Life is Strange: True Colors номинирована на The Game Awards сразу в 3 категориях: ✅Лучшее повествование ✅Лучшая актерская игра (Эрика Мори в роли Алекс Чэнь) ✅Games for Impact — игры, затрагивающие социальные проблемы
Масштабный ремастер первой части и приквела Before the Storm выйдут в начале 2022 года в составе специального сборника. Ключевым нововведением обновлённых версий обеих игр станет новая анимация — её с нуля записывают при помощи полного захвата движений, благодаря чему она станет куда более точной. В оригиналах были особые проблемы с синхронизацией речи и движений. Вдобавок значительно улучшили общий уровень графики — модели персонажей и окружения, а также методику освещения. В остальном это прежние игры. Сборник выйдет на PS4, Xbox One, Stadia и PC. Владельцам оригиналов придётся покупать проект отдельно — даже без скидки. https://store.steampowered.com/app/1265920/Life_is_Strange_Remastered/ https://store.steampowered.com/app/1265930/Life_is_Strange_Before_the_Storm_Remastered/
>>41083166 Я несогласен, но это, наверное, из-за того, что у Эрики главная роль, больше текста и времени. Не вижу причин не номинировать Кэти, особенно если учесть, кого там ещё номинировали. Вообще год на игры так себе, не считая лис
>>41083205 Эшли(Хлоя) даже выигрывала награду за второстепенную роль по сути, гг-то не она была. Но там и награда другая немного, Голден Джойстик. Но всё же.
Игра года Deathloop It Takes Two Metroid Dread Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village
Реально очень слабо. Киберпанк изи должен был брать этот год, если бы не обсерился. А так Резидент должен брать.
>>41083244 >Киберпанк изи должен был брать этот год, если бы не обсерился. Напомнило "крым мог бы обеспечить всю расию шпротами, но нет сырья и кадров".
Сап, хочу в своей общаге повторить эту хуйню, но не знаю, как искать эту гирлянду. Всё, что находил - голые лампочки. Кто-нибудь знает, как искать? Ещё лучше было бы, если бы скинули ссылку на алиэкспрессе или ещё где-то, чтобы не тонны нефти стоило. Потом закину в тред, что получится.
>>41114421 В каком месте те же Рон и Гермиона фашисты? Или какая-нибудь Полумна Лавгуд? Да и я имею в виду момент, когда они не смогли бы это сделать. То есть они точно бы умирали. Их спасла бы только жертва Джинни. Вот это была бы дилемма для Гарри.
>>41181371 >Хлою шеймили в младших классах за бедность и она ходила в рваном свитере
Это с хуя ли? В оригинальном ЛиС на это не было никаких намеков. У нее была нормальная семья, отец еще жив был, мать даже после его смерти держала кафе. Типичный американский дом и машина. Вот бассейна похоже не было, так что не совсем богачи, но не бедняки точно, отец откладывал ей на колледж (куда она потом и поступила, уже после его смерти, т.е. даже мать одна справилась). В итоге Хлою исключили только потому что она забила на учебу.
Вот в альтернативном мире, где отец жив, семья в долгах, но это не потому что они нищие сами по себе, а потому что Хлоя после аварии парализована, а т.к. в американской системе медицина платная и фактор номер один в банкротстве их семей то и рыночек порешал.
>>41184493 Вот в РФ скопировали американскую систему. В СССР медицина была для всех. А теперь для тех, кому по карману. Каргокульт до добра не доводит.
Начал проходить лис и недавно узнал да я слоупок о выходе ремастера в начале 2022 года. Ремастер стоит того, чтобы ждать или похуй и можно сейчас пройти?
Не понимаю, Катюха листва?! Вика говорит что она потрясно языком работала, Юлька говорит что она отжигала со всеми, плюс у неё возле двери написано что-то вроде "трахается за Иисуса Христа".
Поясните, по первому ЛиСу: 1) Макс залезает в прошлое через фотографию 2) Макс меняет что-то в прошлом в пределах фотографии, помня все события которые с ней происходили до (1) 3) Макс выходит из фотографии 4) События происходят автоматически по-новому, во время действия событий с момента создания фотографии до момента входа в фотографию в (1) идет альтернативный таймлайн, в котором Макс не помнит события исходного таймлайна, предшествующего (1).
Получается, что когда Макс залезла в фото, чтобы не спасти Хлою, то: 1) Она подождала, пока Хлою убьют 2) Прожила несколько дней 3) Когда наступил день, в который она в исходном таймлайне отправилась в фото с маяка - то она вспомнила исходный таймлайн, вспомнила Хлою и тд?
Я нигде не накосячил? Т.е. она и улыбается, потому что хотя бы все вспомнила, когда увидела бабочку?
>>41272986 Блядь, чем больше об этом думаю - Макс обнаруживает себя обосравшейся зассыхой, которая убила Хлою, причем убила так, что уже концов не найти.
Уверен, что Макс в итоге не выдержала бы и кинулась опять что-то править через детские фотки.
>>41273249 >я знаю про комикс и канон Комикс - не канон. Если даже считать каноничным "ЛИС 2", то в случае смерти Хлоички, Макс там даже не упомянут. Наверняка, суицид
>>41273379 Французы какие-то маньяки по части чувственных удовольствий - концовка, сохраняющая Хлою специально какая-то смазанная, настоящий поцелуй с Хлоей - только перед ее убийством. Тебя как будто бы специально подталкивают вкусить ушат говна с сохранением никому не нужного городишки ценой своего счастья. Да еще с пониманием того, что Макс теперь всю жизнь переживать по поводу - "я зассала, я ее убила". Пиздец, конечно.
>>41273421 >Комикс - не канон. Ну потому я и написал - комикс И канон, лол. Так что у разрабов развязаны руки, если они захотят сделать еще одну игру про любовь, а не про скотоублюдочных уродцев.
>>41273466 Ну она же не знала что Хлоечка выросла в роковую секс-бомбу с сердцем котенка и норовом дьяволицы - потому и не звонила А как узнала, так все, сразу превратилась в бессловесный придаток к синеволосой королеве.
>>41273441 Если Макс спасёт Хлою, то она будет всю жизнь жить с мыслью "я уничтожила целый город". В смерти Хлои Макс не виновата, не Макс залезла в эту херню с наркотой, не Макс связалась с гопотой. Макс обвинять в смерти Хлои нельзя. А вот в смерти города Макс уже виновата будет, потому что только при её вмешательстве в судьбу Хлои будет штормовой геноцид.
>>41273538 А это может говорить о том, что игрок начиная игру играет уже за Макс, которая не первый раз отматывает эту неделю. То есть играет за Макс которая в туалет портнулась, но не смогла Хлою оставить.
>>41273526 Макс, будучи серой мышкой, сворачивает горы только ради Хлои, в которую влюбляется еще до того, как понимает что это "ее Хлоя", а просто увидев как пуля проходит через ее живот. Это не банальное сострадание. Само пробуждение силы Макс завязано на Хлою, как таковую, а не на чувства отвественности Макс.
>>41273590 Как будто бы влюбленность это обязательно влажно поцеловаться. Если Хлоя не целуется с Макс, но Макс все равно срывает город и убивает Уоррена - то, кхм, это уже больше чем любовь.
>>41273538 Не все слова в итоге могут быть правдой. Грустно да, но жизнь такая. Много кто говорит не то что своим друзьям или подругам, но девушкам и парням, что навсегда будем вместе, вместе помрём и т.д. А на деле расстаются через месяц. Бывает.
>>41273601 Моя Макс и Хлоя это лучшие подруги, они вспоминают как им было хорошо в детстве таковыми быть и начинают снова ценить друг друга и свою дружбу. Не вижа смысла скатывать их красивую дружбу в лесбиянство и секс. И не только у меня такое мнение.
>>41273632 Наркотрипы, в которых ползает Макс перед концовкой - это как раз случайное попадание в тот мир, где она просто лежит привязанная к койке и галлюцинирует в лечебнице, например. Мб где-то точка входа даже есть соответствующая.
>>41273632 Не поехала бы. Она даже сделала это и спасла Хлою, но в итоге увидела какая ответственность. Её совесть чиста. Хлоя сама, если чё, говорит, чтоб Макс спасала город. Там её мать вообще-то, живая.
>>41273638 Так я о том же самом пишу - если Макс даже не рассчитывая на секс с Хлоей (что правильно, так-то, Макс не по чину с ее крысиной мордочкой) - уничтожает Аркадию Бэй - это уже не просто дружба или любовь, а связь похлеще любой зависимости.
>>41273659 Хлоя просто подняла ставки, а Макс ставку не принимает, "ну не могу же я целый город наркоманов и шлюх стереть с лица земли". Может, проблема-то...
>>41273686 В моём случае не уничтожила Аркадию. По мне логично спасать город, если твоя Макс жить не может без Хлои и влюблена её во всех смыслах. И таких людей много, кто так думал и сделал.
>>41273695 ЛИС - поучительная игра о том, что омежка может встречаться с альфой только если чудом подловит эмоционально подломленного альфу, да еще и путем сложнейших манипуляций привяжет к себе.
>>41273701 >целый город наркоманов и шлюх Это не так. Даже среди окружения Макс море классных позитивных людей. Да я ради одной няшки Кейт не собираюсь город уничтожать.
>>41273783 Пусть говорят. Каждый сам для себя решает, что правильно, а что нет. Именно в ЛИС одна из самых балансных финалок в играх. Там в конце 50на50 статистика выбора. Это прекрасно сделано.
>>41273829 >Каждый сам для себя решает, что правильно, а что нет. Пчел, да я понял уже твою позицию - "неправильный выбор тоже выбор". Можешь еще пару раз ее повторить, как будто бы твое мнение хоть какое-то значение имеет.
>>41274056 Модельки нет под DAZ, есть только Макс, Хлоя и Катя. А с модельками из юнити и из XNA я не умею орудовать пока. Пока сделать бы просто локации чтобы походить там не замахиваясь на большее.
Я Хлоя. Сап, Двач. Это не троллинг, говорю абсолютно серьёзно. Я решил стать Хлоей. Я внезапно понял, что я и есть Хлоя и был ей всю жизнь. Я прошел эту игру и она меня освободила, я вдруг начал смеяться и понял, что жить надо как Хлоя. В последние дни я стал, как бы странно это не звучало, более СЕКСУАЛЬНЫМ! Теперь я смеюсь людям в лицо. Какие дальнейшие шаги должна предпринять Хлоя?
>>41349831 Открой вкладку VictoriaBody или Boneshapes, вверху справа, там где-то должен быть skeleton это собственно кости модели. Когда ты его выберешь, внизу слева смотри там где у тебя Object mode включи Pose mode (если не выбран скелет, то Pose mode недоступен). Вот в этом режиме ты можешь выбирать какие сочленения двигать.
>>41352907 О, а ты все нашел уже. Я протупил. Норм.
Одежду где просвечивает тело можно пофиксить просто удалив или деформировав части тела торчащие из под одежды. Т.е. можно удалить торчащие соски или часть груди к примеру или вдавить их на модели внутрь.
>>41357465 >>41357480 >>41357507 Спасибо, а где позы для блендера брать, миксамо видел но там маловато их? Я потыкал вроде тело можно позить и самому более менее, а вот лицо это слишком сложно руками.
В блендере я бы смог кожу настроить, но не смог бы выставить позу и одежду сделать, а в ДАЗе немогу методом тыка допереть как кожа меняется из-за медленного рендеринга в превью даже.
На игровой импотенции вкатился в этих ваших лисов. Прошёл лис, бтс, лис2, трукорорс. Есть в индустрии что ещё посмотреть подобного, чтобы лампово, но с драмой?
>>41438365 Думаю, это была случайность, за которую комитет по разнообразию и борьбе с объективизацией ещё и на увольнение парочку дизайнеров персонажей выдвинул.
>>41438729 Нет, не было. Игру ещё на Гейм Эвордс наградили, она стала лучшей игрой года с социальным влиянием. То есть её ещё и похвалили за всё, что в ней есть. То есть похвалили за большую попку Алекс Чен. Это одобрили, понимаешь? Жизнь налаживается.
>>41479962 Авторы игры предлагают поучаствовать в жизни медсестры из маленькой датской деревни Тинглев, которая оккупирована во время Второй мировой войны. Управляя Гердой, вы должны выручить близких девушки, попутно изучая местность, развиваясь и сохраняя свои принципы. Создатели Gerda: A Flame In Winter, вдохновлённой реальными событиями, предупреждают, что решения игрока и отношения с другими людьми будут влиять на сюжет и концовки.
>>41495218 Ни разу не слышал про этот фильм - и ни разу не слышал, чтобы кто-то его указывал в источниках вдохновения к ЛиС. Но фильм вышел в 2013му году, так что почему бы и нет.
Я человек увлекающийся, поэтому мне не стоило играть в эту игру. Я пропустил бум ЛИС в 2015м, потом как-то руки не доходили, вот сейчас смог пройти - оригинал и БтС (дальнейшие части про людей цвета не интересны).
Ну, и я себя чувствую в итоге чуваком из комикса на первой картинке - все обсуждения в интернете закончились, все материалы уже изданы, все арты нарисованы и тд.
В итоге, за неделю я прошерстил всю вики, все интервью с разрабами, посмотрел все любительские ролики и модели, прочитал с десяток не совсем уж блевотных фанфиков, и как-то грустно понимать, что больше-то ничего и не осталось. В итоге поймал себя на том, что читаю архивные треды 2015го года, но это уже мой предел.
Жалко, что в интернете преступно мало информации о том, как вообще разрабатывалась игра - французы шебечут общими фразами, повторяя штуки 3-4 корпоративных легенды. Меня все мучает вопрос: кто вообще придумал образ Хлои конкретно? Неужели все что в ней есть - растет из карандашного наброска сценариста, пик 2?
Не думаю, ведь образ сильно изменялся и в ходе кадрирования-прототипирования-раннец концептуализации (пик3-4). Поэтому, меня гложит мысль: кто придумал итоговую Хлою, с алебастровой кожей, слегка раскосыми глазами, анимешной прической, высоким ростом и всей прочей ХЛОЕАТРИБУТИКОЙ? Кто же этот герой...
>>41497052 > я прошерстил всю вики И что там пишут о роли Стэллы? А почему Джеферсон вначале игры говорит Стэлле и Алисе сделать это вместе. А фотки в комнате Кати видел с вечеринки с ними? А почему они с ней пришли и кинули ее там?
>>41497100 На вики про Стеллу единственный интересный факт: >The room was previously inhabited by a girl called Kelly, visible on the dorm map that appears when Max inhabits the clothing of Rachel Amber in Max's nightmare. The name Kelly can also be seen on a binder in the Dark Room. It has been confirmed by DONTNOD that these two are the same Kelly. Ну и то, что она закупалась у френка под ником "Такса". Про остальное читал только теории на реддите, что Стелла могла помогать Джефферсону, но ничего определенного. https://www.reddit.com/r/lifeisstrange/comments/k4m2up/s1_revisiting_the_stella_connection/ В голове я додумал, что Стелла была недевственницей и поэтому Джефферсон взял ее в подельники.
Я думаю Стэлла так как жертва семейного насилия была сама маньяческго склада. Не просто же так упомянули о ее детстве. И то что глупая Макс ей так натужно восхищалась какая она молодец якобы. Ну и глаза криповые и образ дьявольский на вечеринке у Стэллы.
А еще когда в комнату к Дане заходишь пока она танцует с утра - Стэлла жалуется на шум, и Макс подмечает это что Стэлла не ранняя пташка. А в комнате Кати если подойти к скрипке Макс дает комментарий эх вот раньше Катя каждое утро играла на скрипке.
>>41497052 >дальнейшие части про людей цвета не интересны Вторую про мексов не трогай, а третью про цвета наверни. Рыдать и ссать как по первой точно не будешь, но блевотного тоже ничего нет, должно зайти.
>>41502006 Get it together, я на собачьем посмотрел раз в 10-20+ больше чем видел русик. "Стелла и Алиса, Сделай Это Вместе" Остальным он не говорит сделать что-то вместе, а Стэлла отличница и Алиса не дефективная чтобы делать 1 работу на двоих.
>>41504247 Почему бы нет. Это не затянутая херня про братьев, игра короткая и история простенькая, но вполне может зацепить. Имхо постановка у Спирита лучше, чем в первой части.
>>41507879 хорошо, не русикодаун, просто даун на самом деле просто откусил слишком большой кусок. это более похвально, чем есть кал в виде русика, но мог бы и погуглить, раз эта фраза так привлекла внимание он имел в виду "прекратите ебать вола и сдайте уже ебучее фото"
>>41519095 Арт, который ты отметил - это ранний концепт
У Хлои т.н. миндалевидный разрез глаз. Такой разрез встречается в основном у переднеазиатов (арабы, персы, евреи), редко бывает у северян (финнов, шведов).
В игре нет никаких намеков на экзотическое происхождение Хлои (кроме дяди Аарона - имя еврейское, но сам Уильям не похож на еврея, ну и иногда такое имя религиозные белые амеры дают своим детям), ни ее родителей. Но кмк, ее глаза больше похожи на миндалевидные со схемы пик 1, чем у других персонажей.
>>41526654 Не всегда всё идёт по плану. Когда наступает момент истины, он уже не такой очевидный, как казалось когда-то. Когда ты понимаешь, что на кону.
>>41533145 А в альтернативной линии город также должно было снести штормом.
У шторма может быть любая из этих причин: 1) Макс использовала силы и вызвала шторм 2) Пока жива Хлоя будет шторм
Макс решила, что причина в (2), но причина может быть и в (1). Просто портанулась, не использовала силы, обезвредила натана бойцовских хуком, сдала охране, ура, можно лизать киски.
>>41533217 >1) Макс использовала силы и вызвала шторм >2) Пока жива Хлоя будет шторм
Рэйчел (Ведьма) в виде бабочки спровоцировала Максим (Девственницу) на колдовство и абьюз сил перемотки чтобы раскрутить шторм. Цель Рэйчел месть или очистить проклятое место(о проклятости города много зацепок в бтс)
А как тебе теория что БТС такая неровная и все в ней мистично как во сне, потому что это не события, а воспоминания Хлоя в туалете перед выстрелом(ну когда жизнь пролетает).
>>41533494 Вполне может быть, если бы не суетливые оправдания разработчиков по поводу каждого расхождения. В целом, не люблю когда история оказывается не тем, чем кажется (сон собаки), это всегда развязывает руки злодеям-сценаристам.
>>41533439 тут остался только один факт - что это игра про тупорылых подростков с их тупорылыми закосами, куда попытались вставить сюжет про путешествия во времени и обосрались по всей концепции
>>41533945 >куда попытались вставить сюжет про путешествия во времени Это фантастика от фаната Секретных материалов, Квантового скачка, Твин пикс и Сумеречной зоны. А сеттинг из Крика.
>>41536025 Ты думаешь, что сказал что-то крутое и взрослое, но дети раздражают только детей, а инфантильность - и есть признак детскости. Т.е. тебе, дружок, не нравится детское в детях, и причина тут только одна - ты сам тот еще ребятеночек.
>>41536974 одна хиккан-аутист с манямирком, где её все хотят унизить, вторая обрыганка, сидящая на солях и воюющая с предками просто потому. Где здесь смерть и любовь?
>>41537675 Забавно, но за этой хикканкой натурально охотится маньяк - поэтому ее манямир логичен.
Любовь это такое чувство, которое облагораживает самых ничтожных людей - и поэтому чувство, разгоревшееся между хиккой и маргиналкой, переделывает личности героинь.
Конечно, без способностей Макс все бы закончилось симпатией или максимум ностальгическим шликом по накурке: но в уравнении есть сверхспособности, с помощью которых Макс производит на Хлою снова и снова сногшибательное впечатление - т.е., по сути Макс прсто отменяет естественный процесс затухания симпатии. Чувство Макс к Хлое это чувство маньяка, фиксирующего свою жертву скотчем, но Макс не оставляет улик, когда ломает ситуацию до удобного ей уравнения "она его за муки полюбила, а он ее за состраданье к ним",
Да, любовь в игре не особо здоровая, взаимная и серьезная - но сам факт наличия чувства на фантастических костылях деконструирует тропы подростковой влюбленности, превращая историю Хлои и Макс в вечную историю любви.
>>41540803 >любовь в игре не особо здоровая В какой-то мере, допустим >не особо взаимная и серьезная Тыскозал? Было показано пять дней. Маловато, чтобы однозначно сделать вывод, что после концовки с разъебом города всё вскоре угаснет. Маловато, чтобы однозначно сделать и противоположный вывод. Ключевое слово "однозначно". На то это и открытая концовка - дописывай сам, исходя из собственных ощущений при прохождении. Ну или хавай сто раз заезженный штамп про подчинение судьбе, хоть и неплохо срежиссированный
>>41543131 >Тыскозал? Было показано пять дней. Маловато, чтобы однозначно сделать вывод, что после концовки с разъебом города всё вскоре угаснет. После того, как Макс принесла тысячи человек в жертву своему неумеренному кискализству, я думаю, их отношения с Хлоей будут крепкими - хотя, возможно, маленько нездоровыми, отношения с контрол-фриком-таймлордом.
Но вот сами по себе, без способностей Макс, после пятилетней разлуки, они не тянули даже на просто хороших подруг, слишком Хлоя продвинулась по тонилайфу.
Клара – русская девочка в израильской школе, странная, ни на кого не похожая. Неожиданно Клара обнаруживает в себе сверхъестественную силу, которая приводит к настоящему перевороту в тихом городке. Здание школы вспыхивает, как свечка, ученики становятся наркоманами, учителя грезят о ночных безумствах с Эдит Пиаф, ураган невиданной силы грозит смести все с лица земли…
Когда страсти накаляются до предела, Кларе приходится делать выбор между необычными способностями и первой любовью. И правда, какие барьеры и угрозы не достойны осмеяния, если они противостоят истинной человеческой близости?
>>41080444 (OP) Спойлерните че, мне после первой части нихуя чет не интересно стало, вот наконец третья вышла, говорят, с пухлящей азиаткой, че там? Няша-стесняша 10/10 медовая? Какие суперсилы у ней? Или выкатились из этого и просто гейдрама? Отсыл очки на первую часть будет?
>>41689262 Стоит, игра сама по себе добротная, а отсылки к первым частям и супер горячая Стеф с кайфовой атмосферой мелкого уютного городка делают её ещё лучше.
>>41681665 >Отсыл очки на первую часть будет? Крайне мизерные. Поддержу предыдущих ораторов, игра получилась очень хорошей, гораздо лучше второкала, да ещё и попа такая ммм.
A лис2 и этот новый лис норм? Лис1 и бтс были охуенными, новые хоть как-то дотягивают до них? Пробовал 1й эпизод лис2 на момент релиза, но чет не зашло, насмотоя на то что я как раз был тогда старшеклассником с младшим 12 летним братом. Но увы, играть за лесбу школьницу с амертканской глубинки чет приятнее чем за такого же школьника как и ты, который к тому же нелегальный мигрант пиздящий еду. Стоит ли допроходить или лис2 хуета?
>>41700490 Вот скажи, ты особенный мальчик? Ответы на все твои вопросы содержатся буквально в этом треде, я бы даже сказал, в постах сразу же выше твоего. Неужели очень трудно читать буквы?
Первое, что меня по-настоящему заботило при прохождении: почему нельзя оставить Хлою на жд путях? Почему? Сидит-пердит, пиздец, бесполезная баба. Я лучше буду с Кейт тусоваться, она достойна лучшего, а Хлоя пусть и дальше продолжает дуть шмаль с бомжами. Кейт это единственный персонаж, которому сопереживаешь. И Дэвид, конечно, он пусть и ебанутый но правда старается заботиться об окружающих, не то, что его падчерица. Вот о чём жалею, что заступился за Хлою, переживал, что Дэвид может застрелиться в отеле. А чем мне помогла Хлоя? А нихуя, она даже от собаки отбиться не в состоянии. Пошла она нахуй. Пиздец, какая же она сука тупая. Реально жалею, что спасаю её. Без её выебанов мы с Макс прекрасно справляемся. Мало того, что она тупая сука, Хлоя ещё умудрилась скорешиться с местной деревенской тусовщицей, пиздец. Ни разу не пожалел, что убил Хлою, вот рили. Короче, сама игра говорит о том, что Хлоя не нужна. То есть, можно было не спасать её в туалете и всё пошло бы хорошо. Смерть Хлои это самая лучшая концовка и я не долго думал, куда прожимать.
Вообще, она мне советовала Before the Storm, а я начал с первой игры. Не знаю как пролог, может там получше, но эта игра не блещет сюжетом. Было бы намного лучше, если бы оставили только остросоциальную подростковую драму с элементами детектива. Я не прусь по главной героине, тем более по Хлое, но вот Фрэнк мне понравился, как хорошо его раскрыли в самом конце, всё же он раскается и бросит наркопритон. Дэвид, которого всю игру делали шизиком и абьюзером, а он, оказывается, хороший пчел, которого Хлоя поносила за глаза, потому что она тупая сука. Кейт даже не обсуждается. Её драма трижды перевешивает недолесбийские отношения Макс и Хлои. На Рейчел тем более посрать.
Вот реально, убрали бы всю эту паранормальщину, она как пятая нога, вообще нахуй не нужна. Верхом абсурда является пятый эпизод, где этого говна навалом. А ведь бредовую концовку они спиздили у Врат Штейна, где Ринтаро таймрипами спасал Маюши от неизбежной гибели, пока не понял, что таймрипы и являются причиной её трагической судьбы. НИЧЕГО НЕ НАПОМИНАЕТ? Но там есть какие-то объяснения и свои закономерности, свои отсылки на научную фантастику. А что в лис? Нууу, у нас есть нетакаякаквсе главная героиня, которая любят селфи на полариод, потому что она нетакая и поэтому у неё есть паранормальные способности, вот. Что за хуйня, откуда? Даже из той хуйни со всякими духами, видениями и кошмарами нихуя не вывели, было и похуй. Могли там у себя в Америке из фолклора потрудиться подвести объяснения, но нет, просто блять она так умеет руками махать и всё, выкусите. Смысл необъяснимых событий вполне объясним и банален: таймрип нужен сценаристам чтобы нихуя не придумывать, а в конце тут как-нибудь мораль засунем, слезодавилку врубим и вот.
В лисе всё это чистой воды рандомная хуйня, которая ни для чего не нужна и ни к чему не обязывает, как и многое, что относится к видениям. И концовки, конечно, хуй знает, вариативность зашкаливает, как и развитие главной героини. Прикольно, что Хлоя померла, это так и надо, но вот зачем я спасал Кейт, если не знаю как сложится её судьба? Тип прошли похороны, поплакали и всё, до свидания. Хотя это хуйня, конечно, захотел как в фоллуче слайдшоу. А так, игра затянула достаточно чтобы я посмотрел завтра на пролог. Сюжет херня, но вот персонажи вытягивают повествование, особенно второстепенные. Мне реально более интересен второй брак Джойс, чем её дочь. Серьёзно, главными героями сделали не тех людей, на кого точно посрать,так это на Макса с Хлоей. Есть ещё и Уоррен, вспомнил. Вот умора, я додика до конца морозил, потому что хотел держать Макс чистой для Кейт, ну и он сам мутный хуй какой-то, всё клеится. Потом узнал, что за него по кд нельзя отношаться и выпал в очадок. Видимо, так свобода выбора и выглядит. Литералли всю игру использовал его по полной чтобы в диалоге с Хлоей Макс могла выразить свою неприязнь к нему, поэтому я согласен с тем мнением, что Макс тоже тупая сука.
Много требовать от геймплея невозможно, но за ебучий стелс в 5 эпизоде нужно отрубать руки, пробираться сквозь злоебучую тьму в стелсе это тупо вершина левелдизайна.
Мыльная опера - по-моему, хорошая характеристика для лис.
Вообще, мне приквел гораздо больше оригинала понравился, без пизды. Он выглядит именно так, как я хотел - остросоциальная подростковая трагедия. Видите, как всё стало понятнее и приятнее, когда не нужно использовать обоссанную паранормальщину? Никаких вещих снов, никаких блять перемоток времени, никаких призраков, нихуя подобного, никакого сценарного говна, ничего лишнего и ненужного. Тут я вижу всё, что мне понравилось в прошлый раз, то есть прописанные второстепенные персонажи и их истории. Блять, я даже Нейтану сопереживать начал, пусть и посоветовал Саманте его игнорить. Родители Рейчел тоже хороший пример, как и Дэвид, он мне в БТС ещё симпатичнее стал. На его фоне Хлоя выглядит ещё большей сукой, поэтому особенно приятно было попускать Хлою в семейном диалоге, хотя это тоже мало на что влияет. Мне больше всего понравилась компания Майкла, ролёвка с ним это лучшее, что есть в игре. Рили, лучше бы Хлоя с ними тусовалась, а не шлялась со всякими обоссанными говнорками. Элиот, конечно, чмошник, но в одном он прав - знакомство с Рейчел было ошибкой. Единственное, что меня смущает, это лесной пожар. Зачем этот пожар вставили? Хлоя в больнице немного думала о пожарниках, но вот на этом типа как бы всё. Наверное, это лесной пожар который символизирует лесной пожар. Я бы такими театральными ружьями вооружил целую дивизию. Ещё и события как-то уж очень скоро разворачиваются. Если не ошибаюсь, события игра произошли меньше, чем за неделю после хуйни на лесопилке. То есть буквально пару дней хватило, чтобы незнакомый ей Майк стал ей другом, а Рейчел, с которой Хлоя никогда не общалась, вдруг встала любовью всей жизни. Нет, этой психопатке, может, и хватило бы парочки дней для такого решения, но считать их отношения чем-то важным и серьёзным, ну хуй знает. Я говорил, наверное, не тех людей сделали главными героями. Хлоя не нужна. Макс, кстати, тоже охуенная подруга, игнорит месяцами.
Но теперь мы играем за Хлою. Чтобы это понять окончательно, Хлоя с первых же секунд ведёт себя в свойственной ей манере тупой суки. Вот хули её нога не застревает на железной дороге? Я решил - буду проходить игру по максимально мудацкому пути, чтобы она получила как можно больше пиздов, чтобы Хлоя по-максимуму страдала. Теперь я понимаю Фрэнка, почему он её хотел пырнуть на той свалке в первой части. А ещё тут раскрыли убитую подругу Хлои. Что нам стало понятно? У Рейчел хотя бы имеется веская причина для драмы, а нытьё Хлои каким было, таким и осталось. Поэтому так приятно попускать Хлою и делать из неё примерную падчерицу. Дэвид, конечно, аутист, но он правда старается наладить контакт с Хлоей, получая в ответ только ушата помоев от этой херки.
Круто, кстати, в лесном пожаре люди заживо горят, пытаются их косяк пофиксить, а Рейчел ходит, как-будто блять ничего и не произошло. Ну да, я типа устроила поджог и поэтому город сгорит с лесом, хули. Вот батя прокурор, который будет её отмазывать, он плохой потому что изменяет (нет), пойду устрою очередную сценку и буду сосаться с такой же рандомной херкой, с которой нас связывает один вечер. Знаете, я всё же согласен с тем, что у них обеих не всё в порядке с головой. От Рейчел прямо попахивает психопатией, такая же обаятельная и артистичная манипуляторша, которая сама не знает чего хочет и хочет этого добиться не смотря ни на что. Все её проблемы это проблемы избалованной девочки, которая, по сути, всеми пользуется, учитывая, что мы знаем ней из первой части. Господи, она в комнате держит ебучие гороскопы, такие люди очень любят вычитывать в них про себя хорошее.
В этом охуенный парадокс Life is Strange: чем дольше ты знакомишься с главными героинями, тем больше они кажутся тебе тупыми суками. Сидит Хлоя, плачет перед батей Рейчел, потому что это она привела к урке дочь главного прокурора, а потом берёт и влезает в его кабинет чтобы исполнить хотелки Рейчел. Вообще, родители у неё классные люди, только зря затянули с матерью. Или не зря, ведь мы знаем, каким образом дочь закончит жизнь. Серьёзно, как это звучит - Хлоя так хочет покинуть город, но всё равно рвётся из-за того, что кто-то посмел тронуть её любимое полотенце. Хорошо же, и из дома сбежать, и чтобы мать одна дома жила, пиздец. Она со времени пролога ни разу не изменилась. А в конце такой охуительный выбор, пиздец. А какую правду рассказать? Что Сара в последний момент решила поступить правильно, не влезая в чужую жизнь? Типа 15 лет получала деньги, а тут вспомнила, что она мать. Она, по сути, и матерью ей никогда не была, в отличии от отца Рейчел, он на деле показал, что готов на всё ради дочери. И поэтому Сара отступила. Но так как Рейчел законченная эгоистка, то ничего кроме истерики она из себя не выдаёт. Ууууу, всю жизнь врали, пиздец драма. Как-будто батя виноват в том, что её мать такая же манипулятивная эгоистка, как и её дочь. Я второе выбрал только ради него, не хочется обламывать его жизнь, а на Рейчел мне абсолютно плевать, её всё равно на свалке закопают. Да, кстати, это настолько охуительный выбор, что буквально изменяет одну заставку в финальном слайдшоу, и всё. Конец.
Можно, конечно, сказать, что нечего доёбываться к тупым подросткам и что можно её понять, потому что Дэвид тиран и вообще, влезает в семью рандомный мужик. Просто понимаете, это не было бы проблемой, если бы Хлоя чему-нибудь училась и что-нибудь понимала. Но спустя 3 года Хлоя какой сукой была, такой и осталась, до самого конца. Поэтому у меня нет желания понимать её и тем более сопереживать. Вот Дрю с Майклом я сопереживаю, потому что их отец бомжует и ради него Дрю занялся колёсами. Дрю рвёт жопу ради стипендии, потому что его отец бомжаует на улице и поэтому он задирает Нейтана, который не рвёт жопу. Второстепенный персонаж мне гораздо ближе и интереснее, чем эта синеволосая говнарка, которая ни о ком не думает, кроме как о себе. Да пошла она нахуй. А этот рандомный мужчина, простите, делает её мать счастливой, будто бы Дэвид не пытался наладить контакт с Хлоей. Ну вот серьёзно, разве Дэвид не пара Джойс? А что ему ещё нужно делать с Хлоей, которая все 3 года говном исходит на Дэвида? Вообще, разве Хлоя заслуживает доверия? Да, Дэвид пытался приструнить Хлою, потому что мнение матери она ни во что не ставит, что уж говорить про него. Сколько раз они шли ей на встречу? А что получили взамен? Дэвид заставил вывернуть её карманы и ОН ОКАЗАЛСЯ ПРАВ. Почему? Потому что тупая сука не заслуживает доверия. Мне вообще не хочется ей сопереживать. Ну реально, не Дэвид мудак, а его падчерица. Не могу вспомнить более неприятного главного героя.
И все отношения Хлои и Рейчел в том, что одна тупая сука нашла другую. Сколько раз Хлоя предупредила мать, что её не будет дома? Один раз написала. А ещё напоминаю, что Рейчел абсолютно поебать на горящий лес, она за всю игру НИ РАЗУ не подумала о том, что натворила своей истерикой. Ей просто поебать, что в соседних палатах лежат сгоревшие пожарники, которые приехали тушить ЕЁ пожар. А похуй, папочка же всё равно прикроет Рейчел :)
Потом прошёл ДЛС, ничего не скажу, какая-то слезодавилка, чтобы мы сильнее прониклись драмой и чувствами Хлои, которая в один день лишилась отца и подруги и вообще. Сопереживать Хлое не стал. Геймплей такой же.
>>41953902 Да, проебал ремастер. Но не понимаю, зачем мыльной опере нужен ремастер, как-будто радикально что-то поменяется. Кстати, на бтс я заканчиваю знакомство с лис, потому что в следующих частях вновь завезли паранормальную тематику,а мне этого было достаточно в первой части.
>>41970798 В длц же показали как Хлоя дорожит всем своим, даже старую рваную кофту не дала выбрасывать. Значит и уезжать она не хотела, просто поддакивала госпоже.
>>41970798 Дружище, мне кажется ты не умеешь играть в игры. Игра это же всегда условность, а пресловутая перемотка времени - тот же сейвлоад, как игровой инструмент, просто с минимальным обоснованием в лоре. Причем, эта перемотка явно в духе визуальных экспериментов французских кино 60-80х, а не прыжки суперменов по таймлайнам. Какие ты вообще объяснения магическим путешествиям во времени ожидаешь увидеть?
Рецензии прочитал по диагонали - у тебя какие-то максимально душные ковыряния в этике нарисованных человечков, т.е. ты не в игру играешь, а выступаешь цензором. Сопереживание неэтичному человеку также возможно, как сопереживание этичному, тем более подростку - несмотря на ошибки подростка, за ним стоит энергия, обаяние молодости, желание что-то сделать с миром и собой - отсюда его ошибки выглядят поправими, и игра в общем, дает тебе возможность эти ошибки поправить. Если говорить серьезно, то в творчестве этика является следствием того, как автор задает эстетику, и то что французы в ЛИС решили корявую этику лесбиянок выставить в неприглядном свете - это лишь следствие реализации эстетики подросткового бунтаря начала десятых. Т.е. логика действий персонажей вытекает из их образов.
>Дэвид заставил вывернуть её карманы и ОН ОКАЗАЛСЯ ПРАВ. Можно просто не брать наркотики, в игре это возможно. Как раз пример такой ситуации, когда ты можешь хоть на что-то повлиять в прокрустовом ложе сюжета
>>41972234 >просто поддакивала госпоже. Да какая из Макс госпожа. Макс это типаж "крысы", ну или "нэнси дрю", идеальный персонаж для поинткликера, но в реальности довольно мерзкий. Собственно, способности Макс - легитимный способ свести их с Хлоей, иначе бы ничего не вышло, писал об этом здесь: >>41540803
>>41972871 Нет, пчел, мы с тобой обсуждает не игру, а мыльное кинцо. Я же не просто так назвал лис мыльной оперой, потому что это и есть мыльная опера, во всех смыслах. Какие, простите, игровые условности должны оправдать сюжетную импотенцию? Охуенный в игре геймплей, состоящий из прожиманий кнопок и катсцен. От сохранений совсем в осадок выпал, даже комментировать не хочу. Ой, а в игре что, прогресс не сохраняется? Про эксперименты тоже что-то невнятное сморозил. И в каком фильме французской новой волны можно встретить настолько нелепую пятую ногу? А ведь оно так и есть, таймрипы это сюжетный кал, которые сценаристы ОБЯЗАНЫ обосновать. Не надо оправдывать чью-то лень и халтуру скрытыми отсылками.
>возможность эти ошибки поправить Понимаешь, шутка-то в том, что это невозможно. Единственное, что может сделать Макс, это убить Хлою, чтобы жизнь шла своим чередом. То есть в начале игра можно было не спасать Хлою, чтобы игра закончилась.А что сделала Хлоя в приквеле? Какого прогресса достигла? Как она изменилась со временем? Что она поняла? Да нихуя подобного. Какой тупой сука она была, такой и осталась до самого конца. Всё.
Я опять не понимаю, про какую игру ты говоришь, если мы смотрим фильм. Фишка этой игры - сюжет. У лис больше ничего нет, кроме сюжета, считай лис динамической визуальной новеллой. Поэтому никаких игровых условностей нет. В приквеле уж точно додумались избавить игру от херни. Про цензора ты тоже мимо, я-то большей части персонажей сопереживаю и это мне нравится в лис больше, чем синеволосые херки, которые нихуя не хотят брать на себя ответственность, но зато хотят всё получать, всё им да им. Нихуя о матери не думает и при этом имеет наглость влезать в её личную жизнь. Господи, даже ёбанный Фрэнк в конце раскаивается в содеянном, потому что он толкал дурь убийце Рейчел, которая того по полной использовала.Нет, я отказываюсь им сопереживать, потому что they got what they deserved. Если ты считаешь, что именно так должна выглядеть основная сюжетная линия, то ок.
>Можно просто не брать наркотики, в игре это возможно. А если травку не купить, то Хлоя останется в списке должников у барыги, ОКЕЙ.
>>41983280 Дружище, ты не умеешь играть в игры. Поэтому неправильно оцениваешь собственный игровой опыт.
>в лис нет геймплея, это визуальная новелла Жанр - штука условная. У Лиса есть фактические инструменты, геймплейные, для взаимодействия игрока с игрой. Этих инструментов немного: ходьба, рассматривание предметов, диалоги с выборами. Причем, ходьбой с разглядыванием попки героини игрок занимается больше всего времени - т.е. это и есть геймплей, а не визуальная новелла, которая как минимум не содержит в себе ходьбы и протыкивания реплик над предметами. В своем анализе ты сводишь ЛИС именно к диалоговому симулятору с драмой, хотя это в первую очередь - симулятор ходьбы по задникам французской репрезентации американской массовой культуры того времени - и тем самым, выпускаешь весь контекст.
К перечисленным инструментам в первой части добавляется еще экспериментальный игровой инструмент - перемотка времени, которая, повторюсь, выступает эдакой легитимизацией сейвлоада. В каком-нибудь шутере сейвлоад поможет совершить самоубийственную атаку и узнать диспозицию и поведение противников, в ЛИС сейв-лоад дает возможность покрутить диалоги. Да, это сделано довольно очевидно и однообразно, но сам пример работает на погружение - неуверенная лохушка-Макс только с помощью сейв-лоада может хотя бы не сдохнуть при поытке сдвинуть какой-нибудь очередной ящик.
>сценаристы ОБЯЗАНЫ обосновать все что мне непонятно!!! Почему? Это ж фантастика, типа как у Линча, "штуки случаются". И как у Линча, способности нечеловеческого свойства не имеют человеческой разгадки - есть только ворох разбегающихся теорий, что именно вызвало появление способностей на свет (популярные фанатские теории на этот счет удачно противоерчат лруг другу). Душнилы всегда ненавидят искусство за неоднозначность, но культура и есть в некотором смысле - производство парадоксов (вероятно, потому что парадоксы лучше запоминаются).
>В игре ничего нельзя поменять кроме концовки!!! Т.к. ты не умеешь играть в игры, то не заметил, что Макс только и делает, что при помощи перемотки времени не роняет на себя предметы и учится дерзить собеседникам. Это и есть 99% геймплея. Концовка же просто помогает "оплатить" эмоции игрокам, разделяя их на тех, кому понравилась Хлоя (чистый фетиш, как персонаж она и правда достаточно плоская) или кому понравился весь остальной цирк (тут уже не фетиш, а как раз желание побыть хорошим мальчиком).
>я конечно не цензор, но вот тебе мое полотно, в котором я описываю кто хороший мальчик, а кто плохой Без комментариев.
>Какое кино? Зарисовки пикрелейтед, наверное, самое близкое к твоему запросу. Да, не франция, но у нее как раз переход от просто опытов с кадрами и сценарной шизой к уже чистой визионерской фантастике.
>>41983685 >Дружище, ты не умеешь играть в игры Это не игра, а фильм, который позиционирует себя как фильм. Здесь нет игрока как активного участника процесса, он только нажимает заранее намеченные кнопки, ведя персонажей по заранее намеченному пути.
>Жанр - штука условная Нет, лис это не полноценная игра. Ты сам говоришь о симуляторе ходьбу. Вот и всё. Потому что это динамическая визуальная новелла.
>перемотка времени Это сценарный высер, без которого игра идёт ещё лучше. Понимаешь, ты гораздо лучше погружаешься в происходящее когда тебя не разрывает между театральными ружьями и подростковой драмой.
>Почему? По кочану. Не надо оправдывать сценарную импотенцию. Они ввели экстраординарную хуйню, которая образует из себя сюжет, но никто не удосужился хотя бы в общих чертах описать эту паранормальную хуйню. И ладно бы это было не главным, как в махосёдзе магия не всегда является главным, но как раз нет, тааймрип это важная сюжетная канва, на которую положили хер. Ну тогда сделали бы просто подростковую драму, так было бы в 100 раз лучше, а то висит груша-нельзя-скушать. Говённый сюжетный ход.
>Душнилы всегда ненавидят искусство за неоднозначность Твоя говённая слезодавилка про скучных педовок ничем большим не является.
>Зарисовки пикрелейтед, наверное, самое близкое к твоему запросу. Да, не франция, но у нее как раз переход от просто опытов с кадрами и сценарной шизой к уже чистой визионерской фантастике. В общем, сам не понял, что высрал, понятно.
Да, ещё раз напомню, как выглядит вариативность в лис. Какие нахуй таймрипы и важные прожатия кнопок, если лис это чистой воды линейное мыльное кинцо, которая сводится, в лучшем случае, к двум концовкам? А в приквеле вообще круто, одной обошлись. Что ни делай, как ни проходи, всё равно одна и та же катсцена.
Тебе не нравится игра, потому что она линейная - но это нормально для игр, это не какой-то нонсенс. Ты видишь в симуляторе ходьбы с элементами квеста кинцо и визуальную новеллу - но это не так, ведь 90% игры это просмотр вещей и ходьба.
Т.е. ты выделил у игры некоторые особенности, верные лишь частично и громишь их, прибегая всего к двум аргументам: "хлоя плохая" и "обесните как работает магия". И сами особенности, и способ критики - ситуативны, и не относятся к игре, а просто являются анвлизом твоих ощущеений. Т.е. это не цельный подхол
>>41984182 Важные они потому, что ты их линейно должен прожать. Не прожмешь - не пройдешь дальше, не увидишь изменкниц героев. Таймскип и есть локомотив, развивающий сюжет
>>41984102 >Не махоседзе Хз, как по мне лис именно что история про девочек-волшебниц, где вся история и визуал - механизм для демонстрации развития первой любви, подчеркнуто платонической, дополовой. Альтернативный путь подружаек просто тоньше, но суть таже - робкие чувства в мире с игровыми условностями.
>>41984313 А то, что "игра" позиционирует себя как нелиинейная, это вообще хуйня. Нам из всех щелей трубят, что нужно подходить с умом к каждому прожиманию, что каждый выбор в лис важен. НО ЭТО НИХУЯ НЕТ ТАК. Потому что это линейное мыльное кинцо, где выбор игрока ничего не значит, как бы он ни старался, он только на 2 концовки выйдет, в лучшем случае. А то, что мы там прожимали, так вообще похуй. Так что мы могли бы сойтись на том, что лис является симулятором ходьбы и ничем большим.
>"хлоя плохая" Хлоая хуёво прописаная. Или мудачка. Сопереживать ей невозможно. И нет, это не персонаж фентези, это человек с человеческими чувствами, который совершает действия. Результатом рефлексии Хлои является закономерное отторжение. Ты так и не объяснил, почему зритель должен ей сопереживать. А схуяли?
>"обесните как работает магия" Магия это 5 колесо, без которого получилось лучше. Либо допиливайте, либо идите нахуй.
>ситуативны, и не относятся к игре Мои претензии не уходят за рамки лис, я указываю на конкретные косяки, так что хуй знает, о чём ты говоришь. Ты занимаешься неумелым оправдыванием чужой импотенции, а я тебя кормлю. Вот и вся ситуация. У меня нет никакого желания разбирать чей-то кривенький сюжетик, потому что разбирать тут решительно нечего. Изюминка лис это второстепенные персонажи и на них всё держится.
>>41984369 >Важные они потому, что ты их линейно должен прожать >Не прожмешь - не пройдешь дальше Без комментариев, содомит.
>>41984477 Это ни разу не махосёдзе, это кривенькое фентези с претензией на психоанализ.
>>41984756 >А то, что "игра" позиционирует себя как нелиинейная, это вообще хуйня. Думаю, ты опять не понял, во что играешь. Все обещания игры - это невнятная надпись "этот выбор будет иметь последствия". В 99% случаев последствием оказывается только новая реплика в ничего не значащем диалоге, а в 1% - судьба Кейт, которая в чем-то и правда лучше прописана, чем проблематика главных героинь. Но "значение-то" это же не всегда неожиданный поворот, а просто маленький кусочек контента.
> Так что мы могли бы сойтись на том, что лис является симулятором ходьбы и ничем большим. Но ты играешь в него как в визуальную новеллу, с выборами и разветвленным сюжетом, хотя это игра - именно что "ходи, смотри, слушай", а не "выбирай-предполагай". Отсюда - обман ожиданий и неправильные впечатления от прохождения.
>Или мудачка. Сопереживать ей невозможно. >Результатом рефлексии Хлои является закономерное отторжение. Сопереживание мудаку - это обычный для литературы, кино и даже игр прием. Но спасибо, что в этот раз обошелся без душевного стриптиза на тему "какие девчонки плохие не любят Папу и Семью".
>Ты так и не объяснил, почему зритель должен ей сопереживать. А схуяли? Макс ходит кругами вокруг Хлои, занюхивая ее маленькие тайны, подсматривая за ее фигуркой, фиксируя ее ужимки на фото - игра как бы загоняет игрока в капкан фетишизма, рассчитывая что Хлоя понравится игроку сексуально. По сути - конструирование и эксплуатация подзабытого сегодня женского образа из кино тогдашнего времени - https://en.wikipedia.org/wiki/Manic_Pixie_Dream_Girl Очевидно, если ты в этот капкан маняфантазий об отношениях подростка-сталкера и подростка-клише не попался - то не сможешь и самих персонажей воспринимать серьезно.
>Магия это 5 колесо, без которого получилось лучше. Либо допиливайте, либо идите нахуй. Фанатам не мешает придумать десятки теорий про то, откуда появилась магия и почему она закончилась. Теории противоречат друг другу. Подход примерно такой же, как восстановить лор Дарк Соулса по записочкам - однозначной картинки лора не будет, но будет несколько связных теорий. Тут такой же подход - у тебя есть последствия, а породил их парадокс, который можно объять только кусками, опираясь на немногочисленные улики в самой игре. Общей теории нет, но сам процесс додумывания - прикольный.
>Мои претензии не уходят за рамки лис, я указываю на конкретные косяки, так что хуй знает, о чём ты говоришь. Ты занимаешься неумелым оправдыванием чужой импотенции, а я тебя кормлю. Вот и вся ситуация. У меня нет никакого желания разбирать чей-то кривенький сюжетик, потому что разбирать тут решительно нечего. Изюминка лис это второстепенные персонажи и на них всё держится. Пока все выглядит так: ЛИС это игра про ходьбу девочкой-подростком в декорациях условного сериала про подростков, усложенный способностью перемотки этого сериала. С твоей точки зрения ЛИС должен быть визуальной новеллой с выборами, отношениями и сопереживанием тем типажам, которые тебе нравятся. Т.е. ты за изюминку принял НЕ ТО, и поэтому ошибаешься в оценке всей игры.
> а я тебя кормлю Ты пришел в тред, и написал две копипасты в духе "игра дерьмо, но я ее прошел, и мне понравилось: мои духовные скрепы не согласны с этикой нарисованных персонажей, я не могу об этом молчать". Думаю, игра это такой тест на эмпатию - и ты его вроде как прошел, но при этом зачем-то перед анонимами в дваче ломаешь комедию, мол, "ха, девчонки тупые, и мультики для девчонок глупые, вот в прошлой серии "Элен и Ребят"...".
>>41984756 >это кривенькое фентези с претензией на психоанализ. Как я понимаю, ты еще и по психоанализу гуру, можешь примерно почусвтвовать, где психологически достоверная картинка изображается, а где нет? Романтические комедии тоже поэтому не смотришь, потому что "ну не может же такая красавица полюбить такого дурака"?
>>41273526 Аноны, а в чем прикол мегасмерча? Я так и не всосал, почему надо грохнуть Хлойку, что б всем жилось хорошо. Или Хлойкино увлечение лёгкими наркотиками и противоположным полом явилось его первопричиной?
Cап, лисачеры. Начал проходить тру колорс, но оказалось, что я нихуя не успеваю понять что говорят герои, и к этому еще и разрабы-козлы не сделали возможности ставить катсцены на паузу. А когда жмешь на паузу в игре весь экран замыливается нахуй и ничего увидеть позади меню невозможно. Правильно ли я понимаю что данную проблему не решить? Ну то есть нет ли никаких костылей для паузы в катсценах? Играть с русиком очень не хочется. Вот с лис2, который я проходил прошлым летом, никаких языковых затруднений не возникало. То ли там персонажи ничего не говорили, то ли я забыл английский второго класса.
>>42033747 Они включены ведь. Я про то что не всегда успеваю понять смысл сказанного, даже прочитав субтитры, надо время на подумать и вспоминание слов.
>>41092465 Просто купи желтую герлянду (только со светодиодами, электрические щас лютое говно китайское, сгоришь нахер в своей обшаге) потом посмотри как делать из бумаги китайские фонарики или тоже купи, и все, бля
>>41113192 Почему ее считают быдло-стримеры ебанутой. Ебанутая и все. Умственно отсталая и тд. Я же вижу просто себя в женском варианте, со скидкой на Америку где все немного проще и не убьют за внешний вид по крайней мере
>>42018554 И зря. Зловещая долина какая то Если что то и следовало доработать так это тела, но создатели игры как бы говорят "дрочить собрался, сука, не на что тут дрочить, это не для тебя девочки, хуемразь проклятая!"
>>42020850 Макс своими силами нарушает чето-там от этого снег, падеж птицы, китов, 2 луны(затмение), ураган. Каждая отмотка раскручивает все сильнее смерч. (но силу крутить дала Рэйчел специально чтобы стереть город, и провоцировала Макс использовать ее чаще(вероятно))
Ну и то что она спасает "Синюю" птичку в комнате родителей Хлои, но потом на улице дохнут тысячи других птиц от последствий символизирует Хлою и город.
>>42033624 Язык в труколорсе средний, ничего особо сложного. Подтягивай обязательно, а пока выхода у тебя нет, включай рашкованские промтосабы, но обязательно прислушивайся к речи - не один и не два фейспалма словишь, но понимать будешь лучше.
>>42059921 Да я открыл параллельно вместе с игрой несколько прохождений на ютубе, и когда говорят очень быстро или совсем уж непонятно, доматываю до этого момента на ютубе и перевожу сказанное. В общем-то главная проблема именно в том, что я тугодум и не успеваю понять и перевести в голове, что они говорят. С паузой было бы все отлично и удобно. Не понимаю почему они добавили бесполезные настройки для удобства игры и прочую хуйню, а простую паузу не сделали. Подтягивать английский лень пиздец.
Пиздец, сначала ебался с подключением гейпада по блютусу, потом наконец-то запускаю игру и она внезапно при нажатии F11 начинает сворачиваться в окно, вместо скриншота, как раньше. Ахуеть. Проверил остальные игры - та же хуйня( Я в ахуе с этого виндовса, чому оно с нихуя решило мне какие-то хоткеи свои подрубить? Кто знает как выключить?
>>42033624 Чего там вобще ловить без Максимки и Хлоечки? Тупо игра симулятор каких то фемко-кито-уебищ ковырух черномазых, вобще никаких чувств не должна вызывать у нормального человека! Как будто взяли ебаных статистов из 1ой части и сделали их гг, вместо того чтоб продолжать историю, которой нихуя то и не было особо, например показать взрослую Макс. Вот почему в наше сучье время что-то хорошее получается только случайно. Они сами то не поняли в чем секрет успеха, что хотят видеть люди?
>>42054303 >ПРОЯВОШНАЯ Олло, это проявошная? Неет, это блять, даркрум, быдло ебаное! Почему не перевести темную комнату как темная комната? Ну ладно, я понимаю смысл, но нельзя было какое нибудь другое слово найти, посмотреть в сленге фотографов? Я уверен там есть слова поинтереснее чем "проявочная" ваше быдляцко-совково-мещанское. Фу блять пиздец, какое слово поганое
Пиздос, хули оно так дрючит мою бедную карточку? Какие в пизду 350Вт при таком графоне? Алсо, может я слишком давно проходил первый ЛиС, но чет новый графон и анимации не впечатляют. У меня прям ощущение, что мне в репаке подсунули ванильную версию.
>>42080884 Ну бля, я зря что ли 144гц моник покупал? Ну вообще можно включить попробовать, раньше обычно в всинком инпут лаг возрастал. >>42081327 Ну если соберусь с духом, то наделаю скринчиков. Просто у меня правая рука в гипсе и играть мне щас прям АНТИФАН, думал с гейпадом будет норм, но все равно не очень как-то.
В рамках одного эпизода сказать про ремастер есть следующее: Менее пластилиновые волосы Текстурки персонажей, по крайней мере по ощущениям, подтянули. Но при этом, мелкие детали типа веснушек или что там у Максима на ебале, продолжает оставаться ёбаным мыльцом. Лицевая анимация временами очень хороша, временами сэдфейс. Не докрутили немного. Светотень местами отдаёт ремастерами гта. Субтитры местами не успевают, один раз вылез геймплейный совет на немецком, наложившийся поверх такого же, но переведённого.
Ремастер этот хуйня полная. В БТС убитые субтитры которые обрезаются на половине фраз, плюс в репликах вставили убогий шрифт, пришлось играть на англюсике. Не обошлось без багов анимации, в бонусном эпизоде у Хлои что-то было с левым глазом, веко не двигалось, выглядело пиздец стремно. В ЛиС вылезли другие графические проблемы, некоторые сцены пересвечены, некоторые слишком темные, персонажи иногда в диалогах смотрят непонятно куда, но не на друг друга. У меня еще очень странное мыло в игре, как будто в игре меньше 30 кадров, хотя все 60. Ах да, в БТС были вообще очень заметные разрывы изображения, но их удалось пофиксить через панель нвидия, хотя почему я блядь должен это делать был. Конечно же, с субтитрами опять проблемы, нет их в пререндерах вообще, а с эпизода 2 и далее еще и постоянно пропадают, заменяясь тех. фразами какими-то. Переход на англ не помогает. Такой ленивый ремастер с полтора графическими улучшениями, и так обосраться. Если вы думаете покупать, ни в коем случае, пошли они нахуй за такое фулпрайс просить.
>>42106238 Спасибо конечно, я БТС уже прошел. У меня с английским неплохо, нихуя не понял только в постановке Шекспира, но оно и не суть важно. По поводу фикса субтитров в ЛиС, необязательно загружаться с контрольной точки, можно просто менять в настройках язык с того на котором играешь, на какой нибудь другой, а потом обратно, пока работает, но ЕМНИП это нужно делать после каждой загрузки, кволити ремастер, ничего не скажешь.
>>42106713 Он об этом же написал в своём же посте, лол,
Алсо, в конце третьего эпизода, когда Макс встречает Хлои в очередной 30-фпс вставке (да, это было и в оригинале, но к ремастеру то, сука, что мешало добить эти лишние полторы минуты не в качестве видеоролика с шакалящим качеством?), в оригинале на лице Максима рисуется гримаса шока (первый пик), в ремастере накрутить забыли (пик 2), что просирает эту сцену. Настолько, что я умудрился вспомнить, что в оригинале было явно поэкспрессивнее и полезть на ютуб проверять. Но, может дело в охуенном выражении лица самой Хлои, увидевшей лучшую подругу.
>>42106713 Зомбифейс тоже проебали. Как и открытый ебальник аутистки. >>42106771 Проиграл. Даже в Oxenfree лицевые анимации реалистичнее (при том что их там нет).
>>42112605 >лицевые анимации оказались хуже Я конечно привёл выше несколько примёров максимального обосрамса, где прямо специально полез на ютуб проверять, как там оно было в оригинале. Ещё некоторое количество лицевых анимаций (в сумме с указанными выше их наберётся штук десять) вызывали некоторое недоумение. Но всё остальное смотрелось вполне прилично.
Большинство проблем ремастера (да и игр в целом), как это уже принято в современной игровой индустрии - проёбанные дедлайны и долбёжка разрабов по голове с требованием выпускать как есть. Доработают напильником - и будет нормальная, чуть более графенистая версия без особых претензий.
Это касаемо конкретно ремастера первой части. Что там наковыряли в BtS, пока не видел.
>>42114822 Полтреда переполнена обосрамсами ремастера, равно как и соседний трендю в /v. У меня основная претензия в том, что Макс из аутистки сделали какую-то шаболду ни к селу, ни к городу проебали стиль масляных красок и заменили на бездушную хуйню. И очень сильно проебались с освещением, которое было важной фишкой многих сцен.
>>42112605 Это странно, потому что третий писдоЛиС выглядит визуально очень даже неплохо, мне там графенит понравился, но в первой много обосрамса, хотя есть и улучшения, мне, например, Хлоя больше из ремастера нравится.
>>42116315 >Это странно, потому что третий писдоЛиС выглядит визуально очень даже неплохо Ничего странного, для разработки новой игры с нуля, которая будет продаваться и давать профит, нанимают нормальных погромистов. А для обмазывания нейросеткой дерьмастера, который скачают полтора фага, ещё помнящих говно мамонта - двух индусов.
У этого глаза змеиные. Вику прямиком из симс импортнули. Стеф просто нет.
Собственно, если переработка оригинала показалась мне неплохой, то со своим собственным детищем они обходятся максимально фривольно. Кажись, им надо было остановиться на том, чтобы отполировать первую часть и не тратить время на BtS.
Родители Рейчел... да по-моему без каких-либо изменений. Дэвид в ремастере BtS вроде чуть лучше выглядит, чем в ремастере первой части, но размазанный по лицу гуталин что там, что здесь. Да, в оригинале они тоже не сильно на этот счёт парились, но можно было бы и поэкспериментировать.
И только здесь обратил внимание на то, как серёжка охуенно выглядит. Рейчел замокапили на отлично. У Хлои же достаточно много покерфейса. Там даже показывать нечего, поэтому скриншоты с ней нечастые. Но там где актёр действительно играет какие-то эмоции - там всё хорошо. В оригинале, судя по всему, примерно та же история.
Рейчел хороша, Хлое не докрутили графения. На лице примерно полторы эмоции, в оригинале примерно такое же. В целом, если не считать игры со светом, я бы не сказал, что тут есть какие-то особые расхождения с оригиналом. Что печально.
На секунду мне подумалось, что может в этом есть какая-то хитрая метафора того, как наркотики душат человека, и что мол свет на Сере постепенно будет тухнуть, типа творчески обыграли этот ебизод. Не баг, а фича. Но всё же баг.
Бля, какой же постный этот момент. наряду с постным ебалом Элиота и не менее постным ебалом Хлои, просто пиздец. Ещё и разговор минуты на три с протя-я-я-я-я-я-я-я-я-я-я-жными фразами усталым голосом.
В стиме продаём ремастер ла-ла-ла-ла-ла, ла-ла ла ла.... Но пока он не закончен ла-ла-ла-ла-ла, ла-ла ла ла.... Свет хуёво накрутили ла-ла-ла, ла-ла-ла, ла, ла, ла Дважды не переносили ла-ла-ла-ла-ла, ла-ла, ла, ла
Алсо, если смотреть прохождение на ютубе, там всего этого светового-цветового поноса нет, лол. Возможно, ультравысокие настройки что-то имеют против моего сетапа. Но хоть забавных трешовых кадров наделать получилось.
Короче, галопом по тем моментам, где сбоило освещение, с учётом >>42129001 вот этого факта.
>>42120652 - здесь всё ок по свету >>42125733 - со второго перезапуска починилось. >>42126012 - здесь тоже косяк сбоя лечится рестартом. >>42126120 - в постановке свет стоит, судя по всему, как задумано. >>42126313 - тот же вылечиваемый косяк сбоя шейдеров
>>42126985 - засвет не засвет. >>42127184 - тоже всё ок. >>42127276 - туда же, хотя местами эти подсвеченные модельки выглядят даже немного поинтереснее. С меньшей интенсивностью это даже бы выглядело более годно, чем полутёмные лица.
И по итогу про ремастер могу сказать следующее. Он... ну как минимум просто нормальный. Если сравнивать в лоб с оригиналом (а определённые сравнения в той горе скриншотов выше имеются), то оригинал в качестве проработки персонажей откровенно проигрывает. В лицевой анимации проигрывает, за исключением >>42106771 и >>42112432 - вот этих прямо ярко бросившихся в глаза моментов. Там, где не проигрывает - они идут примерно наравне, поскольку какие-то моменты тупо не трогали. Пресловутые дедлайны или принцип "и так сойдёт".
Нужен ли этот ремастер? Возможно, стоило бы подождать пару лет, с максимальным вниманием к деталям полируя каждый аспект графики и выкатить ремастер на десятилетие оригинала. Ещё более прокаченную версию в честь юбилея. Но в современной игровой индустрии так не принято.
Несмотря на то, что я словил тонну графических багов в лицо в BtS, я не могу сказать, что разочарован или питаю какой-то негатив к ремастеру. Не всё стало выглядеть лучше, некоторых персонажей ремастер подпортил. Но в целом, опять же, сравнивая персонажей в лоб, видно, что хотя бы в этом аспекте, в большинстве своём, делали не на отъебись. Лицевая анимация местами косит, но не настолько часто и не настолько жёстко, чтобы выть от возмущения. Мне кажется, что и в оригинале она не везде была сделана на пределе своих возможностей. Так что прогресс на лицо.
Я не разделяю всеобщий вой о том, что ремастер - говно, ремастер - не ремастер, ничего они там не сделали и прочее в таком духе. Я не читал никакой информации, не смотрел трейлеры, ничего от него не ждал. И, подходя к вопросу именно с этой стороны, серьёзных претензий к декнайну не имею.
Баг с субтитрами - да, проблема. Баг с шейдерами - да, проблема. Но, думается, это починят, если уже не починили (вроде есть инфа об апдейте 1.02, но не на странице новостей в стиме, поэтому не знаю, что там по факту). Других багов, серьёзно бросавшихся в глаза, не видел.
Стоит ли своих денег - вопрос другой. С целебной скидкой процентов в 50 после патчей на устранение самых критических былинных отказов, обладателям оригинала смело можно брать.
>>42134326 Был один, там пофиксили субтитры сто процентов. Я сейчас играл все ок было. По поводу графона не знаю, я закончил 4 эпизод, пересветов и темноты не заметил, но я не знаю были ли они там изначально.
Некоторое количество скриншотов в лоб по первому эпизоду. Дабы было максимально честно, сравнивал уже не с ютубом, а запуская обе игры параллельно. Быстро заебала необходимость "проходить" её даже в коллекционном режиме, поэтому продвинулся не так далеко. Но тем не менее.
Есть пара вопросов: 1) почему тут так любят тупую пизду Хлою, мамину панкушку-манипуляторшу, которая без Эмбер и Макс, одной сигареты не стоит? 2) Почему тут так многие превозносят тру КАЛорс(кроме тех что ее любят за жопу Алекс и Стеф), в сравнении с охуенной двухой, про двух несчастных детей?
>>42187772 >манипуляторшу о, ещё один хуила, проецирующий своё собственное отношение на главгероиню при этом ещё и наяривающий на гораздо более очевидную двуличную манипуляторшу рэйчел, дабл кек тред так-то разделён примерно пополам, если не с перевесом в сторону антихлоечников, но у хейтерка, как обычно, бомбит от самого наличия фагов хотя признаю, что и обратное бывает
Перепрошел БТС Ремастеред. В моих воспоминаниях 3 года назад он так и выглядел как сейчас, так что не могу сказать что разочарован. Жаль только что забагованное дерьмо и у меня весь 3 эпизод Хлоя ходила без синей пряди в волосах. Концовка все так же бьет по башке, казалось столько времени, а нет какая же Нейтан мразь, жаль что его нельзя было еще сильнее зачморить тут
Поначалу считал Дэвида ровным мужиком, вытираном со всеми вытекающими, поэтому делал поблажки. Но повзрослев и пройдя во второй раз таки понял, какая он тираничная мразь. К примеру, в конце второго эпизода он начинает топить Макс, напиздев о том, что она курит траву вместе с Хлоей, хотя я ему говорил, Хлоя ему говорила, мамка Хлои ему говорила, что это не трава Макс, и та просто зашла по старой дружбе в гости, но ему на это похуй, он портит ей студенческую жизнь в отместку за то, что мы на него доносим директору о его подсматриваниях за Кейт, то есть за то, в чём он сам виноват. Тут сразу становится понятен бунт Хлои, точнее одна из причин оного, ведь что бы не сделал отчим, как бы не обосрался, а он наверняка обсирался, ведь не бывает идеальных людей, то Хлоя не могла донести на него мамке, иначе он её просто аргументами забрасывали и выставлял конченной дурой, в итоге Хлоя ощущала себя в тоталитарной параше без возможности высказать своё мнение, и считалась своею семьёй априори неправой во всём, что давило на неё.
>>41681665 Полное дерьмо. Все персонажи разговаривают как аутисты с аспергером, делают неловкие паузы, корчат рожи как сойбои, выкрикивают и творят кринжевую хуйню. Способность бесполезная, гг видит эмоции как ауры и чутка читает мысли.. ну как видит эмоции, например перед ней персонаж начинает орать на всех, и тогда гг видит красную ауру типа злой, или персонаж зажался в угол и ссытся от страха, то гг видит лиловую ауру. Поэтому хуйня, ведь и без неё всё видно как бы. Потом она может испытывать чужие эмоции, но не может это контролировать, например рядом с агрессивным человеком начинает триггериться и всем подряд морды бить без разбора. Короче, типичная претенциозная параша для нормисов, которые пытаются выебнуться своею нитакошностью и оправдать свою тупость.
>>41080444 (OP) >игры, затрагивающие социальные проблемы Лолчто? Эта серия игр про молодые сочные писички и титички, за что и любят. Двушка про пенисы и анусы, поэтому её хейтят.
Ненавижу Макс и обожаю Хлою Думаю про Хлою объяснять ничего не нужно, объясню про Макс Макс это типичная одуховторенная пизда, которая корчит из себя милую девочку но на самом деле уже давно является мерзкой расчетливой и меркантильной тварью. Просто она не такого калибра пизда как белобрысая альфачиха, которую забрызгали краской, она новенькая, у нее нет когорты таких же подружек насекомо-змей, но она является именно этим в своем, мелком калибре, держит ПРОСТО ДРУЗЕЙ как прислугу, занимается какой то выдроченной претенциозной хуйней типа фотографирования бабочки на туалетном ведре, заебаннная, разговаривает сама с собой как Горлум ебаный (в конце) и вообще уебищная девка, мусор, шлак. При этом таковой всеми считается Хлоя, а омерзительная тварь Максин почему то у всех ОЙ КАКАЯ ХОРОШЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА, хотя внутри у нее куча поноса, самомнения, заебов, чсв и больше нихуя
>>42349780 >подсматриваниях за Кейт Дэвид явно увидел тот видос и захотел, чтобы она у него отсосала, 100%. Свои обязанности не исполнял, дверь на крышу не закрыл. Ходил всюду за Кейт и приговаривал "соси мой хуй, грязная шлюха, я знаю, ты любишь отсасывать". Вроде даже Макс заметила, что это больше на домогательства походит.
>>42489518 Прошел ЛИС пару месяцев назад, очень проникся и пошел читать все сюжетные фанфики, которые есть на русском. Сразу же оказалось, что отечественные фанфики шлак, а переводных интересных - крупицы. Также неинтересны были фанфики где теже самые герои живут в мире без перемотки времени, катастрофы, и тд - а это львиная доля фанатского творчества. Ну и просто порнуху ради порнухи даже не открывал.
Вот все, что более-менее запало (прошу учитывать, что я в принципе не особый ценитель фанфиков): https://ficbook.net/readfic/10881483 - после бегства из Аркадии Бэй все пошло немного не так и Макс пытается вернуться в прошлое много лет спустя, чтобы сесть на два стула. Интересно посмотреть на героев в возрасте, интересно посмотреть на замирение между Викторией и Макс, планирующих многоходовочки в прошлое. https://ficbook.net/readfic/9274873 - опять Макс пытается исправить что-то в прошлом, написано слабее чем предыдущий, многоходовочки не такие сложные, но есть интересные ходы https://ficbook.net/readfic/5987057 - опять двадцать пять, Макс после смерти Хлои пытается изменить прошлое через Хлою и Рейчел. При этом, неплохое начало, но дальше все достаточно монотонно. https://ficbook.net/readfic/6494417 - Хлоя растет с воображаемой Макс, которую видит только она, из-за сложностей временных петелек. А, ну и официальный комикс наверни - шляпа конечно с какими-то своими доработками способностей Макс, грузом повесточки современного образца, но другого все равно нет.
Остальное все на голову слабее, или просто "ОНА ВПИЛАСЬ ГУБАМИ В ЕЕ ШЕЮ И ЗАСТОНАЛА" (в фанфиках из списка тоже такого хватает, но не только этого)
>>42510698 Спасибо. Я читал первые пару выпусков оф. комикса. Вроде норм, но много разных линий, сложно. Сейчас читаю сразу несколько работ, до конца осилил только эту https://ficbook.net/readfic/6668106. Вроде норм, но желания читать продолжения нет. Думаю, стоит ли читать аушки, где Хлоя/Макс - врачи, спасатели и пр.
>>42350951 Мне там не понравилось только то, что Броди померился со своими богатыми родителями на смертном одре. Всегда ненавидил эту тему примирения нормальных детей с родителями пидорасами, которым надо в ебло харкать и ударом ноги в ебло добивать, чтобы поскорее сдохли, а не прощать.
>>42638621 Там же ничего нет, кроме одной лесбы. И даже эта лесбуха была в Before The Storm. Странно, что второй лис не победил. А, ну да, во втором лисе нет тяночек-писичек, только поэтому.
>>42350951 Система морали какая-то ёбнутая. Ты ударил мужика, который въебал по щам твоему брату и тебе, а потом привязал в подвале? Всё, мораль понижена, Даниель превратился в садиста, 2 концовки недоступны. Убежал от него как сисичка-попочка, даже не украв спальные мешки, чтобы выжить в диком лесу и не сдохнуть от холода и сырости? Мораль повышена.
Прошёл True Colors. Весьма неплохо. Игра особо высоко не метит, просто хочет рассказать ламповую историю про ламповый городок. Вполне удалось 7.5/10 ставлю
>>42350951 Он сюжетно не особо сильный, хотя задатки были. Но увы в последних эпизодах авторы вообще забили на него и тупо погнались за повесточкой. Если уж у тебя амбиции взвалить на себя бремя воина "культурной войны", то тебе надо быть гораздо скиловее как сценаристу
>>42739193 >Он сюжетно не особо сильный Объяснил бы хоть. По моему наоборот более серьёзный и драматичный чем инфантильные первый или тру колорс, которые сделаны по фантазиям малолетних тяночек. >погнались за повесточкой Не сказал бы, там много мнений намешано. Та же мексиканская семья в последнем эпизоде говорит, что из Мексики наоборот бежать надо, потому что там сплошь преступность и наркота, и в обеих мексиканских концовках братьев пристрелить пытаются.
>>42747300 В ЛиС2 отчётливо видно что у авторов есть своя определённая позиция относительно происходящих событий, и они, местами порой совсем бесстыдно, пытаются эту позицию навязать. 4й эпизод например (по совместительству самый худший) имеет сцену где "злые веруны" хотят подвергнуть местного гейчика конверсивной терапии. При этом злодеи эти настолько картонные и злые "просто потомучта", и видно что сценаристы даже не старались как-то пойти в объективность. Я уж не говорю о том что бездарно была упущена возможность связать силу Даниэля и религию и поднять философские вопросы по теме, что явно напрашивалось ибо природы силы мы не знаем и может она реально от Бога, кто знает. Но это ладно, отдельная тема. Сцена в пятом эпизоде со сломом стены мне кажется является краеугольным камнем данной игры, уж очень донтноды хотели её запихнуть. Выглядело довольно глупо. Проблема в том что авторы пытаются лезть со своим мнением и со своей оценкой в противоречивые темы, а противоречивые темы на то такими и называются что их разрешение никогда не может быть таким примитивным и простым. Тут нужно очень аккуратно балансировать, соблюдать нейтральную сторону, хорошо знать тему о которой ты говоришь (для этого желательно среди сценаристов иметь приверженцев полярных мнений), и не давать самостоятельную оценку происходящему, а предоставить это игроку. Чтоб написать подобный сценарий в эпоху культурной войны нужен невероятный талант и скил, и мне кажется авторы подобного и добивались и думали что им это по силам, но кое где съехали с рельс, а кое-где просто не хватило этого таланта.
>Та же мексиканская семья в последнем эпизоде говорит, что из Мексики наоборот бежать надо, потому что там сплошь преступность и наркота, и в обеих мексиканских концовках братьев пристрелить пытаются
Там идея не в том что "Сша - плохо, Мексика - хорошо". Идея была показать уродливость ксенофобии, даже по отношению к коренным жителям. То что происходит в самой Мексике на такой посыл особо роли не играет. Чтобы его сбалансить можно было бы показать почему эта ксенофобия имеет место быть. Например показать как мексиканцы убивают или как-то калечат жену/детей местного добряка, и ему после этого рвёт крышу, он становится ультраправым радикалом-пропагандистом и начинает засирать мозги остальным. Но и такое показывать тоже надо с умом, не для галочки
>>42750316 Ну и кстати ещё добавлю что не политотой единой. Главному герою как по мне не дали проявить характер. Слишком уж он пассивный и мягкотелый показался. Диалоги между братьями тоже особо не развлекали, хотя может это потому что я уже от игры стал уставать под конец. Суперсила и геймплэй так же ничо интересного не представляют и себя
>>42750316 >"злые веруны" >"просто потомучта" И это пишет любитель плот твиста со злым сексуальным учителем маньяком, у которого стояк на фотографии. В одном из документов говорится, что тётку эту выкинули из церкви за то, что она поехавшая, а потом письма ей писали сводить детей в больницу. Это можно использовать как аргумент, чтобы забрать они-чана из секты. Показывали конкретно деструктивно секту посреди пустыни, вдали от цивилизации в ебенях, а не религию в целом. >хотят подвергнуть местного гейчика конверсивной терапии А при чём тут агитка, если это ирл существовало и было распространено? Религиозные геи были настолько промыты, что даже с плакатами бывало гей-клубы атаковали кулаками. >При этом злодеи эти настолько картонные и злые "просто потомучта" Ты много видел ирл священников и психиатров, которые от гейства лечат, чтобы сказать, что ирл они не такие же? >была упущена возможность связать силу Даниэля и религию Весь четвёртый эпизод об этом, лол. >и ему после этого рвёт крышу, он становится ультраправым радикалом-пропагандистом и начинает засирать мозги остальным Да-да, а всех гомофобов изнасиловали в жопу, поэтому они стали гомофобами, а не просто потому что дядя по телевизору сказал их ненавидеть. Очнись, вспомни в каком мире живёшь. >пикча Виктория травила Кейт и довела до суицида, потому что Кейт изнасиловала Викторию в жопу что ли? >>42750461 >Главному герою как по мне не дали проявить характер. Не совсем понимаю, что ты под этим имеешь ввиду. Но мне тоже хотелось не раз въебать Даниелю по ебалу с ноги. Но разрабы Шона изначально описывали как самого обычного подростка из толпы. >хотя может это потому что я уже от игры стал уставать под конец. Да потому что не про тяночек-писичек. >Суперсила и геймплэй так же ничо интересного не представляют и себя Ну фиг знает, по 10 вариантов использования силы выпадало. Разрабы вроде писали, что сила дана не просто так, а для достижения определённой цели. У Макс для того чтобы наверстать упущенное время с Хлоей, у Даниеля чтобы буквально пробиться силой за границу, в тру колорс тоже свой смысл наверно был. То есть они нужны для одной единственной цели, а не для развлечения.
>>42752020 >Ты много видел ирл священников и психиатров, которые от гейства лечат, чтобы сказать, что ирл они не такие же? Слишком уж они демонизированы были. В играх по типу 'slice of life' такое смотрится не особо уместно. Джефферсона в своё время за его мультяшность тоже ругали, но с ним хотя бы была фановая секция
>Весь четвёртый эпизод об этом, лол. Я не помню вообще чтоб игра давала возможность как-то порассуждать что эта сила и впрямь от бога. Там вроде все реплики религиозной тётки встречались с пренебрежением и негативом
>Да-да, а всех гомофобов изнасиловали в жопу, поэтому они стали гомофобами, а не просто потому что дядя по телевизору сказал их ненавидеть. Очнись, вспомни в каком мире живёшь. Так я поэтому и написал вторую часть предложения, про пропаганду.
>Но разрабы Шона изначально описывали как самого обычного подростка из толпы. Он БЫЛ обычный. После того через что он прошёл он должен был заматереть и возмужать. Какие-то потуги вроде были, но недостаточные, учитывая что внутриигрового времени прошло немало.
>Да потому что не про тяночек-писичек. Для кого-то может и так. Как я писал выше первые 3 эпизода игрались нормально. Особенно 3 эпизод это явный хайлайт который дал надежду что игра набрала обороты и разогналась, но после него и темп игры упал, и сюжет побрёл куда-то не туда итд.
>Разрабы вроде писали, что сила дана не просто так, а для достижения определённой цели. Не сомневаюсь что так, но перемотать время и посмотреть другой выбор это поинтереснее чем "поднять камень"
>>42752528 >Слишком уж они демонизированы были. По сравнению с кем? С ирл священниками, которые проповедуют страдания и говорят, что мы все в аду живём, ездят на спинах прихожан, а люди к ним даже не смотря на это продолжают идти? Ну, если бы они все мирно улыбались в 32 зуба, пока выгоняли Шона из церкви, вместо того, чтобы хватать за шкирку и выкидывать, то было бы жутко, тут соглы. >Я не помню вообще чтоб игра давала возможность как-то порассуждать что эта сила и впрямь от бога Были диалоги во втором эпизоде на уровне "а нахуй нам об этом рассуждать, что нам это даст вообще". >Там вроде все реплики религиозной тётки встречались с пренебрежением и негативом Потому что она пиздюка забрала и отдавать не хочет, как к ней еще относиться. >Так я поэтому и написал вторую часть предложения, про пропаганду. А? >он должен был Что? Кому? Он как в аркейне должен был стать шизоаутисткой нитакусичной кринжевой главной героиней с трудной судьбой, потому что нормисы с пикабу любят этот троп вытирана въетнама? Он может застрелить сектантку, а потом пиздануть, что ему вообще похуям на это, но беда в том, что это понизит мораль Даниэля, и это не всем игрокам нравится. Можно въебать соседу, можно въебать похитителю на автозаправке, чего еще надо. >но после него и темп игры упал Ну, четвёртый более спокойный и чиловый, направленный на стелс и разговоры с мамочкой после подрыва наркобарона, так что есть разница. Мне они тоже показались очень короткими, но не сказал бы, что заскучал. >но перемотать время и посмотреть другой выбор Я это могу сделать с помощью автосохранений. Честно говоря, перемотка времени в первом лисе меня разочаровала, там опций считай не было, чтобы что-то прикольное сделать самому, только сюжетные скрипты не более. Зато телекинезом можно убивать людей и животных.
>>42753412 >По сравнению с кем? Да хотя бы с другими персонажами игры. Это же тоже люди со своими плюсами и минусами. Даже если ирл человек кажется полной мразью, узнав его получше ты поймёшь почему он такой и что он не всегда такой был. Такого раскрытия мне в игре не хватало.
>Потому что она пиздюка забрала и отдавать не хочет, как к ней еще относиться. Ну вот я встречаю персонажа, которого не знаю, я по умолчанию к нему нейтрален. Предпочёл бы чтоб с ней можно было как-то договориться, войти в доверие, увидеть её человеческую сторону, а потом уже на почве "не поделили пиздюка" получить конфликт, а не получать этот конфликт сходу.
>Можно въебать соседу, можно въебать похитителю на автозаправке, чего еще надо. Хотелось бы увидеть более чёткую прогрессию персонажа, а он как был по большей части домашним мальчиком так и остался. У брата с этим было немного получше, т.к. было видно порой что он чувствовал вседозволенность и вёл себя дерзко и вообще ахуевше. Тут мне кажется тоже упустили возможность для конфликта и выяснения отношений между братьями. Про соседа и заправку это кстати первый эпизод, то есть начало дуги персонажа
>>42754731 >ты поймёшь почему он такой и что он не всегда такой был Всегда что ли? Иногда мразь это мразь, а тут не диснеевский мультик, где у каждого злодея трагичная предыстория. >я Головка от хуя. Всем похуй, кто ты и что ты, и некоторые люди будут к тебе заранее негативно относиться, сколь бы ты себя адекватно не вёл лично в своих глазах. Шон мог заранее негативно относиться к религии из-за гейства, он же не с прихожанкой разговаривал, а с проповедницей, и не надо тут пердеть про "не все такие". К тому же он видел, как она с помощью Даниэля зарабатывает бабло, каким надо быть дебилом, чтобы не понимать, что она враг, который никогда не отдаст свой заработок, и Шон это прекрасно понял. И кста, при первой встрече есть вариант диалога о том, что Шон уверовал, но проповедница всё равно ему не поверит и скажет, что сомневается, и всё равно одноглазым антихристом обзовёт. По моему ты путаешь необходимость нейтрального отношения в сценах с мамкой, где оно действительно нужно, чтобы узнать её предысторию ухода из семьи, что отлично смотрится на фоне того, как люди попадают в секту, потому что считают, что сделали правильный выбор в жизни, ведь так им посоветовала семья, считая, что якобы так лучше. >домашним мальчиком И это многие персонажи подмечают, называя его милым. В твоём же любимом третьем эпизоде из всех персонажей только Даниэл себя ведёт как ауе-быдло, и только по отношению к брату, и то потому что ревнивая обиженка, а не потому что возмужал, и многое зависит от морали, он может даже не материться и постоянно извиняться за проступки, если мораль высокая. Была еще Ханна, но если ей картоху почистить, то она сразу смягчается. >дерзко и вообще ахуевше Понимаю, что ты недоволен образом цивилизованного мальчика в сюжете, но почему прогрессия это сразу скатывание в ауе-быдло. Ты определись, то тебе хочется, чтобы Шон был цивильным и нейтральным в церкви, то тебе хочется, чтобы он был дерзким и охуевшим, ты сам себе противоречишь. К тому же он слегка отодвинул проповедницу, а она в ответ притворилась, будто он её нахуй пополам поломал, и начала орать, что он весь бешенный агрессивный. Шон умеет себя контролировать и сохранять нужный образ в нужных ситуациях, не бычить постоянно без причин, вот и всё. >это кстати первый эпизод И уже в первом эпизоде Шон бычит и избивает людей. Куда тут прогрессировать. Даже Макс в пятом эпизоде не могла себе позволить дать по ебалу Виктории, не смотря на всё её превращение в крутую тётку прямиком из подростковых фантазий девочек.
>>42755203 >Всегда что ли? Иногда мразь это мразь, а тут не диснеевский мультик, где у каждого злодея трагичная предыстория. Как раз таки в мультикам и присуще деление на чёрное и белое, а для игр этой серии это не совсем характерно. Я вижу что тебя это не смущало, но лично мне такой подход показался примитивным и неинтересным с точки зрения сюжета.
>Ты определись, то тебе хочется, чтобы Шон был цивильным и нейтральным в церкви Я не хочу чтоб конфликт с персонажами, которых я только что встретил, создавался на ровном месте. Подытожив ещё раз скажу что 4й эпизод можно было сделать подлиннее, и раскрыть персонажей получше. Хотя я бы даже скорее предпочёл чтоб он лучше соединялся с основной сюжетной веткой, заканчивался на клиффхэнгере и поднимал ставки для финального эпизода.
>то тебе хочется, чтобы он был дерзким и охуевшим Помню когда играл в 5й эпизод, в начале я поймал себя на мысли, что главный герой в своей манере общения и поведении вообще особо не поменялся по сравнению с первым эпизодом. Всё также играет в какие-то детские игры и страдает хуйнёй, когда по идее должен с суровым видом точить ножи. У него в 4м эпизоде вид как раз таки брутальный был, но потом он куда то подевался
>И уже в первом эпизоде Шон бычит и избивает людей. Куда тут прогрессировать Тебе ведь знакомо понятие "дуга персонажа"? Когда я говорю "прогрессия" я её и имею ввиду - трансформацию персонажа ввиду обстоятельств через которые он прошёл
>>42760966 >но лично мне такой подход показался примитивным и неинтересным с точки зрения сюжета. Ты повседневность с новеллой путаешь, где каждого романсить надо и опрашивать о прошлом. >Я не хочу чтоб конфликт с персонажами, которых я только что встретил, создавался на ровном месте. Как жаль, что некоторые персонажи этого не хотят. Ты бы еще удивлялся, что быдло на улице, которое тебя подрезает заточкой, не рассказывает тебе о своём детстве. Меня наоборот это бесит, в тес к примеру тошнит, когда нпс рассказывают всю свою жизнь, стоит от них в километре пройтись.
>>42760966 >Я не хочу чтоб конфликт с персонажами, которых я только что встретил, создавался на ровном месте. Ты тупой или да? Сказали же, что пиздюка не хотят отдавать. Или ты из тех, кто всегда надеется, что любой конфликт можно решить переговорами? Неужели лис2 настолько хорошая игра, что ты через экран почувствовал угрозу и обосрался от осознания, что неспособен решить этот конфликт? Ты не из тех, кого бьют, пока вы пытаетесь урезонить напавшего разговором?
на нахуй по ебалу -ачвом суть конфликта? на нахуй по ебалу -уважаемый, авчом конфликт, за что вы меня бьёте на нахуй по ебалу
Прошел BTS почти неделю назад. Каждый день слушаю саундтрек, прочитал всю вики по игре, перед сном плачу. Ебучее чувство тоски все никак не отпускает. Как вы справлялись? Мимо кун 27 лвл.
>>42864236 Я с первой плакал сильнее, но музыка тоже из БТС сильнее зашла. Справиться можно только перерывом от игры или каким-то другим развлечением в жизни 26 лет
>>42866189 Что в первой части заставило разрыдаться? Мне на ум приходит только эпизод с Уильямом и Хлоей в инвалидном кресле. Можно ещё зарыдать если выбираешь спасти город в конце. Я был удивлён, кстати, что 51% игроков это выбрали.
В бтс же, в самом конце, условно счастливом, давит осознание того, что Рэйчел в итоге погибнет и приобретённое счастье мимолётно. Про бонусный эпизод я вообще молчу. Как же меня разъебало с когда Хлоя легла на пол обнимая диктофон.
>>42867105 >зарыдать если выбираешь спасти город в конце >когда Хлоя легла на пол обнимая диктофон У меня такие же эмоции были, причём каждый раз. В БТС были очень грустные моменты под конец и во время домашних разборок, но больше чувства ламповой, ушедшей навсегда молодости.
>>42867319 Я прошёл впервые, кажется, жизнь не станет прежней. Алсо, играл в остальные игры серии? Стоят внимания? Хотя если эффект будет такой же, может не стоит и браться.
>>42867499 Немножко завидую) В первый-второй раз сильнее всего прошибает. Помимо оригинала я играл только в True Colors, мне очень понравилось, советую. Остальные без девочек-ГГ, так что не интересно
>>42887336 я вот вообще даже троллировать не пытаюсь как люди даже с половиной хромосомы и третью единственной рабочей мозговой клетки не дропнули это говно ещё на первой главе после того как синеволосая блядь сказала открытым текстом что "я же должна обвинять кого то, иначе окажется что буду виновата я" для меня просто за пределами понимания
Ну так что, под кого подложили свою азиаточку? Я под лесоруба-зоолюба-дровосека. Лесбуха идет нафиг, только в груповуху. А она и не против Выбором доволен, азиаточка счастлива, чпокается каждый день, переехали в свою хибару, планируют пополнение в семействе.
>>42867105 >если выбираешь спасти город в конце. Я был удивлён, кстати, что 51% игроков это выбрали. Я уже несколько раз тут встречал мнение, что это как бы неправильно. Но почему? На протяжении всей игры Хлоя приносит только проблемы, и вот в конце она первый раз подумала о ком-то кроме себя и высказала здравую мысль. Да, решение сложное, но ведь она права. Все началось с нее и пожертвовать городом, это как-то неправильно. Или я что-то недопонял? Хотя, конечно, это выбор из 2 стульев.
>>42904284 Я эмоционально и быстро принял решение спасти Хлою. Во первых, всего лишь игра, но и личная трагедия Макс и Хлои меня трогала гораздо больше чем абстрактный город. Хлоя вот она, стоит рядом, мы столько раз из кожи вон лезли чтоб спасти её. Неужели все эти усилия должны пройти даром? После прохождения Before The Storm я поступил бы точно так же.
>>42904721 Ага, значит дело в личной симпатии. Занимательно, что я Хлою, в целом воспринимал позитивно, но она настолько часто становилась источником проблем, что это местами раздражало. И в конце я тоже довольно быстро принял решение, но выбрал город. Не соглашусь с тем, что он абстрактный. Это же не просто несколько зданий, это и все те, кто живет там. Это друзья и даже близкие друзья, а на протяжении последнего эпизода видно, в насколько бедственном положении они оказались еще до кульминации. И все благодаря выходке Хлои, с которой и началась история. Выбирал и другой вариант. После этого совместного отъезда осталось какое-то пустое ощущение. Вроде как получил совсем не то, что хотел. К тому же, учитывая характер Хлои все равно их пути разошлись бы в будущем. Или она опять вляпалась бы в подобную историю, но исправить уже ничего не вышло бы. А что насчет BtS? Почему могло быть не точно так же? Разве она там показывается с более плохой стороны? Я бы сказал, что там просто раскрывают все более детально, но ничего принципиально нового там нет.
>>42904900 > Не соглашусь с тем, что он абстрактный. Это же не просто несколько зданий, это и все те, кто живет там. Это друзья и даже близкие друзья, а на протяжении последнего эпизода видно, в насколько бедственном положении они оказались еще до кульминации. Согласен, с абстрактным переборщил. И будь это жизнь, рациональнее было бы выбрать город конечно, но я б и в жизни выбрал Хлою. >И все благодаря выходке Хлои, с которой и началась история. Я б не стал ее винить в этом. > А что насчет BtS? Почему могло быть не точно так же? Разве она там показывается с более плохой стороны? Я бы сказал, что там просто раскрывают все более детально, но ничего принципиально нового там нет. Там раскрывается подробно как Хлоя стала такой какой стала. Потому в своем выборе я только утвердился.
Алсо, довольно сильно сделано то, как игра заканчивается бонусным эпизодом. Сначала, допустим, если выбираешь город - страдаешь из-за смерти Хлои, потом в финале бтс из-за смерти Рэйчел, и как вишенка на торте, Хлоя, лежащая на полу после похорон и обнимающая диктофон с последним сообщением от Макс.
>>42905151 >Я б не стал ее винить в этом. Но ведь если бы она не доставала Нейтана, то все сложилось бы иначе. Как раз примерно так, как в варианте финала с городом, только Хлоя была бы жива. >Там раскрывается подробно как Хлоя стала такой какой стала. Да, вот про Дэвида тоже там много важного. Если бы он только вел себя более дружелюбно и адекватно, все пошло бы по-другому. Ведь он сам по себе не злой и всегда хотел сделать лучше. А в итоге его поведение только подтолкнуло Хлою к Рейчел и все покатилось под откос.
После бонусного эпизода я сделал вывод, что Хлоя всегда смотрела на Макс свысока и не воспринимала ее как равную. Это и раньше просматривалось, но поначалу можно было подумать, что это из-за обид, связанных с отъездом Макс.
Рейчел? Ну, не знаю, она мне сразу не понравилась и отношение к ней и осталось строго негативным. Избалованная ТПшка, у которой было все, и которая выросла в полной безнаказанности. В итоге она предсказуемо закончила жизнь, как жертва маньяка. Может, она и не заслужила такого, но я ее никогда не жалел.
>>42912729 Лично я сейчас читаю архивач. Не то чтобы сильно помогает, но всё же лучше чем ничего. Тем более, что я не застал горячие обсуждения т.к. прошёл лис 1 и бтс только на прошлой неделе. Вебмка годная, спасибо!
>>42887601 > после того как синеволосая блядь сказала открытым текстом что "я же должна обвинять кого то, иначе окажется что буду виновата я" Велкам ту риал ворлд, Нео, хехе )))
>>42940561 Наверное, вот поэтому мы и любим LiS. За показ жизни в Америке с лучшей ее стороны. За темы и события, близкие каждому. И на этом фоне происходит интересная история.
>>43122383 я сперва скачал с торрента, но игра настолько цепанула, что решил поддержать разрабов и купил первую часть и бифо зе шторм. по скидке правда, ихихи но это было до свинореза. сейчас, конечно, не стал бы с этим ебаться >>43120345 эх, жо сих пор не верится, что вольфыч больше не с нами...
Прошел недавно вторую часть, начал третью. Что могу о них сказать.
Вторая, хоть заметно отличается от первой, но сюжет увлекает, героям сопереживаешь, очень интересно, как все сложится. Наверное, все же не так хорошо получилось, как хотелось бы, но и не плохо в целом. Сюжет напомнил старое кино, смотрел его еще в 90-х, там тоже про двух братьев (или друзей), один говорил другому что тот боевой робот и они тоже скрывались от полиции. Не помню названия, поиск его в /mov/ не дал результата.
Третья часть. Долгое, нудное вступление, по сути это вся первая глава, которая сама по себе ни о чем. Скучные разговоры, обстановка. Герои пустые и не запоминающиеся. Даже главная героиня совершенно непривлекательная. Одним словом, плохо все.
Резюме. Первая часть захватывала внимание сразу и проходилась просто на одном дыхании. Вторая, не так хороша, но все равно интересная. Третья. Ну... С трудом дошел до конца 2 главы, все ждал момента, когда начнется что-то интересное. Не дождался. Даже все равно что будет дальше, нет сил терпеть эту тягомотину еще хоть сколько нибудь.
Не знаю, зачем (на самом деле просто от нечего делать), но я начал проходить заново LIS2. И это ещё грустнеее, чем в первый раз. Вместо волшебной атмосферы колледжа для припизднутых ЛЮДЕЙ ИСКУССТВА с няшными девочками мне дают парня-мексиканца и его ЗАЕБАВШЕГО С ПЕРВЫХ МИНУТ надоедливого брата. Самым ламповым отрезком игры было начало, где ты предвкушал вечеринку, весело общался с лайлой и бродил по дому в поисках еды, денег, полотенца и подавал бате ключи. Но дальше я уже предвкушаю эту УНЫЛУЮ поездку, этих ПРЕСТАРЕЛЫХ ГЕЕВ. И самое главное - эту бесполезную силу. Насколько же тупой телекинез сосёт у божественного отката времени. Боже, как же скучно быть милениалом с ноугамезом, который сидит дома на больничном и хочет убить время. А "тру калорс" у меня вообще не пойдёт на древнем компе с GTX750 вместо видеокарты и i5 процом. Грустна.
>>43178051 Братишка, спокойно, тут есть люди, у которых лис 2 еле идет. gts450 вместо видеокарты, я на ней еще в тоддач умудряюсь играть, и даже запускал митро объебус
Короче высру своё нахуй ненужное мнение. Думал в реакшон тред ве кинуть, но там долбоёб на долбоёбе. Спустя хуй знает сколько лет лежания на аккаунте первой лисухи с одним пройденным эпизодом таки добил её до конца за несколько вечеров. Ощущения смешанные. Сразу скажу, что давно узнал про два стула в конце, но другое дело не догадывался, как это будет реализовано. Порадовало: - красивый графониум и общая стилистика масляного рисунка (ремастер выглядит бездушным как раз потому, что от этого отошли в пользу мамреализма). - музон. Хоть я и не фанат кантри, но пара песен и в целом эмбиент понравились. - неплохо переданы страдания путешественника во времени и безуспешные попытки наладить всё. - выборы работают, в отличии от тейлтейлокинца, хоть и не влияют на концовку. - гимик с перемоткой прикольный, хоть временами и слишком линейный позволяет подумать лишний раз над решением и отмотать. Огорчило: - Часть школьных неписей (типа тех двух баб, которые сидят в одной комнате) вообще не запоминаются, ничего уникального, я даже не помню их имён лол. - Игра подталкивает тебя сопереживать тотал уебанам типа Тэйлор и Виктории, у которых тяжёлое детство было, и они теперь рандом людям в кашу срут. Выбрал концовку со спасением города, было грусна, плюс в тот же день ночью проснулся и загрустил. Такиедела.
>>43217395 >Игра подталкивает тебя сопереживать тотал уебанам типа Тэйлор и Виктории Вторую часть я тебе тогда вообще не советую запускать. Не хочу спойлерить, вдруг ты всё же решишься, но пикрелейтед - это ЛИС2.
>>43217395 После прохождения всегда отходняк такой странный. Музыка реально топ, очень помогла в создании офигенной атмосферы. Плюс этот американский колледж, всегда нравилась эта тема. Кейт спас?
>>43219212 Да я примерно слышал, что там то, что ты описываешь лол. Так или иначе, хочу потрогать, чтобы посмотреть, настолько ли это плохо, что аж хорошо. Ну и потом сразу трёшку, на десерт. Но сначали приквел. >>43219796 Да. Не заметил выбора, который не работал вообще. В ттг-играх стандартные "выборы" - это когда "персонаж это запомнит", а через секунду он умирает лол. >>43222471 >Плюс этот американский колледж Мне как раз вся эта социоблядская хуйня зумерская не понравилась. >Кейт спас? Есесна блять.
Внешка, конечно, неплохая, но сам персонаж неоднозначный. Вопреки всем своим принципам и убеждениям (Причём не просто каким внутренним, личным, а вполне себе выраженным вовне в виде активизма типа организации соответствующих кружков(воздержание) и участия в них, что отдельный рофл в плане лицемерия) . пошла на тусовку, о сути(обколоться марихуаной я ябаца в жепы буквально) которой знает вся школа. Зачем она это сделала в разговоре она объяснить не может. Зачем пила там винишко - тоже. Даже не то что вне церкви, это ещё ладно, но на сраной наркотусовке блять... Это говорит о том, что, очевидно, она туда пришла не просто новых друзей поискать и социализироваться. Да и нужны ли ей были такие друзья, что ходят на Циклон. Опять же прямой конфликт с принципами. Ну и закономерный финал для нарковписки - Катя Солевая.
Друзья у неё тоже какие-то нулевые. Стелла и Алисса. Им просто похуй на неё. А учитывая, что они обе появляются и на следующем Циклоне даже после всего произошедшего - обо многом говорит.
Вообще я более чем уверен, что если просто поменять в игре модельку Алиссы и Кейт местами, то о отношение игроков к этой истории кардинально изменится. Все будут любить няшеную фоновую тихоню Алиссу, которая читает книжки в парке, и ненавидеть всратую паймон Кейт, которая сама себе создала проблем а потом ещё и попыталась выпилиться, из за чего поднялась никому не нужная шумиха.
А так в игре вроде как неплохо обыграли жизненную ситуацию про то, как всем просто похуй на травимого человека до тех пор пока не произойдёт какой нибудь пиздос с его участием, на который он решился из-за травли. После пиздоса обязательно всплывают все травители и и нормисы-похуисты которые моментально занимают свою лицемерную выгодную позицию, выставляя на показ свою фальшивую скорбь или лживую обеспокоенность состоянием жертвы, ради того чтобы в очередной раз самоутвердиться, показать себе и другим какие они охуительно сопереживающие эимпаты. А на следующий день забыть всё когда хайп утихнет и всё это станет непопулярно.
Вообще я когда начинал играть в LiS я её почти сразу чуть не дропнул из-за повесточных моментов в начале.
Дэвид, единственный кому не похуй на происходящее(это я понял с самого начала), выставляется уродом по мнению большинства персонажей. В то время как ебучий наркоторговец Френк, размахивающий ножём перед двумя 40кг ссыкухами оказывается "на самом деле неплохой парень". Ну а хули, у него ж собачка боевой породы есть, которую он спас. А то что он натравливает её на людей - эт так, пустяки.
Жырная СЖВ негритоска призывает подписывать свои сраные левачьи петиции против инициатив Дэвида с камерами в школе. А если сказать ей, что ты не будешь подписывать этот кал - она на тебя хрюкнет. Ну а хули ты не хочешь защищать "свободу" безнаказанно творить хуйню с нелегальным оружием и наркотой в школе. Охуел что ли. Лучше завесить каждую стенку плакатами о том как жить дружно надо. Вот эт действнные меры.
Гражданское оружие у Дэвида - это оказывется очень плохо. А вот спиздить один из его стволов и ходить тыркать им во всех кто не нравится - заебись. Особенно под шмалью.
Шмаль - это вообще заебись. Буквально у всех вокруг отношение к шмали как к чему-то нормальному. Мать Хлои вообще хуй клала на то, что дочь ебашит косяк за косяком и торчит наркоторговцу долг. Но если Дэвид входит в засранную комнату к анархистке и говорит, что дуть надо прекращать - истерика. Ущемляют свободы рияяяя. Дал подзатыльник - избиение.
Вооруженная охрана в школе - плохо. Везде плакаты про ГанФри зону. В то же время в школу спокойно приходит вооруженный короткостволом царёк Нейтан и убивает синеволосую анархистку, лол. Да и после он вполне себе свободно ходит со стволом и целится в кого угодно по поводу и без, даже если об этом сообщить пидорасу ректору(который тоже оказывается заебись парень по мнению остальных, не то что этот сраный вояка Мэдсон). Ведь он просто хуй клал на то, что психический больной ребёнок устроит очередной скулшуттинг. Главное финансирование не потерять. Этот момент понравился и тут я понял что тут не так однозначно можно говорить о левой повестке. Тут скорее повесточка в головах самих персонажей, а персонажи тупые дети и им такое как раз свойственно. В этой игре всё таки не как в обосссаном Детроит БекомСЖВ тебе срут повесткой прям в голову от лица авторов.
Две черные левацкие жопы никогда не пойдут на финансово невыгодные для себя решения, лол. Что Уэлс, прекрасно знающий что в школе происходит будет продолжать бухать и обвешивать себя золотом как настоящий тру нигга. Что Грант, копротивляющаяся против мнимого угнетения(копротивление ради копротивления, но только там, где выгодно) никогда не вздумает рыпаться например с петициями или вопросами об исключении Нейтана, срывающего её уроки.
Нейтона оказывается можно простить за то, что он урод, ведь у него трудное децтво и он псих, жертва буллинга. Вику можно простить ведь у неё прост сложный характер и она не уверена в себе, поэтому занимается травлей, совершает ублюдские поступки по отношению с к остальным. Но Дэвида нельзя прощать за его характер. А оправдания, что его характер является следствием участия в боевых действиях не принимаются. Ну а хули эта вайна, пфф подумаешь. То ли дело неуверенная в себе пизда. Или бешенство и с жиру от богатой жизни с избеганием любой ответственности за поступки, благодаря папочке, который его не любит. Вот эт я понимаю, даа.
И это только первое, что голову вспомнилось. В before the storm там вообще пиздец. Чисто игра про взгляни на мир глазами тупой пизды
>>43227480 Ничоси, какой ты повестко-чувствительный. Вторую лучше не трогай, инфаркт жопы хватит. А вместо этого пройди тру каларс и опиши свои ощущения.
>>43227528 Я бы сказал, что в тру каларс радужного кала даже поменьше 1й будет. Но всё-таки интересно было бы посмотреть, что радужно-чувствительные люди скажут.
>>43227628 Первая часть в каком-то смысле даже базированная. Хоть и доносится это не в лоб. Я выше описал почему. Мне она за это и понравилась. И ещё за визуальный стиль и атмосферу конца нулевых-ранних дясятых. 2013 это последний год той, настоящей реальности.
Спасибо, дядь вов, поиграли. Только не говорите мне, что в этой херне неломаемая денува из-за которой мне не скачать с торента. Хотя, наверное, как-то можно сменить регион и купить игру? Что делать?
>>43178051 >А "тру калорс" у меня вообще не пойдёт на древнем компе с GTX750 вместо видеокарты и i5 процом. Грустна. > Только не говорите мне, что в этой херне неломаемая денува из-за которой мне не скачать с торента. Кароч, купил на рутрекере, очень удобно, всем рекомендую. Играю даже на полном экране, спасибо тебе господи. Честно говоря, работает даже стабильнее, чем ЛИС2. По первым впечатлениям - катсцены стали ещщо длиннее. С каждой частью они всё длиннее. Вернули главного персонажа - тянку с чувством юмора и ехидными коментами по поводу всего вокруг. Жопа - моё почтение. Этот герой намного приятнее, чем сраный мекс второй части. В самом начале встречаем вменяемого ребёнка, который делится комиксом - такой контраст с уёбком Дэниэлом из второй части. Сраный заебавший пиздюк. Силы героя с каждой частью всё менее влияют на мир. От отката времени к вообще ничему в BTS, к вообще ничему во второй части и телекинезу даниэля, а теперь мы просто можем видеть настроения людей? Ну хз, надо будет поиграть чуть дольше 10 минут, пока никаких профитов этой силы не вижу.
Я так обрадовался тому, что у меня запустилась третья часть, что... решил всё-таки перепройти вторую. ( я тут уже поныл немножк >>43178051 но ещё поною)
Наверное, основной минус игры - реально хуёвый сюжет и сценарий. Мне близка тема создания художественных произведений, я и сам своего рода писатель. Все события в художественном произведении обычно делятся на три типа: те, которые двигают сюжет в нужном направлении, те, которые раскрывают персонажа, те, которые нужны тупо для впечатления читателя навыками автора (свистоперделки, красота).
Что же мы видим во втором ЛИСе? Какой-то связной истории-то и нету. Есть роадмуви, состоящее из отдельных эпизодов, которые не особо-то и связаны друг с другом. Рывки между локациями проходят прямо спонтанно. Вот, например мы в стартовой локации, а вот уже оказываемся в какой-то автозаправке с магазином. Ну ладно, это терпимо. На заправке мы можем украсть или не украсть какую-то там палатку. Вообще нам до этого как-то не особо показывали, что герои пиздец как страдали без этой палатки, так что она не является таким уж соблазном.
После блужданий в лесу мы оказываемся у бабки с дедом. Опять же, зачем для этого нам дают целую локацию? Всё, что полезного мы там узнали - Карен писала письма матери. Всё. Я не могу сказать, что всё это проживание в Бивер Крик было как-то сюжетно необходимо. Капитан Спирит за свой демо-эпизод и эпизод в бивер крик получил БОЛЕЕ ПОЛНУЮ историю, чем ёбаные братья диазы за всю игру. Нам показали офигенное вступление (в эпизоде-прологе) с пацаном и его вымышленным миром игрушек, нам показали его стремление скрыться в выдуманном мире, его проблемы в виде бухающего отца, его встречу с суперсилой, которая ветвится выборами героев: оставить его в счастливом неведении и тогда он пострадает или же расстроить его, но оградить от будущих проблем. Такое ощущение, что потенциально годный сюжет с капитаном спиритом, его отцом и прочей хернёй не стали развивать и забросили в угоду ПОВЕСТОЧКЕ, о которой чуть позже.
Далее эпизод на наркоферме. Опять же - это маленькая такая история. Самостоятельная. Тут и любовный сорт оф треугольник с пидорством и бабой. Тут и противостояние со злыми нанимателями, и конфликт между братьями. Но. Но как это вяжется с общей историей побега в мексику? Одним моментом, где Шон решает рисковать или нет братом, чтобы идти грабить сейф? Но это фейковый выбор, при любом исходе которого вы бля грабите сейф. Эпизод вообще на хуй не вяжется с общей историей. Могли бы захуярить нам отдельную игру на основе этого лагеря наркоманов, подробно показав историю всех его участников, кульминацией сделать этот конфликт с Мерилом и дальше показать последствия для всех героев. А что мы тут имеем? Такое ощущение, что это какая-то заготовка для игры Life is Weed, которую решили не выпускать. Опять же возможность заромансить бабу или не дай бог парня тут как-то смотрится лишней. Они же не смогут никуда поехать вслед за тобой? В первом ЛИСе мы могли лампово развивать отношщения с Уорреном и радоваться жизни. А тут... самой ламповой тяночкой показана Лайла, которой, по сути, нет в игре. Лишь обрывки голоса в телефоне... Если говорить о третьем типе событий, которые я упоминал в начале, события - просто для красоты, то в части с фермой травы такое событие одно. То, где герой под веселую музыку просыпается и бежит в машину. https://www.youtube.com/watch?v=IBDCfTRxwpg Мерил говорит нам, что тут вам не лагерь для развлечений, а эта сцена показывает как раз обратное, всё выглядит круто, весело, под бодрую музычку. Все радостно кричат "Шон! Шон!" из машины. Даже Мерилл и охранник, ходящие на фоне кажутся не кончеными мудаками, а такими бодрыми вожатыми. Это практически единственный момент третьего типа за игру, который мне доставил. Были и другие, но они не дотягивают. Как ни странно, другим таким моментом в игре является стартовая сцена лампового общения с лайлой с момента, когда они выходят из автобуса до момента, когда прощаются. Но подожди, зачем ты выдаёшь мне на старте игры то, чего я в ней больше не увижу никогда? Чтобы я до конца страдал от того, какую классную жизнь проебал Шон? Нахуя мне эти страдания за 1300 рублей? Ещё одним из таких ламповых моментов является, вы не поверите, финальная катсцена. Но, если в игре больше всего доставила ПЕРВАЯ СЦЕНА, ПОСЛЕДНЯЯ СЦЕНА и две с половиной минуты из середины, то ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОГО ЛАЙФ ИЗ СТРЕНДЖ. ВЫ СЮЖЕТ В КИОСКЕ ЗАРЯДИЛИ, ЧТО ЛИ ДИФИЧЕНТЫ? Вы посмотрите на первую сцену первого ЛИС. Маяк. Шторм. Мы потом этот же момент переживаем ещё несколько раз. И это охуенно. С самого начала у меня forshadowing. А при перепрохождении у меня datfeel и сразу весь сюжет в голове проносится, напоминая мне, какое же охуенное путешествие мне предстоит. И куда меня кидает сразу после маяка? В класс с Джефферсоном и другими героями, с которыми я буду общаться на протяжении всей игры... И какой датфил мне это даёт при повторном прохождении. Я вот сейчас просмотрел на ютубе начало первого лиса и мне снова захотелось в него поиграть.
Но вернёмся в хуёвую вторую часть. Далее герои оказываются в церкви, и мне совершенно непонятно, а чего это вдруг Даниэл захотел так скорешиться с пацаном, который его туда отвёз, да ещё и конфликтует с братом. Из-за того, что брат пару раз завис с бабой в лагере наркофермеров? Выглядит натянуто. Особая дружба Даниэла с Джейкобом нифига не показана в главе на наркоферме. Какие профиты извлёк Дэниэл из обитания в секте с пизданутыми авторитарными порядками, я тоже пока не понял. И с первого прохождения они мне не ясны, и сейчас я теряюсь в догадках.
Дальше церкви я ещё не доиграл, но с трудом помню, какие там важные сюжетные события? Помню, что потом потусили в какой-то пустыне с АРТ-БОГЕМОЙ и поехали штурмовать мексиканскую границу. Не, серьёзно, где сюжет? Я смотрю создателей обеих игр и вижу одни и те же имена. А хуле вы такое говно высрали? Sophomore Slump? Или быстро меняющиеся времена между 15 и 18 годом заставили прогнуться под повесточку?
Ладно. Что-то я уже слишком навалил текста. На десерт - небольшое исследование.
Хорошие персонажи в игре: Шон, Даниэль, Эстебан - мексиканцы. Лайла - помесь азиатки с чем-то? Может просто азиатка. Единственный хороший белый - Броуди. Но он постит какую-то СЖВ-хуйню в своём блоге. И ещё говорит, что его семья - мудаки, от которых он сбежал. Ханна и Пенни с pot farm. Страдающие от несправедливости жизни негр и индианка. Самый добрый пчел в игре - медик из госпиталя. Чёрный. Агент Флорес - показана просто человеком, который честно делает свою работу... Мексиканка.
Плохие персонажи: дед и бабка, поссорившиеся с дочерью. Белые. Карен - бросила мужа и детей. Белая. Коп, убивший эстебана - белый. Сосед, из-за которого убили эстебана - белый. Взявший в заложники владелец магазина - белый. Отец капитана спирита - белый алкаш. Финн - белый наркоман, грабитель. Биг Джо - белый охранник. Мерилл - единственный плохой чёрный, добро пожаловать! Но даже он всячески оправдывается, рассказывая, что у него там дети... он зависит от его работодателей... Плохие реднеки, напавшие в пустыне. Двое белых. Командующая церкви с её дружком помошником. Оба белые.
- Ну чё, где актёры, с которых рисовать персонажей. - А вот нету актёров. Делайте из головы. - Я не умею. - Ну срисуй там с какого-нибудь музыканта. - ну ок... [день спустя] Ты с кого рисуешь?! Это же фред дёрст, мировая знаменитость! - Ну я уже не буду переделывать... А с кого тогда? - Ну, возьми какого-нибудь русского рэпера середины нулевых...
Поиграл вчера первые сорок пять минут труе колорс. Честно говоря, скучно. Никакой активности, лишь ищешь список пластинок в магазине. И всё. От новой силы я что-то прихуел. Этот рейдж мод Алекс выглядит как-то неуместно в серии ЛИС.
>>43227363 >если просто поменять Если бы да кабы, слышал такое? В остальном прав. >>43227480 >Везде плакаты про ГанФри зону. В то же время в школу спокойно приходит вооруженный короткостволом царёк Нейтан То есть по твоему мнению малолетний долбоёб с калашниковым должен увидеть плакат и с окай фейсом развернуться и уйти? В остальном прав. Игра - блядское шапито, если отвлекаться от красивой картинки и музыки и пытаться вникнуть во второстепенный сюжет. >>43233611 Чёт пукнул с додиков, которым барин ссыт на лицо за графу национальности в паспорте, а они всё ломятся к нему, чтобы денях дать.
>>43227480 >Дэвид Ну вот для таких, как ты, сделали с ним то, что сделали во второй части. он теперь внешкой голосом и поступками один в один - Иисус, даже ласково покаяться предлагает
>>43261850 >То есть по твоему мнению малолетний долбоёб с калашниковым должен увидеть плакат и с окай фейсом развернуться и уйти?
Нет. Читай внимательно. Я про то, что ганфри зона - это чушь. В том то и дело, что нельзя просто повесить запрещающий знак и надеяться на то, что никто не будет нарушать. Школа должна охраняться вооруженными людьми. Тогда вероятность успешных скулшутингов сойдёт ближе к нулю. Но левачьё, подмахивая государству в запрете гражданского оружия, выступает против этого, вводя в школах ганфризоны, где оружия не будет ни у кого, кроме злоумышленника-шутера. Итог закономерен. На это, как я понял, и намекают нам в начале игры.
>>43227363 >Зачем она это сделала в разговоре она объяснить не может. Зачем пила там винишко - тоже. У нее еще в комнате бутылка вина припрятана. По-моему очевидно, что несмотря на общую няшестешняшевость она не совсем хорошая девчонка.
>>43227480 >Чисто игра про взгляни на мир глазами тупой пизды Холодными глазами французского рептилоида, который воспроизводит прочувствованный с детства мир американской школы, идентичной натуральному. Так как французы - нация опытная, то левое мракобесие они уравновешивают, когда того же Дэвида делают героем, а наркотусу из школы - сборищем придурков и дегенератов.
За это и любим. А обложка, конечно, ееееееееее-мама-не-закон-я-закон: таково проклятие масскульта.
Я так понял, в тру калорс тоже пидорню вставили. Я конечно выбрал вариант насадиться на член брутального лесоруба с лицом принца чарминга, но видимо можно было и отлизать бабе диджею Я вообще потек с лесоруба на моменте, где он не задумываясь отрезал веревку, отправив чинчонга в ад. Игра, кстати, сюжетно еще хуевее даже второй части. Абсолютно не завлекает. Как бы ни были отвратны мексы, там хоть была какая-то цель. А тут я ничего не жду. Я сейчас где-то в середине четвертого эпизода.
>>43298371 >того же Дэвида делают героем Поперся в бункер один, без подкрепления. Раз десять откис в стычке с хипстером, пока Макс пыталась помочь ему. Герой уровня Бэ.
>>43350092 Расскажи про твои любимые моменты. Мои: встреча с Броди, сцена пожара в церкви, воссоединение с Карен в мотеле, поселение в пустыне (бля, хоттел бы там жить)
>>43395151 Да мне вообще в целом понравилось что игра такой роад трип. Броди мне бывшего одногруппника напомнил лул, а так - Грибочка жалко было, было бы здорово если бы она так же прошла весь путь с братьями, передышка у деда с бабкой понравилась, Стивен кайфовый дед, да даже в лагере бичуганов было что-то душевное (алсо удивился когда прям в начале эпизода сиськами стали светить), удивился встрече с Дэвидом, и оказалось что у него хорошие отношения с Хлоей.
>>43395151 Мои: весь третий эпизод с прельстиво-любовным треугольничком и попусканием наркокабанчиков; конец пятого с эпичным бедокуреньем и прорывом из сраной СШАшки, напомнило даже Брат 2 кое-какие повести некоего Крапивина. :3
Увидел какой-то дефчачий шаблон и от нехуй делать запилил вот эту ебатень. Может чуть-чуть оживит тред. А может и нет. Похуй. Кто хочет - отмечайтесь. У кого воображалка есть и паинт - можете дополнить пункты.
>>43408218 Тогда совсем пусто будет. Я потому и не мог придумать пункты: игра вроде бы целиком про сюжет, а персонажи оказываются картонные, если подумать чуть дальше, чем от тебя хотят авторы. Можете сами на свой ляд переделывать как считаете лучше.
>>43415689 И чё ты хотел услышать? Для тебя мало того, что он маньяк? Что он ради хороших фото убивает людей? Что у этого еблана по его логике в фильмах надо людей реально убивать, чтоб они трупов лучше сыграли или менять людям пол чтоб они сыграли более ествестенно? Так это очевидно и разжёвывать не нужно.
Щас пока завтракал, смотрел какой-то сериал по телекуРоссийский и там был цветочный магазин прям как Тру Колорс. Такие магазины че все по одному принципу строят?
>>43492153 Что значит "прямо"? С тележкой? С гномом? С деменционной бабкой за прилавком? Я бы сказал, в ТК он совершенно не блещет какой-то оригинальностью.
Аноны, есть кто с фикбука? Кто-нибудь читал https://ficbook.net/readfic/11777443 ? По запросу выдаёт первым, но смущает что не закончен. Имеет ли смысл начинать и вникать или лучше что-то другое поискать?
• Ваши решения в Life is Strange 1 имеют последствия в Life is Strange 4. Вы увидите Хлою, если спасли ее.
• Макс теперь профессор в школе искусств
• Способности Макс эволюционировали. Теперь Макс может путешествовать в альтернативные временные линии.
• Макс расследует убийство студента. Она путешествует в альтернативные измерения, чтобы расследовать убийство. В одной из вселенных она встречает убитого студента и пытается понять, кто его убил.
🔥🔥 Скопируй 👉👉👉 этот пост, напиши в тред это сообщение 5 раз, напиши в другие 3 треда это сообщение, похлопай 5 раз, закрой глаза на 10 секунд посмотри под подушку и там будет новый красный Айфон!💰💰💰 Это проверяли 200 человек, проверено. Я сделал! У меня iPhone😱😱😱 🔥🔥
>>43416509 Мистер Джефферсон полное говно, вобще без никакой истории почему он таким стал, у каждого маньячиллы даже самого банального есть предыстория почему он чекалдыкнулся, из хэллоуина увидел как сестра жпехается с мужиком и замочил их, у Джейсона тоже предыстория есть, короче даже у ебанутых сельских мудней про которых можно было просто сказать да они просто уроды реднековские, все равно есть предыстория, а у городских хитроумных упырей уж тем более, но походу весь маленький потенциал ушел на кое-как прописанную историю Хлоичик
>>43760246 >у каждого маньячиллы даже самого банального есть предыстория почему он чекалдыкнулся
Вот это кста полная хуйня, навязанная кеношками. Мол у каждого злодея есть какая-то история-грусняшки, из-за которой они стали такими злыми дед инсайдами и пошли убивать людей. Ну то есть они хорошими были до этой истории, а потом вдруг взяли и стали злыми. И часто всего авторы подобных высеров обвиняют сосаети в такой метаморфозы, как в Джокере.
В зле самое страшное — самооправдание. И вдвойне страшно, когда оправданием недостойного человека занимается искусство. Сегодня на экране появляется много так называемых антигероев, и, увы, очень часто авторы этих картин как бы говорят зрителю: да смотрите, он такой потому, что… И приводят целую систему оправданий — короче, обстоятельства виноваты. Это, по-моему, опасная позиция. Искусство должно будить в человеке совесть — тогда оно доброе.
>>43872305 >В зле самое страшное — самооправдание. И вдвойне страшно, когда оправданием недостойного человека занимается искусство. Сегодня на экране появляется много так называемых антигероев, и, увы, очень часто авторы этих картин как бы говорят зрителю: да смотрите, он такой потому, что… И приводят целую систему оправданий — короче, обстоятельства виноваты. Это, по-моему, опасная позиция. Искусство должно будить в человеке совесть — тогда оно доброе. Твой протык сказал?
Здравствуйте, ребята. По былому опыту мой комп неоднократно терпел крах за моим неумением искать безопасные сайты, откуда можно без регистрации и смс спиратить игры. Все ж мы здесь пираты, да будьте же... Сейчас появилась острая потребность ознакомиться со второй частью ЛиСа про братьев-акробатьев мексиканцев, посему хочу поинтересоваться в этом итт треде, где можно было бы легально насладиться этим произведением? Ссыл очку, пожалуйста.
>>43896991 Cайты хуёвые, в первой ссылке торрент не загружается, вторая же просит скачать демку лиса2, а как я это сделаю если Путин? Скачал уже с какого-то рандомного сайта трояны, блять. Буду комп ломать.
>>43953171 Так-то я бы уже давно через рутрекер скачал, если бы у меня этот священный сайт грузился. Даже юзая впн пикрелейтед выходит, на рутрекер последние пару месяцев не могу зайтит. Я обречен жить грустным ебаном без юзабельной пиратской ссылочки. >rutracker.org Бтв у тебя рутрекер грузит? Ты каким впн пользуешься? У меня потому что ZenMate и Touch VPN норм работали, потом ебанулись и вообще перестали грузить рутрекеры.
>>44002614 С ума сойти, меня флибуста впервые за пару лет открылась, не говоря уже о руктрекере! Добрый анон, дай тебе Бог здоровья! Не перевелось ещё лисят в лисотреде...
Зарегистрируйся (быстрее всего через гугол аккаунт, если он есть) и опиши нейронке Хлоечку/Максиночку. Обязательно укажи "portrait", иначе будет генерить крипоту. Но крипота тоже неплохо. Пример запроса: bluehead freckled beautiful woman like Chloe Price, portrait Дается 200 бесплатных запросов. Настройки справа оставляем дефолтные (хотя cfg scale лучше выкрутить на 11, steps - на 60). Прон цензурятся, поэтому запросы сгенерировать big tits hot lesbian anal strapon бесполезны.
>>41497052 ты - это я, антоша. прошёл игру в 2019м, когда коммьюнити уже было скорее мертво, чем живо. но фанфиками обмазался на отличненько, среди кучи кала таки нашлось несколько алмазов. сейчас вот постепенно сохраняю архивные треды с двача и форчана, когда есть свободное время. надеюсь, успею все сохранить в конце концов, а то архивы периодически отлетают (но потом опять возрождаются). потом перепройду, почитывая треды. думаю, прошло уже достаточно времени, чтобы при перепрохождении испытать похожий охуевоз и дэтфил
>>44073584 >Но через него не стоит искать детское порно. Спасибо, что сделал акцент на этом. Я как и любой лисоеб в первую очередь пошёл бы, конечно, скачивать детское порно.