Время доступа: - Ранний доступ к открытой бете начнется в 19:00 МСК 17 марта и завершится в 22:00 МСК 20 марта. - Открытая бета начнется в 19:00 МСК 24 марта и завершится в 22:00 МСК 27 марта.
Вы сможете сразиться с Ашавой ворлдбосс во время выходных открытой беты и периода раннего доступа в следующие часы: - 18 марта в 20:00 и 22:00 МСК, 19 марта в 08:00 и 10:00 МСК - 25 марта в 20:00 и 22:00 МСК, 26 марта в 08:00 и 10:00 МСК
Чтобы подготовиться к путешествию в Преисподнюю, загрузите бета-версию Diablo IV заранее. - Ранний доступ: предварительная загрузка станет доступна 15 марта (среда) в 19:00 МСК - Открытая бета: предварительная загрузка станет доступна 22 марта (среда) в 19:00 МСК. Игрокам, загрузившим версию игры для раннего доступа, не понадобится заново загружать ее для открытой беты.
Уникальные награды за бету: - Звание «Первая жертва»: дается тем, кто достиг Киовашада одним персонажем. это столица, главный город области, не пропустите - Звание «Ранний путник»: дается тем, кто развил персонажа до 20-го уровня. - Декоративный предмет «Рюкзак с волчонком Бетой»: дается тем, кто развил персонажа до 20-го уровня.
>>46204336 >>46204344 Чел до релиза еще 3 месяца, все может измениться. Утилита может перестать работать, руаккам могут перекрыть доступ окончательно.
Или скажем выходит игра, ее через месяц наполняют толпы ботоводов, в качестве контрмер близы затребуют привязку номера телефона. Ебало руаков представил?
>>46204496 Ну вот это немного успокаивает. Да и на ру акке нет ничего по сути, д3 (в которую не заходил уже лет 5+), старкрафт ремастер, мв2019 (без номера телефона теперь хуй поиграешь. Ебало мое имагине?). Обидно только за ресурректед, но его можно на распродаже на кз акк взять и про ру совсем уже забыть ибо неликвид на сегодняшний день.
кстати уважаемые дыропитеки давайте вы будете общаться как положено и вот эту всю хуйню > Ы > А > Я > В > , > . > - убирайте вы все таки в обществе живете
>>46204354 Не знаю как покупают другие. Я купил на ру акк так: купил 2 гифт карты в сумме на 70 евро на плати ру. Активировал их на своем втором акке зареганном на европейскую страну. Добавил свой основной ру акк в друзья еу акку. И отправил гифт с игрой на ру акк. Получилось и намного дешевле, чем просто гифтом брать игру на плати ру (там за отправку на ру акк просят аж 116 долларов), и на мой взгляд надежнее, потому что если вдруг близы щапретят с ру акков запускать игру, можно будет просто написать в тех поддержку и они вернут гифт на акк отправителя и я просто буду играть со своего еу акка.
>>46204575 Возможно кстати можно гифт карты купить дешевле, просто мне был нужен продавец который принимает вэбмани, а у таких там обычно цены завышенные.
>>46204587 The Diablo 4 early access open beta is March 17-20, and is underway already. The gameplay period will end at 12pm PDT / 3pm EDT / 7pm GMT / 8PM CET on March 20
>>46204586 У меня знакомый, который не знал способ запуска через эту утилиту, отправил себе также гифт как я. Но когда после старта беты игры на акке не обнаружил написал в поддержку, и ему там ответили что-то типа игра в россии не доступна и единственное что могут это вернуть гифт отправителю, и он вернул гифт.
>>46204607 нахера пруфы? сделал новый акк - получил на него гифт или купил сам = все. До всеми известных событий 100500 людей сидели на левых акках от балды и вообще клали болт на какие то подтверждения и т.д, как и близы клали болт на проверку таких аккаунтов
Почему карта такая маленькая? Они же говорили 20 раз больше чем остальные игры, а тут залупа какая-то или они будут длц как в геншине расширять очко карту? И тристрама нет как и диабло самого что за параша вообще вместо игры, какая-то GaaS на максималках без отдачи
Так братанчики поясните, брать среднюю версию или гигафулмегаверсию? То что доступ к игре на 4 дня раньше надо брать эт понятно, я вот хз насчёт какого-то там батлпаса еще какой-то хуйни
>>46204952 >среднюю версию или гигафулмегаверсию Разницы не будет, ты все равно будет позже доплачивать за батлпассы и косметику, так что бери гигафулмегаверсию
>>46204952 >То что доступ к игре на 4 дня раньше надо брать эт понятно Прикинь, тебе бы кто-то сказал, что 10 лет назад человек переплатил, чтобы получить доступ к диабло3 на четыре дня раньше. Ты бы покрутил у виска и сказал "ебанутый какой-то"
Купил Ultimate только потому, что хочу поддержать любимого разработчика. Плюхи не нужны, было бы три издания одинаковых, но с разной ценой, купил бы самое дорогое. Сеймы есть?
Паста из другого треда: короче пати гейминг вышел на новый уровень чел 25 лвл бил босса 25 лвл я 5лвл забежал в локацию босс стал 5 лвл НО ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ для него он остался 25 лвл
в итоге мои удары сносили боссу больше % хп чем тычки чела 25 лвл
Мнение? Это баг или фича? Если баг, то каким образом это будут править?
есть бесплатный боевой пропуск и премиальный боевой пропуск. Премиум BP стоит 10$, дает доступ только к разблокировке косметики. И бесплатные, и премиальные BP действуют в течение сезона (~ 3 месяца).
Премиум боевой пропуск НЕ дает повышения опыта. В БЕСПЛАТНОМ боевом пропуске есть усиление XP. Покупка Премиум боевого пропуска НЕ открывает и не ускоряет скорость, с которой вы получаете прибавку к опыту бесплатного боевого пропуска. Усиление XP применяется только к вашим ДРУГИМ сезонным персонажам, ПОСЛЕ того, как один из них выполнил определенные требования, например, достиг определенного уровня персонажа (например, максимальный уровень персонажа?), Таким образом, это ускорит прокачку только сезонных альтов, а не вашего сезонного основного персонажа.
>>46205132 >итого БП = косметика и буст ХP Ну вот пока ерохи будут 1000+ парагон, нубы нищуки будут 100 парагон еле еле брать, деление на нищуков и баринов даже в лейт игре будет и сразу киках к хуям из клана таких
>>46205150 После того как их выкупят майки? Появятся за 200 рублей в стиме. Никто в своем уме уже не играет в копроподелия от новой метелицы. Даже д2р делали не близы.
>>46204626 Ща чет кучно пошли слухи, что близарды иногда чекают фактический регион, откуда заходит игрок, и могут предъявить, какого хуя ты на кз акке сидишь из РФ. Правда это или нет, не знаю. >>46204639 В стиме в разы легче всё это, платишь 200р на фанпее за реквизиты карты и перекатываешься куда угодно, благо габен адекватный и не ебет мозги. Лично я за год уже успел переехать сначала в кз, а недавно в турцию (жалею что сразу в турцию не перевелся). >>46204952 >на 4 дня раньше надо брать эт понятно Нахуя, лол? Какое тебе это преимущество даст? Судя по бете это тупо аналог Д3 с новым графоном и такой же казуальностью. Чисто под пивас побегать между лигами в поеботе. Тут даже трейда между игроками нет, шмотки привязаны, рмт не будет. Разве что если ты неебаца киберкотлета и сходу будешь врываться в ладдер, тогда мб смысл есть. Батлпасс как правило в подобных играх вкачивается просто получая опыт за персонажа. Чем ты и так будешь заниматься первый месяц как минимум, то есть фактического смысла в этих 20 рангах никакого, если конечно они не придумают какую-то совсем залупу. Че там еще, конская броня? Не смешно. Короче ёба издание не стоит своих денег абсолютно.
>>46205140 >во всех остальных играх босс как был 25 лвла так и будет Соглашусь Однако же представь ситуацию: ты бежишь своим чаром, рядом бежит SeregaAnus1337, внезапно спавнятся мобы, игра считает, что затриггерил их Серёга Если Серега хайлв, то мобы тебя ебут за тычку Если Серега лоулв, то ты шотаешь мобов и получаешь с них говнолут Оба варианта хуёвые Но и вариант с автолевелингом не лучше Близзы попытались скрестить арпг с ммо, в итоге уже сейчас можно увидеть концептуальные проблемы связанные с этим решением. Как их решить нормально- я не знаю
>>46205010 Ну к диабле 3 всегда было 2 претензии основных - отсутствие древа прокачки огромного как в пое и отсутствие эндгейма как в пое, причем второе упоминается в разы чаще. Какими надмозгами должны быть близзарды, чтобы не услышать эту самую претензию номер 2?
Пиздос это насколько нужно быть промытым близдронам чтобы эту унылую парашу покупать через казахские схемы а потом еще наворачивать этот ебейший кал, мне 5 минут стрима хватило чтобы понять какое это говнище ебейшее, прост пиздец орейро с близард дронов, необучаемые.
>>46205119 Значит у тебя прокачка лучше, ты лучше играешь и заслуженно наносишь больше урона. Алсо это лучше, чем то, что было раньше в фаллаут 76, когда бегаешь себе персонажем 10 уровня по серверу, а там до тебя пробежался чел 80, соответственно везде гули 80, которые насилуют тебя в сраку.
>>46205181 Какой внж, я про перевод акка в стиме на другой регион. Для этого нужна только турецкая карта, похуй чья. >>46205184 Покупаешь шмотки стимовские на профильных сайтах за рубли, продаешь в стиме за лиры. Муторный способ, но самый выгодный. Способ быстрее, но дороже - просто купить гифт игры или гифт карты на фанпее, но там курс хуевый. В кз можно было тупо через киви бабло закидывать сразу на стим, только ща рубль сильно просел и невыгодно стало + многие издатели именно в кз подняли цены. >>46205157 >ебало чела, который всерьез планирует какие-то кланы с киком за парагон в насквозь казуальной дырябле.
>>46205207 >Добавить возможность запускаться соло Не удивлюсь, если эта функция будет, но только для тех кто купит бп В игре же будет конкуренция за ресурсы. Опять же бегающий рядом игрок выполняет функцию рекламного стенда мтх из внутриигрового магазина
>>46205200 Туши пердак безработная нищая чмырина🤣 даже если когда нить д4 появится на торренте и ты ее скачаешь то увы компютер нормальный ты скачать не сможешь ахаха😂
>>46204970 Думаю нет, он написал от имени получателя гифта, что не может играть в игру гифт которой он получил, и ему предложили вернуть гифт тому кто отправил. Если тот кто отправил попросит вернуть гифт думаю это не сработает
>>46205197 > к диабле 3 всегда было 2 претензии основных - отсутствие древа прокачки огромного как в пое и отсутствие эндгейма как в пое Ты ебло, д3 вышла тогда, когда пое была в настолько зачаточном состоянии, что о ней не знал еще ровным счетом никто, какие еще претензии? Д3 была просто хуйней, и никто с ней 10 лет назад не проводил параллели с пое.
>>46205200 >5 минут стрима хватило Кек с куколда, который поглядел на стрим своего протыка и составил ценное мнение об игре, даже не запуская ее. Продолжай идти на поводу у долбоебов с твича и слепо доверять им.
>>46205223 Это бомж из пое треда, изза низкого уровня образования воспитания финансового и социального фактора этот отброс нихуя понять не может, давайте просто репортить бомжа, пустьт в бане сидит ибо на впн и обход бана у этого ничтожества нету денег, вот кстати огромный плюс капитализма это то что ты мы можем отбраковывать и отсеивать этот биомусор.
>>46205268 Уважаемые поклонники Diablo и поклонники Diablo 4!
Мы рады сообщить, что Blizzard решила стать партнером и спонсировать уникальное сообщество Diablo 4 в Discord!
Бета-версия действительно близка, и мы вместе с Blizzard очень рады предоставить вам возможность испытать удачу и выиграть статую Инария стоимостью 1100 долларов США
>>46205274 Ну 2 претензии, в плане того что игре не хватает,и что нужно исправить в сиквеле, что не так? Стриггерился на слове всегда, ведь на релизе претензия была к ошибке 37 и ауку? Шизик.
>>46205219 > В кз можно было тупо через киви бабло закидывать сразу на стим, только ща рубль сильно просел и невыгодно стало + многие издатели именно в кз подняли цены Можно и не меняя регион закидывать с киви в стим. Называется это Steam (Казахстан), а на деле пишешь свой аккаунт и деньги приходят на него.
>>46205373 > в елденринг хотя бы ножки у девотек (бодитайпа 1) хорошо прорисованы можно на них палить а в дырявом что в елденринге как и в остальных соулсах, есть только один боди тайп там даже ебало одинаковое что у мужика что у бабы, ты просто волосы чуть подлиннее цепляешь и уже ЖЕНЩИНА БАБА ТЯНКА НЮХАТЬ ЛИЗАТЬ ОБНИМАТЬ ЩЕКОТАТЬ
>>46205385 Заебца. Но интересует че там по эндгейму и че за такой таинственный парагон. Если все это будет всрато, то игра говно чисто мультики гримдарковые посмотреть
>>46205306 Этих двух претензий к Дьябло ТРИ не существовало, потому что тогда не было пое. Д3 в основном сравнивали с д2, так как прямой сиквел с заметными минусами и скукаторией вместо эндгейма. Предъявлять претензии к д3 сейчас в ретроспективе просто тупо, потому что и пое тогда была хуйней, а жанр в принципе был мертв. Ты хоть читаешь, что сам пишешь, шизик?
>>46205402 Ясно, шиз. Тогда и аук был, и легендарки не имели уникальных свойств, и сетов не было. Какое это отношение к реальности имеет? Ты застрял в 2012?
Гайз видел в видосе https://www.youtube.com/watch?v=cr-JPJs0_kk как у чела при отсутствии головы из этого комплекта все равно есть бонус будто у него одета голова, хотя башка у него из сезонного сета. Что надо сделать чтобы бонус получить?
>>46205519 > , есть только один боди тайп там даже ебало одинаковое что у мужика что у бабы, ты просто волосы чуть подлиннее цепляешь и уже ЖЕНЩИНА БАБА Т А то что там другие анимации, озвучка и грудь отрастает если выбрать женского чара вместо мужского. Было даже в 1 части кольцо меняющее анимации на противоположный пол.
>>46205608 В прошлых дсах вроде и у мужика сиськи увеличиваются, если сделать жирным, короче дерьмо полное, грудей в соулсах нет, вместо этого сто раз перемотанная тряпочка, которая и создает илюзию сисек.
бля наху в этот калище от сойлизардов играть? еще блядь и за 100 бачей, вас че имортал не научил насколько это платформа алчных ленивых и унылых пидарасов? вы че реально настолько говноеды не уважающие себя? идите в дырку 3 поиграйте эффект тот же наху абсолютно 1 в 1. реально ахуеваю с таких говноедов. поэтому гейдев и превратился в то во что превратился
>>46205706 да не во что если про новинки говорить. везде один кал ебаный. гейдев стал мейнстримом уже как лет 10. клепают говно ради говна. только остается выцеливать инновационные инди проекты у таких же калоделов, только их уже тысячи. но на ум ниче не приходит. я вот старые игры перепрохожу, либо те которые мимо меня прошли
>>46205622 >>46205725 Так это буквально та самая соя, ради которой делается д4. Чел хвалит синематики, историю, все остальное он засрал, но поставил 8.5. Он буквально пройдет ее один раз и пойдет играть в другие игры, за которые ему заплатили.
>>46205768 >Чел хвалит синематики, историю Потому что в дырку 4 играют не дошираки, бегущие быстрее сферки толкать на фанпее, а адекватные люди, способные насладиться историей и атмосферой мрачного мира.
>>46205768 > Так это буквально та самая соя, ради которой делается д4. Причем тут ассмонгол вообще? Игра делалась для тех кому занесли деняг на рекламу или что?
>>46205789 >выкатил пик типа унизил пое за обилие эффектов >а по факту лишь сам подтвердил что игра настолько вариативна в плане билдинга что можно собрать ебанутую имбу до которой еще никто не додумался и играть в игру где тебя неограничивают именно такой же подход в айзеке реализован что делает его литературно королем жанра надо ли тебе объяснять отдельно почему пое король жанра а дырка это кал для соевых выблядков которые по марвелу угорают в перерывах между донатом в калмортал на мобилке?
>>46205812 Я не думаю, что ему платили за рекламу и вообще за то, чтобы он играл в д4, он как и любой стример ищет любой инфопук, чтобы занять свою аудиторию. Ну а то, что он просто соя на разок исходит из его оценки. 8.5 ставить АРПГ за визуал и мультики, когда жанр про убийство мобов и лут, при этом все эти косяки он учел.
>>46205828 ну так откати свой билд и сделай его таким чтобы поноса было меньше тебя никто не ограничивает или ты настолько одебилел от дерева в дырке что даже до этого логически дойти сам не смог?
>>46205837 > Я не думаю, что ему платили за рекламу Вот для таких людей и делает игра, кто думает что д4 невероятно интересная раз в неё пошли играть их любимые стримлеры, причем за бесплатно выставляя оценки 10/10
>>46205851 Я свое мнение на его счет сказал. Он инфошлюха, и если бы он проигнорил д4 в надежде, что ему занесут, он бы сам от такого решения пострадал. Но я не утверждаю, что ему не платили.
>>46204278 (OP) Надеюсь олды не обольщаются в свете выхода 4ки. Все же уже видели какое днище было с 3кой в прошлый раз. Близы давно все. Убогая изометрия катит тока для дешевых инди, но пугливые ленивые близы решили ничего не менять, ведь все равно все схавают, перерисовали слегка арты, подкрутили графен, курс на фритуплейное дрочево, и зумеры уже впадают в трепет.
>>46205883 Пое убила не диабла, а лысое видение. Если бы лысая дура не начала свои шизоидные балансировки с 3.14, то поекал мог бы вполне конкурировать с дыркой 4. Но это было уже последним гвоздем в крышку гроба проект пидарасина.
>>46205883 >>46205906 Шизоублюдок, жирдяй буквально свой рофельный сон рассказывает и поносит дьяблу, пока ты тут на серьезных щщас рассуждаешь, как этот близзовский фантик что-то там сделал поеговну. Все нормально у тебя там?
>>46205892 в каком году? в 2013? ты какую-то хуйню несешь потмоу что в то, во что я играл буквально 2 месяца назад выглядело как обычная игра с как минимум приятным графоном и дизайном. минус глаза могут быть только на квдт билдах и то блядь это опять же речь о возможности собирать такие билды. это не проблема дизайна. это вообще не проблема. короче иди на хуй
>>46205789 Нахуй мне твои дошираки? Я в дрочильни играю ради того самого sense of pride and accomplishment, и пиннакл калтент его и обеспечивает, а не катсцены в ммо-лайт игре, где рядом со мной бегает еще десяток таких же героев блять.
>>46205970 Зачем ты это нарезаешь, дебил? На ютубе есть полные видосы, в которых он говорит, что д4 это игра для подпивасов, что кто полноценно играет в пое к д4 прикоснется только когда устнет от лиги и откроет пивандрий. Он старается быть объективным и говорит, что пое и д4 игры разных весовых категорий, что д4 никогда не добраться до поешки, и что те, говорит об "убийце" пое не понимает вообще о чем говорит.
>>46206003 почитай свои посты там все доказательства я тебе че америку открою если твой пост тегну? ебать я конечно знал что дырявые мозгом обделены но настолько
>>46206018 о нет только не бан на канале топаренамморпг где какой то додик в капюшоне вещает на 20 таких же инвалидов свою шизу как он не любит пое но все равно в нее играет в перерывах между анализом крипто срынка извергая набор терминов значения которых он даже не знает
И да в дырке 4 разраб додумался ввести возможность переработки мусорного шмота на крафт ресурсы по одной кнопке. В поепараше же поепитеки до сих пор ковыряются с какими-то хуяус рецептами, а самые умные вообще не подбирают шмотки с пола.
>>46205991 Он без сарказма говорит, что альтернативы диабле не будет на ближайшие лет 10 >>46206024 Они настолько быстро лопаются, что даже не успеваешь прочитать имя моба
>>46206017 арюнях дыряблодаун приполз из своего загона где надо танцевать вокруг белого скелета оказался возмущен что в других арпг не надо жрать кал и хочет чтобы везде было как у него
>>46206037 >но все равно в нее играет Он в поессанье играет ровно пару часов после старта лиги посмотреть какие приколы лысое чмо в этот раз сделало с игрой.
>>46206063 да да а без стримов даже не регает а то пацаны не так поймут. если бы ему было похуй на игру он бы не бахал так и не возвращался в нее после того как истеричка брызжа слюной не орал как он выебет мать Крыняа и больше никогда не запустит пое. один раз пое - пое на всю жизнь. это даже додик в капюшоне понял и признал, а дырявые все отрицают
>>46206049 >Он без сарказма говорит Блять наху, будь я маленьким стримером, то тоже не стал бы пиздеть на пока что спорный проект. Диабло еще вполне может выстрелить и поебота всосет в себя новую платежеспособную аудиторию. Вы как дети реально, не понимаете что у человека это работа.
>>46205991 >что д4 это игра для подпивасов Ебань, 90%+ игроков и людей вообще это подпивасы. Посмотри стату в стиме сколько человек мивину убили и все поймешь. Никому нахуй не всралось сидеть чето-там ковыряться в извращениях лысого гения в поисках очередной дыры баланса или механик. Люди хотят чтобы просто берешь шмот с цифрой больше, идешь и крошишь толпы мобчиков, которые разлетаются с приятным импактом и из которых падает шмот с еще большей цифрой.
Большинство людей это казуалы, которые при виде дерева прокачки закрывают поессанину и никогда туда не возвращаются. Тем более им нахуй не всралось разбираться в куче дублирующих друг друга механик крафта, которые лысое чмо еще и нерфит каждую лигу.
Поэтому если проект пидарасина не пойдет в сторону оказуаливания, то его ждет онлайн в стиме такой же, как сейчас на твиче.
>>46206107 После убийства Инносенса в 5 акте есть. Да и зачем тебе синематики - ты в игру играть пришел или ролики смотреть? За последним тебе к приставкам, типа плейстейшона.
>>46206058 Пиздец, поепитеки от горя, типо какое же говно высирал Крыня в этот раз, уже не знают в какой тред залететь блять...надеюсь проект поя загнется или будет развиватся онли в Китае! С удовольствием посмотрю, как у поекаллычей бабахнет
>стату в стиме дальше не читал долбоёба стата в стиме показывает процент убивших мивину не за лигу и даже не из активных игроков это стата относительно всех кто хоть раз игру запускал даже когда этой мивины не было ещё даже в планах
>>46206117 Чел. Да, онлайн может упадет, но не сильно, потому что альтернативы пое просто нет. А подпивасы могут как и раньше сферки у дошираков брать и контент закрывать.
>>46206086 >шмотки которые стоят минимум хаос Я больше валюты нафармлю через обрывки залупы, за то же время, какое я потрачу на продажу мусора по хаосу. Тем более с лысым видением, свапающим диваны и экзы, но не вводящим карточки на диваны и диван шарды, хаосы это мусор.
>>46206162 ну так не продавай по хаосу далбич собирай востребованную валюту-расходники которые не лень подбирать. тебя никто не ограничивает в настройке лутфильтра. я со 2 недели дешевле 10с не подбираю даже за исключением самой сырой валюты в виде хаоса
>>46206159 >альтернативы пое просто нет Я аж ахуел от наглости этого хуесоса. Это буквально как прийти в магазин элитного алкоголя и рассказывать что альтернативы пиву балтика нет. Ты чем свою инди донатную помойку возомнил ебанат? Чему еще альтернативы нет? Волкену может быть? Браузерной «батле» вконтакте?
>>46206159 >альтернативы пое просто нет Это тебе в какой палате сказали? Литературно все кто жрал поекал ушли в дырку 4, но у поепитека "альтернативы нет".
>>46206186 > Это буквально как прийти в магазин элитного алкоголя и рассказывать что альтернативы пиву балтика нет. я аж ахуел от наглости этого хуеса так пиздеть без стыда без совести нужно быть моральным ублюдком
>>46206169 >2 часа смотрит че там в поедерьме >2 месяца жрал д2р >полгода надрачивал сталкрафт >капюшон фанат пое до талого Как же поепитеки за свой манямир держатся.
>>46206186 Это ты метко дырявого 4 к балтике приравнял.
>>46206188 Я не ушел и не уйду - уже не все. Уйдут только долбоебы, а без них игра только лучше бы стала. Жаль только, что обратно приползут и переобуются, как будто это не они дерьмом пое поливали.
>>46206231 ну так не ебись если для тебя разновидностей валюты больше чем голда это застыть на месте и потеряться в пространстве то иди стукай землю в дырку я собственно не удивлен о скудном мозге дыряблоидов
>>46206249 >Уйдут только долбоебы И останется 500 "недолбоебов" большая часть из которых будет друг другу сферки за копейки толкать.
Поепитек, пойми, что у лысой мрази было 10 лет литературно, чтобы сделать игру мечты, к которой будет минимум претензий у обычного игрока, не говоря уже о стримерах, но там даже контрактные типо стилмага игру обсирали. И за эти 10 лет лысое чмо минимум QoL сделало типо аукциона, зато понавысирало разноцветных дырок, не превносящих нихуя нового, и окончательно сломало баланс, сделав большинство скиллов неиграбельными.
дырка 3 не смогла убить даже пое когда она как кусок говна литературно выглядело. сейчас кто-то не иронично думает что дырка 4 убьет ну вот щас то уже точно пое?
>>46206117 Подпивасы не задерживаются в проектах, закрывая сюжетку они уходят в другие проекты. Поэтому удел д4 быть забытым и закрытым, а всем поехейтерам придется жрать говно в пое. Снова.
>>46206354 чел, так в этом и смысл сезонов, подпивасы постоянно приходят обратно. что же предложит подпивасам фуллпрайс попиленная до релиза на длс игра?
>>46206345 Чел, в игре есть приватные лиги. Впятером получалось брать магеблад на третий день без напрягов. И даже на трейде тебе ничто не мешает торговать только когда это нужно.
>>46206380 >что же предложит подпивасам фуллпрайс попиленная до релиза на длс игра? Те же сезоны, что и в поепараше. Только там и сама игра не кал из жопы.
Варвар шел по лесу. Впереди он увидел куст травы, которая идеально подходила для приготовления зелья. Внезапно из за дерева вышел разбойник, сорвал траву и убежал. Варвар так и не узнал имя разбойника SeregaAnus666, но оно и к лучшему. Вот такая вот история, такой дух неизведанного и приключения...
>>46206409 Высрать дырку другого цвета и пару моделек мобов раз в 4 месяца я думаю близы осилят. Это же не поепитеки, у которых в 2023 синематиков в игре нет.
>>46206420 Самое смешное что патч добавил мультиплеер (без трейда) и все ломанулись играть. И все играют соло. Просто онлайн вместо 500-2000 стал 20-40к в зависимости от времени суток. Я не понимаю этой хуйни.
>>46206433 Все просто: под выход патча разрабы занесли бабла стримерам, люди посмотрели, попробовали, и им зашло. До этого они на игру обращали внимание только на уровне "ну мб попробую как из раннего доступа выйдет"
>>46206450 Да нифига, они до этого года полтора назад пробовали через поецефальных стримеров зайти и онлайн вообще не дернулся, даже всякие конкурсы делали аля "стример придумывает легендарку которую мы добавим в игру" это вроде всем за самый дорогой сапорт пак доступно, а тут многие даже без проплаты сами пошли смотреть.
>>46206482 Ну значит сложились звезды так. Лысый заебал, дырявый еще не вышел, а тут игра, в которую никто особо не играл до этого. Она ж и правда хорошая, хоть и сырая ещё. Заняться в ней недельку-другую есть чем. Хотя я хз как возвращаться на сорка эпоча после сочнейшего сорка из дырявого
>>46206497 > Она ж и правда хорошая, хоть и сырая ещё. Заняться в ней недельку-другую есть чем. Да блин, она и 2 года назад была такой. В ней за это время только визуально обновили локации и мобов из первых актов, да добавили в лейтгейме данжики всякие. > как возвращаться на сорка эпоча после сочнейшего сорка из дырявого Просто в эпохе сорк наверное худший из классов в плане интересности механик и сочности скилов.
>>46206501 >There are currently 276 different active skill gems and 178 support skill gems in the game, for a total of 454. никто тебя не заставляет у протыков с нинзи брать билд. иди билди сам свою скрытую имбу тебя никто не ограничивает
>>46206510 паринь они там ловушкой кидаются и говорят что это охуеть фан поепитек не слышал про класс фентези ты ему это не объяснишь у поескотины нет вкуса и чувства прекрасного у него буквально один алгоритм на тысячу часов игры кинуть ловушку х500 раз > выпала сфера хаоса > ПОГ > кинуть ловушку 500 раз
>>46206582 и тут ты такой со своей статистикой из головы врываешься. спокнись мальчик надо ли упомянуть о том что ты пытаешься вырвать из контекста то что противоречит самому факту о том что игра позволяет билдить все что угодно?
>>46206607 да всем похуй на это билденье всего угодно челики хотят взять крутого некроманта носить шыпы и чирипа и ебашить костями ядами и мертвяками одевать косу +10 к ебашить (на +2 больше) и ебашить еще а не за пидора кидать ловушку высчитать миллион переменных и получая ту же самую суть
>>46206636 По себе не суди, разнообразное билдостроение в arpg это огромный плюс. То, что у близов мобилка по многим аспектам выходит это совсем другой вопрос.
тред по дьябло 4 любая критика д4 приводит к аргументам вида "а вот в пое" в результате пое упоминается раз в несколько постов, с первого взгляда и не поймешь по какой игре тред что случилось то ребят? все настолько плохо?
>>46206761 > любая критика д4 приводит к аргументам вида "а вот в пое" Так блядь почему не должны сравнивать 2 живые игры одного жанра? Ещё бы удивился что тут иногда ласт эпох и д2 упоминаются.
так поескот приходит и жалуется что близзы сделали не пое2 не знаю че у остальных но я попробовал збт и мне охуенно зашло если эндгейм будет как в дырявом 3 то охуенная казуальная арпг получится
>>46206738 >Много минусов, но хороший визуал и анимации.
Это называется полный провал. Полный провал с точки зрения концепции "игра". С точки зрения концепции "кинцо в АРПГ жанре" игра удалась. Нужно ли игрокам АРПГ игр "кинцо"? Думаю, нет. Но хомяки казуалы всё равно купят, т.к. им этого достаточно, альтернативы всё равно нет, а про ласт эпоч они знать не знают. Какой вывод я могу сделать? Да никакой блять. Нихуя непонятно. Близы могут творить всё что угодно, один хуй, их игры всё равно покупают.
>>46206793 приложил тем что буду играть в игру которая мне нравится пока поескот будет от лысого вижена выть и смотреть в щель в заборе че там в дырявом?
>>46206831 хуй знает че они там чилят меня эта хуйня заебала ещё на нормал монолитах потому что начиная с 70 лвла геймплей нихуя не меняется в пое хотя бы полкарты можно скоростными пуками сносить а тут и этого нет
>>46205924 если миядзаки запилит ммо по душам с постоянным завозом контента, то там тряска будет не только в окленде, но и в КАЛифорнии и в офисе фекального воображения
РАННЯЯ БЕТА ДИАБЛО4 @ САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ARPG ИГРА @ ДОСТУПЕН 1й АКТ ПОЛНОСТЬЮ @ НОЛЬ КОНТЕНТА И ОБСУЖДЕНИЙ, ТРЕД НА САМОПОДДУВЕ У ШИЗОВ С ПОЕ @ ПОЕ ШИЗЫ БАМПАЮТ ИЗ ЖАЛОСТИ ТРЕД
а че обсуждать лилит возродилась из негра и объявила войну иннарию радостные селюки всей деревней трахались на сеновале варвар влетел в моба и умер от ваншота разбойник пустил стрелу и убил моба калдун пустил стрелу молнии и убил 100 мобов обсудили
>>46205385 Вначале уныло, уровню к 20 более-менее раскочегаривается и за счет скиллов, аспектов и статов на шмотках уже можно собрать какое-то подобие билда. Есть всякие интересные фишки, гримдарк (даже чересчур пожалуй), неплохой графон. Очень напомнило древний Сакред. Точно такая же огромная карта, и на ней куча маленьких городишек с побочными заданиями. В плане стиля и дизайна видно что разрабы прям пиздец как вдохновлялись Д2 ресуректед. Темп боевки что-то среднее между второй и третьей частью. Мемы про битье одного скелетика по минуте пиздеж, более-менее приодевшись ты выжигаешь толпы за секунду (до пое все еще далеко), при этом мобы приятно поджариваются, взрываются на куски и тд. Сюжетка довольно интересная, есть всякие катсцены и видосы. Сайд квесты иногда забавные. Другие игроки не заебывают, изредка видел их на событиях, в целом 99% времени бегал один. Из минусов - твой персонаж абсолютно безликая болванка, максимум иногда бросающая в диалогах банальные фразы типа "Я разберусь с этим". Нпс тоже относятся к разным классам абсолютно одинаково. Вспоминая д2, д3 и пое, где у каждого класса были свои реплики и частенько разные диалоги в квестах, это выглядит шагом назад. Музыка вообще ничем не запомнилась, примерно на уровне Д3, то есть никакая. Собирание всяких трав и руды нахуй не нужно, да и почти ничего не дает, походу добавили просто чтобы было. Итемизация не такая примитивная как я думал, но какая-то разъебанная, как в Д3 во времена аука. Интерфейс, UI и шрифты откровенно уебищные, что сильно контрастирует с остальным графоном и дизайном, даже в Ласт Эпохе намного лучше и хз почему их просто не сделали в стиле того же ресуректеда. В целом поймал себя на мысли что побегал бы в бетку еще, и как филлер между лигами в поеботе Д4 вполне себе заебись, благо тут почти все сделано по другому, и темп игры, и механики. Отменять предзаказ не буду, жду опен беты и врыва за старого-доброго некра.
>>46207261 Забыл добавить - из-за сакредоподобного опен ворлда игра сильно теряет в атмосфере. Какой-нибудь Rogue Encampment в 1 акте или Македы воспринимаются как родные места, где нпс это личности со своим характером и историей. Чарси, Наталья, Ваня и Петар, Лилия Рот, во время каждой новой лиги или сезона приятно к ним вернуться и поностальгировать. В Д4 условный кузнец или торговец это просто болванчики без диалогов, которые натыканы в каждом селе, а главный город акта - просто нагромождение домов, да и нпс по мейн квесту могут сказать от силы пару фраз. Но это уже лично мои загоны, понятное дело что 99% условных поепитеков об этом никогда и не задумается.
>>46207261 Про итемизацию соглы, она какая-то странная. Вроде есть разные статы, но они слишком специфичные что-ли? Типа +4% урона оглушенным врагам, ну вау охуеть теперь. Тут не выйдет держать мобов в пермастане, так что билдить это такое себе, а против боссов вообще бесполезно.
>>46207340 >>46207331 В сакреде хотя бы квестов и диалогов было нормально + всяких уникальных местечек, чето типа морровинда-обливиона с видом сверху. Тут такого не заметил.
А разве суть дьяблоидов не в куче костылей ака игромеханик из которых лепишь уникальный билд и дрочишь на циферки и как экран пидорасит от кол-ва эффектов? Я чет падахуел когда увидел боссов в луже не стой там каких- то аддов побей, чтобы щит спал что это за хуйня? Это вовно чтоли изометрическое? Ну и близзард сорки это пиздец как так можно проебаться? ФИРМЕННЫЙ СУКА СПЕЛЛ ЛИЦО КЛАССА ВЫГЛЯДИТ КАК КУСКИ ОБОССАНОГО СЕРОГО СНЕГА УНЫЛО ПАДАЮЩИЙ Наверное именно этот спелл отражает состояние самой компании блеклая, серая тень самой себя.
>>46207261 >Музыка вообще ничем не запомнилась, примерно на уровне Д3, то есть никакая. А я вчера решил перепройти сюжетку Д3 и наоборот отметил, что музло вполне себе сойдёт. Особенно саундтрек на каком-нибудь Урзаеле очень даже неплох.
Собираюсь регать европейский аккаунт. В последний раз в батлнет заходил на выходе третьей дьяблы. Подскажите как не обосраться. ВПН нужен? Можно любую страну в ЕС и валютой Евро выбирать? Судя по отсутствию гайдов все должно быть тривиально, без ебли как у Гейба. Кстати, а казахский аккаунт можно сделать и с киви пополнять?
>>46207599 Хуй знает, вроде норм борода. Настройки все на максималках ессно. >>46207340 Не плохое, сакред я в пиздючестве обожал. Просто от диаблы ожидал другого. >>46207344 Да, вот про это я и говорил. Слишком много очень ситуативных мусорных статов, собственно в Д3 это пофиксили после выпила аука и создания лута 2.0 >>46207370 Как минимум я видел цепочку квестов с демоническим топором, наверное еще какие-то пропустил. Но в целом да, диалоги очень примитивные. >>46207412 >как экран пидорасит от кол-ва эффектов Странный доеб. В том же пое при этом, если ты не знаешь механики большинства эндгейм боссов, то ты жидко обмякнешь, если конечно у тебя не сломанный минер, ваншотающий боссов и скипающий стадии.
>>46207661 Помоему лут 2.0 это худшее, что может быть с арпг вообще. Разрабы просто махнули, мол не можем мы сделать нормальную итемизацию, и высрали этот дистиллят, где все собирают одни и те же 4-5 вторичные статы, которые еще и слот-локнуты часто, а первичные вообще можно сказать убрали. С вовом та же ситуация кста. Была куча разных статов, осталось 4 которые делают одно и то же, а ощущается только скорость. Я неиронично считаю, что даже в иммортале китайском высере итемизация лучше сделана В БАЗЕ, конечно там донат все нахуй убил.
Должен быть некий миддл граунд между этим близовским дистиллятом и поебенью, где для просмотра аффиксов целый сайт существует с базой данных.
>>46207729 Если не будет лута 2.0 то без аука (обмена по сути) играть будет невозможно. Другое дело что близзы вообще ссутся делать трейд для шмоток, и при таком раскладе игра сдохнет при любом эндгейме как и д3.
>>46205883 неиронично говорю, что д4 скорее всего убьет пое. вот скоро новый сезон в пое и он будет ласт с норм онлайном. после релиза д4 все. если близы каждые три месяца будут не только статки крутить а контент то от пое не останется и следа. а такое вполне может быть
>>46207800 >неиронично говорю, что д4 скорее всего убьет пое. вот скоро новый сезон в пое и он будет ласт с норм онлайном. после релиза д4 все. если близы каждые три месяца будут не только статки крутить а контент то от пое не останется и следа. а такое вполне может быть
Вот только есть один нюанс. Все и так знают, что ближайшие пол года или год будут за Бобби. Казуальная аудитория будет перетекать и преимущественно играть в дыряблу. Крыня знает, что поя 1 сейчас доживает свой последний срок и пора бы уже выпускать пою 2. Через пол года или год после релиза дьяблы, к моменту выхода пои 2, дьябла уже приестся игрокам и хайп пое 2 на релизе снова перетянет аудиторию и одеяло внимания на себя.
>>46207839 >поя 1 сейчас доживает свой последний срок Сейчас Крыня просто апнет все билды и счастливый поескот пойдет крутить циклоны с сиськой пива. Или ты думаешь он просто так все убил в парашу? Нет, сейчас он скажет, что оттепель и золотые горы времен Ритуала, и патч объявят лучшим в тысячелетии.
>>46207858 В лост арке я наиграл часов 40 из которых именно пиздился суммарно может быть полтора-два. Там блядь весь гамеплей до лвлкапа это ходьба между кинцом и диалогами, мобов бить просто нет смысла.
Боевка гига охуенная, но кореекал либо делает бесконечный свинорез без какой-либо другой развлекухи либо вот так пихает 9000 часов кинца без боев.
>>46207412 зато цепная молния сама чистить за тебя локацию по одному нажатию а потом ты можешь взять ещё одну такую только это типа временный пет короче пошёл на хуй крякающий додстер иконический спелл ему испортили специально для вас высрали дырявый реснутый чтобы вы ещё 50 лет бегали на баала пили банки и не пиздели
>>46207839 Ну пусть будет так: Казуалы в диабле ноулайферы в пое. Все же будут довольны? И казуалы и близзард и ноулайферы что теперь пое окончательно станет хардкорной, раз под них будут балансить.
>>46207798 В д4 будет трейд, нельзя трейдить леги но это похуй, бис шмотом будут рарки под импринт, а их трейдить можно. Нет встроенного аука, в целом трейд экспириенс напоминает пое, жду появления сайтов вроде пое трейда.
>>46208073 Это решается адекватной системой крафта.
>>46208124 > А В ВАШЕМ ПОЕ ТАК МОЖНО? Я про пое раньше слышал что жесткие диски крошит своим оптимизоном с постоянной записью-перезаписью во время игры.
>>46207261 >более-менее приодевшись ты выжигаешь толпы за секунду (до пое все еще далеко) Ты просто не думал как это провернуть. Но эт овозможно. Я тестил. Ради этого даже специально пошел на болото настакал на экране 100+ мобов и взорвал одной кнопкой весь экран за секунду.
>>46207412 > ФИРМЕННЫЙ СУКА СПЕЛЛ ЛИЦО КЛАССА ВЫГЛЯДИТ КАК КУСКИ ОБОССАНОГО СЕРОГО СНЕГА УНЫЛО ПАДАЮЩИЙ Наверное именно этот спелл отражает состояние самой компании блеклая, серая тень самой себя. >бетка до 25 лвл чел ты ты чел... после 50 лвл парагон(и там не совсем + к статам а интереснее) открывается + будут всякие сеты связанные со скилами. очевидно будешь пердеть на весь экран своими скилами на 100 лвл. должно быть чувство прогрессии
Поедебилы, которые срут в этом треде, наиграли в эту ГОВНОБОДОБНУЮ игру от силы часов 50 и начинают задвигать о глубине геймплея. Любые адекватные поеигроки, которые не сидят в этом треде, знают, что весь поекал сводится к дрочу трейдмарка, чтобы наебать ближнего своего и налутать побольше сферок Хаоса. Умнейшие же поеигроки в начале лиги неистово фармят, чтобы нафармить всякого говна, а потом сливают это говно за риал, ловтя бан акка и отдыхают на своей яхте в окружении моделей до следующей лиги.
>>46208267 Многослойность крафта, тиры статов и т.д. в игре крутые, мое мнение. Но вот тот факт, что ГАРАНТИРОВАННЫХ способов крафта в игре нет, это полный пиздец.
>>46208299 Если делаешь игру для людей, а не свиней, будь любезен эту многослойность упорядочить и сделать наглядной. Каждый раз когда какая-то игра заставляет меня нажимать alt-tab у меня сразу чувство что разработчики игроков ща людей не считают.
>>46208299 Гарантированный есть кстати - это станок в лесном убежище. Но вот тут часто тиры статов, которые ты упомянул как плюс, все портят в этом конкретном случае.
Добью выживших. Игра так круто окупает свои 100 бачей, что я сегодня не смог заставить себя в неё играть... Боевка не интересная чек... Мало мобов чек.. Пустые скучные локации чек.. В большей части подвалов стоит пара мобов с которых даже шмот не падает, нахуй, эти подвалы нужны?? В д3 хоть знал либо там будет краткая стори, либо элитка стоять. Тут же пусто... Варвар ненужное говно чек. Играть скучно через +- 10 часов...
>>46208391 > Варвар ненужное Я на нем ебалом Ашаву танчил так что не гони на него.
правда не понял зачем мы в пати решили как в ММО роли распределить танк + куча ДД а по факту у нее стоишь под ногами бъешь ей поебать прыгает за челом который в 2 экранах стоит короче надо было фулл пати ДД брать все равно боссфайт очень легкий
Он как сапп может сполне зелетать. И соло урона может много выдать в теории. Вангую что в ладдере будет выше друида. Просто в бете ты можешь специализацию сорке/негодяю выбрать, а у варвара квест специализации в недоступной в бете локации т.к. когда игру делали думали о релизной версии а не о бете.
>Боевка не интересная не согласен >Мало мобов в играх на лоулвл обычно много мобов нигде нет >Пустые локации особенность процедурной генерации
>нахуй, эти подвалы нужны не нужны пока что, может в будущем что-то изменят я в одном подвале вообще нашел квест O X X X X O X X X Вот так 9 бочек стоят и надо их все в X превратить чтобы сундук открыть. Это что за? Я как будто не в хак & слеш попал. Ну ладно, главное что не заставляют это проходить и можно дальше бежать.
короче увеличить количество мобов раза так в 3 уменьшить им хп раза так в 2 добавить больше аое приколов всем классам пускай там молот древних у барба аоеху здоровую делает стрелы у роги чейнятся не обязательно по дефолту пускай это в дереве будет ещё по хорошему ондез взрывы чейнящиеся в игру добавить хоть какие-то динамики короче побольше чтобы понятнее было вот там есть шрайн под которым перс летает и молниями хуярит всё вокруг вот примерно так должно быть по дефолту
>>46208299 >Многослойность крафта Там не многослойность а дублирование сущностей. Разные механики крафта делают одно и то же, вместо того чтобы оставить 1 механику включив все в одно. Могли те же экзальтед орбы сделать так, чтобы при применении оно давало выбор из 3 вариантов. При применении хаоса могли добавить выбор тега, которому вес х10 делается. Но нет, у лысого для этого отдельные лысые механики и валюта. И так во всем.
вы мне лучше поясните вот это дерево скилов которое в бете это типа всё? ну то есть ты там тупо 5 раз выбираешь по активному скилу и больше нихуя? вроде в сливах и ранних билдах были ещё механики и дерево было помасштабнее они выпилили это к ёбаной матери или просто в тестовом билде этого всего нет но потом будет
>>46208299 при помощи всяких суфиксес кеннот би ченж + кеннот ролл атак + харвест довольно часто крафты гарантированные получаются ну вот эссенции гарантированный мод добавляют казино начинается когда надо что-то особенно пиздатое сделать даже не миррор тир а просто очень хороший шмот ну на то очень хороший шмот и очень хороший чтобы его было сложно получить а всякий кал начальный очень просто крафтится
>>46208565 дерево с 2 пикчи мешанина парагона(там читай много тупо статы) и мелкого дерева настоящего + маняпиздеж на ранних этапах чтобы впечатлить коркорщиков. там же даже иконки повторяются и сам пикча фейк. это тупо набросок с всратым фоном и криво приделанными скилами, некоторые даже криво, в самой игре я уверен даже на ранней альфе они его не реализовывали
>>46208609 >будет по два билда на класс и все Нет.
>>46208565 Не 5 скиллов, а 6 + пассивки. Не 5 раз выбираешь, а каждый лвл выбираешь. Количество очков ограничено, а гидра 5лвл бьет сильнее чем гидра 1лвл и помимо лвлов скиллов у скиллов есть еще перки. Например у тебя очко и не просто выбор сделать чтобы твой метеор больнее бил повысив его лвл на +1 или повысить лвл ледяного шара на +1, но и возможность вкинуть очко в перк позволяющий ледяному шару регенить 4 маны когда он бьет по замороженному врагу. Помимо скиллов и перков есть ноды куда можно очки вкинуть, например увеличивается урон по подожженным врагам. Это не скилл, но влияет на все пироманские скиллы.
То что ты показываешь на 2 скрине это не древо, а какие-то варианты билдов. Но отвечая на вопрос, древо не выпилили. Помимо скиллов есть специализация которая сильно все меняет, а также второе древо парагона, которая еще сильнее все меняет. Но оно доступно с 50 лвл, а бета ограничена 1-25лвл.
>>46208711 В любой игре подобного жанра юзабельны дай бог половина скиллов, а то и треть. Просто потому каждый скилл нормально непоскейлишь, а если да, то она невольно превратится в пое с кучей механик, крафтов, ювелирок и прочей поебенью, требующей кучу макулатуры. Тут же от части к части вырезают эквип и сужают выбор до нихуя. И что-то мне подсказывает, что легендарки этот проеб совершенно не пофиксят.
Ебать у поедебсов тряска эпичная. Не беспокойтесь, нищеброды, которые будут играть в кривое, но зато "бесплатное" унылое говно никогда не переведутся, так что ваше поделие будет жить и даже снова хайпанет в лучах гиганта.
>>46205565 Бля, я канеш слышал что дырябла 3 для казуалов, но это просто новое дно. У тебя сука билд из трех ебаных частей состоит: сет, куб, скиллы. Тебе сиська пива в глаз брызнула или ты от природы слабовидящий?
>>46208799 Сына, уважай пенсионера. Он там всю свою жизнь пересказал. Непонятно нахуя он туда ещё дыряблу 4 приплёл. >>46208797 Проблема только в том что мы не знаем насколько сильны уники и как часто они дропаются. Будет ли смысл ставить в каждый слот по унику если эффекты половины будут посредственными? И вот тогда ты в каждый слот на который нет уника будешь ставить крафченную рарку с импринтом легендарки.
>>46205051 >Прикинь, тебе бы кто-то сказал, что 10 лет назад человек переплатил, чтобы получить доступ к диабло3 на четыре дня раньше именно так и делал мимо
>>46208809 ты долбоеб совсем или ты не играл в бетку. нахуй ты тогда пишешь
>>46208817 Как часто дропаются? Ну д4 переделанная д3 с новой графой и ММО элементами, так что на д3 ориентируйся. Чем выше уровень сложности тем чаще. Грубо говоря за месяц игры фулл околобис слоты ожидаешь соло ССФ.
>И вот тогда ты в каждый слот Ты понимаешь что к этому моменту у тебя уже легендарки тысячами буквально будут гулять? Нахуя там что-то покупать? Чтобы было не +3% а +5%? И сколько ты за это готов заплатить реальных денег? Учитывая что твой билд скорее всего будет ебать весь контент даже если там 0% будет?
>>46208866 >>46208864 >>46208780 Хз о чем вы я просто все скипал нахуй кнопкой Esc т.к. русская локализация в бете недоработанная. Да даже если была бы доработана нахуя мне сюжет одного акта? В итоге у меня на кинцо ушло 0% времени а на геймплей соответственно 100%.
Как же душит жать автоатаку КАЖДЫЕ 5 секунд, чтобы не проебывать стаки и прокать кольцо. При том что главный бонус сета это как раз типа урон автоматическими кастами автоатак. Просто адово душит.
Ну а если ты такой идейный покупаха - всегда можешь ключи к длс на сторонних площадках купить и активировать в стиме или же переделать акк на казаха\турка. Всё просто и предсказуемо. Ваше же анальное родео с близзами только начинается. мимо вахабог с нулевой.
>>46206296 >>46206315 Если пытаться в объективность мимо ваших срачей - то поебота существует как бесконечная лиговая онлайн-гриндилка с развитым трейдом уже с десяток лет, а дьябла только-только учится в эти процессы. И естественно, что у Крыняа Гнильсона дела в этом плане поставлены намного лучше тупо за счёт опыта.
Диабле надо брать геймплеем, немусорным лутом, билдостроем и постановкой сюжета, чтобы выдавить пою, а не пытаться быть ММО. мимо
>>46208945 чтобы сделать лучше чем в проекте пидарас достаточно добавить в игру аук но близзард помятуя о том че было в д3 начали страдать какой-то аукофобией, и предлагают систему трейда еще хуже чем пое, т.к. в пое хотя бы вкладки и трейд апи есть, а в дырявом4 ты должен на сторонних сайтах вещи покупать если не хотят чтобы люди трейдили и получали за счет этого преимущества (ну а заодно превентивно ебнуть рмт), не добавляли бы трейд вообще, пусть было бы как в д3 ясен хуй что при таком раскладе онлайн упал бы до уровня ноля уже на конец 2 месяца первого сезона, но и нах он нужен, этот онлайн, игру то челы уже купили
>>46208665 >Не 5 скиллов, а 6 + пассивки. Не 5 раз выбираешь, а каждый лвл выбираешь. Количество очков ограничено, а гидра 5лвл бьет сильнее чем гидра 1лвл и помимо лвлов скиллов у скиллов есть еще перки. Например у тебя очко и не просто выбор сделать чтобы твой метеор больнее бил повысив его лвл на +1 или повысить лвл ледяного шара на +1, но и возможность вкинуть очко в перк позволяющий ледяному шару регенить 4 маны когда он бьет по замороженному врагу. >Помимо скиллов и перков есть ноды куда можно очки вкинуть, например увеличивается урон по подожженным врагам. Это не скилл, но влияет на все пироманские скиллы. Ты понимаешь вообще насколько это ахуительно убого? Или не понимаешь?
>>46208565 Какая же эта веточка примитивная, сразу видно для какой целевой аудитории делается игра. Чтобы не дай бог кто-то потерялся в этих 5 скиллах и не испортил себе билд, оптимизация прошла успешно, выпускайте.
>>46207661 >Хуй знает, вроде норм борода. Настройки все на максималках ессно. Просто у меня народная 1066 выдает какую-то хуету, особенно если ставить щетину, будет опенбета, покажу. Волосы еще болие лимение получаются, а брови-борода совсем мрак.
Не я просто поясню. Судя по калькулятору к 38 лвлу ты вкачаешь из каждого кластера по одному активному скилу на фулл и по две пассивочки к ним (больше калькулятор не даёт). То есть остальные активные скилы качаться не будут потому что количество кнопок ограничено, а свапать скилы не будет никто, это маразм, (если вы мне на этом моменте захотели начать объяснять, что этим будут заниматься лучше время не тратьте и просто нахуй меня пошлите). То есть у нас до 50 лвла остаётся 22 очка которые можно распределить между вот этим. То есть уникальных нодов в дереве между которыми игрок будет выбирать помимо кор скиллов билда 31 штука (именно самих нодов, кружочков, там ещё две есть в 4 скрина не влезло). А по факту ещё меньше потому что половина от них становятся доступна только после прокачки предыдущих мне просто лень считать. Ну это же кринж самый настоящий и совсем не база
>>46209126 Ты жопой считал или как? У тебя можно использовать 6 скиллов. У каждого скилла 5 уровней улучшения + 2 допа. 6*7 , сука, имбецил, и получиться уже 42, даун ты ебучий. И у тебя остается 8 поинтов на пассивки, гидроцефал ты одноклеточный. ВОСЕМЬ. СУКА. ПОИНТОВ. Учи матешу, братик.
>>46209334 ТЫ БЛЯТЬ ВЛАДЕЛЕЦ ПОЛОВИНЫ МОЗГА БУДЕШЬ КАЧАТЬ СКИЛЛЫ ПО ЕДИНИЧКЕ, ЧТОБЫ ПОТОМ СУКА НЫТЬ, ЧТО У ТЕБЯ НЕТ УРОНА? ЕБЛИЩЕ ТЫ ТУПОРЫЛОЕ, ЕСЛИ В Д2 ТЫ БЫ ТОЖЕ ЗАЛИВАЛ ПО ЕДИНИЧКЕ, ТО У ТЕБЯ ТАКЖЕ КУЧА ПОИНТОВ ОСТАЛОСЬ БЫ.
>>46209324 >ВОСЕМЬ. СУКА. ПОИНТОВ. Нихуя себе пацаны вы видели целых восемь сука пойнтов. Блять и ещё капсом выделил и точки поставил будто это ебать дохуя с барского плеча отсыпали близы. Я реально будто в параллельный мир попал либо это пранк и поекал тут отбитого близодрона отыгрывает чтобы аудиторию д4 дискредитировать.
>>46209342 Тут акцент на том, что ему не хватило мозгов нормально посчитать все, но, видимо, тебе тоже не хватает мозгов, чтобы допереть до этого своими силами.
Смиритесь, малютки. Большого числа скиллов больше не будет, ибо консольный рынок слишком прибыльный, чтобы его дропать. А на слова анона, который ноет, что всего 6 скиллов активных, всем похуй, ибо на каждого такого анона приходится 100 типов, которые купили игру на Икскоробке или плейстанции за минимум 70 бачей.
>>46209340 Ты вообще совсем контуженный? Я сука написал в посте что открыл дерево вкачал из каждого кластера по одному активному скилу на фулл к каждому две пассивки и получилось 38/50. Ну ок 40/50 потому что я в предпоследнем кластере я у активного скила две пассивки не ткнул. У Варвара колл оф эншентс и враз оф берсерк 1/1 качаются а не 5/5. К чему ты это вообще высрал если по итогу картина ещё хуже получается чем с моей ошибкой
>>46209474 Вот это, кстати, отличает нищеброда от успешного человека. Нищеброду приходиться есть то, что ессть, даже если это коричневое и пахнет неприятно. Успешный, же, человек может позволить себе купить нормальную игру и играть в неё без обходов.
>>46209511 При чем тут нищеброды и успешные люди? Если они купили игру за 7-9к они по умолчанию не нищеброды. Тут скорее речь про дебилов, потому что купили на аккаунт, с которого вряд ли поиграют, и пойдут покупать повторно уже на нормальный
>>46209554 > речь про дебилов, потому что купили на аккаунт, с которого вряд ли поиграют, и пойдут покупать повторно уже на нормальный это не дебилы, это уважаемые люди ненищеброды, которые повторно купят игру ведь она очень крутая, а если казахстан или турцию заблочат, то еще раз купят игру с аккаунта другой страны и будут играть через впн, потому что они очень успешные и вообще не нищеброды
>>46209582 Не знал, что в диаблотреде каждый первый живет за территорией снг. Тред успешных людей, которые бегают в поепарашу оправдать свою покупку, так и чувствуется ненищебродство аудитории д4
>>46209591 Богатые люди иногда ездят по бедным районам, чтобы показать насколько они успешны и самоутвердиться за счет бедноты. Тут тоже самое. Поепарашникам остается только скрежет зубами и доказывать, что пое лучше д4, хотя она хуже даже обоссанной д3.
>>46207729 >Помоему лут 2.0 это худшее, что может быть с арпг вообще Ты просто лут 1.0 не застал, вот это полная пизда была. Прикол в том, что игра изначально подавалась как развлечение для казуалов - "погонять чертей после работы", а тут вдруг заходишь и выясняется что тебе надо постоянно сидеть смотреть какие-то таблицы унылые, а не собственно играть, а если этого не делать, то будешь сосать хуй у ос во втором акте, ну и вообще везде. Это изначально оттолкнуло от игры огромную аудиторию. Я, и все кто со мной врывался, просто зашли, поиграли, поняли что надо фармить золото или донатить и ливнули нахуй, а вернулись уже только с релизом рипера. Если что, напомню, что никакого пое с трейдом тогда и в помине не было, а в Д2 трейдом занималась кучка задротов типа крыни Вилкина. В 2012-ом широкая публика была просто не готова к этому, трейд и хардкор в жанре смогла сделать популярным только поя, да и то через несколько лет и на фоне мертвого жанра.
В чём смысл д4 для игрока, если релизный билд будет иметь 60% контента от вылизанной предыдущей части? Визуально и по геймплею несильно отличается от д3. Вспоминаю каким сырым и куцым говном был д3 на релизе - теперь примерно это же предлагается повторить. Многие наработки из д3, к которым в итоге пришли, в д4 почему-то со старта не перешли.
>>46205663 Да, я понял но там хитрее и я уже это сделал. Надо легендарный аффикс через куб канаи вытащить и он будет висеть как баф в кубе и действовать без самого кольца и ты можешь надеть два других, тебе нужных кольца >>46208783 Чел я в Д3 играл ещё до появения куба
>>46209126 После 50 открывается парагон где есть пасивки, статы и какая-то хуйня типа рунв которая качается в данжах/выбивается и применяется в дереве парагона. Но один хуй я так понял новых скилов у тебя не появится. То есть у мага как был лёд, огонь, молния и все. Будут мб меняться анимации, будет эффектов больше но скилов типа связанных с аркан магией не появится до длс какого/патча крупного или вообще не будет. Что такое себе если честно.
>>46209641 В том что не все хотят жрать дерьмо мамонта? Я играл в Д3 несколько лет и меня настолько заебал этот хуевый мультяшный графон из ВоВа, что я его даже запускать не хочу. Вот ресурекдед заебись, еще бы с удовольствием навернул пару сотен часов, но там тупо контент кончился. >>46209665 Сеты сказали потом добавят, да и в поеботе той же сетов в принципе не существует и похуй.
ну то есть помимо базового дерева прокачки будет парагон в котором можно накидать статов и всяких пассивок скиллам вам че мало блядь это уже больше чем в д3 и д2 а как в проекте пидоре все равно никогда не будет да и не нужно это в казуальной тыкалке мобов
Посмотрел билды в калькуляторе. Такое чувство, что их ещё меньше чем в д3. Та же сорка - вообще привязана синергиями, бонусами и пассивками к одной стихии, а в рамках этого элемента у неё 1.5 билда - с каждого круга по 1-2 скилла под эту школу. Рогуй. Если ты не гибрид, то пол твоих скиллов сразу уменьшается в 2 раза. Барбор. Либо упарываешься в блид, либо играшь от директ урона. Снова мгновенно отваливается часть скиллов под синергию и пассивки.
>>46209777 По роге хуйню написал, ибо бегал рогой через лук и мили рогой. Оба прекрасно работают и сносят мобцов на изичах. Да и, нахуя, вы судите по бетке, где половину механик заблокировали?
>>46209783 Будет разумеется. Хотя если под билдострлением понимать шизофрению из 500 пойнтов по +1 к интеллекту из говна для нищих (п*е) то наверное не будет. Пиздуй в свой тред
Участники бета-тестирования Diablo IV пожаловались на поломку видеокарт во время игры. Соответствующие сообщения появились в социальных сетях, на reddit и различных тематических форумах. Наибольшее количество жалоб поступило от владельцев NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti производства Gigabyte. Отдельные случаи неисправностей также наблюдались у видеокарт других компаний и серий.
Снимаю шляпу перед Боби Котиком, мало того что высрал кал на головы близосойным дурачкам, дак еще и майнит и ломает видеокарты.
>>46209803 Тем кстати забавней, что даже в Д2 сеты это проходной кал и никто в них не гоняет (максимум иногда юзают тал рашу), а тру эндгейм это дорогущие сборки на рунвордах.
>>46209803 Сеты это ограниченность билдостроения, когда тебя заставляют слоты забивать тем, что в сете и ничем другим. По идее этого говна вообще не должно быть.
>>46209793 Сынок, на про твой первый акт на сюжетной сложности никто не говорит - там можно бегать одной кнопкой. А в эндгейме, когда каждый процент синергии важен, придётся выбирать - либо ты лукарь, либо мили.
Почему кто-то покупает у близзов игры, если с 2005 года это во всех смыслах пидорская контора, которая, вопреки шедевров от старой команды, выпускает маркетинговый кал, плодит казуалов соевиков гамергёрлов, распространяет сжв?
Никто не насрал в геймдев так, как сделали эти мрази. Уёбищные механики, уёбищный контент, уёбищное коммунити. А более мелкие конторы за ними повторяют.
Любой сознательный и уважающий себя человек не занесёт ни рубля этим (((сатанинским))) выблядкам, паразитирущим на славе былой команды.
>>Я провел тысячи часов, играя в path of exile и постоянно пытаясь разобраться в этой игре. Было приятно запустить Diablo и просто погрузиться в игру. Дерево навыков линейно и легко для понимания. Это хороший отдых от сверхсложности. Я играл только одним персонажем (разбойником), потому что он был новым. Я не являюсь игроком/фанатом Diablo, но я обязательно буду играть во вторую бета-версию и полный релиз. Все казалось таким гладким и хорошо переходящим. Единственная оговорка - маунты были недоступны (я знаю, знаю), и во время первого акта мне казалось, что я просто бегаю вокруг без какой-либо цели. После прохождения path of exile с очень линейной, трудноотвлекаемой кампанией, я чувствовал, что она должна лучше вводить вас в квесты. Но, честно говоря, это моя единственная жалоба. Очень понравилось, абсолютно замечательная игра до сих пор. Счастлив, что Bliz не обосрал кровать:))
>>46209883 >>Я провел тысячи часов, играя в path of exile и постоянно пытаясь разобраться в этой игре. Было приятно запустить Diablo и просто погрузиться в игру. Дерево навыков линейно и легко для понимания. Это хороший отдых от сверхсложности. Я играл только одним персонажем (разбойником), потому что он был новым. Я не являюсь игроком/фанатом Diablo, но я обязательно буду играть во вторую бета-версию и полный релиз. Все казалось таким гладким и хорошо переходящим. Единственная оговорка - маунты были недоступны (я знаю, знаю), и во время первого акта мне казалось, что я просто бегаю вокруг без какой-либо цели. После прохождения path of exile с очень линейной, трудноотвлекаемой кампанией, я чувствовал, что она должна лучше вводить вас в квесты. Но, честно говоря, это моя единственная жалоба. Очень понравилось, абсолютно замечательная игра до сих пор. Счастлив, что Bliz не обосрал кровать:))
>>46209862 >если с 2005 года это во всех смыслах пидорская контора Пидорской конторой близы стали сразу после перехода с сеги на пк. Выпускали либо посредственные клоны чужих игр, либо вообще лютый трешак типо вк 3 и вова, убивая своим калом целые жанры. Та же дырявая серия должна была идти с уклоном в роглайк, а не в гриндодроч. Сейчас бы д4 была ультраверсией какого-нибудь хадеса и все кайфовали.
>>46209916 >Сейчас бы д4 была ультраверсией какого-нибудь хадеса они до сих пор могут это сделать если решат ремастернуть и изменить первую часть. это идеал часть, что с небольшим размахом, чтобы попробовать роуглайт жанр. мне кажется будет мега успех
Охуеть канеш котик говна вывалил. Я думал хуже и дебиловатее д3 для домохозяек уже ниче не выйдет. Но они смогли высрать 4 с тремя скиллами и двумя мобами в стаке на квадратный километр мертвых коридоров.
Графика. Текстуры, тени, детали и т.д. выглядят великолепно. Общая художественная детализация и техническая точность превосходны.
Бой четкий и чувствуется отлично. Большинство аспектов боя действительно хорошо проработаны и хорошо ощущаются. Атаки и способности имеют вес и доставляют большое удовольствие при использовании.
Удивительно много глубины персонажа. Приходится делать выбор в дереве навыков, осваивать уникальную классовую механику, улучшать снаряжение, сочетать и подбирать аффиксы для легендарного снаряжения, а еще есть доска Парагона. "Доски парагона" - это довольно глубокий и сложный слой поверх уже довольно глубокого и сложного слоя для остальной части вашего персонажа. Глубина персонажа в Diablo 4 застанет людей врасплох. Люди действительно не понимают, что эта игра намного глубже, намного больше PoE в дизайне персонажа, чем люди думают."
Требования к золоту. "Кажется, что вы всегда хотите немного больше золота, чем у вас есть". Кажется, что золото ценно и вовсе не бессмысленно. Модернизация снаряжения, изменение аспектов и т.д., кажется, что золото имеет продуманную ценность.
Пользовательский интерфейс. "Одна из самых слабых частей игры". Окна предметов имеют прокрутку. Вы не можете видеть предметы, если быстро наводите на них курсор из-за переходов окон. Нет наложения карты. Маленькая мини-карта ужасна, ее нельзя увеличить или уменьшить. Приходится вытягивать большую карту, которая занимает весь экран. Квесты отображаются на карте одним и тем же цветом, так что вы не можете определить, глядя на карту, какой квест какой. "Для такой визуально потрясающей игры пользовательский интерфейс на удивление слаб. Над ним нужно много работать".
Механика подземелий. Конец игры, насколько мы знаем, включает в себя сигилы кошмара, чтобы улучшить подземелья, в которых мы играли, и сделать их сложнее. То есть мы будем проходить те же подземелья, что и сейчас, только на более высокой сложности. Механика "невеселая". Убийство всех монстров в подземелье до того, как вы доберетесь до босса, - плохая механика, особенно на высоких уровнях, когда вы можете убить 95% монстров, но, возможно, не убить 1 элитного, и тогда придется начинать подземелье заново. Боссы повторяются, и многие из них используют механику "против ближнего боя". Механика с пьедесталами и поиском предметов требует бегать туда-сюда по всему подземелью несколько раз - каждый раз, когда вы взаимодействуете с предметом, требуется около 8 секунд, чтобы поднять его, затем еще 8 секунд, чтобы поместить, и все это прерывается. В то же время руду можно добыть мгновенно, одним щелчком мыши.
Бои с боссами не дружелюбны к ближнему бою, особенно для варваров, которые теряют свои ресурсы из-за невозможности атаковать босса, что в итоге приводит к огромному снижению общего реального урона во время схваток. Жизнеспособность в ближнем бою в целом низкая, но это особенно верно для варваров. Однако пиковый потенциал Варваров еще не полностью реализован в бета-версии благодаря их системе Арсенала и возможности складывать дополнительные Легендарные аффиксы по сравнению с другими классами - но механика игры все равно будет ставить их в невыгодное положение.
Общий баланс. "Баланс не является тонко настроенным". Привел множество примеров в деревьях умений каждого класса о том, как цифры для умений/пассивок кажутся неправильными и/или не имеют большого смысла. Например, пассивка Devastation для Sorcs, которая дает....3 дополнительную ману. Другой пример - Elemental Dominance, где основные умения наносят увеличенный на 4% урон, если кастуются выше 50 маны. Повышение уровня одного основного умения дает +10% урона без затрат маны. Есть и другие умения, расположенные глубже в дереве, которые дают больший % увеличения урона без затрат маны. Таким образом, что-то вроде Elemental Dominance становится просто бесполезным. "Они не очень точно подобрали цифры для многих из этих характеристик, некоторые из этих цифр просто кажутся неправильными".
Шкала уровней и партийная система ужасны, заставляют чувствовать себя слабее, и это не то, что может быть когда-либо исправлено в игре. Приводит пример, когда персонаж более низкого уровня автоматически объединяется в группу с персонажем 3-го уровня, который бьет медведя, в то время как персонаж 40-го уровня может с трудом справиться с медведем. Персонаж 3-го уровня будет сильнее в некоторых инстансовых зонах, чем персонаж 40-го уровня. Это слишком важно для реальной игры, чтобы что-то изменить, поскольку все монстры масштабируются в зависимости от вашего уровня. Главное следствие - когда вы повышаете уровень, вы всегда слабее, потому что одно очко на дереве умений - это максимум 10% урона, а монстры, скорее всего, набирают больше 10% здоровья. Таким образом, ваш персонаж не становится сильнее, вы просто пытаетесь улучшить снаряжение, чтобы не отстать от шкалы уровней. Зоны более низкого уровня не существует. "Я ненавижу это, и это не очень приятно, когда вы пытаетесь развивать своего персонажа".
В целом, по его словам, у игры сейчас много проблем, но при правильной настройке и значительных изменениях в механике подземелий и пользовательском интерфейсе, он сказал, что может увидеть Diablo 4 потенциально "9 или 9,5 из 10" игрой ко второму или третьему сезону.
Лично я согласен почти со всем, что он сказал, за исключением, возможно, масштабирования.
>никто из стримеров, ютуберов, реддитовцев и двачеров до сих пор не приебался к двум пустующим прямоугольным пространствам справа от перса, снизу и сверху, где кольца и бижа я хз это кошмар перфекциониста, окрщика как по мне. Ведь я почти уверен в этом месте были слоты под плечи + пояс но их убрали и вот осталось вот эта хуйня. Пиздец
>>46210021 >Глубина персонажа в Diablo 4 застанет людей врасплох. Люди действительно не понимают, что эта игра намного глубже, намного больше PoE в дизайне персонажа, чем люди думают.
>>46210021 >Люди действительно не понимают, что эта игра намного глубже, намного больше PoE в дизайне персонажа, чем люди думают. Литературно, единственный аргумент поедебилов разбит в пух и прах.
>>46210021 Если кратко, то он признал, что у игры красивая обертка (не считая ui), а все ключевые для арпг элементы либо хуевые, либо посредственность импотентов-близов. При этом оценка 9.5. Он настолько боится поругаться с близами? Про 3 сезон рофл конечно
>>46210149 Чет я не помню случаев, чтобы близы взяли и все оперативно починили хоть в одной своей игре. Тем более речь идет о БАЗОВЫХ аспектах, вроде интерфейса и эндгейма.
Д4ауны сразу говорите кого роллить, чтобы не блевануть от скорости мувмента и долготы ковыряния белых скелетов. Это в ваших же интересах, чтобы игра хотя бы чем-то зацепила
>>Я так рад, что Blizz не провалила эту игру. Я играл в d3 с самого начала, и хотя у нее были свои проблемы, это одна из моих любимых игр всех времен. С учетом этого я надеялся, что d4 будет сильно отличаться от d3. Мне лично не нравится ходить как бог и наносить миллиарды повреждений. Мне также не нравятся четкие требования к скорости. Я люблю вызов и не против гринда.
Я счастлив, что в d4 бои по-прежнему великолепны. Это самая сильная сторона игр Blizzard. Чувствуется, что ваши навыки бьют, и вы знаете, когда вас вот-вот ударят. Это было неизменным в d3, и это одна из главных причин, почему я продолжаю играть в нее. ИТАК, Я ОТПРАВЛЯЮСЬ В ПУТЕШЕСТВИЕ ПО D4!
Я играю за Барба, поэтому мой первый большой выбор был простым. Второй выбор тоже был легким, потому что я всегда играю на хардкоре. Ветеранская сложность? ДА ПОЖАЛУЙСТА! Клянусь, я не мазохист, у меня просто комплекс превосходства, а игра на самой сложной сложности в HC его подпитывает.
Я сразу же понял, что если ты будешь дурачиться, ты об этом узнаешь. Жизнь нелегка для персонажей ближнего боя, особенно в начале игры. Это был приятный сюрприз для того, кто любит бороться. Упс, похоже, я мазо
>>46205213 Какая нахуй раскачка может быть на 5 лвл? У босса просто хп почти 0 на лоулвл вот тебе и секрет успеха как в 18 лет выглядеть молодо.
Про ф76 на коленях прошу впредь не писать итт, тут люди в т.ч. кушают.
>>46205125 На кап лвл начинаешь становиться гораздо сильнее из-за того что есть бесконечно времени на улучшение шмоток. И приходится сложность повышать чтобы мобов оффскрин не сдувало от одного твоего вида. Просто в д2 это было через жопу, в д3 казуально, в д4 видимо решили сделать казуально через жопу.
>>46205211 Мы тестили. Сложность игры в таком случае = сложность лидера группы.
>>46205226 >В игре же будет конкуренция за ресурсы Не будет. У каждого игрока свой лут, подобрать чужой лут невозможно. Увидеть чужой лут невозможно. Если конечно ты кустики за лут не считаешь на которые людям впадлу станет кликать максимум через неделю после релиза.
>>46205207 Да в принципе похуй. Этот попенворлд не очень и важный. Мобов на карте очень мало. Вся движуха в данжах происходит. Это в глаза бросается. Заходишь, мобов х5 где-то от ого что в попенворлде. И в чужой данж зайти нельзя если тебя не позовут.
>>46205226 >будет, но только для тех кто купит бп Нет смысла в этой функции с таким гейдизайном.
>Опять же бегающий рядом игрок выполняет функцию рекламного стенда мтх из внутриигрового магазина Да всем похуй во что ты одет кроме тебя самого в изометрической диабле поверь.
>>46210209 Я до сих пор охуеваю от судьбы д3, игра охуенно продалась, была у всех на слуху, портанулась на все платформы, и на нее просто забили высрав полтора длц. Если нужна дойная корова именно, можно было сделать шоп и барыжить скинами, но им просто похуй было. Как после этого верить в поддержку д4 и что сезонами допилят?
>>46210209 Там в городе Окленд один альтернативно волосатый гражданин случайно в петлю не прыгнул? Столько стараться столько сил тратить на реддит чтобы твой конкурент только на предзаказах заработал больше чем ты за несколько лет...
>>46210253 В близзарде не знали про то что диаблу 3 можно сделать игрой-сервисом. А после релиза им было впадлу менять ее бизнес-модель. В 4 они изначально заявили про игру-сервис. Так что тут не надо верить, тут факты. Платные баттлпассы каждые 4 месяца никто не будет покупать просто так и в близзарде это понимают.
>но им просто похуй было Им вообще на все похуй на все франшизы стало после того как ВОВ стал приносить миллиарды. Вот в 2019 ВОВ немного подздулся и они решили вспомнить другие проекты. Не случись этого может они и не начинали бы д4. Ничего не поделаешь, это капитализм.
>>46210280 1. Рос это аддон, а не игра. 2. Бизнес-модель игры закладывается до ее создания, а не после и обычно не меняется. Проще новую игру с нуля создать за $200млн, чем объяснить акционерам незапланированные траты в $2млн.
>>46210292 Так реддит же не принадлежит GGG. Там самих GGG могут забанить если выяснится что мы ненавидим главного антогониста Китаву за то что он и его фанаты негры.
>>46210253 Скорее всего тупо не хватило ресурсов на нормальную поддержку. Им же надо тогда было обслуживать вов (который тогда был не полудохлой хуйней как сейчас, а на пике развития), пилить овервотч и скинчики к нему, делать хотс (на который явно очень сильно ставили как на игру-сервис) и старкрафт, и все это одновременно. Штатные АНАЛитики оценили дыряблу как наименее потенциально прибыльный тайтл компании и было решено забить на него. Сейчас ситуация совсем другая, Близзард в целом в говне, да и Бобби Котик просто не позволит им разбрасываться перспективными сервисами как раньше, но скорее всего поддержку уровня поеботы они все равно не потянут. >>46210261 Их не брали, потому что они прерывали анимацию твоей атаки. Починили это только новые разрабы, как и еще кучу других ебанутых багов.
>>46210354 >поддержку уровня поеботы >1 дырка и 2 модельки мобов раз в 4 месяца Это блять бомж из моего подъезда потянет за ящик водки, не то что индусы из близард.
>>46210351 А если мне похуй на скины, доп анимации, ачивки? Я могу получать весь контент классических арпг (доступ ко всем классам, шмоткам, механикам, локациям, боссам и т.д., включая сезоны, если они будут) заплатив только за покупку игры и за выходящие контентые аддоны?
>>46210365 >Я могу получать весь контент классических арпг (доступ ко всем классам, шмоткам, механикам, локациям, боссам и т.д., включая сезоны, если они будут) заплатив только за покупку игры и за выходящие контентые аддоны?
>>46210333 Это значит игра GaaS, без постоянного вливания денег(15-20 баксов каждые 3 месяца) ты много будешь упускать, недоступны будут рифты, в клане будут считать тебя лохом и кикать в бомж кланы с бомж пати где вы будете отсасывать у ворлдбоссов, отстутсвие косметики и эффектов, петов, уникальные легендарки не дропаются, опыт за мобов и задания будут идти раз в 10 медленнее чем у челиков с бп и куча другой дрисни, которую только можно придумать и сделать
>>46210365 >А если мне похуй на скины, доп анимации, ачивки? >Я могу получать весь контент классических арпг (доступ ко всем классам, шмоткам, механикам, локациям, боссам и т.д., включая сезоны, если они будут) заплатив только за покупку игры и за выходящие контентые аддоны? Зависит от жадности близзард, а они ой какие пиздец жадные, так что стандарт набор будет для лошар
>>46210333 БАТТЛПАСС в Д4 БЕСПЛАТНЫЙ. Это база. При выполнении он дает незначительные но приятные бонусы например +25% к скорости передвижения, +30% увеличение дропа уников и т.п.
Каждый сезон у тебя будет условно 50 квестов которые надо выполнить за 120 дней сезона чтобы получить награды.
Квесты несложные. Где-то просто что-то принести. Где-то чуть-чуть погриндить. Ну в целом не запарно и выполняется квест за 5-10 мин. Но между квестами куллдаун 24 реальных часа. Если играть каждый день по часу то за 50 дней выполнишь.
Но если ты донатер, то помимо бесплатных наград ты получаешь всякие косметические шмотки например шлем в виде петушиного гребня. А также у тебя будет возможность уменьшать куллдаун между квестами и пройти баттлпасс в 10 раз быстрее.
>>46210333 Если судить по дестини и еще куче подобных игорей, то условно, каждые три месяца начинается новый сезон, в котором есть прогрессия от 1 до 100, за каждый уровень продвижения по которой тебе дают всякие награды. Прогресс как правило привязан к опыту персонажа или каким-то повторяющимся квестам. Причем обычно есть бесплатный вариант батл пасса с +- дешманскими наградами и есть премиальный платный варик с намного более сочными бонусами (донатная валюта для ингейм магазина, эксклюзивная косметика, редкие ингредиенты для крафта). Степень и того и другого зависит от жадности разрабов. Иногда, как в колофдути и конане, достаточно купить премиум за реальные деньги один раз и дальше, если ты закрываешь прогресс сезона полностью, то тебе хватит ингейм валюты чтобы купить следующий премиум нахаляву, эдакая система на самоподдуве. Иногда есть только бесплатный вариант пасса, а платный дает буквально пару шмоток (пример Фолаут 76 и пое). Иногда нужно донатить каждый сезон, скорее всего в Д4 будет именно эта модель. Цену называют в 10 баксов, что там будет на самом деле, пока никто не знает. Точно известно что будет внутриигровой магазин с платными скинами, опять же цена полностью зависит от жадности близардов, тут возможны как щадящие, так и самые дикие варианты в дарктайде или конане совершенно припизднутые цены, где один сраный скинчик на один класс стоит как половина ААА игры, в Ф76 или дестини ты за полное прохождение бесплатного сезона получишь валюты на покупку пары скинов в магазе и тд
>>46210364 >поддержку уровня поеботы >1 дырка и 2 модельки мобов раз в 4 месяца + новые механики + новые уники и скилы + ребаланс(убийство) старых скилов, чтобы игроки не играли одним и тем же + попытка всю эту хуйню встроить пристарелый движок так, чтобы ничего не наебнулось к хуям и все работало как надо + возможные экспаншены, новые карты, новые боссы и тд и тп. , но откуда об этом знать дыряблойду, который покупает кал, чтобы доказать всем что он не нищюк.
>>46210354 Лол это кстати тот самый период, когда в вове вышел дренор, официально самый мертвый и филлерный аддон за всю историю. В него тоже контента нихуя не добавили
>>46210415 >+ новые механики + новые уники и скилы Какие новые механики? -50% урона и -возможности крафта? Уники это пнг картинка, которая никому нахуй не всралась, а скиллы это переименование старых скиллов под видом новых.
>>46210021 >при правильной настройке и значительных изменениях в механике подземелий и пользовательском интерфейсе, он сказал, что может увидеть Diablo 4 потенциально "9 или 9,5 из 10" игрой ко второму или третьему сезону Ого. То есть если все хорошо сделают, игра будет крутой? Кто бы мог подумать. А если не сделают? Пиздец конечно гений.
>>46210436 Ну смотри. Если игра возымеет успех на релизе, то к третьему сезону из игры сделают конфетку. Если не возымеет, то не сделают. Намёк понят? Конечно же да.
>>46210427 Каруи не негры, а полинезийцы, чел, Крыня говорил в интервью что типа хотел чтобы аборигены из океании появились в играх, и брал многое из их мифологии. Но кстати, забавно что в мире пое тупо нет нигр, все народы это или белые или максимум смуглые типа ваал. >>46210435 Ой не пизди, благодаря нимису я в этой лиге буквально переоткрыл для себя поепарашу, аж два месяца сидел. Из-за одного нового уника сразу целый пласт веселых мем билдов стал охуенно нагибать надеюсь лысая сучара не понерфит его
>>46210445 Но так не бывает. Сейчас почти все гаасы с таким настроем проваливаются. Либо игра изначально охуенная и может увлечь игроков надолго, либо она отправляется в мейнтенс мод или вообще закрывается. Мстители, антем и прочие
Проще назвать успешные гаасы. Гта 5, дристани и фортнайт. Они все были заебись изначально. Без всякого потерпи год и будет охуенно
>>46210436 >Шкала уровней и партийная система ужасны >Персонаж 3-го уровня будет сильнее в некоторых инстансовых зонах, чем персонаж 40-го уровня >Таким образом, ваш персонаж не становится сильнее, вы просто пытаетесь улучшить снаряжение, чтобы не отстать от шкалы уровней
Я просто напомню, что в игре есть зелья которые дают 5% бонус к экспе... Что же до самих проблем- то задумываться о том как фиксить эту пидерсию надо не за пару месяцев до релиза, а на этапе разработки концепта игры с пониманием, нужен в ней автолевелинг и ммо или нет. Возникновение вышеописанных проблем как бы даёт ответ на вопрос. Ставлю анус, что близзы это не пофиксят
>>46210444 Д4 идет с уклоном в ммо, а там другие наебательские механики. Например, у тебя доступно просто на 1 или 2 данжа больше в день/неделю. В таких системах всегда идет говно на грани, потому что 1 данж вроде бы и не сделает погоды тебе, но в перспективе эта буст для тех, кто купит. Короче, надо посмотреть, но я думаю будет залупа, жидоконторке верить нельзя.
Вы тут игру покупаете гифтом на казахстанские аккаунты, вот будет рофельно если потом не сможете задонатить. Наверняка желающие вдонить найдутся, но гифтом это вряд ли выйдет сделать
>>46210471 >Да всем похуй на баланс в арпг. Это же не про киберспорт. Добавят ладдеры и ты будешь с бесплатным бп в конце списка как чмоха нубская, нахуй тогда вообще играть если ты чмондель и не донатишь
>>46210469 Да хуита это все от челов которые в принципе не понимают как работает экипировка в таких играх. >вы просто пытаетесь улучшить снаряжение, чтобы не отстать от шкалы уровней Почти во всех обзорах дауны тупо смотрели на "силу вещи" и сразу надевали то что якобы сильнее. По факту это перестает работать ближе к концу беты, потому что характеристики шмотки становятся важнее чем условная броня с нее. Мы в школе пиздюками играли в д2 и так же надевали всегда самые дорогие шмотки, думая что "дороже значит сильнее", а потом закономерно сосали уже на найтмаре. Ну и челиксы в обзорах тоже сосут и ноют, там где можно чутка подумать и нагибать. >Персонаж 3-го уровня будет сильнее в некоторых инстансовых зонах, чем персонаж 40-го уровня Мб медведя какого-нибудь он и быстрее убьет, а потом благополучно отъедет на первой куче мобов, потому что у него нет ни контроля, ни аое.
Нет денег на дыряблу? Нищук @ Есть деньги на дыряблу, но нет денег на DLC? Нищук @ Есть деньги на дыряблу и на DLC, но нет на баттлпасс? Нищук. @ Есть деньги на дыряблу и на DLC, и на баттлпасс, но нет денег для донат шопа? Нищук.
>>46210507 Ме не 15 лет мне вообще поебать на эти ладдеры. Я когда прихожу с работы я включаю игру чтобы расслабиться, а не чтобы поработать снова. И для меня 10$-20$ раз в 4 мес не такая большая сумма для хобби. Но если я буду донатить, то не для того, чтобы самоутвердиться.
>>46210485 Да есть. Да нормально. Ладдер не про киберспорт. Спортивного там 0. Если смотреть по д3 ладдеру, то там максимально антиспортивное поведение используется вроде багоюза стаков ловушек на ДХ в этом сезоне.
А вы говорили близзард сдохнет. Смотрите сколько мамонтов, готовых мать родную отпиздить за критику продукта от святой метели. Этим людям еще лет 100 можно в рот срать.
Справедливо для соло боя Чел же упомянул проблему в контексте ситуации, когда условный варвар 40лв спавнит и агрит на себя мобов наблюдая затем, как разбойник 3лв начинает по ним давать больше дамага, чем он сам.
>>46210607 Дело не в кодзиме. Дело в том что вам школьникам нехуй делать у вас нет проблем зато есть много энергии вот вы челенджи и устраиваете. А у меня ирл куча челенджей я их рот ебал хочу просто с 9 до 6 афк сидетль а челенджи сами меня находят.
>>46210691 Сынок наху, эти +5 могут быть критичными на 90+ уровне, когда тебе надо найти крупицы недостающей инты на то, чтобы ты мог одеть свою шмотку либо использовать скилл/саппорт гем
>>46210725 Требования статов к вещам - это вообще отсталый геймдизайн из 90х. Нормальные разработчики либо лвлом балансят либо возможностью получения в зависимости от жанра.
А можно примеры? Вот кейстоуны в поеботе меняют геймплей, причём порой так, что механики начинают делать что-то совершенно другое. А глубина в том, чтобы распределить скиллпоинты по дереву, взяв все нужные кейстоуны и при этом не оказавшись без статов и первичных +5 к чему-либо.
>>46210701 >Покажи дерево любого чара в д4 для сравнения глубины
Дьяблопитеки сейчас выбирают нод "маняфантазии" Даёт: -10 к инте +20% к скорости газования за пенным 40% от жопной боли сгенерированной после наблюдения убогой беты д4 конвертируются в воодушевляющие мантры "на релизе поправят, "а вот в пое..."
>>46210701 Представь дерево в пое где 70% нодов это Keystone, вот в д4 какое древо.
А про глубину рассказывай кому-то другому. Я играпл в пое. Я знаю, что в эндгейме всегда выбирают самый короткий путь к нужным нодам. Т.е. если бы этих филлерских не было бы ничего бы не поменялось кроме чсв поепитеков.
Кста "сложность" игры определяется пианинностью ротации скилов(минимум кнопок 10 должны пржиматься с кд менее 30 секунд разных) , либо супермеханиками сложными на боссах, которых "траить надо" много раз.
"Сложность" в понимании механик крафта или билдостроения, это не сложность, это воруется 99% игроков из интернета, в течении 10 минут, блядь.
>>46210864 Нет. Класс-то не один. И не забывай про парагон. И про вариативность. В пое если ты идешь по какому-то пути и у тебя выбор невелик, то в д4 ты можешь любую выбрать и количество вариаций растет экспоненциально.
>>46210856 Тем, что в нынешнюю лигу никто не играет и надо как-то засрать конкурента. Хотя всем известно, что даже разрабы Пое играли в бету д4, ибо являются фанатами диаблы.
Кстати, поедрочеры думают, что на каждую кнопочку можно привязать только скилл из определенного кружка скиллов, но спешу их огорчить. Там можно взять все скилы из первого кружочка и юзать чисто их. И, опа, вариативность увеличивается.
>>46210856 С лицемерием. Я на протяжении 5 лет писал им что игра в каких-то моментах неудобная и ее надо улучшать. На что мне говорили уебывай казуал в другую игру.
Ну так вот он ваш шанс, что все казуалы уйдут в д4. Что же вы не радуетесь, лицемеры?
>>46210882 если бы ты не был пиздаболом ты бы принёс пример таких нодов в дереве ладно сделаю это за тебя открыл вот дерево варвара первое попавшееся ой а где почему-то все пассивки это дрисня уровня самых хуёвых пассивок из пои вообще норм тактика сказать «они там есть но я ничего показывать не буду сам ищи в смысле не нашел что значит их там нет они есть ты искал просто плохо получше поищи всё давай пока» при том что там нихуя нет и знает же что пиздит но мы на форуме анонимном так что че бы нет
>>46210908 а почему напрямую втупую со скилами а не с механиками игры ах да потому что в дырябле нет механик кроме крита атакспида (хоть он-то там есть я не уверен просто) ну и шипы ещё да
>>46210836 >кейстоуны в поеботе меняют геймплей, причём порой так, что механики начинают делать что-то совершенно другое Покажи хоть один кейстоун такой? Обычно там кейстоны, отрубающие 1 полезную механику и бафающие другую.
>>46210920 Каким механикам? Расскажи мне про механики игры в пое и их взаимодействие с пассивками. Плюс я не писал, что у легендарок тоже есть свои эффекты, которые тоже влияют на скиллы.
>>46210892 Не радуются, потому что с релизом D4, казуальчики уйдут, не обязательно прям все, но рыночек для поепитеков станет скудным, ну либо батальоны ботов все исправят. Жаль только что боты не смогут смотреть стримы по поешке и поднимать тамошним челикам онлайн, а значит игра никому не нужна будет кроме своих. Но я думаю даже не каждый любитель пои будет готов терпеть закрученивания гаек.
>>46210858 НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ КАЖДЫЙ ПОЕПИТЕК ЛИЧНО СОСТАВЛЯЕТ КРУТОЙ БИЛД ДУМАЕТ ПЕРЕД СНОМ А ЕСЩИ Я ПЛЮС 10 К ГОВНУ СОЕДИНЮ С МИНУС ПЯТЬ К МОЧЕ ТО ПОЛУЧИТСЯ БЛЕВОТИНА И В ПОТУ БЕЖИТ ПРОВЕРЯТЬ К КОМПЬЮТЕРУ НЕ СМЕЙ СОМНЕВАТЬСЯ В ГЛУБИНЕ я вчера попробовал сам билд составить в ласт эпохе и охуел с того, что 90% скиллов мага дамажат примерно нихуя во всех своих вариациях охуительно глубоких механик, когда молния из гайдика въебывает все живое по спаму одной кнопки
Ну ты уже в вопросе начинаешь заниматься софистикой. Пассивка превращающая энергощит в ману - считается? Бладмейдж? Пассивка полностью запрещающая наносить урон самому но баффающая тотемы? Пассивка снижающая здоровье до 1, но дающая хаосиммун? Пейн Аттюнмент? Миньён Инстабиллити? Мортал Конвикшен? И так почти все.
>>46211083 Это кстати не лям предзаказов, коды можно было литералли в кфц с бургером получить. Но в целом уровень заинтересованности отражает, он не супер высокий
Дияблоскот вы не поняли. Пое это не софткор, дошики и прочие скамеры и рмт стримеры как поебота. Пое это хк, хк ссф, ссф ,ссф хк. Не путайте нас с софтярами и дошиками!
>>46211102 Нет, такого не будет никогда. Игроку в Великое пое не нужна какая-то дырябла. Это сам дырявоскот будет ддосить сервера, чтобы дискредитировать уважаемых поешеров.
>>46211199 Диабло игроки срут игроков в основном дефолт лигу с трейдом. Нам игрокам режима хардкор(одна жизнь), ccф (лига без трейда), ccф хк (лига без трейда и одна жизнь) не нравится что нас обобщают с лигой софткор (дефолт лига без режима , рмт трейд лига в который в основном казуалы, дошики, боты ,скамеры, прайсфиксеры и стримеры). Пое кал это относится только софткор лиге!
>>46211022 >некоторые в игру даже не играют, а только составляют часами билды свои охуенные в побе И кому это надо. Шли бы лучше квантовые пк разрабатывали, чем хуетой заниматься с разбором лысых механик.
>>46210894 Но ведь в поепараше 90%+ дерева это +10 к силе и +5% к пуку говном. И те же кейстоуны это "вы не можете ссать стоя, +100% к давлению струи".
>>46211138 >Пассивка превращающая энергощит в ману - считается? Это база еще в д2 была. Будет в д4 100%.
>Бладмейдж? В д4 у варвара вообще маны нет.
>Пассивка снижающая здоровье до 1, но дающая хаосиммун? -99% здоровья, +100% резов к хаосу. Как я говорил. Убираем 1 полезную механику и усиливаем другую.
>Пейн Аттюнмент? Миньён Инстабиллити? Мортал Конвикшен? Поепитек, переводи. Я не ебу че это, хоть в лысое поделие наиграл 1к часов.
>>46210660 Хули ты мне тут затираешь, поепитек, думаешь я не знаю как дерево работает? из этого "гигантского многообразия нодов" 90% мусорные для твоего билда, потому что дерево общее на всех. Вот так и достигается мнимая глубина. Пое это кал, сынуля, запомни.
>>46211376 >Квантовые пк оставь поепитекам Но поепитеки на то и поепитеки, что вместо квантовых пк тратят силы на матан в лысом высере. Так что у поепитеков iq 98%, просто много знаний о лысом проекте. А как известно знания =/= ум.
В Д2 есть энергощит? Я кажется что-то забыл про эту игру.
>В д4 у варвара вообще маны нет. И? Как это отменяет тот факт, что кейстоун кардинально меняет механику?
>-99% здоровья, +100% резов к хаосу. Как я говорил. Убираем 1 полезную механику и усиливаем другую. В Д4 есть такие пассивки-то? На геймплей это очевидно влияет колоссально.
>Поепитек, переводи. Я не ебу че это, хоть в лысое поделие наиграл 1к часов. По уровню общения, можно вполне определить уровень твоего интеллекта, анон. Но ок. 1. При малом уровне здоровья (в процентах) увеличивается урон от всех источников. 2. Петы взрываются при малом количестве здоровья 3. Пассивка меняющая принцип работы аур.
я успешный технический специалист начальник отдела в поегавно наиграл 30 часов в дырявый 3 где-то 1к часов дырявый 4 предзаказан и я жду вката за некра 02 06 2023 скорее бы уже господи
>>46211439 >В Д2 есть энергощит? У сорки. Лысая оттуда и взяла половину механик в свой проект пидор.
>И? Как это отменяет тот факт, что кейстоун кардинально меняет механику? Так что в д4 этих кардинально меняющих механику вещей дохуя, но поепитеки визжат про простые механики. В д4 одни классы друг от друга отличаются в разы сильнее, чем асценданси в поепараше. Причем на старте поекала класс вообще определял только точку старта на дереве.
кстати кто бы че не говорил но у меня 2к часов в пои и 1.2к в д3 и д3 сложнее в плане геймплея в пои сложность это собрать (спиздить, но для этого надо в игре разбираться) билд после чего всё лопается от взгляда а в д3 билд собирается по иконкам легендарок даже читать нахуй не надо че они делают но вот в высоких рифтах ебут в очко другое дело что контента там нет и вот это реально ошромнейшая проблема по сравнению с которой все эти манясрачи про у кого дерево больше просто хуета собачья
>>46211138 >Если ты играл в бетку, хотя бы пара-то тебе запомнилась наверное В бете первый акт и кап 25 лвл. Ты в пое дохуя кейстоунов на 25 уровне берешь, ослина? Большинство билдов в принципе начинают работать только с 60-го. И даже так, учитывая что большинство местных аборигенов ни шарят ни в одной, ни в другой играх и не могут ничего толкового ответить, в качестве ебучего защитника дыряблы выступлю я и расскажу про механику чар у сорки - скилл становится пассивкой, давая разные уникальные свойства в зависимости от скилла. Вот например фаерболл дает литералли эксплод из пои, телепорт превращает уклонение в блинк, огненный щит дает уход от смерти раз в 120 секунд и тд. И это только одна механика только у одного класса, хуй знает сколько там еще таких будет с прокачкой, потому что акты это по сути обучение, как и в поеботе.
>>46211439 >1. При малом уровне здоровья (в процентах) увеличивается урон от всех источников. >2. Петы взрываются при малом количестве здоровья И где тут кардинальное изменение механик? В д4 вот у варвара есть механика арсенала, где статы со всех пушек учитываются в итоговом уроне/бафах. В поекале есть такое?
>У сорки. Лысая оттуда и взяла половину механик в свой проект пидор. А, ну так то скилл, а не общая механика.
>Так что в д4 этих кардинально меняющих механику вещей дохуя, но поепитеки визжат про простые механики. Ты издеваешься? Я ничего не визжу, я прошу тебя привести примеры. Я ещё не играл, и бегло погуглив не нашёл похожих штук. Если они есть - охуенно же. Но ты можешь блядь показать-то их?
>В д4 одни классы друг от друга отличаются в разы сильнее, чем асценданси в поепараше. Это сто процентов так, и это хорошо. Но не забывай, что в Д серии на классы завязаны скиллы. А в ПоЕ только пассивки. Это ключевое различие, из-за которого их не совсем корректно сравнивать.
>Причем на старте поекала класс вообще определял только точку старта на дереве. Ну, на старте там вообще обрубок игры был, это правда.
>>46211497 в том что тебе для начала надо найти способ намеренно держать хп ниже половины 100% времени а попутно можно набрать ещё приколов которые от лоулайфа бонус получают
>Ты в пое дохуя кейстоунов на 25 уровне берешь, ослина? Ну, парочку могу взять, если очень-очень надо. Но главное, что я их вижу. Мы же не обсуждаем как хорошо оно работает, мы обсуждаем чисто наличие.
>Большинство билдов в принципе начинают работать только с 60-го. Ну, тут от билда зависит. Чем-то же надо качаться до этого 60-го.
>расскажу про механику чар у сорки - скилл становится пассивкой, давая разные уникальные свойства в зависимости от скилла. Вот например фаерболл дает литералли эксплод из пои, телепорт превращает уклонение в блинк, огненный щит дает уход от смерти раз в 120 секунд и тд. И это только одна механика только у одного класса, хуй знает сколько там еще таких будет с прокачкой, потому что акты это по сути обучение, как и в поеботе. А вот это звучит очень круто, на самом деле. Если с реализацией не обосрутся, то да, такие вещи могут сделать игру не менее, а то и более глубокой, чем ПоЕ.
А что со шмотом? Легендарные свойства в основном не особо меняют геймплей, я заметил по стримам, а что там на униках?
>>46211504 >Ну, на старте там вообще обрубок игры был, это правда. Да зато поепитек хочет чтобы 1 акт был глубже по механу чем поделие лысого, которое он засирал дублирующими друг друга механиками 10 лет.
>>46211473 А теперь представь ебало поеманек, которым ждать ExileCon 29-30 июля, считай два месяца с релиза д4, будут сидеть облизываться слюнями. А после им скажут что релиз пое2 будет лишь где-нибудь в ноябре или на рождественские праздники, а то и вовсе следующей весной.
>>46211481 >другое дело что контента там нет В поекале дохуя контента? Те же разноцветные дырки с мобами и 10 боссов, из которых большинство падает с 1 тычки.
а че пое2 в пое1 механик раз в пять больше чем во всей серии дырябло вместе взятой включая 4 которая ещё не вышла и все длс к ней которые ещё не анонсированы плюс лиги раз в 3 (4 месяца выходят)
>>46211501 >Да даже если 20 брать, уже 6 скилов активное в диабло В поекале 14 активных скилов с первого уровня для любого класса, можешь хоть все ебало облепить себе стандартным qwert + лкм + пкм + скм + qwert через ctrl 13 скилов обдрочится на каждый пак и это без учета того что к 20 уровню у тебя пикрил номер 2-3
>>46211543 да чел дохуя просто до ёбаной матери рифты это буквально мапы которых в пои раз в 10 больше уже тут контент в д3 кончился а есть ещё лигмеханики довольно проработанные как экспедиция или хейст
>>46211504 >А, ну так то скилл, а не общая механика. В Д2 так-то есть дохуя рунвордов с кроссклассовыми скиллами, скорее всего с них крыня и спиздил идею умений, не привязанных к классам. Вообще, я тут недавно начал залипать в Д2Р и охуел, сколько там скрытых приколов, о которых я и не подозревал в пиздючестве. Например отдельные мини-билды для наемников, всякие гибриды типа мили-сорки или сорки-оборотня, билды-босскиллеры для строго определенных боссов и тд. Близзардопидорасы реально проебали огромный пласт своих наработок, а лысый успешно спиздил все это и вознесся на чужих идеях а сейчас у лысого в совю очередь пытается спиздить всё и вся Ласт Эпох, но получается пока хуевато
Ну, справедливости ради, далеко не все билды юзают активно много кнопок (хотя прямо совсем двухкнопочных тоже не так уж много). Мне кажется, в среднем число активно используемых скиллов в обеих играх примерно одинаковое, в силу средних возможностей игроков.
в треде 110 уникальных постеров интересно сколько их них поепитеки мимикрирующие под дыряблокал ради развлечения потому что лига сдохла и делать нехуй я думаю 100-105
>>46211528 >надо найти способ намеренно держать хп ниже половины 100% времени Че его искать, если лысое ввело костыль в виде гема, не позволяющего отхилиться выше 50% без фласок. Лысые механики постоянно на костылях завязаны. Типо варда, который говно, но с костыль флаской нормалды. То что вард это тот же энергощит поепитекам похуй - СМАРИТЕ СКОКА МИХАНИК!111
>>46211607 ну вард это вообще пранк и его юзают ровно в одном билде который собственно благодаря этому варду и стал возможен юзкейсов использования этого варда «бай дизайн» просто не существует
>>46211544 пое и пое2 такое же пластиковое говно как д3 иммортал д4 и прочая хуйня мобильная лучшее время пое было когда она пыталась быть похожей на д2 - там было всего 4 класса, в опен бете когда я играл, там еще 2 акта всего было, вот тогда да, была надежда что сделают что-то интересное
диабло 2 это чудо, магия такую игру нельзя сделать больше там была куча механик, в дохуя раз больше чем в пое 1 и 2 и д3 и д4 вместе взятых
просто они были скрыты, ты их должен был находить например есть уник лук который стреляет взрывающимися стрелами фишка в том что огненный урон бонусный стакается с уроном взрыва от этих стрел (но об этом нигде не написано - знают только задроты игры) ты просишь хай лвл энчант сорку дать тебе энчант и потом ваншотишь всё живое
таких механик во второй диябле дохуя, просто тебе о них не говорят и нет вики где это написано
в этом была магия игры, не только в ней самой а в уровне развития интернета тоже
ну и конечно арт дирекшен, эти монстры и пейзажи делали нормальные люди со вкусом и видением
>>46211559 >которых в пои раз в 10 больше То что лысая хуета нахуячила лоурезных текстурок в 10 раз больше не увеличивает количество контента в 10 раз.
>есть ещё лигмеханики довольно проработанные как экспедиция или хейст >поставь бомбу чтобы вылезли мобы >посмотри анимацию открытия дверей
>>46211529 > Но главное, что я их вижу Альтернативные свойства скиллов и какой-то аналог кейстоунов засунут в парагон, который оставлен на тру эндгейм. Видимо чтобы не смущать казуалов, которые пришли пробежать акты под пивко. Во всяком случае так говорят. >А что со шмотом? Легендарные свойства в основном не особо меняют геймплей, я заметил по стримам, а что там на униках? Уников не было в бете, легендарные свойства (аспекты) позволяют затюнить какие-то конкретные скиллы или бустануть выживаемость. Мне понравилась тема, которая дает щит, поглощающий определенное количество дамага, когда ты сталкиваешься с элиткой. Аспекты причем можно вешать на любую обычную шмотку, то есть это не уники как в пое, а доп механика. >>46211546 Проблема в том, что подавляющее большинство стартовых скиллов это занерфленный кал. Я видел миллион ситуаций, когда залетный начинает играть на хуйне (ему естественно неоткуда знать что лысый вижн убил этот скилл еще пару лет назад), сосет у мобцов, кричит сложнаааа и ливает. Я сам, когда начинал года три назад, взял ебаный клив (пиздато же выглядит), кое-как прошел им акты, потом увидел как друг играет на циклоне и просто охуел. Что с тех пор ггг сделали с кливом? Бафнули +2 к дальности, ебать. А ведь когда-то был пиздатый скилл. И вот так оно во всем.
>>46211635 ну да но мы сравниваем же с д3 в которой только рифты и нихуя больше а вообще ты из поитреда сюда приполз судя по вмятой личности в капюшоне пошел нахуй с тобой неинтересно общаться тут и без тебя хватает долбоёбов которые такую же хуйню несут но на серьёзном ебале а не в качестве троллинга
>>46211654 >подавляющее большинство стартовых скиллов это занерфленный кал В д4 на старте у тебя каждая встреча со скелетиком по времени как боссфайт, о чем ты вообще. Половина говна что выдана из скилов сделает твое прохождение буквально как в д4, где придется тратить время на каждого мобца, 2/3 из второй половины будет чуть быстрее, а оставшейся парой скилов ты можешь хоть всю сюжетку пробежать и даже до эндгейма дойти, главное сапорт гемы добавить и шмот.
>>46211627 >таких механик во второй диябле дохуя, просто тебе о них не говорят и нет вики где это написано В лысом поделии сами разрабы не знают половины механик их высера, а половина не работает так как написано. Так что твоей дырке 2 до такого уровня как раком до китая.
Читаю реддит, понимаю что хайп ещё больше чем под 3 и понимаю что много людей вообще не понимают про че игра и просто ха1пуютч кончают от картинки но одновременно с этим критикуют данжи, однообразие, просят какую-то уникальность. Они ебанутые? Немало людей пишут, что хреново будет если весь контент будет заключаться в ключах, другие пишут перенести ключи из вовна, когда блять они туда пришли из Д3 но то как они реализованы в вов невозможно сделать в д4 потому что это другой жанр + камера сверху + там обязательное пати в 5 рыл. Короче будет нытье на релизе уверен. Близы своими роликами постановочными и графином завлекают норманов которые после прохождения сюжетки скажут "Эм а че все надо теперь убивать мобов бесконечно?"
>>46211756 Ты можешь долбить одной активкой, можешь перекачаться и долбить другой, можешь переделать билд и отравлять, поджигать, наносить урон кровотечением, можешь конвертировать урон от электрической способности например в ледяную, можешь миньенов заставить взрываться и так наносить урон, можешь добавить специальный гем и использовать несколько скилов одновременно. А можешь просто 6 разных скилов захуярить в 4-6 линки и ебатся в жопу, я не знаю как переконтрить желание играть на пианино, ради того чтобы убить белого скелетика. В поекале еще фласки надо прожимать + возможные сап ауры временные и курсы. Доказать что в поекале можно жрать дерьмо не хуже чем в д4 наверное просто не возможно... игра же бесплатная
>>46211785 я задрочил твою хуйню до супер лейт эндгейма у меня был 90+ лвл хардкор персонаж я придумал билды которыми вы потом играли и возможно даже сейчас они релевантны и при этом в игре последним боссом была какая то геометрическая ебанумба и карты только появились и как видишь я нихуя не запомнил из этого бездушного говна помню только ваала этого и свой билд где я дотянулся до 3х больших нодов - иммун к хаосу+щит, взрывающиеся зомби и еще какая то хуйня которую я забыл, это я придумал почему я не запомнил? потому что там глубины вообще не было, 10 лет назад это было примерно
потом в игре начало появляться дохуя всего что называется BLOAT - ненужное говно толку с дохуя скиллов и механик если они делают примерно одинаковую хуйню я говорю про уникальные фишки которых во второй диабле дохуя а в пое мало, во второй диябле КРЕЙЗИ билды можно до сих пор придумывать, там есть играбельный на хардкор хелле билд который превращает твою сорку в медведя и ты пиздишь всех ну и плюс в пое говно на экране д2 художественное совершенство стиля и атмосферы (неповторимое видимо в наше время, даже кровь сделать не могут)
Когда я купил д3, мне очень хотелось играть лучом на сорке. И я прям пиздец пытался выжать из него что-то, пока не увидел какой-то фуллсет Феникса, который буквально все аннигилировал раз в 10 быстрее. После этого я бросил игру, поняв, что играть тем, чем я захочу, я не смогу. В д4 вариативность билдов будет, или опять сосать хуй?
>>46211843 >Ты можешь долбить одной активкой, можешь перекачаться и долбить другой, можешь переделать билд и отравлять, поджигать, наносить урон кровотечением, можешь конвертировать урон от электрической способности например в ледяную, можешь миньенов заставить взрываться и так наносить урон, можешь добавить специальный гем и использовать несколько скилов одновременно. То есть все то, что можно делать в дырке 4? Только там еще и спек бесплатный на лоулвле, поэтому новичок не удалит игру после неправильной раскачки, в то время как в поделии лысого нужны сферки регрета.
>>46211883 Интересно, а ссф хк больные продолжат жрать поепарашу, если увидят счетчик онлайна в стиме на 500 ботов на старте лиги? Им же по идее похую какой там онлайн, хоть в 1 рыло на сервере катать.
>>46211888 Запомни, сырокс. В играх с более менее внушительной системой персонажей и их развития практически всегда будет какая-нибудь хидден имба, которая по эффективности в разы будет превосходить эффективность самого охуенного билда для другого класса.
Если хочешь уравниловки, то игра у тебя будет примитивной и линейной. Готов ли ты пожертвовать большим кол-вом возможностей развития классов ради того, чтобы в игре не было скрытой имбы?
>>46211885 >потому что там глубины вообще не было, 10 лет назад это было примерно Так речь про неявные механики шла, а не про глубину. Вся глубина поепараши заключается в знании какой скилл лучше оверлапится/шотганит.
>>46211900 >То есть все то, что можно делать в дырке 4? Не уверен что в дырке есть хотя бы половина из перечисленного, учитывая что все что я расписал можно сделать на любом классе в поекале особенно про каст одновременно нескольких скилов в дырябле очень интересно узнать > Только там еще и спек бесплатный на лоулвле, поэтому новичок не удалит игру после неправильной раскачки, в то время как в поделии лысого нужны сферки регрета. Какая неправильная раскачка за 15 лвл? В поепараше это невозможно сделать, если ты не глупее 7летнего ребёнка, там есть ебаное обучение, в котором ВСЁ расписано, если ты не скипаешь как еблан, то разобраться в основах достаточно просто ну и спекаться в поекале все же дают, ибо там за часть квестов выдают спекпоинты
>>46212004 >особенно про каст одновременно нескольких скилов в дырябле очень интересно узнать Как минимум огненную волну там можно пускать, ударяя френзи каким-нибудь.
>>46212004 >В поепараше это невозможно сделать, если ты не глупее 7летнего ребёнка Чел, в поепараше Оак из 2 акта неубиваемым был, если ты не качался по гайду от протыка. Лысый это спустя 2 лиги только заметил.
>>46212343 Диабло 4 игра для казуалов. Большая часть игроков казуалы. Сложи 2+2 и поймешь почему нормальных людей блевать тянет от билдостроения, системы трейда и крафта в пое.
Теперь у поепитеков есть отличная возможность всех казуалов давануть из игры. И в ней останется пусть немного, но только сильные игроки. Все довольны. И казуалы и близзард и поепиткеи.
>>46212389 Да пусть друг с другом трейдят и миррор шмотки гемблят на стримах мне поху.
Главное казуалов не будет. Столько презрения и снисходительного тона к казуалам каждый раз как они залетают. Вот теперь поепитеки должны быть счастливы. Не может же быть такого, что они пилили сук на котором сидят, правильно?
>>46212384 Да. Крафт есть. И билдостроение есть. Но они сделаны по-человечески. Для людей. Как же надо ненавидеть своих игроков чтобы заставлять их при крафте либо наизусть выучить всю систему крафта либо в алт табе сидеть?
>>46212479 сука пиздлявая поескотина кто из вас там думает нах в вашей копроигрушечке покажи мне хоть один билд который целиком и полностью был составлен тобой
>>46212479 >играть в рпг если ты блюешь от билдов и не хочешь думать? Рпг это ролевые игры про выборы. АРПГ (хакнслеш) это игра где ты крошишь толпы мобчиков и с них падает шмотка с +1 циферкой. Билдодроч нужен только лысым извращенцам.
я думаю дырявый 3 до сих пор был бы весьма актуален если бы они не всрали визуал и сделали мапы для рифтов не такими вырвиглазными казуалы глазами любят
В д4 ввели ммо элементы типа ворлдбоссов, пвп зон и хаб, где в любом случае будут люди хочешь ты этого или нет, не потому что близы хотели внести чет в новое жанр. Нет. Введено это, чтобы было легче продавать косметику. Люди любят похвастаться и вот такие вот мелкие ммо моменты дают понтануться купленным сетом, лошадкой, крыльями в этих зонах где обязательно будут люди. Мало кто бы брал косметику, будь д4 на манер д3 где ты можешь сделать приватную игру, а вот ммо элементы способствуют этому.
>>46212609 >Мало кто бы брал косметику, будь д4 на манер д3 где ты можешь сделать приватную игру ты это выдумал только что у тебя нет маркетинговых исследований подтверждающих твои слова только домыслы
>>46212630 >чары слишком мелкие не видно нихуя видно будет. платные сеты ведь будут еще обладать уникальными эффектами, черепки там летать какие вокруг, кровь стекать с пушек, аура какая, мб будут влиять на классовые скилы. да и опять так я же написал почему - люди будут брать потому что теперь рядом есть люди перед которыми можно выебнуться
>>46212632 Да видал. Если ссышь обрезай фпс в настройках. Они короче за каким-то хуем катсцены сделали на движке игры. И в этих катсценах ГГ нихуя не делает ну максимум одно-два слова скажет безэмоционально и зачастую даже не нарисован нормально.
В итоге мы имеем изометрический хак слешер(как тут уточнили выше) в котором есть 3д движок нехилый. Сколько ресурсов потрачено вникуда мне сложно представить. Лучше бы старые-добрые мультики сделали без ГГ. Кому вообще не нравились мультики в д2/д3? Ну красивые же для своего времени.
>>46212655 >Что-то среднее между 3080 и 3080ti Неплохо. Где-то 10% у тебя уйдет на диаблу 4 с максималками, а на оставшихся 90% даже хуй знает что делать, ведь майнинг сдох, а графа диаблы пострадала из-за пастген соснолей.
>>46212704 Чее? У меня 6гб полностью не загружена, проц на 50% загружен. Настройки макс. Или там что-то дополнительно подгружается если воткнуть железо помощнее?
>>46212679 >>46212713 одни из лучших сетов среди арпг на рынке. соотвествуют классу, не кринж, не эджи говно пестрое аля сет разрушителя вселенной какой. Даже не узнаю близов, ведь в вове у них уже дано говно сеты с шипами, они это и в д3 привнесли
>>46213265 Арпг диаблоиды это кал. Не ну рил, закликивание тысяч мобов 2-3 скилами это катило в 2000 году, но сейчас уже смешно просто. Нишу диаблоидов заняли солсы.
>>46213265 Не буду опровергать. Все игры кал. Но диабло это та серия в которую я играл когда мне было 9 лет, а разрешение 800х600 не было чем-то странным, а значит, у меня нет выбора пое vs ластэпох vs диабло. Я навсегда застрял в этой серии.
>>46213286 Как же хочется диаблу от третьего лица и с мясной боевкой. Уверен старая близзард замахнулась бы на нечто подобное, а не просто высрала третью часть на максималках.
Открыл таки часовое видео крипариана, он говорит на релизе игра будет на метакритике 6/10, но через пару сезонов если исправят ошибки будет 9 или 9,5/10, НУЖНО ЛИШЬ ПОТЕРПЕТЬ мы же все понимаем, что это лишь маленькая инди студия и им нужно больше времени
Рпг составляющая здесь не самое главное. Самое главное убивать тысячами мобов. А прокачка идет бонусом.
Против тру рпг игр диабла конечно не вывезет. Потому что она никогда в жизни и не позиционировалась так. Изначальная студия когда пришла в близзард с иддей 1й диаблы принепсла концепт чего-то вроде Heroes of Might and Magic, а в близзарде сказали, что это устаревший формат и нахуй пошаговость. Но даже если бы одобрили, "герои" тоже никогда не являлись тру рпг.
А то что некоторые, не будем показывать пальцем, делая клон умудрились проебать жанр, ну это к ним претензии, а не к близзарду должны быть.
>>46213349 Объясните. Что мне мешает поиграть сейчас в ласт эпох. ПОиграть недельку в пое на старте 3.21 а с июня до конца года играть в 4 диаблу?
По мне так сейчас жанр как раз-таки после 10 летнего застоя выглядит лучше всего именно в 2023 году, а скоро еще и пое 2. Я думаю фанаты должны быть рады, а не хуесосить друг друга, вы же не акционеры игровых компаний, а потребители контента.
>>46213322 >>46213349 Двоякое впечатление. С одной стороны у людей триггеры с "потерпеть", с другой стороны крипариан же по сути самый скилловый игрок в диабло 3 за всю историю.
Лично я согласен с тезисом, что люди недооценивают глубокость билдостроениея д4. Просто берут вот здесь N, а в другой игре N+N+N нодов. Но люди не учитывают пассивки, которые в бете недоступны, люди не учитывают парагон, который в бете недоступен.
Самое главное люди не учитывают, что вариаций одних и тех же скиллов огромное множество из-за перков, т.к. один и тот же скилл с разными перками в одном билде может вносить демедж, во втором билде регенить ману, в третьем ослаблять врагов, т.е. тут надо в степень возводить, а не просто считать количество.
>>46213405 Я тебе скажу, что люди учитывают. Люди учитывают, что с 2016 года Близзард не сделали ни одной нормальной игры. Все, что они выпускали последние годы, это аутсорс поделки или хуевые аддоны для своих старых тайтлов. Там буквально утечка мозгов и замещение гендерфлюидными нигропидорасами. Поэтому когда говорят ПОТЕРПЕТЬ в игре от Близзард, это означает, что терпеть придется или очень долго, или вечно.
>>46213405 не на самом деле хуй с ними с билдами вопрос в другом во первых будет ли нормальная прогрессия билда вида «стартер - мидгейм - эндгейм», а не как в д3 когда ты весь шмот в первые пару часов сезона выбиваешь а дальше тупо ищешь такой же но со статами на пару пунктов выше и будет ли чем заняться в эндгейме ну чтобы вариативность была хочу вот это пойду фармить а захочу вот это
>>46212720 Откуда вы берете эту шизохуиту? Нормальные там сеты, еще и трансмог и перекрашивание свободные. Вот в пое дефолт шмотки невероятно уебищные, у многих модели не меняли с 2014 года, и даже тогда они были говном. Без платных скинов ты будешь выглядеть как бичара с ближайшей помойки (собственно 90% нищих поепитеков гоняют именно так). >>46212665 Это дефолт сеты, которые уже есть в игре, дурачок.
Что нибудь слышно про анальные ограничения в количество персонажей на один аккаунт? Помнится в д3 можно было создавать не больше где-то 10-12 на аккаунт
>>46204278 (OP) Я таки не понял открытая бета доступна только 24–26 МАРТА или и после вплоть до лета можно будет поиграть а потом уже купить игру. Или только эти 2 дня можно поиграть?
Дайте мне собственный домик, почему на бете в твоей спальне может находиться другой игрок, это ущемляет мои права, я чувствую что в мой дом забрался насильник...
Т.е. близзы литералли спиздили у Крыни дерево с +5 к говну +5 к моче, оставили по одному кейстону, 5-6 нотабл нод, сделали одну дырку под джевел глиф, уменьшили его в 10 раз и назвали ДОСКОЙ ПАРАГОНА?
>>46213286 >>46213303 >Нишу диаблоидов заняли солсы. >Как же хочется диаблу от третьего лица и с мясной боевкой Пиздец как мечтаю об диабле от 3 лица, с боевкой душ, рандомом, ключами(в бладборне кста есть ключи и аффиксы данжей различные, сам там завис одно время), дрочем на шмот как не породоксально но во всех соулс, элден играх, можно полностью игнорить нахуй шмот и то в чем гоняешь
>>46213720 Ты обосрался Викинги примерно так и выглядели, они разумеется нихуя не умели в кузнечество, но воровали такие красивые шлемы у англичан и лепили на них кости, перья и тд тп
>>46213710 И это охуенно, к 50 лвлу у игрока уже более менее будет осознавание в каком спеке играть, будет собран комплект лег и камней,и тут то у него открывается новый путь развития доработки персонажа, будет представление какие скилы парагона ему вкидывать, а не сразу в лоб с первого уровня, что отпугивало новых игроков. Близы опять своровали идеи у конкурентов, но доработали их и вывели на новый уровень, браво. Поебота F
>>46213726 абасрался ты дебик, одно дело вешать на себя это дерьмо для красоты/устрашения. Другое для боя, метал>кости (наручи смотри его) в данном случае это тупо юзлес 3 кости на ремешках + если ты обратил внимание на наручах шипы. Это чисто дизайнерский высер негра пидараза из близард
> и да нахуй ты мне каких то викингов приплетаешь сюда
>>46213729 к 50? ебать ты тугодум, игра блять для 10 летних + в ней нихуя не меняется с прошлых частей, там же суть и собирается +- тоже самое с минимальной разницей
>>46213729 >у него открывается новый путь развития доработки персонажа Какой путь развития предполагает дерево, в котором 95% это просто голые статы без абилок? Ты совсем дурачок?
>>46210253 У старкрафта литературно так же было. Гига популярный кооп режим для казуалычей куда нонстоп подвозился контент, а потом резко "все пацаны, больше выпускать не будем, вы охуели командиров по 300р покупать которых мы делать заебались, нам надо больше денег"
>>46213903 Ты не заметил логики в действиях? Хотс и дьябло требовали работы над собой, чтобы удерживать аудиторию. Вов, овер, хартстоун, старкрафт это монополисты в своих жанрах, поэтому там худо-бедно что-то делается, чтоб стричь гешефт.
На реддите пишут, что данжи уже хуесосили на закрытой бете. И угадайте что, ничего не изменили. Это на заметку из лагеря верующих, что к релизу пофиксят.
>>46213926 так всегда было почти в 90% игр - что ты видишь на тестах это и есть игра. Про закрытые тесты уже тогда игру хуесосили за производимость (причем был все тот же 1й акт)
>>46213861 перевод соевого поста 3 летней давности:
Похоже, Blizzard ничему не научилась на своей ошибке в Diablo 3.
В Diablo 3 была одна из самых скучных и лишенных глубины элементов системы создания персонажей, которую вы только могли себе представить. Изменение спецификаций на ходу, не заставляя игрока принимать осмысленные решения, делало игру непривлекательной и скучной. Предметы имели лишь несколько соответствующих характеристик, наборы были единственным жизнеспособным выбором для эндшпиля, только упрощали выбор и сужали индивидуальный игровой опыт. Игрок не думает об игре, так как все прямолинейно - больше урона = лучше, больше жизни = лучше.
Теперь в Diablo 4 хотят еще больше упростить детализацию и статистику предметов, что оттолкнет любого хардкорного геймера от этой игры. Он рассчитан на случайную аудиторию, которая может быстро повеселиться на консоли, а затем закончить. Он предназначен для тех, кто не хочет вкладывать в игру никаких усилий, времени или мыслей, а просто бездумно убивает нескольких демонов вместе с семьей.
Я думал, что для этого и существует Diablo Immortal, и что Diablo 4 потребует серьезного подхода, чтобы привлечь настоящих геймеров, которые выбьют дерьмо из этой игры.
Cinematic был классным, но геймплей выглядит так, будто он умрет быстрой смертью. Нет ничего привлекательного, нет глубины, нет веселья, нет творчества. Кажется, Blizzard просто не понимает, что любят в них люди, которые любили Diablo 1 и 2, которым нравятся нынешние ARPG. Дело не в боевой системе, не в графике, не в плавности боя. Это выжимание дерьма из игры за потрясающую добычу, которая будет мотивировать вас продолжать пробовать новые и разные вещи.
Это большое разочарование и разочарование для всех, кто надеялся на настоящую конкуренцию в жанре ARPG.
по задумке близзард вы должны пройти игру, несколько данжей, может даже вкачать несколько персов, а дальше все. именно поэтому их не парит отсутствие репитативности.
>>46213714 >Пиздец как мечтаю об диабле от 3 лица, с боевкой душ, рандомом, ключами(в бладборне кста есть ключи и аффиксы данжей различные, сам там завис одно время), дрочем на шмот Странгер оф Парадиз Финал Фентези Оригинс. Говорят что другие игры от этих разрабов (нио 1-2, ву лонг) тоже по такому принципу построены.
>>46213903 Хотс не то что резко прикрыли, в него заливали безумные бабки, контента даже в виде скинчиков он получал больше чем вроде как мейн проект овервотч, просто нонстоп патчи реворки новые герои и тд и тп, но он никому не всрался. У игры пик новых игроков был в клозед бете когда игра была в худшем состоянии. Просто как ни пытались, не получилось сделать игру живой.
>>46214012 > Типа 10млн призовой фонд погнали турнир. Так было, было дохуя. За дату "смерти" хотса считают момент когда этот интернейшенал местный отменили, а не когда сказали что в патчах больше контента не будет (после чего ещё 2 или 3 героев выпустили каким-то хуем)
>>46214016 >после чего ещё 2 или 3 героев выпустили каким-то хуем Так это же не вальве. Близзард серьезная контора. Вероятно эти герои были полностью готовы и даты релиза запланированы на месяцы вперед, че их удалять что ли...
Самое смешное в переговорах вальве у близов просила всего $100млн за доту 2, а сейчас они в год больше зарабатывают.
>Создатели прокомментировали жалобы игроков на однообразие скучных подземелий. Они пояснили, что на первом этапе был открыт доступ только к тем данжам, которые соответствуют тематике первого акта. А всего в игре более сотни различных подземелий, которые к тому же можно модифицировать с помощью символов, так что скучно не будет.
мы специально вам хуйню показали, на самом деле там ваще пушка будет мамой клянусь брат...
>>46213615 Скорее интересно, я если куплю этот диабло, моя открытая бета до лета продлится, или вот только эти 24-26 марта поиграю и буду ждать до лета сосать бибу?
>>46214699 Тебе уже 100 раз сказали что игра для консолей, 60 Герц, лаги если ставить параметры выше пс5, малое количество мобов, а то сосноль залегает..
>>46214708 >>46214708 >игра для консолей А также ебнутый интерфейс с кучей вкладок и подвкладок, где нельзя сразу посмотреть все на одном экране, а нужно листать туда-сюда, и инвентарь со шмотками размером в ячейку.
>>46214708 >>46214757 Ну и нахуй мне тогда покупать этот калл? Рассчитывал с женой, на диване играть, но ради этого брать огрызок игрового устройства всесто ПК не стану. В рот ебал близард
>>46204278 (OP) Играю в ресуректед. Предстоит битва с андриель. Посему вопрос. Как заполнять быстрыми клавишами пояс с зельями и где брать шмот на сопротивление яду и электричеству? Как в первом акте вообще золото фармить?