В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Grim Guardians, Sonic Frontiers, Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Второй пост, который никто, никогда, НИКТО И НИКОГДА В ЖИЗНИ не читает, да и всем пофиг.
В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде.
1) Sakura Taisen 1, 2 и 5, в которые в прошлом треде играло минимум два анона. Давно не было такого, чтобы весь тред был практически сконцентрирован на какой-то одной игре, в честь этого и оп-пик. 2) Hyperdimension Neptunia Re;Birth3, которую прошел анон в прошлом треде >>46246712 → 3) Super Mario World, который был пройден в прошлом треде >>46260054 → 4) Atelier Ryza, которую прошел участник прошлого треда >>46298240 →
>>46310330 Почему я люблю ранние арты, на которых все сияет, будто они из пластика отлиты? Что в них такого привлекательного? Ведь и эстетически, и с точки зрения реализма это - не очень чтобы...
>>46310352 Дык в том-то и дело, что на старых рисунках, такое чувство, пытались нарисовать "пластиковые" 3д-модельки - видимо, потому, что рисовать тогда стоило дешевле, чем рендерить (потом наоборот, лол). С этими характерными бликами и т. д.
>>46310342 О, хорошая новая присказка. А то все одно и то же из треда в тред. Проявляйте творчество!
>>46310485 Лол, спасибо, что заметил. При этом, самое смешное, что я не скопипастил, а с нуля вбивал номер (это можно увидеть по тому, что в прошлом треде номер треда обозначался "N", а в этом - "№"), но промахнулся и вместо "3" снова тяпнул по "2", лол. Написал модерам - может, поправят.
>>46310338 Выразительность эмоций, приятные цвета.
Но мне больше нравятся арты Кроссбелла, с их тенями и приятным современным аниме-стилем. Именно в Зеро. Потому что в АО, Эво и КСах уже кто-то другой рисовал, в итоге в АО вообще два стиля портретов, что хуита.
>>46313710 Короче, узнал. Это видос из 2021 для встречи инвесторов, видос с Соником - это бета версия, там релизе многое отличается. Джет Сет Радио и Персона 3 так же были тогда ещё в работе.
>>46313825 Гейб купил права. Я так думаю рынок мобилочек порешал. Третью Линагу планировали, планировали, даже ролики с геймплеем были, да не выпланировали. Сейчас НСсофт по-моему вообще кроме как на мобилки не делает игрушек. Справедливости ради ммо вообще сейчас в лютой заднице. Все живые игрушки возрастом в 10+ лет. И Лост Арк, которую ммо можно назвать с бааальшой натяжкой. И к тому же унылая до жути.
>>46313825 Потому что и вторая существует на базе сделанного Ричардом Гэрриотом, пока его не выперли из проекта. Корейцы же ничего, кроме бездушного гриндана, придумать не способны от природы.
>>46314050 Квестами про принеси 1000 анусов хуйни с самого вкусного данжа игры, где ты будешь драться за спот по кд. Но если сможешь, то награда того будет стоить. А еще там было просто море контента.
>>46314019 Ну как я и сказал, пока из базы, привнесенной Гэрриотом, еще можно было что-то извлечь, игра была ничего так, а после получила "закономерное развитие" и сейчас на пике скудоумия. Если взглянуть на корейские ммо вообще, то можно заметить практически одни клоны бездушного говна. Не могу вообразить, какие люди могут в это играть. Тем менее их много.
1988 год, США, город Редмонд, квартира-студия для приезжих работников фирмы Microsoft, поздний вечер, стук в окно.
Гейб... Гейб Ньюэлл? Я - путешественник во времени, там в Японии скоро выйдет игра Final Fantasy II - некогда объяснять, бери все гонорары и срочно покупай права на франшизу!
>>46315328 Гэрриот делал только С1. Интерлюд (а тогда я еще играл и воочую видел все), это пусть: C0(вроде было такое)-С1-С2-С3-С4-С5-Интерлюдия. А еще корея дала винрарнейшую Теру. Не такой винрарный БнС. А так же Аион, Гильдварс и БДО, в которые я не играл, но которые свою долю славы поимели. А чего в других странах? Коллективный запад это ВоВ, который за последние 15+ не изменился вообще. Ноль прогрессии, ебем ассеты Бурнинг Крусейда. И все. Остальное или уже давно в могиле или давно скатилось. Япония? жапг тред как-никак. У них ФФ, которая выглядит жутко и представляет собой симулятор построения фаллических фигур в рейдах. И ПСО, который к благородному жанру ммо имеет отношения как Шариков к роду людскому.
>>46315862 Да, у всех что-то характерное есть и только у корейцев однообразный гринданистый понос, который даже визуально трудно отличить один от другого. И что после Гэрриота осталось, то еще долго в игру вводили, а когда кончилось, то жидко пукнули и скатились.
Только хотел похвалить Anno: mutationem, как игра зафризила меню лаптопа, из которого невозможно выйти, хотя процесс приложения идет стабильно и даже устройства ввода реагируют.
Ниер опять душит змея в библиотеке. Концовка б пройдена, не сказал бы что добвалено слишком много. Буду пытаться в концовку С, нашёл вроди бы 32 пушки уже.
Грюстная история любви монстротянки к почтольону которого мы от её любви спасаем. Просто хотела быть человеком и жить с ним, подумала что может поедание других людей поможет ей уждержатся в форме человека или вообще сделает человеком но Ниер помешал и все планы запутал.
В 2015 вышла Natsuiro High School Seishun Hakusho. В девблогах разрабы обещали свободу действий как в скуриме. Только дошли руки попробовать ее на эмуляторе.
Огромный остров с несколькими корридорами с нулем активностей, для перемещения есть велик. Из активносней в опенворлде поиск нпс с сайдами(чуть больше чем нихуя) и рыбалка - чисто чтобы девушкам покупать подарки. У героинь есть уровень отшонение к гг, он открывает новые ивенты и изменяет фразу приветствия. У остальных нпс оно тоже есть, но оно ни на что не влияет. Геймплейно это сплошная боль, будто играеши недо вн недо рпг из 90х. В начале дня тебе пишут у кого с глав персонажей есть ивенты, но не говорят где и когда. У персов канешно же есть место постоянного обитания, но они могут быть в другой локации и или появится в другое время. Перемотки времени нет как и нет никаких миникарт/компасов и наводок с прошлых диалогов, только беклог. В итоге для того чтобы найти персонажа, нужно много бегать по огромной територи ~95% всего времени, и всёравно проебать ивент. Все разговоры с персонажами только по ивентам квестам. Нахуя нужен открытий мир? Наверное, чтобы фоткать панцушоты. Для них здесь есть спец механика подкатов с замедление времени.
А ведь могли же сделать копмас ил метки на карте, подсказки к мейнквесту/персонажам, уменьшить карту в раз 10 и можно было бы нормально играть.
Не уверен что у меня хтатит терпения доиграть ЭТО.
Посони посоветуйте чёнить похожее на персону. Дадада для быдла ага, мне похуй. Как прошёл начиная с псп-ремейка оригинальной смт персоны и заканчивая p5s - так и грущу. Первое время когда осознал что это всё закончилось точно совсем такая депрессия взяла пиздец выпилиться хотелось. 3, 4, 5 минимум ещё по разу перепрошёл, но это всё уже не то.
С тех пор пытался найти чё-то похожее - пробовал по чужим советам trails in the sky, tokyo xanadu, ys, ещё чё-то ронпу - большую часть забрасывал на начале/середине. Нигде нет такого интерактивного мира, нигде нельзя блядь пожрать в маке после школы и дейтить тяночек, тусить с друзяшками, закрывая гештальты сосничества, спасая мир в перерывах - вместо этого везде рассчёт на то, что мне будет охуеть как интересно гриндить мобов в процессе беготни из точки А в точку Б.
Такое есть вообще? Пошаг, не пошаг - похуй, хоть шутер от первого лица, там соль не в боёвках. Можно даже не японщину, но западный геймдев тем более вряд ли что-то подобное выпускает.
>>46310321 (OP) Сап. Играю во вторую в своей жизни ЖРПГ и у меня возникло чувство, что геймплея в них не так уж много и всё что он подразумевает это гринд. Я прошёл Xenoblade Chonicles X и игра мне очень понравилась. Игра великолепна. Затягивающая история, огромный мир который интересно исследовать. Хорошая музыка. Красивый графон (Несмотря на то, что игра 2015 года с WiiU). Наиграл 122 часа и это самая долгая партия в одну игру в моей жизни. Прохождение заняло без 20-ти дней год. Начал играть в апреле 2022 Да, у меня не так много времени Боёвка мне зашла, она необычная и поначалу непонятно, но потом втягиваешься. Несмотря на разнообразие оружия, классов, аргументов и скиллов, по сути всё решается оверлевеленгом и постройкой билда по гайду с выходом в infinite overdrive, что делает даже мех бесполезными. Я хоть и закончил сюжет, но, думаю ещё вернусь в игру чтобы пройти миссии персонажей, узнать больше про них. Полазить по миру, попробовать победить огромных тиранов.
Сейчас играю в Hyperdimension Neptunia Re Birth1 Игра нравится. История прикольная, будто смотришь аниме. Забавные персонажи, смешные диалоги. Повествование сюжета в виде визуальной новеллы меня не отталкивают, мне так даже нравится. По поводу геймплея - прикольный. Много эффектов, интересные анимации супер-приёмов, где-то даже хорни или забавные. Хоть в игре и есть тактика, расположение персонажей, создание партнёров в битве с поддержкой, билды, оружие, диски, планые и прочее, но опять же, по факту всё сводится к гринду и оверлевеленгу.
И я вот не пойму, это такая фишка у ЖРПГ? Или я что-то делаю не так? Можно, конечно, самому всё попробовать испытать, экспериментировать, но на это уйдёт какое-то невообразимое количество времени. Все так и играют? Гайд + гринд + оверлевелинг?
Продолжаю проходить Trails in the sky SC. Играется так же бодро как FC, сюжет интригует, но вот то что опять пришли на старые локации - не понравилось. Да с переносом сейва НПС тебя вспоминают и вообще знакомые лица вокруг, но как то...хочется новых локаций. Они будут, это понятно, но пока зачищаю старые.
Пока ничем не отличается от Ориджина за Юнику(лучший персонаж бтв). Правда больше чем играть, я зарбирался почему мне не нравится управление и как с этим мириться и почему у меня карточка греется(3к фпс, хех)
Ну, неплохо. Раз 50 пожалуй вайпнулся. Ебаная, нечитаемая атака зизгагом в любой игре максимально раковая хрень. Но убил таки. В награду дали браслет с боевой магией.
>>46331110 >И я вот не пойму, это такая фишка у ЖРПГ? Или я что-то делаю не так? Как я однажды сказал - "жрпг это, на самом деле, визуальные новеллы, которые авторы стеснялись выпускать просто в формате новелл и поэтому прикрутили к ним неработающую ролевую систему и гринд", лол.
Вообще, приятно читать такие отзывы. Ты познаешь новое, вкатываешься. Многие бы ITT тебе завидовали, ведь у тебя свежесть впечатлений. И хорошо, что ты не стесняешься играть, например, в Нептунии, хотя, в глазах снобов у них репутация типа "один фан-сервис, никакой глубокой философии!!!" и т. д. Могу тебе только выразить благодарность за твой подход.
>>46332819 Выебнулся, типа шаблонной фразой? Я так про любой жанр игр могу сказать. Песочницы репетативный дрочь, шутаны симулятор хедшотов, рпг - кубики в изометрии, соулзлайки - перекаты в ритм.
Хоспаде, ну и духота, ну и духотища. Как я ненавижу ритм игры, где несколько минут подряд надо с точностью в 0.2 секунды жать одну или другую кнопку и в какой-то момент ты банально начинаешь путаться.
>>46323773 3 раза только вторую половину игры, где герой взрослый. Намекает наверное что в 2007 молодые годы уже не вернуться( Я пока не открыл и не знаю насколько она хорошая, но вроди говорят она каноничная и переносит повествование в автомату. В принципе за пару часов пробегаются основные боссы. >>46323405 Не знал, мне понравилось что с каждым прохождением в эту историю добавляется больше штрихов и некоторые события меняются. например в третьем прохождении мы взбираемся по её щупальцам и атакуем голову, когда как в предыдущих мы стреляли снизу магией. Во втором обьяснили мотивацию злодейки, в третьем раскрыли её чувства её возлюбленному и эффект драмы усилился. Просто во втором Кайне рвёт и выбрасывает письмо монстротянки почтальону, а в третьем она отдаёт его адресату и тот осознаёт истинные чувства монстротянки. Я думал про каждого босса так будет, но в третьем прохождении всё повторяется из второго. А я бы хотел поглубже узнать историю волка из Факады.
>>46336448 Нет. Во всех нормальных классических частях с первой по шестую играешь исключительно Адолом, главным героем серии, настоящим чедом, по которому текут все тян. Включая богиню Фину. Это в Ориджине добавили тупой ненужный мусор-колхозницу, которая к сюжету отношения не имеет, в отличие от братков, поэтому все нормальные люди проходят за Хьюго и Тоула- это Факты.
>>46336469 >Апофеоз скуки. Это как раз колхозница, которая тупо Адол в юбке, за которого ты в Фелгане и Напиштиме наиграешься по самое не могу. Про сюжетную ветку этой ТП, сделанную тупо для галочки, я уж не говорю.
>>46335605 Сейчас заглянул на вики, там сказано что волк раскрывается на втором прохождении, что на месте пустыни раньше были их леса, а всех волков вырезали стражники. А я вообще этого не помню
>>46336938 Было, волки хотели сосуществовать с людьми, но из-за свадьбы короля людишки решили на всякий случай отогнать волков подальше от города и ПОЧИСТИТЬ. При этом убили кучу волчьего молодняка на что волкам пришлось ответить людям. Я думал в третьем историю расширят, хотел узнать кто тот дед из воспоминаний волка. >>46336282 Я тоже хочу.
>>46336938 Было, волки хотели сосуществовать с людьми, но из-за свадьбы короля людишки решили на всякий случай отогнать волков подальше от города и ПОЧИСТИТЬ. При этом убили кучу волчьего молодняка на что волкам пришлось ответить людям. Я думал в третьем историю расширят, хотел узнать кто тот дед из воспоминаний волка. >>46336282 Я тоже хочу.
>>46337352 Дед должен быть как то связан с гештальтом, но маэстро как всегда эту часть либо упомянул вскользь в гримуаре, либо оставил на раздумье игрокам
>>46336511 Хьюго: 1)Медленный 2)Стреляет 3)Имеет читерное поглощение ЛЮБОЙ атаки 4)Отвратительные чарж абилки Сюжетка это даже не смешно. Она там чисто для галочки.
>>46337408 Скорее всего, ну судя из его фраз он решил своё сознание не спасать типо он старый а спас сознание своей верной собаки. Прошёл концовку С. Кайне аутофеляцию делает.
10/10 Зашел сюда один раз, ничего не произошо, думаю лан, потом прояснится. Дошел до тупика. Без дабл джампа не осилить. Хз чего делать, вернулся, опять нихуя. Полез читать вики, пишет это место надо посетить. Пришел в третий раз, и в строго опреледенной точке в углу пошел эвент. Дизайн от боженьки.
>>46339412 Ну у первых двух другая боевая система. сюжет не особо важен, но познакомишься с другими персонажами, которых потом часть будешь в других частях видеть.
Концовка Д пройдена, в концовке С Кайне становится берсерком и Нир её убивает, выполняя таким образом ее просьбу. В концовке Д можно спасти Кайне но в обмен надо сотрутся все сейв файлы и Нир исчезнет, останется только её сестренка и Кайне. Ух как же она будет её жарить)
>>46341104 >Эшкон в изометрии с постоянными прыжками дает тебе не интересный экспириенс, а максимально ублюдочное управление. Ну раз ты скозал... И разумеется, кроме Napishtim Ys'ов частей серии с другой боевой системой не существует хотя Napishtim Ys'ы всё равно самые лучшие.
>>46341270 Яскозал. У меня есть опыт Исов и есть опыт экшкончиков, которые делались людьми и для людей. Охуеть весело играть, когда самый большой твой враг это собственное управление.
>>46341294 >когда самый большой твой враг это собственное управление. Всё там нормально с управлением (в не-bump combat частях). Поддержу анона выше и скажу, что у тебя, вероятнее всего, просто руки из жопы растут.
>>46341475 Если я прошел игру, значит моих рук для нее хватает полностью. Я если я прошел игру и говорю, что игра хуйня, значит, за моими словами что-то стоит.
Начал Драгон Ромпу Догму. Сто лет назад купил, руки не доходили. И чот такое. Боевка говна, надеюсь после пролога будет лучше. Лока на таргеты нет. Бегать при нажатии на левый стик? Сириузли. У меня тентакли как осьмонога штоле? Я конеш поиграю еще, но первое впечатление вообще не ок.
>>46341409 На Сегу определённо Phantasy Star 4, Shining Force 1-2. На нинтенде выбор гораздо больш, но из самой самой классики Final Fantasy 6, Chrono Trigger. На Соньку Тоже финалки с 7 по 9.
>>46342404 Фанбой, угомонись уже. Ис говно. Жалею, что вообще потратил два дня на эту хуйню. Время накатить очередную Файер Эмблему. Вот это почти беспроигрышный вариант.
>>46342460 За то, что ты додумываешь за других и пытаешься к этому апеллировать, следовало бы послать тебя нахуй. Я осилил управление, но говном оно от этого быть не перестало.
Ладно, унылые игры в сторону. Время серьезных дел. Надо решить, делать боу кнайта или валькирию, традиционных доминаторов ФЕ. Наверное валькирия лучший вариант. Хорошего лучника сварить проще. И деф основным статом.
Чего жестко как-то для первой миссии пролога. Особенно когда врагам накидает крита и каждый бой играется рулетка ваншотнет тебя или нет. Еще система пейринга адово бесит, хоть я ее только-только узнал. Потому что, когда ты блочишь врага в чокпоинте, ты расчиваешь на то, что вы обменяетесь ударами, а на втором ходу подхилишь персонажа. А тут хоба, держи двойную атаку. Убил первого нападающего, пришел второй и гейм овер. Чую, буду использовать костыльную методику отбора пушки у соседнего юнита.
Окей. Вечный Яд меня зацепил. Тактика, со сбором покемонов (которых можно выставлять на поле боя, кидать в миксер для извлечения профитоа или тупо продать) и готическими девушками, плюс тут свои медведи есть, у них особенность они говорят задом наперёд.
>>46341529 >Боевка говна, надеюсь после пролога будет лучше. А мне вкатило, с двуручем такие сочные пиздюли раздавал. >Лока на таргеты нет. Для инвалидов. Ты инвалид? >Бегать при нажатии на левый стик? В чем проблема? Жалко геймпад? Это обычный расходник, тем более качественные пады от таких нажатий не ломаются, а бег на стик уже давно стандарт.
Может ты еще и за мужского персонажа играешь, а, пидорок?
играл только на Лунатике любые другие сложности (Лунатик+ исключение) кроме максимальных жалкая потеря времени.
В этой локе есть место где можно нафармить n+1 уровней мейну. Однако учти что мировые юниты будут скейлиться от самого большого лвла в твоей патьке тем самым делая фарм бои невозможными. Из шкуры лезь но качай всех примерно одинаково.
(Причем у тебя в патьке Фредерик уже переросток с 21 уровнями потому что он в промоутед класе все остальные у тебя лушпаки уровня 1, при встрече с мировыми юнитами будешь иметь дело сврагами большего чем большенство твоих юнитов. (могу ошибатся с подсчетами давно вникал в этот вопрос смотри пик)
Главный совет. Выдаивай статы по полной и используй печати не ранее чем твоим юнитам стукнет 20 если будешь пользовать печати при 10 уровне потеряешь 10 уровней прогресса.
Удачи в боях, не смотря что многие ругают Авейкенинг неплохая ФЕ все же.
Binding Blade все же лучшая фе из когда либо выходивших.
>>46343698 >Для инвалидов Для удобства. Знаешь что такое комфортный интерфейс? >В чем проблема? В том, что одновременно управлять движением, вертя стик, и нажимать его же для бега неудобно пиздец как. Обычно кнопка бега идет отдельно. Такую же хуйню со стиком я видел еще один раз, вроде бы в Колдстиле, но там это было некритично.
>Может ты еще и за мужского персонажа играешь Я не играю. Удалил через 15 минут. Если игра со старта вызывает у тебя лишь закрыть ее чеез альтфчетыре, то вряд ли дальше будет лучше. И управление тут даже не при чем.
>>46343985 Ясен пень лунатик. На лунатик+ минорные бусты врагов, не хочу даже заморачиваться искать сейв. Общие левел, чую, будет вынуждать связываь персонажей парами. Чтобы бустить уже сильного и при этом подкармливать лоулевела в связке.
>>46344575 >Для удобства. Знаешь что такое комфортный интерфейс? Знаю, потом такие как ты визжат, что с таргет локом им нихуя не видно под жопой огромного босса, как в соулсборнах. Берешь и сам крутишь камеру как тебе надо. >В том, что одновременно управлять движением, вертя стик, и нажимать его же для бега неудобно пиздец как. Обычно кнопка бега идет отдельно. Такую же хуйню со стиком я видел еще один раз, вроде бы в Колдстиле, но там это было некритично. Один раз нажал и бобежал, а там уже верти куда хочешь. Не помню вообще проблем с этим. >Я не играю. Удалил через 15 минут. Если игра со старта вызывает у тебя лишь закрыть ее чеез альтфчетыре, то вряд ли дальше будет лучше. И управление тут даже не при чем. Тогда к чему вообще твое нытье? Не понравилось - идешь дальше в другие игры играть.
>>46344618 >таргет локом им нихуя не видно Ну так отключи его на этот момент и бегай так. Зато когда тебе надо будет драться с вертлявым врагом примерно твоего размера, он всегда есть. >е помню вообще проблем с этим. Секретные технологии Сони. Потому что на х-боксе большой палец начинает кричать тебе, что к такому жизнь его не готовила. >Тогда к чему вообще твое нытье? Так я больше ни поста по теме не написал, только ответил на твой.
Жесть опасно. Прямо вайбы Нью Мистери. Раза с четвертого-пятого смог примерно наработать тактику, чтобы насосать экспы в в первых двух миссиях на лорда и протагониста. И первый раз примерно смог построить оборону в третьей.
Удивительно дело, но к 4 мисси стало проще + не каким-то чудом не потерял ни одного юнита количество раз которые я получал гейм овер от смерти ключевых персонажей предпочту оставить в тайне Боевой кулак набрал уровней, набрал дефа, там где надо избежал ваншота, сролив уворот. Поднял с земли крутутейшее копье, которое дает +2 дефа. Сейчас выбью у генерала все заряды оружия и слегонца фарману опыта отставашкам.
Вот в принципе и все. Овари да. Кинуть в начале +деф -стр было отличной идеей. Игра еще толком не началась, а у меня абсолютно отмороженный маготанк в авангарде. И на подхвате отлично накидавший плюсиков в деф Фредерик. Лорк как обычно наролился непойми чем, но хотя б не полное гуано, как в части других играх. Рейты у него хорошие, так что ожидаю несколько сытных левелапов и будет третий полноценный штурмовик в группе.
Но первая и третья миссия мне конеш дали прикурить. Особенно третья. Хотя вон анон выше писал про автолевел врагов. Может рано радуюсь.
>>46346658 не расслабляйся сложность скачкообразная в какой то момент посыпишься и сможешь прогресировать только по основным мисиям все сайды станут для тебя Летальными. К примеру попробуй спасти хоть одного торговца на карте поймешь о чем я. Капча права
>>46347060 Эх, пора добить 3шку. Она че-т как-то совсем затянута.Особенно квесты всякого говна. Бесит блин Я собираю ОРИДЖИН металл для своего уберкорабля. Долго там еще?
>>46347058 Дочь от Нии - Мио Дочь от Пайры - Глиммер Ребёнок от Мифры - ??? Дирк
>>46347060 1й пик это не дочь Нии, это внуки от сына Ноя и Мио. Т.к. Мэттью и Вот эта кошко-девочка брат с сестрой. А тот мужик из трейлера (который умирает и в сцене с которым фото с Ноем и Мио с ребёнком) их дед ( и сын Ноя и Мио).
1.Отношашки максимально унылая хуйня. Не любил их в Расиал Холи Варе, не люблю и тут. Как-то так выходит, что по статам выгоднее дружить однополыми парочками. А максимальный уровень при этом исключительно мальчик+девочка. А еще три мальчика получили топорами по голове и крякнули. Намечается гендерный дисбаланс. 2. Манакiт. Когда-нибудь мне объяснят, почему хрень, что балансилась под нормал, приходит с такими же статами в лунатике. Буквально две игры назад придумали систему зяряда, что некапливается по ходу боя, и нет опять драгонстоун возвернули. 3. Черная печать оказывается не только меняет класс, но и сбрасывает уровень до первого. Оставляя статы. Немного абуза хила и судя по всему промоут будет не в валькирию, а сухопутный дредноут, уровня Селики из Валенсии. Хтоническая сущность абсолютного разрушения.
>>46349098 1. Не верно выгодно дружить с партнером у которого нужный для потомка скилл он унаследует как генетичесскую черту первый слот каждлого родителя (есть исключения) 2. Манакит имба при правильной прокачке. 3. НЕ ВЕРНО твой лвл никогда не сбрасывается тебя обманывает твое незнание механики. (каждый приобретенный считается твои настоящие уровни не демонстрируются игрой, потому я тебе выше писал использовать печати не ранее 20 лвла учи серенити вики)
>>46350115 Не знаю, мне очень понравилась Торна. Весьма линейная, нет этих уныло больших лок и отсутсвие гринда. Единственное, что боевка отдает душком после 2ойки
Продолжаю дрочить вот этот вот. Игра оказалась даже не говном, а лютым говнищем. У меня уже сильное желание дропнуть ее к хуям. Но это будет означать стрик аж в три игры, так что превозмогаю привкус несвежего и рвусь к финальным титрам.
Эх, были времена... Чуть на слезы от этой обложки не пробило. Я в 13 лет за этой финалкой залипал и захлебывался восторгом каждые пять минут буквально от всего. Прмню восторг от красоты её графона, оо, эти яркие пререндеренные фоны, эта красота и уникальность каждой локации мира. Помню удивительную архитектуру городов этого мира и эстетику техники, где каждый элемент был не только функционален, но и обязательно богато декорирован и имел причужливую форму с ласкающими взор элегантными гладкими очертаниями. Помню лёгкий и воздушный белоснежно-голубой Баламб-сити на берегу океана, уютный изумрудный Тимбер, вечная ночь столицы Гальбадии, бело-синий футуристический Эстар с гладкими белыми небоскрёбами и его дорогами и мостами из твёрдого синего света. Помню полет из Эстара на луну с помощью масс-драйвера, помню Адель в космосе, помню найденный шаттл Рагнарок, на котором потом можно было облететь целый мир. Помню этот восторг ребёнка - "я могу путешествовать по всей планете!! " Помню красочные анимации вызова GF. Помню ночной разговор Скволла с Квистис в тренировочном центре, помню столб света, льющтйся в небо от из центральной башни Баламб-Гардена. Помню Рыбацкий горизонт внутри старой солнечной электростанции посреди океана и ночной концерт для Скволла и Риноа. Помню эпичную миссию Сельфи на ракетой базе, помню побег из песчаной тюрьмы. Помню их, Скволла, Риноа, Зелла, Квистис, Сельфи, Ирвина, Сейфера, Лагуну. Помню крафт йоба-меча Лионхарт. Помню невероятно долгую ебку Омежки с его 1000000 ХП и ваншотами всей пати. Помню заслушанную до дыр и выученную Eyes on Me.
"Whenever I sang my songs, On the stage, On my own. Whenever I said my words, wishing they would be heard. I saw you smiling at me, Was it real or just my fantasy? You'd always be there in the corner, of this tiny little bar."
Я до сих пор помню её слова, помню мелодию и узнаю её по первым нотам.
Какие же это были эмоции!!! Чистейший восторг.
Три раза перепроходил её. Воистину, БЫЛИ ВРЕМЕНА.
А теперь я просто выгоревший скуф 37 лвл, которого уже ничего не цепляет и не интересует, и любой контент забывается уже завтра.
Какая же унылая мутотень. Думал добить за ночь, а не вышло. Не следовало скирмиши и побочки делать. Эпичные боссы уныло царапают тебе броню. Враги могут десятком прыгнуть на Фредерика и десятком же отъехать за свой ход. Единственный хоть сколько-то интересный момент был в миссии где купол отсекает твою группу от главных героев. Надо спасти сервиторов, что бустят статы, а потом пережить зерг ебаной толпы троглодитов, которые запинают тебе лорда. Потому что мои надежды он не оправдал и оказался дженерик лордом т.е. куском говна, который бесполезен даже с раздутыми статами. День спас Фредерик. Фредерика я поставил в толпу врагов где он выпиливал орды зерга, а основная ставка добивала отдельных добежавших и подхиливала его с дистанции. В конечном итоге правда у Фредерика кончились все метательные топоры, но свое дело он сделал и был эвакуирован. А потом уже всем кагалом напинали недобиткам и боссу. А еще блядь несколько миссий наблюдать это паноптикум. Бля...
>>46354016 >Лучше в кисеки зарублюсь, так вы их называете, вроде, во вторую часть, что-то там ведьма. Это какие Кисеки называются "Что-то там ведьма"?! Ты не напутал?
>>46354210 Ясно, понятно. В первую играл на пк, прикольная, но не доиграл, не помню почему, надо будет наверстать потом, только пройду эту лох и третью.
>>46354229 Надеюсь в новой Зельде Гэнондорф будет наш бро, как и Доминика из Curse of the Moon 2. Даже видео уже появляются на ютубе с анализом новых персонажей (Гэнондорф и та смуглая блондиночка-жрица), которые подозрительно похожи на образы изображенные на фресках еще в BotW, героев победивших Бедствие еще до Линка и Зельды.
>>46328600 Ты зачем мне это посоветовал, шизик? Вымученное средневеково-фентезийное говно чуть менее халтурное чем в исах и кисеках, справедливости ради, но всё ещё безнадёжно говёное, боёвка вообще пиздец подбегать к мобам для ленивой автоатаки и иногда выбирать кружочки из списка внизу АХАХАХАХАХАХА КТО ЭТО ПРИДУМАЛ ВООБЩЕ, но на боёвку ладно, похуй - можно было бы и не такую сожрать, было бы ради чего. Да вот только нет ничего - игра начинается с гринда мобов и им по сути и является. Кое-как заставил себя отыграть ~15 часов - за всё это время только беги из точки А в точку Б лутайся гринди мобов качай АРТЫ БЛЯДЬ СКИЛЛЫ, спасай каких-то там пидорасов, нахуя - ничего непонятно, видимо, чтобы гриндить и бежать из точки А в точку Б не совсем скучно было, как в кал оф дьюти блядь присел поиграть. Говноеды, вы серьёзно получаете удовольствие, играя в подобный кал говна, или у вас так ньюфагов принято тралировать?
>>46359153 Какой же у тебя маленький айсикью чтобы не разобраться в боёвке ксеноблейда, от второй части ты будешь выть как сучка пока не научишься крутить комбы.
>>46359178 Дебич, протри глазки - я не говорю, что она сложная. Я говорю, что она говно и специально сделана таким образом, чтобы взаимодействовать с ней хотелось как можно меньше. Понимаешь? Что ты вообще приебался к боёвке, боёвка - лишь капля в море того говна, которым является твой маняблейд, основная претензия не к ней. Тебя, видимо, кроме боёвки и не интересует ничего, что показательно и лишний раз подтверждает мои слова. >от второй части ты будешь Какое счастье, что я не собираюсь в это играть.
>>46359153 Почему твой пост звучит как от лоуайкью быдла из v, нормально распиши, и тебе нормально ответят, если ты изначально хотел перекидывания говном, то увы, ты выбрал не правильный тред и раздел.
>>46359374 Прости, друг, неоправданные ожидания делают мою жопу гореть. Расписываю нормально: сам по себе процесс гринда мобов и беготни из точки А в точку Б не доставляет мне удовольствия. Вообще. О чём я, собственно, и заявил с порога, но первая часть ксеноблейда началась - кто бы мог подумать! - с гринда мобов и беготни куда-то, а само повествование совершенно не цепляло. Возможно, ещё через пару десятков часов геймплея там будет что-то другое - например, внезапный твист или оригинальные геймплейные механики, не связанные с боёвкой, на которую мне насрать - но я в этом сильно сомневаюсь, да и откровенно подорванное настроение уже вряд ли что-то вытащит. Такие дела.
>>46359445 Я понимаю что не всем нравится гринд, но жрпг, и то не все, только с недавних пор начали отходить от этого, так что персоны это скорее исключение из правил, нельзя вот так сразу не подготовленным морально влетать в жанр. Мне жаль что игра не оправдала твоих ожиданий.
>>46359622 Да мне бы не столько влетать в жанр, сколько найти что-нибудь с похожим на персону экспириенсом - интересным повествованием, держущим в напряжении, развитыми социальными механиками и геймплеем чуть по-экшоновее визуальной новеллы. Пусть бы даже и гринд - в той же третьей персоне, помнится, было дохуя гринда в районе мидгейма даже на нормале - терпимо, пока гринд не становится основной сутью игры.
>>46359153 >>46359227 Бросай это говно, я понял что серия говно еще с ксеногиарса с пс1. Если они хввалят такое говно, как ксегогиарс, то ничего хорошего от блейда ожидать не стоит.
Какая же наглая копипаста анимаций из нио. Графон местами ок, а иногда халтурное мыло. Понравилась система классов, которая заставляет пробовать другие ради открытия более продвинутых веток. Для мультиплеера еще бы сделали отображение шмота, который выбрали другие игроки, а так приходится самому им выбирать. Но в целом збсь, в коопе и не такое г весело проходить.
Прошел я второй официальный порт Треилс фром Зеро наконец-то. Работает, конечно, несравнимо лучше, чем прошлый официальный порт. Но есть 2 нарекания: 1. Они просрались с апскейлом нейросетевым, в итоге некоторые картинки выглядят как мазня, а спрайты лиц персонажей в районе волос и глаз стали желтыми, лол. 2. Мышка во время боев и вообще в менюшках будто бы имеет инерцию какую-то и вообще зона распознавания курсора больше, чем сам курсор, лол.
Когда я первый раз проходил года 3 назад тот хуевый порт, я проходил на легком, ибо управление - кал. В этот раз на нормале. По ощущениям разницы вообще нет. Игра даже легче, чем Колд Стил 3, а Колд Стил 3 - самая легкая часть из всех Треилсов как бы. Ну, теперь не самая. Большая часть игры - фарм одной атакой.
>>46362393 Магия на высоких сложностях аблютно мастехевна. Хотя бы потому что какая-нибудь Арианна тебе ебучку разнесет, если добертся до рукопашного бой. Разве что в Скаях ебурили высшие элементы, а тут базовые. Тио и Элли имеют синий и зеленый слот соотвественно, а во-вторых есть элементальные камушки, которые ОЧЕ сильно режут кулдаун после каста соответствующего элемента.
>>46362649 Я все всегда на нормале прохожу. Лазурь тоже буду на нормале. Дать пососать могут только Лианна и Мариабель.
>>46362673 Она просто время экономит. Я в конце тупо зачищал стаки по 10 монстров с помощью Врат Авалона. А боссов валил с помощью мощного прицльного заклинания огня на Рэнди.
>>46362998 Высокая сложность начинает душить в таких играх, если честно. Душить временем боев в первую очередь. А еще у меня стиль игры таков, что я всегда чищу карту, пока не перестаю получать вменяемое количество опыта. Обычный бой в Треилсах такой - 1-2 хода. Предполагаю, что это будет дольше при высоком уровне сложности. И вообще я не жалуюсь, просто написал, что Зеро легче КС3 оказался на нормале. Я удивился просто, ведь КС3 - тупо сломан, говорят, что там и на самой высокой сложности все проходится совсем просто.
>>46363201 В КС 3-4 можно вообще не дать врагу походить ни разу. На любой сложности, да. Но надо будет хорошенько так пофармить крутой кварц. Т.е. со старта тоже не получится. >душит Ну вам не угодишь, то слишком легко, то душно.
Успел пройти The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC до релиза Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed. Что ж, реюз старых локаций, без изменений - кал, прям не понравилось. Персонажи и история - моё почтение, как пройду Future Redeemed начну The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd. Из нового каста - Кевин крут. Из старого -Джозетт - самый бесящий персонаж. Оливер - со времён первой части так и остался лучшим мужским персонажем. Лучшим женским я выберу- Эстель. В Целом - Отлично, но можно было и меньше использовать старые локации.
Всего-то надо было четыре часа поролить первые две миссии. И разок максимально тупо залиться на шестой. Зато теперь можно увлекательно тратить по 50 ходов на то, чтобы раздать экспу всем нуждающимся. Ну и говно игра.
Дак чо, кисяков ремастеры есть что ли? Сильно отличаются от оригиналов? Просто пк у меня нет, собираюсь проходить на телефоне, на псп эмуле. Сильно обломаюсь, по сравнению с пк боярами?
>>46364196 В кисеках для виты 3d-окружение всё то же стрёмное говно из девяностых, ну, может, текстуры чуть подтянули. Плюс еботня с патчами-репатчами, чтобы накатить английский перевод, потому что кисеки для виты - эксклюзив для пиздоглазых трусонюхов. Стоит ли оно того?
>>46364421 У ПК бояр есть одна, насколько я знаю, штука, которой нет на вите - ускорение времени, т.е. можно на ускорении бои проходить, например. В остальном всё так же.
>>46364432 >PKGj? И где ты её там на английском скачаешь? Возможно я тебя и себя наебал и я сами игры уже с вшитым переводом скачал в известном магазине, а потом на флешку перекинул.
>>46364421 Завезли озвучку - это плюс. Завезли каловые портретики - это минус. Рисовал тот же чел, который рисовал новые портреты для Лазури. Да, в Лазури два разных стилистически наборов портретов, это обосрамс.
Раз уж зашла тема про Фаер Эмблем: в Трех Домах можно не выбирать рут? Или там обязательно концовка за одну из трех сторон? Мне, неигравшему, они все кажутся каким-то говном.
>>46366474 >Нет Ну и зачем перезапускал в таком случае? Настолько карты понравились, что захотелось их аж несколько раз подряд перепройти? >Потому что игра говно. Но пройти ее все же надо. А зачем ты ешь говно, говноед?
>>46366523 Потому что все прошлые эмблемы имели минимум рандома в игре. Рандом вообще не про эту серию. Достаточно было лишь отправлять мирмидонов бить кавалеристов с киллер лансом по кд их выдачи тебе. Юнит с крит пушкой был опасностью, которую надо было встречать с максимальной осторожностью, а зачастую боссом. Эта же игра с первого уровня выдает врагов с насколько раздутым критом, что они могут тебе ваншотнуть любого персонажа и у тебя нет способов эффективно этому противостоять по началу. Есть неэффективные, но это не про нас. Ну просто ноль, такого не было ни в одной игре до того. Рулетка, кританет/не кританет. И увлекательная система ассиста, которая работает когда тебе этого не надо. Ну не хочешь ты добить врага, что блочит других врагов. Из чего получается увлекательный геймплей первой карты где надо постоянно выкидывать кубики ибо тебе нужна вся возможная экспа на лорда и один уровень на протагониста. А рероллю я потому что мне нужны нормальные статы(деф в первую очередь) на лорде. А деф на лорде мне нужен, потому что играю я до конца, и не загружаюсь, если убили любимого юнита. Потому что считаю что тактики должно играть без сейвскама. А если игра начинает корчить из себя икском, то и я отреагирую аналогично.
>А зачем ты ешь говно Потому что я прошел все прошлые ФЕ в хроногическом порядке. Кроме Радинт Давна, который все не дропнул к хуям.
>>46366573 >TL;DR "не осилил" Ок. Сам же такой уровень сложности выбрал - к чему теперь нытьё разводишь? Play stupid game - win stupid prizes. >Потому что я прошел все прошлые ФЕ в хроногическом порядке. Кроме Радинт Давна, который все не дропнул к хуям. "Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус."
А еще у меня 14 миссия и соу фар один юнит в земле, в прокачку которого я что-то вкладывал. Но статы он кидал как говно, так что не жалко ни разу. И уже половина игры. Сейчас дам ралли на +4 ггшкой, потому танцовщица даст ей второй ход и отправлю перехватывать пепег сверху слева, а на втором ходу как раз подлетят нижние. Лорда подвяжу на свою пепегу и закину на корабль справа, ебнув мага. С ралли и бустом жены у него будут максимально неприличные статы и он переживет фокус. Кавалеристом поблочу мостик и начну закидывать джавелинами кнайта, как раз встанет вне зоны второго мага. Еще есть третий пегас с копьем с бейн копьем, наверное отправлю его на пегасов которые вверху слева, главное чтобы сгарились, пушо там живой маг с виндом и надо держать дистанцию. Ну а остальные будут или в связках с штурмовой командой или шабить в сейф зоне. На втором ходу полностью переберусь на правый корабль и заблочу проход и вся моя проблема будет перехватывать подкрепления летунов. Значит надо будет встать так, чтобы их не достали на первом же ходу появления. Видишь какой я классный. Я на каждуй миссии добрых десять минут расчитываю дебют.
>>46366621 Так не сложно же. Рандом это не сложность. Это момент который ты рано или поздно все равно перестанет что-то решать. Это просто хуевый дизайн игры.
Не совсем по плану все пошло. Но когда имеешь дело с ебаными летунами, никакой план не работает на 100% Пришлось потратить два заряда Rescue. Причем исключительно ради перестраховки. Причем оба раза риск был нулевой. С другой стороны когда его можно купить в магазине в любой момент, то можно и не жалеть.
>>46363725 Ебать, хайв. Сам вчера ночью закончил второй Скай. Решил залететь в него с ноги сразу после FC, и пиздец как пожалел. Первая половина двушки - убогий филлерный говняк, который нужен только для того чтобы, оттянуть момент возвращения Джошуа. Все вот эти хождения по никак не изменившимся с первой части локам, с охуительной целью в виде - "Ой, а что это такое тут странное происходит?" - это прям испытание на дроп/не дроп. И так 4 главы. Пятая - зобс с её: "Саня, у нас криминал. Возможно дракон. По ховеркрафтам!". Вторая половина нормас. Но если в первой части сюжет строился вокруг дворцового переворота, то тут опять забытые технологии предков. После Исов ощущается как десятикратно переваренный кал. Плюс понапихали всякого прям перед финалом. За Джулию и Мюллера так и не поиграл, потому что было лень пересобирать пати перед самым, блять, финальным данжем. В общем, я, конечно, понимаю, что мои ожидания - мои проблемы, но совсем не такого хотелось увидеть после бодрой FC. Хотя вторая половина SC и выправляет общие впечатления от игры в целом, но перед трёшкой всё же возьму перерыв.
>Первая половина двушки - убогий филлерный говняк, который нужен только для того чтобы Двачаю, всё именно так.
>Все вот эти хождения по никак не изменившимся с первой части локам, с охуительной целью в виде - "Ой, а что это такое тут странное происходит?" - это прям испытание на дроп/не дроп. Плюсую неистово, старые локи без изменений - говно.
>но перед трёшкой всё же возьму перерыв.
Ну вот и я тоже, впереди (сегодня ночью) релиз ДЛС для третьих блейдов, потом Зельда.
>>46367953 Уууух в 3rd ты ахуеешь. Там вообще сплошной реюз локаций и брожение по кишкам с монстрпми. еще нужно будет всех пеисонажей вкачать чтобы финальных боссов убить
То есть, ее правильно называть в женском роде, т. к. биологически внутренне она женщина. Зачем тогда обращение "Кайныч", гейские шутки и т. д., которые я все время в ее сторону наблюдаю? Я понимаю, что ты можешь все это понимать, и это для тебя юмор, но понимают ли это многие остальные, для которых Ниер - это реально гей-игра?
>>46368581 >совпадают внутренние, но не совпадают наружные половые органы Ну тогда в скварях дураки или на переводчиках. Йоко Таро явно дал понять, что у неё внешние половые признаки и мужские и женские есть. Я правда не уверен, что он её вагину также подробно описывал. >понимают ли это многие остальные, для которых Ниер - это реально гей-игра? Мне не помешало и другим не должно.
>>46368629 >Я правда не уверен, что он её вагину также подробно описывал. Можно тогда какие-нибудь пруфы насчет вагины? Это важно для меня, хочу разобраться, кто ошибается.
>>46368647 >какие-нибудь пруфы насчет вагины? Есть только данные из Гримуара Ниер о том, что оригинальная Кайне была простой женщиной, а "нашей" роботы по ошибке добавили пенис.
>>46368458 Да не всех. Достаточно по одному ебырю в трех командах и полноценная группа в четвертой. Плюс механика Писек такая, что уровни достаточные для прохождения контента фармятся очень быстро.
>>46368677 А вагину-то оставили? Я серьезно, если что. Нужно уже раз и навсегда разобраться с лором. А то уже достало, что каждый что-то свое там фантазирует, хотя, наверняка, есть материалы, все поясняющее.
Линк растерял всех друзей и экипировку из Окарина оф Тайм, но милая девочка все еще здесь, а значит все в порядке. Только теперь она торгует не бомбчу, а работает в лотереи с сундуками. Пора сражаться за любовь, даже если злодей в маске привратил меня в деку-выпердыша!
>>46369282 Прошел на япусике 2 рута, кроме малолетки. Кринжанул от геймплея той части где вы встречаетесь. Ушёл пробовать себя на сайты для знакомств. 30лвл
>>46371627 Там три уровня зума. Но вообще пиксельные чибики в ФЕ достаточно мелкие. Ну кроме вырвиглазных Радиансов. Где лучше бы и не пытались в триде. И последущих игр, которые я видел лишь на скринах.
Прошёл репликанта. Я не особо хорошо помню автомату поэтому не понял как они связаны. В целом мне понравилось но например там гдже в автомате, если я правилдьно помню, мы перепроходили игру один раз, играя за найнса а потом просто будто получали нг как продолжение сюжета и уже увиденной концовки. То в репликанте надо проходить вторую половину три раза. И пусть во второй раз мы видели историю с другой позиции, более шире, то в третий детали меняются совсем уж мелкие. Благо что прокачка сохраняется и к третьему прохождению мы уже перекачаные терминаторы, выносим крупных мобов ударов с трёх-четырёх, да и боссов очень быстро. Так что пробегается всё очень бодро. Мне понравились некоторые квеасты и истории, навевающие грусть и меланхолию например историю робота и маленького Шейда. Понравилось аутировать под музыку, в том же стиле что и в автомате, по локациям и собирать всякий мусор. Понравилась концовка Е. жалко что там мало контента. еще бы побегать за Кайне. Не знаю, ну походу если не 10 из 10, то 9 для меня точно. В конце Ниер родился в лотосе, это какая-то отсылка к буддизму? Кайне зашла в архив, который всё записывает и напечатала его из бекапа на 3д принтере
Играл у Ниппон Ичи только в Дисгаю 1 (прикольно, трогательно), Дисгаю 2 (прикольно, романтично) и Макаи Киндом (прикольно, смех лорда Зетты на божественном англюсике), так что данжн краулеры их для меня в новинку. Вступление и туториал долгие, диалоги пока скучноватые. Музыка, как всегда, отличная. Сделал себе щитовика-танка с катаром, лоли атакера с молотом и танцовщицу с потенциалом на хил/баф. Пропылесосил первый этаж DUNGEON, спустился на второй с мыслями "а че так изи-то", и там первые же попавшиеся мобы сломали ноги моей лоле. Пришлось бежать и возвращаться в хаб. Лоле ноги починили.
Наконец-то я закончил эту муть. И это пиздец. Хтонический незамутенный пиздец. Я видел легкие последие миссии, я видел сложные, но настолько уебански сделанную - такое впервые. Лучше б дронул ей-богу. Суммируя: Новые механики игры - говно Дизайн карт - говно какое еще поискать надо Сюжет - унылое говно Лорд - говно Рин Шварцер/10 Отношашки - блевотное говно Механика магазинов - говно Скирмиши - говно
Единственная хорошая вещь, что эта игра кончилась и я никогда в жизни больше к ней не притронусь. Это ж надо так классную серию тактик испоганить.
>>46375195 Кого ебут романы я один хуй его с Сумией свел Он ролится как говно. В других игры ты его держишь, чтобы дракона в конце порезать, а тут ссышься на километр им подойти. Потому что он не попадет, не продамажит, и выхватит ваншот на или на 4/5 хп в лучшем случае.
>>46375542 Меня тоже этот скриншот смутил, но трейлеры-то крутые (стильный графон не хуже Октопафа + механика покемонов, как я понял), особенно если реально анимационные вставки в боях будут. https://youtu.be/Gzrn15-ySyM
>>46375542 Слева трап, кстати? Сравните его промежность сначала с промежностью негритянской милы в центре, а потом с промежностью парня справа. И сисек нет.
Аноны-анимешники, будьте каваями, помогите найту игру, из ваших. Пару лет назад видел видосики на ютубе, похоже на анимешный опен-ворлд дарк соулс / геншин. Там было сразу три персонажа, толстый пират с молотом, и две девочки с мечами. Можно было менять персонажей как в геншине. И постоянно перекатыватся как в душах.
>>46377249 Ну жирухи это еще не так плохо, не всякая жируха равна СЖВ, а некоторые и вовсе помалкивают, понимая, что после задротов могут приняться и за них.
>>46376381 Выглядит пиздато. Графон не отвал башки, но дизайны заебись. Но франшизу я в своё время не осилил, меня отфильтровал AC3 совершенно уебанским управлением, и другие игры я уже не подбирал.
>>46377299 Пишет книги, но скорее фанфики какие-то типо "50 оттенков". Почему? Потому что дрочит на красивых мальчиков типо Тогами и везде проецирует свои перверсии. А еще по канону она пахнет и не моется.
>>46379814 >а не неприятная Если только визуально, но в оняме некрасивые тянки а-ля пикрил это вообще большая редкость. Всё остальное в ней совершенно омерзительно и оставляет только жалеть, что к концу игры она так и не сдохла.
>>46379814 >а не неприятная Если только визуально, но в оняме некрасивые тянки а-ля пикрил это вообще большая редкость. Всё остальное в ней совершенно омерзительно и оставляет только жалеть, что к концу игры она так и не сдохла.
>>46379814 Я думаю, многие жирухи сексасные, но из-за забитости и закомплексованности не понимают этого. И битардов это тожк касается - часто стройный и довольно смазливый парень начинает рассуждать, что он якобы омежка и заноняться и т. д. Красота, она в голове.
>>46381587 Люди нормально кушают и небось даже не знают, что сталкер-фимозник ("фимозник" - прозвище создателя этого Ютуб-канала, дохрена криповый чел, который много кого сталкерит и много к кому подмазывается, создал кучу тредов самофорса на дваче) их в крысу вот так снимает, чтобы выложить в сеть. Вне зависимости от того, насколько адекватна речь героя видео и вообще, отношения к нему - частная жизнь это частная жизнь, он все это говорит в личном разговоре, а не постит на публику.
>>46381975 Лол, вот, кстати, да - редкостная стойкость. Я бы не выдержал столько времени с ароматной едой под носом. Вот что финалкосрач с людьми делает - о еде даже забывают. Посади финалкосрачеров в одну комнату с полным холодильником - они от голода умрут, потому что им некогда есть будет.
>>46381997 Ну, тут минимум две интересные личности: один финалкосрется, а второй в крысу снимает приватный разговор пьяного человека, чтобы потом на потеху публично выложить.
>>46382015 Хахахаха, я представил такую сцену из Ронпы, в голос проиграл, ты сделал мой день! Да, это он. Он больше 10 лет создает о себе треды самофорса в /fd/ и /b/. Я поначалу думал, что он так рофлит, но потом оказалось, что он полностью серьезен и верит во все, что там пишет. Сталкерит людей и посылает им дикпики в личку (и пол человека значение не имеет). Да, такой бы в детективах вроде Ронпы всегда был бы подозрительным типом, который отводит подозрения на себя.
>>46382045 Lapin Kulta - это финский бренд пива. Это не энергетик. Спецом сейчас загуглил - энергетика под такой маркой нет.
Ну ладно, пусть трезвый (не факт, что это его пиво, да и с его массой он банок пять, наверное, может выпить без последствий), суть не в этом. А в том, что вот лично я бы не хотел быть так заснятым, когда я расслабился и на чиле с кем-то беседую. Он только на 29й минуте увидел, что его снимают ("че ты снимаешь?"). Как-то это не очень хорошо, как по мне.
Ну а по теме видео - я не знаю, в чем он прав, а в чем нет. Если он прав насчет того, что в локализации переврали сюжет - хорошо, потому что его версия мне нравится больше, чем я сам там увидел. То, что говорит, что "игру можно сломать как хочешь" и приводит это как доказательство того, что игра не сломана - ИМХО, как минимум, наивно. Про автолевел боссов тоже не помню - его там реально нет? Мне казалось, наоборот.
Ну а так - если эти частности исключить, то вполне себе мнение. Я восьмую финалку не люблю, но тут на вкус и цвет. Я не понимаю срачи из-за вкусовщины.
>>46383978 Честно говоря, я просто увидел превью какого-то стримера, на котором был один из мобов - толстожопая наездница на каком-то монстре. Собственно, ее величественный злой зад меня и привлек.
>>46382446 Ну, я в него играл как-то, но онхолднул. Я не знаю. Мне понравился там графон, даром, что игра с Wii (но играл я на эмуле). Историей проникнуться не успел, но из того, что видел - не понимаю, почему там бугуртили. Там бугуртили, например, что она включает свои способности по приказу людей свыше. Но она работает на армию или вроде того - мне казалось, что в армейке реально такие порядки, что все делаешь по приказу и никакой самодеятельности. Так что, глупо бугуртить на такое - наоборот, реалистично. Ну и СЖВ критиковали ее "сексуализированный" вид, но тогда они были еще рукопожатые, поэтому к ним прислушались. А по геймплею... ну, игра жанра "куда мне, блядь, идти", как и 2д-метроиды. Если такое любишь - почему нет? Погугли схему настройки управления для геймпада от Иксбокса - оно там удобно перенесено, но надо знать, как настраивать.
>>46384844 Вот эта Вавилонская блудница! >>46384841 Ну, игра поебывает, это да. А по поводу конечностей - у каждого боевого юнита в партии есть индикатор членов, которые критами враги могут оторвать или уничтожить. Так как призванные солдаты это куклы в которых вдохнули жизнь, в хабе можно починить их члены, но если разбита голова, то это окончательная "смерть" и прокачанный юнит потерян. Так же врагам тоже можно уничтожать конечности или что там у них есть. Крит по серду это инста кил. НО. Выбирать куда атаковать нельзя. Это рандом. >>46384861 Ухх бля. Спасибо, попробую. Я только слышал что ее пинали геймеры за то, что Самус в бою вроде вся такая зложопая и крутая, а в катсценах че т ноет, особенно когда появляетсяРидли, с которым она уже билась не раз, и впадает в ступор, вспоминая погибших от его когтей родителей.
>>46385024 >отфильтрован Кто? Если ты про чела с >>46381587 видоса, то он тащемта играл в японский оригинал, а там whateverизмов нет чуть более чем никак. И Скво там не настолько часто и сильно ноющая полухкикиморная контрарная недоэмоистеричка как в локализациях.
Ещё нашол коечего про эту Интересную Личность. Просто оставлю это здесь, чтобы вы чуть более чем полностью прониклись всей сутью и мощью того что за персонажа мы тут с вами наблюдаем-с (внимание, шок-контент не для детей и не для слабонервных, требует предварительной подготовки урануса, лучше не употреблять данный контент в полностью трезвом виде и здравом рассудке):
Данные видео вроде как с неправильными датами, ибо народ который с ним знаком (нашол старый давно протухший тред в архивах /fd/ посвящённый ему, он у нас оказывается прям таки знаменитость в каком-то роде) утверждает что это было записано в 2007, а не в 2010 или 2011, так как на той сходочке из видоса у него спиздили DS lite который он дал поиграться кому-то и с тех пор он целых 10 лет принципиально игнорил эту тусовочку, вернувшись лишь только в 2017. Но хуй знает, может и врут.
>>46385003 >особенно когда появляетсяРидли, с которым она уже билась не раз Это ж приквел про ее юность, насколько я помню. Там она по возрасту еще маленькая наивная девочка. Скорее всего, эти события ее и ожесточили.
>>46386858 Ну не знаю, вот тут он точно бухой. Я когда бухой не менее убогий, и че. ИМХО, тут реально больше претензия к тому, кто это снимал и выложил.
>>46386858 Добавлю, что он, конечно, может обладать СТРАННЫМ мнением и с серьезным лицом ошибаться в фактах (точно в восьмой финалке нет автолевела боссов, как он говорит?), но честное слово - я перевидал уже таких фриков, на фоне которых срачи за игры выглядят уже детским садом. Как тебе, допустим, наркоман, который на полном серьезе думал, что является демиургом мира и, мало того - сколотивший вокруг себя секту из других двачеров, которые в это реально верили, пока он их сексил в попки? А шизофреник, реально считающий себя религиозным мессией и называющий свою справку из дурки "лицензией на убийство"? Они тоже сидят на дваче, если что. Я по злачным местам не шляюсь, я сугубо на борде их видал. И таких очень немало в разных тематиках. А игры... ну, это игры. На вкус и цвет. То, что этот пухлик на видео так ими увлечен - молодец, я даже ему немного завидую.
Игровая апатия привела завела меня на дорожку японских игр. Давненько упарывал финалку и тащился от нее будучи пиздюком. Скачал эти ваши кисеки, и ахуел с этого говна. Их тут часто упоминают, вот и думал будет мегаэпик сразу же что заткнет любую из финалок, но мне будто на лицо насрали в первые же 20 минут. Третьесортность во всем, скучный медленный пошаг, графон эпохи пс2, от анимешных детских диалогов трясет. Дроп. Отсеян. Чао.
>>46391357 >Tales of Arise Если бы не красноволосый пидор в юбке может быть и дал бы шанс. Все таки убедился что жрпг прикольно когда тебе лет 12-16, но старому скуфу под сорокет это уже не интересно.
>>46390078 игра японская с 2006 года права на торговую марку перешли к японскому юридическому лицу фактически у японцев полные права лишь на 6-8 части. вердна до сих пор закидывает судебными исками всех кто выходит на американский рынок под этой торговой маркой
>>46390444 >Гриндилка-данжен кролер, это то, чем стала визардри у японцев. это то чем она как раз и была японцы помешаны на 1-3 и 5 частях и фанатично придерживаются этой формулы
Угорел по эстетике и символике буддизма. Есть ли какие-нибудь жрпг, где играем за крутых буддийских магов, раскидывая врагов сиддхами? Sayuki на PS1 знаю. Что еще?
>>46393026 Эх, были же времена с такими безумными креативами. Сейчас такую махину эпизодическим боссом вряд ли сделают потому, что подробную модельку делать полгода.
Слушайте, а не может быть так, что рост технологий не нужен играм? То есть, для лоуполи-игры проще наделать разного контента. Не надо так тщательно все моделить. А то в современных портах тех же Резидентов - я смотрю, только урезают и без того небогатый контент. Смогла бы сейчас инди-игра в лоуполи-графике стать хитом, если была бы сделана как надо - ну и, конечно, подтянула бы механики до современного уровня?
>>46393091 Показывай свои примеры, пердикс, только не забывай, что основная аудитория игнопоноса это зумерные порридж_ки 2000 г.р. и младше, которые твою бумерскую кринжотеку в 2к23 жрать не будут даже по рофлу, чел.
>>46394867 Astlibra Revision 100k+ позитивных отзывов в стиме, абсолютно безумная популярность в китае, и это с двиглом и ассетами уровня тру инди проекта середины нулевых.
Ладно, я думал что шининге форс 1 на гба кал говна со всратой палитрой, всратой музыкой и всратыми чардизами, но на самом деле управление тут очень удобное, плавные анимации, музыка хороша да и девочки довольно симпатичные.
Есть и плюс в лего-стиле ФФ7 - он он не постарел, как не постарели чибики или карикатурный стиль. Модельки 8, 9 и даже 10 со временем будут казаться все страшнее, а тут - "просто такой стиль", универсальная отмаза. Поэтому именно фф7 - дефолтная пс1-часть, а не более эджовая фф8.
>>46398877 Толсто у тебя в жопе. Где ты эджатину в восьмерке нашел? Это предельно сопливая история про "у папки с тян не сложилось, у сына с ее дочерью сложится" приправленная тошнотворно-кринжеватой дурью про ведьм и их рыцарей и кучей архетипов прямиком из романтических young adult новелл. В девятке Брахне нюканула две страны и Куджа подрывает целую планету, в семерке и чудовищные эксперименты, и больной на голову главгерой, и не менее ебнутый главгад, за которым команда по началу следует по пути из трупов и кровищи.
>>46399287 На твои посты жалко смотреть. Ты даже креативный шитпост из себя выдавить не можешь. Или ты там в своем засракуево значение слова "эджевый" не знаешь?
>>46398543 Кстати, мне интересно, как в седьмой финалке сделали игру света и тени на модельках? Там нет текстур и сплошная заливка полигонов, но при этом - всегда очень плавный градиент, который создается освещением. Сейчас нас хотят убедить, что до рейтрейсинга такое в принципе не было возможно.
>>46310321 (OP) Вы заметили, как фэнтези-вселенные эстетизируют смерть, убийства и опасность? Вот, например, если посмотреть, то на пик рилейтеде нет ничего хорошего - профессиональный убийца стоит посреди какой-то крипотной опасной местности. Но это показано так красиво, что хоть сейчас в рамку.
Так вот - хочется спросить. а есть ли японские игры, где смерть показана иначе - страшной, несправедливой и некрасивой? Я имею ввиду даже уничтожение мобов. Наверняка же есть разные деконструкции?
>>46399248 >В девятке Брахне нюканула две страны и Куджа подрывает целую планету Окей, давай тогда так: самая эджовая - девятка (войну я боюсь сильнее, чем ебанутых одиночек). Норм?
>>46401230 >>46401230 Ancient Magic - Bazoo! Mahou Sekai, Breath of Fire(в первой, третьей и четвёртой), Emerald Dragon, Ryuukihei Dan Danzarubu. В Фаер эмблемах было тоже, особенно в генеалогии святой войны и в двух частях на ГБА. Хватает короче.
>>46401504 >Фаер эмблемах Пчел, в каждой части мобы это просто тупое мясо и самое трагичное это если у тебя герой умирает. Ну вот в SS трагичного антагониста сделали и тот одержимый.
>>46401230 Игра не японская, но под реквест подходит - Fear & Hunger Та ещё душнина и гудит она ажиотажно из каждого утюга, но в ней всё время чувствуешь себя неуютно из-за беспощадного рандома, который часто заканчивается страшной, несправедливой и некрасивой смертью подконтрольного персонажа. А ещё в ней легко потерять конечность, что способствует ещё большому дискомфорту, иногда оставляя перед неприятным выбором: смириться с потерей и закрепить свой прогресс сохранением у кровати для этого нужно ещё пробросить успешные значения или начать всё с последней контрольной точки, надеясь на то, что всё закончится лучше.
>>46381587 Так все-таки - пояснит кто-нибудь без тралинга, Пухлик на видео прав насчет разницы в сюжете американки и японки ФФ8 или нет? Где можно об этом прочитать?
Skies of Arcadia
Аноним05/05/23 Птн 21:30:18№46401902531
Я теперь в этом треде буду сидеть, мне нравится атмосфера.
Короче, прошёл Небеса Аркадии. С одной стороны очень бесят длинные анимации суперударов, полетов кораблей между атаками, входа в двери, спуска по лестнице и прочее. По-хорошему бои должны идти в два-три раза короче, но Сега решила понтоваться своими крутыми анимациями на каждом шагу. Результат впечатляет визуально, но надоедают они очень быстро, поэтому я скипал их пробелом в Ретроарче.
...С другой стороны, это одна из самых интересных, весёлых и «приключенческих» историй в жрпг, которые я проходил. Все персонажи анимированы с душой, всех любишь, даже злодеев. Локации красиво украшены деталями, по ним хочется гулять подольше, даже когда поговорил со всеми нпц. Сюжет имеет несколько неожиданных поворотов, когда обычный ход истории прерывается, что не даёт устать от основного геймплейного лупа ходить по данжу и встревать в рандомные битвы каждые 5-10 секунд), а заставляет скучать по нему. В игре царит дух эпохи географических открытий — карта заполняется по ходу путешествий, а твоя репутация меняется по мере роста числа военных побед и открытых редкостей. Одним словом душа.
Ну и бонус за Айку, лучшую девочку в мире. Хотя топовых девочек и мальчиков... в игре завались, влюбляйся в кого хочешь.
>>46310321 (OP) Есть какой то расклад-база треда по "tales of" ? Почему здесь всегда говорят о кисеках, но мало о упомянутом? Играл в берсерию, понравились персонажи, детская, но приятная история протащила посредственный геймплей и бесконечные данжи. Сегодня весперию начинаю вот
>>46401902 Хороший отчет, большое спасибо, интересно было читать. У самого еще версия для Геймкуба - купил году в 2009, когда была актуальна. Все думал на Wii в нее поиграть. Хотя, очень не люблю все эти искусственные затягивания времени - может, эмулятор взять, если на то пошло?
>>46402717 В версии для Кубика загрузки быстрее, реже рандом энкаунтеры (зато экспы за бой дают больше), есть новый босс и саундтрек пережат (главный минус вроде как). Боюсь, что и в этой версии долгие анимации будут раздражать, особенно пролёты кораблей.
>>46402549 Мне очень нравятся Тейлсы - какой-то уютненькой, ламповой атмосферой сказки. С раскрытием героев через скиты и т. д. Правда, хейтеров у них на дваче, почему-то, тоже много. Я спрашивал, в чем дело - мне ответили, что там многие части буквально одинаковые по сюжету, вплоть до мелких деталек. Ну и от себя скажу, что там часто обламывают романтику - например, Xillia даже позиционировалась как история парня и девушки, но, в итоге, у них ничего так и не вышло. Ну или как с Алишей поступили в Зестирии...
>>46403709 >Ну и от себя скажу, что там часто обламывают романтику - например, Xillia даже позиционировалась как история парня и девушки, но, в итоге, у них ничего так и не вышло. Проблема в том, что значительный кусок фанбазы тейлзов в японии это селедки и разработчикам приходится заканчивать истории на романтических nothingburger'ах, чтобы их не обидеть. Но это далеко не всегда. Eternia, Abyss, Hears R, Arisе, достаточно исключений.
>>46403731 >Проблема в том, что значительный кусок фанбазы тейлзов в японии это селедки Заметно, кстати, что они женские - всегда очень эстетичные, атмосферные, вот это все. Я такое очень ценю.
>и разработчикам приходится заканчивать истории на романтических nothingburger'ах, чтобы их не обидеть А это уже не понял. Я на днях слышал, что романтическая фэнтезятина с ГГ-тянкой, которая ищет себе любовь в фэнтезийном мире - сейчас самая продаваемая литература в России. В Японии куча седзе-манги с любовными историями. Чем может обидеть счастливое любовное завершение?
>>46403731 >значительный кусок фанбазы тейлзов в японии это селедки и разработчикам приходится заканчивать истории на романтических nothingburger'ах, чтобы их не обидеть "В нашу игру играют сильные и независимые женщины, поэтому на половине игры объявим самого сильного и независимого женского персонажа негодным и вообще слишком больным, чтобы выпнуть из партии бесславно" - охренительная логика, уровня Капкома с его "чтобы не обидеть СЖВ - пусть в игре можно будет пиздить не цис-женщину, а трансуху".
>>46399565 Это да. Персонажи тут в основном получают единички урона, тогда как в оригинале враги по пол ебала отрывали. Но зато диалогов и общения между персонажами намного больше стало и это радует. Поиграл бы в подобный ремейк двушки. Особенно если бы там концовку изменили.
>>46403819 >тогда как в оригинале враги по пол ебала отрывали Э не я слишком много раз проходил обе части, чтобы забыть какой у врагов в оригинале и в ремейке. И там и там враги одинаково били. Под конец игры больше 1 урона твои ребята получали только от магии и от специальных атак типо лазера.
>>46401902 Игра моего детства, моя первая любовь, открывшая для меня этот прекрасный мир жрпг, я даже в вове потом гонял с ником галкиан, но меня называли Галкин, что уже совсем не так эпично, прогодал, недооценил подлость людской натуры. потом была грандия два, до сих пор с теплотой и умилением вспоминаю пиздострадания милении по рюдо, да и вообще грандия довольно драматическая игра, неплохая боевка, где на шкалу инициативы можно воздействовать, системы магии, что наборы спелов хранятся в яйцах, какое одел, то и кастуешь, ну и, конечно же отдельный поклон за отсутствие случайных схваток, хотя, в детстве мне пофиг было, есть они или нет, а вот сейчас бесят. >>46397439 Shining Force - Resurrection of the Dark Dragon Оно? Что за ремейк?
>>46405674 >Shining Force - Resurrection of the Dark Dragon >Оно? Что за ремейк? Тот самый ремейк. На Game Boy Advance. Из плюсов: - 3 новых героя и дополнительная мини сюжетная линия идущая паралельно. - доведённые до ума альтернативные костюмы. - коллекционные карты персонажей, которые так же используются в бою одним из новых героев. Минусы: - типичная слишком светлая цветовая палитра GBA игр и разрешение ниже чем на Sega MD. - музыка и арт не те! (Хотя лично мне по своему хороши). - игра и правда облегчена, как говорили выше.
>>46406012 >roughly a couple weeks later Бред какой-то. Да и связь в геймплее тоже чисто концептуальная, и хоть как-то If'ку напоминает только квест снежной королевы.
>>46406045 >Бред какой-то Игры пройди, уёбок. Всё он правильно говорит. Действия главгада из SMT If являются напрямую корнем всех проблем в Пенисонке, If это по сути пролог первой Пенисонки, пилотник в некотором роде. А обе вторых Пенисонки это прямой сиквел Пенисонки, так что они все связаны. В третьей Пенисонке почти нет связи с пердыдущими кроме только пары камео, но четвёртая это прямой сиквел третьей, а в пятой есть доказательства что и третья и четвёртая и вторые все в одном мире и таймлайне, так что за счёт пятой Пенисонки получается что всё это один долгоиграющий канон.
>>46406046 Не уникальные, так как продаются у шопкипперов в разделе deals, но да. Забыл че т. Много нового оружия со спец свойствами, колец, которых можно одевать хоть все 4. И принципиально новая характеристика у персонажей - магическая защита в процентах
>>46406068 >напрямую корнем всех проблем в Пенисонке Я конечно давно играл, но как таскание школы Хазамой вызывает строительство Гвидо его машины по обретению божественности или школьную постановку в Хермелине (в которой, кстати, участвовала школьницей училка ГГ)? >обе вторых Пенисонки это прямой сиквел Угу, потому что в IS была пара камео а во второй начали пихать героев и события лишь бы они были.
>>46406119 Главгад If открыл портал и допустил уже саму возможность возникновения событий произошедших позже. Снежная Королева и т.д., это всё по сути его рук дело задним ходом. Ты внимательнее прочитай что человек сказал жи - If и Пенисоны это альтернативный сценарий SMT где ракеты не уничтожили мир, где, судя по всему, не было ни демонов ни магии до действий главгада If.
По сути, If это эдакий альтернативный вариант пересказывания завязки оригинальной линии книжек и игр Megami Tensei, где демоны-хуемоны и т.д. являются куском кода из компьютера (соббсна говоря этот ваш пресловутый Digital Devil о котором там была таки Story), только вместо обосравшегося ГГ который осознал свою ошибку и решил поправить положение, главгад If наоборот хотел всё лишь только ещё сильнее скатить к ебеням.
ЧСХ, если ты не в курсах, то тащемта Devil Summoner это мидквел между If и первыми тремя Пенисонами тоже, ибо Devil Summoner имеет место быть в 94-м или 95-м году, а как раз параллельно пока происходят события If и первой Пенисонки, а Persona 2 это продолжение этого таймлайна, ибо Тодороки это на самом деле ГГ Devil Summoner. Ну а так как Soul Hackers это прямой сиквел Devil Summoner в далёком будущем, учитывая что всё это в одном сеттинге, это означает что Soul Hackers это самый дальний будущий таймлайн Пенисонок. Такие дела.
>>46406207 >допустил уже саму возможность возникновения событий произошедших позже Где об этом говорится то? >не было ни демонов ни магии до действий главгада С чего бы? Хазама очевидно пользовался уже существовавшими до него методами. Тем более, что если мы предположим будто "парень со странной собакой" который дал COMP учителью из ифки это Накаджима/Казуя. >являются куском кода из компьютера Опять же, Накаджима не изобретал демонов, он просто перевёл ритуалы призыва и прочее в цифровую форму. >главгад If наоборот хотел всё лишь только ещё сильнее скатить к ебеням Да нихуя подобного. Что Акеми, что Хазама как чмони просто хотели отомстить обидчикам со школы, у обоих вышло. Просто первому в обратку прилетело раньше. Вот тут, собственно, следует проводить связи с персоной а не на спекуляциях. Игра, по сути, про то как Учида с Рейко фиксят психологические проблемы Хазамы, прямо как герои персоны справлялись с бедами Мако. >Тодороки это на самом деле ГГ Devil Summoner Если считать, что он действительно им одержим. На что указывают только намёками опять-таки. В целом этот поиск единой продолжительности это какой-то бессмысленный аутизм для людей с крайней степенью СПГС.
>>46403741 >Но там непонятно, кто из двух героев, по итогу, выжил - по-моему, это эталон вот этой их фирменной недосказанности. Да все там понятно. Люк и Эш превращаются во вспышку света вместе. В конце парень носит меч как Люк, но волосы темнее, как у Эша. Их зафьюзило, и судя по концовке, с личностью Люка, раз это преподносится как хэппиэнд для Тиар. >Напомни, что там? Ботаник и НЛОшница? Официально? Да. Проблема Итернии это вырезанные скиты, которые вырезали и значительный кусок их девелопмента. Ботаник поначалу гигантский расист по отношению к ней, но по ходу игры значительно меняется. Есть послеигровые материалы, хинтящие на то, что он теперь живет в ее мире вместе с ней, и она уже пытается затащить его в постель.
>>46406317 >Хазама очевидно пользовался уже существовавшими до него методами Оригинальная линейка Megami Tensei вообще никоим хуем не связана с Shin Megami Tensei. У миготени своя собственная линия, которая включает в себя только книги (и то только первых две, дальше там анальное клоунское петросянство от аффтара, которое не стали делать играми или экранизировать), три первых игры (и то, вторая игра от Атлуса только лишь завязкой связана с первой, а дальше чисто фанфик и самостоятельное произведение) и серия Last Bible, которая по сути вся в целом это настоящий Megami Tensei III.
Shin Megami Tensei это альтернативная параллельная самодостаточная вселенная, которая с трилогией миготени никак не связана и не пересекается. В мире SMT не было никакой миготени, от слова совсем. Единственная отпочковавшаяся линейка с которой продукты SMT связаны (и то крайне тонкой линией, через Стивена), это трилогия Majin Tensei (а он в свою очередь привязывает к себе порновысер Giten и его полу-приквельный выпук Tokyo Mokushiroku в виде манямэ, ибо мангопомотивам таки никанон). Да. Именно трилогия, ибо даже сраный ублюдочный Ronde, насколько бы куском говна он не был, всё равно является легитимным Majin III.
>На что указывают только намёками Поиграй в игры и выучи матчасть, малолетний уёбок. События Devil Summoner напрямую повлияли на то почему в P2 есть ГГ из DS в чужом теле и почему он так себя ведёт/что он делает.
>>46406379 Ты уже объяснишь каким хуем Хазама привязал Expanse к реальному миру или нет? >не стали делать играми или экранизировать Ни одна из новелл и так не попала в игры ( не в атлусовские точно), и экранизировали только первую. >Last Bible Которая фентези в которой в какой-то момент из жопы достали что Накаджима это местное божество, помню. > В мире SMT не было никакой миготени Да, там был Стивен. Комп которого опять таки даже в If появляется. >всё равно является легитимным Majin Всё, что связывает первую часть маджина и вторую, кроме теории о происхождении Огивары от Героя и Героини, так это название и жанр. Первого у ронде нет, а второе есть и у DeSu, хули. >Поиграй в игры У тебя пост выглядит будто перевод /smtg/ напополам с вырезкой из вики, пчел. Ты бы хоть старался лучше.
>>46405919 >Романсить можно только Драхму Поступает студент на экономический и спрашивает второкурсников: "Ну че, когда в женское общежитие-то полезем?". А ему отвечают: "РОМАНСИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО ДРАХМУ!
Persona 4 Golden > Digital Devil Saga 1 > Shin Megami Tensei IV > Devil Survivor > Digital Devil Saga 2 > Strange Journey > Shin Megami Tensei V > Persona 3 FES > Persona 2: Innocent Sin > Catherine >>>>>>>>>>>>>> Persona 5 Royal
>>46406323 >раз это преподносится как хэппиэнд для Тиар. А как это преподносится, напомни?
>Да. Проблема Итернии это вырезанные скиты, которые вырезали и значительный кусок их девелопмента Да, это печально. Я бы перепрошел Этернию - одна из любимых игр юности была. Но скажи - есть где-нибудь патч на скиты? Неужели никто не исправил перевод?
>>46406323 >Люк и Эш превращаются во вспышку света вместе. В конце парень носит меч как Люк, но волосы темнее, как у Эша. Их зафьюзило Вот спасибо, кстати, за это наблюдение. Я по-другому думал. Ты, анон, прямо меня очень сильно правил. Молодец.
>>46406412 >Ни одна из новелл и так не попала в игры Первые две игры (Теленетовский экшоновыпук и вторая миготень, которую Атлус нагло обзывает первой, хотя первыми они никуя не были) и первое манямэ по первой игре, тупо один в один пересказывают первую книгу Нищитани, уёбушек необразованный. Ты просто максимум апсёрка.
>экранизировали только первую Первая и есть первая книга, даунито. И Теленетовская игра это первая книга, так же как и манямэ. И Атлусовская вторая миготень это тоже первая книга. Поздравляю, дятел, ты обосрался. Снова. Опять. Опятьснова.
>Которая фентези в которой в какой-то момент из жопы достали что Накаджима это местное божество Пройди весь Last Bible, даун малолетний. Ты вообще никоим хуем не знаешь чуть более чем нихуя и очевиднейшим образом только лишь "играл на ютубе", высерок позорный.
>Да, там был Стивен Ты реально даун, или просто пркидываешься?
>Всё, что связывает первую часть маджина и вторую Ты опять не играл, щенок ебаный. Ояебу, какого же нубаса к нам занесло. Лучше заткнись нахер уже и не позорься ещё больше чем ты уже успел понаобосраться тут итак. Просто тебе, тупому ублюдку детсадовскому, сообщаю превилечайшие новости: во всех трёх Majinах Стивен играет ключевую и самую что ни на есть непосредственно прямую роль. ЧСХ, его действия в Majin приводят к событиям в Nocturne. Так-то. Обтекай.
>>46406669 >А как это преподносится, напомни? Новый Люк появляется на том самом поле, где Тиар встретила его в первый раз, через 2 года после событий игры. Она его спрашивает, почему он здесь. Он с улыбкой отвечает, что "кому-то" пообещал вернуться. Она плачет от счастья. Конец.
>>46406795 Сначала подумал, что она во вселенной Фейта. А потом понял, что ФЕ означает Фаер Эмблем, лол. А то я сидел и думал - какая еще очередная война за грааль, какие в ней могут быть реклассы, лол.
>>46406802 >какая еще очередная война за грааль, какие в ней могут быть реклассы Но там же постоянно реклассируют одних и тех же исторических персов. То райдер, то срундель, то еще кто-то, а это все один и то же чел, и его конечно сделали девочкой. Типикал Фейт.
Репост из JRPG в /cg/, потому что там мне дали противоположные ответы:
Разные части Персоны связаны сюжетом?
Хочу начать 4, но у меня есть недопройденная 3. 3 проходить сейчас не очень тянет, потому что через год-два выйдет фанатский ремастер. Я могу пока ее скипнуть?
Аноны пишут, что можно играть, но упустишь отсылки, но похуй на них. Всё верно?
>>46407958 >Разные части Персоны связаны сюжетом? Смотря какие. Если основные 1,2,3,4,5, то нет, они как финалки связаны только некоторыми геймплейными механиками и монстрами, но не миром и сюжетом. Связаны только спин-офы выходившие под тем же номером, например: Persona 4 - основа Persona 4 Arena - спин-оф 4 Persona 4: Dancing All Night - спин-оф 4
1. Нахуя гештальтам возвращаться в смертные человеческие тела, когда можно продолжать флексить в виде теней хоть до бесконечности, главное не попадать под меч всяких хуесосов? 2. Почему движ по слиянию душ и тел начался только сейчас, а не сотней/тысячей лет раньше? 3. Нахуя было устраивать весь анальный квестовый карнавал, когда можно было просто пригласить Шэдоулорда в село, принести обе книги, слово за слово, хуем по столу?
>>46408213 Нир спрашивает у Кайныча: - Кайныч, а что такое "нюанс"? А та ему отвечает: - Ну, видишь, Нирка, у тебя хуй в жопе и у меня хуй в жопе. Но есть нюанс...
>>46408213 1.Игра неоднократно повторяет, что без своих физических форм Гештальты теряют остатки разума и начинают буянить, в результате исчезая полностью. 2.Так звёзды совпали/Девола и Попола ждали подходящего момента а он не приходил/Йону почти проебали 3.Нет, нельзя. Ты его хоть видел?
>>46408213 > флексить в виде теней хоть до бесконечности Нельзя. > а не сотней/тысячей лет раньше? Потому что планету надо было сначала очистить от драконьего дерьма.
>>46408880 Нет, он говняша. Все персоны имеют место в одной вселенной и сюжетно связаны (особенно первые две три), просто каст разных частей обычно не пересекается друг с другом напрямую. Справедливости ради, для базового понимания происходящего одной части серии действительно необязательно проходить все предыдущие.
>>46409726 Править сюжетку в играх где сюжетку испокон веков делали на отъебись и она там не сильно-то и нужна? Да ну. Тем паче, что первый рут вроде как за Хошидо, так что их сторону и выберу.
Его Величество батя Анри наверное в гробу перевернулся, когда принцесса Анри одела это дерзкое обтягивающее платье, из под которого даже видно трусики! Че т это, сложность пошла. По крайней мере если не сбегать из боя и гриндить экспу. Лазерная турель на мосту вайпнула всю нашу сияющую тиму.
Вообще я поторопился хейтить эту часть из-за схожести с Аваком. Играется приятно, персонажи симпатичные, поломанные скиллы убраны в длц(которые в этой серии уважающий себя человек не будет пользовать в принципе), ранкинги набиваются моментом. Единственно, играется простенько. Но я надеюсь другие арки будут интереснее.
>>46410954 Не поймёшь некоторые события и диалоги, напрямую отсылающие к третьей части, но жить можно. Странно, что не хочешь в третью играть, конечно, она крутая.
>1 и 2 совсем не хочется играть из-за графона. Попробуй ремейки для psp, там получше.
>>46410676 помню это платье. такое в 80-90 было популярно в Японии. называется bodyconian. В СМТ были монстро бабы в таких платьях. Алсо хуй знает как ты об лазерный глаз вайпнулся там всего то надо в самый низ основную команду поставить. Ибо дальность удара там показывают и легко запомнить
>>46411776 >bodyconian Теперь я знаю. Вниз то вниз, да там место всего на пяток человек, да и то этот участок простреливается лучниками, которые стоят на скале напротив и имеют рендж 3, когда мои копья, луки или магия всего 2. Но я прошел, так-то. Впитал первый луч, так что погибла одна Анри с ее 13 хп, а остальные пожевали предварительно купленных семян, и ринулись дальше в бой. А эльфов-лучников я просто проигнорировал.
>>46411776 > В СМТ Такие суки просто ужас. Я в KMT однажды случайно наткнулся на группу из 5 таких наверное, так их мало того что хуй убьёшь, так они ещё и замену тут же призывают.
>>46411953 Вообще сам лазер копейки урона наносит, что то в районе 15-20. А на лучников нужно было послать Амона, Балбароя и Кокичи. Алсо в следующей битве с драгоневтом на сеге можно было фармить Heat Axe с ящеролюдов, на ГБА это пофиксили. >>46411975 мемный парень. >>46411984 не припоминаю чтобы они проблемы мне особо доставляли. В КМТ я больше боялся чертей, которые тебе левел даун кастуют. А тусовщицы разве что яд и паралич могли накинуть.
А бывали вообще удачные и хорошие игры по аниме и манго-лицензиям? Есть рпг пошаговые по Инуяше, Фейри Тейле, кучу игр по Ван Пису и Драгон Боллу и среди них были действительно такие которые можно сравнить с лучшими из рпг или файтинг игр в жанре? Ксеноверс 2 по Драгонболлу весьма хорош как по мне а больше ничего и не помню и поэтому интересуюсь.
>>46412379 >среди них были действительно такие которые можно сравнить с лучшими из рпг или файтинг игр в жанре? Dragon Ball Fighter Za драмбас же Очень пиздатый файтинг сам по себе, чем привлек кучу народу, которым вообще поебать на эту франшизу. Продажи соответствующие. Вышел в 2к18 и до сих пор на всех крупных файтинговых турнирах присутствует
>>46412252 >Амона, Балбароя и Кокичи Амона че т шотнули и больше я к ним не лез, лол. Может я недокакич. А Кокичи почему-то не смог взять. Он полетал на своей хуйне и пиздонулся вниз, баба его говорит да это норм, потом появится через пол годика, как обычно.
>>46414883 В разных эмблемах связи по разному работают, в каких-то есть свадьба и дети, в каких-то нет. Например на твоём пикриле - нет детей и свадеб по выбору игрока, по сути все "пейринги" и так выбраны и в сюжете (и концовке) описываются.
>>46414883 По большей части бонусы за то, что дружественный юнит находится в N клетках от тебя. Иногда большие, иногда не очень. С тугосерями я знаю три игры. Холи Вар(где все просто), Авак и Фейтс(где ебаный пиздец разбираться). Там общее правило дружбы это больше статов от ведомого юнита, когда ты объединяешь их в один отряд и больше шансов, что ведомый/соседний впрягутся за тебя и заблочат/нанесут удар.
>>46415695 Хуя ты бомбишь играми. Где время берешь и не надоедает?>>46402549 >Есть какой то расклад-база треда по "tales of" ? Скорее всего нет. Прошел Фантазию, Этернию, Весперию, Симфонию и ещё несколько названия которых не помню. Худшая была лично для меня это там где серафимы и гг у которого перо на голове как у индейца и невидимые сопартийцы. Думаю у многих это самая нелюбимая часть. Глав герой обычный добряк без изъянов а его компания говно какое-то по большей части тянское. Во всех частях хотелось кроме гг за одного или двух ещё поиграть всегда или больше даже но в той части с гг только на духа ветра которого заменил по сюжету дальше такой же самый Завейд. В планах поиграть в кроссоверы по Теилсам из псп частей.
>>46415695 Мне в свое время ее ОЧЕНЬ СИЛЬНО пиарили и даже, как я помню, болванку с игрой подогнали в подарок, только ЛИШЬ БЫ ЗАЦЕНИЛ ЭТОТ ШЕДЕВР, но я уже не помню, по каким причинам, ее дропнул. Может быть, даже не добрался до первых битв. Не напомнишь, чем она так плоха?
>>46415807 >Глав герой обычный добряк без изъянов Ну, у этого есть даже объяснение - его специально таким в искусственных условиях выращивали в деревне на полтора дома. Он в золотой клетке жил и жизни не нюхал, а потому - с аутичными идеалами в голове.
Хотя, с Алишей там жуткой обошлись. Просто печаль была, трагедия, надлом, ангст, депрессия, утрата, усталость, боль, торг, смирение, принятие, смерть, гроб, кладбище, Хидео Баба...
Продублирую сюда свой реквест из треда поиска игр. Посоветуйте каких-нибудь ЖРПГ (хотя можно и игры других жанров, если под реквест подходят), похожих на Trails in the Sky атмсоферой - лампово, но не слишком "плюшево", чтобы и моменты жести тоже присутствовали. Пока что присматриваюсь к Suikoden II и Skies of Arcadia. В Тейлзы играл.
>не надоедает? рпг легкий и не напрягающий жанр >>46417280 >Не напомнишь, чем она так плоха? затянутые ненужные диалоги смертельно медленная и унылая боевка один из хуевейших дизайнов данжей а вишенка на торте это постоянные долгие загрузки сюжет в принципе бывает и хуже но он тоже не блещет изяществом
>>46417440 >поиграй в те части, в которые еще не играл. Окей, есть три стула - Symphonia, Abyss и Xilia. В какую играть первой? >>46417449 Пока нет, но планирую, уже давно в бэклоге, вместе с 10 и 4 частями.
>>46418421 Насколько знаю (хоть сам и не играл) - Abyss считают, в принципе, вершиной серии. Игра вышла тогда, когда технически еще серия попадала под ААА. Говорят, там мрачный, насколько это возможно, сюжет и даже некоторая деконструкция мэрисьюшности типичного персонажа жрпг.
В Ксиллию я играл. Сразу тебе спойлер: игра пиарилась как романтическая, про парня и девушку, но в итоге у них ничего не выйдет. По мне - проба пера перед Зестирией и Берсерией (на том же движке). Но смотри - может, тебе зайдет. Есть еще всратая вторая часть на тех же ассетах - придется ее тоже играть, чтоб узнать историю целиком. Но ты не смотри на то, что я пишу - у игры высокие оценки, в общем-то. Некоторые называют именно ее лучшей из игр на этом движке.
Про Symphonia нужно спрашивать у других, но там ГГ дети, насколько я понимаю, а сама игра мультяшная и ламповая (в хорошем смысле, от скринов веет вайбами "Ни но куни" и всего вот этого).
>>46418477 Понял, начну тогда, пожалуй, с Abyss, как и хотел. >но в итоге у них ничего не выйдет Жаль, а я-то ожидал романтическую стори вроде той, что была в Arise.
>>46417291 Все гг добряки но вот именно этот из Зестирии какой-то не такой. Юрец лучше да и Ллойд и буквально любой может кроме самого первого блондина и то не факт. >Хотя, с Алишей там жуткой обошлись. Не одна из сельдей не запомнилась особенным зато помню какие они все всратые как по боевки так и по характерам. Ни за кого не мог на трудном проходить арены и подозреваю это почти нереально если что-то не абузить. Особенно та первая красная с картами и которая при слиянии становится большим мечом. Самый пиздатый и разнообразный ростер был в Весперии где и за собаку погонять неплохо и который специализируется на низких ударах и заходе за спину и за пиздючку-пиратку у которой на выбор 3 разных стиля боя, недоэльфика с упором на воздушный бой, пиздюк с молотом который бил сильно но не часто и Ворон который мог переключаться между дальним и ближним боем на лету.
>>46419443 >е одна из сельдей не запомнилась Лоли пират из Этернии? Религиозная лоля из Абисса? Полуэльф, которая ебется как тигрица? Фарах с её фирменной двушечкой?
>>46418477 >В Ксиллию я играл. Сразу тебе спойлер: игра пиарилась как романтическая, про парня и девушку, но в итоге у них ничего не выйдет Ну и норм. Не для него моя ягодка цвела!
The Legend of Heroes: Trails from Zero - пройдено успешно до выхода Зельды.
История гораздо короче чем 2е или 3е Trails in the Sky, что плюс. Новый каст персонажей - моё почтение, нравятся все. Гг хороший, любовный интерес приятный, напарники и шеф - кайф.
Возвращение персонажей из предыдущих частей, продолжение историй заложенных ранее параллельно с развитием новой - выполнено отлично.
Я проходил Trails in the Sky на вите, Zero на свиче - какой же отвал башки с функцией ускорения времени, всю игру прошёл с ней. Добавили бы такую функцию с ПК на виту...но нет, УВЫ.
Кисеки продолжают меня затягивать с свою паутину, а я и не против.
>>46419898 >>46419899 Ао даже лучше чем Зеро бтв. А еще там лучшую девочку дают погонять. Олсо мне история показалась длиннее чем любая из игр первой арки. А Азур вообще огромный.
Там пара переводов подъехала. наконец-то перевели до конца триллогию Гинга Оджосамы. Только эта на Плейстейшн, но это тактика вместо интерактивного приключения как было на ПЦ Енжн
>>46420122 Интересно почему именно древний монстер хантер и та какая-то девчачья рпг? В сравнении Персона этернал панишмент на псп перевод вышел вот буквально меньше полугода. А это пиздец какая популярная хуйня в кругах анимешников. По Фейт тоже огромная фан база везде а тоже переведена только одна игра на псп и то не вся кажется.
>>46402549 >расклад-база треда Единственный нормальный гг в весперии. Единственная нормальная романтика в арисе. Остальные вышли калом. Очень нравилась в теилсах эта хуйня что ощущение что по сюжету и истории ты уже прошел игру, а оказывается что это только ебаная половина.
>>46421762 >Единственный нормальный гг в весперии. Почему? Что двух злодеев реально убил чего в жрпг почти никогда не случается? >Очень нравилась в теилсах эта хуйня что ощущение что по сюжету и истории ты уже прошел игру, а оказывается что это только ебаная половина. Если стараться идти по сюжету с минимумом побочных квестов около 30 часов плюс минус на каждую часть. Если и арены дрочить и остальное можно и до 100 часов додрочиться. Проходил арену во второй игре - Етернии и кажется в первой - Фантазии.
Джехт заебал сука, я уже не могу, какого хуя он такой потужный??? Всех боссов выносил с 1-3 раза, этого же пидораса за несколько часов ниасилил. Гриндить броню с пруфами от всей хуйни для всех пиздец как лень, а варды нихуя не работают. Поднял Аурону хп до 9999 чудо-зельем, а этот пидорас хуяк его в камень и сразу же ладошкой ваншот Нааааааааахууууууууй
>>46423063 Это ты ещё на арене не шароебился. Там-то пиздец и ахуй где половина тварей сильнее последнего босса игры. Из всех частей финалки пожалуй постгейм именно в 10 части самый тяжелый и долгий.
>>46423836 Если бежат ьстрого по сюжету наверное его сложно победить а у чела выше наверное ещё и режим включен где бои это только боссы, иначе тоже не понимаю где там можно проиграть.
>>46423836 Если бежать строго по сюжету наверное его сложно победить а у чела выше наверное ещё и режим включен где бои это только боссы, иначе тоже не понимаю где там можно проиграть.
>>46423836 Он второй по сложности для меня был до Джехта, но его с 4 раза вальнул. Автомед у одного перса и каст хасты-протектов-хуектов зарешал. С этим пидором это тоже работает до второй фазы, но когда 1 перс каменеет/проклинается, то все идет по пизде сразу
https://vk.com/wall-170584993_1230 Чот кек. Как же хочется вернуться, ах как хочется ворваться, в Сумару-сити На нашу улицу Аоба, где всё просто и знакомо, на денёк
>>46419899 Я с Рэнди ходил на аукцион, чтобы всех быстрее выносить.
Сегодня допрошел нормальный порт Ао, кстати. Не глючит меню, как в Зеро. Ну и игра просто легче, не считая двух боссов, которых необязательно побеждать. Единственное, что не понравилось, что тогда, что сейчас - нужно постоянно носить аксессуар для выпадения командной атаки во время битв с рядовыми мобцами, ибо так быстрее фармится опыт и камни.
Ginga Ojousama Densetsu Yuna Final Edition
Аноним13/05/23 Суб 21:24:36№46425190713
Финальная часть Фрейлины Юны. День Юны начался как обычно, крупная потеря денег из-за аппетита Юри, которая накупила рисовых бургеров, но хотя бы поделилась. Тут солнце закрыла тень, прогремела молния и появилась гигантская фигура, которая оповестила человечество, что они теперь подчиняются Механитовой империи. И затем, дабы показать всю серьёзность, вызывала роботов, которые начали устраивать разрушения на улицах Нео Токио. А вот и первая битва, не туториал, нам ничего не разжёвывают, сами догадывайтесь. В прочем это старая тактика, так что сложно не будет.
Так же тут есть выбор, я пока не уверен полностью, но похоже от него зависит, куда мы побежим сражаться. Первый выбор побежать узнать как там родители или как там гражданские. Я выбрал родителей, очевидно, мы их спасли, но не успели одолеть последнего робота. Из-за этого рейтинг миссии упал до буквы Б. Далее мы побежали узнать, как обстоят дела в школе фрейлин. Там Эрика и Май из Роппонги отбивались от роботов, охраняя вход в главное здание. После того как атаку отбили и девочки передохнули немного, Эрика решила собрать свой отряд помощниц. Тут ещё один выбор, поддержать её или остановить. Я поддержал её и Эрика отправилась одна. После этого по телику мы увидели, что на здание новостного канала напали, и что одна из наших товарищей (Мики) отбивается от роботов, так что мы взяли Май с собой и побежали выручать людей из беды. Но это оказалась ловушка, как только мы пришли и увидели пленных девочек, они оказались роботами под маскировкой. Плюс Мики уже повязали, но появилась Полилина и освободила её, а дальше мы отбили роботов и вышли наружу посмотреть, что да как. Император Механитов сбросил на Нео Токио ебенячих размеров ракету, которая через какое-то время разрушит ядро планеты. Наши бравые девчонки тут же побежали думать, что и как можно решить.
Ну, пройдя пару заданий, поделюсь первыми впечатлениями. Стилистика прошлых игр выдержана, да это не эдвенчура, но визуальный стиль интерфейса сохранился. Графон похуже чем сочный и яркий вариант на ПЦ енжн, серьезно, всякий раз как в Плейстешн появляются кадры из аниме они какие-то блёклые и выцветшие. От элементов тактики тут пока не очень много, есть контр атака, есть изучение навыков на лвлапе, есть эффект земли. Есть коллекционные предметы, мне пока выпал один. Сложность пока нулевая, но думаю она ещё поднимется. Так что пока пресновато, но заходит нормально.
>>46425190 >всякий раз как в Плейстешн появляются кадры из аниме они какие-то блёклые и выцветшие Мне кажется, это из-за того, что рассчитывалось на ЭЛТ-телек, который каким-то образом сильно апает контрастность. Я когда на ЭЛТ-телеке играл, сравнивал картинку с эмулятором - небо и земля. На мониторе - постельные тона, на телеке - кислотно-яркие карнавалы.
Что, кстати, рождает интересный тейк - являются ли "ремастеры" игр полноценными ремастерами, если они не учитывают подобные вещи? И что делать тем, кто играет на ЖК-мониторах? Хоть нейросети тренируй видео в играх перекрашивать.
>>46419532 У нее, вообще, с людьми теперь ничего не выйдет, т. к. в финале ей пришлось поселиться в мире духов, чтобы руководить им. Хотя, если ты про парня, то да, лол.
>>46425586 Арайз, но ее за это и хейтил в треде какой-то шизик (ее есть за то хейтить, но именно этот факт там тоже был в списке минусов). Возможно, Tales of Graces - но тут нужно знать, что на Wii НЕзаконченная версия, которая обрывается на половине сюжета с "продолжение следует" - а продолжение так и не сделали, потому что продажи были низкие. Поэтому нужно брать версию для PS3, там сделали сюжет целиком.
Виабу рут. Ну такое. Средненько. Персонажи мне понравились, даже очень. Понравились новые классы, с японским колоритом. Копейщики, нинздя и летающие стрелки ван лав. Из свордмастера наконец-то сделали то, чем он был аж ровно одну игру до текущей: ходячую мясорубку, которая пошинкует врага в капусту. Вторая же игра, где мой свордмастер дожил до финальных титров. А вот топорист так и не смог анлокнуть ачивку.
Не понравился пердолинг. Много пердолинга. С базой, с оружием, с вонючими романсами. Игра и так длинная, а тут тратишь кучу времени на различную рутину. От ебаного "дайски!" вайфу гг хотелось блевать каждый раз, когда ее мерзкую рожу показывали в экране. Не понравилась сложность. Точнее ее отсутствие. От сюжетки кринжанул на отлично. Лучше бы и не пытались в такие тонкие материи. Не понравилась ебаная в рот неочевидность. Когда надо прокликивать на враге все что можно и добавлять/отнимать от его отображаемых статов. А потом он все равно даблит тебе магодевочку, пушо забыл посмотреть на ее гир. Гир кстати тоже не понравился. Кроме гуард нагинат и сюрикенов. Вот это оружие победы.
Думаю теперь, начать второй рут штоле. Его сложнее обещали.
>>46426220 >необязательно побеждать Даже не победив их, ты получишь ДП и все бонусы, если запилишь все остальное, что очень просто. Тебе дороже ДП или полчаса-час времени медленного гашения Лианны, например? Потому, что атаковать нормально может один персонаж, остальные кастуют поддержку.
>Помы же. Который шайнинг. Редко встречал. Я всегда тупо зачищаю карту на пути к цели задания, как в шутерах. И опыта и камней более чем достаточно при такой игре.
>>46427119 >Его сложнее обещали Я не проходил Право по Рождению, но эта из всех частей для 3ДС мне показалась наиболее сложной (если не считать рут Селики в SoV). Жаль только, что от сюжета там вообще хочется разучиться читать.
Даже в Валькириях напоминают поиграть в Skies of Arcadia. Ещё такое чувство что геймплей между первой и четвёртой вообще почти не менялся, хоть я четвёрку и запускал крайне давно. Может от ремастера такой эффект.
>>46427194 Мне дороже чувство удовлетворения от того, что я шмог. Я вон в Елду играл через сопли и рыдания от того, насколько она хуева абсолютно всем. Но до Малении дошел и навалял ей. А потом с чистой совестью снес клиент. Тем более это Кисеки. Там реально собрать Риксии или Ллойду анхит и расстрелять Лианну магией. Главное держать защитку на случай если ультанет.
>Редко встречал. Потому что у них всего 4 точки спавна и шанс определяется когда выходишь из города. Не Скаи конечно, но фармить можно.
>>46427212 Потому что геймлей и не поменялся как-то фундаментально. В четверке просто фич позавозили. Ценой считай полностью выпиленных файтов с боссами-танками.
>>46427215 Мне было лень снаряжать Ллойда, а потом его переделывать обратно в том числе. Алсо, после Кроссбелла понял, как же в Колд Стилах хуево сделали с магией. Сама система подбора заклинаний. Старая лучше была. Зато вынесли баффы из приемов в приказы.
>>46427314 Колдстил вообще не про магию с такими-то абилками, а потом таким-то ордерами, для которых надо бить руками. За все 4 игры кастовал спеллы лишь в самом-самом начале. Хуево сделали, да. Так-то и Скай и Кроссбелл на магодевочках проходился.
>>46427119 По-моему сюжет тут вообще шляпа, только вайфы и спасают, но локации тут что надо. Говорят в авейкенинг, сам не играл, они гораздо хуже. Хуже в том плане что они статичные, а в фейтах они постоянно влияют на бой (ну может не все). Тут тебе и ветер который сдувает юнитов по одной из координат, так что твоего ненаглядного рыцаря сдувает прямо в гетто вражеских героев нигеров и ему устраивают генг бэнг. Тут тебе лока где вода подступает или на лодке плывёшь и пираты со случайных точек абордируются на поле боя. Ну там ограничения ходов, через которые крутой вржеский юнит выйдет бить тебе ебало, но это наверное уже было в прошлых играх. По-моему вообще охуенно сделано. Ивли вот локи где ты можешь карту перестроить и сделать дополнительный проход или целое футбольное поле для тактики, не помню враг может так или нет, но всё равно прикольно.
>>46427484 В Аваке такой вещи как дизайн локаций вообще нету. Там каждая вторая карта это блжад чистое поле в котором на тебя прет со всех сторон враг. Как я буду в поле оборону строить?
>>46427364 Типа они саму систему камней тупо сломали. >а потом таким-то ордерами, для которых надо бить руками Я последнего босса КС4 валил тупо Рином под накопленными зерам-капсулами, ибо его ульта прошибала щит босса, лол. Или Гаюс есть, который откат ходов боссам может замутить.
>>46427632 КС1 - Рин абилкой с делеем трахает все что движется КС2 - Лаура через Доминацию ваншотает с ульты почти любого босса КС3 - Делей кварц и ордер на порезку кд действий. Боссы ходят один раз за бой КС4 - Мьюсечка-писечка обжабаная топовым кварцем и подвязаная на какую-нибудь Алтину. Боссы вообще не ходят.
>>46425512 Эта смешная херота с миром духом встречается также в Utawarerumono только там оба ГГ-парня, оригинала и сиквела, уходят в мир духов, оставляя своих тянок, походу популярный штамп у японцев
Продолжаю проходить Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked. На удивление, таки удалось открыть все возможные руты, но решил пойти по руту Каина, нашего братана. Обычно не очень люблю руты Хаоса в Мегатенах, но конкретно в этой игре интересными показались почти все руты. Юзу, Кейске и Мидори съебались от меня, правда, ну и хуй с ними. Сами же прибегут обратно на восьмой день. Зато присоединилась училка, которой мы помогли помогали убить вампира. На битве с Джезебель понял, что самое время гриндить бабки для фьюза демонов посильнее. На следующих выходных, думаю, уже добью игру.
Алсо, проебал Блэк Фроста из-за того, что не посмотрел ивент Мидори на третий день. Вроде он не особо сильный, но всё равно обидно.
>>46434242 А мне понравилось. Намного лучше чем Соник, хотя тот норм. Очень лампово, узнаваемо. Баузер шикарен, но его жалко. Единственная претензия у меня к принцессе Битч, которую сделали слишком сильной и независимой. Типа она изначально могла бы встретиться с женихом, заморозить его и перебить в соло всю армию, нахуй. К чему тогда все это было.
Fire Emblem: Fates
Аноним17/05/23 Срд 07:29:20№46435363757
Два дня уже играю Конквест рут. И внезапно веселее. И думать надо и первые потери есть. Единственный лучник-сундучник, на ровном месте. Жалко пипец. И денег не хватает постоянно. Заметно лучше Бесрайта. А вот сюжетка даже виабу арки. Хотя я думал хуже быть не может.
>>46435480 лучше начни с ремейка на сатурн ys iii на ps2 тоже норм и пятую часть я тоже советую проходить на ней же ys IV dawn of ys > ys IV mask of the sun
>>46434768 >>46434242 Пока не смотрел, но ожидания от фильма высокие. То есть, я не жду именно художественного шедевра, понимаю, что такого не будет. Но я жду именно непритязательного лампового кино, которое сделано просто чтобы быть непритязательным и ламповым.
Кстати, если обсуждать кино в рамках ТЕМЫ ТРЕДА, то недавно видел новый фильм Макото Синкая (господин модератор, это по теме треда Макото Синкай так же над многими японскими играми работал, мы тут творческий путь известного разработчика обсуждаем, а не абы что) - реально САМОЕ легкое, что он снял. Такое (с таким сюжетом, в смысле), наверное, сейчас и в Диснее с Пиксаром могут снять. Это необычно видеть, потому что по трейлеру ждал, что автор сделает камбек мрачняка. Я даже ванговал, что будут аллюзии-метафоры на его же "Ловцов забытых голосов" (и это частично оправдалось - можно додумать, что действие происходит в одной вселенной). Но, блин, в итоге - это, похоже, САМЫЙ легкий и веселый фильм за его карьеру. Еще легче двух предыдущих, ну а с более ранним творчеством даже сравнивать нельзя. И это ХОРОШО, потому что трагизм раннего Синкая я иначе, чем душниловым, не считал. Это тупое, веселое, легкое и ненагруженное смыслом кино значительно лучше.
Пик рилейтеды - исчерпывающая суть фабулы, кстати, лол. Человек-СТУЛ (в буквальном смысле) против ЧЕРВЯ - если бы мне сказали, что такой сюжет возможен, я бы покрутил у виска, лол.
А есть ли какие-нибудь японские игры по Синкаю? Такой именитый режиссер - очень удивлюсь, что ничего не сделали.
>>46436458 Не получишь, феминисты доебали нинтендо с тем что Пич слабая баба, которая вечно попадает в беду и они из неё лизуна ковра сделали типо того говна чтов Дисней мультиках были последние лет 7.
>>46436623 Но я не считаю Пич слабой. В играх, где играешь за нее, она - наоборот, очень сильная. Во втором Марио который хак ДОКИ-ДОКИ она летает, я за нее всегда играю. Есть и просто игра "Принцесса Пич" на ДС, она там прямо очень крутая, Марио спасает.
Какой положняк по японским тактикам? Видел достаточно много вышло от Скварей вроде The DioField Chronicle и похожих игр, кто играл в такое? В новую часть Бригантины? Про Redemption Reapers? Не играл в пошаговую японщину со времен пс2 почти что нового интересного достойного внимания вышло?
>>46436628 Ты тогда не понимаешь сути феминистиеских проделок. Как легче всего сделать так что-бы женщина выглядела сильнее мужчины? Сделать из мужика полное чмо, увы сильных женщин сами женщины ненавидят яростно.
Ну че, я тоже глянул. Мне понравилось. По сути - то, что написано на обложке. Без моралей, повесточек, глубинных смыслов и т. д., просто красивый экшен. Мне понравилось, как они показали мир, как обыграли игровые условности.
Хз, мне не показалось, что Пич там перекачена. Баузера она уделывала только под бонусом, и стразу слилась, когда лишилась его по своей же ошибке. Опять "базовички" происки СЖВ под кроватью ищут.
Единственное, непонятно, почему из Лумали (пик рилейтед) сделали то ли готёлку, то ли маньячку, любящую поговорить о страданиях и смерти. Разве в игре такое было?
>>46438781 Просто в остальном кино довольно бережно к канону относится. Не всегда ему прямо следует, но плюс-минус. И тут - самая большая за фильм отсебятина, из синей звездочки сделали то ли готку, то ли маньячку, то ли дед инсайдовку (я так и не понял, что должен означать ее образ), которая сыпет пафосными фразами в стиле "жизнь тлен, мы все умрем". Причём, подано это так, будто зрители должны узнать и понять, с чем дело. Не, ничего не имею против - это самая грубая и взрослая шутка за фильм, наверное (дети над дед инсайдами не смеются потому что еще не понимают комизм образа - например, когда я был маленький, не понимал, чем смешон Иа-Иа). Просто интересно, есть ли подоплека в игре, либо это реально самая смелая отсебятина за фильм.
Девчонки прибежали к ракете, а чо делать не знают. Начинают думать, думалка не думает, устройство неизвестное, схемы не знаем, даже внутрь не пробраться. Но тут появился прихвостень императора. Её зовут Жуй Хуа, она один из 6 цветов воинов императора и она будет нас устранять вот прямо сейчас. Даже подумать не дадут. Ну боссы в этой игре бьют довольно сильно, но без фанатизма и жоской ебли, так что не советую оставлять раннего рядом, а отводить и лечить. Помимо неё из ракеты показались лазерные пушки большого поражения, эти бьют не слабее босса с дружественным огнём. Проблема была в том, что грид в игре не показывают, а из-за изометрической перспективы не всегда ясно какая пушка выстрелит и где её поражающий радиус в 3 клетки пройдёт, но я всё-таки одолел её без потерь. Ещё на помощь прибежала китаянка Реми, я её помню по прошлой части, она хотела Юне и Юре жопу налупцевать за dine&dash. Так вот Жуй напоследок сказала, что императрица не сдастся и самоаннигилировалась. Жаль её, так как девочка робот красивая, талия, грудь, прическа, глаза, жаль, очень жаль, могли бы юрить.
В любом случае, глава 2, мы отправляемся в космос так как девочки покумекали и пораскинули мозгами и поняли, что скорее всего система детонации скорее всего в космосе на орбите ожидает приказа. Корабль есть, опять у Полилины взяли, опять переименовали его. И как только мы вышли за пределы атмосферы мы получили сигнал от летящего в нашу сторону корабля. Некая Мисаки, которую мы знаем, но я лично не помню её. Только сейчас это неважно, так как за ней хвостом летит пару кораблей империи, из которых на нас вылетели пару врагов. Да бои проходят всё так же, бех изменений, просто вместо земли мы ходим по космосу, без шлемов. Наша задача спасти корабль Мисаки от полного разрушения, что оказалось не так уж и легко. Враги начали рядом с кораблём Мисаки, а наши коровы и на земле еле перемещались, а в космосе ещё медленнее (Это шутка, они одинаково медленно это делают). Так ещё враги вдобавок кританули пару раз, так что спасать то мы её спасли, но вот хвост и внешняя обшивка правой стороны корпуса поломаны. Но главное что справились, и то что штрафов за разрушенные части не было.
Поздновато спрашиваю, но тут же не против дублей постов из "Во что играем?" треда?
Таки допрошёл вчера игру. Под конец разработчики решили ебануть босс-раш из всех основных сюжетных боссов, но все они отлетели, на удивление, достаточно быстро. Финальный босс тоже особых проблем не доставил - минмаксинг в магию для ГГ с лихвой себя оправдал. Теперь осталось только восьмой день добить, и можно переходить к другим играм серии. Замечательная игра, определённо теперь одна из моих любимых Мегатенов, наравне с Digital Devil Saga, Persona 4 Golden и Shin Megami Tensei IV.
>>46435482 Местами есть такое. Но лучше всего заметно на последних 2 с половиной боссами и особенно на Факте, его чисто по случайности завалил будто бы. >>46435978 В эмуляцию сатурна меня не пускает мой аутизм. Да и ремейк для PSP неплох достаточно, хотя часть с начальной деревней как-то лишне выглядит. Говоря про ремейки фалькомов про PSP, думаю надо закончить Ys II и посмотреть как там Prophecy of the Moonlight Witch.
>>46436910 Предположу что у виты и псп технически примерно один дисплей. 4 года назад купил с авито пспшку, прошел breathe of fire 3. Игра понравилась, но лучше б на эмуле проходил или в идеале на срт мониторе. Устаревшая хуйня без задач к сожалению еще и отражение своего ебла видишь
По красоте иду. Стоило разок залиться на корабле и разок потерять Кобылу, чтобы так резво стартануть. Подрезал 10к на ледяной деревне, накупил тоников и утащил еще 5к из под носа у бандита. Меч бы еще кто подогнал на +3 дефа. Теперь надо за два паралога подружить Артура и Эффи, чтобы открыть третий паралог и на нем и миссии в опере хватит подружить Силаса и Селену. Итого будет 5 полноценных миссий до корабля, куда я приду уровнях на 18-19 наверное. Может даже не буду добивать 20, а массово промоутнусь. Прочем чую, удача кончится и где-то я сильно проебусь.
Это че получается, на эмуляторе можно поиграть только в кастрированную зацензуренную швайноверсию Awakening? К тому же, с английской озвучкой, фу бля. Если уже через наносекунду от начала бастарда цензурят, страшно дальше смотреть. Мда уж.
>>46445204 1.Потому что игра говно про настакивание скиллов и тугосерь, которым скиллы родителей еще и переходят. 2.Потому что лучший скилл игры Galeforce могут получить только темные пепеги, чисто женский класс. 3. Потому что твой гг самый сильный персонаж игры и хочет Гейлфорс. 4. Потому что ребенок от гг всегда будет противоположного пола. И всегда будет лютым рубакой. И ему можно передать гейлфорс.
А Рину Крому надо Сумию сватать, базарю. Получится два лютейших арморед кнайта. Ну или кого сам захочешь сделать. Единственно Сумию надо на 10 же левеле промоутать и кровь из носу получить 15 уровень дарк флаера ДО 13 главы. Иначе заебешься Люсинду туда-сюда гонять по классам.
>>46445212 А ну еще забыл добавить, что ребенок гг всегда будет классом его вайфу/хасбандо. Нахуя тебе три(!) лорда в игре? У тебя печатки бесконечные? Это исторический самый хуевый класс франшизы, который примерно в 50% случаев приходит к лейтгейму калекой на инвалидном кресле. И эта часть не исключение.
>>46445212 Ты так расписал, будто нельзя пройти игру любым блядь калекой-сыном говна. Но внезапный отсос у Хрома заинтриговал, да. Это что-то уровня дружеского диалога с Зевраном из ДАО или даже выше?
>>46446015 Конкретно эту игру можно пройти одним лишь гг, если на ласте перестанет в какой-то момент спавнить хилов. А их вроде бы перестает. Но это будет нудно и неэффективно. А значит надо стараться сделать дрим тим, который сраному дракону жопу на чемодан порвет. У меня кстати не вышло. Потерял на одной миссии ебаку, из-за этого на другой миссии не хватило ровно одного удара и пошел залив. Валил ласта в 3 или 4 юнита + саппорт. Под конец умерли вообще все кроме гг и лорда, хех.
>>46447312 Это не файтинг. Скорее простенький слешер, урезанное мусо. Тебе вываливают порции сюжета, где юмор, где история о непростой судьбе тяночки, где еще что, а между делом арена с кучей рядовых противников и в качестве "боссов" одна или несколько тяночек из главных героинь. Хотя в некоторых частях прям отдельные боссы есть. Играется весело и задорно в целом. В Shinovi Versus есть лотерея с трусами!
Художник-кун, у меня идея для комикса! Если круто сделаешь, его можно будет запостить куда-то, кроме треда.
1 кадр: Два нерда сидят за столом, у них улыбающиеся довольные лица. 1й: Я так рад, что нас взяли дальними помощниками моадшего сценариста в экранизации любимой игрофраншизы! 2й (держит в руках листок): И не говори! Итак, наше первое задание...
2 кадр: Листок крупным планом: Придумайте реплики для кавайного маскота так, чтобы все прдумали, что он - отсылка на Миадзаки (мы будем продавать мерч!). В углу листка коряво нарисованы маленькие Тоторо, чернушки, панда-копанда.
3 кадр: Нервные лица, в подозрении сущившиеся глаза. 1й (кусая ногти): Миадзаки?! Тут нет ошибки? 2й: Я сам удивился, но побоялся переспрашивать, чтобы в первый же день работы не признали тупицей.
4 кадр: Первая полоса газеты "Барнаульский кинокритик", под заголовком - иллюстрация, где синяя звездочка (см. пик рилейтед) принимает драматическую позу, у нее комиксный пузырь, она говорит: "Все тлен! Жизнь бесмысленна! Мы все умрем!". Подпись под иллюстрацией: Зрителей фильма "Марио" шокировали неожиданные отсылки на Dark Souls.
operation abyss new tokyo legacy done 270 271 сборник двух игр от experience inc generation xth code hazard и generation xth code breaker если отбросить ray gigant то experience клепает весьма неплохие данжен кроулеры
Одна миссия охуительнее другой. То раш лисиц с кавалри бейном, когда у меня ВСЯ армия это кавалерийский кулак, то забег на перегонки с бесконечными подкреплениями под огнем артиллерийских юнитов. Теперь вот вонючие лабиринты. Проебал Камиллу, жалко пиздец, лучший мой штурмовик был после гг. Всерьез думал переиграть, но пересилил себя. Нужна разгрузочная карта вкачать новых персонажей на замену.
Какие ножки у Клэр! Прошел Леон А Клэр Б. Ремейк проходил Клэр Б Леон А. Говорят что там порезали концовки и пути по сути всего два, а в оригинале Клэр Б/Леон А сильно отличается, типа Леон тоже встречает Шэрри и возится с ней. Но че т мне лень еще дважды проходить. Посмотрю, наверное, на ютубе.
Хроники о древнем пропавшем Исе завершены. Обе игры весьма короткие, но стоит отметить, что играть в любом случае следует в обе, поскольку история там фактически одна и первая часть обрывается буквально на полуслове. Первая половина начинается с главного героя, красноволосого мечника Адола Крынятина, чей корабль разбился у берегов уже полгода как изолированного континента Эстерии, где местная предсказательница Сара предсказывает ему судьбу спасителя местных земель и даёт задачу найти книги, написанные жрецами титулярного Иса. Эта часть Хроник наиболее коротка и разворачивается в буквально паре подземелий и Башне Дарм и играется крайне просто, требуя разве что искать всякие ценности в не самых очевидных местах и применять их к не самым очевидным вещам да обходить противников чтобы бить в спину. Кроме боссов, к каждому из которых нужна очень аккуратная тактика уклонения (то от огней как у первого, то от летучих мышей и т.д.). Ну и дизайн локаций крайне спорный и без каких-либо карт ориентироваться было непросто, особенно в Башне, которая проходится на чистом запоминании немногочисленных ориентиров и удаче. Финальный босс крайне плох, мало того что вся его тактика заключается в спаме магии во все стороны, удары по нему удаляют частички арены, так он даже по меркам игры не прописан никак, просто появляется в самом конце и закономерно проигрывает, дав герою последнюю книгу и не дав попрощаться. Вторая половина начинается практически на том же моменте, но в этот раз девушка Лилия находит нашего героя уже на земле Иса, возле деревни Ланс, давая начало второй половине приключения и нереализованной влюблённости. Последние Главы в 2-3 раза длиннее своей предшественницы, давая больше локаций, больше возможностей и больше бэктрекинга. Стоит отметить, что несмотря на увеличенную длину прохождения, во второй половине также 7 боссов как и в первой, что однако пришло за цену замедленной прогрессии (лимит уровней теперь 50+ и каждое его улучшение даёт 5 очков к лимиту здоровья/маны вместо изначальных ~20). Также здесь Адолу дают магию, которая как ограничивает его к исключительно огненным шарам на добрую часть боссов, так и даёт многочисленные плюшки в виде телепортации к разным частям карты или возможность говорить с монстрами или защита. Я нашёл ориентацию на земле Ис уже более комфортной и даже финальная локация, Храм Соломона к которому нас направляют Богини Иса с самого начала игры, оказывается не самой сложной локацией, пусть это всё ещё и сложнейший лабиринт игры. Финальный босс всё так же потен и скучен, даже его помощники более угрожающе выглядят в сюжете. Но концовка крайне душевная, так прощаться надо уметь. В целом, довольно весёлые игры с весёлой боевой системой и лёгкой историей, отягощённой только душнотой подземелий и их боссов, которые проветриваются благодаря прекрасной музыке без принуждения тратить игрока на себя больше времени чем необходимо. Я более чем доволен. https://youtu.be/46CHi0Bp_x8
>>46452070 Почему не Wanderers from Ys или Mask of the Sun? Но я в любом случае хотел поиграть во все основные части и Origin рано или поздно. После/одновременно с трилогией о Гагхарве конечно же. >>46452274 Думаю, не меньше пяти. Но как я и сказал, под конец мне по чистой случайности удалось затыкать его таки.
Я две недели это дрочил и отказываюсь в нее играть дальше. Она настолько хуево задизайнена, что мне попеременно хочется то блевать, то плакать от уебищности. Три говноигры подряд. Для меня серия официально сдохла после PoR.
Навернув десятки тайтлов, могу заключить, что внимания стоит лишь серия персона. Это буквально единственное достойное детище жанра выше 7/10 и имеющее хоть какую-то художественную ценность. Третья часть действительно годнота, опередившая свое время, но только FES версия. Портабл - бездушный кал. 4 и 5 более вторичны, но все равно рекомендуются к ознакомлению. Более ранние нет смысла даже пытаться навернуть в 2023, если вы не ярый любитель ретро.
Если очень хочется чего-то еще, можно пробежаться по кисекам, но только на легкой сложности с читами, чтобы пропускать бои, ибо боевка во всех играх серии не несет в себе никакой ценности, только время зря потратите. Разрабы жрпг вообще никогда не умели в граммотный дизайн боев и компенсировали это тонной ХП у боссов и необходимостью гринда, что еще терпимо на портативных приставках типа виты/свича, ибо сидишь себе гриндишь на перемене в школе или по дороге на работу, но в отрыве от этих ситуаций такой подход это объективно кал и костыли для компенсации неумения дизайнить боевку. Это особенно бросается в глаза на фоне реально годных боевок из классических рпг. Sky 3 можно скипнуть и посмотреть на ютубе.
Алсо, любой кал с нинтендо будь то фаер эмблем, зельда, ксеноблейд и т.д. - максимальный скип. Это буквально неиграбельное нечто, как и все игры свича/3дс. На этих консолях нет игор, поэтом там облизывают любой кал. Игра с нинтендо с оценкой 9/10 от местных это то же самое, что игра с ПК с оценкой 4/10. Примерно такая конвертация.
>>46453664 >Третья часть действительно годнота, опередившая свое время, но только FES версия. Портабл - бездушный кал. 4 и 5 более вторичны И почему это вдруг? Меня тройка заставила проблеваться с уёбских персонажей, как в дизайне, так и по характерам. Четвёрка уже куда более сочная в этом плане, но мейн сюжет лютый кринж, а потому также дропнул. Пятую ещё не смотрел, но наслышан, что сюжетка там вроде как более зрелая. Вообще из игр атласов только Катериной и доволен получается. Старые персонки и их предка с длиннющим неймом не видел, но они более мрачные и серьёзные, насколько знаю.
> Это особенно бросается в глаза на фоне реально годных боевок из классических рпг. Примеры можно? Потому что думается мне, ты в эти самые классические рпг и не играл вовсе.
>>46454218 >супер роботы тащат Ньюфаг серии из нонднд-треда, это ведь ты, мелкобуква? Ну, раз такое дело, отпишусь про SRW30, чай уже 120+ часов наиграл.
Я, наверное, могу считаться любителем серии: проходил четыре раза OG(по два раза оба рута), два раза OG2, по разу 2, 3 и EX (все три рута), четыре раза J и в прошлом году прошел недавно переведенную W. Еще проходил Lord of the Elemental (но это немного другое), три раза Endless Frontier (это другое) и даже дважды одолел слизанный с роботов Battle Moon Wars. И заявляю твердо и четко: SRW 30- дно, увы.
Справедливости ради, мне всегда больше нравилась именно оригинальные части серии, которые идут с OG в названии, которые я прохожу обязательно с получением всех battle mastery. Но ведь 30 уступает вообще всем остальным пройденным мной частям, кроме самых древних 2, 3 и EX.
Причины две: слишком много мусорных миссий и слишком все оказуалили. С миссиями все понятно по последнему пику со статистикой- и это я, судя по всему, только от силы половину игры прошел. Даже в первое прохождение самой длинной J у меня на 52 главы ушло 757 ходов, а тут уже больше 300 миссий и больше 3к ходов. Три тыщи ходов, Карл! Я пока ее прохожу, параллельно успел одолеть все три рута EX, тройку, Masou Kishin и поковырять Endless Frontier Exceed.
При этом игра легкая, просто жуть. Я начал сразу на эксперте, рекомендованном для ветеранов серии, хотя какой из меня ветеран, если я большую часть игр не видел, да они только на лунном и выходили? А надо было на супер эксперте, хотя и это вряд ли бы поменяло картину. Все механики тупо сломали. Теперь можно использовать SP (ака spirit powers) не только в свой ход, но и прямо во время вражеской атаки, причем не только свои, но и любого союзника на себя. То есть босс атакует твой мех, ты кастуешь на себя вспышку, и он гарантированно мажет- круто, ага. Да еще добавили эти EX-действия за специальные очки. Хочешь гарантированный крит, стакающийся с двойным уроном (никогда не стакался!)- пожалуйста, хочешь второй ход после вынесения юнита- пожалуйста. Запчасти, кастующие на всех Bless и Cheer, которые теперь даже не пропадают, если ты не сбиваешь врага- держи, бери две. В итоге игра из такой себе тактики превратилась в тупое прожимание абилок. Я такое дерьмо только в позорных Хрониках Валькирии видел, где один скаут под потенциалами пробегает всю карту и захватывает лагерь в одиночку.
Так и это еще не все. Теперь тут есть специальные миссии чисто для фарма и гринда, которые заново появляются. А еще есть запчасти, которые дают деньги и очки прокачки за пройденные мехом квадраты: оставляешь последнего врага, ездишь туда-сюда, как дебил, и за часок фармишь себе миллион. Для кого это сделано- хрен его знает, проще бабло себе взломать, чем такой мастурбацией заниматься. Только нафига, если я вообще не гриндил, не фармил и не мастурбировал, а набрал уже 38 миллионов. Тридцать, блин, восемь, лимонов, когда за всю OG или OG2 набирал в районе двух где-то.
Короче говоря, достоинство только одно- музыка, которая тут в целом реально лучше всех остальных частей, даже OG-серии. Отдельный плюс за A Key Named Wish: https://www.youtube.com/watch?v=9U4IRPIEWOg
Вердикт- жутко затянутое (третий пик- мое состояние на данный момент), казуальное по самое не могу дерьмо для девственников. Но дерьмо все равно залипательное.
>>46454501 30 там бесконечные деньги, опыт и очки автопилот сам фармит бесконечно можно игру свернуть и скролить двачик она только для вкатывания в серию годиться. прошёл версию X,V,30 и сейчас начал Т главное не покупать на торренте длс и оп персонажей что бы не скатить игру в казуальное говно
>>46455211 Потому что прон делают для того, чтобы на него дрочили, там включать мыслительный процесс не надо. А те, кто с умным видом пишут, что они эстетически наслаждаются поревом, либо претенциозные нитакусики без вкуса и мнения, либо шизы.
В свою очередь любая хорошая история, не важно в каком виде она подается, ничего не потеряет от отсутствия постельных сцен, абсолютно ничего. Если автор по какой-то причине хочет показать, что у героев был секс, то можно вполне показать подводку, эмоции, какой-то легкий петтинг может быть и все, а остальное за кадром. Противоположная крайность, кстати, тоже сюда входит. Если автор, например, хочет показать рейп какого-то персонажа, то морально тяжелый посыл можно спокойно сделать подводкой к самой ситуации, какой-нибудь легкой сценой, где персонажа принуждают силой, без деталей, а потом уже постфактум его/ее состояние после.
Стало интересно, как думаете, или может существует дата. Какой средний возраст игроков в кисеки, тейлсы и прочие исы? Почему то я думаю что там цифра около 25, вместо ожидаемой 15. Самому 28..
>>46455357 >Самому 28.. Если ты в Кисеки играешь в 28, то в развитии остановился еще в 15, а если в Теилсы- то в 5. Короче говоря, 15 видится мне подходящим числом.
мимо кое-как дострадал до концовки унылой Trails in the Sky и на этом бросил
>>46455420 >Если ты в Кисеки играешь в 28 Пока только в тейлсы, кисеки на очереди >в развитии остановился Я думаю все это хуйня у тебя лишь в бошке от интроектов поставленных обществом, на уровне настоящий взрослый мужыг должен отслужить в армии, смотреть футбол, пить пиво и в гараже с такими же как он жаловаться как его дома жена с детьми заебали
>>46455259 Секс — это такая же часть отношений, как и поцелуи, и держания за ручку, нехуй ханжество врубать. Потому очень важно показывать, что персонажи перешли на новую стадию отношений, сделав это ещё и красиво. Но вон читаешь те же новеллы от Key и кринжу малясь испытываешь от нелепости тамошнего секса (а читать без секса — ещё больший кринж, ибо нереалистично и тупо). Есть, конечно, работы и с красивым сексом, но… Это всё равно по сути порево, а не аккуратная лёгкая постельная сцена, что стремилась бы передать чувства персонажей.
>>46454948 >30 там бесконечные деньги, опыт и очки автопилот сам фармит бесконечно На хрена, мелкобуква? То есть я видел гайд на ютубе для этого дерьма, но зачем он нужен? Во-первых, это уже откровенный абъюз, а во-вторых, это реально смешно.
Я вот как раз ради интереса полез в миссию с S-рангом и оцениваемой мощью в 8 раз больше моей группы, так не то, что никого не потерял, у меня никто даже одного удара не получил. Полтора миллиона насобирал разом. У меня уже 20 миллионов свободных болтается, 50 тысяч PP и 340 тысяч очков карты. Я могу юнитов так 16 до максимума вообще раскачать, навешать частей и катком все раскатывать, но я этого не делаю, потому что и так все катком раскатываю. А ты что-то там про абъюзы какие-то рассказываешь. И ведь это эксперт, для кого там сделаны хард и нормал, я даже не представляю. А бегиннер- это вообще для амеб, наверное. >X,V,30 В V и X не играл, они у нас не выходили. На торренте взял, но пока играю в честно купленную 30. Но по моему опыту адекватная сложность была только в OG-частях. J была совсем легкая, W- еще легче, без мастери играть скучно. Я думал, легче уже некуда, но 30 оказалась совсем нулевой. Впрочем, судя по роликам, в V и X есть какой-то аналог battle mastery, так что есть надежда на что-то более интересное. А вообще самая сложная на самом деле была SRW2..
>>46455259 Ты какой-то неадекват. Даже я понял, о чем он. Он как раз и пишет, что японцы либо делают открытую порнуху (в визуальных новеллах, например), либо у них там все как ученики младшей школы - вообще не знают про отношения, и ГГ со всеми тянками - ПРОСТО ДРУЗЬЯ, а в финальной главе все женились не на тех, о ком ванговали читатели, потому что по таким отношениям не поймешь, где дружба, а где большее. А вот чтобы золотая средина - не показывать постельные сцены, но означить как-то, что у человека есть регулярный сека. Без извращений. В миссионерской позе. С одной постоянной партнершей. Вот так героя прописать просто в сюжете. Это редкость для аниме и около-аниме продукции.
>>46456812 >И с чего это вдруг? Мой ответ был на конкретно обозначенный выше вопрос, друг. >Это редкость для аниме и около-аниме продукции А вот после этой фразы возникают вопросы к тебе. Действительно ли ты хоть что-то видел из так называемой аниме-продукции, чтобы делать такое уверенное заявление, или только парочку расхайпленных популярных 14+ произведений для двушек проглотил?
>>46456812 Да саму сцену секса показать, но без пошлостей, сделав упор на чувства, так же не было бы лишним. Как какой-нибудь поцелуй. Поцелуи же не зашквар показывать? Вот также должно быть и с сексом, просто сделав тот более скромным на откровения.
Хотя ответ скорее в том, что если игра эксклюзив на пека, то проще сразу и прон запихнуть, или вообще тот не пихать, чтоб увеличить охват аудитории. А нинтенда с соней вообще подобного не переносят и у них тотальная цензура. Если, конечно, речь не о накаченных мужиках, в случае второй сосноли…
>>46455669 >в смысле не выходили? это всё пк версии В том смысле, что в нашем регионе, да и любом регионе, кроме Азии, не купить, мой мелкобуквенный друг-флибустьер. Поэтому мне тоже пришлось брать там же, где и тебе. >на максимальной сложности в врагов только с bullayes попасть можно с 80%-90% промахи так что выше нормала лучше не ставить Во-первых, bullseye, необразованная ты мелкобуква: https://en.wikipedia.org/wiki/Bullseye_%28target%29 Во-вторых, я глянул ролики по V и X и обнаружил, что ты меня обманываешь. Там есть стандартный режим, в котором получение спец. очков определяет, нормал ты играешь или хард- абсолютна та же система с мастери из OG и OG2. Их яч всегжда проходил на харде со всеми мастери, видимо, и эти так же.Нормал- это ж совсем для слабаков, скучно.
>>46458038 >нормал ты играешь или хард на нормальной сложности есть бои "нормал" ,а есть "хард" главное что бы было задание для доп денег например завали трёх мехов за один залп конченным гандамом. на легкой сложности там будет просто совет для даунов вместо задания
>>46458378 Ну вот, это аккурат старая система battle mastery и есть. Лично мне с ней играть интересней, потому как ты не просто проходишь главу, но и выполняешь некое условие. Большинство из них, правда, сводились к "пройди карту за столько-то ходов" и "сбей такой-то мех, который сбегает при здоровье ниже стольки-то". Зато они заставляли шевелить задницами своих мехов, а без них ты просто расставляешь юниты и ждешь, пока враги прилетят. За всю J, например, я помню только одну карту с ограничением по времени- предпоследнюю. Короче говоря, когда руки дойдут буду играть на стандартном харде, видимо, потому как в эксперте эту систему убирают, как я понял.
>>46455144 Я тут вижу причиной тяжёлое консольное прошлое японцев. На ПК там только маргиналы играют, и туда же выдавили любителей 18+, подальше от всё более фимозной цензуры больших консольных боссов и их эффективных менеджеров. Сейчас островитяне тоже частично перекатились на мобилки, но сильно это ситуацию не изменило.
Окей, отдохнули после боя немного и стали слушать Мисаки. Она объяснила нам, что империя Махината раньше была обычной человеческой империей на другой планете, пока все не роботизировались. А виноват в этом нынешняя императрица, которую зовут «Чёрная Императрица». Точнее император, но я уже видел, что это девочка. Так вот, задолго до нынешних событий черный император пытался покорить вселенную с помощью силы злой науки. Но её одолел Белый Император (который тоже наверно девочка), но вот только не одолел, а еле затащил и посадил под печать, которая недавно крякнулась и дальнейшие результаты мы знаем. И вот теперь Мисаки просит нас о помощи, а я напомню, что мы не разобрались с тикающей бомбой на земле и хотели найти систему детонации, чтобы отключить её. Видать не судьба, и мы теперь отправляемся прямиком к самой императрице.
И у Мисаки даже есть предполагаемое место обитания, туда можно отправиться двумя путями попутно помогая планетам через, которые мы будем лететь. Вот только меня грызут собаки сомнения, я понимаю, что это звучит эгоистично, но не стоит ли сначала свою хату обезопасить? Мы ведь совершенно не знаем, когда рванёт бомба? Что если императрица в самый последний момент поставит нас перед ультиматумом (Тут мне вспомнился Гринч ультиматум, офигенчиком музыка там) Либо покоряетесь либо я взорву вашу планету. В любом случае мы полетели первый выбор планета Diwishius (delicious) или Blooblusky (blue-blue sky). Ещё можно вернуться на землю и обнаружить там секретную базу Империи Махинатов, но это тупо места для гринда с 3 уровнями сложности. Окей, я выбрал Девишиус, прилетаем и нехило проседаем. Вся планета сделана из сладостей. Пол шоколадная плитка, желе и пудинг вместо валунов, вместо мостов палочки Покки. Я даже сообразить не успел, как Юри кинулась пожирать планету подобно Галактусу, первую половину боя она была неконтролируема и тупо шла вперёд, пожирая гигантскую конфету за конфетой. И тут появился второй цветок шести войнов Инг Хуа. И тут я заметил тенденцию, каждую миссию приходила новая старая знакомая, которая либо помогала нам справиться с препятствием либо просто помогала нам. На этот раз к нам пришла девочка чайная церемония из первой части. Она указала на генератор иллюзий, которые мы разрушили и поняли, что всё это время стояли на горной местности, а Юри видимо булыжники пожирала, нда…. Ну ладно, пойду чутка погриндю.
1 гринд спустя я узнал, что КО союзника очень сильно снижает рейтинг задания. И что лимит команды 8 девочек… и в команде уже есть отстающие. Ладно, следующий выбор планета Жопоморозь, и планета Охренетькактутжарко. Ну, вы поняли, все планеты это шутейки от маэстро юмора ЕВП. Только в этот раз выбор немного другой, и с одного раза я понять не смог как выбрать. Но суть такая, нам предстоит минигра, уворачиваемся от ракет в космосе. Ну и судя по тому в какую сторону мы больше это делали на ту планету и прилетим. Я попал на ледяную планету (но как так моя планета покровитель Марс). Здесь пошутили про то какая Шиори тормознутая, что до неё всё доходит как до эстонца. Проехали, тут нас ждала уже третья Хуа, её зовут Лан и она смеётся смехом Оджосамы так же у неё антенны как у Сефирота или Нару Нарусегавы. И в этом бою к нам в команду пришла (точнее мы её спасли) Домми Момми Люминаева. Я её поначалу не вспомнил, но потом порылся в скринах первой части и нашёл, мы её встретили, когда плавали в подводный храм на планете курорте. И мы быстро расправились с Лан, хмм каждый цветок немного слабее первого. С Жуй у меня были проблемы, тут же я только злился на частые промахи. Но ничего, на этом пока остановлюсь ибо помимо этого, мне нужно добить Eternal Poison и Joan of Arc, хорошо хоть Симпсоновскую игру добил, а вы бы знали насколько длинные миссии в Жанне Д Арк, а я ведь ещё хотел пройти Шининг Форс 3 и Фаер Эмблемы на Нинтендо ДС. Дел полоны штаны.
>>46464086 От сайд квестов зависит твой ранг. От ранга награды. Если ты не собрался делать сайды, то я могу предложить тебе скипнуть игру вообще и найти себе другое развлечение.
>>46464086 Ну вообще чтобы получить самый макс ранг брейсера, надо не только все сайды сделать, а еще найти все секретики в правильном порядке и те же сайды надо взять успеть между этапами, потому что устроено так, чтобы ты какие-то проебал, если бы не искал их целенаправленно. Типа выглядит так, будто сайдов нет, берешь дальше сюжетное и все, где-то проебался, потому что не бэктрекил. За макс ранг в итоге что-то дают, но я не помню что. Может, только ачивку, или последняя сложность открывается только после этого. Забыл в общем.
>>46464086 Я не делал. точнее делал но по фану и не все. Когда надоедало - хуй забивал, ведь я пришёл играть а не работать. Полёт нормальный. Мы жэе сейчас о трилогии сц?
>>46461207 Интересно, кто пассив? Кажется очевидным что волосатый это актив, он и подкачаней выглядитю Но представьте себе как завбавно если всё наоборот.
Господе, как же я хорош. Как же я охуенен. Прямо не нарадуюсь своему тактическому гению. Не просто прошел, а переехал эту ублюдчную миссию и даже с запасом в один драгон вейн.
>>46478647 Не знаю. Иногда чекаю cdromance и охуеваю когда перевод очередной Монстер Хантер и подобного. Может там с донатами как у того чулочника который денуво ломает я хуй знает.
Сраные ниндзи. Пришлось потратить все приберегаемые на черный день посохи с еба магией. И одну жертвенную пешку(вот ее вообще не жалко). А под конец чуть тупейшим образом не схлопотал гейм овер на ровном месте. Но тащу, прямо Жуков от мира FE.
Аноны, анончики... я большой фанат Tales of Legendia, много часов жизни потратил именно на Легендию, на ПС2. Есть ли близкие по духу Легендии другие Тейлс оф или что-то похожее на ПК из другиж жрпг?
>>46481081 Смотрел это аниме, но мне бы поиграть во что. >>46481412 Если кратко то игра детства, первая жрпг в жизни, очень нравится мир, сеттинг и персонажи.
>>46480459 Что значит близкие по духу и похожие? В какой-то степени вся серия тейлз состоит из игр похожих друг на друга, а в какой-то - легендия стоит особняком, как самая всратая и отличающаяся.
Легендия отличается от остальных тем меня и привлекает, миром/сеттингом, персонажами, музыкой да вообще всем. Игра в чём то дефолтная жрпг но в деталях и мелочах раскрывается, короче я так погляжу никто мне ничего не сможет посоветовать, а жаль...
>>46489921 Никто не играл. Я вот точно не играл хотя прошел примерно 5-6 теилсов. Думаю все они примерно одинаковые в сущности но по Легендии из описания помню, что там гг моряк и рукопашник. Смотри в сторону Хроно Кросса и похожих игр от квадратов на пс2 Радиант Стори кажется называлась. Завтра поточнее гляну.
>>46489921 Так тут ничего и не посоветуешь. Либо ты сам поиграешь в какие-то другие тейлзы и признаешь, что для тебя они достаточно похожи на легендию, либо хз.
>>46489921 из хуевой тучи пройденных тейлсов легендия оказалась паршивой овцой попробуй tales of the tempest ее вообще выкинули из mothership серии в escort
Прохожу сейчас Ательер Риза и вот че думаю. Риза довольно милая молодая девушка, при этом в ее родном селе все игнорируют ее сексуальность, считают засранкой и постоянно хуесосят. А что, если она на самом деле всратая жируха, просто в аниме стилистике ? Она как Элой в геншине, которая в оригинальном хзд выглядит вот так
>>46492142 Можно просто списать все на то, что в аниме мирке у всех по традиции ничтожное либидо. Поэтому внимания может удостоиться только ядерная секс бомба. Риза не дотягивает.
>>46492467 > ядерная секс бомба. Риза не дотягивает Че? Да она секс сверхновая. Я, бы на месте ее друга-гигачада или Боса или ее бати, не слазил бы с нее
>>46492116 Ну я поиграл, но откровенно говоря, это какое-то дерьмо само по себе. Возможно, на тетрисе этом китайском и нет ничего лучше, плюс экран маленький, но игра пустая и примитивная как для пк игры. мимопират
>>46451969 >>Проходил какую-то часть на psp году в 2008. Сложилось впечатление, что это совсем для аутистов и виабушников с дцп. Посредственная игра, разве, что ost на финальном боссе запомнился.
Делать было нехуй, решил поиграца в Мега мена на псп. До этого в детстве играл в первую часть и дальше первого босса не уходил. Оригинал Х как-то давно запускал на эмуле и тоже далеко не ушел. А тут чет запустил, затянуло и прошел за 2 дня. Попчанский местами знатно подгорал, пока не понял, что у каждого босса есть ахиллесова пята. Что абидно, не нашел ни одной абилки, кроме супер-заряда, который под конец по сюжету дают. Загуглил и охуел: в оригинале дэш-апгрейт просто по середине одного из уровней лежит, а в ремейке его запрятали в неведомые ебеня. Ща попробую за Вайла еще пройти, а потом Х2 наверное начну.
>>46526280 Тащем-та, когда она была еще в разработке, были такие заявления от разрабов. И что третья Ронпа в виде аниме заканчивает историю. В треде в свое время это все разбиралось.
>>46526353 >Гошка норм прошивается? Там, вроде, дисковода нет? Да, все ок, закинул нужные файлы в память и готово. Единственное - неслетаемую прошивку не поставить. Но это мелочи, просто после перезапуска консоли надо сначала приложение прошивки запускать, чтобы игры появились в списке, 15 сек делов.
>А в иксах там еще уровни могут поменяться. Это заметил. После получения ледяного выстрела пропала лава на огненном уровне
>>46524219 >спойлер Так они в действительности умирают или нет? От этого зависит, буду я в это играть или нет. Выглядит любопытно, но смотреть на настоящие смерти таких тянучек желания нет.
>>46526596 А что до реалити-шоу, там даже в 1й части их жизнь транслировали. Это тоже сорт оф шоу, пусть и с реальными смертями. Почти в каждой части есть такой элемент.
>>46526678 Совсем не можешь без спойлеров? Ну смотри Чиаки в двойке не человек, её оригинал уже давно мертв до начала событий двойки. Поэтому, чисто технически, в двойке тоже никто не умирает.