Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>44904802 (OP) Такой НУЖНЫЙ (нет) второй пост, который, все равно, никто не читает.
Игры с оп-пиков: 1 Ориджинал. Основа вдохновения - журнал Playboy и ориджинал арт из предыдущего треда (пожелаем здоровья его автору). 2 Tales of Hearts, которую с отчетом прошел участник треда. Скриншот из предыдущего треда: >>44885270 →>>44904782 → 3 Persona 5 Royal, которую недавно портировали на ПК и Свитч, и участники треда ее проходят. Скриншот из предыдущего треда. Вот один из отчетов после полного прохождения: >>44820848 → 4 Star Ocean 6, в который играл участник треда, люто превозмогая свою антипатию к тому, какой игра получилась: >>44807667 →
>>44904827 Ну так Зестирию не очень любят даже многие фанаты Тейлсов. Это все равно, что в твои Кисеки с Колдстила начать. Попробуй там... я не знаю... Берсерию вот все хвалили. И Abyss.
>>44904829 А мне, почему-то, кажется, что это самый крепкий из кандидатов. Хотя, да... все-таки, наверное, Элден Ринг отойдет победа. Но для меня было приятной новостью, когда в прошлом году победил Арайз. Хоть в треде его и хейтят, почему-то. Но тут даже не важно, что за игра - важно, что японщину признали.
>>44904825 → У нее есть обьективные недостатки, которые могут многих отпугнуть (малое разнообразие врагов, местами тупой сюжет, слабая вторая половина, которую явно рашанули и подают важную сюжетную информацию при помощи терминалов, боссы с перманентным iron stance). Вот только это все равно лучший ТЕЙЛЗ, чем большинство выходившего за последнее десятилетие в серии говна, с милой романтикой, неплохим кастом персонажей (индус Дохалим вообще словно из ксеносаги вылез - было очень странно видеть персонажа с такой ментальной травмой в Тейлзах, правда наличие жопастой тян в партии его быстро успокоило и превратила в простого милого чудика) и неплохо переделанной боевкой (однако тут мнения разделяются - мне зашло и в целом серия избавилась от многих старых костылей, но некоторым изменения не понравились). Плюс заканчивается одной из лучших концовок в серии.
>>44904880 Вроде со всем согласен, но тут не могу тебя понять: >выходившего за последнее десятилетие в серии говна Ксиллии ок, Берсерия ок, ремастер Весперии ок. Разве что Зестирия слабая. Или ты про всякий мусор мобильный?
>>44904924 Мне не понравились ни ксиллии (2 это позор в плане реюза контента), ни Берсерия (одна из худших боевок в серии и пожалуй худшие данжи). Весперия ок, но если честно, она мне всегда казалась по совокупности качеств хуже Бездны и Симфонии, несмотря на обьективный прогресс в плане боевой системы (у которой свои проблемы - ей надо 40 часов, чтобы раскрыться).
>>44904866 Сюжет в разы лучше, персонажи тоже. Боёвка плюс минус та-же самая. Берсерию проходил раза 3 мне очень прямо зашло, а вот зестрию еле 1 раз осилил.
>>44906076 А где ты, в принципе, в искусстве видел: >глубокие комментарии на тему войны, свободы и прочей хуйни? Даже (и особенно) классическую литературу можно выставить просто претенциозной фигней. Красота - как известно, в глазах смотрящего.
Из того что играл. Мне нравится, как в Тейлсах прописаны диалоги, как там презентуют и раскрывают персонажей. Там, действительно, ламповая атмосфера. На самом деле, я думаю, что это нечто вроде первой арки Кисек - по крайней мере, как про нее рассказывают в треде.
>>44908224 Кстати очень неплохо бы зашла тактика по сюжету этой игрушки Авторша и так фанатка финалок (FFT в частности). Вполне могло бы выйти что-то вроде Front Mission.
Пересрался, я конечно, за Нанако-чан. Но святой Тэдди воскресил ее. Другое дело что мои штаны все равно в говне, ибо я проебал концовку, как я понимаю. После того, как Нанако вернулся пульс, произошел ТАЙМСКИП аж на 4 месяца, блядь, я аж охуел. За это время я мог бы докачать социалочку и квесты побочные доделать. Охуеть теперь. Все заново наворачивать? Я запустил но от моей былой мощи хуй да нихуя осталось. Что вообще перенеслось в нг+?
>>44908794 >2-й пик Третий пункт выбирай. Дальше тоже варианты ответа, которые идут в конве "попридержи коней йосуке" и будет тебе счастью. Сам вышел на бэденд изначально.
>>44908982 Да вроде так и выбирал, доходягу этого мы не трогали. Спалили что очки теперь и ирл туман контрят, хз короче почему мне провели вялым с концовкой. Может потому что сошиал линки того же Йоске не докачал. Бабули, Адачи, похотливой медсестры и еще пару скрытых веток которые открывались работой на полставки, которую я упрямо игнорировал всю игру.
>нир Гачакал >Свищ автомата >Маняме по автомате >нир x радуга6 каллаб Да как вы заебали... Какие же скворечники черви-пидоры, господи боже. Неужели алкашу самому не противно всей этой хуйнёй маятся вместо пиления нормальной игры? Уже почти шесть лет с релиза жопоматы, и даже никакого намёка на тизер хоть чего-то от тарыча. Пиздец как же меня ажтрисёт.
>>44909330 Так вроде же обязательное условие для тру концовки - замаксить линк Маши и довести адачи до 6? Без этого ты хуй и пососешь, даже если не будешь пихать наматаме в телик.
Клумбу не полил. Нашел еще один квест который то ли не работает, то ли работает по японски. Нужно достать из автомата игрушку. Главный приз в автомате копилка. Копилок 8 штук. Игрушек 0.
>>44914667 Чел, ты квест то возьми сначала, УМОРА хаахахаха. Ну это же очевидно же, хули ебало скорчил. Я если че тоже как долбаеб стоял ловил копилки сначала
>>44914667 Я ещё в квестах на добытие монет из убийста золотых рук, квест тоже надо сначало ВЗЯТЬ. Я блять час дрочил тартар, охотясь за руками этими ебаными, а потом оказалось что без взятого поручения можно только говна налутать. Наверно мы просто грязные гайдзины и не понимаем чего-то
>>44914834 Зато клумбу нашел, два вечера понадобилось. Камера на крыше не поворачивается, и толстяк с тех пор как взял квест сидит там каждый день. Японцы разумисты конечно.
Дежурное напоминание, что если вы играете в Персону и не зафьюзили Чернобога, то вы сраные авраамисты и манкурты. Идите на хуй в церковь или мечеть. И даю ответ на вопрос, на который всем похуй никто не ответил >>44899807 → Это игра Bioshock ну как же так не узнали коронную фразу Эндрю Райна, которой он манипулировал протагонистом
Представители Причин (Разумов? Оснований?) пока очень весёлые. Один прост захотел создать мир тишины, вторая от грусти решила, что миром теперь будут править только сильные. Что они с Исаму будут делать- непонятно. Луис и его служка, тем временем, очень тонко намекают, что не просто так поделились демоническими силами. Вот только добраться к ним- пиздец как. Сначала найди эти меноры, потом пройди кальпы (а прозрачный лабиринт во второй- отдельное удовольствие) потом ещё и обратно вылезай, когда нужную кат-сцену словил. >>44915205 Может быть, не в этом сценарии. Здесь просто спит, ждёт пока Клауд нагуляется. А Аэрис просто подулась, что не по сценарию всё. >>44915196 Помню его, в замке демонического короля о твинка убился. А так унылый весьма.
>>44914913 Она за толстяком была? Персона 3 - официально РУССКИЙ КВЕСТ. "Чапаев, пустота, Будда, Игорь и Персона 3" (по мотивам книги по фильму по книге Виктора Пелевина)
>>44915027 По прикиду я б сказал, что это не негритянка, а кто-то типа аборигенов Южной Америки. У джапов тем более какие-то близкие отношения с Бразилией.
серьезно блять? я полчаса с рипером ебался, и все, что я получил, это экспа? не поймите неправильно, экспы навалило дохуя, но я ожидал ахуенных предметов, как в 4 персоне. какого хуя
Почти со всеми туночками сделал 7-9, хочется расписать их по группам. Мнение чисто субъективное. И так: Лоу-Тир: Журналистка. Мало того что бухающая тян (я не пью сам уже 12 лет) так ещё и внешность такая себе, и охуительная история о её коллеге пропавшей не слишком уж интересует. Лоу-Миддл: Шоги игрунша. В принципе тянка норм. История интересная с матерью, которая пытается за счёт дочери достигнуть того, чего сама не могла в молодости. Скучновата она как персонаж, не помню об её увлечениях, если таковые раскрыли. Одни лишь японские шашки. Почему она в лоу, так это слишком уж уж неестественное с ней знакомство. Выехал лишь на шарме, а это не к добру. Гадалка. Вообще не понимал как к ней подступиться чтоб вылетали нотки. По началу сидел рядом с ней пока она гадала людям на карту и... я так понимаю надо было доказывать что карты врут и всё у них получится? Когда уже переключились на её личную историю стало легче с ней социалиться. Но она так и не вернула мне 100к. И она сама призналась, что торговала СОЛЬЮ для личной выгоды, а не по принуждения чэармена. Вообще надо было её в шит тир к журналистке, но у неё есть обаяние какое-то. Мидл-тир: Футаба. Интересный персонаж, интересная история. близкая тема про депрессию и затворничество, она любит компьютерное железо! Знает что такое оверклокинг! Играет в компьютерные игры и вполне даже для этого треда подходит! Но как с точки зрения романтики она мне не подходит. Хотя я тот лоликон ещё, но вот она не возбуждает. Она скорее как младшая сестра. Я это осознал когда она попросила меня погладить по головке. Макото Очень умная девочка, рассудительная, не боится ответственности. Очень мило было на самом деле в начале игры бегать по школе и наблюдать за тем как она за тобой следит. Очень долго думал романсить или нет. Мы бы были в общем то заебатой парой. Но что-то не то в ней есть. То ли то что она на мусориню решила учиться, то ли то, что под давлением слишком много жила. Но она однозначно в топ 3 Хару Очень добрая девочка, любит выращивать овощи и кофе, оказалась в сложной жизненной ситуации. В англюсике очень милый голос. Немного мелковата для меня по росту, особенно видно это как раз на крыше, когда она отрывается от своих грядок. Но мне кажется она слишком добрая для меня. Я её тупо не достоин, лол. Аня Про неё я бы мог расписать очень много. но подытожу, что она идеальная гёрлфренд для нормиса 16-17 лет. Очень красивая. с характером, нормально воспринимает критику. Но я двачер, скуф и мне 32. У меня критерии немного другие. Последнее что убедило меня в вышеизложенном это её фраза на перепутье возможных отношений. Её подруга выписалась из больницы, поднялась на крышу с которой спрыгнула и затем сказала Ане что пойдёт своей дорогой по жизни. Аня сказала, что снова останется одна, на что я должен был ответить 1. У тебя есть я. 2. У тебя есть мы. Типо того. Ну слушайте. Вступать в отношения с ней ТОЛЬКО потому что она боится одиночества? Это противоречит моим убеждениям. Топ-тир. Здесь по сути две тянки, обе мне практически одинаково симпатичны. Докторша Говоря о встречают по одёжке и аркана Смерть, лол. Но очень трогательная и душещипательная история про поиск лекарства, маленькую девочку, и огромной несправедливости. Очень нравится её выдержка и как она не ломается под давлением. Хотя смущает её некая пассивность как доктора в желании помогать Я чот немного не вкурил почему она так нехотела помогать той девочки что к ней пришла то ли с матерью то ли с бабушкой. Учительница. За уставшей вечно вздыхающей учительницей скрывается тяжелейшее чувство вины, которое сломило её, а недобрые люди этим воспользовались. Сцена в больнице, конечно, подчёркивает исзлишнюю плохость этих людей, когда они только и требовали что денег и даже не поинтересовались её здоровьем. Плюс меня очень трогает, что она постоянно мне делаает кофе, стирает бельё и даже делает отмычки! Это уже показывает готовность к совместной жизни. Неужели она не думала зачем мне эти отмычки с гоухомами? Но она лишний раз не треплется и не задаёт вопросов, я это уважаю. Я уважаю её личностные качества. Она для меня топ-1 девочка.
Не знаю где именно спрашивать, так что пусть будет здесь. Ищу слешеры 3-его лица на подобии дмс (конкретно по ниппонии ограничения нет, но желательно. Есть подозрение, что там где-то сидит аккуратно делаем годнота) Из опробованного: Bayonetta - показалась дешёвой в плане геемплея и сюжет перебирает с пафосом в местах (Хотя и справедливо) MGR:Rising - Неплохой симулятор паррирований и смешных боссов Assault Spy - интересный проект, но ещё изучаю Nier: Automata - не совсем то, но отложена до прохождения репликекта. Боевка есть хоть и фокус на другом Yakuza 0, 3-4-5, Judge Eyes - не совсем слешеры, но имеют интересную боевку
Короче Интересно, что люди в треде могли уже найти.
>>44916403 >Bayonetta - показалась дешёвой в плане геемплея и сюжет перебирает с пафосом в местах (Хотя и справедливо) >MGR:Rising - Неплохой симулятор паррирований и смешных боссов Зачем играть в слэшеры, если не выдрачиваешь их на максимальной сложности с гандикапами?
>>44917143 Мари нужна только для эпилога, который считается тру эндингом голдена Да, если Мари не вкачать, гг не приедет в Инабу в следующем году, охуеть разница
>>44916301 да, один раз отлетел от него. проблема в том, что он получает очень мало дамага, а хп у него дохуя, и сам он бьет больно. приходилось бафаться по кд, чтобы хоть какой-то дамаг наносить. еще повезло то, что три раза прокнул шоутайм, который по 500 хп ему сносит каждый раз
>>44919384 Я играл только в Ванильную пятерку и ради одной арки переигрывать не буду. Расскажите, что там за последний данж, чей? Девки или психолога? И в чем там цимес?
Шестая Эблемка, которую я прошел. И пожалуй в моем личном топе она тоже будет на шестом месте. Нет, играется приятно, хоть и простенько, но игра не привнесла ничего нового по сравнению со старыми частями. Ии достаточно тупой. Дупоразрывательной сложности Шедоу Драгонов тоже нет. Хотя своим личным кладбищем на 60%-70% персонажей я все же обзавелся. Но почти исключительно виной были расслабленные булки и перестаховка. Понравилась возможность играть от сегунов. Не понравилось то, что пепеги болтаются где-то на днище ебаном(и при этом все равно ставить хотя бы одного летуна на миссию надо обязательно) Где-то после момента, как игра начала раздавать повышалки класса, сложность перестала существовать. А еще тут самый бесполезный главный герой из всех игр, что я трогал сам.
>>44920293 Тащемта грустная история про то, как драконов изводили. Там почти в самом начале ещё батя одной из главных героинь умирает, но это всё-таки традиция.
>>44920293 Чтоб настроение задать там маловато средств выразительности. ГБА, фиг ли. Главный злодей вот тут и не злодей вовсе. Можно его не убивать даже.
>>44919900 >>44919996 Скорее, в том, что психолог в конечном итоге ничем не отличается от Демиурга, но с благими намерениями. То, что борьба до сих пор не была бессмысленной и принесенные жертвы с болью, изменения в сознании людей имели смысл, а не просто перечеркиваются ради того "как могло бы быть". Это вопрос, "отмотал ли бы ты время вспять, чтобы что-то изменить" с ответом "Нет, потому что это сделало меня таким, какой я сейчас"
Какая по вашему из жрпгшек лучше передает дух путешествий? кроме фф15 которая весит 250гб я не буду это качать После персоны хочется окунуться во что-то большее чем два района и башня.
>>44923254 1) Это не jrpg-, а japg-тред (отдельный jrpg-тред - в /cg/, и там, думаю, найдутся фанаты Покемонов). Тут, вообще, нет дроча как жрпг как отдельный жанр. 2) Если ты про шапку, то там только игры, которые, до всем известной спецоперации, можно было легально купить для компа в цифровых сервисах.
В поздних частях - ламповая атмосфера путешествия в ламповой компании со скитами-сценами через каждые десять минут, где герои в слайсовой манере что-то обсуждают и раскрываются. Я не знаю, что посоветовать, т. к. играл пока что не во все части. И, тем более, не знаю, дружишь ли ты с эмуляторами. Традиционно Берсерия считается лучшей, но она мрачная довольно, в этом ее фишка. Наверное, Весперия тогда лучше или Симфония.
>>44923503 Но тут не запрещено их обсуждать. Мне вот нравились Покемоны в свое время. Я несколько раз прошел первое поколение. И один раз - ГБАшнее. К ЦГБшным вот не заладилось. Оно реально такой бест, как про него говорят?
>>44923407 Буквально любая мейнлайн СМТ. Мои персональные фавориты в плане путешествий- ДДС2 и СМТ4. Есть ещё дракенгард 3 >фф15 которая весит 250гб First day edition весит 75гб Полная может чуть больше >>44923356
>>44923520 Итерния это лучший тейлз в плане атмосферы путешествия. Ничто в серии не стоит рядом с ее миром (2 мировые карты + барьер между мирами + подводные исследования). Плюс команда очень маленькая и дружная, что дает возможность всем членам партии блеснуть в том или ином виде. Если замоддят скиты назад, будет обьективно лучшим Тейлзом по совокупности качеств.
>>44923617 А есть шансы, что замоддят? Неужели ромхакеры за столько лет ничего не придумали? (можно ведь перенести английский текст в японскую версию, а там отдельно перевести скиты)
>>44923407 Grandia 1. Все еще чемпион. Великолепная атмосфера приключения (собственно, там и весь сюжет заключается в желании активно взрослеющего пиздюка посмотреть мир и достичь его границ), очаровательная главгероиня, милая романтика (от концовки проорешь), дух веселых сёненов 90х. Skies of Arcadia. Романтика пиратства и исследования + летающие корабли. По атмосфере напоминает... ранний Ванпис наверное? Стычки с адмиралами армады, нахождение руин древних цивилизаций, целые игровые механики, направленные на нахождение всяких клевых локаций на оверворлде. Final Fantasy 9. Из всех частей Финалок эта до сих пор мне запоминается как наиболее "адвенчурная". Невероятно сочные и яркие локации с офигенной атмосферой, ежели не ошибаюсь единственная в серии система типа тейлзовских "скитов", показывающих, что делают персонажи второго плана во время приключений главгероев, что добавляет происходящему обьема и перспективы. Большой упор на исследование мира, где-то треть сюжета занимает путешествие на внешний, неизведанный континент и руины древних цивилизаций.
>>44923674 Один чувак смог вставить скиты назад в игру. Теперь ему надо добавить субтитры. Сами скиты уже переведены, на ютюбе есть видосы в 11 частях. И они очень клевые. Как настроение Кила меняется от неприкрытой неприязни и расизма к Мереди к открытым чувствам и заботе, эх. >>44923702 Destiny DC? До сих пор вроде хотфиксы выпускают.
>>44927051 Это знакомство с героями. ГГ спит, видит будущих героев Хаоса, Порядка и, как заведено, героиню-Юрико. В следующий раз её увидишь не скоро и там ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ СПОЙЛЕР она оказывается Лилит, похитившей настоящую героиню . >>44927075 >Мегасидишные Обложка у этого издания была красивая.
>>44923861 >Один чувак смог вставить скиты назад в игру. Теперь ему надо добавить субтитры. Сами скиты уже переведены, на ютюбе есть видосы в 11 частях. Как давно он вставил? Не десять лет назад, а потом забили, надеюсь?
Лол, на ПК у нового Цописа самые высокие оценки критиков и ближе всего к оценке аудитории (она везде высокая). Думаю, разгадка в том, что все проплатки-игрожуры играли в консольные версии, конечно. И смачно их опустили. Видимо, денег не завезли. Вот все, что нужно знать об игрожурах.
А вы в курсе, что Нинтендо под страхом исков выпиливает хаки на покемонов из интернета? Совсем ебанулись. Игры от нинтендо только пиратить. Только эмули.
>>44928107 Не то слово. У первых двух СМТ были очень хорошие дизайны женщин. И не только у демонов при этом. Она, кстати, появляется ещё в четвёртой части, но там не особо получится разглядеть...
>>44931602 >Рэй Рэйхо Всё жду, пока её спин-офф получит перевод. А так, мне больше Хироко из второй СМТ и Кей из Макена больше нравятся. В Ноктюрне с этим вообще беда какая-то
Дело об инсайдерской торговле в связи с новой игрой 'Dragon Quest': три известных создателя игры арестованы прокуратурой Токийского округа.
Прокуратура Токийского округа сегодня арестовала нового подозреваемого, 57-летнего Юдзи Нака, создателя игр, по делу об инсайдерской торговле информацией о разработке новой версии популярной игры "Dragon Quest".
Согласно заявлению Департамента специальных расследований, примерно в конце января 2020 года, когда он был сотрудником крупной игровой компании Square Enix (Square Enix), подозреваемому стала известна важная информация, касающаяся новой игры для смартфонов Dragon Quest Tact, которая разрабатывалась совместно Square Enix и компанией по производству онлайн-игр Aiming. Подозреваемый узнал об этой информации.
До оглашения информации подозреваемый предположительно приобрел около 10 000 акций Aiming на сумму около 2,8 млн. иен. Он был арестован за инсайдерскую торговлю в соответствии с Законом о финансовых инструментах и биржах.
Предполагается, что подозреваемый участвовал в инсайдерской торговле, когда был сотрудником SQUANI.
Предполагается, что эти двое приобрели в общей сложности 162 000 акций Aiming на сумму около 47,2 млн. иен.
Считается, что все трое купили акции, полагая, что цена акций Aiming вырастет, если будет объявлена информация о Dragon Quest Tact.
Арестованный сегодня подозреваемый, Юдзи Нака, - известный создатель игр, известный разработкой серии Sonic.
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
Почему в других Ронпах больше нет такого персонажа как Хагакуре? Да, IRL от таких лучше бы держаться подальше, но как персонаж он интересен, и вот почему: 1 По возрасту самый старший (несколько раз оставался на второй год). По сути, взрослый мужик, разбавляющий компанию школьников. UPD: Растрепанный и небритый нормис (о чем ние), он почти скуф на фоне других. Ясное дело, полновесный скуф бы не вписался сюжет. Возможно, это селф-инзерт кого-нибудь из создателей. 2 Имеющий предъявы от мафии. То есть, хлебнувший опасности "на воле" и поэтому относящийся к идее выбираться из запертой школы пассивно. Хотя, эту тему там недожали и не сделали на ней акцент. Можно было бы придумать интересный конфликт. 3 По сути, нормис. Как и многие НОРМИСЫ, верит в магию - нормисам просто пофиг, они верят во все подряд. Об этом говорит его комната, когда они приходят на обыск - там куча всего из совершенно разных конфессий. Это не подростковое чунибьё, как с Гандамом Танакой, не винишная романтичность, как с Соней и, тем более, не детский эскапизм Юмено. Это именно вера уровня взрослого нормиса, который смотрит Рен-ТВ за тазиком оливье, что делает его характер более реалистичным. 4 При этом, он хоть и комический персонаж, не похож на полного идиота, каким бы его могли сделать. Я думаю, он в глубине души признает, что вся его магия - обман и сознательно идет на такую сделку с совестью. Что добавляет глубины. 5 Немаловажная черта - его мамка. В UDG она практически в роли "мисс фансервис". Каким бы он проблемным ни вырос, у него неплохие отношения с матерью, что делает его историю не настолько стереотипной, как обычно привыкли делать.
Когда я играл в Ронпу - да, думал, что это лишний персонаж, которого пустили в сюжет как балласт, который ничего не делает для сюжета, толком не раскрывается, его вера в магию не прописана на достаточном уровне - типичные ошметки, когда игра проходит производственный ад, и там остаются когда-то добавленные, но невычищенные элементы. А с первой Ронпой так и было, она до прихода в релиз меняла концепцию, стиль, сюжет. Скорее всего даже, несколько раз. НО! Теперь, взглянув назад, и спросив себя, а кого я помню из Ронпы, я отвечаю себе, что, не в последнюю очередь - Хагакуре. Он играл очень важную роль, которую в следующих играх просто будто вырезали из-за непонимания надобности. Он играл тот самый адекватный фон. Ту массу, которую мы спасаем от гибели на судах. Так сказать, народ.
Я бы хотел, чтобы, если Ронпа возобновится, там был какой-нибудь герой в стиле Ясухиро Хагакуре.
>>44934500 Хагакуре нормис - это самый горячий тейк за последние тредов пятнадцать, идущий от полного незнания японской культуры. Как раз под нормисов подпадает примерно половина каста оригинальной ронпю, но уж никак не мой нигер Хиро. >Как и многие НОРМИСЫ, верит в магию - нормисам просто пофиг, они верят во все подряд Нормисы верят, что можно сглазить, если не постучать по дереву. Иногда - что призраки есть. А современный соевый нормис вообще свято верит в науку и яро отрицает любые суеверия.
Хиро - это оккульт-отаку, совершенно другой уровень, нежели просто суеверный скуф. В Японии в своё время была движуха таких отаку, их было немного, и нормисы их боялись и не любили - особенно после зарина в метро, ибо в общественном мнении отаку-оккультисты и раньше увязывались с сектантами. Аум Щинрикё окончательно очернила увлечение оккультизмом, политики стали дуть на воду, разгонять клубы исследователей паранормальщины, закрывать журналы (да-да, журналы типа того в самом начале ноктюрна - это знаковый продукт для отаку-оккультистов, и сам мегатен во многом отражение того культурного пласта). Максимально безвредный гуфи хиппарь Хиро - это очевиднейшая попытка Кодаки высмеять как раз эти стереотипы.
Вообще я ума не приложу, почему нихуя не знающим о японской культуре (к слову о нормисах, да) заходит ронпа, которая целиком построена на отсылках и пародиях.
>>44934756 Интересно. Спасибо за рассказ. А кто входил в эту субкультуру? Разве в том же самом Синрике не было много нормисов, IRL работающих на высоких постах (из-за чего секта обрела некоторые нужные ей связи)? Но вообще, забавно, что такая двиуха была, на фоне онанизма на аметизм среди "нитакусиков" на западе. А сейчас еще живы ее представители, либо движение сошло на нет?
>>44934756 >и сам мегатен во многом отражение того культурного пласта И Кламп, надо думать? И Насуверс? И куча других аниме-вселенных? Наверное, даже Железячный Алхимик? Забавно, я вспомнил рассказ, как среди фанатов Насувера есть реально эзотерики, которые происходящее в Насувере воспринимают на полном серьезе, как руководство по магии.
Мне очень нравится анимешная около-эзотерическая визуальная эстетика - прикольно, если такая субкультура оставила такой след. сделавший аниме и жрпг неповторимыми в своем роде. А сейчас она существует, есть взаимное влияние?
>>44934500 >если Ронпа возобновится не возобновиться, не бойся. а если и выйдет игра под таким же названием, то это уже будет не ронпа, так как над ней работать будут совершенно другие люди.
>>44936097 а я о чем. создатель ронпы в ней не заинтересован и делает другие оригинальные проекты. он сам говорил, что игра будет сильно отличаться от ронпы, так что я не понимаю, к чему ты ведешь
>>44934961 Я чесгря не понимаю, что ты вообще подразумеваешь под "нормисом". В моём понимании сектанты нормисами по определению не могут быть, даже если это какие-нибудь Свидетели Иеговы. >>44935029 Насу по слухам ходил в один кружок вместе с Ватанабе (автором Бугипопа). Но они все, конечно, мелко плавали по сравнению с реальными шизиками типа Казунари Сузуки.
>>44936593 ну сам кодака так сказал, и я ему верю. в 53 части было видно насколько сильно его заебала ронпа, и эту часть он сделал именно для того, чтобы убить серию. и у него получилось, концовка для такой цели получилась очень хорошей. ну и плюс он же там не один теперь созданием занимается, там учикоши создатель серии зеро ескейп и ai, если кто не в курсе есть, очень интересно, что они вдвоем могут придумать.
>>44938640 Называет себя Вельзевулом и Архиепископом, одевается в ебенячьи прикиды с кипой и золочёным шёлком, постит термоядерную политоту в твиттере, рассуждает на тему общих корней у японцев и жидов.
Megami наконец-таки tensei'd, пусть и очень странным образом. И вместо ответов поныла. Исаму от одиночества совсем тронулся и в итоге пришёл к, наверное, самой нормальной из трёх Идей. Думаю, уже совсем скоро выбор рутов окончательно закроется. К слову, в Амала-сети вместо обычной боевой темы микс из Ифки (Акира-рут) и первой частей. Почему? Хотелось бы знать
За пару недель проглотил несколько анниверснутых коллекций мегамена. Скажите аноны, а что с этой серией не так? Почему первая игра - 11 из 10 на кончиках пальцев, несмотря на то, что старше половины посетителей двача. А дальше всё хуже, и хуже, и хуже. Х7 возможно одна из худших игр в истории игр. Х8 хороша только в сравнении с Х7, но тоже говно.
Там же простая формула. Как можно было так всё проебать?
А еще, посоветуйте мне чего нибудь похожего, пожалуйста.
>>44941272 Shin Megami Tensei Digital Devil Story В обеих- сюжет На imdb ещё указана специальная благодарность в ксзиноблейде и паре менее значимых проектов
Тред кокой познавательный. Я и не знал, что отаку-культура возникла из эзотерических кружков. Я, вообще, думал, что КАРТЫ ТАРО это про левел-дизайн в Ниере. А тут вот что оказывается.
>>44939117 Почему они этого не стесняются? Особенности японской культуры? Я вот не знаю - вроде, СССР давно нет, по телеу типа все православные и про экстрасенсов смотрят, а ИРЛ все говорят, что аметисты и стыдятся иного мнения.
никогда не играл в тейлсы, рассматриваю три стула: берсерия, зестерия, симфония. склоняюсь к берсерии, но хотел бы узнать и ваше мнение, какая игра как первая самая норм?
>>44939117 ТЫ МОДНЫЙ ПРОГРЕССИВНЫЙ АМЕТИСТ ИЗ КАЛИФОРНИИ, СОТРУДНИК СОИНИ В АМЕРИКА, ПРИЕЗЖАЕШЬ В ЯПОНИЮ ДЛЯ ОБМЕНА ОПЫТОМ @ НА ВСТРЕЧЕ КОЛЛЕГИ ЗАПИРАЮТСЯ С ТОБОЙ В ПОДВАЛЕ, РИСУЮТ ПЕНТАГРАММУ И ПОЮТ ЧТО-ТО НА САНСКРИТЕ @ ТЕБЯ С ДЕТСТВА УЧИЛИ, ЧТО ЛЮБОЕ НЕ-МАТЕРИАЛИСТИЧЕСКОЕ ВОЗЗРЕНИЕ ЭТО СИМПТОМ ШИЗОФРЕНИИ, А НЕ ДУХОВНОСТЬ. В УЖАСЕ ВЫЛАМЫВАЕШЬ ДВЕРЬ И БЕЖИШЬ ПО КОРИДОРУ @ ТАМ, В ЗАКУТКЕ, КАКОЙ-ТО ПОЕХАВШИЙ РЕЖЕТ КОЗЛА НА АЛТАРЕ @ В УЖАСЕ ЗВОНИШЬ ЯПОНСКОМУ НАЧАЛЬСТВУ, ТЕЛЕФОН КОТОРОГО ТЕБЕ ДАЛИ ПЕРЕД ОТПРАВКОЙ @ У ТОГО, КТО РЕЖЕТ КОЗЛА, ВИБРИРУЕТ ТЕЛЕФОН В КАРМАНЕ
>>44934756 А если на то пошло, а кто тогда Корекиё? Какую субкультуру он представляет? Все тех же оккультных гиков, или там другое? Он мне напомнил то ли наших дугинцев (условно - я не очень в этом разбираюсь), то ли британское эзотерическое подполье, где любили смешивать эзотерику со стилем "милитари" (Дуглас Пирс, все вот эти). Но вряд ли японцы так глубоко копали. Скорее всего, это тоже отсылка на что-то локальное, но я все никак не пойму, на что именно.
>>44947326 >будит мамка/сестра в деревне, они идут на праздник, а через час деревню вырезают сестру ебут/убивают/надо спасти А реально ли много таких жрпг, как ты описал? Можешь назвать хоть десять тайтлов? Я могу вспомнить Golden Sun на ГБА и Берсерию, но вторая и вовсе относительно недавняя (относительно истории жанра в целом), да и первая вышла уже во времена PS2.
Блин, как же круто по нынешним меркам выглядит Этерния! Рисованные от руки большие спрайты, плавная анимация, задники с минимумом повторяющихся деталей. Если бы остались старые листы целлулоида, то можно было бы заново отсканировать и сделать 4К-римейк - это же шикардос был бы. Много ли сейчас проектов, которые готовы дать плавную рисованную 2D-графику высокого разрешения? Ori and the Blind Forest, Cuphead - что ни выходит, то уже только из-за визуала становится хитом. А тогда не ценили. Я помню тогдашние рецензии в стиле "ну спрайты прошлый век" и т. д.
Забавно еще, если они ее сделали двухмерной, чтоб сэкономить, а лет через десять в Бладштейнеде отменили спрайты - потому что наоборот, 3D-модельками дешевле теперь, лол.
Почему Легендия выглядит так дешево? И это уже после Симфонии, которая выглядит на голову ее круче.
>>44948807 Boyfriend Dungeon. Не японская она и вряд ли жрпг, но с элементами визуальной новеллы и стиль закосом под аниме, так что со скрипом проходит. Там геев всяких романсишь. Была во всех номинациях на ЛГБТ-авардс (правда, не факт, что что-то выиграла). Соевее нее уже физически быть не может.
>>44948807 Final Fantasy VIII. Без вариантов. Столько эджатины надо умудриться в игру впихнуть. Ну а главные любители эджи - это живущие в своих мирках 30-летние фэны Гарри Поттера, ну вы поняли.
>>44941744 Грустно вздохнёт и пойдёт вылизывать свой кошачий пиструнчик, если пригласить Аню на день святого Валентина. Ну а что ему делать? Будет выёбываться, на улице выкинут.
>>44949323 Есть тянку Рена (вроде так зовут), есть блондинчик с земли. Есть Диас друг детства Рены, он высок силён и бисёнен и несколько раз унижал блондинчика. Плюс когда Рене предоставили выбор с кем идти бить бандитов она выбрала Диаса вместо блондинчика, которому уже успела сделать пару намёков.
>>44948807 Как ни странно - НЕБЕСА АРКАДИИ Там есть такой момент, когда они собирают 7 Крыняталлов чтоб спасти мир. Но не тут то было, эти Крыняталлы у них планомерно отжимали, один за одним и герой с его друзьями ВООБЩЕ НИКАК НЕ СОПРОТИВЛЯЛИСЬ. Настолько соевую пати надо ещё поискать.
>>44951346 Не такая уж и крипота Ты вот эту хуйню видел? Он еще и настоящий, а не какая-то там вымышленная версия в башке какого-то поехавшего политика. Оно, сука, реальное
>>44951491 >В шестой персоне никогда не доверяем персонажам, имена которых начинаются на А- и заканчиваются на -чи И гениальный троллинг от Атлуса: в шестой Персоне так назвать ГГ.
>>44952133 Ну кличку, а не имя. Как ГГ в пятерке зовут Джокером. А в шестерке у него будет кликуха А...чи, которую еще дадут как-то многозначительно, подмигивая, что сподвигнет на СПГС игроков.
>>44952586 Хорошие у тебя знакомые >>44952313 Кликухи это больше тема конкретно пятой персоны, так что вряд ли Но было бы довольно интересно, если б поехавшим в итоге оказался главгерой Чего не случится, ибо что Адачи, что Акечи показаны как сдавшаяся по всем фронтам, одинокая, свернувшая не туда и поехавшая версия ГГ Как Адачи это ровно та же аркана, что и Наруками и как Джокер для Акечи - его собственная аркана Justice
Концепция была завершена. Мир Тишины, Шиджима, был рождён. Понравилась больше и четвёртой, и пятой. В отличии от последней здесь и выбор концовки нормально оформлен. Я даже разок-другой перепройду. Понравилась уникальная идея с Reasons, заменившими традиционные алайменты. Может, конечно показаться, что это переиначенный Хаос/Порядок/Нейтралитет, но на самом деле тут атлусы куда лучше постарались прописать фракции, какие там демоны состоят, как взаимодействуют. А ведь есть ещё концовки Свободы (самая глупая, по моему личному мнению) и демонов. С персонажами всё ещё весьма туго, но они тут есть и их достаточно. Я был даже удивлён в некоторой степени. Почему её такой сложной называют так и не понял. За пределами Лабиринта Амалы противники в основном нормальные. Кроме тех, xnj рефлектят физический урон по умолчанию. Ну и боссов прям-таки интересных (кроме финдов) вспомнить довольно затруднительно. Музыка хорошей меньше ожидаемого. Кроме Forced Batle можно назвать тему финдов (из первой части) и бой в Сети Амала. А ещё темы Гинзы взята из первой части, да...Графически выглядит ремастер всё-таки странно. Не могу сказать что плохо, не могу сказать, что хорошо. Стоит сдвинуть камеру с хоть какой-то скоростью- всё плывёт. И ещё моделькам дали голос, но хоть как-то его синхронизировать с движениями губ не озаботились. Финальный босс- хуйня, прям честно. Ни геймплейной глубины, ни какого-то значения для сюжета толком. Но в целом я таки советую, да.
>>44953818 >>44953326 Странно. Я думал, скуф - не просто любой возрастной мужик, как вы намекаете, а возрастной мужик определенного типажа. Скажем так - пузатенький, быдловатый, вечно пьяный нормис. Таких раньше называли жлобами. Я думал, что есть так же много других типажей (NB! возможно, не менее смешных и нелестных, так что, если что, я тут не оправдываю никого). И не обязательно, что каждый взрослый мужчина именно скуф.
Я, конечно, не играл ни во что из этих игр, но вот скажите - реально, что ли, пик рилейтеды это именно скуфы, как вы думаете? Скуфы, мне кажется - Гомер Симпсон, Питер Гриффин, под вопросом - Ренди Марш. Вот такие вот. Эти похожи на них, да?
>>44961630 Забавная фотка. Почему-то вспомнилось, как будучи школяром в нулевых, хотелось вот этих вот всех комикетов, и чтобы гандама купить в ларьке можно было. Сейчас всё просто и доступно, но уже и не хочется пылесборники покупать, одна морока при переездах. Всё как в той истории про отсутствие велосипеда в детстве. >>44961933 У нас в метро Петербурга, на весьма проходной станции, висела реклама гейского ранобэ (Магистр дьявольского культа). Всем норм.
>>44963655 ЖРПГ. Омори она ведь вся про то, что это как бы светлая и добрая, а потом ВНЕЗАПНО депресся и жесть. Не знаю, может оно и трогающее, но меня не зацепило.
>>44963676 А, ну в жрпг я в далёком детстве играл, и то, в одну, драгон болл что-ли. А так, в принципе, психологический хоррор в некотором роде, вроде неплохо. Как бы шиза, но выдержана планка, судя из того, что говорят
>>44963593 Если ищешь хорошую сюжетную игру с хоррор-элементами, почему нет Фокус там на сюжет побольше, чем на жрпг-элементы, так что тут 50/50, либо зайдёт, либо нет
>>44963593 слишком много филлерной хуйни даже для жрпг как по мне, из-за этого добираться до более менее интересных частей становится очень трудно. сюжет очень простой, ничего необычного, твист угадывается очень быстро, не понимаю, почему она так взлетела. была бы норм игра, если бы проходилась за меньше, чем 10 часов, а так очень душная и скорее плохая.
Спасибо Яхве, только показалось, что всё хорошо, выкатили внезапный прыжок во времени и высыпали гоблинов на голову. Раза три рестартил, так и не понял, как их отбивать.
Наконец на 9-й звёздочки она вернула мне мои 100к, которые я с трудом наскрёб на неё ещё летом. НА ДЕВЯТОЙ, БЛЯДЬ. Сколько ж у неё времени заняло понять, что надо вернуть средства полученные мошенническим путём. Жидоцыганка.
>>44965117 Я до последнего надеялся, что в конце линка её можно будет придушить и тусовался с ней только ради этого Стало как-то похуй, когда увидел свои 2 ляма йен к тому моменту
>>44966214 >Лол, почему она так похожа на Undertale визуально? С учетом, что обе игры делались на довольно простецких 2д-конструкторах, ничего удивительного На любые другие проекты с рпг мейкера посмотри, почти то же самое >Что было раньше? А сам как думаешь?
210+ часов и я прошёл Рояль. Хз какая в итоге концовка, но до НГ я прокачал на полную отношения с психологом, детективом и Ёшизавой, победил в конце "Епископа" и вроде всё хорошо. Что я могу сказать. Это единственная сингл-плеерная игра, боёвка которой даже за 200 часов не успела заебать. Потому что чем больше прокачиваешь отношения с конфидантами, тем больше она видоизменяется. И отчасти поэтому не успевает надоедать. Минус в игре один, на мой взгляд, как и плюс - это лимит по времени. Пытаешься как можно лучше распределить время, но по прошествии времени понимаешь, что надо было распределять время иначе. Но обратного пути нет. И Атлусы пидоры ещё неочевидные условия для настоящей концовки делают. Я скажу щас крамолу, но я не люблю множество ветвлений в сюжете. Игра для меня сродни книге. Я хочу получить целостную историю и максимально возможный контент. Если есть бэдэнд ответвления, то не слишком длинные и чтобы можно было переделать выбор. А вообще желательно без них. А так, одна из лучших игор, в которые я играл. Социальные линки откровенно на любителя, но по тому как они влияют на боёвку, как и сама боёвка одна из лучших что я играл в пошаге. Я даже поймал себя на мысле что я перестал играть в пошаг на несколько лет просто потому что в финалках и ещё где-то, которые я пробовал, она была унылая и я думал что она везде такая. Но четвёртая персона пройденная в начале года меня убедила в обратном. А пятёрка навсегда изменила моё мнение. Заромансил училку, как и писал, но пожалел об этом. Во всех девочках которые мне признавались я не видел любви и настоящих чувств. Как-то Аня бежала от одиночества, Макото просто нужно было чтоб её любви научили и т.д. Кроме двух девочек, от которых я реально увидел, что они испытывали чувства. Это Футаба и Ёшизава. К вопросу о потерянном времени, если вернуться назад я бы заромансил одну из двух. Ндинственный нерешённый вопрос всей игры: почему когда Аню вырубают людом или критом она лежит задрав попу к верху? Или у остальных так же7
>>44966487 >которые мне признавались Вернее не так. Перефразирую: мне не признавались, но перед тем как подтвердить или отвергнуть романс у всех кроме двух не было в словах ничего, что бы подтверждало чувства ко мне. У многих из них после того как я оставался с ними друзьями было явное разочарование. Например Хару или та же Аня. Но это можно легко спутать с чувством благодарности за то, что я для них сделал или же просто с банальной вежливостью. Да, наверно я сильно душню, но я не могу пройти мимо этого явления, не указав на него.
>>44966487 >почему когда Аню вырубают людом или критом она лежит задрав попу к верху? Почему-то, в аниме так любят падать. Частенько такое видел. Вот эту сцену, например, глянь: https://youtu.be/7-iE2q8qbNk?t=726
>>44966280 >С учетом, что обе игры делались на довольно простецких 2д-конструкторах, ничего удивительного Не, я про фиолетово-черные цвета, мультяшный около-никелодионский стиль и т. д. Эти кородилы с картинки будто NPC из Undertale.
>А сам как думаешь? Откуда я знаю, сейчас много обскурной японской классики из секретных закромов издается. Чекнул вики - все-таки нет, игра недавняя. Хотя, я, честно, думал, что древняя, и что Андертейл у нее слизал стиль, а не наоборот.
>>44963593 Заебись. Надо пройти через часы довольно однотипных боёв, но сюжет очень хорош. Я прошёл игру, и она у меня в списке любимых игр стоит. Не слушай прожёных нудятин, если без спойлеров играть то игра тебе должна зайти.
>>44966487 Поздравляю, чел. Следил за тобой, почти с самого начала. 210+ эт заебись, жаль, что я уже проходил игру и почти знал все диалоги. Заромансил Футабу. Потом хентай мангу с ней читал, представляя, что это канон.
>>44968370 Да прост у сосачеров культура такая, что они "всерьез воспринимать" нихуя не могут "Это че еба дети штоле я че ребенок штоб в такое играть)))" "Нутупые проблемы выдумывают у мня вон на заводе проблемы а эт непроблемы))))" Я удивлен как местные в Персону играть умудряются
>>44966487 Футаба это вроде единственная девчонка, которую шиппят с главгероем за пределами ее соц линка, в другом соц линке (Соджиро). И вообще чуть ли не единственный соц. линк, который пересекается с другим соц. линком. Кусок вменяемых взаимодействий в океане изолированных, унылых историй.
Карты Таро всё-таки не запретили. >Думский комитет по информполитике отклонил поправку о запрете пропаганды ЛГБТ, порнографии, насилия и жестокости в видеоиграх
>>44968565 а сложно всерьез воспринимать сюжет, который не работает, если его воспринимать всерьез. дальше идут конкретные спойлеры вот например какого хуя санни даже не подозревали копы. типа они пришли, посмотрели и такие "а ну в петле висит, знач самоубийство, так и запишем"? там ничего не указывает на суицид, даже записки нет + есть травма полученная незадолго до смерти (я до сих пор не уверен умерла она в петле или от этой же травмы, если второе то вообще пиздец) + косвенные улики типа разбитой скрипки и т.д. вот просто какого хуя у него вообще с копами разбирательств не было? такая тупость блять. это я ради такого дженерик твиста, да еще и сомнительно реализованного, 20 часов сражася с ебучими смешняфками в абсолютно неинтересном сне? полное дерьмо.
>>44969099 >шиппят с главгероем за пределами ее соц линка, в другом соц линке (Соджиро) то есть одного комментария от соджиро и то слишком абстрактного тебе достаточно было? да и вообще, я хз как можно романсить футабу, видно же, что ребенок. несмотря на то, что она на год-два младше джокера, ведет она себя так, как-будто на 5-6 лет младше. всегда их отношения воспринимал как брат-сестра.
>>44969441 Вот и как тебе с гринтекстом отвечать, если ты всё под спойлеры запихнул Мысль, какого хуя у копов не было никаких вопросов, у меня тоже была, но на фоне всего остального это кажется той еще мелочью. Да и отмазку можно придумать любую, от малого городка, в котором копы работать не хотят, до пособничества всех остальных Умерла она от перелома шеи от падения с лестницы. Санни с Бейзилом вешали уже её труп. А со всякими хуемое ты бился прежде всего не ради самого твиста, а ради истории о травме, как она меняет и не позволяет выбраться
>>44969597 нихуя себе мелочь, весь сюжет из-за этого происходит так-то. отмазку может и можно придумать, но делать это надо в игре, хотя бы флешбек на 3 строчки с объяснением этой дырки. а делать работу за сценаристов я не собираюсь. то есть она умерла даже не от удушения, пиздец. я так и думал, но подумал, что это слишком тупо и меня память подводит. ну можно бы было поинтереснее как-то мир во сне сделать, а то пиздец скукота была. я понял о чем ты, но стоило ли он того, чтобы делать геймплей хуже растягивая неинтересные части? не уверен для кого как, но для меня точно нет.
>>44969441 Так там родаки же замяли всё, сто процентов. Там Батя же из воспоминаний Санни рубил дерево, говоря, что он больше ему не сын. Что уже показывает, что родители знали. Ну или по крайней мере Батя знал. Два пиздюка, действительно, не могли бы скрыть убийство, а вот родаки - вполне смогли бы замять. Мамаша решила до последнего держаться за сынка, ибо последняя кровинушка.
>>44969671 Ты этот момент узнаешь ближе к концу игры. Че, до этого не знал и всё было норм, а теперь увидел твист и пиздец и воспринимать невозможно? От удушения в принципе в петле на дереве подохнуть сложнее, чем от банального перелома шеи. Если б они её на дверную ручку повесили, это было бы еще понятно. А растянутый геймплей это проблема в принципе многих РПГ, даже не обязательно Ж. Количество диалогов, квесты, немалый мир, в котором надо туда-сюда мотаться довольно прилично часов наворачивает даже без особого гринда. Если б это была просто визуальная новелла, то там бы часов было поменьше.
>>44969740 я не помню такого флешбека, так как давно играл. но если все действительно так, то это делает ситуацию намного лучше. правда все еще хз как такое замять можно, ну да ладно. >>44969776 ну вообще догадаться можно было очень быстро, что я и сделал. и все ждал флешбека, где будет хотя бы отмазка, но не дождался (хотя видимо я его как-то проебал, если то, что говорит анон выше, правда). да и вообще, что это за защита такая? всеь сюжет держится на этом твисте и если там такие дырки, то это очень сильно разочаровывает, хз. и да, буквально становится невозможно воспринимать, у меня даже мысль промелькнула, когда игру прошел "какая же пустая трата времени" ну и да, главная моя претензия это прежде всего затянутость. была бы на часов 15 короче, вполне норм игра получилась бы, но все равно правда не понимаю, откуда столько внимания к этой игре.
>>44969864 Ну разрабы опять дают пищу для размышлений, как они всё это замяли. Собстна, плохого ничего не вижу в этом. Да а какие там дыры в сюжете? Сестричка ёбнулась с лестницы, сломала шею. Санни пока плакал и думал, что "она проснётся", пришёл Базиль и как заправский маньячина решил помочь своему другу, подстроить самоубийство. Пришли родаки, охуели, замяли дело. Тащемта и всё. Что тут ещё думать-то?
>>44975326 ммм ну в других то ты проходишь за разные мировоззрения, а тут тупо для того чтобы суперсекретного босса открыть и для суперкольца, которое у тебя будет при переносе сейва на вторую часть.
Сколько раз надо пройти Автомату, чтоб получить хотя бы базовый опыт? Получил только что концовку А и знаю, что этим игра не заканчивается, но гриндить весь алфавит не охота вообще.
>>44976090 Второй раз будешь много хакать, события абсолютно те же, кроме развязки. Дальше будут кидать по персонажам и в самом конце только выбор (всё равно можно загрузить буквально перед финальным боем). Всё остальное- шутки в основном.
Какие есть jrpg с интересной пошаговой боевкой? Играл только в FF6 и первую Trails in the Sky. Хочется сложную боевую систему с комбинаторикой, позиционированием и важностью правильной прокачки. На сюжет и романсы побоку. Гринд и случайные бои не люблю. Вроде Final Fantasy Tactics подходит под описание?
>>44976338 >позиционированием Первая персона А так, можно Fire Emblem, если из тактики. Там разве что прокачка через рандом идёт. Если без рандома и ручной прокачкой (но только пары персонажей в партии), то я сейчас играю как раз в Majin Tensei II, в целом ничего так.
Почему он обклеил комнату фотками Саяки? Во-первых, она просто не была раскрыта в полной мере как персонаж. Ее тупо очень мало. Во-вторых, она еще манипулирует и кидает ГГ. Как по ней можно фанатеть?
Жаль она не знает то что парень - пидорас. Как вкачает аркан вернётся к мужикам в качалку.
>>44968122 >как мужик без квиксейвов Пидор-кун натоящий мужик. Как-то да, сейвскам хуже пидора. Я не одобряю. >Марин-карин Девчачья тема и постоянно мажет.
>>44966765 А вот это ты зря сделал, Пидор-кун Я вот хоть и в пятёрке назвал свою группу Zoomer Squad, но своё имя и фамилию указал реальную. Очень помогает иммерсивности. Ещё пожалеешь что так себя назвал и оно тебя успеет заебать.кого бы не заебало десятки часов когда тебя называют пидором
>>44984265 Двачую тебя. Всякие петросянские имена мешают погружению. Я иногда давал странные, экзотические имена героям жрпг, но от чистого сердца, не думая петросянить. Зидан из ФФ9, например, у меня был Егоркой потому, что с круглым детским лицом и светлыми волосами напоминал мне героя русских сказок вроде Иванушки-дурачка. Это не было попыткой спетросянить или опошлить игру. Тем более, что я сразу просек, что он какой-то особой расы, чем все остальные что, в итоге, и оказалось чуть ли не главным твистом в конце игры, поэтому логично, что у него должно быть не похожее на других имя.
>>44984265 вот я сука тоже себя назвал рельным именем, но сука я проебался и в итоге там, где должна быть фамилия, называют мое имя и наоборот. а все потому что непонятно было куда что писать алсо мы походу реально одно и то же скринили
>>44984265 Я еще понимаю, что имена вроде Иван Говнов (Имя, которое использовал мой знакомый, когда я его на Персону подсаживал) ломают иммерсию Но вам самим как-то не стремно наблюдать русское имя в аниме-игре про японского школьника? Точно всё с погружением нормально? Нет бы чего интересного выдумать или даже спиздить Так и представляю себе, у нас тут сквад: Рюджи Сакамото, Макото Ниджима и Серега Пупыркин
>>44984659 Ну, есть же Аня, не японское имя. Да и много персон с неяпонскими именами Моё имя кстати произносится норм на японском. А в игре ты чувствуешь разность степени доверия, когда друзья тебя называют по имени а учителя, Мишима и прочие мимокрокодилы по фамилии. При петросянском варианте эффект теряется.
>>44984659 У японцев ж мода на гайдзинские имена - экзотика, все такое. "Вася Пупыркин" из твоего примера тоже петросянское. Какое-то более нейтральное имя впишется лучше.
>>44985815 Мода на модифицированные юро имена типа Жожи вместо Джорджа. >>44984489 Я вот однажды поиграл в Lionheart Legacy of the Crusader. Мне понравилось имя одного персонажа так я его считай всю жизнь и использовал.
Давайте снова про левел-дизайн в Дракенгардах карты Таро - как в Персоне 5 обошли ограничение на число конфидантов по количеству больших арканов? Какие-то новые свои арканы придумали или что?
>>44986785 Ну не знаю. Я сейчас подумал - вообще, если отыгрываю японца, то и думать надо как японец. А думать я как японец не умею - только как какой-то клюквенный японец, но это будет нечестно. Поэтому я бы назвался русским именем, но придумал бы в голове, что я сын эмигранта или вроде того. В принципе, почему такое не может быть? И почему я должен в голове отыгрывать японца, если я даже какой-то типичный бытовой японский предмет могу не узнать? Да и вообще - давайте признаем, что играемся в этот симулятор школьников с чунибьё только потому, что смотрим на виртуальную Японию и ее улочки как попаданцы в другой мир. Была бы эта история про Барнаул, алтайский край и тамошние школьные разборки - может, пара анонов бы и прошла для прикола, но точно бы не стала фанатеть.
>>44987730 >Какие-то новые свои арканы придумали или что да, так как если мне не изменяет память в картах йоко нет Faith и Councillor >Ты рад или расстроен? удивлен скорее, думал минимум полгода скидки не будет, а тут она уже через месяц и довольно щедрая как для сеги. был бы расстроен, если бы менее 100 часов наиграл за этот месяц, а так уже ладно.
>>44987790 >да, так как если мне не изменяет память в картах йоко нет Faith и Councillor Ух, я целое расследование провел (Фокс Малдер комнатный).
В Мегатен Вики пишут, что такая карта есть - но в колоде Висконти-Сфорца. При этом я даже знаю, что эта колода - самая первая колода Таро вообще. Она гораздо более древняя, чем ставший дефолтом Райдер-Уэйт а есть Сэйбер-Уэйт? а Асассин-Уэйт?, и некоторые утверждают, что она более "тру". Только я не знал, что там есть какие-то дополнительные карты! В по первым ссылкам в поисковиках - набор такой же, что и у Райдера-Уэйта, только выглядят чуть иначе, но номерация карт и их названия такие же.
А потом меня осенило! То, что мне попадаются - современные колоды, которые печатают на продажу. Видимо, их стандартизируют под ставший дефолтным набор, а то публика не поймет, и они не продадутся. Нужно искать сканы исторических колод!
И вуаля! Я, действительно, нашел эту карту. Вот как она выглядит в колоде. И как выглядит в игре, можно сравнить. По сути, общая композиция примерно такая же - большая фигура во всю карту, плюс еще кто-то маленький внизу. Не берусь судить символизм и то, как его передали или загубили в Персоне.
Но, вообще, интересно - они реально знали, что есть якобы более "трушная", чем дефолтная, колода (даже не все мамкины Тарологи такими вопросами задаются). Что там есть карты, которых НЕТ в ее типографских версиях! И они еще как-то обыграли сюжет на самой карте.
Блин - вот теперь я верю, что игру делали реально задроченные темой оккультные гики! Ух! Не знал, что вообще такое бывает!
Сейчас про вторую карту поищу. Там только две добавили или больше?
>>44988143 Почему на нее все дрочат? Реально же, создается впечатление, что в третью персону играют только чтобы на нее подрочить. Там, наверное, у фанатов Персоны стены ей обклеены, как у этого >>44979124 Саякой.
Вот чисто внешне - ну вообще среднетянка. Я бы сказал, что непривлекательная внешность, которая ничего о персонаже не говорит. Видимо, она берет не формами и внешним видом, а каким-то уникальным характером? Каким-то характером тянки мечты?
>>44987790 >Councillor C ним попроще. Согласно Мегатен Вики, он вот из этой колоды: >l Gran Tarot Esoterico - одна из первых исключительно испанских таро, которая имитирует стиль старинной марсельской колоды; сдобрена большим количеством каббалистических и эзотерических символов. Художник Луис Пена Лонга, автор Маритцу Гюлле и издательство Фурнье в одной колоде постарались объединить древние традиции испанской бытовой магии, эзотерическую символику и систему гадания таро. Я так и не нашел, какой именно это год. C одинаковым успехом это может быть как и наше время, так и, например, начало прошлого века, когда и возникла колода Райдера-Уэйта, считающаяся сейчас дефолтной. Как гласит Мегатен Вики, это просто здешний вариант первого аркана "Маг". И да, очень похоже на то. Картинки не совпадают, но почему там нарисовано солнышко - могу понять, автор его что-то слишком любил - вот оно, светится наверху, а еще ему посвящена еще одна (не считая дефолтную карту "Солнце", которая тут тоже есть) целая отдельная карта "Цикл", которая тут вместо карты "Суд". Еще одна непонятка - "Цикл" это 20й аркан, а "Мир" - 22й, если я не запутался в римских цифрах. Скан 21го аркана в этой колоде я так и не нашел, если он вообще есть. Вот она: http://mirtaro.com/el-gran-tarot-esoterico-fournier/
Вообще, колода жуткая и напоминает рисунки одного большого шизофрений, которая не так давно смотрел. Что-то криповое есть в этом любительском стиле рисования и в этих светилах с человеческими лицами. Какая-то грань между детским рисунком и патологией. У меня мурашки от такого по коже, жуть.
Еще один прикольный момент - то, что авторы сохранили цифру "1" на карте. Теперь в игре целых две карты (эта и "Маг") с цифрой "1"! Только тут она арабская, а там - римская.
>>44985737 >Ну, есть же Аня, не японское имя Так у Ани не-японское имя вполне обуславливается лором. Она же там не чистокровная японка, когда ГГ - вполне японец. Не, я конеч, сам даю героям своё настоящее имя, а потом представляю, что я просто приезжая чмоня из России, лол.
>>44987790 Да, забыл еще добавить, что в этой колоде САМАЯ упоротая карта "Колесо фортуны", что я видел. Даже боюсь представить, что там происходит. Зачем король залез на дерево, а полярный (!) медведь прикатил большое колесо под него. Хотя, на превьюшке казалось, что дерево в тележке, которую, зачем-то, катит медведь.
А у вас какая любимая карта таро? У меня, конечно, цирк. Ну помните, где еще песня такая звучит на фоне, а еще с роботом-певицей сражаемся. Красивая песня. Мне еще было жалко этих роботов-клоунов в конце игры, когда они тоже поломались. Они же никому плохого не сделали.
>>44988238 Ну она типа немного непосредственна и по детски наивна в своем незнании об окружающем мире. Типа элемент МОЭ наверное. Так же как и Тэодор и Мари из 4ки.
>>44988238 Она демонесса которая сидит где-то на высших планах. Ей интересно посмотреть как люди живут и просит гг показать ей свой мир. Ощущение будто у них свидания и она притом, как говорили выше интересная непосредственная тянка со своим взглядом на вещи. С ней много комммедийных ситуаций и ещё она по-моему один из сильнейших боссов. Кроме нее только на Айгис дрочить. Алсо я поэтому так в пятерку и четверку не поиграл - там нет интересных тянок. Тут есть роботша и вон даже демонесса, а там просто куча школьниц с проблемами, скучно.
>>44987730 >Я сейчас подумал - вообще, если отыгрываю японца, то и думать надо как японец. А думать я как японец не умею - только как какой-то клюквенный японец, но это будет нечестно. За тебя все равно много думает игра, так что думать по-японски как-то необходимость отпадает >В принципе, почему такое не может быть? Может, в принципе. Я-то претензий не предъявляю, просто со мной это так не работает. Да и я уже странно себя чувствую, если не называю вообще всех своих персонажей Акира Юки. >>44987619 А я ведь её за фулпрайс покупал... Хотя мне б там разница в 500 рублей была, так что не помру >>44989073 Она примерно в одном классе с Рисе, так что всё норм
>>44988238 Внешне тут все среднетянки, это пс1 2, а вот голос из хора малолетних писюх выделяется. Плюс, не знаю, для меня континентального варвара типаж такой инопланетянки каждый раз воспринимается как что-то новое. Я всех таких девочек запоминаю и складываю поближе к сердцу.
>>44989001 >а там просто куча школьниц с проблемами, скучно Криминальная журналистка. Учительница, подрабатывающая проституткой. Поехавшая, думающая, что она экстрасенша. Победительница в номинации "главный секс-символ Персоны 5" - врачиха, проводящая на ГГ испытания экспериментальных лекарств и ходящая в рваных чулочках вне работы (у японских медработнков совсем на новые колготки нет денег).
>>44990465 >а вот голос из хора малолетних писюх выделяется. Нашел на Ютубе японский войс, послушал. Да. Ты прав. Такой высокомерно-спокойный голос, за которым воображение рисует какую-то пафосную оджо-саму, а не тянку с короткой стрижкой в одежде стюардессы. Видимо, ее внешность вообще далека от сути.
>>44987619 >>44989635 Лол, так вчера осенняя распродажа началась в Стиме. Будто не знаете такое. Я тоже урвал несколько дорогих игр по большим скидкам.
С называнием героев своими личными именами есть еще другая сторона. Вдруг вы назвали героя в честь себя, а оказывается, что он ведет себя как хуесос. Что тогда делать?
>>44990934 Да я как-то не сильно хотел распродаж ждать, да и с учетом жадности некоторых издателей скидок в принципе хуй дождешься Взял чуть ли не на релизе, так что жалею, но не сильно >>44990946 >итт персоны хуесосили Это когда такое было?
>>44984868 Да тут уже картинка как в соулсах. Модельки чуть подкрутить - и можно издавать как ремастер.
Когда сделают нейросеть, подкручивающую модельки? Это же, в теории, даже не так сложно, как апскейлинг рисунков. Тогда можно будет ремастерить все игры.
>>44984868 Я все собираюсь перепройти с модом на скорость поворота камеры. Должно сделать игру в разы лучше. Проходил в 14 году, до сих пор помню абсолютно охуенный дизайн мира с этим гигантским вертикальным подземным городом с кучей зон для исследования.
Алсо во втором дарк соулсе (именно втором) чувствуется сильное влияние КФ4 вплоть до дизайнерских отсылочек к локациям вроде ямы/колодца в первой зоне, который на самом деле ведет в новую область.
>>44992001 Вообще говоря мне и СМТ не особенно нравится. Press turn'овые, по крайней мере, поскольку они все вырождаются в станлок элементальных слабостей или критов. Но они лучше персон (одноклеточных игр для ленивых ньюфагов, которые не хотят вкатываться ни в хорошие дейт симы, ни в хорошие данж краулеры, ни вообще в жрпг с хорошими партиями, поэтому выбирают вместо них одноклеточное, скверно написанное говно), это да.
>>44988365 В этой колоде еще очень странное распределение мастей по стихиям. Никогда такое не видел.
Кубки - это воздух, на всех картах птицы и бабочки! Воздух, блин! Как они до этого додумались?! Что в образе кубков/чашек/рюмок, вообще, воздушного?! Как до этого дошло их ассоциативное мышление?
Мечи - это вода. Вот тоже впервые вижу в таро такое. Кувшинки, рыбы и обязательное деление на подводную и надводную часть карты. Как меч - тяжелый железный предмет, может ассоциироваться с водой?
А в каких-нибудь японских играх есть деление карт таро на стихии с какими-нибудь эффектами? В каком-нибудь СМТ есть?
В пятой Персоне совсем НЕТ счастливой гаремной концовки? В любом случае на героя злятся и побивают? Нет каких-нибудь супер-секретов уровня "выведи 1488 золотых чокобо", как это избежать?
С одной стороны, это гениальный троллинг задротов, которые с гайдом будут прокачивать все соц. линки, надеясь на секретную концовку.
С другой... знаете, а что-то правильное в этом есть. Меня стошнило как-то при виде ГГ второго Блейда, окторый в третьем обрюхатил всех двух девочек и одну кошку. Хотя, я видел концовку второго Блейда и понимаю, насколько там пафосно обставили его сближение с якобы единственной, выбор между ними. Это очень многое обесценило, если честно. А в третьем Блейде точно никак не сделать, чтобы он с ОДНОЙ был?
>>44993399 > Меня стошнило как-то при виде ГГ второго Блейда, окторый в третьем обрюхатил всех двух девочек и одну кошку. Хотя, я видел концовку второго Блейда и понимаю, насколько там пафосно обставили его сближение с якобы единственной, выбор между ними. Не было там никакого выбора кроме "как называть их когда они становятся одним целым". Он и с Хомурой сближается, и с Хикари. Потом они кусок сюжета вообще проводят практически в одном сознании. Конечно же он не будет между ними выбирать, он для них обеих все это делал. С Нией сложнее, но они друг другу пообещали поговорить насчет ее признания после событий игры. Поговорили-с. Ничего плохого в "каноничном" гареме нет. А вот pick your waifu дерьмо сразу идет в мусорку.
И нет, в 3 никак на это не повлиять. Мио это дочь Нии. Если тебя это утешит, то Ной и Мио безумно влюблены исключительно друг в друга и даже разные вселенные их остановить не смогут.
>>44993704 >Он и с Хомурой сближается, и с Хикари Лол, думал ты образно называешь их в честь героинь других тайтлов, а потом погуглил - оказывается, по-японски их так и зовут. ОЯЕБУ, ДВАДЦАТЬ ПЕРВЫЙ ВЕК ФОКС, НАХУЯ БЛЯДЬ В ЛОХАЛИЗАЦИЯХ ПРИДУМЫВАТЬ ЭТИ КРИНЖЕВЫЕ ИМЕНА УРОВНЯ МУЛЬТЯШЕК НА НИКЕЛОДИОН?! Я ДУМАЛ, ЭТО УШЛО В ИСТОРИЮ ЕЩЕ С ПЕРВОЙ ПЛЕЙСТЕЙШЕН И ТАМОШНЕЙ ТОЛЕРАНТНОЙ ВЕРСИЕЙ ПЕРСОНЫ!
>>44993867 >парня с двумя катанами и Блейдом в виде тенгу по японски называют ожидаемым Ёшитсуне >сабы пишут АКОС На этом моменте я поставил патч для де-локализации имен
>>44993834 Там вообще говоря абсолютно адская сюжетка в плане соответствия традиционным ценностям Ной и Мио перерождались черт знает сколько раз и всегда друг в друга влюблялись. Как минимум у одной инкарнации был ребенок. Их потомки основали дома Вандамов и Дойлов в Городе. Через сотни лет "нашу" инкарнацию Мио и Ноя спасает их собственный далекий потомок, шестидесятилетний гигачад, его дочь является военным командиром Города и охеренной бой-бабой.
>>44994096 В фес видимо этого линка нет, вспоминаю что дзюнпей говорил что-то про ммошку, но я проверил компа в комнате нет, только на первом этаже и он неактивен.
Художник-кун, художник-кун, как ты? Ты живой? Как твое здоровье?
Смотри, идея для комикса. ГГ второго Блейда: Выходи, Ёшитсуне, на честный бой: Ёшитсуне (пафосно): Ха-ха, наивный! Мое прошлое осталось в Японии. Теперь я... ТАБЛЕТКО-МЕН! (предстает в новом костюме с мед. атрибутикой и таблетками разных цветов)
>>44994139 >Патч только для взломанных Свищей и эмуляторов? Да. >А сколько еще современных игр так балуется? Или тут Блейды выделились? Да дохрена в том или ином виде. Недавно Tales of Hearts проходил - имя главгероя с Shing зачем-то изменили на Kor. Нахуя? Где логика???
>>44994494 Бля братик, ты же без 4 левела отшельника и сошал линк на дьявола не получишь. Там же Танака-сан! Лучший мужчина третей персоны. Мужчина честной судьбы! Я если че только к ноябрю узнал что по воскресеньям можно прожать телевизор в своей комнате и заказывать что-то.
>>44994868 Еще и танака. Ну конечно. Короче главное правило которое должно быть выгравировано на заглавном экране - если у персонажа есть спрайт, то у него есть соцлинк.
>>44991965 >>44992025 Ого какой ты крутой эджи-мужик. >>44994139 >Вот НАХРЕНА БЛЯДЬ так делать, 21й век на дворе, Интернет - игроки разве не поймут, что из них делают дегенератов? Я понять не могу, зачем ты тут усираешься. Адаптировали имя и адаптировали, всё равно жрём дважды переведённый кал, а большая часть треда и вовсе русеки накатывает от васяна. При этом все игры честно спизжены с торрента, с каким-нибудь маняоправданием уровня морального права на вот это всё, т.е. на разрабов влияние околонулевое. Чё те надо по кд, почему ты вечно недовольный? Если бы не бесконечный вой, тред в бамплимит по два месяца уходил б.
Смотрю трейлер очередной игры с убогим целл-шейдингом, который по идее должен выглядеть "прям как аниме", а выглядит как потасовка дешевых китайских клонов фигурок, и подумал...
Скажите, вот а почему, когда много кадров в рисованной анимации - то это всегда очень круто и выглядит дороха-бохата, а когда в подделывающемся под нее целл-шейдинге - похоже на какую-то дешевую съемку трясущейся ручной камерой? В чем логика?
>>44993902 >>44993867 Потому что вы дебилы малолетние, не все знают что такое хомура и что такое хикари, а Пира сразу воспринимается как что-то связанное с огнём, а Митра воспринимается как беженство света. Но вам же пахую что значат имена, главное что аригинал, и похуй что только японцы знают значение.
>персона Бля, я уже и забыл насколько меланхоличная персона, с этой ее центральной темой смерти, отдельных социальных линков, от которых буквально хочется выть. Сейчас я бы не смог в такое играть.
>>44996537 В Андаинг Клайва Баркера сейчас могу. Но игра страшная, конечно. Я слишком стар для этого дерьма. Думал в Берсерию могу, но дропнул на половине, когда одел купальник и понял что Вельветовна, как и Молния, literally has no ass! Ну ладно, не так все плохо, как у Лайтнинг, но все равно осень маленькая жопка у нее для такого гонора.
>>44996535 Не, конечно, главная идея в том, что даже не смотря на конечность и порой скоротечность жизни, людям стоит проживать каждый момент по полной и если хочется сказать кому-то что ты их любишь, то следует так и сделать. Но легче от этого не становится. В 4 и 5 как-то молодо шутливо все.
Милая игра. По началу плевался, но как закончил безумно длинный типа-туториал стало повеселее. В игре аж три главных героя и, что еще удивительнее, они не полные обрыганы. Даже наоборот. И две сюжетки, от лица разных гг. Впрочем разницы как я понял там кот наплакал и я не уверен, что буду проходить вторую. Сама игра пожалуй даже проще своей предшественницы, от которой в плане механик не отличается почти ничем, что есть главный минус. Пытается это компенсировать безумным количеством врагов в некоторых миссиях. В предпоследней было 150+ юнитов. Мне пришлось разбить армию на четыре отряда, чтобы отбивать этот зерг на респавнах. А под конец начали ломаться пушки и пришлось отряжать курьеров до лагеря. Играть легко. Но даже так я со своим непревзойденным скиллом умудрился непонятно как положить почти всю свою нпс основу и укатился в финальные миссии на главных персонажах, одной валькирии и пегасах, классов к которому я испытываю особы чувства. Пегасы тут кстати ломают лица на отлично. После 6 части, где они были однохитовым вариантом то ли Убера, то ли медэвака, стало очень приятной находкой. А, еще тут лютая арена. Хрень на которую лучше не ходить вовсе.
>>44998797 Особенно прославился герой на девятом году Троянской войны, вызвав на бой Аякса Теламонида. Гектор обещал своему врагу не осквернять его тела в случае поражения и не снимать с него доспехов и потребовал того же от Аякса. После продолжительной борьбы они решили прекратить поединок и в знак взаимного уважения обменялись подарками.
Стоит вообще в эту вашу файр эмблему вкатываться, если я играл в солидный кусок прочих тактик, от ФФТ и огра до Jeanne d'Arc? Я в основном вайфование вокруг этих игрушек на форчонге вижу.
>>44997657 О, моя первая Эмблема. Проходил её в уже далёком 2015 году на HTC Rezound, эмулятор My Boy Уже многое вылетело из памяти, но помню милый туториал в начале с Лин и бандитами. Как ни странно особой жопоболи не доставила. По мне так часть с Wii гораздо хардкорнее будет. Я её еле прошёл на самом деле. Дальше идёт то ли Скаральные Камни то ли версия с Геймкуба, не помню точно как она называется. Помню лишь арены в геймкубовской версии и конную лучницу Астрид, которую я прокачал на арене и она имбовала до конца игры.
>>44984265 Зумер спок. >своё имя и фамилию указал реальную >помогает иммерсивности Антон Сычев что ли? Очень иммерсивное имя для японской школоты. >себя >тебя Пидор-кун это трещётка моего персонажа, а не моя, блеать. Когда я девочкой-волшебницей Мадокой играю, то я лично становлюсь девочкой-волшебницей Мадокой?
>кого бы не заебало десятки часов когда тебя называют пидором Я вот тоже нее понимаю, как я не заебался столько лет заходить на этот ебучий форум.
>>45000809 >Пидор-кун это трещётка моего персонажа, а не моя, блеать. А играть за пидора не противно? Все нормальные люди дропают, когда видят, что ГГ в игре полный пидор.
А хайп-то при этом какой стоит вокруг Ёко! Все внезапно бросились изучать лор Nier и Drakengard, режиссера чуть ли не на руках носят. А мне вот кажется, что он тут – скорее слабое звено. Это, блин, игра про то, как мегасекси девочка-андроид (спасибо мастеру ляжек Ёсиде за дизайн) мегастильно шинкует роботов на металлолом (спасибо мастеру ревендженса Тауре за геймдизайн). Про то, как ты побеждаешь робота размером с уровень. Тут должен быть сценарий уровня RULES OF NATURE, а мы вместо него наверняка получим часы нытья и соплежуйства. И это меня расстраивает.
>>45002129 >мегасекси девочка-андроид Она даже не протагонист >>45002357 Дай угадаю, у него бомбило из-за количества субтекста вместо разжеванного и положенного в ротик сюжетика?
>>45002129 Ты че-то путаешь, мой друг. Таро - это не геймдизайнер, Таро - это такие карты с красивыми непонятными картинками. Хотя, да. Я нашел, такую, где блондинка с завязанными глазами и холодным оружием нарисована - наверное, бета-дизайн 2B.
>>45003164 Смотря, что ты вкладываешь в понятие "волшебница". У тебя на пике тоже не махо-седзе. Очевидная Нептуния? Crystar от Спайков - атмосферная игра, хоть и очевидно дешевая. Я все ее хочу начать проходить когда комп починю. Nights of Azure - закликивающий очень легкий слешерок (?), но первая часть имела довольно сказочную атмосферу из-за сеттинга (всякие ожившие деревянные солдатики, живые деревья и куча других сказочных монстров, которых можно еще и на свою сторону переманивать). Вторая лучше графоном, но унылее по сеттингу и задумке.
О, вспомнил игру реально в сеттинге махо-седзе - Blue Reflection ("Синяя рефлексия" - звучит как какая-то русская пьяная экзистенциальщина). Только она совсем-совсем дешевая. Там всего четыре или пять типов однообразных локаций, по которым ты бегаешь все двадцать часов. Персонажи прописаны не очень. Весь бюджет ушел на топовый для жрпг, по тем врмнам, графон (игра вышла до ФФ15).
>>44996528 Это байт такой, что ли? Что за слинки, от которых хочется выть, да еще во множественном числе? Ладно, допустим солнце, хотя с натяжкой, а другие какие?
>>44996528 А как же эскапизм из серой реальности в школьную жизнь, полную челкарей, кавайных тяночек и спасения мира, живя при этом на полную, проводя каждый день с пользой?
ладно, тоже прошел рояль, 160 часов, даже платину каким-то образом получить умудрился. у меня есть джва вопроса по поводу концовки. первый - что за челы за нами на машине гонялись? типа сообщники шидо или че? и что за хрень с акечи в конце? он все-таки жив? или гг это приснилось или что?
>>45004632 По ходу у нас концовки одинаковые. Но пчел, пряч свои выводы под спойлер. По поводу первого: сам не понял почему за ним была слежка, но Видимо потому что, как Сае-сан говорила, обвинения сняты, НО ОСАДОЧЕК ОСТАЛСЯ. И именно поэтому за ним продолжают следить. По поводу второго: это как бы логично. Несколько раз нам говорили что Акечи хотел покончить с миром Маруки, прекрасно осознавая, что он исчезнет. Хотя его смерть в Палаце лысого политика по аниме канонам странная, потому как нам не показали, как он умирал, только позволили услышать выстрелы за закрытыми воротами. А если герой не обмяк на руках во всеувидении то, это смертью не считается. Плюс если за день до дня Х когда Маруки пришёл в Лебланк выбрать не драться с ним, то Акечи наверное выживает. Или же он снова вызовет Джокера на дуэль в Мементос и там нам придётся его кокнуть. А на пике самый любимый демон этого треда
>>45008042 Cиськи с сосками даже в СССР 1970х годов снимали в официально одобренном партией кино, которое потом выходило в кинотеатрах и по ТВ ("Табор уходит в небо", например). Я, в принципе, не думаю, что это что-то подцензурное. Сиськи - вторичный половой признак. Член - первичный. Разница большая.
Блять я планировал все квесты Элизабет выполнить в Персоне3, но я нахуй не могу выполнить квест 82 - почистить общественный сортир. Потому что я давным давно продал ебаную щетку которая она давала в награду за другой квест. Островные блять, я че гудини нахуй. Дайте выкупить сраный ершик, готов хоть за миллион островных тугриков. Пусть гг руками чистит, или вилкой.
После прохождения Персоны 5 я внезапно обнаружил у себя DQ11, который когда-то скачал. И ну такое себе. Да, графон приятный, персонажи вроде норм, история интригует. Но вот боёвка уныла. Я начинал 5, 7, 9 но ни одну так и не прошёл, хотя мне очень нравится мир, музыка, монстры, атмосфера приключений. Но вот боёвка стара как жизнь и ничего нового кроме pep up я пока не обнаружил. Инвентарь какой был устаревший, такой и остался. Он напоминает мне забальзамированный труп человека который умер 20 лет назад и каждые 2-3 года его достают и ретушируют. Потому что он уёбищный. Даже в Персоне он не такой громоздкий. Я в нём разобрался довольно легко, но я до этого играл в драгон квесты, поэтому размял свою мышечную память. Не представляю как современный игрок воспримет все эти элементы. Но я помню видел скрины с этой игры в треде, поэтому хочется спросить игравших и желательно проходивших: 1. Как много нужно изничтожать монстров для нормальной игры? Я бросал 5 и 7 часть именно потому, что попадал внезапно на боссов, которые меня аннигилировали, а гриндить я принципиально не хотел. В 7 проебался с профами и босс-филин тупо ваншотил мою пати или выносил с 2-3 ходов, я ему даже треть хп не сносил. Я ебал в рот если подобное повторится, поэтому хотел знать заранее? 2. Насколько хорош ИИ у союзников чтобы дать им самим делать действия? Я вот только сейчас захомутал близняшек и первый десяток боёв внушает оптимизм. Хотелось бы так продержаться до конца игры.
>>45009731 Не, при Барине бы жила худая, носатая и заумная, цитирующая по памяти Шекспира, Блаватскую, ламу Цонкапу и Карла Маркса, играющую академический пост фри-джаз около-норвежской школы с австралийским колоритом. Очень худая и настолько носатая, что на носу умещается сразу две огромных горбинки. И очень бледная. Совсем бледная. Но заумная. Таких называются АРИСТОКРИТИЧЕСКИМИ, а вытянутое треугольное лицо АРИСТОКРАТИЧЕСКИМ ПРОФИЛЕМ.
Интересно, есть ли среди героинь Ателье такая? И вообще, среди героинь жрпг?
Это уже мое 3-e прохождение игры?! Если честно я уже и не помню. Первый раз - на первой PS1, правда с подсказками из журнала игрового. Второй раз - в приступе настальгии в начале нулевых, ну и вот третий раз - после покупки HD ремастера игры. Наверное все же три.
Наверное уже трудно сказать что-то новое и не сказанное другими людьми о этой игре, так что просто подчеркнем некоторые моменты.
Единственный минус игры это наверное сюжетец. И то, это лютая вкусовщина, так как сам по себе он выглядит достаточно внятным и целостным. Но согласитесь?! Дом с зомби и другими монстрами где практически в каждую дверь нужен специальный ключ? Дак и еще и загадки после неправильного решения тебя может что-то убить при помощи мудреного механизма? Я конечно понимаю что, почему, и для чего делалось, но все равно - это для меня самая слабая часть игры.
Первым лютым плюсом музыкальное сопровождение, в целом, как и музыкальные композиции так и просто например звуки шагов. Это просто отвал башки, от всего этого люто погружаешься в атмосферу игры, которая здесь достигается не только при помощи музыкального сопровождения.
Так же атмосфера достигается и при помощи прекрасной работы оператора. Да, конечно это выливается для некоторых в очень неудобную камеру, тем не менее почти каждая смена камеры выглядит классно и очень эстетично. А к неудобной к камере привыкаешь после пары часов игры.
Геймплей не сказал бы что какой-то инновационный, но интересный. Бегаешь по дому и окрестностям, решаешь загадки и убиваешь всяких монстров. В этом аспекте нравится то как порционно нам подают каждый из видов. Побегал пострелял? Вот тебе загадочка, а вот еще позанимайся менеджментом инвентаря в хабе. Единственный небольшой минус тут, заниматься сбором полезных ништяков. Из-за этой системы с дверями он реально иногда надоедает.
Lvl-дизайн? На уровне. Особенно дизайн дома. Ни одной лишней комнаты, да и запоминается все достаточно быстро, хотя при первом взгляде все кажется очень трудным и громоздким.
В общем мастхэв для тех кто хочет окунуться в период PS1 c минимальными потерями в графическом плане, а так же познакомится с родоночальником жанра Survivor horror.
>>45012142 >Единственный минус игры это наверное сюжетец. И то, это лютая вкусовщина, так как сам по себе он выглядит достаточно внятным и целостным. Но согласитесь?! Дом с зомби и другими монстрами где практически в каждую дверь нужен специальный ключ? Дак и еще и загадки после неправильного решения тебя может что-то убить при помощи мудреного механизма? Я конечно понимаю что, почему, и для чего делалось, но все равно - это для меня самая слабая часть игры.
>>45012229 На втором прохождении у меня и так сложностей не будет. Особенно учитывая, что игра подвержена древнему виду кайтинга "ткнул врага и отступил". А вот quality of life это заметный.
>>45013461 На второй похоже на Devil Summoner, кстати. >>45013340 Лучше, это тактика с романсибельными демондевочками. Они даже злятся, если у тебя другие женские демоны есть.
С третей попытки. На прошлой он два раза меня шотнул (первый я пережил из-за Шивы) когда у него процентов 15% хп оставалось. Я надеюсь Элизабет мне отсосет за это, я только на победный трай пол часа убил. Мицуру сдохла раз 30 наверно за этот трай.
После очередного перемещения во времени и пространстве создатели, видимо, решили урезать все пояснения до минимума и вот после Амнезии главные герои попадают в Паранойю с внезапным Люцифером. Ну и карты с каждым разом накидывают всё больше противников и пожирнее.
Этот Вельзевул мне нравится куда больше обычного. >>45018402 >вышёл на концовку порядка Таки как что-то плохое. Да и здесь в любом случае дурацки сделана система привязки алаймента, где нейтралитет выбиваешь через выбор и хаоса, и порядка.
>>45009559 Бля, а я в демо играл и мне не понравилось. Я терпеть не могу немых героев. Этот кал должен быть искоренён ещё в десятых годах. Могли же как в Персоночке сделать, герой "немой", но всё равно есть какие-никакие ответы и герой отвечает.
https://doujinstyle.com/?p=page&type=2&id=859 А неплохо. Очередной фанатский мегамен, но тут, как понимаю, перерисован весь графон, есть уникальные интересные боссы. Надо не забыть и потом попробовать.
А на сайте нет архивов? Последние залитые игры - 2022 год. Эх, а я не знал. Сколько ж игр так кануло навсегда?
Или что получается, если смешать SMT, тактику и путешествия во времени. А получилось, на мой взгляд, крайне неплохо. Стоит начать с того, что игра довольно продолжительная- точно больше 30 часов на один рут, так что проходить есть что. Сюжет здесь достаточно обычный (просто вторжение демонов оборачивается угрозой для существования будущего), но весьма добротный для того времени и довольно уникальный для франшизы в целом. Персонажей мало, спрайтов тоже в лучшем случае 3 на одного, но они всё-таки больше персонажи, чем просто представители для своих идеологий. И даже больше того, у местного протагониста есть своя личность и некоторое подобие любовной линии. Ну и диалоги он сам ведёт, кроме пары поворотных моментов. К слову про них- здесь и концовок завезли больше чем в основной серии, добавив к Хаосу и Порядку по два разветвления ещё за 7 лет до NINE. Карт, конечно, очень много даже если не проходить все дополнительные уровни, но даже так каждая из них хоть чем-то была интересная. И сложность на них местами прямо скачет- может и быть мясорубка на 70 ходов, и пробежка на 17. Местами откровенно говоря дизайнеры просто растягивают их длину (где-то пустыни, где-то горы, а не повезёт- то и длинный мост). Демонов достаточно много, некоторых в других частях вообще нет, насколько я понял. Зачастую, однако, они друг от друга отличаются только повышенными статами и иным цветом. Но некоторые дизайны очень неплохо- тут и рокер-Сатана, и женская версия Вельзевула и даже НЕ-зелёная Габриэль! Если персонажи каждый уровень могут повысить по одной характеристике на выбор, то демонам на каждом ранге могут высыпать по 3-4, даже почти стартовых можно через половину игры тащить. Магию дают после первой четверти игры, только двум персонажам. Временами эффективна, но чаще нужна только лекарственная. Ну и да, по некоторой причине после атаки магией нельзя контратаковать, даже если кастовали из радиуса атаки. Экипировки в сундуках раздают в более чем достаточных количествах, поэтому с ней проблем в целом не возникает. Вот магазины для лекарств и станции для ремикса понатыкали в крайне специфических местах- вот это безусловно плохо. В целом, мне кажется довольно неплохой игрой и при том хорошо играется в отрыве от основной франшизы. Первую часть я, к слову, в своё время пройти не смог. Теперь можно и DDSaga проходить.
Вообще, проскроллил сайт создалось впечатление, что додзинси-игры делятся на: 1) Клоны тохо (шутеры с видом сверху) 2) Клоны Cotton 100% (шутеры с видом сбоку про ведьмочек на метлах) 3) Клоны Мегамена 4) Все остальное и очень редкое
https://doujinstyle.com/?p=page&type=2&id=189 Лол, похоже, клон старого японского рестлинга с Денди (Kinnikuman: Muscle Tag Match), который попадался на многоигровках вроде "1488 в 1". Сейчас поискал - оказалось, что на родине она была популярна.
https://doujinstyle.com/?p=page&type=2&id=860 Клон Cotton 100% по новелле от Key. Насколько понимаю, графон там самостоятельно рисован и, судя по скринам, неплохой. Плюс, какие-то заявленные элементы рпг.
https://doujinstyle.com/?p=page&type=2&id=727 Про Тобари я в этом треде писал уже много раз. Эта игра есть в Стим, и мне она очень нравится. Тут возможно ее скачать бесплатно. Платформер с очень большим элементом головоломки, когда надо думать, где какие скиллы (выбиваемые из врагов) применять. Как по мне, очень ламповый визуал, я люблю такое.
Вопрос по Persona 5 Royal: слышал мнение что игра достаточно легкая, главное — более-менее нагриндить себе уровень и экипировку. Насколько это верно? Гриндить в Mementos нужно даже если нет никаких целей, или достаточно просто для каждого заказа после его выполнения выжимать SP до нуля?
>>45021960 Ну как лёгкая если ты знаешь какая слабость к какой стихии у врага то ты ваншотаешь, если враг ударит по уязвимой тебе стихии то он тебя ваншотает, это не зависит от уровня сложности.
>>45021960 P. S. Спрашиваю потому, что играю на харде. И когда я на 8 уровне пришел к первому боссу, без нормальной брони (так как в прачечную было не сходить вечером), получал пизды минут 40, пока не переключился на нормальную сложность. Во второй раз когда пытался — потратил лишний забег по замку чтобы взять 10-11 уровни, одел группу в приличную броню и вообще не почувствовал сложности, на том же харде закрыл за первую попытку, только Моргана один раз умер. Мне интересно насколько этому паттерну свойственно повторяться? Особенно со структурой игры, где тебя перед фактом босса ставят и либо ты убиваешь его здесь и сейчас, либо идешь нахуй.
>>45021960 Да, игра абсолютно не сложная. Проходил на харде, гриндом не занимался, убивал только тех, кто на пути был. Ни на одном Боссе не сдох кроме ебаного окумуры, худший босс, и рипера. В конце даже была мысль переключиться на мерсилес, но похуй стало.
>>45021660 >так не Лани же поймала, а Очу. Что быстрее: он засунет ее в рот и сожрет, или Лани отрежет ей сиську? Или он засунет ее в рот, а у Лани на память останется сиська?
>>45020964 >>45021660 Что, вообще, хочет сделать Лани? Она держит нож и поднимает ей левую сиську, чтобы ударить ножом в сердце? Или она хочет ей сиську отрезать?
>>45022941 Нет. Колдуют только сестра одного из партизан, с которой у героя скорее дружеские отношения, и формальный лидер этих самых партизан. Вообще, если так посмотреть, то видимо на этом моменте примерно и решили забывать про этот мотив, как потом и про реинкарнации. Потому что в предшествующей II уже довольно странно всё обстояло, а в последующей If... с пассией беда. Надеюсь в девятке и Гитене оно не так.
Zero / ZX Anniversary Collection - лучший сборник, из всех что я когда либо покупал. Каждая игра - 10 из 10. Удивительное как такая годнота могла быть на геймбое.
>>45024400 Бля, не хочу показаться душным эджи-ребенком, но ты от таких прохождений вообще удовольствие получаешь? Называешь персонажа пидорасом, ыхыхыхы смищно, ыхыхыхы праткнули, смищной скриншот. Ты ж с таким уровнем погружения можешь вообще на ютубе смотреть, или там диалоги все проскипать, чисто время сэкономишь. Глубокого геймплея в жрпг обычно нету, хуй знает, зачем так играть вообще.
>>45011692 Хотел сделать фонарик или осветитель какой но лень. Там надо радиатор пердолить, блок питания мощный, или там от ли-ион как-то запитывать. >>45012365 У меня ещё и Айгис есть. Забавно, если писать Аегис то т9 переделывает в пенис лол. Крутая, все ее золотые части выполнены из реального металла. В других пластиковых фигурках я такого не встречал. Кажется производитель специализируется на гандамах и мехах а тут сделал исключение, настолько Айгис была популярна. Плюс у нее много деталей от всех пушечек, которые были в игре, до кулака-спецоружия. И оргия мод (оргия азаза) кстати тоже "включается" - пластинки на ее плечах откидываются как а игре когда она выпускает пар. Есть даже комплект чёлки с визитом и сменный торс с разгрузкой/бронежилетом, как в длс "ансвер". Но для 1/12 куклы она очень высокая, выше чем Элизабет и выглядит рядом с ней скорее как ее персона лол. В руках тяжёлая и прямо чувствуется качественная, хотя стоила как та же кукла Айгис от figma, где один пластик и меньше аксессуаров лол. Но дизайн у последней правда все же ближе к оригинальному игровому Арту. Здесь постарались сделать более пафосную боевую робовайфу.
>>45025879 >>ни одного оскорбления в посте >ыхыхыхы смищно, ыхыхыхы праткнули, смищной скриншот inb4: и где тут оскорбление и я просто указал на факт. ты стриггерился с каих-то рандомных вещей, потому что челик проходит игру "НИ ТАК КАК НАДА!!" по твоему мнению. это делает тебя ребенком
Ток закончил journey в Персоне 3. Ну неплохо, думал будет гораздо хуже. Правда какой-то грустный этот ваш симулятор японского школьника. Тартар конечно заебал под конец, и этот уебищный консольный интерфейс, просто ахуеть какое говно, а это игра одного года с подливионом между прочем. Да и в целом взять любые РПГ игры начала нулевых. Да даже у игр на рпгмейкере интерфейс лучше помоему. Я ещё зачем-то запарился с Армагеддоном + victory cry, чтобы часок побегать ваншотить жнецов, боссов, кого угодно.
>>45025895 Да не умер он в конце драйва. Просто прилег поспать на вечность
>>45025965 Чиво нахуй. Пчел, там в посте простой вопрос содержится об удовольствии от такого прохождения. Какое блядь "НИ ТАК КАК НАДА!!". Мне интересна мотивация анона, а не твои вопли.
>>45025972 Да на 200+ этажах доставать из меню вложенные меню, а из вложенных меню персон, итемы и скиллы надоедает. И на все две кнопки. Этому будущему возможному порту понадобятся все возможные писишные уи решения, хоткеи, всплывающие окна, прокрутка. Плюс игра очень неравномерная. 170 персон, два или три десятка врагов за исключением ретекстуров, у каждого до трех анимаций, при такой неглубокой боевке это расточительство ресурсов. Зато на каком нибудь портабле даже дунпеи неанимированные, при том что социалка здесь до половины игры. это мой отложенный обзор мнение бомбеж
>>45024589 Нравится мне эта деталь, что у Айли в ZXAdvent жилетка на распашку и вываливаются сочные дыньки, а Эш не носит ничего кроме бади-сьюта и выставляет на показ свою задницу при каждом удобном случае доктор Сиэль с каждой частью все больше и больше заебанная, вплоть до красных-кровавых кругов под глазами. Вот так она вьëбывает, переживает за Зиро и будущее людей с реплоидами.
А еще в Магатен Зиро/зх меня впечатлили рассечения врагов. Казалось бы мелочь, а добавляет импакта атакам и тебе хочется рубить еще и еще. Даже боссов можно рассечь и увидеть механические внутренности. Я такое в последствии только в МГР про Райдена видел. И это охуеть как круто.
Играл в него в начале года. Предварительно обмазался первыми двумя. Онлайн - мёртвый.
Но, по стори моду - других людей звать всеравно нельзя. Допы тоже можно проходить с сюжетными персонажами. И до очень-очень лейт-гейма - проблем это не вызывает.
Есть рейды на 8 игроков. И вот в них, если тебе не найдут группу (а её не найдут) тебе просто выдадут пачку "слепков" других игроков.
Первая (ремейк) самая лучшая. Вторая самая богатая на контент, ёбу дашь пока пройдешь. В третьей лучший геймплей, но всё остальное - meh. Есть личная лоли, которая будет звать тебя папочкой.
>>45025811 > Там надо радиатор пердолить Ты их в одноваттном режиме подруби (на 300 ма). Я в их так подрубал на 3 часа, после 2-х часов температура Крынятала 45 - 48 градусов и не повышается. После этого решил прекратить опыт. Сейчас уже на железку леплю, посмотрю как на ней себя поведут.
>>45032965 >Крынятала Пиздец. К р и с т а л л а имеется в виду. Прям поднёс электронный термометр к центру лампочки и замерил температуру. Это без всяких радиаторов, диоды просто на полу лежали. По-моему, слухи о их перегреве немного преувеличены, скоро придёт драйвер на 600ма, попробую с него запитать и чекнуть, сколько там градусов будет.
>>45008000 эта игра начинается с того что ты пускаешь себе пулю в висок и обретаешь суперсилы. как ТАКОЕ пропустила цензура? какие-то члены даже рядом не валялись
Как Игорь вообще поясняет факт использования гг множества персон? Типа это разрушение 4 стены или что? Все персонажи используют одну персону и их характер по мере игры не меняется. В то время как гг ака игрок, может менять свою линию поведение практически как захочет (насколько это дозволено выбором диалогов) и поэтому может носить много "масок" на своем лице, меняя личности/персоны как перчатки?
>>45025672 Получаю удовольствие. >на ютубе смотреть Никогда не смотрю. Зачем смотреть как кто-то играет когда можно играть самому. Безсымыслица какая-то. >ыхыхыхы смищно, ыхыхыхы праткнули, смищной скриншот Да.
>>45033467 персона - это образ который видят другие. у других персонажей уже сложившиеся отношения с другими и соответственно постоянный образ. гг выдернут из привычного мира и грубо сунут в новый, где ему надо все начинать с нуля. он бессознательно мечется между образами пытаясь подстроится. вот тут появляется игорь и обращает эти метания в силу. собственно это все для чего его создали - когда из моря душ лезет очередное говно найти придурка, способного это говно разгрести.
>>45033840 >гг выдернут из привычного мира и грубо сунут в новый, где ему надо все начинать с нуля. он бессознательно мечется между образами пытаясь подстроится. вот тут появляется игорь и обращает эти метания в силу. с Охуеть. Впервые вижу, как отсутствие ядра личности и подростковую неопределенность выворачивают в обоснование чунибуйной суперсилы. Бля, разрабам Персоны памятник надо ставить!
>>45033840 А это, кстати, для всех Персон обязательное обоснование? Я проходил Пятую и вообще не помню как-то, чтобы персон там обосновывали. Просто волшебные покемоны в астральном мире, почему нет. Это в какой игре такую-то мяняпсихологию городят? В третьей? Или во всех, да я не заметил?
>>45033840 Хуйня какая-то. У каждого буквально человека есть персона, основанная на его личности и находящаяся в Коллективном Бессознательном под контролем Филемона. Тут наличие духовных метаний совсем не необходимо. Вот для активации нужно уже или в Персону играть, или какое-то духовное потрясение.
>>45034085 Зачем, вообще, так было переусложнять? Почему нельзя было сделать ПРОСТО магических покемонов без объяснений из психологии? А что сопартийцы по одному имеют... а почему Эш все с Пикачу тусуется, если в игре он слабый? Пикачу - его персона?
Почему были нужны такие маняшизопсихокостыли? Из какой части это пошло? Из третьей, которая самая эджовая? Или из первых двух, которые еще на серьезных щах?
>>45025672 >Называешь персонажа пидорасом Нужно быть сказочным ньюфагом, чтобы в изначально петросянских мегатенах, да ещё и с англюсеком лол, не ставить смищные имена и не ржакать над сознательно и несознательно впихнутыми туда приколяндрами.
>>45034152 >Почему нельзя было сделать ПРОСТО магических покемонов без объяснений из психологии? Потому что в этом вся суть серии. Персона она потому и не смт, что у неё своя магических тварей. >Из какой части Из первой. Первая сцена заканчивается как раз тем, что тебе это объясняют. > Из третьей В третьей как раз похерили псевдо-юнговскую концепцию Теней, сделав их из отражений скрытых частей души человека в какую-то невнятную муть без нормальной на то причины.
>>45034305 >мам, я поиграл не только в пенисону, но и в пару СМТ, возможно даже в древнее говно с NES/SNES без приставки Shin >мам, ну скажи им что я олдфаг крутой Почему всегда так, и всегда именно с СМТ? Даже среди фанатов финалок такое редко встречается, разве что цирюлик какой.
>>45034033 в основном в первой и второй. там же игоря собственно и создают. в остальных если касаются то вскользь уйдя в симулятор свиданий. но основа - юнговская психология - то осталось. персона - внешний образ для защиты от внешнего мира. тени - чужие образы через твое восприятие, то как ты видишь других. тут воопше вся эта лабуда завязана на психологию - коллективное бессознательное, где время от времени возникает и обретает свой разум какая-то сильная идея - бог. бог пытаеться велезти в реальный мир но напрямую он сделать это не может, посему подкидывает идеи людям залезть в жопу самим, пока жопа не треснет и выпустит его. но тот самый филимон (ака бог надежды) этому мешает находя очередного подростка и давая ему силы закрыть прорыв. вот все эти синие бабочки - это он. но напрямую вмешиваться не хочет/может что бы не стать очередным прорывом самому, потому действует через игоря.
>>45034085 ну так да, именно потому игорь ловит такого метающегося в критический момент и дает толчок для освобождения как раз в момент когда он нестабилен и потому получает способность менять персоны
>>45034584 зы. в остальных тоже. например на уроках еще в первом месяце рассказывают про персон и тени именно как юнговскую психологию но кто это все читает в конце вся эпопея с освобождением игоря тоже поясняет много про него
Ну ансвер и параша конечно. 30 часов безперерывного гринда тартара (АБУС ОФ ТАЙМ) ради 2 часов сюжета. Ещё и без возможности выбора сложности (одна харда).
>>45034584 >бог Что Филемон, что Ньярлатотеп очень далеки от бытия "богами". И они проявления не столько конкретных идей, сколько самих концепций сознательного и бессознательного соответственно. Там есть про надежду, но больше про стремление человека возвыситься. >не хочет К Eternal Punishment он уже еле держится, так что скорее не может. >игорь ловит такого Я, может, просто не так помню, но ни в одной части до 4 включительно такого не было. В первых к нему ходили уже получив персоны напрямую от Филемона, а дальше он только контракты подписывает. В той же четвёрке Ю силы получил от Изанами.
>>45034635 both. очень эджовое начало про ПЛАХИХ ВЗРОСЛЫХ!!! да и воопше сюжет про подростков убивающих БОГА ВСЕОБШЕГО КОНТРОЛЯ порожденного взрослыми, боящимися принимать решения, ПУЛЕЙ ВЫКОВАННОЙ ИЗ ПОДРОСТКОВОГО БУНТАРСТВА. но таки неплохо закручивается и раскручивается.
>>45034732 лень запускать, но разве в четверке гг в самом начале не подписывает контракт до того, как его встречает дядя, с голосом игоря на фоне? а потом уже ночью встречается с изанами? тройку ужо совсем почти не помню, но вроде контракт там подписывается при поселении в общагу а уже ночью надо стреляться? реально не помню
>>45034923 Да, она самая. >>45034905 Мне вообще начинает казаться, что контракты с Игорем не столько про получение персоны, а про то, что он тебе на твоём пути будет помогать с новыми. В четвёрке ГГ становится нехорошо от рукопожатия с заправщицей В третьей в общаге стоит НиксФарос если на то пошло.
>>45034721 Хахахаха, они там че, 30 часов гринда снова за фуллпрайс продавали? Хахахахахаха. Нда... А я думал, у кого скворечники научились с Драгон Квестом 11м...
>>45035498 Ну да, но я сочувствую геям и не хочу смеяться над тем, что они скрывают гейство ("сидят в шкафу"), если за это могут побить, лишит карьеры и т. д. СП обстебал Сайентологию. Кстати, в Персоне тоже около-религиозно-психологическая фантастика, лол, поэтому метафора из СП тут ближе, чем на первый взгляд кажется.
>>45035470 Спасибо, но я чот подзабил на врача. Давление высокое, по ночам продолжаю странно себя чувствовать. >>45035493 Блэт, он же Йоске а не Рююске, что-то перепуталось в голове...
>>45035437 >>45035446 Во-первых, это основа основ. Один из лучших бро что я видел. Во-вторых, во второй есть Улала и Лиза Ну и на последок хотелось бы добавить как же я люблю первую часть и её каст. Там ещё помню была школьница, продавшая душу только чтобы понравиться любимому, очень мне понравилась.
Прошёл тут Popful Mail. Хорошая игра, озвучка (Сама Лина Инверс озвучивала Мейл), красочный аниме графон, неплохой ОСТ и персонажи норм. Вот только есть такая кучка пидарасов называемая Working Designs, которые как тот джин из фильма ужасов. Они показали тебе мир японских игр, но при этом усложнили всё в несколько раз. И что они сделали? Увеличили урон всем монстрам до 40 хп. При хп в 100, неважно босс или просто монстр 40 хп нахуй о касания. И вот от этого все минусы игры мгновенно всплыли и так и остались плавать. Я её прошёл, матерился на каждом боссе, но прошёл, Даже без абуза сохранений на эмуляторе. Если будете играть, то берите оригинальную версию, там можно без знания языка пройти всё.
>>45035688 >>45035605 Не всегда утром успеваю зхаполнить журнал давления. Но хорошо, посоны, я схожу. Вообще хуйня странная но я кажется понял. Как будто синхронизация во сне тела и мозга всралась. Иногда я сплю урывками часто-часто просыпаясь потому что резко дергаюсь во сне, когда снится что-нибудь. А по идее такие импульсы во сне должны быть отключены чтобы ты с кровати не упал или увечий не нанес. И просыпаюсь с ломящим телом будто и не спал вовсе. Спустя пару дней такого пиздеца приходит ночь когда тело "парализует" - я остаюсь в сознании а тело супер расслабилось, аж до лицевых мышц, и даже начало храпеть. Уснуло. При этом я (голова) в сознании и не сплю а движения даются очень тяжело, как в киселе. Впервый раз я конечно напугался но теперь стал спокойнее к этому относится, пытаюсь отключится и уснуть. Хотя ощущение не из самых приятных. Порой я просто лежу и меня бьёт озноб из жара в холод. Что-то не так походу со сном вообщем. Связано ли оно с давлением я не знаю. Ладно сорян, здесь же не медач.
>>45035838 Это может еще шейный остеохондроз быть. Тупо пережимает и пиздос. Я начал делать зарядку специальную для шеи и позвоночника и сплю на орто подушке. Подотпустило. Но это все врач назначит.
>>45035860 Точно нет. Когда идёшь по вымышленному Микаге надо будет пройти через рынок, которым она как раз и заправляет. Там ещё, помню, для тру энда надо сказать, что тебе не нравятся её картины, а я выбрал наоборот т.к. художеств Маки не видел. Не могу, к сожалению, ни вспомнить ни найти как её звали.
>>45036021 Хм, не помню. Проходил первую часть еще в год выхода пятерки лол. Надо перепройти может в ближайшем будущем. Не прошёл только королеву, поэтому так подумал.
>>45035920 Возьму на заметку. Я кстати тоже думал об этом потому что я сутулая собака и на шею большое напряжение всегда. >>45036133 Не, не он. Оно может часами длится, я могу в толкан в таком состоянии сходить, по квартире походить, покапчевать.
>>45037235 на райз. санбрек точнее. ну халявные "длц" - патч + несколько новых монстров. в частности завозят местную версию АТ элдеров - райзенов. уже подвезли хамелиоса, кушалу и теостру.
>>45036141 Нашёл. Чисато, перед встречей её ещё называют Королева Гарема. Сам снежную королеву прошёл ещё до СЕБЕКа, довольно интересно, но основная история мне показалась лучше.
>>45034845 >>45034926 >>45034938 Кстати есть патч на 60 фпс, я с ним на Рюджинксе проходил игру. Во многихъ боях на моём 4/8 скаленке выдавало 60 фпс или около того. Какой процессор у тебя?
>>45034845 >>45034926 >>45034938 У неё в толкане сральное ведро. Жаль, что игра запахи не передаёт, поскольку невозможно получить всю палитру эмоций при открытии шкафа и высвобождении оттуда затхлого пропахшего воздуха. Когда-нибудь в далёком будущем выпустят ремастер пятой персонки, где это, надеюсь, исправят.
>>45036174 >>45035920 Остеохондроз одна из причин инсульта, кстати. Поэтому бегом к врачу оба!. Серьезно - иди к врачу. Расскажи об этой фигне. Мой знакомый врач, когда я показал ему твои посты, сказал, что это звоночек на инсульт. Знаешь, тебе. может, на себя и пофиг, но вот я буду себя очень винить, если не смог тебе помочь. Очень сильно себя винить и страдать.
>>45043377 Нет, это Художник-кун, писал недавно, что у него плохо со здоровьем, ночью свое тело не ощущает. У него батя от инсульта умер и он боится, что есть наследственность. Но к врачу не идет, бака.
Я много потеряю, если буду проходить НМХ на пука? Начинал играть в первую часть на пс3 и там надо было трясти гейпадом для перезарядки меча. Но теперь консоль продана, остались лишь сомнения.
>>45055998 Да, похожи, но запомнилась сложность, стилистика, пошаговость. Хотелось бы больше рандомной генерации по типу подземелий и наверно более манямешная графика, хотя и такой стиль нравится.
>>45055802 >Fear & Hunger is a horror dungeon crawler set in the dark and hopeless dungeons Я хз, какие для тебя детекторы похожести, то японские Wizardry, например, довольно мрачный джанжен кроулер. Например, на Tales of the Forsaken Land с PS2 (играй с эмулем). Хоть там не сайлентхилловские монстры, а вполне обычные, но все равно какая-то атмосфера треша и безысходности. В Стиме тоже есть какие-то японские Визардри. А еще, игры под них косящие. Например, Elminage Gothic.
А если любишь больше анимешный графон, то вот тут есть такой странный дажн кровлер: https://store.steampowered.com/app/837610/Mary_Skelter_Nightmares/ Enter the world of Mary Skelter: Nightmares - a darkly sinister dungeon-crawling RPG set in a mysterious tower inspired by twisted fairy tales.
Ну шож. Прошел таки первый Trails of Cold Steel и начал второй. Вроде как нравится. Хотелось бы сказать несколько вещей: 1. Всю первую часть мне казалось что мы занимаемся какой-то херней и в итоге так ничего и не добились. А как начал играть во вторую, то и вовсе появтлось ощущение что первая это просто ОЧЕНЬ затянутый пролог. 2. Сюжет и персонажи тут местами очень клишированны. Особенно главный герой. Такой картон еще поискать надо. 3. Идите нахуй со своей Алисой. 4. Персонажи очень любят стоять в катсценах и нихуя не делать пока злодеи ебут овец. Будто бы пошаговая боевка это часть самой вселенной. 5. Очень заебывает постоянные боссы которых ты в самом бою бьешь на изичах, но потом тебе говорят какие они жесткие и что ты не вывозишь. Очень топорно сделано и слишком уж их много. 6. Я ебал финальный данж.
И кстати, влияет ли на вторую часть какую тянку ты романсил в первой? Если да, то как? Сохранения перенес, естественно. Рин - наследник/реинкарнация того древнего императора?
>>45058366 >Сюжет и персонажи тут местами очень клишированны. Клише =/= плохо. Весь класс довольно хорошо запоминается, я помню, например, всех по именам и помню их характеры. Что-что, но мне понравились, как сделаны персонажи в Колд Стиле. >Идите нахуй со своей Алисой. Миллиум лучше, соглы. >Очень заебывает постоянные боссы которых ты в самом бою бьешь на изичах, но потом тебе говорят какие они жесткие и что ты не вывозишь. Очень топорно сделано и слишком уж их много. Тащемта любая игра грешит этим, не? В след частях ещё смешнее и нелепее будет, конечно.
>И кстати, влияет ли на вторую часть какую тянку ты романсил в первой? Никак не влияет, лол.
>>45060224 >Клише =/= плохо. Весь класс довольно хорошо запоминается, я помню, например, всех по именам и помню их характеры. Что-что, но мне понравились, как сделаны персонажи в Колд Стиле. Клише сами по себе неплохи, но в Колд Стиле они уж слишком приевшиеся. Я бы сказал, игра в этом плане плохо устарела. >Тащемта любая игра грешит этим, не? В след частях ещё смешнее и нелепее будет, конечно. Обычно это один-два босса. Тут же такое, блядь, со всеми именными персонажами. >Никак не влияет, лол. Разве? Мне тут игра активно подсовывает отсылки на то что я Лауру романсил - картиночка в начале, диалог при воссоединении.
>>45052839 Я купил первые две части, планирую проходить в некст месяце. Собственно очень много отрицательных отзывов в сторону кривого порта. Я поиграл часика 2 всего, терпимо. Бывают зависания, помогает только диспетчер задач. Ещё вроде как не все достижения можно получить из-за определенного бага в игре, но типо хотфиксы выходят и обещают все исправить. Возможно щас игра даже по лучше чем было на выходе. >трясти гейпадом для перезарядки меча Лол, но а тут просто стиками. Забавно. Наблюдал комментарии что пк-версия немного отличается от оригинала. Решай сам.
>>45058366 1. Так и есть. Вводят в курс дела. Но когда ты знаешь чем все кончится, то начинаешь подмечать детали. 2. Так и есть. ОЯШ из палаты мер и весов. Без него игра бы только выиграла. 3. Все лучшие девочки будут аж в третьем КС. 4. Хз. В катсценах постоянно кто-то вмешивается и дает люлей. Иногда даже не тебе. 5. Беда всей серии. 6. Во второй части хуже будет.
>И кстати, влияет ли на вторую часть какую тянку ты романсил в первой? Влияет на уровне флешбека у гг, и мб какой фразе в диалогах. Ты точно хочешь заспойлить момент почти самого финала серии?
ЛЮБИШЬ ФФ7, НО КРИНЖИШЬ С ЛЕГО-ЧИБИКОВ ВМЕСТО НОРМАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, ЧЕЙ КОМИЧНЫЙ ВИД РАЗРУШАЕТ ДРАМАТИЗМ. ВАСЯНСКИЕ ПАТЧИ НАКАТЫВАТЬ НЕ ХОЧЕШЬ - ЖДЕШЬ, КОГДА СДЕЛАЮТ ОФИЦИАЛЬНЫЙ РИМЕЙК. @ РИМЕЙК, КОТОРЫЙ ТЫ ЖДАЛ ГОДАМИ, ОКАЗЫВАЕТСЯ СИКВЕЛОМ С ШИЗОСЮЖЕТОМ В ДУХЕ КХ. НО ТЫ ПРОЯВЛЯЕШЬ ЧУДЕСА СТОЙКОСТИ И, ВСЕ РАВНО, ЖДЕШЬ РИМЕЙК ОРИГИНАЛЬНОЙ СЕДЬМОЙ ФИНАЛКИ. @ НАКОНЕЦ, СПУСТЯ ГОДЫ, ПОЛУЧАЕШЬ АНОНС НАСТОЯЩЕГО РИМЕЙКА. @ ЧИБИКИ ЗАБОТЛИВО ПЕРЕНЕСЕНЫ ИЗ ОРИГИНАЛА.
>>45065321 >2. Так и есть. ОЯШ из палаты мер и весов. Без него игра бы только выиграла. Я уже скучаю по Джуша и Эстель. Они тоже не блистали, но хоть характер свой имели. А от Рина блевать хочется - от его речей, личности, предыстории, способностей. И от его пустой сеструхи. >4. Хз. В катсценах постоянно кто-то вмешивается и дает люлей. Иногда даже не тебе. Проблема в том, что пока одни вмешиваются, другие просто стоят и щелкают ебалом. Обычно это главные герои. И такое тут ВЕЗДЕ. Больше всего запомнилось как Миллиум в первой части просто оббежала команду ГГ на пути к двери (хотя им там достаточно было руку вытянуть) и там же сцена где зольдаты в столице танки ебашат (танки просто стояли и ждали пока зольдаты сами к ним вплотную не приехали и только тогда открыли огонь). И еще вначале второй части где сеструху с пртнцессой похищают. Я бы понял если бы Алтина схватила их и в воздухе висела, но нет, она была на уровне земли и команда ГГ еще где-то минуту стояла на месте и нихуя не делала кроме громких требований отпустить. >Влияет на уровне флешбека у гг, и мб какой фразе в диалогах. Похоже на то. Скудно как-то. >спойлер Я и так себе уже много чего заспойлерил еще до прохождения, так что не страшно.
Напомните игру. Помню только две вещи - игра начинается с того что первые враги там этотдва рыцаря, а первый босс - минотавр размером с двухэтажный дом. Боевка какая-то смесь между пошагом и реалтаймом.
>>45066322 Играй в Зеро/Ао. Что ты как этот. На рутрекере есть офф версия Зероты, если тебе фанатский перевод претит. Ао правда лишь в марте. Но это если тебе фанатка, с которой и делали офф, чому-то не нравится. Впрочем вторая игра по Колдстилу лучше первой. Но хуже третьей.
>>45060224 >Клише =/= плохо. Странное у людей отношение к писекам. В тейлсах клише - ух сука, говно сделали. В фекалках клише - ух сука, говно сделали. В персонках/эшемте бессмысленные диалоги - че за вода, говно сделали. А тут как бы не баг, а фича. Со всякими прологами на три игры такая же тема. Непонятно.
Нравится финалка визуально, атмосферно и как угодно, но как доходит до боя сразу выключаю игру. Вывожу 1-2 боя и все терпение пропадает. Вся боевка скам на зелья исцеления и перья. В той же персоне была 100% инициатива и можно было свалить противников под добивание, а в ф9 ни того ни другого. Да придирка казуальная, диды играли не ворчали, но современные игры меня приучили что менеджмент расходников и разнообразие статусов открывается на сложности нормал+, и этой игре не помешал бы выбор уровня сложности. И это еще седьмой уровень, глубина боевки не раскрылас, не появились окаменение, перманентная слепота, египетская чума и кто знает что еще.
>>45073459 Лол, ты удивишься, но изначально патч, добавляющий добавляющуюся в партию Беатрикс и т. д. так же содержал усложнение игры еще сильнее, чем раньше. Я такой еще писал в треде: ну куда сильнее? А мне такие в треде тут отвечали: да вот как раз, как раз, игра слишком легкая по дефолту.
>>45073544 >Что дальше? В Кисеках каждая первая игра новой арки будет прологом прологом пролога, потом вторая - прологом пролога, третья - пролог. И уже с четвертой только будет дальше идти сюжет. Да, эпилогов тоже будет штук шесть.
Это - единственная успешная попытка нейросети более-менее не переврать костюм Беатрикс. Обычно она рисовала ее в штанах. Я даже стал думать, что в нейросетке есть цензура, не допускающая панцушоты и декольте.
Тут ужас с рукой, но более-менее самое близкое к оригинальной одежде из всего, что получилось. Да и цветочек на чулочках, по-моему, вышел очень милым. Мммм, хочу теперь такой на ножке оригинальной Беатрикс.
Вельветовне, Киригири, Фарис и артурии (?), в свою очередь, повезло больше. Особенно Артурию, я считаю, нейросетка сделала вылитой как в оригинале. Ну и моя любая её работа - это Фарис. Здесь сеть так же поняла и бережно перерисовала её костюм с минимумом отсебятины (в сравнении со многими другими рисунками). Эта фарис даже как-то больше похожа на тот пухленький чиби-спрайт из игры.
Артурии, кстати, нейросеть сделала декольте. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ за все время случай, когда она не зацензурила оригинальный рисунок, а наоборот.
>>45078575 а я сюжет не знаю. ни в одной далеко не проходил. помню в ноктюрне такое же почти начало - но таки дают время познакомится с персонажами. а тут буквально сходу.
Кажется я понял зачем японцы в жрпг постоянно добавляют рыбалку и прочие мини-игры. Просто это такой кайф после однообразной дрочки мобов и беготни туда-сюда, просто встать и расслабиться за легкой, ненапряжной хуйней. Японцы такие трудоголики что они даже игры превращают в работу и суют в них еще игры чтобы отдохнуть от игр.
>>45087399 Тебе серьезно стоит подтянуть ангельский, если хочешь вкатиться в жанр. Я в детстве срусефелкаций столько наелся, что сидел со словариком, лишь бы этого пиздеца не видеть.
Я начал играть в девятую финалку. И с первых секунд, когда показали Беатрикс, она сразу мне понравилась очень. Я ждал каждый раз новую катсцену с ней. Сюжет захватывал. Друзья говорили мне, что я разлюблю Беатрикс и разочаруюсь в ней! Как они могли усомниться в моей чистой преданной настоящей любви к Беатрикс?! Я понял, что Беатрикс это идеальная девушка! Символ моей любви. Только ее я могу любить сильнее всех на свете, сильнее всех живых людей, которые мне нравились!
Если бы Беатрикс была бы настоящей, я бы стал ее верным преданным псом. Никогда бы не предал ее. Я бы сделал все, что она попросит. Никто, никто больше так не сможет, никто больше ее не достоин. Только я мог бы стать самым полезным для нее. Только я бы сделал все возможное, и попытался сделать все невозможное, по ее приказу. Я бы сражался за Беатрикс, и никогда бы не умер от тех с кем я бы бился. Потому что у меня была бы цель за что сражаться, за мою любовь. И умер бы я только от руки Беатрикс. Только ей я бы позволил убить себя. Только ей я бы позволил пользоваться мной, как ей хочется. И я был бы от этого только счастлив. Это была бы лучшая жизнь. Жизнь ради Беатрикс. Ради ее похвалы.
Я правда очень сильно полюбил Беатрикс. Я думаю о ней постоянно, весь день. Никогда такого не было, чтобы я так влюблялся в аниме персонажа, только с живыми людьми так было. Но я просто не могу и не хочу выкидывать Беатрикс из головы. Она мой идеал. Идеал самой лучшей женщины.
И мне друг предложил снять проститутку и заплатить ей, чтобы она надела косплей Беатрикс. Нет! Это не то, что я хочу. Во-первых, это не настоящая Беатрикс! Никто не сможет быть настоящей Беатрикс. Никто не сможет полностью ей подражать. Мне нужна только она, единственная и неповторимая! И мне не нужен от нее никакой секс! Я был бы рад, если это было бы моей наградой, но я не имею никакого права даже о таком мечтать! Это не правильно думать так пошло о своей хозяйке! Я был бы рад, если просто служил бы ей, а остальное это всего лишь пустые неосуществимые мечты.
Я вдохновился, и буду жить и работать ради того, чтобы покупать мерч со своей любовью, со своей госпожой и хозяйкой, с прекрасной Беатрикс.
Больше всего я боюсь, что моя любовь к Беатрикс пройдет через время. Но я надеюсь, такого не произойдет. Она лучшая, я ее люблю больше всех!
>>45089441 Я начал писать в japg-тред. И с первых секунд, когда показался Валера, он сразу мне понравился очень. Я ждал каждый раз нового поста. Его отчеты захватывали. И вот я не сдержался и прочитал архив тредов. Друзья говорили мне, что я разлюблю Валеру и разочаруюсь в нем! Как они могли усомниться в моей чистой преданной настоящей любви к Валере?! Я понял, что Топпер это идеальный анон! Символ моего отакунства. Только его я могу любить сильнее всех на свете, сильнее всех живых людей, которые мне нравились!
Если бы Валера был бы в моем городе, я бы стал его верным преданным псом. Никогда бы не предал его. Я бы сделал все, что он попросит. Никто, никто больше так не сможет, никто больше его не достоин. Только я мог бы стать самым полезным для него. Только я бы сделал все возможное, и попытался сделать все невозможное, по его приказу. Я бы сражался в жрпг за Валеру, и никогда бы не умер от тех с кем я бы бился. Потому что у меня была бы цель за что сражаться, за мою любовь. И умер бы я только от руки Валеры. Только ему я бы позволил убить себя. Только ему я бы позволил пользоваться мной, как ей хочется. И я был бы от этого только счастлив. Это была бы лучшая жизнь. Жизнь ради Валеры. Ради его похвалы.
Я правда очень сильно полюбил Валеру. Я думаю о нем постоянно, весь день. Никогда такого не было, чтобы я так влюблялся в интернет-персонажа, только с живыми людьми так было. Но я просто не могу и не хочу выкидывать Валеру из головы. Он мой идеал. Идеал самого лучшего отаку.
И мне друг предложил снять Ксюху и заплатить ей, чтобы она надела косплей Валеры. Нет! Это не то, что я хочу. Во-первых, это не настоящий Валера! Никто не сможет быть настоящим Валерой. Никто не сможет полностью ему подражать. Мне нужен только он, единственный и неповторимый! И мне не нужен от него никаких совместных прохождений японских игр! Я был бы рад, если это было бы моей наградой, но я не имею никакого права даже о таком мечтать! Это не правильно думать так пошло о своем хозяине! Я был бы рад, если просто служил бы ему, а остальное это всего лишь пустые неосуществимые мечты.
Я вдохновился, и буду жить и работать ради того, чтобы покупать мерч со своей любовью, со своим господином и хозяином, с прекрасным Валерой.
Больше всего я боюсь, что моя любовь Валере пройдет через время. Но я надеюсь, такого не произойдет. Он лучший, я его люблю больше всех!
>>45058366 >Рин - наследник/реинкарнация того древнего императора? Скорее нет, чем да. >Я ебал финальный данж. Скипай файты, ты не обязан убивать 100% монстров.
>>45097333 Фиг знает, я на SNES проходил. На GBA чуть свистелок прикрутили, типа пары данжей новых и цензуры. Пекаверсия лично мне визуально не заходит, версия с PS вроде как тормозит слегка. Короче в какую удобнее тебе играть, в ту и играй.
>>45097333 Анон выше все правильно написал. Алсо, на ПК две версии. Первая это порт с мобилок, там приятно (как по мне) перерисованные спрайты, но они низкого разрешения, еще и заблюренные. Если нравится визуальный стиль - играй в нее. Там еще есть фанатский патч, который блюрность убирает. И вторая - относительно недавний pixel remaster. Там есть ускорение и прочие такие вещи. Но не всем понравилось, что при перерисовке спрайтов там проебали палитру и т. д.
Я бы, наверное, навернул либо с эмулятора, где есть функция ускорения (не важно, какой консоли, главное, чтобы ускорение было), либо пихель ремастер, где оно из коробки есть. Потому что сам понимаешь - жрпг, гринд, все вот это. Нормальный русек, насколько знаю, есть на SNES и, возможно, в пиксель ремастере, если тебе это важно. У PS1-версии сносный по тем временам перевод, но именно что "по тем временам" + если верно помню, даже англюсек в PS1-версии какой-то "особенный".
А все-таки насколько ФФ6 уникальная. И в плане отсутствия четкого главгероя, и офигенного стимпанкового мира с классными и необычными городами вроде города воров, и кучей опциональных зон во второй половине. Что-то даже перепройти захотелось.
>>45098096 >Если мне разонравилась моя выйфа которую я романсил и хочу романсить другую, то это считается за измену? Если ты о пятой Персоне, то нет - там можно романсить (именно романсить, а не дружить, это разные категории) только одну. Иначе потом будет неприятная катсцена.
Четвёртый мой тейлз, играл в берсерию, абисс и этернию, фантазию не прошёл. Вообщем сюжет нормальный для тейлзогема, но идейно слабее чем у тейлза и конечно нехватает "шота х онээсан" романтики как в берсерии. В конце на шестдесятом часу я немного подустал и зарашил финального босса на низкой сложности. Кстати о сложности, такое чувство что они решили сделать боёвку более курэёзи и похожую на трендовые души. На среднем играть довольно сложно. Вся боёвка построена на уворотах и уклонениях как души на перекатах, враги бьют больно, расходники стоят дорого и их мало. Комбы нельзя прервать, если прожал а, б, с то дождись пока персонаж выполнит всю серию и получи во время выполнения в ебало от врага. Как в душах. За Алфена очков действия постоянно нехватает. Враги - звери дико бесят, они начинают орать и герои станятся. У меня не выходило предугадать когда они начинают это делать. Боссы довольно интересные, с Ганабельтом и Волраном биться было интересно, правда вот Алмадрея со своими драконами не оч. Перссонажи отличные, отлично прописаны и они живые, веришь в романтику и взаимоотношения. Но это фишка серии тейлс и выделяет её от финалок и других жрпг серий. Вообщем вот так. Нг+ играть или нет пока не решил. Алсо у меня чот не было скитов которые постили в тредах ранее. Про то как Долахим просит Кисару остаться рядом с ним навсегда, считай признаётся в любви у меня не было. И про нравится или не нравится Лоу Ринвелл, где он отвечает что ему нравятся женщины постарше как Кисара (врёт). Не знаю почему, может квесты или разговоры у костра невыполнены.
>>45106793 >Про то как Долахим просит Кисару остаться рядом с ним навсегда, считай признаётся в любви у меня не было. Это один из эндгеймовых. Я уже и не помню, где он был. Просто бродил по миру под конец и получил его.
>>45107144 Шота же ей признался в любви? Признался. а она предпочла голышом обниматся со своим настоящим братом вечность. У шоты потом так бомбануло что он стал драконом.
>>45107862 Наверное, для своего времени игрушка считалась очень технологичной. А сколько весит ром? Я знаю, что самый большой известный мне ром для Донди (из лицензионных, конечно) - визуальная новелла, забыл название.
>>45107862 Интересно, вот офисный планктон 30 лвл приходит с работы в пустую квартиру, ведь жденится и найти тян в японии нереально. Играет в свой фамикон, проёбывает в жрпг и плюётся. А как он узнат нужную стратегию для прохждения? Ведь для тех времён интернет слишком дорог. Как он проходит сложную игру типо первой shin megfmi tensei, в которой если билд неправльный выберешь то соснёшь (в некоторых современных играх то же самое но у нас есть интернет чтобы узнать). Если у него даже компа нет, потому что дорого, чтобы загуглить, как он проходил игры? Спрошу раз уж это тред японской игровой культуры.
>>45109067 512kb >>45109216 >Как он проходит сложную игру Через какой нибудь журнал фамицу или покупал официальный айд бук, раньше такое было. >>45109623 Я в Фентези Стар 3 первое время без батарейки играл и успевал первое поколение пройти.
>>45109867 >пик 1 Сначала показалось, что это тот питерский историк на реконструкциях (он реконструкциями увлекался), который потом девушку свою зарубил.
>>44923254 Хорошо, давай. Все время не давал покоя один вопрос. Почему у Чаризарда нет типа "дракон", хоть он выглядит, по сути, как канонический дракон - намного более канонический, чем некоторые покемоны, у которых этот тип есть? Я считаю, это очень сильный проеб лора.
>>45111363 Да. Раньше Магнетон\магнемайт был просто электричеством, а Клефейри Нормалом. >>45111356 Потому что просто огненные, а крылья ток в третьей форме появляются.
Вместо "соевый куколд" сказал недавно "коевый сусолд" и подумал, что это - что-то, имеющее отношение к KOEI TECMO. Кого из их игр так можно назвать? Может быть, это - очкарик и качок из личной френдзоны Ризы?
Для того, чтобы попасть в нужную локацию, нужно трём командам собрать артефакты прошлого, которые помогут пробудить в них забытые человеческие чувства. Ты не можешь по своей хотелке менять команду. Команды меняются по принципу одна с 6 до 12 другая с 12 до 6, за ход проходит 5 минут. Ок, где третья? Третья появляется только в конце месяца на 24 часа и каждый ход теперь 1 минута. Ты будешь остаток месяца гриндить возле предметов, чтобы пройти дальше по сюжету. Я играю уже неделю и третью команду видел только один раз.
>>45122616 Der Langrisser, Front Mission, Feda - The Emblem of Justice, Little Master - Nijiiro no Maseki, Majin Tensei 1-2, Power of the Hired, Tenchi Muyou! Game Hen, Treasure Hunter G.
В Стиме низкие отзывы. От критиков тоже низкие. Метакритик висит - юзерскор не посмотреть сейчас. Но в Стиме он низкий, так что надежды на чудо нет. Белорусам тоже не понравилось.
Что то меня вдруг дернуло вкатится в покемонов, в пиздючестве лютейше угорал по ним, но нинтенды у меня никогда не было. Есть ли разница в какую часть играть? Пробовал кто запускать на эмуле? Какую лучше опробовать?
А меня дернуло в Ниох 2 на фистах. Хз как их мастерят люди, что у них пальцы в узлы не завязываются. Наверное видосы пишут исключительно четырехрукие Бриареи.
>>45148471 >Какую лучше опробовать? FireRed/LeafGreen с GBA. Вообще суть покемонов в онлайне, основная сюжетка там крайне простая. Так что надо сосноль, если оно тебе прям зайдёт.
Решил поиграть в Любовную настолку. Суть такая на карте появляются тянки, а нам (до 4 игроков) нужно добежать до ближайшей и отвести её на свидание в место, в которое она попросит. На первом же сете я добегаю до тянки последним, а она оказывается бегемотом, которая под штукатуркой прятала мускулы как у Арнольда в молодые годы.
>>45150231 По сюжету тут нужно будет гг магию до 10 докачать чтобы конкурс танцев выйграть вроде
>>44939117 >Называет себя Вельзевулом и Архиепископом, одевается в ебенячьи прикиды с кипой и золочёным шёлком >Мы изучили доступные наборы Labo и поговорили с Казунари Сузуки — главным менеджером по продукции Nintendo в Европе — о концепции Labo и о будущем проекта. Лол, это реально менеджер Нинтендо такой? Я в восторге от Японии, правда.
>>45157816 >А более заслуживающего доверия ресурса нет? Увы, нет. Разве что забашлять создателям эмулятора на Patreon, или пользоваться публичными версиями. >Отсюда чот противно качать. Ну, это не создатели эмулятора, просто люди, которые сливают EA билды.
Какой-то ногеймс одолевает. Хотел Ниох 2 перепройти и охренел от пиано на желаемом оружии. Глянул на Скайрим и повторно охренел от талмуда "Введение в модинг". Сейчас вот Сакред Стоунс накатил, вроде играется, но без желания.
>>45164236 Это да, хотя у меня в прошлом прохождении к концу игры Франц стал значительно сильнее Сета. Впрочем, я и промоутнул его на 20 уровне, так что, пожалуй, не так уж это и удивительно.
>>45164402 Франц ничего не наролил на первых пяти или шести уровнях. А потом я не успел нажать кнопку на арене. Ну да и не жалко. Там со стороны принца еще трех кавалеристов анонсировали.
Алсо Прошёл первую рпг на Фамиком\нес. Последний Армагедон, история меня зацепила ещё до того как я нашёл этот тред. Суть в том, что после пиздеца на земле демоны истребили остатки человечества и зажили себе спокойно в подземелье. И тут хуяк прилетают инопланетяне и говорят, планета наша, вам чутка времени на размышления, а потом либо подчиняетесь либо вас стирают. Демоны потолковали, собрали 12 самых сильных, разделили их на 3 команды и послали решали проблему.
У Б комбо красной королевы в DMC4 есть вообще какое-то применение? Зачем оно нужно в этой игре блеядь? Типа просто красивая завершалка для комбо или что?
Пиздец, накатил покемонов а там озвучки блять нет, просто пиздец, почему китайцы могут нанять сэйю для мобильной дрочильни, а калтенда не может озвучить один из своих флагманов? Все гроши ушли на бабло с пиратством чтобы ни одна корпорация не пострадала от упущенной прибыли?
>>45169032 https://youtu.be/qbjG1RTOkPM Фига се, даже такое есть. Вот это данжн кровлер. Почти коллаб с СМТ. И на 3дс выходило, т. е., может, заэмулировать уже можно.
>>44920676 >грустная история про то, как драконов изводили А эта, с зелеными волосами, на которую, почему-то, фанаты серии дрочат, есть? Ее тоже изводят?
>>45169032 >>45169015 Вообще, кто играл в последние жрпг и другие сюжетные игры про Марио, там вселенную подтянули? Просто удивительно, что на базе максимально примитивной истории придумали целый мир для стольких жрпг. Наверняка, там все серьезнее стало, сказка в фэнтези превратилась?
>>45172138 Я лично не играл, поэтому не хочу осуждать. Знаю, что основной сюжет как-то связан с айдол индустрией, что уже на уровне концепции звучит как-то пиздец кринжово. >>45172152 Отдельная вселенная, насколько я знаю. Геймлейно игра напоминает СМТ/Персоны, но с некоторыми фишками из FE, вроде треугольника оружия. Персонажи из Fire Emblem (что характерно, только из 1/3 и Awakening) представлены в качестве этакого аналога Персон у персонажей. Есть ли персонажи из Shin Megami Tensei - хз.
За что все ненавидят Тейлсы? Это название что красная тряпка на быка, упомянешь - и набигут хейтеры. Сюжет банальный? Ну можно подумать, в аниме сюжеты не банальные и типажи не повторяются из тайтла в тайтл. Так японская медиа и развивается, взаимно воруя друг у друга. Боевка плохая? Можно подумать, много жрпг с хорошей.
Нет, правда. Я не видел пока плохих тейлсов. Они проработаны вплоть до скитов, где раскрывают героев и их характеры. Это куча тексты и озвучка. Сюжеты простые, но в милом сеттинге это выглядит как что-то ламповое и почти слайсовое - ту же первую арку Кисек вы превозносите за "ламповость", а Тейлсы за то же самое ругаете Ну вот какой смысл?
>>45172801 >Персонажи из Fire Emblem (что характерно, только из 1/3 и Awakening) представлены в качестве этакого аналога Персон у персонажей. А там есть постоянные герои? Вообще, ФЕ это такая сага "с продолжениями", как Кисеки, или там каждая часть про свое?
>>45172809 >За что все ненавидят Тейлсы? Ну, лично я их не ненавижу, Берсерию вот даже очень уважаю. Но это же прям дженерик дженерика. Игры серии не выделяются ни персонажами, ни сюжетами, ни музыкой, ни проработкой мира (как в Кисеках, например), ни каким-то суперкрутым геймплеем. Всё сделано на неплохом уровне, но не на выдающемся. А для игр на 40-60 часов это, на мой взгляд, приговор. Некая ламповость есть, конечно, но на ней одной далеко не уедешь.
>>45172886 А, по-моему, так именно в ламповости фишка. В какой еще игре будет скит на десять минут про какую-нибудь ерунду, вроде с какой стороны надо есть рогалик (ЕВПОЧЯ)?
>>45171128 Да, потому что демоны и есть люди. Они от грехов совершённых ими превратились буквально в демонов. А инопланетяне захватившие планету на самом деле Бог+дух прошлого людей
>>45172835 >А там есть постоянные герои? Есть игры, которые происходят в одной вселенной с другими играми серии, но в разных временных промежутках (Shadow Dragon and the Blade of Light->Gaiden/Shadows of Valentia->Mystery of the Fire Emblem->Awakening). Есть игры, у которых есть прямые сиквелы (Shadow Dragon and the Blade of Light-Mystery of the Fire Emblem; Path of Radiance-Radiant Dawn), приквелы (6-7) и мидквелы (4-5). В них могут встречаться персонажи из других игр серии, но так, чтобы важные для сюжета персонажи встречались практически в каждой игре серии - нет. >или там каждая часть про свое? Скорее ближе к этому. Как я уже написал выше, есть части, связанные между собой, но какого-то общего overaching повествования как в Кисеках у серии нет.
>>45172909 >>45172921 Ну, тут уже субъективщина. Если тебе такое заходит то, конечно, эта серия вполне себе может стать одной из любимых. Я скорее о том, что подобную ламповость можно найти практически везде, но помимо неё прочие JRPG серии предлагают и другие плюшки.
>>45035763 >Они показали тебе мир японских игр, но при этом усложнили всё в несколько раз. И что они сделали? Увеличили урон всем монстрам до 40 хп. Лол, зачем они это делали?
>>45173141 https://youtu.be/6UXDfwT2xDo Ай, нашел игру на Ютубе. Я думал, это жрпг, а это платформер на пару часов с графикой как на Денди... Ну да, может быть, теперь вижу смысл продлевать.
>>45173202 >>45173218 А почему вам так не терпелось? Вы - те самые люди, которые пишут "нет Ронпы и Кисек, плохой тред", поэтому? Зачем вы, кстати, это делаете? У вас какой-то договор с демонами, что нужно обязательно дождаться переката и написать?
>>45174301 Проходил Зестирию и первую Ксиллию. Как-то не могу назвать плохими эти игры. В Зестирии боевка лучше, чем в Берсерии. Я уже не помню, почему, но играл с разными слияниями, и каждый раз играть было удобно, пользовался разными приемами - а это совсем не одно и то же, чтобы тупо закликивать всех одной атакой. При этом, прошел на самой высокой сложности (не помню название, но там сложность тоже апдейтится, по ходу игры ее еще два раза повышать можно относительно дефолтного максимума) и ничего несправедливого со стороны противников не было. Сюжетно понравились многие вещи - как ненависть литералли превращает людей в монстров, как священник не видит духов, которым молится их религия и т. д. - понимаю, что в Берсерии (которая ее приквел) пошли дальше и глубже с этим, но как хороший заложенный фундамент мира это очень неплохо. Да - цепануло сердечко, когда маю вайфу Алишу вывели из сюжета тупым твистом, но... в конечном итоге же ГГ и с Розой не остался тоже, так что не так обидно.
Ксиллия... тут я боевку не оценил, так как это был максимально загруженный период моей жизни, я не мог долго играть и поэтому сложность особо не поднимал (Зестирию прошел на самом сложном). Но это первая игра на данном движке, насколько я понял (на котором потом сделают Зестирию и Берсерию), так что его там обкатывали. Есть такая-то Мила. Есть эпичность. А какие конкретно к Ксилли претензии, кроме традиционного, что вайфу не досталась ГГ - но тут я понял, что. видимо, это тоже фишка серии, лол.
>>44969441 >вот например какого хуя санни даже не подозревали копы Идея на миллион — кроссовер Омори и Диско Илизиума. И тут и там психологический триллер, и твист тот же самый.