PFWOTR: Enhanced Edition и на консолях - вышло. Третье DLC "Сокровище Полуночных островов" вышло, второму сизонпассу быть. Трейлер данжеDLC - https://www.youtube.com/watch?v=OlJzR7vcmFs
Новый проект: Warhammer 40000: Rogue Trader https://roguetrader.owlcat.games/ Тизер-трейлер - https://youtu.be/I4VUmndj9rw Даты релиза пока нет, разработка началась около года назад, альфа и бета версии будут, к ним допустят купивших версию игры Founder’s Pack. Будет ли русская локализация прямо не заявляли, но и о выпиле тоже.
WOTR: Enhanced Edition и на консолях - осенью 2022. Второе DLC про Кенабрес ВЫШЛО, третье DLC в июле, второму сизонпассу быть.
Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous Релизный трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=rVmMe0GVvm0 https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
а краю обрыва за которым вечность, Ты стоишь один во власти добрых грёз. И простившись с миром, хочешь стать бессмертным, Поиграть с огнём нездешних коз.
Наконец ты счастлив, как никто на свете, Азазачья пыль тебя уносит вверх. Только ей подвластны и восторг, и ветер, На рынке у копыт звучит твой смех.
Азазачья пыль — это сон и быль, Азата, Дезнит, много конфееет, Ты видишь незримый свет.
Но ангел открыл портал тебя браня, Он хочет убить тебя.
На краю обрыва песня неземная, Музыка богов и голоса богинь, Ты паришь над миром, и Ладошка рядом С суккобой вместе теперь ты семьянин
Обмотался плащаницей и сорвался камнем, Рухнул с высоты, спасаясь от Судьбы. На краю обрыва вновь летят на пламя Сотни мотыльков для спецэффекта в <i>
Конфеты, пирог, еще щербееет, Встречаешь с Ару рассвееет. Твой демон зажёг мираж огня, Он хочет любить тебя.
Конфеты, пирог, еще щербееет, Встречаешь с Ару рассвееет. Твой демон зажёг мираж огня, Он хочет любить тебя.
Конфеты, пирог, еще щербееет, Встречаешь с Ару рассвееет. Твой демон зажёг мираж огня, Он хочет любить тебя.
>>44524875 >На краю обрыва за которым вечность Конечно же.
А если серьезно то хотел спросить как работает святой меч у Ангела. Что это за оружие? Или любое оружие в руках у ангела считается святым мечом от которого идут все плюшки? Что качать и какой класс брать?
>На рынке у копыт звучит твой смех. В оригинале: "в жидких небесах". Это нормально. У азаты из-за лишнего слога сдвигается размер, поэтому приходится предлог на вообще проглатывать. Такое встречается, поэтому оно не сильно критично, но неприятно.
>Азата, Дезнит, много конфееет В оригинале: "дороги нет". Нормально. У азтаты не попадает ударение в слове "много" и ломается размер, поэтому приходится делать акцент на первый слог.
>Но ангел открыл портал тебя браня, В оригинале: "Твой ангел зажег мираж огня". Нормально. У азаты слово "тебя" откровенно лишнее и руинит не только размер, но и длину строки. Тут уже никакие акценты не спасают.
>С суккобой вместе теперь ты семьянин В оригинале: "Вынет душу из тебя за героин." Нормально. У азаты вообще какая-то херня с кривым размером, это только переделывать совсем, ничего больше не поможет. Сукко_бой- это трап, видимо- ну, вкусы азаты никого не удивляют.
>Обмотался плащаницей и сорвался камнем, В оригинале "Ты устал быть птицей и сорвался камнем". И снова у азаты из-за лишних слогов приходится проглатывать аж два первых слога слова "обмотался".
>Сотни мотыльков для спецэффекта в <i> В оригинале "Сотни мотыльков-самоубийц". У азаты из-за двух лишних слогов удлиняется строка, поэтому логическое завершение строфы и плавный выход из куплета не происходит. А еще и кусок, который "Азазачья пыль...", куда-то потерялся, кстати.
Про содержание я уж не говорю- это звездец. Дезнит хуже пидораса. Пей таблетки, азата, за здоровье Валерия Александровича.
>>44525278 слать нахуй ее не получится, можно просто сказать "я оставляю силу как ты сделала когда-то, не суди меня", нахуй ее посылать это рой демон или лич
>>44525278 >Слать нахуй Йомедаевну можно за ангела? Рыло этого азата-ангела представили?
На самом деле есть опция в диалоге послать ее при первой встрече и за легенду, и даже за ангела (плохо сделали, тупо). Атеист для легенды вообще самый адекватный выбор на самом деле, материальный план для смертных, и все такое. Но, если ты забыл, тут в треде всяких шизов хватает типа лича-фаразмита, ну вот и один ангел-атеист тоже был в их числе.
>>44523351 → Как? Вообще, я из колдуна умею только мили билды делать, со всякими драконами и рыцарями. Как сделать нормального кастера, я так и не понял. Ни дамажущего, ни контролящего. Причем играю я либо на коре, либо на той сложности, что перед ним. И всё равно маги у меня немощные... Подскажите чтоли нормальные архетипы и как вообще их делать.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку."Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
Чуть не пропустил перекат, делайте заметнее в следующий раз. Стандартно освещаю тред ладошками и новым Артом с веночком.
>>44525829 Например морозная ведьма, качаешь сначала шамана или ведьму(у элементалиста есть бесконечные лучи) по типичному пути кастера элементалиста, потом берешь героический архетип на 7 уровне и с середины игры у тебя половина урона в любом случае попадает в цель, даже если у врага иммунитет к морозу.
Либо идешь по пути дьявола и с 8 мифика всех фейсролишь адским лучом.
Либо через контроль с жутью и ваншотаешь Ворлешь за ход.
Еще есть вариант с кинетиком, да много всяких вариантов.
Поиграл 40 часов в пиратку думаю купить в стиме игру, я могу тупо сейв перекинуть в папку с сейвами и все заработает? Входят ли в версию за 1500 все длц?
>>44525331 >лича-фаразмита А если бы реально так было, личух мог бы выторговать себе прощение фаразмы, несмотря на то что лич? Типа кококо, люблю и почитаю, но хочу быть мёртвым, прости няша.
Если в игре можно отращивать когти, приобретать звериные черты, менять размеры тела и вообще его форму, то получается не должно быть проблемой и хуй девочкам временно наколдовать?
>>44527277 Нет, ничего этого в платных ДЛЦ нет. Их смело можно игнорировать.
Вот в кингмейкере ДЛЦ были с козами и нужным для прокачки бесконечным подземельем. А тут просто сайдстори, которые в основную кампанию ничего не добавляют.
>>44527300 В игре официальные гейбраки, о чём ты вообще? Я хочу с коктавией наследников делать, с её блядской генетикой. Мне важно знать что это возможно и нет лорных костылей этому препятствующих. Их же нет, верно?
>>44527413 >сру за ашес Кстати неплохая сайдстори, только незаконченная.
>Зачем кстати тут сизонпасс нужен? Денежки собирают на разработку ДЛЦ, но это как лотерея ну или донаты на кофе Овлкотам.
>>44527521 Нифига ты сравнил вручную прописанные и задизайненные локи с богомерзким и пустым нагенерированным КОНТЕНТОМ. Прохождение которого ничего не дает. Хотя может там артефаткы какие есть, только там итак к 20 левелу персонаж уже полубог считай.
>>44525602 → Перелизай в этот тред, тут смиладнов нет.
>>44528522 Кроме того, что ты всираешь кучу уровней на то, чтобы игнорировать половину иммунитета вместо того, чтобы взять мифическую абилку на полное игнорирование иммунитета к холоду? Или совета взять мифик, которым ты будешь играть процентов 15-20 игры? Ничего, наверное.
>>44528577 >Просто хочется любви... Накати коррупцию чемпионов 2. Там можно практически каждого персонажа романсить. Как мирного так и враждебного. Победил врага и тут же романсишь. Или поддался ему и он тебя романсит. И сюжет в разы лучше чем у говнокотов. Там сразу и крестовый поход против демонов и создание своего королевства. Можно открыть храм бога любви, т.е бордель и даже самому в нём работать. Можно выебать в жопу бога своей подруги-храмовой проститутки. И ебстись с местным локи в мужской или женской форме по выбору. Можно прямо во время игры завести несколько десятков детей и воспитывать их. Идеальная игра, в которой реализовано всё то, что у ковнокотов скипается или описывается одним предложением. Единственная проблема - вышла только половина игры. Но калтента в ней уже в десяток раз больше в том же гневе.
>>44529205 Ага, то ли дело кал для аутистов, с боёвкой построенной на кидании кубиков и унылой беготнёй по углам локаций, с черепашьей скоростью, в поисках нычек с 2.5 монетами.
Чтобы великан строитель не успел в срок и проиграл спор, Локи превращается в красивую кобылу и отвлекает великаньего коня по имени Свадильфари, который помогал таскать камни для стены. Строитель не успевает в срок и боги торжествуют, потому что им не нужно отдавать солнце и луну.
>>44527530 Если хочешь роман только с Октавией и ее королевой сделать, то можно. Никаких проблем, но возможно что Регонгар умрет в последней главе. подчеркиваю - возможно, но не факт. Других собственно проблем нет, можешь тройничок с ними устроить, и хедканонить что он у вас куколд на поводке.
Да, уники-пердыши там поздновато, придётся обычные использовать. Впрочем вкачать все один тип оружия это полный идиотзм, так что получил ты что заслужил.
>>44530501 А тифлинг азата тебя не смутил? Или аазимар лич, например? Во-первых, это полукровки, во-вторых, это материальный план - здесь как ДМ решит, так и будет.
>>44530501 А чё такого то? Ангелы вроде как не на Фаразму работают. Плюсом есть Дампиры которые поклоняются Саренрей, например. Это же просто по сути генетическая особенность. Ну да их немножечко больше тянет ко злу, но это не значит что они не могут работать над собой. Там же даже бармен дампир и всем ок.
>>44531785 >>44530369 Двачую. Сейчас бы каждого ютубовского газонюха сюда тащить. Белорусы-неосиляторы полили игру говном? Да похуй, пусть хуй сосут. Восторженный соибой расхвалил/обосрал игру? Да похуй, пусть хуй сосет.
>>44532599 стрелять по целям не ведущим ближний постук. брать фиты на точность. бафать на точность.
просто стукать врагов под ускорением.
я сейчас изьёбываюсь и прохожу игру по т.н "стелсу".
что то я раньше и не замечал как в игре много скриптованного кала. особенно веселит когда в 10й раз за игру ловишь скриптованную катсцену а твоих персонажей телепортирует прямо ебалом на ловушку. и приходится перепроходить чуть ли не всю локу.
>>44534561 На ловушку еще ладно. Больше всего бесят катсцены, в которых всю твою команду ставять посреди кучи врагов. Причем они именно сами туда бегут, блять, а не противники окружают по умному как-то. Типикал пример - Сосиэль в первом же квесте.
>>44532599 Качать силу и ловкость, брать лук композитный, он получает бонус к урону от силы. Баффаешь лучника всем, чем можно. Браун фур трансмутер + бычья сила, кискина грация, увеличение размеров, героизмы там всякие, ураганный лук и т.д. От жреца домейн безумия на 10+ атак бонуса и защита очака на ~8-10. Фиты сам уже там разберешься, наверное.
Ну и от класса офк зависит. Если лучник без пета, то мути-воин, рога скандалист, палач. Если с петом, то рейнджер демонслеер, охотник божественный гончий (с приговорами который). Есть еще магус, но за него вообще не шарю.
>>44534842 Я полной пати ни разу так игру и не прошел. Первое мое прохождение было соло за колдуна милишного. Потом еще что-то, не помню уже. Теперь играю пачкой из 4 максимум, где остальные трое работают на одного моего гг, обмазывая баффами.
>>44532599 А Зачем? Делай из Венду Милишника Бери на Силле и Пауке "Обойти с фланга" и Поймать момент, Дай 18-20 пушки и они любого врага за 1 раунд удаляют. Дальний бой слабее по всем параметрам.
>>44534927 У меня прост вид аутизма в этом, да и фул пати таскать мне просто тяжело и лень, честно говоря. А так, на текущих моих прохождениях со мной 3 челика всегда таскаются. Да и все квесты сопартийцев я проходил, даже играя соло. Отыгрыш тоже на месте, беру в пати себе тех, кто подходит под мифик и кого романшу. Ну и да, контент конечно пропускается, но... Не такой уж это и хороший контент - реплики от спутников на разные ситуации. Интересно, не спорю, но чего-то прям очень важного и супер классного. Так что я ничего в итоге и не потерял. Отыгрыш тоже на месте. А что за аое билд хз, у меня гг обычно прост милишник, даже без кливов. Прикола магов я так и не понял, 10-12 лвлов собирать всякие преодоления, оставаясь калекой, чтобы потом наконец-то что-то мочь. Милишники всё это делают с самого начала.
Как научиться не сосать, еле вывожу игру на нормале за 40 часов, то я шотну всех, то меня ебут маскировками какими-то, иллюзиями блядь, то лвлов спиздят и сразу умрет кто-то или стан ебанут на тысячу лет в единственного чела которых их снимает. Некоторые персонажи вообще ощущаются нагрузкой а не подмогой, хотя раскачаны по каким-то ютуб гайдам. Сформирован ли в треде твердый и четкий базовый гайд как разобраться в игре не по шизофорумам на английском?
>>44535902 а что баффать то у меня 20 спеллов с баффами и слоты в инвентаре, там половина конфликтует друг с другом, я просто высираю на мейн дд и танка все что есть перед сложным файтом и стартую
>>44535931 Полноценные бафы висят минуту за уровень. На 10 уровне это уже 10 минут. Бафы которые раунд\уровень бафать только перед боем, вроде хасты. Бафы которые просто минута довольно редки. Их так же бафать перед боем
Почему игра считает, что DR варвара это охуенная вещь и даже даёт архетип на DR, но в реальности DR это помойка и на основе оного нет билдов адекватных под адекватные сложности? Разве это справедливо? Почему у монаха стакающиеся АЦ и АЦ с менталки, а у варвара такое?
>>44536339 Там рядом есть ещё бронированный исполин, который говнище лютое даже по варварским меркам. Если нравится монах, то бери инстинктивного воина, лол. Претензия странная, учитывая что даже в кингмейкере баланса как такового не было. В гневе дисбаланс стал ещё очевиднее.
>>44536471 Обидно, конечно, что целые классовые механики тупо неиграбельны. Вот у кого есть ДР? У барба и блудраги как их основная механика и у монаха на каком-то там из последних левелов. И всё. И оно нихуя не работает. Ведь им этот DR то насыпали вместо чего-то. Например у файтера есть фиты и фиты. Плюс хороший бонус к спассам от храбрости. А что варвара? Ссаный DR.
>>44525331 Легендыч все не затухает. N-ое количество тредов назад разбирали по косточкам что есть ангелы и то что они не привязаны к каким-либо богам, но нет - опять Я оказывается шизик. Ну ок. Ангел - атеист
>>44536532 Обидно не потому что они не работают, от толпы мелких хуебесов защита неуязвимого дикаря вполне может защитить. Обидно от того что эти ссаные бонусы можно получить заклинаниями каменная кожа и защита от стихий. Защита от стихий вообще даёт на высоких уровнях 20 трешхолда.
>>44536897 Лооооол! Ну и помойка. Ну и кринж. Получается максимально достижимый DR это 16 для рейджера? Это же потешная цифра. И это на 20 левле, когда у врагов по 70 урона за удар. Врагов с кучей слабых атак не так уж и много. Я не помню ни одного если честно. Все у кого куча атак - еще и бьют больно, вроде Балора и Мередит. Я то думал что там 26DR возможен, а 16 это же совсем смешная цифра
>>44538308 Кинетик это маг которому не нужен отдых. Кинетик самый лучший хил потому что ему не нужны заряды книги Кинетик самый сильный Ренжевик потому что урон растёт от уровня и бьёт касанием Кинетик самый сильный контроль потому что Земле не нужен расширенный арсенал Если бы не КенСай он был бы и лучшим милишником.
>>44538338 Кинетик это маг, который не умеет баффать. Кинетик это хил, при том что на анфейре хил не поможет. Кинетик это ренжевик, который с проглотом сосёт у лучемётов. Кинетик это контроль, который не может абузить расширенный арсенал.
Нутыпонел. "Просто дамагер" с нулевой синергией на анфейре не нужон. Ты или топовый билд ГГ (а с мифической требухой у кинетика дружбы нет вообще), либо саппортная шлюшка для него.
>>44538417 Расширенный Арсенал нужно разгонять Бафы может накладывать и жрец. "Просто дамагер" на анфеере с хексом на двойной кубик танкуют только нубы. От критов надо использовать временный хитпоинты и убивать всё за 2 раунда Максимум включая боссов. Без базара в лейте Убийственный фантазм начинает убивать комнаты и боссов(без хексов) но до того момента тебя должны тянуть на себе Силла и Монгрел. Кинетик же с 1 уровня что то делает в бою помимо пуканья "увеличения гуманоида" и прочих спелов которые могут кастовать: Ненио, Сосиель, Эмбер, Камелия и предметы стоймостью 300 монет штука. Я сам игрок на магах но маг никогда(кроме Айона Арканиста Трансмутера через истинную форму) не достигнет того уровня простоты что Кинетик через Дедли Ерф. >Хиллер не нужен Пачки крыс и жуков передают привет.
Рейт мой билд для Сиилы. 14 паладин со связью оружия. Спеллы и обмазки для глефы(святое, аксиоматическое, бане для злых аутсайдеров); 1 разбойник для пугания и 5 демонслаера для + 4 точности и урона и волка.
>>44538459 Так уж повелось, что в ММО и МОБА играх чаще всего суппортами играют тянками. В определённый момент даже появился мем healslut про то как тянки кайфуют от своей сабмиссивности
>>44538544 Он говорит о Хеллфаере через криты По идее должен убивать с 1 заклинания всех боссов. Только вместо человека берут Эльфа что бы было 18 ловкости. Сложность заклинания не нужна, вместо расширенного арсенала берут мифические перки за мастерство критов и владение лучом.
>>44538621 Этого я не знал. Что тогда делать: брать наездника монстров чтобы вместо лошади брать волка или просто взять 1 паладин 1 разбойник 18 демонслаер?
>>44538641 Самый сильный это Обычный Маг Специализации Дивинатор что бы стакать инициативу Мифик Клоун ради критов Элементалист не нужен так как есть мифический перк Возвышенный Элемент
>>44538660 Бери рейнджера до 5 уровня паладина, бери волка и дальше паладин будет развивать волка вместо лошади. Но только если взять классовую фичу на животное, а не оружие. >>44538641 >>44538544 Он тебе хуйню на уши валит, аж с дымком. 1) важны не криты, а бонусный урон (ну и тот факт что лучи бьют по касанию). Криты это приятно, но ты их сильно не разгонишь, да и оверкилл они. 2) Хеллфаер рей есть во многих книжках, плюс его можно получить с кольца, продаваемого уже во 2 акте. Лучший класс чисто для этого дела это таки наверное элементальный специалист, но это не так важно и есть другие факторы. 3) Чтоб разогнать бонусный урон нужно 1) взять 1 уровень кроссблад сорка с двумя драконами на огонь (а потом добавить мифический способностью к ним третьего), 2) или идти в аркейн трикстера ради сника, или мазать укреплённую метамагию. 4) Лучший мифик для этого - азата, просто потому что пускает два луча за раз. Ну и устойчивать к магии игнорирует.
Если я отбил серый гарнизон и сейчас куплю длс с островами, они будут работать на этом сейве? И еще, в стиме какой-то челик написал, что шмотки с островов чуть ли не весь баланс руинят, мол слишком сильные. Это так?
>>44538929 За проход длс с монадом на Коре дают шмотки для первого акта при создании новых персов. Например в башне Закариуса лежит кольцо защиты +7 Острова если и делают что-то подобное то хуже уже не будет.
>>44539998 сюжет здесь написан уебанами из хуйзо чтобы совокоты могли закрываться от любой критики в этом направлении. всеми любимые компаньоны, дейран и регилл, все свое экранное время срут на главный сюжет и его премис, на главных персонажей и их действия. вырезать часть игры сделанную лучше всего(да и то блять чтобы сделать фотомод миллиард классов поломали), чтобы посмотреть худшую часть, типа куколдских романов или гениальных диалогов типа демон женщина что у тебя с лицом, нелогично
>>44538929 Да. Они заработали даже на моем сейве перед отправкой в рубеж в конце пятой главы, сделанном полгода назад. Прощелкал две недели в замке, пришел кормчий и можно было ехать острова чистить. У тебя он вообще нормально еще в третьей главе придет.
>>44539101 >Острова если и делают что-то подобное то хуже уже не будет. Так как ты будешь чистить острова, все собранные там вещи ( и опыт, но мне он уже был не нужен) у тебя останутся. Приличные штуки типа робы семи грехов и сломленного трикстера там попадаются, но не то, чтобы они были очень нужны. Но вообще вставленная в основную кампанию часть ДЛЦ очень не очень, я бы сказал. Там даже острова чистишь тупо в заданном порядке, ну и если ты идешь туда из пятой главы с максимальным уровнем, сложности тоже никакой. Сюжетная ценность тоже около нулевая, в концовке игры получишь скромный слайдик на три строчки. Вся ценность ДЛЦ именно в отдельном рогалике, короче говоря.
>>44542037 >у тебя в игре есть атаки которые по области бьют, почему бы ими не пользоватся? нет лучше сделать кривой билдец на лучах и перезагружатся при промахе. спасибо а как мне без гайдов понять, что ебет, а что не ебет?
>>44542990 Ты просто не пидор. Персонаж это твоя игрушка. Ты делаешь с ним что хочешь, наслаждаясь властью над его жизнью. Если в таких условиях ты выбираешь мужика, значит тебя привлекает идея владеть мужиком и ты грязный глиномес. Но скорее всего ты действительно жертва матриархального воспитания, с гендерной дисфорией.Как и я.
>>44542446 Беру свои слова назад Только что дошёл до третьего акта - того момента когда в этот остров можно уехать на лодке. Рядом с лодочником стоит дворф скелет продающий: >2 Кольца Защиты +6 за 100к кажое >Пояса статов +6(+6 к каждому физ стату одновременно включительно) >Амулеты природной брони +5 Нормальный такой нёрф Бурого Арканиста
>>44542935 мутагенный воин на ланна, или божественная псина дейрана можно сделать либо скальдом либо оставить ораклом, чтобы он масс хилил тратя миф абилки на спеллслоты а сосиэль тратил их на домейны
>>44543180 >Рядом с лодочником стоит дворф скелет продающий: >2 Кольца Защиты +6 за 100к кажое >Пояса статов +6(+6 к каждому физ стату одновременно включительно) >Амулеты природной брони +5 Это который капеллан? Ну да, есть такое. Для третьей главы оно, может, и неплохо, а в конце пятой у меня у всей основной пати такие штуки и так уже были, поэтому не такая уж ценность. Экипировать всяких курящих в лагере Дыранов с Треверами и Сосиэлями на одни единственный бой с омежкой Коррамзедехом- ну, такое. Вот +7 и +8 штуки из "неожиданных последствий"- да, таких в основной кампании не найдешь. Хотя самой полезной вещью там были не они тоже, а какие-то перчатки, дающие моему лучнику дополнительную атаку и +1 к диапазону крита.
Короче говоря, я свои слова назад не беру, бабау знает, почему ты, анон, на мой пост ссылаешься.
>>44542853 играть в игру например. вы что реально не понимаете что нюхая гайды вы просто скипаете игру, ну посмотрите прохождение на ютубчике и всё тогда.
ну и в целом ради чего вы идёте играть на высокую сложность, если не хотите разбираться в игре? бери низкую сложность и кайфуй, в игре же ничего вообще не меняется.
сложность игры настроена от балды. какая нибудь собака из лесу имеет силу уровня крутого рыцаря паладина, это же вообще абсурд полнейший.
броня в игре тоже говно ебучее. особенно смешны перки воина. ты получаешь -5 вычет урона на 19 уровне, в то время как там просто жук плавунец будет стукать по 100 урона и ему эти -5 как погрешность, это прям достойные фиты. не говоря про +1 к броне, это же вообще бредятина.
сама механика игры состоит из механического настакивания +(1-4) бонусов из 20-ти источников, чтобы эта херня хоть как то игралась.
так что чему тут учится то, криво настроенной игре с абсурдно работающими спелами большая часть которых в лучшем случае ситуативна?
>>44543315 >ну и в целом ради чего вы идёте играть на высокую сложность, если не хотите разбираться в игре? бери низкую сложность и кайфуй, в игре же ничего вообще не меняется. ты весь хороший контент убираешь, ничего не меняется блять...
>>44543306 В 5 главе оно норм. В 3 Это даже не середина а уже предпоследнее кольцо защиты. Для сравнения тот же бонус что у кольца даёт Прист высокого уровня но лишь до +5(щит веры)
>>44543482 Максимально. В том и суть, что ты билдишь того персонажа, которого именно ты хочешь, а не того, которого какие-то дрочеры себе для нечестной сложности, где работают далеко не все варианты, набилдили- и это спасибо, если сделали для реальной игры, а не нафантазировали МЕГАНАГИБАТЕЛЯ 20 уровня на бумаге, который реально даже до пятого не доживет. А после того, как сбилдил, превозмогаешь им бои, придумывая как бы запилить условного димона-жопоразрывателя за углом, вместо того, чтобы его тупо райткликнуть. Если тебе это не интересно, то стоит поискать игру другого жанра.
>>44545477 Ну да, значит обмазанные метамагией. Т.е. их дальность увеличивает на одну категорию, лучи будут бить на 40, или сколько там, этих самых вместо 25.
>>44545567 Бля, я ж тебе говорю, что имеется ввиду что он превращаются в себя же, но обмазанные дальнобойной метамагией. По аналогии с длительными заклинаниями или ускоренными.
>>44548159 Алдори + престиж, димонслаер на 2 и всеми любимый монах фистер на один. Анфейр нихуя не танчит лвл до 16 потом норм. Ты либо берешь кранстуле либо дизарм. Поначалу можно просто спамить фир
>>44548590 Я бы скорее сказал почему игра такая неудобная?
Хочешь поиграть за мага и раздавать фаерболы направо и налево? Получаешь арбалетчика до середины игры с несколькими спелами в день. За исключением кинетика и элементальной ведьмы.
Хочешь поиграть за суммонера, чтобы за тобой постоянно бегали всякие существа? Получаешь их на несколько раундов, минут и потом они исчезают, хотя у тебя даже специализация, связанная с ними. Но есть вариант взять какой-нибудь класс с верным зверем+призыв, а потом еще взять мифик, где у тебя будет еще один постоянный суммон(лич или азата). В результате ты бродишь с двумя постоянными существами+еще призываешь кого-то и бафаешь их.
Пока ты не узнаешь все спеллы и мифики наизусть, игра будет напоминать хождение по минному полю, где каждый второй спелл требует какие-то специфические особенности и от незнания у тебя ломается весь билд и ты напоминаешь какое-то чудовище франкенштейна.
>>44548849 >Пока ты не узнаешь все спеллы и мифики наизусть Нет. Достаточно осознавать тот факт, что саммонеры это говно, бессмысленное и беспомощное. Вокруг саммонов не нужно строить билд, им не нужны фиты на доп статы призванным тварям и прочая хуйня. Они никогда не будут вносить дамаг, ты призываешь их, чтобы отвлечь гнилую пасть или ещё какого-нибудь хуебеса от твоего дамагера.
>>44547696 >Быть азатой, вместо того, чтобы выбрать демона, ебать все что движется на протяжении 4 актов, заставить Арушу сделать признание в любви на всю вселенную и переобуться в дороконы Зачем?
>>44548946 Я прошел на нормале за суммонера, почти на всех этапах игры они убивали всех врагов, особенно отличились минотавры, призраки, мертвые рыцари и постоянные суммоны под бафами.
То что происходит на сложностях, где игрок вынужден играть узкой прослойкой специализаций меня не волнует, разработчики балансили игру под нормал, со 100% уроном от врагов.
>>44549057 Она ливает только если ты закрепишь мифик демона в начале 5го акта. Как раз перед этим она толкнёт публичную речь о том какие охуительные эти смертные и как она тебя любит. Переход с демона в легендыча это личчерали 10 из 10 редемпшен арк.
>>44549058 >разработчики балансили игру под нормал Ты прав. Разработчики балансили игру под нормал. Но нормалом тут считается СУРОВАЯ(CORE) сложность потому, что именно она соответствует правилам настолки и передаёт экспириенс игры в первозданном виде. Именно под суровую сложность балансилась игра изначально, а то что тут называется нормальной сложностью - это пуссичный изимод для кэжиков
>>44549102 Ну да. Тестирование производительности. Но правилам настолки соответствует именно суровая. Потому что там правильные криты, нет респека, более-менее приближенные к настолке цифры AC\AB у врагов, там есть влияние погоды и веса, а так же дебафы не исчезают после боя и их нужно исцелять. Это всё важная часть игры без которой экспириенс будет неполный.
Вот идёшь ты такой и БАЦ случайная встреча с Набасу, который моментально крадёт у тебя левела на первом же ходу. На нормале для тебя это будет пустое, а на суровой это уже целое приключение с последствиями, которое ты запомнишь надолго
>>44547696 есть люди которые, с полной серьезностью, не для перекота в дьявола, не для механик, не скипая диалоги играют за азату и романсят аруеблай? пиздец...
>>44549917 У тебя 6 рыл в отряде. Странно, что тебя беспокоят именно споры, а не их рёв, который весь отряд в ступор вводит. Видимо, ты изиблядь подпивасная кокок-покпок игра не балансилась под высокую сложность.
Лич это изи мод >Выключает механику потери статов >Выключает усталость всей команде >Выключает споры Врока >Выключает половину физического урона >Выключает Призраков >Выключает крыс и жуков >Выключает спасброски пробивая магией в обход них
Выбор мифика наверное самый сложный выбор для меня. И почитав треды по игре этот выбор стал еще сложнее. Ангел слишком банален. Стать личем = связаться с дряхлым педофилом. Эон это просто хер пойми что. Да я и не открывал его. Демон вроде выглядит прикольным. Но я чувствую какой-то подвох. И вроде как Арушалай ливнет. Азата буквально вариант для нитакихкак все. Приторно-сладкая мазня. Трикстер сразу мимо. Я не шутняра. Как тут выбрать то из нескольких говен?
>>44550190 >Легенда навреное, если Йомедай нахуй пошлешь. >подсос йомедай >отказывается от сил потому что так сказала йомедай >пошлёт нахуй йомедай Это как в дьявола через азату идти.
>>44548193 Святой тут скорее как отсылка на всякие сянься, ибо никакой привязки к алайменту нет. В настолке этот подкласс вообще как-то иначе называется, кенсей или типа того.
>>44550407 Если тебе скажут не прыгать со скалы, потому что разобьёшься, ты специально прыгнешь, что бы "не быть ничьим подсосом" и твоё действие ни в коем случае не совпало с тем, что тебе говорят?
>>44552170 Бля пчел если я хочу спрыгнуть со скалы значит у меня есть план может он состоит в том чтобы разбиться. Схуяли я должен слушать левый ебанько и не прыгать?
>>44550407 Легенда может быть как базированным гигачадом, который неприемлет вмешательство в свою душу, так и подсосом йомеды, которого она поюзала и послала нахуй. Выбор только за тобой. >>44552170 >прыгать со скалы Маман, ты как на двач попала?
>>44553384 >неприемлет вмешательство в свою душу Отыгрыш в голове. Ты о возможности отказаться от мифических сил только от Йомеды узнаёшь и её доводы весьма неубедительны для любого, кто играет злыми мификами. Даже ангел должен спросить WTF.
>>44553508 Тебе ничто не мешает выбирать все реплики на протяжении игры из разряда "Я никогда не просил об этом". Иомедай однозначно выгодно лишить тебя божественных сил она последователь Ародена, и знает что божественные силы - говно, а смертные способны ломать реальность куда сильнее, но это уже спойлеры из дальнейших модулей и аргументом считаться не могут потому что от мутного конкурента избавится, но оставить себе силы только чтобы показать фигу богине это как-то такое. Тем более что ей можно пару раз потом ещё нагрубить и послать с предложением помочь в Рубеже.
>>44553576 >Я никогда не просил об этом ...но на всякий случай превращусь в хвостатую рогатую ебалыгу, буду рычать и двигать тазом. Йомеда овца, даже своего герольда не предупредила, что силы у командора были дарованы не ей. Никто ведь гг не говорит, что в нагрузку за отказ от мифичности тебе накинут ещё 20 левелов.
Определённый груз ответственности, от которого можно было бы отказаться поняв к чему всё идёт - это ЭОН, у которого кроме зеркала друзей никаких не остаётся. Трикстер, который шатает мироздание джаст фор лулз или азата со своей летающей скалой и вольной пиздобратией пошлёт аутистку в пешее эротическое и будет прав. Если можешь предотвратить катастрофу - предотвращай. Если не можешь или не хочешь - прочь с дороги, пиздлявая шалава!
>>44553799 >Йомеда овца, даже своего герольда не предупредила, что силы у командора были дарованы не ей Ты дебил? Она его специально наебала чтобы Длань за нами следил и узнал источник наших сил.
>>44553813 >Речь шла о посыле нахуй Йомеды Ты когда помидоры в магазине покупаешь ты становишься подсосом продавца помидоров? Точно также Иомедай ничего не мешает просто заюзать для того чтобы вырвать из души то, что в нее подсадила Арилу.
>>44553799 Ты вообще не знаешь что у тебя мифические силы на старте есть, и вся мотивация проговаривается только на кратеньком допросе у Харлана, лежа на носилках. Конечно, ты можешь потом начать упиваться этими своими абилками, а можешь изначально относиться к этому как к какой-то мутной херне, которая и тебе самому толком не очень понятна. Отказаться от неё, когда выясняется что это такая хитрожопый план ведьмы хаоса более чем оправдано.
>>44553874 Представь что в тебя подселили глистов, которые дают тебе суперсилы. Попутно они выделяют всякие вещества, от которых у тебя понемногу крыша едет, и чем дальше тем жестче. Кто-то может захотеть вывести этих глистов нахуй, мол суперсилы не стоят того чтобы течь кукухой. Потом тебе какой-то врач расскажет как это сделать (у него свои интересы, может статью о них написать хочет, может премию получить). Ты соглашаешься, он тебя бесплатно лечит, это делает тебя подсосом врача?
>>44553949 Тащемта мифические силы так не работают и они Крыняталльно чистые. Именно поэтому ты можешь стать ангелом или трикстером, а не всё скатывать в демона. Сами по себе они никак не влияют на твой разум. Всё что они делают - пробуждают твою натуру.
>>44553962 >Тащемта мифические силы так не работают и они Крыняталльно чистые По аналогии с глистами это глисты, которые попав в твой организм могут развиваться по разному, давая разные суперсилы, но при этом выделяя разные сводящие с ума вещества. >Сами по себе они никак не влияют на твой разум. Да ладно нахуй? За эона играл? 5 акт, где он натурально едет кукухой, проходил? Ярость демона, шиза трикстера, появляющееся пренебрежение личуха к живому, это не влияние на разум? Необходимость менять алаймент(то бишь характер и личность) в процессе продвижения по мифику куда? В доказательство что на разум не влияет?
>>44553949 >Представь что в тебя подселили глистов Опять уебанские аналогии, как с прыжком со скалы. Как показывает игра, мифические силы вообще никак не влияют на твою кукуху, Арилу тебя напрямую не контролирует и в 95% случаев её эксперимент выходит из под контроля. Добряк выбирает азату, мудак демона, но делает он это самостоятельно.
>>44554019 >5 акт Пчел, в 5м акте тебя от от легендыча до такого эона или демона отделяет буквально 1 строчка диалога. Ты буквально САМ выбираешь стать таким. То что ты становишься ебанутым демоном или безэмоциональным эоном это следствие твоего выбора. Это то кто ты есть.
>>44554019 >Ярость демона, шиза трикстера, появляющееся пренебрежение личуха к живому, это не влияние на разум? Ебало любящего жизнь и бабочек лича представили?
>>44553872 >Отказаться от неё, когда выясняется что это такая хитрожопый план ведьмы хаоса более чем оправдано. Нет. Из силы ты сам делал что хотел. Если ты потом отказываешься от того что наворотил, это значит что ты просто долбоёб, непонимающий что делает. Как со всем этим сочетаются планы ведьм хаоса совершенно похуй.
>>44554141 Так он самый гигачадовый, дает леща своему наставнику или он говорит маладца, превращает город людей в нежить, воскрешает по всему Саркорису трупы, вваливает приспешникам фаразмы и посылает её саму с её законами, побеждает всех демонов и сидит на своем троне до скончания веков.
>>44554176 Если ты не подсасываешь воину 12 инты во всём - он тебя попускает и ломает филактерию от чего ты обрекаешь себя на становление деми-личом(ад для лича) и, естественно, теряешь бессмертие. Если ты подсасываешь, то: 1. Во-первых, теряешь самоуважение т.к. он тебя буквально попускает 2. Во-вторых, самое главное ты обязан отдать свою молодость в обмен на силу, а это перманентный дебаф на 20% шанс промаха, который не контрится НИЧЕМ. Поэтому единственный вариант играть за личухана это фул кастер.
>>44554210 ПсевдоПрофессионалы типо Марса бы не вывезли поймите До сих пор ОДИН видос на ютубе по расширенному арсеналу. ОДИН видос мистического теурга. НИОДНОГО видоса Эона через Идеальную форму что бы сделать каждый стат по 50 В эту игру со всего комьюнити умеет играть 50 человек максимум. Высший пилотаж милишника это 11-20 криты, Чешуйчатый кулак+Оракул и Святой Мечник + Мутагены. Высший пилотаж магов это походить первым(всегда) и убить всю комнату за 1 действие не двигаясь с места(Демон) Либо настакать 2к хп личом и стать неуязвимым по спасброскам что бы порядок хода перестал иметь значение вообще. А так согласен полностью. Мобы должны кастовать Жир и Убийственный фантазм ровно так же как и игроки а то приходится для псевдопрофессионалов Милишкососов (скорее всего ловкачей) ограничивать всех магов игры до вашего пикрел.
>>44554544 Нет конечно. Я ещё не освоил бластеров и рейщиков и ещё много чего. Именно поэтому я не иду делать гайды на ютубе с Чешуйчатым кулаков В КАЖДОМ СУКА БИЛДЕ
>>44554024 >Опять уебанские аналогии, как с прыжком со скалы Про прыжок не я говорил. >мифические силы вообще никак не влияют на твою кукуху Охуительные истории >>44554019
>>44554635 Дело не только в нём. Вообще никто не играет за магов которым не нужно спать каждые 2 боя. Марс умеет диспелить Игривую Тьму через Очки Диспельщика так что он уже неплох. Англоговорящие видосомейкеры это вообще дурка. В стиме самый залайканый гайд глянул чуть не умер со смеху. Они билдят лича через КРУОМАНТА. Элементальный специалист главный плюс которого перевод половины урона спелов в чистый у них тир S когда есть возвышенный элемент через мифический уровень. Самый лучший танк это тот кто носит Броню а самое лучшее оружие это Эсток. Самый сильный маг это Технический потому что даёт +2 к сложности спелов! Они даже статы на магах берут 19 Инта вместо 20 что бы Жир на 1 поинт меньше на элементале прокал в первом данже.
>>44554071 >Это то кто ты есть. Нет, это уже планарное влияние. Мифические реплики сделаны в стиле планов к которым относятся. Именно поэтому можно быть добрым демоном и ангелом мудаком. Т.е у командора есть только возможность решить, в какой мере поддаваться влиянию, которое форматирует ему моск. С другой стороны не то что бы это было чем-то особо плохим. Личность базируется на инстинктивных желаниях и формируется средой обитания и случайными событиями во время взросления, что по сути мало отличается от планарного воздействия. Но для уникальных снежинок, посягательство на их маняиндивидуальность, может выглядеть трагедий, вот им и сделали легендыча, который дозой галоперидола отказывает всё изменения в зад.
>>44554073 >Он не едет кукухой, он наоборот учится видеть истинную суть вещей. В плане человеческой психики это и есть ехать кукухой. >Ничем не отличается по своей природе от ярости варвара Сам понял че сказал? >Есть мнение, что ХН это шизики и есть, без всякого трикстерства. Сразу видно эксперта. >Твои аргументы не аргументы. Ну если у тебя на каждый аргумент "врети неправда", то конечно.
>>44554744 >Элементальный специалист главный плюс которого перевод половины урона спелов в чистый у них тир S когда есть возвышенный элемент через мифический уровень. Не понел. Разве возвышенный элемент не позволяет игнорить все резисты и иммуны?
>>44554083 >Ебало любящего жизнь и бабочек лича представили? >Психика человека превращатся в психику мертвяка >Не влияние на мозги!!! твердо и четко!! >>44554071 >То что ты становишься ебанутым демоном или безэмоциональным эоном это следствие твоего выбора Выбора разновидности капающей на мозги шизы.
>>44554762 >Именно поэтому можно быть добрым демоном и ангелом мудаком. Ты можешь быть максимум нетральным демоном, добрым быть физически нельзя, эти алайменты для тебя закрыты.
>>44554807 Ну... и как он исключает элементального специалиста, который переводит всё в одну стихию? Смысл в том, чтобы у тебя и цепнуха, и хеллфаер рейт с болстерингом работали одной стихией, которую ты и разгоняешь
>>44554809 >алайменты для тебя закрыты При чём тут вообще хуяйменты? Если ты идёшь через всё карту бескорыстно помогать рандомным хуям, никак не влияющим ни на тебя, ни на поход, это 100% добрый поступок, что бы там тебе не писали в характеристиках.
>>44554823 Тебе не нужна одна стихия для всего этого. Цепная молния это Удар по Сложности Ловкости. Хелфаер это луч и удар атакой касанием на дистанции. Прокачать и то и другое слишком дорого и того не стоит. Для Хеллфаера ты берёшь Эльфа для ловкости, уверенное владение Луч. В мификах Луч и Улучшенные критические удары. Молния критовать не может и от ловкости не зависит поэтому раса Человек что бы был на 1 перк больше который уже идёт в расширенный арсенал.
>>44554774 Это у тебя хуёвые аргументы. Таким же макаром можно рассматривать выбор профессии IRL. Всё что мы делаем влияет на нашу кукуху в той или иной степени.
>>44554807 Так, а если играешь за ведьму и потом хочешь взять зимнюю ведьму, то получается доходишь до леденящего холода ради увеличения уровня заклинателя и специализации холода и потом берешь что-то другое?(колдуна с двойной наследственностью холода и еще что-то)
>>44554744 >Марс умеет диспелить Игривую Тьму через Очки Диспельщика так что он уже неплох Марс знает игровые механики практически наизусть и въёбывает дохуя времени, поэтому и играть умеет. Я как-то в одном из гайдов у буржуя увидел у оригинального магуса A тир, а у магуса-всадника B и понял, что всё это имхо уровня подзалупного творожка.
>Они даже статы на магах берут 19 Инта вместо 20 что бы Жир на 1 поинт меньше на элементале прокал в первом данже Они берут 19, потому что через 1 час ты возьмёшь 4 уровень, а следовательно и свою 20. 4 стата можно вложить с пользой в другой стат. Сомнительная выгода для кастера, но логика в этом есть.
>>44554888 Хоспаде шо за поебень. Во-первых если ты хочешь сделать АОЕ дц бластера, то тебе точно придётся объединять стихийный урон, потому что и огонь, и молния имеют хорошие аое (первую половину игры вообще придётся пользоваться чисто огнём) Во-вторых вполне нормально объединяется лучемёт и цепные молнии, если ты азата (а то откуда ещё такой интерес к цепным молниям). Стака арсенала поменьше, но азате он не настолько нужен из-за благоприятствующей магии. В-третьих какие нахуй эльфы когда если киндред и кицуне.
Но марс ваш и правда говно какое-то. А англоязычные гайды часто с сильно ролеплейным уклоном, отсюда и статы по 10, и игнорирование петов.
>Уровень заклинателя увеличивается на 2 на 6 уровне Это полный бред. >>44555106 Если ты про луч Мороза то он слабее хелфаера из-за того что на 2 круга выше него. Кап морозного луча 25 уровней кастера что аж на 10 больше чем у Адского пламени. Но. Адское пламя уровень 6 Укреплённое заклинание(переводит спел на уровень выше то есть на 7) Берём мифическую метамагию и уже не переводит Усиленное заклинание переводит на 2 уровеня выше но с мифической метамагией на 1 Максимизированное на 3 но с мифической метамагией на 2 Итого. 9 Круг оба спела. Один 25д6 с болстером и Усилением А хеллфаер максимизированый и всегда кидает 6 на каждом луче. Звучит слабее но когда Криты наносят в несколько раз больше урона то кинуть 6 уже в столько же раз сильнее сколько хоть раз 1 а за 25 кубиков оно так точно выйдет.
>>44555143 Какой такой стат важнее Интелекта для мага 1 лвла интересно?
>>44555170 >Азата Посадить всех мобов в комнате в Ледяную Тюрьму гораздо сильнее чем взорвать. Разгон Хелфаера идёт быстрее чем Огненного шара. Если очень хочется то на том же третьем кругу есть спел с молниями с тем же цифрами. А вообще зачем играть Азатой через гибрид если Лич одним кастом Обескровливания любого бластера перебьёт так как сразу берёт мифические уровни на метомагии.
>>44555254 >Какой такой стат важнее Интелекта для мага 1 лвла интересно? Пчел, тебе на всю игру дадут 5 статов. То есть если ты поставишь 20 инты, то закончишь с 25 инты, что по СИЛЕ БОНУСА равноценно 24 инты. Все бафы - дают чётный баф. Все айтемы - чётный баф. Всякие зелья и книжки - чётный баф. Если ты делаешь мейн стат в начале чётным, то ты закончишь с ним нечётным и проебёшь поинт характеристики. Во что вложить? Например в мудрость, чтобы получить +1 к воле. Или в стамину, чтобы получить чичуть хп. Что лучше - чичуть хп или +1 к воле или же НИХУЯ?
>>44555282 А зачем. Лучше сразу тогда Магические стрелы гнать. Любимый спел + Перчатки неофита из таверны. В настолке есть татуировки у магов которые ещё больше увеличивают уровень заклинателя. Осталось купить очки для диспела магического щита и вуаля. Маг которому не нужен ни Интеллект ни Ловкость. Все статы по 7 оставить можно. А в перках брать эксперт всех навыков чтоб на проверках опыт быстрее разгонять.
>>44555338 Это так не работает, пчел. Поинтбай работает иначе. Если ты посмотришь на количество очков, которые нужны чтобы бафнуть стат с 19 до 20 ПРИ СОЗДАНИИ персонажа и количество очков при его левелапе - ты удивишься. Спойлер: чтобы апнуть с 19 до 20 при создании нужно больше, чем 1)
Поэтому если ты вкладываешь в мейн стат вначале 20 - ты закончишь с одним нечётным статом. Будь то минусанутый третичный или же недокачанный вторичный.
>>44555265 Долго думал причет здесь эта хуйня а потом вспомнил что у него в нике канала есть Hi >>44555354 А то. Почему ты думаешь я тут сижу пишу нубам пояснения за билды а не стреляю автомат.
>>44555368 Тебе не нужны другие статы за мага сложности заклинания. Если в тебя на Анфеере стреляет лучник ты даже с 20 ловкости и выносливости ляжешь за 1 раунд. Магу нужен его основной стат и всё. Инициатива берётся через дивинатора. Жир берётся только Личом который играет Колдуном и Харизмой, Харизма переводится в жир из-за того что ты скелет. Единственный маг который играет не Интеллектом или Харизмой это Бурый Арканист Эон. Он берёт 19 силы и кидает в неё все 5 бонусных.
>>44555430 Да я играю 7 силы 7 выносливости. Что такое Зеркальное отражение? Что такое Дар смерти дающий 80 временного хп всем в отряде на 10 лвле? Что такое Обескровливание которое даёт столько же при этом нанося урон? Тебя бить вообще не должны если даже и так.
>>44555434 Вместо мага возьми Колдуна через красного дракона. Но он не будет ходить так же быстро как дивинатор.
>>44555516 Нет у тебя из-за метамагии и обильных чар этот хелфаер будет по 10 штук на каждом уровне начиная с шестого. 40 спелов за отдых потратить сможешь?
>>44555592 Маг как дамагер в начале хрень. Самый быстрый кто может именно "спамить" спелами это Лич но только с объединением книг и после захвата Дрезена. Если хочется ещё быстрее то тут только кинетик. У него автоудар - магия. Но брать в начале нужно кислоту, а не огонь раз ещё нет доступа к возвышенному элементу.
Чел, который жироменталь. Ты так умело ругаешься на гайды с ютуба, подскажи как мне магом поиграть на коре за Азату. Хочу заклинаниями кидаться всякими. Только вот чтобы не пришлось 12 лвлов жир на всех кидать, если можно. Ну или другие анончики, тоже подскажите, если кто знает, как тут магов билдить всяких интересных или дамажных.
Как качать Коз? Мне что-то писали в предыдущем треде но ч ничего не понял.
Огненной козе думаю самое ок это второй Огонь или Землю для АОЕ? Можно ли из водяной козы нормального хилера сделать? Или нужно в демаг через электричество?
>>44555673 Ореад+Стихийную ведьму через кислоту, берешь ей 1 лвл, 2й берешь колдуна со смешанной кровью и двух драконов с кислотой. И с самого старта отыгрываешь гидралиска, который во всех плюет кислотой. А потом появляются вещи помощнее.
>>44556067 Там можно много экспериментировать, можешь просто ведьму или колдуна докачать. Или взять еще какой-нибудь класс, который будет дополнять твой стиль игры, например класс с верным зверем, чтобы быстрее передвигаться по полю будучи ореадом. .
Алсо как сделать скин этого арбалета доступным в золотом големе? Арбалет такой себе конечно для его полноценного юзинга класс оракула нужен, но скинчик - мое почтение.
>>44555793 Огненная коза: стена, земля, смертельная земля, вода, облако. Далее ебешь все живое по ситуации. Водная коза: вкачиваешь всякие хилки/восстановления, призвал перед отдыхом, отхилячил, отдохнул и отправил обратно к маме Нефису.
>>44558689 Ну а что ты хотел - решил быть святошей, значит краснеть воспрещается, максимум желтеть и крылья за спиной отращивать (белые, или накрайняк золотые или серебренные).
Да уж, в русском переводе тупо нет описания и иконки скилла в стихийных наследствах при выборе, где говорится о том, что весь урон становится определенной стихии. Ты просто после взятия получаешь пассивку в меню скиллов, которая это дает. Вот как это можно узнать без гайда с английским языком? Случайным методом тыка...
Какие еще перки недописаны в русской версии товарищи эксперты?
>>44558824 Лол, нет. Это мусор. Спас стойкости со сложностью 16, который половина врагов прокидывает еще в прологе, лол.
Арбалет- вообще дерьмо только для кастеров с дампнутой силой, потому как у композитного лука урон растет с силой (и есть лук, добавляющий к урону очки подвижности), а у арбалета не растет вообще никак, да еще и фит залп с ним не работает. Единственный плюс, что у него шанс крита выше на 5%- ну, такое.
>>44560176 Потому что, помимо Лича, Эона и Ангела, представлена только магия смертных. В настолке есть мифический Фаербол наносящий максимум 20d10 урона без учетов метомагии. Последней в игре тоже не особо много.
>>44560135 Ты не въезжаешь - в конкретно моем случае это ультимативное оружие поскольку я играю за полурослика на волке в дальнейшем будет заменен на велик и тоже вкачан в скорость - 70 скорости это тебе не хуй собачий заточенном на скорость. До меня физически и так достать могут только стрелки (от которых у меня от расскачанного в ловкость персонажа и питомца еслть большой шанс увернуться) и кастеры (которые в этой игре в 90% случев нормального урона нанести на в состоянии), пока к краю карты не прижмут (но там как правило уже их во всеоружии вся остальная пати ждет) и это пуляло позволяет оттянуть этот момент конечно можно еще мансить вокруг стола, или какого другого припятствия, как я в соло разобрал водного элементаля в лабиринте, но такая возможность не всегда имеется . Композитный лук конечно классный, но он классный для кого-то типо Венду, у кого и с силой и с ловкостью все норм, а не для персонажа с 8 силы. А еще очень прикольно наблюдать как противники улетают в туман войны, хотя в идеале конечно хотелось бы что-нибудь с причиным уроном и со станами от каждого выстрела.
>>44560176 За таким тебе в дивинити:ос и ос 2 - там маги ебут особенно ебет класс призывателя во 2 части.
>>44560379 По аналогии с элементалем сделал и с миной в нападении на таверну. Тот бедолага гонялся за моим ГГ по всей площади не получив стрелу или болт только от ленивого так никого и не сумев ударить (а я при этом еще отстреливался по кд и лут собирал в процессе). Алсо еще на рыночной площади классное место есть возле статуи бабы (вот эта богиня о которой там все постоянно говорят - Иорилет или Иоблет, в общем вы поняли) - там ступеньки полукругом и возвышенность, на которую можно только по ступенькам залезть, так вот если встать на край возвышенности то оттуда можно будет стрелять вниз, а милишникам чтобы дать пизды стрелкам нужно будет сделать немаленький такой круг. Но самая писечка в том что в этом месте ИИ начинает тупить и увидев ступеньки начинает тщетно пытаться догнать мою ГГ на волке, которая заводит его под ту возвышенность, он получает порцию болтов и преагривается на стрелков и идет давать им пизды, после чего все повторяется. Таким образом можно всю северную часть города зачистить.
Играю в риалтайме онли. В пошаговом не факт что так хорошо работать будет.
>>44560677 Ты так говоришь, как будто только сейчас кайт изобрел. Я уж не буду тебя расстраивать, что ты мог бы кайтить одним шакалом (я так стаи крыс на этой самой площади откайтил), пока остальная пати расстреливает, поэтому твой половинчик на нем- просто балласт с мусорным арбалетом. Я своим 17 тысячам более достойно применение нашел, купив двух наемников.
>Кайтить Просто заспаунь трижды скелетов перед боем и этого хватит на раундов 6 спокойно. Вы ещё скажите что элементаля кайтите по пустому данжу в начале игры вместо того что бы его просто жирком облить.
>>44560768 Так тогда еще и стрелять можно, а одним животным кайтить очень сложно - у меня не раз было что враги сами переагривались когда замечали остальных членов пати, да и далеео не во всех местах есть где покайтить нормально, а так ты всегда имеешь преимущество первой атаки и можешь кайтить соло вдали от основной пати, нанося пусть и небольшой, но стабильный урон без опасности переагра.
>>44560811 Если в реалтайме играешь то чего бы и не покайтить? Это весело и это безопасно. Жирок то хорош, но есть опасность получить дамаг, а как мы знаем элементаль шотает только путь. Нахуй тратить зелья, если можно не тратить?
>>44560811 >Элементаля кайтите, вместо того что бы его просто жирком облить Магочух, спокойствие, не все педиками в платье играют. Оба раза на коре я его тупо в лоб разбил, обмазавшись зельями.
>>44560817 Хорошо, а ничего, что есть спелл "поспешное отступление", под которым можно кайтить лучником без шакала? А так у тебя пет, который мог бы танчить и ронять, используется в качестве блоховоза- тупо вьючный осел.
>>44560873 >поспешное отступление У него ограничение на количество применений в лень же, да и время действия ограничено. Не люблю когда что-то ограничено по времени лействия потому что оно часто вырубается в самый непрдходящий момент. А маунт это надежно и постоянно.
>>44560873 Его за 2 Раунда убивают Сила + Вандуага с Глефами третьего уровня Камелия с 2 уровнями Варавара Умника с расходниками из данжа разгоняет защиту до 30. + временные очки здоровья с ярости от случайной 20ки Не удивил. Святой мечник 3 лвла вообще одним магическим щитом + зельем магической брони танкует.
>>44560945 >Его за 2 Раунда убивают Сила + Вандуага с Глефами третьего уровня При достаточном везении.
>зелья, спеллы, перки Чтобы это все работало нужно готовиться, подбирать тайминги, включать пошаговый режим, и самое главное: знать что тебя ждет - а значит либо постоянно сейвиться каждую минуту, либо предварительно уже пройти игру и знать где что можно ожидать. Зачем так заморачиваться если можнт побегать 3 сюминуты от элементаля вокруг стола?
>>44561207 >2 героизма (один в данже другой у торгашки) +2 точности >Свиток силы быка + 2 точности и урона >увеличение размера зельями + 1 урона >Магическое оружие +1 точность и урон >Зелье скорости 2 атаки за раунд >численное превосходство + 2 точности >начать бой атакой с разбега 1 удар в начале раунда и ещё один за "эффект засады" >на 3 уровне Сила качает уверенное владение глефами потому что Глефы позволяют бить из-за спины танка
>Чтобы это все работало нужно готовиться, подбирать тайминги, включать пошаговый режим Или можно просто атаку с разбега нажать и подождать 12 секунд >и самое главное: знать что тебя ждет Без этого на Анфеере не играют
>>44560945 >Не удивил. И в мыслях не было. Это был просто ответ на жирок. Магочуху, да, кроме жирка ничего не остается, другой-то пользы с него, как с козла молока.
>>44561423 Нужно перед боем выстроится в формацию, выпить зелье, выпить еще зелье, прочитать свиток, перевести всех в стелс чтобы получить атаку из засады... когда можно всех кроме всадника отправить в начало данжа и просто кайтить элементаля в риалиайме в течении 3 минут. А теперь вопрос - что из этого проще?
>>44561523 >Это всё равно быстрее чем кайтить Не быстрее (если мерять в реальнос времени), а об аспекте "веселья" от процесса обмазывания баффами я вообще промолчу.
>>44561523 >Магочух твою воинскую попку будет всю игру бафать, а вот могу ты только до 3 акта сдался. Не отменяет того, что в прологе магочух только на жирок способен, баффнуться ты склянками можешь получше, чем он тебя набаффает своими полтора кастами. Ну и никто не говорил, что магочух не нужен, но вот играть за него самому- это зашквар.
К слову, как же не хватает спутников для эона, один хаотичный трындец кругом. Кого брать-то кроме Регилла? Ну, Грибора и Силуху, допустим, можно вытерпеть, и... ЕбЛанна? Ни одного кастера вменяемого в спутники не дали, блин, не зря же я двух наемников уже купил. Всю игру с наемниками ходить?
>>44561718 Чистый воин никогда в жизни не догонит Магуса. Быть "Средненьким но всегда" это менталитет плебса. На Эона "ебЛанн" вместо Камелии. со второго уровня и до упора Воин Мутант. Ненино хуёвый кастер?
>>44561760 Магуса с его пространственным ударом вообще хуй кто догонит. Воин это простой, но надёжный инструмент, которым практически не нужно уметь пользоваться.
>>44561895 >Тебе то самому не противно играть слащавым до приторности паладином? Играл паладином в кингмейкере. Своим все (добро) Врагам - закон (законопослушность) Вот и получили законопослушно-доброго паладина.
Какая же хуйня этот Wotr. Я Кингмейкер на одном дыхании прошел. Наслаждался каждой минутой игры. А вот с wotr словно что-то не так. И я не могу понять что именно.Я уже дважды за последние 3-4 недели сносил эту игру и все сейвы. Дважды возвращался. Вот на днях снова снес. И дропаю все время на третьем акте. Видимо необходимость выбора пути меня доканывает. Не могу и все. В первой части пришлось толкьо в началеп игры думать кем играть буду. А тут вообще пиздос.
>>44561979 Ты хочешь сказать что 3d4 и 3(1-4) это разное распределение? Или может ты решил что запись (1-4)х3 это мы выбираем число и умножаем его на 3?
>>44562030 Ясен хуй. Потому то 3d4 = 1-4 (x3). 1-4 (х3) куда читабильнее чем 3d4. А то что среднее число будет больше вобще к этому не относится, потому что я веду речь только о форме написания.
>>44562059 >Или может ты решил что запись (1-4)х3 это мы выбираем число и умножаем его на 3? Именно это и происходит. Поэтому 3-12 и 3d4 это очень разные вещи.
>>44562030 >распределение вероятностей будет разным >3d4 дрын будет выдавать стабильно больше урона в атаку чем 1d12 Ты удивишься, но в контексте игры разницы практически нет, лол. На 100000 бросков разница в единицу при вычете критов. Добавь к этому куб на попадание, и при суммарном подсчете разницы не будет вообще.
>>44562116 Но у тебя нет 100000 бросков. на протяжении 5-6 раундов импакт от оружия 3d4 будет скорее всего выше чем у 1d12 — тут еще фишка в том что 3d4 будет стабильно >3 единиц урона как минимум выдавать, а на 1d12 может выпасть 1 или 2
>>44562027 Мне такое никогда не было интересно. Я в РПГ играю именно для ролеплея. А в wotr чувствую какую-то пресность. Еще и выбор пути сильно подрезает мой опыт, так как каждый путь для меня не подходит. Кстати об этом, есть ли какие игры похожие на pathfinder? Я вроде слышал что Tyranny и Pillars of Eternity годные, но сам не тестил.
>>44561760 >Чистый воин никогда в жизни не догонит Магуса Где вы этого чистого воина взяли? У меня ГГ под эона нынче палач. Освященный великим Асмодеем.
>Ненино хуёвый кастер? Ты себе как представляешь эона, который водит с собой Нэнио? От блохастой аутистки даже у Регилла регулярно подгорает.
>>44561895 >Играй хаотично-нейтральным. Эоном? Над таким поворотом весь великий предел ржать будет. >Тебе то самому не противно играть слащавым до приторности паладином А это ты вообще откуда взял?
>>44562307 И что это меняет? Ты теже 75хп будешь сносить в среднем 10 бросков что там что там. Так какая разница для игрового процесса кроме того что тебе надо обсчитать функцию не один раз, а 3.
>>44562362 Не играет роли. 3d4- это же урон одной атаки, так что вычет урона будет только после суммирования. Вот если бы это были три разных атаки по d4- тогда да.
>>44562349 >Ты теже 75хп будешь сносить в среднем 10 бросков что там что там. Не буду. 75хп это, возьмём средний хитдайс, 15 уровень. А 7 урона ты делаешь где-то так на первом, где у людей хп куда меньше. В любом случае мы обсуждали форму записи, а не геймдизайн. Использование кубов это данность, а твоя форма записи - не верна.
>>44562327 >Ты себе как представляешь эона, который водит с собой Нэнио? От блохастой аутистки даже у Регилла регулярно подгорает. Поэтому бери сразу Задротку, Венду и Аристоэльфа - тогда с половиной противников даже драться не придется. Они сами умрут от разрывов пукана. И путь трикстера - пусть охуеют вообще все.
>>44562484 >хаотично-злым Эоном, который лоуфул в абсолюте. Бездушная программа Монады для поддержания вселенского порядка. >>44562544 >законопослушный Очевидно, в этом вся суть эона же. >Добрый Нет, разумеется. >>44562607 Трикстер, спокойствие, носки менять не забывай. За трикстера и легенду я уже проходил.
Нет, не подменяю. Тебе выше уже написали что "Чем больше кубов, тем усреднённее результат." т.е. более управляемым становится бой.
И, вообще, кажется что все неосиляторщики d20 записи заходят со своим уставом в чужой монастырь. Тут все привыкли уже к кубам и всем всё ок. Кубы рулят.
>>44562859 >Чем больше кубов, тем усреднённее результат Да что ты? А доп куб как укладывается в твой манямирок? Например, у 2d12 мат ожидание больше, чем у 3d6.
>>44562983 >Это как? Псевдо-рандом. На обычном 1d12 ты можешь кинуть 9 9 10 12 9, либо 2 4 2 1 3 подряд. Шулерский куб стремится к среднему значению бросков. Как это реализовано не написано. Может быть обычным скрытым +-х после удачного\неудачного бросков. Может быть по сумме - на 10 бросков 1d12 у тебя минимум 10 и максимум 120, шулерский куб задает значение 40-80, то есть сумма всех бросков 1d12 не может быть меньше 40 и больше 80.
>>44563098 Ты удивишься, но с обычными кубами играть проще, лол. Особенно при проверках, половина из которых 15 и больше. Шулерские часто их всирают. В боевке да, шулерские проще. Но они и на врагов работают.
>>44563098 >>44563098 Люди не понимают статистику. Например недавно(может еще висит) был очередной тред как в икскоме цифры подкручены, и как они могли промахнутся в упор при 90% шансах. А 90% шанс, это тоже самое что выкинут 1 или 2 на д20. Из-за этого непонимания они начинают замечать каждый промах при шансах больше 80% Разумеется игнорируя вражеские промахи или свои попадания с 20% шансом, ибо они не дают эмоциональный ответ и не запоминаются и приходят ныть на форумы и писать негативные отзывы всюду докуда дотянутся
>>44563128 У меня шиза что на первых уровнях кубы игрока занижены в пф, я за 8-10 бросков могу ни разу больше 10 выкинуть, а на хай лвлах наоборот лучник с хуёвым крит ренжом регулярно выдаёт 2-3 крита за фулл атаку.
>>44563109 Короче ты не прав >From Hotfix #10: "From now on, loaded dice will only bend RNG in the rolling character's favour. That means you will not be made to miss to make up for a lucky streak of hits. This change also applies to NPC's and enemies, so the effects on the relative challenge of combat should be minimal." Они не только не среднее дают, а наоборот более высокие значение, и если ты все равно шлимазл, так и насильно предотвращают несколько фейлов подряд Если что то опять не поменяли
>>44563128 Я еще помню как в ПФ поначалу нубасы и казуалы ныли о частых промахах не удосуживаясь посмотреть на броню противника. Правда наверное слово "промах" тут не совсем уместно.
>>44563175 Если в реалтайме промахи плохо видны, а вот как раз "непробилы" (когда видно что попалание было, но стрела отскочила от брони) хорошо, то в пошаговой возникает дикий стыд когда с 5 шагов он умудряется по 3 раза подряд промахиваться по врагу.
>>44563166 >Если что то опять не поменяли Думаю, с 21 года все таки поменяли, потому что с этими кубами проверки вне боя проебываются куда чаще. С высоты 150+ часов говорю.
>>44563147 С чего бы. Анимации в икском ничего не решают и решать не должны если игра построена на шансах, а не физической симуляции стрельбы. >>44563156 Ты провел исследование с киданием пары сотен кубов и сопоставлением результатов с идеальными кубами? Нет? Бремя доказательств лежит на тебе Скорее всего ты просто не замечаешь то что на первых уровнях лучник делает одну атаку и каждая атака имеет значение и поэтому ты смотришь сколько кубов ты кинул каждый раз, а на хайлевеле не замечаешь когда лучник делает 80 выстрелов, а потом делает 3 крита за одну атаку(такое вообще могло случится 2 раза за всю игру, но из-за того что это редко ты сразу заметил и запомнил это), так как твое внимание на этой стадии игры привлекают только криты
>>44563233 >С чего бы. Анимации в икском ничего не решают и решать не должны если игра построена на шансах, а не физической симуляции стрельбы.
Анон тебе и пишет про игромех. Т.е. допустим если ты подошел к чуваку на расстояние 1-2 метра, то из дробовика (если ты не совсем нубас) ты никак не можешь промазать. Т.е. шанс попадания должен быть 99,9% а не 90%
>>44563233 >>44563291 Я еще знаете че не понял. В вестелендс 3 у пулеметов шанс попадания тем выше, чем дальше ты от цели блять. То есть попасть с минигана на 10 клеток шанс 60%, а шанс попасть с 3 клеток - около 20. Это вообще такой ад блять.
>>44563291 >(если ты не совсем нубас) ты никак не можешь промазать. Почему ты так решил? Это в игре они стоят ровно друг напротив друга, но это издержки пошагового режима. Подразумевается что враг не стоит на месте, пытается увернутся, рядом препятвияДробовик так то это длинная палка которой не так просто прицелится в нужную точку на близком расстоянии за доли секунды, солдат волнуется, после пробежки итд итп. Это выглядит глупо - да. Но то что ты видишь не то что происходит "на самом деле" что происходит "на самом деле" и показывают циферки. Если там не 100%, значит что то мешает сделать идеальный выстрел, даже если внешне не видно и ствол упирается в голову врага
>>44563309 Ну да, пулемет это же просто красивая моделька на экране, а не многокилограмовая хуйня, длинной в метр которой сложно быстро махать следя за целью вблизи
>>44563233 >Бремя доказательств лежит на тебе Я же говорю шиза, нихуя на мне не лежит, чтобы реально проверить нужен мод на сбор статистики, в ручную ёбнешься записывать.
>>44563422 Шиза тут у тебя. Просто паранойя по учебнику. Вместо того чтобы признать ошибку восприятия которая давно известна, ты считаешь что НА САМОМ деле это совокоты, тайно сделали сложную систему шулерских кубиков, на создания которых у ларианов ушло дохуя времени и стала одной из больших фич для пиара игры, сделали они ее притом настолько хитро что только ты ее заметил, с чистой целью чтобы потроллить тебя. И не то чтобы специально делают системы чтобы сделать прямо противоположное, что не будет отпугивать игрока.
>>44563346 Ну т.е. это аналог критического промаха из нашего Патфаиндера по сути. Шанс на который есть всегда.
Возможно и в Икскоме нужно было с этим что-то сделать. Типа в решительный момент вы переволновались и у вас дрогнула рука, или произошла осечка. Кажется что всех во всех играх смущает слово "промах".
>>44563536 Да. Просто это не передается визуально. А никто не будет читать текст и тем более вникать в него где будут разбираться полуфилософские моменты о том что какой элемент игры олицитворяет.
К тому же многие не понимают что икском это игра средних цифр. Если ты используешь правильную тактику то выстрелов с 90% шансом у тебя будет больше половины, и пару промахов ты можешь себе позволить. А если вся тактика строится на том чтобы выбежать солдатом вперед и с 10% шансом все проебать и подставится без запасного плана, то это хуевая последовательность шагов игрока, а не рандом
>>44563536 >Кажется что всех во всех играх смущает слово "промах". Да не. Просто люди не любят проигрывать из-за случайности.
Вон, в том же Escape From Tarkov реализована система осечек и она работает в соответствии с реализмом, но каждый раз когда люди умирают из-за того что у них перестало оружие они верещат "Рьяя, пачиму всигда у миня, пачиму ни против миня"
>>44563596 >"Рьяя, пачиму всигда у миня, пачиму ни против миня" Потому что они видят и бугуртят каждый раз когда случается у них, и не замечают когда у врагов.
>>44563607 Если как в скацриме то обязательно должна быть возможность зачарить себе оружие и броню на 100500 урона и брони. Потому что без абуза зачарования скайрим это не скайрим.
>>44563688 Ты бы еще гоблин слеера или векс махину порекомендовал бы. До пассфайндера за хаотического перонажа ничто из этого не дотягивает. Везде "хорошие", но крайне несбаллансированные пати спасают мир. Почему до сих пор нет ни одного произведения где показали бы игру в ДнД игроков дико абузящих механики, поверплеящих, использующих баги, постоянно ломающих 4 стену и т.д.? Как не высрут какой фильм или аниме по ДнД то возникает ощущение что автор 1 раз поиграл в дынду, а потом просто описал свои до ужаса банальные похождения, а другой нашел эту графоманию и снял по этому фильм или сделал аниме. В итоге плучается какая-то шаблонная и унылая хуита которую тебе рассказывают с серьезным ебалом, а потом еще пытаются и слезы подавить правда в итоге выдавливается только пердеж.
>>44563801 Но если ты предварительно не забузил через зачарование себе оружие то на макс сложности будешь ковырять первого же драугра-военачальника до смерти Алдуина от старости, или др смерти твоей мышки от износа (что куда вероятнее).
>>44563841 >где показали бы игру в ДнД игроков дико абузящих механики, поверплеящих, использующих баги, постоянно ломающих 4 стену и т.д.? https://www.youtube.com/watch?v=M-9-bQ3JoWY Наслаждайся ЕБАННЫЕ ГВ, СТРЕЛЯЮЩИЕ СЕБЕ В НОГУ И РАСПУГИВАЮЩИЕ СВОЕ ЖЕ КОМЬЮНИТИ
>>44563841 Почти всё анимцо пишется по механикам ЖРПГ, которые популяризировали первые фекалки. Так что там вообще не про ДНД и для ЖРПГ несбалансированные пати это норма
>>44563128 Чел, ты бы разобрался хоть. В икскомах, чтобы игрок не абузил сохранения, все шансы промахов и попаданий расчитываются заранее при загрузке уровня. И те циферки "90%, 95%" которые ты видишь это в основном фикция, не отражающая реального шанса промаха или попадания, который использовался игрой в момент запуска уровня. Это просто тупорылая скрытая механика, которая, кстати, никак не мешает абузить сохраненки, достаточно менять порядок действий после промаха.
>>44563930 > все шансы промахов и попаданий расчитываются заранее при загрузке уровня Во первых не при загрузке уровня, а в начале хода, и они пересчитываются при движение персонажей. Они предотвращают только самый простой сейвскам, но если двигать персонажей хоть по 1 клетке каждый раз заново ролятся > "90%, 95%" которые ты видишь это в основном фикция, не отражающая реального шанса промаха или попадания, который использовался игрой в момент запуска уровня. Как момент броска на попадания влияет на проценты? Шансы те же, просто момент броска скрыт от игрока, но механически одинаков если не использовать сохранения.
>>44563992 >Они предотвращают только самый простой сейвскам, но если двигать персонажей хоть по 1 клетке каждый раз заново ролятся Я буквально это и написал: >которая, кстати, никак не мешает абузить сохраненки, достаточно менять порядок действий после промаха.
>Шансы те же, просто момент броска скрыт от игрока, но механически одинаков если не использовать сохранения. Нет, в том и прикол, что шансы не те же. Там довольно тупорылый механизм, когда заранее расчитывается, что должно быть условно "пападание, промах, попадание, попадание, попадание", с учетом параметров твоих бойцов и пришельцев. И в итоге и получается что тот самый "промах" регулярно выпадает на выстрел с вероятностью попадание близко к 99%. То есть промах был не потому что из "сбылись те 2% вероятности промаха", а потому что заранее игра определила что тут должен быть промах и похуй на фиктивные циферки.
Потом эту систему долго фиксили, но горение жоп с релизной версии осталось.
Это никакое не когнитивное искажение, это именно кривая механика.
>>44564064 > Там довольно тупорылый механизм, когда заранее расчитывается, что должно быть условно "пападание, промах, попадание, попадание, попадание", с учетом параметров твоих бойцов и пришельцев. И в итоге и получается что тот самый "промах" регулярно выпадает на выстрел с вероятностью попадание близко к 99%. То есть промах был не потому что из "сбылись те 2% вероятности промаха", а потому что заранее игра определила что тут должен быть промах и похуй на фиктивные циферки. Они не фиктивные. Просто момент расчета происходит до выстрела. Но менее настоящими они не становятся. Тебе просто показывают по каким шансам его расчитывали. Это просто кот шреденгера. Цифры оказываются предопределенными только если сейвскамить, для предотвращения чего и была сделана система. Нечестным будет как раз ролить каждый раз после загрузки.
Но вообще причем тут это? Вопрос был про то как игрок может промазнутся стоя рядом с врагом с шансом в 90%. Сейчас ты просто тему меняешь
>>44564064 >Это никакое не когнитивное искажение, Это у тебя в голове каша. В первом икскоме роллится зерно с числами от 1 до 100. А потом вероятность успеха твоего действия сравнивается с числом из этого зерна на соответствующей позиции. И чтоб твои 98% промазали нужно чтоб это число было 99 или 100, вероятность чего это те же самые 2%, а не НИЧЕСНА, РЯЯЯ. Если не смотреть системе под капот и не сейвскамить, то она абсолютно идентична "честному" рандому.
>>44564151 >>44564324 > Просто момент расчета происходит до выстрела. Но менее настоящими они не становятся. > В первом икскоме роллится зерно с числами от 1 до 100. А потом вероятность успеха твоего действия сравнивается с числом из этого зерна на соответствующей позиции. Вот нихуя не разбираетесь и пукаете. Сначала ролиться зерно с числами(исходя из параметров ), из него последовательность успехов/неуспехов. И вот именно от последовательности и положения действия в этой последовательности все и зависит. И циферка которую вы видите фиктивная, от нее не зависит реальный шанс. Реальный шанс зависит только от того, какое место дейтвие заняло в последовательности промахов/попаданий в разных точках.
И шутки про промахи при 99% не потому что все вокруг тупые, а вы(ты?) одни такие умные. Нет, просто система говно, ее потом долго фиксили, а во второй части полностью переделали. Разработчики сами рассказывали про то как делали эту систему, из желания запретить сейвскам и сделать бои более непредсказуемыми, но получилось не очень. Но конечно проще высираться на тему "какие все тупые, не понимают что 99% вероятности это не 100%, а один я умный, ходил в 5 класс и понимаю", вместо того чтобы про почитать как там на самом деле.
>>44564546 >последовательность успехов/неуспехов. Там не последовательность. Там просто на каждый момент игры уже брошены кости на шансы попадания. И после изменения условий, они все пересчитываются заново. Там нет никакой последовательности промахов и попаданий.
>>44564546 Какая в жопу последовательность успехов-неуспехов. Ролится, допустим, в начале ряд чисел 38 5 96 28 54. И вот ты в начале своего хода имеешь возможность выстрелить одним болваном с шансом попасть в 20% и другим с шансом попасть в 50%. Если выстрелишь сначала первым, то он промажет (20<38), если выстрелишь сначала вторым, то он попадёт (50>38). Но если не сейвскамить, то ты об этом не узнаешь. >>44564628 Советую отказатсья от идеи "играть классом", Это партийная игра, у тебя 6 пчеловек будет.
>>44564666 >>44564710 Точность бойцов участвует только на этапе генерации, в момент выстрела она значения не имеет. Если бы все работало вот так: > В первом икскоме роллится зерно с числами от 1 до 100. А потом вероятность успеха твоего действия сравнивается с числом из этого зерна на соответствующей позиции. >Ролится, допустим, в начале ряд чисел 38 5 96 28 54. И вот ты в начале своего хода имеешь возможность выстрелить одним болваном с шансом попасть в 20% и другим с шансом попасть в 50%. Если выстрелишь сначала первым, то он промажет (20<38), если выстрелишь сначала вторым, то он попадёт (50>38).
То смена последовательности действий при загруке не меняла бы результат при равном шансе попадания. Однако выходит так, что выстрел с шансом условно 93% из промаха становится попаданием, если перезагрузить и выстрелить другим солдатиком с теми же 93% шанса, но почему-то окончившимися попаданием. Потому что игра заранее определила для болванчиков удачные и неудачные попадания в разных точках, и изменение действий меняют все.
Инфа где вы прочитали про последовательность чисел это сломанный телефон, где каждое звено упрощало систему пересказывая как она работает.
>>44564696 >https://win-vector.com/2012/12/11/how-to-test-xcom-dice-rolls-for-fairness/ У тебя просто текст от какого-то рандомного пчела. Поищи интервью разрабов по теме. Прикол в том что на больших числах все будет работать нормально, но это лишь из-за усреднения значений и потому что для генерации последовательности используются реальные статы.
Собственно, система работает как надо, выдавая непредсказуемые промахи и попадания. Люди бугуртят от этих неожиданностей. Разрабы потом ее фиксят и переделывают. Все проблема в снобах, которые считают что только они в 5 класс ходили.
>>44565021 Это простой в освоении класс для ньюфага, типа воина 3 инты, но при этом имеет механики, не позволяющие уснуть за клавиатурой. >>44565065 Тупо будешь жить на бутылках нанесения ран. Бутылки в магазине не бесконечные. Или бери себе класс с сакральным кастом и набирай заклинаний нанесеня ран, чтоб бибу не сосать на привале.
>>44565195 Ну, цель там кинуть, калечащую рану по мете, еще какие там приблуды есть у архетипов. Хоть немножко извилины напрягает, не тупо атака с разбега у трехинтового оторвуебало
>>44565240 >>44565505 Я, короче, пощёлкал по классам и увидел паладина. У него там и спеллы всякие, и наказание зла, и меч магический. Есть вот кто-то вроде паладина, но не привязанный к лавфул гуд мировозрению т.к. я демонюгой хочу побыть?
если WotR то Рейнджер/Охотник на димонов на ловкости.
Если рейнджер-милишник, то тупо ловкость максимизируешь и берешь все фиты на обсчет урона/атаки от ловкости — но там предпочтительно легкое оружие в обоих лапках.
Если рейндер с длинным луком, то нужно немного в силу вложить, кроме ловкости. Потому что есть композитные луки, где урон от силы. Как любому рейнживику сходу обязательно брать Стрельбу близи и Точный выстрел.
Ну и интеллект еще для навыков и мудрость немножк для заклинаний-самооббафов.
Сам не играл, но кажется самый то класс для новичка. Потому что почти нет магии (кроме самооббафов), но есть куча воинских умений и атак в раунд. Самое то чтобы разобраться в механике.
Но или вот Палач, которого выше советовали. У него есть куча боевых скилов и плюсом к этому воровская атака исподтишка.
>>44565789 Кажется копытцелизом надо быть. Чёто я помню читал, что если ты типа её топ подсос, то можешь призвать её, как все топ подсосы демонов. Не уверен. Но это точно есть
>>44565798 >Кажется копытцелизом надо быть Да, надо, я про это говорю, возможность ее призыва раскопали в тексте для ЕЕ, но походу это вырезали как и коррапт голфри.
>>44565806 Типа будешь завидовать всю игру сухим горячим ладошкам? Справедливо.
>>44564900 >>44564628 Не берите Рейнджера, потому что выдадут Рейнджера. Ну и перед игрой нужно определиться с мификом. Это наверное даже важнее класса, потому как у многих мификов есть синергия с определенными классами.
>>44554019 Изначально в настолке именно вот этих путей нет и не было, есть именно силы +10 левел кап и доп плюшки всякие. Лич/демон/ангел это уже выдумка совокотов, причем какого хуя лич стал мифическим путем -когда это блядь просто престиж класс... ну да ладно не об этом.
Так что пчел прав, да и выше вон чувак грамотно расписал
>>44565926 >Ярость демона и варвара не стакаются ведь, да Да, не стакаются. Варвар- вообще хреновый клас, потому что в Гневе есть блядрагер. >А вот класс пока не подобрал. Хули там подбирать- берешь мутационного воЕна или на худой конец палача и билдишь дуальщика.
>>44565926 Не играл за демона, не скажу точно. Но если что на мой взгляд в игре есть 2 способа максимизировать милишный урон. Это или атаки исподтишка или криты (т.е. смотри оружие с критами на 18-20).
Еще милишнику очень нужно максимальное число атак в раунд. Т.е. смотри только те классы которые на каждом левеле дают атаку в раунд.
Ну получается что Палач как раз тебе идеальный вариант. Ну или Вивисектор. Он наверное страшен под мутагеном и яростью демона.
>>44566044 Вроде укусы стакаются, а не когти, один с лисы дефолтный, один с ферал мутагена вивисека, один с бист тотема скальда из того что я знаю, хотя в ее могли это пофиксить.
>>44566365 Нет. Вайтал страйк это дебильный мемчик на самом деле, ценный только большими цифрами для скриншотов. Ориентируйся на полные атаки, а если дохуя лишних фитов, то лучше клив качай. >>44566368 А нахуя? Вместо +8силы/+8ловкости у него есть +8силы/+6ловкости мутаген. Это если он силовой, дексовику сила не нужна так что похуй. А вообще можно хлебнуть мутаген на силу, отдохнуть и хлебнуть мутаген на ловкость. Мутаген-то час/уровень, а отдых только 9 часов. Ещё и лишние + ац получишь. Короче крайне сомнительное преимущество, лучше 4 уровня мастера ножей взять.
Блять, сколько советов и всего остального на стрелков и милишников и нихуя про магов кроме того мема с стихийной стрелой у ведьмы. Это о чем-то говорит. Хуйня какая-то. И постоянно кинетика советуют. Вывод - механика ограниченных кастов уже всех заебала. Еще и касты эти нормальными становятся только спустя пол игры.
>>44566831 Магами уже все прошли по 100 раз ибо они имба. Плюс как ты мага не качай - выйдет имба. Хочешь - через лучи, хочешь - через цепнуху, хочешь - через ДЦ СС, хочешь - через личовские спеллы. Как хочешь.
И ограниченные касты это единственная причина почему для мага прохождение игры не такое ПРОСТОЕ какое могло бы быть при бесконечных кастах.
ДнДешная система кастов на данный момент самая оптимальная, а в игре маг способен переворачивать исход боя с первого же лвла. Просто все знают, что под элементаля воды нужно кинуть 2 грязюки, а не 1 и чо это обсуждать по 100 раз
>>44566831 Мы в настолках кстати как делали. Берется маг, он не отдыхает через каждые 2 комнаты, отдыхать - это не про мою пати. Короче ввели систему аля выгорание у кинетиков: тип чем больше кастуешь заклинаний какого-то круга, тем больше вероятность неуспеха в будущем.
>>44566902 Точнее вот у тебя есть какое-то количество заклинаний в день определенного круга, а что сверху, то уже с увеличивающейся вероятностью неудачи.
>>44566831 Сынок, дында 2-3 редакции - это про двуручника-воина, и обслуживающий персонал. Панцу от этого недалеко ушел. Тебе итт будт рассказывать о том, как маг обмазывает жиром, прист баффает, кинетик что-то там попкуивает через педаль. Хуета все это. Все они просто насадка на член для воина и производные.
Аноны, хочу сделать тифлинга-демона-монаха, но есть дохуя вопросов. 1. У демона есть когти, они считаются за безоружный удар? Всмысле монковские фишки на них действуют или только на кулаки? 2. Хочу играть с фитами шайтана да, я ебанутый. Это вообще играбельно? Есть какие-нибудь рабочие билды на это всё? 3. У демона не меняется мировозрение на хаотика? А то у монка же только лоуфул может быть... 4. Есть смысл брать уровни в палаче для метки? 5. Есть ли вообще смысл делать монка демоном, учитывая, что у него есть всякие формы. Всмысле, не будет ли он раздавать пиздов в форме балора лучше, чем если он тыкает цель кулачками? 6. Укус у туфлинга-клиппота считается за анармед?
>>44567080 >тифлинга-демона-монаха Монах привязан к законопослушному мировоззрению и не может брать новые левела, если он не законопослушный. Демон не может быть законопослушного мировоззрения. >они считаются за безоружный удар? Нет. Они считаются за натур атаку когтями. >Это вообще играбельно? На сторимоде может быть. >3. У демона не меняется мировозрение на хаотика? Если не поменяешь - не сможешь новые мифик левелы брать, если поменяешь - не сможешь левелы монка брать. >4. Есть смысл брать уровни в палаче для метки? Нет. >5. Есть ли вообще смысл делать монка демоном Нет. >6. Укус у туфлинга-клиппота считается за анармед? Нет, он считается натур атакой байтом
>>44567080 >1. У демона есть когти, они считаются за безоружный удар? Нет >Всмысле монковские фишки на них действуют или только на кулаки? Только кулаки и монаховское оружие >2. Хочу играть с фитами шайтана да, я ебанутый. Это вообще играбельно? Да, почему нет >Есть какие-нибудь рабочие билды на это всё? Не видел такого, но может и есть. >3. У демона не меняется мировозрение на хаотика? Нужно менять иначе не сможешь прогрессировать по мифику. Но монаховские фиты работают после смены мировоззрения, так что сможешь условно уровней 11 набрать, а потом перекатываться в хаотика/злодея, после 11 уровня Монах нахуй не нужен. >4. Есть смысл брать уровни в палаче для метки? Нет >5. Есть ли вообще смысл делать монка демоном, учитывая, что у него есть всякие формы. Всмысле, не будет ли он раздавать пиздов в форме балора лучше, чем если он тыкает цель кулачками? Формы работают только в гневе, большую часть времени ты все равно обычным челиком ходишь. >6. Укус у туфлинга-клиппота считается за анармед? Нет. Это все естественные атаки.
>>44567049 >Чёйта хуесосят? Они же сразу, как только рашка войну начала, позакрывали у себя всё, поудаляли рус. язык с сайта и т.д. > нашел пути для легальной продажи игр в рахе через Хобби-Геймс. Так это просто бизнес. Все остальные компании так же бы делали, если бы не боялись
>>44567120 >>44567151 Спасибки. Походу лучше сделаю его палачом-ассассином с дуалами. Кстати, а если легенду брать, то с кем монка лучше мультиклассить что как тру-манч, в соло боссов в землю закатывать?
>>44567191 Ассасин отлично работает на всех сложностях, нюфажик. >>44567183 >то с кем монка лучше мультиклассить Мутагенный воин/вивик/святой мечник с кулаками как любимое оружие, это универсальная база.
>>44567209 >Ассасин отлично работает на всех сложностях >Иммун к ядам у 90% врагов >Дохулиард боёв начинается с катсцены и под жёпу к мобу не подползёшь >Даже если подползёшь, то у всяких значимых врагов иммун к ваншоту ассассина Чел...
>>44567226 >Получается Совокоты не боятся и рискуют ради денег Пофиксил, не благодари. >Странно, у меня позитив от пика. Ну, тут уже каждому своё. Ты, нибось, еще и СЖВ-скам поддерживаем, мммм?
>>44567293 Есть мод Homebrew Archetypes. Там есть для монка архетип Hellcat, который может быть злым. Можешь скачать и попробовать. Читерского в этом моде абсолютно ничего не вижу, так как всё взято из книг (или какой-то редакции, хз). Это во-первых. Во-вторых у совокотов внутри игры и так куча читерских классов, куда сильнее этого хеллкэта.
>>44567293 Можешь тогда мод Brawler Class. Посмотреть. Типа монах-воин без привзяки. Тоже из книжной версии пасфайндера. Там и архетип с петом даже есть.
какая же у изометрических игр страсть нахуярить ебучих головоломок, как же я ненавижу ебучие головоломки, я вот смотрю просто на эти плиты и хочу убить себя, идти гуглить гайд как-то западло, приходится сидеть и просто придушивать себя думая что куда, вот бы в настройках сложности можно было оффнуть нахуй головоломки из игры
>>44567567 >В последнем опроса совокоты спрашивали не хотим ли мы ДЛЦ полностью состоящие из головоломок. Сделал 50 аккантов чтобы проставить этот вариант Мимо-трикстер Реально
>>44560135 >у композитного лука урон растет с силой (и есть лук, добавляющий к урону очки подвижности), а у арбалета не растет вообще никак Берешь мифический фит на урон от ловкости и начинаешь спокойно шмалять с арбалета. Самое смешное, что этот фит позволяет бить через ловкость всему, чему угодно, кроме композитных луков. А не композитных луков в игре нет (кроме базового).
>>44568327 >Композитор игры в треде, Какой из 2х то? В любом случае, оба красавчики чо, музон на пару голов выше чем в 1 части. > задавйте ответы. Чо, для роуг трейдера уже музло катаешь? Когда можно будет заценить уже? Как вообще происходит взаимодейтсвие с компанией? Ты типа фрилансера, сидишь там дрочишь свои ноты пилишь по-тихому и иногда корректируешься лидом? Или ты вхож в компанию и регулярно тусишь с СЖВ-паймонами в офисе?
>>44569916 Тебе конечно же нужен 1 класс который даст доступ к атаке исподтишка (вор или вивисектор). И еще фит нужен будет чтобы разогнать атаку исподтишка до 2 лвл без прогрессии в классе вора (Превосходную атаку исподтишка), потому что тебе важнее качать те классы которые дают новые круги заклинаний.
А еще будут нужны навыки Подвижность/Плутовство/Знание (магия). Короче смотри требования класса.
>>44569916 >Вор тоже норм? Говно без задач. Тебе нужен только один уровень со сник-атакой, и это очевидный вивисектор, где ты помимо атаки получишь еще спелл верного удара и мутаген на +4 к агиле (-2 харизмы, на которые насрать, если ты не куколдун), чтобы попадать лучами.
>>44570965 >урон >через луки На ноль делишь. Единственное, что поднимает урон для лука- это сила, но качать тебе придется только ловкость, иначе ни в кого вообще не попадешь. Плюс обязателен лук "Убийственная поступь", который докидывает к урону половину очков подвижности. Еще зен арчер заменяет куб урона лука на куб урона безоружного удара, но это такое себе.
Короче говоря, я вижу это так: мифик- обязательно легенда (потому что 40 уровней дают +20 к урону за счет подвижности вместо +10), лучше всего, наверное, через трикстера. Классы- мутационный воин 20 (оружейная тренировка для урона и мастерство для крита) и палач 20 (метка для попадания, добыча и сник-атаки для урона). Эквип- упомянутый лук "Убийственная поступь" и амулет Веллексии для +2 к самому высоком cтату (то есть ловкости). Еще "Милость тьмы" от Коктикулы, которая прибавляет к урону бонус харизмы, но ее тебе дают в последнем данже только.
>>44571114 Ну смотря как ты хочешь играть. Есть сильван с петисом который будет тащить тебе первые 9 лвл пока ты личухом не заделаешься. Если милисорка да фулл личух в ней не самый лучший выбор, но на коре будешь все равно ебать все что движется. Есть сборки через вичку на колд дамаг (по мне хуйня та еще).
>>44570965 На коре дефолтный лукочух вполне нормально работает, таскаю с собой еблана+арушу с луками, второе прохождение эоном тоже играл инквизитором с луком.
>>44570965 На коре дефолтный лукочух вполне нормально работает, таскаю с собой еблана+арушу с луками, второе прохождение эоном тоже играл инквизитором с луком.
>>44571290 Без обид но реально хуйня. Но я сам виноват задал вопрос не так. В общем как разгонять АВ на лучнике хотябы до 70+ урон там сниками гонится в небеса.
>>44571304 Берешь воина 14 инты. Докидываешь тиару. Получаешь 20 лвл кастерский бичуха с игнором резиста, очами анальными и прочими спеллами. Стиль игры на коре, то отожрать у врагов хп и идти принимать лицом
>>44567004 >Сынок, дында 2-3 редакции - это про двуручника-воина, и обслуживающий персонал. Чертина. Я тебе на хайлевелах ебучку сломаю. Правда придется немного пососать на лоу, но оно того стоит. МимоВошебникВолшебстваИзШколыВолшебства
>>44571370 >урон там сниками гонится в небеса. Ровно до того момента, как попадешь на врага с иммуном к сникам. > В общем как разгонять АВ на лучнике хотябы до 70+ Что значит, разогнать? Качаешь ловкость, мутаген на ловкость, защита очага от доменной шлюхи, связь и метка флибустьера, метка лолодина, героическое воззвание. Легенда просто сам по себе разгоняет.
>>44571496 Выглядит как очень хуевая прогрессия да и конечный результат не очень если честно. На этом у меня даже 25 не будет на 9-10 как играть то ей тогда.
>>44571594 Как видишь, успешно. Я, правда, на коре проходил, но и очагом не пользовался (и вообще жрецов с собой не водил). > На этом у меня даже 25 не будет на 9-10 Это еще почему? Возьмем палача- как раз лучник со сниками. На 10 уровне имеешь 10 базы+ 7(5 от 20 ловкости и еще 2 от бонуса +4 к ловкости с пояса или кошачьей грации)+ 3 (изучение цели) + 1 (стрельба вблизи) +1 (уверенное владение оружием)+ 3 (метка +1 и связь +2 флибустьера)+ 6-7 (модификатор мудрости доменной шлюхи с защитой очага)= уже 31-32. И это не предел, потому как еще ускорение, блесс, молебен, героизм и т.д.
>>44571869 1 сник на 3 лвл маловато. Много фитов и фул баб конечно хорошо но нет пета что пиздец как хуево. Шатер оутфланк и пресижен к 9 это уже не дурно, но без пета и кастов так себе. К тому же в лейте будет реально хуетень.
>>44572077 Я уже не понимаю, ты что хочешь вообще? То тебе урон подавай, то АБ, а теперь еще пет с кастами понадобился. Если хочешь быть компетентным лучником, который именно что воюет луком, у тебя по сути кроме воина-мутанта и палача вариантов нет. О обоих полный БАБ, у первого специализация , тренировка и мастерство оружия плюс мутаген, но нет сников. У второго 6 (или 7, или 8 с мифик фитом) сников и изучение цели с добычей.
Если и хочешь быть бесполезным собачьим подхвостом- бери рейнджера (обязательно демон-слеера) или охотника (божественную гончую). Будешь докидывать 5 сников через спелл "почувствовать уязвимое место" на 1 раунд за уровень, лол,
Ну а если все-таки без пета, то вивисек с 10 сниками и расшариванием персональных спеллов на всю пати- самый подходящий для тебя, как мне кажется, вариант. Он еще и боевые фиты может брать вместо медицинских открытий, так что с ними проблем не будет. Подводных, впрочем, хватает, и неполный БАБ тут как раз не самая проблема, так как практически компенсируется мутагеном. Во-первых, вивисек не может стрелять из лука- придется сосать Педерастилу (это зашквар), брать предысторию охотника или играть эльфом (тоже зашквар). Во-вторых, для кастов вивисеку нужно 16 инты, итого имеем 19 агилы и 16 инты- на силу для урона лука у тебя не осталось ни хрена. И в-третьих, вивисек никак не сможет выучить стрельбу вблизи+ (воин может, палач и рейнджер могут через боевой стиль), то есть в упор ты ни в кого не постреляешь- оторвут лицо внеочередными атаками. При этом попадать как палач и мутант он никогда не будет, да и вообще делать лучником вивисека- странный выбор, лучше милишника-дуальщика тогда уж.
И вообще если ты хочешь урон сниками наносить, тебе не лук нужен, а метательные топоры...
>>44573060 > билд на наездника-лукаря Представляется дерьмом. Профиты?
А будут патчи с оптимизацией вообще? Игра работает отдельно от компьютера, какие-то просадки рандомные вечно, не говоря о том что средняя графика все равно умудряется положить на 100 кадрах 3080?
>>44573453 >Если хочешь быть компетентным лучником, который именно что воюет луком, у тебя по сути кроме воина-мутанта и палача вариантов нет. Смысл воевать луком и не дамажить? Невозможно наносить хоть сколько то приемлемый урон в дальнем бою не сниками. В общем лучники просто хуйня без задач... печально.
>>44573453 >Если и хочешь быть бесполезным собачьим подхвостом- Охуенный подхвост, с полным бабом, меткой, врагом и баффами с собакой, которая сама стоит одного персонажа. Все эти воены и слееры это хуйня на полшишки.
>>44573775 Потому что критика индустриального капитализма не входит в повестку пайзо. Сейчас разрешены только безъяичные вспуки про трансгендеров и права угнетенных гоблиногеев. За другое - атятя. Максимум сделать все дохуя непонятно, как в дискоэлизиуме, чтобы эти ваши цензоры нихуя не поняли и не отменили за "внезапно открывшиеся факты харасмента".
>>44573749 >с полным бабом Как воин и слеер, но без специализации и тренировки воена и без изучения цели, сников и рогучих прибамбасов типа -2 силы врагу за каждое попадание слеера. >врагом И в игре, лол, три подтипа демонов, поэтому только демон-слеер. >с собакой, которая сама стоит одного персонажа. Вот только собака и стоит, правильно. Потому и собачий подхвост.
>>44574278 Я тестил много чего мутант выглядит неплохо под трикстера только спекаться в легенду уровень выстрела в ногу конечно. Но опять же по началу будет реально очень скучный херовый воен. Дивайн хантер смотрится куда лучше, но с мификом вообще синергия говна. Роуди с гвс не впечатляет совсем, хоят мб на протяжении игры он будет норм.
Насколько хуёво воин стакается с личом? Там же фир контрол есть плюс спеллы-баффы всякие, вроде вампирского клинка. Лич точно работает исключительно с мерджет кастерами?
>>44574545 У паффайндера сценарист такой В двух играх Оулкета нет ни одной женщины которую можно заромансить что бы при этом она открыто не заявляла хоть раз что уже не является девственной.
>>44574870 Нормально стакается. Мемчик про объединение книжек уже устарел, кстати, сейчас это не даст тебе ускоренный доступ к спеллам высокого уровня.
Первый раз играю в Короледела, хотя Гнев прошел уже 2 раза за азату.
Вопрос такой. Если я назначил генерала на таску с троллями, то у меня есть время чтобы побегать повыполнять сайдквесты или прямо надо бежать троллей мочить. Нихрена не понятно.
>>44575892 Времени у тебя навалом, но лучше не затягивать, иначе карточки с троллями будут появляться все чаще, а требования у них все больше. Сайдквесты, кстати, можно выполнять после сюжета с троллями, следующая глава стартанет по счетчику Лысого холма.
>>44524803 (OP) Много ли в игре диалогов со спутниками? А то я хожу в эти ебучие походы, а всем похуй, отбил лагерь - спас солдат - всем похуй, вернул замок который удерживали демоны в течении 70 лет - похуй. Никто из тяночек мне не открывается фурри-животное за тяночку не считается.
Если в 1 и 2 акте попускать ирабет, то при штурме дрезена всё равно будет опция ебануть ей по ебалу или нет? Я хочу оставить её сломленной, но и по ебалу ей заехать
>>44577123 Диалогов дофига. Они обычно открываются или в прогрессии прохождения или при выполнении персональных квестов. Еще они дофига на просто сайд-квестах разговаривают.
Романсить мужику можно Ладошки, Дейрана, Карамель, Гей-нигра, Вендуаг и Королевишну.
Судя по портрету ты за гетеро-добряка играешь и не ангел. Так что только Ладошки представляют для тебя интерес. И Дейран
>>44577456 В игре крестовые походы курирует Йомедайевна. Та еще сука. А вообще у них там есть свои лорды-ангелы, которые собственно ангелами рулят. Ну и светлые боги. Саренрей и Йомедаевна.
>>44577456 >Кто у ангелов за главного? Основным военачальником небес является Рагатиэль, но он даже не бог. Есть несколько авторитетных персонажей вроде Торага и Иомедай. Причем Тораг авторитетнее Иомедай на небесах, занимает верхний ярус. Что как по мне странно, ибо почему ангелами рулит глава гномьего пантеона не ясно. Но такой уж лор. >>44577694 >Саренрей Серенрей не рулит ангелами, она в Нирване, рулит дэвами.
Сука ну какое же техническое говно эта игра, в городе демонов просто блядь стоишь 60-70 кадров, при этом лок стоит на 90, у всего железа недогруз, проц на 17% занят, карта на 55%. Где мои кадры блядь куда вы их спрятали???
Вообще я лично не понимаю пайзо и их нежелание прорабатывать нормально лор добрых планов. Да че там добрых, всех остальных кроме ада и бездны. Я все понимаю, их как противников редко юзают, но все равно воспринимается тупо и калично. Вот есть аД, там несколько дюжин разных полубогов(и не только дьяволов). И есть все добрые планы, где суммарно столько же не наберется. Ну хуита же. Ладно в бездне они грызуться друг с другом, пробздеться вылезают единицы и редко(ну кроме той войны когда демоны только зародились). Но в аду все архидьяволы/князья/малебрашни подчинены Асмодеусу, так что нет никакого уровновешивающего их количество фактора.
>>44577664 Ясно >Диалогов дофига. Один диалог может занять больше 5 минут или нет? >добряка играешь Сначала выбирал в основном добрые, но сейчас выбираю что нравится и иду в нейтрально-хаотичную сторону >Ладошки Это кто? >Карамель А ей какое мировоззрение нужно?
>>44578153 >Один диалог может занять больше 5 минут или нет? Там не прямо диалоги, просто в городе появляются новые опции с вопросами обычно. Ну в личных квестах и романсах там дофига, конечно, разговоров.
Вообще в игре есть диалог с копытацами, который у меня занял час времени. Может и больше.
>Это кто? Арушалай. Если шел по пути азазаты и позвонил по дезнафону, то её тебе уже должны были выдать в Дрезене. Если нет, то выдадут позже.
>А ей какое мировоззрение нужно? Что ей твое мировоззрение...
>>44575821 Я наоборот больше экспы лутаю. Причём начиная с первого же левла. Раньше я 4й лвл брал экспой с вербовки вована, сейчас 4й взялся сразу после просыпания в таверне. Такое ощущение, что его бафнули на 5% гдет
>>44578439 Нет, тут ничего не поменяли. Может ты сложность повыше поставил, там врагов больше спавнится. Или ловушки начал обезвреживать ради экспы, больше чеков проходить, такие варианты.
>>44578304 Ясно. >диалог который у меня занял час времени Я думаю это хороший знак. Просто уже столько событий произошло, а я им как чужой ксеноморф. >Что ей твое мировоззрение Просто ты сказал: >Судя по портрету ты за гетеро-добряка играешь Вот я и подумал что не романсятся противоположные мировоззрения >Какой мифик то у тебя? Твистер уровень 1.
Если в тойбоксе увеличить модификатор ХП врагов, чтобы они не рассыпались за один раунд, то это не сломает нахуй в игре какие-то скрипты, вроде тех когда где-то кто-то должен умереть?
>>44579552 То есть ты хочешь не повышать сложность, но сделать вид что ее увеличил чтобы потешить свое чсв и отделить себя от "кажуалов"? Ментальная гимнастика достойная ведущих первого канала
>>44579603 а как вообще у пчеловека такая мысль возникла? разве суть не в том чтобы прокачаться как раз так, чтобы рандом пачки мобов сразу же отлетали, а думать приходилось только на минибоссах и сюжетке?
>>44579605 Суть в том чтобы сложность подходила игроку. Хочет игрок пчеленджа - пусть будет пчелендж, хочет дрочить каждую циферку - пожалуйста, хочет читать текст и сражение за полминуты заканчивать - пожалуйста. Глупо когда начинают вонять что вот мол нормал для слабаков, а я же геймер должен играть минимум на коре, а если я не могу играть на коре значит игру хуево сделали. Все привыкли что хард в играх это нормальная сложность, и где встречают честную когда сложная это сложная чувствуют себя обманутыми
>>44579929 Не обязательно. Копытца почти кто угодно может лизать. Более того у димона больше всего мотивации чтобы не лизать Копытца, а рычать и двигать тазом.
>>44579682 Базовые мифики откроются сами (Ангел, Димон) в конце второго акта. Базовые СЕКРЕТНЫЕ мифики откроются если в 1-2 акте совершил определенные действия (Азата, Эон, Лич, Трикстер).
Ну и еще есть поздние мифики, которые позже откроются (Дракон, Легенда, Рой, Дьявол)
Что может быть хуже для демоницы лилиту с чрезмерно раздутым Эго, чем осознание своей зависимости от ненавистного ей персонажа, который мало того что похерил все её грандиозные планы и выставил в херовом свете перед хозяином, так ещё и "подсадил" на свой благословенный Светом болт?
И это чувство будет разъедать её изнутри день за днём. Ничто их того что ей прежде приносило удовольствие не будет радовать как прежде, всё будет казаться пресным и блеклым. Чем дольше она будет гнать от себя мысли о Командоре - тем сильнее будет болеть печать Бафомета на лице. Пройдёт всего немного времени и мысли, желание оказаться вновь в полной власти ненавистного Командора перерастёт в навязчивую идею.
Вновь и вновь она будет стыдливо выуживать из дальних закоулков памяти тот день, когда злейший враг оказался на пороге её затхлого убежища, как без особых усилий прогнал кодлу наёмников и подчинил отчаявшуюся демоницу своей воле. То, как задребезжал огонёк надежды на спасение, когда лилиту предложила "выкупить" свободу за столь сущую мелочь, даже не надеясь на успех. Казалось бы.
Но западню удалось распознать лишь на следующий день, когда довольная собой демоница, добровольно сыгравшая роль игрушки глупого смертного, после ночи безумства вышла на подгибающихся ногах из трущоб. Только подставив лицо сухим ветрам Ишиара, она почувствовала изменения в себе. Проклятая печать Бафомета уже не так сильно истязала демоницу своей магией.
Прежде гордая и непреклонная Минаго осознала - она теперь принадлежит Ему. И всё чего она хочет - вновь стать Его игрушкой, отдаться как никогда прежде тому, кого она так ненавидит.
>>44581317 >Сиила И какая у нее роль в истории? Махнула мечом на третьем плане? Збс. >орчиха-лесбуха Тупо рандомный командир солдат, которая тут вытянула, а тут проебалась. Роль уровня "крестоносец-командир номер 23, элитный доспех +3, меч + 2". А уж как она командовала обороной таверны это вообще шик: стоит за толпой солдат, которые нихуя не делают кроме прикрывания ее тушки, пока мой отряд с остальными солдатиками занимается рубкой скота. >королевишна >положительный герой Смешно. Нокти без преувеличение намного больше для закрытия язвы сделала, чем слившая твою армию об Дескари Королева.
>>44581354 Ну вообще еще Дезна вяленько чет делает, через своих адептов. Но видимо потому что в прошлый раз она немножко перегнула палку и сейчас ей стыдно высовываться.
>>44581345 >Ну да, ну да. Типичный лавфул гуд же - очень добрый и очень тупой.
>>44581354 >И какая у нее роль в истории? Махнула мечом на третьем плане? Збс. Так можно про любого компаньона сказать. >А уж как она командовала обороной таверны это вообще шик: стоит за толпой солдат, которые нихуя не делают кроме прикрывания ее тушки, пока мой отряд с остальными солдатиками занимается рубкой скота. Нахуя? Пусть солдатики работают. Я тупо всех расстреливал из-за ее могучей спины.
>>44581407 >Ну вообще еще Дезна вяленько чет делает, через своих адептов. Да там тоже хуйня влияние, уровня пуков "нет войне" в телеграмме в масштабах современной войны + парочка инсайдов. Из планаров полноценно помогает гг только Нокти и Мефистофель. Ну еще и для легенды пара лоулевелов подключается.
>>44581412 >Так можно про любого компаньона сказать. Нихуя, та же Уголек обратила Нокти и кучу демонов, Вендуаг/Ланн притаранили армию монгрелов, Регилл кучу рыцарей преисподней и т.д.
>Я тупо всех расстреливал из-за ее могучей спины. Фантазер, культисты закидывают горящими смесями таверну с краев, ты бы всосал если бы стоял отрядом там где стоит Ирабет.
>>44581456 >Ну еще и для легенды пара лоулевелов подключается. Нет. Все планары проваливают, иначе это не легенда, а жалкий червь-куколд типа лизателя копыт.
>>44581456 >Фантазер, культисты закидывают горящими смесями таверну с краев, ты бы всосал если бы стоял отрядом там где стоит Ирабет. Не, там если стрелять с самого края то ренджа хватает, если оказывается что вне ренджа то отправляю ГГ, по попутно стараясь собирать лутец, ну и минотавра на себя агрю чтобы его все остальные спокойно расстреляли.
>>44581456 >Да там тоже хуйня влияние, уровня пуков "нет войне" в телеграмме в масштабах современной войны + парочка инсайдов. Из планаров полноценно помогает гг только Нокти и Мефистофель.
Мне кажется ее просто на цепь посадили и спускают только в моменты самых кровавых безумств.
>>44581533 Вся остальная пати стоит то возле Ирабет. А ГГ вообще похуй - по ней атаки во возможности почти не работают, а скорость такая что просто возможности ударить нет.
>>44581472 Ты случайно не на английском читал? Если да то можешь подсказать где почитать в хорошем переводе? Хочу перечитать эту годноту, но то что высрали наши переводчики я второй раз не выдержу.
>>44581881 >Что мешает Ошеломляющую душу взять? Ничего. Ну кроме того что будешь без выгораний и мудрость для спассбросков куда ценнее харизмы. Разве что книжка азаты будет лучше работать.
>>44581883 Куб урона и рич такой же маленький, как хер. Халфинг не может быть пиключенцем, а уж тем более бароном-командором. Дело половинчика- репу выращивать. >Можно ведь еще гномом. Зашквар. После Шагов по Пеплу- в квадрате.
>>44581580 Стакаются как стакались, но теперь ты не получишь спеллы так, будто у тебя уровень это сумма нормального мифика. Т.е. не откроешь высокие круги жреца/ангела раньше чем обычный срец или обычный ангел соответственно. Походу их на это абуз 7 грехов натолкнул.
>>44581947 >Халфинг не может быть пиключенцем, а уж тем более бароном-командором. Дело половинчика- репу выращивать. Только халфлинг и гном могут оседлать велика но в начале лучше через волка и всадник лапы, а на 7 уровне тупо перераспределить скилы, в ином случае до 7 лвл придется страдать с 20 скорости, а велика, на секундочку, можно до 100 скорости раскачать. При том халфлинг как наездник смотрится куда лучше, чем гном. Я вот как раз сейчас прохожу за половинчика-трикстера.
>>44581980 >Я вот как раз сейчас прохожу за половинчика-трикстера. Бесполезный мусор с дерьмовым арбалетом за 17к на шакале под сумасшедшую идею исключительного кайта, я помню. >а на 7 уровне тупо перераспределить скилы Не положено. Зашквар. >велика Зашквар. Карлан на ящерице- не лидер крестового похода, а артист блошиного цирка, лол.
>>44582057 Разрабы красавы из самого очевидного танка Камелии делать, кхм не доброго персонажа, и наполнять почти всю игру пристами демонов с антидобрыми антизаконными спелами.
>>44582148 >Бесполезный мусор с дерьмовым арбалетом за 17к на шакале под сумасшедшую идею исключительного кайта, я помню. Так ведь работает же.
>Не положено. Зашквар. Ну это уже шиза.
>Зашквар. Карлан на ящерице- не лидер крестового похода, а артист блошиного цирка, лол. Скажи это Чингиз Хану, который через кайт конными лучниками половину Евразии завоевал.
>>44582148 Алсо арбалет охуенный. >>44582210 Да он просто не понимает насколько это жесткий абуз получается. Привык небось в рулетку играть или грязюкой обмазываться...
>>44582177 >Так ведь работает же. В прологе и первом акте в Кенабресе даже мой освященный палач с рапирами через ловкость, вынужденный стрелять из арбалета, потому как еще нет мифик фита на уверенное владение, работает.
> через кайт конными лучниками Вот только карлан нормальным лучником быть не может. А арбалет- говно без задач. Любой.
>>44582231 >В прологе и первом акте в Кенабресе даже мой освященный палач с рапирами через ловкость, вынужденный стрелять из арбалета, потому как еще нет мифик фита на уверенное владение, работает. Ага, правда только после обмазывания кучей зелий и спеллов, а то и включением пошагового режим. >А арбалет- говно без задач. Любой. Как станет проседать, заменю на самострел. Благо перк на использование экзотического оружия есть.
Что дать Сииле 20 дал паладинессе: скимитар downflower's kiss или глефу mutilated angel? Первая имеет 18-20 Крит и + 1 атаку за крит, а глефа + 5 к родам на точность против злых существ. И вообще с чем лучше милишник делать?
>>44582246 Всё не так просто. Учитывая как они сломали квесты с зачисткой Особняка Гвермов и подобные, простым фиксом отсутствия СТОЛА БЛЯТЬ в конце первого акта то при добавлении подобного скрипта у них Минотавры, при отсутствии добрых существ в команде игрока, будут вообще соять афк как големы Закариуса. В лучшем случае.
>>44582246 Это уже получается архитектурное решение! Такие штуки нужно прописывать на каждую способность и каждому мобу! А еще тестировать, чтобы багов не было. Шучу, конечно
А вообще смайты у минотавров это разве не быстрое действие? Я в том плане, что может его и заменить нечем. Так что пусть хоть делают вид что что-то делают.
>>44582308 >А вообще смайты у минотавров это разве не быстрое действие? Я в том плане, что может его и заменить нечем. Так что пусть хоть делают вид что что-то делают. На спорах написано свободное раз в три хода. Но юзают то они их каждый.
>>44582300 >Он с нулевой такто проседает. Пока раздает очень хорошо и позволяет использовать НПС союзников в качестве щита. Жаль на рыночной площади инквизитору и его свите вообще похуй на происходящее вокруг. Видать разрабы поняли что иначе их будут абузить и отключили им агрессию.
Можно будет дальше как-то Сииле заменить коняшку на трицератопса или мамонта? Коняшка конечно неплохо танкует, но вышеописанные мне кажется станут танковать еще лучше.
>>44582327 Они вроде всегда были такими наверное из-за того что их можно убить ради дезнитов. Там и без них есть два пака крестоносцев которые тебе пол локи вынесут. Но арбалет хуйня без урона в любом случае, но главное тебе весело.
>>44582376 Как показала практика крестоносцы очень такие себе бойцы. Вот инквизиторы классные, особенно их главный, которого без специального болта на 50 урона хуй убьешь. Да и убивать их в целом не очень правильно - они потом в сером замке смогут помочь, даже что конечно с ними главного не будет, да и после зачистки комнаты они куда-то исчезают и юзать их для зачистки всей локи не выйдет.
>>44582411 Я на анфейре бегал там соло и агрил мобов на них они мне пол локи зачистили. И там квест который найти 3 дезнитов когда найдешь последнего он припрется и попытается их убить, благо с маслом они не дружат и АВ у них мало. А болт вроде нужен для концовки.
>>44582445 Вот уж не знаю кого хренстоносцы могут убить на анфейре, лол. Где у врага двойной урон. Чёт ты совсем заливаешь, это источники бутылочки на лечение.
>>44582249 >Ага, правда только после обмазывания кучей зелий и спеллов, Только для нескольких врагов: элементаля, Врока и набасу. >и включением пошагового режим Зашквар. Нет. Кроме васянского квеста с сычами из фоллаута, где его насильно включают. >Cамострел Нет в игре, ЕМНИП. по крайней мере мне ни разу не попадались, а я уже третий раз прохожу.
>>44582265 >Дырану, ненио, угольку Так это кастеры, что они тебе своими арбалетами навоюют? То-то и оно, что арбалет- затычка в руки всяким немощам и карланам, которые из нормального лука стрелять не способны или у которых сила дампнута. Как оружие- говно без задач.
>>44582411 >которого без специального болта на 50 урона хуй убьешь Убивал его дважды без каких-либо проблем. Шизик бешенный, если ангельский меч ему не покажешь, сам кидается на предложение мира с дезнитом, которого я, что самое смешное, тоже убил. А вот болт тебе на вес золота, если хочешь секретную концовку открыть, тратить его на левых пчелов-зашквар.
>>44582545 >Так это кастеры, что они тебе своими арбалетами навоюют? То-то и оно, что арбалет- затычка в руки всяким немощам и карланам, которые из нормального лука стрелять не способны или у которых сила дампнута. Как оружие- говно без задач. Обективно расписать почему арбалет говно можешь? Пока я вижу только "ряяяяя говно, я скозал!"
>>44582667 При этом ты стреляешь ими любым лучником. >Шах и мат, арбалисты. Вот именно. >>44582689 >Обективно расписать почему арбалет говно можешь? Пока я вижу только "ряяяяя говно, я скозал!" Что там расписывать? У композитного лука урон скейлится от силы, плюс "Убийственная поступь" докидывает к урону половину очков подвижности. У арбалета урон не скейлится вообще никак. И при этом не все фиты работаю, например, залп с арбалетом не работает. Это мусор, ну.
>>44582756 >Работает же, ну. С быстрым выстрелом не попутал? Нет, и не должен, описание прочитай, ну. >When making a full attack with a bow, your first attack fires two arrows. Да и не суть, это все равно жалкая дополнительная атака, которая даже воего броска на попадание не исеет и отдельно сников не докидывает. А вот то, что урон арбалету никак не разгонишь- это беда-беда.
>>44583066 Полный экспириенс был в бете, где ненио была мудрым магом, а уголь интеллектуальной ведьмой. Длц часто ломает баланс и переделывает всё устоявшееся.
>Дейран: ошеломление не действует >Дейран: ошеломление не действует >Дейран: ошеломление не действует >Дейран: ошеломление не действует >Дейран: ошеломление не действует
Я понимаю, что ненио экипирующая укус это база, но может хватит?
>>44583229 Уголек родилась в год открытия язвы- 4606 AR- cчитай. Я уж не говорю, кем надо быть, чтобы неиронично адалтить горелую аутиску, остановившуюся в развитии в семилетнем возрасте, грязный ты растлитель.
>>44582828 Для тебя лучшее копытце придумали, демон. Для тебя Валексию придумали, которая после того, как ты ее выебешь, отправляется к тебе в Дрезен за добавкой.
>>44583390 >речь про ненио и силаху >а вот уголька бы >уголёк леджит но речь не о ней >аря растлители!!! Педоборец оказался латентным педобиром. Никогда такого не было и вот опять. Кстати, твоего аутичного педоидола весь речной город отымел, да и в кекнабресе таких педоборцов как ты жопой жуй.
КОТОСОВА - богиня деланья всего через жопу, главное божество треда, повелевает всеми остальными божествами во благо Кипра и всего котовечества.
КАЛОКОТ - бог убогого управления ресурсами из-за чего всем на всё всегда не хватает денег и времени. ГОВНОКОТ - бог убогого кода юнити, брат-аутист-сиамский близнец Калокота. Его никто не любит.
ШОВОКОТ - бог кривого латания дыр и патчей, создатель укуса ненио и бессмертного дырана. Инта минусовая но так и должно быть. ДРЕЧЕКОТ - бог комунитименеджмента, повелитель дискорда и вкакакте, родоначальник советов сменить видеокарту при низком фпс.
ГОМОКОТ - бог мужицких романов, бромансов, мэнпавера и отвратительных женских персонажей. Одет в камзол. ПЕДОКОТ - бог фанфиков и фантазирования на тему сношения, повелитель паймонов. Трусы перманентно сняты.
На айву нельзя юзать бафы как на животного? Почему блять... Но правда если уменьшить гнома на ней можно кататься прям со старта выглядит как настоящая азазата.
>>44584096 Угу даже если ее респекнуть она не станет великом. Я хотел в первое прохождение быть трикстером и няшить венди, но блять кататься на драконе... Я же гном который пытается победить выцветание. Я даже не знаю что из этого безумнее.
>>44584004 Да, довольно обидно что она ни животное, ни гуманоид, баффы проходят мимо. Зато её можно превратить в настоящего дракона. Если б только вот на них кататься можно было бы, я б даже самую концепцию наездничества не считал бесполезной хуйнёй для райткликеров.
Приветствую, крестоносцы. Неделю назад открыл для себя это чудо, теперь вылезти не могу. Подскажите, есть ли аддоны, чтобы своих спутников сбросить не до момента встречи, а вообще, чтобы можно было даже характеристики перекинуть и другой класс выбрать? Болванчиков нанимать не хочу, потому что с персонажами забавные интеракции всегда происходят, они интересные комментарии отмачивают, а не давно даже суккуба-лушница дала за ручку себя подержать после зачистки деревни.
>>44585199 >>44585126 У вольжифа отличный билд, у лисы, у калмелии. У ланна хорошие задатки, о его нужно резко в сторону уводить. Дейран, вендуаг и сиила не говно. Реально конченые те, кого поздно подбираешь, типа регилла или тревора. Нет такого как было с Харримом, когда персонаж просто урождённый долбоёб.
>>44585004 И зачем тебе это? В билдостроении спутников есть огромный кусок удовольствия. Ну и если на нормале играешь то кажется даже почти ничего и менять не нужно в большинстве случаев.
Ланн ок, Уголёк ок (если ей кольцо саламандры выдать), Ладошки ок, Вольфыч ок, Дейран ок. Сиилу я только в монахи увёл, просто ради фана.
>>44585242 Лиса не мастер трасмутации так что сильно хуже. Тифлинг просто ненужный класс с более менее норм статами но тупо -4лвла. Подвалия способна кидать метку и все на этом. Венди вроде номр но был там мутант, а не обычный файтер еще куда не шло. А так сделать из нее инстинка так мудрости нихуя. Билдить рдд ну такое под анфейр, особенно который в начале был вообще никак. Ланн идет в клерика чтобы мерка по началу не нанимать и он во всем хуже мерка на голову. Силлу гнать в скальда так он не нужен в начале. В первой было пободрее.
>>44585492 >Лиса не мастер трасмутации так что сильно хуже. Разные вещи. Лиса заточена под дц-контроль (ну и ясно что), и под эту роль она сделана правильно. >Тифлинг просто ненужный класс с более менее норм статами но тупо -4лвла. Охуенный класс для дамагера (можно перевести в ЕК), хорошая база для вивика, что сразу делает его топовым, а вивику как раз эти 4 уровня (на самом деле 3, но 3й тоже нужно будет взять) всё равно нужны. Можно ещё сделать АТ. >Ланн идет в клерика А, привёт мемчикам из беты. Ланн-клерик устарел ещё на релизе игры, когда у него домены залочились, а потом на 2.0, когда глори стал не нужен. Но тем не менее из Ланна получается отличный друид/рейнджер/охотник для любой сложности. И в мили, и с луком, на выбор.
Короче надоело, по сути > Билдить рдд ну такое под анфейр, Чё за претензии вообще? Не является одной из топовых ролей под анфейр типа БФТ - так сразу "говно"? Не говно и близко. >>44585555 А ей и ничего делать не нужно, ты сам лох. Она из говна сбегает, а ты сам лезешь.
>>44585492 Лиса всех ебёт иллюзиями. Вольфа в целом можно неплохо собрать в его классе. С норм импактом. Или в дуэлянта какого увести. Или даже в мистического трикстера. Подвалия лучший танк в игре с чудовищным АЦ, если правильно ее раскачать. Ланн на 20 уровне в своем классе ебёт всё живое и неживое. Ладошка в родном классе тоже. Но потому что у нее статы непчеловеческие.
>>44585005 Щас у Сестры битвы окажется мертвый муж из-за смерти которого она решила пойти служить императору А у навигатора будет история о демоне Слаанеша который драл её пока она пыталась всеми силами удержать корабельное поле Геллера(типо гримдарк)
>>44585679 Кек. Щас бы верить в то, что королева шлюх не мстительная паскуда которую со всей силы ужалили в самое больное место. Она готовится к реваншу и никакие элизиумы ей даром не нужны, разве что для мести.
Пиздец, знал же что должен быть какой-то подвох. Теперь грязное животное не даёт мне спать. А у меня УТОМЛЕНИЕ.
Только вернулся из Бездны, королева куда-то съебалась, спиздив всё сраное войско, охуеть теперь. Уже часов 80 ковыряюсь, дохуя там ещё? Думал потом перепройти за другой мифик, но это ж жить придётся ИРЛ вообще забросить а я и не против
>>44586080 Зачем тебе спать? У тебя же есть Ладошки теперь.
>Уже часов 80 ковыряюсь, дохуя там ещё? 5 глава. С доделкой всех недоделанных дел у спутников. С некоторым количеством квестов. С зачисткой парочки больших подземелий. И еще хех. Да. Всеми горячо любимый квест Ненио.
Ну и 6ая глава, которая скорее просто как финалочка.
>придётся ИРЛ вообще забросить Я уже подумываю о третьем прохождении, чтобы этот самый ИРЛ совсем забросить.
>>44586113 В смысле, когда вернулся. Когда из бездны возвращаешься, у тебя Дрезен димоны шатают, нужно к тюрячке бежать и злую реплику прожать в диалоге с ним, чтобы он не полез туда сам и не скопытился. Или лезть вместе с ним, но тогда помрут пчелы в таверне: трактирщик, одноглазый тифлинг-торговец и один из Регилловых орлов, Яхер, или как там его.
Тогда он будет на постоялом дворе (ЕМНИП, на втором этаже) лежать раненным- типа его недалеко от Иза в логове Пряхи ранили, и даст задание с Пряхой разобраться. Как так вышло, если он вот только что здоров у тюрячки был, хрен знает (плохо сделали, тупо).
Ну а если ты к тюрячке не бегал, то он помер уже и больше ты его не увидишь, хрен тебе вместо наемников.
>>44585644 >Или в дуэлянта После этого можно даже не читать ибо это не класс, а анекдот. Подвалия сосет как танк даже у херово забинженого мерка. У лана 17/17/17 у ладошки статы под лучника хуже чем у венди. Ебать ты не очень умный конечно.
>>44586606 >это не класс, а анекдот Там предполагается что на 10м уровне криты у него будут наносить чудовищные увечья. Но сам не тестил. Венди у меня почему-то всегда мертвая оказывается. Что с Ладошкой не так как с охуенным лучником? У нее класс рейнджер нахой. И приличная ловкость и сила.
Господа, это я дурак или в игре баги? Я взял уверение владение щитом (мифическое) и Лучевой щит, и все равно бонус от щита к защите от касания не лег - ни в самих статах, ни в логах бой, когда в тебя кастануть пытаюся.
>>44587245 Вот. Я хотел узнать, будет ли лучевой дублировать бонус от мифического владения, но в итоге ни один не работает. Нашел на форумах упоминание, что не работает, но там посты старые. Неужто не пофиксили?
>>44587715 >>44587316 Передёрни щит туда-сюда (не прожимая квиксейвы, не меняя локацию, сразу), попробуй с каждой из этих абилок отдельно. Нет так нет, значит багнут.
>>44581996 Война уровня Германия вс Польша. На небесах меньше десятка полубогов и три бога, одна из которых Йомедай, так что считай 2,5. Остальные 2 по канону знатно слабее Асмодея. Безна дезорганизована. А у ада несколько дюжин полубогов.
>>44587800 Но маг же будет давать дополнительные круги. СС9 нужен для осмотрительной защиты, но можно 10 Вивисектора взять для увеличения урона от сников и когнитогена.
>>44587810 Какие дополнительные круги? Откуда они возьмутся? Никакого прогресса в в твоей книжке после достижения суммарного уровня мага и АТ в 20 не будет. Иначе б легенды были всякими супермердженными лормастерами 40кл. >СС9 нужен для осмотрительной защиты Нахуя, всё равно не танкуешь.
>>44587827 >Какие дополнительные круги? Откуда они возьмутся? Никакого прогресса в в твоей книжке после достижения суммарного уровня мага и АТ в 20 не будет. Иначе б легенды были всякими супермердженными лормастерами 40кл.
Ок, не круги, а сложность заклинаний же будет расти? Плюсом фитами всякую метамагию добрать. Или выше 20 уровня мага в сумме не имеет смысл качать? Вообще не понимаю как это работает честно говоря. Но фитов хочется.
тогда так? 10 Вивисектор / 20 Маг-Стихийный специалист / 10-Аркейн-трикстер.
По инте хочу пойти для того чтобы не было всяких драконьих примесей. Раз уж выбрал путь смертного то только свои мозги, только хардкор.
>>44587846 Сложность заклинания завист от круга конкретного заклинания и твоего кастерского стата. Ну, кастерский стат у лохенды будет чуть выше, но не намного. >Или выше 20 уровня мага в сумме не имеет смысл качать? Ни малейшего. Ну, только классовые фичи доберёшь, только. >По инте хочу пойти для того чтобы не было всяких драконьих примесей. В игре есть колдун через интеллект. С прибитым гвоздями, но неплохим квазинаследием.
Но в целом идея слабая, легенда больше для милишников подходит, кастеров она не особо усилит. Можешь сделать элдрич кнайта, которому, в кои-то веки будет хватать уровней и фитов чтоб и нормально бить, и нормально кастовать.
>>44588006 Да я уже догадался по медальону, что она какой-нибудь хаотик-ивил. За Арушалайку обидно, конечно, прям аниме вайфу какую-то вылепили, а потом устроили с ней оргии.
>>44588014 >Да я уже догадался по медальону, что она какой-нибудь хаотик-ивил. За Арушалайку обидно, конечно, прям аниме вайфу какую-то вылепили, а потом устроили с ней оргии. Это юмар от разрабов. Наша-стесняша, которая бывшая шлюха, но вот с тобой она теперь не-такая, и ни-ни до свадьбы.
>>44588035 Я вот только не понял. Она говорила, что демоны и суккубы в частности типа не умеют в секс с удовольствием в обе стороны - либо они ебут, либо их ебут. А как тогда существуют демонические бордели? Там вроде все с профитом остаются.
>>44588047 > Она говорила, что демоны и суккубы в частности типа не умеют в секс с удовольствием в обе стороны - либо они ебут, либо их ебут. Она говорила мол не могут в обоюдный любовный секс. А так когда побываешь в Алушинирре поймешь что суккубы это сабмиссивные сучки, которые больше всего кайфуют от того, как их задоминирует большой злой красный мужик с рогами. Хотя и сами они доминировать остальных не против, и с этого тоже кайфуют. >А как тогда существуют демонические бордели? Там вроде все с профитом остаются. Бордели это просто выгода: за еблю там платят деньги, а если какой-то посетитель неосторожно окочурится можно сожрать его душу.
Отдельной темой являются сексуальные отношения между демонами, которые в сущности своей в любом случае сводятся к гача-борбе в качалке и выяснению кто будет сверху.
>>44588066 Да хуй с ним, что суккуб. История показывает, что после рассказов, что для них люди это как кожаные фалоимитаторы с функцией выкачивания жизненной силы, оказывается. что в ее жизни был кто-то особенный, от вида которого она чуть ли не в обморок падает.
>>44588067 >большой злой красный мужик с рогами Мефисто? >>44588078 > что в ее жизни был кто-то особенный, от вида которого она чуть ли не в обморок падает. Ну так он и не пчеловек, а азазатыч