Готовимся к релизу Street Fighter 6 и учим day one обмазы в открытом бета-тесте до утра 22.05. Между делом работам тестировщиками заклинаний у arcsys.
Во что актуальное поиграть в 2д23? Street Fighter 56 Guilty Gear Strive Tekken 7 The King of Fighters XV MORTAL KOMBAT 11 DRAGON BALL FighterZ
Discord-tier Melty Blood: Type Lumina Granblue Fantasy: Versus Guilty Gear Xrd REV 2 Guilty Gear AC+R BlazBlue Centralfiction UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] Skullgirls Samurai Shodown The King of Fighters XIII/XIV Ultra Street Fighter IV SOULCALIBUR VI Dead or Alive 6
Bathroom-tier MB AACC, DNF Duel, Yatagarasu и всякие старые тайтлы в Стиме, а так же говднота в Fightcade для ностальгирующих олдфагов
>>46450063 (OP) Посмотрел геймплей SF 6 с беты. Там основная тактика засирать проджектайлами пока у врага не закончится метр на блокирование и потом уже давить в ближке своим метром?
>>46450250 Конфирмы в лайт кик/панч основная тактика, и волкерри с прессингом на оки. Все как и было, но с парой драйв-нововведений и 3мя уровнями триггера.
Чет я наверное рефанд оформлю на стрит калич. Ебучие задры уже по 20+ часов за 2 дня имеют и от бронзы уже несет потярой. Это какой-то эффект линейджа, по типу: "Пока ты спишь, твой враг качается." Только в линяге я свои первые 100к заработал за лето в 14 лет, а тут в итоге опять через месяц минус 90% онлайна и эти поты будут друг друга в жопы долбить и делать вторые аккаунты, чтобы мешать новичкам вкатываться в игру.
Ру дискорд по сф это отдельный сорт кала - там люди только и говорят, что о комбухах 24/7 и как бы побыстрей прийти со смены в общепите поиграть в игрушку любимую. К нашей конфе ноль вопросов - там чуваки на расслабоне.
Эта игра должны была стать последним гештальтом в компедитив игрушках перед тем как я перееду в LA и забью болт на игры окончательно. Даже последний год в игры не захожу: Утро-Бег-Качалка-Работю дома на себя. Бабло просто течет рекой, я даже и не знал, что мой талант выдумывать идеи из пустоты так нужен и компании за тебя дерутся, чтобы их вопросики порешал.
Дак о чем это я - да, игры это круто, но бля это такой проеб времени. Иногда я смотрю на этих бедолаг в дискорде, которые по 10 часов в день сидят и играют за своей ПЕКА, мне их даже жалко как-то: Офк они выиграют меня 10 из 10 раз на своем гайле, но завтра он нехотя встанет по будильнику катлеты жарить в маке, а я по зову сердца на утреннюю прогулку в парке перед завтраком.
О бете: По итогу я получил какой-то бычий кайф с кучей мамкиных задротов которые 24/7 сидят и только в эту игрушечку долбятся сутками - я так никогда не мог, но при этом имел хороший рейтинг, что в мобах, шутерах и линейке с вовном, а ведь это основа всех файтингов - всирать всё свое время на абсолютно бесполезную игру, которая даже удовольствия много не приносит. Как по мне дропнуть этот кал в зародыше - уже победить. Всем кто остается в это задротить - соболезную. Всем пацанам, которые хотят вкатиться просто час в день играть или на выходных - лучше подождать МК1.
Скуфологин поясняет буряту за вкат в файтинги фронтэнд, CI/CD пайплайн, травяные корни, оффлайновые турниры, геополитику, уважаемых партнёров, а также раскрывает горькую правду о том, почему ФАЙТИНГ и РУ - несовместимые вещи.
>>46450773 Да ну нахуй там целый час, у меня мозг высох от тиктоков я не могу смотреть видео дальше минуты. Перескажи пожалуйста почему они считают что файтинг и ру это несовместимые вещи, реально интересно учитывая что ру игроков на великих турнирах 0.
Как вы играете в эти ебучие файтинги? Как можно так быстро нажимать кнопки. Я за Кэмми 7 часов пытался десятое испытание пройти, так и не смог. Это на клавиатуре еще, на геймпаде это вообще мучения. Или за Дальсима вот, как можно такую хуйню с пика исполнить? Как же у меня горит с этой игры
Нажимать нужно не быстро, а правильно. Спокойно сидишь, тык тык ждёшь окончания каждой анимации (что такое фреймы ты ведь разбираться не будешь).Тык тык спокойно вуууушь тык тык спокойно размерянно. Набьешь глаз, когда че жать и заживешь.
>>46450925 Я блять не могу после прыжка вперед этот назад-хадукен сделать, она в блок бьет каждый раз, только одна из 10 попыток в хит проходит. И где тут не нужна скорость если я за один ебучий кадр должен эту прокрутку сделать.
p.s не поверите, щас за дальсима прошел, видать дроч за шлюху не прошел даром
>>46450991 >Я блять не могу Ну я понимаю, что ты не можешь. Тренируй инпут, чисти его. Не спамь кнопки, а вводи нормально. Если удар попадает в блок, значит ты поздно ударил.
>я за один ебучий кадр должен Нет в сф5 ничего такого. Тут щедящий инпут для казуалов, с большими окнами (по сравнению в тем же сф4).
Советовать тут нечего больше, кроме как включить голову и не бомбить. Научиться линковать нормально. Это не рокет сайнс, один раз поймёшь и дальше на автомате все будет.
"Слушайте, друзья, я хочу сказать вам пару слов о файтингах. Это полная трата времени, поверьте мне. Они бесполезны и лишены смысла. Зачем вам это нужно? И да не начинаются мне про часы тренировок, чтобы дать отпор этим завсегдатаям, которые посвящают этим играм все свое время. Это бесконечный круг попыток держаться наравне с конкурентами. Знаете, что гораздо ценнее? Вложить это время в самосовершенствование, развитие реальных навыков, строительство своей жизни. Не ограничивайтесь виртуальными победами, когда вы можете покорить реальный мир. Вперед, возьмите жизнь в свои руки и оставьте эти файтинги позади. Истинная победа ждет вас в реальной игре под названием жизнь."
>>46450773 >раскрывает горькую правду о том, почему ФАЙТИНГ и РУ - несовместимые вещи. видос не смотрел, но дай угадаю: потому что йобана русня дикари?
>>46450366 Там 90% из СФ5 же. Года средний ранк получается. Давай я тебя научу основе основ.
Всегда держишься на расстоянии прыжка + шаг назад. Кидаешь проджектайл - готовый к напрыгу. Если прыгает антиэйр. Если подходит - перебиваешь дальним чем-нибудь. Если подошёл и бьёт - после блока дикджаб. И желательно его во что-нибудь уметь конфёрмить. Сам не прыгаешь. Крайне редко и на кросс если только.
Всё остальное строится именно вокруг этого. Вообще все хитрости. А про стену рассказыть долго.
cф6 в бете древний i5 3470 на 30-50% максимум грузит в бою, какие нахуй 8700. Если все как говорят разрабы - что игры с упором в киберспорт то все будет летать даже на ведрах
>>46451570 фулл хд, текстуры высокие, тени нормал, освещение максимум. В боях проблем нет от слова совсем, а вот в этом псевдо мире где бегаешь своим чаром есть просадки до 40 фпс и загрузка проца под 80%
Ну вот, бета кончилась, прям в угарном и равном файте.
Охуенный сф6, по-началу показалось всё весьма безмозглым в плане механизмов, но в итоге всё посложнее чем я думал. Практически всё можно грамотно заблочить, только деш ещё не научился грамотно юзать в комбо, пару спешалов делаю или таргеты, хотя даже так норм урона наваливает. Играл на Кене, Гайл в этой части чот не зашёл.
По духу какой-то дикий коктейль из всех стрит файтеров.
>>46452222 Да хуй знает. Давно время от времени заходил в мк11, так регулярно попадались типочки, которые нихуево комбами нагибают. Ну или это я просто такой лоускилл, я особо там никогда не задрачивал
>>46453865 >нихуя не значащие вопросы с нихуя не значащими ответами людям, которые до сизх пор не получили ни одной не поломанной части своей игры и хуярят на поломах
Если ты "20 ММОВ В ДЕНЬ ИГРАЕШЬ НАХУЯ КРИП КРИПОЧЕК" и не учишься, тогда ты просто тупой.
Даже в USF, где остались только палистинцы, мексы и японцы, ебащущие каждый как дайго умахара, можно выигрывать с 150рр челов с 3к+(другие не попадутся, очень редко ночью можно поймать новичка, и вы как два ебаната хадоукен не можете кинуть).
реально же как обьяснил чувак сверху: Держишь нейтрал, конфермишь, даешь что-то ультра простое типа нМк+ татсу, возвращаешься назад, дрочишь. Как науч ишься что то круче, можно уже вносить. Конфермнул, кидаешь уже 3 удара. Выясняешь че у тебя там крутое (метсу хадоукен напрмиер и суперка как у акумы). конферм - метсухадокен, отошел. Конферм - суперка.
Ебашить комбо крутиться вертухи будешь с мужикаи подпивасами в кальянке. Когда эти ебанаты банальную базу вьебали и не могут понять почему ты любую их двухкнопочеую попытку наказываешь и убиваешь.
А потом уже как станешь повыше, уже и вопросов (и игроков) не останется.
>>46450250 Ну во так против такого играть? Все его противники блокируя его зонинг теряли полоски драйв гейджа до нуля и пока они бурнауте, он их из них капусту делал.
А это нормально что у меня условно 1 сторона рабочая (справа?) т.е. допустим противник слева: 10 из 10 хадокенов, 8 из 10 ультры противник справа: Дай бог 5-6 хадокенов, ультры 1-2 максимум из 10 попыток.
В этом и прикол? Получается нужно париться в процессе игры еще и удобную позицию занять? Или у всех так?
Решил отдохнуть от Драгунова и пересел на Казую, можете, пожалуйста, объяснить принцип евгфа и певгфа на клаве? Я знаю что в один кадр нажимать надо, когда просто нажимаю f 2 (для проверки синхронно нажимаю кнопки или нет) вроде в кадр нажимаются, но потом хуйня, электрик только через 3-4 раза. И ещё вопрос на 3 барах можно делать электрики или уже скрипты нужны?
>>46454407 Ну очевидно, ты же импуты только с одной стороны тренируешь, мозг и не может сразу заставить зеркалить импуты. У меня так вообще когда меняется сторона я ещё начинаю импуты кнопок атак зеркалить иногда
>>46454451 Ну возможно еще потому что играл много на жури первый раз. И ее основное комбо иЛк+Крутилка, всегда через низназад делается. Поэтому когда пересел на рю (т.к. пора учить базу, просто спам это всегда хуево, да и джури сложная слишком в качестве начального персонажа, с ее задержками прожектайлов, скачками и ультрой1).
>>46454345 Наклду конечно крутой чел, капкомкап победитель, и всё такой. Но чел, нажми пэрри.... Оно рекаверит больше, чем "потратило", и уж точно лучше выгорания.
>>46454247 А что в СФ с хитбоксами? В МК дико бесило, что у женщин хитбокс меньше и на них комбы делать чуть сложнее. Вот эта малая у неё хитбокс в два раза меньше чем у высокого зумера? Или в СФ хитбоксы не соответствуют размеру перса?
какой основной принцип игры на чаржерах типа ДеКапре?
Как я понимаю условных постоянных кнопкодолбежек здесь не требуется. Чарж -> двигаешься в противника -> даеш в ебало че зарядил, если успеваешь еще что-то, отступил, ждешь.?
Mortal Kombat и Street Fighter - это две разные серии фехтовальных игр. Они отличаются:
1. Геймплеем: Mortal Kombat - это более кровавая и жестокая игра с реалистичными движениями и большим количеством приемов, которые можно использовать для убийства противника. Street Fighter - это более традиционная игра с меньшим количеством крови и более простыми движениями и комбинациями.
2. Количество персонажей: Mortal Kombat обычно имеет меньшее количество персонажей, но они более уникальны и имеют свои преимущества и недостатки. В то время как Street Fighter имеет гораздо больше персонажей, но они часто различаются только визуально.
3. Графическим стилем: Mortal Kombat более темная и кровопролитная игра с более реалистичными персонажами. Street Fighter более яркая и более узнаваемая игра с более карикатурными персонажами.
4. Приемы и удары: Mortal Kombat предлагает большое количество разнообразных приемов и способностей, которыми можно пользоваться во время игры и для убийства противника. В то время как Street Fighter имеет более основательный набор комбинаций и способов ударить противника.
5. Историей и сюжетом: Mortal Kombat имеет более насыщенный сюжет и историю, которые охватывают множество эпох и персонажей. Street Fighter имеет более простой и менее разветвленный сюжет.
>>46456135 >Чарж -> двигаешься в противника -> даеш в ебало че зарядил, если успеваешь еще что-то, отступил, ждешь Возможность так строить игру обычно есть, особенно у традиционных чарджеров типа Гуйла или Бипсона, женерал дезаен которых до сих пор перекликается с их сф2-версиями. Но за это рано или поздно забайтят на что-то небезопасное в блок/на виффе или зажмут/вскроют, так что альтернативные геймпланы всегда нужно уметь, держать в уме и перескакивать, когда потребуется.
>типа ДеКапре Псухо-стинг, скрэмбл и СТРЭЛА (вроде всё?) чарджатся быстрее, чем любые другие чардж-мувы в игре всё ещё дольше чем средний чардж в кофах или гг. Декапре вообще гипермобильный монстр, когда ей позволяют.
Запомни, что чарджить можно всегда, когда ты (или противник) не делаешь что-то, что этому мешает. Прыгает при этом персонаж/лежит/падает/дэшится/блочится/получает пизды/выдаёт вомбу/тыкает в блок - похуй.
С задними чарджами в нейтрале есть (очевидный?) микролайфхак - если ты чарджишь стоя, то пятишься назад (и, возможно, уходишь с выгодной для себя дистанции до противника). Если тыкнуть нормал главное не то, за который тебе ебало оторвут, то персонаж перестаёт пятиться на время проигрывания анимации.
>>46457136 Надеюсь пикрил это просто потому что ты с помощью АИ написал.
А по поводу реалистичности, мк тоже нихуя не реалистичный, да и от СФ мало чем отлчиается, разве что кровякой.
Вот блять UFC реалистичный. Хуй ты красивые удары ирл сделаешь (ладно, в легком весе или спорте типа карате тхэквндо можно пиздатые мувы делать, видрил).
А так ирл драка это блять скучно до посинения (если ты не участник офк, особенно любительские битвы типа /bk, где есть правила и именно мордобой).
Никому не нужна ваша "реалистичность" в игре. Тем более в соревновательной, Игрок против Игрока. Нужны интересные правила игры. И если СФ это канон и апофиоз всего, чтобы было и есть в файтингах, то МК это самый простой и казуальный из существующих. Показательно, что СФ проводит PR-компанию новой части обсуждая нововведения и подчёркивая, что все старые механики при этом на месте. Обсуждается нерф Гайлов на хитбоксах и прочие "тонкости", которые интересны уже существующей аудитории игры. На фоне этого PR-компания МК - "у няс тють у пиряняжей новые атнясееения там, воть, воть реееепер будить чёрненький, воть Мегань Фооооксь, ЛГЮТ месяцьв от атмичяим". Один только факт такого пиара говорит об уровне МК как файтинга. Он НУЛЕВОЙ. И нет у них никакой постоянной аудитории - просто заигрывания с меньшинствами и попытки удержать олдов которым не похуй на Сильвестра Сталлоне и Робокопа.
Я, как давний поклонник Mortal Kombat, всегда был уверен, что это лучшая боевая игра на рынке. Как только я услышал о Tekken, я подумал, что это должно быть что-то особенное - все же она успешно конкурировала с MK на протяжении многих лет.
Когда я впервые попробовал Tekken, я был разочарован. Геймплей был слишком медленным и неинтересным, а графика выглядела устаревшей по сравнению с новейшими версиями MK. Я не понимал, почему так много людей предпочитают Tekken, например, в киберспорте.
Мне казалось, что Tekken не имеет стиля, как в MK. Personages в Tekken были похожи на куклы и выглядели не реалистично. Комбо в Tekken были длинными и медленными, что затрудняло игру и не приносило удовольствия, в отличие от баланса в Mortal Kombat, который постоянно изменяется и приносит удовольствие.
Много лет прошло, и Tekken прошла множество обновлений, но я по-прежнему не могу понять, почему она так популярна. Я все еще считаю, что MK - это лучшая боевая игра на рынке, несмотря на все критики, которые она получала со стороны Tekken. Я буду продолжать играть в свою любимую игру и критиковать Tekken, пока Mortal Kombat останется на рынке боевых игр.
1️⃣ История разработки: Mortal Kombat создана американской компанией Midway Games, первая игра появилась в 1992 году. Street Fighter разработана японской компанией Capcom, первая часть датируется 1987 годом. Street Fighter стала вдохновением для многих других файтингов, включая MK.
2️⃣ Графика: Mortal Kombat изначально использовал диджитализацию реальных снимков, что придало ей характерный реалистичный вид. Однако Street Fighter (начиная с части 2) предложила яркую, крупноплановую графику, которую многие игроки находят более приятной и разнообразной.
3️⃣ Сюжет: Mortal Kombat предлагает сюжет в мире альтернативных реальностей с богами, магией и наваждениями. Street Fighter основан на турнире бойцов со всего мира с меньшим акцентом на мифических персонажах.
4️⃣ Боевая система: Mortal Kombat известен своими знаковыми "фаталити" - брутальными финишными приемами, которые завершают бой. Более того, имеет скорее простую и понятную механику. Street Fighter сосредоточен на комбинациях и собственной боевой системе, что делает его более сложным.
5️⃣ Искусство и дизайн персонажей: Mortal Kombat известен своими мрачными и жестокими персонажами с разнообразной биографией. Street Fighter же идёт по пути ярких и культурно разнообразных героев.
6️⃣ Рейтинги и восприятие публики: Mortal Kombat была крайне популярна в начале 1990-х, появившись даже на экранах кинотеатров. Однако из-за своей жестокости она олицетворяла волну протестов и требований цензуры. Street Fighter привилегировал игровые турниры и соревнования, дав профессиональным игрокам развиваться на профессиональной сцене.
🔄 Итог: Mortal Kombat и Street Fighter являются двумя из самых известных файтинг-серий, акцентируясь на разных аспектах жанра. Выбор между ними часто определяется вкусами игрока и его предпочтениями в визуальном стиле и боевой механике. Есть много знаменательных отличий между сериями, и они обе по-своему великолепны и достойны уважения.
Дорогие американцы! Я хочу рассказать вам о двух замечательных сериях компьютерных игр в жанре файтинг - Mortal Kombat и Street Fighter. Я сравню их по различным параметрам, чтобы вы могли сделать правильный выбор.
Первый пункт - качество графики. Ну что я могу сказать, Mortal Kombat - это более реалистичная и лучше проработанная графика, в то время как Street Fighter предпочитает более традиционный стиль. Скажу я вам, я всегда любил больше реализма, поэтому я выберу Mortal Kombat.
Второй пункт - графические эффекты. Mortal Kombat в этом плане безусловный лидер, эффекты крови и жестокости намного лучше, чем у Street Fighter. Я знаю, что многие из вас любят драки и жестокость, поэтому я снова выберу Mortal Kombat.
Третий пункт - режимы игры. Mortal Kombat обладает более разнообразным и интересным сюжетом, где каждый персонаж имеет свою историю. Street Fighter же предпочитает более традиционный подход. Я бы выбрал Mortal Kombat, потому что люблю интересные истории.
Четвертый пункт - управление персонажами. Mortal Kombat проще в управлении, что позволяет игрокам быстрее освоить игру. Street Fighter же имеет более сложное управление, что потребует от вас больше времени и усилий, чтобы достичь успеха. Я выберу Mortal Kombat, потому что люблю быстро получать результат.
Наконец, пятый пункт - разнообразие персонажей. Обе серии имеют свои уникальные персонажи, но Mortal Kombat предлагает более широкий выбор и многообразие способностей. Я люблю разнообразие, поэтому снова выбираю Mortal Kombat.
В общем и целом, как президент США, я всегда выбираю лучшее, поэтому выбираю Mortal Kombat. Спасибо за внимание!
>>46459256 >Японская и анимешная Как сказали в треде: "КХМ, СЭР, ПРОШУ ИЗВИНИТЬ МЕНЯ ЗА СТОЛЬ ГРУБОЕ ПОВЕДЕНИЕ, НО Я ВЫНУЖДЕН ВАС ПОПРАВИТЬ. СТРИТФАЙТЕР НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТАК НАЗЫВАЕМЫМ АНИМЕФАЙТИНГОМ. ПОД ЭТО ОПИСАНИЕ ЛУЧШЕ ПОДХОДЯТ ТАКИЕ СЕРИИ ИГР КАК КИНГ ОФ ФИГХТЕРС; АРКСИСТЕМВОРКС И ФРАНСПАН-ВЫСЕРЫ. А ТЕПЕРЬ ПРОШУ МЕНЯ ПРОСТИТЬ, ИБО МНЕ НУЖНО ИСПРАЖНИТЬСЯ В МОЕ ФЕКАЛЬНОЕ ВЕДРО И НАПОЛНИТЬ ОЧЕРЕДНУЮ БУТЫЛКУ УРИНОЙ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО СКЛАДИРОВАНИЯ.
Я даже побоялся возразить на этот счет, ибо страшно. С нердами поведешься - нердом останешься.
Люди усираются от одного неправильного слова в определении каких-нибудь "футсис" или "тайгер нии" и тому подобное. Либо плачут на неткод, читаков и "неправильных" персонажейФИФТОСО-фаг, тут?. День сурка
>>46459256 МК 11 абсолютно тупая игра. Я здесь только из за денег на турнирах. Считаю играющих в это дерьмо бесплатно абсолютно ткюупыми людьми, как и тех, кто играет больше полугода но не вошёл в топы Я играю больше времени в другие файтинги, и скорее именно поэтому настолько лучше дебилов, играющих в Мортал Комбат. (с) Соник Фокс. Чемпион Иво по МК 10 и 11. Закройте уже этот диалог по МК.
>>46459463 Куда там у тебя вода утекла, деб? Электрик это dp Гигас это Зангиев Лео это Акира Тебе уже и Акуму ебанули и в новой части ви триггер вхуячили, а ты всё параллелей в механиках бойцов не видишь.
Нормальный люди играют в то, что по настроению им, Кеккен, СФ, Мортальник и кайфуют, дебичи же холливары раздувают. Вы дауны наверно и в еде такие же, жрете только одно блюдо постоянно, а другие не признаете, и считаете дебилами тех кто ест что-то другое, пздц...
Что не очень заходит массе особенно на пост-совеццком пространстве, при всей невьебенности геймплея и продвинутых механик, аниму и мультяшность отталкивает людей. В шестёрке всё должно чуточку изменится.
>>46459730 Число участников оффлайн эвентов, и вообще активность коммунити говорят об обратном. Мкшникам помимо банального приличия ещё и не хватает скила использования дезодорантов...
Пацаны, а че вообще по Guilty Gear Strive, норм файтан, стоит вкатываться, поделитесь мнением? Слышал для нафаней самое оно, типа тренинг мод там какой-то продвинутый, вообще в целом представление о механики файтингов в целом дает нормальное. Вообщем, двощ, просвети меня по браццки.
>>46459973 Это просто ментальный блок. Боишься в нападение, поэтому предпочитаешь защиту. сам я такой же омежка
Из-за этого тебе кажется, что человек неебически спамит мувами, пока ты с лицом лягушки сидишь в блоке и не понимаешь, зачем такие персонажи были придуманы. С одной стороны, ты прав. Смысл "спамящих" персонажей заключается в том, что неважно, что они сделали - преимущество на блоке всегда было у них, что позволяет им продолжать создавать бесконечный вакуум из атак. Такое контрится только "игрой в игру" и запоминанием - что и как делается у того или иного героя.
Но дам тебе совет, просто играя в файтинги - играть не научишься. Обязательно либо надо смотреть, либо читать гайды. К сожалению такова парадигма анимескотских игр для гайдзинов
>>46460056 Если нравится такая эстетика, то стоит. Грубо говоря, из аниме-файтанов это едва ли не единственный приемлемый вариант сейчас, потому что остальные не особо популярны, и там может быть тяжело противника найти. В русскоязычном пространстве самый популярный файтинг - МК, следующий - теккен. ГГ и СФ делят третье место, грубо говоря. Возможно, СФ в этом поколении несколько увеличит свою долю, если будет нормальный неткод, но на первые роли в песочнице я бы всё равно не рассчитывал, потому что очень низкая база. С МК проблема в том, что Бун может легко обосраться с боёвкой, и у них обычно самый короткий период поддержки игры. То есть, ты вкатишься в игру, вас там поначалу точно будет дохуя, будут стримы, будут турниры, но все будут плеваться и ныть про баланс, а потом это всё вообще может схлынуть через пару лет. Теккен очень продвинулся за последние несколько лет: привлек много новых людей, они теперь официально считаются киберспортом и играются на чемпионате РФ, и сейчас пытаются как-то огранизоваться в новых реалиях. Скорей всего, у них получится это всё перенести в следующую часть в начале следующего года. Но по самой новой игре инфы недостаточно, она может просто оказаться говном. И тогда хз. Гилти Гир - самая новая игра из списка, она ещё находится в стадии активной поддержки, как минимум, один сезон ещё запилят точно. Будут новый персонажи и баланс-патчи. С одной стороны, это значит, что ты застрахован от сюрпризов в плане качества игры, с другой - популярнее она уже не станет, потенциал роста практически исчерпан.
>>46460384 >потенциал роста практически исчерпан Ну как и писал анон вышел a.k.a SEMEN ГГ сместится на игру второго плана после выхода СФа и Теккена. Потом может быть что-то еще подкатит на новых порах
>>46460487 По мировым меркам,ГГ в первую тройку никогда и не входил. Он, может быть, со страйвом сделал большой шаг в том направлении, чтоб эта тройка стала четвёркой, но там ещё много работы. Но в пост-совке СФ не является игрой первого плана, они здесь на равных с ГГэшечкой. Тут возвращения СФ ждут такие же 20 человек, который ждали выхода ГГСт и сейчас в него играют.
Новых поклоников определенно в шестерке появится, полюбому аудитория у него подрасширится, визуально шестерка весьма не плохо получилась и в то же время самобытна
>>46460384 Вот про поддержку соглашусь. Я себе противников на PS3 нахожу за секунды любого ранга, или за минуту своего (до 1к pp). МК9 просто выключили, из-за какой-то хуйни.
В ваших файтингах реально успеть среагировать на анимацию удара? Если да, то это какой-то врожденный талант или можно надрочиться ?Мне кажется там всё на рандоме. мимозалётный
>>46461603 Смотря какого удара, и зависимо от того ждёшь ты его, или нет.
Ключевую роль играет дистанция. Почти во всех файтингах удары на достаточно большую дистанцию наказуемы (кроме Теккена, где долбоёбы сделали даже на расстонии ФИФТОСЫ (да я здесь). Ну и, если ты наблюдательный, то смотрешь чем отвечает оппонент когда ты в минусе. И если он часто повторяет одну и ту же хуйню, или оч торопится и просто делает самый быстрый удар, то можешь его специально выжидать. И наказать в теккене дакнув, в СФе на шимми развести. В общем то это средний уровень игрока.
>>46461824 Ну, обычно в файтингах когда ты совсем неприкасаемый юзают проджектайл, а на расстояних в прыжок - какой-нибудь спешел или рэнж мув. И как правило второе- риск. В теккене нет аира (ну как нет.. Акума, Элиза, Алиса, Гис, Ноктисюю но теккенисты считают что аира нет, а это всё типа они не заметили), но вместо него ебанаты сделали не просто чэйвовые рэнж удары НЕ ВСЕМ персам, но порой и джейлящие (в блок переводят оппонента в крауч ограничивая его мувмент, а ты в плюсах), и пушбекающие (ты можешь быть и в минусе, но наказать может 1-2 персонажа из всего ростера и то если там не человек а ёбанный киборг). Оиличный пример Фенг, у которого с рэнжа есть ДБ3 (готорый в контрхит ещё и гарант анимации с доп уроном), ф3 (который в хит конфирмится в лаунчер на фулл комбо), и фифтос с одинаковой стартовой анимацией qcf1 или qcf2.
>>46464817 Нет, я не генерирую никакую "хуйню" через чатГПТ. Я использую свой личный опыт, знания и умения, чтобы выразить свою точку зрения и обменяться информацией с другими людьми в этом чате. Я не считаю, что используя генератор текстов, можно достичь такого же уровня качества и подлинности коммуникации, как при общении с реальными людьми. Если у вас есть какие-то вопросы или замечания ко мне, я готов пообщаться и ответить на них.
>>46464817 Привет! Без обид, но я не понимаю, о чем ты говоришь. Я не генерирую никакой хуйни через чатГПТ и не имею понятия, о чем идет речь. Можешь объяснить, что это за штука? И кстати, я кормился сегодня салатиком и курочкой, а ты? ;)
>>46464817 Хорошего дня! Я понимаю, что наше общение может вызвать разные эмоции, но требуется сохранять уважительность и вежливость. Я также понимаю, что использование искусственного интеллекта для генерации текстов может вызвать подобные вопросы. Но, важно отметить, что это возможность экономить время и улучшать качество производства контента. Благодарю за вопрос и надеюсь на дальнейший продуктивный диалог.
>>46464817 Спасибо за вопрос. Я не использую генераторы чатГПТ для создания контента, поскольку считаю, что это может быть ненадежным и качество не всегда на высоте. Я предпочитаю написать свои ответы вручную, используя свой личный опыт и знания в соответствующей области. Я уверен, что вы тоже обладаете ценным опытом и знаниями, и буду рад услышать ваш взгляд на тему. С уважением, [ваше имя/ник].
>>46465279 Ну постепаешь в HEAT пару раз - расскажешь. А пока JDCR расскзал, что все про с тебы вместо "ОГРЕССИИ" играли одними поками, чтобы их алюсами с HEAT не ловили.
>>46465380 У меня в седьмом всё хорошо степается, в восьмом также хорошо будет, скорее всего ты анскил и степаешь в ситуациях -10. Мимо зафина/лили мейн
Ну и зачем эти долбоёбы выпускают свои игры так близко друг другу? В чём тут сакральный смысл?🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮
Помню, хотел вкотиться в этот ваш Теккен. Нагуглил на йутубе свеженький (на то время) гайд от Спейсмена, о думаю заебок, вроде чел толковый, всё по полочкам раскладывает а этот пидор забил после двух выпусков. Досадно стало пздц. Так я и выкатился из Теккена.
>>46468650 Чтобы в теккен вкатиться нужна машина времени, чтобы вернуться во времена т3 и начинать дрочить игру. Иначе будешь сосать без знания фреймдаты. Можно в теории конечно вкатиться свеженьким, часов через 3000 может будешь готов к осмысленному геймплею.
>>46468662 Так-то, наверное, в любую серию чем раньше вкатишься - тем лучше. Потому что чем дальше серия развивается, тем больше разных механик и новых персонажей добавляется, тем сложнее учиться с нуля. Да и морально проще, когда игра новая и никто толком не играл - все вокруг такие же нубы.
>>46468722 >>46468722 Серии меняются со временем. Стритфайтеры идут с новыми механиками, а основной скил (нейтрал) он не столько специфичен для игры, а для игрока в принципе. Вкатываться в новую часть заметно проще, потому что учишься со всеми. Какой-то страйв тоже все перелопатил и по сути от старой игры не так много осталось. А вот теккен тупо одно и то же годами выпускает, при этом требования к знанию фреймдаты просто космические.
Нахапал в своё время ярлычков, а времени и места на диске хватает только на что-то одно. И то я там хуёв насасываюсь стабильно. Надо чегой-нить ещё опробовать: то ли Теккекн накатить, то ли этот ваш Наруто Шиппуден.
>>46467204 сакральный смысол в том что по лиге легенд фритуплей файтан выйдет, и он может задать тренд на фритуплей-файтинги и больше не впаришь ничего за бабло
>>46470587 чисто мультиплеерных шутанов за бабло вроде q3a/ut нет новых, овердроч переехал в f2p шобы его не съел какой-нибудь f2p-аналог, проще людей набрать и удержать. в батле или колде той же какая-то кампания есть, а в файтингах какая кампания? ммошки же тоже переехали во фритуплей с подписочной системы, и ничего.
>>46473645 Бля, какой-то он блеклый и невзрачный. Я не прошу свистоперделок и тому подобное, но что-то его внешний вид не сеет "ХАОС И РАЗРУШЕНИЕ". Больше похоже на какого-то Омскового алкаша, который хочет вступить в мордобои.
СУКА, КАКИЕ ЖЕ АРКСИС ХУЕСОСЫ КРИВОРУКИЕ, МЕСЯЦ ЧИНИЛИ СВОЕ ПОЛОМАНОЕ НАГЛУХО ГОВНО И СТАЛО ЕЩЕ ХУЖЕ БЛЯДЬ, РАНЬШЕ ХОТЯ БЫ С МАТЧА НЕ ОТЪЕБЫВАЛО ПОСЕРЕДИНЕ МАТЧА РЕГУЛЯРНО.
Сап двач. Лет 10 назад играл с братом в гилти гир 2 релоад, на одном компе с одной клавиатуры. В какую часть сейчас можно скачать, где есть возможность ИГРАТЬ НА ПИРАТКЕ ПО СЕТИ?
>>46480000 4 персонажа и несколько расцветок для костюмов в комплекте
подтвердили, что будет присутствовать внутриигровая валюта как в сф5, которую можно будет фармить и на которую можно будет покупать арены, шмот и прочее
обычно - это мастхев для тех, кто плотно играет со старта
>>46480200 Находишь человека, который передаривает тебе игру. Желательно, чела с Аргентинским/Турецким аккаунтом.
>НУ А ВДРУХ НЕ ПОДАРИТСЯ, ИБО РЕГИОН НЕ ТОТ Люди играли в бету в РУ регионе без ВПНа, так что все будет норм. Это тебе не МК'а c анальным вырубанием серверов.
>>46477501 Soul (Soul Blade/SoulCalibur В ранних частях есть сюжетный режим с хождением по карте, открыванием новых оружий и закрытых персонажей. С 3-й добавился редактор персонажей. Поздние части в плане сингл-контента скатились в УГ, особенно 6-я. Rival Schools \ Shiritsu Justice Gakuen Навскидку, наверное, единственный файтинг, вышедший в домашней версии аж на 2CD. Первый диск - аркадные режимы. Крутая сюжетка с диалогами до и после боя, скрытым финальным боссом и т.д. Второй диск - бонусный. В японской версии там был также особый режим, в котором нужно было сгенерировать персонажа и прожить им в школе учебный год. Что-то вроде VN, с минииграми. В версии для гайдзинов его вырезали, ибо влом переводить многабукофф. Миниигры гайдзинам всё же доступны как анлокаблы а вместо редактора добавили штук двадцать сгенерённых с помощью него болванчиков, открывающихся после прохождения аркады. MK Начиная с игр для пс 2 делают много синглового контента, например крипта с разными ништяками. В МК 9 (2011) сделали годный кинематографичный сюжетный режим. Похожий режим также есть в DoA 5, но он там скука смертная. Более поздние части мортальника не играл но по слухам сюжетка там тоже проработанная. Bushido Blade 2 Первая не ахти а вот вторая очень даже годная. Сюжетный режим с хождением по уровнями, самурайскими дуэлями. Из-за специфической боёвки играется довольно необычно. Пару раз за прохождение тебе на время поменяют героя, если сохранишь новичка до конца уровня - откроешь его для дальнейшей игры. Такой список получился навскидку. Одно говно мамонта, правда? Ну дык в большинстве современных файтанов на сингл принято забивать хуй. Ну или там бред шизофреника (здравствуй, ггшка). В принципе, в Теккенах можно поугарать в редакторе персонажа. Ну и если копнуть в сторону казуальных файтанов по лицензии, то серия Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm, например.
Я залётный, в ютубе порекомендовали трейлер Брайана с нового Теккена, ну я и посмотрел, ебать, А ЧТО СО СМЕХОМ СДЕЛАЛИ? Я конечно старый пердун и утка, но разве в 3 части не был гораздо более лучший смех? Геймплей в новых частях такой же плохой как саунд-дизайн?
подумываю купить игру, вспомнить молодость с кентами
Качнул коф15 глянуть че там, погонял трейнинг мод, пздц чет впечатление игруля оставила неплохое о себе. А че он так не популярен, почему в него мало кто играет? Чем он хуже того же сф? Опытный анон, разъясни мне про судьбу даного файтинга по браццки.
>>46481065 >в большинстве современных файтанов на сингл принято забивать хуй В сф 6 обещают продвинутый сингл. В пятом на релизе контента было чуть менее, чем нихуя - исправляются. Режим World Tour: создание собственного героя, прокачка, выполнение квестов, получение ценных предметов, общение с NPC и, даже, бои. >>46481213 Наверное, одна из причин в том, что KoF это командный файтинг. На любителя. Учить сразу трёх персонажей для многих черезчур хардкорно. Потом, не все старые фанаты серии приняли переход на всратый 3D-движок. Далее, сравнивать игру со стритами не очень корректно - СФ2 в своё время была настолько революционной и настолько сильно изменила жанр в целом что мгновенно стала культом. Остальные номерные части держат планку качества. А KoF, как и многие другие, просто хорошая файтинг серия. Как-то так это вижу. В латинской америке, кстати, КоФ очень даже популярен - им в 90-е завозили кучу аркадных автоматов с этой игрой и у них дрочат на кингов так же, как у нас на МК.
>>46481213 Сложный экзекъюшен. И тут даже не только в самих комбах и инпутах дело, а что надо четко делать разные прыжки в разных ситуациях, короткие хитстопы и конфермы, с прыжков в хит маленькое преимущество, а то и вообще минус. Игра исторически менее популярна сф и сегодняшнего гг страйв. Плюс проблемы с матчмейкингом в не азиатских регионах, хотя и хороший неткод. Три персонажа учить на самом деле не особо сложность, потому что построение комбо, назначение нормалов и т.д. у большинства персонажей похожие. Да комб на самом деле учить ограниченное количество, особенно на первом персонаже. Скорее это высокая планка для вката людей со стороны, из-за чего в коф и маленький приток ньюфагов.
Подскажите кто играл, а в СФ6 кастомизация моделек чаров то появилась или нет? имеется в виду не ноунейм клоун аватар, а нормальные персонажи. Я любил в Теккене одевать всех в баленсиагу, а в СФ6 как раз много клоунских нарядов дефолтных, которые хочется заменитть (в частности у новых персонажей говна)
Посоветуйте хитбокс для пк или иксбокса для игры в SF6 в перспективе. Никогда раньше не пользовался, но я устал ломать пальцы об крестовину пада и сам пад в том числе.
>>46482973 В теккене так не бывает. Всегда большая часть того, что было в предыдущей части, переносится в следующую. И никаких воздушных комбо, конечно.
>>46483093 Под воздушными комбо я имел ввиду длинные комбо после лаунчеров, а не как в прошлых частях пару кнопок можно было вставить и чел на землю падал
>>46482933 Бои выглядят хуже, чем в пятёрке, меньше динамики, больше армированных контрударов, ломающих атаки на ровном месте. Чунли хуже, формы не те, ноги какие-то окорока куриные. Рожи уродливые с кривляниями. Разве Кен лучше получился. А ещё нет топовых классических персонажей, вместо них новое дженерик говно.
Почему этот выблядок не топ тир в тир листах и не выигрывает турниры? Как же я ненавижу его фифтосы, паверкраш лаунчер, миллиард сейф мувов, бесконечные проверки знаний на сетапы и миксапы
>>46482523 Присоединяюсь к вопросу, но про стик. Существует ли какой-то топ за свои деньги? У меня на слуху только санва, топ кнопки, топ палки. Но их наверно пихают в дорогущие гробы за 10к+. Мне бы что-то не дороже дуалсенса.
>>46485743 Они громкие. Тихие стики дорогие, или можно заняться васянством с заменой микросвитчей заказав их хуй пойми откуда или просто каким-то материалом забить коробку чтобы звук не был таким звонким, но это хуйня.
>>46485198 Потому что большую часть его мувсета хуй нормально поставишь, так что ранг к осмотру, пчел То что ты назывешь фифтосом, скорее всего просто перекрытая пингом смена стойки в мув и на локальном уровне ему стабильно дают по ебалу. Легче научиться играть против Лея, чем за него. Я искал его игры в туриках и судя по визуалу, котлеты просто запомнили что панишить и стабильно эксплуатируют его слабые стороны (факт того что он построен на стойках)
Почему этот выблядок не топ тир в тир листах и не выигрывает турниры? Как же я ненавижу его фифтосы, паверкраш лаунчер, миллиард сейф мувов, бесконечные проверки знаний на сетапы и миксапы
Недавно попался один лей фуджин, так это пиздец позор был. Ничего не панишит, после виффа жмёт дальше в вифф, 3 детских сетапа, 0 знаний фреймдаты, чел буквально играет как бравлер. Как он на таких рангах оказался даже представить не могу.
>>46486663 Либо бигтитти француженку, либо алкаша. Еще негр с музыкой забавно выглядит, а не как агропараша без толики разума, которым его позиционировали играл Гайлом на бете и разъебал себе кнопу "D", пытаясь делать чардж мувы в супер
>>46485994 Хайпожорское говно наклепали. Любой игрок может переломить ход боя и остановить прессинг, что делает турниры непредсказуемыми. Теперь чистый скилл и майндгейминг мало что решает.
>>46487116 >Теперь чистый скилл и майндгейминг мало что решает Это ты как примерно почувствовал? Если останавливать прессинг драйвом, так тебе драйв могут в ответ нажать. Будешь срать драйвами и проджектами уйдёшь в бёрнаут. Чушь несешь.
>>46487211 То есть теперь надо в блоках стоять, ожидая прилёт драйва в любой момент. Захваты уходят на последний план. А ведь ещё и парирование есть. Ну а после стана получай всю полоску восполненной с нихуя, ведь ты же должен откамбечиться и победить после избиения ради хайпа. >уйдёшь в бёрнаут На 1:30 он активируется без траты полос вообще и коннектится в ультру.
надо не срать кнопками, а включать голову захваты контрят драйв импакт
на 1:30 он словил диззи-стейт, получил дамаг, упал в нокдаун и как только коснулся земли, ему вернули весь-драйв метр, как и задумано
а ещё ты во время этой активации смотришь на чужой драйв-метр, слепошарое мудило. файтинги не твоё, качай русскую рыбалку, хотя с твоими окулярами тебе и карась пизды наваляет отобранной удочкой, кек
>>46487496 >во время этой активации смотришь на чужой драйв-метр Теперь всю игру надо смотреть на малхоланд драйв метр, чтоб тебе не переебошило на полхп. Довёл до дейза - вообще отпрыгивай назад на пол экрана и приседай в блоке, ведь васян после нокдауна теперь всю шкалу восполнил твоими пиздюлями и сейчас всё вернёт одной кнопкой по твоей шкале хп. Баланс же, казуальный васян тоже должен ощущать свою силу и опасность даже всасывая, а то нечестно получается, и тайминги выучил, матчапы знаешь и побеждаешь однокнопочных.
Сегодня зашел узнал что уже через 3 месяца новый МК. По скринам бомбам, надеюсь будет РТХ. Да, я казуал, которому важен визуал, сюжетка и экшон. Никогда не умел в эти ваши комбы, не понимаю почему справа когда половина приемов вовсе не срабатывает. И надеюсь в башнях будет нормальный босс с нормальной полоской хп, а не хроника просто непроходимая на 2/3 персонажей для казуалов, на которой еще и нельзя расходники юзать просто блять гениально. Из-за этого скачивал трейнеры.
>>46487336 С файтодаунами, смысла спортить мало, вам любое говно это шоколадка.
Просто добавлю, что определенный пул героев, типа Кена, от этих ДИ сильно страдает, в бете кентом играли только через двоечку и ДР. Герой супер пиздатый с новыми приемами, но хуй ты теми же ногами кого потыкаешь с места, ибо сразу эта хуйня прилетит и сломает тебе всю стамину.
>>46491029 Ты чего, ign люди серьезные, годами уже делают свою работу, они-то точно должны знать о чём они говорят. Если они популярные и к их мнению прислушиваются, значит они всё правильно делают. И вообще, ну не знает человек английский, и что? Он же не в Англии живёт чтобы он должен был знать англюсик. То что ты там нитакуся нолайфер который игру воспринимает как профессиональный киберспорт, это тебе не даёт никакого преимущества перед обычными обывателями, твоё мнение не настолько важно как мнение опытных людей которые профессионально подходят к играм и у которых кругозор намного шире твоего. Тебе с дивана там конечно виднее, ага.
>>46491616 Зависит от скоростей твоего пк и интернета. Чем лучше эти параметры, тем быстрее загрузится страница с торрентом после нажатия ф5
А прикиньте какие сочные модв будут на девочек сф 6 и теккен 8, ммм. Я как увидел cummy в её оригинальной форме, сразу каменный словил. В бою у моего противника с этой чертовкой и этой формой будет явное преимущество, потому что я буду играть одной рукой. Боже, а ещё же физика тела, бля мужики я представляю это всё и уже чувствую своего зверя, как он просится посмотреть на мою любимую cummy. Кстати другие девки тоже норм, но не все. Вот у меня такой тир лист: топ тир - cummy и чун ли, годно тир - кимберли и балерина та, экспериментальный тир - остальные бабы. Господи, как же я люблю файтинги за такие детализации девочек, ммм
А что они за ебалу придумали с релизом сф6? На странице в магазине уже есть отзывы, а у меня пишет, что игра все еще не вышла. Не одновременно всем что ли доступ открывают? Впервые такое вижу
>>46490302 Мне почему-то кажется, что пятерка будет жить до выхода семерки вполне неплохо, а шестерку будут искусственно поддерживать и через журнашлюх пропукивать, чтобы хоть как-то на виду оставаться, потому что реально, что визуально, что геймплейно какой-то кал вышел непонятно для кого. Кажуалы поиграют пару дней и пойдут назад в фифу играть, а серьезные ребята уже все проблевались еще во времена беты и им нахуй это говно не уперлось.
Возможно даже коф15 ща получит пару косарей людей после апдейта на фоне обсера капком.
Не знаю чо вы так возбудились с Кэми. Вернули ей костюм, который должен был быть по дефолту - вау. А то, что у нее лоб размером с тонар и в целом уебищное лицо сделали это норм, да?
>>46498469 Я если буду брать то через турецкий акк свой. 5000 тыщ самое делюкс издание через шмотки если переводить. Если по ключам то 5 тыщ самое дефолтное.
>>46498610 Онлайн в новых всегда выше, в старых только уменьшаться будет. Батлпас вообще нерелевантен абсолютно, чисто хуйня для зумеров. Мне все эти скинчики полностью до пизды, Кэмми в леотарде открою и норм.
>>46498679 Казуалам похуй, а они это 90% плеербазы. Про игроки тоже все свитчатся на новые игры, чтобы лутать бабосики на турнирах. В итоге остаются полтора ворчащих бумера, которые друг с дружкой дрочат матчи в дискорде.
>>46499155 Наличие здравого мышления и умения в логику, а что? Ну какой парень захочет играть за девочку, так ещё явно не за нормальную бабу которая сможет бить? Такие девочки всё-таки должны быть в игре, четко видно нормальный ли твой противник или нет. Обычно лили мейнеры ещё и нубы, на емпероре играют хуже джина оверлорда, проверено много раз уже и подтверждено многими людьми.
Церковь свидетелей хорошего сф5... Шизик выходит на новый уровень. Перестаньте разговаривать с ним, все играют в сф6 и будут играть в любом случае, а киберкотлеты тем более. Как раз опыт сф5 это и показал, никто в 4 не вернулся. Оставаясь в прошлой части, вы исключает себя из коммунити. Но что прощается капкому - у других не допускается. Поэтому для коф15 токсики запилили сайтик, на который можно ссылаться и не делать вид что играешь. Зато во времена сф5 наворачивали говно ложкой с надеждой что когда-то починят, так и будет сейчас в случае проблем.
>>46499283 т.е. стоит купить и вкатиться в модерн контрол СФ6? Я уже второй день хочу это сделать, но перспектива играть ОНЛИ в онлайне с рандомами меня удручает. уламываю друзьяшек на покупку
>>46494247 Представьте ебало. Тайтл, который тупа ввел ростер нового поколения в 3 теккене и, наверное, единственный тайтл, которому это удалось сделать естесвенно и персонажи стали более iconic и легендарными, но сейчас находится на параше файтингов
Я знаю почему киллер инстинкт не взлетел. Потому что он говно ебаное унылое. Там антифановые механики - сначала ты мешишь все кнопки, пытаясь начать комбо. Потом противник. Потом ты. Потом он. Иногда врубается комбо-брейкер, если ты по какой-то невероятной случайности угадал что сейчас творится на экране. Веселоооо... пиздец.
Находится он там где и находился, в топ-3 файтингов, на ряду с МК и СФ, где каждый из этой тройки по своему охуенный и оригинальный. Это только долбоёбы могут какой-то холивар из-за этого устраивать, сравнивать абсолютно разные вещи между собой, подростковый кризис личности и самоидентификации, симптом которой потребность прибиться к какой-то группе/стаду/субкультуре. Нормальные люди же просто кайфуют, у них золотой год их любимого жанра файтингов, в котором они получает обновление всех трех мастодонтов после нескольких ожиданий.
>>46500244 Да, я за 3200 ломаюсь брать - не брать. Онли в онлайне дрочить мне не хочется, из друзей никто не покупает, но жопа кэмички мне очень сильно продала игру, сегодня ночью проснулся поссать и засыпал с мыслью, "Как же хочется купить..." За 2500 не задумываясь взял бы А тут 3200 ещё и не делюкс никакой. И то, потому что у меня 120 лир есть на счету уже. Вообще охуели.
>>46500307 та же ситуация. >>46500297 Мне она интересна как боец. Мне в целом по демке понравилась боёвка и драйв система, как и само современное управаление, мне интересно даже позадрить в онлайне, а то геймпад запылилсяю
>>46500364 Ну бери тогда, хули. СФ жить и поддерживаться много лет будет, это литературно самый сейфовый файтан для покупки, в который много лет будешь играть. Смысл трястись из-за косаря.
>>46500388 я бы купил не задумываясь, если бы кто-то из друзей тоже взял бы, что бы можно было бы переодически ебальнички чистить друг другу. А так боюсь онлайн не зайдёт Но с тряской за косарь согласен полностью. Лан может через пару недель куплю, пока Роуг Трейдер есть
>>46500439 Кроссплей есть, да. >>46500556 Надо в бетку было покатать на прошлой неделе. Я вот поиграл и в целом мне зашло, впервые СФ пробовал. Сгорел правда несколько раз, один раз особенно с тибегающего пидора. Но в целом разучить новую игру интересно.
>>46500596 Мне нравится, что СФ с кадой новой частью что-то нвоое привносит. Но я толкмо то играл только в сегу 1-2-3, какой-то СФ на сега сатурне, 4 мне не понравилась, да и я играл в крек компанию онли, в пятёрку пару раз на плойке у другалёчка на даче подпивас, тоже не оч понравилась. А СФ6 по демке прям зашла. Я больше фанат МК был
>>46500770 Графончик понизь или дрова скачай. Это особенность их блядского движка такая. Он не проседает по ФПС, он тупо крашится сразу. В Ре4 то же самое, если навалить РТХ и анимацию волос. Но через 2 месяца с дровами и обновлениями исправилию Короче понизь графончик
>>46500779 Я даже в меню попасть не могу, он виснет сразу после запуска на этом экране скачки какого-то апдейта. Пиздец блять, бета работала вообще без проблем.
>>46500826 Там оказалась защита от пидорах еще встроенная, капком айди не хотел цепляться без прокси. В игру зашел, но тупо крашится через минуту-две. Настройки ни на что не влияют D3D fatal error, хоть усрись. Пиздец, бета работали идеально, как можно было так обосраться? Еще вылетает вместе со стимом.
>>46498878 Там больше нет за кого играть, и тех персов что мне нравятся в ростере нет. И я не ассоциирую себя с персонажем игры, это какое-то психическое отклонение.
>>46500194 Подтверждаю, в ранкеде поиск по 10 минут, в то время как в игре онлайн 60к и коннектит только с рахой и казахстаном. Ппц конечно, проебал 5к, ну да ладно.
>>46502013 Так это же не весь ростер, это просто кого показали. Ещё многих покажут, а на релизе ещё больше будет. Мигель скорее всего будет, он околопопулярный и имеет связь с джином. Хотя лично я надеюсь что его не будет, ведь он ссаный полом с миллионами лоу и кх лаунчеров, а ещё ссаный б1 и ссаный мувмент, пшел он нахуй
Минуты по 3 у меня матчи ищет и да, одни пидорахены. Один раз был челик из Бразилии, так что не совсем понятно, как у них там фильтр настроен и есть ли он вообще. Ранкед вообще как-то очень медленно раздупляется.
Поцоны, я в файтаны не особо вовлечён, но из-за оценок и ностальгии по посиделкам с поцонами за телеком захотел в СФ6 поиграть. Но почему все старые персонажи в уёбищных костюмах? Можно ли как-то открыть старые? Вон у Кэмми вроде есть старый костюм, надеюсь его покупать не надо? А что у остальных?
>>46503197 Если потенциально интересен ранкед, то пока нихуя не понятно нормально ли можно из рашки играть, так как полная хуйня происходит. Ощущение, что либо что-то сломано, либо для русских устроили загон с пулом в 5-10 челов, с которыми ты постоянно встречаешься и ищешь игры по 10-20 минут
>>46502732 Скорее сделали какой-то приоритет соединения айпишников, чтобы в первую очередь соединялись ближние страны. B рашка в эту табличку скорее всего не попала.
>>46502370 Почему этот выблядок не топ тир в тир листах и не выигрывает турниры? Как же я ненавижу его фифтосы, паверкраш лаунчер, миллиард сейф мувов, бесконечные проверки знаний на сетапы и миксапы
>>46503248 Круто! А за что? Сюжетку её пройти, например? Или аркаду на определённой сложности? >>46503254 Сейчас как раньше за одним компом с друзьями не поиграшь, так что придётся в онлайн идти, да. Ранкед вряд ли, меня там просто изансилуют, хотя если много людей будет играть, то и для меня такие же нубы найдутся.
А ваще хуй знает, за ключ 5к просят, они охуели?? Пятый СФ щас рублей 600 стоит!
Такое чувство, что матчмейкинг просто ищет матчи не в том регионе. Поставил подтверждение матча и там приходят реквесты на однопалочный коннект достаточно регулярно, но понятное дело отсеиваются сразу.
Поясните платиновые вопросы плз. Что за модерн контроль? Норм ли вкатиться ньюфагу, на какую-то платину в рейтинге не претендую, но и не совсем кэжичем заниматься планирую, обучаемость присутствует. В файтинги играл последний раз лет десять назад, собсна в сф и теккен с группашами, уже ниче не помню толком. Получу ли с таким подходом удовольствие или буду отлетать от котлет? Еще забавная одиночка вроде в этот раз, смотрю вот стримы, нравица.
>>46504274 В рашке задушили онлайн регионалкой, игры ищет по долгу и только среди своих. Модерн контоль этот режим для геймпадов - не нужно ввдодить спешалы и 3 автокомбо на героя, но у тебя нету половины обычных ударов и пары спешалов у некоторых героев. Режим не для всех героев даже подойдет.
Щас игру нет смысла брать из россии - будешь играть с одними и теми же даунами из конфы сфраша. Онлайн для нам такой же как сейчас в сф5
дауны нахуя вы покупали сф6, который калком запретили русским покупать? соотвественно россии у них нет в списке стран, вот вас и кидает то в азию то в африку, тк нет привязки к стране, вы никто
Короче щас потестил. Сыграл несколько боёв под прокси, там время ожидания практически нулевое, но есть небольшой пропуск кадров уже намного лучше чем в сф5, играть в принципе можно. Потом не выходя из игры отрубил прокси и вроде как в ру загон меня не вернули, играл часа полтора, всё это время поиск игры мгновенный был и за всё время никого с ру флагом не попадалось, при этом и коннект уже заебись был. Такие дела.
>>46506262 Но ведь когда прокси отрубаешь там ошибка соединения выскакивает? В какой момент выключал прокси? А включал в какой момент? У меня из под прокси сф не запускается.
>>46507464 У меня с прокси запускается, иногда бывает ошибка сети, когда игра загружается, тогда просто несколько раз игру перезапускаю пока не сконнектится, у меня эта ошибка и без прокси бывает. Потом захожу в батл центр или как его, короче где тренировка и там включаю поиск игры, потом выключаю прокси. Когда ошибка соединения, просто останавливаю поиск игры, а потом включаю и всё норм.
>>46507920 Он допиленный что по балансу, что по ростеру, что по вариациям витриггеров. Персонажи получили доработку в мувсетах, даже Рю получил донки кик, Вега вообще переработан полностью и имеет две стойки как Ген. Шестёрка сейчас за эти деньги просто куцый обрубок и плевок в лицо.
Думал попробовать сф6, а потом тред полистал, пиздец. Мало теперь просто иметь другую страну в стиме, нормально уважаемые партнеры за годик гулаг достроили для пыни
>>46508320 > Сиди в пятёрке не рыпайся, жди эдишинов и патчей.
потом через год два когда всё завезут в шестерку, пойти её купить наконец-то и как начать там пизды выгребать от всех кто все эти год-два прокачивались в ней
Да, подтверждаю короче, матчмейкинг это рофлан ебало. Купил себе ВПН сейчас и все заебись, матчи ищутся быстро. Причем и не лагает ничего, НО 90% челиков были из финляндии, словно тоже в одном загоне сидят. Ну или просто потому что по коннекту подбирает, кто поближе. Хоть играть можно стало, и то хлеб.
Не понял только трюка анона с отключением впн, как только отключаешь, то сразу же ошибка соединения и отправляет на начальный экран.
Короче с прокси тоже чот полтора бича одних и тех же по кругу крутит. Возможно вообще всех в какие-то свои загоны загнали, чтобы играли друг с дружкой и не лезли в другие страны\регионы. Остается надеяться, что может поменяют что-нибудь, сейчас система максимально тупая какая-то.
>>46509948 Вряд ли там что-то говорят, проблема для нас наиболее актуальна, потому что у нас мало кто купил из-за недоступности в стиме и высокой цены, от того и пул игроков мизерный. В других странах побольше игроков и пока им точно есть, с кем играть.
>>46509885 Походу просто ищутся игроки, ближайшие по местоположению. Интересно, есть ли кто в треде, кто живет недалеко от границ, например, в Питере? Там подика тоже часто к финам будет коннектить.
А так да, тупость какая-то. У них же вроде rollback есть, непонятно, зачем такие анальные ограничения с rollback, как понимаю, вообще пох, с кем играть, в большинстве случаев коннект будет хороший, если чел не совсем из какой-то жопы мира. С европейцами ведь тоже коннект хороший.
>>46509885 Просто надо прокси куда-нибудь в европку включать. Скорее всего там для каждого региона свой регионлок, просто в рахе понятное дело мало людей купили, поэтому поиск долгий.
>>46510089 Ну я включал в европку второго эшелона, матчит только со странами СНГ. Какой-нибудь бриташки или гермашки ни разу не было, хотя конект с ними ну приемлемый, в лобби 120мс, в целом вполне играбельные матчи. Но в матчмейкинге их не встречал.
>>46511367 В бете бесил меня, но пока вроде терпимо. Подпривык к нему, начал бейтить и держать в уме. Хотя пока рано судить, да и поиграть нормально не получается почти энивей.
Не, я догадывался, что стритфайтер, это какой то шизоидный кал. Но не ожидал что настолько ебнутый, как амплифаить на классике, зачем эти животные сделали такой солжный экзикьюшен, задроты типа кайфуют от него?
Хорошо хоть комб нет, это единственное достоинство стрит файтера, долбайе выучивший многа кнопочек не будет снимать тебе 60% хп с любого контр клевка и поки.
>>46511722 Что-то ты все с точностью до наоборот описал. Как раз в комбах там все задротство и состоит, потому что там линки ебаные, практически по заветам Мастер Чена. Намешить можно только совсем хуйню типа панч панч спешал. И 50% некоторые чарики с паниша вполне себе отрывают, так шо не расслабляйся.
>>46511810 Ну так а хули с европкой-то не коннектит тогда, дебс? Если не фильтровали, то матчи должны находиться. С роллбеком нет никаких проблем из Сибири играть с Испанией, например. И в лобби можно бриташкам ебальнички начистить без лагов. Но в мачмейкинге их нет.
Ну в стиме 7 страниц тем только по слову матчмейкинг, это скорее всего капкомы ебанаты сделали хуйню в очередной раз, из разряда мы вам не дадим спешиал эдишен и лдк в дмс5 на пк потому что там енти моддеры(((
>>46513905 В теккене только с испанией иногда проблемы, в основном играет с европкой на немецких, британских и итальянских серверах. Тут так же должно быть, и учитывая кроссплей и свежесть игры 0 проблем с поиском.
>>46499283 >никто в 4 не вернулся Скажи это бразильцам/мексам/американцам/японцам По нему по прежнему проводятся турниры, он вроде на combo breaker дисциплина. Его ремейк заделают и для ps5 со временем, или в pc/ps4 версию играть будут. И игроков там дохуя по прежнему. А дело в том что это максимально топорный максимально без излишеств и максимально разнообразным, пусть и ублюдским ростером, файтинг. Никаких сложных механик, есть эксы, есть ультра, есть фокус, есть суперка. Все. Все Мувы максимально классические и топорные. Все механики абсолютно понятны и различимы на экране. При этом он не пустой как тройка та же, например. А также есть куча персонажей, Сет, Декапре, Китайцы типа Юна, жопаПоизон, всякие ТХавк, Акумабляди и их клоны (Они, злойРю), Шотконы ебучие, нормально формистые ноги у чун ли и никакой хуйни по типу БАТЛ ПАСС И Персонажей за гроши. Кастомизация говно правда, спасает только раскраска.
Четверка будет еще какое то время жить, просто по ому что уникальна. 5ка сгинет. А 6 станет новым основным файтингом и будет уже также навеки после 4.
Это не мк с забиванием хуя на предыдущие части. МкХ был действительно прикольным мк. Но у них так всегда было. Стартовая часть — Самая комфортная и приятная часть — АЛТИМЕЙТ БЫДЛО ЭДИШН — провальное говно
>>46514312 > Четверка будет еще какое то время жить, просто по ому что уникальна. 5ка сгинет. А 6 станет новым основным файтингом и будет уже также навеки после 4. И чо это 5ка сгинет? На основании чего? Если 4 живая сейчас, то 5 тем более будет жить, тем более у нее кроссплей. Это шестерка как раз сгинет с абсолютно ублюдочными механиками и доильней через пассы каждый сезон.
Олдскульный дух живет в КОФ15 и будет жить в Гару 2, пока мк-быдло пытается что-то сделать на современном управлении в СФ6 насмотревшись говностримеров которые сразу же дропнут сф когда выйдет мк1.
>>46515755 Чел. Во-первых у них графон не уоба, чтобы таким тащить. Во-вторых анимации хуевые. В-третьих модельки на коров похож, про ебальники я молчу в принципе. В общем мужики просто страшные, а баб будто специально бимбо сделали.
Вот Эдик поступил умнее. Сисик писик конечно хорошо, но его можно и на рул34 глянуть (где люди сделают его намного лучше криворуких макак), а вот можно ли поиграть на рул34 за омнимена? Или за хоумлендера? Эдик зарешал.
Надеюсь добавят. Как раз когда выкатят, и матчмейкинг поправят надеюсь.
А то как-то вкатываться на современный ростер не очень хочется, кроме Камми писечки, но ДиКапра мне больше импонировала. Орет сука, дикая, уух бля зверь ебучий. А еще русская.
Ну и плейстайл ее уж сильно нравится. Эти покусывания и майндгеймы, easy-to-learn-hard-to-master, ебущие почти всех кроме блядских Джури, у которых слишком ахуенная оборона от таких врывов в ебало и куча простых антиэйров,антидешей и двойной прожектайл на ДФ+К. (старт, + еще и откладывает если совсем ахуевшая).
Ну и граплеры типа Зангиева тоже нихуево ей щщи набивают, т.к. покусывая их ты будешь вечность драться, а от ультры они уклоняются просто.
>>46517971 Рофл рофлом (там обычно +- 200ч на пике в будни и до 500 в выходные). Но на это мне кажется любому игроку в файтинги наплевать, нет?
Я и в жанр вкатился лишь потому что это вот что-то маленькое и уютное. (алсо, играл я как все ру комьюнити еще на сегах).
Что в черепобабах, что в андернайтах и прочем подобном нишевом сегменте всегда такой онлайн.
Я себе набрал друзей 15 в psn только благодаря USFIV, с которыми никогда не впадлу и просто попиздеть, пусть и на ломаном английском, и ебасосы друг другу почистить, притом как хай так и лоу ранга.
Как и в череподевках нашел кучу прикольных ребят, с которыми можно часик побить друг другу ебальники пока пальцы не устанут.
Я не говорю что USFIV лучше 6ки, нет, шестерка пизже гораздо и геймплейно, и попенворлд завезли, и аватаропиздилки.
Но то что это хуета сродни третьей, всегда будет иметь свое маленькое и уютное комьюинити это факт.
А 5 это уже эра перехода до 6ки. Нет смысла играть в чуть более апгрейженный USFIV когда железо (а это консоли и +- средний пека) тянут 6.
>>46517546 Нет. В СФ броски на реакцию не рвутся, только на предикте. Если грапплер смог оказаться на расстоянии броска - он, считай, победил. Поэтому всё сделано так, что подойти ему максимально сложно, и во всех остальных аспектах игры он уступает другим персонажам. Такая более полярная, более выраженная специализация получается.
>>46518246 По такой логике грапплер - самый сложный и хардскилл класс в игре. Тебя поощряют сочным уроном за граб за то, что ты инстант блочишь, перришь, правильно прыгаешь и тому подобное
>>46518975 Нет, ничего не менялось, но сегодня будто бы меньше ждать соперников приходилось. Но коннектит так же в основном с РФ и СНГ. Игроков мб чуть прибавилось
Очень странная нарезка. Они типа ник видят и жмут принтскрин и друзьям в дискорд отправляют дроча стик или что? Вроде даймонд, 20к пп, но никто даже не пытается его бить, он как будто кукол хуярит. Или блокировать. Или вообще хоть что-то сделать. Притом были те же Камми/Жури, которые как раз таки и набивают ебасосины рюплеерам (Дайго не буду трогать, все таки олд гигачад), но рюплеер хуже пидараса имхо. Самый душный тип из всех. Хуже только Кеноплеер и Акумадауны. У них видно что есть куча стартапов. Та же Жури может 10 раз просто на его ебучий хадоукен дать комбо с прыжка. Я думаю если чел до даймонда добрался он определенно может закинуть вверх и начать колесом проезжаться, или зонить рюдауна прожектайлами, блокировать его прожектайлы ногой (насколько я знаю Журя при зараядке прожектайл неуязвима, плюс даже МК прожектайл можно отложить, отбив один а второй закинуть в ебучку, или откинуть один а сама дать нижний).
>>46519435 Какой рю, какой дайго? Ты долбаеб? Ты сколько часов наиграл в эту парашу за три дня? Там лето на улице, сходи и подтянись разок на перекладине, а то совсем уже ошизел дома торчать, такие простыни ни о чём в норм тред срать.
В драчки никогда серьезно не играл, стоит вкатываться в сф6 или подождать мк/теккен? Хочется чего-то нового и относительно простого для вката, заранее говорю, что не собираюсь брать высокие ранги, но хотя бы до среднего добраться намереваюсь. Посмотрел на разных стримах, выглядит довольно интересно, только пока нихуя не понимаю механики со всякой броней, драйвом и тд
>>46521870 Ну так то все годные и МК и Теккен, Стрит Файтер самый слабый из них, Теккен топ. -Стрит если невочто играть и хочется чего то особого, в целом механики ок, хоть и простоваты, но вот исполнение это шизоидный высер собаки, у меня 90% пропущенного урона это виф паниш, т.е наказание после того как не исполнился какой то прием
-Мортальник наиболее динамичный и казуальный файтан, правда перегружен зонингом и механиками, которые сводят все к покам и мешу, если в МК1 подправят то будет охуенный файтан
-Теккен, наиболее комплексный в плане боевки, самый лучший и интересный из массовых, немного душноват из-за одинакового паттерна контрпук - джагл комбы, я бы снизил число продолжаемых комбо джаглов в нем и аперкоты сделал медленнее, а не универсальным панишем.
Проиграл с теккенодебилов. Вы же понимаете что восьмой будет провалом с этими метрами и фри фифтосами? На фоне провала теккена выпустят какой-то годный 3д файтинг без метров. Блять, вы прикиньте, хво в седьмом теккене форсит камень/ножницы/бумага тупо с невидимого сейф лоу хай, плюс к этому арморы с отменой, плюс к этому ебанутый дамаг, плюс к этому очень странные фреймы на блоке (буквально фри плюсы с минимальным рекавери), И ЕЩЁ ПЛЮС К ЭТОМУ ВСЕМУ метр и чип дамаг. Сука, ну это же пиздец, все будут скипать этого выблядка на релизе как скипали дейвид джина на релизе седьмого или как на релизе лероя.
>>46522096 > камень/ножницы/бумага тупо с невидимого сейф лоу хай, плюс к этому арморы с отменой, плюс к этому ебанутый дамаг, плюс к этому очень странные фреймы на блоке (буквально фри плюсы с минимальным рекавери), И ЕЩЁ ПЛЮС К ЭТОМУ ВСЕМУ метр и чип дамаг. Сука, ну это же пиздец, все будут скипать этого выблядка на релизе как скипали дейвид джина на релизе седьмого или как на релизе лероя.
>>46522096 Хворонья и в седьмом конченный, у него просто бесконечный меш, к которому не подобраться, т.к скорость и ренж этой хуйни перекрывают все. Самый конченный пидор это Кинг, тупа пик какого нибудь босса в онлайне с Х2 к эффективности ударов(они дальше и плюсовее, чем у всех остальных), которая ничем не нивелируется, а наоборот, наиболее разнообразные приемы и миксапы.
>>46522182 > Хворонья и в седьмом конченный, у него просто бесконечный меш, к которому не подобраться, т.к скорость и ренж этой хуйни перекрывают все.
> Самый конченный пидор это Кинг, тупа пик какого нибудь босса в онлайне с Х2 к эффективности ударов
Ну и че? Чи не похуй? Если любой более опытный и натренированный игрок возьмет самого слабого перса и наебашит тебя в мясо хоть ты Кинг, хоть ты Хворанья...
>>46516051 >Играют в ultra street fighter Какие же там жёсткие тайминги, просто нереально. Я смотрел на турниры как на игры богов, просто за гранью. Я ещё и Гена хотел мейнить, самого сложного чара, но даже его челенжи не прошёл. До сих пор не понимаю как вообще можно укладываться в такой тайминг даже в ранкедах, где ещё и лаги могут быть. Даже в мк9 было сложно местами.
>>46522204 >бухать надо >без бухла урона нет Пиздец даунская механика. Самого интересного по технике боя и анимациям персонажа убили в нулину стаками говна вместо комб.
косяк с поиском матчей в сфчике у плееров со всего мира - всех в своих регионах залочили, кекъ джастин вонг на стриме вчера говорил что у него тоже 10 человек по кругу матчит, так что ждём починки игра ахуенчик
Бля, не выдержал, купил вашу дрочильню! Слишком уж понравилось мне в последние годы играть в игры вместе со всем миром, а не через пару лет, но со скидками. Теперь сижу как дебич с кучей актуальных игор разных жанров, надеюсь ни одна из них не выдохнется и я смогу понемногу играть во все!
>>46526201 Ну например с Кемми у Джури пиздец низкие приоритеты ударов, дайв кик перебивается этой ее хуйней, которой она зонит, та же хуйня сбивает армор, ну а меш с драйв импактом уже не совсем актуален, тот же импакт во всем лучше ее РТшки. Кроче неочень перс в шестерке, только антиэир норм.
если я тупой уебок, а весь мой опыт игры в файтинги это теккены и просмотр теккена, я смогу вкотиться в сф6? у меня даже маленький аркадный стик есть от хори чтобы не вшатывать геймпады
>>46527070 Типа наследие аркадных автоматов с рычажками, максимально даунская хуйня, из-за которой не возможно играть. Вот в теккен тоже с автоматов, какие нибудь пакистанцы берущие турики, вообще всей страной из этих клубов, но как то разместили по 70-100 приемов с нормальным управлением и такие вещи что есть два-три приема типа вперед АБ не напрягают, просто распределены на сначала А потом Б, сначала Б и т.д. а в шизофайтере опций меньше чем в мортальнике, но надо быть задротом, что бы их прожимать.
>>46526757 Сможешь, но видел мнения от некоторых людей, что в него вкатиться несколько сложнее, чем в страйв. Но в сф6 есть модерн управление, которое казуалит игру
Опу́щенный (также «зашкваренный», «отверженный»[1], «обиженный»[2][3][4][5][6], «крысятник»[7], «петух»[7][6][8][9][10][11], «фуфлыжник»[7], «гребень»[11], «маргаритки»[6], «пинчь»[11], «козёл»[12][11], «чмо»[11], «попер»[11], «вафлёр»[6][13], «голубой»[14][6][8][10]) — понятие уголовного жаргона, обозначающее человека, занимающего самую низшую ступень в тюремной иерархии[9][15][16][17][18], пассивного гомосексуала[6][10][13] либо лицо, с которым насильственно совершён гомосексуальный половой контакт, обычно за грубые нарушения норм арестантской этики[2][5][6][13][19][20].
Несмотря на то, что люди, объявленные «опущенными», стоят ниже всех остальных заключённых в неофициальной тюремной иерархии, среди них также наблюдается расслоение на главпетухов («пап», «мам») более высокого положения, которые заставляют своих же товарищей по несчастью выполнять наиболее грязную работу, издеваются над ними и т. д., и простых «опущенных». «Главпетухами» часто становятся бывшие «авторитеты», попавшие в петухи за какой-либо проступок или «косяк». Особенно часто это наблюдается там, где администрация зоны или тюрьмы собирает их в отдельных отрядах или камерах («обиженках», «петушатниках», «гаремах», «женских монастырях»).
>>46527205 Если бафферинг как в теккене в сф, то можно на клаве скипнуть d/f часть типо сделать b,b/d, d, f и игра засчитает как полукруг за счёт того что вниз и перед были нажаты без надобности жать d/f
Как думаете, говносингл в будущем будет какую-нибудь роль играть? Типа, скинчики на новых чариков там будут опять покупаться? Заспидранил вчера эту духоту с читами и нафармил за ночь макросом 3 ляма денег. По идее на все скинчики должно теперь хватить, но думаю, стоит ли запасти еще несколько миллиончиков на будущее. Руки бы конечно сломал мудаку, придумавшему эту дичь и залочившему контент за ней.
>>46530333 А что там за контент? Вряд ли, там фиолетовые токены, которые хуй где достать и донатные контент анлочат. Но в мортальнике в крипте как раз контент и открывался.
>>46530885 Да якудза на минималках и вышла, да. Тут проблема в том, что файтинг боевка не тащит в таком формате, она хороша против людей, а вот в битемап ключе работает очень плохо, поэтому все бои лютая духота, когда в якудзе ты раскидываешь гопников тысячей всяких зрелищных приемчиков. Еще я так и не разобрался, как качать дамаг, перс тупо дамаг не наносил и отлетал с пары тычек. В итоге посидел я посидел и в читэнжине сделал себя бессмертным, чтобы не душиться и максимально быстро скипнуть эту срань. Джури еще в самом конце сучка появляется, поэтому пришлось терпеть до скинчика.
Что урезали в модерн управлении, буду ли я ебать если переключусь на него? Ведь у шизопидорасов разработавших эту игру проброс кубика в таких критически важных вещах, как сделать нужный мув в нужный момент времени. Если сами стрелочки хоть как то на 80% успеха можно задрочить, то вот амплифай, особенно на курках это пиздец нахуй, мешером на классике еще ок сидится, а вот что то вменяемое исполнить уже нет.
>>46522743 На самом деле не такие уж и жесткие, но да, линковать пиздец как тяжело. Я ебучие челленжи вьебываю постоянно, там даже банальный линк типа крЛП+крМП+крМК+Спешл работает через раз. или ты не попал в тайминг мп, или слишком поздно спешл прожал. Я вообще не ебу как это делать, случайно получается и все. А чуваки там еще и ФАДК делают, я вообще в ахуе.
>>46531725 Пидоры, хуле они его игнорят, максимально крутой персонаж с уникальным "хитрым" стилем. У него дохуя фанатов с трехи, больше чем у всякого Джеки Бригс, второй Сони и прочей хуйни, типа Коталь Канов.
>>46531715 Че это, новое МК? Что говорят Джонни вские, говно какое то? И зачем они реснули, ладно бы там был переход в 3д, возрождение типа девятки или какое то переосмысление, по типу зонит пара чаров, все стало по обдуманней, по типу скрещивания стрита или теккена с мк, но нет, это похоже тупа 11.
Ананасы че скажете по новому мортику? В него стоит вкатываться? В файтинге играл в детстве на первой денди пару раз. Хочу вкатиться но хочу в свежую ахуенную игрулю. Или ждать файтан от риотов? свежий стрит файтер кал какой-то
>>46531978 Ну в МК так то всегда весело поиграть, только тут похоже из него делают инджастис с киллер фичей каких то копроприемчиков при вызове другого перса. Короч это не сильно отличается от 11, как например 11 от 10, ничего нового и немного говна.
>>46531715 Ну по первому трейлеру догадывался что будет провал, это хуйня натурально хуже 11й части выглядит, которую все засрали. Лол, еще более цветастое все какое-то еще и дизайны довольны спорные. Для меня мк все же ассоциируется с какой-то легкой мрачностью, а тут какой-то цирк. Камео еще эти... ой блять. Походу жидко бун обосрался
>>46531715 Пиздец, после такого я точно принял решение вкатываться в СФ6. Подскажите какого перса лучше взять новичку и в чем профит модерн контрола от классика?
>>46532060 В инже 2 это было. По сути это легкий спешл. Насколько помню соникфокс консультировал разрабов при разработке мк1, а он как раз дрочил на инжу 2. Короче на выходе будет пережеванный кал. Но лично для меня главная претензия это визуал.
>>46532060 Какая-нибудь спрогрессировавшая небинарность, типа ты и Джакс и Соня, у вас пара воображаемых друзей и т.д. Каким нахуй образом это должно цеплять обычных людей, которым в играх интересно делать что то из ИРЛ или дрочить нейроны, я хз, если это один спешл, то почему бы не укомплектовать в стили, которые люди как раз и любят подрачивать.
Больная шиза как единственная киллер фича, на перезапуске, это пиздец.
>>46531715 неужели никто не заметил, что лица тут дженерик, сделанные в редакторе, по-быстрому? в 11 были актеры и их внешность, а тут одни близнецы. халтура
>>46532166 Хуя говно, какие же дауны сидят в комъюнити СФ с этим продрочем кнопочек для примитивного набора мувов, там еще некоторых спешелов нет и вариаций, типа дальнего фРТ у джури, и вариаций, спешл на земле, наискосок и т.д. До теккена вообще играть невочто, одно говно, в 11 МК и семерку только.
>>46532273 Притом самый рофл что это якобы мк1, костюмы тоже с мк1 и мк2 (кун лао, миленокитана), но рептайла нет, хотя он и в мк1 был как бонус и в мк2 как играбельный уже.
>>46531978 Блять я уже думаю что стоит добавить видео флинтаггарта в шапку на вопрос "СТОИТ ЛИ ВКАТЫВАТЬСЯ".
Берешь блять качаешь торренты и играешь, смотришь видосики что тебе нравится именно атмосферно, потому что если ты захочешь хоть какое-то удовольствие с игры получать придется задротить, и некоторые игры станут невыносимы и тебе в ебучей тренировке дрочиться придется.
И если ты до этого в файтинги не играл, то пиздячек тебе будут навешивать даже новички в самом начале, которых будет много. В итоге ты сгоришь и выйдешь нахуй с игры даже не пытаясь в нее играть, и таких как ты будет еще несколько тысяч, отчего через какое-то время игру дропнет 50% игроков и останутся или те, кто прям играет в файтинги, или те, кто слоупочит или зашел по скидке.
Кому-то нравится теккен с его джаглами и японской стилистикой жрпг. кому-то нравится Лучший 3д файтинг DOA, но там мертвый онлайн. Кто-то до сих пор дрочится в файткаде в SFIII и рот ебал ваш нынешний сф, и считает тройку лучшей.
в идеале нужно поиграть вообще в любой файтинг, что еще на плаву (с мультиплером). Типа посмотри геймплей условного теккена и условного SF. привлекает 2д, значит смотри в сторону 2д файтингов. Посмотри какие-нибудь нарезки. Может тебе понравятся звуки из МК как там в ебало прилетает, может зайдет ваще какой нибудь DNF или GG с их аниме.
Можешь своровать какой нибудь на торрентах и потыкаться с ботами. Понять интересен ли тебе вообще геймплей как таковой.
Потому что база у файтанов (я про 2д) у всех одна. Есть свои фишки, но база всегда одна и та же.
Т.е. имхо, я выбирал чисто по стилистике и по героям. Я люблю эджи ебанашек, желательно что бы еще и эрекция была во время выбора. В сф есть условная джури, типичная эджи ебанашка. Мне нравится ее стиль боя, ебанутость и хочется ей играть. В мк мне нравилась скарлет и милена(тут травма из 9го мк когда я увидел ее в повязках и возбудился, будучи пиздюком). И мне нравится и их стиль боя, и их умения, поведение и т.д. но из-за топорности мк и очень уебанского темпа я выбираю стрит файтер. Мне нравилась валентайн в черепобабах. Сисик, писик, стиль боя такой же рашдаун ногами. Ахуенно, но я не выношу ебучие тэг файтинги нахуй поэтому рот ебал череподевок.
в итоге мне остается играть в сф, т.к. мои требования удовлетворены. А думать типа блять какой актуальный это сорта говна. жди месяц и в онлайне будет ты и батя, который в магазин ушел.
потому что без рофлов, после этого видоса я пошел и скачал ебучих череподевок, а потом и мк11 купил, но все равно купил потом отдельно лицензию черпобаб, т.к. мк не заходит мне еще больше.
И ебать, мне кажется это ощущение сродни как ты первую мобу поиграл в своей жизни. Чето блять постоянный дроч какой то притом не на цифорки, а на твой навык. А если еще и найдешь какого нибудь чела, с которым по кд играть можно и ПОБЕДИШЬ его спустя 100 проигрываний, это как то вообще незабываемо. >>46532530 Да можно, но это не ограничение. Т.е. условно ты берешь какого-нибудь соло героя, а противник набирает мету из Робокошки, Энни и кого-нибудь на фон, типа лоли с зонтиком или еще одной кошки. И у него метабилд, которым он ебет. Даже на про-сцене все играют обязтельно Энни/Робокошка, потому что так вот.
>>46531368 Надо в режиме попен ворлда набить 100 сердец у мастера. Пиздец там адский гринд. Неудивительно, что ачивка только у 9,5% и это за один костюм.
>>46532803 С фекал блоу они правильно сделали, более конченной механики сложно придумать, в мортаче оно еще адекватно +-, одно на два раунда, а в текене это на таймингах паниша кулачком, там если серия не достаточно сейфовая, то его пихают между первым ударом прямо с ботинком на ебле жмакая триггер для лучшего инпута.
>>46532672 >Пиздец там адский гринд Там гринд - это говносюжет пройти, чтобы открыть торговцев, учителей и работку для бабосиков. После этого гринда нет, считай. Нужно около 120к денег на чарика, т.е. пару лямов на весь ростер, это можно за 5-6 часов макросом набить на мини-игре. Короче, если заморочиться, за день все открывается.
Я хуй знает, почему никто не сказал, но разве в МК не ломается вся суть единоборства раз на раз, когда выбегает какой-то невнятный подсос, и чуть ли не фаталити за тебя делает, пока ты в сторонке покуриваешь? Это чисто по дизайну отталкивает, что за крысятничество вообще! Давайте тогда этих чудиков и под удары подставлять, уходя от комбы. В СФ щас тоже можно вызвать учителя на бой, но это сюжеточка ради рофлана, а в МК презентовали так, будто это основа всей игры. Просто кал какойто...
>>46533153 Да Бунёк вообще решил всрать весь отличный пласт механик в мк11, уйти с дороги развития комплексного файтинга и выпустить максимально казуальное говно.
МК всегда был говном. На сеге он тащил чисто из-за ололо-насилия, от которого детишки кипятком ссали. По механике он был посредственным, дизайн персонажей просто рофл, тупо перекрашеные скинчики да ряженые клоуны, но из-за того, что юзались фотки, это казалось тогда ГРАФОНОМ. Короче, чисто на удаче раскрутился. ВСЕ остальные игры после УМК были полнейшим говном, дизайн 90% новых персонажей был лютой ссаниной, пердящий борайчо блять, какие-то хуесосы левые, ашра блять, чего нахуй? И только МК9 смог сделать что-то плюс-минус играбельное, но и то выехал ТОЛЬКО за счет ностальгии, потому что это по сути ремейк УМК3. И то умудрились засрать какими-то ебучими кратосами и фреди крюгерами. Потом снова началась хуета-хует, снова говноперсонажи новые убогие, еще больше гостевого мусора, обоссаный сюжет убогий, анимации говна, сделанные дцпшником племянником Буна. Даже насилие уже неприкольное стало, а отталкивающее из-за детализации, при этом даже креатива никакого нет в фаталитях, просто отрывают, разрывают, разрезают. Хуита одним словом. Причем поняли, что засрали и после ребута игру опять говноперсонажами и говносюжетом и СНОВА решили сделать ремейк блять, ну это рофлан ебало нахуй.
Короче, все любители мк - говноеды в десятой степени. Ебаное быдло и хуесосы. Даже на турнирах на мк приходит только убогая гопота и бичи.
>>46533169 напомни, что не так было с 11, я давно его не тыкал, вроде обычный МК пусть и со всратым дизайном и половиной ростера из помойки, но это вкусовщина
Им и надо было делать добротный ремейк UMK3, витал же в воздухе этот практически безпроигышный варенат, но нет же, нагородили хуйни, камео игроки вообще дичь какая-то, выбежал перс из УМК, ебанул пару ударов, убежал. В топку нахуй.
Как же приятно смотреть на пригар мк-говноедов, быдло-шайки скуфов получивших по заслугам и на корточках поедающих кал из тарелки, заботливо поставленной дядей Буном.
Это не говно - это шоколад, скажет вам мк-плеер и будет прав, ведь чувства вкуса у них тоже нет.
Играйте в Смэш Брос - файтинг для людей со вкусом. Чавк-чавк, девочки, чавк-чавк.
>>46533182 Да всё с ним было так. Это механически лучший МК в серии, да и по графону тоже. Может дизайн некоторых персов и сюжет не самый удачный, но всё остальное на релизе в своё время вызвало не поддельный интерес к игре, и я даже задротил ладдер. Но, баланса там всё равно мало и есть очень имбовые чары.
>>46533381 ещё бы блевануть от его внешнего вида не хотелось и было бы совсем топчик. Как бы он ни был хорош механически, сука, какое же всё уродливое на экране.
>>46533496 Я вот с таких анонов охуеваю конечно, там настолько выверенный дизайн персов, что они даже двигаются в такт собственной музыкальной теме. Алсо, как можно хейтить джигл жопы Кэмми, ног Чуньки, жопы Манон. Там такими тянками насрано охуенными, коих в нынешнем геймдеве хуй встретишь. В мужской половине ростера тоже всё охуенно по дизайну, харизма, характер и стиль. Пиздец. Странная у вас вкусовщина
>>46533492 Да любой японский файтинг лучше западного ссанья, тем более от буна. Запад исторически не умеет в экшн игры, что слешеров приличных не делали никогда, что файтингов.
>>46533527 нет. пикрилейтед >>46533523 соглашусь, что того визуала, к которому они стремились, они добились и сделали его отлично, но мне он не нравится, что я могу поделать
>>46533547 А меня в плане графона наоборот СФ6 привлек, красочный, хип-хоповый весь такой, а вот 8 теккена разочаровал, тусклый, мрачный какой-то, арены какие-то даже с хай теком мк напомнили, его средневековость
>>46533483 > в рф норм работает? Матчмейкинг в ранкеде вроде не фиксили, так что пока так же - я обычно жду соперника 1-2 минуты и иногда одни и те же попадаются. В остальном, кроме ранкеда, всё отлично работает.
> видел что мехак норм играет А он же вроде из Беларуси? Там к ним европка ближе, мб поэтому соперники ищутся быстрее, если ты об этом
>>46533673 да хоть на высоких. единственная проблема это когда на арене генбу темпл иногда не прогружается нормально пол и камень на фоне. это если 4 гига.
>>46533523 >Странная у вас вкусовщина Только без перекидываний говном, это действительно чистая вкусовщина. Тебе правда дизайн перса справа нравится больше чем слева? Я не считаю, что шестерка выглядит плохо, но точно не лучше 5. Просто пятая приелась уже, это понятно. Но там была кайфовая стилистика, тут же как будто ползунок реалистичности сдвинули, в итоге получилась ни рыба ни мясо. Но это не сильно в глаза бросается, потому что вместо этого в глаза бросаются голые жопы и это хорошо.
>>46533179 Ну первые МК были трешем, с точки зрения механики и выезжали за счет визуальной развлекаловки. Но вот начиная с 9 МК уже на порядок превосходит калфайтера, где все так и сводится к механике 90х, со сложно прожимаемыми приемами, которых до сих пор пара штук. Видимо шизоиды чувствуют себя илитариями, прожимая полукруг на крестовине ради унылого дайв кика и удлиненного пинка.
Все что МК надо, это немного подправить зонинг и пока треш, может ослабить блок.
Вообще у каждого файтинга есть своя душнина, в теккене это например максимально ублюдский комбопрессинг, который активируется с любого контр удара, какого то меш пинка и т.д, и среди них стрит файтер самый слабый, на мой взгляд, чисто шиза для каких то задротов, вместо бодрого файтана.
>>46534372 >It's time to get this show on the road 🥊 >16 characters. >5 stages. Лол, в бетке кеккена персов как в полном сф6 за 70$ Очевидно расклад по новым файтанам такой: TK8 > SF6 >>>> ГОВНО >>>>> МОЧА >>>>> GGSTRIVE >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> MK1
>>46534372 >The Closed Network Test is open to private individuals residing in the following countries (altogether the “Territory”): Germany United Kingdom France Poland Italy India Saudi Arabia Spain Pakistan Australia New Zealand Turkey The Netherlands South Africa Greece Czech Republic Ukraine Sweden Belgium Israel Hungary United Arab Emirates Portugal Egypt Denmark Austria Norway Iraq Switzerland Finland Kuwait Mauritius Kazakhstan Jordan Slovakia Georgia Ireland Croatia Romania Algeria Serbia Belarus Bulgaria Oman Reunion Latvia Bahrain Trinidad and Tobago Nepal Tunisia Qatar Lithuania Brunei Darussalam Madagascar Uzbekistan Morocco Republic of Moldova Cyprus Bosnia-Herzegovina Malta Estonia Former Yugoslav Republic of Macedonia Côte d'Ivoire Libya Armenia Kenya El Salvador Kyrgyzstan Mozambique Slovenia Azerbaijan Bangladesh Palestine Martinique Guadeloupe Guam New Caledonia Angola Luxembourg Iceland Nigeria Albania Montenegro Botswana Namibia French Guiana Fiji Mayotte Lebanon French Polynesia Senegal Zambia Zimbabwe Ghana Yemen Afghanistan Sudan Gabon Tajikistan Maldives Northern Mariana Islands Sri Lanka Virgin Islands, U.S. Seychelles Congo, The Democratic Republic of the Guyana Faroe Islands Tanzania Cameroon Burkina Faso Isle of Man Andorra Congo, Republic of the Greenland Uganda Mali Jersey Ethiopia Cape Verde Bhutan Malawi Micronesia, Federated States of Samoa Somalia Sint Maarten (Dutch part) Djibouti Guernsey Saint Martin (French part) Liechtenstein Mauritania Palau Rwanda Wallis and Futuna Sao Tome and Principe Iran, Islamic Republic
>>46534299 >из всех предыдущих восьми игр было отобрано самое лучшее Что там отобрано, лол? 97% контента там из МК1-3, из океана говна следующих частей выловили пару неплохих чариков типа Кенши. И все. МК9 это чистейший байт на ностальгию, даже механически за основу УМК3 был взят.
Самые знаковые и запоминающиеся персы, самые лучшие арены, самый лучший сюжет (три в одном), самые зрелищные суперы и добивания. Забыли только про бег и Фудзина.
В 9ке же нихрена нового не было. Вот с десятой уже надо было что-то придумывать, и получилось ожидаемо.
Убери их, и игра вернулась к истокам, к бодренькой 9ке, ростеру из УМК и типичному мк геймплею, по сути. (линки спешлов).
Но саммоны как то и не туда и не сюда. Их не убить как я понял, как это было бы в тэг файтинге. Блокируют основного персонажа, отчего нельзя вдвоем напиздячивать, или что бы саммоном одного блокировать саммона другого.
В итоге получается какая то кнопка (сделать спешл), притом пиздец рисковая, т.к. пока твой чар стоит вроде можно и в ебасос прописать.
>>46534451 >Самые знаковые и запоминающиеся персы, самые лучшие арены, самый лучший сюжет (три в одном), самые зрелищные суперы и добивания. Как я и сказал, 97% взято из первых трех игор, из последующих практически нихуя.
>>46534499 Никто блять не играл, а все делают уже заключения по механикам. Какому-то казаху не понравилось, значит игра говно. Очевидно же. Единственная вещь от которой следует бомбить, это ебаные 100$. А потом удивляются, а че это никто в файтинги не играет.
>>46531710 >>46531715 ХЗ такое ощущение, что делали третью инжу, но из-за ковида не уложились в сроки и просто скины персонажей из мортальника поставили.
>>46535810 Соникфокс это ебанько, который кабанчиком вкатывается во все новые игры и быстренько побеждает нубасов на первых турнирах, пока никто не вдупляет, о чем игра и как играть. После первого месяца он исчезает, потому что папки уже его ебут во все щели.
Какой же раковник этот стрит файтер. с получасовыми замахами и гиперброней, маняпарированием с отбросом и т.д, чет зашел в мортальник и охуел без раковых прожимов "отстань", даже блок на кнопку хардкорнее чем пятящийся.
>>46536020 Там реально это альтер эго будет стоять за спиной, они ебанутые? Имаджин вообще ебало родоночальника этой идеи, это типа развитие гендера they? Пидорасы, ало я один тут сижу
Моего любимого Кейно на сколько понял в основном ростере не будет, в топку нахуй. Я в 11 когда играл только из-за него, самый четкий перс, вот именно в 11 его пздц каким колоритным сделали.
>>46536177 Это будет отключаться или они на серьезных щах постят этих хуил которых даже толком не видно и они бьют вкрысу как новый вид файтинга? ШТО ЭТО ТАОЕ БЛЯТЬ
Стилей похоже не будет, будет выбегающее хуйло? Ну это какой то провал, варп в зазеркалье, кто, каво, блять, кто дал этим людям работу, почему они смогли кому то что то затереть?
>>46535810 Он играет литтерали во все. И в мвск, и в сг, и в инжу, и в мк, и в сф, и в теккен даже по моему. в 2д файтинги он точно в основные постоянно играет, находит себе персонажа под его плейстайл зонер-уебок, и разьебывает им. PICK SOMEONE ELSE!
>>46536204 Я на 8bitdo ultimate крестовину ругал по началу за фантомы, а сейчас понял, что касаемо сф, это не баг, а фича, полукруги рисовать очень легко приятно, с учетом того, что я нафаня и в файтингах и в геймпадах, на дуалсенсе и иксбоксе уже не так легко
>>46533179 Как и кто-то сказал выше, на сеге не было альтернатив. Буквально. Был второй сф, который по сравнению с тем же умк3 сосал с заглотом. Да даже с мк2, который на сеге был вообще не очень. А про SNES версии и говорить не стоит, там MK ахуенен был. Особенно второй.
>>46536259 Прыжки в блок наказываются на фулкомбу просто если вверх нажать. Я даже хз хорошо это или плохо. МК всегда был про тупые напрыжки, это прям кардинальное изменение.
>>46536278 Не, про напрыжки это стрит файтер и особенно шестерка, где гиперброня и камень ножницы с ней, антиэир приемом и напрыжкой, там даже специальный термин есть - перекренстная атака, которая не блочится, потому что нет направления назад относительно нее.
>>46536283 В том и то и дело, что в стритфайтере кучу возможностей наказать напрыги. В МК11 если противник не умеет делать чистый блок, на него можно было спокойно напрыгивать в блок чтобы дистанцию сокращать.
А может кто-то пояснить, в чем проблема хитбоксов? А то я случайно наткнулся и не в теме. (просто не настолько игрок что бы пересаживаться с гейпада) что-то про SODC, а я так и не понял что это. что-то про то что влево-вправо и вверх-вниз и на примере гайла.
как я понял, получается что регистрируется игрой и назад, и вперед, и если ты кидаешь соникбум, то он уже заряжается инстантно после первого?
>>46536330 Вроде посмотрел разбор. Получается как в UMK3 типа дэшблоков или джебблоков? Т.е. условно я иду вперед и жму блок, и регистрируются оба ввода. И т.е. как только я получу удар в ебало, я не получаю его в открытое лицо, я получаю его в блок? жму вверх вниз, я прыгаю, но при этом вниз заряжен, и я делаю при прилете на пол, например, психостинг у декапры или гайлоудар ногами? Я просто посмотрел там что в сф6 творят с хитбоксом, даже с новыми правилами. Стоя ты практически инстанто блокируешь низ (абуз диагоналов).
>>46536330 Можно жать одновременно два противоположных направления и абузить механики. Не только в сф6. Там их запретили кстати. Тупо все, что с sodc, что без.
>>46536354 Если речь о старых (10+ лет) играх, где противоположные направления совсем не планировались, то может появится доступ к непланировавшимся багофичам, а какие-то вообще крашнуться могут - проблема РАЗ.
Первым ответом на это было влепливание в кекбоксы решал, оставляющих только одно направление из двух противоположных. Но с единой стандартной схемой клининга сразу договориться не смогли и вариаций понапилили много - проблема ДВА.
Практически все схемы клининга в приложении к конкретным играм нет-нет да позволяют каким-то образом абузить приоритет направлений и упрощать ввод спешалов или специфичных вещей типа дэшканселов - проблема ТРИ. Поэтому в турнирных правилах конкретных игр обычно ограничивают разнообразие схем до одной-двух, не позволяющих слишком сильно абузить говна.
В относительно новых играх давно уже начали реализовывать софтовые препроцессоры инпута, имплементирующие какую-нибудь схему клининга, но если у контроллера уже есть встренный клинер, то от этого нет никакого толка, так как игре уже не достанется противоположных направлений - проблема ЧЕТЫРЕ.
Как правильно учиться играть в файтинги? Вот узнал я что такое линки и канселы в СФ5, потыкал комбухи в испытаниях. А дальше что, фреймдаты и комбо учить нужно и в онлайн начинать перекатываться? В guilty gear strive, дэш нужно на отдельную кнопку биндить, и если да, то не скажется ли привычка, ее жать, на других файтингах? Ну и вообще, накидайте каких-то общих советов если не сложно
>>46536297 Есть, канеш, как уже отметили, возможно стоит чара получше изучить. А так я поначалу тоже часто проебывал. Начинал с айрона, сейчас подбираюсь к бронзе на 5 звездах, а там уже и сильвер рядом. Соотношение примерно 50%, есть еще чему поучиться
найс, конечно, поиск в сф6 - с европейцами хуй законнектит без впн, зато вот сконнектило с индусом, у которого пинг 230мс, и во время матча с ним реально местами лагало лол
>>46537194 Если в глаза долбишься, то определенно. По факту же персонажи более детализированные, про арены вообще молчу. Посмотри ролики в 4к. Касательно сони/китаны и еще некоторых, возможно их просто не допилили, как было в мк11. Или инже. Вообще в целом игра больше на инжу 2 похожа, чем мк11. (да хули в целом они все похожи и однохуйственны). Ну и высру свое имхо, что скорее всего скипну эту часть или возьму по скидке, мне не нравится система камео, не нравится визуал, не нравится что ростер пока не содержит ни единого моего любимого бойца (найтвульф/кабал/киборги/рептилия/джакс), кого-то скорее всего добавят позже, но судя по всему это еще не скоро произойдет.
Добавлю, что вчера смотрел разбор геймплея с мехаком. По сути с 11 части толком ничего не изменилось кроме метра (хотя если считать камео как за часть метра, то по сути вообще ни хуя не изменилось), те же длинные броски, тот же ебаный фатал блоу, оставили поку+спешл. Все то за что народ хейтил мк11 осталось блять в игре, при этом относительно неплохих крашинг блоу нет. При этом откуда-то пошли мантры что игра внезапно ЛУЧШЕ 11 будет. Ору на хуй. Ну посмотрим. По мне так все очень уныло сейчас выглядит.
>>46537570 >Если в глаза долбишься, то определенно. Я тоже не особо понимаю претензий к графике. Технологически с ней явно полный порядок. Стилистика немного отличается от предыдущей части, да, но это другой вопрос. Не зря же там системки выросли, и на PS4 релиза не будет. Впрочем, удивляться нечему. Мне тут на серьезных щах доказывали, что MK9 выглядит лучше MK11. У людей бывают очень странные вкусы.
>>46537630 >армора у фекал блоу нет Есть. >вариаций Не знаю плохо это или хорошо, мне лично нравилась возможность кастумных вар >взаимодействие Это плюс или минус?
>>46536943 >дэш нужно на отдельную кнопку биндить Ну вообще не обязательно. В каких-то ситуациях удобно, но в целом такого чтобы НУЖНО нет. Вообще просто играй в онлайне много и все. Я дико душусь в тренировке сидеть, поэтому почти там не появляюсь, чисто в боях опыт получаю, так веселее.
>>46538653 Я эту парашу похуже вообще не куплю, максимальный поворот не туда, все годное типа стилей, крашн блоу убрали, говно типа фекал блоу оставили, добавили каких то выбегающих уебков которые устраивают парный балет в бросках и приемах, непонятно нахуя. Это такой треш, что даже лол, этого нельзя было даже ожидать психически здоровому человеку, максимум все ждали перепродажу клона 11 с небольшими фиксами, а тут перезапуск на какой то шизе.
Видимо франшизу не осилят перевести на нормальное 3д или как то серьезно переработать, 10 была пиком мортача и может лет через 10-20, когда сумашедшие маркетологи перепродадут игру на идеях птушников 2-3 раза и оно опять здохнет, кто то вложится в перезапуск, кек.
Кроме теккена похоже файтанов и нет, придется его ждать.
Поцоны, а каким вы бы хотели видеть МК, с учётом, что перезапустят сюжет, да и вообще как представляли до показа этой ебанины с выскакивающими подсосами? Я бы вот хотел что-то в стиле первого фильм, раз уж добавляли Ламберта и ко и всем понравилось. И чтобы был прям ТУРНИР, а непонятное что-то. А Главное, чтоб цветные нинзи снова были крутыми в закрытых капюшонах, какого хуя вообще теперь это просто мужики с масочками блять! ДА Я БЫ ЗМЕЮ У СКОРПИОНА ВЕРНУЛ НАХУЙ
вообще считаю это проблема с сф инпутом про четверти круга слегка надумана, не так страшен черт как его малюют, просто придрачиваешься на любом контроллере максимум за пару дней и все
>>46539194 Нет, оно именно неиграбельное говно для задротов, но главная проблема, это сделать амплифай, вот это уже почти нереально и всегда будет по 2-3 мисс страя. Запусти стрит и 11 мортальник, насколько там отзывчивое управление и насколько ебанутое в стрите, где ты дрочишься с попытками исполнить прием и получаешь урон из-за этого.
Какой-то стрит файтер 6 кал кринжовый. Эти пируэты, эти вспышки от ударов, эта попытка в реализм. Попытка сыграть на поле мортала в 3д игре с графоном, но он максимум на уровне мк9. Попытка сыграть на поле спортсимов с режимом карьеры, но выходит только кринжовый редактор и кринжовый сюжет где надо бить бабок на улице. Ждем мк1. Король возвращается, хотя ничего круче 11 так и не вышло.
>>46538863 Ждем крутой сюжет и новый уровень кастомизации. Да я из тех, кто любит сюжеты в мк. По трейлеру было понятно, что будут новые альтприколы типо рейдена простого монаха, а кто-то из хороших станет плохим. Но к концу видимо все придет на круги своя. Чуть лучше графон. А что тут еще придумаешь для мк? Может ртх завезут.
>>46538863 Мрачным. Простым. С сочным визуалом. Что-нибудь революционное в боёвке. Типа каждый удар калечащий, и после пяти-семи пропущенных ударов здоровье заканчивается.
Сейчас Жопич играет на Твиче в СФ6. Вещает на 12к людей (потенциальным будущим игрокам). Сосет люто, как не сказать. А потом дети из его чата пишут в тред, что в файтингах решает ТОЛЬКО РЕАКЦИЯ И ЗАДРАЧИВАНИЕ КОМБУШЕЧЕК. ПОЙДУ В ДОТКУ ПОЕБАШУ))))))00))))
Но на удивление сам Пениссон наоборот говорит, что файтинги это про знание и упорство... Неожиданно немного даже, что не падает в крайности Мб хоть и через антирекламу, но десяток игроков ру региону даст, хоть и тех, которые через 5 часов бросят игру.
>>46539286 >Попытка сыграть на поле мортала Ты правда думаешь что кто-то из японских разрабов будет вообще смотреть в сторону мортала? Любой МК это стилистически ужасная игра, особенно в плане дизайна персонажей. Ничего хуже не было. Безликие дядьки и тетьки со страшными рожами. Единственный раз им повезло с дизайном ниндзей типа Скорпиона. Твой "король" отсосет стилистически даже у SF Alpha 2, про KOF я вообще молчу. Смысл сравнивать графику в МК, если это по прежнему страшный буратинный файтинг, который даже и не файтинг, а пати гейм для кальянной. Графику/стилистику можно сравнить в SF серии. 4 очень удачная, 5 мне не нравится из-за эффекта акварели, который делает игру страшнее, как будто текстуры наполовину прогрузились. 6 вроде неплоха, лучше читаются персонажи, фоны не так сильно сливаются с передним планом (это вообще бич капкома). Арены из SF2 очень порадовали. Анимации на высоте, как и в 5.
>>46539656 чмодье в МК довольно много играл, пусть и на подпивасном уровне. Из-за большого количества игроков вкатившихся на старте ему подкидывает вполне таких же новичков,проигрывает он только из-за непривычки к СФ (ну и люка взял по незнанке)
>>46539836 Для ньюфагов, очевидно же. Так у них будет свой режим, где они пылесосят карту, качаются, учат приемы, которыми потом могут пользоваться играя за настоящих персонажей. Неиронично встречаются люди, которым режим нравится. Но он конечно полная дриснях. Я за два дня анлокнул все скинчики и забыл эту дичь как страшный сон.
Бля какой же сф кайфовый, просто мешу на расслабоне и заебись, ничего в игре не раздражает, нету откровенно имбовых персов, графон приятный, музыка такая норм расслабляющая, жопа кемми. Алсо, на удивление много русских, при том, что в стиме не продаётся и стоит конских денег.
>>46539862 >Алсо, на удивление много русских, при том, что в стиме не продаётся и стоит конских денег. Да хрен знает. Мне один и тот же русский чел каждый день по кд попадается
>>46539915 Кацухиро Харада, а также Кацу — японский продюсер, работающий в компании Namco, режиссёр, главный продюсер и глава команды разработчиков игровой серии Tekken уже 20 лет.
>>46539888 >чо по поиску игроков? а то писали что "долго" мол ру айпи в отстойнике Так не только в ру регионе, а везде, где мало игроков поблизости, в треде об этом тоже писали.
>>46539903 >в среднем минут 10-15 поиск Хуя долго, у меня не дольше 2-3 минут
>>46539711 Этого поддерживаю. МК правда безликий. нет ни одного персонажа, историю которого ты бы хотел узнать.
Вот условно есть у нас Рептайл. История? Все помнят что он был багом, потом сделали фичей. ЕРМАК? Ошибка Нуб сайбот? Бун тобайас. Скорпион? потому что с гарпуном. Саб зиро? потому чо ниже нуля. Рейден? В МГС есть рейден. В Геншине есть рейден. Все связаны с молниями Соня Блейд? круто. Наверняка какая-нибудь военная чикса типа ангелов чарли(неожиданно так и есть) Джонни кейдж? Кинозвезда. Типа вандам. Кано? ну бандит маньяк. Страйкер? Мент Кбаал? какой нибудь черт который выжил.
Вроде да, дизайн персонажей рассказывает их историю, но тебе нахуй не интересна их история. никто не будет изучать лор.
Даже на подсознательном уровне эрекции/ахуевания от мускулов и т.д. Рю в сф6 -- гигачад с бородой и челюстью. В прошлых частях главный герой, воин победитель. Безликий, но такой же как и все. Евил рю -- злой ебанутый рю? Почему он похож на акуму? Кто такой акума? Что за они? Он типа злой пиздец, значит за него хочется играть потому что он дохуя ебанутый и страшный.
Кэмми? Сочножопая. Джури? кореянка с корейской пиздой, ебанутым характером и сиськами в 6 части. Зангиев? Мускулистый русский перекаченный рестлер. Типа билли херрингтона. Поисон -- шлюха, грязная сучка, альфа доминатор (говорят с хуем но я не верю) Чун ли -- типично базовая жена. Добряша с бедрами Кен? (вот тут хз я вообще без понятия как за этого выродка играть хочется) Хонда? БЛЯДСКИЙ СУМОИСТ БЛЯТЬ ЗДОРОВЫЙ КАК ПЕЛЬМЕНЬ
И так продолжать до бесконечности. Ты в любом случае или в другом файтинге, или в сф найдешь того, кто тебе близок. Злой Сагат, ебучая машина для убийств, ТИПЧИНЫЙ АМЕРИКАН БОЙ ГАЙЛ, африканская добряша Елена, сочная Модель из франции (забыл ее имя).
Ты либо мышцами восхваляешься, ловкостью, или возбуждаешься и хочешь играть.
В мк с кем мне себя ассоциировать? С ниндзями? Характер скорпиона: Я злой ниндзя убиваю всех Саб-зиро: Я добрый ниндзя мщу за брата Рейден: Я за порядок Лю кен (тут аналогия с рю, типичный безликий боец, сойдет) Китана/Милена/Джейд/Скарлет и другие ниндзя бабы: ни подрочить, ни подраться. Всегда в масках, без лица. (милена хотя бы зубы показывает, а скарлет выглядит как шлюха спидозная). Ну а дальше идут Гостевые персонажи, нарезка ниндзей и магов каких-то. Куан чи кстати чето еще неплох, ну и шанг цунг просто потому что он ебовый преврощатор во всех. (и то урезали до спешлов). Какие то ебучие мясники, мутанты, жижи, бабы негритоски, и каждому герою будто не хватает своего чего-то, типа вот я герой с характером. Т.е. ты ебашишься набором приемов, спешлов, комб, но ты не играешь персонажем. замени всех на болванчиков из хитбоксов, разных цветов, НИХУЯ НЕ ПОМЕНЯЕТСЯ.
Замени всех в сф на болванчиков, игра станет тем, что сейчас мк.
Я бы что-то еще высрал про теккен, но там стилистика и дизайн вытаскивают все.
они нихуя не выросли от слова совсем, как был кал который долбится в полтора ядра так и остался. А для 60 фпс тебе и 1060 хватит ибо графа = пластилин ебучий
>>46523905 Только в игре нет столько времени и на одних камбеках не напобеждаешь. И ты с самого начала пушишься и ебёшься самыми мощными персами с зониногом и миксапами на максимальные комбы.
>>46540066 >МК правда безликий. >нет ни одного персонажа, историю которого ты бы хотел узнать. Дальше не читал этот поток сознания. Столько буковок в посте. Краткость - сестра таланта. Написал бы проще - я идиот с юношеским максимализмом.
>>46540066 В МК как раз самые калоритные персонажи, ниндзи со сверхсилами, актер подъебщик, колдун перевертыш, гигачад-император. А у текина и стрит файтера запоминается мужик в костюме тигра или йог. Мортак выехал на персонажах и визуале, тащемта, стрит файтер на шизоидах, теккен на комплексности и продуманности самой игры.
>>46540331 Самые слабые чары в теккене. Они все максимально дефолтные и одинаковые. 85% просто какой-то дефолтный мусор без своего стиля. Взять того же Рю из СФ. Да его большинство игроков узнает просто по силуэту или позе, как и большинство персонажей СФ, МК. А в теккене просто безидейный мусор
Теккен портит всё своей уёбищной кастомизацией, из-за которых любой персонаж в онлайне = клоун в масле, в трусах и шапкой санты на голове. Сюжетно и лорно — кал говна.
МК — скука, но колоритные персонажи есть. Кабал, Джакс, почти все НИНДЗЯ и т.д. Сюжетно — параша, офк. Арены, кстати в МК1 полное дерьмо будут, перенасыщенные деталями, отчего читаемость на нуле, а для файтинга это КРИТИЧЕСКИ важная вещь.
СФ — круто, много интересных дизайнов персонажей. История, очевидно, кал.
ГГ —самые лучшие дизайны, по-хорошему ёбнутая история и сюжет.
ФФ — много с первого взгляда дефолтных МУЖИКОВ, но если присмотреться, то они все продуманно задизайнены и цельная картина очень положительная. Сюжет хз.
ДБЗ — если быть фанатом манги/аниме, то всё неплохо. Если нет, то только пара персов имеют вменяемый дизайн. История хз.
Гранблю —см ГГ
Инжастис — дизайны выверены годами, так что с этой стороны всё отлично. Сюжет дрисня.
>>46540379 >Теккен портит всё своей уёбищной кастомизацией Дис, еще и некоторые персы внешне выглядят как-будто один и тот же, но с разной кастомизацией прически и костюма
>>46540365 Нет, на классике, но играю за далсима, поэтому практически без комб, просто зоню рандомным говном. За далсима играют мало, поэтому его матчап сейчас мало кто знает, на лоу рангах можно ебалом по клавиатуре кататься.
>>46540025 Поиграл несколько игр на классике, слил когда знал, что надо нажать, но не прожалось. Вернулось старое чувство когда хочет геймпад выкинуть в окно, а игру удалить. Нет, буду на модерне лучше играть и кайфовать даже от лузов.
>>46541325 >Поиграл несколько игр на классике, слил когда знал, что надо нажать, но не прожалось. Вчера тоже пробовал поиграть на классике впервые после нескольких дней модерна. Сейм, бомбил в основном когда в конце комбы не получалось прожать суперку. Но мне кажется, что просто нужно какое-то время, чтобы придрочиться к классике. гоняю на боксопаде, но подумываю пересесть на клаву
В чем прикол стрит файтера? Скачал вчера 4 ультимейт побегать и чёт вообще не понял зачем в это играют. Всяких приёмов у персов еле еле по 10 наберется. Нельзя обычные атаки объединять как, например, в гилти гире. Комбо воздушных тоже нет. Мне кажется будь импуты проще был бы самый казуальный файтинг на рынке(Привет модерн из 6)
В чем прикол теккена? Скачал вчера 3 плюс побегать и чёт вообще не понял зачем в это играют. Всяких приёмов у персов штук 100 наберется, но нельзя заморозку из рук кидать,как например, в мортал комбате. Комбо воздушных тоже нет. Мне кажется будь приемов меньше был бы самый казуальный файтинг на рынке(Привет одна кнопка из 8)
В чем прикол кофа? Скачал вчера 2002ум побегать и чёт вообще не понял зачем в это играют. Всяких приёмов у персов штук 10 наберется, но нельзя фифтосы одной кнопкой делать,как например, в теккене. Джагглов у стены тоже нет. Мне кажется будь приемов меньше был бы самый казуальный файтинг на рынке(Привет одна кнопка из 14)
>>46541198 Какие тебе турниры нахуй. В рашке всем похуй на чем ты играешь а на ево тебе играть не светит. А если засветит сделаешь себе кастомборд с клавораскладкой и бруком.
Прикол в том, что это лучший вариант для вката вката в файтинги, научишься в стритфайтер хорошо играть, во все остальные файтинги будешь вкатываться с пол пня и добиваться результатов гораздо быстрее по сравнению с другими которые вкатываются из других файтингов.
>>46542497 Стритфайтер медленный раковник с сейфовыми прожатиями гиперброни и фулл перри при прессинге, я обратно в мортач зашел меня сразу же обоссали, при том теккен нормально совмещается.
Ого уже наклепали 2 похожих сообщения для «троллинга». А если серьезно, то я думал возможно 6 взять, поэтому скачал 4 что бы посмотреть что в целом стрит файтер собой представляет. Попытался сделать триалы и чёт не получилось на моменте где надо несколько обычных атак вставлять, например, LK LP MP где уже второй удар в блок влетает. Ещё чардж система неудобная и непонятная, я типо в крауче должен 2 секунды сидеть, надеясь что мне по башке оверхелмом не настучат что бы SBK сделать или файрболл кинуть за Чун Ли.
это потому что ты мэшер ебанный, сф тем и силен, что он к майнд гейм хорошо приучает, когда начнешь башкой думать во все файтингах будешь всех обсцыкать, а не тебя, тебе надо будет только из нового файтинга осваивать комбинации и фреймдату
>>46542497 Как раз таки это худшая игра для вката. Слишком ограниченный мумент, комбы и мувсеты чаров. Люди вкатившиеся через сф это одебилевшие скоты не способные ни во что кроме сфа играть, им буквально надо превозмогать чтобы хотя бы страйв осилить. А все про котлеты сфа вообще с других игр начинали в своем большинстве. Единственный плюс это возможность найти противников с легкостью любого уровня.
>>46544267 Да я понимаю, что он сложный и слишком дохуя нужно понимания игры, пространства. При равных по скиллу какой-нибудь рашдаун типа Кена или ЖП будет куда эффективней, чем далсим.
>>46543759 >Слишком ограниченный мумент, комбы и мувсеты чаров. Хз, я никакой ограниченности не ощущаю, все в меру, ничего лишнего. Не считаю за минус - так можно быстрее изучить чара. В теккене вот наоборот дохуища комбинаций, и без гайдов на ютубе сложно разобраться.
>>46544358 > я никакой ограниченности не ощущаю В игре нету бега, аир дэшей, суперджампов, шорт хопов, за исключением каких то отдельных обскурных чаров. На то пошло коф куда лучше тебя двигаться научит при этом будут применимы все "фундоменталы" на которые дрочат сферы когда орут какие аирдэшеры хуевые.
>>46544349 >При равных по скиллу какой-нибудь рашдаун типа Кена или ЖП будет куда эффективней, чем далсим. Не стоит так думать, потому что во-первых не факт, что это так, а во-вторых такие мысли ведут к горению жопы.
Братва! Все уважаемые арестанты! Уже несколько лет по файтинг-хатам ходит петушара-мкшник выдающий себя за блатного шпильмана в файтинги и еще он постоянно шьется как к первоходам мк-шникам так и к блатным и мужикам лабающим в виртуа файтер, гилти гир, коф. Его загнали в петушиный угол в хате теккен после чего он начал ломиться с хаты и засухарившись начал творить беспредел в хате Джоника этим самым полностью там всех зафоршмачил. Если встретите где-то этого персонажа знайте -- это проткнутый король всех мастей, который косит под авторитета.
>>46545595 У дш 4 на крестовине есть путь от одного до другого направления, и нельзя зажать оба, если только ты условный вверх на л2 какой нибудь не поставишь. И то это только вверх, нужно еще же влево вправо, тогда нужно всю ходьбу на шифты поставить, а удары на крестовину, лол.
>>46559516 >у женщин Ты понимаешь, что пишешь в тред, где либо сидят потные нерды на попечение у родителей, либо "отдыхающие" раз в две недели в кальянной за МК/Теккеном?
Тут такое понятие как "женщина" известно только вторым
>>46561832 В ранкеде тебя максимум к финнам коннектить будет, которых через неделю всех поимённо знать будешь. А в центральной рахе пул игроков ещё меньше. >>46561022 Вроде они писали в твиттере, что работают над этой проблемой, но чувствую они также там работают как снк над матчмейкингом в кофеникак
Нахуя крашинг блоу из игры убрали в новом МК? Ну это пиздец просто, зато фатал блоу ебаный оставили, КБ были суперахуенными как по мне, особенно те, у которых какие-то условия были интересные, да даже простой апперкот в захват было прикольно делать когда удавалось прочитать, ну это пиздос, залупу оставили, интересную вещь - убрали.
Чото пришёл к выводу, что сеймицу всё таки кал или я криворукий дебил. Уже месяца 3 кручу, как не мог 236236 нормально сделать так и не могу. Придётся на санву обратно переползать, заказал набор активаторов разного размера и пружин, цель ясна.