Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>44670803 → >Эту ту, где попы ещё примитивнее, экономики вообще нет, а весь контент состоит из отыгрыша в голове? И это не вспоминая про боёвку уровня крюсейдеров, где побеждает наибольший думстак. там хотя бы боёвка есть
>Это слитая Альфа в бете всё поправят >Это публичная Бета в релизе всё поправят >Это без патча первого дня с патчем всё поправят >Это просто без длс в длс всё поправят >ААА игра за 80$ >Ну модами ну точно поправят!
>>44670803 → Забавно что на старте маляриса у рас были хоть какие-то уникальности, сейчас кого не возьми все одинаковые. Всё ещё ору как собака с мысли что беспощадный пожирающий рой вынужден обьявлять войны, ставить аванпосты чтобы показать что это его территория и вообще как-либо взаимодействовать с другими видами. А другие виды ничем и не отличаются от него кроме пары цивиков. Про космических драконов, цыган, демонов из варпа, монголов и прочую хуиту в сайфай сетинге и говорить не охота.
>>44670831 → >>хойка4 ощущается больше как аддон к вике. >>аддон, где вырезана вся игра в принципе с учётом промежутка времени в котором всё это происходит - оно норм. На хой4 нужно смотреть именно так: >играешь в вику2 воюешь в ПМВ >доигрываешь эндгейм с коммунистами и фашистами >переключаешься на хой4 и играешь тупо вторую мировую потом идёшь отдыхать потому что по холодной войне нет глобальных стратегий
А можно вот вместо этих перестреливающихся палаточек, перестреливающихся мужиков? Ну, чтоб я мог на мундиры хотя бы подрочить. Или мне на палатки теперь писюн дёргать?
>>44670839 Если вспомнить, как нужно водить корабли в мидгейме, прокликивая каждую систему врага, а потом еще флот вражеский ловить, чтобы он на похуй к тебе не залетел, то лучше уж авторезолв. Я из-за этой мудотни и играть перестал, кстати.
>>44670860 Это не игра, а интерактивная политическая агитка за всё хорошее, против всего плохого. Идеология и манямир был превыше игрового процесса и дизайна, шизомир победил.
>>44670860 >>44670881 >Параходы сделали пару мажоров и пару механик, остальное индус на аутсорсе собрал на генераторе случайных цифр >Жизики ищут тайный заговор
>>44670899 А потом как с императором отключат от системы жизнеобеспечения, так как надо будет делать мана универсалис 5 кек. >>44670894 >ищут тайный заговор >разрабы каждый день срали манямиром утопического социализма с клятыми капиталистами, которые воруют деньги из карманов рабочих, заменяя их на кал >нецивилы теперь непризнанные
>>44670938 >>разрабы каждый день срали манямиром утопического социализма с клятыми капиталистами, которые воруют деньги из карманов рабочих, заменяя их на кал Когда?
>>44670956 >>44670963 >натурально до середины 20го века Белый пчеловек не считал за людей нигеров и чонков >Игра в 19ом веке все к друг дружке в дёсна бегают целоваться
>>44670953 Высеры на пароходофорумах, где разраб писал про коммунистическую канадскую утопию без капиталистов в 1888 году. Про промышленников, которые ничего не производят и ни для чего не нужных, но при этом ворующих деньги у рабочих попов тоже он срал. Ещё визги про фашистонацистов тоже были, в архивах скорее всего лежат.
>>44670806 (OP) У меня есть такое чувство, что в определённый момент ии тупо ломается и ничего не делает. У меня в прошлой партии люди от старости не умирали: так Николай 1 был 95 летним стариком и отказывался отбрасывать коньки. Вместе с ним умирать отказывались и другие монархи. Луи филипу было 84
>>44671081 >королевство господа в маньчжурии >пруссия >сегунат >эти границы в африке >мексиканские анклавы в америке >египет сожрал у османа грецию >осман на балканах >новый южный уэльс Что за ужас тут творится? Это пиздец.
>>44671137 >>44671122 Щас в европе играть вообще очень легко из-за сосущей пруссии, в вике 2 ты постоянно должен контролировать ее сферы чтобы она не собралась и не дала пососать всем, сейчас просто домики надо строить
в рандом эвенте есть опция ГАЗАНУТЬ если ГАЗАНУТЬ то на попов вешается перманентный дебафф до конца игры такое чувство что там не иприт а сибирская язва нахуй
>>44671178 >в вике 2 ты постоянно должен контролировать ее сферы чтобы она не собралась ИРЛ Пруссия вполне себе могла пососать, не вступи в союз с Италией. Пидарохи же в лвушке сделали неостановимую имбу.
>>44671254 >35 год на дворе, адик уже во всю хуярит промку для проведения референдума в Австрии >Между тем Аргентиская линейная пехота в Азии всё ещё не может найти выход из первой мировой
>>44671254 >>44671081 Ты пока играл у тебя не создалось ощущения что игру не доделали совсем, и натурально после 15го года делать нечего, и техов там не хватает?
>>44671313 Это не мои скриншоты. Я доиграл до 1890го за СЁГУНАТ ТОКУГАВА. границы до сих пор закрыты, законы поменять нереально, денег нихуя нет и о внешней политике я даже не думал потому что блять какая нахуй внешняя политика?
Как нецивилов унижать? Почему я их могу только колонизировать по маленькому кусочку в год, дипломатия с ними заблокирована, а мой сосед их аннексит с покерфесом за месяц? Что за утерянные йухановские педали?
Я доиграл до 1900 за пьермонт, италию не собрал, промки нихуя нет потому что я сидел и строил ведомства, а когда решил заняться промкой осознал что у меня на рынке выкупается всё железо, тем временем папская область воевала с сицилией уже 5 раз, и все разы проигрывала, потому что за сицилию вступалась россия и османская империя
>>44670747 → Маня, даже в сраных крестах есть возможность принять решение чеканить серебро, чеканить золото или хуярить шлак в монеты. И оно сука влияетчуть-чуть. А тут в игру про экономику, про эпоху появления бумажных валют, бирж, фейлов с девальвацией и тд - ну никак не запилить монетарную политику и чтобы она влияла на жизнь в стране и цены? Лол.
>>44671396 >А довление и пихание нужных партий (групп интересов) ваще результата не даёт? нихуя не помогает, всё решает рандом, прокнет-не прокнет как повезёт в европе египет контролирует босфор
>>44671050 ЧТО БЫЛО ПРИ СТАЛИНЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ. 7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОСИЛИСЬ.
>>44671424 Они даже с колониальной дистанцией и логистикой смогли полностью обосраться, теперь Испания может заколонить Сахалин, а Пруссия кусок Аргентины.
>>44671367 >границы до сих пор закрыты, законы поменять нереально Хм-хм, а в треде писали что ПРОСТО реформируешь правительство и ПРОСТО ставишь нужные законы, неужели опять хейтерочки напиздели?
>>44671447 БОРОДА ИЗ ШОКОЛАДНОЙ ВАТЫ ПРИ ПАДЕНИИ ВВП РЕСУРСЫ ПРЯМО В КАРМАНЫ КЛАЛИ, ПЕРЕПИСЫВАЛИ СВОЙ РЫНОК НА ТЕБЯ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОУНИФИЦИРОВАТЬСЯ.
я ща попробую сёгунат в правительство обратно засунуть я хуй знает может это ускорит принятие отмены крепостного права. Я вообще не понимаю как внутренняя политика тут работает. Я только понял что чем больше заводов и рудников ты строишь чем больше у тебя капиталистов - тем лучше для промышленников и советов. Короче чем больше ПОПов работающих там - тем лучше. Сельское хозяйство контролируется феодалами.
В игре остались бонусы от строительства производственных цепочек (типа дерево - стул - дорогой стул) в одной провке или насчет этого можно не париться?
>>44671578 В ближайшее время в модосцене стоит ждать только альт-историческое говно уровня куйзерруйха, которое будет сопливой визуальной новеллой. Так что отавь надежду, всяк сюда входящий.
>>44671602 Модосцены не будет. Вику ждет судьба императора, инфа соточка. Через пару недель на неё забьют, маркетологи успокоятся, выкатят одно ДЛС на костюмчики для негров и к 24 году закроют проект. Можете скринить.
короче из-за тупого ии который против своих интересов голосует теперь 45% вероятность что примут если только не будет так что рандом эвент сделает МИНУС 10-25%
>>44671637 Там такой столбец разных модификаторов, что ну его нахуй в нём разбираться. Производственная цепочка у тебя всё равно получится не больше, чем на три ступени. Железо-сталь-двигатели. Всё. Для крутых вещей просто надо больше разных ресурсов первого или второго порядка.
>>44671422 Не, ты не понял. Мой сосед сам может им "игру" навязать на восстание местных или аннексию, а я нет. Йухан явно какую-то педаль от игрока спрятал.
>>44671646 Там на несколько хватит, начиная с 4. >>44671664 >Через пару недель Ну, не через недель, проживет на жизнеобеспечении год. А потом отключат и гроб кладбище император. >>44671669 >ныть нужно на пидарахофорумах Там уже начались массовые чистки недовольных, все непричтные темы удаляются, пользователи - в бан. А орда хомяков любого с потрохами сожрёт, ведь они то там только и остались. Я все жду, когда выйдет первый дневничок после выхода, где пидароксы будут в пассивно - агрессивной форме ругать своих же фанатов за то, что им игрулька не понравилась. Ну и ещё сделают анонс трех длц за 50$.
Я ещё не могу даже оценить игру потому что туда половина механик остается где-то за кадром и игра похожа на мольбу могу или совершение каких то действий в ожидании что случиться магия. Вот где посмотреть на сколько у меня растет/падает в месяц грамотность блять. Это мне надо вручную записать число и потом через 10 минут сверить или как? Ну прокачал развитие грамотности до 3го уровня и сижу молюсь что все идет как надо.
>Разработчики выпускают самую совершенную и амбициозную игру по состоянию на 2022 год >Хейтеры устраивают ревьюбомбинг из-за пары маленьких недочётов игнорирую все плюсы игры >Разрабы обижаются и перестают работать над игрой И не стыдно вам? Парадоксам нужна наша поддержка.
>>44671797 Экономику сломали, теперь везде по сути планчик, строй заводики ручками, прокладывай торговые пути сам. Капиталисты могут только задонатить денег. Рыночка нет от слова совсем. Внутреннюю политику сломали, держи кубик с рандомом. Можешь сделать коммунизм в 1840. Внешнюю политику сломали, теперь лови мировые войны за каждый мухосранск в Азии. Войну даже ту хуевую сломали, теперь армии просто телепортируют на фронт. Выставил в бараке кнопочкой самую последнюю открытую опцию, и дави числом.
Всё сломали. Всё нахуй. Это Анно 1880 без графония, а не игра про викторианскую эру.
>>44671877 Вся игра сломана долбоеб. Этот кусок дерьма абсолютно неиграбелен. Даже пососные третьи крусаки на релизе не были таким дерьмом, хотя они то еще говно
>>44671919 Тебе уже столько конкретики в ебало нассали, а ты до сих пор так и не сказал что в игре есть хорошее и нормально работающее. Пока что без конкритики визжишь только ты, чмоня.
>>44671872 >Экономику сломали Экономику сделали. Сломана она была в двушке с ее кривыми сферами. >теперь везде по сути планчик, строй заводики ручками Вау, прям как в двушке, когда единственной рабочей стратегией было самому строить заводики. >прокладывай торговые пути сам Разрешаю не пркладывать, ИИшки тоже торгуют. >Капиталисты могут только задонатить денег. Лучше рандома двушки, которую неигравшие ебланы назвали механикой. >Рыночка нет от слова совсем. Шутишь? Только сейчас появились местные рынки без очереди на товары в мировом. >Внутреннюю политику сломали, держи кубик с рандомом. Группы интересов пропихни в правительство. Если они политически сильны, протолкнешь закон. Нет — пошел нахуй. Ничем не хуже двушкиного парламента, собираемого раз в год. >Внешнюю политику сломали, теперь лови мировые войны за каждый мухосранск в Азии. Гугли востание боксеров. >Войну даже ту хуевую сломали, теперь армии просто телепортируют на фронт. Война кал, согласен. Но все еще лучше двушки.
>>44671895 >Даже пососные третьи крусаки на релизе не были таким дерьмом Симсодаун, можешь не продолжать. Иди сблев с голыми сиськами и еблей папы римского наяривать.
>>44671947 Экономику сломали. В двушке это был охуенный пласт геймплея. Теперь от твоих действий ничего не зависит. Все решает рандом на ИИ >ИИшки тоже торгуют. Ты долбоеб игру скачай для начала. Они выставляют рандомные закупки и продажи >Лучше рандома двушки, которую неигравшие ебланы назвали механикой. Тупой долбоеб не смог в капитализм в игре про капитализм. Понимаю. Странно что у других получается филигранно отыгрывать через этот стиль >Только сейчас появились местные рынки без очереди на товары в мировом. Они полностью рандомны и ни от чего не зависят, долбоеб >Если они политически сильны, протолкнешь закон. Нет — пошел нахуй. 10% что закон пройдет. Ты че блять рофлишь долбоеб? Опять рандом вместо геймплея >Война кал, согласен. Но все еще лучше двушки. Чем долбоеб? Рандомом? Ты видимо тупой нахуй что не можешь мужика по карте подвигать. Короче обоссал тебе ебало чмо
>>44671947 А не напомнишь мне, на что влият такая штука как... ммм.. как же их там?.. А! Выборы! Точно. Что они делают, кроме как радикал накидать и легетимность чуток срезать?
>>44671926 > Есть возможность где-то отсортировать ПОПы по степени радикализма Лол. Нет. Великая игра про общество не предусматривает возможности отслеживать настроения в этом самом обществе. Попы и их особенности- самая юзлес хуета в игре. Единственный показатель, который надо знать- количество населения.
Я правильно понимаю, что кораудитория параходов со спокойной душой управляется несколькими сотнями дивизий в HOI пусть даже на автоплане, но блять не способна порулить десятком армий в Вике и радуются выпилу механики боя как таковой? Если так - то хули они не просят просто одного окна где будет в начале определенно кто победит и всё, сразу заканчивать? "Игра не про войну" же. В 19 веке то никто не воевал, я так понимаю.
>>44672029 >Я играю во вторые кресты, долбоеб. Лучшая игра параходов нового поколения. Блядь пчeлидзе лучше бы ты уж промолчал или отшутился что играешь в Доту2...
>>44672003 >В двушке это был охуенный пласт геймплея. >Теперь от твоих действий ничего не зависит. >Тупой долбоеб не смог в капитализм в игре про капитализм. Как опознать пчеловека, не игравшего в двушку? По шизофрении. >Они выставляют рандомные закупки и продажи Игру скачай. >Странно что у других получается филигранно отыгрывать через этот стиль Шиз, не позорься. "Стиль" — выставить минимальные налоги на капов и молиться, чтобы рандом выпал на спиртзаводик. >10% что закон пройдет. Даун даже не понял, от чего зависит вероятность принятия закона. >Ты видимо тупой нахуй что не можешь мужика по карте подвигать. Вау, ты такой умный, подлавливал в горах через реку.
>>44672023 Аналогов нет. Да и не такое уж они и дерьмо, на самом деле. Но надо же повизжать. Тут весь бугурт от того, что пидорохи вылили кусок кода по цене ААА проекта. Реально, игра может стать действительно топчик, но в нынешнем виде- это просто посос. Рынки работают, но надо допилить. Экономика работает, но надо допилить. Даже сука война работает, но надо допилить блядь.
Вы не понимаете, Виктория 3 это не про покрас всего мира и солдатиков, не про внутриполитическую борьбу и тем более не про историю мира. ЭТО ИГРА ПРО ЭКОНОМИКУ И ДИПЛОМАТИЮ ВЫ СЛИШЫТЕ??? ЭКОНОМИКА И ДИПЛОМАТИЯ!!! ВАМ ДАЮТ УНИКАЛЬНЫЙ ЭКСПИРИЕНС КАКОГО НЕ БЫЛО ЕЩЕ В ИГРАХ ОТ ПАРАДОКС ТУПЫЕ ВЫ НАЦИСГЕНДЕРНЫЕ МРАЗИ ЛЮБИТЕ НЕГРОВ ЛЮЬБИТЕ НЕГОРВ БЛДЯТ
>>44672072 Ну анон, я условно написал, понятно дело, что там не буквально десяток, но явно не больше чем в хоях, на которые никто почему-то не жалуется в этом аспекте. Микрить сложно и домики не успеваешь понатыкать? Ну так пауза есть ебаная в их играх, чтобы ты успел всё прокликать, в МП и без пауз успевают, а тут блять внезапно появилась проблема какая-то.
>>44672128 Это моя позиция ещё со вчерашнего вечера. Просто так срать на игру- хуйня. Игра не прям чтоб говно. Так, говнецо. Но потенциал определённо есть.
я кажись понял как в это играть, это реально куки кликер. сначала лепишь дохуища строительных секторов потом строишь лесопилки потом строишь руду важно строить без остановки чтобы всегда было в районе нуля налоги можно задрать по максимуму,
>>44671602 Ты совсем не знаешь моделов Вики. У них всего 1 нормально проработанный альт-хистори мод. Зато куча историчный. ПДМ, ХПМ, ГФМ, Концерт Европы и еще тонна.
>>44672119 Сама возня с сотнями дивок, которые нужно вручную расставлять по фронту и время от времени перенанимать, потому что из 1000 попсов на 3000 дивку стало 999, просто утомляет, не приводя ни к какому удовольствию. Ну а хороводы солдатиками не заебали только залетух.
>>44672053 >Как опознать пчеловека, не игравшего в двушку? По шизофрении. Тебя так и опознали >чтобы рандом выпал на спиртзаводик Теперь рандом не падает на завод, а на все остальные сферы геймплея. >от чего зависит вероятность принятия закона. Он зависит только от грамотности. Тупое нищее чмо без игры, ебало к осмотру
>>44672177 >Тебя так и опознали Таблетки забыл выпить? >Теперь рандом не падает на завод, а на все остальные сферы геймплея. Только в каловоенке. >Он зависит только от грамотности. Ебало не имаджинируется. >Тупое нищее чмо без игры, ебало к осмотру Давай сюда, такого дегенерата не каждый день увидишь.
>воюешь испанией в союзе с самой бриташкой против вонючих голожопых китайцев >миллион потерь и еще больше раненых со стороны китая разъебаные опустошением территории и выпиленный в ноль флот с постоянной морской блокадой >внезапно война САМА заканчивается вашей капитуляцией потому что УСТАЛОСЬ Охуенно придумано. 10 телепортирующихся армий из 10. Экспириенс на кончиках пальцев
>>44672216 Ты пока только обоссался, пытаясь с одной стороны выгородить калич в двушке, с другой — даже не разобравшись в простейшем механизме принятия законов в трешке. Жду ебалище дауна.
>>44672235 Дак я разобрался. Тут все разобрались что говно3 построено на рандоме во всех сферах геймплея. Какой бы вика2 игрой не была, там такого позора не было нигде. А теперь съеби на плазу, там таких чмошников как ты навалом
>>44672249 >Дак я разобрался. Ну и как принимаются законы? >Какой бы вика2 игрой не была, там такого позора не было нигде. Там только жидкий понос был вместо экономики.
>>44672187 Там хоть аутисту можно удовольствие получать, под пивко наслаждаясь адекватным интерфейсом, рассматривая королевский двор и разглядывая свою разросшуюся династию с ностальгией по славному правлению короля Охуиллиона II лет 200 назад. А, и раздумывать над именем очередного наследника. А тут что?
Что движет людьми, которые искренне защищают Говно3? Это полезные дураки? Может это такая психологическая защита, что бы не признать самому себе что потратили деньги на говно? Может парадоксолахта действительно существует? Не понимаю...
>>44672268 >Ну и как принимаются законы? Тебе уже написали. Кроме циферки грамотности на принятие нихуя не влияет. А, ну да, еще и крестьян можно в правительство запихнуть одной кнопкой. В шоке насколько ты тупой лол >Там только жидкий понос был вместо экономики. Тебе никто не виноват что ты неосилятор с двумя извилинами
>>44672306 >Кроме циферки грамотности на принятие нихуя не влияет. Твое ебало? >неосилятор Осилятор кривой торговли и дубликации товаров сферами, спок.
>>44672284 Торговые пути, дипломатия, переход попов в другие группы, миграция, ценообразование, даже техи блять и те на рандоме. А вот 3 маны да, обсчитали честно. Ору нах Теперь давай тащи пруф что это все честно обсчитывается или катись нахуй отсюда, надоел уже
>>44672287 Это люди такой же породы, что и те, которые взрывались, когда им в далеком 2016 году говорили, что игровая индустрия сдохла и дальше ничего не будет. Защитная реакция. Нежелание принимать действительность.
>>44672287 Половина - идеологические промытки, готовые защищать говно3 потому что там приятные им вещи. Другая половина - реакция "я не лох" от лохов, которых развели на деньги.
>>44672322 >Торговые пути Ты еблан? Где ты там рандом нашел? >дипломатия С третьей европки рандом из дипломатии выпилен. Наведи на любой дипломатической действие и увидишь циферки, обосновывающие твое сосание хуев у спидозных бомжей. >переход попов в другие группы Какие группы, даун? Профессии? Их генерирует домик, а поп уже по зарплате смотрит, хочет он там работать или нихуя. >миграция Только цели миграции. Внутренняя же миграция зависит от зарплат и рабочих мест. >ценообразование Таблетки. >техи блять и те на рандоме Таблетки.
>>44672142 Ну смотри, давай по пунктам. 1. У игры крайне бездарные кор-механики. Вместо добавления нерандомных капиталистов, парадоксы сделали госплан для всех. Война отстойная, котлы при такой реализации боя просчитывать нереально да их и не добавят, телепорты. И так далее по списку. Неплоха только дипломатия, но и её надо допиливать напильником. 2. Игра крайне халтурно сделана. Графические баги, о которых было известно заранее, папуасы-уберменши, бордер гор во всех катках, крайне слабый ИИ. То есть на игры попросту всем похуй. 3. Игра идеологически заряжена. Не зря мультикульти - единственный нормальный путь. У крусаков стартовые условия были намного лучше, но они до сих пор ничего из себя не представляют, хотя столько времени прошло. Поэтому нихуя не допилят, думаю.
>>44672378 >Вместо добавления нерандомных капиталистов, парадоксы сделали госплан для всех. Только неигравший в вику 2 может ностальгировать по капам из двушки. А еще псевдоностальгаторы забывают про двушкину торговлю, реализацию расширения инфраструктуры, кап на 8 заводиков и ебаную стстему РГО.
>>44672365 >Где ты там рандом нашел? Тупое чмо без игры, ты? Все торговые пути, соглашения, вообще любые решения в плане торговли заключаются ИИ рандомно и без логики. Им плевать на пошлины, выгоду в ценах. >Наведи на любой дипломатической действие и увидишь циферки Тупое чмо не знает что за циферками нихуя не стоит. Вот это номер >Какие группы Тупое чмо не запускавшее игру, ты? Лучше бы свой рот не разивал сейчас, это твой лучший обсер за сегодня. >Их генерирует домик Какой домик, даун тупой? Запусти сука говно3 хоть раз и пойми что попы это рандомное говно на которое ты никак не влияешь >поп уже по зарплате смотрит Смотрит и охуевает от рандома. Куда ж его распределить на следующем тике >Внутренняя же миграция зависит от зарплат и рабочих мест Это называется рандом, даун. Насколько надо быть тупым чтобы принять бегающие циферки за реальную симуляцию? >Таблетки. Ценообразование и техи, чмо? Три теха в каждой ветке от других стран - рандом. Ценообразование - еще больший рандом с броском кубика
>>44672416 Иди нахуй, йоханолахта. Я не хвалил двушку. Просто парадоксы не поправили рандомных капиталистов, а вырезали нахуй весь рыночек и добавили госплан.
>>44672287 >Может парадоксолахта действительно существует Имаджинировал ебало того, кто реально считает, что кто-то будет тратить на деньги на наем людей, которые будут этого пчеловечка в чем-то.
Мне нравится, что фанаты Говна3 пытаются оправдать её убогость только тем, что в игре вышедшей 12 лет назад были какие то костыли и корявости. Это многое говорит о качестве продукта вышедшем в 2022 году и его имбецильных фанатах
>>44672416 >забывают про двушкину торговлю, реализацию расширения инфраструктуры, кап на 8 заводиков и ебаную стстему РГО Я вот не забываю. Все это лучше чем в говне3 раз в 10. Да что угодно лучше говна3
>>44672378 У крусаков тоже самое было если не хуже. 1. Ивенты где выбор между хорошо/плохо, возможно будет хорошо/возможно будет плохо. и покраскоторый начиная с королевства красит себя сам. Вот и вся механика. 2.СК3 тоже был также халтурно сделан с кучей багов, не говоря уже об ии. >3. Игра идеологически заряжена. Не зря мультикульти - единственный нормальный путь. Как будто в крестах не так. >>44672418 Мужика по типу механики как ЕУ4 где что бы нормально играть надо паузить 1000 раз за минуту?
>>44672464 А теперь вспоминай, какие еще высерки выпускала пидорах интерпассив. Вика 2 до сих пор ебет УГ4, говнярис, куколдов 2-3, калператора и хуйцы.
>>44672506 Ну, это субъективно скорее, но крусаки всё же лучше. Столько халтуры я ещё нигде не видел, даже в хои4 на выходе. Тут просто загвоздка в том, что даже с крусаками ничего особо не сделали за два года.
>>44672511 Тебя обманули. >Если сказать совсем просто, то рандом — это «случайность».
>Если говорить развёрнуто, то «рандом» является англицизмом, то есть происходит из английского языка, есть там такое слово —random, которое можно перевести как «случайный», «произвольный» (два прилагательных), «случайность» (существительное), «наугад», «наудачу» (два наречия). По-другому рандом определяется как «вероятность результата» при совершении каких-либо действий, а ещё «случайно произошедшее событие» и «случайный выбор».
Пиздец блядь, в кои-то веки вкатился в игру на релизе. Думал буду лампово обсуждать каточки вместе с друзьями. Но оказалось что кучка шизов всё засрала.
>>44672610 >кал даже без модов Даже без модов вика2 по всем фронтам ебет говно3 >эмбарго Ебало? Стоит вообще комментировать? Как там ввести эмбарго на отдельные виды товаров, пили гайд уебище
>>44672701 В вике2 нет эмбарго. Было бы здорово, но точно не такое говно как в трещке т.е. бесполезное говно без задач. Хотя задача есть, обрубить вмешательство ебанутого нелогичного ИИ в твой рынок
>>44672655 То же что и тут. Только там йоханолахты больше было. Мне куча людей вчера доказывали, что ниггеры действительно были грамотнее европейцев, лол.
>>44670471 → Столе, 48к ошибок это типо ошибки в логах игры? Аноним
>>44670681 → Потому что мод метро 2033 на hoi4 с его разными фракциями и действительно оригинальными цивиками, играется полноценнее чем сама hoi4 с кучей длс и это не преувеличение.
>>44672750 Если мы говорим про арабов, то да. Если про субсахарных ниггеров, то не особо, хотя и местами было не так плохо. Про папуасов вобще говорить нечего. Ну и речь шла, очевидно, про 1836 год.
>>44672813 Залетушная хуйня, игру запусти. Склад в игре де-факто не работает. >>44672818 Кто виноват, что пидарошки не умеют в экономические симуляторы и только чюсейчас родили что-то вразумительное.
>>44672947 Об этом писали в дневниках. Если спрос выше предложения, то до определенного количества можно покупать сверху предложения по завышенным ценам. Это означает, что продают запасы.
>>44672973 Надо чтоб меньше партий было принято Можно принимать всех мужиков чтоб они были довольны, потом выкидывать чтоб быстро принять закон и после закидывать обратно.
Ребят, игра отличная. Да не без косяков. Но давайте не будет слишком давить на разрабов. Они молодцы, старались, если сейчас обидеть их, то они забросят проект. Если делаете отзыв с критикой, то пожалуйста сделайте его все равно положительным, что бы разработчик видел, что вы хотите поддержать их продукт, их труд и они выпустят длс, где исправят все мелкие неточности
Играю за Чили и хочу население поднять с миллиона до нормального. Изучил фармацевтику, а мне все равно не дают всеобщую медицину протолкнуть, пишет НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОДНИМ ИЗ ВАШИХ ЗАКОНОВ. И как это понимать? Что делать надо? Католики в правительстве позволили принять первый закон, а дальше не дают. Че мне социалистов ждать до конца 19 века?
>>44673040 Прими профсоюзов или промышлиников, там не пишет каких надо добавить в правительство, приходится самому догадываться. >>44673053 Строишь ферму > строишь завод по переработки пищи, делаешь фермы на алкоглоь+фрукты+сахар Делаешь заводы по пище на продукты + спирт Делаешь также со всеми другими промками и умножаешь это все до того, как у тебя не кончатся крестьяне, рабы, етс.
>>44672962 >Это означает, что продают запасы. >Закрытый рынок >Дефицит 21 единица товара >Запасы Где это чудесное место хранения запасов? И когда она кончатся? Или там бесконечный склад "запасов", который до "определенного количества" генерирует из воздуха не мана товар?
>>44673078 Доеб про типы войск не совсем прав. В игре в принципе есть несколько типов войск, просто их мало. Есть обычная пехота, танки и химически аткующие. Ну и пехоту можно тоже калибров по уровню доступности оружия, одни голожопыми иррегулярами сделать, другим выдать ружья, третьим арту.
>>44673133 Прикол в том, что ты можешь только прожимать кнопку улучшения с новым открывшимся техом. Никакой композиции войск нет. Просто выставляй в каждой вкладке последнее открывшееся и все.
>>44673174 Ну и настройка типов производства этих заводов создает разницу в видах войск, они тупо снаряжены по-разному, как ирл. Только кавалерии нет. Накрутить побольше типов войск, ввести систему камень-ножницы-бумага и зависимость от местности и вот тебе сносный автобатлер с кусочками выбора тактики зависимо от сил варага и местности.
>>44673193 >Никакой композиции войск нет. Она есть, просто зависит не от эффективности в бою, потому что все новые типы лучше старых, а зависят от твоей экономики и твоих инвестиций в впк.
>>44673089 >>44673092 Все, понял. Промышленники хотят частную медицину, а профсоюзы государственную, но профсоюзы непризнанная группа. Как их признанными сделать?
>>44673239 В одном из дневников они объясняли почему склад не будет еще до релиза, мол пука взорвется от нагрузки, а они хотели лайтовый казуальный экспириенс.
>>44673257 Значит во второй вике не взрывался, а в третьей взорвется. Опять утерянные технологии древних. А на самом деле просто влепили казуальный костыль для мифической "широкой аудитории".
>>44673281 Может быть реально намеренное оказуаливание. С другой стороны влепить еще одну табличку с уровнем запасов и временем когда они кончатся не было бы очень сложно. В казуальной тропико 6 есть склады и запасы например. Может модами допилят, как и боевку.
>Танки первой мировой >обязательный ресурс для производства - Радио Историчные пидароксы совсем там обьебались? Даже во второй мировой радио ставил только на командирские танки. Кста, как там с технологиями после 16го года? А то до 36го года играем, а техи ещё во время первой мировой, которой в игре нет, кончаются.
>>44673244 >>44673094 >ивенты и вещи делающие нации уникальными не нужны риииии Ну да, это всего-то 19-20 век богатый на события, нах отражать их в игре для повышения интереса. Куда веселее когда партия за любую из стран играется одинаково ведь разница лишь в стартовых заводах.
Я в еу наиграл 1800 часов, больше 1300 в мп, при этом все время учился и старался менеджить. Тут тупо нечего менеджить, это парахододрочильность без реиграбельности на первые часов 20
>>44673351 >на средних графонычах Причём тут графен? Ты понимаешь что растёт количество попов и прочего говна и тупой движок не успевает это всё считать, всё упирается в говнокодеров и твой цп.
>>44673321 >уникальности не нужны. Ну они не укладываются в исторический период, понимаешь? Вот с 1444 по 1821 были нац. особенности, и с 1936 по хуй знает до какого там года HOI они тоже были, а вот с 1836 по 1936 о них все забыли! И война в эти сто лет тоже не важна была, и инфляции не существовало! И склады все мистическим образом исчезли, ученные до сих пор задаются вопросом при каких обстоятельствах, недавно на РЕН ТВ сюжет смотрел про это, и про технологии телепортации, которые инопланетяне дали землянам в аренду на эти сто лет как раз.
>>44673342 В игре есть ивенты, на японию какой-то ивент войны с сегунатом, я не стал доигрывать каловую компанию, скучная страна. За бельгию колонизировал африку и начал менять правительство на парламент и у меня мой король создал государство-унию там "оранжевое что-то" с штрафом смертность +50 и высрало мне ивент ОСУДИТЬ ЛЕАПОЛЬДА и прекратить смертность без каких-либо бонусов от этого. И похуй, что ирл леапольд создал всю промку в бельгии и сделал ее чуть ли не самой первой страной европы, а по нескольким показателем первой из-за убогого ии я итак это сделал до него.
>>44673381 >давай попробуем. Я не хочу оскорблять просто вас, вы не поймёте, осознаете какие вы глупые и удавитесь. К сожалению Парадоксы попали в ловушку своей гениальности создав игру, которая слишком сложна для потребителя.
>>44673219 >механика инфляции в экономическом симуляторе нахуй не нужона В прошлом треде уже один довен пояснил, что какие-либо механики с деньгами нинужны, твердо и четко. Никак не повлияют на игровой процесс в глобальной стратегии про экономику. То, что сейчас есть - достаточно.
>>44673422 Так во всех парадоксо игр. Ждем длс россия, япония, америка и так на все 30 стран мажоров+10 длс на регион в ближайшие 5 лет, если они не забьют хуй.
Бтв, 2 вика такое же не реиграбельное говно? В целом мне понравилось менеджить рынок, но если там понять одну вещь оно становится слишком скучно и неинтересно, поэтому думаю ее навернуть.
>>44673395 >и про технологии телепортации То есть ты хочешь сказать что я не могу из Москвы за неделю перекинуть группировку в 300 тысяч тел на фронт в Боливии? >а вот с 1836 по 1936 о них все забыли! Ну тут соглы, нации были просто наборами фабрик и всё. Кста ты знал что средний уровень грамотности в Африке был выше чем в Европе?
>>44673460 >То есть ты хочешь сказать что я не могу из Москвы за неделю перекинуть группировку в 300 тысяч тел на фронт в Боливии? Вот это пиздец, для высодок из франции в нидерланды нужно строить флот и взаимодействовать с охуительной механикой флота без возможности запросить проход, НО если у тебя есть одна провка в африке ты без флота перекидываешь просто всю свою армию туда и красишь спокойно причем оно перекидывается само даже если ты не хочешь, но нажал на "вести фронт" где-то в европке и у пчела есть провки в африке
>>44673444 >Так во всех парадоксо игр. Ты тупой или что? Дневники разрабов читал? Они же сказали что ивенты и уникальные события убрали чтобы нации ощущались живее и уникальней, а не рельсами. Вообще все эти исторические события и личности рушили иллюзию эпохи и ощущения от игры. Правильно сделали что от них отказались. Безликий мир с образованными нигерами куда сильнее передает дух эпохи, падение монархизма, мировые войны, революции и прочие уникальные для того времени события. Удалить их из игры было верным шагом, чтобы лучше передать их.
>>44673488 еу4 так и так была очень хорошей игрой для мп до 1.26 и вполне неплохой где-то до 1.29-30 В сингле хз, тоже неплохо было красить первое время
>>44673489 >нужно строить флот и взаимодействовать с охуительной механикой флота без возможности запросить проход Ммм хуями запахло где можно высадку три года готовит из-за ахуенной формулы.
>>44673503 Ты думаешь я против чтобы они выпускали тонны длс и хоть так дорабатывали игры? Я только за, но они этого не делают. Они раньше так делали для ск2, для еу4, для хуи4, но щас у них видимо в руководстве что-то поменялось и длс перестали выпускать настолько часто.
>>44673505 Я бы не сказал что вика 2 лучше, это тоже говно бессмысленное и скучное.
>>44673489 >причем оно перекидывается само даже если ты не хочешь, но нажал на "вести фронт" где-то в европке и упчела есть провки в африке Погодите, это реально? мимо-еще не воевал
>>44673520 Чувак, всем похуй на вику 2, она вышла 12 лет назад. Еще первую часть вспомни. Но вот то что Вика 3 самая хуевая игра на свете, да даже хуже вики 2 той же - неоспоримый факт!
>>44673550 И всем поху на вику3. Ты спрашиваешь почему она говно и я тебе отвечаю, потому что разрабы не умеют делать игры и у них нет хороших игр. Вот при чем тут вика2. Понял? Раньше выпускали говно и сейчас говно.
Кароче пройду последнюю компанию за этих пчелов и удаляю игру, но скачаю вику 2, попробую оценить ее, мне кажется там больше механик и играть намного интереснее.
>>44673571 Только калоед будет смаковать каловые массы и называть один кал лучше другого. Для меня нет разницы, малое говно, большое говно, это все равно говно, говно.
>>44673520 В тех же крестах вторых были длс и на республики, и на кочевников, и Индия, и новые стартовые даты. А теперь жри пак для викингов за 5 баксов, через год пак для испанцев за 5 баксов. Третьим крестам уже два года, третий пошел, а за все время был только роял корт, который хоть что-то добавил в игру.
>>44673605 >В тех же крестах вторых были длс и на республики, и на кочевников, и Индия, и новые стартовые даты. Они были хуевые. Кочевники тупо про покрас, в Индии жри двести ивентов про охоту на тигра, республики не привносили ничего нового кроме факторий и были калькой с выборных монархий. Качество длс для ск2 переоценены на самом деле, особенно когда ты наиграл столько же сколько я.
>>44673605 >который хоть что-то добавил в игру. Кроме культур, они в длс или бесплатные?, нихуя он не добавил, эта комната из симсов заёбывает уже через полчаса.
>>44673520 >но щас у них видимо в руководстве что-то поменялось Wester stepped down as CEO in August 2018, but he remained executive chairman of the board while board member Ebba Ljungerud took his place as CEO. The move was billed as giving Wester more ability to look for growth opportunities while Ljungerud handled the day-to-day operations of the company, which had since grown to about 300 employees since its foundation.
>>44673669 Ну ты просто так говоришь про КАЛИСТЫЙ КАЛ и САМЫЙ САМЫЙ КАЛ как будто один кал лучше другого. Один можно попробовать, а вот калистый кал уже нельзя. Помоему никакой кал не надо пробовать, не играй в игры пидораксов.
>>44673649 >эта комната из симсов Хоть какой-то визуал. Но это конечно нынче не в тренде, сейчас последний писк моды - перестрелка двух лагерей с палатками, даже мужика с винтовкой рисовать не нужно.
>>44673731 >даже мужика с винтовкой рисовать не нужно. Вот это упущение, я бы уволил того кто это сделал. Ты только представь 20 вижуал паков с разными мужиками!
>>44673342 Чувак, я за Иран установил пошлины на зерно, и у меня стали появляться ивенты про хлебные законы, типо бедняки голодают, пока землевладельцы карманы набивают, вот только в экономике ситуация обратная - зерно дешевое как дерьмо, но из-за тупых ивентов у меня кризис. "Раз в англии бедняки голодали, то у тебя должны" - говорят мне парадохи. В рот я ебал такие нелогичные ивенты
>>44673821 >и у меня стали появляться ивенты про хлебные законы, Какое отношение дженерик ивенты имеют к тому, что в игре полтора уникальных ивента для стран и событий?
>>44673822 На пидораксов надежды нет, я два года для ск2 ждал экономический изменений и новых функций и так не получил нихуя. Остается надеятся на васянов, которые прикрутят склады, подкрутят боевку итд.
>>44673842 >которые прикрутят склады, "Warehouses" Content Pack 16.99$ >подкрутят боевку "Warfare of the Victorian Age" Expansion pack 25.99$ и отдельный для нового времени "Future of Warfare" Expansion pack 25.99$. А ну не забудь к ним взять длс на нормальное дерево исследований "Science revolution" Content Pack 16.99$ и конечно же контент пак на разные техи для разных культур "Wakandian Might" и "We wuz resercha' and shit" flavor pack по 9.99 штука.
>>44673845 >Если это ещё недопиленная игра >Это слитая Альфа в бете всё поправят >Это публичная Бета в релизе всё поправят >Это без патча первого дня с патчем всё поправят >Это просто без длс в длс всё поправят >ААА игра за 80$ >Ну модами ну точно поправят!
Кстати насчет складов, тоже заметил, что когда у тебя потребление на условном заводе 60 железа, а ты производишь 40, но импорта железа нет, то все равно завод откуда-то находит еще 20 железа и дефицит не начинается, хотя сам завод полностью укомплектован. Может это и баг, но баг работает по сути как склад и со временем дефицит все равно появляется.
>>44673912 Жду ДЛС которое покажет нам настоящую Африку которая до конца 19го века давала пососать всему миру, но потом белые мрази переписали историю.
>>44673926 >Жду ДЛС которое покажет нам настоящую Африку которая до конца 19го века давала пососать всему миру, Так ведь уже есть украина со 100% украинским население в начале 19 века.
>>44673936 >Да тут уже Ойо со старта изучило урбанизацию, фабрики и шахты. И что самое забавное ей это не помогает, вообще ничего в жизни страны не меняется. Будто это не промышленность, а домик на +10 к налогам из еу4
>>44673898 >Если это ещё недопиленная игра >Это слитая Альфа в бете всё поправят >Это публичная Бета в релизе всё поправят >Это без патча первого дня с патчем всё поправят >Это просто без длс в длс всё поправят >ААА игра за 80$ >Ну модами ну точно поправят! >Ну вот Victoria 4 точно будет лучшей экономической игрой стратегией
АААААААААААА! Это просто пиздец. Я думал, что будет сносное поделие, как кресты третьи или хуи, но это же полный пиздец. ИИ остался на уровне той самой беты! За полгода нихуя не поменялось. Каким хуем Испания заключает союз с чинг-чонгом? Зачем ей этот союз? Почему за 50 лет китайского Иисуса ещё не разъебали? Каким хуем Пруссия проебала свои рынки на Рейне?
Вторая часть давала столько интересных моментов через технологии, образование, уникальные ивенты и казус белли. Продуктивность увеличивалась в разы, попы уходили на заводы, а капиталисты открывали всё более успешные фабрики без твоего вмешательства. Малейшее преимущество на поле боя превращало его в мясорубку для отстающих. Ух бля, пидарасы
>>44674973 Охуенно особенно когда новый продакшн метод изучил и приходится искать здание в этом ебучем списке. Причем упорядочить его по алфавиту нельзя
>>44675019 Никак. Особенно с этого говна горит когда нужно куда то высадку сделать далеко. Ждешь 60 дней - в бой с твоей стороны десантируются 4 дивизии из 50 против 15 вражеских. Ну чтож не повезло, ждем еще 60 дней...эх опять не повезло 5 дивизий против 14. Ну еще подождем пока бог рандома не соизволит, у меня же дохуя времени я никуда не спешу. ебаные пидарасы руки бы оторвал тупым уебищам которые это кодили
>>44675019 Так это не баг, а фича! Вот ты бы руками если ими управлял - ты бы всех отправил, сгубил бы, а игра то не про войну! Экономика должна быть экономной (с) в том числе и в плане сражений, а то ишь блять, всех захотел отправить. Ты может быть еще и маневры хочешь? НЕ БЫЛО В 19 ВЕКЕ МАНЕВРОВ, НЕ БЫ ЛО.
А ведь если подумать, то излишки товаров никуда не пропадают, они уходят на тот самый склад откуда якобы "из воздуха" берутся необходимые для страны товары. Просто механика склада и его работы очень сложная для быдла поэтому параходы просто спрятали её чтобы не угнетать игрока сложными формулами.
Мне одному геймплей Дерьма3 напоминает это? Буквально расширение заводов в Вике2 было самой заебывающей частью это всё прожимать, так теперь весь гейплей состоит из нажатия кнопки блять как подопытная обезьяна сидишь щелкаешь ещё этот звук пжыньк щелк только банана в качестве приза не хватает
>>44675247 Действительно, зачем в игре про экономику делать запасы. Готовится ко внутреннему дефициту по случайным причинам, к дефициту на внешнем рынке, чтобы срубить денег, склады армейские заполнить, не давать кому-то доступа к ресурсам и выкупать всё. Ну да, нахуй оно надо в экономической игре, согласен. >Во второй части закупка со склада ломала цены Ну так мб это надо было починить, а не вырезать механику?
>>44675193 Да там половина игры спрятана. Как посмотреть ассимилируются ли попы у меня или нет? Где посмотреть на сколько у меня больше рабочих клерков солдат и тп стало?
Награда за избавление от Сёгуната Токугава? Че делать после этой хуйни? НИХУЯ БЛЯТЬ Проводишь две три реформы от которых разницы вообще не замечаешь ЕЁ НЕТУ ОТ СЛОВА ВООБЩЕ и потом дрочишь заводы как раньше. Всё. Вот и вся игра, нажимать на кнопочки. Смысл от всего этого? Тупо нажимаешь на кнопки как обезьяна и смотришь как линия ползёт вверх. Зочем вообще в это играть? Это задача для ИИ. >ХОРОШО ЧТО ВОЙНУ УБРАЛИ ЭТО ЛУЧШЕ ЧЕМ ВСЯКОЕ МИКРО С МУЖИКАМИ БЕГАЮЩИМИ ПО КАРТЕ ага теперь у тебя микро со строительством домиков.
Хотя бы изучение технологий бы сделали рандомным и то было бы интереснее играть.
>>44675521 Россия колонизирует Хоккайдо в 1840х годах. >>44675500 есть. Но это унылый эвент без войны. Типа выполняешь ряд условий и флаг меняется на белый с красным пятном и новый мужик в правителях. Вот и вся реставрация мейдзи
>>44676531 БЛЯТЬ ПРИСЛАЛИ ДВЕ ПИЦЦЫ ОДНА ПИЦЦА С ВЕГАНСКОЙ КОЛБАСОЙ НЕ МОГУ ОТЛИЧИТЬ ВЕГАНСКУЮ КОЛБАСУ ОТ НЕВЕГАНСКОЙ КОЛБАСЫ НАХУЙ БЛЯТЬ ЖРАТЬ НЕ БУДУ ВДРУГ СОЖРУ НЕВЕГАНСКУЮ КОЛБАСУ >t. wiz
Тэк блэт. А хули это нигры в колониях не платят нологи? У них там уже зарплаты, как в моей родной Валонии, а нолог платить не хотят. Домики административные построил, производства, всё на месте, нигры жируют и уже по численности выросли в три раза, а нологов как не было так и нет. Для сбора налогов надо включать провки штоле? Но нахуя? Это, во-первых, займёт 20 лет, а во-вторых, я и не хочу.
От беты игра почти не изменилась, единственные два заметных отличия заметно повлиявших на игру - это переработанный рыночек и бля, я забыл
По сути игра это тайкун про индустриализацию. Дрочить заводы и балансировать рынок - довольно весело. Играться с политикой почти весело но очень быстро надоедает. Все остальное довольно уныло.
Боевка удобная, но укладывается в пяток кликов на войну. Ну в крайнем случае десятка два кликов, но не больше. С одной стороны приятно что убрали возможность дрочить тактикул и сношать несчастных ботов, но с другой - это пиздец как скучно. И кстати говоря война пиздец как дешева, содержание сотен бригад стоит примерно как стройка нескольких заводов, и на бюджете ощущается почти никак. С потерями тоже особых проблем не было.
По колонизации впечатления смешанные. В начале это клоунада где покрас неадекватно легок и быстр. Океанию я закрасил к 1840-му полностью, в южной америке по приколу захотел колонизировать огненную землю - очнулся покрасив патагонию и арауканию полностью. Но колонизация Африки при этом проходила намного веселей и реалистичней, хотя и во многом из-за моих проебов.
Ваканды с выкрученной до потолка грамотностью и уровнем жизни изрядно раздражали, но потом я махнул на них рукой, один хуй это слишком удобно для парадоксов что бы они сделали иначе, позволяя избавиться и от орд ебанутых крикунов, и сэкономить силы на ниггерах. Серьезно, они же там почти одинаковыми в итоге получились.
Оптимизация говно, и парадоксы судя по всему опять, уже по меньшей мере в третий раз угодили в яму дохуилиона просчитываемых сущностей, что в сочетании с ублюдочным движком пашущим только на одном ядре, примерно к середине игры вешает катку намертво. В этот раз это совершенно неадекватное количество попов. Поначалу смотреть за ними довольно весело, но потом когда ты видишь как в твоем государстве ассимилируется пятнадцать тысяч попов, пока при этом день длится секунд по двадцать, и уныло вздыхаешь. Я сначала грешил на то что проц у меня старое говно (i5 4570), но нет, специально кинул сейв приятелю с компом намного лучше чем у меня что бы он его помотал вперед, но нет, все тоже повисло к хуям, всего лет через пять. Так что не то что эндгеймовый контент - вы почти гарантированно последнюю треть катки увидеть не сможете. Ну четверть если ты 300К-наносек.
Проработка стран очень хуевая. Если не считать турка, у остальных стран есть по одному решению на страну....и таких стран с десяток. Все. Кризисные решения тоже не работали, гражданки что в штатах что в китае не работали. Объединения стран тоже.
ИИ все еще невероятно пассивен даже с максимальной агрессией обоих сортов. Захват анклавов посреди страны разрабы пофиксили, но вылезло отсутствие захвата вражеских областей так что они образуют анклав в тебе. Например червепидорское пятно в половину колорадо не забранное у мексики, при том что все остальное штаты покрасили.
Экспедиции скучное говно, в любой независимо от региона штук десять ивентов, из которых почти все ебут тебя в жопу, и затащить их возможно разве что удачей...и все это за скромный и временный бонус к престижу. Да ну вас нахуй.
Миграция это блядский цирк. Я жаловался на полтора десятка сортов ниггеров в персии? А полторы сотни народов в саратове не хотите ли? А аргентину заселенную австралийцами?
Вымирание децентрализованных ниггеров пофиксили. Если кто не в курсе - из-за хуевых рынков в бете примерно четверть ниггеров вымирали в ноль до колонизации.
С багами особых проблем не было, единственное что я видел - это пару кривых тегов стран вместо их названий, и существование повстанцев, без оригинальной страны. Точнее там странно коротнуло, было движение за отсоединение, оно отвалилось, игрой воспринималось как идеологические бунтари, но они умудрились развалиться еще раз, уже на идеологической почве.
Бунтари заебывают, у меня было за полсотни бунтов в ебучих германских городах.
Законы менять легко, я к началу 20 века получил все топовые социальные законы и большинство политических, не успел принять только стиль правления, голосования и бабские законы.
Законы в целом сбалансированы хорошо, кроме расовых. Все что не-мультикультурализм сосет с проглотом.
Длительность жизни персонажей это блядский цирк. У политиков она окнорм нормальная, они доживают примерно до 60-65 лет. Генералы живут дольше, но за 80 почти никто не выходит. Но ебанные правители проживают лет по 95-100, практически поголовно. В итогес кем вы катку начнете, с тем если не двадцатый век, то 1890-й год и встретите. У меня вон ебучий николай первый дожил до тех лет когда править должен был уже второй.
Техи работали в целом приятно, методы производства охуенная тема, распространение техов - тоже.
За россию играть душновато, слишком много территорий и населения. Зато начинаешь понимать почему в россии крестьянство как явление добили только к середине прошлого века, потому что это пиздец. Эти суки плодятся быстрей чем им работу подыскиваешь, а я хуярил сотни домиков в год.
В итоге впечатления смешанные. Игра слишком однобокая, кроме экономики в ней практически нихуя нет. Точнее несколько интересных механик есть, но они однокнопочные и слишком простые, хоть какой-то вызов может дать только внутренняя экономика государства. В итоге игры хватит максимум катки на 2-3. В итоге игра получилась в целом стабильной, но полупустой, не дающей вызовов, и честно говоря наполнена контентом она даже хуже чем Император. Так что подозреваю что долго поддерживать игру не станут - одно-два нормальных длс наверно выйдет, но доходы и реакции один хуй будут в полной жопе. Сложно сказать насколько этот исход оправдан, скелет у нее хорош, но она безнадежно скучная и полупустая, если в те же кресты или императора интересно было играть и на релизе, то здесь после освоения механик - не особо.
>>44676766 на самом деле им достаточно впилить автоматизацию постройки заводов при laissez-faire и люди вернутся сразу же. сейчас вся экономика плановая тупо
>>44676775 >А если ее сжечь? Произойдёт climat change и тебе придётся кушать жуков. А если серьёзно, то это ещё же организовать как-то надо, нет? А это палевно будет. >А если ее не выкачивать? Вроде как нельзя просто так остановить процесс. Консервацию скважины же надо проводить, а это дорого. А потом ещё и деконсервацию. Я знаком с темой достаточно поверхностно, так что объясни в чём я не прав и при чём тут жиды.
>>44676897 Строй в колонии казарму. Появится штаб с каким-то начальным количеством мужиков. Потом, если воюешь в колониях, то просто жмакай генералу атаковать фронт и он сам туда телепортируется вместе с войсками.
Всем кто не понял как работает торговля, объясняю. Если не хотите, чтоб у вас выкупали железо, вам надо чтоб оно скупалось на внутреннем рынке. Например есть замкнутая цепочка железо > сталь > двигатели > жд дороги и если она работает заебись, то у вас не будет никто ничего скупать, т.к. рыночек регулирует сам себя. Но если у вас не производятся жд > не нужны двигатели > не нужна сталь > не нужно железо на внутреннем рынке > оно идет на экспорт + можно ставить нолог на экспорт или убрать его если у вас производится слишком много товара, чтоб он стал выгоднее на мировом рынке и другие челы начали скупать его у вас
>>44673012 Ну бля игра начинается в 1836 году а не в 0. Или ты хочешь мне сказать что островные обезьяны за 18 столетий не додумались по приколу подобрать железный камень с земли и положить его себе в очко прозапас
В целом не плохо. Из плюсов что теперь в лейте армия хоть что то может. Нету вулканизации резины и синтетического топлива, это печально. Лютая стагнация промки начинается в к лейту из за этого. Ждем длц(нет). Ну и да игра за мажора это симулятор строительства.
Блядь, это какой-то ад. Начал захватывать Борнео ради нефти. Начал с одноимённой страны и перекатился к следующей. Во время игрищ непокорный Борнео решил отделяться, а на самом острове стоит уже моя армия. Ну, думаю я, не смогут же просто они отделиться, когда армия стоит на их территории. Хуй! Страна отделилась, мужики с фронта просто тэпнулись домой, а мне нужно будет делать вторжение с моря. Система 10/10. Хуяк, хуяк и в релиз, похуй что бетка, гои скушают.
>>44676766 >методы производства охуенная тема Не сказал бы. Методы сделаны по принципу "от плохого к хорошему". Тупо ставишь самый последний выученный, и все. То есть это просто костыль от инноваций.
>>44678637 >Тупо ставишь самый последний выученный, и все. Это может тебе просадить к хуям выработку и прибыль. Или, например, если а заводе удобрений сделать перекос во взрывчатку, фермеры могут жидко пукнуть.
А возможность не выбрасывать излишки ресурсов появиться в DLC? А военка появится в DLC? А возможность сменить культуру страны появится в DLC? А возможность сменить религию страны появится в DLC? А использование культуры и религии в игре будет в DLC? А модельки войск добавят в DLC? А когда DLC с шапочками для войск из разных стран? А дипломатия будет в DLC? А не сломанная гражданская война в США будет в DLC? А революции будут в DLC? А гражданская война в России будет в DLC? А САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ установка пошлин будет в DLC? А развитие идей колонизации будет в DLC? А когда DLC с переименованием СИКХСКОЙ ИМПЕРИИ в Пенджаб? А когда добавят ФОКУСЫ для стран? А УДОБНАЯ СМЕНА РЕЖИМОВ ПРОСМОТРА КАРТЫ(допустим просмотр ресурсов) будет в DLC? А разделение на верхний и нижний парламент будет в DLC? А ВМЕНЯЕМАЯ политическая система будет в DLC? А геноцид коренных народов в DLC добавят? А DLC с мирным всасыванием вассалов ждать? А вменяемое перемещение войск по карте ждать(300 дивизий из России в Боливию за неделю)? А DLC с использованием бесконечно необходимыми и периодически подыхающими политиками ожидается? А НЕ бесполезное использование флота будет в DLC? А завод отдельно для двигателей и отдельно для поездов будет одним DLC? А будет DLC с возможность ПОКУПКИ/ПОСТРОЙКИ предприятий не на своей территории? А лодочных капиталистов из второй вики добавят в DLC? А DLC с монументами сделают быстрее чем в европке? А DLC с ивентами ждать?(как вы для третьих крестов и стелариса высрали) А разные типы войск(как во второй вике) будут в одном DLC или для каждого своё? А развал Китая будет одним DLC или опять бл*дь на два патча растянете? А возможность экономического воздействия на страны в DLC добавят? А нормальное древо техов в DLC сделают? А разделение на металлообрабатывающие, деревообрабатывающую и т.д. промышленность и скалирование бонусов за их концентрацию в одном регионе догадаются сделать в первом DLC или сто первом? А DLC с исправление багов будет, или чиновники и дальше будут в "дифиците"? А вы ОПЯТЬ ману вырезать будете патчем? Или хватит наглости на DLC? А игру в которой надо задействовать больше двух извилин ParadoxЫ будут доделывать в DLC? А DLC с контентом на пол часа снова будет выходить раз в год? А уникальный контент для стран будет в DLC? А ИИ допилят в DLC?
>>44679195 Ты нахуя обзор своего протыка принес? >А возможность сменить культуру страны появится в DLC? >А возможность сменить религию страны появится в DLC? Нахуя и зачем? >А использование культуры и религии в игре будет в DLC? Уже есть. >А дипломатия будет в DLC? Лучшая из пидароховских тайтлов. >А революции будут в DLC? Уже есть. >А гражданская война в России будет в DLC? Какие же хойкодауны дауны, не могут без рельс играть. >А САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ установка пошлин будет в DLC? Они зависят от законов. Ползунки давно исчезли у пидарошек. >А когда добавят ФОКУСЫ для стран? Хойкодауны... Хойкодауны никогда не меняются. >А разделение на верхний и нижний парламент будет в DLC? Нахуя? >А завод отдельно для двигателей и отдельно для поездов будет одним DLC? Нахуя? >А DLC с мирным всасыванием вассалов ждать? Через дипломатическую игру. >А лодочных капиталистов из второй вики добавят в DLC? Что это за хуйня? >А DLC с монументами сделают быстрее чем в европке? В пизду эти калмументы с +5% к говну. >А разные типы войск(как во второй вике) будут в одном DLC или для каждого своё? В вике 2 была одна мета, передай хуйкодауну. >А разделение на металлообрабатывающие, деревообрабатывающую и т.д. промышленность и скалирование бонусов за их концентрацию в одном регионе догадаются сделать в первом DLC или сто первом? Пусть логистику допиливают, а не костыли из двушки тянут. >А уникальный контент для стран будет в DLC? Хуйкодаунуту.
>>44679308 >>44679276 >Пук среньк Говно3 на данный момент самая пососная игра из всех у пидароксов, но маркетолух третий день продолжает её дефать аргументируя что " АВОТ В ДВОЙКЕ!!!"
>>44679276 Просто как и со складами, формулы и механизмы обсчёта ии, обучался на нейронке к слову, слишком сложные и они происходят на ином скриптовом уровне и простой игрок доступа к ним не имеет. И снова парадоксы попали в ловушку своей гениальности. Быдло не выкупило.
>>44679318 Как вы заебали своими попытками запихнуть ивентики, фокусики, монументики. Сыны блядей, нужно ебать пидарошек за кривые механики, а не за недостаток костылей.
>>44679335 Ну стоит признать что ии хуёв4 лучше чем ии хуёв4 на релизе. Что конечно никак не оправдывает говно3. Даже хуже, у параходов буквально одна и та же игра в разных итерациях и нет, каждый раз ии тупее чем в прошлый раз, видимо каждый раз его пишут с нуля новые люди. Хотя чему удивляться если карта в говне3 хуже чем в крестах и хуях, а модельки персонажей хуже чем в крестах. Скорее бы элдур кинги пиздос
>>44679345 А что тебе дадут механики, когда им не с чем работать? Вот чем сейчас партии за разные страны отличаются? Исключая Японию, с её ебанутым Сёгунатом, конечно. Или чем комми-экономика принципиально от швободного рынка с частной собственностью во все поля отличается фундаментально?
>>44679367 А это просто мужики в пикельхельмах стоят чекают недостаток зерна на рынке чтобы потом построить домик а потом чекнуть недостаток а потом снова построить домик а потом ну ты понял
>>44679364 >Вот чем сейчас партии за разные страны отличаются? Стартовыми условиями. Или надо "Пруссия +50% к атаке", "Франция по кнопке меняет ФП без радикализма"? >Или чем комми-экономика принципиально от швободного рынка с частной собственностью во все поля отличается фундаментально? Возможностью субсидирования и заменой капиталистов на чинушей.
>>44679409 > Возможностью субсидирования и заменой капиталистов на чинушей ...и? Это сорта командной экономики. Буквально. Капиталисты только ману "инвестиции" тебе дают и всё.
Поскорее бы Пидарахи развалились нахуй и остатки людей бы создали свою инди студию и на коленке бы пилили игры без графония портретиков и консольного интерфейса зато с механиками. Ну короче золотой век времен хои3-вика2
>>44679409 >Стартовыми условиями >Ну кароче у рашки 10 заводов и 20 грамотности у франции 20 и 30 грамотности, а у ваканды 100 заводов и 30 грамотности во заебись показали нации Клоун, сьебись уже. В этом говне3 - нации безликий кал, буквально ноль нахуй отличий.
>Ивенты не нужны >Нации не нужны >Мужик не нужен >ИИ не нужен >Уникальные фичи не нужны >Склад не нужен >Политика не нужна >Экономика не нужна >Бля да как так Вика3 говно?
>>44679276 Я вот за рашку поиграл и дропнул нахуй этот манный кал. Войны - просто калище, нет вообще никакого контроля, просто мана двигает полосочку. Юниты телепортируются и вообще ебут в рот карту и что на ней находится. Даже колупание крепостей в европке интереснее играется. Дипломатия тоже калище. За каким-то хуем сделали огромные зоны интересов, охватывающие половину континента и посылающие нахуй всю дипломатию. В итоге даже меньше вариативности чем в европке. Разве что политика выглядит более-менее. Точнее выглядела бы, если бы не заскриптованность и ущербность вариативности. Вот у СК3 были религии - просто в разы проработанее механика. Ну и как всегда манные ресурсы впердолили, бюрократия/инфраструктура и прочий кал, требующие строить бесконечное количество домиков как в малярисе. Например полиция требует почти 500 бюрократии - схуяли она не может самоуправляться? В общем как обычно вместо геймплея дают дрочить цифры.
>>44679398 >>каждая партия идентична любой другой Нет. Рандом вносит свои коррективы, когда Пруссия может собрать Гермаху, а может развалиться от гэнгбэнга с трех сторон. США могут докрасить вассалами до Панамы, а могут обмякнуть от Бритахи. Ну ичем уникальные ивентики, прокающие каждую партию, помогут? >>44679408 +5 к говну
>>44679419 >Это сорта командной экономики. С конкуренцией за рабочую силу и сырье. Ты наркоман? >>44679436 >нации безликий кал Иди в УГ4 прожимать уникальные кнопочки по КД, клоун.
>>44679452 >За каким-то хуем сделали огромные зоны интересов, охватывающие половину континента То есть солдаты и генералы могут использовать карманные телепортеры, а дипломаты и колонисты не могут?
>>44679499 >У меня очко сгорело от восхищения, когда оказалось что интересы в Самаре равны интересам в Китае и всё благодаря прекрасно сделанной системе интересов. Просто умнейшие люди делали. Быстрофикс
>>44679471 > С конкуренцией за рабочую силу и сырье А при командной они бесконечные или что? Учти, что перенаправить с одной фабрики на другую ресурсы и раб. силу не ъльзя (кроме уменьшения кол-ва производств). Реформируйся в комми и попробуй построить фабрик больше, чем у тебя есть ресурсов для них и рабочих. А потом при швободной экономике такое же проверни. Сильно отличается?
>>44670806 (OP) Игра вылетела с ошибкой. Теперь вместо текстур вот такое вот. Настройка графики ничего не меняет.
Ради прикола переключил графон на встройку проца. Все збс. Почему тупые параходы просто не дадут отключить 3д часть игры? Мне вот эти вот деревья и прочее заебали уже в первые 2-3 часа.
Это как с клонами цивы 5-6. 80% сидит играет в 2д режиме тк это тупо удобнее. Вдобавок это позволяет играть в игрулю на всяких рабочих ноутах и тд где графен не потянет, а значит и продажи в разы больше. Нееееет, современные долбаебы разрабы им сука надо вставить еба графен в игру у которой и так 1.5 покупателя. Дебики блять. Знать бы еще как снова включить картофель мод если оно "починится"
>>44679371 Не совсем. Вторая и третья цель - это то же самое, что и последняя без цели, но там тебе предложат "подходящие" нации. А в последней - выбирай кого хочешь. Вот и вся разница.
А я сразу говорил что выпускать новую Викторию на рынок сейчас будет ошибкой, большинство пользователей всё ещё используют пк прошлого поколения с устаревшими процессорами без PDrX инструкций, как результат ИИ и большинство механик в игре просто не могут работать по вине пользователей, но всё равно виноваты Парадоксы. Клоунский мир.
>>44679504 >где Попробуй в одной провке поставить лесопилку и золотой прииск. >>44679518 >А при командной они бесконечные или что? При командной кокономике всем похуй, какую ты там зряплату хочешь. Завод открыли — иди. >Учти, что перенаправить с одной фабрики на другую ресурсы и раб. силу не ъльзя Ну так снова пидарохи не шмогли в командную экономику.
>>44679452 > Юниты телепортируются и вообще ебут в рот карту и что на ней находится. Кста, в дополнение. Немного ахуел от того как идёт война с мелкими территориями. Вот взбунтовался кусок Хоккайдо. Я отправляю войска из ДВ, они телепортируются туда, делают 3к небоевых потерь, убивают 300 бомжей и уходят обратно. А война продолжается. Ни моих войск там, ни войск противника, просто 3 месяца у айну варскор двигался вниз. Это просто новый уровень пиздеца.
>Исторические телепорты которые существовали с 1836-1936 >игроки почему-то бугуртят Моя единственная претензия почему их же нельзя использовать вместо железных дорог.
>>44679549 >что опять придется ждать хуеву кучу лет прежде Год или два будут держать в полуживом состоянии, сделают несколько патчей и провальных длц, после чего игру отправят в утиль и пойдут делать уг5
>>44679596 >>44679570 >>44679565 >игру отправят отдыхать к Императору >перестанут поддерживать как вторую часть. >сделают несколько патчей и провальных длц, после чего игру отправят в утиль они что, гондоны так делать?
Единственная объективная причина почему Вика3 хуже чем ожидали и почему у неё такие отзывы - это хейтеры которые своим поведением убили всё желание и настрой разработчиков работать над игрой. Каждый раз когда вы мрази писали очередной гневный высер по слитой бете, слитой которая вообще ничего общего с релизом не имеет, вы плевали разработчикам в душу и тем самым испортили качество конечного продукта и загубили серию.
>>44679593 Как же нельзя, можно. Вот ИРЛ рашка проёбывала японскую войну из-за невозможности закинуть войска туда и плавала по пол года на кораблях. А в сверхреалистичной вике 3 можно за 60 дней из Москвы телепортироваться в Японию полным составом. Нахуя все эти дороги? И так пойдёт.
Чому в президентской республике у меня выборы проходят по схеме "голосуют за партии -> в победившей партии есть две группы влияния -> президентом автоматически становится лидер самой влиятельной группы из партии большинства"? И в чем тогда разница с парламентской республикой? Только в том, что глава государства называется президентом, а не канцлером?
>>44679547 Древнее зло пробудилось и показало истинное лицо. Прям рили ностальгия по стратежкам 2003-2004 года. Зато теперь все понятно где чего. Все схематично и не отвлекает.
>>44679276 Охуеть. Вспомнился киберпанк, в котором пешеходы имели только 2 функции, ходить по небольшой площади и садиться на корты. Почему современные игры такие плоские, как марио какой-нибудь, где просто идешь вперед и все.
>>44679641 > Высадку готовила Вообще-то она литералли пол года плыла в Японию. Приплыла когда уже фактически война проиграна была, ещё и великие адмиралы заблудились в островах и проебали всухую весь свой флот.
>>44679628 Да в смысле? Игра сама адаптируется под хотелки игрока.
У меня теперь даже на проц нагрузка спала раза в 1.5 если не больше. До этого на 1900х подлагивать начало, а а теперь збс. Вчера откатал катку за аргентину и на 1900 году все збс.
Щас вот за рф начал и предвкушаю 900фпс на 3000x году.
>>44679647 > у тебя файл с настройками стоит сбился нахуй
Нейронка встроенная в игру поняла, что мне нужна графика и доработала игру. А вы все параходы ругаете мол они в кодинг не могут.
Мультикультурализм в реалиях Маняфэнтези3 - шиза и сюрриализм, порождённые социально-справедливыми гейдезайнерами Пидараходов, нахуй. Оно так не работало никога. И не работает до сих пор. Ты не можешь принять закон и магически заставить негрил водить хороводы с белыми и азиатами. Должны сменится покаления и пройти десятилетия, чтобы появился какой-то эффект. Но нет, у Маняходов свой путь: раз, и общество запросто принимает любых приезжих, хоть жёлтых, хоть чёрных. Похуй на язык, похуй на особенности культур, религию. Это всё не важно. Люди же твари бинарные: либо "да" либо "нет". Пиздец. Хуже всего то, что "интелегенция" сразу поддерживает подобные законы, похуй где. Хоть в черножопии хоть у узкоглазых. Коллективное безсознательное, хули.
>>44679824 Согласен, это взятые абсолютно вне контекста 19 века маняфантазии целлюлитной старбаксной твиттерной вокнутой мрази, ломающие погружение в эпоху. Свободно мигрирующие по всему миру нигроамериканцы - это просто вырвиглазный пиздец.
Пруссия начала войну с минором в германии. На стороне минора вписались Австрия и Россия зачем, почему и как, а на стороне Пруссии - Франция блять. Французы помогают немцам собрать второй Рейх нахуй.
>>44679824 >раз, и общество запросто принимает любых приезжих Ну тут это реализовано через поддержку определенных групп. Типа общество уже готово к принятию угольков и изменения давно назрели. А принятием закона ты только оформил их. Понимаю, звучит хуево, игровая условность такая условность. Доработку механики миграции с массовым отъездом в Новый Свет, конфликтами в обществе, диаспорами и прочими плюшками ждите в длс сразу после того, как нормальную боевку завезут.
>"интелегенция" сразу поддерживает подобные законы, похуй где Тут норм. Под "интелтгенцией" в вике3 имеется ввиду не совсем то же самое, что ирл. Консервативную интелигенцию тут представляют аристократы-лендлорды-духовенство. А то, что тут называют "интелигенцией" - это всякая прохрессивная либерасня из городов, типа клерков или чинуш.
>>44679889 О, миграция это отдельный сорт пиздеца: финны в африке, африканцы в Японии, какие-то абсолютно невъебенные толпы, переезжающие на остова Океании... Тми же телепортами, что амия пользуется, не иначе.
>>44679889 >Свободно мигрирующие по всему миру нигроамериканцы - это просто вырвиглазный пиздец. Вот это не такой уж и пиздец. Китайцы вон заселяли западное побережье США уже тогда, в Индонезии и вовсе свои недогосударства основывали. То же с индусами в Африке.
>>44679906 > общество уже готово А схуяли ему быть готовым? Ты как это представляешь - спец. курсы в школах "Уважай узкоглазых и негрил"? Допустим в газетах печатают статьи, но сколько людей из всей массы после прочтения реально проникнется идеей, а подумает что-нибуть в стиле: "о, что учёные мыжи новое придумали. Чего только на свете нет."; и пойдут дальше по своим делам? И это ещё не беря во внимание общую грамотность, которая нихрена не 50, даже, процентов в развитых странах.
>>44679906 >"интелегенция" сразу поддерживает подобные законы, похуй где > Тут норм Я бы поспорил... Даже среди европейцев конца 19 века, подобные мысли были нихуя не нормой. То есть пиздеть то может и пидел каждый второй, но на практике?.. А если взять япов, африку и всякие острова...
>>44679982 > конца 19 века Да хули там, до какого года по факту в Америка сохранялась сегрегация? Да даже щас хотя западная массмедия навязывает сжв и прочее дерьмо расизм есть везде, это просто блять базовое животное качество человека недоверять чужакам. И это в эпоху инторнетов и глобализации. Приедь ты в какое-нибудь ОАЭ ты там тоже будешь говном в глазах местных как 100 лет назад, например. И так в каждой стране, только поскреби.
>>44679906 Ну чел, ну ты... Понимаешь, в то время нигров представляли себе как полулюдей, которые ближе к обезьянам. В зоопарке там показывать, дать палку копалку в земле ковырять. ИРЛ интеграция только после 1950 пошла, когда СМИ массово внедрили, для оболванивания.
>>44680191 > В моды тоже насрали, без костылей-костыльчиков многие штуки не > поправить. Ну, кстати, Кривоходы знают свои пределы, поэтому, зачастую, уже после выхода игры некоторые штуки в скрипты переносят, чтобы игорьки за них работу делали.
О каком мультикультурализме в совке идет речь, там были НАЦ республики, грубо говоря загоны для наций, мультикультурализм это когда нет ничего национального и всех называют одинаково, советский, американский, канадский и тд
Ну, обучение я прошел. Потом немношк погамал за Швецию. Обосрался. Понял в чём обосрался. Начал новую партию за Бельгию. Привёл Бельгию почти к успеху. Всё таки маленькие размеры дают о себе знать. Решил, что я уже дохуя Тандербильт и Леви Штраус в одном лице и сел на Аргентину. Хоспаде, это блядь что такое? Это симулятор ждуна? Экономика балансирует на грани. Строительные сектора тебе недоступны. Ресурсы кое-какие уже есть, пытаешься строить производства. Много строек позволить себе не можешь. А строится всё примерно вот так. Ты, кароч, 90% времени нихуя не делаешь. Просто ждёшь. Охуенно сделоли.
>>44680334 Ждать, так уже по полной. Я видел, но пока принимать нечего, а с ростом влияния промышленников и выпидоривания из правительства землевладельцев- быстрее пойдёт.
>>44680492 Зато на ней проще всего въехать в вику как по мне. Тк там военных операций нет от слова совсем и можно просто плантации строить где инструменты не нужны и жить +- ок.
>>44680836 Первое - частично. Союзы есть, в войну вмешаться можно. Второе - ИИ может тебе отдать провинции, если боится. Также, вроде, можно объявить войну и только потом мобелизироваться, чтобы ИИ не зассал. Третье - просто витеевато описан захват вражеских территорий и использование ресурсов на них. Четвёртное - ну экономику криво-косо можно развивать, уважение тоже растёт. Другой вопрос - насколько это хорошо реализованно.
>>44680351 Всё, я понял. Пирадохи создают игры, чтоб максимально охватить аудиторию с разными сексуальными предпочтениями. Нравятся фури и косплей- в стелларис. Любишь лоли и инцест- это в кресты. Твоя тема БДСМ и около того- добро пожаловать в утюги. Предпочитаешь околожопную тематику и межрасовое- вика это твоё. За генгбенгом и групповухой в европку. Ну и для любителей классики есть классический градострой Скайлайн. Ай да Параходы, ай да затейники.
Раса - понятие биологическое, культура - социально-психологическое, вещи в принципе совершенно разные. Да, если негр (раса) говорит на французском, думает на французском, ведёт себя как все остальные французы - он по факту француз (культура), даже если его кто-то из высокопримативных дрочеров на "свой-чужой" не принимает. По факту он является носителем французской культуры - он француз. Если это кому-то не понятно, можете представить культуру как "социально-психологический вирус" - "заразить" может любого, соответствующего довольно простым критериям (например, необходима способность общаться с другими людьми), человека. Ну и конечно возможность ассимиляции зависит от самой культуры - если, допустим, какая-либо культурная группа не признаёт никаких межчеловеческих связей кроме родственных, то, конечно, стать представителем этой культуры из вне практически невозможно.
Можно взять пару товарищей из этого треда: допустим, что они являются представителями одной культурной группы, при этом один из них является ксенофобом, а второй - ксенофилом (ещё раз, допустим). Ксенофобия/ксенофилия - тоже социально-психологические (культурные) понятия, хоть и берущие начало в биологии. Так вот, в теории можно посчитать число представителей культурной группы этих товарищей, посчитать число выраженных и активных ксенофобов и ксенофилов в этой группе, рассчитать их долю в группе. По сути полученные параметры будут модификаторами, влияющими на возможность и скорость ассимиляции. Если мы, для примера, возьмём культурную группу, назовём её "французы" и представим, что 95% её представителей - ксенофобы, утверждающие, что "негр французом быть не может", то, конечно, в такой культурной группе негр "французом" стать не сможет. И наоборот, если 95% представителей - ксенофилы, то в такой культурной группе негр сможет стать "французом" довольно просто.
Поэтому ответ на вопрос "может ли X стать членом группы Y" в первую очередь зависит от культурных характеристик группы Y.
>>44681230 Если человек делает вид, что считает кого-то за своего по идеологическим или прагматичным причинам, то это не значит, что он действительно принимает его.
>>44681230 >в первую очередь зависит от культурных характеристик не только лишь все, ведь негр среди французов всё равно что белый альбинос негр среди чёрных негров, внешние признаки вызывают отталкивающие влечение. и поциент становится изгоем
>>44681043 Если ты переедешь из одного маленького шотландского городка в соседний, то никто тебя никогда не примет в первом поколении. Большие города - другое дело. Но даже там тебя будут воспринимать за чужого, пусть и несознательно. >негр (раса) говорит на французском, думает на французском, ведёт себя как все остальные французы - он по факту француз (культура) Жмурки смотрел? ИРЛ примерно так же работает. Негр станет представителем особой креольской культуры, которую можно назвать "афрофранцузской". >>44681275 Предпочтёт работать в коллективе белых, а не негров, например.
>>44681043 >- "заразить" может любого, соответствующего довольно простым критериям (например, необходима способность общаться с другими людьми) А вот вопрос: зачем алжирцу учить французский для общения с другими людьми, если в самой Франции, допустим в Париже, есть целые районы, в которых говорят на родном языке алжирца? Зачем ему учить чужой язык, если там свои братушки есть? У алжирца иммунитет к этому вирусу? >Ну и конечно возможность ассимиляции зависит от самой культуры - если, допустим, какая-либо культурная группа не признаёт никаких межчеловеческих связей кроме родственных Французы признают, почему мигранты не ассимилируются? У французской культуры малая сила асмимиляции?
>>44681295 > внешние признаки вызывают отталкивающие влечение У французов не вызывают. Они живут бок о бок сотни лет. Пойди, скажи Зидану, что он не француз нихуя. И другие французы относятся к нему, как к обычному французу. Когда Франция проёбывала Алжир, куча алжирцев ехала в Францию, потому что искренне считали себя французами. Ты свою ксенофобию на других не натягивай. Нормальному человеку на цвет кожи поебать, он на дела смотрит, а не на внешность.
>>44678124 А что там еще делать? На модельки мужика смотреть понятно дело геймплей у всех разный ? >>44678338 Лул даже не заметил, интерфейс не тормозит
>>44681332 > зачем алжирцу учить французский для общения с другими людьми А тут мы уже подходим к другой стороне медали: мультикульти-шизе, когда правительство и небольшая прослойка "интелегенции" хочет, но не может.
>>44681332 > почему мигранты не ассимилируются? Так они ассимилируются. Просто это дело не меньше трёх поколений. Т.е. только внуки нынешних рефьюжинсов будут смотреть на своих исламнутых бабок и дедок, как на каких-то поехавших, для которых паранжа имеет большее значение, чем бутылочка бургундского.
Да, как выше было сказано раса это биологическое понятие, а нация - культурное
Сменить расу невозможно, да и твои потомки это сделают в лучшем случае через 3-5 поколений, смотря насколько строго определять расу
Что бы быть представителем другой нации на мой взгляд нужно в ней
1. Родиться или переехать в ее ареал крайне рано, буквально в первые года три жизни, потому что иначе ты впитаешь в себя особенности поведения и восприятия мира той нации в которой ты изначально родится, и станешь ее представителем. Осознанная ассимиляций себя невозможна, только ассимиляций твоих потомков.
2. Считать себя членом нации.
3. Думать и вести себя как представитель нации.
4. Говорить на языке представителей твоей нации
5. Быть признанным членом своей нации большинством ее представителей. Если горстка зигунов не считает тебя своим, то похуй, но если тебя своим не считает большинство, то это уже проблема. Последнее в основном из-за того что если тебя не признаю за своего, начнутся проблемы с тем что бы считать себя членом той или иной нации, и с тем что бы вести себя как ее представитель, просто потому что тебе этого делать не дадут.
Собственно пятый пункт руинит возможность ассимилировать потомков представителей расы отличающейся от большинства представителей той или иной нации, на большей части шарика. Азиат или негр не примет за своего того кто на вид будет от них заметно отличаться. Европеец, американец с заметной натяжкой и с очень большой натяжкой - араб, может принять, но не везде и далеко не каждого. Но может.
Но тем не менее зрелище условного негроидного потомка сенегальца, который является полноценным французом вполне возможно, если он вырос во франции, хоть таких людей и будет немного. А если он будет метисом то вписаться ему будет еще проще и так далее.
>>44681348 >У французов не вызывают. Точно не вызывают? >Когда Франция проёбывала Алжир, куча алжирцев ехала в Францию, потому что искренне считали себя французами. Скорее не хотели откатываться в уровне развития до уровня родного базара, ведь белый человек ушёл, а с ним халява. >мультикульти-шизе, когда правительство и небольшая прослойка "интелегенции" хочет, но не может Что значит не может? Может наоборот, не хочет, но может? И опять, для чего джамалу учить французский, если в Париже уже вся его семья и друзья живут?
>>44681379 >Просто это дело не меньше трёх поколений. Турки в Германии, почему-то, в основе своей не ассимилировалсь. Ассимилировалось лишь меньшинство, хотя прошло уже дохуя поколений. Чому так?
>>44681379 >Так они ассимилируются Не вижу > Т.е. только внуки нынешних рефьюжинсов будут смотреть на своих исламнутых бабок и дедок, как на каких-то поехавших, для которых паранжа имеет большее значение, чем бутылочка бургундского. Сколько поколений уже такое твердят, и че-то ничего не меняется.
>>44681400 > Может наоборот, не хочет, но может? Что?.. Ты понял, что написал? Чтобы "Не хотеть" достаточно жёсткие кретерии на въезд и получение гражданства ввести и депортировать "провинившихся". А в европке наоборо - политика "Открытых дверей" без нормальной интеграции. У нас, впрочем, местами также.
>>44681419 >А тут мы уже подходим к другой стороне медали: мультикульти-шизе, когда правительство и небольшая прослойка "интелегенции" хочет, но не может Поправь, но тут же пишется о невозможности правящих кругов ассимилировать мигрантов, но при этом у них есть желание, что ложно.
>>44681465 Эм, это не желание ассимилировать. Мультикульти это про рас не существует, границы - вымышленные линии на карте, мы все люди, наций нет и тому подобное. Сейчас такой смысл, ну и сверху чморение белых.
>>44681409 >Не вижу А как ты это из своего Саратова увидишь? Приезжай в Лондон, например, и посмотри. Вон, у них премьером расовый индус стал. У него от индуса только бабка с дедом. На улицах не срет, кушает говядину. Какой из него индус? Обычный британец.
>>44679972 Почему только в США? ИРЛ та же Аргентина была одной из топ-стран для эмиграции на рубеже веков. По уровню жизни давала пососать всяким Италиям, например. Да там и сейчас дохуя проживает итальянцев, немцев.
>>44681559 Давай лучше вместо расового индуса в парламенте посмотрим на пакистанские, сомалийские гетто? Можно ещё на Москву посмотреть, где целые районы города уже на таджикском говорят, где чечены с узбеками 100 на 100 дерутся?
>>44681616 Не путай. В Россию немцы ехали экспатами в основном. Промышленники всякие за дешевой рабочей силой или специалисты, которых в РИ не хватало. А в Аргентину валили именно за тем же, зачем и в США. За лучшей жизнью простые люди. Сейчас в это слабо верится, но в начпле ХХ века Аргентина была полноценной развитой страной с высоким уровнем жизни, даже на фоне европейских стран.
>>44681564 Он пишет >Азиат или негр не примет за своего того кто на вид будет от них заметно отличаться Ты пишешь >Быть визуально похожим на среднего представителя этой нации, например.
>>44681672 Он пишет >тем не менее зрелище условного негроидного потомка сенегальца, который является полноценным французом вполне возможно, если он вырос во франции Я пишу >Быть визуально похожим на среднего представителя этой нации, например. Чувствуешь разницу?
>>44681670 >Промышленники всякие за дешевой рабочей силой или специалисты, которых в РИ не хватало. Это не так. Ехали и селились семьями как обычные люди.
>>44681776 Его предположение о потенциальных исключениях лишь подтверждает общее правило сказанное выше, как мне кажется, ты просто доебываешься до букв.
>>44681820 Не мешало, просто миграционный поток переориентировался на Новый Свет после обретения независимости тамошними государствами и первых успехов в жкономике. Так во всей Европе было - итальянцы, немцы, шведы валили в Штаты, Аргентину, Бразилию. Да и русские тоже, кстати, но это в основном старообрядцев касалось.
>>44681888 Вот и получается, что существующая сейчас миграция в пределах рынка — нормальная. Ее бы допилить, чтобы межрынковая миграция не кончалась на убогом костыле с целью миграции и не нужно будет выдумывать никаких бонусов для стран Америки.
>>44681548 Кхм, прости, а что тогда в этой игре не говно собаки? Может боевка? Может исследования? Может стартовые условия разных стран Я напоминаю, это изначально "игра про внутреннюю политику, симулятор общества".
>>44682251 Ну игра неплохо выглядит. Марионетки в твой цвет красятся, что красиво и эстетично. Но и тут поднасрали какие то уебки, которые пролоббировали внедрение уебанских 3д моделек. такое ощущение что там какой то сын маминой подруги по блату сидит и пилит это 3д говно из одной игры в другую, все его хвалят, делают вид что красиво, хлопают по плечу. Ниче не могут с ним сделать ведь он наверняка еще и небинарная транс личность веган с родителями из пакистана
>>44672116 >игра про экономику >разных валют нет >инфляции нет, вместо нее идиотский кап денег >золотой запас на самом деле не золотой >пошлины фиксированные, просто выбирай из двух стульев >корпораций нет Параходономика/10
>>44682482 Какой чудесный был 19 век: телепортация, моментальное принятие культур, которые вчера ненавидел, жили веками литературно, монополий не существовало как явления, войн тоже не было, БАЗОВЫЕ ЦЕНЫ. И как это всё проебали в 36 году - непонятно.
>>44682595 Ты эти культуры ненавидел потому что тебе барин кукпиталист из правительства так сказал. А потом туда пришел барин интелегентсия и разрешил любить их. Хули непонятно то?
>>44682686 Закупай инструменты и прочие дефецитные товары на строительство с международного рынка или налаживай собственное производство, либо понижай режим строительных зданий чтоб такого не было.
>>44682686 ВЫРОВНЯЛ ЭКОНОМИКУ @ ИДЕШЬ В СТАБИЛЬНОМ ПЛЮСЕ @ ЗОЛОТОЙ ЗПАПС НАКАПЛИВАЕТСЯ @ ДОХОДИТ ДО КАПА @ ИГРА ТЕБЕ КРИЧИТ "АЛЯРМ, АЛЯРМ, ДЕНЕХ СЛИШКОМ МНОГО, НЕКУДА ДЕВАТЬ", ЭТО ОЧЕНЬ ПЛОХО @ ПОВЫШАЕШЬ ВСЕМ ЗАРПЛАТЫ, СНИЖАЕШЬ НАЛОГИ, ТАК ЧТОБЫ ПОЛУЧИЛСЯ НЕБОЛЬШОЙ МИНУС, ПО КОПЕЕЧКЕ НАЧИНАЕТ УХОДИТЬ ЗОЛОТОЙ ЗАПАС @ РРРРЯЯЯ НЕЗДОРОВАЯ ЭКОНОМИКА! ТЫ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ В МИНУС УХОДИТЬ?
>>44682775 Это фейк, игра до обезобразия простая и однообразная. Единственное, что в этой игре сделали хорошо - отказались от солдатиков, но реализовали пиздец. У них уже есть система рабочая в хойке, они сделали подобную, но умудрились ее сломать это пиздец.
>>44682754 чел ты... это был рандомный всплеск инвестиций на 100к за одну неделю, который точно так же пропал через неделю. пикчу скинул ради лулзов просто чтобы представить ебало кодера этого графика
>>44682798 >Слыш, я сейчас начну деньги выкидывать Да даже не деньги, а золото, блядь! Золото оказывается обесценивалось в XIX веке, ну охуеть новости.
>>44682853 Потому что сперва у тебя не было нормального производства ресурсов на стройку и эти заводы сидели без дела, но поднялась цена на товары, потом подтянулись заводы, т.к. они стали рентабельны и упали цены на товары для строительства.
>>44682771 В СТРАНЕ ПОЛОВИНА ЛЮДЕЙ ХОДИТ БЕЗ ОДЕЖДЫ @ ИМПОРТИРУЕШЬ КИТАЙСКИЙ АБИБАО ЧТОБ ХОТЬ КАКТО НАРОД ОБУТЬ @ АХТУНГ! ВЫ ТЕРЯЕТЕ 0.0000000001 ФУНТ В НЕДЕЛЮ СРОЧНО ОТМЕНИТЕ ИМПОРТ!!
>>44682981 Вот эта вот хуйня с неэффективными торговыми путями пиздец как бесит. Ну и давайте это сообщение, если товар в плюс пошел, или цена на него, как на говно. Но блядь, товар нужен, с хуя ли это значит, что маршрут не эффективен?
>>44683099 Ох уж этот НЕПРОДУКТИВНЫЙ торговый путь благодаря которому в твоем Бантустане хотя бы инструменты появились.это когда от торгового пути ты получаешь минус, а не плюс, и похуй насколько этот товар тебе реально нужен Двачую анонов выше.
Как там попы мигрируют? У меня привлекательность самая высокая, границы открыты, и только из моих же соседних провах текут. Хотя каким-то хером затесались 40 немцев, но мб они и на старте были, я не проверял.
>>44683199 У меня из страны с лучшим ввп, уровнем жизни у всех, 20-30 мигрировали нахуй. Ощущение что там ивенты на "рандом нейшен нейм" мигрирует в "рандом провинс". Еще у культур есть предпочтения/табу, но они ни на что не влияют.
>>44683585 Дай только домучаю первую и последнюю катку в вике3 - и пойду в императора начну опять. Вроде после допиливания из него сделали что-то удобоваримое.
А что за прикол с ниграми-профессорами? Африку никто не делал, и по среднему посчитали грамотность? В любом случае халтура вышла, правится же за вечер одним человеком. Нахуй им штат в сотню рыл, если никто не работает.
>>44679380 Погружение в эпоху, понимаю, XIX век - самый миролюбивый век в истории человечества. Все только цены на спирт чекали, да классово боролись против ухнетателей внутри своих стран. Заебись. Четко.
Вот вроде появляется желание зайти поиграть, но за час тыканья товаров всё желание отбивается дальше играть. Как же дотерпеть и доиграть до конца божечки
Я Джорно Джованна и у меня есть мечта - не разочароваться, отдав четыре тысячи рублей за Victoria 3 Вопрос чисто для тех кто КУПИЛ: вы довольны покупкой?
>>44684554 Можно же ебануть сразу все рго в кап, и фабрики с запасом. С поездов субсидии снять, пустить на военку. Ну или авторасширение поставить. Хотя, чем тогда заниматься в игре, непонятно.
>>44684608 Она рли 4к стоит? Я на торренте взял и разочарован халтурой. Она везде, кроме, может заводиков. Но и их можно было сделать лучше. В двухе хоть варианты были в политике - если ты прогрессивный либерал - то заводов у тебя не будет, солдат будет меньше ну кроме ри, там вроде боевые либералы были, войну ты вообще под вопросом что объявишь без ущерба для себя. Да и вообще готовь жопу к спирали восстаний от реформ. Тут вариантов нет, все по одному сценарию - принимай продвигай в хлев нужных ребят - жди пока рандом не соизволит выбить реформу. Даже не нужно населению годами в уши капать, чтобы нужная партия пролезла в правительство, просто нажал - принял, правитель сказал окей, народ тоже.
Такая ситуация - против канадцев взбунтовались индейцы которых они пытались колонизовать. Я в дипломатической игре вписался за сторону индейцев. Могу ли я варгол добавить у канадцев что нибудь отжать?
>>44670806 (OP) Как среднюю зарплату узнать то? 15 рублей это для работяги много, мало? Мне надо лезть смотреть сколько он на потребности тратит? Кроме как на глазок уровень жизни попов в этой игре вообще можно прикинуть нормально?
Не могу отделаться от ощущения некоторой... искуственности происхоящего в экономике. Сами подумайте: товары, по сути, смахивают больше на ману, причём без возможности накопления, чем на что-то "реальное". Особенно радует невозможность сделать запасы военного снаряжения.
>>44685084 Да тебе не надо смотреть конкретно потребности. Все на рынке. Есть запрос на пшеницу, его надо обеспечить, иначе попсы вымрут. Дальше - базовые мебель и одежда. Средняя написана, когда наводишь на зарплату на фабрике, но это по региону. Уровень жизни наверху показан. >>44685112 Ты это, хуи4 предлагаешь интегрировать, мб еще надежность ввести? Пираходы скорее разорятся, чем будут вводить механики из разных серий в одну, тем более в ущербную.
>>44685145 > Ты это, хуи4 предлагаешь интегрировать Где хоть слово про это? Я просто про возможность накопления, скажем, пушек и ручного оружия, в случае проблем в экономике. Конструктор армии пусть в Хуях 4 остаётся.
>>44685165 Накопление вооружений в хуях есть, а значит в вике3 не будет. Да и не нужны. Все будут с миллиардными запасами сидеть до конца игры, а делать склады из вики2 тоже не особо надо - там склад был скорее как буфер, с маленькой вместимостью. Считай, оружейные червячки пожрали все пушки и снаряды.
В общем наиграл 30 часов и еще 10 в альфе и могу сказать, что минуса всего два, половина стран в том числе топовые за которые интересно играть такие как ипания и португалия стартуют с коллосальным минусом, во вторых не работают торговые пути, поэтому имеет смысл играть только за страны в которых есть все основные ресурсы. А так игра очень понравилась
>>44685203 У меня впечатление создалось, что это конструктор для модов скорее, чем игра. Где реиграбельность? А ее нет, все по одному и тому же сценарию. На третий раз я заебался домики строить по шаблону, все, выключил. Это блять, факторио на минималках.
Пирадохи просто ленивые уебки. Сравните, с альфы что было сделано нового командой в 100 человек - нихуя, просто допиливание фич до полуиграбельного состояния. Что делает комьюнити из четырех инвалидов за год - да практически новую игру.
>>44686084 Я не про вику3, а в целом. Хуи играть каждый раз, хоть и на разных странах надоедает, европа - очень бомж симуляция. СК3 - я уже выебал всех сестер - и своих и чужих. Одни моды спасают, хотя я к ним относился сначала скептически.
>>44686746 Ну вот, а тут говорили, что отдельные команды не работают между собой. Видимо прошла оптимизация. За кресты заплати, за вику еще потом и за европку.
Тут чё, начали обсуждать игру пока меня не было? А то я из треда вышел, душновато стало от постоянных срачей. Игра балдёж, мне нравится. Жаль только что до этого я воображал себе, как сделаю из России прогрессивный рай с высоким уровнем жизни, а теперь уже даже не знаю, насколько такое реально вообще. Ну то есть Скандинавию я вывел на первое место по уровню жизни, но я думал что народ ещё богаче будет. Тем более радикалы всё равно заебали бухтеть, хотя мой низший класс в столице натурально жил лучше высшего класса в РИ речь идёт о компьютерной игре Виктория 3, товарищ майор. И эти же самые столичные в итоге больше всего вони поднимали. Под конец уже ради прикола решил поддержать Финлянию в войне против РИ, ну и в итоге произошла симуляция Первой мировой - наступать никто не может, зато обороняются все просто на отлично.
Почпму у меня на выборах побеждают рандомные партии? То фашисты (70%), то либералы (70%), то коммунисты (80%). Интеллегентв то в либерализм, то в либерализм ударяются. Просто хаос какой-то. Вообще не понимаю полит.систему.
>>44686970 >Интеллегентв то в либерализм, то в либерализм ударяются. Это от лидера партии зависит. Чекай его взгляды, почти всегда ими всё объясняется.
>>44686970 Все просто. полит система говно Даже в наше время попробуй принять либералов в РФ правительство и продвигать жопоеблю например. Нет, это невозможно, нужно околачивать население лет 10-20, а уж потом продвигать партии с реформами.
Как из аграрной помойки с землевладельцами сделать топ-1 по ввп и уровню жизни развитую страну? Есть рецепты? Только я пытаюсь законы подогнать — революции устраивают. Ресурсов редких нет нихрена, торговля слабо помогает. Как анализировать население — непонятно.
>>44687051 Ну т.е. как - без колоний? Ты ресурсы откуда брать будешь? На старт нужно железо, уголь, сера, потом желателен шелк, чай, кофий, потом еще больше угля, до жопы угля, потом резина, нефть и т.д. Без колоний ты по умолчанию в жопе. Будет дорого и невыгодно. Можно фритрейдом пропускать, но ты все равно на порты тратишь деньги, гораздо большие, чем сам бы добывал. Это сработает, если в сферку к мажору залезешь и будешь там сидеть до конца игры. Даже рахе нужны колонии в азии, иначе индустриализация в говне будет.
>>44687051 Еще, бот очень вяло строит ресурсы, ты заебешься дожидаться, он вполне может грейдить ненужное железо до 50лвл всю игру на субсидиях -50к. Первое место по ВВП- строить самому.
>>44687207 >>44687051 Вот да, одна из причин, по которой для первого места по ВВП нужны колонии - это тот факт, что многие редкие, но очень полезные ресурсы находятся в отдалённых частях света и обычная торговля поможет слабо, потому что бот сам эти ресурсы развивать не будет.
>>44687217 Топовые места? Выбираешь ресурс и смотришь, где он есть. Не берем скрытые пока. Где больше РГО по количеству и населению, тем пижже. Если можешь отжать - отжимай, но там часто мажоры гадят.>>44687225 Пока нет, они не будут строить сырье, будут подгаживать фабриками. Они бедные, платить надо мало, так что по умолчанию у них фабрики выгодней, при наличии общего рынка будешь им ресурсы поставлять. Смешно, но без приоритетов, правда.
Я как-то застроился, все нормально. Посмотрел - 2 место по ввп\чел. Глянул, кто первый - а это мой подсос на одну прову, который себе понастроил 500 фабрик. >>44687286 Проще говоря - ресурные споты.
у меня есть вопросы 1) щас нету ресурсов у провинции, ну например шахты что на донбасе что в москве одинаково будут работать? не учитывая з/п 2) товары народом самостоятельно закупаются только на внутреннем рынке?
>>44687379 >ну например шахты что на донбасе что в москве одинаково будут работать? не учитывая з/п Не во всех областях есть уголь для шахты. В некоторых областях есть модификаторы на + к товарообороту ресурса. >2) товары народом самостоятельно закупаются только на внутреннем рынке? Да. Если ты не будешь импортировать товары в случае дефицита или кто-то их тебе сам не экспортирует, то население сможет купить только то что ты производишь сам.
>>44687321 Там десижен есть, смотри у условиях. Да, кто не хочет с Вакандой играть, я сделал сабмод. Африка и другие нецивилы получает штраф на атаку-защиту и на технологии, чем держава крупнее - тем минусов меньше. читал вики по битвам, привел к +- потерям Техи не особо распространяются, если ты - бомж. Пока нет вестернизации. ее в теории проводить сложно. Добавлять в соответствующую папку. По крайней мере не будет такого пиздеца, как в ванилле, когда бравые племена с палками при равной численности уничтожают полк дроченых солдат с пушками. https://disk.yandex.ru/d/t06aSpXKj3zLtQ
>>44687416 Не, но я не осилил сделать крупнее. Хотя странно, почему на графике так нарисовали. Мои самые богатые богачи имели 45,6 уровень и описание было "богатые", поэтому предполагаю что потолок 50.
>>44687051 >Как из аграрной помойки с землевладельцами сделать топ-1 по ввп и уровню жизни развитую страну? Промышленность в вике3 очень легко строится. Если есть ресурсы - ориентируясь на ресурсы строй промышленность. Если нет ресурсов, закупай железо и сталь, строй военные заводы и захватывай ресурсы у соседей.
>>44682251 Ну типа ты же не играешь только во что-то одно, это все набор миниигр и гимиков. Тут потыкался, там потыкался, здесь нашел че покрутить, потом пошел воевать и так далее. Все это в комплексе работает лично для меня как аутичная дрочильная пока ты стрим смотришь. Как тропико 6 какая-нибудь.
Я хочу уничтожить королевские титутлы. Мне закон о наследовании где принимать? В Империи или в каждом королевстве? И думаю, что в переводе ещё косяк. Ибо равный раздел только в одном королевстве, а в империи вообще выборная монархия.
>>44687995 Gavelkind - равный раздел >>44687739 >И думаю, что в переводе ещё косяк. Ибо равный раздел только в одном королевстве, а в империи вообще выборная монархия. Выборная монархия у тебя на картинке снизу законов? Вообще зайбей на то что там написано
>>44687007 Да нет легко как раз. Надо просто очень очень сильно обосраться, понизить уровень жизни в жопу например, уменьшить социальную поддержку населения. Пообещать "восстановить былое величие в короткие сроки" и обосраться. Начать творить вещи которые злят не только либералов и в результате потерять поддержку консервативно патриотического электората своими решениями. Дождаться раскола консервативного электората на несколько противоборствующих фракций которые даже открыто начинают ругать режим, бороться с друг другом и обвинять в предательстве страны, по вкусу ещё ролики как "вот тот нейм слабак, а наш вождь несёт победу всем патриотам".
И чем дольше и больше пиздеца тем вы ближе к либеральному реваншу.
Когад нефть появляется на Борнео? Я уже заебался ждать. ИИ не хочет строить вышки в Австрии, США развалилось на два государства и Техас остался у Мексики, Германия тоже сидит на месторождении с нулём вышек
>>44688200 Можете указать на файлы, где рандом прописан? В вики2 были скрипты. Я уже нихуя не понимаю. Резину спавнят до технологий для её использования и она не так полезна, а тут тянут и тянут
>>44688382 >Там изначально так задумали. Надо уничтожить хой 5. Буду каждый месяц срать на форуме, что механика войны в хойке сложная и хотелось бы что-нибудь попроще.
>>44688141 >>44687930 Короче я понял. Там не про равный раздел речь, а про вообще любой раздел. Выборная монархия в ту же степь. Чтобы уничтожить, титул должен наследоваться одним человеком.
>>44688659 >>44688677 В этот раз у меня был лишь имперский титул с выборной монархией и один королевский с первородством. А до этого имперский + королевские с разными законами наследства, среди которых были и разделы, и первородство. Мб нужно, чтоб не было равного раздела (или вообще любого раздела) среди всех королевских титулов. Ладно, титулов ещё хватает, буду экспериментировать.
>>44688722 >А может нужно чтобы основной т.е. имперский был с первородством? Не-не-не. Точно не. Имперский у меня всегда с выборной монархией и он всегда в моём владении. Тут именно дело в комбинации королевских титулов, которыми ты владеешь в данный момент. Я так думаю. Постараюсь заиметь два королевских титула, чтоб на одном был раздел, а на втором первородство. А потом изменить на первом с раздела на первородство, чтоб оба стали с первородством.
1. Какого хуя строительство хлопка и зерна не выгодно при том, что его пиздец как не хватает, из-за этого нет ресурсов тупо на еду и одежду. А он мне показывает минус если его строить. Что блять? Мне что нужно ввозить зерно и хлопок в страну где толпы бесплатных рабов должны наоборот выгодно всё это добывать? Что нахуй за пиздец? 2. Какого хуя железные дороги и не выгодны, тратят бабло и нихуя больше, и в добавок ко всему там тупо нет рабочих. В результате ебанная доступность рынка летит в жопу даже если строить эти невыгодные железные дороги. 3. Ебучие конвои, полная нехватка и так же красным нарисованы минусы если строить.
Не буду говорить, что потребности населения спрятаны в жопе, нет нормальных партий и политики, ивентов, событий, какого либо контента, даже тупо КША не сделаны так как у низ землевладельцы внезапно не за рабство лол. Вот ладно хуй. Но как быть вот с этим вот экономическим пиздецом когда строительство дефицитных товаров не приносит прибыль? Или этот планировщик хуйню пишет и надо не обращать внимания?
Но лол даже если государство с этого хлопка с рабами не получало бы налоги, то откуда блять затраты с минусами на это? Откуда блять затраты на дороги если она частная?
Как думаете, как в великой экономической игре стратегии ИИ прожимает эмбарго? Наверно из расчета на то, что нанесет экономеческий ущерб противнику? Да нет, просто потому что может и сошлись звезды на небе
>>44688780 >сильно радуют Ну разве что есть настроение самому дрочить и опытным путём выяснять, как оно работает. Ибо всё это наследование - тёмный лес, а в игре ни слова пояснений. И когда ещё один титул ладно, но когда их много, они все пересекаются, по-разному наследуются, по отдельности изменяются. Одним можно так воевать, другим нельзя воевать, но они все равно воюют. Ты делаешь одно, а происходит другое. Титулы приходят, уходят, что-то меняется, кто-то в процессе отделяется. Плюс абсолютная разбросанность владений всех и вся как наследство племенного строя, когда один чел владеет землями на разных концах государства. С определённого момента ты и сам не понимаешь, как работает твоя империя. Наверное поэтому, я ни одну партию в кресты так и не довёл до конца.
>>44688839 >С определённого момента ты и сам не понимаешь, как работает твоя империя. Я обычно делаю паузу, особенно после того как проходит лет 40-50 и смотрю что вообще происходит. Кто пришел, кто ушел, от кого ждать проблем. Сильно помогает в оценке происходящего в империи, правда отнимает время
Если я микро кусочек отжал мне при колонизировании для того чтобы продолжить колонизацию провки мне обязон в регионе дипломатический интерес иметь или можно сразу переключить?
Крупье, принимайте анус, что пидарохи в какой-то момент времени разделят вооружение пехоты и тактику. Изучение болтовок не даёт никакого бонуса для боя. Во второй части и в реальной жизни разница в стволах у обычных солдат могла просто выебать отсталую армию, а тут просто пук для оружейных заводов.
Ещё что-то телефоны бесполезные. Я по старой памяти разогнал их, а они без радио денег не дают. Хочу при помощи администрации разогнать потребление для удешевления радио
>>44688813 ЖД особождает много людей с РГО. Самые лучшие вагоны на лесопилке 20-го уровня освободили 30к рабочих, т.е. 1.5к за каждый уровень. В шахтах по 1к за уровень. Плюс они дают инфраструктуру и зарабатывают деньги, повышая стандарт жизни.
Негативные обзоры вызывают у меня форменный конфуз - в игре куча логичных и крайне интересных инноваций. Да, они требуют доработки, да, множество элементов напоминает контентные заглушки, но концепция дипломатических игр и фронты - отличные нововведения.
>>44689210 Просто быдло не оценило прорывной, инновационный продукт и зохейтили. Хотели старую вику в новой обертке, а получили супер реалистичный продуманный симулятор рыночной экономики, индустриализации, где нужно думоть, а не мужиков по карте водить. Такие дела
>>44689158 Дружище, ты вот серьёзно думаешь, что тут одни наносеки сидят? Ты пердишь скринами кода, считая, что запостил смешное, а тебя поняло 2,5 анона.
>>44689437 Я никакой код не кидал. Только эту табличку с потребностями населения сделал. Потому что пердикс интеректив не смогли свои таблички сделать наглядными.
>>44689466 Уходит под чистую. Они начинают потреблять более дорогие товары. Мой низший класс перешел массово со спирта на чай, требует только крутую одежду и мостит сраки исключительно в дорогую мебель.
>>44683620 Двачую за запрет миграции. Оно починило мне ебучие скачки экономики и наконец то начало заполнять спецами ряд регионов. Вдобавок переизбыток силы начал демпить целый ряд дорогих товаров за счёт чего появился смысл в работе в регионах где нищета. Короче только после этого экономика заработала, НО. Они не могут при этом и внутри страны переходить, что уже долбоебизм.