Новый режим с увеличенной элитой какой-то отстой. Платят также, ресов побольше не дают, гифты от эмпера тоже посредственно обычные. А ебатни и траты патрон больше. Да веселее, но когда бесконечная орда снова багуется то совсем жёстко. Ящик с БП уже бережетсья до последнего.
Вот вроде кан опенер отобрали, но такие кайфовые стабберы завезли, что не обидно. Да и рипперы с быстрой перезарядкой приятнее стали, пусть и приходится теперь карапас сначала в пузо тыкнуть, а только потом по нему разряжаться.
Кандидат на зачистку толп врагов прибыл. Заряженный удар по силе как два хеви взмаха силового меча солдата, но урон в голову вообще перекрывает. Выпала достаточно имбовая комбинация +82.5% силы + варп стаки + перегрев, урон улетает в космос.
>>46223475 → Тоже побегал на этом плоде инцеста арматуры и армированного троса. После ножа кажется слабее, и не так хорошо справляется с толпами: не хватает дамага, убивать кого-то рангом выше смешариков (хотя бы обычную гвардоту с лазганами) приходится тремя тычками. Но планирую исправить это, поставив блессинг на стакающийся дамаг. Но, с другой стороны, когда натыкаешься на берсерка с топорами или огрина с дубиной, то разница чувствуется моментально и ты больше не уныло дзынькаешь по ним, выбивая крохи дамага, а серьезно так вливаешь (сравнение с ножиком), что с модификаторами полезно. Ну и еще недостаток - раскидывание врагов. Понятно, что оглушение и возможность посадить огрина силвовой атакой на жопу, это охуенно. Но дубина эта смешариков обычных раскидывает по сторонам, и там гед с ножом можно просто стоять на месте и шинковать, тут приходится ерзать из стороны в сторону добивая раскиданных по площади врагов. В целом же приятно разбавить обычный геймплей на огрине. В чем-то оно лучше, в чем-то хуже. Во всяком случае у меня от неё нет боли, как от силовой дубинки (нет, та тоже хорошо своими хзаряженными атаками, но её постоянная зарядка прост овымораживает).
>>46225817 Я считаю оргин заслужил пассивную регенерацию здоровья. Не слишком мощную само собой. Я вот помню играл в Dead Island, там был персонаж негр. Здоровенный певец-репер Dj Вудубитч или типа того, у него единственного из 4(5) классов была регенерация хп и возможность моментально убивать поваленных противников ударом ноги. Он был не таким дамажным как китаянка с рецепшена, у которой были на холодняк бонусы, но игралось за него кайфово. То же и с огринами. Можно дать пассивную регенерацию и отобрать возможность хилиться у раздатчиков, только с аптечек, зато при этом чтобы и скверна снималась.
>>46225817 Всех кроме ветерана надо бафать до уровня ветерана и добавлять еще одну сложность. Но фатшарки не играют на сложности выше второй и только на ветеранах. Так что имеем что имеем.
>>46226240 >Всех кроме ветерана надо бафать до уровня ветерана и добавлять еще одну сложность. Достаточно ветерану порезать сопротивление урону с 75% до 50% и начать кулдаун ульты считать с её окончания, а не начала.
>>46225817 Куда его бафать? Самый ноубрейновый класс в игре, при этом частенько топовый по дамагу. До скорборда я еще сомневался, но теперь уже точно. Огрин топовый по соотношению простота/эффективность. Даже на вытеране нужно больше моска и рук использовать, а уж чтобы так дамажить на телепате, нужно просто пополам порваться нахуй.
>>46226091 А нахуй псайкеру мили оружие вообще? Перилл так бездарно сделан, что можно просто сбрасывать по кд и сидеть на одном посохе. Ганпсайкерами 1,5 человека играют
>>46227095 Потому что это 3 сложность, кто там кроме даунов может играть? Чем выше сложность, тем лучше игроки и изи ранчики, это база еще с крысотайда
>>46221160 → Бля я виноват чтоль что система сложностей такая параша? Меня пускает на третий лвл, я иду. Сделали бы порог по шмоту, чтоб пока не пофармишь, не узнаешь карты/боссов/элиток не сможешь войти в 3-4-5 уровень сложности.
Ну сарян братишка, не хочешь есть говно с нубами - собирай пачку братишек и разваливайте всё вместе без руинящих нубяр.
>>46227095 Играй на высокой сложности, ересь можно скипать т.к. там примерно такие же контужи как на малисе, буквально говны в жопу заливают, умирают по одиночке и теряются в толпе. На дамне таких проблем нет вообще, вчера довольно комфортно закрыл налет на поезда с тасканием хуевин, будучи телепатом_говна с командой из двух зилотов и вытирана 17 лв с реконом. Все старались, к вайпу даже близко не было
>>46227546 >ересь можно скипать т.к. там примерно такие же контужи как на малисе На на ересь иногда приятно залететь потаскать на себе инвалидов, наблюдая после катки смищные цифры в скорборде.
>>46227569 Потаскать конечно приятно, но такое себе. Ресурсов в два раза меньше чем на дамне. И ладно если бы там были немного подслеповатые или чутка глухие, так там вообще паралитики в инвалидных колясках нахуй
>>46227608 На дамне со стрелками не так много проблем, если есть хотя бы один вытиран. Он стрелков чистит, а я попутно прыгаю рядом, хлопаю в ладошки спешлов и всякую мелочь от него отгоняю
>>46228760 Значит конкретные моды говна заливают. Я только со скорбордом играю, так что ничем помочь не могу. Вчера мне сам голый модлодер игру крашил, когда обновился, все заработало.
>>46228872 Ну ересь, это когда ты играешь и получаешь удовольствие. А проклятие, это когда ты играешь с дилдаком в жопе. Вроде и получаешь удовольствие, но жопа разъебана у тебя.
>>46229109 >Они специально занерфили Всю жизнь рандомная хуйня падает, даже белая изредка на дамнейшене, да, а то и вовсе нихуя. Никогда такого не было, и вот опять.
>>46229079 Хереси - это когда ты получаешь удовольствие от того, насколько ты МОЩНЫЙ и НЕПОБЕДИМЫЙ. Дамнейшн - это удовольствие от преодолеваемых трудностей и месилова в говно.
>>46229596 Ты рамку за 15 малисов без падений что-ли не делал? Там литературно только от бочек с карты улететь можно, либо сеткой/собакой в ебало получить вдали от тимы. Больше способов помереть нет. Разве что хот хоста еще, но это смотря кем играешь.
>>46229733 >И как оно? Фаново шопиздец. >реген щита вблизи Вариант, но на практике от киллов у меня выживаемость выше получается. Почти всегда на расстоянии удара в голову находится ваншотная мелочь в компании таких же. Тут хз - каждому своё по стилю игры.
>>46227538 >На геймпассе вообще реально играть С ботами можно. Там вообще ебанутая система поясов, если в стиме у тебя США/Европа/Азия, то в геймпассе у тебя на каждый континент свои сервера в облаке майкрософт. В таком случае игроков хрен где найдешь, так как онлайн еще ниже. Пока браузера серверов не сделают, играть по подписке не вариант. Кроссплей как таковой невозможен из-за того что геймпасс использует другие сервера, да и версия игры там своя.
Сходил с нубасами на HI4 без света и доволен. Хорошо фартшарты сделали, что теперь все эти спецусловия просто валятся рандомно, а не включаются СРАЗУ ВЕЗДЕ нахуй.
>>46231196 Всё что даёт павер и урон. Deathspitter, Fullbore, No Respite заходят заебись. Перки - очень рекомендую +25% Unyielding, боссов и булварков спецатака просто нахуй разъедает. Видео не моё, но дробовик на картинке мой. Два раза в булварка стрельнуть спецатакой прямо через щит, - и он сгорает насмерть или остаётся в ~50 хп.
>>46231407 >вытиран 3К урона выхватил Это огрин же. Алсо, хули ты от нубасов хотел? Они старались как могли. Спасибо, что всего 4 раза померли в таких условиях. Еще и единственный фонарь у меня был, кек.
>>46231981 У этой сабли самая короткая комба, если я не путаю и все в основном сверху что упрощает хэдшоты. Тычки стаггерят всяких рейджеров. Но после нового форс сворда нахуй не надо конечно
>>46231981 >простые атаки имеют замах похожий на V Похую, ты буквально один раз по толпе полоснешь и получаешь баф. Сабли бомжей насквозь прорубают. Но рендинг тоже заебись, на пяти зарядах там по крашеру под 400 урона будет, а бронированный рейджер с двух силовух отъедет (для пятой сабли точно, с четвертой не уверен).
Было бы неплохо, если дали возможность указывать Мелку, что хотя бы примерно тебе нужно. Например что бы в завозе всегда была одна сабля, пх какая модель и гирскор, но хотя бы так, а то как то заебывает на телепате в очередной раз заходить и видеть груду ножей и чейнсвордов
Они сломали взрывунов что ли? У меня стоять две триньки, суммарно дают+30% сопротивления взрывунам, но даже один такой пидорас, взорвавшись рядом, снимает почти половину хп, при полном щите. Это как называется?
Не, отключение света щас непроходимо, если там не 4 30тых лвла в фулл снаряге и желательно с войсом. По снайперу с взрывуном за каждом блять углу и им абсолютно похуй.
>>46233904 >огнемет >Эвисцетору Никогда такого не понимал. Как бы тут не пиздели, эвик отлично косит толпы, а вот против синглов - херня по факту. Так что лучше что то дальнобойное против синглов. Мне заходит револьвер (эх, ему бы восемь зарядов!) и болтер. На втором видео кстати классический представитель тех кто пиздит, что эвик застревает и не дамажит - тупо жмет лкм.
>>46234056 >даже 4 псайкера Я щас первый раз пойду после патча играть, но судя по тому что они нахуевартили, там теперь БИБЛИАРИЙ нахуй, а не занюханый имперский псайкер.
>>46234087 Им дали на одну атаку силового меча клив - псайкеры пускают струю в восторге. Я вот лично почти с самого начала с боевым топором шанель№5 бегаю, клив воспринимаю как нечто само собой разумеющееся.
>>46234066 >эвик отлично косит толпы Медленно. >а вот против синглов - херня по факту Почему? Он с заряда схуяривает просто как боженька. > что эвик застревает и не дамажит Но он не застревает и дамажит...
>>46234093 >Им дали на одну атаку силового меча клив не только >If an enemy dies while affected by Soulblaze that you've applied, up to 4 of their Soulblaze stacks are spread between nearby enemies. The total amount of Soulblaze stacks on the new enemy cannot exceed the stacks of the dying enemy. Щас вот это тестить буду, звучит как лютая грязь, вместе с "огненными" талантоми во второй и шестой линии.
Кстати почему не любят цепной топор? Он же охуенный. Быстрый, дамажнее чем обычные топоры, при этом такая же скорость атаки. На блоке и хеви кливы + возможность заряда.
>>46234066 >а вот против синглов - херня по факту На т5 1 заряд+лайт атака чтобы убить мьюта и дрег рейджера. С критом (ультуешь в мьюта) на шреддере и того ваншотает.
>>46234171 Блять, ну мне даже не хочется отвечать конечно, потому что в игру не играешь видимо, либо на апрайзинге варишься, но похуй. Потому что брутал моментум на комбат аксе, а цепной вязнет на лайт атаках, только на хэвиках не вязнет, а они медленные. цепного дефенс. >>46234225 >У него самый высоки ДПС среди одноручек, але. Ты точно уверен? Пик 1 - капы чейнакса, пик 2 - комбат. Не говоря уже о том у комбат акса есть ферст таргет модификатор, а чйен акса дефенс стат. Короче ты механик игры не знаешь.
>>46234284 За какой? Его лайты нахуй не нужны, потому что они не клиярт орду, а взянут. Его хэви атаки - медленные и даже не горизонтальные, а диагональные. Блять, ты будешь до конца усираться, хотя есть консенсус по опыту в игре, что чейн акс кал ебаный, а комбат топ. Ну бля если хочешь думоть что нашел хидден гем, а все тупые, иди ебись с этой вилкой на хай инт т5, я хуею.
>>46234318 И нахуй она нужна? Если соло таргеты выпиливать, то для этого есть шред. Но обе этих вещи сосут у хэвиков комбата, которые быстрые и строго вертикальные все. При том что со шредом у тебя нет права на ошибку, вылез моб вперед того, в которого ты целился и ты приклеилс, а у комбата брутал моментум, тебе просто похуй, все кливается.
>>46234318 >>46234318 И это технически не абилка шреда, в том плане что там два тика всего с небольшим уроном, у активированного шреда дохуя тиков и урон выше с них в разы.
>>46234353 Урон там такой же как от шредера. 1-2 тика идет на лайт атаке в доп к лайт урону. Вот щас прямо протестил. Вот хеви атаки да, без шредера и гаризонтальные. Но у комбата то и этого нету. Там тоже просто удар в соло таргет. Зачем он тут нужен если есть силовой молот?
>>46234398 Пчел у меня на дамнейшене все закрыто кроме 1 миссии, которую лень было ждать и я игру дропнул... так что не рассказывай мне про >выберешься с малиса >>46234421 >ты несешь хуйню >пояснить за хуйню не могут В чем хуйня? Атак спид у них одинаковый. Дальше дамаг Прямой урон от лайт атаки у чейна ниже, но это компенсируется шредером, который выводит на тот же уровень/выше. Причем лайт атаки чейна всегда идут сверху вниз по голове, а у комбат нет. У обоих лайты задевают несколько врагов только при условии стака последних. Хеви атаки у комбата чисто по голове чтобы забивать элиту, у чейна хуевая аое атака по диагонали. Через блок одинаковая у обоих так же хуйня. У обоих есть параметр пробития брони.
У комбата неиграющая спешил абилка, а у чейна усиленный шредер, которая позволяет перехватывать врагов на ходу/ в малых толпах и почти шотать.
То есть по урону, они +- одинаковые если чейн по итогу иногда даже не лучше. Но у комбата повышенная мобильность в сравнение с тем же чейном, больше доджей, быстрее бег и тд и тп. Но про это вы молчите.
По итогу я не понимаю этого дроча на комбат и отрицание чейна. Сам же я дрочу на двуручки, но почему то сделать норм двуручку как верментайде они не могут суки.
>>46234713 Ну вот, -1/3 длины ВЕРЫ В ИМПЕРАТОРА! Охреневаю, как опытные 30лвл пчелики не берут фонарики на уровень без света. Ладно огрин, ладно зилот с огнеметом. Ветеран с агриппинкой-то куда? Темно, вагон снайперов, и обе проблемы пришлось решать зилоту с линканутой кантриелькой. В других катках и вовсе "темно? ну мы наощупь топор маулера найдем". Если б у поксов глаза не светились - вайпались бы в первой комнате.
>>46234810 А нахуй вообще брать что-то кроме мг12? Стакаешь 2 блески на крит шанс от хэдшотов+крит урон в голову, крит шанс на перке и берешь крит фит, ебешь все что движется.
>>46234822 Я косой шо ппц. Так что билды на хедшоты печалят сильно. И даже при этом мг12 - это праздник. А союзный вет с ним, да еще и убирающий стрелков - мм, песня. Бегал бы с мг4, но от него палец болит, лол.
>>46234473 Тебе объясняют, но ты не понимаешь. >прямой урон от лайт атаки у чейна ниже, но это компенсируется шредером Нет, не компенсируется, нахуй он нужен? Он мешает чистить орды лайт атаками, у тебя остаются хэви. Но вот сюрприз, хэви атаки медленные и посмотри на пикчи, урон хэви у чейна еще и в ~1,5 раза ниже чем лайтов у комбата, которые быстрые и кливают из-за блески брутал моментум. Т.е. в чистке орд чейн абсолютно бесполезная хуйня, ни урона, ни скорости, ни клива. >У обоих лайты задевают несколько врагов только при условии стака последних Ты вообще хоть понимаешь о чем речь, понимаешь что такое брутал моментум? Ты ваншотаешь лайт атакой поксволкера в голову и у тебя включается игнор массы врага. >Хеви атаки у комбата чисто по голове чтобы забивать элиту Ну так и посмотри на ее урон по голове - пик 3, особенно если это крит в голову >У обоих есть параметр пробития брони Но у комбата еще и ферст таргет мультиплаер, 15% с нихуя на макс стате ~80% В итоге чейн сосет как и по урону, так и по паттернам атак. >Но у комбата повышенная мобильность в сравнение с тем же чейном, больше доджей, быстрее бег и тд и тп. Но про это вы молчите. Потому что это: 1) дамп стат 2) чейн отбраковывается еще до этого Хочешь цепное - одноручный чейнсворд и эвик
>>46234901 >Тебе объясняют, но ты не понимаешь. Это первый пост который развернуто объясняет. В частности про разницу из-за блессингов. Но тут ты тоже забыл один момент который я щас протестил, то что да, лайты топора притягивают тебя на полсекунды.
Начитаюсь всяких реддитов и стимфорумов, где посоны рассказывают, какой телепат на самом деле мощный, почти как вытиран, а потом на оргрине похожу, лмб и рмб покликаю и вижу это. А посоны потели, остужали пукан, форс сорд заряжали, в ладоши хлопали.
>>46235030 > Но тут ты тоже забыл один момент который я щас протестил, то что да, лайты топора притягивают тебя на полсекунды. Так это не он забыл, это ты этого не знал, потому что играл в текстовый дарктайд
>>46235030 Я тоже самое в других постах и говорил >Но тут ты тоже забыл один момент который я щас протестил, то что да, лайты топора притягивают тебя на полсекунды Всмысле, я об этом несколько раз писал что они вязнут во врагах, это вообще не стоит упоминания если в игру играл >клинки Вот бы ты еще оружие называл как оно в игре называется. Если про катачанские - никакие, они кал. Если про хэви сворды зиалота, то что-то на клив - бруталку/врейс (wrath), и что-то на урон - хэдтейкер/рампагу
Эвик/Цепной топор/Силовая дубина/Новый силовой молот - ето бесполезное говно не наносящий урона на дамнейшене. Вижу таких, сразу пишу в чат и кикаем долбаебов. Вижу солдата с револьвером/плазмой/дробовиком, делаю тоже самое. Когда вы играете на высокой сложности с модификаторами, у вас поднимется скилл до такого уровня, что вообще отпадает надобность в оружии контроля. Все что не убивает быстро и эффективно мусор. Все оружие имеющее блокировку анимации априори кал. >>46233904 >Что взять к Эвисцетору. Болтер/Огнемет, но сначала нужно выкинуть пиломеч до лучших времен.
>>46236562 У них просто поднялся скилл до такого уровня, что им не нужны метакостыли. Вон сегодня прошли т5 гантлет с телепатами на молниях и травме и с великаном со щитом вообще изи.
>>46236562 >Вижу таких, сразу пишу в чат и кикаем долбаебов >Все оружие имеющее блокировку анимации априори кал. >кикаем >имеющее блокировку анимации априори кал Ты зачем себя с протыклассниками так приложил?
>кроме сеттинга и большего влияния огнестрела Меньше контента, меньше "сюжета", ниже производительность, эм.. освещение? Сеттинг и огнестрел - это буквально всё отличие от верминтайда. Остальное - лишь количество контента и 5 лет на допиливание.
>>46237408 1. Пока что нет. 2. Сыроватая. 3. Много стрелков. Душат, пока не начнешь как в варфрейме передвигаться подкатами. 4. Огнестрел классный. Самый имбовый класс - ветеран стрелок.
>>46237534 >Ветеран, стоящий в углу под камо спрашивает у милишного класса почему тот теряет хп. >Классика. у вас зилотодебилов вечно другие виноваты а не вы, если бы я игран на огрине с фулл хп ты бы так же кукарекал. "ЫЫЫ, ОГРИН С КАМО СТОИТ В УГЛУ ЫЫЫ"
>>46237522 Новый стаббер синий, рипер мк2 или 5(для дальнего снайпинга). Перчатка если норм база и блессы. Да у него все пухи норм если понимать механики игры и стволов, чтобы милишка компенсировала огнестрел, ну или пусть ктото в команде перекроет твою невозможность по карапсу или мясу. Главное оставаться живым и не носить щит.
>>46237868 Так же как и урон в одну цель при долгом зажиме, нет таких толстых целей кроме боссов, да и разброс оружия уведет тебя с цели и тоже минус стаки, так что кроме магических патрон и критов(если бы были) ничего и нет.
>>46237907 >>46237907 Концептуально, да. Против одинокой элиты ты не будешь его юзать, а в толпе когда жаришь там вообще пофиг взорвется один моб или нет.
Вот что посоветуете заменить? +25% к панцирникам вроде полезно, но их буквально раз-два и обчелся в игре, лучше +25% к противоосколочному, тех-то наверное 2/3 всех мобов в игре. С другой стороны +25% к смешарикам в толпах вообще не канает, их хоть и много, но они от одной-двух пуль и так отъезжают. Короче как из двух усилений вы бы заменили на другое? Я просто хочу лучше бонус на дамаг к маньякам выбрать, чтобы носящихся пидоров еще быстрее убивать.
>>46237937 >Вот что посоветуете заменить? В твоем случае без разницы что менять, но нужно менять на шанс крита, чтобы чаще пополнять боезапас, а вообще хуйня у тебя выпала, рероль заново, чтобы на зеленом оружии был флак/маньяк. Вот тебе три шаблона годтир пулемета.
>>46238575 Не слушай этого пидора фан есть персы друг друга хуесосят чего никогда не будет ни в одной соевой онлайн дрочильне рост персонажей с уровнями ощущается. Пока прокачаешь хотя бы половину персонажей не заметишь как сотня часов пролетит.
>>46238177 Хех. Игорь уже есть - пойду, спрошу, что делать. Отличный план. Зайди и пощупай. Пролог да пару карт побегать будет весело 100%. Никто ж не заставляет 500часов выдрачивать.
>>46238816 Малисодебс, ты хоть понимаешь как он полезен на огрине? Blaze Away, слабо стакается и слетает на горгоне, а в когерентности можно стоять под кучей стрелков даже не обращая на них внимание. inspiring barrage под пассивкой огрина тебе делей таффненса убирает на 50% и регена дает на 50% больше, другое дело если ты еблан и стоишь один в отрыве от команды, то это нихуя тебе не даст.
>>46239588 Собственно и кирасу и дубленку с скринов сливали еще до того, как фатшарки, испугавшись, анонсировали смену парадигмы: "ребята, успокойтесь, мы сперва все наладим, а потом новенькие страницы в шоп будем добавлять". Как по мне, так жаль. Кажду. неделю добавляли бы по айтему-двум, было бы здорово. Та же вон зилотская кираса было бы мною с радостью куплена.
>>46239681 Ну слив-то скринов я видел, но не думал что они в игру уже напихали. Алсо броня вета с 1го скрина фигурирует на лоад скрине в игре, и по идее фришная должна быть
Что движет этими людьми? Варежка в темноте, пиздец кромешный, живем кое-как, патронов и хп на донышке, время от времени кто-то сдыхает. Остальные 3-2-1, сколько осталось, с пеной у рта кое-как вытаскивают. >зеленая книжка Самое время поднять! Не говоря о том, что фонарик 1, блядь, на команду.
Но как же этот режим оживил игру. Директор просто беснуется. 3 поксбастера стаком сыпятся в одну точку с уступа, как говно из лошади. На площади лазерное шоу из пересекающихся лучей снайперов под аккомпанемент скаб ганнеров. Дискотека по уши в поксах. Помещение 3х3 метра, посередине крашер в недоумении размахивает дубиной, по полу валяются дреги, из угла в угол носится мутант с игроком в руках. Сцена освещается раз в 3 секунды, когда игрока кидают поперек комнаты. 2 рипера и 4 ганнера подо всякой мелочью держат мост. Перестрелка линия на линию. Позади к игрокам бегут 2 собаки и сеточник. Гранаты и огнеметы для вязкости. Ух бля.
>>46239401 Он работает как множитель. Огрин не имеет как другие возможности по регену щита от факторов в дальнем бою. Если ветеран с пистолетом-пулеметом убивает элиту с талантом на восстановление от убийства элиты, то он получит множитель. Если псайкер с тем же пистолетом пулеметом получит заряд и имеет талант на восстановление щита от получение заряда, то он также получит бонус. Огрин же получает бонус только через когерентность, поэтому если ты играешь билд через восстановление щита, то для тебя это будет существенный буст. до +50% восстановление тафны от любых источников.
>>46240063 Можно и так сказать. >Сколько покса не корми, а у плаг огрина все равно больше Субъективные ощущения и частота, с которой мобцы делают очень больно.
Только что заруинили катку, по-обидному. Миссия с очисткой воды. Меня вражеский смешарик сбил с ног и вытолкнул за запертую калитку, где сразу же сгрызла собака. Я думал фатшаркипочинили все эти выбрсывания мутантом через текстуры, но оказалось верить им нихуя ни в чем нельзя.
>>46240429 Ну да, вот первая из твоего поста - за 250 "атак". Ждем, когда все эти красивости начнут добавлять, чтобы красивые и разнообразные бойцы бегали.
>>46240533 Дико хочется на огрина что-нибудь как латный доспех, чтобы значит броня во все тело, а не только кираса и два браслетика, ну и говнодавы с нашлепками. Чтобы как вражеский огрин с дубиналом, так же был закован и такой скин был одой гиперкомпенсации носящего, с этой темой металла везде и шипами.
>>46241310 Достойна на самом деле, но все еще бычьему тесаку проигрывает. Во-первых, тесак справляется с толпами лучше, у него больше клив и выше скорость, из-за чего блессинг лучше заливает тафну в твою копилку, и при этом не раскидывает врагов по сторонам, заставляя за ними бегать. При этом дамаг по самым опасным для тебя противникам: бронированным шизам с топорами и просто маньякам с топорами выше у ножа. То что дубинка может оглушить маньяка можешь не надеяться, а вот выдать леща на Z и гарантированно ошеломить маньяка - это удобно. Короче, дубинка хорошая и пофаниться с ней можно на но проклятии альтернативе третьей модели ножа до сих пор нет. НУ может лопата еще сойдет.
>>46242132 Огр с дубиной? С ним меситься в ближнем бою если только зилоту на топоре. Огрин даже своей дубиной ковырять дольше будет. Проще биг бою достать горгону или еще что, и с дистанцтт быстро и безпасно разобрать его.
>>46242248 Я горгоной убиваю, стреляя в бошку. Регулярное дзынь-дзынь-дзынь. Но он шатается и падает на задницу, переставая быть угрозой. Как жаль что разрабы поленились горгоне жругую внешку дать.
>>46239254 >Малисодебс, ты хоть понимаешь как он полезен на огрине? Да никак не полезен, потому что пулемёт не используется в ситуациях, где он может быть нужен. >можно стоять под кучей стрелков На малисе у тебя - безусловно.
>>46240375 Удивил, ниже 11% не видел. Заметил что после перебалансировки магазина и даров императора, продается/падает сплошной мусор. Вроде не лутер шутер, а дроп такой ужасный.
>>46241150 На огрине этот блейсинг работает только в билде на когерентный реген щита, но на дробовике он бесполезен ввиду быстрого расхода боеприпасов.
>>46241468 по лору, сам псайкер это дефлектор, ему не нужен для этого даже меч. ИМХО надо всему оружию ближнего боя дать по умолчанию блокировать выстрелы, чтобы хоть как-то разграничить геймплей с однотипным оружием ближнего боя между разными классами.
>>46243614 А точно это работает как дебаф? Потому что на саблях рендинг именно баф сабли, а не дебаф брони противника, т.е. набрал пять зарядов на поксах - и по крашеру сразу повышенный урон будет.
>>46242792 А я наоборот с двумя псайкерами с огнеметом (я был третьим с молниями) и зилотом тоже с огнеметом чуть от скуки не сдох блять на дамнейшене, никого даже дизейблеры ни разу не поймали и толпы не набигали
>>46243772 >вумя псайкерами с огнеметом >илотом тоже с огнеметом Вот и ответ. Меня лично пургатус заебал, пытаюсь нафармить травму с блейзом+критами, чтобы поджигать еще взрывами и тоже самое с мечем, буду косплеить Сиенну.
>>46243686 Rending% - это усиление твоего оружия. +Rending и Brittleness% - это ослабление брони противника. На цель можно набрать до 8 стаков(40% входящего урона будет unarmoured, но не будет учитывать ваш бонусный модификатор без брони) ослабления брони.
Как же кайфово играть на огрине: остальные носятся, доджат, как-то тактикульно поступают. А ты такой, на похуй, покдатился рыча тазом и шевеля усами, и накуканил всех на нож. Камрад-огрин выбрал дубину (самую дефолтную, из старых) и это была его ошибка, ибо играть от хеви-ударов вышк малиса, это такое себе. В итоге миссия заканчивается. Все коцанные, а ты такой весь в белом и почти фуловый, потому что тактикульно действовал, играя от пулемета. Кайф. Надеюсь в следующем патче апнут огрина. Всё это, как водится, хвастовство.
>>46245615 >Надеюсь в следующем патче апнут огрина. Ему нужно каловые пухи апать, вроде того же кикбека. В остальном это самый ноубрейновый класс, выдающий сотни дамага, катаясь еблом.
>>46245713 На вытеране хотя бы в критзоны попадать нужно. Хотя, можно играть в дауна на калаше и вилке, но, энивей, не настолько там все еблокатательно.
>>46245808 >>46245781 А могли бы играть за псайкера на молниевом посохе. Там даже целиться не нужно. Просто направляешь куда-то в сторону врага, а молнии делаю твсе остальное. Скорее бы апнули этот посох.
>>46246435 Пчел, у меня есть скорборд, где я постоянно большую часть желтеньких циферок собираю, в том числе дамаг. На вытеране, на огрине, на зиле. Только на телепате приходится подвинуться.
ПОСМОТРЕЛ НА ГЕЙМСЛАНТЕР ТОПОВЫЙ БИЛД НА ВЕТЕРИНАРА С БОЛТЕРОМ @ ВРОДЕ ХОРОШО, НО ЧЕГО ТО НЕ ХВАТАЕТ @ ПОЦОНЫ С ДВОЩЕЙ РЕКОМЕНДУЮТ ВЗЯТЬ КАЛАШ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НА БОЛТЕР, ИБО СЛИШКОМ НОУБРЕЙН ГЕЙМИНГ
>>46249268 Сурдж там рили охуенно заходит. Бегал такое в 2 огрина и два телепата, оба на сурджах, тупо еблом прокатились. Огрины все разъебывают, телепаты от них всяких собак отгоняют.
>>46249321 Вспоминается как недавеча, буквально в том треде, всем заливали, что огнемет на псайкре - топ, а молнии типа дают слишком мало контроля и вообще неприменимо.
>>46249413 По сути на чем угодно можно тащить и быть полезным команде. Главное выдрочить билд и руки не кривые иметь. Даже ножедаун или револьверодебил полезным может быть
>>46249455 >теперь Не теперь, ее и не было в дурктайде. Мод на нексусе >>46249413 Проблема сурджа, что нужна хорошая тима под него, которая будет убивать то что ты станишь, а не аутисты которые бьют поксов, пока ты мутанта держишь. Ну а вообще и сурдж и пургатус скучные, травма с войдом интереснее
>>46249510 Револьвер прямо хорошо ввести в игру может механика дозарядки барабана, вполне заебись было бы. Хотя учитывая какие макаки у них спагетти код писали, то для фартшартов это не осуществимо
>>46249564 Что тебе с этой статочки? Она имеет смысл только когда все её видят. И ты понимаешь, что они понимают, что все знают кто тащил, а кто чмо ебаное, и больше пофилонить в катке не получится. А так, это как заменять шкурки в Вот или Тундре - видишь только ты, а смысл прихорашиваться, если другие не оценят?
>>46249580 >Она имеет смысл только когда все её видят. Всмысли блядь? Статочка тебе в цифрах объективно покажет, насколько хорошо ебешь лично ты и твой билд.
>>46249677 Блин, ну я не знаю, это как можно самому себе не верить, чтобы ждать статистику. Я вон выше кидал свой хвастливый пост про игру за огрина>>46245615. Я прошел всю карту, ни разу не сдохнув, даже не растеряв толком хп, и при этом не стоял у всех за спинами, а успешно разваливал противников. Я усвпешен, я нагибал. Мне для этого не нужно ставить мод для статочки, я своим ощущениям верю.
>>46249531 А, бля, ебать я лысый. Так давно не видел/не держал револьвер что забыл что он просто в плане перезарядки хуевый очень. Тогда другой вопрос - в чем проблема пустой барабан клипом заряжать? Только что взял побегать и получил с ним пиздюлей
>>46249763 >быть настолько неуверенным в себе что надрачивать на статку в каждой миссии Уважаемые уверенные в себе люди просто на похуй закрывают дамнейшены когда криворучки с модами на стату каждый раз обсираются видя себя не на первом месте по килам.
>>46251353 Он нашел для себя мотивейшен играть в игру а не мету сможет ли статистикодрочер найти свой мотивейшен не ропать игру каждый раз когда его обгонятю по очкам?
>>46251415 Пчел, нет ничего плохого в том, когда находится кто-то лучше тебя. а если ты телепат, то это просто неизбежно Алсо, поиграться с неметовой хуйней я тоже люблю. Я же не даун на калаше, который не может целиться со всего остального. статодрочер
>>46251123 >Все цепное оружие говно сейчас. Мне кажется все цепное и силовое двуручное оружие сейчас по механике одно и тоже. Дают импакт, но не дают урона в кливе, быстро застревают. Даже новый молот который по идее должен был на заряде в капусту крушить мобов перед крашером/маулером этого не делает. Еще мне нравится что по лору силовые молоты должны вызывать взрыв и кровавое облако в месте удара, убивая все на пути, как это делает сейчас выстрел болтера.
>>46251744 > Почему коробочка гранат огрина не взрывается по умолчанию? Где логика? Так они не взведены по умолчанию. Логика в том, что огрину сказали: вот ящик гранат, бери и кидай во врагов. И он именно так и делает. Берет ящик и кидает его. Это вообще на кончиках пальцев ваха так то. Выше этого только то, как огрин в валькирии сидит и по пальцам считает до пяти, вот только на пятом пальце сбивается и начинает по новой.
>>46252003 Сейчас примархи же проснулись, они видели своими глазами чудеса технического оружейного гения. Лев Эль Джонсон точно сможет механикусам явить это чудо револьверного устройства.
>>46251947 > Выше этого только то, как огрин в валькирии сидит и по пальцам считает до пяти, вот только на пятом пальце сбивается и начинает по новой. Прям как разрабы
Новый молоток хуета какая-то на зилота. Урона заряженной атакой тупо меньше чем у моего старого молотка, у которого % урона и общий рейтинг на сотку меньше бля. Ещё и мувсет всратый. Зачем его ввели? Или я чето не понимаю.
>>46252470 > новый с силовой атакой иногда стекается от бомжей, а иногда проходит сквозь Фишка в том, что новый молот застревает во ВСЕХ элитных мобах, кроме может быть дробовиковых. Это, конечно, полностью нивелирует его полезность на сложности выше второй
>>46251353 Там походу какой-то мод был, только я хз какой (ну или у вас там реально 360 ноускоуп нужно на дамнейшне творить) https://www.twitch.tv/ironlightnetwork/v/1778337738?sr=a&t=3523s Но в любом случае, это личные предпочтения - нельзя, имхо, одновременно писать что чейнакс говно и что нож + огнемет - пидорство.
>>46253400 Чейнакс заслуженно говном называется. Со статами и блессами на чистку толпы в одно рыло поксов не подержать, тебя жмут и дают пизды. В толпе бить по берсам/крашерам/палачам = самоубийство. Даже когда свободно, то рубить тоже смысла нет, кантраэлька в 2 раза быстрее издалека всех чистит мимо
Вот собираешь такой пулемет, а потом оказывается что фатшарки долбаебы, и блейсинг на пулемете даже 4 стака нормально не может набрать, когда всякие пистолеты пулеметы и огнеметы спокойно набирают.
>>46253573 >>46253580 При чем тут метаблялство? Цепной топор хуев, потому что ни толпу не порубить, ни одиночные цели быстро не убрать. У него нет задач
>>46253668 При том, что следуя такой логике таких рассуждений ты приходишь к ограниченном числу оптимальных решений. Утрированно, но совокупность таких решений и будет метой.
>>46253771 Да уже нашел баг репорты на форуме. Оказывается Blaze Away, считается отдельным благословением, на каждое оружия он свой и механика работы тоже другая. Для однозарядного дробовика они переделали механику. У огра до сих пор больше всего забагованных блейсингов и классовых перков. Псайкера немного подправили, надеюсь и до Огра очередь дойдет. Отметил те навыки, которые полностью не отвечают описанию либо работают не правильно или частично.
>>46253749 >приходишь к ограниченном числу оптимальных решений Пчел, проблема пилотопора в том, что он вообще ни одной задачи не решает. Неоптимален, например, катачанский ножик, когда есть вилка. Или лазпистолет, когда есть кантраэль 12. Но они вполне играбельны на всех сложностях. Пилотопор - это неиграбельный кал.
>>46254505 Всё так, кроме того что акс не не решает задачи, а просто делает это настолько плохо, что лучше без него. Но это и есть зайчатки метагейминг и я не вижу в этом ничего плохого
>>46255111 К чему именно они тебя приводят? >>46255124 >А говно это когда есть все оружия ближнего боя и есть пилотопор. А потом ты к топору добавляем следующее по убогости, а потом ещё и ещё и приходим, например, к >есть вилка, а есть все остальные орудия ближнего боя
>>46255283 Зил или вет, эти дебилы не зря таскают огнеметы, болтеры, вилки, кувалды. На крайняк телепат похлопает, вот он обрадуется, что ему доверили кил мобца.
>>46255283 Я на огрине вижу что шиз с топорами или бронированные с пилотопором, или огрин с молшотом, переключаюсь на горгону и легко убиваю, экономя время и хп, не размениваясь в ближнем бою "раз на раз на ножах". Просто надо привыкнуть не зажимать до последнего, на самый крайний случай боезопас, а легко тратить, а не только на толпы там.
>>46255365 Выцеливаешь пулеметом голову и дзынь-дзынь-дзынь, пока не отъедет. Это вообще избиение младенца. Комон, чувак, а ты бы лучше с ним в мили попихался, рискуя просрать куда как более ценный ресурс- хп? На дубине мог бы, на ноже ты ему будешь там по 25 дамага заносить, нафиг надо.
>>46255387 Что тебя смущает? Ты будешь его шатать, на жопу сажать, а он ничего сделать не сможет. Плюс не только же ты будешь заносить. Нет, можешь конечно дубиналом его охаживать, дело твое, но только тогда откажешься от лучшего средства разматывания толп на огрине - нож мк.3
>>46255415 >>46255387 Ну а нахуя вам вообще тогда стаббер, если не можете расстаться с ножом? Кан опенер и удар штыком на рипере бафнули, тыкаешь пару раз и сносишь очередью. Или унижайте их с рамблера или перчатки.
>>46255456 Тогда я намыливаю жопу и сажусь на бутылку. Ты это хотел услышать? Мы же не одни, а сами огрины - не бесплотные. Будут толкаться друг за другом, застревать в толпящихся смешариках, так и будут размотаны.
>>46255472 > чушка с малиса мде, сам рассказываешь как крашеров расстреливаешь из стаббера, а потом гговоришь кому то что он с малиса. ты сам с аррайзинга я полагаю?
>>46255143 >А как они работают на самом деле? Heavyweight - Не дает резиста и доп урона чумному огрину. Lead The Charge - дает не 25%, а значительно меньше. Не иммунитет, а сильное сопротивление. Die Hard - не работает с Lynchpin и не дает увеличения скорости регенерации в когерентности. Работает на классовых перках 5 уровня, которые восстанавливают по 20% за удар по одной или множеству целей. Дает бонус к Non-Stop Violence. Классовый талант должен давать х2 увеличения восстановления тафны, но из-за грубых ошибок в коде дает, но все от всех источников. Towering Presence и Unstoppable там разного рода мелкие, не критичные, проблемы.
Насколько хороша и применима "горгона", настолько же непонятен мне смысл существования пулемета "ахлис". Это какая-то трещотка: много шума, а выхлопа - ноль. Он что-то там стреляет, даже очень быстро, а эффект незаметен. Там где я знал, что горгона 100% убьет выбежавшего на тебя мутанта (если он буквально из-за угла не появился), то тут какая-то хуйня. Даже жалко как-то ресурсов потраченных на ролл сперва в арсенале гранда, а потом в крафтовом меню. Параша полная. Горгона- мастхев.
>>46255439 Да кто такой этот ваш мифический кан опенер? Уже несколько дней обычный магаз и подачки Мелка проверяю, ни разу такого блессинга на рипере не встретил
>>46255456 Новая дубинка, на которую колючая проволока намотана, неплохо и толпы бьет, и по крашерам с лайтов дамажит. Хотя может, это из за блесинга на раскол брони, не знаю. Максимально ноу-брейн оружие. У меня макросы. Вижу врагов - нажимаю один раз кнопку на мышке. Огрин начинает не переставая бить лайтами. Когда враги кончаются, еще раз на кнопочку нажимаю, огрин перестает махать дубиной. В битве только камерой управляю и доджу. Так 5+ и прохожу. Кайф. Ну нож мясника толпы, конечно, лучше уничтожает с блессингами на урон и клив. Но дубина универсальней.
>>46257302 > Ебало? Твое? Мне вот по кайфу, клацать десять тысяч раз на кнопочку не надо. Фетшарки могли бы такую кнопку и в обычные настройки внести по хорошему. Можно было бы хотяб на клаве такую кнопку иметь, если мыши программируемой нет. Замучится можно ведь, клацая постоянно. Мне ведь жалко анонов, решил поделится годнотой, советом
>>46256775 Это их первая игра с шутерной составляющей. Реализация отдачи на всем оружии ужасна и по ощущения будто вернулся в шутеры нулевых. Отдача привязана к экрану, а не оружию. Механика спреда едина для всех пулеметов, поэтому чем быстрее пулемет стреляет, тем он менее точен. Боезапас оружия не соответствует урону. Тут минимум 200 патронов в ленте должно быть. Горохомет, а не пулемет. Сравнение двух пулеметов по урону. Внимание на урон по ФЛАКУ.
>>46258000 У тебя оружие имеет комбинацию разных ударов, нельзя нормально сделать комбинацию, чтобы в момент ситуации менять комбо с пуш атаки переходя на хеви и начинать исполнять комбинацию против одной цели. Также у огрина скорость ударов зависит от ульты, которая дает +25% к скорости атаки, ну и нахуя тогда твои макросы если они у тебя настроены на комбинацию в обычном режиме? Тут уже комбо разрабы упростили совсем уж для хлебушков, в отличии от верминтайда2. Макросом прерывать удары в важных ситуациях переходя на другие тоже нельзя. Вывод ты хуже чем хлебушек.
>>46258052 > Также у огрина скорость ударов зависит от ульты, которая дает +25% к скорости атаки, ну и нахуя тогда твои макросы если они у тебя настроены на комбинацию в обычном режиме? У меня макрос на бесконечные лайт удары. Изменение скорости атаки никак не повлияет.
В целом твои рассуждения верные, какое-то минимальное замедление есть, когда нужно выполнить пуш атаку. Если макрос активен, то мне, в отличие от тебя, для пуш атаки нужно дополнительно 1 раз нажать на пкм, это прервет действие макроса. Слегка медленнее, зато сколько удобства! Без проблем прохожу 5+. Да и макрос можно активировать при зажатии кнопки. Отпускаешь кнопку - поток лайтов прекращается сразу же. Так вообще ничего в скорости реакции не меняется. Я раньше так и делал, а потом лень стало постоянно кнопку держать зажатой.
Не на всех оружиях тут нужны комбо. Если играешь с новой дубинкой или тесаком мясника на огрине - то хэви атаки просто не нужны. Спам лайтами эффективнее. Тоже самое с ножом и саблей на зилота. Там хэви атаки реально пригодятся только если крашеров убивать нужно. Я вот не представляю уже как играть на перечисленных выше оружиях без макроса. Палец отвалится кликать.
>>46258006 >Реализация отдачи на всем оружии ужасна Ровно противоположное ощущение, бахает, прыгает. >Отдача привязана к экрану Эээ..нет? Просто эффект тряски экрана присутствует. Если ты его отключишь, то отдача не исчезнет. В любом случае, лучше чем в Дестени каком или бэк фор блад. >Внимание на урон по ФЛАКУ. У аклиса он низковатый в пропорциональном отношении к другим типам брони. У круорка тоже по флаку сильно меньше, по маньякам немного больше чем у аклиса, учитывая скорострельность, аклис возможно косит мутантов лучше. Энивей, это потому что они отказались от модификаций как в колде и сами накручивают статы по сути одной пушке. У тебя всегда будет много урона, но низкая скорострельность (гаргонум), высокая скорострельность, но меньше урона (круорк) и говно-гиммик для видимости выбора (аклис)
>>46258000 >Замучится можно ведь, клацая постоянно. Реально интересно твое ебало теперь. Кем нужно быть, чтобы мучиться от КЛИКОВ МЫШЬЮ ? Ты инвалид? У тебя анемия? Туннельный синдром?
>>46259272 Бафф молотка уровня жирноакул. Вместо того чтобы просто убрать рекавери если считали кансел багом и оставить все как есть, они обосрали полностью оружие и теперь заливают его бесполезным уроном.
>>46259425 Снижение рекавери с 1.1 до 0.6 ничего не поменяет. Этий полсекунды достаточно чтобы получит пизды после удара на демнейшене с модификаторами.
> Стан от молотка не 1.1 секунд, а 0.6 Ебать спасибо нахуй жпг А как насчёт того чтоб полностью убрать это? Не то чтобы молоток был прямо супер мощным оружием, которое ваншотит все вокруг
>>46260311 Я имею в виду что анимация отдачи у оружия есть, даже если бы отключалось дрожание как в вермине. А так хз, наверное только через конфиг файл. Как можно говорить что в игре нет отдачи, когда синий риперган в брейсд моде улетает вверх нахуй
>>46259272 Блять, в чем проблема у акул сделал цепное и силовое оружие нормальным? Литерали кроме 1 форс клинка и 1 павер клинка в игре только топоры блять.
Господи как я ненавижу выблядков на ветеранах что вместо СТРЕЛЬБЫ ПО ЭЛИТЕ. Берут всякие АВТОГАНЫ ГОВОСТРЕЛЫ, ИЛИ АВТОГАНЫ ОТ БЕДРА ИЛИ АККАТРАНЫ или еще какую блять бесполезную помойку. Особенно с новым аффиксом на х2 элит. Просто блять НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ СУКА, ты контролишь всю толпу, но хули толку если оп тебе хуярят 3 гранатчика и 2 снайпера, пока эти выблядки сражаются 1х1 с поксами?
>>46260992 ой не пизди, с восьмой аггрипины элита и всякое говно только так валится, я бы не отказался от вытирана, способного за секунды положить пачку мутантов зерков и трапперов одновременно
>>46259272 Лучше бы пофиксили псиловые мечи. Ублюдки сломали всем псиловым мечам блок, что сраный тактический топорик блокирует лучше. Псиловой меч - 12.5% перегрева за атаку с дефлектором и 20% эффективностью блока Тактический топор вообще без нихуя - 6% перегрева.
>>46261090 >второй с каким то хедхантером Если вытеран с хедхантером стреляет в похов, у него с башкой беды. Хедхантеры хороши именно что в отстреле илиткок со спешлами.
Только что видел на дамне самое бесполезное, что можно вообще родить - вытераншу с револьвером и ножиком. Жаль, до конца катки она не дошла и отвалилась в зале с лифтом, когда стрелки одолевали. На ее место уже какая-то вменяемая зилотша закатилась, успела с середины катки наколотить почти как второй зил, игравший со старта. Жаль, что вытерашна отвалилась, я бы лучше немного пострадал, но глянул, сколько может такой бессмысленный вытеран за целую катку сделать.
>>46260992 Нахуя ты контроллишь, щитодебил? Больше урона принеси в игру, может и проходиться начнёт. >>46261328 Потому что десимейтор слетает от любой хуйни, работает только когда атакуешь. Толкнул - слетели стаки, увернулся - слетели стаки.
>>46260992 >Особенно с новым аффиксом на х2 элит. Просто блять НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ СУКА, Проблема в том, что фатшарки сделали выпадение новой сложности через быструю игру. ИМХО поход на такие сложности должен быть сознательным выбором.
>>46260863 Да даже без брутал момент топор может рубить и толпы и единичные цели, а молотки медленные, застревают и ещё и могут оставить тебя беззащитным
>>46261949 Проблема в том, что вообще сделали рандомный пул миссий и сложностей вместо выбора того, чего хочешь. Особенно интересно, что делать тем, кто хочет ходить на всякие гаунтлеты, а они выпадают на первой сложности.
>>46261955 >В этой игре самые эффективные топоры С самой бетки не могу понять дрочинг на топоры. Слишком медленно ними похи ковыряются, после всякой хуйни для быстрой нарезки толп прямо бесит.
>>46261978 Он не то чтобы смешной, но сильно меньше, да. Перком это дело можно частично компенсировать. Реально недостаток дамажки только по мутанту ощущается.
>>46261961 Ну так то да, должна быть возможность переключая сложность быстрой игры усиливать миссии на карте, но это приводит к другой проблеме. При небольшом онлайне это будет еще сильнее дробить аудиторию игры. Тут же проблема регионов тоже поднимается, игрок с Азии и США не могут вместе попасть на Европейский сервер. Браузер серверов исправил бы это оплошность, но этого они делать не хотят. Если игру зарелизят в скором времени на консолях и вместе с этим добавят кроссплей, то скорее всего сделают возможность выбрать любую миссию. Сейчас же режимы 1 и 2 сложности людей не найдешь прямо из лобби, зато на 3 и 5 спокойно люди заходят. Плохая оптимизация, падающие сервера, отсутствие всяких батл пассов удерживающих аудиторию, убивает онлайн каждую неделю. Я не знаю что нужно сделать фатшаркам, чтобы вернуть людей. Разве что сделать игру условно бесплатной и зарабатывать на косметике, но тогда полетят пердаки.
>>46262051 >Сейчас же режимы 1 и 2 сложности людей не найдешь прямо из лобби, зато на 3 и 5 спокойно люди заходят. Тот неловкий момент, когда играешь с геймпасса и люди есть.
>>46262055 Да и не для приватных тоже. В этом вообще нет никакого смысла, так ограничивать выбор миссий. Я помню я как пэйдэй 2 долго так работал, а потом они все таки одумались и дали возможность выбирать что хочешь. Я понимаю ещё в дворфах такой формат выбора миссии, ну так там и процедурная генерация
И вообще щас у фэтшарков выход только признавать, что игра нихуя не у состоянии релиза, переводить на коли аксес, резать цену и добавлять то, что должно было быть в финале каждую неделю. Шутка ли, тут буквально нет конечной миссии с ласт боссом, как в крысах. инбифо я знаю что это все маняфантазии, но правда очень хочется РЕАЛЬНОГО контента в виде новых карт, а не сраные рескины пушек
>>46262723 В Крысотайде приключение пати в конце времен, а тут нихуя, чистка улья в одной из миллионов войн Империума. Тут же даже Лорд-Боссов нет, 2 одинаковых никак не участвующих в сюжете.
>>46262749 Ой, блядь, это оправдание для бедных. Вполне можно было сделать какого нибудь спейсмарина-шоху, который был бы ответственен за определенный сектор улья. Понятно, чтото не прям самая главная шишка, в будущем завозить новый контент с новыми боссами
>>46262723 >тут буквально нет конечной миссии с ласт боссом Тут сами боссы кал говна. Огрин - самый тупой и простой босс, ничем не примечательный. Зверь нургла - самый неприятный, может языком схватить сожрать, никак эту атаку не сдоджишь и пускает слизь, а после еще и взрывается. Демонхост - вообще чит босс, от которого после патчей невозможно нормально нормально уклонятся, серия атак буквально прилипает к тебе. В верминтайде боссы были куда более требовательные к скиллу и выучив их комбинацию можно было держать на месте. Есть скилл - имеешь право этим пользоваться. Тут же не боссы, а дамаг чек. Хоть бы кто-то в студии додумался рескинить боссов и просто перенести в игру для разнообразия. Могли бы и капитанов из заказного убийства перенести в ослабленном виде, как минибосс.
>>46262815 >В верминтайде боссы были куда более требовательные к скиллу Утенок спок, шо там шо там боссы посреди уровня хуйня ебанная которая выносится проще чем патруль. В дарктайде что огрин что бист жгутся и расстреливаются из болтера на раз два, даже подходить не надо. Или зилок с молотком за 2-3 удара эту хуйню разбирает не вспотев. В вермине почти у каждого класса толкающий пердеж на ульте после которого можно дамажить спокойно. Какой-нибудь грааль сносит полебла с ульты. Всякие баунтихантеры и эльфы убивают за 10 сек на легенде. Реальный босс среди этой шоблы только демонхост, потому что действительно заставляет просраться. И то его можно не трогать просто.
>>46262768 >Вполне можно было сделать какого нибудь спейсмарина-шоху Удваиваю. Жирный вонючий гвардеец смерти который будет достаточно медленный чтобы не двигаться как размытое пятно затянутое в кожу и не ваншотать за полсекунды всю пати.
>>46263100 Попизди, на кате боссы сильно жирнее чем на легенде, раза в два наверное. Да еще и с ордами часто. Минотавр и Хаос Спавн достаточно заебывают. Троль и крысоогр с огнеметом - хуйня. Крысоогр хуйня если соло, можно раскайтить на оверхеды, если есть орда - становится неприятным. В Дарктайде я вообще не замечал чтобы боссы с ордами вместе были.
>>46262696 >В смысле медленно? В прямом. В похах вязнешь, приходится толкаться, пихаться, двигать тазом, делать вид, что ты ЖЫВОТНОЕ, осознавая, что даже на каком-нибудь зилотовом хеви сорде давно бы эту толпу насквозь прошел. Либо носить с собой всякие автопистолеты/калаши/флеймеры и сдувать похов с них. Драться с похами топором - это как драться с ними ножом. Телодвижений дохуя, а толпа все не уменьшается.
>>46265863 >БМ Да все равно НЕ ТО. Это как с болтера стрелков убивать. Вроде и можно, но есть то, что делает это значительно лучше. С тем, что топор самый универсальный на зиле и отлично разъебывает вообще кого угодно, я не спорю. Но после того же булл бучера со слотерером про вилку даже упоминать не буду против орд ощущается не оче, а вот тот же хеви мечик уже вполне норм. Настакал блессов и пошла нарезка 300к похов/наносекунда.
>>46265863 Да не, я когда этот перк увидел (не знал о его существовании, так как до этого бегал ВЕТЕРЕНАРОМ) сразу все понял об остальном мили оружие в игре. >>46266531 Пчел, топор тупо сильнее не силовое оружие в игре у него +200 урона с лайт атаки и с БМом он наосит эти +200 урона всем врагам на экране что ты видишь с каждой атаки, тут даже силовая вилка вета, мальца курит, потому что ей то блять надо ЗАРЯДИТЬСЯ.
>>46266605 >наосит эти +200 урона всем врагам на экране что ты видишь с каждой атаки Если бы это было так, то с активным БМ он бы ваншотил всех похов в радиусе атаки, но на практике этого не наблюдается чот. Топор на пике.
>>46266531 Если ты берешь хэви сворд - то нечем дамажить крашеров, поэтому так или иначе ты комбинируешь пушку с милишкой, либо топор с огнеметом, либо хэвик с болтером. Ну или эвик, но на него нубасики жалуются
>>46266700 >Если ты берешь хэви сворд - то нечем дамажить крашеров Ну, это как бы очевидно. С огринским ножиком та же история. Крашеров с мечика можно, конечно, спешл атакой колупать по 200+, надрачивая скип анимации блоком, но это долго.
>>46266605 >+200 урона всем Это не так работает, БМ не увеличивает макс лимит целей которые ты кливаешь, просто оружие не застревает и урон наносится полным по всем целям на которое распространяется клив у оружия, хз сколько у топора, 5 наверное.
>>46266699 >Если бы это было так, то с активным БМ он бы ваншотил всех похов в радиусе атаки Так он и ваншотит. Ты не забывай что у похов на дамне 200ХП + армор режущий урон. Так что в вик спот идет ваншотная нарезка, а в обычное тело 2 удара, а не 3-5.
>>46266981 Какой армор? Похи бывают обычные, которые АНАРМОРД с 200 хп и рогатые, которые инфестед с 300. По всему этому дамаг у топора одинаковый. Вот этот >>46266762 все верно говорит. Топор под БМ начинает ваншотить анарморд похов в рамках своего клива, а не всех на экране. А если настакать хедтейкер топора и пикрелейтед, получив 40% дамажки сверху, то вашншотятся в тело все похи. Либо можно +25% дамага по инфестедам нароллить вместо райзинг конвикшона/хедтейкера. А на сколько целей там клива хватает, действительно хуй поймешь. В сайканиуме слишком неплотно стоят, а во время катки тупо непонятно.
>>46267191 >А на сколько целей там клива хватает, действительно хуй поймешь. В сайканиуме слишком неплотно стоят, а во время катки тупо непонятно. Дохуя
>>46267294 Нахуя тебе 25% дамага по карапасу на пистолете? На зиле под ультой по крашерам стрелять? Больше задач не вижу. И нахуя там крит? Множитель говна же. У самого крит в перках только потому что лень переролливать.
>>46267341 Спешл кондишн? Хуйня, 1 катку сыграл не почувствовал, достаточно чтобы был вет с фитом на оптику и снайпер который их поможет полопать вету. Ни в какое сравнение с шок гаунтлетом не идет
>>46267339 Пробил-то он дохуя кого, но и дамага там не то чтобы много входило. Фулдамаг буквально по нескольким похам, остальные горох какой-то получают.
>>46267342 Ага, а теперь убери нахуй вета, возьми карту типа Потока и охуей, когда на тебя по 10-15(!!!) снайперов в полукоридорных помещениях будут дропаться без возможности доджа и даже выйти за дверь.
Блять откуда столько пидарасов бесполезных на 5 уровне? Хуесосы с дробовиками блять, лазганами крига и прочим мусором. Или ветераны с ЦЕПНЫМИ ТОПОРАМИ НАХУЙ вместо силовых вилок и так далее.
>>46267399 На дефолтной 5? Батьки ушли на гаунтлет и хай интенсити, нубы с хереси подтянулись осваивать 5. Вообще я для себя вывел правило - вижу много челов с вундами на триньках (особенно если их 4), то ливаю из катки. Это вот признак нубов, с такими никогда не выигрывалось, а если выигрывалось, то потому что я на огрине катал и поднимал их по кд.
>>46267439 Он достается только во время набегов сотен говна, в заполненных коридорах и прочих подходящих ситуациях. И вот там его бесконечный пробивон очень даже играется. В остальное время бегай себе с тем же топором и ничего не бойся. Набить так 400к дажки на стандартном дамне вполне легко.
>>46267439 Нет, он хорош, если ему патронов больше дать в запас и мб +2 в магазин. Рейнж с точностью при прицеливании как и у всех дробовиков - будто винтовка. У зажигалки бесконечный клив, в том числе сквозь щиты. Урон там вроде 500(!), плюс стаггер.
>>46267439 >Бесполезный мусор с долгой перезарядкой мимо. Нужно всем дробовикам сделать барабанный магазин, как у Скаб босса. Уже даже моделька готовая есть. Мне непонятно куда там в обычный дробовик влезает 12 патронов, если там трубка всего на 6. Всем дробовикам дать клив на одну небронированную цель. Дать возможность заряжать сразу весь магазин спец патронами, и сделать их отдельный боезапасом. Пока что есть болтер, котрый за ульту разьебывает 4-5 крашеров(30 выстрелов), дробовик это свистоперделка. Дробовик должен чистить толпу, а не убивать элиту. >>46267445 >И вот там его бесконечный пробивон очень даже играется. Большинство маслят не понимают как использовать это "дыхание дракона", буквально стреляя в одиночную элиту. И слизывают боезапас с карты. Сегодня поставил коробку с патронами, так солдат после каждого залпа, тащил не только свою, но и чужую пайку из коробки 4*100% боезапаса, а потом его расстреляли снайперы, пока я за этим наблюдал.
>>46267695 Шикарная. Толпы уничтожает хуже мясницкого тесака, но лучше всего остального оружия. Если есть блесинг на кан опенер(терзание), то с лайтов лихо наказывает крашеоров. Крайне универсальное оружие, рекомендую
>>46267378 >>46267271 Что-то это выходит ничем не лучше молотка. Так же убиваешь одного и выдаешь крохи всем остальным. А расписывали прям как ебать ману небесную выносящую толпы.
>>46268379 Чел, он пробивает всю, орду, сиаггеря и убивая элиту, убивает зерков с 2 лайтов и ебет крашеров без специального удара с активашкой. Топор топ тупо потомучто чрезвычайно универсален
Только что в каточке попался отвратительный персонаж. Сперва, глядя на то что он огрин и шапка бета-тестера, я решил что он пропаровозит всю катку. Но в итоге он только и делал что погибал и падал. Причем было видно, что делает он это нарочно.
>>46266606 >С четвертым слотерером чистит моментально. Но всё равно медленнее ХС. Для сравнения вот распределение урона на бутчере и ХС по поксам. Блессинги настаканы у обоих.
>>46268433 Так с другой милишкой тебе еще хуже будет, потому что она либо нихуя не делает крашерам и мутантам, либо делает, но сосет против толпы. У топора еще и мобильность хорошая, т.е. с ним ты буквально не соснешь.
>>46268742 Молоток буквально делает тоже самое против толпы, убивает первого, дает 100-200 следующим двум и остальным по 50 как на двух видео выше. Мутанта ваншотает прямо на бегу, крашера двушотает.
>>46268902 И и имеет окно после чарджа когда тебе могут воткунть, плюс ты не учитываешь скорость атаки и количество доджей. Я уж не говорю о том что чардж атакой имеет смысл бить когда говномоб не блокирует крашера от попадания, топором можно просто спамить и похуй. В игру поиграй, а не в текстовый дарктайд
>>46268921 Это ты играешь в текстовый дарктайд без вторички и тимейтов где проходишь карту только топором. Мне просто насрать на мелких поксов потому что когда очередь доходит до молотка и необходимости иметь дела с крашерами все остальное уже сгорело.
>>46268944 Какой-то ты долбаеб с малиса. Зачем тебе вообще милишка с флеймером тогда, с ним ты можешь хоть серый нож взять. Крашеров можно сжечь через абуз ульты.
>>46268968 Нужен ещё мод который подсчитывает миллилитры выделенного за катку пота, плюс не забыть естественно игровое сральное ведро чтобы не отвлекаться в случае чего.
>>46270741 Самый изичный и ноубрейновый - кинжал. Роллик перки на стаки кровотока от попадания не по слабым точкам, и другой, по слабым. После чего доджишь как сука по полю боя, заставляя всех толстяков помирать от блида, а сам из-за таланта не дохнешь. Но это до малиса включительно. На ереси уже не так эффективно, а на дамнейшене тебе за щеку напихают сокомандники, за такие выкрутасы.
Тир по снайперам будучи одним ветом в команде весело пиздец. Причём в прошлой игре тиммейт-ветеран был БЕЗ подсветки целей с ульты для всей команды, пидорас себе все фраги захотел наверняка. Но я его понимаю...
>>46270812 У нас щас был вет с подсветкой, но с болтером. В итоге он мне изуверу и псайкеру светил цели и мы как то чистили это говно. Блять, все еще не могу найти достаточное универсальное оружие изуверу дальнего боя...
>>46268948 >>46270741 Боевой топор Антакс 5. Блессинг брутал моментум. Второй - дециматор или хедтейкер. Он работает на любой сложности и очень простой. Из дальнобойного - болтер, автоган агрипинаа мк8, огнемёт. Это всё работает даже без каких-то особых блессингов.
>>46270778 >>46270941 Спасибо, а блессинги как роллить? Тупо улучшать серые/зелёные в поисках нужных? Просто в магазине все одинаковые. Молоты совсем плохие?
>>46271407 На ереси обычно. Достаточно драйвово, чтобы не быть изичным еблокатанием, и при этом не душат стрелку, как на проклятии. А боев почти тысяча.
>>46271521 >нуборамка. Любая протащенка сидит с рамкой за 7 дамнейшенов и сосет письку. А батьков с 1500 и 500 спешл миссий меньшинство. Тк надо 800+ часов закрывать.
>>46271579 Хз, я играю с беты, часов после 250 пересел окончательно на дамнейшен и мне кажется я этих рамок не скоро увижу, учитывая насколько это рандомная хуйня. Вот текущие мапы, на лоу интенсити идти не интересно, поэтому я бы лучше пошел на обычку без кондишена
>>46272308 Ага, я помню как мы на первом патче в 4ом в дискорде делали её, несколько часов. И группа из второго канала еще потом спрашивала >ЕБАТЬ ДА КАК ВЫ СМОГЛИ
>>46270812 >Тир по снайперам будучи одним ветом в команде весело пиздец. Лучше всего этот режим проходить псайкером. Спокойно высовываешь еблет и щелкаешь. Каждый раз проигрывают с людей, которые берут шотганы/огнеметы на туман под снайперами.
Ууу, сука. Повелся, короче на 4й навык (а он походу не работает, или я не понял как он правильно работает, т.к. не регенит нихуя щит). Продал старый пулемет, сняв навык с патронами. И охуел, как сильно кажется навык стабильности влияет на точность попаданий. На прошлом было 80% и я мог убивать на средней дистанции спокойно снайперов, причем тупо от бедра, а теперь нихуя. Придется переролливать на новый пулемет, потому что несмотря на новый навык стрелять вдаль неудобно.
>>46273185 >Повелся, короче на 4й навык (а он походу не работает, или я не понял как он правильно работает, т.к. не регенит нихуя щит) Вроде как он привязан не ко времени стрельбы а проценту израсходованного магазина, поэтому в пулемётах смысла не имеет
>>46273424 >просто фишка в том, что варп чарджи увеличивают урон от взрыва тоже тот неловкий момент, когда взрыв у плазмомета наносит больше урона чем взрыв жопы у псайкера.
>>46273185 >а он походу не работает, или я не понял как он правильно работает, т.к. не регенит нихуя щит Чтобы он хоть как-то заметно работал нужен три тринкета на +30% и реген тафны от когерентности. >>46273325 >он привязан не ко времени стрельбы а проценту израсходованного магазина На пистолете пулемете можно стрелять очередями и он будет стакаться. У пулемета сейчас половина блейсингов забагованно.
>>46274286 >Чтобы он хоть как-то заметно работал нужен три тринкета на +30% и реген тафны от когерентности. Ну и бред. Я не буду жертвовать туевой хучей нормальных бонусов ради такой мелочи.
>>46274544 Нет, не через хеви-удары. Но теперь, после того как они нахимичили с новой системой даров императора, практически единственным способом получения новых тринек стал магаз, а там фиг найдешь годную базу. Приходится бегать с тем, что успел налутать до того обновления.
>>46275206 Поясни, чем? Ну то есть, я же постоянно мешусь, в самой гуще боя, щит восстанавливается за счет тыканья ножом. Если у меня начала регениться щит естественным путем, то значит вокруг закончились враги. Неужели имея суммарно +70~90% бонуса к регену на огрине как-то капитально поменяет геймплей?
>>46275649 Я выставляю напоказ презрение к локализации, причём заслуженное презрение. Переводы уровня промпта в стиле старых Фаргусов или Седмого Волка.
>>46275681 Я и перевожу лучше, и всем советую. Самостоятельно перевести совсем не сложно, и в сосничестве я именно с этого начал всерьёз изучение языка, - с переводов игр. Потому что русские локализаторы превращали информацию в кашу.
>>46275414 Так что тогда ставить на пулемет? Я просто поставил на пулемет из четверки (у меня две) огонь на поражение, так там последний пятый стак не всегда накапливается, даже если я стреляю огрину с булавой прямо в пластинчатое пузо ,он раньше умирает. Такое себе, если только убивать червя нургла. Энтузиазм, как я понимаю, ничем не лучше Выходить альтернативы-то особо и нет - ставить вдохновляющий натиск?
Внезапно всплыло в меню ближайших достиженеий. Кто тут из долгоиграющих товарищей, что дают за 5ю степень достижения, и сколько мобцов на неё надо будет набить? Лям или семьсот пятьдесят тысяч?
>>46275372 >Неужели имея суммарно +70~90% бонуса к регену на огрине как-то капитально поменяет геймплей? Сам смотри: >Сокращает Toughness regeneration delay >Дает +30% регента в когерентности сверх за каждый. Сокращает как 3 секундную задержку почти до 1с, так и увеличивает скорость пассивной регенерации. Реген сейчас мета практически на всех персонажах. Может только ветерану не нужен, так как у него ебейший щит и накачка щита от ульты/убийства элиты, а также 7.5% щита за убийство в ближнем бою. >>46274544 >реген тафны это мета, который в любом случае нужен для линчпина. Ну да, линчпин дает только скорость +100%, не сокращая делей, а вот тринкеты как раз сокращают, позволяя получать урон и сразу его компенсировать.
>>46276436 Перекинул, побегал. По ощущениям что-то там быстрее, но так как я все время в самой мясорубке, то не особо повлияло, буду дальеш бегать. Кстати, многократные рероллы стамины поломали мне оповещения, так что всю катку и даже в лобби после неё уведомление так и провисело.
>>46277972 >Телепат его не схлопнет в толпе других мобов, а снайпер может Просто нужно было создавать высокого телепата, который позволяет над толпой ловить всю элиту. Теперь только прыгать остается.
>>46278189 Ну не блокировать же его, растягивая время. Особенно когда прожал F и можно ЕБАШИТЬ. А на одних доджах всех пиздюлин не избежишь. Конфидент страйк в целом безальтернативен, как и слотерер.
>>46279272 Физический движок в этой игре, конечно, атас полнейший. Буквально вчера на миссии с убийством магистрата, на втором этаже где ожидаешь прибытия спиральной лестницы взрыв бочки отправил меня в полет, прочь. Я сперва подумал, что это гг. НО приземлился на плозадку, с которой спрыгиваешь, чтобы попасть на первый этаж платформы, с диспенесером. И ведь главное, никогда нельзя угадать: взорвется ли бочка просто задамажив, или отправив в полет.
>>46279382 С релиза есть баг с бочками, чем больше у стреляющего персонажа по бочкам бонусов на урон/силы, тем больше бочка тебя отбросит. Особенно актуально для зилотов у которых на огнемете набираются куча стаков на силу или псайкера с перегревом и 6 стаками на увеличения урона. Спастись в данной ситуации может только ветеран, вовремя прожав ульту(из-за резиста под ультой он игнорирует входящий в него impact и почти не сдвинется с места)
Когда я убил полчаса на проклятье, и вижу в итогах столько выбитых ресурсов для крафта, в очередной раз задаюсь вопросов: смысл потеть на этой сложности, когда отличий от ереси мизер?
>>46281381 Хз как у тебя это получается, только если специально ресурсы скипаете. 650 минимум наверное, что за дамн доставал, в этом и смысл его дрочить сейчас как бэ
>>46282104 >>46282063 На самом деле тафна реген наверное можешь и не пытаться стакать, в когерентности он фиксированный, а не по процентам, там прирост наверняка хуйня (а может и нет), хотя мне похуй, у меня просто триньки древние пиздец, мне лень новые крафтить.
Протащенка/10. И если бы только это. Бежали по коридору от улиточки, я замыкающий, умнейший БАГА развернулся и ебнул бочку, мимо которой бежал я. А потом я висел на перилах, а этого дауна похи в очередной раз жрали. Умеет. Могет.
>>46282837 нет не фиксили. Просто нужно чтобы цель находилась всегда в стороне от центра экрана при замахе. В данном случае замах проводится справа, поэтому нужно отменить блоком анимацию до центра.
>>46284026 Значит дт треды сами пробивались из /v/, а тебе подавай готовый совмещенный? Проще задавай свои редкие вопры по вт2. Тут найдутся люди играющие в обе.
>>46283856 >>46284173 Жду нерфа огрина, зил попущен, вета надо апать. А то вилку порезали малость, но еба бафф забыли.
Хотя не удивлюсь, что после нерфов найдутся нытики, что потом наноют нерф болтера, чтобы пробитие было в одного покса, стаггер убрать, магазин порезать.
Нормальный нерф, на уровне среднего пургатуса теперь, только рейнж больше. Но подумаешь патроны нужны, каким-нибудь вытиранам с болтером потерпеть придется. Может научатся теперь на стрелков патроны оставлять, а не разряжать магазин в бегущую толпу.
>>46284555 >на уровне среднего пургатуса теперь Они всему огню порезали урон от стаков по flak в 2 раза. Считай ульту псайкера против элиты с flak броней порезали в два раза. Порезали огнемет, но "случайно" и Soulblaze.
>>46270941 >Второй - дециматор или хедтейкер. Шред тоже годролл. Шанс крата 25%>>> Увеличения силы на 25%. Это вот на тактическом топоре мк2 сейчас без вариантов нужно брать дециматор и брутал, чтобы с кровотечения ебейшие стаки снимать. Бонусы к силе оружия влияют и на стаки кровотечения/огня.
Офигеть сейчяас жопа разорвалась. Пошел на проклятие. Меня съел червяк и никто ему по прыщу не настучал, в итоге он меня переваривал, пока не осталось одно деление хп, выплюнул в толпу смешариков, где тут же загрызли. А команда просто взяла и кикнула меня. Офигеть командная игра с рандомами.
>>46286404 Как раз все давно посчитано. Брутал с крита зилоту на волне за один-два удара откатывает ульту, прожимая ульт ты получаешь игнор брони и еще доп урон+ восстановление тафны. Крит на боевом топоре как раз компенсирует эти 20-25% урона, давая при этом кровотечение и резист урона на 50%, тафну ты и так с брутала регенишь как ебанутый, еще и союзников на 20% тафны заливаешь каждые пару секунд. Такого зилота убить может только сетка или собака, так как он вообще не может умереть на пятерке с модификатором высокой интенсивности и специалистов. Не зилоту конечно на топор нужна сила.
>>46286907 >прожимая ульт ты получаешь игнор брони Не получаешь. Броня деградирует до флака, вот и всё. >Крит на боевом топоре как раз компенсирует эти 20-25% урона Не компенсирует, сам смотри таблицу распределения урона. 25% павера всегда > крита иногда. Даже если "иногда" очень частое. 25% павера даёт не только урон, но и стаггер, и клив. >каждые пару секунд Охуительные истории. >Такого зилота убить может только сетка или собака Любого зилота может убить только сетка или собака.
>>46287490 Вот согласен. Сам бегаю на пятой модели, с блессами на крит и 4м слейтером. Очень доставляет пиздить мутанта на 1200, снося за несколько лайт атак (хотя и удивляет, почему по нему так ебашат легкие атаки и столь неэффективны тяжелые). Против толп без брутал момента справляешься добаляением толчка из блкоа каждые два удара. Смешарики толкаются, пихаются и ничего сделать не могут. Кстати, что теперь лучше брать зилоту заместо огнемета, какую модель винтовки, чтобы прямо ебашила?
>>46287680 Беда калаша в том, что там нет прямо ебущих блессов. Шо брейседы, шо инфантри от этого страдают. Сами архетипы хороши ИСКАРОПКИ, но имеют каловый пул блессов. В качестве сиюминутной замены флеймеру калаш ок, ибо когда нехуй роллить, подойдет любая приличная база, но вот собирал блессы я бы на автопистолет. Пиннинг фаер и блейз эвей на одном стволе - это нихуя не шутки, особенно четвертые.
>>46287613 >Кстати, что теперь лучше брать зилоту заместо огнемета Внезапно оставлять огнемет. Только теперь надо роллить максимальный магазин потому что в среднем теперь 30 патронов вместо 40 как раньше.
>>46287760 >Пиннинг фаер и блейз эвей на одном стволе - это нихуя не шутки, особенно четвертые. Так-то да, но я жду нерфов. >В качестве сиюминутной замены флеймеру Флеймер не надо заменять, он ебёт.
>>46287960 >я жду нерфов По логике, быстрее понерфят ебущую безо всяких блессов базу, вроде того же калаша, чем ствол, для которого необходимы два лучших блесса на разгон дамага, которые надо сначала нагриндить, а потом настакивать. И при отсутствии любого из них автопистолет превращается в весьма посредственный вариант.
>>46287960 С другой стороны, пиннинг фаер могут понерфить из-за телепатской абилки. Но если бы какула была поумнее, она бы просто добавила в условия блесса необходимость стаггерить только стрельбой с самого ствола. Но какула не очень умная, так что соснуть могут все.
>>46288258 Вся суть же шведского скота. Мы само оружие не трогаем, но под определенными блессингами оно заебись будет. Поэтому беги фармить ресурсы и крутить рулеточку, чтобы вдруг выпало нужное. А по факту у тебя кривая громпалка без нихуя, даже с хорошей базой. Зато потом отчитаются, что набаффали всего подряд, а соевые обосранцы с реддита будут защищать еще все это.
>>46288258 По какой логике, лол? Ты забыл с кем дело имеешь? Порежут блессинги и выкинул ты в помойку всё время фарма. Лучше агри нормальную сроллить и с ней развлекаться, а потом уже всё остальное. Почему? Потому что агри из магазина берёшь и всё, фарм закончен. Ничего страшного если нерфанут, ты же нихуя не потратил, считай.
>>46288350 >Лучше агри нормальную сроллить Так это делается за минуту. Надо же куда-то потом пластил сливать. Вот такую хуйню пока себе накрутил и доволен. Играется заметно бодрее калаша. Теперь ищу четвертые блессы. >выкинул ты в помойку всё время фарма После ребаланса наград за мисски проблема фарма отвалилась, как по мне. Теперь фарм = обычные катки по фану на дамнейшене, а не как раньше, когда пластила там нихуя не было и реально приходилось выфармливать.
Если играешь через билд на криты на зилоте, стоит в финальном тире брать ускорение перезарядки ульты от критов или оставлять талант на два заряда ульты?
>>46291442 Мань, все силовые вилки все. Силовые молоты никогда не работали. Цепное оружие убожество. У лазганов работает т1 модель. Огнемет блять и тот понерфили. Лучшее среднестатистическое оружие это топор и калаш блять.
>>46290128 >1 Нихуя удивительного, до тебя поксы добрались уже, а продолжаешь из автогана стрелять, тебя игра наказала >>46289795 Нет, с двумя ультами можешь 2 раза тафну отрегенить - зайти в замес и выйти, с регеном от критов надо будет после захода пофармить ее еще. Плюс когда 2 ульты, одну можно поспамить для быстрого перемещения, когда мобцов нет, а с критам регенить не от чего будет
>>46291453 >Огнемет блять и тот понерфили. Убогий блять, в игру поиграй >Цепное оружие убожество. Эвик после апдейта не кливит говноэлиту скипая урон со шредда, а дамажит как надо Молотки тоже теперь подконтрольно кливают, а не рандомно в зависимости от стаков баффов >калаш Блин, ребят убейте псайкера вон там за забором, я не могу запиксельхантить) >Осталась рабочей только плазма Охуительные истории с апрайзинга
>>46291589 Надо просто пиннинг фаер порезать, чтобы и болтер и ппшку забалансить. Ну и может быть еще РАСКАЛЫВАЮЩИЙ УДАР или как там в русике перевели шаттеринг импакт. А то болтер по дефолту броню ебет, хотя по идее против броин лучше должна плазма быть
>>46292715 Нужно просто сделать инвентарь с платными патронами. У болтеров выстрел будет стоить 100 докетов. У лазгана 1 докет. У кантраельки 10 докетов.
>>46292972 Надо порезать получение патронов из найденных вещей на уровне вдвое. Чтобы вот поднял айтем-магазин - тебе дали на один магазин патронов (пулеметам ~40 шутк), а если сумку, то на два (80). А если ты купил боевой пропуск батлпасса, то будешь поднимать как сейчас. И еще коронку к иконке персонажа сможешь прикреплять.
>>46292715 >хотя по идее против броин лучше должна плазма быть Нет не должен. Болтер создали чтобы орков убивать, так как он их разрывает на кусочки. Если уж орков ебет, то и броня ему нипочем. Плазма же сейчас реализована в игре крайне убого. Вот как появится режим высокой/низкой интенсивности, где будет по 20 маулеров и крашеров на тебя выходить, тогда она будет нужна. Для плазмы сейчас просто нету ситуации где она бы себя оправдала. во-первых фатшарком нужно еще бафнуть клив у плазмы. во-вторых плазма должна поджигать недобитых врагов и хорошенько так AoEшить стаггером толпу обычных мобов. Проблема не в болтере, что он универсальный, а в том, что другое оружие кал говна. Люциус как не бафали, он так и не стал хорошей заменой болтеру/мк12, даже механический прицел нормальным не сделали. Вопрос, почему автоматические лазганы такой мусор? В бете хот что-то из себя представляли за счет сжигания волны с блейсингом на поджег. Самими фатшарками позиционируется как альтернатива по зачистке орды, но с этой ролью не справляется. Перед тем, чтобы нерфить оружие, нужно сначала игру в порядок привести, а потом плохое оружие сделать нормальным. Самое охуительное в последнем патче было, что они решили понерфить огнемет, а поломали весь урон от пламени, из-за чего псайкер со своим голубым огоньком знатно пососал.
>>46293803 >из-за чего псайкер со своим голубым огоньком знатно пососал. И поделом. На огрине в мили еще куда ни шло, он высокий, а когда ты играешь за зилота, и все вокруг оказывается залито синей малафьей, меситься милишкой уже не так весело и приятно.
>>46293854 так они испортили 3 навыка псайкера завязанные на механики огня. >залито синей малафьей Проблема реализации. Тут согласен, как на сварку смотришь. В дарктайде почему-то огонь имеет совсем ебанутую температуру, будто на звезду смотришь, особенно когда на его фоне все остальное темнеет.
БЕТОТЕСТИР на зиле прошел всю катку, почти никого не убив и нихуя не надамажив. С флеймера жарил бегал. Видимо, занерфленный флеймер, помноженный на хуевую нубскую базу, не дамажит вообще.
>>46295848 Ваш дамнейшен - переусложненная хуйня, для которой ни таланты персонажей, ни ттх оружия не балансили. Если ты постоянно играешь на этой сложности, это сродне анальному сексу со страпоном: вроде ты получаешь удовольствия, а все равно - пидор.
>>46295704 Бляяя, завидно, бронька там зачетная, в магазе такую не купишь. Я все пытаюсь выполнить на таран 70 противников за раз (там тоже бронька красивая), но максимум получалось 58 протаранить(( Пользуясь случаем хочу извинится перед всеми огринами треда, за то что срал на них. Докачал своего до 30 и теперь это любимый класс, самые веселые пухи у него. Риппер мк 2 это вообще чистый кайф, зажимаешь пкм+лкм и сдуваешь все нахуй за три секунды за искл. крашеров офк., я этой хуйней даже снайперов приспособился валить, тупо хуячищь "куда то туда" и снайпер помирает. Буллбатчер тоже лютая штука, с ней даже увороты не нужны, тупо всех станит и шинкует как капусту.
>>46295864 >переусложненная Он играется проще хереси, ибо там банально мало даунов и нет всяких таранящих стену малисочуханов. Алсо, что не так с балансом? Ебущие пушки ебут и на дамне, сосущие, очевидно, сосут. Если тяжело жить, наролливаешь хороший гир и живешь легко.
>>46295920 >наролливаешь хороший гир Вот тут вопрос, в треде советуют брать на бижутерии трейты на восстановление тафны, блок и т.д. мне же кажется, что лучше собирать на всех трех сопротивление против снайперов/взрывунов т.к. на дамне вайпы в 99% из-за этих мобов, а снижение дамага на 60% очень помогает.
>>46295943 Я на всех хожу в хп и с резистами на стрелков/снайперов уже хуй знает какой месяц. Даже на телепате. Собирать что-то другое желания никакого. Так что про регены тафны и прочее нихуя сказать не могу.
>>46295958 >Реген щита работает весь бой Так весь бой он и не нужен, обычные мобы проблем не доставляют, а вот взрывуны и снайперы иногда прям душат, а -60% дамага позволит тиме не вайпнутся.
>>46295971 Хех, почти сейм. С самой беты одна бирюлька на хп, вторая на стамину, третья на вунду, у всех трейты на резист к ганерам снайперам + эффективность блока да да у дедушки с вт2 мозг закостенел. Триньку с вундой надо бы на что-то другое заменить но чет вообще как-то лень с этим заморачиваться. И так все работает. За последние пару месяцев из дамнейшенов только новые ХАЙ ИНТЕНСИТИ ШОК ТРУП В ТЕМНОТЕ С ДИЛДАКОМ В ЖОПЕ фейлились. В остальном уже даже обычный хай инт проще чем в верминтайде на легенде играется.
>>46295943 >на дамне вайпы в 99% из-за этих мобов у меня вайпы из за дисейблеров или просто дохуя илиты навалилось снайперы и особенно взрывуны это скилл исью
>>46296916 >это скилл исью Начались выебоны. А я скажу, что если от дисейблеров увернутся не можешь то именно ЭТО скилл ишью. Как парируешь? >>46296884 Так зайди в достижения и посмотри, там он гранатометной лентой обвернут и тяжелые металлические перчатки с шипами как у Шреддера из черепах нинзя.
>>46297183 > А я скажу, что если от дисейблеров увернутся не можешь то именно ЭТО скилл ишью ну так это правда, если ты застрял в толпе и попал в сеть то это тови проблемы. с собакой все сложно, эта та еще тварь. просто нужно быть внимательным, все особые враги от илиты до дисейблеров имеют звуковое оповещение, если ты не обнаружил их сразу и не убил, то это твоя вина
>>46297220 >все особые враги от илиты до дисейблеров имеют звуковое оповещение Если ты его не видишь то можешь просто не угадать направление для уворота. >с собакой все сложно хз, по мне так с ними проще чем с сетевиками, они громче и как то реже со спины заходят что ли. >это твоя вина Любой просер это твоя вина, но на мой взглят откиснуть просто от кучки элиты намного сложнее, чем от снайперов, взрывунов и дисейблеров, элитку можно кайтить/раскидывать ультой выигрывая время, так что тот анон выше зря начал выебываться про скил ишью.
>>46297272 >просто не угадать направление для уворота ты можешь узнать его местоположение по звуку >хз, по мне так с ними проще чем с сетевиками, они громче и как то реже со спины заходят что ли они забагованы >но на мой взглят откиснуть просто от кучки элиты намного сложнее, чем от снайперов, взрывунов и дисейблеров, элитку можно кайтить/раскидывать ультой выигрывая время, так что тот анон выше зря начал выебываться про скил ишью ты прав, просто снайперы и взрывуну менее опасны чем дисейблеры, против того же снайпера можно наспамить резист и огрин и снайпер могут танковать снайпера без проблем
>>46297290 >ты можешь узнать его местоположение по звуку Ну это уже что то из области фантастики, у тебя пиздиловка идет, куча взрывов и т.д., а ты по звуку собрался точное местоположение сетевика определить? Честь тебе и хвала если действительно можешь, но я думаю таких людей во всем дарктайде по пальцам пересчитать можно.
>>46297354 А зачем точное то? Просто делаешь сайддодж на звук подготовки сетки. Тут как бы главное менеджить доджи так, что бы всегда 1 оставался на внезапного сетевика
>>46297354 Ничего там фантастического нет, он вслепую спиной доджится, слышишь выход сетки - нажми додж. У Пакмастера в Крысотайде намного сложнее окно доджа
Режектусы, нужен хелп по настройке графоуни. Какой вариант лучше по соотношению картинка/фпс: выше уровень длсс, но ниже качество текстур или наоборот?
>>46298625 Ну ебана, даже стерео затычки из ближайшего ларька дадут тебе понять сзади он или сбоку, тебе же не нужно угол доджа и тангаж до милиметра высчитывать.
>>46299032 Экспериментируй, хули. У нас полумеры не приняты судя по скринам в треде, либо все в минимум на украденных из классов информатики пентиумах, либо 4090 бояре в три окна на максималках играют
>>46299248 Ну я по настройкам не подскажу, на 4070 все в максималочках с ртх без длсс идет в ~70-100 фпсов. А так могу дать совет глянуть на нексусе, там вроде выкладывали оптимальные пресеты и шейдеры оптимизированные
>>46297902 Т.е. предзаказал заранее, мне по бороде с первым тестом. Не повезло, бывает. А теперь еще и издеваются, лол? >>46298940 Хочется верить, что закинуло к разрабам. Поглядеть, как они ракуют. Но нет, игра крашнулась при загрузке матча.
Ну и фантазия зашкаливает. Легко поверить, что чувак на работе.
С появлением отхила у зила можно даже на лоуинт дамну залетать и не чувствовать себя протащенкой. Умер, внезапно, 0 раз из пяти. На коленочках только два раза полежал. Впрочем. остальные четыре смерти из пяти были из-за выкидывания плагогрином и НЕУДАЧНОЙ БОЧКИ на боссе.
>>46298957 До выхода варежки это работало в 95% случаев. Сейчас же за спиной могут полировать стволы несколько траперов. И пока один стонет и смеется в правое ухо, стреляет сзади.
>>46300071 Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не отходить друг от друга, потому что блять 5 собак насыпет, да и гаунтлет раз в неделю выпадает, че уж >>46300962 >Сбоку Ну так доджслайднись спиной назад, да и вообще мышь развернуть немного - делов-то
>>46301043 >Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не отходить друг от друга, потому что блять 5 собак насыпет >Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не подходить друг к другу, потому что блять 5 поксбустеров насыпет >Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не отходить друг от друга, потому что блять 5 сеточников насыпет >Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не подходить друг к другу, потому что блять 5 гренадеров насыпет >Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не подходить друг к другу, потому что блять 5 огнеметов насыпет >Ну гаунтлет это ДРУГОЕ там вообще лучше не ???, потому что блять 5 мутантов насыпет Неироначно считаю, что дарктайд - первая ритм-игра, которая мне зашла. Еще бы 2-4 человека в команду, чтоб хороводы нормальные получались и какой-никакой полонез ебануть.
>>46301043 Да понятно, что ДРУГОЕ. у меня 600 часов, если что На хайинты, особенно гаунтлеты соваться смысла мало, ибо ДАМАГА НЕТ на синем шмоте с хуевой базой. Но даже стандартный дамн и без света вполне ок. Ты, конечно, далеко не ебун, но страданий никаких, если к механикам давно привык.
>>46298940 все равно некрасиво это. Давать и спустя время отбирать. Могли бы красиво выйти из ситуации, сказав "спасибо, что были с нами. Не все пошло гладко, но вместе мы сделаем лучше, а чтобы отметить ваш вклад, то вот вам рамочка." Но в итоге как обычно, фатшарки жидко пернув, пролили подливу.
>>46301546 Я уже расписал как они могли красиво это обыграть. Смысл в этой особой рамке, если игроки её получить не смогут. В тотал варе (не знаю как в тройке) а в первой части вахи была ачивка если в МП поиграешь с разрабом. Так вот, эту ачивку можно было получить, если сыграть с чуваком, что сам сыграл с разрабами (или он тоже сыграл с тем, кто играл с разрабами). А тут "вот вам рамочка, но она только для нас. Вам - соленый по губам, в дополнение к общему унижению игроков, жрущих наш билд, под видом релиза". Короче меня очень расстроила эта ситуация. Сам я ,когда только получил эту пасть, радовался и ставил на каждого персонажа, ибо выглядит очень красиво и концептуально.
>>46301568 >Короче меня очень расстроила эта ситуация Тяжело тебе по жизни наверное, анончик, из-за таких вещей расстраиваться >выглядит очень красиво и концептуально На ивенты завезут мб что-то, в Крысах вон и шапка в виде бошки акулы и рамка на кулью тему и чот еще вроде было
>>46301043 >Ну так доджслайднись спиной назад Так в том и вопрос, в горячке битвы хуй определишь за полсекунды куда отпрыгивать, назад или в бок, т.е. шанс напороться на сетку велик.
>>46302714 Ну почему ебанулся? То что он написал по польски вполне понятно и нам, просто для нас и кирилица и латиница привычны (т.к. латиница повсюду в сети), а для него кирилица это как руны, даже чисто фонетически воспроизвести не сможет.