Warhammer 3 16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз. Вышел трейлер с анонсом ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs, релиз официально заявлен на 13 апреля 2023. Роадмап на 2023 обещают уже после выхода ДЛС.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет). 4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем: https://dropmefiles.com/1bk0r Архив после распаковки не удалять - при обновлениях игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Есть какие-нибудь моды, добавляющие гномам интересных юнитов? А то какая-то очень уж однобокая фракция, толстые мужики, мужики потоньше, но дамажащие да стрелки, принципиально ничем не отличающиеся. Единственный интересный юнит это гвинтокрыл, хочеца побольше. Вроде видел на ютубе мод на стимтанки, есть что-то ещё?
>>46301095 Он в треде бывает, кстати? Чот раньше все шутили, когда историкалыч обострялся, что это мол КОТ пришел вонять. >>46301103 Кот, ты этот лайк поставил еще 2 ноя 2021.
Только сегодня!! <<<<ТоталВарКот vs ТоталВарАвстралийскийДогс>>>> Битва уровня Архаон против Возвышенного Карла Франца! Аватара Азуриана против Аватара Кейна! Аватара Гримнира против Кабандхи!
В историческом углу рррррррринга!!!! 1!!! ЦЕЛЫЙ отряд пикинёров! Растянут как очко Морати на весь ВЕСЬ фланг! Невероятный манёвр! 8 Конных отрядов! Каждый сидит в своём кусту и ждёт часа величия! 3 отряда аркебуз которые будут перезаряжать свои стволы и тем самым поддерживать боевой дух!! И конечно же лорд в углу карты также в кустах, а то вдруг ёбнут!! На этом всё. Высокая стоимость содержания юнитов позволила нанять лишь 13 отрядов... НЕВЕРОЯТНАЯ ТАКТИКА!! Чем же ответит его опонент???
В фентезийном углу ринга! 19 лучников!!! Выстроенных в шахмотном строении!!! Лорд-колдун с сетью Аментока! Поразительно! Невероятно!
Потрясающая игра разумов с обоих сторон! Кто же выйдет победителем??
Мужички, а за Томных Эльфов можно собирать ноубрейновские думстаки смерти? А то меня напугали, что там все худые, близорукие лучники, драконы хуже высших эльфийских драконов и все такое.
>>46301788 У ДЕ самые быстрые стаки. Тени на тир2 затем Тени с тир3 с большим оружием что бы они драконов которые успевают делететь убивали в ближке. У них сталк поэтому их,в отличии от хендмейданов, не контрят стаки с артой и гагансткие артомонстры Хемри/Кхорна/Козлоёбов.
>>46301788 >можно собирать ноубрейновские думстаки смерти? Стак гидр и вперед. За счет количества хп и абилки им даже на огненные атаки похуй. Можешь 4 драконов в поддержку им взять, чтобы жрать арту\лукарей\каву\прочих отбившихся от основного стада
>>46301788 Ноубрейн у лесных с хилом. Стак монстры ДЭ не иделаьный, даже с регеном. Так да, гидрами выбирая противников. Дарк шарды + герои -> тени-невидимки я так понимаю тебя не интересуют? Это очень злые армии вплоть до лейта. Особенно тени с правильным именем лорда. Брейн нужен.
>>46301998 >Стак монстры ДЭ не иделаьный, даже с регеном Не пизди, всё там норм работает. А при кривых руках даже лесных монстров можно угробить, и никакой хил тебе не поможет.
>>46301857 Сталк даёт прятаться не только в лесу. Ренж стрельбы значения не имеет если тебя не видно пока ты не стреляешь. Фракция ящериц которая может видеть стелсеров издалека не имеет стрелков достаточной дальности+мощности что бы перестреливать если что.
>>46302047 Если ты спрашиваешь такое, то думстаки тебе собирать рано. Просто играй в игру, изучай юнитов, подбирай под себя тех, кем тебе лучше удаётся играть. Думстаки оставь на потом.
>>46302125 >просто хотел вот в треде спросить за мощные комбинации Как правило это одиночные Т4-Т5 монстры, либо с регеном, либо с хилом от героя. Но бывают и другие варианты. Со временем найдешь те, которые тебе удобны, а пока не зацикливайся на этом - ещё сто раз успеешь думстаками наиграться.
Скорей бы. Играл за эту ходячую мясорубку первую кампанию, надеюсь сильно не понерфили, как же было приятно врываться в центр вражеской элиты и просто нарезать все что видишь.
>>46302221 Писали, что слаанешитов чутка понерфили, но скорее всего это к механикам относится, а не к юнитам и лордам. Благо Н'кари и так тонкий что пиздец, и все выстрелы на себя собирает из-за огромной туши.
>>46302034 Вахтером клянусь, так и есть! Гидры боятся большого количества стрелков и спама копий до горизонта. Их реген недостаточно быстрый, чтобы они не могли проваливать мораль, а абилка ебануто просто кастуется, в небо, аллаха, куда угодно. Когда кастуется вообще. Так что думстак, но не тира древолюдов. Которых под хилом угробить - это надо попотеть, даже стараясь. >>46302047 >1. Что там у лесных крутого? Магия жизни (топовая школа по дамагу и хилу вместе), конкретно к ноубрейн думстакам еще огромные резисты, особенно в лесах. >2. Кто такие шарды? Значение знаешь? Дарк Шардс. Пикрил, короче. >Это бонус, который на 10 появляется? this
>>46302298 В реалиях трехи древней, потом постепенно заменяя на древолюдов, с какого-то количества (условно 6-8) ты достигаешь пика мощи и дальше замена древолюдами не дает такого прямо профита. А, ну лорд офк сам древолюд, еще и кастер, если очень надо.
>>46302221 >>46302231 Ну как вам сказать. Обещают дать бав 15% резиста к стрелкам(о котором давно просили), но при этом порежут физрезист и чуть чуть брони отсыпят. Вообщем и целом стулья местами поменяли и всё.
>>46302236 >Которых под хилом угробить У тебя хил не мгновенно перезаряжается. Если ты там не держишь 3 магов жизни на постоянке, то даже одиночный древолюд, отбившийся от основного стада, вполне может сдохнуть, если не следить. >Их реген недостаточно быстрый, чтобы они не могли проваливать мораль Норм там всё, просто не надо одной гидрой в стражу нагарронда влетать. Суть монстродумстаков - точечные удары толпой в одном месте, особенно думстаки из драконов и фениксов так работают. >а абилка ебануто просто кастуется По пехоте стабильно норм отрабатывает. >Которых под хилом угробить - это надо попотеть, даже стараясь. Магические и огненные атаки на вражьей монстроте\героях\лорде уже напрягут. А ещё они здоровые, и собирают на себя все выстрелы. Стак норскийских всадников с метательными топорами траллебасит древолюдов на ура, а он их не догонит никогда. Словом, везде есть нюансы, которые надо учитывать и контрить своими войсками.
>>46302400 >но при этом порежут физрезист Куда его там резать-то, у них и так его почти нет на человеческих отрядах, а на демонических стандартные для всех демонов 20% физы.
>>46302490 >Суть монстродумстаков - точечные удары толпой в одном месте А кто тогда широким фронтом может ебать без контроля? Эти ебнутые челики из Хаоса Неделимого по 16 в отряде?
>>46302541 Нет. Широким строем ебут говностаки, аспринги тоже кучкой ходят, не в блобе, но близко. Бери диких орков и еби всех широким строем пол игры.
>>46302541 За широким фронтом - к минотаврам, будущим воителям и прочей монстропехоте. Но даже их выгодней держать кучкой в одном месте, чтобы баффать всех разом\дебаффать противников.
Сингл монстрой тоже можно широким фронтом атаковать, но только слабого противника (Т1 говно без антиларджа). Против стаков посерьезней нужно именно толпой по 1-2 отрядам бить.
>>46302529 Скажи спасибо петухам с редита-там все забито воплями какая имба этот ваш слаанеш(при этом у меня такое ощущение что в мультик, что в компанию только я за нкари рублюсь)
>>46302873 Нет, нормально ими играть, особенно теперь, с длц хаоса, мне лорды зашли прям. Фракция интересная, бои динамичные, гнут отлично, но и моргнул - отряда не досчитался. Ещё и весело культами заваливать мир просто. У них очень даже сильная механика призванных армий, ОП имба просто и хороший дамажный, а главное скоростной постер. Чего ещё желать?
>>46303109 Хотел сказать что уже не вернется, но его последнюю пачку из пяти бомжей конфедератнул Маликет, так что все-таки вернется. Впрочем воевать с Ниггарондом у меня планов нет в любом случае.
>>46303187 Подписал, но это сейчас бессмысленно один хрен. Сначала эта вся канитель должна закончиться потом гусские должны будут платить и каяться и только потом все начнут возвращаться на рынок
>>46302490 >У тебя хил не мгновенно перезаряжается секунд десять, это немного учитвывая что у древней много резистов >Магические и огненные атаки на вражьей монстроте\героях\лорде уже напрягут ну ок, 19 древней против вражеского лорда, сколько ему времени напрягать останется? а для огня есть теха на 25 резиста
>Стак норскийских всадников с метательными топорами траллебасит древолюдов на ура пруф? у древней дохуя миссл резиста, очень дохуя. плюс отхил
Хуя у Малуса на 1 ходу можно сразу армию вызвать дроконов. Я же сейчас так весь север покорю. И ебать няшненькие лорды у них в масочках. Кажется, мне понравится.
>>46303377 >у древней дохуя миссл резиста Ты докачайся ещё до этого миссл резиста для начала. >пруф? Пруф чего? Я в своих катках на это нарывался, после чего в такие стаки стал хотя бы парочку драконов запихивать - как раз на случай быстрых стрелков у противника, чтобы их сжирать, и они не дамажили моих древолюдов. >секунд десять, это немного 10 секунд для хилки на сколько, 460 хп? Вот это немного. >ну ок, 19 древней против вражеского лорда Здесь вся проблема в количестве, один стак разобьёт любой идиот. А вот когда их 2-3, и там будет толпа существ с такими атаками - вот это может стать проблемой.
>>46304114 Там рандом. И тебе придётся бодро шелевить жопой, потому что казна будет в минусе глубоком. В трехё с этим попроще, в двухе совсем жесть была, я помнится даже к 50 ходу с золотыми шахтами, отжатыми у лизардов, так в плюс и не вышел, дропнул катку.
>>46304147 Сид формируется в начале хода, в пределах одной катки будет одно и то же. А вот если ты стартанешь новую кампаху - будет другой набор. Вплоть до говна из кавы ящериной и колесниц. Мне с пикрилом выше повезло, хотя бы драконы и медузы попались, потом уже позже гидр донанял.
>>46304172 Тоже вариант, только Малус - сам себе армия, а эти эльфодевочки - так себе. Не знаю, бывают ли на них трейты на гидр или ещё какую монстру, но если бывают - нелишне получить именно такую.
Кто нибудь знает почему ваха 3 начинает микрофризить если накатить пачку модов(штук 5) любых, которые даже графон не трогают, только рескины там всякие и геймплейные фичи. В ваниле идеальный фпс
Жаль нету мода на паузу на вх боях, по микро тяну без проблем, но только с паузой можно делать реально жесткие и красивые мувы, без неё они все равно неаккуратными получаются...
>>46302490 >Стак норскийских всадников с метательными топорами траллебасит древолюдов на ура Поэтому думстаки на одном/двух типах юнитов полная хуета в плане эффективности, набери ты древней/древолюдов, штук 5-6 стрелков и магичку на орле - вот это натуральный думстак.
>>46305090 >+100 уязвимости к огню Ебало жалкого шизика-теорикрафтера, который пару тредов назад кукарекал, что чорфам нечем Имрика пробивать будет, представили?
>>46305135 Опять новые определения думстака подъехали. Год назад думстаком называли армию, способную победить 3-4 армии противника за раз. Потом думстаком стала армия, делающая это еще и без потерь. Теперь это оказывается армия из одного типа юнитов.
>>46305148 У всех разные определения. Но если придерживаться определения тех думстаков, которые на ютуб выкладывают - то да, это именно однообразие юнитов. А это: >способную победить 3-4 армии противника за раз. Потом думстаком стала армия, делающая это еще и без потерь Уже по дефолту считается, причем без потерь имеется ввиду - без потерь отрядов. Причем изредка потери могут быть, но в 99% случаев их быть не должно, иначе проблема тут либо в руках, либо в стаке.
Ебанул блок передвижения андеду, 65% блока. На следующий ход он на марше прохуярил на полную дальность. Чзхйня блядь? Ок, блочу опять, успешно. Все равно показывает максимальную дальность. Заебись игруха за 5к рубасов, рот ебал разрабов.
>>46305204 А древни у нас когда-то успели стать думстаком, а не крапстаком? С древолюдами я уже рецепт подсказал недалёким игорькам вроде тебя - просто брать нескольких драконов в стак на такой случай.
>>46305205 А ты уверен, что 65% именно дальности ебанул, а не 65% успеха действия у героя? И да, на марше он возможно смог дотянуть до примерно обычной дальности хода, но за счёт того, что ты вампир, а значит жуткий тормоз - то гг вп.
>>46305216 >просто брать нескольких драконов в стак на такой случай. Ты заебал уже голубь-шахматист, я тебе выше сказал, что надо добавить стрелков в армию, ты разнылся что это уже не думстак, т.к. много разных юнитов и якобы управлять неудобно, а сам же потом предлагаешь взять драконов, с которыми микро еще больше чем со стрелками. Как же заебали ебанаты вроде тебя, какой то блять ебучий спор ради спора с отрицанием собственных аргументов, на которые еще два поста назад упирал.
>>46305259 >ныть Это то, чем ты занимаешься, не приписывай свою хуйню другим анонам >что надо добавить стрелков в армию А ещё конников, стопицот видов героев, зоатов и пехоту. Я тебя услышал >т.к. много разных юнитов и якобы управлять неудобно, Ты читать не умеешь? Я тебе сразу про 1-2 юнита написал. Давай, расскажи здесь охуительную историю, что 14 древолюдов и 4 драконов микрить сложнее, чем пехотокал с лукарями. >Как же заебали ебанаты вроде тебя, какой то блять ебучий спор ради спора с отрицанием собственных аргументов, на которые еще два поста назад А, так ты рыбка без памяти, ясно. Если бы ты был человеком, а не мудаком, который избирательно читает то, что ему удобно, а потом бомбит пердаком - то ты бы увидел, что вот пост, в котором я говорил про драконов:>>46304120
Но тебе ведь нести хуйню и бомбить проще, голубь на доске.
И вообще - поиграй в игру хотя бы 10 армиями и охуей от микро всякого разношерстного кала каждый ход - может поймешь, почему думстаки так популярны и ими реально проще управлять. Если конечно их собирает игрок, а не безрукий дегенерат, играющий в текстовую ваху по треду.
>>46305303 Обычная армия из разношерстного кала в ирли-гейме, когда она одна - и 10-20 таких, и у каждой по бою ручками почти каждый ход. Давай, начинай вилять жопой, что это одно и то же. Говорю же - в игру поиграй не по треду, потом посмотрим на тебя.
>>46305335 Сейчас бы в лейте микрить кал, потеть с сосадками и пр. вместо того, чтобы райткликать монстрами и идти пить чай. Рили такие ебанашки может и бывают, но только либо на первом прохождении, пока им юнитов ещё микрить не надоело, либо жирные троллебасины в треде.
>>46305342 >громкий пук напоследок вместо аргументов по существу Слив засчитан, жопу зашивай. И в следующий раз читай, что в ветке пишут - вполне возможно, там уже всё сказали.
>>46305335 >если армией сложна управлять - значит она клёвая! >пикает мародеров, оборотней, стрелков, конников и хуй знает кого ещё в ебанутых пропорциях >нарывается на сильный стак у ИИ >рряяя пачиму мою говноармию разбили мине в треде сказали шо думстаки эта плоха!
>>46305374 >Ощутимо больше? На глобальной карте пиздец как больше. Я в двуху нормально играл на i7400 и 1050ti, в трехе моя картофелина оказалась неиграбельной. Пришлось менять на i12700k и 3060ti.
>>46305065 Не в данном случае. Стак всадников кхорна под магом с уязом к огню, на открытой карте без деревьев и не в лесной местности это выдумывание контрпика. Да и не так уж сильно их пробивают, как анон изобразил, благодаря защите от мислов. Заходишь в любой пятачок леса и танкуешь все их сколько там, 15 залпов, подхиливая нон-стоп.
Слышал что лесные эльфы сквозь деревья умеют стрелять (логично, иначе как они на своих картах где кроме леса нет ничего способны убивать), но какой трейт за это отвечает? Лесник? А у милишных отрядов он что дает? Пехота ведь итак не замедляется в лесу.
>>46305473 Ситуации бывают разные, ты опять изобразил всё так, будто есть только один стак врага и всё. Вот например здесь анон стаком древолюдов: >>46271813 → пососал с этой "гениальной" тактикой танчить ренджи в виде огнеметов, стоя в лесу. Будь против него хотя бы 2 армии, он бы справился, но в 3 для него уже было слишком много противников, которых надо подавить. А ведь будь в стаке с древолюдами буквально 3-4 дракона и\или капитанша на орле - и спокойно можно было бы жрать всех стрелков и арту, пока древолюды разносят пехоту.
>>46305487 Не проще, потому что их надо прикрывать, для этого нужен фронтлайн, а не сингл монстра. Сразу видно, что ты никогда толком за них не играл и пишешь хуйню с дивана.
>>46305491 Сквозь деревья отчасти все умеют стрелять, там сколько то милисекунд после выстрела стрела пролетает через препятствия, потом уже нет. У лесников если я правильно помню этот начальный этап "сквозного" пролета стрел по умолчанию больше. Специального трейта вроде нет. >Лесник? А у милишных отрядов он что дает? Пехота ведь итак не замедляется в лесу. По факту замедляется, но не банальным дебафом, а застреванием в деревьях и необходимостью их оббегать. На сколько помню с трейтом "лесник" они как призраки прям сквозь деревья проходят.
>>46305473 >Да и не так уж сильно их пробивают Ты вообще в курсе, что ИИ в трехё очень любит фокусить огромных монстров и лордов на больших маунтах? И что такие гиганты возвышаются над пехотой и идеально собирают на себя все выстрелы? Даже тут в треде уже с другой стороны не раз советовали всяких жирничей мочить именно так, если своих монстров\мили-лордов нет: окружил пехотой, которой не жалко, и расстрелял стрелками. А древолюды ещё и настолько тормозные, что даже убежать от такого не смогут.
>>46305407 Ни то, ни это. Это шанс, что стрела со сколькита-то градусов градусов фронта (ровно в фланг уже не работает), будет заблочена полностью. Если не сработал - дамаг режется мисл резитсом. Не работает на "осадные" снаряды, типа баллист, камней кигора, копий Ореона или ядер пушек.
>>46305366 Обычный лорд, еще и кал с зомбарями, фракция Горста. Знаю, знаю, просто никогда такой хуйни не видел. У меня в этой кампашке еще и таргет Ваагха слетал на другое поселение и фракцию.
>>46305501 >фронтлайн, а не сингл монстра Сингл монстра не может быть фронтлайном? Ты ебу дал? Сингловики, т.е. монстры/герои это метафронтлайн, т.к. вокруг них собираются огромные блобы которые можно утюжить магией стрелками.
>>46305494 Не вижу там двеллерс белоу, который с 1,5 кастов убивает огнеметчиков. Не-ви-жу. >>46305520 Ротация древолюдов в блобе в помощь, свежих под стрелков, подранных в бэк.
>>46305534 Тормозные древолюды, ковыляющие по полчаса и неспособные защитить стрелков от прорвавшейся по флангу кавы - это фронтлайн? Лол, сразу видно, что ты толком за лесных эльфов и не играл.
>>46305513 > там сколько то милисекунд после выстрела стрела пролетает через препятствия, потом уже нет. Там то ли 3, то ли 5с в конце двойки в каком-то патче сделали, но если дарк эльфы стреляют по врагу в лес, то там будет 200 дамаги за весь боезапас, а у лесных эльфов потери дамага совсем микроскопические происходят. Вот непонятный момент
>>46305539 >Не вижу там двеллерс белоу Потому что ты не видишь дохуя стрелковых отрядов, рассредоточенных по площади, тут никаких заклов не хватит уже, и никакой маны, а пока всё это перезаряжается - непобитые отряды стрелков и огнеметов тебе добьют древолюдов. >Ротация древолюдов в блобе в помощь Опять советы с дивана - какая нах ротация, когда они все зажаты в лесу, и сжираются огнеметами постоянно. Анон конечно ступил, встав в глухую оборону, но и твои советы не лучше.
>>46305563 С этим всё мутно, потому что в двухе какое-то время они были прям имбарями, потому что стрелы сквозь лес у них проходили так, будто леса вообще нет. Потом вроде это порезали, и сейчас вроде как какая-то средняя ситуация.
>>46305563 >Там то ли 3, то ли 5с Да ты ебу дал? За пять секунд стрела уже до цели долетит два раза. Там это работает только на начальную стадию полета. В секунду у лесников я еще поверю, но 3 или 5 это явно пиздеж.
>>46305570 Не вижу, потому что его нет. Стак древолюдов есть, а вот мага 8 лвл не завезли. Потому и всосана катка. >тут никаких заклов не хватит Всего там хватит, если у тебя не 20 ветров. И никого за это время не вынесут, в лесу за 20с древолюдов не выносят, брось эти сказки. >какая нах ротация Выставить вперед здоровый, отвести побитых. ИИ будет бить ближайшего ценнейшего, так что за лордом присматривать еще, если он не в глухих мисл 90%. >Анон конечно ступил, встав в глухую оборону Он ступил, что мага нормального не взял. В остальном грамотно зажался, надо было немного выше еще сдвинуть ,чтобы блоб гномов упирался в край карты и с 2 кастов там еще бы массово сбежали недобитки.
>>46305599 >а вот мага 8 лвл не завезли Ты скрины не смотрел? Там больше тыщи киллов на маге, без двеллеров это невозможно. >Выставить вперед здоровый, отвести побитых Ты опять на скриншоты не смотришь, не может он там ничего отвести, у него древолюды к краю карты прижаты, а огнеметы сразу нескольких струёй накрывают.
Я согласен с тобой только в том, что можно было бы помикрить получше и затащить, но нахуя, если достаточно просто в такой стак запихнуть 4 драконов, которые сожрут всех ренджей не напрягаясь, да ещё часть внимания на себя отвлекут. А двелеров лучше потратить на всяких опасных милишников, вроде тех же слееров, когда они вокруг древолюдов в блоб соберутся.
>>46305619 Ты про двойку или тройку? В трехё там всё легко, общий пул рабов. В двухе надо ручками указывать, в какую провку их поставлять, и размазывать более-менее равномерно, чтобы восстаний не было.
>>46305619 Ну типа да, им неспроста ковчеги с -70% содержания выдали, нужно набигать на порты, жаль в них нельзя стек возить, который потом по суше может погулять.
Projectiles now have the ability to pass through trees for a limited time after being created. This is a global rule that applies to all non-artillery units. This behaviour lasts for a limited duration after the projectile is fired, relative to the speed of the projectile. Significantly reducing instances of units firing weapons into trees that are a few feet from them.
Но нашел видосы протыков с ютуба котоыре говорят про 1.25с и что это было введено как раз из-за вудов, которые не могли попасть по врагам на своих лесных мапах. https://www.youtube.com/watch?v=Efti_k1Rq7I
>>46305648 >Ты скрины не смотрел? Не вглядывался. >Там больше тыщи киллов на маге, без двеллеров это невозможно. Тогда не знаю, может маны было мало, может тратил на пехоту. >древолюды к краю карты прижаты Медскиллз пикрил, ну не вверх, вниз. Смысл в прижать врага к краю карты, нет смысла охранять угол без стрелков, зато большой смысл если провалившие мораль враги мгновенно покидают бой. >4 драконов, Не фанат, тем более лесных. Я бы лучше помикрил дровами.
>>46305875 Нет. Для егса каждый месяц рандомное в твич прайме раздают (который 5-15р на фанпее стоит). Правда в этом месяце у СА совсем шиза и они за твич прайм раздают бесплатное длс.
>>46305947 Ну ты тюлень. Там с даниэлем легко пакт о ненападении заключить, как и с Троггом в Норске, и крась в одну сторону только. Не нравится даниэль - ну я его выпилил вместе с минором тзинча, и за счёт бонуса к дипломатии от трейта с Бориской тоже пакт заключил.
Проблема ТЭ только в том, что они блядь тормоза с никакой дальностью хода, поэтому там, где расы со 150% хода могут себе позволить иметь одну армию, ТЭ должны иметь две или хотя бы армию и ковчег, чтобы с моря прикрывать провки.
76 многовато для 5600х, ставь башню на 5 трубок со сплошной медной пяткой. Да и картон дохуя греется, у тебя душный непродуваемый гроб чтоле? Ну крышку с корпуса сними хотя-бы.
>>46306143 Всё было бы хорошо, если не одно но: то ли в его провках, то ли по соседству там тзинчевские миноры сидят, которые его друзяшки. И ты с ними часто входишь в контакт, когда открываешь данилу.
А все тзинчииты, сука, обожают траллировать передачей поселения. Даже если у тебя пакт о ненападении с ними - они могут твоему союзнику или тебе город подарить. Надо ли говорить, что городок где-то в жопе мира, который открывает тебе кучу недружелюбных фракций рядом, которые с высокой вероятностью могут тебе кинуть войну - это не лучший подарок.
Поэтому ничего личного - на хер данилу, и на хер его синих птицеебов-друзяшек. По крайней мере, если ты тёмный эльф. Если ты демон, то там ещё могут быть какие-то варианты типа вассалитета.
>>46306181 Ну продуй болончиком делов-то. На самом деле пыль - хуйня, если только у тебя там не валенки в радиаторе. Куда важнее нормальный продув корпуса + рязани для эффективного теплоотвода обязон нужна сплошная медная пятка, а не впаянные в алюминий медные трубки.
>>46306254 У меня стоит DEEPCOOL GAMMAXX 300, тут вроде не фул медное дно. Алсо, карточка, проц и мать китайские времен когда майнинг попустился, может из-за этого температуры такие.
>>46306253 76 это уже район 80. Близость в 80 это уже нихуя не норма, а хуёвый охлад. Норма 64-68, причем в стрессе. Да какой он горячий там тдп 65вт всего.
>>46306304 Ну вот видишь три трубки впаянные в алюминий = хуёвый теплоотвод. Крч лучше поменять на 5 трубок с медной пяткой. Побереги мамку и цп, они дороже башни.
Как гномами сражаться с лесными хуесосами? Это же просто пиздец, стак вейвочеров аннигилирует нахуй всю пехоту и кайтит до посинения пока не убьет всех
>>46306820 КОРОТКО говоря, тебе не следует пытаться СОКРАТИТЬ дистанцию, разве производительность твоих артиллеристов слишком НИЗКАЯ? В КРАТЧАЙШИЕ сроки доставь больше пушек на НАИМЕНЬШЕЕ расстояние до эльфов и постарайся СНИЗИТЬ потери артиллеристов, прикрывая фланги НАИМЕНЕЕ важными отрядами.
>>46306820 У них нет артиллерии в принципе, расстреливаешь ей. И у тебя ващет собственные стрелки есть, чтобы контрить вейвотчеров - да, с потерями, но если нет арты хотя бы так их можно занять.
>>46300023 (OP) >Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Она же сравнительно быстро взломала хогвартс. В чем проблема с тв? И вообще странная ситуация с этой денувой, только один человек во всем мире может взламываать ее?
>>46306876 У огнеметчиков 84 ренжа, у пивных ренжеров 150, у топорных ренжеров 80. У вейвочеров 200, стрельба на ходу, и додж, и инвиз. У огранов кстати 300 ренжи.
>>46306876 >>46306963 Ты криворукий изипидор? А как по-твоему арбалеты у тёмных контрят высших, если у них тоже дальность ниже?
У тебя вейвотчеры не могут бегать сразу ото всех. Либо они бегут от твоей пехоты и огребают от твоих стрелков, которые их расстреливают, либо они перестреливаются с твоими ренджами, и огребают от пехоты.
>>46306967 Это либо отсылка на бладбоул, который скоро третей частью обзаведется, или отсылка на имперский футбол - мидденбол или как-то так. Ещё, в двойке, вроде, у Пигбартера было поле отсылающие на спортивную езду на свиньях в этом городе.
>>46307030 Он живет в Казахстане, вроде. Если вспомнить других ютуберов из России с ранним доступом к бессмертным империям, то никому из них не дали гномиков.
>>46306993 Раньше контрили тем, что дальность разгонялась на шейдах до абсолютно неприличных значений лэ. Сейчас сталк контрит, или серебряные щиты у дш.
>>46307534 Никакие. Тени разве только без аналогов и довольно охуенный отряд в принципе. Но их ещё надо набаффать на дальность и дать к ним героя с именем силы ещё на дальность.
Высшие сильно выигрывают банально за счёт магии жизни, которая им позволяет всё хилить.
>>46307689 Тени это ниндзя, выскочили, напихали и скрылись. Дпс у них дикий, с 2 залпов в фокусе несколько уничтожают отряд врага. У темных есть монстра, гидры там, медузы и ковчеги, последнее даёт им фактически орду, позволяет вообще не строить здания на найм, но только по побережью.
>>46307689 >В чем их сила? В экономике, фракционных механиках, именах силы у лордов и героев, и самое главное - в возможности за счёт ковчега очень быстро выйти в Т4-Т5 юнитов. То есть очень быстрое и агрессивное развитие - быстрее, чем у высших, которые еле-еле к 60 ходу свой Т5 городок достроят. А за счёт богатой экономики с рабами содержать эти стаки тёмные могут без труда вообще.
В остальном это довольно сбалансированная раса - войска не супер-мощные, но и не слабаки, лорды и герои неплохи, но дальность хода у них никакая, фракционные механики дают плюшки, но не супер-имбовые, как у лесных эльфов каких-нибудь и т.п.
>>46307732 >богатой экономики А как ей пользоваться? У всех остальных рас строишь здания на бабки везде и все норм. А тут они рабов сжирают за секунды.
>>46307761 Ну такое, у него только особый чёрный ковчег и всё. Ты наверное с Ракартом путаешь, который может при удаче может быстро кучу сильных зверей наловить, и ходить всё разносить таким монстростаком уже с ранних ходов.
>>46307794 Точно так же строишь здания на бабки, они даже без рабов норм денег дают. А для рабов - во-первых, все лорды в обязательном порядке качаются на + к захваченным рабам, во-вторых просто чаще сражайся. Рабов мало только поначалу, уже к мидгейму их будет девать некуда, если каждый или почти каждый ход у тебя хотя бы одно сражение.
Думал у них кампания на чиле играется, а нихуя С первых ходов задушить мятежников не получилось, припер андед на труповозке, потом минор огры и орки оттуда, пришлось войска оттянуть на запад Хуяк, Накай с востока решил налет устроить, а там и Снитч Кое как всех оттеснил, чекаю че там у бабы этой, а она все проебала Рестарчу кампанию
>>46307806 У них еще ростер на пехоте и нет мили героев и всяких челиков по 16, их Вилич оче больно ебет стеками с рыцарями, голдовыми троллями и т.д., за китайцев сложные кампашки, но годные.
>>46307820 Хаос имба, они набирают армию из ниоткуда, им дают море бабла за битвы.
>>46307806 >>46307820 А ты что хотел, изи-катки? Превозмогай, это импераха №2, разве что в отличие от первой имперахи у тебя весьма крутые войска в целом плюс два имбовых леглорда. Им тяжко будет вплоть до тех пор, пока с ДЛС новых дракончиков не подвезут. Ибо помимо Вилитча и курханов, там ещё и Локхир на востоке тусует, а сдерживать его некому.
Ру коммьюнити уже давно пилило моды с переводами, на imtw уже поцаны и гайд запилили. Причем поцаны делают с душой и знанием ЛОРа, а не как эти хуесосы из CA.
Там ничего по-сути сложного нет.
Я понимаю, если бы Креативы актеров дубляжа нанимали, тогда бы обидно было, а так чисто текст...
Я лично не собираюсь перед ними на коленях ползать и чёто там просить. Тупо накачу КРЕМ АПИ с длц для гномов и поставлю мод Всё хуле ныть.
>>46307732 ТЭ это была стеклянная пушка до появления слаанешитов, вообще нет хила, финты, стелсовики, охота на героев, интенсивное агрессивное наступление как стратегия, но не дуболомное типа "кто кого быстрее прирежет" ака орки или кхорниты, а именно "утончённое", с наказанием более тупого оппонента за глупость и подлавливанием на ошибках. Но этим же ТЭ и слабоваты относительно некоторых фракций с широким выбором стратегии типа вэ, которые сами хорошо способны наказать заносчивых эджи-)дебилов.
>>46307864 Это не двуха, в трехё ордертайд сасает полностью. Гномам пиздец, на них даже не рассчитывай, Ультуан больше сам по себе, бретохи часто пизды получают. А у имперахи со всех сторон враги - дрича, Ажаг, вампиры, остальные орки и огромная куча хаосни прёт с севера.
Попробовал этих ваших высших, сильно лучше пошли, чем Малус. За Имрика начал, ебут со всех сторон, но 2 ключевые провинции держу и драконов задаром дают. Единственное, медуз не хватает и магички не такие няшные как дредлордки, но зато на дроконах, шапки смешные и грудь вероятно больше, т.к. доспехи не носят.
>>46307917 Жопастой нет, а у слюнявой anonarts на арте написано. Подозреваю, что автор.
>>46308054 А когда выходит игра? Замутят какой-нибудь прекол с раздачей пары ророк старым фракциям? Вроде кстати говорили что старые фракции получат скоро, было бы клёво
>>46307834 Они изменили систему покраса - теперь красится вся провинция, а не 90% как раньше. Чтобы это исправить,мне кажется им нужно подкрутить чуток "разума" для этой системы, типо между загаженной провинцией и обычной, края будут выглядеть как в двойке, не до конца докрашенными. А между двумя загаженными тупо скверна во все края. Но это по идее ебанутый ручной труд.
>>46307888 Никто так не говорит, и в видосах ютуберов нихуя не исправили.
>>46308081 Кидали раньше этот скрин, это сейчас в игре так или слив или что? Но вообще это появилось на релизе имморталок, где для Дричи дали медведов этих.
>>46308122 Этот экстендет ростер не факт что будет присутствовать в кампании, может это чисто юниты для сетевых даунов - дешевые, но эффективные мишки.
Из действительно хороших новостей: -Пофиксили в очередной раз массу юнитов
- Пофиксили попадание крупных целей по мелким: То есть теперь драконы не будут по 10 минут опрокидывать вражеских магов или героев, или тот же Скарбранд теперь практически не будет промахиваться анимацей против пеших одиночных лордов - Летающие юниты теперь лучше догоняют отступающих и быстрее выходят из боя.
- Пофиксили чарджи у всех юнитов, теперь колесницы стали ещё жестче наказывать пехоту, если она в движении. Теперь даже у Томбов колесницы нормально всяким мечникам наваливают
>>46308156 >>46308163 Пока ни один ютубер, из тех что я видел, не показывал этих медведей в кампании. Посмотрим на релизе. Хотя можно запрос сделать русскоязычному стримеру с доступом.
>>46308161 Ой, касаемо анимаций летунов и допинываний убегающих прям хвала небесам, это так заябывало смотреть как тыщу километров твой летун бежит за гномом и не может его нормально ударить, тупо толкаясь ему в затылок
>>46308141 Ну что поделать - нехер селиться без договора о ненападении, ИИ часто такие мувы как акт агрессии воспринимает, особенно если дип. отношения не очень хорошие.
>>46308161 >Короче, пешие лорды-герои теперь сосут. Наконец та. Как же у меня горело от этих пидорасов
>Пофиксили чарджи у всех юнитов Надеюсь кава теперь норм разъебывает? в последних патчах она чет вафлилась об пару моделек и стояла там, пока на обычных статах не затыкает или не огребет.
>>46308192 >Наконец та. Как же у меня горело от этих пидорасов Погоди радоваться, нубасик - пехоту они по-прежнему будут нарезать только так. Просто теперь их крупная монстра должна побыстрее запинывать, а не возить по полу. Идиоты, кидающие на таких толпы пехоты и неспособные в фокус своими героями\лордом\монстрой так и будут страдать.
>>46308192 >Надеюсь кава теперь норм разъебывает Ну если юзать против легкобронированных целей с малой массой, то да. Урона с чарджа теперь больше. Я охренел, с того, что колесницы Слаанеш, теперь всякой тир-1/тир2 пехоте тупо с одного чарджа выносят больше пол хп, лол.
Ещё пофиксили поведение лордов на конях/колесницах, они теперь не нарезают круги бесконечно вокруг пешего лорда, а останавливаются сами и пиздятся. Теперь Зелёный Рыцарь, например, в соло выносит Унгрима.
Ну и в целом каве бретонии походу статы подняли, атаку, урон и защиту. Рыцарям Грааля точно.
Единственное, что каву точно не стоит кидать в толстых юнитов с пассивкой защита от натиска или там во всяких минтовров, отродий хаоса, потому что модельки не будут так просто выходить из боя.
Короче, походу наконец-то забалансили чардж так, каким он и должен был быть изначально.
>>46308237 > Я охренел, с того, что колесницы Слаанеш, теперь всякой тир-1/тир2 пехоте тупо с одного чарджа выносят больше пол хп, лол. Оно и на релизе имморталок так было. Иногда можно было с чарджа 80% всяким мародерам сбить.
>>46308237 >Я охренел, с того, что колесницы Слаанеш, теперь всякой тир-1/тир2 пехоте тупо с одного чарджа выносят больше пол хп, лол. Оно и сейчас как то +- так работает, недавно бретонским ленсом ваншотнул отряд унгоров на муве в бок, а потом отправил на стоячий и и они там встрали, ну ок, брейсинг, отправил на муве, и тоже чет печально, вобщем плохо работает именно сам чардж, его то ли сбрасывает кава, то ли как тио с массой и механикой брейсинга там багуется, что они стопорятся и не наносят урон.
>>46308241 Оно с релиза трехи в говне, одном и том же
>чмоня терпит из-за каких то шекелей, эквивалента приятного времяпровождения, решения всех проблем и благополучия, всем похуй на него, изначально расчитано что он будет терпеть и он терпит
Поиграл впервые за Катай. Ну что сказать, не зря я это дерьмо ебаное игнорировал больше года. Фракция тупо кал. Я ни одной светлой стороны не обнаружил. Лорды и герои - кал немощный. Юниты - дерьмо собачье. Магия - ссанина слабая. Инь\Янь - дрочево, мозг выносящее, лорда блядь нового нанять нельзя, чтобы тебя за это штрафами не ебнули, а то ведь сразу перекос в одну сторону... Расположение (конкретно у брата) - ебаная пизда с открытыми равнинами на все стороны, огромными расстояниями между городами, а тебя при этом охуевшие легендарные лорды ебут отовсюду. В горах Гримгор ебет огров и идет войной, с востока Локхир ебет другой Катай и тоже идет войной. С Севера уже хаоситы прорываются, потому что сестра способна лишь хуи сосать. А ещё Горст и Нургл подбираются, ахуеть просто можно. А у тебя найм юнитов мощный по 2 штуки в ход (3 с указом), я ебал так обороняться.
А да, а ещё охуенная механика караванов, которые идут через всю карту, открывают по пути все фракции, и потом каждый мудак ебе кидает войну, хотя он может и не знал бы о твоем существовании без этой очень полезное механики ебаной.
Короче, нахуй и в пизду. Ещё и Гримгор нашел себе артефакт на реген, так что с ним ничего сделать просто нельзя, всю армию ему выносишь, а потом остается только хуй сосать, потому что твои лорды кал, герои кал, юниты кал, Гримгор их в соло всех выносит, даже не напрягаясь. Найс поиграли, найс. Дропаю это все в пизду до выхода ДЛЦ с нормальными юнитами.
>>46308766 Это не баг, а разрабы забили болт на скилы старых (да и новых тоже, привет Катаю) фракций. То есть максимальный уровень подняли, а куда девать скилпоинты не придумали, лучше бы скилдамп добавили, если не хотят придумывать новые скилы для всех героев.
>>46309362 Пиздец ты неосилятор. Если ты с Катаем с его отличной стрелковкой и имбовыми летающими катюшами не справился, то как ты с имперахой-то заверещишь вообще, топ кек.
>>46309569 Верим, вот тут реально верим. И похуй что уже больше года прошло. И похуй что они даже героям новых фракций, даже героям ДЛЦ фракций не дали скилов на 49 скилпоинтов. Мне кажется что они просто сделают скилдамп как мододелы и на этом все кончится.
>>46309362 > Юниты - дерьмо собачье. Это при том что их хайтир арбалетчики буквально сестры хайэльфов но лучше, а статуя с копьем возможно даже лучшая сингловая монстра в игре?
>>46309634 Вообще, терракоторый страж - попахивает говном. Он чисто дуэлянт с монстрами, пехоту он бьёт слабо. Против пехоты лучше царь-шар нанять, против монстров стража. А вот арбалетчики это даааа, особенно в армии Мяо Инь они имба ебучая.
>>46309555 Они же ещё между патчами там где-то решили сделать маунтов бесплатными, то есть там не хватало пары очков, а теперь уже по 7 очков на магов империи, например. Ждём реворков в общем
>>46309658 Только он именно их раскидывает, а не как КамнеРог или Скарбранд давит массой. У него толи хитбокс на земле маленький, толи масса не применяется нормально к его раскидке толп.
>>46309362 >Ещё и Гримгор нашел себе артефакт на реген У тебя от каравана в замок Дракенгоф уникальный меч с регеном и френзи уже на 8 ходу, лалка ты безрукая. Блядь, это два топовых лорда, собирающихся в 90% спасброска и соло думстак, а ты умудрился ими всрать. Проблема тут явно не в расе, проблема в тебе.
А неспособность агрессивно развиваться в окружении враждебных фракций с головой выдаёт в тебе свежую неженку-залетуху в трёху, потому что в двухе такая ситуация была почти у всех фракций. Это трёха ваши изипидорские попки чрезмерно расслабляет, поэтому на любом более-менее хардкорном старте ваши нубские жопы, привыкшие к возне по 20 ходов со стартовым врагом, и рвут в лоскуты.
>>46309710 Жао Миню даже этот меч не нужен, у него реген в скилах есть. Вообще, там трудности у Катая реально есть, но ничего не преодолимого нет. С ограми можно закорешится, Сниктча и орков Кунлана быстро выебать. Стену закрыть и идти к Гримгору по горам или к Вилитчу по пустошам.
>>46309716 Да вроде наоборот говорят, это у неё изимод за счёт специализации на стрелках плюс стена какое-то время защищает. А к тому времени, как к ней Локхир приползет и прочие дальние странники - у неё уже должно быть всё, что нужно для встречи таких гостей. А вот братцу реально непросто, потому и нельзя сидеть сложа руки, каждый ход на счету.
>>46309634 До этого хайтира ещё дожить надо. И то смешно, что какой-то минимально приличный стрелок открывается аж на 5 уровне города, в то время как у темных эльфов тени уже на 2 и 3, сестры тоже. А я только под конец кампании себе найму что-то приличное, все остальное время говно жрать?
>>46309710 >собирающихся в 90% спасброска и соло думстак Ой блядь, логика топовая нахуй просто. То, что ты на 100-150 ходу че-то там можешь собрать крутое из миллиона редких артефактов и трейтов, должно мне как-то помочь на 20, когда самая ебка идет? Не поверишь, но мне вообще пох, че он там собирает в конце игры, если в самом начале является беспомощным чмом, сливающимся против гримгора без шансов вместе со всей армией.
>>46309892 > какой-то минимально приличный стрелок У них конечно арбалеты лоутирные обоссаны тем фактом что это единственный не бронебойный арбалет в игре, но они всё ещё нормально дамажат.
И ещё, как я должен жить без милишных героев и лордов, это кто вообще такое придумал? Оба два героя - немощные маги, которым только за спинами солдат прятаться. Лорды то же самое. Только сам Жао Мин ещё способен как-то худо-бедно подуэлиться с самыми слабыми вражескими героями, а остальные просто обтекают обоссанные. Подходит ко мне орк биг босс, и что я ему отвечу, полвторого? Или мастер темных эльфов. Они бронированные ещё до жопы, а у меня ни дуэлянтов, ни бронебоя нет в начале, это глумление, а не битвы.
>>46309892 >Ой блядь, логика топовая нахуй просто А всё, что после этого и до этого было написано ты просто заигнорил, да. Они и со старта хороши - не такая имба, как Скарбранд, Белакор или Холек конечно, но вампирский мечик и заклы толпы им позволяют разваливать. >сливающимся против гримгора Гримгор ебет только в начале, но у него очень плохой скейл, анон это уже отмечал в треде. К тому времени, как остальные лорды обмазываются маунтами, крутыми именными артами, спасброском\резистами - он так и остаётся просто крепким пехотным лордом, не более того.
И да - ты б ещё на Холека кинул бы непрокачанного дракошу, а потом ныл, что он не вывез один на один, лол.
>>46309930 Бро я сам сейчас катайцев траю Походу единственный ваэлью путь это рашить Т4 и нанимать норм юниты, мили лорды кстать прикольные только если их докачать до воздушного шара
>>46309930 > как я должен жить без милишных героев и лордов Ты играешь ренж фракцией, с чего твои герои должны быть милишниками топовыми? > Лорды то же самое. Только сам Жао Мин Мяу Инь тоже может в мили надавать, это как минимум дракон.
Вот сейчас трай лучше пошел. Подкидывал голду Скопидому и отятнул минорных огров на себя, как итог он на пару с Холеком покрасил Гримгора. Еще получилось с Горстом допиздеться, сам теперь только с восточным флангом ебусь мимо>>46307806
>>46309930 Ну что тут скажешь - жди длс, раз ты такой анскил-неосилятор. Там может когда-нибудь им подвезут мили-героев. В игре есть куча способов по развалу вражеских героев, лордов, начиная от банального фокуса стрелками\артой. Благо пехота обычно пару десятков секунд способна пожить сама, пока стрелки сносят лорда, а уже потом переключаются на ёбку пехотокала. У тебя плохое микро в бою, плохая расстановка юнитов, и ты не знаешь, что делать в бою, если спускаешь всё на похуй, а потом надеешься, что как-то прокатит. Вон тебе даже игра пишет, что у Гримгора красный уровень угрозы, а ты кидаешь против него дракошу. На что ты надеешься - что он без поддержки остальных юнитов затащит, хотя тебя сама игра предупреждает, что ты пойдешь нахуй?
>>46309940 Блядь у них арбалетчики со старта ебут, джонки ебут, Т5 шары вообще имба ебаная, лишь бы до них летуны не добрались. У них есть ВСЁ, чтобы отбиться, это не имперахи обосанные, которых давно реворкать надо.
Единственную опасность в ранней только орки под ваагхом могут представлять, но их достаточно в засаду около города заманить, чтобы без больших потерь перебить.
>>46309970 >Блядь у них арбалетчики со старта ебут Вранье, арбалеты НЕМОЩНЫЙ КАЛ. Она даже против орк бойзов хуй сосут, весь запас расстреливают со смешным числом убийств, гоблинов лучников ответным огнем подавить не могут джва часа, я таких всрато-уебанских стрелков ни у одной фракции больше не видел. У темных эльфов даркшарды - твоя сила и опора ранней игры. А это просто позор.
>>46309987 Ты не умеешь фокусить стрелками противника, с тобой всё ясно. Ситуаций, когда отряды перестреливаются один на один быть не должно, должна быть ситуация, когда 5 отрядов арбалетов с пары-тройки залпов выносят один отряд гоблы, а потом переключаются на другой. И у них ещё и дальность стрельбы хорошая, что очень выручает как раз в таких ситуациях.
Смотри видосы Зерковича, легенды, других ютубных протыков, если сам до того не додумался. Для любого ветерана тоталвахи это аксиома.
>>46309979 Хотелось бы посмотреть, как он квестовую битву прошел - там довольно анальная ёбка против аж трёх неслабых армий.
>>46309997 Ну как минимум пара подозрительных боев, по которым аффтар-идиот так и не смог ничего анонам объяснить внятно, а только петросянить, там была. И вроде он короткую кампу тоже не закончил, просто бросил катку.
Не, играть можно, просто отвыкаешь думоть после ебалокатательных фракций. Фонарики тоже имба, сходу перестрелял огров с огромными мечами и изи катка И я кстати, на леге катаю Мимо>>46309951
>>46309987 Самые дешевые арбалеты, какие нашел, против бойзов. Не кампания, мне лень играть. Расставил войска, запустил бой, и альт таб в браузер, ноль контроля.
>>46310023 Он ебет, но он не танк и не фронтлайн, он крысапидор, который бьёт в псину, чем и хорош. Конечно, из них можно собрать стак и сделать их фронтлайном, но добьёшься ты этого примерно никогда из-за анальных лимитов на их количество.
>>46309892 >>46309930 Вот это визги немощи, это я понимаю! Жао минь до регена в соло разбирает половину армии врага, после регена всю. Но не в его руках. Спам лоулевел войск с их бафами инь-янь превращает пейзан в нормальных копейщиков, а лучники и есть лучники, но не у него! Изидаун думает что если ему дали бы мили героев - он бы побеждал, ха, полюбуйтесь на ебало.
>>46310014 >не смог ничего анонам объяснить внятно, >>ПОЧИМУ 18 ПАТЕРЬ, ЧИТ? >Это осада, победа по капу точек. Куда внятнее чел? Какое именно слово ты не понимаешь?
>>46310128 То, где объяснялось как голозадые мародеры и проч юниты оформили в мили (где же ещё они могли) по 30-40 килов абсолютно без потерь хп, а фурии набивают килов больше чем скарбранд. Или как у него рыцари бретонские разъебывали без потерь вампиров вернее потери были катастрофические у одного отряда который по словам постера зомби покусали, как же так
>>46310128 Ты опять выходишь на связь, мудила? А ведь именно за пуки гринтекстом и детские передразнивания анон и кормил тебя говном, справедливо полагая, что ты за этим пиздежом пытаешься что-то скрыть. >Это осада, победа по капу точек Полный гарнизон + фуллстак, невозможно захватить все точки в таких условиях, даже водя их за нос по карте - войск слишком много, всех от точек не отвести и хотя бы часть из них надо перебить. Ни по велью, как анон отмечал, ни по капу точек у тебя победа не сходится. А ты ещё и скрины из этой сосады не показываешь, что подтверждает подозрения.
>>46310178 Опять объясняю, оформили аж 500 киллов (те около 4 отрядов т1 копий) тупо стимроля 1 отряд всей толпой. Если ты опять не в курсе, опять повторяю, рассыпающиеся по морали скелеты очень часто идут в убийства тем, кто с ними в мили. И руку поднял рефери, которой я не бил.
>>46310179 >невозможно захватить все точки Дебилушка, а ничего, что надо захватить только одну точку? Ты в игру-то играл? >А ты ещё и скрины из этой сосады не показываешь, что подтверждает подозрения. Ты сам на каждой проходной осаде сидишь на f12, даун? Что там скринить, вообще мысли не было, что тип осад, которые у плеши 9/10 и обсосаны до костей у неосилятора с двача вызовут вопросы. Литералли открой стрим плеши любой и увидишь, как он в 1 лорда осады делает непрерывно, если карта позволяет до точки победы дойти. Не сходится только твое количество хромосом тут.
>>46310246 >оскорбления, ряканье, пуки и газлайтнинг вместо пруфов и адекватного объяснения Ясно, слив засчитан. Алсо: >Ты сам на каждой проходной осаде Битвы за Хемри и Черную пирамиду с засевшими там фуллстаками в начале кампании - это явно не проходные осады.
>>46310221 1 скрин я сделал только что окружив 4 отрядами скелетона и забив, пока рядом скарбранд мутузил короля гробниц. 2 скрин твой. То есть ты 3 отядами мародеров так нахуй идеально размикрил против 13 мили отрядов и бот по одному скелетону выводил в бой? >>46310257 Пик 3 из треда где чел говорил что некромант ещё призывал зомбей и кидал ветер смерти. Пик 4 я просто нажал на похуй райтклик чтобы у каждого отряда была своя цель + вражеский лорд ещё помогает. Каким образом блад найты хуже граалей? Их только до половины смог просадить отряд с лордом, остальные на 70-80% благодаря своему регену в мили. Влад просто стоял афк в километре без каких-либо кастов, аур и тд.
>>46310282 За Сеттру атакую черную пирамиду сразу, как дополняю армию до 20 отрядов. То есть до 10 хода. Ничего сложного - ии дрочит в гарнизоне до последнего, так что спокойно уничтожаешь сначала башни, потом сам гарнизон. За несколько ходов. Именно такими и должны быть осады - долгими.
>>46310300 Что в этом такого? Фраг засчитывается по факту добивания. Урон у одного рыцаря меньше, чем хп противника, нужно несколько ударов. Просто целому отряду дружно не везло наносить последний удар. Бывает.
>>46310300 Скорее всего читопидор просто своим лордом их забайтил и кайтил весь бой, а под конец они просто сгорели, а остальные отряды забил своими, пользуясь численным превосходством.
Тут всегда при таких сравнениях полные видео надо писать со всеми настройками перед боем, указанием модов и т.д., иначе они ничего не доказывают.
>>46310324 В ирли-гейме в кампании у него тоже сильно много бонусов нет. А к тому времени, как появятся - ты уже должен быть развит по экономике и прокачан по армиям и лордам, и он тем более не проблема.
>>46310322 > а остальные отряды забил своими, пользуясь численным превосходством. А он и не стеснялся этого. Тестим юнитов: приходи один, мы тоже одни будем.
>>46310283 >То есть ты 3 отядами мародеров так нахуй идеально размикрил против 13 мили отрядов Нет, я в две армии кхорна, одна из которых бладхост, неизвестно с чем там, мотоциклами, пушками, а то и кровожадом разъебал на каком там, на пятом ходу сеттру с армией т1 скелетов, где кроме самого сеттры (ниочем против скарбранда) были 2 отряда стражей и все. Стражи сами даже до ХВ не дотянут. Как видишь из скрина - да, помикрил Скарбрандом и принял на него весь дамаг, потому что он в следующем бою отлечится, а армия - нет. Что тебя смущает? Вот конкретно? Томбы - груши для битья, тем более на старте, самые слабые войска всея игры.
>>46310348 > а то и кровожадом разъебал на каком там, на пятом ходу сеттру с армией т1 скелетов > Что тебя смущает? То, что в позапрошлом треде со слов не было никакого файта, а скарбранд забежал на пустую точку, мародеры в мили постукали убегающих в центр города скелетиков и все дружно рассыпались.
>>46310358 >То, что в позапрошлом треде со слов не было никакого файта, а скарбранд забежал на пустую точку Ебасосина, ты скрин притащил с битвы в поле, а в прошлом треде анон ты горел со скрина с осады. Ты скрины не различаешь, где есть гарнизон поселения и где нету? Пиздец, опять сижу учу понимать, как две строчки скрина интерпретировать. Ебало устал имаджинировать.
>>46310358 У читодевочки ещё и абуз с захватом точек плавно превратился в захват "лишь одной", будто ИИ не пойдет её отбивать, оставив при этом охрану у остальных. И там много таких виляний жопой - то один Скарбранд, то теперь бладхосты, то хвастовство скиллом, то читы и абузы - это показатель скилла теперь и т.д. Нечист на рыльце наш "скилловик".
>>46310324 Говорю же, ты в фокус стрелками не умеешь, оттого и не веришь. Научись уже или на ютубе посмотри. Даже небронебойные стрелки в количестве от 4-5 отрядов и выше весьма бодро опиздюливают среднебронявых лордов типа Гримгора - даже если не убьют, то поранят достаточно, чтобы лорд мог его добить. Тут главное, чтоб им дальности хватило, и чтоб у них в стреле хотя бы несколько единиц бронебойного дамага было, поэтому-то рендж и самая главная характеристика для стрелков в этой игре.
>>46310415 Кек, читошизик все еще горит ясно, не гаснет! >абуз с захватом точек плавно превратился в захват "лишь одной" Ты открыл для себя только сейчас, что со старта трехи на осаде столицы 2 ключевые точки и очки победы капают с любой? Хуя ты игрок! >будто ИИ не пойдет её отбивать Удачи дойти скелетами! >при этом охрану у остальных Каких остальных, шизик? Т.е. ты спустя год НЕ ОТКРЫЛ для себя кап ключевых точек? Нет? Ебало не поддается имаджинированию. >пук-срень мам скажи он плохо играет, я не понял половину его слов - значит плохо, да, мам Кекич, изучи механику осад столиц,потом вернись необосранным и поговорим.
>>46310442 Ну так не гори, читошиз. >Удачи дойти скелетами! А ты и быстрые отряды у него не перебил, а их в 30-40 отрядах хватает даже у томбов. Кроме того, захват там не мгновенный, и он успеет даже скелетами с ближайшей малой точки дойти. В бой так и так вступить придётся, и с гораздо большим числом юнитов, чем ты нарисовал. >Кекич, изучи механику осад Звиняй, я играю в игру. А залетух с плешивыми абузами в этом треде всегда обоссывали с ног до головы, потому что эксплойт дыр в механике - это не скилл, и аноном за скилл никогда не признавалось. Так что твоя "суперуспешная" каточка превратилась в абузное плешивое дерьмо с читами, и даже не можешь запруфать скринами, фактически подтверждая слова всех анонов.
>>46310495 Вот это виляния, типа все забыли твой прошлый пост, где ты не знал про одну ключевую точку = победа. Нойс. Ну раз тебе опять нечего сказать по факту, кроме "пук-кек выйди и дерись", да "я сказал там 30 быстрых юнитов на 5 ходу", то оставлять твою жопу гореть дальше. Неосиляторы такие неосиляторы. >запруфать скринами Лог уже разобрал, маразматик? Опять ты ноешь, что кто-то смог,а ты только сосать горазд ("так мало потерь, я вот ни осады без потери половины стака не делаю значит ты читер"), ну сколько можно?
>>46310545 Я даже не смотрел туда, лол. Даже в древнючем видосе у зерковича бладнайты победили https://youtu.be/DAmw1botaRs?t=2015 Хотя тут как-то слишком близко у них выходит битва, а по патчнотам не помню кого куда крутили.
>>46310543 >типа все забыли твой прошлый пост, где ты не знал про одну ключевую точку Маня-манечка-манюнь - тебе стоит бросить шизопривычку говорить про других. Про одну точку знает любой, кто играл сосады в этой игре, только стоять на ней надо охуенно долго, чтобы захватить. И если ИИ её перезахватывает - то всё надо начинать заново, убыль сжирает зеленую полоску довольно быстро. А теперь ты ещё и пиздишь, что не бегал от точки к точке, а доблестно дрался за одну. Твой пиздеж опять не сходится - там так и так драться придётся, и гораздо больше, чем ты нарисовал на своих читоскринах. Обтекай.
Бладнайт никак не может быть слабей бретона тупо изза регена. В правильных условиях даже если у некра убрать магию - Пасивный реген СТАКАЕТСЯ с регеном от "нахождения в ближнем бою". Некр должен стоять в упор к строю и давать его пасивный(аура). Реген от мили у бладнайтов встроенный(голод). За разницу у хилов андеда вс хилов у мешков с мясом надеюсь пояснять не нужно.
>>46310592 Ну вот этим фиксом чарджа должны пофиксить и это сжирание бегущих. Но скорее всего тебе всё ещё нужна скорость больше, чем у бегущих, чтобы их эффективно грызть, там что собачками ты погрызешь, а собственными мародерами - уже наверное нет.
>>46310570 >Про одну точку знает любой Но не ты: >абуз с захватом точек плавно превратился в захват "лишь одной", будто ИИ не пойдет её отбивать, оставив при этом охрану у остальных Потому что охрану ИИ не оставляет, да и если бы оставлял - это было бы только плюсом. Виляй жопой дальше, как игру знаешь. >только стоять на ней надо охуенно долго, чтобы захватить. Нет, хватается где-то секунд за 30 (сейчас выясниться, что маня про силу захвата тоже не слышала). Дальше прождать около 3 минут вроде. 3:30 явно не долго, по меркам игры. >А теперь ты ещё и пиздишь, что не бегал от точки к точке, а доблестно дрался за одну. Почти всегда по пути хватаю неохраняемые какими-нибудь собаками, чтобы башни разрушить. А за одну не надо драться, опять я открываю тебе тайны, надо просто быстро бегать и потом не дать врагу на нее зайти. Иногда это означает просто постоять рядом.
>>46310591 >Пасивный реген СТАКАЕТСЯ с регеном от "нахождения в ближнем бою". Некр должен стоять в упор к строю и давать его пасивный(аура). Реген от мили у бладнайтов встроенный(голод). а че сразу не мортис энжин чтоб бладнайтам помогал, мм?
>>46310596 Ну понятное дело, что мародеры не погрызут, на них похуй.
Речь о том, что сейчас надо 100 лет тратить на добивание остатков всякого кала. Даже собаки, которых раньше я брал только для этого, теперь могут весь боя кушать отряд из 50 копейщиков, что просто нонсенс
>>46310580 >другой юнит Ну тогда понятно почему результат настолько различается, итт шизик же с мечами показывал рыцарей ебущих бладнайтов, а в видосе нормальные антиларж с лансами, вот и почти смогли.
>>46310602 >я подибил, бегая от точки к точке >нит, я захватил и держал одну, никто ко мне не пришел, поэтому киллов Скарбрандом, единственным быстрым отрядом в моем говностаке, я сделал так мало киллов >нит, я абузил силу захвата, хотя только Сракобанд быстро бегает в говностаке >нит, я избегал боя с ними! >нит, я таки нарубил 500 киллов, я дрался, я не чит и не абуз! >нит, я всю катку сделал одним Сракобандом >нит, там были бладхосты ти тупой не понимаешь! Очень интересно. Пациент постоянно путается в своей лжи, но виноваты в ней другие. Продолжайте.
>>46310605 Потому что лорд форсирован в любом внутриигровом случае. Некр как лорд в слову самый слабый из возможны вариантов. Лорд Дракон Крови в слово мультиплеерной версии вообще в соло все бы там вынес. Некр же БЕЗ МАГИИ вообще нихуя не делает кроме этой ауры.
>>46310638 >>46310659 >>46310661 Вы оба сретёсь ни о чем. Как и оригинальный мультишиз, тут походу мало кто в треде понимает, что очень сильно всё зависит от того, кто в кого чарджится и насколько широким фронтом. Поэтому если бладнайты зачарджили бретох, а потом ещё и окружили\полуокружили их - им пиздец. То же самое может быть, если сделать наоборот уже бретохами.
Ширина фронта в этой игре очень решает. Какие-то отряды получают большие преимущества, когда почти все юниты в нём наносят удары, а не стоят ждут своей очереди, какие-то, вроде зомбей, гоблы и прочих расходников - им наоборот лучше стоять узким фронтом и постепенно расходовать свою численность, чтобы задержать врага подольше.
>>46310673 Я не не один из них я вообще третья сторона. Просто мейню андедов и вставил свои три копейки вот тут.>>46310591
Начинать надо с того что фракции порядка полный понос и их нужно бафать. Дворфам дайте зепелин. Имперцам дайте нормальную политику. Бретонцам нужна пехота которая не обсирается(против ужаса включительно) хотя бы до того момента когда конь на позицию для чарджа выйдет.
>>46310625 >>я подибил, бегая от точки к точке Никогда такого не говорил, я подебил через захват точек. Если не видишь разницы - ты горящий читошизик неосилятор... >>нит, я захватил и держал одну, Верно. >поэтому киллов Скарбрандом, единственным быстрым отрядом Неверно. Там было что-т около 3 конников и 2 собак? Ты же мой скрин хранишь у сердца, вытащи и покажи. Я еще и всю армию довел до точки, по итогу. >>нит, я абузил силу захвата, хотя только Сракобанд Так ты все-таки не знаешь как работает сила захвата? Нойс. >>нит, я избегал боя с ними! Пруф что я такое говорил? А еще, почему это важно? >>нит, я таки нарубил 500 киллов Или ЦЕЛЫХ 4 отряда копейщиков т1. Шизик-шизик. >>нит, я всю катку сделал одним Сракобандом По факту, если бы привел одного Скарыча к точке победы - резульат был бы такой же. >>нит, там были бладхосты ти тупой не понимаешь! Ты перестанешь два разных боя когда-нибудь путать? Ты вообще не способен понимать, к какому бою твои претензии, да?
А теперь про тебя, шизоидный дебич: - Все твои возгалсы про читы и читэнджин ходов по карте оказались просто пуками - Все твои визги про левел Скарбранда оказались просто неосиляторством и автобоем, не умеешь апать персов - Все твои визги про осаду оказались банальным незнанием как выигрывать через ключевые точки - Все твое дальнешее горение разбилось о банальное неучение читать лог и взвизги что надо писать каждую минуту геймлпея, иначе ты не можешь понять что происходит (не тупой, четко и ясно) - Ты уже три треда не можешь отпустить эту катку на 15 ходов, которую любой (но не ты) может повторить, и носишься с горящей жопой засирая тред - Даже сбегал в /d/, пожаловаться макаке, отчего тебя же и потерли
>>46310702 То, что тебя потерли, от чего ты обосрался и аж засрал в тред мемчиками для проверки постинга - ты скромно умолчал, читерасина. >стенка текста из оправданий То есть ты опять путаешься в своих лживых оправданиях и даже не в состоянии вспомнить по пунктам, как провел весь бой, перескакивая с пятого на десятое. Нойс. >А теперь про тебя Много на себя берешь, мань. Я тебя вообще только с прошлого треда хуесосить начал, как анон кинул скриншот с разоблачением твоего вранья: >>46289401 →
>>46310661 Я не смог найти карту с фул лесом как у вудов в кампании, а бот максимально доджит деревья ещё на этапе расстановки. >>46310673 > Поэтому если бладнайты зачарджили бретох, а потом ещё и окружили\полуокружили их - им пиздец. То же самое может быть, если сделать наоборот уже бретохами. Битва 1на1, какой окружили? Бретохи сами в клин встают чтобы окружиться. Они не способны вывезти врага у которого статы настолько выше + есть маг атаки чтобы пробить бретонские 20% физы и какой-никакой хил при равной численности.
>>46310730 >То, что тебя потерли Лол, нет. Потерли только кусочек срачи с шизиком. Невелика потеря. >засрал в тред мемчиками В этом треде я тоже со страха срал мемчиками? Ничего, что в прошлом треде в районе 600 поста 110 были моими? >То есть ты опять путаешься в своих лживых оправданиях Пук среньк я не могу в аргументы я буду отрицать все Не_дебич, покайся. >вспомнить по пунктам, как провел весь бой С прошлой осени? Нет, детально не могу. Я уже после этого накатал поди пару-тройку сотен боев. Но я знаю, как я такие осады играю и знаю какая карта у этих томбов. >Я тебя вообще только с прошлого треда хуесосить начал, как анон кинул скриншот с разоблачением твоего вранья: Семён-семёныч, что же Вы такой скромник? Это от Вашего высокого IQ, полюбому! Но все же визги и разоблачение отличаются важной деталью - доказательством. Гори дальше, читошиз.
>>46310771 >Битва 1на1, какой окружили? Полуокружили самим отрядом, вот как на этом скриншоте:>>46310638 Это тоже всё влияет на результат. Оттого-то и нет смысла в таких тестах, что в руках у игрока - то и побеждает чаще всего. Потому что можно выстроить отряд правильным фронтом и победить за счёт этого, пока ии там неоптимальной для рукопашки формацией что-то пукает.
>>46310785 >в районе 600 поста 110 были моими? Веский повод тебя забанить кстати. Не твой личный тред, вниманиеблядь шизнутая. >С прошлой осени? Бремя доказательства лежит на том, кто озвучивает бред. Ты озвучил, что якобы выиграл его честно, без читов, модов и абузов, хотя сам итог боя выглядит крайне подозрительно при таких вводных - ты и приводи доказательства. Не можешь? Значит анон, который сделал критический разбор твоего скрина, на который ты запукал гринтекстом, побежал его оскорблять, передразнивать и страдать прочим школьным говном - прав. Всё тут просто. >Семён-семёныч Пикрелейтед, там даже не мои посты были, из тебя оче хуевая ванга.
>>46310779 Блин, на скрине стрелочек нет с разницей статов. Бот начинает какую-то еботеку с отрицательным микро и проебывает отряды на ровном месте пик2. Минвайл пик3 отряд рыцарей доблестно отбивается от граальщиков до распада. По итогу бладнайты оформив себе гандикап в 1 бездарно проебанный отряд до файта все равно побеждают даже в лесу без чарджей. >>46310786 Они полуокружаются потому что бот строится клином через абилку. Выше по треду челик наоборот возмущался что без клина всосали, теперь с клином сосут неправильно. Без клина они сосут ровно так же, проверил сам за них.
>>46310791 >сразу У лорда есть "дуэлянт"? Некр стоит внутри пачки и просто выйдет из неё когда усач туда со своей смешной массой плюхнется. Будем надеяться >>46308161 исправит ситуацию. Кайтить лордов на маунтах это база и мульта и сингла. Так же как уметь запрещать летунам отрываться от земли. Ещё можно посадить его на свою лошадь и не отрывать от земли. >>46310802 Так тут вроде юниты тестят а не механики кампании.
>>46310811 >Веский повод тебя забанить кстати. Не твой личный тред, вниманиеблядь шизнутая. Иди поплачь в /d/, может и тебе обезьяна-мама поможет. Аргументами ты все равно не можешь выиграть. >Бремя доказательства лежит на том, кто озвучивает бред. Доказательства чего, шизанутый неосилятор, это не я утверждал про читенджин. Я кинул видосик со скринами, читошиз порвался от него, стал срать в тред что я читер. Доказать ничем не смог, вон анон даже ходы повторил первые и подтвердил что ходов хватает, читошиз начал приебываться к каждому последующему ходу и, закономерно, обосрался. Теперь без пруфов кукарекает (ты) про читы. >Ты озвучил, что якобы выиграл его честно, без читов, модов Так и есть. >абузов Такого не говорил. Без эксплойтов, мувмент багов и почего. Абуз ИИ - святое дело. > хотя сам итог боя выглядит крайне подозрительно при таких вводных Для неосилятора все выглядит магией, даже осада с захватом точки. Узнает о такой механике спустя пост, как обосрался. >ты и приводи доказательства Привел много раз. Теперь могу только за щеку тебе привести, тащи конкретные вопросы, горящий даун, отвечу. >Пикрелейтед Т.е. скрин из прошлого треда, когда ты мог просто зайти инкогнито - пруф, а лог по ходам и повтор анона в тред всех действий - не пруф. Хуя ты лицемерная хуесосина.
>>46310857 мда Им нужны герои как у Катая и ВЭ чтоб стакать резисты или что то подобное.
>>46310815 Урон высчитывается по количеству моделек которые игра распознаёт 'как в бою' система фланков это только для исторических игр. В вахе скорее фланг ради выключения защиты от чарджа и защиты боя.
>>46310892 > Для мульта мб просто цену сбить Да с чего им цену сбивать? Это ларж отряд который проигрывает антиларжу на 100 монет дороже, всё так и должно быть.
>>46310852 >Привел много раз То есть ни одного, включая ответ на тот скрин. Как и здесь, ты просто серишь, доказывая этим правоту анона, который разъебал тебя по фактам, а ты даже без говна изо рта и дешевых перекрикиваний как у базарной бабки даже ответить по факту ему не можешь, и восстановить весь ход своих действий от начала и до конца хода. Смешно и жалко. >вон анон даже ходы повторил первые Не видел такого, да и этот бой явно не с самого первого хода. >а лог по ходам и повтор анона в тред всех действий Опять же не видел такого, ты что-то опять из своей шизобашки выдумываешь.
>>46310892 >ля мульта мб просто цену сбить У них фича в том, что это что то типа чусенов со щитами, но конные, их еще что нибудь подхиливает и баффает. Вобщем можно заиграть
>>46310921 У этого отряда бретонцев нет анти-большие? Нахуя он вообще нужен если есть летуны на грифах тогда? >>46310941 Ну так к количеству возможных бафов и вопросы. Этот баф в отличии от стаков с копьями/стрелками/мострами ещё и поспевать за ними должен.
>>46310952 > У этого отряда бретонцев нет анти-большие? Так это мечники, много в игре мечей с анти ларжем? > Нахуя он вообще нужен если есть летуны на грифах тогда? Однажды в мультиплеере кто-то так подумал. Потом это стало массовым и без контрплея полноценного. Поэтому там теперь есть ограничение по числу летающих юнитов в армии.
>>46310933 >То есть ни одного Конечно, если не читать и срать сразу: >>стенка текста из оправданий >правоту анона, который разъебал тебя по фактам Факт я так понимаю в визге - кто громче визжит тот и прав. Двач 2023 итоги.. >восстановить весь ход своих действий Восстановил несколько раз. Теперь могу еще раз тебе за щеку восстановить. Это такой троллинг тупостью? Сначала заставить катать стену текста, как все было, а потом тупо скипнуть и продолжить орать мол ты ничего не писал? >Не видел такого, да и этот бой явно не с самого первого хода. Посмотри еще раз, раз ты любитель в прошлых тредах копаться. Можешь и сам повторить, лучшую кампашку трехи поиграть. Все лучше чем своим говном засирать тред. >Опять же не видел такого, ты что-то опять из своей шизобашки выдумываешь. Кек, удобная у тебя выборочная слепота.
>>46310952 Я про мульт, там им фея 40 атаки дает, хилл, 60% резиста, вобщем сквад элитной хуйни, которую не убить(броня, резист, нет усталости, много ХП и статов). В кампании просто стек из конных чозенов был бы, хз, там и раскачать можно.
>>46311010 Ну протестите тогда их в полном обмундировании. Почему голое на голове. Пусть в рыцарей будет пляска смерти+Нехек+Некр рядом. А у багетов пусть будет Фея с жизнью.
Ну да, под саппортами вампиры сильнее тоже, это еще зомбаков со спины рыцарям на минус мораль не кидали. Но эти поцы типа против более слабых челиков должны воевать, которые их не могут толком продамажить, и пехоты
>>46311039 Там ещё смерть с аспектом рыцаря ужаса и проклятье лет. Вампиры более магическая фракция чем даже Тзинчиты. У кого ещё есть черная подвеска которая генерирует бесконечную ману?
>шиз высирает гигантские стены текста, интересные только ему самому >мам, я прав, скажи им! Я всех затраллел, они лолки! Каждый раз в голосину с шизов в этом треде, которые пишут хуйню на тысячи знаков из-за игрушки, где чертей по экранчику гоняют.
>>46310990 Да нифига, они проигрывают обычным чузенам при цене на сотку ниже (кпак и должно быть, дешевый юнит проиграл более дорогому). У норски мародеры с двуручниками столько же стоят и выигрывают. В своей ценовой категории разваливают только совсем слабых представителей вроде рор грейвгардов.
>>46311102 А это у демонических или только в реалмах? Играл последний раз за хаос лорда, там давали в пул войска, скидки на демоничество, опыт какойт и т.д залупу
>>46311116 У обычных, которые мужички в броне. В имморталках тоже есть. > Играл последний раз за хаос лорда, там давали в пул войска, скидки на демоничество, опыт какойт и т.д залупу Вот там может выпасть и заклинания на сколько-то ходов.
>>46310815 Вот какой смысл от бретох, если их кава даже не лучшая в игре? Хотя рыцарей и хранителей грааля бафнут немного в 3.0, но это всё равно не то.
>>46311182 Ну Имрик это только в кампании, только 1 стак или несколько половинчатых. А у бретох можно всё засрать этими рыцарями на пегасах и даже в мультиплеере будет сильно.
>>46311176 У всех юнитов есть контрпики, да и кава в лоб сшибающаяся с другой кавой - это тупо. Бретохи одни могут играть от кавы, делать ее очень дешевой (раньше бесплатной, не помню, пофиксили это или нет), разматывать стаком кавы два стака пехоты. Ну и у нежити с демонами есть проблема, провалив мораль ты сто процентов теряешь юнита, а бретохи выживут, если там осталось сколько, 4-5 моделек?
>>46311176 Ну у них всякие пидоры есть, даже против рыцарей крови, в капании точно лучшая должна быть, с разбаффами. в мульте спорно, она там больше топ за свои деньги.
>>46311242 Согласен, но конкретно этот случай меня прям раздражает. По факту всё должно быть наоборот. Уж не говоря про баланс, что единственный хороший пеший юнит анально огородили, а другим дали улучшенную версию стрелков просто так.
>>46311251 Так никто не понимает, нахуя "пробный" котел Грома сделали лютой имбой, а финальный котел нургла/фестуса говно бесполезное. Две вменяемых чумы, и те тупо статка. Даже у Дэнчика его чума на передовое была полезнее.
>>46311281 Потому же, почему поселения убрали, шизоиды наныли. Раньше нурглы заливали говном просто, постоянно армии сидели с небоевыми или без восстановления, но в этом и крутость, когда ИИ применяет свякую ебалу на игроке, крысы забрасывают саммонами и атакуют с засад вне лагеря, Кайрос юзает свои хуиньи и прокачивает стремительный удар, а Унгрим и Холек статы.
>>46311265 >Уж не говоря про баланс, что единственный хороший пеший юнит анально огородили, а другим дали улучшенную версию стрелков просто так. установи мод да и все
Ну типа в тройке появились такие баги, которых даже в двойке не было. >двушке я сгрызал собаками быстрее копейщиков
В третьей части появился баг, что если ты летунов отправляешь хуярить отступающих, то по факту у тебя 2-3 гарпии из всего отряда атакуют, а остальные тупо кружатся на высоте как ебанутые. Теперь же у летунов при атаке будет снижаться высота полёта и они все будут более менее атаковать.
Просто в тройке бритопидорахи на кодерах сломали анимации. В идеале шанс попадания должен из статов рассчитываться, а в тройке крупные юниты из-за кривых анимаций тупо не попадают по хитбоксу, лол. В итоге возникает ситуация, когда у тебя Скрабранд со +100 атаки, 15 минут не может отпиздить культиста нургла с 30+ защиты, тупо потому что анимации были кривыми и удары тупо не регистрировались.
>>46311490 >В третьей части появился баг, что если ты летунов отправляешь хуярить отступающих, то по факту у тебя 2-3 гарпии из всего отряда атакуют, а остальные тупо кружатся на высоте как ебанутые. Такое я еще в двушке наблюдал, тут для меня это не было сюрпризом и я понимал, что бывает.
Но вот когда всегда работающие собаки перестали нормально нарезать убегающих, то появились вопросы
>>46310592 > Я надеюсь, что пофиксили то, что теперь хуй добьешь убегающие отряды Буквально с 1 части эта хуйня что твои юниты вместо ударов в спины просто идут рядом. Особенно заметно у всяких сингловых челиков когда враг сам решает закайтить, а не убегает по морали. Протыки говорят что это пофиксили в патче.
>>46311167 Наездники на грифонах и паладины - имба абсолютная.
Остальную каву просто правильно применять надо, и анон в треде уже объяснял, как она там набаффывается дохуя (20% физреза от благословления леди всем, 8% спасброска от прокачки и т.д.).
>>46311622 Ты за 6 маны получаешь +4.6 маны в тотал пул (не на руки), но столько же у врага сливаешь и сильно ускоряешь заливку из пула в готовую к применению ману. В целом хорошая штука, но надо чтобы в армии врага был колдун иначе не скастить.
>>46311622 Запас в секунду видишь? Оно 4,6 маны восстанавливает. В основном как контрпик вражеских магов в мультике должно быть полезно, в сингле тебе проще будет заебошить магов у ИИ, чем такой фигней страдать.
Хотя если тебе нужно срочно настакать именно перезарядку ветров, чтобы их запасти под завязку - тоже вполне сойдет. Одного каста за бой должно хватить.
>>46311622 Хуйня, там как то работает -5 маны для противника и -5 для игрока, и это вроде у Кайроса, со всеми абилками с боковой панели и пассивкой смерти, т.е в мульте ты потенциально сможешь наебнуть опу магию, за дохуя кастов, у тебя что то останется, а у него нет. в кампании просто хуйня хуйни, там ИИ даже спеллы кидать не умеет.
>>46311695 Ну он буквально кидает поперек отряда винды и выстрелы, что его не дамажит впринципе, а дальше первых блошиных спеллов не качается или магию не копит, я их не видел никогда, кек.
>>46312037 Гномухи наверное, у них есть слееры, подбежать навалять и милишники какие никакие, китайцы, у хай и вуд эльфов есть вариант, импераха, но там пехота дно. А так еще БЛОБ есть, у нурглов и вампиров, просто тонны мяса под хиллами и дамаг аурами, просто отправляешь их куда то или стоишь и вроги умирают.
Вот уж точно слабейшая фракция в игре, нихуя не могут против регена горста сделать и против лучников тоже, из за горста мне пришлось сваливать на юг, этот пидр просто на фул армию выхиливает, а сам абсолютли бессмертный
>>46312090 Я не помню как в кампахе, есть аура на хилл и какой то масс реген или нет, но вот у кугата есть пассивный на хилл нурглингов точно, он может с ними в пачке бегать и убивать аурой, а остальные там стрелков заткнуть, у лорда-чуманосца прокачивается массовый хилл и самое главное, это масс выхил со спелла, на 60 что ли процентов.
Там не столько хилл, сколько аура на дамаг роляет, большое общее хп и дебаффы на урон от ядов и аур, нурглоблоб может -70% урона врагам давать на постоянке.
>>46312037 Любая крепкая коробка пробивается, если противника достаточно много. А так да - гномы. Можешь попробовать извращенские варианты типа у Кислева полстака наездников на медведиках, полстака пушек громов, но это только если ты ценитель подобного.
А вообще коробка не так проста, как изипидоры в треде кукарекают - тебе как минимум всегда придётся учитывать ландшафт, чем триггерить ИИ, если он сам первым в атаку не идёт и т.п. вещи.
>>46312037 Мне кажется как ни странно у хаоситов. Хорошие ренж юниты есть, непробиваемая стена на выбор синяя, черная, фиолетовая или зеленая есть при том вариаций много, арта одна из лучших в игре хотя фракция ващет милишная. А стеночка настолько хорошая, что может в афк режиме разъебать врага у которого патроны кончатся. https://www.youtube.com/watch?v=eVI3COHKIbM
>>46312340 Арта у них буквально номинальная, и одиночная арта со сколько там, 600-700 дамага против батарей из 4 пушек с 300-400 дамагом каждая просто сасает. Это не коробка, а просто пехотный стак уже, с минимумом ренджей.
>>46312358 > 600-700 дамага против батарей из 4 пушек с 300-400 дамагом каждая просто сасает Ты забываешь что она самонаводящаяся и потому почти не может промазать + анбрейкабл. > Это не коробка, а просто пехотный стак уже, с минимумом ренджей. Существуют хорроры аж 3 видов, флеймеры, мехакрабики, конные застрельщики (реально сильный юнит кста)
>>46312378 >Существуют хорроры аж 3 видов У которых куцой рендж и через головы своих они не стреляют, то есть для коробки не годятся. >флеймеры Аналогично >мехакрабики Т5 гриндеры нургла сами себе думстак, им фронтлайн уже не нужен. Также они перезаряжаются вечность. >конные застрельщики С их ренджем это просто лол их неиронично в качестве основных стрелков использовать. А из-за крупных размеров они отлично дохнут, если уже в них что-то прилетит.
>>46312391 > и через головы своих они не стреляют, Че несешь вообще, они стреляют навесом как любые лучники и ренж маленький только у синих которые типа дают 3 залпа и идут в мили с дагерами > Аналогично Че несешь х2, они над хоррорами стреляют потому что чубрики мелкие > А из-за крупных размеров они отлично дохнут, если уже в них что-то прилетит. Ну так подконтроль чтобы задоджить. Ты че в коробке афк стоишь? Даже там можно придумать что подконтролить чтобы итог сражения в свою сторону двигать.
>>46312411 >Че несешь вообще Поиграй, потом пизди. Они на ура своих поджигают. >Ну так подконтроль чтобы задоджить Ты вообще этим пытался играть или диванишь в треде текстовую ваху? Вот поиграй для начала, потом поговорим. Я играл хоррорами, для коробки они не годятся. >Че несешь х2, они над хоррорами стреляют Никакой рендж и боеприпасы, не годятся в стрелки. >Ты че в коробке афк стоишь? Тебе чувак выше про афк написал + коробка не про твою тряску по всему полю боя, внезапно. Заканчивай играть в ваху по ютубу и в треде, и начинай играть в игру.
>>46312427 > Поиграй, потом пизди. Они на ура своих поджигают. Тзинчем ещё на релизе постоял коробочкой с фронтлайном из форсакенов и потом за Вилича, нормально всё. > Ты вообще этим пытался играть или диванишь в треде текстовую ваху? Вот поиграй для начала, потом поговорим. Я играл хоррорами, для коробки они не годятся. Интересно каким хуем у тебя юнит с 130 ренжи не годится для коробки. Это в коробку нападают, тебе надо просто стоять и смотреть как огонек летит во все стороны. > Никакой рендж и боеприпасы, не годятся в стрелки. А кто они тогда, если не стрелки, лол? У экзальтедов вообще 150 ренжа, что тебе там всё мало? Надо 200 минимум? > + коробка не про твою тряску по всему полю боя, внезапно Тогда проще жать автобой, чем трястись и кнопочки нажимать, да. > Заканчивай играть в ваху по ютубу и в треде, и начинай играть в игру. Да судя по написанному, играю в игру получше тебя.
>>46312452 >Да судя по написанному, играю в игру получше тебя Судя по ссылачкам на ютуб и гениальным выводам по аж целому одному видео - ты пиздишь, лол. >Тзинчем ещё на релизе постоял коробочкой с фронтлайном из форсакенов и потом за Вилича, нормально всё
>Интересно каким хуем у тебя юнит с 130 ренжи не годится для коробки Рендж слишком мал. Вот обойти и со спины в блоб наваливать они могут. Либо фуллстаком хорроров ходить и на потери плевать. А в качестве второй линии они не годятся - слишком часто уже в замесе своим же жопу поджигают, когда обычные лучники просто через головы навесом продолжают заваливать стрелами. >Тогда проще жать автобой Выучи что такое коробка и не неси хуйни в треде, нубасище.
>>46312452 >Интересно каким хуем у тебя юнит с 130 ренжи не годится для коробки. Ну по той простой причине что вместо традиционных 2х залпов они будут делать один. И да в упор все лучники начинают тупить и отказываться стрелять если перед ними союзники-приходится ставить их боком\отходить, что гораздо тяжелее для никакущей рейнджи тзинча(подрыв пукана когда какая-нибудь т1 гоблата тебя отрейнджит гарантирован). Ну и про всякие фишки по типу стрельбы за крепостную стену можно забыть.
Так что да, технически будет коробка, практически какое-то каличное поделие от которого вреда больше чем пользы лол. Уж проще и эффективней сразу делать моно стак чоузенов тзинча\демонов тзинча.
>>46312472 У нургла недострелки на Т3, что плюют херней и идут в мили. Соул гриндеры се Т5 и стреляющие только у Нургла (арта) и Тзинча (стрелок с небольшим ренджем). Ну ещё мем у Кхорна с потешным "предшественником стрелкового оружия".
В любом случае, они все не для ирли- и даже не для мидгейма.
>>46312509 > ты пиздишь, лол. Ты если челлендж кидаешь, то озвучивай условия и место. > А в качестве второй линии они не годятся - слишком часто уже в замесе своим же жопу поджигают, когда обычные лучники просто через головы навесом продолжают заваливать стрелами. То есть у тебя лучники своих не задевают при стрельбе ровно из-за спины, да? >>46312515 > Ну и про всякие фишки по типу стрельбы за крепостную стену можно забыть. Ну чет я сомневаюсь что при штурме и обстреле за стену обычными лучниками, а не артой, кто-то захочет продолжать стоять коробочкой > Уж проще и эффективней сразу делать моно стак чоузенов тзинча\демонов тзинча. Нет смысла в 19 пехотных милишниках, они все никуда не пролезут и будут мешаться друг другу энивей.
>>46312533 >>46312527 Палят то они палят, в 2х метрах за стеной. Итого по противнику по стене стрелять они не будут-из за того что украшения на стенах выстрелы будут болчить, под стеной юнитов стрелками не достать и остается пятачок 3,5 см за стеной куда ими можно эффективно бить, лол.
Ещё раз как орудие поддержки хорроры четкие, но делать с ними коробки-это ебанутость. Опять же как вы коробничать без арты собрались?
>>46312527 >Ты если челлендж кидаешь, Это школьное пвп или зассал? Ты даже не знаешь, что такое коробка, кидая видос на построение для мультика, причем второй (!) вахи и что-то пафосно пиздишь. Хотя всё ещё было ясно с твоим гениальным предложением использовать конных застрельщиков как стрелков на постоянке, надо было сразу с тобой завязывать говорить, ибо это шиза полная - достаточно один раз такой хуйнёй сыграть, чтобы убедиться. >То есть у тебя лучники своих не задевают У меня именно лучники - нет, не задевают. А хорроры, у чьих шлепков есть небольшое аое - задевают.
>>46312574 Видос был для визуализации стеночки которая не просто щит, но ещё и отпиздить может. Видимо, для тебя надо было прописать что это не готовый билд для коробки в сингле.
>>46312595 >видос пятилетней давности из другой игры Хехмда. >Следующей твоей фразой будет Даже Жиркович в видосе признал, что это totally okay, потому что урон перевешивает какой-то милипиздрический дамаг собственным юнитам. В отличие от хорроров, которые жгут своих же, сбивая те же щиты просто в нулину. Ты рили не видишь разницы между стрелами и зарядами хорроров, нубасина?
И да - я тебе ебаньку специально написал про задние ряды, но ты ж нихуя не понял, что в замесе надо стрелять по второму стаку противника, а не по первому, который в замесе с твоей пехотой. У нормальных стрелков ренджа для этого хватит и своим они уже не нанесут урона, потому что те стоят не вплотную.
>>46312622 Во первых хуле вы тут неготовыми билдами аргументируйте. Во вторых не знаю что за коробка, но прозреваю что у любой нормальной имперской\гнумьей\эльфийской коробки она в кпд соснёт. И вообще хаосокоробки-извращение. мимокрок
>>46312340 >Мне кажется как ни странно у хаоситов. Хорошие ренж юниты есть, непробиваемая стена >видос с мультиплеером >15 киллов у трёх стрелковых отрядов, 0 у одного, все трое сдохли >10\10 коробочка с 10\10 стрелков Остановите мой ор нахуй.
>>46312626 > Даже Жиркович в видосе признал, что это totally okay, потому что урон перевешивает какой-то милипиздрический дамаг собственным юнитам. Именно поэтому аргумент про френдли файр хорроров абсолютная хуйня. > И да - я тебе ебаньку специально написал про задние ряды, но ты ж нихуя не понял, что в замесе надо стрелять по второму стаку противника, а не по первому, который в замесе с твоей пехотой Ты каким хуем свой фронтлайн задевать умудряешься при стрельбе по дальним врагам вообще? > У нормальных стрелков ренджа для этого хватит и своим они уже не нанесут урона, потому что те стоят не вплотную. Ага, вот только твой мейн поинт был во френдли файре хорроров, а не том что они до кого-то не дотянутся. Если они не достают, то они блядь не стреляют и не могут своих союзников зафрендлифайрить. >>46312638 Учесть что список ренжей утроился после длс с чемпионами ты не хочешь?
>>46312639 >воинов хаоса (чузены), Таурокса, Скарбранда, лизардменов Ты знаешь, что такое коробка? Коробка - это не голый фронтлайн, фронтлайн - составная часть коробки. Коробка состоит из фронтлайна, отрядов по бокам, чтобы исключить удар с фланга, стрелков и\или арты. Изучи матчасть, прежде чем в треде позориться тупостью.
>>46312646 >Именно поэтому аргумент про френдли файр хорроров абсолютная хуйня. Вот ты и спалился, пидор - сразу видно, что ты тзинчиитами не играл, и как они огнём к херам сжигают щит своим же не видел. Разговор окончен, с таким дремучим диваном, играющим по ютубчику и треду, говорить нет смысла.
>>46312659 Хуясе меместак. Ты это попробуй сейчас на легенде им карту чистить. Золотые лычки к 20 ходу, унгря 30 уровня с фулл регеном всех трупов каждый ход к 30 ходу.
>>46312670 > и как они огнём к херам сжигают щит своим же не видел Щит у любого юнита сгорает в мили примерно в первую секунду, че ты тут маняфантазируешь. Или ты серьезно мне тут затираешь что эти 800хп должны держаться у хаосвара вечность?
Нахуя ему коробка, то? Его задача максимально афкашный геймплей, а стрелков в любом случае надо контролить на высокой сложности. Иначе они тупо будут сливать боеприпас в лег лордов и всякое бомжатское говно. Плюс мудацкие карты с неровной местностью, когда у тебя половина отрядов стрелять не будет нормально.
Думстаку из Шаггтов с Холеком вообще на это всё похую, бегаешь толпой и хуяришь всех. То же самое с чузенами с миллионом брони. Максимальный ноль айкью геймплей.
>>46312677 Плешивец таким в двухе стрим откатал, там ебовые потери всегда и постоянная тряска против стрелковых и летающих стаков. >Золотые лычки к 20 ходу У кого угодно золотые лычки к 20 ходу будут, если у тебя каждый ход хотя бы один бой. >с фулл регеном всех трупов Харе пиздеть, у всех кап на 50% отхила отряда в лагере максимум, и это ещё климат должен быть благоприятным - в плохом или невыносимом большой штраф будет.
>>46312708 Стрим был в тотале втором смекаешь? И да с тех пор дохуя поменялось. Просто игру запусти и попробуй сейчас. Алсо кроме первых 30 ходов никто, ни друча , ни влад, ни крысы не могли порешать больше половины слееров, так что все учтено.
>>46312728 > И да с тех пор дохуя поменялось Ну да, в изичной трехё хоть еблом по клаве катайся, проблемы только у нубла бывают. Непонятно только, зачем здесь слееры, если играть чем угодно можно.
>>46312777 >Чо ты бурчишь как гном старый? Потому шта плохо сделали, тупа! >А в хардкорной двухе либо коробка либо фул стрелок Вовсе необязательно, если плешивец отыграл катку этим самым стаком слееров в двухе - это уже опровергает твои слова.
>>46312814 >изичной трехё хоть еблом по клаве катайся играть чем угодно можно. >Вовсе необязательно, если плешивец отыграл катку этим самым стаком слееров в двухе - это уже опровергает твои слова. В трёхе можно играть чем угодно-это потому что она изичная, в двухе можно играть чем угодно-это потому что она хардкорная, я вас понял.
>>46312831 В двухе не получится чем угодно, но стак слееров вполне живёт, только при очень прямых руках. В трехё просто в целом всё проще, бот так не давит, как в двухе. Это сложно понять?
Я тут недавно ныл, что зайфейлил за Малуса, а потом за Имрика. Так вот, за Имрика, оказывается, не зафейлил! Это хуйня с 5 драконами в армии и магами ебет все живое. Уже подбираюсь к Катайской богине. Закорешился с гномами, отдал им территории между собой и крысами, и теперь крысы набигают на них, а не на меня. А еще сестры Авелорна ебанутые на голову, набрал во вторые армии обычных копейщиков и 5-6 штук сестер, они все сметают. Теперь хочу набирать армии из них и дроконов.
>>46312378 >самонаводящаяся и потому почти не может промазать Наоборот, она самонаводящаяся. поэтому мажет как сука. Буквально на любой кочке, по двигающимся и т.д.
>>46313071 >Это хуйня с 5 драконами в армии и магами ебет все живое Ну ты открыл Америку, он в двухе таким же полустаком всё ебал, тут ничего не изменилось в этом плане. Правда, от проёбов на глобальной карте и необходимости микрить побочные армии это всё равно не спасает.
>Теперь хочу набирать армии из них и дроконов Это плохое сочетание, лучниц надо нянчить, чтобы их кава\летуны не дай бог не подрали, а дракончики должны пастись на воле во вражьем тылу.
>>46313234 >А с чем сестер тогда таскать? Это оче сложный вопрос. По-плешивому только их и надо таскать, ставя в шахматном порядке, и похуй какие потери первые ряды понесут. Поэкспериментируй с разными войсками, и подбери удобные под себя. > И, кстати, чому у высших кавалерия т5 не пробивает броню? У них очень хорошие войска, что-то должно быть говеным. Плюс у Имрика есть обряд, который их баффает.
>>46313360 Не вторая, а первая. Малус колдовать не умеет, а в форме Тзаркана у него здоровье быстро убывает. В плане соло-думстаков она с братиком сейчас в топ-1 по силе во всей игре. Малус чуть отстаёт от них, где-то на 1.5 месте. Дальше идут все остальные.
>>46313478 >Малус её 1на1 все ещё убивает Кто-то проводил тесты с 90% спасброска и всеми трейтами на обоих этих лордах? Потому что по стандартным тестам против 4 стаков ИИ она с братиком всё разносит гораздо лучше и быстрее, чем Малус.
>>46313536 Во первых зачем тебе скорость когда есть спидап х4. Во вторых без Костыля Кека только Малус столько может поднять. Раз уж на скорость а не сырую мощь дрочить то сильнее всех будет Джек Воробей с ветром смерти 2.0 глубин.
>>46313592 Неумеющий играть по-плешивому неосилятор, у тебя любая фракция говно. 1. Пикрил, СА так и не поправило вывод подкрепы прямо на точку победы. Курил 5 минут, потом 3 минуты ехидно стоял на точке. Вин, 0 потерь. 2. Плешивая засада с приманкой 1 лордом, тупо стоял блобом и нарезал Кугатом + спеллами. Пиррова победа 222 vs 1788 потерь, пирровкуси мой гнилой зад, ящероклован. 3. Чума на 20% резиста открыта, корнеркемп и закидывание спеллами проведено успешно. Фоткать нечего, корнеркемп и есть корнеркемп. После очередного качта по всему фронтлайну ящерок, те провалили мораль и съебали в ничто, забрав с собой свою недофракцию.
>>46313592 Реплей Горста тебе спецом кину, заодно гляну насколько этот петух бессмертный. А фракция и правда слабая, но не в бою, а в отстройке. Пиздец, нищета ебаная, здания говно. Лендмарка хоть хорошая со старта. Ну и вырвал у ящериц 800 инфекции, теперь можно не жопиться на баф поселений.
>>46313601 Ну я подохуел с горстом воевать за китай, но у него одна слабость. всю нежить, кроме зомбаков таки можно ебнуть, а зомбаки распадаются от арми лосес. А так это вампиры х2-3 силы где то, они еще по мразотной механике при отступлении с 70% стака уходят, а потом регенят за ход. Для какого нибудь фан трая на 2 провы довольно сложный противник. Хотя кугат его должен на изи раскатать, это лорд ебущий армии даже в кастоме, без баффов и самый сильный милишник там, с 20к общего хп.
>>46313609 Неосилятор, спокуха. Как видишь, пока кампашка стартовала успешно. До Горста буквально хода 3, он там мне того гляди вар кинет. Главное отконтрить маг дамаг, а 40% физдамага сделают остальное. >>46313612 Я собираюсь его разбить на 10-11 ходу, пока скотина не отъелся. То что сейчас вампиры 70% мертвых отрядов регенят это пиздец конечно, но аналогично ящеру, я постараюсь поймать в засаду или подойти в упор в засаде, чтобы 2 боя за ход и уебать деда. Тем более у меня там 4 лорда, перекидывающие чуму друг другу, самая главная чума готова, как открою на 100% раграбления - еще и с деньгами решу вопрос. Я больше Имрика опасаюсь, стрелки кугата выебывают пока в ноль. А нурглинги (которых будет фул стак, кугату нахуй ничего не надо, кроме 2 героев, зверя и нурглингов) против имрика так себе.
>>46313510 Ах да, неистово кекнул с ростера. Как и с попытки залупаться на контрпик нургла, тзинч выебывает в нулину и так, а уж с таким говнищем вместо армии...
>>46313618 > Как видишь, пока кампашка стартовала успешно. Ваще не вижу, только боевые картинки ,а за кадром там внезапно может пропадать мораль у фул хп ящерок чисто по фану, или нурглинги внезапно переставать терять модели. Ты это не гунди, а реплеи давай чудо побед. Можешь вообще заново начать и просто первые 6 ходов за полчасика сделать-показать мега победы.
1. Откуда такой дрочь на тв-вархаммеры? Я чет поиграл помню года 2 назад, а там юниты все цветастые и вычурные, какая-то адовая смесь ВОВа и фортнайта в визуальном стиле. Посмотрел скрины 3 части, так там еще хуже стало.
2. Где скачать торрент бесплатно тотал вар про британию и неабигающих мужиков с топорами? Нашел только протухшую версию, которая даже на моей довольно старой версии вин10 не пошла, нужна ещё старее. Денува порешала пиратов, получается? Всем впадлу взламывать малоизвестные игрушки и теперь придется платить барину пол зп на игрушки?
>>46313626 Топкек. Мне и так норм, а то ты завалишь хлеборезку и мне некого будет тут скринчиками троллить. Для тебя ведь не сливать армию и не нанимать говно вместо стака - это сродни магии. Горста реплей кину, усмотрись. >>46313628 Нельзя. Реплей не сейвил, это же тупо проходняк с осадой малого поеления в корнеркемпе. Заказывай нормальные бои, кроме Горста, что еще сохранить?
>>46313630 >1. Откуда такой дрочь на тв-вархаммеры? Потому что остальное это говно говна, начиная с рим 2, еще и на той же базе, боевка только в атиле была около интересной, за счет кавы сносящей все с чарджа, но с поехавшими читами у ии и дегроидной системой прокачки юнитов, игрок бегал с толпой крестьян буквально.
>2. Где скачать торрент бесплатно тотал вар про британию и неабигающих мужиков с топорами? Скорее всего нигде, как и рабочую версию троецарствия и трою с мифами, денуву на всякой нишевой хуйне давно не ломают, только юбисофт всякий, ты вроде и ваху то скачать не можешь.
>>46313630 1. Потому что мы ваходебилы, дети 21 века. Мы участники вечной депрессии, неудачники, и суицидники. Мы любители фуррятины про драконов и r34 c Морати. Ухоженные лица, лезвием по венам. А нам все хуже. Красивые тела и уродливые души... 2. Хуй знает, я понравившиеся тв тупо покупаю по скидке, благо на старые регулярно по 75% выкатывают.
>>46314037 Да и ваха, если разобраться, кал. Только в патче 3.0 начинают фиксить все это говно, когда оно уже работало в исторических тотал варах (трою и троецарствие не берем в расчет).
Так глядишь и ИИ допилят вместе с дипломатией. На экономику и морские битвы не надеюсь...
>>46314076 >трою и троецарствие не берем в расчет Давай ещё и Рим2 с Атиллой не будем брать, будем сравнивать только с первым Римом, второй Медью и вторыми японцами. Ну и забудем о том, что, по текущим меркам, Медь2 - имбалансный кал, а япошки - без контента.
Бля а в других каких нибудь играх русик отменили? Почему тока в единственной игре в которую я гоняю меня кенсельнули? Они не понимают, что мне неприятно?
Какие школы магии у эльфов самые крутые? Беру лорда с магией жизни, еще огненную деваху героем, а кого еще стоит взять? Так то они на драконах, оче сильные получаются даже без магии.
Бля, ебучие гномы хаоса даже минусов не имеют от климата... Какого хуя, какие-нибудь демоны Тзинча не могут жить в пустыне, а долбанные гномы хаоса могут селиться где угодно? Даже на Ултуане, даже в Атель Лорене...
>>46314431 >Беру лорда с магией жизни, еще огненную деваху героем Универсальный вариант ты уже взял. Остальные школы под твои конкретные идеи и билды. >>46314453 Причина тряски? Так смешно, что нет сил молчать, читошизик?
>>46313626 Да всё так, но читерастик будет отмазываться, что видео не умеет записывать и ваще ваши видео с геймлеем не видео нате вам говносклеечку из скриншотиков, кек.
>>46313630 >а там юниты все цветастые и вычурные А то, что они брутально режут друг друга, и в целом атмосфера игры далеко не веселая, ты не заметил. >какая-то адовая смесь ВОВа и фортнайта в визуальном стиле Даже близко не так. Но если для тебя это так, то проходи мимо.
>>46314462 >Причина тряски? Никакой тряски, просто на чилле опять протыкаю тебя ебанашку, отвечающую на все посты, пока ты трясешься и невротично выискиваешь постики против тебя в треде. Ещё забавно кстати, что ты как шавка откликаешься на читераста, видать уже смирился со своей заслуженной кличкой.
>>46314492 >мане прямым текстом сказали, что пришёл другой анон >маня визжит, усирается, и во всех анонах выискивает своего протыка, что-то там доказывает Попустись маня, я за твоими говнопостами даже не слежу (а вот ты за каждым моим бегаешь как послушная собачка лул), протыкаю тебя на чилле. Трясись дальше, ты забавная обезъянка и забавно шкворчишь, особенно когда тебя пол-треда палочкой тыкать начинает.
>>46314509 >пук-среньк реплей я не смотрел, я литералли пикрил с боевой картинки, я не отвечаю на каждый пост, это ты отвечаешь Реплей/ебало/воображение?
Короче посмотрел, тут просто удачная позиция + 100500 кастов магии в толпу, горст хуй пойми где шлялся вместо того, что бы армию регенить, когда я против него играю вся эта армия тупо даже хп не теряет
>>46314522 >этот траллинг тупостью >тупой ебанашке ответили на пост про поиск протыков под кроватью и она сразу заверещала про какой-то риплай Ебало шизоида имагине, который уже бросился трястись и доказывать что-то заранее, хотя с него даже не спрашивали, лул.
>>46314533 >мгновенно >только зашел в тред, увидел как анон опускает читопетуха: >>46313592 проиграл с того, что читопетух спутал меня с другим аноном >мгновенно Твой еблет даже не поддаётся описанию
>>46314528 С приблизительно таким же результатом разбил бы его еще в двух местах этой карты. То есть уже 3 удачных позиции? >100500 кастов магии в толпу You're wizard Harry. Сильная сторона фракции - герои и магия. Юниты тупо блоб для раскаста. >>46314537 Шизик сгорел 2 треда назад, но до сих пор каждый заход на двач трясется и серит боевыми. Кекнул с не_тряски.
>>46314535 А проблем с шахтами у них не будет? У крыс значит проблемы жить под островом и магическим лесом есть, а у гномиков хаоса нет... Ебучие ДЛЦ - вот причина этого "решения". И это никакой другой логикой не объяснишь.
>>46314639 Это у высших которые? Их прикол в их геройских трейтах и баффе для сестер Авелорна в определенной прокачке. Сами как боец они не особо, скорее поддержка на подхвате для других твоих юнитов и героев.
>>46314473 Тут всем похуй, главное чтобы кортиночки из вахи были и мужские части серии не упоминались. Можешь попробовать сам катить с нормальной шапкой. Но будь готов к тому, что шизоидное вахтёрище начнет истерить, сосать хуй мочуху и твой перекат удолят.
>>46314329 >>46314315 >>46314141 >миллионы обменников >загрузил на один единственный который сразу удаляет >"КХем мням дайте хуй изо рта вытащить мням вот победил зомбей а ремплей уже кто-то скачал мням извините новый не дам мням" Читопетух снова наносит удар щекой по хую.
Какие лучники самые пиздатые в игре? Катайские? Сестры? Вроде Катайские самые бронированные и по цифрам больше, но по ощущениям Сестры долбят сильнее. Или может еще у кого?
>>46314929 360 носкоуп аутоаим с валлхаком. Стреляют на бегу за спину, прячутся, обмазываются бафами, бронебой но без огня. Правда сестры лучше в мили.
>>46314913 Самые мощные по залпу и потенциалу на боезапас это Тени и простые арбалетчики дарков, Сестры с фаермаг + их рорка на слабость огню тоже добят, самое мощное комбо, китайские топы. У вудов, но там на кайт они, но залп 3 вей вотчеров где то по отряду почти должен сносить.
>>46314913 >Какие лучники самые А ты угадай с трёх раз. Сука ну и вопросы у тебя. Ты че долбаёб? У нас на опушке за такие вопросы сразу стрелу в колено, а потом дриады палкой в жопу ебут.
>>46315049 А потом такие ебанашки в треде усираются, что им видите ли армии тяжко содержать, и ннада бегать крапстаками вместо думстаков, у лесных нет экономики, кококо и прочий вайн неосиляторов-анскилов.
>>46315101 Аналогичная абсолютно. Алсо вот по сравнению с ВЭ прям хорошо фидно разницу в преимуществе арты у гномов хаоса перед остальными - у них тоже будет арта с двумя видами стрельбы картечью и ракетой, но помимо этого ещё есть гигамортира, магмапушка, примеч обе с небольшим аое после прилёта снаряда. А мортиры ещё и к локомотиву можно присобачить и быстро кататься по полю боя. Это пиздец конечно если задуматься, сколько им накидали всего в преимущества. Теперь нужно как-нибудь гномов обычных вытаскивать из гавна, давать им баржу (кстати в моде она прям ультимативна и заебок как маунт на герое) , давать топорометалку как отличный антипех. А то ну ваще не смешно
>>46315220 А кто говорит про бесплатно хех, речь про платные длс, разумеется, которые разрабы заботливо впарят игрокам и с выходом ГХ для этого дополнительный повод и запрос появится
>>46315536 Да мне похуй я не люблю быть нагибателем в играх, в гонках например мне интересней когда я в середине пилотона борюсь за каждую позицию и прихожу 17ым например, а не 1ым всегда 1ый БЛЯТЬ ГЕРОЙ ПОБЕДИТЕЛЬ БОГ ЭТОЙ ИГРЫ, в каждой игре игроку в жопу фукают и делают его уникальным нагибателем, надоело
>>46315629 >в каждой игре игроку в жопу фукают и делают его уникальным нагибателем, надоело Ты поаккуратней, я так драконов выключил и ловцом жемчуга стал в скуриме.
>>46315689 Представь себе легенду тотальной скукоты, но с точностью наоборот. Вместо того, чтобы в игру играя выдрачивать все какие можно страты и эксплоиты для эффективности, ты делаешь что угодно, лишь бы не преуспеть в том, что в нее заложено как цель. Это ебучий аутизм - тебе драконов дали, иди ебошь, ебошь драконов, ты же драконоборец. Нет, ты модики на выжовач поставишь и будешь бомжевать у озера с ракушками, лишь бы не то что разраб приготовил делать. Честно полезнее другую дрочильню найти, а не в шахматах, вместо того чтобы короля ловить, играть в спаси всех своих пешек или геймовер.
>>46315792 Тоже кекнул с этого, кстати разгадка почему решили прилепить ебло Мани проста, я почти в этом уверен - Стиркаару по лору Слаанешом были дарованы характерные такие клыки.
>>46315836 >а ведь крупных патчей больше не будет, все силы брошены на новые игры Слышал от знающих людей, что ваху забросили уже, так и сказали - Порнхаммер никому не интересен
>>46315836 Чушок, ты всегда так очевидный баг пафосно разоблачаешь? Это с ближайшим хотфиксом пофиксят, не ной. >а ведь крупных патчей больше не будет А, троешизя, это ты. Смешно, как ты занюхиваешь все пуки протыков на ютубе, чтоб ну хоть какой-нибудь баг в ненавистной вахе найти.
>>46315874 Вот, я думаю, русскую локализацию порезали в большей степени из-за этой хуйни, нежели из-за политики. Начинают потихоньку расходы резать, готовятся к провалу.
>>46316007 Наоборот, за него есть смысл строить целые провинции на войска и провинции на деньги. Иногда совмещать. А еще есть смысл разбогатеть, выкачать несколько лордов и нанимать (и распускать, если придется) фуллстак по надобности в 1 ход.
>>46316007 У тебя большая часть зданий приносит хоть какой-то доход, юниты тоже необходимы. Я понимаю что здания стоят дорого, но хоть что-то нужно построить. Да и куда ты деньги тогда деваешь?
>>46316096 Это и есть ваш блоб? Несколько вопросов. Как это работает против аое заклинаний? Как это работает против стрелков и особенно арты? Как это работает против летающих?
>>46316175 Да, это блоб. Против аое заклов и арты не работает никак, надо рассредотачивать, пока не убьешь кастера или арту. >Как это работает против летающих? Прекрасно, летуны наматываются на вал блоб и умирают.
>>46316141 >Я понимаю что здания стоят дорого, но хоть что-то нужно построить. Да и куда ты деньги тогда деваешь? На казну его посмотри, и всё поймешь. Это вот такие вот уёбища без рук потом в треде тут усираются, что им в изичной трешке думстаки не по карману и надо крапстаками на 150 ходу играть. Рад, что увидел это обоссанное анскильное прыщавое ебало наконец.
Ебать мне зашли катапульты эльфийские. Так пиздато переключать их против всяких орков. Ставлю линию копейщиков, за спины лучников и 3 катапульты. Как появляются деньги, грейжу копейщиков до более крутых и лучников до сестер. Бегаю такими армиями, пока Имрик катается по миру, все разграбляет и клеится в катайке. Кайф!
>>46316208 У них херовый угол склонения, и они из-за этого сосут на картах с сильными холмами. А в остальном да. Можешь к ним Т1 копейщиков собирать, и десяток этих баллист, в ранней и средней игре они тебе всё убьют. Потом может быть труднее, если нарвешься на элитный стак.
>>46316259 Когда-то он сидел в Сильвании, и соседним имперахам, гномам и Ажагу снять с него трейт было весьма неплохо. Не сильно нужно, но халявное отравление сильному лорду-рукопашнику пригодится.
А теперь да, он в окружении тех, кому этот трейт нахер не всрался, за исключением дракоши разве что.
>>46316394 >>46316394 >ИИ, саплаи, мили читы, экономические читы... а теперь ебаный наркоман, объясни мне как это связано с 50% физрезиста на гвардии феникса?
>>46316444 Да они в трехё получат от чего-то с маг. атаками или от банальной арты, которая их разъебашит, и совершенно похуй, что там за физрезист. Ну и просто эта тормозная пехота с 28 скорости или сколько там нахуй в кавалерийском стаке не сдалась.
>>46316394 Ну касаемо фракций, агрессии и прочих движей на глобале это все с патчами приходило и уходило. А вот с самой сложностью легенды и вх боёв уже в трешке неизменно уже. Видимо многов первых частях неосилило и наныли, ведь хочется всем показать какой ты крутой и тоже на макс сложности играешь.
>>46316475 > когда у тебя атака и деф порезаны, а у врага подняты так, что т1 трешак выебывает твою элиту? охуительные истории, алсо кто запрещает играть на нормале?
>>46316579 Вх/нормал, это ты? Узнал тебя по твоим шизоидным постам и армиям. Разговор был про сложность, если ты и в двухе на вх/нормал играл, ты дважды казул просто, сложность не видел даже.
А вот эти Т5 копейщики высших эльфов, которые что-то там феникса, они норм в качестве супер-дорогой сдерживающей пехоты? Или они чисто убийцы монстры, а предыдущие копейщики с щитами будут держать фронт лучше?
>>46316745 Им нужно таргеты выделять, чтобы так убивать. А меня бесит, что как только враг выходит за пределы, они не на другого переключаются, а бегут за этим.
>>46316926 Не будут. Единственное исключение - осады со стенами, там этих пидорасов всегда надо жёстко микрить ручками, иначе даже в режиме обороны они начинают куда-то под стены\ворота прибегать.
>>46316981 Увы, в трехё проебали здоровенный кусок фраз при отказе на предложение, которые были в двухе. Они всё ещё в игре, но теперь их можно увидеть, только когда сам игрок отказывает боту, и мелькают они слишком быстро, а у многих ещё и не прописаны, из-за чего там ответы норски даже у Фестуса какого-нибудь.
>>46317019 >Ну это же типа за раз должно всё писаться, они не будут заново нанимать актёра озвучки ради десяти новых фраз. Это понятно, но они наняли же снова голос Фолькмара, Холека и тд. а они вообще не общаются с соседями. Холек ничего не скажет ограм,которые выкинули дракоогров из гор скорби, Громбриндал ничего не скажет темным эльфам, ну ты понял, голос наняли, но не подтянули к стандартам Эльтариона, который в свое время уникально общался со всеми фракциями в игре.
Говорят первым делом в новом патче надо откалибровать новую опцию, потому что эти новые "липкие" менюшки слишком долго появляются и слишком медленно исчезают при наведении.
>>46317046 Вообще наконец-то они додумались интерфейс у парадоксов пиздить. Помимо этих липких информационных экранов, теперь ещё и поиск по городам, лэндмаркам, фракциям и регионам наконец-то появился.
>>46316695 Они хорошие если можешь их себе позволить - рубят и монстру и против пехоты не так плохи, не слушай мп дегенератов кукарекающих про оверпрайс. Но ты должен учитывать что ММ против пехоты лучше, так что в идеале тебе нужны и те и другие.
Как лучше всего билдить армию у клана Эшин? Гаттер раннеры как кор юнит это понятно, но что вокруг них строить? Мне понравилось очень иметь челиков с бурами, когда у тебя вся армия в кошки-мышки играет они крайне полезны со своим контролем и уроном по области, но все же, что еще?
>>46317161 У них вроде скорость что пиздец, они быстрей любой пехоты. Просто бегаешь вокруг и стреляешь ими. Можно пару монахов с кадилами, чтоб крыс призывали и байтили оркоту взять.
>>46317161 Разогнанные вообще как вэйвотчеры хуярят, под инженерами. Единственное микрить их нужно лучше намного. Я ими вообще все что можно разьебывал, у эншина бронебойный урон им даётся.
>>46316775 >>46317003 >мистволкеров за элтариона Они только у него? Я у Имрика не вижу.
>>46317099 >рубят и монстру и против пехоты не так плохи, Мне нужна именно стена неубиваемая. Я вот и не знаю, что больше даст: чуть больше хп, армора и 30% физ. резиста или щиты.
Вот смотрю щас войны где Скарбранд кряхтел и вспомнил одну тему, которую хотел в треде поднять но потом счёл что это моя спгс шиза. Вот смотрите есть эмблема Кхорна, характерная всём известная, на куче артов, пик 1. Я когда увидел в плохом качестве флаг фракции Астрагота на глобалке, подумал что его черепок вполне отсылает к этой эмблемке, пикрил, реально же похожи - челюсть, формирующая нижний треугольник сходящаяся к носу и верхние дуги с пространством между ними как глазницы у черепа. Собственно подумал ну мало ли, что похоже, пох Но теперь, когда я добрался до просмотра гейплея у протыков, снова в первых кадрах трейлера висит пик 3, и снова похожий на кхорнитский символ.
Ну и характерные для именно для Кхорна атрибуты у Хашута - ад, пламя, огонь, про черепа молчу даже, красный цвет во всём, бычье вот это вот воплощение вокруг витает постоянно у Кхорна в тех же кровожадах, а Хашут вообще тупо быколюдов и летающих быков создаёт, Хашут и Кхорн как-то эстетически вертятся вокруг кузницы постоянно, со своей ковкой мечей и доспехов. Собственно, че думаете, что всё это значит. Мне кажется, что какая-то связь есть, но вроде как нигде об этом не упоминается, никто из лороведов об этом никогда не говорил на моей памяти.
>>46317188 За норску чекни богов или в целом их лор почитай. У каждого из четверки миллион имен и обликов, аспектов. > но вроде как нигде об этом не упоминается, никто из лороведов об этом никогда не говорил на моей памяти. Потому что у хаос дворфов в целом лора нихуя не было до нынешнего момента.
>>46317220 >Потому что у хаос дворфов в целом лора нихуя не было до нынешнего момента. Пиздишь. У них лор из 4 редакции и книги Тамаркана. На данный момент, кроме крови Хашута и бура для его добычи ничего нового в этом лоре и нет.
>>46317220 Вот уж что северные пидорашки там про богов нафантазировали себе в культуре это точно не то, где нужно было бы копать, схуяли там у них Нургл это ворон и тд. Это только запутывает
>>46317243 Да. И ничего нового нет, все описано на вики или в видосах-разборах. Модель Астрогота и Жатана - из 4 редакции. Модель Дражоата из книги по Тамаркану. Вариации поездов из книги по Тамаркану. Ни одного нового юнита нет, и ни одного нового строения нет. Они наоборот не докинули демона с пушкой-анусом, осадного великана, Рукарта несокрушимого и ещё чего по мелочи.
>>46317188 Это другое божество. Похожи, но разные. Вон выше видео с дипломатическими репликами, там Скарбранд прямо говорит, что ненависти Хашута всё равно не сравниться с яростью Кхорна.
Я что-то не понял. Это баг или нет, когда после 7 уровня разрушения за зверолюдов можно просто увеличивать количество армий каждый раз за 1500 ужаса, тем самым плодя неограниченное количество бесплатных стаков с унгорами? И можно завалить хоть весь старый свет козломясом? Выглядит как баг или недоработка, уж больно читерно. У томбов цена за каждую армию удваивалась, а здесь она мизерная и стабильная
>>46317339 Да, можно. Только ты охуеешь ебаться с этим дерьмом, унгоры супер-слабые в лейте что в авторасчете, что в игре ручками. Даже по две армии этого говна не всегда что-то вытащат.
>>46317186 >Мне нужна именно стена неубиваемая За неубиваемой стеной тебе к Аллариэль и ее трентам. Алсо, по ехп стража феникса однозначно лучше будет. И ты учитывай что там 30% базового физреза, есть еще камень на 12% и бафф копеечный на 20% - уже 62. По техам дают то ли физрез то ли вардсейв, не помню точно.
>>46317327 Вот я из-за этого войса Скарбранда и вспомнил собственно. Ну и я не говорю, что это один бог, просто очень похожи, родственные какие-то >>46317220 >У каждого из четверки миллион имен и обликов, аспектов Все-таки воплощение этакого минотавра для Кхорна наиболее близкое. Можно сказать, мол, но ведь есть ещё и ищейки, это тоже воплощение и у норскийцев Кхорн - это собака, но это легко парируется тем, что наиболее близким воплощением моногода являются его грейтердемоны, алсо джаггернауты это тоже быки-носороги считай.
>>46317188 Ваще ничего не значит, у фб в отличие от сороковика у каждой второй фракции по пантеону из дюжины богов, включая хаоситов. Кхорн просто один из главной 4ки ,а хашут нет.
Потел как сука, но тут уже да, это мне не стаки бойзов кругами водить по полчаса, тут уже не прокатит. Расплата за то что не поменял мусор на норм юнитов, хули.
>>46317073 >интерфейс у парадоксов Боже упаси, парадоксы это когда слишком большое кол-во обьектов в окошке наглухо тормозит игру и убивает фпс и в результате в лейтгейме у тебя пол интерфейса-окна смерти которые нельзя открывать кроме самых важных дел.
>>46317420 Если тебе нравиться кругами бегать то бери тогда оранжевого хамелеона и его грейженых скинков-у них и урон и рейндж побольше, без пота выходит.
Я сломал Малуса походу. Он рейдил мои территории, но я его все-таки уговорил подписать пакт о ненападении и теперь он тут просто афк сидит уже ходов 10.
>>46317462 Это известный баг в двухе, иногда армии ИИ тупят по нескольку десятков ходов около поселения, иногда там же в режим налета переходят, иногда нет.
Если играть за лесных эльфов - это часто можно увидеть, если захватил лес долины Геан и понаставил своих полянок вокруг - местные армии высших иногда очень надолго таким образом зависают около них.
>>46317441 Защита фа или как-то так. >А нужны тренты которые одна штука или которых много? Которых много. У них модельки куда ниже, стрелы в спину будут прилетать реже, а хп у моделек все равно достаточно чтоб не было потерь при регулярном подхиле.
>>46317496 Иди в свой мп и не высовывай оттуда пяток со своим арми лосс.
>>46317521 Тебя мало обоссали в прошлый раз, еще хочешь? Окей. Давай, назови одну причину по которой ты возьмешь в стак свои любимые костэффективные говнокопья вместо СФ.
>>46317530 >мало обоссали Опять анон спутал аутичные визги и аргументы... Причина простая, крупняк разъебут любые лучники с пары залпов, значит элитные копья говно без задач. Наймут дорогого бесполезного говна, а потом удивляются, это, мол, анрил выигрывать почти без потерь по арми лоссу.
>>46317188 Была же теория, что мол это Великий Демон Кхорна (Кровожад) типа откололся от него и стал божеством гномов.
Я тоже думаю. что Хашут - это один из архидемонов Кхорна, который тупо откололся, но так как они схожи по природе, то они заключили пакт между собой.
Те же Джагеррнауты Кхорна и Избранные + минотавры юзают активно броню Гномов Хаоса. Плюс хоть гномы и юзают магию, они с каждым разом понемногу обращаются в камень. То есть определенное проклятие на них лежит.
>>46317541 Так не визжи, аутист дегенеративный. СФ убивают лучше не только крупные таргеты, но и пехоту. И в целом впитывают урон лучше, чем говнокопья. Так что твой аргумент инвалид, снова. Обоссан, снова. Нахуй послан, снова.
>>46317563 Лучше чем что? Лучники? Ты там ебу дал? >И в целом впитывают урон лучше, чем говнокопья. Ты так и непонял? Можно слить сколько, 4 отряда копий и это будет равноценно одним СФ? Или вообще как легенда не брать ничего кроме стрелков (лотерн сигард впереди)? >Обоссан, снова. Клован, еще раз. Твои визги только портят воздух, ты ж не понимаешь механик игры.
>>46317572 > Можно слить сколько, 4 отряда копий и это будет равноценно одним СФ Го раз на раз, у тебя орд+19 копий у меня лорд+19 СФ, посмотрим как ты сможешь трейдить 4 говнокопья на 1 СФ.
>>46317599 Давай лорд света, мейден, 18 сестер Vs твои 19 СФ? Или клован реально ходит армиями копещиков всю игру без луков? Тогда твое ебало в палату имаджинирования и весов.
>>46317613 Ебала, ты в принципе смысл фраз фейлишь понимать, да? Крупняк выносят луки, копья не нужны. Пехоту выносят... Луки, копья не нужны. Единственное назначение копий - подержать фланг от забега, с чем справится магия, герой, т1 копье, шахматный строй... Элитные копья все еще не нужны. Единственное что твои копья дают - это каждая убитая моделька СФ отдаляет победу так же, как 4 убитых модельки т1 копья. Сливаешь весь отряд т1 = получаешь отсрочку победы, как 25% слитых СФ.
>>46317625 >пошаговая глобалка >дальность хода определяет твою эффективность, +25% к дальности - это литералли 1 доп. ход твоей армией в каждые 4 хода >пздц, это вообще нахуй не нужно
Недавно вкатился в энтот ваш Тотальная Война: Боевоймолот 3. Прошёл основную кампанию за Кислев, кампанию бессмертных за лесных сестричек и технокрыс. Эти расы очень понравились как механиками, так и ростерами войск. Понял, что люблю что-то дистанционное с понятными юнитами. Попробовал за орков и хаос, но там сплошь милишники, в их куче сортов мне даже разбираться лень. Дотянул только до 30 хода в обоих случаях.
Какого хуя каждый раз, когда я к этой пизде приваливаю за Имрика, она корчится в предсмертных конвульсиях от Хаоса? Они там вообще в своем Катае побеждают хоть иногда?
>>46317726 Тебе еще про Катай забыли сказать. Там тоже мощная артиллерия + арбалетчики. Лордесса Мяо Ин бафает стрелковые юниты до неприличных значений. Но это если полегче чего-нибудь хочется, потому что сама по себе фракция сильная. Если посложнее нужно, то лучше империю попробовать
>>46317775 У высших куча различных лукарей, неплохая пехота и мощные монстры, раз ты так любишь пострелять - тебе зайдет. Плюс интриги. Придётся поучиться фармить влияние, но оно того стоит, без него нормальных героев и лордов не наймёшь. Ну и в целом довольно сильная раса, местный мировой полицейский как-никак.
>>46317831 >>46317835 >>46317838 >>46317841 Спасибо, сыграю со временем за всех. А то когда включаю, то глаза разбегаются за кого играть, а наугад тыкать поднадоело.
Кстати, в игре какая сложность самая настоящая? У меня высокая для кампании, средняя для боёв. При этом кампания кажется не особо сложной, а вот бои я иногда проигрываю даже те, которые комп выигрывает (но иногда и очень хорошо могу сыграть, когда комп проиграл бы в хламину). Особенно осады мне почему-то не особо даются.
>>46317855 Ваха настолько дисбалансна что нет понятия настоящей сложности. Это как Скайрим, все зависит от того насколько ты готов использовать и абузить игру. Если ты к 30му ходу имеешь 2 армии т1 говна и 4 города, то тебе определенно стоит понизить сложность. С другой стороны, если на 60+ водить непобедимые думстаки то там сложность как не выкручивай уже не поможет.
>>46317855 Бетлы вери хард, аутистов по поводу кампаний не слушай играй на среднем-вх спокойно, когда азучишь абузы и прочее(или просто станет скучно) переходи на легенду.
>>46301050 Ну вот на хуй ты запостил? Прошёл выдержал минуту такой кринж. Потом перешёл ещё на ролик о атилле. >ХА ХА КОР_КОР ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОБЕДИЛИ ЗА ОПРЕДЕЛЁННОЕ ВРЕМЯ ВЫ ПРОИГРАЛИ ПОНЯЛИ ШКОЛЬНИКИ >Вы ПРОИГРАЛИ Я ВАМ ЭТО СООБЩАЮ Ебать важный куриц. Я в игрушки играю дядь. Хуле он такой серьёзный? https://www.youtube.com/watch?v=2MCS_lSbEyM&t=475s
На оф канале у ролика 2 млн просмотров уже, судя по камментам в игру втягиваются много фанатов настолки, просто чтобы за полноценных Хаосгномов поиграть, которых не обновляли кучу лет.
На плати сру в принципе тоже много предзаказов.
Поэтому думаю, тройка этот год ещё переживёт и поддержка будет.
>>46318233 че с капчей пиздос наху Давайте кстати в предверии выхода повангуем до каких циферок онлайн подлетит на старте длс. Все много раз писали, что чорфы очень хайповые и их много купят, интересно. Я вангану, что 120к онлайн скакнет, буду сильно удивлён если улетит выше 160к релизных, сколько было при выходе имморталок не помню.
>>46318233 >поддержка будет Не вижу исправления ИИ. Походу это в поддержку не входит, я не знаю зачем там вообще регулятор сложности, пока ИИ отказывается подходить близко к твоим лордам, без перевеса в пять-десять раз.
Думаю после чорфов вернуться в двушку, помню какое наслаждение, когда твоя кампания, несмотря на взлеты и падения, наконец выходит в ту стадию, когда ты наконец в пятерке лидеров и начинаешь ПРОСТО давить миноров.
>>46318445 >Не быть в курсе, что просто факт атаки дает огромное преимущество даже с небольшим перевесом по силе. От того, что комп прячется по городам и жмется в угол он только делает разъеб себя тривиальнее.
>>46318591 Русофобская подразумевает, что СА есть дело до русских. Я бы даже мог понять такой подход. А они просто бездушная корпорация, которой важны прибыли и ПР, походя вычеркнули всех русскоязычных и пошли дальше.
>>46318553 Никогда, заебал. Только если хуены не окажутся обасрамсом такого уровня, что их сега продаст кому-то другому, кому похуй. Напоминаю что это решение издателя, все говно от тех же пароходов доступно например.
>>46318658 >полно Полтора тайтла из всей их библиотеки. Почему? Потому что даже блок через жопу делали. >>46318659 Мизерная прибыль в регионе с большим пиратством и региональными ценами. Кто-то из главных сджв-даунов решил что повесточкой посигналить профитнее.
>>46318658 >>46318659 Nah, прибыль не такая большая, как репутационные издержки. На Ашан и Риттерспорт вон как бочку катили, даже призывали к бойкоту. У нас маленькая доля рынка, был бы это Китай - ему бы простили что угодно почти.
>>46318689 Лицемерные твари. Хохлы тоже могут их хуйню применять в интересах войны, но это их не смущает. Эти интересы войны - кого надо интересы войны.
>>46318708 Репутационных издержек тут наоборот нет. Вместо того чтобы россияне покупали иностранные сервисы и товары, они будут покупать российские сервисы и товары с отчислениями в рос бюджет. То есть предоставление любых сервисов, из-за которых россиянин кладёт рубль в западный карман, вещь вполне антивоенная.
Поэтому репутационные издержки от и до выдуманы и зафорсены хохлами, которые себе в обе ноги выстрелили, когда их нобрейн пидорасы выпустили методички, по которым спамили в компании.
Ананасы, почему у меня в двухе конфедерации с последним курфюрстом не возникает? Я уже и повоевал за него, миллион ходов сидим во всех возможных договорах, дружбомагия навсегда, но опции конфедерации нет. Экспедицию Егеря недавно нашел, так тот сразу был согласен на конфу
>>46318745 >Репутационных издержек тут наоборот нет. >выдуманы и зафорсены Ты определись. Дело-то не в "правде" или "истине", а в том как считает большинство. Такие дела. > То есть предоставление любых сервисов, из-за которых россиянин кладёт рубль в западный карман Экономика работает не совсем так. Ну да хуй с ним, не та доска.
>>46318790 А Влад получается дядя Вова из деревни, который когда напьется может начать бегать за гостями с ножом, поэтому его никогда не зовут на семейные праздники?
>>46318716 А как паны украинцы могут войну остановить, епта? Сдаться на милость РФ, а схуяль? Ну это пох, вы законы свежие видали, гуляклы? Записываемся в госуслуги на могилизацию, ебучая сжв повесточка рассылается электронно и считается автоматом полученной, не явишься становишься на счетчик Как же я вовремя съебал, конечно...
>>46318479 Да, трёха этим славна, тут тупица ИИ ещё больше в блоб собирается. А ведь могли бы и скриптом прописать рассредоточение, если в армии игрока есть маг.
>>46318248 ИИ фиксится модами, один хрен олды перемолотят любые стаки на любом этапе игры, а ньюфагам и изипидорам и текущий нормал-нормал будет сложен.
>>46318447 На imtw.ru есть тема про перевод, можешь в закладки добавить и там следить. Пока они людей набирают, и кошелек для донатов сделали. Тема очень хайповая, много людей готово донатить и много кто хочет в переводе участвовать.
>>46318978 Играй другие катки. Ты очевидно новичок, и тебе нужно больше знаний о юнитах разных рас, различных тактиках и стартах. Это нормально, все первые катки ты будешь сливать. Просто играй, наберешься опыта.
>>46318981 Для ньюфани очень сложно, я сам при вкате в двуху в своё время ими слил. Пехота никакая, ренджами новичок играть ещё не умеет, Т3 города на захвате делать не умеет, поэтому сосет с рабами и кланратами, пока не сливается.
>>46318984 Да не настолько я и новичок, несколько кампаний отыграл уже, просто реально не понимаю как гримгор может без ваагха приводить мне на 30 ходу 4 армии, когда у меня с теми же полутора провками едва хватает на содержание двух армий.
>>46319015 >просто реально не понимаю как гримгор может без ваагха приводить мне на 30 ходу 4 армии Орочья конфедерация, победителю достаются все действующие армии. В трехё кстати так же, если за Холека стартовать и напасть на него - уже на 3-4 ходу придётся иметь дело с 3-4 армиями, которые уже начнут уходить в ваагх.
>>46319015 >просто реально не понимаю как гримгор может без ваагха приводить мне на 30 ходу 4 армии А, ну это вам знакомство с балансом от криативов. Т.к. они не в состоянии написать сколько-то вменяемый ИИ, то чтобы он не сосал у игрока нон-стоп, у него банальные читы. Ну это как бы еще динамике геймплея помогает, чтобы вы там не все сидели как фуфелы с одной армией и ты врага видел раз в 20 ходов. Такие дела.
>>46319047 Так я узнаю... >>46319024 Обычно да, я эту хуйню наблюдал в кампании за Ангрунд, но здесь он даже не конфедерировал никого, я внимательно следил. >>46319032 Видимо так. >>46319028 На них же побегут орки когда заебутся кругами ходить за моими крысюками канавными?
Нормально я вассалов набрал за Бритох. Интересно, что редианты охотнее коалиции создают, чем всякая хаосня. Они как были разобщены, так и остались. Баланс проебан.
>>46319159 Это от игрока зависит, игрок за хаоситов по старинке вассалит, захватывая последнее поселение. Сам ИИ в трехё не особо склонен ордертайды\хаостайды организовывать, если только игрок не активно пиздит их всех и они сбиваются в союзы уже против тебя.
Как-то не хочется из-за жаб в эту мясорубку лезть, у меня еще хавос не добит, и крысы пограничье баламутят... Чет влезаю, нечет заявляю, что господ эльфов-наркоманов ждет суд истории
>>46318929 Там уже половина перевода готова. Около 20-30 человек участвует, так что локализация будет в первую неделю после релиза, от себя уже пару монет закинул. Раз Сега через хуй нас кинула.
>>46319588 Вирджин ванильщик: >П-п-п-пррривет Ме-ме-меня зовут умгмг. Мммм… А вот… ну, как бы ч-ч-чем занимаешься, поклоняешься хаосу? кхм, пук, нууу, я вот люблю потных мужиков гонять… а, тебе пора качать навыки? ну ладно…. ЧЕД Васяныч >Сосочка-девочка-хаоситочка, почему одна, сейчас будет четыре. Не стесняйся давай, качаю моды скопом и жду в своем пуле найма на трехтировом городе моногодового цвета. Ссылку на мод – тебе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881846161
>>46319645 >ЧЕД Васяныч Я поставил все моды на коррапт женских ЛЛ, Морати теперь бегает голышом, демонетки перемещаются в режиме оргии, Мяу Инь выпускает пламя прямо из драконьей пизды огромного размера, вместо начальной заставки игры играет заставка порнхаба, все мои орки с огромными зелеными сиськами...
>>46320124 Ну так фракция на то и расчитана, танковать и заблевывать дебаффами, урон наносит аура, воины с секирами и может конница с пиками будет в новом патче.
>>46320124 Регенерирующие жирничи-слизни разносят всё, кроме алебардщиков, топ-пехоты и монстров\лордов\героев, они твой основной дамагер по пехотокалу ИИ в ранней игре.
Остальное - блоб, заклинания.
Возвышенные чумоносцы тоже очень хороши - сначала бросаются своим говном, потом неплохо рубят в мили. Ну и людская часть - воины хаоса с двуручем, избранные.
В лейте - думстаки из соулгриндеров, и только из них - нечистые жирничи такое себе, стоят дорого, а толку от них маловато, гриндеры успеют и пострелять, и в мили нарубить, и скорость у них есть - единственный юнит Нургла с более-менее норм скоростью (осы и рядом не стояли).
>>46320346 Насколько денег хватит - настолько и соберешь. Конечно, если ты дурачок, который к 100 ходу в паре провок аутирует - тебе и на одну бомжеармию с трудом будет хватать.
>>46320373 Руки прями, Горст тут ни при чём. Тотальный проёб на глобалке, когда у тебя пара провок к началу лейта никаким Горстом не оправдать, если ты его в ранней игре не смог вынести - вот тогда уже и надо было мигрировать и красить карту куда хочется. А теперь ты при проёбанной полностью глобалке пиздишь, что денех нет даже на пару думстаков - ну это лицемерие пиздец. Это не в расе проблема, а в твоих руках.
>>46320302 >какая аура У возвышенного нечистого есть аура с дамагом вроде, ну у Кугата точно, алсо у него реген и бафф нурглингов, у героя-демона есть активная способность с аое дамагом, ещё есть способность на урон за полученный дамаг армии. Дополнительно есть атакующие заклы школы Нургла, они мощно дамажат, пока твоя армия держит противника, люто сильный и дешёвый противопехотный спелл с волной говна, обязательно с усилением, прыщ, магия смерти ещё дополнительно, яд на куче юнитов, реген, который снижает статы противнику, регенящее святилище у культиста, не забываем, что великие нечистые имеют бесплатные заклинания и два обычных юнита дают гору бесплатных заклинаний в бою. Также ророк сильные активочки и дебаффы есть.
>>46320406 Он не то, чтобы слабый - за него специфический геймплей, который с ходу не все могут освоить. Ну и постройка с циклом зданий многих тоже бесит. Потому за Фестуса и играть проще - почти всё то же самое, но лучше, проще и привычней. К тому же у Фестуса ещё и будущие воители и избранные Нургла получают реген с технологии уже где-то так ходу к 15.
>>46320449 У Фестуса старт унылый, да и воюет он на 90% с людьми, напичканными стрелковкой, гномами, у него нет основной мекханики фракции, с вассалами из Норски. По мне, там вообще делать нечего, а у Кугата все таки оригинальные механики с этими цыклами, а не дефолтные воины из крепостей.
Фестус как ИИ годный, вот повоевать с ним за Карла, пока Сильвания не отожралась интересно, за Кислев наверное тоже пересчечься можно, а за него играть неоче.
>>46320470 >да и воюет он на 90% с людьми, напичканными стрелковкой, гномами Уж точно интересней, чем с Горстом махаться, который суть зеркало тех же нурглитов, только за нежить. >у него нет основной мекханики фракции, с вассалами из Норски Пикрил, всё там у него есть и работает, не звизди, и всех остальных он вассалить может тоже - хоть всех имперах и лесных эльфов своими послушными сучками сделать можешь.
>>46320553 Неосилятор плез. Ты даже не играл за них толком, только в одной катке за Кугата пососал, а уже глобальные выводы делаешь как обиженка типичная. И вот как раз тебе за Фестуса лучше будет, потому что там всё как ты любишь плюс экономика сильней и доступней.
>>46320675 После вторжения хаоситов сразу приходишь, берешь лес и пару полянок вокруг. Подписываешь договора о ненападении. >Там же минут 50 к отношениям с высшими дается В двухе не было такого, в трехё тоже не должно быть или скрин кидай - васянок поди понаставил.
>>46320792 >мне настолько похуй, что я бомблю уже с десяток постов койо нурглище плохой и не могу заткнуться! Проиграл, ты литералли пикрил. Алсо с таким подходом, обиженный, у тебя любая раса играть не будет. Вон выше тебе советов накидали, как выяснилось ты не про хил, ни про ауры дамага не знал. Мог бы хоть всё это учесть, но ты решил как обиженное дитятко в своём "а мне и нужно было!" манямирке зациклиться. Дело твоё, только не удивляйся потом, что с тебя пол-треда проигрывает.
Кто там советовал катапульты - спасибо. Не думал что включать их в армию скирмиш-пацанов хорошая мысль, но оказалось вполне себе. Правда конечно дальше будет хуже когда появятся колесницы и конница, но там на месте разберемся. Про щитстак молчите, 8 ход, чем могу, тем справляюсь
>>46320990 Ты серьезно играешь крысами одним стаком? До тебя так и не дошло, что ты в ранней игре должен рядом ещё 1-2 стака рабов водить и красить всё авторасчетом?
>>46321013 Ну вот и играй, а не пытайся тонкими начальными крысами превозмочь по три стака гоблинского говна. Ты крыс нахуй, ты должен массой давить, а не тебя. Иначе ты выбрал не ту фракцию для игры.
>>46321057 Он блядь до сих пор пытается играть стаком вида "стеночка пехоты + стрелки", и это всё тончайшими начальными крысками без поддержки. Даже удивительно, что он пососал так поздно. Ща поди тоже примется ныть, что крысы говно и не нужны, прям как наш нурглонеосилятор.
Отмотал на несколько ходов, не стал нанимать катапульты, взял лучше побольше канавных чертей, итог положительный, гоблота соснула. >>46321057 >слейвы лучше Чем лучше? >>46321073 Это тебе голоса в голове нашептали что я так играю? То, что у меня не было в кампании времени заменить юнитов, которых мне дают на старте, подразумевает что я гаттерраннерами в коробчку играю или что? >так поздно 10 хода нет еще
>>46321097 >Как экономику ВЭ делать? Торговля, порты, здания на ресурсы для торговли и золото. В двухе великолепный абуз был со вкачкой синей ветки лордов на торговые ресурсы, который действовал, даже когда лорды были уволены. Ну и плюс вот это: https://www.youtube.com/watch?v=OCJZ_Y3WDTA >И можно ли у них делать стак из одних героев? Можно, но это долго, потому что здания с героями открываются довольно поздно (кроме аристократов) и их нужно много для расширения лимитов. Стаки из фениксов\драконов будет намного проще набрать.
>>46321098 >То, что у меня не было в кампании времени заменить юнитов, которых мне дают на старте, подразумевает что я гаттерраннерами в коробчку играю Именно. Ещё и долбишься этой коробочкой об гоблу, судя по потерям, хотя бегают крысы быстрее гоблы, кек. >10 хода нет еще Ещё один фуллстак из рабов в поддержку основной армии нанимается ходу так к 5, а то и раньше. И примерно тогда же уничтожается эта фракция, с которой ты натужно возишься.
>>46321098 >Чем лучше? Всем, ты платишь в 2 раза больше за юнит который выполняет ту же мясную функцию, с незнацительной разнице в ттх потому что клан раты теряют все лидерство чуть что также как и слейвы. В роле мясного щита покупай рейнджовых слейвов-они ещё и стрелять будут, дальнобойные слейв стаки реально рабочая страта.
Кланраты за пределами мульика-деньги на ветер, увольняй если не первым то вторым ходом.
>>46321122 Долго по твоему 3 сквада из мили мусора стоят против двух армий гоблы? Как это вообще должно работать? А как выглядит коробочка, трое кланретов спереди, а где располагаются 10 ренж юнитов? Канавники стоят спереди в вангарде и скирмишат до посинения, милишники стоят далеко в жопе и по мере необходимости отправляются куда нужно чтобы побыть мясным заслоном полминуты пока скирмишеры бегают вокруг или чтобы мораль лорда рубящего где-то в жопе несколько отрядов поддержать >судя по потерям Стрелы кончаются=крысы идут в мили. А еще есть вражеские лучники, которых еще и неплохо дефают пока не рассосутся по всей мапе бегая за моими крысами.
>>46321131 Ну и то верно, хотя нанимать я их один хуй не буду, ну а уж 40 голды лишних за содержание заплачу пока в них нужда не отпадет и можно будет кикнуть.
>>46318683 >>46318708 Васьки, вы из 2010-ого капчуете? РФ это пятый по объему продаж регион в стиме, на уровне всяких сытых Франций, Германий и прочего первого мира.
Закрыл ваху через alt+f4, когда роковые рыцари в очередной раз не смогли атаковать нужную цель из-за того, что одна моделька ползает по земле среди юнитов и не может выбраться
Ахуенно сделали. Я думал еще думстак из них собрать, но из-за таких проблем с поиском пути, это хуевая затея.
>>46321552 >Говеный ИИ Так и есть >тряска >звук тетивы >анимация пердежа >ваши механики не механики Припадок историкалыча детектед. >дислайк вы все равно не можете поставить Пикрил.