Свежие релизы: Gamedec - Definitive Edition, Alaloth (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley, Weird West, Black Geyser: Couriers of Darkness, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
Нахуй биовар будучи рпг студией высрала из себя шутерок эффект? Это же говно потом всех их играм задало направление. Отказ от партийки, казулизация, колесо диалога, озвучка Дауна на герое епта. В чем гениальный план был? У него даже продажи было нихуя не высокие.
>>46212870 (OP) > Свежие релизы: ... Baldur's Gate 3 (в раннем доступе) Да уберите его оттуда уже. Это вообще не свежий релиз и торчит в шапке слишком долго.
>>46213529 Уже в NWN она тебя встречала непосредственно во время генерации персонажа. В Jade Empire можно было гомосечить и лесбиянить. Про драгонагу с "политкорректным гримдарком" вообще молчу.
>>46213557 Повесточка, это когда тебе более-менее активно пытаются навязать новейшие тенденции общества. Где такое было в NWN я вообще не припомню. Но разговор в любом случае был про Ствольцы.
>>46213588 >Где такое было в NWN я вообще не припомню
Я тогда ни сном ни духом не знал про повесточку, когда она вышла. Это сейчас каждый второй школьник базированный гигашлёпа и знатный антиСЖВ. Но вот понавтыканное всюду в описаниях классов "she" резало глаз уже тогда. У меня как раз интернет появился, оказалось, что это чтоб фемки не воняли. А потом всё заверте~
>>46213620 А как надо было? Сильных баб фэнтези в общем и играх в частности хватало всегда. А агрессивных пидорасов начали двигать лишь спустя какое-то время.
Пол и внешность персонажа ты выбираешь в самом начале. Тупо чтоб местоимение менялось бы в зависимости от пола, выбрал мужика - he, выбрал бабу - she, делов-то кодомакаке на лишних 15 минут. Но нет, блядь, там это she натыкано всюду демонстративно, нагло и прямо в лицо.
Какой же балдеж летать на гиппогрифе. А еще год назад когда я говорил что хогвартс легаси окажется лучшей рпг 2021-2023 года надо мной смеялись. Ну и кто смеется теперь?
Ставь лайк, если на хую вертел партийные РПГ, где надо заниматься прокачкой отряда и управлять им в бою, а любишь РПГ, где отряд самостоятелен и незаебывает еблей с ним, как в фоллауте или аркануме.
>>46214261 >как в фоллауте Cулик, Вик, Кэссиди, Брейнбот, Маркус. Опционально вайфу. И это я еще хз, сработает ли трикс, начать на 9 чаризмы, взять перк на напарника и добить чаризму.
>>46214412 Да мне с одной стороны хочется пристом поиграть, а с другой стороны с точки зрения отыгрыша, после того что вочер в первой части узнает продолжать поклоняться богам прям всерьез - как-то тупо пиздец.
Думаю вот может все же не пристом а лукарем каким, или че там ещё есть.
Так-то руки тянутся к магу конечно, но блин я и первую часть магом проходил...
>>46214418 >Да мне с одной стороны хочется пристом поиграть, а с другой стороны с точки зрения отыгрыша, после того что вочер в первой части узнает продолжать поклоняться богам прям всерьез - как-то тупо пиздец. Можно отыгрывать hate-love relationships а-ля Стоик.
>>46214261 Это для таких как ты придумали игори где кликнул мышкой - 70% убил - 30% не убил, поздравляем вы всех победили, купите новое ДЦП. Поссал на дебила.
Глянул анонс Divinity Fallen Heroes. Трехлетней давности. https://youtu.be/DOGsD4SoKkQ Выглядит, как игра на мобилки, с таймерами, микротранзакциями и прочей мобильной атрибутикой. Не удивительно, что заморозили. А жаль.
Сейчас в шестой раз начал проходить ДОС2, надеясь, что наконец пройду до конца. Чтобы это обеспечить, играю в соло, т.к все попытки коопа были зафейлены людьми, которые перестали собираться со мной в это играть. 140 часов в стиме наиграно, а ни разу и не прошел.
Прогресс конечно уже есть, впервые за все забеги завалил Мордуса.
Играю на тактике, и конечно иногда охуеваю. Не могу себе позволить ворваться на противников выше уровнем за редким исключением, а уровни наскрести пиздец как тяжко в этой игре. Переход с 10 на 11 и с 11 на 12 пока что были самыми тугими, но возможно дальше будет только тяжелее. Врагов 14 лвл я уже видел много (и прошел мимо), а вот 12-13 как то не очень.
>>46216127 Самая первая - Ретурнс - довольно-таки никакая. Маленькая, скучная и пустая, плохо написанная. Вторая - которая Берлин вроде - в целом норм. Но я почему-то последнюю четверть не добил.
Есть че в скайфай сеттинге? А то я даунское каловое фэнтези для умственно неполноценных аутистов-дегенератов не перевариваю. Да байчу я, байчу, спок Желательно в космическом антураже. А то постапока много, в киберпанке тоже есть, что выбрать, а вот космоРПГ как-то вообще маловато.
>>46217014 С ходу только КОТОРы вспомнить могу. Ну и рог трейдер в этом году выйдет. Но и то, и другое по сути космофэнтази. А прям сайфая что то и не знаю.
Пацаны дети и бабессы вы такие опущи что вам даже 7ром не справиться со мной в Троне Тьмы на 100 левеле! Играйте свои говнорпг для омежек и фапайте задницы опущи!) Что уж говорить про ваши игры которые я влегкую разваливаю на кошмаре!)
>>46217014 Есть сеттинг Старфилдайндер на правилах Пасфайндера, может по нему что-нибудь выпустят. Может даже Совкоты, когда допилят свой Вархаммер. В таком случае получится лютый кал, как все у этой кипрской конторы.
Играл до 9 патча в бг3, на 2060 и 2 600х было так себе, на корабле 60 фпс стабильно, после 40-50 , а когда пришёл к гоблинам, там вообще под 30. Есть какая-то информация по поводу оптимизации? Может новом патче её немного улучшили? У меня просто даже в кибербаге на старте игры ещё даже до патчей первого дня такого хреного фпса не было. Играл на DirectX, мб вулкан попробовать?
>>46218414 Рактер хуйня на самом деле. Да, у него аж 1 имба-дрон, но больше нет нихуя вообще. Сам он стрелять не умеет, даже если ему дать лучший под его скил smartlink пистоль. Если ему дать 2го дрона, оказывается что скил в дронов у него тоже хуёвый и лучшее что он может (Steel Lynx Roomsweeper) в его руках - бесполезное ведро с 2 ап. Вот и получается, что место полноценного персонажа в команде занимает 1 дрон. Хуйня.
>>46219900 Если уж на то пошло, то протагонист снайпер лучше всей остальной команды вместе взятой будет. Я писал не отталкиваясь от боевой эффективности.
>>46217014 Есть какие-то древние РПГхи про невероятные приключения в невероятном космосе - Starfligh 1/2, Buck Rogers. Последний - на движке GoldBox. Есть ценители старины, кто прикасался (не я) к этим шедеврам?
>>46215970 >Глобальные достижения Стима >57% сбежали из форта Радость >40% игроков встретили Сиву >32% открыли вторую ячейку >20% прибыли в Аркс >11% прошли игру хоть на какой нибудь сложности
>>46219937 >достижения Стима Там у любой игры такая хуйня. 50% покупателей либо вообще не запускали, либо не прошли пролог. Это стим, эти люди покупают игры не для того чтобы в них играть.
>>46219942 Это не отменяет духоты дос2. Я 4 раза начинал прохождение с друзьями, дропали на ~1/3 второго акта, самое дальнее это 100% второй акт и сразу дроп. По итогу из нас троих игру прошел только я, и то потому что аутист.
>>46221053 Единственная изометрическая РПГ в мире это Ultima Online. Все остальное интерактивные новеллы с возможность выбирать из двух, реже трех вариантов незначительные ответвления сюжета.
>РПГ >в 2023 Ваши ровесники уже корзинок с ипотеками и женами позаводили, успешными стали, а вы все так жизнь в игрульках и отыгрываете. На пенсии за вами Туноны да Грейсы ухаживать будут? Ремонт зубов/спины за голду покупать будете?
>>46221245 Ровестника уже сын за квартиру споил/зарезал, а ты сидишь и, попивая чаек, обещаешь себе что уж на свой юбилей в 60 лет точно разберешься в билдодроче Панцу.
Пошел завалы долбить джекхаммером, мало ли пригодится потом, пробил недалеко от Блейна, там луркер за камнем сразу. Впервый раз вижу, что моб не лезет в ловушку, если нет вариантов ее обойти, даже если у него под носом ее ставишь в бою. Он просто убежал, пока я прятался за столбом и ждал. Аномалия какая-то.
>>46222067 Пошел завалы долбить джекхаммером, а там в камне щель очень широкая снизу, ну я в щель и смотрю, а там люркер на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?
Кто в Балдуру играл палом расскажите вот типо стал оатбрейкером (кстати как лохализаторы перевели) потом за 2к уплатил и вернул клятву и потом уже она не слетает? Или по кд придется 2к платить?
>>46222304 Нет, на доминашоне второй раз, месяц играл до этого пока не надоело, но такого поведения не встречал. Обходить ловушку видимую обходили, но не убегали хз куда. Ну мне то и лучше только, локация успокоилась, толпы за мобом в ловушке нет, отходить мне там пришлось бы только в другую локу.
>>46222310 Просто ты играть не хочешь в игру, вот и все. Я так в подрельсу играть хотел, что даже забыл портрет сменить пока роллил труп в медпункте, рожа как у Эзры теперь.
>>46222656 Будто это имеет значение и всякие сраные фарги с кейнами че-то делоли нормальное. Учитывая даже то, что фолаут сам по себе говно как игра, видно даже по тому как персонаж передвигается крутя жопой, что пидоры делали игру.
Че там по тактике игры в партийные реал тайм игры с паузой и позиционированию и билдам объясните немогущему Трономастеру которые все игры прошел без дамага!)
>>46222986 Есть, но не долгие, все как в жизни, один раз тебя опаивает и раздевает до трусов маньячка, другой раз ты но не я влябляешься в еот-тварь, шпионку, что хочет вредить жкх.
>>46223071 Как тебе больше нравится, так и играй. Мне кажется система дикоковинок это для тех, кто знает где какую диковинку у кого стырить из кармана. Мне классическая нравится, опыт все равно режется когда крысоволков бьешь.
>>46222986 Можешь синего бандюгана в койку затащить над баром и пройтись по пути надменной госпожи или безропотной стесняшки. Альтернативно можешь отсосать ему в туалете. Можно стражника засосать если он тебя поймает на патруле. Можно флиртовать с красавчиком на кассе в столовке, безуспешно,
>>46223298 Оддити, ключи/карты, пара квестовых итемов. Ну и как бы влив 30 очей на фулл Лекс билде вполне себя оправдывает. >>46223102 Иди своей дорогой, Забубна.
Вот посмотрел из своей библиотеки Dishonored, например. 84,9% прошли пролог, 40,9% игроков прошли игру.
То есть, примерно половина игроков игру доиграла. В ДОС2 это не половина, а одна пятая от прошедших пролог. Если считать побег из Форта Радость прологом, конечно.
>>46223298 Сильнейший буст в начале игры и умеренно приятный в середине. Возможность альтернативного решения ряда квестов/доступа к локациям. В зависимости от игровых поступков ты банально не сможешь получить часть оддити без пикпокета не ссорясь с фракцией. Больше 60-70 эффективных поинтов не нужно, так что много очков на это дело не уйдет.
>>46223373 А зачем эти оддити нужны, если играешь на доминатионе, это же самая коркорная сложность? По мне, так и так много куда можно потратить очки, тем более вначале пути. Какие альтернативные решения ряда квестов? Я не выебываюсь, мне интересно.
>>46223407 Потому что оддити это правильный вариант игры. >По мне, так и так много куда можно потратить очки, тем более вначале пути Угу. В химозу и биологию. Надо было рецепты гранат засунуть за какой-нибудь триггер после пролога. >Какие альтернативные решения ряда квестов? В игре миллион ключей, которые можно украсть, а иначе проблема получить. Фаундри например у надзирательницы. Или у лудомана в Джанкярде. Или наркоту у одноглазого. Ты не предотвратишь похищение если не украдешь передатчик засланного пирата. Я хз, можно ли разоблачить Батю если не украсть у него стихотворение. Можно украсть инсигнюю у Морды, она как бы и не нужна, так что хз зачем. Можно спиздить КРУЗЕР и получить крутой джет достаточно рано и без вливаний. Дохуя применений короче.
>>46223407 Прост я еще видел в старом треде, что чел риторический вопрос задал: убить этого персонажа с диковинкой, или отпустить и ниче не получить? Как по мне, так эти диковинки больше пахнут манчкинизмом, вместо отыгрыша. На классике я спокойно могу оставить в живых жирного, экспы на 800 персонажа типа чела из протектората, зная, что экспу я получу, ну и не особо ролеплей поломаю, ну про ролеплей я загнул, я тоже манчкин тот еще.
>>46223448 Я заболел ролевой импотенцией после того как начал играть в первые Панцы. Дропнул на середине но манчкинство до сих пор не ушло. Хз как лечить
>>46223445 >Потому что оддити это правильный вариант игры. А че не иронман? >Угу. В химозу и биологию. Ваще похуй, это говно качаю, чтоб лут в бутылки запихивать, выкидывать лень, а так меньше места занимает. В игре миллион замков, которые я просто взломаю без ключей. Этот джет в хаторе стоит что-то вроде 200 харонов, эти копейки не стоят вливания в пикпокет бесполезный. Я короче понел, пикпокет это для особенных людей.
>>46223486 >А че не иронман? Потому что в игре куча рандома, в том числе такого, на который ты имеешь опосредованное влияние. Не сролил инициативу - гг вп. Забыл что тут плазменная/епм мина - гг вп, забыл про снайпера - см.выше, сталкер вместо блинка ебанул в тебя 5 атак с блиндслайдом, а ты в коже, Карнфикес выролил иню, а ты в коже. Продолжать можно долго. > Я короче понел Ты нихуя не понел. Ты жирно набрасываешь.
>>46223527 Не набрасываю, а отбрасываю. Вы, достопочтенные господа, считаете, что игра правильная только если играть с диковинками, но раз вы игру знаете наизусть и есть режим иронмана, то режим с диковинками автоматически становится казуальщиной, как и обычное прохождение на доминатионе в классическом режиме получения опыта. Ведь никто в итт не прошел на иронмане. Можно доджить в этом режиме многое, ведь если не качать пикпокет, то можно, например вкачать ловушки и не подорваться невзначай.
>>46223647 Это и есть одна из трудностей. Заставить себя не жать Альтэфчетыре. В награду получаешь +100 к ЧСВ. Но не все игры под это дело балансятся. Не во все и следует так играть.
>>46223702 Хз. Я Братанов и Эмблемки гоняю так. Мне норм. А вот х-ком какой не стал бы даже пытаться. Или Дос, если уж на то пошло. Хотя именно там можно зеро риск иметь.
>>46223754 Да я хоть и внешне люблю этих братков, но пердак горит от пустоты геймплея. Могу сохраниться и глянуть че там в поселке продают. Да нихуя там не продают, я лучше в скачимочи порублюсь.
>>46223786 Разница в том, что он не ваншотнет. И вероятно и не тушотнет, но я сонный и мне лень расписывать циферки на бумаге. Можешь сам, если нечем пять минут занять.
>>46223841 Скучно это когда у тебя джеремус с имирой ебальники начинают бить врагам. А это кал вонючий, самое лучшее в братках это как разт стиль матрешек-колобков, пиздато сделали, лампово. А сама игра унылый пиздос.
>>46223729 Бровка не нужна, повторяю, железная бровь это бесполезная трата перка! Лол, у меня флэшбеки с треда братков в gsg начались.А здесь можно urtuk the desolation пообсуждать? С модами на 12 братишек лучше их, я считаю, там есть ноги!
>>46223369 >>46223398 Ты смореш линейные и короткие игры. В возьмаке и дисхонор тебя вообще за ручку по сюжету ведут. Каловый вегас хоть как-нибудь пришли 10% например.
>>46225301 А. А я уж было возмечтал, что кастомку какую-то выкатили новую, где упыризуешься постепенно. Как-то вяло, кстати, с кастомными модулями. >>46216755 играл, Caldecott Caper, вроде, ничего был, но сиквел, как его там, совсем жирушное СЖВ-говно. Абыдна, в гонгконге всё, наконец, довели до ума, а поиграть особо-то и не во что, сама кампания - огрызок ебучий, а все более-менее годные модули сделаны для драгонфолла, а там я не могу обмазываться кибернетикой и дрочить, как в последней части.
Вопрос про пое2 Насколько важен ресольв для главного персонажа? Мнения в интернете расходятся от "можно сливать в ноль несли не надо" до "без ресольва половину квестов закроешь для себя". Где правда?
Будучи фанатом Балдуры, конкретно взгрустнул, когда после нее с предвкушением взялся проходить IWD, а она оказалась довольно посредственной. IWD в сравнении с Shadows of amn, как будто бичпакет в сравнении с борщом. Долго не мог понять во что же вкатываться дальше. И вдруг наткнулся на первый Dragon Age. Какого то хуя вся эта серия в свое время прошла мимо меня. Наиграл несколько часов, лютейше заходит. Отдельный цимес в том, что моя встройка на i5 9400 тянет ее на высоких настройках, каким то образом. Правда "эффекты кадрового буфера" пришлось отключить, эта штука конкретно роняет фпс, при отсутствии видимых улучшений, но "текстуры" и "графика" на максимуме. Я уж думал, что со встройкой моя судьба - это максимум стратежки из нулевых, но нет.
>>46226644 Артдир в игре оче всратый. От всего, начиная от освещения, заканчиваю дизайном персонажей и инвайромента блевать хочется. Даже инквизитор не возбудил мой писюн. Серия для в вечном блэклисте. Лучше модули к НВН ковырять, если уж совсем не во что играть.
>>46223631 Малолетний мелкобуквенный скотю . Что толсто? Это какой-то рандомный набор слов или попук? Дос - это линейная игра левельная с цветными скинами с лутбоксами, то есть тотальное одебилевание школьников, дьябла абсолютно бессмысленная, хотя этому до дьяблы, как раку до эвереста, без выборов вообще без квестов, без нпс, глубина проработки напарников - это баклажан, что ты сам создаёшь себе пати, что ты берёшь этих даунов - разницы не видно вообще. ME как рпг по сравнению с досом - это просто несравнимо. Дерьмак. То же самое. Я уже не говорю про нормальные игры вроде котора.
>>46183669 → Умственно отсталые. Уже с 3.5 началась шизофрения, некоторые изменения были хороши, а некоторые. Уже в 3.5. взяли сломали атаки в раунд на оружии, потом слили специализации, добавили перки. Опять же банально теперь клирик может пользоваться любым оружием. То есть просто 90% оружия выкинуть из игры. Убрали режущее/колящее/дробящую защиту на доспехах и на оружие урон убрали, ну короче пиздец. 5 днд - это просто ДЦП и вообще никакого отношения к ДНД не имеет. Настолько всё обосрано, что это как фоллаут 76 по сравнению с изометрическими фоллаутами.
>>46230479 Хусе нет. Все оборудование рандомно, весь фит врагов рандомно, выдача мисок рандомно. Отключи убогие наземные битвы и это 100% рогалик. У тебя и фтл может не рогалик, там же нет радома кроме генерации систем?
>>46231978 Это та версия с которой чмодье бахнул, узнав что "патч" полностью ребалансит игру и убирает манчкин стратки, типа возможности кражи ласт тир ручной пушки в самом начале игры?
>>46223298 >>46223486 >>46223590 Пикпокет качают люди, которые ЗНАЮТ зачем они это делают. Пикпокет это бесплатный адреналин в начале, бесплатный морфин, патроны, скипы скиллчеков и квестов, абсолютная халява вроде апгрейда суперстали + рецепта регенящей хилки. Когда роллишь суперсталь, денег много не бывает, а впереди ещё покупка нормального джета. Также возможность спиздить у нейтральных НПС все медсы, а у арбалетчиков все обычные болты до начала боя. Есть потенциал для спидранов - уровни на оддити набираются быстрее, а Институт можно скипнуть целиком через стелс, если спиздить карту от лифта. Навык скейлится с дексой, так что декс билды могут вложить в пикпокет 30-60 поинтов и этого хватит на всё.
>>46232221 Ой да ладно тебе. Как раз пикпокет можно качать, шоб был. 99% нпс в игре можно на что-нибудь обуть. Вот качать псионику или крафт вне механики/электроники - там да. Надо уже примерно понимать зачем оно нужно.
>>46223590 Режима "иронмана" нет. На классике персонаж приходит на 2/3 боев перекачанным. Если ты знаешь расположение всех оддити, единственный период когда уровни набираются быстрее, чем на классике - это 10-15 уровни. Все остальное время классика на порядки обгоняет оддити, классика это легаси система, которая осталась в игре по двум причинам: а) для "особенных" и б) для билдов, где не хватает поинтов на взлом и хакинг.
>вкачать ловушки 20-25 поинтов максимум. Иначе говоря похуй, может и в пикпокет хватит. В любом случае персонаж с высоким стелсом и/или с низкой инициативой должен иметь в инвентаре очки на детект. А ещё есть П А Р А Н О Й Я А Р А Н О Й Я
А вот эти все одаренные личности, Сойер там, польска курва разрабы Даинг Лайта 2, и прочие лица нетрадиционной ориентации, которые в первых рядах побежали хуесосить Авеллона - они публично извиниться не желают? А то как линчевать публично они и рады, а как стрелочка повернулась, так сразу пук-среньк ниче не знаем.
>>46213262 Согласен. Но добавил бы филлерные активности в 1 и 2 частях. В первой побочки с катанием на вездеходе по однотипным уровням со сменой текстур - ооочень нудно. Вторая почти идеальна, но добыча ресуров и сканирование планеток - ооочень нудно и нифига не весело, но все же терпимо, особенно когда разберешься что нужно на звук ориентироваться. А в третьей геймплей отличный, а вот характеры персонажей, а именно в дополнении с вечеринкой на квартире - это кринжатина лютая. После обязательного разговора со всеми уже не хочется делать с ними общего фото. Один дрочит на робота, другая лесбуха, третий гей, четвертый просто БИТЬ! БИТЬ! УБИВАААААТЬ! Нормальные только две инопланетянки.
>>46235040 > Согласен. Но добавил бы филлерные активности в 1 и 2 частях. В первой побочки с катанием на вездеходе по однотипным уровням со сменой текстур - ооочень нудно. Вторая почти идеальна, но добыча ресуров и сканирование планеток - ооочень нудно и нифига не весело, но все же терпимо, особенно когда разберешься что нужно на звук ориентироваться. А в третьей геймплей отличный, а вот характеры персонажей, а именно в дополнении с вечеринкой на квартире - это кринжатина лютая. После обязательного разговора со всеми уже не хочется делать с ними общего фото. Один дрочит на робота, другая лесбуха, третий гей, четвертый просто БИТЬ! БИТЬ! УБИВАААААТЬ! Нормальные только две инопланетянки.
>>46231868 Еблон заплатил шмарам, чтобы те молчали и за красивую новость, а они заплатили его адвакату для этого и извинения принесли. Но бездарность еще раз проебется в течении трех лет, даже если его куда-то возьмут.
«Крыня Авеллон не домогался нас, и у нас нет информации о том, что он домогался до других женщин или неправильно использовал средства с корпоративных счетов. Обратные утверждения, написанные и сказанные нами ранее, не были нашим намерением. Мы хотели помочь женщинам в индустрии, и в процессе этого наши слова были приняты как конкретные обвинения в неправомерных действиях».
Спустя два года после начала судебных разбирательств Авеллон и девушки решили урегулировать конфликт. В итоге выплатили Авеллону деньги за судебные издержки.
Но уверен, что при нынешнем состоянии индустрии это не вернёт карьеру Авеллона на прежний уровень, к сожалению. Там в головах всё заново надо пересобирать.
P,S, В очередной раз советую посмотреть «Охоту» Винтерберга — фильм на все времена.
>>46235233 Маленький нондндвачер еще не научился писать осмысленные посты с выражением собственного недовольства и тотальным разрушением аргументов и достоинства своего собеседника, поэтому для демонстрации своего несогласия он применяет примитивную тактику "гринтекст+боевая картиночка".
>>46235372 Нормальный мув от игровых писателей текстов, Авеллон больно активный был, то сам пол игры напишет, а то сидит всем подряд пописывает текстики, и всё хапает, хапает. А другим что? Тоже жить на что-то надо. Вот собрались и пидорнули, всем миром бабок заработали, а за издержки эти заплатят бабёнкам, это немного.
>>46236463 > а Харви что-то этакое да делал поэтому и сидит. Я мамашу твою драл. За 50 басков я найду 50 человек, которые подтвердят это. Тогда тебе просто останется признать, что я ебал твою мать, так?
>>46236609 Нашли. Только не за баксы, а за место в индустрии. Как видишь в цивилизованном государстве достаточно только слов без единого доказательства насилия чтобы посадить кого-то в тюрьму до конца дней. Бургерный мир во всей красе. Опасно нынче быть продюссером повсюду одни натуральные мрази которые сначала лезут через постель, а потом на волне фем.нацизма рушат жизни.
Ответьте мне: сейчас вообще есть нормальные, проработанные, законченные АРПИДЖИ, помимо Пукфайндера? Пытался во всякие Атомы Трудограды играть, но чет васянщиной попахивает. В эту вашу Подрельсу пробовал начать, но я ебал там вступление долгое и нудное - попизди с тем, попизди с этим, за 2 часа даже пострелять не дали. Пилларсы - ну вроде норм. В общем, хотел в партийную рпг сыграть, но не смог ничего лучше придумать, чем второй раз в Wotr начать.
>>46239156 >из новинок Вышла в 2019. С тех пор вышло несколько крупных патчей и в прошлом году полностью прекратилась разработка и скорее всего навсегда. Все кто хотел прошли ещё в 2019м. >из новинок
>Двач у меня ногеймс посоветуй эрпэгэ в духе старой школы >советуют какую-то подрельсу >чтобы спланировать билд надо вызубрить вики и словить все спойлеры
Играю в SpellForce Conquest of EO, она рпг больше, чем ваши рпг. Есть квесты с выборами и последствиями. Можно поступить нехорошо и получить профиты, или сделать правильно и нихрена не получить. Зато потом, через много ходов, ты можешь встретить спасенных и все равно ничего не получишь. Но вобще-то это пошаговая стратегия.
>>46240804 Ты имеешь в виду что дос купило в 66 раз больше людей. Но это лишь показывает что игроки в дос в 66 раз тупее и не могут даже синглплеерную игру бесплатно поиграть - вынуждены платить.
>>46240793 Кстати говоря, они же недавно высрали пост, что "всë хуëво, впереди тëмные времена". https://store.steampowered.com/news/app/1374930/view/3667656892651069125?l=english >We reached a point where we just can't keep going in these circumstances. We hoped that the Steam Autumn Sale and Winter Sale would turn the tide, but they didn't. >Our studio will need to close soon, unless we are able to make a successful Kickstarter soon to help finish our DLC for Black Geyser. >Our revenue is currently unable to support even the daily operation of the team in the current economic situation in Europe. We reduced team size to a minimum, and optimized all aspects of operation. It wasn't enough.
>>46240895 этот пост про "дайте денех". игру прошёл но настолько игра без изюминки я даже не знаю, эти всратые диалоги, пустые болванчики вместо харизматичных персонажей
>>46240976 Не знаю зачем Панцу тред. Обсуждать билды разве что. Пушо игра мне показалось на одно прохождение. Что впрочем на одно прохождение больше чем ДОС2.
>>46240945 Я, к сожалению, купил эту хуйню в раннем доступе, понадеявшись, что к релизу они пофиксят всю хуйню, но в итоге они не пофиксили Н И Х У Я. Если бы мог забрать у них деньги, то забрал бы.
>>46240983 Там есть потенциал для перепрохождения, но меня после двух раз заебало, поэтому жду, пока все ДЛЦ выйдут. Плюс есть рогулайт ДЛЦ, в котором можно дрочить билды, не отвлекаясь на сюжет.
>>46241330 ...Потому что лучше уже и не надо, за исключением всратоватой визуальной части она совершенна, это идеальная РПГ нахуй. Пиздатая пошаговая боёвка. Пиздатый билдо-, цифро- и шмотодроч. Пиздатый сюжет. Для любителей ДИАЛОГОВ и ВЫБОРОВ прикручены важные, но не выходящие за рамки здравого смысла чеки на убеждение и модульный эпилог. Романсобляди и фанфикоблядки попущены и сосут хуй. Идеальная РПГ, фаллач моей мечты.
>>46241384 >это идеальная РПГ нахуй. Там даже квестов на отыгрыш нету. Обычная развилка между двумя вариантами к примеру выбрать банду А или Банду Б. Если выбираешь А - пизжишь Б, выбираешь Б, пиздишь А. Ни на что не влияет. МЕ больше рпг чем это Какая рпг? Это дьябла. Бегаешь мобов дрочишь на бесконечных квадратах. Какие диалоги и выборы. Там нету диалогов вообще. Те что есть - это по сюжету пиздишь, приходишь в новый город после тысячи квадратов, кротокрысов, краулеров, псиоников, пара диалогов и снова дрочь бесконечный. Какая нахуй рпг, рофлишь или чё. DA0 больше рпг чем этот бесконечный бессмысленный дрочь. Подрельса - это чисто цифродрочка и мободрочка. Там ничего нету больше. Пара диалогов - это не исправляет игру. Не даёт туда нормальной ролевой системы где мир реагирует на действия игрока, квестов не добавит, ролеплея не добавит. Что есть ролеплей в подрельсе. Буквально ролеплей фоллаута 4. Дрочишь оружием ближнего боя/дальнего боя/псионикой. Если к КОД прикрутить пару диалогов, город и бесконечные квадраты мобов - вот настолько же рпг будет, как подрельса.
>>46239233 Стартового экрана создания персонажа более чем достаточно для первого прохождения на нормале. Если не пытаться делать усредненного васю 6/6/6/6/5/6 вместо билда, конечно.
>>46241455 Нах ты классик экспу включил, зачем всех мобов дрочить? >квесты на отыгрыш Это вообще что? Визуальные новелки? Если ты ожидал каких-то ебанутых диалогов с харизмами, кармами и прочими седьюсами от игры про экспедиции в мир пост-постапока, то это твои проблемы. У многих квестов по 2+ варианта решения, плюс разные методы достижения этих вариантов, и долгоиграющие последствия тоже в игре есть, хоть и мало; но ты видимо прошел чуть дальше депота А, и нихуя больше не у видел.
>>46241384 >Идеальная РПГ Ходишь всю игру один как хуй. Даже блять собаку нельзя закести. Из-за этого тактики 0 - ни тебе танков, ни дд, ни сапортов. Всё сам ловишь еблом, поэтому вынужден качать танка, ведь никто за тебя не потанкует. Это полностью убивает билдодроч, ведь твой билд всегда в одну роль - в танка нахуй. Лёгкая броня для шутки, ведь в ней тебе тупо дадут пизды и никто тебе не поможет (см. выше). 2.5 "магических" абилки, среди которых нет ни одного сраного лечения, даже на самого себя. А теперь эту недо-магию ещё и понерфили к хуям, можно только 2,5 спела и только из одной школы, иначе пиздец. >Идеальная РПГ
>>46242733 > >Идеальная РПГ > Ходишь всю игру один как хуй. Даже блять собаку нельзя закести. Из-за этого тактики 0 - ни тебе танков, ни дд, ни сапортов. Всё сам ловишь еблом, поэтому вынужден качать танка, ведь никто за тебя не потанкует. Это полностью убивает билдодроч, ведь твой билд всегда в одну роль - в танка нахуй. Лёгкая броня для шутки, ведь в ней тебе тупо дадут пизды и никто тебе не поможет (см. выше). 2.5 "магических" абилки, среди которых нет ни одного сраного лечения, даже на самого себя. А теперь эту недо-магию ещё и понерфили к хуям, можно только 2,5 спела и только из одной школы, иначе пиздец. > >Идеальная РПГ
>>46241384 лол, пидрильса это же просто симулятор тбс чистильщика подземелий, с однокнопочной гранатобоевкой и отсутствием диалогов. я в такое в шараварах с дисков нигромании играл 20 лет назад. покормил тролля, короче.
>>46242843 >Доппельгангер Суммон на 4 хода с кд 10, которого получаешь пиздец как поздно. И это единственный суммон в игре. Спасибо конечно что он есть, но сопартийцев он не заменяет и даже на собаку как-то не тянет.
А вообще это единственное что мне реально не нравится в подрельсе, если бы 1го наёмника можно было с собой взять это улучшило бы билдодроч во много раз. А так ты будешь биться один против многих и должен делать именно под это билд... Убивает всю суть билдодроча, ящитаю. Получается РПГ без буквы "Р", потому что роль в партии ты себе выбрать не можешь, ведь нету никакой партии.
>>46236514 Харви 100 процентов ебал, только по согласию, а они соглашались, потому что хотели хорошие роли себе. Не повезло, что сейчас это все стало вне закона у них.
Какая лучшая партия с точки зрения сюжета в пое 2? Приплыл в некетаку, открыл уже всех компаньонов как я понимаю, и пиздец не могу выбрать. Герой визард, значит алота вычеркнул. Кстати прист и эдер танк остаются однозначн, это уже три тела. Нужно брать каких-то дамагеров видимо, или взять палежину на второго танка паладином, или эту бабу рейнджера, или орлана варваром, пиздец кpиc за что эти муки выбора.
Олсо некетака лучший город в РПГ со времён второй баллы, охуенно сделали.
>>46243377 Он ее уже взял, про приста написал. Я думаю крепкого орлана брать, его же рогой можно сделать или путаю. Паледжину или Канеру надо брать понимая, что придется подсасывать их организациям.
>>46243372 Я сам за рогу играл, поэтому в пати взял всю старую гвардию: эдера, алота, паледжину, ну и Ксоти как жреца, чтобы романсить ее. Даже не помню, какие еще напарники есть, кроме канеры и орлана. Вспомнил, есть же еще лучший персонаж игры по мнению треда, водный богоподобный, возьми его.
>>46243464 >придется подсасывать их организациям Там насколько я помню можно взять обеих, дать на ротан обеим организациям и при этом их обеих сохранить в пати... Если всё правильно делать.
>>46241455 >нормальной ролевой системы где мир реагирует на действия игрока
Ты что блять несёшь?! Ролевая система - это не роуты в ВНке, "ролевая система" - это, грубо говоря, набор правил и механика создания персонажа. Дай угадаю, дерьмак был твоей первой РПГшкой, да?
>>46244396 В планетке можно класс менять... У дерьмака конечно имбовый мультикласс, но перестать махать мечами он не может. Не может даже сменить оружие со своих дуал мечей на что-то другое. И школу спелов сменить тоже не может. Короче 0 кастомизации, с планеткой не сравнить ну никак!
>>46243372 С точки зрения сюжета любая партия, потому что сюжет тут рельсовый и болваны никак в нём не участвуют, кроме пары строчек диалогов раз в пять часов. Можешь хоть четыре наёмника взять, ничего не изменится.
Скорее стоит ориентироваться на сложность и желание минмаксить - на ПоТД со всякими испытаниями Чоти или Маю вообще лучше выкинуть из пати, потому что первая слишком тонкая и улетает с одного крита (при этом имея ноль урона и бесполезные бафы на 10 секунд), а вторая специализируется на огнестреле, который ущербен из-за смешного ДПС и длительной перезарядки, где каждый промах потенциально будет разницей между победой и поражением.
Я бы рекомендовал зелёную крысу и кальмара (соответственно сайфер и друид/чантер), поскольку это новые персонажи со свежей историей и взглядом на мир, да к тому же весьма компетентные в бою.
>>46244344 А типа отыгрывать в рамках Герки уже не считается? У него вариативности в квестах больше чем у какого-нибудь Дувакина, который вообще не имеет своей личности.
>>46244681 Ну вот когда ты принужден играть "не своим" персонажем это уже отнимает 50% рпг составляющей у игры. Особенно когда даже имя выбрать нельзя. И это минус везде, даже в ахуеть утиной планетке! Даже блядь в настолке. Есть игроки которые никогда не будут играть "чужим" персонажем и я их отлично понимаю.
>>46244681 Кого отыгрывать, простите? Ведьмака, охотника на чудовищ, или ведьмака, охотника на чудовищ?
В том же Скуриме (который РПГ только на бумаге) выборы в квестах есть - где-то варианты выполнения задачи (гильдия вороваек, братство), где-то сторона конфликта (каждый второй квест, связанный с даэдра, Компаньоны и воборотни, Саадия и пустынные отсосины, гилдергрин и гарпии), где-то требуется провести расследование и найти настоящего убивцу. У каждого типажа персонажа будет своя мотивация и хоть куцые, но какие-то возможности для отыгрыша. А Гертрундий чего? Он либо помогает за монетки, либо помогает по доброте душевной, но берёт монетки в любом случае. И выборов на всю игру с гулькин хуй, и почти все они так или иначе связаны с основным квестом. По крайней мере так было в трёхе и двухе. Что там было в первой части я уж позабыл за давностью лет.
>>46244768 Но в игре даже иллюзии выбора нет, обычно все опции в диалоге это 1. Да, погнали! 2. Куда погнали? 3. Мало бабок, надо ещё. При всей своей кинематографичности и консольной натуре даже условный Асс Эффект даёт в десятки, сотни раз больше возможностей для ролевого отыгрыша и погружения в персонажа. Дерьмак это буквально Дьябла в 3д с лёгким налётом псевдославянства и квестами "зачисти поляну от уникального фиолетового утопца".
>>46244753 Тогда пасфайндеры оба не рпг, в одном ты отыгрываешь барона или барона, а в другом крестоносца или крестоносца. Плейнскейп не рпг - там ты отыгрываешь бессмертного с амнезией или бессмертного с амнезией. Дай мне время, и я таким образом обосру любую игру, которую ты считал рпг.
>>46244798 Там постоянные выборы. Причем не просто не хорший/плохой, стормклоаки/империя. И выборы которые реально меняют тебечние сюжета, пусть и не сильно. Охуеть претензия, доебываться за игру ведьмаком в игре ПРО ведьмака.
>>46244753 У тебя отыгрыш ведьмака, охотника на чудовищ, да. Ты кастомизируешь именного этого персонажа под себя выборами и решениями. С каких пор стало плохим, что игра дает тебе отыгрыш только в рамках определенной роли? Это просто другой тип рпг. Я много лет поносил свитки за пустого гг и отсутствие практически полное диалогов, но в итоге понял и принял, что в беседкоподелиях отыгрыш на 90% в голове. И в рамках этого ты реально можешь быть кем угодно. Хоть тем же педофилом из видоса про фоллач третий, который захлебнулся водой из туалета радиоактивной в который пописал ребенок. А в стволах, ведьмаках и подобных ты отыгрываешь конкретную роль и на это завязано много вариативности.
Автор АОД выкатил 2 года назад игру Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game Кто-нибудь играл? Стоит того? На похожую тему была еще, кажется, отечественная поделка - Insomnia: The Ark - тоже не играл, скажете что? Какие плюсы/минусы?
>>46245525 >выкатил 2 года назад игру он выкатил ранний доступ в принципе хорошо лукс промисинг >Insomnia: The Ark кал про педиков где невозможно создать женского гг
>>46245540 >кал про педиков где невозможно создать женского гг Невозможность играть за эльфиек, женщин и варваров одновременно это всегда признак плохой игры. Но все-таки, расскажи подробнее. Я вот плевался от енкейсед, а потом прошел (а потом еще и посмотрел начало прохождения за секси-аутистку с 2 инты, ммм) - понравилось. Может и тут такое?
>>46245525 >Insomnia: The Ark Там охуенный саундтрек, достаточно его скачать и кайфануть. Сама игра - недоделанный забагованный кусок шняги, а всё опять из-за отсутствия чёткого видения. То они пилят изометрию на Ogre3D, то они пилят шутан из-за плеча на UE4 с дебильным прицеливанием. Время идёт, программисты уходят, доделывать некому, выпускать пора, на выходе имеем что имеем.
>>46245468 Только в Лишнем Стволе командер Шупхерд может быть как благородным полудином, так и беспринципной мразью-комиссаром в дозволенных игрой рамках. На каждую реплику от двух до пяти вариантов ответа, некоторые из которых ничего не меняют, а некоторые дают новые квесты, персонажей, лут и "последствия" в виде чуть других событий или емейлов в терминале. В этом плане для меня МЕ до сих пор является лучшей экшен-ориентированной ролевой игрой, потому что Шеп по сути - заготовка, чистый лист без прошлого и будущего, историю которого пишет сам игрок. До начала игры мы знаем буквально пару сослуживцев и старших офицеров, да родственника где-нибудь в пердях освоенных секторов, а предыстория персонажа состоит из пары строчек и позволяет додумать в голове что угодно.
У Герки такой роскоши нет, у него только кнопки "далее" и "принять контракт", изредка разбавляемые возможностью применить джедайскую магию для убеждения, или произнести одну и ту же реплику с теми же последствиями в иной формулировке. Герка персонаж уже состоявшийся, со своими принципами, моралью, историей, видением мира и окружением, и игрок тут не более, чем сторонний наблюдатель.
>>46244726 > Ну вот когда ты принужден играть "не своим" персонажем это уже отнимает 50% рпг составляющей у игры. Особенно когда даже имя выбрать нельзя. И это минус везде, даже в ахуеть утиной планетке! Даже блядь в настолке. Есть игроки которые никогда не будут играть "чужим" персонажем и я их отлично понимаю. А лучше как у Свина!! Можно и не чужим, а можно и настоящим персонажем с историей и местом в мире!!
>>46244726 > принужден играть "не своим" персонажем это уже отнимает 50% рпг составляющей Двачую! У главного героя не должно быть мотивации, характера и бэка, объясняющего, нахуй он делает все то, что делает. Вот бы во всех играх были одни лишь безымянные избранные зэки попаданцы, на которых, не иначе как силами господа, снисходят приключения, навыки и титулы.
По первоначальной задумке дерьмака время действия было за несколько веков до событий книги, когда людишки ютились в укреплённых селениях, за которыми кишели чудовища, ведьмаков было дохуя и начинал ты неоперившимся только выпустившимся ведьмачонком, которому доверили самостоятельную работу. По-моему, так гораздо круче. И любители книжной серии получали расширенную вселенную, навроде Старой Республики для ЗВ, и куда логичнее, что у тебя за пределами поселения форменная диабла с кучей мобов начинается. Но нет, блять, им нужно было развернуться на 180° и устроить фансервисный капустник для самых тупых из фанбоев. Первый встречный лекарь оказывается медичкой Шаней, первый встречный гном оказывается Золтаном, ну и так далее. Делать Герванта, уже ахуеть какого прокачанного к последней книге, главным героем тоже такое себе. Трюк с амнезией, ебать-копать, тупее обоснуя для сброса ГГ к нулевому уровню и не придумаешь, я болел нахуй. И главное, через все книги красной линией проходит мотив, что чудища-то скоро уже вымрут, настолько ведьмаки хорошо делали свою работу в прошлом, дальше-то что делать, вот это всё. А здесь, как я уже говорил, выйдешь за околицу и начинается диабла, утопцев в речках с озёрами больше, чем карасей, редчайшие твари встречаются с частотой полёвок, отовсюду торчат уши первоначальной концепции, которую зачем-то обработали напильником и резали по живому.
>>46246705 Ой все. Не поленюсь ведь расписать за всю хуйню.
>И любители книжной серии получали расширенную вселенную Очень сомнительно, если нету персонально Крыняа Авеллона. А тут уже готовый мир, который к тому же высоко оценен публикой
>форменная диабла с кучей мобов начинается >Первый встречный лекарь оказывается медичкой Шаней >встречный гном оказывается Золтаном Первая игра, проба пера. Сюжетка зашла всем, а дальше уже лучше. И кстати первым гномом краснолюдом был Ярпен Зигрин.
>все книги красной линией проходит мотив, что чудища-то скоро уже вымрут Да нихуя. Анджей сам забыл что писал. В самой первой книге, в самом первом рассказе, почти в самом начале идет диалог, что мол во времена настали, за околицу выйти боязно - сожрут. А по деревням ведьмаки начали кататься. А в конце рассказа не очень здоровый Герка едет в лазарет и встречает Лютика, с которым травят байки о прошлых их приключениях. Т.е. события относительно основного повествования недавние.
> здесь, как я уже говорил, выйдешь за околицу и начинается диабла Во второй и третьей части это исправили. Напомню, что первого Герку делали никому неизвестные курвиозы. А третий получил GOTY.
>Трюк с амнезией А вот Планешкаф, Маска и Биошок играются от этой концепции и никто никогда плохого слова о них не сказал.
>>46246756 >Во второй и третьей части это исправили. Напомню, что первого Герку делали никому неизвестные курвиозы. Поэтому первая часть получилась еще куда ни шло, одна вторая глава с расследованием дает прикурить второй и третьей частям вместе взятым. >А третий получил GOTY. Ну так сделали кинцо игросодержащее для школьников-имбецилов с вопросиками- Монстр Отсосин Криндж: Дерьмак Эдишн. Ролевая система пошла на хрен, алхимия пошла на хрен- вот тебе трехкнопочный недослэшер, жри. Я уж не говорю про то, что из Герки, который в книгах после каждого второго монстра неделями ебался с Йолей в качестве лечения и из которого Вильгефорц выбил дерьмо просто без шансов за пару минут, сделали какого-то супермена. Хотя меня добила еще ветка Роше в двушке, где какой-то дерьмак внезапно решает судьбу возможной наследницы Темерии. Впрочем, вся двушка была таким-то мраком, где дерьмак, который в политику не лез вообще никогда, всю игру только этим и занимается. >Маска >играются от этой концепции Ты наркоман? >А вот Планешкаф Внезапно сделан в этом плане нормально. А вот теперь расскажи: хрен с ней, с первой частью и амнезией, какого хрена Герка во второй и в третьей частях опять с нуля начинает? У него Альцгеймер? Его между частями по башке долбят? И как он в первой части всех своих друзей недоношенных распознает, вечеринку там у Шани с "помянем павших товарищей" устраивает? Интересная у него амнезия, избирательная, только на боеспособность влияет. А в Планетке ГГ забыл именно, что все, даже свое имя. Там по сути и не прописанного героя отыгрываешь, а чистый лист как раз, только с багажом прошлого, про который частично узнаешь по ходу игры.
Чел прав по Дерьмаку. Первая часть самая лучшая. Остальные "рпг" уровня тоддачей сделанные для максимально мейнстримной публики и Киберкал как логичное продолжение падения поляков
>>46247103 Средние представители популяции не любят то что я люблю, так бы я наоборот был рад чтобы им нравилось то что мне так как было бы больше проектов в которые я мог бы поиграть
Че доебались до ведьмака3, охуенный сюжетный экшон, если в3ее накатить, играющим без этого мода конечно соболезную. Первый ведьмак просто каловая масса, жутко кринжовая с вставками прямиком из кринжовых книг некоего пейсателя хуйни, на момент цикла ведьмака, потом исправился.
>>46247109 Как игра и по атмосфэре первая часть дает за щеку лутерслешер-соулсролл-дрочильне, пускай и с неплохой постановкой и квестами качеством выше, чем в среднем в индустрии.
>>46247150 Вобще весь геймплей фиксится ровно 1 модом, никто не виноват что ты камушек который жрет лутершутер и юбисофтоуровни. Как игра первая часть полный кал, во всем. Атмосферу какую ты там нарыл понятия не имею, звучит как утинизм.
>>46246475 Так это в тесотоддачах, кстати мотивацию-то они продумывают. Вот только она настолько призрачная и неинтересная, что любой побочный квест моментально заставляет её забыть.
Для правильной мотивации нужно немного ограничить свободу игрока, а это идет вразрез с беседкиным пониманием открытого мира, который слишком открытый. А игры с заранее придуманным характером гг анально огораживают игрока, вот и получается кинчик и карта с вопросиками, зачем тогда открытый мир делать, непонятно.
>>46247927 >Ты блядь доебываешься до игровых условностей
...Которых легко можно было избежать, придерживайся они первоначальной идеи. Если уж приспичило напихать туда фансервис, можно было огранчиться реверансами в сторону оригинальных книг - вот здесь у нас типа Лютик, быть может, даже его прапрапрадедушка, вот здесь у нас типа местная белоснежка и так далее.
Я думал тред по дотакалу это худший тред вг, а тут оказывается есть тред где даунидзе проткнутые ведьмаком в 2015 до сих пор не могут успокоиться вот уже в 2023. Пиздец.
>>46248625 >Icewind Dale На максимальной сложности будет x2 опыта и больше врагов, что делает прирост экспы даже еще больше. В начале ебать будут, но потом отыграешь из-за скайрокет уровней. Я группой файтер/клирик/маг/вор/друид/бард нормально прошел. Можно стакать молитвы у приста.
Короче прошёл Нуменеру наконец-то (на англюсике, кстати в Нуменере куда проще англюсик чем в Диско, хотя казалось бы, где Нуменера. а где игра про алкаша в подворотне), игра конечно супер-спорная, первые 2/3 просто отличные, охуительные истории, охуительные описания, охуительные диалоги, иногда можно даже подраться по фанчику. Но вот как только я попал в Блум с каждой минутой становилось всё унылее и унылее, во-первых весь баланс пошёл по пизде, ни враги, ни чеки не стали представлять никакой сложности, во-вторых сама локация просто кал, тупейший дефолтный безыдейный кал, в-третьих наконец сформировалось конечное впечатление об игре. Вот при всей моей нелюбви к оригинальной Планетке всё-таки ДНД-космология связывала тем кто её писал руки к лучшему, не говоря уж о Диско, где несмотря на то, что есть ОЧЕНЬ глубокие нырки в местное устройство мира в целом игра сохраняет какюу-никакую последовательность. Нуменера же это просто пиздец, неужели того факта что местный мир это планета с цивилизацией, стоящей на руинах ещё кучи других, было недостаточно? Зачем с каждым часом игры навешивать на игрока и на сам мир всё больше и больше переменных, вот именно к Блуму ты понимаешь, что при всём кайфе от историй про всю местную хуйню-малафью сама вселенная игры просто трещит по швам, а в итоге вообще не выдерживает и рушится под своим весом. Становится просто невозможно воспринимать серьёзно мир, где фактически возможно вообще ВСЁ, то есть мало того что есть наш мир со своей географией, но вокруг него миллионы солнечных систем, галактик, миллиарды параллельных миров и всё это ещё и существует во всех временах одновременно и все постоянно блять между этими массами невероятностей кочуют, это тот самый случай когда люди взяли хорошую идею, но довели её просто до шизодиного абсурда, когда та потеряла всякий смысл. Притом я всё равно, даже со всеми этими минусами считаю что игра лучше Планетки, СЛАВА БОГУ здесь у каждого НПС свои собственные диалоги на свои темы, а не постоянное перебирание одних и тех же вопросов Безымянного о том, где он и что происходит. В принципе сама механика беготни между персонажами и решения квестов через диалог без каких-либо усилий это всё равно говно, но тут как-то она куда меньше душит, потому что и квесты, и тексты в целом куда интереснее читаются. Вообще если из игры выбросить всю космо-измеренческую шизотерию, то получилась бы отличная Вселенная, в игры по которой хочется играть, те же мерекастеры пиздец как круто написаны, да и вообще игра с открытым миром типа Столбов по этой вселенной с боями вместо пиздежа зашла бы просто заебись, чтобы можно было путешествовать по миру, искать артефактики, пиздиться со всякими тварями и не слушать про трансизмеренческую хуетень. Кстати сам основной сюжет тоже хуйня полная, вся эта хуйня с Богом и кастоффами яйца выеденного не стоит, притянули сюда ещё концепт Вечной Битвы, вообще ни стыда ни совести, не дали ни с главзлодеем по душам поболтать, нихуя, а финальный диалог с Сорроу на фоне серого пола это вообще без комментариев. В итоге короче если Диско это чистая десятка, а Планетка это заслуженная семёрка, то Нуменера это честные 7,5.
>>46249520 Я единственный человек, который в v отстаивает позицию о том, что в Диско все политические позиции не имеют никакого особого значения, это просто забавные карикатурные изображения оных. Для меня Диско Элизиум это в первую очередь игра типа Кентуки Роут Зиро без финального эпизода, набор сложноформулируемых, неуловимых магических вещей, присыпанных темой "маленького человека", не более. Мне кажется любитель мемов про политический компас и плюмодебил здесь это ты, раз уж тебя так моментально трггерит одно слово Диско.
>>46249615 Хуйню несешь, диско вобще не про это. Я вашу политоту вобще не замечал, тупо фоном шла, как дополнение картины мира, пока проткнутые додиксы не начали верещать, повторяя за своим ютупосвским протыком каким то, видимо.
>>46249672 >>46249623 Да это скорее детект долбоебов даже не запускавших игру. Где-то услышали мол политота. Какая политота? Кто-то там заставляет вступать в какие-то политические группы? Выбирать стороны? Устранять инакомыслящих? А похуй - сказали что политота значит политота. У этих же людей при упомянании фаллаута первая ассоция - взрыв туалетов. Игру они, конечно же, не запускали.
>>46249623 >>46249672 Диско про избиение детей и разговоры с галстуком Каждый увидит что-то свое, а на самом деле это просто история мужика за 40 и размышления о жизни, а все остальное шоб не скучно было, всякие криптиды, серость, мистика и т.д.
>>46252824 Слишком много пораши. Начал играть, через несколько часов уже остоебали эти обязательные выборы из четырех вариантов политического компаса и без варика сказать "да пошло оно все нахуй".
>>46252845 Ну вот типа в этом квесте про рабочих в порту, хули там все выборы обязательно или РЯЯЯЯ СРЕДСТВА ТРУДА ПРОЛЕТАРИАТУ или РЯЯЯЯ РАБОТАТЬ СУКИ СОЛНЦЕ ВЫСОКО, нахуя заставлять меня из этого выбирать? Мне похуй вообще на этих рабочих, у героя дохуя других проблем есть. Все погружение портят этой хуетой тупо
>>46215970 А вот я кстати и прошел наконец до конца DOS2 на тактикуле.
Это заняло у меня 114 часов, растянутых на 10 дней гей плея. Не будь у меня других дел - мог бы и за неделю управиться.
Посмотрел 3 из 5 концовок, и ни одна особо не понравилась, но остальные две (Король-бог и Доктор) явно ещё хуже.
Честно говоря - начиная с академии на безымянном острове я слегка потерял понимание того, что тут, блять, происходит. Долгое время было ощущение, что Бракк и Король-бог это одна и та же личность. Пока конечно не выяснилось, что это вполне себе реальный мясной мужик, которого оживил Таркин, и оказалось, что Бракк это лишь мелкая картошка на фоне Короля-бога.
Не, ну в общих чертах я конечно понял, что боги на самом деле мудаки, исток создает неразрешимую проблему, а становление Божественным никаких проблем глобально не решает, но специфика обстоятельств больно уж мутная.
Карона в рот ебал, кстати. В первом же раунде сложил всю пати за два каста, по 4500 дамага каждому на лицо. И вообще, с момента прихода в Аркс все бои стали НАМНОГО сложнее. До Аркса единственный сложный бой что вспомню, ради чего пришлось откладывать пока пати не прокачается - Этера. Ну и может Алиссон.
В Арксе же куча боссов, ради которых пришлось всем давать раннюю пташку и буквально заваливать босса трупами, по десятку свитков воскрешения на каждого. Пожиратель, гигантский сорняк в коллекторах, Кракен в гавани, Кемм, Адрамалих, Карон, и это я ещё избежал боя с тремя троллями.
Люциана и Даллис завалил руками, но в финальном бою начал получать пизды быстрее, чем моя способность воскрешать союзников. Пришлось согласиться на мир.
Я, конечно, понимаю, что у меня не идеальная оптимизация пачки, но не думаю, что даже оптимизированная пати будет нормально принимать весь этот урон, несовместимый с жизнью. Зелий на резист всему не напасешься.
В самом начале прихода в Аркс пришел к нему, быстро пожалел об этом, т.к 18лвл против 20лвл. Решил, потом мб вернусь дам ему пизды, но вернуться так и забыл.
>>46254550 >>46254564 А ещё я вспомнил, что босса-вампира на входе в Аркс тоже пришлось заваливать трупами. Пока не сбил ему магическую защиту, после чего швырял в него по КД порабощение разума с двух персонажей, и чарующие стрелы с ещё одного. Урон у пачки в основном физический, так что до сбития магической защиты не всегда доходит, если не задаться целью.
>>46254858 Так может сказать только полный идиот как раз. Я бы тебе мог целый час объяснять в чём отличие Планетки от Нуменеры и чем планетка хуже, но мне лень, у тебя же клюв. Я тебе в двух словах поясню в чём проблема Планетки, Планетка неинтересная. Это просто очередная игра по ДНД, где мужик половину времени бегает по городу и спрашивает у каждого встречного бомжа одни и те же вопросы. на которые ему все одно и то же отвечают разными словами, потом идёт набор философских бесед ни о чём и какие-то поскакушки по набору локаций проходящихся за 20 минут каждая, и потом игра кончается. Нуменера же это игра, в которой на каждой локации стоят разного рода сущности, одна других припизднутее, и каждый рассказывает СВОЮ уникальную историю или выдаёт уникальную информацию. Ты бегаешь между ними и слушаешь охуительные истории, и держишь в голове что у тебя есть непобедимый враг, с которым ты когда прочитаешь все охуительные истории договариваешься о том как жить дальше. Несмотря на то, что Нуменера выглядит как планетка и беззастенчиво пуляется отсылками к оной даже по своей структуре это две разные игры. И что самое главное, Нуменера написана с куда большей фантазией и куда интереснее читается, единственное что в Планетке лучше в плане текстов это спутники, тут без вариантов. Чисто литературные моменты и размашистые диалоги высокого качества, которые в Планетке случаются может раз в несколько часов Нуменера выдает на каждом втором персонаже. Это очевидно блять любому, кто играл в Нуменеру без утинизма.
>>46254550 >Это заняло у меня 114 часов, растянутых на 10 дней гей плея. Я когда-то столбы первые 200+ часов ковырял. А все потому что я до конца надеялся, что мир хотя бы отчасти живой и со временем, по продвижению по сюжетке, появляются новые квесты или сюжетно как-то обыгрывается что сталось с НПЦ по старым квестам. К роженице я так раз 20 забегал, но она как стояла с момента последнего диалога так и стояла, пуская сопли "что же мне теперь делать...". Да, наверное проблема во мне, но я от РПГ по наивности ожидал гораздо большего. Это была моя первая классическая крпг (ну, с закосом под классику, ок), но такого похуизма я вообще не ожидал. Привкус во рту по итогу остался очень специфический, то ли шоколад, то ли что-то на него чем-то похожее.
>>46259206 Критпавер последний после всех фитов, баффов, предметов и специализаций. Риппер может быть исключением, но это не точно.
Пример -> кулачник с ботинками +20% крита, чипшотс +50% +10 специализация по +5%, и критповер.
100% (базовый крит кулаков) +20% (ботинки) +50% +(10х5%) (чипшотс+спек) = 220% в стате без учета критпавер.
(220% -100%) (получаем то, из чего идет расчет критпавер) х 2 (критпавер без спека) + 100% (возвращем те сто% из первого шага) + 100% (не критовый урон) = 440%, то есть урон у крита будет в 4.4 раза больше чем у обычного удара.
>>46259799 >Критпавер последний после всех фитов Замечательно, тогда шарпшутер возьму, благодарю. Про именно шарпшутер сомнение какое-то возникло, что чуток сверху 30% не особо значительные просто докинет. Ну и про кулачника в блокнот по подрельсе к себе закину, может потом пригодится.
>>46261292 Куча однотипных эвентов. Сюжет вроде как есть, даже какие то выборы и дилеммы типа есть (помогать беженцам или поубивать их всех), но сделано все на отъебись для галочки. Поначалу играть интересно, но потом однообразие достает. И игра до сих пор не доделана.
Впервые пытаюсь вкатиться в жанр, начал с ДоС 2, сложность - классика. Понимаю, что от меня требуется в бою, но сделать ничего не могу. Набрал кучу каких-то уебков бесполезных, что в бою просто бьют в мили, в то время как враги расползаются по углам и оттуда делают пиу-пиу. Может, есть какие-то советы начинающим?
>>46263775 Там основная проблема с тем что градус перспективы проебан. Особенно с некоторыми спрайтами заметно, особенно с положением головы. Но это типа все равно лучше чем оригиналы, где, ну типа, вообще всё "проебано".
>>46263886 Какие анимации? Берешь и апскейлишь каждый отдельный спрайт пофреймово. Если я че-то не так понимаю - поясняй где я не прав. >>46263902 Ну не обязательно прям настолько детально. На пиках имхо перебор.
>>46263945 Глянул. Там первым же постом чел пукнул про анимации, ОП ему пояснил, что анимации не проблемы. Короче, не вижу проблем. Какой-то шизобизнессмен согласился что сделать изи, но потребовал "2 миллиона" за работу. Пропало желание дальше листать тредж. Ну или дай ссылку на конкретный пост, где реально шарящий анон нейронщик базированно разбирает в чем препоны.
>>46263907 >Берешь и апскейлишь каждый отдельный спрайт пофреймово А финальная анимация выйдет говном, т.к. между фреймами будет заметный разброс. Как вариант - можешь подбирать 10 лет так, чтоб не разброса почти не было. Удачи.
>>46264259 Так в фолачах она итак дерганная, никто не заметит, я думаю. Олсо есть stable diffusion с открытым кодом, то есть по идее ее можно натренить по паре ключевых кадров и по ним уже по остальным фреймам пройтись. Вроде так уже делают, но я не настолько в теме, названия не помню, наукой не владею. Ну и, кстати, видосы нейронки имаджинируют уже вполне неплохо. Так что даже если не сейчас, то прям в совсем ближайшем будущем все технологии будут под рукой. Правда, сдается мне что воз и ныне там будет, потому что "нинужно яскозал".
>>46264318 Бля, чел, в архивном треде накидали и спрайтшитов, и нейросеток с типа крутой прорисовкой одинаковых персонажей под разными углами. Возьми, прогони раскадровочку и утри всем носы.
>>46264000 >ОП ему пояснил, что анимации не проблемы И оп, и ты - два долбаеба. Анимация это не проблема, это пиздец. Нейросеть не умеет внятно связывать два кадра. На дваче отдельная доска под нейронки есть, зайди и посмотри как пиздецово это выглядит.
>>46264451 >нельзя >невозможно >рррряяяя >пук Тысячелетиями одни говорят другим, что они что-то не могут, а затем рвуться, когда случается прорыв. Щас этот анон пойдет и запилит свою аи с анимациями и спрайтами, а ты будешь сидеть и рвонькать.
Там отдельная огромная фракция хуемразей есть, которые похищают сильных и независимых и заставляют капать руду. А есть малая фракция сильных и независимых ниндзяих(/ек, /ок), которые этим хуемразям пизды дают. Можешь собрать свою банду сильных и независимых и дать пиздюлей главной бородатой хуемрази. Можешь построить базу и заставить тупых трусливых хуемразей пахать тебе огород и батрачить на кухне, пока ты со своими сестрами оттачиваешь боевые навыки на пленных рыцарях хуемразях.
>>46264318 >натренить >по паре ключевых кадров Чел... Нейрокомпании целый интернет картинок напиздили и скормили их хайповому алгоритму сортировки ИСКУСТВЕННОМУ ИНТЕЛЛЕКТУ, и он до сих пор не способен не обосраться. Вот от слова совсем. >видосы нейронки имаджинируют уже вполне неплохо Мда
>>46263863 Когда ты их набирал, у тебя спрашивали, мол, а кто тебе нужен то вообще.
Попросил бы там магов, лучников и т.д. А так - да, ходишь по торговцам, ищешь нормальные скиллы.
После того, как на корабле свалишь с форта Радость конечно дадут полностью бесплатно пересобирать любого персонажа под свои нужды, но до тех пор нужно ещё дожить.
На классике в принципе не должно быть слишком сложно.
Как обычно, тестировал билд против Карнифекса, давая ему первый ход. Лучшей защитой от него оказался, внезапно, фуррисьют Ратхаунд Кинга. Иммун к страху дает шанс попасть по нему ~23% против 10% под криком, а попасть нужно только один раз - перчаткой с заранее приготовленным на груше пневномолотоком. 5 КОН + таби из свиньи на +1 КОН, бургера на +1 КОН, пояса на +30 ХП и кевларовой балаклавы хватило, чтобы пережить первый ход. На втором ходу К превращается из калгона в мешок с гавной под перманентным инкапом.
>>46266786 Чет надо все таки пройти хонк конг. Дропал его, хотя был в восторге от драгонфола. Как же душили эти блядские орка шаманиха и карлица, пиздец. Кто додумался такой кал в обязательных напарников ставить.
>>46266796 Кек, я не один такой. Тоже дропнул хонк хонк, но при этом с удовольствием прошел предыдущие две части. При этом народ говорит что хонк хонк это лучшая, а на деле это ублюдочная душнина. В очередной раз убеждаюсь что большинство людей это говноеды. И все эти топы говна смотреть нет смысла.
1) У чела что-то багануло, сломался день. Ночное время прописано и для мира, и для задников при прокачке персонажа. Видимо, в игре будет смена дня и ночи. Досошиз, ебало готовь.
2) Добавили 53 ачивки в стим. Они скрыты.
3) Свену понравился фильм с ворами, друидам сделают форму совомедведя.
Есть хорошие изоментик рпг где играешь 1 ну макрсимум 2мя персонажами? Только не котыльно через пассивки типа лон вульф а нормально ? Я не хочу даже думать о том что бы качать одновременно 4 класса и синергировать их.
>>46263694 Хуисли. Нейросеть не оперирует знаниями как что куда откуда почему и зачем.
Полностью проебана пропорция громилы с телосложением шкафа, вместо этого какой-то мутант Генри Кэвилл. Шляпа дрилл сержанта. С воротником и галстуком происходит какая-то странная хуйня, впрочем, от нейросети иного можно не ждать. Щетина излишная, но это имхо. Руки мутанта, как обычно, в оригинале кстати белые перчатки. Слишком много складок , на рубашке, на животе и под коленом, тупо одежда не по размеру. Карман урезало. У пиджака буквально одна пуговица. Выступающая промежность персонажа хентая.
Во второй пик даже вглядыватся не нужно, и так все понятно с этим гулем-жертвой концлагерей, пораженной ВРЭ.
Инб4 издалека не видно, в игре ты этого не заметишь - оригинальные спрайты справляются со своей задачей и к ним применим тот же аргумент.
>>46255466 Нуменера это ебаная графомания ради графомании с тонной воды, а половина охуительных историй попизжена из местных приключений. А ты ньюфажная восторженка.
>>46268196 >ебаная графомания ради графомании с тонной воды Ты блять идиот, установи ебаную Планетку и почитай тамошние диалоги, я тебе ещё раз повторяю, Планетка это игра, в которой вся диалоговая система кроме каких-то ключевых диалогов и общения с компаньонами построена на том, что ты спрашиваешь одни и те же вопросы и получаешь одни и те же ответы, написанные слегка разными словами. Любая толковая вдохновенная графомания ВСЕГДА лучше халтуры.
>>46268578 >Там драконов случайно не продают? Да там мелкий частник делает. В драконе деталей дохуя, даже если они бы и потянули, то тыщ за 40 бы выставили.
>>46269249 >Там же разные ролевые системы Ну да, в досах боевка куда более проработанная, чем огрызок всратой пятерки >Визуально тоже совершенно разные игры. Доооо
Откуда пошел форс, что тоддач3 это обливон с пушками? Там же разные ролевые системы, да и весь геймплей совершенно отличается. Визуально тоже совершенно разные игры.
>>46269402 То ли дело замечательная система с полным отсутствием баффов, билдов, интересных комбинаций и в целом заточена на ролл седуса против боссов розововолосыми "они" девочками, да?
>>46269661 как говно можно обосрать? ты дэмку играл уже? сука это такой сблёв, что боёвка что прокачка. нереальная казуальна срань, а эти бои в космосе в тысяч раз хуже тех недогероев в панцуфайндере ну и ещё сожэвэ, притом что я люблю паффайндер обе части
>>46269304 >Откуда пошел форс, что тоддач3 это обливон с пушками? Это не "форс" - тупорылый, так и есть.
>Там же разные ролевые системы, да и весь геймплей совершенно отличается. Одинаковое одебиливание в ролевой системе. Геймплей одинаковый. Тупорылое дрочево. Натурально обливион с пушками. То же самое построение мира, то же самое одебиливание бефездовское в ролевой системе, которое дальше в фоллаут 4/скайрим перешло окончательно отупев.
>Визуально тоже совершенно разные игры. Визуально игра на том же самом движке сделана. Даже стиль перешёл от мусорного панка, кулака северной звезды, алиты в какой-то ебанутый утрированный ретро-футуризм. Вплодь до того, что в фоллаут 4 сделано. Такое мощное утрирование вплодь до каких-то дебильных машин с огромными турбинами в жопе. Фоллаут 3-4 никакого отношения вообще к фоллауту не имеет. Это буквально взяли формулу обливиона, дали огнестрельное оружие, нахуярили из тактикса всякой хуйни вроде поклонения ядерной бомбе, детей атома и вот получился обливион с пушками. Даже автолевлинг обоссаный там есть, как в подливе ебаной. Фоллаут 1-2 - это совершенно другие игры которые не имеют отношения к играм бефезды.
>>46270175 На фоне второй части выглядит пустым, чеков мало, крупнейший город ни о чём, квесты неочевидные, нпс сбрасывают диалог и приходиться прокликивать по несколько раз.
>>46269249 >Откуда пошел форс, что бг3 это дос3? Это не "форс" - тупорылый, так и есть.
>Там же разные ролевые системы, да и весь геймплей совершенно отличается Действительно даже 5 днд лучше того говна, что было в досе, но учитывая ларианов они просто прикрутили кубик к досовской боёвке. Получился дос с кубиками. Весь геймплей абсолютно такой же. Пошаговая боёвка только с кубиками. Только в дос 2 была броня ссаная маг/физ тут брони нету, то есть это дос1 по механу с кубами которые пошаговой игре такой как дос нахуй не нужны потому, что это изначально дерьмовая игра, как пошаговая. Это дерьмо. Это не фоллаут не ве темпл оф элементал ивел, не подрельса, не я не знаю там джагер альянс 2 не SS. Это говно.
>Визуально тоже совершенно разные игры. Не смеши. Абсолютно одинаковые в визуальном плане вплодь до инвентаря обоссаного. Та же самая едкая цветовая гамма которая режет глаза. К bg1-2 никакого отношения не имеет там другой стиль был. Те же самые Од ебаные. Те же самые досовские обдроченные улочки где мобов запихнуто на квадратный метр. Та же самая карта досовская вместо bgшных пространств когда ты действительно исследовал, перемещался по миру, тут обдроченая карта наполненная мобами буквально за угол повернёшь один моб, опять повернул второй моб, ну как в досе. Доспехи. Опять клоунада досовская. Какие-то подтяжки, фенечки, колготки, чехлы, леопардовые портки. Никакой брони нормальной нету. Сама броня опять как в досе блестит, как у кота яйца. Вот эта едкая цветовая гамма из доса от которой хотелось глаза тереть, вот эта клоунская броня, разноцветные предметы прямиком из игр-сервисов юбисофта, дотана. Крути рулетку. Синий, жёлтый, коричневый. Мифики легендарки блядь. Досовская срань. Инвентарь тот же самый из доса. Один в один. Не надо стилизовать и делать механику из bg, будет досовский инвентарь. Опять весь задрочен всяким мусором который нахуй не нужен. Те же самые асеты.Те же самые анимации тупые. Те же самые клоунские прыжки из доса. Там была телепортация, тут теперь прыгаем все. В BG есть заклинание телепортация из магии. Нет. Нам не нужно такое заклинания в bg3, все будем прыгать теперь. Кто не скачет, тот дурак. В досе прыгали и тут будем прыгать потому, что это дос3. Коробки. Опять пирамиды из коробок. Йобаный в рот. Опять вонючие поверхности, теперь клоунски опускаем в них меч и он загорается. Опять какое-то облако ссанины которое накладывает слепоту, опять эта переделка из доса ебаного. Опять телепортация из доса посредством столбов. Теперь это какие-то настенные рисунки блядь. Опять так же по карте перемещаемся. Та же самая клоунада. Какие-то барсуки прямоходящие, смищные диаложики для 2 леток. Смищной мирок, ой там личный торговец лич тебя ждёт на базе, клоунские персонажи обоссаные с обговнякаными диалогами буквально из 1 доса которые читать просто не хочется настолько они тупые, как и всё что там есть.
Йобтваю мать. Дос 3 никакого отношения к серии bg не имеет.. Это дос3 с кубиками.
>>46270355 Невада лучше что-ли по контенту, я думал она более старая.
>>46270355 >Что под "неочевидностью" Я же написал, неписи любят обрывать диалоги, надо прожимать одно и то же, чтобы выискать новую квестовую строчку и с геймплейной точки зрения это неправильно, игрок должен сам решать когда закончить диалог. Отдельно стоит упомянуть заветный люкс, как получить 5k фишек, если в рулетке максимальный куш 30 фишек, а в автомат нужно пихать каждую фишку отдельно, форменное издевательство над игроком от васянов и в без того унылом, нагоняющем тоску моде.
>>46264318 >Так в фолачах она итак дерганная, никто не заметит, я думаю. Ты же сейчас говоришь про дефолтные фолачи, а до этого шла речь про теоретическую апскейлед версию. Понятно, что на такой все факапы будут в сотни раз заметнее. Даже при руками нарисованных фреймах придется увеличивать их количество.
>>46270524 >игрок должен сам решать когда закончить диалог. Во первых там можно назад возвращаться и переспрашивать подобное тому, что ты написал есть только в некоторых вариантах. И схуяли он должен? На самом деле в нормальной РПГ вообще не должно быть возможности заново начать диалог. Один раз диалог построил и всё. Дальше вернуться нельзя и только вперёд. Всё как в Аркануме.
>Отдельно стоит упомянуть заветный люкс, как получить 5k фишек, если в рулетке максимальный куш 30 фишек, а в автомат нужно пихать каждую фишку отдельно, форменное издевательство над игроком от васянов и в без того унылом, нагоняющем тоску моде. Хуя ты шизу спизданул.
>>46270906 >Выиграв 5500 крышек и обменяв их у кассира,новые крышки вам выдавать не будут.Играть возможность останется,но только на те крышки что остались,возможность обмена фишек на крышки останется.Администратор выдаст ключ от Люкса и бутылку довоенного виски Где шиза, даун?
Путеискатли гнева праведников. Ток что убил своего первого Дескари и у меня вопрос, ток без спойлеров пож.
На скок сильно отличаются мифические пути сюжетно и на скок 2ой патфайндер реграбелен с сюжетной точки зрения? Много отличий можно наковырять? Играл 1ый раз за ангела и до конца за него. Ток не спойлерите пож. А еще мне музыка в 1ом куда больше нравилась.
>>46271770 >На скок сильно отличаются мифические пути сюжетно и на скок 2ой патфайндер реграбелен с сюжетной точки зрения? Много отличий можно наковырять?
За демона сюжет разворачивается на все 180 градусов. Без спойлеров.
>>46272197 >За демона сюжет разворачивается на все 180 градусов Спасиба. Учту. А всякие азаты, драконы, легенды, это все +- тож самое, да? Я вообще путь эона хотел траить, но и демон тоже прикольно, можно с Камелией глотки резать
Я тоже купился, на словах звучало круто, типа, путешествия во времени, вся хуйня. По факту - самые всратые мифические абилки, а путешествия во времени - это типа заходишь в портальчик, пиздишь такой с кем-нибудь и залезаешь обратно. Эпичности никакой.
Ебать там досошиз бахнул снова. Особенно про броню здорово бахнул. Видимо уже забыл, что в первых калитках есть шлемы с павлиньим пером цветные и кожанка данжон мастера.
Там вся игра про эпичность, кагбе. Такая hordes of underdark на стероидах, размахнёшься - улица, отмахнёшься - переулочек, ёбнул кого-то - вколотил в мать-сыру землю, вот это всё.
>>46272479 Ну, я этот кун >>46271770, как по мне должна быть сюжетная реиграбельность. Если путь эона и финал эона - это +- ангел, но вместо еба саммонов, хила и абосолютно ебанутых бафов у тебя "взоры", то это рили шляпа какая-то. Какой-то путь, кроме демона, роя и лича дает новый эксп при прохождении?
Хочу купить на торентах pillars of eternity, и там две версии, royal edition 3.07.0.1318 и definitive edition 1.0.11. Причем вторая egs рип, то есть наверняка кал. Но definitive edition обычно самая распоследняя наиболее полная версия игры. В чем у них отличия?
Все первоначальные диалоги с важными нпс имеют только два варианта: >1. Я простой крестьянин, пожалуйста не обижайте! >2. Слышь ты чо нах, ты чо?! Второй вариант делает всех нпс на локе враждебными. Вот что бывает когда игру делают васяны, не понимающих базисов левел дизайна.
Бля роботы убили всех жестянщиков, а я там не со всеми поговорил и главный киборг съебался, теперь его лично не завалить. Грузить старый сейв мне лень, короче говно, дальше проходить не буду.
>>46271010 >Выиграв 5500 крышек и обменяв их у кассира,новые крышки вам выдавать не будут. Ну. А ты хотел бесконечно бабло стрич и всем якобы похую, что ты обуваешь заведение? Блядь головой то думай.
>>46273817 >Это ты головой думай, эти 5500 будешь неделю получать с такими мизерными выигрышами, я это указал ещё первым постом, почему ты такой тупой. Не знаю, что ты там неделю будешь получать. Пиздишь ты что-то. Я играл всё норм было и сбалансировано. Ты какую-ту хуйню вообще несёшь, еблан.
>>46273833 5500 делим на 30, получаем 183 прокрута рулетки, с высоким навыком и 15% к шансу выигрыша, на мой взгляд прок где-то 50/50, а может и меньше. Так что хуйню несёшь ты, скорее всего ты вообще не играл и просто шизофреник, которому нравится попиздеть.
Какой же блядь невервинтер 2 кривой. Прошел я его наконец-то. Последний сегмент это просто фестиваль багов. Ии вообще не понимает что происходит. Стоят в узком проходе два юнита, третий уже не пройдет и начинает оббегать всю карту. И чтобы видимо показать как криво все работает, разрабы решили врагов вокруг спаунить. Это просто пиздец.
И все у этих блядских обсидианов всегда так. У игры интересный сюжет, хорошие персонажи. Можно было сделать одну из лучших рпг в истории. Но они решили выпустить недоделанную парашу. Тупые дебилы.
>>46273982 Отвлекает от нормальных постов от нормальных анонов, дауну ДЕСЯТЬ раз пояснили почему 5500 неадекватно большая сумма для по сути единственного жилья в говномоде, причём объяснили популярно, специально посчитали на калькуляторе. Но эта тупая хуйня с упорством осла продолжает выпукивать бессвязный бред >аыыы конченный >ыыыхрю по факту
>>46274026 >Можно было Нельзя было. Обсидианы дегенераты полные, я прям чувствую low iq ремеслиников в каждой их игре. Такое пренебрежение деталями что пиздец. Уважающий себя мастер никогда бы не высрал игру с такими анимациями, интерфейсом и нишкой.
>>46273411 >>46270030 >>46270036 Хуй его знает, челибос, на прошлой неделе перепрошёл двушку, щас перепрохожу Сонору и она во всём даёт за щеку двойке.
>>46274309 >По пунктам Почти на каждый квест есть 4 пути решения, стелс не бесполезное говно, каждому навыку есть применение, а не как в двухе 90% калтента закрывается через красноречие+боёвку, а наука, ремонт, азартные игры, бартер и прочее нужно полтора раза за игру, у чеков есть минимальный уровень, нельзя бесконечно дрочить сейвскам, нет убогого финального босса которого можно пройти только через боёвку, есть баланс лута, а не го со старта в наварро, нет клоунского калтента - призраки, хабологи, траджик, говорящие цветы, всем локам есть место в истории, а не как в двухе у нас есть модок который нахуй не упал, санфран который не пришей пизде рукав, в каждом квесте нормальная мораль и выборы, а не зло-бобро. А ну и от Фалаута Пошелюжина веет душой и любовью к игре, двуху же делали в мыле пене с желанием напихать как можно больше калтента на похуй, в итоге у нас все вляжки в игре из 13го убежища полтора ассета на игру. Сонора>однуха>невада>двуха>ресурекшн>тактикс>олимп>моча>говно>Тодд
>>46274502 >Почти на каждый квест есть 4 пути решения C первого же пункта обосрался, все квесты максимально линейные, состоящие из двух строчек на выбор: >Окей, выполню задание >Нет, иди нахуй, лучше вас всех замочу Иногда при выполнении дают развилку, опять же из двух вариантов.
>наука, ремонт, азартные игры, бартер и прочее нужно полтора раза за игру Всё то же самое, по ощущениям даже хуже, чеков минимально, особенно в диалогах
>>46274502 Не играл в сонору и сначала подумал, что читаю адеквата и даже заинтересовался. Но потом увидел >Сонора>однуха...>двуха И понял что опять, снова, в очередной раз придется нассать в ебало грязному дегенерату, любителю технодемок - однушкоебу.
>>46274502 >>46274309 А тексты и отыгрышь, за тексты во втором фолыче стоит дать в ебло со старта игры. В первых двух-трёх поселениях избранный говорит и ведёт себя как дикарь, но уже реддинге мы нахуй начинаем смотреть на всех сверху вниз, будто мы нахуй выходец из убежища а они все говно дикое и реплики становятся соотвествующими, куда-то к хуям пропадает тот факт, что мы нахуй дикарь из племени собирателей. По части отыгрыша во-первых не ясно как и куда сообщество выходцев из убежища проебало к хуям все свои знания и стало диким племенем в палатках, Пошелюжин хотя бы попытался в Соноре это обьяснить, и это вышло нормально вы отказались от технологий как Амиши, но при этом вы не стали ебаными дикарями. но при этом всё можно на старте выбрать себе такие классические навыки для дикаря как энергооружие, тяжелое, взрывчатка, азартные игры, при том что избранный не знает что такое деньги, наука и прочее.
Двуха хорошая игра, но она хуже и первой части и Соноры\Невады, потому что делали её на скорость лишь бы быстрее и продать.
>>46273939 >5500 делим на 30, получаем 183 прокрута рулетки, с высоким навыком и 15% к шансу выигрыша, на мой взгляд прок где-то 50/50, а может и меньше. Какие-то 5500 делит на 30. Какие-то прокрутки, какой-то 15% к выигрышу, на его взгляд там блядь 50/50. Сколько удачи, сколько навыка. Чё ты нахуй считаешь, откуда ты это взял, ебанутый. Ты чё ебанутый? Ты внатуре ебанутый чё ты несёшь, ебанутый.
>Так что хуйню несёшь ты, скорее всего ты вообще не играл и просто шизофреник, которому нравится попиздеть. Ты пизданутый. Ты реально пизданутый, ты послушай, что ты говоришь постоянно. Какую-ту хуйню ебанутую несёшь.
>>46274564 >C первого же пункта обосрался, все квесты максимально линейные, Обосрался, но причём ты. Один из первых квестов - прогнать мародёров, их можно убить, убедить уйти, найти ключ\взломать амбар и отдать им муку, можно запросить помощь со стороны, уже нахуй 4 решения. И это ещё самый скудный пример и даже не полноценный квест. >Всё то же самое, Кому ты собака пиздишь? В двухе азартные игры нужны только ради бесполезных крышек в Рино, ловушек в игре полторы штуки, бартер пригождается пару раз, ремонт - полтора колодца в игре и так во всем. Про чеки в первой части и говорить смысла нет, азартные игры два раза, наука три. У Пошелюжина на каждый нахуй билд есть уникальный калтент и пути решения квестов.
>>46274170 >АХхахаха. Вы поняли, да? СЫР. КОПЕТАН АМЕРИКА. ЭПИЧЕСКАЯ МУЗЫКА И СЫР КАТИТСЯ, А ПОТОМ ПО НЕМУ ГОБЛИНЫ БЬЮТ АХАХАХА. Прикольна да?! Вантузаголовые перестали скрываться и уже рекламируют игру, как для маленьких детей, с пуками и кеками.
>>46274595 Дропнул Сонору в самом конце. В игре ровно 1 проблема. Охуенная первая половина игры и тупая бессмысленная беготня в конце. Видно как ребята с душой подошли в начале, играть реально интересно и к концу все становится ультрапустым и скучным. В оригинальных фоллачах и неваде тебя до конца держат контентом хотя бы.
>>46274614 >но глаза болят смотреть на этот пиздец. Дед, патчи на хд есть уже сто лет как.
Кста напомните, почему всратую кривую однуху можно пройти без убийств разумный существ, пустую Сонору тоже можно, а вот в гениальной двухе без боёвки не пройти игру и не закрыть кучу контента. >>46274671 >и тупая бессмысленная беготня в конце Братан, тебе байк дают в первой половине игры, мексиканская лока так вообще чисто на пострелять и ради лора, в остальном её можно скипнуть. Инферно тоже частично опционально. Да и потом ты всегда можешь просто взорвать дамбу и корабль и забить хуй на квесты обоих фракций.
А на тему пустого конца, перепройди двушку, там с этим ещё хуже.
>>46274581 Ебло ослиное, объясняю в последний ОДИННАДЦАТЫЙ раз. ТРИДЦАТЬ(30) - это максимально возможный выигрыш за раз при максимальной трёхкратной ставке в пятнадцать(15) фишек, пятнадцать процентов(15%) к удаче даются при изучении навыком стола с рулеткой. Итого при максимальном навыке в ТРИСТА процентов(300%), я специально проверил, плюс бонус от изучения рулетки, ПО МОИМ ОЩУЩЕНИЯМ шанс на удачу 50/50. Сейчас проверил ставка почему то один к одному, но это значит, что мод ещё большее говно и фармить на квартирку надо в два раза больше, ЛОЛ.
>>46274595 >У Пошелюжина на каждый нахуй билд есть уникальный калтент и пути решения квестов Пиздишь, билда два: боевой и красноречивый плюс чеки на врача, который для красноречивого. Чеки на ремонт, не роляют ни на что, кроме подсумка и трёх квестов, всё остальное можно купить или спиздить.
>>46274815 >Пиздишь, билда два: боевой и красноречивый плюс чеки на врача, который для красноречивого. Чеки на ремонт, не роляют ни на что, кроме подсумка и трёх квестов, всё остальное можно купить или спиздить. Пиздос отбитый.
>>46274696 >Кста напомните, почему всратую кривую однуху можно пройти без убийств разумный существ, пустую Сонору тоже можно, а вот в гениальной двухе без боёвки не пройти игру и не закрыть кучу контента. Наверно потому, что ты тоже не совсем адекватный судя по тому, что ты написал.
Ведь куча контента есть везде и если ты хочешь пройти без убийств ты, как и полагается в любой рпг этот контент пропустишь. А твои слова отдают неадекватизмом.
>>46274815 >билда два: боевой и красноречивый плюс чеки на врача Билд через сник ты решил забыть, ведь в оригинальных фолачах сник не работал, а тут через него можно всю игру пройти. То, что в большинстве диалогов применяется нахуй всё и статы и навыки >>46274696 и красноречие у Пошелюжина не единственный рабочий в диалогах навык. >>46274895 Ебло ослиное, второй фолач нельзя пройти без убийств это раз, во вторых куча квестов не делается без убийств. В соноре\неваде ты на каждый квест имеешь несколько путей решения, и даже для чисто боевых квестов - король крыс, есть небоевые способы убийства. В двухе же ты хуй пососёшь у Хоригана, в токсичных пещерах, в 15ом убежище и куче других примеров.
>>46274936 >один диалог на игру сразу с четырьмя чеками Семь, а не четыре. Ты наверное совсем тупой, раз даже на скрине различить не можешь. И ещё один вариант если тебя ранило.. Дебилушка.
>>46274936 > буквально один диалог на игру Хуя пошли манёвры, тебе принеси ещё скринов так ты же, малолетка ебаная, порвёшься нахуй. Это ещё при том, что в этом диалоге нет строчек которые могли бы быть если бы я был рейнджером или огнепоклонником, а ведь это просто маленький побочный квест на 2 минуты, но даже в нём можно применить ремонт, науку, красноречие, отношение персонажа, репутацию в мире, ловушки, восприятие, уровень хп, членство во фракциях и побочные знания вроде знакомства с лидером рейнджеров.
>>46274968 >Ебло ослиное, второй фолач нельзя пройти без убийств это раз Убийство могилы-горилы не считается. Никто не спорит, что во второй части больше чисто боевых квестов, но твоё утрирование выдаёт в тебе дегенерата ведь в соноре/неваде так же есть боевые квесты. Это тебе говорит человек который прошёл наваду без убийств. Так что хватит шизофренить.
>>46274998 Дебилушка лолкающий досошиз пытается что-то пукнуть за фоллаут и ему ссут на лицо. Спешите видеть. Теперь оно ещё дефает смехуёчки из своей любимой куколдо-клоунской игры.
>>46274696 Недавно проходил оригиналы и хз, вполне внятная прогрессия, эндгейм не растянут, до конца игры есть контент, даже побегушки в соборе/нефтяной вышке не заебывают. В соноре же после половины игры тупо нехуй делать.
>>46275036 >Ты про свой дебильный скайрим? Дед сука выйди уже в интернет. Этой хуйне лет 15.
Cheesing is an Internet slang term referring to the practice of purposefully exploiting a glitch or other elements of gameplay mechanics to the player's
“Cheese" is a term used to refer to anything cheap, unfair, or something that is easy to do, does much damage, and requires no skill.
>>46275009 >так же есть боевые квесты Ну давай чисто за сонору, примеры боевых "квестов" король крысь, лагерь траперов, избавиться от шакалов, эль диабло и пожалуй инферно. Что-то я мог забыть но сматри кароче. Короля крыс можно убить через оголённые провода. Дикарей можно спугнуть из лагеря трапперов через тотемы, избавиться от шакалов можно сдав их убежище рейнджерам, с диабло могу путать, давно проходил, но на его локе есть бочки с токсином, инферно можно пройти через сник, ломание стен и музыкальные автоматы. И это я ещё давно проходил и что-то забыл наверняка.
Чисто боевых квестов игре полторы штуки, это налёты на лагеря с рейнджерами и убить лидера мексиканцев. Но, лока мексики это эндгеймовая лока, которая 1 - не нужна для сюжета, 2 добавлена в игру именно ради пострелять. Но даже при этом там без стрельбы на снике можно дохуя пройти.
>>46275025 >что лолкать могут и вполне взрослые Нет. Не могут. Нормальный человек такие слова в своём лексиконе не употребляет. Если ты считаешь себя взрослым при этом, то я тебя поздравляю, у тебя повреждение мозга. Или ты подвержен дегенерации учитывая долгое нахождение на дваче. Тупая мартышка перенимает стиль общения дегенератов. Вместо мозга аморфный газ.
>>46275045 >избавиться от шакалов Можно разными способами. Слушай я давно играл и с тобой играть не собираюсь. Там есть боевые квесты и в неваде тоже. Ещё раз повторяю. Никто не спорит с тем, что в двойке больше чисто боевых квестов, но твои однозначные презрительные высеры они наталкивают на то, что ты не совсем обьективен. Что ты пытаешься этим доказать, что что-то говно поэтому, ну крайне странно. Это неправда.
>>46275044 Кал, спокойствее. Там делюкс эдишн скайрима вышел с твоими любимыми смехуёчками. Можно кольцо невеварина выловить в реке и завести себе механического коня, всё как ты любишь, кек11 Пидорастия тоже в наличии. Все дают под хвост если надеть амулет Мары, всё как ты любишь, досошиза.
>>46275009 >Убийство могилы-горилы не считается Пройди мне 15ое убежище, квест который ключевой для истории нкр небоевым способом. Пройди токсичные пещеры и спаси траппера небоевым способом, там же избавься от робота на складе небоевым способом. Пройди квест братьев-акробатьев которые скот у Тора воруют не убивая их, ой прости, небоевое прохождение вырезано из игры. Пройди квесты хаболгов\ши небоевым способом, ой да кроме суперстимулятора вариантов то нет, ну штаны может лопнуть. Пройди квесты дракона\лопена без боёвки, ой да, это же чисто боёвка. Ну может в этих квестах можно как-то ослабить соперников через другие навыки, там отравить через науку, нанести травму через доктора? А хуй там. Или может на ринге в рино есть какие-то варианты кроме читерских перчаток? >Убийство могилы-горилы не считается Считается, это финальный босс игры который проходиться только через ебаную боёвку, ой да есть турели и камень, но это не меняет сути. Туда же нахуй идёт вся вышка которую нельзя пройти никак кроме либо иметь силовую броню, либо с боем идти, ведь сником пройти мимо турелей нельзя, отключить их нельзя, наебать кого-либо нельзя.
>>46275047 Ты пишешь как малолетний дебил/старый инфантил, дети постоянно ставят некую "взрослость" в ориентир и вот также меряются ей, как пиписьками.
>>46275081 Не. Я просто сказал, что адекватный человек не будет, кекать, пукать, лолкать потому, что он не ребёнок тупорылый вот и всё. А тот кто в своём лексиконе подобные слова употребляет - это показательно.
>>46275054 > Там есть боевые квесты Я тебе и написал что все "боевые" квесты в Соноре, кроме пары квестов где ты с рейнджерами например нападаешь и убиваешь бандитов, имеют небоевые решения. В двухе же боёвка это краеугольный камень всех квестов, боёвка и красноречие. Остальные навыки там так для рофла, разве что доктор и наука нужны чтобы с джета людей снять.
>>46275080 >ряяяя финальный босс которого можно убить ничего не значит, игнорируйте плиз ряяяя >ряяя вся финальная лока где нет ни выборов ни чеков три чека на КРАСНОРЕЧИЕ ничего не значит игнорим плез ряяяя Ясно, слился.
>>46274568 Ну ты и соня. Двуха петросянский высер джунов, где все проебали. Вроде давно уже порешали, нет, до сих пор откуда-то лезут утята, которые до сих пор не вдупляют что ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В ОДНУХЕ.
>>46275089 >В двухе же боёвка это краеугольный камень всех квестов, боёвка и красноречие. Остальные навыки там так для рофла, разве что доктор и наука нужны чтобы с джета людей снять. И что. Этим сонора и невада хороша. Что фанаты расширили так сказать навыки и их приминение, попытались сбалансировать множество аспектов. Те же книжки, там психо и множество других аспектов. Да, больше небоевых решений стало. В Неваде ты вообще за первые 7 часов игры можешь не встретить врагов людей, только собак и кротокрысов. Чё ты этим доказать хочешь, что двуха - говно? Нет, это не так.
>>46275097 Я с тобой не играю в ряшки и не пытаюсь у тебя что-то выиграть. Конкретно тебе говорю, что ты не совсем обьективен и адекватен и вообще не совсем понимаю, чё ты доказать хочешь.
>>46275107 >И что >РПГ золотой эпохи - 90% калтента ориентированно на боёвку >И что А потом вот из-за таких даунов некоторые удивляются почему жанр выродился в битьё ебасосов и отыгрыш стал никому не нужен, важно лишь сколько урона наносит твой билд. Чмоха, если рпг нельзя пройти без убийств разумных существ это кал или в худшем случае души.
>>46275109 Я тебе привожу аргументы что в Соноре каждый билд, даже билд без боевых навыков, способен пройти игру и закрыть большинство контента, даже боевого, а ты лишь неуверенной говоришь "и что", нах ты тогда вообще пишешь что-то?
>>46275114 >РПГ золотой эпохи - 90% калтента ориентированно на боёвку В фоллаут 2 нету 90% боевого контента - это ложь. Ты меня уже утомил своей тупостью, а теперь уже попытками утрирования и подтягивания уже других игр.
>>46275118 >Я тебе привожу аргументы что в Соноре каждый билд, даже билд без боевых навыков, способен пройти игру и закрыть большинство контента И что. Чё ты доказать то этим хочешь.
>>46275122 >>46275119 Шизло_2_инты, ты не способен следить за нитью диалога, но при этом ожидаешь что я буду продолжать с тобой общаться? Иди с рукой поговори.
>>46275089 То есть, у тебя горит с того, что в игре про жестокий мир после ядерной войны, полного каннибалов, мутантов и прочего скама, игре, где 99% артов это рейдеры, мужики с пушками, ядерные взрывы и ВАР НЕВЕР ЧЕНЖЕС, тебя заставляют убивать? И что получая задание о зачистке 15го убежища, ты должен УБИВАТЬ? Хотя спокойно можешь не выполнять этот квест, наебать их и на снике пройти к компу получив данные которые тебе нужны и съебаться. И да, можно пройти игру полностью небоевым персом, чтобы всю хуйню за тебя делали напарники, но я так понимаю для тебя это не считается.
И потом ты сравниваешь оригинал, который вышел 25+ лет назад, с модом, который запилили пару тройку лет назад фанаты оригиналов, которые допилили многие механики, которые не раскрыли в оригинальных играх, как те же бесполезные навыки. И твои доводы сводятся к «Не ну вот в соноре они сделали выживание полезным» и «Можно без пердолинга пройти игру никого не убив».
Зачем? Почему? Разве тебе не кажутся такие доебы откровенно нелогичными?
Не понимаю притензий к тому, что в двухе все квесты решаются или через красноречие или через боёвку. Вот взять классический пример шахта ванаминго, там же решений кроме убить их, уговорить уйти просто дохрена. Можно через ремонт подсыпать отраву в вентиляцию, можно через азартные игры выиграть у матки-ванаминго право потребовать чтобы они ушли, можно через доктора убедить ванаминго что воздух в шахте вреден для них и они сами уйдут, можно через выживание активировать оставленные там братством стали ловушки, можно через бартер договориться о сотрудничество между шахтёрами и ванаминго, можно через скрытность и воровство украсть у королевы ванаминго корону и вынудить её уйти, можно попросить помощи у НКР или брокен хилс и они вышлют отряд зачистки и это только один из десятков квестов в игре которые кажутся чисто боевыми.
>>46275153 >как те же бесполезные навыки. Нахуя было добавлять в игру навык азартные игры? Чтобы комп в марипозе заюзать? >в игре про жестокий мир >фоллыч 2 Чел, какой нахуй жестокий мир, в двухе половина квестов это клоунские разборки каратистов, культистов и гангстеров между ними самими. Жестокий мир был в первой части, в двухе интерны устроили клоунаду. Призарку кстати амулет уже вернул?
>>46275176 Сначала нужно определиться кто есть кто, если ты то шизло, что нахваливало Сонору, рассказывая сказки про кучу чеков, применение навыков итд, то есть одна претензия, связанная с твоим пропуском приёма таблеток, а так да, двуха во всём превосходит олдовую васянщину.
Даже не квест, просто лорная задача поговорить с родней в загоне для рабов. Можно узнать что охранник любит прибухнуть и пустит за бутылку. Можно уломать Фабера через чек Можно купить право поговорить у Фабера Если нет денег Фабер предложит поработать на него Можно наебать охрану через рацию Можно просто пробиться с боем
И это даже не квест, про то, что родню можно спасти разными способами, с абсолютно разными последствиями для игрового мира я молчу, причём это будут последствия которые игрок увидит ещё походу игры, вроде беглых каторжников которые будут грабить город, если устроить массовый побег.
>>46275189 Разборка банд в Дене хороший квест, квестовая линия в модоке тож хороша и вполне в духе пустошей, политота между волт сити и НКР размазанная по городам тоже заябись сделана. Руины военной базы и токсичные пещеры сделаны вполне в духе. Нью-рино тупо город, где рейдеры начали играть в гангстеров. Вполне логично, что за 100+ лет начали формироваться общества и города на осколках старого мира, было бы наоборот тупо, если люди продолжали бы жить в хибарах из говна и палок и жрать кротокрысов на палочке. Да, больше смехуечков, чем в первой части, но там и контента раза в 4 больше, чем в первой части и при первом прохождении ты хуй наткнешся и на половину из них.
>>46275189 >Чел, какой нахуй жестокий мир, в двухе половина квестов это клоунские разборки каратистов, культистов и гангстеров между ними самими. Жестокий мир был в первой части, в двухе интерны устроили клоунаду. Узнал старого дебила. Ему уже сколько раз говорили про банды, но он всё пытается в один и тот же аргумент. В той же реальной жизни есть Янки/Топори/Каны/Нэды, но у него всё один аргумент, якобы такого не может быть. Ещё сейчас завизжит насчёт одежды мафиози, мол это по клоунски. При этом готов оправдывать НЛО с элвисом/Халка/Копетана америку в пип-бое, фрозочки из бэтмэна и т.д. продолжая алогично утвержлать, что 1 часть СУПЕР СУРЬЁЗНАЯ серьёзно бахая от упоминания вывиски из симпсонов в джанктауне.
Вообщем шизло 1 части сразу видно. Разговаривать с таким дауном абсолютно бесполезно. Невменяемый псих которй до зубовного скрежета ненавидит фоллаут 2 и готов из пальца высасывать лишь бы говном обмазать.
>>46275246 >Разборка банд в Дене хороший квест Практически полностью боевой квест с парой чеков на красноречие, причём квест линейный, ты не можешь встать на сторону мужиков в церкви, и не можешь пройти его если сначала убил Мецгера, причём мотивации помогать бандитам у избранного просто нахуй нет, особенно если перед этим он успел вступить в рейнджеры. >квестовая линия в модоке тож хороша Только сам модок никак не вписан нормально в маршрут героя и после реддинга ты скорее пойдёшь в Рино, да и сам город существует нахуй в пузыре отдельно от всего мира. Да ферма классная лока, на две минуты, да рофельно падать в яму в 5 раз и слушать комментарии, да смешно коготь смерти курица ахахаха нахуй смешно, да забавно взрывать нахуй толчок и разбрасывать говно по всему району, говно на которое никто не будет из нпс реагировать, да забавно есть шотганведдинг. Модок типичная лока второго фолча - рофельный контент без смысла и причины. Сам же квест с ушельцами, ебаный 1с , убогая кишка с двумя исходами - очевидный суперхороший и неимоверно тупой плохой, ыыы убить ушельцев. > политота между волт сити и НКР размазанная по городам тоже заябись сделана. Единственное что действительно годно во втором фолаче это именно разборки Рино-Убежище-Нкр, вот только реддинг сделан супер хуёво, лечишь от винта - без вариантов уходят под убежище и вообще вся судьба города, суперценного города зависит от одной детальки и все нахуй, брокен хилс существует нахуй в вакууме. Гекко мог бы быть годным городом, но нет держите короля крыс.
>>46275300 Теперь понятны визги его в треде. Вся суть которых укладывается в то, как он ненавидит фоллаут 2. Суть визгов в этом. Это такой "тонкий" подвод.
>>46275315 В Дене ты не сможешь быть рейнджером и не сможешь завалить Мецгера без абузов и сейвскама, естеснно выбор стороны там не предусмотрен, когда тебе тупо предлагают сделать деньжат какие то гопники, а гопникам в церкви ты нахуй не нужен у них и так все в шоколаде. Тогда ребята не знали, что в геймдизайне надо пилить выборы ради выборов.
Я никогда, за свои овердохуя прохождений фоллача не шел сразу в Реддинг, тем более когда сюжет ведет тебя в волт сити, модок как раз по пути, да и тупо по игромеху в модоке мобы под твой лвл, в реддинг тебя заносит уже после волт-сити/рино.
И никак не могу понять эту фиксацию, но откровенно лулзовых опциональных квестов, которых 3.5 на всю игру, как тот же взорванный сортир и клад гуля в Брокен Хиллсе. Это как доебываться до пиздежа Минска в каком-нибудь БГ.
>>46275381 Да, если за 13 дней ты не успеешь пройти чеки на красноречие, азартные игры, ремонт и стелс, то игра засчитает тебе поражение и покажет мини ролик.
>>46275426 Также игроку за установленный отрезок времени необходимо заработать 5k крышек в казино на одних автоматах, пройти хотя бы один квест четырьмя, а лучше восемью способами, а также написать развёрнутый пост на дваче о большом количестве билдов в этом невероятном моде, иначе плохая концовка.
>>46275381 >таймер как в оригиналах? >в оригиналах? Лицо? В однухе таймер один это вода, потому что таймеры мастера забагованы и не работают. В двухе таймер обман и ничего не меняет, а ну ладно вру, через 14 лет игра засчитает гамовер.
Ну короче вместо ответа да/нет насчет таймера, будет мегатонна юмора и пояснение того как работает таймер в двух других играх, про которые ниче не спрашивал.
В пилларсах если в описании способности нет строки типа "Точность -> Стойкость" значит способность не зависит от точности и всегда попадает? А то думаю поиграть чантером и может ну ее нахуй эту решительность?
>>46275819 А его че сложно выковырнуть из игры таймер движка? Портят игры хуйней всякой. Т.е. он в соноре тоже есть получается таймер этот ебаный и в неваде.
>>46276015 Это все равно будет довлеть. Тогда уже давно существовали игры на домашних компьютерах и игровых приставках. То, что движок старый не отменяет идиотской идеи таймера, это же не порт с игрового автомата, где таймер необходим, чтоб пожирать жетончики.
Продолжаю удивляться, какое же кал эта Сонора. Встретился я с генералом и у меня три строчки: >1. Помохите! Мы хотим быть у вас рабами, расквартируйте у нас ваших военов. >2. Хочу быть рейнджером(нет не хочу) >3. Ой, я ошибся дверью. Где блять строчки с квестами, почему я должен обращаться к нему по десять раз, почему нету нейтральных ответов, почему я продолжаю играть в это говно!
Это так и было, что в корсити в офисном здании справа от моего дома с поднимающимся входом, помимо первого и второго этажа еще подвал и хранилище с плазменными сентри? Или это рандомная дополнительная локация на которую не натыкался? Или в патчах последних добавили с сумкой.
>>46263694 Какой вообще смысол в такой детализации, если они все равно будут микроскопическими. Это же не 3д модель, которую в игре можно будет крутить-приближать.
Отыгрыш не нужен, в игре нужно получать максимальное преимущество над противниками. Достигать это любым игровым способом. Если у нпц нужная мне хуйня есть полезная и ее можно получить только если его ебнуть без особых последствий, то это необходимо сделать. Хорошим человеком можно ирл побыть, а в игре надо все лутать и всех ваншотать. Иначе какое-то соплежуйство будет, а не оптимальный прогресс по игре.
>>46278991 Если ты играешь за пристца, то хуй тебе, а не содомия. Твой бог покарает тебя за насилие и жадность, лишит тебя сил и хуй тебе, а не оптимальный билд. А каждый раз играть за НаГиБаТоРа666 надоедает.
>>46280459 Ларианы воплотили мои мечты в реальность. Буду играть за пидораса /they/ который скрывает свои наклонности и поэтому позволяет себя кукоодить слизывая чужую сперму, а на самом деле любит пидора-вампира.
>>46280972 Если так не делать, то ты просто будешь зря тратить время на игру, ведь ты ее пройдешь неэффективно. Отыгрыш в синглплеере совершенно неуместен, он работает только если играть в настольные рпг с другими людьми.
>>46281119 Ой нахуй идите со своими настолками. Я больше погружения испытываю в отыгрыше ведьмака герванта, чем в этом кринжовом застолье с потужным актерским мастерством уровня начальной щколы в исполнении скуфов изображающих варваров чедов или лгбтк++ друидиц.
>>46281208 Ну тащем та все так. Я со своими братьями и друзьями мог дурачиться как угодно, что в 10 лет, что в 25, это не выглядит чем то ненормальным в узком кругу, а щоб с незнакомыми людьми что-то там выдумывать, ну это прям кринж и аутизм. Сук, я б первым убежал от стола с криками "ебать говно ЖОПА"
>>46281208 Я не говорю, что отыгрыш это что-то хорошее, но это уместно только в настолках. Играя в настолку, если твой персонаж умрет, то его смогут свитком, или еще чем-то возродить друзья. А в компьютерной игре если сдох, то проблем нет. Какой там может быть отыгрыш, если сразу перезагружают сохранение. Это отыгрыш путешественника во времени получается, полная ахинея выходит. Поэтому играть надо полностью забив на неработающую хуйню типа отыгрыша и сосредоточив все внимание на оптимальной прокачке и экипировке.
>>46281254 Кому как надо, тот так и играет. У меня нет проблем с сейвлоадами, они не как не рушат мне погружение. А вот как настольное говно порой в такой ебантизм влетает, когда мастер какими то ультра роялями сейвит челибоса не вовремя решившего отъехать. Ну или попробуй там позалупайся на короля/въеби важному непесю и т.д. В настолках условностей не меньше чем в видеоиграх, порой даже больше т.к. сценарий васян делал, а не нормальный сценарист и гей дизайнер. Рельса на рельсе рельсой погоняет.
>>46281267 Игровая условность это 100 кг лута в карманах, или когда в 100 метрах от поселения находится другое поселение. А загрузка игры после смерти, когда весь из себя отыгрываешь, называется самообман и лицемерие.
>>46281307 >100 кг лута в карманах Игровая механика >когда в 100 метрах от поселения находится другое поселение Гейм дезигн >А загрузка игры после смерти, когда весь из себя отыгрываешь, называется Игровая условность
>>46281119 Ну я же не аутист, легко сам ставлю себе правила при помощи игровых инструментов (под это заточенных) и сам их соблюдаю. Банально, не убиваю никого просто так, веду себя как альтруист - и наслаждаюсь испытанным чувством соответствия.
>>46279322 А вот в скайриме за темные делишки от тебя аэдра отвернутся. Буш хуй получать вместо благословений. А через злого персонажа еще попробуй поиграй.
Кстати в рекву какой-то днд пидорас пролез - я увидел заклинание в ресторе то ли возложение рук, то ли проведение энергии.
>>46282317 >А вот в скайриме за темные делишки от тебя аэдра отвернутся Это когда ты жрец боэтии и проламливаешь голову его жрецу булавой молаг баала? Проигрываю над этим апофеозным спором где отбитый досошиз пытается убедить в том, что в рпг ролеплей не нужен и нужно одебилить игры до уровня своего обрыганного досокала да/нет/сарказм, что современная игровая индустрия и сделала.
Бля, я думал что это за раса нахуй. Орки какие-то или что. А это оказывается опять гитиянки. Сука, че там, опять про мечи серебрянные сюжет будет. Где они эту хуйню достали вообще?
>>46283267 "Вы должны придерживаться следующих условий для того, чтобы получить благословление: ● Украдено меньше 10 предметов ● Не совершали ни одного убийства ● Общая награда за голову за всё время не превышает 3000 и вы не имеете штрафов ни в одном владении ● Не состоите в Гильдии Воров ● Не состоите в Тёмном Братстве ● Нет даедра экипировки
✗ ● Оборотень, Вампир, Лич и Черный страж не имеют доступа к поклонению каким либо богам, Аэдра или Даэдра ✗ ● Единожды вы можете откупить грехи: помолившись у любого алтаря Аэдра будучи грешником, вам будет предложено искупление, а также подтверждение в виде пожертвования храму в зависимости от тяжести преступлений ✗ ● Для поклонения Аэдра обязательны выполнения всех условий
>>46284347 Гомодауны доса совсем охуели. Заметил, что нынче стало модным всяким лесбухам в трусы засовывать воронки, хуи деревянные и строить из себя мужиков. Уже не удивлён подобному лгбтшному косплею в игре от вареников про куколдизм.
>>46284624 > лгбтшному косплею Тян косплеит, кого хочет, а тебе уже в жопу кто-то выебал. У тебя нездоровая фиксация на геях. Тебя батя в детстве насиловал?
Вот эту всю вакханалию в треде про всяких вомпиров, драконьи гениталии, содомитов, с уверенностью можно сказать, что ее устраивают любители отыгрыша. Сначала отыгрывают какого-нибудь воина, что по идее то ничего негативного в себе не несет. Но заканчивается игрой за женских персонажей и отыгрышами романов с мужскими персонажами. В итоге вся больная фантазия подобных людей находит отражение здесь. При этом все противники отыгрыша каждодневно придумывают хитроумные билды и изучают все тонкости любимых игр, не засоряют тред пидорской хуйней.
Прохожу мейн подрельсы пацифистом (не убивая людей/мутантов/безликих), полет нормальный нихуя но об этом под спойлером дальше. Спустившись в подвал Арке на 17 уровне, я вспомнил, что я забыл кек купить стазис. Есть ли фиксированная позиция стазиса в ДК?
Так как пробегаю в формате типа спидрана, пропускаю много крафтовых компонентов, и в целом прокачка не идет в соответствии с запланированным билдом. Маршрут неоптимизированный шопиздец, последствия предудыщих решения постоянно кусали меня за жопу, например я залутал оддити у бандитов рядом с лестницей к Фрику... до того как пошел к нему в первый раз, из-за этого пришлось несколько раз стелсить 2 этажа мимо пауков, уворачиваясь от электрических хуевин. По приколу взял burglar и ninja looter, первый на удивление хорош для такого типа спидрана, второму нашел ровно одно применение - пиздить "тяжелые" предметы у челов, пока они в инкапе от флешки, например в квесте с ножом на свалке.
>>46286063 Мне не нравятся ваши игры! Ваши игры это конченный копипастный кастрированный гнойный педерастический кривой имбецильная хуета для даунов! Трон Тьмы во всем лучше лучшая игра во вселенной на вечно!)
>>46287157 Надо идти в ногу со временем. Дилдак. Куколдство. Женская сила. Новые местоимения. Кловарианы впереди планеты всей, как и их дырявая малолетняя говноедская целевая аудитория.
>>46286400 >Прохожу мейн подрельсы пацифистом Никто так и не пробовал пройти Пасфандер Калмейкер в каждом диалоге выбирая последнюю опцию типа "мне похуй, готовься умереть" там где она есть?
>>46287904 Нихуя не понял, какой-то сложный пасфайндеровский юмор. Но подрельсу точно можно пройти не убивая людей вообще, в том числе не своими руками. До патча год назад нужно было убить минимум 3х.
Добрый день, почему-то вспомнил игру, в которую играл еще в школе - Санитары подземелий, играл ли в неё кто? Стоит ли возвращаться из-за ностальгии? Что думаете на счёт 2 части?
Кстати, раз уж вспомнил Санитаров, какое ваше мнение о Атом РПГ и Трудоград?
>>46289426 Слышал от пориджей, что стимопараша или ещё там что-то перестанет поддерживать винду вплодь до 8.1 заставляя даунов пересаживаться на обгаженную новую версию которая нахуй не нужна. Эти обрыги покупающие игры в стиме там бахают, а мне похуй я на торрентах сижу, проигрываю.
Посмотрел. Ламповое приключение. Немого конечно подпортило впечатление много юмора. Хотелось бы побольше серьезности, лора или отсылочек к играм, но и так неплохо. Особенно понравился жирный дракон. Фильмец многобюджетнее прошлых днд экранизаций и спецэффекты поприятнее. По крайней мере совомедведь выглядит как совомедведь, а не собака на стероидах. Эх скорее бы бг3. Скучно совсем без партийных приключений. Без вот этого вот компанейского юмора, посиделок у костра, опасностей, драмы и геройства.
>>46289501 >Эх скорее бы бг3. Скучно совсем без партийных приключений. Без вот этого вот компанейского юмора, посиделок у костра, опасностей, драмы и геройства. Еще подождешь, т.к. в дос3 этого нет.
>>46289529 Ну лагерь что я в демке видел мб не особо ламповый пока что, но покекать можно. И с зеленой тетки, и с барда с лоботомией и как я случайно смыл друидку вниз вниз по реке.
Кстати, именно благодаря любителям отыгрыша, привыкшим к бесхитростным средствам для провождения досуга, игровая индустрия находилась в стагнации. Ведь когда игра заключается в бумажке, кубике и дурной кампании, то и компьютерные игры можно делать для них наотъебись. В результате чего в течение более 20 лет в компьютерных играх преобладала убогая пиксельная графика. Только отбросив ретроградную аудиторию и начав разработки 3д акшон-рпг типа готики, мас эфекта, скайрима, случился технологический прорыв в целом и в графическом исполнении в частности.
>>46290710 >Только отбросив ретроградную аудиторию и начав разработки 3д акшон-рпг типа готики, мас эфекта, скайрима Не хочу тебя расстраивать, но 3д стало мейнстримом задолго до твоих скайримов и целая эпоха уродливого 3д тоже была
>>46283791 Играю в рпг еще с 90-х так и не вкурил, что это за хуйня. В Планскейпе гитиянки пиздятся с гитзераями. Хуй проссышь ху из ху. В Балдураче на ножах с иллитидами. Хотя даже не живут в Фаэруне. И готовы положить несолько десятков своих человек ради того, чтобы вернуть сраный меч(то что с каждым убитым этих проебанных мечей становится все больше их видимо не волнует)
>>46290710 Бехолдеры, Мензоберранзан, Антария/Крондор, Майтнмежики, часть игр Вайзардри, Ультима Андерворолд, Даггерфолл(Арена?), Лендс оф Лор, Драгонлор, Стоункип, Де Сусекс. Все они старые и страшные как мамка досошизика.
>>46291608 Гитиянки и гитцераи одно и то же. Только им это не говори. Какие-то политические разногласия заставили часть гитиянки свалить и они стали гитцераями. Гитиянки были рабами иллитидов. Сраный меч в теории ваншотает кого угодно, перерезая нить жизни. Ценнная хуйня вобщем.
Свен украинский язык на релизе, оказывается, обещал. Надо будет покекать с этих сотен названий. До сих пор помню украинские карточки по властелину колец, тупа ржомба была.
>>46290057 Дома, на своем любимом диване >>46290217 Полуэльфов не было, были намеки что некоторые герои не совсем люди. А еще обмазали фетишом "карлик и большая женщина"
>>46293494 >Кто вообще будет играть а рпг на украинском? Бля да ты почитай какая ржомба там всё
Пункти здоров’я Кістки здоров’я: 1к10 за рівень бійця Пункти здоров’я на 1-му рівні: 10 + ваш модифікатор Статури Пункти здоров’я на вищих рівнях: 1к10 (або 6) + ваш модифікатор Статури за кожен рівень бійця після першого
Как-то натыкался на одно исследование, так там суть в том, что люди, которые в рпг занимаются отыгрышем, чаще других начинали путать реальность с вымыслом, многие не могли из-за этого социализироваться и жениться, около 37% заканчивали увлечение отыгрышем в домах призрения. В то время как те, кто проходит рпг не обращая внимания на отыгрыш, а только составляли идеальные билды, обзаводились красивыми женами, становились успешными математиками, инженерами и даже космонавтами.
>>46294946 Как-то натыкался на одно исследование, так там суть в том, что люди, которые в рпг не занимаются отыгрышем, чаще других начинали путать реальность с вымыслом, многие не могли из-за этого социализироваться и жениться, около 37% заканчивали увлечение захватами стран и разработкой геостратегических планов, а также воображали себя будущими космонавтами в домах призрения.
>>46294946 Эскапизм без фанатизма помогает справится с проблемами и потерями, отдохнуть. После смерти деда я очень горевал, поэтому стал играть в грим давн. Такой монотонный аутизм помогал просто не думать. В итоге вернулся к обычному ритму жизни. А в свое время сюжетные модули нвн помогли снять предэкзаменационный стресс. Защитился на отлично кста.
>Совет считает, что Вилле нужны союзники А мне не поебать, что считает совет, какого хуя мне дают ультимативный квест, не спрашивая моего мнения, если я главный? И какой союз я заключу, если у меня максимально хуёвые отношения из-за квеста в коллекторе? Это говно дальше проходимо или мне удалять?
>>46294946 Как-то натыкался на одно исследование, так там суть в том, что люди, которые в рпг занимаются отыгрышем, чаще других начинали путать реальность с вымыслом, многие не могли из-за этого социализироваться и жениться, около 37% заканчивали увлечение отыгрышем в домах призрения и написанием постов на дваче о придуманных исследованиях.
>>46296311 Ссу на ебало мудаку, что форсил тут на неделе Сонору. Играл в нее на релизе и она уже была такая себе, скачал заново, благо там патчей завезли и та же хуйня. Хуева туча гиммиков тип перепрограммирования роботов, 3,5 квестов с вариативностью и остаток квестов это ЕХАЛО КРАСНОРЕЧИЕ ЧЕРЕЗ КРАСНОРЕЧИЕ. Я еще милишником начал, чтобы к середине игры осознать, что мили оружия нихуя не завезли. Невада как то попизже зашла.
>>46296721 Естественно, меня уже выбрали, а значит за гг последнее слово и должна быть соответствующая строка в диалоге.
>>46296775 Во первых, мили оружки дохуя, открой вики и посмотри, во вторых, я её не форсил, а довольно активно поносил и продолжаю в процессе прохождения, в третьих все твои предъявы я сам же и озвучил первым постом по соноре. Твои проблемы, зумерок, если у тебя дефицит внимания.
>>46296823 Так тебя выбрали командовать не советом, они совет же не распустили после твоего назначения. Он остается более главным, чем ты, захотят другого выберут кто квест согласится делать без выебонов и визгов, что он теперь самый главный.
>>46296823 Тут на неделе был хуй, что облизывал Сонору, пиздя какой эт слепящий вин на голову выше оригинальных фоллачей. А по итогу это дикий проходняк, где как и в оригинале надо максить красноречие/науку/ремонт для прохождения 99% чеков в игре. Он еще писал про нужный стелс, но по факту все места со стелсом, что мне попадались, спокойно проходились с 30 навыком.
И да, я листал вики на тему холодного оружия и там почти нихуя нет кроме рипера и суперкувалды. В двухе хоть проходные ваказиши в Нью рино можно было достать.
>>46296867 >я листал Хуйло, прости что трахнул, вижу тебя все ещё рвёт. Кста в некст раз играй в игру, а потом пукай в тредис. Еще раз прости что трахнул
>>46298152 >он на шизофазию Ты только сейчас заметил? Бот просто рвётся от Соноры, простыни вроде высирает огромные, но видно что это хуёвая нейросетка типа Порфирьевича. Я не удивлюсь, если это бот того шиза, которого Пошелюжин лично проктнул после того как шизло срало на форуме Невады.
>>46297949 не будет теперь в днд рас как таковых только небинарное говно. ни расы ни пола, вид и тип телосложения. одним словом нечто бесформенное, гомосексуальное, ассоциирующие себя с хрен пойми чем говнецо
>>46298225 Ну типа заменили слово, что не так? Термин "вид" кстати больше подходит т.к. раса подразумевает конкретно систему популяций человека. Эльф это не человек с длинными ушами, а халфлинг не человек-карлик. Это отдельные виды. Правильно сделали, iq дынды выросло.
Как в DOS2 срезать резисты врагам с сопротивлением 80 - 150% к твоей стихии при прохождении каким-нибудь соло магом? Например для пиромага есть только из заклинаний содрать кожу на -50% на 2 хода и огненное заклинание на -20% на 3 хода. Но чтобы наложить эти эффекты нужно пробить сначала магическую броню. Какие есть варианты кроме вкачивания второй школы заклинаний? Я пробовал вкачивать умения некроманта, чтобы пробить физ броню и наложить порчу, тогда с 100% резистом враги получают полный урон. Но не всех врагов получается пробить по физ броне и кд у порчи высокий.
>>46289501 >Немого конечно подпортило впечатление много юмора. >Хотелось бы побольше серьезности, На серьезных щщах оно никому нахуй бы не сдалось, очередная проходная дженерик фентезятина была бы. Весь смысл хороших настольных посиделок в регулярных шутейках - так что авторы верно передали суть.
>>46298252 Потому что проводящих inclusive rewiev так сказали. Feeblemind кстати, как выяснили, плохое название для спелла ведь оно оскорбляет слабоумных.
>>46298258 Нет, лол. >ВИД - в биологии - основная структурная и классификационная (таксономическая) единица в системе живых организмов; совокупность популяций особей, способных к скрещиванию с образованием плодовитого потомства, обладающих рядом общих морфофизиологических признаков, населяющих определенный ареал, обособленных от других нескрещиваемостью в природных условиях Это тоже не самое конечно подходящее слово, но более подходящее чем раса.
>Frankly, we are not comfortable, and haven't been for years, with any of the options that start with 'half
Какая же лицемерная хуита, работаешь такой в фирме больше 15ти нахуй лет и все время ты был такой анкамфортбл, но тут то наконец-то появилось возможность избавиться от всего, что комиссия по инклюзивности назвала плохим.
> folk who have a human parent and an orc or an elf parent are particularly common. Many other combinations are possible. If you’d like to play the child of such a wondrous pairing, choose two Race options that are Humanoid to represent your parents.
>>46298256 Никак епта. >играть соло магом одной стихией Земля пухом. Самое близкое к запросу - спелл метаморфа, но он вроде скейлится от силы, но это не точно.
Барнаульцы, вот когда эльф мужчина типа1 2(с мпх), сможет рожать от полуоркаэльфа небинарного типа 2(с мпх), определяющего себя как панженщину, тогда и приходите. Сейчас это не более чем ваши параноидальные пуки.
>>46298252 >халф это расизм? Потому что по мнению визардов представители расы, простите вида, бывают или чистокровными или мусоров - халфами. На пике кстати сотрудники ВОТК и люди из комиссии по инклюзивности.
>>46298296 Я проходил уже соло пиромантом, кроме пары боев сложностей не было. Просто читал где-то, что резисты не проблема и легко режутся, а я не нашел способа легко резать 100% резисты в defenitive edition. Только через порчу убивал.
>Different reviewers have different areas of expertise and experience. Everything gets sent to at least 2 people, sometimes more. The old inclusion review process had holes in it because they would only send out what they thought would be a problem. Now EVERYTHING is sent out so we aren’t guessing what might be a problem.
Это же не цензура, да? Когда весь твой контент должны проверить специальные люди и решить что он правильный?
>>46212870 (OP) >Все игры в "Свежих релизах" годовой давности которые все давным-давно прошли либо в ерли аксессе >Большая часть игр из "В разработке" выглядят как хуйня и скорее всего будут хуйней в которую никто играть не будет >95% новых игр в стиме по тегу - тупо говно совсем ничего не имеющего общего с рпг >Вся активность треда сводится в свжэ срачах и боем уриношиза с его раздвоением личности, абсолютный ноль какого-либо обсуждения игр или билдодроча Нах нондач вообще до сих существует?
Удаление из ролевой игры концепта "рас" и "полов" это правильно, это всего лишь социальные рамки в которые нас загоняют угнетатели, которые мешают нам жить и ролеплеить.
Но как насчёт удаления из ДнД системы классов? Классы придуманы капиталистами-угнетателями, чтобы загонять нас в рамки и ограничивать нашу свободу. Почему я должен быть войеном или войином-мультиклассом? Каждый человек* сам кузнец и кузнецесса своей судьбы и только в полностью свободном бесклассовом обществе может быть настоящий отыгрышь. ДОЛОЙ КЛАССЫ, УРА ТОВАРИЩИ НЕБИНАРНЫЕ РОЛЕВИКИ!
>>46298365 >Кузнец это рабочий класс Он(о/а) имеет право сам(о/а) решать кто он(о/а). Кузнец, рабочий, некромант. Общество не имеет права навязывать свои классовые стереотипы.
Я имею права ковать железо, но идентифицировать себя как актёр балета, если ты не согласен - тебя надо отменить заклинанием отмены
Живёшь такой себе простой халфжапаниз халфамерикан Сатоши штат небраска. Играешь в простой американской игра подземелье-дракон. Играешь простым полуэльфом получеловеком. Приходит (((комиссия))) по инклюзивности и говорит что так нельзя это расизм. Теперь ты либо эльф, либо человек, либо японец, либо американец.
>>46298769 >Никого не отменили Долбаёб? Долбаёб. По новым правилам ты буквально должен выбирать от кого из родитель_1 родитель_2 взять внешность и статы. Ты больше не можешь иметь смешанные особенности человека и орка. Разве что "внешность" миксовать разрешили, что особенно потешно в волшебном мире. Буквально вырезали нахуй из игры всех расистов и как результат смешанные виды.
>>46298769 Нет теперь приставки полу- теперь только полнокровки.
Да, появились правила, позволяющие скрещивать любые расы между собой, но дурости это не меняет Просто вместо того, чтобы придумывать новые названия для полукровок, как тифлинги например, они тупо вырезали приставку.
>>46298758 >Слова мулат и метис >буквально слова которыми белые угнетатели европейцы называют потомков изнасилованных ими коренных жителей угнетённых континентов >уже расизм или ещё нет? Ты то как думаешь? Кста, драгонборчиков то придётся отменить, ну или пусть выбирают кто они люди или драконы.
>>46298857 >они тупо вырезали приставку. Ты читать не пробовал? У, к примеру, полуэльфа были свои раssовые особенности, которые были ослабленными версия людских и эльфийских, а расовые хар-ки что-то посередине. Теперь же если ты в графе "родитель номер 1" и "родитель номер 2" поставишь эльф и человек ты обязан выбрать расовые особенности или первого или второго.
Пчел, они убрали из выделенных рас полуорка и полуэльфа потому что до этого объявили новые правила подсчета статистик смешанных рас. И когда есть правила для полурас, тупо иметь смешанные расы как выделенные.
Проблемы которые это решает - делает доступными все кастомизации нарративно, то есть это убирает какие-то сомнения у ДМ-а. С другой стороны, это все больше и больше перекладывает изобретательность для внутренних конфликтов персонажа с сеттинга на игрока и игроки с этим обычно хуево справляются. Но уж к оголтелому вокизму это имеет суперкосвенное отношение.
>>46298881 > к оголтелому вокизму это имеет суперкосвенное отношение. >We also haven't been thrilled for years with anything that begins with "half." The half" construction is inherently racist. > folk who have a human parent and an orc or an elf parent are particularly common. Many other combinations are possible. If you’d like to play the child of such a wondrous pairing Лицо?
>>46298881 Так наоборот теперь можно делать полуорка полухалфлинга. С внешностью одного и статами другого. Игрок сам выбирает чего и как. При этом старыми полуэльфами да полуорками можно играть и дальше среди новых вариаций.
Я так понял, что проблема для них в указании, что кто-то именно полукровка. Типа полукровка, когда в это тычут, это расизм. А если ты говоришь, у моего перса мама орк, папа эльф, потому я серозеленый и с острыми ушами, а при выбивании в 0 хп поднимаюсь обратно с 1 хп, то это не расизм, а преемственность поколений
>>46298899 >полуорк-полуполурослик >40см роста >+5 модификатор силы от мамы-орка которую обрюхатил ёбырь террорист папа Дм, отвечаю, это всё отыгрышь. Кста, полуросликов переименовывать будут?
Так-с, а если оркоэльф выебет человекадрагонборчика, а потом их ребёнок выебет потомка гитиянкогнома и халфлингоазимара, какая у него будет внешность? С особенностями то благо понятно.
>>46298965 Ну то есть я могу быть 2х метровым карликом, с демоническим хвостом, ярко-белыми ангельскими волосами чёрного орочьего цвета, от прадеда, нежной эльфийской кожей покрытой плотной чешуёй, которая переливается разными цветами из-за моего демоническе-ангельского наследия, и всё это скрыто за моей длинной бородой доставшейся от прабабки?
Я в ахуе, конечно. С расизмом настоящим разобрались, теперь будут изживать расизм в выдуманных мирах. Скоро расизмом по отношению к краснолюдам и эльфам в ведьмаке займутся?
>>46298978 Ну конечно. Боле того, вы, будучи потомком дворфа гея, выебавшего полуорчиху инвалидку, можете иметь внешность эльфа и ни один спермобак не сможет вам это запретить.
>>46298990 > каких только уебков не бывает. Белых цисгендерных мужчин ценящих традиционные ценности и ребят которые просто хотят погрузится в фентезийный мир без современной параши, например.
А я лично рад что вотки взялись за проблемы расизма в играх, да это просто игры которые люди играют в своих домах в пределах своей личной жизни и клубах, но даже в таких местах расизму не место. Я надеюсь, им хватит яиц в новом рулбуке запретить белым играть за цветные расы, потому что нельзя потакать мерзкой белой традиции культурной апроприации. Почти всё культурная основа ДнД создана на мифах людей цвета, а белые просто украли ее. Так что будет разумно ограничить их отыгрышь до белых мужчин, статы им тоже надо порезать.
>>46299036 Да он сейчас плачет, ведь пайзо его кинули и отдали права на патфандер канадским жирухам. Две игры по вселенной они будут делать
>Студия BKOM, вероятно, наиболее известна среди поклонников TTRPG по видеоигре Tomb of Annihilation, которая была адаптацией настольной игры Dungeons & Dragons. Они также создали такие игры, как Overloot, Sunday Gold и Little Lords of Twilight, и помогали разрабатывать Age of Empires 4 в качестве вспомогательной студии Relic Entertainment.
ДОБАВЛЯЮТ НОВУЮ СИСТЕМУ С ВЫБОРОМ ПРОИСХОЖДЕНИЯ @ В НОВУЮ СИСТЕМУ НЕ ВПИСЫВАЮТСЯ ПОЛУЭЛЬФЫ И ПОЛУОРКИ ПО ПОНЯТНЫМ ПРИЧИНАМ @ УБИРАЮТ ПОЛУ- ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ПОЛУПОЛУОРКА-ЭЛЬФА @ БАРНАУЛЕЦ УЖЕ ВЗЯЛСЯ ЗА ВИЛЫ
>>46299202 >аниме не смогло в английский язык и не поняло что из игры вырезали полурасы не дав ничего взамен. Кек. Новые "расы" это просто разрешение как угодно миксовать внешку, статы ты будешь брать от конкретного родителя_номер_х
>>46299212 Ну так? Как ты себе представляешь персонажа, у которого один из родителей полуэльф? То есть он будет брать черты 3 рас? Или также 2, но у полуэльфов будет доминантный ген эльфов?
>>46299198 >сотрудников >близарды Ты так пишешь будто там дольше 6ти месяцев сейчас кто-то работает, в близард идут только чтобы в резюме потом писать что ты там работал. Если и выбирать студию то лучше уж брать King, буквально лучшие ребята под крылом Котика, не то что говноделы метелица.
>>46299193 Пазцо решили, раз одни ноунеймы смогли запилить игру и чутка бустануть продажи книжек, то и другие справятся, ещё и за меньшие затраты.
>>46299201 Ну гнев уже в забвении, ведь уссатый свалил оттуда и забрал всех, оставил только анимушника-изиблядка за главного и парочку аутсорсеров. Этот писака знаменит тем, что топит за меньшинства и хотел из дворфа в первой части сделать транса с трагической историей, но ему по рукам надавали.
>>46299235 Дело не в барине. На русском ирл "раса" тоже уебанская концепция. Ну точнее она уебанская, потому что мы все недоразвитые уебаны и про космос нихуя не знаем.
Кстати я поиграл в ваш Neverwinter Nights 1-2 Baldurs Gate 1-3 Icewind Dale 1-3, Arcanum, Nox, Diablo 1-5 выглядит легче тупее и блевотнее вырвиглазнее сами знаете чего по сети через радмин впн 8 рыл кооп детматч ТОД!)
Там нифига нет телепортов и магии лечения в вашего досе ну и говно как и нет тактики и построений они там ничего не решают зачем вы играете в дерьмо для анацефалов?)
Так че вы мне парашу заливали в зад что Icewind Dale охуенно сложная игра не для дебилов про позиционирование если я StarCraft2 за зергов рашу и Fallout Tactics выиграл при помощи грамотной тактики! Оправдывайтесь почему оружие в слоты и магия не вставлены по умолчанию я должен был в настройки лазить при первом запуске че вы мне гнали хуйня ваши игры ничего кроме Throne of Darkness и Shogun Tactics не нужно! Я гений нахуй профессионал мастер в любых играх! Давай обосновывайте мне ай свин дейл 3 и балдурс гейт давай свиньи извиняйтесь! Я Бог Стратегии и Тактики Позиционирование не нужно надо заваливать мясом бабы еще родят!)))
>>46316209 Да мне в принципе похуй, хоть в тетрис хуярь, лишь бы тебе самому заходило.
А вообще чоткие посоны не играют в эти ваше РПГ, чота циферки какие-то дрочить, какую-то хуйню, магию для девочек, пойдём в ксго я тебе из калаша в жбан наебашу!