Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1006 495 160
FACTORIO THREAD №91 /factorio/ Аноним 25/04/23 Втр 21:45:26 46369625 1
factoriolizardb[...].jpg 77Кб, 1024x589
1024x589
qsjods2e4oqa1.png 4231Кб, 1920x1080
1920x1080
93d1gegxhiua1.jpg 648Кб, 1391x899
1391x899
image14.png 3628Кб, 1920x1080
1920x1080
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 10 000 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

Хочу поставить моды, где качать?
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами, но нужна лицензионная игра. В самой игре также есть встроенный установщик модов.

Я пират, но моды все равно хочу.
https://1488.me/factorio/mods/ — сервис для скачки бесплатно и без смс

Не хочу искать сам, просто дайте список самых полезных модов!
https://pastebin.com/FK97nbcY — вручную отобранные моды для улучшения геймплея


Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Популярные в треде глобальные моды-оверхолы:

Ванилла на парý: https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — популярный? Нет! Но автор успел себя прославить... Стань первопроходцем и поведай треду свою мудрость об этом новом и красивом моде, а еще никто не сможет тебе сказать, что ты играешь неправильно.

Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.

Ванилла 1.5: Krastorio2 + https://mods.factorio.com/mod/space-exploration — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена!

Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — целый сборник от ветеранов оверхолов, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.

Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, а также узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом малосовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Официальный экспаншен от разрабов будет, но еще не скоро.
=======

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>46223227 (OP)
Аноним # OP 25/04/23 Втр 21:46:07 46369628 2
>>46369625 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 25/04/23 Втр 22:10:51 46369703 3
1650477569859.jpg 114Кб, 1024x1024
1024x1024
Как правильно играть?
Аноним 25/04/23 Втр 23:08:28 46370009 4
screenshot-tick[...].png 9036Кб, 2000x2000
2000x2000
CPiB1QvUAAAkSxp.png 77Кб, 659x609
659x609
Аноним 25/04/23 Втр 23:36:32 46370191 5
screenshot-tick[...].png 34450Кб, 5000x5000
5000x5000
34.png 38Кб, 570x477
570x477
Как перестать все засирать подземными конвеерами? Как это все сделать как-то компактнее? Перестроил базу 1 раз, все как будто стало еще хуже, хотя я не хотел лапши. Что делать-то..
Аноним 25/04/23 Втр 23:54:15 46370257 6
Без имени.jpg 8Кб, 194x259
194x259
factorio2023042[...].jpg 1853Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 810Кб, 1920x1080
1920x1080
Ух блядь, в факторку как на работу. Я понимаю теперь тех, кто на пенсии в огороде копается, заняться всегда есть чем даже если глобальной цели и близко не видно. Вроде бы собирался иридит добывать, а на деле кор майнеры тыкал, под новые маяки пересобирал, ещё какой-то хуйнёй оптимизационной занимался.

Ну ничё, в следующий раз буду колонизировать настоящую планету. Не луны эти сраные, а Планету, на которой есть и иридит, и иммерсиум в главной роли, и крионита дохуя даже. Трёх зайцев одним ударом, а старые базы можно будет снести, тем более что крионит у меня на луне где есть метеориты с жуками, но нет витамеланжа, извините, климат не тот.

А ещё я туда термоядерный реактор впихну. На основной базе как-то впадлу заменять отличную ядерку на этот проходной, в общем-то, вариант, и в красторке я его тоже скуипнул, а вот в колонии - заебись.
>>46370191
Ну, во-первых не засирай. Подземный конвеер стоит дороже чем обычные белты той же длины.
А как компактнее - то что у тебя сейчас всё равно сносить нахуй, чё ты паришься.
Аноним 26/04/23 Срд 00:05:14 46370315 7
А что за "grounded" версии зданий в СЕ?
Аноним 26/04/23 Срд 00:08:11 46370331 8
54.JPG 8Кб, 285x179
285x179
>>46370191
>factorissimo
Да куда уж компактнее, лол. Можешь вообще всю фабрику в один сарай засунуть.
Аноним 26/04/23 Срд 01:28:15 46370595 9
factorio2023042[...].jpg 36Кб, 151x474
151x474
>>46370257
Нда уж. Ну, я пошёл собирать манатки. Особенно вот эти 85 электролиза меня радуют, ведь эта хуйня у меня не автоматизирована.
Аноним 26/04/23 Срд 07:10:50 46370836 10
>>46369703
Для начала залей всю базу бетоном.
Аноним 26/04/23 Срд 09:25:10 46371005 11
ОП не умеет в разметку.
Аноним 26/04/23 Срд 09:36:23 46371034 12
image.png 3555Кб, 1920x1039
1920x1039
Так, ну что же, пришло время перерабатывать нефть, пока в основном в нафту видимо.
Аноним 26/04/23 Срд 11:23:03 46371322 13
изображение.png 1342Кб, 1250x475
1250x475
Сделал наконец нормальный орбитальный сортер. Пробовал несколько вариантов, самым эффективным и надежным оказался самый простой, фильтрующие манипуляторы и закольцованный конвеер из запасов, которые валялись на заброшенной базе.
Аноним 26/04/23 Срд 11:25:35 46371326 14
>>46371322
Ты же в курсе что на сплиттерах есть фильтры?
Аноним 26/04/23 Срд 12:35:24 46371503 15
>>46371326
Первое, что попробовал. Но если он почему-то не может отфильтровать вещь, то он просто останавливается и все остальное за ним.
Аноним 26/04/23 Срд 13:25:54 46371597 16
factorio2023042[...].jpg 1795Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, полетели нахуй. даже интересно что я забыл взять.

>>46371503
Ну, "почему-то". Тут два варианта, либо у тебя на ленте что-то вообще левое, либо забился контейнер для этого ништяка. В первом случае это мхех, во-втором ты просто используешь ленту как буфер, где эта хуйня будет крутиться до востребования. Но ведь у тебя уже есть такой буфер в виде посадочной площадки, куда более ёмкий и который можно нормально циркутрями подсчитать. А вещи на карусели будут неучтёнными.

Алсо если ящики у тебя красные не для скорости, то не похуй ли? Боты отсортируют прям из них. Боты вообще чит.
Аноним 26/04/23 Срд 16:56:33 46372208 17
>>46371597
>либо у тебя на ленте что-то вообще левое, либо забился контейнер для этого ништяка
Ну да, все именно так. Только пока все это строишь сбои временами случаются. Вот сейчас каким-то образом на орбите 23к камня оказалось, хотя в запросе всего лишь 3к. Запрос с минусом, все настроено правильно. Было бы на сплиттерах уже давно все встало бы.
>у тебя уже есть такой буфер в виде посадочной площадки
У меня площадка подключена к нескольким последовательным красным ящикам, провод к ней есть, так что неучтенное только на кольце сортировщика, но оно не такое и большое. Пакетники еще хороши тем, что фильтров у них несколько и можно в большой ящик их несколько ставить с разными.
>Боты отсортируют прям из них.
Делал как временное решение. Довольно медленно, разве что совсем много их туда завезти.Но на орбите они недолговечны.
Аноним 26/04/23 Срд 17:25:21 46372296 18
Аноним 26/04/23 Срд 17:38:17 46372332 19
factorio2023042[...].jpg 1713Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1825Кб, 1920x1080
1920x1080
Очень красивые спрайты конечно, но очень скучный дизайн. И генератор который жрёт 500МВт из 1800 производимых это конечно да. В красторке он давал 3ГВт вроде, плюс там турбины улучшенные нарушали закон термодинамики. Или за счёт этого он и давал столько? Короче можно было бы и баффнуть.
А краторская аниматерия это вообще ящик с батарейкой. Самая, наверная, слабая часть мода.
>>46371597
>даже интересно что я забыл взять.
Бомбы. Оказалось что в первую очередь - бомбы. Для клиффов. Нужно было брать не пять (лол), а сотни две.
И вообще планета оказалась тем ещё трейн ворлдом, так что в любом случае придётся возвращаться за миллиардом рельс и ЛЭП.
>>46372208
>Было бы на сплиттерах уже давно все встало бы.
А сейчас у тебя на карусели крутится 20к камня? Ты уверен? У тебя там в 5к клеток длиной карусель?
>У меня площадка подключена к нескольким последовательным красным ящикам,
Зачем последовательным, если можно параллельным. Через фильтрующие лоадеры/сплиттеры выгружаешь каждый тип товара в свой ящик, а дальше уже с ними работаешь.
>Но на орбите они недолговечны.
Просто не используй больше 50. В одной сети. А в раздельных сетях - пожалуйста. Там дальше будут ещё красторские оче маленьки и оче большо робопорты, плюс у всех можно немного настраивать размер зоны через режимы. Короче у меня, например, внутри научного крыла карточки носят одни боты, на лабах серая зона, а банки из них выносят уже другие. И все живут.
ну это правда я хуйнёй занимаюсь, если уж честно, то куда проще было бы наплевать на расход ботов и сделать тупо всё на них. Они дешёвые. Я просто ботов считаю скучным читом.
>>46372296
И слава богу. Я не знаю как бы я майору объяснял вот это вот бля.
Аноним 26/04/23 Срд 18:00:50 46372394 20
Аноним 26/04/23 Срд 18:46:16 46372501 21
>>46372296
ОП просто не знает про ОПпасту, где все обновлено.
Аноним 26/04/23 Срд 19:54:30 46372759 22
factorio2023042[...].jpg 1889Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот я щас расклонирую дизайн этого кормайнера, а потом окажется что там где-то ошибка. Пиздец весело будет летать по всей планете исправлять её одну и ту же 8 раз.
Аноним 26/04/23 Срд 20:22:52 46372850 23
.png 315Кб, 359x661
359x661
>>46372759
От руды разве что-то остается после переработки? Зачем там выгрузка в дробилку?
Алсо нахуя там выгрузка руды в обще стороны? При переполнении нахуй на удаление?
Кстати есть нихуевые подозрения, что 1 дробилка охуеет все это говно уничтожать.
Аноним 26/04/23 Срд 20:25:52 46372866 24
>>46372759
А не лучше нефть->газ->пластик?
Аноним 26/04/23 Срд 20:40:16 46372932 25
factorio2023042[...].jpg 1923Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46372850
Ну да, погрузочные ящики полны - говно течёт в рецайклинг, в лаэнфиллы и в дробилку. Лэндфиллы делаются из 50, что ли, руды, так что дробилка не охуевает.
Дробилка охуевала когда я там уголь молотил, но уголь теперь отъезжает Вернее на наёбисе от отъезжает, тут пока неясно. Это же специализированные кор майнеры на другой планете (на этой картинки обычный), там угля наверное совсем в нихуя будет. Может и нефти не будет хватать на топливо, тогда уголь будет тоже идти в переработку прям на месте.
>>46372866
Нефти там совсем мало, не стоит транспортировки. Я из неё делаю топливо для поездов и всё.
Аноним 26/04/23 Срд 20:42:48 46372943 26
factorio2023042[...].jpg 2065Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46372932
>но уголь теперь отъезжает Вернее на наёбисе от отъезжает,
В разжижение он отъезжает.
Аноним 26/04/23 Срд 21:13:10 46373115 27
>>46372759
А не проще вообще все подробленое пихать в поезд без разбору и везти в какую-то сортировку?
Аноним 26/04/23 Срд 21:30:18 46373211 28
factorio2023040[...].jpg 1596Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46373115
Хз, проще или нет. С одной стороны +1 узел в системе это не то чтоб проще, с другой стороны место и количество поездов сэкономит наверное.
Эти штуки дизайнились изначально когда у меня ещё не было маяков, и поэтому размельчители шли далеко вниз, погрузочная станция не выглядела такой уж большой на их фоне. Да и самих их было меньше.
Если я буду дальше увеличивать их количество на наёбисе, то я конечно подумаю над этим. Да может и на этой второй большой планете так сделаю.
Аноним 26/04/23 Срд 22:19:53 46373492 29
screenshot46480[...].jpg 19421Кб, 6464x4816
6464x4816
>>46373115
Проще пульверайзеры иметь в одном месте и подвозить к ним кор-руду и сразу все добро из нее собирать из одного места, а не спавнить по 10 ресурсов в 10 разных местах, которые надо еще и подбирать 10ю разными поездами (а потом еще несколько раз за игру летать в эти 10 мест, чтобы обновить в пульверайзерах модули).
Аноним 26/04/23 Срд 22:57:08 46373667 30
>>46373492
так стак кор-руды всего 20, там хоть топливо окупается?
Аноним 26/04/23 Срд 23:10:10 46373735 31
Рубрика "я познаю мир" - внезапно для себя выяснил, что возить дроблёный иридит в шесть сраных раз эффективнее, чем недробленый (с третьими модулями продуктивности в дробилках). Надо будет посчитать, не получится ли ещё эффективнее заморочиться с доставкой всего остального (типа вулканита и бидов) и возить ещё более поздние этапы переработки.
Аноним 26/04/23 Срд 23:44:14 46373948 32
>>46373667
Вообще похуй, камня и угля всегда больше чем надо, сколько ты его не копи, так что заправка поездов фактически бесплатна
Аноним 26/04/23 Срд 23:53:08 46374004 33
>>46373735
А разница? Типа теперь можно сделать на один доставочный поезд меньше?
Аноним 27/04/23 Чтв 00:02:17 46374057 34
nieXwYrirQ.jpg 130Кб, 525x560
525x560
>>46373492
проиграл с этого uWu-дизайна
Аноним 27/04/23 Чтв 00:05:01 46374074 35
>>46370315
Это если ты запихнешь космический завод на космический корабль и приземлишь его на землю - тогда они временно конвертятся в граундед версию которая не обладает функционалом космокрафта и может только то что могут наземные аналоги.
Аноним 27/04/23 Чтв 00:36:45 46374236 36
>>46374004
Можно поставить в шесть раз меньше доставочных пушек.
Аноним 27/04/23 Чтв 01:19:29 46374367 37
factorio2023042[...].jpg 641Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1851Кб, 1920x1080
1920x1080
Ух блядь. Дизайн. А я не виноват, оно само такое кривое. И нахуя иридию нужно столько хлорида?

Теперь только вопрос: как мне песок подвозить. Другие производства его довольно много делают лишнего так что расход камня не такой уж страшный, но возить-то как? Я ебанусь на поездах. Но я и на белтах тоже ебанусь.
>>46374236
Пулять пушками сырые ресурсы это конечно пушка.
Аноним 27/04/23 Чтв 01:26:11 46374378 38
>>46374367
В общем нет, я ебал песок, лучше буду воду электролизировать. домики те же, но затраты песка меньше.
Аноним 27/04/23 Чтв 02:25:55 46374451 39
>>46374367
Нутакое. Всё же для полноценной выплавки того же иридия помимо собственно руды нужны ещё два вида вулканита как минимум (не говоря о пластике), и с учетом их заброса пушками выгода выплавки вулканита до слитков непосредственно на планете добычи уже перестаёт быть настолько очевидной.
Аноним 27/04/23 Чтв 03:16:28 46374487 40
IMG4795.png 16771Кб, 3840x2160
3840x2160
инженегры, зацените мою фабрику макарон
алсоу первый ран факторио
Аноним 27/04/23 Чтв 03:32:08 46374500 41
>>46374487
Зародыш бетонобляди растет в тебе, юный падаван.
Аноним 27/04/23 Чтв 04:37:59 46374530 42
1556510237573.webm 780Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Аноним 27/04/23 Чтв 04:58:12 46374538 43
>>46374500
Это правда, я бетоноблядина ещё с майнкрафта. Не могу быстро визуально ориентироваться, если фон не серый и однообразный. (ахуеть)

Да и в целом, когда рядом жила на килотонны камня -- чоб не залить всё.
Аноним 27/04/23 Чтв 05:10:21 46374548 44
screenshot46521[...].jpg 7767Кб, 3480x3582
3480x3582
Освоил холмиум, теперь можно поездоблядствовать в космосе
Аноним 27/04/23 Чтв 05:20:33 46374557 45
jRED5VXkqv.jpg 34Кб, 427x242
427x242
N4F1HGAXIc.jpg 692Кб, 1920x1080
1920x1080
ugDVGWKYSK.jpg 155Кб, 607x944
607x944
El76un8TfK.jpg 21Кб, 267x225
267x225
Играю СЕ с рампантом и бронежуками, пиздец как ссусь качать рейндж арты. У меня 500-1000 турелей шпарят по жукам почти постоянно не переставая, отбивая их хоть и постоянные, но последовательные атаки. Если по мне ебанут все фронты сразу во всю силу, то чую мне пизда. Надо реактор с 2.8ГВ обновить хотя бы до 4ки и поднять кол-во ботов и чинилок до 500.
Аноним 27/04/23 Чтв 08:17:43 46374686 46
Как найти проавшего дрона, который хуй знает где летает по карте?
Аноним 27/04/23 Чтв 09:45:57 46374833 47
09bc28d1769870c[...].png 336Кб, 1448x1042
1448x1042
Мяу.
Аноним 27/04/23 Чтв 09:48:06 46374838 48
>>46374833
Вот бы в пьянь их... Нарезать на бойне котиков, что может быть лучше?
Аноним 27/04/23 Чтв 09:49:38 46374841 49
Аноним 27/04/23 Чтв 09:52:32 46374851 50
>>46374686
Можешь включить отображение дронов на карте и попробовать его найти если знаешь где он примерно мог выпасть
Аноним 27/04/23 Чтв 09:54:44 46374856 51
>>46374851
> включить отображение дронов на карте
Как?
Аноним 27/04/23 Чтв 09:55:51 46374859 52
Аноним 27/04/23 Чтв 10:03:13 46374878 53
Аноним 27/04/23 Чтв 10:17:23 46374898 54
>>46374856
На карте. Там кнопка.
Только он будет маленькой точкой, так что помощь сомнительная.
>>46374841
Хуй знает, тут проблема не в слотах, а в интерфейсе. Табаться между пушками это уебанство конечно.
Аноним 27/04/23 Чтв 10:19:39 46374901 55
>>46374856
В ванили это делается кнопочкой под миникартой.
Аноним 27/04/23 Чтв 10:26:11 46374913 56
Аноним 27/04/23 Чтв 10:57:38 46374976 57
Аноним 27/04/23 Чтв 11:47:33 46375063 58
>>46372332
>бомбы. Для клиффов. Нужно было брать не пять (лол), а сотни две.
Это такая штука, никогда не угадаешь. но лучше взять с запасом.
>возвращаться за миллиардом рельс и ЛЭП
А не лучше ли на месте производить? Столбы я тоже обычно завожу, а вот рельсы всегда на месте. Производятся очень быстро просто, смысл их тащить с собой?
А сейчас у тебя на карусели крутится 20к камня? Ты уверен? У тебя там в 5к клеток длиной карусель?
Нет, это в ящиках. Иначе как бы я их посчитал? Но я, кажется понял, откуда он взялся. Похоже, переработка мусора дает. Надо теперь на что-то полезное этот камень переработать.
>выгружаешь каждый тип товара в свой ящик, а дальше уже с ними работаешь.
Это если на роботах строить, а с кольцевым сортером смысла нет. Как работает такой сортер мне нравится, он хорошо себя показал даже при переполнении. Чуть позже должны быть сверхбыстрые манипуляторы, вот и поставлю их туда.
>ну это правда я хуйнёй занимаюсь, если уж честно, то куда проще было бы наплевать на расход ботов и сделать тупо всё на них.
Похоже на то! Не такие уж они и дешевые в массовом производстве, но в сравнении с ракетами или космотехнологиями, то пустяк, да.
Аноним 27/04/23 Чтв 12:31:31 46375165 59
factorio2023042[...].jpg 1636Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 952Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46375063
>А не лучше ли на месте производить?
Чтоб производить нужна энергетика. А энергетика у меня на термояде. Которому для работы нужен ряд ресурсов. Которые нужно довезти по рельсам. Которые Джек не построил.
Но вообще тут мирок такой, явно по шаблону трейн ворлда. Я уже тысячь десять этих рельс положил, у меня даже дома на базе запас не такой большой.
Пришлось возвращаться уже три раза, благо ЭМЁРДЖЕНСИ БЁРН на капсулах это тот ещё чит. Просто оставляешь всё в ящике и летишь нахаляву считай, а не за 100к+ топлива на ракете.
>Нет, это в ящиках.
Ну если он в ящиках, то ящики работают как буфер. А не карусель. Выходит у тебя всё нормально рассортировалось, значит и сплиттеры бы не забились. Ну или ты имеешь ввиду первый ящик/площадку, и тогда у тебя всё забито и так, сплиттеры или лапки, без разницы. Я про это вот. Карусель как буфер это такое.
>Похоже на то! Не такие уж они и дешевые в массовом производстве, но в сравнении с ракетами или космотехнологиями, то пустяк, да.
Ну, это всё ещё чит. плюс я стараюсь следовать видению автора и поэтому боты у меня таскают практически только запакованные ракетные части/капсулы и карточки в космосе.
Аноним 27/04/23 Чтв 13:02:33 46375244 60
>>46374487
Для первого раза вполне неплохо
Аноним 27/04/23 Чтв 13:19:00 46375293 61
>>46375165
>Ну, это всё ещё чит. плюс я стараюсь следовать видению автора и поэтому боты у меня таскают практически только запакованные ракетные части/капсулы и карточки в космосе.
Автор, кстати, рассматривает возможность добавить в будущем отдельных космоботов.
Аноним 27/04/23 Чтв 13:20:53 46375299 62
>>46375293
Это только потому что ему не нравятся пропеллеры на обычных. В космосе, да.
Чисто косметика.
Аноним 27/04/23 Чтв 13:34:38 46375339 63
Аноним 27/04/23 Чтв 13:54:57 46375388 64
Аноним 27/04/23 Чтв 14:00:44 46375406 65
>>46375388
русегоблядь, успокойся
Аноним 27/04/23 Чтв 14:24:57 46375478 66
>>46375299
Паровозы в космосе автора не смущают?
Аноним 27/04/23 Чтв 14:28:12 46375489 67
>>46375478
Там рельсы магнитные.
Аноним 27/04/23 Чтв 14:28:50 46375494 68
dRfVoCV7nx.jpg 23Кб, 493x207
493x207
Аноним 27/04/23 Чтв 14:47:15 46375571 69
>>46375489
Я тебе про паровозы, не про рельсы.
У них двигатель со сгоранием топлива вне цилиндров и с использованием окислителя из атмосферы.
>>46375494
Ясно, значит всё ок
Аноним 27/04/23 Чтв 14:48:08 46375579 70
>>46375489
Я тебе про паровозы, не про рельсы.
У них двигатель со сгоранием топлива вне цилиндров и с использованием окислителя из атмосферы.
>>46375494
Ясно, значит всё ок
Аноним 27/04/23 Чтв 14:49:04 46375583 71
>>46375571
>>46375579
Ох, блядь, двач. Ну что за хуйня с постингом?
Аноним 27/04/23 Чтв 17:18:48 46376186 72
>>46375583
слишком низкий. временно включены удвоители постинга
Аноним 27/04/23 Чтв 18:21:08 46376439 73
factorio2023042[...].jpg 1654Кб, 1920x1080
1920x1080
Подводные камни? Нужна отдельная станция для маленького поездика. Это выглядит жутко неправильно, я так обычно не строю. Честно.
Аноним 27/04/23 Чтв 19:00:38 46376577 74
>>46374557
Вонять меньше не пробовал?
Аноним 27/04/23 Чтв 19:01:57 46376580 75
3sjKGHRWZZ.jpg 19Кб, 128x401
128x401
15944723186920.jpg 21Кб, 399x321
399x321
Аноним 27/04/23 Чтв 19:06:26 46376606 76
>>46376580
Всё лучше одноколейки!
Аноним 27/04/23 Чтв 19:09:29 46376620 77
>>46376577
Там вонь мало на что влияет, если честно. 3/4 атак в мидгейм-рампанте происходят из-за лупа "жуки застраивают все к хуям своими гнездами впритык к арте, одно гнездо попадает в радиус арты, арта сносит гнездо, 9000 жуков из 9000 ближайших гнезд сбегаются тебя ебать" и через несколько минут все повторяется снова. Причем сбегается раза в 4 больше, чем в ванили, и с двухкратного радиуса наверное. Я как-то просидел в лаборатории часа четыре и у меня база полностью стояла, но жуки ебать от этого не переставали.
Аноним 27/04/23 Чтв 19:15:36 46376641 78
fZgcthxDbR.jpg 711Кб, 1920x1080
1920x1080
Дизайню свои первые мини-ситиблоки для космоса
Аноним 27/04/23 Чтв 19:54:53 46376743 79
Аноним 27/04/23 Чтв 20:07:03 46376786 80
factorio2023042[...].jpg 731Кб, 1920x1080
1920x1080
Ааа, блядь, пощады! Не ожидал я такого от электролиза, не ожидал. Привык что это ёрли-мидгеймовые заводики, на которое можно забить.
Аноним 27/04/23 Чтв 20:57:15 46376974 81
factorio2023042[...].jpg 1744Кб, 1920x1080
1920x1080
Где все эти шутки про балансер из ящика и лоадеров? Предъявляйте ебала.
Аноним 27/04/23 Чтв 21:26:04 46377073 82
>>46376974
Хуйню сделал, для идеального баланса на выходе до каждого из вагонов должно быть одинаковое количество секций конвеера, переделывай.
Аноним 27/04/23 Чтв 21:28:41 46377081 83
>>46377073
Ваще похуй. Проблема в том, что оно выдаёт один почти полный белт и кучу полупустых. На скриншоте это не видно, но все белты в движении.
Аноним 27/04/23 Чтв 21:36:02 46377103 84
>>46377081
Вагон заполнился просто, не? Гденить накривил и он не полностью до этого разгружен был.
Аноним 27/04/23 Чтв 21:39:09 46377114 85
>>46376743
Кроме того что выглядит как пиздец? Нормальных развилок и перекрестков из этой хуйни не сделать, а если ебануться и сделать ненормальные, то поезд в одну сторону будет блокировать путь поезду в другую, что есть пиздец
Аноним 27/04/23 Чтв 21:40:40 46377118 86
>>46377103
Нет, все вагоны были пустые.
>>46377114
Так это конечная остановка, станция, алло.
Аноним 27/04/23 Чтв 21:50:54 46377150 87
>>46377118
у тебя на скрине на карте там вон от каждой станции эта хуйня сжатая идет, что намекает что у тебя все пути такие. а если и не такие и позже ты потом их разводишь, то это еще ебанутей, ибо нахуя тогда было сводить если разводить будет на перекрестках все равно
Аноним 27/04/23 Чтв 22:18:10 46377261 88
factorio2023042[...].jpg 1592Кб, 1920x1080
1920x1080
Ухх, запуск термояда от парового аккумулятора работает. Теперь бы только это дело автоматизировать, но для этого нужны выключатели, а их я не взял. И меди на выключатели на планете нет как класса.
Придётся если чо заниматься виртуозной перестановкой столбов.
>>46377150
Чё? Чё? С тобой всё хорошо? Есть ящик, в него с плавилен идёт два полных белта, а выходит 8 в вагоны. И вместо того чтоб разделиться на 8 равных, ящик выдал один почти полный и 7 пустых. Почему? отчего? Загадка. Но факт в том, что балансер через ящик нихуя не работает однако!
Аноним 27/04/23 Чтв 22:48:06 46377410 89
factorio2023042[...].jpg 1262Кб, 1920x1080
1920x1080
Не прошло и получаса после включения электричества как я лечу и смотрю - опа, зелёная вода. Почему, откуда? Открываю карту, щёлкаю загрязнение - нда конечно. Короче одна, ОДНА дрель под модулями и маяком делает 440 полюшена! Если б я играл красторио экошизу, я бы сейчас волосы на жопе рвал. Шучу, у меня бы уже материя была 100 часов как, а дрели бы стояли заброшенные
Аноним 28/04/23 Птн 00:25:06 46377728 90
image.png 324Кб, 680x510
680x510
screenshot-tick[...].png 11365Кб, 5000x3000
5000x3000
image.png 887Кб, 648x622
648x622
Пиздос... жуки нашли мою сычевальню и долбят в стены, уже набили мне ебало два раза. Ресурсы скоро кончатся, придется вылезать и идти РАБотать, так неохота... почему мир так жесток, я просто делал исследования и никого не трогал
Аноним 28/04/23 Птн 00:47:25 46377800 91
factorio2023042[...].jpg 1872Кб, 1920x1080
1920x1080
Пошла жара. Это конечно не мой старый лунный сетап с иммерсиумом.
Что делать с той базой, кстати, интересно. Прилететь и забрать всё говно? Его там порядком. Тупо бросить? Это будет не пирамида уже, как след цивилизации.
>>46377728
Ты там все ресурсы на стены всрал, что ли? Очень ролеплейно конечно построено.
Аноним 28/04/23 Птн 01:09:41 46377872 92
>>46377800
Ну и самое-то главное, дробилочка. Куда я без неё. В базовом СЕ ведь дробилочки нет? Всю планету можно лэндфиллом замостить?
Аноним 28/04/23 Птн 01:10:13 46377875 93
factorio2023042[...].jpg 1826Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/04/23 Птн 10:20:02 46378341 94
Аноним 28/04/23 Птн 10:30:20 46378363 95
14140602845100.png 2136Кб, 1600x900
1600x900
>>46378341
>бойлеры строим линейно для масштабирования
>плавку строим спирально для экономии места
это и есть ваш скайнет
Аноним 28/04/23 Птн 10:36:44 46378376 96
factorio2023042[...].jpg 1787Кб, 1920x1080
1920x1080
Порой мне кажется что моя жизнь пошла куда-то не туда.
Не ну а хуле делать? Белт имерситовых Крыняталлов или пласт выпускает полбелта серы. Откуда эта сера взялась? На входе в процесс я трачу в пять раз меньше. Нахуя её столько? Я надеюсь дальше будет какой-то большой синк. Но пока оттак.
Аноним 28/04/23 Птн 11:20:44 46378460 97
Снимок.JPG 42Кб, 205x668
205x668
>>46377800
Выглядит мерзко, как слипшиеся при варке спагеттины в кастрюле.
Аноним 28/04/23 Птн 11:21:07 46378461 98
>>46375165
>А энергетика у меня на термояде.
Каждые 15 турбин, это полтора гигаватта, верно? А зачем столько энергии? Я еще не дошел до этой технологии, но судя по описанию от нее будет польза только на основной планете.
>ЭМЁРДЖЕНСИ БЁРН
А ведь и правда, затраты на ремонт капсулы совсем небольшие. А в прямом направлении на ракете или у тебя уже многоразовые корабли есть?
Аноним 28/04/23 Птн 11:44:59 46378504 99
1682671500717.jpeg 11Кб, 296x102
296x102
>пикрил
Ебать.

>>46376786
Зелёные модули топ в этой ситуации, СЕ их бустит весьма нихуево.
Аноним 28/04/23 Птн 11:49:27 46378519 100
factorio2023042[...].jpg 1639Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1638Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1903Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46378460
Наоборот, компактно. Проблема только в том, что на две части перекрёсток не разделить, так что это не для магистральных трасс.
>>46378461
>Каждые 15 турбин, это полтора гигаватта, верно?
На каждый реактор 16 турбин, это 1.6 гигаватта, НО сам реактор жрёт 0.5 чтоб работать. Так что 1.1ГВт за линию в пике. Слава богу генераторы это не как ядерка, а просто ассемблеры, когда дым не тратится, они его не производят и не кушают.
А зачем столько, ты картинку с электролизом на гигаватт видел? Это здоровая добывающая база, она будет производить синий белт Крыняталлов, имерсиумных пластин, крионита и, пока что, триста слитков иридия в минуту (что больше синего блета пластин). Хелмод говорит что мне нужны будут 7.2ГВт, но хеллмод считает что на один маяк приходится 4 фабрики, так что тут он переоценивает.
>>46378504
>Зелёные модули топ в этой ситуации,
Такое себе. Зелёные модули топ если у тебя очень прожорливые здания сами по себе.
Аноним 28/04/23 Птн 12:06:52 46378560 101
>>46378519
У тебя 60 заводов жрут 1ГВ, это не прожорливые здания?
Тем более что уже первые зелёные модули не замедляют завод, два штуки убирает 80% энергопотребления и 20% загрязнения, а делаются из говна и палок.
Аноним 28/04/23 Птн 12:29:40 46378634 102
factorio2023042[...].jpg 1872Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46378560
Не. На орбите всякие ускорители частиц могут в соло жрать по 100+, вот это прожорливые.
>два штуки убирает 80% энергопотребления
Не, ну я рад за них, но они аддитивные, а энергопотребление на 860% уже. Будет 740% Клёво? Чтоб реально понизить потребление нужно не только два модуля воткнуть в здание, но ещё и полмаяка забить. А это значит что поляна станет в два раза больше, что уже очень неприятно с такими большими и многочисленными зданиями, плюс не нужно забывать по пассивное потребление, которое модулями не меняется и присутствует всегда. У маяка, кстати, 10 МВт. Всегда будет.
Аноним 28/04/23 Птн 13:29:03 46378882 103
>>46378519
> Наоборот, компактно.
Вот бы в факторио место экономить...
Аноним 28/04/23 Птн 13:53:49 46378961 104
>>46378519
>синий белт Крыняталлов, имерсиумных пластин, крионита и, пока что, триста слитков иридия в минуту
Это же сколько у тебя науки в минуту, что столько нужно? И чем ты их доставляешь при такой скорости производства?
Аноним 28/04/23 Птн 14:15:29 46379049 105
factorio2023042[...].jpg 1867Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1835Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1711Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1816Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46378961
Да нисколько (в смысле 30 спм прицельная величина). Я просто решил сделать синий белт. На самом деле это не так уж много в плане производства, хуйня на картинке как раз и производит тот самый синий белт. А пикрелейтед - синий белт пластин. Тут больше нагрузки на рельсы на самом деле.
Тут ещё дело в том, что сама планета - имерсиумная, так что я в любом случае получаю порядком с кор майнеров, не выбрасывать же. Вот я и решил перенести производство сюда
А основной целью освоения этой планеты был иридий. Имерсиум с ним неплохо синергирует потому что производит тонну песка, которую можно использовать для производства хлора, который нужен для обработки иридия.

Очень много песка. Это наверное был бы классный аттракцион, как аквапарк только с песком. Ленты, на которые можно плюхнуться и есть, трубы подземные, может даже горки какие.
Аноним 28/04/23 Птн 16:08:58 46379511 106
Аноним 28/04/23 Птн 16:33:33 46379583 107
image (1).png 2147Кб, 1785x1289
1785x1289
Аноним 28/04/23 Птн 16:53:02 46379646 108
>>46379583
Вот он легендарный чел
Аноним 28/04/23 Птн 16:53:56 46379649 109
Аноним 28/04/23 Птн 17:04:02 46379680 110
>>46379583
И что характерно, смазка сразу же в рецепте прилагается.
Аноним 28/04/23 Птн 20:16:41 46380365 111
>>46379049
30 банок это хорошая цель.. Я сперва хотел 60 сделать, потом тоже про 30 думал, сейчас понимаю, что буду делать 10-15. Просто не представляю, как доставлять в нужных объемах компоненты для производства 30 штук в минуту. Ракетами точно не вариант, корабли, думаю, справятся, но их нужно будет много и инфраструктура для них будет очень громоздкой.

А погрузчики могут разгружать поезда? Попробовал, точно могут. Это очень странно, раньше делал и не работало.
Аноним 28/04/23 Птн 20:25:17 46380384 112
изображение2023[...].png 4654Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/04/23 Птн 20:29:51 46380396 113
.png 605Кб, 800x450
800x450
Аноним 28/04/23 Птн 20:49:03 46380471 114
>>46380396
Всю игру убегаю от ровных квадратиков.
Аноним 28/04/23 Птн 21:00:45 46380503 115
factorio2023042[...].jpg 1929Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1685Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1785Кб, 1920x1080
1920x1080
Крионит - это просто.
Правда из-за ебучести рельсового мира и из-за того что в стаке всего 20 крионита поезда тупо не успевают приезжать. Придётся ещё больше станций сделать.
Жаль что мирок такой некомпактный конечно, но и челлендж отличается от обычного.

А как сделаю - пойду разбирать мою старую крионитовую луну, под название Морозко. Весьма уёбищная планетка с падающими с астероидов жуками (один раз пушки пропустили астероид и через какое-то время я там бегал с горящей сракой, чистил гнёзда), но без витамеланжа, потому что витамеланж спавнится только в траве, а луна - ледяная. Морозко, ёптыть. Старую луну с имерситом уже разобрал, весь мусор за собой смолотил или унёс и с чистой совестью удалил поверхность.
>>46380365
>Я сперва хотел 60 сделать, потом тоже про 30 думал, сейчас понимаю, что буду делать 10-15.
Тут проблема в том, что 80% игры у меня не изучается н и х у я. Я выучил термоядерные реакторы ещё до того как начал колонизировать эту планету, а это сколько, три дня уже реального времени? И с тех пор не учил ничего.
С другой стороны не хочется ставить совсем маленькое число и зевать когда надо что-то всё-таки выучить. Тот же реактор стоил 1500, а это 50 минут в таком режиме. Есть и более дорогие техи, особенно повторяемые, причём даже когда они ещё не перешли в бесконечный режим.
>Ракетами точно не вариант,
Ну, я сделал энергетическую, и там как бы не проблема ракетами. Может эндгеймовые науки будут жёстче.
>А погрузчики могут разгружать поезда? Попробовал, точно могут. Это очень странно, раньше делал и не работало. Они изредка глючат и путают режимы, особенно если поставлены до контейнера или поставлены два подрят. При этом у них другйо спрайт, так что опознать проблему можно. Ну и повторяться она не повторяется после исправления.
Аноним 28/04/23 Птн 22:35:13 46380773 116
>>46380503
Так можно же молоть крионит прям на месте добычи и потом возить на переработку.
Да, когда нода кончится, придется все сносить, но так хотя бы поезда эффективнее будут ездить
Аноним 28/04/23 Птн 23:07:58 46380839 117
factorio2023042[...].jpg 1825Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023042[...].jpg 1875Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46380773
А можно просто сделать кучу поездов!
Это пизда конечно, с синим белтом крионита 10 поездов едва справляются. Если я сделаю то же самое с иридием, то перегружу транспортную систему, наверное.
Так что да, наверное буду молотить его прямо на месте.Молотый он занимает в 4 раза меньше места. Но тут другая проблема: в процессе перемалывания получается песок. Который нужен для добычи хлора, который нужен для обработки иридия. Так-то у меня песок с излишком генерирует переработки имерсита (и крионит тоже полтора белта даёт, как прюс его дробления уже на производстве), но если из трёх процессов будет работать только иридий (например не будет потребления других материалов), то песок окажется в дефиците. У меня конечно запас в два миллиона и запасных каменные буравчики, которые включаются если запас подходит к концу, но концептуально это всё конечно и месторождения камня на планете довольно хуёвые. Короче в таком случае придётся к каждой станции добычи иридия придётся делать её станцию с песком и где-то строить отдельный приёмник, залупа полная.
Ну или забить и надеяться на лучшее, чтоб потребление имерсиума/крионита/иридита будет более-менее пропорциональным.
Аноним 29/04/23 Суб 03:12:43 46381144 118
RWVAMACKal.jpg 1009Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46380503
>Правда из-за ебучести рельсового мира и из-за того что в стаке всего 20 крионита поезда тупо не успевают приезжать. Придётся ещё больше станций сделать.
Чот ты намудрил, у меня 3-4 синих белта крионита без проблем доставляют два 8-2 поезда, один из которых чилит на загрузке, а другой на разгрузке без доп станций. Надо было базу строить рядом с жирными месторождениями, а не собирать их по карте.
Аноним 29/04/23 Суб 10:19:59 46381416 119
factorio2023042[...].jpg 2155Кб, 1920x1080
1920x1080
А интересная штука этот иридит. 1 на входе, 0,4 на выходе, 0,3 молотого. Потом 0,4 идут обратно на вход и так далее, если я всё ещё умею считать, то в итоге сойдётся на 0,5 молотого с единицы.
Однако. Есть ещё есть продуктовые модули, четыре третьих дадут +32% выхлопа. Это уже 0,528 + 0,396 с молотого и что особенно интересно, на следующем цикле бонус продуктивности применится снова. Это уже к 0,66666 будет? Кто там пиздел что возить молотый иридий в шесть раз выгоднее, только в три раза, учитывая его вдвое больший стак.
А если б продуктивити бонус был +150%, то получается одна молотилка могла бы крутить сама себя бесконечно. Жаль максимальный только +80%.

А ещё я не уверен, но мне кажется что эмёрдженси бёрн, ну, не случаен.
>>46381144
Ну, у меня 5 бедтов на входе.
>Надо было базу строить рядом с жирными месторождениями, а не собирать их по карте.
А вот такая вот карта. Тут всё далеко. Иридий ещё дальше. Ничё не поделаешь. На старой планете с крионитом хорошо было в этом плане, но там свои проблемы.
Я поставлю электрические движки и тесла-заряжалки на поезда сейчас, уже лучше будет, наверное.
Аноним 29/04/23 Суб 12:22:40 46381702 120
>>46380503
А я так думал, что жуки с неба падают только на витамеланжевых планетах. С другой стороны. у меня есть одна планета, где нет воды, но зато жуков немеряно. Видимо, бывают исключения.
>80% игры у меня не изучается н и х у я
Ну или еще если даже медленно изучать, то за время, пока построишь что-то можно и изучить. Да, проблема только в технологиях которые много пакетов требуют.
>Ну, я сделал энергетическую, и там как бы не проблема ракетами. Может эндгеймовые науки будут жёстче.
Те, что в конце обязательно будут сложнее. это и понятно. А что, изучил энергетическую до конца, а у других даже первые банки не сделал? Там ведь много полезного. Может. потому и проблем с доставкой нет.
Аноним 29/04/23 Суб 12:25:33 46381713 121
>>46380773
А вода может закончиться?
Аноним 29/04/23 Суб 12:58:26 46381803 122
factorio2023042[...].jpg 741Кб, 1920x1080
1920x1080
Еду, еду в сосееднее село... Надеюсь что с такими дорогами заправка поездов не станет проблемой. Чтоб они не успевали заправляться по время разгрузки на весь этот долгий путь.
>>46381702
>А я так думал, что жуки с неба падают только на витамеланжевых планетах.
Ну, исключений я пока не видел. Но это не гарантирует что витамеланж там будет, если нет климата. В статах-то он есть, а на планете нет.
> С другой стороны. у меня есть одна планета, где нет воды, но зато жуков немеряно. Видимо, бывают исключения.
Ну так они там с неба не падают и их в принципе можно зачистить.
> А что, изучил энергетическую до конца, а у других даже первые банки не сделал? Там ведь много полезного. Может. потому и проблем с доставкой нет.
Кроме одной карточки, которая требует астрономии. Нужно базу на солнце поставить лететь будем ночью, да.
> Может. потому и проблем с доставкой нет.
А разница? У меня отдельная ракета шлёт всё что надо (кроме самых базовых вещей типа металлов, идущих с рецайклинга или жидкостей, общих для всего, и ингридиентов к жидкостям) для конкретно энергетических наук. На 30 спм получается что-то вроде одной ракеты раз в 25 минут. То же самое сделаю для остальных трёх
Аноним 29/04/23 Суб 13:23:46 46381874 123
>>46381713
Не на всех планетах есть вода. Крионит на замерсших планетах же и там вроде нет воды или я ошибаюсь?
Аноним 29/04/23 Суб 15:02:18 46382081 124
>>46381713
Нода, а не вода. Вода бесконечная, это да.

>>46381874
Ледяные планеты все равно с водой, тем более что для обработки крионита вода нужна.
Вроде бывают исключения генерации, но это редкость.
Аноним 29/04/23 Суб 18:12:15 46382797 125
ach.PNG 230Кб, 745x279
745x279
Штош. Ваниль пройдена, буду теперь вкатываться в моды.
Аноним 29/04/23 Суб 23:41:35 46383752 126
Аноним 30/04/23 Вск 01:10:01 46383924 127
factorio2023043[...].jpg 2055Кб, 1920x1080
1920x1080
С одной стороны мне нравятся такие конструкции, с другой, а может просто сделать ящики с циркутри? Стоило ли оно того?
>>46382797
Красторио - охуенная ваниль+
Аноним 30/04/23 Вск 08:28:52 46384247 128
image.png 5Кб, 270x120
270x120
Аноним 30/04/23 Вск 10:38:29 46384410 129
Factorio 2023.0[...].webm 16453Кб, 2560x1440, 00:00:17
2560x1440
Я играю правильно?
Аноним 30/04/23 Вск 10:48:46 46384438 130
Правильно ли я понимаю, что загрзянение от постройки пропорционально его загруженности? То есть если бойлер работает на половину мощности, то его загрязнение равно не 30/m, а 15/m.
Аноним 30/04/23 Вск 11:03:41 46384461 131
Аноним 30/04/23 Вск 12:09:33 46384625 132
factorio2023043[...].jpg 1958Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023043[...].jpg 1826Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023043[...].jpg 1939Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023043[...].jpg 1851Кб, 1920x1080
1920x1080
ITS ALIVE!! эффект молнии на заднем плане

>>46384438
Здания не работают на половину мощности, они или работают, или нет. Полюшен выделяться тоже не раз в минуту, а гораздо чаще. Так что тут вопрос статистики и равномерности распределения загрузки.
Кроме случая когда электричество красное-жёлтое, тогда хз. Этого не должно случаться.
Аноним 30/04/23 Вск 12:19:24 46384642 133
Аноним 30/04/23 Вск 12:21:03 46384645 134
Аноним 30/04/23 Вск 12:58:23 46384724 135
factorio2023043[...].jpg 891Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023043[...].jpg 789Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну всё, планета на тестовом прогоне работает. Только упирается в потолок по электричеству, так что наверное ещё один реактор я воткну.
Осталось несколько завершающих касаний, наладить доставку обогащённого вулканита и... чем я там неделю назад занимался? Материалы в космосе изучать хотел, лол? Считай с этой планетой отдельную партию в факторио сыграл.
Аноним 30/04/23 Вск 16:17:11 46385317 136
>>46381803
Да это больше на островной мир похоже, чем на железнодорожный.
>Ну так они там с неба не падают и их в принципе можно зачистить.
Безводные планеты должны быть безжизненными. Вроде как правила такого нет, но было бы логично. Как и витамеланж с метеорами.
>На 30 спм получается что-то вроде одной ракеты раз в 25 минут.
А наука на роботах или на конвеерах? Смешение каталогов используешь или каждый тип отдельно?
Я тут подумал, что не знаю, насколько часто ракеты летают. Не слежу за этим. Может, и правда все не так страшно. В любом случае тебе каждый запуск обходится в половину стоимости, раз у тебя синих космобанок нет. В противовес корабли будут потреблять только топливо.
Аноним 30/04/23 Вск 17:16:34 46385506 137
yQ5VGUKhdK.jpg 549Кб, 1369x1080
1369x1080
Впихиваю невпихуемое
Аноним 30/04/23 Вск 18:56:34 46385886 138
>>46385506
наркоман
Анон, как мод на три ряда шорткатов называется?
Я скачал какой-то, но он просто добавляет новые вроде отключения артиллерии, но их все равно два.
И что за два справа в верхнем и среднем рядах? Что-то вроде OutpostPlanner?
Аноним 30/04/23 Вск 18:57:11 46385887 139
>>46385886
>Анон, как мод на три ряда шорткатов называется?
Можешь хоть 4 в настройках включить.
Аноним 30/04/23 Вск 19:04:47 46385923 140
>>46385887
Заскринь, пожалуйста.
Потому что настройку на ряды хоткеев(где можно выставлять предметы для постройки) я нашел ещё давно, а вот на шорткаты - нет.
Аноним 30/04/23 Вск 19:35:08 46386041 141
>>46385923
Буквально следующая строчка в настройках интерфейса?
Аноним 30/04/23 Вск 19:57:37 46386106 142
image.png 1958Кб, 1920x1042
1920x1042
Так ёбана, внезапно начала заканчиваться сажа, всю игру было хоть жопой жуй, а теперь всего пара ящиков осталась. Опять смолу промывать.
Аноним 30/04/23 Вск 19:59:24 46386114 143
>>46386106
Бляа, этот дебил своё пу на каждом контейнере намалевал.
Аноним 30/04/23 Вск 20:20:15 46386171 144
>>46386114
Может себе позволить.
Аноним 30/04/23 Вск 21:00:36 46386309 145
factorio2023043[...].jpg 41Кб, 347x178
347x178
Когда там уже в дрелях будут фильтры? Мне ставить лишний сплиттер и ящик чисто чтоб отловить эти 7 руды которые выкопаются где-то в следующие 300 лет?
Аноним 30/04/23 Вск 21:14:54 46386352 146
image.png 4627Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/05/23 Пнд 16:53:46 46388690 147
factorio2023043[...].jpg 1572Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1672Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1707Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1721Кб, 1920x1080
1920x1080
О, сделал стартёрчик для термояда. Кайф. Включается одной кнопкой, как у белых людей.
Аноним 01/05/23 Пнд 18:31:09 46388984 148
factorio2023050[...].jpg 1725Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 633Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1759Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46388690
И сразу вода позеленела. Буквально за 5 минут. Добро пожаловать в планету Жопу, хуле. И раньше был адок, а теперь вообще.

Но главный вопрос, а что делать с почти целым синим белтом ненужного вулканита? С кормайнеров. Да, он приоритезируется вперёд вулканита с шахт, но если потребления нет, как сейчас. Просто остановить кормайнеры я не могу, у меня с них металлы идут на поддержание базовой жизни базы.
В лэндфилл его нельзя, жечь просто так я его не могу, хотя уже все поезда им заправляю. Приходится снова расчехлять вот это чудо. Но ведь в ванильном СЕ его нет. Как срать-то без дробилок?
Можно попробовать сделать альтернативную энергетическую систему, жечь его, заряжать аккумуляторы, а потом разряжать их, но это нужны буквально сотни аккумуляторов из-зха ограничения по выходной мощности. 5 мегаватт даже у улучшенного. Не окупится никогда.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:00:38 46389277 149
>>46388984
Нужен лишь переключатель на основную энергетику, вырубающий её, когда нужно сжигать излишки.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:15:38 46389341 150
>>46389277
Основная энергетика рассчитана на 4.8ГВт. Ну ладно, 3.3 без самих реакторов, хотя тут ещё не факт как оно будет себя вести при переключении если сэкономить. Хомячный аккумулятор может выдавать 5мегаватт. Сколько нужно хомячных аккумуляторов чтоб оно работало? Во сколько мне обойдутся эти аккумуляторы?
При этом реальный выхлоп синего белта (2451/мин) если точно) это 45*2(мегажопуля в единице вулканита)=90 мегаватт. Из 4800.
Причём поддержание этих 4.8 ГВт в пике мне стоит 6.21 ю235, 31.04 редких металлов и полтора литра минералки. Сколько от этого составят 90/4800х мне даже считать лень.

Короче идея очень факторская конечно, не оставлять лишнего, но если присмотреться - совершенно дебильная в плане окупаемости.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:09:33 46389520 151
>>46388984
>Вулканит
Плавь в пирофлюс и в ракетное топливо и слитки меди, железа и стали.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:17:18 46389548 152
factorio2023050[...].jpg 1844Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46389520
Да это всё мелочи. Металлы тратятся в таких количествах, что их обеспечивает кормайнинг, на капсулы для пушки и сбивание метеоритов. Топливо ракетное тоже не то чтоб сильно, особенно потому что луна очень маленькая и взлетать легко.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:33:11 46389604 153
>>46389548
Так а на других планетах тебе же тоже нужно ракеты запускать.
Сделай здесь ракету, которая будет заполняться кирпичами и отправляться на любую доступную(пустую) площадку с грузом.
Тут тебе и топливо на других планетах, и вулканит есть куда девать.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:37:06 46389612 154
>>46389604
Да ты не понял. Мне некуда девать вулканит с кормайнеров когда нет общего спроса. Так-то эта планета и производит вулканит для всех, ты что, ракету и пушки на скриншоте не видишь. Но в простое склады на кор майнерах заполняются, а вот другие вещи, которые эти кормайнеры копают мне нужны вне зависимости от производства вулканита, на метеоритные пушки, на генераторы.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:50:11 46389651 155
>>46389612
Да мне ж мозгов не хватило скрины посмотреть, а не только превью с телефона.
Тогда да, только сжигать здесь же, рассчитывать расход.
Аноним 01/05/23 Пнд 22:53:33 46389868 156
>>46389341
Если речь о 90МВт из 4800, то зачем вообще аккумуляторы? Ставь вдвое-втрое больше паровых двигателей, и они будут потреблять весь подаваемый на них пар, конкурируя с турбинами от термояда.
Аноним 01/05/23 Пнд 23:00:40 46389906 157
>>46389651
Да во что я его сожгу? С электричеством ситуацию я уже обрисовал, топливо - мизерный расход.
В том-то и проблема. А что делают в "ванильном" СЕ? Там же дробилок нетутя.
Аноним 01/05/23 Пнд 23:10:17 46389944 158
screenshot-tick[...].png 2055Кб, 1000x1000
1000x1000
Ебаные жуки блядь, гниды сука. Чисти, чисти блядь сука жуков, чисти нахуй. Справа чищу - они слева лезут суки, ебать их в рот. Налево пошел - право уже засрано, охуенно блять. Заебали бляди, щас заебашу ебучий адрианов вал и хуй пососете у моих огнеметов уебки, буду сидеть как король нахуй и смотреть как вы жаритесь, мрази
Аноним 02/05/23 Втр 01:33:29 46390209 159
image.png 56Кб, 439x314
439x314
image.png 724Кб, 631x564
631x564
Такой вопрос. А место раскопок почему не работает, если все имеется в наличии, и динозавр, и еда для него, и никселит рядом?
Аноним 02/05/23 Втр 01:36:39 46390212 160
>>46390209
Забейте, просто я слепой. Оказывается есть никселит в виде обычного месторождения, видимо там должно работать
Аноним 02/05/23 Втр 10:17:35 46390673 161
>>46389944
У меня была такая же проблема. Я подумал, какого хуя у меня нет каких-то форпостов, превентирующих движение групп расселения. Запиливаю вот вокруг обширной области такие. Чтобы забить хуй на автоматицию подвоза боеприпасов решил обойтись лазерными турелями. Вроде работает.
Аноним 02/05/23 Втр 10:33:55 46390700 162
>>46370009
Это прекрасный стартер-кит.
Аноним 02/05/23 Втр 10:39:36 46390708 163
>>46390209
Нахер тебе это говно, лучше просто промывай смолу в отходы.
Аноним 02/05/23 Втр 12:08:16 46390862 164
Аноним 02/05/23 Втр 13:10:43 46391009 165
factorio2023050[...].jpg 18Кб, 335x112
335x112
Всё. ВСЁ. Пизда. Пожужжали и хватит. Можно считать что эта проблема решена окончательно.
Аноним 02/05/23 Втр 14:10:52 46391171 166
factorio2023050[...].jpg 1807Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1025Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46391009
Когда твой старший брат приехал бить ебало твоему однокласснику.
Аноним 02/05/23 Втр 14:29:12 46391252 167
>>46391171
Ебало электросети в студию.
Аноним 02/05/23 Втр 15:20:03 46391410 168
factorio2023050[...].jpg 1956Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1848Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46391252
Довольное, масштабируемое. Конечно по сравнению с термоядом эта хуйня уже устарела, но сделана добротно плюс у меня ещё несколько ядерных реакторов освободилось - расширю.
Да и не так уж много они жрут. То есть много конечно, но сколько самих пушек надо? Этот фронт могут закрыть две, ну я поставлю три. Таких фронтов у меня пять, 20 пушек максимум. А обычных лазерок там стоит уже суммарно полторы тысячи. Тоже жрущих электричество.

Ну и самое главное, это принципиальная разница в дальности. С этими пушками у меня не будет постоянных расходов на ремонт, не будет ситуации когда кончились ремпаки/роботы а я на другой планете, смотрю как жуких потихоньку прогрызают мой периметр. Плюс с этими пушками я могу свободно расширять территорию без чистки вилкой.
И могу делать всё то же самое на планетах с жуками, которые я до этого избегал полностью. Короче эти пушки - большой шаг вперёд для человечества.
Аноним 02/05/23 Втр 17:08:06 46391823 169
image.png 2771Кб, 1464x784
1464x784
screenshot.png 3676Кб, 1312x1560
1312x1560
Ух епт, пошло добро. Надеюсь ближайшие часов 100 не надо будет апгрейдить сетап для жижи.
Аноним 02/05/23 Втр 18:26:35 46392136 170
image.png 166Кб, 411x264
411x264
image.png 6Кб, 270x120
270x120
Аноним 02/05/23 Втр 18:49:30 46392214 171
изображение.png 472Кб, 743x407
743x407
Очень удобно кстати, все светофоры внутри всегда.
Аноним 02/05/23 Втр 19:47:04 46392409 172
Поясните ньюфажке за LTN. То, что LTN поддерживает только 32 бита(сетей), означает что я смогу максимум 32 вида ресурсов возить поездами? Даже в ванилке, если строить через сити блоки, больше разнообразие ресурсов, а про красторио и дальше вообще молчу
Аноним 02/05/23 Втр 21:16:04 46392618 173
>>46392409
А ты не рассказывай лтну, что везешь, и всё будет хорошо.
Аноним 02/05/23 Втр 21:52:36 46392720 174
screenshot-tick[...].png 34992Кб, 5000x3000
5000x3000
image.png 2062Кб, 1283x756
1283x756
Кек. Они даже стены не грызут с таким киллбокосом, не пришлось даже лазеры и ботов ставить, все бегут к огнеметам. За ~30 часов в таком положении всего один лох какой-то стену укусил пару раз
Аноним 02/05/23 Втр 22:02:42 46392759 175
>>46392409
Нет, код сети - это код отдельной изолированной ж/д сети, внутри которой можешь сколько хочешь возить ресурсов.
И почему 32, если дефолтный(-1) номер сети это 0хffffffff - 256? Странно, конечно, что по мануалу 6 номер сети соответствует и 2, и 4 номерам, но даже если я понимаю это неправильно и сетей всего 32, то это именно 32 независимые сети, снабжения и запросы которых не пересекаются.
Подозреваю, что если ты сделаешь на одной системе ЖД сети станцию снабжения с железной рудой, а в другой, изолированной, станцию запроса железной руды, то диспетчер будет спамить расписаниями, а поезда будут ругаться на "нет пути" - если ты не укажешь номер сети. Но я не пробовал именно это, пока мне одной сети хватает.
Аноним 02/05/23 Втр 22:35:38 46392868 176
>>46392720
Они просто охуевают с такой шизы.
На самом деле всё это хуйня и вопрос массовости. Как только попрут толпы оно станет не более эффективно чем классические полосочки.
Аноним 03/05/23 Срд 01:30:59 46393144 177
factorio2023050[...].jpg 1751Кб, 1920x1080
1920x1080
Лезет какаха. Конечно материальный (блядь, придумайте нормальный перевод который не путается с материей) раздел науки перерабатывает дохуя материалов в скрап. Теперь у меня основная шина скрапа уже загружена на 0,85. Конечно я всё ещё могу приткнуть туда дип белты, но страшно.
А ещё в нём очень, очень много циклических приорити сплиттеров. Видимо хуйня с молотым иридумом должна была меня этому научить.
Аноним 03/05/23 Срд 04:54:39 46393326 178
>>46390708
Попробовать просто решил.
Аноним 03/05/23 Срд 05:16:15 46393335 179
M7tivgOcgN.jpg 99Кб, 618x463
618x463
Рампант ебёт
Аноним 03/05/23 Срд 08:25:51 46393440 180
даров местные, залез я в ваше это факторио, затягивает, но вот сука нефтепереработка это пиздец лютейщий для неподготовленного человека... вехде все просто, если что встал конвейер и хуй бы с ним, а в этой еботне нихуя не написано. пришлось гуглить как и что делать. кароч макаронствую на пиратке, лицуху точно буду брать
Аноним 03/05/23 Срд 10:30:47 46393643 181
>>46393440
> пришлось гуглить как и что делать
Дело твоё, конечно. Но обычно интереснее самостоятельно решения искать
Аноним 03/05/23 Срд 11:32:09 46393800 182
>>46393643
Надо признать, что дойти до нормально ойлкрякинга в 20:5:17 своим умом неофиту весьма себе сложно, так что тут можно и подсмотреть.
Да и соотношение сборщиков баночек тоже проще глянуть в гугле.
Аноним # OP 03/05/23 Срд 12:31:16 46394056 183
>>46393800
А соотношения мод-сборок тоже гуглить будешь?
Аноним 03/05/23 Срд 12:35:13 46394069 184
>>46393800
>Надо признать, что дойти до нормально ойлкрякинга в 20:5:17 своим умом
Эволюционным методом же. Ставишь три бочки на выходе, помбы с условием качать в переботку только если больше, допустим, 10к там уже есть. Смотришь что уходит в минус а что затыкается, наращиваешь переработку там.
Аноним 03/05/23 Срд 12:43:39 46394111 185
factorio2023050[...].jpg 1756Кб, 1920x1080
1920x1080
печечьки...

И какую теперь науку осваивать? С одной стороны биология прям намного вкуснее астрономии, там и пассивные бонусы персонажу, лабам, буравчикам, улучшенный химический завод, возможность нормально добывать метан, возможность копать метан, продуктовые модули и просто куча времени когда я буду сидеть ждать исследования (вроде той же продуктивности буравчиков, там очень, очень много банок на чисто биологии). В астрономии, ну хз, улучшенные столбы, космические корабли и луч энергетический, который конечно интересный, но мне сейчас нахуй не нужен.

С другой стороны как-то даже страшно браться за биологию, там вообще хуй пойми что творится и хуй знает что куда слать и где перерабатывать.
Аноним 03/05/23 Срд 12:47:30 46394127 186
>>46394111
Астрономия это космолифт и улучшенные ракеты прежде всего.
Аноним 03/05/23 Срд 12:56:42 46394161 187
>>46394127
Какие ещё улучшенные ракеты? Меньше потери ништяков при транспортировке? Там и так довольно небольшие цифры, по крайней мере внутри системы.
Космолифт да, интересно. Я раньше смотрел в техи и видел что он очень далеко, но оказывается это просто улучшенный кабель с той же иконкой в книжке, а сам космолифт требует только первых баночек. Можно зарашить по-быстрому чисто первые банки, хотя всё равно придётся лететь в жопу добывать бериллий.

Как оно работает вообще? Просто объединяет рельсы на орбите и на земле в общую систему и служит точкой перехода? Сколько там входов-выходов? Дорого ли стоит поддерживать неулучшенный кабель? Нипанятно.
Аноним 03/05/23 Срд 13:09:35 46394205 188
>>46394161
> Меньше потери ништяков при транспортировке?
Меньшие потери частей ракет.
> Просто объединяет рельсы на орбите и на земле в общую систему и служит точкой перехода?
Да
> Сколько там входов-выходов?
2
> Дорого ли стоит поддерживать неулучшенный кабель?
Не особо
Аноним 03/05/23 Срд 13:28:14 46394261 189
>>46394056
Да всего остального есть мастеркард helmod.
Аноним 03/05/23 Срд 13:32:49 46394280 190
>>46393800
> весьма себе сложно
> можно и подсмотреть
Не осуждаю, просто делюсь мнением. Когда сам придумаешь схему хоть как-то работающую - получишь кайф. Потом уже спокойно можно гуглить как другие люди делали и перенимать идеи. Если сразу подсмотреть, то лишишь себя значительной части удовольствия.

> соотношение сборщиков баночек
Считаются в уме если у тебя меньше 5 шагов в рецепте. А как поймёшь что и как - hellmod будет выручать. Сразу пытаться брать пропорции не разбираясь - так себе идея. Потом ни доработать цех, ни заполнить модулями не сможешь.

А вообще для первого прохождения решительно похуй на соотношения, делай с избытком и убирай часть если слишком много сборщиков простаивают.
Аноним 03/05/23 Срд 14:19:29 46394479 191
factorio2023050[...].jpg 1967Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46394111
А вот и мой новый модуль для меди/железа. Наконец-то перейду на пироплюх смелтинг, да с новыми печечками. 90/секунду с такого квадрата.
Аноним 03/05/23 Срд 14:28:24 46394509 192
factorio2023050[...].jpg 1303Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, подождите. Оно ещё и электричество передаёт? В смысле на орбите вообще с электричеством запариваться не надо?
Аноним 03/05/23 Срд 14:33:07 46394527 193
>>46394509
Оно еще и производит электричество, когда поезда едут вниз. Но я в своей игре скорее всего пользоваться передачей тока не буду. Хули там запариваться с ним, если к космолифту у тебя будут т2-панели солнечные? Они же пиздец мощные и недорогие, можно жить тупо на них хоть до конца игры.
Аноним 03/05/23 Срд 14:42:56 46394560 194
>>46394527
> Оно еще и производит электричество, когда поезда едут вниз
Кто то уже электрифицировал всю базу, катая поезда туда-сюда?
Аноним 03/05/23 Срд 15:48:49 46394803 195
>>46394509
Максимум 6ГВт, маловато будет
Аноним 03/05/23 Срд 16:01:19 46394846 196
>>46394560
Кто-то помню пытался, но это пофиксили еще до релиза
Аноним 03/05/23 Срд 16:28:09 46394921 197
screenshot-tick[...].png 12139Кб, 2000x3000
2000x3000
Ура! Новый сталелитейный мини-заводик открыт!
Аноним 03/05/23 Срд 16:37:19 46394951 198
>>46394921
Кого ты там этими одинокими турелями убить решил? Чисто декоративне же.
Аноним 03/05/23 Срд 16:50:36 46395017 199
>>46394951
>Чисто декоративне же
Да, там много чего просто для вида
Аноним 03/05/23 Срд 17:25:28 46395151 200
>>46393643
ну все остальное то не гуглил и надеюсь не буду, но именно нефтепереработка меня прям в тупик поставила, ибо нихуя не работает и не пишет почему, я раз 8 собирал самостоятельно, потом полез на викифакторку, там нихуя не написано толком, что то еще погугли, а потом плюнул и полез в ютубы. там какой то федисплей попался, половина видоса шлак левый, но схема норм, работает, даже с контроллером.

Кстати, для неофита это норм что я базу с нуля на одной и той же карте уже 4 раз перестраиваю? вышел в дронов и хочу прям ахуительеую нящную и красивую базу себе, а потом уже с поехдами ебаться, а то пока только один поезд гонцает нефть мне подвозит.
Аноним 03/05/23 Срд 17:29:23 46395164 201
>>46395151
Затуп с нефтянкой для новичка это норма. Потом еще будут проблемы с производством урана и строительством АЭС, многие здесь искали нормальные гайды в инете.
Аноним 03/05/23 Срд 17:33:41 46395181 202
>>46395164
с атомкой надеюсь сам докумекаю, а ваще похуй, завтра куплю не пиратку и один хуй все с нуля строить и изучать, лол. кстати, центральной шиной прям все пользуются или есть еще какие то варианты, а шина это просто самая залайканая попса?
Аноним 03/05/23 Срд 17:44:35 46395215 203
>>46395181
Это просто очередная ступень эволюции
макароны - шина - дроны (тупиковая ветвь) - жд - жд с лтн (тупиковая ветвь) - квадраты / ситиблоки - жд на логике + сушибелты
Обычно эволюционируют так.
Аноним 03/05/23 Срд 17:48:09 46395226 204
>>46395215
> дроны (тупиковая ветвь)
Потому что самая эффективная и делающая всё остальное ненужным?

А вообще это вопрос лени и целей в игре. Если ты дошёл до того что тебе уже просто не интересно и хочется пукнуть блоком и пойти дальше, то это уже не игра, а работа. Так-то макароны - самое классное.
Аноним 03/05/23 Срд 17:53:01 46395246 205
>>46395226
Потому что с ней думать не надо, сундуков тяп ляп и готово. Так же и с лтн которая поезда в дроны на рельсах превращает in out и забыл. Скучно.
Аноним 03/05/23 Срд 18:01:50 46395278 206
Lm11utJXX8.jpg 612Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46395226
Макароны - классно, блоки - эффективно. Совмещай приятное с полезным.

>>46395246
Функционал ЛТНа тащем-то очень просто мутится в ваниле, просто для каждого ресурса приходится отдельную станцию пилить, как на пикриле. И все, называешь потом станцию "дроп резиновых хуйцов" и поезд их тут же привозит.
Аноним 03/05/23 Срд 18:07:43 46395286 207
>>46394111
А с какой вообще лучше начинать?
Аноним 03/05/23 Срд 18:16:12 46395303 208
>>46395286
Лучше всего начинать с астро, потому что с ее помощью можно в самом начале мидгейма нафамить себе т9-продов в лабараторию, заресерчив zone discovery по самые яйца и потом намарадёря по всей галактике кусачные пирамиды с ними
Аноним 03/05/23 Срд 18:22:16 46395319 209
>>46395286
С энергетической, без вариантов. Потому что там маяки. Тебе ж потом всё говно под них перестраивать придётся. Плюс термояд и солнечные панели чтоб не отказывать себе к электричестве, плюс все четвёртые тиры науки закрыты за квантовым компьютером, который в третьем тире энергетической (а четвёртый тир энергетики закрыт за астрономией, ну и ладно).
Дальше, по крайней мере в к2се идёт материальная, потому что (вместо с энергетикой) открывает некоторые улучшенные красторские здания и Большое Лазерное Дрочило, которое отменяет жуков.
Дрочило нужно для третьей науки, биологии, потому что копать ресурсы под неё придётся обязательно на планете с жуками. А постоянно дёргаться потому что у тебя стену грызут - не наш стиль, да? Биология даёт бонус к продуктивности лабам и копателям, так что чем раньше откроешь, тем меньше ресурсов уйдут в никуда. Главное не спрашивать почему именно биология.
Ну и астрономия, ну, не то чтоб плохая, но кто-то должен быть четвёртым.
>>46395303
> можно в самом начале мидгейма нафамить себе т9-продов в лабараторию,
Я в стартовой системе нашёл 4 прод9. Может повезло, может оно не рандомное.
Аноним 03/05/23 Срд 18:29:43 46395335 210
image.png 455Кб, 818x576
818x576
Лол. Красторские парники с базовым -5 к поллюциям под 3 спидами (+12%) выдают -14. Охуенно зделоли
Аноним 03/05/23 Срд 18:48:34 46395382 211
>>46395319
>Потому что там маяки
Широкие маяки в первой половине космо-мидгейма вообще не нужны, все космические фабрики работают пиздецки быстро и в большинстве случаев тебе даже ванильные маяки там не понадобятся.

>Тебе ж потом всё говно под них перестраивать придётся
Этож пиздец как сложно изначально оставлять вместо 3х3 зоны для ванильных маяков 4х4 для широких.

>Дрочило нужно для третьей науки, биологии, потому что копать ресурсы под неё придётся обязательно на планете с жуками
Автоматизировать зачистку/оборону планеты можно несколькими способами и без Дрочилы, Дрочило оно вообще так, поиграться тупо, на полном серьезе чистить ей что-то с радиусом больше 1к это ебанешься ждать даже с 30ГВ-лучом.

Как по мне, самый оптимальный варик - начать с астро для т9, потом энерго для рельс и т2-панелей, а потом две материальные для лифта. Независимо от того, на поездах у тебя база или нет, лифт полностью заменяет ракету на доставку говна поездами (которую можно заумтить как ракетную, по мере потребления), плюс можно будет кататься на орбиту бесплатно самому. Кабеля для него стоят копейки даже в первом рецепте.
Аноним 03/05/23 Срд 18:56:43 46395409 212
>>46395181
Шина - самый простой, понятный и наглядный способ построить масштабируемое производство.
Не требует серьёзного планирования и нужны минимальные технологии. Главная проблема - при строительстве сразу закладывается предел до которого можно безболезненно расширить. Дальше либо всё перестраивать, либо организовывать подвоз ресурсов сбоку и дублировать куски производств.

В целом можно и ракеты запускать на шине и мегабазы делать.
Аноним 03/05/23 Срд 19:07:05 46395434 213
factorio2023050[...].jpg 1689Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46395382
>все космические фабрики работают пиздецки быстро
Ага, ну заебись, я рад за них. Спорно, кстати, радиаторы или переработка отходов нихуя не быстрые. Но. А с наземными что? Тыкать миллион говнодулей? А потом пересобирать на колониях?
>Этож пиздец как сложно изначально оставлять вместо 3х3 зоны для ванильных маяков 4х4 для широких.
Этого недостаточно зачастую.
> Дрочило оно вообще так, поиграться тупо, на полном серьезе чистить ей что-то с радиусом больше 1к это ебанешься ждать даже с 30ГВ-лучом.
Чё? Да откуда у тебя эта идея что оно настолько много жрёт? 4х4 ядерка спокойно потянет десяток таких турелей, а они расчистят свой радиус атаки буквально за пару минут. Передвинуть, повторить.
Но самое главное, это использование дрочила для защиты. Обычные турели просто не способны остановить жучиные атаки с бегемотами без потерь, сколько ты их не воткни. Будут повреждаться стены, будут дохнуть роботы, летящие их чинить, вместе с ними будут падать ремокомплекты. И вот в какой-то момент, когда ты занят делом на вообще другой планете у тебя начнёт звучать сигнал об уничтожении (чаще чем обычно) и ты увидишь что в стене дыра, а жжуки пошли грызть всё подряд вдоль неё.

Алсо ракеты тоже копейки стоят.
Аноним 03/05/23 Срд 19:11:29 46395443 214
>>46395151
> это норм что я базу с нуля на одной и той же карте уже 4 раз перестраиваю?
Игра прямо подталкивает к этому, всё ок. Главное чтобы тебе нравилось.
Тебя ещё ждут удивительные открытия когда ж/д развязки строить будешь и по ним станут ездить больше одного поезда.
Аноним 03/05/23 Срд 20:09:51 46395641 215
>>46394205
Меня в космолифте смущает то, что он пассивно жрет ресурсы, которые при этом из бесконечных источников добываются невероятно голимо (я нифига не уверен, что фрагментов коры с одной планеты хватит, чтобы выплавлять иридий и гольмий для поддержки кабеля даже только на наивусе). Мой ОКР говорит мне, что я должен быть а состоянии оставить базу на месяц реального времени без присмотра, вернуться и обнаружить ее в идеале точно так же нормально работающей, в худшем случае - остановившейся из-за ботлнека, но никак не с порвавшимся кабелем, в который потом вбухивать ебаную тучу ресурсов для восстановления.
Аноним 03/05/23 Срд 20:41:18 46395758 216
Витамеланж странный какой-то. По сути на месте добычи его и обрабатывать толком смысла нет, выкопал, прорастил цветы и повёз на ракету. Потому что дальнейшие продукты нужно балансировать, а места в ракете они занимают столько же, плюс ты привозишь на наёбис таким образом метан, который может пригодиться.
Аноним 03/05/23 Срд 20:54:58 46395804 217
>>46395758
Или всё-таки разложить с экстракт и спайсы на месте. Спайса вроде бы много не надо, можно пушкой стрелять. Всё-равно ведь стрелять придётся, этот долбоёб удумал в науке кор фрагменты меланжа требовать. Чтоб, видимо, я не пытался найти его на какой-то рандомной планете, а штурмовал именно меланжевую. Нуштож...
Аноним 03/05/23 Срд 21:29:02 46395879 218
>>46395434
>А с наземными что? Тыкать миллион говнодулей? А потом пересобирать на колониях?
Пересобирать домашнюю базу в 3-4 раз в середине игры - это пиздец, как по мне. Пересобирать что угодно уже построенное - это самая унылая часть Факторки, как по мне. Наземная база как на Наувисе, так и в колониях спокойно живет с ванильными маяками (и продами в каждом здании), а ВАБы - чисто предмет удобности, просто дают побольше скорости, а значит можно просто ткнуть больше фабрик вместо них и все. СЕ не потребует внезапно куда большого кол-ва ресурсов после открытия космоса и до конца игры, поэтому не вижу никаких причин вдруг перестраивать все под ВАБы. Может быть просядет петролиум, когда вдруг ион для космических кораблей начнешь делать, но на этом все, никаких скачков в потреблении я не заметил больше.

Можно вообще заморочиться и построить базу на Навиусе еще до космоса с АМ2 под полный белт выхода, а когда откроются маяки/модули/АМ3, обновить ботами все на АМ3, пихнуть в них 4 прода и законтрить скоростью из маяков так, чтобы АМ3 работали на скорости АМ2, тем самым сохраняя прежний полный конвеер выхода, но с +33% продуктивности и в хуй не дуть до конца игры. Так что построить даже до оранжевых банок базу на земле, которая протянет до конца игры можно без проблем.

>Чё? Да откуда у тебя эта идея что оно настолько много жрёт?
А, ты про эти, я думал ты про глейв говорил. Я хз чо там в к2, все мои рассуждения на основе чистой СЕ.
Аноним 03/05/23 Срд 21:46:14 46395929 219
8mb.video-NsV-O[...].mp4 19259Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
>>46395804
>Спайса вроде бы много не надо, можно пушкой стрелять
Я на этот раз буду делать и экстракт, и спайс на месте и их отсылать ракетой. Даже не думай пушкой пулять спайс, чтобы делать экстракт где-то еще, он тебя сожрет (пиздеца на видео еле-еле хватало на 10 СПМ).

>Плюс ты привозишь на наёбис таким образом метан
Щас бы метан в бочках перевозить, когда все равно придется его потом добывать (из 200-миллионных месторождений на астероидных поясах), чтобы наквиум без проебов делать (ибо добыча витамеланджа рано или поздно встанет)
Аноним 03/05/23 Срд 21:53:38 46395951 220
factorio2023050[...].jpg 1872Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46395879
>Пересобирать домашнюю базу в 3-4 раз в середине игры - это пиздец, как по мне.
Да ладно, весело. Впрочем я такое даже пересобиранием не считаю, пересобирание это когда ты меняешь структуру базы, а тут так, апдейт линий. В красторке для этого больше причин потому что есть несколько хайтирных зданий другой формы и размера, которые использовать конечно не обязательно, только химзавод имеет на 1 слот для модулей больше, но почему бы и нет.
Впрочем поэтому я и советую в первую очередь брать маяки, чтоб заниматься этим пришлось пораньше.
> Я хз чо там в к2, все мои рассуждения на основе чистой СЕ.
Ну это анона надо спрашивать, о чём он говорил. Плюс ты учти что к2+се заметно блиннее чем просто се.
>>46395929
>Я на этот раз буду делать и экстракт, и спайс на месте и их отсылать ракетой.
Да, я к этому тоже пришёл.
> Даже не думай пушкой пулять спайс, чтобы делать экстракт где-то еще,
Не для экстракта, а на мою орбиту, он там в паре мест нужен (для биомассы, вроде) На 30 спм нужно <100 в минуту, хуйня. Единственное что обидно - придётся делать на месте инфраструктуру по производству капсул для пуляния. И патронов для метеоритных пушек. Вот это меня доебало, если честно каждый раз пилить. Если бы не это (и не энергетика), то производство было бы в три раза проще.
Аноним 03/05/23 Срд 22:06:21 46395980 221
Заводчане, решил поиграть тут в рампунт и как же он заебал с одной стороны, но бля, затягивает падла. Заделитесь схемами периметра по братски, ну и опытом построения оборонки в целом, на ванильных турелях. Стены жрут адски, дроны горят толпами. Половину периметра пришлось заспамить огнеметками, прикрывая их жиденьким рядом лазерок. Пулеметки на бб юзелес как будто. Буду рад советам, кроме очевидных общих.
Аноним 03/05/23 Срд 22:16:25 46396000 222
Хуясе. Посмотрел на мою будущую витамеланжевую планету, а там кормайнеры копают с той же скоростью что на наёбисе, 1425. На других планетах в полтора раза медленнее. В чём разница?
Аноним 03/05/23 Срд 22:55:08 46396091 223
fRsaJSe8ne.jpg 861Кб, 1920x1080
1920x1080
J2PB4Do9fp.jpg 45Кб, 331x439
331x439
>>46395951
>придётся делать на месте инфраструктуру по производству капсул для пуляния. И патронов для метеоритных пушек. Вот это меня доебало, если честно каждый раз пилить.
Нахуй? Единственный плюс заморачиваться с инфраструктурой для ракет - это то, что после ее создания можно просто поставить посадочный пад в любой точке галактики, и тебе прилетит на него моментальная доставка того, что тебе надо. Я ракетами и патроны отправляю для МДИ на все планеты, и даже ебаные кор-фрагменты витамеланджа буду потом, потому что ну а нахуя морочиться с производством/пушками, если ракеты есть?

>>46396000
Скорость зависит от радиуса планеты
Аноним 03/05/23 Срд 22:58:07 46396095 224
screenshot48117[...].jpg 1519Кб, 1920x1792
1920x1792
screenshot48113[...].jpg 4362Кб, 2816x3808
2816x3808
screenshot48107[...].jpg 1665Кб, 864x3872
864x3872
>>46395980
(дальность стен специально подрезана так, чтобы плеваки не могли плюнуть, не попав в радиус турелей)
Аноним 03/05/23 Срд 23:07:28 46396113 225
>>46396091
>Скорость зависит от радиуса планеты
Нет, там отдельная цифра mining speed, которую видно когда наводишься на дырку. На наёбисе она одна, на всех других лунах и планетах была другая, а тут внезапно как на наёбисе.
>Я ракетами и патроны отправляю для МДИ на все планеты
Не, ну это уже шиза. С тем же успехом можно просто набрать полные карманы патронов и положить их в большой ящик, а к ящику приделать дудку с сигналом о том что они кончаются. Хинт: они не кончатся никогда, большой ящик это 10к+ патронов, хватит до конца игры.
К тому же в плане ресурсов всё это производство покрывается кор майнингом, тут проблем нет. На этой витамеланжевой планете, кстати, из-за анормальной высокой скорости добычи мне всего 4 кор майнера выдают в разы больше базовых ресурсов чем нужно
Аноним 03/05/23 Срд 23:12:24 46396125 226
Аноним 03/05/23 Срд 23:35:31 46396193 227
>>46396095
А мины у рампантеров не входу что ли?
Аноним 03/05/23 Срд 23:44:44 46396209 228
>>46396193
Не напасешься. В отличие он ванили там турели не стоят в принципе, жуки постоянно грызут стены.
Аноним 03/05/23 Срд 23:47:05 46396211 229
>>46396113
>К тому же в плане ресурсов всё это производство покрывается кор майнингом, тут проблем нет.
Вот именно, производство всего чего угодно покрывается кормайнингом. Кормайнингом на Навиусе, который кормит и себя, и все остальные планеты, без необходимости делать там инфраструктуру и производство обычных вещей. Если говно можно сделать на Наувисе, его всегда проще отправить ракетой, чем производить на месте, потому что ты просто ставишь новую ракету и подводишь к ней белт с шины/станцию с поездом. Все.

Топливо для ракет делается из бесконечной нефти, а цену 100 ракетных частей (то есть я даже не считаю реюз) нормальный сетап кор-майнинга на Наувисе покроет за 1 минуту игры (не преувеличиваю, мидгейм-сетап 75 фрагментов/с, который дает почти полный синий белт всего), то есть это считай копейки в плане дороговизны. Зачем дублировать инфраструктуры на новых местах если можно недублировать?

>Хинт: они не кончатся никогда, большой ящик это 10к+ патронов, хватит до конца игры.
Ну и отлично. У меня от производства четырех больших ящиков база не просядет, они себе спокойно там делались на протяжении нескольких часов пока я делал что-то другое. Зато как надо было, я поставил пад, выбрал ему такое же имя как у всех других патронных падов, и мне доставка тут же прилетела. И никакого дополнительного кор-майнинга и экстра-инфраструктуры не надо, только обработка нефти для экзот материалов и ракетного топлива и непосредственно само производство экзот материалов.
Аноним 03/05/23 Срд 23:55:51 46396234 230
LHYNOM7kou.jpg 1088Кб, 1920x1080
1920x1080
lWBLTUzMA2.jpg 546Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46396193
Ну вот я ради эксперимента нарисовал себе в редакторе мин и у меня буквально тут же за полминуты умерло более 200 ботов, которые пытались их заменить и тут же сгорали/были съедены, а положительного эффекта ноль.
Аноним 03/05/23 Срд 23:56:27 46396236 231
>>46396193
Проблема даже не в минах, а в дронах, которые будут массово уничтожаться при монтаже поля. Выхлоп не окупается, так как некоторые типы жуков срут разъедающим облаком после смерти или взрываются. А мод таки очень требователен к менеджменту ресурсов.
Аноним 04/05/23 Чтв 00:11:46 46396267 232
>>46396236
На самом деле, мины и в ваниле нихера не нужны. Понта ради, их запилили, как и дробовики.
Аноним 04/05/23 Чтв 00:50:22 46396322 233
>>46396267
нихуя, в ~0.13 автодробовик с бронебойными давал пососать всему остальному оружию
Аноним 04/05/23 Чтв 01:10:53 46396344 234
.jpg 583Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 2164Кб, 1024x1424
1024x1424
Правильно играю?
Аноним 04/05/23 Чтв 01:14:26 46396347 235
>>46396322
Я не про эффективность, а про целесообразность. В -0.13 не играл. Сейчас же прикладного применения ему не нашел, по моему проще выйти в ракетницу.
Аноним 04/05/23 Чтв 01:28:46 46396356 236
>>46396344
не вижу бетона
больше вопросов нет
Аноним 04/05/23 Чтв 01:33:53 46396360 237
.jpg 122Кб, 704x896
704x896
>>46396356
Его производство пока не налажено. После всю планету покрою.
Аноним 04/05/23 Чтв 04:35:40 46396473 238
изображение.png 3626Кб, 1914x942
1914x942
Вот так завод!
Аноним 04/05/23 Чтв 05:25:38 46396501 239
.jpg 1525Кб, 2560x1440
2560x1440
За минералочку можно и геноцид устроить. Все на благо бизнеса.
Аноним 04/05/23 Чтв 09:22:10 46396677 240
>>46396211
>ы, без необходимости делать там инфраструктуру
Зато ты сделал инфраструктуру по доставке, которая по факту используется ра за планету.
>Зато как надо было, я поставил пад, выбрал ему такое же имя как у всех других патронных падов,
Так, подожди, а это вообще работает? Там же сначала нужно планету указать в пусковой шахте, он только на одной поверхности летит на любую доступную площадку. Чёт ты мне заливаешь.
>Топливо для ракет делается из бесконечной нефти,
В красторио не бесконечная.
И никакого дополнительного кор-майнинга и экстра-инфраструктуры не надо, только обработка нефти для экзот материалов и ракетного топлива и непосредственно само производство экзот материалов.
С чего разговор пошёл, алё. С того что если обрабатывать спайсы в экстракт на месте, то придётся делать капсулы чтоб пускать жменьку спайса на науку. И кор фрагменты, которые они тоже требует. А капсулы куда больше жрут.
Аноним # OP 04/05/23 Чтв 09:31:08 46396686 241
>>46396501
Так вот как выглядит ваш space exploration.
Аноним 04/05/23 Чтв 10:32:35 46396823 242
>>46396677
> а это вообще работает? Там же сначала нужно планету указать в пусковой шахте
Можно указать "любая планета", ракета заправится как для полёта на самую дальнюю.
Тогда логика доставки будет почти как с поездами.
Аноним 04/05/23 Чтв 10:35:00 46396828 243
factorio2023050[...].jpg 1769Кб, 1920x1080
1920x1080
Ганксквад
Аноним 04/05/23 Чтв 11:41:34 46396986 244
>>46396823
>Заправится как на самую дальнюю
Заправится на 200к топлива, а освободится площадка на 50к топлива - сожрёт все 200к?
Аноним 04/05/23 Чтв 11:47:27 46397001 245
>>46396986
Я не он, но не, в площадках есть резерв. Можешь сам попробовать переключить туда-сюда на любой площадке.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:55:19 46397019 246
Аноним 04/05/23 Чтв 12:03:19 46397041 247
>>46396986
Нет, топливо не теряется.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:07:23 46397050 248
factorio2023050[...].jpg 944Кб, 1920x1080
1920x1080
Демократия наступила. Один человек - один голос. FREEDOM!! Можно заселять, хотя вон слевая я ещё одну пушечку пихну.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:13:19 46397065 249
.png 62Кб, 928x177
928x177
>>46397050
Позабыты хлопоты, остановлен бег, Вкалывают роботы, а не человек!
Аноним 04/05/23 Чтв 12:14:44 46397069 250
>>46397065
Это исследование было проблемой когда у меня ещё лазерной арты не было. Потому что быстрые роботы успевали прилететь чинить стены до того как все умрут и тоже получали по щщам. Вредное исследование, короче.
Но теперь-то норм всё.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:29:22 46397123 251
Витамеланж, внезапно, тоже горит. 2 мегаджоуля единица, прям как вулканит. Странно, но ладно, проблема заправки поездов решена.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:33:19 46397130 252
>>46397069
Просто не давай ботам ремкомплектов, пусть только заменой стен занимаются. На порядки сокращает потери ботов.
>>46397050
А с неба защитился?
Аноним 04/05/23 Чтв 13:40:33 46397373 253
>>46397123
Не даром же после чумной ракеты в уголь превращается.
Аноним 04/05/23 Чтв 13:53:20 46397429 254
>>46397373
А кор симы тоже становятся угольными после Баха?
Аноним 04/05/23 Чтв 14:07:58 46397471 255
>>46397429
Только после Моцарта.
Аноним 04/05/23 Чтв 15:03:59 46397673 256
16455161221951.png 4666Кб, 1788x1356
1788x1356
Аноним 04/05/23 Чтв 18:21:36 46398333 257
Ваш нацистский сервис для скачки модов бесплатно и без смс не работает, вот этот работает: https://re146.dev/factorio/mods/
Аноним 04/05/23 Чтв 18:23:19 46398336 258
Аноним 04/05/23 Чтв 18:44:26 46398407 259
26a82h.jpg 23Кб, 640x646
640x646
>>46369625 (OP)
>2-ой пик
Ну хочется ведь ну ё-емае, дайте вот такое вот. И компаньонов парочку.
Аноним 04/05/23 Чтв 19:08:50 46398477 260
Аноним 04/05/23 Чтв 20:07:51 46398640 261
image.png 825Кб, 909x576
909x576
Ахахах, прикольные работяги, да еще и в касках, все по ТБ.
Аноним 04/05/23 Чтв 20:27:10 46398708 262
factorio2023050[...].jpg 1802Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1831Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46397130
>А с неба защитился?
Канешн.
Очень романтичное место получилось. Небольшой жилой сегмент добывающей колонии с узкими улочками, куда через единственную станцию возвращаются работяги с шахт/переработки витамеланжа; зажатый между мусоркой на юге, дымящий энергостанцией устаревшего образца (на противоположному берегу виднеется новая термоядерная, с запуском которых эту должны убрать, но этот запуск всё откладывается и откладывается) и огромными обелисками орбитальных пушек, многократное срабатывание которых считается плохой приметой, а в случае шестнадцати выстрелов подряд поднимается переполох. Тут нет даже своего космопорта (только грузовой где-то далеко в промышленным секторе, но есть небольшой парк, где можно внезапно поцеловать девушку под грохот пушек, несколько магазинчиков, делающие мелкую электронику и бар (которого ингеймового аналога нет).
Жаль только факторио это игра про аутизм, одиночество и роботов.
Аноним 04/05/23 Чтв 21:01:25 46398808 263
factorio2023050[...].jpg 2035Кб, 1920x1080
1920x1080
И что вы мне сделаете?
Аноним 04/05/23 Чтв 21:27:49 46398894 264
>>46398477
Сатисфактори - это кал, сырок.
Аноним 04/05/23 Чтв 21:37:54 46398932 265
1623500900854.jpg 80Кб, 940x518
940x518
Аноним 04/05/23 Чтв 21:41:29 46398949 266
image.png 8Кб, 270x120
270x120
>>46398808
Ну ты и мразь, для тебя в аду отдельный котёл будет.
Аноним 04/05/23 Чтв 21:49:57 46398983 267
16762781663400.jpg 34Кб, 480x640
480x640
Аноним 04/05/23 Чтв 22:34:21 46399121 268
image.png 85Кб, 260x194
260x194
>>46398808
дистанционно активирую тебе русик
Аноним 04/05/23 Чтв 22:38:12 46399141 269
>>46399121
И квадратный монитор с неактивированной виндой.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:50:10 46399176 270
>>46396823
Только не "любая планета", а "любой доставочный пад с именем"
Аноним 04/05/23 Чтв 23:08:09 46399230 271
factorio2023050[...].jpg 1385Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 04/05/23 Чтв 23:44:34 46399294 272
image.png 87Кб, 501x513
501x513
Пиздец, этот джетпак просто дичайшая имба, еще и SE без него не работает... Кто-нибудь шарит в каком месте можно отредачить ему скорость поменьше?
Аноним 05/05/23 Птн 00:16:16 46399343 273
>>46399294
>Кто-нибудь шарит в каком месте можно отредачить ему скорость поменьше?
Конечно, построй мегабазу, чтобы фас упало до 5 и будет норм.
Аноним 05/05/23 Птн 00:16:48 46399345 274
>>46399294
Джетпук первого лвл медленный и так
Аноним 05/05/23 Птн 00:22:46 46399356 275
>>46399294
Топливо хуёвое используй. Чёрные кубы - худшее на чём он летает.

ИЛИ ты можешь настакать их несколько! Они стакаются, как экзоскелет, например. Я пока что летаю на трёх (второго уровня), но уже подумываю о четвёртом.
Аноним 05/05/23 Птн 01:28:35 46399418 276
>>46399345
Нихуя себе медленный, он быстрее любого транспорта
>>46399356
Топливо только на ускорение влияет
>>46399294
короче допёр, это Jetpack.printed_thrust_multiplier в jetpack.lua если кому надо срезал в 20 раз ваще заебись теперь
Аноним 05/05/23 Птн 02:27:11 46399474 277
rEaQ4um66B.jpg 131Кб, 455x679
455x679
Хе-хе, одно из автогенерируемых названий станций. Це зрада или перемога?
Аноним 05/05/23 Птн 05:45:13 46399587 278
Аноним 05/05/23 Птн 09:59:18 46399826 279
дарова инженегры, купил таки факторку, пиратку снес к хуям, хотя сохраненка осталась, лол. похуй, начал с нуля, буду пилить трейнворлд с дрончиками и рокетками. вопросец назрел, есть моды расширяющие функционал? хочу чтоб показывало постоянно на экране добычу/расход руды и избранные позиции. ну и так накидайте мож годных каких, с меня сотни нефти
Аноним 05/05/23 Птн 10:16:06 46399856 280
>>46399826
В ОПпосте есть ссылка на список модов.
Аноним 05/05/23 Птн 10:41:44 46399897 281
image.png 17Кб, 201x73
201x73
>>46399826
рекомендую начинать юзать моды только после пикрл
Аноним 05/05/23 Птн 10:48:36 46399907 282
>>46399897
Там же говно всякое типа 8 часов и 10к сожжённых деревьев.
Аноним 05/05/23 Птн 11:42:14 46400021 283
>>46399856
в самой факторке тоже есть список модов, но там описание на ангельском, думал мож посоветуете чего.
>>46399897
а смысол? производить тыщу схемок в час как то помешает ставить моды?
Аноним 05/05/23 Птн 11:53:51 46400042 284
бля, я дебил, сначала написал, а потом обнаружил в шапке линк на пастебин, автору списка респект и сотни нефти!
Аноним 05/05/23 Птн 11:54:28 46400045 285
>>46399897
Рекомендую выполнить 2 ачивки на 8 часов и ленивый уёбок сразу вместе. Некоторый челенж прям даёт, у меня с 6 попытки получилось только.
Аноним 05/05/23 Птн 12:03:18 46400066 286
>>46400021
Так там и так вручную подобранный список всего-то из чуть более сотни модов с кратким описанием и разделением по категориям, фактически это все и есть посоветанное, чего вам еще нужно...

>>46399826
>хочу чтоб показывало постоянно на экране добычу/расход руды и избранные позиции
https://mods.factorio.com/mod/YARM
Аноним 05/05/23 Птн 12:05:17 46400070 287
>>46400042
>>46400066
Блин, я сам не прочитал ниже пост, хорошо, что пригодилось.
Аноним 05/05/23 Птн 12:05:18 46400071 288
>>46400021
>Помешает ставить моды
Нет, но если ты пробежал ваниль на макаронах с нестабильным ~15 спм и запустил одну ракету, то в модах ты просто охуеешь, так как такой номер там больше не прокатит.
Но если ты прошел ее по-нормальному хотя бы на шине или на поездах, то можешь забить и качать красторио или СЕ. Кто-то играет в комбинацию, но как по мне - совмещать две васянки это ещё больший ужас, чем играть в одну.
Аноним 05/05/23 Птн 12:17:53 46400096 289
>>46400071
Крастория не васянка ни разу, по крайней мере до постгейма. Это такая ванилла++
Я бы даже сказал что после прохождения ваниллы лишь бы как можно идти что-то красивое строить именно в красторию.
Аноним 05/05/23 Птн 12:23:22 46400108 290
>>46400096
Васянка, ещё какая. Как минимум потому что это мод, а не поделка разработчиков. Даже если это пилит кто-то из разрабов - а хули тогда это не ввели в основную игру? Значит, расходится с видением игры основной команды.
Аноним 05/05/23 Птн 12:27:04 46400122 291
>>46400071
я ж писал, мне мод нужен информационный, ну и еще парочку приглядел в пасте, я не собираюсь сразу наворачивать гору, все таки в ванильке еще ракету даже не построил, но мелкий улучшайзинг уже хочу
Аноним 05/05/23 Птн 12:34:43 46400131 292
>>46400108
А, ты просто не понимаешь что такое васянка, ты так любой мод называешь.
Аноним 05/05/23 Птн 12:44:33 46400162 293
>>46400131
>Рррррррряяяяяя есть моды не васянки я скозал!
Держи в курсе.
Аноним 05/05/23 Птн 12:50:21 46400175 294
>>46400162
Брух, ты балбес. Если бы все моды были васянками, то необходимости в существования слова "васянка" не было бы. Васянка это весьма особый тип пода.
Ты просто уже родился после возникновения этого термина и не понимаешь его сути.
Аноним 05/05/23 Птн 12:50:25 46400176 295
>>46400162
Молодой человек, тут вам не по/раша, чтобы рякать.
Аноним 05/05/23 Птн 13:03:26 46400205 296
>>46400175
Да ты самый умный, я понял, да.
Практика показывает, что те самые илитные невасянки оказываются теми ещё васянками. Как и красторио, да. И СЕ, и пьянь в том числе.

>>46400176
Миллион пардон, месье, впредь буду следить за языком.
Аноним 05/05/23 Птн 13:08:40 46400218 297
>>46400205
У невасянов есть какое-то боле лимение целостное видение своего поделия. Из того, что есть, К2, СЕ и пьянь, меньше всего заслуживают называться васянкамм
Аноним 05/05/23 Птн 13:23:18 46400243 298
ну васянки это поделия на коленки слепленые, а чаще всего тупо рескин Bolgen OS не даст соврать, а если пчел заморочился и написал уже что то дополняющее и расширяющее, то васянкой подобное можно назвать только в случае если там впизду весь баланс ломается. но это мое имхо.
Аноним 05/05/23 Птн 13:43:41 46400290 299
>>46400243
Про васянки >>46400218 в принципе правильно сказал. Васянка это когда фичи пихаются просто потому что можно, вразнобой, без целостного видения, без попыток довести эти фичи до ума и сбалансировать, причём сами фичи часто абсурдны и излишне амбициозны.
Красторио - однозначно не васянка (немного начинает попахивать когда наступает материя, но игру часто заканчивают даже без неё), СЕ уже есть немного, особенно на это указывают кукареки автора про "плейсхолдеры".
Аноним 05/05/23 Птн 14:02:55 46400335 300
>>46400108
> расходится с видением игры основной команды.
А, ты из адептов авторского видения.
Нахуй иди, играй в ванилу и настройки не смей трогать. Дефолтные настройки полностью соответствуют видению разработчика.
Аноним 05/05/23 Птн 14:24:07 46400397 301
factorio2023050[...].jpg 2056Кб, 1920x1080
1920x1080
А может ну его нахуй и пойти сделать астрономию. Витамеланж-то я добыл (очень, очень приятная планета у меня с витамеланжем), но вся эта возня с биомассой меня пугает.
Аноним 05/05/23 Птн 14:33:10 46400428 302
>>46400290
Просто некоторым что-то не нравится и они обзывают это васянкой без всяких объективных на это причин. Кто не накатывал порномоды на скайрим, то в игру-то и не играл.
Интересно , а хелмод и ЯРМ тоже васянки?
Аноним 05/05/23 Птн 14:43:37 46400480 303
>>46400428
Они ж контент в игру не вносят.
Аноним 05/05/23 Птн 16:05:50 46400713 304
>>46400428
хэлмод на скок я понял тупо калькулятор, так что да, с определенной стороны это васянка
Аноним 05/05/23 Птн 16:29:50 46400766 305
>>46400480
>>46400713
По логике шиза если бы они соответствовали видению авторов, то уже были бы в игре.
Так что всё что не ванилла - васянка
Кстати любая локализация тоже васянка, разработчики же не полиглоты
Аноним 05/05/23 Птн 16:43:16 46400812 306
>>46400766
Как ж тебе, бедному, живётся, если любое мнение, что с твоим не сходится - шиза?
Аноним 05/05/23 Птн 17:15:47 46400945 307
.jpg 1592Кб, 2560x1440
2560x1440
Цыганские фокусы на планете.
Аноним 05/05/23 Птн 17:28:40 46401003 308
>>46400945
бог ненавидит шиноблядей
Аноним 05/05/23 Птн 17:31:52 46401013 309
.jpg 138Кб, 720x720
720x720
>>46401003
Сын-ситиблять - горе в семье.
Аноним 05/05/23 Птн 17:45:19 46401064 310
Аноним 05/05/23 Птн 17:46:43 46401074 311
Куда бы сунуть продуктивные модули подороже? В лабу, понятно, а чё там ещё концентрированное и ресурсозатратное? В ракету спутниковую сунул, в LDSки сунул, в красные и синие микросхемы, в карточки.
к2+се
Аноним 05/05/23 Птн 18:23:08 46401249 312
Аноним 05/05/23 Птн 18:34:41 46401330 313
>>46400945
Доложини температуру пердака.
Аноним # OP 05/05/23 Птн 18:36:20 46401334 314
Аноним 05/05/23 Птн 18:45:17 46401382 315
screenshot15112[...].jpg 2444Кб, 1632x1344
1632x1344
screenshot15113[...].jpg 1292Кб, 1312x1024
1312x1024
>>46400397
>но вся эта возня с биомассой меня пугает
Правильно пугает
Аноним 05/05/23 Птн 18:47:24 46401399 316
>>46401074
Очевидно, что в пульверайзеры, которые обрабатывают кор-майнинг
Аноним 05/05/23 Птн 18:47:50 46401402 317
Аноним 05/05/23 Птн 18:48:38 46401408 318
factorio2023050[...].jpg 1881Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1825Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46401334
Ну это ваниль, ваниль я и сам знаю. В общем из карточек (кроме жёлтых), вытащил, вставил ещё в ракетные детали и РЦЮшки. А дальше хз. Разве что с другой стороны зайти и в кор майнеры сунуть.
Ладно пока, пора браться за биологию. Сделаю-ка я пожалуй генерацию биосладжа на отдельной ракете и в отдельной зоне на орбите, а то ну нахуй, благо она на трёх трубах держится всего.
>>46401382
Не, ну этим меня не испугать, у меня и другие науки выглядят так же.
Аноним 05/05/23 Птн 19:49:49 46401573 319
>>46401249
сходи в /ai. там тебе буквально пиздоглазых восьмихуев нагенерируют. а ты про количество пальцев бугуртишь.
Аноним 05/05/23 Птн 21:41:09 46401948 320
factorio2023050[...].jpg 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
Наверное когда я доберусь до дип саянса и пойму Суть, я снесу всё это нахуй и построю нормально. или может быть когда открою лифт и переделаю логистику.
Но пока нужно завтра делать биологию. Соскучился по красторскому улучшенном химзаводу, да и пассивок хочется.
Аноним 05/05/23 Птн 22:53:50 46402222 321
А биомассу можно ебать?

У меня вообще складывается впечатление что это какие-то гомункулы, которых я мучаю самыми разными методами. Иногда они выживают, но я приорити сплиттером шлю их обратно.
Аноним 05/05/23 Птн 23:00:12 46402266 322
Аноним 05/05/23 Птн 23:01:04 46402269 323
>>46402266
Откуда ты это сказала?
Аноним 05/05/23 Птн 23:01:46 46402271 324
Аноним 06/05/23 Суб 00:20:18 46402450 325
1598498342896.png 2588Кб, 1760x1728
1760x1728
Аноним 06/05/23 Суб 00:34:13 46402464 326
>>46402450
>кузьмич блять там в третьем цеху опять трубу с процессорами прорвало все в подвал стекает нахуй
Аноним 06/05/23 Суб 00:35:08 46402465 327
>>46402450
Только трубы должны быть из СЕ. Чтоб ты заебался.

А так в какой-то мере это реализовано в красторио с его материей, хуле.
Аноним 06/05/23 Суб 05:23:33 46402733 328
EC1TPXVUTQ.jpg 1080Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46401408
заебенные спагетти, наш человек
Аноним 06/05/23 Суб 06:09:20 46402759 329
>>46402733
Я понял, зачем в Италии собирают комиссию по пасте.
Аноним 06/05/23 Суб 09:13:22 46402837 330
изображение.png 7Кб, 270x120
270x120
>>46402450
Так стоп.
Если все превратить в жидкость то фпс не будет так стремительно падать к концу игры?
Аноним 06/05/23 Суб 09:41:25 46402871 331
>>46402837
Скорее наоборот, механика жижи ебанутая.
Аноним 06/05/23 Суб 10:33:08 46402937 332
>>46401249
Это на случай, если парочку станком отрежет.
Аноним 06/05/23 Суб 12:56:53 46403284 333
Ладно, я не могу, меня тошнит от биологии на макаронах. Лучше добуду ебриллиум и снесу всю орбитальную базу нахуй, перейду на космолифт и поезда.
Вопрос только в том, добывать его на планете или во втором поясе астероидов. С одной стороны в астероидах всё равно придётся хуйнёй мучаться, с другой стороны на планете с ним вовсе не плохо.
Аноним 06/05/23 Суб 14:41:31 46403558 334
>>46403284
Ебать весело с модами играть, наверно.
Аноним 06/05/23 Суб 14:58:37 46403614 335
>>46403284
На планете. Проще билд строить и проды можно юзать. С третьими продами за всю игру тебе понадобится где-то 40М берилиума.
Аноним 06/05/23 Суб 20:06:49 46404540 336
>>46370257
Нужен иридит, имерсиум и редкие металлы. Ну и нефть желательно. У меня есть такая планета, а вот другу не так повезло с его половиной науки.
Аноним 06/05/23 Суб 20:17:02 46404568 337
Аноним 06/05/23 Суб 20:27:29 46404597 338
>>46402837
Если перестать юзать большие ящики то фпс и не упадёт.
Аноним 06/05/23 Суб 21:54:38 46404853 339
16411396300660.jpg 45Кб, 604x340
604x340
>>46404597
Чтоу? А ящики фпс жрут? Разве там не просто число, типа лежит 36к хуйни.
Аноним 06/05/23 Суб 22:20:44 46404937 340
>>46404853
Я не он, но: да, жрут. И из-за разных типов предметов, текущей прочности, на какой ячейке лежат предметы. Фильтрующий инсертер ест больше ups, если первые(или последние, не помню) ячейки заняты не тем предметом, на который установлен фильтр.
Аноним 06/05/23 Суб 22:25:08 46404955 341
>>46404853
Чем больше слотов в ящике тем сильнее жрёт UPS. Ящики на 512 слотов жрут просто дохуища при загрузке-разгрузке. Но сильнее всего жрёт UPS количество инсертеров-лоадеров на ящик, просто в экспоненциальном размере, потому что при каждом тике нужно проверять содержимое ящика для каждого инсертера-лоадера. Если использовать один на погрузку и один на разгрузку тогда это не так сильно влияет, но ящик на 512 все равно создаёт большую нагрузку при работе по сравнению с обычным стальным.

Можно ограничивать любые ящики, тогда они будут чуть менее влиять на UPS. К примеру, можно использовать большие ящики для сортировки с помощью лоадеров-инсертеров, ограничив слоты до единицы. Но это всё равно хуйня и лучше использовать белты и обычные стальные ящики для сортировки как на пике, тогда нагрузка на UPS будет минимальная. А лучше с обычным сплиттером, но с ним не всегда можно делать рецепты из SE+K2.

Вообще ящики в автоматизации лучше использовать по минимуму, только для сортировки или хранения (без автоматизации), кроме этого они нахуй не нужны.

Любители делать вот такую хуйню >>46379049 будут охуевать когда их завод начнёт работать.
Аноним 06/05/23 Суб 22:25:50 46404958 342
pic2.png 1001Кб, 1569x541
1569x541
Аноним 06/05/23 Суб 22:30:19 46404970 343
А тут совсем другой дух у аванпоста, куда более индустриальный. Кор майнер как композиционный центр это конечно сильно, но жаль что у него такой прилизанный спрайт, должно быть что-то из третьего дума, а не их четвёртого УТ
>>46404955
>Любители делать вот такую хуйню >>46379049 (You) будут охуевать когда их завод начнёт работать.
Брух, я эту хуйню на тесте два часа гонял всю планету под полной загрузкой.
Я не знаю какие у вас пекарни, но у меня народный рюзен5 3600 и упс-проблемы с ним начинаются на тысячах спм.
Но ты мне конечно можешь рассказать как мне делать приорити инпуты на многобелтовых схемах. От миллиарда балансеров, видится мне, игра лагать ещё сильнее будет.
Аноним 06/05/23 Суб 22:31:15 46404974 344
factorio2023050[...].jpg 1764Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1605Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46404970
Отклеилось.
А ещё ганксквад. Но это планета куда паскуднее в плане обороны, чумную боньбочку бы сюда.
Аноним 07/05/23 Вск 11:18:14 46405985 345
А что, пьянебляди, посливались?
Аноним 07/05/23 Вск 11:59:23 46406059 346
factorio2023050[...].jpg 18Кб, 335x97
335x97
Да, сука. Вручную это говно изучил считай, чуть ли не сам крафтил. Чувствую себя мудаком, но теперь у меня наконец-то нормальные химзаводы и последний производственный элемент в паззле.
Теперь нужно таким же образом изучить лифт орбитальный и можно сносить базу к хуям и строить уже нормально.
Аноним 07/05/23 Вск 12:16:41 46406102 347
factorio2023050[...].jpg 1192Кб, 1920x1080
1920x1080
Хотя перед этим ещё нужно добыть берилл, а тут ситуация не простая. Лучше чем в космосе, но всё равно много жуков и не вполне понятно как делать периметр.
Думал делать аванпосты, но возникла неожиданная проблема - лазерная артиллерия сама себе перебивает коммуникации, сносит рельсы и вышки, рядом с которыми бегут жуканы. Причём в этом случае уведомления о уничтожении НЕ ПРИХОДИТ, френдлифаер это норма видимо. Уведомление приходит когда лазерки сидят без электричества и их уже приходят жевать.

Так что видимо будет длинная-длинная стена, особенно на востоке, где ей не на что опереться.
Аноним 07/05/23 Вск 13:56:24 46406308 348
>>46405985
Нет пердим помаленьку в направлении 3х банок
Аноним 07/05/23 Вск 14:12:12 46406361 349
screenshot-tick[...].png 5534Кб, 1500x1500
1500x1500
Ура, будут теперь модули продуктивности
Аноним 07/05/23 Вск 14:16:55 46406373 350
Аноним 07/05/23 Вск 14:52:28 46406480 351
>>46406373
Приеду с майских покажу
Аноним 07/05/23 Вск 14:56:04 46406496 352
Несколько лет назад играл с какими то модами. Там было несколько новых руд, они добывались и перерабатывались с помощью каких то жидкостей, вроде кислот, хотя помню смутно. Ванильных рецептов не было, все производилось сложнее. Что это за мод, он еще поддерживается?
Аноним # OP 07/05/23 Вск 14:57:57 46406505 353
>>46406496
Звучит как буквально каждая первая васянка.
Аноним 07/05/23 Вск 15:04:37 46406529 354
>>46406505
Ладно, похуй. Посоветуй максимально сложную васянку, где количество различных видов ресурсов просто зашкаливает, а для того чтоб выплавить условный слиток железа, нужно не руду в печку закинуть, а проделать еще с десяток операций до этого слитка. Типа электролиза, обработки кислотами и прочее.
Аноним 07/05/23 Вск 15:06:22 46406538 355
Аноним 07/05/23 Вск 15:19:33 46406579 356
image.png 391Кб, 1443x846
1443x846
Аноним 07/05/23 Вск 15:23:51 46406594 357
>>46406529
буквально пьянь (pyanodon)
Аноним 07/05/23 Вск 15:35:20 46406634 358
Почему всё сводится к насилию? Почему нельзя торговать с кусаками?
Аноним 07/05/23 Вск 15:36:49 46406639 359
Z4iZWnAaii.jpg 1110Кб, 1920x1080
1920x1080
C60hgqVitq.jpg 777Кб, 1920x1080
1920x1080
c8NCKdgc5b.jpg 348Кб, 484x1080
484x1080
bZkBnUgg51.jpg 148Кб, 1311x570
1311x570
>>46406059
Заранее все построил под лифт и теперь в хуй не дую. Щас отстрою на криопланете производство берилиума и полечу фармить т9-проды в лабораторию для уменьшения цены исследований в два раза.

Пиздец я прихуел с СЕшных цен на ядерки, с коварехом 200 ракет стоят 600к руды (без продов в бурах правда).
Аноним 07/05/23 Вск 16:20:04 46406740 360
>>46406579
Возможно в это я и играл. Может сотню часов или около того, самое то для меня. Как там с эволюцией кусак, меня не сожрут если я просижу несколько сотню часов и так и не выйду на нормальные турели?
Аноним 07/05/23 Вск 18:00:43 46406999 361
image.png 7Кб, 270x120
270x120
>>46406740
Ты походу вообще не понимаешь о чём речь, иди бобана или красторку погоняй.
Аноним 07/05/23 Вск 18:39:13 46407097 362
111222.png 7Кб, 518x29
518x29
>>46406999
Думаешь задротство может меня напугать? Единсвенное что меня беспокоит, не сломается ли что то спустя 100-500 часов игры. Не сядет ли фпс в 0 или критический баг всплывет.
Аноним 07/05/23 Вск 18:51:28 46407130 363
>>46407097
Ты даже не видел кастрированную металлургию бобана, а лезешь в пьянь. В пьяне металлургия конечно прикольная, но мод совсем не про неё.
Аноним 07/05/23 Вск 18:51:42 46407131 364
>>46407097
Скорее всего ты на трехсотом часу игры обновишься случайно и окажется что нужно перестраивать абсолютно все.
Аноним 07/05/23 Вск 18:56:32 46407140 365
>>46407131
Харош, а вот и эксперт по пьяне подоспел в тред.
Аноним 07/05/23 Вск 19:10:25 46407175 366
>>46407130
Не ну какую то металлургию я помню, десятки руд, там всякие кислоты для них, куча отходов которые девать особо некуда, огромные хранилища заполненные каким то белым порошком, толи камнем толи щелочью или известью, толи какой то солью. Просто не помню какой это был мод. Фактория версии 0.16 вроде тогда была.
Аноним 07/05/23 Вск 19:12:41 46407182 367
>>46407175
Блядь, ебать ты потешный.
Аноним 07/05/23 Вск 19:41:52 46407234 368
image.png 1857Кб, 1920x1041
1920x1041
image.png 6Кб, 270x120
270x120
Как же сурьма душит, что аж пиздец. Вот вроде до её 2 добрался техи, а больше особо не будет, так как половина будет уходить во 2 электронику. А там за ней где-то в конце 4-ых колб маячат модули и новые пьяне-маяки курильщика.
Аноним 07/05/23 Вск 20:17:41 46407338 369
Кайф. Люблю эти лабы. Вообще все спрайты в красторио охуенны.
Аноним 07/05/23 Вск 20:28:11 46407370 370
factorio2023050[...].jpg 1722Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 1727Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/05/23 Вск 21:00:04 46407440 371
Лажа подкралась незаметно: поезда не успевают разгружаться, а чтоб сделать разгрузку в два ящика мне не хватит лоадеров при себе.

Лаадно, и так сойдёт. Как-нибудь потом исправлю. А то сейчас мне нужно исправить хоумиумную планету, потом переработать добычу на наёбисе, а то там красные белты и устаревшие концепции, потом зарашить лиф космический и переделать орбитаальную базу нормально
Аноним 07/05/23 Вск 21:00:52 46407441 372
factorio2023050[...].jpg 915Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/05/23 Вск 21:10:10 46407472 373
screenshot-tick[...].png 10898Кб, 2214x1812
2214x1812
Уф. Наконец-то закончил фабрику дерева. Нехуево все это дело загрязнение жрет, аж на 6 чанков небо прочистилось. Природа, хуле
Аноним 08/05/23 Пнд 12:21:59 46408776 374
image.png 3489Кб, 1920x1044
1920x1044
Всё таки лучшие бонусы в TURD как правило на продуктивность, хлорированная водичка для мха рулит. Учитывая, что этого самого мха надо 100500.
Аноним 08/05/23 Пнд 15:17:19 46409193 375
Аноним 08/05/23 Пнд 17:37:33 46409653 376
>>46409193
Нахуй делать базу в СЕ на них вместо поездов, если весь смысл базы в СЕ на поездах в том, что ее потом можно подключить в лифту?
Аноним 08/05/23 Пнд 18:03:12 46409718 377
>>46409653
Ради мемов конечно же.. лифт можно по олдскулу - не юзать, ракет хватит.
Аноним 08/05/23 Пнд 19:15:50 46409912 378
>>46409653
Построю лифт для дронов.
Аноним 08/05/23 Пнд 20:13:22 46410103 379
image.png 3847Кб, 1920x1042
1920x1042
Кто там говорил, что в пьяне оружие не имеет смысла, вот в TURD есть улучшение, можно с помощью лазерных турелей кусак более эффективно разрезать на куски.
Аноним 08/05/23 Пнд 22:47:44 46410534 380
CLSE2l8Wyk.jpg 1039Кб, 1920x1080
1920x1080
СЕшная шина
Аноним 09/05/23 Втр 00:26:21 46410702 381
1532557198370.jpg 2561Кб, 1600x1200
1600x1200
Аноним 09/05/23 Втр 03:31:07 46410880 382
>>46410702
блять.. прочитал процентов 75 пикрила когда был школьником
лучше б в доту играл
Аноним 09/05/23 Втр 03:32:55 46410881 383
screenshot60892[...].jpg 5242Кб, 2784x3872
2784x3872
Аноним 09/05/23 Втр 03:35:57 46410883 384
ftMitAas1Y.jpg 138Кб, 749x325
749x325
2GdfTE5BZn.jpg 52Кб, 396x503
396x503
FMk4VR6gcJ.jpg 39Кб, 443x439
443x439
Полностью симулировал ЛТН ванильной логикой, теперь у меня поезда даже не отправляются на соседние станции, если один поезд уже едет на одну из них или стоит на ней. Зато без читов.
Аноним 09/05/23 Втр 11:42:31 46411301 385
factorio2023050[...].jpg 921Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 665Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 521Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023050[...].jpg 927Кб, 1920x1080
1920x1080
Индустриально. Не то что эти пыхтящие 3х3 заводики. И дымит подобающе.

А ванильный график продукции заебал. Хуже он такой нечёткий? Как я узнаю где затык и почему у меня делается ~296 слитков, а не 300? Ведь остальные показатели показываются приблизительно и все вроде бы в норме, процентный боттлнек я без точных цифер не найду.

Впрочем пока сосал лага - нашёл. В центрифугах стояли прод3, а не прод4. Жаль что нет большой центрифуги в красторио, она была бы охуенной и красивой.
Аноним 09/05/23 Втр 15:57:30 46411967 386
>>46409193
Гораздо меньше чем поезда, даже если ты всю логистику на машинках сделаешь. Но поезда раньше жрали в основном из-за инсертеров, теперь есть лоадеры, поэтому разница будет не так заметна.
Аноним 09/05/23 Втр 16:16:01 46412023 387
.png 321Кб, 640x446
640x446
Аноним 09/05/23 Втр 16:16:25 46412025 388
>>46411967
Анон выше писал, что лоадеры на самом деле нифига не ups-friendly. По идее поэтому разрабы и не вводят их никак в игру.
Аноним 09/05/23 Втр 17:24:25 46412267 389
>>46412025
Это если их несколько использовать на ящик. Если один - то нихуя не будет.
Аноним 09/05/23 Втр 17:26:07 46412275 390
image.png 7546Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 67Кб, 292x144
292x144
>>46411967
Веду тестирование машинок на каком то странном моде, пока вроде норм. Сначала они кажутся читами, но щас уже понимаю что масштабироваться в отличии от ЛТН они будет ОЧЕ хуево и я еще наемся проблем.
Аноним 09/05/23 Втр 18:13:26 46412434 391
>>46412267
Ну так-то да, но это уже от конкретного анона зависит, одним лоадером разгружается поезд или несколькими.
У меня в СЕ старая часть базы - несколькими, чтобы из двух жёлтых сделать красный белт или несколько разных ресурсов выгружать фильтром.
Аноним 09/05/23 Втр 18:52:27 46412577 392
с этим глубинным буром из красторио слишком много руды сыпется, как её быстро можно утилизировать? дробилки впринципе не справляются
Аноним 09/05/23 Втр 18:54:07 46412588 393
>>46412577
а не, бур видимо из спейс експлорейшн
Аноним 09/05/23 Втр 19:16:37 46412671 394
>>46412577
Рецайклинг фасилити умеют руду упаковывать в кал, а кал уже дробить.
Аноним 09/05/23 Втр 22:15:21 46413200 395
factorio2023050[...].jpg 1925Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну всё, пошла жара, щас как накормайню!
Прикинул хуй к носу и в принципе возить фрагменты к централизированному переработчикку при большом количестве дрелей выгоднее.
Аноним 09/05/23 Втр 23:15:17 46413315 396
>>46413200
У тебя с крашеров такой ебейший выход, что требуется 6 лодырей?
Аноним 09/05/23 Втр 23:16:15 46413321 397
>>46413315
Это у него чтобы не сортировать один общий выход, а каждый продукт сразу на свой белт выкладывать.
Аноним 09/05/23 Втр 23:21:28 46413333 398
>>46413315
Там сразу фильтрованные лоадеры. Можно конечно присобачить ещё один ящик и фильтровать уже из него, но ящик ограничен количеством клеток в гранях, а у меня уже больше одного синего белта каждого из четырёх типов руды - это 8 выходов занято считай.

В любом случае этого сетапа по моим подсчётам мне хватит навсегда.
Аноним 10/05/23 Срд 12:36:38 46414200 399
factorio2023051[...].jpg 14Кб, 181x88
181x88
Поехали нахуй.
\Правда куда страшнее вторая иконка. Это мне теперь нужно перебороть стремление заменить все сотни ЛЭП на всех планетах на новые.
Аноним 10/05/23 Срд 13:24:33 46414314 400
image.png 3607Кб, 1920x1041
1920x1041
Потихоньку ползу ко 2 схемам, нейлон поехал.
Аноним 10/05/23 Срд 13:35:42 46414364 401
Блятский рампант меня наебал. Все, блядь, так хорошо шло. 150 банок и 250 дронов в минуту, ядреный реактор. Жуки вокруг выпилены на чанков 20, новый, красивый периметр. Твари засухарились и я чет расслабился, начал распутывать макароны, что вынужденно нагородил вначале, и именно на переносе энергетики рампант понесло - 300-500 жуков в минуту карл. Запас аккумов расстаял как эскимо в июле. Пиздос, сижу плачу.
Аноним 10/05/23 Срд 13:55:22 46414437 402
Мой зашкварометр не позволяет пускать сраные паровозы в космос. Туда поедут атомные поезда, спасибо красторио за них.

Конечно это дополнительная логистика по переработке топлива и расход урана, который мне кормайнеры не покроют, ну да похуй. Зато инфраструктура по атомному топливу не потеряет смысл после перехода на термояд.
Аноним 10/05/23 Срд 14:21:53 46414567 403
factorio2023051[...].jpg 845Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46414437
>>46414200
Так хочется поткнуть лифт в этом заливе.
Минусы: для этого нет никаких объективных причин, лишние полкилометра езды для поездов.
Плюсы: это круто!
Аноним 10/05/23 Срд 14:43:29 46414648 404
>>46414567
А вообще сначала надо подумать как это устроить. Хочу гонять двухголовые 1-1-1 (или 1-2-1? Смущают меня штуки типа матпаков, конечно) поезда туда-сюда, просто построить стакер на входе на земле и на орбите, и хватит?
Аноним 10/05/23 Срд 20:03:01 46415736 405
wbrT3uRxLj.jpg 182Кб, 669x503
669x503
Вот теперь можно играть. А ушло всего-то 3.5 часа на фарм, 13 дискавери-исследований, 60 ядерок на вычистку кусак и 4 миллиона жидкого ракетного топлива на полеты.
Аноним 10/05/23 Срд 20:05:02 46415742 406
>>46415736
И два часа реального времени на полёты?
Хотя хуй знает что ты там лазером чистил, ручные пушки в СЕ ОПшные.
Аноним 10/05/23 Срд 20:10:30 46415758 407
>>46415742
>И два часа реального времени на полёты?
Не понял, что ты тут имеешь ввиду, всмысле на полеты на корабле? Я на пустой грузовой ракете летал, алсо у меня только А1 и Е1, корабли/ионка еще даже не открыты.
Аноним 10/05/23 Срд 20:14:24 46415766 408
2H07z4Nq4Q.jpg 545Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46414648
Я просто блок построю сразу с двумя станциями на выход наверное, двух 1-1 на зеленом топливе должно хватить, главное далеко блоки не ставить
Аноним 10/05/23 Срд 20:17:39 46415773 409
>>46415758
>Я на пустой грузовой ракете летал
Совсем поехал штоле. Есть же канарейка с астероидов. Прилетел на орбиту, плюхнулся вниз на капсуле, обратно тоже на ней, полетел дальше.
Аноним 10/05/23 Срд 21:39:20 46416005 410
>>46415773
Полетать по своей системе на канарейке еще можно, но в ней ты шесть 9ых продов не найдешь. Надо ресерчить дискавери, а оно тебе будет предлагать новые планеты из других систем, до которых расстояние в 10-20 раз больше, чем до планет в домашней системе. Т.о. на канарейке ты до них просто не долетишь, ибо во-первых, за пределами своей системы у тебя тут же выключится солнечная энергия, а во-вторых, тебе 20к канареечной ионки даже на один такой полет, скорее всего, не хватит. Поэтому ракета - единственный варик, плюс к тому же моментально тебя доставляющий тебя в любое место в игре.
Аноним 10/05/23 Срд 21:42:18 46416017 411
>>46415742
>Хотя хуй знает что ты там лазером чистил, ручные пушки в СЕ ОПшные.
Я с рампантом и бронежуками играю, последние на ОПность пушек чхали.
Аноним 10/05/23 Срд 23:22:41 46416231 412
>>46416005
>Полетать по своей системе на канарейке еще можно, но в ней ты шесть 9ых продов не найдешь.
А я нашёл четыре. Вот это я молодец!
Аноним 11/05/23 Чтв 00:36:35 46416394 413
Пизда жуканы жить не дают на планете с бериллом. Мало того что больше трёх ниггават уходит тупо на лазеры, мало того что они иногда прорывают периметр и приходится лететь туда на горящей жопе и латать, так эта хуйня ещё и фпс просаживает, причём нихуёво.

Где моя чумная бомба? Чтоб я ещё раз коснулся жучиной планеты, особенно с высоким процентом опасности.
Аноним 11/05/23 Чтв 05:25:47 46416660 414
uBeYlndv3f.jpg 1000Кб, 1920x1080
1920x1080
VZQmXbCg0y.jpg 801Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46416394
>особенно с высоким процентом опасности
Насколько я помню, рампанту похуй на проценты опасности, это не более чем настройка кол-ва и частоты гнезд на момент генерации зоны. Если играешь в ориг рампант, а не "пофикшенную" нерфанутую версию (хотя там этот нерф можно обратно отключить в настройках), то жуки расплодятся с 1% под все 100% что бы ты не делал, если ты их не вычистишь всех сразу конечно.

Я совершенно случайно забыл тримануть зону с 17% опасности (которую когда-то осматривал на предмет ресурсов) и через 50 часов случайно приземлился вот в это, когда капсула тупанула и высадила меня на рандомной планете.
Аноним 11/05/23 Чтв 11:12:57 46416985 415
.jpg 1445Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 111Кб, 600x600
600x600
Правильно строю?
Аноним 11/05/23 Чтв 11:13:52 46416989 416
Аноним 11/05/23 Чтв 12:11:59 46417107 417
factorio2023051[...].jpg 1609Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023051[...].jpg 1932Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023051[...].jpg 2066Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023051[...].jpg 1566Кб, 1920x1080
1920x1080
Душа, менеджент пара, поля турбин, ядерные взрыва
vs
скучный бетонный блок.

Теперь ещё нужно придумать что сделать с этим миллиардом лишних турбин. Улучшенные в 10 раз эффективнее, но требуют только две для постройки.

А тем временем на одной из лун возникла нихуёвая такая атмосфера хоррора. Я в принципе уже отсюда вижу где я обосрался, но проблема вылезла через часы после установки, а узнал я об этом ещё вообще хуй знает когда. Нужно поставить по аккумулятору с дудкой на всех колониях.
Аноним 11/05/23 Чтв 13:33:37 46417347 418
>>46417107
>Нужно поставить по аккумулятору с дудкой на всех колониях.
А вариант аккуратнее использовать красторовские реакторы исключается как неинтересный и без приключений?
Аноним 11/05/23 Чтв 13:57:58 46417425 419
image.png 166Кб, 334x353
334x353
Блэт, спейс эксплорейшн раздражает пиздец. Контента конечно навалом, респект - без него скучно, но нахуя было пихать так дохуя сомнительной херни, типа неотключаемых метеоров, перетасовки исследований так что логистика ботов В ПИЗДЕ где-то, мне бля надо на орбиту выйти, сквозь время и пространство свою жопу протащить чтобы ебучий ДРОН запустить в сеть, серьезно? Бред полный, и че бля обязательно надо светить своим патреоном каждый раз мне в ебало при запуске? Кароче автор душнила походу ебаный
Аноним 11/05/23 Чтв 14:01:13 46417447 420
>>46417425
Дроны же до орбиты. Наноботов ставь.
Аноним 11/05/23 Чтв 14:03:27 46417459 421
>>46417447
Дроны до, а логистика с реквестерами в самом низу. Они нахуй без реквестов не нужны
Аноним 11/05/23 Чтв 14:21:19 46417513 422
.jpg 55Кб, 750x726
750x726
>>46417459
Пиздос. И правда. Я то уже начал заводы по дронстанциям строить, хотел все сделать.
Аноним 11/05/23 Чтв 14:27:16 46417538 423
>>46417459
База на дронах - такое себе.
Во всяком случае, ты можешь облегчить себе жизнь, сделать прод2 модули в количестве 12 штук и улететь первым делом не на орбиту наувиса, а на первый пояс астероидов, забрать там корабль и взять оттуда первые космобанки, чтобы выучить переплавку водяного льда и упростить логистику воды для этих же банок и выработку энергии на других планетах.
А потом настроить мизерную добычу крионита и пушками доставлять на орбиту, пока ты засетапишь вулканит, уже наберётся бирюзовых банок для исследования логистики.
Аноним 11/05/23 Чтв 14:28:36 46417546 424
>>46417538
А я вообще обхитрил систему и играю с fortress ruins, в котором бирюзовые и красные банки в количестве по 100 штук иногда лежат в охраняемых руинах. Набрал себе их немного перед вылетом и сразу все нужное выучил, теперь с дронами сетаплю временную науку.
Аноним 11/05/23 Чтв 14:31:59 46417555 425
>>46417347
Двачую. Собираешь пар с реактора в здоровую бочку, из этой бочки питатель турбины. На сам реактор подаёшь энергию, только когда пар в бочке начинает заканчиваться.
Аноним 11/05/23 Чтв 14:52:57 46417642 426
>>46417538
>такое себе
Да это понятно что дроны скучное говно. Дело просто в том, что дроны - это один из ключевых путей, который в ванилле можно достаточно рано выбрать и планировать соответственно ему, а SE угандошивает ему под дых и говорит - "так не играй, играй вот так вот, яскозал". При этом даже не усложняя всю ветку, а просто открывая конкретно реквестеры какими-то ебейшими технологиями, когда они не нужны по сути уже, просто потому что автор так решил. Поэтому и душнит. Красторио к примеру такой хуйней не занимается, все максимально цивильно, как будто так и надо.
Аноним 11/05/23 Чтв 14:53:10 46417644 427
>>46417425
Какой же респектос сранделю за порванные жопы дроноебов по всему миру, от души прям.

>и че бля обязательно надо светить своим патреоном каждый раз мне в ебало при запуске
Оно светит только при обновке модов, но если тебе все равно не нравится, то уверен строчку можно найти в коде и просто вырезать. Но ты без дронов ведь даже блокнот++ не откроешь, верно?
Аноним 11/05/23 Чтв 14:54:34 46417654 428
>>46417642
Так есть же space exploration early logistics, можешь поставить и не париться.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:04:52 46417707 429
>>46417642
>Дело просто в том, что дроны - это один из ключевых путей, который в ванилле можно достаточно рано выбрать и планировать соответственно ему, а SE угандошивает ему под дых и говорит
Проиграл с этого достаточно рано, синие ящики в ваниле открываются так поздно, что я тупо за 150 часов игры в нее их никогда не ресерчил даже, потому что нахуй уже не надо блять, база построена на 80% на шине/поездах, то есть почти в конце игры. В СЕ же дроны в начале мидгейма открываются, да и зарашить крионит очень просто, он всегда на планетах с 0% кусак имеется и строится проще всего остального.

Алсо, как по мне, самая длинная палка в колесо жопу дроноебам - это не синие сундуки за крионитом, а исследования скорости и переносимых стаков, растянутые по всем тирным банкам. Удачи сделать на дронах хотя бы 10СПМ астры или материалки без просадок в первой половине мидгейма (когда желтые флешки пиздецово дорогие из 1-2 инсайтов). Там такие рои придется гонять и постоянно пополнять, что охуеешь.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:12:18 46417742 430
>>46417707
> и постоянно пополнять
Не спугни, скоро будет фейерверк от его разорванной жопы.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:39:53 46417868 431
>>46417742
Не будет, он стыдливо дропнет раньше чем выйдет в сундуки запроса для дронов.
Аноним 11/05/23 Чтв 16:09:34 46417998 432
Играл кто-нибудь с Rivens realistic train acceleration? Хочу построить базу на поездах, мод выглядит как интересный челлендж, но боюсь обосрусь с планированием, если поезда тормозить придется по полминуты. Хотелось бы найти пример сигналов с этим модом, чтоб понять с чем дело придется иметь
Аноним 11/05/23 Чтв 17:28:25 46418294 433
>>46417998
На первый взгляд кажется что ничего принципиально не поменяется.
Ну будут у тебя поезда медленнее ездить, делов-то? Ж/д сеть менять не придётся. На производства где активное потребление придётся поставить несколько станций разгрузки вместо одной.

Проблемы будут только когда дорастёшь до мегабазы, с такими поездами ты раньше чем с ванильными упрёшься в пропускную способность рельсов.
Аноним 11/05/23 Чтв 17:43:09 46418348 434
>>46417998
>мод выглядит как интересный челлендж
Пиздец какой интересный, просто удваиваешь кол-во поездов и стоянки для них
Аноним 11/05/23 Чтв 18:27:01 46418478 435
изображение.png 234Кб, 363x788
363x788
А вот эта вот штука, как я понял, нужна только 1 раз и дальше все, эффект сохранится на всю планету?
И еще написано, что кусаки превращаются в менее опасную форму, а что именно в них меняется?
Аноним 11/05/23 Чтв 18:36:43 46418519 436
>>46418478
>эффект сохранится на всю планету?
>размер области действия:60
Аноним 11/05/23 Чтв 18:44:25 46418543 437
>>46418519
Это техническая условность, потому что кодировали эту херню как ванильную капсулу
Аноним 11/05/23 Чтв 19:32:15 46418709 438
screenshot64310[...].jpg 1811Кб, 2432x2432
2432x2432
screenshot64311[...].jpg 1724Кб, 2208x2368
2208x2368
screenshot64312[...].jpg 4055Кб, 5408x2176
5408x2176
screenshot64312[...].jpg 1785Кб, 2336x2464
2336x2464
Мини-блоки с лапшой охуенны [1]
Аноним 11/05/23 Чтв 19:32:40 46418711 439
screenshot64313[...].jpg 1380Кб, 2400x2464
2400x2464
screenshot64314[...].jpg 1366Кб, 2176x2400
2176x2400
screenshot64314[...].jpg 2663Кб, 3904x2464
3904x2464
screenshot64315[...].jpg 8900Кб, 12544x2336
12544x2336
Мини-блоки с лапшой охуенны [2]
Аноним 11/05/23 Чтв 19:34:11 46418716 440
Аноним 11/05/23 Чтв 20:25:26 46418916 441
>>46418716
Один 1-1 поезд на один материал, да, но у меня на каждом дропе буфер в еще один поезд. Для 10 СПМ (и желтых флешек из трех разных инсайтов) должно хватить.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:05:10 46419212 442
factorio2023051[...].jpg 1652Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46417347
Что значит аккуратнее? Там я забыл поставить вывод отходов с обрабатывающих урановую руду центрифуг. Центрифуги забились, в коварекс не поступает ю238, он не выдают ю235, и того не делается тритий - батарейки не перезаряжаются. Чё тут аккуратничать.
Кнопка-то перезапуска у меня есть, а толку.
>>46417555
Не, термоядерные работают не как ядерка. Это тупо ассемблер, у него встроенный запас под пар и пока там что-то есть - он сам не работает. Тут всё проще.
>>46417425
>логистика ботов В ПИЗДЕ где-то, мне бля надо на орбиту выйти, сквозь время и пространство свою жопу протащить чтобы ебучий ДРОН запустить в сеть, серьезно?
Всё правильно сделал. Боты - чит. Все проблемы решаются миллионом дронов. Тебя пытаются заставить использовать их ограниченно, сначала тебя зажимают количеством синих сундуков (ты ж поднял подарочек, да?), потом обьёмом сети/износом. Но при желании к мидгейму уже можно забить хуй на износ и тупо клепать новых, они дешёвые. Сам себя наебёшь, но хуй с тобой.
Плюс это всё даёт тебе очень интересный выбор что учить раньше, продуктовую науку для энергетики/коварекса или ютилити для логистики.
> и че бля обязательно надо светить своим патреоном каждый раз мне в ебало при запуске?
Чё?
Аноним 11/05/23 Чтв 22:08:34 46419216 443
image.png 5382Кб, 2165x1145
2165x1145
Бетоноблядь - мешает бетон.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:13:14 46419230 444
>>46419216
Ты бетон видел когд-нибудь? Это брусчатка какая-то.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:19:26 46419257 445
Аноним 11/05/23 Чтв 22:25:02 46419282 446
14537098457730 [...].jpg 21Кб, 455x256
455x256
>>46419230
Так я его еще только мешаю... пока отсыпано просто камнем.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:26:16 46419289 447
14874122909910.png 268Кб, 347x329
347x329
>>46419257
>FUE5 is a fan-made project we've been working on with my friend Nuke for the past 5 months.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:32:04 46419304 448
>>46419257
пиздец, а что с пропорциями... да абсолютно блять всего?
Аноним 11/05/23 Чтв 22:36:52 46419327 449
>>46419304
Нормально всё, что тебя смущает.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:46:39 46419377 450
>>46419327
все слишком широкое и/или приплюснутое
Аноним 11/05/23 Чтв 22:51:05 46419402 451
>>46419289
Сосачую, мог за полгода лучше пьянь пройти.
Аноним 11/05/23 Чтв 23:05:46 46419456 452
>>46419377
Вопросы твоего восприятия плоской картинки в игре.
Аноним 11/05/23 Чтв 23:33:02 46419520 453
>>46419456
Которая изначально рисовалась не с правильными пропорциями, а с такими, чтобы нормально смотрелось на плоской картинке под углом.
Аноним 11/05/23 Чтв 23:41:39 46419540 454
С космическим лифтом же не получится сделать станции отключаемыми/с лимитом? Из-за того что сам лифт - промежуточная станция, поезд будет приезжать туда, видеть что на другой стороне нет места/отключено и встрявать?

Выходит если я хочу разносить говно из одной станции в несколько, то мне нужно делать поездов по количеству приёмников и они будут стоять на станциях-приёмниках пока там не освободится место под полную разгрузку?
Аноним 12/05/23 Птн 00:09:02 46419595 455
14539546032990.jpg 44Кб, 609x609
609x609
image.png 15Кб, 857x87
857x87
Аноним 12/05/23 Птн 00:13:21 46419607 456
image.png 3593Кб, 1920x1039
1920x1039
Таки налапшеблядил нержавейку. За ней наконец-то нормальная металлургия титана.
Аноним 12/05/23 Птн 00:19:57 46419620 457
>>46419540
Ага, я придумал. Я вспомнил что рельсовые сигналы можно подсоединять к циркутрям, так что я просто буду закрывать поездам выезд если у потребителя нет места на полную разгрузку. Уже вижу этот миллион no path.
Аноним 12/05/23 Птн 01:09:15 46419684 458
Аноним 12/05/23 Птн 02:05:58 46419723 459
>>46419540
Можешь через тарелку передавать поезду уникальный сигнал вниз, когда станция наверху открыта
Аноним 12/05/23 Птн 02:18:13 46419734 460
>>46419723
Ну я что-то такое и сделаю. Каждый тип принимающей станции получит отдельную букву, если место на складе есть, то буква +1, если буква больше нуля, то выезд с передающей станции открыт. При этом сами станции будут отключены если места нет, так что проехав лифт поезд сам выберет не ближайшую, а ту, где есть место.

Нужно только ещё обдумать момент если поездов будет несколько, а станции физически в разных местах. Матпаки меня смущают, они ж по 10 в стаке (нужно несколько поездов чтоб возить) и применяются в разных отраслях.
Аноним 12/05/23 Птн 03:12:19 46419764 461
>>46419734
Так матпаки в космосе будут делаться и в космос доставляться, им лифтом пользоваться не нужно
Аноним 12/05/23 Птн 05:54:03 46419825 462
yefUSrNtGR.jpg 351Кб, 873x908
873x908
>>46419734
Я чтобы с этим не ебаться тупо ангарные буферы сделал в космосе. Таким образом у меня два поезда всегда будут тусить рядом с ним - один космос-космос, который выезжает на опустевшие станции, возвращается к буферу и там ждет следующей открытой, а второй - космос-земля, который по факту опустошения буфера будет пополняться на земле, приезжать его пополнять и там ждать опустошения. И оба - по стандартным маршрутам. Мало того, что ебли меньше, так еще и буфер есть, который смягчит резкие скачки в потреблении.
Аноним 12/05/23 Птн 08:08:22 46419897 463
>>46419764
>Так матпаки в космосе будут делаться
Они на земле делаются. С продуктивностью.
Если делать всосмосе, то логистика конечно проще, но жаба давит. Плюс вместо одной станции нужно пять, для ингридиентов.
>>46419825
Скучно. А буфера есть и на земле, и на станции-потребители, куда ещё1 третий? Это не "Вспомнить всё".
Аноним 12/05/23 Птн 15:06:13 46420804 464
>>46419897
>Они на земле делаются. С продуктивностью.
Хех, не заметил, реально.

>Если делать всосмосе, то логистика конечно проще, но жаба давит.
Пока нет лифта, сдается мне, что дороже делать матпаки именно на земле с продами, ибо отправлять придется ракетой/пушками, нежели делать их в космосе без затрат на лишние ракеты.

Пока лифта нет я буду в космосе делать, а вот с лифтом наверное просто пихну 2-3 буфера и соответственно столько же поездов к ним/от них.

>А буфера есть и на земле
Ну так а зачем ты еще и на земле делал? Ограничь на земле сундуки каждый в 7 квадратиков, чтобы пролеживало ровно столько, сколько заберет вагон за один раз. У меня на земле пролеживает ноль, в космосе по 500 стаков рядом с лифтом и по 40 у каждой станции, хз что тут скучного, у каждого своя польза.
Аноним 12/05/23 Птн 23:08:16 46422421 465
factorio2023051[...].jpg 2138Кб, 1920x1080
1920x1080
Хехе хехе хехехе. Ну началось
Аноним 13/05/23 Суб 00:25:55 46422530 466
1626285144933.mp4 11284Кб, 854x480, 00:01:05
854x480
Аноним 13/05/23 Суб 01:01:29 46422575 467
factorio2023051[...].jpg 2033Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46422530
У хорошего инженера руки всегда должны быть заняты.

Но тебе наверное вот такая мерзость предпочтительнее.
Аноним 13/05/23 Суб 11:01:19 46423381 468
>>46417425
> Бред полный, и че бля обязательно надо светить своим патреоном каждый раз мне в ебало при запуске? Кароче автор душнила походу ебаный
Патреон показывается тока когда запускаешь игру и если больше ты нихуя не делаешь - не показывается. Дергаешь моды - показывается или если умираешь. Так что заканчивай дергать моды и умирать - не увидишь патреона.
Аноним 13/05/23 Суб 11:12:36 46423407 469
Удолил код спейс эксплорейшон который не позволял использовать ватерфил на безводных планетах. Я успешен? Модов не нашел на такой чит. Те которые есть не работают.
Аноним 13/05/23 Суб 11:17:43 46423415 470
>>46423407
Ну все, теперь ты lua-погроммист.
Аноним 13/05/23 Суб 11:37:58 46423458 471
>>46423407
Что за ватерфил? Читами воду себе нарисовал? Не, ну ты убогий педик конечно.
Аноним 13/05/23 Суб 11:44:43 46423482 472
Аноним 13/05/23 Суб 12:02:58 46423539 473
>>46423407
колодец stone waterfill вроде ставился на планетах нормально, хз чего ты там ебался.
Аноним 13/05/23 Суб 12:49:23 46423658 474
>>46423539
колодцы от кусак не огородят
Аноним 13/05/23 Суб 14:29:21 46423907 475
factorio2023051[...].jpg 1834Кб, 1920x1080
1920x1080
Хорошо-то как.
Теперь вопрос, городить такое в сосмосе, или не городить. С одной стороны делать космическими домики руками скучно. С другой - они иногда требуют каких-то ёбнутых компонентов (100 ламп? Серьёзно?) и делаются только в огромных мануфакториях, которые для каждой хуйни, которой я, может быть, и десятка не сделаю ставить западло.
Аноним 13/05/23 Суб 17:22:02 46424399 476
image.png 1294Кб, 1000x750
1000x750
image.png 111Кб, 654x353
654x353
Загадка века, зачем для оптического кабеля нужны фотофоры, как на земле то обходятся без нарезания зверюшек для прокладки кабеля.
Аноним 13/05/23 Суб 17:31:57 46424441 477
>>46423907
Оставил молл без контроля, проморгал и один из этих ящичков (четвёртый по втором ряду) сделал мне сотню дорогущих копателей иммерсиума (для сравнения на деле я использую 18, и те стоят) и начал делать вторую. Ндя, а я-то думаю, почему больших электромоторов всё не хватает да не хватает.
Аноним 13/05/23 Суб 19:53:11 46424945 478
Нахуя очистка зашккваренного биосладжа оставляет 0,1% урановой руды? Что мне делать с ёбаным 0,1% урановой руды в космосе? За всё время работы старой базы скопилось аж 50 единиц.
Аноним 13/05/23 Суб 20:31:43 46425056 479
>>46424399
А рыбий жир для коробок передач тебя не удивил?
Аноним 13/05/23 Суб 21:10:53 46425159 480
>>46425056
Самый смак в том, что в мид-лейтгейме он не даёт эту поеботу даже не биопринтере распечатать, кучу всякого говна даёт, а фотофоры будь добр выращивай из по старинке.
Аноним 13/05/23 Суб 21:26:30 46425193 481
>>46423458
Да. Завидуй молча.
>>46423482
Не выйдет. Любые тайлы воды или заводы делающие воду блочатся скриптами и при попытке ставить их на безводных планетах - просто не ставит нихуя с подписью "no water". На обычной планете ватерфилл или колодцы ставятся нормально и против этого ничего автор не делает тк похуй.
>>46423539
На обычной планете да. Я же пишу что убрал код который запрещал их ставить на планетах без воды. Попробуй там воткнуть если не веришь.
Аноним 13/05/23 Суб 21:32:15 46425203 482
image.png 7Кб, 270x120
270x120
>Немощи читерят в собственных васянках
Аноним 13/05/23 Суб 21:36:52 46425214 483
>>46425193
В моде указана совместимость с СЕ в том числе с опцией "разрешить установку на безводных планетах". Или ты даже не читал описание?
Аноним 13/05/23 Суб 22:04:57 46425278 484
С синего сундука реквесты (не содержимое) никак не прочитать? Только ручками через постоянные комбинаторы?
Аноним 13/05/23 Суб 22:12:06 46425309 485
Факторка.jpg 447Кб, 1920x1080
1920x1080
Блядь, стоит забросить на полмесяца, и уже не помнишь что и где.
Аноним 13/05/23 Суб 22:27:38 46425363 486
image.png 3496Кб, 1920x1039
1920x1039
>>46424399
Допердолил оптоволокно, на сегодня хватит с меня.
Аноним 13/05/23 Суб 23:45:07 46425542 487
>>46425214
Не читал тк там куча разных сложных в производстве ватерфилов не нужных мне. Оборону я ими не строю, тока воду себе считерил в нужных местах.
Аноним 14/05/23 Вск 00:08:33 46425594 488
Аноним 14/05/23 Вск 00:17:04 46425612 489
lLfaoAo.png 2387Кб, 1887x638
1887x638
Какой интересный рецепт. Из 10 воды делается 9.99 космоводы И 9,999 биосладжа (1% потерь). Т.е. одна единица космоводы даёт тысячу биосладжа.
Жаль только что канистры можно портить только вручную.
>>46425542
А чё стесняться уже когда хуй принял? Ты себе и ресурсов нарисуй.
Целый кусок игры посвящён тому как работать с небесконечной водой, тут тебе и сохраняющие турбины, и разные варианты отправки жидкостей через космос, ёбка со льдом. А ты взял и воткнул колодец на луне. Ну ок.
Аноним 14/05/23 Вск 00:26:29 46425638 490
factorio2023051[...].jpg 43Кб, 522x238
522x238
>>46425612
Не та картинка. Хотя на картинке тоже очень приглянувшаяся мне идея, которую я попозже попробую.
Аноним 14/05/23 Вск 00:50:38 46425673 491
>>46425612
Так я хуй не принимал - тебе оставил.
> Целый кусок игры посвящён тому как работать с небесконечной водой
С космосом согласен ебаться, а с планетами не имею желания. Кор майнер берет же воду откуда-то вот и колодец возьмет. Логично выходит)
Аноним 14/05/23 Вск 10:32:24 46426093 492
factorio2023051[...].jpg 91Кб, 329x585
329x585
Уфф. Я конечно, как и подобает каждому мужчине с двумя яйцами, с презрение отношусь к зелёным модулям, но уфф.
Аноним 14/05/23 Вск 12:11:39 46426263 493
image.png 2203Кб, 1333x731
1333x731
Никогда не думал что буду таким заниматься, но тяжелые времена требуют тяжелых мер.
Аноним 14/05/23 Вск 12:27:40 46426286 494
1684056459786.jpeg 37Кб, 480x360
480x360
Аноним 14/05/23 Вск 12:30:24 46426291 495
.png 455Кб, 946x363
946x363
>>46426263
Что это за хуйня вообще?
Аноним 14/05/23 Вск 12:37:13 46426304 496
>>46426291
Читмод на ранних дронов, которые в SE не падают.
Аноним 14/05/23 Вск 12:37:21 46426305 497
Аноним 14/05/23 Вск 12:38:06 46426307 498
Аноним 14/05/23 Вск 12:47:44 46426325 499
>>46426307
Хуёвое название, кстати. Дроны в комьюнити ассоциируются летающими хуйнями, из названия вообще не очевидно что это машинки. Прошёл бы мимо.
Ну я и так пройду, но тем более.
Аноним 14/05/23 Вск 16:32:05 46427043 500
>>46419734
C одной стороны идея работает. С другой - я уже дошёл до буквы U ещё на стадии общего производства/обработки, до науки. Тревожно.
Аноним # OP 14/05/23 Вск 16:39:53 46427071 501
>>46427043
Мод на дополнительные сигналы?
Аноним 14/05/23 Вск 16:45:47 46427090 502
Ну, они пока ещё не кончились, плюс есть цифры, но может дойти до клоунады в сигналах.
Аноним 14/05/23 Вск 20:54:44 46427940 503
изображение.png 224Кб, 356x710
356x710
изображение.png 108Кб, 325x410
325x410
Наконец-то открыл космолифт! Крутая же штука. Кабель, конечно, не самый дешевый, но в сравнении с ракетами просто шара. Нужно теперь срочно переделывать логистику под лифт и отказываться от ракет на орбиту.
Аноним 14/05/23 Вск 23:26:40 46428340 504
image.png 3799Кб, 1920x1041
1920x1041
image.png 6Кб, 270x120
270x120
О, вот этот механизм очистки кремния через хлороводород я помню в бобане был.
Аноним 15/05/23 Пнд 04:13:17 46428669 505
Аноним 15/05/23 Пнд 04:32:54 46428679 506
1549956341474.mp4 5858Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
Аноним 15/05/23 Пнд 11:49:23 46429111 507
Я понял что будет в длц.

Синий.
Провод.
Аноним 15/05/23 Пнд 13:01:09 46429278 508
image.png 865Кб, 2560x1440
2560x1440
Странный мод с "читами" продолжается. наконец то забросил первую базу построив вторую где уже стабильные 600спм на первые 4 банки вместо нестабильных 30-6 на первой базы. Начали вскрываться проблемы машинок как я предполагал - они плохо работают с производствами где есть побочки, но прорываемся - нефтянка из 5ступеней очистки уже почти не встает колом из за переполнений.
Аноним 15/05/23 Пнд 13:13:22 46429303 509
image.png 19Кб, 181x186
181x186
Аноним 15/05/23 Пнд 13:56:34 46429417 510
Аноним 15/05/23 Пнд 13:58:58 46429425 511
>>46429303
Ну там рецепты такие что заебешься по три завода ставить на каждую проволку, а что делать.
Аноним 15/05/23 Пнд 14:00:07 46429429 512
Аноним 15/05/23 Пнд 15:53:12 46429843 513
Факторка.jpg 885Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46428669
Кубоангел с медкловном, ну и читами на машинки ибо мне понадобилось бы месяцев пять сверху тянуть все макароны без них.
Аноним 15/05/23 Пнд 16:27:46 46429941 514
Факторка.jpg 793Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46429843
Блядь, отвлекся уголь перестроить, энергетика рухнула.
Аноним 15/05/23 Пнд 16:30:01 46429952 515
Аноним 15/05/23 Пнд 16:41:56 46430008 516
Факторка.jpg 1341Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15/05/23 Пнд 16:47:41 46430030 517
15108519939120[[...].png 105Кб, 640x640
640x640
Аноним 15/05/23 Пнд 17:15:04 46430136 518
читы
Аноним 15/05/23 Пнд 17:22:37 46430175 519
Аноним 15/05/23 Пнд 17:24:49 46430187 520
бетон
русег
одноколейка
шына
Аноним 15/05/23 Пнд 17:25:18 46430190 521
квадрат
неактивированная винда
Аноним 15/05/23 Пнд 18:02:07 46430308 522
Факторка.jpg 1004Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46429941
Ух как налетели дронмашины стоило перестроить добычу угля
Аноним 15/05/23 Пнд 18:16:30 46430364 523
>>46430308
Поезда сбивают машины?
Аноним 15/05/23 Пнд 19:14:47 46430572 524
Факторка.jpg 1102Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46430364
Вроде нет, я еще до поездов то не дошел, лол. У меня дикий перекос производства меди, и я еще не дотянул линии слитков на массовую выплавку сплавов. Все никак не прикину сколько по ширине уйдет на эту ебань. Так что металла на рельсы пока позволить не могу. Но с персонажем и транспортом они не сталкиваются. По моему они вообще весьма виртуальны, читы хули.
Аноним 15/05/23 Пнд 19:24:51 46430603 525
>>46430364
Там вроде ты не можешь строить рельсы на дорогах, так что им сложно будет встретится.
Аноним 15/05/23 Пнд 19:29:26 46430618 526
image.png 6Кб, 270x120
270x120
Эх, помните шизика, который тянул ГИГАШИНУ в бобане?
Аноним 15/05/23 Пнд 19:34:21 46430649 527
Факторка.jpg 611Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46430618
Так это я и есть. Просто мое фпс уже выше 15 не поднималось, а потом у ангела перекопались рецепты, так что добро пожаловать снова. Ну и я выкинул нахуй мод на ландшафты как слишком ебучие фпс, да заодно и мод на упаковку, по той же причине.
Аноним 15/05/23 Пнд 19:59:43 46430801 528
>>46430649
Ебать ты шиз. Нахуя ты это делал? Не лучше бы было какой мод пройти по кайфу?
Аноним 15/05/23 Пнд 22:00:06 46431228 529
изображение.png 6Кб, 270x120
270x120
>>46428679
Я еще и бетоном все заливаю!
Аноним 15/05/23 Пнд 22:54:24 46431403 530
Факторка.jpg 631Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46430801
А я что делаю?
Ладно, два квадрата на балансшину слитков, и теперь осталось придумать как засунуть примерно столько рецептов литья всякой хуиты.
Аноним 15/05/23 Пнд 23:55:27 46431570 531
KNN005177002471[...].jpg 60Кб, 725x544
725x544
Аноним 16/05/23 Втр 00:21:46 46431624 532
>>46431570
В Иксионе и не из такого руду добывали. В сталь перековывали!
Аноним 16/05/23 Втр 12:11:04 46432566 533
image.png 3640Кб, 1920x1041
1920x1041
Наконец-то относительно нормальная металлургия титана. К пьяне конечно вопросики, почему она в такую жопу засунута.
Аноним 16/05/23 Втр 13:53:23 46432789 534
factorio2023051[...].jpg 1719Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же хочется сделать централизованное охлаждение терможижи, чтоб длинный-длинный ряд этих фиговин мерно перемигивался.
К сожалению в плане логистики это будет полный бред, вместо одной жидкости возить три.
Аноним 16/05/23 Втр 16:24:45 46433225 535
>>46430649
>фпс уже выше 15 не поднималось,
Так это норм, если у тебя больше 15 фпс, то скорее у тебя всего не база, а так, девочки во дворе засмеют.
Аноним 16/05/23 Втр 19:16:44 46433866 536
Факторка.jpg 971Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46433225
В любом случае биомы не нужны. Да, красиво, но ресурс жрут заметно. Запилил литья меди. Что то мне кажется надо сразу впихивать сюда и производство всяких изделий, по принципу если в единицу продукции надо влить три единицы сырья, делать на месте.
Аноним 16/05/23 Втр 19:55:01 46434010 537
screenshot69652[...].jpg 22108Кб, 14176x5120
14176x5120
Аноним 16/05/23 Втр 20:25:55 46434090 538
>>46434010
Не, ну блоки это смерть разума. Зачем и играть тогда. Тем более такие микроскопические.
Аноним 16/05/23 Втр 22:11:32 46434357 539
image.png 3581Кб, 1920x1042
1920x1042
Кремниевые вафли поехали.
Аноним 17/05/23 Срд 01:50:48 46434866 540
screenshot70273[...].jpg 785Кб, 1472x1568
1472x1568
>>46434090
>блоки это смерть разума
На орбите все как раз наоборот, вещей надо много разных, но помалу. Тебе максимум до конца игры придется скопировать может быть 2-3 блока с какой-нить переработкой скрапа или очисткой воды, потому что для всего остального одного блока будет более чем предостаточно даже без широких маяков. И микроскопичность отсюда же следует, много зданий/ящиков с говном не нужно и можно поэкономить места.

Плюс этих блоков в простоте подключения инпута, ты просто называешь станцию "сброс говна 1, 2 и 3" и говно 1, 2 и 3 тебе тут же на одну сторону приезжает, в то время как с шиной/неблоками приходится ебаться с логистикой. Да и запихнуть туда все так, чтобы взлезло то же непросто порой, очень занимательный челлендж.

Короче, совсем не типичные земельные блоки, который строятся большими для больших производств и изи масштабирования. А тут это почти что шина на поездах.
Аноним 17/05/23 Срд 09:46:13 46435562 541
изображение.png 553Кб, 918x393
918x393
изображение.png 3941Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4002Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 633Кб, 571x515
571x515
Давненько модом не занимался, немного исправляемся.
Первая картинка — автоматик, гранатомёт, лазпушка, лазвинтовка, лаз"смг" (лазскаттер) и автопистолет.
Ну и пара скринов со всякой всячиной, старой и свежей (*ядерный бойлер недоступен для крафта (без специальной галочки в настройках), он просто есть).
Аноним 17/05/23 Срд 10:38:56 46435653 542
>>46435562
А есть какой-нибудь мод на обратки энергетики? Ну там где пар после генератора превращается в какой-нибудь холодный пар, или конденсат, которые можно подать обратно в котел, а не качать миллионами воду из бесконечной лужи.
Аноним 17/05/23 Срд 10:44:49 46435667 543
>>46435653
В СЕ есть такое. Но там есть и безводные поверхности, так что в этом есть смысл.
Аноним 17/05/23 Срд 10:57:38 46435704 544
>>46435667
А как нибудь отдельно от него?
Аноним 17/05/23 Срд 11:29:11 46435774 545
>>46435704
А вне его это такое огроменное нахуя, чт оя не думаю что кто-то озаботился. Моды наоборот, добавляют больше бесконечной воды.
Аноним # OP 17/05/23 Срд 11:43:53 46435818 546
Аноним 17/05/23 Срд 13:42:15 46436232 547
>>46434866
Я в курсе достоинств этого метода, и именно из-за них он убивает 60% игры. Вместо решения комплексных позиционно-логистических задач ты просто всю игру суёшь квадрат в квадратную дырку, а фантазия в процессе игры ограничивается внутренностями этого квадрата и тем чтоб подключить контакты к ко входам-выходам, остальное - рутина.
Это удобный подход конечно, но слишком унылый, ломает игру. Всего на шаг отстоит от дронобазы.

https://www.youtube.com/watch?v=6pDH66X3ClA короче
Аноним 17/05/23 Срд 13:47:02 46436255 548
image.png 6Кб, 270x120
270x120
>БЛОКИ ЭТО СМЕРТЬ РАЗУМА
>СУЁШЬ КВАДРАТ В КВАДРАТНУЮ ДЫРКУ
Так подождите, кажется в треде легендарный автор


ИНЖЕНЕРНАЯ МЫСЛЬ
КРЕАТИВНО
НЕ НАШЛЁПАНО В РЯД
БЕЗ КАКОГО-ТО ПРОБЛЕСКА МЫСЛИ
НАПИХАНО КВАДРАТНО-ГНЕЗДОВЫМ МЕТОДОМ
БЕСКОНЕЧНЫЕ ПОЛЯ С МАКСИМАЛЬНО ТУПО СДЕЛАННЫМИ ДОМИКАМИ
ПРОСТРАНСТВЕННАЯ ГОЛОВОЛОМКА С КАЛЬКУЛЯТОРОМ
БЕСКОНЕЧНЫЕ РЯДКИ РЕЛЬС И БЕЛТОВ
Аноним 17/05/23 Срд 16:17:52 46436807 549
>>46436232
>Вместо решения комплексных позиционно-логистических задач
Чот проиграл с этих комплексных позиционно-логистических задач в космосе без ограничений, где место буквально бесконечное. Мини-блоки как раз-таки создают тебе комплексную позиционно-логистическую задачу по впихиванию невпихуемого, когда поездо/шиноблядки могут растягивать производства в любую сторону и лепить чо угодно куда попало, похуй ведь, шину/станцию можно протянуть куда годно.

>ты просто всю игру суёшь квадрат в квадратную дырку
Сунул квадрат в твою квадратную дырку, проверяй. Совать надо так, что бы поезда ходили максимально быстро между блоками, чтобы блоки с одинаковыми рецептами/материалами с небольшими стаками были близко расположены друг к другу, чтобы станции приема были ровно распределены по частоте запрашиваемого/вывозимого материала, чтобы отправка поездов работала равномерно и не высылал 10 поездов в один блок и т.д. и т.п.
Аноним 17/05/23 Срд 16:50:50 46436906 550
image.png 6Кб, 270x120
270x120
>>46436807
Ну всё, пиздец тебе, щас будешь квадратно-гнездовой, шлёпающий в ряд, без инженерной мысли и пространственных головоломок.
Аноним 17/05/23 Срд 16:54:41 46436922 551
>>46436807
>где место буквально бесконечное.
А причём тут место? Вопрос в относительном расположении.
> Мини-блоки как раз-таки создают тебе комплексную позиционно-логистическую задачу по впихиванию невпихуемого, когда поездо/шиноблядки могут растягивать производства в любую сторону и лепить чо угодно куда попало, похуй ведь, шину/станцию можно протянуть куда годно.
Бред какой. Суть блоков как раз в том, что ты всегда можно ляпнуть ещё один. Не влезло? Раздели на два. Не хватило? Удвой. Это грамотный и эффективный подход для работы, но игру он убивает.
>Совать надо так, что бы поезда ходили максимально быстро между блоками, чтобы блоки с одинаковыми рецептами/материалами с небольшими стаками были близко расположены друг к другу,
Ничоси. Буквально то же самое можно сказать про дронов. Синенький ящичек к красному поближе, а лучше чтоб ещё и станция зарядки была - прям недостижимый для попиздов третий слой логистики!
Аноним 17/05/23 Срд 18:39:00 46437227 552
>>46436922
>Бред какой. Суть блоков как раз в том, что ты всегда можно ляпнуть ещё один
Пиздец блять, тебе говорят что у космо-миниблоков диаметрально противоположная суть и челлендж в отличии от ванильных, а ты про ванильные продолжаешь загонять. Фантазия в процессе обсуждения вдруг ограничилась причинно-следственными выводами, не иначе.
Аноним 17/05/23 Срд 18:56:26 46437301 553
Игра-престолов-[...].jpeg 141Кб, 700x793
700x793
Короче докладываю.
Откопал сегодня старый осенний сэйв по Красторио. Смотрю - мне тут буквально Маяк сингулярный уже можно изучать, ну я думаю сейчас быстренько склепаю его и пойду проходить ещё какую игру. Но хуй там плавал. Сам маяк я то конечно изучил, но когда увидел сколько он энергии требует я просто охуел. У меня реактор на антиматерии на данный момент всего лишь один, и то в пол силы работает на всю базу, а тут такое.
То бишь играу меня только начинается или я недопираю?..
Аноним 17/05/23 Срд 19:05:10 46437328 554
>>46437301
Нет, просто нужно накопить аккумулятор. В принципе там как в ванилле, можно пройти увидев процентов 60 игры (той же материи, которая категорчески меняет экономику и логистику), но обязательного тебе больше ничего не осталось.
Аноним 17/05/23 Срд 19:12:48 46437348 555
>>46437227
Нихуя, ты о себе уже во множественном числе заговорил? Таблетки не принял?
Твои "миниблоки" (шиза, бля) это обыкновенные блоки и "челлендж" запихивания производства двух карточек вместо одной совершеенно неактуален, потому что ты с тем же успехом можешь делать вторую карточку в следующем блоке.
Аноним 17/05/23 Срд 20:02:51 46437497 556
WUMO-Комиксы-ди[...].jpeg 876Кб, 2048x965
2048x965
>>46437328
Да я понимаю, но там для зарядки этой шляпы просто какое то ебанутое количество энергии нужно. Я аж охуел. 20 антиматериальных реакторов нонстопом.
Аноним 17/05/23 Срд 20:08:04 46437505 557
>>46437497
Да не, это её максимальный забор энергии. Будет меньше - будет заряжаться дольше.
Зато после зарядки будет перманентно давать то ли 10, то ли 15 гигаватт.
Аноним 17/05/23 Срд 21:35:32 46437893 558
image (1).png 83Кб, 308x163
308x163
>>46437348
>потому что ты с тем же успехом можешь делать вторую карточку в следующем блоке
Ну так просто берешь и не делаешь

Ты играешь в игру, где буквально 95% задач эквиваленты пикрилу, а те 5%, что нет - решаются брутфорсом самого простого решения (даже с ебаными аркосферами). Весь челлендж, о котором ты говоришь, условен и опционален и ты ставишь его себе сам, потому что счел, что ты так хочешь играть. Точно так же, как ты решил не юзать дронов, чтобы считать себя ниибаться каким решающим комплексные позиционно-логистические задачи инженером, я решил не делать вторую карточку в следующем блоке и собрать себе свой набор челленджей.
Аноним 17/05/23 Срд 21:50:27 46437947 559
>>46432789
Больше. А как же с отработкой быть? Ее же обратно надо передавать. И еще есть рецепты, которые отдают не 25, а -10. Может есть и те, у которых -100 на выходе, но я еще до них не дошел.
Аноним 17/05/23 Срд 22:37:34 46438146 560
image.png 80Кб, 1192x950
1192x950
image.png 81Кб, 1167x638
1167x638
Какой же тут замороченый ядерный синтез, приходится топить нефтью. И даже довольно выгодно выходит.
Аноним 17/05/23 Срд 22:48:52 46438181 561
Аноним 17/05/23 Срд 22:57:49 46438216 562
image.png 4Кб, 560x71
560x71
>>46438181
Ну извините, на нормальный язык еще не перевели.
Аноним 17/05/23 Срд 23:51:27 46438407 563
Приколы-для-дау[...].jpeg 63Кб, 700x633
700x633
>>46437505
Ну короче посмотрел - 15 гигаватт нужно минимум, это 5 антиматериальных рекаторов нонстопом, и это не считая потребления базы, только на сам маяк. Ну короче поставил 6 - на всё хватает. Но возник другой вопрос. Из чего делать материю для антиматериальных батарей?.. Ну чем заряжать батареи для антиматериального реактора?..
Пока реактор был 1 - хватало излишков дерева и биомассы, и трубы с минералкой, но когда их, реакторов, стало 6 - труба с минералкой нахуй вышла из чата. А всё остальное жалко. Вот песка дохуя, склады переполнены, куда его девать?..
Аноним 18/05/23 Чтв 00:03:49 46438450 564
factorio2023032[...].jpg 1787Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46438407
Из дерева. Дерево бесплатное.
Аноним 18/05/23 Чтв 11:50:44 46439223 565
Хватит мне подкладывать это говно в штаны! За кого вы меня считаете?

А вообще как пошли исследования, сразу столько новых игрушек открылось. То десятками часов сидишь в жопе ковыряешься, то сразу и новые объекты электросети, и новые инсёртеры, и космиечские корабли нужно построить, и спутники на солнце/в астероидах надо пускать, и лучевой передатчикк энергии, который хуй знает зачем нужен при моей нынешней энергетике, но построить надо чисто ради интереса, потому что я не вполне понимаю как оно работает.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:46:47 46439553 566
factorio2023051[...].jpg 1574Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46439223
Картинка не приклеилась, но суть в том, что пока я летал и искал два прод9 для лабы я нашёл семь СЕМЬ девятых зелёных. Засунул в ускорители частиц, хуле, но обидно.
Аноним 18/05/23 Чтв 13:48:54 46439563 567
Аноним 18/05/23 Чтв 14:19:37 46439656 568
.png 550Кб, 700x421
700x421
Аноним 18/05/23 Чтв 18:12:46 46440362 569
factorio2023051[...].jpg 820Кб, 1920x1080
1920x1080
Где-то есть точный гайд по космическим кораблям? А то во встроенных пояснениях вода (космическая, со смазкой). "Тонкие корабли не строй, но в толстые будет врезаться больше метеоритов". "Двигатели по боками работают лучше". "Делай острую залупу, но можно и круглую". Чё бля? А точные цифры можно?

Ну да ладно, первый космический корабль готов, вроде норм. Можно, наверное, сделать его подлиннее чтоб впихнуть больше солнечных панелей, хулл стресса дохуя в запасе ещё. Или, может быть, робопорт сунуть, здания же тоже в хулл стресс записываются? Так или иначе, летает вроде бы нормально, до солнца доходит за <2 минуты, на запасной тяге пердолит со скоростью в ~60 в районе наувиса. Правда учитывая ебанутую ёмкость красторской большой бочки мне, наверное, и не стоило запариваться с двойной системой энергопитания, а тупо летать на пару. Куда ж это я летать буду на этом корытце чтоб потратить его весь? Но может быть в глубоком космосе, где панели не работают расход пара будет более заметен.
Аноним 18/05/23 Чтв 19:34:51 46440627 570
factorio2023051[...].jpg 1131Кб, 1920x1080
1920x1080
Лул. Один такой блок, чуть больше 200 панелей - 3.1ГВт. А я четыре тысячи панелей привёз.

Всё, сношу реакторы на всех планетах? Как себя ведёт несколько лучевых пушек в одной системе, кстати?
Аноним 18/05/23 Чтв 20:09:13 46440723 571
2023-05-18 19-5[...].mp4 25493Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
>>46435562
Кажись я переборщил с уроном гранат, хотя если будет столько же зелёных кусак, то у турелей не будет даже надежды на победу.
Аноним 18/05/23 Чтв 20:15:17 46440744 572
>>46440723
А я думал, пушки обычные, а гранаты инсертеры кидают.
Аноним 18/05/23 Чтв 20:16:33 46440749 573
Kusanali-(Gensh[...].jpeg 113Кб, 811x1081
811x1081
>>46438450
Короче въебав эти 6 реакторов, накопил антимериальных батарей - и вывез. Походу ещё фабрику деревьев пришлось достроить. Активирую и КАК УЕБАЛО!!! Я аж обосрался, голос этот из другой галактики услышал.
Дроны сразу начали ремонт, да только циферька почему то не уменьшалась со зданиями требующими ремонт. А потом всё как будто само собой отремонтировалось.
По энергии конечно я хуею - 6 реакторов на антиматерии уменьшили сжигание батарей до минимума, экономия по батареям. Энергии теперь около-бесконечно.
Аноним 18/05/23 Чтв 20:19:03 46440761 574
Есть какие то еще оверхолы кроме:
K2
SE
IR3
ExoticIndustries
бобан
пьянь
?
Хочется чего то размером с крастоку, часов на ~100. для бобана еще не созрел.
Аноним 18/05/23 Чтв 20:53:01 46440929 575
>>46440761
Попробуй IR3, расскажешь всем как оно.
Аноним 18/05/23 Чтв 20:55:12 46440938 576
>>46440929
Я пробовал год назад 2ю, чот как то не очень. Думаешь есть шанс что в 3 он улучшил?
Аноним 18/05/23 Чтв 21:21:00 46441059 577
image.png 6Кб, 270x120
270x120
>>46440938
Хз, но пожары очком сделали автора знаменитостью.
Аноним 18/05/23 Чтв 21:36:14 46441139 578
.jpg 1302Кб, 2560x1440
2560x1440
Правильно играю?
Аноним 18/05/23 Чтв 21:36:58 46441142 579
>>46440938
Улучшил. Там теперь бронзомедная эра более сложная и мб интересная этим
Аноним 18/05/23 Чтв 21:49:29 46441179 580
factorio2023051[...].jpg 687Кб, 1920x1080
1920x1080
И тут у меня кончился скаффолдинг.

А вот с передачей энергии придётся обождать. Оказывается она передаётся как фуфло тепло и ей нужно греть пар, на моём этапе - в дурацких ядерных чайниках, которых нужно будет миллион. Нахуй нахуй. Если б я игра ванильное СЕ и у меня на этот момент были только обычные ядерки, я бы ещё может подумал, но при наличии термояда - переживу.

Пока что жгу жуков этим лучом. Весело, но совершенно бессмысленно, движется он куда попало и полной зачитстки е обеспечивает.
Аноним 18/05/23 Чтв 23:34:53 46441586 581
>>46440761
>Хочется чего то размером с крастоку, часов на ~100. для бобана еще не созрел.
очевидный нулиус
Аноним 19/05/23 Птн 00:09:10 46441709 582
factorio2023051[...].jpg 2064Кб, 1920x1080
1920x1080
Ёбаный рот, совсем забыл про это говно.
Ладно, всё равно для науки придётся туда возить детали для спутника, пушки тоже поставлю. Но ёмаё, эти сраные метеориты не должны быть на каждой поверхности на отъебись, они должны быть редкой, но более сложной проблемой.
Аноним 19/05/23 Птн 08:50:34 46442202 583
>>46441179
>кончился скаффолдинг
а панели че уже нельзя просто на космос ставить?
Аноним 19/05/23 Птн 09:41:42 46442266 584
>>46441179
Ты ставь-ставь. Понадобится ещё на "скрытую"концовку.
Аноним 19/05/23 Птн 12:51:17 46442600 585
>>46441179
> Весело, но совершенно бессмысленно, движется он куда попало и полной зачитстки не обеспечивает.
Не один десяток планет так зачистил (в том числе свою родную)
, просто их больше надо.
>>46442202
Только столбы можно, все остальное нельзя.
Аноним 19/05/23 Птн 12:54:25 46442607 586
>>46440744
Это надо renai transportation, там даже можно поезда, груженые взрывчаткой, разгонять и на трамплине запускать в гнезда.
Аноним 19/05/23 Птн 12:55:40 46442613 587
>>46440627
Нормально себя ведут, правда когда много лучей выжигают жуков - могут быть тормоза. Надеюсь на орбите звезды все строишь?
Аноним 19/05/23 Птн 12:56:04 46442615 588
Аноним 19/05/23 Птн 13:12:47 46442658 589
>>46440362
Если у корабля "прочность" <= 1000 - то будут только мелкие метеориты, если больше - то будут и большие, и нужны энергощиты.

Если ты собираешься летать в пределах своей звездной системы, то должно хватить панелей и аккумов. На больших кораблях удобнее использовать приемник энерголуча в качестве аккумулятора
Аноним 19/05/23 Птн 15:05:46 46443003 590
>>46440723
Что за мод на гранатометные турели?
Аноним 19/05/23 Птн 15:23:29 46443057 591
>>46435562
А все эти вариации ванильного бака это разные постройки в меню? Чет мне кажется никто не будет крафтить такое разнообразие, проще как в ваниле делать один вид и с ним работать. Вот если б бак менялся переключением как-то тогда другое дело.
Аноним 19/05/23 Птн 15:29:22 46443076 592
>>46443003
Это я леплю потихоньку. Потом, когда будет не лень, и модельку запилю для турельки. Ну и типов гранат сделаю по больше, чем 1.
Но конечно, мне ничто не мешает сделать текущий вариант турели отдельным мини-модом + накинуть пару типов гранат, так как нет никакой жёсткой подвязки под весь мой мод.
Аноним 19/05/23 Птн 15:34:46 46443090 593
>>46443057
> разные постройки в меню
Пока что да, но в будущем уже как выйдет.
> Вот если б бак менялся переключением как-то тогда другое дело.
Да, об этом думал, но мои кодерские таланты пока не могут справиться с удалением/добавлением слоёв коллизии в энтити, вместо перезаписи этих самых слоёв.
Можно попробовать, наверно, через параметры "fluid_box" внутри самого энтити все возможные вариации реализовать, но я, собственно, пока не пробовал и не уверен, прокатит ли.
Аноним 19/05/23 Птн 16:18:33 46443188 594
factorio2023051[...].jpg 474Кб, 1920x1080
1920x1080
1(1).mp4 1805Кб, 960x540, 00:00:05
960x540
>>46442266
Что ставь-ставь. Ядерные парилки? Да ну нахуй, мне электричество не то чтоб нужно, я подожду пока будут антиматериальные, те принимают температуру нормально и их не нужен миллион. Только тысяча.
>>46442600
>>46442613
>, просто их больше надо.
Самих лучей? У меня пятидесятигигаваттный (на 56%), жарит неплохо, но мозгов у него нет, уходит гулять в поля. Может если несколько зарядить, они плотнее работать будут.
А вот тормозов не заметил, кстати.
>>46442658
Звучит как повод сделать корабль с 999 прочности.
>Если ты собираешься летать в пределах своей звездной системы, то должно хватить панелей и аккумов.
Наоборот, панели я сниму. Тут конечно играет роль красторио с его более вместительными бочками и более горячим дымом от термояда, но путь от звезды к орбите наёбиса тратит меньще 10% запаса топлива. Вторичная энергосистема мне нахуй не нужна, так что.
Аноним 19/05/23 Птн 16:32:28 46443235 595
.jpg 1757Кб, 2560x1440
2560x1440
.jpg 43Кб, 477x693
477x693
Аноним 19/05/23 Птн 16:35:51 46443247 596
.png 193Кб, 876x338
876x338
Это что конец света?
Аноним 19/05/23 Птн 17:12:10 46443365 597
GenParticleCann[...].jpg 192Кб, 824x750
824x750
57366434.jpg 123Кб, 1280x720
1280x720
>>46443235
Particle cannon activated.(произнёс тем самым женским голосом из генералов)
Аноним 19/05/23 Птн 17:22:06 46443410 598
.jpg 440Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 308Кб, 462x360
462x360
.png 163Кб, 331x327
331x327
>>46443365
Ничего, скоро скад-шторм не так далеко.
Аноним 19/05/23 Птн 17:58:37 46443597 599
>>46443235
Как ты за трое суток не построил зонтик?
Аноним 19/05/23 Птн 18:08:47 46443670 600
.jpg 1356Кб, 2560x1440
2560x1440
.jpg 996Кб, 2560x1440
2560x1440
>>46443597
Потому что вечная война, k2se, bzmods и множители x4.
Аноним 19/05/23 Птн 18:13:52 46443702 601
Так. Хочу заменить старые белты на новые. Есть робопорт с роботами-строителями. Есть красный ящик с новыми белтами. Есть синий ящик с запросом на стрые белты. Есть даже жёлтый ящик. Есть команда апгрейд планнером.
Нихуя не происходит.
Почему? С персональным робопортом работает, как заставить неперсональных работать?
Аноним 19/05/23 Птн 18:18:18 46443740 602
>>46443702
Проверь покрытие дронстанций.
Аноним 19/05/23 Птн 18:21:24 46443754 603
>>46443740
Что покрытие дрон-станций. В двух шагах от робопорта не происходит ничего, какое тут покрытие.
Аноним 19/05/23 Птн 18:25:52 46443767 604
factorio2023051[...].jpg 2255Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46443754
А всё, я понял в чём была проблема.. Но конечно же никому не скажу.
Аноним 19/05/23 Птн 18:37:17 46443818 605
Аноним 19/05/23 Птн 20:22:18 46444198 606
.png 113Кб, 323x158
323x158
Аноним 19/05/23 Птн 21:30:34 46444458 607
image.png 3544Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 3633Кб, 1920x1041
1920x1041
На 600 часу я таки добрался до 2 схем.
Всё же по ощущению, 2 схемы самые душные в пьяне, 3 и 4 отдыхают. Все эти рецепты по десятку компонентов, которые в свою очередь тоже собираются из десятков других компонентов...

Алсо, раньше помню вот было просто, ебанул 2 схемы и сразу на тебе модули продуктивности. А теперь давай ещё пару десяток цепочек ебани для них.
Скрашивает всё это тот факт, что после этих первых бич-модулей сразу чуть дальше и первые бич-маяки открываются. Ух заживём!
Аноним 19/05/23 Птн 23:46:05 46444825 608
image.png 105Кб, 396x470
396x470
решил глянуть таки чо тут. легальный вотерфил мхех
Аноним 19/05/23 Птн 23:48:00 46444832 609
image.png 6Кб, 270x120
270x120
>>46444825
РЯЯЯ ЧИТЫЫЫЫЫЫ... А впрочем всем похуй.
Аноним 19/05/23 Птн 23:49:41 46444838 610
>>46444832
>traversable
Читать не умеешь?
Аноним 19/05/23 Птн 23:52:00 46444844 611
image.png 1014Кб, 613x738
613x738
>>46444838
Все так, можно играть в иисуса.
Аноним 19/05/23 Птн 23:54:50 46444851 612
>>46444844
В вино превращать можно?
Аноним 20/05/23 Суб 00:52:30 46444941 613
factorio2023052[...].jpg 907Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46440362
Корабль два, без убогих батарей и лишних хитростей. А ещё в два раза быстрее, до солнца летит минуту, до ближайшей звезды - десять, правда пара хватает впритык, для серьёзных межзвёздных путешествий нужно два бочонка.
Аноним 20/05/23 Суб 03:00:02 46445093 614
>>46444941
> пара хватает впритык
А если не побояться и прямо на корабле построить колодец и оттуда черпать воду?
Аноним 20/05/23 Суб 03:02:59 46445094 615
image.png 7Кб, 270x120
270x120
>>46445093
Выкопать ватерфтилом.
Аноним 20/05/23 Суб 05:04:56 46445159 616
>>46443003
В общем таки сделал, но так, сыренько, не тестилось прям-прям в естественных условиях игры, так что есть вероятность, что рецепты матерь божья спаси, а урон либо имбища, либо наоборот.

https://mods.factorio.com/mod/PLORD_Prometheus_GrenadeLauncher
Аноним 20/05/23 Суб 10:24:40 46445440 617
factorio2023052[...].jpg 1710Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46445093
Не, ну воду чем-то ещё в пар нужно превращать. А делает такой пар вот эта немаленькая хуёвина.
Аноним 20/05/23 Суб 11:18:50 46445628 618
изображение.png 778Кб, 1728x900
1728x900
Ну наканецта синие ящики
Аноним 20/05/23 Суб 13:34:33 46446028 619
factorio2023052[...].jpg 663Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 551Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 573Кб, 1920x1080
1920x1080
Корабль для запуска зондов в космосе вариант 1/2/3. Щас ещё аккумулятор вырежу один и столб, вообще красота будет. К астероидам летит 10+ минут, но нужно ему лететь туда-сюда раз в час.
Хуёво когда приходится методом тыка определять чего и сколько нужно.
Аноним 20/05/23 Суб 13:46:04 46446057 620
factorio2023052[...].jpg 542Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46446028
Во, теперь вообще ничего лишнего. И хватает же для задачи.
Аноним 20/05/23 Суб 18:25:18 46446901 621
factorio2023052[...].jpg 909Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1465Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46446057
Не хватило. Увы, но корабль не запоминает айдишники клампов, к которым ему нужно стыковаться. Видимо без постоянного комбинатора никак, а если у него две остановки на одной поверхности (у меня он отдельно отдаёт карточки в научный модуль, а потом идёт заправляться и получать спутники/ракеты), то нужен ещё десайдер чтоб модифицировать этот сигнал. Учитывая какая в факторио чугунтроника, всё это занимает порядком места. Квартовый суперкомпьютер - 25 клеток, программируемая ячейка памяти - ахаха, идите нахуй, целое поле комбинаторов.
Но тем не менее первый автоматический полёт - пошёл.

А тем временем тыкая в исследование зон для модулей я увидел планету без привычного сообщения о геометрической структуре. А тут уже что-то есть однако.
Аноним 20/05/23 Суб 21:28:31 46447477 622
>>46445440
Чтот внезапно подумал о том, что в йобареактор хуярят неподготовленную воду прямо из грязной лужи. Аж вспомнилось как чистили котловой теплообменник.
Аноним 20/05/23 Суб 21:36:41 46447505 623
>>46447477
Может в помпе фильтр стоит какой. Ну или в самом реакторе он встроен.
А так очистка воды в К2+СЕ существует аж в трёх вариантах сразу. Есть наземная грязная пода от мытья руды, которую можно просеять и ещё немного руды достать, есть аналогичная фигня для пару внеземных руд и есть грязная космическая вода.
Аноним 21/05/23 Вск 01:02:13 46448097 624
factorio2023052[...].jpg 1934Кб, 1920x1080
1920x1080
Это ещё что за нахуй. Интересно конечно, но нафига? Прилететь туда, спиздить топовые панелькки, я в такие не умею разве что.
Аноним 21/05/23 Вск 04:27:02 46448420 625
>>46447505
Ну там фильтром нихуя не обойтись. Когда ты воду испаряешь, все растворенное в ней остается в трубках теплообменника. А с тысяч тонн воды сотые доли процента примесей превращаются в центнеры осадка.
Аноним 21/05/23 Вск 11:26:58 46448856 626
image 1306Кб, 2293x1440
2293x1440
image 577Кб, 1440x1440
1440x1440
image 1039Кб, 2560x1440
2560x1440
Решил закатиться обратно в факторку, посмотрел на своё прошлое сохранение и понял что это всё строил кто то другой. Как первый пикрелейтед смог развиться во второй даже не представляю. Пойду лучше в пердоту.
Аноним 21/05/23 Вск 11:37:58 46448881 627
>>46448856
А что тут такого? У тебя просто начальная база обведена большой рамкой рельс, в которой где попало понатыканы блоки доппроизводства.
Аноним 21/05/23 Вск 11:51:58 46448919 628
>>46448881
У всего этого должно было быть какое то грандиозное продолжение. Приток руды на печки был вручную остановлен для их отчистки и перестройки, значит что то мне не понравилось.
Аноним 21/05/23 Вск 12:56:14 46449105 629
factorio2023052[...].jpg 804Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1021Кб, 1920x1080
1920x1080
Лучи вроде бы и бестолковая хуйня, но в долгой перспективе работают. Два луча по 50гвт неплохо так зачистили проблемную берилловую луну, на обороне которой стояли 8к стен, 2.5к обычных лазерных турелей и 30 больших. Можно уже идти и демонтировать это всё, считай.
И даже чумная боньба не понадобилась.

Надо поставить ещё лучей гигаватт на сто и жечь жуков просто потому что, раз я пока не могу нормально использовать эту энергию. Удивительно что это всё по сути даётся нахаляву, учитывая то, как в игре вещи происходят обычно.
Аноним 21/05/23 Вск 13:16:55 46449172 630
>>46448097
А как найти такое (открытие зон или запуск спутников или как) и в какой системе находится?
Аноним 21/05/23 Вск 13:28:02 46449230 631
factorio2023052[...].jpg 1857Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46449172
Рандомное открытие зон жмякал. Сначала каждая новая планета была с пирамидой, потом первая без пирамиды дала мне >>46446901, потом какая-то из следующих показа мне это. Думаю полный рандом, но только после первых 60 планет, на которых есть обязательная пирамида.
Сообщением тебя о нахождении такой фигни не уведомят (зато постоянно говорят что спутник, запущенный на жёлтые карточки не нашёл ничего нового и может быть стоит поискать среди звёзд - чё? Нахуй мне это пишут? Я уже ищу среди звёзд), но в u-экране напротив таких планет ставится значок "руин".
Но если с пауком, как я подозреваю, это сюжетное, то смысла этой базы я пока не понял. Прилететь я туда могу только на одноразовой ракете и нормально разобраться/эвакуировать ништяки наверное не смогу, так что отложу этот момент до того, когда у меня будет нормальный межзвёздный космический корабль. Хотя на ядерном реакторе наверное можно попробовать построить уже сейчас, но делов и без того хватает. Всё-таки единственное ценное что я вижу на этой базе - три топовые солнечные панельки. Но сам факт уникального контента радует, побольше бы такого, вряд ли его создание занимает много времени.

Где конкретно оно заспавнилось - да думаю похуй, рандомно.
Аноним 21/05/23 Вск 14:34:21 46449454 632
>>46449230
Попробовал, находит пирамиды. А я думал, что вот те пирамиды, которые в своей системе, это все. Но я так понимаю, что все это будет в чужих системах, а это очень далеко. А то, что далеко это еще не самое страшное. Меня больше беспокоит, что лететь туда очень долго. Наверное можно как-то спайдертрона для этого приспособить, чтобы отправить его туда, а потом дистанционно все сделать. Разобрать и погрузить в корабль он точно сможет, вот не знаю, сможет ли зайти внутрь пирамиды.
Аноним 21/05/23 Вск 15:16:24 46449611 633
>>46449454
Нет, пирамид судя по всему всего 59.
>Но я так понимаю, что все это будет в чужих системах, а это очень далеко. А то, что далеко это еще не самое страшное. Меня больше беспокоит, что лететь туда очень долго.
Грузовая ракета туда летит мгновенно, капсула на эмёрдженси бёрне мгновенно летит обратно. только доррого по топливу, топлива надо в десятикратном к расстоянию объёме, так что более-менее близкие системы стоят 400к, самые далёкие в районе 2 миллионов.

Разобрать этот форт - да мне похуй на самом деле, там кроме панелей ничего особо ценного. Но хотелось бы прилететь и разобратьСЯ в происходящем, может там есть какой-то миниквест.
Я бы просканировал эту планету сейчас чтоб проверить чё там вокруг, но проблема в том, что если я раскупориваю поверхность, то на ней начинает идти время, и я уверен что за пару часов до этого форта доберутся жуки. Или минут через 10, учитывая что там артиллерийские пушки стоят, которые начнут агрить всё подряд. Защитить себя оно не сможет и близко.
Аноним 21/05/23 Вск 15:37:56 46449687 634
>>46449611
>Артиллерийские пушки
По опыту использования The Ruins Mod могу сказать, что у этих пушек фракция enemy скорее всего, которая и у жуков. А враг моего врага - мой друг, как говорится, потому пушки не будут стрелять по жукам, а жуки не будут интересоваться фортом.
Аноним 21/05/23 Вск 16:07:45 46449793 635
>>46449611
Топливо, это пустяк. Его не особо жалко. Но эти руины на планете могут быть не единственные, а еще там могут быть какие-то наводки по альтернативному окончанию, как в разбитом корабле у звездных врат. потому аварийный полет не самая лучшая идея, ведь назад полетишь и потеряешь инвентарь. Разве что слетать, посмотреть, а потом если что переиграть. А вот спайдертрон, это точно побочный квест, он в самом деле какую-то игру предлагает.
>>46446901
А вот эти ионные двигатели, они чем лучше обычных? Экономнее, скорость больше? И они же не могут обеспечить тягу для взлета с поверхности планеты, верно?
Аноним 21/05/23 Вск 16:23:26 46449861 636
>>46449793
>Топливо, это пустяк.
В К2СЕ нефть не бесконечная. Хотя её конечно много.
> Экономнее, скорость больше? И они же не могут обеспечить тягу для взлета с поверхности планеты, верно?
Да. Экономнее прям намного, ну т.е. основной расход там идёт электричества, а оно в определённых случаях, как с этими челноками, восстанавливаемое.
Впрочем в к2се ионную жижу делают чисто из к2шных материалов, лития и редких металлов, я понятия не имею насколько она дорогая в голом се. Но вряд ли намного дороже.
Аноним 21/05/23 Вск 16:56:46 46449968 637
factorio2023052[...].jpg 1774Кб, 1920x1080
1920x1080
Дожились. Нужен балансер 9 на 10. Inb4 ящик.
Аноним 21/05/23 Вск 17:00:05 46449984 638
>>46449968
Добавь пару линий потребления/выхода до 10/10 делов то
Аноним 21/05/23 Вск 17:04:02 46450000 639
>>46449968
Алло, витамелач? Что у вас там горит?
Аноним 21/05/23 Вск 17:12:08 46450020 640
factorio2023052[...].jpg 2113Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46449984
10 как раз на выходе. У меня 26,94 дробилок делают 8,62 белта, которые идут в 10 химзаводов.
В обещем лучше наверное и правда ящик. Это пиздец какой-то. Ящик конечно не балансит нихуя, как мы выяснили, но в принципе балансить-то и незачем на это этапе.
>>46450000
Утилизация лишнего дерева. Может ли почти полный синий белт дерева в минуту поддержать работу большой лазерной турели в режиме простоя? Нет, не может. Зато в отличии от другой системы утилизации не жрёт электричество, занимает меньше места и даёт меньше полюшена.
Вариант относительно дробилок интересный потому что дробилки работают над единицами продукта (и могут быть ускорены модулями/маяками), а сжигатели работают с его энергоёмкостью. Так что высокоэнергетические отходы выгоднее было бы дробить, но в игре нет таковых, вулканит/витамеланж всего на треть жирнее. Так что я, пожалуй, и их переведу в такую систему.
Аноним 21/05/23 Вск 17:38:59 46450085 641
>>46450020
Добавь дробилок до 10 белтов чел
Аноним 21/05/23 Вск 18:46:33 46450292 642
>>46449230
Хорош спойлерить открытия SE.
Аноним 21/05/23 Вск 19:21:19 46450405 643
factorio2023052[...].mp4 5783Кб, 960x540, 00:00:33
960x540
>>46450292
Ладно-ладно. Просто я там уже кое-что ещё нашёл. С уникальным типом зоны.
Я знаю что в игре есть вторая концовка и у меня уже закрадываются подозрения о том, какая она будет.
Главное чтоб этим проектом командовал не борон. https://www.youtube.com/watch?v=XoYQ91mjM9k
Аноним 21/05/23 Вск 19:26:29 46450427 644
2023-05-21 19-1[...].mp4 14793Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
2023-05-21 19-1[...].mp4 8451Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
2023-05-21 19-2[...].mp4 4139Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
>>46445159
Подумываю налепить гранат и на паукотронов, точнее уже налепил.
Аноним 21/05/23 Вск 19:44:06 46450509 645
>>46449861
>В К2СЕ нефть не бесконечная. Хотя её конечно много.
Так для разовых полетов это не так и важно. Другое дело, если постоянно. Я когда начинал тоже думал, что топливо будет проблемой, но сейчас вижу, что это не так. Нефти и правда много. я до сих пор под стенами базы добываю (дошел до 4 тира основных космонаук), а есть месторождения подальше и пожирнее. Плюс все равно топливо на каждой планете свое. можно грузовые корабли только там и заправлять. Меня больше железо и медь беспокоят. Как-то слишком быстро они уходят.
>Экономнее прям намного
Вот я так и подумал судя по размеру топливного бака на том корабле в начале, который в поясе астероидов. Получается для полетов в космосе без посадки выгодно ставить ионные, а для доставки с планеты на планету или на орбиту - обычные. Еще удобно тем, что ионный поток на орбите сделать можно, а топливо нужно с земли завозить и в больших объемах.
Аноним 21/05/23 Вск 19:48:37 46450530 646
>>46450405
>Ладно-ладно. Просто я там уже кое-что ещё нашёл. С уникальным типом зоны.
На той же планете или на другой?
Аноним 21/05/23 Вск 20:04:10 46450590 647
factorio2023052[...].jpg 1869Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46450509
>Так для разовых полетов это не так и важно. Другое дело, если постоянно
Мне ещё 25+ пирамид осталось, и все они за 100к+ расстояния. Это очень много нефти, я лучше отложу их до нормальных межзвёздных полётов.
>>46450530
Отдельную зону. И про боронов я не просто так сказал.
Аноним 21/05/23 Вск 23:19:14 46451247 648
X3AP 2015-09-25[...].jpg 167Кб, 1600x900
1600x900
X3AP 2018-10-04[...].jpg 211Кб, 1920x1080
1920x1080
X3AP 2018-10-04[...].jpg 82Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46450590
>Отдельную зону.
Ух, а что я там нашёл. Это что-то можно раздербанить? Я подозреваю что секретная концовка эт ну точно ёбаный ксенонский хаб, вот там меня наверное заставят переработать в хлам полгалактики чтоб с найденным что-то сделать.
А висящее рядом с ним я так понимаю всё равно моё, так что можно смело разбирать на ништяки, даже квестлог на это намекает. Жаль оно ополовиненное, интересная часть наверное находилось бы на другой стороне.
Аноним 21/05/23 Вск 23:29:16 46451299 649
>>46451247
>Полгалактики
Верно мыслишь. Да ещё и технологии нужны все.
капча канон
Аноним 21/05/23 Вск 23:56:42 46451383 650
image.png 286Кб, 1004x200
1004x200
>>46451247
Ставь лукас, если в X3TC ебашил мегакомплекс для производства тысяч микросхем для починки хаба. В X3AP всё оказуалили, теперь просто чинят его за еду.
Аноним 22/05/23 Пнд 00:40:06 46451479 651
factorio2023052[...].jpg 972Кб, 1920x1080
1920x1080
X4 Foundations[...].png 3954Кб, 1920x1080
1920x1080
X4 Foundations[...].png 2571Кб, 1920x1080
1920x1080
X4 Foundations[...].png 1844Кб, 1920x1080
1920x1080
А эта хуйня тут небось не просто так. Не буду её трогать.
>>46451383
Я две пары врат сделал и забил. Зато в четвёрке делал мегакомплексы безо всяких сраных бо... а, ну да.
Аноним 22/05/23 Пнд 05:12:47 46451834 652
>>46448919
Вангую ты собирался расширять печки под более длинные поезда.
Аноним 22/05/23 Пнд 09:42:21 46452129 653
Я тут в очередной раз всё снёс нахуй и собираюсь лепить заново. С обогащением руды вроде неплохо так прибавляется выход металла, но это пиздец городить лапшесити будет отдельный. И опять же, лучше на месте сразу варить сталь, проще сразу шину перекинуть. Или я опять неправильно играю?
Аноним 22/05/23 Пнд 09:57:43 46452167 654
>>46452129
Хуй знает про что ты вообще.
Аноним 22/05/23 Пнд 10:14:31 46452223 655
>>46451834
Нет, я вспомнил. Я хотел сделать размер всех блоков одинаковым для удобства расширения, но это надо каждый чертёж переделывать что оказалось выше моих сил.
Аноним 22/05/23 Пнд 12:35:16 46452638 656
>>46452167
Не еби мозг, мысли вслух. У меня уже в привычку вошло с каждым новым технологическим скачком собирать все в сундуки, оставляя минимум и пересобирать заново. Никак не могу с запасом развернуться, учусь ещё.
Аноним 22/05/23 Пнд 12:45:07 46452677 657
>>46452638
Какой нахуй слух, ты на борде. И тут никто даже не знает во что ты играешь.
Аноним 22/05/23 Пнд 12:55:01 46452725 658
>>46452677
Ну старкрафт играю, блядь, а чё, это тред не тот?
Аноним 22/05/23 Пнд 13:49:15 46452936 659
>>46452725
В ванильном факторио никакой очистки руды нет, долбошлёп.
Аноним 22/05/23 Пнд 20:59:28 46454741 660
>>46452677
Ебать ты ньюфажина, очевидный бобан.
Аноним 22/05/23 Пнд 21:03:24 46454760 661
>>46454741
А в красторио типа обогащения руды нет?
Аноним 22/05/23 Пнд 22:05:57 46454930 662
Ух, бля, красторио+СЕ, шо ж ты делаешь. Я подозреваю что в базовом СЕ наиубищные процессоры делаются сразу из квантовых, а тут промежуточным этапом втиснут АИ кор из красторки. И делаются это ядры из чисто космический требухи+имерситовые Крыняталлы, но делаться они могут в том числе и на земле. С прод модулями.
Ну и как мне побороть жадность теперь?
Аноним 22/05/23 Пнд 22:45:59 46455070 663
>>46450590
Ну, не знаю, я бы посетил хотя бы спайдерона и вот ту крепость. По пирамидам лазить не настолько интересно, но можно было бы, если не обязательно туда лично летать. У меня уже открыто все необходимое. но пока еще есть более важные задачи, как только с ними покончу, то сразу займусь открытием зон.
>Отдельную зону. И про боронов я не просто так сказал.
Звездные врата? А, они тоже открытием зон находятся? Я помню, что в прошлом прохождении находил их, но не помню как. Включить их мне так и не удалось, требовалось очень много всего построить, а я тогда играл без K2, что было гораздо сложнее. Наверное. в этот раз попробую таки запустить. Я так понимаю, что вот для того, чтобы их открыть как раз и нужно посещение пирамид, а также еще код, который можно получить из корабля рядом. Может что-то найдется в форте и спайдертрон тоже на это все завязан.
Аноним 22/05/23 Пнд 23:10:00 46455139 664
>>46454930
Делай на земле и вози ракетами потом лифтом. В любом случае твое производство с лифтом будет максимально эффективно и выгодно на земле.
Аноним 22/05/23 Пнд 23:28:33 46455193 665
изображение.png 180Кб, 343x606
343x606
>>46455139
Мне так кажется, что ракеты у него уже в прошлом. Лифт крутая штука, но там тоже есть свои ньюансы.
Ядро ИИ требует 5 компонентов, из них 3 на земле не сделать.
Я вот тут смотрю, во многих рецептах требуются данные, наверное, при проектировании производства каталогов стоит проверять это и закладывать перепроизводство если нужно.
Аноним 23/05/23 Втр 00:19:03 46455297 666
>>46450590
А, вот еще что. Спайдертрон войти в пирамиду не может. Значит, только если лично туда летать. Но как-то странно, неужели в этом и есть смысл? Сундуки, установленные внутри подозрительно похожи на арколинки. А вот этот круг с символами. Эти символы разные в разных пирамидах? Я пока только одну посетил. Меньшие круги отличаются? Может, это телепорт и его можно как-то активировать?
Аноним 23/05/23 Втр 03:56:28 46455476 667
Аноним 23/05/23 Втр 06:35:07 46455556 668
Так, господа, прошу спойлеров к SE. Насчёт этих все пирамид с рисунками на земле, секретных концовок и всего остального. Отвечайте по-братски, можно под спойлером, шоб нытики не разнылись

мимокрокодил
Аноним 23/05/23 Втр 06:44:44 46455564 669
>>46455556
Концовки всего три. Отличаются они только цветами. Инженер умирает, мегабазу засасывает в варп, кусаки улетают...
Подожди, а ты про какую игру?
Аноним 23/05/23 Втр 06:53:24 46455568 670
>>46455556
Ну тут спойлеры СЕ как и просили
Кроме дефолтной концовки с разгоном гига корабля есть еще разбитые звездные врата (кружок разваленный где-то в глубоком космосе) и вот его можно собрать и восстановить. Чтоб его восстановить там вроде ресурсы эндгеймовые потребуются, но самое важное огромное количество энергии постоянно поступающей на врата. Кружки в пирамиде это задачка и все знаки будут отличаться в них. Решишь задачку - получишь знаковый код открывающий портал и тебе откроется секретная концовка. Задачка для меня сложная и я тебе о ней ниче сказать не могу хотя слушал чела который её решил и тип ну знаю но по факту слишком тупой чтоб разжевать и нихуя не понел. Он вроде говорил что со знаками там не слишком мудрить надо.
Аноним 23/05/23 Втр 08:30:32 46455628 671
>>46455564
Про очевидный бобан.
мимособака
Аноним 23/05/23 Втр 09:41:50 46455825 672
1.jpg 1917Кб, 1440x900
1440x900
Работающая одноколейка
И хуле ты мне сделаешь?
Аноним 23/05/23 Втр 11:38:43 46456118 673
factorio2023052[...].jpg 819Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 398Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1856Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46455070
>Ну, не знаю, я бы посетил хотя бы спайдерона и вот ту крепость.
Не на ракетах, причины уже объяснил, проблема не только в топливе. Я, короче, построил свой первый реально межзвёздный корабль со спускаемым модулем и лечу посещать сейчас.
Причём зря я думал что не смогу летать нормально, полёт к этой звезде (а она даже не ближайшая) потратил всего ~7% запаса топлива. Правда ещё он потратил 20 минут, как раз сделать завтрак.
Форт, кстати, враждебный и лазерные турели убивают просто мгновенно. Хорошо что у меня есть дальнобойное оружие. И хорошо что я держал поверхность закупоренной и форт не успел зарядить артиллерию.
>>46455139
Там дохуя всего возить.
>>46455297
Я не играл в новую зельду, арколинки какие-то. Да, знаки в каждой пирамиде разные и я их все скриню на всякий случай. Насчёт телепортов сомневаюсь, да и нахуя мне телепорты на рандомные планеты.
Аноним 23/05/23 Втр 13:11:37 46456452 674
>>46456118
> Там дохуя всего возить.
С учетом твоего тех уровня ты уже должен 70-80% рекаверить с ракеты кроме топлива если не больше. Топливо не такое дорогое тем более если речь о орбите и планете. Ну и в крайнем случае можно корабль собрать грузовой чисто для взлета и посадки с орбиты и на орбиту.
Аноним 23/05/23 Втр 15:03:39 46456933 675
Это я такой долбаёб или это нормально, что с первого раза не получается сделать нормальное производство для зелёных баночек?
Аноним 23/05/23 Втр 15:06:36 46456945 676
>>46456933
с первого раза ничего нормально не получается, даже железо переплавить
Аноним 23/05/23 Втр 15:11:47 46456967 677
factorio2023052[...].jpg 1484Кб, 1920x1080
1920x1080
смешные-картинк[...].jpeg 36Кб, 1440x900
1440x900
Разграбил форт, оказывается там и кроме панелек-аккумуляторов есть кое-что интересное. Что с ними делать теперь только. Надо уже двигаться дальше по баночкам, к материйной и дип♂дарк♂сайянс.
>>46456933
Быть долбоёбом - это тоже нормально.
Аноним 23/05/23 Втр 15:22:54 46457010 678
image.png 3388Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 7Кб, 270x120
270x120
Вторые компонентики подъехали, скоро буду электродвижки бахать для лабораторных инструментов. А там модули продуктивности скоро, ух заживём!
Аноним 23/05/23 Втр 15:23:46 46457015 679
>>46457010
Но конечно же, сперва КРАСНЫЕ БЕЛТЫ. Я достаточно настрадался.
Аноним 23/05/23 Втр 15:58:39 46457133 680
>>46455825
Скучно же, там вообще контента нет по сравнению с факторкой.
Все эти симуляторы поездов огрызки-инвалиды какие-то.
Аноним 23/05/23 Втр 18:16:36 46457728 681
>>46457133
Ну чисто отдохнуть от факторки мне зашло немножк.
Аноним 23/05/23 Втр 18:27:28 46457820 682
factorio2023052[...].jpg 1497Кб, 1920x1080
1920x1080
Чёт я буксую на седьмой. До этого был уровень косморейнджеров, где нужна максимум бумажка, тут уже и калькулятором считаю, и каждый раз получается что-то новое и неправильное, блядь. ИЧСХ как раз за 7, 8 и 10 дают реально полезные ништяки.
Аноним 23/05/23 Втр 19:12:22 46458047 683
Аноним 23/05/23 Втр 19:17:41 46458076 684
>>46458047
Построить трёхмерный вектор, который бы пересекал точку на заданной плоскости. Ты что, в школе не проходил векторную алгебру7 ГУМАНИТАРИЙ ШОЛЕ? В нашем-то треде???
Ладно, я сходил в душ, поел и сейчас заряжу эксель. У нас игра про автоматизацию всё-таки.
Аноним 23/05/23 Втр 23:09:26 46459000 685
factorio2023052[...].jpg 614Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 937Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда, пролетел уже на этом корабле столько, что в экране не влезает, а потратил только <30% топлива. Короче космические полёты вообще не проблема даже на 900 интегрити/ионных движках и ядеркее.
Аноним 24/05/23 Срд 00:24:21 46459209 686
>>46459000
Боцман, у нас на корабле развесовка неправильная и по левому борту слишком много движков!
...
Дурак ты боцман и шутки у тебя дурацкие. Метеориты мимо прошли.
Аноним 24/05/23 Срд 01:22:16 46459282 687
>>46455825
Как меня это достало.
Одноколейная дорога имеет достаточную пропускную способность для большинства случаев. Просто не все в нее умеют.
Ванилла отлично проходится на одноколейных. Больше не надо.
К2 spm 60 (без SE) шикарно проходится на них же. без проблем. Там не надо больше.
K2/SE spm 15 основная планета-база все же двухколейные. но на вторичных планетах одной колеи хватает с запасом. На орбите тоже.
Во всех случаях одноколеек я говорю про моноколеи без разъездных карманов.
В описании жд сигналов достаточно информации, чтобы понять, как все это работает! Но, может. когда-то меня это достанет совсем и я сделаю видео по типу "крутые одноколейки в факторио для чайников."
Да, знаю, покормил.
Аноним 24/05/23 Срд 01:44:04 46459301 688
.mp4 14743Кб, 2560x1440, 00:00:13
2560x1440
.jpg 62Кб, 801x882
801x882
Почему бы в 2 часа ночи не поучить турель стрелять только по воздушным целям.
Аноним 24/05/23 Срд 01:47:11 46459305 689
.png 379Кб, 357x665
357x665
>>46459301
А это был воздушный мужик?
Аноним 24/05/23 Срд 01:51:46 46459307 690
.jpg 101Кб, 1280x1280
1280x1280
Пока без понятия как это фиксить. Кроме варианта отключения боевки красторио.
Аноним 24/05/23 Срд 02:21:12 46459355 691
>>46459307
Пропиши пушкам стрельбу только по юнитам с опреденным id например и добавь туда всех летающих.
Или для пушки все = друзья, кроме списка летающих.
Или летающим юнитам отдельный признак "летает" и пушке стрельбу только по целям с такой хуйней.
Аноним 24/05/23 Срд 02:34:11 46459366 692
> Или летающим юнитам отдельный признак "летает" и пушке стрельбу только по целям с такой хуйней.
Так оно и работает. Дело в том что боевка красторио создает частицы при стрельбе, которые летят и при столкновении с любым объектом до цели наносят урон этому самому объекту. Тут нужно условие чтобы эти частицы (а такое возможно при отдельном типе боеприпасов) игнорили любой объект без тэга воздух.
Аноним 24/05/23 Срд 02:34:30 46459367 693
Аноним 24/05/23 Срд 02:45:46 46459374 694
.mp4 8563Кб, 2560x1440, 00:00:10
2560x1440
Аноним 24/05/23 Срд 11:06:19 46459983 695
>>46459305
Турель навелась на самолетик, но путь пуль проходит через чела и закономерно ебнула его
Аноним 24/05/23 Срд 11:11:52 46460002 696
>>46459983
Так а хули он такой высокий.
Аноним 24/05/23 Срд 11:27:26 46460068 697
>>46459282
> достаточную пропускную способность для большинства случаев
> основная планета-база все же двухколейные
Вот и всё
А на чём делать сырьевые аванпосты - решительно похуй, там не нужна расширяемость. Хоть белты тяни по всей планете
Аноним 24/05/23 Срд 11:32:31 46460082 698
>>46460068
Не говоря о том, что его "одноколейка" - это растянутая двуколейку, у него нет участков в обе стороны.
Аноним 24/05/23 Срд 11:41:43 46460102 699
>>46460068
>А на чём делать сырьевые аванпосты - решительно похуй, там не нужна расширяемость.
Глупости какие, так как раз нужна модульность и расширяемость. Построил ты одноколейку к одной шахте и похуй, поезд туда едет-едет и никто ему не мешает. А потом ты решил к той же линии добавить вторую шахту или пустить второй поезд, потому что с только одним шахта простаивала - и пиздос. Пока поезд едет оттуда, поезд который ехал бы туда хуй дрочит. Одноколейка, извините!
Ты конечно добавишь разъезд, потом ещё один, и ещё, и в конце-концов придёшь к той же двухколейке. Одноколейки ходят а) по кругу, б) в места где расшияремости в принципе никогда не будет, типа местной урановой шахты для генератора. Всё.
Аноним 24/05/23 Срд 12:21:37 46460202 700
А я люблю обмазываться свежими железными пластинами и крафтить в кармане. Каждый день я хожу по белтам с пустым инвентарём и собераю в него все железо которое вижу. На два полных стальных сундука целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я загружаю сохранение, иду на главную шину, зажимаю F... ммм сваливаю в инвентарь свое сокровище. И выставляю цепочку крафта, представляя, что я являюсь воплощением производства. Мне вообще кажется, что железо, умеет думать, у него есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте их манипуляторам, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их.... А вчера, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно покрасилось в зелёный от загрязнения, а вся рыба, все деревья, все скалы превратилась в железные плиты, даже плеваки, даже Аллах.
Аноним 24/05/23 Срд 12:26:58 46460220 701
Аноним 24/05/23 Срд 12:34:44 46460250 702
>>46457015
Недостаточно. Страдай ещё, пьянопидор
Аноним 24/05/23 Срд 16:14:33 46461090 703
>>46456118
>межзвёздный корабль со спускаемым модулем
Я вот тоже думал сделать что-то подобное для посадки. Жаль что нельзя это сделать полноценно. Тут же нужно стены разобрать, сделать посадку, потом собрать снова, да?
>>46456967
Это аркосферы? Жаль, что так мало.
>>46457820
А что дают-то?
Аноним 24/05/23 Срд 16:23:35 46461123 704
изображение.png 91Кб, 540x293
540x293
>>46456118
>арколинки какие-то

>нахуя мне телепорты на рандомные планеты
Если из одной пирамиды можно попасть в остальные, то можно быстро посетить все планеты.
Аноним 24/05/23 Срд 16:41:02 46461177 705
>>46461090
Да, две клетки стены и три клетки пола я вручную разбираю. Плюс нужно комбинатор перещёлкнуть в посадочный режим чтоб ракетный двигатель не работал в крейсерском, плюс ракетные бустеры, увы, тратят топливо при взлёте с орбиты, немного, но совершенно впустую и ничего с этим не поделать. Но в целом я такой идеей очень доволен, удобство огромное.
>А что дают-то?
Прод9, четыре улучшенных широких маяка, 10 нихуяквиумных процессоров (что по-моему фуфло какое-то сравнительно с остальным), 10 аркосфер. Так что теперь у меня 18 халявных аркосфер, а я ещё близко не знаю что с ними делать. Довольно странно, облететь все эти места я спокойно мог на ещё более ранном технологическом уровне.
>>46461123
Я думаю даже эта хуйня тоже между разными поверхностями не работает всё равно, что говорить о руинах.
Аноним 24/05/23 Срд 17:12:10 46461258 706
>>46460002
Высоту в игру не завезли как бы. Так что все логично для написанной на коленке турели с обычным типом патронов.
Аноним 24/05/23 Срд 17:15:36 46461268 707
Аноним 24/05/23 Срд 17:19:28 46461282 708
>>46460102
Главный вопрос не в расширяемости, а в интенсивности движения. Если по линии проезжает 1 поезд в несколько минут, то можно хоть 10 колей проложить, разницы не будет. Еще от расстояния зависит. Если линия протяженная, то поезд будет занимать ее дольше.
Аноним 25/05/23 Чтв 07:53:54 46463266 709
Почему в СЕ+К2 нету нефтекачалок лвл 2? Минералки тоже качалок нет продвинутых и качалка воды всю игру только дефолтная хотя есть стальные трубы и есть майнеров аж несколько с кучей слотов под модули. Почему по нефти я должен боттлнекаться?
Аноним 25/05/23 Чтв 08:11:09 46463283 710
.mp4 13153Кб, 2560x1440, 00:00:08
2560x1440
.webm 1016Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Аноним 25/05/23 Чтв 08:12:08 46463285 711
Аноним 25/05/23 Чтв 08:17:46 46463290 712
>>46463285
Как бы да. Есть всякие мелкие луны с копеечным значением нефти и размером мелким. Возить нефть в СЕ просто нереально. Самое близкое что есть это ликфикация угля которую конечно можно раскрутить, но все равно не то.
Аноним 25/05/23 Чтв 08:31:32 46463306 713
>>46463266
>Почему по нефти я должен боттлнекаться?
Ебанутый? В к2 нефть конечная, но всегда качается с ма4ксимальной скоростью. Куда тебе ещё и более быстрые качалки?
Аноним 25/05/23 Чтв 08:34:34 46463313 714
>>46463290
> разрабы космоса сделали так, чтобы нужно было пользоваться всеми рецептами
Ряяя, чего так сложно!
> разрабы бобана дали 9000 тиров на каждое здание и возможность игнорировать большую часть контента
Ряяя, васянка!
Аноним 25/05/23 Чтв 09:52:47 46463419 715
Аноним 25/05/23 Чтв 10:10:30 46463465 716
>>46463306
Не более быстрые, а более продуктивные! Есть разница вообще-то. Типа я высушил почти в ноль вулканитовую планету тк на обработку вулканита отлетает прилично нефти и начальные проды что у меня щас есть дают аж целых 12% продуктивности с двух слотов.
Аноним 25/05/23 Чтв 10:19:00 46463484 717
>>46463465
>на обработку вулканита отлетает прилично нефти
Ты б бросал употреблять.
Аноним 25/05/23 Чтв 10:38:33 46463530 718
1685000312861.jpg 68Кб, 1280x461
1280x461
Аноним 25/05/23 Чтв 11:01:54 46463597 719
>>46463419
3д-иллюстрация по факторке
Аноним 25/05/23 Чтв 11:14:51 46463649 720
factorio2023052[...].jpg 1527Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46463530
Начинаю обоссывать.
Во-первых суй проды. На пути от нефти до вулканитовых кубов ВОСЕМЬ этапов, в каждом из которых должны быть проды.
Во-вторых это нихуя не много. Прям ваще. В каждой нефтяной луже миллионы нефти.

Мою вулканиовую планету уже часов двести обслуживает вот эта микрохуйня устаревшая. При том что нефть с кор майнеров я сжигаю нахуй. Давно пора заменить, но мне как-то похуй и я подожду пока кончится, а потом просто передвину её наполшишечки вправо, где в месторождении ещё больше чем было в прошлом.
Аноним 25/05/23 Чтв 11:34:47 46463703 721
>>46463597
Жаль, в факторию с таким графоном я бы позалипал.
Аноним 25/05/23 Чтв 11:54:11 46463766 722
>>46463703
Оно бы начинало лагать где-то на 60 спм.
Аноним 25/05/23 Чтв 13:58:23 46464245 723
>>46463649
> должны быть проды
Сейчас бы ресурсы экономить, а не игровое(своё) время
Аноним 25/05/23 Чтв 14:06:39 46464280 724
>>46464245
А как ты тратишь время на проды? Они должны быть автоматизированы. У меня автоматизированы вплоть до 6.
Аноним 25/05/23 Чтв 14:08:31 46464290 725
>>46464280
Тратишь время на расширение электростанций.
На расширение производства этих самых продов.
Но я в СЕ пока до уровня мегабазы не добрался, может и ошибаюсь.
Аноним 25/05/23 Чтв 14:11:09 46464299 726
show.png 5Кб, 270x120
270x120
>>46464290
подожди, ты вообще без модулей играть собрался? Ты понимаешь сколько они тебе сэкономят места, времени, зданий, ресурсов, аванпостов?
Вот поэтмоу я всегда говорю что сначала нужно не только пройти ваниллу, но построить в ней хотя бы 300-500 спм, а потом уже катиться в моды.
Аноним 25/05/23 Чтв 15:56:25 46464709 727
>>46463290
Почему? Очень хорошо работает, если угля навалом. Есть и обратная, которая делает уголь из нефти. В моем случае пригодились обе.
Аноним 25/05/23 Чтв 16:42:14 46464838 728
image.png 3366Кб, 1920x1039
1920x1039
Скрафтил ероху, надеюсь унижать не будет.
Аноним 25/05/23 Чтв 17:31:54 46465005 729
>>46463649
> В каждой нефтяной луже миллионы нефти.
Моя вулканитовая планета обделена и богатостью и количеством и частотой так что миллион нефти в лучшем случае будет с 3-4 луж которые в свою очередь вся нефтяная пачка в большой области. Два - у меня только стартовые маяки вот вот открылись и всю процессию запихивать продами и скоростью пока нет возможности не говоря уже о том что питания такого попросту нету чтоб такую базу запитывать. Воду льдом для реактора поставлять тоже такое себе.
Повезло тебе с планетой вулканита. На моей только меди дохуя и как я уже писал нихуя нефти. Крионитовая планета тоже блядь заспавнилась почти без нефти и учитывая что там вообще микролуна то раньше нефть кончится чем крионит.
Аноним 25/05/23 Чтв 17:33:49 46465008 730
>>46464709
К сожалению угля тоже мало. У меня вообще как-то с нефтью и углем на планетах с этими ресурсами бохатыми проблемно все скрытый пул в факторке принимайте шизика
Аноним 25/05/23 Чтв 18:13:03 46465156 731
>>46465005
Я так понимаю, что угля на вулканитовых проблемах в виде мест для добычи мало. Просто на поверхности валяется немеряно, но толку. Нефть должна быть, не так чтобы совсем много. но найти можно. Можешь попробовать открыть поверхность, я даже на крионитовой нашел достаточно, только далеко. хотя поначалу начал уголь перегонять.

Насчет маяков, у меня только сравнительно недавно появились мощные, до этих пор использовал базовые. С ними все замечательно строится, даже не вижу смысла сейчас переделывать. В новых постройках ставлю новые маяки. Модули сначала ставил 2 уровня (они дешевые), но просчитывал все под 3, так что потом просто поменял и готово.

Вода для реактора. Я просчитывал такую возможность и не так все страшно, как поначалу кажется. В итоге отказался - у меня вулканитовая планета ближняя к звезде имеет 112% солнечной активности. так что вполне хватает панелей + аккумуляторы. И тем не менее идея с доставкой воды льдом вполне рабочая. Тем более вода все равно понадобится для обработки вулканита. Вариант с панелями тоже будет ничего так, даже если активность ниже. Жизни там нет, так что строй хоть на всю планету солнечную электростанцию.
Аноним 25/05/23 Чтв 19:28:30 46465416 732
factorio2023052[...].jpg 103Кб, 1249x305
1249x305
factorio2023052[...].jpg 250Кб, 1520x501
1520x501
factorio2023052[...].jpg 94Кб, 352x385
352x385
Ох.
Ах.
Уфф.

Всё, пора изобретать топовые турбины и впрягать солнце в генерацию, а не жуков жечь. Я конечно заткнул дыры зелёными модулями из пирамид, но на фабрикаторы даже модули поставить нельзя, а каждый - четверть гигаватта.
Аноним 25/05/23 Чтв 22:31:21 46466043 733
1.jpg 10Кб, 606x63
606x63
Всё.
Аноним 25/05/23 Чтв 23:41:03 46466261 734
Блядь. После того как я потратил часа три на межзвёздные полёты, я понял как можно передвигаться по жестокой голактеке быстро. Это прям чит на самом деле.
Аноним 26/05/23 Птн 00:32:00 46466451 735
Аноним 26/05/23 Птн 00:33:42 46466457 736
>>46466451
Не, не скажу. Слишком читерно. ЧСХ ты сам это сделаешь в какой-то момент, нужно только понять.
Но если я правильно всё понял, то это сильно меняет мои мысли о межзвёздной логистике. А мне как раз нужно уже как-то и наёбиум добывать.
Аноним 26/05/23 Птн 09:51:03 46467143 737
>>46465156
> Я так понимаю, что угля на вулканитовых проблемах в виде мест для добычи мало. Просто на поверхности валяется немеряно, но толку
Че то у тебя мысли путаются. В общем угля у меня мало как и нефти. Сейчас у меня выстроена калобаза без модулей и маяков тк маяки первые за банками из вулканита. В общем надо наверное перестраиваться ибо это поделие только 15 блоков выкакивает в сек.
Аноним 26/05/23 Птн 11:57:19 46467530 738
>>46467143
А сколько у тебя спм, что тебе 15 вулканита/сек не хватает?
Аноним 26/05/23 Птн 11:58:04 46467535 739
factorio2023052[...].jpg 2043Кб, 1920x1080
1920x1080
Я конечно слышал что ртхи сороковой серии греются, но 500 градусов?
Ладно, пришло время раз и навсегда решить энергетический кризис. Только нужно разобраться, потому что наворочено хуйню неясно зачем. Чайник жрёт 225 воды и выдаёт 225 пара, но это хуйня поглощает 409,391 (???) и выдаёт обратно 302,95 (???) воды и 102,348 пара пожиже, при том что этот пар турбины жрут по 50 или 66.667. Что это за цифры вообще блядь? Ещё кривее нельзя было? Наверное нельзя.
Аноним 26/05/23 Птн 12:08:36 46467587 740
>>46467535
Это же срандель. Да, у него есть такая хуйня, он любит усложнить. Возьми хотя бы лоадеры, либо будь добр смазку к ним подливай, либо делай за бешеные бесконечные ресурсы.
Бтв и он обсирается. На безводной планете крошишь вулканитовые фрагменты ядра, с них получаешь обычные фрагменты ядра, в которых почему-то есть вода.
Да, ее немного совсем, но откуда там вода?
Аноним 26/05/23 Птн 12:17:16 46467635 741
factorio2023052[...].jpg 2014Кб, 1920x1080
1920x1080
А ещё кроме цифр тут проблема с размерами элементов. Без нахуюквиумных тепловых проводников больше ~4.5 ГВт из этого не выжать, только несколько приёмников ставить. Ну ёпта. Я хотел бы сначала с энергетичекой проблемой разобраться, но видимо нет.
>>46467587
С комет.
Аноним 26/05/23 Птн 12:27:06 46467688 742
image.png 167Кб, 400x470
400x470
Аноним 26/05/23 Птн 12:29:16 46467697 743
>>46467688
От сердца к солнцу. И обратно.
Аноним 26/05/23 Птн 12:30:46 46467704 744
>>46467635
Тогда лужи воды мне, пожалуйста.
Бтв у меня в текущем прохождении попалась вулканитовая, хоть и маленькая, планета с водой. А крионитовая, емнип, без воды, лол.
Аноним 26/05/23 Птн 12:44:53 46467752 745
Аноним 26/05/23 Птн 12:58:03 46467823 746
factorio2023052[...].jpg 1467Кб, 1920x1080
1920x1080
Времяночка. 4.5 гигаватта выдаёт, 5,1 в пике. А то я на дефолтных 6ГВт с лифта уже не мог материю изучать нормально.
>>46467704
>Тогда лужи воды мне, пожалуйста.
Кометы въебали ещё а стадии формирования планеты, так что вода только в ядре.
>>46467752
Я не собираюсь в самом деле строить свастон на орбите. Хотя идея конечно сильная.
Аноним 26/05/23 Птн 13:29:29 46467932 747
2023-05-26 13-1[...].mp4 13597Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
изображение.png 212Кб, 354x294
354x294
2023-05-26 13-2[...].mp4 25046Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
изображение.png 1777Кб, 1184x965
1184x965
>>46450427
Потихоньку дополняю гранатомод гранатами.
Аноним 26/05/23 Птн 14:35:12 46468152 748
>>46467932
>4й пик
Респект за графоний.
Аноним 26/05/23 Птн 15:55:56 46468465 749
>>46467530
Около нихуя наверное. Чтоб орбитальную базу построить нормальную я еще так же нихуя не сделал, но я околоавтоматизировал ракету полную блоков вулканита на главную землю и оттуда оно поездами разъезжается куда надо. Кроме науки очевидно там еще и куча слитков плавится с помощью пирофлекса который из блоков и создается. Ну в общем я такой дебил который все оптимизирует старое, а не занимается тем что нужно сейчас для новых банок
Аноним 26/05/23 Птн 16:02:17 46468479 750
>>46467143
>В общем угля у меня мало как и нефти.
Да я понял, что мало. Всю поверхность открыл и нет ни того, ни другого? Тогда что там делать? Может другие есть, где условия получше?
У меня вулканит перабатывается тоже без маяков, но на модулях. Сперва 2 уровень был, сейчас 3.
15 в секунду? Так это не так и мало. Я проектировал все на 400 в минуту, и это с большим запасом, а у тебя намного больше!
Аноним 26/05/23 Птн 16:08:47 46468491 751
>>46468479
15 в сек маловато для ракеты. Тип пока 500 слотов заполнится и полетит на планету там все выжирает на первых порах с перестроенными плавильнями железа, меди и стали.
> Может другие есть, где условия получше?
Вулканитовых нету, надо искать в других солнечных системах. Есть конечно планеты типа каменных или других нужных ресурсов в приоритете, но с жуками и низким содержанием вулканита. В общем на моей стадии надо наверн на коленке все разработать по вторым космобанкам (энерго, материал вот это все) и на новых знаниях разрабатывать уже орбиту и логистику. Обидно что канарейка не может на планету садиться эх.
Аноним 26/05/23 Птн 16:24:01 46468538 752
>>46468491
А, так вот куда у тебя все уходит. Я железо и медь обогащал серной кислотой, а вот вулканит туда не применял. Очень затратно по пирофлюсу, овчинка выделки не стоит.
Аноним 26/05/23 Птн 18:27:27 46468940 753
factorio.png 31Кб, 1500x1000
1500x1000
Аноним 26/05/23 Птн 18:33:38 46468956 754
.jpg 1157Кб, 2560x1440
2560x1440
.jpg 218Кб, 560x577
560x577
Аноним 26/05/23 Птн 20:42:07 46469448 755
>>46468538
Почему не стоит когда стоит? Естественно на первых парах я использовал кислотную обработку
и делал пластины, но следующий очевидный шаг делать слитки тк отправка слитков выгоднее и так же железные слитки используются в науке вулканитовой.
Собстна у меня построены были станции для обработки руды с выходом в 120 пластин которые я апнул в выход 15 слитков что эквивалентно 150 пластинам. Буст в 25% меди и железе только с использованием пирофлекса без модулей и маяков на каждом этапе. Сталь вроде вообще получается чуть ли не одна пластина за 2 железные.
Аноним 26/05/23 Птн 22:35:41 46469906 756
factorio2023052[...].jpg 947Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 895Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1169Кб, 1920x1080
1920x1080
Как-то всю игру так и не сподобился добывать метан. Не нужен он оказался. Только сейчас, для обработки наёбиума у меня его прямо затребовали в товарных количествах.
И как же просто его добывать с эндгеймовыми технологиями. Прилетел за три минуты, шлёп-шлёп, проверил кипение чайника - улетел. Только ещё нужно грузовой корабль сообразить, тупо бочку на солнечных панельках.

А ещё мой специализированный лифт для наёбиуса вывел меня на удивительно знакомое место. Конечно это дажэе не совпадение, просто я свою базу в какой-то момент со стартовой точки перенёс на юг, откуда строил обратно на север, и вот, к эндгейму вернулся назад.
Алсо если подумать, то база там была не моя. Я думал что у Безымянного Инженера амнезия и он находит куски своих же построек, но нет, я же прямо с корабля на бал грохнулся.
Аноним 26/05/23 Птн 23:54:20 46470174 757
image.png 2202Кб, 1920x1041
1920x1041
image.png 567Кб, 681x708
681x708
Теперь я понял, почему пьянь убрал слоты для модулей продуктивности из лаб. Эффект продуктивности переехал в специальные маяки для лаб, которые работают на специальных картрижах.

С одной стороны есть 50 маяков 25 3х3 + 25 5х5 для модулей скорости и эффективности, и до 16 маяков на картриджах для продуктивности. Просто мозг взывает, как это вообще сетапить.
Аноним 27/05/23 Суб 00:03:29 46470188 758
8d9690200fea9c9[...].mp4 822Кб, 664x350, 00:00:07
664x350
Аноним 27/05/23 Суб 00:09:08 46470201 759
302585600716844[...].jpg 21Кб, 497x497
497x497
Аноним 27/05/23 Суб 00:15:56 46470207 760
>>46470174
В добавок надо будет не забыть логику повесить с проверккой наличия всех банок для тех в буферах, чтобы картриджи для маяков в холостую не тратились, пока каких-то банок не хватает.
Аноним 27/05/23 Суб 00:38:23 46470252 761
image.png 709Кб, 1544x308
1544x308
Так-с, ну и почему в полноразмерным вагонами (1 и 3 тиры) для жижи помпы цепляются, а к половинкам (2 и 4) нет?
Аноним 27/05/23 Суб 01:17:59 46470322 762
factorio2023052[...].jpg 1767Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1838Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1714Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1757Кб, 1920x1080
1920x1080
Ыщо какие-то развалины древней примитивной цивилизации нашёл.
Интересно, хуле.
Аноним 27/05/23 Суб 01:48:35 46470374 763
image.png 3498Кб, 1920x1041
1920x1041
Штош, а вот и модули продуктивности. Даже не вспотел.
Аноним 27/05/23 Суб 03:17:51 46470471 764
.jpg 62Кб, 719x685
719x685
Аноним 27/05/23 Суб 03:33:23 46470483 765
>>46469448
Да, все верно, выгода от процесса очевидна. Как бы. Есть проблема в доставке нужного объема пирофлюса или вулканитовых блоков. Просчитав процесс я понял, что оно того не стоит, слишком много логистической возни, а потребность в вулканите возрастает до не комфортного уровня и твои проблемы только подтвердили, что не зря я отказался от этой идеи.
Данная технология может быть полезна только если ты решишь пересылать медь (или железо) с вулканитовой планеты куда-то еще. Вот тут все хорошо - пирофлюс сделать не проблема, а слитки занимают меньше места.
Слитки для науки нужны, да, но совсем немного. Я их делаю на основной планете и только для этого.

>>46469906
Если это добыча наквия и находится она в поле астероидов, то куда же ведет вот этот лифт? На орбитальную платформу? Это баг или я что-то не понял?

>>46470322
Это тоже через открытие зон находится?
Аноним 27/05/23 Суб 05:53:17 46470535 766
>>46470483
> Данная технология может быть полезна только если ты решишь пересылать медь (или железо) с вулканитовой планеты куда-то еще. Вот тут все хорошо - пирофлюс сделать не проблема, а слитки занимают меньше места.
Да, но
> обработка руды требует серную кислоту что по совместительству нефть которой мне еле хватает на 15 кубов вулканита сек
Меди на моей вулканитовой планеты действительно до жопы, но из за недостатка нефти я такое развернуть не могу.
Кстати после запуска всех цехов на пирофлюксе я особо не почувствовал расхода этого пирофлекса. Первые ракеты две мб скушало быстро мб но я как раз занят был перестройкой цехов на слитки и созданием какой-то базы на орбите и пока колупал крионитовую планету уже и полностью склады набил вулканитом на дефолтной планете (тогда и нефть вся высушилась первая что была достаточно прилично наковыряна по карте). В общем щас я как-то стагнирую в своей ситуации когда должен разрабатывать холмиум который есть на планете вулканита хоть и в мизерном количестве, но там опять же есть нефтепродукты в обработке ааааа... в общем появилась мысль просто организовать обработку на дефолтной планете, но надо хотя бы дробить вулканит прежде чем его слать на наебис для эффективности отправки. И это конеш тоже тот еще геморрой мда.
Аноним 27/05/23 Суб 05:54:53 46470537 767
>>46470483
> Если это добыча наквия
Не, это же лёд обычный. Откуда наквий на орбите наебиса
Аноним 27/05/23 Суб 08:57:30 46470641 768
>>46470483
>Если это добыча наквия и находится она в поле астероидов, то куда же ведет вот этот лифт? На орбитальную платформу? Это баг или я что-то не понял?
Добыча будет в поле астероидов, а потом корабли будут возить руду на орбите, где она по этому лифту будет спускаться вниз , на переработку. Объёмы трафика ожидаются ебанутые, так что лифт я поставил отдельный.
>>46470483
>Это тоже через открытие зон находится?
Да. Причём я уже сделал 100 обычных открытий и нашёл вот это на 27-м прицельном открытии. Такчто чисто рандом.
Аноним 27/05/23 Суб 10:05:07 46470737 769
>>46470252
Понаставят васянок, а потом жалуются
Аноним 27/05/23 Суб 12:07:38 46471033 770
Кароч поискал и нашел 5дим модпак в котором всего 10 тиров нахуй и взял с него рефайнеры, чемикал плант, оил румпжеки и ассемблеры (их не хотел, но они вместе со всем идет). Да да навасянил полный рот.
Аноним 27/05/23 Суб 14:22:30 46471693 771
factorio2023052[...].jpg 1558Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1889Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1892Кб, 1920x1080
1920x1080
Съездил покопал наёбиум, загрузил два больших ящика, один средний и набил карманы, привёз их на перерабатывающую установку, пафосно запустил её, и... получил 32 слитка со всего этого. Ебааать мой хуй конечно, для моих 60 спм мне нужно 200 в минуту. Я не просто не зря сделал дополнительный космический лифт, как бы мне не пришлось поставить ещё парочку рядом. И корабли, спасибо что я нашёл хитрый способ летать в поля астероидов, хуй знает что бы я делал если б лететь было не 10 минут, а 40.

Впрочем 32 слиточка это 80 тепловых труб. Должно хватить чтоб поставить уже нормальные турбины с питанием от лучей везде где только можно и навсегда решить энергетический вопрос. Сколько места и инфраструктуры освободится-то. А красивые красторские генераторы немного жаль.
Аноним 27/05/23 Суб 15:07:36 46471861 772
>>46471693
Перемалывай наквиум прям в космосе - в 8 раз выше плотность (без учёта модулей продуктивности)
Аноним 27/05/23 Суб 16:59:46 46472118 773
>>46471861
Не в 8, а меньше чем в пять (если учесть что туда ещё иридий придётся возить). Но при этом нужно будет копать на 60% больше руды. Мало того что это будет расходовать руду быстрее, так это руду тоже нужно как-то возить, наёбиумные нахты будут даалеко друг от друга, а чем кормить поезда в дальнем космосе - хз, придётся специально атомные батарейки возить.
И копатели тоже будут кушать электричество, на которое тоже придётся возить атомные батарейки (хоть если идея запитать лучом. Внезапно целых 5% добивает, жить можно).
Аноним 27/05/23 Суб 17:27:45 46472193 774
image.png 176Кб, 780x519
780x519
image.png 386Кб, 632x702
632x702
Хорошие у пьяни рецепты, добрые.
То личинок осы предлагает проращивать в кусаках, что бы те разрывали их изнутри.
То вот грибы выращивать на медведях и потом на бойню для снятия "урожая".
Аноним 28/05/23 Вск 00:30:42 46473128 775
изображение.png 338Кб, 1439x848
1439x848
>>46470535
Ну, если бы у меня была такая жопа с нефтью (всю поверхность планеты открыл, ее точно совсем-совсем нет?), я бы не стал использовать пирофлюсовые процессы, а старался бы экономить вулканит. Ну, как не заметил, вот пример расчета. 167 блоков в минуту при выходе меди 5000 в минуту, это заметно. Понятно, что сюда можно еще модули добавить, но радикально они ничего не поменяют. Даже 100 блоков в минуту это много по затратам нефти, которой почти нет. Можно еще подумать на тему того, чтобы доставить уголь на эту планету. Не знаю, будет ли это выгодно, надо считать. Вывоз измельченного тоже вариант. Возможно, лучший.
Я бы не добывал на безводной планете ничего из того, чего там мало. Смысл? У меня там очень много бериллия, но его правда очень много, так что есть ради чего стараться. И есть нефть, а воду можно и льдом завезти.
>>46470641
А был там уже? Есть что интересное?
Аноним 28/05/23 Вск 11:36:34 46473875 776
screenshot-tick[...].png 3076Кб, 1500x1500
1500x1500
Аркосферы на пердунках
Аноним 28/05/23 Вск 17:07:51 46474939 777
factorio2023052[...].jpg 842Кб, 1920x1080
1920x1080
А чё вы мне не сказали что у этой хуйни такая дебильно-огромная теплоёмкость? Не знаю почему и зачем, но это же просто охуительный аккумулятор.
Я конечно слышал что люди летают на лучеприёмнике, но не мог понять, они что, пар возят? А тут вот оно что.
Аноним 28/05/23 Вск 17:24:52 46474998 778
>>46474939
А в нее можно прямо на ходу лучом хуярить?
Аноним 28/05/23 Вск 17:35:11 46475036 779
>>46474998
Нет, луч хуярит по координатам на нормальной локации.
Но там настолько абсурдная энергоёмкость, что и не надо.
Аноним 29/05/23 Пнд 06:53:45 46476916 780
.jpg 1228Кб, 2560x1377
2560x1377
.jpg 1343Кб, 2560x1377
2560x1377
Аноним 29/05/23 Пнд 11:24:58 46477430 781
Аноним 29/05/23 Пнд 11:46:20 46477491 782
factorio2023052[...].jpg 764Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023052[...].jpg 1360Кб, 1920x1080
1920x1080
полеетел первый автоматизированный корабль к наувиту хитрым образом. Пока что носит фуфло расходное, но у транспортных кораблей будет та же силовая установка и аналогичные мозги, так что важный шаг сделан. Если ещё б не приходилось тратить половину комбинаторов на экранирование данных...
Аноним 29/05/23 Пнд 12:10:56 46477580 783
Докачался до DSS4 без кораблей (кроме халявного) и без ситиблоков. Правда уже подзаебало, но теперь надо строить мегабазу на арколинках
Аноним 29/05/23 Пнд 13:10:04 46477810 784
>>46477491
Обьясните дебилу зачем вот эти вот комбинаторы нужны на корабле. Мой верх- настроить, чтобы поезда останавливались в депо перед станцией, если ресурса на складе не больше определенного значения.
Аноним 29/05/23 Пнд 13:41:26 46477958 785
>>46477810
Тут случай особый, но внутри корабля тебе как минимум нужен комбинатор, задающий айдишники кламп, т.е по сути станцию, с которой корабль будет стыковаться. Если на одной поверхности он ходит между несколькими станциями, то этот сигнал придётся модифицировать, что дополнительные комбинаторы.
Остальное типичное циркутри это проверка условий запуска (груз, топливо, вся хуйня) и задача пункта назначения, их можно вынести наружу, на станцию. А можно и не выносить.
На картинке сильно переусложнённая ситуация этого невыношения из-за того, что корабль идёт через третий пункт, в котором он не стыкуется (чтоб потом не тратить топливо на взлёт) и поэтому сигнала со станции не получает.
Аноним 29/05/23 Пнд 15:42:03 46478569 786
>>46476916
Бронемашины вместо жуков? А пехота есть?
Что это за мод? Интересно стало посмотреть.
Аноним 29/05/23 Пнд 16:47:31 46478881 787
>>46440723
Красиво ты сам себе стены разъебал.
Аноним 29/05/23 Пнд 20:20:05 46480034 788
Аноним 29/05/23 Пнд 20:33:38 46480096 789
.jpg 909Кб, 2560x1440
2560x1440
.jpg 909Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 605Кб, 800x770
800x770
.png 504Кб, 564x1020
564x1020
Аноним 29/05/23 Пнд 20:34:38 46480099 790
.jpg 813Кб, 2560x1440
2560x1440
Блять
Аноним 29/05/23 Пнд 20:55:08 46480192 791
16520200844750.jpg 925Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 29/05/23 Пнд 21:03:51 46480224 792
>>46480096
Не, ну Шрек конечно. Анимешным прошмандовкам в таких играх вообще делать нечего.
Аноним 29/05/23 Пнд 21:15:54 46480282 793
.jpg 758Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 29/05/23 Пнд 22:19:53 46480641 794
.png 258Кб, 1920x1040
1920x1040
Красторио. Делаешь донат больше 9 баксов - получаешь бонусные шмотки. Меньше 9 долларов - ну мы закомментим твой ник в коде.
Аноним 29/05/23 Пнд 22:27:21 46480682 795
2023-05-29.mp4 3411Кб, 640x360, 00:00:11
640x360
Аноним 29/05/23 Пнд 23:09:49 46480876 796
>>46480641
То есть можно влезть в луашник, дописать свой ник и тебе что-то дадут?
Сильно.
Аноним 29/05/23 Пнд 23:17:06 46480899 797
>>46480641
Там ничего ценного. Можно построить большую букву "К" из говна и палок (не шучу).
Аноним 29/05/23 Пнд 23:27:57 46480925 798
>>46480682
Всегда знал, что в бобана играют фуррипидоры
Аноним 29/05/23 Пнд 23:36:12 46480954 799
d63.png 341Кб, 1154x594
1154x594
>>46480925
Да? А знал ли ты что в контексте спаривания человека и самок покемонов...
Аноним 29/05/23 Пнд 23:42:17 46480974 800
>>46480876
Да причем тут это. Просто странно сохранять ники тех, кто недостаточно задонатил.
Аноним 30/05/23 Втр 00:41:44 46481219 801
>>46480974
Вдруг одумаются и закинут ещё пару шекелей, раскомментит тогда.
Аноним 30/05/23 Втр 02:47:20 46481625 802
>>46480192
Скин Райден есть? Ябпоставил.
Аноним 30/05/23 Втр 04:44:31 46481697 803
>>46480974
Да, как говорит >>46481219, это просто для подстегивания, как доска позора. Все будут видеть, что ты меньше 9 баксов задонатил, жлоб-нищенка.
Капиталисты блэээт.
Аноним 30/05/23 Втр 05:46:40 46481744 804
>>46480034
> Чего так UPS скачет?
лично у меня так вообще при любой громадной толпе кусак + взрыв. Особенно жоско будет если бахнуть туда ядеркой, а если бахнуть сразу несколько, можно в принципе alt+f4 нажимать или лезть в диспетчер задач лол.
Аноним # OP 30/05/23 Втр 08:39:39 46481877 805
16816315106570.png 545Кб, 720x721
720x721
Аноним 30/05/23 Втр 12:37:39 46482617 806
>>46480034
Не заметил пехоту сразу, засмотрелся на танки, похожие на мамонтов из C&C. Вообще интересная тема, а вот интересно, био пушка из SE против танков работать будет?
Аноним 30/05/23 Втр 15:51:33 46483493 807
factorio2023053[...].jpg 93Кб, 1482x233
1482x233
А можно без говняка? Чё это за рецепт такой вообще? Я, короче, щас буду бросать эти ценные в принципе, но совершенно неуместные вещи в дробилку. Потому что иначе это тупо для абуза ботов сделано.
Аноним 30/05/23 Втр 16:03:45 46483528 808
>>46483493
Разве дробилка работает в космосе?
Представляешь, каково без К2?
Аноним 30/05/23 Втр 16:08:04 46483549 809
factorio2023053[...].jpg 1811Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46483528
Буду возить вниз. Или носить к поезду, который лэндфилл с рецайклинга вывозит, тоже в дробилку.
>Представляешь, каково без К2?
Ну с ботами это тривиально, я бы просто игнорировал ограничение на 50. Я и так его объёбываю с изолированными сетями, но тут просто другого выхода нет.
Впрочем без дробилки я не ебу что делать с миллиардами лэндфилла. Вот эта хуйня у меня утилизирует лишний имерсит с кормайнеров. ПОЛМИлЛИАРДА руды уже переработала.
Аноним 30/05/23 Втр 16:14:40 46483578 810
>>46483549
Ну а вообще главная шина внизу и боты вверху вполне справляются с прохождением SE. Боты постоянно дохнут - да и хер на них, не вручную же их крафтить.
Аноним 30/05/23 Втр 16:27:44 46483625 811
factorio2023053[...].jpg 929Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023053[...].jpg 2379Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023053[...].jpg 2259Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023053[...].jpg 1437Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46483549
> Боты постоянно дохнут
Ну вот это ограничение я себе установил. Не больше 50 ботов в одной сетке чтоб никто не дох. С самими сетками конечно происходят анальные танцы.
Иначе с ботами, ну я представляю себе как бы это выглядело. Я бы просто сваливал всё в одну погрузочную станцию, комбинаторами отбирал нужное и грузил роботами, а потом вываливал в один ящик и роботами же загружал.
Мне и так приходится использовать такой подход местами, но это совсем убого.

Тьфу.
Красивый солнечный корабль с не очень оптимальной, но симметричной и укладывающейся в профиль силовой установкой чтоб лаза промыть.
Аноним 30/05/23 Втр 19:49:43 46484492 812
>>46482617
> Вообще интересная тема, а вот интересно, био пушка из SE против танков работать будет?
Вообще в игре это unit, а не tank, так что да. Если самому не вписать параметры резистов.

> Не заметил пехоту сразу, засмотрелся на танки, похожие на мамонтов из C&C.
Только этот танк я выдрал отсюда https://mods.factorio.com/mod/SA-AtomicTank и заменил дефолтный в моде, изначально его там нет.
Кстати сам мамонт тоже можно добавить https://mods.factorio.com/mod/Mammoth-MK3
хмм а почему бы 2 дефолтный танк не заменить на этот мамонт..
Аноним 30/05/23 Втр 23:54:10 46485627 813
Начал учить бонусы к кораблям в ДСС и всё, пошли выебоны. Это, типа, грузовой корабль для нахуита. Да, конечно он должен быть именно таким, попроще низзя.
Жаль только на восьмой ящик чутка так и не хватило. Ну ничё, ждём следующего бонуса.
Аноним 30/05/23 Втр 23:54:58 46485631 814
factorio2023053[...].jpg 817Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 30/05/23 Втр 23:57:51 46485643 815
>>46483549
Ты на имерситовой планете капаешь ядро ради нефти или воды, а основной продукт (имерсит) уничтожаешь?
Аноним 30/05/23 Втр 23:59:31 46485651 816
>>46485643
Иммерсит я там тоже добываю. И крионит. И иридий добывал, но стало жидко, скоро новую планету под это дело освою. А с ядра идёт железо-медь для топлива и подобной чепухи.
Аноним 31/05/23 Срд 00:47:18 46485755 817
image.png 87Кб, 1170x573
1170x573
Что то я перебрал с запасом для зарядки глазика. КДП деревянной фермы по электричеству конечно ахуевшее.
Аноним 31/05/23 Срд 08:58:46 46486201 818
Аноны подскажите есть ли инструменты для редактирования расположение рецептов? Не через луа файлы, а как типо на телефоне, зажал-передвинул
Аноним 31/05/23 Срд 12:23:54 46486844 819
factorio2023053[...].jpg 877Кб, 1920x1080
1920x1080
Возиться с кораблями конечно интересно, но попытки их оптимизировать выдают хуйню, вскрывают околоэксплоиты, которые даже выглядят стрёмно. Нехайфлит, увы.
И ведь это только 2к интегрити, а максимум сколько, 3500?. На <1000 получалось что-то красивое, но сейчас больше пространства - больше движков. Нужен какой-то здоровый мегадвижок чтоб не было тупого спама
Аноним 01/06/23 Чтв 11:51:40 46491032 820
screenshot-tick[...].jpg 8542Кб, 8000x8000
8000x8000
image.png 123Кб, 377x253
377x253
Короче бля залил все бетоном и теперь это говно меня душит пиздец, хочу все снести и посадить траву, но я уже состриг все кусты. Есть мод чтоб садить пикрелейтед? В dectorio только камни и деревья, нихуя не могу найти...
Аноним 01/06/23 Чтв 13:24:16 46491531 821
.jpg 1000Кб, 2560x1440
2560x1440
.jpg 1187Кб, 2560x1440
2560x1440
Я тут похимичил с модами. Вместо кусак империум человечества.
Император одобряет?

https://youtu.be/asr6_eNCuoU?t=79
Аноним 01/06/23 Чтв 13:35:31 46491597 822
Прощай лэндфил, ушла эпоха!
Правда что делать с материей - абсолютно непонятно, понерфлена она сравнительно с базовой красторкой просто в жопу. Мало того что выхлоп просто порезан в два раза везде (в четыре если паковать в кубы), что ломает самую идею материи, так ещё и для получения абсолютно всего нужны стабилизаторы (в обычном к2 нужны только для получения обработанных ресурсов), причём всегда с шансом сломать (да идите вы нахуй), а это довольно высокотехнологичная хуйня. Сырую материю можно только на батарейки для реактора пускать, но нахуя мне реактор, если есть халявные лучи? Говно, короче, этому вашему сранделю идея явно не нравиласьвпихнул лишь бы было.
>>46491531
>Император одобряет?
Нет конечно. Должно быть наоборот.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:36:18 46491604 823
factorio2023060[...].jpg 1849Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/06/23 Чтв 13:46:20 46491659 824
.jpg 1265Кб, 2560x1440
2560x1440
.jpg 1633Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 497Кб, 604x604
604x604
> Нет конечно. Должно быть наоборот.
Ну блэт.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:55:32 46491710 825
>>46491597
Вот и меня несколько раздражает сочетание SE и K2: как-то все криво притянуто за уши.
Например, части инсертеров, хотя в SE инсертеры и без того уимеют усуложненный рецепт.
Кокс, который нахер нигде не нужен, кроме стали. Да и рецепт стали с пирофлюсом по умолчанию не выгодный, проще из железных слиткков делать.
В пакетах тестирования материи помимо дешманских меди, железа, камня, пластика откуда-то взялись иммерситовые Крыняталлы.
Красторовская энергетика - нахер не нужна, как уже выше заметили, материя малополезна.
И так далее, поэтому играю в чистый SE, разве что лоадерыAAi добавил.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:11:06 46491800 826
>>46491710
Не, я не представляю как я бы играл без красторовских ништяков. Без лоадеров? Без нормальных длинных инсёртеров? Без сжигалок/дробилок? Без улучшенных белтов аж до ДДС2? Без улучшенной печки, да хуй с ней, без улучшенного химзавода, строить уебанство на десятки 3х3 квадратиков? Ну а может лучше Настя?
На энергетику тоже гнать незачем, она как раз очень уместна. Сингулярные реакторы хуй с ними, слишком поздно, но бензиновые - очень к месту, иначе как, жечь говно в печах аж до колонизации вулканитовой планеты и открытия коварёха? После коварёха тоже, делать огромные поля из базовых ядерных реакторов аж до открытия лучей?
Ну и пушки, большая лазерная турель это просто спаситель мидгейма. И malenky робопорт отлично помогает справляться с тонкой настройкой логистических сетей чтоб обходить ограничение в 50 роботов.

Короче контента к2 добавляет много, хорошего и к месту. А ещё там очень красивые спрайты.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:20:08 46491848 827
>>46491800
> Без лоадеров?
полно их и других
> жечь говно в печах аж до колонизации вулканитовой планеты и открытия коварёха?
Нахуй коварекс для атомки не нужен. Это как раз К2 изменяет рецепт ядерного топлива так, что без коварекса тяжко
> Без нормальных длинных инсёртеров? Без сжигалок/дробилок? без улучшенного химзавода,
Все эти трубы с безумными подземными промежутками, мегабелты с такими же промежутками, гигапечи и гигахимзаводы совсем тривиализируют игру, тупо неинтересно становится. Я так дошел до DSS2 и забросил, вся база - это тупо мегастроения, соединенные мегабелтами с лоадерами. Все задачи прекрасно решаются и без этих зданий.
> А ещё там очень красивые спрайты.
Ну это на любителя.
> Ну и пушки, большая лазерная турель это просто спаситель мидгейма.
В К2 есть фильтры, на тебя тупо вообще никто не нападает.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:26:37 46491878 828
Аноним 01/06/23 Чтв 14:27:09 46491881 829
Как паука попросить следовать за пауком? Вроде можно было но я забыл кнопку.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:28:23 46491893 830
>>46491878
Не, цифры хуй с ними. Проблема в стабилизаторах, которые ломаются.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:34:21 46491923 831
Кстати в чистом SE по сути есть свой синтез - из particle stream можно все, кроме наквиума сделать.
Аноним 01/06/23 Чтв 15:13:12 46492096 832
image.png 2964Кб, 1671x1265
1671x1265
Каков же большой радиус жмыха у этого. Ну штош - теперь зачищать местность и строить третью базу пока не получу стабильные хотя бы 1200спм.
Аноним 01/06/23 Чтв 15:16:00 46492112 833
>>46492096
Эти жалкие солнечные панельки однако.
А строить там на самом деле похуй чё. На ээтом этапе можно просто запитать всё от материи и единственные реально объёмные места даже с 1.2к спм это будет производства ЛДС и ракетного топлива.
Аноним 01/06/23 Чтв 15:32:49 46492217 834
>>46492112
Я и так топлю деревом антиматериальные на 100Гвт. Электричество в к2 это какой то смех. Просто хочу первый раз построить стабильную базу. А то пока все мои базы работали, даже если их оставить надолго, но спм постоянно скакал из за ботлнеков в разных местах.
Аноним 01/06/23 Чтв 15:37:08 46492242 835
>>46492217
Нахуй тебе 100гвт.
Но похуй, топи деревом и всё остальное. Постгейм в красторио он такой.
Аноним 01/06/23 Чтв 15:39:56 46492257 836
>>46492242
Ну я немножко перебрал с запасом для зарядки глаза... Текущая база ест дай бог 2гвт и выжимает жалкие 100спм в лучшем случае. Щас пущу все производство на модули и буду строить в новом месте другую с нуля.
Аноним 01/06/23 Чтв 23:44:34 46495870 837
factorio2023060[...].jpg 1585Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда! Излишки этого говна нельзя жечь что ли? Почему? Нахуя? Придётся обратно подключать лэндфиллы через очередной приорити сплиттер.
Аноним 02/06/23 Птн 00:00:22 46495940 838
.png 1321Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 02/06/23 Птн 00:46:39 46496125 839
factorio2023060[...].jpg 1739Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46495940
Тебя что, мамка никогда так не называла?

Я подсоединил это к выходу из кор майнеров вместо рецайклинга в лэнфилл, и бочка в 200к там набирается очень быстро. Приходиться руками сливать. А потом обратно придётся поставить рецайклинг и сраное разжижение убля, которое я удалил с великой радостью. Ну блин.
Аноним 02/06/23 Птн 01:16:42 46496255 840
8mb.video-Z1o-x[...].mp4 36791Кб, 1280x720, 00:00:39
1280x720
так и живем
Аноним 02/06/23 Птн 07:54:49 46497100 841
Аноним 02/06/23 Птн 08:12:11 46497142 842
Аноним 02/06/23 Птн 08:38:28 46497234 843
>>46496255
Это что за кусаковский Clown Car? Какой-нибуть Bob's Enemies или Rampant?
Аноним 02/06/23 Птн 09:22:05 46497428 844
Ананас, научи меня обогащать вулканит, пожалуйста
Аноним 02/06/23 Птн 11:00:16 46497903 845
Аноним 02/06/23 Птн 11:34:27 46498101 846
>>46497428
А что там сложного? Намути прост входы и выходы обогащенного и разбитого вулканита так чтоб они не кончались у центрифуг
Аноним 02/06/23 Птн 11:34:45 46498104 847
>>46497428
Хули там сложного? Как и все рецепты с обогащением - тут просто приоритеты сплиттеров.
Выход с центрифуг сортируешь и отправляешь обратно, с приоритетом входа выхода центрифуг (чтобы не забивался выхлоп), с приоритетом выхода к центрифугам (чтобы было, что обогащать).
Еще удобная техника - использовать ящик 2х2, в который флиртующим кладется выход процесса, который затем обратно кладется в химзавод/центрифугу. А другим флиртующим выкладывается то, что должно выводиться.
Аноним 02/06/23 Птн 13:52:34 46498940 848
>>46498104
>использовать ящик 2х2
Так же делал, позволяет тонко настроить погрузку для каждого автомата и масштабируемо, можно много раз нашлепать такой мини-чертеж.
Аноним 02/06/23 Птн 15:23:29 46499513 849
CjnIQ5CCYx.jpg 252Кб, 1193x926
1193x926
Аноним 02/06/23 Птн 17:04:59 46500279 850
factorio2023060[...].jpg 1755Кб, 1920x1080
1920x1080
Показывайте мне дизайны ваших солнечных генераторов, чтоб тайлились. А то это пизда какая-то, ебанутые соотношения, ебанутые несовпадающие размеры машин, ебанутые туплопроводники, всё говно.
Аноним # OP 02/06/23 Птн 22:40:24 46502258 851
image.png 21Кб, 144x144
144x144
Аноним 03/06/23 Суб 08:13:46 46503637 852
.png 188Кб, 500x500
500x500
Откуда в факторке столько фурфагов? Про аватарку боба вообще молчу. Это какой-то закрытый гачи-клуб?
Аноним 03/06/23 Суб 08:49:54 46503719 853
>>46503637
Фурриебство спасает от пиздостраданий, и у тебя появляется время на интересное.
Аноним 03/06/23 Суб 09:28:16 46503862 854
А как и чем моды на факторку писать и дебагать? Есть тут кококодеры вообще и наскок это сложно учитывая что я нихуя в коде пока не шарю лол?
Аноним 03/06/23 Суб 10:55:52 46504285 855
.jpg 1378Кб, 2560x1440
2560x1440
>>46503862
> А как и чем моды на факторку писать и дебагать?
Язык - lua. Виузал студио или нотепад++ . Дебагать наверное разве что в самой игре.

> Есть тут кококодеры вообще и наскок это сложно учитывая что я нихуя в коде пока не шарю лол?
Я мамин кодер, нихрена не соображаю, но пишу патчер на фракцию врагов из вахи, хз короч.

Введение - https://wiki.factorio.com/Tutorial:Modding_tutorial
Описание прототипов - https://wiki.factorio.com/Prototype_definitions
API - https://lua-api.factorio.com/latest/
Аноним 03/06/23 Суб 14:27:44 46505573 856
factorio2023060[...].jpg 1874Кб, 1920x1080
1920x1080
5e1ozz.jpg 68Кб, 500x500
500x500
не скинули вы мне свои дизайны генераторов, пришлось самому придумывать. Получилось хоть как-то прилично выглядяще зато, хотя всё равно коряво по цифрам. Теперь надо сортировку шаров придумать, а то я затянул с этим.

Алсо поставил на одном комическом лифте трансфер энергии вверх, а на другом - вниз. И что вы мне сделаете?
Аноним 03/06/23 Суб 15:44:26 46506152 857
>>46505573
Под нагрузкой проверял? Кажется, что будут проблемы с трубами
Аноним 03/06/23 Суб 19:35:20 46507411 858
factorio2023060[...].jpg 2091Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда, только сейчас понял что когда в прошлый раз собирал шары - десяток запустил в космос обратно потому что фильтр не включил. То-то я удивлялся что у меня ракеты лишние остались. Всё, сейв запорот.
Ладно, у меня их уже больше сотни, нужно таки начинать делать балансер.
>>46506152
Проверял, нормально. Там куча помп.
Аноним 04/06/23 Вск 06:34:27 46509556 859
.mp4 23413Кб, 2560x1440, 00:00:19
2560x1440
Аноним 04/06/23 Вск 06:35:10 46509558 860
.mp4 18662Кб, 2560x1440, 00:00:21
2560x1440
Аноним 04/06/23 Вск 09:17:43 46509785 861
>>46509558
(сугубо рофло-придирка)
Почему адмехи помирают со звуками хаоситов?
Аноним 04/06/23 Вск 09:27:59 46509808 862
.png 444Кб, 482x641
482x641
>>46509785
Потому что это неправильные адмехи.
Аноним 04/06/23 Вск 11:42:06 46510281 863
factorio2023060[...].mp4 2807Кб, 960x540, 00:00:06
960x540
factorio2023060[...].jpg 926Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46507411
Оказалось что балансер аркосфер это очень просто. Я почитал хуйни в интернете, ознакомился с разными методами, и некоторые из них были такой хуйнёй, что глаза на лоб лезли.
На этом по сути почти всё, осталось только построить корабль с нехухом, доизучать хуйню и базовый финал можно получить.
Но я пока доберу оставшихся десяток пирами и буду смотреть что там с дополнительной концовкой. Насколько я понимаю проблема там не столько в паззловости даже, сколько в объёме вычислений.
Аноним 04/06/23 Вск 13:02:32 46510668 864
>>46510281
Хотя посмотрел, и неправильно я корабль сделал. Если уж делать крылья, то в два ряда. Вообще это шахматноее расположение в два ряда - самый эффективный паттер для двигателей, видимо.
Опять переделывать.
Аноним 04/06/23 Вск 23:36:19 46513634 865
вьетнамский-фле[...].jpg 68Кб, 600x394
600x394
Анон, я чет тупой и не могу совладать с LTN, просто нихуя не работает, поезд приезжает в депо, лампочка синяя загорается и на этом все. Посмотрел 2 видоса и все ещё нихуя не понял, а https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875057580 блюпринты особо не помогают.


Так вот, может кто скинуть чертеж рабочий системы, уровня 1 депо, и 2 станции которые например отдают 100 железа и принимают 100?

А то я уже 3 день мозги плавлю, прям не могу понять чего не хватает
Аноним 04/06/23 Вск 23:48:18 46513678 866
>>46513634
Депо - просто станция, на которую приходит сигнал депо. Учти, что несколько станций-депо с одним именем с точки зрения LTN есть одно депо.
Поезд встал, загорелся синеньким - прекрасно.
Делаешь станцию-провайдер. К ее лампочке(не к самой станции, именно к лампочке) подводишь сигнал с ящиков для загрузки поезда, отсюда и будет идти сигнал о наличии груза для забора.
Делаешь станцию-реквестер. К ее лампочке подводишь так же сигнал с ящиков для выгрузки и комбинатор с отрицательным значением необходимого ресурса.
Все, дело в шляпе по минимуму.

Так же можешь указать для провайдеров порог снабжения(например, в (размер пачки)х40х(кол-во вагонов), чтобы поезд приезжал только для полной загрузки), для реквестеров порог запроса(то же самое по количеству, чтобы запрашивался полностью загруженный поезд). Естественно в комбинаторе у реквестера значение по модулю должно быть >= порога запроса, иначе доставка не создастся.
Чтобы у тебя не было простоя, делай в комбинаторе количество предметов на два полных поезда, например. Тогда не будет такого, что ресурс только кончился и поезд именно в этот момент поедет за добавкой - у тебя все время будет создаваться доставка тогда, когда ресурс ещё есть.
Так же я на каждой станции ограничиваю количество поездов до 1х(размер стакера перед станцией), потому что иначе сразу создаётся столько доставок, сколько нужно для удовлетворения запроса.
И на всякий случай выставь таймер доставки на максимум в настройках модов, потому что могут быть ситуации поначалу с непривычки, что поезд приехал на полную станцию и спустя 300 секунд укатится в депо с грузом, если не успел разгрузиться.
И полезным будет LTN manager, ctrl+T откроет окошечко со всеми станциями, депо и прочим, а главное - будет вкладка тревог, где будет указан потерянный поезд или лишний/неверный груз.

Ну и напоследок: там же в настройках модов в сообщениях от мода оставь только предупреждения и ошибки, потому что с ростом сети тебя заебут мессаги в чат "создаётся доставка из ... в ...".
Аноним 05/06/23 Пнд 00:46:35 46513815 867
>>46513634
Там все изи бризи. Сделай пару блюпринтов разгрузка и загрузка - в разгрузке будет комбинатор с сигналом запроса стака/количества ресурса и потом добавляешь нужный ресурс с минусовым значением в этот комбинатор. Учти что тебе нужно комбинатор объединить с лампочкой (подписана инпут) остановки и ящиками куда выгрузка будет идти и без ящиков разгрузку сделать будет глупо тк сигнал ресурса с ящиком будет выравниваться и доставки излишней не будет. Главное высчитай вместимость ящиков, вагонов и возимых ресов. Начни с поездов с жижей тк даже в ванили поезда с жижей помпами моментально выкачивают с поезда и на поезд.
С загрузкой еще проще - в комбинаторе нужен будет лишь один сигнал - количество стаков или предметов предоставляемых сети. Ну и объедини комбинатор с лампочкой остановки и сундуками.
Еще лайфхак тебе - можно настроить фильтр инсертеры на точное количество загружаемого лута в вагоны с помощью арифметического комбинатора с умножением на -1 или просто на 1 (главное чтоб на выходе показывало положительное число ресурса сначала) и подключением его на оутпут станции где выдается количество загружаемого ресурса при остановке поезда и подключением этого арифметического комбинатора к фильтр инсертерам с параметром задания фильтра по сигналу.
Аноним 05/06/23 Пнд 18:02:03 46517017 868
factorio2023060[...].jpg 974Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, сдохли шизики, один я играю.
Аноним 05/06/23 Пнд 18:40:22 46517200 869
>>46517017
Все в д4 перекатились.
Аноним 05/06/23 Пнд 18:42:58 46517214 870
>>46517200
А чё не огижтред сразу?
Аноним 05/06/23 Пнд 18:59:55 46517272 871
Аноним 05/06/23 Пнд 19:02:44 46517286 872
ogizh
Аноним 05/06/23 Пнд 19:17:44 46517361 873
>>46517214
>>46517286
Ебанутая автозамена. Чё не ечпочмак какой-нибуть сразу, а?
Аноним 05/06/23 Пнд 19:25:41 46517403 874
>>46517017
Лето, все пошли во двор с ребятами играть, а тебя не позвали что-ли?
Аноним 05/06/23 Пнд 19:37:02 46517464 875
>>46517017
Я на стадии обработки холминита пока и я так долго и читорно играю что позорно сюда постить
Аноним 05/06/23 Пнд 19:43:05 46517500 876
factorio2023060[...].jpg 1915Кб, 1920x1080
1920x1080
Я вот забыл поставить фильтр на этом лоадере и всё удивлялся, почему включение С-карточек насмерть расбалансирует мои аркосферы. Даже съездил ещё полсотни накопал.
оказалось что они просто сбрасываются вместо со сломанными карточками и в итоге я несколько десятков сфер нашёл аж в конце белта в отделе переработки отходов. Жизненная сиутация
>>46517361
Ну, для содержимого треда это наверное имеет смысл. Мемчик какой-то.
>>46517464
>читорно
Если так читерно, что самому стыдно, то исправляйся как минимум для себя.
Аноним 05/06/23 Пнд 19:48:54 46517535 877
>>46517361
дoта = обоссанное говно из жопы
это база
Аноним 05/06/23 Пнд 20:44:04 46517887 878
image.png 591Кб, 1522x476
1522x476
>>46517535
Да не говори, как тинана слил, всем тоже это рассказываю.
Аноним 05/06/23 Пнд 22:25:09 46518480 879
Нуштож, по телефону меня послали нахуй, включился план Б. В принципе я думаю >>46517017 потянет космическую победу, но я ещё поковыряю финальную концовку. Как ни странно, пока на неё прямых указаний нет. Наверное нужно телепортацию выучить.
Аноним 05/06/23 Пнд 22:25:40 46518487 880
factorio2023060[...].jpg 1116Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/06/23 Пнд 23:47:24 46518910 881
>>46517500
> Если так читерно, что самому стыдно, то исправляйся как минимум для себя.
Мне так удобнее играть как я играю, а токсики местные не одобрят так что мне норм.
Аноним 06/06/23 Втр 07:11:10 46519574 882
Ракету запустил. Че делать дальше? Мб моды какие накатить?
Аноним 06/06/23 Втр 12:04:57 46520284 883
>>46519574
Лучше нормально построй теперь. Базу спм так на триста-пятьсот. Потому что с одного запуска ракеты ты нихуя не понял и в модах будешь сосать хуище.
ну или можешь красторио для этого поставить, это такой НГ+.
Аноним 06/06/23 Втр 12:42:54 46520447 884
>>46519574
Попробуй построить за 8 часов, например. Или без ручного крафта предметов. Или и то, и другое одновременно.
В общем рекомендую получить все ачивки, чтобы поглубже погрузиться.
Аноним 06/06/23 Втр 12:46:09 46520463 885
>>46520447
>Или и то, и другое одновременно.
А вот это уже ЧЕЛЕНЖ.
Аноним 06/06/23 Втр 12:49:40 46520478 886
>>46520447
Восьмичасовая ачивка делается элементарно заготавливанием чертежей. Безрукая - чистое неудобство и ничего более.
Причём тут погружение - неясно.
Аноним 06/06/23 Втр 12:53:28 46520498 887
>>46520478
Ну а ты без чертежей сделай. А безрукая - наоборот удобство, поймешь, насколько удобно иметь даже простейший молл.
Аноним 06/06/23 Втр 12:59:17 46520529 888
>>46520498
Ни разу не видел чтоб кто-то делал это без чертежей. Да и смысл? Факторио как раз о том чтоб всё продумать и спланировать, а не мотаться сраным веником. Во что погружение?
А молл раскрывается как раз при массовом производстве для баз с нормальным спм. С безрукой ты просто носишь в кармане ассемблер, который при каждой необходимости плюхаешь на землю и дрочишь там рецепты по цепочке. Тогда как в кармане можно скрафтить сразу из исходных материалов.
Аноним 06/06/23 Втр 13:08:04 46520568 889
image.png 81Кб, 691x818
691x818
>>46520529
>Basic Rules:
>...
>• Importing blueprints is NOT allowed. However, you may use blueprints created during the run.
Никто не делал ну.
Аноним 06/06/23 Втр 13:10:43 46520578 890
>>46520568
А причём тут спидраны? Если ты анону, запустившему ракету хочешь предложить заняться спидранами, то я хуй даже знает. Это всё ещё не вяжется с идеей "погрузиться", впрочем.
Аноним 06/06/23 Втр 13:19:14 46520609 891
>>46520578
Ни никто не заставляет "спидранить за час", но за 8 пройти вполне реально и обычному человеку без блупринтов - при этом получить новый экспириенс по оптимизации базы.
Аноним 06/06/23 Втр 13:24:51 46520628 892
>>46520609
У этих спидраннеров те же блюпринты, просто в голове задрочены.
На самом деле там не те же блюпринты, а такая дикая херь, я смотрел пару раз спидран, но суть та же. Это не факторио, это старкрафт, ноль планирования, сто микродроча по заготовленной стратегии.
Восемь часов принципиально то же самое. Из этих 8 часов двадцать происходят до крушения, когда ты тупо клеишь шаблоны.
Аноним 06/06/23 Втр 13:30:59 46520659 893
Не понимаю смысла вашего срача, я после модов вернулся в ваниль и делал одновременную ачивку на 8 часов и ленивого пчелика без всяких блюпринтов.
И это было действительно ИНТЕРЕСНО. Получилось далеко не с 1 попытки.
Аноним 06/06/23 Втр 13:42:53 46520715 894
factorio2023060[...].jpg 1060Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023060[...].jpg 740Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну всё. На самом деле очень просто было.
Теперь нужно смотреть чё там с другой концовкой, как я понимаю сначала нужно телепортацию выучить, а дальнейшие исследования скрыты где-то там.
>>46520659
Ну так оно дело интересно само по себе, другое дело что это не "погружает" в игру. Это совершенно перпендикулярный ей челлендж для пресытившихся.
Аноним 06/06/23 Втр 13:56:43 46520776 895
В ваших SE ресурсы бесконечные или нет? Базу на 1к спм ебануть можно и уйти на 2 недели?
Аноним 06/06/23 Втр 13:58:11 46520783 896
>>46520776
Есть добыча ядер, она полностью бесконечная. Но вот наквиума бесконечного увы нет. (хотя и без него можно бесконечно клепать модули 8-го уровня).
Аноним 06/06/23 Втр 13:58:59 46520786 897
>>46520776
Есть бесконечный кормайнинг. Тебе придётся заебаться в хлам чтоб получать с него достаточно для 1кспм, но в теории возможно. Единственное что не бесконечное это самый финальный ресурс, но его в прицнипе можно вручную регенерировать околоэксплоитом.
Аноним 06/06/23 Втр 14:21:21 46520917 898
>>46520786
Удалением поверхности?

На самом деле для 1к спм больше проблемы с аркосферами. Производства с ними гораздо сложнее масштабировать.
Аноним 06/06/23 Втр 15:16:52 46521219 899
>>46520917
Можно даже не удалять, просто тримнуть. Сделал огромный чертёж всех поверхностей, собрал ботами в кучку, тримнул, просканировал снова, построил ботами чертёж обратно, ушёл плакать на кухню.
А главные проблемы будут с UPS, чё уж там.
Аноним 06/06/23 Втр 15:24:13 46521263 900
Как логикой считать температуру жижи из бочка?
Аноним 06/06/23 Втр 15:35:09 46521317 901
>>46521263
Никак.
Можешь прилепить её к турбине, аккумулятору и потребителю, та ты будешь знать её температуру относительно целевой температуры для турбины.
Аноним 06/06/23 Втр 20:21:08 46522605 902
>>46461258
Знаю что поздно пиздец, но тоже вынашиваю в планах мод с боевкой. Можно ли делать так, чтобы турели могли наносить урон только воздушным целям?
Аноним 06/06/23 Втр 20:57:09 46522768 903
.jpg 61Кб, 1200x679
1200x679
>>46522605
Расскажу в обмен на нюдсы.
Аноним 06/06/23 Втр 23:53:07 46523575 904
Аноним 07/06/23 Срд 09:21:29 46524398 905
Отыграл несколько каток занимаясь шиноебством. Теперь хочу попробовать понастроить ситиблоки. Могли бы гайды покидать? Погуглил, нашел только готовые чертежи и всратые летсплеи часов на 40.
Аноним 07/06/23 Срд 09:25:21 46524409 906
>>46524398
А какие тебе ещё гайды. Делаешь квадрат из рельс со станциями. Всё.
Аноним 07/06/23 Срд 09:29:54 46524422 907
>>46524398
Сначала разметь сетку, чтобы на углах квадрата стояли дронстанции и перекрывали 100% местности. Потом проложи двухколейку и сделай развязки. А потом думай, как же всё производство впихнуть в эту залупу.
Аноним 07/06/23 Срд 12:01:20 46524925 908
1665695139510.jpeg 151Кб, 694x1001
694x1001
Аноним 07/06/23 Срд 13:40:26 46525385 909
Аноним 07/06/23 Срд 13:43:22 46525393 910
>>46524925
Бля, Петрович, мы 5й вагон снизу на 2й линии закгрузить забыли.
Аноним 07/06/23 Срд 17:20:40 46526176 911
image.png 605Кб, 1005x566
1005x566
Аноним 07/06/23 Срд 19:41:19 46526688 912
>>46524925
Читы на подземные трубы.
Аноним 07/06/23 Срд 20:01:40 46526763 913
>>46524925
Красиво, достойно следующего ОПпика.
Аноним 07/06/23 Срд 20:09:43 46526804 914
1680295777.whit[...].png 3189Кб, 2473x1490
2473x1490
>>46526763
Не, вот следующий ОПпик
Аноним 07/06/23 Срд 20:11:50 46526811 915
>>46526763
Похоже на анальную пробку.
Аноним 07/06/23 Срд 20:31:55 46526903 916
16083899899800.jpg 509Кб, 1320x1650
1320x1650
>>46524409
>А какие тебе ещё гайды
Я саму концепцию хуево понимаю. Я знаю, что в каждом блоке должно стоять производство. Но каким образом? Например, в блоке зеленых схем должны быть онли заводы схем (ингредиенты подвозить поездом), или вообще полная цепочка вплоть от руды? Вот, произвел я зеленые схемки. Дальше их на станцию погрузки и поездом до блока, где они в крафте используются?
Аноним 07/06/23 Срд 20:40:40 46526950 917
image.png 4Кб, 188x48
188x48
Аноним 07/06/23 Срд 20:46:22 46526971 918
изображение.png 197Кб, 357x676
357x676
изображение.png 192Кб, 353x658
353x658
Я чего-то не понимаю или какой смысл в этих рецептах? Вроде все тоже самое требуется, но еще крионит нужен и серная кислота. Работает быстрее, но есть ли смысл расходовать лишние материалы?
Аноним 07/06/23 Срд 21:00:09 46527017 919
>>46526950
Целый набор на вкус и цвет, что характерно от фурриёба.
Аноним 07/06/23 Срд 21:15:00 46527053 920
>>46526971
Во-первых оно НАМНОГО быстрее, ты там с аниматерией заёбешься охлаждать по-нормальному и возиться с пропускной способностью труб, Во-вторых оно генерирует меньше тёпленького (опять-таки, НАМНОГО меньше), а это меньше заёба с радиаторами (и трубами) и меньше расхода терможижи.
На деле из четырёх мидгеймовых наук этот рецепт нужен только на астрономии, но там тебе и так придётся подвозить криожижу, так что почему бы сразу и охлаждение не запитать. А вот начиная с ДСС - придётся использовать.
Аноним 07/06/23 Срд 22:00:28 46527230 921
>>46527017
Но я же оп-лычку не ставил, как?
Аноним 07/06/23 Срд 22:14:44 46527282 922
>>46522768
Не для тебя моя роза цвела.
Аноним 07/06/23 Срд 22:18:04 46527295 923
>>46527230
А ты тоже? Я то про бобана.
Аноним 08/06/23 Чтв 00:58:02 46527746 924
>>46526903
По логистике смотришь что стоит привозить и что где делать. Например зеленые схемы проще будет делать подвозя медные пластины и железные пластины (если это ваниль) и делать на месте провода медные тк хоть медные провода и много где нужны, но возить логистичнее именно платы из за быстрого создания на месте этих проводов. Смотри еще что блоки которые ты делаешь в будущем нужно будет или улучшать или переделывать с учетом появления лучших асемблеров/конвееров и появления маяков. Просто начни как-то это все делать и уже на месте решай что и зачем строить и как. Строя сам ты вполне быстро прошаришь для чего и где что строить и не строить.
Аноним 08/06/23 Чтв 10:54:31 46528424 925
Аноним 09/06/23 Птн 04:02:10 46532582 926
1641048542205.jpg 127Кб, 1280x853
1280x853
Аноним 09/06/23 Птн 05:44:50 46532646 927
>>46532582
Нах ты свое ебало скинула?
Аноним 09/06/23 Птн 12:49:08 46533640 928
>>46532646
>скинула
>тян
>играет в факторио
Аноним 09/06/23 Птн 13:06:42 46533693 929
>>46533640
познакомился с тян инженером
@
решил показать ей свой завод
@
у неё оказался больше
@
по ночам мечтаешь как спасаешь ей от кусак
Аноним 09/06/23 Птн 13:07:08 46533695 930
Аноним 09/06/23 Птн 13:16:33 46533739 931
>>46533693
Да, современные тян они такие, показываешь ей, а у неё больше.
Аноним 09/06/23 Птн 13:29:21 46533791 932
Моя тян не хочет в завод.... Как заманивать?
Устраивать выброс загрязнений под одеялом по ночам?
Аноним 09/06/23 Птн 13:38:56 46533835 933
>>46533791
Забей и делай спайдертрона.
Аноним 09/06/23 Птн 19:45:54 46535139 934
>>46532582
Что за пиздец у неё на шее?
Аноним 09/06/23 Птн 20:26:31 46535271 935
Аноним 09/06/23 Птн 22:41:17 46535746 936
Аноним 10/06/23 Суб 00:23:13 46536008 937
image.png 3786Кб, 1920x1041
1920x1041
Медленно ползу к маякам и вижу, что у пьяни опять то понос, то золотуха.
Помню его предыдущую шизу с электродвижками по 300 медной проволоки за штуку, он вроде таблетки принял и цена движка упала до 10 проволоки, но теперь его новые AE-компоненты по ебовейшим ценами.
Глянул 3-его и 4 тира и прям поплохело. Вспоминается KAO для бобана прям.
Аноним 10/06/23 Суб 03:00:33 46536239 938
Factorio 2023.0[...].mp4 40492Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Сделал виту
Аноним 10/06/23 Суб 03:01:16 46536240 939
Factorio 2023.0[...].mp4 40782Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
Аноним 10/06/23 Суб 03:33:37 46536280 940
>>46536240
Дедлоки поездов поди уже ловил? Признавайся.
Аноним 10/06/23 Суб 03:51:34 46536291 941
Аноним 10/06/23 Суб 06:39:00 46536460 942
>>46536239
Балансеры - это конечно красиво, но не проще ли сделать несколько блоков поменьше, и добавлять при необходимости?
Аноним 10/06/23 Суб 08:44:35 46536579 943
Скиньте ссылку на мод Industrial Revolution 3. Я пират. На гитхабе не нашел
Аноним 10/06/23 Суб 09:09:48 46536598 944
Аноним 10/06/23 Суб 10:07:17 46536739 945
>>46536239
А ты все вот это с собой в рюкзаке и ракете брал для постройки?
Я поехал вулканит сетапить, долго считал сколько мне нужно чего, положил в ракету и мне нихуя не хватило, тилтанул и уже пару недель не возвращаюсь в завод.
Аноним 10/06/23 Суб 10:25:00 46536795 946
>>46536239
Лол, такой охуительный оверпродакшен, а станции для подвоза сырья не организовал. Ну жди когда эти два пятна не то что кончатся даже, а истощатся достаточно чтоб не заполнять белты.
Аноним 10/06/23 Суб 11:51:19 46537137 947
>>46536598
Спасибо анон. И отдельное спасибо за сайт, а то не смог нагуглить подобный
Аноним 10/06/23 Суб 14:21:06 46537724 948
>>46537137
Это не твоя вина, ОП не умеет использовать ОПпасту, где давно уже заменена ссылка на рабочий ресурс для скачивания модов.
Аноним 10/06/23 Суб 16:00:33 46538085 949
>>46537724
Сейчас будет бамп-лимит, дам сутки чтобы ты умный сам применил свою оп-пасту.
P.S. я текущий вариант сохранил, и посмотрю как ты его разместишь, а то ведь подменишь.
Аноним 10/06/23 Суб 16:11:37 46538155 950
Аноним 10/06/23 Суб 16:17:14 46538182 951
screenshot85903[...].jpg 1425Кб, 3328x1504
3328x1504
screenshot83625[...].jpg 5160Кб, 4984x3840
4984x3840
screenshot46521[...].jpg 23077Кб, 7104x7872
7104x7872
screenshot60031[...].jpg 8054Кб, 3552x6016
3552x6016
>>46536280
>Дедлоки поездов поди уже ловил? Признавайся.
Ловил пару, но не из-за светофоров, а из-за того, что забыл прописать вагонам фильтры в местах, где даже белые лапки могут дропнуть не в тот вагон не тот предмет - проблема уникальная конкретно для этого дизайна миниблоков, где на одном пути может стоять до 7 станций подряд (пикрил).

>>46536460
>не проще ли сделать несколько блоков поменьше, и добавлять при необходимости?
Я все свои экзот-билды делаю сразу под приблизительное кол-во слитков/экстракта, которые мне будут нужны для моего СПМ, хотя основная их фишка в минимальном кол-ве маяков на здания/билд (пикрилы). Для чего там достраивать по необходимости, когда наука и молл - это все, где эти экзот материалы используются. Сразу считаешь в хелмоде сколько тебе надо будет для т4-науки, делаешь буфер для молла и больше не вспоминаешь про них.

>>46536739
>А ты все вот это с собой в рюкзаке и ракете брал для постройки?
В ракете. Сначала я полностью строю весь аутпост со спутника, призраками. Потом мод мне считает все призрачные предметы и создает им запрос для синего ящика, который по заполнении перекладывается в ракету. Потом я лечу на новую планету в первый раз на другой пустой ракете, но с посадочным падом в рюкзаке. Приземляюсь где попало, лечу в намеченному аванпосту, ставлю там посадочный пад и пускаю на него уже ракету с материалами для застройки.

>>46536795
>Лол, такой охуительный оверпродакшен
Там от силы 20% оверпродакшна, ибо в производстве науки используются и светло-зеленые, и темно-зеленые банки одновременно, а темно-зеленые, в свою очередь, целиком и полностью уходят в продакшн светло-зеленых.

>а станции для подвоза сырья не организовал
У меня там инпут в 500 вита-руды в секунду, предлагаешь 32-вагонные поезда использовать для этого? Такой жирный инпут только напрямую из буров забирать.

>Ну жди когда эти два пятна не то что кончатся даже, а истощатся достаточно чтоб не заполнять белты.
Там в каждом из трех пятен по 20М-30М, а буры работают с продуктивностью 110%, у меня эти пятна не кончатся/истощатся еще за 500 часов игры.
Аноним 10/06/23 Суб 16:26:15 46538228 952
>>46538182
>Там от силы 20% оверпродакшна,
И сколько у тебя тогда СПМ планируется?
>У меня там инпут в 500 вита-руды в секунду, предлагаешь 32-вагонные поезда использовать для этого?
У меня было около трёхсот и нормально всё возилось поездами на четыре вагона. Главное разгрузку сделать толковую и стакер.
>Там в каждом из трех пятен по 20М-30М, а буры работают с продуктивностью 110%, у меня эти пятна не кончатся/истощатся еще за 500 часов игры.
110% это уже какой-то довольно высокий урвоень бионауки. Хотя я так понимаю это голый СЕ, там повторяемые исследования дешёвые что ли? Сколько стоит майнинг продуктивити этот?
А пятна истощатся. Тут проблема не в том что они вообще кончатся, сколько в том, что просядет конкретная линия и ты заебрёшься балансировать. Так что лучше б нормально делал сразу.
Аноним 10/06/23 Суб 17:08:41 46538389 953
image.png 3522Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 3579Кб, 1920x1038
1920x1038
Ну вот наконец то и 2 механические компоненты и его величество 3х3 маяк с его 25 конфигурациями.
Можно попробовать уже слегка повоевать за фпс снося поля ассемблеров.
Аноним 10/06/23 Суб 17:29:51 46538459 954
>>46538389
Пиздец это столько компонентов ты привозишь на завод? С другой стороны тоже? А как тогда увеличивать? просто строить вверх?
Как ты тогда рейты считаешь?
Аноним 10/06/23 Суб 17:41:19 46538504 955
FqejNSrMgC.jpg 186Кб, 931x686
931x686
>>46538228
>И сколько у тебя тогда СПМ планируется?
10. В прошлом ране с тем же СПМ мне 155 темнозеленых банок/с было недостаточно, щас у меня 230 (хотя надо 190-200 где-то по моим расчётам).

>110% это уже какой-то довольно высокий урвоень бионауки
Это проды3 в дрелях + 70% от исследования только на вторых био-банках. Надо будет 6ые проды еще туда отправить, будет еще +30% продуктивности.

>Тут проблема не в том что они вообще кончатся, сколько в том, что просядет конкретная линия и ты заебрёшься балансировать.
Ну смотри, у меня заюзано по 2/3 двух пятен и абсолютно не тронуто третье (напиздел кст, там не 20-30М, там 30-50М). Почти под всеми дрелями там залежи в 1.5М-5М (это без учета продуктивности), дрелей 60 всего (дрели конечно пересекаются и дублируют тайлы руды, но почти всегда выдают ~в два раза большее число там, чем могу выкопать с остальными).

Я вот щас смотрю стату с моего прошлого законченного рана СЕ и там виты было выкопано 50М, хотя в том ране я не только делал материалы виты на орбите (совсем без продов), но и вообще ебанулся и заресерчил 3500 интегрити корабля за 256к банок (или что-то вроде того), то бишь 50М - это гораздо больше чем тебе надо, если делаешь все правильно. То бишь я уверен, что даже этот конкретный сетап буров не просядет до конца моей игры (где я уже выкопал 10М из 30-40М, которые мне понадобятся в общем и целом для прохождения).
Аноним 10/06/23 Суб 17:42:22 46538510 956
image.png 3615Кб, 1920x1041
1920x1041
>>46538459
А чём проблема то? Всего 12 компонентов, итого 6 белтов. В пьяне куча таких рецептов по 10+ компонентов. И чем больше тиров белтов, тем проще, просто прокидываешь друг под другом и всё.
А по поводу увеличения, то да, просто достраиваешь дальше, но я же вот как раз маяки открыл, так что геймплей чутка поменялся, буду их втыкать между ассемблерами и наоборот сносить излишки.
Рейты хелмодом, как ещё. Количество ассемблеров правда с этими наркоманскими маяками уже не посчитаешь.
Аноним 10/06/23 Суб 17:44:50 46538523 957
>>46538504
>10.
Брах. Я делал 60, у меня раза в два меньше вот это всё было. Чё-то ты странное у тебя в хелмоде насчитал.
Аноним 10/06/23 Суб 18:25:23 46538669 958
>>46538085
Ты ку-ку? Это не моя паста, это общая паста, чтоб любой мог прийти и создать тред.

Если нашел проблему, так скажи и пасту обновят, всем будет удобнее, а тебе спасибо скажут.

И причем тут проебанная разметка и неверная ссылка, если проблема не в них?
Аноним 10/06/23 Суб 18:38:35 46538752 959
Аноним 10/06/23 Суб 19:16:22 46538980 960
Начал играть в IR3 - жаль, что мод хуйня. Вылезать с паровой эры в электрическую забешься, собирать асемблеры в штанах заебешься, строить молл я ебал в рот

Штош, пойду в SE+Касторку, наконец-то, а то давно собирался, но никак руки не доходили
Аноним 10/06/23 Суб 19:24:39 46539042 961
image.png 83Кб, 908x312
908x312
>>46538980
Знатоки, сразу же вопрос - запускать с исследовательскими пакетами из K2 или AAI? Или похуй вообще, ни на что особо не повлияет?
Аноним 10/06/23 Суб 19:31:44 46539090 962
>>46539042
Русек лучше снеси.
А карточки ставь красторские. Только жуков не отключай, военные карточки требуют немного крипа чтоб начать.
Аноним 10/06/23 Суб 19:57:18 46539241 963
>>46539090
У касторки есть настройка на отсутствие жуков - там другие компоненты будут
Аноним 10/06/23 Суб 20:01:58 46539257 964
>>46539241
Я знаю, но не факт что это в адаптацию для СЕ перенесено.
А ещё мне интересно как же тогда делаются удобрения.
ТЕСТ Аноним 10/06/23 Суб 21:02:53 46539610 965
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

Хочу накатить моды, где брать?
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал, но нужна лицензионная игра. В самой игре также есть встроенный установщик модов.

Я пират, но моды все равно хочу.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис для скачки бесплатно и без смс

На модпортале глаза разбежались, дайте список что качать!
https://pastebin.com/FK97nbcY — вручную отобранные моды для улучшения геймплея


Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Популярные в треде глобальные моды-оверхолы:

Ванилла на парý: https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — популярный? Нет! Но автор успел себя прославить... Стань первопроходцем и поведай треду свою мудрость об этом новом и красивом моде, а еще никто не сможет тебе сказать, что ты играешь неправильно.

Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.

Ванилла v1.5: Krastorio2 (опционально) + https://mods.factorio.com/mod/space-exploration — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена!

Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — целый сборник от ветеранов оверхолов, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.

Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь кусак пахать в службе доставки, а также узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом малосовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Официальный экспаншен от разрабов будет, но еще не скоро.
=======

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>________
Аноним 10/06/23 Суб 21:04:10 46539616 966
>>46538752
Я и не рвусь, беру и исправляю: >>46539610
ОП-пастой можно дальше пользоваться.
Аноним 10/06/23 Суб 21:33:19 46539771 967
>>46539616
Молодец, а я, когда тред уже сутки как тонул, решил не ковыряться, а перекатить как есть.
Аноним 10/06/23 Суб 22:23:05 46539983 968
>>46369625 (OP)
Мне кажется автор се ненавидит любую логистику кроме белтов. Быстрые белты? Пожалуйста. Подземные? На полбазы, братан, от души. Поезда? Пердолься если хош, но стак хуйни будет размером 10, чтоб в вагон влезло ровно 400 штук. Боты? Ну ты сначала слетай там в космос, попердолься с грузовыми ракетами, а потом так и быть, будут тебе боты. Чо в смысле почему падают? Ну ветер там, хуе мое, радиация. Юзай лапшу или иди нахуй.
Аноним 10/06/23 Суб 22:26:16 46539999 969
>>46539983
Чё? Наоборот, космос очень сильно дружит с поездами.

А боты - чит, это даже разработчики самой игры признавали. Даже падающие они остаются самым эффективным средством.
Аноним 10/06/23 Суб 23:12:26 46540244 970
>>46539983
> стак хуйни будет размером 10
чтоб ты на месте перерабатывал, иначе смысл планет пропадает.
Аноним 10/06/23 Суб 23:34:14 46540319 971
Подскажите, как прилично организовать всё в СЕ?

Открыты красные и зелёные космобанки, в какую сторону вообще двигаться?
Аноним 10/06/23 Суб 23:41:26 46540349 972
>>46540319
До космоса оно играется как ванилла, чё ты там двигать собрался.
Аноним 10/06/23 Суб 23:44:35 46540361 973
>>46539983
>Быстрые белты? Пожалуйста. Подземные? На полбазы, братан
Ага, в конце игры, когда они уже нахуй считай не нужны

>Поезда? Пердолься если хош, но стак хуйни будет размером
То-то он 4 месяца ебался со своим лифтом, потому что поезда ненавидит видимо
Аноним 10/06/23 Суб 23:48:50 46540383 974
>>46540319
>в какую сторону вообще двигаться
Зависит от того, как ты хочешь играть и чо те нужно первым делом. Энергия открывает косморельсы, дамаг лазера, скорость ботов. Био - продуктивность буров, проды 8 и чуму. Астро - космические корабли. Материалка - в основном одна говно, но 2ая банка нужна для космолифта.

>Подскажите, как прилично организовать всё в СЕ?
Точно также как и в ваниле: выбираешь типа базы (шина, боты, поезда, сити-блоки) и организовываешь все под нее
Аноним 11/06/23 Вск 00:02:03 46540433 975
>выбираешь типа базы (шина, боты, поезда, сити-блоки) и организовываешь все под нее

Но в космосе?
Аноним 11/06/23 Вск 00:28:20 46540493 976
c59ud4baf61a1.jpg 11570Кб, 13405x6870
13405x6870
screenshot87898[...].jpg 16984Кб, 8032x7264
8032x7264
>>46540433
Но в космосе. Вот тебе моя шино-лапшичная космобаза с одного прохождения, и сити-блочная с другого, где я все еще в середине
Аноним 11/06/23 Вск 20:59:16 46543940 977
.png 1418Кб, 1533x622
1533x622
Аноним 11/06/23 Вск 21:39:15 46544094 978
>>46533693
А я бы познакомился с тян инженером. Завод ведь в отличие от хуя измеряется по компактности и эффективности, а это не так и просто.

>>46533791
Синие модули пробовал?

>>46536460
Нечто среднее. Сразу просчитываешь примерно, сколько тебе понадобится, но учитываешь, что можешь ошибиться и потому заранее думаешь о возможном масштабировании, дизайнишь заводы соответственно. Посмотри как играют спидранеры, я у них много чему научился и сейчас все строю так же, простота, эффективность и масштабируемость, это как раз все там.

>>46536739
Я тоже сперва думал, как поступить. Попробовал и понял, что все равно минимолл надо строить везде, ведь нужно думать о возможном расширении, да и не хотелось бы себя ограничивать. План такой:
- Высадка с посадочной площадкой и базовым набором скаута.
- Запуск ракеты со всем необходимым на установленную площадку.
- Атомная электростанция на 2 реактора с баками для пара. Пока реакторы разогреваются роботами строишь все основное по чертежам. Все сложное берешь с собой с родной планеты, но этого много и не надо.
- Разворачиваешь оборонный периметр и места добычи.
- Теперь можно не спешить и строить производство, ради которого все это было.

>>46538504
>155 темнозеленых банок/с было недостаточно
Это каких? Пряный витамеланж или реагент? И в секунду или в минуту?

>>46538182
>Потом мод мне считает все призрачные предметы и создает им запрос для синего ящика
А что за мод такой?
Аноним 11/06/23 Вск 22:55:10 46544477 979
OCbqUYyVj2.jpg 147Кб, 415x586
415x586
Аноним 11/06/23 Вск 22:57:13 46544485 980
>>46544477
А потом захочется изменить дизайн, а корявый лэндфилл останется.
Аноним 11/06/23 Вск 23:00:42 46544506 981
Аноним 11/06/23 Вск 23:04:28 46544522 982
>>46544506
Ну так это не мой скриншот.
Аноним 11/06/23 Вск 23:33:40 46544648 983
image.png 167Кб, 453x593
453x593
Аноним 12/06/23 Пнд 10:28:20 46545791 984
>>46544648
Нихуя себе. намного проще.
Аноним 12/06/23 Пнд 11:03:31 46545913 985
1583509294329.png 394Кб, 757x581
757x581
Аноним 12/06/23 Пнд 12:55:01 46546338 986
>>46545913
не рвемся сохраняем спокойствие
Аноним 12/06/23 Пнд 13:58:36 46546616 987
Аноним 12/06/23 Пнд 19:55:14 46548378 988
3P2x2tbaaI.jpg 136Кб, 618x833
618x833
Травлю чумой рампантных жуков, которые ебут мой УПС. 66 мертвых кусак в секунду на протяжении последних 10 минут.
Аноним 12/06/23 Пнд 20:52:41 46548791 989
image.png 195Кб, 318x707
318x707
Аноним 12/06/23 Пнд 20:58:34 46548828 990
>>46548791
>кот_ИЛЛЮВАТАР
Мхех,
>латиницей
мхех х2
Аноним 12/06/23 Пнд 21:05:18 46548877 991
Русегобляди закономерно соснули!
Аноним 12/06/23 Пнд 22:34:54 46549337 992
>>46548877
Ща Эру проснется от твоих фальшивых мелодий и за кота тебя под ту же шконку, что и Моргота, посадит.
Аноним 12/06/23 Пнд 23:19:36 46549497 993
>>46548378
И чем эта история заканчивается? Все умирает и производительность восстанавливается? Какой период действия чумы?Действительно все убивает и потом даже самому приходится на планете ходить в скафандре?
Аноним 12/06/23 Пнд 23:44:31 46549612 994
>>46549497
> Все умирает и производительность восстанавливается?
Да, в том числе рыба, деревья и витамеланж.
>>46549497
> Действительно все убивает и потом даже самому приходится на планете ходить в скафандре?
Да
Аноним 13/06/23 Втр 01:09:45 46549875 995
>>46549497
>И чем эта история заканчивается? Все умирает и производительность восстанавливается?
Да, все восстановилось, впервые за последнюю неделю 60 кадров в секунду, до этого было 20-50 постоянно.

>Какой период действия чумы?
На протяжении 30 минут она расползается по планете и помечает каждой кусаке атаковать ближайший к ней объект игрока (то есть стены), вследствие чего буквально все кусаки на карте выходят тебя ебать. Если за 30 минут все кусаки не умерли, скрипт в конце подчищает все, что осталось и тупо удаляет всех врагов с поверхности.

>Действительно все убивает и потом даже самому приходится на планете ходить в скафандре?
Да. Раньше по планете еще расползался зеленый смог, но сейчас его выпилили.
Аноним 13/06/23 Втр 02:11:06 46549981 996
>>46549875
>Да, все восстановилось, впервые за последнюю неделю 60 кадров
>Если за 30 минут все кусаки не умерли, скрипт в конце подчищает все
Не понял, так это вообще надолго или тормоза терпеть только 30 минут?
>Да. Раньше по планете еще расползался зеленый смог, но сейчас его выпилили.
Т. е. чума это навсегда, даже после умирания всего планета все равно будет заражена и без жизнеобеспечения туда нельзя?
Аноним 13/06/23 Втр 10:02:18 46550607 997
>>46549981
Тормоза терпеть даже меньше если чума сама успеет всех убить по-нормальному. У него рампарт (хуёвая идея) поэтому не успела, а через полчаса включается запасной механизм, который убивает всех мгновенно.
>Т. е. чума это навсегда, даже после умирания всего планета все равно будет заражена и без жизнеобеспечения туда нельзя?
Ага. Поэтому лучше всё-таки лучами чистить. Ну, опять-таки, без всратых модов на жуков.
Аноним 13/06/23 Втр 16:32:13 46552105 998
>>46549981
>Не понял, так это вообще надолго или тормоза терпеть только 30 минут?
Ну смотри, начал я играть с рампантом, все было норм. Но по ходу колонизации новых планет и усложнения производства игра начала подтормаживать, последнюю неделю у меня было 40-50 фпс с просадками до 30 каждые пару минут. Поэтому я и решил выпустить чуму, ибо просчет движений атакующих меня жуков жрал чуть ли не половину ресурсов и продолжать играть было нереально. Если играешь без рампанта, то проблемы такой, естественно, не будет.

Когда спускаешь чуму, все жуки идут тебя атаковать, то бишь игра просчитывает движения (патхфайндинг, точнее) вообще всех жуков на карте вследствие чего фпс дропается еще ниже, 20-30 у меня был. Через 30 минут же, когда все жуки умирают, считать больше некого и фреймтайм возвращается в норму (есть правда один нюанс - внутриигровые 30 минут при 20-30 фпс тянутся 60-90 мин в ирл-времени).

>>46550607
>Тормоза терпеть даже меньше если чума сама успеет всех убить по-нормальному.
В первые 30 минут чума почти не убивает кусак, может быть в волне там умрет 1-2 жука пока группа будет идти атаковать тебя, но в основном сносит она только гнезда и червей. Что в ваниле, что в рампанте.

>без всратых модов на жуков
Неосилятор плиз
Аноним 13/06/23 Втр 18:54:33 46552770 999
image.png 773Кб, 1024x714
1024x714
image.png 9711Кб, 3856x2096
3856x2096
катите понями
Аноним 13/06/23 Втр 19:05:07 46552811 1000
>>46552770
Один фури-пидорас хуже другого.
Аноним 13/06/23 Втр 19:16:20 46552843 1001
Просто перекатите уже и не сритесь по хуйне

Алсо, СЕ сам по себе играбелен без Красторио?
Аноним 13/06/23 Втр 19:29:54 46552890 1002
Аноним 13/06/23 Втр 19:44:17 46552946 1003
>>46552890
Хотелось бы обоснуйку услышать
Аноним 13/06/23 Втр 19:47:55 46552969 1004
>>46552843
>>46552946
Ну как сложнее, у тебя меньше инструментов чтоб решать задачи. И просто игрушек весёлых. Но и задач меньше. В целом к2 ничего принципиально не меняет, просто расширяет игру, особенно в мидгейме. Учитывая что игра очень длинная. разнообразие ей не помешает.
Аноним 13/06/23 Втр 21:22:59 46553334 1005
Аноним 14/06/23 Срд 13:01:06 46555237 1006
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов