Последние важности: Аллоды всё, тоха умер https://allods.mail.ru/news.php?article=10161 Карты судьбы (и на подписке, и на фришке теперь одновременно, правда писечников как всегда прокатили с костюмом) 9/9 - 10/14 новое событие Зайди 7 дней - получи золотого петушка 14 дней - ездовой дракон окраса "Пламенный змий" 21 день - костюм драконьего всадника https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141573 - новый патч 1) продолжение сюжетки 2) ввели некоторые упрощения на подписку - большие сумки, бесплатные страницы для журнала путешественника, сосуды искр за тка-рику, увеличили получаемую репу 3) книжка для сороки стоит 600 знаков заслуг (1 БП)
>>44170656 Делается относительно легко на 100м уровне (есть пара мелких нюансов на ютубе), нужно убить последнего босса Зимнего Дворца на Дайне в сложном режиме (остальных можно в лёгком). Сделал с первого раза бардом дд в 48.9к ГС без артефакта. С предпоследнего босса также в сложном режиме падает нормальный скин на адаптивную броню, не закрывающий всего персонажа.
Тоха кстати беспалевно закрутил гайки на подписке ещё сильнее - сейфы теперь гриндятся вместо простого обмена сумки на сейф 1к1, как было прежде.
Сумку с Города Демонов на 42 слота раньше можно было обменять в банке на сейф 96 слотов. Теперь ты сумку с Пирамиды Тэпа на 48 слотов меняешь на 3 жетона - на тот же сейф 96 слотов нужно 13 жетонов .
Вся эта тема с сумками, сейфом и новой стотысячной валютой создаст кучу токсичных ситуаций где все будут роллить 36е сумки в нубоастрале ради жетонов на сейф, даже если сама сумка им нахуй не нужна. Просто представьте ебало новичка (кого нахуй) с бомжесумкой в анусе после таких приколов в первом же живом групповом пве контенте, который он встречает в игре.
Воин - каловые анимации всего с хуёвой озвучкой. Храмовник - каловые анимации всего с хуёвой озвучкой Разведчик - постоянно ломающиеся анимации атаки Демонолог - постоянно ломающиеся анимации взаимодействия в форме Язычник/Некромант - бесполезные петы Маг - большинство анимаций убоги Бард/Инженер - добро пожаловать на место у параши саппорта Жрец - скучно Мистик - много кнопок, мало урона
Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности (примечание речь идёт об убийстве в сложном режиме только последнего босса) Получить сумку сможет только один участник отряда. Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
>>44171663 Да ладно тебе, просто пятница, плюс люди покоряют старые рейдовые приключения после патча. Я уверен, завтра кто-нибудь появится на прокачке.
Я костюмчики, ачивочки, собираю, мне похуй, что там воруют у кого. Старые рейды забавные кстати. Мне недавно какой то добрый человек, дай бог ему здоровья, помог затмение пройти (2 раза сходили, ему сумку и мне и поэтому у меня сейф большой кек), затем мудилу Сириуса на харде за крылышками. Сам я даже в цн не был, да как то и похуй на него. Да что там цн, я даже в компаса не летал блядьб. Куда бы я сходил так это в норм обс, но для этого надо как минимум гильдию норм искать, а без опыта рандомы пошлют меня нахуй. Боюсь, что и в компасах пошлют, конечно. Ещё я не понимаю, что значит "в компаса своим ходом". Единственный человек, у которого я бы мог спросить в игре, это глава гильдии, но у него такой онлайн, что мы не пересекаемся. Ещё бы я может на корабликах полетал, но тоже нихуя не понимаю, я тупой.
>>44171107 >Сумку с Города Демонов на 42 слота раньше можно было обменять в банке на сейф 96 слотов. Теперь ты сумку с Пирамиды Тэпа на 48 слотов меняешь на 3 жетона - на тот же сейф 96 слотов нужно 13 жетонов .
Сумка с Затмения на 54 слота меняется на те же 3 жетона, что и сумка на 48 с Пирамиды Тэпа. Раньше 54 слот сумку можно было напрямую обменять на сейф 144 слота, теперь сейф покупается за 39 жетонов (вместо 1 душного рейда нужно пройти 13 чуть менее душных рейдов).
>>44174611 То, что на аспект игры насрали чуть меньше обычного, не исключает тот факт что говно всё ещё там, развалилось и воняет на всю игру. Я видел этот кал в мумифицированном виде на Кирахе и он был не менее омерзителен.
>>44174759 Ну кстати в патче строчка про увеличение репутации, есть мнение что удвоение с фришек вшили на подписку, так что возможно описываемой тобой проблемы на кирахе теперь нет.
Тоха снова знатно поводил шершавым каллодиям. Вместо того чтобы решить проблемы с кол-вом говна, которое тебе лезет в карман на прокачке, убрать миллиард промежуточных и основных валют, бесполезную амальгаму, они потенциально усложняют получение 36го калосборника, убивают разбросом лоулвл бг возможность раннего гринда 42го, добавляют бесполезные сумки 60+ на 100й, но при этом усложняют получение 144 банка для крафтоблядей и аукционодрочеров.
А хули, говноедам не похуй ли что уже фармить, сумки хоть не отнимут, как всё остальное в игре. Пока что.
>>44174997 Ты имажинируй ебала ниткоблядей, которые 60 ячеек собирали за символы крови. Их там нужно 150, за карты можно получить максимум 96. То есть 3 захода на карты, минимум восемь месяцев. Там же челики на 6 переродах компаса собирали. А сейчас сумку всем нахаляву раздали.
>>44174997 >миллиард промежуточных и основных валют, бесполезную амальгаму
Вот кста с этого в ахуе был, когда возвращался в игру. Просто ебическое количество кала насыпают - моё почтение. Вообще хер поймешь сходу куда чего что делать с этим всем.
>>44179457 >калхамер Сдохший кал с ператкой на полтора землекопа. >Аллоды Онлайн Топ 1 отечественная ммо, игра мирового уровня, только в 2022 году было открыто 4 новых сервера.
>>44179592 >Сдохший кал с ператкой на полтора землекопа. На которойм пвп движа в 100 раз больше, чем в Каллодах с рисованым Антошей онлайном >Топ 1 отечественная ммо, игра мирового уровня Про этот кал хоть кто-нибудь за бугром знает, маня? Ваху хотя бы добрым словом вспоминают, причем все кто смог поиграть, ни одного негативного отзыва. С чем ассоциируются Каллоды? - донат, дрочня, стагнация годами. =
>>44180218 — Кал — это кал, Антон, — серьёзно сказал каллодер, вставая. — Меньший, бо́льший, средний — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним куском кала и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
>>44180481 Это не спор, а истина. WhO - годная мморпг, хоть и подохшая стараниями ЕА. Аллоды онлайн - дешёвый кал и мморпг-мем. Всё что угодно среди данного жанра лучше Каллодов, разве что кроме самого дешевого корейского ширпотреба.
>>44180504 Будем честны перед самими собой. ММОРПГ - каловый жанр априори. Копротивляться и искать наименее пахнущие куски нет особого смысла. Гейдевелоперы могут чё угодно делать, но каркас жанра с корневыми проблемами никуда не денется. Как и послушная порода калоедов, которые морщатся, но едят калтент, изредка похрюкивая на форумах.
>>44183591 >ммо рпг мирового уровня >делаешь неблагодарным скотинам рейды, расчитанные на группу людей >придумываешь интересные механики >неблагодарная скотина оказалась слишком токсичной, чтобы кооперироваться с другой неблагодарной скотиной >идет выполнять соло данж, который делается не соло >АРЯ, РАЗРАБЫ ВЫ МУДАКИ ПАЧИМУ НЕ ПРОХОДИТСЯ СОЛА????? >Я ХОЧУ ДЕЛАТЬ СОЛО КАК В ОФЛАЙН ИГРАХ! И ЧИТЫ МНЕ ТОЖЕ ДАЙТЕ!11
>>44183591 Я потыкался полчаса, довёл до 50% и мне лень стало, впринципе реально пройти, но я лучше подожду 1-2 слоя чем бороться с гением рейдопроизводства аркадия. А так лучше не еби мозги и сходи в зимний, 3 и 4 босс на харде просто заливаются уроном, изи сумка плюс два коста и два окраса брони.
>>44184589 >>44185442 Там же не обездвиживание а стан, тебя просто убивает через 10 секунд. Счистить разве что второй каллодер может которого ты предусмотрительно взял с собой.
Как это понять? Типо два удара подряд наносится и один из них не проходит? Причем показывается сначала урон а потом сразу же поглощение, и такое чувство как будто урон проходит на половину, потому что в описании написано 100 а наносит 50. Че за хуйня?
Эх, каллодеры... Челы.... Мне просто нужна 1 победка в день выполнить квест на карты судьбы и всё. Не нужно мне ваше пвп в п2в игре! Но видать не судьба. 10 каток из 10 проигранных подряд. А на 11 меня вообще кикнули за низкий урон. Та за що?!
>>44196254 Кикнут точно так же, лол. Каллодеры в массе своей - токсик быдло похлеще дотеров. Часто ещё до боя разосрутся в чатике. Если дон с фул донатом из топ ги увидит залетуху в своей команде - всё, гарантированный кик. А если кик не проходит на уровне голосования, то дон встаёт в позу "ну и пошли тогда нахуй" на респе и ждёт, пока команда не сольёт.
>>44198702 Полгода гоняю бгшки и на фришке и на подписке, ни разу не видел ситуаций которые ты описываешь на фришке. Вот подписюки очень бодро кикают, это да.
>>44198742 Ну ты наверное заряжен и одет прилично, выдаёшь какие-то адекватные цифры в сравнении. А я часто вижу залетух с 666\666-4-т1, которые дамагу выдают меньше, чем хилы в команде, хотя и стараются как тот потеющий чел из мема. Вот они - как красная тряпка для донов.
>>44198849 Та не, у него реально 140 скорость, хотя у большинства маунтов - 160. Даже у печки и гончей, которую всем новичкам выдают. Мне вообще этого же дракона выдали, когда я в игру только возвращался в конце 2021. То ли за рефереалку, то ли просто так - в самом начале игры приходит письмо с ним. И петушка, к слову тоже давали. Так что Тоха решил кал 2 раза дать.
>>44198882 Не, я в целом пишу, а не про себя. Я то всегда в топ3 по урону. Часто видел ситуации когда пытались кикать какую-то залетуху, но с хоть каким-то уроном, по итогу залетуху не кикали, папочка бахал и ливал (правда у папочки урона было раза в три меньше чем у меня кек). То есть я лично за десятки бгшек не видел ни одного кика чела с цифрами больше чем 0/0, сам удивился. А вот на подписке 90% что кик пройдёт, вне зависимости от урона. Такая хуйня была в 7.0-10.0 на фришках, это да, я тогда в полуслаке играл, там прям озверевшие каллодеры были, и за искру, и за аспект летело. А вот сейчас как-то попустились немножко.
>>44198662 >За 7 ежедневных посещений игры вы получите помощника Золотого Петушка; Это же пет из закрытого края мира, там за коллекционку такой давали.
Я всегда отклоняю эти ебанутые голосовали. Пидры блядь. Ебошишь тыщу кнопок в минуту и тебе на все ебало табличка. Пока ты там читаешь чего кого уже всех сольют (я хилопидор) а потом и тебя.
Пытаюсь челов в замесе прокликать с километра притянуть, прилетает квадрат на весь моник - сиди решай. Да мне похуй, я ебу кого чего куда, у меня тут тимфайт стенка на стенку в 5 фпс, пошёл нахуй. Хилопидорам ещё норм, можно втупую квадратики красить и молится на адекватность саппорта, остальным нормальные фреймеы в каллоды не завезли.
>>44200702 Потому что. Тоха решил что если на рандом бг попадаются 4 саппорта, это автолуз - даже если 2 из них респекнутся в дд, они будут в разы слабее метовых дд. Отдельно передаю тохе большое спасибо за работу основных баффов только на своей группе, она же всегда ходит с тобой и раскрывает твой потанцевал, не ставя тебя в дурацкую ситуацию где ты бы сделал больше, будучи на обычном хиле/нормальном дд (нет).
Анон, как залетел в ололоды в начале лета, так до сих пор туда и тянет. Вроде как игра совмещает в себе всё то, что я ненавижу в ММО (дэйлики, обязательный гринд, сильный отрыв топов от плебеев, скиллы маунтов, баттлпасы и прочие неравные возможности). Но чота тянет прям в неё играть, может потому, что играет мало людей и все всех на серве знают? Сразу вспомнил времена начала вов, когда ты весь серв по никам знал... эхх. Это лечится вообще?
>>44207274 На нс довольно большой онлайн, как для Аллодов где ты тут гринд нашел, братишка,в игре нет гринда, дейлики на час и раз в неделю цн на час это не гринд
>хочешь посмотреть как играют в каллоды другие >заходишь нас стримингплатформу >выбираешь аллоды >выбираешь из 1,5 калек-стримеров аллодера с онлайном 0-3 чела >слушаешь >из первых 5 сказанных слова как минимум 2 будут матами
>>44207579 Тропа. >>44207779 Неправильно выразился, не гринд да, скорее дэйлидроч. Дэйлики нужно делать прям каждый день, плюс нужно голду брать откуда-то постоянно, ведь новый слой начнётся и твой шмот превратится в тыкву, домик же еще обязательно, боря (ну или находи голду, чтоб купить шапку). Я не особо привык к такому кол-ву обязаловок. Видать придётся ждать объединения сервов...
>>44211599 нихаз говорит что устал находиться в проекте кал онлайн и уходит в лучший мир, сажает всемамку на цепь там где сарн сидел а отвечать за нас теперь будет иркалла, не зря её в шапку треда добавили, символично получилось она теперь главная по сарнауту
>>44207274 Тоже самое, тянет в каллоды. Сессионки, синглы, другие мморпг так не тянут каллозависимые, может потому что, первая ммо моя каллодер раз,каллодер навсегда
>>44211719 >устал Серьезно? А как же создание из народов сарнаута идеальных богоборцев и богоубийц, которых он на протяжении всего сюжета выращивал? Тоха, блять, тут тебе таких сочных идей в треде накидывали, не мог своим горе писакам передать?
>>44225020 Пчел, после Битвы бАгов сюжетка пошла по пизде, так что можешь забить на неё вовсе. Все эти воскрешения мёртвых персонажей, аэды-хуеды, Космосы, временные петли, демоны-союзники и примкнувшие к ним демонологи, бунтующие орки и эльфы-сепаратисты, омежка Незеб, 100500 миров - такая хуета если честно пошла. Вообще, как по мне, чем больше эпичности - тем больше кала в штанах. Вот когда игрок был не совсем рядовым, но таки обычным болванчиком, который тайком срал в котёл лигаимперского вражьего лагеря - вот тогда было збс. Просто и понятно, но с интригой. А когда тебя пафосно БУРЕВЕСТНИКОМ кличут, суют кучу непонятных терминов чтобы залатать дыры в лоре и нагло переписывают каноны прошлого - это кринж, чел. Мне вот история Черепа в классике казалась пиздатой, а теперь его на кой то хер воскресили и он в каждой сюжетной бочке затычка и компаньён. Зачем нахуя?
Тактика массового терора и применения ТАО(тактическое амброзивое оржуе) как всегда сработала. Я никуда не вмешиваюсь... ой, кажется очередное семечко великого древа упало в другой мир, ой каааак неприятно. Было бы неловко, если бы оно начало поглощать души умирающих без надежды на воскрешение и использовать их как батарейки для защиты территории по своим меркам свой-чужой. Конечно же нет, таким только психопаты типа Тэпа занимаются. А свой народ создам максимально послушным и готовым к смерти, с превращением в большой диспенсер амброзии, ощущающий всё вокруг и обречённым на медленное гниение
>>44227271 Не знаю, зачем они сделали Всематерь НАСТОЛЬКО отторгающим персонажем. Там даже перед выбором дети или экспедиция был доп квест по опросу позиции русских реперов всех шишек Сарнаута, так за детей вступились только мятежный шаман орков, тупорылая орчья пизда что на Суслангере, главгибберлинг, которых и разумными существами с натяжкой можно назвать, да Вероника, которая предвзятая. Все адекватные лица сказали топить за Смеяну.
>>44227616 Потому что это БАЗА. Пора яскеру объявить о начале дебогофикации. всех богов лишить сил, а всематерь и с Вероникой отправить отрабаыват ьна балго человечества в бункер у парка победы. Хуле мы с ней сюсюкаемся, мы уже выебали несколько богов, можно ещё одного, но на этот раз буквально
>>44227664 Не нужны нам эти боги ваши! Ну в смысле в плане контента. Надоели уже с этим масштабом эпичности. Там вот сюжетный поворот в вернувшийся в мир Незебом наклёвывался - вот на это я бы посмотрел. Хотя от того, какой ему характер в Грёзах Пустынь прописали - ну такое.
>>44227664 >мы уже выебали несколько богов, можно ещё одного Ты даже не представляешь, насколько глубока Тохина нора. Если ты подумоешь головой, то поймешь, что все игровые расы Сарнута - это рак, который Всемамке стоило бы уничтожить.
Согласно последнему указу Яскера все граждане Империи (вне зависимости от чина и возраста обязаны вытатуировать обновлённый герб Империи на лобке и встать в очередь на облизывание пяточек нашей новой хозяйки.
>>44236582 Ну так он и не умирал толком, а в пирамиде Тэповской сидел искрой. Вон, на Затмении он вполне себе был как живой. Тенсис вон тоже так в пирамиде тусил, пока демоны его не пидарнули (сейчас он вроде в Цитадели Нихаза).
И вообще, хули ебало скорчил? Попаданцы - наш, русский народный жанр! Вон >>44227964, тебе уже пообещала новая главгадина искры из шкатулок повыпускать - воскресят всех!
Алсо пиздец за знаки заслуг парашный ассортимент всяких петисов с костами, 90% тупо дублирует магаз на сайте. И нахуй мне тратить валюту которую дают раз в полгода на пета который стоит 350 рублей. Прям видно что затачивалось под подсосов которым их уже сливать некуда.
>>44244961 Респект, никогда 100 лвл не брал, всегда в районе тридцатки. Но я и билет никогда не покупал, делал только халявные цепочки на душу, оружку и окрас.
>>44245792 >>44245880 о знакомые чмохи с ветра, не думал что там ещё кто-то играет а так никогда не понимал смысла собирать на этот квест, пришёл когда народу побольше, секунд за 30 до бабаха поставил купол и спокойно стоишь, каллодеры сами прибегут
Вкатился в эти ваши аллоды. И чот прихуел по поводу прокачки. Есть ли возможность бурста до актуального уровня. Гонять квесты уровня "убей 10 кабанов" в течение 200-300 часов чот пугает. А платной возможности не вижу (раньше судя по гуглу был Ковчег)
>>44248372 Хз за нитку, но на фришке было всё то же самое что и сейчас. Судя по пику оно и на нитке было. Собственно петы и косты там как раз четырёхлетней давности.
>>44248538 Если быстро тыкать квестики по оптимальному маршруту, а иногда безвременье, прокачка займёт 2-3 календарных дня. Но могут остаться некоторые хвосты, которые нужно будет потом закрыть для вех, хотя вероятность того что ты останешься в каллодах после прокачки крайне мала. > в течение 200-300 часов Таких цифр тут нет, это не финалка. Недавно качал перерода, медленно, не торопясь, пылесося всё и читая буквально все квесты включая серые от начала до конца. Заняло ровно месяц по 3-4 часа игры в день. >А платной возможности не вижу (раньше судя по гуглу был Ковчег) На фришках он был с его введения всегда, и сейчас есть, на подписке никогда не было и скорее всего не будет, особенности колясочной экономики сервера нить судьбы, что поделать.
>>44248670 Я три дня (часов по 5) уже бегаю бездумно с модом QMP, пока еще 28 лвл и чую конца и края этому не будет. 200 часов может погорячился, но в целом на 100 часов уйдет.
На фанпее предлагают за копейки 1-100 прокачать, но там не включены всякие хвосты типа Тайн мира, да и как я понимаю, локации без квестов не открыть, т.е нафиг не надо.
>>44248538 Смотри - на капе делать особо нечего, там фарм кала ради фарма кала. Самая мякотка Аллодов - сюжет. Он начинает рости вглубь с 40го уровня (Гипат). До этого тебя знакомят с миром и подбрасывают обрывки историй и то как нпц интерпретируют происходящее (а они не до конца всё знают, как и ты). Если затерпишь ванильный кач до 50го и будешь скипать гринд через систему очков судьбы до 90го - кайфанёшь. Сюжет, персонажи и лор действительно приятно прописаны и заслуживают внимания. Олсо если любишь теоретизировать и предугадывать повороты сюжета - кайфанёшь x2. Если полистаешь сюжет старых рпг из серии аллодов - x3.
>>44248734 >но в целом на 100 часов уйдет Ну это ммо чел, что поделать, берёшь вилку и чистишь. Вообще я тебе так скажу, спешить с прокачкой в аллодах это главная ошибка новичка, залетухи в тредике не дадут соврать. Потому что после прокачки ты из аллодов онлайн попадёшь в другую игру под названием проект кал онлайн. А там людей ебут, и хорошо ебут надо сказать.
>>44248761 Ну я подготовился, даже новеллизацию скачал... Но все же на капе ожидаю таки адекватные гильдейски рейды. Ну и плюс я так понимаю, все ждут большого апдейта?
>>44248790 > даже новеллизацию скачал... Это ты про книжки? >Но все же на капе ожидаю таки адекватные гильдейски рейды ) >Ну и плюс я так понимаю, все ждут большого апдейта? ))) Чел, как ммо калтуал аллодов это самая мерзотная параша что сейчас есть, хуже любого корееговна и даже хуже остальных фтп параш от мыла. Люди играют ради визуала и порции сюжета раз в полгода, ну и/или потому что раньше играли, ещё лет десять назад когда аллоды были неплохой ммохой.
>>44248829 >Это ты про книжки? ДА >Люди играют ради визуала и порции сюжета раз в полгода Если я ожидаю Шош на минималках и походы на Лича каждую пятницу. мне отменять подписку?
>>44248538 На подписке вроде никак, но это не точно. На п2в ковчег есть до сих пор. Но покупать тебе его я не советую, оверпрайс.
Хз, чел, что там тебя пугает. Там сейчас сломали прокачку так, что у тебя наоборот появляется проблема перекача. Качайся до 55 на квестах, включая серые дополнительные, копи очки судьбы. Видишь, что требуют убить 30 кабасиков, собрать 50 цветочков, да все это на разных концах карты с вероятным шансом на успех? Открываешь журнал, жмешь "Выполнить за очки судьбы" - душный квест выполнен автоматом, опыт за него (включая опыт за кабасиков, которых ты не убил) ты получаешь полностью. На 55-60 будет локация, где такое уже не прокатит и придётся выполнять практически все квесты ручками. Начиная с локи 60 уровня совсем жирно за простенькие квесты будут давать + их можно будет закрывать автовыполнением практически все. К этому времени очков у тебя будет дохера, тупо проскакивать будешь быстро.
А вообще, куда ты торопишься, маня? На хай левл делать нечего. Играй размерено, вникай в лор, наслаждайся ламповыми локациями по крайней мере до 65 уровня. Сюжет у игры интересный и подача тоже.
>>44248856 Ну книжки в целом нормальные, все корабли астрала мне даже понравилась, но это скорее фанфики на заданную тематику, так что для понимания сюжета они не нужны. Мы не вов, так сказать. >Если я ожидаю Шош на минималках и походы на Лича каждую пятницу. мне отменять подписку? Если сможешь её отменить)))
>>44248955 Ещё кстати пока вспомнил, игра в чертогах астрала по большей части описывает святую землю, так что можешь начинать читать когда на асээ попадёшь. Сюжетно связи никакой, но локации те же, хоть и с некоторыми художественными преувеличениями. >а что в целом по рейдам Ну есть один рейд из 3 каличных боссов, собственно его последние года три и дрочат на капе, обещали четвёртого босса подвезти год назад, но тут как видишь залетухи набежали, помешали команде разработки исполнить задуманное. >гильдиям? А гильдии и прочее тут уже зависит от того попал ли ты в ловушку одного человека со склонностью к краже кала по имени Антон Турищев. Вероятность попасть в неё 80%, ведь 4 новых сервака сдохли нахуй, а сливать до 14.0 их никто не будет. Если попал на нитку то может даже куда то и сходишь, но придётся купить коляску чтобы не выделяться.
всё в порядке сюжетом, хз чё вас рвёт всё обьясняется, к старым моментам и персонажам возвращаются даже в описаниях некоторых дейликах иногда есть куски сюжета от того что мы не видели из-за фракционного барьера новые локи после 40го строятся на базе лок из классического рпг по аллодам 1-3 частей с закрытием вопросиков главгад один, его мы встречаем рано и его развивают
вы мне правда хотите сказать что душная хуета типа диких земель орков пик контента по сравнению с умойром? мы об одном и том же забитом бессмысленным гриндом ванильном контенте говорим? или вы из тех челов что считали растянутые бесконечные замесы на паучке, пока наскоро клепался хай лвл контен, высшим уровнем гейдизайна?
и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы, просто скушали кал и добавки просят
>>44252611 >и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы Это не начало, это финал. Умойр твой - говна кусок с этими ебучими "сюжетными" островками, с селюками что разговаривать нормально не умеют и квестами, которые сразу не показывают сколько тебе нужно на самом деле гриндить, чтобы не травмировать, а задачи появляются постепенно по мере выполнения. >главгад один Ой а где же Сарн, Тэп, Архитектор, Всематерь? А, их же слили.
>>44252723 А чё ты хочешь, чтобы они весь сюжет были непобедимыми? Сарн остался в виде осколка в Смеяне и частью колодца душ. Тэп жив-цел-орёл скоро будет. Архитектор в виде Ваятеля и осколков узлов есть. Всематерь теперь ядро Сарнаута.
Сука, вот ты хотя бы бугуртнул бы с того что Вероника - Сердце Мира, но нет, хочу доёбываться до хуйни. Дают нормальный сюжет в мморпг, он ебало воротит. >>44252773 Тут соглы >и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы, просто скушали кал и добавки просят
>>44252611 >и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы, Да не трясись ты, будем собирать один большой аллод под руководством топ писечки, в кои то веки норм задел на сюжет, можно было бы даже на закрытие абсолюта выйти. Но зная тоху будет очередной проёб, к гадалке не ходи.
>>44252840 да хули тут не трястись, мне надо как-то оправдать два месяца, которые я на эту залупу постдонатерскую потратил 14.0 интересен лишь как воскрешение Незеба, которое нам пророчат уровня с 50го, дальше будет скат под горку, с каждым сюжетным патчем всё быстрее
>>44252723 >с селюками что разговаривать нормально не умеют а хули ты хотел, было бы больше коммунистов, а не лапотников, было бы дополнение в стиле 40к >которые сразу не показывают сколько тебе нужно на самом деле гриндить, чтобы не травмировать, а задачи появляются постепенно по мере выполнения.
Гейдизайн говно, костыль в виде очков судьбы не помогает, уровни набираются неравномерно, совместное прохождение невозможно... но мы сюжет тут обсуждаем. Чё сказать-то хотел?
Я последний сюжет не проходил, че там случилось? Слышал, что всемамаша теперь в ядре Сарнаута на месте Сарна, а с Вероникой че? Молча схавала и письку сеструхе лизать начала?
А представьте будет прикол, что все до 14.0 это матрица из 4.0 (двойная матрица, ловушка Тэпа) и все такие просыпаются и нихуя не было, продолжение 4.0, Аркаша ебет Тоху, а другого Тохи не существует...
>>44253052 А чё не так-то? Искра есть, сила веры есть, подсос на сером принце имеется, концентрация божественной силы найдётся. На худой конец как Тенсесом прокатит, хули нет то.
и никакая скотина в треде x2 не припомнила что у нас так-то свой божок образоваться должен был (слава императору на золотом троне), дар-то уже на топливе из веры сарнаутцев пашет (в том же эдеме рес не работал, но остальные абилки пахали). Где слуга Тенсеса во плоти, где сам Тенсес?
>>44253503 Ну кстати до этого они всегда сливали по два, один раз только три было. Так что зная тоху сольют как раз двойками и скажут ждать следующего сливания до 15.0. Либо вообще 5 в 1 с ниткой, тоже хороший вариант для ёбки каллодеров.
>>44253661 В сф калтента еще меньше, чем в каллодах. Вот там чисто на поддержании игра. Просто раз в 2 месяца меняется армия вторжения и все, даже калтент выпускать перестали
>>44253349 Не верю я вам. Если тоха жив, то почему он не запишет очередные ответы где расскажет как на вкус писечка Иркаллы? Такие важные вопросы остаются без ответа.
>>44252983 >Чё сказать-то хотел? После разъеба Нихаза и Тепа, тушим пожары в деревне и разбираемся с очередным расколом во власти канийцев, как в темноводье. Ах да, вот тебе сюжет про бабу, которую весь аллод хочет выебать, крута. Держи еще сюжет про чебурашек, ты же в ирдрихе не накушался. Ну и конечно же отсылочка полная копипаста из "Иван Васильевич меняет профессию" мы же бедные несчастные сценаристы и свой сюжет придумать не в состоянии.
>>44252829 >ты хотя бы бугуртнул бы с того что Вероника - Сердце Мира А здесь что не так? Единственный нормальный "вот это поворот". Хотя бы дает ей мотивацию копротивляться за разрушенный мирок.
>>44255998 >После разъеба Нихаза и Тепа тушим пожары в деревне проблемы мморпг, проблемы со времён ванильного вова. Твоё мнение, какие должны быть квесты быть квесты после убийства полубожка? Вариант ещё одного большого мегазла тебе не нравится, локальные сторисы среднего пошиба - тоже. Т.е. ни вверх, ни вниз темп не сдвинуть. Если кормить игрока одними богами, они перестанут быть чем-то интересным. Ты про огромные паузы между дополнениями не забывай, когда люди дропали до патча и приходили всё позабыв. > Вероника - Сердце Мира А здесь что не так?
>>44256187 >локальные сторисы среднего пошиба Это экспедиция в неизведанные земли на Феррис. А пиздить мутировавших зайцев на грядках это хуйня из под коня.
>>44256144 Сарн - узник тюрьмы. А Верку Нихаз использовал как базовый элемент при создании планеты-тюрьмы, покинуть которую не может. Это оговаривалось общими фразами в изнанке Гипата и в видении на плато коба, где она чуму Тэпа вилкой чистила, мол Верка - душа Сарнаута. Та же Алиса подозреваю может перемещаться только из-за отказа от своего статуса и нити судьбы.
>>44256241 Ну так блять а зайцы не просто так же мутировали нахуй. Если бы аллоды не занижали планку разъеба врагов, то ща не аллоды уже были бы, а скайфордж, да и то рейдили бы чужие планеты и их божков в поиске силы, вот бы Нихаз охуел и сказал маладца
Я так понимаю рыси, снежные гоблины и т.д. не на том же уровне. И это...Феррис идёт после лоулвл Умойра, забыл? От малого к большому. > конечно же отсылочка полная копипаста из "Иван Васильевич меняет профессию" мы же бедные несчастные сценаристы и свой сюжет придумать не в состоянии.
Ты про большую часть отсылок, которые являются копиркой лоб в лоб? А про то что мы буквально разъебали мир своими руками, узнали про эксперимент, повадки ванильных грандмагов и начали раскрывать Найана как персонажа - это тебе впадлу вспоминать?
>>44256498 Учитывая сюжетные поворот и референсы к персонажам и квестам из начала игры - да, помнит. Если там нет ручного графомана-летописца - Аллоды официально рипнуться...Опять.
>>44256513 >начали раскрывать Найана как персонажа И закончили >мы буквально разъебали мир своими руками Спасибо, нахуй. Вот без парадокса дедушки и чувства вины я бы как-нибудь прожил. >повадки ванильных грандмагов Смеяну мы встретили раньше.
>>44256555 >И закончили Поганый Дол, Аммра. Или ты хочешь чтобы все второстепенные персонажи были на первом плане 24/7? Так оно так не работает. Но на Найана я бы тоже поглядел снова, это да. >Спасибо, нахуй Пожалуйста. Вот если бы ты взбугуртнул с того как мы Тэпа воскресили как Келтузада в шоше - просто по-приколу, я бы тебя понял. >Смеяну мы встретили раньше. А Эллекена - позже.
Ты можешь копротивляться как угодно, но сам факт того что мы с тобой перетираем полдня лор донатной дрочильни, доказывает лишь одно - сюжет интересный и ты просто хочешь чтобы он был ещё лучше.
К слову если начнут выпускать искры всех подряд - в шкатулке лежит один позабытый орк-некромант. В прошлый раз орк-мистик открыл возможность создавать орков-мистиков игрокам.
>>44255998 >Ну и конечно же отсылочка полная копипаста из "Иван Васильевич меняет профессию" мы же бедные несчастные сценаристы и свой сюжет придумать не в состоянии.
Чел, это как бы вообще фишка аллодов. Там вся игра - сплошной постмодернистский текст. Весь лор из таких вот отсылок и состоит. Доябываться к этому всё равно, что сказать "в боевичках 90ых слишком много экшона со стрельбой".
>>44256711 Душнила. К слову ты там не все большие души хаваешь, насколько я помню. Сценаристу проще убрать из сюжета Гурлухсора. Не думаю что п у аллодстим будут яйца после победы над Иркаллой обьединить Незеба с Гурлухсором в одну весёлую команду националистов "Империя для хадаганцев" и на этом фоне поднять сюжет отделения орков от Империи под эгидой Черепа, которого вьебёт птсд от kill it with fire имперского радикала Феликса на Эдеме. А Зэм занять условными воскресшими высокоранговыми культистами (призраки которых уже есть в Незебграде, лул.) и самим Тэпом (про которого уже предупреждали в Эдеме)
>>44256818 Всмысле - какой? Генномодифицировый, истоками обмытый, астралом обмазанный. Там со времён Эллекена и старой Орды приплод ёбнешься был. Империи на руку была зависимость орков от Хадагана - поэтому их ничему и не учили, да и методики не было + попускание шоменов комитетом. Как раз выстрелит это самое "сломать военной машине хребет и уравнять баланс фракций" от Луи.
>>44256895 Да он прост сюжет жопой проходил, еще в 2009 Череп был известен как потомок легендарного орка, а в лабе его убили, так как крышей поехал после ебли в жопу от зэмовских приколистов. С помощью Космоса его спасли, все гуд. Уж точно лучше, чем блять дренор нахуй.
эх, когда уже все токсики (дети собак) сдохнут и не будут мешать нашей позитивной калодерской атмосфере... согласны? а то команда разработки всё никак за 14.0 не возьмётся из-за негативных комментариев ишь чё удумали объединения требовать помойные критики посидите до 14.0, потерпите как мы терпим как я их приложила да тох скажи им чё молчишь тох
>>44258457 ну я так понял там чел пишет именно про каноничность миста у орков как раса/класс, из того же черепа как раз и пытались миста сделать так сказать, но не повезло не фартануло если судить по классик сюжетке
>>44258522 О, Елдоксия вылезла, господи, когда же она сдохнет нахуй. А насчет 14.0 там уже локацию нарисовали, обкатка идет. Ну это если судить по всем глобалкам. К концу ноября птс будет.
>>44256895 В том то и суть, что по сюжету он один такой уникальный. Так же, как и Жало со своей способностью к некромантии. Делать орков-магов игровыми чарами - говно решение как по мне. Тоже самое с хадаганцами, которые по лору к магии имели очень слабые задатки, фактически все великие маги Хадагана - это примкнувшие к Незебу канийцы. И вообще ясчитаю, что у каждой расы должна была оставаться своя уникальность в плане классов.
>>44258849 Ну и в чём она не права? Каллодеры так то всё стерпят. Плюс у неё целых три перса-отсылки в игре. Даже у тохи с орловским по одному. Так что не завидуйте, каллодии.
>>44258863 Каллодеры то стерпят, но много ли их осталось? Куколдеры не могли за годы изменить то, что сделали в игре со времен хайпа. Куколдеры не нужны, они слепые фанатики и балласт.
>>44258884 Обидно, наверное, когда dkyколдина подтереть неудобные посты не может - приходиться всем хуйторам отвечать. В любом случае позовите, когда комменты сотрут.
Заметили кстати как кмы и прочая мочухня терпит? Пять человек и это только те кто не скрывается. Потому что аватара Аллодов спустилась покарать жалких каллодерских червей своими 160кг собирателя костюмчиков.
>>44259090 Я когда был модером на форуме, просто стирал весь срач без начисления баллов, даже с местными подсосами. Меня кстати тоже также тёрли, даже с зеленым ником.
>>44258756 >с хадаганцами, которые по лору к магии имели очень слабые задатки Не учитывая змеиную, джиннскую и цыганскую магию двора чудес. А ещё там есть пустыня некромантов, интересно, чтобы это могло значить...
>>44252611 >узурпации иркаллы Нихаз цинично слил надоевшую и ставшую опасной очередную "дочку", решив её убить об сарнаутцев. Или как минимум - попустить, а то слишком в себя поверила.
И ведь так и будет.
И ведь Нихаз это знает.
ему ни боги, ни их дети не нужны. Он даже из себя бога не делает, просто юзает захапанные и налутанные силы для своих мутных схем.
Так что не очкуй. Выглядит Иркалла и её сюжет страшно. А выйдет примерно так, как я и сказал. Как я говорил ещё до старта Эдема: мы вломимся в новый мир, расхерачим его (во имя бобра естественно) и сделаем всё именно так, как и хотел Нихаз. Фактически влившись в стан его идейных сторонников.
И вот теперь Иркалла - после неё градус ненависти и готовности уничтожать богов у сарнаутцев будет запредельный. И финт с Иркаллой для них конкретно скорее всего будет нужен, чтобы научиться воскресать в обход чистилища (ведьмаки из Края машут лапками и вспоминаем, что два древних ВМа-ведьмака никуда не делись и где-то таятся в Сарнауте, не говоря уже о том, что ведьмачеству, хотя бы энтри-левел, обучен и Найан). Это критически важно для зачистки остальных внешних миров.
И это возможно - Элион не даст соврать. Думаю именно его сейчас изучает Нихаз, что бы в очередной втихую и исподволь передать эти знания сарнаутцам.
>>44259819 Дни минувшего будущего. Это не случившийсяканон. Сначала не произошло видение конца мира, потому что вытащили из будущего Ваятеля. Потом - не произошло потому что ГС не пустили на "Бесконечность" первым рейсом, а закинули опять через пространство-время якобы вскрыв планы Нихаза ("только не в терновый куст!" - когда мы уже перестанем вестись на это?).
Но. Всё это основано на реальных предпосылках и истории мира. - ВМы-ведьмаки, изгнанные из Конклава по-прежнему чёрти где. Они упоминаются в записках Поганого Дола, если не ошибаюсь - остров, ставший Краем Мира по прежнему в болтается в глубинах астрала. Со всем тем зверинцем из хтонических божков и монстры, что и в КМе - ведьмачество было разрешено в КМ из-за того, что ведьмаки могли вытаскивать из смерти погибших (причём довольно стабильно и массово), а стандартное воскрешение было отключено Нихазом. На данный момент ведьмачество остаётся под запретом. Как раньше некромантия и мистицизм (в записках Поганого Дола упоминается, как некоторые мистики настырно слушали шёпот звёзд и или сходили с ума или становились проводниками воли чуждых богов с далёких звёзд). С ведьмачеством тоже что-то не хорошо. Там вроде бы какое-то воздействие на суть живых существ идёт или как-то так.
Если проще - то, на чём построен Край не противоречит канону. Просто сам Край не случился.
Одной из семи первых Великих Магов была Немейна, эльфийская чародейка, которая всегда тяготела к тёмной магии. Первое время в Совете существовало равновесие, поддерживаемое взаимным уважением тех, кто понимал, что магия может иметь множество форм. Но со временем противоречия росли, а после того, как в Айрине произошла война с вампирами, часть членов Совета решили ужесточить собственные правила. Понимая, что раскол неизбежен, Немейна и Эллекен сами решили покинуть Конклав, отправившись в долгое путешествие по Сарнауту. Но вскоре после Катаклизма, Немейна стала матерью Эвриаль, а после того, как план Эллекена по созданию орка, владеющего магией, потерпел неудачу, оставила мужа и дочь, чтобы начать действовать в собственных целях. Даже теперь никто не знает, что сейчас творит эта могущественная ведьма, одна из сильнейших волшебниц нынешнего мира. -
>>44259954 Ты путаешь магов великих (мультиспек-архимаг) с элементалистами. >мистицизм Подраздел магии, только её долго считали чем-то типа астрологией - крайне сомнительной дисциплиной и обоссывали всей коллегией. А вот когда вскрылось что мистики могут быть неплохими КГБшниками... Маги великие умеют в несколько дисциплин сразу, там стандартный тест по освоению мультиспека на драконьей крови - покорение стихий. Яскер - великий маг, стартовал как мистик. >некры. Нефер Ур - великий маг, стартовал как некромант и механик.
Короче говоря чистых стихийных магов у хадаганцев было мало, а вот остальных (прорицатели, ведьмы, некроманты) - достаточно. И из них можно выковать великих магов при желании, был потанцевал.
>>44262654 Маг через огонь и аспект поддержки - стартовый навык огненная стрела 3го ранга (копишь очки заранее и не тратишь ни на что другое) с упором на мастерство ваншотает большинство мобов + самое лучшее аое и мобильность с 3м блинком, огненным спринтом и стелсом + сильный пвп класс 1 на 1 на всех стадиях игры. Жрец +- то же самое, но больше жира, меньше бурста и мобильности. Демон норм, но в форме демона анимации взаимодействия с обьектами будут постоянно ломаться. чекни вот ещё >>44171169
>>44171107 >создаст кучу токсичных ситуаций где все будут роллить 36е сумки в нубоастрале ради жетонов на сейф, даже если сама сумка им нахуй не нужна. Спиздил сумку у залетухи, всё правильно сделал?
>>44269559 С такими вопросами тебе лучше на письку идти, друг. >которых несложно достать Смотря что ты понимаешь под несложно. Оптимум для новичка это молния/мираж (предложу, извини) через пукон с калекционки, они сразу 7 ранга идут с реактором. Подешевле маунты с карт, там 95% что даже до первого гаранта не придётся идти. Если прям бесплатно, ну пошерсти последних маунтов за репу, эдем там или суслангер.
>>44269559 Печку и гончую дают во время прокачки из сундуков. В принципе сойдут.
Можно ещё карты покрутить, там действительно не оч сложно выбить маунта.
Через месяц или два будет событие "День рождение Аллодов". Там только ленивый юбилейного льва на вытащит. За счёт распрыжки это довольно мобильный маунт.
Ну ещё можно в битве за амброзию накопить монетки экспедиции и купить ловчего. Единственный какой никакой боевой маунт, который можно достать без доната. Выглядит неплохо, окрасов много.
>>44280956 > Нормально там по урону, но шамовская жёсткая ротация - сильно на любителя. А жряковая пиздец для профи. Два креста - частица, 0 крестов - кара. Это даже не 12345345
>>44282192 >пве для говноедов И почему чем игра больше про ПвЕ, тем больше там агрессивных ПвП-даунов, которые визжат и рвутся, что любая ММОРПГ про ПвП, но когда даешь им чистую ПвП игру, они принимают полную жопу хуев и с обиженными визгами сливаются, потому что нарываются на еще более злобных и агрессивных животных...
>>44286896 >игра больше про ПвЕ Каллоды про ПвП/ПвЕ 50/50. Тут домик пвпшеров калом кормит. В вовке вообще гильдейской соревновательности нет, а жаль, могли бы спиздить. Ну в каком-нибудь дополнении представят это как мега инновационную фишку.
>>44287248 Аллоды чисто ПвЕ игра, чел, ПвП тут такое же рудиментарное, что и в ВоВне - для галочки есть, но кроме пары попущей нахуй никому не нужно. Что в Аллодах все играют ради сюжетки, что ВоВно скатили в гринд дейликов для домохозяек, потому что так хотели сами игроки, что там школие визжит, которое копротивляется за ВОЙНЫ ФРАКЦИЙ, а потом срет скринами в тред, как сливает серых качающихся аликов никого не интересует. Так и в Аллодах не нужно себя обманывать фри ПвП локами - просто Аллоды до известных событий находились в стазисе, а так как игра во многом копировала ВоВно, то и рудимент в виде фри ПвП остался. Что не отменяет того, что это рудимент и основной массе игроков только мешает качаться.
>>44287595 Какое нахуй фри пвп? Ты в каллоды то хоть играл или сюжетку соло дрочил? Если ты хоть в какой вменяемой ги находишься, то ты ходишь на чд/од, если руки есть или на замену - рчд. Но щас один хуй онлайн упал, так что весь калтент для активного игрока доступен. В вове нет ги пвп контента, это главное отличие от каллодов и главный фактор, почему в каллодах любят кал пвп месить.
>>44287883 И что ты мне доказал, лол? Не хочу дрочить ваше говно ПвП - просто не иду в это говно, вот и все, что я потеряю? Вау, в Аллодах есть ПвП-калтент для гильдий, это ПвП-ориентированная ММО конфирмед, ору, нахуй.
Ну вот Age Of Reckoning состояла ТОЛЬКО из ПвП - сдохла естественной смертью. Эта ваша Линейка на "официальных" серверах превратилась в афк фарм ботом, где ты разве что купюры еще прямо в системник не суешь. Рагнарок какой-нибудь вспомним, где весь гильдейский контент - это войны Империума? Где сейчас Рагнарок?
>>44287945 Залетухенс, где написано, что аллоды ПвП ориентированная игра? Я писал, что ПвП/ПвЕ там 50 на 50. >что я потеряю? Плюхи за реальгар. ПвП сегмент в каллодах живее ПвЕ кста
>>44288003 Там даже половины нет, чмошник, максимум процентов 20, и то это гнилой форс ПвП активностей, чтобы у людей была мотивация хоть что-то делать.
Так чтоиди нахуй со своими охуительными историями про "живое" ПвП, оно благополучно сдохло в ММОРПГ как явление, только 1.5 фанатика без значимых достижений ирл, сублимирующие это через ПвП в ММО, за обратное и копротивляются.
>>44288029 ПвП - Классика бг/арены, чд/од и рчд. Это уже делает ПвП живее, чем в вове. Дохлые каты, ас и то в расчет не беру. ПвЕ - островки, обс, охуительная ЦН. Так что если ты не играешь в какой-то контент, то это не значит, что его нет. >только 1.5 фанатика без значимых достижений ирл, сублимирующие это через ПвП в ММО, за обратное и копротивляются Че ты за хуйню несешь? Так тогда про любую соревновательную игру можно сказать. Я так понял, тебя просто в ПвП обоссали, а в каллодах ты тупо сюжетку прошел и типа экспертом стал? Просто признай, что ты додик, который в ПвП не может, короче, ты просто елдоксия ебаная, но без рогов изобилия, а с рогами, как у тохи.
>>44288029 Залетуха тупая, убери доминион и процентов 50% калодеров отвалится, так как ги ПвП в каллодах это главный мотиватор на одевание, а смысла дрочить ПвЕ ради ПвЕ в каллодах нет.
>>44287945 >Эта ваша Линейка на "официальных" серверах превратилась в афк фарм ботом А на астериосе высокий онлайн и регулярное пвп пачкой в любой вечер не говоря про осады, олимп. И играть в линейку ходят ради пвп. Притом, что пве в той линейке нет в принципе.
>>44270923 Лол, узнаю каллодское калмьюнити. Задал обычный вопрос, и, блядь, сразу на него прилетела какая-то форумная блядь из 2008 и отряхивая парадные пенсне от кала, высрала вот это вот: >>44270591 А следом всплыл пожарник "вопрос не читай - порваток называй" >>44270923 И как венец беседы: приступ элитаризма у говноеда из почти дохлой морально устаревшей ммо с худшей репутацией на рынке >>44271092
>>44270916 Спасибо. А как с фракциями или тут уже давно пох ?
>>44289796 А сюжетные плюхи есть какие-нибудь или там фракционное различие заканчивается с началом Ассэ ? Вообще как долго сейчас сюжетка делается в ненапряжном подпивасном режиме ?
>>44289881 >А сюжетные плюхи есть какие-нибудь или там фракционное различие заканчивается с началом Ассэ ? Нет >Вообще как долго сейчас сюжетка делается в ненапряжном подпивасном режиме ? Месяц примерно
>>44287945 >ПвП умерло и никому не нужно, просто смирись. Мань, я тебе открою великую тайну: сдохло не ПвП, а дохнут ММО, в которых ПвП решили задвинуть в дальний угол. В районе 2006-2009 это уже стало всем очевидно, когда одна сраная карта одной игры начала жить своей жизнью, после уже даже цива делалась с прицелом на пвп, что сейчас и держит её в топе стима. А ещё махровым цветом расцвели всякие пубги, овердрочи и прочие смайты с херокамнями. И вот на фоне этой пасторали красуется один единственный вопрос: хуле целователи белок вообще забыли в ммо и нахуя они портят жизнь всем вокруг ? В каждой первой ммо они ноют об одном и том же: уберите пвп, дайте стори-мод для данжей и триалов, напишите сюжет получше/дайте трахать неписей. Ну то есть расписываются в том, что они сознательно выбирают говно, потому что: сюжет в синглах лучше, симсы лучше в симсах, одевание тоже лучше много где и в нормальных пве играх челлендж есть в отличие от ММО, где обычно главный челлендж - собрать одновременно стадо таких же долбокряков для сношения с очередной кучкой пикселей ради чего ? вообще не будем упоминать
>>44289881 >как долго сейчас сюжетка делается в ненапряжном подпивасном режиме Хз, но если берешь прайдена, то скипаешь примерно часов 10, если не больше.
>>44290109 У меня противоположный вопрос - хули любители пвп забыли в мморпг, а вместо этого ноют за пве элементы? Есть же аренасимуляторы типа батлрайта..Ох вейт, он же сдох. Ну махалово на мечах стенка на стенку типа мордхау/чивальри... Ох вейт, в них никто не играет. Ну почти дуэли раз на раз типа фор онор - ох вейт...
>>44290729 Белочкошиз, тебя как из классикотреда выпустили? Там скоро лич выходит, белочки нецелованные, кал незафармленный. Кыш отсюда, у нас тут невов.
Устроили цирк. ПВП - это как кокпетализм. Живёт, пока выгоден ограниченной кучке илитариев и не имеет на себя управы. Каждый сезон народ воет, что аркад мало, сюжета мало, читать мало, костюмов мало, боланса нет. ПВП в принципе вообще отсутствует в играх, где в этом самом пвп возможно прокачиваемое превосходство. Точнее прокаичвамое таким образом, что в конечном итоге топ доступен не самым рукастым корейцам, а не только лишь всем.
Поэтом да. ММОРПГ - это аббревиатура, в которой ни слово не сказано про боевую конкуренцию между игроками, как главную цель. Это всегда и везде в перую очередь сорт оф социальная сеть с интерактивным (в известных пределах - как vr-кино) сюжетом. Ну и песочница для ролевиков. ПВП тут ваабще не обязательно. Абсолютно.
А ММО, где есть ПВП - это не всегда РПГ. Но у нас изначально - мморпг. Как и тот пресловутый вов. Который ковала ещё та самая первая волна современных игроделов, которые угорали по ДнД, отыгрышу и кулсторям. Как тот же Метцен. И решившие дать возможность всему миру разом сыграть в РОЛЁВКУ в офигенном мире, который я создал посоны, го!
А ПВП всегда был придатком сюжета. Вот только у ПВП оказался неисчерпаемый ресурс монетизации. Что и вогнало жанр в то место, где он сейчас находится. Ведь тот же ДнД и прочие CoC и т.п. рпг никуда не подевались и живут и здравствуют.
ПВП - опасная железа мморпг, которая при малейшем попустительстве превращается в рак, пожирающий проект.
Для любителей чиста пвп есть всякие курятники вроде овердрочей (где всё равно народ требует пве-сюжетку 6 лет как и больше всего дрочит сюжетные аркады) и каэсочек с танками.
>>44290708 >хули любители пвп забыли в мморпг Ты в нулевых что ли вылупился ? ММО жанр в принципе изначально про ПВП и лизание ануса белкам появилось уже когда он стремительно деградировал. Нормальные люди ачивки контентом не считают, потому что это - чистая бутафория. За примерами далеко ходить и не надо - Нью Ворлд заявлялся изначально как оче пвп, в итоге релизнули гринд про дровосеков и игра даже не сдулась, я прямо таки лопнула. Очень показателен в этом плане и вов, который спиздил карту из говяхи и с тех пор ничего не додумался родить, но как только требуется продать аддон, его тут же объявляют "фракционной войной как никогда ранее" и т.д. >ноют за пве элементы Это про какие лол ? Только условимся, что гриндодейлики к пве имеют ровно тоже отношение, как спойл ресов в ладве
>>44291833 > ММО жанр в принципе изначально про ПВП Напомню, что в бете Ультимы убили персонажа продюсера игры, когда он вышел выступать перед игроками.
>>44290109 Ебаный тупой клоун, речь про ПвП шла в контексте ММОРПГ, что существуют всякие Дноты, Пубги и прочая параша я в курсе. Вот и пиздуйте рейтинги в сессионных дрочильнях покорять, хули ты и прочие дауны забыли в ММОРПГ? Опять вернемся к примеру эволюции ВоВна как примера в вакууме - сюжетно-ориентированной игрой с гриндом дейликов, где для освоения аддона достаточно забегов с рандомными бомжами в ЛФР тоже спад интереса к жанру сделал? Это произошло потому, что людям перестала быть интересной концепция безостановочного гринда и ПвП с анальной социализацией, игроки хотят мирно аутировать в своих мирах в своем ритме и в гробу видали твои арены с баттлграундами. Что было востребовано и актуально в 2004-2008 годах осталось там, игры изменились, игроки изменились, твое архаичное говно, отнимающее все свободное время типа побудки по будильнику чтобы сторожить вход к боссам аля Л2 уже никому не нужно, даже сама Л2 превратилась в афк пэй ту вин фармилку. Никогда, мудила, слышишь меня? Никогда ММОРПГ не были про ПвП, все ММО с акцентом на ПвП успешно сдохли или переориентировались, как и сам жанр не умирал, а впал в стагнацию из-за отсутствия достойных новинок, спрос на сам жанр остался. Все популярнейшие ММО - Вовно, Фекалка, ГВ2, ТЕСО чисто про ПвЕ контент, ПвП там оставили чисто для галочки для пары аутистов, которые вместо пол млг ноускоуп нарезок в каком-нибудь Апексе лезут компенсировать свой крошечный хер в жанр для ролевого отыгрыша. Посмотри сам, выблядок, во что трансформируется та же Фекалка - аналог Second Life с прикрученной туда ради развлечения ММО, это то, что сейчас востребовано, а твои блядские ПвП абортыши давно похоронены. Возьми опять же пример из новинок, даун - New World от Amazon. Да, игра была говном целиком, но все, что там было годного и все, ради чего в это говно вообще играли - глобал ПвП. Пофанились месяца два и забили, это удел любой ММОРПГ, которая ставит ПвП во главу угла, все ПвП в мобах и онлайн шутанах, если ты так хочешь компенсировать то, что на тебя ссали в школе, то иди туда, в ММОРПГ целуй белочек или иди нахуй, и это не мои слова, а официальная позиция геймдева касаемо ММОРПГ, все претензии можешь адресовать разработчикам.
>>44292307 >маняме >тупой клоун >мудила, слышишь меня? Чем слабее аргументы, тем крепче выражения ? >ГВ2, ТЕСО чисто про ПвЕ контент, ПвП там оставили чисто для галочки для пары аутистов х) В тесо контент делится на визуальную рельсовую новеллу, которая делается соло, расстановку стульев и Сиро. >ММОРПГ целуй белочек или иди нахуй, и это не мои слова, а официальная позиция геймдева касаемо ММОРПГ Пруфы, маняме, пруфы
>>44293509 Ахахаха, это чё реально? Ну и сюжеты у тебя Тоха. Один сюжетный поворот охуительнее другого. Атомную бомбу взорви, сперва 14 рандомный дейликов на неё выполни, убивая волков и собирая грибочки, чтоб бомба сконструировалась. Тох, чё несешь вообще? Ты там вообще всех поувольнял?
>>44291833 >ММО жанр в принципе изначально про ПВП Изначально он был отыгрыш и убийство драконов, здрасте. Это потом началось это ваше толпа на толпу, на которое так делали упор корейские дрочильни. >лизание ануса белкам появилось уже когда он стремительно деградировал.
И это хоть как-то удержало на плаву мёртворождённый жанр.
Чё с этим калом не делай, оно всё равно сосёт хуяру.
>>44294375 >Изначально он был отыгрыш и убийство драконов, здрасте. Здрасте. Ни меридиан, ни ультима не из Кореи ни разу >И это хоть как-то удержало на плаву мёртворождённый жанр. Ага, а ещё лутбоксы, дейлигринд и донат в принципе. Себе то хоть не ври. Если в нулевые разрабы хоть фантазировали на тему изменяемого мира, сложной торговли, строительства городов и разветвлённого развития, то сейчас сплошной копипиздинг из шинковки мобов, огородов и донатных платьев
>>44295152 >тему изменяемого мира >сложной торговли >строительства городов
Нереализуемые маняфантазии уровня Питера Молиньё, которые на практике сводятся к унылому калу с гриндом кабаньих анусов и в подмётки не годятся обычнм играм.
ММОРПГ = многоуровневый гринд кабаньих анусов, чё ты там не придумывай.
Пвп в ммо строится по двум типам 1) гринд кобаньих анусов игрока 1 лучше игрока 2, игрок 1 при прочьих равных побеждает 2) игрок 1 задонатил на кабаньи анусы, пока игрок 2 фармит их
в мморпг нет и не было никогда нормального пвп, вся суть сводится к задавливанию бонусом к статам по числу добытых кабаньих анусов
поэтому здоровые люди и доджат+кэнселят пвп в ммо т.к. ты будешь одним из 1) кукла для битья заряженных анусами папиков 2) шахтёр, усталый добытчик анусов 3) молодой кошелёк-доширачник, скупщик анусов 3) откормленный анусами папик, которому нечего делать в игре
в твоей же упомянутой ультиме персонаж теряет прокачку, если регулярно не дрочишь кабаньи анусы мне напомнить что случилось с продуктами лорда бритиша? спойлер - рыночек порешал и все соснули
людям инстинктивно нравится фармить кабаньи анусы, поэтому они теперь везде
дьябло в топах по кд - фармим анусы с прошлого века и ещё просим
>>44295424 >поэтому здоровые люди и доджат+кэнселят пве в ммо т.к. ты будешь одним из >1) куклой для посылания нахуй от топ ги патей потому что слишком мало анусов кабасика нафармил и кпд от тебя слабое >2) шахтёр, усталый добытчик анусов >3) молодой, диномично развивающийся скупщик аносов на чёрном рынке >3) откормленный анусами папик, которому нечего делать в игре
В итоге всё сводится к тому, что идеальная игра - это сингл сюжетная параша одноразовая, в котором другие игроки - никнужны, лол. Проехал по скриптовым рельсам, нафармир ануов кабасика, потраил босса, получил пизды, донафармил анусов кабасика, убил боса, идёшь играть в следующий конвейерный высер.
И пве важно, и пвп чел. Но вот соблюсти баланс между "у нас контент для игроков всех сортов и гендеров" и "вам нужно прокачивать перса, чтобы более лучше быть в активностях" - тонкое дело. А вообще ммо убили сессионные дрочильни, которые тупа меньше времени тратят. В ммо играют совсем уж ноулайферы и олд скул хикканы. Моджным, молодёжным зуммеркам по кайфу на час-другой в форточку зайти на пару каток, да и подпивасникам в танки тоже. Сам жанр ммо скорее мёртв чем жив. Успех его был уникальным явлением, как 90ые в постСССР.
>>44295507 >Проехал по скриптовым рельсам, нафармир ануов кабасика, потраил босса, получил пизды, донафармил анусов кабасика, убил боса, идёшь играть в следующий конвейерный высер.
Слишком сложно. В современной сингигре достаточно просто Х надо жать. А можно уже и его не жать.
Классика вовна - 10 тредов за две недели. Калтуал вовна - 4 треда за две недели. Тред проекта кал онлайн - 500 постов за две недели, из которых половина это возвращение проткнутой коляски со своими простынями про жанр ммо.
>>44295424 >в мморпг нет и не было никогда нормального пвп, вся суть сводится к задавливанию бонусом к статам по числу добытых кабаньих анусов Ммо с уравниванием в пвп аккуратно проигнорим?
>>44292888 Слаба твоя мамаша на передок, кроме зеленого высера ты мне ничего не ответил и при этом требуешь каких-то пруфов. Поиграй больше чем в одну ММО - будут тебе пруфы, ущерб, я переиграл буквально во все ММОРПГ и знаю о чем говорю, в отличие от поехавших ПвП культистов, которые доказывают невесть что и никак не могут отпустить смерть своего ПвП говна в ММОРПГ.
>>44295795 Ну выиграй ПвП в каком-нибудь Свитере, где по статам вас уравняли, да - только у тебя 20ый лвл и скиллсет 20ого лвла, а против тебя 60ый лвл со скиллсетом 60ого лвла. Или охуительное выравнивание на вововских и им подобных бг, где скучающий папаша лочит себе потолочный для нубо бг лвл, одевается в весь доступный топ шмот и соло насилует это бг. Найс уравнили.
>>44295507 Идеальная ММОРПГ - это сюжетно-ориентированная социалочка с вариативной прокачкой, где все твои взаимодействия с другими игроками по умолчанию сведены к минимуму, а их максимум ты определяешь сам. А ПвП кроме кучки фанатиков не нужно никому, и оно есть просто для галочки, повторяю еще раз, потому что статистически наберется небольшой процент людей, которые любят жрать говно, но это не значит, что на этот аспект игры кинут все ресурсы и будут ставить ПвП в приоритет. Опять же напоминаю, что в Вовне на релизе не было ни рейтинга, ни ПвП наград, нихуя - настолько уже в 2004 году флагманская ММОРПГ видела спрос на ПвП-активности. Все ПвП-ориентированные ММО мертвы, либо перестроились, сам жанр не умер, даун, если бы жанр умер, то толпа игроков не предзаказывала бы New World и не хайпила очередной аддон калсики Вова - просто разработчики не хотят рисковать и тратить огромные бабки на масштабную ММО, которая еще не факт, что взлетит, Амазон попытались и обосрались, после этого другие будут еще осторожнее в вопросе "а не ебануть ли нам свою ММО". Да, у Амазон нихуя не было опыта в ММО, да и игра была проебана на уровне концепции - только если другая студия подойдет к делу с толком и будет иметь солидный бюджет, это тоже ее от провала не страхует. Опять же замеить, попущ, насколько стабильно держится спрос на зарекомендовавшие себя ММОРПГ, люди годами живут в этих мирах, им это не надоедает, и ни про какое закрытие речь не идет даже близко, даже Свитор, которому уже который год предрекают смерть до сих пор трепыхается и даже более крепко встает на ноги. Ты нихуя не разбираешься в вопросе, зато высрал простыню. А проблема с хорошими новыми ММОРПГ - это системная проблема подхода к разработке игр как таковым.
>>44298473 >где все твои взаимодействия с другими игроками по умолчанию сведены к минимуму, а их максимум ты определяешь сам. Ебало додика имадженировали? Иди пиздуй в синголпараши анимешные играть, омежа. Ты нихуя не разбираешься в вопросе, зато высрал простыню.
>>44298473 >Идеальная ММОРПГ - это сюжетно-ориентированная социалочка с вариативной прокачкой, где все твои взаимодействия с другими игроками по умолчанию сведены к минимуму Бедного омежку-мизонтропа обижают людиши((( Ну давайте, ну сводите ему взаимодействие с другими людьми к минимуму, а то у него травмы(((
>А ПвП кроме кучки фанатиков не нужно никому Да, именно поэтому все сессионки, которые сейчас на взлёте, ориентированны на пвп. Чёт никто особо не хочет весело бить мобцов.
>Все ПвП-ориентированные ММО мертвы, либо перестроились, сам жанр не умер Покажи мне пве ориентированные ммо, которые сейчас живы и идут на взлёт.
>А проблема с хорошими новыми ММОРПГ - это системная проблема подхода к разработке игр как таковым. Нет, проблема в том, что жанр нахуй никому не нужен вообще. Он игрался в 00ые за счёт хайпа и отсутствия толковых альтернатив.
>если бы жанр умер, то толпа игроков не предзаказывала бы New World и не хайпила очередной аддон калсики Вова На хайпе под агрессивный пиар толпа соевичков купила эти параши. Где эти параши теперь?
>попущ, даун, ря!11 Ну вот из-за агродаунов жанр и мёртв в том числе. Иди в анимешные синглпараши играть.
>>44298710 >врете, уииии, хрюююю Что и требовалось доказать про уровень развития пвп-кала, который ответил "врети" гринтекстом на все тейки и думает, что кого-то переспорил.
>>44298783 >врете, уииии, хрюююю Глядите ка, аниметоксик, которого попускают в пвп, отчего теперь простынями рвётся и агрится на форумах, ещё и свиньёй оказался. Кто бы мог подумать?
>>44298806 Ты еще и уроки прогуливаешь, метающий стрелки пвп-кал? Меня никто не попускал в пвп хотя бы потому, что я просто брезгливо обхожу стороной копошение свиней и их визги "НИТ, ЭТА Я ТИБА ЗАОВНИЛ, ХР," Кстати, почему ты порвалась, пвп-опущенка? И где твой даймонд в Апексе, ты так и не ответила.
>>44298829 > НИТ, ЭТА Я ТИБА ЗАОВНИЛ, ХР," >он же итт "ря, опущ, даун, школьник, попущенка, протык, попущенный, свиняь, кал, попущ" Но ведь ты тем же самым воеванием тут занимаешься, анимеш. У тебя какие-то травмы, связанные с пвп чи шо? Тут то ты вон какой боевое и людишек стороной не обходишь.
>>44298854 Вижу у пвп-кала последние "аргументы" кончились, и агрошколота перешла на бессильные визги с доебками к рандомным девочкам из интернета. Думаю можно считать закрытым спор, кто играет в ММО ради ПвП, и насколько оно востребовано, если не брать в расчет малолетних опущенок с компенсацией.
>>44298962 Если твоего интеллекта хватает только на высеры шизофазией как только тебя опускают по фактам, то и нечего влезать в споры, ПвП-кал. Всем копротивляющимся за ПвП в ММОРПГ предлагаю подкреплять свои высеры скрином с хотя бы платиновым рангом в Апексе или любой другой сессионной параше или идти нахуй.
>>44299028 Слив засчитан, ПвП-кал, когда захочешь в следующий раз обосраться простыней не забудь, что есть люди, которые тебе в глотку нассут с твоими маняфантазиями про "ММОРПГ заточены под ПвП". Адъо.
>>44299034 Я не собираюсь участвовать в этой Спецолимпиаде, где любые приведенные примеры будут обоссаны чисто из принципа, чтобы ты мог себя утешить тем, что кого-то переспорил, а обосрать любую ММОРПГ я могу в сто раз лучше тебя. Но просто чтобы дать тебе понимание, пусть это будет вовно времен Лигивона-БФА.
Окей, кем играть тогда, если ориентирован и на пвп и на пве? Паладин - пвп ебака, но в пве неудобный, нет толкового аое даже на дейлики и еще он мили Вар - мили-пидор Бард - в пвп девочка-волшебница Жрец - слишком много жрецов везде, хоть и как хил в пве он неплохой и живучий Шам - как хил в пвп он не очень имхо, хоты хилят херово и себя не прохилишь быстро если в фокусе. В пве опять мили.Демон Некр - дохлая тряпка, но в пвп АП занятный. Но оч дохлый Стрелок - ????? в пве как мне кажется хуевый, нет защиты, только уклоны. В пвп хуй знает, не играл им Маг - дохлый, в пвп кастует свою пизду 10000 лет Мистик, инженер - ... Демон - просто не хочу им играть
>ДА ЗАПРЕТИТЕ ВСЕМ ЭТО ВАШЕ ПВП ЕБАНОЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ОДНОГО УБИВАЮТ А ДРУГИХ НЕТ??? НИКТО НЕ ДОЛЖЕН ИГРАТЬ В ПВП ПОТОМУ ЧТО ЭТО КАЛ И НЕВОСТРЕБОВАНО ЯСКОЗАЛ!11
https://allods.mail.ru/news.php?article=10172 А КАК КАКАТЬ? Характеристики персонажа и что с ними делать Вы в Сарнауте недавно и хотите наконец-то разобраться в системе характеристик? Тогда вы по адресу. Наверно, многие из вас уже заметил, что залог комфортной и успешной игры это не только хорошая экипировка и востребованный класс, но и правильно подобранные характеристики персонажа. Как разобраться в этом объемном вопросе самостоятельно и не потерять надежду на светлое игровое будущее? Конечно же ознакомиться с нашим игровым руководством. Поехали!
Так блет, все что надо было я жрецом сделал за месяц, пора уже обратно на пала. Разряд и 10000000 щитов оно конечно пиздато, но больно уж скучно. Хотя, на битве за говно всематери, очки фармить за соперников удобно. Да и хилом играть нормально. Эх, хочу паладина с аспектом исцеления.
>>44307923 Финалка, Dragon Nest (земля ему пухом), Lost Ark да это ммо (конкретно пвп режимы). Это так что первое в голову пришло. Выдаются одинаковые куклы под пвп, либо сам раскидываешь статы и умелки, но их выдаётся равное количество. Две из этих ммошек очень даже живые, драгон нест жив у узкоглазых.
>>44308383 >Две из этих ммошек очень даже живые В финалке пвп мертвое и никому ненужное. В него ходят нуфаги за костюмами, которых не так и много, либо нуфаги за валютой ради поэтиков. Режим жив 2 часа в сутки после рестарта и то туда набирает людей по 20 минут. И то половина людей эту хуйню не трогает вовсе, даже ради поэтиков.
>>44308480 Ну про два часа не соглашусь, буквально сейчас пвп бегаю. И 5на5 и вротлайны за 5 минут набираются. То что пвп ближе к трупу соглашусь, условно в 5 утра по мск ищется по полчаса, есть такое. Но тем не менее, пвп с уравниванием есть, и туда даже кто-то ходит.
>>44315865 Если ты про то что в шапке было, то там водичка от пиарщика с парой советов уровня как заходить в хату храм тенсеса. Плюс с тех времен все же кое-что поменялось. Можешь почитать гайды на сайте либо в самой игре есть раздел с подсказками. Для новичка хватит с головой. Ну или просто в треде спроси.
>>44313888 Делаешь перерода прайдена, но не выбираешь фракцию. На другом конце тоже должен быть додик с переродом прайденом без фракции. Создаешь твинка за лигу, срешь в столице обменяю костюмы за платину или тупо куплю платину. Покупается кост на основе, неактивированный кост попадает в общий раздел сумки, последний. Деньги с переродом тоже общие. Два чулочника переглядываются прайдена-перерода трейдят в стартовой зоне прайденов.
>>44317123 >что за кач на безвременье Заходишь в Безвременье, роллишь одно единственное задание "Оплот Света", от остальных отказываешься. Идешь без наемников, боты всех врагов перехуярят, главное сам не сдохни и серани по ним разок.
>чень быстр о крабить опыт Украдено, вы опоздали. Раньше не было таймера на повторное посещение. Теперь при незавершенном задании сиречь отказе на тебе дебафф висит 5 минут и зайти снова нельзя. А оплот света выроллить ну попыток 10 надо.
Приветствую, друзья! На пороге наше счастье и наша радость - 14.0
Крупная промо-компания данного дополнения еще не началась, но чует мое сердце, в кругу разработчиков работа кипит. Возможно, окончательный список изменений еще не готов. Это бы объяснило молчание, которое становится гнетущим.
Предлагаю в преддверии анонса поупражняться в предсказаниях и попытаться угадать, что же нас ждет в обновлении. Или же поделиться, что бы вы там крайне хотели увидеть. Дайте волю аналитике или фантазиям, что вам больше по душе.
У некроманта странный геймплей. Стоишь, пердишь, все умирает. В т1 шотнуло аое колоброда. В пвп забавно. Срешь уязом и замедлом. Наугад ритуал в кучу и убиваешь такого же бомжа в т1 случайно
>>44317152 Безвременье уже не работает так просто. Там теперь кд после вступления - 5 минут. Наролить задание с защитой духа света или как там его уже так быстро не выйдет. Наролил кал, который делать долго и за который дают мало? Жди след 5 минут.
Откуда такой хейт Евпраксии? Она много делает для игрового сообщества, ведет местный вовхед. Конечно она защищает любую хуню от разработчиков, но без такой фанатичной любви к каллодам она бы и не смогла этим заниматься. мимо Евпраксия ди Ардер
>>44336027 Ну тип если ты это неиронично спрашиваешь, то суть в том что когда её блог с фотками костюмов был актуален она тохин кок так не полировала. Потом был 5.0, где ввели гардероб и блог несколько потерял актуальность, плюс несколько лет был жёсткий отток каллодеров и ковровые зачистки всех несогласных с жирной хуйнёй по имени аркадий, аллоды медленно подыхали. Тогда то примерно ей крышу и снесло. Собственно с каждым годом полезной инфы (хотя бы про костюмчики) всё меньше, и даже фотки костюмчиков добавляются не особо охотно (как по твоей ссылке, где даже костов с айрина и суслангера нет), зато припадки и броски на всех недовольных в комментах случаются почти каждый день, что собственно и веселит анонов в треде. Елдоксия в общем то даже в нынешнем калмьюнити аллодов не особо пользуется признанием.
>>44336345 Слава Тэпу. Эдем это максимум уебище и по дизайну локи (охуенный цветовой подбор - без короны некров глаза вытекают, топ геодата - застрять в ебучих корнях и орать "СУКА ДА КАК ВЫЛЕЗТИ" )и по сюжету какой то высер. А война эта вообще охуеть ебать мой хуй.
>>44342210 Вовноежки после пробы кала на вкус не будут возвращаться, если не будет нормальных изменений. А их не будет. Будет 1 лока и фарм кала. Пчелы даже модельки и механику локалок из кала мира не в состоянии перенести. Будем все также фармить цс и калриат, а цн вообще с текущим сюжетом не вяжется. Ну думаю, скоро анонсы будут а к середине ноября птс запустят, там уже будет решающий каловый момент.
>>44342272 >Ну думаю, скоро анонсы будут а к середине ноября птс запустят, там уже будет решающий каловый момент. Если смотреть на прошлые глобалки то уже в ближайшую неделю-две должен быть анонс
Министр просвещения РФ Сергей Кравцов призвал усилить контроль за компьютерными играми
"Также считаю, что нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией. Он играл в одну компьютерную игру и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. Будут соответствующие проверки. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем"
>>44347288 >Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией. Он играл в одну компьютерную игру Эх дырях, ну задемпили руду и задемпили, зачем так сразу то. И кто теперь будет по 50 постов сам с собой общаться в треде?
О том, что холдинг VK («Вконтакте», Mail.ru) решил продать игровое подразделение My.Games, сообщает «Интерфакс». Заявленная сумма сделки — 642 $ млн, а покупателем выступает управляющий партнер частной инвестиционной компании LETA Capital Александр Чачава. В рамках сделки Чачава получит все активы компании, в которые входят все внутренние студии и игры.
Отмечается, что сооснователь My.Games Владимир Никольский покинет компанию и продолжит развивать холдинг. VK также планирует развивать свои игровые сервисы самостоятельно — под брендом VK Play.
>>44353121 >Александр Чачава Это хорошо или плохо? Фамилия какая-то новиопская и лысый к тому же. Я не доверяю лысым новиопам. И ещё он программист, а как известно - программист хуже пидараса. Ой, что же с Аллодушками будет!
Руководитель проекта Антон Турищев прокомментировал перенос обновления 14.0 на весну 2023 года:
"Обе нитки главного российского калопровода в Воронеже дали течь сразу в трех местах. Мы подозреваем диверсию вовноедов. Восстановление утраченного займёт не один месяц"
Авария случилась на фоне отмены оплаты в игре World of Warcraft.
Здравствуйте. Я бегущий из вовна вовноед. Разрешите поинтересоваться почему в вашем треде столько упоминаний кала и особенно упоминаний кала в контексте игры?
>>44356029 Здравствуйте увожаемый вовноед. Дело в том, что с определённого момента времени в некоторые номерные треды Двача стала просачиваться так называемая "калфа". Состав и цели её до сих пор не известны. Однако у неё есть примечательные признаки: копрофилия, заключающаяся в стойкой фиксации на кале и латентный (а иногда и открытый) гомосексуализм, выражающийся в проецировании своих сексуальных фантазий на сабжей тредов. Как мы видим, второго тут нет, зато первого тут хоть отбавляй. Неизвестно, сама ли это калфа, либо её малолетние подражатели, но факт остаётся фактом. Если вы и дальше планируете играть в нашу замечательную ММО РПГ мирового уровня "Аллоды Онлайн" и обсуждать её в нашем ламповом тредике, то нужно будет подстроиться под влияние калфы. Вам следует всё, начиная от самой игры, и заканчивая отдельными её элементами называть калом, каяться, что вы этот кал потребляете и отговаривать других игроков от игры в неё. С увожением.
Хихи прикол, аллоды теперь не мыло оказывается. Грядет ренессанс каллодов, Орловского наймут, сотрудников из owlcat обратно возьмут, всем кал раздадут, заживем...
>>44354259 Москва. 31 марта. INTERFAX.RU - Холдинг VK (ранее Mail.ru Group) изучает возможность продажи своего игрового подразделения My.Games, приносящего ему треть выручки; покупателей ищут в азиатском и ближневосточном регионах, пишет газета "Коммерсантъ" со ссылкой на источники.
"Они стали активно искать покупателя через неделю после начала спецоперации. Проблема в том, что My.Games - основной источник валютной выручки, а санкции, наложенные на гендиректора компании Владимира Кириенко, грозят вопросами со стороны зарубежных партнеров", - сказал изданию источник на российском рынке разработки видеоигр.
Источник, близкий к правительству, сообщил "Коммерсанту", что недавно руководство VK встречалось с представителями крупнейшей китайской игровой студии Tencent Games и на этой встрече могла подниматься тема продажи.
По его словам, сделка может носить формальный характер: холдинг передаст лицензии на продажу своих игр, а сама разработка продолжится в России, "получится своеобразное прокси-юрлицо", что даст VK возможность сохранить валютную выручку. В компании отказались от комментариев.
Как рассказал источник "Коммерсанта" на игровом рынке, российские разработчики игр столкнулись с серьезными проблемами, связанными с валютными транзакциями и оплатой бизнес-сервисов. "Мы все сидим на иностранном софте как для разработки, так и для отладки бизнес-процессов. Проще говоря, если у нас отвалятся Google Documents, вся работа встанет. Проблему решает смена юрисдикции: ты запускаешь офис в условном Казахстане", - сказал собеседник издания.
По данным аналитической системы "СПАРК-Интерфакс", 22 марта My.Games изменила юрлицо - с ООО "Мэйл.ру Технологии" на ООО "Май Геймз", а 1 марта компания зарегистрировала более 200 доменов, часть из которых содержит названия ее игр (allodsgame.ru, dancehero.ru и т. д.). Большая часть доменов неактивна, а некоторые (например, "Играй.рф") ведут на сайт My.Games. В компании уверяют, что продолжат вести работу по всему миру и развиваться и дальше как часть VK.
My.Games разрабатывает и издает игры для ПК, консолей и мобильных устройств (всего в портфеле больше 150 игр), компания также продает игры через свой магазин приложений. My.Games имеет 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азии. По итогам 2021 года выручка поднялась на 10,5% - до 43,8 млрд руб. My.Games приносит VK треть всей выручки. По итогам III квартала 2021 года 77% выручки компания получила за пределами РФ и СНГ, ее ключевые рынки - США, Германия и Франция.
>>44359301 Ну смотри. ЗВ и финалку не проплатить. Есо можно купить, но там не купить подписку, а без подписки придется каждое длс покупать отдельно (включая данжи). За ГВ 2 хз как там с оплатой. Всякие БДО и Лост арки это гринд ради гринда
>>44361293 А чем оплата подписки для новичка отличается? Или ты не можешь саму игру купить через ключ? Только не начинай как всегда визжать про киви и казахов.
>>44363613 А смысл? Я вот аккурат перед хайпом вкотился, причём часто игра под утро по МСК. Довольно странное ощущение. Особенно, когда ты в оке мира один стоишь, а вокруг лишь НПС. Ощущение, словно ты реально в офлайн игру играешь, в которой разве что читы не подрубить. А в последнее время я так и вовсе на социальную составляющую тянусь. Прям как-то лампово становится, когда на переродке в нуболоке встречаешь кого-то ещё и начинаешь с ним обобщатся, хотя бы на уровне /эмоций. Хотя я всю жизнь был хикан хиканом застенчивым, который от звонка телефона в обморок падает. Жаль только, что в АО часто конченное токсик быдло играет.
>>44363838 Аллоды игра дерьма, её мог спасти только ребут. За столько лет можно было две аллоды на новый движок перевести. Просто блять взять движок как был у вайлдстара, да хоть его же и купить. Оставить все эти прыжоньки и эксплоринг вне комбата, но боевку оставить таргет. Все нах ренессанс ебать вовно ебать. У нас креативных пиздаболов дохуя и больше, сколько там говнофентези мы высрали? Но неет, мы русские, у нас свой путь - доставлять кал азиатский 10 лет подряд.
>>44366856 Красиво, но обратим внимание на фпс. Меньше 70 в статике в пустой локации с одним персонажем на ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬДЕСЯТ. Ебало 4-6 гиговых представил? А их подавляющее большинство.
>>44366773 Не знаю, как по мне - движок в Аллодах вполне нормален. Играть комфортно, глаз не вытекает, за исключением проседания фпс и свистоперделок, но последнее решается наверное. Не понимаю, чому школьцы так дрочат именно этот вопрос. Суть ММО вообще не в этом как бы. У тебя вон деревянный ВОВ с его квадратными модельками кушают и норм.
>>44367151 >движок в Аллодах вполне нормален >Не понимаю, чому школьцы так дрочат именно этот вопрос Потому что ты туповатый скуфидон, не разбирающийся в вопросе, очевидно же.
>ВОВ с его квадратными модельками кушают и норм У аллодов двигло 32 бит и директх 9. У вовна аж с каты, а это 2012 год, есть движок х64 и поддержка дх11.
>>44367151 ВоВ выглядит в разы лучше в совокупности и технологичней (освещение, текстуры, модели и пр.), чем Аллоды. Сходство разве что в стилистике общей.
>>44369156 Ты в глаза ебешься, Аллоды много где до сих пор смотрятся выигрышнее даже текущей версии ВоВна, особенно если считать грядущий Калофлайт с модельками драконов из второго Эверквеста, в Аллодах ни одной настолько же всрато выглядящей модельки нет, а в плане детализации, работы со светом и количеству текстур, почти все локации Аллодов спокойно соревнуются и выигрывают у лучших лок вовна.
>>44369274 >>44369275 У вас с восприятием проблемы, чинитесь, такую хуйню нести... Это из разряда дебилов, которые усираются, что к примеру battlefield3 выглядит ни разу не хуже, чем battlefield5 или т.п. Идиоты, хуле. Или дебилы, которые в упор не видят тех же изменений в ВоВ с какого-нибудь БК и прочих ранних аддонов в сравнении с ретейлом.
>>44369325 Малолетний тупорылый пидорас, сравни тот же FarCry2 и FarCry6 в плане проработки, внимания к деталям и технической реализации и пожуй говна со своим аргументом, что старая игра не может быть красивее и лучше новой априори.
>>44369392 Манюня, я сейчас веду разговор с вами, животными ебучими, про уровень визуальной составляющей. Так вот FarCry6 выглядит в разы качественней и детализированней, чем древний FarCry2 цвета говна. Так что это ты в глаза ебёшься, дебилоид с нарушенным восприятием. Иди дальше говно нюхать и кричи "РАНЬШИ БЫЛА ЛУЧШИИИ ИЭЭЭ!!"
На добивку про ваши эти ебаные Каллоды - одну из худших мморпг в истории индустрии: более ублюдочной милизоны ни в одной ммо не видал. В пвп играть за милика - это настоящий ад, интуинтивно хуй поймешь, когда враг отбегает от тебя и когда эта ебучая милизона будет доступно для использования абилок. И это ебучее говно тянется с самого релиза игры. ВоВно просто божественная игра в плане управления и тамошней таргетной боевки, небо и земля в сравнении с Каллодами, просто абсолютно иные уровни. И самое главное, что ВоВно в этом плане хорош с самой калсики.
>>44369431 Понятно, хуесос в отрицании порвался на ровном месте и доказывает что-то, когда в старые вышеупомянутые игры не играл в силу малого возраста, а в отношении новых утиный фильтр глаза застилает. Сходи нахуй, пидормот слепой, что ты там в калсике застал, дебил ебаный, если сам не играл, то хоть погугли, как выглядят модельки калсика и как выглядят модельки Аллодов, виляющий жопой гидроцефал и сходи уже нахуй.
Ну и сейчас у местных аборигенов полыхнет и кто-нибудь из них явно начнет мне доказывать обратное, что Каллоды ничть не хуже ВоВна, что игры примерно одинаковые во всём... но я обезьянам говноедским даже отвечать не буду, они должны сами эволюционировать до человека разумного. Вот, к примеру, выше один гоминид уже порвался, ну хуле с мартышки взять? Удачи, хуесосы. Я ушел играть в wotlk classic, величайший из аддонов на одну из величайших мморпг по сей день, со всеми курьезами и прочим, что случалось с ней.
Вы наблюдали самоподрыв и селф овнинг какого-то залетного малолетнего хуесоса с синдромом утенка, которому кто-то нассал в уши про Тот Самый ВОТЛК (с), и он просто насрал заученными мантрами, а когда его по фактам послали нахуй, разрыдался и убежал. При этом тупорылому животному никто и не доаказывал, что Аллоды как игра в целом лучше вовна, весь спор шел только о технической составляющей, и даже умственно-отсталый заметит разницу в детализации моделек и текстур Аллодов и моделек и текстур вовна вплоть до калтуала, где начиная с ШЛ разрабам уже тотально похуй на качество игры. При этом ссыкливая опущенка по сути так ничего и не возразила, только проперделась, проецировала свой подрыв на тех, кто ее обоссал и слилась. Я бы финально обоссал это ничтожество, загуглив модельки вовна времени ваниллы-лича против рандомной модельки из Аллодов, но мне даже это лень, кому не лень, обоссыте за меня.
Проорал с залетного животного, которое прибежало сюда рекламировать своего блевотного Лича, получило хуй за щеку и сбежало. А че ты тут подорвался, если Лич такой классный, и ты пришел это доказывать в мертвом треде мертвой игры?
>>44369575 Можешь спросить то же самое у фанатов гейщита, которые приходят срать в тред ТоФ, а также у фанатов фекалки, которые в свою очередь постоянно срут в тредах по вовну.
>>44369488 >погугли, как выглядят модельки калсика и как выглядят модельки Аллодов А классик ты нахуя сюда приплел? По моделькам вовно начало выглядеть лучше аллодов в дреноре, 8 лет назад. При этом в вовне общиай графон тоже подтягивали - спрайты, эффекты, шейдеры, апскейл окружения. У аллолдов лучшие модельки СЕЙЧАС (прайдены, аэды) выглядят так, как в вове они выглядели в 2014. При этом остальное окружение как было в 11-12 годах, так и осталось, посмотри как ебейше выделяется хайполи прайденка на фоне лоуполи брони, пета, окружения.
>>44369734 Ну ты-то в глаза не ебись хоть, у тебя на втором скрине моделька персонажа и брони выглядит лучше 99% вововских сетов, а в плане детализации моделей вовно чуть вышло вперед разве что на релизе ШЛ с расширением кастомизации, и то не везде и не всегда. Вовно всегда было копеечным говном в визуальном плане и им и остается.
Тоха очень рад будет ответить на ваши вопросы, правда только в письменной форме, ну и возможно не он отвечать будет а сценарист. Но когда-нибудь мы вам тоху обязательно покажем, ведь он же не помер, твёрдо и чётко.
>>44370086 В анус себе вставь свой х64 битный движок и дх11, а подержать можешь мой 11 см хуй. Наличие технического ресурса не гарантирует реализацию этого ресурса, и современные ААА-игры выглядят уебищнее, чем некоторое старье, сколько раз тебя еще обоссывать этим тейком, в ответ на который ты можешь только бессильно рваться?
>>44374145 Всё тобой описанное лишь в твоём манямирке, особенно про современные ААА. Утверждать, что АО выглядят не хуже, чем ретейл ВоВно = быть долбаебом, у которого проблемы либо со зрением, либо с мозгами в общем. ВоВно и АО абсолютно на разном уровне, это заметит любой здравомыслящий человек, более менее пощупавший обе игры.
>>44376579 Я никак не мог найти оригинальную модельку этого маунта или хотя бы скрин, чтобы сравнить, насколько хуже/лучше у меня получилось. Но в концепт вроде попал, не считая VFX.
Чёт не помню, чтобы этот босс 13 уровня в Некроинкубаторе ИВО был. И моделек подобных я где-либо в игре не припомню. Недавно добавили видать. Ай яй яй, Тох... Куда только цензура смотрит!
>>44385393 Меня больше всего интересует вопрос, чего эта вовнолахта прописалась в треде Аллодов, если вовно такое классное, а Аллоды такие хуевые. Это попытка компенсировать анальную боль от продолжающихся унижений всех игроков в вовно Близзами?
>>44387732 Эти модельки в игре с 4.0, первые на настоящем ирдрихе появляются, там ещё была история что их сначала сделали полностью голыми, включая женские модельки, потом через некоторое время приодели им майки поверх.
>>44388134 Нет, ирдриховские модельки в количестве десятка штук стоят вокруг этого босса, я их не заскринил чёт. А тут - просто моделька эльфийки с голой писькой. Как минимум пару месяцев назад, когда я переродка качал, такого НПС не было точно. Добавили недавно значит.
>>44388941 Больше, чем летом было. Через неделю ещё процентов на 30 вырастет с новым слоем. Конечно, стало меньше, чем на хайпе, но в целом больше, чем было до него
Теперь подписочных сервов несколько, может и мчд проведут не только для фришек, лол. Крылья с полётом надо и ниточникам, чтобы не пересаживались, а на своих куклах играли.
>>44390235 На следующей неделе я думаю и анонсируют, и мчд и 14.0. По писечному мчд интересно на самом деле, с одной стороны надо бы провести, ниточники 9 лет слюни пускают, с другой стороны будет виден онлайн новых серваков где осталось по 2-3 гильдии которые смогут заявки подать. Ну и плюс технический вопрос, на фришках то оно налажено за 10 лет проведения. Можно сказать что задача несложная, но и про межсерв также говорили.
Скоро разработчики представят обновление 14.0, раскрыв некоторые подробности сюжета и новые локации, а также рассказав о грядущих классовых правках. Обновление для комнаты перемен пока находится в разработке. В качестве небольшой альтернативы для получения реальгара игроки могут выполнять квест на Оплоте «Вклад в Оплот». Он доступен с 20 уровня и, за выполнение несложных квестов, можно получить немного реальгара. Основным же источником реальгара был и остается Доминион. Возможность получения бесконечно слезы дракона на подписочных серверах не запланирована. Объединение некоторых подписочных серверов планируется. Как и всегда, это произойдет к глобальному обновлению, чтобы не повлияло на различные рейтинги. Возможно, в будущем повторно пройдет Марафон Свободных торговцев, но пока такой необходимости нет. В будущем авторы планируют заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту. Карты судьбы, как и событие Боевой Поход, появились одновременно на бесплатных и подписочных серверах. Поэтому часть визуала уже запускается одновременно. Разработчики планируют добавлять новые локации, но не в ближайшее время. Пониженную сложность Цитадели Нихаза для ознакомления новичкам вводить не планируют. Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся. Приобрести вселенские рупоры на подписочных серверах можно будет в праздник «День смеха» за юбилейные монеты. Такой же способ добычи реализован и на бесплатных серверах. Ошибку со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах исправят. В этом году Межсерверный Чемпионский Доминион для игроков с подписочных серверов проводить не будут. Отчасти потому, что при текущих условиях победу скорее всего одержат игроки с сервера «Нить Судьбы». Возможности поменять правила для этого события нет, ввиду малого количества времени до старта. Добавлять на подписочных серверах альтернативный способ получения «Страниц Данаса», «Трактата о совершенстве», «Свитков таинств», «Ненасытного шипа» и т. д. не будут. Авторы считают, что текущий способ добычи этих наград остается актуальным. На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру. Разработчики собираются обновить модели, но когда это будет реализовано — неизвестно. Действие будущих дополнений будет происходить в Сарнауте. По крайней мере, в течение нескольких следующих лет. В день рождения Аллодов Онлайн игроков ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры. Необходимости в возвращении мобильного приложения авторы не видят, да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры. Цены на приобретение мирры будут снижены. В частности, авторы пересмотрят систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой. Возможность остановить получение опыта вводить не планируют. Сумка на 84 будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также станет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг. В ближайшее время нового контента для противостояния гильдий и PvE-контента для гильдий ждать не стоит. Однако в будущем что-то из этого может появиться. Пока разработчики не могут дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется. Пока PvP между гильдиями так и останутся на Доминионах. Возможно в будущем концепция будет пересмотрена, но не в ближайшее время. В версии 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса. Команда постоянно исправляет ошибки в текстурах. Однако если игроки обнаружат новые, то разработчики просят сообщать о них в техническую поддержку. Версия для Linux (в том числе через Wine/Proton) не запланирована. Все ошибки версии 13.1, что были известны, либо уже были исправлены, либо требовали исследований и будут исправлены в ближайшем будущем. После установки глобального обновления 14.0 авторы планируют переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний.
>>44412695 Ещё три месяца назад писал что всё что будет в 14.0 это новая лока с куском сюжета и пара очевидных вещей, которые все просят, типа изменений в системе экипировки (хотя это последнее что в игре менять нужно). Остальное в скором времени, в будущем, когда-нибудь, жрите что дают. >Обновление для комнаты перемен пока находится в разработке. Тоха в апреле-мае на видео говорил что добавят новые причёски для эльфиечек, держу в курсе. Сложная задача, проявим терпение. >Возможность получения бесконечно слезы дракона на подписочных серверах не запланирована. Синяя есть со старта письки, фиол сыпят как говна, очередная важная проблема >Как и всегда, это произойдет к глобальному обновлению Один или два раза (последние) за всё время их сливали в глобалку, остальные около десяти раз в середине сезона. Пиздлявое говно из каллодстим высасывает из жопы очередное оправдание тому что на самую простую задачу у них уходит по полгода. > чтобы не повлияло на различные рейтинги. ))) особенно по межсерву заметно как им важно чтобы на рейтинги ничего не влияло >Возможно, в будущем повторно пройдет Марафон Свободных торговцев, но пока такой необходимости нет. Конечно нет, ну а кто тогда будет БП проплачивать если немного знаков подсоса подкинуть да тох >В будущем авторы планируют заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту. С 3.0 обещают, чуть-чуть потерпеть осталось, возможно даже яйцо вылупится, ух аж слюнки потекли >Карты судьбы, как и событие Боевой Поход, появились одновременно на бесплатных и подписочных серверах. Поэтому часть визуала уже запускается одновременно. Удивительно, смогли запустить акции одновременно, похлопаем антошке чмолотову. Возможно скоро и визуал палача будет не по 30к стоить на письке, но эт я чёт уже размечтался да. >Разработчики планируют добавлять новые локации, но не в ближайшее время. Антон турищев молодец, надёжный лидер и борец >Пониженную сложность Цитадели Нихаза для ознакомления новичкам вводить не планируют. Ещё одна важная проблема >Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся. Удивительное рядом >Ошибку со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах исправят. Не прошло и нескольких лет прошло. Ну тут дотерпели, каллодерская победа. >Добавлять на подписочных серверах альтернативный способ получения «Страниц Данаса», «Трактата о совершенстве», «Свитков таинств», «Ненасытного шипа» и т. д. не будут. Авторы считают, что текущий способ добычи этих наград остается актуальным. Коляски фармили говно и вы тоже фармьте. >Авторы считают Кто вы то, кто вы то, ты здесь один отвечаешь >На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру. Хуй знает что тут имелось в виду, каким боком СО к боевым маунтам. Наверняка какой-нибудь проткнутый подсос вопрос задавал который и в игру то не играет. Или у коляса снова тряска по инжу. >Разработчики собираются обновить модели, но когда это будет реализовано — неизвестно. Мёртвый лох с тремя подбородками четвёртый год не может модельки из кала мира перенести. >В день рождения Аллодов Онлайн игроков ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры. Удивительное рядом (x2) >да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры. Заметно >Цены на приобретение мирры будут снижены. В частности, авторы пересмотрят систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой. За медальку за 10 лет скидочку поднимут, жаль что даже нитке меньше 10 лет, ну ничего потерпим >Сумка на 84 будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также станет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг. Она там всегда и была, говно ебаное ты хоть в игру зайди прежде чем ответики высирать >В ближайшее время нового контента для противостояния гильдий и PvE-контента для гильдий ждать не стоит. Однако в будущем что-то из этого может появиться. А все так ждали. Однако в будущем что-то из этого может появиться. А может и не появиться. >Пока разработчики не могут дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется. Терпим - терпим. >В версии 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса. Главная фишка глобалки, теперь в крафт будем ещё и аму пихать. Не зря ждали полгода да тох >Команда постоянно исправляет ошибки в текстурах. Однако если игроки обнаружат новые, то разработчики просят сообщать о них в техническую поддержку. Очень плотно исправляет, особенно на тающем. Ну тут скорее всего каллодеры просто не сообщили о них, как сообщат исправят обязательно я думаю. >Все ошибки версии 13.1, что были известны, либо уже были исправлены, либо требовали исследований и будут исправлены в ближайшем будущем. С таких заявлений может и очко треснуть >После установки глобального обновления 14.0 авторы планируют переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний. А вот и вторая (и последняя) фишка глобалки. Собери 500 кусков кала червя и получи шапку.
>>44412695 Второй пост, в первом буковок много было. Тут самое важное. >В этом году Межсерверный Чемпионский Доминион для игроков с подписочных серверов проводить не будут. Отчасти потому, что при текущих условиях победу скорее всего одержат игроки с сервера «Нить Судьбы». Возможности поменять правила для этого события нет, ввиду малого количества времени до старта. Собственно, главная аксиома аллодов, как ты не уходи в манямирок, как ты не перекрывай, а самый жирный хуй всегда залетает в рот ниточнику. Ведь МЧД это развлекуха для нескольких десятков операторов и корешей геликана, поднимать ещё один тестовый сервак для колясок с нитки это время и ресурсы нужно, а ниткоговно может и потерпеть. 9 лет сидели в загоне и ещё посидят, один хуй через год он один и останется после всех слияний. Ну а на других серваках чё там по паре гильдий, статистическая погрешность считай, колесо каллодов их перемолет и не заметит. Отдельно отмечу типичный пиздлявый заход про преимущество ниточников (эмблемы и артефакты, хотя видел лично в астрале чела с ЗУ с салат эмблемой и с макс артефактом даже на моём ветре челы рассекают). Чёт когда межсерв вводили все доказывали обратное. >Возможность остановить получение опыта вводить не планируют. Хуй тебе в рот чмоетиус, копроклоун ебаный я знаю ты это читаешь. И желаю сдохнуть от рака яичек всему говну на подсосе которое доказывало что это заебись изменение. Каличи не осиливали мобчиков на прокачке, поливали один хуй через месяц а ты ебись как хочешь опережая локу на 10 уровней. Единственное с чего сейчас в аллодах реально жопа горит.
Жду вторую порцию ответов тох, и обновление 14.0 к моей любимой игре каллоды онлайн
Дропнул во время бесплатной подписьки из-за занерфленного в хлам Демонолуха, а это был единственный стилистически мне приятный класс. Подумываю вкатиться за 90р еще потраить, можете вкратце расписать, что с тех времен изменилось в балансе классов, в частности Демонолуха?
>>44412695 >Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся нахуя? что дырех 11 даст игре? да нихуя он не даст блядь. там в одном потоке на цпу пыхтит игра наху сначала потоки добавьте, ебаны
Друзья, после завершения профилактических работ, которые пройдут в ближайший четверг (6 октября), начнутся новые сезоны Арены Героев и героических приключений, а все игроки получат доступ в мифический слой астрала.
>>44418688 ебать ты кретин ебаный, сука. ты случаем не из аллодс тим капчуешь? многопоток добавлен еще хуй знает когда. и для многопотока даже не нужны физические ядра. хуйню не неси про свои шизофантазии 32 и 64, еблан
>>44413411 Так разве яйцо убирали не для того, чтобы ушлый нагибатор, насосавшись хуёв на хай лелв пвп, шел на переродка, докачивал до нужного уровня, заходил на лоу бг и шотая залетух показывал всем свой размер члена (10 см в стояке)? Или ты сам из этих?
>Каличи не осиливали мобчиков на прокачке Вообще не видел, чтобы кто-то жаловался. Смотрел стрим залетухи как-то, так он мобцов хоть и ковырял по минуте, но они ему 0 урона наносили.
>а ты ебись как хочешь опережая локу на 10 уровней А какая разница, если всё равно локи делать ради тайн мира? Ну будешь ты проходить Умойр не на 50, на на 60? В чём разница? По эквипу, к слову, тоже особо несущественно. В том, что ты мобцов не с 10 ударов убиваешь, а с 5?
>Единственное с чего сейчас в аллодах реально жопа горит. Хз, пчел, чего ты так забугуртил с этого. Аллодер в массе своей - возвращенец, который прокачивается стандартным образом 1 раз, далее на переродках обмазывается бафами и за пару дней фармит кап на жирноте. Высосанная из пальца проблема.
>>44420464 >я не видел >я не знаю отдельно проиграл с захода на лоубгшки, про которые дебс нихуя не знает но высраться надо к слову не был там ни разу с момента их введения, развлекуха для пары колясок типо рпикта которые собирают ДО и целый день заманивают залетух чтобы эти бгшки запустить и было кого шотать играя 6на6 и записать пафосный видосик только каким боком лоубгшки к яйцу в твоей больной голове относятся я хуй знает, ты там погугли хоть есть сейчас опыт за убийство на лоубгшках или нет >Вообще не видел, чтобы кто-то жаловался ну да, -30% к могучке же просто так убрали, никто этого не просил все просили убрать возможность стопать опыт в полудохлой игре где на асээ >>44171516 ни одного каллодера >А какая разница, если всё равно локи делать ради тайн мира? ну да, проходить то их всё равно нужно, ты сам написал, закрытие тайн мира с фришек тоха не подвёз ну и что что без лута и монет, какая разница я не вижу проблему значит её нет (c) каллодер обыкновенный ну насрали в рот всем кто переродов качает да и что такого в самом деле лучше инсижки для т3 подвезти одним словом типикал подсос который через строчку срёт себе в штаны и перекрывает любой обсер чмохи, не вижу смысла дальше что-то отвечать
забавно кста как сейчас все подсосы побежали на фришку крафтить руны на заработанные честным отсосом чмолотову Крыняталлы на проект писька видать совсем надежды нет какие там новые сервера говорите не было ничего такого, всегда одна подписка была
>>44420762 Ты какой-то ебанутый. Из всей массы проблем Аллодов ты нашёл проблему яйца, толком не в силах без ёрничества сказать, чем оно тебе так бугуртит.
Маяне проснулась внезапно, посреди ночи, подняв голову и напряженно вслушиваясь в темноту. Эхо голоса, что она услышала, казалось бы, звучало до сих пор. «Ты никогда не получишь то, чего желаешь» Но чей это был голос?.. Он казался одновременно и знакомым и нет. Маяне почувствовала тревогу, произошедшее казалось важным, но она никак не могла вспомнить, о чём именно был её сон. На соседней циновке ворочалась Яруне. Сестре тоже что-то снилось, и судя по её гримасам, это тоже был кошмар. Маяне ещё раз постаралась сконцентрироваться и вспомнить — единственным обрывком, который всплывал в её памяти была огромная, тёмная стена воды, которая хлынула на берег. Подобных волн она ещё никогда не видела, да и откуда бы им взяться? Чувство скорой беды не давало уснуть до рассвета, который к её облегчению, скоро пришёл. Выйдя из юрты наружу, она огляделась. Селение просыпалось, другие хейдрунги тоже вставали, всматриваясь в утреннее небо, ожидая появления Звезды Удачи, либо иных знамений, суливших везение, либо неудачу. Но небеса в этот раз молчали.
Маяне знала, что её народ поклонялся удаче, которая по их мнению обращала свой взор на тех, кто ей полюбился. А самым лучшим способ дать удаче себя полюбить было жить, как будто завтрашнего дня не будет вовсе. Поэтому хейдрунги старались жить одним днём и не продумывать будущее на долгое время, ведь удача может и внезапно отвернуться. Никто не знает, что ждёт его завтра. Однако, сейчас ей было этого мало — сон никак не шёл из головы. Она знала, что другие народы верят в предсказания, видения будущего, которые можно было верно истолковать, а следовательно и предпринять что-то заранее. Конечно, если ты живёшь в зелёной долине, согреваемой пламенем Муспеля, где почти нет бед и тревог, то зачем тебе думать о будущем? Даже набеги урун, внезапные и жестокие, казались чем-то неизбежным — словно стихийное бедствие. Но за пределами долины дули холодные ветра и там умение узнать будущее было куда как важнее. «Ирико» — подумала Маяне. Старый мудрец мог бы помочь. Он видел куда дальше, чем большинство хейдрунгов, происходя от самого Илко, который в своё время откликнулся на призыв других народов и повёл своё племя на войну, даровавшую всем им долгие века мира. Она нашла его там, где и ожидала. Старый хейдрунг застыл на краю долины, напряженно всматриваясь в даль. «Мне приснился сон» — тихо произнесла Маяне. — «Что-то случилось в мире». «В мире случается множество вещей, дитя» — заметил Ирико, не обернувшись. Он точно ожидал этого разговора. «Но могут ли эти видения быть правдивыми? И что нас ждёт?» «Наши друзья верят, что да. Когда-то Сейда предсказала наступление великого Ничто. Но была и часть её пророчества, которая осталась непонятой».
«Но Судьба коварна! Век идёт за веком, Вновь беда нагрянет, Тьма весь мир охватит. Вижу, как взаправду: Древо увядает, Древний враг разбужен, Нет покоя мёртвым! Хлад придёт смертельный, И врагов несметных, Тех, чьи шкуры белы, Вижу я сквозь время.»
— процитировала по памяти Маяне. Она, конечно, помнила эти висы. Их знал каждый на этом острове. — «Неужели эти времена пришли?» «Смотри сама, дитя» — сказал Ирико, указав наверх. Маяне подняла взор. Там над горизонтом, закрывая небеса, поднималось Великое Древо, чья крона испускала сияющие Нити, охватывающие всё видимое пространство, тянущиеся далеко во все стороны. И она со слезами на глазах увидела и ещё кое-что. Кружащий и падающий к ней увядший лист.
>>44457392 Ору нах, тупо подвезли маунтов с предпоследних карт на фришке, которые выпали из графика на подпиське потому что они теперь их одновременно запускают плюс косты с последних двух. Цены отдельный рофл, их там похоже выбирают как-то так, только вместо курицы елдоксия. https://www.youtube.com/watch?v=AV3z11WS_VQ Ну и по классике - этот писечник за всё заплатит. Ждём ларцы с костами, там отдельный каллодерский прикол для залетух будет. До последнего каллодера, до последнего.
Было круто, когда были уникальные классовые расправы в первую акцию, а сейчас расправа это треш, каждый раз рисуют новую добивалку и на бг начинается одинаковый треш из эффектов.
>>44467936 Я бы сделал, но хз как оригинал гуглить, кек.
- Будет ли переработка системы характеристик и одевание шмота? - Переработка системы одевания будет в некоторой степени реализована в 14.0. Об этом мы расскажем вам в одном из грядущих анонсов. Система характеристик в глобальном плане пока останется неизменной, однако мы планируем переработать некоторые отдельные характеристики.
- Планируются ли правки класса разведчик, а именно мили-лука, т.е. стойки комбатант? - Мы хотим актуализировать мили-лука, чтобы он стал более интересным. Не в самое ближайшее время, но планы такие есть.
- Будет ли что-то сделано с "Тающим островом"? Данная активность была снова введена для соло пвп, якобы каждый сам за себя. Но на самом деле такой контент называется "Один против рейда Армады". Там исправили текстуры, наложили баф замерзания на персонажа с сундуком, это лишь попытки затруднить контент, но это цветочки, весь сок в межсерверном сражении, где топчики бегают толпами, и не дают никому взять сундук. Армада заводит твинков и сливает сундуки твинкам, лишь бы они не достались никому. + ко всему пофиксили умения маунтов, чтоб по текстурам не лазили (обычные игроки). Но у армады крылышки никто не отключал, они продолжают лазить по текстурам, носить туда в текстуры сундуки и т.д. Данная активность подрывает межсерверный баланс к МЧД. Тающий остров есть у всех, но т3 шмотки оттуда получает только 1 сервер, и только 1 гильдия, которая делает все, чтоб разорвать этот баланс как можно сильнее. - Сами по себе крылья победителя МДЧ никак не помогают при попытке залезть в текстуры. Тем не менее, если игроками действительно нарушались правила при помощью этих крыльев, то нам необходимо видео, где будет видно, как именно эти крылья используются для данной цели, или подробное текстовое описание попадания в игроков в текстуры, в крайнем случае подойдут скриншоты с подробным описанием мест попадания в текстуры. Данную информацию можно направить в поддержку, либо Комьюнити-менеджерам в личные сообщения.
-Когда будет уже решена судьба яйца на столе в кабинете личного Аллода? -У нас есть планы продолжить этот сюжет, но пока нет времени заниматься Личным аллодом. В любом случае, если мы продолжим его — то у игроков будет возможность вырастить кого-то из яйца. Кроме того, нужно помнить, что сюжет Личного аллода с основным сюжетом никак не связан.
- Будет ли возможность освободить Всематерь и избавиться от Иркаллы? - Будущие события — это спойлер, но, конечно, наш герой будет искать подобные возможности.
- Планируется ли альтернативный способ получение реальгара? Например за гильдейские квесты. - Получить немного реальгара можно, выполняя квест "Вклад в оплот", где можно сдавать интендантам на Оплоте гильдии различные ресурсы. Однако в дальнейшем мы планируем добавить и другие альтернативные способы добычи реальгара.
- Cтоит ли ждать удаление неактуального аспекта подавления у мистика с переработкой соответствующих вех под нападение и поддержку, как это в свое время было сделано с магом? - Да, аспект подавления будет удален со временем, ввиду его неактуальности в текущих реалиях игры.
- Планируется ли добавление удобств фри серверов? (гоблинской грамоты, кжв, кмв, 2 слот под аугментацию, добавление недоступных модулей для брони) - Возможно в будущем мы сможем добавить новые модули и аугментации на подписочные серверы, однако на данный момент этот вопрос находится на обсуждении.
- Планируется ли возможность сменить шрифт и его размер по всему интерфейсу и в каждом из элементов UI? - Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
- Планируется ли расширение контента в Астрале? Новые награды? - Актуализация астрала и наград для него — очень объемная задача, требующая исследований и переработок, что займет довольно много времени. Мы знаем, что больше количество игроков любят эту активность и переживает за нее, так что в будущем мы постараемся комплексно заняться этой задачей.
- Почему не были добавлены банки размером более 144 ячеек для подписочных серверов? - Согласно нашей концепции было решено добавить для игроков различные способы добычи сумок игровым путем. Теперь сумки можно добывать в самых разных активностях, а те сумки, что уже не нужны, можно обменять на банк. Однако когда мы добавим сумку на 84 ячейки для добычи игровым путем, то вместе с ней появится возможность дополнительно расширить банк.
- Планируется ли добавление ковчега на подписочные сервера? - Планируется, однако не в самое ближайшее время. Об этом мы сообщим вам в новостях!
- Будет ли дана возможность игрокам делать свои костюмы по выкройкам(UV развёртке) с определёнными цветами и элементами, чтобы была хоть какая то уникальность? - Звучит интересно, но такой возможности не планируется.
- Будет ли дополнительное получение салатовых душ на подписке? - Пока то количество салатовых душ, которые можно добыть в игре сейчас, останется прежним. Возможно в дальнейшем мы сможем добавить и другие способы.
- Планируется ли радикальное изменение классов, аналогично глобальным обновлениям 4.0, 5.0, 6.0? - Пока настолько радикальное изменение не планируется. Мы работаем над увеличением вариативности игрового процесса, но в рамках классовой меты.
- Появление призраков в центральных городах принесёт какой-нибудь ивент? - Возможно, в будущем.
- Будут ли добавлены в виде наград за ивенты или же в прямую продажу костюмы, которые выдавались давно и на некоторых серверах не было ни одной возможности получить их, а именно - ковбойский и цыганский костюмы; выдаваемые за покупку билетов БП в первую неделю костюмы(предложил бы добавить их в обмен на жетоны боевого похода)? - Данные костюмы пока останутся эксклюзивными для тех игроков, которые получили их, когда это было возможно. Однако мы периодически обновляем ассортимент в нашем магазине и добавляем туда костюмы из прошлых коллекционных изданий, например. Так что возможно, что и эти костюмы вернутся в игру для получения тем или иным способом.
- Добавят ли возможность сменить визуал некроманским петам через комнату перемен? - Пока мы не планируем добавлять смену визуала питомцам Некроманта.
- Будут ли добавлены урезанные версии боевых маунтов на подписку (Эгида, Трон и т.д.)? - Данный вопрос неоднократно обсуждался командой, так что возможно в будущем на подписочных серверах появится разнообразный боевой транспорт, однако он будет без активных боевых способностей.
- Планируются ли правки с уроном и аое слабостью класса мистик? - Править урон мы пока не планируем, а вот Слабость ждут некоторые изменения.
- Почему на F2P есть возможность купить модули памяти за головы монстров, а на Р2Р нет? - Возможно в будущем появится и такая возможность для подписочных серверов.
- Как думаете поступить с тайным аллодом друидов? - Пока планов на его актуализацию нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.
- Когда будут актуализированы Хилы в ПвЕ более обширно? - В 14.0 вас ждут изменения при игре в Аспекте Защиты, за счет чего лекари в пве-активностях станут более актуальны.
- Почему был переработан лишь шанс получения деталей молний, а кусочки эмблемы даже хуже падать начали? Почему нельзя приравнять к такому же шансу выпадения, чтобы игроки подписки не ходили с обрезаннами синь-фиол триньками, а могли полноценно играть с 9-15% ГКД? - Кусочки Эмблем падают с прежним шансом, и Эмблемы игроки собирают с той же скоростью, что и ранее. Получается, чем дольше вы играете, тем большую награду сможете получить.
- Когда достроят Молотовку в Сиверии и Стан лиги на Асэ? - Пока планов на актуализацию этих локаций нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.
- Как скоро планируются праздники, посвященные Демонологам? - В данный момент команда сконцентрирована на более масштабных и значимых задачах, таких как глобальное обновление 14.0. Как только у нас появится возможность переключить внимание на менее масштабные задачи, праздники будут одними из самых приоритетных направлений.
- Будут ли пересмотрены цены в реальгаре? На некоторые предметы цена неадекватно высокая. - Пока мы не планируем пересматривать цены на награды за реальгар.
- Будет ли ребаланс не только под групповые активности, но и под 1х1? - Отчасти на режим 1х1 должна будет повлиять переработка системы негативных и положительных эффектов, которые смогут накладывать разные классы, о чем мы подробнее расскажем вам в одном из анонсов к глобальному обновлению 14.0
- На текущий момент нет конкуренции (договорняки, союзы) среди топ5+- гильдий на серверах. И соответственно все они и остальные ставят ниже своих позиций на пунктов 4 и более. Планируется ли что-то делать с этим и в каком виде? - Если у вас есть доказательства о нарушении гильдиями правил нашей игры, то рекомендуем обратиться в техподдержку. Мы не поддерживаем договорные бои, однако для проверок необходима дополнительная информация.
- Будет ли развитие гильдейской экипировки, или так и останется недоделанный наплечник? - Контент, который касается гильдий, получит свое развитие в дальнейшем. В том числе и экипировка.
- Когда будет увеличен лимит воплощений на подписке с 6 до 12? - Пока не планируем, однако данный вопрос будет вынесен на обсуждение.
- Будут ли пересмотрены распределение монет и цены в оплоте. На данный момент в оплоте кроме как на знамена никуда монеты не уходят (т.к. цены на знамена большие), и обычные игроки вообще ничего из ассортимента не получают. Да и в целом там ничего полезного, костюмы и маунты давно никому не интересны. - Контент, касающийся Оплота, будет пересмотрен в будущем и какие-то изменения там будут реализованы.
- Будет ли расширен список наград за реальгар? - Да, возможно в будущем.
- Добавят ли ещё какие-то варианты раскрасок друидам? - Нет, дополнительных вариантов раскрасок не планируется.
- Почему нельзя сделать Вехи искры "Во имя чести" полезными? ДВ игрок который не может посещать данную активность (доминион) но хочет играть в игру хотя бы в ПВЕ должен получать по 1 чести за победу БГ? Сделайте хотя бы по 10 и игроки перестанут уходить потому что сила персонажа от реальгарных плюшек равняется около 10-15% в сумме и им не интересно играть без этого. - Данный вопрос требует обсуждения и дальнейшего исследования, потому что при таких изменениях всегда существуют риски, которые надо учитывать.
- Планируется ли переработка/актуализация/уровни сложности в старых рейдах? - Возможно в будущем мы будем актуализировать старые рейды, но для начала нужно провести исследование и определить насколько данный контент будет интересен игрокам и в каком виде.
- Ещё многих беспокоит вопрос аспектов. Многим хотелось бы больше разнообразия, гибридности билдов. Если же аспекты не планируется убирать, то возможно ли сделать большую вариативность билдам? (при этом, что бы билды конкурировали между собой) Как хороший пример могу привести разведчика: был мили и рдд, однако можно было собрать и золотую середину. - У нас есть желание придать большей вариативности билдам и сделать геймлей для каждого игрока более интересным, но это большая задача, на которую потребуется много времени. Так что в ближайшее время такую реализацию ждать не стоит.
- Добавят ли символы крови с карта на фришку? - Нет, мы не будет добавлять символы крови на бесплатные сервера.
- Когда вы актуализируете заработок голды с астрала? Почему с каждым капом лишь увеличиваются затраты и режется заработок с астрала? Да астрал это активность довольно интересная, но разве интересно туда летать когда с фарма мобов на ЦС том же порезанном больше получаешь? - Актуализация наград, а также заработка золота с астрала, будет реализована, когда мы в полной мере сможем заняться этой частью контента. Он требует переработки, поэтому подходить к этому необходимо комплексно.
- Будет ли в 14.0 новый рейд или продолжение ЦН? Если продолжение ЦН будет ли это только лишь Нихаз или также другие боссы? - В следующем большом сезоне вас будет ждать последний босс Цитадели Нихаза. Имя его — Иранох, а о его умениях и датах появления мы расскажем вам отдельно.
- Почему нет таинственного ларца на сайте уже 2 или 3 года? - Данный ларец был заменен на Таинственный ларец стиля.
- Планируется ли изменение способности для супругов "Переливание жизни"? Оно не выдерживает конкуренции с "даром Тенсеса", который есть у всех. 7 секунд каста, долгая перезарядка, необходимость принять в ручную воскрешение - Мы будем обсуждать вопрос переработки данной способности, но позже, так как сейчас есть задачи с более высоким приоритетом
- Будет ли усилена стража городов, дабы 1 человек, будучи в том же демонологе не выносил всю столицу вместе с правителем вперед ногами? - Да, мы обсуждали этот вопрос, стража городов будет усилена.
- Будут ли добавлены новые предметы за купоны и коллекционные монеты? - Пока обновлять награды мы не планируем, но возможно сможем это сделать в будущем.
- Планируется ли разработка и введение шрифта для дислексиков? - Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
- Почему вы не актуализировали цены гоблинов с поединков? Почему гоблин стоит как 1.5к эссенций или около того? - На данный момент такая цена у Уважаемого Гоблина обусловлена тем, что отдельные его функции (доступ к хранилищу, почте, аукциону и т.д.) доступны всем игрокам, а приобретение этого предмета является облегчением игрового процесса. Он не может быть получен за меньшее количество валюты и для его приобретения нужно приложить некоторые усилия. Также Эссенции Миров являются более важным компонентом в игре, поэтому цены на них были пересмотрены ранее. Однако мы обсудим вопрос цены приобретения этого предмета.
- Есть ли планы по “переделке”/улучшению арены смерти? - Как мы уже упоминали ранее, в 14.0 нас ждут изменения, которые значительно повлияют на ценность амальгаммы ― одну из основных наград на Арене смерти. Поэтому мы будем рады получить от игроков обратную связь по данной активности: что вам нравится? что вы хотели бы изменить? Свои предложения об улучшении Арены Смерти можно присылать в личные сообщения Комьюнити-менеджерам или модераторам.
- Планируется ли возвращение турниров, хотя бы в отдалённом будущем? Все понимают урон для экономики игры, который они наносили и из-за которого их проведение прикрыли. Но для пласта топ игроков одного ивента в год крайне мало, о подписочных серверах для которых нет вообще ничего я и не говорю. Я хорошо общаюсь с абсолютным большинством призёров турниров крови прошедших лет, и с уверенность могу сказать что каждый бы принял участие банально ради соревновательного момента, огромный призовой фонд здесь абсолютно не обязателен, возможно очень сильно его уменьшить до относительно символических сумм, которые бы не наносили урон проекту, либо придумать альтернативные награды. "База" для турниров у вас давно есть, трата "человеческих сил" на подобные ивенты минимальная, новый формат вас даже никто не просит придумывать, можно узнать максимально конкретный ответ, почему проведение в таком формате невозможно? - Мы планируем вернуть турниры и сейчас обсуждаем варианты наград для игроков. Мы понимаем как важна данная активность для игроков, поэтому приложим все усилия для успешной реализации.
Это были все ответы на ваши вопросы. Спасибо за участие, надеемся, что вам понравилось!
>>44473009 Могли бы просто бота написать, который бы собирал ответы из нескольких кусков и отвечал неравнодушным каллодерам, типо "наша команда работает над этим", "контент получит развитие в дальнейшем", "мы заняты актуальной версией игры", "вопрос будет вынесен на обсуждение"
>>44470933 >>44470940 >но пока нет времени заниматься Личным аллодом >Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время. >Планируется, однако не в самое ближайшее время >мы сосредоточены на разработке нового контента >мы сосредоточены на разработке нового контента (2) >когда мы в полной мере сможем заняться этой частью контента >сейчас есть задачи с более высоким приоритетом >Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время. Сука, долбоёбы, ПРОСТО УВЕЛИЧЬТЕ ШТАТ, идите на поклон к руководству и просите сто человек на разработку, и контент потечёт каловой рекой. Мне действительно надо говорить настолько очевидные вещи? Или дебичи на полном серьёзе уверены, что три инвалида на разработке вытянут игру, у которой проблемы изо всех щелей вылезают и на все эти проблемы надо уделять одинаковое количество времени и сил. В общем. был прав тот анон, уверявший, что ничего в этой ссанине не поменяется. Открываем ротеши пошире, сейчас Калтон поднатужится и подарит нам 14.0. Кушаем и радуемся.
>>44474201 >идите на поклон к руководству и просите сто человек на разработку Пососешь. Тоха и хотел царицей стать, шоб грейт эгейн. Но сударь чмолотов ему хуем по губам провел, сказал, что их все устраивает. Мейл ру смолл инди студия, андестенд?
>>44474267 Насколько увеличили? На одного человека, Евпраксию, которая сосёт тохин кок ради эксклюзивного костюма? А на разработку-то как это повлияет?
Расскажите тупому, чё за хуйня эти компаса? Туда надо на корабле лететь? Я такой типа вижу, что ищут пати в началки, думаю, что ок, буду делать то что и все, ну может помру пару раз, ладно. И чего мне делать? Надо на корабль пиздовать и куда-то лететь? Или меня заберут на корабль? А где в него садиться?
>>44470933 >>44470940 Нужно буквально реворкнуть Аллоды на дх11, новый движок и обнулить нахуй весь сюжет и начать уже поторм двигаться. А не пилить какой-то там сюжет мертвой игры как сейчас и балансить награды и активности. Сука ну почему они это не понимают
>>44536402 Кто все эти люди? Какие-то призраки, йоба-зэм, олигархи. Они в сюжете вообще были? Я их не знаю! Вот Яскера с Айденусом я знаю, только они меня нахуй послали и я толком не понял за шо. Ох чую сюжет 14.0 будет таким каличем...
Друзья, с самых древних времен, когда еще не умели шить вычурных нарядов и ковать блестящих доспехов, почитались умелые кожевники. Любой охотник знал, кому нести шкуру добытого зверя, чтобы потом забрать надежную куртку или ноские сапоги — конечно же кожевнику, знатоку хитрого ремесла!
С 15 по 21 октября кожевники отмечают Кожемякин день, свой профессиональный праздник. В эту пору они откладывают в сторону сосуды с ядреными смесями для дубления и достают бутыли с еще более ядреным содержимым, чтобы отметить это событие! Стоит навестить Затейниц — им наверняка есть чем порадовать мастеров!
Узнать подробности о мероприятии можно через встроенный календарь (по умолчанию горячая клавиша — Н). Хорошего праздника!
Ну что, тред тонет, пора в родную /mmo, похайпили и хватит. Олды мне тут обещали искру переродка на ДР игры. Чёт нихуя не нашёл, специально зашёл чекнуть. Крайний раз заходил пару раз бза полагать, щас похоже сюжет докинули опять.
>>44551168 Ровно наоборот. Там с квеста копейки, а вот со сфер - дофига. В прошлом году помню фармил так - несколько платин, под десяток золотых и серебро-медь. С точки зрения фарма платины самый профитный варик.
>>44554977 А вот это я даже посмотрю, наверное. 6.0 ещё было играбельной более-менее, хотя и жопочасы фарма сильно выросли по сравнению с лучшей версией 5.0.
>>44591356 Всех постеров рано или поздно затолкают в фургон с надписью "КАЛ", поэтому тут такая скорость постинга... На фото предполагаемое лицо водителя фургона...
>>44599853 Типа пожертвовал собой, зайдя в проклятую игру? >>44599890 Спасибо. Ну и в чём бугурт, за две недели тремя переродами можно взять 144 банк. Лучше бы сумок на лоуранги раскидали, пидары. >>44600981 Тихо тихо, за сверхурочные не платят.
>>44601063 >Типа пожертвовал собой, зайдя в проклятую игру? Типа помог анону, чекнул. Я сегодня проснулся и прям как-то спокойно на душе, даже работать сел без отвращения, решил ещё и доброе дело сделать
>Мы постарались проработать аспект Исцеления за счёт уменьшения эффективности Кровожадности в аспекте Защиты. А урон в нубоастре они тоже уменьшили, интересно.
ой бля иди нахуй хуесос трёхподбородочный классы он решил перепилить в 2022 году очередные процентики туда сюда подёргают вот и все правки кушайте, не обляпайтесь ну и ещё одевание новое, будем амальгаму пихать в крафт какой же тоха молодец, в очередной раз наш аллод с колен поднял и сюжеточка новая на полчаса, мням мням ждём 15.0, вот там то точно получится
>>44602621 На самом деле, на локациях 28-39 лвл действительно не помешает буст опыта, чтобы, блядь. не приходилось прокачиваться на мобах. Но потом-то он нахуя нужен?
>>44613909 Я не летал мимо квестов. Где-то на Эльджуне немного ощущалась нехватка, но самый пиздец начинался с Плато Коба и до Язеса включительно, где как минимум последнюю треть уровня приходилось добивать на мобах. Я-то чётко помню, как убивал тапиров на Кольце Дракона, огров на Хладберге и демонов на Язесе, чтобы выполнить дейлик и начать всё сначала. И эти дейлики были единственными, что приносили какой-никакой опыт. Так что не рассказывай мне тут охуительных историй, залетуха.
>>44622687 Наймов и гоблинобол ввели ещё до 4.0 Отдельный вопрос нахуя обсуждать времена десятилетней давности в контексте нынешней ситуации с опытом, когда в данный момент на подпиське: Рейты x1.5 (вроде говорят снизили до 1.25, но однохуйственно) это раз Лоуастрал (не собирается уже, но тем не менее) это два Безвременье с которым можно за день до капа докачаться это три И баф 20% с гильдии это четвёртый хуй за щеку даунам которым опыта до сих пор мало Ну и если качаешь перерода, то там ещё 20% с искры и 50% с ордена можно поймать. Про улыбки даже не говорю. Но каличам же было очень тяжело качаться, теперь сидим со сломанной кнопкой стоп опыт и делаем вид что говно в штанах всегда было. >на локациях 28-39 лвл действительно не помешает буст опыта, чтобы, блядь. не приходилось прокачиваться на мобах Давай тох ещё заливай, каллодеру до сих пор мало
>>44622817 >Давай тох ещё заливай, каллодеру до сих пор мало Так никто и не спорит, что Чмохен залил настолько сильно, что прокачка сама по себе поломалась. Я к тому, что на 28-39 лвл нужно сделать прокачку нормальной, по квестам, а не такой уёбищной параапанной, как сейчас, и не такой душной на дейликах, как раньше.
>>44637201 Ничего не обещали сделать, молодой кошелек. Обещали подумать. Тоха подумал, обсудил вопрос с 20 личностями елдоксии и принял правильное решение двигаться дальше в калтуале. Только калтуал, только до последнего каллодера.
Стоит ли вкатываться? Деньги на подписку есть, комп есть. Когда-то играл на пиратке версии 7... что-то там, понравилась сама эстетика игры, но механики совсем непонятные. Ну понятно, что там классы со своими способностями, как в вове, но прокачка какая-то замудрёная, чтобы прокачивать аналог талантов нужны какие-то Крыняталлы, причём кроме талантов и дефолтных способностей, получаемых за уровень, есть ещё какие-то аспекты прокачки, всё было как-то совсем неинтуитивно и сложно для мозга на первый раз. Сейчас получше с этим или так же запутанно?
>>44638329 Да хз, но всё было совсем неоднозначно. В вове ты качаешься, получаешь спеллы за уровень и на некоторых уровнях очки талантов, всё просто, в аллодах же как-то по-ебанутому.
>>44637566 Чёл, чё там мудрённого, чё несёшь, поехавший?
Появился коричневый плюсик внизу экрана? Это ты левел апнулся и тебе насыпало очков умений и вех. Если ты совсем хлебушек, то просто раскидывай их по умениями и вехам, отмеченными звёздочками. В 95% случаев там получится играбильный билд, а тонкости 5% узнаешь уже с опытом.
Ещё тебе при старте (и при использовании какого то там очередных свитков Даноса из сундука нубов) насыпят очки характеристик. Кидай их в любой из 3 отмеченных на второй пикче и забивай хер. Эти же самые циферки будет меняться в зависимости от твоего шмота. Особой разницы на прокачки от них нет. Тупо одевай те шмотки, которые выше по уровню, по возможности держа эти 3 стата равномерно.
Аспекты - это то же самое умение. Тут ты просто бери аспект нападения (+30% к урону), активируй его и забивай на этой хуй до макс уровня прокачки.
Если ты на фришке - тебе дадут сундук нуба, и с которого каждые ~5 уровней будут выпадать плюхи. Используй их и ходи довольный, говна там не насыпят. На подписке хз как.
Все остальные Крыняталлы кала, слёзы писечки, спермы дракона, очеи души, поинты мочи, сорта амброзии и подзалупные крупицы - визуальный мусор для тебя. Не обращай на это внимания. Это пригодится потом или вообще не пригодится.
Я, конечно, видел стримы от совсем уж одарённых, которые инвентарь не могут найти за пол часа, но я всё же верю, что средний двачер не так туп, как офисные пикабушник.
В саму игру вкатываться на постоянку - спорно мягко говоря, но сюжетку пройти и атмосферу заценить очень даже рекомендую. Она тут уникальна как не крути. Тем более что на прокачке особо не ебут. Проходи себе спокойно, читай квестики, не торопись, вникай в механику по мере возможности. Главное не торопиться. Хай енд уныл.
>>44639068 Не знаю, что там за долина, но многие локации с 23 уровня "как бы" будут включать себя возможность пвп. "Как бы" потому, что ты там встретишь 3,5 калеки, 2 из которых это пвп задоджат. Ещё есть возможность регаться на БГшки с того же 23, но там ситуация аналогичная. Повезёт, если на одну хотя бы из таких попадёшь в день.
>>44639135 А по классам в пвп какие расклады? Хочу играть за краснопузых (так как сам марксоид), если это важно. По идее хочу за инженера, но не уверен в том, насколько он будет играбелен. Стрелок может с огнестрела палить или только с арбалетов/луков?
Знаете кому желаю залупы в зад? Пидорам который вовремя бури бустят все живое даже когда уже явно закончили квест и не дают другим его пройти. Сегодня один хуесос тупо блять всю бурю накачивал вообще всех нпс, и ведь ему даже нельзя пизды дать
Знаете кому желаю залупы в зад? Ебанькам, которые появляясь на острове, стоят по минуте, морозятся, ожидая пока кто-то другой призовёт наймов. Но как только ты, неодетый и неопытный нубас, призываешь Лобушку и Матрёну, не поспевая за пидорскими молниями догонаешь ебаньков, которые решили не чистить, а проскочить стаки и схдохнуть на первом же боссе, то тут же начинается ньтьё, мамкоёбство, ливы. Сука бля, пидарасы бля. Хули вы ебанько то такие?