Чем больше играю, тем больше нравятся сабли. Охуеное жи есть оружие. Требует толкьо ловкость, быстрое, бонусом перед парированием можно еще и 1 удар сделать. Теперь надо будет еще и в Двухе побегать с саблями
>>43879722 Еще как оказалось парирование топ, аннигилирует 90% проблем в однухе, помню коглда играл первый раз, от этих педиков горел 24/7, а через пари вообще изи
1. после победы над ласт боссом есть возможность сходить замесить опциональных боссов или нет? 2. Как попасть в турниры силы за шмот потом? 3. Кастомизация доступна потом только в том же сейве где прошел игру/турнир? Или на любом сейве?
>>43880016 > 2. Как попасть в турниры силы за шмот потом? Там они еще разные в зависимости от концовки. Так что готовься к нг+ чтобы пройти все. Но нг+ в секирыче хуита и пробегается максимально быстро и с комфортом
>>43871623 → ИНТЕРЕСНЫЙ И КРУТОЙ МОБ С РАЗНООБРАЗНЫМИ АТАКАМИ И КРУТЫМ ВНЕШНИМ ВИДОМ @ СРАЗУ ВИДНО ВЛОЖЕНО ДОХУЯ ТРУДА @ В 2 ЭКЗЕМПЛЯРАХ В УГЛУ ОДНОЙ ЕДИНСТВЕННОЙ ЛОКАЦИИ @ БЕСЫ, СОБАКИ, СОЛДАТЫ, КРАБЫ И КРЫСЫ @ В КАЖДОЙ СРАНОЙ ЛОКЕ МИЛЛИОНАМИ @ БЕСЫ ЭТО РЕСКИН ПОЛЫХ РАБОВ, СОБАКИ И КРАБЫ ЦЕЛЬНОПИЗЖЕНЫ ИЗ ДС 3, А КРЫСЫ ЧУТЬ ЛИ НЕ ИЗ ДВУХИ
>>43871260 → Двачую. Я лично наоборот повторы заценил, ибо у меня к этому моменту и касты новые и пеплы/оружие, отсюда стиль другой - интересно сразиться с тем же боссом с новым арсеналом. И без ебаной новой игры+. Бугуртят ебики, которые всю игру через л2 проходят с одним мечом и одним "йобаметовым" пеплом. Бугуртят блогеры которым на игры похуй, но пройти и высрать мнение нужно. И бугуртят подсосы этих блогеров. >>43871340 → >космический глист-босс из квеста ренни потом опять встречается в рандом подземной помойке >еще раз Годрика перед плато Ну вот это кстати было хуйней с лоровой точки зрения, но збс геймплейно. Надо было обосновать как с Магритом и Годфри, что это какие-то их тени, подобная хуйня. А не "ну это другой человек, мамой клянусь))) брад близнец просто, и руки у одного хирурга пришивали)))"
>>43880951 А если серьезно, то меязаке дали дохуя времени и деняк а он все равно все проебал. Половина задуманных идей вырезана, игра реюзает кучу ассетов из предыдущих игр, в самой игре очень много повторений, особенно демона прибежища которого взяли из первого блять дарк соса.Миядзака это просто воплощение говномидаса.
>>43880969 Лучше бы сделали елду поменьше, но более концентрированную. Без копипастнутых мобов, боссов и данжей. И без огроменного бестолкового открытого мира, который к тому же по идиотски задизайнен. Сколько я времени убил тупо скача по этому опенворлду на коне - это больше чем в рдр2 наверное. Была бы короткая игра - было бы кайфово ее через полгодика-год еще раз перепройти другим классом и билдом. Но когда первое прохождение занимает под 200 часов, желания перепроходить чувствую вообще не возникнет.
Почему все называют кольцо казуальным? Бегаю на нг+7: половина босов ваншотает , казуальный призыв фантомов не работает,потому что чтобы закончить драку боссу хватает трех тычек с двумя желтыми фантомами
Я новенький. В вашем треде тоже есть поехавший шиз-шитпостер, который срет игру, ему срут всем тредом в рот, но он упорно продолжает спамить хуитой, возможно мелкобуквенной?
>>43886894 В основном две катаны "длинный клык" c заточкой сеппуки на кровоток - слишком универсальны если у кого-то резист к нему просто на костре перетачиваешь в остроту,. И двуручник обычный с пеплом "коготь льва". А насчет нг - начиная с нг+ до +5 это просто избиение малолетних. Потом начинается копротивление. нг закончил где-то на 120 лвл
184 часа игры персонажем. И я его проебал. Это было моё ещё не завершённое первое прохождение. Начал сызнова воином, а у него оказывается 100%й щит и алебарда со старта. Неплохо.
43888105 >в основном две катаны "длинный клык" c заточкой сеппуки на кровоток - слишком универсальны если у кого-то резист к нему просто на костре перетачиваешь в остроту Ну ты даёшь, неужели эти Катаны так тебе понравились, что не надоело 7 раз с ними игру проходить? От перетачивания я вообще офигел, не лень? Я игру прошёл один раз, и то постоянно жонглировал оружием, подбирая под врага контрмер. До максимальной заточки довёл 10 оружий и играл с 5 комплектами: 1) Золотая Алебарда в двуручном хвате / Армейский двуручник с дикими ударами. 2) Печать драконьего причастия + кинжал Редувия 3) Позолоченный большой щит + оккультная крестовая нагината с пеплом на множественные удары 4) Большой щит с гербом затмения и пеплом Карианское возмездие + Чешуйчатый меч магмового змея с периодическим перехватыванием в 2 руки 5) Парные оккультные Кнуты-лепестки Хослоу, на которые был навешен Отшаг Ищейки Не могу представить одну игру на 100-150 часов с одним оружием, когда его горы вокруг, а уж 7...
Пошёл квест Ранни до момента, когда песеголовец отправился к Радану. Если я сейчас пойду на плато альтус и в вулканово поместье, то я не сломаю этим квест?
>>43891408 Катаны слишком имба и неинтересно, я охуел что Утигатана имеет урон выше одноручного меча еще и быстрее, и сука имеет кровотечение, ну это полный пиздец. Нерфить никто не будет. Кстати с обычным оружием вообще охуенно, бегал с Фламбергом и огненным пеплом, вообще топчик. Ну и с Косой ну это втоже топ, до Малении, там лютый пиздец удар с руки ухйня ,а вепонарт вообще недает кастануть
Уххх бля, обожаю Крепость Сен, особенно вход где тебя анально унижают 2 моба. Вообще непонятен смысл дна напичканных титанитовыми демонами, нахуя? Там все равно нчиего ценного нету ,а демонический титанит фармится в Изалите
>>43891408 >От перетачивания я вообще офигел, не лень? >Я игру прошёл один раз, и то постоянно жонглировал оружием, подбирая под врага контрмер. >мне лень поменять заточку но не лень поменять оружие Ты че ебанулась там ньюфажина?
>>43892729 >трудность Мелкобуквенное чмо, иди сам к костру бегай с обосранными штанами. Если я увидел врага, которого неудобно бить одним оружием, я просто достаю другое, аннигилирую его и иду дальше.
>>43891408 >Ну ты даёшь, неужели эти Катаны так тебе понравились, что не надоело 7 раз с ними игру проходить? От перетачивания я вообще офигел, не лень? Первое прохождение играл с коротким мечом,один раз на маге и разочек как берсерк с обычным двуручником. Ты просто сам спросил про любимое.
>>43891691 Когда ты туда случайно наебнешься и выживешь - у тебя появляется надежна на то, что еще не все потеряно и можно выбраться. Но потом анальные демоны и кобры с молниями эту надежду у тебя отнимают. Алсо, крепость сена само по себе место то еще, но, блять, этот костер на крыше, который без гайдов не пройдешь и без которого до голема бежать почти от Андре - это просто высшая степень пидорасности
Я только щас вспомнил, что можно переродиться и перераспределить статы у Реналлы в академии. Но т.к. я уже на финишной прямой, то ссу запороть перса. Как это работает? Типа все статы сбрасываются и ты можешь будучи качающим ловкость+аркейн перевоплатиться например силоча+веруна? Какие подводные?
>>43895774 Статы сбрасываются до стартовыхто есть тех, которые были у класса, потом нужно вкачать все сброшенные, потом подтвердить. Оружие у тебя не перекачивается, так что запасись точилками.
>>43895774 >Какие подводные Новое оружие под новый билд придется качать заново. Хотя, если ты играешь с клеймором, допустим, то тебе похуй, заточку на костре поменял и все. В любом случае, если ты уже в конце - то у тебя должны быть все камни кроме финальных доступны в продаже.
Играю долго, поэтому только сейчас дошел до Руин Фарум Азула. Пара вопросов по сюжету, только прошу, без спойлеров Всю игру пытался задоджить сожжение древа, бегал делал побочки, убивал Мога и Малению, взял с Малении иглу, пошел в кузню Великанов и хотел было послать Мелину нахуй, но уткнулся в выбор без выбора. Думал она даст мне огонь самому, чтобы я сжег корни на входе в древо, но в итоге меня напоили клофелином, а Мелина впитала в себя пламя кузницы и пошла творить беспредел. Отсюда пара вопросов: 1) это обязательная катсцена и в будущем Мелину можно будет остановить или я запорол прохождение и дерево будет сожжено? 2) Где Микелла? В яйце Мога? Я так понял, он должен быть как босс, так как надо его руну забрать. С ним надо было драться до сожжения древа или он будет после? 3) Бтв помимо малении еще целая куча полубогов осталось, у которых нужно отработать руны. Их можно будет после города среди торнадо убить или все, это финишная прямая и как только допройду эту локацию начнутся титры?
>>43898210 >это обязательная катсцена и в будущем Мелину можно будет остановить или я запорол прохождение и дерево будет сожжено? Дерево обязательно будет сожжено, но ты мог спасти Мелину, обретя определенную силу. Cтав абсолютным пидорасом, которому даже она не хочет помогать >Где Микелла? В яйце Мога? Да. Живой но в коматозном состоянии. > он должен быть как босс, так как надо его руну забрать. С ним надо было драться до сожжения древа или он будет после? Он не будет. Только если в будущем длс. Кого я обманываю там скорее всего высрут еще кучку ноунеймов как это было в длс трехи
>>43898210 >1) это обязательная катсцена и в будущем Мелину можно будет остановить или я запорол прохождение и дерево будет сожжено? Она сгорела, кого ты останавливать собрался? Ее спасти можно было, но ты это уже проебал, да и хуй с ним, геймплейно это дает буквально нихуя. А дерево сгорит в любом случае, тебе же об этом не раз говорили, почему ты решил иначе? >Где Микелла? В яйце Мога? Я так понял, он должен быть как босс, так как надо его руну забрать. С ним надо было драться до сожжения древа или он будет после? Да, в яйце, а драться с ним нельзя, руну забрать тоже. >Бтв помимо малении еще целая куча полубогов осталось, у которых нужно отработать руны. Их можно будет после города среди торнадо убить или все, это финишная прямая и как только допройду эту локацию начнутся титры? Нет, как допройдешь локацию, начнется боссраш, после него титры. Но новую игру это тебе насильно не запустит, так что в любом случае успеешь дела закончить. Сюжетно тоже ничего не локается, столица только отвалится, но там ничего полезного и нет.
>>43899181 Она юзается уже после, и к Мелине с деревом прямого отношения не имеет. Через нее отменяют околосекретную концовку, на которую ты можешь выйти, доступна она до конца игры.
Понравилось играть за Карианского рыцоря. Много интересных ситуативных заклов, типо carian piercer или greatblade phalanx. Под конец урон начинает проседать немного, но я проебался с подвесками. Остальные билды, которыми я проходил (например corpse piler) показались довольно унылыми. Аноны, можете посоветовать ещё билды не предполагающие спам одного ашеса или заклинания на всех врагах?
>>43902070 Ты че больше одного раза игру проходил? НГ или просто нового перса создаешь? Сколько часов уходит на прохождение второй раз? У меня первое прохождение уже 215 часов, остались маления и 2 локи.
>>43891428 >>43892365 Второй бамп вопросу. Как же заебала архитектура квестов уровня "вот никто тебе не скажет но если сядешь вот на этот пенек или выйдешь вот на эту полянку 7/10 квестов в игре будут провалены "
>>43902474 Третье прохождение. Каждый раз заново. Во второй раз игру пробежал за 60 часов. Когда уже помнишь, что где находится, начинаешь просто как в скуриме бегать и чистить карту. В НГ+ смысла для себя не вижу во всех играх, кроме двухи
>>43891428 Квест Ренни и квесты вулканово поместья не связаны. Можешь спокойно зачистить плато Альтус, добраться до поместья и потом пойти к Раданну, ничего не сломаешь Инфа 100%. Сейчас проверил по ачивкам: сначала прочистил вулканово поместье и только потом убил Раданна
А правда что Гигачады мятежники ссут в рот Окровавленным омежкам? Параллельно потрахивая лучших змеедевочек,пока окровавленные пидорки нюхают немытый трезубец Мога?
>>43910200 >я Радана хотел оставить одним из поздних боссов. А смысл, тут же не скалируется ничего, придешь разъебешь ему ебало потом с двух тычек, не особо интересно будет.
>>43914436 > придешь разъебешь ему ебало потом с двух тычек В том-то и смысл. Маления и Радан сильнейшие полубоги(по лору), и я хочу чистить ему ебало на пике силы, без всяких фантомов, даже без коня. Простой выйти и забить его как свинью. Ну и логично будет что такой пчелибас будет после всяких Могов, Магогов, Морготов, Рикардов и Макаров Степанычей. А то отпиздил какого-то чмошного Годрика и свою тещу и сразу "Все! Следующим будет Бич Звезд!"
>>43907848 Там эльф должен появляться при приближении. Попробуй перезайти в игру. >>43917076 >Маления и Радан сильнейшие полубоги(по лору) Из оставшихся.
Антоша, я в эти ваши соулсы с секирами не играл никогда, тайминги и мувсеты запоминать не учился и в целом казуал подпивасыч, но что-то захотелось попробовать поиграть в старое кольцо. Вопрос: стоит ли оно того или казуал подпивасыча игра выебет и высушит в первые же пять минут, а потому не лезь нахуй дебил блядь она тебя сожрет?
>>43925947 Выебет и высушит но не столько потому что игра про тайминги и мувсеты а потому что игра сделана изначально для неказуалов которым нравится разбираться в механиках и думать над прокачкой и о том куда идти и что делать потому что за руку по сюжетке тут не ведут и списка квестов нет.
>>43925947 Да на изи вкатишься, вот этого >>43926111 не слушай, думать там нихуя не надо, просто юзай призывы, скилы на пушках и качай здоровье, всему этому чуть ли не за ручку учат, разберешься. Квесты тут нахуй не нужны и не интересны, если че можешь их по вики закрыть, нихуя не потеряешь. Сюжет, точнее куда идти показано стрелочками на карте, тоже учат в начале игры. Попробуй короче, игра супер френдли для подпивасов, может тебе даже зайдет
>>43925947 Я казуал-подпивасыч. Не встречал за игру ситуаций, в которых приходилось бы умирать более 10 раз, за исключением вот этого парня. Но это я сам полез сходу пиздить его стартовым мечиком просто потому что мог. Если не залупаться на врагов, которые очевидно тебе не по уровню, то игра по сложности +- скайрим на харде. Кто говорит обратное - не верь. Это либо тролли, либо терминальные рукожопы, либо воспитанные первым ДС ебланы, который игнорируют любое оружие кроме короткого меча и любой способ боя кроме смеси переката и обычной атаки.
>>43929907 >либо воспитанные первым ДС ебланы, который игнорируют любое оружие кроме короткого меча залётный калыч не знает о том что одноручные мечи неиграбельны в однухе кек
>>43935812 >>43935796 >>43935787 Возьми лучше меч макара, он наносит большой урон огнем, удобен в обращении и дает тебе отхил. Еще вот этот дилдос охуенное оружие против радагона и зверя элдена.
>>43936295 Та не,по нормальному пройти уже не интересно. Я уже на фарум азуле,и чем дальше тем я больше не понимаю,как вообще произошла ночь черных ножей. Вот мой билд. ng+7 +1
Ухх наконец то меч Квилег у меня, жаль он гавно могли бы сделать усиленный удар - огненный урон, обычный - физ, а не только огненный. Чувствую в Изалите буду сосать с огненным уроном
Если отправиться в Фарум азулу, но не убивать Маликета, Гидеон Офнир будет сидеть в хабе? Мне нужно знать, потому что я хочу сперва получить осколок Александра, а уж потом идти на Малению
>>43936568 upd: >не понимаю,как вообще произошла ночь черных ножей Зато теперь понимаю почему руну смерти украли,а не отняли. У этого пидораса пушистого ее хуй отнимешь. Сижу второй день пытаюсь затыкать его.
Elden Ring
Аноним22/08/22 Пнд 15:44:42№43945933120
Фух, прошел. По-моему я ни одну игру так долго не проходил. 234 часа, 170й лвл. Пытался заглянуть в каждый уголок на карте, но, судя по вики, я все равно пропустил некоторых героев и не выполнил все квесты и наверняка не зажег все костры и не зачистил все подземелья. Очень обширный мир, я от него устал. Второй раз, если он вообще будет, можно перепройти только через пару лет. Жду бладборн 2 или хотя бы официальный ремастер. И пожалуйста, больше без этого копипастного многокилометрового опенволда. Лучше меньше, но насыщенней, чем много воды.
>>43945547 Я пытаюсь все возможные предметы собрать в игре, соответственно мне нужны заклинания от Офнира, которые он выдает после убийства Малении и т.д. Не хочу чтоб он ушел раньше времени
Двач как убить медведя рун магом без духов? Я знаю, что с него выпадет 3к душ и нахуй он мне вообще не нужен, но хочу сделать из принципа - папич смог (пеплом войны с напрыгом, который некоторую неуязвимость дает и который на моем персе работать не будет, а еще у него хп больше было и медведь его не ваншотил напрыгами), значит и я смогу. Просто хитбоксы у него пиздец, от его напрыга не увернешься ни вправо, ни влево. Плюсом может мордой ебануть, делает он это резко и без всяких признаков на то указывающих. С левой его лапой в атаке с замахом тоже хуй знает как - качусь под лапу, она не задевает, но дамаг проходит. Я просто боюсь представить как я буду сосать на сюжетных боссах если не могу справиться с пещерным медведем. Сам щас пока дошел до красного волка в академии, качаюсь перед тем как идти на него, исследую юг карты и западную область от академии где особняк с другим волком.
>>43974361 >Я просто боюсь представить как я буду сосать на сюжетных боссах если не могу справиться с пещерным медведем Медведи это одни из самых сложных противников в игре, я бы просто хуй забил, но тебе же неймется, так что гит гуд
Как убить эту ебаную Квилег в ремастере? Захожу на арену — она прыгает и ваншотает за секунду ебаным пауком. А если не ваншотает сразу, то через несколько секунд, когда я к ней подойду и встану в бок. Как эту залупу победить?? Уже двадцатый трай, полтора часа дрочусь с этой хуйней. У самого клеймор +7, рыцарский щит алсо, посоветуйте, пожалуйста, щит. у самого пиромант, качаю ловкость и силу одновременно и сет полого воителя.
>>43978274 Я понимаю, что управление хуже, чем в последующих частях, но боссы-то легче! Ну ударь и отбеги. По квилеговской человеческой половине вижно, что она собирается делать - если не будешь всё время тереться о её паучью жопу, то успеешь среагировать.
>>43979578 В двушке это мейн хаб который постоянно на виду, в трёшке это рандом задник который видели 2 человека, в двухе намного хуже есть места не являющиеся задниками
>>43978274 Хуя казуалище >У самого клеймор +7 Возьми нормальное оружие а не ебаное дерьмище юзлесное, я даже не хочу представлять какой у тебя пиздец с прокачкой статов >рыцарский щит Лол >алсо, посоветуйте, пожалуйста, щит. Однуха древнее несбалансированное говно, щиты не играют в этой части. Двуручный хват и супер тяжёлая броня единственный оптимальный плейстайл >качаю ловкость и силу одновременно и сет полого воителя. Ебать, земля поносом, удачи с такой прокачкой и бронёй на самых простейших боссах
>>43979896 >Хуя казуалище Не всем же быть ебаным гуру дрочной хуйни со старта. >Возьми нормальное оружие а не ебаное дерьмище юзлесное Ебана, я играю без гайдов, в чем проблема-то? Нормально оружие, играю как играю, проблем не вижу. >>рыцарский щит >Лол А что еще носить-то? >Двуручный хват и супер тяжёлая броня единственный оптимальный плейстайл А в чем смысл игры, если ты сразу по гайдам найдешь йоба эквип и будешь ваншотать любого? >Ебать, земля поносом Благодарю за помощь. >удачи с такой прокачкой и бронёй Пиздец интересно играть за ваншотающего терминатора, сделанного по гайдам, так ведь?
>>43979561 >боссы-то легче Что-то нихуя не легче, я помню трешку в 2016-2017 году пробегал, так там без проблем каждого босса убивал. >Ну ударь и отбеги А потом эта хуйня на тебя прыгает и ты, запутавшись в ее лапах, умираешь в станлоке. Охуенный босс. >По квилеговской человеческой половине вижно, что она собирается делать Я уже понял, но спасибо за подсказку, в любом случае. >если не будешь всё время тереться о её паучью жопу Я с боку ее убить пытаюсь, но проблема всегда в том, что она тупо постоянно пытается стать ко мне лицом. И из-за этого я не могу зайти ей за бок и бить.
>>43980253 >Ебана, я играю без гайдов Тогда почему ты взял худшее оружие в игре которое всеми казуальными гайдерами форсится как хорошее >А что еще носить-то? Если нужно блокировать то блокируй клеймором в двуручном хвате а вообще спейсинг нужно тренировать >А в чем смысл игры, если ты сразу по гайдам найдешь йоба эквип и будешь ваншотать любого? Не знаю, я не играл по гайдам, йоба эквип(буквально любая тяжёлая броня) лежит на самом видном месте и его тупо нереально пропустить если ты совсем дцп, топ пушки тоже лежат и продаются на виду >Пиздец интересно играть за ваншотающего терминатора, сделанного по гайдам, так ведь? Не знаю, не играл по гайдам, но наверное всё же интереснее чем дохнуть от квилег с говнобилдом
>>43980283 >Я с боку ее убить пытаюсь, но проблема всегда в том, что она тупо постоянно пытается стать ко мне лицом. Ну попробуй её провоцировать на атаку саблей, крутясь перед лицом, и только потом бить.
>>43980253 >я играю без гайдов >чуть что бежит на мейлач просить гайды. >>43980283 >Охуенный босс Хуй знает что у тебя за аутизм, я ее без прокачки каловой дубинкой ферстрайнул. Боссы в однухе после трехи не боссы.
а вы знали что любой кто в дс1 додумался взять оружие в 2 руки, надеть тяжёлую броню и прокачать здоровье это сразу гайдер тупо детектится в этом игроке потому что самому дойти до такого невозможно это нужно быть задротом 1000 часов в игре
>>43980316 >Тогда почему ты взял худшее оружие в игре которое всеми казуальными гайдерами форсится как хорошее Я его нашел и мне понравился мувсет. До этого ходил с дубинкой. >(буквально любая тяжёлая броня) лежит на самом видном месте и его тупо нереально пропустить если ты совсем дцп, топ пушки тоже лежат и продаются на виду Ни разу ее не видел. >>43980431 Окей, спасибо. >>43980452 >Хуй знает что у тебя за аутизм Я сам не знаю. На танцовщицу в дс3 траев ушло меньше, чем на нее. Может я перекачался тогда, хуй знает.
>>43980846 В дс3 всё оружие играбельно и хорошо сбалансировано, в однухе 90% оружия бесполезный хлам и щиты неиграбельны, качать одновременно силу и ловкость это заранее обосрать себе билд
>>43981007 >в однухе 90% оружия бесполезный хлам Ну епт. >качать одновременно силу и ловкость это заранее обосрать себе билд И что теперь делать? У меня 16 ловкости и 20 силы. Игру чтоль заново начинать?
>>43981287 Бери большой щит, хоть тот же щит с драконамион как раз в верхнем чумном городе и проходи с ним. Статы для какого-нибудь фламберга или меча чёрного рыцаряесли ещё две ловкости добавить как раз подходят. С большим щитом, если приноровиться, можно вообще без брони играть.
>>43974361 >как убить медведя рун магом без духов? Я просто кинжалом с кровотечением его затыкивал, который с краного фантом дропается. Хотя пидорас очень бесячий, но быстро учишь его движения, в этом плане довольно простой. Если прям магом-магом, который вообще в мили не бьется, то в начале боя ебни чем-то максимально тяжелым, а потом используй любые быстрые чары, ну и с ними уклоняйся-перекатывайся. Главное избегай его атаки захватом, в которой он тебя ебать начинает, ибо пиздюль после нее прилетает сразу как только встаешь, даже если встаешь перекатом. Как ультимативный способ - отшаг/отшаг ищейки на кинжал в левую руку, в правую посох с быстрым кастом. Завари зелье на усиление магии и физ защиту. Ну а дальше дело техники.
>>43979832 Двачую. Такие "сравнения" рассчитаны на дегенератов.
Кстати, не повторяйте моих ошибок. Долго хотел получить комплект овцебыка, чтобы быть охуенным непрошибаемым дубом с 133 баланса.
Получил, по статам все хорошо. Но вот беда, персонаж в нем выглядит пиздец нелепо, ибо я ему сделал нормальной ширины плечи, а вот эта кираса с рогами скелится от ширины плеч. То есть у меня верхняя часть брони ну примерно так в полтора раза шире чем на пике 2. По итогу получился натурально воин-кувшин, котел на ножках. Большая часть оружия и щитов проходит сквозь текстуру вместе с рукой. Когда он идет, а тем более бегает это вообще пиздец, смотреть одновременно стыдно и смешно.
Если хотите носить комплект овцебыка, ни в коем случае не увеличивайте ползунок ширины плеч выше трети от минимальной. Как оказалось самая тяжелая броня в игре сделана онли для дрыщей.
>>43978274 Квиллег слабее дракона обжоры. Если смог победить его, то сможешь и с Квиллег справиться. Шмотки и щит возьми на макс. защиту от огня. Закройся щитом и начинай вокруг неё кружить без перекатов, жди окон для атаки. Будь осторожен, в какой-то момент засрет всю арену лавой. Бтв если ты пиромант, по-моему к этому моменту у тебя уже есть пиромантия пот или типа того, чтобы также повысить резист к огню. Как я уже написал выше, Квиллег не супер сложный босс (коко-хардкорщиками и вовсе считается одним из легких), поэтому если у тебя что-то не получается, значит ты что-то не так делаешь. Удачи!
>>43981968 Братан, скрути ползунок в хабе или у Реналлы и не мучайся
Алсо, бесит, что ебало гг в редакторе и в ин гейм игре выглядят буквально по разному. В редакторе полтора часа лепишь аристократичное лицо короля королей, потом выходишь из редактора и пред взором встает типикал полый солдат с рязанской рожей, редкими усиками и круглым носом
>>43982029 >Братан, скрути ползунок в хабе или у Реналлы и не мучайся А где это делается в хабе? С другой стороны как-то желания нет бегать дрищем с узкими плечами, это плохо сочетается с такой йоба-броней.
>Алсо, бесит, что ебало гг в редакторе и в ин гейм игре выглядят буквально по разному. В редакторе полтора часа лепишь аристократичное лицо короля королей, потом выходишь из редактора и пред взором встает типикал полый солдат с рязанской рожей, редкими усиками и круглым носом Ну у меня заебись получилось. Только вот словил странный баг: изначально сделал себе черные глаза с золотыми зрачками. Потом, когда нажрался сердец, они соответственно превратились в... черные глаза с золотыми зрачками чутка другой формы. Все збс. Но в какой-то момент я смотрю себе в глаза и вижу, что белки - белые, а зрачки обычные, красноватые. Хуй знает как так вышло.
>>43980253 >Пиздец интересно играть за ваншотающего терминатора, сделанного по гайдам, так ведь >А в чем смысл игры, если ты сразу по гайдам найдешь йоба эквип и будешь ваншотать любого? Ну тогда играй своим стилем. Зачем тут-то ноешь?
А какие в элден ринге годные осты вообще? Я вроде как 200 часов наиграл, а в голове кроме темы из меню и темы малении ничего не всплывает да и не сказал бы что тема малении годная, просто я её сутки хуярил без абузов и поэтому запомнил тему
>>43982433 Там почти у всех боссов крутое музыкальное сопровождение. Не, конечно, до уровня заглавной темы Сифа из дс1 Бабадзаки никогда уже не допрыгнет, но если включить плейлист "музыка из елден ринг" то годноты там много
Какое оружие лучше всего в дс1? Играю в души впервые, прохожу за рыцаря, но меня ебут все кому не лень. Дошел до Глубин. Есть какая-нибудь йоба для облегчивания игры?
>>43984846 >Да. Большой меч или обычный? >В чем именно сложности? Меня мясники ебут жестко, не могу их убить. Да и в целом, я криворучка еще тот. Демона капра убивал три часа подряд.
>>43984881 >Большой меч или обычный Любой. Большой сильнее, обычный быстрее
>я криворучка еще тот Ну тут только гитгуд. В однушку через мили надо играть в два варианта - либо стакать броню и пойз и на похуй ебашить почти всех врагов, либо перекатываться через ублюдские однушочные перекаты при 25% эквип лоаде.
>>43984916 >Любой Окей, спасибо. А как их получить-то? Рыцари же не респавнятся, а шанс на выбивание там мелкий пиздец, даже если десять человечности схавать.
>>43984966 Я на стартовой локе выбил с первого (они там при втором посещении появляются). Только сначала человечность до 6 или до 9 поднял, не помню. Она на поиск предметов влияет
Поясните за PvP в дс3, почему все от него так кончают? Мимо один раз попался на фантома, который постоянно в одном и том же месте вторгался и давал пиздов какими-то короткими клинками.
В елдаке кузнечные камни передаются через онлайн? Пару месяцев назад запустил нг+ и забросил. Сейчас решил вкатиться с другим билдом, а точить вторую волыну нечем, камней с первого прохождения хватило только до +14 прогнать
>>43935812 Парни проходил сейчас Годфри этим ножом,почему на него не действует уменьшение максимального хп? Но почему-то когда он становится Хоара Лукс'ом,то действует. Это очередной баг? Или что-то из лора?
>>43985164 Потому что вторая часть дарк соулс должна была изначально быть второй частью демон соулс, но в последний момент, видимо, чтобы срубить больше профита на узнаваемом бренде, решили перелопатить лор, что на выходе вылилось в абсолютную хуету, которая к первой части никакого отношения не имеет. Алсо, во второй части насрано огромным количеством мобов, при этом логика отсутствует вообще, поэтому мобы из одной локации могут тусить в другой без какой либо причины. Локации друг с другом очень странно соединены. Большинство боссов смехотворно легкие (за исключением довольно сложного преследователя, который буквально самый первый босс в игре). За многими боссами, в том числе и сюжетными, не стоит никакой истории: "что это за урод?", "откуда он?", всем похуй, просто существует и его надо просто убить. Можно также доебаться до дизайна самих локаций и мобов, которые из жутких гримдарковых тварей превратились в мультяшных крипов с большими головами прямиком из корейских ммо (но это уже вкусовщина). В общем причины, по которым дс2 считается говном, кроются, в основном, в лоре, сюжете, дизайне и т.п. Однако в дс2 ахуенно огромная куча контента, интересные ковенанты, есть возможность джважды убить босса, по словам пвп-задротов во второй части хорошо реализовано пвп, много лута и прочее прочее. В общем причины, по которым дс2 считается вином, кроются в основном в геймплее. В общем дс2 это довольно самобытный проект, который, к сожалению, зачем-то обозвали дс2. Если бы не это клеймо игра была бы хорошей.
Что касается лучшей дс - тут у кого какая часть была первой, та для него самая любимая. Лично я после прохождения ахуеннейшей по всем параметрам первой части, во второй плевался от всего. Мне было просто неприятно находится в этой игре, поэтому после прохождения основного сюжета даже в длс не пошел, настолько хотелось поскорее перешагнуть через этот пиздец. Но сейчас, спустя время, я с теплотой вспоминаю заглавную тему Мажулы, огромную кучу крипов в забытой крепости и ебучую мельницу в земляном пике. При этом в третью часть, которая кем-то считается самой пиздатой, возвращаться пока желания нет. Если в первой и второй части была ДУШАтм, что дс3 создан тупо ради денег.А финальный босс дс3 тупа хуета какая-то
>>43984524 Колючая дубинка у торговца нежити в начале игры за 350 душ на 27 силы, цвай на молнию/огонь/хаос, стартовая булава клерика на 27 силы, меч чёрного рыцаря хуёв для минмакса но чисто чтобы пройти игру заебок с 27 силы и 18 ловкости. Главное не юзать щит и юзать пиромантию сила внутри
>>43984524 Любое стартовое оружие топ, просто ты не умеешь играть. Я вот с этим гавном пробегал до чумного города, потом взял там Фальшион. хз, сабля в дс1 как оружие полное гавно, но даже с ней вполне норм играть
>>43989929 Поэтому ты прокачался как даун и взял самый хуёвый гир чтобы слишком легко не было? >>43989981 почти всё стартовое оружие юзлес кал, с саблей играть в разы уёбищнее чем с норм пухой
>>43990025 >почти всё стартовое оружие юзлес кал Почти все стартовое оружие топ длинный меч - вов сех частях топ, палаш - норм, но длинный меч лучше, сабля - так себе, кинжал - норм, нож бандита - топ, дубины все - топ
>>43990025 >Поэтому ты прокачался как даун >ряяяяя непроходишь 1 лвлом сидя на дилдо и управляя членом Вроде и не перекачивался, тупо качал только хп и выносливость все остальнео юзалесс дерьмо, а не характеристики
>>43990467 >палаш - норм Неиграбельно в однухе лол ньюфаг >сабля - так себе хуета >кинжал - норм неиграбельно лол даже в других более сбалансированных частях играть с кинжалом на первом прохождении это мазохизм >нож бандита - топ тоже самое >дубины все - топ Единственное хорошее стартовое оружие из всех классов
>>43990480 >ряяяяя непроходишь 1 лвлом сидя на дилдо и управляя членом Чего ты высрал нахуй.... >только хп и выносливость Так жёстко качал выносливость что бегаешь в тряпках, понял
>>43990548 Абсолютли, абсолютли. Просто не знаю что еще качать кроме хп, качать ловоксть? Я не даун чтобы ради +3 урона вкидывать 1 лвл. Вообще по идеи нужно качать только хп, все остальное кал, но выносливость качал чтобы можно было и перекат сделать и ножичком побить. А так может какую нибудь тяжелую броню + кольцо хавела + кольцо благосклонности
первые 2 пвп дуэли с тех пор как отрубили серваки, ебать я забыл управление потому что в трёшку после елды на часов 5 макс заходил. в пвп елды тоже не играл месяца 2 наверное
>>43990528 >Неиграбельно в однухе лол ньюфаг Прсото ты слишком тупйо чтобы с ним играть >сабля хуета Ну тут согл, Фальшион топ >неиграбельно лол даже в других более сбалансированных частях играть с кинжалом на первом прохождении это мазохизм Норм, через парирование >нож бандита - топ Ага самый высокий крит, еще и кровоток. С ним можно пробегать до конца игры >Единственное хорошее стартовое оружие из всех классов Даун длинный меч топ, во всех частях максимально сбалансированное оружие
>>43990632 >Прсото ты слишком тупйо чтобы с ним играть Просто ты тупой долбоёб который не понимает что игра рпг с цифрами и если твои цифры маленькие то оружие дерьмо ебаное и если ты споришь с этим то ты реально конченый залётный еблан >Даун длинный меч топ батя твой даун казуальный дцпшник
>>43990675 Можно вторгаться к соло игрокам но приоритет идёт на пати игроков, самое главное различие это то что в дс3 6 челов максимум а в елде только 4 поэтому тут замесы ебанутые бывают
>>43990707 ебаное дцп не слышало про то что всех оружий сбалансированны ренж и скорость атаки лол ору нахуй я могу взять дубинку с такой же скоростью атаки но она будет станить всех с 1 удара и твоя мама жирная тупо не выйдет из станлока или супер елду здоровую которая с ренжа хуярит на миллион урона а ты дальше дрочи свой анус бесполезным куском дерьма без урона без стана без всего но зато вау скорость атаки а нахуя она нужна в игре которая комфортно играется с медленными елдаками хуй знает вообще
>>43990815 >мм-пук но айфреймы ???. Это ты так охуенно тему перевел? Айфремы дамаг наносят? Еще и выставил его охуенно каким фанатом игры а себя типа непричастной залетухой, которая тут прост)0)00 гайды просит
>>43990834 Да тише ты, порватыш, я вашу ветку толком-то не читал, просто рофельно видеть, как симулятор колобка с двумя формулами в расчетах называют рпг про цифры. В скайриме ебаном больше цифр, и во много раз, лол блять.
>>43990765 >>43990784 Юзалес гавно с 1-2 ударами, а урон выше на 50%. Потешно, потешно 1 удар == 1 эстус, зато циферки. Цифродауны такие дегенераты. К слову твое гавно с вебмки имеет длину лонгсворда, только бьет по 2 секунды ,1 удар топором == 2-3 удара лонгсвордом
>>43990873 >а урон выше на 50% Ебанько залётное не знает про формулы урона ахахаха пиздец оно реально думает что оружие с 600 урона наносит на 50% больше чем оружие с 400 урона пиздец мне тебя жаль
Вот где цифры котируются, потому что там 1 характеристика реально что то значит, прибавляет не ебаную чепуху в виде 2 урона или +1 к весу и 5 выносливости, а реальные бурст. Просто на секунду +2 силы в дс1 при пушке в 400 урона это где то максимум + 12 урона, то есть 412, в Дивинити это значение равно +10% урона и это +40 урона. Ага блядь рпг
>>43990884 Ну я такого очевидно не говорил, цифры есть, так, парочка, они и в калде есть, если уж говорить. А вообще, ты бы успокоился, тебя же трясет натурально от интернет споров, посты свои перечитай, выглядит потешно, хоть ты и прав.
>>43992664 >обязательное упоминание реддита в конце чтобы форчечмоньки точно клюнули Почему на форчке все так легко ведутся на байт? Или им просто нравится устраивать очевидные falseflag'и в попытке выставить тех кто им не нравится тупыми?
>>43995095 По всему оружию с высоким ДПС там стабильный замер. А невозможность быстро убить врага калом с низким ДПС еще больше уменьшает реальный урон, что делает замер еще более годным.
Пиздец, какие-же замки в елден ринке крошечные. В душах можно было сделать кишку и поставить огроменный задник и игрок понимал, что он идет по малой части всего строения
>>44005442 в ниндзя гайден нет таргета который ты можешь регулировать там чел сам таргетится на ближайших врагов ну или в каком направлении ты ему укажешь
>>44007860 Ну не будет у тебя пореза эструс, урон-то всё равно будет тот же, который выдаёт большая ковырялка. Мало того: если ты не жрец, то касты будут сбиваться чем угодно, а если жрец, то мана будет улетать в чёрную дыру.
>>44007249 Маги в демон соулс > в елде > в дс2 = дс3 > говно ебаное > однуха. Реально имба только в демонах, в елде просто очень сильные и на уровне с милишником, дальше уже хуже милишника
Пытаюсь сделать кастера через веру. Чето огненные молитвы все говеные какие-то, медленные я ебу. Молнии гораздо быстрее и эффективнее выглядят. Молитвы со святым уроном вообще смех.
>>44012596 Я думаю он говорит о том, что для каста молитв лучше всего подходит универсальная аркана и печать дракона, ибо там за 300% уходит. А веру имеет качать тока ради лечения и бафов на оружие, ибо только оне скейлятся онли от веры и не могут быть усилены печатью драконьего причастия и арканой.
>>44013845 Нет, с каменной кастуются зверинные копромолитвы. Драконьи кастуются с красной. Прикол в том что благодаря двойному скалированию она в финальной трети игры кроет по урону остальные даже не с драконьеми молитвами, а с любыми, кроме бафов и хила. Ну и плюс аркана позволяет совмещать молитвы и яд/гниль.
>Прикол в том что благодаря двойному скалированию она в финальной трети игры кроет по урону остальные даже не с драконьеми молитвами, а с любыми, кроме бафов и хила. Видимо, пока две характеристики не вкачаны 99, говорят, там уже печать золотого порядка.
>>44013963 Пчел, есть молитвы драконьего причастия. Это когда появляется драконья башка или лапа. Есть молитвы драконов. Это всякая молниевая залупа. Печать по ссылке это для молниевой залупы. Она получается довольно поздно. Печать золотого порядка усиливает никому не всравшееся золотопорядковое говно, которое еще и инту требует.
Вот при таких значениях веры и арканы, которые легко получить уже в последней трети игры, красная печать +10 будет давать 90 скейла от веры и 225 скейла от арканы, что по итогу дает больше 300% усиления, 330% (пик1)
Чтобы использовать печать золотого порядка надо вьебать 17 очков в инту, потом еще немного чтобы юзать молитвы золотого порядка и, вкинув оставшеся в веру (пик 2), мы получаем уже 300% процентов или меньше. И без усиления всяких топовых штук вроде дыхания гнили, панчей лапой и яда кровотока.
Если говорить про 99, то там уже значения золотой и красной печати примерно равны. За исключением того, что молитвы золотого порядка особо урон не наносят и усиливать их смысла нет.
>>44014590 Этих бабок кстати не убивал. Они тебе и не трогают кстати, если не пиздить их и не пялиться пол часа. Натурально единственное живое поселение во всем элден ринге.
>>44015338 >Есть молитвы драконьего причастия и молитвы культа драконов. >Есть молитвы культа драконов. >Долбоёб, в игре есть целый культ, поклоняющийся драконам. Охуеть, давно таких дегенератов как ты не видел
Чепушня там сервера ДС3 уже вкл, че вы обсуждаете этот высер под названием Древнее Очко? Вообще поражаюсь, как такая каловая игра уровня Ниох вообще взлетела, даже Ниох кажется на фоне Елдака, отличной игрой
Господа, которые тут обсуждали кастера через веру и драконье причастие. Для драконьего причастия надо еще качать колдовство (аркану), а так же пожирать драконьи сердца, которые сделают твои глаза уебищно красными. Этого мы не хотеть, это мы отказать. Я для себя нашел выход в том, чтобы не просто быть кастером, но еще и хуярить с руки огненным Длинным клыком, особенно с осколком Александра, таким образом обнажение клинка убивает и выбивает из баланса просто на отлично. А если хочется держать дистанцию, то закидываю противников Молниевыми копьями.
>>44016283 >Для драконьего причастия надо еще качать колдовство (аркану) Да ты че. Прикол в том, что от арканы зависят еще и то как быстро ты накладываешь на врага всякие отравления и кровотечения. То есть в случае драконьей печати у тебя и урон кастов выше, и можешь ебашить статусами. > которые сделают твои глаза уебищно красными. Не красными, а черными с драконьими зрачками. Если не сжирать вообще все сердца в игре потом пройдет.
Всё-таки длс не будет? Месяца три назад дропнул на снежной локации, очень она унылая, думал вкатиться обратно на длс. Есть смысл задрачивать до конца игру? Там что то интересное будет?
>>44016062 >пик Так нахуй им было читать каловые артбуки говеной игры чтобы в итоге сделать какой-то кринж с белоснежной одеждой на заброшенном пиздюке. Так же лучше выглядит
>>44017488 >Есть смысл задрачивать до конца игру? >Там что то интересное будет? Халигтри и фарум азула одни из лучших лок в игре. Снежную говнолокацию просто пробегай, там нет нихуя интересного.
>>44017488 В снежной хуйне просто максимально дави на газ скипая побыстрее этот унылый кал, халигтри ничетакая, на фарум калзуле я уже подзаебался основательно и не оценил, но визуал хороший да и локация мелкая довольно, потом уже газанешь до титров там хуйня совсем чисто боссраш.
>>44018439 >Так нахуй им было читать каловые артбуки говеной игры чтобы в итоге сделать какой-то кринж с белоснежной одеждой на заброшенном пиздюке. Так же лучше выглядит >Твой пик даже в шакальном качестве выглядит красивее любой хуйни которую сделал меязака
Почувствуй боль, только сейчас понял что сабля против скелетов сомнительнео удовольствие, хуй знает как убивать скелетов колес и ебаных скелетов гигантов
Там новый сосалик от пираний вышел. Из плюсов- сеттинг, боевка. Из минусов- оптимизация, 4к 60фпс нет даже на 3090. Ранний доступ есть на народном трекере. Есть русик. За покупку в стиме дадут доступ. Выход 8 сентября. Пока докачиваю.
Дробящее оружие бери, дубины, молоты и их больше версии. + можно огненных смазок купить. Алсо, бомжом идти в катакомбы стоит только если знаешь конкретно за чем идёшь. Сам надень кольцо с балансом или броню тяжёлую. Похуй на ролы это однушка, тут с пойзом и защитой можно даже боссов танковать на первом прохождении. Без пойза ты можешь от колеса бесконечно получать урон, пока не сдохнешь.
>>44025065 Ну в предыдущих ремейках они хотя бы использовали оригинальные концепт арты художников оригинала, в демейке демонов они наняли какого-то рандомного араба чтобы он им все оригиналы перерисовал под своё всратое видение
Насколько я помню редизайн флеймлюркера в ремейке оказался настолько хуевым, что хуйдожника делавшего его заставили еще раз переделывать после первых трейлеров. Он вроде еще в твитторе немного поныл, но это я не могу найти. Пока искал нашел типичного потребителя таких дизайнов
>>43871794 (OP) В чем прикол хейта двушки? Я как новичок не понимаю. Прошел третью часть, елден ринг и вторую. И вторая больше всех зашла, много боссов крутых было, локаций много, игра интересная была, затягивала, контента море было. Так в чем прикол-то? Или если ты не хейтишь двушку, то ты типа не труъ дрочер дарк соулсов?
>>44027137 Да ни в чем, двуха моментами лучшая часть с самым большим комьюнити и лучшим билдостроением, ну и длц самые охуееные, самое живое пвп, лучшая часть для фэшн соуса, боссы говна конечно, но длц все компенсировали сполна луд и заллен самые сложные боссы соус серии вообще
>>44027331 >луд и заллен самые сложные боссы соус серии вообще Да я бы не сказал, там просто добежать до него проблемой может показаться и то решаемой... хотя я давно все эти длц проходил и могу быть необъективен. Но по мне так фриде самый сложный босс в серии, потом уже боссы из длц двухи в любом порядке (пепельный, аллон и вот эта хуйня + слоновый король), можно чуть выше или ниже еще гаэля ставить. Безыменный где то чуть ниже вот этого всего
>>44027137 Играл во все дарки + бладборн. Двуха - говно. Пусть и лучше полунеиграбельного кала именуемого дарк соулс 1, но с нормальными играми вроде бладборна, трехи и элдена ее даже сравнивать стыдно.
>>44027409 Фрида была бы сложной, если б ей пойз не сбивался с одной тычки. У меня был чар в ее луке и с ее косами 30~ лвла под вторжения в нуболоках, на 30 лвле я ее клеймором забил деда я за часть босса не считаю даже, потому что от него даже катиться не надо
>>44029263 А, понял. Я так гонял с двумя вот этими мечами. Первый во второй руке, обеспечивал отхил после смерти мобов, второй с дикими ударами в основной и отхиливался от попаданию по врагу. Плюс второй клинок был удобен в ситуациях, когда не успеваешь ударить первым.
>>44036686 >соулсеры желают, чтобы FromSoftware была наполовину так же хороша, как Team Ninja, когда дело доходит до улучшения с каждой выпущенной игрой ниох 2 рескин первой части с 2мя новыми механиками где даже 90% сетов брони из первой части
>>44036686 >>44036748 калох совсем обленился и кидает посты с форчка в гугл переводчик >>44036742 а их новую игру по финалке никто даже вспоминать не хочет, настолько кал, хотя до того как она вышла пытались ее зафорсить
а я вот рашу сложности и мне уже неиронично нравится система диаблолута, мне кажется зря убрали из волонга. Ну главное чтобы моды остались на шмотах там всякие суфиксы афиксы и тд ну короче чтобы билды можно было задрачивать
>>44036849 Ну хуй знает, калохерсы любят доказывать что их хуйня ну вот вообще не души и это вообще разные игры противоположные по феласафии. Хотя тим кринжа вот сосалики любит
>>44036895 ну гайден точно не клон дмц, ниох тоже не клон просто они взяли кор концепцию геймплея и сделали свою игру с большим фокусом на боёвке и намного меньшем на исследовании
Блять, только что прошёл ринг на четвёртой плойке про, хочу просто выплакаться Как же хочется ушатать уебана с DTF, который напиздел, что отличие от версии для пятки только в дальности прорисовки Как же я заебался от хуевого фепеса, не дающего ни с кем нормально попиздиться У меня на Годфри или как звали того чела, который второй фазой напоминает теккен вообще не больше пятнадцати было, он единственный кого я с фантомом прошёл. И я его перед этим так долго траил, что на финальном файте с непривычки охуел от плавности картинки. Наверно худший игровой опыт с тех времён, когда я третий дс на ноуте проходил - но там и ожидать нечего было
>>44037317 Я тоже на мыле4 играл и меня вымораживал не бой с годфри, а тот город где каловые огни надо было зажигать чтобы в халигтри попасть. Абсолютный пиздец 10 фпс. Хорошо что пиратку играл
>>44037317 Но всё равно надо сказать, что это самое охуенное, во что я играл и что видел из игр. Нигде такого красивого и чарующего мира нет. Пиздец рад, что смог прикоснуться хотя-бы к тому, что никак не зависит от технологий
Нормальны ли микрофризы в дс3? Чаще всего в пвп, ну и ещё иногда, очень редко при переходе между локациями. Играю в 2к, сетап для этой хуйни из под коня заоблачный. Алсо блядь, как же заебли китайцы сука, сил моих просто нет. Попадешь по ним - урон пройдет только через пару секунд, на алебардах и стрейсвордах по умолчанию экстра ренж, достают 4-м, нахуй, р1. Невозможно ни затрейдить, ни переспейсить, вообще никак. И без того рот ебаный игры просто фрустрирукт меня до последней капли, но это так, оффтоп. Наболело.
>>44037763 > Нигде такого красивого и чарующего мира нет блядик и трёшка попиздаче будут, елда по сути та же трёшка в плане гримдарковости только которую насильно сделали красочной и солнечной и магической залупы понадобавляли типа белых и голубых свечей в данжах и т.п, ну а блядик вообще самая стильная и красивая игра в стории видеоигр
Ещё вопрос по елден рингу. Наиграл 30 часов, убил волшебницу в лиурнии, саму лиурнию исследовал на 60-70%. По моим подсчётам глобально ещё осталась столица и пустоши. Как много контента мне ещё предстоит?
>>44039086 >Алсо блядь, как же заебли китайцы сука, сил моих просто нет. Попадешь по ним - урон пройдет только через пару секунд, на алебардах и стрейсвордах по умолчанию экстра ренж, достают 4-м, нахуй, р1. Невозможно ни затрейдить, ни переспейсить, вообще никак. >И без того рот ебаный игры просто фрустрирукт меня до последней капли
Посмотрите на этого, как же он радуется открытию серверов
>>44039087 если я назову открытый мир в ринге серьёзным преимуществом, меня здесь все наверно обоссут и очень быстро опровергнут, так что похуй А свечи эти в элден ринге вообще пздц, чисто с бладика копирка, с подземелий чаш этих ебучих.
>>44039087 хотя насчёт бладборна спорно епту эсли не рофлишь. Меня лично мир тамошний, хотя и поразил сам по себе, но вот разнообразием чет не очень порадовал.
Правда из того, что я уже успел увидеть, сложилось такое впечатление: самые яркие эмоции подарили боссфайты, особенно с Годриком. В остальном довольно копипастные катакомбы и пещеры. Очень боюсь разочароваться, но с другой стороны, как много мне еще предстоит увидеть..
как же уёбищно выглядят средневековые китайские броньки пиздос, ну нахуя блять они решили даунгрейднуться с самураев до этого какие же тимнинджа говноеды
Как работает кооперативный режим в елдаке? Используя зелье призывающего пальца нужно искать знаки только возле омутов, или они могут быть где угодно? Есть ли знаки призыва на нг+? Как коррелируется уровень помощника и локации? Какие еще есть неочевидные особенности?
>>44046520 >даунгрейднуться с самураев Взаимоисключающие параграфы. С брони самураев невозможно даунгрейднуться, это дно, кал, деревянное уебищное говнище, проявление предельного дурновкусия, что по нраву только японца и виабу-каргокультистам.
>>44048487 Броня китайцев(1) это +- броня монголов(2), которая в свою очередь +- броня воинов руси 13 века(3). Это классика красивой и эффективной защиты нормальных народов, где не было проблем с железом и не приходилось обмазываться бамбуком.
Максимум похожим промышляли совсем ранние и нищие монголы до того как у них появился стабильных источник железа - делали тяжеленную хуиту из кожи (4), которая выглядела настолько же уебищно как твой японский кал.
На виабу-каргокультист дрочит на уродливые и примитивные комплекты "брони" островных обезьян, которые и рады бы делать нормально, но железа даже на мечи не хватает, какая броня.
Я вдруг понял, что почти у каждого из стартовых классов есть воплощение в виде нпс. Мерзавец - лысый лоскутик. Самурай - юрка. Заключённый - понятно кто. Герой - нефели люкс. Духовник - нпс которого мы захуяриваем по заказу вулканова поместья. Астролог - тот неудачливый колдун Топс Пророк - брат Корин
Остаётся только Вагабонд и Бандит. Это каноничные классы для гг.
>>44049353 C телефона слишком мелко, в браузере не вариант, ибо сижу на диване с гейпадом и альтабатся каждый раз такое себе. Спасибо дядя Миядзаки, навернул опенворлда, каждый камень обдрочил, в поиках упущенного каллтента. Честно, уже раз 6 скачиваю игру, наигрываю часов 40, и удаляю нахуй ибо в очередной раз, чтото в не выбешивает нахуй. То блять боевка из бб+секиро, ебущая типичного колобка перекатами из дс. То кривой баланс локаций когда ты либо перекачан в хлам или недокачан, то классический сюжет из дс, но таааак тонко размазанный по опен ворлду, что я даже не пытюась за чемто следить ибо пока пройдешь с десяток однотипных данжей, уже все позабудешь, в рот я ебал это говно, как миниму, пока не запилят мод, где прямо на карте будут отмечены все точки интереса
>>44049154 >Броня китайцев(1) это +- броня монголов(2), которая в свою очередь +- броня воинов руси 13 века(3). Лол нет, даже если технология похожая это всё равно уёбищная китайская эстетика вырвиглазная, её невозможно перепутать с бронёй русичей >броня воинов руси 13 века(3). русская броня выглядит неплохо местами но я не особо люблю кольчужную и ламелярную броню, не выглядит эпично и непробиваемо как латы или хотя бы самурайский сет, монгольские железные броньки тоже прикольные >Это классика красивой и эффективной защиты нормальных народов Выглядит уёбищно пиздец > которые и рады бы делать нормально, но железа даже на мечи не хватает, какая броня. Всем похуй, они смогли в визуальный дизайн а китайцы не смогли
>>44050040 Серьезно, я блять секиро блевотной считал, но в основно из однотипного японского сеттинга, но тут полнейший калл, начиная с ворлд дизайна, где по факту те же кишки из старых дс, но сильно растянутые, куда для заполнения запихнули десятки одинаковых пещер с разными врагами. И говяжьии залупами в качестве награды. Заканчивая игровыми механиками боя. Все теже кривые хитбоксы, все те же враги, разворачивающиеся на 180 градусов прямо во время прыжка, еще и ускоренно, ибо двум с половиной потным задротам было слишком скучно, мол есть паттерн аттак и все. Ну чотж, спасибо, теперь весь бой это ебаные скрипты на каждое твое дейсвие, поэтому ели раньше тебя босс еб, ты понимал, что косяк с твоей стороны, подстраивался, побеждал и те самым получал удовлсвие, то теперь даже победив набор скриптов, ничего кроме ощущения говна во рту не чувтвуешь
>>44050040 >>44050123 >C телефона слишком мелко Чел, прежде чем стену бугурта высирать мог бы пальцами экран подвигать, карта увеличивается. Играть и одновременно смотреть карту в телефоне более удобно чем переключаться в игре. Не хочешь - твои проблемы, но тогда ты сам себе злой буратино.
>>44050123 >Ну чотж, спасибо, теперь весь бой это ебаные скрипты на каждое твое дейсвие, поэтому ели раньше тебя босс еб, ты понимал, что косяк с твоей стороны, подстраивался, побеждал и те самым получал удовлсвие Фиксану тебя: >забивал беззащитного болванчика, который машет мечом в противоположенную сторону от тебя, позволяя тебе нахуяривать его без проблем
>>44050562 >Виабушина... китайская хуйня во всём мире считается эталоном уродства, копе, все ржут над этими говноедами и никто не делает игры в их сеттинге потому что он уродливый
китайцы как цыгане дрочат на золото ещё даже в доте для них специально золотые свистопердящие светящиеся шмотки добавляют потому что эти говноеды реально дрочат на такое
ну вот современная русско-украинская индюшка супер хардкорная рогалик про чистку данжей, выглядит нереально красиво, китайцы никогда не смогли бы в такое
>>44050950 >золотые свистопердящие светящиеся шмотки добавляют потому что эти говноеды реально дрочат на такое двачую вот есть целая игра калох сделанная для китайцев
>>44050562 >Твиттерная картинка Ты говноед. >>44050906 >китайская хуйня во всём мире считается эталоном уродств >никто не делает игры в их сеттинге Японская точно так-же считалась бы уродством, если бы на них не сбросили ядерку они сами не делали хорошие игры/фильмы по своему сеттингу.
>>44049282 Бля, Гитман такой кринж наваливает, я ебал. Когда он только начал играть в Елдак я подумал, вот оно. На 5-м часу травем Маргита, когда он просто с +2 мечом без использования вообще чего-либо, кроме р1 он высирал про то, что игра и босс говно, я понял, что это будет самое уебанское прохождение ЕР в мире. Нахуй надо его смотреть, он играет в елдак так, как играл в ДС1, как играл в двукнопочную хуиту на снесах всяких, он просто не может адаптироваться и нажать что-то, кроме р1 и переката с хилкой. Прохождение Мэда по гайдам было в тысячу раз интереснее, смотреть, как он катает шар 20 часов было интереснее, как он заовнил Малению и как он сосал на Радагоне.
>>44053905 >Прохождение Мэда по гайдам было в тысячу раз интереснее, смотреть Говноед Во первых >смотреть прохождения Во вторых >смотреть уебана на гайдах интереснее чем человека который сам, хоть и криво, пытается пройти игру.
Прошел всю соулс серию с елдой на клавомыше, певепешился во всех соулсах суммарно 1000 часов на клаве с мышкой, ебал в рот инвалидных колясочников с их гейпадами. Вопросы?
>>44054977 Круто, а теперь на колесе пройди, потом можешь на пицце ебануть >>44056360 А охуенные порталы телепортирующие тебя на конец карты не спойлерные?
Начал я полуторное прохождение, собрал золотых семян, отобрал клык ищейки тут же его улучшил до +2. О-хо-хо, как же он хорош для начала игры! Теперь можно и поступь ищейки забрать.
Имаджинируйте ебало генерала Радана, когда он взлетает нахуй в стратосферу, чтобы с гарантией меня разьебать, спускается с неба, объятый пламенем от трения о воздух, влетает прямо в меня, но мне строго похуй. И все это удовольствие за 20 ОК.
>>44053905 >он играет в елдак так, как играл в ДС1 Как и все утята, которым елдарик рвет жопу. Кстати, утята эти косорукие. Ради интереса решил пройти несколько боссов и часть локации в столице "олдовым" персонажем, чтобы почувствовать так сказать разницу. Взял самый обычный доспех, короткий меч, самый простой средний щит. Вкачал меч на +14, щит на +12. Талисманы взял тока на хп, грузоподьемность и реген выносливости. Скалирование на мече не на основной стат колдунства, а просто на ловкость. И что вы думаете, копия Годрика, оригинальный Моргот и копия Годфри отлетели только в путь. "Годфрой" и золотой Годфри с первого трая, Моргот со второго.
Так что "классический" персонаж из первой ДСки в элдене вполне себе тащит. Благодаря механике контрудара и более широким окнам парирования он сильно бафнут по сравнению с прошлыми играми и таким вполне себе можно пройти всю игру достаточно комфортно.
Хотя хуйрить дыханиями драконов и крутить пируэту с кровавым двойным клинком канеш веселее и пиздаче.
>>44057249 Ну бля, там могут тупо на босса призвать, к примеру рикарда, сразу без катсцен, без предыстории босса, тупо раш. Хз, мне такое не вкатывает.
Как заточить оружие не накладывая на него перед? Я вот хочу сделать двойной клинок апостола огненным, но не хочу расставаться с его пиздатым спец приёмом. Как быть? Спецприем в виде пепла аж в конце игры.
>>44062970 >РоБ хорошо так занерфили >Corpse Piler numbers were as follows (before/after): >Close range cp 1562/1374 (12% reduced) >Long range cp 1562/1072 (32% reduced) Ну ахуеть занерфили, теперь надо делать не 3, а 4 вепонарта, оружие в мусорку
>>44064807 Пчел, там онлайн почти умер, все уже наигрались, ганк-сквады остались, ждём длц и скидку первую, мясо набежит. Про уровень скажу так, есть типа софткапы или меты для билдов оптимальных для лвлов и заточек оружия. На 50лвл уровень пух должен +12/+5, для 80-90лвл +17/+7. Ороборо на стримах повысил пухи до +20/+8 при 90лвл, сказал что по ощущениям людей больше и чаще для вторжений, а вот на счёт знаков призыва я хз, сам проверяй.
>>44073105 Ну и нахуй ты такой очевидный самоподлиз высрал? >скучный кал под названием «задрачивание моментов когда уворачиваться» А так ты из тех для кого дарк солес это игры на скилл. Сложна да? Ухх ты наверное себя скиловым ощущаешь когда в елден ринке кнопу i-frame нажимаешь, так это же не какая-то однуха тут не только уворот-тычек можно сделать, тут еще можно сделать ультрамегатычек после уворота. Вот это скилл, вот это да, для настоящих геймеров.
>>44073291 Да-да, и именно поэтому плакались все утята-говножуи, взращенные на каловом дс1, что игра ничесная и вообще кал говно и нинраться!1!1! Просто признай, что елда лучше дарк соулса во всем. Она вобрала в себя все лучшее из предыдущих частей и заставила смотреть на геймплей не под призмой задрачивания ради задрачивания, а наслаждаться им, строить билды, играть как хочется, получать одновременно удовольствие от игры и от вызова, который она тебе бросает. Но нет, тыж утенок и свой кал засохший будешь до усеру защищать, визжа как мартышка.
>>44073322 >очевидный самоподлиз >ррряяя симен!1!1!1 всем нравится дарк соулс я так скозаал!1!1!1 >А так ты из тех А причем тут я? Зачем ты аппелируешь к личности моей?
>>44073374 >плакались все утята-говножуи, взращенные на каловом дс1 Так сильно плакались что оказуаленный ер самый популярный. Ведь разраб понял что надо быдлу, кнопку уворота, которую можно двадцать раз подряд жать, и анимацию атаки со свистоперделками, чтобы не скучали, не забывая говорить какие они киркорщики. >Она вобрала в себя все лучшее из предыдущих частей Исследование лучше в однухе (то во что в дс и играли нормальные люди), но решили все оказуалеть а то вдруг игрок-даун заблудиться или вдруг игроку-дауну будет неприятно от того что у него нет карты и быстрого перемещения с самого начала игры. Хорошо что хоть квестбук не добавили, но это наверняка оставили для елден ринк два Боевка лучшая в секире, но душекекичам не зашло ведь нельзя билд нагуглить нужный чтобы босса ебануть, ебнуть его с трех станлочащих ударов большой мемной рельсы >заставила смотреть на геймплей не под призмой задрачивания ради задрачивания, а наслаждаться им, строить билды, играть как хочется, получать одновременно удовольствие от игры УВОРОТ УДАР УВОРОТ УВОРОТ УВОРОТ УДАР В ПРЫЖКЕ УВОРОТ УДАР СУПИРУДАР ПОЕБДА. >опционально: гуглинг топового билда на блид, который разрабы отказываются фиксить, чтобы боссы не мешали проходить "игру". >вызова, который она тебе бросает Главное не вызывать имбовых мобов, которые на каждом углу валаются и в бою если не сносят босса почти в соло, то отвлекают на себя ломая ему ии и дают тебе его просто убить. А еще главное случайно блид не собрать, а то боссов проедешь и не заметишь. Ну и перекачиваться случайно не стоит, а то бедного морготта выебешь. А так норм, можно кататься и бить, что еще надо
Назовите главного гигачада среди боссов в 0) Демонах 1) Однухе 2) Двухе 3) Бладборне 3) Трехе 4) Елдарике В секиро и так понятно спрашивать смысла нет.
>>44075747 >главного гигачада >1) Однухе Демон копро >2) Двухе Преследователь >3) Бладборне Мыкола >3) Трехе Салливан почему опять 3 >4) Елдарике Рикардо >В секиро и так понятно спрашивать смысла нет. Пушто там нет гигачадов ибо действие происходит в японии?
>>44075778 Жозенько я тебя порвал, придется теперь тренировать. Голос, свинка!
Хоспаде, как же сакральные кастеры в елдарике превосходят виржин волшебников. Сакральному альфачу достаточно 40 веры, чтобы выдавать жесточайшие пиздюлю, косплеить боссов и вливать тысячи дамага, при этом хватает и на хепешку и даже на силу с выносливостью, чтобы еще и в тяжелой броне с и мощным дрыном бегать. Среди молитв и хилы, и защиты, и бафы, и вообще все что можно. В это время виржин волшебник должен всрать в инту 70 очков, а значит на здоровье и выносливость уже не хватит, да еще и заклинания говно унылое.
>>44058633 > более широким окнам парирования Более широкие окна парирования в секирыче. В елде как был кал говна с задержкой так и остался. > они механики новые не учат Какие? Косплей ромки-попрыгуна? Или запукивание через Л2? Обе хуйни все равно завязаны на то, что ты ебалом не щелкаешь, жмешь обоссаный перекат, стрейфишь и ждешь пока босс закончит свою бесконечную комбу.
>>44079056 Пчел, так из-за того что они не учат механику у них получаются родовые персонажи. Я вот всю новую механику кроме контрударов отбросил, воспроизвёл, скажем так, опыт утки но с прямыми руками. И игра отлично играется. Так что проблема ещё в косорукости утят.
>>44079135 >они механики новые не учат >Какие? Утенок, зачем ты включаешь дебила? Игры это не твоё, давай я тебе хлебных крошек насыплю, хоть покушаешь. А потом плыви нахуй играть в первый ДС.
Аноны, есть ли мод на увеличение размера персонажа? Мне великан не нужен, но хоть на голову выше бы сделать. Меня заебало быть 179 и в мире 180. Ладно всякие Морготы и Магоги, они по игре амбалы. Но блядь, Радагон и Маления почти ВДВОЕ выше моего персонажа. Насколько он сука карлик? Да вот настолько, что рандомные солдаты выше его больше чем на голову!
И если в прошлых играх это особо не бесило, ибо там был принцип Давида и Голиафа, то тут этого принципа нихуя нет, гг ебически силен и унижает боссов как сучек.
Короче, меня ирл заебало быть карланом 175см, дайте хоть в играх от этого отвлечься. Но нет, япошки все пихают свой фетиш на низкорослых гг везде где можно. Есть ли исправляющий это мод?
>>44083651 С ночным всадником, хранящим поступь ищейки было ещё хуже. С моими фепесами от его быстрой атаки я просто не успевал уклониться. Она просто хуяк - и произошла. А бил он почти на полздоровья.
Решил пройти игру самым дебильным оружием - когтями. Такой кал, я ебал. Урон никакущий, бить надо в супер клоз рендже, вместо пепла войны какой-то всратый отшаг. Ну а если у противника иммун к блидам, то тебе пиздец. Продолжаю мучаться дальше.
>>44084183 >свой фетиш на низкорослых гг ГГ маленький, а рядовые враги большие для того, чтобы можно было приемлемо видно хотя бы их, а герой не загораживал широкой спионой весь обзор. Эдакий костыль, лишь бы не чинить саму камеру с регулируемым отдалением, к примеру.
>>44085501 Неиронично брал их с пеплом на пойз (выдержка вроде) и трейдился с медведями рун. Может есть более эффективный способ их убийства, но меня они реально заебывали.
Прошёл на похуе калох до андерворлда просто надевая шмотки исходя из их уровня и поиза, сейчас думаю какой билд делать буду но нихуя не могу решить. Посоветуйте что-то что будет играбельно в бездне
>>44085515 Выдумал проблему там где ее нет. В остальных играх гг одного размера с врагами и все нормально видно, не приходится делать его карликом.
И от того что ГГ на 30 см ниже камере вообще не холодно не жарко. Это чисто шиза островитян, что гг должен быть таким же карликом какой у них средний рост.
>>44085501 >какой-то всратый отшаг. Ебалет-то представили? Отшаг и отшаг ищейки аннигилирует любого босса с минимумом усилий. Как привыкнешь - на перекат пересаживаться как с дорогого авто на велик.
>>44087738 >Неиронично брал их с пеплом на пойз (выдержка вроде) и трейдился с медведями рун Уважаемо.
>>44087121 >Дымный рыцарь (обычный куколд) >главного гигачада 0-0 >3) Салливан (топ чед) Ну тут без вопросов. >4) Радан (мотивация бить ебла, чего еще надо?) Да, и битва крутая. Я бы еще шотоеба вспомнил, не сиди он в своем бункере весь сюжет.
>>44089553 Вот почему Танимура придумал отдалять во время битв с боссами камеру автоматическ, а Миядзака, похерив болшинство остальных нововведений, это перенёс в следующие игрыно не в елду, кста. Без такого костыля-то всё заебись работало.
Лучшее оружие - елдарик Лучшая броня - треха Лучшие касты - треха Лучшие персонажи - елдарик Лучший сюжет - однуха Лучший хаб - двуха Лучшие локации - треха/елдарик Лучшие боссы - елдарик
Лучшее оружие - брукбонд Лучшая броня - треха Лучшие касты - магия для пидоров Лучшие персонажи - брукбонд/демоны Лучший сюжет - секира Лучший хаб - однуха Лучшие локации - треха/брукбонд Лучшие боссы - секира
>>44090382 В целом родной квикстеп хорош для прока блида на противниках без брони, требует немного больше навыков и реакции, чем пойз. Квикстеп (отшаг) вообще был имбовой штукой в дс3 при правильном применени, не думаю, что в ринге что-то поменялось, так как с любым уровнем загруженности ты получаешь ту же скорость и айфреймы, что и у лайт ролла. Само собой, такое оружие не может быть универсальным, иначе было бы не интересно.
Ну а идея пройти игру одним оружием довольно сомнительная - весь прикол ведь в большом арсенале и вариативности подхода к каждому мобу. Только иногда доходит до смешного - например клевец хорош исключительно против солдат в броне, но его дробящий урон проигрывает обычному от прямого меча (при равной степени прокачки титанитом) против каменных бесов и скелетов в катакомбах. Не интуитивно.
>>44091101 >Квикстеп (отшаг) вообще был имбовой штукой в дс3 при правильном применени Которая контрилась мэшингом стрейт сворда, а иногда и гс/угс если таймить удары?
Пиздец какой. Чисто лыцорем-дуболомом играл, военом-трюкачом тоже, попом с кадилом настрадался, магочуха с его пиу-лазером туда же, и вот они, катаны с блидом. Еб твою мать, что это за батлпасс такой, нахуй блядь. Зачем такую раковую хуйню вообще придумывать, Бабазяка?
>>44097638 Ну мне лично когти ястреба больше сейчас зашли, один с блидом, другой с холодом. Катаны я вообще старательно игнорил с самого релиза, а потом мунвейл с робом вообще поднерфили, ну и хуй с ними.
Лучшее оружие - двуха Лучшая броня - двуха Лучшие касты - двуха Лучшие персонажи - двуха Лучший сюжет - двуха Лучший хаб - двуха Лучшие локации - двуха Лучшие боссы - двуха
>>44098297 >больше букаф, срочно нужны букофы хочу знать все о той пизде сидящей на стуле. Нужно двадцать страниц лора иначе не пирсанаш Книжку почитай долбоеб
>>44098345 >вся игра в описаниях расписана не понимаю как можно играть в игры без катсцен. Хочу 5 часов катсцен а в блядике их нет, как так. Вот бы на каждого персонажа по катсцене на час иначе пирсанаш не пирсанаш а игра не игра.
Прошел реку Сиофру, но кроме разочарования и усталости ничего не получил. Два опциональных босса, очень душные мобы с луками, сама локация красивая, но абсолютно ни к чему не ведущая. Тупо пришел, попотел, получил 20к душ.
Боссы. Драконий солдат на 30/+4 ваншотит, фляг и урона тупо не хватает. Может я рано на него пришел?
Дух предков - музыка охуенная, но сам олень, как в общем и большинство боссов, в камеру не помещается, попасть по нему трудно. В целом ок, но ощущения после были и это всё?
>>44098594 Олень слабый и хуевый слишком, вроде такая аренка огромная, ходишь там еще зажигаешь всякое говно перед этим, а потом от просто отлетает с трех пинков и нихуя не может, как-то странно.
>>44098780 Меня еще расстроило то, что нельзя подняться выше по локации: лифт с другой стороны ведет в Звездные Пустоши, то есть весь город вверх головой - просто декорация. Как и пантеон среди звезд, как и второй ярус над ареной драконьего солдата. На вики прочел, что еще можно телепортироваться к рыцарю горнила, но это не впечатляет.
>>44099036 Эйлин, дочери Гаскойна, Альфред, шлюха и еще много других. В бладборне дохуя прописанных нпс с микроисторией, другим солсам он ни разу не уступает
>>44098946 А еще очень интересно потом узнать, что ты проебал все квесты и проебал все секретные локи. А счетчик часов у тебя уже под сотню и тебе уже блевать охото.
>>44099208 двачую а еще обиднее смотреть потом прохождение и видеть как стример босса за 30 секунд убивает убербилдом пока ты его три минуты дрочешь поэтому я сначала билды гуглю и полные мувсеты боссов а потом игру прохожу иначе обидно очень
>>44099231 двачую почему в дарк солзе персонажей нет, вот я подхожу к "персонажам" а они вместо того что-бы рассказать всю свою жизнь начиная от рождения заканчивая встречи с тобой какую-то хуйню несут еще и посмеиваются так неприятно.
>>44099140 >Эйлин, дочери Гаскойна, Альфред, шлюха Ну Элин я вспомнил, но это же буквально одноразовый перс на 3 строчки. Это даже не Карла, это уровень какого-нибудь Эдгара, бати Ирины. Альфред это чисто хтоэтоблядь, 2,5 раза мимоходом видим его, любой фантом в любой из игр интереснее. Шлюхой ты Йозефку называешь? Ну ок, еще она. По итогу Герман + Йозя, и парочка мимо-нпс, которых встречаешь 1 или 2 раза за игру. Ну такое, даже в двухе лучше, причем заметно.
>>44099252 соглы почему эйлин заромансить нельзя? че за одноразовый перс а альфред вообще кал какой-то даже катсцены своей нет не персонаш >Йозефку нет, еблан там буквально есть перс шлюха, но ты жопой играешь поэтому похуй. >йозефка персонаж >альфред неперсонаш охуенно.
>>44099252 >Это даже не Карла Которая нахуй не нужна для милишника и говорит одинаковые фразы при приеме книжек? За ней же ноль истрии, лол, поймали ведьму, заточили, а теперь она блестяшки продает. Охуенный нпс, действительно достойный уровень >Альфред это чисто хтоэтоблядь, 2,5 раза мимоходом видим его. Дает полезные ништяки, направляет в кейнхерст, его сюжетка пересекается с ковенантным нпс >любой фантом в любой из игр интереснее Пережирнил, долбоеб >Шлюхой ты Йозефку называешь? Ну ок, еще она. По итогу Герман + Йозя, и парочка мимо-нпс, которых встречаешь 1 или 2 раза за игру Ты в игру то сначала поиграй, двуходаун жирный
>>44099519 >>44099454 Нормально я так бладодебилов порвал. Напоминаю что персонажей в бладике нет, одноразовый голос из-за двери который добавляет тебе в инвентарь какой-то итем это не персонаж. Даже: >всратая продавщица из пятерочки которая косит под эджи нетакусю Для бладика недостижимый уровень.
>>44099541 >одноразовый голос из-за двери который добавляет тебе в инвентарь какой-то итем это не персонаж Ну зачем ты так попустил душедаунов, они же щас начнут реветь, что их игра не говно и в ней даже есть персонажы. Бедные, бедные душедети...
>>44089553 Но и враги для фэнтези унылые, все время сражаешься с бомжами. В скайриме великаны просто обычные двухметровые мужики https://youtu.be/GnV5Nt0W6Y0?t=71 Из игр подсмотреть можно только в monster hunter world, god of war и прочих хак-н-слшах. Но структура геимплея другая.
>>44097701 >а потом мунвейл с робом вообще поднерфили Вкатился на 1.06, играл через веру. Для концовки золотого порядка нужно было заюзать принцип регресса - пошел и переродился, вкачав 70 инты. Заодно потестил ту самую катану - пиздец как же она ебет. Там и урон огромный, и аоешит либо бьет по балансу как драконья лапа. Что же там до нерфа было? Как в аниме, до 13 километров удлинялась и со стартовой локи можно было Радагона йобнуть?
>>44100206 > а не как в обычных играх - только двое, присутствующих на экране Чего блять? У меня сходу в голове юбивинчики где тебя толпой окружают и просто смотрят на тебя ждут своей очереди.
> в душах игрока могут атаковать много врагов разом Только вот в нормальных играх, мобы агрятся пачками, а не так что можно стрелами пулить по одному как в душекале.
>>44101537 Мунвейл не нерфили, а чтобы использовать принцип регрессии не обязательно перерождаться. Талисман на мудрость, печать марики, корона двойной мудрости, зелье со слезой на мудрость и у тебя хватит.
Хуй знает. В пвп Дарк Солс 3 был скилл. А в Елде тупо кто первый применит свой ОУ ПИ пепел войны. Наверное установлю обратно трешку, да потихонечку билдик пособираю для ганк сити.
>>44101410 Мунвейл не трогали? Ну и ладно >>44101537 А Реки Крови я пробовал только на релизе, когда у нее скейлов не было, хмыкнул и хуй забил. Ей ренж порезали, как я понял.
Зачем Миадзаки взял и скопировал большую часть ассетов из всех предыдущих игр и чуть-чуть переписал лор дса, а после высрал эту сборную солянку, где ты можешь встретить одного и того же босса двадцать раз за игру? И почему это схавали?
>>44102783 >Талисман на мудрость, печать марики, корона двойной мудрости, зелье со слезой на мудрость и у тебя хватит. Даже с годриковой руной 37 мудрости не набирается.
>>44103269 >В пвп Дарк Солс 3 >кто кого перепрыгает Ну да, скилл на это нужен был, только нихуя не интересно. Теперь прыгуны ходят с отшагом ищейки, другие с другими пеплами, часть из которых внулину контрит перекаты и разнообразие появилось.
>>44109202 Справедливости ради, в соулсах небыло такого задроча на пеплы. В целом все уникальные вепонарты у оружий были так себе, на уровне либо гавно, либо сойдет. При этом оружие было реально уникальное, под каждый меч свой вепонарт, и это было охуенно. В Елдаке уникальное оружие/магия == пепел войны, то есть даже гавнооружие может быть имбой с типа уникальным вепонартом
>>44113363 > в соулсах небыло такого задроча на пеплы Потому что пеплов не было, лол? >В целом все уникальные вепонарты у оружий были так себе, на уровне либо гавно, либо сойдет. Ну вот и перекатывались все колобками, кто кого перекатит. Даже просто взять нормальный ЩИТ - все, уже на говно исходились. Ведь надо просто кататься друг перед другом и подлавливать когда противник неправильно перекатится. Ебать интересно.
>>44103269 Лол, скилл игрока, требуемый для пвп в елде и в дс3 различаются минимально. Ты просто не умеешь играть в пвп, и махыч "перекат-удар-перекат кто первый обосрался с таймингом тот проиграл" считаешь за пвп.
>>44113363 Ни в елдаке ни в ds3 нет ни одного говнооружия, вопрос исключительно твоих скиллов.
>>44109202 Чел, всё что угодно контрит перекаты. Никогда не слышал термин "roll catch"? Если противник от тебя активно катается, ты берёшь и бьёшь его в тот момент, когда он выходит из переката и всё, он получает подсрачник. Делается любым оружием, хоть ссаным даггером. Но копьями, рапирами и кнутами, очевидно, это сделать чутка проще. Работает везде - в DS1-DS3 и в елде. Это БАЗОВЫЙ приём, который требует освоения. Дальше идут майндгеймсы - спровоцировать челика на паник ролл (чем угодно, хоть перекатом или быстрым но ярким вепонартом). Догнать его. Тыкнуть когда тот выходит из переката. Всё, он получил подсрачник.
Дальнейшие БАЗОВЫЕ приёмы уже применимо конкретно к елде: - Удар из присяда. Он быстрый. Он охуенный у большинства оружия, особенно у ГС. Он отлично ловит челиков которые бегут на тебя, и превосходно ловит народ после перекатов. - Удары после отпрыга. Отпрыг быстрый. Отпрыг удобный. Можно сделать отпрыг в сторону твоей цели, если снять с неё фокус, развернуться к ней спиной, отпрыгнуть и ударить её уже направившись на неё. Охуенный быстрый деш с быстрым же ударом.
Вот это вот и есть скилл в пвп - тайминги. У любых вепонартов очень ограниченное применение, которое возможно только если твой оппонент полный долбоёбище неспособный набрать дистанцию как только видит что ты делаешь что-то эдакое, а достаточно быстрых для использования вепонартов раз два и обчёлся. Исключение - инвейды, где ты можешь подготовить местность на использование чего-то долгого и масштабного через "убегаем за уголочек и там юзаем вепонарт".
>>44115211 >Чел, всё что угодно контрит перекаты. Никогда не слышал термин "roll catch"? >Если противник от тебя активно катается, ты берёшь и бьёшь его в тот момент, когда он выходит из переката и всё, он получает подсрачник. Че т орнул с этого ОТЦА. А можно перекатываться только в момент атаки твоего противника и ролл катч не работает. Вот это открытие, да?
>>44115254 У щита в DS3 довольно двоякая херня. С одной стороны у всех есть пинок. С другой, никто не мешает тебе перекатиться/отпрыгнуть/ударить на пинке.
В елдаке уже интереснее - под нормальный щит нужны конкретные контрмеры: 1. Кривые мечи вроде шотела, частично обходящие щит. 2. Сверхлёгкое оружие первого уровня с пинком. 3. Статусные пушки которыми можно затыкать щит даже со 100% стабильностью. 4. Неблокирующиеся вепонарты 5. Магия, которая отлично провоцирует паник роллы. Вон тебе выдали стрелу которая цель со спины бьёт, и чуть более изъёбские варианты вроде облаков.
>>44115264 Лол, пчелик, это и есть паник ролл, и ролл катч работает.
>>44115254 >И соснуть. Бафаю щит на 100% поглощение блока, обмазываюсь кольцами на маг и огненный резист. В трехе 99% вообще нихуя не смогут сделать и будут просто бомбить. А вот в елдарике как раз хуев напихать могут, много способов законтрить это.
>>44115211 >"перекат-удар-перекат кто первый обосрался с таймингом тот проиграл" считаешь за пвп Это и есть пвп в дарках, додик. Даже на турнирах все в итоге упирается именно в это и щитовиков, которых чуть ли не запретить требовали. А у тебя маняфантазии о каком-то "тру-пвп" которые ты один видел, наверное у себя во сне.
>>44115211 >Если противник от тебя активно катается, ты берёшь и бьёшь его в тот момент, когда он выходит из переката и всё, он получает подсрачник. Блядь, проиграл с этого дебила. >В пвп Дарк Солс 3 это кто лучше перекатывается >Нет!!! перекатываться надо правильно и ловить врага если перекатывается неправильно!! И ведь не поймет где он тупит, так и продолжит хуйню нести.
>>44118463 Рвонь продолжается, теперь еще и попытка в реверс. Ну, тут еще по прошлым высерам было понятно что дискуссию ебанько не осилит. Только тронули маняфантазии - сразу БАБАХ.
>>44115264 >>44118046 >>44118060 Ты буквально пишешь вот этими вот словами ">пууук", ничего не предоставляя, а потом вот тут - >>44118443 пытаешься меня спровоцировать сделать то же самое. Поведение малолетнего дегенерата, тебе не кажется?
По делу ты разговаривать умеешь? Или только писать ">пуууук"?
>>44118713 >неконтролируемый визг Да, именно этого рвонька я ожидал. Особенно смешно после "ой все!". В пвп тебя также легко порвать? Часто выходишь через alt+f4?
>>44118868 Так вот, объясняю как мане. Это называется рефлексирование. Если тебе вдруг кажется, что все вокруг рвутся - рвёшься тут ты. У тебя литературно каждый пост - порыв доказать что кто-то порвался. Хочешь дальше продолжать позориться?
>>44118911 Ну так есть ещё ты сам, и ты порвался рваться что я порвался, лол кек. Анус зашивай, мань. Анальная фиксация анальной фиксацией, но целая жопа это целая жопа.
>>44118927 Ну по стилю речи очень похоже. Типикал ретардед пришёл в тредис орать какие тут все свиньи и как они порвались и как он щяс будет всех то резать то дрессировать.
>>44118986 > Ты порвался > ПОРВАЛСЯ БАБАХ АЗАХАЗАЗААЗ > ПОРВАЛСЯ ПАРВАЛСЯ > Парвался? > Ну может сейчас парвался? > Ну порвись ну пожалуйста > Миня мама наругает если никто в интернете не порвётся
>>44119252 >Перефорс >Рвоньк боится делать перефорс ответом на пост, и старается оформить свой пук максимально незаметно. Лолирую. Давай теперь все что делал одновременно: троллинг повторениями + перефорс + гринтекст + визг про анусы. Хочу комбо-рвоньк, финальную фазу, чтобы ты визжал как Оцейрос.
>>44119251 Ну чел, пчел, все равно обсуждение подстухло, а так быстрее перекат будет. А в новом треде всегда обсуждение оживает.
>>44118495 >Согласились бы заразиться от нее спидом красной гнилью? От такой что на пике - да, а в игре там Радагон с пиздой.
>>44119501 Мы несовершенны, я забыл сделать линк. Но у тебя же на линк триггер: если кто-то линкует, тот порвался. Кстати, рванушка, можешь уже расскажешь как тебя рвут в других тредах? А то тут уже скучновато :3
>>44119716 У тебя в скрипте написано "бот это политота", поэтому кажется что называние ботом есть спам политотой. Но ты тупой перефорс-бот, который не способен исправлять ошибки в своей программе :3
Давайте поменьше перепукиваться. Я вам песенку написал.
Вот бы справить мне костюм себе из Марики Из мистического тела, твёрже Элде - на! Сапоги и трусики, да в белом платьишке И летать бы в нём быстрее истребителя
Все херово, поменялось всё местами - на Откровенно не хватает людям Марики И недаром в каждом данже и деревне Все мечтают о реванше и возмездии...
Вот на старте я стою одетый в Марику Реактивные движки мои блистают-на! Марика по небу летит-летит, а хули мне Пулемёты мои с атомными пулями!
Пролетела королева над Междумирием- Кто-то скажет, что случайность - я не думаю Полубоги охуели, обосрались-на Но остались только пепел и окалина
Пролетаем над Замогильем и над Лиурнией Где c ковровою зачисткой, а где с точечной Годрики-Раданы смирней овцы К ним приехали весёлые стражи древ
Монархисты шлют молитвы императору Пидарасы поклоняются вибратору Потому что никому из них не светит благ Потому что Золотой приходит Порядок!
А ты не женщина, ты просто Радагон с пиздой! А ты вообще не полубог, ты змей простой! А Мог вообще не бог, он просто хуй сосал У Бесформенной матери и у Микеллы!..
Вот бы справить мне костюм себе из Марики Из мистического тела, твёрже стали - на! Сапоги и трусики, хоть и без платьишка Вашу конченую свору истребить всю, бля...
ни одного запоминающего босса в игре, только убиваешь и тут же он в виде моба на локации десятки червей и демонов прибежища, а ведь еще в прошлых играх над миядзаки смеялись что он их сует по паре штук на игру, но здесь он посмеялся над игроком копипаста на копипасте в плане локаций и наполнения. трехкратно пережеваный кал. мир ощущается пресным, на послевкусии соя продумываение билда и выбирание своего пути воина не имеет смысла, респекайся по 10 раз за игру казалось бы хуже быть не может, но миядзаки смог
>>44120308 Так-то реально начинает припекать только к ледяной локе. До этого в целом нормась, а тут и до конца игры рукой подать. Плюс лока с Маленией нормась.
>>44115211 во всех дарк соулсах сетевой код - говно, про какое пвп в этих условиях вообще можно говорить. У вас тут задержка в секунду от нажатия кнопки до действия.
>>44120308 Все сюжетные боссы ахуенные и запоминающиеся, особенно если дрочить диалоги и описания. А вот второстепенные боссы да, кринж. Хоть бы цвета меняли, чтобы те же лодочники отличались бы друг от друга. Но щито поделать
Потратил титанит на прокачку ДВОЙНОГО КЛИНКА, а он - хуйняесли качаться через ловкость, так уж без сомнения. Теперь для фламберга не хватает: либо бить Радана по 300 урона, либо идти на плато. Есть ещё вариант использовать кровавый удар на 673 урона, но зачем тогда нужна ловкость?
>>44129941 Слишком много контента. Как представляю, что опять по всем этим пустынным просторам кататься с лагами и фризами на моей некроте, так теряю сознание. Хотя в первый раз прошел довольно разнообразным билдом по стилю игры, так что впечатления нормальные остались.
>>44126419 > Все сюжетные боссы ахуенные и запоминающиеся Два первых же босса подряд в облевано серо коричневых тонах и две битвы во дворе, просто пошли они нахуй. Битву с правителем замка Сторуком могли были сделать в каком-нибудь тронном зале для эпичности, а так кал.
В секире та же ситуация, что гуман ривалюсьюн - проходишь уровень скрытно, а потом тебя ебёт босс в открытом бою, потому что никакой возможности его пройти иначе гением не предусмотрено.
>>44137903 Было бы прикольно, если бы игрок, сумевший скрытно подобраться к боссу (что в таком случае должно было бы быть непросто), смог бы снять ему часть хп внезапной атакой. Вот это было бы хорошее вознаграждение за стелс, а так странно, конечно. Слишком много "бы"ю
>>44124281 1) курильские острова ближе всего к нипонии. полушютка, не знаю, где у них сервер 2) не в пинге дело, у них просто сервер постоянно тормозит
>>44138506 Есть японский сервер, есть американский и есть третий. Я не шучу - бразильцы соединяются с китайцами, потому что они в одном регионе по японским понятиям.
>>44135692 Отчасти я с тобой согласен, в первой локе слишком сильный цветокор в сторону серо-зеленой блевотни, но с другой стороны это и понятно, такая хуйня должна нагнать уныния, в которое погружен весь замок Годрика, и создать ощущение дискомфорта. А в остальном ты ахуенно ошибаешься, У Годрика ахуенный переход во вторую фазу, сопровождающийся мультиком, а Маргрид просто сам по себе жесткий тип с классным набором приемов, который отсеивает долбаебов, решивших сразу зарашить в замок. Хз, одни из самых запоминающихся типов
>>44130295 >В частности конкретная атака когда саммонит метеоры. >>44058451 >Имаджинируйте ебало генерала Радана, когда он взлетает нахуй в стратосферу, чтобы с гарантией меня разьебать, спускается с неба, объятый пламенем от трения о воздух, влетает прямо в меня, но мне строго похуй. И все это удовольствие за 20 ОК.
Там легко встанешь как нужно. Перед тем как он просядет по хп до половины - подходишь к краю арены. На взлёте - встаёшь на краешек и стоишь блжад там прям до момента когда он приземлится. Съёбываешь от аоешки на перекате или поступью. Оп, навернулся.
Сторук запоминается: 1. Кучей атак во вращении когда он тебя преследует и нахуй в огне крутится 2. Переходка с мультиком 3. Собственная форма, попробуй его поразглядывать хотя бы на мультиках, охуенный гротеск
Магрид же - босс-будильник с резко возрастающей сложностью, он прекрасно запоминается тем что он в целом первый, и тем как он тебя ебёт на недокаче, чем намекает "съеби отсюда, мальчик, сходи подкачайся, потом приходи". Ну или твоими героическими превозмоганиями "вызубрю все атаки но грохну его". Алсо святые атаки. Алсо охуеть какие движения посохом с зарядкой на пол часа чтобы поймать тебя на перекате. И это всё - замечательно врезается в память.
А вот что плохо врезается в память - многочисленные данжи с похожей планировкой. Уникальные данжи, например колесничные - прекрасные. Многочисленные боссы которые становятся рядовыми мобами, вроде тени кургана, говнорыцаря говнила (сам он запоминается, а места где он встречается - нет), ебучий червь который "может крутиться, может не крутиться, может взрываться а может не взрываться" и в целом имеет крайне хуёвую ясность атак. И половина ёба драконов с одинаковым мувсетом.
>>44140641 > многочисленные данжи с похожей планировкой Тоже печально, хотелось бы побольше разнообразия этих пещер. Побольше вариаций. Да, есть Крыняталлические, есть песчаные, есть снежные, со льдом и сосулями, но хотелось бы большего. Чтобы были заросшие склепы, затопленные склепы, склепы, переходящие в какие-то лавовые места и так далее, даже чисто визуальное разнообразие сильно бы помогло восприятию этих данжей.
>>44140971 Ну в них таки постарались запихнуть побольше фишечек, вроде тех же колесниц, данжа на телепортирующих сундуках, данжа с зацикленными кусками, который некисло так взъёбывает мозги в первый раз. Но их вот таких красивых штук пять-восемь.
>>44140641 Тем не менее два косых урода, покрытых выростами какими-то, примерно одинакового роста и одетые в сраные грязные балахоны очень похожи друг на друга.
>>44146188 После убийства босса тебя кинет к костру, в котором появится опция «начать прохождение номер 2» или что-то типа того. Автоматически не перебросит.
https://www.youtube.com/watch?v=-H0rBc-iGXg Эту хуйню пофиксили? Или такое во всех соулсах будет? Типо элемент рандома, когда не можешь добить босса критом и не можешь добить босса после крита?
>>44148626 Почему? Уже реюзанную в дс3 леди Марию не реюзали, такой то мув пропадает. Можно еще пару пушек из бладика докинуть. Еще пару боссов из секирыча докинуть типа двух обезьян.
СЛОЖНОСТЬ ОТ МИЯДЗАКИ @ ДЕЛАЕМ ХУЁВУЮ КАМЕРУ ТАК ЧТОБЫ БОСС НЕ ПОМЕЩАЛСЯ В ЭКРАН @ ИГРОКИ УЧАТСЯ ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ ПРОСТО В РИТМ @ ДЕЛАЕМ ОТЛОЖЕННЫЕ АТАКИ @ ... @ ПРОФИТ
Ебать, пацаны, допрошел вчера элден ринг. Делюсь своим ахуенно важным мнением (нет). Под конец Елда взяла самое лучшее от двухи, а именно три босса подряд, лол. Вначале игры складывается впечатление, что каждая пещера уникальная и каждый данж босс уникальный, но к сожалению потом понимаешь, что данжи это ебаное нихуя ради нихуя, за исключением пары штук на всю карту, внутри которых лежит реально пиздатый лут. Примерно после Плато Альтус нет абсолютно никакого желания дрочить каждый уголок, потому что нихуя нового там нет. Ебучая кишка либо со скелетами, либо с чертями, в которой нужно пробежать до рычага и по скоротке к двери, чтобы там подраться с мобом из хайлевельной локи. Геймдизайн уровень скайрим. Понравились локации, вроде академии Лукарии и замка Годрика, где заставляют слезть с коня и как в старые добрые бегать по лабиринту с кучей скрытых проходов и кишок, и чистить чистить чистить. Но даже тут Бабадзаки смалодушничал и дальше в подобных локациях вместо того, чтобы делать один-два костра, к каждому из которых вело бы по пятьсот скороток ото всех уголков карты, мы имеем пятьсот костров на локацию. В том же Лейнделле это смотрится совсем уж нелепо: огромный пучок костров на площади в пару квадратных метров. Сюжет, именно сюжет, а не лор, в игре раскрыт убер хуево. В дарк соулс 1 мотивацию главного героя объясняют с ходу: "братан, огонь тухнет, люди превращаются в зомби, нужно позвонить в колокола!" а потом "Братан, круто ты это сделал! Осталось забрать великие души и сжечь их, чтобы огонь снова загорелся!" Всё! Всё понятно нахуя тут гг и что ему делать, а остальное, про богов, про небо, про Аллаха если хочешь - узнай из записок/описаний предметов. Что мы имеем в элден ринг? Какая-то мешанина "Кто-то сломал кольцо, кто-то украл руну смерти, кто-то умер, кто-то с кем-то воевал, кто-то что-то еще сделал, бля, погасшие (кто блять?) вставайте! Вас зовут!" Кто блять зовет? Че надо делать? Кроме Гидеона остальные погасшие просто блять ходят-бродят и занимаются своими делами. Только он и Милена, которая вообще хуй пойми что за персонаж, пытаются что-то объяснить гг, но все равно много недосказанностей и из-за большого пласта информации понять её сразу тяжело. Я до сих пор не понимаю, какая была роль у Погасших? В чем сакральная цель круглого стола? Они должны были убить всех полубогов и собрать все руны? А что потом? Отдать их Годфри? Я сначала подумал, что погасшие аля негорящие из дс3 должны превозмогая победить всех и по праву сильнейшего занять трон. Если так, то тогда хули Гидеон, Радагон и даже зверь Элдена заагрились на гг? Только Годфри и Моргот в лицо пояснили главному герою, что он хуй погасший и по происхождению не имеет права сесть на трон. Но тогда ради чего вообще блять все это затевалось? На подсосных движениях сделать всю грязную работу для этой Семейки Адамс? Не смотря на то, что боссы стали сложнее, реально сложнее, сами локации стали какими-то совсем проходными. Нет ни одной локации уровня крепости Сена или Чумного города, или Катакомб. Больше нету этого непередаваемого чувства, когда после нескольких часов лазанья по подземному говну наконец-то выходишь на поверхность на свежий воздух. С учетом того, что после половины игры начинает заебывать скакать на лошадке по полям и лугам, на мой взгляд, как минимум половина игры по сюжету должна проходить в темных узких подземных лабиринтах. Нокторн и Подземелье с трупом Годвина неплохие, но их как будто мало, они лайтовые и вообще необязательные. К палитре тоже вопросы. Понятно, что ЭР продукт для широкой аудитории, но от темного фентези не осталось буквально нихуя. О чем говорить: когда незнакомый с соулс серией человек увидел, как я играю в элдак, он сказал "Ого! Это властелин колец?!" Слишком уж красочно, на мой взгляд. Красиво, но не то, что хотелось. Исключительно вкусовщина. Ну и концовки. Это вообще пиздец. Зачем нужно было делать шесть концовок, если по факту их всего три, а остальное это блять один и тот же мультик с разной цветовой палитрой! Что за ебаный бред? Огромный дизреспект за такую халтуру. Пвп хуйня ебаная. Гению, который придумал ставить трех Крынятальных рыцарей в одну арену, которые еще и красную гниль стакают - сто хуев в жопу В общем и целом очень хорошая игра, которая подарила кучу разных эмоций. Много интересных мест и ситуаций, классные боссы и музыка, квесты порадовали: игра в детектива вместе с Рожером, неожиданные сюжетные повороты, предательство одних нпс и неожиданная помощь других, все в этом плане на голову выше предыдущих частей. Создает впечатление, что мир живет вместе с гг. Я могу понять Миядзаки, большие деньги это всегда заебись, дальше будут еще более массовые продукты. Жаль только, что игр уровня дс1 или бб от него уже, наверное, ждать не стоит. Немного грустно, но что поделать.
>>44150783 >В дарк соулс 1 мотивацию главного героя объясняют с ходу: "братан, огонь тухнет, люди превращаются в зомби, нужно позвонить в колокола!" И мотивации тут просто нет. Мир умирает, ну а мне-то что, я бессмертный сыч и сычевальня у меня уже есть. > Кто блять зовет? Кольцо. Там же говорится, что нужно предстать перед кольцом и стать повелителем. Довольно прозрачная мотивация, поданная прямо во вступительной заставке. >Я до сих пор не понимаю, какая была роль у Погасших? Убить полубогов и починить кольцо, а то и весь порядок. Это прямо говорится при первой встрече с двумя пальцами. >хули Гидеон В конце останется только один, очевидно же. Многомужество даже богами и даже богинями тут не практикуется. >Радагон и даже зверь Элдена Ты дерево спалил, пальцы медитируют, советуясь с великой волей, а старуха-переводчица вместе с Мелиной тебе объясняют, что теперь делать. В лоб, шаг за шагом объясняют. Ты жопой играл что ли? Я вообще хуею с этих предьяв, типа в елде нужно читать описания и строить догадки, а на самом деле всё прямо сообщается, надо только просто с персонажами разговаривать.
>>44150942 >Там же говорится, что нужно предстать перед кольцом и стать повелителем Окей, кольцо, которое разрушено и растаскано по кусочкам, зовет всех погасших, чтобы один их них собрал его заново и стал повелителем? Тебе не кажется, что это малость размытая формулировка? И если кольцо зовет, то почему дерево не пускает гг? Они друг с другом не синхронизируются? >Убить полубогов и починить кольцо, а то и весь порядок Тогда почему единственный путь это сжечь дерево?
Я согласен с тобой в плане сюжета и сам так же думал, что гг должен стать самым крутым. Но нахуя тогда нужно было сжигать дерево, а затем убивать Радагона и Зверя Элден? Гг им ебалом не понравился и они решили ждать другого дурачка? Почему каждый встречный поперечный говорит гг, что погасший никогда не станет повелителем и все в таком духе? А что значит "Предстань, блять, перед кольцом", "почини, блять, кольцо" уж больно расплывчатый план действий, не находишь? Мы в итоге его и не чиним, даже в глаза не видим, кольцо это какая-то абстрактная вещь. Кароче хуйня какая-то ебаная. И нахуя вообще становится повелителем? В дс это был вопрос выживания, здесь же это вопрос амбиций.
>>44151157 >И если кольцо зовет, то почему дерево не пускает гг? >Тогда почему единственный путь это сжечь дерево? >Вижу, тебе не удалось проникнуть в Древо Эрд. Вход перекрыт шипами. Их нельзя обойти. Это оболочка Древа. Она отталкивает всех чужаков. Единственный способ предстать перед Кольцом Элден… и взойти на трон… это пройти через колючки. Я помогу тебе. Таково моё предназначение. Аналогичный вопрос к душам: что за горнило такое и почему только там можно заново разжечь огонь? Ну вот такое вот важное место. >А что значит "Предстань, блять, перед кольцом", "почини, блять, кольцо" уж больно расплывчатый план действий, не находишь? Это цель, а не план. План - найти и убить полубогов, отобрав осколки кольца. >кольцо это какая-то абстрактная вещь Судя по виду этих рун на башнях, они подобны клинкам тайного меча и паты. Или священным печатям. >И нахуя вообще становится повелителем? Там дофига погасших бродит, которые тоже задались этим вопросом и перестали видеть благодать. А потом умерли опять. >вопрос выживания Для бессмертного, угу.
>>44151366 >Единственный способ предстать перед Кольцом Элден… и взойти на трон… это пройти через колючки Я когда проходил думал (и сейчас думаю), что Мелина какая-то злая баба. Чтица пальцев, рандом старухи, да вообще абсолютно все вокруг говорят, что сжигание древа это страшный грех и вообще пиздец грязное дело, но только Милена с довольным лицом зовет гг забрать пламя великанов. Поэтому у меня и сгорела жопа и мне начало казаться, что я что-то не так понял. То есть единственная возможность вернуть порядок в мир это забрать буквально два осколка кольца, руну смерти (которая в прошлый раз погрузила мир в хаос), сжечь корни и убить всех внутри. Че за хуйня? Что же это получается: в конечном итоге все упирается в то, что абсолютно все нпс ждут, когда гг сделает всю грязную работу, которая им верой запрещена?
>>44151366 >>44151476 Алсо, меня бы не было никаких вопросов к сюжету, если бы колючки открывались сами по себе, когда гг собирает все осколки кольца. Но вместо этого похуй, что бы ты ни делал, все равно будешь червем пидором.
>>44151476 >Че за хуйня? Марика разбила кольцо и подбила своих детей на эту самую войну раскола. Почему бы её не хотеть сжечь Дерево? >абсолютно все нпс ждут, когда гг сделает всю грязную работу, которая им верой запрещена? Кто все-то? Гидеон, Мелина и пальцы. Пальцы не двигаются, Мелина - призрак, а Гидеон - хитрован.
>>44151537 Ладно, ты прав, я просто сюжет до конца не выкупил. В общих чертах все понятно, но в мелочах дохуя вопросов. Посмотрю сегодня какой-нибудь полуторачасовой разбор сюжета от васи пупкина, чтобы успокоиться
>>44151565 Не, более внятного ответа на вопрос "почему колючки не открылись" кроме "потому что рылом не вышел" нету. Но, судя по всему, и Великая Воля, и пальцы такого не ожидали, раз уж сжечь - единственный выход да ещё и противный вообще всем. Что-то пошло не по плану.
>>44151491 > меня бы не было никаких вопросов к сюжету >если бы >если бы он был прямой и тупой как рассказ дошкольника >сложно сложно непонятно! диалоги слушать надо блядь, зачем, хочу чтобы весь сюжет из 3 слов состоял и ничего больше!! Ебать деградант. Ты в жизни кроме дотана и первого дса не во что не играл? Элден ринг это твой первый опыт восприятия сюжета у игры?
>>44151586 >более внятного ответа на вопрос "почему колючки не открылись" кроме "потому что рылом не вышел" нету. А причем тут рыло, если они никому не открывались. Морготт вообще непонятно сколько перед ними сидел и гипнотизировал их. С момента захвата им столицы он не мог войти в древо Эрд, его не пускали колючки. Как и вообще всех остальных. Так что не в рыле дело. >судя по всему, и Великая Воля, и пальцы такого не ожидали Вот это кстати самый мутный момент. Древо Эрд это порождение Великой Воли, отправленное вместе со Зверем, как его хранителем. Когда Марика разбила кольцо начали появляться малые древа, очевидно для подстраховки. Только вот кто подсуетился с этими малыми древами? Воля или само древо? Пальцы это вообще просто посланник, отдельная сущность, он может не знать всего. По итогу получаем 3 варианта: 1) Все пиздят, в том числе и пальцы. Воля контролирует древо, не пускать погасшего - часть ее замысла, пальцы просто наебывают пчелибасов чтобы они выпилили неугодных полубогов. 2) Пальцы сами не знали о том, что колючки не пустят, но воля знала, просто не сообщала всю инфу своему посланнику. Воля контролирует древо, не пускать погасшего - часть ее замысла, который неведом пальцам. 3) Ни пальцы, ни воля понятия не имели, что древо не пустит ГГ. Древо самостоятельно или следует последнему приказу Марики с момента как было разбито кольцо. Все варианты имеют смысл и им можно найти подтверждение.
>>44150783 Играю сейчас в дарк соулс 1, вообще не понимаю, что делаю.
Сначала ворона куда-то отнесла. Потом почему-то дракон тусит в городе со скелетами, а боссы по виду демоны. Потом почему-то убиваю гаргулий. Потом почему-то нужно идти в канализацию, вообще ни одной строчки лора не встретил, зачем туда идти нужно. Потом после канализации почему-то убиваешь паучиху, хотя до этого не было ни одного паука (а красные твари с крылышками, как у комаров). В канализации почемо-то тусят жирные мобы и мобы-зверолюди. Что их объединяет? Потом почему-то открываются ворота в крепость на другой стороне карты. А после крепости другие вороны относят зачем-то в другое место. В крепости самой почему-то рептилии и гигантские мужики. Что их объединяет по лору? Ничего. В столице почему-то снова гаргульи. Дальше пока не прошел, но выглядит пока как просто наделали уровней и слепили их в одну игру вообще без сюжета.
>>44150783 >Жаль только, что игр уровня дс1 или бб от него уже, наверное, ждать не стоит. Немного грустно, но что поделать. Вряд ли он решится делать новый открытый мир сразу после предыдущего.
>>44151821 >но выглядит пока как просто наделали уровней и слепили их в одну игру вообще без сюжета. Все верно. Цельный сюжет был только у Секиро и Элдена. Остальные игры, ну кроме бладика, это лоскутное одеяло.
>>44150783 ну, и ты просто утенок дарк соулса, а я утенок элдена. А так как геимплей примерно одинаковый, то обычные мобы проблем особо не вызывают. Прошел чумной город и крепость Сена довольно спокойно. Из проблем была гравитация. В крепости Сена я погуглил, где костер и ключ, но босса и так бы завалил. На крышу с 7 фласками регулярно доходил без шорткатов, но так как осторожный хрен и жалко рун, босса не траил, а бегать через всю крепость на третий раз надоело.
>>44151858 >которые всё ещё хоят своими силами всё разрулить, не привлекая внимания начальства Ну это вряд ли. Как по мне Марика/Радагон и Зверь Элдена напали на ГГ по совершенно разным причинам. Марика/Радагон хочет не дать ГГ востановить кольцо, она по сути жизнью пожертвовала лишь бы пидорнуть великую волю. Зверь Элдена же напал на ГГ так как тот сжег Древо Эрд.
>>44150783 >погасшие (кто блять?) >Кто блять зовет? Че надо делать? Ой блядь, че несет. Давай я также: >Избранная нежить? Избранная кем? Че надо делать? Колокола? А они тут причем? Горнило? Какое горнило?
>>44151858 >>44151817 Марикаа значит зверь и Радагон заключены внутри древа. Мелина, судя по её словам, действует по наущению Марикии, видимо, это уже не первая её попытка - раз она один раз уже сгорела. Колючки не открываются не по воле Волитогда они должны были открыться сразу, не по воле Марикитогда бы она просто сбежала, значит по воле Радагонапытался же он в конце концов починить кольцо. Ну и, видимо, даже боги не могут быть в двух местах одновременно, поэтому Радагон не может законтачиться с пальцами, значит и с волей. С его точки зрения какой-то хуй сжёг дерево огнём великанов и теперь собирается доломать всё, что осталось целого.
>>44152413 >А где подтверждается что радагон и марика имели разные планы на кольцо и древо? Хотяб косвенно. >Каменный молот из земель нуменов, что раскинулись за пределами Междуземья. Этим молотом Марика разбила Кольцо Элден, а Радагон — пытался его починить. Достаточно косвенно?
>Итак, тебе удалось вернуться. Ты знаешь, что это означает. Древо Эрд отвергло тебя. >Пальцы замерли. Они потрясены таким исходом и сейчас советуются с Великой Волей. И лишь после Пальцы вновь будут готовы делиться своей премудростью. Но это произойдёт многие, многие луны спустя. >Мне спешить некуда. Но ты… Как ты выдержишь ожидание? О-хо-хо…
>>44152805 Так можно не принимать. Женитьба на Ранни и убийство всех полубогов не требует сожжения древа и т.д. Мелина лишь обеспечивает доступ к землям великанов и оттуда к Фарум Азуле.
Есть ли моды на интерфейс, которые показывают на хп/мп баре точное значение, а не просто полосочки? Я заметил что эти полоски отображают здоровье не равномерно, и меня от этой хуйни просто трясет.
Как можно восстанавливать концентрацию как-то кроме фляжек? Есть амулеты для восстановления при крите/убийстве. Но там мизер, буквально несколько очков. Есть меч говноеда, но там тоже просто 5 ОК. В то время как для восстановления здоровья есть оружие, которое отхиливает на 1% при ударе, есть которое отхиливает 4-5% при убийстве, есть меч рикарда, который восстанавливает спец. атакой аж 10% за каждого в кого попадет. Есть пепел для копий, который за каждый удар из 4 восстанавливает по 3% хп. И есть совершенно ебанутый святой пепел для молотов, который отхиливает треть здоровья при ударе.
>>44157525 Нашел на нексусе мод, который делает 120 скорости персонажу по умолчанию, чтобы сразу увороты были нормальные без прокачки адаптивности, но он устарел. Хочу сделать себе новый.
>>44160093 В таблицах изменение адаптивности приводит к увеличению уровня игрока банальному. Потому что в дс зашито что лвл считается от характеристик. Можно скипнуть лвл, будто не качал, но после перезахода он пересчитывает.
>>44160391 Ну, без каких-либо знаний о модах и о том, как их делают, ты вряд-ли сможешь воплотить в реальность задуманное. Кстати, в чем проблема накатить версию двушки постарше?
>>44160411 Ну я уже занимался подобным в других играх, в том же элдене менял свойства колец. Все легко на самом деле, просто нужно знать чем конкретно делается.
Прохожу сейчас сабж, до этого были пройдены все игры FS начиная от DeS 2009. Я один такой, который вообще никакой атмосферы в игре не чувствует? Её будто нет. Любимые игры у меня по атмосфере - ББ, ДС1 и ДеС, в каждой из них есть свой шарм и очарование. А тут будто что-то синтетическое и блеклое.
>>44162957 Кончай паясничать, все эти восстановления хп/маны от ударов/смерти нужны для прохождения локаций и данжей. Нахуй там твои 15 секунд сдались.
>>44163669 Не рвись пчелибас, изначально даже не я тебе отвечал. В открытом мире банки сами востанавливаются, в закрытом есть жуки, хуле тебе не хватает. А вообще весь треш нахуй не нужон и скипается, выдумал себе проблему лол
Как на русском называются слёзы, которые дают при питье фласки магическую сферу, которая выдерживает один удар и трескается? Эту хуйню ещё часто в пвп юзают.
>>44164214 Я получил красную слезу на пол хп, и кажись зелёную на увеличение стамины. Где там создаётся сфера? Мб ты путаешь что-то? Могу скрин этой сферы кинуть, если не поняли друг друга.
>>44162800 Чел. Ты ваншотишь любого босса изи пизи комбой "луна-луч говна" за 8-10 секунд, пока он ещё не успел до тебя дойти. В попенворлде, как тебе и раньше сказали, у тебя банки сами восстанавливаются. В локах - тебе нахер не нужны фласки с хп. Ты всегда можешь подхилиться молитвой (более эффективная конвертация фляги в хп), а на зачистку мобцов в закрытых с огромным запасом хватает 8-10-15 фляг с маной которые у тебя есть.
>>44164304 Использовать их, когда тебе действительно нужно, а не безмозгло спамить только их? В этом случае тебе с головой хватит 2-5 фляг с маной. Алсо. Ты в курсе, что если твоя фляга маны восстанавливает больше чем твой запас, ты всираешь ту ману, которая у тебя могла бы быть? Добавляй манапул. Мне почему-то кажется что он размером с твой член (такой же мизерный) и половина маны с фляги улетает в унитаз. Кстати, ты в курсе что есть амулетик снижающий стоимость свордартов?
А ты понимаешь зачем тебе в принципе нужны свордарты? В первую очередь - проломить и выбить из равновесия. После этого автоатачки дадут тебе всё что тебе нужно, кто бы мог подумать, не тратя маны.
Алсо, если ты такой уж весь из себя спамер - просто избавься от фляг с хп. Зачем они тебе если свордарт позволяет тебе не получать по лицу в принципе? Если всё-таки получаешь по лицу - найди другой свордарт, лол.
>>44164372 Ты в курсе, что если пополнять ману от убийств, то можно в данжах обходиться без фляг? Ты понимаешь, что пеплы наносят просто больше урона? Нет смысла не использовать их, если есть возможность восполнять ману.
>>44164424 Я-то в курсе, но у тебя нет нормальных способов пополнять ману от убийств, лол кек. Алсо, ты такой: "ну у меня есть миллиард фляжек и я хочу спамить". У тебя есть ресурсы. Но ты по какой-то неведомой причине не хочешь учиться их тратить и распределять. Количество мобов между кострами лимитировано. Как и количество твоих фляг. Минимальная грамотность расходов ресурсов и у тебя нет никаких проблем.
>>44164424 UPD: кстати нет, пеплы не наносят больше урона. Тупо два блидовых курвед сворда на 80% мобов вносят раза в 2-3 больше дамаги чем все твои свордарты при пересчёте на затраченное время. Причём с возможностью эскейпа в любой момент. И, кто бы мог подумать, не требуют маны. Так что если ты гоняешься за циферками - присмотрись в эту сторону. Остальные 20% выносятся теми же курвед свордами на фрост-пойзон. И свордарт объективно имеет необходимость только в плане выбивания цели из равновесия, чтобы получить окно для атаки если его практически нет.
Если же ты такой: "я мамкин кукаретик, выбрал путь спама дорогущими и неэффективными свордартами потому что они наносят больше урона чем обычные атачки" - учись не получать урона вообще и всё таки перегоняй фляги в ману.
>>44164527 >при пересчёте на затраченное время. То есть если бить по Грейолл, а не по движущимся и сопротивляющимся противникам. >Я-то в курсе, но у тебя нет нормальных способов пополнять ману от убийств, лол кек. Топор можно со старта получить - уже неплохо.
>>44164601 Пчёл, если бы я хотел играть максимально эффективно, то оружия бы в руки не брал. Я просто хочу играть эффективно в рамках выбранного стиля.
>>44164439 Мультяшно всё прям только в ремейке дес от блюпоинт было, там реально дженерик кал сделали. В элдене есть что-то и от дарк фэнтези, но этого "что-то" ничтожно мало. Для меня арт-дизайн именно какой-то синтетический, это не на 100% дженерик кал, но и не тёмное фэнтези, как в дс1 и дес. Это что-то между. Я нахожу себе объяснение в том, что к игре больше приложил руку Танимура, а не Миядзаки. В елдуне прям чувствуется запах дс2. Хотя, при всей моей нелюбви к двойке, даже там атмосфера была. Графон и освещение были всратыми, но у каждой локации был свой вайб. А тут нахуярили, блять, дебилы, одних и тех же зелёных и жёлтых деревьев почти по всему миру, и всё выглядит плюс-минус одинаково. Вот какого хуя в нокроне зелёные деревья, как в замогилье? Для меня один запретный лес из бб по дизайну уделывает половину начальных лок елдуна. Там лес хоть на настоящий похож. Мрачный и загадочный, даже пни есть, деревья какие-то валяются. А тут леса пиздец, одни стоящие как штыки деревца на холмах. Единственный более-менее красивый лес - лес на плато альтус, который я ток в трейлерах видел, а вживую ещё не дошёл. Мне вообще порой кажется, что над дизайном локаций тут не старались от слова совсем. Я могу им простить ебучий реюз тех же самых мобов, хуй с ним, но вы сделайте хотя бы локации оригинальными и красивыми. Но нет, нихуя тут нет.
>>44165224 Что не так с дизайном и атмосферой в бб, шизoид? Ты там ёбу дал совсем? А что у тебя вершина дизайна и атмосферы? Не двушка или трёшка случайно?
>>44165246 >Что не так с дизайном и атмосферой в бб Все. Абсолютно соевый серый кусок говна где вся игра проходит в одних локациях. Еще и сделано на основе переоцененной писанины шизика. >А что у тебя вершина дизайна и атмосферы? Не двушка или трёшка случайно? Все что не блядик
Бол-во сидящих в тредe зумеров и нюфагов не знают о такой старой годноте Фром Софтваре, как Куон, а я вот его 2 года назад прошёл на эмуле и знатно кайфанул. Боже, пусть они одной из следующих игр сделают игру в жанре хоррора, пусть даже с каким-то своим геймплеем. Неужели я так много прошу...
не видел ничего более бездарного в дизайне мобов их игр, чем огромная ворона и сутулая собака ти-рекс, пиздец. интересно, у них есть отдел дизайн-контроля, и если есть, как они могли такой кринж пропустить? или это нарочито сделали таким, чтобы потом из этих мобов налепили мемом? такая хуета простительна васе из зажопинска, но не японцам, которые были богами крутого дизайна нечисти, начиная аж от древних японских гравюр
>>44165689 причём тут серьёзность и несерьёзность? он именно что бездарный, который может за пару минут в голове придумать любой васян берём лесного кабана и увеличиваем его до размеров слона, убираем 2 глаза заменяя на 1 посередине, всё, вот васян из зажопинска придумал "ужасного вепря" для локации эллден ринг
Очень интересно, какой будет их следующая игра, если калцо продалось аж 16 лямами копий. Это фиаско, братан. Теперь они ещё больше ахуеют, сделают мир на 300 часов, и боссов копипастных будет не 100, а 200... Аааааа.... Какой пиздец. Все так верили в японцев, что вот они-то, не такие как остальные пидоры с попенворлдами. А в итоге что? В итоге те же самые проёбы и ошибки, как у бол-ва других попенворлдов. Но за одну вещь хочу сказать им спасибо. Теперь у меня открылись глаза, и с новыми их играми такой же фокус "неопределённости и таинственности" не прокатит. С калцом они несколько лет ебали мозги, пока показали что-то внятное, я аж убивался и ждал момента показа, но теперь я стал хладнокровен ко всему этому хайпу. А уж какой гaндон оказался тот самый инсайдер с сжв форума ресетера, который ебейше хайпил это поделие. Как он там красиво всё расписывал по игре, а в итоге нихyя подобного. Я даже уверен теперь, что это был тупо маркетинговый ход от самих срамко бандай, дабы подогреть интерес. А, кстати, отключение серверов прямо перед релизом игры, когда они о проблеме знали аж в 2020 - полнейший плевок в лицо труъ-фанам. Я не поставил крест на этой студии, но знатно так охладел. Лучше бы Миядзаки выпизднул говноеда Танимуру или хотя бы был честным в интервью, а не брал его грехи на себя, как было с калцом.
>>44166038 Так это же наоборот ахуенно. Нахуй нужно это задрачивание унылых линейнх кишок с прободениями, дешево и бедно. Но вот копипастные данжончики в елде это да, это пизда еще похуже кишок.
>>44166038 Произойти может все что угодно. Может сделают опенворлд Элдерли Бинг 2, как раз скоро выйдет BotW 2, наверняка будут какие-то новые идеи, самое то для попиздинга. А может сделают ответвление в духе Секиро или Бладборна.
>>44166111 ДА бля, я не долбоёб, который орёт "ааа мюльон демонов-тельцов в руинах демонов ааа игра говно", в дс1 хотя бы это можно было оправдать локацией и нехваткой времени. РУины демонов = там дохуя демонов. Я понимаю, что невозможно всё полностью уникальное сделать. Но тут что? Им нормально так денег и времени занесли, они половину ассетов забрали из старых игр и обновили, и всё равно обосрались. Я вот очень люблю гидру из дс1, отрубать ей головы, если бы её добавили в кольцо и надо было убивать её 10 раз за игру, я бы это сделал. Проблема не столько в самом факте копипаста по всей игре, сколько в качестве самого этого копипаста и его роли в локации. Вот в дс1 2 раза за игру есть гидра, и во всех локациях она уместна как мини-босс. И там и там озеро. Почему нельзя было с таким же осмысленным подходом делать копипаст и в кольце? Почему нельзя было хотя бы анимации разные сделать местным уебанским драконам, которые в душах назывались вивернами? Они мало того, что выглядят уебански, так я от них словил флешбек скайрима, там абсолютно та же самая хуйня была. Один и тот же скелет моделей драконов, одни и те же анимации, разве что разные стихии и немного морды отличаются. А тут, блять, даже не удосужились им хотя бы морды поменять.
>>44166111 > Нахуй нужно это задрачивание унылых линейнх кишок с прободениями Ты только что описал все самые лучше локации елды – где нельзя ездить на лошади.
>>44165665 >не видел ничего более бездарного в дизайне мобов их игр, чем огромная ворона и сутулая собака ти-рекс, пиздец. Ну это база, реально говнище. А уж когда эти собаки начинают ползать ебалом по земле, это вообще за гранью, хочется кастрировать того кто это убогое говно высрал.
>>44166325 мне вообще звёздные пустоши в целом не нравятся как локация. это какой-то бездарный высер васяна, как и собаки и вороны. какое-то копипастное нагромождение инопланетного гриба в пустыне, и разбросанное по всей локации говно. я вообще считаю, что в некоторой степени er - это унылая пародия на бладик в своём дизайне и некоторых концептуальных моментах. это могло бы зайти, если бы мир не видел бладик, в котором вся эта космическая тема была и задизайнена на несколько голов выше, и концептуально между ними просто бездна. а так получается, что кольцо со всей этой космической темой является фанфиком по мотивам от жирной фемки
Родерика или Миллисента? Кому бы из них присунули своего погасшего(повисшего)? Я вот лично их считаю лучшими девочками игры, но не могу определиться, кто лучше.
>>44166573 Так ты просто быдла, которому надо кормить уже популярные и заебавшие всех темы. Блудборн вот совершенно невзрачен и поэтому тебе понравился. Просто смешали две популярные штуки и быдла уже может чувствовать себя умным, ведь оно знает что такое оборотни и что такое лавкрафт. >инопланетного гриба Очевидная коралловая хуйня для тебя "инопланетный гриб". >пародия на бладик в своём дизайне и некоторых концептуальных моментах Да чел, блядик изобрел инопланетян. Где в елден ринг "пародия на блядик", если сам блядик это солянка уже заевшей хуиты? Если ты о мире узнаешь только через игры то это твои проблемы. > котором вся эта космическая тема была и задизайнена на несколько голов выше, и концептуально между ними просто бездна Даа чел, дизайны просто десять и десяти. При этом нихуя запоминающегося. Да тебе дизайны из блядика любой хуйдожник-студент придумает если ты ему скажешь накидать что-нибудь по лавкрафту. >кольцо со всей этой космической темой является фанфиком по мотивам от жирной фемки БЛЯДИК ПРИДУМАЛ КОСМОС Еще и фемок каких-то приплел, хз зачем.
>>44166843 Так вот куда весь бюджет ушел. В компании остались только пиарщики и дизайнеры, которым приходится копировать-вставлять ассеты из предыдущих игр, иногда немного перерисовывая их.
>>44166958 >Очевидная коралловая хуйня для тебя "инопланетный гриб". Ващет это именно что гриб. Мне даже зашла идея что "красная гниль" это грибок внешнего бога. На коже малении тоже видно что это именно грибок. >Да тебе дизайны из блядика любой хуйдожник-студент придумает если ты ему скажешь накидать что-нибудь по лавкрафту. Щас любой дизаин может нейросеть придумать - не аргумент.
>>44167004 >Мне даже зашла идея что "красная гниль" это грибок внешнего бога. На коже малении тоже видно что это именно грибок. Мне кажется что игра просто хочет показать своеобразную "красоту" этой гнили. С одной стороны гниль-пиздец-спидорак, а с другой бабочки и разноцветные корраллы. Возможно внешний бог действительно меняет мир под себя. >Щас любой дизаин может нейросеть придумать - не аргумент. Ну ебана, ну ты вспомни блядик, там единственные запоминающиеся дизайны - Амигдала (которая на самом деле кал а не босс) и церковное чудовище (лучший босс игры)
>>44167019 Да падажжи ты ебана. Еще 1-2 рескина душака и маятник качнется. Мейнстримное ГЕЙмерское сообщество будет ненавидеть душекал как ассасинc крид или калду.
>>44167048 >запоминающиеся Разные люди запоминают разное. Я вот даже вспомнить не могу как выглядели уебища, которых ты назвал. Сейчас загуглил: бесформенная ебаклака и дефолтная здоровая волосатая ебаклака.
>>44167324 Елда ощущается просто охуительно первую треть игры (20-30 часов), просто "норм" ещё 20-30 часов, и пиздец душниловом последние 20-30 часов.
Но первые две трети в целом более чем стоят того. Душнилово начнётся чуть раньше, если ты будешь пылесосить прям всё-всё, со вступлением в ледяную локу.
>>44165174 Когда босс может посреди комбы просто взять и применить какую-то другую атаку, особенно, если босс не влез в экран, тогда вот прям чувствуется рука мастера.
>>44166958 хуя у дауна от разъёба калца подгорело, сам-то ты нибыдло, конечно же. сравнивать дженерик кал и бб в пользу первого - жто надо быть эталонным говноедом. хотя хуле удивляться, вон есть одна группа вкудахте на 20к, там эталонные говноеды сидят, для которых говнодвуха это лучшая часть серии, неудивительно, что у калца такие же адепты появились >любой студент придумает ха-ха, насмешил пиздец ебать ты дурачок у мамы родился, я хуею...
>>44168258 я его давно сто раз прошёл, выбил платину и продал плойку за ненадобностью. то, что бб это опус магнум миядзаки - база. а ты продолжай дальше дрочить высеры танимуры, к которому кольцо как раз относится, как и дс2. танимура вас мало говном в двухе накормил, в итоге нанёс ответный удар и навалил кучу в десятикратном размере в кольце, а вы и рады. ты можешь скок угодно усираться, обзывать бб и меня в т.ч., но со стороны ты выглядишь смехотворно. кольцо не выдерживает никакой критики, как и дс2. было столько возможностей сделать нормальную игру, но весь бюджет ушёл на кокс и шлюх для говнодела танимуры, пока миядзаки тихо пилил очередной шедевр в соло
Сейчас, после элден ринга, перепрохожу третьи души, в которые играл еще на релизе. Госпаде, какой же это кайф, когда нет этого здоровенного унылого опенволда, где четверть игры проводишь на коне в поисках пещер или в попытке добраться до какого-то места на карте. В ДС3 же тупо концентрированный кайф! Вот тебе локация, исследуешь ее - продвигаешься дальше. Нет чувства ФОМО, которое у меня было от елды, когда ты думаешь что пропустил что-то интересное потому что не добрался воооон до того кусочка карты и не пропылесосил ее. Раньше планировал перепройди элден ринг каким нибудь другим классом и билдом, но потом как вспомнил, как я ношусь на коне исследуя копипастные поля и подземелья - сразу все желание перепроходить улетучивается.