Роадмап на 2023 обещают уже после выхода дворфов хаоса.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv Обновлён под чорфов, внутри архива есть папка data с файлами крови, без установки которых в игре могут присутствовать визуальные баги. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
>>46378571 → >Думаешь пока раскачиваются и вот-вот начнут? Братан будет как минимум 2-3 длс для Катая и Кислева, у них даже агентов до сих пор только двое Для сравнения у огров сразу 3 агента и фул ростер и длс на них не будет никогда Которые вероятно будут опять двойные типо "Новый хаос демон vs новый китаец"
>>46384174 Будет ещё 1-2 длс с допилом китайцев и кислых в конце года. МЕ допиливать не станут. Баги тоже исправлять никто не будет. Все же видели последний патч говна. Далее новая игра и на ваху хуй положат, но официально об этом не объявят конечно, нужно продавать новые копии и 50 длс новым игрокам.
Найс потери в автобое против армии скавенрабов Я уверен, что даже если бы просто стоял и ничего не делал, то убогие пращники не убили бы столько бронированных гномов, расстреляв весь свой ебаный боезапас
>>46384214 >Далее новая игра и на ваху хуй положат Ага, положат. Нахуй им новую игру делать, когда трейлер одного только длс собирает больше просмотров, чем новой игры? ДЛС продаются и продаются ахуенно. Насмешил, ещё скажи к стелларис перестанут длс делать. >Будет ещё 1-2 длс с допилом китайцев и кислых в конце года Уже объявили, что будет тотальная графическая переделка всех рас из первой и второй части. Так что это на три года минимум. Уже заметили новые слоты под анимации, анимации перезарядки точно будут доделаны для всех с этими обновлениями, как и улучшены анимации осадок. Обновление всех магических школ потихоньку делают уже сейчас. Вон металл, огонь и смерть реворкнули. >Все же видели последний патч говна Нормальный патч, годный.
Как всегда нытики разнылись. Смертных воинов хаоса не будет, твердо и четко. Уникальных моделек воинов хаоса не будет, твердо и четко. ДЛС на чорфов не будет, твердо и четко. Игру перестанут поддерживать, твердо и четко. Ага, верю, фиксирую.
>>46384174 Да там одному только хаосу лордов пилить и ипилить новых. Из АтсОСа разрешили тянуть хаосу юнитов, а там уже дохуя контента наделали. Плюс очевидно будут старым фракам лордов давать, типа лорд для старой фраки и для новой. Все предпосылки есть, вон Империя под боком, гномы, до Бретох расширили карту, оркам что-то дать можно, вампирам. Для фрак нового света вряд ли, там СА прям основательно выгребли персонажей и юнитов. Мб таунколя добавят как бесплатного лорда.
>>46384376 Ну дык это их слова. Плюс опять же подвижки к этому уже заметили мододелы. Ты не заметил, но анимацию перевели на новую версию их внутреннего файлового формата. Добавили заготовки под синхронные анимации. Так что ещё посмотрим. Пока лицензия действует они без продыху будут клепать ваху
Бля вот просто очередное жирное игру забросят ради троллинга уже, очевидно, иначе объяснить я не могу. Разрабы уже даже лордов анонсили по сути, которых добавлять будут: - "мы уже думаем, кого сделать 100ым лордом" - "Танкуоль и Нагаш появятся в игре" - у Кислева засветили Бабу Останкию ака баба Яга и Золотого Рыцаря, завезут унголов - у Катая вообще заанонсили уже 4 лордов - три лорда дракона с описанием сил и провинций где они правят и монки-кинг - из АоС будут подтягивать юнитов для хаосни, что автоматом значит, что будут дальше расширять моногодов и наваливать им юнитов, а там выбора по два длс на каждого есть ещё спокойно
>>46384383 Это очень сложно, нормальная игра по 40к выходит дай Тзинч одна из десяти, остальные все жуткое говно. Очень непросто делать по 40к что-то достойное. Не уверен, что наша криворукая инди-контора осилит такую задачу, пусть лучше медь пилят или второе троецарствие, это им по крайней мере по силам сделать.
Решил вернуться в игру, планирую за НКари начать или Валькию, но тут говорят в последнем патче русский текст сломали, как сильно? Только у новых гномов или вообще у всех фракций?
>>46384578 Вернись и проверь. В зависимости от лично твоего полома ставь один из двух модиков в шапке. По идее перевода чорфов и нового контента должно быть достаточно.
>>46384431 >>46384452 Влажно, влажно как голодная манда. Ебанутые фанаты. во губёшки-то раскатали. Ага сделают анимации как в сёгуне и морские бои ещё введут, и графон как в 3к, деревья будут греть и постройки. А ещё, а ещё, ваха наконец-то будет на дх12 работать прикиньте!
Кого ебёт че там индусы спизданули? Они даже пикрил за 5 месяцев не исправили лол. Какие ещё синхронные анимации блядь? Разрабы хуярят новую историчку. Ваха - это пройденный этап, контента для фантатов дохуя, длс 50 штук, можно этим торговать ещё долго.
>>46384663 >>46384692 Ну так утри сопли и прими суровую реальность. Всё будет так как я пишу. Вот увидишь.
Ой бляяяя. Седьмой год вахе, седьмой год уже пинают эту дохлую кобылу, не надоело ещё? Неужели не хочется сменить декорации? Не хочется чего то нового и свежего? Может ты нуфаня недавно вкатился, но в таком случае тебе и существующего контента должно хватить очень надолго, на несколько лет.
Хочется новый современный большой тотал вар, не обязательно историчку, да хоть по Толкиену или Роберту Говарду, что угодно, только не эту ёбанную ваху она уже обрыгла, от неё блевать тянет. Это как каждый день жрать одну и ту же конфету, через какое-то время тебя при одном только виде этой конфеты тошнить начнёт.
>>46384656 >Влажно, влажно как голодная манда Причем тут дырка твоей мамки? >Ага сделают анимации как в сёгуне Не самый лучший образчик как визуала, так и анимаций. Но да, чорфам же сделали. плюс неоднократно заявляли, что хотят переделать старые фраки. А так как ваха - самый популярный продукт, то ничего не мешает им это сделать >Они даже пикрил за 5 месяцев не исправили лол За 500 часов ни разу не видел, так что чини видюху >Разрабы хуярят новую историчку вторую часть троецарствия они хуярят
>>46384708 Чел, ваха - это квинтэссенция всего фэнтези. Она блядь и задумывалась такой, чтобы вобрать в себя максимальное нахуй количество штампов и визуальных образов. И после неё любое фэнтези будет смотреться блекло в рамках стратегии. За исключением разве что властика, потому что профессор написал дохера контента + студия weta создала уникальные визуальные и художественные образы. Так что нет, не особо нужны другие миры. Кроме властелина колец, но там за права держатся мертвой хваткой. >Роберту Говарду Ну это неплохой вариант ввиду того, что на рынке очень мало такого прям старого-олдового дарк фэнтези в бронзовом веке. Но нужно сочинять визуальную составляющую целиком и полностью, так как велик шанс вляпаться в очередную трою
Наконец-то игра соответствует своему названию - чувак объявил войну абсолютно всем фракциям в игре и пошёл превозмогать: https://www.youtube.com/watch?v=lpSgC-e_uXA Даже ютубный протык осиливает войну с 270 фракциями одновременно, а ты всё ещё изипидор.
>>46384708 Колесо тотальной сансары >Историкодауны ноют что нету новой исторички >СА делают историчку >Историкодауны ноют что историчка-не историчка >СА чтобы поднять бабла делают ваху >Историкодауны ноют что нету новой исторички
Цикл повторяется, ждем тоталку по аосику\40к после того как СА опять прищемит себе яйца делая игры для неблагодарных историкодаунов, которые их обсирают 15 лет кряду и не играют в их игори.
Вот это, кстати, для поддержки Вахи 3 куда опаснее, чем новая историчка. Как только они нацелятся на новую десятилетнюю доильню - считай все, пока Ваха3.
>>46385213 > Как только они нацелятся на новую десятилетнюю доильню - считай все, пока Ваха3. Историкодаун с проектором, ты? Вахабояре в отличии от вас шизов воспринимут новую игру по вахе с радостью, а не будут биться в истерике какая ваха не хава.
Просмотрел я список ошибок, которые они накинули. Даже в категории [NEW], есть старые ошибки типо Ungrim’s ability “Journey’s End” not working. Все абилки,которые дают бессмертие, не работали на старте тройки, они это пофиксили в одном из патчей, потом снова сломали. Это пиздец конечно. Ещё проиграл вот с этого. “Tomb of Khengai” gives 100 armour piercing damage instead of 5 when damaged В мультиплеерной кампании, можно другану забустить дэмедж хобгоблы, сломав его это строение.
>>46385632 Теоретически через какое-нибудь хамачи или что там ещё из программ для создания виртуальных сетей сейчас существует. Но у вас обоих должны быть одинаковые версии игры и крайне желательно без модов вообще, чистая ваниль.
И вряд ли вас надолго хватит, это не третьи герои, ждать ход другана очень долго, а режима одновременных ходов тут нет.
>>46385213 >Как только Типа будут патчи по полгода выходить и нихуя не патчить? Или длц начнуть делать по конской цене, чтобы успеть содрать хоть сколько-то, раз уж иммортал пейволл сломали?
>>46385649 Пейволл не сломали, просто чутка ослабили. Хочешь поиграть на глобалке чем-то кроме скудного набора дефолтных для трёхи фракций и пары-тройки бесплатных лордов из предыдущих игр - плати.
>>46385703 Нужно было купить все игры и все длс, чтобы получить доступ ко всему контенту, включая возможность конфедерации других ЛЛ твоей расы (некупленных конфить было нельзя, исключений почти не было, да и те СА старались фиксить). Всё это осталось без изменений. Просто доступ к глобалке чуть упростился, но какой толк от глобалки без кучи фракций. И сейчас покупахам, которые не в курсе про крем, всё ещё нужно купить хотя бы 1 и 2 игру, чтобы получить хоть какое-то вменяемое количество рас, а не куцой огрызок из Катая и Кислева и по одному демоническому лорду от богов Хаоса.
>>46385719 >но какой толк от глобалки без кучи фракций А, например, покупать по 1 длц в месяц и играть, причем только интересными нельзя? Только 200 евро сразу, даже если не попрет игра тебе! В голову не приходил такой вариант?
>>46385402 У разрабов специально спрашивали по этому вопросу, забросят ли огров как томбов с норской и вампиратами, они заявили, что нет нет, у нас на огров большие планы и такого не будет. Алсо, ну объективно для огров достаточно материала, чтоб сделать им длс, например слабо раскрыта механика контрактов и не обыграны людоеды, абсолютно очевидно не задействована часть ростера, прям на поверхности. Если у томбов нужно поковыряться и поискать гигантского скарабея для лорда-скарабея, то у этих прям очевидна сторона куда допиливать. Кстати про принца Апофиса томбам, Энди Холл как раз недавно заявлял мол я бы хотел его увидеть, типа технология роя от нурглингов должна позволить его реализовать
>>46385804 Ты хорошо троллишь тупостью, молоца. 60 евро первая ваха. 60 евро вторая ваха. 60 евро третья ваха. Есть разница купить за 60, потом купить каких-нибудь чорфов за 24, когда наиграешься демонами, а потом на выбор хаос за 16 или двушку за 60 и сразу потратить 180 только чтобы открыть иморталки?
>>46385402 Ага, а про лесных эльфов и зверолюдов ты тактично умолчал. Первым вообще сразу двух лордов всыпали. Чорфам можно придумывать скока хочешь, там же буквально поле непаханое. Томбы ждут расширение из олд ворлда, так-то лорд у них имеется. Вампираты - фракция-кадавр, вот их ничего не ждет в обозримом будущем.
>>46385677 Ну на самом деле ослабили значительно, вот например, хочу я фраку гномов - купил Белегара и сразу открыл 3 лордов из 5 и все юниты фракции, аналогично с вомпами, хочу бистов - покупаю силенс и фури - открыты два лорда из 4 и все юниты фракции. Это значительно так упростило вход
>>46385898 >сразу кадавр В плане они слеплены из разных кусков. Вся их идентичность заключается только в пачке монстров. Они и так Аранессу белыми нитками привязали
>>46385912 >хочу бистов - покупаю силенс и фури - открыты два лорда из 4 и все юниты фракции Одного, лул. Там только Таврокс. Малагор, Моргур и Хазрак только в длс бистменов для второй части идут.
>>46385918 Наоборот пиздато, костяшки остоебенили, хочется мумий и злых покойников. Скелетов я серьезно не воспринимаю, они вызывают скорее смех. Плюс это лорно, цари сохранились намного лучше и поэтому имеют разум.
>>46386115 Понятия не имею, я все длс для двухи скупил по скидке ещё два года назад. Сейчас в этой херне копаться нет смысла, потому что для снг по сути только крем остался (не лезть же к барыгам окольными путями скупать каждое длс, право слово), поэтому перемоги слабоумного дурачка выше про "сломали пейвол" так смешны. Всё это для снг-пространства не имеет уже абсолютно никакого значения, тем более сейчас, когда ещё и русик официально дропнули. Так насрать на своих покупателей даже не из России, а просто русскоязычных по всему миру это надо уметь.
Что ж, это было эпично. Без чаши хаоса (топовый арт у хаоситов, без шуток) наверное бы не вывез. Раскайтить из-за перехвата на подземных путях не удалось, так что скорпион успел попить кровушки в блобе, пока Таврокс убивал лорда и героя, да и кава томбов тоже подсирала прилично. Остатки слееров под конец пришлось чисто натиском убивать. Дали пиррову, хотя на добивании остатков потом дали героическую, забавно. Теперь даже интересно стало - есть ли в трехё тот секретный трейт за победы над армиями в соло или нет, и даётся ли он конфедерированному Тавроксу.
ТЕЙК: Лишь Хашут помог чофрам выжить в проклятых землях, в то время как Валайя и Гримнир молчали ПРАВДА: Хашут и насылал эти искажения хаоса, выжидая момент, когда будущие чофры взмолят о его помощи. Когда это случилось, он прекратил искажать их, и те восприняли это за его благословление и защиту от хаоса. Он видел потенциал в гомах и что они могут обеспечить ему многочисленные жертвоприношения, поэтому и подчинил их. Валайя и Гримнир пытались помочь, но чофры были слишком далеко в проклятых землях
Хашут сила, похуй. Лучшая школа магии, кстати. Огни Ажгора крутейший дамажный спелл, больше ничто так быстро и сильно не дамажит. А на ветра похуй, у гномов хаоса дикие запасы благодаря храмам Хашута.
>>46386284 Настоящая правда: Боги в ФБ хуево продуманы, а их действия тем более. Особенно после сюжетного поворота из ЕоТ где оказалось что все боги это смертные из прошлого рестарта мира, но тем не менее большинство из них просто нихуя не делает.
>>46386326 В отличие от игры, по лору они носа не кажут из своих укрепленных крепостей, и вообще изоляционисты на уровне лесных эльфов. Обычные гномики что-то там ещё дергаются, пытаются какие-то караки отбить, людишкам саппортят в войнах, а эти давно смирились.
>>46386347 Сколько лором вахи не увлекаюсь, не могу себе представить как бретонские рыцари могут ебать оживший камень. Кроме требушетов ничего не приходит на ум.
>>46386360 Режут магический камень. Я могу поверить удар освященным копьём на скорости с коня может пробить подобный камень. Но чтобы повести себя под ноги подобной хуйни, да и ещё чтобы лошадь послушалась, это слишком жестко.
>>46386380 Хуль ты у меня спрашиваешь. Может по приколу позвал великана или мамонта, тот его ебнул, и пока его парни не смотрели он засунул меч в шею типо "СМАРИТЕ Я ЕБНУЛ ЭТУ СТАТУЮ У КОТОРОЙ НЕТУ ХУЯ)0))0))0))".
>>46386457 Да хуль ты меня спрашиваешь. В Готреке и Феликсе, они не убили Феликса, но чуть не остановили его сердце от прикосновения, и Готрек тупо покрошил их своим могучем топором. Если у тебя нет освященного/магического оружия, то хуй ты что сделешь. Да и камешек у скавена может быть обедненным варпкамнем, как в уникальной механики Эшина.
>>46386284 ИСТИНА: Все Боги в вахе алчные и меркантильные твари, каждый по своему разумению. Они используют своих последователей для поддержания своей же силы и делают их зависимыми от них. В лучшем случае богам тупо похуй, что им поклоняются.
>>46386503 Кроме Сигмара. Он крутой чел. Ещё Шалия красавица-интерн, да и Урсун клевый чел, а ещё Верена очень справедливая, хотя не идет ни в какое сравнение с Валаей, а я уже упоминал какой крутой чел Ульрик?.....
>New units for Bretonnia that we haven't seen before
>No plans for mordheim yet, but if things go well maybe
>Document before release showing base size. Most base sizes go up, end of Warhammer fantasy the models were already starting to overhang. Cavalry get bigger bases, most infantry go bigger.
>There's rules for chaos dwarfs, but not a faction for focus and won't be getting new models for a few yrs at least
>Sounds like they're not simplifying stuff, said it's not the best way to start on your wargaming journey. Said their won't be starter box like the HH one
>Someone came out and said "so there's no starter box??", He stood shaking his head
>They'll make boxes to make it easy to jump in (sounds like army boxes?)
>Army books - focus is on factions in the old world. They'll then reassess whether that's the way the should carry on. No promise of an army book for every faction.
>May have upgrades compatible with old kits, but far more likely to get new kits
>Dogs of war, no in initial focus
>Lizardmen won't get a re release of old kits. New kits + a document showing base size needed. New stuff for AoS unlikely to be ported back to WHF. No re release of old kits (eh old saurus), but will give base sizes to use the new ones
>Cathay in the very far future
>"what's the best thing we can do to prepare?" "Paint your minis, but don't put them on bases unless you're very confident"
>No plans to bring back the old forgeworld monsters at the moment, but there should be rules for them
>>46386350 Масштабы не настолько большие, пушки у хаоситов явно не в каждой армии, а скорее по большим праздникам и только когда планируется не тупо прийти порейдить, а прям прийти и уничтожить Империю. Тамурхан перед тем как пойти на Нульн, например, пришёл прям к Дражоату в чёрную крепость и ультиматумом добровольно-принудительно его в армию зазвал с его конвойной артбатареей и то они Нульн не снесли, а всосали мариенбуржским паровым кораблям. Это к тому, что одна-две пушки выменяные у чорфов не сделают большой погоды
>>46386697 Одно рассчитано на сотни тысяч людей, второе на то какое количество изданий owlcat планирует. Хотя лицо у томба и впрямь говно. Зомбак вчерашний, а не мумия тысячелетняя.
Поиграл на легенде, и скажу. Несколько сложнее делает исключительно из-за возможности схоронится в непонятной/неоднозначной/авантюрной ситуации. И всё. Такое говно, если честно. Практически зеро разницы. Да и разница между тем же ВХ и Нормалом тупо в том, что из-за повышеного штрафа на кол-во армий тебя ограничиыают в нонстоп спаме хайтир стаками. Разочарован сильно. Есть какой-нить мод на норм сложность, чтоб аи импрувнулся и перестал рандом стаки говна собирать/объявлять тебе войну с другого конца карты?
>>46386729 Ты хочешь мод, меняющий поведение ии. Таких не существует. Максимум - поменять шаблоны армий и накинуть читов сложности в игре и есть читы разной крутости для ии.
>>46386635 Ну скорее их первыми показали. Да и нет тут обновлений, просто переделка старых минек. Причем странный выбор, У ЦГ из всех минек некрофекс как раз самый свежий и хорошо выглядящий. При этом на их воинов и прочие миньки без слез не взглянешь. Бретохам пока не особо отсыпали новинок. Я жду уже огнестрела им, как это в старых редакциях было. И бомбарды. Потому что их армия реально вызывает кринж.
>>46386750 Миньку царя сделали неубиваемой. Чтобы при постоянных мацаний у него не отвалилось ничего и не поломалось. А для игры коллекционная фигурка на полке будет сычевать всю жизнь.
>>46386729 >И всё. Не совсем. Больше ебет контроль, противник нанимает заметно больше войск в ход и сразу кидает вар если ты ослаб. Но в реалиях трешки это можно все не заметить, в пылу ебки всего живого, потому как треха изикаличная на любой сложности.
>>46386950 >Да и нет тут обновлений Ну как нет. Они таки обновили пеших рыцарей. А то они сначала были в металле, а потом ГВ решило(а может сами Перри), что "а давайте все рыцари будут онли на конях!" и все. Не, линейные герои конечно могли брать добродетель, чтобы пешими мудохаться, но именно что герои. Обычные сквады рыцарей были исключительно на конях. Так что хз, но мне как бретоноводу приятно, что про моих латных мужиков вспомнили и они пойдут одними из первых.
>>46387063 Так это обыкновенный палыч, просто какой-то бомжатско-собирательской версии. Это как раз геройский состав, который мог быть конным или пешим.
>>46387070 Ну, ГВ обещало вроде как еще и обычных пеших рыцарей. >Это как раз геройский состав, который мог быть конным или пешим. Хоть убей, но я не помню смоляных пеших палычей. Металлические у меня были две штуки, а смоляных нет и я даже ни разу не встречал их. Конных помню, которые знаменосцами шли.
>>46386729 >Да и разница между тем же ВХ и Нормалом тупо в том, что из-за повышеного штрафа на кол-во армий тебя ограничиыают Ты слишком мало играл, чтобы делать такие выводы. Там агро бота выше, раз ты уж двуху помянул, и он больше кидает на тебя армий.
Кроме того, старт старту рознь. Каким-нибудь лесным эльфам вообще похуй, они стрелами на любой сложности всё утыкивают. Разве что на легенде надо быть чуть более осторожным. А вот за Скарсника или Архана в двухе на легенде тебя ждёт анальное родео.
>>46387103 >Че за бургер в руке? В одной - меч хопеш: https://army-today.ru/oruzhie/serpovidnyj-hopesh В другой - что-то вроде фельдмаршальского жезла, чтобы эффективно раздавать указания и двигать миньки по карте. Ну или просто кастовать магию, если томб маг.
>>46386729 >Да и разница между тем же ВХ и Нормалом тупо в том Дебаф по паблик ордеру на вх -4, на легенде -8, тоесть в 2 раза больше, так же это влияет на агрессивность аи и на зацикленности аи на игроке
>>46387299 За некоторые фракции минусовый контроль так режет прирост, что ты в т3 будешь выходить дольше на несколько ходов. Вообще в двухе это снежный шар - не сумел сразу бодро стартовать, контроль не дает уйти, бесконечные стаки угрожают малым поселениям и так пока не задавят числом. В трешке полегче, но все равно комп на леге пободрее закидывает говном раза в полтора.
Охуенно поиграл, на 10 ходу Гром с 4 армиями пришел и разъебал мне деревню, на следующий ход я пошел деревню отбивать так мало того что баганулось и я атаковать ее не могу, так еще и в зоне контроля невидимой армии не могу уйти, а ко мне уже норска с моря приехала, я ебал эту игру, потратил просто час своей никчемной жизни хуй пойми на что.
>>46388270 Как называется это болезнь? Как не смотрю разносы вахи есть 3 общности тупо во всех роликах: 1)А у меня при риме\медивале хуй стоял 2)Ваши механики не механики. Механик из рима нет! Механика из рима есть? Ну это не механика я скозал. 3)Говно, говноедство, моча-просто у историкодаунов какой-то копро фетиш, видишь очередной видос про то какая плохая ваха, то где-то на середине очередного мамкиного тотал вор эксперта прорывает и он начинает нести про говно и мочу. Патология.
И главное боль, просто нестерпимая боль этих людей, казалось бы-не нравиться тебе игра, ну запиши ролик, ну два, ну отпусти, успокойся-нет устраивают месячные марафоны про немеханики,мочу и гавно, кто их смотрит это отдельная загадка. Ну и самая большая загадка это почему креативы раз за разом пытается делать исторические тоталворы для поехавших на моче и говне, когда уже есть нормальное вахо комьюнити без каких-то детских травм проецируемых на игровую серию.
Нда, гномы это конечно имба. Помните, как ядерная бомба за Икита казалась дико мощной штукой? А ведь её можно использовать раз за бой, и в целом их ограниченное число, надо за ресурсы их покупать. А гномы могут иметь схожих по силе бомб по восемь штук в каждом бою, постоянно, бесплатно, нужно только здание в соседней провинции отстроить (что за рабов делается моментально). Но и даже без здания у тебя стабильно по две ядерки в каждом бою всегда. Жесть.
>>46389390 На высокой. Они не выбегают, если туда предварительно юнита заспавнить. Тогда они наоборот к нему в кучу сгребаются, игнорируя бомбардировку.
>>46389515 >Они ПАРЯТ на месте ...да, это как по мне мелочь за то чтобы наконец поиграть в тоталвор в тематике 1 мировой, да еще и в фентезийном мире... Прямо моя мечта сбылась, ну вот почему на 2 часть такого мода небыло...
>>46389517 Да я глянул в стимпей - 4500 хотят за ключ. Пусть в жопу с такими ценами идут.
Играю на 4к мониторе с 144 гц (фпс залочен на 141). Видеокарта 6900 хт. Использую Radeon Super Resolution и меняю в игре разрешение с 3840х2160 на 1920х1080. Фпс на глобальной карте ~ 100-120 фпс, бывает больше, бывает меньше. В определённых местах может падать до 80, даже до 70 фпс. В битвах примерно всегда на 141 фпс держится, но проседает до 70-80 фпс, если приближаю к эпицентру каких-то событий, вроде взрыва мортиры хаос дворфов или заклинаний-вихрей. Но если не использую RSR, и играю в нативном разрешении 3840х2160, то на карте кампании фпс проседает до 40-45 фпс, а на некоторых участках даже до 30. В битвах же, не поднимается выше 60, а в эпицентре заклинаний/взрывов проседает до 30 и ниже. Во всех случаях стоят настройки графики в игре такие (см. скриншот). Карта залочена на 1900 MHz при 825 mV, power consumtion -10%. Собственно, вопрос, реально ли как-то играть в 4к и не использовать RSR, при этом иметь фпс ближе к 141 в битвах и 100-120 на карте кампании? Или нужна более мощная видеокарта?
Как Ивресеры получают теги? В смысле, да когда апают 15 лвл. А если лорд/герой рекрутнут сразу 15+, то что тогда? Потому что нанял я свежего лорда 22, а тег ему не хочет падать. Или пока он 1 лвл не апнет? Если так, то получается что лорды 40 лвла в пролете?
>>46389929 У тебя мощное железо для современных игорей, но тут такое дело, ваха не может в многопоток, так как работает на дх11. Упор в цп, чтобы максимально повысить производительность, тебе нужно разогнать на макс частоту эталонные ядра цп ну или купить самый быстрый проц из доступных. Фирменные утилиты интела должны их показывать. Вообще для любых ТВ всегда нужен был проц с высокой производительностью на ядро.
>некоторых участках даже до 30 >а в эпицентре заклинаний/взрывов проседает до 30 и ниже Это норма на любом железе.
Подскажите нубу. Играю за Катай за Мяо Ин и все 80 уже ходов хочу сделать конфедерацию с братам, который западные провинции. Как-то странно работает репутация, я её набустил с ним уже больше 300, а счетчик "конфедерации" всё ещё не положительный и самое главное, что увеличивается как будто независимо от репутации. Репутация растет - и счетчик растёт =/ При этом сама репутация и у него, и у прочих государств как будто бы имеет скрытое пороговое значение, потому что при неизменности модификаторов (как правило из негатива там только стратегическая угроза) она то увеличивается то уменьшаетяс сама по себе. Соответственно вопрос, ЧЯДНТ? От чего зависит репутация и как добиться этой сраной конфедерации? капча была "хотеть"
>>46390060 Как и с другими фракциями - как только его начнут ебать, так сразу же не только захочет конфедерации, но еще и денег сверху отвалит. Чем меньше у него войск, тем более сговорчивым он будет.
>>46390060 Вот этот дело говорит: >>46390080 Нужно ждать покуда брату вломят пизды, в идеале со старта ему не помогать. Зачастую проще самому вломить пизды, на старте, потом умаслить подарками и как раз согласиться на конфу.
Покуда у вас павер рейтинг более менее сопоставимый он не скофендерируется.
>>46390060 В трехё конфиться намного сложнее, чем в двухе. Если минорные фракции ещё как-то можно, то легендарные лорды вот прям очень-очень плохо конфятся. Доходит до того, что иногда сделать вассалом (у тех, кто это может конечно) своего собрата по расе проще и легче, чем законфедерировать. Поэтому лучшие конфы - это орочьи\норскийские.
Просто пиздец, лорд только что тупо здох на ровном месте, он полетел добивать еле живой отряд скавенов, я даже не следил за этим, а потом только вижу иконку с черепом и костями, сначала не понял, схуяли она появилась, а потом смотрю, что лода на панели юнитов нет. И труп лежит. Ну ебать. Что за адский пиздец? Там стены не рушились, нихуя такого не было, никто даже не стрелял по тем стенам, это все вдалеке от боевых действий было. И вдруг хуяк и подох. С полным здоровьем, с барьером. Ад ебаный, теперь переигрывать весь бой из-за такой тупизны.
>>46390414 Мораль - всегда следи за своими важными юнитами, особенно в сосадах. Там запросто какая-нибудь херня с коллизией стен или ещё что-то подобное случиться может.
>>46390060 В 3тей части обосрали конфедерации, чтобы конфедерироваться надо
1.Иметь большую нанятую армию, иначе будут думать что ты чмоха 2.Иметь хорошие релейшены с фракцией 3. Не быть анрилаебал итд 4. Фракция которую ты хочешь конфедерировать должна быть попущена или вобще при смерти, если у них все будет хорошо они тебя пошлют нахуй
Есть еще вариант с угрозами, где то на -20 к шансу к конфедерации угроза может сработать
>>46390414 Он напал на отряд на стене, чарджнулся и упал/умер, шанс что он умрет на стене процентов 80%, это известный баг патча, надо или ему менять тауруса на следующего летающего маунта или не слать его на стены
>>46389118 > И главное боль, просто нестерпимая боль этих людей, казалось бы-не нравиться тебе игра, ну запиши ролик, ну два, ну отпусти, успокойся-нет устраивают месячные марафоны про немеханики,мочу и гавно, кто их смотрит это отдельная загадка.
Так всё просто. Это такая гипер компенсация, когда жрать ваху типа не очень, но на самом деле хочется. Смотришь ролик и вроде как не вкатился, не предал историкальный клуб, а вроде как и вахи попробовал.
>>46390105 > Нужно ждать покуда брату вломят пизды, в идеале со старта ему не помогать. Зачастую проще самому вломить пизды, на старте, потом умаслить подарками и как раз согласиться на конфу. Как же тоталкальские костыли портят вархаммер, пиздец просто.
>>46390105 Вы оба хуйню несете с дивана, и застряли во временах двухи. Вот там это работало. В трехё с минорами немного работает. Или работает с гномами, когда у них прям последнее поселение остаётся, потому что Скарсник и Гримгор их почти в каждой катке чистят под ноль.
А если у фракции хотя бы 4-6 поселений и пара армий - то будь ты хоть в топе по силе и с 300+ отношениями - они нихуя не конфятся, Малекита или Хеллеброн почти нереально законфить. Вассалами их иногда намного легче сделать в обмен на передачу города, а законфить - нет.
Так, зашёл после длительного перерыва проверить 3.0 версию игры.
Ну и пиздец, за Константина у Кислева как была неиграбельная кампания на запуске, так и сейчас.
На легенде ты должен ломать логику игры, и вместо цирка с последователями, тупо силой штурмовать Эренгард и Киселев. По логике же разрабов я должен сидеть в одной провке, где бля даже СТОЛИЧНОГО поселения нет на восемь слотов. Причём провка ещё так намеренно растянута, что одним героем надо 3 хода тратить, чтобы из одного в другой город добежать
Нет, я конечно пытался играть все битвы вручную и защитные осады вытягивать, но это всё бесполезно!
К 40-му ходу и с юга и с севера каждые несколько ходов будут прибегать по две фуловые армии хаоситов и у вас просто сгорит жопа, потому что вы по-сути топчетесь на одном месте, а вам ещё как-то надо в релмы хаоса бегать, хотя вы можете себе позволить только одну армию.
Короче нихуя Кислев не фиксанули, как был терпильным говном, так и остался. Ещё и абсолютно блевотное древо технологий. Блядь, вам надо изучать четыре хода теху, чтобы просто открыть ОДНУ героиню магичку. Я уж молчу про юзлесс говно типа +4 к защите коссовитам или +5 к морали царской стражи. После древа технологий Чорфов на это вообще смешно смотреть. А у Чорфов ещё и мастерская и совет есть.
Походу игра как обычно станет играбельной только к версии 5.0
>>46390739 Чувак, про Кислев и Катай вполне можешь забыть до их лордпаков. И есть у меня подозрение, что Кислев развивать будут ой как не скоро по понятным причинам. Легенда там вчера на стриме ванговал, что следующее ДЛЦ - для вампиров с Нефератой и остальными ЛЛ линий крови, по типу чемпионов хаоса.
>>46390805 Легенда баран, если думает, что фракции из ПЕРВОЙ блядь части сделают ДЛЦ раньше, чем фракциям трехи. Воинам Хаоса так фартануло только потому, что у них совместный ростер с монобогами. Да и переделка просто напрашивалась в новых условиях арты. Вампирам такое не светит. Дополнять будут Кислев и Катай в первую очередь.
>>46390985 Там именно первый таурус нужен, как только ты пересаживаешься на второго и 3тего летуна он перестает тебя убивать, это особенно за Zhatan the black'а заметно тк у него сразу колдун и он на 10том лвле получает сраного тауруса, нападает на стену и тутже умирает
>>46390805 >>46390849 Да просто я поражаюсь, что за дурачье на геймдизайнере сидит.
Ну, если нет фантазии, то просто бы сделали бы из него Фолькмара, который бы нормально разгонял статы Тир-1 юнитов и открывал бы им интересные пассивки.
А так, ну реально, ни в пизду, ни в красную армию. Как боец он полное говно даже на медведе: Даже с клинком слаанеш, 1.2к урона и и 100+ атаки, это хуесос не может нормально воевать с пехотой и лордами, ему чтобы хоть 100 киллов сделать надо минуты три и то он потеряет пол хп, а ещё из-за относительно маленькой массы он постоянно застревает в бою.
Как маг и суппорт тоже говнище полное: По сути одна полезная абилка на хил, остальное - хуита. Блядь, у Фолькмара есть аое бомбардировки, каждые 30 секунд, вардсейвы и 3 бесплатных БАНИШМЕНТА нахуй.
Я уже молчу про его уник скиллы, которые флагеллянтов и фри компани разгоняют так, что можно другие войска вообще не нанимать.
Вот блядь, типа топовый скилл его в его уник ветке. -25% к стоимости найма, + 2 к рекрутмент пулу. Супер блядь важная хуйня в лейте ага.
>>46391043 Сколько раз вам повторять - синг монстра сильна в блобе, тем более если играть сразу за Плешсталтина, собираешь ему тупо патриархов в армию + 1 магичка и они рвут вообще все в клочья, бессмертные и хиляются. По 1 их гонять - бесполезный мусор.
>>46391200 На медведиках, конечно. Там же станлок летит, мелкие синглы и пехота вообще не могут шевельнуться. А конница против медведиков изначально ничто.
>>46391043 >-25% к стоимости найма, + 2 к рекрутмент пулу. >Супер блядь важная хуйня в лейте ага. Эхххх, вот бы этот скил демон-принцу, хоть в какую-то ветку богов. А то я заебался по три юнита максимум нанимать, что через глобалку, что через НА ДИСКЕ.
>>46391604 Огненное дыхание от Гризуса это невероятный кал. Получил его одним из первых, за все время ни разу не увидел никакого эффекта вообще, лол. Просто пукает во врага и нчиего не происходит, может один какой-то солдатик подыхает, я даже хз. Это и близко не огненное дыхание как у драконов или гидр, это хуйня.
Анон, на что влияет уровень сложности в Тотал Варах? Особенно в Сьогуне 2, Риме 2 и Аттиле?
Вот в этом порядке сейчас перепрохожу. Начал в Сёгуне с максимального уровня сложности и это васянство какое-то. Союзники кидают, ИИ нападает по КД фулл армиями из самураев 6-7 лвл, торговать никто не хочет. Превозмогание да и только. Плюнул пошел в Фалл оф Самураи, но уже на высоком. Так другое дело. И поторговать можно, и союзники какие-то, чувствуешь, что играешь, а не вообше со всем миром разом. Правда противник все бегает с ополченцами, в то время когда у меня уже элитная линейная пехота и такие же элитными пушками
Додичи что сюда залетали с форсом своего говна в момент релиза, как обычно время всё расставило по местам, ещё через пару месяцец у этого соевого сблёва без вариантивности будет макс 5к говноедов
>>46392733 Да это с самого начала была чисто фансервисная игра. Без бренда ГП там вообще делать нечего, весьма посредственная игра. Но за счёт огромной фанбасы собрала кассу и кучу народа на старте.
С вахой вообще сложно что-то сравнивать, это супер-реиграбельный сингл.
>>46392886 Ща заценим торрент, если нормас то куплю. Тестил вартейлс до этого, адовое дерьмище хтьфу. Гонял кста эпоху чудес II 20 лет назад. ПИЗДЕЦ словно в другой жизни. Сейм олды здесь?
>>46392342 >на что влияет уровень сложности в Тотал Варах? На дипломатические сношения ии с твоим домом, активность ии, общественный порядок, потенция войск. >Союзники кидают, ИИ нападает по КД фулл армиями из самураев 6-7 лвл, торговать никто не хочет. Это весело и увлекательно. >Превозмогание да и только Ну да, классические тотал вары они об этом. Это пошаговые стратегии, там думать надо, а не просто кликать.
>>46392506 Забытые технологии древних, хуле. Но вахадебилов уже приучили к стенке и им норм.
>>46393165 В рилмах было три таких, один с регенерацией имхо самый ценный. Хотя Валькии менее полезен, потому что у неё есть отхил, зато другого лорда\героя с ним можно сделать неубиваемым.
заканчиваю компанию за томбов во втором вархаммере. Уже достали постоянные эльфиские бомбордировки фениксами и драконами, а пехота до стольки убогая, что элиьные мечи сосут у остроухих алебардщиков. Кое как выживаю на некросфинкторах и арте. Слышал в третей вахе был ап мечников с парными мечами. Уже можно играть или лучше подождать полноценного дополнения на томбов?
>>46393841 >элиьные мечи сосут у остроухих алебардщиков Если ты про стражу феникса, то это элита элит, один из сильнейших юнитов по лору да и в игре тоже в числе лучших. Чего не скажешь про томб гвардию.
>>46394009 но не должны же стражи гробниц от них за секунды отваливаться, набивая в лучшем случае один-два фрага под конец игры, похоже, эта элита становится рядовой пробивкой
>>46394146 Ну давай сопоставим факты. Фениксы стоят 1300, а томбы всего 750, это пиздец какой разрыв по силе. У фениксов броня 100 и аж 30% физрезиста, а у томбов нет бронебоя и магических атак, то есть весь их урон режется колоссально. Они беспомощны против стражи феникса. А те спокойно бронебойной атакой нарезают. Ну и статы атаки\защиты у них банально выше, тут это не сильно видно, но у эльфов прокает МАСТЕРСТВО в бою, оно накидывает +12\+8 защиты\атаки, так что у томбов нет никаких шансов.
>>46393715 Вот это копьё на самом деле охуительно имбовое, у меня за Нургла оно висело на герое с мухой, который летал с двумя абилками на дамажащую ауру и тупо по кд спамил ими вместе с дыханием после чего от пехоты врага пока он ко мне подходил ничего не оставалось почти
>>46394065 >СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!! >В УЛТУАН РАТЬ НАГГАРОТСКАЯ ВОШЛА!!! >НЕ ОСТАВИВ АЗУРАММ НИ ВЫБОРА!!! >АРМИЯ НА КАЛЕДОР В БОЙ ПОШЛА!!!
>>46394398 полегче парень, я как-то заглянул на Улдуан двумя элитными отрядами за книжечкой, устроил дебиблиаризацию, демилитаризация и де-еще что-то. Все поначалу шло хорошо, я даже взял столицу за 3 хода, но потом пришлось валить когда поперла куча эльфов во главе с поехавшем от меча лидером и накаченные союзными драконами. После этого остоухие объявили мне джихад, и начали вести непрерывную бомбардировку мирных прибрежных городов. Несколько городов были вообще обращены в руины и более не заселялись. Другие пытаются отбиваться с пошью теробароны. С драконами мое пво научилось справляться на подлете, а вот с фениксами проблема: мое стандартное пво магов света с ними не справляется, требуется дорогое пво кстяных великанов
>>46394440 хотя бы урон держали, а не откидывались по быстрому от алебардистов, которые как бы против кавалерии. Да и магам надо что-то получше коней: уже все маги на летунах гоняют ну или на крайняк на колесницы, а томбовские как бомжи. На них садится какая-нибудь курица и они тут же мрут. Ну и еще бы один вид лорда, а то вообще ни какой вариативности.
>>46394483 Единственный реворк, который им нужен - это упрощение и более быстрое расширение лимитов. Это кстати создаст большую разницу с другими лимитными фракциями. Ну и баффнуть ЛЛ ещё, а то они очень бледно на фоне конкурентов выглядят.
Тогда не придётся сосать рядовыми скелетиками против элитной пехоты противника. Ну либо трупами в авторасчёте закидывать, подводя сразу по 2-3 армии.
>>46394498 У марадеров чемпионов атака\защита 36-53 без плюшек, у томб гвардии 37-57 со всеми плюшками сетры(кроме актив скилов и золотых лычек), у нехекарских воинов с лычками должно быть 39-37, что означает что такой идеальный размер маловероятен, а если учесть что это одна из 4х армий то получается что ты либо читер и пиздлявый петух, либо выманивал подкрепления по одному и быстро раутил , что делает тебя просто пиздлявым петухом.
>>46394498 >томбы одна из самых танковых фракций До первого мага огня/крестьянина с огненными стрелами так и есть. Ещё, вампиры мне кажется по толще будут из-за магии.
>>46395360 Всё со звуком норм с крем апи. Он вообще никак на это не влияет.
Алсо, я таки прошёл за Кислев на легенде Релмы за Костяна. Как и говорил, надо тупо рашить Эренгард и не заниматься хуйней, пытаясь дефать стартовую провку. Он один даёт 5к+ голды примерно, плюс техи открываются.
Единственное, что Релмы на легенде сейчас - это вообще не сбалансированная хуйня. Гномы хаоса с демонами тупо без вариантов выносят Катай и другие расы "добряков".
К 100-му ходу вы будете практически в соло отбиваться от орд ХАоса и гномья, поэтому проще уже зарашить ритуалы и закончить кампанию.
Блять, какое же говно всё-таки очень высокая/высокая сложность, это пиздец. Вражеские юниты тупо насмерть стоят, даже если из всего отряда уцелел один-единственный хуесос. КАЖДАЯ встречная-поперечная фракция объявляет войну, потому что ПОШЕЛ ТЫ, СУКА, НАХУЙ, ВОТ ПОЧЕМУ. У меня просто слов не хватает, чтобы негодование своё описать. Особенно охуенно играть за Империю: просто со ВСЕХ сторон каждый не-имперец войну объявляет просто ни с хуя. Лесные эльфы перескакивают через горы, гномы спускаются с гор, огры постоянно набегают с юга, вампиросы просто вообще райт-кликом красят всю Империю, засрав всё вокруг своим вампирским проклятием. Просто ИДИ НАХУЙ, игра. Просто ИДИ НАХУЙ. Вот КАЖДОЙ фракции ТУПО НЕХУЙ ДЕЛАТЬ, вот тупо ни у кого нет никаких дел, никаких проблем на своих участках, все их потенциальные противники вежливо ждут, пока меня толпой пиздят ногами. Хуесосы, блять, как можно игру так делать.
>>46393841 Потому что, поди, играешь на высокой сложности боёв. Понижай сложность, потому что мили-юниты игрока на высокой сложности являются бесполезным мусором. Мечники Хоэта, которые могут стрелы отбивать, бегут роняя кал при малейшей угрозе, ага, охуенно, ИДИ НАХУЙ, ИГРА. При этом битые обоссанцы, которые где-то хуёв насосались, пиздят ногами твою Стражу Феникса, потому что ИДИ НАХУЙ, ИГРОК, ГИТ ГУД, ПИДОРАС. Ёбаная читерящая машина, игру не могут сделать, просто читами обмазывают ей статы.
>>46396414 >хаос дворфы Хобгоблины. анял одну армию с 4 дробовиками и войнами/инферналами на полстака - был разочарован. Хобгоблины делают тоже самое, но дешевле.
>>46396553 Наоборот, это ты не шаришь. Малекит нарушил клятву, данную Снорри, и за это Громби пришёл ему и ТЭ вообще мстить. >Если Громбриндал - это Снорри Белобородый А вот этого никто не знает точно.
>>46396587 Снорри умирая: - Друг мой, поклянись что наши народы будут жить в мире? - Клянусь. Few minutes later. - Что-то мне кажется эта клятва была short-sighted, наверное и не клятва, а short-term agreement. Снорри в чертогах - "Ты сказал short???"
>>46396587 >Малекит нарушил клятву Будто это Малекит обрил гномьих послов, а не островные рвоньки. inb4 ултуанская пропаганда о том, что Малекит первый начал грабить караваны дворфов
>>46396620 Ну кстати это действительно похоже пропоганду ултуанских пидаров, Малекит с верховным королём гномов чуть ли не в дёсны целовался, а потом вдруг такую подлянку устроил.
>>46396620 >ултуанская пропаганда Дворфийские караваны едут торговать к тебе в поселение? Ограбь их по приколу. И не забудь оставить кучу улик против себя. Хотя Каледор второй не зря имеет прозвище "Козлоёб" у гномов.
>>46397105 Ебанашка, я просто только в праздники добрался поиграть, аж два дня играл. Ну а унизить выебывающегося изипидора (да, не забыл как ты слюной брызгал, мол у тебя топ-покрас аж на вх) своей чилловой каточкой святое дело.
>>46397150 Во-первых меня не интересуют твои оправдания. Во-вторых ты в своей завистливой божацкой натуре процируешь, ведь это именно ты начал кукарекать что 14 провок на 50м ходу это не покрас, +1.5-2.25к с каждой провки это не деньги и любой кроме Нургла может так красить. Ну и да, покрас-то вот он. Давай, еще 2 недели натужно лей краску 30 ходов чтоб вскукарекнуть "глядите какой сильномогучий покрас через абузы рейдов чорфа, унизил изиблядка азаза", будет повод орнуть еще раз.
>>46397277 >божацкой Я бог? Ну ок. >14 провок на 50м ходу это не покрас >любой кроме Нургла может так красить Так и есть, тем более на изи сложностях. Я и на леге могу. >Давай, еще 2 недели Шиз копротивляется слову "работа", настоящий двачер, хвалю! Я не уверен, что хочу доигрывать. Их продвинутые юниты я не открывал, а хобгоблины красящие все поднадоели. >через абузы рейдов чорфа Вот у тебя горит, что кто-то рейдит жарр-нагрунд, а ты нет! Охлади траханье. Еще скажи ты на 37 ходу башню всю не открыл? >>46397295 >РЯЯЯ ИДИ ИГРАЙ СКАРБРАНДОМ ИНАЧЕ НЕ ВЕРЮ Шизик, если я твой жалкий покрас сделал на 15 ходов раньше за чорфов, я поберегу твои нервы и не буду доигрывать Скарбрандом, где у меня на 15 ходу 15 регионов. И дальше он становится быстрее, а не медленее.
И вообще ты натуральный шизик. Постишь литералли нулевой покрас на 80+ ходу и называешь это стимроллом. Следом говоришь что чорфы это лоутир фракция и несколько десятков тысяч голды с воздуха за ход это не деньги, потому что любая фракция красит лучше, при том что ты уже обосрался запостив свой нулевой покрас на 80+ ходу. Говоришь что Скарбрандом красишь треть карты к 50му (как будто это доказательство того что чорфы лоутир) но скринов у тебя конечно же нет и не будет. Срешь в треде полыхая жопой от того что тебе предьявляют пиздабольство, затем 2 недели тратишь чтоб через абузы покрасить и принести в тред сказать Я СТРОНК А ИЗИБЛЯДОК МЕНЯ ОБОССАВШИЙ НЕТ но тут же снова оказываешься в обосранных портках. Нахуя ты срешь себе в штаны, шизик?
>>46397331 >то обосрался Это катка за хаос где я фармил трейты ЛЛ? В чем обсер? Там те же 15 провок на 50х ходах вообще побочно получились, пока отфармливал всем Сигвальда, Фестуса и собирал шизостаки Азейзелю. >Обосрался и обтекаешь, снова. Не надоело? В чем обсер, шиз? Или ты полагаешь я на 14 ходу 15 регионов захватил, а дальше что-то не так пойдет резко? >скрин Мда уж. Еще пососнее того на 52 ходу. Ты вообще армии не двигал что ли?
>>46397370 >Постишь литералли нулевой покрас на 80+ ходу У меня сейчас нет каток дальше 60 хода, ты что-то себе нафантазировал. >это лоутир фракция Опять фантазии, фракция на твердую четверочку, может быть с плюсом. Их ебка с материалами, рабами, порядком, лимитами и еще 2 ресурсами - хуета. Может быть после 80 хода и имеет смысл, я тупо хобгоблинами ограничился, их хватает. >несколько десятков тысяч голды Чтобы что? Они нихуя на нее не делают, ебанашка. Оутпосты себе грейдишь 2 раза в день? Для содержания армий и +5-10к за глаза. >запостив свой нулевой покрас на 80+ ходу. Ебать у шиза бой с тенью! >но скринов у тебя конечно же нет и не будет Может когда-нибудь сыграю, или вернусь на родину и старый пека запущу. А что там доказывать, дебич? Ты вот словами можешь объяснить, какие у тебя сомнения в покраске Скарбранда? >2 недели 2 дня. Не все на пенсии по шизе и играют в любой день, открою секрет.
>>46397408 >ы вот словами можешь объяснить, какие у тебя сомнения в покраске Скарбранда? Опять пиздеж. Скарбранд не красит ничего, он тупо разрушает всё, как и бистмены. Разрушенное не надо менеджить и оборонять, это не покрас. Кроме того, ИИ в трехё через разрушенные провы к действующим ходит крайне вяло.
>>46397408 >У меня сейчас нет каток дальше 60 хода, ты что-то себе нафантазировал. И это был не твой пост, у нас тут завелся еще один легендошизик. Понял.
>Опять фантазии Ну да, не лоутир а среднетир, у которой десятки тысяч денег это НЕЩИТОВО, хобгобла в лейте ничего не решает и дальше по тексту.
>Ты вот словами можешь объяснить, какие у тебя сомнения в покраске Скарбранда? Да все просто, вскукарекнул - пруфай, это исходная точка от которой можно отталкиваться. Если доказывать свою точку зрения без пруфов то я могу сказать что ты - спидозный выкидыш гамадрила и это мой пруф, и ебись с этим как хочешь. Ты лучше словами обьясни нахуя ты вообще начал кукарекать что ВАШИ ДЕНЬГИ НЕ ДЕНЬГИ, ВАШ ПОКРАС НЕ ПОКРАС И ТРЕТЬ КАРТЫ ЗА СКАРБРАНДА?
>2 дня Да ты срешь по нескольку часов в день с тред.
>>46397430 Накрасился уже. Это просто механическое вождение стаков после хода 30-40, резиста ноль. >>46397437 >Опять пиздеж. Скарбранд не красит ничего, он тупо разрушает всё, как и бистмены. Хуя ты за него играть не умеешь. Каждую столицу берешь, провка сама из руин отрастает. Как и бистмены, лол. Иначе потом придут руины заселять всякие миноры. >Разрушенное не надо менеджить и оборонять, это не покрас. За него нет смысла сидеть оборонять, разве что крайзис. Самое нужное - это лимит героев отрастить и глобальный найм юнитов, которых юзаешь, сделать в 1 ход. Все цели кампашки. >ИИ в трехё через разрушенные провы к действующим Вся суть сялого изипидора. Это я к ним хожу, а не они ко мне.
>>46397451 >И это был не твой пост Совершенно верно. На пикрил 1 не мой пост. Я за этого чорфа даже не стартовал. >десятки тысяч денег это НЕЩИТОВО >Чтобы что? Они нихуя на нее не делают, ебанашка. Оутпосты себе грейдишь 2 раза в день? Для содержания армий и +5-10к за глаза.
>Да все просто, вскукарекнул - пруфай За щеку? Если там место еще есть, пруфнул. >ВАШИ ДЕНЬГИ НЕ ДЕНЬГИ Чорфам? Не деньги, они на них почти ничего не умеют, а хобла дешевая. >ВАШ ПОКРАС НЕ ПОКРАС А вот и причина тряски. Конечно не покрас, видишь как я на 15 ходов раньше тоже самое делаю? За 15 ходов я весь Катай закрашу и еще север надкушу. >ТРЕТЬ КАРТЫ ЗА СКАРБРАНДА Потому что я за Таурокса в двухе и Скарбранда в рилмах творил и не такое. Если ты не умеешь им играть - спроси, я тебе поясню. Иначе тут только крики про читерство, потому что на скринах магия, которая неосилятору не понятна. За чорфов ты, кстати, охуенно отстойно играешь, пчел. Раз уж зашел разговор, постыдись этого скрина с леги на 81 ходу.
Какой-то пчел заморочился и собрал все синх. анимации в одном видео, малаца. Некоторых даже я, активно на это дрочащий, не видел, например Аранессу, Бориса и катайских драконов, пожирающих пехоту, отдельно прихуел, что для рорки вампиратского колосса сделали уникальную анимацию с огнеметов. И после этого историкокал что-то возникает про халтуру, пиздос
>>46397452 >Накрасился уже. Это просто механическое вождение стаков после хода 30-40 Ну вот и не пизди, если "накрасился". >Иначе потом придут руины заселять всякие миноры Не придут, если они уже все мертвы. Скарбранд момент. >Вся суть сялого изипидора Ты сейчас неиронично пытаешься мне рассказывать изипидорские байки, что ИИ сам не атакует? >пик Вся суть шиза, который снова пропустил свои таблетки, и разводит срачи в треде с нихуя.
>>46397548 >Ну вот и не пизди А в чем пиздежь? Или мне недостаточно покрасов в первой, второй, релизе 3, чтобы что-то говорить? Следом что, придет какой-нибудь челик и скажет меньше 5к часов в игре - нельзя постить? >Не придут, если они уже все мертвы. Скарбранд момент. Вот это точно. Тем не менее, захват столицы потихоньку заселяет все руины. >Ты сейчас неиронично пытаешься мне рассказывать изипидорские байки, что ИИ сам не атакует? Не атакует, если ты атакуешь его раньше. Прокатываешься волной и сносишь все живое. Тем более за кхорна. >разводит срачи в треде с нихуя Я только ради этого в треде. Хули тут вообще обсуждать с изипидорами, которые ничего не умею в игре?
>>46397484 Да это всегда у этого залетухи так, оно даже как школьник ебанутый ололокает, что приходит сюда чисто срачи поразжигать. Просто репорти его с пометкой "щитпост", когда оно совсем в неадекват и пуки уходит, и его сотрут. Ебанашка каждый раз ололокает, как не боится банов, но по факту мгновенно смирнеет и прекращает срачи как шёлковая.
>>46397483 В довике все равно как-то душевнее было + юниты в анимациях нормально синхронизировались, а не как на видосе постоянно мимо бьют из-за разных размеров
>>46385636 Не, мы в атиллу уже где-то часов сто наиграли, мне более чем зашло. Я бы вообще и в тройку поиграл чисто в 3-4, но тройка моим корешам не нравится, а в двойке мультиплеер чисто 2 на 2
>>46397467 Я не, он но давай расскажи как за Скарбранда красить, а то чет кроме графов нихуя не осиливаю, (ну за дави-жарр ещё могу, но там левой пяткой можно играть). Тип я не троллю рил интересен думстак Скарбранда.
>>46397451 >еще один легендошизик Раз уж меня вспомнили, порядочно кекаю с того как вы меряетесь со вторым челом кто больше покрасити уж тем более покрас Катая игра достаточно простенькая на легенде и если играть без выдуманных гандикапов и какого то микро рп то никто в ней долго не продержиться.
И если играть эффективно, например забирать беззащитную Бретонию за Империю и качать оттуда миллиарды, то будет просто гига скучно
>>46397750 У меня кстати ресались, я не знаю как было точно, мб они не были мертвы на момент конфедерации, но после присоединения 5 ходов ждал до их появления в пуле, а потом нанял, оба лорда появились
>>46398076 Я за Архаона пытаюсь собрать всех ЛЛ хаос воинов и у меня все нормально улетают в пул лордов ранеными, но в один момент у меня погиб Кхолек и просто пропал, тоесть видимо он мне прилетел в пул но стал смертным после этого.
>>46397964 Берешь и красишь. Скарбранд сам себе армия, тебе только нужно изучить, как правильно позиционировать себя на карте, чтобы ты от битвы к битве бежал, восполняя ходы.
Из конкретных советов - первой техой исследуешь знамя, и вешаешь его на Скарыча. С этим знаменем он вообще неубиваемый, даже если вокруг толпа с магическими атаками (пока в лимит хп не упрешься). Второй - шанс на заселение руин.
Не забывай трон черепов использовать, буквально с первого же хода можно, он даёт тебе солидные бусты. Всегда активируй его сразу, как он перезарядится.
Из думстаков - минотавры и кровожады топчик. Из ранних армий хороша тупо пехота (любая на твой вкус, только не мародеры - они говно) и, если опасаешься стрелковых\летучих\артиллерийских рас - то десяток черепушек им впридачу. Они тебе фокусом по одной цели расстреляют всё более-менее опасное, а потом вместе с пехотой добьют остатки. И в осадах тебе сильно помогут снести башни и стены.
Но Скарбранду это не сильно нужно, он у тебя должен бегать разрушать всё, а потом к столице его можно вернуть к 50-70 ходам и там уже нанять ему всё, что хочешь.
>>46398090 >Я за Архаона пытаюсь собрать всех ЛЛ хаос воинов Ошибка, надо как раз за Белакора их всех собирать. У него нет лимитов на найм демонов в армии, и ты можешь составлять любые сколько угодно интересные сетапы армий. У всех остальных, включая Архаона, ты ограничен 6 демоническими отрядами на одну армию. То есть тематический думстак из шогготов Холеку не собрать например.
>>46397964 1. Забей на экономику и отстройку, с 1 города тебе нужен тупо герой, который тебя догонит хорошо если к 10 ходу. 1.1 Красны доход - это норма, лишь бы пережить еще ход. 1.2 Блудхостов мало не бывает, не ссы поднимать, не ссы распускать, старайся набивать каждому кровопускание. 2. Трон. Всегда юзай трон. Всегда готовь черепа для трона. 3. Поначалу Скарбранд и ручные бои - твое все. Еще хорошо если ты видишь-понимаешь длину хода и можешь спрогнозировать как бить минимум 1, но лучше 2-3 боя в ход. Вообще успех хорошей катки - не лениться играть самое вкусное в вахе - бои. 4. Рушь все, кроме столиц.
Твоя кампания должна быть похожа на плоский камешек, кинутый в озеро: Скарбранд скачет по городам, а кругами расходятся бладхосты. Не верь, тем кто говорит, мол марадеры, бладлеттеры или хв фигня, ты без минотавров проживешь сколько угодно, набирай элиту когда уже у тебя будет все, включая полляма нала и -100к в ход денег, лел.
Ну и опять мои скриноты за него ч1. >>46398273 >мародеры - они говно Смотря куда прешься, на томбов и орков мародеры кхорна (дули) отлично заходят.
>>46398009 >то будет просто гига скучно Как будто сейчас не скучно хобгоблинами доминировать вампиров, огров, джао мина, застрелить кинжалами кугата или просто выебать в сухую 3000 скавенов риктуса на 5 ходу пикрил.
Хотел бы вкатиться в тотал вар вархаммер - как работает дипломатия? Она прямо нереально продвинутая?
Типо, можно играть любыми "злыми" силами (огры, скавены, хаоситы от любой из четвёрки богов, друкии) и при этом союзничать с "добрыми" силами? (имперские княжества, кислевиты, катайцы, светлые эльфы и т.д.)
Это так забавно - отыграть, например, друкиев, которые в союзе с высшими эльфами пиздят имперцев -или наоборот, лол
>>46398328 >Она прямо нереально продвинутая? Опять историкошиз троллирует... Нет, она убогая, как пенсия двачера по шизе. >которые в союзе с высшими эльфами Сложно. Хотя если вписаться во все их войны и кормить их золотом каждый ход... Зато светлые могут дружить со всеми. А еще слаанешиты могут "дружить" всех вассалитетом под хвост. И там дефит трейты на отношения еще есть и просто трейты.
>>46398328 >Она прямо нереально продвинутая? Не особо. Но в трехё в окне дипломатии стало больше возможностей. В двухе она очень неразвита и скорее дополнение к войне, чем что-то реально важное (хотя пакты о ненападении - это без шуток гейм чейнджер).
>Это так забавно - отыграть, например, друкиев, которые в союзе с высшими эльфами пиздят имперцев -или наоборот, лол С расовыми врагами подружиться практически нереально, пары вроде тёмных и высших эльфов, людей и хаоситов, орков и гномов - всегда будут воевать.
Впрочем, конкретно за друхиев можно изъебнуться -у них есть спутник для лордов\героев, который даёт +10 к дип. отношениям со всеми расами. Если его нафармить в больших количествах и навешать на своих персонажей - удастся перебить штраф к отношениям с высшими эльфами и возможно ты сможешь с ними задружиться.
Но это будет сильно нестандартная кампания и ещё не факт, что твоя затея получится, и с кем-то из высших всё равно повоевать придётся скорее всего. Но попробовать можно.
>>46398361 Уже отыграл, неинтересно за него ещё раз катать. Не понимаю, зачем вообще остальных воинов хаоса задушили этими дурацкими лимитами, если цены в душах на топовых юнитов всё равно огромные, и думстак из шогготов\кровожадов\гриндеров так просто и быстро не соберешь. Ок, Белычу и Архаону как топам могли бы сразу безлимит отсыпать, а остальным - анлок за определенные достижения - целей кампании или что-то подобное, если так надо разницу между ними всеми подчеркнуть. Но сейчас это очень тупая система.
>>46398386 Так они им не нужны. Чисто по фану за белку, а так смысла нет. Разве что стак кровожадов/грайндеров не собрать, да и похуй. После стака аспрингов за неделимцев - все остальное блекнет.
>>46398506 Ты как первый день в тотал вары играешь. Читами здесь считаются - фланговые обходы, использование преимущества в скорости и дальности, стремительный удар не знаю, как с ним в третьей части, включенный монитор, наличие рук.
>>46398328 >как работает дипломатия? Она прямо нереально продвинутая? Моя воевать - моя не воевать, моя торговать - моя не торговать. Пустышка без задач крч, если бы её вообще не было, то ровным счетом ничего бы не изменилось.
>>46398339 >Опять историкошиз Пиздец рваного вахадебила трясёт. В каждом посте своего победителя видит. Смех.
>>46398615 >Читами здесь считаются Только в твоём манямирке, шиз. Это одиночная игра и каждый играет так как сочтет нужным.
Ебать, теперь мне это дефать приходится, но теперь город без стен и карта вообще по другому устроена. Я буквально с ебалом сойджака восторженным сижу Как же Алариэль щас отсосет хуя у выходящих из-за каждого угла джихад-трупов
>>46399232 >Аттила норм? Правда, что это допиленный Рим? Аттила самая крутая часть если ты любишь жопоразрывающее превозмогание, правда играть там можно только за западный И немного восточный Рим. За остальных там сложность на уровне трилогии вархамера Если не легче
Сегун тоже хардкорный но экспириенс там сильно другой. >допиленный Рим? Это и правда во многом допиленный рим, но как я уже сказал только за 2 фракции
>>46399871 >Почему огры - нейтральные C ними можно договориться и они даже в Империи служат. Если орк тебя пырнет и похуй ему на договоры, то у огры вполне себе за бабки и хавчик служат, и если во время кормить, то не будут жрать твоих горожан.
>>46399871 У них нет концепции добра и зла, есть только концепция сильного и сытого огра. Тот кто может набить брюхо огру, тот и получает его расположение. А так как они любят странствовать по миру, то набивают брюхо они в каждом уголке мира, вроде, только лизардмены их не нанимали официально. Из интересного, у маленького Карла Франца вроде бы была огриха-домохозяйка, у темных эльфов были людоеды-палачи, а огр-ниндзя уже "есть" в игре, он нарисован на одном из спутников для лорда.
>>46399939 >Если ты их не видел не значит что их не было, умник. Ты длц клей с аддоном барбитура употреблял во время первой вахи что там ящеры у тебя были?
>>46398273 >>46398004 >>46398306 >>46398310 Так ну что же аноны, спасибо за науку такогого кайфа давно не получал и это в обычной компании не в империях, похуй на отстройку, похуй на покрас, главное ведь черепа для трона и некончающийся треш когда ты скачешь по карте и ебешь всё что движется, а что не движется то двигаешь и ебёшь. Обычно попка то пригорала с потерь во время осад, а сейчас МНЕ ПОХУЙ кровь льется во имя кровавого бога, а чья кровь уже не важно, главное что она льется. Мясорубка на осаде, дайте две, пара стаков ну пойдем в лоб тогда. Это охуительно. Литерали геймплей кхорнитов, подикось нашел свою фракцию в ТВВ3. Это потрясно вьезжать в строй и устраивать там РЕЗНЮ СУКА. Любовь с первого взгляда
>>46386326 Чорфская пропаганда. На самом деле, житуха у чорфов - та ещё хуйня, даже у хронически вымирающих дварфов получше. У простого чорфа полурабское существование (ненамного лучше лейборов), где всякие випы его постоянно гоняют на поиски новых рабов. А если он оказывается головастый и перспективный - то в 9 случаев из 10 он внезапно запорет косяк и попадёт в infernal guard (ну или найдут у него неблагонадёжного родственника).
>>46400628 Да, только если силы не рассчитаешь - то можешь и пососать как следует. В рилмах, если за демонов играешь - очень сильно разжираются Катай и Кислев. Если ИИ у них там не такой вялый, как в империях - то они могут заваливать тебя 2-3 стаками за раз, пока не разобьешь их все и города не сожжешь. Это надо учитывать.
>>46401033 А как выйдет роадмап так всё будет заебись А он выйдет очень скоро, надо только подождать Там сто двадцать флц, там всё будет в кайф Там, наверное, вообще каждый месяц рейспак Я проснулся среди ночи и понял, что Всё по роадмапу Всё по роадмапу
>>46401226 Почему, думаю сделают реально Кхуреш, с тёмной магией, некромантией, биоинженерией уровня Моулдер. Я бы хотел чтоб в Инде леглордами были всякие индийские боги, типа шестирукой бабы и чего-нибудь подобного. Ну либо пусть добавят их в монстру, но первое было бы интереснее
>>46401339 > реально Кхуреш, с тёмной магией, некромантией, биоинженерией уровня Моулдер Забавно как коммьюнити само себе всю эту хуйню напридумывало, а потом расстроится если сделали не по их манявахе
>>46400742 У меня тут Азазель выебал катай и огров, прорываюсь к виктори поинту и норм, ну и это на харде, чет какой то пиздец стал в осадах, катарина да где то отожратая бегает, некст катка на иморталах ВХ после долгого инактива пробую хард, планирую дропнуть нахуй старт локу и с бомжами прорываться к клинку каина, по личным ошушения ну кроме резни нахуй ниче не нужно. >>46400647 А то рогатые топчик
Грабители Хаоса, Мародёры Хаоса, Эллирийские разбойники. Почему эти юниты носят такие странные названия? Ладно, допустим, эльфы реально в армию набирают разбойников. Но при чем тут грабители и мародёры? Хорошо, допустим, что грабители - они набигают-огробляют. А мародёры? Это типа они мародёрством занимаются?
Нет, серьёзно, меня эти идиотские названия уже доконали просто. Вот из игры в игру одно и то же: то МАРОДЁР промелькнёт, то ГРАБИТЕЛЬ повстречается. При том, что ни тот, ни другой не имеют ни малейшего отношения к той деятельности, к которой причисляет их название.
Почему, блять, первый пикрелейтед, этот колобок с фугасницами, носит имя МАРОДЁР? Чел в силовой броне с руками-базуками БУКВАЛЬНО занимается МАРОДЁРСТВОМ? Че, блять?
Какого хуя второй пикрелейтед тоже зовётся МАРОДЁРОМ?
И ведь это не ошибки перевода. Reaver - это действительно разбойник. Самое смешное, что переводчиков, походу, тоже доебали эти бесконечные МАРОДЁРЫ, и они Chaos Marauders перевели как Грабители Хаоса.
Единственное разумное объяснение, до которого я вообще могу додуматься, - это то, что в английском языке словам reaver и marauder придаётся какое-то еще значение, которое никак нельзя перевести. Походу в английском языке разбойник - это не только человек, который занимается насильственным хищением чужого имущества, а еще и некий четкий, дерзкий, упругий ловкач, для которого все средства хороши в достижении победы. А мародёр в английском языке - это еще и некий человек, который не буквально мародёр, а тот, который занимается ОПУСТОШЕНИЕМ чего-либо, причем неважно чего: брошенных домов или своих противников. То есть выбить из противника дух - это для них мародёрство, ОПУСТОШЕНИЕ.
Блять, странные предположения, но иного объяснения я просто не вижу. В тред призываются диванные полиглоты, философы и прочие гуманитарии.
>>46401718 Если коротко то знакомый чел из российской фирмы локализации игорей мне сказал что им присылают: "рекомендованный устоявшийся перевод" на некоторые моменты и где то они переводят логично и так как считают нужным а где то они должны локализовать как сказали заказщики и неебет
Еще в первом вх таких приколов много тут и Aspiring champions -будующеи воители, handgunners это пистольеры, а pistoliers - это пистолетчики
>>46401718 > Почему, блять, первый пикрелейтед, этот колобок с фугасницами, носит имя МАРОДЁР? Чел в силовой броне с руками-базуками БУКВАЛЬНО занимается МАРОДЁРСТВОМ? Че, блять? Потому что у терран почти вся армия это литерали зеки которых раскидывали на подходящие специальности. Типа пироманьяков в огнеметчики, наркош в марины под стимпаками воевать и тд. Вот мародеров в гранатометчики и отправили, металлолом после боя грабят и трофеи ищут. > Какого хуя второй пикрелейтед тоже зовётся МАРОДЁРОМ? Мародерили своих бывших товарищей после перехода на сторону демонов.
>>46401747 Ты вообще прочитал моё сообщение? Такое впечатление, что некоторые люди пишут ответы тупо не дочитывая пост до конца, тупо ебашут сразу же свои мысли, а потом видят, что они подобосрались, но уже поздно.
Ellyrian Reavers ты как переведёшь? Давай, умник, у которого все кругом дебилы, блесни умом. А Chaos Marauders? МАРОДЁРЫ ХАОСА?
Моё сообщение вообще было не о критике локализации, а о том, что носители английского языка суют своих MARAUDER, REAVER и прочих туда, где они СОВЕРШЕННО, блять, неуместны.
>>46401904 Грабители, разорители, опустошители, разбойники, рейдеры. В английском языке слово мародер имеет несколько иное значение, чем в русском. Хули тебе еще надо?
>>46401932 Чтобы это "несколько иное" значение вообще возможно было передать на другом языке без петляний по дебрям лингвистики, когда носители одного языка воспринимают снег более белым, чем носители другого. Чтобы не приходилось кекать каждый раз, когда выносители телевизоров из брошенных домов вдруг становятся убер-юнитами в силовых доспехах с руками-базуками. Перечисленные тобой варианты явно не передают то, что подразумевается в английском языке под словом marauder.
>>46401521 >>46401668 Протоки лормастера про Кхуреш так рассказывают. Нагги ебошат некромантию и магию крови. Приносят жертвоприношения и колдуют над плотью пленников, превращая их в зомби-мутантов
>>46403148 Купи активацию у Васяна, сидите блять слушаете от двачеров что это зашквар, я уже год играю, слетала 3 раза, заходишь и активируешь обратно, по 30 раз за день в свой акк стима захожу и обратно.
Вот ведь вероломный хуесос, у нас акт о ненападении, торговле, он с нихуя откуда-то высирается и нападает на мой флот плывущий ебать бублик. Ну все, щас буду у этого пидора отжимать жопу великой пасти
>>46398328 Дипломатия в тоталварах говно говна. Игра же про войну, собственно. Максимум моих достижений - ненападение с империей за сильванию. У антагонистов по умолчанию штраф огромный, остаётся только закидывать деньгами.
С модами можно повеселиться, со всякими южными княжествами,0 арабией в двушке и т.п. Вот там реально можно стравливать маслят между собой и делать всякие многоходовочки. Хотя бы потому, что на тебе сразу не висят дебильные трейты "неприятие" "великая держава" и т.п.
>>46403949 Да вот через раз. То норм в медивеле, то стоящий на месте ИИ как в эмпаере, то норм как в шогуне2, то сбивающиеся в кучу бомжи как в рим2. В вахе более менее, хотя бы кавалерия там пытается кружить, лорда фокусят, такой предсказуемости нет как в предыдущих частях.
>>46403839 Значит таки даже антагонисты, пусть и с большой натяжкой, могут сдружиться? И эльдары с тёмными эльдарами (светлые эльфы с друкиями), и орки с дварфами, и имперцы с хаоситами?
>>46398328 Орк звонит демону Кхорна и предлагает договор о ненападении. Орк. Демону Кхорна. Я повторяю: >Орк >Демону Кхорна Нет, я еще раз повторю: >ОРК >ДЕМОНУ КХОРНА >ДОГОВОР О НЕНАПАДЕНИИ >ОРК >ДЕМОНУ КХОРНА В тот момент я окончательно понял, что эта игра - это просто разновидность варгейма, и никаким симулятором управления государством тут и близко не пахнет.
Или другой пример. Включаешь событие "восстание гномов" и в лейтгейме гном, с которым вы всю игру разве что в дёсны не жахались, просто ни с хуя получает 10 или 20 полных армий объявляет тебе войну. А когда звонишь ему, он говорит: "О, здорово, друган, садись, пивка налью". И мириться при этом не хочет. Как же, блять, у меня жопа горела в тот момент, просто вся катка коту под хвост пошла, пришлось дропать.
>Это так забавно - отыграть >отыграть >Тотал Вар >отыграть А туда ли ты зашел? Тред пароходов двумя блоками ниже.
>>46404007 >Или другой пример. Включаешь событие "восстание гномов" и в лейтгейме гном Специально для таких как ты ввели настройку "дипломатия в кризисах", и ты сможешь с ними обратно задружиться.
Но в чем смысл? Сама суть кризиса в том, что определенная раса сходит с ума и идёт воевать со всем миром. И ты всегда можешь там галки повыбирать, сняв их с гномов и эльфов, например, и оставив только злым расам или наоборот.
В очередной раз пытался пройти земли хаоса и где-то на 100+ ходу портал заспавнился чуть далековато от моего легендарного лорда и Кислев залез к Слаанешу на один ход раньше. И всё, пиздец, после каждого портала очки движения обнуляются, движемся с одинаковой скоростью, Катарина успевает первой. Ну его нахуй, потом опять ждать 30 ходов пока порталы появятся? Дропнул катку нахуй, кажись, так никогда и не пройду посылаю лучи поноса разработчикам, ничего лучше придумать не смогли?
>>46404554 Обогнял всех компов которые входили в рилмы на 2 хода раньше, где твой ебало бог теперь? Кроме тзинча, там реально костыль програмнный чтобы ебобот телепортировался куда надо.
>>46404558 Щас у меня васянская кампания с модом на кастомные карты, но тащемта у меня и на чистой кампании без модов там нихуя не было, вот так вот карта там выглядит. За гномов я туда приплывал, без всяких модов.
Так а чего там сейчас происходит с переводом гномов хаоса? Я вчера попробовал https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962075650 и там, похоже, до сих пор не просто не всё переведено, а иногда даже вообще не отображается никакой текст в окошках (с квестами или чем-то таким)
>>46404687 Хуйню ты попробовал от очередных мутных пидорасов. Перевод в шапке треда смотри. >иногда даже вообще не отображается никакой текст в окошках Это общая беда всех модов с переводами - в зависимости от настроек % размера UI и текстов в настройках текст может полностью пропадать. Также вроде зависит от оконного\полноэкранного режимов, но не факт.
>>46404857 >Читошиз искренне думает, что бонус ограничивается 15%, даже не понимая, что только герой дает 20% и это один многих из бонусов. Ебало этого неосилятора?
Вот кстати про стак бонусов. В двухе я помню реплениш за почти все расы был очень изевый и в лейте можно было проебать 80% солдат в отрядах, но за пополнение с пленников или начало хода каждый раз до фула доходил, поднимая численность безумно. В трехе чето такого не наблюдаю даже в глубоком лейте с несколькими героями, а протыки говорят про какой-то кап в 15% от хп армии, который ещё и как-то по разному работает у разных фракций. Можете расписать эту механику?
>>46404976 >читерок-изипидарок опять пытается кого-то поразить избитыми очевидностями, хотя не не у всех рас в игре есть такие герои, и не все способны собрать максимальные +50% к дальности в принципе Ебало этого диванного иксперда, который опять обосрался?
>>46405000 Я другой анон, и ты говоришь хуйню. Один проеб уже засчитан (герой дает не 15%). Давай, избитое число бонуса хода с героем, называешь (можешь бонусы перечислить) и ты оправдан или обтеки, раз игры не знаешь.
>>46404998 >реплениш 50% лимит, в двушке такой же. Набираешь аддитивно, вычитай климат и дебафы. Просто набирай больше. >пополнение с пленников В трешке все бонусы после битвы перекроили. Сейчас за большинство рас практически бесполезен.
>>46405008 >. Один проеб уже засчитан (герой дает не 15% В глаза не долбись, "другой анон". 5\10% с первого навыка в синей + спутник какой-нибудь - это и есть эти 15%. >избитое число бонуса хода с героем Обтек тебе за щеку, истеричка. Маме своей условия выставлять будешь, хуесос обосранный с пиздежом про двойную дальность хода.
>>46405019 > 5\10% с первого навыка в синей + спутник какой-нибудь - это и есть эти 15%. Опять хуйня. Теперь скилл 5%, а спутники только у трети рас есть. Зато герой есть у большинства. >Обтек Ну и хорошо, что обтек. Нахуй хлеборезку раскрываешь про бонусы, если ты их не знаешь? Потом скрины тащишь с позором вместо покраса. Какой же ты дегенерат, боже мой!
>>46405039 >Теперь скилл 5%, а спутники только И тем не менее они есть. А герой на мув есть не у всех, и далеко не у всех он есть со старта. А сколько герой даёт (25%) я и без сопливой хуйни вроде тебя знаю. >Нахуй хлеборезку раскрываешь Нахуй ты хлеборезку раскрываешь, пиздлявая хуета, пытающающая выдать +50% дальности хода, которая далеко не на каждой расе собирается, за удвоение? Обосрался - обтекай в сторонке. Пруфов как ты там кого-то обгоняешь в рилмах из своего манямирка так и не принес, значит обосрался дважды. >Потом скрины тащишь с позором вместо покраса Ой блядь, как всё запущено. Ебанашка ещё и перепутала меня с каким-то из своих протыков. Ехай нахуй и не возвращайся, шизоид ёбнутый.
>>46405060 > за удвоение Это не я писал, к тому анону никаких притензий, он не такое вонючие неосиляторское говно, как ты, который бесит просто каждым постом. >ты там кого-то обгоняешь в рилмах Я не играю в рилмы, говно кампании, ненавижу их (классические, у ХВ нормально). >перепутала Тут только одно говно не затыкается про читы. Ты.
>>46405070 >мам я пиздлявая обосранная хуита-семен, которая порвалась с шутки про читы и изи! Взлолировал с тебя клоунятки ещё раз. >притензий Уроки-то сделал хоть или из-за праздников отлыниваешь?
>>46405151 Ну блядь, я не понимаю почему в двойке пишет восстановление армии 2%, а на деле там с нуля до фула юниты хилятся , а иногда при надписи в 30% почти нихрена не заливается.
>>46405008 >Один проеб уже засчитан (герой дает не 15%) Ты проебался, дружок. Лучше тебе бы вообще за числа с таким самоуверенным еблом не пиздеть, потому что в игре дохуя рас и соответственно дохуя самых различных значений бонусов.
>>46405238 25% он дает, мимо-тоже-нихуя-не-знаешь. Ты забыл базовый бонус, который без раскачки идет. >дохуя самых различных значений бонусов Лол, нет. Кроме расовых, которых мало кого есть (последователи, ритуал, механики), все остальные: тот же за марш 5%, кампейнер за битвы вдали от столицы 10% и за море был раньше, никогда не брал его, синий скилл 5%, тиктакто дефит трейт 10%.
>>46405328 Эти бонусы кстати починили? Во второй части, если их набрать больше 70% примерно обычный режим перемещения армии имел больший запас хода, чем марш.
Пытаюсь катать за Малекита, в течение первых 10 ходов снизу приходит зверобык с 20-отрядной армией, причем нормально так укомплектованной и даёт знатных пиздюлей всем, включая меня. Причем начинал кампанию несколько раз и это повторялось каждый раз. Это вообще нормально? Как его чёрт возьми контрить, я физически с трудом набираю сопоставимое количество просто первоуровневых войск
>>46405623 Нужен стак арбалетчиков, Малекита нужно посадить на маунта и когда бык придёт атаковать первым-если малекитом побегать перед носом быка то бык побежит за малекитом впереди своего войска, застреливаешь быка в одиночку-остальная армия без легендарного быка уже не такая страшная.
>>46405409 >если их набрать больше 70% примерно обычный режим перемещения армии имел больший запас хода 70 в трехё не нужно, достаточно 50% и да, будет бегать как марш, но! Пробежав эту стандартную дальность, можно перевестись в режим марша - и пробежать ещё какое-то расстояние.
И тут очень важно наличие героев в армии лорда, у них своя дальность хода и она тормозит армию. Без героев армия с таким огромным бонусом может ходить дальше, проверено.
>>46407413 Это трёшка? Язык игры переключи на английский. В последнем ДЛЦ нет русского языка, что создаёт проблемы с пустыми текстовыми окнами по всей игре, а не только в этом конкретном ДЛЦ,
Вроде как есть русификаторы, но я их не пробовал пока что.
>>46407021 Я играл за Гельта. Красный гном с юго-запада прыгнул через свои горы и пошел осаждать Нульн. Светло-синий гном, который с Жуфбара, пришел пиздить меня под ручку с вампирами Сильвании. Синий гном, который обычно разрастается и конфедератит других гномов, тоже был заагрен на меня. А вот тёмно-синий гном, который сидит обычно к юго-западу от Форта Золл, помирился со мной практически сразу же, причем сам позвонил с предложением мира.
Вот хуй знает, города тёмно-синего гнома я действительно не трогал. С другой стороны, города синего гнома я вроде тоже не трогал. Или у него всё-таки есть города в горах, которые отделяют Империю от пустошей на востоке? Там же вроде сидит только гном Жуфбара и еще какой-то гном, тоже красного цвета.
>>46407173 Вроде в этом видосе Легендыч обмолвился, что каждые 10 зданий глобальный резерв найма уменьшается. Хотя это двушка. https://youtu.be/EmsCMHCpfMA
>>46407545 Ну не суть сколько именно, главное что надо просто строить одинаковые здания массово. Это вроде в двушке ещё и цену юнита понижало при очень большом числе зданий, поэтому поставить в каждой деревне по т3 казарме было не самой плохой идеей.
> В последнем ДЛЦ нет русского языка Я вроде про это слышал, но ничего не покупал. Или тут никто моего мнения не спрашивает и ставит автоматом всё новое говно даже из платных длц?
>>46407553 >поэтому поставить в каждой деревне по т3 казарме было не самой плохой идеей. Хуйня идея, только если казарма давала лимит полезных героев (иначе слот лучше занять экономикой). Так в выигрыше юниты с главных зданий - вот кто быстро получал глобал в 1 ход. Ну и здания высокого тира в столицах, которые дают глобал бонусы, по мере покраса юниты из них тоже нанимаются все быстрее.
>>46408850 Слух про новую историчку, потому что где-то в пейсбуке\инсте отписался европейский мастер спорта по фехтованию, который мокапился на студии у СА.
>>46408850 И чё ебать, какие там новые механики в историчке будут, которых нет в вахе? Вы чё ебанутые, вы не видите что фэнтези кал текущей са это предел их скиллов? Вся олдовая команда развалилась, поэтому они с нереальным трудом разбираются в текущем коде игры, и позволяют себе беспорядочные баги, когда расширение контента идёт лишь на уровне мода
>>46409709 Да я понимаю что от этого союза проблем будет больше чем выгоды просто забавно,мб успел бы пару союзных юнитов нанять, скорее всего продам Mount Silverspear хаос дворфам за нонагрешен чтобы просто отложить войну, а Crookback продам Карак Азулу чтобы если что они сами тут разбирались пока я орков душу (и мб Сильванию)
Вобще не хотел сюда идти так рано, но Третч решил что надо долбится в меня и не соглашаться на мир
А как контрить гномов? У меня тут один под боком бродит подземными путями думстаком и разваливает все города. Проблема в том, что у него (видимо из-за режима подземных путей) дальность какая-то черезмерно ебическая, его абсолютно невозможно догнать моим главным лордом. А армии более слабых он логично и сам выносит мне =/
>>46410129 Остальные юниты в разы хуже справляются. Как минимум по цена/качество. >>46410555 >Гидры Вот да, забавный думстак, если ты не против фракции стрелков. >медузки, черные драконы Ну эт совсем кал. Драконы без отхила и медузы без всего. Лучше тогда за Локхира с пиратами в его армии бегать.
>>46410682 >>46411079 Медузки хороши медленную пехоту расстреливать, в начале кампании прям топчик. Потом уже не так хороши, да.
Думстак из чёрных тоже хорош, драконы же, мобильность до жопы, фокусом жрёшь любые отдельные отряды без потерь. И в отличие от гидр - не уязвимы перед летающими отрядами.
На самом деле я люблю дракош с гидрами смешивать - пока гидры танчат монстров и пехоту - дракоши жрут стрелков, летунов, арту и отбившиеся от основной массы отряды. Очень удобно. В большинстве боев на отсутствие хила пофиг, в особо эпичных просто надо быть осторожным и аккуратным.
>>46411249 >В большинстве боев Мне и даршардов за 1/4 цены дракона хватит. Так классика летучих думстаков - отхил или маленький размер, иначе слишком много впитывают. Гидры тем и хороши, что отхиливаются, не самые медлленные, можно покрутить жопой и размазать дамаг, а после боя отрегенить пока враг бежит. >>46411243 Гидра > дракон > медуза Летает еще не значит хороший. Тем более за конский ценник.
>>46411292 Так мы с пехотой в большинстве случаев и воюем в игре, лол. В целом все милишники в трехё стали лучше, а вот лучников слегка подрезали (в основном нерфом бонусов из красной ветки). Так что теперь тех же харибд с драконами можно местами менять - драконы хотя бы летают и огонь выдыхают. Ну и в целом баланс несколько иной, некоторые слабые отряды нехило баффнули.
>>46411310 С двух залпов кого, теней? Они прилетят и начнут харчить стрелков ещё до того, как те успеют что-то пострелять. А пехоту и монстров на себя возьмут те же гидры.
>>46411329 С дивана все тактики очень хороши. Хотя в том, что гидры + ~4 дракона и лорд лучше ростер, чем просто спам драконов или гидр. Но и микры больше.
>>46411426 >Хотя в том, что гидры + ~4 дракона и лорд лучше ростер Именно, и я таким и играл. >С дивана все тактики очень хороши Только у изипидоров игра представляет собой какую-то проблему, тем более когда в твоих руках топ-монстра фракции и прокачанный лорд с героями.
>>46411522 Производительность хорошо апнули, точнее исправили, ведь до этого был лютый пиздец просто. А теперь снова нормально стало. Но все баги так и остались, игра по-прежнему предлагает изучать новые техи, когда они уже давно все изучены, например.
Кого следующей расой сделают известно? И были в 1 и 2 частях видеоролики перед и после кампании и вообще сюжетка или не было? Давно играл в первую и пропустил вторую. Склоняюсь к 3 с пропуском первой и второй.
Ой блядь как меня заебали бесконечные ядерки у кризисного клана Скрайр, это просто пиздец, они в каждом бою В КАЖДОМ на меня ядерку кидают, это ад какой-то, в любой самой лажовой битве минусуют по несколько отрядов, хоть ты тресни
>>46412116 Бле, им первое и второе нужно было местами менять. Катай, Кислев и Тзинч еще хоть как-то играбельны. Нургл с Карлушей еще более года будут писос посасывать, ясно.
>>46412116 Охуенно, так ну палите, это новый формат дополнений теперь будут лордпаки на 3 стороны - два добрячка и хаосит (2 хаосита?) Тупо сразу нахой вангую что троны разложения это про Тамурхана т.к. его книга "Трон Тамурхана" называлась, если не путаю ничего, остальные пока хз
>>46412116 Я так понимаю, это уже считай официальный анонс двух новых ДЛЦ? Одно в августе ждать, второе зимой в самом конце года, ну ок. Катай и Кислев это заебись, они самыми нищими выглядят, хаоситы уже вместе с воинами хаоса добавку получили, а эти в жопе.
>>46412116 Ну чиво там, где змеедевочки ебана, облик которых непостижим разуму здорового человека, где кхурешские хтонические обитатели, один вид которых лишит рассудка представителя Старого Света?
>>46412210 >будут лордпаки на 3 стороны - два добрячка и хаосит (2 хаосита? И всё это по цене в 25 баксов, бгг. Всё ещё сомневаешься в самом лучшем русском ДЛС The Cream and the Api?
>>46412116 >free legendary hero >free legendary hero >free legendary hero И кстати обратите внимание. Ни единого бесплатного лорда. Только герои. Бесплатных лордов нам больше давать СА не хочет.
>>46412214 >Я так понимаю, это уже считай официальный анонс двух новых ДЛЦ? Да, усиравшая тут пару тредов назад школочмоня-залетуха и примкнувший к ней троешиз с потешными сказками про "сворачивание поддержки игры" в очередной раз унижены и обоссаны с ног до головы со своими прогнозами.
Ебаный рот этого казино блять. У меня какой то мод сломал нахуй всю игру или это 3.01 такое заебатое? Начал за рейкланд - пехотинцы вместо драки прыгают как будто на стены лезут или прыгают с чарджа. Стрелки не стреляют, тупо стоят целятся.
>>46412241 >хотфикс с 3д портретами месяц делали Расходимся, сворачивания поддержки нету, просто индус ездил хоронить бубушку, только вернулся вчера, фикс выкатил сразу!
>>46412255 Мань, тебе в прошлый раз ещё говорили, что СА слоупоки и долгая возня вовсе ещё не значит, что игру списали. Твоё сочное ВРЁТИ и визги на сколько там постов растеклись, на 500? А теперь ты официально обоссан простой роадмапой.
Из интересного ещё, палите, там вместе с выходом длс есть рейс апдейт и легаси рейс апдейт - кароч это для разделения фракций трёхи и предыдущих частей. А The Nemesis Crown - это кароч новый меч Кхейна для для фракций имперах-дворфов-чорфов-орков, походу
>>46412294 >а в игре итак уже лорды друг на дружке сидят Я бы кстати с радостью поддержал бы практику возврата к двум лордам на одной стартовой позиции, как в двухе было. И карту от переполнения ЛЛ уберегает, и ИИ всё равно нанимает этого лорда, так что трейт снять ты так и так сможешь.
>>46412279 >простой роадмапой С ноября делают эту картинку. >долгая возня вовсе ещё не значит, что игру списали А хотфикс, который портреты фиксит - просто немного медленно сделали, лал. Это именно то, о чем я говорил, шизик-шизик, фиксы нихуя не фиксящие и мелочи правят по месяцу-два. Это буквально и значит, что поддержка не в фокусе у них. Ты понимаешь?
>>46412237 >И кстати обратите внимание. Ни единого бесплатного лорда. Только герои. Бесплатных лордов нам больше давать СА не хочет. Ответ на поверхности - бесплатный лорд перешел в длс. Раньше выходил лордпак на 2 лорда + фрилорд, сейчас когда на карте места не так много, кидаться лордами без проработки уже не айс, поэтому будут их приплетать к тематике длс и делать им полноценные механики, а не один уникальный обряд говна как Третч и Тиктакто
Как вы в эту хуйню играете? Подскажите без шуток. Все интересные фракции затёрты до дыр во второй части. Все новые гавно(деманы) или нихуя нет - по 2 лорда и 1.5 механики с костылями. Нихуя нет же игра пустая. Полистал - даже начинать нет желания ни за кого. Модов чтоли накатить каких
>>46412334 Раз в несколько месяцев. Поиграл - надоело - бросил - захотелось поиграть - снова поиграл. А вы живете в игре, как будто вам платят за часы, так конечно что угодно надоест.
>>46412320 >С ноября делают эту картинку Это тебе голоса в голове так сказали? >А хотфикс, который портреты фиксит И чё? Вне вообще похуй на этот фикс, я с самого начала трёхи с 2д-портретами играю, ибо 3д всратые. >Это буквально и значит, что поддержка не в фокусе у них >ряяя где роадмапа игру бросили! >выкатывают роадмаму с кучей контента >ряяя а вот ты на фиксы посмотри! Кекнул с этого дешевого газлайтнинга от копиумной чмохи в отрицании.
>>46412320 Чел они сделали Норску в вх1 а потом в вх2 её не могли полгода добавить, так быстро как они пофиксили 3д портреты они ничего в жизни не фиксили, никто раньше чем через полгода фиксов портретов не ждал
>>46412334 >Все новые гавно(деманы) Заебись же фракции. Ты просто зажрался и оглянись на другие реалтайм стратегии или даже пошаговые. Где есть реиграбельность и интересные задумки там натурально полтора юнита на целые фракции или графика такая что глаза вытекают. Вот что-что а по количеству фракций и разнообразию других таких стратегий нету. Давным давно были Варлорды 3 но они не вывезли конкуренции и померли а были бы на уровне Тотал Вара или лучше.
>>46412358 >Это тебе голоса в голове так сказали? Ты не в курсе, сколько они обещают роадмап? Поинтересуйся. >И чё? Вне вообще похуй на этот фикс Комьюнити менеджер, плиз! Это фикс того, что уже работало, могли бы за полдня до релиза уже пофиксить. >Кекнул с этого дешевого газлайтнинга Нахуя они новый офис открывали, чтобы фиксить еще медленнее? Нет, они делают что-то другое, а индус за дошики чинит портреты.
>>46412415 Анимацию ползания делать всей расе + если все юниты примерно будут такие чтобы дорого-богато тогда моделить индусы это будут пока ии не научится в 3д. Лучше придумать и с нуля расу жуков сделать но это было бы не лорно. Их же тогда должно быть дохуя или даже больше чем крыс.
>>46412456 >Всей расе это другое То же самое. Можно сделать вообще одинаковую анимацию и добавить чуть вариативности на каждый юнит, и всё. >Почему сразу бистменам не завезли четвероруких минотавров Потому что горгонов подвезли позже, с выходом ДЛС с Тавроксом, который продавать надо было. И как это вообще связано с анимацией змеевидных тел?
>>46412210 > это новый формат дополнений теперь будут лордпаки на 3 стороны - два добрячка и хаосит (2 хаосита?) Больше не будет флс лордов-фракций, поэтому старые 2 платных + 1 бесплатный стали 3 платными
Ну респект такому челу, я ходу к 90тому просто всех разьебываю и засыпаю, хотел бы я уметь играть на 135том ходу и испытывать интерес к происходящему учитывая что у меня бесконечные деньги и думстаки.
>>46412430 Маня в отрицание ушел. И вообще фиксов никто не ждет и не хочет. Особенно фиксов чорфов, в которые до починки все наиграются. Или вылетов. Или фпс.
>>46412460 >Можно сделать вообще одинаковую анимацию и добавить чуть вариативности на каждый юнит, и всё. На словах всегда просто. >И как это вообще связано с анимацией змеевидных тел? Там не нужна была новая анимация но тянули до последнего хотя должны в теории быть весь ростер кроме лордов с самого длс на первую часть вместе с лесными эльфами который был. Значит сейчас они максимально заинтересованы делат ьменьше а получать больше выпуская кусками или мизерными кусочками а не целую фракцию делать.
>>46412568 >Там не нужна была новая анимация Ну то есть четвероруким огромным горгонам не нужна была новая анимация по сравнению с обычными минотаврами, которые вообще оружием бьют, ок. >делат ьменьше а получать больше выпуская кусками или мизерными кусочками Ты только что суть капитализма с минимумом затрат и максимумом прибыли.
>>46412568 Очень спорные тейки - действительно, скелеты и анимации горгона и бормозмея уникальные, это не просто ретекстурка циклопа и мантикоры хоть они и могут быть внешне похожи. Аналогично, бычок и ламмасу чорфов - уникальные модельки со своими анимациями. Но при этом создание анимаций это не что-то невозможное, а для реализации анимаций ползания у него рзумеется будет применяться уже имеющийся опыт
>>46412677 А ещё в новой схеме длс будет 3 лорда и лег. герой к которым сверху будет насыпаться ещё 1 бесплатный легендарный герой. В итоге через год в игре будет дохуя легендарных героев
>>46412704 Только кому они всрались? Это же просто чуть более сильные обычные лорды, у них нет уникальных механик, не дают новый экспириенс с игрой в другой точке карты и тд.
>>46412787 Ну у Кислева вобще нихуя нет, у них банально 2 героя только. У почти всех есть герой на доп мув, на доп дроп шмоток, на доп реген, на доп деньги с боев и на доп опыт для армии.
У кислева просто есть баба и патриарх. У Катая кстати тоже самое.
А так есть тема с местными ведьмами-каргами-бабыми ягами, с юнитами для Косталтина и great orthodoxy, которых щас просто нет, есть куда развернуться короче
>>46392886 Хз, сыграл пару каток, такая пресная хуита. Дешевый полуинди графон уровня 2014 года, практически одинаковые клишированные расы с одними и теми же лучниками и копейщиками и одинаковыми постройками в городе, всратые тактические бои, выглядящие как мешанина из пикселей цвета говна причем в том же планетфолле бои да и графон в целом были в разы лучше. Да еще и игра буквально заставляет тебя нанимать думстаки из самых мощных юнитов, потому что разница по силе между тирами колоссальна. В вахе ты можешь хоть до конца катки гонять с алебардистами и мушкетерами (при условии взятия техов и бафов от лорда), тут же ты или делаешь Т5 юнитов или сосешь жопу у нейтралов.
>>46412873 На юниты высоких уровней можно наложить меньше баффов, трансформации доступны только народу, которые стартовые юниты. А самые мощные имеют тэг мифик, на них из всех баффов только один наложить можно, хотя и дающий 30% урона.
>>46412877 Если только со слаанешом весной 24 накинут. Зимнее ДЛЦ с империей и гномами будет обновлять именно империю и гномов - это они легаси расы, в полном описании сказано.
>>46412846 Кста оцените приоритеты разрабов на моногодов - Тзинч для разрабов явно любимая игрушка, обнова с режимами посвящена ему, первое длс посвящено ему, фрилс героя-милишника отдадут ему (а второй Катаю, у Кислева уже есть). Дальше Нургл с его червём-переростком, которого все в комьюнити ждут пиздос, потом через год Сраанеш с маской, ну и самый похуйнесдавшийся никому и которого даже не упомянули - Хорни
>>46412873 А у меня сразу вызвала сомнения их фишка с "созданием своей расы", от этого мгновенно каким-то дженериком повеяло, ясно же, что тогда все будут из одинаковых кусков состоять с условными отличиями, если все это из одного котла собирается рандомно.
>>46412900 Да, только вот даже все эти баффы не перекрывают мощи юнитов высоких тиров. То есть буквально, тебе нахуй не нужны Т1 лучники и Т2 копейщики, когда есть Т4 рыцари а теперь сравним с вахой, где копейщики держат фронтлайн, лукари настреливают за их спинами, а рыцари заходят в тыл. Работающая система с плюсами, минусами и синергией всех отрядов против тупого меряния статами >>46412913 Тоже боялся этого, и в итоге так оно и вышло. >>46412909 Хуй знает, как по мне, тему хаоса в принципе можно было закрывать после охуенного реворка и длс с чемпионами.
>>46410970 Да нифига это не работает, он же в рандомную точку бежит каждый раз. Под горами >_< Тем более что не подземные фракции по моему засадами гномов не перехватывают>
>>46412982 Берёшь стак или полстака говна, савишь перед ебалом думстка противника. Рядом ставишь засаду своего думстака. Готовить на медленном огне, добавить соль и перец по вкусу, щипотку тмина и базилика.
Посоветуйте ещё максимально таких игр стратегий если они есть где реально дохуя сторон конфликта. Пошаговую непошаговую похуй. Максимально похожий на Ваху тотал вар ведь только Король Артур несколько частей или ещё что-то было и я пропустил? После Вахи в эти огрызки где 3-4 расы с куцыми ростерами играть просто физически больно. >>46412873 Монстра в игре есть и нанимается или только головы у копейщиков и мечников меняются на жабьи и эльфийские?
>>46412909 >похуйнесдавшийся никому и которого даже не упомянули - Хорни Соевые разрабы же. Не удивлюсь, что бога войны они на психологическом уровне недолюбливают так же как и вдруг увидят свастику к месту или не к месту. Так-то с какой стороны не посмотри мили бойцы и их бои интереснее перестрелок а специализация Кхорна именно в этом да и если уж вообще натягивать сову на глобус - бог в мире где все со всеми воюют перманентно должен быть сильнее прочих фракций просто за счет этого всего. Вот конкретный минус Кхорна и воинства, что они красные и огненные а значит отдают дженерик демонами, особенно кровопускатели и чемпион который стереотипный рогатый крылатый с копытами хуй с топором.
>>46413094 Не знаю, понравится или нет, но можешь поиграть в Endless Legend. Она больше на циву похожа, фракций не супер много, но у каждой свои юниты, техи, трейты, стили игры и победы.
>>46413102 А по количеству и их дизайну что скажешь? Лень качать и доходить до того момента пока наймешь если там вдруг говно. Драконы, пегасы всё как у всех? >>46413114 >Endless Legend Из пошагового одна из самых лучших игр но сука 4 юнита на фракцию, ебаные вы французы - ваших детей ебут блядь, черножопые сука сколько можно, сколько можно ебаный в рот?
>>46413126 >но сука 4 юнита на фракцию 3, если не считать поселенца, но никто не мешает собирать армии из юнитов нейтралов, которых через скрытые абузы можно превратить в имбу. Хотя я тем ещё аутистом в легенде был и играл через 1 тип юнита.
>>46413132 >если не считать поселенца, но никто не мешает собирать армии из юнитов нейтралов, которых через скрытые абузы можно превратить в имбу. Этого один хуй мало и это же по-разному как получится. Фича хорошая но нейтралам тоже можно было разновидностей отсыпать. Там же есть огры местные которые угорели по постройкам или минотавры и гномы. Дизайн и проработка заебись как и задумки но вот малый выбор губит просто >>46413140 >Всех юнитов всех видов сотня, может полторы. буквально всё на корню. По ощущениям там даже с нейтралами хорошо если 50 будет. Отдельно ещё хотелось бы знать чисто для себя как вот этих хлопчиков размером с многоэтажку вообще могут побеждать фракции эндлесса. Они же крепче и опаснее великанов и огров Вахи.
>>46412873 >Хз, сыграл пару каток, такая пресная хуита. Столько хайпа, я тоже радостно скачал. Оказалось и правда говном с одинаковыми юнитами и скучными расами. Вроде бы их дохуя (и сам еще делаешь), но все одинаковые. В стелларисе ты получаешь разный гемплей за построивших коммунизм рой грибов или корпорацию с культом смерти "Ритуал", а тут только шкурки разного цвета.
Pathfinder: Wrath of the Righteous - душая игруля или можно попробовать с учётом того что я ни разу подобные игры не играл и ненавижу настраивать пати, там есть гейплей или тупо тонны текста и кубики?
>>46414010 Если ты не задрот минмаксер то сначала в любом случае будет мучительно, потому что у врагов неистово задраны характеристики относительно настолки и по сравнению с твоей партией практически, с точки зрения статов, ты управляешь самыми каличными каличами, каких только удалось найти и вывозить можно только за счет накладывания всех возможных баффов и обмаза шмотом, а также мультиклассов тут большой проеб геймдизайна - классы на первом-втором уровне получают сильные способности и выгодно брать по уровню монаха-паладина-вивисектора-еще-кого-то.
Если короче - суть геймплея - переабузить задранные статы очень тупых врагов. Также есть романсы, на три четверти пидорские, на оставшуюся долю с поехавшими.
>>46413982 Мне зашло, хоть я и не фанат днд. Длинная, довольно интересная, диалоги норм, прикольная тема с мификами. Дохуя сложная, но сложность можно поменять в любой момент. Короче, единственная рпг за последние дохуя лет, которая мне понравилась.
>>46393087 Первые две эпохи чудес легендарный игры, убергодные. Каждая по своему. Затопить весю карту, окружитт горами город врага, научить летать змей, копать тоннгели под землёй и еще куча фишек. Сейчас так не делают
>>46414070 Все упирается в графен. Без графена хоть сколько игр с такими и еще большими возможностями сделают. Но никто не купит. А научить летать только не змей, а своих челов и копать тоннели и в 4 части можно.
>>46413126 >4 юнита на фракцию А нахуя больше-то? Я понимаю в тотал варе 20 отрядов в армии, можно пробовать кучу разных комбинаций с юнитами, но в ЭЛ всего 6 юнитов в отряде, да еще и примитивнейший геймплей говна в духе цивы. Два милишника, два лучника, саппорт и герой, больше там нахуй ничего и не нужно, да и все равно некуда воткнуть. >Драконы, пегасы всё как у всех? Есть базовые, в зависимости от культуры (а культур сильно меньше чем рас), остальные открываются в магических книжках, которые универсальные для всех фракций, и их там не так уж и много. То есть цельной расы с тематическими юнитами, как в тотал вахе или в героях у тебя не будет. >>46413953 Ну так все ждали что думстаки из дредноутов поправят, а в итоге стало чуть ли не еще хуже. >>46413982 Все настройки для задротов можно скипнуть нахуй и играть на легком, геймплей ну типа выделяешь всех сопартийцев рамкой , райтклик на врагов и начинается ебошилово. Сюжет и персонажи угарные, но игра сильно на любителя, читать придется дохуя. >>46414038 Ебать ты нагородил огород ньюфагу, бафы, мультиклассы по одному уровню, нахуй ему вообще все это знать. Игра спокойно проходится без них, а то что у тебя днд-профдеформация, так это никто не виноват.
>>46414307 В половине случаев после патча старая или не загрузится, или ошибки полезут. А если все норм, то это хуйня а не патч, ничего не исправил значит.
>>46414452 300 до патча, но много лишнего говна, и фпс на глобалке пидорасит. Жду СФО, обновы под нее крупняка и QoL и можно уже стабильную 200-250 сборочку собирать для вката в гномов хаоса.
>>46414038 >Если короче - суть геймплея - переабузить задранные статы очень тупых врагов. Т.е. оргвыводов из кингмейкера не сделано? А эта милота что каждый второй моб накладывает вытягивание силы, мудрости, уровня, залупы; а каждый первый - слепоту, - оно все ещё в наличии? А то я почти добил кингмейкера и вторая часть уже куплена
>>46414219 >примитивнейший геймплей говна в духе цивы Ирония в том, что в цив5/6 лучше, даром что они тупо хитами обмениваются. Пушшо позиции на глобальной карте, арта, все дела. А тут ты переносишься на нанокарту, где всё равно тактик приблизительно одна. Честно скажу, ни в спейсе, ни в ледженде не нравится боёвка. Лучше бы её вообще не было, чем такая.
>>46413085 Можно набрать думстак из танков, только непонятно, нахуя - дорого и не особо-то и эффективно. В целом, в трёхе думстаки из илитки - это либо поздний лейт, либо с жиру беситься, либо долбоебизм. Все сколько-нибудь челленджевые моменты проходятся среднестаками тир2/3.
>>46414619 В доминионс пиздато - скриптами прописываешь поведение армии и смотришь за пиздиловкой, можно было бы даже допилить - управление армией через скрипты перед боем, а в бою управление только лордом/героем как в доте - вот это была бы ЙОБА.
>>46414219 >А нахуя больше-то? Пикрил не согласен, хотя боевка там еще примитивнее. >настройки для задротов можно скипнуть Скипнуть игру, говоришь? Может тогда лучше квестик какой навернуть, без этих вот изъебств с непрокинутой 16 харизмой на убеждение и отдыха чтобы обновить заклинания.
>>46414529 >моды только лохи ставят. One button respec, иначе конфедерация ЛЛ похожа на сырок в холодильнике, через 2 дня заветрился, но если прождал 2 недели - обрел тройной слой из двух видов плесени.
>>46414861 Вангую что сейчас исчезнет на некоторое время из треда. Но если бы ответил то перданул бы что-то вроде "ряяя про Троецарствие тоже много говорили, а потом забросили"
>>46414861 >2 длц >собственно катай и кислев >багфиксы 3.1, на 120%* фиксят баги не пофикшенные в 3.0, теперь по-настоящему фиксить начнем! >а вот потом такое выкатим! Огого! Полгода вон картинку выкатывали, смотрите какая охуенная получилась! Пока его прогноз только со сроком "в конце года" немного объебался, хотя 29 августа тоже лето.
>>46414861 Обещать я тоже умею. И даже если все будет как на этой картинке, чел как минимум наполовину остается прав - баги никто не пофиксит, и будут патчи говна с новыми багами офк.
>>46414861 Посмотрим на патч 3.1 через пару недель. Но вообще планировать 3 патча на год (между ДЛЦ) оптимизма не особо внушает пока. Конечно СА хитрожопые, второй лордпак с дворфами и империей скупят точно. Но СА - это СА, они могут найти способ обосраться даже при 100% шансах на успех.
>>46414861 У него на это сочно разорвалась жопа, и хуйло заистерило, что ему баги видите ли медленно чинят: >>46412320 Собсна, как и всегда. Типичный двачер - обсёры из своих быдлопрогнозов никогда не признает, и виляет жопой на другие темы, хех.
>>46414934 Чел и в вх1 и в вх2 были такие картинки-роадмапы и они всегда были 100% правдивые расскажи плс что заставило тебя подумать что в этот раз это обман?
>>46414219 >Я понимаю в тотал варе 20 отрядов в армии, можно пробовать кучу разных комбинаций с юнитами, но в ЭЛ всего 6 юнитов в отряде, да еще и примитивнейший геймплей говна в духе цивы. Два милишника, два лучника, саппорт и герой, больше там нахуй ничего и не нужно, да и все равно некуда воткнуть. Сделать больше места чем 6 очевидно. Там каждая раса буквально планету захватывает. Должно же быть разнообразие. Хотя лично мне эти финты ушами вроде победы через дипломатию или деньги или ещё как кроме войны непонятны. Во тесть там местные жуки-краверы-пожиратели. Похуй им на всю дипломатию а должен быть в принципе похуй быть всем как в Вархаммере. Или ты или тебя. Кстати пожиратели из Эндлесс спейса победили бы любую фракцию 40к Вархаммера к слову.
>>46415055 Общая обстановка в индустрии вобще и в СА в частности. Все только и делают, что отменяют, урезают и сокращают, а они пилят невнятную хуиту гиена или как-то так, срут багами больше обычного и проебывают свои же сроки. Как бы не закрыли их с таким подходом.
Так фишка игры в теорикрафтинге, минмаксерстве и баттл логах. Там 30 классов, плюс мифик классы, которые тебя в полубога превращают и куча механик прямиком из настолки.
Если любишь дрочить на механики и билды, то зайдёт. Отыгрыш тоже есть, можно злыднем играть, можно хаотичным трикстером наёбщиком, можно тупым добряком.
Только в пати надо минимум 4 сопартийца держать, а иначе будет оче сложно.
>>46415198 >Ну то есть в первом ДЛц будет избушка на курьих ножках (Матушка Остянка) - Манки Кинг за Катай - и Эгримм за Тзинча Хорошее предположение на самом деле, учитывая, что в новых длс будет конфликтный треугольник и добрячки будут друг с другом пиздиться тоже. Получается делать из лордов считай нейтралов (бабки-колдуньи тёмной магии с унголами и кетайские мартыхи, которые часто набигают на людей вполне могут и друг на друга прыгать) >Во втором Тамурхан - Эльспет фон Дракен - и какой-то лег лорд гномов. Тамурхан с Эльспет просто в настолке были кровными врагами. А вот как адекватно подвести конфликт между Виссенландом и гномами я уже хз. Разве что сделать северных гномов, а имперах не подвязывать к провинции, а сделать именно магичку Эльспет как отдельную сторону со своими интересами
>>46415248 >что в новых длс будет конфликтный треугольник Не факт на самом деле. Раньше тоже по три лорда за апдейт выпускали, просто один шел как ФЛЦ. Могут продолжить по той же схеме делать - сюжетный конфликт между двумя лордами и просто отдельный ЛЛ со своей механикой.
>>46414301 Ну уж качать основные навыки каждому герою, чтобы проходить скиллчеки в диалогах он наверное все же додумается, а боевка на легкой сложности там не требует никакой работы мозга. >>46414596 Согласен, впрочем в спейсе битвы хотя бы пытаются в зрелищность, хоть и приедаются через какое-то время. >>46414767 >дисайплс Ага, то-то серия в говне уже лет 15. Да и в те времена была просто тенью героев для небыдла. >Скипнуть игру, говоришь? Может тогда лучше квестик какой навернуть Какой нахуй квестик.. Ты походу абсолютно не понимаешь, зачем играют в рпг от совокотов, я же говорю, у тебя профдеформация. В них играют не чтобы дрочить на циферки, а потому что это такая олдскульная партийная рпг как от биоваров, с юмором, романсами, личностями напарников, болтовней у костра и тд. Таких сейчас почти не делают. Просто в совокот тред прям тут же в вг зайди и все увидишь. Больше скажу, в эту хуйню даже ирл знакомые телки играли и их не душнила боевка, точнее им на нее похуй было, они пришли за мимими персонажами и любовными историями, и уж этого там полно. >>46415093 >Похуй им на всю дипломатию а должен быть в принципе похуй быть всем как в Вархаммере. Или ты или тебя Ты с вахой походу только по древнему говнофлаффу и фанфикам знаком. Это кстати отличный маркер восторженного ньюфага - думать что в вахе нет дипломатии и выкрикивать унылые кричалки про мутантов, еретиков и тд, в то время как там блядь в офф кодексах люди объединяются с эльдар и орками, чтобы пиздиться с хаосом, имперские губернаторы нанимают круутов и с`cлитов в качестве телохранителей, а рог трейдеры мутят делишки с друхари. >Кстати пожиратели из Эндлесс спейса победили бы любую фракцию 40к Вархаммера к слову На чем основано данное утверждение? Любой средних размеров крестовый поход или флот-улей тиранидов раскатал бы всю галактику эндлесса даже не заметив. И в самом эндлессе, если бы ты играл не жопой, то знал бы, что ко второй части разрабы прониклись идеями толерантности и краверы там вполне себе живут в других цивилизациях и никого не трогают.
>>46414889 >Пока его прогноз только со сроком "в конце года" немного объебался Оригинальное заявление. >Будет ещё 1-2 длс с допилом китайцев и кислых в конце год. МЕ допиливать не станут. Баги тоже исправлять никто не будет Не, ну если подразумевалось, "точно с допилом Катая и Кислева и, опционально, ещё Нургла, Тзинча, Имперах и Дварфов" - тогда базару нет, всё чётенько. Только тогда грошь цена таким прогнозам, потому что место под длц у всех ванильных рас трёхи очевидно было. Также как и то, что так или иначе им контенту отсыпят. Про Баги - вообще, пушка. Очевидно, что баги они фисят. Регулярно в процессе добавляют новые - но так всегда было. Если троедевочка недовольна качество багфиксов - это не меняет фактической неверности заявления
>>46415285 >Ты с вахой походу только по древнему говнофлаффу и фанфикам знаком. Да нет. Много с чем и играми и книжками и много чем. > в офф кодексах люди объединяются с эльдар и орками, чтобы пиздиться с хаосом, имперские губернаторы нанимают круутов и с`cлитов в качестве телохранителей, а рог трейдеры мутят делишки с друхари. Это единичная хуйня не влияющая ровным счетом ни на что. Главный посыл в том, что все расы против всех и временные союзы это ненадолго. Да и затянулась 40ковка уже давно, пуст ьуже все ружья выстреливают и закрывают к хуям. То тираниды летят основным флотом хуй знает где то магистры орденов и целые ордена непонятно где. >На чем основано данное утверждение? На инфе из лора игры. >Любой средних размеров крестовый поход или флот-улей тиранидов раскатал бы всю галактику эндлесса даже не заметив. Сливаются от любой мало мальски воинственной расы. Пыль дает любой расе просто пиздецовый перевес который Вахе нечем крыть. Эти наномашины одной из рас помогают в ендгейме иметь оружие и броню переживающие тепловую смерть вселенной. Одна из рас умеет замораживать во времени целые системы и софоны строители легко строят сферы Дайсона на солнцах. Это не трогая расу клонов которые могут получать способности и ассимилировать такие расы как живые деревья, нанороботы, духи, жуков и разумных камней и прочих. >И в самом эндлессе, если бы ты играл не жопой, то знал бы, что ко второй части разрабы прониклись идеями толерантности и краверы там вполне себе живут в других цивилизациях и никого не трогают. Разрабы делают движения в сторону сои не в первый раз. Куколдофранцузы же на разрабах.
>>46415379 >Так весь смысл включения третьего лорда в его подвязке к конфликту Или просто ценник поднять относительно прошлых лордпаков и говорить, что вон у нас тут 3 лорда вместо двух. Посмотрим.
>>46415341 >Висят. Годами. Именно так. Давай. Набросай мне. Багрепорт. Мне просто интересно, с такими ахуительными предъявами, как ты сформулируешь? "ИИ чёт тупой, пофиксите плиз чтобы в 3.1 умный был". Не, я не отрицаю черепашьего темпа СА по багфиксу, но, если что, оригинальный посыл нашей троедевочки был, что игру забросят. Игра уже год как вышла, к слову, и только что дали понять, что планируют ещё минимум год поддерживать. Это мало походит на заброшенную игру.
>>46415395 Нахуя тебе багрепорт, идешь и смотришь багтрекер >50 старых багов >35 новых багов >10 багов вида "у Гримгора слишком светлая кожа" пофикшено.
>>46415407 Нет, дайте мне пример этих древних багов, таких кошмарных, что играть невозможно. "Игра легче двухи" на баг не тянет. Они просто урезали читы ИИ. И это, явно шаг в правильном направлении: пускай лучше с таким ИИ пытаются что-то сделать, чем обратно ему читов накидают.
>>46415386 А я щас разрабов защищу - ничего что по новому длс будут давать юниты сразу на 3 фракции, а не 2 как раньше + там ещё герой будет в нагрузку и новый контент сразу для трёх фракций с возможными их реворками - например очевидно имперах и дворфов реворкнут на выходе длс. По числу лордов-героев это вполне себе чорфы получаются, к тому же все разные.
>>46415407 >ваши пофикшенные баги не баги яскозал! Вскекнул с обиженного ребенка. У тебя поди и 1 действующий баг при 49 пофикшенных был бы страшным преступлением СА перед лично тобой.
>>46415449 >на 3 фракции, а не 2 как раньше Хуя память рыбки, мозги креветки. Т.е. а то что выходило 2 длц лорда + 1 флц уже как года 3 тебя не смутило? А теперь будут 3 длц лорда + 1 флц герой.
>>46415416 >Когда нападаешь на Maelstorm который в океане вобще подгружается зеленая полянка с замком, хотя в вх2 была уникальная карта с водичкой из квеста Звучит как пиздеж, я точно видел там именно карту кладбища галеонов.
>>46415395 Я подключусь: 1. Кавалерию даже не пытаются пофиксить со времен того апдейта в двухе, а в трехе она еще более ватная - не чарджит через раз, застревает почти всегда. 2. После апдейта 3.0 с колесницами чардж им не особо пофиксили, зато поломали стрелковые колесницы. 3. Баг с воротами даже и упоминать как-то уже уныло, столько игр серии он с нами. 4. Пасфайндинг в поселениях. Пехтура лезет на стены, когда ворота открыты. Идет в ворота, когда перед носом разлом в стене. 5. Осады больших поселений - защищающийся в менее выгодной позиции, потому что ему нужно всегда две точки держать как минимум. Вот с осадами стен вообще грустно - переход с двухи на треху был последний момент, когда они могли хоть что-то сделать. Сделали местами только хуже. 6. Юниты забывают приказы. 7. Сплэш при атаке пехоты работает через жопу. 8. У стрелков крышу сносит с траекторией стрельбы часто. 9. Необходимость дрочить ПКМ чтобы вывести персонажа из толпы даже если он утыкается в 1-2 модельки пехоты. 10. Бот начинает тупить и становиться бесполезным когда ты заключаешь с ним союз, даже если до этого он катком карту красил.
Еще есть не баги, но геймплейные проблемы: 1. Слабые гарнизоны. Битвы в малых поселениях СА практически убрали, но гарнизоны ни разу не трогали. В результате Бретония и Нургл в большом пролете. Ну вон Нургла может до зимы апнут. А конеебов? 2. Огры. Гризус абсолютно бессмысленный лорд в бою. Система контрактов говно - выгодней их игнорировать. Да и покупку огров в качестве наемников похерили. Теперь можно в нейтральном лагере только одного юнита лоутир огра нанять. В Вахе 2 куда интереснее сделали. 3. Темные Эльфы. Ограбили их по пути в Ваху 3 нормально. Теперь одна из самых неинтересных рас. Вернули бы им их эксель с рабами да сделали бы эдикты хотя бы как у чорфов. Но теперь их потрогают, судя по всему, не раньше чем через год. 4. Лизарды. Сеть абсолютно ненужная механика. 5. У Карлуши проблемы с имперским авторитетом. Ждем зимы. Может там и чуму Кугата апнут. 6. Демон Принц в ИЕ ни о чем. Дали бы ему возможность шмот носить помимо частей тел - может че-нибудь и вышло бы.
>>46415569 Мне в прошлом треде какой-то долбоеб доказывал что там просто поселение, а я кидал скрин карты. Но у меня двушка, может реально у вас в трешке проебали, лол? мимо
>>46415573 >Бот начинает тупить и становиться бесполезным когда ты заключаешь с ним союз, даже если до этого он катком карту красил Что то надуманная хуйня какая то, у меня астрагот после заключения с ним союза наоборот активизировался, уже покрасил карак кадрин, сильванию и приступает к покрасу империи.
>>46415574 Героев считай каждый раз добавляли, ракарт с его чудищами, драйка с ее апнутыми лесными и апгрейдами, реворк ваагха... Бывало купишь Эльтариона, а тебе дают сильвериновое говно мочи, литерралли ни разу не нанял, и своих юнитов, только для его фракции. Но это другое!
>>46415610 >ракарт с его чудищами Все чудища уже были в игре. >драйка с ее апнутыми лесными и апгрейдами Тупо рескин, апгрейды взяли от Дуртху. Только Алит Анара вроде вместе с его тенями добавляли, уже не помню, платный он или нет был. Но и они оказались не нужны, ибо в начале кампахи катаешь начальными лучниками всё равно, а в лейте массово пересаживались на думстаки из сестёр Авелорна\драконов\фениксов.
>>46415610 >Героев считай добавляли каждый раз А вот и нет, новых легендарных героев в рамках длц добавили только в сёстрам и троту, легендарных героев ваще не было в игре, только у Маркуса, но камон, это чисто дефолт герои чужих фракций. Ты наверное имеешь ввиду всяких Готреков и мумию лизарда, но это ж отдельные флц >Ракарт с его чудищами Получил старых юнитов от других фракций >драйка Юниты технически новые, но по сути являются волками зеленокожих без всадника, кислевитским медведем без всадника и тд (алсо медведей в трехе дали ток). Всё равно молодцы, но чтоб драйку получить нужно было иметь все прошлые игры и длс лесников, она не чистый флц, а сидела за нехилым пейволом. >реворк ваагха Вышел вместе с длс для фракции длс, не надо их к флц фракции пристёгивать >Бывало купишь Эльтариона >купишь Действительно только тени Алит Анара были
>>46415690 >ебанько продолжает рваться и защищать свою гомочесть Так и запишем: мудачок на двухе в треде любую дискуссию превращает в срач и любой ответ себе важному считает за спор\доказательство\наезд лично на него бедненького, мимо которого мудачок не может не пройти.
>>46415703 >новых легендарных героев А где я написал "легендарных"? >не очень новые или новые но другое Ну типа вот гоблины, т.е. снотлинги, т.е. хобгоблины это вообще с нуля три разных расы. То что переиспользуют модельки по максимуму - ну и пусть. ФЛЦ были не так уж плохи, не на уровне длц, но все же. >пейволом Раньше вся игра была за пейволом. Это так. >Вышел вместе с длс для фракции длс, не надо их к флц фракции пристёгивать Реворкнули-то всем лордам. И ты мог не покупать грома и получить половину вкусняшек (без троллей и тролля героя, вагонов, которые не вот как нужны и рог идола), но с наградами за ваагх, арахнорок маунтом и т.д.
>>46416145 >А ещё они были и в трешке И? Всё, что написано - было сделано. >ГХ должны были быть в Q4 2022 Ты только что обоссал свой пиздеж этой же картинкой. Какой-то новый уровень пост-само-кринже-метаиронии.
>>46415752 >А где я написал "легендарных"? Ну так речь то именно о легендарных шла изначально. При чем тут обычные герои, что-то я не видел надписи +1free default hero в роадмапе. >Ну типа вот гоблины, т.е. снотлинги, т.е. хобгоблины это вообще с нуля три разных расы. То что переиспользуют модельки по максимуму - ну и пусть. ФЛЦ были не так уж плохи, не на уровне длц, но все же. Ну они с этим не наглеют настолько, чтоб это бросались в глаза просто и делают по лору, ночным гоблинам посвятили отдельное длс, где закрыли тему гоблинов, даже лесных гоблинов всех реализовали, снотлинги шли отдельным юнитом в виде тележек, а не как ретекстурка гоблоты, гнобларов два юнита на ростер огров, у чорфов они выступают мясом для ебли в начале игры. И слава богу что так, посмотрим на СВФО всякие, где васяны собирают по 10 вариаций юнита с одноручным/двуручным/грейтвепоном/etc. >Реворкнули-то всем лордам. И ты мог не покупать грома и получить половину вкусняшек (без троллей и тролля героя, вагонов, которые не вот как нужны и рог идола), но с наградами за ваагх, арахнорок маунтом и т.д. Ну да, всё верно, но это не часть флц, а именно в догонку к длц выходило всегда, именно в активииуемом флц юниты вместе с лордом не раздавались (кроме единственного исключения в виде теней Алит Анара). Но это ладно, это начинается Донбассе до официальных формулировочек. Изначальный тейк-то в том, что стандартный лордпак разросся на треть, а то и побольше, поэтому цены конечно вырастут и наверное будут почти как рейспаковые
>>46416309 >Изначальный тейк-то в том, что стандартный лордпак разросся на треть Дык еще раз - не разросся, он и был 3 ЛЛ, только третий лорд шел флц. А теперь не идет. Так что суммарно контента стало больше на бесполезного 1 легенданого героя, а вот бесплатного калтента только герой и остался.
>>46416407 Here we go again.. Нет, не так, ты забываешь, что к бывшему флц лорду с фракцией теперь идут в догонку с вероятностью 1/3 легендарный герой, обычный лорд/герой, 3-4 новых юнита + их вариации с разным оружием, механики не уровня вооооу чел смотри какая у тебя стартовая позиция!! ну и тройничок-кампания, разница заметна или ещё нет?
>>46416446 Этот прав >>46416462 Алсо пока не увижу - не поверю, пока видел только трех абсолютно одинаковых чорфа с говнобонусами фракций, практически одной стартовой локой и одними механиками, никакого смысла играть за 3/3 нет. Отвалил за это больше, чем за тех же Икита или Грома, а там было по 3 кампании. > 3-4 новых юнита Смотря каких, могут и говна напихать, из которого 1 играбельный, но не лучше старых. Так что тут конкретно надо, у половины фракций не нанимаю некоторые юниты просто никогда. Там Малусу дали 2 медуз говна и колесницы мочи, хули толку? Колесницы не нанял ни разу, большую медузу посмотрел которую со старта дали и уволил к хуям, больше не трогал с 19 года, охуенные длц юниты!
>>46416521 >Этот прав Только к тейку про механики смог подкопаться, предъява что фрилс лорд стал платным и больше ничего не изменилось и не добавилось несправедлива. >Алсо пока не увижу - не поверю Ну будем смотреть, разумеется >пока видел только трех абсолютно одинаковых чорфа с говнобонусами фракций, практически одной стартовой локой и одними механиками, никакого смысла играть за 3/3 нет. Они в рейспаке вышли, поэтому наследуют общие механики, always have been, воины хаоса, бистмены, лесники, бретония, норска, томбы, вампираты, чорфы - у лордов механики идентичны. Насыпать различий могут в будущих патчах, как Дуртху тому же налили механику зеленокожих реворкнутых >Отвалил за это больше, чем за тех же Икита или Грома, а там было по 3 кампании. Ну по ценам не спорю, боль дырка задница если кто хочет легально купить контент у любимого разработчика >Смотря каких, могут и говна напихать, из которого 1 играбельный, но не лучше старых. Тем не менее, это новые юниты из армибуков, адекватный баланс и равная польза с уже имеющимся ростером в сделку не входили, да и чаще юниты заходят, чем нет всё-таки
>>46416546 > Только к тейку про механики смог подкопаться Так-то у дричи и ракарта ещё и юнитов новых добавили. У дричи там весь зоопарк сраный + фиолетовые тренты, уникальный легендарный герой Коэддил с интересной квестовой битвой, а не как ебаный гоблин или вампирша.
>>46416521 Самый кринж это телеги для империи, ну космонавт кто ими играет, это ж жесть какая-то. Вообще непонятно для кого эти колесницы делаются, ими кто-то играет?
Аноны - если отбросить все игровые условности и закрыть глаза не возможность происходящего. Как думаете Импераха затащила бы против орков, против тёмных, против зверолюдов, против крыс, против хаоса?
>>46416762 Против темных легко. Если отбросить условности, темные сами себя перережут и не доберутся до империи. Зверолюды кусок дважды переваренного кала, не противник никому. Против остальных нет шансов.
>>46416786 Орки так-то ненамного опаснее зверолюдов в плане тактики и организованности. Вот крысы опасны тем что роют под землей и могут сталкерить в канализации + манятехнологии ебейшие. Против хаоса вроде порох пока вывозит. В ближнем бою против кхорнитов и нурглитов вообще шансов же нет.
>>46416737 Вообще, главное Фистингуса быстро убить, иначе много авторитета потеряешь, в прошлый раз, я еле-еле успел отпиздеть его и осадить его поселение прежде чем он построит т4 и стены в нем, получилось не много авторитета всадить, а потом резко идти на вампиров. А если за Бальтазара играешь, то нужно рашить вампиров и Ажага, если Кадрин не справляется.
>>46416897 Только на старте Фистонус сильнее тебя, так что приходится рашить и закидывать благородных нурглитских рыцарей говном и палками от имперских варваров.
>>46416909 Да нихуя, из стартовой армии у него только великан и пару воинов хаоса опасны, новые хаоситы даже в лейте ходят с грабителями, собаками и прочим тир1 калом, что спокойно преодолевается. Я конечно потерь нормально отхватил от такого раша, но ничего не преодолимого там нет, вот если бы он отстроил свой город, то там бы сидели чоузены, и их, без абузов осады, почти невозможно взять.
>>46416970 Я и не сказал, что непреодолимый, но нанимает армии быстрее, а качество даже говномарадеров сравнимое. Сам Фестус довольно сильный тож. Причем с этого раша ты не получаешь ровно ничего, просто не теряешь авторитета вагон.
>>46416762 У империи огромный manpower, в битвах против элиты она спокойно может разменивать 3-4 своих солдата на одного дручия, эльфа или воина хаоса, которые после этого еще и будут восстанавливать потери десятилетиями. Все крупные вторжения по лору происходили раз в сотню лет, ты мог прожить в Империи всю жизнь и ни разу не увидеть хаосита или вообще представителя другой расы. Зверолюды не сильно умнее животных, разве что плодятся быстрее людей. Это угроза отдельным поселениям, но от армии они почти всегда получают пизды. Орки и скавены в основном заняты внутренними конфликтами, нежить просыпается раз в пару сотен лет. Какие-то мелкие стычки происходят постоянно, особенно на границах, но по факту имперахи чаще воюют со всякими разбойниками, культистами и бретонцами. >>46416789 >манятехнологии ебейшие Это в игре у тебя фулл стаки из пулеметов, по лору 99% крысиной армии это рабы и кланраты, а всякие ебы во первых ненадежны и частенько взрываются, а во вторых используются против враждебных кланов, которые для среднего скавена намного опаснее чем наземники.
>>46417339 Кислев же только пизже стал. Катай до сих пор тёмная лошадка и тема провинций с драконами-принцами и как они друг с другом взаимодействуют не раскрыта
>>46417384 Только хуже. Вместо исторического региона с магией, как у имперах и бретах, у нас дженерик восточные, но не азиаты уродцы с бронёй из дещёвого сериального фентезии. Убрать часть клюквы вроде чекистов, но накидали ещё большей хуйню вроде МОЗЕРРРЛЕНДА и ОРРРТОДОКСИИ. Плюс повесточка с гендерно смешанными отрядами.
>>46417401 >но накидали ещё большей хуйню вроде МОЗЕРРРЛЕНДА и ОРРРТОДОКСИИ. Так это ж очень интересно как раз, государство разделено на унголов и господарей по национальности и одновременно в состоянии раскола внутри господарей на религиозной теме, где одни насаждают тупо религию, а другие своё исконное околотёмное колдунство (бабки ежки активно практикуют тёмную родовую магию и даже на этом основании изгнаны с территории - оч интересно как за их фракцию будет играться)
>>46417420 Игру я ещё в стиме предзаказывал, но оба ДЛЦ брал на плати.ру, гифтами. Никаких проблем не было, платишь со ссылкой на свой стим-профиль, принимаешь бота в друзья, он тебе дает гифт с игрой. Выбирай продавца, у которого продаж побольше и все.
>>46417422 Только вот форма уёбешна вторична. Это всё самые затраханные стереотипные образы о рашке. При том не о контректной эпохе, а в целом. Бретония не ссылается на Наполеона, белый флаг и багет. Все используемые образы, по типу Жанны Дарк, Крестовых походов и хорошего вина, органично вплетены в сеттинг за счёт адекватности историческому прототипу. В случае Кислева у нас тут не репрезентация пшеков, хохлов, москалей и чурок 15-17 вв., а типичный низко бюджетный фентезийный сериал, куда решили добавить восточноевропейского колорита, но за пределами тупых образов вроде водки, холода, гопников и ТОТАЛИТАРИЗМА ничего не знают
>>46415285 >Ты с вахой походу только по древнему говнофлаффу и фанфикам знаком. Это кстати отличный маркер восторженного ньюфага - думать что в вахе нет дипломатии и выкрикивать унылые кричалки про мутантов, еретиков и тд, в то время как там блядь в офф кодексах люди объединяются с эльдар и орками, чтобы пиздиться с хаосом, имперские губернаторы нанимают круутов и с`cлитов в качестве телохранителей, а рог трейдеры мутят делишки с друхари.
На древнем гофнофлаффе описывающему 40к как исключительно ксенофобскую вселенную они годами выживают, кому нахуй нужны очередные толерантные космосопли. Алсо этот говнофлафф до сих пор тащит бездарей на ГВ с ихними роялями и рыцарскими мирами. Обьединения (временные союзы которые чаще всего запиливают ради драматизма момента) с тем же эльдарами скорей для того пилят чтобы показать МОГУЩЕСТВО ХАОСА, тип смотрите даже злейщие враги объединяются против сил разрущения. После один хуй перегрызуться или в крестовый поход искупления пойдут. Есть такая штука у рог трейдеров, только вот при этом трясуться как хуй знает кто , прознает какой нить ордо ксенос и пиздец трейдеру, делается это всё из под ширмы, ибо нахуй нахуй, патент никто не хочет терять. А так да нет там никакой дипломатии, особенно ВКП образец дипломатии, или свет Императора или Экстерминатус, почитай ка на досуге как там с ксеносами при ВКП договаривались, да и сейчас как с ними договариваются.
>>46417420 Поменяй регион стима на турцию или кз и не еби себе и людям мозг. Оставаться в ру регионе сейчас смысла 0. >>46417479 Круто ты ущемился, только вот Бретония это еще и замордованные крестьяне на положении скотины у господ-рыцарей, безумный религиозный фанатизм, бесправие и нищета. А Империя это постоянные бессмысленные междоусобицы курфюрстов, флагелланты и охотники на ведьм, сжигающие на костре за любой намек на ересь. Ты почему-то отказываешься видеть что у любой фракции в фэнтези вахе есть свои минусы. Старый Кислев это как раз примитивная фракция-клюква с чекистами, квасом и бабой ягой, потому что на большее не было ни желания ни фантазии. Новому Кислеву постарались придать хоть какую-то индивидуальность и свой лор и сюжет. Может получилось и неидеально, но интересно и узнаваемо.
>>46417479 >тупых образов вроде водки, холода, гопников и ТОТАЛИТАРИЗМА ничего не знают Ну если что орки списаны с британских футбольных фанатов, но что то британцы не пишут: "О нет нас выставляют агресивными, тупыми и коверкающими слова"
С того что 80% не русской составляющей Кислева выкинули на помойку, и выпячивают мороз-тоталитаризм и MOTHERLAND AND GREAT ORTHODOXY наоборот кекаю и считаю это позитивным моментом Кислев для русских
>>46416995 >НЕ ПРЕДАВАЛ СНОРРИ Чисто теоретически можно не выпиливать громбриндала на 10 ходу, а оставить гнома под боком и закорешиться с ним? Или он все равно так или иначе НАПАДЕТ СЮКАКРИСА В СПИНУ?
>>46417521 > особенно ВКП образец дипломатии, или свет Императора или Экстерминатус, почитай ка на досуге как там с ксеносами при ВКП договаривались, да и сейчас как с ними договариваются. Я напомню, что с Лаэрцами почти получилось договориться и взять под протекторат, но Фуле че-то не понравилось в речи дипломатов и он решил всё руками разъебать.
>>46417597 они изначально были корапчены Слаанешем, не сейчас так в будущем их выпилили бы нахуй, Фыня скораптился благодаря ихнему тыкалу Это дипломатия уровня /б Сап двачь сегодня я почти потрогал тяночку за рукудоговорился с Лаэранами
>>46417617 Но тем не менее договр был сорван не потому что в Империуме принято всех ксеносов давить, а потому что конкретно вот примарху в жопе засвербило
>>46417628 Попробовали потому что у Фыни засвербило, впрочем потом отсвербило. А теперь внезапно это скорей исключение из правил, чем прям Имперская истина. Если с обычными ебенями можно было пробнуть запугать/договорится то в большнистве выжигали нахуй.
>>46416742 Там на самом деле фиксанул штраф за разьеб Хохланда и еще там есть такой момент что каждый раз когда вылезает ивент Имперская провинция вылезла за границу и заложила город и там варианты вернуть или разрешить экспансию, то когда ты нажимаешь вернуть ты получаешь +1 imperial authority
И это не написанно в тултипе, в тултипе просто 1+ fealty к стороне который ты отдал город. И короче говоря если вампиры/друча 6 раз ебнут город, а Талабекланд, Стирланд, Аверланд 6 раз его заложат и ты его 6 раз вернешь владельцу то это +6 authority с нихуя
>>46417687 Только в трешке эти пидоры не руин-двеллят нихуя, это в двухе был рабочий способ нафармить авторитета местного, а в трехе ты скорее получишь пару штрафов за вынос к хуям этих обмудков, пока сторожишь руины.
>>46417560 >у любой фракции в фэнтези вахе есть свои минусы При чем тут минусы? Тебе говорят о том что Импераха это вполне себе именно СРИ из ИРЛ без ебаной клюквы, в таком стиле и надо было кислев пилить, как московитов 16-17 веков, вместо этого сделали какую то клоунаду про православных монголов верхом на медведях.
>>46417577 Предаст рано или поздно, гномы те ещё пидоры, если остальные фракции тебя предают в +20 отношениях в худшем случае, то мелкие пидоры меня отлично предовали и с +300, +200. Но если не давать ему контачится с другими гномами и запереть в одной провке чтоб у вас разнится по силе была в пунктов 80, то можно оттянуть момент ОБИДОК.
>>46417521 >>46417561 Пчелики, вы меня вообще нихуя не поняли. Проблема не в том, что рашку как-то хуёво показали, а других нет. Проблема в том, что кислев изобразили максимально поверхностно и пошло. Да если бы на кислев накинули мрачный гримдарк с аллюзиями на эсхатологию Ивана Грозного или мессианство каббалистов, то было бы забеись. Проблема не в мрачнике, а примитиве. Тут один сам написал, что бретония это гипертрофированная феодальная помойка, а империя разваливающаяся пораша. Только вот все эти образы основаны на реальных прототипов вроде реальной СРИ с её религиозными войнами, охотами на ведьм, политической раздробленностью и т.д. То есть создали сеттинга потрудились вдохновиться не затраханной СРИ и годно деконструировать дженерик средневековья в случае бретохи. В случае кислева были использованы ну самые примитивные ассоциации, которые кроме зевоты ничего не вызывают.
>>46417846 Так бретох так же попустили. Но тут вообще лор бредовый, откуда такая разница в эпохе, когда этот сброд полностью на одном континенте сидит? Я ещё пойму например разницу с китаем так как у них там бесплодные земли между ними, а бретохи то чё так остают от имперах по техам? Никакой фанатизм не будет препятствием перед силой, порох это подавляющая сила, регионы бретонии бы начали закупаться огнестрелом чтобы пиздить лыцалей и откалывались от короны, вместо этого у нас тут средние века, у буквально через пару шагов эпоха ренессанса, хтьфу
>>46417885 Гв делают то что продается, медведи, клюквенные мемы про Россию продаются, был же даже бухтеж от лородебиков из за того что СА всех посадили на медведей, а они типо только для мега элитных челов, а не для всех.
В итоге СА сказали что: "Нам из гв пришла команда всех сажать на медведей и похуй что лородауны там подумают"
Поэтому и задушили Польско-чешскую составляющую, потому что никто не знает что такое Чехия, а водку-балалйку все знают и купят
>>46417846 >именно СРИ из ИРЛ Нет. У СРИ ИРл не было магов, демигрифов, паровых танков и много чего ещё. Даже единая армия под предводительством императора у них не всегда была. >без ебаной клюквы Полно её, начиная с самого Франца, который постоянно summon the elector counts! Ты просто её не замечаешь, потому что это не твой родной культурный шаблон.
>>46417910 Только вот для гв самое главное это продавать солдатиков, и среди этих самых солдатиков хуй знает когда выйдет этот кислел, учитывая, что даже даты у олд ворда нет.
>>46417902 У бретох есть порох и пороховые юниты, просто блессинг леди баффает рыцарей до уровня чузенов в лоре и настолке + не по рыцарской чести такое на земле применять. Поэтому они просто на корабли их ставят и крестьянам дают, как и всякие луки-арбалеты. Вот у Альберик из Борделло по хорошему должна быть механика как у ковчегов ТЭ с артобстрелами и отстройкой прям на армии ЛЛ.
>>46417913 Вот только фентезятина и заканчивается на магах, грифонах и танках. А дальше идут альбардисты, рейтеры, копейщики, арбалетчики, рыцари в готических доспехах, ландскнехты, курнфюрсты >Ты просто её не замечаешь, потому что это не твой родной культурный шаблон. Жирно, 96 % тех, кто рофлит с этой фразы вообще не знает про курнфюрстов.
>>46416762 >если отбросить все игровые условности и закрыть глаза не возможность происходящего. Как думаете Импераха затащила бы против орков, против тёмных, против зверолюдов, против крыс, против хаоса? Нет. Если отбросить условности - империя развалилась бы под натиском всех этих сил. Разве что темные эльфы загрузнут сами по себе. Их мало и они срутся между собой а остальных просто в разы больше. Крыс к примеру скорее всего десятки миллионов но регулируется это тем что они больше друг друга под землей ебут. Только вот и малой части этого хватит чтобы всю империю засрать и закидать трупами. Туда же орков и зверолюдов. Хаос вообще живет в пустошах без еды и все здоровые во всех смыслах как в той пасте где просыпаются от счастливого смеха и с разбегу на дома запрыгивают.
>>46417940 >Жирно, Никакой жирноты. >96 % тех, кто рофлит с этой фразы вообще не знает про курнфюрстов И тем не менее, это самое что ни на есть клюквенное преувеличение. Как будто во-первых их можно собирать каждый раз, как Францу вожжа в хуй попадет, а не буквально несколько раз за жизнь одного поколения ради обсуждения самых важных вопросов лично (доставку писем с гонцами никто не отменял), а во-вторых будто в Империи других князей и аристократов нет, кроме курфюстов.
>>46417945 Чел, от олдворда две миньки только показали - бретонец и томб. Сами гв сказали, что они будут сначала на классических фракциях фокусировать, про катай и ксилев сказали, что в дальних планах, а нынешний вид олд ворда вызывает сильные подозрения в его жизнеспособности
>>46417953 Это банальное упрощение, в которое почти никто не будет вникать. Клюква на то и клюва, что узнаваема. ГЫ ГЫ кислевиты на кортах как славянские гопники ГЫ ГЫ
>>46417951 > Только вот и малой части этого хватит чтобы всю империю засрать и закидать трупами Крыс хрен знает сколько лет назад Имперцы загнали под земплю в ходе войны и теперь делают вид будто не знают про крыс чтобы они не осознали своей силы, а крысы думают "ебать они настолько мощными стали, что просто игнорируют все наши кланы вместе взятые, надо лишний раз не вылезать"
>>46417957 >подозрения в его жизнеспособности У меня никаких надежд на олдворлд нет, но момент с доебом западных блогеров до СА и таким ответом имел место быть.
>>46416762 Одновременно все вместе? Нет. Если что-то одно из этого, то конечно. >крыс Самые нереальные для имперахи - крысы, я хер знает как Борис Убийца крыс после лютой чумы победил, вроде бы он победил главного крыса, что руководил вторжением. Но в реале, объединенные крысы смяли бы всё. >орков А зеленокожие уже разъебывали империю, просто она собиралась по новой. Орки и гоблины просто разъебывались потому что теряли всего полководца или уходили куда-то, как в случае с Громом к примеру. >зверолюдов Максимум который зверокал сделал по лору - две с половиной провинции в труху, и то, рыцарские ордена тогда были в Арабии, а когда они вернулись, им осталось только добить бегущую орду, потому что их зверолорд помер. Их максимум - рейдить деревушки и фермы, неприятно, но на врядли этого хватит чтобы согнуть империю, тем более когда это происходит на протяжении столетий. >тёмных Зависит от контингента - против объединенных темных, как на Ултуан идущих нет. А от меньшего, конечно могут отбиться. >хаоса Вот тут трудно сказать, один на один они почти и не побеждали хаос, всегда были гномы, Кислев или ещё кто-то. Даже лорда Морткина не они победили, а он сам выпилился. Скорее всего нет, но прикол заключается в том, что они не будут драться один на один с ними.
>>46417885 Балалайка-матрешка продается, вот и жрите , ваха уже давно не хобби для узкой прослойки высокопарных нердов, это обычная дженерик вселенная, если там когда то продумывали до мелочей вроде СРИ - импераха строили отсылки, то теперь пипл так схавает, особенно после конца времён который вроде как не случился, но нихуя не продалось, так шо Еретикус том и УСЁ БУЛО ОТ ТАК ВОТ, крысы попячили старый мир.
>>46418023 Пока они жрут себе подобных, огромные грибы, и прочий тухлый кал - не сдохнут. Главное накормить воинов и предводителей, остальные пусть друг друга жрут или говно всякое. + Будет мотивация вторгнуться в империю.
>>46417885 >Только вот все эти образы основаны на реальных прототипов вроде реальной СРИ с её религиозными войнами, охотами на ведьм, политической раздробленностью и т.д. Ну дык а Кислев основан на смуте после Ивана Грозного, просто Польшу, Сечь, в всякие ханства собрали в одну страну - обвал центральной власти на фоне постоянной вытягивающей силы войны, политическая раздробленность, бояре, которые играют в свою игру, религиозные разборки и местный полоумный метрополит, который наводит порядок, обезумевшие унголы бунтуют сумеешь ли ты с ними совладать?? коссари там доебали уже мародерить свои же земли да писать насмешливые письма. И только Катарина сидит думы о народе думает со своей потерявшейся царской линией, которую в народе не признают и кличут немкой ведьмой, ну как императрицу Екатерину прямо
>>46418161 Только вот в игре положение кислева ни чем не отличается от имперахи и бретонии. На смуту русской истории вообще не похоже. Нет тут тебе чехарды правителей, феномена самозванцев, интервентов и того религиозного спора. Конфликт католицизма с православием не очень ложиться на конфликт хаоситов со всеми. Да и персоналий для копирки смуты мало. Сами кислевитские религиозные разборки выяглдять максимально надумано, так как кислеву как государству уже прилично лет и достаточно странно, что там только начал складываться институциональный пантеон. Да и с Екатериной она связано только именем, ведь в простом люде много кого из русских правителей не любили
>>46417846 >>46417885 Ну а типа на реальной Руси 16 века не было опричников, кваса и православных монголов? Ты так говоришь как будто тебе этими вещами постоянно в лицо тыкают. Акшина, баба яга и квас в игре упоминаются буквально пару раз где-то на фоне в одном ивенте и в одной постройке, можно всю кампанию пройти и вообще не обратить внимания на них.
>>46418213 >олько вот в игре положение кислева ни чем не отличается от имперахи и бретонии. Ну ващет отличается по механикам ходя бы тем, что идет холодная война за сторонников и только три крупных города-центра есть. А то что в игре фракции людев-добрячков и находятся на одной территории по сути похожи в целом то ну бляха, сорян. >На смуту русской истории вообще не похоже. Нет тут тебе чехарды правителей, феномена самозванцев, интервентов и того религиозного спора. Ну извините, что в игру не добавили 10 легендарных лордов для соответствия, впрочем в будущем народа добавится, посмотрим какие аспекты Кислева еще будут предста емнипвлены. Алсо в катсценках Косталтын емнип Катарину буквально самозванкой и называет, а еще как я понимаю, факт того, куда пропал Борис Урсус он от Катарины и остального народа умышленно скрывает, иначе почему верховный патриарх не провел похороны царя, если он знает где тот в льдине лежит. Что это если не политические интриги? >Конфликт католицизма с православием не очень ложиться на конфликт хаоситов со всеми. >Сами кислевитские религиозные разборки выяглдять максимально надумано, так как кислеву как государству уже прилично лет и достаточно странно, что там только начал складываться институциональный пантеон. Помимо основных четырех, которых кстати Косталтын пытается задавить своей новой рассово верной религией, что вполне себе борьба со старообрядцами и крещение Руси в одном флаконе, есть и древние боги, которых господари принесли с собой из пустошей хаоса и которых пытаются забыть, но вот некоторые ведьмы практикуют. Отсюда кстати и идет боязнь Косталтына ледяных ведьм и Катарины в частности, которая помимо обучения ледяной магии что терпимо, наследует прямую кровную линию первой люто жесткой кислевитской ведьмы, которая господарей собственно привела из пустошей хаоса и разъебала унголов. >Да и персоналий для копирки смуты мало. Ну вот а вдруг добавят нам в будущем атамана унголов, который будет местным Разиным и будет восстание вести или какого-нибудь левого интересанта-интервента, мы ж не знаем что у них там припрятано
>>46418357 Так это ещё на выходе, порешали же всем тредом что Россия - Хаоты с аналоговнетами, а Кислев пшеки/проебалты/чехи/хохлы Помню рофлили ещё с графств НУ А ЧЕ ТАМ ТОЖЕ ЕСТЬ НЕСМЕНЯЕМЫЙ ЛИДЕР ВЛАД
>>46418370 А вот не помню уже как потом воскрес, но у него кольцо бессмертия кто-то выкрал (по-моему вообще лысый еблан Маннфред) прям перед осадой Альтдорфа.
У меня очень жирный вопрос. Как в лоре вахе убивают гигантов или просто крупных существ? Вот пики/алебарды против огров. Там же туша с усиленными мышцами и скелетом. Ей должно быть похуй на такое. Так еще и обвес железками. Или Гора Холек
>>46418392 > Ей должно быть похуй на такое. Ну как похуй, тебя иголками маленькими тоже затыкать можно > Или Гора Холек Шогготов убивают настолько редко что убийство одного было одним из самых-самых подвигов Архаона.
>>46418394 > Если есть инфа по книгам что это маня поднасрал, покажи где можно прочитать Я просто помню что Маннфред всё руинил до чего дотягивался, конкретно в книгах этот момент не читал.
>>46418412 Пехоту убиваешь с пары кастов Дуртхой, потом выключаешь крупных Дуртхой, если что-то пойдет не так - бери еще 1 древолюда с собой, чтобы пиво подержал.
>>46418392 >Как в лоре вахе убивают гигантов или просто крупных существ? С огромным трудом как и в любом фэнтези. По Тотал вару складывается впечатление, что всякой монстры не меньше чем рядового мяса но судя по беку и книжкам всяким это далеко не так. Однажды доводилось про крыс читать 2 книгу Готрека и Феликса где внезапно крысоогры это единичные экземпляры которые страж у Танкуоля серого провидца и у клана творцов. Один примерно тысяч на 100 обычных крыс. Вот и великанов огров и всяких горгонов и минотавров тоже примерно так. На тысячную армию пару штук. Потому кстати и зверолюди ничего никогда нормально империи людей или ещё кому не разрушали. Количество здоровой ебани в их рядах критически мало а рядовое мясо расстреливается из пушек и ружей.
Посоны я тут пытаюсь в ультимейт кризис на 100том ходу за Влада, такой вопрос дерево в Нордланде-Миденланде является точкой спавна кризисный лесных эльфов или нет?
Потому что насколько я знаю у дворфов даже обычные рофло караки без ЛЛ становятся кризисными спавнерами
>>46418366 Историческая часть Кислева и исторические факты списаны с РИ и Руси в том числе вместе со всей этой солянкой восточной Европы. Особенно по персонажам паралели очевидны. А так все проигрывают с того, что нынешняя рф и совок больше на хаосню и чорфов походят, это уже отдельный образ получается. Я бы сказал что Кислев, основан на РИ тогда уж, там как раз всё в одну страну собрано было и соответствует игровому варианту.
>>46418460 Драгон огров например дохуя, прямо очень дохуя, единственное но, что они спят или пинают хуи, пока калос раз в пару веков не заставляет именных огров пропердеться и начать собирать армию обычных.
>>46418581 В руллбуках прямым текстом написано, что кучи драгон огров дрыхнут на северах, пока калос не пизданет палкой по шагготу, чтобы разбудить его и он начал с очередной раз собирать армию огров.
>>46418605 > кучи драгон огров дрыхнут на северах Твои кучи это до 10 скорее всего а может всего несколько. Я думал где-то реально говорилось сотни там например.
>>46418677 Вообще говорится что это древняя раса которая ещё вместе с Белакором мир ебала, вряд ли их всего 10 штучек было. Не удивлюсь если окажется что все горы у портала это дракоогры спящие.
>>46418439 У тебя все живы и даже не особо покоцаны - это не еле вытащил, это изи, чел. Какие-то проблемы тебе мог бы только лично Архаон с золотым стаком создать, потому что он вплоть до +30% урона всему стаку за лычки накидывает. А обычная хаоситская армия даже без преимущественно магических атак древолюдами на ура контрится, у них же огромные физрезист и броня.
Вот тебе пик для сравнения, что такое еле вытащил - когда четверть армии ебучие мстители, которые не бегут и с охуевшим 60 уроном на каждую модельку против лорда без меча Кхейна.
>>46418840 >Не удивлюсь если окажется что все горы у портала это дракоогры спящие. Разве что задним числом такое делать. Всех кого довольно много сразу целый слот под фракцию выделяют. Мне лично такой симбиоз в виде драконо-огров шогготов нравится. Кажется подобных тварей в фэнтези не было.
>>46418954 > Всех кого довольно много сразу целый слот под фракцию выделяют. Так они все спят и иногда по одному просыпаются. Как некроны в 40к, вроде дохуя по всей галактике, но действуют единичные гробницы.
>>46418964 >А Громбриндал вытащит один на один Быка или Холека? Не знаю. В руках игрока в правильной сборке может и вытащит. Унгрим вроде поопасней против крупных монстров, он же слеер как-никак, это его специализации.
>>46418964 Вытащит, если броньку хорошую нацепит. Бык так-то как пвп не очень-только в руках игока против ИИ тащит, в мультике компейном его двугие пвпшеры обычно озалупливабт.
>>46418611 >Капиш? Ты хуйню написал, у огра тоже «перо» только весит килограм пятьдесят, ты ему со своей потешной алебардой нихуя не сделаешь, а он одним ударом весь строй разъебет, и это я еще не говорю про каких нибудь чорков у которых судя по артам броня такой толщины что и из современной стрелковки не пробьешь не то что из пукалок имперских. Ваха это тупо анимэ где какой нибудь тирион мечем в полтора метра как то убивает демона размером с дом.
>>46420183 Полудикие негры безнихуя ловили слонов и доставляли их сначала Карфагену, а потом Массиниссе. Как то справлялись. Думаю, цивилизация уровня земного Возрождения справится с этим вопросом не хуже.
>>46420183 >Ваха это тупо анимэ Ну по тебе и видно что ты онеме пересмотрел. Во первых, дивнюк, какие 50 килограмм. Боевой меч двуручный весил пару кило, чтобы им можно было помахать минут 10 и потом отойти в тыл отдышаться. Огр конечно сильнее человека и массивнее, но не настолько сильно. Его дрын будет весить в самом лучшем случае кило 10, иначе он быстро свалится от усталости, активно им махая. Конечно прилет 10-киллограммовой хуевиной это больно, но весь строй он им не разметает. Во вторых блядь, если ты не знал, у любого живого существа есть кровь. И она имеет свойство вытекать из ран. Тактика борьбы со всякими крупными животными отработана тысячелетиями. Наносишь ему рану и оно постепенно истекает кровью и слабеет. Кожа у огра может и крепкая, но нормальный удар алебардой ее пробьет на изи. А если таких алебард 20 штук? Оружие не пробьет жизненные органы, но это и не нужно, кровью эта туша истечет так же как и любой медведь. В третьих, про стрелковку вообще мрак. Ты походу даже понятия не имеешь, что выстрел из условного мушкета 17 века мог влегкую оторвать ногу или руку, или вообще убить несколько человек, потому что пороха туда засыпали дохуя, да еще и кидали сразу несколько пуль. Пукалки это как раз современные винтовки в сравнении с этой шайтан-хуйней. В самой вахе по лору концентрированный залп мушкетеров убивал и минотавров и огров. Броня у чорков может быть какой угодно толщины, если это говенный металл (а я сильно сомневаюсь что у них охуенные технологии металлообработки), то от пули он не особо защитит.
>>46420211 Слон - неразумное существо без доспехов и организации, а огры и орки имеют какие-никакие, но мозги (достаточные, чтобы например засаду устроить), и поодиночке обычно не ходят. Так что тут не всё так однозначно.
>>46420183 >про каких нибудь чорков у которых судя по артам броня такой толщины Толщина - не равно хорошая защита. Какое-нибудь херовое низкокачественное железо просто раскрошится от выстрелов, к примеру. >Ваха это тупо анимэ где какой нибудь тирион мечем в полтора метра Почитай любую средневековую сагу - там примерно так всё и описывается. Как очередной Зигфрид\Роланд своим мечом в одиночку с тысячу врагов положил, ну или несколько сотен уж точно. Ты судишь по аниме, потому что зумер и ничего, кроме этого самого аниме и не знаешь.
>>46420183 >мамонт весит >9000 кг ты ему ничего своей мезозойской острой палкой не сделаешь Ну алсо имперские алебардисты не просто так в строй выстраиваются для противодействия натиску. Причём это действительно не всегда работает и какие-нибудь чёрные орки вмесившись в строй пикинёров их легко вырезают. Но мы говорим всё-таки об ограх, против слабобронированных и больших целей, толпа мужиков с копьями может и ИРЛ решать, вспомнить боевых слонов тех же, почему нет?
>>46420310 Ну ИРЛ от тех же боевых слонов срабатывал трейт на УЖАС - римляне от карфагенских слонов просто разбегались поначалу, например. Только потом, отстирав туники от говна, смекнули, что слонов надо самих пугать, и тогда они побегут топтать свои же войска.
>>46420338 Вообще щас немного сильнее задумался и пришёл к выводу, что с ограми поинтереснее обстоят дела, если попытаться их воспринимать как ирл противника, чем с минотаврами бистовскими, которые суть дикие звери и которых можно тупо обратить в неконтролируемое бегство огнём каким-нибудь и которые идут среди войска еще менее дисциплинированного трешака. С зеленокожими подобная ситуация, армия орков идёт рядом с трусливыми гоблинами, которые изи разбегаются, если видят хоть какое-то противодействие. Огры то как раз не особо боятся огнестрела и шума, шарят немного за тактику на поле боя потому что имеют большой опыт войн в армии людей и могут не подставляться под очевидные разводки. Вероятно они бы как раз были опасным противником в отличие от других фракций.
>>46420285 Рофл нахрен ты ему доказываешь, выше писали уже, у имперахи есть арта, есть системы залпового огня, ЕСТЬ ЕБАНЫЕ ТАНКИ, есть блядские фаерболы, даже если алебардой не затыкают великана (огры слишком мелкая хуйня) то ядро в ебало не переживёт нихуя, а есть ещё шрапнель, книппеля. Импераха в идеале могла бы ебучий ад устоить одной только артой. Арту не просто так прозвали богом смерти. Ох забыл можно ещё насосать у дави вертолетов, какойнить местный аналог фаба вьебать.
>>46420290 >Как очередной Зигфрид\Роланд своим мечом в одиночку с тысячу врагов положил, ну или несколько сотен уж точно. Ты судишь по аниме, потому что зумер и ничего, кроме этого самого аниме и не знаешь.
15:15. Нашел он свежую ослиную челюсть и, протянув руку свою, взял ее, и убил ею тысячу человек. 15:16. И сказал Самсон: челюстью ослиною толпу, две толпы, челюстью ослиною убил я тысячу человек.
>>46420539 по армии может быть, но у томбов проблема с походами: им постоянно надо дрыхнуть. У них на счету действительно топовая вылазка к скандинавам, но кроме пограбить и поубивать ничего не получилось. Как была норска, так и осталась. Сеттра еще так себе командир: может только всех собрать и в припадке гнева плеваться песком. С пафосной дуэлью командиров тоже не очень. Сеттра еще тот сосед и отпинать может только инвалида, а Зигмар зеленых личей шатал, грибочками закусывал, на хаоситов сплевывал. Короче единственный плюс Сеттры это технологическое превосходство на тот момент по всем фронтам, но на этом плюсы заканчиваются
>>46420285 > Пукалки это как раз современные винтовки в сравнении с этой шайтан-хуйней. Скорость пули в разы ниже была, сейчас гораздо лучше развиты химия, металлургия и тд. Прост ты сравниваешь по сути единственный вариант того времени с самыми слабыми нынешними вариантами, доступными даже гражданским, а не всякими антиматериалками или тяжелыми пулеметами, которые вполне машины насквозь пробивают.
>>46420719 >а не всякими антиматериалками или тяжелыми пулеметами Которые тоже далеко не у всякого рядового солдата есть. Рядовое - это автомат. С которым и надо сравнивать мушкеты, тоже массовое оружие тех времен.
>>46420918 >Sigmar held onto Ghal-maraz as the star-iron of its head burned brighter than the sun and its grip burned his hands with its ancient fire. The necromancer gave one last shriek of horror, and his body exploded in a wash of black light and frozen fire. Dark magic and immortal energies flared upwards from his destruction like a volcanic eruption. And the sky filled with ashes and grief. >With Nagash's apparent death, his army withered away without his magic to sustain them.
>>46421010 Это квесты пророчицы, как у обычных лордов, скорее всего сделают аналог паладинских бафов для магов, ничего особенного. Им бы включить уведомления для этих квестов + я не помню, получали ли герои бесплатные квесты при высоком уровне чести, или это только лорды получают.
>>46420285 >выстрел из условного мушкета 17 века мог влегкую оторвать ногу или руку Но не мог пробить хорошую кирасу как у крылатого гусара. Ебать ты хуеты в посте написал, какие то тактики охоты на поле боя, лол. Аниме ты пересмотрел а не я. Ты представь себе что тебя одели в броню, дали снарягу и поставили против тебя карлика ростом метр с кепкой - много он тебе алебардой вреда нанесет?
>>46420410 >Арту не просто так прозвали богом смерти. Но ее так не называли, ты даже устойчивый фразеологизм воспроизвести правильно не можешь - слышал звон не знаю где он. Твою арту ирл обычные люди штурмовали ебалом прямо во фронт, смотри «атака легкой кавалерии» во время крымской, а у тебя вдруг арта 17 века из вахи неожиданно имбой стала.
>>46421190 Батарею которую они штурмовали - захватили успешно, когда поняли что исполнили какуюто хуйню и удержать не смогут - прорубились через подошедшее подкрепление наших войск и начали отступать - тут их и покрошили залпами батарей которые по флангам на холмах стояли. Но это не меняет факта что они взяли батарею штурмуя ее прямо во фронт, тупо тактикой орков, лол.
>>46420290 >Почитай любую средневековую сагу - там примерно так всё и описывается. Еще один псевдо умный. Саги сочинялись в темные времена 6-9 веков, а не в средневековье, кроме того я читал три самые известные исландские саги - о греттире, об эгиле, о ньяле - нигде там тысячами не убивали, да гигачады Эгиль, Скрапхедин и Кари бывало по 5-10 соперников одолевали (что вызывает вопросы) но никаких тысяч. В более древних «мифических» сагах типа саги о Велсунгах тоже не припомню такого, хотя там вообще наркомания сплошная. Ваха это анимэ.
>>46421230 В игре гномы ростом почти с иперах. Ну а если без смеха - вот ты реально представь толпу мужиков с «лиги наций» (или как там эти международные спортивные бугурты называются?) против карликов. Там же разъеб вообще без потерь будет. В рукопашке строй на строй решает именно физическая сила и габариты. Уж если мы тут про саги вспоминаем, то Эгиль был имбой именно по причине своих гигантских габаритов, выделявшихся даже среди рослых норвежцев.
>>46421280 >Саги сочинялись в темные времена 6-9 веков В разное. Я имел ввиду не только скандинавские, лол. >нигде там тысячами не убивали Ещё раз - про Роланда почитай. Вон он там сарацин прям сотнями крошил, когда все его братюни полегли.
>>46421215 Насосали хуев так и запишем, только вот в вахе ещё прикрывать принято арту.
>>46421167 А там одна пушка ведь, на всю импераху и та кривая, судя по местной технологии то да попадает, ВНЕЗАПНО, пристрелку никто не отменял так же. А есть ещё и более простые баллисты, ой Имперская артиллерийская школа в Нульне же просто так существует. Вообщем нехуй сравнивать хуй с пальцем.
>>46421158 >Но не мог пробить хорошую кирасу как у крылатого гусара Так себе аргумент. Крылатые гусары это ебически дорогие и эффективные войска, элита, примерно как мастера меча у хай эльфов. У одного гусара снаряга стоила как пара деревень с холопами. Такие кирасы были исключением из правила, а не данностью, и все подряд их не носили. >тактики охоты на поле боя Попробуй читать не жопой. Дело не в "тактиках охоты", а в том что даже от слабого оружия враг в итоге истечет кровью, если этих ударов много. >дали снарягу и поставили против тебя карлика ростом метр с кепкой - много он тебе алебардой вреда нанесет Один - нет. А если их двое, пока я буду пиздить одного, второй вполне успеет уебать по ногам сзади. Вот так это и работает. >>46421183 >>46421215 В реалиях вахи далеко не все могут позволить себе идти в полный рост на пушки. Да, орки, бистмены и скавены могут, людишки и нежить тоже. А вот если от ядер сдохнет какой-нибудь дракон, который жил во времена Древних или там эльф, который застал первого Короля-Феникса, это будет намного большей утратой для наступающих чем потеря десятка Гансов из Нижних Залупок. Собственно в итоге по той же причине атака легкой бригады и стала всемирно известной трагедией - потому что сдохли не дефолтные джоны, а дети еба-аристократов и элита империи.
>>46421413 >от слабого оружия враг в итоге истечет кровью, если этих ударов много. Во первых как ты нанесешь много? Но вот тыкнул ты его копьем малафья кровь потекла, а он тебе дубиной в череп и у тебя не кровь, а мозг потек. Пока он будет истекать, он с братюнями весь твой строй сломает и потопчет нахуй всех, а после боя перебинтуется, лол.
>>46421413 >Один - нет. А если их двое Ты говоришь что просрал бы пиздиловку двум карликам, я правильно тебя понял? Лол. Ну давай еще пример. Представь себя солдатом времен СРИ - у тебя алебарда, м.б. кираса какая, а против тебя выходит СТРОЙ НОСОРОГОВ БЛЯТЬ, разумных таких умеющих в тактику носорогов. И вот они строем ломанулись на тебя - базара нет штук пять шесть вы успеете артой/мушкетами завалить попав куда то удачно, но носороги доходит до твоего строя и все - пизда. не будешь же ты утверждать что носорога можно алебардой убить Да что там носорог, алебарда тебе даже против гориллы не поможет нихуя.
>>46421431 Ну их 20, а вас 120, ну зарашили они и смяли строй, хорошо, допустим они не полностью голые, а вот со своей бронёй на пузе и не отъехали от выставленных пик сразу, но всё равно на каждого огра будет 5-6 человек, которые будут активно мешаться под ногами, тыкая в спину, шею, в руки, которыми огр тянется за солдатиком. А какой-нибудь пчелик в третьем ряду с пистолетом ещё и в ебло шмальнуть может. Лезвием ножа в 10 см человека можно тупо распотрошить кхуям за минуту. А двуручем люди могут голову лошади одним ударом снести. Чисто для сравнения.
Вообще радует, что они наконец-то процесс разработки и поддержки смогли нормализовать. То есть сейчас будут нормальные крупные апдейты и всякие мелкие патчи с бесплатными ништяками между ними. К лету игра, думаю, таки выйдет из состояния бета-теста.
Только странное решение делать первый апдейт для Катая-Тзинча-Кислева. К ним, конечно, есть вопросы, но бля Империя, Гномы и Бретонния находятся в гораздо более плачевном состоянии.
Надеюсь, Имперахе сделают нормальное древо технологий, а то нынешнее это совсем пиздец тухлый. Было бы круто, если бы часть технологий привязали к редким ресурсам или к контролю столиц регионов. Типа контролишь Нульн получаешь теху на пушки уникальную.
>>46421413 >Так себе аргумент. Чел, ты просто насрал себе в штаны со своим тезисом «мушкеты мощнее современной стрелковки», я просто ткнул тебя мордой в твое же говно. Кираса которую мушкет не мог пробить в максимально толстом месте была что то около полсантиметра, а у черков судя по артам броня толшиной сантиметров пять минимум, какая бы там сталь не была ты со свои мушкетом пососешь.
>>46421685 >стреляешь, смотришь куда прилетело, делаешь поправку Ахахаха, а если поправку не делать то арта 17 века будет в одно и тоже место бить? Лолблядь да ты же школота тупорылая я не могу представить чтоб такое взрослый человек писал, пристреливать арту 17 века которая ядрами стреляет!!!!
>>46421737 А какого? У империи эстетика СРИ тех времен, артиллерия - обычные на вид пушки стреляющие ядрами, соответственно ни о какой точности речи нет, а говорить о "пристрелке" такой арты только ебнутый школотрон может.
Ебать наркомания в треде. Орки по 3 тонны армора носят, с гладкоствольных кованных пушек птицу на лету сбивают, 100 челиков с древковым 10 носорогов зарубать не могут.
>>46421803 Мячик прицельно попробуй кинуть. Сразу не получится, а с 100го 1000го раза уже будешь этим мячиком ворон на лету сбивать. Или от того, что там ядро, на неё законы физики не действуют?
>>46421751 Ебаный дурак блять, из гладкоствола ты блять на дуэли с тридцати шагов уже только на удачу стрелять будешь, с гладкоствольной артой 17 века - тоже самое, НЕ МОЖЕТ она в прицельную стрельбу, там разброс десятки, даже сотни метров будет, из этих пушек стреляли "куда то-туда" и попадали исключительно потому что войска передвигались плотными формациями. Прицельно заебашить с пары километров слона из такой пушки НЕВОЗМОЖНО. Пиздец блять, с какими сказочными дебилами тут сижу.
>>46421813 > с 100го 1000го раза уже будешь этим мячиком ворон на лету сбивать Хули ж ты до сих пор мировые рекорды по закинутым мячам не ставишь раз такой умный?
>>46421804 >100 челиков с древковым 10 носорогов зарубать не могут Лол, а по твоему смогут? >>46421813 >а с 100го 1000го раза уже будешь этим мячиком ворон на лету сбивать Нет не будешь, у лучших баскетболистов реализация штрафных под 80% всего лишь и это с расстояния в 4 метра (или сколько там). >Или от того, что там ядро, на неё законы физики не действуют? Действуют, именно поэтому и не получится стрелять прицельно.
>>46421817 Орки всех переиграли со своей катапультой, которая гоблинами стреляет - гоблин подруливает в полёте и наводится сам. Самая точная арта в игре)
>>46421846 Один выстрел перед сближением считай, совсем не дохуя, тем более по современным меркам. >>46421835 >А хули тут мочь В треде у части людей представления о возможностях человека как у тупых пиндосов, там по опросам 20% считает что сможет с гориллой побороться, а уж в собственной способности отпиздить шимпанзе уверены чуть ли не 70% пиндосов, тогда как в реале шимпанзе любого борцуху пополам порвет, не запарившись.
>>46421860 >Под мушкетным огнем, ага. Чел, наши предки под мушкетным огнем плотным строем на редуты ходили, почему огры не смогут? Тем более у них и своя арта и огнестрел есть.
>>46421886 Сперва ты определись у тебя бронированные носороги или голые огры с пластинкой на пузе. Или вообще панцорки-4 с 50мм брони. Далее ходить на редут не равно растягивать укрепления по бревнышкам. Еще далее ходили на штурм с преимуществом в разы и порядки.
>>46421923 >Еще далее ходили на штурм с преимуществом в разы и порядки. У наполеона при бородино было преимущество в разы и порядки?>Сперва ты определись Про носорогов было для примера - схожесть с огром массы/габаритов/толщины кожи. Так что да, считай что у них тоже есть арта, и ручные пушки. У нас же спор про минимальную реалистичность противостояния тем йобам, которым империя противостоит в игре. Я отстаиваю позицию что с теми технологиями/магией которые показаны в игре у империи против орков/огров/хаоситов тупо ноль шансов.
>>46421953 >при бородино При Бородино обе стороны обосрались и отошли в итоге, держу в курсе. >Про носорогов было для примера - схожесть с огром массы/габаритов/толщины кожи Пруфы неси на данные кондиции. >Я отстаиваю позицию что с теми технологиями/магией которые показаны в игре у империи против орков/огров/хаоситов тупо ноль шансов. У тебя хуево как-то получается отстаивать.
>>46421974 >держу в курсе Раз уж ты держишь в курсе, то будь и сам в курсе, что в течении боя штурмовали и брали редуты. >Пруфы неси на данные кондиции. "Черный носорог достигает массы 2—2,2 т, длины до 3,15 м при высоте 150" ну т.е. если его перевернуть то по габаритам один в один с огром - рост около трех метров, ширина - полтора, при таких габаритах сам видишь какая масса будет, это еще к слову о том что огр якобы пятидесятикиллограмовой дубиной орудовать не сможет, при массе в две с половиной тонны - очень даже сможет. >У тебя хуево как-то получается отстаивать Оставлю это на мнение мимопроходящего анона, читающего наш спор. По мне так охранители "реалистичности" относительной конечно же пристреливающие по птицам гладкоствольную арту - гораздо менее убедительны чем я.
>>46422042 >Ну, тобишь у тебя данных по ограм нет. Нотариально заверенных лично ГВ? По сравнительным габаритам огра и имперца в игре - мои прикидки подходят идеально.
>>46421803 У тебя нарезных мушкетов тоже не существует? Там системы залпового огня уже хуярят, а ты говоришь что они до нарезного ствола не смогли догадаться?
>>46422115 >Там системы залпового огня уже хуярят Это хвачха всратая, их ИРЛ в 17 веке как раз и использовали. >ты говоришь что они до нарезного ствола не смогли догадаться? При чем тут что я говорю? Они блять ПО ЛОРУ ядрами стреляют а не снарядами, и в игре ядра, какие нарезные пушки, ты о чем вообще? >У тебя нарезных мушкетов тоже не существует? Нарезное оружие называется ружье, нарезных мушкетов не существует. ИРЛ нарезной огнестрел появился в первой половине 19 века, а никак не во времена которые косплеит ваховская империя. Надо и в игре присмотреться, 99.9% что там круглые пули.
>>46422134 >какие нарезные пушки У империи в технологиях есть нарезные стволы, но эта технология влияет на ручное оружие, а не артиллерию. >Они блять ПО ЛОРУ ядрами стреляют а не снарядами Вот тут разрабы чуток проебались, потому что гномы должны стрелять ими, а не ядрами, у имперах вроде все верно.
>>46421579 Сказание, сага, песнь - называй как хочешь, это не суть важно. Факт есть факт - полно героев в них, которые рубили врагов десятками и сотнями, задолго до этого твоего маняме. Поэтому твоя детская зумерская приёбка здесь не работает.
>>46422263 >Сказание, сага, песнь - называй как хочешь, это не суть важно. Зумерок необразованный, не надо использовать слова значения которых не знаешь, чтоб прилюдно не обсираться. >Факт есть факт - полно героев в них, которые рубили врагов десятками и сотнями, задолго до этого твоего маняме. Поэтому твоя детская зумерская приёбка здесь не работает. она не детская, она работает. Градус долбоебизма вахи как раз на уровне твоего зумерского манямэ, но никак не саг/народных эпосов. Ты не видишь разницы потому что в голове вместо мозга - малиновый поридж, короче иди наруто смотри, а не во взрослые разговоры лезь.
>>46422300 > Градус долбоебизма вахи как раз на уровне твоего зумерского манямэ, но никак не саг/народных эпосов Как минимум даже в вахе ещё нет Индусских ядерных колесниц
>>46422221 >залповой ракетной хуиты Я писал уже выше, у имперахи не химарсы, а всратые хвачхи (гугли что это, ленивая жопа). Как раз в 17 веке применялись.
>>46421878 Гориллу нет и даже шимпанзе взрослый способен человеку руку оторвать, но вот бойцовскую собаку или волка подготовленный человек с ножом победить действительно способен. Но мы сравниваем не это, а именно вооружённый и дисциплинированный отряд, а у них вместе шансов побольше
>>46422327 >вооружённый и дисциплинированный отряд, а у них вместе шансов побольше Так и "гориллы" будут "вооружены и дисциплинированны". Я уже приводил пример, вот представь ИРЛ существует натуральное королевство, где все население - карлики, прям такие как ИРЛ синдром есть, долго бы оно просуществовало, даже если бы их в 10 раз больше было, чем нормальных людей в окрестных королевствах?
>>46422300 >она не детская, она работает Охуительная отмазка зумерка, который не знаком с понятием художественного преувеличения и который ничего, кроме аниме, в жизни не видел, лол. >Градус долбоебизма вахи Троекал, это ты? Прости, не узнал тебя уёбища в гриме.
>>46422393 >Троекал, это ты? Нет, и я не про игру, а про ваху саму по себе, и вообще не как что то плохое, я хз что ты стригернулся, будто стыдишься бывших увлечений анимэ и теперь детектишь анимэшников в окружающих. Какой то такой вайб от твоей истерики, а уж про узкий кругозор, обосравшись со "средневековой сагой о Роланде", тебе бы вообще помолчать.
>>46422410 >я хз что ты стригернулся, будто стыдишься бывших увлечений анимэ Вообще мимо. >и теперь детектишь анимэшников Вообще-то про аниме первым начал орать ты, троекалище. >обосравшись со "средневековой сагой о Роланде" Я тебе еблану уже написал: >Сказание, сага, песнь - называй как хочешь, это не суть важно Но как и любой тупой затупок, ты решил приебаться к частностям и раздуть из этого перемогу, хотя сам мгновенно завалил ебало после ссылки на Роланда, который сарацин рубил сотнями. Хотя ты этого даже не знаешь, потому что сам о нём 5 минут назад из гугла узнал, верно? >я хз что ты стригернулся Мань, ты за своим пердаком последи, прежде чем за чужими занюхивать. Это ты никак заткнуться не можешь, аж пришлось подробно тебя дебилушку в говно обмакнуть. Имагине еблет аниме-дауненка, который с понятием художественного преувеличения не знаком и всё про аниме любимое орёт, лул.
>>46422403 >Hellcannon projectiles alter course towards end of firing arc causing misses Это же не баг, а фича! В первой не помню, но в двухе точно так же было, из-за чего это самая хуевая арта у чорфов, чуть неровная поверхность на которой стоит цель - эта хуета будет два из трех раз мазать. Еще что то там не нашел - у меня не работает технология на 2 заряда к способностям ламассу с 9 уровня опыта.
>>46421744 Забей, там уже по тейкам типа "300-киллограммовый огр размахивает 50-киллограммовым мечом" понятно что это мамкин клоун, никогда ничего тяжелее своего хуя в руках не державший. Хуесос буквально не понимает, сколько весит даже противопульная и тем более танковая броня и сколько весили средневековые доспехи, просто не вдупляет, хоть как ему объясняй. Он вне этого. Его мировоззрение сформировано аниме, где японские школьницы бегают с пудовыми мечами и в фулл плейте.
Ебать долика заклинило на анимэ, видать детская травма униженного анимэшника. Скажите кто нибудь убогому, что «ваха это анимэ» это устойчивый фразеологизм треда, объясняющий все нелогичности сеттинга вахи, по сути вариация мема «это магия!» (с), при чем тут россказни дебила про то как саги про роланда бороздят просторы старшей эдды - одному анимэшнику известно.
>>46421804 >Орки по 3 тонны армора носят 100-110 кг чистом виде. + 15 кг сверху из-за брони, если она будет. >100 челиков с древковым 10 носорогов зарубать не могут. Бронированных и разумных, то нет. Нужен ренж. Там речь шла про броню.
>>46423236 >Бронированных и разумных, то нет. Не бронированных тоже не осилят, человек по движущемуся носорогу не сможешь нанести удар достаточной силы что бы его убить, носороги просто всех затопчать. Можешь описать как ты видишь победу 100 челиков с древковым против 10 разумных носорогов? стоит стеночка алебард - на нее со скоростью 20 км в час бегут строем 10 носорогов - твои действия? Выставить алебарду вперед? Попытаться рубануть алебардой по голове пока тебя не растоптали? И то и другое закончится тем что тебя просто снесут, даже драться не надо, ты тупа от столкновения с такой тушей кости все себе переломаешь.
>>46423267 Ты чушь несёшь. Это 100 человек. Строй пикинеров атаки плотного строя тяжёлой конницы отражал, а тут 10 носорогов. Пики в упор и стоишь. А если у них ещё и мушкеты есть то они даже до пик не добегут после залпа метров с 20.
Я не могу понять. У Империи мушкеты же? Почему выглядят, как аркебузы частично. Почему у гнумов нарезные стволы, но у Империи нет? Почему в игре пистольеры мало урона наносят. Существенно.
>>46423267 Ну а ты людишек недооцениваешь, вспоминаем народные забавы князей пойди на охоту с другом на медведя или охотников на медведей на северах в этих потешных костюмах с иголками, никакого огнестрела не было тогда
>>46423335 >то они даже до пик не добегут после залпа метров с 20. Чел на охоте медведя часто не с одного выстрела валят, а тут носорог у которого кожа как панцырь, не факт что мушкет даже с пяти выстрелов завалит носорога, какая то часть модет и помрет от залпа если удачно в череп/глаз попадет, но большая добежит, тем более напоминаю что в 17 веке сражения все равно в основном рукопашные были - низкая скорострельность и точность же. А уж как пикой его остоновить это вообще хз. Тяжелая конница в чистом поле пикинеров сметала к слову, если их не было прям сильно дохуя, тут вот вэбэм часто постили, там реконструкторы всадника на строй латных алебардщиков пустили, посмотри его еще раз и подумай как ты будешь останавливать такую махину как носорог пикой. Куда ей тыкать то? У него череп впереди - его пикой не пробьешь, только если еже завязшего в строю сбоку в брюхо тыкать пытаясь в сердце попасть, но это в случае один на сотню, а не десять.
>>46423365 >пистольеры Это конница которая? У них бронебоя нет, но в сочетании с магией металла они заебись там спелл на -60 брони на 40 секунд есть - кидаешь на жирную бронированную мразь и пара отрядов пистолетчиков легко закайтят и убьют любого монстра.
Поясните, чего делать с бродячими армиями? Их можно как-то запретить? Заебали уже. Играю за Сеттру как раз и только-только начал расширяться, как +- на сороковом ходу посреди моей центральной провинции заспавнилась (ну или мб пригшла раньше) бродячая армия состоящая блаять из рыцарей грааля и пушек. И естественно она внезапно объявила мне войну прямо внутри моей карты. А как бы у томбов большая проблема быстро ещё одного лорда завести, да и по одному такой бродячий думстак просто щёлкает все мои армии. Херня какая-то если честно. Даже по лору странно, как толпа рыцарей могла прийти в пустыню нежити и такая "чёт нам не нравится, давай как тут всё расхуярим". Я бы понял, если бы они изначально с другой части карты войну объявили и наступали.
Поясните, в чём прикол конницы и колесниц. Я примерно за все фракции кроме чисто милишных выигрываю битвы одинаково - ставлю квадрат из алебардщиков и/или щитовиков на возвышенности, а в середине - куча стрелков и пушек. И всё, ничего придумывать не нужно, никакой дополнительной тактики: комп пытается штурмовать, любой приближающийся отряд ловит в лицо несколько залпов ещё пока пытается добежать до позиций.