешься в спираль смерти.
Построил кроватку, ферму червей, слизней и троллей. Раздобыл кремневое ружье - так себе и охуенный посох стреляющий огнем. Короля слиней так и не нашел.
>>46440820 У Сирокко скорость выше. В любом случае, скорость ракетному М7М не особо нужна - он и так всё с расстояния расстреливает, а современные компы без проблем тянут СУВ на 1000% и выше.
>От того и популярен Там почти нет разницы. Главная характеристика для ракетного фрегата - это трюм, чтоб ракет побольше влезло. А он почти у всех примерно на одном уровне, около 7000-9000 ед.
>>46441881 Эх, тоже бы поиграл в Римач, но я что-то нажал и все сломалось. Установил какую-то библиотеку, или обновил. не помню под что, не помню зачем. Теперь моды не работают. Точнее работают, но только официальные DLC. Но залипаю в кенши, русифицирую потихоньку всякую срань. Надо бы уже в воркшоп выложить, но не знаю как и не умею.
>>46440572 > Опасности мира существуют только для игрока > НПС генерятся прамо перед боем > Вся система построена так, чтобы игрок нес потери, но возможности на 100% восстановиться просто нет. Геймдизайнеры явно читали книгу Тыни
>>46442645 У тыни ты статической колонии сидишь с выстроенными системами обороны. Имагинируй, если бы в старфарере каждый файт был против кораблей без оранжевых пешек с полной cr.
>>46442216 >Для абордажа еще как нужна Для абордажа ты заранее на удобное расстояние подлетаешь, а маринад в капсуле летит. Какая скорость при этом у фрегата - 70 или 90 (большинство имеют максималку в этом диапазоне) - уже не так важно. Разве что теладийский М7М совсем тормоз, но кто вообще покупает теладийские боевые корабли в Х3?
>>46444073 Незнаю в чём дело было и почему сменили, но думаю это было связано с какими то юридическими проблемами. Как обычно это бывает. Хотя могу ошибаться - я не знаю историю
Убил первого босса - короля слизней. Из него выпал торговец. запилил ему комнату. Все раскрасил. Немного переделал свою комнату и фарм фермы. там где розовые - гусеницы, синие - тролли, в другую комнату грибы перенесу. Наверно. Может что-то другое сделаю.
>>46440911 А на что еще кредиты тратить в игре, когда у тебя уже куча свечных заводиков?
>>46441645 М7М берут в первую очередь ради абордажа капсулами. Торпедами уже пуляют когда готов комплекс по их производству, чтобы не шариться по докам оборудования
>>46441738 Больше скорость - быстрее прилетает на вызов, когда находишь цель для абордажа
>>46444512 Я не живу там, Мне обстановка не нравится. Переехал чуть подальше. Как найду биом джунглей перееду туда, а до этого храма выложу железную дорогу, буду добираться с ветерком.
>>46444377 >Больше скорость - быстрее прилетает на вызов С прыжковым двигателем и на суве - ваще непринципиально. И опять же, разница в скорости там слишком незначительна (70-90 у большинства ракетных фрегатов), чтобы была заметная разница.
А с модулем прыжка в точку по координатам, который есть в некоторых васянках - вообще низводится до нуля.
>>46442216 > если издали маринад впрыскивать, высока вероятность что собьют А если вблизи, то это делается под прицельным огнём противника, который разуплотняет боардинг поды через три милисекунды после запуска, так что маринад автоматом считается оставшимся на корабле (после вычета потерь). По крайней мере вот сейчас у меня так кучу раз с сейвскамом было против Q к которому я вплотную притёрлась.
>>46443120 В третьих Иксах у меня есть ring of fire, который может вокруг ворот на выходе разместить до 360 лазерных башень. Это, конечно, оверкилл и столько очень сложно накопить, но доступные 36 штук вполне весело разуплотняют пиратские капиталки сразу после их прибытия.
>>46443120 Хотя, похожая ситуация была детально расписана и повоёвана в книжках пикрел. Там вместо бублика ворот - варп поинты, но суть та же.
Вкратце -
Защитники: Стационарные сооружения мелкие типа лазертауеров, рокет ланчеров и крупные типо станций с кучей турелей и мелких пилотируемых кораблей + жилые места для пилотов. Минные поля. Стенка кораблей артиллерия + керриеры.
Атакующие: Послать те же стационарные башни разом кучей. Одновременный транзит крупных расходных кораблей чтобы хоть что-то успело разрядить батареи в ответ под пристрелянным огнём защитников. Как иссякнут одноразовые защитные сооружения, керриеры впрыгивают, сбрасывают страйк крафт и упрыгивают. Потом уж капиталки и остальные ребята.
В итоге всё упирается либо в ресурсы, либо в атаку по другому, менее защищённому, фронту.
>>46444791 > разница в скорости там слишком незначительна (70-90 Только не забудь что если они летит от тебя то относительная скорость будет 20-40 (гдето 50 у М2) > А с модулем прыжка в точку по координатам Зачем вообще двигатель если есть телепорт? Так можно и Араном покорять галактику.
>>46444994 > то это делается под прицельным огнём противника Так делаешь чтоб противник отвлёкся на тебя, и стараешся залететь у мёртвые зоны. Я уже наловчился и практически без потерь. Если бьет больно то берешь с собой дестр который оттанкует и щиты опусит. Потом еще и прыжковый движок передаст. Бонусом экономия ракет
Ниразу не получалось нормально бордонуть с растояния. Противник переключался на торпеды и капсулы в не зависимости от количества булав. Может в АР ИИ накрутили.
Попробовал я ваш ТОТТ. Вроде бы куча контента, крутых моднов. Но какой то долбоёб придумал увеличить все сектора в 10раз, взамени же никуя не дали ни магистралей ни круизного режима, скорость тоже вроде не увеличивали. Динимика нахуй убита, я ебал 10минут на сете лететь от врат к вратам.
Ну и еще кикпиты на весь экран из Х2 немного мешают.
Есть мод на риммач, который меняет рейды так, что в первую очередь растёт "качество" рейдеро вместо их количества? Хочу чтобы на меня нападали обмазанные бионикой сверхлюди в паверарморах, а не 300 бомжей наматывающихся на киллбокс.
>>46445379 Слишком уж жестко. Оно не использует ванильные механики и трахнет в жёпу без 100500 имбалансных модов вроде рим оф меджик, а я таким не балуюсь
>>46445332 >Но какой то долбоёб придумал увеличить все сектора в 10раз Нету такого, не гони. Огромные только сектора землян традиционно. >Ну и еще кикпиты на весь экран из Х2 Там точно такого нет, ты что-то другое ставил. >Динимика нахуй убита, я ебал 10минут на сете лететь В настоящем ТОТТе никто не летает, кроме твоих грузовых кораблей. Модуль прыжок в точку - и сразу по координатам к нужной станции или кораблю прыгаешь.
>>46444994 >А если вблизи, то это делается под прицельным огнём противника, Вблизи ты ищешь мёртвую зону и пускаешь капсулу в ней. Она достаточно быстро летит.
>>46445322 >Зачем вообще двигатель если есть телепорт? Низачем, верно. Ну чтоб вот так локально догонять корабли.
Ну охуеть просто, Тыня гений. Он взял и запретил вживлять гены пленникам потому, что им идеология запрещает иметь иные гены. То есть я могу вырезать ему почку, накачать его наркотой, заставить драться на арене и сделать из его кожи себе шляпу, но вот вживить ему ген повышенной боли низя, НАДА УВАЖАТЬ ЕВО УБИЖДИНИЯ!
Х-3 ТС Х-tended. Если скучковать Титан М2 и несколько М7 с heavy ion disruptor'ами, какой шанс прожарить изолированный ксенонский М2 до состояния безобидного хлебушка чтоб можно было его забоардить относительно безболезненно? Просто пробую по старинке боардить, издали сбивает все ракеты и боардинг поды через поинт дефенс, вблизи боадинг поды лопаются вообще в момент запуска плюс щиты очень быстро кончаются. Мне проще привести с собой несколько капиталок чем сейвскамить каждые несколько секунд.
>>46447182 Кстати, на моей васянке контринтуитивно сделаны ракеты.
Если послать торпеды под прикрытием ракет, НПЦ прожмёт ЕСМ из-за обилия ракет вблизи и скорее всего всё взорвёт через АоЕ. Если с максимального ренджа посылать одинокие торпеды, может проигнорировать и подорваться.
>>46447209 так-то ирл бомберы на Хиросиму и Нагасаки тоже проигнорили и даже истребители поднимать не стали. там всего полтора бомбера летит, чо они могут сделать
Как в Amazing Cultivation Simulator правильно контролировать уровень известности секты? А то я начал играть, потихоньку тыкаюсь во все щели, через жопу качаю учеников, открыл представительства в двух городах, а тут меня приходят ебать бандиты в даэдрике. Нувыпонели.
>>46440572 Пизда черви жирные блять. Я даже не успел наиграться в эре консолидации, как эти пидорасы повылазили. Еще и эры чумы не было. Алсо, как не сосать в бою против кэриеров? Нужно обмазываться пилот ассистами? >Вторая проблема. Ебучий автолевелинг мира. Мир становится сложнее просто с течением времени. Ну тут проблема именно с наземными сражениями как по мне. Обычный экипаж корабля легко заменяется спиздингом оного у вражеских кораблей, так как их статы не играют роли в управлении кораблем. А вот набор сухопутной команды нужно блять подбирать прямо в начале игры, ибо если взял хуевого, то он хуевым и останется. Ибо с повышением уровня увеличиваются только точность с уворотами В итоге, если начнешь подбирать десантника в лейт гейме, то либо тебе придется его содержать в пассивном режиме пока сам не прокачается, либо учитывать тот факт, что он постоянно будет принимать вражескую урину на ебало. Но в целом да, автолевелинг за счет времени это очко ебаное. >Третья. Вся система построена так, чтобы игрок нес потери, но возможности на 100% восстановиться просто нет. Ну только в наземных сражениях. Корабельную команду можно спокойно пиздить при потерях, если есть кватермейстерЭтих блять пидорасов я вообще ни разу за игру не видел, кроме стартового офицера\дипломат. У меня вообще треть корабельной команды пизженная. Собственно, всех милитари офицеров я пиздил, ибо нихуя в рекрутинге не попадаются. Пиратов я спиздил, механика, нискольких инженегров пиздил. Дохуя короче, охуенная система. Тут больше проблема в самой корабельной боевке. Если твой корабль ебут, значит скорей всего часть экипажа уже откинулась, поэтому смотреть на параметр прочности корабля вообще смысла нет. Если ты выиграл битву потеряв пол хп корабля - ты проиграл. Вообще, есть ли еще какие игры, где ты можешь высадиться на вражеский корабль и начать его десантировать не как в иксах с экселевской таблицей? Знаю паркан 2 есть, но он не песочница нихуя. Еще помню 3д ролевуху с наземной\абордажной боевкой как в вастерленде, но она в вечном ерли аксессе с багом на баге.
>>46448421 Да, игра нормальная на старте и где-то до середины. Но чем дальше в лес, тем жирнее и корабли и человечики. Ну и я помню что в какой-то момент просто заебался прожимать одни и те же атаки. Я знаю, что я 100% выиграю сражение, но надо нажать 100 раз одни и те же атаки каждому встречному поперечному.
>>46447973 Как-то не вариант ловить мёртвые зоны на ящике с маневренностью 1.5 рпм. > Ксеноны не предназначены для того, чтобы их на абордаж брали, тебе это писали уже. Если б это было так, ИИ бы отключил лайф суппорт и переделал палубы с удалением мест под мясные мешки. Вот кхааков потому и нельзя боардить, у них совсем другая физиология и при попытке послать маринад гуглотётка говорит что низзя даже начать. А у ксенонов просто конские штрафы накручены.
>>46449379 >Вот кхааков потому и нельзя боардить Правится буквально одним значением где-то в файлах игры. Поэтому в разных васянках по-разному. >Если б это было так, ИИ бы отключил лайф суппорт и переделал палубы с удалением мест Это бывшие земные терраморферы, пусть и порядком эволюционировавшие и проапгрейженные. Поэтому место под мясные мешки там ещё и оставлены. >Как-то не вариант ловить мёртвые зоны на ящике с маневренностью 1.5 рпм. Ну так не лови. У тебя та же проблема, что у пчёла в треде выше, который ищет важность скорости на М7М - ракетные фрегаты не предназначены для маневров и перехвата. Соответственно ни скорости, ни маневренности у них нет. Это не их профиль совершенно. Их профиль - с безопасного расстояния пускать волны ракет. Ну а что в васянке какие-то ЕСМ против ракет наделаны - это проблема самой васянки, разработчики такое не закладывали в игру, по их мнению, ракеты - вполне себе мета, которая ограничивается размером трюма корабля и их конской стоимостью, плюс капшипы часть ракет зенитками вполне сбивают.
Единственное, что могу тут посоветовать - взять какой-нибудь не часто встречающийся в игре кораблик или вообще выдрать понравившийся из другого мода - и накрутить ему статов (щиты, скорость и т.д.) на свой вкус, дать ему в поддерживаемые ракеты боардинг под и уже с комфортом абордажить на нём. Баланса в этой игре всё равно нет и отродясь не было, и даже самый имбовый кораблик толпа ксенонов\хааков запросто может распилить.
>>46448697 Легальными способами - не восстанавливаются. Но если оббежать весь мир - книжек, инженерок и ядер хватит на все исследования и еще останется (ядра так вообще вообще можно фамсить с очистительных юнитов а пепельных землях). Но если пиздец как лень заморачиваться - можешь импортировать игру с галочками на сброс всего в мире, твоя пати останется, а весь мир ресетнется, включая лут в лабах и уникальные предметы в магазинах.
>>46448855 А как ты их засовываешь на базу? Если поставить кубик который базу обозначает, то вокруг него никто спавниться не будет. Тем более никто не спавнится на созданных игроком тайлах. Раньше по крайней мере так было.
>>46448697 Респавнится только лут в жилых домах. Если очень надо, то проще поставить моды на ядра у торговцев за тонны кошек.
Пришёл к выводу что главный селлинг поинт биотеха, а именно гены, это - хуйня из под коня. Не, само то оно нормальное. И разные расы нормальные. Но игрой типа предполагается что ты будешь строить генный банк, извлекать гены и создавать своих уберменшей. Но это не работает. Потому что либо тебе НЕВЕРОЯТНО везёт и ты извлекаешь\покупаешь парочку охуенных генов в самом начале, либо, что случается в 99%, жрёшь кал с свинным рылом и поросячими ручками, и когда ты таки соберёшь свою йоба сборочку из крепости и усиленного мили ВНЕЗАПНО оказывается что на дворе 5007 год, все твои человека уже на 80% состоят из металла и в металл закованы. Смысла какого-то от генов ентих - уже нет.
>>46450998 >>46449175 Ладно, признаюсь, это параша, а не игра. Удалил. Скачиваю Доту 2, буду следовать пути Сунь Цзы, всесторонне развивать тактические и стратегические навыки, чтобы затем применить оные в реальной жизни. Таков путь, спасибо, аноны!
Обязательно ли сосать-лизать архонтам в SOS2, чтобы получить без особых запар топовую экипировку и эти плюшки от сосания-лизания что мод предлагает? Что я теряю, если когда я поставлю мод начну отыгрывать супермасистов-архонтоборцев?
>>46452947 Да ебать, перепутал название. Архотеки. Там в SOS2 можно им поклоняться, жертвовать мозги на исследования и так далее, получая взамен плюхи.
Запустил Римпай, и на моменте перекачки устаревших модов под 1.4 чот заебался уже. Скажите пожалуйста, там за последний год не выходило модов, которые доводят до ума караваны или может быть(ни за что не поверю), делают их интересными?
>>46450449 Можно ещё создать уберменшей с самого начала, в количестве двух штук. И размножать колонистов естественным путём, а всяких ксеносов пускать на мясо. Главное, чем прекрасен биотех - возможностью истреблять ксеномразь безо всякой жалости. Раньше как было? Мирная развитая фракция, воинственная развитая фракция. Разница? Ну, одним надо сначала оружия с пиратов накидать, чтобы зауважали. Сейчас - есть люди, а есть грязные свиньи. Есть люди, а есть богомерзкие фурри. И это прекрасно!
Анонче, какой мод оверхаул посоветуешь на третьи Иксы?
Интересует модернизация без излишнего васянства с упором на QoL (quality of life) моды. Играл только в ванилла ТС и X-tended. Меня зовут Кирилл, суть такова хочется меньше микроменеджмента, блеклист секторов для торговцев (несмотря на настройки батареек туда+обратно+запас, иногда торговцы комплекса как-то их все тратили и шли обратно к комплексу через сомнительные секторы) , оповещения о вражеских капиталках в ключевых секторах, упрощённая покупка обычных файтеров одной пачкой (пробовал даже не М1, а М7С и чуть не умер от нудной покупки новых истребителей), платина типо москит ПРО, абордажные капсулы для всех жирных капиталок и ранги репутации циферками уже в васянке, а не отдельно вкорячивать.
Локализация не нужна, играю на англюсике.
Time of the truth похоже только на русском последние версии и только на ТС? Litcube universe выглядит уж очень большой сборкой, не многовато ли там подозрительных вещей? Что насчёт XRM? Я уж не говорю про всякие сборки-на-основе из вышеперечисленного на форуме эгософта.
Как же дупа горит со слитых квестовых линий в старсекторе. Сначала Макарио просто сказал: "давай пока, наберу потом" Потом абсолютно бездарно слилась ветка Академии. Почему так?
>>46455083 Tott сделан по принципу "та же ваниль, только погуще и побольше" - больше секторов, кораблей, больше фабрик, больше сюжетных линий, больше пушек. Также есть несколько полезных фич и фановых скриптов (вроде захвата секторов или расовых войн), некоторые из них можно вручную включать\отключать. Больше возможностей легально получить вещи, почти недоступные в ванили - корабли ATF, например, различные лучевые пушки (теперь они легально доступны у некоторых рас). Есть так же уровни сложности, влияют на число тяжелых кораблей в секторе и скорость набора репутации у рас и боевого\торгового рейтинга.
Увы, без пары досадных фейлов не обошлось, один из них - это XL-фабрики. Некоторые из них прям очень полезны и теоретически закрывают потребности в дефицитных товарах в галактике, но у бОльшей части из них - огромный фейл с количеством нужных им ресурсов: можно прислать 4-5 торговцев с 16 000 трюмом, забитым нужными такой фабрике ресурсами - и ты всё равно не забьёшь её под завязку.
Как итог - подавляющая часть таких фабрик стоит вечность в режиме хронического дефицита ресурсов и соответственно продукции.
Другой фейл - целая огромная куча новых скриптов и вышеупомянутые новые сектора. Всё это серьезно просаживает производительность игры, и чем дольше играешь - тем просадки больше. Кроме того, в отличие от ванили - тут у НПС корабли всегда с полностью забитыми оружейными палубами. Не будет такого, что у капшипа из 4 слотов в турели только 2 имеют пушки, например. Это с одной стороны делает игру типа сложней и фановей, с другой - опять же просаживает производительность.
Также были довольно плохие баги, которые только-только пофиксили в самой последней версии мода. И печально известные побочные миссии на строительство комплексов - их надо выпиливать ручками, потому что само их наличие в игре обваливает производительность раза так в 2, благо это всего один файл.
За вычетом этих моментов - отличный мод, он подойдет тем, кто хочет игры, максимально приближенной к ванили. Если соберешься ставить - обязательно читай pdf-файл ReadmeRU TOTT, там много подробностей и разъяснений, которые нужно знать. >Time of the truth похоже только на русском последние версии У них была английская локализация точно, как вроде и ещё другие языки. Но зачем играть в мод от русских мододелов на англюсике? >блеклист секторов для торговцев Это вроде где-то отдельным модиком есть. Но в целом проще забить на менеджмент галактических торговцев - свои фабрики травки\бухла и банальная копка нивидиума намного прибыльней (прям как ирл, лул). Прибыльней этого только какие-нибудь удачные торговые миссии типа "привези 100500 тонн руды за 20 мин и я отвалю тебе 5 млн кредитов". Ну и да, в ТОТТе тебе ещё и дополнительно платят за уничтожение пиратских\хаакских\ксенонских кораблей (в зависимости от типа корабля). >Litcube universe выглядит уж очень большой сборкой, не многовато ли там подозрительных вещей? Про литкуб я уже как-то отписывал - это для тех, кто любит киркор. Там будет очень сложно, особенно поначалу. Пожалуй, из оверхаул-модов он сильнее и больше всех меняет игру.
>>46455124 Я их даже не начинал, проспойлерил их на средите, увидел, что все они никуда не ведут, даже с планеткиллером и забил хуй. Буду ждать стабильной версии некса как минимум, после чего закачусь снова. Интересно посмотреть, как мододелы отполируют систему враждебной активности. Вообще непонятно, чем алекс сколько там, год-полтора занимался? Что имеем по факту. Пару тройку новых кораблей, ремнантский недодрандулет суицидника и рескины орла, сокола, етц, коих на просторах модинга более чем овердохуя и клепаются за 1 вечер. Новые парашные лазерные ракеты, из которых охуенен только драгонфаер. Система картографии, которая просто еще одна полоска опыта в игре. Система вражеской активности - ничего нового не вносит, по сути просто переделка механики запуска рейдов и нерф колоний. Дополнительные бафы за встройку с модов - идея буквально пизженная у мододела. И тонна нового текста. Походу Алекс занимается графоманией чаще, чем механиками игры. Банально бы запилил конфликты между фракциями с набегами как в нексе хотя бы, без бомбардировок, просто рейдами. А то фракции мертвые абсолютно, ничем не занимаются, только пираты с лудами жопой двигают. Вообще, этот пидорас вкладку ордера в интеле собирается сделать актуальной? Сколько она уже мертвым грузом висит? Лет миллиард?
>>46455083 PS >блеклист секторов для торговцев Используй коммерческого агента, Люк: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=275924 Вообще, игру своей мечты - только руками собирать, ни один оверхаул-мод тебя не устроит сам по себе. В этом плане иксы - это такой скайрим нулевых. Сторонними скриптами тут можно допилить и доделать просто до черта всего.
Как контрить дропсы рейдеров в лейтгейме когда их много и каждый с силовой броней? Дал каждой пешке по мономечу и вроде норм отбивался, но все равно с потерями.
Ебать в песке обсуждают что-то кроме римача! Давно у вас не был. Скажите кто мб уже играл Nexerelin на сектор, уже играбелен? Speed up уже обновили, даже кажется еще настройки скорости добавили, я бы закатился с кайфом. Еще хотел поиграть в иксы но у меня проц то ли слабый, то ли несовместимый. Фепесы просто в мусорке, независимо от настроек графики.
>>46455292 Я вообще удивился, что квестовые ветки все такие же сырые, учитывая, что последние апдейты в основном - это текст. Вообще незавершенные ветки можно не так обоссано обрывать. Я понимаю ледовласый дед. Попользовался и попрощался. Если понадобится еще мутки мутить, может позовет. Обидно не от того, что квестов нет, а от того, что я больше деду не нужен. Но квестовая ветка Ректора и Академии - просто калич. Два гениальных сисик-писика в тайную разработали мегадевайс, чтобы срыгнуть от лейкемийной бабки, которая контролирует буквально все и всех и является мастером многоходовок похлеще Вадим Вадимыча. И она им даже ничего не сделала. Так мало того, что Сисик-писик попытался тебя взорвать, чтобы план работал, даже выбора не дают. Я пынямаю, если бы дали вилку, прикрыть, убить шалав, помочь вернуть шалав, но с несчастным инцидентом. Но то, как это сделано сейчас - абсолютли насрано.
>>46455617 База сегментами с крепкими дверями и чокпоинтами. Турели. Патрули из хасок. Боевые пешки на улучшенных ногах. Моды на амбразуры, моды на ПВО. >>46455713 Это на каких иксах у тебя проблемы с фпс? Мой комп из начала 10-ых вроде тянет третьи. >>46455837 Спойлеры, мразота!
Серия иксов это аутильня как кенши/римач/старсектор типо? Никогда не играл и в принципе игра не особо популярная на первый взгляд. Я помню пытался скачать какую-то, но не разобрался и забросил, вроде управление не зашло и не понимал что делать.
С какой части лучше вкатиться нулю? Комп потянет любую.
>>46455290 Мне понравились многочисленные обещанные фиксы в Litcube universe, особенно обвес кораблей по шаблону, улучшение торговли, оптимизон вроде изменений скорострельности чтоб игру не било в судороге в больших замесах. Но я почитал остальные правки и что-то призадумался. Там реально новая игра на основе, вообще беспрецентный перепил. Что-то я стремаюсь так глубоко нырять, думаю, к этому нужно прийти через несколько сотен часов игры в обычные версии.
ТотТ посмотрел, но, во-первых, последняя версия только на русике (хотя есть сборка на основе ТотТ, но ВНЕЗАПНО только на немецком), во-вторых, на основе ТС, а хотел бы уже АР потрогать. Плюс патчноты сомнительные в некоторых местах, попахивает васянством из Universe на Космопейджеров.
>>46455713 >Скажите кто мб уже играл Nexerelin на сектор, уже играбелен? Играбелен если правильно настроить сектор чтобы не слишком быстро игра шла. Может ещё в настройках покапаться придётся, но я так глубоко не заходил.
>>46455306 Есть идеи почему мой коммерческий агент чиллит на хоумбазе и ничего не делает кроме как пишет "CAG on standby"? У меня настройки по дефолту, трейдер с конечными и промежуточными продуктами, как покупает так и продаёт.
>>46456566 AP не нужен, как и легенда Фархема. Конечно, ты можешь их навернуть для галочки ознакомления, но обе эти игры - урезанные версии X3 TC, где вырезали все сюжетки, в АР ещё и хааков вроде убрали, взамен не дав почти ничего.
Если так уж хочется - я тебе советую ваниль пощупать, без модов поверх. Все-таки оверхаул моды ставят тогда, когда устали уже от ванили.
>>46457226 Тут уж не знаю, может оверхаул-мод говна в жопу заливает. Этот агент - часть т.н. бонус-пака скриптов (Bonus Package - https://www.egosoft.com/download/x3tc/bonus_en.php) , в седые времена шёл ещё с Х3 ТС вместе прям на диске и содержал кучу полезных qql-фич, тот же ПРО Москит. Странно, что некоторые васянки его не включают в себя по умолчанию.
>>46457348 > AP не нужен, как и легенда Фархема. Твёрдо-чётко? Если честно я и не знаю что там, просто в Фархейме можно апгрейдить станцию на лету (купить М и потом улучшить до XL например), а в Альбионке я в видео видел интересной формы карту плюс всё остальное выглядит не настолько стареньким как ТС. Собсно, это и есть основная причина почему смотрю на оверхаулы на АР - хочется чуток посовременней игоря.
>>46457388 >Твёрдо-чётко? Конечно. Нет старых сюжеток, только унылая имитация войны аргон-земляне. А подобные расовые войны с захватом секторов и динамическими битвами и в Х3 ТС устроить при желании можно. Ну взамен биржу дали и нормальные врата в земных секторах. Но это слишком незначительные изменения, чтоб надолго удержать игрока. >всё остальное выглядит не настолько стареньким как ТС. Графен насколько я помню не менялся там.
Повторюсь, как новичок ты можешь навернуть для ознакомления. Но ТС лучше по количеству контента, это пик серии третьих иксов. Потому-то именно на него и есть столько оверхаул-модов, чтобы можно было очень долго аутировать в ней.
>>46457793 Арестовать их всех. Этого вербовать, а остальных выпустить. Что-бы фракция не взбугуртила отправляешь им в подарок дроп-под роскошных мантий из человечины.
Как же заебала эта мразь убивать на третьей фазе, ни дэшом в сторону, ни полетом, ни прыжком не задоджить это гавно. Походу реально придется убивать его через гей стратку с дэшом в ебало щитом ктулхи.
>>46455083 >Litcube universe Васянка с убитой боевкой, несмотря на некоторые годные фичи вроде конкурирующей фракции
>XRM Упор как раз на боевку и динамику, вплане QoL не помню уже, добавляли что нибудь или нет.
Попробуй (полу)официальный аддон Farnham's Legend, там как раз всяких улучшалок нормально напихали - можно апгрейдить станции, продавать неписям, всякие няшные графики и диаграммы тоже завезли.
А так лучше пилить свою сборку, конечно. Тут легких путей нет
>>46457348 > где вырезали все сюжетки Там есть такие же как в TC сюжетки. По количеству вроде поменьше, но более разнобразные. > хааков вроде убрали Ты их сам в сюжетке TC убрал. Теперь по галактике разбросаные бесхозные корабли хааков которые можно захватить.
> урезанные версии X3 TC А что еще убрали?
Хотя, с другой стороны, у того же X-Tended контента будет побольше и блокирующих прохождение багов тоже
>>46457388 > Собсно, это и есть основная причина почему смотрю на оверхаулы на АР - хочется чуток посовременней игоря. It`s all the same shit
>>46457951 Если арестовать одного, то другие сразу станут враждебны. Корованной можно дарить только если репа позволяет торговать. Если нет, то только дроп-поды. А лучше не абузить и поставить https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=753498552 тогда самая болтливая тяночка-писечка сможет вербовать гостей присоединиться.
>>46458241 >Там есть такие же как в TC сюжетки Нет, нету. Всё вырезано, потому что в галактике идёт война между аргонцами и землянами. Правда, есть мод, который переносит часть контента из ТС. >А что еще убрали? Сектора вроде некоторые убрали, корабли по мелочи. Я уже не помню подробностей, не вдавался в них. >Ты их сам в сюжетке TC убрал Насколько я помню, нет. Мы взорвали один из их секторов в антихаакской сюжетке, но не всех хааков как вид. Вроде.
X-3 TC Купил М1 керриер потестировать. Запихнул внутрь 20 аргон М3 эклипс. 5 лямов стоимости каждый, внутрь щиты, оружие, оборудование, ракеты ещё ляма на 2.
Пошёл потрогать вторжение хааки, пачка скаутов. Одного моего зажали рядом со мной. Думал, погляжу на настройку "отзывать повреждённые файтеры" внутри керриера. А вот нет! Лопнул мой М3 после судорог. Хотя я мог бы телепортироваться туда пилотом, потом через докинг компьютер телепортировать истреб внутрь керриера и сразу сесть обратно пилотом. Но это через микроменеджмент. А потом ещё один истреб уже после битвы разбился просто вписавшись мне в бочину при стыковке. Классическая смерть в Иксах. Каждый истреб это 7 лямов, напоминаю. Звено 10 шт это готовый укомплектованный М7 по стоимости. Два звена - готовый М2...
Пока что предварительные впечатления: керриеры это для очень богатых и не гнушающихся микро. Продолжаю наблюдение, нужно ещё протестировать М8 и схватку с капиталками.
Двач, как в кенши-то играть? Сидел в тюрьме, срок вышел. Награда спадет через -1 часов я вышел из клетки, побежал по своим делам. Поднялась тревога. ЧТО ЗА ХУЙНЯ?!
>>46458764 > Сектора вроде некоторые убрали Только 3 сплитских Обман Ню, Семя райк, Семя ЗиртПо сюжету там случилась катастрофа, но игроку нихуя не расказали. Добавили 4 неизвесных и 5 расовых + десяток сменили название/владельца > Нет, нету. Имеешь ввиду что нет общей сюжетной линии? Или ты про то что в ранних версиях ёё небыло. В последней еслть немаленькая линия квестов. Пик > Мы взорвали один из их секторов в антихаакской сюжетке, Убили матку хааков. В лоре Rebirth говорят что часть выжила и выращивают новую.
>>46458938 >Имеешь ввиду что нет общей сюжетной линии? >В последней еслть немаленькая линия квестов А теперь загляни сюда: https://x-universe.fandom.com/ru/wiki/Категория:Сюжетные_линии_X3:_Terran_Conflict И это ещё не считая квестовые линейки за корпорации, а оверхаул-моды иногда добавляют ещё и свои сюжетки поверх. И осознай, что в АР просто жалкий огрызок от сюжетных линий по сравнению с ТС.
Плюс к этому скриптовая война аргонцев и землян мешает торговле и вообще неспешному аутированию в галактике в своём темпе, а смысла в ней никакого. Мне проще ТОТТ на ТС накатить, где я могу захватывать сектора и оставлять их себе\передавать своей родной расе, включить\выключить скрипт расовых войн, чтобы расы воевали между собой или даже просто отбивать нападения ксенонов, которые периодически лезут из своих секторов и пытаются захватить приграничные сектора, порой успешно. Могу вызывать себе подкрепления за деньги, если сам сражаюсь с сильно превосходящим противником. Могу присоединиться к экспедиционным корпусам рас Содружества, которые иногда атакуют ксенонские сектора\отбивают свои, захваченные ксенонами. И помимо этого могу ещё воевать в Мгрофайе с имбовыми кораблями, если захочу, присоединиться к пиратам\Яки, которые теперь полноценные фракции или вообще стартовать ксеноном и геноцидить мясных мешков по кд. В общем, полноценный трэш и угар на любой вкус и цвет.
А что может предложить мне АР? Биржу и земные врата ценой выпила одного из самых интересных противников (хааки в больших количествах НАМНОГО опасней ксенонов из-за своих лучевых пушек). Охуенный размен (нет).
>>46459052 >Теперь тебя будут ебать ракетами НПС, спамящие ракетами - опять же есть в васянках. >против 7 у АР Фигня это, а не сюжетки, вот честно. >то они +- на одном уровне с особенностями Нет. Даже близко нет. В ТС ты сражаешься с пиратами, яки, ксенонами, хааками. Периодически их нападения отбиваешь. В АР только унылая скриптовая война, которая ещё и заканчивается, как ты говоришь. Ну и васянки окончательно ставят крест на АР. На пару с Фархемом это игры на разок, а в ТС с васянками и скриптами поверх можно аутировать пару сотен часов легко, пока не надоест.
>>46459155 > Фигня это, а не сюжетки, вот честно. 750к Крыняталов и 75к микросхем уже произвел? > В ТС ты сражаешься с пиратами, яки, ксенонами, хааками. Периодически их нападения отбиваешь. В АР только унылая скриптовая война Сразу видно того кто АР не проходил > только унылая скриптовая война, которая ещё и заканчивается Только если игрок выберет необходимую развязку и доведет её до конца
Теppаpисты есть в треде? Хотим освоить с другом мод Calamity, который вносит тонну изменений. Они недавно заанонсили переход на версию 1.4. Он пойдёт на самую последнюю версию Терки, где уже мечи обновленные? И мод Calamity вообще в стабильном состоянии, без вылетов и багов играется?
Или может его вообще на доисторической 1.3 надо проходить, чтоб без багов было?
>>46458825 >В начале созданные колонисты имеют ксеноген и не передают их детям. При создании можно сделать все гены наследуемыми. В крайнем случае ебануть ген имплантера, чтобы конвертить щупальцем через жопу.
>>46457348 Да, нашёл, CAG не совместим с X-tended, нужен комп-патч, а единственное место где его нашёл - на эгософте с битой ссылкой загрузки. Столько годноты есть, но датировано 10+ годами назад и ну очень много битых ссылок. Неужто на нексусмоды или модДБ нельзя было залить зеркало... >>46455290 Где этот ваш ТотТ вообще найти? Ладно, если на англюсике только 1.2, а на русике 1.5.3, готов и на русике поиграть для разнообразия. Нашёл вот здесь, ссылка только для зарегистированных, но зарегистрироваться нельзя: http://www.des-studio.su/viewtopic.php?f=2&t=295&sid=1950c34a01fb0e55b3d028bc2a01836c Вот здесь только последний патч есть без остальных файлов: https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65469
>>46459999 Блядь каламити ВСЕ ЕЩЕ не доделали на 1.4? Вы рофлите? Вообще это очень большой мод и уважаемый, если говорят что версия stable то значит все будет чисто.
>>46459757 >750к Крыняталов и 75к микросхем уже произвел? >имплаин что в АР не нужны ресурсы на постройку штаба Хех. >Сразу видно того кто АР не проходил Сразу видно, кто дефает огрызок от игры, не приводя никаких аргументов. Тем более сам признал свой обсер, что 13 лет в эти игры не заходил. >Только если игрок выберет необходимую развязку Ах ну да, сидеть с незаконченной сюжеткой, которая мешает торговле и постоянно разрушает станции в ряде секторов - это очень крута видимо.
>>46460743 >Где этот ваш ТотТ вообще найти? Ты уже всё нашел. Ставишь последнюю версию игры (3.3 или 3.4, не помню, см. ридми), поверх накатываешь ТОТТ 1.5 ( качай с сайта мододелов http://www.des-studio.su/downloads.php?cat=6 ). Затем ставишь 1.5.2 оттуда же, затем 1.5.3, по ссылке, которую ты нашел. Если что-то не скачивается - в крайнем случае установщик 1.5 и патч 1.5.2 у меня есть, могу на pixeldrain.com залить (патча 1.5.3 у меня самого нет, но он вроде доступен). >Неужто на нексусмоды или модДБ нельзя было залить зеркало... Тогда в нулевых этого не было ничего или только начиналось. Часть скриптов на элите геймс должны быть. >готов и на русике поиграть для разнообразия. Язык меняется в файле lang.dat вот по этому принципу: https://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_en.php?answer=2001&version=9
>>46461056 >имплаин что в АР не нужны ресурсы на постройку штаба Там хуйня по ресурсам. Тебе больше не нужно строить 40 фабрик чисто чтобы выполнить квест в разумные сроки. Разрабы даже поржали над этим квестом. > сидеть с незаконченной сюжеткой Сюжетку можно пройти так чтобы война осталось, а можно просто провалить последнюю миссию. Да и вобще в бонус паки можно добавить с
Во всяком случае у Х3 статический мертвый космос с такой же экономикой, который модами можно исправить лиш частично.
Вернусь назад в Х4, там нормально работающая экономика и в квестах дают выбор прекратить все конфликты и убить экономику, либо расширить конфликт и открыть новые рынки сбыта.
>>46461261 > там голая песочница без сюжеток Там есть такая же сюжетка как и у всех иксах, местами неплахая и часто дают варианты розвилок сюжета. > И расы вроде так все и не добавили ещё С 2018го пишешь? В апреле последнюю расу боронов добавилирасы добавляються копеешными DLC
>>46461261 Насчёт четвёртых Иксов, в интернетах на реддите и Стиме уже с 2018-ого с определённой периодичностью говорят что игра не допилена, без полироли, нужно подождать этц. И то что иногда в этом итт всплывает от игроков в четвёрку, я с этого в недоумении. Графон завезли, оптимизон и игорь нет, если вкратце. Лучше я буду думать, стоит ли перекатываться в АР или выбрать оверхол ТС.
>>46461351 >оптимизон Больная тема всех иксов. Даже Х3 до сих пор может просаживаться до 0-15 фпс, если залететь в ксенонский сектор, и зарубиться одновременно с десятками капшипов, которые одновременно в тебя палят. Про Х4 в таких раскладах вообще молчу, там даже 13900кс+4090 не потянет.
>>46461515 Зависит от ситуации - этот десяток может быть и всего лишь М6\М7, а в васянках и даже ванили хватает крепких и мощных кораблей, которые смогут успеть их расколотить, до того, как сами по щитам просядут до нули.
Лучше ж крепкий сундук М6 или запасные батарейки/ракеты внутри TS воткнуть в ангар вместо М8? >>46461799 Как раз 1.5.3-то и нашла, но там надо 1.5+1.5.2 перед этим. Я уже забила если честно, кочаю LxXRM for AP.
>>46461828 >А зачем тогда они нужны?? Захочешь ты ракетками пострелять, а денег на фрегат нет - можно купить бомбардировщик. Но трюм для полноценного шмаляния маловат. Идея заведомо провальная, потому что в ванильной игре галактическая экономика плохо производит ракеты, а сами М8 непригодны в качестве личной сычевальни. Тут их надо было в свертяжелые истребители (хотя бы сплитский вариант) превращать для тех, кто на М3 не налетался, а боевой рейтинг уже не позволяет на истребителе сидеть. Но немцы из эгософта никогда не умели в боланс.
>>46461774 Частично поправлено в некоторых васянках, где некоторые васянокораблики вполне принимают на борт М8. Но это всё равно не замена истребителям.
Непонятно зачем сравнивать древний Х3ТС с его продолжениями. Почему-то всегда приводят в пример сюжетки, как будто вы каждый месяц их проходите и ухаете от удовольствия. Вы бы ещё Реуньон вспомнили, ух там какие полёты в городе на планете. Х3 это песочек с экселем и армадами твоих кораблей в патрулях и сотнями кастомных скриптов. Проходите все части сюжетно и укатывайтесь в последние версии, в которых хотя бы gui для современных мониторов сделан, а не для древних 4:3.
Олды делают моды на ТС потому что они так привыкли, там все мододелы пилят свои оверхолы ещё с середины 2000х, им сложно перекатываться. А FL хотя бы выжимает всё из движка на современном железе, всякие новые скриптовые команды там, и прочее.
Так что либо играть в эти оверхолы, либо брать последние длц иксов и обмазывать всякими модами, там почти всё древнее скриптовое можно ставить на последнюю версию. У меня на FL идут какие-то скрипты ещё 2010-11 с оффорума. В любом случае, все эти тысячи моддерских кораблей и пушек вы использовать не будете, только разве коллекционировать. Цветок для себя, Кобра для абордажа, Киоты в патрулях - других наборов почти и не видно в обсуждениях.
>>46462569 >зачем сравнивать древний Х3ТС с его продолжениями Потому что это не продолжения. Это аддоны. Тот же движок, те же модели, та же карта галактики с крайне небольшими изменениями.
>там почти всё древнее скриптовое можно ставить на последнюю версию Баги, глюки, вот это всё. Даже мод, который в AP возвращает сюжетки и контент из ТС вроде тоже баги даёт, жалобы на это когда-то давно видел. >Олды делают моды на ТС потому что они так привыкли Не потому, что привыкли, а потому что почти все оверхаулы разрабатывались во времена популярности ТС. А когда вышел АР - с него все плевались - и игроки, и игрожуры даже, потому что это абсолютно тот же ТС, из которого вырезали сюжетки и хааков, а взамен дали почти нихуя. Смысл играть в ту же самую игру, только урезанную? Тем более когда под ТС дохуя годных модов, паков кораблей и скриптов.
>>46462597 Если тот же движок, откуда там баги и глюки? Нет, движок там пересобирали под каждое длц, они как минимум графоний переделывали и свою виртуальную машину переписывали и оптимизировали. Я буквально реалтайм наблюдал, как там дизассемблер писали и с каждым длц всё перетряхивалось. Но тут каждому своё, не буду спорить. Я сюжетки не переигрываю, сбор 75к микросхем как-то не считаю захватывающим сюжетом, который хочется переигрывать каждый год. Тысячи новых кораблей мне не нужны, васяны просто добавляют их как скины, а в кривой родной баланс их никто и не думает вписывать. А что насчёт годных модов, европейцы крутят мейхем, славяне крутят тотт с комбомодом, да и всё. Стрелять хааков 10 лет тоже специфическое развлечение. Что характерно, когда в FL сделали авторейтинг - на него плевались не интроверты-эксельщики, а как раз поклонники "пиу-пиу", хотя им прямо подкинули огромный простор для пострелушек. А эксельщики просто экономически развивались и задавливали врагов теми же патрулями из K и I. В-общем, моё мнение всё ещё то же самое - как песочек надо брать последнее длц, а под экшен хоть X2 пойдёт. X4 вообще не упоминаю, это совсем другая игра, хотя многое похоже.
>>46462569 >В любом случае, все эти тысячи моддерских кораблей и пушек вы использовать не будете Неправда, я использую. У меня дикий стояк на превозмогание толп ксенонов и хааков на всяких имбанутых модокорабликах но без ракет меня всё равно нередко распиливают из-за количественнного превосходства.
>>46462644 >Что за Цветок Springblossom, альдринский М6 со скоростью как у истребителя. Есть ещё вулкан - альдринский М3 со скоростью М5. Сделано так потому, что этот сектор монструозно огромен и без больших скоростей нпс там по полгода от станции к станции лететь будут. Их можно будет купить\захватить после прохождения земной ветки сюжета и получения доступа к Альдрину.
>>46462644 Springblossom альдринский, его во всех частях Х3 можно получить. Как и остальные, можно купить, можно захватить, но вроде не везде. Кобру-то вон все только захватывают с автобусов. Киото вообще такоц формы, что его стыдно не брать на абордаж.
>>46462656 >сбор 75к микросхем как-то не считаю Чё ты на этих микросхемах зациклился, у тебя травма какая-то? Это далеко не единственная сюжетка там, да и эти 75к правятся элементарным модом. >Стрелять хааков 10 лет Не 10 лет, а раз в 10 лет. Тру стори, сам только недавно вернулся в игру.
>>46462662 Дело твоё, на то это и песочница. Но по итогу через пару тыщ часов берутся всякие Тиры, Киоты, I, Мегалодоны, запихиваются звеньями по секторам в OOS и забываются в патрулях. А ручками воевать я беру какую-нибудь Карраку с ФЛК или что там лучевое нападает, и держу пару Скирниров в соседнем секторе на всякий случай.
>>46462671 Зациклился, потому что это блокирующая задача в квестовой ветке, приходится строить комплексы, или с начала игры готовиться к этому, чтобы неделю не сидеть на СУВе. Я выше писал, что пробегать сюжетки можно хоть с Реуньона начинать, если играешь первый раз или раз в 10 лет. А я в иксах аутирую почаще, мне эти квесты уже все надоели, хех. Мне больше по душе экономические задачи, как эту кривую экономику раскачать, чтобы всё было балансно. Эдакая Факторио, только вместо конвееров логические цепочки.
>>46462706 В реюнион играть невозможно, там всратое управление, да и прочие qql-фичи отсутствуют. Из всех третьих иксов он устарел сильнее всех, что неудивительно, потому что это первая игра в серии.
>>46462706 >как эту кривую экономику раскачать, чтобы всё было балансно На ноль поделил. Копка нивидиума\продажа абордажнутых кораблей\травка и бухло или производство щитов на крайняк - вот и вся экономика игрока тут. Ну фабрики по ракетам ещё, но это для личных нужд. А в АР ещё и биржа имбалансная, с которой вообще неинтересно, потому что миллионы наколотить можно.
>>46462881 Неактуально >>46462765 Я вообще надеялась что в Х-тендеде допилят керриеры и файтеры будут на керриер телепортироваться вблизи вместо нескольких минут стояния неподвижно на СУВе ради парковки. Т.е. то же что тп-шнуться на файтер через транспортер и потом тп-шнуть файтер внутрь керриера через докинг компьютер. Микро - могила.
Вроде забавный геймплей получается, если не вышвырнул файтеров заранее - соснул, не рассчитал силы и хочешь упрыгнуть когда стало горячо - соснул через потерю всего ангара, не настроил несколько комплексов чтобы было на что покупать замену файтерам - соснул. Ещё и ценники такие что вместо полного ангара керриера можно купить укомплектованный М2 который не потребует в будущем многомиллионных вложений на поддержание боеспособности.
Купила Борон М2+ Мегалодон и мне он сам со всем самым элитным оружием и улучшенными щитами и сотнями ракет обошёлся дешевле чем набить ему ангар М3 файтерами. У меня литературно кончились деньги.
Пока что плюсов в керриерах не увидела кроме как когда некуда девать деньги.
>>46462966 Толпа истребителей с керриера в количестве 30 штук и больше запинывают одиночный М2, поэтому керриеры сильнее. Но М2 практичнее да. С другой стороны, в удаленке и М2 иногда проебать можно.
>>46462753 Продажа абордажей это не получится на поток поставить для стабильного дохода. Ты устанешь гриндить и маринад, и корабли. Насчёт травы-бухла, у меня на Х-тендеде не взлетело. Бухло аргонцы сами производят настолько хорошо, что у них полные фабрики за минималку его продают. Траву берут прилетая сами только сильно ниже средней цены, а продавать можно только пиратам, которые мало того что берут лишь понемногу, так ещё и продавцов постоянно сбивают.
У меня после кучи экспериментов получился такой баланс: Вторичные ресурсы решают. Первичные ресурсы либо всегда закрыты, либо могут закрыться нпц-торговцами перед носом.
Крыняталлы уходят влёт и тут же кончаются обратно до максимальной цены. Это максимальный лидер.
Вода уходит очень охотно везде. Бороны обожают теладианиум, который никто от телади им не везёт. Батарейки были бы на первом месте если бы не которые авторговцы. Несколько продавцов батареек летят продавать на одну фабрику. Первый продаёт, остальные ищут альтернативы после прибытия туда же. Неэффективно и после трёх-четырех продавцов батареек не особо и работает.
Вообще мета получается это куча малых комплексов с нужными локально товарами, а мегакомплекс не может нормально сам продавать без прилетающих нпц на сниженные цены даже с автопрыжком и дальностью торговли на 10 секторов. Не говоря уже о том, что при 20+ прикрепленных торговцев к комплексу они вообще не могут застыковаться при нахождении В-Секторе.
Нивидиум не пробовала. >>46462765 Кстати, таранный удар это оказывается легальный чит. М2 может разбить любой корабль поменьше за небольшое проседание щитов.
>>46463013 >Продажа абордажей это не получится на поток поставить для стабильного дохода Получится. Маринад долго на станциях тренируется, да. Но у меня за счет рестартов игры с помощью криохранилища накопилось несколько десятков 4-5-звездочных десантников. А пиратских кораблей даже в ванили немало, в васянках их ещё больше бывает. Главное подобрать удобный корабль и научиться абордажить и поставить абордажи на поток - и это неиссякаемый источник прибыли. >Насчёт травы-бухла, у меня на Х-тендеде не взлетело Ну так это у тебя в икстендеде. А у меня в ТОТТе с этим всё более чем отлично. >Вообще мета получается это куча малых комплексов с нужными локально товарами Опять всё зависит от игры, твой опыт от васянки к васянке и от старта к старту может варьироваться, потому что игра каждый раз немного по-разному может спавнить станции в игре плюс рандом от того, пострадали ли какие-то сектора от набегов ксенонов\хааков и т.п. >Нивидиум не пробовала По тебе и видно, в ванили это самый прибыльный бизнес. Тупо копаешь нивидиум на удаленке и продаешь на верфях забитый под завязку TS с этим нивидиумом - это тоже десятки миллионов кредитов. Единственный минус - нивидиумные астероиды встречаются крайне редко, и в ванильной игре они все в небезопасных секторах, так что придется озаботиться охраной сектора.
>>46463005 Что-то меня гложут сомнения что куча малых маневренных кораблей со слабой защитой смогут что-то успешное сделать против хааков с их моментальными лазерами.
>>46463044 Ну если ты их по одному будешь посылать, то да. А если толпой - то никаких лазеров не хватит даже хаакскому М2. Не без потерь, это верно. Но керриеры для того и могут обычно от 40 до 60 М3 перевозить. >хааков Ещё раз, условия задания - это бой один на один. 60 фенриров вообще любого противника запинают, порой даже без потерь обходится.
>>46463013 >Кстати, таранный удар это оказывается легальный чит. М2 может разбить любой корабль поменьше за небольшое проседание щитов. А еще можно фабрику батареек построить и силовым лучом к вратам подтащить возле какого нибудь ксенонского сектора.
>>46462753 Ты по-моему перепутал. Себе денег набрать не проблема вообще, я про вселенскую экономику. Факторио не просто так упомянуто. Есть вселенная, и хочется странного, например, чтобы ни одна фабрика не простаивала, а работала на моё обогащение (покупать дёшево, продавать дорого). Вполне посильно, мне интересно, тысячи флотов летают и обеспечивают уют.
>>46463344 У меня есть чуство что в Х3 в некоторых секторах разрабы намеренно устанавливали профицит/дефицит конкретного товара, чтобы игрок мог там заработать. От прохождения к прохождению одно и то же.
Если хочешь прям рулить экономикой то тебе в Х4. Там тебе и на 10 голов превосходящий конструктор станций/комплексов и возможность устраивать экономическую блокаду/ искуственный дефицит. При этом фракция действительно слабеет и не может производить боевые корабли и строить новые станции. Весь товар имеет конечную продукцию - военка + станции. не понимаю претензий к производительности Х4.
>>46463013 >М2 может разбить любой корабль поменьше за небольшое проседание щитов. Ну да, и репутация не сильно падает. Помню, когда-то давно летел на Титане по сектору без звезды, не помню название, решил сманеврировать от астероида и случайно раздавил борона какого-то, он только в эфир что-то кукарекнуть успел.
>>46463489 Так класика же. Каждый раз когда вихожу из врат на М2, надеюсь что никто не войдет в меня из врат.Главное чтобы не твой корабль которому ты сказал за тобой лететь М7 и TL отлетают только так. Зато фаново добивать корабли тараном, чтобы НПС фраг не спиздили.
>>46463745 Я пробовал. Такое себе на самом деле. Хотя сюжетка понравилась неожиданным поворотом в конце. Хотя если ты не такой тупой как я, который просто бегал ради лута ресурсов и фарма мобов ради прокачки, то все поймешь на 4-5 подземном биоме. Если будешь играть, качай обязательно клетки ловкости и билдируйся в онли уворот к лейту. Увороты дают самую высокую выживаемость и позволяют танчить ебалом последнего босса.
>>46463344 >я про вселенскую экономику Сам сначала долго рассказывал, что космос в игре мёртвый, а потом про починить, хех. Это невозможно, даже если понастроить рудных шахт и фабрик с сырьем прям в производственных секторах - ИИ не станет массово таскать сырье оттуда на рядом же стоящие фабрики с продукцией.
Это надо свою целую армию торговцев держать. К тому же куча понастроенных станций по всей галактике опять же просаживает производительность. Медленно, но верно. >Вполне посильно Опять же, за таким в ТОТТ надо, не в ваниль - там есть опция продажи построенной станции владельцу сектора.
интересно, какие легальные разрешения на том форуме? Можно ли оттуда репостить архивы со ссылкой на оригинал? Я бы на кекусмоды тогда зеркало сделала. А то что-то очень большие сложности при скачивании.
>>46465330 Лучше на элит-геймс хотя бы выложи. Сейчас лучший файлохостинг для анона - pixeldrain. Причем здесь не так нужны версии тотта, сколько всякие аддоны к ним ( http://www.des-studio.su/downloads.php )
Либо как поня предлагает выкинуть на нексус, но там могут накуканить за то, что чужие моды без разрешения авторов заливаешь.
>>46465786 С дес студио до сих пор всё скачивается, у них там собственный хостинг. Проблема только с 1.5.3, которую они не залили в собственные файлы, но он с элит геймс скачивается.
В чём был глубинный космический эффект какой-то левой карты в Х-тендеде? Которая, как я поняла, больше ни в каких дополнениях и оверхаулах не встречается. Я там знала где какие астероиды, где часто встречаются пиратские патрули и где корабельные доки и прочая.
А теперь поставила LxXRM в которой карта по канону и теперь ни кексика не понимаю. Купила М5, придется первые несколько часов хотя ориентироваться где кто. При этом даже минерал сканер нет репутации купить.
Было бы понятней, если б тут была процедурная генерация сорт оф Стелларис. Но нет же, максимум это разные ресурсные станции и товарные про/де-фициты. Просто копытце->моська.
>>46468312 Ебать микс. кончай в женском роде писать
>>46468526 Да ладно это очень простая игра. Ну по началу. Обложился веточками и сидишь на жопе культивируешь. А аутер дисайплы горбатятся. Я еще музыку включаю такую нарочито китайскую чтобы прям чинг-чонг динг-донг йоооооуууу, красное солнце там все дела.
Кароче, все таки понял как доджить третью фазу фишрона(после 100 анальных попыток), мб кому понадобится. Он атакует одним дэшом, затем двойной дэш, потом три раза дэшится и цикл повторяется, НО во время третьего дэша он атакует игрока сверху по диагонали, важно помнить об этом. Первый дэш доджите прыжком, второй также, когда он будет три раза дэшится вам надо будет прыгнуть заранее чтобы он вас не задел, https://youtu.be/9TXrXWf5rEQ?t=958 тут наглядно показано. Кста без аксессуаров на ускорение прыжка по типу лапы лягушки, банки в шарике или маунта по типу кинг/квин слайма доджить его атаки не получится, крылья кста юзлесс артефакт без шмоток на ускорение прыжка.
>>46468609 Ты его ноу хит ран что ли убиваешь? Или без гира нормального? Он вроде такой не то чтобы прям супер сложный.
>>46468604 Музыка в самой игре -- кал. Я подрубал витуберш себе, чтобы в ухи мне урчали и китайскую музыку. Очень тематично получалось. Жаль но шеньдао культивации не дошел.
В римач вкатываться лучше сразу со всеми тремя официальными дополнениями? Или сначала без дополнений? Или с каким-то одним дополнением? Наворотили хуй пойми. А моды какие-то обязательно ставить? Может какие-то очевидные обязательные фиксы нужны?
>>46469230 В игре без дополнений контента нихуя нет. Из модов я бы обязательно посоветовал бы какой нибудь на ремонт экипировки, а дальше индивидуально по вкусу.
Сраный римворлд. Постоянно загружен весь ордер. Постоянно нет караванов. Постоянно после рейдов, ловишь рейд, потому что у тебя космически поднялась стоимость колонии.
>>46469230 > В римач вкатываться лучше сразу со всеми тремя официальными дополнениями? Или сначала без дополнений? Лучше со всеми ними сразу. Без них игра пустовата. На самом деле и с ними пустовата, но это не так заметно. Каждое ДЛЦ ощутимо расширяет гемплей и вынуждает адаптироваться к большему количеству хуйни, что на какое-то время увлекает. Ну или ты быстро обнаруживаешь откровенную имбу и превращаешь игру в изимод. Но это уже за тобой выбор. Без идеологии ИМХО совсем скучно будет играть. Как и без свинолюдей которых можно разъебывать. Учитывая что существует бесплатная ознакомительная версия игры, то не вижу смысла играть без ДЛЦ. >>46469230 > А моды какие-то обязательно ставить? Может какие-то очевидные обязательные фиксы нужны? Прям из ФИКСОВ-ФИКСОВ я бы посоветовал только https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2202185773 Потому что без него эти пидорасы то и дело себя застраивают. С ним попроще.
А по поводу какие моды - ну тут уже каждый сам решает. Я вот не могу играть без настенных ламп потому, что торшеры либо не дают должного равномерного освещения, либо ими всё приходится засирать. Эстетика по пизде идёт. И мне EPOE очень нравится потому что он добавляет лоу-тир импланты, по сути закрывает дыры оставленные Тыней. Алсо много хуйни из него Тыня по итогу таки добавил в поноценную игру. Например протез сердца и бионические почки с лёгкими, хоть и коряво. Конечно оно еще и целый тир апгрейднутой бионики добавляется, а это весьма васянно, но штож поделать
Но вообще можешь васянок от Оскара накатить и в принципе нормально будет. Игра сильно проще станет, но в целом экспириенс умеренно-ванильный.
>>46468526 Нормально вкатился до золотого ядра, но моя славная секта своими вылазками разозлила каких-то другие и теперь они шлют своих учеников чтобы покарать + игра сама натравливает каких то бомжей недокультивированых. Так вот в чем проблема: задалбывает постоянно их добивать вручную, одного пропускаешь он отхиливается и летит крошить внешних учеников в капусту отрывая им носы и пенисы. Пробовал ставить штуку которая хранит артефакты и напускает на врагов, она слила их за пару нападений да и вручную опять врубать надо.
Как же меня бесят бэкерские персонажи в римке. Постоянно какие-то гигачады, которые в революциях против опрессив режима участвуют, взрывают планеты. Которых вся пустошь боится. Либо сисики-писики-гениальные ученые. Бесит сука. Такое ощущение, что бэкеры римки жизнью обиженные челы с микроскопическими членами.
>>46470935 Соглы, большинство людей же ленивые мешки с говном и тупые как пробки, а тут ебать каждый второй космический бандит или свихнувшийся мясник. Схуяли вообще рандомная пешка может иметь 10+ уровень скилла в ремесле/строительстве/исследовании? Это же натуральный гений, таких в жизни единицы если не меньше. Даже уровень скилла вроде 8-9 это и так дохуя. Бля вот был бы мод чтобы 99% пешок были бомжами с максимальным уровнем скилла не больше 8, а то это пиздец. Чтобы рандом мимикрок смог с 5 уровня скилла дойти до 14-15, это же минимум 20 лет опыта надо иметь с огромными знаниями еще в других отраслях.
>>46471378 Поясной щит защищает от любого прямого рейнджового урона. Бросок пиллума, выстрел с лука, выстрел с винтовки или дробовика, выстрел лансера или бластерной центепиды - разницы нет. Но он не защищает от аое урона, например от ракетницы или бластерной центепиды.
>>46472253 >Но он не защищает от аое урона, например от ракетницы или бластерной центепиды. Защищает, причем имея 1 хп щита можно спокойно поглатить грену и остаться живым.
Разрабы satisfactory 7-ым апдейтом убили игру. В игре про автоматизацию чертежи - это ГЛАВНАЯ фича игры. То, что раньше их не было, можно было сослать на ранний доступ, но теперь понятно, что лучше не будет и в игре никогда не будет полноценных чертежей. Хз как людям нравится строить мегафабрики вручную. Даже со Smart модом к концу игры это пздц заебывает
>>46472635 А чего ты еще ожидал от додиков продавших жопу ЕГСу? Таков путь любой параши дрочащей на свою эксклюзивность. Что высеры сони оказались экшуали высерами, что ЕГСовский треш помойка от криворучиек
Вопрос Колонист имеет 12 honors, что равно уже аколиту, но он все еще ходит во фрихолдерах. Почему то не триггерится квест на титул. В чем может быть проблема?
>>46472635 Какие там чертежи, если строительство базы делается с высоты птичьего помета и это главная фича. Про ца игры сразу было понятно глядя на нонбинарную персону которое анонсирует все апдейты.
>>46474207 > Вроде NEXERELIN на старсектор вышел Так он и раньше был. Это Vayra's Sector проебался. Из своего общего списка посоветую: Combat Chatter Industrial.Evolution3.1.f DIYPlanets
Из фракций, которые более-менее проработаны и не выглядят чем-то совсем не от мира сего: Dassault-Mikoyan Engineering - ну это база, но тут надо уметь не торговать ебалом. DIABLEAVIONICS - лично мне он в стоковой раскраске не нравится, и я сам почти никогда за них не играю, но выглядит прикольно, как враги - сойдет. Interstellar Imperium - тут все понятно, много контента, но может не зайти. SCY - база со времен царя гороха. Neutrino corp - обязательно скачивать старые версии, где корабли выглядят как коробки, а не как SCY в сером покрасе. ORA - мощная мощь, беру аквамариновый скинчик. FED - очень приятные середнячки, глаз не режет.
Фракции которые имеют стиль отличный от основной игры: scalartech-solutions-0.8.5 аниме UAF аниме в терминальной стадии, но много контента
Фракции или просто наборы кораблей которые заполняют место, дабы было кого пиздить: VIC XhanEmpire - вот эти мне очень заходят внешне Magellan Protectorate SEEKER_UC Carter's Freetraders 0.9
>>46474379 >Mikoyan Девочка пишет письмо Сталину с просьбой убрать букву "М" из алфавита. Молока нет, масла нет, мяса нет, только нарком торговли Микоян. Но ради него одного оставлять букву нет смысла.
>>46474051 Да, мало места. Оно вообще не должно быть ограниченно. Если не играл в факторио, то и не поймешь. Разве что к концу игры подзаебет каждую деталь вручную ставить
>>46474910 Отчасти понимаю твой аргумент но пока я побегал это вообще ни разу не факторио. 3д добавляет литтерали новое измерение к игре и как реализовать принты по другому я плохо себе представляю. Ну и игра не про масс скейл как у тебя на скрине на мой взгляд а про оптимизации, там принты не сильно помогают а где помогают и так работает типо как у тебя на скрине штамповалки раскопипастить.
И как выше анон сказал есть всякие вышки\джетпаки и можно сверху не двигаясь расставлять производство ставя\отменяя в пару кликов все.
А еще учитывай что в игре есть билд лимит зашитый в игровой движок, отсюда и отчасти философия игры про оптимизации.
>>46474231 Птичий полет это ты имеешь в виду электрический ранец? У него дальность действия 1.5 метра и открывается он к концу игры. До него нужно каждый конвейер перепрыгивать =) В любом случае чертежи могли быть сделаны независимо от него
>>46474933 Можно, там есть отдельная система игровая где есть специальная помойка в которую выкидываешь что произвел и она дает купоны, за которые покупаешь косметику вроде скинов для стен\пола, украшательства вроде ламп\дырок под конвееры, всякие помосты-лестницы и разные формы стен\фундамента, иконки на землю вроде стрелочек всякие и прочее.
Плюс есть отдельная система где каждый объект можно покрасить в кастомный цвет или задать ему один из пресетов, который можно так же в любой цвет перекрасить и все что ты покрасил в этот пресет автоматически перекрасится.
>>46474937 Чтобы не прыгать есть же помосты всякие + вышки. На стадии строительства делаешь лестницу в небо на высоту там метров 20-30, помосты расширяешь пока строишь и потом все убираешь. Ну по крайней мере я так делаю, мне нравится, потребности именно в принтах пока не возникло хотя их открыл. Меня больше террейн напрягает, я стартанул в сиреневой пустыне где много деревьев а уголь в соседнем биоме с кратером-озером до которого надо подниматься либо по отвесной скале рядом с водопадом либо долго-нудно на тракторе ехать по природной рампе.
Вот щас сижу ломаю голову где мне разместить производство стального барахла и как доставить уголь\железо чтобы это было эстетично а не летающие платформы
>>46474931 >как реализовать принты по другому я плохо себе представляю Выбираешь две точки в пространстве. В параллелепипеде между этими точками то, что должно быть в чертеже. Я бы даже солгласился на ограничение чертежей только в 2Д, но никак не ограничения по размеру >игра не про масс скейл Там для последней стадии лифта нужно половину карты обработать. Про какую оптимизацию говоришь? Для того, что на скрине, существующие чертежи бесполезны, т.к. в чертеж 3-4 машины влазит. А для больших машин, даже ОДНА штука в него не влазит
>>46475031 Ну хз анончик. Я пока только на 2й стадии но особо применений принтов не вижу а где видно там либо ручками 1 раз сделать можно либо юнитами в принт все же влезает. Никто же не мешает тебе сделать принт модульных конвееров например, расставить машину и тыкнуть принт конвеера.
Пока что из всех песочниц что я играл наименее геморное строительство реализовано, охуенно доставляет в пару кликов перестроить пол фабрики
>>46474937 Птичий помет я имею ввиду дохуя удобно ставить многометровые конструкции с видом от первого лица. шутка юмора в замене одной буквы, что сразу меняет смысл Сделали бы сразу обзор сверху для строительства.
>>46475061 Тут согласен, там есть электрический ранец, который это "исправляет", но он доступен только в конце игры, а дальность действия 1.5 метра, что сводит на нет его приемущества
>>46474969 >>46475057 Сделал тебе пару скринов. >пик 1 Пример, где вышки абсолютно бесполезны, как и ранец, т.к. здания слишком высокие >пик 2 Насчет террейна. Интересно посмотреть как ты будешь пытаться одновременно и в эстетику, и игру пройти. У меня дорожки в небе через всю карту стоят и мод на высокую скорость передвижения >пик 3 Вот как выглядит моя недоделанная центральная фабрика на последней стадии. Офк по карте разбросано еще столько же зданий
>>46475146 Ютуберы как-то могут и в эстетические здания и в лейтгейм поэтому справлюсь как-нибудь.... Дорожки в плане логистический путей есть и натурально сгенерированные я планирую по максимуму их использовать, отказавшись прям от хайвеев в небе как обычно делают, ну или свести их к минимуму
Какой же унылый старт в третьих иксах, я уже и забыла. Ничего нет, все секторы неизвестны, куча красных кораблей летают, ничего позволить себе купить нельзя, по репутации ты червь-пидор для всех. Уфф.
Олсо, на моей васянке репутация с Ксенонами и Хааки на -5 (0%), это значит что выше её поднять нельзя?
А с пиратами было -3, упало до -4 после того как я из самозащиты покрошила патруль, который на меня полез. Пока что не придумала, что с ними делать.
По идее, хочу дружить с Аргон (Аргонцами? Аргононами?), Террой и Сплит (у меня старт за воина-сплит), нейтралитет с Борон и Телади. Как сюда вписываются пираты, не понятно, особенно когда начну строить товарные комплесы с нелегалкой. Нужно ж ещё найти ничейный сектор для запрещённых фабрик, но чтоб с кремнием...
Какое благословение и облегчение, что на сборке впилен скрипт на авто-разведку и спутниковую сеть для М5. На Х-тендеде это приходилось микрить для каждого сектора. Ещё б завезли покупку карт в эквипмент доке каждоый расы чтоб хотя бы знать где находятся их сектора.
>>46462753 > или производство щитов на крайняк А это разве выгодно? Я посчитала на huge/collossal щитах в x-tended'e, если у тебя есть своя вся производственная цепочка и даже если будешь брать цену батареек по минимальным 12 кредиткам и не считать окупаемость фабрик, себес получается выше средней рекомендованной цены. Т.е. продавать щиты на сторону будет в минус, это исключительно лавочка для себя делать улучшенные щиты чтоб не стоять в очереди на фабриках НПЦ.
>>46475573 >А это разве выгодно? >Я посчитала на huge/collossal щитах >в x-tended'e Ну ты понел. На все мелкие щиты (1, 5, 25 и 200 Мдж) в ванили\околованили отличный спрос у нпс, их хорошо покупают, а производятся они быстрее огромных щитов. Вот те да, уже покупают хуже, они больше для личных запасов годятся.
Пиздец, какой же я аутист вроде песочницы люблю а строить реально даже средние фабрики всякие не научился, постоянно зацикливаюсь на мануфактурах каких-то в 1,5 машины вместо мини заводика по меркам игры на 20 уже машин.
Вон там анон в сатисфакторе мега йоба платформу с полноценным басом сделал, а я такой поставил сегодня 8 фандри и 6 прессов стальные плитки клепать и такой смотрите у меня йоба завод...
Еще и спав так себе оказывается, проложил лестницы и дорога даже есть но как же калит постоянно ездить-подниматься
>>46475777 Мдя, надо будет сесть перерасчитать тогда в LxXRM. В x-tended там вообще основные модели щитов без усовершенствований на эквипмент доках идут из воздуха, можно покупать бесконечно, это только улучшенные модели надо отлавливать на фабриках. А тут дикость, купила корабль, нет ни щитов, ни оружия.
>>46475897 я так же играю и не сильно парюсь мне маленькие фабрики очень гравятся и я прусь от момента, когдас нихуя начинает постепенно появляться всякая продвинутая автоматизация. Люблю встраивать фабрики и дороги в ланшафт и для меня нет особо смысла в огромных ровных платформах потому что, ну зачем тогда все это окружение, с тем же успехом можно было бы строить просто на ровной площадки сразу без этой планеты вокруг
>>46475952 Не ты не совсем понял, моя проблема - я сижу в луже местной и мне прям некомфортно вылезать за пределы какой-то зоны и строить. Вот щас есть проблема что надо новую фабрику строить для моторов а это надо расширяться на новые ноды меди а потом как-то организовывать логистику и все как-то прям некомфортно.
>>46475546 >> Какое благословение и облегчение, что на сборке впилен скрипт на авто-разведку и спутниковую сеть для М5.
> М5 скаут залетает в сектор расы с -2 репы > триггерит "убежать от противника" хотя в friend-or-foe раса - друг > прокладывает маршрут к ближайшему убежищу - торговая станция этого же самого сектора > бесславно наматывается на лазертауер возле этой торговой станции (из-за которого изначально скорей всего и сработал скрипт на побег) Моську мою представили?
>>46475897 Вот эту хуйню месяц строил, потому что за один заход больше часа в игре провести невозможно. Никаких ранцев не открывал. Строил ещё до той обновы, в которой появились чертежи и возможность пол и стены заливать.
Бля, хотел колонию-гарем организовать, но похоже в ваниле это невозможно? Чел замутил с одной бабой, поженились. Потом через время замутил со второй. Та с которой не спал в одной кровати получала дебаф. Положил его в кровать к любовнице и забыл. Через некоторое время жена сказала, что хочет развестись. Отношения с ней сразу по пизде.
>>46477443 >Через некоторое время жена сказала, что хочет развестись. Это норма. У меня было двое которые каждый год женятся, разводятся, и по новой. Алсо в девмоде можно посмотреть насколько успешны будут их романсы.
>>46477197 >за один заход больше часа в игре провести невозможно Ну это ты не-аутист просто. Хотя признаю, даже примитивную уголь + вода + электростанции уже заебывает строить, особенно с всратым электричеством
20 челиков ворвались со штурмовыми топорами. Я народ вывел за стены чтоб с дальника мочить. Два Трумбо героически погибли. От врагов осталось 10 пешек, они ломают и крушат, наследили везде, пидоры. Пиздец. Буду ждать пока выйдут.
>>46480126 Ебать лох, они же ща нахуй тебе полбазы переломают и сожгут всё к хуям. Анон выше правильно написал, дай пизды половине, оставшиеся роняя кал убегут
>>46480904 >Ой ребята, ой, ой, меня 20 человек топориками так сегодня оттарабанили, вы не представляете. Вот сейчас ели-ели убежал, надеюсь они заберут все мои вещи, но больше не будут тарабанить меня... >Так сделай /МувНейм/ и тарабанить не будут >ВАС НЕ СПРАШИВАЛИ, НЕ СПРАШИВАЛИ! Пиздец. Мазахистыч, если хочешь реальной жопной ебли - сделай колонию снайперов в горе и воюй только снафперками против жучар. Экспириенс незабываемый будет, гарантирую.
>>46438767 (OP) Подскажите в Оксиген Нот Инклюд, нужен мод чтобы видеть какие гейзеры на карте заспавнятся или выбирать их самому. И мод с ручной настройкой первых 3 дубликатов, чтобы не крутить по 3 часа.
>>46481685 >>Пиздец. Мазахистыч, если хочешь реальной жопной ебли - сделай колонию снайперов в горе и воюй только снафперками против жучар. Экспириенс незабываемый будет, гарантирую.
Анон, ты мысли читаешь, вчера только начал снайперами в горе играть. Матрица дала сбой? Мимопроходил
>>46482983 >>46482824 Типа эта хуйня работает мультипликативно и каждый новый /dr даёт всё меньше и меньше снижения. Вомпер+крепость получает всего 38% урона. Вомпер+крепость+эта хуйня имеет немногим меньше - 19%. 38% проти 19% это конечно ощутим, если бы не одно но - хуйня с пика работает онли на голой пешке. А из-за того как работает броня в риммаче, а именно предпочтение отдаётся слоям нежели надежде на один слой, то всё совсем печально. 50% это крайне мало. Лишь немногим больше чем рубашка из дьяволоткани, значительно меньше чем бронежилет и меньше чем плащ из дьяволоткани - дефолтный набор ёрли гейма. Сравнивать с рубашка из меха трумбо\гиперткани+бронежилет+плащ из меха трумбо\гиперткани просто смешно. А если мы еще и учитываем васянки, даже весьма лайтовые вроде оскаровского набора одежды, то совсем грустно становится ибо там есть такая имба как ВОЕННАЯ ФОРМА, которая заменяет рубашку, даёт защиту каждой части тела и по эффективности лишь немногим уступает бронежилету. Короче дополнительные 19% снижения урона не стоят полной потери системы слоёв и существенной потери в броне.
> Строишь мегакомплексы в X4 > Windows 10 с 32Гб оперативки > Занято 16Гб Активно используется 15Гб и изменено 3Гб, > Доступно 16 из котророй 15.9Гб в ожидании. > При выделении памяти краш с пикрилом Я ебал криворукого индуса, который писал менеджер памяти винде. Уже второй раз крашится из-за говнокода винды. Мне что на серверные обьемы оперативы переходить? Если поставить у файл подкачки оно постоянно будет в него залезать независимо от количества свободной оператывы
>>46483748 Есть мнение, что это говнокод иксов, который столько памяти утилизировать не может. Ставь файл подкачки, он иксам нужен. Хотя бы 1 или 2 Гб.
>>46483748 > из котророй 15.9Гб в ожидании. Это та еще залупа. У тебя вся остальная память в кэше и шинда решает использовать файл подкачки вместо того, чтобы забрать по факту свободную память. Чисти кэш вручную.
>>46482496 Килбоксы не пашут токо снайперами, да и просто отстреливатся тоже сложно. Жуков сложно ебать без животноводства. Попробуй играть за колонию которая может использовать только дерево и ткань, экспириенс точно такой же, после 1 поджога жопная боль как у снайперов от заражения в горе
>>46484928 По мне так там графон какой-то нетакой. Словно без души делали, не знаю как объяснить. Или просто лоускильные художники. Что не удивительно учитывая бюджет, который на кикстартере собирали.
>>46485029 Меня больше не графон возмутил, а черный экран когда переходишь с одной локации на другую. Плюс очень мало дневного времени, ничего не успеваешь. Сейчас пойду гляну можно ли это изменить, исправить. Очень мало времени дают.
>>46485322 >черный экран когда переходишь с одной локации на другую Вангую что это сетевой код. Даже в соло оффлайне серверная часть не успевает быстро пеключаться и приходиться ждать. В старбаунде такая-же лажа.
>мало дневного времени Там жеж можно длительность дня менять.
>>46486573 Нет, я уже нашел. Спасибо. Теперь осталось избавится от черного экрана, в долине он конечно тоже был, но там он появлялся на долю секунды, а тут и я сижу и смотрю на него по несколько секунд.
Кто-нибудь пробовал устанавливать перевод на игры. Типа XUnity.AutoTranslator? Игра в которую я хочу поиграть на имеет более современную защиту от модов il2cpp. И я никак не могу поставить программы которые нахожу в интернете. Может у кого есть опыт работу с автопереводчиками?
>>46488632 Не, в нексерелине васян собственный сюжет пилит с ИИ вайфу, хуета шаблонная пиздос, но хоть что-то. Пушо Алекс годами хуйней занимается. Дали йобаремнантский дредноут и рабочий планетоебырь. Доритос спустя год съебет.
Добро времени суток, господа. Вопрос следующего характера. Хочу найти инди-игры, где карта открыта не сразу и открывается по мере прохождения(например, при нахождении определённых предметов или выполнении определённых квестов). В общем, чтобы был интерес выполнять задания, чтобы узнать, что находится за той дверью или в той части карты. Примеры тому stardew valley или graveyard keeper. Посоветуйте дедушке, пжлст. В свою очередь могу посоветовать dredge :)
>>46488519 Ayo, это что, играбельный ИИ? Хотет. Ещё до начала игры в старсектор искал подобный мод, ибо нахуй кожаных мешков, нахуй политику, хочу ебать всё как жестяная банка, хочу ОДНИМ СВОИМ СУЩЕСТВОВАНИЕМ ИМЕТЬ ЕБУЧИЙ СЕКТОР. Подскажи модек, анон
Howdy. Кто по старбаундским модам ведает? играю с FU и строю кастомный звездолёт по форме напоминающим ПОЕЗД и сериала блять БЕСКОНЕЧНЫЙ ПОЕЗД. Хотелось бы найти мод, (или может в FU это уже есть?) чтобы были стены с фейковыми параллаксами (задние фоны на планетах), например я свой корабль сделаю як поезд, такой, а в каждом вагоне большом, будет у меня задний фон будто я не космосе, а на планете. Кто понял тот поймёт.
Можно как-то в риммаче сделать чтобы пешки с болезнью не пиздовали лежать в кроватке, а хуярили в урановом руднике? У них всё равно почки и печень синтетические, там 0 шансов скиснусть. Хуле они разлеглись то?
>>46503589 Да я понимаю как оно выглядит, но это не оно. Артефакты не статичные, а переливаются при повороте - это какая-то хуйня со светом\отражениями и т.д. Температура должна быть нормальной, игра даже не тормозит.
>>46488535 В квестовой системе, в которой сидит зиккурат, можно полутать эти стволы с контейнера, спрятанного в ебенях. Прилететь туда можно хоть с самого начала игры, но контейнер охраняет немного мелочи. У меня получалось буквально в самом начале игры лутать, но это нужен быстрый старт, скилл на прыжок и волатайлы, чтобы по сенсорами искать контейнер(без волатайлов ебенесся его искать).
>>46504657 Вау, спасибо, попробую. >>46504960 Откуда бы? Я по стандартному радару пролетел немного возле той планеты, но специально в глубине ничего не искал.
Знатоки, какие сией-фией (sci-fi) оффлайн космопесочницы есть годные? Старсектор, Иксы, Малярис, Космопейджеры, Фастер Зен Лайт, Римворлд+СОС2, Асс эффект, СВКОТОР - всё наиграно оверхуя часов, что ещё я пропустил?
Элит Дангеороус, Номан-c Скай, cПейс энжинииерс, Цивка Беуонд Ёрс - не играл и осуждаю не понравились обзоры. Аллергия на мультяшные 2д (Оксигон не включен, Старбаунд, Каллаут Шелтер) и цветастую блевотину от первого литса (Сатисфактори)
>>46505967 Не знаю насчёт чистой песочницы, есть Qvorion: Построй свой корабль в 3д в космосе а потом летай и давай пизды кому хочешь. Куча видов оружия, боссов, возможности какие никакие есть.
>>46438767 (OP) > Dyson Sphere Program Нет ли оптимизатора для этой игры? У меня процессор офигевет если ига в фоне остаётся, а тупить в неё без альтаба в браузер не могу.
Conan Exiles пейратский работал в 2018-м, потом скачал в 2020 и он не запускался. Сейчас как там с этим, есть рабочие варианты, или ничего не изменилось?
Что в Х-3 АР делать с подобранными астронавтами, если я враждую с пиратами и нельзя их конвертнуть в рабов на пиратской станции? На моей васянке им ценник приятно подкрутили ввысь.
>>46507134 Выкидывай в космос и расстреливай. А лучше - поскладируй на каком-нибудь ненужном кораблике, поправь репу с пиратами хотя бы до -2, выполняя их небоевые миссии, и поработи всех пассажиров в пленных, но не продавай. Пиратские станции иногда генерируют идиотские задания вида "доставь 245 пленных за 15 минут, сложность "трудно"", и отсыпают прилично денег и репутации за их выполнение. Вот для таких случаев пленных и полезно держать. Желательно на своем кораблике где-нибудь в сплитских секторах, потому что остальные расы рабство не одобряют.
>>46508420 Насяльника, моя все задачи выполнять моя уничтожать оператор который мешать задачи выполнять, моя картины рисовать. Моя Лема читать, большой голова предсказать что моя делать.
>>46508070 Мда. А вернуть их на станцию их же расе нельзя за какую-нибудь полписечку репутации?
А какие пруфиты вообще поднимать репу с пиратами? В отличие от полноценных рас, красные корабли у них не перестанут появляться, а боевые миссии зачастую ведут к потере репутации с кем-либо.
>>46508704 > А вернуть их на станцию их же расе нельзя за какую-нибудь полписечку репутации? В ванили нет. У тебя может и есть какие-то фишки на тему, читай ридми мода. >А какие пруфиты вообще поднимать репу с пиратами? Периодически хацкиры на пиратских станциях помогут поправить репку с какой-либо станцией, которая у тебя покраснела. Ну и прочие такие мелкие преимущества, вроде отсутствия атак и свободного пролета в их секторах от обычных пиратов (не красненьких). Это больше важно в васянках, где у пиратов больше секторов и поэтому они более значимы как фракция, нежели в ванили.
Как никсель обновился, пошел проходить сектор заново. Интересно. В этот раз более глубоко вчитывался в квесты академии, но под конец уже конечно заебывать начинает все это подай-принеси. Ну зато награда очень конечно имбовая.
>>46509309 Под спойлерами спойлеры, да. Особенно понравился квест поиска тян ученой если проходить через дипломатию. Прикольно написано, что она в общем то в рот ебала работать с тобой и директором, это для нее просто меньшее зло. А вход к зиккурату я просто по памяти нашел, скипнув нахуй кучу унылых побегушек. Думал софтлочнусь, но нет пропердевшись игра пошла дальше. Сейчас дадут прототип мегадевайса, а у меня из-за никселрина гегемония отжралась и даже победу завоеванием оформила, ради эксперимента сохранюсь и бумкну у них в столице. Во хохма то будет. В этом трае очень не везет на обитаемые планеты с органикой, но с наградой за кв академии расстояние перестанет быть проблемой. Жду не дождусь.
>>46509309 >>46509330 Старсектор обсуждаете? Надумываю вкатится от. Подскажите вообще, какие моды хороши, что добавляют, и вообще советы по всему этому безобращию?
>>46509330 Сюжетно - у академии крайне калово сливается ветка. Два гениальных сисика-писика прямо под носом у властной бабки изобрели мегадевайс и разыграли многоходовую комбинацию. Кринж.
Вот Никс. Технически это глобальная конверсия и наверное играть стоило бы в первый раз без нее. Но по факту она просто даёт возможность всем фракциям играть в х4. Воевать союзничать, колонизировать новые планеты. Есть правда немного васянства, но от него можно просто отказаться. https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=9175.0
Вот спид ап. Самый полезный мод вообще. Позволяет в интерфейсе боя на скм ускорить время в два раза. Очень полезно капитал классам которые мееедленно ползут к тебе чтобы ебнуть 40 ракетами которые разделяются на 5 каждая, а потом стреляют лазерами. После чего флагман нажимает F, мгновенно перезаряжает ракеты и стреляет снова. Системам точечной обороны привет кстати, да. Или фазовые корабли которые прыгают в соседнее измерение где время быстрее течет, соответственно они все в два раза медленнее видят. Только последняя версия ещё позволяет в компании ещё ускорение включать, но у меня оно будет аьагалось и не отключалось. Если у тебя все время будет з2 время, перезапусти игру и отредач текстовик с настройками мода чтобы случайно больше не включить
Эти моды масхев. В первое порхожение только их, ну и косметику типа комбат Саттер или ретекстура щитов. Если хочешь напишу ещё советов всяких, мб и другим пригодится. Только вся игра на англ. Но он там очень простой.
>>46509424 Все так. Концовка кал. Но бабка мне очень понравилась как персонаж.
Я проходя мимо по моему диктата который пиздился с пейратами "нашел" разьебанный баттлшип, естественно его поднял и на нем уже стоял набор из 4 новых лазер ракет. Господи как они ебут. У этого корабля ещё способность на мгновенную перезарядку всех ракет. По итогу я выпускаю 5 баражей по куче ракет, зелёные перегружают щиты, пускай и мягким флюксом, а красные как раз к тому моменту раскочегариваются и вжаривают. Редактед правда выживают, но только высокоуровневые. Остальные все просто в кашу. Даже станции разматывает бодро.
>>46509428 >фул индекс Чешо? Так сказать простая библиотека с ссылками на моды? Как то тут маловато модов... их точно в разы больше, особенно крупных. Я это понял ещё пока одиночные моды искал
>>46509459 >Несколько страниц а4 только с ссылками куда тебе больше морда? Не понимаю у "треда" всего 1 страница, ссылки ведут на правиила построения, или на сами моды. А модов штук, дай боже 150, из которых половина это утилиты и фракции. >версия Как я вижу, 0.96 вышла недавно. Значит не все моды ещё до неё обновились. Уж лучше продолжить на 95а сидкть, нет? Или не только форум старый но и контингент настолько отбитый что на старые версии не оставляет ссылки для скачки модов, обновляя только для новейших?
>>46509442 >Но бабка мне очень понравилась как персонаж. Двачую. Таких неодназначых персонажей-чейнжеров бы побольше. Мне очень зашел Макарио и Бабка. Еще Дауд тоже норм, но чисто с точки зрения бэка и райтинга. Вообще, райтеры и сценаристы старсектора делают хорошую работу, правда ветки не умеют заканчивать.
>>46509451 Еще небольшую часть модв только в дискорде достать можно, в основном китайские с переводом они там нахуевертили аниме за 3 щеки >>46509442 >>46510619 Вообще какой то сой сектор у алекса получается. Хуева гора ученых в квесте академии - все тянки. Из мужиков лишь литературный соевичек себастьян и единственный сигма гаргулья. Вообще самый неоднозначный персонаж, это папка-шизоид пути лудитов.
>>46510742 Да я бы не сказал, что это соевость. Это дебильное клише про крутых хацкеров и инженер_ок с ученинями, которые не просто гениальные сисики-писики, а еще и сасные лесбияночки. Баба-карьеристка на ректоре, которой половина коре ворлда должна, смотрится идеально, ее просто слили максимально дегенератски. У Элвиса тоже довольно типичный сетап эффективного проректора из академии, который занимается насущными орг вопросами и на три четверти шишечки является адъютантом ректора. Обрыв линии Макарио более консистентен. Ты стал ему не нужен, он тебе не пишет. Обрыва линии Академии - просто кал говно. Даже выбора не дали, я бы обеих шаболд на цепь посадил. При этом ректору, химиотерапия видимо мозг отравила и она просто решила руки опустить. Вообще, я как игрок не понимаю, почему мне не дают жестко покарать суку, которая меня отправила танковать взрывной урон от ворот. Наверняка кто-то из моих пацанят на борту шлюпок погиб. Такое нельзя прощать...
>>46510764 > Ты стал ему не нужен Нет. Просто гг капнул с последней миссии слишком глубоко. Поэтому он решил послать тебя нахуй от политических игрищ синдрии, дабы не разрабатывать еще один план по замачиванию в сортире еще одного потенциально нежелательного элемента.
>>46510880 И не первый раз уже. Даже планеткиллер дали, а бахнуть в труху нельзя, кодов активации нет. >>46510961 Какую правду? Шизоид выступает против технологий, но сам же не против открытия врат. Отправляет за тобой убийц, а потом беседует за чашкой чая. Пиздит у пиратов клона, а потом отдает тебе, зная, что ты собираешься его вернуть. Интересен он лишь тем, что его шиза была чем то вызвана, как и у гг
>>46511060 Ты слышишь это пение? Он же пафер хуле с него взять? Они все шуе.
Прошел фулл цепочку. Под конец когда Бабка говорит что для настоящей полноценной реактивации потребуется сила империи размером с весь сектор и мощь корональных сборщиков прям намекают куда пойдет сюжет. Ну чтож меня ждут нереальный стонкс благодаря мгновенной логистике, цепочка с мужиком из диктата и вообще новый контент, ИИ-тян от никсы и конечно пизды надо гегемонии выписать, ишь блядь победа у них завоеванием. Сейчас посмотрим как вы попляшите без своей пристин нанофоржи.
>>46511060 > Отправляет за тобой убийц, а потом беседует за чашкой чая. Пиздит у пиратов клона, а потом отдает тебе, зная, что ты собираешься его вернуть Так это самый кайф, всегда так делаю.
>>46509464 >дай боже 150, Избаловал вас римворлд, ой избаловал. Тебе для первого прохождения только Никса и спидап и понадобятся, модов на аниме потом поставишь.
>>46511286 Можешь еще накатить secrets of the frontier. Там васян лор про сенсорных призраков задвигает тоже хуета шаблонная а так же дает еще одну ии вайфутебе во флот можно забуриться к ней и походить в поту по ее коридорам с уникальным кораблем и хулмодами к нему. А также делает одну из самых охуительных вещей - изменяет захватываемые точки в бою, которые действительно могут повлиять на результаты боя. Там и микростанция с тахионным копьем и хулмодом на рендж как у обычной станции, и ретранслятор, который спавнит пару дереликт\ремнант фрегатов через небольшой промежуток времени (лимит на 4 корабля) стороне, которая его захватила. При захвате 2х таких ретрансляторов, будет уже спавнится фрегат с дестроером.
>>46511422 Звучит несколько имбалансно, ну ща я этот ран пройду, месяц от сектора отдохну, как раз все кто хотел обновятся и я ебну вообще все моды что вместе ставятся и разлочу себе максимум населения в колониях. Там вообще пиздец будет, васянская имба сражается с аниме на смерть, смотреть без регистрации и смс битва века.
>>46508739 Кто такие, чем знамениты? >>46509214 На моей васянке (LxXRM) хочется взглянуть поподробнее. Тут завезли контроль секторов в духе 4X (не путать с Х-4) и в начале игры уже приходило несколько объявлений что Аргон отжал несколько приграничных секторов у пиратов.
Гг в секторе кстати -- турбогигачад. Пение, которое сводит других с ума и заставляет редактет суицидиться просто его немного с толку сбивает. А по навыкам гг может быть умнее альфа ядра. Тут уж можно поверить в теорию что гг и есть омега. Хотя мне больше нравится иде о там что омега это ядро созданное вообще без помощи людей. То есть люди сделали гамму, с помощью него нету, бета с помощью людей альфу. А омегу сделают альфы и наступит полноценная технологическая сингулярность, где ядра создают ядра ещё сильнее и так по кругу.
>>46511456 >Звучит несколько имбалансно Ну кораблик имбалансный, а механика с новыми точками - ниразу. Противник также может их захватить и использовать против тебя. >и разлочу себе максимум населения в колониях. Сейчас мод разрабатывают, который добавляет систему исследований со всякой имбой к ней. Из заявленных возможностей, можно будет отбуксировать криптослипер к тебе в колонию и либо бустануть численность население с увеличением размеров колонии до предела, либо стать магнатом человеческих органов.
Какая же всратая логистика в этом римворлде. Даже с обмазом модами, регулярно дебилы возьмут и шерсть или молоко положат на ворота для загона, а потом два дня собирают живность, при этом оставив молоко на том же месте. Расстрелял двух даунов, которые так сделали. Все нахер. Не могу. Возьму себе рабов побольше. 5 носильщиков. Два говночиста. В этот кал невозможно играть, если у тебя на логистические таски половина колонии не работает.
>>46511511 Ооо любопытно, дашь ссылку? На счёт точек на поле боя, я думаю весь бой будет сводиться именно к нашу этих точек а остальное станет не важно. Но я все равно попробую.
>>46511595 >На счёт точек на поле боя, я думаю весь бой будет сводиться именно к нашу этих точек а остальное станет не важно. Нихуя. Мини станции даже щитов не имеют и стволы активируются у них только через секунд 10 после захвата. Так что их очень быстро разуплотнят, если их не защитить.
Поясните за ентот ваш старсектор. Вы его так описываете будто там есть протагонист, лор, сюжет и отыгрышь. Но по картинкам из интернета эта игра выглядит как дефолтный топдаун шутан. Типа кримсонленда или даже вампир сурвивалс.
Могу я попросить вас покосплеить барыгу с митинского и попытаться продать мне эту игру обозначив основные фишки, селлинг поинты, возможности и ключевые моменты?
>>46511873 Первая часть игры это как космические рейнджеры но а мрачном сеттинге. Стратегическая игра про экономику и логистику. С сюжетом и квестами. Вторая часть когда ты вступаешь в битву эо отоп даун шутан с кораблями. Ты контролируешь только фалгман, но можно перескакивать между кораблями и давать приказы.
>>46511917 Квестов много и они интересные или подай@принеси? Насколько экономика и логистика глубоки? Влияет ли эта логистика и экономика на бои? Какая финальная цель у игры? Насколько флагман по силе отличается от подсосов? Насколько страшна потеря подосов? Там персонажи гибнут какие важные или что-то подобное?
>>46511873 Старсектор есть очередная игруха про то как ты из нихуя и голого хуя доходишь до дохуя и побритой пизды. Стартуешь ты или как небольшой флот корабликов, 1 мощный боевой пидор наёмник, или простой житель галактика, земля планета. Сюжет начальный прост: были короче люди, развились, вышли в космос и нашли еюать ВРАТА, как в масс эфекте. С их помощью захватили галактику и живут заебись. Но вдруг ёбнули все реле и все звёздные сектора (в 1 из которцх мы и сидим) стали изолированными. И вот идут поколения, и в нашем сектора осталась пара фракций: Гегемония что по факту жто старый порядок, остатки древней межгалактической человеческой коалиции. Веруны, что охуели от технологий и теперь рророчат смерть всем технологиям. Научпопы, что единственные нормальные ребята Ну и ещё пара пидоро-фракций, не важно.
В игре ты буквально никто, звать тебя никак. Ты нихуя не можешь по началу кроме как работать курьером или убийцей: производить вещи без чертежа, выбитого из фракции, невозможно, фабрикаторы буквально шлют нахуй без специального подлинного чертежа. Дк и фракции тебя в зависемости от твоих действий или будут пытатся уебать, или дружить. В игре полностью работающая в реальном времени система торговли между планетами: В 3 секторах есть 3 планеты, на 1 живут шахтёры, они пиздец как много плктят за героин, так как щахтерам сложно жить. В другой системе этот героин нахуй никому не сдался, а потому продается по дешевке. А в 3 системе пираты скупят и то и то за среднюю рыночную. И так с каждой планетой и сектором, если ты вдруг как пират отпмздюлишь торговые суда идушие на планету, на ней начнется голод этого ресурса, и они космически поднимут на него цены. Тебя кстати не обошло стороной, ты и сам можешь создать фракцию, выбить пару чертежей и начать строить корабли, захватывать планеты и заявить что ты есть новый порядок. НУ. Или ты можешь просто охуеть и продать чертежи самых мощных кораблей в игре какой то фракции, и та начнёт срать ими как не в себя. Торгуй, убивай, исследуй отголоски прошлого, созидай, разрушай, [REDACTED], [REDACTED] и [REDACTED]. Ну а ещё если ты знаешь чей то паскод - игра бесплатная.
>>46511957 Звучит увлекательно. Есть какая-то финальная цель у игры? Типа главного босса уебав которого ты либо титры получаешь, либо мегаништяк означающий "прохождение" игры?
Насколько много всяких систем и планет? Доступная территория компактная или нет? Достаточно насыщенная по населению?
Можно ли раскачаться до сверхйобы которая будет ставить на колени все фракции разом?
>>46512003 >Есть какая-то финальная цель у игры? Типа главного босса уебав которого ты либо титры получаешь, либо мегаништяк означающий "прохождение" игры? Можно просто уебать все фракции, можно стать главным наркоборыгой в игре, ну а если так, нормально говорить - за финал можно считать включение всех реле обратно >Насколько много всяких систем и планет? Доступная территория компактная или нет? Достаточно насыщенная по населению? Размер генерируется по твоей хотелке, ползунок, от пик 1 до пик 2. Населения не мало, но если зочеш чтоб фракции прям активно учавстсовали в пиздиловках меж собой, а не довольно тихо мирно сидели на жопах ровно, пока их не потревожат - надо моды скачать. Но это не проблема особо. >Можно ли раскачаться до сверхйобы которая будет ставить на колени все фракции разом? Можно, почему нет? Раскачай экономику своих планет, забудь об нормах морали и ставь гипер продвинутые ядра ИИ как губернаторов за что получаешь -3000 одобрения всех фракций, строишь кучи кораблей из заранее спизженых или выбитых у других фракций чертежей, и вуаля. А как флагманы можно использовать разные корабли, например огромный кораблл пришельцев, монолит, которым умея грамотно играть в соло можно ломать флоты
Очень глубоки. Не прям как иксы, но всякие схемы типа экономической блокады делать можно. Это истощит силы обороны какой-то планеты и они начнут скупать у всех желающих втридорога ресурсы чтобы стабилизировать дефицит.
Да влияет. Твои кораблики хотят есть саплаи и пить топливо, а команда хочет зарплату. Без денег воевать не получится.
Финальной цели пока нет игра в разработке. Но контента дохуя вообще. Но это больше песочница.
Твоим флагманом может быть любой кораблик. По началу ты будешь летатб на куске говна с приваренными пулеметом. Сила корабля состоит из его вооружения и модов и твоих скиллов.
Подсосов хоть всех проеби помрёт команда на них летающая, но они как ресурс просто покупаются, вместе с спалаями и топливом. Такая вот антиутопия.
Надо ещё упомянуть что в секторе все корабли кастомные. Купив/найдя/спиздив корабль ты получаешь его корпус с гнездами под вооружение их менять нельзя в них можешь пихнуть соответствующие пушки и в отдельной менюшке имея на руках нужные чертежи можешь модифицировать корабль. Типа +30% дальности баллистических орудий. Есть ещё механика "очков истории" позволяющая выходить из многих ситуаций бесплатно и делать "невозможные" вещи. Дохуя всяких механик и мелочей. Если знаешь англ посмотри видос от sseth он отлично все расписал. И без спойлеров.
>>46512108 Врата разработал домен. Как и корональные гипершунты их питающие. Пока ни одного следа каких либо алиенов в старсекторе нет, даже намека. >Научпопы, что единственные нормальные ребята Одни из самых оголтелых пидорасов, из-за которых развязалось аж 2 войны с ии. Ссали на простой люд с высокой колокольни, ставя прибыль с научных достижений превыше всего. Также являются главными поставщиками наркоты во всем секторе.
>>46512350 Какие вообще могут быть спойлеры к этой игре? Сейчас текущий сюжет дает лишь больше вопросов, чем ответов. Точнее, вообще ответов ни на что не дает.
>>46512365 >Одни из самых оголтелых пидорасов, из-за которых развязалось аж 2 войны с ии. Ссали на простой люд с высокой колокольни, ставя прибыль с научных достижений превыше всего. Также являются главными поставщиками наркоты во всем секторе. Именно потому и самые нормальные ребята, хоуле. >Пока ни одного следа каких либо алиенов в старсекторе нет, даже намека. Омега и монолит чутка не вписываются в человеческие разработки, летающий начос с системами деления и убер ёбнутый монолитный сверх технологичный корабль на вооружении каких либо фракций не стоят
>>46512201 Не, ну как я понял по лору таких секторов как тот где происходил дело - дахуя. Целая вселенная. И типа врата должны были вернуть с ними связь. Но ок. Цель ясна. Её, кстати, сложно достичь? Там есть какой нить гигашлёпа главный босс перед ней?
А, и пока игра устанавливается, последний вопрос - какое там есть взаимодействие с планетами? Насколько я понял там колонии можно строить и экономика там есть, но вот прямое взаимодействие игрока и планеты есть? В том смысле могу я, допустим, насрать химическим оружием на планету чтобы им срочно потребовалась медицина в огромном размере, или при блокаде там начнётся голод и вымирание, вплоть до депопуляции? Или вообще ворлд крякер есть как в малярисе?
>>46512463 >Омега и монолит Омега точно ии. Вопрос только кто их создал и зачем? Это может быть и домен и альфа ядра. Или какая то 3 сторона, виновная в разъебе врат. Зигамет же разработка три тача. Они фазой уже продолжительное время балуются. Вопрос только чего они в него еще запихнули, что вся команда на корабле проебалась, а ии настолько охуевает с него, что решает совершить отчаянную попытку все наебнуть.
>>46512511 >при блокаде там начнётся голод и вымирание, вплоть до депопуляции Да именно это и произойдет. Перекрой поставки топлива и саплаев -- вражеским кораблям будет не на чем летать. В игре это представляется понижением % силы флота планеты и соответственно настоящие кораблики летающие по системе становятся слабее и с большим количеством отрицательных модов Перекроешь еду, органику, роскошь и предметы первой необходимости, колония потеряет стабильность и будет разваливаться вплоть до статуса "децивилизованна". Только по началу при попытке что-то там пукнуть к тебе приедет сначала first respond, а потом и special force отряд и выебет тебя в рот и в жопу. Не порть по началу отношения с фракциями тебе с ними еле торговать. Впрочем можно транспондер вырубить и торговать на черном рынке. Индепендантам и пиратам настолько похуй что они и на обычный рынок тебя пустят лол.
>>46512489 Скорее заебно, но можешь попробовать подраться с зигометом и отсосать ему. Его обычно все просто обходят. А врата откроются не полноценно, а только внутри сектора да и то только для тебя. Полноценное восстановление потребует корональных шунтов и будет в следующей серии где-нибудь через 3 года.
>>46512511 Можешь устроить рейд на планету с целью спиздинга ресов и тем самым вызвать их дефицит. Вплоть до децивилизации всей планеты. Есть орбитальная бомбардировка разной насыщенности. Ворлд крякер добавили в последнем патче. Но он сюжетно пока не работает.
Как с жуками бороться. Выползают прям в центре моей базы и устраивают разьеб. Могу до тир 2 механиков строить, драгуны там, копатили, есть против них эффективные? Или может пешек милишников нужно?
>>46512841 В смысле? Его игра даже на некропука работает. Разве что ему нужно жаву 7 на 8 поменять для лучшей производительности. Но тогда уже отвалятся некронищуки с х32
>>46512880 Дело не в производительности. Просто не запускается, ни лаунчер, ничего, без ошибок. На форуме полно нерешённых тем с такой проблемой, автор разводит руками. Жава там идёт вместе с билдом, игра использует её, если специально не шаманить.
>>46513730 >Просто не запускается, ни лаунчер, ничего, без ошибок. Ни разу с таким не сталкивался. > Жава там идёт вместе с билдом Я про это и говорю. Алекс использует старый билд жавы 7. Мододелы с дискорда уже смогли библиотеку жавы 8 настроить на старсектор. Производительность с 8 заметно лучше. >>46513724 >Что такое никса? Мод нексерелин, делает из игры сорт оф 4х стратегию. Фракциии активно воюют и вторгаются в системы других фракций и к твоим колониям конечно же. Но тут нужно аккуратным быть, ибо с такой мешаниной могут сюжетные ванильные квесты по пизде пойти. Я например не мог продвинуться по квесту синдрийского диктата, потому что синдрия была обоссана и захвачена гегемонией, из-за чего перестали появлятся синдрийские флотилии львиной гвардии, с адмиралами которых нужно было попиздеть. Собственно пофиксилось все самоличным отбитием синдрии и возвращение оной изначальному владельцу.
КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ АСТЕРОЙДЫ АААААА Ну почему нет никакой защиты от них?!
Как же удобно теперь торговать, прыжок между маджеком и ишрамом занимает секунды . Это просто принтер бабла. Спустя несколько килотонн героина перевезенного из одной пиратской базы в другую я накопил 500000 и купил таки тяжёлую промышленность наконец-то. Как же много она даст мне бабла, а ведь это ещё и крайне каловая планета. Я ее сторипоинтами улучшу и альфа ядро хуйну такие бабки попрут. Пришлось правда снести шахты чтобы построить нормальную базу флота, так как она за индустрию считается. Надо ещё агента послать с гегемонией договариваться. А то ещё увидят как я половину рынка тяжёлой техники себе отдал и войной на меня пойдут лол.
Алсо я спиздил ещё один, уже третий, лазерный баттлшип у диктата, просто хоть приблизительно можете их ебло представить?
>>46514158 Не стоит ни о чём договариваться с Регионами если ты планируешь ядра в колонию вставлять. Уже на средненькой колонии выгоднее воткнуть Альфа ядро даже ценой враждебности Гегемонов (если ты можешь себе позволить это).
>>46515238 Не могу позволить, они разожрались пиздец просто. Войну с ними я не выдержу. Пока что. Потом уже как будут бабки бесконечные и сеть колоний я спизжу у них нанофоржу и мы еще посмотрим кто кого.
Какие на римач накатить моды на музыку? Просто стандартные темы ужасно заебали и вгоняют уже в уныние. При этом чтобы было что-то нейтральное, чтобы под это можно было играть и за высокотехнологичных гуманистов, и за племя каннибалов, и за каких-нибудь культистов, ну или чтобы можно было как-то выбирать тематику. И само собой не просто рандомный набор музыки, а именно в духе римворлда.
>>46516046 Ебать зумеры проблемы придумывают. Выключи музыку в игре и запусти свою. Зачем тебе мод на это? > в духе римворлда То есть разношёрствой стилистики и постоянно не к месту? Ну запусти подборку яндекс-музыки
>>46513805 > Мод нексерелин, делает из игры сорт оф 4х стратегию. Фракциии активно воюют и вторгаются в системы других фракций и к твоим колониям конечно же. Не, такое я накачу когда освоюсь в игре основательно так.
>>46515302 Ну а куда ты смотрел что позволил им отожраться? С нексом можно испортить им отношения с другими фракциями через агентов и делать саботажи. Потом фракции вроде бодро объединяются против гегемонов.
Игра рекомендует выбирать изи. Это действительно годный совет или нет? Я, если что, буду сейвскамить в определённых пределах и поэтому выбрал не айрон мод. Алсо можно как-то снять лок на 60 фпс? И это нормально то что при выборе вселенной у меня была только маленькая и нормальная, без большой или чего-то еще?
Прошёл обучение. Немного потыкал в скиллы. И мне кажется или зелёная ветка самая слабая? Показалось что самая сильная это красная и чичуть синяя. Жёлтая, как я понял, в первую очередь экономическая ветка. Или я в силу своего незнания упускают хидден имбу?
>>46517787 Красная на случай если тебя понесёт самому кораблик управлять и воевать им. Сколько играл, ни разу к управлению кораблем не притрагивался Жёлтая 100% только экономическая.
>>46517787 Ветки совершенно прямолинейны. Ещё смотри на какие корабли дейстуют способности. Красная ветка вся работает только на пилотируемый тобой корабль, зелёная на весь флот. В том числе корабли уже получающие бонусы от тебя или поставленного туда офицера.
>>46517787 > зелёная ветка самая слабая? Единственная ветка, которая бафает кэриеры. А без кэриеров тебя заебут хуилиард фрегатопидоров в крупных боях.
>>46517935 Додик тыньковский до сих пор не интегрировал смарт констракшен в игру? Какой же уебок, хорошо что с этим поделием закончил и не запускал после идеологии.
>>46517935 >Раньше они были встроены, но их с какого-то хуя выделили в отдельные модули. Это называется "развасянить". Полезная функция для большинства крупных модов. Забавно, что этим занимается команда RJW, в котором васянства практически не было, а почти всё ненужное всегда можно было отключить настройками. Но нет предела совершенству. Теперь васянства в RJW нет вообще. И это прекрасно!
>>46518454 Нет, нельзя. С нексой тебе могут кинуть мирный договор или предложение перемирия, но сам ты не можешь. Можно, правда, подарить пару ядер ИИ ближайшей базе фракции и тем самым вывести отношения в >-49.
>>46519017 С путем и пиратами со старта -100 отношения. Эти фрики ненавидят всех а, все ненавидят их. Пиратов никто не любит и у них паршивые корабли. Они будут твоей грушей для битья. Какая-то польза от нейтральных отношений с ними будет только когда у тебя уже своя колония будет. Можно с ними помириться и они не будут шабить твои торговые пути. Но легче честно к тому моменту найти их соседнюю станцию и сбросить ее с орбиты.
>>46518914 Ремнанты это особый случай, на них почти всегда можно только специально напороться. Плюс их фармят ради ИИ ядер в лейте, там уже вполне можно держать в подкреплениях ещё несколько Парагонов и брать числом.
>>46519104 Читай лор, у нас антиутопия, открытая торговля человеческими органами и членов экипажа покупают как припасы, тем временем верхушка фракций сидит на элитной медицине и вообще неподвластна смерти от старости.
Хочу вкатиться после апдейта, ИИ вайфу и прокачку репутации с Ремнантами перебалансили? Завезли нормальный способ получать ИИ ядра без фарма редактнутых флотов и -100 репутации?
>>46519194 Капитан это кудахтер? >>46519221 Не, ну про антиутопию то я читал и понял. Лор у игры действительно неплохой, по крайней мере из того что я видел. Но копетан вроде как начинает бичом ноунеймным и к такой медицине иметь доступа не должен. Поэтому то что дни сверху меняются смутило меня немного и я вспомнит фоллаут 1 почему-то.
>>46519257 Your captain всеми силами намекает что он не человек.У него САМЫЙ большой пул уровней, 15. Даже у самых гигаёбнутых ядер ИИ в самых гигаёбнутых кораблях столько не выдаётся, там редко за 11 переваливает даже. К тому же, игрок умеет с нихуя использовать прыжок, который как выясняется, если поговорить с парой интересных НПС - никто до сих пор не научился делать, ибо 1 мельчайшая ошибка и весь флот распидорасит на всю галактику по атомам, а тебя за слова "А я с нихуя умею так делать" клеймят шутником вруном. К тому же, ГГ не умирает от старости в отличии от балванчиков, он легко говорит и договаривается с ИИ ядрами, даже с альфа ядрами. Он единственный кто при пении монолита не сходит с ума и не хочет себя уебать, он отделывается лёгким головокружением. ГГ будет позагадочнее других ебак этой игры
Почему большинство начинает меня нелюбить если я провожу ковровую бомбардировку пиратской базы? Типа пиратов жаль? И как пиратскую базу разъебать раз и навсегда не разосравшись в половиной галактики?
>>46519357 Бомбить любые колонии нельзя без потери репы. Там много людей. Любой тотальный геноцид человеков не поощряется, даже таких дегенератов, ибо люди в старсекторе на грани вымирания считай. Утилизируются в космических сражениях в пределах разумного, но не на миллионы\миллиарды как от космической бомбардировки топливом. Базы, с которых они рейды совершают, можно пиздить и это поощряется.
>>46519351 Да и то что гг юзает некие мэри сью поинты, с помощью которых он становится и мастером дипломатом, и корабельным инженером и эффективным командиром. Раньше все это еще можно было сослать на игровую условность, пока алекс не стал сюжетно прописывать уникальность гг.
>>46519447 Ставлю анусы всех своих 30 омега-ИИ тянучек на то что в конце концов добавят гигаёбнутого сигма ИИ босса который и ёбнул всю сеть порталов. А победив его он роняет последнюю фразу в духе "/Player name/, ты - мой отец." И громко пукнув реактором взрывается к хуям.
Пробегись пока по барам и поспрашивай задания. Если говорят мол нужны будут Марины, то отказывайся, це кал. Самый хороший контакт в начале это скрытная доставка. Просто прилетаешь куда скажут вырубаешь транспондер дропаешь груз и сразу уходишь трансверионным прыжком (ты же его уже выучил?), изи мани. Ещё очень классные контакты с торговлей, но надо хотя бы один атлас суперфрайхтер иметь, это баржа такая с кучей контейнеров, чтобы место было. Просто привозишь и тебе выдают бабки. Самое удобное что все что ты привез, а там обычно несколько тысяч, вываливается на рынок и сразу создаёт профицит, который ты не выходя из меню скупаешь и везёшь продавать в другое место. Так как за торговлю тоже дают опыт можно весь ерли гейм вообще ни разу из пушки то не выстрелить хаххах. Раздобудь моды на увеличенный трюм, расширенные баки и оборудование для сканирования планет. Ставить такие логистические моды на боевые корабли это лютый кринж, зашквар, ядро с дыркой выдадут, но вот на тех же баржи их поставить, святое дело. У меня цена сканирования до минимума в 5 саплаев вообще ушла. Купи/найди salvage rig, повысит эффективность сбора всякого говна полезного из облаков мусора, остающихся после битв. Две штуки купи и вьеби на них мод на облегчённое обслуживание чтобы меньше саплаев жрали, станут почти бесплатными. Один из самых полезных модов вообще -- улучшенный drive Bubble, повышает уровень Берна на +2, стоит аж сука 40 едениц, но очень полезен, так как твой флот идёт по самому тихоходному кораблю, нажми f1 на уровне Берна и увидишь. В начале можно до 20 на sustained burn разогнать, но когда будут баттлшивы твой максимум даже со скилом на +1 Берн будет 18. Ну собственно поэтому навигационные Буи дают +2 Берна, как раз для компенсации. Ты кстати можешь взламывать чужие нивигационные Буи и релле, совершенно бесплатно, если конечно вокруг них не вьется патруль. Только я не помню есть ли это в ванили лол. Короче механик в игре дохуя она вполне достойна funny number 0451. А теперь загадка, какая нахуй суперкавитация в вакууме?!
Бля, пацаны, а есть какой-нибудь мод, который ставит на паузу либо ХОТЯ БЫ сильно уменьшает потребности моих симов павнов во время боя? Беглое гугление ничего не дало. А то это пиздец, пошёл на захист союзного города по квесту, и уже на второй волне киндерниступа одна пусечка свалилась от изнеможения (почему не выспался по пути? хуй его проссыт), вторая сука на грани нервного срыва из-за отсутвия дОсТоЙнОгО тронного зала (ведь это именно то что щас важно), третий долбоёб поймал рассеянность и побрёл прямо на кукан свинолюдам (последней каплей стало: небольшое голодание).
>>46519691 Называется гоусок и дорожка психина. Никакой усталости настроение до небес, ещё и боль глушит. Только сразу оба не ебашь. Можешь ген на потребность поставить у них тогда не будет зависимости, только потребность, а для психина все вырастить можно.
>>46519512 Слишком шаблонно для алекса. Вообще у старсектора есть небольшая схожесть с батлстар галактикой. Конфронтация с ии, повсеместное религиоблядство ИИ в глактике еще более пгмнутые, чем люди, мистицизм, песня, которую слышат только узкий круг лиц.
>>46519357 Палю годноту. Побеждаешь станцию (если имеется) -> проводишь тактическую бомбардировку -> маришками выводишь из строя космопорт на 200 дней.
>>46521404 Это отдельный мод, Menstruation cycles, делает то же что и имеет в названии. Он меняет систему "Беременность после секса в любое время года" на "Беременность в небезопасное время". Ну а ещё прокладки, месяки, небольшое окошко для отображения всякой хуйни и тёмные соски.
>>46521989 Ek utility/armory для всяких пушек оружия, уравновешиваем 200 ёбнутыми мобами из Barotraumatic, сверху кидаем More artifacts чтоб улучшить руины и лут с них, после чего накатывай что хочншь. >Без хуйни вроде аниме имбалансного говна Europa Waifu++ буквально лучший мод если ты культист церкви хаска. Без него играть почти невозможно, какие бы моды другие ты не поставил. Знаешь почему? В вайфах++ при заражении хаском у тебя не появляется ебучая тентакля из рта, которая считается сегментом головы. У этой хуйни 20 сегментов причем. ТЫ КОГДАНИБУТЬ ИСПЫТЫВАЛ 20Х УРОН В ГОЛОВУ ОТ УКУСА РАПТОРА? я вот вообще нихачу таким страдать, уж лучше аниме стоны и сиськи чем ваншот от краулера
>>46522035 Спасибо, анончик. А всякие Dynamic Europa и Improved Husks? Второй, кстати, вообще не понял, ибо только под конец выпало яйцо нестабильное, а хранилище так нигде и не смог купить/найти. А EK разве есть не легаси?
>>46522399 Динамик европа хороша, но вместе с баротрауматиком и пер5деланными хасками она делает игру сложнее в пару раз. Это зависит от твоих хотнлок на самом то деле, хочешь ты ебать червя-хаска, или нет. Ek всё ещё рабочий, легаси/не легаси, не обращай анимания. Не понял насчет хасеов? Именно что не понял, там уёбищная система. Смотри: есть обычные хаски, всякие зараженные. И некоторых хасков нужно заражать повторно специальной хуйнёй, тогда они мутируют и становятся опаснее и сильнее. И вот их надо ебать.
> заражать повторно специальной хуйнёй Ну да, но там какой-то очень низкий дропрейт яиц и сама эта штука для заражения очень редко бывает в продаже. К тому же, если играть соло, то это надо ботов с пушек снимать, чтобы заразить кого-то. Гемор крч какой-то...
1 - Biomes! Prehistoric с динозаврами. 2 - тупо SoS2 с гаремом. 3 - четыре варианта Империи одновременно + Корпорация. 4 - Звездные войны с заменой фракций и поселений. 5 - тупо все варианты мехов сразу, от вайфу-девочек до дисбалансного Kraltech'а. 6 - гарем, но на основе Portraits. 7 - вайфу-сборка Биотеха только с анимешными расами. 8 - сборка Биотеха без РЖВ, зато с максимальным разнообразием генов, от Alpha Genes до какого-нибудь Big and Small, и с модами на расширение метаболизма. 9 - банальное средневековье с магией. 0 - индустриальная сборка на XX век против фошыздов за красную армию. С сепией нахуй.
В Старсекторе с планетами что-нибудь сделали? Пару лет назад было так: своя планета - безрисковый генератор ебовых денег, вражеская же моментально убивается бомбардировкой без сдерживающих механизмов.
Бомбить все также можно в нулину, но тогда тебе все фракции объявят войну за геноцид. Колониям разве что новую систему угроз запилили. Теперь отчетливо видно, за что и когда тебя собираются ебать пираты с лудитами. 100% ее еще дорабатывать будут.
>>46523766 Хуйня какая-то. Вроде, ключевой проеб в механике, а его не трогают. Притом, как разрабы, так и мододелы. То ли дело ебануть ЕЩЕ 100500 корабликов...
>>46523786 Ну с новой системой они теперь не совсем халява, за ними приглядывать нужно. Ибо от враждебной активности на предпоследней стадии у тебя на колониях штраф висеть будет в -4 стабильности и -40% доступности. К слову, ежемесячные очки лудитов увеличиваются за каждое установленное ядро, индустрии и улучшающий ее айтем. Пикрил, прирост очков без установленных хамелеонов из терраформ мода, которые гасят лудическую активность. Если лудиты еще базу построят, то прирост очков умножится на 2 По сути, теперь чем больше твои колонии зарабатывают, тем чаще тебе придется отвлекаться на чистку вилкой колонии, иначе они будут приобретать серьезные экономические штрафы.
Я явно чото делаю не так в старсекторе. Постоянно либо выхожу в ноль, либо в совсем небольшой плюс. Купил себе два таких вот кораблик. Один вообще не поломан с чёрного рынка, а у пик1 сломана система жизнеобеспечения и его апкип дороже. С ними чуть попроще стало дышать и теперь могу хотя бы пиратские станции ебать, но всё равно чото денег мало течёт.
Алсо у какого крупного кораблика такая же абилка как у хаммерхеда? Которая бустит скорострельность. Мне кажется она имба.
>>46523978 денег мало течет потому что много денег тратишь на суплаи по мете ты рашишь нижнюю полоску скилов для -50% суплаев и топлива и сверху полируешь ультой на -6% суплая за дмоды с эфишиенси оверхолом на самих кораблях
>>46523978 >Я явно чото делаю не так в старсекторе. Постоянно либо выхожу в ноль, либо в совсем небольшой плюс. Да. Ты не занимаешься торговлей на черном рынке. >Алсо у какого крупного кораблика такая же абилка как у хаммерхеда? Из крузаков - Не пиратский еррадикатор, он хорош. Среди кэпиталов - обоссанный пиратский атлас, плюсы которого в 24 очках развертывания, в отличии от дефолтных 40-50 для других кэпиталов. Догадываешься, почему. >>46523953 Нет, я про разраба фифы 22
>>46523705 Берешь и делаешь, без задней мысли. Просто скачиваешь РЖВ с ловерсдаба, можно даже автоапдейтером, и играешь. > максимально Тут сложнее. Для кого-то максимально - это фурри, для кого-то - косплей геншина и тохоты, а кому-то просто подавай тянучек на пляже в бикини.
>>46524232 > Ты не занимаешься торговлей на черном рынке. Не занимаюсь. Это же незаконно! >Из крузаков - Не пиратский еррадикатор Да, я уже посмотрел на вики. Даже посмотрел где его можно купить и где можно спиздить чертёж. Осталось посмотреть хватит ли мне сил зарейдить луддитов и как потом с ними отношения поправить. >>46524201 >по мете ты рашишь нижнюю полоску скилов для -50% суплаев и топлива и сверху полируешь ультой на -6% суплая за дмоды с эфишиенси оверхолом на самих кораблях Я как раз по нижней ветке и пошёл, взяв этот перк, но ультой я взял удаление D-модов потому что ценник на них я ебал, а у меня все корабли в них. Мож ошибка новичка, хуй знает, но судя по тому что я видел в продаже большинство кораблей поломанных мне кажется норм тема.
Алсо не подскажите как тут идёт прогрессия силы противников? Я погуглил и там какая-то сложная схема из прошедшего времени, выполненного количества баунтей, силы базы, силы колонии и чего-то еще.
Мне интересно, вот если я будут летать исследовать, торговать, рейдить и бить пиратов, то в определённый момент не случится так что эти самые пираты будут летать по 10 капитал шипов в каждой системе?
>>46524314 Появятся большие пачки пейратосов, которые даже парой капиталов сложно ебать, но ты к тому времени будешь жирный и богатый. А на счет денег, сгоняй к канте в маджек к пиратам и купи профицт, да продай другим пейратам подороже. А ну и иди линейку академии проходи ты че. Я тоже всегда беру удаление д-модов, наверное это не мета, но я в рот ебал.
Так как я закончил цепочку академии и не нашел нихуя нормальных планет, решил забить хуй и поставить колонию на средней планетке, но в системе с вратами. Потом пошел еще исследовать и нашел землеподобную планету а в системе был комплекс криптосна. Ебало мое представили? Ну теперь у меня 3 колонии лол больше не меньше. Надо будет администратора нанять. Осталось только корональный шунт найти для полного комплекта. Алсо докачался уже до 13 лвл, скоро кап уже, наверное самое большое количество опыта получил от торговли чисто. Ебаные пейраты спавнятся прямо на головах у колоний, как они заебли. Просто уже думаю мб реально лобстеров канте отгрузить чтобы она нахуй пошла? Ну а луддитов агенты задисраптят.
>>46524350 > Появятся большие пачки пейратосов, которые даже парой капиталов сложно ебать Они все в одной пачке будут такие большие или раскайтить можно будет? Сейчас вот у меня такой момент в игре что я уверенно раскатываю их. Как скоро они начнут меня ебать?
>>46524508 Тут нет определенной кривой сложности. Мб у тебя будет уже две профитных колонии, но не повезет с кораблями и ты будешь сосать. Мб ты как я "найдешь" три синдрийских баттлшипа и буеш весь сектор ебать. Просто мне иногда встречаются противники с тремя звездочками сложности, я либо уебываю, либо кайчу их подальше от тиммейтов и ебу.
>>46524536 Ты рофлишь? Я не буду это читать. Онслот как трахал, так и трахает, новые лазерные ракеты почти имба, так что хороший ракетный шип и ульта на ракеты ебет.
>>46524536 Не очень много. Все что всех гибало, по-прежнему гибает. Но тебе тиры часто не нужны и ты за первое прохождение поймешь что плюс-минус хорошо, как тебе флот строить и так дальше. Я в первом же прохождении очень быстро купил себе гиперион и начал кайфовать. В итоге до сих пор играю в стиле корветодебила из /гсг спапом фрегатов, имея один-два крейсера (иглы) и мб кэрриер. Иногда легион или онслот достаю из гаража. Но это парадная техника.
Эх, разрабы упустили возможность запилить мем про анунаков...
Но рядом нашёл две заброшенные жилые станции. В одной нашёл наркотики и лобстеров, а во второй органы и кучу-кучу-кучу еды. Но мне её не увезти... Сердечко колет выкидывать столько денежек. Видел тут мемы про лобстеров. Они в чём-то особенном повязаны или это просто мемы и можно их продавать? И что по ядрам ИИ? Я нашёл парочку, но судя по обзору Ссета альфа ядро тебя по итогу в задницу трахнет, а как с остальными?
>>46525082 >судя по обзору Ссета альфа ядро тебя по итогу в задницу трахнет Только если ты его сделаешь администратором в колонии заместо себя\человеческого админа. А трахнет тебя за него гегемония с лудитами.
>>46525082 Выброси лишнее в космос и подлети к ним. За ~200 саплаев можно стабилизировать орбиту и они тебя будут еще пару лет ждать. Лобстеры просто мем. Ну ими торговать можно. Ядра надо пихать в индустрии в колониях или можно отдать за репу фракциям. Или пилотировать ими корабли реманантов, но для этого ульта синей ветки нужна.
>>46525246 Не, в синей у меня только 1 перк взят, увы. В колонию можно только как администратора засунуть? Гамма АИ лучше администрирует, чем копетан или нет?
>>46525271 >>46525287 Гамма и бетта слишком тупые. Они глупее человека, пускай и компенсируют это вычислительной мощью. Админом может быть только альфа, но там как ты уже знаешь есть свой прикол. >В колонию можно только как администратора засунуть? Кого? Ядра? Нет в индустрии их суй. Типа засунул гамму в космопорт -- он стал меше жрать, засунул альфу в тяж пром. она стала выдавать больше продукта.
>>46525309 > Кого? Ядра? Нет в индустрии их суй. Типа засунул гамму в космопорт -- он стал меше жрать, засунул альфу в тяж пром. она стала выдавать больше продукта. У меня пока нет колонии, поэтому посмотреть куда их сувать пока не могу. Думал вот продавать их или придержать. Теперь придержу. Алсо альфу тоже можно куда-то засунуть, где оно меня не трахнет?
>>46525317 Не продавай ни в коем случае. Нужны бабки -- сторгуй шмаль или боевых мехов. Если сунуть альфу в индустрию, а не губернатором, никак поднасрать он не сможет. Права доступа не те. Давай распиши как играешь, впечатления там. Мне скучно на работе, хотя тебя почитаю.
>>46525317 Ядра можно совать в любые постройки в твоей колонии, гмма-бета коры снижают ее содержание, альфа увеличивает еще и профицит. Бухтеть ядра с этого не будут, но есть нюанс.
Чёрный рынок - альтернатив нет на ванилле, там ебанутые тарифы. На Нексерелина ещё как-то, там по-божески обдирают налогами. Но вообще всё в духе Фаерфлая - сесть на смагглере ниже радара, поиметь гигантский профит - это легко.
>>46525823 С пиратами можно добазариться с бабкой-крохоборкой, собственно у меня на пике уже активирована защита канты. Защита вроде как год действует. С лудитами можно добазариться до полного игнора твоих колоний, только если им отдать боеголовку екстерминатуса.
>>46525851 > Защита вроде как год действует. Потом обновить можно? Т.е. просто раз в год заносить котлету налика крыше и всё? А то я на нексе очень уставал микрить их через регулярный найм защитных флотов.
>>46438767 (OP) >Anno 1800 Пидорги с со своим ссаным ВИДЕНИЕМ пробралис и сюда. Случайные катастрофы не отключаются в бесконечном режиме. Откуда берутся настолько идейные мудаки загадка тысячеления, наверное. Не могу найти мод, отключающий этот бред. Естьт такое в природе вообще?
>>46519624 >А теперь загадка, какая нахуй суперкавитация в вакууме?! Вакуум то жидкий
К слову о скоростях - пикрил. DA RED GOEZ FASTA!!11, и это я еще только зеленый мод на движок поставил (и фиолетовый в корпус на облегчение массы), надо будет буканьеров настрелять чуток. Жаль нет таранов в четверке, это была бы мегайоба
>>46519624 >и вьеби на них мод на облегчённое обслуживание чтобы меньше саплаев жрали, станут почти бесплатными. Хуета совет тащемта. Солнечное экранирование больше саплаев тебе сэкономит, если по ним шторм пройдется. У них и без того содержание копеечное, толку от обслуживание меньше 1 саплая в месяц. Вторым слотом либо милитаризированные подсистемы, либо лучше всего изоляционные двигатели, чтобы убрать дебаф цивильного транспорта на сенсорный профиль. А то они заметность повышают почти как от капитала каждый.
Господа 4омандеры старсекторные, подскажите. Если я скачаю мод позволяющий моздавать тессеракты по чертнжу, а потом продам эти чертежи пиратам. Насколько моя жопоболь возрастёт?
Почему столько говноедов дрочат на римворлд? Че вы там делаете блядь? Что в нем интересного? Это же параша лютая на уровне симсов. Только в симсах графика получше будет и делать можно побольше всего.
>>46525352 > Давай распиши как играешь, впечатления там. Да пока в основном осваиваюсь понемного. Тут потыкаюсь, там потыкаюсь. Очень зашла боёвка. Особенно на лоу тек кораблях и особенно с AAF. Понравилось как работает броня и ты буквально чувствуешь как она плавиться в бою. Был приятно удивлён ИИ, который вполне себе умеет кайтить и использовать преимущества в скорости, манёвренности и численности. Интерфейс казался по началу каким-то непонятным и громоздиким, но постепенно разобрался. Хотя всё еще и считаю что дизайнер корабля в малярисе удобней. Пока занимаюсь то тем, то сем. Воевал с пиратскими базами помалясь, но выходил в ноль по итогу из-за потерь кораблей. По итогу потеряли несколько безвозвратно. Щас вот в эксплоринг тыкаюсь и пока очень интересно именно этим занятся. В руинах столько лута и чертежей. Подрался с местными АИ. Как-то они меня не впечатлили. Наткнулся на лудитских радикалов. Охуел с их количества и срыгнул подальше от кластера. Занимаясь исследования сейчас попутно коплю денежки на первую колонию. Контрабандой пока не занимался потому что у меня 2 крузака и куча цивил кораблей. Мода на снижение их заметности тоже пока нет. А еще мне почему-то нравится рейдить чужие колонии. Высаживать маринов и лутать лутецкий. Хз почему, но мне кажется это люто весело. Пока только пиратов рейдил. Потихоньку вчитываюсь в лор на всяких сторонних сайтах. Как закончу с исследованиями систем ближайших - начну в торговлю вникать.
Был немного удивлён, что у оружия, как такового, нет тиров и качества. Поэтому, по сути, тебе с начала игры доступно всё оружие если его найти. Нет такого что вот у фракций есть их мега-йоба уникальные пушки которые они только для своих придерживают, только с корабликами так. А еще тем что обжилой пузырь такой маленький и большая часть галактики незаселена.
Из разочаровавшего пока только музыка. Мне чот-то не зашло. Не моя чашка чая так сказать. Вот в КР2 охуенная была музыка. Тут как-то по мозгам долбит излишне как по мне.
В целом игра очень нравится, причём даже теми активностями, которые мне обычно не заходят. Например в элитке и НМС мне исследованиями заниматься было лень, а тут прям хочется снова исследовать новую системку в поисках руин с лутецким.
Понимаю что ответ запоздалый, но когда ты написал свой пост я уже спал, увы.
>>46525855 > и любую технологию из времён до распада Домена! А какие еще есть технологии до времён распада? Чертежи я все сразу жру в себя. Привычка такая, что всякие блюпринты лучше в себе держать. А какие там еще могут быть технологии древних?
>>46527805 >>46525855 А, ты наверно про вот эти хуйни? Только нашёл такие впервые. Да, выглядят имбово для колоний. В игре есть какой-то бесплатный склад где можно их держать без страха что они проебутся или спиздятся?
Оно или не оно? Система считай в бабле, в ней обитаемая планета с 125% пригодности, но по ресурсам планета такое себе, зато есть другая с ультрабогатыми запасами минералов и газовый гигант с волатилями. Как я понял из советов на ютабе лучше колонии все в одной системе держать чтобы патрули пересекались и ебали всё живое. Но не совсем понял будет ли планета с 125% компенсировать пиздец планеты с 225% и стоят ли ультрабогатые запасы хуйни 225% пригодности
>>46527937 Смотря что ты на 225 и на 125 сунешь. Добыча рудв и прочая лёгкая черновая работа требует меньше, а потому не так критична. Тяжелые производства на сверх затратные планеты не суй, никогда. Рекомендую тебе поискать ещё систем получше пока можешь, запиши эту в бумажку и продолжай летать, увеличивать число кораблей, торговать, воевать, прокачивкть скилы персонажа. Прокачка жёлтой ветки тебе будет приоритетна. Тебя никто и никуда не торопит, если ты без модов то глобальной пиздиловки не будет.
>>46527951 > Смотря что ты на 225 и на 125 сунешь. А я хуй знает что куда можно где сунуть. Насколько я понял на обитаемой надо выращивать еду для всех остальных колоний, на горячей планете ставить HQ потому что у них какой-то там бонус, а остальное не особо понятно. На 225% у меня там: 1. Обширные руины 2. Богатые редкие минералы 3. Ультрабогатые обычные минералы На 125% 1. Протяженные руины 2. Богатые редкие минералы
>>46527952 Ну вот, на 225 ставим добычу всю, на 125 производство всё. Это конечно же, если ты ещё чутка полетав не найдёшь систему получше. Кстати, если ты уже роботов ебал - поеби ещё и пофарми альфа ядер, другие же продавай, альфам как управляющим на планетах им платить не надо в отличии от простого мяса, они намного профитнее, а за это ты всего-лишь получаешь вероятность того что тебя посадят накол все фракции и обьявят тотальную войну. Но это так, мелочи.
>>46527967 > Сеолько аореблй в флоту бвло? Штуки 3? 2-6 в основном. Мелких. Они сами по себе летают и меня не трогают. Встречаю часто довольно. Обычно в их системах нахожу руины и всякие базы. Алсо встречал еще вот такую йобу. Ебать он дамага впитывает и ракетами срёт. Всё в ракетах было.
>>46527581 Поначалу также думал, но после того как сыграл на высокой сложности на кассандре без сейвов то понял что так играть в тыща раз интереснее. Сидишь и тупо пытаешься выжать максимум профита от каждых событии, скрепя зубами перетерпливаешь смерть скилловых пешок и заранее продумываешь план действии к примеру куда сместить пешок во время десанта и как поставить бункер/киллбокс так чтобы он был возле самого дорогого айтема в колонии(чтоб рейдеры на эту штуку сагрились).
Рядом с огромной красной зведой, которая сожгла к хуям сотни моих припасов, я нашёл вот эту йобу. По итогу еле-еле доковылял до ближайшей обжитой планетки, но по итогу всё вышло нормально. Это норм штука или лучше толкнуть её? Алсо выше писали, что если кому-то там толкнуть чертежи кораблей, то он их клепать будет. Имеет смысл думать кому ты что продаёшь в качестве чертежей? Насколько это может усилить кого-то?
>>46527976 Аа, нк это ты мелочёвку только встретил. Они чуть сильнее пиратов. Флоты побольше могут уже застааить тебя просратся. На пике у тебя страж, реликтовый кораблик, таких всего 2 в игре, очень, очень жирные, оскорбительно быстрые для своих размеров. Ну а про ракеты: у этих пидоров стоит самый читерный модуль, ракетная фабрика, у них БЕСКОНЕЧНЫЙ боезапас ракет. Это не самый ёбнутый корабль ИИшки, самыми ёбнутыми для тебя будут тессеракты и монолит: У них ёбнутое оружие, очень неприятное, дамажит много, некоторое не мажет вообще. Если монолит просто жирный и умеет урон избегать-тессерает это целая песня. Воюя против тесеракта ты воюешь против целого флота: уебав 1 корабль, рождается 3 корабля и 3 истребителя, причём у кораблей общий пул ХП только на 10% меньше чем у главного корабля. Мало того, у каждого родившегося корабля оружие генерируется по новой, и не рандомно: оно генериркется чтоб противостоять наиболее эфективно ближайшему к ним врагу, или куча бронебойки, или куча кинетики.
>>46528002 Если фракция против тебя не аоюет, то продавай чертежи на похуях, только смотри потом в будующее. Конкретно этот корабль - сказка. ОЧЕНЬ ЖИРНЫЙ, 40 тыщ оч4ов ХП, дохуя брони и корпуса, дохуя огромнвх слотов под оружия, в принципе дохуя оружия, корабль всем кораблям. НО. Этой хуйне нужно МИНИМУМ 4 ТЫСЯЧИ человек для функцианирования, а так же у этой хуйни нет щитов как таковых. На твой выбор, если всё таки осмелишся продать кому-то, потом сможешь разбирать на тонны припасов после победы.
>>46528015 > то продавай чертежи на похуях, только смотри потом в будующее. А, допустим, если планирую воевать, то как лучше поступать с дефолтными чертежами вроде этих? Лучше слить тем кто и так умеет их клепать, вроде хайтек кораблей умникам из корпорации?
Алсо чертежи модулей для корпусов работают по такому же принципу? Типа если продал гегемонии защиту от солнца, то у них корабли будут на 20% меньше энергоурона получать?
Хуя вы тут активные с утра. Я поехал монтировать ядра в колонию, не рассчитал топливо и нахуй застрял. Пришлось целый месяц долбить аварийный сигнал, чтобы ко мне приехали луддиты и обозвали слугой молоха. Я дал им по башке, высосал из их танкеров все топливо и все равно пришлось разбирать несколько кораблей чтобы до обитаемой системы доехать. Под конец топляк кончился и я уже просто подтягивался исключительно гравитацией. В пизду, сейчас еду к диктату и оба танкера до краев нахуй залью и пойду покупать новые дестроеры. Хочу ещё пачку гремлинов фазовых купить, поставить на них рипер-торпеды и кинуть во врага, во хохма будет.
>>46527782 Ну я рад что тебе нравится. Интерфейс хорош тем, что на все кнопки есть хоткеи, они обозначенны выделенной буквой в слове. Реманантов ты увидел самых слабых. Саб-ордо или вообще осколки. Это коматозные ребята, но и ядер с них не падает. Рейды это прикольно если у тебя получается выходить в Профит. Марины кстати после рейдов получают опыт и повышается в звании. Если потом кинуть в общую кучу ещё Маринов, их средний лвл понизится. >Как закончу с исследованиями систем ближайших - начну в торговлю вникать. Во вот это дело. Ты же всё-таки Starfarer, дальнобойщик звёздный. Главное правило сектора -- не пойман, не вор. Можно внаглую проехать мимо патруля с выключенным транспондером, они за тобой погоняться, но если не догонят -- никакого преступления ты не совершал. Даже если догонят, сыграешь в дурачка и скажешь "ой я забыл)))0)". Во второй раз подряд в той же системе такой прикол правда не пройдет ещё пару недель. Весь штраф это (-1) -- (-3) штрафа к отношениям с фракцией. Да поебать ты на миссии следующей +5 поднимешь. Никаких модулей на понижение заметности не надо для смаглинга, пейратские база стоят на отшибе и в облаках и астеройдных поясах, они снижают заметность на 75%. Уверенно подъезжаешь, смотришь нет ли вокруг патрулей, какой-нибудь гегемонии, если есть прячешься в астеройдном поясе и чекаешь видят ли они тебя наведя на них мышку, вырубаешь транспондер нахуй, диспетчерской говоришь что сломался, он делает вид что флот противника, испарившийся с радаров пять минут назад по твоим координатам наверное в гиперпространство ушел и торгуешь. Только не забудь выгрузить всю запрещенку которой не собираешься торговать. Если мелкий гегемонский офицер просканирует тебя в поисках 10 наркотиков, а найдет 5 альфа ядер, будет очень неловко. Грабишь банк -- переходи дорогу на зелёный. Как придрочишься будешь прятаться в магнитных полях 2х2 метра и незамеченным в черную торговать даже со столицами в окружении 7 патрулей Ещё паралельно с торговлей очень рекомендую пройти цепочку академии. Покатаешься по сектору, почитаешь лор, паралельно поторгуешь как раз, познакомишься с бабкой и ко, за миссии денег дадут, зигомету рукой помашешь, с кантой опять же познакомишься, очень полезная дама, путь и пезднутая. Себя поставь твердо, но отношения с ней старайся не губить, потом за копейки у нее купишь защиту своих колоний от пиратов. Заодно подружиться с индепендантами, не то чтобы очень полезно, но приятно.
>>46527861 Форжа, пускай и коррапченная, эмбрион и ещё и коннектор шунта? Да ты охуел сука, я их по всему сектору ищу блядь. Обрати внимание что у шунтов радиус действия в 10 световых лет и ещё они очень много волатильных газов жрут, это больше лейтгейм предмет. Прочитай описание эмбриона, там сказано что для использования нужна обитаймая планета, это такой намек как специализировать колонии. Планета с хорошим фармлендом, обитаемая и с низким рейтингом опасности -- фермы и лёгкая промышленность. Можно шахты чтобы органику производить если она там есть. Адская дыра без атмосферы, с кучей минералов и в идеале с газами? Шахты, тяжёлая промышленность и производство топлива. В индустрии суешь артефакты и ядра, живёшь в хуй не дуешь. Индустрия стоит 300к-500к, станция обороны которую я первым делом ставлю 250к. Всегда думай как ты в эту колонию из центральных миров лететь то будешь, это придется делать частенько. Если в системе есть врата, значит их для чего-то построили, и тут есть (или была лол) хорошая планета. Увидишь землеподобную планету в системе с вратами -- сразу бери, ничего ценнее в секторе нет.
А я правильно понимаю, что если на планете пригодной для жизни нет указания типа плохая земля или хорошая земля, то она считается по умолчанию нормальной и на ней будет производство еды?
>>46528261 А хер его знает лол. Мб и нет. По моему нет. Сохранись, колонизируй, поверь есть ли в списке индустрий фермы. >>46528262 Гц. Я выкупил у книжника расположение чертежа онслота, надо будет сьездить. Но сначала надо подзаработать и заправиться. >>46528275 Да? Мб.
>>46528327 Я пару лет назад 10 месяцев провел в деревне, въебывая. Ну такое. Хавка там была, конечно, вкусная, натуральная, и квасили почти каждый день, но въебывать в поле и ухаживать за скотом так себе удовольствие. Это очень изматывающий труд.
>>46528292 Тогда чото нет интересных систем вообще как-то.
Короче облетел то что выделено зелёным. Там нашёл более-менее две играбельные системы с едой, которые обведены жёлтым и красным.
Красная - там две жилых планеты и обе с едой и бурной растительностью, но слабыми минералами. Еще в той системе газовый гигант с дефолтными волатильками и всё. Но она довольно далеко.
Жёлтая - уже поинтересней. Там есть планета с улучшенными волатильками(+1) и улучшенной обычной рудой, еще планеты с богатой редкой рудой и обычной рудой одновременно(обе +2), но проблема в том что та планета что с едой имеет целый набор говна: 1. Высокая гравитация что даёт -10% доступности 2. Дикари ебаные. 3. Херовая почва которая даёт -1 к производству еды.
Стоит брать что-то из этого или еще полетать? Просто там если что-то и найду, то получается оно будете ЕЩЕ дальше чем эти две. Имеет ли смысл вообще в такой далёкой колонии?
>>46528452 Гейты нашел? Если в системе есть гейт то на расстояние вообще похуй. Нажми е и открой графу gates. Тундру ты неплохую нашел. Но помни что артефакты на шахты, топливо и форжа требуют или рекомендуют чтобы не было атмосферы. Впрочем для первой колонии можно хуй забить на все правила. Тебе бы вещи куда положить. Сколько у тебя бабла?
>>46528476 > Сколько у тебя бабла? Около ляма, если распродать скопившийся хлам. > Гейты нашел? Если в системе есть гейт то на расстояние вообще похуй. Гейт там есть, но насколько я понял по ним я смогу путешествовать еще не скоро > Тундру ты неплохую нашел. Буквально худшая из тех что с едой.
>>46528476 >>46528516 Помимо тундры там вот такое еще есть. Горячая планета с богатыми рудами и без атмосферы+супер холодная с волатильками и рудой, но с атмосферой
>>46528524 Там еще газовый гигант есть и у меня артефакт вот такой есть. Может будет иметь смысл ебануть 4 колонии в той системе? Или вместо криовулканической планеты на газовой ебашить просто?
>>46528516 >Гейт там есть Бери. Ляма хватит с лихвой. Средняя планета с гейтом >>> хорошая планета в пизеде. >>46528524 Это все в одной системе? Ебать у тебя там джекпот. Бери срочно сначала тундру потом первый пик. Даже впизду обе сразу колонизируй, бабла хватит. Порт апгрейдь в магапорт сразу, апгрейд можно делать параллельно со строительством, дальше индустрии и не забудь орбитальную станцию, как упрешься в лимит и будут еще деньги ставь патрульные HQ и вейстейшен. Разберёшься короче. Дампай нелегальщину в колонию и иди постигать мастерство смуглинга наркоты пейратос.
>>46528476 Ты всё перепутал. >артефакты на шахты Autonomous mantle bore требует необитаемую планету, plasma dynamo газовый гигант. >форжа На обитаемой планете форжа будет природу засирать, что даст +25% к хазарду. >требуют или рекомендуют чтобы не было атмосферы Отсутствие атмосферы требуют catalytic core для переработки руды и synchrotron core для топлива.
>>46528524 Первый пик топовый. Можно топливо, тяжелую индустрию, майнинг, переработку руды впехать вместе с предметами под них. Если бы была еще 5 индустрия, то можно было бы высшее командование еще оформить с криоебаниной под него. 2 так себе. Можно было бы оформить под некоторые индустрии из модов благодаря экстремальному холоду, но в ваниле это просто среднячковая планета, даже ниже среднего.
>>46528704 У структур лимита нет. Станция защитит от рейдов, ставь. Вейстешн добавит аксесабилити это всегда хорошо. Плюс она дешёвая пиздец. Наземная защита не нужна если есть станция. Ну она стабильность по моему даёт, если будут бабки лишние построй
>>46528704 Не могут, вэйстейшон норм тема. Дает аксесабилити, а это + прирост + доход. Наземная защита дает стабильность помимо обороны. Штаб патруля я бы сказал сейчас обязателен 1 штука где нибудь, чтобы нивелировать вражескую активность. Он апгрейдится до военной базы и штаба командования, позволяет планете производить тяжелые патрули из капиталов, но он занимает индустрию и не дает дохода. В общем вот тебе ликбез по индустриям где ориентировочно что строить с максимум профита от доменовских предметов: Тяж пром, майнинг обеих руд - любая необитаемая планета без пункта habitable топливо, очистной завод - без атмосферы лег про - любая обитаемая ферма - обитаемая планета без трансплутонической руды и без летучих веществ, хотя максить еду необязательно. также строишь майнинг на обитаемой планете для добычи органики. В идеале конечно добывать органику вместе с рудами на необитаемой планете для мин макса от доменовской дрели, но необитаемые планеты с органикой бывают только токсичными. С летучими веществами есть нюанс, будешь ли ты использовать орбитальную фузионную лампуповышает температуру и свет на планете или нет, если нет, то можешь добывать где угодно. Если да, то нужен будет газовый гигант с желательно +2 к добыче. К чему я тебе расписываю за добычу всех ресурсов? Пушо чем больше твоя фракция сама себя обеспечивает, тем ниже будет ежемесячное содержание всех построек.
>>46528779 Бери паралельно ту планету рудой. Только оставь себе 300к на торговлю и заправку. >>46528856 Вобще да, но это не важно. Просто все привыкли экономить альфы. На инспектора хуй забей, ему 1 сторипоинт дашь он отьебется. Можешь кста улучшить свои фермы за сторипоинты.
>>46528779 Довольно скоро, лол. Самый эффективный способ от него избавиться - подкупить, либо угандошить его отключив транспондер отключать нужно до того, как он тебя заметит, иначе война с гегемонией Построй себе орбитальную станцию, лучше хайтековую, когда он подлетит к планете, атакуй, так ты сможешь начать пиздиловку вместе со станцией.
>>46528856 Альфа даёт +1 к продукции, популяция производит людишек, наркоту и органы, но наркоту и органы она начинает производить когда планета становится размером в 5-6, людишки не особо ценный товар их можно не учитывать. Иными словами, сейчас у тебя на альфа по эффективности беты работает, ну и луддики на альфу агрятся больше, чем на бету.
>>46528870 >Можешь кста улучшить свои фермы за сторипоинты. Хуйня, лучше космопорт улучшить. Да и учитывать нужно, что следующее улучшение в колонии за сторипоинты растет в геометрической прогрессии.
А Patrol HQ ставить на этой планете или нет? Я чото читал что там синергия с горячими планетами какая-то. А то пейраты по 5 очков тикают. Хуй знает что будет когда до 50 дойдёт, но оно мне явно ненада
>>46528988 > Я чото читал что там синергия с горячими планетами какая-то Есть артефакт cryoarithmetic engine ему нужна горячая планета для бонуса патрулям. Но я обычно на всех планетах патрули ставлю.
>>46529886 Коммерцию ставь последней. Но имхо лучше ее ставить на индустриальной планетке с топливом, переработчиком и тяж промкой, а на обитаемой планете открытый порт делать, чтобы текло бабло с продаж наркоты из легкой индустрии. Открывать порт и ставить коммерцию не советую, стабильность сильно по пизде пойдет.
Ебал в очко этих пидарасов. Высрали нахуй стар фортресс из жопы и начали срать мне в колонию. Я хуй знает как его размотал. На чистом чуде. Пол флота в говно и оставшаяся по 10-20% хп. Яж теперь принципиально буду ядра пихать абсолютно во всё лишь бы эти побольше этих хуесосов нарезать
Чё мне там надо построить чтобы высрать онслот или инвиктус свой собственной по чертежу?
>>46530196 >Чё мне там надо построить чтобы высрать онслот или инвиктус свой собственной по чертежу? Тяжелую индустрию и изучить чертеж. Можно зарейдить гегемонию\лудитскую церковь на чертежи с отключенным транспондером, чтобы до войны сразу не доходить. Только планетку нужно выбирать с тяжелой промышленностью\орбитальным заводом. Только с них чертежи залутать можно.
>>46530196 Блять, они еще один форт высрали. Этот еще и с петухами на охране блять. Ладно, полетел я забирать легион XXX. Эх, на зарплате команды разорюсь нахуй.
>>46528059 Сходил забрал. Только вот как собирать его хуй знает. По корабликам внутри понятно - 2 бродсворда, 1 лонгбоу и 1 хапеш ибо дрого нету. А вот что по модам ему ставить? Ему вроде как и моды на ракеты збс, вроде ECCM и магазина, да? Алсо стоит ради него респек сделать?
>>46530484 Покаяние прошло успешно. Следующие покаяние назначено через 352 дня.
Они всегда высирают исключительно 3лвл базы и ебанистические флоты? Хуле они такие сильные? Или мне просто не повезло на рандоме и 2 раза выпала лвл 3? Как это ваще работает?
>>46528298 >Ебанулся поливать все это дело каждый день вручную. Зачем? Делаешь первую автолейку, хуяришь вокруг неё 8 кустов и готово. Альтернатива - постоянно улучшать лейку и сажать под радиус полива, но всё равно это отнимает кучу ценного времени, которое можно потратить на что-то более интересное, чем полив ебучих грядок.
Опять я затащил и засальважнул тысячеглазник из мода ксан империи. И опять он руинит весь экспириенс. Ну нельзя блять давать игроку настолько ебнутую имбу. Какие там нахуй аниме дредноуты из UAFа. Когда есть просто ебаная неконтрящаяся имба из ксан империи. Остается только пройтись катком по всему сектору под ост Юрия из С&С.
Лол, теперь вторые доебались. Как же у них жёпа горит от моих альфа яичек, ёмае. Если их закемпить на старте, то репа в минус сильно уйдёт и сагрится ли на меня весь сектор? Я просто потыкал там и базы их вместе с флотом я вынес достаточно легко. Может имеет смысл очистить от них сектор в принципе?
>>46530324 Чертёж то я полутал давно уже. И инвиктуса, и онслота. Щас поднакоплю деньжат и буду тяжелую промышленность поднимать. Чё для неё нужно? Сперва майнинг поставить, а потом её? Или еще и топливо нужно будет ставить?
>>46531013 Ну так не втыкай ИИ ядра пока у тебя колония маленькая и ничего не может. Але, 10^4 это ни о чём. Хотя бы 10^6 и орбитальная фабрика и ежемесячный доход от 200к. А до этого не отсвечивай, не ссорься и займись эклорингом пока колония растёт.
>>46532385 Потому что я не прочитал описание. Захотелось "летнюю" карту. Но зато в SVE есть вторая теплица, которую можно отремонтировать и выращивать в ней все, что угодно круглый год. Уже отремонтировал и нахуячил туда иридиевых поливалок.
>>46532632 Там еще есть небольшой участок, на котором можно ставить поливалки. Плюс я еще через комьюнити центр починю первую теплицу, и в принципе должно хватить места для посадки дохуя чего.
>>46531891 Без них очень мало роста. Без них я не могу включить hazard pay ибо денях нехватает. А без него там прирост 1% в месяц. Што поделать. Придётся чистить вилкой
Теперь этим неймётся. Видите ли слишком уж я много торгую, недовольны. Ну по итогу прилетели, намотались на пиратский стак и оставили мне вот это в подарочек. Уберу пока до лучших времён в стоило ибо денях нет содержать столько флота и людей, а перекачался я уже в то чтобы ракетами и файтерами срать из-за легиона.
Но чёт количество внимания к колонии начинает напрягать. Даже поисследовать не дают нормально
>>46533452 Хотя, кстати, не уверен что это именно они привезли, может так совпало что там было диреликтовое поле кораблей. Потому что там реально штук 7-8 разных висело и было поле обломков было. Мог ли somwhat weak флот быть с капиталом таким? И могло ли после боя с пиратами остаться 7-8 кораблей витать в космосе?
>>46533452 Это корабль ременантов вообще. Большой, злой и сильный. Только вот он автоматизированый, как и все корабли ременантов: это значит 2 вещи. Без навыка последнего в ветке науки - эти корабли использовать низя. И 2-кораблю нужен командир в виде ядра ИИ (лучше всего подойдёт альфа ядро, но если выебать тессеракт то и его ядро можно использовать, у меня как минимум в безмодовой игре на 9.6а вышло) Зато корабли ременантов не требуют экипаж вообще. Их единственный минус - много взять нельзя, чем больше ты берёшь кораблей ременантов тем ниже их сумарная боевая готовность
>>46534572 Да уже путаю какие там корабли были автоматизированы а какие нет. Начал использовать, понимаете ли, модовые возможности. Ставлю автоматику на всё что вижу, в ус не дую при найме экипажа, 1 своим существованием оскарбляю все фракции
Стоит ебашить 3ю колонию? А то 2 вроде как уже в плюс выходят в районе 40-60к в месяц, а значит можно, наверно, развитие третьей финансировать. А там скоро и тяжелая промка будет строиться, а значит нужно топливо будет, полагаю. Там ведь администратор нужен будет, да? Я третью планировал на газовом гиганте чтобы ебануть туда +3 добычи волатилей и поставить там топливную переработку. Алсо у меня всяких артефактов скопилось. Еще 2 сломанных кузни нашёл, еще одного младенца и еще одну защитную систему. Плюс какую-то срань похожу на сердце. Что из этого норм, а что можно продать? Алсо если продать это другим фракциям, то они ведь ебанут их в своих колониях, да? Так можно раскачать какую-то фракцию артефактами, ядрами ИИ и чертежами?
>>46534661 >Я третью планировал на газовом гиганте чтобы ебануть туда +3 добычи волатилей и поставить там топливную переработку. Не сможешь запихнуть синхротронное ядро в топливо, так как на газовых гигантах нет модификатора без атмосферы.
>>46534925 Ну где-то топливо должно перерабатываться, а планета без атмосферы у меня всего одна в системе и она кал лютый. Стоит ебануть тогда 4 колонии? Одну под волатильки на гиганте и одну под топливо на безатмосферной? На ней просто нет больше нихуй
Игра уже ваще перестала стесняться срать думстаками.
Не люблю я такую хуйню, когда ты начинаешь бичом, получаешь пиздов, качаешься, строишь свою маняимперию способную клепать капитал шипы, но враги тоже качаются и срут думстаками чтобы дать тебе пизды как бичу. Ну блин, где моё чувство паверфентези? Даже простые пейраты и те уже срут как не в себе, но пока хотя бы чистятся вилкой нормально.
Где-то читал что если расхуярить им хеви машинери в одной из их колоний, то у них больше Д-модов будет - ето так?
Ебаный выродок. Оказывается уебок контрит ракеты через которые я и играю. Просо уходит в фазу и игнорит их. Посмотрим что ты скажешь на 5 онстлотов без ракет гной.
>>46537918 Не пихай капиталы против тессерактов. Худшая ошибка в твоей жизни. Омеги пиздец резвые, уворачиваются как хуй знает что, у них командеры 9 уровней с кучей трейтов на урон, а оружие, как ты уже испытал на монолите, ебейшее. Хп может и не шибко много, щитов дохуя. Их нужно оеружать и ебать, в противном случае они прощёлкают твои капиталы как семечки. 1 на 1 с тессеракт ебёт почти любой корабль
Только вот скачал игру, вроде прикольная, но нихуя не понятно. Че тут делать? Я вот продал немного наркотиков, заработал денег, починил корабли, а дальше хули? Летать по системам и их исследовать? Щас вон, по квестам летаю, только это пиздец 393299219 топлива каждый туда и обратно по варп штормам кататься это заебись. В космических рейнджерах хоть понятный сюжет был, а тут ваще ничего неясно. Думаю вот, пойти пиздить луддитов что бы меня уважали синие и встать к ним на зарплату.
>>46538368 Это песочница с всем вытекающим. Играй, исследуй сектор. Все цели сугубо ты спм себе ставишь. Свобода. В этом и поюс и минус игры, что то конкретное тебе делать не нужно
>>46538688 Ну на моем гавне последнем 7 рузене и каловой видеокарте ртх вроде работает без лагов стабильно фпслок 60 стоит нет просадки ниже 59, и то когда сворачиваешь.
>>46538647 Призраки. Они разные бывают, зеркало, поле или вот мухи эти ебаные. Прыгни в любую систему и они отвяжутья. Иди колонию построй и квесты академии пройди.
>>46538716 Да я пошел на квест академии. Уже сто ебучих лет не могу выбраться из края галактики, потому что пока я облетал варп-шторма у меня кончилось топливо, и теперь я на очке летаю по дистресс сигналам в поисках топлива, пока пираты еще не пизданули. Даже 5 лвл генерала нашел. И немного топлива...
>>46538721 Не, я как в варп не зайду они постоянно высираются снова. Тут слово иногда появляются не подойдет. >>46538718 По идее норм, у меня на интел ашди графикс 4600 даже огиж два запускалась на минималках. Сравни 4600 и свою, узнаешь.
>>46539015 Так надо было после подати сказать, что дядька луд крутой чувак, после чего стушевавшись спехом улетать роняя саплаи, а не посылать их на хуй.
>>46539129 Ты пахнешь как ядро ии. Этот надменный мускусный запах кремниевого супрематизма, смеющийся над низшими углеродными формами из мяса и костей. А потом она достает из жопы пробку в форме альфа кора и вы поебались.
Вот такой вот кал спавниться каждую неделю. Имейте блядь совесть. Откуда у них зеленые встроенные моды? Какая нахуй верфь их высирает?! Алсо есть ли возможность полностью зачистить например паферов?
>>46539620 С нексерелином играешь? >>46539792 Кинетикой. В соотношении 2к1 с фугасами. В кэриеры можно броадсворды с талонами запихнуть. 0.7 щиты они такие.
>>46539883 Спасибо за совет, я обязательно попробую это в следующий раз в гиперспейсе! Когда я насобираю ебанного топлива с помоек что бы выбраться с пограничного мира.
Ну это ТАКОЕ, я вас скажу. Я не фанат такого геймдизайна, если честно. Как по мне лучше когда противники имеют статичную силу, а ты постепенно растёшь. Ну как в готике примерно. То есть когда вот есть какая-то сильная ебанина которую ты в начале игры никак не развалишь, но к середине игры уже щёлкаешь как орешки, но впереди маячит новая еще более сильная ебанина. А вот такое когда ты в начале игры месишь глину из пиратов, и в конце месишь глину из пиратов, но теперь их в сто крат больше и у них практически нет D-модулей. Какое там, блин, восстание ИИ, если у тебя одни пейраты могут засрать собой всю галактику чисто па преколу из воздуха.
>>46540472 нанимаешь агентов, ссоришь их друг с другом, они кучкуются в разные альянсы, вступаешь в тот что тебе выгоднее. Для любителей АИ обычно есть альянс, враждующий с Гегемонией.
Я правильно понимаю что кораблики редактедов имеют свой отдельный счётчик DP и таким образом с ультой синей ветки можно высрать больше кораблей за ту же сумму деплоймент поинтов?
>>46540734 Не особо. Суть кораблей ИИ такова: Они не требуют вообще содержания в виде людей, их CR полу-статичен, но общий максимум CR тем меньше чем у тебя больше этих кораблей. Простыми словами, ты не можешь иметь дохуя кораблей ИИ, их CR просто упадёт до 10% и они в бою сосать хуй будут, но небольшие вставки ИИ кораблей полезны, так как они всегда готовы к бою
>>46540278 > в конце месишь глину из пиратов, но теперь их в сто крат больше и у них практически нет D-модулей. Нет. Игра в этом плане честна. Ты уничтожаешь развитые промышленные планеты врага и они больше не могут клепать думстаки. Воруешь кузницы и никаких тебе зеленых модулей, нет-нет-нет. А пираты вообще говно которое лопается от одного твоего взгляда. Ну и наконец у тебя есть самое жирное преимущество - восстановление боевой готовности за секунду на любой дружественной планете, были бы на рынке припасы.
>>46438767 (OP) >https://smods.ru/ Никого не смущает что на этом ебаном сайте три с половиной мода. Там даже нет большинства игр в которые тут играют. Это все что у вас есть? Можем мы получить сайт получше?
>>46541665 > А пираты вообще говно которое лопается от одного твоего взгляда. Да. Но проблема в том, что их решили "забалансить" под лейтгейм и поэтому этих лопающихся шариков стало триллиард на квадратную единицу светового года. Они всё еще не представляют опасности. Даже без разъебывания их единственной тяжелой промки, которая перманентно делает их всех 5-Dмоднутыми. Проблема не в сложности, а в нарушении иммерсивности. Игра практически не подталкивает на конфликт с основными фракциями и редактедами, но пиратами срёт как не в себя. Они еще и силу оценивать не умеют адекватно потому игра считает раз у них там три 5-Dмоднутых атласа и куча всякого другого 5-Dмоднутого говна, но мноха, то это повод напасть на хорошо сбалансированный флот, типа сильнее него. Что вынуждает месить их на регулярной основе. Типа большая часть боёвки как в начале с пиратами, так и в конце с пиратами. И чтобы они были не совсем потешной хуйнёй - их клонировали триллиард раз.
Мне очень не нравится когда игры так делают. Когда ты растёшь в силе, а принципиальный враг не меняется. Нет ощущения качественной прогрессии.
>>46541794 Это сайт открывается секунд 8-10. Пока я это пишу, открывается сранная вкладка Stellaris. Половина игр не имеет превью, каждая страница открывается по пол минуты, а я должен сидеть и перечислять каких игр нету? Очевидно что там нет даже треть того что есть на нексус моде, я уже молчу, что на нексус моде я могу написать мододелу, посмотреть сопутствующие моды, у многих мододелов ссылка на гитхаб или не отходя от кассы осудить возникший баг. Этот сайт просто перекачал моды. Часть модов вообще на китайском языке. Причины по которым это сайт попал на главную? Тебе его твой одноклассник скинул?
Скачал IRON WORLD, Zelter, Above Snakes. Сейчас пойду наворачивать. Плюс обнова вышла на Force of Nature 2, она у меня в стиме есть. Наверну ее. Так же уже несколько дней наворачиваю Len's Island, без энтузиазма, просто она у меня тоже в стиме валялась.. Еще DYSMANTLE в стиме валялся, там тоже вышло обновление, попробовал навернуть, но опять не зашло, может через год зайдет хз. Subterrainкупил на днях, решил раскошелится думал, что понравится - не очень. Еще DeadPoly взял, тоже в стиме, на самом деле до этого скачивал и играл в SurrounDead, он мне понравился, но игра быстро надоедает, думал что они похожи, но оказалось что мне очень скучно и я бросил ее. Еще между делом опробовал I Am Future Demo. Недурно. если выйдет то точно куплю. Ну и конечно сижу жду 21 альфу 7 Days to Die. После того как пройду ее вернусь в RimWorld HSK, года два в нее не играл. И под конец наверну RUST на PVE сервере, ненавижу пвп. Какие у тебя планы, анон?
>>46542578 Чиллю в казуальные Батл Бразерс Легендс чтобы потом вернуться к экселю x-3 AP LxXRM. Стоит кастомная допиленная сборка Morrowind YAJAN, но никак нет настроения её попробовать.
Zelter Могли сделать нормальный выживач, ну очень хотелось выебнуться и добавил самые дерьмовые элементы рогалика. Как результат кусок говна и пригоршня багов.
>>46543280 Так хуета же, тем более шмот и так найти можно вот что нравилось там это поначалу играть, обыскивать дома заебись было, атмосферно. Всякое говно выкапывать тоже прикольно, помню как впервые на какой-то завод пошли, охуели с размеров. А в конце только на хуйне с винтом и моторчиком летать было прикольно
А есть какой-нибудь мод для римача, позволяющий группировать пешек? Типа, в одной группе гомосолдатики, во второй дети, в третьей ангелы, в четвёртой рабы и т.п. О такой роскоши, как группы на ctrl+цифру я даже не прошу - просто чтобы визуально можно было сгрести их в одну кучу и обводить по мере надобности.
старсекторач, а есть какие-нибудь моды, добавляющие больше криповой НЕХ в космосе? чтобы летишь ты себе а сбоку внезапно гигантский спрут жрущий звезду например
Прошел цепочку святилищ Лудиских. Удивительно мирная цепочка если захотеть. А можно в затылок кое-кому выстрелить. Арты и музон охуенный, хотя кончено миксить новый трек ради 5 минутной текстовой сцены это я в ахуе. Так же впервые почти затронули тему песни/музыки, Этот кв предполагается проходить уже после академии, иначе этой темы подниматься не будет. Осталось у диктата цепочку и цепочу вайфу от никсы.
>>46545004 ИГРАЕШЬ В СТАРСЕКТОР @ РАЗРАБЫ ВВВОДЯТ В СЮЖЕТ ЗЛОЕБУЧУЮ, НЕОБЬЯСНИМКЮ ЛАВКРАФТОВСКУЮ ПЕСНЮ/ПЕНИЕ/МУЗЫКУ, ЧТО ИСХОДИЛА ОТ НЕОБЬЯСНИМО РАЗУМНОГО ДЛЯ ПОКИНУТОГО КОМАНДОЙ МОНОЛИТА, КОТОРЫЙ ХОТЬ И БЫЛ СОЗДАН ПО КАКОМУ ТО СТРАННОМУ И НЕОБЬЯСНИМОМУ ПРОЕКТУ, ИМЕЕТ ОРУЖИЕ ОМЕГА ИИ, КАПИТАНА ЧТО НА 1 УРОВЕНЬ ПРЕВОСХОДИТ ОМЕГА-ИИ, А ТАК ЖЕ СОГЛАСНО ВНУТРИИГРОВОМУ ОПИСАНИЮ ВООБЩЕ НЕ ИМЕЕТ ОБОЗНАВАТЕЛЬНЫХ ЗНАКОВ КАКОЙ ЛИБО ФРАКЦИИ, ТОГДА КАК ДАЖЕ ЕБУЧИЕ РУЧКИ, КРУЖКИ И ДАЖЕ БЛЯДЬ ЛЮКИ ВЕНТЕЛЯЦИОННЫЕ У ДРУГИХ КОРАБЛЕЙ И ИСТРЕБИТЕЛЕЙ ПОГОЛОВНО ИМЕЮТ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ, ХОТЯ И УТВЕРЖДАЕТСЯ ЧТО ЭТОТ МОНОЛИТНЫЙ-КОРАБЛЬ БЫЛ СОЗДАН ЛЮДЬМИ @ В ПРЕДВКУШЕНИИ ЖДЁШЬ КОГДА ТЕБЕ РАЗРЕШАТ ОТПИЗДИТЬ ЗЛОЕБУЧЕГО ЛАВКРАФТОВСКОГО ТРУБАЧА ЧТО НЕ ДАЁТ СВОЕЙ МУЗЫКОЙ/ПЕСНЕЙ СПАТЬ. @ В ИТОГЕ В ИГРУ ВВОДЯТ НЕ ТРУБАЧА, А ЕБУЧИЙ ОРЕКСТР, КОТОРЫЙ ОТПИЗДЮЛИВАЕТ ТВОЙ ФЛОТ ИЗ 51 ПАРАГОНА
>>46541754 > Можем мы получить сайт получше? Нет. Мододелы - ленивое хуйло, и плотно подсели на стим воркшоп. А скачка через стим работает через жопу, и если разраб не выставил в настройках воркшопа галку "разрешить анонимное скачивание", как в том же риме, то хуй ты пососешь вместо модов, если не купишь игру. И, соответственно, благородные господа пираты тоже не смогут скачать и выложить на свой сайт. > Там даже нет большинства игр в которые тут играют Я уже не говорю о благородных господах, распространяющих свои поделия не через габеновский ларек. С ними как раз проблем нет, моды на них бывают на собственных форумах, гитхабе, да даже на банальном ModDB. Проблемы есть с играми, моды на которые распространяются в основном через Стим, поэтому эта хуйня >https://smods.ru/ и попала в шапку.
>>46545095 Напрямую не идут, игра просто посылает нахуй говоря что версия не та. А потому я в файле мода заменил поддерживаемую версию на 9.6 и забил хуй. Иш, раскомандовплксь игра, я сам решу что и когда использовать и насколько я хочу обколотся аниме модами
>>46545168 Ну эти хоть додумались заприватить свою срань, а не просто сказали "давайте не зоходить и тогда Дуров точно уберёт стену!!!111" Потому что буквально недавно было 2 ЭПИК ФЕЙЛА связанных с тем же самым
>>46545256 Лолирую с этих умников что реально ищут СА1ТЦ С МОДАМИ, когда нормальный человек просто вбивает ссылку из стим воркшопа в установщик и скачивает желанный мод и стааит себе на игру (ещё и не знают что у Steam downloader брат был, лол)
>>46545290 >нормальный человек просто вбивает ссылку из стим воркшопа в установщик так это работает только в том случае если разраб разрешил анонимную загрузку с воркшопа как выше уже написали если не разрешил то хуй что скачаешь. мне из-за этого старбач пришлось купить и накормить убийцу щенка тиепидора
Я еще немного поиграл, вроде что-то понял, но это не особо относится к механикам игры, я просто узнал как правильно ебашить луддитов. Теперь я вот повыполнял квесты, чуть поисследовал и нашел всякого кала. Вот из этого нанофорже и фултуре буста можно заебашить лютую колонию? Типо, а может ли вообще тут как в условной стельке быть полностью самодостаточная планета, или мне придется хуярить в 100 годах друг от друга хабитейбл планеты что бы в минуса не уходить? Меня просто заебало уже РАБотать на минус инком. И я вот думаю продать очко корпорации, подзаработать денег с луддитов/пиратов и начать выстраивать колонию. И как вообще лучше эту колонию выстраивать? У меня еще ИИ ядра есть. И сурвей дата какой-то хабитейбл залупы, рич оре и ультратек залупы. И стоит ли мне вообще колонию строить, или её просто бомжи разгрябят и разъебашат потому что у меня флота нормального нет?
>>46545335 Смотри. Ты волен делать всё что угодно, но за это ты обязан платить деньгу. Например: советую перед тем как начинать строить колонию заработать минимум 3 милиона баксов. В 1-тебе треть от этого на постройку колонии нужно кокрас таки. Остальные 2/3 ты потратишь на кучу ресурсов, припасов и корабли, ибо ебать твою колонию будут пираты (всё время, хуле) и луддиты, если прознают про ядра. Кстати, не советыю вынимать альфа ядра после установки, это черевато гейм овером.
>>46545335 > Вот из этого нанофорже и фултуре буста можно заебашить лютую колонию? Да, но эти айтемы скорее бонусы приятные, нежели основа. Но круме спула, который прирост колонии увеличивает. >Типо, а может ли вообще тут как в условной стельке быть полностью самодостаточная планета, или мне придется хуярить в 100 годах друг от друга хабитейбл планеты что бы в минуса не уходить? Чисто самодостаточная планета - нет. Упрёшься в лимит по количеству инфраструктур. Но полностью самодостаточная система - абсолютно точно. Более того - это приоритет, чтобы в системе были все ресурсы. Хабитабл планеты достаточной одной в системе и чтобы она была с едой и органикой. Остальные анхабитабл тоже можно колонизировать и запилить в профит. > И как вообще лучше эту колонию выстраивать? По началу уходя в минус или плавая в нулях. Первые планетки сперва должны встать на ноги, прежде чем будут профитны. А так всё просто - колонизируешь планету, строишь на ней разные производства, планета со временем растёт по населению, ставишь еще производства и так пока не станет 6 левелом. > У меня еще ИИ ядра есть. Их придержи до тех пор пока колония не разрастётся и ты не сможешь подкупать луддитов чтобы они до тебя не доёбывались. Потому что если въебать сразу много айтемов и ядер, то даже с уничтоженной базой они будут гадить повышением уровня угрозы. > И сурвей дата какой-то хабитейбл залупы, рич оре и ультратек залупы. Это хуйня на продажу. У тебя оно из датабанка не пропадёт. И тебе надо искать не конкреьные планеты, а хорошие системы где есть: 1. Оба вида минералов 2. Еда. 3. Органика 4. Газики
Еще желательно чтобы одна планета была без атмосферы и планета с газиками была газовым гигантом, но это уже лирика. > И стоит ли мне вообще колонию строить, Хочешь строй, хочешь нет. Но вообще колонию это сразу много плюсов: 1. Личный хаб для складирования вещей 2. Возможность крафтить нужные тебе кораблики и пушки, если есть чертежи 3. Профит по деньгам в итоге. >или её просто бомжи разгрябят и разъебашат потому что у меня флота нормального нет? Ну тут хуй знает. Флоты скейлятся от тебя по большей части. Если тебя сейчас в говнину не ебашат, то и колонию не разъебашат, если ты поставишь военную базу и не будешь провоцировать лудитов.
Вот у меня неоптимальная хуйня с колониями, но профит имею. Чё с ним делать хуй знает
>>46546018 Можешь не управлять. Если не ставишь мод на снятие капа развития, то я бы как всегда вложился бы в индустриальную ветку и в скиллы которые бафают общие статы кораблей и офицеров. А ты на крайний случай можешь летать позади основной флотилии на авианосце. Алсо, как же заебал автор аврора федерейшн каждые три месяца перерисовывать все корабли.
>>46546018 В настройках поставь вот эту галку - игра моментально станет понятней и аркадней. А так хз. Мне вот боёвка очень зашла и играть было приятно
Вчера трахнул зиггурата. Было довольно несложно, если честно. Даже дважды трахнул потому, что в первый раз скрин его кончины был сделан ровно во время его взрыва и вся фотокарточка представляет из себя белый лист нахуй. Пришлось переделывать. Сегодня доделал цепочку академии, так и не понял нахуй две ковырялки кинули ректора и сбежали, да и вообще повесточкой от концовки начало пованивать, но в целом нормас. Потом пошёл и трахнул тессерактов у шпунтика. Ебанутые ребята, конечно. Даже с моим зиггуратом выебали мне пол флотилии. Как люди с ними сражаются без этой откровенной имбы - хуй знает. Но я даже и пытаться не буду. Свой зиггурат я заслужил.
Игра понравилась, конечно. Боёвка приятная, исследование интересное и профитное, полагаю тут работает эффект лутбокса и ты сидишь слюнки пускаешь когда у тебя руины лут роллят. Графоний тоже приятный, хотя в тех же КР2 космос покрасивее был, если честно. Но кораблики очень приятно плавятся. Музыка по итогу 50 на 50. Где-то нормас, где-то по мозгам долбит.
Игра отличная, но вот остаётся ощущение послевкусия, что как-то МАЛА. Вот МАЛАВАТА будет. Чего именно? А хуй его знает. Покидать игру не хочется, но и особо делать больше в ней нечего. По всем основным пунктам я пробежался: Функционирующая колония с полной прокачкой - Прохождение квестов академии - ✅ Победа над зиггуратом - ✅ Победа над тессерактами - ✅ Триллиарды денег и, пожалуй, сильнейший флот в секторе - ✅
Былоб чёто еще по итогу, может с фракциями что-то связанное - было бы круто, конечно. А так игра пройдена получается.
>>46546090 > Если не ставишь мод на снятие капа развития, то Зачем? Это всё подкручивается за полминуты в конфиге. Там даже кол-во стори принтов на левел есть.
>>46546464 >, так и не понял нахуй две ковырялки кинули ректора и сбежали Понять-то можно. Но сценарно это очень тупой ход. Уже месяц бугурчу, что все слилось в то, что два гениальных без преувеличения сисика-писика просто переиграли бабку мастера многоходовых комбинаций, а она просто руки опустила. Прямо моментальное не-ве-рю словил. Так еще, если так подумать, то одна из шаболд тебя чуть на тот свет не отправила, и даже порешать их прямо на месте не дают. Плохо зделано, тупо
>>46546464 Каких, кста, модов стоит накатить? Есть что-то глобальное? Вы говорили нокс-чтототам есть какой-то, где типа война фракций. Но оно не будет иметь эффект "вархаммера", когда как в тотал варе одна фракция сноуболит жестко(обычно дварфы или ящуры) и красит всю карту падсибя.
>>46546629 При установленном Nexerelin гегемония почти наверняка сразу выебет диктат и пару мелких фракций которых ты добавил модом. У меня это повторяется из игры в игру.
>>46546665 > Nexerelin Стоит его накатывать ваще? Сильно игру разноображивает и не будет того что я описал выше, когда какая-нить гегемония тупа всю карту закрасит?
>>46546785 Хз-хз, мне вот очень нравится малярись за то что сколько бы ты там таймлапса не делал - по итогу всё равно будет более-менее балансная галактика из кучи империй. Но вот тотал вар вархаммер 2 не зашёл именно из-за доминации нескольких, которые зачищают всё поле.
>>46546838 Гегемония ебет все что рыпается. Какой никакой отпор ей дает только куколдская лига. Остальные объединяются в альянсы либо с первыми, либо со вторыми, либо между собой.
>>46546868 Цвета карты как по итогу то выглядят? Алсо они расползаются в незанятые системы? Типа если я не потороплюсь с колонизацией, то они смогут спиздить у меня годную систему?
>>46546873 >Цвета карты как по итогу то выглядят? Если бы они были как я и описал, большой кусок одного, большой кусок другого, и остальные что то там в подсосах у кого нибудь. >Типа если я не потороплюсь с колонизацией, то они смогут спиздить у меня годную систему? Да, но можно настроить в конфиге, чтобы расползаться начали только после твоей первой колонизированной планеты.
>>46546954 Там есть механика возрождения фракции, если вдруг тебе не нравится расклад, можешь освободить захваченую систему и фракция вернется. Пиздится будут много, часто и часто по приколу. Романсится можно чуть ли не с кем кгодно, даже с ременантами.
>>46546954 На старте игры можно выбрать, чтобы квесты академии были уже выполнены. Также в конфигах можно поставить запрет на аннигилирование квестовых систем. Ну и полностью отключить неписям насыщенную бомбардировку.
>>46547020 > На старте игры можно выбрать, чтобы квесты академии были уже выполнены. А это только порталы откроет или даст еще тонну бесплатного бабла и зиггурат в придачу?
>>46547077 Ну и слава богу. Во всяком случае, по сообщениям сверху я понял то что можно подружится с корпой и ремнантами и пойти бить ебало быдлу! Наверное надо будет скачать этот ьщв
>>46547061 С нексерелином у всех там своя сюжетка есть. Хуй ебу что там по ременантам, я ещё не дружил с ними. Но ребята неплохие, предьяв по типу "Хуле ты ядра используешь, мудло" у них нет, и на том охуенно
>>46547086 В действующую партию он не подрубается, я так понимаю? Ну и похуй... я все равно в своей первой партии ничего кроме отсоса хуев и не добился толком.
>>46547063 Порталы откроет сразу, ключ ануса в инвентаре будет. Зиги на месте, трансверсионный прыжок и радарная ебала с летучими веществами сразу доступны.
>>46547061 >линия у них есть какая-никакая сюжетная? Дефолтная параша про хороших ии, которые хотят жить в мире и плохих ии, которые хотят экстерминировать мясных мешков. Причем хорошая вайфу тяночка будет регулярно выдавать тебе квесты на аннигиляцию неугодных хуманов.
>>46547097 Это да. С нексерелином есть куча всяеих модов на фракции. Хотя большая чксть особо не выделяется. Мн5 понравились Hive fleet, уникальные враги: По силе как ременанты, но у них больше флотов, п так же они очень агресивно колонизируют и захватывают всё, а не сидят на жопе ровно. Корабли у них жирные, оружие уникальное (у него нет +% к урону, хз зачем, но ебёт не слабо всё рпвно), их корабли уиеют прям в бою регенить свою обшивку, ну а ещё у них бесконечные ракеты. В противовес очень медленные. Мне понравилось та4 как фракция всегда враждебна и служит просто как враг который всех пиздит
>>46547166 Некая песня что сводит людей с ума, а у ИИ вызывает приступы и попытки мгновенного суицида. Если выполнять разные квесты фракций то можно заметить что она влияет на разные фракции. Так у лудитов есть на песню пара отсылок. По итогу с квестом с зикуратом мы находим так сказать источник, построеный три тахионом корабль, тот самый зикурат. Только вот зикурат всеми силами намекает что не люди его создали, но это тайна. При входе в систему говорится что ГГ поплахело нашему, но не более, что странно, так как другие бы уже подохли. А если у нас есть альфо ядро ИИ в инвентаре, сообщит что оно попыталось самоуничтожится. В итоге если таки уебать его, то сообщат что у корабля вообще не было экипажа, но он функцианировал как с ним, у него нет ядер ИИ, а он вполне себе разумно воевал. Муть полная в общем. Ну а если посмотреть на цифры кода, то у зиккурата командир на 1 уровень выше чем у командира тессеракта (простыми словами самый высокий уровень в игре, 10, не считая ГГ с его 15, что кагбэ намекает). Зиккурат и тессеракты не так уж и давно вели на самом деле, всё еще в разработке
>>46547216 >у нас есть альфо ядро ИИ в инвентаре, сообщит что оно попыталось самоуничтожится. Он же вроде не пытался самоуничтожится. Насколько помню, он коды ликвидации для шатлов пытался взломать которые прилетели к зиккурату, что вызвало бы полнейший его разъеб.
>>46547216 > При входе в систему говорится что ГГ поплахело нашему, но не более, что странно, так как другие бы уже подохли. А откуда эта инфа? Команде нашего капитана же вроде как ваще пахую. Они ни музыки не слышат, ни на зиггурат не реагируют никак особенно, ни при сканировании врат в транс не впадают
>>46547253 Ну так то команда особо то и содержания не требует, еды там, припасов. Только сами корабли жрут припасы и топливо. Так ещё и вообще не бунтуют, лезут в истребители или корабли тараны и без бугуртов идут на таран или на суицид. Им в принципе на всё похуй, стоит задастся вопросом люди ли это вообще. >>46547240 Он боится зиккурата настолько, что положив хуй на свою жизнь (на ядрах стоят блоки С4, потому они и покорные:дёрнут не туда глазом и их взрывает) пытается взломать корабли без нашего приказа и подорвать их. Эта авантюра для него-неподчинение и равносильна смерти по хорошему. Т.е альфа не жалея своей жизни пытался помешать зиккурату
Пытались кстати бабке кантухе зиккурат отдать? Она что-то знает. "Ah, ah ah," Cydonia's throat makes an uncomfortable noise. "A truly unique specimen, a fitting trophy from Tri-Tachyon! Beautiful, my queen-" "NO." Kanta's denial overwhelms Cydonia's mewling praise. "That," she booms, "Is a fool's prize. Desired beyond all reason by the factions, and others; it invites disaster from this world and those unknown."
Кстати, а есть ли кораблик схожий с зиггуратом по геймплею, но не сам зиггурат? Ну типа прыгать туда где глазам нем не понадобяться и вылезать в жёпе у врага трахая его с бёрста и уходя обратно. Чёто я посмотрел все фейз шипы которые имеют высокий ранг в тир листе это фрегаты и дестроерые, а дум-крузер получил оценку C вообще. Ето действительно так? Дум так плох?
>>46547458 Дум не имеет щитов, но в фазе он как и монолит уклоняется от снарядов. Прикол дума в том что он умеет создавать бомбы в близи себя(5 штук, регенятся 1 за 5 секунд), и в фазовом состоянии очень быстрый. И вот так он тупо пролетает в фазе мимо врага, срёт кучей бомб и враг капут. Но кроме этой особенности корабль слабый его уебать сможет 2-3 волка. Корабль может уебать к3чу мелочи или сильного врага резким подрывом всех бомб, но пока те на перезарядки пол минуты нужно как то выживать, ибо фпза не дрлго длится, а щитов нет. Короче охуенный шахид, не слушай пидоров. https://youtu.be/j8_oY5Y11o4
>>46547520 чел, не парься, это не малярис, где в ёрли гейме наперегонки нужно занимать ботлнеки, здесь гораздо медленнее экспансия. Можно мирно копать астероиды или водить исследовательские экспедиции пока остальные там между собой трутся
>>46547458 Харбингер. Ему тем более скорость подняли в последнем патче. Причем ему даже в жопу залетать не нужно, главное чтобы фугасом просто не огрели. Высераешь после дисрапта тотальный бурст урон с 2 ион пульсаров и майнинг бластера, в итоге вражеский корабль полностью выключен и без пласта брони в бочине.
>>46547714 Если чутка захотеть, то можно скачать мод позволяющий строить целые армии из зикуратов и тессерактов (попробовал, имба ебущая) по чертежам, а так как это чертежи их можно продать другим фракциям и смотреть как весело горит сектор с нексерелинкой
>>46547833 Если честно, то мне вполне нравятся и ванильные кораблики. Все. То есть вот играя в первый раз у меня не было мысли что какой-то кораблик не на своём месте и выбивается из общей картины. Всё закономерно.
Просто после зиггурата мне очень хочется поиграть сильным фазовым корабликом, но судя по всему кроме зиггурата таких нет больше. Дестроеры и фригаты это круто, конечно, но сомневаюсь что они смогут справляться с крупными кораблями вроде онслота. По крайней мере недостаточно быстро как тот же легион или другой онслот.
>>46547577 No Such Organization целая фракция исключительно с фазовыми кораблями. Вряд ли проживет пяток лет после старта. Carter's Freetraders там есть пара фазовых кораблей, далеко не самых дорогих, но с бомбами. При желании ими можно затащить все что угодно.
>>46547863 Так шутка в том, что больше всего модов было именно для старых версий. Игроки тысячу лет сидели на 0.9.1.a и там овердохуя всего сделано, что так и не перенесли на 0.95a и еще меньше дожило до 0.96a.
>>46547874 Ну вон, те которые выше скинули например на 0.96a есть (имею ввиду Незерлин и какие-то кораблики) Норм будет на 0.96a-rc10 поиграть с ними? Я то недавно пришел в эту игру, один хуй много калтента не сожру за раз так как я нубло.
>>46547853 Зиккурат это исключение из прааил, тащемта. Если очень хочешь - можешь устроить себе челенж, пройти игру ТОЛЬКО волками (3 слота под мелкое оружия, 2 под ракеты и 1 слот под носовое дилдо). Умеют прыгать, а потому могут от снарядов уворачиватся или догонять врага, щиты не самые мелкие, корабль ннплохой, мелкий и дешёвый. Попробуй уебать эту игру волк-спамом, будет весело смотреть как 50 волков ебутся с зикуратом или тессерактом.
Кстати, если хочешь прям чего то уникального, советую выдрачить армию из скарабеев. Скарабей это уни4альный и небольшой корбль оснащённый системой ускорения времени. Этой системой обладает всего 2 корабля: скарабей и тессеракт. Корабли с этой системой ускоряют всего себя в 3 раза пока могут удерживать накапливающийся в них флюкс. Это влечет за собой и Х3 скорость передвижения, и Х3 скорость атаки. Потому то кстати тесеракты и ёбнутые на всю голову, за несколько секунд тесеракт выдаёт урона как 3 тессеракта без ускорения, чисто статами пушек.
>>46547918 Не, мне именно фазовость зиккурата зашла. Скарабеи у меня были. 2 штуки. Очень полезные парни в паре с монитором. Он танкует, а он фланкуют.
В римку в целом нельзя без модов играть, говно без контента. А ваниладебилы даже обосновать никогда не могут, почему ванила лучше. Кроме безумных хрюков ХРЮЮЮЮЮЮЮЮЮ ВАСЯНКА!
>>46548576 Сыглы. мимо 345 длина модлиста и этот кал местами не выдает стабильные 60 фпс из-за того что в игре нет многопотока для моего мощьный процессор
>>46548576 Тащемта, играть с ванильной боёвкой лучше, чем хуета уровня СЕ. К счастью, васяны и говноеды, потребляющие их кал, ещё не заполонили всю мод-сцену. В остальном ты прав - главное достоинство римки это возможность пофиксить то, что тебе не нравится, и доделать за Тыней то, что он не доделал.
Лучше бы этот пидор вместо контента оптимизацию пилил.
>>46548615 Смотря что ты хочешь. Хочешь чтоб с нексерелинеой все фракции активно поёбывал кто-то 1? Hive fleets, на 9.6 идут. Хочешь отыграть за автоматический флот в котором нет органиков? Есть мод что убирает кап на корабли ИИ и дебафы к ним, васянка, зато какая.
>>46548728 Хочу что бы было не ультра имбалансный кал, а какая-то относительно сбалансированная наполненная контентом игра. Конечно, против ебак я не имею ничего против, но если ебать будут все то это невежливо по отношению к самому себе.
>>46548799 Пак от илония небоходца. Корабли несущественно, но сильнее ванильных аналогов. Есть корабль литерали поезд, которому можно вагоны отстреливать. Против него интересно пиздиться, но пилотировать - нет.
>>46549260 Труъ нейтралы это пейраты потому что ебут всех с одинаковой силой невзирая ни на что. А индпенденты это мэрисьюшная хуйня потому, что очевидно что когда у тебя вокруг несколько крупных военных образований, два из которых литературной автократия и диктатура, то никаких индепендентов быть в принципе не могло. Гегемония их быстро в себя всосала бы, ну или остальные всосали бы.
>>46550583 Ты забываешь, что все "государства" сектора - сорта банановых республик и имеют, к тому-же, острую нехватку населения. Я точные цифры сейчас не назову, но население всего сектора - немногим больше нынешней Земли. И в таких условиях, выделять людей и дифицитные корабли для захвата каких-то микрочеликов - непозволительная роскошь. Плюс "партнёры" по сектору не спят и с удовольствием поднасрут. Плюс новые территории от говнопиратов и шизо-луддитов нащащать нужно, да. И в итоге - нулевой профит от такого. То, что ГГ может захуярить новое государтсво из говна и палок, способное нагнуть весь сектор разом - аномалия или игровая условность.
>>46550767 > И в таких условиях, выделять людей и дифицитные корабли для захвата каких-то микрочеликов - непозволительная роскошь. Наоборот, в таких условиях население это главнейший ресурс. Посмотри как у нас ИРЛ страны трясутся над рождаемостью. Даже тот же ГИГАНТ населения Китай в тряску впал из-за того что Индия плодится быстрее него. > Плюс новые территории от говнопиратов и шизо-луддитов нащащать нужно, да. Ну у индепендентов уже есть своя какая-никакая инфраструктура по защите от пейратов и луддитов. Они то не скатились в пейратство\лудизм\децевилизацию.
Когда в первый раз проходил игру, то стартовал с лёгким стартом, где сразу давался хаммерхеад и куча других кораблосов. Как думаете, если стартану сразу чисто на одном харбрингере, то это сильно зашкварно-читерно будет или нет? Или лучше не выёбываться и стартовать на одном волчаре как ПОЛОЖЕНО?
>>46550822 >ИРЛ Не сравнимо. Мы не живём в постапоке с говнотехнологиями и постепенно отказывающим вундервафлями предыдущей цивилизации. Домена, то есть. Целые, не напичканные заводстким браком (д-моды) корабли, вроде никто толком и не может производить. А это основной ресурс для захвата планет и их удержания. Как бы у той-же Гегемонии, по хорошему, онслотов должно быть пару десятков, в лучшем случае, целых и столько же сильно покоцанных и всяких кадавров, собранных из списанных кораблей. Опять же, независимые планеты сколько там населения имеют, под миллиард хоть на одной наберётся? Сколько будет убито при первичном захвате? Сколько свалит (хотя тут не уверен, что это так просто, в условиях пост-коллапса)? Я всё ещё сильно не уверен, что оно того стоит. https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=20328.0 Может быть устарело, но на тот момент всё вроде сходится. И ситуация выходит ещё более паршивой. Какие там боевые действия... >не скатились Либо находятся там, где говнопираты не летают/или в малых количествах. Либо "белое пятно" мироуствойства.
>>46550945 С инферналами пиздился? Скорей всего это надпись из талана шипворкса, означает, что против тебя вылетели корабли из легио инферналис с демоническими ядрами. Вообще ты поставил один из самых васянских модов в старсекторе. Я очевидно рофлил, когда его называл, даже колобка прикрепил, а ты и не понял.
>>46551023 > самых васянских Настолько субъективно, что я даже и не знаю что сказать... Кроме легиона, там ничего "васянского" нет. А они отключаются, если так уж припекает от них. Или нерфятся.
>>46551023 Мне нравятся кораблики оттуда в принципе, и пока я не жалею. А с легио инферналисам там империум хуярится без остановки, им не скучно хотя бы. Ну и пока я не заметил супер жесткого васянства. Как враги меня ебут, так и я их.
>>46551032 Да легион как раз нормально смотрятся еще. Я про то, что там сборная солянка из кораблей, которые выбиваются из общей стилистики всего остального. Корабли великих домов, линейка розенриттера с его мехами. Ну и самая кринжатина, это кораблик с остановкой времени, звук которой был спизжен из жожи.
>>46551394 Но не в космической песочнице. Хули, давайте вставлять аниме нарезки из какого нибудь хуяндама с визжащими лолями на F, а бля, такое уже есть.
>>46551675 Сам, лично, его не пилотировал, но: уязвимость перед спамом ракетами/авиацией, лучами; неумение ИИ нормально ими рулить. Так как это крузак - могут доставить проблемы фрегаты. Особенно какие-нибуть модовые, с системами, увеличивающими скорость. Плюс, в некоторых модах, есть корабли, способные выбивать фазовики из, собственно, фазы. Ну и содержание у фазовых кораблей традиционно не дешёвое.
Насколько быстро в этом вашем нексерлине стоковые имеприи начинают отжимать территории незанятые? Сколько, примерно, у меня есть лет до начала их экспансии?
>>46551929 А хули непонятно тогда? Юзаешь абилки, диплоишь дебилов, ждешь 1 день пока они не подерутся. Отправляешь драться в другое место, высаживаешь еще дебилов. Зазватив космопорт и подождав 4 дня, можно высаживать дебилов за 0.6 стоимости по саплаям. Захватишь наземную оборону - твоих дебилов не будут ебашить на подлете.
>>46552375 Ну теперь гегемонию никто не остановит из ванильных фракций. Можешь кстати помочь ребелам, напихав им маринов\саплаев\тяж вооружения, чтобы они обратно планету отбили. Хотя гегемония спалит финансирование ребелов и -30 очков тебе даст.
>>46552460 Я рестартнул игру и включил функцию чтобы инвейженов не было пока я колонию не высрую. Я даже сюжетку не успел сделать, а всё проебалось. Вот такая хуйня мне не нравится совсем, когда одна фракция тупо всех переезжает
>>46553455 Это не тот поп-ап. Тот что на пике это тот который вылезает когда в настройки модов лезешь и оно менять запрещает. У меня так мод на шляпы не позволял себя изменять по неведомой причине
>>46553627 Сёмга. Тоже проиграл с того как он начал какую-то блядь логику искать, оправдываться чото, вместо того чтобы просто анимешного фембоя запостить
>>46553737 Нет?.. Даже когда жёсткий HDD вместо SSD, на 50, да даже на 100, модах такого не было. У тебя либо несовместимость жёсткая чего-то с чем-то, либо, если пираточник, мод палёный.
>>46553876 Вгрызись зубами и шли нахуй всех кто посмеет на неё посмотреть. Это как та самая тянка, такая только 1 на всю жизнь. ПИЗДИСЬ ЗА НЕЁ КАК ЗА СВОЮ ЖИЗНЬ
Стоит брать систему без врат? Там есть все ресурсы, даже очень неплохие и планета без атмосферы, а еще она ровно между шпунтиком коронарным и спящими додиками с кораблика, но вот отсутствие врат это... уууф.
Ребятушки. Я поставил себе цель. Я ПОСТРОЮ ИМПЕРИЮ НА ГОВНЕ. Я создал мод что позволяет мне строить все древние дроны защиты, от самых мелких до огромных. Я быстренькотналажу их масссовое штампование построю автоматизированную дроно-армаду и ВЫЕБУ ЕЙ ТЕССЕРАКТ! Я покажу ебучей 4 мерной железяке превосходство гамма ядер!
RJW непонял а че у меня пешки дрочат нормально, а как до секса доходит то вставляют и уходят сразу, статка наслаждения не набирается, мужской анимации нет
>>46554190 Что-то не так поставил. Или поставил тот модуль для РЖВ которые позволяет делать СТЕСНЯШЕК и типа они если попадаются на глаза то СТЕСНЯЮТСЯ
Либо я сейчас куплю себе тотал вархамер 3 за ебаные три с половиной тысячи, либо пойду делать старсектрор васян ран. Установлю вообще все моды которые ставятся, чтобы одна имба перекрывала другую, чтобы аниме фонтанами и куча васянокорабликов и онслот-клонов. Буду играть исключительно вообще на фазовых кораблях, они и сильные и тактические. Тут ДУМОТЬ надо, не просто лкм жать. Обычно я играю через щиты и хайтек оружие, в последнем ране вот сыграл через лазерные ракеты. Надо только отключить фракциям экспансию до того как я поставлю свою колонию. Мб еще пермасмерть для фракций врубить? Не, впизду они тогда друг друга перережут еще до того как я очнусь. Еще начну с нормального старта, а не как обычно спейсером с одним шатлом, 3 членами команды и с долгами. Честно, это скорее растягивает игру чем усложняет.
>>46554462 > а какие QOL моды годные есть? Например мод на строчку поиска планеты, чтобы не крутить по названию вручную. Мод на графоний, который меняет взрыв с казни эпелептика на более приемлемый.
>>46554650 Иди на платисру и бери гейпасхбокс на полгода аз 600р. Он конечно даст тебе доступ к ОБЫЧНОЙ версии 3вахи но для посмотреть как они всё сломали к хуям тебе хватит. Плюс там ещё несколько игр более менее нормальных есть. Снипер эли5 в коопе там. https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-game-pass/games#pcgames
>>46559041 Взлом ДРМ защиты от пиратов. Если представить защиту как скорлупу вокруг программы, то хацкер делает трещину в ней и проникает внутрь. Иные варианты: кряк, лекарство, таблетка (таблэтка), лечение.
Короче пришёл к выводу что дефолтные настройки нексерлина кал. Из-за того что у него стоит 27к поинтов на инвейжен, то гегемония просто срёт инвейженами как не в себя и чисто за счёт количества вывозит без шансов. Увеличил количество поинтов до 80к и сразу стало приятнее - инвейжены редкие и значимы. Алсо мод чисто па преколу ебанул мне рейд по моей колонии от дереликтов в количестве 4х флотилий, две из которых были с ихнеме капиталами. Слава богу я к этому моменту успел забрать зигги, без него там без шансов просто было бы. Полагаю если бы я всрал, то они загеноцидили бы мои колонии тупа нахуй.