Тред посвящен играм, по средствам современных устройств оперативно-визуальной связи пользователя, реализующих методы, которые позволяют создавать зрительный и акустический эффект присутствия в заданном, управляющим устройством, пространстве, а также совместных игр и сходок в вр с аноном.
>Есть там SexLab VR патч, там можно вид от первого лица сделать. И наслаждаешься кривой анимацией от первого лица. Если отключить анимацию рук, то можешь еще и взаимодействовать с партнером. Надо короче нормальные, не кривые анимации брать. >Можно для VRIK или Plank включить в ini-файле рэгдол для захвата, брать и трахать. Но проблема что не взаимодействует с SexLab. Если есть физика на вагину, то физика вагины будет работать. Еще проблема, не сможешь взаимодействовать со своим членом, поэтому используй дебажный скилл на эрекцию.
Поиграл бы с вами в что-нибудь, да я проебланил с quest2 и теперь у меня не сшитый кирпич Вайфай под опенрт для впна лень брать, да и денег пока нет лишних
>>43994436 Если я правильно тебя понял, то по желанию. Врубай когда захочешь проверить обновление и обновиться. Либо если внезапно захочешь взять что-то из окулос стора.
>>43994436 Впн нужен только для обновлений шлема и магазина окулуса, но там один хуй купить нельзя ничего так что врубаешь впн, обновляешь шлем, забываешь про впн. Все игры играются нормально без впн
>>43994069 На моих двух интернетах (рабочем и домашнем) ВСЕ без исключения фейсбук службы работают с DNS 1.1.1.1 в роутере. Зависит, конечно, от провайдера. Попробуй.
>>43994517 >но там один хуй купить нельзя ничего Все более-менее популярные игры продаются в plati.market, я там пару своих условно лицушных игр и покупал.
Сегодня буду клеить на скотч нище-трекинговую систему (четыре вебки пс3). Чтобы тело трекалось. Посмотрим что выйдет. Я уже как-то тестировал ее, работало но криво.
В каких играх еще фулл трекинг тела есть кроме врчата? Желательно как геймплейная фича а не просто танцульки.
Приятно знать что можно скачать скайрим и обмазать модами. Делать я этого конечно не буду, потому что есть еще куча игр не игранных, но такой план Б на случай ноугеймса не может не радовать.
Попробовал рз4, тот который нативный на квест. Это одна из лучших игр, один из лучших экспириенсов, который я испытывал. Куча эмоций, куча впечатлений.
Сама игра крутая, можно находит ценности, продавать их. Нет крафта. Я в своё время не имел пеки достаточно хорошей чтобы играть в такие игры. Под вр адаптирована балдежно. Но я даже не знаю как можно стрелять из ружья, уж очень заебисто самостоятельно перезаряжать каждый выстрел.
>>44008745 Мнение дрочера на графику не учитывается. Так что поебать что ты там под геймплеем подразумеваеешь. Про управление знаю, разрабы три раза наверное дают понять что есть разные варианты. Но иммерсив самое то.
Пока что into the radius это лучшее во что я играл. Меня так затянуло, что я хуячил по 7-8 часов в день без отдыха. Хороший ганплей, просторные для вр карты. Еле прошёл Аликс за 3 месяца, чуть ли не заставлять себя приходилось. Тут 35 часов наиграл. Мне осталась последняя миссия, но пришлось прерваться по медицинским причинам - нельзя стоять или сидеть долго. Хотя, всё равно сижу.
>>44019509 Почему во всех играх это ебаное дроченое дрожание оружия/вещей в руках? Неужили невозможно софтово высчитать что является запланированным перемещением, контроллеров, а что спонтанно-анатомически обусловленное? Как же глаза режет.
Хуй его знает, аноны. Уже год запускаю ВР только ради собственноручно созданного гарема в койкате. Ощущения - дай боже. Просто так почти вообще не фапаю - не то. Обычное порно делает куколдом а тут все как надо, вот лолька, вот твой хуй, она нем прыгает с влюбленными глазами, кончает вместе с тобой, окситоцин и допамин потоком, так-то. Собрал полгода назад обратно совместимую с десктопной сборочку скайрим вр, взял там 34 уровень, сплавал на Солтсхейм, залез на глотку мира, устроил несколько раз резню оборотнем, построил поместье в Фолкрите и надоело.
Кумеры это отдельный сорт сверхлюдей. Они на принципиально ином уровне, даже созерцатели не понимают их. Поэтому скайрим вр не подходит.
Лично мне нужно как можно больше новых локаций посмотреть, желательно чтобы они были хотя бы немного живыми. На взаимодействие даже похуй.
Хотел бы rainworld но в вр. Прям мечта чтобы кто-то сделал подобное. Шароебить по огромному открытому миру, прятаться от хищников, решать какие-то загадки немногочисленные. Смотреть как хищники друг друга жрут.
>>43995918 Поздно отвечаю, но тут каждый исходит из того, что у него есть. Я сначала тоже рассматривал возможность раздать впн с телефона, но что-то не врубился, как это сделать. Там то рут права нужны, то ещё фигня какая-то, да и муторно всё как-то. А потом вспомнил, что у меня есть ноут - вот с ним вообще проблем никаких не было. Так что, как вариант, можно купить вифи свисток для ПК и так же раздать - не очень дорого стоит. Или купить хороший роутер с впн - дорого, но роутер не только для этого пригодится.
>>44028168 Какое-то натужное выдавливание из себя хуиты. При этом реальные типажи не охвачены, разве что пидорасы которые всё время разговаривают, но и то, они разговаривают между собой, а не доёбываются до встречных.
Когда-то будет планироваться сходка в врчат. Если хоть кто-то придет, можно в шахматы/бильярд/маджонг понятия не имею как в него играть поиграть, просто миру пошароебить, глянуть какой-нибудь тайтл.
>>44040872 Со шлемом обязательно. И чтобы шлем был подключен к пекарне. Какой шлем - вкусовщина. Но если у тебя квест2 то все равно лучше через пк играть.
>>44040880 >Со шлемом обязательно Тут я имею в виду что лучше в любом случае в шлеме играть. Но я не против тех, кто сидит в врчате с монитора а не со шлема. Я считаю что там есть на что посмотреть, но со шлемом конечно не сравнить по впечатлениям.
>>44040975 >Я имел в виду есть ли большая разница между версией врчата на анроиде и стимовской Есть. Условно 2/3 контента не будет доступно если будешь играть в версию для квеста а не в полноценную.
>>44040880 >>44041047 >если квест2 то лучше через пк >2/3 контента не будет доступно если играть в версию для квеста Всмысле? Ноулайферы гейтят работяг с квестами?
>>44055695 Да я уже понял что ты тут антивр_лахту строишь из себя. Ну ничего. Рано или поздно и тебе праздник устроят, что желчь перестанет вырабатываться.
После сабнавтики попробую дальнобоить в ets5, я хоть и не любитель симуляторов но чувствую экспириенс будет охуенный. У меня еще руль с педалями есть. Ух бля. Скорее бы.
>>44057919 Ты считаешь >пук за ответ? Ну ок. Видимо тебя устраивают такие дискуссии. Буду с тобой так и общаться только, если снова будешь своей желчью отсвечивать.
>>44056821 >Нормальное управление. У тебя руки просто кривые. Это с каких пор в сабнавтике нормальное управление, когда там тупо нет поддержки ВР-контроля? Только шлем работает, а играть на геймпаде приходится. Нормальное управление это в НебеБезМужиков.
>>43993724 А зачем опенврт? Я просто подключил ноут по кабелю, поднял на нём бесплатный впн и раздал, через встроенный вай-фай на шлем для первого обновления.
>>44062703 >если нет поддержки вр значит управление плохое Если нет поддержки управления в вр, это не значит что управление плохое.
Любые доебы до управления на вр-моды к плоским играм это как если бы пришёл какой-то мудак в тред эмулей и стал жаловаться что вот, мол, вы все говноеды, эмулируете старые игры с кривым управлением и устаревшим геймплеем и ваши персонажи не всегда даже умеют прыгать на восемь направлений вокруг себя. Даже на одну сотую нельзя идти на поводу у таких глупцов.
Что за ебанизм жаловаться что мод это не современная вр-игра?
>>44063786 Если ты любишь жрать дерьмо, то это не значит, что другие такие же. Не пойму почему ты горишь так сильно, будто ты сам этот мод делал и все его незаслуженно обсирают. Вр-мод сабнаутики это кал говна, просто смирись с этим.
>>44064443 >хули разницы то Шлем мне даёт >зрительный и акустический эффект присутствия в заданном, управляющим устройством, пространстве Больше чем плоский монитор. Это просто приятный бонус к хорошей игре. >управление плохое А теперь скажи зачем мне поддержка вр контроллеров например в euro truck simulator 2? Игра не предусматривает геймплено это даже. Руль будет лучше. А руль никак не связан с вр-управлением.
Сабнавтика не далеко ушла от вождения грузовиков. В ней самая мякота побыстрее сесть в подводную лодку и исследовать дно. Снова вр-управление тут не важно. Лодки управляются чем угодно, геймпад, джойстик, руль.
Нахуй вр-управление в сабнавтике? Чтобы что? Кидать сигнальные огни в рыб?
Еще можно понять доеб к управлению к фпс-шутеру, но к игре которая про исследованиe мира какие доебы могут быть? Цель игры: буквально перемещаться вперед и кручение головой по сторонам ради лицезреных инопланетных впадин, флоры и фауны.
Может это и аутизм, у каждого свои вкусы. Я вр за этим и брал. И вр даёт до пизды такого, в отличии от шутанов и других игр с "богатым взаимодействием с объектами". За этим в вр лет через 15 нужно приходить, если взлетит эта волна популярности у разработчиков игр и железа ib4:не взлетит.
>>44064653 В сабнавтике все делается ручками с наведением на цель: наводишь сканер на уплывающую рыбу, машешь ножом по цели, целишься с энергоружья и гравипушки, скутер плывет в ту сторону куда направлены руки. Лодка и батискаф это да там можно хоть хуем управлять. Экзокостюмом тоже можно было бы с вр управления катать, пиздить руками, кидать крючбан, бурить отверстия.
>>44061087 Кстати, удивительно, но, например, в into the radius идёшь такой ночью, вокруг бульканье аномалий, ничего не видно. Заползаешь такой на завод, а там в проходе стоит силуэт такой, ну кто играл знает. И это своего рода джамп скейр, типа ты должен на него выйти резко и пересрать, потому что враги выглядят похоже. Ну и вообще фигура человека прямо за углом должна напугать. Но нихуя не страшно. Я в хорроры не могу играть пиздец - страшно. Silent Hill 3 еле прошёл, а это далеко не самая страшная игра на свете. А в into the radius с покерфейсом ходишь такой. Получил из темноты пулю из макарова? Побежал за дерево - отстреливаешься. Выскочил на фигуру человека из "прошлого"? Ну, похлопал его по плечу, пошёл дальше, пока его куски летают. Какая же охуенная игра господи.
>>44063786 Так это не сторонний мод, а режим от разработчиков. Ничего не стоило нормально сделать, с этим любители справляются. И да, это значит что управление плохое.
>>44064706 Ну вот в кризисе 2007 года ты мог стволом оружия лопухи двигать, ветки с деревьев отстреливать и лягушек в руки брать. А сейчас мне предлагается радоваться тому что управление камерой на трекинг прикрутили, ага. Ну то есть хорошо что хоть так, но сам факт полного похуизма налицо. >>44065573 >будто специально делали плохо Медалька за отвагу просит подержать пиво.
>>43993557 (OP) есть что-то чиллово-медитативное, где можно подрубить ютуб/твич? Т.е. сидеть в лесу у костра и смотреть видосики, которые заранее не скачаны
>>44066375 Врчат и чиллаут вр. По сути там есть куча уже готовых миров со встроенными видео-плеерами. Кидаешь ссылку на видео/создаешь плейлист и смотришь. Лес придётся искать самому либо делать если руки из нужного места, в основном плееры делают в виртуальных сычевальнях/барах/кинотеатрах Не забудь всех друзей позвать чтобы вместе с тобой Лампово деградировали на ютубе.
>>44066644 у меня нет друзей и хочется именно соло всем этим заниматься в спокойной атмосфере и без ебли с переносом ссылок. ладно, спасибо. Наверное, придётся изменять рабочее место через какой-то лаунчер
>>44066644 >>44066818 ВРЧат и чиллаут для просмотра видео - забивание гвоздей микроскопом. Лучше врубить Бигскрин, лучше производительность, лучше всё, ничего лишнего. Можно запускать без ПК в квесте и смотреть файло с NAS\роутера с внешним жестким. И бесплатно.
>>44079167 Можно использовать любой ПК, где есть вафля и подключение кабелем, можно вставить УСБ-вафлю. Не думаю, что найдется хоть один человек у кого есть ВР-шлем, но нет хотя бы одного ПК с вайфаем. Даже если дойти до роутеров Опенврт нахой нинужон, на многих роутерах OpenVpn есть в заводской прошивке. Не реклама или рекомендация, просто пример, настраивал ТП-Линк АХ20, там есть впн клиент, и отлично работает.
сам себе злобный буратино
Аноним04/09/22 Вск 13:01:36№44103549133
Не стоит начинать с контента максимального качества (аликс), если вы же потом будете ныть что нормальных игр нет.
Есть люди, которые от небольшого ума зажираются ааа экслюзивами и потом не могут играть в старые игры, и говоря что в них никто не должен играть. Нет слов чтобы описать как неправы такие люди в своих предпочтениях.
>>44103549 Мне отдного битсейбера достаточно как фитнеса считай :) . Ну ещё батлсистер вархамер доставил. пока не прошел ещё но выглядит прям охуенно и охущается то же. Не пони бугурта. Ну и порно в ВР это нечто. Обычное порно уже моветон.
>>44104693 >порно в ВР это нечто Максимально кринжовая хуйня. Абсолютно одинаковые ролики, в каждом из которых несвежая шлюха тычет тебе в ебло пиздищей. Найти хоть что-то другое оче сложно, 1 ролик из 100 наверное.
>>44104860 Двачую. В последнее время перешёл на японские ролики, в них больше разнообразия, "сюжеты" бывают забавные. Но тоже годноту сложно найти, в основном кал.
>>44067112 >Бигскрин Хуета. Декорации убогие, плеер конченый, тратят время на ненужные социоблядские фичи. SkyBox лучше во всем. Единственный минус - нет динамического освещения сцены, да. В Бигскрине есть.
>>44087118 >>44028027 Блядь, как вы эти сервера находите? Постоянно как насмотрюсь таких видосов - снова устанавливаю павлова, захожу, а там на 99% серверов - визжащие порриджи в амогус играют. В итоге играю несколько каток с ботами, и удаляю нахуй.
>>44121418 Дык надо не тупо заходить в игру на паблик, а быть частью коммьюнити в дискордах соответствующих (Pavlov VRML, PMM, дискорды русских VRML команд), договариваться и играть своей гопкой. На крайняк, если хочешь наткнуться на норм игроков - вся основа подтягивается в игру где-то начиная с 21:00 МСК, раньше можно даже не пытаться найти адекватную катку.
>>44125909 Даже для богомерзкого мобильного Shack есть своя sort of компетитив лига, где вроде как более-менее адекватные игроки обретаются. Хотя один хер додики, рядом с нормальными пацанами с ПК из VRML и т.д.
>>44126078 > очень унылой. Крайне затянута. Есть такое. Если бы она была не ВР, а обычной игрой, то во всём проиграла бы хл1/2. Но суть в ВР, самый лучший ВР-экспириенс именно в Аликс, управление, интерфейсы. взаимодействие с окружением.
Это >>44130248 я так понимаю новые анимации, наверное актуально для кемперов, которые торчали из-за укрытия. Где-то есть такие укрытия из-за которых в приседе торчишь? Не уверен что это хорошо для геймплея.
Это >>44130281 не понял, теперь можно поворачивать место крепления ножа\гранат на разгрузке что ли?
Посоветуйте игор для максимального впечатления кайфа полета. Ну и в идеале, чтобы не требовали суперкомпьютер как МСФС. Хочу просто созерцать окрестности, чтобы без состязательного пиф-паф.
>>44131878 Про "спойлер" говоря, я имел не конкретно вторую вебмку, а две вместе взятые. Новые скины (по пять на каждую команду), новая карта Sand, новые анимации на основе системы инверсной кинематики и скелета, лежание, тень есть у персонажа (слабая и маленькая, но ее видно, может посущественнее что предложат потом). Ну там много всего обещается в будущем - матчмейкинг, новая супермясная расчлененка, рейтинги, скины на пушки, Павлов на новый плойкошлем с кроссплеем с ПК, улучшение производительности заметное (якобы UE5 дает лучшую производительность чем UE4), фракционное деление оружия в SnD, новые серваки многоядерные закупили, будут внедрять. Карты из стим-воркшопа переместят с инфрастуктуры стима на отдельный свой CDN (хз зачем, наверно чтобы сонибои могли карты качать). Новый кодек для войса. МОжно будет настраивать угол положения виртуального стока к твоим контроллерам для каждой отдельной пушки (такое уже есть в Контракторс) Что-то там еще. Новые стоковые карты и существенная переделка старых (как будто кому-то не пох на стоковые карты, хе).
>>44133278 Что не так? Во VTOL VR, например, отлично полеты реализованы, а требования низкие. Меня лично он просто не цепляет тем, что слишком уж на военку ориентирован, и плюс излишне футуристичен. Хочется чего-то побанальнее, типа цессны 172, ну или хотя бы Мустангов.
>>44134636 В VTOL VR охуенная реализация управления. Не нужны штурвалы, РУДы, педали, вот это вот все. Они смогли пиздато передать полет обычными ВР-контроллерами. Мимо проходил.
>>44129412 >самый лучший ВР-экспириенс именно в Аликс, управление В into the radius играл? Я своего рода фанбой этой игры, могу быть необъективен, но мне кажется, что всё что ты перечислил, там лучше. Если бы шкафчики открывались нормально, то вообще была бы мечта. Например, подъём по лестнице реализован лучше. Можно подняться не по той стороне и просто перелезть на другую сторону как в жизни. Взаимодействие с оружием лучше ибо оно там из реального мира и всякие там болтовки и прочие снаряжения магазинов в комплекте. Короче, очень круто.
>>44139776 Надеюсь, ты там хотя бы на англюсике балакаешь (или другие языки)? Тогда еще есть хоть какая-то польза и кайф от такого "времяпрепровождения". Если ты там топчешься с такими же руснявыми додиками на всяких пятерочках, то ты червь-пидор.
>>44141583 я и на то и на другое с непониманием смотрю я врчатонафт, прыгаю по мирам в поисках интересного иногда попадаю к тобой описанным "существам" и наблюдаю чем они живут в своих пабликах, но в основном исследую пустые миры
но признаю что сходки форчана веселые и интересные, приду и к вам если вы будете проводить ивенты
>>44139475 Игра не из одних механик состоит. into the radius у меня куплен прямо на релизе, с тех пор он успел выйти из раннего доступа в собственно релиз и сменить версию с 0.00 на 2.3, а заставить себя в это играть я так и не смог. Мало того что расчёт на аутистов, которые сами себя развлекают, так ещё и сочетание тормозов с так себе графикой.
>>44132522 Звучит как незначительные изменения. Скелетные анимации — хорошо. С производительностью проблем вроде нет. Расчленёнка и в том виде что сейчас есть избыточна. По The Hide знаю что можно отрезать любую часть тела по суставу, но не более одной с одного тела, видимо чтобы движок не перегружать. >Карты из стим-воркшопа переместят с инфрастуктуры стима на отдельный свой CDN Лишь бы не привело к сокращению количества карт.
>>44142917 Вот я только что запустил игру впервые за длительное время, сейвы разумеется исчезли, ну это ладно. Игра стартует с обучения, пишет возьмите предмет — никаких предметов нет. Ножа нет, фонарика нет, дальше идёшь стол, пишут вставьте магазин в пистолет — стол пустой. Графика слегка получшела с давних времён, добавились предметы, но поверхности и геометрия по сути не поменялись, на уровне плохихи карт для павлова. Интерактивность? Плевать на интерактивность. Начало игры, стоит колодец во дворе, подходишь — вороток не крутится. Стоит сортир — ручку двери даже взять нельзя. Это первая сцена в игре, наверное можно было с вниманием сделать? В общем это по-прежнему чепуха, к тому же вообще сломанная. Можно конечно воспринимать это как сталкер-экспириенс, когда игра непроходимой был, но и там всё не так плохо было, чтобы туториал сразу не работал.
А главное что я помню как было раньше, там тебе какая-то истеричная баба на плохом английском верещит из атсрала, мол спасите-помогите и ты типа должен проникнутся всей остротой нужды жизнь положить в служении писечке. Теперь же уровень совсем другой, истеричные вопли те же, но прерываются сообщениями туториала на пол-экрана, сбивая весь возвышенный настрой. Это фиаско.
Можно как-то изменить физику мечей в Blade and Sorcery? Хотелось бы как в Hellsplit: Arena. Типа если в BaS резко махать мечем, то он хуевится, будто картонкой по ветру махаешь
>>43993557 (OP) в битсэйбере можно как-то плейлисты скачивать? я установил bmbf, но походу можно только по одной песенке искать и выковыривать. так? можно как-то либо плейлисты добавлять, либо с пк закидывать?
>>44195057 Скайрим и фаллут имеют официальные ВР-режимы с поддержкой контроллеров, всё нормально работает. Дум 3 неофициальный мод на бфг эдишн. гта5, киберпук и рдр2 имеют моды только на камеру, без поддержки контроллеров, бесполезная фигня на мой взгляд.
Есть моды на ремейки резидентов >>44143933 , хвалят мод на Outer Wilds.
>>44199095 Играл на rx470, все было плохо, но геймплей шикарен. Перешел на 6600xt, и вообще мало чего существенно поменялось. Как красноглазик закапываешься в конфиги, выкручиваешь кратность рендеринга, везде упираешь в инпут лаг, в городах обидные существенные просадки; выкручиваешь все на минимум, думаешь "ща залетает", но вообще нифига. Движок дико кривой, и подержка ВР там как лотерея, непонятно вообще во что упирается производительность, и что там еще крутить. При этом в любых режимах у меня в 50 метрах начинается какая-то каша, города на указателях читаются с трудом, только впритык совсем. Абсолютно божественная игра по сути для ВР, аутирования и любования пейзажами. Ночные дожди или предрассветные туманы - просто фантастически реализованы, все как в жизни; едешь в кабине с люком ночью под фонарями, и они по-честному все с тенями внутри освещают периодически. Почти нигде от ВР такого кайфа не испытывал; но движок - дерьмо для ВР по факту, играю и рыдаю в перерывах.
>>44199095 Могу привести пример, только из своего опыта. Была GTX 1080 8гб, с водоблоком, распедаленная дальше некуда, VR тянула с трудом, если пользовать рекомендуемые Oculus настройки, то кое-как тянуло в 72к\с с разрешением рендеринга 3616х1840, но при таком варианте, картинка очень мыльная. Редко были лаги из-за нехватки памяти. Сейчас у меня RX 6900 XT 16гб, стало намного веселее, играю в разрешении рендеринга 5408х2736 90к\с некоторые игры 120 к\с. По остальным настройкам графики, ставил всё на максимум, но надо понимать, что при запуске VR-версий игр, внутри самих игр список настроек сильно отличается от тех, что используются для 2D версий.
>>44200834 вот у чела с видоса выше 1080 ti. вроде не такая уж невероятно сильная карта, а всё идёт без сучка и задоринки. мб какой-то мод на производительность есть?
>>44203459 Я мимо шёл, но дело то не в фпс. ФПС в вр стоит во главе угла, так что, если у тебя карта говно, то разрешение рендеринга будет низкое и всё. На мониторе ты этого не увидишь, а в шлеме чел смотрит на мыло.
>>44203538 Я играл с 1066 и это тот ещё экспириенс был, но кому и кобыла невеста. На 3070ти можно жить, но не во всех играх. В элите как не крути апскейл - мыло ебаное.
>>44230309 Бесплатная. Но я сам не играл еще. Я не знаю как там устроена игра по сети, но знаю что подключиться к партии можно прямо по ссылке которую скинет хост.
>>44236795 Зашел в пару "рейдов", довольно однообразные и пустые кишки-коридоры в потемках, звуки стрельбы максимально унылые, подстрелил двух оборотней, с тупым ии и оформил возврат средств. В целом что в это, что в волкиндед не могу играть из-за ипс матрицы в очках, меня просто вымораживает эта белая пелена вместо черного, учитывая, что вся игра в темноте. Жду сегодня хл2 вр мод.
>>44236962 >Жду сегодня хл2 вр мод. Ого, как незаметно срок подошел, я теперь тоже жду. Кстати пишут там про повышенную детализацию уровней - надеюсь, что хоть без папоротников.
>>44237311 > Кстати пишут там про повышенную детализацию уровней - надеюсь, что хоть без папоротников. Не, детализации и графония не завезли. Есть в бете, но оно ещё забаговано, выкатят, когда допилят. Можешь напроситься в дискорде у разрабов и потестить.
>>44238094 Ну мне не горит, могу и подождать; стекстурками то понятно, интереснее посмотреть именно на детализацию
>>44237468 Это про FakeFactory Cinematic Mod for Half-Life 2 Долго пересказывать все шутейки про FERNS и FULLY MODELED, но если вкратце разработчик этого самого мода с каждой итерацией погружался в пучины васянства вплоть до импорта моделей из порноигр и утыкивания локаций папоротниками в промышленных масштабах. Серьезно, каждый скриншот привычных локаций ХЛ2, но с безумными мостами, упавшими самолетами, и зарослями папоротников - это просто шедевр. Легендарный Брин - оттуда же.
>>44238355 Просто не надо быть долбоёбом и трястись из-за всякой хуйни. FF делал что хотел в одно рыло и насколько можно понять из его текстов, он просто хотел поразвлечься и выжать максимум из движка, а на чьи-то вкусы ему насрать было. При этом модельки всегда можно было выбрать или вообще оригинальные оставить.
Поиграл пол-часа в >>44076156, укачало чёт. Хотя у меня тысячи часов в ВР. Ну да ладно. Выглядит не так плохо в смысле ВР как такового. Особенно круто смотрится когда при глюке телепорта в первый раз в лабе Кляйнера ты падаешь в воду с ихтиозавром.
Поиграл в ВР в элитке - вообще какая-то хуита невыносимая. Так и должно быть? По идее ведь 100% СИНХРОНИЗАЦИЯ должна быть. Я в Аризону и то больше играл.
>>44259017 Я элиту даже не пробовал запускать в VR, когда у меня не было VR я пробовал в элиту, через 3d Vision и даже там была реализация, через жопу, поэтому подумал, что в VR всё ещё хуже.
>>44264557 У меня наоборот. С лодкой более-менее норм. В коридорах пиздец мутит. В чём дело я не понимаю, я прошёл ре4 в три приёма, играю в павлов часами, куча других игр пройдена без проблем.
А вот сама игра охуительна. Старые, исхоженные десятки раз уровни, старая мутная графика. Но восприятие совсем другое — реально эффект присутствия как будто подкручен. Внезапно выяснилось что в халфе куча фоновых звуков, а раньше я как-то и внимания особо не обращал, за исключением очевидного. Даже задники фоновые по-другому как-то смотрится. В общем, у меня годы опыта в ВР, но до сих пор впечатляет. Какие-то просыпаются ощущения из детства, как будто бы "охуеть комплюктерная игра, а что это за углом". Жаль что тут конечно хорошо известно что за углом.
>>44265845 Скорее всего дело в другом. В общем кого мутит очень сильно от вр - те провалили бы испытания на космонавта/летчика. Интересно какие медикоменты им дают в полетах чтобы они лучше переносили полеты.
>>44265958 Да хуй там плавал, в других играх, где куда более быстрое и замысловатое движение во всех плоскостях проблем нет. Это конкретный рассинхрон, просто сложно понять чего конкретно.
>>44266532 Мне кажется, что лично меня мутит от того, что движение не такое, как в Павлове (в котором у меня три тыщи часов) - слишком быстрое и резкое, и какое-то "скользкое", и самое главное, вектор не совпадает, в Павлов я играю по offhand, но тут по offhand совсем не так ощущается, как в павличе, штормит влево-вправо, да еще эта скорость... По голове нормально, вроде как в павлове "по голове", но по голове я совсем не привык играть. В лодке в канале, как ни странно, тоже отлично себя ощущаю, не тошнит, и дух захватывает, гораздо лучше и приятнее, чем в Павлове на тамошних херовеньких багги (тем более что в Павлове толком и карт для поездок на багги приличных нет). Зато в Павлове прямо с квадроцикла можно с оружия стрелять, в Халфе к сожалению нельзя.
Играем в пати из 3 человек, уже прошли Windlands 2 и SURV1V3(гифка с нашего геймплея ниже), немного гоняли ВР-режимы в Payday 2 и Фазмофобию в идеале - чтобы у них был торрент-эдишн, либо вменяемая цена в пределах 1-1.5к с возможностью купить без шаманства с регионами (After the Fall, например, регионлокнули для РФ после санкций)
Так что, какой теперь самый ёба-ультимейт-лучший мультиплеерный шутер для виара? Павлов скурвился и перестал апдейтиться, потому что разработчики прикладывают все усилия для релиза на квесте, да и взаимодействие с окружением у него на уровне первого контрстрайка, оружие сделано много лучше где. Онвард после даунгрейда стал говном с графикой уровня ПС2, Зеро Калибер довольно пресный и однообразный. Контракторс?
>>44276999 >взаимодействие с окружением у него на уровне первого контрстрайка, оружие сделано много лучше где. Хуйню какую-то несёшь, ты вообще играл? Командные аптечки, транспорт, рабочая артиллерия, танки — это контер страйк? ТТТ, The Hide, Push? Совсем ебобо.
>>44265809 >Какие-то просыпаются ощущения из детства, как будто бы "охуеть комплюктерная игра, а что это за углом". Жаль что тут конечно хорошо известно что за углом. Люто двачую, снова как в детстве аутирую наблюдая за хрущевками катаясь на ховере или просто сижу наблюдаю за водичкой, слушаю эмбиент у пристани, >Внезапно выяснилось что в халфе куча фоновых звуков Ну этим ещё голдсорс славится, в кс1.5 в детстве аутировал в одиночестве и иногда даже в дрожь бросало от звуков ходьбы и гмана в карте вегас
>>44291187 Играл на старом торрент-эдишне. Годнота, если один шлем + 1-2 человека, больше начинается месиво и ВР-игрок мало что может сделать, ибо его тупо спамят скиллами и пушками
Алсо, из похожего посоветую "Acron: Attack of the Squirrels!" - там еще и разные персонажи со своими скиллами и цель не просто дезматч, а что-то вроде "захвата флага"
Продолжаю в халфу. Поставил -hl2_normalspeed 120 в autoexec.cfg вроде полегче стало. Дошёл до машины. Колесо на верёвке можно просто пихать руками. Играется нормально, без проблем. Хотя не всё оружие имеет нормальный прицел, из револьвера трудно попасть. Из дробовика тоже. Из импульной винтовки вообще караул. Зато обычный автомат с коллиматором удобен.
При штурме сити17 ни у кого проблем нет? У меня тупо фпс падает в 0, потом перезапускаешь игру и вроде норм, но через 10 минут опять. Я вот думаю может из-за текстур пака.
>>44323565 Заверши VR комнату в Steam VR, от неё во многих играх периодически случается такой глюк, потому что она, по непонятной причине, в любой момент времени, может отожрать 2gb видеопамяти.
>>44326587 >автоперезарядка есть Попробовал, вообще непонятно как это работает. По сути просто не перезаряжается ничего. В общем, игра для меня непроходима на данный момент, в городе ракетомёт будет основным оружием, а тут он через раз по обещанию работает. Жаль, было интересно.
В стиме пишут что где-то там точка перед ракетомётом, куда нужно дотянуться, при этом не отпускать захват, иначе ракета возвращается "в инвентарь". Типа она должна сама исчезнуть. А для "автоматического" перезаряжания нужно оружие опустить вниз, тогда оно перезарядится. Ёб твою мать, какие же пидорасы это делали.
>>44327207 В павлове сделана анимация досылания где ты видишь обратную связь (в т.ч. по звуку) — ясно что заряжание пошло. Здесь мало того что действие неочевидное (куда подносить-то), так ещё и отпущенный снаряд исчезает в воздухе (инвентаре), вместо того чтобы упасть на пол. Отсюда вся жопа.
Раньше я брал с собой одну турель после того как получаешь их в первый раз, но в ВР у меня две руки! И можно спокойно взять обе! Как же круто. Если дотащу до конца, то в ожидании с порталом можно будет курить бамбук.
>>43993557 (OP) Там вроде апдейт был на вр-мод Киберпанка от люка росса. Подскажите где скачать/спиратить, кроме патреона? Хочу закатиться наконец и погулять по найт-сити.
>>44369283 годнота немного напомнило Сталкер, в плане исследования развалившейся аномальной зоны и поиска припасов только тут вместо бандитов и мутантов - всякие призракоподобные НЕХ-и
еще доставило внимание к деталям в плане оружия - например, заржавевший пистолет может заклинить и надо будет рукой поправлять затвор. а запачканные пушки/ножи нужно чистить чистящим средством и специальной щеткой
>>44377450 Чет реально хуета, часик поиграл и рефанднул. Физика какая-то одновременно резиновая и дерганая, стрельба мега унылая, а паркур в вр я в рот ебал.
Сама игра конечно уже надоела давно, но всё равно оказалось неожиданно интересно.
В ВР всё иначе, но не всегда. Для меня очень важен звук и его позиционирование при поворотах головы, становятся заметными множество новых фоновых звуков в привычных местах. Неожиданно раскрываются уровни. Опасная вода стала интересней, на рейвенхольм наплевать, нова проспект лучший уровень, спасибо муравьям.
Также в общем, в ВР ты БЛИЖЕ к игре. И замечаешь больше. Вовлечённость выше.
Неплохой механизм упрощённого кидания (бросок как в игре по кнопке + траектория рисуется) гранат, правильно в принципе. Иначе снайперов бы до посинения проходили люди.
Из оружия намного приятнее стрелять, но за всю игру так и не удалось чётко привыкнуть к переключению и быстрой перезарядке.
Мне было интересно, как будут восприниматься муравьиные львы по сравнению с аликс, ну и ничего особенного. Да они быстрые, но с отстрелом проблем нет. Бои со страйдерами душные, но тут зачем-то сделали что семь ракет надо в них в всадить на средней (кажется) сложности. Впрочем, эти уровни и в оригинале было унылы.
Как итог — да, любой, абсолютно любой шутер можно делать в ВР и не надо глупых оправданий.
>>44395367 > Неплохой механизм упрощённого кидания (бросок как в игре по кнопке + траектория рисуется) гранат, правильно в принципе. Иначе снайперов бы до посинения проходили люди. А я про упрощенный бросок узнал только на эпизоде с муравьями, лол. Видимо тренировки в павлове помогли закинуть гранату со второго раза.
> так и не удалось чётко привыкнуть к переключению Так же, постоянно сбивается эта менюшка, в пылу боя вообще анрил четко оружие сменить, все время в какую-то дрочку превращается.
>>44410315 Тебе ещё не объяснили? У тебя на планшете с картой есть таймер до следующего выброса (Tide). Оно сбрасывает весь мир - респавнит врагов и лут. Между тайдами можно спокойно ходить по зачищенным локациям и долутывать их.
>>44410589 только апнул магазин, видимо, позже расскажут
>>44410896 ну да, это не битсейбер, где пиу-пиу под музычку. 75+% времени исследуешь мир, читаешь лорные записочки и стараешься не наступить в аномалии
>>44410589 Едрить, так вот что это за таймер! Он у меня как-то начал пищать, выебал мне всю голову, я подумал, что это таймер миссии, побежал на базу, успел когда там было 5 минут на нем.
>>44410896 В первых локах все довольно спокойно и вяло. А вот на заводе мне дали просраться копы в броне, которые еще и шотнуть могут за пару попаданий.
Тот халявный Custom Avatars, который через ModAssistant ставится, какой-то кривой оказался: у меня так не получилось в нем нормально откалибровать фуллбоди. А вот NalulunaAvatars заебись. Не совсем привычно после врчата, но хотя бы работает.
Аутисты на месте? Откуда высрать ещё 5к? Антон кажется чет менял в методе подсчета очков, но я забыл когда и где он это объяснял, все девлоги по порядку раскапывать нихачу
>>44440025 Да я знаю как выглядит без трекеров, давно ещё записывал. Просто как-то странно выглядят движения ног, как будто нейросетку запилили и они тоже просто угадываются. Видимо трекер нужен не только на голень, то ещё и на бедро. Расточительно конечно до жути. И почему трекеру не стоить, скажем, 50 баксов? Хватит одного того, сколько с ними возни.
>>44448601 Это спорное заявление конечно. Можно было добавить хотя бы руки и чуть увеличить области взаимодействия, раз уж они все равно точечные, это дало бы +50 к комфорту, на окулус тачах перезарядить некоторое оружие прям целая проблема.
>>44353528 Если кому интересно, то нашёл на 4pda поиском в разделе vr-игр. Ссылку проебал, но наверное всем похуй, вроде rclone browser. На моей 1080ти тормозит и лагает, даже на минималках играть неприятно. Придётся ждать пока 3080ти ещё чуть подешевеют и тогда ворвусь в киберпанк наконец. На пк не тормозит, но я так и не играл ещё - хочу сразу вр-экспириенс.
>>44449323 Не, на ютубе видел у обзорщика не тормозило на 3080ти, он правда говорил, что вот мол выйдет 4090, он его купит сразу и поставит ультры и моды какие-то на графон ещё. У меня кроме видюхи остальное всё шустрое и новое, так что должно тянуть. Здесь никто не играл?
>>44452125 Я ставил когда мод только вышел, мне не понравилось. Изображение как-то двоилось, масштаб не тот. В общем чушь какая-то.
> у обзорщика не тормозило на 3080ти Гнилая пиздаболина снизила разрешение до 50%, не более. Или просто пизидит.
3080Ti в киберпанке на максималках выдаёт 40fps в разрешении 4к.
БЕЗ RT.
Для ВР нужно разрешение выше, плюс штраф за рендер с двух точек + запас + кадры в секунду хотя бы 120. То есть карты в два раза быстрее 3080Ti будет МАЛО.
>>44455383 Так это ты триггернулся что какие-то воображаемые "амудауны" из-под кровати тебя ебут. Плюс к тому типичное махание лозунгами от промытки, "швятой дллсс пук". И что? Когда производительности не хватает в разы, ничем тебе эта говнина не поможет. А в ВР, в силу того что сверх-передовая технология PODALSHE OTSEL неприменима, всякие артефакты лезут в глаза в десятки раз заметней.
>>44455429 Всё ещё не такой пробитый как ты, мгновенно выскакивающий в ответ на нехватку производительности с лозунгом "хозяин дал мне четыре волшебные буквы и неважно что это мыльный апскейл!".
>>44455461 Я играл в нмс вр с длсс, там он выглядит идеально. В радиусе выглядит чуть хуже, но он менее мыльный чем фрс и дает намного больше фпс чем натив, от которого почти не отличим. Так же я играл в плоский киберпанк, где даже старая версия длсс показывала себя вполне неплохо, лишь изредка давая артефакты в виде шлейфа у птичек, на версии 2.0, в 2.3 это вроде бы пофиксили.
>>44455497 > почти не отличим Ага, дажи лудши. Ну и тыпыыыыеее же все были, пока апскейл не изобрели. Слава куртке! Но речь не об этом, а о том что обмазывание этим говном тебе в лучшем случае 50% даст, это ничего не решит.
>>44454959 Когда на месте стоял, то ниче не двоилось у меня. Приятно было оглядываться по сторонам. Максималки нахуй, мне и средних хватит. Олсо, где-то читал что как-то можно через консоль что ли или модом отключать отображение на мониторе, чтобы картинка была только в вр и мол это даёт фпс больше. Кто знает как это делается?
>>44455568 >обмазывание этим говном тебе в лучшем случае 50% даст Так это же дохера 50%, не?
>>44455728 >отключать отображение на мониторе, чтобы ... фпс больше Сто раз разжевывали уже: видимокарта просчитывает всю видимую геометрию, раскидывает лучи (опционально), расставляет всякие тени/блики/отражения, на это уходит условно 10мс. Потом эта картинка отправляется списку приемников, адресация и рассылка в котором - условно 0.01мс Может это слегка контринтуитивно, но увеличение числа экранов по сути никак не влияет на скорость отрисовки. Тестами энтузиастов в целом подтверждается.
>>44455728 >дохера Чёткое у тебя мышление чел, циферки какие-то это же для тупых, то ли дело "дохера" или "заебись", а если буковки какие-то от маркетологов это вообще охуеть. 40фпс в 4к на 3080ti, у квеста разрешение выше в ~1.7 раз, штраф за стерео ~1.5 раза, производительности с 40 до 120 нам не хватает в три раза. Навскидку пальцем в небо нам чуть ли не на порядок более мощная карта нужна. Конечно на практике не всё так страшно, но в любом случае пятьдесят процентов на общем фоне, да ещё и ценой мыла, просто теряются. DLSS не может тебе дать никакой новой информации, это по сути просто альтернативная техника сглаживания.
>>44455828 Хуясе манямир. Ты понимаешь, что вид бликов/отражений зависит от точки взгляда (как и направления лучей, собственно)? Их невозможно так просчитать, чтобы потом забесплатно получать снимки с любого ракурса.
>>44455993 Когда картинки уже отрисованы для обоих глаз, вывести любой из них на экран, либо оба рядом - банальная задача, не сравнимая по ресурсоемкости с исходной отрисовкой. Т.е. смотри, сначала ты фотошопишь полчаса картинку с ехидным колобком, а потом можешь почти мгновенно постить ее в куче тредов, или даже на разных чанах.
>>44456043 Зависит от того, как именно реализован рендер в игре. Где-то это может и действительно зеркало с того что рендерится для шлема, почти без потерь. А вот в Lone Echo сворачивание и уменьшение окна даёт нехилый прирост производительности. И в BeatSaber, насколько я знаю, всё отдельно и независимо рендерится.
>>44444263 > Видимо трекер нужен не только на голень, то ещё и на бедро. Попробую в следующий раз. У меня их семь штук (и ещё восьмой едет с алика), тогда просто только три надел для теста. На ногах трекеры, кстати, я ношу на ступне, а не на голени. Это позволяет привставать на носок.
> И почему трекеру не стоить, скажем, 50 баксов? Да если бы он у нас ещё стоил в эквиваленте его официальной цены в баксах, тут и 130 баксов было бы неплохо…
>>44443426 > Никакого секрета тут нет, просто завариваю... А, я тупанул прост, у меня пасскод был не с тем тарифом.
Люди тут обсуждают какие-то ртх 4090, а то и дальше фантазируют о ртж8090, 120фпс и максимальных настройках графики, а я в это время уже третий месяц прохожу трилогию первой халфы на ебаном мобильном чипе окулоса и не могу перестать ссаться от радости. Наводя пистолет в харю монстра.
>>44448813 > спорное заявление > на окулус тачах перезарядить некоторое оружие прям целая проблема Я хуй знает че там на окулусопалках если честно, мои соболезнования в таком случае. Я имел в виду импакт, отдачу, виртуальный приклад, подробность взаимодействий с оружием. Конкурентов толком нет кроме ресивера, но это не нативный вр тайтл и работает он довольно криво. > Можно было добавить хотя бы руки Не бу дет. Твёрдо и чётко. Так же как мультиплеера, моделей людей вместо сосисок и f2000
>>44480114 В халфе большой плюс все жти ящички, шкафы, холодильники, всё открывается и работает. И это же минус, потому что просто вымораживает всё открывать и проверять, а иначе не хватит на апгрейды.
>>44482544 Если поиграть с комментариями разработчиков, то смола и система апгрейдов оружия добавлена для той половины игроков, которая любит всё исследовать. Можешь ничего не искать и не собирать, вторая половина игроков именно так и играет, получишь чуть более сложную и динамичную игру.
>>44455834 Навскидку к моменту выхода "на порядок более мощной" может и технология поменяться. Новые железки = новый поток денег, мб даже больший нежели ебля старой клячи новым дилдаком мимопроходил
Там кто-то выше спрашивал про игры на 3-4 человека с одним шлемом. А есть что-то на двоих (1 шлем - 1 пк/ноут), желательно пиратское, чтобы не заморачиваться с оплатой через хуй пойми какие схемы? Мультиплеер наверное не заработает на роджере? Хотя, павлов работает и что-то ещё работало вроде раньше, но на пеке же только лицуха?
>>44528260 Через казахского друга / барыжные ключи на плати.маркет / купленные за крипту препейд виртуалки (тут уж наверно смысла нет, комиссии дичайшие).
На двоих - есть, как минимум Panoptic (прятки, вр ищет, пк прячется), Carly and the Reaperman(платформер, где вр помогает пк-игроку проходить головоломки), VR The Diner Duo (кафе, пк собирает и разносит заказы, вр готовит на скорость) и Containment Initiative (зомби-шутер, два игрока вр+пк, см пик)
Пиратка - просто скачиваешь с любого торрента игру и либо пускаешь второго игрока за пк, либо шаришь ему экран через Parsec или подобный софт
>>44538312 Спасибо, анонче! Посмотрю твои игры. Про пиратку не совсем понял как сконнектится пк со шлемом в онлайн игре, но если что куплю, наверное. Добра!
>>44547825 > как сконнектится пк со шлемом в онлайн игре
на ПК видно одно, в шлеме - другое
Parsec дает другому человеку доступ к твоему монитору и, как ты сам настроишь, геймпаду/мыши/клавиатуре если купишь лицуху в стиме, то же самое делает Steam Remote Play
т е, как с примером со скрина выше, в шлеме у тебя одна картинка, в ПК-юзера другая, с "обычным" шутаном с управлением клавомышью
>>44577302 Те олл-тайм пики - это пиздеж, связанный с багом стимвра. У Павлова на ПК реальный пик что-то около 2500 тыс. В мобильном Павлыче, кстати, онлайн только растет потихонечку. Алсо, и на ПК все вернутся с новым патчем, посмотреть что там да как. Тем более что и кроссплей будет с PSVR2, а на плойковр2 Павлов будет в стартовой линейке игр. С бит сабером тоже не все так однозначно, но вообще да, мимонормисам он видать поднадоел, остались потные задры, а что там с онлайном на других платформах типа Квеста или ПСВР, я не знаю. Плюс неучтенные в стате пиратки.
>>44579243 На олл-тайм пофиг абсолютно. Пиратки тоже, они всегда были.
Видна общая тенденция вниз с 20 года. Было 2.5л+, а сейчас и тысячи не набирается. И это по-прежнему самые популярные игры! Либо методику подсчёта сменили (нет), либо всё очень плохо. Мобилкоговно на квесте я к ВР причислить не могу, настолько там всё отвратительно. Ну просто реально я не стану в это играть, да ещё и в 72гц, противно.
>>44581006 >Мобилкоговно на квесте я к ВР причислить не могу, настолько там всё отвратительно. Ну просто реально я не стану в это играть, да ещё и в 72гц, противно. С 20 года квест 2 набрал очень большую популярность и отожрал себе львиную долю рынка. Мобильный кубодроч мало чем отличается от стимовского и среднестатистическому квестоёбу нет ни малейшего резона запускать стим версию кубодроча вместо нативной - я абсолютно уверен, что общее количество пользователей кубодроча с 20 года только выросло. Чё там с мобильным павловым я не ебу - тут уже совсем другая игра и скорее всего там пиздец как всё кастрировано и убого, но меня и стимовский павлов не особо интересует.
>>44583604 Да, клевые, еще от Скорпиончика пара карт есть, даже гораздо раньше этих появились. Бар 100 рентген, там в сарае сталкер перед бутылкой водки "Казаки" молится. Еще какая-то.
>>44622665 Новые модельки — пофиг абсолютно. Новая встроенная карта — пофиг абсолютно. Ранги игроков — пофиг абсолютно. Скорее всего станет хуже, потому что долбоёбы начнут дополнительно трястись за лычки.
Кросспелей с быдлом на квестах — вообще непонятно как это возможно, у быдла карты упрощены не только по текстурам, а так же по дальности прорисовки и геометрии, геометрия тупо не совпадает. То есть нужны какие-то спец карты, или играть на говне из-под квеста. Кошмар и ужас, очень плохо.
Это не "суперобнова", а чепуха. Вот появление push и hide в прошлом году это было серьёзно, считай как новая игра.
>>44632444 Пчелик в этом видео не всё сказал, хз почему. 1) Новые модельки, по пять на команду, все игроки выглядят совершенно по разному, не близнецы - это пофиг? Ну ты гонишь, брат. Там еще и инверсная кинематика (скелет) новая. 2) Стоковая карта новая - это да, ваще насрать. 3) Ранкед геймплей - вот ни разу не пофиг, чуть ли не гейм-чейнджинг механика, во многих МП-играх писькомерство - это именно то, что заставляет людей заходить в игру раз за разом. Задротов станет больше, особенно с учетом кроссплея с pSVR2, многие мои знакомые писали еще давно, что в Павлов не хотят заходить без того, чтобы прокачивать всякие калаши как в КСке. Там еще за ранги будут насыпать малеха косметики, скинчиков и т.д, приятный бонус. 4) Ограниченный кроссплей с Шэк - да, по факту не нужен, все равно что быть лисом и прорваться в курятник, топтать мобилковых никчемышей тупо неинтересно. Вот кроссплей с PSVR2 - уже интереснее, там Павлов будет полноценный, не урезанный (кое-какие приколюхи мелкие будут даже лучше чем на ПКВР). 5) Фракционное колесо оружия в SnD (деление оружия на Т и КТ) - как задрот данного режима жду годами, для SnD задротов - реально гейм-чейнджинг, плюс пару-тройку новых оружий завезут, забить образовавшиеся ниши. 5) UE5. Разраб пишет, что неплохо бустит производительность, нынешний билд Pavlov UE5 на консольном ps5 железе якобы идет вообще без каких бы то ни было компромиссов. 6) к новому движку - и новый модкит, с новыми возможностями и наворотами. 7) ну и всякие QOL штучки - серверы сьебнут нахуй с облачного говна типа AWS на отдельные специально купленные машины, не придется ждать поиска и загрузки инстанс-сервера по несколько минут, как это сейчас происходит, а будет моментально, как сейчас при заходе на коммьюнити сервера. Система друзей ин-гейм, матчмейкинг с кнопкой " Быстро зайти в игру" (тоже реальный гейм-чейндж для очень многих), статистика, новый доведенный до ума браузер SnD матчей PavlovTV (нынешний пиздец паршивенький), это как в КСке демки смотреть, появится возможность сохранять демки своих матчей (сейчас тоже можно, но через жопу) (мне вообще как СнД задроту толковый демкоброузер очень пригодился бы, и всякие стримеры могли бы нормально игры киберспортиков кастить).
В общем, это те изменения, положительный эффект от которых долгоиграющий и останется с нами насовсем, а всякие Пуш и Хайд, танки - это месяцок поугарать и забить на новые режимы навсегда, словно их и не было.
>>44634920 Ну вот я играю только в хайд, как он вышел. Уже часов 600. В snd ни одного матча не сыграл с 2019 года.Захожу в TDM для разогрева. Что касается дрейфа в сторону лычек скинчиков и т.п., возможно это положительно скажется на онлайне. Но игру это однозначно делает хуже, и атмосферу в игре тоже. Животные вместо того чтобы заходить играть и развлекаться, заходят чтобы дрочить и компенсировать. ЧСВ-шное уебанство, вниманиеблядство и т.п., в игру просачивается социальное сумасшествие. Игры должны быть сами по себе и предлагать свои механики, а не тащить в себя говно из реальной жизни с трусами от версаче и резным прикладом на калаш работы страдивари.
>>44644051 Похуй, это всё равно что нет. Я честно пытался в это играть, но блевотный кал невыносим. Там даже выстрелы на дистанции такое ощущение что эффект спрайтовый от попадания, не говоря уже о том что на 50 метрах противник из трёх пикселей состоит. А в нормальном павлове полёт трассера на фоне ночного неба виден на всём протяжении.
А с мультиплеером в кубах ни у кого проблем нет? Я попытался впервые в него поиграть, и меня обломало с ошибкой "Connection error, multiplayer unavailable". Думал сначала, что просто не повезло с техработами какими-то, но уже третий день пытаюсь туда зайти, и то же самое.
>>44657282 У кабеля пропускная способность выше и зарядку через него держит дольше, так как одновременно с игрой шлем заряжается (хотя скорее медленно разряжается). Да и кабель можно взять за 500р на али каком-нибудь, ничем не хуже оригинала, если он у тебя был. Единственный неоспоримый плюс игры без провода, как по мне, это собственно свобода от провода, который надо периодически поправлять и подключать/отключать для использования квеста с пк. Во всём остальном лучше кабель всё-таки. Да и с беспроводом может возникнуть много нюансов от того, что вот этот конкретный роутер почему-то не хочет нормально работать с вр, до того, что в целом среда вокруг тебя слишком сильно загажена теми же частотами, что и твой роутер, что будет может создавать некоторые проблемы при использовании.
>2022 >Аноны, купил себе Квест 2, посоветуйте охуенные игры >аликс, павлов, бит сейбер
>2024 >Аноны, купил себе Индекс 2, посоветуйте охуенные игры >аликс, павлов, бит сейбер
>2030 >Аноны, купил себе Эппл Виар-Шлемио, посоветуйте охуенные игры >аликс, павлов, бит сейбер
AAA-игры для виара - всё? Я прошёл буквально всё крупнобюджетное от эксклюзивов окулусу в виде Лон Эхо 1/2, Алуха до Медальки Above and Beyond (кстати, неплохая игра оказалась по прошествии первых всратых 1.5 часов, по сути, это ремейк MOH:AA с всратыми персонажами), остались только ранние эксклюзивы куколдуса в виде Асгарда и Стормлэнда. На горизонте не видно ничего стоящего вообще, походу LE2 был последней крупной игрой, дальше остаётся только играть в моды и инди, где "вот вам крутая механика и тир/аренка, чтобы её опробовать, полноценный геймплей и прогрессию ждите через 10 лет".
И даже не говорите про бонворкс/бонлаб и валькиного деда - это говно, а не игры.
Похоже, что наше будущее - это доедать за квестом. Прошёл тут давече Красную Материю 2 и вижу все минусы такого подхода - интерактивность уровней околонулевая, геометрия уровней очень бедная, это что-то из эпохи портов с второго плейстейшена на пека в 2002-2004 году. Вообще, что сейчас в разработке из виар-игр есть?
TWD:SS2 - ну, первая игра была объективно высером с геймдизайнерской точки зрения в виде спавнящихся из воздуха врагов, таймеров, фонарика, который, блядь, светит на три метра и разряжается каждые 5 минут, сбора мусора с рюкзаком, который забит топовыми топориками и вилками, которые ломаются на 10-15 зомбаке. Таинственная Citadel от Валв - вообще хуй пойми что, непонятно выйдет ли и под виар ли это вообще, какой-то свой натурал селекшен. А больше-то и нет ничего особенного. Заходишь на roadtovr, а там, блядь, амогус и острые козырьки как самые ожидаемые игры. https://www.roadtovr.com/vr-games-2022-quest-2-steam-psvr/
виар-систерс, я что-то себя не очень хорошо чувствую...
>>44658230 только начал расписывать список из того "крупного вр", что играл, но дочитал пост до конца и понял, что критерии оценки, это "есть два вида игр - Понравилось-лично-мне и Говно" и забил
>>44658130 > одновременно с игрой шлем заряжается (хотя скорее медленно разряжается) Вот это меня вообще выбило из колеи. Я думал от кабеля будет так же как от банки, но хуй там был года, шлем разряжается. Нахуй он тогда вообще нужен.
>>44658311 А у меня вот критерий один - если "из крупняка" - от "иминитай студеи!, от "крупного издателя!", "сто лямов бюджет, восемь лет в разработке" то говно (да это и плоских игр касается). Все эти твои ААА - Аликс збс канеш, но одноразовая, и сильно казуальненькая, Медалька в лучшем случае meh, Lone Echo оказалась просто не для меня,я уж молчу про пачку говна где просто мелькнули громкие имена из традиционной игроиндустрии (тот космошутан где Ubisoft поучавствовали, сайфай шутан в снегах от разрабов Wasteland, еще какакие-то додики с деньгами были). В то время как во всякие индюшки у меня легко десятки и сотни часов, все эти Павловы, Онворды, Радиусы и проч, вон фанатский мод на Халфу даже прошел по кайфу, на квестецком на работе в обеденный перерыв моды от доктора Бифа поигрываю. ВР - это, слава богу, где должны вырасти новые громкие имена, а не всякие Электроник Артсы свои конвееры пихать.
>>44658387 >Я думал от кабеля будет так же как от банки Будет, но при определенных условиях, либо запитывать от юсб в видюхе rtx20хх, либо с определенных pci-e-usb расширителей, на реддите когда-то тему видел, делились фидбэком по зарядке К2 от разных плат. Ну и кабель возможно влияет.
>>44658230 Ты только что понял, кек? Игр нет, нихуя нет. Вр перманентно в полудохлом состоянии, поддерживается только аутистами-задротами во всякий кал вроде павлова.
>>44679275 >А дискорд дал мне ав1? Ну хотя бы вп9 тогда, ёпта. У меня на работе не открывает эти ваши мп4, тут фаерфокс откинутый бдыней на 15 лет назад.
>>44679835 Раз тут специалист по кодированию, каким кодеком и расширением лучше всего кодировать на двач, чтобы было наилучшее качества при одном и том же размере, и ещё желательно чтобы не открывалось на устройствах apple.
>>44684205 Абу завёз ав1 на двач и это самый эффективный кодек из здесь присутствующих. Но он довольно тяжёлый в кодировании/декодировании. Мой сяомик при попытке проиграть ав1 дико пердит и свопает, так что оно со всеми телефонами будет работать не очень. На втором месте идёт вп9. Он гарантировано на айфонах не открывается. Эхехе. Оба кодека пакуются и в мп4 и в вебм, но вебм это самый святой, самый светлоликий и свободный контейнер. Ну есть ещё мкв, но он явно не для выкладывания на имиджборды. Короче, вп9-вебм наше всё. Ну и кодировать надо в режиме crf, а не cbr. Милости просим в наш тред по ffmpeg в /s/, я по сравнению с тамошними шизиками вообще не шарю.
>>44688229 Попробовал я покодировать по этой инструкции, фигня какая-то, если честно. Сравнивал с 264 кодеком. Картинка на самый мизер лучше в AV1, но только в режиме однопоточного кодирования 4-х минутный ролик кодируется больше часа, в многопоточном режиме на 16 ядернике 20 минут, при этом в многопоточном картинка хуже, чем в h264. Никто в здравом уме не будет им пользоваться для двача. По вп9 тоже ничего хорошего не скажу кодирует 17 минут при этом сильно вылазит по размеру за расчётный размер файла. Более важный момент, я заметил, что на дваче теперь работает h.265 в котором и кодируется меньше чем за минуту и картинка ничем не хуже, чем в AV1.
>>44690900 Ты хуйню несёшь, разница в кодеках проявляется в низких бит на пиксель в секунду. Если кодировать полторы минуты 540p@30fpd в 20мб, то там вообще похуй какой кодек, хоть vp8, особенно если делать это прямыми руками, дегенераты тебе и в ав1 в один проход со spped 10 накодируют говна. Однако использовать ав1 везде и всюду пока рано, 0.1фпс энкода на топовых процах это не для всех явно. Кроме того, кодеки vp8\vp9\av1 многопоток практически не способны нормально использовать.
Чудеса японской оптимизации, выглядит как игра с квеста, а еле тянет 90Гц, аж рендер пришлось убавлять. Ажтрисёт, ну как так можно вообще? В вр-чате примерно то же самое что характерно.
>>44720206 Навернул этого кала. Охуительный сюжет про деревья, тонны бессмысленных диалогов, уёбищные миниигры. Я просто хочу подрочить на аниме-тян, хоспаде...
Вообще я не понимаю, как можно такое делать на абсолютных похуях. Ладно вы нищие долбоёбы, и не делаете анимаций и текстом пишете что кто-то там что-то внезапно сделал. Но сука, написано на полу типа рисунок сливового дерева. Лень было сделать лишнюю мутную текстурку? И без того ВН это развлечение для самых отчаянных безыгорных калоедов, но нет, тут как специально издеваются.
>>44746438 Кстати, а ты прошел миниигру, где надо дрова в топку кидать? Я кидаю-кидаю, сначало температура держится, а потом медленно падает, как бы я кидал. Что делать-то надо?
>>44749124 То же самое у меня. Мне показалось что это происходит после того как вода выплёскивается. Вероятно надо раздуть огонь "веером" который там есть, но то ли что-то глючит, то ли чтобы триггер сработал нужно махать как-то по-особенному и в определённой точке.
>>44755804 Мда, переоценил я их. Всё таки титры после 10 глав, кончается ничем, со словами проходите второй раз. И как это делать, где здесь новая игра+? Концовка такая неприятная, фу. Даже мне противно. Реально, если брать сюжетную часть, то и половины не раскрыто, но учитывая как халтурно тут всё сделано, в данную секунду я уже верю что все ружья выстрелят, а не просто на них положат.
В стиме пишут нужно пролистать игру 3(!) раза. Но я нифига не вижу чтобы new game не с нуля начинался. Это самая обскурная хуета, что я видел. Плевать в потолок более осмысленное занятие, чем это.
Какие там игры выходят в следующем году? Знаю только что Вертиго 2, скорее всего, релизнется. И Блейд н Сорсери релизнется с режимом прогрессии. а что ещё?
>>44761806 В предыдущем LE2, в этом ХЛ2 и два аниме-говна, вышеупомянутое и dyschronia. Но в dyschronia должно быть три эпизода и пока вышел только первый и только на квесте. Даже не знаю, может лучше подождать когда все три выйдут и в стиме, потому что играть на квесте это боль и унижение.
>>44762577 >Кал, как и первая. Нет ты. Первая часть считай без недостатков, только короткая. Вторая немного уныла из-за того что кругом трупы и негр, но зато помасштабней и с неплохими эпизодами со стрельбой.
>>44758787 >1 раз пройти всегда выбирая 1 сестру, потом всегда выбирать 2 сестру и 3 раз будет доступна гаремная концовка Главное что из логики истории сразу следует что обе сёстры важны, но если разделить при первом прохождении "события" пополам и ни одна 100% не достигнет, то ты получаешь совершенно чудовищную концовку где ГГ съёбывает с источников, годами там не появляется, иногда звонит по телефону и только кошмары ему снятся где его просят о помощи. Это пиздец как меня проняло от такого жизненного говна. И в таком случае игру придётся пролистать 4(!) раза.
>>44769412 Нет, один раз. Больше чёт не хочется. В конце я текст уже не читал, снчалда показали как одна тяночка его обнимает и говорит "ски!", потом вторая и потом они обе перед входом в гостиницу протягивают гг руку. Я не понял какая именно это концовка, да и похуй, это кал ёбаный.
>>44769655 > В конце я текст уже не читал Кек. Так это та самая пиздец-концовка от которой у меня жопа сгорела. Ты походу не погрузился в тему. Искусство требует жертв. > они обе перед входом в гостиницу протягивают гг руку Это уже не они — это деревья.
>>44769720 Больше всего удивляюсь тому что ничего не стоило сделать нормально. Игра уже есть — ну сделайте РАЗНЫЕ руты для героинь. Нет, блядь, прощёлкивай одно и то же. Вся разница в том, что у той сестры, что выиграла в прошлый раз, кольцо на руке светится и новые реплики в варианты выбора добавляются. Про графон и сделанные через жопу модельки, от которых тормоза, и говорить нечего. Какое-то проклятие безблагодатности на ВР-играх.
Ребятушки, есть где-нибудь готовая сборка Skyrim VR с основными VR модами без лишней хуеты? Очень лень разбираться, как это все ставить, хочется просто игру накатить и играть. Если у кого-то есть, поделитесь пожалуйста, буду супер вам благодарен
Всё, правильная концовка получена. Последняя глава очень длинная, там история и рассказывается. В общем всё именно так как кажется, сёстры духами просто одержимы время от времени, а Итсуха это дух сосны, которая во всей движухе и виновата. ГГ просто лох, ничего особенного. Если бы не кошмарная необходимость прощёлкивать всю фигню столько раз, можно было бы даже оценить высоко, а так, нууууууу ребят. Надо лучше делать. Были бы тут ачивки, до финала бы 0.5% добралось.
Как играть в Blade&Sorcery в простой советской квартире? Сколько нужно метров. Вчера за часовую сессию пара попаданий контроллерами по окружению но пока все цело. В шутерах кстати почему-то такой проблемы вообще не было.
>>44784007 Всё равно что пульт в пакете. Если контроллер пострадает до неработоспособности, то это потому что у него кольцо отвалится или разрушится. Максимум от чего может защитить этот презерватив шизоидный это от царапин, бесполезная хуйня.
>>44457346 Чет не получается у меня пока использовать в игре больше чем 3 трекера. Как только включаю четвертый, один контроллер отрубается (перестает двигаться). Включаю пятый — второй отрубается тоже. Притом мод видит трекеры прекрасно, даже раскидывает на нужные части тела.
В общем, пока продолжаю играть с тремя. Поменял ракурс камеры, теперь не так видно дрожание колен модельки при сгибании, лол. И ещё сглаживание трекеров убавил (в моде такая настройка есть, оказывается) — оно, как мне кажется, "замыливало" резкие движения.
>>44815392 Хм, ну может это как-то связано с тем, что нумерация идет слева-направо? в значимых культурах И там банально вывод screens[0], который гарантируется на вообще любых конфигурациях экранов.
Есть два шлема и два компа. Думаю позвать кореша и поебаться пройти какие-нибудь кооп-игры. Какие игры посоветуете? Желательно, с торрент-эдишенем, потому что вторую копию игры покупать не очень хочется.
>>44303194 Как из этой хрени целиться вообще? Я пока на первых главах и играю на порядок хуже, чем на клавомыши конечно. Вместо попиксельных хедшотов из пистолета теперь попадаю хоть куда-то раз из трех на 15 метрах, потом при перезардяке роняю обойму и, визжа как сучка, убегаю за угол. 10 из 10, как и в жизни было бы прямо; почувствовал себя настоящим физиком-теоретиком в гуще событий.
>>44935512 Вроде там в настройках можно включить лазерные прицелы для всего, если совсем уж трудно. А так после павлова мне норм было, только из револьвера как-то всё время мимо.
Начал вчера хл2 играть. Ощущения собственной косости и криворукости такие же, как у анона выше. Особенно, когда патроны заканчиваются и я убегаю куда-нибудь забиться под шконарь и перезарядиться. Я правильно понимаю, что можно не полный магазин выкинуть и зарядить новый и патроны я не потеряю? А то хожу как далбоеб с 3 оставшимися патронами в обойме, чтобы ничего не пропало.
>>44949905 Я вчера немного поиграл, пробовал тестировать, но просто там надо было вычисления проводить, например в стволе 6, а в кармане 17. Выкидываешь обойму, вставляешь из магазина и там какое-то число в сумме было, которое вроде не 23. Т.к. в магазине 16, а сколько в кармане остаётся я с ходу не осилил лол. Просто в вр играх обычно реализм и если выкинул магазин, то выкинул и патроны с ним, вот и стало интересно.
Тут щас на днях шлем придет и я готовлюсь обмазываться контентом + распродажа в стиме 22го, вот думаю затариться игорями. Поясните за список, тут все мастхэв или нет? Но халфу не рассматриваю пока, чет гейб внезапно вообще охуел с ценником своим. Павлова вот купил за 50р
>>44961259 Хотдоги только можешь купить из-за мультиплеера и частых обнов. Остальное на торрентах же есть. Блудтрейл вообще шляпа какая-то, даже не слышал про неё. Хардбуллет - песочница же, просто стреляешь бегаешь ни сюжета нихуя. Я бы посоветовал superhot и beat saber конечно же. Одна из моих любимых игр в вр - Lone echo 1. Боневоркс можешь попробовать, хотя мне не зашла.
>>44961456 >Я бы посоветовал superhot и beat saber конечно же. Одна из моих любимых игр в вр - Lone echo 1. Боневоркс можешь попробовать, хотя мне не зашла. Это все я на торентах возьму. А вот то что песочница и развивается, это я считаю можно и купить, чтоб не перекачивать по новой каждую обнову. А вот битсейбер это вообще пиздос, ты цену то видел?
>>44961999 >битсейбер это вообще пиздос, ты цену то видел >Это все я на торентах возьму Ну ты понял. Играю на пиратке и норм. Я не особо фанат и редко захожу туда помахать саблями, но на пиратках можно и песни и накатывать и всё остальное, что и на лицензии, но я особо не разбирался как это делать, мне и дефолтных там хватает. Так если ты на торрентах брать собираешься, то зачем сингловые игры покупать. Поддержать разраба это ок, то есть получается у тебя там из покупок остается хотдоги и хардбулет. Ну и опять же >чтоб не перекачивать по новой каждую обнову Сначала наверное лучше демоверсию скачать пиратскую, посмотреть заходит ли вообще и потом уже покупать. Я вот думал хотдогов купить, а поиграл в пиратку и чет не понравилось и желание купить ушло, так и удалил в итоге.
>>44961259 Если из соображений "не торрент" то надо брать Pavlov (без комментариев), Alyx (ради модов из мастерской хотя мне не зашли), можно Vrchat (там есть некоторое количество более-менее интересных миров). К битсейберу тебе этот кал в виде длс не нужен, ставишь modasisstant и качаешь любые треки из сети.
>>44962407 >Сначала наверное лучше демоверсию скачать пиратскую Да там цены копеечные, да и возврат спокойно оформить можно. >>44962418 Ну вот тоже увидел кряк для лицухи чтоб длс были, может и возьму ради ачивкодрочерства и статистики тогда.
>>44963069 Я пробовал одну какую-то (Captain Hardcore вроде), там моделька была, внешность выбираешь и там пресеты поз либо сам руками туда-сюда двигаешь и ставишь в позы. Я не понял зачем это, когда есть тонны вр-порнухи на любой вкус. Топ вроде считается holodexxx, но я не качал. Слышал, что некоторые пиратские кряки этой хуйни ломали шлемы и не стал рисковать. Местные задроты может подскажут по более.
>>44951107 >>44955016 Все так, как раз пробовал вчера на пистолете. Если подбираешь обойму, то все патроны суммируются. Всегда есть смысл перезаряжаться при возможности, ничего не теряешь, подводных камней нет.
У меня самого вопрос по Blade & Sorcery - в режиме ♂DUNGEONS♂ только у меня противники какие-то глючные - поначалу не реагируют вообще, если совсем уж их не нервировать, потом в далеких локациях просто начинают набигать пачками под музыку. Это пока все? Играю в 11-ю демо- версию с торрентов. Еще вопрос: скачаны паки с оружием, есть какой-то работающий рандомизатор для игрока? Видел на нексусе такой мод в виде мешка, откуда достаешь случайное оружие, но он был не на актуальный релиз еще.
>>44961259 >халфу не рассматриваю пока HL2VR - однозначно бесплатный топ за последние полгода. Законченная (!) игра без раннего доступа, отличный правдоподобный дизайн локаций вместо нетекстурированных преальфа-прямоугольников, неограниченный фреймрейт на любом утюге при вполне сносной графике
Google Earth VR - тоже бесплатный легковесный вин, рекомендую всем в каждом треде. Всегда пригодится хоть для того, чтобы организовать знакомство с виар близким.
VaM - тоже поначалу дает прямо вау-эффект, но это на любителя вероятно.
Можно еще попробовать Euro Truck Simulator 2 - атмосферность там ну просто 10 из 10, но танцев с бубном для нормальной настройки примерно столько же, я лично пока забросил к чертям.
>>44963692 Дополню >HL2VR Надо накатывать наверное сразу с модом на текстуры zDak Total Textures Pack. А вообще вот инструкция. По ней ставил - всё охуенчик. Выше там писал какой я косой. https://github.com/Ashok0/HL2VREssentials
>Euro Truck Simulator 2 Вот это да. Я после просмотра на ютубе в вр даже руль купил себе, но пока всё никак не доберусь до игоря. Осталось время найти только блин.
>>44963641 Какое тебе отборное, че хочешь то и качай. Я на лабе не качаю, у меня там акка нет. Регался 2 раза и каждый раз пару видосов скачал и улетал в минус рейтинг - никто у меня не качает и пиздец. Я по тегам ищу xxx vr torrent. Там обычно первые сайты вполне себе норм, но сидеров маловато. Из советов разве что старайся качать видосы размером от 7гб+, а по-хорошему 12-20 или около того. Чтобы глаза не мылить как будто 320х240 смотришь. Если шлем окулус, то 5-6к разрешение не качай - тормозить будет. Либо у меня только так.
>>44961999 > А вот битсейбер это вообще пиздос, ты цену то видел? Это ещё кстати только половина контента там отображается в этой менюхе, она глючная какая-то. У меня на все dlc-шки ушло почти 7к, и это при том, что я ещё специально покупал некоторые альбомы в виде пака, чтобы скидон был.
>>44935694 > только из револьвера как-то всё время мимо. Опять же в настройках вроде по дефолту стоит прицел откуда-то из жопы (головы), я себе поменял и револьвер застрелял. А так да, у автомата их хл2 хват такой же как у эмки в павлове, как-то инстинктивно даже не целясь с нее пуляешь.
>>44966598 Я стримингом и смотрю через skybox. Пробовал в шлем качать видосы - такая же хуйня. Если разрешение слишком большое, то шлем тормозит. Вряд ли дело в компе, у меня очень мощный, проблема в квесте.
>>44970478 8К60fps видео может с лёгкостью тормозить практически на любом компе, особенно если плеер его через жопу пытается в один поток воспроизвести.
есть HTX VIVE в ограниченом временном пользовании. посмотрел какие там приложухи предлагаются для скачивания - мало както, и несколько лишь интересных. где \ как найти годноту или к компу присоеденить чтобы эээ хз чо, в какие игры можно поиграть.
ноут правда слабенький с собой (gpd pocket 1) - 8 гб оперативки, четырехядерный по 1,6 ггц, видюха встроенная
>>44976688 да ладна тебе, зумерочек без очёчек , даже цивка4 на средних летает! и много других игр тоже, и более современных тоже. или для тебя "игры" это только то что вышло в этом и прошлом году?
в любом случае, есть и другой комп но он батин, устанавливать ничё не буду. и может на VIVE есть чго своего установить, без компа чтобы, интересное? вот в этом соль вопроса
>>44976946 Алло блять, стимвр на твою встройку просто напишет "Ваше оборудование не поддерживается", и не будет тебе никакого ВР ни в 90 фпс, ни в 30, ни в 0. Похуй что там у тебя запускается, цива, не цива, матчасть изучи окда.
>>44977389 Я выше писал же, что даже в шлем закачивал видос в 6к и он в квесте тормозил. Причём тут скорость роутера?
>>44978140 Я не тот еблан, но забавно кстати, купил себе 4090 видюху и теперь приложение окулус мне пишет, что у меня комп не удовлетворяет минимальным требования, т.к. у них там только 3090 вроде стоит в требованиях максимальных лол.
>>44979090 >в шлем закачивал видос в 6к и он в квесте тормозил Может, не тот плеер\кодек? Или попробовать в плеере отключить окружение, чисто сплошную черноту поставить, чтобы меньше ресурсов жрало? Я смотрел Хоббита 3Д 50 гиговый рип в Бигскрине квестовом, было все архиплавно. 6К порнуху смотрел расшаренную в DLNA в локалке года полтора назад, плеер не помню, тоже вроде плавно было.
А есть кстати возможность на Q2смотреть картинки из локальной сети? А если, например, стереопары? Чтобы с удобным переключением режимов, как в плеере виртуал десктопа, но же вроде не поддерживает картинки, или я ошибаюсь и какой-то модуль не подключил?
>>44979090 >Причём тут скорость роутера? Ты че нюхаешь блядь? У тебя два узких горлышка это скорость роутера и мобильный процессор шлема! Сука запусти прямой стриминг через шнур с нормального пека и проверь.
Здравствуйте, знатоки мира квестов и меты. Редко обновляю шлем, так как обычно мне это особо не требуется, но вот вчера добрался до этого всё-таки. Заодно пришлось на аккаунт мета перейти, месяц уже наверное при включении шлема приставал ко мне. В общем, в чём суть, перешёл я на этот аккаунт, привязал заново девайс через meta.com \device или \setup вроде и туда и туда зачем-то заглядывал. После этого я не могу зайти в приложение Meta Quest на телефоне (IOS). Там разлогинило аккаунт и на страничке, где можно выбрать через что зайти (fb, insta, почта или oculus), высвечивается оповещение: "Время сеанса истекло Мы обнаружили изменение в вашем аккаунте, поэтому вам следует войти ещё раз. Для гарнитуры также будет завершён пользовательский сеанс. Чтобы продолжить использовать гарнитуру, войдите в приложение Oculus ещё раз и включите связь с гарнитурой в настройках. ОК" При нажатии на ОК, окошко закрывается, но примерно через секунду снова открывается, что вызывает ряд сложностей при попытке войти в аккаунт хоть каким-то способом. С горем пополам, пробиваясь через появление этого окошка, я могу войти в аккаунт, на секунду экран становится тёмно-серого цвета, как обычно было в менюшках приложения, но потом снова вылетает на страницу логина. Окошко с сообщением об истечении времени сеанса снова начинает выскакивать. Входить пытаюсь под впн, который на сайт meta.com меня пускает. Там в аккаунт тоже войти могу. Со шлема вроде тоже нормально в аккаунт логинится. Подскажите, сталкивался ли кто-то с подобным и какие пути решения проблемы существуют?
Ну и вообще, проблема ли это или без мобильного приложения можно спокойно жить? Так как по факту я его использовал только при первом запуске шлема и всё, наверное. Попробовал приложение переустановить, но это никак не повлияло.
Ну так представь себе, сначала значит декодируется тяжеленное видео с аппаратным усорением на видеокарте, потом это всё ещё одновременно надо энкодить в ёбаном разрешении для ёбаного говноквеста. Двойная нагрузка на блок аппаратного ускорения, отсюда и глюки. Был бы нормальный шлем, таких проблем бы не было.
>>45002915 Так я сразу и написал, что проблема в квесте. Странно, что при закачке в шлем тоже тормозит. Наверное тут уже сам шлем не справляется с тяжеленым видео. Короче квест - это не про 6-8к видео, даже не думайте такое качать.
>>45009402 Гуляешь себе по просторам врчата, а тебе на встречу отряд патруля идёт, документики проверяют. Если ещё, не дай боже, нацепишь скин с персонажем из ЛГБТ или аниме, то это сразу в виртуальную тюрьму или бан до оплаты штрафа. Там же где-нибудь за поворотом ещё и военкоматовские подсуетятся, повестки будут раздавать, а вместо учебного полигона самостоятельно должен будешь подготовиться где-нибудь в Павлове, чтоб на тебя ресурсы не тратить, а потом сразу на фронт. Как-то так это вижу.
>>44975897 бля давайте заново. хули в к ноуту прицепились? есть HTX VIVE в ограниченом временном пользовании. посмотрел какие там приложухи предлагаются для скачивания - мало както, и несколько лишь интересных. где \ как найти годноту
>>45013012 Как найти годноту - тупо подборки смотришь в интернете-ютубе навроде "Топ-10 ВР игр", стим-кураторы и т.д. Все сямая-самая мякотка наперечёт, не пропустишь. Где найти - в стиме.
Но, блять, я повторяю для особо блять одаренных - твой ноут хуйня, встройка тупо несовместима! Есть старый тест как раз времен вайва, запускай его (без подлюченного ВР, просто на компе), кидай сюда скрин результата, поржем вместе. Вот тест https://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/
Бля посоны, я переиграл в вр, неделю назад пришел квест2 и я наиграл уже часов 20, так вот сегодня начал замечать что картинки на мониторе теперь объемными кажутся. Я уже все? Того? Поехал?
>>45058326 Объемными хуй с ним, обидно станет чуть позже когда перестанешь в вр обращать внимание на 3д, станет всё привычным, как будто с моника играешь. Начнешь замечать говнографон и словишь вялого.
>>45058326 Ты смотри, я как-то хуярил в радиус по 8 часов в день, у меня в промежности заболело пиздец от постоянного стояния. Сидячий образ жизни сказался так сказать.
>>45068240 Я как-то играл долго и уже с рейда шёл на базу. С завода шёл (или фабрика, не помню). Шёл с перегрузом и в руках нёс по пушке. Колени и поясница уже отнимались, часов 8 играл. Я просто сел на пол и так дополз. После того как промежность заболела - забросил радиус. Осталась последняя миссия. Это в августе было. Вот в субботу наконец добил. После паузы конечно лучше заметны минусы. Особенно раздражает вот эта экономическая душнота. Рейд с автоматическим оружием = уйдёшь в минус. Решил что в замке будет ближний бой, прокачал ксюху, взял целый короб патронов и отправился в путь. Как итог, к моменту входа в замок, ксюху клинило после каждого выстрела, патроны все кончились, остался только пистолет. Модификатор поломки оружия надо скручивать раз в 10. Я на харде играл, если что. Ну или как там называется. Самый сложный пресет без айронмена. Без 100% пробития магической брони играть нереально. Даже ксюха с 90% дико фрустрировала. Лут даже в эндгейм локации это ржавый кал + 2-3 патрика. Иногда коробки по 8-10 патронов на рандомный калибр. Как результат - надо тащить из радиуса каждый гвоздь чтобы не прогореть. В играх с хорошим балансом обычно рутинные механики утрачивают значение от начала к концу. Ну то есть на старте ты лутаешь каждый угол и чинишь всё руками, а к концу ты уже чинишь всё за деньги и лутаешь только максимально дорогой на единицу веса лут. Но тут нихуя. Если хочешь сунуться в колхоз или замок - будь готов или тащить на себе 50кг и по пушке в руке или соси хуй. Попробуешь чинить оружие за деньги - ты банкрот, так что чисти щёткой раз-раз-раз. Причём эта чистка реализована так, будто где-то можно задонатить на золотую vip щётку - настолько затянут этот процесс. Я пробовал рейдить и с всс и с аксу и много с чем ещё. Всё хуйня - ломается, не пробивает, не попадает. Только мосина и свд рулят. Может лобаев тоже, но так и не попробовал. И всё же, это самая глубокая и интересная пве вр игра, что я играл. В основном, конечно, из-за безрыбья. Кооп бы немного убил поружение, но добавил бы фана.
Пробовал вчера в радиус ваш закатиться. Ну пока душновато и сложно. Неудобно (может на квесте только так), все эти карманы на теле как-то неудобно расположены, пока карту из жопы достанешь 3 раза фонарик из сумки выхватишь. Ебаки бьют больно (сложность нормис), вышел из базы с пистолетом и 5 обоймами, убил 3 паучков и 1 человечка и всё, закончились патроны. Пошёл обосанный c 2хп на базу докупаться. Олсо, продавать нельзя что ли или потом откроется? А то уже 3 лишних пистолета и 3 ножа, а нахуй они мне нужны, если скоро деньги на патроны закончатся.
>>45105002 Паучков бей ножом, когда он на тебя прыгает резко отскакиваешь в мамин шифоньер и добиваешь ударом ножа. Продавать можно просто скидывая в тот же лоток, откуда вылазят покупки. Стартовый пистолет кал каловый, а деньги лучше лутать с квестов.
>>45105068 Спасибо. Олсо, игра всё ещё забагованная. Скачал последнюю версию и уже на туторе случайно выронил фонарик в канализации и он улетел куда-то. Всё, нет фонарика. Там же на туторе выронил мешок с болтами и он тоже исчез. В первой миссии пытался вернуться на базу, с места где вышка, видимо чуть вбок зашёл и телепортировался на другой конец карты. Огляделся понял, что не там пошёл назад и оказался на каком-то заводе ночью. С 4го раза телепортнуло наконец к окрестностям базы. Че это было я не понял, но наверное потом буду так же вбок уходить, чтобы можно было телепортироваться в нужные места по-быстрому. Чистка оружия щеткой действительно много времени занимает. Но нравится этот менеджемент на базе, когда там раскладываешь еду по полкам, патроны, обоймы по карманам распределяешь, готовишься. Интересно пока.
>>45105293 > нравится этот менеджемент на базе, когда там раскладываешь еду по полкам, патроны, обоймы по карманам распределяешь, готовишься Есть такое. На нексусе еще можешь глянуть моды, там от веса и скорости времени до новых пушек (рескинов чаще).
>>45105002 > все эти карманы на теле как-то неудобно расположены, пока карту из жопы достанешь 3 раза фонарик из сумки выхватишь. Я вообще считаю, что все эти игры, где ты что-то достаешь с пояса, должны как за правило включать поддержку трекера на пояс. Потому что иначе игра не знает, куда твое тело реально повернуто, и пытается угадать положение карманов по положению головы. В итоге карманы крутятся туда-сюда хуй пойми как, и ты не можешь просто взять и не глядя достать из них что-то — надо опускать голову вниз, и смотреть, где они там.
>>45116138 >апдейта Павлова трясусь что станет хуже >Вертиго 2 похуй >Блейд н Сорсери похуй х1000 это даже не игра >что там стоящего дисхрония в стиме ха ха
>>45105293 >случайно выронил фонарик в канализации и он улетел куда-то. Всё, нет фонарика. Кек, как же мне нравится ВР именно вот этим аспектом как в жизни В школьничестве, играя в какой-нибудь фаллуат 2 именно о такой интерактивности в будущем и мечтал. Хочу уже наконец нормальный иммерсив сим в вр, золотая жила же
>>45118034 Большая часть разрабов просто либо не понимает какие фишки в ВР действительно работают, либо ссутся делать нормально потому что боятся "дискомфорта" (здесь длинные матюги в сторону тестеров валв как явления). Что у тебя две руки, что ты можешь застрелиться или зарезаться, что есть объём и масштаб, но работает это только вблизи, что манипуляция предметами, которые можно произвольно вертеть в пространстве, находится на качественно ином уровне и т.д.
>>45114467 >Потому что иначе игра не знает, куда твое тело реально повернуто, и пытается угадать положение карманов по положению головы. В павлове это решили простеёшим костылём - пока ты смотришь вниз, твоё тело не крутится.
>>45128335 Павлов довольно кривой в этом плане. Особенно круто поднимать с пола предметы. Нагибаешься, подсвечивается нужный предмет и сука берётся в руку пистолет с пояса. НЕНАВИЖУ.
>>45128699 >Я пляж Омаха штурмую с болтовкой, пистолет не лишний вообще. Это с ботами или онлайн? Я просто как не зайду, вижу условно 30 серверов с людьми, 10 из них закрыты паролем, штук 12-15 каких-то тренировочных карт, где просто поле с пушками, гангеймов и дрочилен с зомби для 4 человек, 1-2 сервера, где более менее что-то интересное может быть (не всегда) и штуки 3 с ТТТ. Всё. Какие-нибудь норм режимы типа с бомбами или командными боями вообще не вижу практически никогда. Их никто не запускает и не играет или я как-то неправильно играю в павлов?
>>45130335 Два праймтайма в сутки у павлова - вечер Европы и вечер США. В остальное время да, тоскливые додики сидят и рефрешат серверлист вместо того, чтобы самим разогнать лобби. Без встроенного матчмейкера додикам плохо, да.
>>45130677 >Ghost of Tabor – кооперативный сюжетный шутер с элементами выживания. В 2042 году русская боевая группировка ВОЛК устроила переворот и взяла под свой контроль столицу России. Вскоре ВОЛК объявили войну всей Европе и Западу, полагая, что российские граждане подвергаются экспериментам. Все правительства отрицают, что причастны к этим преступлениям.
>>45130693 Ну я вот в 19-21 по МСК заглядываю обычно, ситуация примерно такая уже недели 2 последние. >>45130335 В принципе можно и так попробовать наверное, но я в своей компании один с вр, наверное долго придётся тупить в соло. >>45130704 В одного разгоняется лобби? Если да, то я попробую на днях.
>>45130863 >В одного разгоняется лобби? Какой режим? СнД? Запускай Dust или Mirage для разгона, можно для начала с ботами, люди подтянутся. Ну и 19-21 МСК время более чем адекватное, людей играет немало, русскоязычных в том числе. Есть несколько дискордов, где русскоязчные люди собираются и играют, стихийно или по договоренности.
>>45130863 В стиме есть страница "Недавно играли вместе", эта страница поддерживает Павлов, если услышал русскую речь или просто кто-то уже примелькаля за несколько дней, там можешь найти человека и кинуть ему френд реквест, потом в Павлове просто из закладки друзей на него прыгаешь одним кликом, на каком бы лобби он не играл. Накапливаешь так побольше активных друзей павловцев, зашел, посмотрел кто во что играет. Функционал пока еще самый примитивный, но лучше так чем никак.
Онлайн в павлове падает весь 22 год и упал практически до уровня 18 года. 20-21 годы онлайн был стабильно 2000, сейчас просел ниже 1000. ХЗ почему, карт дохуя и великолепного качества, the hide, push и ttt реально интересны сами по себе можно отдельными играми издавать, классические бомбуэ никуда не делись.
>>45131582 А потому что онлайн подымает после крупных обновлений и потихонечку снижается, когда их нет. По опыту прошлых лет - после WW2 обновы онлайн взлетел раза в два-три. После Hidden тоже. Обнов не было давно, вот и народ заскучал. Кто-то даже в богомерзкий shack побёг развлекаться, там то онлайн только растет, и даже в RC какие-то изменения появляются. Выйдет обнова на ПК - все вернутся и новых приведут, а как на плойке Павлов появятся, так и всё, дело в шляпе. Однокнопочный быстрый матчейкинг дадут, а что еще казуалам-консольщикам надо? Зашел да играй.
>>45170918 Бля, почему стоячие шутеры не делают. Я просто хочу примитивный, но приятный шутан, где никуда не надо ходить, на тебя волнами набегают монстры, и ты их из дробаша распидорашиваешь в мясо. Чтобы без перестрелок из автоматического оружия, и чтобы не темно было, как в жопе негра. И не Serious Sam, а то меня от его монстров уже тошнит. Я что, так много прошу? Говорят, что вейв-шутеров уже до пизды наделали, и они никому не нужны. Где они все? На что ни гляну, везде какой-то вырвиглаз из неоновых роботов, или матрицы-симуляции с врагами из трех полигонов, которые рассыпаются в циферки. А я хочу мяса простого.
>>45171271 >Бля, почему стоячие шутеры не делают Потому что 2018ый закончился? В 2018 в них все и играли. Из лучших , пожалуй, ARKTIKA.1. Потом попаршивее, что у меня есть в библиотеке - стрельба по динозаврам Island 47 (или какая-то другая цифра, щас смотреть не буду, из особенностей - поддерживает трекеры и диносов можно пинать), три или четыре убогих шутана против зомби, Crisis Vrigade 1-2 (ты полицейский, ебашишь по мультяшным преступникам), Gun Club VR (но там только картонные мишеньки по моему), Operation Warcade VR. И это только то дерьмо, которое таки сподобился купить. И туда близко прилегает добрая дюжина такого же волнового дерьма, но со стрельбой из лука а не пушки. Сейчас волновая херня и в самом деле не нужна, если бы появилась в стиме - красноты нахапает сразу.
>>45171271 > стоячие шутеры Зачем? Я как-то пробовал поиграть в Robo Recall, минут через десять удалил, одно из самых мерзких говен что я видел вообще. Мало того что ты прибит гвоздями к полу, так ещё и графика с геймкуба.
>>45171569 >Сейчас волновая херня и в самом деле не нужна, если бы появилась в стиме - красноты нахапает сразу. Ну есть Propagation VR, у него оценки отличные. Правда, там контента на полчаса, и игра, как следствие, бесплатная. Но сам факт, что простой качественно сделанный зомби-тир многим вполне заходит. Основная претензия к нему — что мало. Хотя, конечно, там на форумах и в оценках попадаются странные личности, которые обсирают волновой тир за то, что там нельзя ходить контроллером. Но это очень странно, это как обсирать гоночный сим за то, что там нельзя выйти из машины.
>>45174698 > Зачем? Затем же, зачем и битсейбер. Чтобы не ебать моги сюжетом, пазлами, хождением, дрочем на пушки, и ковырянием в помойках в поисках припасов. Запустил, выбрал карту, стоишь-стреляешь.
>>45172692 >>45171569 Спасибо за советы, но я на большинство этих игр уже натыкался, когда пытался что-то найти. Они не подходят по разным параметрам — либо там куда-то надо ходить-телепортироваться, либо в качестве врагов роботы/мишеньки/мультяшки, и тому подобное.
>>45208985 Я решил пройти все эксклюзивы куколдуса. Лон Эхо 1/2, Стормлэндс, Асгард, какая-то ещё параша по мелочи. Многие почему-то упускают куколдусовские эксклюзивы, которые спокойно воруются на торрентах, а ведь там полноценные сюжетные игры, а не трёхкопеечное мобилкоговно.
>>45227407 Мне редматтер скучным показался. Походил в ней час и заебался чето.
>>45215673 Эхо мне кажется никто не упустил, все в неё поиграли наверное. Асгард как-то пропала из обсуждений резко и никто не вспоминает, шляпой что ли оказалась? Я не играл.
Какие выживачи есть интересные поиграть в вр, кроме очевидных радиуса и форреста? Пробовал Green Hell vr но как-то не очень зашло.
Планирую приобрести шлем. Поэтому такой вопрос - что по играм? Если ли какие-нибудь интересные игры в которые можно играть не вставая с дивана. Пока что единственная игра которая меня заинтересовала это Heat. Сразу скажу что игры с "глубоким сюжетом" и симуляторы ходьбы мне не интересны.
>>45237014 >игры с "глубоким сюжетом" и симуляторы ходьбы мне не интересны >играть не вставая с дивана ??? Так-то довольно характерно, игры не интересны, планирую приобрести шлем, ой а чего это игр нет, эти ваши игры не игры.
>>45238998 >>45239480 Ну у меня еще друг играл мальца и она в трее висела минут 60 в общей сложности, но вообще игру за 10 минут можно пройти, там и ачива такая есть.
>>45239507 >>45239611 Ну может какие шутеры есть, желательно в сайфай тематике, и желательно с такой околопиксельной графикой? Помню видел в стиме одну игру напомнившую мне винрарный еретик. Вот что-нибудь такое. Всякие ксго и халфлайф мне не интересны.
>>45239854 Блин, а ведь реально очень близко к моим хотелкам не хватает только того чтобы все светилось как в каком-нибудь Far Cry: Blood Dragon и имело несколько более... строгий стиль. Судя по видосам там должен быть ну очень приятный ТТК.
>>45240008 > ну очень приятный ТТК. иногда это приводит к тому, что враг тебя убивает за несколько секунд (например, пулеметчики с джетпаком, емнип, на 5-6 этажах)
у тебя буквально сердечки вместо хп, а шлемы(одноразовый щит) аптечки (выглядят как бургеры или газировка) падают редко
>>45249774 это какая-то пост-мета-ирония или ты действительно в качестве аргумента пытаешься использовать буквально промежуточного босса с максимальной сложности?
>>45261544 1. Red Matter 3. Lone Echo, первая или вторая не в курсе
мне первая зашла, вторая нет
обе линейные сюжетные головоломки (например, на первом скрине нужно "взломать сервер", нажимая переключатели/кнопки в правильно порядке, получая подсказки с помощью специального сканера на левой руке)
>>45261544 Lone echo 1 на третьем. В форрест пока не играл, но пишут, что круто и страшно. Он у меня стоит в списке после радиуса, который сейчас играю.
>>45265214 По ощущениям играется как в сталкер. У тебя есть база, там задания берешь, они отмечаются на карте, например найти какой-нибудь агрегат. Идешь туда, ищешь цель, отстреливаешь врагов, набираешь в рюкзак хабара всякого. Возвращаешься и начинаешь с рюкзака вытаскивать, сортировать вещи, что-то продаешь, что-то докупаешь, например обвесы на оружие или новые пушки, чистишь их вилкой, салфеткой, раскладываешь всё, собираешь в рюкзак что пригодится: коробки с патронами запасными, аптечки, еду, вешаешь ножи на подвязки на руках, чтобы вытащить резко как джон вейн, фонарик на грудь, пистолет в кобуру, патроны в обоймы заряжаешь, развешиваешь на себе, ружье на плечо, спишь, чтобы в ночь не идти, берешь новый квест и идешь дальше на встречу приключениями. Мне зашло.
>>45265383 На пк соло играл, тут тоже наверное буду. Онлайн не очень люблю, да и не с кем играть.
Я хер его знает, пацаны, как вы в синглплеер в ВРе играете. ВР же гораздо более социален, чем мониторные игры - абсолютно все снабжены приемлемого качества микрофонами, которые всегда включены, все чертыхания и выкрики слышны, повороты головы, рук, позы, приседы видны, всякие невербальные сигналы руками, пальцами. Уже и трекинг мимики и глаз и прочего появляется (хоть и не в мейнстримного ВРе). Даже в каком-нибудь шутане типа Павлова можно через некоторое время чисто по повадкам отличить одного игрока от другого - как оружие держит, как перезаряжается, как вертит головой, как роняет на пол рожки или нааоборот, жонглирует тремя предметами как циркач (было видео на ютубе). В то время как в плоских играх всех управляют одинаковыми болванчиками с предзаписанными анимациями.
>>45265864 Короче, в ВРе мультиплеерность расцветает, а в будущую эпоху повсеместного фуллбоди, трекинга мимики и всего такого (хер его знает когда, лет через пять-десять) все будет еще сочнее. А ИИ-болванчики так и останутся небось картонными дурилками (если не придумают как к ним енти новомодные нейросети прикрутить).
>>45265953 Мне тоже кстати эта фишка понравилась, хотя она там отмахивается и толкается, когда трогать пытаешься. Во второй части лонэха говорят негр есть, можешь его полапать ух бля. В блейдсорсери можно хватать врагов вроде, там и бабы шлюшной наружности. В хл2 можешь аликс погладить, но только автоматом.
>>45265864 Постоянно играю в the hide, там например аптечки можно передавать, но из рук в руки практически не получается, приходится с пола. Или со стола какого-нибудь.
>>45265864 Всё очень просто - нет пока такой мультиплеерной игры, которая на полную катушку использует механики виара. Все нынешние игры просто копируют плоские игры, даже социальный амогус вр играется плюс-минус так же как его 2д-собрат. Выше уже подметили - как будет игра, которая будет органично толкать игроков к социальному взаимодействию, так сразу все бросят свои синглпеерные дрочиловки. Я ни в одной игре даже не могу руку пожать никому, не могу передать предмет, не уронив предварительно его на пол, не могу организовать торговлю-бартер с мимокроком, про мимику даже не говорю, это уже некст левел и почти социалочка ИРЛ. Но такая игра обязательно появится, не может не появиться (если только виар не загнётся опять), все технологии либо уже есть, либо скоро появится и надо будет просто собрать из этого игру. Проблема разработки под виар в том, что нормального, оттестированного геймплей-фреймворка, как это существует с плоскими играми, просто не существует - есть куча платных ассетов разной степени хуёвости для юнити и 1.5 протухших плагина для анрила, причем один из них, который до кучи ещё и крайне сырой, используют 95% игр от радиуса до зеро калибера. Поэтому разработчики убивают столько времени на базовые вещи вроде перемещения, хватания, системы инвентаря, стрельбы, которым сто лет в обед в обычных играх и у них тупо не остаётся времени на всё остальное, причем требования к качеству на порядок выше - тот же ближний бой можно делать несколько лет, как разработчик блэйд-н-сорсери, чтобы получилось что-то минимально интересное.
>>45274935 >Все нынешние игры просто копируют плоские игры Это не только к социальным механикам относится, а вообще ко всему. В лучшем случае пихаются отдельные вр-элементы. Один из показателей правильности вр-игры это то что она не смотрится на плоских скринах и видео.
Можете сказать из за чего могут быть периодические рывки изображения на кокулусе2? Не только в игре, но и даже на рабочем столе. Это началось после подкрутки настроек, вот они собственно. Видуха 2080s играю на 120 герцах, игра не тормозит, но рывки имеются.
>>45281185 Взломанная есть же уже. Поиграешь и потом купишь на распродаже, чтобы совесть не мучила. Я подожду наверное, чтобы как в обзоре не проваливаться в пол. Как раз старые игры допройду.
Павлов сегодня получил опен бету, а значит и релиз патча на мейн не за горами. Погонял немного, изменений разных море (и доступно не все обещанное, к релизу будет больше), по совокупности всех изменений субъективно ощущаю если и не как Павлов 2, то как Павлов 1.5 как минимум.
>>45284804 Пойду посмотрю. Надеюсь 150гб карт из мастерской не придётся перекачивать потом. Им сейчас надо сосредоточится на релизе для psvr2 22 февраля. Сонибляди это последняя надежда на пути жидовского ига, такая вот ироничная ситуация.
>>45284804 Посмотрел, это пиздец(полный). Картинка мылит, движения как в киселе, какое-то сглаживание или задержка добавились. Возможно что-то похожее на принудительный TAA. При этом производительность просела процентов на 30-40. Выглядит хуже, жрёт больше. Звук полностью изменился, где-то сэмплы новые, где-то обработан до неузнаваемости. Тут не скажу хуже-лучше, но непривычно. Продолжаем наблюдения.
>>45284804 >Modkit and Retiring Steam Workshop for Mod.io >This engine upgrade means custom maps from the previous version of Pavlov VR will not be compatible with this update. Map makers and modders will need to upgrade their content using the new modkit to support the update.
еее, опять ходить на сайты ставить какие-то мутные мокрописьки как в нулевых или накатывать моды вручную пиздец
>>45288037 Снёс бету и могу сказать что мне не показалось. Крынятальная чёткость картинки, отзывчивость, скорость. От беты полное ощущение что играешь на квесте, так же мерзко от всего. Так что думаю что это задержки. Если павлов станет таким, то минус один.
>>45277642 Ты выбрал странные настройки сжатия потока, попробуй с такими как у меня, здесь динамический битрейт с ограничением 350мегабит, и офсет +100мегабит, чтобы окулус всегда использовал на 100мегабит больше, чем хотел. Ещё, если у тебя видеокарта не тянет 120герц при таких настройках рендеринга, то нет смысла ставить такую частоту, это тоже добавляет фризов при просадках, в большинстве случаев 90, а иной раз и 72 выглядит стабильнее и плавнее в играх. Я бы сказал, что 120 имеет смысл ставить только для встроенного в окулус браузера и виртуальных 3д кинотеатров.
>>45274935 > не могу передать предмет, не уронив предварительно его на пол в Karnage Chronicles точно можно передавать предметы "из рук в руки"
хотя почти во всем остальном она ощущается, будто в "плоскую" рпг для галочки прикрутили ВР (например, оружие заменяет модель руки, как в васянских модах типа хл2вр, а инвентарь состоит из висящих в воздухе ячеек)
>>45284804 Этот воспеваемый апгрейд на УЕ5 нужен только для одного - выпустить игру на Квесте 2, которую, по всей видимости, не выпускали изз апп-лаба из-за проблем с производительностью и общего ореола васянистости. Пека-игрокам апдейт не привносит ничего такого, ради чего стоило бы ждать больше года.
>>45321261 Как ты определил, что она упала вдвое? Откатываешь на две версии драйвера назад, производительность вырастает обратно в два раза ( в прошлой ww2 бете тоже что-то подобное было). Плюс в бете стоят настройки все по дефолту на ультрах, плюс постпроцессинг нах не нужный включен, а мощи отжирает. Все будёт, рано еще начинать верещать.
>>45325076 Купи в стиме алё. А так, разработчик сказал, что каких-то серьёзных апдейтов на VaM не планируется, но будут обновления на VaMX. Это такая сцена с гуём продвинутая.
>>44964096 > Если шлем окулус, то 5-6к разрешение не качай - тормозить будет. Либо у меня только так. 7к на скайбоксе нормально работает, тут от файла зависит.
>>45329976 Не, ну понятно, что если у 7к файла битрейт под 192 кбит/с, и квадраты с кулак, то он может и нормально прокачиваться будет, но в чем смысол?
Кто-нибудь сталкивался с периодическим крашем стимвр? Почти в любой игре может вылететь, особенно на скайриме заметно, минут 10 поиграть и пока. А с OpenComposite в скайрим хоть до блевоты играй, все ок, но тут свои минусы по управлению.
>>45346398 Хз, кто тут. А так посмотри Павла419, он достаточно подробно рапортует по пико4.
>>45346398 У меня пика 4. Картинка четче, шлем раза в 2 легче ощущается. Я по этим двум фичам его и брал и доволен. Из минусов: главное меню хуже, батарейка вроде тоже слабее, ну и саблей нет в шлеме, но мне похуй на них. Контроллеры мне на квесте больше нравились. Какие вопросы-то?
>>45346755 >периодическим крашем стимвр Он у меня что на квесте, что на пике херово как-то работает. Подглючивает что ли, часто при смене игры надо комп перезагружать. Виню дрова кривые. На пике в начале вообще не хотел нормально запускаться, там прочитал совет на 4пда, удалил что-то в конфиге у него (старые дрова от квеста) и теперь стабильно работает вроде.
>>45348262 Какой-то бред с этим Пико. Пришел провод с али, подключил все и зарядку, и usb 3 воткнул в порт. Подсоединение в виртуал десктопе к компьютеру осталось по вайфаю. Т.е. если отключишь в настройках Пико вайфай, то в программе будет надпись о невозможности найти комп и подсоединиться. Также битрейт больше 10 не выдает в режиме вайфая. По проводу он должен быть максимальный - 150. Виртуал десктоп крякнутый версии 1.25.7. Как заставить работать через провод?
>>45375665 Сам по себе вд и не даёт выбора переключения на провод. Но заставить можно. В шлеме в настройках подключения надо включить usb модем можно приложение system settings через маркет скачать, потом по роутеру подключаешься к компу и после подключения отключаешь вайфай в шлеме. Соединение продолжится по проводу.
>>45389764 Качать вестибулярку упражнениями или ещё чем или как анон выше посоветовал терпеть и ждать пока мозг сам придумает как приспособиться.
Меня вот ирл вообще не укачивает если я не бухой в говно, в шлеме чувствую ощущение отдельного полёта головы и шекочение в затылке, даже приятно местами, но не мутит, даже учитывая пососный фпс в некоторых игорях когда к ПК подключаю. Отдельно ещё в проне свой вид укачивания если затейники решили что "оператор" ходит, там полёт ещё сильнее чем в игорях или роликах, потому что в отличии от тех же видосов атракционгв с горками человек ходит рандомно слегка шатаясь а ты ещё и движением не управляешь, мозг вообще охуевает от такого "кораблика".
>>45390415 Наоборот, терпеть не надо. Как только становится хуево, вырубай. Лучше просто играть во что-то без перемещения или телепортами, чтобы мозг привык, что вр сам по себе — норм тема. А потом пробовать потихоньку поигрывать с перемещением, проверяя, всё ещё тошнит, или нет.
>>45389764 Меня в это тоже качало и тоже ставил в первые дни. Поиграй сначала в простые игры, чтобы привыкнуть к вр: суперхот там и прочие, где не надо ходить. Про телепорты лучше забыть мне кажется, я ими не пользовался и не пожалел. Некоторые тут советовали ещё таблетки от укачивания принимать перед сессиями, но тут хуй знает, я не пробовал. По идее чем больше поиграешь, тем скорее мозг привыкнет к вр. Про 50-100 часов хуйня какая-то, думаю. У меня дня 3 заняло наверное. Но девушка до сих пор не привыкла (2 года), но она только в сабли играет иногда раз в месяц. Но её и в машине укачивает и в электричке, так что я не советчик людям со слабой вестибуляркой.
>>45390707 >Наоборот, терпеть не надо. Как только становится хуево, вырубай. Злоупотреблять до блевоты конечно не надо. Но играть с виньетированием или телепортами это тупик, так никогда ни к чему не привыкнешь.
>>45390921 Я вообще это виньетирование не понял, как и телепорты. В начале и с ними укачивало и я их сразу отключал везде потом. Ну и меня виньетирование раздражало ещё. Резко фов уменьшается и че типа, ничего ж не поменялось для меня и качки. Но если есть, то наверное кому-то помогает. Странно, что нет ещё какого-то тутора для вр, в плане не как у окулусов, а для всех, что вот типа постепенно делаешь то это. Потом на след день это и это и потом сложнее и сложнее, чтобы потом во всё говно можно было погружаться и качки уже не было нигде. Хотя бы начальные были бы, чтобы люди могли перемещаться спокойно и их не тошнило от "полёта".
Сегодня походил в врчате часик сидя, прохладное чувство в затылке чек, но вроде уже гораздо лучше, особенно если не делать резких перемещений и медленно ходить. Пообщался с дружелюбным школьником, полчаса тупил как включить микрофон (там устройство захвата надо переключить в настройках). Потом кокулус видимо охуел от мира куда меня школьник привел, розовый такой с аватарами и крашнул врчат. Ящитаю успех. Блет так охуенно конечно, спасибо школьнику с ним хоть не так страшно было коммуницировать языком. твон тот >>45389764 хуй сверху
>>45390973 Есть игрушка забавная - GORN. Сама по себе хрень, конечно, но мне она помогла привыкнуть к передвижению в вр на первых этапах. Там есть способ передвижения, где надо цепляться рукми и подтягивать себя. То есть это как бы не просто полёт и при этом не телепортации. Мне кажется за счёт того, что ты примерно повторяешь те движения, которые приводят к твоему перемещению в игре, мозгу легче это воспринимать. Блядь, вспомнил как я после этого включил демку спуди мэна и чуть не ёбнулся на жопу, когда там походил полётом и нажал на прыжок. Ещё, чтоб привыкнуть к перемещению в играх, рекомендуют ногами на месте топать, чтоб как будто ты идёшь. Типа тоже мозгу проще так адаптироваться, но мне такой вариант не очень комфортным показался.
>>44485441 Есть такая игра Davigo, чел с вр - босс, люди с пк пытаются его убить. В данный момент момент ещё не вышло, можно купить у разраба задонатив нв патреоне https://www.twitch.tv/davigogame
Посоветуйте вкратце, если не брать в расчёт цену, то что лучше, квест или индекс? Квест вроде поновее, но в индексе пару фишек интересных есть, например отслеживание всех пальцев. Плюс эта морока с обновлением квеста. И что по играм? Насколько эксклюзивы эксклюзивны? Тут как с приставками, через какое-то время переносят на все остальные платформы, или остаются таковыми навсегда?
>>45395179 Бери квест. Особенно если индекс без провода не работает. > например отслеживание всех пальцев Смять банку колы для ачивки сможешь и без этого, толку в этом отслеживании мало. > Плюс эта морока с обновлением квеста Арендуешь рублей за 700 за 3 месяца впс вне России, ставишь туда outline впн и всё отлично работает и скорость не режется. Более того, тебе в любом случае нужна такая впска, рано или поздно упрешься в то, что нужные сайты заблокированы. > И что по играм? Есть alyx, больше игр нет.
на securevpn есть бесплатный триал PTPP на сутки, который получаешь в два клика на одноразовый емейл и накатываешь на роутер, после чего обновляешь шлем и играешь в регионлокнутые игры типа Pokerstars VR последние полгода через него уже несколько раз прошивку обновлял (последний до 47 - буквально неделю назад накатил)
>>45395179 > квест или индекс Это даже не вопрос, квест это мусор. Объяснять долго и лень. >отслеживание всех пальцев Это буквально последний пункт по значимости среди отличий нормального шлема от квестоговна. Хотя вот только сегодня показывал игроку средний палец в Павлове. Возможно это разумеется только с кастетами. >Насколько эксклюзивы эксклюзивны Эксклюзивы платформы квеста можно пересчитать по пальцам. Из значимых игр это только RE4, и то на любителя. >если не брать в расчёт цену А если брать, то учитывая что б\у квест с авито стоит как пара контроллеров для индекса, то берёшь его, кладёшь на полку и закрываешь для себя тему.
>>45395807 > Это буквально последний пункт по значимости среди отличий нормального шлема от квестоговна. еще дерьмовый экран, миллион тредов на Реддите про отвал матрицы в первый год работы и что контроллеры сделаны из говна и палок, пикрелейтед
>>45396023 > контроллер въебали об стену плохой контроллер Пункт первый — пей таблетки еблан. ЧСХ работать от отвала крышки он не перестанет, можно даже не приклеивать на место. >миллион тредов на Реддите про отвал матрицы И сто миллионов про сдохшие экраны на квесте и сгоревшие на зарядке. См. п1.
>>45396254 Основная проблема наклзов - это стик, сделанный из говна и палок и впиленный туда в последний момент. Отлетает он рано или поздно у большинства людей, на сойдите советуют переназначать клики по стику на другие клавиши чтобы сохранить его ресурс или заказывать на алике замену и перепаивать его.
>>45396537 Я могу настрочить пост на 10к знаков про то какое кастеты говно, запросто. Но что толку, если ничего лучше нет. Что касается конкретно стиков, то любой резистивный стик рано или поздно сдыхает, но на кастет их хотя бы купить и заменить можно.
>>45406351 Через кремапи, кстати, можно все длц к лицухе добавить, онлайн работает при этом. Габен за такое не банит, по крайне мере добавлял так айсборн к монстерхантеру без проблем.
>>45408903 >графика всратая Игра с квеста и на юнити, поэтому всё так плохо. Настройки наверняка повыше чем на квесте, так же как и дальность прорисовки, но толку-то. При этом есть настройка "эффекты high", току от которой кроме просаживания фпс в ЧЕТЫРЕ раза я не заметил.
В общем ты призванный бессловесный дух, и опять надо работать. Призвала тебя мику как водится без руки, ноги, глаза, и прикованная к камню (происки врагов), поэтому таскать её (чтобы спасти мир) надо самому. Зато её можно брать за ручку и общаться да\нет мотая головой. И ещё она всё время пиздит. Кто вспомнил Last Labirihth тот угадал, игра от тех же разрабов. Анимация с вопросом буквально скопирована, вы чем занимались три года? Геймплей судя по всему в основном из головоломок будет состоять.
Ну я даже не знаю. В плюсах что скорее всего сюжет будет достаточно ебанутым. В минусах что в 22 году можно было и получше сделать, как-то кривовато всё. Камень таскать неудобно. И сисек нет. Будем смотреть дальше.
Но зато вышла буквально везде, включая ПК-магазин окулуса для рифтов, PSVR и Pico. Не такого будущего ВР мы хотели, это сейчас игру можно купить 5 раз.
Тема панцушотов не раскрыта. Как-то всё дёргано, переходы от свободного перемещения к сценам где ты должен по замыслу разрабов стоять на определённом месте происходят просто через затемнение, реплики при этом обрываются. В общем создаётся впечатление корявости даже в простых вещах, так нельзя делать. Чтобы открыть некоторые двери надо брать мико за ручку, что годнейшая механика, но сделано это тоже как-то так себе. В общем я почему-то думал что если они игру за фулл-прайс продают, то и доведена она будет не хуже хотя бы Дисхронии, а тут как-то убого всё. Хорошо что не стал покупать, а решил торрент глянуть. Доколе игры будут выглядеть как демоверсии?
Я ещё думал, а что это за хрень у неё на груди, сейчас выяснилось что у неё не только ногу и руку (и глаз) спиздили, но и сердце тоже. Как же я проиграл.
>>45410367 >Как-то всё дёргано В основном это происходит потому, что физика игры рассчитана на то что ты стоишь на месте как истукан при любой манипуляции, при ходьбе с переносной мико в руке начинаются рывки.
>>45409339 Но Tokyo Chronos круче, он помимо перечисленного ещё и на GearVR и oculus Go вышел, ещё бы, там контроллеры не используются кроме одной сцены.
Фууух, добил. В общем покупать это не стоит по-моему. Набор головоломок, пять боссов в конце каждой главы, под конец тебе сюрприз — а ну ка давай пробеги всех боссов подряд ещё разок, фу. Концовка очень уныла и предсказуема, шизоидность сюжета недостаточна. Для желающих перепроходить головоломки жрицу можно в другую одежду переодеть, уже бегу. В общем ну такое. Хотя сама идея блеск, компаньоны в ВР это то что надо. Головоломки нормальные. Но что-то реализацию не вытянули. Вот она возвращает себе то руку то ногу, то глаз — лучше бы сиськи вернула.
>>45532765 Это, если что, не дополнительные треки для прохождения, просто mp3-хи для прослушивания в плеере. Все дополнения в игре пока что были бесплатными и уже включены в игру.
Прошел ХЛ2, и чет так захотелось на клавомыше поиграть, одно оставшееся достижение закрыть хотя бы. Ну дак вот, стоит эпизоды то в вр ждать вообще или нет?
Прошёл Радиус. Всё, непройденных полноценных игр больше пока нет и придётся ждать полноценную следующую игру ещё n лет, в 2023 году кроме Вертиго 2 пока ничего стоящего не видно.
Вообще, заметил две тенденции: 1. Виар почему-то снова начал дорожать. Почти все новые анонсированные устройства стоят за тыщу далларов и ломятся в AR (с которым хуй знает что делать, окромя демок, не вызывающих никаких эмоций кроме "ну прикольно"), хотя, в общем, ничего сейчас не мешает сделать условный квестоподобный шлем с DP-over-USB, панкейк-линзами и всем остальным за 400-600 долларов. 2. Случился второй 2017-2019 год, когда устройства есть, а игр нет, все играют в одни и те же игры и ждут к ним апдейты.
В общем, как по мне, виар если не деградирует, то по меньшей мере стагнирует, прошлый год был один из самых унылых с точки зрения игр.
>>45545151 Вроде как вульвам так понравился мод, что они его разрабам дали код эпизодов, чтобы максимально поспособствовать их дальнейшей работе в этом направлении.
>>45553273 > ломятся в AR (с которым хуй знает что делать Тоже самое было в своё время с самим ВРом, многие говорили, что фигня, игрушка на 1-2 раза для тех, кому деньги девать некуда. Сейчас это вполне жизнеспособная индустрия. А по поводу застоя, ну да, есть такое немного, но индустрия, хоть и жизнеспособная, но более менее крепко на ноги встала вот только что, так что разработчики игр пока закрепляют успех, и ждут, что им предоставят в дальнейшем разработчики девайсов, под что писать. Потому что то, что есть сейчас уже слегка устаревает, и когда выйдет волна новых девайсов, тогда под них и будут уже новые проекты клепать.
>>45555290 Ну просто что можно было сделать, в основном уже сделали, какие-то принципиально новые интересные механики особо не придумываются, плодить бесконечные однотипные стрелялки по зомбакам смысла нет. Вот все и сидят, ждут, когда выдут какие-то новые девайсы, например нормальный полноценный трекинг тела, или обратная связь. Прототип всего этого уже есть, когда это выйдет более менее в народных девайсах, тогда игры с их механиками выйдут.
>>45559728 >какие-то принципиально новые интересные механики особо не придумываются Так пусть со старыми хоть что сделают. ААА проектов по пальцам одной руки можно пересчитать.
>>45532765 Отличная игра. Прошел первую кампанию, начал вестерн, он поприкольнее даже, и две пухи и песни хорошие. Вот только под музыку не очень получается подстраиваться, а с середины часто начинается какой-то круто сваренный, где нужно палить во все стороны, и делать башкой восьмерки. Но на боссе 2089 это наоборот круто было.
>>45559728 > плодить бесконечные однотипные стрелялки по зомбакам смысла нет Да по-моему есть, вон Propagation многим нравится. Если бы это была не демка из одной карты, а полноценная игра, то её бы покупали, потому что остальные стрелялки выглядят как говно. Я начал играть в вр год назад, и с тех пор из каждого утюга слышу, что стрелялок уже выше крыши и они никому не нужны. А как пытаюсь найти что-нибудь по своему вкусу — так нет нихрена. Разрабам надо не новые девайсы ждать, а избавляться от стереотипов, что игры-аттракционы — это что-то устаревшее и никому не нужное. А они пытаются угодить "пресытившейся" категории игроков, которым игра без ходьбы — уже не игра, и которые все ждут, когда же на них польются трипл-анусы, как на десктоп.
>>45390973 Итак я обзавелся проводом и прошел ВР ХЛ2 до илай лабс И тут у меня возник вопрос А ХУЛИ НЕТ НЮД МОДА НА МОССМАН БЛЯТЬ ВЫ ОХУЕЛИ СПЕРМОТОКСИКОЗНИКИ 10 РАЗНЫХ АЛИКС И НИ ОДНОЙ МОССМАН!!
>>45583759 По факту, в виаре сейчас буквально 2 (две) полноценных игры - Алух и Радиус. Остальное - технодемки, вечный ёрли аксесс или кинцо-бродильни с головоломками вроде Лон Эхо или Ред Маттера.
>>45657440 Может он имел в виду игры, которые ставятся прямо в шлем. Тогда нужно разблокировать аккаунт разработчика на окулусе и поставить skybox, после этого на шлем можно устанавливать любые сторонние .apk файлы.
На рутрекере я кучу игр под квест видел. На мой пико просто каналы в телеге есть, откуда апк качаешь и через sidequest ставишь. Думаю на квесте то же самое.
>>45658812 >А Цукерберг за такое не банит? Возможно и банит, если бы у меня была хоть одна купленная через Oculus игра, я бы так не делал, но я купил шлем после всем известных событий, поэтому у меня нет даже технической возможности хоть что-то купить в этом магазине.
>>45658806 Lone Echo не нужен стимВР, она так запустится. Если у тебя софт коколдуса стоит, то у него всегда в фоне сервис который смотрит чего ты там запускаешь.
Metal Hellsinger получил VR мод от коммьюнити. Я обычно ненативными ВР-шутерами пренебрегаю, но тут смотрится так бодренько, что захотелось попробовать: https://www.youtube.com/watch?v=Unup4MVeSo4
Подскажите, если у индекса, одна из станций сначала мигает, синим, потом зелёным на несколько секунд, а потом красным, то это гг, и только под замену, или можно как-то реанимировать?
он все еще работает только через пердолинг с ВПН? несколько месяцев назад пробовал, без него выбивало типа "Blocked in your region" внутри самой игры (с ВПН работает, да)
>>45703055 На удивление, в ней очень хорошая оптимизация под VR, на GTX 1080 пошла без заморочек. Думаю, на 1060 с 6gb тоже пойдёт. Жаль там нет VR-рук. C родных контролеров играть неудобно, лучше использовать джойстик от XBOX.
>>45704826 Двачую, тоже с хбокса играл. Всё круто, единственное начало укачивать когда в мотылек сел - там управление им какое-то ебанутое. Хотя казалось бы, не трогайте епт, в 2д версии управление мотыльком не отличалось вроде от просто плавания на клавомыши, а в вр сделали как будто циклопом рулишь.
>>45716093 Да как в любом мультиплеере, ВР или нонВР, старом или новом. Пропустил недельку - всё, тебя ебут во все щели 24/7 ноулайферы-китайцы в премейде со связью через дискорд.
>>44963069 Перепробовал кучу 18+ игр, из них vr hot самый топ. Остальное какое-то кривое говно либо что-то позорное недоделанное. На отзывы vrhot не смотри, смело бери.
>>45738925 >>45738979 Перепробовал кучу прог, из всех адекватно работает исключительно SKYBOX, всё на русском, не нужен никакой сранный DLNA, с которым я ещё на телевизорах вдоволь натрахался, просто открываешь обычный общий доступ к папке в винде и спокойно заходишь как с любого компа в сетевую папку. В настройках сразу можно поставить разрешение рендеринга X2 для более чёткой картинки. Ставил пиратку через SideQuest. В остальных пирогах то вылеты, то не запускается 3d, то не видно названия папок в DLNA.
>>45742342 Двачую за скайбокс, только у меня он ещё проще работает. Заходишь в папку с поревом на пеке и перетаскиваешь их в окошко скайбокса и всё, на шлеме открываешь скайбокс и там всё есть. Потом удаляешь с приложухи, если палево и повторяешь. Очень удобно и скрытно. Скайбокс есть на пику4, знает кто?
Аноны, а у кого-то ещё есть проблемы с потными ладошками? У меня индекс, и когда только надеваешь контроллеры все пальцы хорошо работают. Но через некоторое время руки начинают потеть от постоянного контакта с пластиком и пальцы начинают криво работать. Как с этим бороться?
>>45762572 Перчатки может какие вентилируемые надевать. У меня лично и когда руки не потные, то кастеты криво пальцы могут определять, самое частое что мизинцем могут затриггериться и мизинец и безымянный
>>45843278 nta, но просто охренительно воспринимается. Хл2 - это в первую очередь полноценная профессионально сделанная игра, это уже плюс три звездочки к рейтингу, на фоне куцых технодемок особенно.
>>45843682 > Хл2 - это в первую очередь полноценная профессионально сделанная игра Да, а vr мод для неё, это васянский мод, насколько я понимаю, валве к нему отношения не имеет ведь? > на фоне куцых технодемок особенно. Технодемки делаются под шлем, а хл2 нет. Баланс же не правили, думаю поездки на катамаране и багги воспринимаются болезненно. Расстояния не те, количество врагов не то, детали не проработаны, жука нельзя покормить. Но я не играл, так что хз.
>>45846524 Ну это наверное были те, кто аликс телепортами проходит. Тут кто-то жаловался, что в хл2 телепортов нет лол. Я играл, нормально всё, ничего не укачивает.
>>45845188 > Нормальная игра для вр HL Alyx. Больше игр нет. > но не для новичков просто = экспириенс не оптимизирован для vr.
>>45846524 Потому что очевидно хл2 это морально устаревшая, никогда не затачивавшаяся под vr игра и если какой-то Васян сделал мод, кор игры не изменится.
>>45844178 Нет, всё заебись. В игре никаких изменений кроме, собственно, адаптации управления. Играется так же, только лучше. Лучшая иллюстрация того что необходимость делать игры "под щлем" — пиздёж.
Кто играл в Mass Exodus Redux? Были проблемы с хватанием ботов/челов? У меня как-то рандомно работает, то прям сразу хватает, то двадцать раз кликаешь и всё в пустую. Контроллеры индекс.
>>45852162 Двачую. Но есть наверное нюансы в том, что это только для прожженых, но судя по отзывам хл2 чуть ли не на игру года вр-щики хотели номинировать лол. Мне например непривычно сложно было обилием перестрелок, как в старых добрых шутанах, но теперь на своих двоих. В вр противников поменьше обычно и дают отдыхать, а тут какой-то экшен нон-стоп в начале с комбайнами. А так да, сделайте пушки чтобы крутить можно было в вр с контроллёров и ниче больше не надо.
>>45857444 >это только для прожженых Просто для привыкших. К управлению на клавомыши или геймпаде тоже надо привыкать и достаточно долго. Игры для ВР должны выпускаться чтобы в них играли в ВР, а не для того чтобы нуб первый раз в шлеме тупил. Ещё можно понять что Alyx так сделали, она хоть и вышла в 20 году, но игра-то была готова уже где-то к 19 году, а делать её начали не позже 17, а то и раньше. То есть это игра первого поколения, и все её крупные недостатки, как то нехватка динамики, мало противников, их тупость, отсутсвие двуручного оружия и т.д. связаны именно с заточкой на долбоёбов. Но больше так делать нельзя.
В HL2 что в ВР, что без очень вялые перестрелки же. Там только со страйдерами много возни, а в моде их ещё и сделали в три раза толще. В ВР стрелять легче, конкретно в моде hl2vr все трудности, если они есть, от шероховатостей при переключении оружия и перезарядке. Возможно, надо было оружие на теле разместить.
>>45869411 Не, ну на клавомыши я хэдшоты раздаю. А в вр обойму выпускаю "в молоко" и как пёс потом убегаю, прячусь, пытаясь перезарядиться. Приходится резко дистанцию сокращать до врагов, чтобы попадать чаще и патроны экономить лол. Но я не вр-котлета, в павлова мало играл, наверное поэтому.
>>45869691 >Не, ну на клавомыши я хэдшоты раздаю. >А в вр обойму выпускаю "в молоко" Это потому что у тебя навык клавомыши в шутанах измеряется не то что годами, а уже наверно десятилетиями. Плюс навык обращения с мышью повседневный (браузер, винда, рабочие процессы) подкрепляют это. Но "навык клавомыши" все таки менее натуральный для человека, чем вскинуть руки и выстрелить, как мне кажется, и быстрее можно стать крутым нагибалой. Я вот на ПК никогда толком в шутаны не играл (всё стратегии, рпгшки), летом засел в КС после большого перерыва, не могу сраного бота вынести наверняка, а на пабликах и вовсе пинают меня как хотят. А в Павлове довольно быстро стал нагибать, есть парочка знакомых дядек за сорок-сорок пять, которые тоже в ПК не играли толком никогда, а в Павлове уже отцы (потому что впечатлились пару лет назад ВРом, и купили себе условные вайвы чисто для одной игры), тоже нагибают только так на паблик серверах Павлова, хотя вроде выглядят уже как мятые подзаторможенные старпёры, антипод каноничного образа геймера.
>>45938267 Ну есть вопрос от новичка в вр. Что там по шутерам, видел есть pavlov, есть contractors. Какой лучше-интереснее, в чем вообще отличия у них? Так сходу со страницы в стиме чот не понятно. Может еще какие есть?
>>45943320 >Какой лучше-интереснее, в чем вообще отличия у них? Что лучше-интереснее КС:ГО или валорант? Что лучше-интереснее КоД или БФ? Что лучше-интереснее фортнайт или апекс? Со страницы магазина тебе понятно, что лучше чего?
Как в павлове быстро перезаряжаться? Пока я роняю кал, трясущимеся руками сую магазин, меня убивают, при этом я замечал что они перезаряд делают за секунду. Есть какой-то лайфхак?
>>45950809 За секунду это еще дохуя, за секунду можно успеть перезарядиться раза четыре-пять. Просто без задней мысли тренируйся. Алсо - на калаше можно старый магазин выбивать новым, натренируй делать всё в одно плавно движение, как самурай вытаскивает катану - схватил новый магаз, выбил им старый, коротких конечным движением вставил новый. На эмке и подобных - не выдергивай старый магаз, сбрасывай кнопкой "mag release" (в это время другая рука уже шарит на поясе за новым магазином) если нужно дослать болт, тоже делай это не руками а кнопкой "release bolt". Но вообще ни на одной пушке не трать патроны до конца, чтобы не нужно было досылать в патронник и экономить время - тем более что практически все пушки, когда подходит конец магазина, начинают звучать по другому и чуточку "лязгать" при стрельбе.
>>45952150 > Алсо - на калаше можно старый магазин выбивать новым Полная хуйня, как по мне. Я быстрее по пути движения руки вынимаю старый и лезу за новым.
>>45952915 >Полная хуйня, как по мне. Вкусовщина, пожалуй, и дело привычки, но некоторые местные киберспортики специально переучивались. Вроде как какой-то микроскопический выигрыш есть. Но я на эмке, приколы калашистов мне чужды.
>>45953042 >Но я на эмке, приколы калашистов мне чужды Еще - я поигрываю в павлова с 2016ого года (с разной интенсивностью в разные годы), и калаш переделывали верных раза три (паттерн отдачи, общую полезность), с калашом 2017ого я нагибал все живое, а с нынешним (когда там переделывали отдачу, не помню - года полтора-два назад??) так и не научился как следует. А эмка она плюс-минус одинаковая по субъективным ощущениям, а как дали целики, так и вовсе.
>>45953433 >новый тактикульный калаш Это не калаш, это хуйня. Калаш - это то то и только то, что ваншотает в каску. В новом патче (и нынешней бете) натовским антиподом калаша (то бишь ваншотающей в каску автоматической винтовкой) будет служить G3.
В чем может быть проблема, если игра не открывается в ВР, хотя по описанию все, что нужно это стим вр? Окулус квест 2,не трогал уже больше года, старые игори работают
>>45971473 Проверь вот этот пункт, про неизвестные источники. Иногда, например, при замене SSD диска с клонированием системы со старого, окулус начинает считать все игры перенесённые таким образом, как неизвестный источник.
>>45982739 Кстати про красные глаза после шлема совсем не жиза. У меня от монитора и то больше глаза краснеют, а я часов по 5 в шлеме каждый день сижу по будням, по выходным больше
>>45988834 Тру, я помню поначалу постил wojak-а с красными глазами, а теперь сам играю в вр столько, сколько в десктопные игры не играл. По выходным по 7 часов в нем провожу, пока батарейки не сядут.
>>45983086 Мне кажется, сильно проще снести лицуху и поставить пиратку уже со всеми ДЛС, чем пытаться ковырять лицуху. У меня на компе стоит, один хуй безпровод, плюс отдельные треки буквально в один клик скачиваются. >>45988834 Красные глаза от слёз, чел...
>>45993753 >Квест2 держит 2-4 часа от силы Докупи к нему такой комплект, я купил спустя неделю использования, когда понял что VR мне нравится и играть можно. Хватает как раз на 6-7 часов, а если докупить второй аккумулятор, то можно вообще играть без остановки. В любом случае, с родной резинкой неудобно играть больше двух часов.
>>46013763 Мне показалось, что в шлеме работает некий алгоритм препятствующий быстрому ушатыванию аккумулятора, при работе от банки он стремится скинуть заряд в шлеме до 80%, даже если шлем ничем не занят. Во время нагрузки заряд бывает в диапазоне от 50% до 80%, но никогда не просаживается ниже 50% пока не разрядится повербанк, и ещё я не замечал, чтобы шлем пытался зарядится больше 80% пока не снимешь его с головы.
>>46042506 Моё мнение — шлем индекса + pimax sword. Вот расклад годичной давности, кто на чём в топе скоресейбера. Как видно даже на квесте играть можно, но с низкой задержкой в 144гц на индексе удовольствия больше. Очень странно что в списке нет вайвов, никаких объяснений этому у меня нет.
>>46045803 Начни с небольших челенджей, потом усложняй. Например просто поздороваться с 10 разными людьми > провести в беседе 1 минуту > рассказывать импровизацией не смешной анекдот 10 минут и т.д. Я так ирл по крайней мере учился.
Наконец-то в кубах закрыл K/DA Popstar на эксперте. Либо я тупо лучше стал, либо пинг стал лучше. Играю по беспроводу, но роутер поддерживает быстрое соединение, под шлемак и брал. Чувствую себя крутым танцором кипопа нах.
>>46099761 Я хл2 знаю наизусть и прохожу его в один присяд за полдня без VR, это лучшая игра тысячелетия. А Аликс какая-то новая йоба, вечно непонятно куда идти, все в новинку.
>>45872703 >Вот этому как-то не верю. И зря. Я переигрывал с комментариями разработчиков, в момент первой встречи с муравьиными львами, разработчики рассказывают, что тестеры показывали на удивление одинаково хороший результат по меткости стрельбы, отклонений от этого показателя было очень мало по сравнению с тем, насколько огромен разброс меткости среди тестеров на клава\мышах, поэтому они сделали так, что муравьям нужно стрелять точно в слабые места. Сам я тоже заметил, что на удивление точно стреляю уже после первого часа игры, хотя это была первая моя игра в ВР. Лично для меня, по ощущениям, если раскидать точность\скорость прицеливания между разными устройствами по 10 бальной шкале, то мышка это 10 балов, ВР - 9 балов, сонсольные джойстики 1 бал, клавиатура без мышки 0 балов.
>>46094087 >Теперь думаю пройти первый в VR Прошел хазард курс, чуть не сблеванул. Не понятно как юзать телепортер который там вроде есть, хоть какой-то мануал к моду отсутствует полностью.
Давайте не умирать, бля. Расскажите лучше, почему меня в Павлове 0-10 опустили, когда буквально в первый раз попробовав игру я был в топ 1. Реально чтоли только папки остались?
>>46124641 Я вообще недавно только играю, шлем купил 2 месяца назад и вообще не понимаю как стрелять чтобы попадать, пока я подвожу прицел к глазу в меня уже прилетает обойма.
Кстати, у всех в вр все видится так как-будто зрение минус 2? Или что-то можно подкрутить для четкости?
>>46103341 >Прошел хазард курс, чуть не сблеванул. Цуко затянуло. Пройти уровень с поездом без поезда в режиме пацифист никого не убивая оказывается довольно трудно. Все ништяки и аптечки охраняются, телепорт особо не поюзаешь - кидает на рельсы где тебя ебает током.
>>46129806 >у всех в вр все видится так как-будто зрение минус 2? В пределах свитспота всё нормально, пока слишком близко что-то к глазам не начнешь подносить но это уже сами глаза плохо фокусируются когда что-то слишком близко находится, по краям линз размытие на любых устройствах с линзами френнеля, такая особенность, но сивтспот должен выглядеть четко. Попробуй поиграться с настройками межзрачкового расстояния. Какой шлем у тебя? Квест 2? Там оно меня сдвигом самих окуляров подальше или поближе друг к другу щелчками, есть три позиции только. Если пробовал и ни в какой позиции не можешь поймать четкую картинку, то помянем, у тебя межзрачковое расстояние не соответсвует стандартам большинства людей, который закладывался в эти три позиции на квесте
Я прикидывал линейкой, примерно 62-63 у меня это расстояние, у квеста как раз вторая позиция на 63, так что в нём у меня всё четко было
>>46129806 Тебе нужно настроить разрешение рендеринга, в идеале 5408x2736, но не менее чем 4400 по первой цифре. Далее смотри пик, тебе нужно выделенный параметр в OculusDebugTool поставить low, это отключает эффект, что в центре экранов плотность пикселей выше, чем по краям, на высоких разрешениях рендеринга этот костыль не нужен, самое главное тебе нужно добиться, чтобы битрейт у тебя был не ниже 350 мегабит, в идеале 400-450, нужно чекать через диспетчер задач, так как настройки не отражают реального битрейта. Если у тебя карта Nvidia, битрейт настраивается, через OculusDebugTool, если AMD 5000 или 6000 серии, то ставишь драйвер версии 22.2.3 и в реестре HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Oculus\RemoteHeadset создаёшь параметр DWORD 32 бита BitrateMbps с значением c8, и HEVC с значением 0.
>>46133646 >если AMD 5000 или 6000 серии, то ставишь драйвер версии 22.2.3 и в реестре HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Oculus\RemoteHeadset создаёшь параметр DWORD 32 бита BitrateMbps с значением c8, и HEVC с значением 0. Едрить у красноглазиков пердолинг
>>46134185 АМД в последних дровах 23.2.2, поправили косяк, но за это время успели сломать свои дрова Oculus, возможно в 50 или 51 версии ПО поправят, а пока есть только костыль с драйвером 22.2.3, иначе приходится сидеть с мыльным битрейтом который долбится в 70-90 мегабит.
>>46148253 >для 2060 У этой карты слишком мало оперативной памяти для высоких разрешений (6gb), я бы рекомендовал оставить родное разрешение рендеринга 3616х1920 и 72 герца, OculusDebugTool оставь High, при таком разрешении хотя бы в центре не будет мыльно. Encode Bitrate это целевой битрейт, я бы поставил так, Encode Bitrate - 350, если WiFi тянет, то 400-450, выше не рекомендую, на 550 уже появляются задержки. Но, оставляй на рабочем столе открытым диспетчер задач в разделе сеть, чтобы чекать реальную скорость сети, так как, это число не отражает реального битрейта например, когда пишешь 300, реальный битрейт почему-то 270, но если пишешь 350 реальный получается 400.
>>46155128 >Можно ли сохранить мир и открывать локально? В смысле локально? Можно создавать свои инстанции любого мира, публичные, которые видит кто угодно и может зайти, для друзей, которые видят только твои друзья, приватные, которые не видит никто и куда можно зайти только если ты отправишь приглашение >Есть ли история посещённых? Есть, отдельная вкладка недавние >Есть ли хотя бы "избранное"? Есть, можно несколько сотен миров добавить в избранное
>>46156717 >В смысле локально? В смысле что мир и так выгружен, в оффлайне его можно открыть? Есть например музей палеонтологический, завтра его удалят с серверов и что.
https://store.steampowered.com/bundle/18767/Chronos_series/ Налетай подешевело. Несмотря на в лучшем случае средний сюжет и тот факт что в TC половина времени это чёрный экран с буквами, я до сих пор считаю что эти визуальные новеллки мне откупили как минимум половину всех затрат на vr.
>>46183851 На боку но пико бесплатно качал, такая поебота унылая, пиздец просто. Хотя 50% моего отвращения вызвано кринжовейшем английским войсом, может с японским дабом это не так ужасно.
>>46188801 Там отличные сейю вообще-то, андаб мне не приходило в голову включать. В TС есть Юи Ишикава, в ABC на гг Акари Кито, обожаю её голос. Я не сказать что в восторге от тамошних сюжетов, но отдельные моменты, вотэтоповороты, и даже некоторые целые эпизоды блестяще сделаны, ощущение погружения в историю бесподобное.
Будете играть в халфу эпизод 1 — не забудте ёбаные опции "комфорта" в транспорте отключить, а то вмето охуенно аттракциона с броском в машине будет клоунада с зафиксированной камерой.
>>46190165 Спасибо анон что напомнил. Скачал полный набор по скидке за 70 рублей. Даже если не зайдёт вспомню годноту отдам дань уважения создателям. Но вообще ысе хвалят.
>>46206826 Ну чтобы вр мод пошёл, надо основную игру иметь на стиме,которая все-таки не бесплатная. А у меня ничего не было. Теперь вот купил. Вещь вообще скажу я вам. Мне она уже больше самой Аликс начинает нравиться. Тут анон говорил что с оружием могут быть определённые трудности, надеюсь что разберусь. когда приближаюсь к Аликс вплотную чуть шишка не встает интересно есть моды чтобы она раздета или в нижнем белье была и чтобы это всё в вр было
>>46211076 Ну в хл2 экшена дохуя конечно. Мне непривычно было комбайнов отстреливать толпами. В вр шутерах как-то передышку дают обычно и врагов поменьше, а тут прям прут и прут и только успевай перезаряжаться и отскакивать. На компе то заебок, а в вр устаешь от такого экшена. Но в целом, да - очень круто. Ждём остальные игры в вр, колофдюти там или батлфилд.
>>46212140 >только успевай перезаряжаться и отскакивать Проблема только в неудобной перезарядке и смене оружия. Будь как в Павлове или ре4вр с оружием на теле, было бы куда легче.
ребят здорова. я всегда хотел играть в sky wars как в жизни. чтобы как в реале держать меч и сталкивать чуваков в войд. это возможно? я могу использовать вр технологии для игры в свой любимый скaй ваpc????
>>46235608 Ганстоки фигня без задач. Лонэхо лагать не должна, она старая достаточно. Другие игры как идут, бонворкс например? По проводу пробовал запускать?
>>46235608 А битрейт при этом какой? Если меньше 100 мегабит, то любая игра будет лагать. Ещё если у тебя процессор, до сих пор, 4-х ядерный, то может лагать всё что угодно.
>>46237526 Давай пробежимся по настройкам роутера, если у тебя на 5ГГц кроме шлема подключены другие устройства, обязательно включи Airtime Fairness, OFDMA тоже не помешает, Ширина канала: 80Мгц, Канал Авто (не слушай шизов, которые требуют выбрать определённый), Защита: WPA2\WPA3Personal, если ещё есть выбор TKIP\AES выбирай только AES.
Кто-нибудь юзал шлем с очками? Я вот сделал себе очки, текстурки жизни стали на порядок лучше, но что-то лень шлем доставать, проверять, раньше по-ощущениям было, что шлем мылит картинку сильнее, чем мой астигматизм.
>>46240627 Сам не пользовался, но те кто носят очки говорят, что тухляк, линзы очков царапают линзы квеста, лучше купить специальные линзы с диоптриями. Для квеста на них есть специальные установочные места.
>>46240627 Ну я всегда в очках играю. Картинка намного четче, чем без очков. Юзаю комплектный спейсер + пикрил проставки, так что ничего не царапается. Хз как в квесте, но в пико есть обдув, так что очки не потеют. Думал заказать линзы с диоптриями на магнитах, но что-то пока в падлу идти за рецептом.
Неплохой такой симулятор бокса. Судя по отзывам, лучший вообще из того что есть. Если играть на средней сложности, то кровь разогнать самое-то. Только когда уклоняетесь от ударов смотрите чтобы шлем не слетел, я рукой успел придержать. bobo m2 plus
>>46278050 >Чтобы нормально играть в эту хуйню нужно целый зал иметь. Подсматривай вниз для ориентации. Не самая требовательная в плане площади игра. Тем более что можно отцентровать. Одна из самых потогонных и требующих хорошей выносливости игра. Алсо, стараюсь не бить рефери по еблу. Это не совсем спортивно. Вместо этого кланяюсь в пояс и с гордостью ухожу. Тренеру только согнутую руку показал но немного устыдился хотя тренер такой мудак что хер с ним.
>>46278050 Мне хватает комнаты 3x4 с комп столом и диваном. Я просто помню что отходить особо нельзя и стараюсь корпусом просто уворачиваться от ударов.
>>46278050 У меня диван в комнате и на 360 градусов руками ничего не достаю. Я обычно ногами сзади упираюсь в диван, чтобы понимать, какой стороной куда я стою и играю так. Ничего не мешает. В некоторых играх ещё и сажусь, когда стоять заебывает.
Анон, как отключить в Half Life 2 Mod фонарик? Или он автоматом по ситуации включается? Случайно включил вроде и не знаю что нажать, какую грипу или кнопку.
>>46282473 На AMD какого-то хуя Мета решили, что игроки не достойны битрейта выше 70 мегабит по аирлинку, обойти это можно старым дравйвером 22.2.3, плюс нужно добавить два строковых параметра в реестр >>46133646, после этого битрейт будет 350 мегабит, картинка станет чёткой и пропадут подлагивания в некоторых играх.
>>46288917 > Стоит ли проходить FNAF Нет, это же какая-то параша для детей и мехафуриебов, с убогой графикой, отсутствующим геймплеем и скримерами. Не играл, но осуждаю.
>>46318763 Как чекать русскоязычность? Охранника на входе поставить? Я держу свой сервер в РФ, 99% времени он пустует, иногда пару залетных китайцев залетает случайно. Хочешь фулл лобби русскоязычных игроков (хотя хз зачем, ну да ладно, каждый дрочит как хочет) - собирай свою гопку где-нибудь в дискорде, создавайте инстанс и играйте в свой парашный ТТТ или зачем там тебе "русек" понадобился.
У кого reverbg2 сталкивались ли с траблом в виде подтормаживаний? Те двигаешь объект в игре (например, пистолет в алекс), а он перемещается не оч плавно, а как с подлагиванием что ли.
>>46282473 Появились новости для обладателей видеокарт AMD 6000 и 7000 серий. Oculus выпустил bata версию ПО и прошивку 53, в которых исправил проблему низкого битрейта при трансляции по AirLink. Чтобы установить эту версию ПО прямо сейчас, нужно в приложении Oculus на ПК в настройках включить Пик3. Я протестировал всё на RX 6900 XT с последним драйвером (23.4.1), если вас устраивает битрейт 200 мегабит, то всё работает как положено без лишних манипуляций, но если хотите битрейт 350мб, то придётся в реестре HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Oculus\RemoteHeadset , как и раньше добавить параметр DWORD 32 бита с названием HEVC и значением 0. После этого можно настроить любой битрейт в OculusDebugTool по аналогии с NVIDIA (Пик4 синим выделена нужная строка, на примере 350 мегабит.) Если принудительно не отключать HEVC, что мы сделали в реестре, то изображение будет сильно лагать на битрейте выше 225-250 мегабит, на картах 6000 серии. Из минусов, этой бета прошивки и ПО, теперь на картах АМД, компания Oculus сломала трансляцию по USB кабелю, она не работает совсем, сам я не проверял, так как мне оно "нахой нинужно", но если кто играет, через кабель, то не спешите обновляться.
>>46352856 В VD не было сломано, если драйвер AMD 23.2.2 или новее можно ставить любой битрейт, относится только к трансляциям по Wi-Fi. Если драйвер AMD между 22.2.3 и 23.2.2 не включительно, то будет битрейт не больше 100 Мегабит по Wi-Fi. Вернее как, ставить-то любую скорость можно было и раньше, только если чекнуть через диспетчер задач, можно было увидеть, что скорость в VD ровно 100 мегабит.
Купил пико4, сел (встал?) поиграть в Into the radius. Охуеть насколько лучше, чем мой предыдущий шлем, но блядь насколько же устарела моя бедная 1080ти уже. Но к игрушкам. Где сейчас самое хорошее взаимодействие с огнестрельным оружием в ПвЕ?
>>46353441 А че вд не поставишь? Взломанный есть. Там картинка лучше вроде. Меня пика4 в начале ебучим непонятным подключением разочаровала, что то подключился, то не подключился, то стимвр запустился, то нет и каждый раз пеку перезагружать приходилось. Потом вд накатил и работает как часы всё без пердолинга. Про оружие ещё в павлове хорошо сделали, прям ганпорно, захожу иногда просто затворы попередергивать и ботов пострелять.
>>46441254 Призрак, что там обитает явно настроен недружелюбно. Еще и ловушек везде понаставил. Хотя, как он мог расставить эти ловушки, призраки разве могут использовать осязаемые предметы?
>>46441291 После небольшой драки призрака удалось утихомирить. Стоп...А а почему он не исчез, оставив только сгусток эктоплазмы..ээ..Так и знал, это обычный человек.
>>46441323 Как же хороша Лидия в бою. Всегда прикроет тебе спину возьмет основной удар на себя. Особенно, если ты начинающий заклинатель. Вы, возможно, скажете, что это как-то не по мужски, но я не встречал ни одного мужика в Скайриме, с которым она бы не справилась.
Нужно её поблагодарить за это. Аметист вполне подойдет, весит не много, но довольно ценный. Лидия с каким-то непонимание смотрела на меня. Иногда, её взгляд просто пугает. Пришлось буквально вложить камень в руку. Даже если ей не понравился подарок, она сможет продать его и купить себе что-то по душе, хотя бы мыла, хе-хе.
>>46441356 Но что же там по заданию, что он такого скрывал? Его дневник, явно, должен прояснить ситуацию. Надеюсь, этот недопризрак хотя бы грамоте обучен.
>>46441382 Эх. Очередной поехавший. Так гнался за сокровищами, что от постоянных неудач слетел кукухой, олицетворяя себя со стражем этого кургана. Мог хотя бы написать рецепт призрачной смеси. Но можно же поэкспериментировать...
>>46441424 Мда, алхимик так себе из меня (пока), но после череды неудач удалось создать зелье на повышение навыка брони. Мне оно не подойдет, но здесь есть одна недовольная мордаха.
>>46441444 Мы, наконец, пошли в сторону той двери с огненной ловушкой. А там...открывается с другой стороны нужен тот самый коготь, что искал Каспер. Не беда, можно пока рассмотреть местность. Довольно интересные персонажи изображены, местные им когда-то поклонялись, наверное.
>>46441501 Мне как-то рассказывали одну сказку. Парень с девушкой тоже в какие-то руины спустились, фрески рассматривали. Ну и разбудили древнее зло, аж развалилось все на острова... и призраки там были. Едрить меня грязекраб, пошли-ка быстрее отсюда Лидия.
Посоветуйте стоящих PCVR игор: 1. Большой гольф 2. Мирный авиасимулятор/аркада, где с одной стороны красиво посмотреть на пейзажи, с другой - не понадобится суперкомпьютер как для MSFS
Кто успел поиграть в новый Firmament в VR? У меня в версии 1.0.0, на карте AMD есть незначительные графические проблемы с мягким затенением объектов, когда они на расстоянии больше 5 метров появляется глюк, словно их затенение и отражение считается только для одного глаза, а затем криво накладывается на второй, кто до этого пользовался 3D-Vision поймёт сразу. Мне просто разобраться ждать патча игры или дров на видеокарту.
>>46454774 Поиграл немного, не встретил такого. Попробуй с dx11 запустить. У меня на 12м вообще писало не хватает видеопамяти, хотя даже половины не задействовано было. Красивая игра.
>>46456543 Квест или пика? Нахуй ты обновляешься везде же пишут про проблемы с новыми версиями, то пиратки отваливаются, то ещё что-то, чуть ли не капсом пишут НЕ ОБНОВЛЯЙТЕСЬ. Но нет, всё равно находятся особо упоротые любители накатить последние версии. На 4пда иди и там спрашивай - скорее ответят.
>>46456955 >>46456594 Прочитал, короче да, на прошивке v51 пиратки отваливаются, будьте бдительны. Их вроде там пытаются фиксить для 51, но лучше не обновлятся пока.
>>46455456 Там ярлык для VR по умолчанию с такими настройками. Ещё я по этому скриншоту вижу, что у тебя тени стоят на настройке "низкие", можешь, попробовать, что начинает происходить, если поставить средние или выше? На низких у меня тоже нет проблем, как и теней. Если, что игра ещё сбрасывает настройки после начала новой игры, если поставить в меню эпичные, а потом начать игру и снова зайти в настройки, можно увидеть, что там всё сбросилось. От себя добавлю совет, сглаживание на настройке "низкое" самый лучший выбор, хоть и появляются небольшие алиасы, но картинка получается не такой мыльной.
>>46458411 Сейчас запущу, гляну. Сглаживание низкое ставил, думал, все равно же картинка через vd по воздуху и будет мыльно, но нифига, лесенки было отчетливо видно, как на пике.
>>46466198 Не так, как в Скайриме, конечно, но взаимодействие кое-какие есть. В боевке нужно повторять движения, как в игре было, те удар сбоку/сверху/колющий и с определенной скоростью, просто медленно водить не получится, оружие насквозь проходить будет. Записал пару видео, лень перекодировать. https://pixeldrain.com/l/iG3Q8pkn
>>46466548 Круто конечно. Моровинд игра детства была, но сейчас подустарела и не уверен, что играть буду. Но попробую как минимум, наверное. Интересно же в вр посмотреть как это всё выглядит. :3
>>46466548 Спасибо за адекватный ответ! Выглядит конечно коряво, но наверно попробую через полгодика. Прямо какая-то ностальгия накатывает от видео, а все-таки для вр атмосфера в два раза весомее.
>>43993557 (OP) >-HL:ALYX Купил сегодня шлем. Поиграл в алекс на одном дыхании часа три и мне кажется ничего лучше уже не будет. Учитывая, что я ничего кроме неё и не слышал крутого на VR. Есть ли что-то ещё интересно-сюжетное, а не тупой дрочь vr-механик?