Объединённый тред Bioware-игр: Neverwinter Nights/Baldur's Gate Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
>>46433716 А вообще я думаю для нее можно было еще каких-нибудь лунтиков типа Коляна сделать пару штук, в ДАО таких интересных личностей критически не хватало.
>>46433729 Ей около 1000, уже для матроны слишком опытная. Хотя в её случае ей вообще пофигу, она же Джастикар, свои порядки там. Но по меркам времени они матриарх.
>>46433763 Алистер-Пёсель-Лелиана-Винн Морриган-Стэн-Зевран-Огрен-Шейла По-хорошему надо ещё кого-нибудь Алу, например уже на этой стадии ввести Андерса.
Ладно в дао Алистер/Морриган. В других частях кто? Алистер страж и опять Морриган? Что они 7 лет в Киркволл делали. Или снова напарником берем? Варрика и Изабелу? Я не знаю. В третий части полегче. Делаем Алистера/Морриган инквизитором или пусть будет Кассандра. Или Солас. Было бы круто в дад против себя воевать.
>>46433798 В других частях новые протагонисты. Не надо серию привязывать кому-то одному, это не Ведьмак. Но подобную игровую систему можно оставить, показывая отдельно историю Хоука и Бетани/Карвера. Им же разных тиммейтов дать.
>>46433809 А он сможет разработать хоть чего-нибудь? Он же не из тех, кто в другую компанию ушёл, он вообще сейчас не разраб вроде. Но ДАО с графином например недавного Джедая, это было бы неплохо.
>>46433819 Он дворником работает говорят метет улицы и готов за 20 баксов рассказать за лор или даже показать чего интересного, не ценили его талант бездари теперь расплачиваются...
>>46433843 Gaider co-founded Summerfall Studios, a Melbourne, Australia-based indie game company. The new studio's first project is Chorus: An Adventure Musical, funded both by Creative Victoria and a successful crowdfunding campaign on the Fig platform, which earned $690,079 USD from 6,018 backers as of November 10, 2019. The project was renamed to Stray Gods: The Roleplaying Musical by 2022, with Gaider still attached as Creative Director. Стрижёт доллары, норм всё с ним.
>>46433809 >>46433819 Вы где были? На луне? Гейдур за ремастер, гейдур тоже кринужет с плеч мне пох лично, гейдер делает какую-то игрушку про богов и песни. Не удивлюсь если вариативности там будет больше чем в диско элизиуме. Энивей сюжет его оценить сможем вновь только в этой игре. Поискал и вот. STRAY GODS от Summerfall Studios
Странно, почему эльфу-магу нельзя ориджин долийца выбрать? У них там есть маги. Более того, если его способности к чарам увидели в эльфинаже, да, могли сдать в круг. Но долийцам своего нахуя отдавать под сапог храмовников?
>>46433876 Новвелка с песнями. Там система какая-то блять типа все поют, а ты должен в круге со светофором выбрать куплет за отведенное время как в альфа протокол. Имхо хоть какое-то разнообразние в этом цирке современного геймдева
Начал проходить DA 2 со всеми допами (16 DLC), так вот в доме Гамлена, в сундуках, прямо в начале игры мы обнаруживаем кучу мощного снаряжения. Я так понимаю, что в оригинальной игре всего этого там быть не должно? Не нарушит ли это баланс игры, если я начну использовать все это топовое оружие и шмотки? Может ничего из этого не брать?
>>46433929 Если ты играешь на кошмаре, особенно магом каким-нибудь - смело бери. Если воином двуручником - воздержись. Эти ребята соло ломают Мередит главзлодея.
>>46434050 А, ну если в таком ключе. Только ножницы и остается делать а то мальчики везде такие. Для дружбы ок мужики, но для романа хз. Разве что Алистер норм чтобы "королевой" стать
>>46434368 Может лучше мас эфект запилит играбельные расы? Там и так ситуация как в дерьмаке, куда нас еще сильнее ограничивать лишней калибровкой и лишним кальмаром. Если не увижу играбельные расы в новым мас эфект - играть не буду
Some more snippets of interest and insight from Mark Darrah:
- Chat commented "Was it intentional game design that on PC DA:I has only 8 abilities? I was real sad that even the focus abilities took a slot. Lots of cool combos I couldn't do Q_Q''. Mark said "I don't think it's intentional, I don't know why there's only 8 on PC. I mean it was balanced to that for consoles, but I don't think it would be, it's likely just a UI, like 'how much time we spent on the UI' thing. The shower answer is because 8 is the number on the consoles, but I don't know that there was any particular reason why it couldn't be more on PC other than just not having to worry about rebalancing. I'm pretty sure it's 8 on consoles so it defaulted to 8 on PC, it could have been more but then you have to also do balancing to see if it affects the combat balance and it just introduces another vector, so. Its's just less variables"
- Chat asked "Can you speak as to why the healing spells weren't brought back for DA:I?" Mark replied, "Healing spells and regenerating mana mean that every single combat needs to be a threat on its own, which means in an open world, you can't basically do an open world with regenerating mana and healing spells because the combat in the open world is pointless, it's just a series of increasingly tedious road blocks because you can't make every single encounter with some bandits be a threat to your life. If you had non-regenerating mana or you had some sort of damage mitigation, then you could do damage mitigation, same kind've problem but at least it's sort've preemptive so you can kinda whittle away, or you could do no regenerating mana and then make that be your limiting factor"
- "I think one of the main reasons that sylvans never showed up again is that the models wouldn't have worked in future versions. That doesn't mean they couldn't have recreated them, but that's part of it. I think that part of the problem was getting the artists excited into making them. They are a custom skeleton, I mean you might be able to make them off of, say, the giant skeleton, they would obviously be different than the ones in DA:O, but yeah, there certainly would be a use for them but they would have to be rebuilt because the ones from DA:O are too old. You might be able to make something work on the Behemoth"
- "The Behemoth is definitely an example of 'thing that was created because an artist was excited about it'. It's got a lot of weird shapes, so it's got a lot of trouble reaching things, so it's actually problematic from a gameplay perspective, but sometimes Art makes something and you work with it, sometimes Design makes something and you work wit it. I like that kind of back and forth, where the leadership on a specific feature can move around a little bit"
MotiveStudio - Dead Space remake MotiveStudio - StarWars: Squadrons Bioware - Mass Effect Andromeda Ubisoft - AC Origins Ubisoft - AC Syndicate Ubisoft - AC Unity Ubisoft - AC Black Flag DontNod - Remember Me
>>46434797 >Ты кто >>46434828 >Это кто Ну вот такие люди сейчас работают на биовар, а как вы хотели. Модерн индастриал! >>46434865 >Senior 3D Environment Artist. Что это вообще значит. Место камушков в локации определяет?
https://youtu.be/rGwDgUzzQx0 Там Дарра свою контору основал которая будет типа помогать разроботчикам и издателям. Но суть не в этом. Выше ролик, а внизу сайт с принципами конторы. Он намерен их использовать в отношении дад? И что более интересно биовар купили его услуги? Просто писали, что он сам вернулся. Может рекламу ему оформляют и в случае удачи поблагодарят его контору... https://triagegames.com/
>>46435199 >Место камушков в локации определяет? Типа того. В Андромеде он делал Aya Hub, Nexus Vista, Tram tunnel, Docking Bay and the locker room in the Prologue.
>>46435484 1 - что это блядь за пластилиновая графика? 2 - очень похоже на длц с гетами из двушки. 3 - чё за пиздище? 4 - очень похоже на базу Цербера из трёшки.
>>46435561 Сдох твой чепорд, жди нового героя. Вон в саже - не стали цепляться за гг и спокойно живут. Хотя в двухе Хоук был очень близок к Шепарду, в контексте того, что сюжет крутился именно вокруг его фигуры.
>>46434368 Второстепенные персонажи на фоне Ала и Морри, те буквально в саму ткань повествования и мироустройства вплетены. Потомок Каленхада и дочь Флемет, ну блядь тут даже объяснять нечего. Гаррус и Лиара сами по себе никто, без Шепарда они так и ковырялись бы в бумажках в каком-нибудь офисе тухлом он им дал билет в жизнь.
>>46435566 Я про то же - нового Шепарда. Должен быть харизматичный проработанный протагонист, обязательно человек, потому что урода из космоса очередного доктора зойдберга на гг вынесут немногие.
>>46435707 Ну и как, далеко каломеда без Шепарда проехала? Сейчас начнется это другое проблема не в шепарде да мне вапще понравилось. Величайший провал биовар, остается ждать когда напишут книгу "Самые жалкие высеры 21 века" и Андромеда возглавит список. Капча намекаетю
>>46435718 >без Шепарда При чем тут с Шепардом или без? Проблема в том, что сама игра не следует формуле масс эффекта. Ну и гг ультравсратый, даже хуже того же бесхребетного инквизитора. Дайте абрамсовского Кирка гг!
>>46435744 Ну так я про это писал в посте выше, под Шепардом понимая харизматичного капитана и историю построенную вокруг него типа как в светлячке или да, в стар треке.
>>46433742 Бля, Самара выглядит лет на 40 по земным меркам. А Бенезия на 50-55. И все еще бодрячком. Получается азари гораздо больше чем 1000 лет могут жить.
>>46435760 >Самара выглядит лет на 40 по земным меркам Какие нах сорок? Ты по загримированным пятью слоями штукатурки актрисам из азиатских сериалов судишь? Выйди хоть на улицу, пробздись да на реальных баб посмотри. На тридцать она выглядит, максимум тридцать пять. Вот Барнезия как раз на 40, потому 50-55 это уже Рекс или Серый Посредник как минимум.
Я вам уже говорил что у меня есть друг, который выглядит как лысан? Каждый раз крипово на него смотреть, я думаю может серьезно его увидели и с него нарисовали, засудить к хуям.
>>46435744 >Ну и гг ультравсратый, даже хуже того же бесхребетного инквизитора. Он залетуха по воле случая, как и инвизитор. ГГ должен быть батя Райдера
>>46435744 Абрамс долбоеб же Да и схуяли инкви бесхребетный, ходит приказы отдает, людям бошки рубит, решает жить Императрицы Орлея или умереть если ты об этом, если же про конкретное определение слова то инкви имеет твердость в характере и взглядах. Верит в Андрасте значит выбирает храмовников или сажает магов под цепь и тд
Прошел трилогию масс эффект легендарку. До этого не играл. Игра охуительная. Но вопрос. Победа на жнецами все таки была в голове героя и он был одурманен или это и правда была победа? Но тогда вопрос. Откуда катализатор принял внешность мальчика если он нас снился в кошмарах? Мальчик погуглил я был все же реален ибо на вики пишут ему мемориал ставили. Хотя в игре его показывали как галюн ибо даже ему никто не помог взобраться на корабль перед тем как их убил. Я прикинул. Если катализатор управляет всеми жнецами то теоретически он мог видеть пиздюка и шепарда и поэтому ебнул перед носом пиздюка тем самым повлияв психологически на шепарда. Ибо до этого смертей детей не видел. И после этого было легче одурманивать. Плюс в вики пишут что царица рахни описывает одурманивание. И оно напоминает сны шепарда.
>>46438880 В таких случаях говорят "ну и что, зато от наших, отечетсвенное!". Я до сих пор помню этот вал русских корявых рпг в середение десятых годов. Кривых, багучих и лагучих, но все играли в эти "не время для драконов", "трудно быть богом" и "санитары подземелий", потому что ЭТОЖЕНАШЕ.
>>46438900 >вал русских корявых рпг в середение десятых годов. Может в середине нулевых? Вот с тех пор у нас и не было никаких игр. Сейчас хотя б опять среднячки поперли.
>>46438879 Дебиленок, ты там продолжаешь на связь выходить? Чардиз не только твою лысину включает, тупая башка, но и дизайн одежды, внешность и прочее. И охуеть не отличается. Он выше, шире и больше других эльфов, не говоря уже про дизайн в принципе.
>>46439347 Он одет как бомж обосраный в мешке из под картошки и гавной еще воняет, этим и выделяется. Остальные эльфы либо как дендрофилы разодеты, либо в обычной одежде холопа.
Сука, ну почему нет опции Шейлу уболтать, чтоб сохранить големов для сражения с Архидемоном. Пиздец. Дали возможность Лелиану осадить, даже если натурально насрать при ней в урну Андрасте, священный для неё объект. А с големом - хуй.
>>46440614 Да, с ней удобно на позиции танка просто. А так то конечно можно, можно даже солгать потом, при прокачанном убеждении, что никакого Кардина ты в глаза не видел. А уже постфактум выгулять её на глубинные тропы и получить личный квест. Просто я то ещё ЗАДОМИНИРОВАТЬ хотел, как в случае с Лелианой и урной.
В каждой части, после Винн, делают душка по доброй традиции. Состав может меняться: эльфов может быть двоя вместо одного, мужчину воина может заменить женщина воин, женщину мага мужчина маг, коссит может отсутствовать. Но дух, в том или ином варианте, всегда присутствует.
Mark Darrah. -"I do not miss the BioWare forums. They were out of control. It became pretty hard for a lot of devs to interact with the forums in a positive way even with the positive people for sure"
-"I think Flemeth has always been Mythal, I don't think she was retconned into existence"
-Warrior abilities are way better in DAII and DA:I than they are in DA:O
-Is lyrium technically blood magic? "That's one way of thinking about it"
-Chat said "Templars 'reinforce reality' according to Cole. Does this mean lyrium/Titan's blood also reinforces reality? Maybe that's why dwarves don't dream and have Stone Sense?". Mark replied, "Well, I'm not gonna reveal any of the dwarven stuff, I suspect they're gonna get into it some. They're gonna probably get into it in DA:D."
-Chat asked ''Were you ever disappointed that DAII ruined the whole 'Dragon Age: NOUN W/ a VOWEL'. We had DA:O, DA:O-A, and DA:I. We almost had DA: Exalted March right?". Mark replied, "Yes I'm disappointed that DAII ruined the Dragon Age, it was supposed to be Dragon Age: Exodus. I definitely carry entirely too much emotional baggage on that one."
-[on running in circles away from bosses] "Kiting is definitely a thing that Dragon Age has never gotten away from"
-[while talking to Greagoir in the Mages' Tower] "It's a bit strange he doesn't react to the fact that I just showed up to the island no-one's supposed to be able to get to"
-The Deep Roads in DA:O "probably could have been half as long as they are"
-Chat asked "What do you think about canon endings in games like DA or ME?" Mark replied, "I mean you need to have canon endings. My feeling on canon, I don't really like what we did with some of the comics and that for DA where they just assumed things about Alistair. DA:O in particular, well ME3 is the worst, DA:O of the DAs is the most divergent, so if you wanna reuse some of these characters you kind've have to decide what canon is for those. The games have tried to respect peoples' choices. The comics and that have been a lot less good than that because I think the writers wanted to use Alistair, Wynne, Isabela or whatever. So you kinda have to treat those as if they are, y'know, multiverse a little bit if your canon is divergent. I don't love that but DA:O in particular is so divergent that to use the characters at all we had to do something. I kind've feel like maybe we should've just not used the characters but I wasn't the one driving the narrative on the comics"
Mark Darrah. Quantum. -Chat asked Mark's thoughts on the quantum state of Kieran. "I think they're gonna collapse Kieran down. Probably what actually happens is they're just gonna push Kieran into the background."
-Chat commented that any quantum character basically guarantees that we're only going to see a cameo of them going forward. "Yeah, if they're quantum they're going to be pushed into the background for sure." Chat then mentioned Sera. "I don't think Sera's quantum, or not very quantum." "Yeah, we don't typically bring back romance options in major roles because they, you have to sort've deal with that quantum. That's not the worst thing".
-"I wouldn't expect to see Shale again because they are so custom, but they're also quantum aren't they, can't they die in Orzammar? Like if they were building a golem rig for some other reason then I could see it. Everyone is quantum basically. That is why actually so often followers do not reappear, is because everything is pretty quantum".
-Chat asked "Why couldn't y'all hire the DA:O Warden voice actors? I heard the voicing is why they didn't include the Warden in DA:I with Hawke". Mark replied, "The Warden is a quantum character in DA:I, the answer as to what to do about the Warden from a voice acting perspective is a very open question. Do you leave them silent? Do you voice them? All of the answers are not great. I think if you're gonna have them in a relatively major position, you better have an answer to that question." "Yeah, I suppose you could hire back the voice actors. It's a lot of different voices, so that can become a problem as well. I don't know that people consider those exactly as the voice of their character. I mean I certainly don't. I mean yeah, they are technically, but. Yeah, it could be done." Chat commented here that "literally any option is going to disappoint someone". Mark said "Yeah, that's my feeling as well. No matter what you do with the Hero of Ferelden in another game, it's going to be problematic. You know, if you brought the Hero back you could just keep them silent and you could actually even give a reason, like 'oh yeah, they've survived but the Blight has taken their vocal chords', or whatever".
-Chat then mentioned again about the Hero of Ferelden having many voices in DA:O. Mark paused to explain "the problem of why they're probably not gonna use the voice actors from DA:O. First of all, there are a lot of them which means you have to bring back those actors. The Hero of Ferelden is a very quantum character, might be married, might be alive, might be dead, might be not married. The other reason is that people are basically used to their character being quiet for all of the conversations, so if you bring them back and voice them there's going to be some people that are going to be upset by that. So it could happen, but not as a major perspective, it would be as a cameo at most so that's what I would say is, that it's unlikely but it could happen. But I doubt they would just hire these voice actors back, it's too many and it would require too much wrangling, so there you go."
-Chat said, "Ideally, BioWare would release something before DA4 where we can create our Hero, Champion, and Inquisitor ahead of time, and then just import them in". Mark said, "Because the character creators have changed so much it has been discussed to add something into the Keep. I'm not sure if they're going to maintain the Keep or not, but add something into the Keep that would be a character creator for previous games to kind've bring them up to standard. I think that's a good idea, even if they don't end up showing up in the game, just to have sort've standardized the look for everybody. Yeah, but I don't know if they're gonna do that to be clear. There was a conversation about it, but I don't know whether that'll actually happen, because that requires getting something that either runs Frostbite in a web browser or a standalone application to make sure it looks like how it's supposed to look."
-Chat asked ''Were you ever disappointed that DAII ruined the whole 'Dragon Age: NOUN W/ a VOWEL'. We had DA:O, DA:O-A, and DA:I. We almost had DA: Exalted March right?". Mark replied, "Yes I'm disappointed that DAII ruined the Dragon Age, it was supposed to be Dragon Age: Exodus. I definitely carry entirely too much emotional baggage on that one."
-Chat asked "'I was wondering how did you get the game to run? I tried playing it on my new computer i9 with a 3090, but it keeps crashing?" Mark replied, "So are you wondering how I got DA:O to run? There's a fan-made patch which I think I tried to install. The big reason why it's unstable is that it's limited to [...] or if you can't get that patch just drop your settings down. If you set the settings up to something that your game is capable of running it's going to use too much memory and it'll over-run 4 gigs, there's a memory leak in there, so if you drop it down to something a little bit less and it'll run pretty well. I've had some crashes, not too bad. It's not an official patch so you won't find it on the EA website. Honestly, if they ever remaster, that'll be one thing [...]"
-I have one memory expansion mod installed to make it a bit more stable. The reason it crashes and is so unstable on modern computers is because you crank up the fidelity which makes it use more memory, and it's a 33-bit executable and it literally can't use more than 2 gig of memory and then it explodes. So yeah there are a couple different patches that let it use more memory, that definitely improve the stability"
>>46442547 >"I think Flemeth has always been Mythal, I don't think she was retconned into existence" Так ведь так оно и есть, еще в ДАО были намеки. Вот например.
>>46438896 Мальчик не был глюком, ты можешь сцену посадки Шепарда на Нормандию после пролога посмотреть. Там солдат держит дверь перед отбытием шаттла с гражданскими. А последним туда именно мальчик запрыгивает. Катализатор же использовал тот же метод, что и левиафан, просто образы из памяти Шепарда. Когда Шепард присоединялся к общности Гетов, там вместе с кубиками была и пушка, которая была понятным Шепарду объектом. Все эти маня-теории о том, что события трёшки или даже двушки + трёшки были только в голове Шепарда - это от утят, что не видят серии без своего чепорда. Вот и всё.
>>46442555 Цените деда, сидит на вопросы из треда лучше сидящих отвечает. Почему ориджин на новых пк не работает и как фиксить, почему нет хила у магов в инкви, почему так, почему сяк
>>46442587 Наверное реткона ретончика дебилам отвечал. В прошлых писал один, что сикеров отретконили, я спросил как и он меня долбоебом назвал. Короч так и закрыли вопрос
Ничо, вернусь с Вейсхаупта и спрошу с пиздюка инквизитора почему до сих пор всех магов не переловил. Я ему прямо сказал, дебил малолетний, магов обратно в круги, инквизицию сохрани будешь с бравыми храмовниками магов ловить и мне место теплое сохрани, но что я вижу? Несчастные мага дебилы по всему Тедасу гуляют и бредят пугая честной народ, тьфу
>>46443264 В первом акте я еще поверю в Хача, прости Создатель, мага, но во втором и третьем это нонсенс. Я до сих пор не понимаю на каких правах Дананиус в Киркорове особняк приобрел. Любой маг под шконку идет, о чем кста семья Хача знает лучше многих, а тут тевинетрский пидор аж особняк приобрел и гуляет по городу как хочет. Те же тевинетрские пидоры в ориджине лично от Лугина документики имели
>>46443344 Тевинтерские магистры это в первую очередь члены знатных домов Империума, а уже потом маги. Это тебе не вонючие южнотедасские крестьяне, которых храмовники только и могут стращать. Тевинтер не признает юрисдикции южных храмовников над их магами, поэтому и права их задерживать у них нет. > Те же тевинетрские пидоры в ориджине лично от Лугина документики имели При чем тут Логей и деятельность храмовников? Церкви и храмовникам глубоко насрать какие там бумаги напишет какой-то занюханый царек Собакостана, они в своей деятельности руководствуются не светскими законами, а Неварранским соглашением. К тому же, у магов от Логея было не разрешение на нахождение там, а конкретно на деятельность по захвату и перевозке рабов.
>>46443344 >Я до сих пор не понимаю на каких правах Дананиус в Киркорове особняк приобрел Это не его особняк был, во-первых, он просто взъебал прошлого хозяина и вселился, об этом Феня говорит. А во-вторых, почему нет? В Киркволле есть запрет на приобретение магами недвижимости?
>>46443383 >>46443422 Да, ошибся, но сомневаюсь, что югу есть дело до мнения Минратоса и невмешательство храмовников, которые могут но не могут вмешиваться, в дела Эльфинажа я считаю ошибкой в оридижне. Хотя они были заняты на тот момент
И сомневаюсь, что могут иметь. Та же Вивьен жила за пределами круга только потому что имела хахаля. Остальные терпели 4 стены люксового отеля "Круг"
И раз могли иметь и храмовникам не было до них дела тогда бы Данариус приобрел дом, а не забрал. Хотя Фенрис говорил, что он скорее всего забрал. Ненадежный рассказчик. Думается мне что особняк просто нужен, чтобы где-нибудь навещать Фенриса, а то казематы уже заняты дурачком Андрюшой, поэтому и такая путаница. Буду считать, что грязному магу, особенно тевинетерскому, особняк не продали
Сап, посоны. Я тут наконец решил пройди легендари Эдишн Масс Эффекта, который купил на старте и дропнул после Иден Прайма. Есть важный вопрос. Когда я в оригинальную трилогию играл, то мне из вайф нравились всегда Тали и Лиара (да, нахуй срачи, они обе няши). Но хуйня в том, что Тали нельзя романсить в первой части. А потом во второй я не могу себя заставить изменить Лиаре т.к. я хиккан ноулайвер, который привязывается к выдуманным персонажам сильнее чем к реальным людям. В итоге Тали я так ни разу и не заромансил. Хотя хотелось бы, она няша же тоже. Вот сейчас думаю что делать. Опять все три игры романсить Лиару? Не романсить никого в первой части, чтобы с чистой совестью выйти на роман с Тали во второй? Еще раз попытаться романсить Лиару в первой части и изменить ей во второй с Тали? Идеального варианта нет, у всех есть минусы. Как быть, аноны?
>>46444601 Я в одном из прошлых прохождений планировал заромансить Эшли и убить её на Вермайре, чтоб во второй части с чистой совестью новые отношения начинать. Но проблема в том, что Эшли пиздец бесячая, особенно в первой части. Вот эти её "Инопланетяне как животные, только говорить умеют" как бы намекают, что романсить её адекватно может только ренегад Шепард, который топит за превосходство человеческой расы. А мне таким зашкварно играть.
>>46444619 >Инопланетяне как животные, только говорить умеют" как бы намекают, что романсить её адекватно может только ренегад Шепард А может это парагон шепард, который хочет ее перевоспитать? Я с ней в диалогах ни одной плохой фразы про инопланетян не сказал, а на романс в 1 части вышел.
>>46444718 Не, у меня такое мировоззрение сформировалось еще до того как реддит создали. Да и объективно же люди в Масс Эффекте - это пусть и аномально быстро развивающаяся, но изначально отстающая раса по сравнению с другими расами входящими в совет. ЧТобы в таких реалиях сравнивать инопланетян с животными нужно максимально недалёким былом быть. Даже если у человека праворадикальные взгляды, то при наличии мозгов он будет себя вести скорее как Призрак, чем как Эшли. Т.е. воспринимать другие расы, как опасную угрозу для человечества, а не как говорящих животных.
Mark Darrah. -Chat asked "In the Russian localization Morrigan speaks literally in verse, in a kind of Shakespearean manner. Is that what was intended in the original?" Mark replied "I don't think the verse was on purpose no"
-"The Battle of Ostagar cinematic cutscene took a long time to create." "Pretty sure it is pre-rendered because there is no way this is running on a PC [?] at the time, but I can't remember for sure"
>>46445075 Я в первый раз никого не романсил. Потом романсил. Оказалось ничего не потерял. >>46445088 Я жду котор3. Но его не будет. Поэтому ответ да. Иначе зачем тут сидить? Ну с ме мутно. Дад в конце 24, говорят, выйдет. Значит ожидайте мен ближе к 30. 27-29 я бы сказал, но двач навряд ли доживет.
>>46439347 Два чая. Я когда мод на нормальные тела эльфов поставил, то даже не знал поначалу, что используется моделька Солуса потому что не замечал у него чедовского телосложения подо всей этой мешковатой мишурой.
>>46445199 Надо было лысого как саирабаза заковать, но кто меня слушает? Думают бегает какой то клоун из сказок Варрика, а потом Хач сделай это, Хач спаси мир, Хач сбегай в тень
>>46433883 Эльф-маг в клане один, остальных сдают в круги. Суть пролога в том, что ты обычный челипиздрик, при этом ты уже необычный, потому что эльф/гном. Но играть за человека-простолюдина слишком скучно.
>>46433883 Эльф маг в дао всегда из эльфинажа. Долийцы никого в круг не отдают. Они просто выгоняют лишних магов в лес. Почему нельзя? Потому что не успели сделать. Там много кого не успели сделать. >>46433901 Обычно брошенные эльфы, зачастую дети, находят людские поселения и уже там их оформляют. Или они умирают в лесах. Но, вроде как, их и другим кланам отдать могут. >>46445560 Наоборот. Жалко мы не получили простолюдина. Бедный человек лучшего всего под роль стража подходит. Сам Дункан, например, как раз простолюдин. К тому же преступник бывший. Уже получалась бы интересная завязка между героем и Дунканом.
>>46445784 >Они просто выгоняют лишних магов в лес. Эт как наху? У них какие-то квоты есть на магов? Под каким предлогом выгонят? Типа выставят за ограду лагеря и выживайте там как хотите?
>>46445791 Просто бросают. Магов не шибко много. И долийцы, ровно как и церковь, осознают их угрозы. Поэтому у хранителя клана, который всегда маг, бывает только один ученик. Он же первый. Иногда бывает и второй. Но обычно вторых отсылают к другим кланам, если такая возможность имеется. Если нет – до свидания.
>Рассел Кроу, оказывается, папин Серый страж. В «Экзорцисте Ватикана» инквизицию случайно или намеренно обозначили символом инквизиции из серии игр Dragon Age. Похоже, специалисты собиравшие кино просто не знали никаких знаков инквизиции и им помог добрый гугл, который по запросу об инквизиции выдает символы из Dragon Age Inquisition. Но, конечно, нельзя исключать вариант, что кто-то знал об этом и вставил его в фильм ради смеха или просто не придав этому значения.
Лучше бы первую часть экранизировали конечно, но можно и так.
>>46446096 Здесь удивительно не то, как провафлились создатели фильма, а то, что такой проходняк как ДАИ вылез первым в выдаче поиска. По идее, должно выпасть 10 страниц с Вархаммером, потом пара страниц с экранизацией Имени Розы, ещё 5 страниц с Берсерком, всё это перемешано с картинками по настоящей инквизиции, и только потом ДАИ.
>>46446158 >>46446169 Объяснение ультраизичное. Алгоритмы гугла в первую очередь выдают ТОВАРЫ, а потом все остальное. Достаточно хотя бы попробовать их "поиск" по пикче...
>>46446215 Только сейчас понял, что это красная фигня нужна чтобы не спутать самару с другой азари. Или с дочкой. И это кожа. Наверное специфическая на ощупь. Как курица.
В первой части, когда маг под действием "Магии крови" режутся только обычные хилки? Эффекты, типа вытягивания жизни или магии смерти подхиливают без штрафов?
>>46446855 Любой хил режется, магический тоже. Вообще, если берешь спеку бладмага, то советую не качать силу воли вообще, вкладывать по два очка в магию и одно - в телосложение. Во-первых, твой маг станет гораздо более живучим, у него будет хп уровня воина, а во-вторых, будет больше "маны" под бладмагией и ты никогда не будешь рисковать убить самого себя от активного каста.
Стартанул первую часть, хочу отыграть самого мерзкого уебка во всём Ферелдене, взял гнома неприкасаемого, думая что все его обоссывать будут, но к сожалению плохо относятся только сородичи, ёбаный король людей чуть ли не в ноги кланялся, пока я ему в ебало ссал, с его прихвостнем Дуней та же история. Я так понимаю мне нужно за эльфа из эльфинажа начать, чтобы вообще все вокруг плевали в спину? Ну и планирую рогу классического, но жаль что после заключения сделки с демоном и осквернения святыни этому классу ничего не перепродает..обидно
>>46448374 И ещё вопросец Character Respec Mod учитывает все дополнительные очки при респеке? Или часть потеряется? Впервые установил его, раньше играл тем, что получалось и норм было. В общем то плевать, так или иначе всё нужное вкачается.
Не, я не к тому, что они не выйдут, а к тому, что, блядь, это же современная Bioware под патронажем EA. Считай, 90% гарантия кала. Уже Инквизиция была не очень, но там хотя бы можно было отмазаться переделкой ММО в синглплеер РПГ и прочим эффективным менеджментом. Но Андромеда ведь стала типичным йоба-шутаном с гриндом, написанным какими-то долбоебами без фантазии.
>>46448374 По логике да. Эльфа или мага. На поверхности просто никому нет дела какой-то ты там карлик. >>46448486 А, ну кстати. Над каломедой не костяк работал, а над дад работает Уикс. Нормальные квесты в ме3 он писал. Мордина он писал.
>>46449044 Только в МЕ2 он захуярил своего ученика за попытку вылечить генофаг. И, возможно (как там по канону?), уничтожил результаты его исследований.
Никогда не отпускал королеву рахни и не лечил генофаг. Я же не полный соевый дебич.
К тому же тут проблема вагонетки: Рахни мертвы для галактики - вот пусть так и остается. Уничтожение королевы - акт невмешательства в устоявшийся ход вещей. А к кроганам Шепард не имеет никакого отношения. Это вообще не его конфликт. Примарх согласен с Рексом? Вот пусть сам и лечит. А Шепарду нужен научный флот саларианцев в первую очередь.
>>46449319 Левиафаны хотели использовать рахни против жнецов. Кроганы уничтожили рахни. Сама природа после каждого геноцида машинами создает более усовершенствованые расы для борьбы с машинами. Не смогли бы они – смогли бы яги. И так далее.
>>46442986 А что за технологии голограммы у катализатора? Единсвенная голограмма это Азарии на цитадели. И то под ней стоит подиум из которого она работает. А катализатор ходил по корпусу и не было видно откуда идет его голограмма.
>>46449579 В смысле самознание? Ими всеми управлял катализатор он тот ИИ. При чем концовка с контролем на это прямо говорит что ты ими будешь управлять никакого самосознания у них нет
Ну а что. Голограммы другой нет. Похожей технологии не видно. Еще учти что шепард очень близко и долго контактировал с технологиями жнецов чтобы попасть под их влияние.
>>46449654 Если бы чепорда хотели или могли одурманить, сделали бы это гарантированно в длцшке второй части. Его там вырубили на ~2 суток, могли прям раскладушку ему рядом с артефактом жнецов поставить для этих целей.
>>46449654 >Ими всеми управлял катализатор он тот ИИ. При чем концовка с контролем на это прямо говорит что ты ими будешь управлять никакого самосознания у них нет >>46449694 >И, да, у жнецов есть самосознание. Тот же Властелин говорит с тобой от своего лица, как личность, а не как "эта платформа" у тех же гетов. Мак Уолтерс.
Я не понимаю, почему они в итоге сделали в трешке всех жнецов одинаковыми? Неужели блядь это настолько дорого сделать хотя бы с десяток разных моделек? При том что дизайн у них хотя бы на тот же десяток уже считай был в двухе.
>>46449734 Я так понимаю, у них есть жнецы альфачи, личности, флагманы, типа предвестника и властелина, а есть вот рядовые эсминцы, составляющие костяк их флотилии.
>>46449719 >>46449745 >>46449756 >>46449765 А еще прикол хотите? КАТАЛИЗАТОР блядь, который сидит в Цитадели и КОНТРОЛИРУЕТ, не сделал нихуя для того, чтобы помешать протеанским бомжам проникнуть на Цитадель через кондуит и испортить сигнал киперов, предотвратив тем самым жатву. Далее во время битвы с Назарой не сделал НИХУЯ чтобы предотвратить его разъеб силами флота Альянса.
>>46449734 Так условный конвейер. Все запилино под одну модель. Зачем блять тебе сто питьсот разных жнецов делать? При том что они приняли вид левиафанов своих творцов за идеальный вид
>>46449795 Жатва неизбежна. Ты отсрочил неизбежное. Поюс ты ддля них типа примитивен. Протеанцы тоже сражались но все равно отсрочили неизбежное. Так и тут. Плюс цель все же не тотальное уничтожение. А найти как устранить конфликт между синтетической формой дизни и органической
>>46449948 Два года делали. И игрока это волновать не должно. >>46449954 Зачем. Затем, что они так и сделали? https://youtu.be/sOHnHWdy_oQ >>46450004 Ты пост не понял. Изначально никакого катализатора в планах не было. Как и конфликта между синтетической формой дизни и органической.
>>46450061 По Star Wars Jedi: Survivor ориентироваться надо. Проблема не в железе будет. Проблема будет с оптимизацией. И с покупкой, и языком. У некоторых. >>46450072 Неправда. Ориджин всю игру решает. >>46450078 Просто ты переоцениваешь уровнь ксенофобии в тедасе.
>>46449538 Не будет. Это же биотвари, просто забьют на ягов и всё.
Вообще, при желании можно придумать и нормальную отмазку. Например, что у них по какой-то причине нет добычи горючего топлива, чтобы полететь в космос, или цветных металлов, чтобы хотя бы приблизиться к цифровизации. А в идеале просто сделать так, чтобы они куковали в своей солнечной системе без протеанских архивов - просто не повезло, в их системе не нашлось. Но это же биотвари. Будет просто "пук среньк".
>>46449795 >КАТАЛИЗАТОР блядь, который сидит в Цитадели и КОНТРОЛИРУЕТ, не сделал нихуя для того, чтобы помешать протеанским бомжам проникнуть на Цитадель через кондуит и испортить сигнал киперов, предотвратив тем самым жатву. Я так понял, катализатор включается только при подключении Горна через разъём, а до этого времени то ли вообще спит, то ли бессильно наблюдает.
>>46450374 Проиграл с того, как вместо двубортного костюма из оригинала нарисовался клапан на груди, откидывающийся сверху вниз. Прямо сиськошторка из Геншина, только вверх ногами.
>>46450202 Нет. Не срослось. >>46450578 Катализатора включает оружие против жнецов? А до его активации, Катализатор миллионы лет что делал. Разве не предполагается, что он лично контролируют рой жнецов?
>>46450821 >Катализатора включает оружие против жнецов? Ну получается так. Никакого иного вывода из МЭ3 сделать нельзя.
>А до его активации, Катализатор миллионы лет что делал. Разве не предполагается, что он лично контролируют рой жнецов? Как-то хуёво контролирует, судя по тому, что никак не помог тому же Сарену в финале
Вообще конечно все что идет после подъема Шепарда возле луча очень похоже на сон собаки. Как-то там все СЛИШКОМ СТРАННО. Даже без учета самого пацаненка.
Mark Darrah. -[on Sandal] "I told the team if you put him in DA:I you gotta put him in everything because he basically then becomes a central figure of the franchise. So they gave him a rest. So you can blame me for him not being in DA:I"
-"I still maintain that Dog was essentially put through the Joining, but whatever. Technically probably everyone who has had contact with darkspawn blood is not a Warden, but it is a bit, I do think it's one of the things where the Taint and the Blight is a bit, is presented as being more bad than really is pulled off in the games"
>>46451080 >В смысле? Помог. Дал сарену новое техническое обличие Бляяя, у меня сразу столько ассоциаций с сегодняшней политотой и в частности G7, но меня забанят, если элаборирую.
Начал (пере)проходить этот ваш mass effect и если честно, плююсь от него. Неужели игры совсем по другому воспринимались в нулевых? Вроде ж не так давно было. И я даже не про всратую боевую систему и прокачку, которые в оригинальное трилогии так и не сделали приятными, хрен бы с ними. Я про сюжет и базовую логику. Ну вот к примеру, первая часть, Шепард пытается убедить всех, что скоро нападут жнецы. Совет резонно говорит "пруфов нет, только твои галлюцинации, хз что это такое". Но игра на полном серьезе предлагает на этом моменте устроить подростковую истерику в стиле "ряяяяя вы мне не верити а вот я!!!". И такая хуйня примерно везде. Мне сильно ещё резанул глаза момент, когда Моринт надо было нанимать. Ты к ней приходишь и такой "го ко мне" и она такая почти сразу незнакомому чуваку, который ей один раз всего помог - клянется в верности и всё такое. То есть, игра реально никакого обоснуя не закладывает в мотивацию персонажей, Шепард должен быть спектром - отлично, совет пафосно посвятит его в спектры потому что... что? А не важно, просто так. Шепарду нужно нанять персонажа Х? Там будет любой тупой квест "помоги мне принеси свистоперделку" и после этого персонаж радостно идет к нам на корабль в анальное рабство. ТАкое ощущение, что не в игру играю, а фанфи читаю. Состарился видимо =/ Удивительно, что раньше такая простота и примитивность из игры не считывались.
С этой всей хуйней кстати, Андромеда не кажется такой уж херней, она примерно такая же, как и прочие части, только со всратой анимацией лиц. Я это ощутил, когда во второй части начал гонять за "повелителем пламени" и собирать "важные данные" в виде просто оранжевых кружочков на карте. Удивительно, насколько наши ожидания "качества" увеличидись за последние лет 10-15.
>>46451703 Я бы, конечно, тоже не назвал ме апогеем биовар, но... >Совет резонно говорит "пруфов нет, только твои галлюцинации, хз что это такое". Но игра на полном серьезе предлагает на этом моменте устроить подростковую истерику в стиле "ряяяяя вы мне не верити а вот я!!!". Да. Поэтому Карпишин потом дает нам Тали, которая пруфами располагает. >Моринт надо было нанимать. Ты к ней приходишь и такой "го ко мне" и она такая почти сразу незнакомому чуваку, который ей один раз всего помог - клянется в верности и всё такое. Мы Мирале жизнь спасаем в ме2. Ну как мы. Ренегаты. И она хочет съесть шеперда. Чем не мотивация? >Шепард должен быть спектром - отлично, совет пафосно посвятит его в спектры потому что... что? А не важно, просто так. Чтобы получить все нужные ресурсы и доступы куда надо в поисках Сарена? Нет? Ладно. >Шепарду нужно нанять персонажа Х? Там будет любой тупой квест "помоги мне принеси свистоперделку" и после этого персонаж радостно идет к нам на корабль в анальное рабство. Вроде так везде. Я тебе, а ты мне. И в ме2 это ограничивается не одним квестом, а двумя. Жалко только, что это собой сюжет заменило. >С этой всей хуйней кстати, Андромеда не кажется такой уж херней, она примерно такая же, как и прочие части, только со всратой анимацией лиц. Очевидное сходство прослеживается, но каломеда просто пародия на ме. Левые люди делали. Вместе с Уолтерсом. И это на самом деле супер странно. Чем на тот момент были заняты другие разрабы ме? Они разве сейчас не основа биовар? Половина из них точно делает сейчас дад. Или перешла в команду да в свое время. Других разрабов нет, но вот с разрбами ме, вроде, проблем не должно быть у биовар.
>>46451433 Потому что катализатор ему и сказал что то в духе того что он вообще первый органик который зашел так далеко. И в целом катализатор скащал что нашел новое решение его задачи или решил ее пересмотреть иначе и поэтому дал шепарду выбор. Плюс он сам намекает на концовку синтеза ибо это решит его в принципе задачу по устранению конфликта между органиками и синтетиками сделав их одним целым. Если вы одно уелое значить и восставать против создателя невлзможно.
Ну а голос такой потому что катализатор блять это и есть жнец. Он управляет всеми днецами.
>>46451703 Я аграл во все ааа игры. Сейчас буквально прошел первый раз трилогию ме. Оегендарку. И был оуеено удивлен. Игра 10/10. Понравилось все.
Кривые анимации щас вообще везде кроме игр сони. В тлоу например супер сделано. Но в других играх кривость есть.
Первую часть как то заплом побежал забыв про побочки. Последующие части прошел на фулл. Остался невероятно доволен. Трилогия масс эффекта это блять одно из лучших творений игровой индустрии в принципе.
Сейчас взялся за пндромеду. И на фоне трилогии ну она максимум прессная. Играю конечно. Но до охуенности трилогии ей как до звезд.
>>46451846 >Если не сыграет - первый отсев пошёл. Почему? У меня один знакомый играл в старые биовары. И дао. Остальное не хочет. Зачем мне его отсеивать на почве этого.
>>46450072 Пошёл отсюда нахуй, пориджище. У меня друзья под 40 уже, а их понимание игр датируется позапрошлым десятилетием. Героями 3, ГТА вайс сити и КСочкой 1.6. И интересы большинства из них давно лежат за пределами игорей, сейчас бы отсеивать кого-то.
Интересная система. Пока архидемона нет, порождения не вылазят особо, когда архидемон есть - он возглавляет их. Вот что интересно, кто из порождений ищет древних богов Тевинтера, чтоб переделать их в архидемонов? Высшие порождения (читай магистры) или рядовой гной (гарлоки какие-нибудь)? Почему древний бог (он же дракон могучий) просто не захуярит их при приближении? Или он сам хочет обернуться архидемоном? Или же это происходит случайно? (что мне кажется наиболее вероятно) Т.е. магистры-жрецы до сих пор слышат зов своего божества и когда встречают его, непроизвольно заражают скверной, без прямого умысла. Короче дохуя логических несостыковок.
>>46454486 >Вот что интересно, кто из порождений ищет древних богов Тевинтера, чтоб переделать их в архидемонов? Неизвестно. Уртемиэля например Архитектор нашел и пробудил. Якобы хотел убить, но вроде не получилось. >Почему древний бог (он же дракон могучий) просто не захуярит их при приближении? >Или же это происходит случайно? (что мне кажется наиболее вероятно) Одно вытекает из другого. Возможно древней бог пробудившись пробует порождений на зуб и заражается скверной. Но везде указано, что это порождения его оскверняют, а как непонятно. >Короче дохуя логических несостыковок. Скорее недосказанностей.
>>46456244 Там в кварианских костюмах нормальная система регуляции температуры и очищения тела. Так что нормальная у нее писька, узенькая и вкусная. Коммандер Шепард оценил.
>>46452306 База. Пизда, особенно красивая - самый дорогой товар в известной вселенной, мохнатое золото. За которое мужики ебашили с начала истории, ебашут и будут ебашить друг друга до скончания времен, потому что они расходный материал и знают это. Тот кто оставил Эшли - просто не обладает мужской психологией.
>>46458449 >Хотя по ней не скажешь что она не лесба Вообще планировалось и даже диалоги записали, но потом вырезали. Типа аудитория не примет. Типа не готова. Можно моды скачать, что вернет это в игру.
минус 70 часов жизни нахуй, последнюю планету осилить не смог, нереально душный, нереально хуевый, нереально нереальный в хуевом смысле кал для говноедов
И эти же пидорасы высрут ме 4, прикиньте нахуй какой обсер будет на этот раз
>>46449795 Очевидное-невероятное: они нихуя финал не продумали, когда выпускали первую часть. Скорее всего, они просто шли по принципу сделать вотэтоповорот уровня фанфиков ("а потом выясняется, что оружие которое мы всё это время собирали - это БОГ! и РЕБЁНОК!"), но не подумали отступить на шаг и обдумать, как оно в совопупности выглядит. Вообще же, что итоговый вариант, что эко-повесточка утёкшая - хуйня хуйни. Лучше бы они просто объявили, что у риперов прошивка заглючила (как по итогу, в принципе, Левиафан и заявляет). Ну и каталист который мы собираем только затем, чтобы поговорить с лидером наших противников - максимально тупо
>>46460694 Да там всё проще. Они пидорнули сценариста который, собственно, и дал игорю название Эффект Массы, лол. В итоге пришлось клепать сюжет последней части говношлёпам, которые высрали что-то уровня последнего сезона игры престолов.
>>46460687 >И эти же пидорасы высрут ме 4, прикиньте нахуй какой обсер будет на этот раз Ме4 не будет похож на Андромеду, но и на ме2-3 он похож тоже не будет. Их разные люди делают. Ме4 будет больше похож на антем и дад. >>46460694 >Скорне всего, они просто шли по принципу сделать вотэтоповорот уровня фанфиков, но не подумали отступить на шаг и обдумать, как оно в совопупности выглядит. Об этом и пост. >что эко-повесточка утёкшая - хуйня хуйни Не согласен. Дрю даже шанса не дали. >>46460855 Первая.
>>46461152 1 пик это моя >>46460888 но я не успел доиграть, у меня винт жестко умер, а потом уже не до того было, я только вот сейчас начал заново. Просто сделал ее чуть более готишной.
>>46460687 Cейм. Но я стараюсь идти только по мейн квесту. Тоже реально игра калище. Даже если не брать ее в сравнение со старыми частями. Игра реально унылая. Играю ибо уже довольно далеко прошел. ПО началу чистил делал все. Теперь нихуя стараюсь не дрочить. Мой максимум это 5\10 не более. Но если сравнивать со старыми, то каломеда 2\10 максимум.
Хех. А билд саппорт мага и толпы дуальщиков от A Kis Herceg худо или бедно работает. Только он ещё ухитрился третьим Огрена взять. 3 воина с дабл пухами. А у меня вместо Огрена - Лелиана. Во-первых, не хочу двигать сюжетку дворфов раньше, чем Редклиф, Магов и возможно даже Эльфов. А если его рано не взять, то там произвольная раскачка под двуруч будет, слишком много скиллпоинтов потеряется. А во-вторых, просто хочу, чтоб кто-то сундуки мог ломать и ловушки обезвреживать. Это дополнительный опыт в том числе.
Если что, вышеупомянутый ютубер делает билд на трилогию - суппорт мага. Как он хилить в инквизиции собрался, я хуй его знает, но жду. А пока пройду первые две части лекарем и сравню на выходе, у кого что получилось.
Интересно, сколько раз переделывали DAD, по мимо официальных. Просто делать игру почти 10 лет с готовым движком и инструментарием, который они же уже использовали это не нормально.
>>46461764 Чел, ты нихуя не понял в чем мой поинт. Я в курсе за оригинальный сюжет, в курсе кто сценарист, но название играм дают не сценаристы. Ты ж говоришь, что название игры - единоличное решение Карпишина, что нихуя не так.
>>46461763 Чел, биобляди - банкрот. ДАИ->МЕА->Антем, там провал за провалом следует. И если репутация + чемоданы с баблом как-то помогли вытянуть Инквизицию, то остальное, даже с учётом маркетинга и бабла, только кончик носа смогло из большого пруда с дерьмом показать.
>>46461921 Какие чемоданы если главный чемодана буржуй - он же Логвинов обосрал игру? Учитывая то какие игры он обсирает (те что ему не проплатили) это наооборот показатель для инквизиции.
>>46461937 Дядь, ты дурак совсем? Никто твоему лысику ничего заносить не стал бы. Это игра от англоязычных разработчиков и кому нужно - они занесли. В частности тем хуесосам, которые копрозиции дали игру года. До нашего сообщества им есть дело поскольку постольку. >>46461959 МЕ3 может и была чуть слабее по сюжету (концовки), но она с точки зрения боёвки, вылизана до идеального состояния. У неё отличный баланс классов. В кой-то веки местные кастеры смогли сопоставимый урон выдавать со всякими стелс снайперами и солдатами. А если бы ещё модули на пистолеты и пп для увеличения урона от абилок не нужно было доставать с помощью дурацких миниигр в длц, цены бы ей не было. И плюсом - великолепный мультиплеер. (знакомый говорил, сам я не играл ниразу). >>46461939 Задача издателя не поднимать с колен, а доить студию. Пример с ДА2 просто замечательный, когда вся биоварня кранчила от забора до обеда, чтобы успеть в сроки.
>>46461980 Мне знакомый говорил, что инквизиция заслужила игру года. Че за кул стори развел тут. >Это игра от англоязычных разработчиков и кому нужно - они занесли. Это ты дурак. Всегда заносили на другие игры, на каломеду занесли. Россия топ 3 была всегда по количеству покупателей. У тя просто манямир какой-то где кому удобно тому и занесли.
>Пример с ДА2 просто замечательный, когда вся биоварня кранчила от забора до обеда, чтобы успеть в сроки. Ну вот буквально кому удобно. Да2 кранчили, а инквизицию видомо делали при комфортных условиях.
Напоминаю что единственно верное прохождение это: DAO >быть хуманом мужиком >выебать дворянку в твоем замке >поцеловать Морриган сразу после болота >выебать ее сразу после первого города >выебать шлюхоэльфийку в лесу эльфов >поцеловать крестьянку в Редклиффе >поцеловать Лелиану >выебать Лелиану >выебать всех лучших шлюх Денерима >замутить тройничок с Лелианой и Изабеллой >вернуть расположение Морриган зеркальцем >выебать Морриган в конце и заделать ей ребенка
DA2 >быть Хоуком мужиком >выебать милую поехавшую эльфийку DAI >быть мужиком Инквом >подбухнуть и выебать Кассандру ибо вариантов вообще не завезли, а у этой хотя бы характер забавный
Какие будут локации в дад? Полей больших как в инквизиции точно не будет, но возможно локи будут такими же пустыми.
Думаю будет мешанина тип карта на несколько стран как в инквизиции, в основе про города как в да2 и по одной локе на регион как в дао. Кал Шарок будет, Вейсхаупт будет, Минратос, Антива сити. Возможно Неварра, а вот на Сегерон и тем более Пар воллен я не рассчитываю.
>>46461690 > Как он хилить в инквизиции собрался, я хуй его знает Так саппорт это не только хил, это еще респ, баффы и дебаффы. Можно через ветку Духа постоянно барьеры накладывать, развеивать барьеры врагов, оглушение, возрождение погибших. Хилить можно кидаясь хилящими зельями. Еще можно через спеку рыцаря- чародея хилить и возрождать скиллом, тратящим сосредоточение, и там же есть способность на замедление противников.
>>46463010 Да оно рядом с Минратосом! Как поссать сходить. Заглянем и помощи попросим у титанов. >Вейсхаупт Ну и хорошо. Зачем нам крепость эта больше чем на 5 минут? Лучше пусть Хоссберг зопилят.
>>46463078 Титаны это что-то типа Левиафанов в этом отношении. Максимально хуевые союзники, которые проебали эванурисам/жнецам, но после победы над ними попытаются сами насадить на тебя на хер.
>>46463107 > Титаны ведь эвов не создавали Да хуй его знает, на самом деле, как там все закручено. Вопросов дохуя. Как лириум (который кровь титанов) связан с Тенью? Почему и то, и другое - источник магии? Почему лириум, являясь источником магии, может также магию подавлять? Зачем эванурисы вообще пошли на материализацию и войну с титанами, зачем они принялись добывать лириум? Зачем они наказывали тех, кто отказывался материализовываться?
Тут какая-то взаимосвязь титанов с тенью зарыта, которую еще пока не раскрыли.
>>46463127 > Про войну и добычу крови в записках играх поясняли Типа что, ради силы? Так нахуя им сила если они и так из измерения чистой магии? Для чего они материализовывались, сковывали себя ограничениями плоти и строили храмы. Чтобы что?
>>46462943 Это всё равно, что продавать откровенный контрафакт на маркетплейсах или в реале у себя в магазине. Репутация теряется один раз, почти как девственность.
>>46463345 Ты действительно очень глупый. У потребителя нет коллективного разума и мгновенной коммуникации друг с другом. Ты пришёл в местный супермаркет, тебе попалась прокисшая сметана, скорее всего ты туда больше не пойдёшь. Но это не значит, что одновременно с тобой туда перестанут ходить несколько сотен клиентов. Мне приходится натурально до уровня рассказа на пальцах сползать.
>>46463366 Только в твоей кривой аналогии пара важных моментов опущена. Во-первых, чот сметану прокисшую годами продают, а кроме нее еще и молоко, и кефир, и чего-то брать не перестают, несмотря на недовольных. Во-вторых, ты исходишь из того, что от такой "сметаны" любой коснувшийся скривит ебало, хотя есть и немало таких, кто ее за обе щеки уплел и другим советовал.
>>46463382 >Во-первых, чот сметану прокисшую годами продают, а кроме нее еще и молоко, и кефир, и чего-то брать не перестают, несмотря на недовольных. Это как с успешностью фильмов на стриминговых сервисах. Джентльменам верим на слово. >Во-вторых, ты исходишь из того, что от такой "сметаны" любой коснувшийся скривит ебало, хотя есть и немало таких, кто ее за обе щеки уплел и другим советовал. А кто-то не советовал, и даже рекомендовал воздержаться. Кривая, ползущая вниз, на самом крупном агрегаторе отзывов это наглядно демонстрирует. Сарафанное радио работает в обе стороны. А фан база и утята постепенно улетучиваются. Посмотри на наш тред сегодня и во времена сомалича.
>>46463366 Чел это ты глупый. Кеквизцию у него купили без пруфов, а другие парашы не купили потому что Россия никому не нужна ряяя, но упс каломеду купили и Логвинов как ее единственный защитник это доказал сполна. А когда ты начал писать про достоинства геймплея ме3 я культурный шок поймал. Сюжет был чуть слабее у него.
>>46463485 >А когда ты начал писать про достоинства геймплея ме3 я культурный шок поймал Внутриклассовые комбо, синергия классов, усиливающие отряд умения, межклассовые комбо, перекаты. Да и просто стрельба кайфовее стала и пушек больше. Но геймплей плохой стал, да.
>>46463669 Да тебе, небось, вообще ничего не нужно. В инквизиции не нужна была магия крови, лечение и сюжет. Достаточно тупого закликивания болванчиков а-ля ммо.
>>46463130 Хуй знает. Стали чуть реальными чтобы творить красивое, но их творения титаны ломали землятресениями пушто эбанурисы ну их зону покусились и пошли эбанурисы мстить титанам, а там и генералы появились и рабы и личные земли богов, ну а после эбанурисы обанружили что кровь титанов их еще сильнее делает и они уже по фану охотиться начали под землей за титанами. И сферы обнаружили в придачу. Ну и в смысле зачем. Затем что тмир магии кал, ты тень видел? Пораша полная, зеленая вся. Даже демоны оттуда сьебас постоянно пытаются устроить
>>46463849 Я уверен ты просто набросил хуйне ведь диалог даже не про инкви был, а ты ее нахуя то приплел, но про кровь пояснили в прошлом у тебя храмовники под боком, мага еблан, какую ты там кровь использовать собрался дегенератище, про хил Дарра пояснял и если кратко враги слабые поэтому хил не нужен иначе бы везде пришлось драконов лепить в инкви даже драконы легче чем драконы в ориджине на нормале, а за пиздеж про сюжет могу тебе хуй в рот закликать, жирныч
Магия крови имеет схожесть с крепостью силы из котора2. Возможно в дад вернут. Если, конечно, герой не будет сомниари. Тогда не вернут. Да и классов много будет. Может магия крови после действий Соласа и вовсе будет опасна. Она же не касается тени. Эванурисы использовали магию крови? Я вот не помню.
>>46465036 Дяяя. Калистер у меня монстр номеро уно. Сет стража-командора, Хоннлитский шлем, меч и кинжал Дункана (дань уважения). Это статы сейчас. Кольцо на 2 силы и ловкости из ДЛЦ с Шейлой отдал Стэну, для баланса. Позже будет стак аур. С меня ускорение и телекинетическое оружие, с Лелианы - песнь мужества, Стэн витязем станет и ещё один бафф даст.
>>46465058 Алсо, жаль баг с ускорением и порывом не починили. Аура ускорения под порывом наоборот атаку замедляет... Ultimate Edition хули. Некоторые баги оказались на столько ультимативные, что не фиксятся даже за 10 с лишним лет.
>>46465089 С 6-ого по 9-ый был сущий ад. Сейчас худо или бедно, но урон ощущается, стало легче. Лотеринг, длц с Шейлой, крепостью стражей и Остагаром - закрыты. Сейчас иду в Редклиф. Уровня с 11-ого будем ебасосины отрывать. Нужно лишь немного потерпеть.
Обожаю Mass Effect, но не могу осилить драгон аге, просто не воспринимаю происходящее всерьез. Первую часть за мага начал проходить и все равно постоянно дропаю. Понравилось только, что можно раздеть и заставить бегать перса в бикини.
Какой канон в замке Редклифа? Всё же по отыгрышу, мой маг понимает, что одержимый это пиздец, особенно одержимый, у которого есть подданные и который наследник местного "мэра". Правильный вариант грохнуть парня?
>>46465302 Вот хуй знает, честно. Любого рандомного мага в круге, при обнаружении факта одержимости, просто пустили бы на фарш. Несправедливо! >>46465306 На кошмарном сне.
UPD. Тот ютубер, который пилит саппорт мага для трилогии, наконец-то опубликовал первое видео из Инквизиции. Мы то вчера сокрушались, ведь там нет хила. https://www.youtube.com/watch?v=3YtX0lMopqU
Прошел андромеду. Игра хуйня. Ничего не зацепило вообще. Прошел сюжет. Удалил. А если удаляешь игру она сносит все куда установлена. Она мне так снесла мою папку со всем хламом. Винда ничего не восстановила. Рот ебал.
>>46465147 Хз, масс эффект более для детей, что ли. Однобокая мораль, мало возможностей для ролеплея. Это не так плохо, но мэ больше кинцом воспринимаеися. Да и мне понравилось все равно, недавно прошел легендари трилогию
>>46465030 Магабляди поясняйте это что Маг, использующий магию крови, не касается Тени. Также использование магии крови затрудняет вход в Тень. По собственной воле и в полном сознании в Тень могу попасть только маги. Известно для этого три способа: с помощью большого количества лириума, с помощью магии крови и с помощью особого ритуала, о котором знают только Хранители долийцев.
>>46466498 И в чем противоречие? Может затрудняет, но не делает невозможным, иначе тевинтерские магистры и близко бы Тени не видели.
По входу унас тут, фактически, три случая: 1. Лириум, это как на Истязаниях учеников погружают в тень; 2. Кровь, это как с тем ритуалом Йована, который потребует всю кровь и жизнь с одного человека для того чтобы другой мог войти в Тень; 3. Долийский ритуал с какой-то непонятной технологией, это как Меретари погружала Хавка в тень для спасения пиздюка-сновидца.
>>46466498 Для малефикаров вин-вин ситуация. Обычный маг может использовать лириум, а вот кровь - хуй. А малефикар может с помощью крови войти в тень, хоть и затруднительно, как уже отметил анон. Но воспользоваться лириумом ему при этом никто не мешает. Мимо авторитетный малефикар.
>>46466799 Вспомнил насколько стал опасен маг использовав кровь великих драконов. Интересно, насколько кровь обычных драконов способна сделать магов крови сильнее?
>>46467480 Какой маг использовал кровь драконов? Я ток Авернуса знаю, который с кровью порождений тьмы эксперименты ставил. А вот про драконов - не помню.
>>46451846 >Потом спросите его, кем он пожертвовал в первой части. Если назовёт Кайдена - второй отсев пошёл. >Если не сыграет - первый отсев пошёл. Я тоже игнорировал эту игровую серию несколько лет. И что? Типа, ты себе выбираешь друзей не подкаблучников, но подсосов? >Затем спросите его, кого он выбрал в третьей части. Если выберет кварианцев, значит ваш знакомый каблук и вам с ним не по пути. Причем тут это вообще? Может друг не ставит груду железа превыше биологической жизни?
>>46468844 Хз. Ну в каждой части своя Морриган могла быть. Хотя я не настаиваю в принципе, чем меньше магов тем лучше, но просто наебали получается говорили про дочерей Флемет а в итоге две сестры только и то одна в комиксе. Могли и других в комиксы засунуть
We are delighted to introduce you to Andrew Thompson, a talented illustrator who has recently joined the BioWare team as an art contributor. https://youtu.be/nMBLdmD4CLk
А как вообще серый посредник получил возможность следить за Призраком? А то судя по записям, что Призрак ебет матриархов 2 раза в день такое чувство, что сам Призрак и отправляет эту инфу
>>46470804 У меня все дуалисты. Да и смысл для двуручника яды мазать. Яды круты в связке с высокой скоростью атаки. У Стэна и Калистера ещё и двойные удары активны.
Наконец-то этот ад ебучий закончился. А, ещё с Ульдредом нужно будет вопрос урегулировать. Саппорт маг - это самый пиздецовый билд для прохождения тени.
>>46471142 Ну смотри, боевых абилок нет, а значит всякие приколы, типа грязь залитая огненным шаром или конусы холода, недоступны. Я уж молчу, если ты магом крови туда ввалишься. Так что всё, что тебе остаётся, это поставить руну паралича или отталкивания и стрелять автоатаками. Ещё в форме огненного балванчика можешь огненный шар и конус кинуть, а в форме духа - дробящую темницу и ледяную хватку. Но как-то слабо они от статов мага скейлятся. У меня темница фейлилась несколько раз. Големом постанить можно. Всё в сравнении конечно познаётся, но я много раз проходил эту игру. И лекарь - это худший вариант для блуждания по тени.
Не стал убивать Флемет. Опыт конечно хорошо, но старуха доброе дело сделала. И договорчики для Серых Стражей припасла и из башни нас едва ли не на краю гибели вынесла. Хоть и поёбываю Морриган в этом прохождении, но Флемет будет жить.
>>46471736 Там такие слёзы. А учитывая тот факт, что ещё и кулдаун на это говно есть, а ещё то, что топовых челиков типа мастера Воронов ты хуй обкрадёшь, ну может только рандом раза с сотого прилетит, то нахуй оно не надо. Самый парашный скилл. Даже ловушки, при всей своей убогости, хотя бы помогут их обнаруживать раньше.
Ля какого буйвола сделал. Ща ещё Калистер апнется и к мечу Дункана добавится Меч-Пила из драконей кости. А после Гаксанга меч-пила будет заменён на гаксанговский. А кинжал Дункана от Али отойдёт Лелиане. А второй слот для Лельки - будет кинжал с личного квеста Шейлы. И всё. По оружию и доспехам мой коммандос полностью готов.
>>46473781 А он че, не такой? Пол мира разъебал своими многоходовочками, и щас снова хочет. Даже в последнем тизер-ролике делается намек, что не все так однозначно было, Варрик говорит - "В зависимости от того в какую историю вы верите, Солас либо мятежный защитник рабов, либо коварный пидор-обманщик". Да лысый и сам говорит в Чужаке, что его история как освободителя рабов, восставшего против бого-тиранов, это всего-лишь "еще одна легенда, сочиненная от отчаяния".
>>46473807 Не помню ничего про отчаяния. Он прямо говорил что освобождал рабов, воевал против эбанурисов и создал завесу когда эбанурисы убили Фметал. Сейчас он пидор обманщик, но в кул стори долийцев что свои партаки поводом гордость считают верить глупо. Лысый мир магии ебнул, он герой
>>46473846 >Не помню ничего про отчаяния Во время разговора с ним в Чужаке скажи ему, что он был героем, и он сам скажет, что написанное в его храме это лишь охуительные истории, которые превозносят его больше чем он заслуживает.
>>46473845 Какие же раньше всратые игры были. В ытолько посмотрите на этот интерфейс. Да сейчас на мобилках он пизже, а на мобилках их обычно васян фрилансер за 5к рублей делает с кворка.
>>46473989 Ты может не в курсе, но обычно, на высоких сложностях маг в команде 1. Возможно ты не в курсе и про вторую проблему данного спелла. Он регенит ману и врагам. В результате имеем сомнительной полезности аое и такой же сомнительный дроубэк.
>>46474067 > Ты может не в курсе, но обычно, на высоких сложностях маг в команде 1 Я не он, но за каким хуем? Ходил на безумии магом, со мной Винн, Морриган и Зверан. Сначала выжигаем все живое напалмом из трех огненных шаров, потом оставшихся в живых морозим тремя ледяными конусами и точечными ледяными ударами. Те кто выжил после такого обычно молят о смерти, и для этого ехидный Зверан под инвизом выщелкивает их по одиночке критами.
>>46474067 Бля пчёл просто сходи нахуй. Баттлмаг как и рога способны проходить игру в соло на любой сложности. Если у тебя руки из жопы и избирательная слепота это не проблема спеллов и игры.
Намедни, один анончик написал, что я лекарь боюсь Флемет, поэтому не убил. Хотя я заверил, что не убил старушку, так как она дважды нам помогла. Тормознула для наз бумажки и спасла из башни. Так что восстанавливать честь я буду на псевдо-Андрасте.
>>46433651 → Так судя по Хроникам, ЕДИНСТВЕННОЕ, ради чего в долгосрочном плане был нужен ГФ - это чтобы зачать ребёнка, лол. Это единственное, чего Алистер без него не делает, Мор он тащит точно так же.
>>46476537 Вообще-то хоть в хрониках он и романсит Лелиану, но ритуал с Морриган был. Иначе бы она ушла из пати до битвы с архидемоном. Правда Алистер проигрывает все равно в этой альтернативной ревльности, а вот гф побеждает
В принципе, до конца игры ещё успею взять пару уровней. Этого как раз хватит для последнего саппорт навыка - рассеивание магии. На тот случай, если кто-то из союзников поймал гадость типа смертельной/отводящей порчи или злосчастной дробящей темницы. Если получу навыков больше, смогу ли я их перенести в awakening? Вторую профу тоже не брал. Мог бы конечно магию крови взять, но так как я саппорт, она мне даст только возможность похилить изредка за своё хп. Ну и второй скилл, чтоб хп украсть. Так что я поинт профессии тоже берегу до дополнения. Может там что-то интересное будет. А ещё не хочу магию крови, так как нужна шмотка с её усилением. А у меня все слоты заняты.
>>46477273 Почему вальгалла, а не любая игра_нейм? Потому что ты юбидрон или как. И нефига не в этом, умпа лумпа. Дад выходит на 9 поколение, а на 7 поколение светофор3 выходил.
>>46477394 Очевидно шутка заключалась в том, что если ты никогда не видел интерфейса атсасинов, то можешь подумать, что это скрины из ДАД. Про твою пикчу так не подумаешь.
Блядь, чтоб я ещё раз брал билды с ютуба. Раза с 10-ого справился, да и то, бабу пришлось выводить, после того, как один из флангов арбалетчиков убил, а второй стоял в рунном комбо - параличе. Нет аое урона, а баба слишком дохуя урона наносить. Пиздец.
>>46436915 Родители десятилетней Сары Райдер уехали в командировку и оставили дочку дома одну. Утром в субботу мама в тридцатый раз объяснила Саре, где в холодильнике находятся щи, а где котлеты, в пятидесятый раз напомнила, что нельзя открывать незнакомым, смотреть телевизор и сидеть за компьютером после десяти, заходить в папин рабочий кабинет, в сотый раз показала, как открывать газ и что делать, если вдруг выбьет пробки. Наконец мама, поцеловав на прощание дочку, поспешила на космический корабль. Закрыв за мамой дверь, Сара наконец-то ощутила себя полноправной хозяйкой квартиры. Вопреки наставлениям мамы, она первым делом пошла не на кухню, где на столе стоял заботливо приготовленный завтрак, а в зал, к компьютеру. Пока компьютер включался, Сара принесла из холодильника двухлитровую пачку сока и стакан. Затем она залезла в свой любимый чат и углубилась в общение. Обычно родители не разрешали Саре сидеть за компьютером дольше часа, но сейчас она могла делать всё, что хотела. Удобно устроившись с ногами в кресле (чего папа никогда не позволял) и попивая ананасовый сок, Сара общалась в чате, одновременно успевая играть в две онлайн-игры и отвечать подружке. Уж в экстернете-то, думала Сара, предки по сравнению со мной вообще ничего не понимают… К полудню Сара стала ерзать на кресле, сжимая ноги, но делала это неосознанно, так как целиком была поглощена экстернетом. Так же неосознанно она и пила сок, стакан за стаканом. Наконец Сара поняла, что сильно хочет писать. Каким бы сильным ни было желание продолжить играть, мочевой пузырь давал о себе знать сильнее. Сара хотела уже бежать в туалет, но вдруг подумала: «А почему это я должна в туалете писать? Это взрослые так заставляют, а сегодня я одна, что хочу— то и делаю». Недолго думая, Сара расслабилась и начала писать прямо в той позе, в которой была— с ногами, поджатыми под себя. Теплая моча мгновенно пропитала трусики, штанишки, дальше потекла по пяткам на стул и потом на пол. Когда Сара закончила писать, штаны и носки промокли чуть ли не насквозь, а под стулом была довольно большая лужа. Такой способ опорожнения мочевого пузыря девочке очень понравился. Мало того что не надо было бегать через всю квартиру в туалет и отрываться от любимого занятия, так ещё и пропитанные теплой жидкостью брюки, прилипая к ногам, создавали удивительно приятные ощущения. Сара потянулась к пачке сока, чтобы налить себе еще стакан, но сока осталось всего на треть стакана. Сара, надо сказать, очень любила пить— не только сок, но и любую другую жидкость: хоть кока-колу, хоть чай, хоть компот. Из-за этого мама год назад вообразила, что у дочки сахарный диабет, и долго водила её по разным врачам, которые, разумеется, назначили кучу анализов и обследований. Однако все исследования показали, что девочка совершенно здорова. Тем не менее, мама не разрешала Саре слишком много пить, упрекая её «Опять ночью будешь пять раз в туалет бегать!» Но сейчас мамы не было, и Сара, просидев за компьютером два часа с небольшим, незаметно выпила двухлитровую пачку сока. Допив последнюю треть стакана, она решила, что хочет ещё, тем более, что мама, хоть и ограничивала дочку в питье, на выходные еды и напитков оставила с избытком. Сара направилась к холодильнику и, к своему огромному удовольствию, увидела там две двухлитровые бутылки «кока-колы», запотевшие от холода. Сара взяла одну из них и снова поспешила к компьютеру. Есть ей пока не хотелось. Меньше чем через полчаса мочевой пузырь Сары снова стал сигнализировать, что пора пописать. Сара опять сходила под себя, ухитрившись одновременно писать и пить кока-колу. Лужа под стулом увеличилась, а сам стул промок настолько, что хлюпал, когда Сара ерзала по нему. Сара встала и прошлась по комнате, заодно осмотрев свои синие штаны. Весь их перед между ног и внутренние стороны штанин были мокрыми, промок и самый низ штанов— Сара описала его, когда писала с поджатыми под себя ногами. Носки тоже были хоть выжимай. Сара прошлась по ковру, оставив за собой несколько мокрых следов. Писать прямо там, где захочется, ей очень понравилось. Из-за своей любви к напиткам Саре приходилось ходить в туалет довольно часто, а порой, выпив на ночь трёхлитровую банку бабушкиного компота, она до утра бегала «по-маленькому» три-четыре раза. Играя во дворе с подружками, Саре порой тоже вынуждена была бежать в туалет или присаживаться вдалеке от двора, за гаражами. Она не понимала, почему нельзя пописать при всех, прямо во дворе, и продолжить играть, или почему нельзя ночью сделать свои дела в постель, чтобы не перебивать сон. Конечно, думала Сара, это взрослые выдумали все нелепые ограничения. Но теперь, оставшись дома одна на целую неделю, она вовсе не собиралась следовать их нелепым запретам. Перед тем как вернуться к компьютеру, Сара подумала, а что будет, если попробовать пописать прямо сейчас, через пять минут после того, как она уже описалась. Сара немного расставила ноги и расслабилась. К её удивлению, на ковер полилась небольшая струйка, потом закапало, а между ног в очередной раз разлилось тепло. Даже за каких-то пять минут у неё набралось достаточно много мочи! Сара вернулась за компьютер и залпом выпила два подряд стакана кока-колы, чтобы скорее захотеть писать и попробовать ещё раз. Но тут её стало клонить в сон. Сара посмотрела на часы— было четыре двадцать дня. Неудивительно, что ей захотелось спать— обычно в субботу она вставала не раньше одиннадцати, а сегодня мама подняла её в начале девятого. Сара выключила компьютер, выпила ещё стакан «кока-колы» и отправилась в спальню. Она сняла насквозь мокрые штаны, залезла в кровать в не менее мокрых трусиках и, удобно устроившись в мягкой постели, тут же заснула. Проснулась Сара от чувства переполненного мочевого пузыря. Она по привычке хотела отправиться в туалет и, пописав, продолжить спать, но вдруг с огромной радостью вспомнила, что сегодня можно не ходить в туалет, вообще не ходить! Сара улеглась на спину, слегка раздвинула ноги и всласть пописала. Затем она уснула в луже собственной мочи.
>>46477781 Я этот бой, когда проходил магом крови, почти не заметил. В первую часть влетела кровавая рана + огонёк, во вторую комбо с энтропическим взрывом. Да, бой неприятный, но если ты раскастуешься, пока тебя не убили - изивин.
>>46478212 Не грусти, котик. Про тебя же тоже пасты есть. Кстати, я тут поставил Хогвартс и понял, что она на высоких выглядит точно так же, как и Андромеда на низких. Прорывная была игра, ей только лучей не хватило, чтобы быть признанной шедевром тысячелетия.
>>46451703 >Совет резонно говорит "пруфов нет, только твои галлюцинации, хз что это такое". Но игра на полном серьезе предлагает на этом моменте устроить подростковую истерику в стиле "ряяяяя вы мне не верити а вот я!!!". Тут соглы, как-то наивно выглядел диалог.
> Шепард должен быть спектром - отлично, совет пафосно посвятит его в спектры потому что... что? А не важно, просто так. Не просто так, а за боевые заслуги.
>Там будет любой тупой квест "помоги мне принеси свистоперделку" и после этого персонаж радостно идет к нам на корабль в анальное рабство. Цербер точно платит сопартийцам Шепа, в некоторых письмах об этом прямо указано, да и Касуми проговаривается. Т.е. выполнение заданий - это не просто как дополнительная мотивация, а стартовое условие для сделки. Альянс по идее тоже обязан, Рекс говорит, что пошел за Шепом не только ради денег. Но в 1 части капитан слишком быстро собирает команду, это, конечно, бросается в глаза.
>С этой всей хуйней кстати, Андромеда не кажется такой уж херней, она примерно такая же, как и прочие части, только со всратой анимацией лиц. Я это ощутил, когда во второй части начал гонять за "повелителем пламени" и собирать "важные данные" в виде просто оранжевых кружочков на карте. Повелитель пламени - худшее длц во всей трилогии, ничего удивительного.
>>46476914 Канон только один – герой так или иначе приводит историю из точки а в точку б. Остальное зависит от тебя. Но имеется хэдканон Гейдера. В нем Алистер точно стал королем, Шейла и Винн пережили мор, Изабелу никто кунари не отдал, а Варрик по-видимому красный лириум не хранит.
Кто первую сажу женским персонажем проходил? Что происходит на том моменте, когда Морриган предлагает стражу-мужчине ритуал? Бабе она что-то предлагает? Или остаётся? Или покинет группу? Или заключит ритуал в тайне с Алистером или тем стражем, которого мы из застенок Логейна спасли.
>>46478958 Есть диалоги на русском? Не могу бабами играть, в детстве только в дьяблу 2 соркой да ассасинкой играл, но там опций иных нет. И романов кстати тоже. А я всегда своих персов хоть немного да ассоциирую с собой, так что за бабу играть - сорт оф пидорство.
>>46479091 Она до того как отдаться Алистеру уже насаживалась на хуец Зеврана и с Лелианой ласкалась. Они-то куда поопытнее любовники будут, после них девственник Алистер особо не впечатляет.
>>46478232 >Цербер точно платит сопартийцам Шепа Не всем. Точно на зарплате только Миранда, Джейкоб, Заид, Касуми и весь экипаж. Алиены в основном лично с Шепардом, на Цербер им пох. Ну и Джек очень вряд ли берет их деньги.
Чёт лучники вообще ебанутые получились в эвэйкенинг. Но всё равно, возьму кинжальщика вместо стрелка. 3 мили и саппорт будут. Справедливость, огрен, гномка-легионерка, забыл как зовут. А всё почему? Правильно. Руны, баффы (телекинетическое оружие и ускорение) на стрелковое оружие не работают.
>>46482826 Мне простительно, давно не играл. Я её кстати переделаю в более каноничную рогу с кинжалами. Слишком уж этот сет, требующий 30+ силы, пиздецовый. Равно как и попытка сделать из роги полутанка. Она будет бард (100%, аи мили пати без песни мужества, как и без ободрения витязя, читай хуета подзалупная).
>>46482896 Обычно, как мне позволяет судить мой опыт игры в тот же ПФ:КМ, мультикласс - это про усиление базовых способностей своего персонажа. Например, взять несколько уровней паладино/монахов, сейчас смутно помню, но там харизма начинает бустить спасброски. Или же магу взять 1 уровень роги на старте, а на 6-ом стать трикстером. Тем же магом, только спеллы-снаряды у которого получают бонус от сник атак. Суть ясна я думаю. А вот что даст разбойнику, задача которого либо стрелять, либо заходить в спину и тыкать кинжалами, +10 к силе и телосложению - тут я хуй знает.
>>46479303 Мордин еще признавался, что вступил из-за бабок и технологий Цербера. Тали из-за кэпа, Гаррус и Грюнт вроде тоже. Насчет Тейна, Самары хз. Но раз уж несколько персонажей про это проговаривается, чё бы не допустить что работу оплачивают почти что всем (кроме Тали и Джек), кто ясно даёт понять, что они не имеют ничего против Цербера.
>>46479323 Да, но если оценивать само по себе длц, то такое себе. Властелин куда лучше.
>>46483311 Везунчик. Есть ещё одна проблема. На мне сейчас в т.ч. имперские ногозаплетатели, одеяние жнеца и капюшон первого чародея. В сумме 30% шанса на уворот. Но всё равно сет хочу.
>>46483335 Спасибо, старина. Теперь хотелось бы ещё опции увидеть для бабы, у которой не было романа с Алистером. Там наверняка у Морриган иные аргументы.
Всё тот же саппорт маг на связи, теперь уже в Awakening. Итак, для потомков, чего следует избегать, чтобы не тратить драгоценные скилл поинты.
1. Волшебный цветок. Стоит 25 маны, регенит 30 маны за 20 секунд. Т.е. даёт меньше 0,5 регенерации в секунду. Совершенно мусорный навык. Освобождается 2 скиллпоинта, грязь - проходной. 2. Если смотрите в сторону Awakening + Големов + Поиски Морриган (хотя в последнем никаких челленджей не замечено), не берите рассеивание магии. Механика спелла такова, что он снимает и хорошие и плохие магические эффекты. Это тревожная кнопка на случай того, если в тиммейта полетела дробящая темница, гибельная или отводящая порча. Или стан храмовника, но его, обычно, ловите вы сами. В будущем, у вас появится имбовая аура "Мистическое отрицание". Она будет раз в 2 секунды диспеллить все вражеские заклинания. Т.е. неважно дебафф накинутый на союзников, бафф накинутый на вражин, глиф начертанный на земле, в общем всё. 3. Аура излечения в ветке духовного целителя. Слишком слабый хил, слишком высокий расход маны. 4. Нейтрализующий символ. Взял и пожалел. Да, вы можете кинуть его под мага крови, эмиссара или что-то подобное. Проблема в том, что в будущем, вы возьмёте себе "Столкновение маны". Которое ваншотает большинство вражеских магов и тоже сжигает ману. Ещё, проблема в том, что когда ваша бей-бригада добегает до врага, она тоже попадает под действие этого глифа и лишается всех ваших баффов (аура ускорения, телекинетическое оружие). 5. Не тратьте очки умений на крафт трав или подобное дерьмо. Потерпите, пока Морриган выучит. В длц у вас будут 2 мага. Андерсу возьмите руны, Веланне - травы, или наоборот. БИС гир для ванильной ДАО: Посох лорда-магистра. Капюшон первого чародея. Перчатки пофиг какие, магией мы не бьём. Хотя можете взять Рукавицы чёрных рук, чтоб столкновение маны больней било. Одеяние жнеца. Имперские ногозаплетатели. Пояс - Благословение Андруил. Если прошли длц "Охота на ведьм", можете взять Кушак опытного обманщика. Амулет - Антимагический оберег. Кольца: Живитель, Ключ от города.
В Awakening у нас появится сет Хранителя знаний. Бабок дохуя? Покупаем посох Волшебная ярость.
Предвосхищая вопрос, нахуя столкновение, если билд чистый саппорт? Поясняю. Я рассчитывал саппорта таким, чтобы можно было игнорить возможность контроля команды. И я почти добился этого. Исключения, это совсем пиздецовые бои, типа Наковальни на высоких уровнях (да, в ДАО тоже работает автолевелинг, пусть и ограниченный), бой в большой комнате с тремя дверьми и 3-мя магами крови (заброшенный дом - база малефикаров в Денериме) и конечно же бой с личной шлюхой эрла Хоу, когда королеву "спасаем". В Awakening мне пока не встречалось боёв, где мне приходилось бы что-то контролить руками.
Я тут подумал, а ведь легионер-разведчик может неплохо помочь сэкономить статы. Да, дворфиха не будет супер-турбо-ваншотной через ассасин+тень, но она будет живучее гораздо и не нужно до 24 силу догонять, чтоб топ вещи ловкачей одеть. Сейчас проверим-с.
>>46484478 Пиздец, интерфейс будто школьник на информатике делал. Если уж сделал управление в виде книги, то и кнопки надо было как-то вписать в книгу, васян просто хуй забил и мышкой перетащил на книгу обычные кнопки.
>>46483838 Да у всех от эльфов до гномов партаки на лице имеются. У Карвера была татуировка, по его рассказу, с мабари. К тому же такая татуировка стража могла бы служить знаком. Встречает такой Страуд нашего Тома и такой "браток, а покажи ка мне нашу, родную" и заканчивается история Тома Ренье.
>>46485106 Ты понимаешь, что скоро я доберусь до второй сажи и буду отвечать тебе тем же стикером? Ведь у меня нет особого желания менять дефолтное лицо Хоука.
Старый Дур раскатал по привычке. Уолтерс чет жмется как омежка, а Дур давит авторитетом. Непонятно только о каких ммо квестах про жуков речь. Гейдер видел квесты в последних 4 (6) играх бойварь? Он играл в них или только сценарий читал как Дженнифер. Или это и были те самые квесты от нейронки? Учитывая его же слова, что сценаристов травят как крыс... Это многое объясняет.
У молота шанс крита 25,65 и побивание 28. У секиры шанс крита 29,90 и пробивание 19. А ещё 10 к атаке. Но у молота - шанс оглушить, не знаю, стакается или нет с пассивкой из двуручей.
Сижу с калькулятором и охуеваю от Awakening. Это топ руны паралича, по 2 на кинжал у Сигрун. А ещё надо в каждый кинжал по руне ускорения пихнуть. Суть в том, что с ними контролить Сигрун не нужно будет. Так как по парализованной цели, все удары - удары в спину. Теперь надо поднять бабла. https://www.youtube.com/watch?v=_ubucL5znyM
>>46486236 Ну да. Я вообще всей этой ебалы не понимаю с тем, что её надо на куски порубить в мили. Бросил в неё пару cockтелей Молотова она и сгорела спокойненько.
> Если вы взяли квест Квест (Origins) Контрабандный маршрут/Квест (Origins) Закон и порядок до того, как спасли Сигрун, Мища исчезает из Амарантайна и больше не появляется.
Шёл 2023-ий год, Ultimate Edition, а баг актуален.
>>46486629 У меня только один вопрос: как имаджинировать ебасос чела, который отвечал за шрифт и почему его не пидорнули сразу, как только увидели этот кринж?
Мнение? Слотов на всё не хватает. Порчу уязвимости заменю на смертельное проклятие, как докачаю. 1 скиллпоинта не хватает. Это вот прям билд чистого ассиста-дебаффера. Понятно, что моя пати только на 1 мага рассчитана, однако есть участок дополнения, который стоит с этой эльфиечкой пройти. На него и рассчитано. >>46486867 Та за що? Ты сам то этот вопль хриплого умирающего ягнёнка слышал?
>>46487054 Если не ошибаюсь при концовки за мага якобы говорят, что ферелденский круг стал свободен от церкви, но потом Гейдер это опроверг дескать церковь отказала короне Ферелдена в этом. Та что к инквизиции привела (пик) началась после бабаха, но до бабаха в авакенге еще лет 5, а до этого маги боролись за свои права.
>>46485984 Хз. Я бы сказал из за хуевого ии, но напарники телепортируются за гг и все ок. В истории Хача хоть понятно что мы в городе по кд находимся и наш максимум это пес. Было бы круто конечно призвать двух косолапых, они может и дракона завалят
Норм для Справедливости? Все очки навыков кидал в ясность и выживание. Ясность нужна, чтоб много стамины было. Статы распределил так. 2 в силу, 1 в телосложение или силу воли, чтоб ровно шли. Сеты: Каллак + парта Кольца рассвета и заката. Ну и сет с болот сейчас собирать пойду. Думал вначале ещё храмовника или потрошителя брать. Решил храмовника. Да, потрошитель может устрашающим взглядом и мага остановить и провокацию свою усилить. Но остальная ветка бесполезная. Подхил с трупов слабый, остальное вообще вредит. А у храмовника есть +20 к психической сопротивляемости. А чтоб двух теневиков не было, у Огрена отберу эту специальность.
История Баронессы с болот в очередной раз доказывает, какие же малефикары бывают могущественные. Пришла и в соляного петушнула целого дракона. Чё, нарки лириумные, можете повторить? Хе-хе.
Еще хочу сказать что шепард был под внушением жнецов. В конце когда гепард был с катализатором. То как он дышал? Он по сути стоял на общивке корабля. А там скок я смотрел не видел ни стен. Ни каких то щитов которые могли бы держать атмосферу. Те шепард по сути стоит в открытом космосе. Либо это проеб дизайнеров карты не досмотрели
>>46489066 >А там скок я смотрел не видел ни стен. Ни каких то щитов которые могли бы держать атмосферу. Те шепард по сути стоит в открытом космосе. Либо это проеб дизайнеров карты не досмотрели В гта са во вермя одной катсцены у машины сидоджи нет лобового стекла, а нет его потому что в игре через стекло машин не видно оружие в руках негр и они воздух держат. Или вот у Тодда вагонетка была на голове у героя. Не знаю к чему я это вспомнил, но интересно было ли что-то похожее у биовар.
>>46490321 Кто не понял, это багованный, неубиваемый скелет при защите Амарантайна спаунится. Более того, когда ты из церкви выходишь, он до сих пор там. И если ты сагришься, то в таверну уже зайти не сможешь, так как в режиме боя находишься. 10 из 10.
>>46490399 Древние боги им насрали в уши, что в Золотом городе сила богов и они ее смогут получить если войдут туда. Плюс, на тот момент значимость религии для Тевинтера начинала ослабевать, храмы пустели, и у магистров появилась идея таким образом кризис веры преодолеть.
>>46490404 А ДБ понимали, что в будущем их в порождений тьмы будут превращать те самые магистры? Или это побочка? Иными словами, они предвидели для себя роль архидемонов?
Пиздец. Это видимо в 10-ом году ещё началось. Сделать в сингл игре тактику из мморпг. Типа данжей в варкрафте, с выбеганием из войд-зон и прочими прелестями. Харр тьфу просто.
Упс. Ключевой способности, которой посвящён нижний ряд "Оружия в каждой руке" просто нет в тактике. Т.е. я хотел на босса поставить цикл способностей. Парный удар, удар снизу и закрыть это всё нескончаемым шквалом. А там угадайте... хуй!
>>46490399 Эльфийские боги связались с дб якобы силушуку дадим вам всем великую, а на деле хотели освободиться из тени, дб связались с магистрами, магистры начали искать способ попасть в тень и искать Думата, а потом Думат им помог и они рванули в тень, но случился кикоз. >>46490503 Одно и тоже буквально. >>46490697 Терпеееееть.
Тоже 10 из 10 на кончиках пальцев. Пет просто не пролазит. Големы пролазят, а пет не пролазит!
В который раз убеждаюсь, что разрабов надо заставлять играть в их игры, и каждый раз, в случае обнаружения багов, пиздить головой об клавиатуру. А если баг критический, ещё и лишать довольствия.
Ну это реально данж из ВоВки. На первой стадии води босса и аддов вокруг свой оси. На второй стадии - дпс чек, успей, пока босс не упал в энрейдж аддов не стало слишком много.
>>46433669 (OP) Че по моддингу на невервинтер ЕЕ? Хочу сейчас вкатится после других ремастеров от бимдога, есть ли что-то ну очень важное без которого никак? У кого лучший русек?
>>46492452 При чем тут лор? Лор это твердое знание об устройстве сеттингов, а все эти разговоры о крестражах и связи ДБ с эванурисами - это пока догадки и домыслы.
>>46492452 >Скверна порождений тьмы напрямую связана с Древними Богами: все они слышат зов Богов. Это мелодия, которая постоянно звучит в голове, с переменными темпами усиливается, а потом ослабевает. После того, как магистры превратились в порождений тьмы, связь между ними и Древними Богами, отправившими их штурмовать Златой Град, сохранилась. Слыша зов, порождения тьмы ищут Древних Богов. Когда они находят одного, то оскверняют его. Он превращается в архидемона, и начинается новый Мор.
>>46492510 >Лор это твердое знание об устройстве сеттингов А вот и нет. Как видим, всё соблюдается - коллективное знание всей доступной на данный момент инфы, которую мы, возможно, никогда не узнаем полностью, и которую ньюфаги треда получают от олдфагов. Так что это лор.
>>46492561 Ну ты бы ещё Песнь Света процитировал. Как там записи Кодекса о том, что Фен'Харрел всех наебал из природной вредности, а эльфы стали стареть из-за контакта с тевинтерцами, поживают?
>>46492789 >Как там записи Кодекса о том, что Фен'Харрел всех наебал из природной вредности, а эльфы стали стареть из-за контакта с тевинтерцами, поживают? Связь не уловил. Кого еще в архидемона превращают по твоему если не древних драконов? Они могут крестражами эванурисами быть или самими эванурисами, или о чем ты. Но заражают скверной ворчания именно этих существ.
>>46492864 С этим я не спорю. Я говорю, что они не были ни богами, ни духами - просто приняты за таковых древними тевинтерцами. Чел выше, думаю, намекал либо на то же, либо на теорию, что это вовсе какие-то посторонние сущности, никак не связанные ни с эванурисами, ни с драконами.
>>46492890 Драконов, вероятно являющихся крестражами эванурисов, которые могут быть, а могут и не быть, древними богами в представлении древних тевинтерцев. Вот так будет точнее.
Мне вот интересно, какой кал в голове у сценариста вместо мозга? В локации дракона убили во времена Awakening. Через несколько лет здесь живёт эльфийская НЕХ, а в локации сектанты с дракончиками бегают.
Если Морриган пырнуть, то она в Инквизиции появится? Кстати, с Лелианой тот же вопрос. Если её завалить там у Урны, как объясняется потом, что она ожила в Коквизиции?
Чет зря я тут давеча на DA2 быканул, в плане боевки и супергеройской анимации. Перебор конечно, но зато живенько, как то даже привык со временем. Но интерфейс по прежнему говно, особенно раздел навыков - в первой части это был список, где подряд было видно что и как, а здесь же какие то созвездия с ничего не говорящими названиями, похожими друг на друга, типа "стихии" и "стихийные". И чтобы вспомнить что они из себя представляют, нужно каждый раз в них проваливаться. Ну тут видимо еще и перевод подкачал. Насчет сюжета - не шедевр, как оригинс, но вполне годно. Правда чудовищно остоебенил Киркволл, с его мертвяцким каменным антуражем. А вот диалоги - говно, зачем вообще нужно было озвучивать ГГ? Да еще и таким отвратительно нейтральным голосом, как гугл переводчик, играю с инглиш дорожкой если что.
>>46493484 Мне наоборот сюжет больше понравился во второй. Первая это дженерик фентези. Да, вместо Толкиеновских орков у тебя порождения тьмы, но суть та же. А толи дело в двухе. Тут тебе и кунари напали и война между магами и храмовниками и мамашу Хоука на ингредиенты для местного Пуджа пустили, пиздец просто. А вот боёвка - пиздец. На кошмаре у каждой твари есть иммунитет, а у некоторых даже по 2. Учитывая, что игра стала гораздо быстрее, то и отводить команду от своего аое, стало куда сложнее и муторнее. Короче, магов убили, именно как боевую единицу, оставив им роль лекарей. Так основная ударная сила против неимунных к огню также бьёт и по своим. Как и сингулярность у контролящего мага, забыл как называется. А так - хорошая игра.
>>46493553 >Короче, магов убили, именно как боевую единицу, оставив им роль лекарей Почему? Прокачанный физический урон, заклинания типа дробящая темница, порча, и прокаченный огонь дают нехуевый урон. Прохожу на сложном.
>>46493635 Так то оно конечно так, только ты не накроешь всех врагов энтропией. А боёв, таких, чтобы ты сразу увидел всех врагов, почти не бывает. А идут они с механикой дореспов. Вот и получается, что на одного элитного моба из пачки ты слил свои супер порчи, а на следующем дореспе появляется условный маг-кунари или ассасин-храмовник и вайпает твой отряд. Да что там говорить, на кошмаре даже у взрыва разума есть френдли фаер. Да даже у ебучих смеш атак воина-двуручника или удушающей фляги разбойника. Есть ещё один момент. У стихийного мага лёд и обращение в камень - дадут эффект хрупкости. Кулак голема закроет комбо против дезориентированных целей. Цепная молния - против ошеломлённых. Так что дебафф стиль, он как бы такая "вещь в себе". Можно эльфийке выкачать эту энтропию и воткнуть на автокаст, эффект будет на 95% идентичен. Но и комбо перестают радовать, как я уже говорил, на кошмаре врагам раздали хуеву гору иммунитетов. Это ужасно. Вообще, я писал гневную рецензию в Стиме. Именно тогда, когда у меня сильно горела срака от беспонтовых магов.
Плюсы Перечислю то немногое, что не позволяет мне выставить однозначно негативную оценку игре.
Хороший сюжет. Мы можем видеть рост Хоука, его личную драму. В то же время мы наблюдаем поэтапное рождение противоречий в Киркволле. Маги и храмовники, фанатики - Кунари, которые со своим уставом в чужой монастырь заехали. Церковь, пытающаяся усидеть на двух стульях, фанатики заговорщики в рясах и латах. Бедный город, за что ему всё это? Город реально красивый, лучше чем всё что было до и после в серии. Отличные гравюры. Статуи, про них можно целый абзац настрочить, они реально способны вызвать трепет своим величием.
Сама стилистика игры, повествование от Варрика, комиксоподобные зарисовки сюжета, вполне достойно сделаны. Что самое характерное - необычно. Первая часть, при всей её крутости, была дженерик фентези, а тут появилось что-то своё, обособленное.
Плюсом, хоть и сомнительным, является повышение темпа игры, появился драйв, игра стала реально шустрой. Но об этом поговорим уже в минусах.
Минусы Про коридоры, одинаковые шаблоны для домов/подземелий/закоулков/складов и прочего негодующие выложили тонны текста, нет смысла о них говорить.
Повесточка. Я конечно всё понимаю, тренды на меньшинства, дивёрсити, вот это вот всё, но когда за отказ от отношений Андерс даёт -10, это уже начинает задевать.
Баланс. Магов в игре унижают. Именно магов боевых, которые должны наносить урон/контроллить. Идеальная ситуация. Агра от танка, притяжение бездны, гравикольцо, и в эту кучу ГГ заливает огненную бурю и фаерболл в догонку, Мерриль - бурю, может подбежать и дать завлечение, либо былые раны. Это всё круто конечно, но... Какой-то идиот задумал раздать 99% врагов иммунитеты, некоторым по два. На выходе имеем собачек, которые имунны к огню. (закалялись в детстве, в кратор вулкана на выгул ходили, понимаю), кунари, которые имеют иммунитет и к огню и к молнии. Особо приятный спектр ощущений на кошмаре получаешь при встречи с Саирабазами. У тебя есть доля секунды, чтобы отойти от эпицентра их сфер-молний, иначе - трупы все кроме Авелин. Учитывая иммунитеты, есть всего два комбо, за которые нужно успеть взорвать, иначе телепорт и очередная попытка ваншота. Сковывающий выстрел от Варрика + кулак от Мерриль, дальше ледяная хватка с ГГ и разрывная стрела с Варрика. Успел взорвать за эту цепочку - отлично, остальных подержит Авелин на себе. Не успел (кто не в курсе, абилка может улететь в молоко, если долетела в момент анимации телепорта этих самых Саирабазов или обычных магов) - загружайся, пробуй снова. Примерно те же сложности с ассасинами (охотники храмовников, убийцы хартии и прочие парнокинжальные), у них довольно быстрая перезарядка уклонения с моментальным уходом в инвиз. Взрывать нужно так же за цепочку комбо или инвиз, из которого не всегда можно выбить аоешкой, а после инвиза обычно ваншот. Про двадцатиминутный бой с высшим драконом скромно умалчиваю. Спасибо за хороший баланс и щедрые резисты! Ещё интересные бои с боссами - колдовскими ужасами. Не успел заметить энтропическое облако - минус пати, ну кроме танка. Секунда буквально.
ММОшность. Здесь её много. Это и танк, который на боссе просто крутится вокруг него, пока пати стреляет. Это и система снижения эффективности характеристик (например шанс попадания от показателя атаки) с ростом уровня. Система полурадиант квестов с зачисткой бандитов в ночных районах, нахождения именных предметов и возвращения оных именным болванчикам. Т.е. квесты сделанные просто чтобы быть, не несущие в себе абсолютно никакой смысловой нагрузки. Нашёл - отдай. Принеси - подай. От отсутствия таких "квестов" игра не потеряла бы ровным счётом ничего. Распределите баунти с этих квестов по луту в сундуках, а экспу добавьте мобам в %% и всё. Привязка урона от магии к увс на пушке. Извините, но я не в ВоВ играю, чтоб ориентироваться на гирскор/илвл и прочее.
Френдли фаер и новый темп игры. АОЕ спеллы имеют ту же механику, что и была в ДАО, ну или почти ту же. Но с новым темпом игры это вообще никак не сочетается. Если в оригинальной игре можно было спокойно просчитать среднюю скорость врага и кинуть грязь с фаерболлом на опережение или же задеть конусным спеллом максимальное количество врагов, не навредив своим, то здесь ничего этого не получается. Попробуйте с таким темпом игры кинуть фаерболл на опережение и задеть несколько врагов. Я уже молчу про умения с меньшим радиусом, типа фляжки Варрика. Темп добавили, но механику каста оставили прежней, дебилизм в чистом поле. Был случай, когда я пытался стопнуть подбегающих храмовников конусом холода на опережение, вместо этого убил Варрика. (он с пресетом "дистанционный" в тактике, просто в этот момент кайтил). Такая динамика игры хороша в ммо, но не когда игроку нужно контроллить свою группу. Доходит до того, что игрок вынужден натыкать всем своим рунки на защиту от огня и холода, чтобы банально не убить свою пати. Авелин стоит 99% времени под огненной бурей. Френдли фаер на кошмаре вшит вообще во всё. Даже в маговский взрыв разума. Стоит ли говорить, что условный Фенрис в пати убьёт Авелин, если рядом с ней чарджнется в противников с помощью косы и потом сделает мощный удар или вихрь. Театр абсурда.
Камера. А её просто сломали, теперь нет адекватного тактического обзора.
Физика. Однажды я убил себя стоя на верхних ступеньках и кастуя фаерболл. Он просто врезался в ступеньки и не полетел вниз. Ну если с физикой всё так, то почему персонаж вообще начинает каст, а не перебегает вначале для обхода препятствия? Касту мешает всё. Маленькая доска, колышки вдоль лесенок, ещё куча всякого.
Система энкаунтеров и дореспов. Отвратительная система. В ДАО было интересно, ты видел сразу силы противника, в большинстве случаев, и уже мог как-то планировать наступление и тактику. Здесь же потратив кулдауны, враги появляются снова, из-за чего приходится бегать танком и собирать кучу, тыкая насмешку. Бои становятся затяжными и тошнотворными. Зачем это было делать?
Баги. Они до сих пор есть. Как и много лет тому назад Скетч всё так же стоит с квестовым указателем после сдачи квеста. Есть ещё любопытный баг. Если Мерриль попала в центр гравикольца, то после боя она вообще не двигается. Ничего не помогло, пришлось откатиться на автосейв вначале локации.
ДЛЦ. Увы, но разработчики начали клепать их по схеме Големов Амгаррака, просто накрутив изрядно резистов, хп и дпса. Учитывая, что в клейме у меня теряется слот, вместо Варрика я вынужден брать бесполезную воровку, теряя 2 комбо. Собственно всё, что у меня есть для хорошего залива дпса в одну цель. В длц она появляется почти голая, а значит, что все её кинжальные абилки можно смело выбросить на помойку. Она сдохнет от первого же ливня/фаерболла. В сочетании с замкнутым пространством в бою близ алтаря, это превращает игру в ад.
>>46493109 Да. Ты решил прнуть мага, чел. Она себе просто подлечит. >Кстати, с Лелианой тот же вопрос. Если её завалить там у Урны, как объясняется потом, что она ожила в Коквизиции? Она ожила еще в двушки. Объясняется лирумом и прахом Андрасте.
>>46493710 >Повесточка. Я конечно всё понимаю, тренды на меньшинства, дивёрсити, вот это вот всё, но когда за отказ от отношений Андерс даёт -10, это уже начинает задевать. >ММОшность >Камера. А её просто сломали, теперь нет адекватного тактического обзора. >Физика. >3/10, с натяжкой. Опять на связь выходишь, шиз?
>>46493484 > А вот диалоги - говно, зачем вообще нужно было озвучивать ГГ? Затем что хотели сделать как в масс эффект. Ну как хотели... Вы кста знали, что Фенриса и Гарруса один чел озвучивает? Теперь знаете.
А вообще мог ли Хоук, если он останется в тени, каким-то образом перенестись во вселенную масс эффекта? Типа во время битвы открылся портал в другое измерение
>>46487817 Да мне прост непонятно из-за этого, какую специализацию брать моему лучнику эльфу. Механик для современного эльфа пушка, тень для милишников сукакрыс, буря вообще непонятная дичь наркомана со спецэффектами марвел. Не могли дать бистлорда что ли.
>>46496976 Чел, буря позволяет за лучника убить Корифея за 10-15 секунд. Хотя для этого и лучником быть не обязательно, можно просто эльфийку-лесбуху с собой взять.
>>46497087 Согласен, моя страсть - это прокаченный на мгновенное восстановление кд огненный элексир и спам скиллом метательных кинжалалов, улучшенных на возрастающи критичечкий урон, я так на кошмаре нагорного губителя хуярил за три минуты при испытании Равные силы на 30 лвл.
>>46497238 Это 1 год + время до уничтожения Лотеринга + время что Хач затратил на путешествие от Лотеринга до Киркволла. То есть Мор побежден уже как минимум два месяца.
Почему кунарей дальше пиздошить не стали? Очевидно, что вся эта Кун - тупо человеконенавистнеческая хуйня. Логично было бы после переломного момента просто загеноцидить этот рогатый скот, а за любое следование Кун - загонять в шахты.
>>46497273 Варрик в категории моих нелюбимых классов в да2. Я его с Изабеллой и Себастьяном не брал обычно. В дао я не брал по той же причине Лелиану с Зевраном, но не потому что мне разбойник не нравится в дао, а потому что я сам разбойник. В даи же слишком много напарников, к тому же одинаковых в принципе на поле боя. В дао Алистер и Шейла щиты, но каждый по своему, а вот между Кассандрой и Блэкволлом разница не большая в плане щита. Хотя Шейлу я тоже обычно не брал, слишком специфическая. Ну вот в даи нелюбимых классов нет, просто если ты берешь Соласа брать Дориана смысла нет. Хотел бы написать, что лучники у меня всё так же в пролёте, но Сэра мне неожиданно открылась как сильный персонаж в последнем прохождение. Уроном кроет, от атак отпрыгивает, а не как Бык ест урон и подаёт через секунд 30 после начала боя. Да и можно двух разбойников брать вместе с Кассандрой и жить спокойно. Пока Кассандра терпит, Коул с Сэрой критуют врагов, а ты отдыхаешь.
>>46497913 Проблема Алистера и Шейлы в том, что Шейла не может дать ободрение, при всей своей живучести в танко-ветке. А ободрение это перманентные 10 атаки и защиты для всех в отряде.
>>46497913 > между Кассандрой и Блэкволлом разница не большая в плане щита Ты опух штоле? Витязь делает Блэкволла БЕССМЕРТНЫМ блядь, с него броня никогда не слезает блядь, Кассандра только мечтать может о такой жевучести. Но она и не для этого, а для убийства магов и демонов.
Если взять с собой Карвера на глубинные тропы и он там сдохнет, мне дадут тиммейта добрать в команду? Или я должен буду с каменной хуйнёй драться в 3 кабины?
>>46498230 Я их в первом прохождение, из-за очередного смена геймплея, обоих брал чтобы выживать и бои по 10 раз не проходить. У меня Кассандра обычно лучше Блэкволла держалась.
>>46499760 Значит ты Блэкволла не так качал. Я просто и сам пробовал их две спеки, и знаю о чем говорю, витязь просто неубиваем если его правильно качать.
Во второй саже какие руны в броню пихаете? Интересует исключительно кошмар. Я пока вижу 2 варианта: Молния (маги кунари могут своей сферой вайпнуть всех кроме танка/воина двуруча с небольшим жирком). Дух (та же причина, колдовские ужасы и их именные версии кидают что-то из энтропии и гг). Мнение треда?
>>46500438 Я проходил кошмар воином-двуручем, и пихал в броню себе руны против физурона. В основном я проходил так пока не натыкался на челленджовую битву, которую не мог осилить из-за магических атак, тогда я просто менял на время руны на защиту против этого типа атак, а в основном всегда носил на защиту от физ урона.
>>46500624 Добро пожаловать на кошмар, все кунари имеют иммунитет к огню. Единственная польза от огненных спеллов против них - они им временно сбивают действия, заставляя "раскачиваться" так что если нужно нейтрализовать на время отряд дальнобоев - кастуй в них огненный дождь, а лучше сразу два.
>>46500615 Предки кунари назывались косситами, но это было еще до того как в них драконью кровь подмешали, и выглядели косситы не так, как кунари сейчас. А сейчас самоназвания у них нет, они не отделяют себя от своей религии и называют себя кунари.
>>46496116 Оче тяжело, даже на сложном. Я от этой битвы на самых воротах Орзаммара чуть не охуел, с пятой попытки затащил, причем весь основной дамаг делает Морриган. Если магом проходить, то проблем вообще нет, но воин в ДАО - дно, и проходить им это челлендж сам по себе, а уж на сложном, да еще сразу в Орзаммар после Лотеринга переться...
>>46501027 Просто ты ещё не прокачался. Воин - танк, это то, что гарантированно проходит самый сложный бой во всей ДАО - финального босса длц с големами. Воин с оружием в каждой руке - сильнейший дамагер эвер. И вообще, сделай себе 2 саппорт мага, чтоб и Морри и Винн могли подхилить. Себе Витязя бери для одобрения. Лелиану с песнью мужества и будет у тебя фуллстек нужных аур. Ты похоже просто качаешься как-то неправильно.
Планирую сделать Изабеллотьку сорт оф автоатакером в моей группе суппорт мага. Фенрис, Варрик, Изабелла и я, бывший Алим. Вкратце, если сидят на мне или Варрике - она перетягивает своей абилкой на себя и дуэлится. Остальное время царапает увечьем ошеломлённые цели. А учитывая, что у Фенриса есть пассивка, которая позволяет автоатакам двуруча ошеломлять, то ошеломлёнными должны быть все цели. В ветке специалиста всё в скорость и последнюю пассивку заберу. В уникальной ветке всё, кроме аоешки последней. В мерзавце пока только пассивка на 120% урона, дальше видно будет. Мнение?
Сделал ещё дополнительную надстройку для тактики Изабеллотьки. Она будет пиздошить того, кого бьёт Фенрис и на кого он повешал ошеломление. Это для проапгрейженного увечья - самый смак.
>>46501027 Снял, короче, средние доспехи, вместо них надел легкие, и прямо охуел - насколько же легче стало сражаться! Попадают реже, сам попадаю чаще, все таки воин со щитом это не обязательно жирный танк. Наверное я буду в "додж танка" качаться, все в ловкость и силы вместо телосложения.
>>46503969 Вообще, на серьёзных энкаунтерах, типа ласта в DLC Големы Аграмака, танк не то что танчить должен, он должен агрить и бегать по кругу. Так как адды там просто ебанутые и по танку летят криты от 120 до 180 в лёгкую от ссаных скелетов. Дебилы, блядь, превратили рпг в ворлд оф варкрафт и радуются. Уиии сука, хорошо, танк аддов отводит!
Ужаснейший бой. Просто блядь квинтессенция тупизны. Я в СК2 так не потел, когда кампанию проходил на максимальной сложности с ачивками. Слишком много микроконтроля требует. Я начинаю думать, что не только коквизиция изначально разрабатывалась, как мморпг.
Кстати, Варвику и Изабелле мазал яды из корня смерти и за бой не увидел ни 1-ой зелёной циферки. А значит, они просто не работают. Вообще. Совсем. Никак. Подозреваю, что яд воронов, который я мазал Фенрису, чтобы дебаффать противника, работает точно так же. Хуепуталы бездарные.
>As We Fly >Watch your own steps, Neri," smirked Noa, his sister, as she caught up to him. She was equally wiry, just as silvered, and, by her tone, unimpressed. Втф. Гилфа конфермид?!
>>46501098 >Воин с оружием в каждой руке - сильнейший дамагер эвер Поясни за белд, если разбираешься? Это тупо воен со специализациями воина, но качается как разбойник? Ловкость и кожа? Нахуй он тогда нужен, если есть разбойник? Я сейчас кочаю силу+ловкость на одинаковом, таскаю средне-тяж, но прекол в том, что получается какой-то олух, который универсально нихуя не может, в отличие от чистого воена на силу или разбойника на ловкости. Вообще уже думаю, что надо в щит перекачиваться, чтобы ебучего Алистера за собой перманентно не таскать, заебал он меня еще за предыдущие прохождения.
Ну такое. Никаких тебе Соласов, никого в камень не превратили, артефакт не увидели. Венатари-ассасин оказалась девочкой. Она выжила после 3 главы, но умерла от рук рандом эльфа. Я бы не отказался от девочки венатори в качестве напарника, но увы. Письмо, что было при ней, но тогда мы думали, что при Соласе, по-видимому... В общем об этом в конце.
Автор либо устал, либо ему дают разные методички. В первым выпуске хорошим полицейским является Нитка, а плохим полицейским Варрик, а тут наоборот.
И копье. Либо ждуны копья наконец его дождались, либо художнику настолько плевать, что он нарисовал копье. И нет, это не посох. Они его ни разу не использовали.
Мне кажется, что рандом эльф ни разу не рандом и венатори ни разу не Солас. Венатори удалось получить артефакт, а Солас придумал многоходовочку чтобы и артефакт вернуть, и своих врагов стравить. Как раз рандом эльф срезает письмо у девочки венатори и потом письмо исчезает из поля зрения. Может рандом эльф и есть Солас, но он обычно руки не любит пачкать, а вот посылать левых людей в свои сомнительные многоходовочки это его тема. Непонятно только зачем Богу с силами Медузы Горгоны нужны такие многоходовочки, но оставим это на совести Уикса.
Эх, а хотел Меррильку вначале. Но шо поделать, с кем бегаю в пати, с тем и отношения растут. Меррильку буду поёбывать, когда танком буду проходить.
>>46504785 Всмысле "как разбойник"? Ты так. Просто у тебя меньше брони, но больше защиты, за счёт высокой ловкости. Ты как на себе врага держать будешь? Тебе так же нужно качать провокацию, а в дополнении - нижний ряд щита.
>>46505022 В смысле, если качать ловкость без силы, то нахуй такой воин нужен, если есть разбойник? А если делать воина, который бы таскал нормальную броню и два оружия, то получается, что тебе надо качать больше характеристик, чем другим классам, потому что еще и живучесть нужна, когда остальные хуярят в две характеристики. Высокие уровни я не считаю, там у меня и разбойник таскал массив и ебал всех в лицо, меня интересует где ты нашел сильнейшего дамагера в начале и средних уровнях, на которых идет основная игра
К - Качество! Я этот баг помню, едва ли не с того момента, как длц с этим самым Съебастионом появилось.
>>46505077 У тебя автоатака со включенными двойным и расчётливым ударами - даёт очень хорошие цифры. Выучи воину яды на 1, чтоб мазать мог и поймёшь, в чём приколы. Дальше винн даст ауру ускорения и телекинетическое оружие, морри морозным оружием поможет, параличи будет раздавать. Ты просто не понимаешь видимо сильной стороны этого спека.
>>46505184 То есть всё тоже самое, что мог бы делать разбойник, только с ебейшими критами в спину, либо воин с двурнеё? Охуенно. >автоатака со включенными двойным и расчётливым ударами Расчетливый удар повышает крит, двойной его убирает, хммм... Ты сам такой билд придумал, где-то на уровне 22ом, да?
Этого петушка тот же актёр озвучивал, что и Предвестника?
>>46505546 Расчётливый удар также даёт тебе атаку. Атака это важно. Именно поэтому мы берём расчётливый удар, включаем ободрение и песнь мужества на барде! Ты странный какой-то. Ты сомневаешься в своём билде, но скептически относишься к советам из треда. По крайней мере от людей, которые прошли трилогию на кошмаре. Включая злосчастных Големов в первой части и все включенные испытания в копрозишене.
>>46505744 >Расчётливый удар также даёт тебе атаку Какую еще атаку он дает? Его смысл в точности и крите, там атаки хуй да нихуя, точность тебе даст ловкость, которую кочаешь для парного, крит нивелируется двойным ударом. >Ты странный какой-то Это ты странный какой-то. Вместо объяснений, я скозал, когда у меня возникают сомнения в правильности билда. Если он состоит из поддержки спутниками, то зачем тогда изобретать велосипед и не делать обычного воена с двуручем? Пытаюсь выяснить за счет чего воен с парным будет лучше и получаю в ответ, что надо делать из него разбойника с ядами, бафать спутниками и там всё увидишь, когда я говорю тебе о том, что даже в мидгейме воен с парным отсасывает за счет нехватки характеристик
>>46505845 Я не хочу с тобой спорить. Если ты не умеешь сноуболиться, ты так и не поймёшь, чем дуалист лучше двуручника. Двуручник хорош големов ломать каких-нибудь, а когда надо жоско навалить в одну цель, тут дуалист в выигрыше. Дуалист получает больше от обмазок, от отвара проворности (не помню точное название, скорость бустит), от ауры ускорения, от рун, от морозного оружия Морриган. Но, да, раскрывается чуть позже. Я же тут скрины кидал, когда недавно сажу перепроходил, у меня Стэн, например, был дуалистом. Лелиана была дуалисткой. Алистер был дуалистом. И нихуя, втащил. Да, были жопоразрывающие бои. Убежище магов крови в денериме, там где большая комната с тремя дверьми и за каждой маг со свитой. Бой с правой рукой Хоу. Наковальня ещё немного заставила запотеть. Остальное - хуйня. Но коль ты сам не маг поддержки, я тебе настоятельно рекомендую играть в 2 мага поддержки.
>>46503594 Разве это не от романа зависит? >>46505546 Мне кажется ты не совсем понимаешь геймплей дао. >>46505744 >Включая злосчастных Големов в первой части и все включенные испытания в копрозишене. Да тебя послушаешь и дао копро окажется с кучей проблем каких-то... С потолка. Ни одним же геймплеем единым живет игра, особенно биовар игра. >>46506054 >Бой с правой рукой Хоу. Логейна же.
>>46505744 >Этого петушка тот же актёр озвучивал, что и Предвестника? Я глянул и вроде нет. Еще слышал, что якобы Тали озвучивает Мерриль, но тоже мимо. Вот актёр Гарруса из ме2 точно Фенриса озвучивает. >>46506420 Взрыв же случился. Могло бы руку оторвать, а так одним шрамом обошлось. Хиппе енд. Ну и там она раскрывается. Томбойка принцесса.
>>46506054 Ладно, я понял, что надо адово минмаксить, чтобы выдать урон, нах надо, лучше легкий режим включу, чем буду на обязаловке таскать в пати старую клюшку. А 25 уровней хватит, чтобы еще что-нибудь взять, очки навыков каждый уровень дают?
>>46506535 Окстись нах, у спутников свои диалоги есть, комментарии, даже какие-то сюжетные вставки, вроде Башни магов, чтобы таскать в пати неинтересных тебе персонажей ради того, чтобы пощекотать анус сложностью. В сингле-то.
3 респа по 15-20 противников, это пиздец. Дичайший просто разброс по сложности внутри одного акта, буквально соседние квесты. Бездарнейшие хуесосы, абсолютли.
Единственный вариант победить, просто оттаскивать их всех к началу данжа. Чтоб дореспам требовалось время добежать, иначе пиздец. Б - баланс. Б - биоблядь.
>>46506465 Или например вот еще веселуха: в комнату можно зайти только духом, где маг сразу дает в ебало тебе молнию, а пока твой персонаж перерождается обратно, достает оружие, добегает, прожимает навык, второй маг кастует какой-то землетряс, который тупо не дает тебе даже добежать до хилки. Кстати, я всё же встал, вылечился, но третий маг убил меня молнией. Поэтому я просто включу легкий режим, и не буду душнить себя сейвскамом
>>46506549 >А есть моды на нормальную боевку? Оно нормальное. Смотри как чел проходит даже не напрягаясь. https://youtu.be/Qzo5q7SKsa4 >Есть моды, скипающие задания по сбору 20 козьих шариков? Нет таких заданий. Есть мод, что уберет влияние (аналог военной силы из ме3) и тебе не придется там, например, искать золотую галлу, чтобы нафармить влияния. >Есть моды, скипающие душный геймплей? Выше дебил врагов в да2 через консоль убивал. Если такая же амёба можешь использовать через консоль runscript pc_immortal и runscript killallhostiles. А вообще просто играй и духота пропадет после убежища, а потом всё как по маслу пойдет.
>>46506559 Выше твой пост? Я запутался уже интересует тебя геймплей или не интересует. Просто играть на легком это такое, некрасиво. Пробуй хотя бы на среднем, и да, все напарники довольно хорошо прописаны поэтому каждый раскроется по своему. Сейчас тебе напарник неинтересен, а ты побегай с ним побольше и он тебе зайдет. Не надо бояться нового.
>>46506666 >6666 На скрине что-то страшное происходит. >>46506861 Тебе же писали, что по-началу сложно будет. Надо потерпеть. >>46506944 Какой уровень сейчас? Надеюсь ты первым не в башню магов пошел.
Послезавтра зп. Встаёт закоомерный вопрос. Перепройти хер знает какой раз Масс Еффект, или же купить новый Дум Этёрнал. Как там в легендари Эдитион, есть какие-то изменения,Ю по сравнению с оригиналом? Можно сразу уровень сложности любой выбирать, без необходимости проходить игру? Как-то ачивки отличаются?
>>46505880 Колизей будет? Мне обещали арену «Земля Испытаний» — это построенная в -1200 Древней Эры огромная городская арена; также считается чудом света. Удивительное строение выполнено в форме треугольной призмы — идея, заимствованная у гномов
>>46506456 >Вот актёр Гарруса из ме2 точно Фенриса озвучивает. Нет. Я уж охуел, когда прочитал, они вообще друг на друга не похожи, при том, что в других играх Гаррус очень легко узнаётся. Но нет. А вот Предвестник зато озвучивал Бартранда.
>>46508787 Действительно. Лол. Я и до этого слышал, и вчера глянул проверить. Вроде бы он был, а сейчас смотрю и нет. Актер Фенриса цыгана озвучивал. И Посейдона из гов. У него список большой. Актёр же Гарруса ноунеймов из фол4 озвучивал.
Знаете, чего жизненно не хватает второй саже? Вот есть мод на ускорение ходьбы, чтобы не блевать от одинаковых пейзажей. Ещё хотелось бы на автолут. Чтобы не блевать после лутания каждой копипастной шайки бандитов в ночных районах города.
Первый раз за ~10 боёв я действительно вижу зелёные цифры от намазанного яда. О чём это свидетельствует? Что почти все враги на кошмаре - имунны к ядам. Замечательно просто.
>>46509998 Кстати, когда я в следующий раз буду проходить сажу2, я буду танком. В пати у меня будут 2 мага. Мерриль - контроль, дамаг (там где в иммунитет не упрусь) и дебаффы. А Андерса сделаю магом поддержки. Всё должно быть круто. Ну и Варрик по традиции. Должен же кто-то демедж в одну цель наваливать. Но будет крайне неприятная проблема, когда пойдём в длц и варрика придётся свапнуть на никчёмную кинжальщицу. Это превратит игру в ад.
>>46433669 (OP) >Matriarchs Edition Пиздец как жалко проёбанный потенциал Тессии. Вместо того чтобы показать правительство, как показали у кварианцев, и крутых новых персонажей, разрабы показали два коридора с тремя дефолтными солдатами и пустой храм. Красивейшая планета галактики, самое продвинутое галактическое общество, ага.
И вообще мягкий реткон матриархов мне тоже не зашел. В первой части подразумевалось, что матриархов очень немного: Во-первых, у них только имена без фамилий, хотя фамилии у азари есть, судя по Лиаре Т'Сони и Арии Т'Лоак; Во-вторых, мы собирали записки матриарха Дилинаге, и в задании говорится, что "На протяжении нескольких лет двадцать восемь матриархов оставили Тессию", подразумевая, что 28 это очень много; В-третьих, матриарх Бенезия просто взяла корабль и полетела с сотней десантниц разбираться с Сареном.
То есть из всего этого должно следовать, что матриархов совсем немного - может несколько сотен, может тысяч, как членов правительств азари. И влияние у них такое большое в том числе из-за малочисленности.
А потом в энциклопедии написано, что матриарх - это любая бабка азари. Если гугл не наебал, то на Земле люди возрастом 65+ составляют около 10%. То есть если на Тессии 5,5 млрд азари, то там должно быть около 550 млн матриархов, на одного матриарха приходится всего девять матрон и дев, да и те скорее всего сбежали на поиски приключений. Теперь понятно, почему матриархи с Тессии не улетают - они сидят там как бабки у подъезда на скамейке, и друг другу ворчат мол "Этот ваш Млечный Путь нам нахуй не нужон".
Короче жалко и проебанный потенциал Тессии, и отсутствия внятных объяснения по матриархам, как и хотя бы еще одного такого персонажа.
>>46511673 У меня один из двух посохов в игре, который бустит исходящее исцеление. Я бы ковырял его часа полтора. А следующий топ посох для хила дадут уже за сбор кунарийских мечей.
>>46511720 >турианцев Сур'Кеш мне понравился, с учетом что там мы высаживались на сверхсекретную базу. А Павелена по факту в играх не было. Шепард только на его спутнике был.
Вообще все три планеты в ME Next должны быть большими крутыми хабами, как Иллум или Омега. Тучанка тоже слабо получилась.
>>46511799 Ну я про то и говорю. До релиза обещали возможность побывать на столицах всех членов Совета. В итоге от Сур'Кеша показали только лабораторию в лесу, от Земли - пару переулков в Лондоне и дом в Ванкувере, а Палавен и вовсе только из космоса. Так что Тессию ещё нормально показали, там хоть виды с архитектурой были.
>>46511573 Да 3 часть вообще разочаровала во многих планах, не дали решать судьбу большего количества рас, я бы например хотел истребить азари и турианцев и встать на сторону цербера, но нихуя
>>46513661 Церковник спок. Вас никто еще с дао не уважает. Выбирают Лелиану потому что она делом занимается и убивает людей там, а Кассандра бухает от горя и книжки читает то есть хуи пинает.
Делаю Нигги Хоука, на сколько это возможно. Мнение? Маг заебал. Хил это конечно хорошо, но вот бегать и спамить насмешкой на кошмаре в разы полезнее. Особенно учитывая мой перфекционизм и желание каждый бой выигрывать без потерь.
>>46514679 Я тоже черным играл один раз, но там был обычный Хоук, что решил загореть. >>46514873 А ты не знал? Там куча таких пресетов. У Тодда примерно тоже самое.
>>46515241 Ну хоть кто-то ответил, а то играть в одни ворота достало. Я к этому моменту уже сам начал. Сейчас за воина в дао, потом за разбойника в да2.
>>46515495 Ублюдок, мать твою, а ну, иди сюда, говно собачье, а? Что, сдуру решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну, иди сюда, попробуй меня трахнуть – я тебя сам трахну, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят! Иди, идиот, трахать тебя и всю твою семью! Говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла! Иди сюда, мерзавец, негодяй, гад! Иди сюда, ты, говно, жопа!