Коротко об игре: ★ Онлайновый синглплеер с опенворлдом и гачей, RPG. Основные фишки ‒ смена персонажей в бою и взаимодействие стихий. ★ PC, Android, iOS, PS4/5. Есть русская версия. Озвучка ‒ JP/EN/CN/KR. Режим совместной игры доступен по желанию, PvP нет. ★ Мир и сюжет бесплатны, подписка за 449р (или дешевле, см. FAQ) ускоряет накопление на персонажей. ★ Регистрация в клиенте игры или на сайте: https://account.hoyoverse.com/ и https://genshin.hoyoverse.com/
>>44612890 Архонт голограмм, спок. На камнях растительности больше, чем в твоих маня-проекциях. А уж велилепные Аранары затмевают собой всё. Слава Рукхадеватте!
Путешественники, чего может не хватать в этом регионе? Аранар нашёл, фей нашёл, испытания на время сделал, драгоценные/роскошные сундуки нашёл, зоны/ворота почистил, квесты в том числе секретные сделал. Обычно этого с головой хватает на 100%, а тут внезапно нет.
А что если ляо и правда захочет продать нам банер с Ля Сигнорой. Как он это обыграет и как это воспримет аудитория. Не получится ли так, что будущие смерти персонажей будут не так трагично воспринематся?
какие же вы жалкие каловички неосиляторы. все уважаемые олды еще в первый день собрали базу по всем сундукам в новом регионе, а вы тут трясетесь квест начать. на вас жалко смотреть, ничтожества.
>>44613180 Не знаю, чет с выходом Сумеру как-то резко пропал запал и интерес, даже на месяц забрасывал, луну перестал покупать, и сейчас особо не тянет. Вроде и хочется завалиться и отдохнуть походить поисследовать, а с другой стороны и нет. Захожу раз в день-три сделать дейлосы или ивенты/бебну.
>>44613180 Далеко не лучшая. Они выпустили регион фактически без карты вынуждая игроков играть не в игру, а в гугл в попытках найти там что то вроде пика. В свою очередь это признак хуевого геймдизайна
>>44613299 Пчел признак хуевого мозга это не мочь в ориентирование в закольцованной кишке. Кто дарк солсы проходил тому никакая карта пустыни не нужна.
>>44613319 Когда дум проходишь первый раз плюёшься от этой карты. Во второй раз думаешь что она не так уж плоха, а в третий уже понимаешь что карта то заебись, и это ты даун. С фоллен ордером та же тема
Подскажите новичку, вот я достиг 45ар, мне стоит фармить данжи, которые есть в трансформаторе, если они нужны на дд и анемо? Или сразу идти фармить данжи для саппортов, и с них ненужные трансформировать в нужные сеты? Персонажи пик 2
>>44613313 >А ВОТ В ДАРКСОЛСАХ Откуда вы лезете, умалишенные блять. Каждый раз, когда кто-то начинает сравнивать что-то с высерами Бабадзаки я понимаю, что это либо ребенок начальной школы, либо болезный ретард.
Сару вообще можно мейнить с комфортом хотя бы в попене? Собрал её в физуху 2+2 огонь и рыцарь. И у неё попуки с автух хуже чем у Фишль, а девочка нравится сильно пиздец, хочется больше играть за неё, но не получается.
>>44613132 Вот такие посты явно дают понять, что пчел не имеет самодисциплины. Ведь только тот, кто действительно может в таймменеджмент и имеет самодисциплину, может нонстоп заходить каждый день в игру для дейликов и слива смолы, а в более свободное время делать ивенты, бездну и исследовать мир. Те, кто в течении более 2х лет этим занимаются без вреда своей реальной жизни, продолжают так же работать и участвовать быть в социуме вместе с ежедневными заходами в игру - истинные гигачады. Не можете осилить регион, дропаете игру и все такое? Ну значит самое время удалить и забить навсегда. Не хочешь срать - не мучай жопу, как говориться. Эта игра не для слабаков.
>>44613132 Одна из лучших лок по сюжетке же. Я не знаю как заставить себя доделать душнейшую говнозуму и унылые задания легенд, а Сумеру в первую неделю закрылд на 90% и с трудом удерживаюсь чтобы не доделать остальное и сидеть с архонтом без контента.
>>44613373 https://wishsimulator.app/ Разрешаю больше никогда не заходить в игру и не напрягать свой мозг поиском сундуков, квестами, картами и прочим.
>>44613366 Буквально во всех.Я его еще в 1.3 выролил пока ролил четверки и буквально 2 раза его использовал после прокачки дружбы. И оба раза это были ханукиивенты, потому что они сделаны буквально для аое говна как он.
>>44613378 Фармишь арты @ Хорошие оставляешь @ Плохие переплавляешь @ Хорошие оставляешь @ За год на акке 255 артефактов. 3 часов на %атк\%ер. 0 кубков на стихию. @ Всё +0 @ Точить нечем.
>>44613459 Шиза, с переплавкой наоборот шансы найти норм арты кратно повышаются, в сочетании со скупкой бутылок в чайнике и маршрутом артефактов все у пчелов вкатившихся в 3.0 заебись будет. Да и кто мешает реально хорошие арты вкачать голдой вместо переплавки, только падать тебе такие арты будут раз в 100 лет.
>>44613468 Я тебе предложил привести другие примеры, если тебе этот не нравится, но ты съехал на личности, тем самым дискредитировав себя как полноценного собеседника. Свободен.
Как вы вообще проходите эту блядскую бездну? На 10-3 этаже я вообще не могу прожать никакую ротацию - герой после анимации оказывается в зеркальной ловушке, в пачку вливается тона дамага и все, гг.
>>44613490 Пчел. Я не пытаюсь тебе привести примеры по одному простому факту, который ты, видимо из-за возраста, не можешь осознать.
Ты говоришь про левел дизайн, сравниваешь геншин и души. Совершенно разные игры, с разным концептом миров, пынямаешь? А теперь просишь привести примеры левелдизайна душ. Ошибку свою видишь?
Ты начинаешь скатывать все к тому, что вот в душах крутой левел дизайн, который довольно уникален и ничего подобного нет. Но причем тут Геншин и Геншин тред?
Я могу с таким же успехом начать говорить, что левел дизайн душ хуевый из-за того, что он не подходит под платформер. Вот левел дизайн Марио уникальный и неповоторимый, никто за все время не смог приблизиться к такому качеству.
Можно ли проецировать методы построения уровней одного жанра на другой? Наверное нет. Но сектанты Бабадзаки готовы проецировать свой кал хоть на симрейсинг.
>>44613517 Значит у тебя они плохо прокачены, единственный блок есть только на 12 этаже, если даже до него доходишь, то просто прокачивай всех cвоих нужных персонажей до 90 уровня, таланты 9/9/9 и выбивай артефакты. Спустя какое-то время будешь проходить закрытыми глазами 10 этаж.
>>44613528 >Ты начинаешь скатывать все к тому, что вот в душах крутой левел дизайн, который довольно уникален и ничего подобного нет. Ты ебанутый ты вообще с кем разговариваешь...
>>44613547 По моему ты общаешься со своими голосами в голове потому что речь была про отсутствие карты в пустыне, на что я сказал что она на хуй там не нужна потому что подземная лока это кишка. И в том же дс никаких карт нет и там тоже кишки, и никаких проблем это не вызывает. Ты вообще порешь какую-то хуйню про левел дизайны, хотя никто на эту тему с тобой даже не общался. Ебнутый на глухо прими таблетки.
>>44613527 У меня нет деда и крутить его ради одной бездны я не хочу. Розы впрочем тоже пока не выпало.
>>44613529 У меня пара героев 90 уровня - коза и еимия в золотых артефактах, то есть хп там максимум из разумного и все равно, попался в капкан, минус все хп. Похоже хиллы в этой игре не нужны, нужны только щиты и пожирнее, как иначе принимать эту тону дамага и не откиснуть, я не понимаю.
>>44613313 Блять. Блять. Я хоть и люблю дарк соулсы, особенно первую часть. Но твое сравнение абсолютно некорректно. К тому же, во 2 и 3 части не карта, а кишка. Хули там ориентироваться то.
>>44613602 Ты долбоеба кусок вообще не понял о чем разговор и влез с нихуя, не считаю я твой калсоулс пиздатой игрой, я говорю пустыня эта кишка как в дс и карта там не нужна все пошел на хуй отъебись от меня уже со своими дизайнами.
>>44613597 >стянуть Вентилятора недавно выбил, но он пока нифига не прокачан и артов на него нет. Надо попробовать с ним стянуть всю эту мелочь, правда, не думаю что в таком убогом состоянии он сможет зарешать.
>>44613612 Маня, успокося. Если твой интеллект остался на уровне хомо эректуса и ты не способен зачистить пещеры мобильной игры для дошкольников без карты, это сугубо твоя проблема. Я не испытывал проблем с пещерам, они довольно логично расположены. "Хлебные крошки" присутствую и все необходимые моменты читаются.
Просто ты привык, что в гашне есть карта, а как только ее отобрали, то ты посыпался. Ну и недоразвитость тоже играет с тобой злую шутку.
>>44613652 >>44613313 Ты отвечаешь в ветку где вот этот пост принадлежит мне. Сколько у тебя интеллекта если ты не способен понять кто из собеседников кому отвечает и какую позицию имеет? Срыгни уже на хуй блядь.
>>44613389 Вот бы до каждого ВАЕФУЕНДЖОИРА наконец дошло что саппорты биомусор и поднялся вой на ляо мол какого хуя он не даёт играть героями нормально и он бы перестал выпускать этот мусор и стал делать пчихфиз дд гигачадов
>>44613667 Дегенерат, я буквально написал что надо быть имбецилом чтобы не смочь занюхать пустыню без карты. Ты походу еще больший имбецил если ты две строчки текста не можешь прочитать и переварить.
>>44613668 > ВАЕФУЕНДЖОИРА А кто виноват в том, в треде каждый первый ВАЙфУЭНДЖОЕР - метаблядина. Хули им. У них козя дамажит, эоля дамажит, криожен всех роллить. Но как только вышла шеньхе, сразу посыпаилсь.
>>44611340 → > Прикиньте, анемо компас показывает сундуки на Драконьем хребте, просто его нам использовать не дают Пчел, компас показывает ЛЮБЫЕ сундуки. Можно на границе сумеру и Ли Юе ходить и сундуки в сумеру показывать будет.
Геншин- казуальная игра 12+, которая буквально со старта игры приучала игрока к тому, что на локациях по которым он бегает есть карта. В определенный момент геймдизайнеры разрушают привычную картину выпуская многоуровневые огромные катакомбы без карты. Подобное разрушение привычного взаимодействия игрока с интерфейсом является ярчайшим примером ошибки в геймдизайне. Как это тут пытаются оправдать? Привычным для соулс игр кактусом в жопе в виде отсутствия карты. Одно "НО"- геншин это не соулс игра, целевые аудитории разные, разный игровой опыт
>>44613700 >Подобное разрушение привычного взаимодействия игрока с интерфейсом является ярчайшим примером ошибки в геймдизайне. Это ты типа прочувствовал сейчас да? Ну типа ощутил?
>>44613676 > чтобы не смочь занюхать пустыню без карты И окулусы у вас сами ищутся, и сундуки, и диковинки. Мне вот интерсно - как ляо предполагает, что игрок должен диковинки искать?
>>44613674 Внезапно заметил, что в попене Сара неплохо с холды сносит. Автухами ей бить не оч, а вот с холды 15к сносит если Амос дать, под ешкой все 19к электро урона выходит. Для попена неплохо, попробую так поиграть.
>>44613700 > соулс игр кактусом в жопе в виде отсутствия карты В первом соусле был хороший левелдизайн, и за чего оно там и не нужно. А во 2 и 3 части карта просто стала кишкой. Зачем тебе карта в кишке?
>>44613716 >как ляо предполагает, что игрок должен диковинки искать? Руководствуясь интерактивной картой. Как олды искали диковинки чтобы закрыть первые боевые пропуска, мне даже представить страшно.
>>44613700 Ты поосторожней сейчас, а то так и обидеть дурачков можно, которые записывают боевые видосики из бездны (сустейня бп + подписку с релиза) типо пчеллендж у них. В то время как на сл1 малении отсосут с заглотом
>>44613700 Это называется "игра", а не кактуз в жопе, казуальный кал. Нахуй ты вообще своё поросячье ебало в 3д игру сунул, cидел бы свои пнг коллекторы крутил
>>44613734 Все окулусы ищутся самостоятельно вообще без обращения к карте, а диковинки то в чем проблема, они по эксплорингу попадаются и ты примерно запоминаешь где они лежат.
>>44613693 Я уже устал объяснять, есть определённый потолок комфортного урона, который проходят ВСЕ дд, но не проходят ВСЕ саппорты. Как их не собирай, это неинтересно колупать каждого чурла по сто тыщ лет физой
>>44613733 >Руководствуясь интерактивной картой. Охуительно. В игре есть карта, но ты ей не пользуйся, иди на чайт и пользуйся тамошней картой. Ой как удобно, ой как по азиатски.
Как так получилось, что игра напичканная ошибками геймдизайне во всех аспектах вдруг является самой популярной игрой собравшую огромную базу игроков разных интересов в себе?
>>44613753 Чемпик на пике, к примеру. Дешевый байт и дешевые аналогии про казино и кубики. А в игре подобного нет. А сам персонаж - плоская картонка. Которую в детстве отец избивал.
>>44613768 >Как так получилось, что игра напичканная ошибками геймдизайне во всех аспектах вдруг является самой популярной игрой собравшую огромную базу игроков разных интересов в себе? АС Одиссея жутко популярная. Вальгалла побила рекорды продаж. Калда каждый год бьет рекорды. Штампованные аниме иссекаи один успешнее друого. Люди - говноеды, сказать то что хотел.
Че реально какое-то говно порвалось из-за того что под землёй карты нет? Ебаный калич, готов поспорить ты ещё и карту по интерактивке нюхаешь. Просто перестань дышать
>>44613768 >Как так получилось, что игра напичканная ошибками геймдизайне во всех аспектах вдруг является самой популярной игрой собравшую огромную базу игроков разных интересов Не будь в игре аниме визуала, не нужна была бы игра никому. Ведь как известно - ваннаби дебилы готовы жрать всё что угодно, что напоминает им их мультики.
>>44613746 >иди на чайт Не на какой-то сайт, а на сайт дядюшки Ляо. Активности там мало, вот и поднимают как могут, самыми уебанскими методами. Думаю, синхронизации интерактивной карты с игрой мы не дождемся, так и будем занюхивать новые регионы с открытой картой в браузере.
Какие же стандартные тазеры безыдейная хуета, пиздец просто. Ладно ещё с сахарком или хейзо, так хоть весело, без них совсем плохо. Да и спермафриз только за кучи лимиток работает. Хехмда. И после этого ещё гео ругают. Хорошо что дендро пришло
>>44613745 А выход прост - давать каждому помойному сапу вторую ветку скиллов чтобы он мог дамажить хотя бы минимально этого потолка, где-то на уровне С0 Лосося. Имбой они бы не были, но ваефуенджоиры играли бы своими ваефами, а не держали их за мебель в чайнике
>>44613773 Камера. На летающих роботах вообще пиздец. Буквально на экране видна 1/5 часть робота. Искуственно растянутый гринд, когда чтобы прокачать одного чемпика нужно потратить месяц по 15 минут.
>>44613808 >чтобы прокачать одного чемпика нужно потратить месяц по 15 минут. Плохого здесь что? Или ты гиперактивный ммо-зумерок которому нужно задротствовать пару часов в день?
гиперактивные зумеркие жрущие ммокал сразу нахуй, тут сидят уважаемые господа которые наигрались в ммо-параши и хотят почиллить 15 минут в день рассматривая жопы своих вайф, ммокалычи со своими порядками отправляются в петушиной угол
>>44613826 Так то да. Разрабы признались что вопросики на Скеллиге появились вследствие ошибки при разработке. Вообще, переизбыток значков на карте отпугивает игроков которые охуевают с их количества.
>>44613847 В ведьмаке хоть сиськи показывают и можно селфинсертиться в седого бомжа. Мне щас скажут, что я эджи школьник, но чем беззубое яркое аниме без контента лучше?
>>44613868 В дерьмаке можно селф-инсертиться только в седого куколда-любителя проткнутых, а Итэр - гигачэд-обладатель гарема девственниц. Один этот факт делает дерьмака калом, а Геншин - хорошей игрой.
>>44613737 Гыгы атсасут у чмалении. А по делу есть что сказать, чушка? В твоём подобии игры рескине перекатолайфа нет даже подобия пчелленджа, даже криворучка с задержкой в развитии и реакции просто перефармит и ему не придётся закликивать через перекат, как в прошлых. Пчеллендж он блять увидел в симуляторе перекатов. Да тебя любой в ртс обоссыт пока ты там думать попытаешься.
>>44613913 Это не "гейм"дизайн, это "монетизейшен"дизайн. >>44613920 Меняется только моделька, для всех персонажей он как был куколдом, так и остаётся. А в Геншине это спокойно делается на Грэсскаттере. Через полгода-год, когда добавят все квесты и добьются паритета по контенту, наверное, только в него и буду играть. >>44613922 Это не мешает ему, а не Паймону, иметь гарем.
HOYO QUIZ SHOW
Аноним22/10/22 Суб 16:56:14№44613951403
>>44613960 ЕМ нужно чтобы дать бонусный демедж за каждую раздутую стихию, а этот бонусный демедж работает в том числе и на казаха, если раздул например пиро, то пиро урон ульты казаха тоже получит этот бонус
>Ивент >Сфоткай кабана >Сфоткай спящего кабана >Сфоткай пердящего кабана >Собери монетки как в Мареве >Сложи пазл для 7 летнего (если не сложишь за 2 минуты, то даём подсказку) >Посади гербарий в правильной последовательности (если не справишься - даём подсказку) >А вот в ваших сингл дрочильнях даже хуже Геншина и беднее по контенту!
>>44611402 → > Ну и как мне мутить с Аякой, когда рядом сидит этот хуй её братец ебучий? Ты че, падисар? Как тебе брать мешает с ней мутить? Я вообще сестру с друганом познакомил.
>>44613992 То есть считается, что допустим ульта казаха окрасится в пиро и если в ней атаковать гидро, то вейп от ульты будет больше за счёт ЕМ казаха?
Буквально геншин импакт кста. Смешно видеть как хейтят юбикал за однообразность, но при этом рейтят геншин, будто здесь ни одно и то же под разными обёртками. Бесполезные сундуки с мусором, которые охраняют немощные бомжи и пазлы для аутистов, и только лишь декорации отличаются.
Пчелы, объясните мне, почему игроки против эндгейм контента?
Что мешает разработчикам создать условный данжон, который будет усложняться в зависимости от его прохождения? Привязать к нему некий сюжет условного региона/персонажа/квеста/ чего угодно.
В нем не будет таймеров или каких либо требований для прохождения. Но чем успешнее ты его проходишь, тем сложнее он будет становиться, а так-же тем сильнее будет награда. Очевидно, что условное количество примогемов будет одинаково и выдаваться будут просто за факт прохождения. А, например за усложненную версию будут накидывать ту же смолу.
Т.е. казуалы получат сюжетик и контент, который может быть и не связан с битвами и минмаксом, а дрочеры ноулайферы получат пчеллендж контент с ресурсом, который будет расходоваться на улучшение показаний в этом самом пчеллендж контенте?
>>44614026 Нет, это понятно, я про он филд. На ум приходят только Юлька и ВНЕЗАПНО хутао с с1, у других арты фармить куда сложнее, да и подсосов надо одевать или качать толпу.
>>44614047 > почему игроки против эндгейм контента? Потому что криворучки не смогут его пройти и этот контент будет мозолить им глаза, они будут печалится, плакать и нервничать привет пердНюку200. Ляо бережет психическое здоровье своих игроков, давая им загадки с тремя факелами и хилых мобов который атакуют раз в минуту.
>>44614073 Так я написал, что для криворучек он будет просто квестом с историей, по пути которого будут и загадки, пазолы, боссы и т.д. Т.е. оно не будет сложнее того, что уже есть в игре.
>>44614047 > Челы, объясните мне, почему игроки против эндгейм контента? Просто у многих логика на уровне "раз мне не нравится/не интересно - то не нужно". И добавление контента "не для всех (не для них)" что-то на уровне оскорбления для таких людей.
>>44614047 Так тебе уже ввели такие данжи. Хьякуен Икки тот же - проходи не на 6к, как все, а на 18 - вот тебе и контент, да еще и в профиле сохраняется.
>>44614093 > Просто у многих логика на уровне "раз мне не нравится/не интересно - то не нужно". И добавление контента "не для всех (не для них)" что-то на уровне оскорбления для таких людей.
Так это я предлагаю решить совмещением контента. Для казуала это будет стори данжон, за который еще и гемов нормально дадут.
>>44614047 > а так-же тем сильнее будет награда. Потому что ф2п это весьма огромная база, которая сразу подымит вонь, если перед ними пейвол вырастет нисхуя
>>44614106 А для не казуалов - никаких наград в виде гемов? Ебало довольное? >>44614121 Большинство аудитории как раз таки такие люди и есть, которые персонажей нормально даже одеть не могут, что им может быть сложно баттл-ивент проходить.
>>44614119 Блять, смысл Казах в первую очередь в пассивка. Заинфузив элемент он даёт всем персонажам + урон соответствующей стихий, которая от ЕМ напрямую скейлится. 1000 ЕМ Казах заливает примерно мейн стат кубка. А заинфузить он может 2 стихии.
>>44614088 Цитирую тебя. >который будет усложняться в зависимости от его прохождения >чем успешнее ты его проходишь, тем сложнее он будет становиться
Токсичные казуалы обязательно сунутся туда, доиграются до хардкора, получат по зубам, поднимут вой и Ляо роняя кал побежит упрощать все что можно, чтобы самый отбитый даун смог играть наравне с задротами и получать полноценные награды.
Проблема именно в токсичных казуалах которые вопят что им это не нужно, а значит не нужно и остальным, ну и разрабы видимо считают что бебдны более чем достаточно.
>>44614094 Нет, концепт разный. Текущий ивент - это арена, да и сюжет у нее на уровне — "ПУК, Я ВОТ ТУТ ХОЧУ ПУК, УУУ,,,,"
Я предлагаю делать некое повествование условной локации. Т.е., например, рассказ того, что представлял из себя монд 3000 лет назад. Какие-то основные события, сражения, что угодно. Например сценарий свержения Декарабиана.
>>44614125 > Потому что ф2п это весьма огромная база, которая сразу подымит вонь, если перед ними пейвол вырастет нисхуя Так нет пейволла. Пчел будет проходить это на казуалычах если он не трайхардит. Если пчел ставит перед собой задачу вынести этаж за ультимейт, то некст стейдж будет усилен в соответствии со скоростью выноса прошлого этажа.
>>44614041 Да елден ринг всё показал. Как чистить вопросики в юбикале, так это игра говно, а как чистить однотипные данжи в елден ринге и убивать 10 одинаковых драконов и убивать 10 одинаковых червей пидоров и бивать 10 воплощение древа эрд - так это 97 баллов на метакритике.
>>44614155 Ты тупой, пчел. Одно дело казуально проходить и получать все награды, другое когда ты видишь что киты будут получать награды, до которых ты просто не можешь добраться физически.
>>44614047 Нихуй не нужно, с тем что есть в игре и как работает бой и все остальное тут никогда не будет сложного контента и он не нужен, игра про коллекцоинирование вайф и чилл. Вам высрали тоф, почему вы не играете этот кал? А там ведь для таких додичей есть "сложный" калтент.
>>44614148 > Токсичные казуалы обязательно сунутся туда, доиграются до хардкора, получат по зубам, поднимут вой и Ляо роняя кал побежит упрощать все что можно, чтобы самый отбитый даун смог играть наравне с задротами и получать полноценные награды.
Как токсичные казуалы сунуть на более сложный стейдж, если для более сложного стейджа, нужно будет убивать условных мобов с промежутком в 2-3 секуны/будет проверяться количество полученных тычек мобов/просто нанесенный урон.
И я не говорю про резкое возрастание сложности. Т.е. условное испытание состоит из 5 боевых стейджей и 2-3 стейджей с загадками, все остальное будет отведено на нейтральные этапы, где можно восстановить условные ресурсы, посмотреть ролики, попиздеть с нпс.
>>44614041 Да хуй с ней с однообразностью. Они же просто деградируют с каждым годом. Чего стоит только последний фар сру который вообще никак запороть нельзя было, но они нашли в себе силы. Сравнение с гейшитом тут в корне неверное ибо последний и бесплатен и не является законченой игрой(а ну и его не распилили на длц).
>>44614155 >Я предлагаю делать некое повествование условной локации. Но зачем делать еще и сюжет, если вам нужны именно драчки? Сюжета в геншине и так завались - скипай не хочу.
>>44614047 Потому что делать эндгейм аренки бесмысленно, так как в геншине маловато противников от которых надо отыгрывать, а не просто полосок хп. Хотя с щитами смысла иначе относится к им нет, так что их продолжают штамповать почти без предупреждений об атаке, долгими мультихитами и ударами по площадям в прыжке и без. Или противников что вообще стоят 90% времени.
>>44614047 Потому что я хочу вне патчей с новой зоной заходить в игру на 15 минут и получать все актуальные награды. А не как в хонкале на час унылых бездн каждую неделю.
>>44614047 Потому, что часть целевой аудитории этой игры- пик. Именно для них в игре сделана атмосфера в которой буквально все чемпики хотят с ними дружить, именно потому гг является немой пустышкой. Ляо не хочет, чтобы такие игроки сталкивались с тем, что их игровые жены и друзья подводят их, не проходя контент. Вместе с тем Ляо понимает, что есть и другие, а потому пытается балансировать. Бездна с 12м этажом-вершина сложности. И то, большую часть наград игрок может забрать особо не утруждаясь ((как и в ивентах где лучшая награда за самое легкое испытание). Ну а если не получается- плати за консты, сигну и смолу
>>44614126 Альбедо приятный, но куда ты его девать будешь? для опенворлда он во многом излишен (90% оперворлда закрывает нинка в соло). Если у тебя нет сигны - то ну его нафиг. Торту я так оружие не нашёл какое дать.
>>44614182 Так текущие казуалы рот ебали сливать смолу. У них она в капе висит практически всегда. Ты думаешь им будет не похуй, что условный ваня, въебав 3 часа на ретраи получит на 120 смолы в неделю больше?
>>44614217 Да, если ты соло Казах возьмёшь, то ЕМ ему не даст буквально нихуя. Но так как он свирл т все на свете даже с факела хиличурла или слайма, то по факту это даёт ему дамаг, хоть и косвенно.
>>44614185 >Как токсичные казуалы сунуть на более сложный стейдж Ну они же будут знать что дальше есть продолжение условного данжа и если не смогут >убивать условных мобов с промежутком в 2-3 секунды
Ты предлагаешь здравые вещи, но Ляо похуй. Гашня приносит ему миллиарды и заморачиваться он не будет. Зачем что-то делать когда все и так работает? Сделать еще лучше? У Ляо нет этой идеи в мыслях. Развития в игре не предвидится, будем нюхать однотипные ивенты и регионы раз в год.
>>44614184 Вот, ты отличный пример токсичного казуальщика отрицающего сложный контент.
Ответь, почему ты против, чтобы для тебя ввели сюжетик с лором, новыми персонажами, синиматиками и наградой в виде примогемов для твоего коллекционирования?
>>44614209 А когда делают мобов приближенно нормально, оказывается что одного рывка для активной защиты маловато и от атак проще отбежать или щит повесить.
>>44614272 >Ну они же будут знать что дальше есть продолжение условного данжа и если не смогут
Так нет, в этом и смысл, что данжон одинаковый для всех в плане наполнения.
Просто для условного минмаксера на боссах будут добавлены доп фазы, доп скейлы, доп мобы. В пазлох будут условные таймеры, или проверки на количество шагов для решения. (Все равно минмаксеры просто задрочат решения, так что тут вообще можно ничего не менять).
>>44614246 То есть в твоей голове есть те кто проходит сюжет а значит они не могут в хард контент, а есть те кто дрочат бездну и им сюжетка не нужна?А как насчет нормальных людей которые играю ВО ВСЕ, что дает им игра и поэтому они не хотят больше? Тем более что боевка в игре довольно приедливая и ничего интересного она не предлагает, это просто инструмент игры, а так драться в игре довольно уныло потому что это либо ваншотное дерьмо либо мешки с хп которых ты уже 10000 раз ебашил, и все эти баффы дебаффы это дерьмо на которое даже внимания не обращаешь. БОЕВЫЕ ИВЕНТЫ В ЭТОЙ ИГРЕ ТУПО СКУЧНЫЕ. Поэтому вторая дырка и прочее нахуй тут не нужно. Не из-за казуальности блядь а потом что это говно. Игра развивается с упором на эксплоринг, сюжет и коллектблсы, вот пусть оно так и будет, это у нее хотя бы получается сделать интересным. Вон карточки в 3.3 пвешные с возжность порубиться своей коллекцией в пвп это верный путь. Вторая дырка - неверный путь потому что разрабы знают что боевка (а именно то, что используется для этой боевки - боевые ситуации, сама система элементов вполне неплоха в концепте) это их слабая сторона.
>>44614237 Откуда тебе знать че у большинства? Еще раз скажу - ты тупой, не понимаешь как это работает. Нормисы когда узнают что в игре появился какой-то пейвол просто расскажут об этом всем своим знакомым и это будет хуевой рекламой. 2022 год на дворе, весь интернет мгновенно узнаёт о всех крупных проёбах. А так как ляо сильно отсвечивает кал ударом, то новости облетят очень быстро. Это выбесит не только текущих игроков, но и поставит крест на игре для новых, которые в перспективе не против были закинуть пару десятков доллларов, если бы игра понравилась. Это всё настолько элементарно, что мне кажется ты просто на юшки байтишь, не бывает таких долбоебов.
>>44614276 В том, что этот контент одноразовый, который все равно не представляет сложность. У тебя буквально счетчик убитых мобов+таймер сверху. Я ж говорю про пчеллендж, в котором таймер будет отсутствовать. Т.е. ты не можешь заруинить себе прохождение. Ты в любом случае пройдешь его. Но чем успешнее ты его проходишь, тем сложнее тебе будет. В какой-то момент ты упрешься в свой скилл/гир/лень и просто попадешь на "плато" сложности, либо вообще сложность начнет падать, если вдруг ты не справляешься с некими условными скрытыми условиями для повышения сложности.
>>44614278 >токсичный калкорщик Потому что это будет лишняя вещь в игре которая мне будет мозолить глаза. Я ее пойду проходить, но столкнусь не с сложностью, а п2в скорее всего. Мне не нужна ммо дрочильня с лишними активностями и калкором ресетающимися каждую неделю и прочим дрочем, не для этого играю в Геншин. Есть умиротворение от того что ты закрыл и собрал все, со всяким калкором и дрочем этого не будет.
>>44614330 Пчел ты случайно не из тоф высрался где 200 этажей дырки так может тебе обратно туда съебать со своей охуительной идеей, нет ничего более унылого чем дрочить одних и тех же мобов только жирнее с каждым этажом.
>>44614228 Почему? Условно пройди пазолы быстрее, чем ты прошел их раньше и ты получишь какие-нибудь 20 смолы.
>>44614238 Крыняталлы стригерят казуалов. Игра ж про коллекционирование, а Крыняталлы напрямую влияют на крутки. Нужно давать что-то иное, что ненужно казуалом, но необходимо минмаксерам. Это может быть не смола, а например артефакты с конкретными мейнстатми, или повышенные проки на прокачку сабстатов. Типа можно много придумать, тут просто думать нужно конкретно чем награжать. Но найти точно можно.
>>44614136 >что им может быть сложно баттл-ивент проходить.
Видел на стриме с 0 зрителей как тянка проходила боевое испытание в Энканомии. У нее был дед, коза и ещё два каких-то персонажа. Появляется два противника, два механических червя. Она их ковыряет еле-еле. Все персонажи умерли кроме деда. Долбит она их копьём, время почти заканчивается. Я даже болеть за нее начал, думал интересно успеет или не успеет. Неужели Ляо так рассчитал время испытания, что даже ОНА успеет в тайм убить двух мобов. И короче успела, оставалось пару секунд. Но есть один ньюнс. После двух червей появились ещё две механических медузы. В голос с этой хуйни заорал. А она разнылась в духе "блииииин".
Так что да, сомнений быть не может. В игре есть люди, которые не осиливают тот контент, который местные задроты проходят одной ешкой казаха.
>>44614363 > Почему? Условно пройди пазолы быстрее, чем ты прошел их раньше и ты получишь какие-нибудь 20 смолы. Так, а контент не для казуалов тут где? Казуалы все ещё могут загуглить на ютубе решение загадки и пройти.
>>44614346 Райден босс хорошая в этом плане, можно ей бафнуть урон чтоб по ~16к сносила и хп накинуть, вот будет что-то типа недушной сложности, а кубы с их дебаффами отстой, лучше бы опять же только кубов и бафали, а игрока не трогали даже для фулл очков
>>44614323 Твой тезис был бы актуален, если бы в игре не было бездны. Но она здесь уже есть, а также вполне дает преимущество карткорщикам и донатерам преимущество. Ведь на целых 1200 гемов в месяц больше лутают.
А тут вообще смола, которую бесплатно каждый день дают
>>44614047 А зачем он? В игре интересная боевка? Нет, система достать мощных саппортов и одень их. Где тут скил? Так нет её, нажал 2 кнопки, свободен. Интересные боссы и враги, которыми интересно сражаться? Тоже нет, большинство - либо унылое говно, которое проходится одной ротацией, либо имет инвулы, чтобы его не смыло одной ротацией. Может игра поощряет нестандартные тимы и необычные сочетания чемпиков? Тоже нет, в бездне 90% тим однотипны. Так зачем? Ради чего делать тот тип конента, что ты предложил?
>>44614363 >Крыняталлы стригерят казуалов. Крыняталлы для прокачки оружия, а не для молитв. Это идеальная награда, которая не стриггерит казулов, потому что они могут в опене их насобирать. Всё остальное слишком жирное. Ляо уже раздавал по 4 руды за некоторые усложненные этапы ивентов. Зачем что-то ещё придумывать?
>>44614344 Нет. Я вспомнил лфр в вовне и мифик рейды.
Казуалы спокойно пробегают сюжетик и лутают какие-то шмоточки, а трайхардеры вайпаются по 500 раз на ласте и лутают какие-то шмоточки и тоже смотрят сюжет
>>44614393 Абис любой фритуплей бомжара закрывает, спустя какое-то время. А если не закрывает, то он просто хуево играет и скорее всего сам это знает, поэтому не пиздит по этому поводу. Если будет какой-то "ендгейм" контент, который будет сложнее абиса то опять же все быстро узнают, так как найдутся протыки, которые в первый же день сравнят паверлвлы абиса и нового воображаемого ендгейм данжа
Кончевагина заканчивай форсить свой эндгейм и съеби в каловый тоф, специально для тебя же игру высрали где ничего читать не надо, есть прогресс РПГ и эндгейм. Поминмаксишь там таблички в экселе как проходить 350 этаж с одинаковыми мобами под аффиксом +99999% хп и соберешь раззнообразную пачку с одним элементом.
>>44614415 Суть в том что меня вполне можно считать хардкорным игроком. Но так же я очень ленивый. И вот геншин это игра для ленивых, для таких как я. Если не хочется слишком напрягаться, то игра и не заставляет. Вы не понимаете что все ваши задротские режимы наказывают в первую очередь не казуалов (им вообще похуй), а лентяев типа меня, которые могут пройти, но им не нравится что игра заставляет тратить килоджоули на то, что не имеет особо выхлопа или тупо неинтересно.
Любой бесконечный режим с боевкой гашни рано или поздно станет унылым дерьмом, как и бездна. Вместо того чтобы тужиться и пытаться выжать из игры какой-то гейплей, если ты такой гиперактивный игроман, то иди и поиграй во что-нибудь другое. Какую-нибудь ПоЕ.
>>44614426 >которая не стриггерит казулов, Какая же ты душнила ебаная. Дохуя казуал? Что, сделал 250+ регена на Беннете? ой какой молодец? А бездну ты чем проходишь? Националкой? Ой пук среньк.
>>44614431 Есть один момент. Геншин это не сессионная игра. Не ммо. Ты хочешь того, чего в игре не было два года и разрабы ясно дали понять, что не планируют вводить.
Игроки не делятся на казуалов и хардкорщиков, промежуточных прослоек более чем дохера. И хотели бы к геншину прикрутить метоблядство — прикрутили бы бесконечный режим с какой-нибудь морой в виде награды уже сразу после выхода.
>>44614342 >но столкнусь не с сложностью, а п2в скорее всего Ты не можешь столкнуться с п2в, потому что игра под тебя будет подстраиваться.
Гемы выдаются разово за прохождение, как сейчас с квестами. Возможность получения смолы (или чего-то иного, важного только для кардкорщиков минмаксеров дрочеров) будет обновляться, условно раз в месяц, неделю, я хз.
Ингейм ладдера тоже не будет. Казуал в целом даже не заметит, что тут может быть сложный контент. Для него это будет данжон, который он когда-то прошел, а теперь может пройти это историю снова. Если ему хочется.
>>44614472 Это херня на 5 минут, мини-игра за гемы. Все что за пределами эксплоринга в геншине не геймплей, а способ удержания тебя в игре, чтобы у тебя была мотивация ждать новый патч/новый регион, донатить на новых шлюх.
>>44614447 > судя по X Ой всё, последняя юшка. Ты долбоеб вообще не понимающий как работает психология людей, я тебе уже заебался объяснять что пейвол данж с наградами просто хуево воспримится, так как игра превратится буквально в п2в. Никогда не будет. Будешь в огрызок от калстоуна в 3.3 играть и радоваться своему ендгейму
>>44614426 Да награда может быть любой, просто она должна быть. Типа момент награды нужно уже обдумывать и считать. Понятно, что адекватный вариант награды я сейчас не высру. Это надо знать что там у михое в методичке по наградам.
Я скорее про сам концепт контента, который одинаков для казуалов, нормисов и хардкорщиков. Просто каждый в нем найдет свой интерес и свою награду.
>>44614489 Блять, я с тобой нормально общаюсь и отвечаю. Я УЖЕ 6 ПОСТЕ ПИШУ, ЧТО ТУТ НЕТ ПЕЙВОЛЛА, НИКАКОГО, СУКА. Но ты все равно про условный пейвол где-то там.
⟨3.2⟩ Возможные навыки Скарамуччи + описание его внешности
📌 Источник: аноним, дс BLANK
✦ Е - Скарамучча начинает парить в воздухе, выпускает два клинка ветра на большое расстояние.
✦ Q - Скарамучча начинает парить в воздухе, выпускает что-то похожее на Q Венти (очень короткое), специальный эффект - большая АОЕ масса ветра на полу, которая создаёт взрыв.
✦ Модуль дальнобольный, но в навыке есть одноручный меч.
✦ Одежда в целом голубовато-зеленая, шляпа синяя/фиолетовая, она выглядит более закрытой, чем старая (?). Шляпа без вуали.
>>44613509 И чо? У Венти, ДжунЛи и Райден фамильяры - концентрированные силы в ОДНОМ существе, которое может быть скоррапчено/обмануто/уничтожено разовой сильной атакой. А вот у Нахиды Рукхадеваты бесконечное множество практически бессмертных существ, каждый их которых может развить в себе разные мощные способности под конкретную задачу. Аранары - это долбаный РОЙ, вечно развивающися, перерождающийся, эволюционирующий - лучшая стратегия в долгосроке. Дубовички - лучшие фамильяры!
>>44614542 Ну то есть этот энканутер одноразовый и дальше только бессмысло дроч типа спидранов дырки? Ну и зачем делать его бесконечным тогда? Один раз прошел и кайф.
>>44614396 > В деревне грибовичков. Начало квеста на перекрестке, неподалеку от деревни где ты встречаешься с Тигнари и Коллеи Да грибовичков я нашёл, и деревню их, я дальше хз чё делать. Постоянно встрачаю грибовичков по миру, они типа "дай 3 падисара", ну я даю и всё.
>>44613693 > Как только вышла шеньхе Так сразу и начал её мейнить! Не все вайфуэнжоеры метадебилы! Для меня Шеньха, Козочка и Мона, лучшие вафу в игре, с кайфом ими играю при любой возможности! Но полностью соглашусь, что те же 15к урона, что она с Е-шки может внести, при её откате, это не то что хочешь видеть на поле боя. С руки может по 6к постукиквать, но это всё равно хуйня. Но её же ещё и Лява порезал на консты охуеть как. Я слил под 200 роллов тогда, но так и не смог ей даже C1 достать.
>>44614570 Ого, круто разрабы с народом активничают. А блины можно было там получить? Чето там отсканировать надо было, но я не хочу заморачиваться ради 50 примчиков.
>>44614593 Короче какая то дырка 2.0 по твоему описанию, ты понимаешь что сам концепт битья мобов в гашне звучит как уныние, ну не интересно в этой игре стукать мобов, в этой игре интереснее этап планированию и развития, а когда дело доходить до боя то это уже не приносит удовольствия. Условно - тебе нравится подготовка к битве, а не сама битва
>>44614602 Проходи их квесты, пчел. Тебе книгу "Араньяка" дали, она во вкладке "!" в инвентаре. У тебя там несколько глав. Кликнул- тебе на карте отметку нарисовали
>>44614617 Так я понимаю, что только бить мобов тупо. Да и пчеллендж, где у тебя только битье мобов плохо вяжется с сюжетом.
По этому предлгаю разнообразить этот самый данж. Который состоит из боевых этапов. Чурлов там побить, босса в конце наказать и т.д.
Этапов с платформингом/загадками/чем угодно
И нейтральных этапов, где для казуала это будую сюжетные вставки, для хардтраера некий хаб, где можн ресурсы восстановить, чариков поменять, ульты накопить, баффов купить у нпс.
>>44614635 Когда был ивент 2.2 я писал разрабам о концепте рогалика. Типа берешь набор пробных персов которые с нуля непрокачены, затем продвигаешься вперед набирая баффы, артефакты оружие и уровень, и в конце бьешь какую-нить чувырлу. Можно сделать это полноценным режимом реиграбельным.
>>44614676 У них в хонкале есть именно такой режим.
Там тебе тоже по сути выдают шаблон чемпика, если у тебя он хуже чем шаблон, либо берут твоего чемпика если он сильнее чем шаблон.
Куча баффов меняющих механики абилок перса, разные комнаты, разные боссы и мобы. Меняются баффы и т.д. Эта хуйня даже к сюжету привязана. Но сюжет там реализован хуево, в лучших традициях михое с их графоманией.
>>44614717 >шаблон чемпика, если у тебя он хуже чем шаблон, либо берут твоего чемпика если он сильнее чем шаблон. Не, вот это хуйня, я имел ввиду именно с нуля персонажа которого в рогалике качают. Если брать своего перса из ростера то весь смысл теряется.
>>44614711 Всё потянут, там же оно исчезает или зашакаливается если далеко отходишь. Но мне кажется локаций УЖЕ больше, чем в зельде. И геймплея даже без кинца точно больше.
>>44614593 > будет каждую неделю/месяц выдрачивать Если вот хаккуин взять, то мне кажется оно первую неделю и первые попытки интересно, потом выдрачиваешь нужных чемпиков и дальше на автопилоте будет проходиться (прям как бездна, одно и то ж с редкими твиками).
Ну и поэтому именно в плане постоянного эндгейма даж особо и нет идей что именно стоит сделать. Единственный подходящий вариант мне видится какая-то переделка 12 этажа в виде 12нг+, с доп бафами/дебафами с кубов (или подобного), а там уже хоть звезды, хоть награды, хоть ранкинг мне кажется похуй.
>>44614729 Там определенный набор чемпиков, которых взять можно. Типа вот тебе пул из этих героев. Если у тебя его нет, то мы тебе дадим шаблон, если есть, то возьмем твоего с его шмотками.
При этом там такие конские баффы, что в целом похуй, играешь ты своим чемпиком или шаблоном.
>>44614736 Это, к сожалению, триггерит ранимых казуалов. Типа вот почему им делают контент в который я не хожу?
Я тип задумался, а можно и рыбку съесть и нахуй сесть. Высрать контент, который для казуала будет ненапряжен и любим, а так же кардкорщики будут чувствовать пчеллендж и получать важный им +0.1% мощности персонажа.
>>44614813 >13 этаж без примосов Кто мешает Хуякуин Хуити на 20к траить? Тоже без наград, аж целых 6 команд или сколько там. Но вы ведь так не хотите, а потом прибегаете ныть про энгейм калтент.
>>44614828 Почему я должен куда-то уходить? Ты не ахуел ли там, пес? Мне нравится геншин, я лишь на волне бурления говн решил подумать, почему бы михуе не удовлетворить обе стороны конфликта.
Потом не пеняйте на себя, что платина с дыркой. Времени больше не осталось, мозгу понадобится ночь поспать чтобы научиться, т.е. либо сегодня начинать задротствовать, либо всё. Вот 1 и 3 комнаты прохождение чтоб облегчить страдания https://www.youtube.com/watch?v=enYZzrvBe08
>>44614818 >Шинобу тоже Буквально режет себя каждой ешкой. Сбежала из дома, чтобы побираться в уличной банде местного дурачка. Сара без комментариев. Аутистка, окрщица и симп Срайден.
>>44614828 А для кого эта игра? Я вот казуальненько играю, 12 этаж не закрыл. Но я не против условного испытания, который будет меня удволетворять. При этом задроты тоже будут рады в это играть.
>>44614839 В смысле не хотим? Я траил каждую комнату как минимум по полчаса, точно время не засекал. Повторять это до бесконечности смысла нет, свой потолок я увидел, все имеющие смысл команды попробовал. С бездной у меня точно так же, каждую бездну прохожу раз 100, очевидно вообще ничего не получая за это. Пусть дают побольше боевики, с таймером и без
>>44614758 Мейнь Аяку, пусть у тебя хоть где-то будет милая, добрая, красивая и сильная принцесса, которая любит тебе безусловно. Раз в жизни тебе такое не светит.
>>44614868 Сдал на права лет десять назад. С тех пор ни разу за руль и не садился, хотя есть возможность. Боюсь, у меня проблемы с вниманием. Иногда могу задуматься и пизда наверное будет.
>>44614868 Не слушай рнн-выблядков, получай права. Даже если своей машины сейчас нету, всегда можно вписаться в чужую страховку или гонять на конторских с открытой страховкой.
>>44614904 Чё-то типа сейма. Права в 2011 году получил, а потом ещё на А выучился. Катаю на велике по дорогам гоню как могу, машину никогда не водил после получения прав, мотоцикла нет.
>>44614909 >Вот поэтому ты зумер убогий Пожарные в Чернобыле тоже были героями. А родина про них забыла. Родин всегда предает. Использует, и выкинет как использованный гондон. Така же судьба ожидает Фатуи. Про них забудут.
>>44614888 >Я траил каждую комнату как минимум по полчаса >каждую бездну прохожу раз 100 Молодец, возьми с полки пирожок. Ты один на миллион, шиз, может даже, один на этот тред. Прими как данность, что лично для 0.0001% аудитории ничего делать не будут, и продолжай задрачивать 12 этаж и боевые ивенты до посинения.
>>44614868 Сейм. Но у меня дела хуже, я в автошколе сдал экзамены пис+ус, но в гаи духу не хватило отправиться к ментам вонючим, так я и просрал деньги за автошколу. Ну и похуй, машина не понадобилась, о чём я вообще думал пиздец...
>>44614868 Сейм, уже полгода езжу каждый день за рулем, но в москвабад каждый раз неохотно заезжаю Повсюду ебанутые хачи таксисты на своих киа рио, так и нороваят в тебя въебаться
>>44614715 Ты блядь наркоман ебучий! Какой блядь чугун, я этим говном не играл никогда и не собираюсь. Без конст и сигны, Шеньхе не будет дамажить! Отвечаешь, блядь, на пост, что Лява выпускает шикарную вайфу, которую наглухо порезал. Но она тебе нравится и ты ею играешь, бегая с Козочкой и Моной. И как обычно, вылезает очередной проткнутый, со своим магическим мышлением, что все должны делать как он считает единственно верным. Если для тебя мейнить это делать из буханки хлеба троллейбус, пожалуйста блядь, но не советуй никому это говно чугуна ставить в пачку. У меня Шеньха в осонвной пачке, с близзардом я бегал раньше, ща снял его и поставил это, потому что так больше профита от девочки. Мне нахуй не впрёлось дрочиться с уроном там, где я его не могу получить, в принципе, запихивая очередной говно типа бениса, поварихи, коджимбы и ещё, блядь, ебучего чугуна. Я просто беру всех своих любимых девочек и играю с кайфом, каждая выдаёт по возможностям. А имбецилов, что напихивают Ноэли полную жопу бис-артов, вешая бисовую 5зв оружку, сделанную для другого, что бы ею соло превозмогать попуками, я никогда не пойму.
>>44614949 Ой ты КэЦиночка моя, умненькая, хорошенькая. Бездну прошла, дай по вжушкам поглажу, ты такая умница! Еще и бубоню за 14 секунд? Ну нет слов, за такое держи креветочек.
>>44614973 >Какой блядь чугун, я этим говном не играл никогда и не собираюсь. Ёбаная залётая паебень, старичёк Чугун у него говно блять, хуесосина наверное на островах залетела и не нюхала бездну, когда тред изобретал криокеку.
Есть предположения как будет играться с моим додоко Кусалоли и Кли? За скиллами Нахиды не следил, вообще не знаю что у нее по кнопкам, кроме того что она дендро. Вроде как, дендро и пиро кроме горения или взрыва с бутонов со смехотворным дамагом ничего не дает, это значит что огонь и трава вместе вообще не играют?
У нахиды больше ничего не правили за последнюю неделю? Последний раз понмю у нее как-то ешку корректировали вроде. И я так понимаю, если дендро играть не планирую, то нахида не очень нужна?
>>44614904 Сдал 11 лет назад, потом только раз в год-два брал машину с автоматом у бати. По итогу когда надо было на неделю брать машину в аренду то пришлось тоже брать с автоматом и переплачивать, потому что просто забыл как оно с ручной вообще.
>>44615016 Короче все пункты сводятся к тому, что именно несчастная Women не получит удовольствие. Но если бы меня волновало удовольствие женского пола, а не моё собственное, то я бы давно пошёл работать как этого хочет мать.
Миф 1. Юрипедики смотрят юри ради красивых девочек.
Опровержение мифа: Красивые девочки есть не только в юри, но и в гетеротайтлах, более того, гетеротайтлов с красивыми девочками количественно больше (достаточно зайти на любой аггрегатор аниме/манги, чтобы в этом статистически убедиться). Однако юрипидоры не постят этих девочек, они не спамят в тред картинками с красивыми гетеро-тян, они угорают исключительно по юри. Вывод - наличие красивых девочек не является главной причиной просмотра юри юрипидорами.
Миф 2. Юрипидоры смотрят юри не ради гомоотношений.
Опровержение мифа: Всё, помимо гомоотношений, имеющееся в юри, имеется и в гетеро-тайтлах. Более того, гетеротайтлов намного больше, то есть проще подобрать тайтл себе по вкусу. Аналогично и с красивыми тян - выбор больше, разнообразия больше, проще найти подходящую тян. Однако при прочих равных юрипидоры не смотрят гетеротайтлы, хотя там есть всё то, что есть в юри (кроме самого юри). Следовательно, главным критерием выбора между гетеро и юри тайтлом для юрипидора является именно наличие юри-сцен, а не что-либо ещё. Вывод - юрипидоры смотрят юри ради гомоотношений, а не ради чего-то там ещё.
>>44615004 >>44615007 >>44615030 Хахахахаха, заебись проткнуло, аж дегенераты пепы с шрекичами подъехали, с одним имбецилом не умеющим читать. Хуёво когда ваш детский мирок рушат, в котором все должны делать как вы считаете правильным? С таким магическим мышлением вообще как? Норм жить, проткнутыши?
>>44615110 А что ей дает с1? Если что-то прям реально полезное, то если койнфлип выиграю, может и покручу дальше, как раз 180 круток будет к ее баннеру.
>>44615132 > что ей дает с1 с1 психологическая конста. Ты не задумываешься лишний раз о том, какую пати надо брать с нахидой, чтобы ульта была полезнее. Из-за этого окрщикам с1 очень хорошо помогает, хотя не похоже что сильно бафает урон. С2 же накидывает именно урон.
>>44615141 Да не почему, с1 в любом случае хорошая конста так как вне зависимости от пачки накидывает урон на метки и сокращает интервал пуков. Это довольно полезно, так как большинствоп ачек нахиды не таскает с собой например пиро, которое дает ей дамагес.
>>44614904 >>44614925 >>44614992 >>44615052 Я вот в четверг сдал, в целом вроде не очкую и все такое, просто боюсь ебейшего трафика в москве и все еще не очень ориентируюсь когда ебанутые развязки и два десятка знаков стоит
>>44614316 >боевка это их слабая сторона Че спизданул Как пчеловек, который >играю ВО ВСЕ, что дает им игра в Геншине одна из лучших боевок, которые я вообще видел в играх, просто она слегка подразбилась об казуальный тюнинг необходимый для доступности игры широким массам в условиях гачи, тупо не хватает серьезных механик противников, против которых требовалось бы утилизировать боевку на все 100
Ты как раз тот самый ранимый казуал который тут же на месте ипорвался.
>>44615156 >Это довольно полезно, так как большинствоп ачек нахиды не таскает с собой например пиро, которое дает ей дамагес. Оно не так рбаотет. Работать начинает только при наличии пиро в тиме. А иначе можно брать пиро и электро и получить 200% прироста урона ешки
>>44615141 >с1 психологическая конста С2 выглядит конечно полезней чем С1 (а С1 звучит как что-то без чего я могу обойтись) но на такое круток вряд ли хватит. Да и на будущее хочется оставить некоторое количество, вдруг там Яо-Яо выкатят, а я без шариков.
>>44615182 Блядь кто вам в голову срет, уже не первый раз читаю эту шизу. Нет, если у тебя вообще в тиме нет пиро оно даст +1 к пиро. Если в тиме есть пиро то оно даст 1+1 к пиро. И так со всеми элементами.
>>44615178 >в Геншине одна из лучших боевок, которые я вообще видел в играх, геншин - твоя первая игра? В игре даже разнообразия так такогого нет. Всё сводится к одному и тому же.
>>44615183 > вполне четко описал что она дает Польза-то какая? Реакции даже не факт, что чаще будут прокать, это нашида чаще дендро накладывать, а она зависит от других персов. А урон именно с ешки при фулл-ем нахиды может не настолько и разгоняться от с1.
>>44615204 > В игре даже разнообразия так такогого нет. Да ты охренел паскуда. Не было бы разнообразия - я бы дропнул за джва года, как и все остальные игры.
>>44615222 Ну как бы да. Но на практике всё ещё есть вопросы к реализации с1. Урона с ешек лкмных всё же маловато. Ну да посмотрим, когда выйдет нахида.
>>44615227 >Очень креативное пачкостроение от разных интуитивных механик 95+% пачек в треде - слепое копирование протыокв. Где ты там многообразие увидел?
>>44615236 > Нахуй тебе фулл ем нахида? максимально простой универсальный примитивный билд > Нилу выкрутил что ли? И это тоже > спредами Если кш/ку нет на нахиде, её спреды опять сосут жопу, даже при большом ем.
>>44615252 Эти протыки сейчас с тобой в одной комнате? То, что ты не понимаешь игру и не можешь придумать ничего интересного, не значит что этого в игре нет. Просто посмотри как закипели мозги у треда от Нилу.
>>44615252 А че если это протык и меня скопировали? Я ещё в первых абисах играл Беннет + Сянка + 2 спамящих говна и быстро переключал персонажей чтобы просто скилы ими давать. Потом узнал, что это револьвер пачкой протык назвал. Потом узнал, что это назвали калционалкой. А теперь всякий гной думает, что это я просто с метаебских сайтов так слизал. А по сути в игре просто во-первых не так много чемпиков, а во-вторых ещё меньше чемпиков, которые в любую пачку подойдут и ты просто 4х таких берёшь и не паришься.
>>44615268 >не значит что этого в игре нет А знаешь, что в игре есть? В хлам урезанные чемпики, чтобы, не дай бог, кто то что то использовал не так, как задумал Ляо. Какое блять разннообразие. пчел.
>>44615270 >Кстати, а для кого 12 этаж сделали вообще? Так начинаешь думать, что и он не нужен Для конфодаунов, которые в тред срут вместо того, чтобы играть, конечно ничего не нужно.
>>44615289 То есть ты сам признаешь что тебе не хватает мозгов на креативность, но виновата игра и протыки. Просто перестань пытаться и прими что эта игра не для тебя.
>>44614938 Внезапно хотел бы увидеть в Геншине персонажей из FATE... для того, чтобы показать фейтодебилам с их png-говном, что можно сделать хорошо и качественно, если разработчик захочет - а товарищ Wei захочет и сможет макнуть ебалом любую гача-помойку.
>>44615318 Бля. Смотри, у ульты есть счетчик. Изначально он на нуле. Затем ульта считает какие персы у тебя в отряде и исходя из них прибавляет к счетчику элементы. Конста делает так что у тебя ульта считает что у тебя всех элементов изначально по одному. Что тут сложного?
>>44615298 > что тебе не хватает мозгов на креативность, Это отсутствие мозгов не позволяет Саре на с2 с пера регенить энергию? Это отсутствие мозгов заставляет Сару не иметь инвулы на ешке? Это отсутствие мозгов при возвышении сары почему то кидает туда силу атаки? Это отсутствие мозгов заставляет томаса быть таким бесполезным?
Почему бп копьё на персонажа срёт эффектами бафа? Мне не нравится, выглядит как говно. Это как в дарк соулс 2 полезное кольцо за стамину, но она заебёт тебя зелёным свечением вокруг персонажа.
>>44615011 Нахида играется только с гидровичками, иначе ешка вообще не триггерится и не дамажит (ебало выкрутивших псайно представили) Кличурл не самый хуевый реактор, плюс имея ее в пачке сама нахида нехуйно начинает дамажить
>>44615414 >Нахида играется только с гидровичками, иначе ешка вообще не триггерится и не дамажит Тебя били об стену головой в детстве? Ешка триггерится любой реакцией на помеченной цели, даже не связанной с дендро.
>>44615442 Да причем тут вообще ядра и вегетация, суть в том что ешка прокает от любой наложенной реакции в принципе, хоть от вейпа, а по квикену бить это вообще любо так как статус постоянно висит и реакции продуцирует.
>>44615379 Ну это да, фотки не поделать, было бы оно только на ней, а так на всех персонажах. Зачем оно, если всё равно никто не смотрит на него сколько там набралось, все бахают её ультой после ротации, а не копят.
Блять, в пизду, ваши Дендро реакции слишком сложные и замороченные. Требует одновременно и ЕМ персонажа и каких-то открывающий и закрывающие персонажей. И я бы все понял, но Дендро при этом не дамажит нихуя по итогу чтобы над ними страдать. И ещё этот Ляо дизайн, типа вот естьблум, а вот Нилу какой-то гипер блум делает, единственный персонаж, который так может. Что за неполноценная стихия требует персонажа, усиливающего не полноценную слубую реакцию? Вы про гипер мелт слышали? Нет, он и так хорош. Вот водичкой/льдом мобов намочил, огнём плюнул и всех убил. Красота же. Или просто за Райден ульт нажал и режешь. Дендро реакции - это короче как тот мем, где оменан 1000 слов высирает и че-то объяснить пытается, а гига Чад просто мелт + вапорайз произносит. Ну вот в чем я не прав?
>>44615478 У меня кстати ни одного нету, есть только коза. Хочу ее как раз для нее лайлу выбить, Диона совсем не нравится. Или всё-таки подождать другого героя?
>>44615060 единственная настоящая сигнатурка в игре, ну может для лисы писы еще адекватно выглядит, но это прям прописанно в лоре что это её оружка. ВСе остальное кал бля, как я рад что с инадзумы начали выпускать оружие в дизайн персам. Что псине, что Нахиде делают нормальную оружку
>>44615536 Устаревшая игра пчелики ты хули хочешь вообще я не пойму. Тогда это была РЕВОЛЮЦИЯ не мобилках слешер как дмц почти вместо того чтобы смотреть как 2д картинки дерутся сами.
>>44615535 Смотри, берешь дендро и гидро, они спавнят арбузы. Берешь электро, и оно взрывает арбузы. При этом урон арбузов в данной ситуации зависит только от уровня и МС перса, который взрывает.
>>44615536 Ахуеть, ц6 кека шотнула чурла. Геймплей сразу прочувствован. Реакций нет, значит кал. Но то, что там есть QTE и комбинации мы это пустим конечно же.
>>44615544 У Дулика сигна со старта, у Сяо сигна раньше него вышла. Сигны Нилоу и Сайно выглядят как говно и идут персонажам примерно так же, как Пульс Йомии.
>>44615561 Ну я и говорю. Типа для одной Дендро реакции нужно аж 3 разных персонажа. А реакция-то говно по итогу при этом. При этом вот есть Н лк с гипер арбузами, да? А хуй ты Электро возьмёшь, гипер арбузы гипер арбузами, а она требует 2 воды 2 Дендро. Ну не хуета ли?
>>44615536 Да это кал мамонта который жрут поехавшие фаги и не могут слезть. Году может в 12 я бы в такое поиграл сидя на унитазе с мобилы, а сейчас я не знаю кто туда будет закатываться. Ждем новую гачу от дяди Ляо.
>>44615424 >>44615442 >>44615504 Ебланы вы сначала матчасть выучите прежде чем тут умничать Там написано про ядра и урон от них если затриггерить другой стихией Уберешь гидро и все развалится, урона от ядер не будет и дамага от ешки тоже >>44615431 Ты вообще пошел нахуй пидорас. Не влезай в разговоры если мозгов нет
>>44615585 Реакции прикольные. Сраными арбузами можно затыкать бубоню за одну-полторы ротации при том, что у персов вообще не прокачаны скиллы, а арты только на одном персе нужны.
>>44615585 Ну так ты либо играешь гипер арбузами без электро с Нилой, либо играешь обычными арбузами + электро, взрывающее арбузы и наносящее доп дамаг в противников под квикеном. Разнообразие.
>>44615582 а точно, есть же ломаный меч красноперому. Сигна Сяо я даже не помню как выглядит. Сигна Сайно выглядит персу норм, а вот для Нилу гавно полное, она вообще не воин, её надо было делать обычной девкой, нпс, а сделали героем, в итоге она тупо выглядит в своем наряде и меч у нее гавно. Есть же еще сигна у филерного персонажа ЕУЛА, и сигна ху тао. Че там у еимии хз, для аяки электромеч выглядит сам по себе калом, да и не подходит ей, хуйня крч
>>44615701 Интересно тебя дурачка вот эта строчка вообще не смущает. Как по твоему можно находиться ПОД ВОЗДЕЙСТВИЕМ элем реакции? Описание на бете говно, к релизу исправят на нормальное, на других языках все понятно. Любая реакция нужна, урон от ядер тоже считается.
>>44615701 >находясь под воздействием элементальных реакций Пчел, ты же понимаешь что это говноперевод? Активируется или от урона ядер, или от элементальных реакций.
>>44615701 >After you trigger Elemental Reactions on opponents who are affected by the Seeds of Skandha or when they take DMG from Dendro Cores (including Burgeon and Hyperbloom DMG), Nahida will unleash Tri-Karma Purification on the opponents and all connected opponents, dealing Dendro DMG based on her ATK and Elemental Mastery. В любом случае, завтра узнаем
>>44615757 Вообще нихуя не очевидно, можно находиться под воздействием элемента, а не реакции, получить урон это не находиться под воздействием. Просто переводчики как обычно сырую хуйню на бету выкатили как они это делают перманетно.