Warhammer 3 23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos. Следующий патч 2.3 ожидается в ноябре - последний в этом году.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый тред тусуется с демонами и норскийцами там: >>44513138 (OP)
>>44658731 Что ты этим сказать-то хотел? Какие петушки? Об чём речь? На самом деле, большинство слуг Губительных Сил так или иначе отдают анус в безвременное пользование тому или иному богу, просто если есть особо авторитетный чувак или годное дело - готовы забыть разногласия и выйти под одним знаменем. Соответственно, если речь про демонпринцев или демонов конкретного бога - то для этих подпёздышей он вполне тянет на патрона. Есть, конечно, отдельные товарищи которые именно под Хаос Неделимый прям явно ложатся, но таких меньшинство.
Fixed an issue where units resurrected by a healing spell had their healing cap removed, granting them immortality. Addressed a scripting error that would sometimes prevent Immortal Empires from launching when using modded factions and races (thanks to the modding community for bringing this to our attention).
>>44663394 Как всегда, больно смотреть с чем энтисити рвется воевать. Слил вообще всю свою лоутир армию, буквально ни за что, за неюзабельных мемных полстака.
>>44664691 Да ладно, затащил же он как-то за Франца кампанию с ультимативным кризисом на 10 ходу. Правда, перезагружался несколько раз, но это как раз из-за неудач в самих боях было - сливал особо ценных юнитов (танк, Франца) в замесах.
>>44667692 Затащить трешку на любой солжности любых настроек пока примерно, как двушку на харде сыграть. Микрит он отлично, как мудачит на глобальной карте - больно глазам. Начать с того, что он авторезолвит с 1 хода и постоянно ходит с полуубитой армией, какую кампашку не смотрел у него. И заканчивая тем, что армию сливает и донанимает почти каждый ход.
>>44668310 Так а хули, легендычу надоело, он последние 2 месяца стримит, а если не он, то КОТ? В смысле кот даже не рассматривается, есть какие-то смешные персонажи типа Мерси, чувак крутой по всему, кроме собственно умению играть. Да и тупо ту олд. Смишнявая Дамсель? Зерковичи-Турины-Сотеки? У них вообще другие жанры. Хуй знает, насчет наследника. Я энтисити люблю только в его 1:30 формате, полторы минуты наразбор одной механики и досвидули.
>>44668330 Я удивлён, что вообще есть такое количество стримеров; и что Легендыч такой популярный. Игра-то довольно нишевая. Перед релизом трёхи - да, длц разогнали интерес, комьюнити оптмистичное было. Если бы они с релизом не обосрались - игра могла бы выйти в мейнстрим. Но так - комьюнити слишком большое и активное чтобы совсем захиреть, но слишком маленькое чтобы быть вещью в себе. Даже, вон, мажоркилл полностью в 40к перекатился, потому что там просмотров больше.
>>44669876 Мод на синхронизированные анимации и мод на баннеры у для всех фракций заморожены. У СА настройки текущие не позволяют их адекватно добавить в БИ:(
Я играю Сеттрой на колеснице - врезаюсь во врагов, застреваю, подыхаю. ИИ играет Сеттрой на колеснице - врезается в мои ряды, прошибает насквозь, выходит прямо в тыл к уязвимой арте, нарезает её там, параллельно дуэлит героя и лорда одновременно, обоих почти убивает (колесницей блядь!), получает за это время минимальный урон, сдыхает только после потери всей армии.
>>44671207 Начнём с того что в каждой Армии Крыс должно быть 2 пелемёта против летающих тварей и 4 снайпера против героев Должен быть колдун а лучше пара с призывом крыс из под земли что бы останавливать особо буйных К тебе вообще не должны успевать подойти. Это не дворфы которые могут себе позволить "потанковать". МОраль слишком низкая для ближнего боя.
>>44670390 Ну вот он, стеклянный потолок нишевых игр. Пока курс нефти популярность двушки росла с каждым длц, приходили люди смотреть, как Легенда плеши без рук эльфами катается на моноцикле, а как обосрались с трешкой, так даже сами в игру стали редко заходить, перешли на другие игор. Жаль немного, конечно, мне у него лайвстримы нравились, но на трешку на самом деле скучно смотреть. А так помню, как долго я искал хоть кого-то, кто играет в римворлд на стримах. Такая же история, игра вроде всем знакома, но смотреть готовы условных 500 пчеловек со всего мира всего.
>>44671421 Мне трудно судить, потому что я в двуху-то вкатился нормально на карантине, когда времени дохуя было; но есть ощущение, что в двухе/однухе тоже скучновато было изначально, до всех рескинов и выслушивания комьюнити. Т.ч. надеемся, что длц пофиксят. И что аудитория не разбежится окончательно пока они там выдумывают как бы сделать игру на легенде пчелленджевой без выкатывания обратно всех читов для ИИ из двухи. Алсо, мне как нормису, в принципе, заебись - какой-то избыточной лёгкости на H/H не ощущаю по сравнению с двухой.
>>44671703 С ТВ вообще или со стримов? Что стримы ему в тягость и он планирует их прекратить он уже упоминал, но типа пилить видосики всё равно собирался. К слову, он уже менял мнение, т.ч. не удивлюсь если он со следующим же длц камбекнется.
>>44671703 Он сказал - перестанет стримить, только видосы будет клепать. >>44671684 >двуху-то вкатился нормально на карантине Ну вот ты один из тех, кто на гребне играл. Я вкатился с первой части, до этого играл в историкалычи еще. Скажу первая была унылая, вторая со старта очень хороша. Если надоедало, что стратегическая часть убогая - играл во всякие стелларисы или вообще римворлды-дф. А так двушка хороша и без модов, и с модами. У нее есть потенциал реиграбельности, который за 2к часов не исчерпался для меня. С трехой пока все хуже, я боту в глаза смотреть уже не могу. >мне как нормису Да это все пиздежь, мол на леге сложно. Проблема как раз с убогим ИИ, как видно по трехе, чем сильнее ИИ убит, тем казуальнее игра на любых настройках.
>>44671775 >до этого играл в историкалычи еще Ну дык я тоже, и всю дорогу ИИ был, как бы так помягче сказать, неоч - что в Меди, то в Сёгуне, что в Риме. С другой стороны, я хз, где он был оч, если брать глобальные стратегии: в Цивке, Европках и прочем, как только ты начинал понимать логику ИИ и дыры в ней - можно было выставлять максимальную сложность и всё равно круги вокруг ИИ наворачивать пока он долбится в стенку. В ТВ он ещё ничего: довольно правдоподобно изображает какую-то адекватную реакцию на действия казуалов. Возможно, им бы стоило просто жёстко прописать ЛЛ логику развития и то какие стаки они набирают, чтобы какой-нибудь Малекит не пёр с половиной стаков т1 пехоты. Если бы ИИ имел заведомо эффективные армии - уже было бы сложнее.
>>44671775 У тебя проблема не в том, что треха хуже сильно двух и, а в том, что треха - это та же игра с тем же геймплеем, у меня та же херня. Пока длс и реворки не подъехали мне лично не хочется стартовать за старые фракции вот совсем, я в них наигрался уже несколько лет как. За хаосворов погонял с удовольствием и пока отошёл от игрования в Ваху, жду новых длс и лордпаков и с удовольствием снова пройду.
>>44671866 >всю дорогу ИИ был Да, но еще юниты были неоч, типа под 10 видов пчеловечков и их рескины. Так что, как только ты проходил фракционные механики, все становилось одной игрой. >стоило просто жёстко прописать ЛЛ логику Не, любое жестко - это повод для абуза. Скорее научили бы его распускать часть войск и донанимать под твои стаки условных 33% войска... >>44671875 >Темпест Нет, там МИ подкатили буквально за 2 месяца, и стало заебись. Эти два месяца как раз можно было покатать на минималках нарратив, чтобы пощупать расы. Благо кампания тебя анально не обязывала прыгать в порталы, наоборот, поощряла забивание на себя, пока не будешь готов ебануть подряд все риуалы.
>>44671878 >У тебя проблема не в том, что треха хуже сильно двух и, а в том, что треха - это та же игра с тем же геймплеем, у меня та же херня Так это с самого начала было известно, лол. Но играть всё равно интересно - переработанная дипломатия, больше рас и фракций на карте, измененные механики вроде удаления резиста маг. атакам, небольшой нерф стрелков и ап пехоты ощутимо изменили акценты во всей игре.
>>44671878 >У тебя проблема не в том, что треха хуже сильно двух Не, мне нравится новая карта, новые фракции. Но вот стартуешь на леге и к 20 ходу ты топ 1 по силе, который тупо красит карту. В двухе это был момент, когда я бросал большинство кампаний, но он наступал на 100+, иногда на 200+ ходу, когда угандошил какого-нибудь Франца/Малекита/Тириона, с половиной мира в кармане. >>44671972 >в основном с донатов Он говорил с видосов вообще выхлопа нет, только после выхода длц. Остальное время тратит полный рабочий день, получает меньше, чем с видео ван-панч-ЛЛ.
>>44671878 Кстати двачую. Я двуху вдоль и поперек прокатал. В трехе за каждую расу (кроме демон принца) успел пройти кампанию в RoC пока они там БЕТУ ИЕ рожали. Ну и че делать теперь? Поиграл за пару рас из предыдущих частей на глобальной карте - все в принципе тоже самое, да еще и поломанное местами. Хз, игре нужны реворки и ДЛЦ как воздух и как можно быстрее. а они раз в месяц только высирают патч, который циферки туда-сюда двигает, чинит один баг и приносит два новых.
>>44671972 На западе за просмотры видосов деньги дают нормальные. У него партнёрки с Менскейпд и ИнстантГеймингом тоже накидывают. Донаты у стримером уже давно менее 1% заработка
>>44672044 У тебя куча новых рас - огры, катай, кислев, хаоситы. Не нравятся? Ну так проходи мимо, не для тебя игра. Мир на одной лишь тотал вахе клином не сошелся, а играть в неё можно очень долго. Я вот до сих пор даже вторую ваху для себя не вычерпал.
>>44672100 > огры, катай, кислев, хаоситы Так я говорю же, играл за них уже.
>Мир на одной лишь тотал вахе клином не сошелся Все так, но меня беспокоит, что с такой тенденцией как сейчас случится Троецарствие. Выпустят они через год лордпак The Сука и The Петух какой-нибудь, который никто не купит и однажды в четверг прикроют поддержку в пользу очередного шутана на УЕ5.
Поясните что в трешке стало с музыкой в битвах? Играл за воинов хаоса, за всех демонов, за норску - везде в битвах одна и та же медленная композиция, которая уже до чертиков приелась. И ни разу не попадалось что-то другое, в том числе когда воевал против превосходящего противника другой расы. Эх, вот в двухе были динамичные хаос-треки вроде этого https://youtu.be/v8tpAm2Z51c. В трешке я ее ни разу не слышал. Я уж не говорю про шикарнейшие темы крыс и темных эльфов.
>>44672104 Ещё раз. Донаты являясь экслюзивом стримов не являются их наибольшим источником доходности. Стримы ради поддержания активности(кликов). он на стримах даже переодически рекомендовал как раз с инстагейминга длс всем брать.
>>44672012 >>44672027 Ну всё так, треха действительно лучше второй части по некоторым изменениям в самой игре, сейчас если зайти в двуху, то я должен сначала проблеваться с интерфейсов, потом поныть, что неудобно то, се, третье, десятое, что мало места после трехи, потом поговнить что битву даже блядь переиграть нельзя по быстрому. Но тем не менее, надоест играть в треху вот на текущем моменте, когда механики старых фракций никак не изменены почти, когда у империи 4 лорда, а за ВХ я вижу 8 уникальных армий в кампании как то не особо сильно появляется желание за них стартовать и играть 300 ходов. Я за огров наверн начну как-нибудь т.к. хочется потестить их против старых фракций и за крыс отыграю, но пока желания нет, сижу смотрю может мод прикольный выйдет какой-нибудь типа брузеров, которым можно было профессию выбрать, но нихуя пока нового не появляется.
Алсо жду чтоб посильнее разнообразили геймплей на карте, особенно хочу чтоб добавились какие-нибудь морские экспедиции ВЭ на севере, чтоб можно было грабить проходящие корабли. Помню был в двух клёвый мод на морские пути, где отдельные фракции курсировали постоянно по океану. В голове уже себе прикинул, что можно сделать это в лордпаке ВЭ vs Слаанеш, где лл флота ВЭ плавал бы по берегам у пустошей хаоса и пытался отыскать в портах отыскать и уничтожить Дечалу. Вот какой-нибудь такой движухи, которая бы карту оживляла хочется побольше.
>>44672100 Двачую, я ещё даже все новые фракции не попробовал, их же дохуя. Катай с двумя лордами, хаос с четырьмя, воины хаоса имеют херову тучу лордов - новых и полностью измененных старых, два огра, два Кислева, многие старые фракции пересажены в другие места, что дает им отличающийся геймплей. А некоторые на старых местах тоже чувствуют себя совершенно иначе из-за расширения карты. Например, Трот больше не сидит на краю карты с безопасным тылом, а находится прямо в точке переплетения жесткой ебки хаоса с людьми. Да и Кислев рядом с ним уже совсем не тот, так что впечатлений новых будет дохуя.
>>44671684 Первая ваха на релизе после историкала была откровением, это сейчас на неё смотришь думаешь 4 фракции у которых ЛЛ почти одинаковые (8 лордов было если правильно помню), юнитов полторы штуки и рядом хаоситы всратые.
>>44672241 Это какой-то баг что у хаософракций в трешке вместо своей музыки играет только трек норски по-моему. Видел мод это фиксящий, но не найду сейчас.
>>44672685 Ну это сейчас, тогда-то все охуевали с того что тотал варе появилось фэнтези, да еще и ваха блядь. Помню, у меня пчелюсть отвисала от всяких танков и гирокоптеров, с того что в кои-то веки это не одни и те же перекрашенные пчеловечки, а действительно разные расы, помню этот кайф первой войны с хаосом, когда я сунулся туда вкачанными тремя стеками имперах и потерял всю кадровую армию в грандиозном сражении, а неумолимая волна Хаоса начала накатывать на Империю Да, в атилле конечно было похожее, но там все равно одни грязные пчелы в обносках воевали с другими, а не трехметровые гиганты в броне шли прямо на пушки Помню, очень удивился тому, что есть уникальные здания в некоторых провинциях, и причем все в соответствии с лором, сразу появился азарт захватить и постоить их все, и что нельзя захватить всю карту, а надо кооперироваться в союзы с ИИ. Не, все же в первой части была своя романтика, да и фракции из нее стали классическими (гномы, люди, орки) и они до сих пор одни из самых популярных.
>>44672685 У первой была самая большая проблема - климат. Ебля с разрушением неподходящих поселений, как у хаоса в двухе, убивала всю экспансию. Ну и да, фракционные механики были в зародыше.
>>44673811 Это в двухе был климат. В первой части ты в принципе мог захватывать только поселения изначально занятые твоей фракцией + её антипода. ТО есть дворфы+орки и вампиры+империя.
>>44674720 >климат >Приемлемый климат: горы >Ебля с разрушением неподходящих поселений Что ты не понял в моем посте? То что их нельзя было заселять никак не отменят самого климата, пчеллинидзе пчеллович пчеловече. >В первой части ты Спасибо, я играл в первую несколько месяцев подряд, я в курсе.
Как найти армию зверолюдов? Я даже точно знаю где они, но это не помогает, можно хоть десять своих армий туда нагнать и нихрена они не найдут. Войну им объявить я не могу, потому что якобы не встретил их еще.
Смотрел видосы на отъебись, вот этот момент https://youtu.be/D3Rq1RYabmw?t=166 короче чел ввёл в консоль макс производительность по электропитанию (отличается от дефолтной макс) powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 , я ввёл эту хуйню, и на удивление вроде чё то изменилось, затестил на rx6600xt, вроде +3-4 фпс стало в бенчмарке, но мб это просто удачный рендер, хуй знает короче, больше одного раза не проверял, чекайте
>>44677915 Денуво фпс 10-15 сжирает точно. А к 16ти добавь, это уже получится 30, то вролне комфортно, понятно, что не 60, но уже нижняя планка играбельности будет.
Начал за Франца и что-то так грустно стала - нахуя я третий раз тоже самое делаю? Не всё таки надо за Франца через годик другой поиграть. Может что новое добавят империи как раз.
Кого можно вассалить играя за Кислев\Катай? Импераху не получится?
>>44676422 Объяви войну и пошарься своей армией там, где они встали лагерем. С некоторой вероятностью ты попадешь в их засаду.
Если не получается даже после перезагрузки - объяви войну и встань в засаду неподалеку. Ещё проще, если у тебя несколько армий - зверопидоры будут пытаться разрушить самые слабые твои поселения, поэтому их можно будет ловить в засады около них.
>>44680030 Как видишь не научились, раз взлома ТВ3 и других игр с денувой до сих пор нет. Скорее всего там прежний геморрой - надо взламывать каждый раз при каждом новом обновлении\длс денуво заново.
Никто такой хуйней страдать не будет, поэтому стабильный репак может увидим только к концу жизненного цикла ТВ3, как оно и случилось с двойкой, например.
>>44680030 Вопрос в деньгах. Им заносят некоторую сумму, чтобы не ломали первое время после выхода игры, чтобы успешно продать (время разное и зависит от ожидаемости игры и богатства издателей). А потом, когда основная масса фанатов уже купила всё это спокойно пиратят. В принципе все в выигрыше: - разрабы и издатели получили бабки - фанаты, которые хотели отблагодарить - заплатили - денуво продала свою защиту - хакеры получили бабки, за то что не ломали раньше времени - пираты получили стабильную версию игры со всеми патчами и длц
Пипец, поиграл для прикола на среднем уровне сложности (за вульфрика) - как будто читов врубил. Стандартные грабители норски танкуют ебалом бретонских рыцарей а потом выносят их почти без потерь, конные грабители сражаются на равных с тяжелой кавалерией и выносят с натиска любую лоулевельную пехоту. Алсо скажите, для двухи был мод, который добавлял рандомные нападения вражеских армий на поселения, по типу как нападения зверолюдов и орков в кампании за Империю. Есть ли для трехи такой же мод?
>>44680030 Пожалуйста. Только игры покупаются не столько ради "раннего доступа" сколько для того что бы это было в стиме в библиотеке. Это как купить книгу в физике против скачивания её пдфом.
>>44680281 Скоро денуво разработает отдельную защиту для длс, и эта халява закончится. Возможно даже и с банами всех любителей халявного крема для своих пирожочков.
>>44680293 Ну, к тому времени уже на трекерах будет лежать полноценная версия 3ки со всеми длц ничего неперекодироапноничегоневырезанолишниеязыкиудалены-edition
>>44680434 Ответ здесь: >>44680130 2ку еще стабильно покупают, т. к. она нужна для запуска большой карты в 3ке. А многие эту игру и ценят только из-за большой карты вархаммера.
Двойку ломали так что можно было кооп играть. Играл с лицухи с другом на этом репаке. Танцы с бубном конечно но всё стабильно и без вылетов было. Ну и версию откатывать приходилось.
>>44680619 Единственный из окружения с Лицухой поэтому в кооп никак не поиграю но хочу сказать вот что. Они проебали как минимум уровневые карты. Из-за горочек и возвышенностей летяющие юниты со скоростью 120 будут двигаться медленнее чем кавалерия со скоростью 70. Заклинания навроде маятника школы теней вообще бьют в текстуру а не по мобам. Игра 100% сырая. где то даже видел что на странице стима написано Ранний Доступ.
>>44680772 > где то даже видел что на странице стима написано Ранний Доступ. Это теги которые ставят пользователи, там и у дарк соулса симулятор свиданий написан.
>>44681127 Маунт и Блейд кстати вышел вроде, жду пока мод на Ваху теперь обновят с новыми пробками империи. Кстати очень недурно там всё, даже арту добавили в обычную битву и всяких демигрифов с магией. По балансу всяких штук типа экономики только пызда, которые васяны никогда не способны сделать адекватно.
>>44681294 >жду пока мод на Ваху теперь обновят Чет мне кажется там васянство лютое, нет? Мне больше хочется порт «викиг конквест», только чтобы добавили еще и скандинавию всю и исландию.
>>44681662 Васянство присутствует, но не лютое, модельки нормальные, даже скелеты каких-нибудь сильванских призраков выглядят более-менее адекватно. В ранних версиях была дичь вроде того, что рыцари крови качались из скелетов и это был как, но сейчас всё убрали. Демигрифы, конечно выглядят аляповато с анимациями лошади, а отряд имперских мушкетёров ваншотит хаос ворриоров с таким отбросом назад, словно их из пушки уебали, но вроде это будут допиливать. Зато магия, например, работает неплохо, пусть это и не комета с небес, имперские провки живут своей жизнью, разграбляемые периодически дезертирами, листами и культистами, пару дней можно потусить с читами и покекать
Выпал верминтайд в качестве кризиса. А я сам скавен. И я никакого верминтайда на карте не вижу ваще. Что не так? Я Риктуса и Икита к себе присоединил, они мои. Эшин, Пестиленс и Молдер разъебали враги быстрее, чем я их нашел. Есть пара скавенских миноров живых - один в Нагашиззаре торчит, второй в Люстрии еле дышит. Они никаких новых армий не получили, войной на мир не пошли. Это что, облом? Я-то думал, дохлые кланы оживут.
In terms of WARHAMMER III, Update 3.0 will most likely be dropping some time in Q2 2023, as will Regiments of Renown IV. We’re also evaluating the possibility of an additional release before then, although nothing’s set in stone for now.
>Players have pointed out that the Settlement changes have a more notable impact on Bretonnia as they are reliant on tier upgrades for Settlement walls. In addition, Bretonnia already has the weakest garrisons in the game. This double-hit of factors has left the faction feeling weaker than it was before, although it’s also true to say that this is thematically fitting, such is their tendency to veer away from technology and lean heavily into the use of destitute peasants. We’re looking at all this very hard right now to try and find the right balance.
Т.е. буквально - мы знаем, что коневоды из-за нас в говне, но пофиксим когда-нибудь потом. Возможно.
>>44683780 Ого, а самый первый пост, где тот же вопящий про вату челик, уже не твой, что ли? Вот так случайно два совершенно разных пчелвоека запостили одного и того же протыка одновременно? Вау, бывает же такое.
>>44683920 Разработкой новых игр и поддержкой вархумира два разных отделения занимаются. Наверное набранные по квотам паймоны и черномазые опять не могут разобраться в коде.
>>44683922 Путаешь. Двушка вышла в сентябре, потом в январе томбы, в мае лордпак с эльфами и лишь в ноябре вампираты. Больше года так то. >>44683939 >Все ждали Арабию. Не ждали.
https://www.totalwar.com/blog/sotg-oct22/ Бля, будущее вахи - это гребанные эндгейм сценарии с думстаками... Единственный плюс что все это дерьмо можно выключить, вот только лучше они бы че-нибудь полезное сделали вместо этого филлера фиченоутов.
Да меня заебала эта песочница уже в вахе2, я ожидал расширения контента вглубь для удержания интереса, по факту просто высрали однотипной хуйни на уровне продвинутых васянов, карту незначительно увеличили и больше разнообразных ебальников, у меня уже наиграно 500 часов, походу это максимум, дальше это аутизм, и никакие моды это не спасут, у них нет таких инструментов, которые есть у разрабов
>>44684165 >я ожидал расширения контента вглубь для удержания интереса Как ты себе это представляешь? Расовые механики - есть. Фракционные механики - есть. Даже механики конкретного лорда, как у Скарбранда или Таврокса - тоже есть.
>>44684526 Для начала - убрать лестницы из карманов причем они там в бесконечном количестве - один отяд может хоть все стены ими обставить, еще смешнее - участок стены с лестницей становится неразрушимым.
>>44684567 Ага, может тебе ещё и чтоб призраки через стены проходили, а не по лестницам взбирались?
Забудь, без смены движка это невозможно, а движок менять уж точно не будут. Я это видел уже тысячу раз, ещё со времен релиза Kotor II, где тоже уже не мешало сменить движок и разговоры об этом ходили, но менеджерам было похуй, так и тут менеджерам Сеги тоже похуй - жри что дают и не выебывайся.
>>44684658 Да, надо бы запретить юнитам среднечеловеческого размера ломать ворота. Ну или сделать это занятие длительным, а то я просто приказываю пехоте ломать ворота, она тратит на это примерно нихуя времени. Зачем мне эти осадные приспособления вобще? Строил их последний раз еще в первой части.
>>44684526 додич без фантазии плес. Я уже распинывался на релизе калыча3 за фейлы и за упущенные возможности и фейлы, в основном это тупой ии который можно было заменить нейросеткой и въеёбанная оптимизация по сравнению с вахой2, когда картинке на том же уровне, но 15 фпс спиздили просто. Ну и отсуствие возможности разомкнуть строй в мету спама стрелковым говном
>>44684862 В принципе если бы эти три пункта были бы закрыты то я бы назвал дрисню3 вином эпохи, финалочкой развития ртс, но са лоускиллы, так что имеем месилово тупового бота с хуёвым фпс, обсыпывая его стаки без анкипа читерским рейндж превосходством дефаясь в уголке карты, против которого у бота нет никаких инструментов противодействовать, тупорыло бегая плотными коробочками под взрывами
>>44684909 Но я так понимаю местным сое аутистам подобный гейплей на постоянке заходит, а тем кому не нравится уже давно ливнули в другие игры, а не ноют здесь, в принципе всё правильно
>>44684862 > отсуствие возможности разомкнуть строй в мету спама стрелковым говном В вахе строй зависит от типа юнита. У копейщиков очень плотный, у берсерков очень разомкнутый. Иногда даже у юнита и его рор версии разный + у всех в принципе очень разомкнутый, что тебе надо.
На что влияет маг резист в вахе 3? В описании только урон от спеллов. Звучит не очень полезно. А на магические атаки не работает чтоли? Тогда они довольно имбовые.
>>44684862 >в основном это тупой ии ой все, где он не тупой, тем более сейчас он гораздо лучше, я даже моды на усиление ии убрал кроме одного >который можно было заменить нейросеткой опять шызы со своей нейросеткой >Ну и отсуствие возможности разомкнуть строй в мету спама стрелковым говном какая мета, давно уже нет и размыкание строя палка о двух концах тем более в вахе рулят блобы
>>44685840 >более простая дрисня Говоришь, прямо как разработчик нейросеток! На чем ты собрался ее обучать, клован? Надо чтобы она у тебя и войне, и дипломатии, и механикам, и экономике обучилась за все расы, так? Ты ведь понимаешь (нет, офк) сколько у тебя только входных нейронов у такой сети будет? А обучать на чем? Даже загрузи ты всех вообще все стримы плеши (не забудь все ходы перевести в понятные сигналы и результаты оценить), ей бы не хватило данных... А потом надо еще оного Легыча, только кодера на полную ставку на пару лет, чтобы он настройки сетке правил и оценивал результат.
>>44685967 А может сеть учиться на игре обычных игроков? Вот я запустил игру из стима, у всех сейчас есть инет, выбрал фракцию, пускай сеть наблюдает за мной. Или так не работает?
>>44685840 > тв ещё более простая дрисня в этом плане Ладно бы ты ещё про ботов старкрафта говорил которые оценивают передвижения десятков юнитов, всякую скрытую информацию о билде врага и тд, но в доте сука переменных в разы меньше и вся инфа открытая. И даже так на 3 расы старика с гораздо меньшим числом юнитов это потребовало годы разработки.
>>44685967 Пфф, дока2 рубилась против самой себя без базы задротов >>44686042 Ты так говоришь будто в тв между расами миллион отличий, когда основные отличия лишь в типе отряда. Если чё я говорю конкретно про битвы, на глобалку похуй. И в битве тв куда меньше переменных чем в старике, нейронка управляет отрядами так же как игрок, а не конкретными юнитами
>>44686368 > Ты так говоришь будто в тв между расами миллион отличий, когда основные отличия лишь в типе отряда. Суть в сочетаниях и их импакте. Эльф копейщик в ростере имеет ещё всяких фениксов, а имперахский и цифры другие и остальной ростер + позиционку в битве для союзного огнестрела другой. Это чуть больше инфы чем зилот вс марин.
>>44686022 Так не работает. Представь себе ящик, в котором несколько отверстий разной формы, ты кидаешь сверху разноцветные фигурки, в соответствующие отверстия и учишь ящик, что желтые кубики с синими шариками лучше, чем с белыми. Но если куб черный, то наоборот. А если в крайнее отверстие кинуть цилиндр, то любые красные фигуры это очень-очень плохо. Много-много раз. Но ты должен на обучающей выборке как-то сравнивать результаты, мол вот это лучше, это хуже. Как по результату каждого хода в стиме ты это сделаешь?
>>44686368 >Если чё я говорю конкретно про битвы Конкретно битвы в ТВ имеют слишком много нюансов, нейросетка все еще охуеет от бафов, спеллов, резистов, численности отрядов, сингл целей и террейна. А еще осады малых и столиц, два совершенно других типа игры.
>>44686940 >Победные бои хорошо. Победные бои с меньшими потерями Еще раз, коробка и кубики. Ты вкидываешь до 80 кубиков с каждой стороны, у тебя есть 3 типа правил, десятки террейнов и тысячи типов взаимодействий войск, потому что 40 кубиков на поле могут вести себя очень по-разному. Разные построения, разные маневры, спеллы, навыки, резисты, бонусы против, разное поведение стрелков в рендже и мили, прямая видимость, чокпоинты, аое атаки, заходы с фланга, мораль... Это сотни тысяч боев для обучения, а потом придет плешивый и выяснит, что сетки вообще не умеет контрить морати, которая сначала пролетела над головой, а потом села в другом конце карты, после чего комп сошел с ума и сбился в кучу под 1 яму теней в уголке. >>44686959 Не научится.
>>44688126 Ну. Ключевое - уязвимые. Обычная кава в половине случаев не может доскакать, а эти разносят и отходят. Еще и башню в осаде могут снести на изи. Они и не должны быть сильнее конников, если могут просто прилететь к арте и лукам.
Аноны, кто шарит за железо и работу движка вахи. Насколько хватает 8700k? Разгон до 4.9 даст ощутимый прирост? Если перекатиться на условный 13900к, это сильно ускорит ход в БИ? Если да, то где условный идеальный потолок соотношения цены\профит по процессору?
Сдача хода на одном ядре висит, весь рендеринг игры - тоже. Многопоточность в игре весьма условная - СА повесили на остальные ядра всякую обработку ИИ и звуков, физики, но какой от этого толк, если картинка все равно в однопотоке рендерится.
Ну че за хуйня... Клан Пестиленс каким-то чудом ожил (восстанием, что ли?), но я не могу его конфедерировать, такой опции тупо нет. Я никого не конфедерировал давно, штрафа не имею, я могу соседний нах ненужный клан присоединить без проблем. А Скролка - хуй. Ну ебаный рот...
>>44690778 Не факт, что игра именно первое ядро загружает для этих целей. Распердоливай все ядра, раз уж взялся, и смотри на результат, засекай время сдачи хода на одной и той же сохраненке и все такое.
>>44685840 >>44691022 Дотодебила за версту видно. Возвращайся в свой загон, животное с жареными выводами, в своей быдложизни не накодившее ни единой игры\нейросетки.
Робяты, это внеочередной мегабаг? У хероев есть трейт увеличивающий дальность перемещания на 5%. Но увеличения передвижения нет как в случае если херой отдельно по карте бегает (100из100, как бы если не было трейта на увеличение скорости), так и в случае если его прикомондировать к армии.
>>44690984 Я же не говорю что не могут. Их топовая армия из Органных+Железоломы+пара вертолётов от летунов врага спокойный такой думстак без абуза AI. Даже близко не Ветер Смерти+ пачка Зомбей в центре леса же.
>>44691088 >100из100 Это не баг, это просто ты тупой. 100% перемещения будет всегда (если герой не двигался), но есть очки передвижения, указаны там же. Вот они должны увеличиться на эти 5%.
>>44691200 Ну вот он не работает. Два одинаковых героя, но один с трейтом на +5%, а другой без, имеют одинаковую длину хода. >>44691341 Мразь ты одебилевшая, я тебе не про проценты говорю, а про сами очки. Съебался под шконарь, пиздюшка, пока я тебе голову не размозжил.
>>44691658 Так это у тебя аргументация полное дерьмище, и я игры никогда не разрабатывал, я не могу критиковать игры? Или ты затираешь что нейронку поставить играть физически невозможно в любую игру? Кста, по моему опыту яро хейтят доту только те, кто в неё играл и потом жёстко был в ней обоссан, и со слезами разбитого чсв её удалил, перекладывая вину со своих лсных игровых умений на тиммейтов, никогда не ошибался в этом опыте
>>44692467 >что нейронку поставить играть физически невозможно в любую игру? У дураков всегда всё просто и легко. Тебе надо ставить нейронку - ты и делай, дотадебил.
>>44692467 >нейронку поставить играть физически невозможно в любую игру Близы на суперкомпе тренировали специально сгенерированными боями, смогли научить только за тоссов. Все еще на суперкомпе. Выводы, клован?
Великая победа над Катаем. Какие же скавены мощные все-таки. Начинал бой с неуверенностью, все-таки дохера врагов, могут стрелковую армию просто мясом завалить. Но они даже не дошли до пулеметов, лол, они большую часть боя простояли без дела, пришлось в конце самому их подводить. Ну и внезапно оказалось, что крэк колл и флензинг руин у лорда инженера - это охуенные спеллы. В двухе никогда их не использовал - казались хуетой. А тут их бафнули, что ли. Удивили.
Ещё в первой вахе замечал что иногда бывает репутация с нисхуяли становится ОЧЕНЬ НИЗКОЙ. При каких обстоятельствах это может произойти? 146% это не предательство, разрыв договоров и прочие очевидные вещи.
>>44693987 С десяток тредов назад ванговал же, что если говноеды не исправят игру, то руки опустят (глядя на онлайн) и хуй нам, а не контент. Где та пизглявая чепушелла, что защищала с пеной у рта СА тогда? Подойди, в рот нассу.
>>44693952 Не с нихуя. Просто ты что-то делаешь и не замечаешь. Союзник кинул войну фракции, с которой у тебя договор - репа упала. Героем сделал действие против фракции, с которой подписан договор - репа упала. И т.д. и т.п.
>>44694259 Пиздосий. Ну хули, играли 20 лет в фолыч2, поиграем 20 лет в 2-3 ваху, как есть... >>44694618 Кот, съеби в атиллу уже. Воображаемый холивар историкаличей против ваха-утят исчез бы, прими ты таблетки.
>>44694176 Ничего. Неохота ебаться с переделкой акка или донатить барену с переплатой за тенге. Не хотят моих грязных русских денег - могут идти нахуй, я всё приглянувшееся с торрентов возьму.
>>44694677 >Воображаемый холивар историкаличей против ваха-утят исчез бы, прими ты таблетки. Сука, а ведь и правда. Есть люди, у которых просто не стоит на фэнтезню, всех этих эльфогномодраконов, бывает. Есть люди, которые, наоборот, равнодушны к истории, тоже бывает. Есть те, кто играл и в исторички, и в ваху, и им зашло. И только один долбоеб, из года в год дрочащий ПРАХАЖДЕНИЕ ЗА СЕЛЕВКИДОВ БЕЗ ПЕХОТЫ, СТРЕЛКОВ И КОННИЦЫ ВОЙНА СА ВСЕМИ НА ПЕРВОМ ХОДУ, решил попиариться на ненависти к вахе, причем ни слова не сказал о реальных недостатках игры а еще раньше он говорил, что ваха норм, ему просто не нравится фэнтези, а долбоебы решили за ним повторить, и понеслась.
>>44694176 Хэллоуинской? Ничего, жду скидона на третий спеллфорс. И мод по вселенной свитков на третьи кресты, вроде 11 ноября выйти должен, но моды, слава Зигмару, пока что бесплатны. А пока лениво ваху дрочу.
>>44694824 Да тут большинство аутистов, которые дрочили римы и медивелы, теперь дрочат Кайроса и Франца. Все не аутисты проходят сюжетную кампанию, 3 поста ноют, мол а дальше игра не имеет смысла и выкатываются обратно в свои доты.
>>44694176 >кто что купил на последней распродаже Мне впадлу ебаться с этими турецкими аккаунтами и способами залива денег на них. ПРосто с карты рф не оплатить.
Ваху 3 успел купить до всей этой ебалы, а длц суперлегко ломанул кремом. Из новых игр пока всё равно ничего суперинтересного нет:
Terra Invicta вроде интересная 4х стратежка, но мудовая и долгая что пиздец. Там натурально одну партию надо играть недели две. В игре штук пятьсот технологий и одних двигателей для корабля штук пятьдесят и надо в этом всём сидеть и разбираться. Короче игра строго на любителя разобраться в правилах, но как песочница пойдёт.
Victoria 3. Игра стоит 2500, но контента там на 2-3 партии максимум. Интерфейс отличный и разобраться можно относительно быстро, но проблема как и с другими играми ПАраходов, что полноценными они становяться года через 2-3. Скйчас тупо болванка с кучей стран, но которые почти ничем не отличаются геймплейно. Геймплей напоминает серию ANNO только тут сидишь и дрочишь застройку и логистические цепочки на макроуровне. Как бы прикольно, но сыграв за 2-3 страны тупо скучно уже становится...
>>44695628 >При каких условиях обновляется пул героев Можно нанимать всех доступных героев и тут же увольнять. Тогда каждый ход будет обновление. Это если денег много.
>>44695652 Спасиб, тоже отметил что с течением времени меняются, но не понятно через какое количество ходов. Предполагаю, есть некий диапозон типа 3-10 ходов. >>44695789 Это относится только к конкретной группе героев и его пулу? Например, есть 4 пула одного героя, но по разным лорам магии
>>44695829 >Например, есть 4 пула 1. Трейты не будут повторятся, так что если нужен трейт но другого лора, выкупай обоих. 2. Пул самих героев раскидан по лорам, да. Нужен другой маг жизни - купи одного.
Чет новая Нехекара и Арабия говно какое-то. Все у друг друга на головах стоят, лл буквально в соседних провах стартуют. Надеюсь новых городов потом докинут, если поддержку вообще не дропнут.
>>44694056 >руки опустят (глядя на онлайн) А что не так с онлайном? Стабильные 25-30к тупо играют те же люди, у меня в стиме практически все челики, задротившие в двушку, просто перекатились в трешку и ебурят дальше, уровень второй части, 30-е место в топ-стима (кажется хуйней, но между тем новые ААА типа готем найтс болтаются намного ниже). Напоминаю, что с таким онлайном в двухе ДЛС стабильно вылетали как пирожки каждые полгода и судя по всему нормально продавались. Тут скорее причина в том что у СА не хватает людей на все, ведь надо и баги править и в спагетти-коде разбираться, и новый контент пилить, и это не считая трех царств 2 и ебучего шутера. Так что отставить панику, все будет. Ваха это их главная дойная корова, просто так они ее не выпустят из когтей, да и там контента еще море можно запихать.
Какие же кислевиты неприятные как противники. Вся армия стрелки, да еще и сдаваться не хотят даже когда их армия на 90% разбита, стоят до последнего хохла
Наконец-то начал наворачивать трешку после долгого перерыва. Стартанул за Маркуса Вульфхарта и был приятно удивлен, что теперь кампания по сложности не такая зубодробительная, как была раньше - теперь просто немного душноватая, но по-доброму душноватая, как после бани. И за Накая Скитальца тоже с удовольствием отыграл, особенно, когда получил Кроака и халявный стак в Люстрии, позволив себе хуяриться сразу на двух фронтах.
А вот за сестер сумерек вообще чето хуево заходит, уже второй раз с начала переигрываю. Буквально стартуешь между Морати И Малекитом, которые быстро расжираются. Денег постоянно не хватает, воюешь со старта с двумя нищестаками с отрицательным доходом. Может я что-то не так делаю? Единственное, на что я хуй клал - это ивенты с телепортацией по ветвям с просьбами прийти на точку из союзных лесов и отпиздить армию. Это вообще профитно или потеря времени?
>>44696930 Тогда калда даже не вышла, только бета была, вот релизные цифры. И не забывай что в калду как и соникинцо играют в основном на консолях, на пк по-моему ни одна калда в мультиплеере больше месяца не жила (варзона нещитово это другое).
>>44697156 К тому, что он дебич. У трешки игроков столько же или меньше, чем у двушки, следовательно все силы на разработку просто впустую. Могли выпускать раз в полгода длц с новой крысой и не парится. Значит дроп и новый проект. Логика СА.
>>44697448 >Могли выпускать раз в полгода длц с новой крысой и не парится. Значит дроп и новый проект. Мм, да схуяли, это не так работает. Релиз новой части - это и масштабное событие, и получение гарантированного бабла от фанатов, и привлечение новой аудитории, которая не успела/не захотела на предыдущий хайптрейн. Но и вообще одновременно с этим это и занятие делом для студии, в портфолио разраба указание, что он работал над тремя частями тотал вахи звучит покруче чем 10летний цикл поддержки длс вахи 1.
Случайная смена врождённого трейта, когда лорда\героя у Хаос делаешь возвышенным баг или фича? По мне так баг, ведь даётся трейт за то что остался адептом лора магии или "бывший адепт лора магии"
>>44696897 >Может я что-то не так делаю? Разумеется. Лес можно пробудить ходу так к 25-30, а то и раньше. Затем вынести Малекита. С Морати со старта вроде договор о ненападении можно подписать.
Можно и с Малекитом договор тоже подписать, а потом пользуясь дип. бонусом для ТЭ от леса более-менее удерживать с ними мир, и прыгнуть к Долине Геан и\или лесу пауков, пока его гномы не прибрали.
>>44696836 Их говнострелки даже для демонов особой опасности не несут, лол. Ты чем там воюешь, Т1 говном без апгрейдов и бонусов?
Вот когда ИИ кислевитов начинает срать думстаками из наездников на медведях - вот это да, это неприятно становится. А пехоту\лукарей он сливает как и ИИ за остальные расы.
Ананасики помоги выбрать пожалуйста. Деняк хватит на что-то одно. Нужно ещё на длс для вахи оставить. Что купить? 1. Красный дед 2 2. Гот оф вар 3. Мочи & скачи II 4. Киберпунк
до рождества больше не буду оффтопить чесна, адмен не бань
Впизду я расстроился что я нищеёб После ~80 хода когда остётся 80-90 фракций играть становится нереально - всё свистит, пердит, тормозит и лагает. Хода до ~60 просто всё идеально, летает. Ход меньше чем за минуту пролетает. Придётся играть в маленью кампанию кароч.
>>44700843 Это на чем же ты играешь такими проблемами? У меня самого комп пятилетней давности (и тогда он был средним), но на средних настройках все хорошо играется.
Хосспаде наконец-то блять. Как же я заёбся это делать. Почти вся карта в вассалах. Пока пытался добить вампирский кризис, победил по мировому господству. Я ебал. У меня, кстати, было 5 партий. И все 5 партий - ебучие вампиры. Я их уже видеть не могу блять.
>>44701533 Лучше окончательной трансмутации заклинания не существует. А катька та еще пидараска двуличная, пытался к ней за Вульфрика подкатить, деньги ей сувал, негативные трейты почти перебил, но стоило мне после тяжелых боев с Малусом потерять большую часть армий, так она мне вар кинула, хотя раньше ссалась. Вообще в вахе положительных персонажей нет, все ублюдки лживые. И вообще хаос рулит
>>44698546 Я штурмовал поселение без стен где было полтора стака коссарей за норску стаком из грабителей-воинов в основном. Просто я думал что битва будет легкой, но она оказалась долгой и с большими потерями. Хотя в ближке косари ничего не могут сделать с бронированными грабителями, но мои конные и пешие дротикометатели быстро дохли под стрелами - им дальности не хватало.
Тут анон спрашивал про корованы катайские, кароч их проапали и дали им ограниченную возможность для найма отрядов, теперь можно нанимать огров для охраны, если они идут по территории лагеря нейтральных и дружественных огров
>>44704609 Просто некротект делает действие героя, а не колонизацию через армию. Так что или интендед или забыли сделать взаимодействие. В двухе так же работало.
>>44705400 Странный вопрос. Нкари больше угорает по демонам, строит обычную империю с покрасом карты, нанимает юнитов из зданий. Азазель угорает по хаосварам, захватывает только цитадели, остальное - вассалам нахуй. Система с прокачкой от мародера до избранного первое время неплохо развлекает, но приедается к сотому ходу. Невозможность нанимать любых юнитов по вкусу иногда подбешивает и толкает к созданию очень однообразных армий тупо из хаосваров и рыцарей. И эта комба ебет все живое без проблем, даже в автобое, так что быстро становится скучно.
Очередные охуительные истории от автобоя. Простейший бой против гарнизона крестьян - потеря двух колес, лол. Меня это так оскорбило, что я ради эксперимента решил только эти два колеса послать на врагов, чтоб они в соло всех разнесли, пока остальная армия стоит в сторонке. Бот, к сожалению, мой эксперимент не оценил и половину своих сил отправил все-таки на главную армию, так что ратлингам пришлось открыть огонь для самозащиты. Но всех прочих колеса разъебали прекрасно и даже никакого заметного урона не получили. Как их можно тут потерять - это пиздец просто.
>>44708343 В апреле-мае думаю нет, но если ДЛЦ плохо продастся или онлайн совсем упадет, то могут выпустить еще одно ДЛЦ и забить. Ну они сами себе потенциально в ногу стреляют таким перерывом и своим блогом, тенденция плохая. Ладно бы они еще усиленно фиксили то, что есть... Но последний патч сделал все только хуже.
>>44708343 Нулевая, разве что по каким-то форс-мажорным причинам, аля внезапное искуственное банкротство СА. Ваха это стабильный (и практически единственный для студии на данный момент) источник дохода, комьюнити нарабатывалось и собиралось годами, его облизывают, выпуская горы бесплатного контента и патчей, да и ДЛС не так уж дороги в производстве. Это не троецарствие, на которое всем похуй, это буквально курица, несущая золотые яйца. Они не для этого потратили кучу сил на общую карту и ее оптимизацию, чтобы бросить все на полпути. >>44708550 >онлайн совсем упадет По какой причине он вдруг упадет, на основании чего? Уже несколько дней смотрю на него, стабильные 30к игроков, это в полтора раза больше двухи, а ее чет никто не забросил.
>>44708559 1. Пофиксили осады так, что половина рас не играбельна из-за смехотворных гарнизонов. 2. У Тириона сломан квестовые битвы, если броню еще можно получить (хотя Теклис на помощь не приходит), то битву за меч просто пройти нельзя. 3. Поиграл за Бориску - квест на броню выполнил (3 поселения разграбить), броню не получил. Т.е. у меня две кампании подряд с какой-то хуетой уже. 4. Дилеммы у Империи так и остались ломающими кампанию из-за Фестуса и системы авторитета, но это уже не патч сломал, оно было сломано с релиза беты. 5. ИИ может слегка и подкрутили, но один хер он смотрит на уровень угрозы тупо и кидает войну с ничего.
>>44708800 >По какой причине он вдруг упадет, на основании чего? Ну потому что народ наиграется, будет ловить баги, переключится на другие игры.
>это в полтора раза больше двухи, а ее чет никто не забросил. С двухой не совсем корректно сравнивать, там все знали что треха на подходе и надо поддерживать и держать интерес перед ней. А с трехой может быть то же самое что с троецарствием. Скажут "мы сделали все что хотели в рамках трилогии, завершили ее, двигаемся дальше". Все зависит от финансового выхлопа следующих двух ДЛЦ.
>>44708866 Читаем: In terms of WARHAMMER III, Update 3.0 will most likely be dropping some time in Q2 2023, as will Regiments of Renown IV. We’re also evaluating the possibility of an additional update before then, although nothing’s set in stone.
На реддите в целом конечно же все разочарованы, но возможно не все так плохо. Дело в том, что патч 3.0 не равен новому длс, они вовсе необязательно должны выйти одновременно. Set in stone - намек на хаос дворфов (а разрабы обожают такие приколюхи, любой, кто следит за игрой, об этом в курсе). Так что рейспак может выйти и в первом квартале, где-нибудь в феврале-марте (6-7 месяцев с выхода длс про хаос, обычный график СА). Я конечно, да и многие, рассчитывали что гномы будут в конце декабря, но все же это не настолько большая задержка как кажется. Ну а так причина скорее всего та же, что и опоздание с общей картой - корявая третья часть, разработанная криворукими индусами, спагетти-код и куча багов, все это наложилось на и так еще пердящий древний костыльный движок. У СА это к сожалению в порядке вещей. Напомню, что в свое время они просто проебали длс с Норской и им пришлось натурально делать его заново, что отсрочило его выпуск чуть ли не на год. И ничего, перетерпели как-то.
>>44709375 Хуй знает, я, конечно, поиграл в царства хаоса и медведя поискал, но после такого классного междусобойчика двойки, где есть всякие экзотические земли типа местных Африки и Южной Америки возврат в говняные северные пустоши говна вообще не вставил. Одна надежда была на тёмные земли (ну люблю я всякие ебеня), но там дефолтные орки живут. Не вставила атмосфера, короч. Сейчас с релизом карты хоть можно снова в Африке залипать.
>>44709494 У бретоннцев стены на 3 тире малых поселений были. Ну или хотя бы башни и чокпоинты в защите. Сейчас ты выходишь на поляну крестьянами, которые мрут как хомяки от одного вида противника. С нурглом та же фигня, у него топовые башни и хорошо держащие урон войска. Но в чистом поле просто крамбляться сразу. А уж с его экономикой только допстаки нанимать по поселениям, угу.
>>44709521 Именно в этом. Если ты можешь в каждое приграничное нанять за нургла армию, или отстраивать заново здания каждый раз - ты пиздабол. Заебал лишенными смысла постами в тред срать.
Всегда, когда воевал с бретохой, радовался, что они не в поле, а в городе, пушта их кони стоят без задач, а на стенах только говно всякое тира крестьян.
За саму бретоху хоть можно было за стены выехать конями и бесоебить под башнями.
Сейчас и гарнизоны порезали, и стен нет... Пиздец... Лучше бы просто башни сделали отключаемыми вместо этого тупизма с даунгрейдом построек гарнизонных.
Пиздец аноны как же хуёво быть старым. Это я вчера спрашивал >>44705400 В итоге так и не решил кем начать потому что зашел за Азазеля и нихуя не разобрался в огромном колличестве новых механик. Тупо мозги не работают и не воспринимают новую информацию. Сижу туплю и думаю начать за дефолтных эльфов или импераху. Как же грустно, как же хочется опять быть молодым и шутливым.. мимо 30 лвл скуфи
>>44710919 Не знаю, в чем твоя проблема. Вкатываюсь в новые игори, механики, области знаний и работы на изи. Два языка потихоньку учу, к имеющимся двум. 40 лет зумер
В чем проблема качнуть мод на усиленные гарнизоны? Пиздец вы тут разнылись все, всегда можно найти васяномоды которые исправляют любую недоработку игры.
1. Legendary Characters - ахуенные новые лорды и агенты. 2. Unique Faction Currencies (Russian Translation) - ну это база. 3. No Mixed-Sex Units база 4. Points of Interest with Pictures лор 5. Red Eyed Skaven 2.0 Reskin база 6. Thudding Crossbows (Appropriate firing sounds for Cathay, Dark elf, Dwarf, and Empire crossbows) база 7. High Resolution UI Improvements интерфейс 8. Greasus's Gnoblar Palanquin базовый Гризус
>>44709613 А я вот ещё орнул, когда увидел мнение СА по этому поводу в их последнем блоге. "Да, мы сломали Бретоннию, решение будет где-то в 3.0, возможно."
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846183349 Меняет механику осад, здания на стены теперь дают кучу бонусов обороняющимися, все башни усиливаются, но после начала боя новые башни строить нельзя. На 2 уровне стен гарнизон не несёт нетрезвые потери от осады. ИИ теперь атакует города со стенами сразу или через пару ходов, а не через десяток как в ваниле. Так же ИИ сам почти всегда строит стены в своих городах. Скорость построения осадных башен увеличена. Мастхэв
Правда, не знаю, это от модов так или в ваниле, но некоторые карты малых поселений перепутаны. Норскийский алтарь отродий например это гномье поселение , а лагерь варгов или залив клинков - выглядят как поселения лесных эльфов. Ну и баг когда гарнизонные колдуны не могут колдовать никуда не делся
>>44711498 Да в целом это уже негатив из-за подхода СА, которые дрочатся вокруг какой-то механики, ими же введённой, лишь бы не признавать, что обосрались. И масла в огонь подлил такой долгий перерыв, когда все ожидали обратного в данной ситуации.
>>44712268 В чем он баланс нарушает? Сильно имбовые герои? Только начал с ним играть героя еще не получил - за ним по заданию надо на другой конец карты топать
>>44712054 Негатив то в основном из-за опасений, что на игру забьют как на троецарствие. Я думаю все кроме троешиза надеются, что все будет хорошо и игру будут поддерживать ДЛЦ и реворками в течении следующих нескольких лет. Но тревожных звоночков слишком много и игнорировать возможность, что все пойдет по плохому сценарию - ну это прям надо супероптимистом быть. И СА своими действиями и блогами не спешит никого успокоить. Скандалы с домогательствами, сомнительные проекты типа шутана, который они заанонсили и т.д. может привести к менеджменту убытков, что скажется негативно на качестве и скорости поддержки Вахи 3, а это прямой путь к потере базы игроков. Поэтому на текущий момент мне кажется, что игра в двух плохих ДЛЦ от троецарствия, но и ДЛЦ могут быть и успешными, и я могу ошибаться. Надеюсь, что ошибаюсь.
>>44712349 Сейчас эта игра - самое перспективное, что у них есть: длц стабильно покупаются, пришло куча людей, которые были фанатами вахи но не играли в тоталвары. Выпускать новую историчку - риск, может не зайти и будет менее популярно. Выпускать что-то непонятное типо Трои, которую ругают историки за недостаточную историчность и отсутствующие анимации , а как фентази она хуже вахи явно. Троецарствие туда же - прошли и забыли, никому оно нинужно кроме пары китайцев. Да, то что ты написал, может сказаться на скорости выхода длц, но вообще игру они не закинут.
>>44712472 Имрика не заавтовинишь, осады своих городов руками играются. >симулятор автовина Ну и опять же это касается любого лорда после ~30-40 уровня.
>>44712349 Чел, ещё раз, киберпых люто обосрался, уполовинив стоимость акций СДПР, уничтожив репутацию студии, но даже они допиливали игру 2 года, а сейчас ещё и длс сюжетное анонсируют в 23 и пилят сиквел. У Сёги нет ничего подобного даже близко. Игра продалась хорошо, жизненный цикл игры уже заложен, в игру играет большая аудитория, длс покупает большой процент игроков, игра флагманский проект. Ничего буквально не говорит о прекращении поддержки игры. Алсо царств хаоса не будет, марочных воинов хаоса не будет, огров не будет, Белакора не будет, карту ужмут, Альтдорф будет в одной провинции с Мидденланлом, полного мира не будет, полного Катая не будет, Инда и Кхуреша не будет, гномов хаоса не будет ---------- вы находитесь здесь Ниппона не будет, Арабии не будет, Тилеи Эсталии отдельными фракциями не будет
>>44712422 >Выпускать новую историчку - риск, может не зайти и будет менее популярно.
Риск то оно риск, но нужно понимать, что в таком случае они не зависят от GW и не должны делиться процентом. Да и очевидно, что историчку делать дешевле, потому что ни магии, ни монстров, ни воздуха - рисуй себе бомжей одинаковых да цифры им подкручивай. Так что средняя историчка на короткой дистанции может быть куда выгодней. Я, конечно, тоже жду третью медь, но боюсь за нее.
>>44712573 Если только как краткосрочный проект: 1 год игра, потом 2-3 длц и досвидания. Я не знаю просто чего такого надо добавить в историчку, чтобы в неё хотелось после вахи вернуться.
>>44712544 >длс сюжетное анонсируют в 23 и пилят сиквел Неудачный пример, чувак. Вот сейчас СА как анонсируют ДЛЦ через год и уйдут пилить новую игру - это и есть смерть проекта.
>>44712544 >Ничего буквально не говорит о прекращении поддержки игры. >Критические патчи ждем 2 месяца >Некритические больше полугода >Онлайн лишь с выходом ИЕ вырулил на уровень двухи в конце жизненного цикла >Ключевых разрабов уже перекинули >Ничего буквально не говорит
>>44712318 Ну в твоем случае еще норм Но я за Катарину со старта получил мощного колдуна и какую-то неубиваемую мечницу которая еще бонусы всей армии раздавала, и дальше с ними катком пер по всем соседям. Слишком просто в ранней игре с ними.
>>44712870 Ты заебал, в полтора раза стабильнее онлайнить, жирнич. Двуха закончилась в день выхода трехи, последний год в нее уже додрачивали, пройдя всеми по 3-4 раза. Треха мертвыми 7к кое-как доползла до ИЕ, и онлайн даже месяц не продержался выше двухи, откатил мгновенно. Дальше еще упадет, вангую в ноябре 18-20к.
>>44712896 Это зависит от фракции. У квика вон вместо обычного варчифа дают скавена с секирой который отлично ебёт всё, а у риктуса вообще йоба мужик с мувсетом горича и кулаками.
>>44713091 Пиздец ты ебанат упоротый... Я хуею. Я тебе кинул онлайн ИЕ против МЕ уже. Рилмы в таком провале, что обсуждать нечего. Ты не понимаешь? С точки зрения разрабов, они убили сколько там? 3 года? Чтобы выпустить игру, которая популярна плюс-минус так же, как предыдущая часть. Им просто нет никакого смысла вкладываться дальше в разработку активно, потому что они уже работают в убыток. Из серии отбили на продаже игры хотя бы разработку - уже хорошо. Теперь запросто посадят двух стажеров править баги, выпустят пару ленивых длц по одной в 3/4 года и пойдут шутан делать.
>>44712615 Разнообразие же. За что Ваху и любят. Если делать сейчас условную медь - надо не парой юнитов уникальных (по циферкам и модельке) на нацию отделываться; надо по примеру Вахи сделать культуры каждую со своей механикой и отдельный нации внутри. Скажем, западная европа играющая через рыцарей (ороро, бретония). Сделать рыцарскую кавалерию максимально имбовой, но без возможности тупо нанимать её, а, скажем, пул твоих вассалов из которого ты можешь нанимать рыцарей. Можно прокачку как у ВХ туда же закинуть. Можно ещё сделать отдельно центральную европу, северную, восточную, арабов, ближний восток, а потом продавать ирландцев и кочевников как длц, ага. Ещё можно больше сэндбокса на глобалке сделать. Больше дипломатических возможностей. Короче говоря, можно выдумать. Но это скорее лет через 5-7, вместе с этаким ребутом всей серии да на новом движке, так мне думается. Ваха3 минимум года 3 прекрасно проживёт ещё.
>>44713170 это ты тупой походу, игроки из 2 перешли в 3, те самые игроки которые скупали весь контент на протяжении 8 лет, с чего бы переставать са работать я вообще не понимаю
>>44712422 Нет у вахи 3 перспектив, кроме додаивать ровно настолько, насколько готовы покупать длц. Серия закончена, репутация подмочена, фанаты обозлены. Историчка вариант, их могут клепать по одной в год. Но я думаю они вполне могут решиться на какой-нибудь другой проект с "фентези": лотр, 40к, игра престолов... Потому что на вахе обкатали уже основные моменты, разработка не настолько рисковая, а фанатов напаханная целина.
>>44713170 >Им просто нет никакого смысла вкладываться дальше в разработку активно 6 лет делали "игру как сервис" и зарабатывали на длц больше чем на базовых продажах, а теперь, когда комьюнити какой-никакой оптимизм обрело и перекатилось, наконец, с двухи резко смысл пропал. Кул стори бро.
>>44713415 >когда комьюнити какой-никакой оптимизм обрело Это что-то из серии "только выиграли"? Комьюнити кровью срет. >перекатилось, наконец, с двухи Больше полугода спустя треха снова стала с большим онлайном, чем двуха? Это вин такой?
>>44713475 Тупорез, пруф - средний онлайн. Чтобы он был 20-25к не надо было изобретать треху, механики, карты, патчи, арты, рилмы, голоса писать... Просто выпустить новую крысу против нового эльфа.
>>44713479 >Комьюнити кровью срет. Это ты кровью срёшь, лол. А комьюнити играет. Ну и да, тыкает СА как котёнка в собственные какахи, потому что все ещё много чего не пофикшено. Ну и что? В двухе тоже хватало многолетних багов, но отчего не кричали, что всё пропало и надо на однуху перекатываться. У тебя, блять, какие-то летсплеи от разработчиков где ничего нового нет набирают по 100-200к просмотров на ютубе, а ты про мне про разочарованное комьюнити затираешь >Больше полугода спустя треха снова стала с большим онлайном, чем двуха? Это вин такой? Прикинь, да. Потому что, если ты вдруг не в курсе, игры имеют тенденцию терять онлайн, а не приобретать. Если это не камбек, то я не знаю, что. >>44713390 >получила пшик "И он таки будет учить нас коммерции!" (с) Юноша, возможно, вам не понятно, но, во-первых, трёха неплохо продалась, несмотря на бугурт на старте и медленные фиксы. Во-вторых, это "срущее" комьюнити уже пиксели под лупой высматривает в поисках намёков на Хаос Дворфов, т.ч. минимум одно длц гарантированно скупят как горячие пирожки (это при том, что все ещё ждут реворк Норски, а если совсем хреново пойдёт - можно выкатить Нагаша). В-третьих, лично я бы на месте СА хоть забесплатно ваниллу трёхи раздавал, потому что это не просто игра, это, мать его, денежный поезд, потому что благодаря ему ВХ1 и ВХ2 продаются почти по фулпрайсу до сих пор, не говоря уже о нескольких десятках длц для 6ти и 4х летних игр, который все ещё имеет смысл покупать. И всё это можно скармливать потихоньку гоям, не выглядя при этом конченными мразями (в отличие от параходов тех же, которые мило прячут нормальный геймплей за пейволлом).
>>44713643 >Это ты кровью срёшь, лол. Чини детектор. Я пока вообще не играю почти, нашел себе вторую работу, работаю. Захожу чисто посраться с такими вот. А ты в комьюнити сунься, ради интереса. >но отчего не кричали Оттого, что там критические патчи выпускали за недели, а не месяцы. И в игру было интересно играть, а не одну неиграбельную хуету другой неиграбельной хуетой заменяли. >игры имеют тенденцию терять онлайн Тогда треха мертворожденная. Она все в паритете с двухой, после выхода ИЕ vs рядовое длц. >Юноша, мы только выиграли Да-да, охуенно. Иди играй в эту поделку, заебал. Поговорим еще через полгода, выход раз хуй знает сколько патчей я уже ванговал когда-то. Вангую следующее длц к началу-середине лета. До этого играй в симулятор не_осад, с не гарнизоном. Любуйся ИИ.
>>44713794 >Я пока вообще не играю почти, нашел себе вторую работу, работаю Ну понятно, кукаретик. В игру не играешь, но лучше всех знаешь. >Она все в паритете с двухой, после выхода ИЕ vs рядовое длц. Чего, блять? Ты что с чем сравниваешь? Онлайн в трёхе сейчас, через 3 месяца после последнего нового релиза и через 3 недели после патча версус онлайн в двухе сразу после выхода длц? Найс. Давай тогда вообще с онлайном трёхи перед релизом ИЕ сравнивать, когда он ниже 10к опускался.
>>44710919 32 годика, пару лет назад с нуля освоил ваху, до этого вообще ни в один тоталвар не играл. Было бы желание и умение осваивать новые механики.
>>44714197 Простых рецептов нет, но есть фламеры/хорроры на старте (если с фламерами в глазу повезет), есть очень неплохие мародеры и терпимые конники, причем вся линейка. Есть очень толстые обычные ХВ, могут стоять бесконечно, меняй ряды с барьерами, пока не откроешь реген барьера лордом.
Почему опять все ахуенные механики дели только диманам. У Катая только какой-то кастыль в виде компаса. Почему Имперахе и эльфам не дадут механики как у воинов хаоса, как у Грома Пузо. Хосспаде ну почему мододелы могут, а СА нет.
>>44714243 Не можешь ответить - пукни гринтекстом. Найс. Если для тебя открытие, что после обновлений и длц онлайн всегда подскакивал, после чего начинал постепенно падать до среднего - то я даже хз, на кой ты влезаешь в дискуссию с такими знаниями. Но, специально для тебя я поясню: абсолютный максимум двухи по стиму составляет 84,254 игроков онлайн, при этом онлайн после пиков на релизах длц падал абсолютно так же.
>>44714371 >Почему Имперахе и эльфам не дадут механики как у воинов хаоса, как у Грома Пузо Вот, блять, иногда кажется, что только это васяны и умеют. Давать всем механики как у Грома, как у Томбов, теперь - как у ВХ. Не, я понимаю, что тяжело взять и впихнуть новую механику в игру где даже войслайны свои записать нельзя; но за моды вида "я приколотил механику Грома Квику, а прокачку юнитов ВХ имперахам" надо банить на неделю.
>>44714385 >Не можешь ответить - пукни гринтекстом. Я тебе ответил гринтекстом, дурик. >падать до среднего Который и обсуждали, пока ты с этим пиком не влез чтобы что? Обсудить пик ради обсуждения пика? Чтобы доказать, что подъем онлайна на неделю мало что дает, потому что он временный, и я лох, указал тебе на это, на что ты, как боженька указал мне на ЭТО ЖЕ? Пиздец у тебя КПД, чел. >абсолютный максимум двухи Ну так треху они уже продали, пчел. И вот эти добавочные 35к, которые никак не влияют на средний онлайн (как у двухи, напоминаю, чтобы ты мне не напомнил, что я тебе напомнил, что ты мне напомнил), это те, кто купил и забыл, получается. Успех нахой.
>>44714597 Ну ок, то что есть уже никуда не денется, что будет, то будет, это же не ммо какая-нибудь, где сервера закрыли и пиздец, а одиночная игра: скачал - играй. Ты мне предлагаешь им кодеров искать или что?
>>44714466 Так ведь проблема не в фантазии, а технической сложности. Будь это карта для варика тебе бы васяны такое буйство фантазии налепили, что охуевал бы 5й год подряд. А в коммьюнити моддеров всего несколько человек может пилить скрипты с полноценными новыми механиками, вот и всё. Но даже так если механику перекрасить и немного поменять, будет вполне нормально. Как у квика была по факту механика грома, но за килы разных лидеров фракций и насаживание их бошек себе на трофи пак.
>>44712871 Тут в треде ванговали, что полных южных земель не будет, Наггаронд отрежут и юг Люстрии, то есть как было в морталках будет. Стоит ли говорить, что про полный Катай речи не шло даже, не говоря уже про незаселенные индокхуреши и антарктиду. Просто надо припоминать уровень аналитики нытиков и чекать их на реализованную в игре реальность.
>>44714480 >Который и обсуждали Нет, блять, вот твоя фраза >Она все в паритете с двухой, после выхода ИЕ vs рядовое длц. Что ты этим сказать хотел ты так и не ответил, только вертел задом и пукал гринтекстом. >Ну так треху они уже продали, пчел. И вот эти добавочные 35к, которые никак не влияют на средний онлайн (как у двухи, напоминаю, чтобы ты мне не напомнил, что я тебе напомнил, что ты мне напомнил) Онлайн спустя 2.5 месяца после последнего релиза все ещё выше среднего в двухе в период её расцвета. >это те, кто купил и забыл, получается Да схуяли у тебя что-то получается? Купили и забыли, но вкатились только через полгода когда выпустили ИЕ, получается? Или, может, это всё-таки показатель, что люди которые следят за новостями, потому что пришли на новости об ИЕ и длц с ВХ, да ещё такой толпой, что перекрыли в полтора раза абсолютный пик двухи. Т.е. многие из них продолжают следить за новостями и придут щупать патч 3.0 и покупать хаосдварфов. И, да, сюрприз, оценка трёхи поползла вверх после этого (83% за 30 дней против 69 за всё время). Я, блять, даже не знаю, какими ещё показателями комьюнити свой интерес к продолжению поддержки игры может высказать. Штурмовать офис СА в поисках рабочих билдов Хаосдворфов? Избрать Плешивого премьер-министром Австралии?
>>44714654 Так СА же с каких-то пор сами карту закрыли. В Меди 2 был полноценный моддинг, где можно было менять вообще всё кстати там был годный мод на ваху с демонами монстрами и всей хуйнёй, работающий нормально с поправкой на то время, конечно . В последующих частях уже нельзя было менять карту и моддинг был урезаный
>>44714744 Вот в этом и проблема. Ещё пидорасы за какие-то авторские права трясутся в МОДАХ. Сука запрещают вставлять шреков и спейсмаринов в мою ваху.
>>44714857 Такие времена, анон. Я не удивлюсь, если беседка выпилит мод-тулзы если не в Старфилде, то в следующих свитках точно. Зачем собственным наборам брони за 9.99 конкуренцию создавать? А ещё вопрос цензуры, прав и прочего. Те же вампираты, в конечном итоге, на треть из рескинов состоят. Васяны могли бы что-то вполне сравнимое запилить при достаточных ресурсах и удобных утилитах для моддинга.
>>44714675 CA сами виноваты со своим State of the game. Могли бы просто написать ДЛЦ в Q2 2023, до этого усиленно работаем над фиксом того, что есть. Вместо этого высрали стену текста, где сами себе подлизнули за эндгейм кризисы (которые, имхо, нахуй не нужны в таком виде, как сейчас). Про осады и в частности гарнизоны Бретох сказали, что все пол лору и вообще гитгуд, идите нахуй. И в вообще последний патч выкатят в конце ноября, а там как пойдет.
Вот когда читаешь такое, начинаешь боятся, что Плеш прав и там уже не осталось людей на проекте, которые разбираются в технической части игры.
>>44714923 > Зачем собственным наборам брони за 9.99 конкуренцию создавать? Но ведь тодд и близзы пытались помочь монетизировать моды прямо из клиента игры. Правда это видимо слишком опережало свое время, а сейчас донатик модеру закинуть на всякие патреоны считается нормой. Хотя вот в старкрафте смогли додуматься для 1.5 кастомок сделать аналог батлпаса дающего примерно нихуя кроме скинчиков и доступа к ХОСТУ новых режимов, но заходить в них могут и бесплатные игроки. Дота, кс, варфрейм тоже придумали схему похожую, но там кроме скинов нет нихрена https://www.youtube.com/watch?v=12H5cK48uGs
>>44714979 Нихуя у тебя сравнения! Есть некоторая разница между тем чтобы от щедрот модеру закинуть на шаверму (особенно, если там прям большая тима с озвучкой и кастомными модельками), а другое - когда мало того что за это деньги требуют, так ещё между модером и тобой становится компания которая нихуя не делала для этого мода, но процент свой хочет. За что? За магазинчик? Ну и ежу понятно, что если есть платные моды, то им сразу начинают мешать моды бесплатные. Т.ч. как только публика схавает магазинчик модов, то немедля начнут душить бесплатные.
>>44712836 >Ничего буквально не говорит о прекращении поддержки игры. Ну ты поясни тогда, где ты видишь предпосылки, хейтерок, че там по ограничениям движка и обрезанию карты, мм? >Критические патчи ждем 2 месяца ИЭ ака 2.0 вышли 23, 2.1 вышли 8 сентября, 2.1.1 - 9 сентября, 2.1.2 - 29 сентября, 2.2 - 18 октября, 2.2.1 - 26 октября, 2.3 в этом году выйдет. Не стыдно таким пиздоболом быть? Жду выписываний из патчей и прочих манёвров >Онлайн лишь с выходом ИЕ вырулил на уровень двухи в конце жизненного цикла Ну то есть в треху просто пришла постоянна играющая аудитория из двухи, прям как все и отвечали на манипулятивные высеры про 7к игроков? >>Ключевых разрабов уже перекинули Над трехой две длс команды работают, то что разработчики основы ака говноделы перекинуты на историчку или ещё что-то ничего не меняет в разработке. Если правы челы, которые говорят, что разрабы поменяли подход к выпуску длс контента и теперь крупный патч будет идти после рейспака, чтоб оперативно править добавленные вместе с длс косяки, а не держать их по полгода как в двухе, когда осада Пузана в МЭ не работала у многих целый год после релиза лордпака, то мы можем получить лордпак в q1 2023
Подскажите моды чтобы зверолюды чаще спавнились. За 60 ходов ни одного не увидел. Или моды которые спавнят случайные вражеские армии на территориях с соответствующей коррупцией- для двойки был такой мод.
>>44713794 >Вангую следующее длц к началу-середине лета. До этого играй в симулятор не_осад, с не гарнизоном. Любуйся ИИ. Ставь анус уже и уебуй, клоун, снова насосешься же по классике как и вся клика хейтерков-сосунов, так сложилось исторически.
>>44714675 >Что ты этим сказать хотел Ты за 10 постов не понял? Средний онлайн - показатель популярности игры. Он у трешки с двушкой плюс-минус равный ПОКА, хотя ИЕ + длц вышли два месяца назад. До этого было дно, когда в двушку играло 10к, а в трешку 7. Хули тут может быть непонятного? Ты любую идею, которая тебе делает бо-бо теперь просто называешь вертеть задом? Типа self-batthurt detected so opinion rejected? >2.5 Считать разучился? >после последнего релиза После релиза ИЕ + длц, т.е. ВСЕГО что так ждали от трехи. >все ещё выше среднего в двухе Немного выше среднего в двухе, когда там не происходило вообще нихуя... Да. ИМЕННО. >>44714675 >Да схуяли у тебя что-то получается? Потому что у меня логика работает еще. Если средний онлайн примерно такой же, значит этот прирост на 35к копий игры просто куплен и забыт... Иначе он был бы в этом онлайне. Играли бы. Игру запускали бы и были бы онлайн. >>44714675 >перекрыли в полтора раза О5-25. Ты схера ли решил, слов нет для тебя, что ежели все залогинились на самое ожидаемое событие со времени релиза трехи, это как-то сравнимо с размазанной по 2 годам двухе-то??? Залогинься ВСЕ обладатели двухи в один момент, получили бы тоже не 84к. АЛЕ, двуха этих людей и набрала, чистый прирост в трехе не наблюдается, как минимум по онлайну. >многие из них продолжают следить за новостями и придут щупать патч 3.0 Еще раз (какой, пятый там?) СА потратило годы разработки, рассчитывая на лютый вин, который перекроет двуху. А получила недодвуху, разосравшееся комьюнити и плохие отзывы. С ЧЕГО ты делаешь вывод, что СРАВНЯТЬСЯ с двухой и сохранить лояльных фанатов это ШИН? >показателями комьюнити свой интерес к продолжению поддержки игры может высказать Никакими, комьюнити мягко говоря не ликует от трехи. Поддержка тебя лично картину не изменило, ты не комьюнити, что бы ты не воображал себе.
>>44715072 > За что? За магазинчик? За то что сделала удобный сервис в котором тебе и все моды лежат с тегами и тд и полноценной их интеграцией в игру. Тебе как пользователю какая разница донатнешь 100% или 70% моддеру? > Т.ч. как только публика схавает магазинчик модов, то немедля начнут душить бесплатные. Ещё во времена скайрима и дарк соулсов был круг ушлых модеров что делали хуйню и выкладывали на патреон, закрыв парой тиров подписки. Хочешь скачать броню из любимой игры с физоном ткани и тд? Заплати 15 баксов. Я на самом деле наткнулся на это когда искал моды на красивые арморы из соулсов для элден ринга Будь оно устроено официально ты бы эти моды как минимум мог УВИДЕТЬ без реального заползания вглубь темы и поиска этих тусовочек мододелов.
>>44715162 Чел, не задавай глупых вопросов. Вот тебе гайд по определению лорности мода к вахе: Если ты смотришь на юнит или что там этот мод делает и у тебя возникают мысли типа "что это за хуйня?", "зачем вот эта нефункциональная хреновина?", "почему так всрато?", "это же очевидно неэффективно", то мод лорный.
>>44715261 - Импераха объединилась с демонами Кхорнитами и дала мне пизды на вудах - Имрик на драконе почти в соло отпиздил мой думстак кровожадов отпидоренных немного после прошлой битвы, но тем не менее - Блоб Нургла с Кугатом или Фестусом танкует абсолютли любое количество стаков противника, если нет арты и дохуя лукарей, если есть то просто становишься в лесной блоб и делаешь блоб^2 и ехидно лыбишься
>>44715261 Еще в 2ке было: играл за бистменов, придумал себе сюжет отыгрывать миротворца, что выражалось в нападении на самую сильную в данный момент фракцию и демилитаризации её до уровня соседей, потом моя орда кочевала в сторону следующего, кто занял 1 место по силе. Так спустя 100-150 ходов вся карта была засрана скверной хаоса. Такие вот миротворцы уровня Ь.
>>44715744 Кстати подобное можно сделать за архаошу. Вассалишь всех подряд, норскийцев, имперах, гномов, нежить, и вот всякая война между ними прекращается и наступает вечный мир. Такой себе предвестник конца времен уровня b
>>44689526 Заезженный совет, но все же - купи ссд, гарантирую буст скорости хода на процентов 50. Купил в 19 году и не пожалел. Про износ диска через год не верь, с новыми моделями такого нет.
>>44715321 >За то что сделала удобный сервис в котором тебе и все моды лежат с тегами и тд и полноценной их интеграцией в игру Они Nexus Mod Manager сделали? Не знал. >патреон Опять мысль мимо тебя пролетела. Если кто-то там хочет свои моды прятать в патреона - ради бога, но магазинчику модов такие же моды бесплатно рядом будут мешать, т.ч. их будут душить. А раз будут душить альтернативные площадки, то будут убивать и, скажем так, альтернативные моды. Т.е. все эти порномоды, моды убирающие нигров и разное прочее что сейчас распространяется через ловерслаб или дискорд. Короче говоря, будут чистенькие наборы доспехов и pg-13 квесты. Де-факто недодлц, сделанные руками модера, который получит за них нихрена не 70% к слову. Хорошо, если половину.
>>44716202 >новыми моделями Да и со старыми не особо. У меня комп с 2012 года, система стоит на ссд (кингстон какой-то) и до сих пор всё ок. Недавно купил еще 1 ссд для игр на 1тб, в вахе прирост быстродействия заметен.
>>44716229 > Они Nexus Mod Manager сделали? Не знал. Стим воркшоп и игротека старкрафта были за много лет до нексус мод менеджера. > ради бога, но магазинчику модов такие же моды бесплатно рядом будут мешать, т.ч. их будут душить. У нас есть пример в виде того же старкрафта где никто никак бесплатное не душил и сосуществовал с платным. А вот примера когда существовало вместе и душило просто нет. Отдельная правовладельческая и лгбт+ шиза это проблема вполне конкретных студий и компаний вроде СА что трясутся КАК ЖЕ ТАК У НАС НЕТ ПРАВ НА 40К А ВЫ СПЕЙСМАРИНА ИЗ ДОВИКА ДОБАВИЛИ НАС ЖЕ МАФИЯ ЗАХУЯРИТ ТЕПЕРЬ > Де-факто недодлц, сделанные руками модера, который получит за них нихрена не 70% к слову. Хорошо, если половину. Зависит от разраба-издателя и конкретной ситуации. Вон в доте твою шмотку могут и бесплатно раздать за новогодний ивент, а могут 90% прибыли отдать.
>>44715248 >Он у трешки с двушкой плюс-минус равный ПОКА Откровения альтернативной математики. Ну я глянул график - у двухи было и по 15 тысяч и по 10 между длц во вполне себе расцвет игры, когда было много годных релизов. Сейчас у трёхи средний онлайн 25. Как ты там линеечкой высчитаешь что у тебя поровну - тебе виднее. Прогнозы идут на хуй твои >Считать разучился? Ну сорян, 2 месяца и 8 дней назад, перестарался с округлением, так лучше? >Немного выше среднего в двухе, когда там не происходило вообще нихуя... Ой, уже немного выше. Прогресс. >Если средний онлайн примерно такой же А не, снова на исходную. >получила недодвуху, разосравшееся комьюнити и плохие отзывы. Кароч, ясно всё с тобой, ты либо играл в последний раз где-нибудь по весне, либо отчего-то решил, что ничего не происходит. Ещё раз, никто не говорит, что игра безупречна, причин для недовольства много, но, тезисно, авось ты поймёшь: 1) народ из двухи перетёк в трёху, онлайн двухи будет падать дальше, де-факто в неё играют те кто трёху тупо не покупал или кого какие-то недофикшенные баги совсем уж вымораживают; 2) можно рассуждать о том, насколько неудачный был релиз, но факт в том, что новички будут привлекаться именно на трёху, никто не будет покупать двуху не имея трёхи; 3) ты не поверишь, но в отсутствие контента онлайн падает до некоего минимально-фонового значения, какой он для трёхи после ИЕ мы не знаем, твои рассуждения о том, что он будет 20-15-10к имеют не больше веса чем заявление, что мы-де достигли дна. И раз уж ты столько раз проигнорировал, ещё раз: трёха - гейт для контента на пару сотен баксов. Студии нет вообще никакого смысла его рубить в ближайшие 2-3 года. А имеет смысл довести трёху до максимально презентабельного вида и ловить нубов на распродажах, подсаживая на все эти многочисленные длц.
>>44716340 >Отдельная правовладельческая и лгбт+ шиза это проблема вполне конкретных студий Oh, my sweet summer child! Ни одна крупная студия не будет смотреть на problematic моды спокойно, даже если ей самой это до одного места. Нынче не нулевые, пацаны не поймут. >в доте твою шмотку Ну разные вещи же, антош. Речь идёт про моды для синглплеер игры, которые ты ставишь на собственный кудахтер. И ты такой добровольно собираешься полный контроль над тем что, как и за какую цену ты можешь на собственном кудахтере ставить отдать корпорации. В святой уверенности, что альтернативные источники модов они не будут запрещать (в твоих же интересах! там сплошь майнеры-хацкеры-альтрайты!).
>>44716510 >И раз уж ты столько раз проигнорировал, ещё раз: трёха - гейт для контента на пару сотен баксов. Студии нет вообще никакого смысла его рубить в ближайшие 2-3 года. Да ему пахую, щас он скажет, что не, 50к постоянного онлайна нету -> провал, 1 рейспак, 1 лордпак и прекращение поддержки потому что он скозал. Как будто мы уже не слышали, что разрабы уже прикидывают как бы красиво добавить в игру сотого лорда, это получается у них план на 14 лл есть уже, что теоретически равняется 2 рейспакам, 2 лордпакам и двум фрилс, вот вам 2 года активной поддержки как минимум.
>>44716597 > И ты такой добровольно собираешься полный контроль над тем что, как и за какую цену ты можешь на собственном кудахтере ставить отдать корпорации. Я за то чтобы просто кнопка доната автору/ам была, а разрабы не доебывались до наруто против спайдермена и всё. Ну ладно допустим порномоды ещё можно понять почему из стима выпездывают на всякие ловерслабы, но все остальное? Вот шизу с "делайте только контент по фб потому что на остальное у нас нет купленных прав" реально только у этих долбоебов видел. Блядь, в тейблтоп симуляторе целиком ваху выкладывают со всеми правилами, книгами и 3д сканами минек. В стелларисе от аниме девочек и спейсмаринов до гитлера лежит спокойно в открытом доступе по кнопочке "подписаться", на маунтач первый на главной странице вообще какая-то шиза похожая на ту мемную картинку старую и всем сука всё нормально.
>>44716765 Так а как официальный магазин модов тут поможет? Он только хуже сделает, лол. Потому что если ты бесплатно делаешь Наруту и поней - всем пох. Но как только ты начинаешь продавать - сразу внезапно откуда-то появляются юристы. Что до СА и их щепетильного отношения к модам - это мало связанный вопрос с условным магазинчиком модов. Но если бы народ качал не с воркшопа (где удобнее, конечно), а с левых площадок, то, вероятно, СА было бы похуй.
>>44716856 > Они реально что-ли забанили моды со спайсмаринами? Был мод с некронами, например. https://www.youtube.com/watch?v=2_mLegrtpXw и в описании есть линк на все моды, а вот зеленые железные скелетроны только лично в руки в переписке в дискорде тебе дадут. И так со всеми остальными "неудобными" модами. Я удивлен что мод на матой рюко из КЛК так долго висит в воркшопе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879316692 А когда ты выкладываешь мод в воркшоп, в соглашении прямо это и написано чтобы даже 40к не смел выкладывать хотя и то и то вархаммер.
>>44712477 >>44717370 Его никто смотреть не будет, как легенду. Во-первых, у него ебало мерзкого азиата-вырожденца с неправильным прикусом, во-вторых, акцент так себе.
Плешь может и был плешив, но сильно лысиной не сверкал, на морду был норм и самое главное - обладал хорошо поставленной речью с разборчивым акцентом, пусть и австралиец.
Кривляющийся азиат - это так себе замена, на него тупо неприятно дольше 5 минут смотреть.
>>44717856 Да пох, что азиат. Голос неприятный да, пиздец, но он еще и играет в сингл на уровне Мерси зе Мэда. Плешка харизматичен, не поспоришь. Взглянешьпосле него на Кота - вообще плохо становится, оба ругаются, оба играют, оба лысые. Но один обезумевшее быдло, срущее под себя, а другой Крокодил Данди.
А мне очень понравилась идея летающих барж для томбов, но оказалось, что они в моде с кучей другой ненужной хуйни. Вот почему васяны не могут вовремя останвиться?
Писос... Верминтайд все-таки наступил спустя десять ходов после объявления. Дохлые фракции ожили, конфедерированные - нет, с ними все тихо. Щас весело будет.
Почему разрабы за три игры не сделали ни одной карты с узкими проходами? Не подземную кишку-перехват, а вот именно сеть узких тоннелей, чтоб там прям неудобно было сражаться фракциям, которые не принадлежат к подземному треугольнику крысы-гномы-зеленокожие. Было бы прикольно иметь пару необычных локаций, рассчитанных на бой малых армий, в которые можно поймать незадачливых мимокроков и разъебать их из огнемётов чисто на фракционном преимуществе. На претензии про баланс и тд замечу что 1) это одиночная игра 2) такие карты есть в трехе, где на поверхности есть типа две узкие дороги, на которых начинается столпотворение
>>44720788 Ну вот была бы пара карт с такими же проходами, но вне поселения, с локой подземных гор либо узких ущелий, можно для засады в горах такую сделать. Просто не понимаю смысла пилить 10тыщ топографически одинаковых полей и делать несколько интересных карт для особых битв, где отыграют 1 раз 5% игроков. Алсо в книжках просто дохуя разных битв проходило вот именно в таких узких проходах в горах, та же битва Тамурхана против гоблинов или засады Скарсника в тоннелях против крыс/гномов. В трёхе много добавили карт, где можно интересно расставиться, но например старый свет всё так же остался длинными полями и лугами без единого холмика, странно как-то. Алсо люто бесит когда поражаешься на скошенную карту, где ты обязательно спавнишься снизу и хер по врагу попадёшь из арты, не задевая своих
>>44720513 >>44721278 Ты вот серьезно ни разу просто на узких местах на глобал мапе не дрался? За эшин стартани почти сразу увидишь такую карту, в прежней стартовой позиции квика вообще только такая карта и есть с чокпоинтом
>>44716510 >Ну я глянул график >у двухи было и по 15 тысяч и по 10 Долго искал в 17-19 году аж? Я тебе 2 или три раза кидал график за последний год, до выхода 3. >Откровения альтернативной математики. Откровения верчения жопой, в клозед бете было 17 человек вообще >Сейчас у трёхи средний онлайн 25. За какой период? После выхода ИЕ даже побольше, если брать с релиза - заметно меньше. Но если по линеечке интерполировать тренд, на следующий год 25 не выходит. >народ из двухи перетёк в трёху, онлайн двухи будет падать дальше Отъебись от трупа двухи, ну серьезно. Фу, чел, она с февраля гниет. Никто не оспаривает, я тебе, пидору, писал. ДВУХА КОНЧИЛАСЬ С ВЫХОДОМ ТРЕХИ. >новички будут привлекаться именно на трёху Ты с кем споришь вообще, с голосами, где я говорил иное? >но в отсутствие контента онлайн падает до некоего минимально-фонового значения, какой он для трёхи после ИЕ мы не знаем >НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО >твои рассуждения о том, что он будет 20-15-10к имеют не больше веса Только для человека, утверждающего, что мы не знаем что было во вторую мировую, потому что не жили в это время. Пикрил 2-3 >Студии нет вообще никакого смысла его рубить А его и не надо РУБИТЬ. Просто не пилить особо. Гейт останется.
Аноны, поделитесь советами как вылавливаете трейты у хаоситов. Особенно на возвышении, ведь так лудить душами оче дорого роляя нужную тебе комбинацию. Ну а так механика прикольная, подсаживает.
>>44716723 Как я понял у них игра построена на то чтобы вражеские отряды показывали белый флаг и тогда твои отряды становятся сильнее. Но на легенде враг не отступает до последнего. Чёт слаанешиты и тзинч после Кхорна просто хард мод.
>>44723615 Игра строится райтклик ту вин. Собираешь демонесс полный стакан и ходишь всех ебешь. На скорости они всех догоняют очень быстро, да и до лучников добегают тоже. В мили всех разрубают.
Я тут играл за Горста. Самая легкая пока. Ветер смерти, скелеты также почти бесплатные, у зомби статы нормальные, денег много, местоположение хорошее, травка на рост даёт +1 лвл к некроманту с ветром. Расположение очень хорошее, со всех сторон не давят. Битвы ручками проводить интересно, они массовые обычно. Всём рекомендую.
Музчины, это пиздец, мало того что дополнительные клавиши мыши в вахе не задать, так ещё глючит дефолтные сочетания. Например, я поменял сочетания заклинаний Alt+1, 2, 3... местами с сочетаниями абилками Shift+1, 2, 3... Теперь хочу вернуть всё как было (совет сбросить на дефолт нерелевантен), но некоторые сочетания просто не выбираются (предварительно везде поставил левые значения, чтобы не было конфликтов). Кто сталкивался, как фиксил? Может есть вариант прописывать в конфиге сочетания?
>>44723866 Ну пока он кандидат на самого унылого. Манфреда и Горсту стартовые позиции перенесли, это интересно выглядит. А за Кеммлера опять с император воевать.
Lord of Cringe
Аноним01/11/22 Втр 09:50:37№44723956573
>>44723956 Проблема хитровыебаных магов в том что они ещё не успели забалансить им ветки прокачек под 3 игру. Я думаю с патчами они все сделают раз уже увеличили кап уровня с 40 до 50. В игре уже есть стат увеличивающий урон магии кастера.
>>44725619 Криво я напейсмал. Я имел ввиду, как фармить дефит трейты с вражеских ЛЛ? Например, Гризуса очень хорошо фармить, но надо чтобы эта сука жирная не подыхала окончательно. Делитесь своими методами.
>>44725725 Всмысле как? Просто убиваешь его по мере возрождения и все. Можно заключпть мир на время кд, обысно после получения пиздов они соглашаются. Если им кто то угрожает - бьешь угрозу, или даришь город на запас.
>>44726345 Так и делаю. Прост охуевшие вассалы из ебеней прибегают и пытаюца добить фракцию. Пытаюсь балансироватт. Думал мб анон юзает что-то хитрее, например, уничтожает фракцию, специально захватывает бывшую столицу ЛЛ и и форсирует восстание. Повторять до посинения. Гризусовский дэфит трейт отлично стэкается, даже если лорда в загашник кинуть. Такой-то аутизм завезли, плюсом собирать покемонов с идеальными трейтами у Хаоса\огров
>>44726493 Пузан же подох, там на карте в вахе ближе к лесу вудов даже точка интереса есть с его гробницей, кажется. Сама его смерть не описывается вроде никак, так же как у Рапанс. Собственно СА очень легко теперь объяснить их присутствие в игре в одной эпохе с Карлом Францем и Скарсником каким-нибудь, например у Рапанс так и написано в игре - мол благословение леди дало ей чуть ли не эльфийское долголетие. Эльтарион маг, по крайней мере в игре, полагаю в настилке тоже.
Наебал, зашёл щас почитать, Пузо не подох, а потерялся где-то в Южных землях и просто кто-то говорит, что он давно умер, а часть уверена, что он затаился где-то там и жаждет вернуться на Устранение, СА очевидно взяли вариант, где он живой и добавили в игру. На карте в игре это не его гробница, а какого-то орка.
>>44732939 9 фрагов у ушебти. У меня тоже нихрена не получается эффективно использовать ушебти с луками. Сначала они стреляют раз в полгода, потом они вобще не стреляют а тупо дергаются, а фраги начинаются если до них добрались в ближнем бою. Только нафига они нужны в ближнем бою, когда есть обычные ушебти для ближнего боя?
>>44733881 Они не стреляют как обычные лучники по противникам, которые в ближнем бою с твоими отрядами. Они часто не стреляют через головы союзных отрядов как обычные лучники. Ну типа их можно заводить с фланга и тогда они будут стрелять, но у них такая каличная анимация смены направления движения, что несмотря на высокую скорость тратится куча времени и пока они просрутся уже и не надо. Тем более это превращается в микро уровня цикл чарджа колесниц, иначе их свяжут ближним боем где опять таки обычные ушебти лучше.
>>44734000 Может это из-за последних патчей так, но я арханом дважды проходил на релизе иммортал империй через ушебти и скорпионов, все нормально стрелялось.
>>44734000 У них и дальность большая, выводи вперед вначале боя, стреляй как артой, отбегай, повторяй, потом через своих и в фланг. Ну и цели выбирай, они не по т1 пехтуре бить должны, оверкилл будет, а стрел у них мало. Цель в элиту, иногда в конников есть смысл.
Не, ну вы точно гоните, ушебти с луками вероятно лучший юнит среди таких стрелков, которые заточены под выведение малых отрядов элиты, крупняка и сингломонстры, героев. Большое количество в пачке, быстрые, маневренные, в отличие от джезайлов тех же, хорошая дальность. Их не получится застопить призывом кланратов или зомбей ибо они способны оперативно выйти или перетерпеть. Когда я играл томбами мой стак состоял наверное из 6-8 ушебти и нескольких титанов с луком, который позже по урону, но слишком медленный и 1 стрела. Я тупо на ушебти убивал всё быстрые и мощные отряды, успевая несколько раз сменить позиции, после чего оставалось добивать остатки армии.
Тем кто угорает по братьям нашим меньшим - скавенам советую вторую серию посмотреть Кабинета редкостей Гильермо Дель Торо, чисто 40 минут житья в челотварью в Скавенблайте
Антон, какая-то ебала. Играю на ДуракХД (30307ти), решил попробовать DLDSR 2.25. Часа 2 всё было норм, потом словил какую-то муть, двигая курсором по отрядам\карточкам отрядов славливаю микрофриз ощутимый, если курсором двигать по отрядам подряд это проявляется в слайдшоу. Моды отключал, комп перезагружал, запускал игру без фоновых задач, ничего не помогло. Такая же история произошла с 4к, часик поработало норм, потом ебала с микрофризами. Врубаю DLDSR 1.75 - та же бежа. В ДуракХД проблемы нет. Чё за шляпа, ведь первые неск часов это работало
Анон, как убрать ебучие лесенки? 2К видяха не вывозит в 60 ФПС на ультре, а лесенка бесит. Встроенные в игру антиалиазинги паршиво реализованы - ТАА глущит эффекты типа бликов от металла, ФХАА у них дерьмовый. Делись опытом удаления лесенок, анон - ФХАА от гейвидиа в драйвере, фристайл от гейвидие, гейвидиа инспектр, свитфх и прочий левый калыч.
Увидал в описании абилки аццкой пушки Хаоса что даёт +25% скорости и УСКОРЕНИЕ (speed и acceleration соответственно). Скорость увеличивается как и положено с 20 до 25. А что делает 18% акселерейшена? Что это вообще за скрытый параметр?
Мимо вылез из пещеры, не играл в стратегии лет десять. Хуясеебать, это че, в нынешних стратегиях такой графоний, что аж с прорисовкой сосцов и кубов прессухи? При многотысячных зарубах юнитов? Охуеть.
Поиграл кароче за Слаанешь - ну и в чём прек? Ни интересных, мощных заклинаний как у Тзинча, ни сильных юнитов как у Кхорна. Или я не понял в чём прек или реально кал?
>>44737488 Физику знаешь, это хорошо, молодец, но что гамноразрабы могли в это понятие - тысячи вариаций. Ок. Что значит скорость в контексте ходьбы\бега? Указывается одна величина. Я так понял, речь идёт о беге.
>>44737765 Ты просто суетливая педерашка, которая не знает куда идёт и понятия не имеет в каком направлении двигаться. Учись наслаждаться гармонией тоталвахи. ЦАПоусь купил себе? Записи всех своих реплаев пересмотрел вдоль и поперёк, как с точки зрения игровых механик, так и с точки зрения получения удовольствия от созерцания эстетики вечной войны, слушая на близкой к максимальной громкости на своём ЦАПоусе кличи, лязг металла о металл, предсмертные вопли, адовые гроулы хаоситов? Текстурки все разглядел? Анимации, добивания? Что ты понял из вахи? Что ты вынес для себя? Можно не постичь ваху потратив и 1к+ часов. Пришло время обрести гармонию. Сесть, посидеть, не выёбываться. Иди нормально переигрывай.
>>44737832 Это паста? Соглашусь с тобой отчасти. Но играя за другие фракции я получаю удовольствие, а за Слаанешь нет, там не за что зацепиться. Поэтому и решил высраться задать вопрос в этот итт тред чтобы мне указали на мои логические ошибки.
>>44737765 Fast & Furious. Самые динамичные из хаоситов в бою + интересная, пусть и не имбовая механика цепной реакции распространения культов, а как следствие нескольких думстаков героев ходу к 70. Единственные, кто могут нанять ордертайд юнитов в ростер, типа вейвотчеров. Оргии, опять же.
>>44737868 Я когда последний раз гамал за Слаанеш фракцию ещё не достиг пынямания, о котором высрался выше. Но я помню что мне было норм за Н'Кари в Иммортал Импайерс. Ну типа прекольные механеки на глобалке. Счя бы загамал, хочу научиться пользоваться грамотно колесницами, а у них спек на колесницы + апнули чютка избранных с хлыстом (ультра оборонщики, аки наковальня сдерживать толпы быдла, пока микря колесницами, давить это быдло). И читал что именно у Азазеля есть событие с дилдаком Слаанеша. Петухи закричат ИМБА, я спарирую ЗАТО ВЕСЕЛО, РОТ ЕБАЛ МАНЯБАЛАНСА В ОДИНОЧКЕ. Я счя за Холека гамаю. В сравнении с моногадным WoC фракциями поразнообразнее.
Риальне, я осознал шо кайфануть могу от любой фракции(даже от сжвкала типа кетайцев, надо просто пофиксить маскулинными модами). Экстропалируя мой личный опыт на тебя, смею предположить что ты реально не пынямаешб, но если достигнешь пынямания (без которого нет мынямания), то кайфанешь от Слаанеш (WoC или демоны, не важно)
>>44738007 Дилдак вот. Берётся в компании-обрезке, в собсна, царстве Слонищб. Но я где-то видал инфу что у Азазеля есть уникальная дилемма, он могёт якобы на большой карте хапануть. https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Slaanesh%27s_Blade Я его по фану взял кетайцу на карте обрезке. Таки оче фаново, буквально одним лордом разваливаешь мобцов.
>>44737765 Слаанеш про манёвры. Даже толстожопые избранные при раскачке технодрева имеют скорость под 40, о самой быстрой кавалерии я уже не говорю. Заклинания не самые мощные, но тебе всё ещё доступны колдуны хаоса неделимого и колдуны слаанеша могут выбирать школу тени. Про дилдак слаанеша тебе написали уже, он доступен во время одной из глазных дилемм, нужно будет принести в жертву одного из своих лордов. Ну и ещё метки слаанеша это неиссякаемый источник душ, по 25 за метку, ходу к 50 у тебя души не на что тратить будет.
Проблема же Азазеля заключается в том, что с точки зрения глобалки Зигвальд умеет всё то же самое, но имеет доступ ко всем дарам хаоса и ко всем отрядам. У Зигвальда, правда, со старта враги посерьёзнее. Хелеброн может выебать и высушить, если играть неаккуратно.
Робяты, я так понял что подсосы-хуесосы протыклассника ПЕРГЕНД ОФ ТОТИЛЬВУР, называют думстАками вовсе не думстАки, а пасосные стэки, которыми надо играть в ручную. Так вот, дегенераты, уясните, если надо гамать ручками, це не думстак, це обыкновенный среднестак. Вы хотя бы один реальный думстак назвать смогёте? Поясняю для вырожденцев с фетальным алкогольным синдромом - думстэк, это такой стэк, который в авторезолве разгромно выносит врагов(от 2 стэков и выше), с ничтожными потерями, которыми можно пренебречь.
Был бы ч0тким зэком вором в законе дохуя авторитетом (педерастом), сказал бы что ебал вашу пергенду, пока она лежит на вашей спине. Поэтому скажу просто - плевал на ваши могилы.
>>44737765 Я начал за Нкари после очень душного дрочева с Валькией на 270 ходов и мне прям охуенно. Вместо того, чтобы переть в лоб, ты наконец можешь ебать с флагов. Нкари врывается, месит врагов и тут же съёбывает. Культы это вин, коррапт это вин. По сравнению с уёбищной Валькией просто небо и земля.
>>44736460 Обнова. Теперь я с уверенностью в 99.9% могу сказать в чём трабла. Не совсем в cumунитя патче. Проблема вообще в модах. НО! Напоминаю, что когда выставляю разрешение выше нативных ДуракХД AND при смене текста в ихре с ингриша на русек. Васяны ладно, тут кажись трабла в движке говнопидоров квотным-говнокодерам из СА. Я же говорю, что эта хуйня не сразу вылезла. Потратив неск часов тыкания, установил прямую взаимосвязь. Попробую пофиксить сменой лохализации при вкл\выкл модах.
>>44738372 Всё более-менее устоится, когда выйдут все длц-патчи и моды перестанут обновляться по 7 раз в неделю. Тогда уже можно будет накатить 200+ модов и играть спокойно, а пока да, рандом
>>44738288 Кто тебе при игре за Валю мешал с флангов ебать? У неё бомжеконники метатели топоров имеют сорокет урона с преимуществом по пехоте, фланкируют тоже неплохо.
>>44738288 Фракция довольно сильная, даже сильнее Скарбранда в чем-то, но мне тоже не зашло. Сама Валя какая-то никакая. Прямо чувствовал себя лохом. НКари с Азейзелом как-то эпичней нарубают, НКари вообще злой трахомонстр, с его анимациями протыка врага. Хотя боец из Азейзела в лейте даже сильнее.
>>44741007 >>44741040 Ну чел же про чемпионов говорил, из них Зазель самый сильный в дуэлях, а если говорить про полезность на поле боя то он и упомянутых скарбранда и холека за пояс заткнет за счет хороших анимаций, магии и умения шатать мораль.
>>44738238 Зигвальд сам как лорд в бою совсем никакой - ни маунта, ни серьезных стат, ни магии. Азазель как летун-маг в этом плане намного лучше будет.
>>44741712 Так он танк, из за мелкой модели бот не может зафокусить, можешь в соло отправлять его в толпу и там оставлять, за счёт регена будет впитывать
>>44741778 Ну это так себе преимущество. Какой-нибудь Скарбранд с набафанным спасброском или тот же Азазель тоже потанковать могут. Только они ещё могут из толпы и легко выйти и быстро на другой фланг перебазироваться, а благодаря массе их лорды на маунтах и всякие там драконы по земле катать не будут.
>>44741868 Это охуенное преимущество. Пока толпа врагов пытается убить зигвальда, маги вхуяривают эту толпу в варп. Глобальные бонусы >>> бонусов личных конкретного лорда, потому что если не изиблядствовать, большую часть времени ты будешь играть не своим лидером фракции, а кабанчиками на подскоке, на разных направлениях экспансии.
>>44741007 >>44741040 Бляха, челы, ну вы, конечно, жопочтецы, правильно вас поправляют, я про чемпионов говорю, ласт длс лордов. И он хорош не по чистой силе, стоять против Скарбранда или Дуртху, а по функциональности, в том, что он и со скоростью 160 под абилками летает, если ему дать, знак слаанеш и знамя на скорость и в ближняке против человеков выдерживает и Борис хуй попадёшь по маленькой моделька, да ещё вертящейся в воздухе. Так он ещё и кастер, ничего подобного ни Скарбранд, ни Хотел не могут ибо бычье для тарана в лоб и только так их можно и нужно использовать.
>>44736158 >>44736417 >>44736460 >ДуракХД >CUMмунитя жёпофикс >Падиры васянские Бля, чел, у тебя мозг походу съеден пикабу или откуда там этот сленг времен 2000-х, ты можешь нормально писать, без этой хуйни?
>>44737105 Ну а ты думаешь, че мы тут на нее наяриваем. Впрочем, по факту это практически единственная подобная игра на рынке, с таким масштабом и таким графонием.
Весь бой только и делал, что колесницы вручную катал. Посмотрел на их убийства - расстроился, хотел пожаловаться, какое они говно. А потом заметил урон - по урону-то нормально выходит. И че они дамажат, но не убивают, в чем прикол? Сикеры блядь в четыре раза больше убили при практически равном уроне.
>>44744374 они дамажат так же как спелы - мало но по каждой модельке в равной мере. Если хочешь концентрированный урон что бы цели падали то надо кавалерию а не телеги.
>>44743543 Не обращай внимания, это дотер\поешер. У них ещё "срыгос", "спок", "тряска", "оформить" и прочий лексикон малолетнего дегенерата с IQ 70. Нормально общаться эти животные неспособны в принципе, проще игнорить их.
>>44744374 >Сикеры блядь в четыре раза больше убили при практически равном уроне Игра тебе подсказывает, что думстак надо делать именно из них, а не из ссаных колесниц. Ибо они так же хороши в "ударил во фланг\отбежал", но при этом не настолько требовательны к микро.
>>44745072 Дебич, такой дебич. После боя колесницы все еще на 100% хп, а сикеры на живые модели/макс моделей хп. >>44745077 Синглы не регенят хп после боя.
>>44745153 >После боя колесницы все еще на 100% хп >Обосанные колесницы набивающие в 4 раза меньше сикеров при потном микро >чеды-сикеры, которые рубят по 400 киллов и восстановят потери на следующий ход Дебич, такой дебич. Ты ещё думстак из колесниц каловых сделай лол.
>>44745190 >>Обосанные колесницы набивающие в 4 раза меньше сикеров >и восстановят потери на следующий ход А вот и прохладные былины от фантазеров подъехали. Основная проблема колесниц, что они вообще ничего не могут против крупняка и синглов; а так нарезают они так же, микрить за шитов надо любой кавой нон-стоп, возможность не терять хп это огромный плюс. >>44745198 Не регенят. Сколько было на конец боя, столько будет на стратегической карте. Любые мульти энтити регенят всем живым моделям 100% хп.
>>44745287 >А вот и прохладные былины от фантазеров >дебич литералли отвечает в ветке с этого поста >>44744374, где обосранные колесницы сделали примерно нихуя >а так нарезают они так же Остановите мой ор от этого непроходимо тупого выблядка, не могущего в посмотреть на скрин
>>44745365 Так дебич это ты, если ты впервые колесницы на скрине в треде увидел, и бежишь рассуждать о них, по пути обсираешься на хиле и т.д. Но ты даже так мог бы догадаться почему на скрине такой результат, если бы не был таким дебичем.
>>44745545 Где гимнастику углядел? Про хил обосрался? Обосрался. Про разницу в килах аое урона vs точечный не понимаешь? Не понимаешь. Фантазии мол колесницы не набивают по пехоте имеешь? Чек. Больше одного боя в ход не бьешь, сидишь регенишь? Похоже на то.
Еще наверняка сикеры бегущих добивали, чего колесницы не умеют.
>>44745602 >Про хил обосрался? Разве что ты. Я писал про то, что у слаанешитов хила нет. Реген моделек до фуллхп для колесниц - полная хуита, потому что как юнит они кал, и толку от этого никакого.
>Про разницу в килах аое урона vs точечный не понимаешь Сикеры нарезают И вливают урон. Ты снова обосрался. >Фантазии мол колесницы не набивают по пехоте имеешь Твои фантазии об обратном опровергаются скрином от анона. От тебя опять нет ничего, кроме пиздежа. >Больше одного боя в ход не бьешь, сидишь регенишь? Мань, ты хоть за слаанешитов поиграй. При прямых руках там только стеночка страдает, с сикерами всё в порядке будет.
>>44745715 >Разве что ты. >Маам, ну скажи я не обосрался это он обосрался Нойс. >Реген моделек до фуллхп для колесниц - полная хуита Кек. Топовая фишка монстропехоты, колесниц, монстрокавы хуета, так и запишем. >потому что как юнит они кал, и толку от этого никакого. Эта боль неосилятора... Еще раз, колесницы выносят любую пехоту, кроме элитного антиларжа. Их проблема, что они не выносят каву и синглов. >Сикеры нарезают И вливают урон. Сикеры потеряли половину отряда, нанесли как ФУЛЛОВАЯ колесница. Мысль продолжать? Для тебя - однозначно. Это значит колесница не использовала даже и 20% своего потенциала, где сикеры уже отсыпались. И да, в какой-то момент аое начинает класть сразу по 20 моделек за проход, челик просто не дошел до этого. >Твои фантазии об обратном опровергаются скрином от анона. О колесницах рассуждает дебич, который первый раз их увидел на скрине 20 минут назад. Чек. >От тебя опять нет ничего, кроме пиздежа. Уж не побежать ли мне доказывать то, что все знают с двухи скринами тебе? Совсем ебанулся, старый? >Мань, ты хоть за слаанешитов поиграй. При прямых руках там только стеночка страдает, с сикерами всё в порядке будет. Играл, сикеры осыпаются как листья. Попробуй играть не на изи, бить не 8 отрядов.
>>44745902 >Топовая фишка монстропехоты, колесниц, монстрокавы >сикеры монстрокава >но это другое Блядь, опять в голосину с этих виляний жопой мани-теорикрафтера, которая в игру по треду играет.
>>44743543 >>44743543 Срыгос оформили, два педераста гнойных, пока за ваши тонкие ножки не взял и башкой об угол задания не уебал, щенки, блять. >>44743759 Чё по ебалу есть, дура ты графонистая? А если найду, проебать не боишься?
>>44746304 Хуя пригорел, аж проход в хохлы посреди vg оформил. Тушись, твои протыки все в /po/. Для такого тупенького, как ты, проведу ликбез в одну строчку: сикеры просто кава; медведи кислева монстрокава. Дальше по аналогии сам.
>>44746433 >>демоны верхом на демонах Ах вот оно что, дебил настолько дебил, что даже не в курсе какие виды войск в игре есть... Это не лечится, дебич. Монстра/монстрокава: много хп на модельку, высокая масса, мало моделек. Пехота/кава: мало хп на модельку, масса средняя для размера/ много моделек. Ты не устал под себя срать, дебила шмат?
>>44746479 >дауненок врывается в тред и высказывает очевидности с видом лягушки-иксперда Как называется эта болезнь? >мало моделек 60 или 48 - это много? Ох лол, tell me more, манька. >Ты не устал под себя срать, дебила шмат? Обсираешься тут только ты, чмонька агрессивная. Причем порвалась сракой на весь тред после скрина, где говноколесницы показали свой перфоманс - то есть никакой, в то время как сикеры нарубили. А я тебя просто палочкой тыкаю, благо ты из тех малолетних школолят, которые ни единого поста без ответа оставить не могут.
>>44746562 >Обосрался - сделай лицо колобком, может не заметят >Как называется эта болезнь? Не знаю, как? >60 или 48 - это много? Ох лол, tell me more, манька. Это много. Если остальные 2 пункта удержишь в памяти, сможешь отличать каву от монстрокавы next time. >Обсираешься тут только ты Именно поэтому устл только перечислять твои обсеры, которые ты тактично сделал вид, что не заметил? Нойс, срись дальше. >Реген моделек до фуллхп полная хуита >Сикеры потеряли 60% хп при том же уроне, значит лучше >фулловой колесницы >Сикеры монстрокава >Любые демоны - монстра >говноколесницы показали свой перфоманс 100% хп, 17500 урона, то есть никакой --->вы находитесь здесь<---
>>44746654 >аргументов нет, буду делать вид, что не я обосрался, а оппонент Я понимаю, почему ты проходы в хохлы оформляешь. Еще чуть-чуть и боевых свиней потащишь с перемоги.
>>44746708 Когда дебил проябывает по фактам, начинает делать вид, что это был такой троллинг с самого начала. Типикал двачер с типикал приемами из /b/,/po/ и прочих санитарных ям. >>44746738 Нитакусик, спок. Твой эксклюзив по всему /b/ коричневым размазан.
>>44746678 >мам говнокалесницы ита крута а сикеры кал! >вот скрин, на котором обратное >ррря, врёти! подрыв сракой на 10-20 постов Аргументы уровня /b. Уроки на завтра не забудь сделать, обосрыш. Ну и полай в ответ на этот пост что-нибудь, шавка дрессированная.
>>44746761 Я нигде не сказал, что колесницы это круто. Указал по фактам, в чем их слабые и сильные стороны. Ты же нахлебался говна, что в глазах троит, и сейчас приписываешь мне свои проблемы: суждение по 1 скрину; разделение всего на кал и мету; ведение диалога в формате пятиклашки. Повзрослей.
>>44746794 >Я нигде не сказал, что колесницы это круто Ну да конечно лол. >Указал по фактам, в чем их слабые и сильные стороны Душный говнопидор, ты? >ведение диалога в формате пятиклашки. >сказал душный говнопидор, откликающийся на собаку Полай ещё, собака.
>>44746817 >Ну да конечно лол. Пруф? >Душный говнопидор, ты? Обсерыш, ты же поста не смог написать, чтобы не проеать по фактам что-нибудь. Уж лучше быть душным. >Проекции щеночка Мняка.
>>44746905 Тебе уже сказали, что по фактам проебался ты - ты не можешь просто заткнуться, засунув свои колесницы себе в жопу, истеричка? Или тебя репортить начать? мимо
>>44747018 >Тебе уже сказали, что по фактам проебался ты Я тебе и отвечал, клован. По фактам ни одного аргумента не было. Приложи мочу к горящей жопе, меня устраивает такое.
Я хз как колесницы юзать, какое-то непрактичное говно с 0 урона. Чисто ради прикола взял самую сильную слаанешитскую колесницу, поставил против т1 гоблоты, вдарил насквозь - строй разлетается, базару нет, но урона литералли 100-200 наносится, ну что это за хуита, как онт работает, я должен 10 раз вдарить подряд чтоб просадить или что?
>>44747073 >скриншот не аргумент >плохой перфоманс не аргумент >непрактичность и бесполезность против крупняка не аргумент >авторитетное мнение плеши, что кава слаанешитов отлично думстакается не аргумент >а вот маё говномнение шта КАЛесницы ита крута - аргумент, атвичаю!
>>44747107 https://www.youtube.com/watch?v=hVW9XzeiUxc >>44747120 >>скриншот не аргумент >>плохой перфоманс не аргумент Они там сделали 17500 урона, не потеряв хп. В какой вселенной это плохой перфоманс? >>непрактичность и бесполезность против крупняка не аргумент Дебил, это Я ПИСАЛ. ЭТО МОЙ АРГУМЕНТ. >>а вот маё говномнение шта КАЛесницы ита крута - аргумент, атвичаю! А вот этого я не писал. Или неси пруф.
>>44747146 >Они всегда были полезны максимум в количестве пары штук, а думстаки из колесниц Я хуею с таких. Ты тоже пруф неси, что я писал что-то про думстак колесниц. Сам придумал аргумент, сам разъебал, не_клован.
>>44747160 >копротивляется за говно, усирается, тужится, душнит, обсирает неплохих сикеров >нит мам, я не люблю говно, с чего ты взял, что я фанат говна, гиде пруф шта я говорю это! Снова в голосину с этого анального клована.
>>44747181 Так нахуя ты тут высираешься, шизофреник ебаный? Съеби уже под шконарь и не отсвечивай - твой экзальтированный визг про колесницы уже все увидели.
>>44747210 Ебанат так и не понял. Ну а чего ждать от IQ 40? На скрине была буквально ситуация, где колесницы топ юнит против кучи лоутир пехтуры, а сикеры не топ. Тем не менее дебич возбудился, мол как классно потерять 60% элитной кавы на т1 пехоте, на что я указал сильные и слабые стороны колесниц. И понеслось, говноед, который не может применять юниты по назначению, только слать через пкм, накатал 100 постов позора. Закончив тем что любой демон - монстра и прочим бредом. Правильно примененная колесница может сделать больше кавы. >>44747236 Пруф-то принесешь?
>>44747181 Ты думаешь, что ты весь такой аргументированный, а на самом деле - ты просто тупой мудак, который не умеет вовремя заткнуться, из-за чего выглядишь не лучше своего оппонента.
>>44747965 Но они каловые и как стрелки, и как колесница... Тупо, кстати, что у томбов с их любовью к колесницам, как символу "типа египетского" военного дела, есть только самый лоу-тир и не придумали никаких топ-тировых колесниц.
>>44747983 >>44747987 Они дамажат как скелеты. А так да, в игре играбельны только некоторые Монстры(не минотавры и не кроксилохи), Стрелки и Зомбаки как сетап под Яму теней.
>>44659129 >вырезали крысюки под ноль Крысюки вырезали Тилию и Эсталию. Катай вырезали орки, а конкретно вааргх Гримгора. А вообще все это хуйня, и скорее всего лор отретконят.
>>44751518 Всмысле? Клан Эшин же расхуярил Катай под основание. Они их на наркоту подсадили и гражданскую войну устроили. Разве нет? Или я проебался. По каким тегам искать что почитать про эти события?
Наставил кучу модов. Теперь в бою пропала возможность ставить на паузу, миникарта и подробное инфо о вражеском отряде. Какой мод может быть виновен? ... Может кто-то тоже сталкивался с таким?
>>44751563 Начал играть за ящериц, собрал для начала стак завров да так с ним всю кампанию и прошел, потому что это тупо имба юнит, который еще и в автобое ебет с минимальными потерями.
>>44754954 Всё норм. Это наверное баг. Раньше это не работало как ты и сказал но можно было нажать Выбор Отряда + Паузу + Отжать Паузу и на Легендарной можно было смотреть статы и статусы юнита врага.
>>44755458 Перезагрузку попробуй. У меня уже много чего ломалось - карточки отрядов, ускоренных ход боя, возможность создавать группы, иногда стрелки не стреляют, пару раз просто бой останавливался как на стоп кадре. Перезагрузка всегда помогала.
Ящеры сильны голыми статами поэтому они бесят когда у них читы от сложности идут. Если играть ЗА них то сразу все минусы всплывают. Кроксигоры хуй сосут в сравнении монстрами Томбов(их можно лечить) и Крысоогров(дешевле) Монстрозавр один стоит за ход как Армия из 18 зомбей + Мортис Энжин у вампиров. Летающие юниты слабее чем у Лесных Эльфов. Магия только Сланновская хороша и только потому что есть монстры под лечение.
>>44755713 > ильны голыми статами поэтому они бесят когда у них читы от сложности идут. Если играть ЗА них то сразу все минусы всплывают. В игре ебейший паверкрип статов и всякие мародеры разгоняются до 80 мили атаки, так что там никаких минусов нет
>>44756035 >Все комьюнити жалуется на легкость и вследствие этого околонулевую реиграбельность с выхода ие >Начал за огров - почему так легко? Нахуя так делать? Пиздец ну хоть одна сложная кампания есть в трёхе?
>>44756379 >Сложность побольше поставь Типа катаешь лицом по клаве на легенде с 0 челленджа, сразу интерес появляется, не то что катаешь лицом по клаве на норме. >моды поставь Вот уже задумался. Какой из оверхолов не совсем васянство и сложность апает? >челленджи Разве что покрасить карту без войск. Любой фракцией к 30 ходу ты первый по силе, дальше любой челленд теряет смысл. Крайзисы друг друга жрут и тупо их много, такой себе челлендж. На 10 ходу душно, на 70 тупо стоишь ждешь на респе ближайших.
>>44756426 Для того сложность и существует. Я на старте тотал вахи себя тоже невъебенным стретегом ощутил, играя на нормале. Попробуй максимальную сложность (хотя она уже не так ебёт, как в двушке), выстави все возможные кризисы и время конца света сдвинь ближе... на каком ходу у тебя там всё? заебок? Потом приходи и жалуйся, что тебе всё легко.
>>44756611 >Для того сложность и существует. Это она в двухе существует. В трехе нет сложности, только сорта изича. На норме не играл никогда, в твв1 первая катка на харде за гномов, несколько стартов за остальных, потом пересел на легенду (сейвскам зло, забыть засейвиться еще большее зло). Так и не слез. >на каком ходу у тебя там всё Лега/вх/ультимейт 10 ход. Тупо душно, сложности нет, если не стартуешь тормозом в упор к кризису, как Сеттра какой-нибудь. Следующий шаг?
>>44756732 У меня есть пара кампаний в двушке, которые хочу доиграть, кстати. Моулдер, например. Шизостаки фулл апгрейд бегущих на 70 кмч, по силе говно, но как бегают, какие резисты, а абилок!
>>44757063 По сложности далеко не на уровне. Сейчас некоторые механики переделали/добавили, убрали конскую накрутку статов на легенде. Раньше сила компа была в том, что он стаками срал, теперь и стаками не срёт, и накруток нет. Хотя дипломатия по-прежнему всосная. Спасибо хоть, что вассалы самостоятельную внешнюю политику не ведут.
>>44756732 Не хотелось бы возврата к сложности типа двушки, потому что она тебя прям принуждает к игре думстаками с невъебенными апкипами. Чем трешка нравится, так это как раз возможностью нормально играть сбалансированными армиями. Да, я согласен, что трешка проще, но стандартные СА-шный подход к усложнению путем выдачи читов ИИ и выкручивания ему анти-плеер поведения я бы тут видеть не хотел.
>>44757463 Да, помню эту херню, когда на высокой сложности просаживание порядка в провинциях вгага тупо не работало изза читерского бонуса на порядок ему просто потому что. Хорошо, что есть моды на отключение
>>44757463 >о стандартные СА-шный подход к усложнению путем выдачи читов ИИ и выкручивания ему анти-плеер поведения я бы тут видеть не хотел. Я с тобой согласен, но не вижу в трехе других вариантов. ИИ безнадежно туп, я заебался фейсроллить за каждую фракцию, я не ощущаю важности собственных решений из-за бесконечно хуевого ии. Банально НЕИНТЕРЕСНО играть. Не знаю, челы, во времена двойки приходилось думать, планировать, потеть. Сейчас же можно одними авторесолвами покрасить все и вся. Поверить в умный ии от СА я не могу, остаются только тонны читов.
>>44757697 Можно все же дать ему больше читов на содержание, научить набирать больше армий и более агрессивно и самое главное - более непредсказуемо атаковать территории игрока. Сейчас ИИ пытается набигать всяким говном на самые слабые поселения, из-за чего его легко просчитать.
Было бы интересней, если бы ИИ научили элитными армиями с ЛЛ прорываться до столиц провинций, а минорки оставлять побочным армиям.
>>44753022 Всё. Преступление раскрыто: когда при начале кампании прещелкиваешь сложность на легенду, ставится галка РЕАЛИСТИЧНЫЕ БИТВЫ, а когда с легенды обратно перещёлкиваешь, она не убирается☝️😉😁👻🦥
>>44757463 >как раз возможностью нормально играть сбалансированными армиями Чел, сейчас ты крапстаками ебешь компа, не давая разогнуться. Где тут сбалансированные армии, я хз. В тактике комп остался таким же пососом, только теперь 4 стака в одном бою ты встретишь только у кризиса. Думстаки были навязаны не ИИ, между прочим, а 15% содержания. Теперь ты свободен нанимать на 4 армии противника 2-3 своих, но комп ходит в 1,5 стака даже в лейте и отлетает от твоего шестерыча с говном набранным по скидке на алике.
>>44763127 >В тактике комп остался таким же пососом То есть ничего не поменялось со времен двойки >только теперь 4 стака в одном бою ты встретишь только у кризиса То есть ничего не поменялось со времен двойки №2
>>44767947 Да там ничего интересного же, новых ророк не будет как я понимаю, в основном ошибки фиксят, которые не то чтоб часто встречаются да и не особо критичны
>>44768865 >ошибки фиксят, которые не то чтоб часто встречаются да и не особо критичны
Встречаются то довольно часто и багфиксы как раз нужны больше, чем новый контент прямо сейчас. Вот это-то и плохо, что они не торопяться с патчами. Вот выйдет 2.3, опять что-нибудь сломает - и все, они уйдут на рождество и НГ.
Баг с жестким зависанием (приходится комп перезагружать) при бое за морские сокровища (не все, а некоторые) не починили до сих пор, хотя он в игре с релиза. И в БИ переехал без изменений. Ну пиздец.
Ну и оптимизация блять, поставил лок в 40 фпс потому что иначе на 100% загрузка видеокарты и 90 градусов, еще ради эксперимента поставил в энергосберегающий режим, процу вообще похуй что с производительным что с энерго, он еле загружен, в простое 33 градуса в нагрузке 42, видеокарте тоже похуй она и там и там на 100.
Топ писичка наконец-то порабощена. Думал, с ней это все более мирно и дружелюбно пройдет, она же сама по себе слаанешитка... Но нет, я недооценил её погружение в идеалы Лорда Излишеств. Ей хотелось пожестче и похардкорнее, чтоб силой брали. Провокативная шлюшка сама объявила войну, заставила вторгнуться в её земли, забрать столицу, и только после этого вся в слезах и размазанной туши приползла на коленях, умоляя о мире и согласная ради него на все. Тут-то она и была натянута на толстый хуй Нкари, где ей предстоит пребывать вечно - в этом мире и следующем.
>>44771861 Нет, агенты только культы создают. Там немного глупая схема выходит с постройкой здания, которое дает культиста. Делаешь культ, строишь здание, из него вылупляется новый культист, у которого нет запрета на создание культов, он бежит к следующему городу, делает новый культ и так далее. Ненужные агенты по ходу дела выпинываются. Это совершенно устраняет задуманный игрой кулдаун на 15 ходов для создания культов, лол. Надо было его глобально ебошить, как у скавенов с подземными городами, а не индивидуально для каждого культиста.
А метки вообще какие-то забагованные. Бонусы от них не исчезают после смерти меченного лорда\героя и даже полного выпила фракции. Так что прислужники капают с каждого когда-то побежденного врага бесконечно, и со временем их количество становится немного абсурдным.
>>44772172 >Бонусы от них не исчезают после смерти меченного лорда\героя и даже полного выпила фракции. This. Зигвальд и Азазель с этих меток лутают бесконечный поток душ по тому же принципу.
>>44751191 Твои проблемы, никак. Предзаказывать надо было.
Есть ещё категория опущенных петухов, которая платит деньги за говноактивашки - можешь присоединиться к ним. Ну или стать линуксоидом\макоёбом - третья ваха для этих осей уже давно взломана.
>>44776817 Это просто говеный вариант. Тебе дают ломаный акк и возможность играть в офлайн режиме на нём, всё. Ачивки - хуй, сетевая игра - хуй. Да, теоретически можно войти в сеть, чтобы закачать обнову\модики - но это каждый раз будет нести риск бана.
То есть это и не честная пиратка, и не полноценная лицуха - полный фейл, короче.
А раньше и того хуже было - из-за активации нельзя было обновлять винду\некоторые компоненты ПО.
>>44751191 >в моей стране игра не продаётся Переводишь акк в стиме на казахстан или турцию, покупаешь лицуху и играешь. Если спустя 8 месяцев блокировок ты все еще этим не озаботился, то значит и видеоигры тебе нахуй не нужны.
Эх жаль нет еще модов на рескин фракций-вассалов в зависимости от порчи фракции-хозяина. Хочу посмотреть как бретонские рыцари чертят себе на щитах знаки кхорна, или на норскийцев-нехаоситов.
>>44779791 Экономика (циклы роста делают доход хаотичным) и система найма новых отрядов. После выхода мистера Фестуса вся фракция Кугата это потешная беспомощная ебанина с дорогими медленными армиями. Медленнее, пожалуй, только демон-принц, которого ебут со всех сторон непрерывно.
Тут виктория 3 вышла. Графен карты в 10 раз лучше тотал вора. Весь мир между прочим, а не огрызок. Движку тоже сто лет в обед, еще постарше тоталворовского наверно. Параходы что, такая великая студия в сравнении с СА?
>>44781633 Домики строишь, дипломатию дипломатишь, войны развязываешь войны воюют сами себя, технологии изучаешь, пытаешься принять законы с низким шансом, тасуешь партии в правительстве.
>>44780739 Кстати есть мод на эльфов-пиратов для сартозы. >>44781363 >Графен карты в 10 раз лучше тотал вора Найс шиза. Ты ее запускал хоть, в каком месте и где там графон? >>44783530 Видимо уже в след году, у них там походу какие-то сложности с поддержкой игры.
>>44786916 Начал за огров на леге, причем сложность битв поставил на среднюю. Сначала было норм, разьебал ближайших огров, с гномами и китайцами закорешился, но потом на меня наехал гримгор (первый по силе в мире), я стянул все войска на север, и в этот момент на меня вкрысу одновременно напали всеми армиями орки темноземья и Горст с юга, причем у горста полстака были ужасы из склепа. Так что у гризуса тоже проблем хватает. А уж если китаезы на тебя обидятся когда ты еще слаб, то кампанию можно дропать
Хуй знает. Стартанул за Кеммлера, почти все окружающие пидорасы объявляют войну, как только достигают пределов видимости. Только убил начальных врагов, почти одновременно войну объявили Карл с Луаном. Выгнал этих пидоров со своей территории, войну почти одновременно объявили Фея и мудак Белакор. Потом подтянулся Мариенбург с Виссенландом, а следом Штирланд с Золандом. Тупо 40 ходов бегаешь взад-вперёд, роняя кал ебашишь мешков с костями на агонизирующей земле. Экономику толком не отстроить, армии набираешь как Нагаш на душу положит. Единственный плюс, это горы опыта лордам и героям, много поцелуев крови.
Я даже в двухе так за Кеммлера не потел, как сейчас.
>>44790603 >эльфы всех ебут Стартанул за Нкари недавно, и что-то не замечаю, что ВЭ такие уж сильные. В 2ке были сильнее по ощущениям. Спокойно выносятся стартовыми демонетками даже когда ощутимый численный перевес. + Еще каким-то чудом до 3 провинций сумела разожраться минорная фракция орков на Ултуане, и неплохо себя чувствовали.
Увлажняемые аноны, как прогнуть своего вассала? Мне кажется, или он охуел? У меня 700к голды и 1 по слие в Мире. Пол карты под себя подмял. Дайте, пожалуйста, либо совет как его сломать, либо мод правящий сломанную дипломатию
>>44791636 Блять, двачери, нахуя вы долбоёбы? Ты видишь чтобы кнопка "предложить бабло" была активна? >>44792057 Похуй, на свои 700к и доход40к могу мульён армий поднять.
Весело воевать против неубиваемых читоблядей... Отдельное спасибо волкам позорным - пидорасы сбежали, не потеряв и половину отряда, хотя они мне больше всех были нужны в качестве антиларджа против всех этих деревяшек.
Вот почему я обязан этот бой руками играть, вы ебанулись? Тут проиграть невозможно. Даже любопытно, каким своим юнитам ИИ нарисует нереальные убийства в автобое, но лень ради этого загружаться.
Верминтайд пока что самый противный кризис, особенно если играть за ымперию. В одном городе две разные фракции крыс насрали своим говном. Отображался город той фракции, которая не может делать дум сферы, из-за чего получился вот такой пук. Надеюсь с выходом империй из беты они допилят кризисы, и конкретно в механике подземных империй прикрепят к зданиям крыс юниты, из которых у них будет составляться гарнизон, чтобы можно было просто поставить в город армию и отпиздить их, а не тратить деньги на нажатие одной кнопочки.
>>44795138 Чёт перфоманс у твоих отрядов очень слабый. Хранитель секретов с 13 фрагами, лучники с менее чем 50 киллами. Нет, конечно топ-девочки верхом на драконе нарезают, слов нет. Но как ты умудрился ту же Ариэль не выловить одну и отпинать её героями и хранителем секретов - непонятно. Она довольно хилая в ближнем бою и имеет мало хп.
>>44795361 Послушал шизов и изипидоров, у которых пехота рулит, а думстаки не нужны? Молодец - вот тебе вилка от самого Слаанеша, чисти каждый сортир вручную.
>>44795846 >>44796045 Это гарнизон, если что. Я захватил Кладбище галеонов, а восставшие пиратики пытаются его отбить. Они взяли город в осаду, а я их атакую в ответ.
>>44796019 Так ты посмотри, против кого я бился - там вся армия из кавы и монстров состоит. У них в принципе фрагов немного. По этой же причине вылавливать кого-то нереально - их войска мобильнее моих, я мог только в глухой обороне стоять. Герои и лорд у меня были буквально 2 уровня, только нанятые, без маунтов, без всего.
Ваще, я щас всматриваюсь в циферки и поражаюсь тому, какой урон мне нанесли ссаные рейнджеры и дикие всадники. С каких пор эти всадники обсосные так воинов хаоса бронированных нарезают, у них хоть бронебой есть? Писос. Я при планировании боя о них даже не думал, считал, что тупа разобьются о строй воинов хаоса.
>>44797346 Я не на тот пост щёлкнул. У тебя стак говна, у компа лорд 34 уровня и герои такие же, скорее всего. Хватило бы только героев, учитывая что у тебя броню пробивать некому.
Блять. Нкари просто сломан. Ты создаёшь культ -> спавнится бесплатный культист, который тут же готов создать культ -> создаёшь им новый культ -> повторить до тех пор, пока у противника не будет ВСЁ в этих ёбаных культах.
>>44797517 Хз как тут можно было просрать, имея оборотней - один из лучших антикавалерийский отряд в игре. Если только это всё не всадники великого оленя, иконку просто не помню их
Аноны я зажрался или реально хуёво сделоли? Начал 3 кампании и всё лень доигрывать после 10 хода. Даже начинать новые нет желания. Игровых событий просто 0 по сравнению с историчкой. 98% - автобой, и победа даже не дум стаком. Легенда\очсложно - есть, но я её не чувствую. Развлекай себя сам. Костыли ебаные вместо механик у всех новых фракций. Те же огры - нахуя кормить пасть? Я даже не открывал ни разу эту вкладку, тупо катаешься ебалом по клаве - огры ебашут всех и без меня. В общем не играю уже вторую неделю. Разочарован. Думаю стоит вкатываться только через 1-2 года когда игра выйдет из бета теста и выйдут нормальные длс с южными королевствами, няппоном, дворфами и индом и тд.
>>44802912 Сделали-то заебись, хотя это бетка и вырезали реально много всего ты просто перегорел. Или отдохни от вахи, а лучше вообще от тотал вара или накатывай моды, аля всякие Victory Conditions Overhaul, с нормальными миссиями или Legendary Lore. Если же тебя интересуют именно новые фракции (хотя и в ванилле их дохуя), обрати внимание на Альбион, Катайских пиратов и Крака Драк - три новые играбельные расы, довольно неплохие.
Аноны, что за deetch? Вайпаю армию Vimpire cUnts. Он бежит, и хоба! в стэке все отряды ровно пополам минусанулись и все живы. Я побеждаю враха, во время боя мои кровожады истончились. И Ф С Ё. Их нет. Как работает эта херня?
>>44803313 Вампиры после замесов могут воскрешать отряды. Особенно если замес был очень масштабный. Я из-за этого на них смотреть уже не могу. 3 кризиса были с этими ебаными вампирами. На тебя прёт 5 стаков, и чтобы их забороть нужно провести с ними 3-4 битвы подряд.
>>44803108 >Если же тебя интересуют именно новые фракции (хотя и в ванилле их дохуя)
Наиграл в третьей части 270 часов на данный момент. Прошёл только за Вилича и Вальку. Почти закрасил за Фестуса. Немного поиграл за Дэниэла, лол. Сейчас обмазываюсь Нкари. Ну то есть по сути я потрогал только 2 фракции из десятка.
>>44802469 Ниче не понял, ты же на разные отряды смотришь. В правом столбце показываются эффекты, которые сейчас на отряд действуют. Если ты молотобойцев ебнул варпфлеймом, то у них эта иконка должна там быть. Разве её нет? А у самих всадников нет, это свойство по умолчанию присущее их атаке, такие эффекты всегда рядом с атакой\уроном показывались, как яд, заморозка и прочее.
>>44803327 Чел ну правда ты предлагаешь мне сидеть и красить 270 точек автобоем? Сука ну вы серьёзно чтоли? Игрострой 2к22 года - будущее наступило, заебись. Смысл мне доигрывать если я заранее знаю что будет через 10-20 ходов. Не будет нихуя нового, нихуя интересного. Чистить карту вилкой я буду. Всё. Я лучше неиронично новую кампанию в братках начну, хоть какой-то челлендж и разнообразные события.
>>44803108 Спасибо моды попробую. Лучшая кампания всех 3 вах - это кампания за Вульфхарта была. Высаживаешься на новой земле без войск, без нихуя и выживаешь посреди пиздеца и гуков. Как же было ахуенно. На втором месте кампания за Белегара. Всё остальное кал с нулевой сложностью и тупым покрасом.
>>44803732 Совершенно верно, иконки у молотобойцов с действием на них негативного эффекта варп-флейма нет, но есть в статусе что на скрине. Впервые вижу такое.
>>44803742 Просто гамай. Изучай моды. Дави СЖВшную падаль, клепая базированные моды. Изучай механики ,прям копайся в них, будто это твоя работа - знать игру в каждой мелочёвке. У меня так второе дыхание на тотал ваху открылось. Прям вот ихрать и пынямать Ф С Ё. Если тебе не поможет, то бросай ,что тебе ещё сказать
>>44803890 Ах, да. Какие сложности дрочишб? Я раньше был ебанатом, меньше ВХ\ВХ не играл. Счя охуенно кайфую на Х\М. Вощем, если задрот и тебе легко - усложняй модами. Если усложнять не надо, попробуй спустя с шизы каркора на на землю.
>>44803919 Подвыпиздышь пиздоблятской мразоты тухлодырой, ты в глаза ебёшься, дура конченая? Суть в том, что если дать знамя, то расклад автобоя меняется, то есть ничего не поменялось, даже наоборот, чутка баффнул свои войска, а стало хуже. Хуею с некоторых фееричных местных дегенератов. Просто аборты. Насрал тебе в рот, а потом и на твою могилу, чепуха подзалупная. Съебалась в свой петушиный угол, дегенратина.
>>44803977 Просто во второй вахе наоборот интерес был на вх\вх играть. И в треде наоборот унижали изипидоров. Когда всё успело измениться. Теперь коркоры петучи, а изипидоры боги?
>>44803951 А хули ты хотел от автобоя, долбоёб? Одному аллаху известны алгоритмы, по которому он рассчитывается. Хочешь побеждать в автобое - собирай нормальную армию, а не твой кусок дерьма.
>>44804033 Не знаю, мои воспоминания из детства. Раньше я просматривал каждое событие и мне было по кайфу. А не как сейчас - мы обнаружили засаду в другой точке мира, где у меня даже карта не открыта. Делай так же или не буду играть.
>>44804054 >не как сейчас - мы обнаружили засаду в другой точке мира, где у меня даже карта не открыта. Делай так же или не буду играть. К врачу бы тебя надо
>>44804062 СА как единственные авторитетные в этом вопросе даже не поднимали тему думстаков. Не реддите про думстак пишут другое - что то типа одолеть за ход до трех армий с потерями не больше 50%. Таких полно. Любой стак одиночных монстров. ну или почти любой, за всех не играл
Анчоусы, это баг или моды ломают? Очень много поселений где не отображается ресурс, приходится захватывать без разрушения, и только потом уже решать отдавать вассалу\покидать\оставлять.
>>44803857 Половина армии т1 говно без щитов, вторая половина т3 элита тоже без щитов. Мам мам миня ибут(((. Забавно такую хуйню видеть рядом с постами нагибаторов, которые всю игру якобы авторасчётом проходят на максимальной сложности.
>>44804522 Тоже замечал у себя такое. Скорее всего это по умолчанию такая хуйня, в игре много бреда с этими иконками, касательно достопримечательностей - тоже. Например, Квика переселили из Карак Орруда в Туманную гору, его уник здание тоже перенесли. А иконка так и висит в Караке, хотя там нихуя нет.
>>44804875 Есть такой мод на большинство фракций - прикольно, начинаешь больше ценить юнитов и в некоторых случаях можно не париться по военным постройкам
>>44804875 Та это эта ещё одна тупая хуйня из под коня оме.жная задр.отная вылезла. Я вообще хз каким надо быть больным, закомплексованным инце.лом, чтобы сразу видеть МИНЯИБУТВИХРЕ, хотя пост вообще про работы авторасчёта и влияние знамён. Просто, блять, сказочные далбаёбы, на ровном месте такое высерать, хотя в тексте руSSким по белому написано в чём суть поста.
>>44804875 То есть, дварфы уже до железноломов дожили, а Валька всё ещё сидит-пердит с мародёрами обычными? Понял принял.
>>44804970 Да не трясись ты так, долбоёб. И там, и там ты теряешь хай тир пехоту при авторасчёте, играть нужно в любом случае руками, а не ныть на двачике, какой уёбищный код в игре. Хотя учитывая твой состав армии, ты авторасчётом одним как раз и играешь.
>>44802912 >реально хуёво сделоли Да. Накати вот эту хуйню: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854254792 + можно накатить Unnatural Selection Ultimate и бафнуть своих противников по лору - они быстрее разожрутся и будет какой-никакой челлендж. Мне помогло, базарю, перестал кататься ебалом по клаве.
>>44805059 >Мечты беспомощного тупого еблана Именно так с тобой поступал твой дегенерат батя, когда на его спине в очередной раз выебали спидозную шлюху мамку? Кек, не более.
>>44805100 Ещё и модоблядь позорная. В следующий раз не ной как побитая шлюха, когда своими же заскорузлыми руками сделаешь уёбищный код игры ещё уёбищнее.
Ананасы, какая фракция на данный момент самая проработанная с точки зрения Иммортал Импайерс? Спрашиваю в контексте покраса всей карты - чтобы бонус от ресурсов адекватный был, максимум возможных достопримечательность и общая техническая вылизанность на сегодняшний день.
>>44805508 Крысы. Доход от любой постройки, который можно баффать, одни из самых сильных юнитов в игре, в зависимости от выбранной фракции можно делать разные шаблоны армий, а не срать одними и теми же, ну и бот очень редко нападает на твои поселения, так как принимает их за руины.
>>44805862 Высшие мб, нада смотреть переработали их хоть чутка в патче 2.2 или хотя бы не сломали. Импераха кал + её сломали >>44806385 Спасибо за совет, последний раз рубал за них когда вышел Икит Клешня.
>>44806569 Тириона в 2ке проходил, он точно отпадает. Остальных, как раз, не пробовал, кроме нагарритовца на полшишечки. Выбрать есть из кого. Надо глянуть механику Эльтариона
>>44803108 > Альбион, Катайских пиратов и Крака Драк - три новые играбельные расы, довольно неплохие. Там ещё как минимум катайских вампиров сделали которые как бы к графам относятся, но имеют этот компас китайский и кастомных героев
>>44806907 У бретонов сейчас старт нереальный. Со всех сторон ебут. Раньше хоть с севера не сразу ебали, а тут белокор ходу на 10 уже Альбион захватывает и вар кидает
А почему вообще в гарнизонах отсутствуют длц юниты? Типа чтобы люди без длц не имели к ним доступа? Ну это же тупость, потому что один хер ИИ может их нанимать.
Да и в целом меня бесит уже эта тупость разрабов: убрали стены в мелких поселениях, но при это нихера не пофиксили количество юнитов в гарнизоне. В итоге они сейчас бесполезные максимально, можно вообще выпилить нахер.
В идеале можно было бы разрешить строить ДВЕ ГАРНИЗОННЫЕ ПОСТРОЙКИ в малом поселении, чтобы усилить оборону и иметь норм армию в 20 рыл в гарнизоне.
Это бы и имело смысл, потому что гарнизоны не приносят дохода/роста/контроля и всё ими не застроишь. Ну или даже можно было бы сделать, что гарнизоны требовали золота в ход на содержание, но при этом давали бы норм армию, а не говно уровня 5 кланратов и одна катапульта.
>>44804970 Хуя ты зажрался, играешь Т1-Т3 говном - и игра должна тебе авторасчет без потерь против неслабого стака гномов рисовать? Да иди-ка ты нахуй.
>>44808775 Мне похуй на твои знамена - я вижу лишь жалкого нытика, который пришел ныть из-за какой-то незначимой хуйни, пока в игре есть куча гораздо более серьезные проблемы.
Так что обоссал играющего Т1 говном в лейте тебя и твои пидорские знамена ещё раз.
>>44808809 Ого, вот это ты, эпичное чмо + вырожденец-дегенерат. Твоя шлюха-мать ещё и алкоголичкой была, если смогла выплюнуть такую мразь тупорылую? Тебе, блядине, вопрос ставят, а ты старайся не трястись и отвечай - как работают алгоритма авторезолва, курва ты обдристанная?
>>44808862 Дотер загорелся и горит, кек. >вопрос ставят, Ебаклак, ты никакого вопроса не ставил. Пиши в посте что-то более определенное, чем рефлексии ноющей чмони - глядишь, и народ в треде за тупость и нытье тебя обоссывать не будет.
>>44808961 Нормальные может и нормальные, но стоит появится против низкоуровневой пехоты стаку гномиков или эльфов с лычками - и начинаются проблемы. А два таких стака одновременно могут и пинков под зад надавать, нанеся очень большие потери.
>>44809053 Низкоуровневые отряды дешевые. Если ты нарвался одной дешевой армией на две армии врага, значит допустил ошибку. Это ты должен был двумя дешевыми армиями на одну армию врага нападать.
>>44809749 В лейте проще ходить сильными армиями и не думать о такой хуете вообще. Дешманские армии, тем более с ЛЛ во главе - удел нищих криворуких изипидоров.
Наеб произошел, скилл не действует на боевого мамонта. Статы не повысились, и можно тут видеть, что иконки вард сейва у него нет, несмотря на золотые лычки. Мамонты не родные, конечно, а взятые у вассалла-норски, но один хер по описанию должно действовать на всех монстров и зверей. Тем более что воины хаоса специально заточены под вассалов и найм их войск, разве нет?
>>44811406 >Мамонты не родные, конечно, а взятые у вассалла-норски, но один хер по описанию должно действовать Не-а. Действует только и только на юнитов своей расы, всегда. С минотаврами то же самое - бонусы для минотавров Кхорна не действуют на зверолюдских минотавров и наоборот.
Было бы интересно, чтобы СА сделали кросс-бонусы, через пару лет может и увидим такое.
Раз тут начали за то какие моды поставить к следующему треду запилю свой список модов, которые не васянокал все васянокал и разнообразят игру, особенно для новых фракций. Только это и спасает на самом деле, аж нимагу в ваниль заходить
>>44811917 У тарифа одна удачная шутка на 10 видосов отборной кринжатины. И даже удачную шутку он засирает ear-rape'ом. Edwin von Carstein уже в разы больше годноты выдал. >>44811900 Похуй на тебя, серун, с твоими боевыми картиночками. Ты не троедевочка часом? Не в состоянии на Ваху нападать не обсираясь, так решил попытаться на Плешивого попробовать погавкать?
У хаоситов есть скилл на получаемый опыт от сражений с фракциями порядка. А кто относится к Порядку, кроме очевидных педолюдей, Высших Эльфов, дворфов etc. Неочевидны друкии, вся нежить, огры.
>>44815314 Проще коллекцию в стиме создать и кинуть ссылку на коллекцию. Кстати, есть какой-то другой способ скопировать все свои моды из стима, на которые подписан? Тогда своими 150 тоже поделюсь
>>44815314 А для третьей Tomb kings extended. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836364627 Каждый лорд династии имеет уникальные скилы и артефакты, несколько легендарных героев, новые трейты, дофига новых юнитов, доступных в небольшом количестве. У каждой фракции свои юниты, есть и общие. Много мудацких, но их можно игнорить. Есть царь морской пират. Небольшие различия технологий по фракциям.
>>44815400 Всегда так было. Просто все ждали второго расширение (оно же ваха 3, если на языке маркетолухов), ну ты прикинь, тебе сначала надо ваниль исходить, условно, на 1 и 2 части это 1к часов, а потом всю жизнь гамать с модами, это 10к часов условно. Ну и смысл играть с модами, пока не вышел 2й экспанш(ваха 3). Ванилоблядищи всегда в петушином углу с нормисами тусились. Настал час расцвета вахи, она только родилась ещё, спасибо за ьета-тест с 2016го.
Ок, пощу тут тогда Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей): 1) Better camera mod - беттер камера мод, хуле тут описывать 2) Unique fiction ui - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно 3) Building progression icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу. 4) Unique battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса 5) Immortal landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке 6) Mixu's legendary lords: asset pack - обязательный для 7 7) Mixu's unlocker - делает доступными лл из 8 для старта игроком 8) Mixu's legendary lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда 9) Recruit legendary lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например 10) Campaign forestry (vanilla) - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится 11) Crisis on Campaign (Unique population & army mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов нет 12) Collabs team: hertz province patrols - добавляет функцию патрулирования окраин своих провинций боту и тебе, чтоб не было такого, что ты разоряешь пустые территории, отряды соответствуют лору фракций. Работает как караванщик, сам гуляя по провкам, добавляет всякие бонусы торговле, мешает налетчикам Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь) 13) Battle Standard & officer - добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ-ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!) 14) Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций 15) Reloading animations - мушкетёры будут наяривать стволы как не в себя 16) Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол 17) Smoke Transparency fix - обязательный для 16 18) Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови 19) 4K ultra HD - фиксит мыльные текстуры, которые не нравятся настройками какого-то хрена. Набор отдельных модов на Kislev, Champions of chaos, Belakor, Daemon Prince, Khorne, Nurgle, Tzeench, Slaanesh. 20) Extra variants: the master Collection - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева 21) More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker) 22) The Hung: Scourge of the Great Steppes - новая раса монголов 23) Gnoblar Horges - the Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов 24) Unwashed masses - Ogre submod - добавляет некоторые здания и юнитов из 23 фракциям огров 25) Rotblood Tribe - раса норскийских нурглитов, добавляются Нурглу в ростер 26) OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями 27) The Jade Blooded Vampires: Curse of Nongchang - катайские вампиры, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые 28) Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии 29) Empire Secessionists, Secede - фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте Моды с новыми юнитами, без отдельных фракций 30) Legendary Characters - много новых героев для разных фракций, в основном для трехи 31) Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов 32) Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит 33) Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ. 34) Dead of the Orient - наиболее удачные юниты катайских вампиров для катайцев и сильванцев 35) The Funeral Director - тупа полезный герой-маг для катайцев против нежити 36) Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс 37) Great Sky-Junk Unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок 38) Bruizers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор 39) the Gnoblar Horge - набор героев и юнитов гнобларов для огров 40) the Titan of Jungle - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов 41) Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту 42) Knights Panter - орден рыцарей Пантеры для Империи 43) Beast Most Foul - моногодовые бистмены для бистменов 44) Cultist Expansion и Cultist of pleasure Reskin - 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек и хорошего качества, ждём пока автор соединит всё в один мод 45) Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeench Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу 46) Warriors of Nurgle - набор воинов хаоса нургла + милилорд с мухой. 47) Zealots of Slaanesh - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда 48) Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш (Рикко привет, реально прикольно получилось) 49) Nanu's Pirates of Santosa Overhaul - добавляет дохуа лордов, героев и юнитов фракции Сартозы и вроде Мариенбурга 50) Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий 51) Dark land Warboss - чёрный орк варбосс для зеленокожих, просто чтобы был Моды на рескины и всё остальное 52) Daemon corpes stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено 53) Daemon RoR reskin и Faction Fries reskin - рескин РоРок демонов и фурий моногодов, прикольные модельки 54) Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода 55) Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов 56) Azazel Daemon Prince [Slaanesh Faction], Vilitch The Curseling [Tzeench Faction], Valkia Daemon Princess [Khorne Faction] - три мода, добавляют лордов к моногодам, Фестуса забыли спросить 57) [LIG] Reskin - Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов 58) [LIG] Reskin - Damsel и [LIG] Reskin Prophetess - рескин стремных бретонских баб лордов и героев на нормальных 59) Lazy's Morathi Ascension Stage 2 - рескин Моратки на более няшную, без ебучей копны волос как у Моргура и с чистыми ножками лизал бы и лизал пяточки 60) Dragon Ogre Shaggoth Variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ 61) @Moz_more_variants_greenskins_reskin.Pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние 62) Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
>>44816242 > Recruit legendary lords Годный мод, но главное не забыть поставить Mod Configuration Tool, чтобы не было анлорных моментов вроде Архана во фракции Сеттры.
>>44816583 На самом деле нет, загрузки становятся дольше разве что, но я например дым от мушкетов с 40 на 40 не тестировал + у меня одновременно всё не включено обычно, хотя большинство активировано. 4к текстурки по ощущениям производительность не снижают, например, хотя тут наверное уже от твоей системы зависит
>>44817873 Щас бы список васяномодов окончательно ломающих баланс в шапку пихать. Можно минимум QoL импрувментов типа Skip Intro/Better Camera Mod, но все эти кривые рескины для вполне полноценных фракций у которых, по мнению Васяна, чёт маловато юнитов впаривать новичкам - это не дело.
>>44818239 Не хочешь не ставь, не заставляют же, но вообще в шапке слишком длинно будет + там постоянно всё меняется, щас все авторы свои моды объединяют переносят, я лучше просто буду актуальный список периодически вкидывать 2 постом каким-нибудь
>>44816242 Добавил бы еще Tomb Kings:Extended, Arkhan the Black:Extended и Arkhan the Black:Lore of Vampires, делает геймплей за томбоев разнообразнее.
>>44818454 В курсе. И потому понимаю, что очередной юнит для Томбов или Графов, который им прям кровь из носу был необходим, при ближайшем рассмотрении оказывается юнитов Кислева, лизардов или ещё кого, на кого натянули другую текстурку и поперекидывали циферки туда-сюда. Тяп-ляп - новый юнит готов.
>>44819908 У автора даже лор в закрепленных постах на странице мода есть. Про царя пирата Аменемхетума гуглится ровно то, что в моде сделано. Я не спец, может автор заранее подготовился и наделал статей, как та китайская баба с фейковой историей России, не знаю, но в любом случае чел заморочился.
>>44819871 >Ну так вся игра сделана. С точки зрения нуба или историкошиза - несомненно. А играющие в игру знают, что анимация - самый важный из скрытых параметров, куда важнее циферок. И что масса и размеры тоже крайне важны.
>>44819908 Нет: Tomb Herald стр 32. The Herald Nekaph Emissary of Settra стр 54. Tomb swarms стр 43. The Crimson King of Numas стр 49. Necrolith Colossus стр 51. Prince Apophas Cursed Scarab Lord стр 58. Ramhotep the Visionary Necrotect of Quatar стр 58.
Как же нелепо выглядят эти фигурки скелетов лошадей.
>>44821782 В армибуке я не нашел больших скелетов с луками между прочим. И Nehekhara Horsemen. И второй вид колесниц. Их добавление васянство? Очевидно да. Значит СА васяны.
Сап, двощ. Играю за Гельта, не могу приконфедератить Карлофранца. Отношения 340, ходом ранее 320, верность курфюриста 9. Я не знаю, чем допрыгнуть до 10, чтобы его присоединить. Как это можно сделать?