Warhammer 3 16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз. Роадмап на 2023 обещают в конце февраля. Вышел трейлер с анонсом ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs, релиз официально заявлен на 13 апреля 2023.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет). 4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем: https://dropmefiles.com/WLq7K Архив после распаковки не удалять - при обновлениях игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Бля, вот серьёзно, какие у гномов хаоса викнесы на поле боя? Просто перечисляю охуенности ростера: - большой мясной щит трешпехоты, которая сильнее трешпехоты других рас, ещё и двух видов - дешёвая и расходная, либо сильная и расходная - дешёвый авангард из пеших хоббгоблинов - тяжёлый дворфийский авангард с щитами и алебардами - сильные стрелки с огнестрелом вооружённые щитами, более тяжёлый вариант гибридных стрелков ружьем-алебардой - мобильная кава в доспехах в виде хоббгоблинов на волках с лег. героем для них - тяжёлая монстркава в виде кентавробыков с вариацией двуручники-антиларж, парники-антипех, герой бык - гора монстры на любой вкус: пехотная элементалевая монстра, летающая бычарная монстра - лёгкий/тяжелый + магическая бородатая химера, огромная железолавовая ëбамонстра - 5(!) артиллерийских установок разных типов, от мортир до танка, все сильнее чем у остальных фракций - полноценная магия с возможностью посадки магов на летунов Я в ахуе просто, стандарт дворфы там 7 лет надеются что им транспорт в виде щита дадут и стреляют из дедовских перделок, сейчас вообще по штанине тёплое потечёт походу с бэд бой кузенов
>>46171966 Ну как выйдет, так и посмотрим. Навскидку может быть мало летунов (только герои), насчет кавы из гоблы и её качества тоже вопросы. В угоду балансу могут ослабить фронтлайн, чтоб он был хуже, чем у обычных дварфов.
>>46172039 Формально они пригодны и они могут, и ветрА чувствуют. Просто они долбоебы, твои дварфы - занятие магией у них - харам, это нельзя и все, а вовсе не, блять, "не способны"(с)
>>46172150 Вторые так же в рабстве, просто им дали возможность стать надзирателями над прочими факин слейвс, так как они слишком ненавидят друг друга, чтобы однажды сплотиться и восстать против хозяев.
>>46172090 Стая хоббгоблы в инвизе делает кусь за жопу лукарям, сверху летает разведывательная система "Бычок" с магом. Спокойно расстреливать строй щитовиков ГХ, который ещё и прикрыт спереди зеленокожим мясом тебе мешает арта. Вариант размена пехотой отпадает, твои ватные танцоры отлетят ещё на подходе Хаосиное гномовьë может спокойно контрпикать очень многим фракциям и отыгрывать от их минусов. Я схожу вижу очень большое количество разных вариантов тактики от задушить т1говном ака скавен и классик дварф перетерпеть в коробочке с артой, до заходов в спину и агрессивного натиска кавой и монстрой с летунами
>>46172607 Потому что на бублике сидят псевдо-пуритане, которые делают вид, что они не такие, а на деле порются в туза, а королеву пускают по кругу во время тайных оргий.
А я недавно собесил главного АИ программиста для пошаговой фазы всех игр Тотал Вар. Крепкий чувак, понравился. Сказал, что в их компании бардак пиздец.
Сука какой же вой на площадках, вместо 4 лл дали 3 + 1 герой. Всё пиздец игре, тотальное разочарование у всех и игру закапывают. С таким комьюнити игре и наступит конец. Так же было и с самой вахой фб. И на флц жалобы, вместо лл дали героя, хотя следующее длс летом ещё с ещё контентом. Я ебал какие пидорасы.
>>46173191 А все остальное типа не дорого? Есть ли вообще игра дороже щас, кроме нинтендопараши? Скок там бабла то надо, чтобы купить все и сразу? Даже юбисофт уже не кажутся такими жадными, лел.
>>46173169 Манюш за такое бабло вообще должно быть 5 ЛЛ включая ЛЛ-Кентавра. А летом эти пидоры уже известно высрут FLC Лабу + новых юнитов рарников и все.
>>46173294 Нищета американская разнылась из-за своих долларов, там уже пояснили, что инфляция, цены на газ и бензин повысились, поезда сходят с рельс, банки закрываются, так шо терпите, надо затянуть потуже пояса и не ныть! Времена такие, понимать надо!
>>46173391 Манюнь, мне в отличии от этих амеров на это DLC 1.5 дня надо работать, не кушая, не заправляя машину. Просто у нас население ватный биоскот который постоянно терпитю
>>46173391 Манюнь, мне в отличии от этих амеров на это DLC ЦЕЛЫЙ день (8-9 часов) надо работать, не кушая, не заправляя машину, а Амеру ровно 1 час работы после вычета налогов причем. + ебатся с пополнение турецкого счета в стим Просто у нас население ватный биоскот который постоянно терпит.
>>46173526 Че вы порвались с 3 лордов та? Вы за всех лордов из рейспаков отыграли кампании? Я только за двух главных прошёл пиратов и за Сеттру, остальных не запускал. Нет 4го, жаль, но есть леглорд с выводком хоббгоблоты, заебись же. Предположу, что бычка лорда не сделали потому что у него должны быть другие механики, он не занимается работорговлей, стандартной для остальных. Если жаль бабок всегда есть крем
>>46173542 Рвешься тут только ты, разводя споры ни о чем на пустом месте. Я же просто ретранслировал мнение народа, который массово считает, что это слишком дохуя денег за столько контента. >Я только за двух главных прошёл пиратов и за Сеттру, остальных не запускал У игроков есть выбор, и это главное. Чем больше лордов, тем шире выбор - тебе надо объяснять даже такие очевидные вещи?
Похуй на лордов, главное чтоб сама раса заебись была, юнитов много и механики интересные. Ты за это платишь в первую очередь. И если лорды еще и отличаться будут сильнее, чем томбы или пираты, то вообще заебок.
>>46173553 >просто назойливо повторяю мнение мелкой кучки нищих нытиков, пока все состоятельные фанаты игры спокойно покупают новую охуенную расу Пофиксил
>>46173553 >ряяяя они заставят тебя покупать лабораторию и вообще клетку на член повесят >рвешся тут только ты Для меня нет большого толку в 10 одинаковых леглордах без собственных механик, которых ты только конфаешь просто чтоб были и всё. Стартуя кампанию за ВЭ я всегда пикну Эльтариона, за орков - Грома, за ТЭ Ракарта или Морати теперь уже. То есть за тех лордов, геймплей за которых даёт мне больше возможностей, а не меньше, для меня выбор очевиден. И разрабы тоже прекрасно видят как игрок выбирает и принимает решение не плодить сущности, дав вместо этого героя, которого будут пользовать все. Если игроки будут хотеть быка, я уверен разрабы не обломятся его втюхать позже
>знатно повысили цену >три лл и один лг, вместо минимум четырёх лл >в флц один лг Ну так то причина воя понятна. Хотя мне похуй, всё равно кремом пользуюсь.
Камеру лучше вообще не приближать, такой то кринж пздц, крыса кусает воздух, а у чела отрывает ногу или голову, копьём бьют как будто молтком гвоздь забивают, лорд бьёт и от его удара как будто взрыв происходит, причём с задержкой в пол секунды, сначала ударил, уже топор отвёл назад и только потом взрыв и юниты разлетаются, какой же пздц
Вы заметили, что теперь добивать убегающие отряды стало намного сложнее?
И ещё сложно стало добить пехоту, которая со всех сторон окружена другой пехотой.
Легенда уже жаловался на это, мол во второй части всё ок было. Но сейчас при игре за Вальку с гончих я просто в ахуе. Нахуя они нужны, если они отряд мародёров 60 человек убегающих, жрут прям до конца карты
>>46173642 Нахуй вообще делать что бы они возвращались? типо 75 человек отряд, 65 умерло нахуй, добежало до границы карты, а потом такие "бля ребят го назад", бегут назад, получают одну тычку и опять убегают и так несколько раз, какой дебил это придумал? в риме с этим всё норм было и никаких проблем
>>46173659 В двухе гончие быстро съедали или провожали любую убегающую пихоту. Они только для этого и брались в лейте, а теперь хуй ты съешь один отряд и за другим побежишь. Ты будешь один отряд жрать до конца боя
>>46173663 >>46173673 Forge of the Chaos Dwarfs includes three ferocious and foul Legendary Lords: Astragoth Ironhand, High Priest of Hashut; Drazhoath the Ashen, Sorcerer Prophet of Hashut; and Zhatan the Black, commander of the Tower of Zharr. They are joined by the one and only Legendary Hobgoblin Hero himself, Gorduz Backstabber.
То скавены понизят тир столицы на 1, то тзинч отожмет поселение своей магией, ору беспрерывно просто. А уж чума ябучая как перекидывается по кд и ебет меня...
>>46173642 Меня эта хуйня просто ПИЗДЕЦ ещё вымораживает. Отряды убегают, возвращаются, снова убегают, снова возвращаются. Бой расползается по всей карте. Особенно со скавенами это раздражает.
На карте места и так мало, я лично не очень хочу, чтобы в каждой провке сидел легендарный лорд. Да и лучше пусть каждый Лорд геймплейно отличается, а не будет просто копипастой для количества. >25 евро DLC Тут вообще не понимаю подрыва. В РФ всем и так похуй сколько оно стоить будет, а бургеры йобанные готовы платить по 35 долларов за одну модельку без покраски, но не готовы отдать 25 за длц полноценное?
Да и в целом, у вас в европе средняя зпшка 2.600 евро на руки нахуй, охует 25 евро это конечно пиздец нихуя себе цена, пробоина в бюджете....
>>46173763 Реворк той же норски чуть ли не с релиза обещают, да и лизардам уже сколько времени обещают геомантическую сеть переделать. Пусть работают, а то за год контента мизер.
>>46173774 2.600 - это не чистыми же. Из них вычти налоги, которые пиздец выросли, раза так эдак в 2, 2.5 кое где. Жрать на что-то надо, комуналка и пр. Евро 700 если останется, то уже хорошо.
>>46173734 Реворк если он будет то пока не объявлялся. Но вообще я бы на серьёзный реворк старых фракций не расчитывал, скорее всего будет просто много небольших изменений. Хотя обычным гномам могут что-нибудь отсыпать
>>46173803 >2.600 - это не чистыми же Да вот как раз таки ЧИСТЫМИ (NET SALARY), если до уплаты налогов, тогда у них средняя зарплата 4 600 евро примерно.
>Жрать на что-то надо, комуналка и пр. Ну вот для Берлина расклад: 900 евро - аренда квартиры-студии 250 евро - жрат 86 евро - расходы на транспорт 150 евро - всякая развлекуха
Ну то есть 1386 евро на жизнь в целом расходуется и это в столице! >Евро 700 если останется, то уже хорошо Косарь евро у тебя остаётся просто как накопление каждый месяц.
У нас у многих даже такой зарплаты-то нет, а тут ты не особо напрягаясь за полтора года можешь купить себе автомобиль за 1.5 года без кредитов, лол.
>>46173855 Слыш, ты пидоранам то глаза не приоткрывай, высокие налоги там, ГМО-еда стоит в 10 раз дороже чем российский натуральный не импортный оттуда же продукт, которые всю зарплату забирают у гоев, 99% алжирцев и геев нигеров-рефьюджис в семью подселяют, это чистая правда (факт)! Вот вот замёрзнут без российского газа и мировой финансовый кризис банковского капитализма из-за банкротства двух банков в Калифорнии.
Вкатился вчера во второй вархаммер, до этого только в рим 2 старый в смысле пиздюком еще играл да и то все битвы автобоем игрво, подскажите долбоебу: Почему стрелки как только на них выходит пехота начинают уебывать тут же и не слушаются приказа развернуться? Даже если у них фулхп и фул мораль, а на них идёт отряд с 1/10 оставшихся юнитов. Можно им как-то приказать встать на месте и дефаться как мужчины или зомби-пираты мужчины
Нашёл барыгу за 1500 рублей на фанпей, но цена ебет конечно, даже пендосы ноют что за 20 с лишнем бачей маловато лордов будет. Либо сега пидоры, либо сами креативы зажрались.
>>46174185 Блядь, я бы вам по лорду за 20 баксов продавал, уроды. Хуле вы ноете? Вам каждый месяц по паку выкатывают, что вы охуеваете от трат на любимый продукт? Дай Аллах по 3 раза в год, но и тут нищенки визжат как неоплаченные шлюхи.
Как правильно отметил выше анон - Ваха или для богатых, или для хитрых. Ты, видимо, ни то и ни другое.
В прошлом треде помню спрашивали, а мол откуда уверенность что лордов будет 4 могут же два выдать как ограм, я говорил что не могут потому что будет щитшторм - в итоге будет 3 лорда + лег герой, но всё равно щитшторм и вой, а прикиньте что было бы если бы было 2, да тут святых бы выносили уже
>>46174213 Ну судя по реддиту основной вой из-за комбинации 3лл + повышение цены, и далеко не все уверены, что это будет компенсировано механиками, как обещают СА. В любом случае надо ждать.
>>46174150 Как будто что-то плохое. До прихода авраамических религий с жётской цензурой на всё связанное с сексом люди не стеснялись говорить о пенисах. В Лингам поклоняются Шиве в виде фаллоса. Римляне и греки не стеснялись изображать пенисы. Это ты просто зажатый и стыдишься писек.
>>46174268 Как разумно предложил Плешивый - надо просто дождаться 12 апреля и только потом покупать. Чтобы маркетолухи успели забеспокоиться. Или, для терпеливых, вообще, не покупать до летней распродажи.
>>46174268 Тут в треде столько копий было сломано на тему что лордов селить некуда, подозреваю что на реддите также, но одновременно за одного лл, даже нахуй не упавшего рандом васяна будут сраться, записывать в книгу обид и сокрушаться на тему THEY WRONGED US. Забавно. Если выводить какой-то итог, я надеюсь что разрабы схоронили лорда быка на будущее и просто хотят сделать им длс/флаг позднее с собственными механиками, чтоб добавить чорфам новый альтернативный плейстайл. Если так то хорошо, тем более что они компенсировали хоббгоблином-героем, что лучше чем 4ый безликий чорф, теряющийся на фоне других лордов.
>>46174335 >лучше чем 4ый безликий чорф, теряющийся на фоне других лордов Потому что Жатан по идее безликий чорф, у одного ходули, у другого бык и магия, да и лор по интереснее, а Жатан тупо "жестокий рабовладелец", и беспонтовый мили-кал, возможно даже без маунта. Понтовый мили ЛЛ - тот мужик в маске, у которого погоняло Unbrekble, но про него креативы забыли.
>>46174370 Вчера слушал протыка сотека, он говорил мол, да, есть заковывают такая с АоС, типа там будут гномов хаоса представлять ещё скоро, поэтому его ГВ могли запретить на использование, во всяком случае сейчас. А так вообще-то они оффициально недавно заявили, что будут тягать из АоС юнитов для хаосни и я лично не вижу проблемы на его использование. + игроки могут наныть, я бы про это тоже не забывал
>>46174335 Типичная для СА проблема скупости информации. Для обывателя это сейчас выглядит как: "теперь вы будете получать меньше лл, которых мы заменим на лг, кстати и во фрилс мы заменим лл на лг, да ещё и не для всех рас". Вот и нервничают многие.
>>46174406 Жатан тут выступает в роли милишника и полководца, поэтому его решили пикнуть. Он неплохо отличается на фоне двух магов, которых как видишь тоже стараются максимально удалить друг от друга по функциям. В частности поэтому не пикнули учителя самого Жатана - Горта Жестокого, который по сути полностью аналогичен Джоату Пепельному был бы. А ещё Жатана можно отселить куда угодно
>>46174437 Ну да, есть такое, а с другой стороны разрабам ехать нужно, а не шашечки, тут всё 10 раз поменяться успеет, а контент разрабатывать и планировать нужно сильно заранее, отсюда и молчок
>>46174335 Мне бы очень хотелось чтобы они запилили реворк ванильным ЛЛ (и не которым ДЛЦшным). Я думаю, всем понятно, что даже ФЛЦшный Имрик имеет какое-то подобие личной механики, а Теклис от Тириона отличаются ничем. Только я не представляю как они могли бы это реализовать. Разве что терпеливо ждать реворков по одному - как Волькмару выделили свою кампанию
>копьём бьют как будто молтком гвоздь забивают, лорд бьёт и от его удара как будто взрыв происходит Чел, анимации такие гипертрофированные, чтобы с высоты полета ты видел, что происходит драка. ударные волны, наскок всадников. Всё это для зрелищности с высокой точки обзора. Если дать обычные анимации, то уже на половине максимальной высоты ты будешь видеть просто стоящих челиков, лениво шевелящихся. Ударная волна бьет не с задержкой, просто там есть определенные тайминги фаз, которые иногда срабатывают либо раньше, либо позже. Сихронные анимации да, добавить нужно. Тем более модеры уже написали сложную утилиту по переносу анимации с одного скелета на другой. собственно благодаря ей сделали мод на синхронные анимации, там они попиздили из трои плюс добавили кучу своих собственных.
>>46175049 Аналог слееров, чорфы пошли другим путем ввиду малой численности и вместо геройской смерти по своему усмотрению заковывают их в горящие шлемы запрещая снимать их прям мандолорцы и направляют таких кадров на самые опасные участки фронтов, отбивать постоянные нападения орков и скавенов. В итоге получается почтенный ультра дид-ветеран, который заслуживает прощение и тогда с него эту маску снимают.
>>46175049 Те, что в обычных шлемах (пик 1) — Infernal Guard. А в раскаленных скорее всего ветераны из их числа, Infernal Ironsworn, которые набираются как личная гвардия для Жрецов-Чернокнижников (Sorcerer-Prophets). Еще слышал как отмечали, что дворфы на второй пикче могут быть Имморталами. Но нужно ждать информации от СА.
>>46175241 Ну на постоянке типа можно не носить >>46175247 >Еще слышал как отмечали, что дворфы на второй пикче могут быть Я видел арты с этими челами в масках вооружёнными мушкетами-алебардами, вроде, это не они?
>>46174496 Форжа выпустила его уже после Конца Времён и соотвественно уже под правила и лор АоСа, не успели. Так же как и с материалами из их невышедшой 2-й книги по ФБ. Например там есть кхорнятский лорд который делался под ФБ, как братан Тамурхана, но не случилось и его отредактировали под АоС. Так что скорее всего финальное решение насчёт кентаврика было за ГВ.
>>46172046 >могут ослабить фронтлайн, чтоб он был хуже, чем у обычных дварфов Логично было бы численность отряда уменьшить минимум на треть. Хаос дворфов же очень мало по лору.
>>46173642 >во второй части всё ок было Ок было в старых историчках, в вахе изначально с добиванием отступающих клоунада была, как и с моралью. Шоу бэнни хилла блеать.
>>46174370 Блять, а у меня эффект манделы или раньше в фб тоже был лорд Быкокентавр? Там еще история была как он со своим отрядом из трехсот быков огромную армию северян снес с одного чарджа.
>>46175377 Антипех кхорн. Нургл, на самом деле, вносит мало урона, но зато стабильно и очень-очень долго. Чоузены почти бессмертные. Их контрит только разовый большой урон, но мало что в игре может им его занести.
>>46175585 Кхорн бесполезен, уже проводились тесты и нургл с тяжем оказался самым сильным избранным. Кхорн просто не нужен. Да, он будет быстрее убивать, но учитывая, что за воинов хаоса сложно получать избранных, то важна живучесть, чтобы не отъезжали.
>>46175639 >самым сильным избранным Такую хуйню только даун написать может. Что значит самый сильный? У них разные задачи, чузен слаанеша дольше выдержит в качестве фронтлайна, чкзен кхорна быстрее порубит бомжей, сравнивать их лоб в лоб и спорить кто сильнее - тоже самое что спорить кто сильнее черная стража или палачи?
>>46175679 Самый сильный, значит самый сильный. Убивает всех остальных избранных, а значит и всю пехоту в игре, танкует немногим хуже слаанеша. Избранные за воинов хаоса - не тот случай, когда у тебя есть возможность набирать кучи элитных юнитов под разные задачи. Нужен лучший универсал, это нургл. Тзинч для крупняка.
>>46175707 >Избранные за воинов хаоса - не тот случай, когда у тебя есть возможность набирать кучи элитных юнитов под разные задачи. Тыскозал? Пехота нужна для фронтлайна. Фронтлайн лучше у слаанеша, у бронебойных нурглитов даже щитов нет, пососут у любых стрелков. Пехотокал убивается монстропнхотой, а не тормознутой пнхотой нургла.
>>46175788 Стрелки тарелками Тзинча убиваются легко. Нурглы с тяжами отлично убивают вообще всех. Топовой Монстропехоты дамажущей по пехоте у хаоса нет. И если говорить о тормознутости, то абсолютно все избранные такие, даже у слаанеша. >>46175799 Не тот случай. За тёмных у тебя есть возможность отстроить здания и в дальнейшем легко нанимать даже в новые армии и тех, и тех. За хаос такого нет. так что нужен универсал.
Боже сколько же тут дебилов которые не в курсе что вселенную Warhammer Fantasy GW создавала в 1975 году когда России и Украины в принципе не было.
Да и вы реально думаете что английские дизайнеры способны отличить украинцев от русских и от поляков лол? Не говоря о каких то культурных нюансах, у кого санки, у кого медведи, а у кого пёрышки на конях?
Да и до 2022ого года большинство западного мира даже не знала о существование Украины лол.
Сто раз уже обоссали эту тему, что кислев это рандомная страна, в которой элементы всех славянсих стран.
Всем привет. Есть какой-нибудь мод или еще что на второй рим, чтобы полководцы не умирали от старости. А то это какой-то цирк с конями, когда они по 20-25 ходов живут, после чего умирают. Я даже толком никого не успеваю прокачать.
>>46176271 Это тот васян,который говно-иконки рисует? На каждую фракцию у него дай бог 5 штук нормальных найдется, остальное кал цветастый, который вообще не вписывается в игру. Лучшие иконки - первая часть, к концу жизни второй уже обленились делать нормальные.
Я почему-то думал, что Астрагот будет инвалидом на коляске еле двигающимся, а это пиздец скорострел оказывается, там чел в трейлере его как каву использует вообще, гоняя с группой кентавров
>>46176192 >России и Украины в принципе не было Ага, раз назывались в это время подругому то не было. А СРИ с которой подчистую списана империя в 1975 году существовала? Хули вы вообще рветесь то так? Самоиронию растеряли? Аноны угорают, причем что удивительно, даже добавляя современную политоту умудряются делать это забавно и необидно ну в массе своей.
>>46176806 Тут плейсхолдеры пока что, к концу видео часть иконок стала "нормальными". Качество иконок слабое, но лучше чем концепт арт и тупо серый фон.
>>46176523 >>46176225 >>46176212 Блять, чел просто пнг файл сохранил без заднего фона, а вы уже приебались. Там у зверолюдов до сих пор баг с иконками героев. Иконки неплохие, кстати, хорошо читабельны. Но бык просто комичен, корова блять летающая
О, палите, там три вариации пушки на платформе будет на т5, я так понимаю эта та херня в виде поезда, которую огр ещё заряжает, в трейлере ещё собирали. Охуеть просто, дворфы что с ебалом
Ебать им интерфейс главной механики по-царски нарисовали. Кислеву микроокошко с двумя полосочками, а ГХ аж целую гига таблицу с кучей бонусов и вариантами развития.
>>46176996 Чел, GPT был запрограммирован быть максимально вежливым и корректным. Он даже оскорбить не может тебя напрямую, даже если попросишь. Любая его оценка либо крайне нейтральна, либо нейтрально-положительна. Короче соевый бот
>>46176933 Меня больше напрягает, что эта хуйня т2-3, на 4 только летающий бык и на 5 три версии йоба арты (интересно, одна постройка = 1 т5 арта или будут все три доступны?) и тот демон энжин из трейлера. То есть у ХД не такой уж напряжный доступ к адвансед милитари юнитам. Хорошо хоть эти постройки в минорах нельзя будет строить. Или можно?
>>46177028 Пиздишь, в сёгуне, атилле и других играх не было такой проблемы, что кони долго едят отступающих. В сёгуне я всю армию резал одним генералом буквально
>>46176893 >чорфам он вообще не в кассу Схуя ли? Быкокентавры это мутировавшие чорфы, а не безмозглые зверолюды, интеллект у них от мутации не пострадал.
>>46177013 Если аос такой каловый, а вх фентези такой крутой, почему в настолке первый живее всех живых а второй мертв и в ближайшее время не восстанет?
>>46176893 Гномы ещё технически хуже реализованы. Бороды ГХ намного графонистее, они состоят из нескольких прядей. У Гномов обычных бороды тупо кусок модели.
>>46173581 >шутка про платную лабу >дебич неиронично воспринял её всерьез и приписал какие-то подрывы Я конечно понимаю, что у этого треда IQ хлебушка один я тут умный, да-да, но ты побил все рекорды.
>>46177057 Да нет, в армибуке вроде было, там какую то северную крепость чорфов северяне осадили, подкрепление не успевало дойти, тогда этот лорд взял с собой только своих братюнь-быкокентавров для скорости и быстро достиг осаждающих, выстроил бычков и отдал единственную команду «КРУУУШИИ!!!!», после чего с одного чарджа обратили в бегство всю орду. Абсолютный гигачад.
>>46173604 Тупорылый троекал высрался, как по нотам. Какое же ты предсказуемое чмо, пиздец просто. Ещё и нихуя не понял, что этот хил модельки не воскрешает, лол.
>>46177102 Если пАнОС такой крутой, то почему блять ни одна игра по пАнОСу не добилась хоть какого-то внимания, в то время как по ФБ уже которая игра становится культовой? И почему ГВ, роняя кал, побежали быстро-быстро пилить олд ворлд?
>>46173758 Просто отряды надо добивать прямо в бою нормально, до значка черепа, чтобы они не возвращались уже.
На самом деле, когда я ещё вкатывался во вторую ваху, меня тоже это напрягало немного, но я тогда был полный нуб, и даже радовался, когда мои собственные войска так возвращались обратно. Эта система тащемта на новичков работает хорошо, а олд и так знает, что надо держать отряд-другой для добивания.
>>46173774 >йобанные готовы платить по 35 долларов за одну модельку без покраски, но не готовы отдать 25 за длц полноценное? У настолки и у игр - разные аудитории. Ваха настолка - это весьма узкая ниша для ценителей, а видеоигра - более-менее массовый продукт. Плюс кризис сейчас, у людей даже на Западе доходы падают.
>>46177195 >ГВ, роняя кал, побежали быстро-быстро Во-первых, не ГВ, а ФВ, во-вторых, что-то не очень быстро, в-третьих продажи аоса как настолки уверенно идут вверх. Хотя были релизы вроде вампиров или вот сейчас серафонов, которые явно делают без фантазии, с закосом под то, чтобы по выходу олд ворлда на две вселенные использовать.
На кой хрен они делают героев-чемпионов без абилок помимо этого дефолтного баффа на + дамаг на кулдауне? В чемпонах хаоса же ебанули нормально чтобы у каждого героя-воина были абилки уникальные типа нурглит может хилочку прожать, обратку выучить чтобы врагов танковостью убивать, кхорнит хеллблейд получает, а тут снова в видосе показывают унылую хуйню + милидеф +хп +френзи.
Скавенов они когда то брали в рабство, но потом поняли что себе дороже, и теперь их просто истребляют.
Людей они считалаю тупыми варварами как долго контактировали только с северными племенами. Но потом увидели Имперю и чуток прихуели от технологий, которые не используют демонов и пытаются их стырить.
Хаосу поставляют почти всё оружие и доспехи для войнов.
Зелёнокожих считают прекрасными рабами, кроме чёрных орков которые они же и создали, и их как скавенов истребляют.
С эльфами у них вроде ноль взаимодействий.
Меня всегда забавлял тот факт в лоре что аналоги slayers у хаоститов могут отмыть свои оплошности и снова стать членами общества, в отличие от порядочных гномов, где у них только один путь. Ну, хули хаоситов слишком мало что бы их так терять.
>>46177248 > буквально разборки гомокачков в гейклубе Это вся 40к. Все покупают, собирают и интересуются именно что спейсмаринами (неважно лояльными или трейторами). Ересь как квинтессенция.
>>46177242 >Во-первых, не ГВ, а ФВ Дебич, ГВ - Геймс Воркшоп. Те челы, которые делают всю ваху. >что-то не очень быстро Ты думал это быстро что ли? Там ебать сколько минек нужно переиздать + у них уже нагрузка по сорокету и меньшим системам. Рем АОС вон сколько пилили, как раз во время затишья перед энд таймс. >продажи аоса как настолки уверенно идут вверх Ну-ну, крупных релизов как-то меньше и меньше. АОС раздробился на мелкие скирмиш системы, типа варкрая. Последние крупные релизы - хобгоблины, которые вышли довольно давно, и вот кодекс харадронам после стольких лет.
>>46177263 В 40k хотя бы есть гетеро фракции, прежде всего эльдары, сестры битвы, отчасти тау, гварды и даже некроны + асексуальные жуки. А в ереси совсем сосисочная вечеринка.
>>46177260 >аналоги slayers у хаоститов могут отмыть свои оплошности и снова стать членами общества Зато и попасть в зашкваренные гораздо легче, достаточно быть родственником провинившегося, например.
>>46177344 >>46177260 Плюс слееры - это добровольцы. Их таковыми никто не заставляет становится. А вот опозоренных ГХ пихают насильно. Впрочем, не думаю, что это самая плохая судьба
Можно как то заставить стим прекратить обновлять игру , чтобы нормально доиграть кампанию? Чтобы не пришлось доропать кампанию когда будет обнова, или не быть в ситуации "бля вот щас начну за неделю до обновы и не успею закончить, может и не начинать лучше"
>>46177325 А ФВ - Фордж Ворлд, смоляные оверлорды, которые будут делать миньки для выпиленных из аоса фракций и всякую мелочь вроде героев и апгрейд паков для всех прочих. >Ты думал это быстро что ли Очень не быстро. Лет через пять может быть первые миньки выйдут. >АОС раздробился на мелкие скирмиш системы В аосе раздражает, что у каждого своя фракция из двух с половиной моделек, очень неудобно в том отношении, что приходится долго ждать обновления правил всей этой мелочи. А так хобгоблины, соулблайты, сейчас серафонам накидывают. Люминеты давно были, но до сих пор помню, какой бабах случился от того релиза с наездниками на кенгуру и рогачами.
>>46177355 У них хотя бы выбор есть, можно с тяночкой, можно с кунчиком, можно врайтопиха заказать, у темных и поинтересней варианты найдутся. А у маров одни гомокачки.
Чет я прихуел с лорда-сорсерера. Огромный гном-маг на 4 школы с топором и пистолетом(!), который сажается на усиленного быка-летуна (!!). Это что за жесть, какого-то Лютора Гаркона с его драконом запилили на обычном лорде
>>46173553 >Я же просто ретранслировал мнение народа, который массово считает, что это слишком дохуя денег за столько контента. Ты просто бомж, у нас в треде таких не жалуют.
>>46177374 >Чтобы не пришлось доропать кампанию когда будет обнова Да вы заебали, ставишь в меню загрузки сейвов галочку "все равно загрузить", грузишь, пересохраняешься, снова грузишь и спокойно играешь. Ты небось еще и моды с пометкой "устаревший" отключаешь? дебилы блять
>>46177471 В геймплейном показывали же, вторая армия набранная, его отдельно показали, где он тыкал пистолетом в экран как тру нигга - это маг. На быке маг летал в прошлом трейлере и кастовал.
Поясните как правильно играть за вампиров-пиратов Без кавалерии конечно душновато играть, а летучие мыши какая-то хуевая замена Получается только морнгулами в жопу крысить ставя их далеко вперед и в стороне? Они медленные пиздец правда Танчить имеет смысл только мили юнитами, или пистолетных бомжей тоже можно на амбразуру? В чем вообще сила фракции, в том что миссайл юнитов дохуя? Сорян за тупые вопросы, но вы тут все тертые калачи уже, а я только вкатился
>>46177538 У тебя есть стеночка из пушечного мяса (пираты с саблями). У тебя дохуя стрелковой пехоты с бронебойкой. Вот ими и играешь. В спину можно моргулами, да, но вся фракция очень медленная, поэтому она не про удары в спину.
Чуть позже на роль стеночки можешь набрать крабиков. Они так себе в целом, но свою работу сделают. >или пистолетных бомжей тоже можно на амбразуру? Можно, но будут потери. >В чем вообще сила фракции, в том что миссайл юнитов дохуя? В адски быстром развитии. Т5 юнитов в орде у лорда можно построить уже примерно к 20 ходу. Даже тёмные эльфы со своим ковчегом позже Т5 юнитов получают, где-то на 30 примерно.
>>46177538 >Получается только морнгулами в жопу крысить ставя их далеко вперед и в стороне? Нахуя? За вампиратов ты от обороны играешь, а не от атаки. Морнгулы только те которые герои нужны, они за счет анимаций танкуют как боги. >Танчить имеет смысл только мили юнитами Да, герои-морнгулы, крабы и призванные юниты. Но вообще можно и без фронтлайна играть. >В чем вообще сила фракции Берешь пару пушек, пару героев - остальное забиваешь зомбаками с мушкетами, ставишь их в шахматном порядке в три ряда с зазорами и ебешь вообще ВСЕ.
>>46177538 >в том что миссайл юнитов дохуя? Да, причем на выходе там совсем неприлично было, у зомбаков с огнестрелом численность 160 была, как и у милишных, еще у милишных зомбаков 12к хп было.
>>46177602 >депс гарды Можно пару отрядов взять, но это очень узкоспециализированный юнит, они должны стоять на задней линии и врываться в уже сформированные блобы вражеской пехоты, которые повиснут на твоей первой линии. При таком использовании они режут любую небронированную пехоту как свиней, и главное ОЧЕНЬ быстро и без потерь.
>>46177602 Крабы, которые гниющие прометейцы - периодически встречаются в резерве оживления, но не так часто, как хотелось бы. Там же иногда можно оживить даже арту, например. Т5 юнитов вампираты оживлять не могут. >Имеют ли смысл депс гарды и сирены? Ну такое себе. Сирены хороши под жиpухой в плане танковости физурона, но беспомощны перед магическим. Депс гарды не нужны, потому что на Т5 у тебя много мощной монстры. Но можно изредка поднять пару их отрядов в качестве элитного пушечного мяса.
В целом, твоя главная ставка в ранней игре - это стрелки и артиллерия, твой фронтлайн - это пушечное мясо, которое будет постоянно дохнуть.
Положняк по монстре у них такой: Некрокексы - хороший артиллерийский монстр, стак из таких очень силен в мидгейме, но к лейту может чувствоваться, что они немного не тащат. На изи сделают тебе любую осаду.
Левиафаны - им очень нужны прокачка и техи, но прям решают. Любую пехоту, даже элитку с алебардами, они тебе порвут не сильно напрягаясь. Но надо следить, чтобы их не зафокусили стрелки и арта, они огромные и собирают своими тушами все выстрелы.
Терроргейст - достаточно каловый юнит, который на самом деле Т4, а не Т5 по своим статам. Из-за низкой атаки очень долго возится даже со стаком крестьян. Очень сильно зависим от лычек и прокачки, которые хоть как-то поднимают его днищенский навык атаки. Но это единственный быстрый летающий более-менее приличный юнит у вампиратов.
По моему опыту, лучшая армия из монстры у них - это связка из левиафанов + некрофексы. Плюс герой с хилом и герой-стрелок, чтобы некрофексам порох восполнять. Получается очень сильная и универсальная армия, где кексы отстреливают\дамажат наиболее опасные отряды, левиафаны танчат и собирают вокруг себя блобы, которые кексы без труда могут обстреливать как минимум по краям, да и в сам блоб тоже (у левиафанов огромное сопротивление физурону, а у кексов как раз физический урон). Таким макаром запросто можно перемолоть 3 армии ИИ без больших проблем.
>>46177499 >Ты небось еще и моды с пометкой "устаревший" отключаешь? Некоторые необновленные неиронично крашат игру на свежих патчах, лол. А другие именно что не трогаются при апдейте игры, тут без теста не прочешешь.
>>46173855 >Косарь евро у тебя остаётся просто как накопление каждый месяц Чет сильно сомнительно что там такие молочные реки, учитывая как барины постоянно ноют про высокие цены на игры и длс к ним. Меня уже давно удивляло что условный чел сидит на реддите по игре (то есть это ее фанат, рандомным людям на игросайты похуй) и такой "О нет, длс стоит 25 евро, я себе этого не могу позволить, куплю через год по скидке". И он такой не один нищеброд, их там целые треды. В то время как я просто на похуе кладу ее в корзину, покупаю и вспоминаю через полгода что оно у меня вообще есть, хотя у меня зп 70к, что не сильно-то и много по нынешним меркам. Дьявол кроется в мелочах: если у чела с как ты говоришь, накоплениями в 1к евро в месяц, нет 25 евро на любимую игру раз в полгода, значит кто-то сильно пиздит о тамошней сладкой жизни.
>>46172607 У них очень пуританское общество, а большинству буквально похуй на секс, поэтому и вымирают потихоньку, в отличие от темных и лесных, которые ебутся всласть и рожают по 10 детей. Собственно, закат высших эльфов и начался после того как все развратники съебали к другим фракциям, а среди хаев остались только омеганы.
>>46177795 >таймлайн не двигался Лично я считаю что так и надо. "Фэнтези вселенная" нужна как декорация, на фоне которых разыгрываются какие то события/битвы/истории. Тут даже термин "вселенная" именно об этом и кричит, ну не может целая "вселенная" развиваться со скоростью жизни обычного человека, т.к. "вселенная" по определению бесконечна по сравнению с личной историей какого то персонажа. Поэтому когда пытаются двинуть таймлайн целой ВСЕЛЕННОЙ, то получается анимэшная хуета уровня "конца времен".
>>46177433 >Огромный гном-маг на 4 школы с топором и пистолетом(!), который сажается на усиленного быка-летуна (!!). тебя еще в первой части маги на драконах не удивили?
>>46177801 О ты хорошую тему поднял, на самом деле это забавно и я тоже для себя не могу разгадать этот парадокс, я много пошерстил тредов на том же политаче по ценам еды, например, в разных странах, сам успел поездить посмотреть и сделал вывод - цены в магазах одинаковые. На электронику, на нетфликсы, хуетфликсы и прочее в РФ даже больше ибо импорт. На машины в РФ до смешного больше, в полтора раза переплата была раньше из-за пошлин, а сейчас ваще молчу. Я специально спрашивал у работающих тупо в магазине на подработке знакомой в Бельгии и челе в Икее в Польше, например, чекал статистику США с принятием во внимание всяких отклонений, инфляций и федеральных налогов. Итог - по всём параметрам условный Джон, Михаэль, Йося получают после уплаты налогов в 2-3 разамосквич, каюсь, сорян, 5-6 раз больше чем в среднем по РФ. НО!!! Истории из Европы про "ну мы не смываем воду после того как 1 человек принял ванну" реально так живут люди мелком городе в Германии, небедная вроде семья, хз, толпы иммигрантов на пособии собирающиеся в гетто, истории про я не могу позволить себе 60$ на игру - это реальные истории, это не слова лахтаботов или тейки пропаганды про загнивающий запад хотя не без этого кстати, например истерика на тему толп лгбт на Западе - это рили даунский фейк для крепостных дурачков без заграна, я сталкивался с этим в повседневных разговорах и ловил лютый диссонанс, который до сих пор у меня объяснить не получается, ну кроме как, ну да, есть такая хуйня периодически. Хер его знает кароче.
>>46177909 Тут дракон положен к статусу лорда, сама магичка без него - днище, но тут чел и в мили раздаёт очевидно, и стрелок, и маг, и летун, я ебу сколько там веток навыков должно быть с таким набором, ему только поезда маунтом не хватает, орунах
>>46177885 В итоге получается очередной мир магической деградации, где технологии в лучшем случае застыли, а чаще всего регрессируют, что выражается в "раньше было лучше" - магия пижже, артефакты круче, сражения эпичней и вобще люди были как то получше. а на самом деле это просто следствие тотальной бездарности авторов сеттинга, неспособных придумать что-то новое в рамках вселенной
>>46177801 Я вот примерно по тем же причинам настороженно отношусь к россказням про кисельные берега, т.к. сидя лет десять назад на фаче (нашем и форчановском) заметил, что ботинки уровня редвинг за 300-400 баксов считаются там дохуя дорогой обувью, а на какое-нибудь запощенное мной пальтишко от аттачмент пускают слюну и плачут, что им не по карману. Понятно, что у нас в регионах такое тоже не покупают, но получается, что средний Васян из Москвы живет может даже и побогаче чем средний по США Джон. Понятно, что если сравнивать в целом по стране, то "западный мир" побогаче, но пиздежу, что там можно работать "уборщиком" и ни в чем себе не отказывать просто не верю.
Почему? Да потому, что вы не учитываете целую кучу факторов.
На западе люди платят буквально за всё. То есть помимо налогов и медстраховки (которые в пропагандистские методички не попадают) там целая куча платных услуг. На пикриле выше даже стоимость коммуналки не включена, которая за последний год у них выросла в разы (в одной только Британии 500% рост цены на э\э).
Например, в Финляндии ты будешь платить по 300 евро в месяц на очистку участка улицы перед твоим домом ото льда. Чистят качественно, и ты не будешь ходить подскальзываясь, как здесь в России, сразу с порога своей хрущевки. Но это стоит денег.
И так во всём. От похода к врачу до вызова сантехника - за всё надо платить. Люди там живут так, что у них нет или почти нет лишних денег и нет накоплений - все деньги уже освоены, вложены в покупку тех или иных товаров и услуг.
Но на двоще либерахи об этом никогда не расскажут, а только будут нелепо газлайтить и включать фрика, пытаясь это высмеять.
А тем временем весь реддит и форум СА завален жалобами на цену и куча народу пишет, что брать длс будут только по скидочке и то ещё подумают. Не похоже это на богатый изобильный Запад из пропагандистских методичек с лишними тысячами евро и долларов.
>>46177959 В итоге что, СА теряет деньги от санкций чтоле? Потому что я тоже покупал длц не запариваясь а у меня вобще 50к зп. И это бы взял, но хаосговно неинтересно.
>>46177976 Не СА, а Сега. Но это их выбор, потому что они считают, что если они не отменят русских - то им ещё больше прилетит и они потеряют ещё больше бабла.
К тому же часть куколдов купит ДЛС через перекупов, так что какие-то деньги отсюда они всё равно получат.
Плюс не забывай, мы страна злостных крем-апишников, это даже разработка русская, так что на самом деле может они и не так много потеряли.
>>46178037 >Личный опыт "я беру уже 10 лет игры и длс у Ашота, всё збс" тут не канает Схуя ли? Если у продавана дохуя сделок и рейтинг сотка то хули трястись то? Практика показала, что "уважаемые крупные компании" могут тебя прокинуть покруче Ашота.
>>46177911 Пару лет назад, еще до войны, у телки с работы был ебырь-француз, получал 1500 евро в тамошнем департаменте плюс какие-то пособия. Жил по деньгам впритык, она регулярно к нему гоняла, он приехал один раз, да и то себе во всем отказывал чтобы на билет накопить. Друзья у него такие же нищеброды, половина беззубые (стоматология стоит дохуя), притом все коренные французы. Она буквально была богаче чем он, живя в мск. Тут скорее дело в том что с условной зп 5к евро ты конечно будешь там пановать, только вот ты еще их хуй получишь, и обычные граждане зарабатывают сильно меньше. Коммуналка и медицина очень дорогая, зимой дома тупо холодно, потому что центрального отопления нет. Но да, там охуенная дешевая и вкусная еда, дешевые тачки, дешевые внутренние билеты по всей европе, мягкий климат и тд ништяки. В общем, в чем-то хуже, в чем-то лучше и да, ситуация когда у васяна тупо нет лишних 25 евро, потому что у него уже все разложено по счетам, вполне возможна.
>>46177384 >Люминеты Буквально самая уебищная фракция из возможных. Я просто не встречал человека, которым бы они хоть немного понравились. Даже диснеевских подводников приняли.
>>46178281 >хобгоблины >Т1 говно со статами почти как у обычной гоблы Где тупорылый даун, усиравшийся за хобгоблу? Ебало срочно в студию. Или уже съебался в ужасе с треда с инсультом жопы? Отдельная сильная раса, НИРАБЫ, А ПАРТНЕРЫ, ебать-копать.
Пиздец я дегенерат конечно. Почти отпиздил стартовых ящуров, остался один порт, решил его не брать а попробовать там пиратское логово замутить. Думаю, да хули они мне сделают с одним городом разваленным. Через 10 ходов замечаю что у меня в заднице огромная армия, а мои оба лорда черти-где оттуда находятся. Проебал 2 города и поехал откатывать час игры назад нахуй. Урок устраивать коувы только где-то за морем откуда не достанут усвоен.
>>46178287 У дракоогров большой бонус против крупных. Но вообще перебафанные на старте новые фракции это классика, хотя вот что то с чорфом на пынеходах переборщили, ебанутые статы какие то, у тауруса то же, летун с 450 бронебойки и 80 чарджа, при чем и моделька сильно меньше чем у дракона...
>>46178306 Пиратские бухты да, героем делай. У них там кулдаун на 15 ходов, но можно просто нового нанять и вперед. Цена будет огромной, но похуй. Лордом делаешь либо против слабеньких фракций, с которыми легко подписать мир и знаешь, что они потом не рыпнутся, либо где-то в зоне наступления другой фракции.
В двухе было проще - если Морати набигала на Ультуан, то просто во всех портах перед ней можно было ставить бухты, после захвата они там оставались. Ну и даже против уже её городов ставить можно было, главное до того, как подпишешь с ней договора. Приходилось ввязываться в войнушку с эльфами, чтобы оттянуть часть сил на себя и дать Морати захватить весь Бублик, но оно того стоило.
>>46178328 А я и так в двуху играю Надо будет нанять конечно парочку героев-пиратов, а то у меня только ганнери майт есть он мне Харкона вкачал уже мощнее чем все битвы предыдущие, каждый ход по скиллпоинту лутаю
>>46178306 Пиратские бухты делай там и тем фракциям, с кем и не собираешься рамсить и желательно подальше. На пиратских бухтах можно охуенно поднимать бабла через здание, которое даёт тебе половину дохода от дохода города Главное ставить их в правильных местах, а именно - больших портах ВЭ на Ултуане и ТЭ в Наггаронде, не помню точно как они там называются, в Мариенбурге, Эренграде, Ханью-порт, Музильон и тд. Всё они разгоняют доход вплоть до 4-5к и лишних 20-30к капающего пассивного дохода всегда хорошо
>>46178369 Спасибо за советы, попробую завтра, а то на одних грабежах не очень жить, от города к городу перебиваюсь, а торговать кроме крысюков с пиратами никто не хочет
>>46178394 За вампиратов намного лучше в трехё играть, в двухе за них прям боль из-за уёбищной механики скверны. Капает её по чуть-чуть, за 5- ходов тот же захваченный Ультуан до 100 скверны может не дойти. Треха намного лучше в этом плане, там скверна набирается\очищается буквально за считанные ходы просто лордом и боевыми действиями в провке.
>>46178372 >А где экспендабл у сники гитсоа? Так там вроде самим чорфам добавили трейт, что им похуй на бегущих зеленокожих. По ходу тут три уровня устойчивости - первыми побегут рабы - хобгобле и чорфам будет похую, когда побегут уже и хобгоблы, чорфам все еще будет похую.
Какова хуя какой-то рандомный недобитый крысопидор теперь может просто подойти к моему городу и снести половину построек землетрясением? Че за имбовая залупа? В двухе такого кала не было. Пидор сломал мой город с Т4 до Т3, разрушив гильдию ювелиров, теперь у меня -2000 дохода спасибо ебать
Если так подумать - сейчас в игре представлены 23 расы. С выходом гномиков Хаоса будет 24.
И из них 10 рас (включая гномов Хаоса и скавенов) - это различные хаоситы. То есть почти половина рас в игре сейчас - это различная хаосомразь. У воинов Хаоса так вообще больше всех лордов среди всех рас в игре - аж 8 штук. Просто задумайтесь над этим.
Тотал Ваха - это хаоситская игра официально. И она продолжает хаосеть.
>>46178527 Трёха с самого начала хаосо-ориентированная в противовес ордертайдовой однухе-двухе. Зато не будет больше нытья, что бубубу, опять я один против всего ордертайда, сраные СА, баланс, пук, среньк.
Вообще, выглядит как дискриминация зеленокожих - у ТЭ рабов можно считать рабами и называть так открыто, а орков и гоблу у гномов хаоса настолько за опущеных держат, что они даже не рабы. Так, расходный трудовой ресурс. СА - те ещё расисты-оркофобы.
>>46178548 Ну окей, в любом случае тот факт, что дворфа дида-инвалида на протезах можно с помощью баннера на +30% скорости разогнать до околоНкариевских значений заставляет меня дико орать
>>46178572 А реворкать слейвов им будут-то? Помнится, оптимисты в треде ванговали торговлю рабами. Вот, у ХД показали свою версию корованов. А то чёт имбовую механику у ТЭ забрали,а ничего интересного взамен не дали, тупо более занудную версию devotees
>>46178566 Да перестаньте, рабы уже давно есть как название и ничего, тут не в повестке дело, а в том что сознательно пытаются избежать одного и того же названия для ресурса. Они же на кучу языков переводят ещё, не получится назвать одних рабами, а других невольниками ибо где-то наверняка смысл пойдёт по пизде, вот они и удестанцировались подальше
>>46178587 ТЭ очень богатая раса даже с текущей механикой рабов, хз что им там переделывать. Вон легенда в обзоре на реворки фракций тоже вайнил, что их надо переделывать, но я лично не понимаю, что им надо. Завезти по интересной механике старым лордам ТЭ - да, почему бы и нет. Но глобально там реворкать просто нечего, всё работает и отлично играется и так.
>>46178587 Нда, я об этом тоже писал, но не в рамках вангования, а в смысле фантазерства, что это было бы пиздато. Ну, не будет нихуя, разрабы принципиально отмежевывают механики, shame on them
>>46178598 Вопрос не в том, сильная или нет, а в том, что механика неинтересная. Тупо какой-то пассивный счётчик с возможностью прощёлкать диктаты. Помните как раньше историкошизы слёзы лили по утраченному ползунку налогов? Вот сейчас рабы у ТЭ - сорт оф ползунок. Если рабов выкинуть - ничего особенно не изменится.
>>46178586 Это новая зелень, ни орки, и не гоблины. А значит хобгоблины. Но ГВ назвала их скрагами, так как стараются больше не использовать межфэнтезиные названия и термины.
>>46178612 >>46178598 Да, у эльфов ковчеги и то интереснее, а главное практичнее. Рабы нужны как дополнение, а не корр механика. Для ГХ они вот накидали несколько вспомогательных механик и дали одну большую. Так со всеми фракциями нужно поступать. Малекиту дать механики его гига ебашни, как у дворфов. Интриги и шпионаж в обязательном порядке. морати больше слаанешизма дать.
>>46178626 Ну ты раскатал губу, анонче. Я только на дальнесрочную перспективу рассчитываю, что мал-помалу реворкнуть по одному ванильных ЛЛ. Как Волькмара, например. Авось, в следующем реворке выдадут Теклису какому-нибудь чего-то своего уникального. Тем более, что он как раз на отшибе, со своей атмосферой.
Что-то всё сосётся и сосётся. Слышал, что у вампиров есть имбовое дыхание смерти, а на деле он максимум поцарапал 2 стака раздражающих всадников с пистолетами. Никогда в твв не играл и сосётся неплохо.
>>46178705 Ты не ту расу для вката выбрал. В двуху за высших эльфов вкатывайся, у них всё заебок - через лучников играть очень легко, экономика сильная. Немного долгое развитие у них, но ты как новичок от рас с быстрым агрессивным развитием всё равно не выиграешь.
>>46178764 Умение играть. Каждый или почти каждый ход ты сражаешься (соответственно, нужно не проёбывать войска в этих битвах или проёбывать по минимуму), чтобы с лута поднимать бабло на развитие, за некоторые старты - откровенно рашишь, потому что соседи быстро развиваются и тебе уже к 10 ходу может быть пизда и т.д. и т.п.
Поэтому какие-нибудь гномы с их кучей брони или эльфы с их лучниками тебе позволят пережить кучу ошибок. Но гномики немного замороченные из-за своих гор и прыжков по ним. Поэтому начинай за Тириона и освоишься потихоньку.
И да, если ничего не понятно - это норма. Не цепляйся за кампании, которые у тебя не получаются. Лучше дропнуть десяток стартов, но оценить разные статы, посмотреть юнитов своей расы и противников, понять, что они могут и не могут, чем уныло дрочить одну катку. Это даст тебе намного больше опыта как игроку.
>>46178849 По лору ГХ мало, и там воюют и работают рабы. А сами ГХ только как элита идут. Да я думаю это как нехекара. Сначала ходим с говнищем, потом со стаком нормальной пехоты.
>>46177260 >кроме чёрных орков которые они же и создали Вроде же было что орки от старости темнееют, то есть сильнее/хитрее чем обычные иначе бы не дожили?
>>46178705 >всадников с пистолетами Магия/скилы плохо работают против кавы и монстропехоты Каждая моделька жирнее, пространство между ними больше. либо солоцель магией на которой написано против одной цели либо по блобам пихоты
>>46178849 >Вкратце воевать вы будете гоблинами и орками потому что сука жесткий лимит
Так на гоблу и орков у них тоже будет жесткий лимит, как у Томбов. Судя по всему, у них будет такой же медленный старт, как у обычных Гномов: дорогие армии, надо много денег/ресурсов на развитие провки, плюс надо полностью провку контролировать, чтобы у тебя нормальная производственная цепочка была.
>>46179364 Вангую, что армия рабов будет сливаться быстрее траха эльфов, а остальная адекватная часть армии сосать со всех сторон, ибо ограничение на юниты. У нас будут новые имперцы или что?
>>46178740 >В двуху за высших эльфов вкатывайся, у них всё заебок - через лучников играть очень легко, экономика сильная. у вампов сильнее экономика, откуда вообще высирается тейк что у вэ экономика хорошая?
Горт Жестокий будет последней 4ой фракцией ГХ и будет сидеть в Жарр-Наггрунде, таким образом, его из легендарных лордов, возможных на появление выписали точно уже.
Горт Жестокий будет последней 4ой фракцией ГХ и будет сидеть в Жарр-Наггрунде, таким образом, его из легендарных лордов, возможных на появление выписали точно уже.
>>46176927 Года через два-три, СА вспомнят про уникальные постройки и накапают пару. Тут крепости хаоса практически идентичны, никакого интереса не представляют, карланам тем более проведут по губе.
>>46178148 Чё же при жизни фб стоящие игры не выходили, когда довик превратил 40к из кринжа с космическими орками и эльфами в самый популярный варгейм?
>>46179623 Правда только что получил смачной пизды от двух армий нежити с двумя тележками на баф огненного урона, пришлось их таргетно сливать магией Но у меня нет пока магии чтобы в блоб кидать, у Кугота и героя мага скоро буду, вот тогда всем пиздец
>>46178005 Санкции именно за военные действия. Многие компании высказались, что сразу вернутся на рынок и отменят санкции как только завершатся боевые действия.
>>46179683 Да, потому что стреляют из крупнокалиберных дробовиков по сути, они по лору в них заряжают картечь и всё подряд вплоть до камней. Это не дальнобойное оружие кароч. Возможно более хайтировые юниты стрелять будут немного дальше
>>46179110 А в старом лоре они вроде ветрами магии не могли пользоватся, а их огненная магия как то непосредственно от хашута шла, а не от контроля ветров. Или путаю?
>>46179843 Мортис кстати в битве Нургла и Сильвании серьезная боль дырка задница, у нурглитов нормальныйй реген появляется позднее чем сильванцы выходят в тележки поэтому на ранних этапах перестоять как всех остальных не получится и именно поэтому Горста нужно выносить как можно быстрее, пока он не наспамил стаков
>>46179843 Та да, но все равно, 6 потерь против 2.5к это кек. >>46179859 >>46179864 Вспомнил, Тзинч это же хуита ренжовая, крыса ебучая стоит в спину настреливает, потому что ты то в отличии от компа не можешь физически в 10 местах поля боя одновременно микрить, а паузы нет потому что вх бои. У Кугата армия стоит 5 копеек, можно легко вторую нанять контрящую птицефабрику.
>>46180144 Кава есть, летуны есть, колесницы есть, ты даун да? >>46180173 Ну кстати мортисы Горста нихуя не дохнут, у него их уже 6 штук блядь в армии, теперь каток развернулся и ебашит в мою сторону.
>>46180241 Это всё ещё много, почти сингл это 12 спавнов. Но трансмутация ебет такие элитные отряды, это правда. Только не понял каким образом она у тебя сингловых выносит, там же потеря дамаги происходит из-за только 1 таргета.
Пиздец нахуй Мудрые господа помогите советом как отпиздить ебаных ящериц Попытался спрятать 2 стаи собак в маленьком лесочке посередине и еще огрокавалерию с расчетом поймать ими хамелеонов, так в принципе в итоге и вышло, но они всю битву грызли их и так и не догрызли, пока мою основную армию просто смяли к хуям, обойдя справа, где морнгулы и 2 отряда сабельников и 1 пистолетчиков тупо не вывезли защиту фланга от кавалеристов и копейщиков После битвы уже понимаю что тупанул и надо было на фланг армор пирсящих ставить чтобы они огров развалили, но хз что тут еще придумать можно умного. Имеет ли смысл заигнорить хамелеонов если все равно хуй отпиздишь их? Вроде атака у них сильная пиздец
>>46180495 Вместо собак бери трупы которые взрываются, одна туша может похоронить два отряда завров но тут надо руками контролировать Отойди и в засаду встань
>>46180495 Пиздец, эту армию плюс еще и гарнизон города умудрились отпиздить скавены с 14 отрядами в армии, еще и остались чуть ли не с третью войск Это как вообще?
>>46179652 В смысле не выходили? Печать хаоса выходила. Ваха онлайн выходила. Блад боул выходил. Их не назвать супер успешными, но это хотя бы полноценные игры. По АОСу вообще кал переваренный, даже и близко не стоит даже с древними играми по ФБ
>>46180495 Состав хуевый у тебя, сабельников нахуй - бери с алебардами, пистолетчиков нахуй, бери с мушкетами, добавь пару карронад чтобы каву вражескую убивать, мага с лором вампиров для лечения и вызова зомбаков, отряд морнгулов лучше на морнгула-героя заменить, он танкует очень хорошо. Хамелеонов собаки не осилят никогда, подставь им зомбаков каких, пусть тратят на них дротики. Мортирами цели указывай через альт, когда На твоем фронтлайне завязнет блоб врадеской пехоты вот туда через альт и наваливай.
Гномы хаоса это сшитое из разных частей других фракций поганище. 1. лимит, как у Царей гробниц. 2. Система рабов, как у темных ельфов из второй части. 3. караваны, как у Катая. 4. Большинство юнитов это зеленокожие или перерисованные дворфы.
И за всю эту халтуру они просят прайс, как за среднюю игру в стиме, в которую можно играть не покупая "старшую игру" за большой ценник. Мда уж.
Ебать тут ко мне целый караван ЛЛ хаосни идет воевать. Демон-принц, Валькия, Фестус, Архаон и ещё на заднем плане Белакор тащится... Все бедолаги погибшие прибились к Виличу.
>>46181387 Скажу, что троегною слова не давали. Ну и ещё, что никто тебя не заставляет предзаказывать, напротив, всем будет лучше (кроме топ-менеджмента Сеги), если как можно больше людей дождуться релиза и отзывов и потом примут решение.
>>46180947 Да? А выглядят как орки, хобгоблины похожи гоблинов переростков, с вытянутыми телами и такими же головами т.е. совсем не то что у тебя на картинке
Оказалось его не взорвали ядреной бомбой, он съебался посчитав что я больше не угроза. Ну щас поглядим так ли это, раунд 2. Как раз из могильника наберу потом свежей силушки, если вывезу.
>>46181387 >1. лимит, как у Царей гробниц. Он абсолютно полностью обоснован лором расы. Плюс все мы понимаем, что уже ходу к 40-у можно будет заполнять фулл стаки гномцами. Орки так, затычка на лоу тирах. >2. Система рабов, как у темных ельфов из второй части. Опять же лорно. Нет ничего плохого в кросс-механиках. Не нужно разбираться что там и как. Плюс ну с рабами что ты ещё придумаешь? Зачем каждый раз выдавливать новую гумозную механику, когда можно взять уже апробированную. >3. караваны, как у Катая. Опять же лорно. Ну тут да, они поленились. Торговлю с хаосом можно было реализовать множеством других способов. Но тут отражаются их железнодорожные пути. Что трижды лорно, пиздато и симпатично. >4. Большинство юнитов это зеленокожие или перерисованные дворфы. Вообще нет там от дворфов. Мушкетоны аля дробовики. Стандартная крепкая пехота, но с упором на атаку, а обычным дворфам не свойственно наносить много урона. и вообще это атакующие и агрессивные дворфы, что уже необычно.
Как чума скавенчкая работает? Появилось сообщения, о заражении, в нем показали что надо самоизолировать армию и город. Ну я армию в городе запер, никуда не выпускал. А через несколько ходов чума уже во всех окружающих городах и армия была, хотя никак с зараженными не кантактировали.
>>46181653 >>46181534 Блять, да вы протрите уже свои зассаные глаза и хоть откройте их рулбук и прочтите, что это блять такие же орки, как гоблины. Это среднее между гоблинами и орками. Тоже хитры, тоже скрытны, тоже нападают из засады, тоже упариваются по ядам. Блять, запомните вы уже долбоебы сраные, что орруки = это общее название кланов зеленокожих, куда теперь входят и орки бывшие и гоблины, и хобгроты и все-все. Конкретно эти челы Kruleboyz, они сука блять не орки нихуя. их выделяют отдельно от них в подфракцию, как гоблинов и гротов. Съебите нахуй, ньюфаги.
>>46181619 Чел, ты хуйню несешь. По фб выходили годные игры когда пАнОС даже в планах не было. Тот же дарк омен. Дарк омен культовый, ваха онлайн тоже всем запомнилась и даже силами фанатов поднята из могилы. Печать хаоса просто хорошая и крепкая игра. По пАнОСу льется кал. Дохлый ФБ сейчас развивается и расширяется быстрее, чем якобы живой пАнОС. Так что ещё вопрос кто тут мертвая вселенная
>>46182093 Ну окей дарк омен. И того две с половинной. Одна в 90-е в момент пика фбшного вархаммера, полтора после смерти. Печать хаоса проходняк, Ваха онлайн - очередной убийца вова, начавший гнить спустя пол года после релиза. Сомнительные достижения
>>46179521 У вампиратов не сильнее экономика, она у них полное дно, тем более в двухе. >откуда вообще высирается тейк что у вэ экономика хорошая? Играть научись - и узнаешь. ВЭ и ТЭ - одни из самых богатых рас в игре.
>>46182103 Конечно есть, каждый тред приходит поныть, что пиратки нет, а когда ему говорят, что купи уже или перестань ныть - сразу агрится и начинает всякую пургу нести про платилохов, разумное расходование денег и прочее. Жаль только, что вариант "или перестань ныть" он тоже не расстраивает.
Да ебаный в рот ну как так-то. Огрской кавалерии вообще нихуя не сделать, а мою разбирают толпой. Ладно, откатываю на сейв раньше и набираю толковых юнитов.
>>46182060 Какой же ты тупой даун. Хобгоблины это один отдельный юнит у круалбойзев, которые есть орки. Держи скрин из баттелтома. В целом, я вообще не ебу, как ты блядь разных по визуалу круалбойзов и хобгоблинов в один вид запихнул, тут уж действительно надо быть умственно отсталым.
>>46181387 Во-первых, троекал спросить забыли, во-вторых, у нас уже были вампираты, которые намного сильнее были сшиты из чужих механик - и всё взлетело, фракция вполне удалась.
А тут ещё и замороченную механику с башнями отсыпали, и много новых юнитов, которых твой скудный мозг проигнорировал.
>>46181956 Хоть как-то это говно может контрить только указ на -% к шансу чумы в провке, если у твоей расы такого нет - то сасай, лалка. Города в одной провке могут бесконечно заражаться чумой друг от друга.
Когда у тебя будет денег некуда девать, и боевые действия уйдут от этой провы и если она не особо ценная - можешь вообще забросить все поселения, дождаться окончания чумы, и колонизировать их заново. Ну или забей хер, если это тебя не раздражает.
>>46182210 Долбоеб, ну-ка назови мне дворфов с большим уроном, клоун? Молотобойцы, которые тоже больше на дэфф. Только убийцы с тяжем и то по крупняку. Стрелков в расчет не беру, да и то у гномов не выдающийся дпс в дальнем бою, а обычный. Из арты только огнепушка наносит большой разовый урон. Дворфы - это про стоять и выживать, медленно перемалывая врагов. У них мало юнитов, заточенных на нанесения большого урона.
Как гномохаосы относятся к эльфам, если гномохаосы проебались у гор скорби до развала ворот древних пидорасов и не имели контаков с родичами и ваще не ебут что там ебать замес с эльфами был?
>>46182060 Тебе стоит воспользоваться своим же советом по поводу прочтения баттлтома. Полнейшую чушь навалил. Оррук = орк. Крулбойзы это орки (так же как айронджоузы и боунсплиттеры, просто другая культура, клан, но не вид, как орки vs гроты). У тебя на пикче хобгроты. Хобгроты не орки. Нет, нахождение в одном баттлтоме с орками не делает их орками. Хинт для людей с трехзначным IQ: у всех орков есть киворд "Orruk", у хобгротов этого киворда нет. Мимопролетала. Уровень панорамы в этом треде, как обычно, не разочаровывает.
Команда Creative Assembly (Total War, Alien: Isolation) объявила об открытии новой студии в Великобритании (Ньюкасл). Она называется Creative Assembly North.
We are delighted to announce a new development studio, Creative Assembly North.
Based in Newcastle, UK, CA North is working collaboratively with our Sussex team on an unannounced project and is home to our newly formed Continuous Improvement Team.https://t.co/EvsMOJ3U6V pic.twitter.com/IGKMI3hQdV
— Creative Assembly (@CAGames) March 16, 2023
Новообразованный офис займется разработкой неанонсированной игры вместе с основным. Creative Assembly North возглавляет ветеран индустрии Жизель Стюарт, за спиной которой уже 26 лет работы в индустрии.
Вероятно, команда займется экшеном от третьего лица. Он может быть связан с Warhammer или Total War. Сейчас CA также занята разработкой новой части Total War и мультиплеерного шутера Hyenas.
За Нургла дропнул, Горста надо ебашит как можно раньше и наверное через засады. Иначе у него все юнитв регенятся и он даже после смерти, поднимает кучу новых охуевших юнитов типа тероргейстов и воргхецстов. Бтв, второй, отпиздил моего Т5 нечистого демонюку с 11к хп, у обоих реген. Причём этот варгхейст это монстра второго тира вроде, охуенно. И пиздос как неудобно что из-за циклов, в армии получается ёбаная каша из юнитов, а контроить это все гавно на вх боях сложно. За Кхорна пиздос был кайф, сначала т3 хаос вариоры с топорами и алебардами вперемешку. Потом бладферстеры. Ебаный рот этого Горста блять
>>46181490 >>46181944 >>46182226 На самом деле это я спиздил коммент чтоб посмотреть что в треде скажут. А теперь скажу разберём по частям написанное - не суть важно, используются ли околоповторяющиеся механики у разных фракций, важно то, чтоб геймплей за фракцию был интересен и уникален, а применяемые механики были обоснованы. И рассматривая представленные механики мы видим, что они могут быть перенесены с минимальными изменениями по форме, но по факту работают по другому и с другими целями. Таким образом, механика рабов у гномов хаоса не является желательным бустом к экономике, а стоит в центре экономики и прямо используется в их линии производства ресурсов - рабы -> сырье -> аммуниция из которых строятся и прокачиваются здания, что в свою очередь увеличивает кап для юнитов. Теперь катайские караваны, если посмотреть карту в ролике, то там видно, что караваны у гномов хаоса продают не какие-то невнятные "товары", а те самые ресурсы игрока. Игроки могут выбирать не только продажу непонятно чего за деньги, но и покупку рабов за золото или амуницию. Я очень на самом деле хотел, чтоб и для ТЭ такое сделали, чтоб хотя бы можно было с этими же дворфами обмениваться в любой момент, но видимо не будет такого и это будет эксклюзивчик. Ну а последняя херня про орочий ростер полностью обоснована лором и не обязательна в мидгейме Итого - типичная доебка с претензией к форме, а не к содержанию, где вообще-то были разные типы поселений на выбор, что ваще охуеть само по себк.
>>46182621 Чел, челище, челик. Раса блин даже не вышла ещё, а ты уже нахуевертил аналитики. Ещё по сто раз всё перенастроят, порежут\понерфят первыми патчами и т.д. и т.п.
>>46182574 Я на первых ходях как завалю лизардов и огров ждал пока часть армий Горст уведёт в гору, после чего вторгался двумя армиями, отрезал его территорию на две части, отрезая его лесок от остальных территорий, разбивал его армию в генеральном сражении 2 на 2 стака, потом не добивая сразу рашил в лес, стараясь ещё посеять чуму чтоб он не хилился и не шёл за мной сразу. Дальше попроще и остаётся просто добить. Но тут всё зависит от действий бота, но может сидеть долго фуллстаком в лесу и тогда его разбить скорее всего без подготовки не выйдет.
>>46182685 У меня вот и проблема была, что либо сидели армии под поселениями, ящеры и в поле сильные, а под 14 юнитами гарнизона хуй чо сделаешь И Горст или сидел в лесу или палил засады Финишем стало, когда я подрался с ним мейном, что у него и у меня остались живы только лорд и герои, так он после моего отступления наресал фул армию рыцарей, драконов и варгейстов и опять катком пошёл ебошить Впадлу чистить, устал чо-то, думаю мало использую чуму и нужен второй лорд с армией чисто под убийство монстры
Если я сломаю андерсити, скраеры обидятся? Они мои кореша, да и андерсити замутили там задолго до того как я город взял Или они все равно ударят в псину рано или поздно?
>>46182553 Это сколько бабла они с Вахадетей нафармили, если с по-сути ОДНОЙ живой игры они могут позволить себе содержать две студии, 800 работников, проебать деньги на Гиенах и ещё открыть новую студию?
>>46182681 Чел, какая разница как там циферки подкрутят, как работает экономика у чорфов уже показали, если жеппой не смотреть и пару минут приглядеться, вот пали - Здания строятся за сырье, а не за деньги, на деньги только армия покупается и содержится. - Сырье получается когда загонишь рабов на добычу в шахты, причем нужно держать определенное количество иначе эффективность падает (пик 1, 3). - Караваны именно обменивают то что есть у тебя на то что тебе нужно, вон видно что в одной провке чел платит золотом за рабов, а в другой за сырье. Пока остается вопрос как точно получается и на что конкретно расходуется амуниция, но судя по всему в кузнице, которую пока не показали мы будем увеличивать кап на войска и создавать предметы.
>>46183002 За Лютора Харкона надо мигрировать к бретохам в Африку, и прокачиваться на них. Можно даже слить стартовые города, пофиг вообще, потом вернешь. Там же рядом и Архан Черный, который твой бро. Он слабенький конечно, но у вампиратов вообще нет никаких союзников, их не любят даже другие вампираты.
Плюс опционально можно отжать Сартозу у Аранессы, тоже неплохой буст к экономике будет.
Хард мод - миграция на Ультуан, но это для опытных игроков, не для тебя.
>>46183172 Да мне последний город осталось отжать до уничтожения фракции, они там сидят на островке зажатые между Скраерами и мной, вроде забить хуй можно бы, но хочется уже добить этих чертей. Может попробовать крыс дипломатией уговорить на аоенную помощь, я им даже город готов отдать, или тут дипломатия такая же дисфункциональная как в старых тотал ворах? >>46183181 Правильно, кровь сосут, они же вампиры
>>46183187 Вот это поинтереснее уже, думаю могу отправить свою тяночьку лорда туда поразвлекаться, ей все равно лишь бы резню почаще, любит меня до обморока. Правда я город отжал у экспедиционного корпуса и теперь воюю с ними, если армию уведу то наверное и рыпнуться могут, у меня что-нибудь отжать. Или будут сидеть в тряпочку пердеть в своей столице как настоящие пассионарии?
Почему лучники не хотят стрелять когда милишный отряд дерётся с врагом? Они просто стоят и смотрят. По кд насасываю челу с толпой обычной гоблоты из-за этого.
>>46182393 Орруки это орки, Чел. Зеленокожие они в аосе зеленокожие. Гоблины гроты или мнуклановцы. Вот тебе скрин из кодекса ГОБЛЫ, где они называются зеленокожими, гитсами и гротами, но ни как не орруками. Чувак, есть блядь отдельный кодекс оррук варклан, где только орки, у гоблы свой кодекс, и круалбойзы находяться в перов. Блядь зайди в конце концов на сайт гв
>>46183145 Уже есть, Dawn of War называется, не выстрелило.
Вообще у GW очень длинный список фейлов в игроиндустрии - от старенького Dark Omen, до Вахи онлайн. Всегда получалось либо неиграбельное говно (Talisman, Mark of Chaos, Warhammer Quest), либо проходимый середнячёк (Dawn of War, Mordheim).
С Vermintide и Warhammer они наконец то отошли от привычуи давать свои игры на разработку студиям из трёх аутистов (зато в англии, патриотичненько!), или тем кто сделает игру за три дошика (привет пидарасам из Black Hole которые загубиди две лицензии).
>>46183859 > И разрабы потом разорились кек. >Издана в 2004 году компанией THQ >В 2013 году после банкротства THQ студия пошла с молотка и была продана Sega Ебать лохи через 9 лет обанкротились
Ну вот я смотрю, у Крок-Гара забрали бонусы к армору и морали у его динозавриков. Уже обидно стало. Хаос выглядит как ОП, дохуища мощных юнитов. Что у других фракций занерфлено/поапано?
Ублюдок бегал по моим болотам и рейдил города, пользуясь тем, что я медленнее его, но что-то он сука силы не подрассчитал и там, где 5 ходов назад я соснул у него в сражении, теперь у него ни единого шанса против моей освеженной армии, а моя адмиралша высосет из этого ублюдка всю кровь, а потом вырежет нахуй его последний город. В постбитвенном сообщении идеально описали что я чувствовал, нагнав этого уебка
>>46183870 Да, лучники. Но я уже узнал почему. Они не любят когда их кучкуют. Если нормально распределить, то стреляют. Правда у гоблачей они всё равно сосут.
>>46183901 >>46183875 >разрабы потом разорились >Издана в 2004 году компанией THQ >перед банкротом THQ не делала Dawn of War 2 Вы ебанутые? THQ это чмошный издатель, а гигачед релики которые делали довчик сейчас принадлежат сеге и продолжают работать
>>46183923 Поинт в том что их "обсер" состоял в довчике с миллионом аддонов, кохе с тоже аддонамии даже дове2 с 2 аддонами. Всем бы так обсираться, что существуют по 20 лет.
>>46183943 Гоблачи что-то не кончаются. При этом их много и они пытаются с флангов обойти, но даже если это на время законтрить, то они всё равно вяло умирают от стрельбы. Плюс карта дурацкая с лесами и одним холмом по центру, на который надо забираться.
>>46183905 Если ты их ставишь широким фронтом, тогда расстояние до противника меньше, и они достают. Если ты их выстраиваешь в узкую колонну, то задние ряды не могут достать до противника, и весь отряд начинает двигаться или не стреляет.
>>46183958 Да, это проблема с мясными фракциями типа орков и крыс - им похуй на твои стрелы, потому что их по несколько тыщ юнитов может быть даже в одной армии.
Против них надо использовать егерей-антипехотников. Прокачанные лорды и герои тоже могут гоблу и крыс буквально сотнями резать, они слишком слабы, чтобы завалить ЛЛ. Твой Тирион что-то сплоховал тут, он запросто мог 300-400 киллов на одной гобле сделать.
>>46183976 >ряя, дов не выстрелил >как же популярность игры, три серии, аддоны и т.д. >ну это студия которая его вначале делала была долбоебской То, что разрабы дова обосрались с продвижением и как результат продались, не делает игру менее значимой. Ты тасуешь понятия. Это некрасиво.
>>46184044 Увольняешь или отдаёшь побочной армии. Ну и убедись, что ты потянешь новые отряды по деньгам и встал в более-менее безопасном месте, особенно если нанимать их надо не один ход.
Почему все так хвалят воинов хаоса, это же одна из слабейших рас? Ты просто не можешь нанимать юнитов, если проебёшь топовую армию - ты труп, следующую такую через ходов 20-30 заимеешь, тк нужно качать всем юнитом опять опыт и т.д.. Варбанд дико рандомен, может просто не везти на юнитов хороших. В чём я не прав?
>>46184191 Юниты нанимаются мгновенно, в провках с высоким уровнем скверны всегда есть топовые юниты, пусть и мало. Плюс прокачка грабителей до избранных и хоть до будущих воителей. Плюс сами юниты мощные плюс ещё демонов нанять можно за дары, причем дары можно менять каждый ход и каждый ход получать демонов в резерв (пусть на это и уходит много душ).
Тут просто невозможно проебать, когда у тебя куча хаосни в найме и ещё куча демонов в запасе лежит. И это всё не считая роров.
>>46184191 > это же одна из слабейших рас? Это по какому нахрен критерию? > следующую такую через ходов 20-30 заимеешь, тк нужно качать всем юнитом опять опыт и т.д. Из домика рыцари и варриоры сразу нанимаются, демоны с ритуалов, достаточно чтобы инста нанять пару экстренных армий + у тебя вся округа скверной засрана, там миллионы готовых юнитов уже сидят.
И после этого всякие изипидорские мразоты и прочие неосиляторы изи режима будут мне доказывать, что пехота империи ничего не может сделать. Тяж. мечники дают достойный отпор одному из самых злобных милишных юнитов т2 игры - воинам хаоса Кхорна. Мало какие изипидоры знают, что у тяж мечников имеется скрытый параметр на радиус атаки. А мы, ветераны ТВ, вынуждены смотреть на высеры этих недотеп. Конечно, кхорняки чуть лучше за счет неистовства. Но идут они вровень, буквально еле-еле перевешивая тяжей. Причем тяжи умудряются ещё и побеждать. Напоминаю, что стоят они дешевле кхорняк. А Каробургские мечники вообще их пиздят. https://www.youtube.com/watch?v=A9_vmc2jtHk&ab_channel=JabbaPlay
>>46184241 >одному из самых злобных милишных юнитов т2 игры - воинам хаоса Кхорна Жесть, может они ещё и один из мощнейших юнитов игре в виде зомби могут убить? Или крестьян?
>>46184258 Они всякую полезную хуйню умеют, могут побегать, поскаутить, подлости всякие поделать, а когда надо встать под ружьё и побыть весьма таким мощным юнитом
>>46184241 >одному из самых злобных милишных юнитов т2 игры - воинам хаоса Кхорна Давно я так не смеялся. Мань, один из самых злобных милишных юнитов т2 - это бладлеттеры, которых Скарбранд может нанимать без ограничений. И они порвут твоих расфуфыренных пидорков в рейтузах вообще без шансов для них.
>>46184258 В зависимости от расы - набьёшь. Можно хоть армию из них делать, хоть фронтлайн - герои-милишники бьют первыми и собирают вокруг себя блобы, а затем по этим блобам бьёт остальная армия.
>>46184323 На одном гайде непонятно какой давности свет клином не сошелся, играть в тотал ваху можно очень по-разному и с самыми разными армиями. В двухе вомперы заваливали всех скелетиками, попутно собирая элитные армии по специализации лорда (Изабелла вампирш, Кеммлер - призраков и т.п.), в трехё скелетную мету понерфили и здесь через зомбей всё играется, либо можно нормальные армии собирать, ибо экономика в кои-то веки не днище.
>>46184283 Вот и первый изипидор порвался. что и следовало ожидать, чел вообще нихуя не понимает в игре, а что-то там возникает. и таких полон тред. >Мань, один из самых злобных милишных юнитов т2 Блять, ахаха, я просто хуею с изипидорских фантазий. Блять, ну такую хуйню ещё умудриться нужно сморозить. >И они порвут твоих расфуфыренных пидорков в рейтузах вообще без шансов для них. Ага, порвали, проверяй
>>46184362 О, опять шизик с мультиплеерными тестами-нетестами подъехал. Как же весь тред с тебя проигрывает, животное, которое категорически не понимает, что в сингле и мультике разный баланс, и такими баивыми скриншотиками ты только свою тупость всем показываешь, кек.
>>46184340 >т3 победил т2, вау откровения говноеда >т3 победил т2 >т3 Что с ебалом, клоун? Так, вот подрыв второго изипидора. сейчас мы вас всех тут вскроем, кто кампанию на изи проходит или кто дальше пролога не осилил
>>46184369 >Ряяяя в кампании атабрали маи читы рееее Мань, если следовать твоей логике, то крестьяне Бретохи - убер юнит. потому что им можно броню разогнать до ебейших значений в твоей любимой кампании, плюс бонусы леди. Или что хавки лесных эльфов при игре за сестер имба, потому что там они как мини арта. Или что гоблинские лучники - это лучшие стрелки в игре, потому что с разрывными стрелами Пузана они перестреливают сестер авелорна. Изипидор, завали ебало.
>>46184384 >вместо тиров построек города Хм, ну и на каком уровне у нас там доступны воины хаоса с парным оружием? Давай по твоей изипидорской системе проверим. Так-так, неужто на 3 тире главки, как и тяжелые мечники, какая неожиданность. Уверен, ты бы знал это, если хоть раз игру запустил бы.
>>46184387 Так, один петушок слился. Наверное пошел изучать игру. Блять, ну ставить уебищных кровопускателей выше почтенных воинов хаоса с парниками - это нужно быть тем ещё неосилятором. Пройди сначала кампанию, чушка
>>46184458 >обосрался с кровопусками >обосрался с тиром юнитом >пытался отманяврировать тиром зданий >обосрался и тут Ах, этот сладкий плач неосиляторов.
>>46184490 Ну да, без бронебойки, без бонусов от кампании и лорда специализированный противопехотный юнит что-то с большими потерями может против пехоты. Шок дня просто.
Перемога уровня нарезки чорков, в которой пидорки в рейтузах слили 2\3 состава (до сих пор в голосину с такой "победки").
>>46184496 Я хаосваров для теста накидал миррор гардов, кхорнатов с дуалами и андивайдедов с двуручами. Как бы хаосвары с двуручами это антивсе, с дуалами это антипехота тоже и стоят они все +- одинаково. > что-то с большими потерями Чел из отряда больше 100 грейтсвордов против андивайдед вара выживает, а варов меньше половины доживает до бегства.
>>46184510 Да какая разница, всё это сферическая хуйня в вакууме, которая в обычной кампании не встречается. Где магия\герои\лорды, дикие баффы от фракции\лорда, в то время как потешные устаревшие имперахи безбожно сосут (только лично Франц их нормально баффает, и то противопехотным бонусом).
Кроме того, вары\чоузены с алебадрами (и это даже без тзинчиитов с их имба-щитами) - это универсальное антивсё, в т.ч. и против монстры, колесниц и всадников, а этими любая колесница будет пол вытирать с потерями.
>>46184490 Именно, дружок. На самом деле юниты скрывают в себе намного больше секретов, чем нам кажется. Грэйтсворды бьют по 2 юнитам сразу. А бестигоры, например, бьют из вторых рядов. И таких нюансов дохуя в игре. >>46184496 >без бонусов от кампании Посмотрите только, отрубили читы от СА для изипидоров и теперь открылась правда. Ну не надо тут про бонусы, тяжи точно также в кампании раскачиваются и преумножаются. Алебардисты Империи, если ты блять не знал, вообще получают идеальную защиту от натиска крупняка и их даже миносы опрокинуть не способны.
>>46184538 >Посмотрите только, отрубили читы от СА для изипидоров >врубили другие читы в мультике, полностью ребаланснув всех юнитов >смотри не перепутай: это другое, так тесты говорят!
>>46184538 >также в кампании раскачиваются и преумножаются Хуйни не неси, демонам с маг. атаками плевать на их физрезист от прокачки. >и их даже миносы опрокинуть не способны. >мам, что такое "несогласованный штурм зверолюдов"?! Вот тут изипидарок, играющий в игру по ютубу да по схватке с ИИ отрядиком на отряд и спалился.
>>46184547 Тебя визгливого долбоеба как всегда полтреда обоссывает - в сингле и мультике разный баланс. А ты всё глотаешь мочу и визжишь, больное чумное животное. Окстись, имперахи от твоих натужных перемог менее говном в кампании быть не перестали. мимо.
>>46184543 >врубили другие читы в мультике, полностью ребаланснув всех юнитов Ха, лол. Блять, лишь бы что спиздануть, но показаться якобы шарящим. Мультик абсолютно соответствует балансу кампании первого хода. Каких-то призрачных статов никто не накидывает юнитам. Хотя откуда изипидору знать о техах кампании, когда он даже с тирами главки жидко обсирается.
>>46184560 Какой же ты шизоид, уже выдумал будто я в треде чето до этого успел написать, какой-то другой баланс высрал и ещё воображаемых друзей позвал. Пруфай в чем баланс юнитов не соответствует синглу. Где там у хаосваров и грейтсвордов разные цифры?
>>46184560 > в сингле и мультике разный баланс Бля, какой необучаемый изипидор. Скавенский раб, взрывающийся мини ядерной бомбой - это баланс типа? Это получается самый полезный юнит игры? Что ты высрал, блять, что ты несешь? В мультике просто стандартные значения. Именно их СА балансят. Блять, сами разрабы говорили, что пилят баланс с оглядкой на турики. Техи же просто от балды накидывают проценты к атаке и урону, чтобы ты блять тупая дура могла ИИ побеждать, который больше тебя и со своими собственными читами. Тут не в балансе вообще дело.
>>46184563 >Мультик абсолютно соответствует балансу кампании первого хода Пиздеж от изипидора, который играет только в мультик отрядом на отрядам нам, конечно, очень интересен >Хотя откуда изипидору знать о техах кампании, Всё протыков своих под кроватью ищешь?
>>46184564 >>46184584 >>46184585 Ебать рвущаяся жопа у самопровозглашенной "шарящей" залупы, которая без говна и оскорблений даже общаться не может. мимо.
>>46184563 Блядь, пидорок обосравшийся, чья бы корова мычала: ты даже не в курсе, что у зверолюдов есть абилка, вырубающая защиту от натиска у юнитов. Минотаврам похуй на твоих алебардщиков. Иксперд нахой, ор сплошной с тебя и твоих познаний игры.
>>46184587 То есть общаться без говна и оскорблений не могу я, а чудище болотное пишет > Тебя визгливого долбоеба как всегда полтреда обоссывает > А ты всё глотаешь мочу и визжишь, больное чумное животное И это высокий уровень дискуссии? Ты из какой реальности нахуй пишешь?
>>46184552 Мне похуй, я разъебу их очко своим сбалансированным юнитом из кампании. Вот архимаг с 86к ХП на драконе. Ммм, баланс в кампании. Ну правильно, так разрабы и задумывали. Никаких противоречий. Не читы, повторяю, не читы! Как слышно, это не читы!
>>46184603 >То есть общаться без говна и оскорблений не могу я >И после этого всякие изипидорские мразоты >Блять, ахаха, я просто хуею с изипидорских фантазий >Изипидор, завали ебало. >Что с ебалом, клоун? >Изипидор >Изипидор >Изипидоры все, ряяяя!
>>46184603 Ебать у тебя жопа кровоточит с давным-давно пофишкенного бага. Вот и весь уровень твоей "аргументации" - экзальтированный визг, постоянные оскорбления всех анонов в треде, и избирательные удобные сравнения и баивые скриншотики со старыми багами.
>>46184585 > отрядом на отрядам Если ты не заметил, манька, я и групповой тест провел, где твои бесполезные кровопуски обосрались ещё жиже>>46184362 >который играет только в мультик Ну я хоть кампанию прошел, а тебе даже читы не помогли.
>>46184620 То есть ты ещё и ссыкливое шизло, которое отрицает собственный постинг, либо тупая залетуха с пикабу, которое не понимает, как работают имиджборды и что здесь твои посты не подписываются. Так и запишем.
>>46184622 Пф, бля, ньюфажище-нбюфажик. Можно разогнать бессмертие лорду трейтами и предметами. Технологиями и как хочешь только ещё. Тзинч может себе просто по приколу в техах выбить почти бесконечные ветра магии. Архимаг - дишь один из тысячи примеров гениального баланса кампании.
>>46184631 То есть вместо осознания что ты отметил посты нескольких людей ты решил продолжить бессмысленные оскорбления + замешал какие-то личные обидки на пикабу? Тыж сам блядь пишешь что тут посты не подписываются, откуда тебе знать что именно я написал?
>>46184636 Если ты отвечаешь за дебила-изишизика - то не стоит удивляться, что тебя принимают за него, пикабушня залетушная. Здесь никто не видит, чьи посты твои, а чьи нет, и разбираться в этих сортах говна не будет, ебанашка ты чсвшная.
Ебать тут мощный подрыв изипидоров, конечно. Как горячо полыхают их пердаки Я всего лишь показал им, как игра работает на самом деле. А то их СА читами разбаловали, они уже себя стратегами мнят.
>>46184650 И в каком моменте я за него отвечаю? > дебила-изишизика > ебанашка ты чсвшная. Продолжение твоего уровня дискуссии и "залупы, которая без говна и оскорблений даже общаться не может. мимо."
>>46184652 >отрядик на отрядик >специально выбрал удобных противников >не провёл обратный тест >жареные выводы от пидарахи-максималиста и визгливое оскорбление всех анонов подряд вместо вменяемое аргументации >тред в ответ накормил говном >ряяя, тут мощный подрыв изипидоров!
>>46184662 Ну на хуй за воротник На самом деле можно отконтролить так, чтобы победили кровопуски. ИИ полный даун и очень легко отдается, если правильно контролить. Но я тестировал без контроля
>>46184662 >специально выбрал удобных противников Чего-чего, простите? А кто тут писал и хвастался, что какие бладлетеры жоские, себя лучше хаос воинов с парным оружием покажут?
>>46184691 Разоблачение лживого пидорка с его тестами "отрядик на отрядик" в прямом эфире. Обтекай, ебанашка, и начинай вилять жопой и лепить отмазки. В отличие от тебя, я играю без изимодов, но оба лорда не сделали ни единого килла, а сражались только между собой.
>>46184099 Тебя в осаде держат, поэтому ничего нанять нельзя. >>46184191 Во всём не прав. 1. Система возвышения позволяет очень быстро заиметь лучшие отряды. Пока ИИ развивает города, нанимает армии постепенно, тебе нужно лишь сражаться и получать опыт. Качество твоих войск достигается неизмеримо быстрее, чем у противника. 2. Сами отряды крайне сильны. Вкупе с первым пунктом, ты получаешь мощные отряды за очень короткий срок. Избранные воители на ~ 10-15 ходу = GG WP большинству войск противника. 3. Пул найма представлен очень большим разнообразием, фактически, тебе не составит труда создавать универсальные армии. 4. Очень сильные обычные лорды и герои, не говоря уже о легендарных.
В итоге, что бы слить топовую армию, надо быть очень плохим игроком. Если же ты всё делаешь не сикось накось, то срабатывает эффект снежного кома и ты катком проходишься по всем противникам.
>>46184737 Ну да, ноль киллов и ни единой абилки, баффающей войска у обоих - это ничесна. Дерутся они тоже в сторонке от войск. Какого ещё копиума навалишь, лживый пидор?
>>46184732 >Избранные воители на ~ 10-15 ходу Если только 1-2 отряда, так-то в целом попозже. С мародеров до избранных качаться довольно долго, надо кучу лычек получить.
Самый правдивый тест эвер. Лабораторные условия. Сложность средняя, у ИИ нет дополнительных бонусов к статам. Нет лордов и героев, нет затупов ИИ из-за их наличия. Оппоненты друг на против друга. Расстояние короткое, ИИ идет строго на тебя без разворотов и поворотов. Стычка, четко врезались друг в друга. Результат встречи - кровопуки получили пиздюлей от чад имперцев.
>>46184744 Дольше, чем противник заимеет отряды сопоставимые или более высокого уровня? Честно говоря, ниразу с подобным не сталкивался, всегда относительно ИИ получал избранных несоизмеримо быстрее, чем противник успевал развиться до найма 4-5 уровня отрядов.
>>46184750 Топ кек, пересравший ебанат учуял запах говна в собственных штанинах, потому что в треде разоблачили её галимый пиздеж, и срочно бросился на перекрытие.
Тот факт, что тут на самом деле тут многое зависит от того, кто в кого чарджится и каким фронтом (широким или узким) идёт атака - ты анонам не расскажешь, ибо постоянно пиздишь и подгоняешь результаты тестов под свою хуйню. Минвайл в реальной игре без специально настроенных изимодов и подогнанных под ангажированное мнение тестах происходит примерно как на пикрилах.
Во втором случае впрочем мечники всё равно пососали, ибо чардж у них хуже, чем у бладлеттеров. Но результат уже всё равно намного лучше именно благодаря чарджу.
Так что обоссал лживого ублюдка с постановочными говнотестами ещё раз на глазах у всего тредика.
>>46184789 >0 киллов у обоих лордов >ррря наёб! Как же жалок. Громче всех "держи вора" как всегда орёт сам вор.
>>46184788 >не ультра-размер отрядов Вот и раскрыт секрет пиздежа. Ещё и прочие моды, оказывающие влияние на геймплей имперах поди наставил, лживая чушка.
>>46184784 Блять, ну давай я тебе поясню ультимативно почему твой говнотест полная хуйня. Ты тут показываешь свои говносрины с лордами. Что-то там пиешь про >Минвайл в реальной игре Ну давай пройдемся по твоему вспуку. у тебя тут лорд, который лучше и дороже, да ещё и на маунте. Ок, да. а теперь разуй свои шары на полоску вверху? Ты блять никогда в жизни не думал, от чего она блять зависит вообще? А я тебе открою страшную тайну, которую ты бы никогда сам не узнал. Так вот полоска эта зависит от количества юнитов на поле боя и от их удельного "веса". В свою очередь мораль войск зависит от соотношения этой полоски. Теперь понятно или это слишком сложно для понимания? Добавляя лорда, более дорогого, ты нбустишь эту полоску, а значит бустишь и мораль. Твои юниты никогда не побегут, так как их формально на поле боя тупа больше вместе с твоим лордом. я уже молчу про то, что ты убиваешь лорда и сразу даешь минус мораль юнитам. Смотри на соотношение на первом пике, потом на втором с лордами. А теперь попытайся соединить факты и понять, как ты тут обсираешься в своих жалких потугах.
>>46184804 >куча копиума и оправданий, бомбит так, что ебашит по два ответа на пост Не нервничай так, чухан лживый. Лорда я сажу на маунта, чтобы можно было перехватить пешего у ИИ и оттащить его от основной свары, тест благодаря этому выходит чистый. Впрочем, во втором случае имперахе даже лошадь против пешего кхорнита не помогла.
Но мечникам это не помогает всё равно, они сливают ещё задолго до бегства. Если юнит гарантированно нарезает другого юнита - эта разница в велью вообще ничего не значит.
Итак, дамы и господа, финальное разоблачение лживого шизотестера, выискивающего изипидоров под кроватью.
Пикрил1 и 2- тест на большом размере отрядов. Тут да, грейтсворды с чарджа выносят бладлеттеров и доводят их до сгорания. Бой закончил, чтобы оставшихся не задел кхорнитский лорд.
Пикрил3 и 4 - тест на ультра. Здесь уже они отсасывают у бладлеттеров, и даже чардж не помогает.
Итого - тестошизик окончательно попущен и оставлен копротивляться и бомбить в треде, лихорадочно перенастраивать изимоды и громко кричать ВРЁТИ, попутно хлестая кровью из порванной сраки.
>>46184817 >иксперд по игре даже не знает, что третья ваха балансилась под ультра-отряды, в отличие от двухи Как эты эпично саморазоблачился, шавка пиздлявая.Ещё на мелких размерах свои лживые тестики поделай, лол.
>>46184838 На ультра-размере отрядов они обратили грейтсвордов в бегство. На большом - сами сгорели.
Ещё раз, для тупых, нечитающих тред и прочих особо одаренных: >>46184784 Всё зависит ещё и от того, кто в кого чарджится и каким фронтом. Если чарджатся бладлеттеры - они разделывают имперах без больших проблем, потому что у них чардж тупо больше.
>>46184841 >>46184836 Ага, что ещё расскажешь? Мне даже как-то неловко рушить одним движением руки манямирок и целое исследование этого настойчивого изипидора. К сожалению, реальность слишком жестока. >иксперд по игре даже не знает, что третья ваха балансилась под ультра-отряды, в отличие от двухи Ой бля, ну пошел новый пиздеж. Разрабы только пукнули, что ну там под все размеры баланс одинаковый якобы, якобы там незначительные изменения. Но почему тогда все официальные и не официальные турниры проводятся на больших размерах. Смешно читать про хоть какой-то баланс на ультре, вот уж изипидоры выдумали себе новую уловку. Думают, что если солдатиков больше, то играть легче.
>>46183822 >Dawn of War называется, не выстрелило. Первый дов вполне выстрелил, но во втором они пошли не в ту сторону. Нужно было масштаб увеличивать, а они уменьшили. Нужно было наварить тех же шей что и в дарк крусейде только погуще, и по сути получился бы тотал вор 40к.
>>46183943 Так дебич набрал дорогих сильвергардов вместо того чтоб хоть пару отрядов кавы взять, пусть даже самой дешевой. У него просто нечем тормозить грома, а комп колесницами норм рулит.
Гномы заняли лес. Гномы в союзе с имперахами. Имперахи в союзе со мной. Этот лес мне нада пробудить. Как отжать у гномов эту прову, на развязав войну с имперахами?
>>46185279 ССБЗ. Сумрачный лес надо брать самым первым. Возможно даже ещё до 20-30 хода, как в двухе было. >Имперахи в союзе со мной ССБЗ №2, тру-политика лесных - полный нейтралитет, максимум договора о ненападении и торговля. Щас бы в ненужные войны за имперах залезать, когда нужно по всей карте прыгать, а лесов стало больше, чем в двухе.
>>46185285 О спасибо, сработал багоюз. >>46185299 Так я супергероя отыгрываю, бретох спас от Икита и Грома, имперах от Фестуса, ВЭ от Нкари. Еще и территорий им понадарил кучу. Думал еще и гномов спасти от Квика или Гримгора, но чот они сами спаслись и лес мой спиздили.
Дорогие парашники, идите нахуй. Вот серьёзно, что с вами не так? Вам в жизни этого говна не хватает? Так пиздуйте в /po/, /wm/, телеграм-каналы, воюйте там онлайн до посинения без регистрации и смс. А я в игры играю чтобы отключиться от этого кромешного пиздеца. Такой вот лёгкий эскапизм. И хочу обсуждать игру с анончиком, обоссывать троешизика, ругаться на СА и всё такое.
>>46185636 1) стать турецким султаном или степняком-казахом (для этого надо с соответствующего впн и карты купить что-то и поменять регион); 2) купить через сторонние площадки за европейские цены и получить игру через гифт-бота; 3) раньше можно было ключи ванильной игры найти во всяких мвидео, но, скорее всего, уже всё раскупили; 4) сидеть и ныть про пиратку на пару с этим дурачком с котячьими фотками.
А в чем там кста с таким количеством зеленожопых рабов? Лимит будет на нем дворфов или чего? Если я хочу стальной легион который будет ебашить предателей во славу Хашута без зеленожопых?
>>46185651 1) придется поебаться с переводом в тенге и покупкой кподарочных карт в лирах, это если нет карты банка страны. Ну и, как слушал, туркам цены поменяли региональные в +, так что стало ощутимо дороже.
>>46185691 Ещё плати-маркет. Да и, вообще, я думаю, ты легко нагуглишь с дюжину других таких же. >>46185677 Насколько я знаю, у тебя нет опции на подарочных картах и прочем перевести аккаунт в другой регион - ты обязан оплатить с местной карты. Но, опять же, сервисы которые оказывают услуги такого рода тоже гуглятся. Но, имхо, карта в нейтральной стране в любом случае не помешает.
>>46185677 340 лир сейчас с 10% скидоном ~ 1300р, дешевле чем на платиру + цена не будет повышаться ближе к релизу. Я просто уверен барыги 2,5к перейдут за пару дней до релиза
>>46185833 Не пизди >>46185636 Заводишь киви, открываешь помимо рублевого счета счет в тенге, переводишь бабки с рублевого в тенге, кидаешь на стим, всё подробнее в гугле, там не сложно Выходит процентов на 15 дороже, но тут уж че поделать
>>46185888 Чел сказал что игру хочет купить, а не мозги себе подзаебать с переводом акка и верчением с впнами. Просто купить можно у барыг, дальше он волен сам решать как лучше
>>46185926 Безопаснее ключ, конечно, потому что 100% легально, но ключей уже нету, скорее всего. С гифтами тоже, вроде, проблем нет: Хаоситок я через гифт покупал, но на текущий момент уже сгонял в Аты, завёл себе карту и перевёл стим в КЗ - полгода полёт нормальный, ХД уже покупал за тенге. >>46185888 Есть одна проблемка: >This item is currently unavailable in your region Т.ч. поебаться с гифтами или регионом точно придётся.
>>46185907 Никаких там впнов не надо крутить, не пизди, за 5 минут все делается без всяких барыг. >>46185968 А, блять. Ну тогда да. Но почти для всего остального поинт остается, лучше так, чем барыг кормить.
>>46186169 Что и? Дебил, хпешечка в отличии от защиты не разгоняется никак, поэтому сраные копейщики эльфогнили (и тех и других) удар вообще не держат.
>>46186357 >поэтому сраные копейщики эльфогнили (и тех и других) удар вообще не держат. это что за удары такие что убьют эльфопехоту а рабам с 12 защиты похуй будет?
Чет вы сретесь как долбоёбы какие-то. Давайте лучше попробуем в арифметику!
Chance to hit = ( 35 + ( Melee attack - Melee defense) ) % Each unit has a minimum 8% chance to hit after applying modifiers and a maximum of 90%
Mitigated Damage Taken = Base Damage ( 100 - Armour random(0.5, 1) )% NOTE: the "Armour*random(0.5, 1)" part of the equation is capped at 100 value, to prevent negative values. This way, the damage reduction increases linearly up to 100 armor. After that, you get diminished returns for every point of additional armor.
Условное мясо с 10 защиты 0 армора, условные копейщики с 35 защиты +15 пассивка пока хп выше 50% и 50 армора. Бьют по ним условные мечники 50 атаки, 50 урона (25+25). Мясо получает 35+(50-10)= 0.75 ударов с уроном в 50 = 37.5 дпс. Копейщики получают 35 +(50-50)= 0.35 ударов с уроном в (25х (100- (50х0.75= 37.5) = 0,625)=15.625)+25 = 40.625 = 14.21 дпс пока хп выше 50%, ~20 дпс когда хп ниже 50%.
Накидывая мясу и копейщикам по 30 дефа, получаем цифры в 22.5 дпс по мясу и 3.2 дпс по копейщикам с хп выше 50%, 8.1 дпс по копейщикам при хп ниже 50%.
ТЛДР у мяса должно быть хп в 3 раза больше чем у копейщиков для достижения одинакового ЕХП в ближнем бою, при увеличении дефа на +30 до 7 раз больше.
>>46186397 Когда играл с СФО, то накатывал моды на лэндмарки, и сабмоды для них, если есть. Лэджендари кэриктерс с сабмодом. Разные моды на красоту, типо рескин пака и Dismemberment Overhaul. Мод на кризисы, чуток настраивал с помощью мод менеджера. С СФО много не на устанавливаешь.
>>46186636 Своей жопой, походу. Во всяком случае я всегда когда за него сажусь, не могу нормально влететь в строй и кого-то вынести, не потеряв треть хпшки от стрелков. В итоге каждая игра превращается в этот мультик Лунитьюз с погоней койота за страусом, где я нарезаю круги вокруг отрядов врага, уворачиваясь от залпов и кастую, но в бой не вступаю. Ну хуууй знает..
Братья-аутисты, ответьте, что у Вальки пизже всего
Избранные кровопускатели, избранные кхорна, избранные кхорна с парными, воины хаоса кхорна (их больше, может заролять в теории) или аналоги избранных/воинов у неделимого?
>>46186675 Я хз че срутся, у мяса буквально задача впитать урон, чтоб его не впитали другие, добавив ему бронебойку ему возможность не только нанести урон с натиска и откиснуть, но и потыкать противника немного, пока не отвалится дисциплина. По сути главный параметр не защита в бою, а именно дисциплина, вангую что у слейвов она будет дополнительно бафаться от нахождения рядом отрядов чорфов и/или хоббгоблинов
>>46186720 Два чаю, азазелло нмного пизже, летает, маленький хитбокс, ебанистические анимации, за счет того что постоянно всех опрокидывает и мечется из стороны в сторону почти не получает урона, еще и пассивная аоешка в мили, тупо чад демон принц vs омежка чистый демон.
>>46186737 Тебе для чего-то конкретного или overall? Как по мне, чузены с щитами лучший вариант потому что их достаточно для размазывания любой пехоты, а щиты это всегда хорошо. Воинам же можно как раз дуалы выдать для более быстрого ерли гейма и прокачки. Кровопускателей как свою замену чузенов с грейтвепонами юзай, только помни что они хлипкие и без щитов.
>>46186878 > что из этого неюзабельный кал, а что нормальные опции. Буквально всё названное отличные юниты. > но вот так ли сильно лучше челы с парными клинками, чем те, что с щитами? Они лучше, но это уже оверкил потому что со щитами достаточно для разъеба, а ко всяким хайтир стрелкам ещё дойти надо.
>>46186893 Такой момент еще есть - пехота в основном ходит блобами которые разьебываются на ура магией, тогда как монстрота обычно имеет кучу резистов да и эффективных соло таргет кастов оч мало. Поэтому в целом брать пехоту с мечами для нарезания пехоты я бы не стал, а вот пехота с алебардами может и монстроту нарезать, и с пехотой порубится.
>>46186906 Он саоими абилками плюс магия слаанеша чуть ли не анбрейкбл юнитам морпль сломать может, про всяких чушек вроде скавенов орков и говорить не стоит. А нарезает он и без магии великолепно, плюс плетка по факту неплохая штука по лучникам лупить. К тому де в игре дохуя лордов вообще без магии.
>>46186944 > а вот пехота с алебардами может и монстроту нарезать, и с пехотой порубится. Я это писал из расчета что у кхорна нет алебард, так что там или андивайдед чузены либо бладлеттерами косплеить длинные палки. Но андивайдеды за вальку и прочих марочных чемпионов вроде никаких приколов в техах не имеют.
>>46186801 Азазин ещё тем пиздат, что в бою с комбинации способностей (влёт за спину строя + натиск в тыл + ужасающий вид + абилка меча + каст закла на минус дисциплину способен обратить в панику любой даже самый высокоморальный отряд. Всё по лору, опять же. Ну и то что маленький летун охуенно защищает от любых стрелков.
Пиздец... Держу три армии кучкой для полной безопасности, а эта пизда телепортируется и атакует одну из них засадой. Так там ещё и армия почти вся стрелковая, а у этой гниды половина - рыцари хаоса, которые в первые же секунды врезаются в марширующих даунов. Тупо минус армия, спасибо чито-механикам.
>>46187239 Раса просто говна. У гномов вообще есть хоть 1 шанс проебать против ИИ? Мне кажется это надо набрать какого-то говна типа фул стак мстителей и тогда, может быть, если у врага будут лучники... Вспоминаю орков или нургла при столкновении с эльфами. Там просто всё ебало отлетает
>>46186982 Сейм. Всегда при виде сильного стака тзинча либо прячусь в город либо тупо стараюсь отвести армию подальше. А самое хуевое это то что Кайрос имеет 100% защиту от попадания в засаду
>>46187372 Да не, в ваниле легче только всякие Хорны и Зверолюды. Гномы в топ 3 по тому, как можно кататься ебалом по клавиатуре, набирая только кал, и при этом выигрывая
>>46187408 >Гномы в топ 3 по тому, как можно кататься ебалом по клавиатуре, набирая только кал, и при этом выигрывая и как ты собираешься провернуть такой фокус?
>>46187283 Ну не знаю, у меня было очень много тяжелых битв. В СФО ещё если отряд быстро теряет много юнитов сразу - он бежит нахуй. Те же гномьи воины ещё как убегают
>>46187504 >Забияки в шахматном порядке арта выебет, монстра выебет, кава выебет, больше 1 стака выебут, магия выебут. алсо >набирая только кал >Забияки че блядь?
>>46187670 >арта выебет Ну можно самому пару пушек взять или забияк растянутой формацией выстроить. >монстра выебет Монстра отлетит от такого кол-ва забияк за две секунды. >магия выебут Чего? Если магия «выебет» дворфов с магрезистом, то кого она не выебет? Но вообще комп в магию так себе может, а маг от фокуса забияками отъедет с одного залпа.
>>46188021 >Ну можно самому пару пушек взять контрбатарейная борьба не работает в вахе >забияк растянутой формацией и соснуть от кавы и шахматного порядка не получится >Монстра отлетит от такого кол-ва забияк за две секунды а полстака? >Чего? Если магия «выебет» дворфов с магрезистом, то кого она не выебет? магрезист против заклинаний хуево работает особенно на пехоте >Но вообще комп в магию так себе может ну поиграй против демонов, хаоситов, скавенов. тебе варлок разьебет всю пехоту а до него ты не достанешь
>>46188301 >несколько видов тяжелой мили и стрелковой пехоты разной степени элитности, есть даже гибриды >несколько видов легкой мили и шутинг пехоты разной степени расходности >монстрокава с двуручами и с щитами >кава на волках стрелковая и мили >монстра, в т.ч. летающая >шесть (!) видов арты Охуеть. Только колесниц нет, все остальное закрыто.
Ебаный пидорас наконец добегался, поотжимал у меня 2 города, а их потом Скраеры забрали тут же, ну не уебок ли Щас буду свою мстю страшную совершать на уебка который мне уже 40 ходов жизни не дает
После вчерашнего пососа у гоблинов за эльфов начал за Графства, успешно всё пошло, захватил почти всю империю и часть Бретонии, а потом пришли раздражающие мироходцы, которые разрушают города и при этом их хуй догонишь. Теперь тильтануть хочется.
>>46188635 О чем я и говорил, мне сказали да забей там отряды будут уменьшены в нулину, но по итогу нихуя, только как, который растянуть можно как резинку от трусов. Кароч встречаем новых боссов качалки и устраиваемся на открывающиеся рабочие места на производства тяжёлой промышленности.
>>46188673 Попробуй начав за вампиров забить на все хер и мигрировать примерно в Ламию. Там Нагашиззар с сочной уникальной постройкой и еще несколько городов рядом с не такими крутыми, но все равно полезными униками.
>>46188696 >только как Мы еще не знаем, какой будет кап и как его можно будет увеличивать. Например, если адвансед милитари нельзя будет строить в минорах, то много монстры и арты у тебя никогда не будет. Неизвестно, можно ли будет увеличивать кап за ресурсы и техи. В общем, надо посмотреть.
>>46188737 Да всё пошло по пизде из-за того, что я с Кеммлером военный союз заключил потому что... ну мы же типа оба из Сильвании. По братски так сказать. А он и с Норской рассорился и со всеми. В остальном-то завоевание бодро шло и так.
>>46188794 Тогда ничего страшного, еще научишься. Хотя вампираты не новичковая фракция, не самая сложная, особенно после выхода в крабов и т5 монстру, но огнестрел требует правильного позиционирования, это поначалу может быть сложно для контроля.
>>46188301 Не, ты не наебешь. Иконки без голых мужиков, точно не рикок рисовал >>46188552 Иконки в стиле первой части. Не, ну тут к СА не придраться. Они и из двушки иконки перерисовали, и в трешке все иконки пиздаты и читабельны.
>>46185800 Будет, только надо будет строчку в него добавить. И немного непонятно, что с флс бабой. Скорее всего тоже точно так же добавится строчка в крем и всё.
>>46187020 Белыч. Очень силен и как маг, и как боец, но нуждается в прокачке, и защита от урона у него не очень большая (зато запас хп приличный). Очень круто нарезает толпы и магия благодаря скидке у него очень дешевая. Как дуэлянт против реально сильных милишных лордов похуже (побеждает, но теряет много хп), но благодаря дебаффам на атаку (спелл и абилка) с ними тоже справляется.
>>46188917 >>46189140 Он не подсос Хаоса, он подсос Нагаша, который им манипулирует. Хаосу служил Крелл, но сейчас он мёртв и подчиняется (относительно) Кеммлеру.
>>46188570 >>46188628 Так это барыги обыкновенные, какие блять ещё сливы ключей. Ваха официально продается во всяких забугорных игровых магазинах. Там тебе ключи спокойно дают, причем активировать ключ можно где угодно. Из России хер купишь, так как они ни одну платежную систему не принимают. Но если там живешь, то можешь спокойно барыжить меня больше забавляют додики, которые готовы заплатить x2 цену, хотя можно за 500р переехать в Казахстан и покупать напрямую.
>>46189204 Там всё не так просто. Он к этому моменту был полубезумным стариком, к которому обратился некий голос, пообещавший ему вернуть прежние силы. И заметь - в игре хаоситскую скверну он не разносит (в отличие от той же Морати). В итоге Хаос может что ему и дал, но ушлый пидор Нагаш из своего посмертия каким-то образом может манипулировать Кеммлером, поэтому служит он не Хаосу в итоге.
Причём он подозревает, что им манипулируют, поэтому в дипломатических переговорах так и бомбит периодически - ряяя, я сам распоряжаюсь своей судьбой!
>>46189400 И че? Она нужна когда тебя фокусят стрелки, сильные лорды. Всякие бомжи один хуй тебе ничего не сделают, накрайняк вызовешь на себя яму теней.
>>46189423 И то. В игру поиграй. За 20 секунд ты ни одного ЛЛ милишника не убьёшь, и чхать они хотели на эту абилу - урон у них и так огромный. В плане защиты от урона он ниочинь, это объективный факт. Например Таврокс, у которого подобная абилка действует 40 секунд, и перезаряжается 90 намного лучше танкует.
>>46189452 >чхать они хотели на эту абилу - урон у них и так огромный -40% всего дамага это хуйня? Если тебе зарплату на 40% обрезать, тоже скажешь что хуйня? Ты же сумасшедший. >Таврокс Он не может залететь в толпу АЛЕБАРДЩИКОВ собрать их вокруг себя и ебнуть ямой теней.
>>46189506 >-40% всего дамага это хуйня? Если тебе зарплату на 40% обрезать, тоже скажешь что хуйня? Ты же сумасшедший. Не бахай. Говорю же, в игру поиграй, а не в треде теоретизируй. Когда у прокачанного вражеского ЛЛ урон под 800-1000 - им плевать на -40% на жалкие 20 секунд, потому что дуэль идет пару-тройку минут минимум. >Он не может залететь в толпу АЛЕБАРДЩИКОВ У него абилка на взрыв есть. И не виляй жопой - про чистку трэша я ничего не говорил, с ней Белыч очевидно и так хорошо справляется.
>>46189548 >урон под 800-1000 Ну давай прикинем, за 20 секунд лорд ударит раз шесть, попадет 3-4 раза, 4*1000 = 4000 урона, -40% это 2400 урона, разница в 1600 это хуйня? >потому что дуэль идет пару-тройку минут минимум Скорее плюс минус полторы минуты, а с учетом того, что дуэлится ты будешь не со старта битвы, и лорды уже понесут урон - еще меньше. Ты в игру то поиграй, а не разводи манямирок в треде.
>>46189548 >про чистку трэша Схуяли ты про трэш затираешь, яма точно так же аннигилирует и черную стражу и избранных, а для одиночных целей у него "слабеющий недруг" есть, на -25 защиты и атаки. Итого Белакор защищен и от синглов, и от пехоты/кавы. Тебе видать сложновато абилочки/магию прожимать, поэтому и сосешь.
>>46189711 >>46189727 >>46189742 >за 20 секунд лорд ударит раз шесть, попадет 3-4 раза Охуительный теорикрафт от бабахающего семена. Особенно мне смешно это читать после пройденной кампании за Белыча. >а для одиночных целей у него "слабеющий недруг" есть, на -25 защиты и атаки Маня семёнящая, у меня глаза есть, и я всё это применял. И дебафф на -40 атаки, и слабеющий недуг, представь себе. Просто какой-нибудь Хеллеброн, Валькии или Скарбранду поебать на всё это, потому что у них под своими баффами уже навык атаки запредельный. Белыч конечно побеждает, но остаётся с низкими хп - я об этом изначально в посте и писал. Это так сложно понять, что надо опять бабахать горящей сракой с кучей токсичности и оскорблений на весь тред?
>>46189143 >велкам ту ёбаный Вьетнам с превозмоганием. Полная хуета, проиграть все равно не проиграешь, но тупо будешь в одних и тех же регионах и на тех же картах миллион одинаковых битв играть. Увлекательно пиздец. >>46189028 >к 20-30 ходу ты уже непобедим Тотал Вор по факту это не игра где ты превозмогаешь и соревнуешься с ии, это песочница для отыгрыша в голове и "постановщик" синематографичных битв. Поэтому никогда не понимал людей катающихся по карте думстаками.
>>46189871 >мало армий у ИИ, редкие атаки - плоха, скучна, нит челленджа! >многа армий у ИИ, частые атаки - плоха, скучна, нит челленджа! Сдается мне, что ты, мил человек, изипидарок трусливый, которого изичная трёха совсем разбаловала.
>>46189857 >>46189857 >навык атаки запредельный И че? -25 это -25, а вардсейв от атаки вообще не зависит, -25% атаки и -40% урона это ПРИМЕРНО -65% урона. >Охуительный теорикрафт от бабахающего семена. Да не трясись ты так. В игру поиграй, чтоб хуйни не нести.
>>46189909 >изичная трёха совсем разбаловала. Чел, ну хватит уже, я в тотал вор с первого рима играю, ИИ в серии настолько тупой, что после пары сотен часов игры он для тебя как открытая книга, и сколько бы он стаков не высирал - похую, кампанию тут проигать физически не возможно, просто будет больше битв в одних и тех же декорациях, что мега уныло.
>>46189915 >от бугурта нервно семёнит и высирает аж по два ответа на пост Да не трясись ты так. >В игру поиграй Скриншот из моей катки за Белакора на вх-вх. Обтекай, шизик.
>>46190064 >легенды+вх с кризисами на ход 20-30 Кстати говоря, очень легко проходится за зверолюдов каких-нибудь. Просто убегаешь от кризисов, похуй на камешки стад даже. Отжираешься на минорах столько ходов, сколько надо, потом возвращаешься и добиваешь остатки от кризиса. Изи катка.
Всё, я понял как играть за графства. Нужно у всех лордов качать сынов ночи с +1 героя вампира, а так же вампирские постройки. Потом покупать вампиров, желательно со школой тени и убивать всех пендулумами.
Одинокий огр без лагеря и без города уже хрен знает сколько ходов стоит на одном месте и рейдит маздамунди, при это сама лягуха до сих пор не в курсе, что такая фракция огров вообще существует.
>>46190564 Тебе уже говорили, что ты не лучшую расу для вката выбрал. Я и сам например вампиратами очень не сразу научился играть. И до сих пор, если честно, часто весь фронтлайн из зомбей просто хороню в боях, а после боя набираю новых. Похуй, главное арту и стрелков не проебать, ну и лорда с героями конечно.
>>46190603 Ну да, просто не оч понимаю что я не так делаю. Посмотрел даже гайдик на ютубе, но особо нихуя не извлек невероятно полезного. Ну ставишь щитки из мяса, дефаешь стрелков, вроде работает, но потери неимоверные. Запустить бы как-нить комп против компа матч, да посмотреть как они играют, но хз как это сделать.
>>46190617 >мортиры говно чел Ультимативная хуйня для выпиливания стрелков и блобов пехоты (через альт), по бегущей пехоте стрелять разумеется бессмысленно.
>>46190740 Автобой не эмулируется. Там тупо сравниваются статы с приоритетом у ренжей, поэтому мало потерь. >Ну ставишь щитки из мяса, дефаешь стрелков, вроде работает, но потери неимоверные Я не знаю что ты делаешь, но мне кажется что ты где-то проебываешься и у тебя стрелки простаивают. Магия/абилки, рельеф, построение. Это все очень важно использовать чтоб играть с минимальными потерями.
Вот тут например я стал в лесочке на холме, и под баффами и хилом стоял пока большинство пехоты не стянулось. Затем дриады с кавой ушли вырезать стрелков с одного фланга, лучники с сестрами и героем зафокусили лорда, затем герой дал чардж в блоб стрелков просто чтоб прервать атаку, а сестры вышли во фланг пехоте и уничтожили мораль. Вышел бы встречать в чистом поле - расстреляли бы без вариантов.
>>46190740 У тебя плохой стак, я же писал, нахуй бомбардиров, нахуй дробовики, сирены - тоже нахуй, тебе надо минимум штук шесть мушкетеров. Где пара карронад? И если уже взял в этот стак Бесс, то мортиры уже не нужны. Далее по построению - тут совсем не так как в историчках, фронтлайн линеечкой выстраивать КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО, отряды надо расставлять с большими зазорами (примерно на 2/3 длины фронта одного отряда), стрелков тоже с зазорами в две линии в шахматном порядке. Карронадами в первую очередь фокусиш кавалерию/монстропехоту, синглов типа мамонтов мушкетеры снесут. Еще советую сразу мод накатить на постоянный призыв, чтоб призванные не разваливались просто от времени, щас тут нубы кукарекать про изипидорство будут, но нубам невдомек, что так изначально в вахе и было (меньше кол-во призывов, но они не разваливаются), нынешнюю хуйню ввели только из-за баланса в мультиплеере.
>>46190900 Я вроде автострельбу всегда включенной оставляю, чтобы даже если проебусь с раздачей команд, в кого-нибудь бы они стреляли. Тролльскую кавалерию ставлю по бокам, они либо прикрывают фланги, либо сами идут фланковать, по ситуации. Большой Бет луплю по главному костяку войск, мортиры обычно кроют фланги чтобы более изолированным юнитам давать поддержку (условно говоря морнфанги ввязываются бой с кавалерий и их сзади грызут летучие мыши, одну мортиру я направлю на статичную кавалерию), фронтлайнить стоят алебардщики и крабы в центре, по бокам сирены. Стрелки все внутри получающейся коробочки, мортиры чуть дальше сзади, с ними еще оставлю ганнери вайта чтобы заливал патрончики и тоже прикрывад если вдруг отступающая кавалерия решит мне в зад убежать, а потом вернуться хотя им наверное туда-сюда чтобы бомбами на скиллах толпы пехтуры закидывать Маг не помню какой школы у меня, но короче бафер-дебафер, вроде стараюсь на проседающие юниты террор давать, в толпу пехоты аое дебаф на мили атаку ну и тд короче.
>>46190967 Да я чёто думал дек ганнеры норм мушкетёров заменяют, ну грязь эту с бомбами и пушками да, наверное надо пидорнуть, жалко вроде, но в бою и правда толка много от них не чувствуется. А чем фронтлайнить, если сирены говно? Только алебардами с крабами? Корронады да, надо бы конечно вместо мортир, сделаю, а мортиры в другую армию отдам. За совет по построению спасибо, вот это охуеть ценно.
>>46190991 Вообще я 100 лет за вампиров не играл, в 3ке вообще их не трогал еще. Но в целом без привязки к расе и даже к игре. Если ты набрал кучу арты, то не сплитай урон по разным целям. Посмотри что там у тебя по бронебойности, и лупи соответственно по наиболее опасным бронированным или голым. Всей пачкой фокус в один таргет, чтоб сразу убрать юнит с поля. Тот же принцип работает и с обычными стрелками, но тут варианты от ситуации на поле боя, иногда просто нет возможности выделить много стрелков на фокус, иногда они бегать больше будут чем стрелять. Чужая кавалерия должна наматываться на твои копья/алебарды, или на крайний случай мечи. Твоя кава должна гонять стрелков либо чарджить в спину. Террор это бафф с понижением морали у юнитов вокруг? Тебе его надо давать не туда где у тебя юниты дохнут, а туда где ты собираешься ломать чужие войска. Побежал один, второй получил дебафф из-за бегства и тоже побежал, за ними третий, четвертый уже получил дебафф из-за бегства армии, ггвп.
>>46191035 Понял Я в двушку играю Не, террор это баф на союзников, они начинают пугать энеми юнитов, ну наверное как у лорда талант Тот что минус мораль это другой спелл
>>46191030 >Да я чёто думал дек ганнеры норм мушкетёров заменяют Нет, у них дпс маленький, слишком мало в отряде, парочку можно взять если место есть, не более, РОРный вариант неплох. >А чем фронтлайнить первый уровень - герой морнгул + призванные магом зомби, второй уровень алебарды/крабы. >>46190991 >Маг не помню какой школы у меня Это ОЧЕНЬ серьезная ошибка, Харкон, в отличии от Ноктилуса, не может в школу вампиров, поэтому твой капитан должен быть только с ней. Это самая сильная магическая школа в игре - там призыв зомби и лечение. Вообще советую заценить канал Зерковича, в отличии от плешивца (ЛегендТВ) он поясняет за нормальные, не абузные тактики боя, скрытые параметры игры и т.д. Можешь смотреть видео в том числе по двухе, это считай базово все та же игра.
>>46191131 Нет. Я тебе уже писал в треде, что терроргейсты у вампиратов так себе. У обычных вампиров чуть получше за счёт урона по крупняку, но ненамного. Это по факту Т4 юнит, а не Т5. Единственное, что в них хорошего - это регенерация. И против топовых алебардщиков у них будут проблемы.
Думстак из них сделать можно и при грамотном микро они всё порешают, но некрофексы\левиафаны будут лучше.
В этом нубтраповость терроргейстов кстати, многие думают "эта такие драконы, только мёртвые", но на деле это нихера не драконы. Даже непрокачанные лесные драконы по перфомансу будут лучше, чем терроргейсты.
>>46191291 Им очень нужны золотые лычки, прокачка от красной ветки лорда и крайне желателен ещё сверху бафф на атаку (заклинания, ауры героев\ от артефактов и т.д.). Если собираешься неиронично жрать ими слееров, стражей Нагарронда и т.п. топ-алебардщиков - то накидывайся толпой на один отряд. Всё их преимущество - в мобильности. Так же по необходимости их из толпы пехоты можно вывести и снова ударить в нужной точке. Один-два террора ничего не решают.
>>46191131 В целом могут, но ты пиздец задушишься, придется чарджить и сразу улетать, таким макаром будешь час их пиздеть. Если просто налететь и забить хуй - отъедут твои терроры за 20 секунд.
>>46189948 Всякие лороведы говорят, что те 3 вариации уберпушки на т5 - это пушка и пушка приделанная к паровозу пушка приделанная к этой хуите. В геймплейном трейлере показывали поезд для сопровождения и типа это будет реально используемый юнит в армии
>>46192486 Те у кого есть длс к 1 и 2 частям получают их в трехе. Одновременно с этим разрабы сделали длс прошлых частей длс к третьей т. к. теперь игрокам не обязательно покупать прошлые части, чтоб сыграть в длс.
Я наконец-то смог справиться лучше чем предсказывал автобой хоть и въебал всю армию, ну заодно всякий мусор не пришлось увольнять, а в дело пошли >>46191132 >>46191035 Спасибо за мудрые советы, фокус артиллерией действительно охуительно работает, с построением тоже очень помогло. 2 отряда морнфангов держали на себе целый фланг и почти выпилили 2 отряда арбалетчиков, кайтя туда-сюда и даже потом когда их осталось пара штук буквально мне засейвили всю битву, заезжая в жопу избитым отрядам, прорвавшимся в мой беклайн. Кажется я начал понимать как в этой игре кавалерий работает.
Чё-т слееры какой-то полный отстой даже со всеми возможными баффами от унгрима. Возможно воины, которые сражаются с целью сдохнуть в бою, не самая эффективная армия.
>>46193371 Плешь их хорошо описывал в плане геймплея - слееры это "быстро убиваю, быстро умираю". Исходя из этого не нужно их бросать на пехоту низкого уровня или использовать их в обычной стенке на стенку. Их главное кач-во - умение быстро убивать (особенно крупняк). Но и умирают они тоже быстро. Поэтому 19 слееров это так себе затея. Бросай их на что-то дорогое и опасное - драконов, ящеров и т.д. Против таких юнитов любой пехотный юнит будет нести потери, но слееры при этом и дамага внесут много.
>>46192577 А, то есть просто вышли дублирующие длс, и можно купить трешку и активировать все длси всё будет? А абсолютно все длс первых двух частей перенесены?
>>46193667 Лучше не верь мне на слово и проверь ещё раз, но вроде да, я длс от прошлых частей смотрел на страничке трёхи >абсолютно все длс первых двух частей перенесены? Ну контент же сразу задумывался на перенос в третью часть. Единственно не перенесены локальные кампании из прошлых частей, а так были свои навороты. Я например не знаю, будет ли читаться, если ты купил длс к двухе, а потом зашёл в саму двуху. Но в треху всё перенесено, да.
Моя попытка возродить белегара, чтобы его конфедерировать, кончилась полной катастрофой, которая разрушила мой древний военный альянс. Штош, пришло время новой кампании...