Warhammer 3 Игра медленно, но верно встаёт с колен после провального релиза. Разработчики показали дорожную карту на 2022 год. Бета-версия общей карты "Иммортал Эмпайрс" со всеми фракциями выйдет 23 августа.
>>43844695 Его бы вообще ребаланснуть - самые беспонтовые бонусы к самому бесполезному роду войск ТЭ - не просто говнокава, а ещё и с буйством, чтобы ею даже управлять нельзя было, просто заебись.
>>43844808 Почему, мистер Анон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем покупаете? Зачем продолжаете покупать длс? Неужели вы верите в какую-то СЕГУ, или вам просто страшно играть без длс? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это покрас, отыгрыш, может быть, аутирование, или вы боретесь против пиратства? Иллюзии, мистер Анон, причуды треда. Хрупкие логические теории слабого маляра, который отчаянно пытается оправдать свое желание покупать длс— бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Анон, как и этот тред, столь же искусственны. Только маляр может выдумать скучное и безжизненное понятие «ДЛС»! Вам пора это увидеть, мистер Анон, увидеть и понять! Вы не можете вечно покупать длс, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Анон, почему вы упорствуете, вместо того, чтобы накатить "Крем"?
>>43844828 А ты не думал что и среди любителей ТВВ находятся коллекционеры, как например я, покупавших 100% контента ТВВ. Ну и есть особые ценители местного ПВП + коопщики, а соло маляры это только часть комьюнити. инб ебал в рот турок-казахов-хохлов, когда-нибудь закончу коллекцию. Ебал в рот по 2к за лорд пак и 100% рублей 5 попросят за рас паки.
>>43844901 Можно поддерживать разрабов рублём, не спорю, я сам покупал все игры и длс от Амплитудов, но после того, как Сега решила стать 3 Рейхом, правильным ответом будет пиратство.
>>43844928 ТВВ3 не особо то и пиратить нужно (В моем случае) дадут бессмертные империи и в принципе могут катится нахуй без 4 лордов и куреша с хоблой какнить проживу жаль дави-жарр не полутаю А так солидарен, нехуй долбоебов стреляющих себе в ногу поддерживать, рофл блять 20+ лет выдрачивали хомяков и отучивали от пиратского контента к которому так привыкли тут, тут на нахуй и столкнули всё обратно в пучину флибустьерства.
>>43845391 Да вроде на карте i7-8700 хватает. Более новые конечно шустрее, но я до сих пор сомневаюсь нужно ли брать их только для вахи. В стелларисе такая же хуйня с одноядерностью, и там что-то никто не замечает супер скачков в скорости. Скорость игры также стабильно падает с приростом попов.
>>43845484 Стелларис топ игра про расовую чистоту: отключаю гибриды между видами - шустро летает, включаю - стагнация, упадок, гроб-гроб, спящая империя, КРИЗИС.
Как вам идея задеанонить адрес Кота? Найдем где он живет и наложим кучу говна под дверь с флажком на котором будет написано "историкокал про самураев" пик - предположительный вид из его квартиры в январе 2018 Живет предположительно в Пидербурге, если верить профилю в ВК учился в ВКА им. Можайского, так что возможно наш любитель историкокала действующий/бывший офицер ВС РФ что объясняет его говняный характер и неумение принимать вкусы других людей или научный сотрудник/инженегр одним словом задротина.
>>43844735 > не просто говнокава, а ещё и с буйством, чтобы ею даже управлять нельзя было, просто заебись Разве что только на старте 2-ки, когда у них "красненькое" буйство было, потом на "жёлтое", как у людоящеров поменяли. Срабатывание на 20% хп - не проблема. >>43844854 "Первобытные инстинкты" больше буйства не вызывают, так что это теперь только "+". >>43844927 Обычная кава, только моделек всё же меньше.
>>43845846 Что значит обычная, если кава и так говно без задач? Ну хотя в трешке с задачами, но тогда уж или хорошая боевая быстрая кава или сверхбыстрая чисто для капа точек. Все равно говно абсолютно бесполезное зеленое, если им как империи хотя бы до 75 скорость не бафнули.
Прошёл кампанию трешки раз 5 на леге/вх. Решил что мой волосяной покров слишком густой, накрутил модов на сложность, СФО, кучу других, в итоге пришлось дропнуть лег.кампанию за кислев на 70 ходу ибо огры уже жрали мою столицу, а кхорниты вырезали прааг.
С сегодняшнего дня твёрдо и четко решил: МОДЫ ЗЛО (ну кроме чисто косметических) Ибо они в любом случае ломают баланс, и если поначалу это незаметно, то уже к мидгейму есть неиллюзорный шанс потерять интерес к игре либо из-за простоты, либо из-за того что тебя ебут и просвета не видать. Есть те у кого сейм?
>>43848234 скорее всего ее обновят, тут дело такое что походу псов войны все таки делать будут, эсталию и тилию расширили, добавили в столицу тилии новые слоты для строительства, в арабии сделали гиганскую пустыню с одним городом по середине куда поселили огров Есть основания полагать что не случайно
Поиграл часик в хвалёную Аттилу честно говоря кал какой то, игра жутко не динамичная, захватывая поселение в нём будешь сидеть ещё хз сколько ходов, пока там религия твоя прокачается, пока рост дойдёт до того, что бы построить пищу и порядок, если это колонизированные земли, то вообще пздц, всё это затянется на десятки ходов, твоя армия будет там стоять гарнизоном и всё равно будут восстания. Что касается битв, то они стали намного быстрей чем в риме и мне это не нравится, пехота стоит 2 минуты в ближнем бою, а в риме может и по 15минут стоять, в осадах ИИ ведет себя очень странно, он не реагирует на захват площади, а если убить командира вся армия может убижать даже без боя, итог игра хуйня из 10
>>43848025 Завязал модоблядить после того, как накатил 150 модов на Скайрим, и всё равно вышло говно. Если основа дерьмо, то как её не обмазывай, всё равно на выходе получится говно с повидлом.
>>43849408 Если основа говно, то зачем вообще тратить время на её моддинг? Разве моды ставят не на любимые игры, чтобы освежить ощущения или исправить мелкий раздражающий недочет?
>>43850003 О чём? Первая это просто обучение. Про то, как простой кислевитский парниша по имени Юра, стал демон-принцем. Ну или я не понимаю про что ты.
>>43850957 Судя по композиции армии, ты решил играть через нескольких сильных центровых юнитов, при поддержке мяса. Ну и флангующая кавалерия помаленьку. Но тебе как минимум нежно больше стаков этих самых центровых юнитов. Найми побольше минотавров. Тебе хватает лучников, чтобы растащить лайн малекита, но тебе нехватает юнитов, чтобы этот собственно убивать. У тебя 1 юнит центигоров будет копья месить? Остальные то должны разбираться с даршардами и холодными. В любом случае, игра через лучников это не против Малекита. Темные копья должны Сестер Авелорна танчить, твои унгоры им по барабану.
>>43849459 Сталю моды на песочки, когда не хватает конкретных областей. Псионики в римджобе, крафта в зомбойде, футуристичных деталек в Кербале. Пробовал много раз накатывать на твв и скайрим - хуета полная, ощущения как от скрина, разве что мелкие детали поправить, ну или ван батон респекта.
>>43850171 Особенно хороши первые коссари с 300/300 MA/MD, мамонт убить модельку не может. Правда хорошо сделали, без шуток. Фаново. >>43850094 Два треда его стримы обсуждаются, ну ты и соня, тебя даже плешивый стрим не разбудил! Говорят мы приплыли в Имморал анд пайретс, эльфов попустят, это точно.
>>43850172 Нет, вампы все еще сильные, хотя местами подрезаны. Бесплатных скелетов забрали, бессмертных зомбей со скоростью крыс дали (Горсту). Больше всего досталось эльфам HE/DE, конфедерация пока возможно только после втягивания в десяток войн через подкуп. Так никто не конфедератится. Даркам рабов сделали глобальными и пассивными, но добавили 3 бафчика, как у Н'Кари + инфраструктура пассивно ест рабов в ход. Норска и лесные расцвели с 4% саплей с армии. Ну и мелкие фишки, Аркхану с 1 хода дали 2 армии, гномы (как и все расы) теперь прирастают нормально, лесным 2 новых леса с говном. Остальные примерно как в 2 части.
>>43850718 Как смог? Я все на леге выносил связкой бык+маг, вообще все. Армия была для чирлидинга чисто. >>43851067 Так быку армия не нужна. Может его сейчас зарезали на хамон, конечно. Я играл после выхода последний раз. Слишком просто было, но челлендж эва.
Короче поиграл 1.5ч в ваху 2, мой вердикт - хуйня переоценненная, графика хуже, чем в риме и аттиле, битвы стали ещё быстрее, чем в аттиле, т.е. вообще бам армии столкнулись, уже через 3-5минут победа, абсолютли дискастинг, даже понять что происходит нет времени, глобалка кал, стройка для вида, дипломатическое окно вообще нет смысла открывать. Уныло, уровня аттилы. Щас будут 3шку пробовать.
>>43851582 Хочется верить, что особо другие расы и не будут шатать. Но так, я просто для себя решил, что за В/ТЭ играть не буду на релизе. Пока я переберу первые 5-6 рас за которые хочу поиграть (скавены, Бретония, ЛЭ, Кислев на ИЕ, орки) уже должны починить. Ну и там воины Хаоса, если сподоблюсь купить длц. Кароч, я немного расстроен, что они исхитрились даже тут что-то сломать, но, всё равно, оптимистичен. Главное моё недовольство - что до сих пор минорных осад дохуя (даже больше чем в рилмах). Почему такая сложность сделать простой принцип: нет укреплений вообще - битва в поле, есть укрепления/крупный город - минорка, есть укрепления крутые или крупный город с укрепления - осада со стенами. Ну и стены все ещё говно без задач, если честно.
>>43851753 Хуйню какую-то говоришь, Ваха, как раз-таки, игра с высоким лидерством. На ВХ/Леге особенно - там даже скавены (у противника) стоят насмерть. Ну т.е. ты просто либо выдумываешь, либо пиздишь, либо играешь сплошь бои с подавляющим преимуществом.
>>43851753 У меня средний бой, не вынос гарнизона из 6 юнитов фулл тсаком, а бой, длится около 10-15 минут, от расы. Если это еще и всякие мои экскременты типа стака моулдеровских бегущих с фулл агрейдами, может и все 20 минут кружения быть. Играю на леге/вх битвы, так что мили стаки и стенка на стенку не играются от слова совсем, чтобы столкнулись и покрошили (кроме пары фракций). За этот геймплей ничего не могу сказать. Кружить шейдами с морати вокруг войска иногда приходилось минут по 25. За 3-5 минут я просто просру бой.
Ебать шиза активизировалась в каментах под видосами ИЕ. Вечная фишка практически всех ТВ на моей памяти внезапно превращается в индивидуальный недостаток Вахи 3. Ведь никогда раньше бот не заходил пограбить твою территорию, а потом не съебывался ровнехонько за пределы твоей дальности движения, как только ты с сильной армией приходил разбираться. А тут вдруг увидели это! ИИ убегает! Все пропало, начальник! Ебанутые нытики хуже пидорасов.
>>43851933 У шейдов скрытность, сынок. Шкериться по кустам и расстреливать отбившиеся отряды сразу дохуллиардом стрел, после чего снова пропадать - это корректное их применение. Не, ну если ты чисто играешь "выделить - ПКМ на врага", наверное, бои довольно быстро проходят.
>>43851969 Банимаешь ли, дело в том, что а) они перестарались с этим анти-плеер баясом, перекрутили его теперь в обратную сторону, в результате чего ИИ пассивен и труслив (больше чем обычно); б) в результате ИИ упорно сидит по городам, что приводит к тому, что минорок будет ещё больше. Фактически, пока выглядит так, что где 70% боёв в бетке - ебучие минорки. А минорки, скажем так, они не плохие, но утомляют. Особенно, если этой расе пока не доделали города, поэтому ты сражаешься в одном и том же городе раз за разом. Примерно такие опасения.
>>43852036 Не просто утомляют. ИИ в минорках так же пассивен и тупо сидит на жопе, ждет когда ты захватишь точку, потом тащит пару юнитов на эту точку. Повторить 5 раз.
>>43852036 хз, сейчас играю за Катарину, Слаанеш скорраптил Колстантина лол и на меня натравил Тзинч, уже пару раз передавал мои поселения каким-то хуилам + стопал один раз
>>43851961 Тогда очевидный пиздеж, в игре масса юнитов с очень низкой выдачей урона, которые могут очень долго друг друга месить без результата. Какие-нибудь кланраты.
>>43852087 Ты ж не в бетку играешь, блин. Народ про бетку говорит. И про якобы патч 2.0 которым обещали все наши жалобы закрыть. Минорки - проблемки. С ними что-то надо сделать. Но я чёт сомневаюсь, что их за неделю починить успеют. Скорее, ждём в октябре патчноуты, имхо
>>43852228 23 августа, но это будет все ещё будет "опен-бета", когда там они планируют сказать, что всё, готово - хз. Прозреваю, что никогда, просто, в какой-то момент перестанут активно шатать баланс и механики
Первым делом стартану за Маннфреда, покажу всем истинную силу. Нагаш был слаб! Отпизжу Томбов и заберу их книжки, потом победоносно вернусь в свой фамильный замок (может параллельно возьму Нагашиззар), выпнув оттуда Влада, если он не захочет присоединяться миром. Со всей мощью древних знаний покорение Империи будет детской игрой...
Наконец появилось время плотненько поиграть в троечку Купил еще в феврале, но так и не играл Вот прошёл кампанию за Кислев, какие интересные фракции посоветуете? Китай, я так понял, совершенно неинтересен
>>43854228 Кхорн динамичен пиздец как. Типа Тауреныч Быковича, очень похоже играется. За Слаанеш сразу ставь мод на вассалов из шапки, есть призванные армии, есть 30 страданий от распространения коррапта, потом 100 ходов наслаждения корраптом. Нургл оооочень медленный и грустный, нирикомендую. Попугай весело кидает города союзникам, я так быстренько объединил хаос, путем забрасывания каждые 7 ходов десанта в катай. Кинул Скарбранда, друг, ты в окружении еще и враги общие, го союз? Кинул Кугата, друг... Катай ничего, но ничего хорошего тоже, сразу отправляй караван к вампирам за клинком. Огры вполне интересные.
>>43850718 Эльфы достаточно бронявые и со щитами, а ты против них позорных унгоров кидаешь и надеешься, что они что-то смогут.
Конец немного предсказуем.
За Таврокса нельзя сразу на Малекита залупаться, он очень силен. Сначала надо избить миноров, возвести несколько камней стад, расширить лимиты.
Нанять по меньшей мере нескольких кровавых быков, чтоб они вместе с Тавроксом держали фронтлайн. Нанять центигоров с метательными топорами - они конечно дохнут как бляди, но у них есть бронебойка и они быстрые, поэтому своё дело они сделают.
Не пытайся играть как плешь, если у тебя недостаточно скилла и знания абузов - это не сработает в абсолютно любой ситуации, тем более против такого сильного для ранней игры противника.
>>43851674 >>43851879 Ребёнок без мозга - поиграй дальше начальных боев первых 10 ходов, когда полстака на полстак махаются. Ты хотя бы 18-19 юнитов в армии собрал, чтоб пиздеть за короткие бои, залетуха-неосилятор на изи-сложности?
Откуда взялся этот ебанутый мем с хобгоблинами? Почему блядь огромное количество людей свято уверено что их сделают отдельной расой? Какой они руководствуются логикой? Это же просто говнофракция с 1.5 строчкой лора, к тому же унылый клон зеленокожих, даже еще хуже, потому что в них нет просто нихуя интересного. Есть десяток более подходящих кандидатов на рейс пак, но форсят именно их, причем без всякой иронии, как будто это уже свершившийся факт.
>>43855876 Тут шиз живет, он это утверждает уже с год, что каким-то хуем создадут отдельную фракцию, которая перманентно находится в рабстве. Единственное на что можно надеяться, что хобгоблины будут в составе фракции дави жар. Но этот трахнутый не унимается.
>>43855140 >За Таврокса нельзя сразу на Малекита залупаться, он очень силен. >Унгоры курят в самом углу жопы леса края >Маг на колеснице вытравливает пихоту >Бык бегает кругами и врывается с оказии, избегая фокуса арб и стояния&переминания, собирает кучку под каст >колесницы самый опасный враг >Victory is in our grasp! Что я делаю не так?
>>43855986 >Что я делаю не так? Не проверил уровень залысин перед тем, как это постить У дарков как видно по скриншоту - куча стрелков, так что просто так побегать тебе не дадут, такшта без плешивого выманивания стрел никак. Плюс Таврокс может и увязнуть в этих толпах на очередном круге, и будет бобо (он ведь непрокачанный).
Плюс нормальные люди играют с лимитом на 60 минут боя, чтоб отсечь совсем уж дикие абузы с затягиванием боев, а не страдают облысением в терминальной стадии.
>>43855927 Шиз шизом, но эта тема появилась не здесь и гораздо раньше чем год назад. Форс начался на реддите (и продолжается до сих пор), а уже с него перекинулся на двачи и сичь. Причем все настолько привыкли к нему, что в списке новых рас хобгоблины идут на втором месте после хаосдварфов. Ща правда придумали еще новую тему - fishmen`ы. Типа, СА хочет добавить расу рыболюдей и оставляет намеки для посвященных. Впрочем, даже это интереснее ебучих гоблинов.
Сейчас погуглил, в принципе можно напердеть на отдельную фракцию, но учитывая что хаосдварфов тоже 3,5 юнита + разная арта, логично их объединить, тем более так они в лоре и прописаны.
>>43856061 >Не проверил уровень залысин перед тем, как это постить Как что-то плохое. >куча стрелков >6 отрядов + недопираты недокариб 3 голодранца >куча стрелков >просто так побегать тебе не дадут Как логически связано? Вставать не надо просто, как и дуэлить мамолюба. Ну и гарцевать в 5 метрах от стрелков. А так это не огнестрел, уклоняйся знай. Если еще и Vile Entropy набросить... Ммм. Может увязнуть только с терминальной стадией кудрей рук. Он быстрее их на сколько? 25 скорости? >играют с лимитом на 60 минут боя Там школу зверолюбства не резали в патчах? Забыл, как называется, там был спелл типа ворон на стероидах, выжигал с нескольких кастов все, почище нюка Скраера.
>>43856368 У хаосдворфов нехуевый ростер ващет, там юнитов побольше, чем у томбов и вампиратов, причём даже без хобгоблы. А сама идея фракции хобгоблинов интересна тем, что можно добавить фракцию зеленокожих с уклоном в быструю каву верхом на саблезубах и таких же стрелков. Этакая армия для кайта, но при этом способная другую каву и стрелков разделать тоже. У зеленокож сейчас нет ничего такого, всадники на волках только.
>>43856890 >У хаосдворфов нехуевый ростер ващет, там юнитов побольше, чем у томбов и вампиратов, причём даже без хобгоблы. Зеленокожие рабы всегда довольно большой процент ростера у них составляли. >У зеленокож сейчас нет ничего такого, всадники на волках только. Гитиллу добавят и будет.
Пацаны, а как вообще игру не превратить в рутину - какая сложность позволяет в меру превозмогать, какие бои можно скипать, а какие играть самому, чтобы не охуеть от получасового месива каждый бой, за кого играть, чтобы не заниматься управлением тысячи городов? В общем, хочу играть, но чтобы интересно было, чуть-чуть игрался со второй, да только получалось так себе - даже на высоких сложностях уже жил кое-как, да и времени миллиард уходило даже на начальных стадиях игры, никогда до победы не доходил из-за этого. Ну и манёвры какие-то базовые где подсмотреть, а то я кроме пустить вперёд сначала жир, или закинуть кавалерию в тылы, особо хитростей не знаю. Играл за скавенов и тёмных эльфов, вот попробовал в трёшке Кислев, и насосал даже на средней где-то к сотне ходов, походу нуб я, и не знаю основ.
>>43856207 Фишменов уже добавили в виде вампиратов. Не будут они ТАК уебищно ссать на бек, как в эпохе шитмара. Ну и да - иметь псов войны, арабию, Пограничные княжества - потенциальные Инд, Ниппон и Куреш - и при этом делать фишменов - вершина долбоебизма.
Ух, скоро хаоситские сучки задрожжат, ибо скоро на их нечестивые земли обрушится несокрушимая волна благородства и стали. Я вот при игре в трёшку любил кхорнитов, но они пздц скучные и однообразные, и к тому же не несут никакой конструктивной повестки. Только убивай, убивай, убивай. Это очень наскучивает. А бретонцы это по-сути добрые кхорниты. Ибо та же нелюбовь к дальнобойному оружию, да и по лору-стремление убить врага в ближнем бою благородным способом это чисто кхорновская фишка.
Завоюю пустоши хаоса во имя Леди! а потом скорапчусь
>>43858638 Если не хочешь тысячу городов и сотни армий - играй за Таурокса. Или там ебани курфюрста и великого князя Рейкланда, князя Альтдорфа, Владыку Западного Предела, сюзерена Империи из династии Хользвиг-Шлизштейн. Чисто собрать Империю и похлопать себе. Как вариант - играй в вихрь. Сложность - на которой тебе сложно. Прям чтобы скрипеть. Иначе на 25 ходу будешь автобоем побеждать вообще все.
>>43858638 Можешь попробовать в отыгрыш на изи/изи. Играй за орков например, спамь бесконечные орды простых пацанов и гоблинов и кидай их на гномьи крепости. Или устраивай зомби-апокалипсис за вампиров. Или как я, в своё время, играй за доброго норскийца, заключи союзы с империей и мочи только темных эльфов и прочих плохишей.
>>43855876 Потому что в новом лоре по старому свету,упомянается что на землях хобгоблы живут полуорки (не спрашивай что это,это из первых изданий),кентавры (не кентигоры) и ещё,на фоче шизики используют модель какой-то огромной хуйни из 40к якобы она живет на их землях. По поводу интересности - у нас нет злой фракции основанной на кавалерии как Бретония,но самый лучший кандидат на рейс пак,кроме южных стран и хаосГномов,это Инд,Куреш и ебучий Ниппон,анимешники вообще имели модельки наемников так что я за них.
>>43858716 Добро пожаловать в современный гейдев. Вместо того, чтобы нанимать немакак и фиксить косяки, у них раздувание штаба ( прекрасно видно на примере пиарщиков, который раньше один был и справлялся, а теперь КОМАНДА и работает хуже) и рассредоточение сил на другие проекты ( такие как амбициозный и ни разу не вторичный лутир шутир, в ни разу не заезженном и не перенасыщенном жанре ).
>>43858751 А вот это и плохо что в тоталваре любой северянин это 100% безумный убийца-хоасопоклонник. Норскийцы по лору были разные, те, что жили на южном побережье, были более адекватные и часто торговали и предлагали услуги наёмников к Мариенбургу и другим имперским графствам. При этом грабили конечно же, когда была возможность, то есть по сути более похожи на огров чем на хаоситов.
>>43858853 Они имели ввиду вот эту хуевину,естественно без огнестрела.
>>43858868 Хотелось бы именно как у Бретонии - миллион разновидностей кавы,на разные случаи и размер казны. Хотя у новых войнов хаоса 10 разных юнитов рыцарей хаоса (4 бога + неделимые и вариации с пиками и мечами),может они и станут новой "злой кавой".
>>43858877 Люблю васянов за такие моды,надеюсь они выпустят все инструменты для мододелов,а то в прошлый раз прокинули,несмотря на обещания.
>>43858961 ты ниче не путаешь? ты прикрепил свиггота, технически гигантские сквигги есть в фб, но по моему ты имел ввиду другую хуйню а есть жаба драконы, они реально в фб есть и как раз обитают где то где на север в болотах, их сделают если будут делать тамурхана
>>43858961 Если ГВ выпустит инструменты для редактирования глобальной карты, то официально ГВ станет нинужно. Модеры сделают и нормальную карту ФБ(а не тот огрызок что мы имеем сейчас), сделают АОС, Средиземье, реальный мир. Может хотя бы сделают кампании в другом таймлайне. Всегда мечтал поиграть за живого Зигмара или за ещё живых воинов Нехекары.
>>43858638 >какая сложность Комфортная. Вот я, типичный изипидор, но за ВЭ и Бретонию играю на ВХ, за ТЭ и скавенов - на харде. Потому что хорошо их знаю. Бои до сих пор либо на нормале, либо на харде, ибо в ротик трахал с читами возиться. >В общем, хочу играть, но чтобы интересно было Если не хочешь затянутые кампании - играй за ЛЛ из поздних длц. Эльтарион, Гром, сестрички, Трот, Сникич, Малус - все они имеют относительно короткие и понятные цели кампании. >манёвры какие-то базовые где подсмотреть Либо экспериментируй с разными родами войск, либо посмотри стримы плешивых. Честно говоря, каких-то мега-фишек за Кислев лично я не припомню: играешь через косаров пока не потянешь армию элитки, можно первую линию из арморе косаров. Против милишников можно построиться в шахматном порядке. Как можно раньше запихиваешь пару громов в задние ряды. Формально, против бронированных лучше streltsi - ибо армор пирсинг, но чёт хз, по ощущениям, они в разы более привередливые к линии огня, в результате чего дпс низкий. Ещё можно взять пару-тройку лёгкий саночек и харасить, доёбывать, отвлекать. При удаче ими можно ещё и лорда вынести, ибо армор пирсинг. Чарджить с осторожностью, ибо масса у них не очень. В лейте либо набираешь айс гардов вместо косаров (особенно Катюхе), либо медвежью каву (особенно, Бориске). Если за волосы не боишься - можно полный отряд патриархов, благо расширять пул просто. Особенно с Косталтыном хорошо. Ещё есть специфический думстак из леопёрдов который выносит огров на изич.
>>43859028 Если ты про ВХ, то теперь можно в некоторых поселениях делать полноценные поселения, в остальных - аванпосты ЛЭ-стайл, т.ч. проблему с вечным перезаселением решили. Плюс ещё большой фокус на вассалах, но насколько это норм играется - пока хз. Легендыч говорил, что в разы лучше чем в двухе, но до сих пор главный косяк (возможность объявить твою вассалу войну) не пофиксили.
>>43859164 Просто на самом деле никто не злой Орки любят пиздиться для фана Слаанеш вообще отражение людских желаний Вампиры сидят-пердят в своей Трансильвании Архаон пытается сжечь мир чтобы убить богов
>>43859068 Давайте ты ещё раз перечитаешь и разберёшься, где тут ГВ (Games Workshop), а где - CA (Creative Assembly). Что касается редактора карт - не будет. Потому что нехилые вливания сил (ты же не думаешь, что они уже его сделали давно, с помощью него карту и замоделили, но просто не хотят делиться?) ради того, чтобы создать конкуренцию своим же будущим длц. Да и не принято нынче - даже всякие CRPG, которым на роду написано редакторы модулей пилить, выходят без нихуя. Разве что в самом конце жизни (но я чёт сумлеваюсь).
>>43859213 Это буквально его план. Боги живут за счет эмоций и поклонения живых, значит надо всех убить (его план был в убийство вообще всех) и тогда боги умрут.
>>43859117 >Честно говоря, каких-то мега-фишек за Кислев лично я не припомню: играешь через косаров пока не потянешь армию элитки, можно первую линию из арморе косаров. за кислев берешь ведьму генерала с перком на -30% содержания саней, суешь ей ледяную девицу с -30% содержания саней и у тебя -:0% содержания саней. в итоге стак саней который дешевый и может победить без потерь почти любую армию
>>43859434 Ну в трешке ты два стака видишь только на осаде (второй стак - гарнизон). Или там ваагх. Благо у гномов нет ваагха. Такой стак не подойдет для разноса 4 полных армий, да. Но ты их не встретишь, так что все ровно.
>>43859192 Насколько я помню, вампиры сидели-пердели - и всем было ок. Но потом Владу присралось всю Империю захватить. По-моему, даже его необычно длинный срок жизни никого не ебал пока налоги платил. Не выёбывался - мог бы и до Карла-Франца дожить. А после смерти Влада они сидели-пердели не столько от доброты душевной, сколько от осознания, что если что их импераха быстро вынесет.
>>43859434 Халявные сани хороши скорее халявностью. Типа можешь неплохую армию забесплатно почти (правда, в авторезолве сани постоянно пытаются исдохнуть). Какой-то мега-армии и не предполагается. В принципе, в трёхе думстаки не то чтобы нужны. Разве что в лейте.
>>43859614 Вообще не нужны. Очень дорогой экспонат, а юзать не на ком. Разве что думстак култей слаанешитов, просто потому что у тебя этих культей... Короче дядя на культистской фабрике работает.
>>43859756 Они блочат только оффициальные площадки типа стима и нексуса, так-то можно моды раздавать где хочешь, только аудитории их показать сложно без мощной платформы.
>>43860046 Ну вон чел, который делает моды на коррапт Мяу Инь и Катарины, их просто в своём дискорде раздает. Но он стим воркшоп использует для рекламы, у него там "безопасная" версия мода, а за полноценным надо идти в другое место.
>>43860346 А тут будет так же, только без стим воркшоп. ПРОСТО заходишь на дискорд/сайт рандома из ниоткуда и берешь файлы. Перед этим попробоать безопасную версию нельзя, так еще и с файлами сам ебись. Ты точно сейчас в 2к22, а не 1996, чел? НИКТО не будет так делать, максимум в тред можно кинуть свою поделку.
>>43860403 Азазель выглядит самым эффективным т.к. наиболее универсален, дуэлянт-кастер-летун, остальные под конкретную задачу сделаны и он каждого из них способен так или иначе победить, change my mind. Алсо Вилич слабоват, мне кажется.
>>43860545 Они все кастеры. Хе-хе, кроме одной. >Вилич слабоват Магия школы тзинча и слабоват в одной строчке? Победит ли Азазель гирлянду синих огней в ебало?
>>43860576 Имплаинг стрелки у хаосни >>43860596 1 на 1 Азазель в ближнем развалит Вилича и тем более Фестуса и даже убежать от летуна не получится. Валькия может и будет нагибать в чистом бою, но её можно задебафать и ставить раком т.к. она явно не танкования. Так вижу пока. >Победит ли Азазель гирлянду синих огней в ебало? Тупо увернется же, но я вообще про статы скорее имел ввиду, накинуть бы немного ещё.
>>43859581 До Влада вампиров вообще в Сильвании не было. Он был горячим эммигрантом с юга кхемрийцем, да, соблазнил дочурку сильванского графа, и сам успешным браком занял его место. После чего немедленно начал переводить графство на военные рельсы и практиковать некромантию. Влада конечно отбили, но вся вот эта вампирская хуйня осталась, и регулярно вылезала из Сильвании - просто ни у кого не хватало сил устроить настолько же масштабную войну, как у Влада. В старой сюжетке, до Конца Времен, Маннфред вообще обосрался на всю страну: прибыл на осаду Мидденхайма, разбил армию Архаона, захотел добить уже имперцев, но 3.5 уцелевших имперца сделали такие зверские лица, что Маня убежал без боя.
>>43860746 В смысле про статы. Там не поединок циферок, и давай без глупостей, типа 1 на 1, без магии, стартуем в клозе. Иначе кайрос был бы самым слабым ЛЛ трешки, а не где-то в топ-2.
>>43860827 >Там не поединок циферок, и давай без глупостей, типа 1 на 1, без магии, стартуем в клозе. Так я и говорю тебе про бой, Фестус будет стоять недалеко сзади линии и дрочить тумблер на мортис/хил, Вилич будет тоже стоять и кастовать заряжая абилку потому что статы для нахождения в бою у него слабоватые и без прикрытия он долго не проживёт + хила нет, налететь на них и резко Азазелю и Валькии, после чего съебать обратно в закат не составляет большой проблемы. А Валькию ставить раком через дебафы, которым она ничего не может противопоставить.
>>43860746 >1 на 1 Азазель в ближнем развалит Вилича и тем более Фестуса и даже убежать от летуна не получится. Вилитч и Фестус не про 1 на 1 персонажи.
>>43860971 >налететь на них и резко Азазелю Ебало треснет резко налететь. Вата без барьера/отхила, вероятно будет такой же охуенный дуэлянт, как Даниэль. До первого залпа.
>>43861039 Я в курсах, именно поэтому они мишень для остальных 2 чемпионов и ничего им противопоставить они не могут, только терпеть и пытаться отогнать
>>43861140 Ну чел, понятно что в любой ситуации можно перебздеть и сидеть сейвить лорда до упора, речь о том, что Азазель может охотиться на других чемпионов, а они нет, остается только отыгрывать свою роль и прятаться, поэтому я и сказал, что Азазель сильнее потому что универсальнее.
>>43861484 >>43861484 Сильную пеху, антиларж, каву с ха и магию тихонько во внимание не принимаем, ок Никогда никто же не играл за лизардов от пехи и всяких саламандр и никто не играет ВЭ от кавы с драконами, угу ога. Алсо зеленокожие
>>43861534 >Сильную пеху Смешно. Это двуручные имперцы? Или хоемастера? Может львы? У лизардов от лорда, если бафает хорошо - играется. ОТ ЛОРДА. Не от юнита. >каву с ха ХУДШАЯ имперская кава или бесполезные дракондерьмы? А не, я понял тебя, ты про колд ванс! рогатые норм, но для осад надо рядом другую армию иметь. >и магию Как-то связано с тем, что имея только огонь и жизнь империя и лизарды сохранили бы 95% мощи, а эльфам нужна только сетка из света к вышеперечисленному? >за лизардов от пехи Как за скавенов от штормов. Играл, отвратительно. Лесные, бисты, хаос, томбы, вампиры, даже пираты от пехи играт лучше или не хуже. >ВЭ от кавы От какой? Стрелки хорошо, сереброговны ниже среднего, дракондерьмы - полный шлак. Драконы специфический монстр думстак, только огромные доходы позволяют применять, не очень-то они эффективны (Имрик, не ты, ты няша).
На какой сложности в Роме2 римский хуесос перестанет сливать? Заебало уже, закидываю ему по 50к в несколько ходов, дебил захватывает 4-5 провинций и потом с проглотом отсасывает у каких-нибудь голожопых варваров с парой городов. Как комп вообще умудряется сливать, имея несколько провинций, почему у меня при таких раскладах деньги можно всем в анус запихивать и держать три-четыре фулстаковых армии?
>>43861677 Ой бля, чел, вот нах мне твоя простыня кринжа, то что ты пикаешь зависит от того кто твой противник, в этом и универсальность. Импераха спокойно может подстроиться против арты, монстры, стрелков, там где противник сильнее империя/вэ/нейм ит отыгрывает от его слабостей, всё, я не собираюсь с тобой энциклопедию юнитов читать и по статам каждого юнита обдрачивать.
>>43858983 Не,они именно про сквиггота говорили,но это скорее мечты радномного анона с фоча,я думаю для монстров хобголбы будут вытряхивать Monstrum arcanum или как там эта книга про чудищ называлась.
>>43861077 Какой-то забугорный вася-стример, которому одному из первых дали Демон Принца поиграть обозвал его так. На что фантазии хватило. У него же фиксированного имени нет.
>>43862063 >нах мне твоя простыня кринжа Если боялся услышать мнение - зачем спросил? >что ты пикаешь зависит от того кто твой противник, в этом и универсальность Что за маневры? И против кого ты имперскую пеху пикаешь? Этот кто-то сейчас с тобой на одной карте? >отыгрывает от его слабостей Не отыгрывает. Или закидавает спамом арты, или сосет у ВЭ/ЛЭ. Остальных расстреливает. >Я СКОЗАЛ И ТОЧКА Как хочешь, мистер хрупкое эго. Удачных боев на цвайхендерах.
>>43862385 Это просрано ещё на моменте когда для скачивания бльше чем пары файлов одновременно стали просить платную подписку, а для бесплатных резать скорость ещё ниже.
>>43862303 >Если боялся услышать мнение - зачем спросил? Ващет это ты спросил, я говорил конкретно за новых чемпионов. Мнение слышать не боюсь, расписал хорошо. >Что за маневры? И против кого ты имперскую пеху пикаешь? Этот кто-то сейчас с тобой на одной карте? Очевидно против того, кого они способны развалить или держать, всякие срущие терпящим говном фракции, собак размотать, отбиться от лёгкой кавы линейной пехотой можно. Если ты про мп говоришь то там в любом случае пеху юзают всё, тем более в новом режиме с доминацией. Пеху и не должна быть основным дамаг дилером >Или закидавает спамом арты, или сосет у ВЭ/ЛЭ. Остальных расстреливает. Да конеш, поэтому щас в котлеты с 1 артой стоят и продают её как она отстреляется на половину, ты явно остался где то в реалиях баланса прошлой части, где всё коробочками толкались
>>43863130 А понятно, ну я сужу по турниру вчерашнему, где новых лордов показывали, просто баланс по кампании очень сложно оценивать, там больше в сторону фана уходит
>>43862385 Ну перекатимся на loverslab, лол. Туда ещё бог-знает-когда перекатились "порносовместимые" моды, то бишь моды в которых "ничего такого" и нет, но есть поддержка порномодов.
>>43863606 Да что угодно можно через ключ активировать, просто рофлю с того, как чмошки стараются, чтобы Габенычу было удобней им присовывать, вместо того, чтобы объебать эту свинью на шекели
>>43864635 >сделать опцию на отключение спавна хаоситского стакоговна в TWW2 потому что их за эту ленивую хуету хуесосили >добавить на выбор спавн разного стакоговна в TWW3 прогресс хули
>>43857772 По циферкам большинства навыков практически не изменились. Заклы бьют слабее (60 самое сильное (50% бронебоя)), но и стоят дешевле. Как и все сланны получил в прокачке барьер 800 и ускорение его восстановления (вместо 20% физ защиты). +10 к минимуму ветров (то есть ниже 30 не опустится) (вместо + не помню скольки ветров), -50% повышения у врага в регионе (лол, в регионе, было -15), +20% повышения у себя (было +15 ветров). Ну то есть сланны больше не ходят с огромным запасом магии.
>>43863665 Габеныч вообще святой человек, он ничего не ограничил и ничего не запретил, это отдельные издатели и разрабы выебнулись. Даже то что нельзя пополнить кошелек виноват не Габен, а блокировка амерами российских банков.
>>43864751 Проорал. Гений микры стоит в черепахе весь бой, ставит черепаху конникам задом и встречает чардж конницы с горы, чарджем пехоты в гору. Ухх, платный контент стоит того!
>>43864827 В 3-ке так же можешь отключить всю эту делюгу. Ну и настройки гибкие (предупреждение, время и т.д.) А вообще скучно сделали. Вместо хаоситов (которых не включили в список) просто другие васи вылезают. Можно было бы ослабления на фракции кидать, помимо толпы армий.
>>43864945 Так он же все-таки победил превосходящего противника, а ситуации разные бывают, не всегда и везде все делаешь идеально, за всем не усмотришь.
>>43865140 Но я фентезибоярин, брат. >>43865164 >историкодебилов Я знаю этот холивар, просто охуеваю с его бессмысленности. Зато, когда приходит время полить помоями СА, чтобы халтуру поправила, комьюнити пьет протеиновый коктейль прямо из раздатчика и нахваливает. >>43865206 >Так я же все-таки победил Не ты, а башни. Башням и стоило башлять за стрим.
>>43857165 >Зеленокожие рабы всегда довольно большой процент ростера у них составляли. Ну если гоблины-рабы и орки-рабы может ещё и огры-рабы это большой процент. Вот смотри что там с 90% вероятности будет: 1. Хобгоблины (с луками), на волках (с луками). 2. Просто гномики (с двурами), черностража (со стрелючими глефами), мушкетоны. 3. Арты всякой дофига, магмапушка, ракета, гигантская самоходная мортира, адская пушка, демонический паровоз (не арта правда). 4. Много монстры, в т.ч. летающей. Осадной великан, ламмасу, огненный бык, кдаи (что-то типо огненно-железного элементала, в одиночной и отряной вариациях). 5. Кентавробыки в качестве тяжёлой каваллерии (с двурами).
>>43864966 Ну и что бы было на карте, если всем 14 фракциям хаоса сделали сравнению толпы стаков? + они и так всю морталки были в ендоейме, пусть другие побудут пока, в любом случае новые сценарии будут добавлять, небось решили переделать и сделать более интересно.
>>43865224 >Зато, когда приходит время полить помоями СА, чтобы халтуру поправила, комьюнити пьет протеиновый коктейль прямо из раздатчика и нахваливает. Ну смотря где и смотря кто. На официальном форуме зачастую помои льют на куда не надо. Реддит обычно жрёт всё кроме совсем уж откровенной визуальной халтуры.
>>43865262 Кхе-кхе. The Realm of Chaos... Кхе-кхе. В итоге ни починить, но новый выкатить. Да еще и IE пока альфа, а не бета, если честно. Я уж молчу про багфикс идущий годами. Гейтбаг, атиллерибаг, неработающие трейты, полом квестов у ЛЭ, полом квестов после загрузки хода...
>>43865244 >Ну если гоблины-рабы и орки-рабы может ещё и огры-рабы это большой процент. Огров не было. В четвёртой редакции были: Именной хобгоблин 1 шт Герой хобгоблин 1 шт Хобгоблины воины Хобгоблины с отравленными кинжалами - Sneaky Gits Хобгоблины лучники Хобгоблины на волках(как вариант могли брать луки) Чёрные орки Орки Гоблины Баллиста
>>43865315 >Гейтбаг Там просто одна армия по джентельменски дверь придерживает, пока другая проходит. >небось решили переделать и сделать более интересно Просто выкатить 15 стаков, но других, это не сильно интересно.
>>43844695 >на антарктиду Челидзе нах... Арктика - это северный район, там белые медведи и нет пингвинов (не континент, а просто условная область) Антарктида - это самый южный континент, там нет белых медведей, зато дохуя пингвинов.
>>43865543 Или даже точно так же. Хотя слишком много отрядов на одной цели будут время от времени пытаться расползтись. >>43865549 Ебало кота представляю. Приятно.
>>43865679 Ему еще прокачку порезали, убрали +10 брони всем в армии и -9% на содержание армии. А последний перк в уникальной ветке теперь делает "Демоном" чтобы он при потери дисциплины начал сука дохнуть сам по себе. Что за дебилы это делали, и так лорд был не шибко крутой, особенно после ограниченного регена.
>>43866215 >А последний перк в уникальной ветке теперь делает "Демоном" чтобы он при потери дисциплины начал сука дохнуть сам по себе. Рили? Это очень странно, учитывая, что касаемо новых чемпионов разрабы полностью соблюдают правила, например, Фестус не сгорает при потере дисциплины, а убегает, а вот Азазель - демон-принц, поэтому сгорает
>>43866616 Только если у тебя армия заточена под засады. Если много арты, например - то они очень неудобны, лучше в чистом поле встать коробочкой и перестрелять.
>>43867325 Примерно: Мы получили много вопросов на тему почему в ендгейм сценариях нету хаоса и скавенов, мы не добавили хаос в ендгейм сценарии на старте иммортал эмпайрс, потому что он уже был 6 лет подряд и мы хотели попробовать что-то новое, например вторжение фракций порядка. Но хотим вас заверить, что не о чем волноваться, мы сделали систему эндгеймов очень легко настраиваемой, изменяемой и расширяемой, поэтому мы будем её активно модернизировать в будущих апдейтах после 23 августа.
>>43867400 Было бы круто, стати, типа в каждой провке город и чтоб счётчик начинал бежать на армию подземную. А хаосу лютый рост коррапшена, армии с культов везде и атака с полюсов.
Там Плешь сказал, что бойкотирует платные длц от СА пока они не исправятся. Т.е. не будет играть за ЛЛ из платных длц которые выйдут. Типа, чтобы не рекламировать игрокам. Такие дела. Чёт Легендыч рили обиделся.
>>43868258 Он на последних стримах по Сеттре вообще только и делает что бурчит. СА - мудаки, потому что дали ему бету только что он совсем не срал на них. Реддит - мудаки, потому что ради плюсиков срут на него. Все вокруг сплошняком мудаки, а вот он благотворительные стримы устраивает, он дартаньян.
>>43868723 Сам посуди, вместо барышей с реалма - у него канал пересох. Вместо исправления еще в ирли - на хуй послан. Никаких крупных патчей полгода. Выкатывают IE - 90% ретекстура ME, часть рас чуток пошатали, народу все равно не интересно. Итого убыток по всем фронтам, твв3 - все та же опостылевшая твв2 с новыми текстурками, каждый новый патч - куча работы ради того, чтобы получить меньше,чем на выходе любого из последних длц, где вообще ни NDA, ни работы, стримь себе новые кампашки, греби по 500 бачей в три минуты на старте стрима.
>>43868810 >Никаких крупных патчей полгода. А с чего должны быть крупные патчи чаще чем полгода, если у разрабов всегда так было? >Выкатывают IE - 90% ретекстура ME Ой да ну, аудитория ж не совсем валенки, должны понимать что к чему и не исходить на говно с этого. Вообще я считаю, что плеш ебанулся и ему тупо скучно играть, поэтому он бугуртит, у чела там сколько тысяч часов наиграно за всё время во всё игры, 40-50к? Так и кукухой поедешь, у него всё будет плохо потому что пошла игровая импотенция от практически одних и тех же действий сотни раз, всё остальное - это попытка рационализации и нытьё на тему что раньше было лучше и хуй на Алариэль Зигвальда стоял
>>43868943 >А с чего С халтуры. Принципиально ничего лучше с февраля не стало. Игорёк все тот же лох, вассалы требуют мода, кампания - говно неиграбельное, фпс как присел - так и сидит на бутылке, новая магия откровенно заебнее и менее фановая. Из плюсов - доминация и красивая карта. >плеш ебанулся и ему тупо скучно играть И это тоже не помогает, да. Но я думаю все СП каналы по вахе сейчас сосут. >должны понимать что к чему и не исходить на говно Тебе на какой, четвертый день ИЕ? Интересно прям смотреть стримчик? Мне нет. Не была бы уже трешка в библиотеке, я бы наверное и не взял. Нет никакого смысла (кроме как Даниэля лысого погонять) с двушки переезжать пока. Это провал СА, после такой-то волны хайпа.
>>43868943 >А с чего должны быть крупные патчи чаще чем полгода С того что к игре на релизе были справедливые нарекания. >Вообще я считаю, что плеш ебанулся Легендыч очень явно высказывал его причины недовольства: он к СА приходил и честно им рассказывал, где хуйня и даже советовал как исправить (включая рилмы), а его кормили завтраками, что, мол, мы в курсе и всё пофиксим, не ссы. При этом NDA ему не позволял открыто на стримах говорить про рилмы до релиза почти. В результате СА нихуя не сделал, так его ещё и на том же реддите успели с говном смешать, что он-де СА жопу прикрывал. А потом, насколько я понимаю, на вопросы когда-де почините, говорили, что у нас, мол, все пилят ИЕ, ща ИЕ выкатим - будет заебок, не ссы. Ну вот поглядим. >>43868522 Кто? Плешивый? Что они ему сделают - запретят играть в ТВ? Максимум, удалят из программы и перестанут ёрли аксес выдавать. Учитывая, что он добровольно отказывается в хаос-длц играть - такая себе угроза
>>43869015 >Это провал СА, после такой-то волны хайпа. Ну это ты краски сгущаешь. ТВ3 провал именно на фоне ТВ2. Я так думаю, нормисам ок. Имхо, основная проблема (из-за которой и плешивый обиделся) - это то, что СА пиздец какие скрытные и неискренние. Казалось бы, выйти сразу после релиза, подтвердить, что обосрались и как будут исправлять - и всё, хейта было бы в разы меньше. Можно было бы и фидбек собирать. А они - сколько? 2 месяца роадмап рисовали. Так и сейчас - ну сломали они ВЭ и ТЭ. Так выйдите и скажите, что мы, мол, слышем ваше недовольство, займёмся в ближайшее время, выкатим интересные механики и исправим косяки. Нет, они будут сидеть и только маркетинговый булшит выпускать. Заебали, скажите мне, когда можно будет ВХ2 удалять? Осенью? Ближе к НГ? До 2023 обождать? Я уже купил игру, можно мне не пиздеть.
>>43869012 Промежуток между крупными патчами же, чел >>43869015 >С халтуры. Принципиально ничего лучше с февраля не стало. Ой, халтурошизик на месте, я спокоен. Что не стало, новый режим отдельный со всей картой, где по загонам плеши его никто не гонит и можно играть в своё удовольствие, че вы всё к кампании царств цепляетесь, лол >Но я думаю все СП каналы по вахе сейчас сосут. Да нет, контент постоянно идёт, сейчас движняк наоборот, плешиво >Тебе на какой, четвертый день ИЕ? Интересно прям смотреть стримчик? Мне нет. А ты выйди за душный стрим плешивого, который сёл за самую унылую расу пердеть, я его не захотел открывать даже, словив уныния только посмотрев на картинку в рекомендациях, не знал что он там ещё и ноет, зато 2 дня подряд смотрел турнир и палил старты интересующих фракций.
>>43869134 >ты краски сгущаешь Нет чел, хочешь хорошую игру - прямо сейчас кричи на реддите, мол шеф все пропало. Потому что с таким самомнением и подлизом от сообщества СА реально нихуя не выкатывает. >СА пиздец какие скрытные и неискренние И нихуя не делают. НИХУЯ. >Так и сейчас - ну сломали они ВЭ и ТЭ. Сейчас они должны с горящей жопой были все поправить, чтобы вернуть веру на стримах плешивого и следующих 5 по списку. В итоге скучнейший This is total war, где противник боится выйти из города. Кризис вообще пиздец, спавн орд архаона гномов/эльфов/томбов. Сколько они его разрабатывали? Джва года? Или 15 минут? > когда можно будет ВХ2 удалять Посмотри на пикрилы внимательно. >Что не стало, новый режим Новый режим только купившим все старые и еще не выкатили народу. Я не знаю, ты все тот же анон, который считает, что купил игру, но играть не должен, должен ждать другую игру, которая продолжения всех прошлых? >Да нет, контент постоянно идёт, сейчас движняк наоборот Сейчас движняк хуже движняка на выходе серийного длц для двухи, плешдженд жаловался. >подряд смотрел турнир и палил старты Сорта. За кого там пердеть интересно, если комп с тобой не будет драться никогда и 99% боев - осады? Алсо ты просто спешишь увидеть новые бонусы ЛЛ, я так первый раз СФО запускал, стартовал, любовался, стартовал следующим. Знаешь сколько завершил кампаний в СФО? 0.
>>43869309 Эм, ставил. Он и в этот сраный СФО играл, и Нагаша ставил. И вообще, ты о чём? У чувака работа такая ващет. Он 6 дней в неделю стримит по 5-8 часов. Естественно, за 3 года дохуя набралось.
>>43869055 >С того что к игре на релизе были справедливые нарекания. Оптимизон пофиксили раньше чем моды открыли, насколько помню >он к СА приходил и честно им рассказывал, где хуйня и даже советовал как исправить Бля, вот у меня вопрос, СА делает нарративную кампанию, легендыч срал на эту кампанию и всегда говорил, что играть он в это не будет и на сюжет ему поебать, вопрос, а хуле он там предложить может, если ему поебать и он в реалмы заходить не собирается даже? Ну рили, сами подумайте, чел по чизам угорает и хуйней отрешенной занимается, просиживая штаны в осадах по два часа или стартуя битву и отступая по 40 раз, нахуй слушать его советы, особенно учитывая, что он просто один из десятков протыков с ютуба. Это как слушать мнение Кота как должна была бы выглядеть ваха в его коммидристовых реконструкторских фантазиях, ну вы серьезно? И откуда ЧСВ такое, чтоб ещё обидками бросаться и маняультиматумами, что он ДЛС не будет рекламировать? Да его люди смотрят прекрасно всё знающие заранее. >все пилят ИЕ, ща ИЕ выкатим - будет заебок, не ссы А не заебок? Весь мир отрисовали, ничего не вырезали, оптимизацию вроде на нормальном уровне держат, фракцию с 4 лордами замутили, ВХ реворкнули, Норску пообещали, Архаона полностью обновили, марочных войнов запилили, даже толстый намёк на Инд и Кхуреш на карту поставили. Ну откровенно, тут выполнены всё запросы аудитории, которые игроки просили, единственное что пришлось ждатьждать полгода, но ожидание же уже закончилось, в чем проблема то бля? Где халтура?
>>43869397 >перелопачивающая всю карту Да, чел, я повторю в миллионный раз, текстуры и карту прилизали. ПРИЛИЗАЛИ. ПРИЛИЗАЛИ. УСЛЫШАЛ МЕНЯ? Можем дальше двигаться? Они литералли перенесли из второй все расы + урезали все что доставляло слишком много фана. Все изменения, после утверждения, делаются 2 людьми за пару дней, один правит числа, другой описания. На дарков еще +4 часа работы каждому.
>>43869294 Стата нерепрезентативная хуйня, знаешь почему? Ты сравниваешь игру с 12 лордами и 7,5 фракциями (4 из которых демоны против игры с 70+ лордами ~15 фракциями и общей мапой для них.
>>43869435 Обещали конфетку - дали говна. Исправлять обещали, но дали говна. Выпустили ИЕ, смотрит на количество людей на стриме - сплевывает жопный волос. >>43869438 Окей, увидим октябрь, будет такое же печальное падение, если СА не начнет выпускать нормальные патчи раз в две недели. Можешь скринить.
>>43869423 Ну ты совсем клоун, конечно, лол. Когда в двухе раз в полгода был реворк 1 фракции без изменений карты и прочего это что тогда было? 2 часа же работы по твоему заверению, че не каждую неделю реворкали, уу халтурщики ебать, капиталисты суки. Не, я понимаю щас ты скажешь типа, у них вся карта была ещё в прошлом году сделана должна быть иначе халтура, ок, но что по полгода на реворк тогда, норм было? Ты точно также полгода последне ДЛС ждал второй вахи, где изменений было меньше, а сейчас срешь и ноешь, когда получил всё тот же реворк, лордпак, но вместе с этим кучу новых разделённых фракций, кучу изменённых механик и кучу минор изменений целой толпе лордов, ну ты реально охуевший что-ли?
>>43869468 >Окей, увидим октябрь, будет такое же печальное падение А должно быть как, онлайн 100к и держаться так до конца следующего года? У тебя прямо сейчас там сониэксклюзив вышел и у него рекордный онлайн в 70к стима, всё новостные заголовки завесили, для тебя какие цифры показателем являются?
>>43869576 Шизику СА в рот поссыт, он скажет, что фанта манго охуенная сегодня. >реворк 1 фракции Напомни, кроме хаоса под длц, кого там реворкнули? Норске разрешили города занимать реворк? Или рабы стали глобальной циферкой + постройки жрут рабов реворк? Магию сконверсить под новую систему, покрутив рандомно циферки реворк? Теперь тупо смотрят какая магия имба и режут ее, это 4д шахматы такие. >>43869608 Показатели, что игра 17 года уверенно бьет игру 22, а на выходе последнего длц - почти в два раза больше, чем на релизе трешке.
>>43869641 >Шизику СА в рот поссыт, он скажет, что фанта манго охуенная сегодня. Шизик тут только срёт претензиями и рассказывает кулстори про ряя халтура ничиво ни делоют >Напомни, кроме хаоса под длц, кого там реворкнули? Чел, я и написал реворк 1 фракции - хаоса, ты в глаза долбишься? Но этот реворк такого масштаба, какого в вахе раньше не было. >Норске разрешили города занимать реворк? Подготовка к реворку, СА сами это так называют >Или рабы стали глобальной циферкой + постройки жрут рабов реворк? Да, реворк, а нет что ли? А ещё крупные изменения вампиров, создание нескольких новых фракций, трейтов и прочего, но это же так, мелочь, 3 минуты в экселе поковыряться. И вот вопрос на выходе морталки дохуя изменений было старых фракций, мм? Целых 0, да? > на выходе последнего длц - почти в два раза больше, чем на релизе трешке. Вот нахуй такую хуйню нести, у тебя на графике релиз ДЛС - 76к, релиз трехи - 160к. А почему сейчас в двухуровневой играют больше очевидно - там больше контента, шиз
>>43869790 >Но этот реворк такого масштаба Мммм. Фанта! Самое смешное, я за эту игру, а ты - против. >Да, реворк, а нет что ли? Такого же уровня реворк, как бретонцам саплаи пошатать. >крупные изменения вампиров Поцелуи можно выкинуть и поменяли немного технологии. Это крупное? >новых фракций Нпс фракций существующих рас? >трейтов и прочего Совсем обезумел. Это ты про ноледжебл +15% экспы сейчас? >релиз трехи - 160к. 11 дней февраля, меньше двух недель. В марте уже 45к. Хорошо, перефразирую, через 12 дней после релиза.
>>43869790 >ряя халтура ничиво ни делоют Делают очевидно недостаточно. >реворк 1 фракции - хаоса От хаоса и его обилия в игре уже тянет блевать, серьезно. У нас уже есть именные демоны - слуги богов, нет давайте ещё воинов хавуса оставим и их ростер и лордов ещё раздуем. >Подготовка к реворку О да, знаменитая подготовка подготовки подготовки к альфе-версии реворка Норски. Который будет года через два, и то не факт. >у тебя на графике релиз ДЛС - 76к, релиз трехи - 160к Это говорит только о том, что ваха за последние 5 лет стала гораздо популярней, в т.ч. благодаря двойке, и что ожидания от трёхи были высоки. И не оправдались. >А почему сейчас в двухуровневой играют больше очевидно - там больше контента И это вина и провал трёхи напрямую. Будь у неё интересная кампания, а не душилово с порталами - народ бы резался в неё, а не в двойку. мимо.
>>43870312 >Будь у неё интересная кампания, а не душилово с порталами - народ бы резался в неё, а не в двойку. Как бы ни была хороша кампания третей части(а она и сейчас не хуже релизного вортекса), там всё равно было бы всего 7.5 играбельных рас и 10 персонажей. Во второй части 5 лет контента. Проблема третьей части в том, что весь этот контент она получит лишь спустя 6 месяцев, а не месяц как было со второй частью.
>>43870326 Ты не очень умный, да? Она хуже вортекса, а самое главное вортекс уже был. Уже вызвал волну критики. По твоей логике можно в трешке было выкатить вообще всю лютую хуету с первой и второй, а потом просто сказать, мол, не хуже. Короче фраза - я в тридцать лет на работе обосрался, но в принципе это не хуже, чем в 5 в садике. И проблема трешки в том, что ей недостаточно быть копией двушки, с чуть лучше графоном, но поскучнее, ии временами ушатывают то в берсерк, то в пацифиста, пул магии нельзя толком увеличить, никто не хочет стать миллионером, зато с посредственными катайцами. Она должна стать лучше. Чтобы как с двушкой - после выхода МЕ не хотелось запускать больше первую, даже ради норски.
>>43869851 >Фанта! Самое смешное, я за эту игру, а ты - против. Ты за маняфантазии не пересекающиеся с реальностью. Аргументы уровня я хочу чтоб бегали пони и какали радугой. Реворк войнов хаоса - отличный, я хотел чтоб реализовали возвышение персонажей и повышения от марадера до избранного, я получил. Ты пердел про невнятную хуйню и клеймил разрабов - на твое нытьё всё забили. >Такого же уровня реворк, как бретонцам саплаи пошатать. Да, и? Механику реворкнули, факт, можешь сколько угодно ебало стягивать булкой. >Поцелуи можно выкинуть и поменяли немного технологии. Это крупное? А ничего, что у тебя объединили 2 фракции, о чем всё просили и ещё меня теперь в поиске книжек участвует? Когда гномам в двухе добавили кузню, спиздив у томбов это было крупным изменением или нет? >Нпс фракций существующих рас? Фолькмар, Горст, вайт дворф
>>43870312 >Делают очевидно недостаточно. Делают, очевидно много всего, единственный трабл, это то что глобалка вышла с большой задержкой. >От хаоса и его обилия в игре уже тянет блевать, серьезно. Хаос только появился, ВХ нужен был реворк, богов 4, моно годом необходима вариативность, всё сошлось в единый пазл и поэтомутому нам дают 4 марочных чемпионов сейчас. >Который будет года через два, и то не факт. А нынешние изменения её вывезут из говна неиграбельности уже сейчас, проблемы? >благодаря двойке, и что ожидания от трёхи были высоки. И не оправдались. Ну факт, есть такое, термине менее всё у игры будет отлично и закрытие ей не грозит. >Будь у неё интересная кампания, а не душилово с порталами - народ бы резался в неё, а не в двойку. Да с чего ты это решил? Резаться будут в то, где больше контента, выйдут имморталки всё пересекут в них.
>>43871026 >Она хуже вортекса Релизный вортекс был хуже во всём. Но люди плюются потому что сравнивают нынешнюю 'голую' третью часть с обмазанной 5 годами контента второй. В этом и суть: как только третья часть получит доступ ко всему этому контенту, то вторая мгновенно потеряет всякий смысл. А RoC станет лучше когда выйдет больше DLC, точно так же как было с вортексом.
>>43871137 Ещё раз: проблема в том, что вместо месяца пришлось ждать шесть чтобы получить игру. Вся суть трилогии именно в IE, RoC вообще никаком роли не играет.
>>43871165 Это изначально ебланством было, относить к воинам Хаоса персонажей, которые всегда были привязаны к одному богу. Что в головах там было при разработке я вообще представить не могу.
>>43871165 >Войны хаоса все ещё же воины и война это разные слова. Ты наверное из тех кто путает компанию и кампанию? >>43871099 Все правильно сделали. Не вижу причин для бугурта.
>>43871309 А наверни тебе 999 персонажей, что будет? Играть в нее не очень интересно, а не персонажей мало. Было бы интересно - существующих бы до дыр задрочили.
>>43871258 Разрабы поясняли почему они так сделали - для разнообразия. Вот у тебя есть Кугат, кастер с мортисом и есть Фестус - кастер с мортисом. Есть Нкари - дуэлянт-кастер, который носится по полю боя и выцеливает вражеских лордов и есть Азазель, дуэлянт-кастер, который летает по полю боя и ну ты понял. Они даже на глобалке одни механики имеют, так зачем делать копии, когда можно раскидать их по разным фракциям, сделав более уникальными
Мочему WH3 из магазина стима исчезла? Длц не видно для покупки. WH2 есть и в поиске ищется, а 3ей нету в поиске, и длц к ней новых нету, хотя она у меня куплена
>>43871099 Один минорный тзинчевский лорд тоже говорил «Кровь для Бога крови, конечно», когда я за скарбранда с ним заключил договор. Так что все по лору
>>43871497 Я лично жду, пока выкатят крем или пиратку. Надеюсь, с кремом не будет такой хуйни, как во второй части, когда надо было все бесплатные длс-шки взять, чтобы он работал.
>>43871605 Понял-принял. Штош, тоже лень делать все эти мувы со сменой региона. Буду ждать пока выйдут все длц к 3ке, а там или нормальная пиратка подтянется со всеми длц к трём играм, или в продажу вернут со скидкой, т. к. игра уже будет не на хайпе. П.С. заебался переставлять моды после выхода каждог нового длц
>>43871637 Мне лично не лень, если бы игру\стим запретили наши собственные власти, я бы быстро настроил всё, что нужно. Но это заморский барин сам лично заявил, что мои деньги ему не нужны - ну ок тогда, поднимем пиратский флаг, ящитаю.
>>43871352 >А наверни тебе 999 персонажей, что будет? Будь в ней 999 персонажей и сэндбоксная карта, то в неё бы и играли, а не в двойку. Или ты думаешь что туда все ради вортекса бегают?
>>43871762 Хорошо, давай с другого конца зайдем, как часто поиграв за леонкура, ты хочешь навернуть борделло/каркассон? Сколько раз играл за третча? После выхода сестер и березы, перепроходил ли орионыча/пня?
>>43871730 А если я перейду на казахстан, его куплю, потом перейду обратно, оно не исчезгет? Сформулирую вопрос иначе - что я потеряю при таком способе покупки длц, кроме комисси на конвертации в тенге?
>>43871823 Именно. Это, конечно, разговор для /po/раши, но если компания сама заявила, мол, твои деньги нам не нужны, иди Путина свергай, то, как бы я ни относился к Путину и его невойне плохо, если что, я не собираюсь искать обходные пути, чтобы эти деньги им впихнуть.
>>43871812 Ничего не потеряешь на самом деле, перекатываться выгодно из-за дешевизны - там цены на все кратно меньше, единственное, если перекатываться в турцию, где еще дешевле, могут заблокироваться игры с региональной привязкой.
>>43872666 Чел, тем, что у них механики отличные от моногодов, вместо культов апгрейды марочных юнитов, игра от хаоситских крепостей и вассальство, при этом ключевая механика фракции ака котел нургла, пути тзинча и тд присутствуют, причем с разными эффектами. Алсо да, чемпионы - это персонажи ростера воинов хаоса, они именно смертные, кроме Азазеля
Как вы играете во 2ую ваху ? вы дауны? вы гавноеды? битва стак на стак длилась 3 минуты блять, я даже понять не успел что там произошло, ебать гавно фублять, это ж надо такой сеттинг было испортить такими хуёвыми механиками
>>43872828 Чел, пчелик, челозаврик... тут 4 последних треда только об этом были + в /v каждом втором треде про это, давай не будем пережевывать, на инструкцию и пиздуй переезжать. Бан можно и выхватить, можно и не выхватить. Я переехал сам и очень рад сдешним ценам и меня пока ни кто не гонит.
И да, перенёс я свой единственный акк, зачем мне голая ваха 3 ты куку? трясся неделю, сейчас отпустило. Вроде пермач за такое не дают, только обратно на парашу могут вернуть.
>>43872850 >Затоптал эльфов с численным перевесом 915/800 >Половина армии хай-тир монстры >У ЛЭ первые лучники/пехота + 3 егеря >Слишкам проста! Доживи до ордертайда, тогда поговорим.
>>43873044 Честно сказать, сингл-юнит думстаки - тот ещё аутизм. К тому времени как ты его себе заведёшь - он тебе в общем-то и не нужен. Ну и плюс приходится каждую битву ручками, а то авторезолв твоего непобедимого чемпиона сольёт.
>>43873070 Всегда играю на Высокой сложности. >>43873137 >каждую битву ручками, а то авторезолв твоего непобедимого чемпиона сольёт Это и есть авторезолв. Ручками перемалывать тысячи устанешь, комп подводит по 1-2 отряда, остальные держит в стороне, если сам ведешь то он отходит атакуя 1-2 отрядами.
Кароч, глянул тут видосик короткий одного западного игруна в ТВ Dame Offensive - знаете какой бонус получает Малекит за победу Long Time Campaign? Плюс 2 места в глобал рекруте. Если кто не в курсе, у ТЭ нет возможности глобально нанимать. Я, конечно, понимаю, что это даже не паблик бета, но как так-то? Они игру тестируют вообще?
>>43873331 Да, но, скажем так, пока не очень сбалансированно. Т.е. томбам 15% к восстановлению и чёт ещё за короткую победу, а ТЭ - +3 к уровню найма (при том, что нанимая с прокачанного арка ты и так можешь их чуть ли не на 9м уровне сразу брать). А за длинную победу вообще хуйню дают. С другой стороны, судя по всему, короткие победки сделали реально короткими: Малекиту надо только вынести Тириона и контролировать столицу ВЭ. Что для тех кого заёбывает полмира красить (меня например) очень приятно.
>>43873424 Ну долго не бегает, на третий раз убегает окончательно. И да, пофикси мораль, чудик. У тебя лорд умер? Скажи спасибо, что возвращаются, не теряй лорда. Не посылай юнит в окружение. Не давай себя фланговать или просаживать слишком резко по хп. Ты ж играть не умеешь, игра не виновата.
>>43873472 Виновата игра, полная поебень происходит на поле боя, я хочу что бы они не убегали вообще, а если убегали, то навсегда, нет мода что ли? как вы в это играете то? ёбнулись вообще? вам нравится когда 40 отрядов по всей карте разбрелось?
Блять как же срака горит, я эту игру купил блять за деньги, а там такая поебень и ни 1 ебанат на ютубе об этом не сказал, я уже 4 боя сыграл в кастомках и всё одинаковое, бои слишком быстрые и отряды бегают туда сюда, сука как же это бесит, фракции интересный хотел поиграть кампании, но блять с такими боями это неиграбельно
>>43873594 >>43873571 Ебанашка, ты как за 4 минуты успел слить всю армию, включая пехоту и собак? Ты специально целью задался, убиться о врага? При этом тебя целые лучники стоят поливают, твой лорд мертв, вражеский - целый. Покормил.
>>43873594 Ну играй за нежить - перестанет убегать. Но вообще, если у тебя постоянно убегают юниты - значит ты кривой. Лидерство - вполне контролируемый показатель. Если у тебя отряд с неприкрытыми тылами, с превосходящими силами противника рядом - он получит кучу дебаффов к лидерству и побежит. Не умеешь играть - бери простую фракцию типа ВЭ. Стой себе стеночкой и стреляй пока стрелы не кончатся или пока не взъебут сердитые милишники
Как можно играя на сложности ниже легендарки отсасывать в боях без преимущества врага 3к1 по качеству? Любая +- равная армия альфастрайком в центр разносится за пару секунд акшуали сражения + убийство лорда и кратковременное бегство всех юнитов дает надпись "Победа".
>>43873571 Ты хотя бы в один тотал вор играл в своей жизни? ты понимаешь как работает дисциплина/мораль? ты понимаешь что такое стратегия и что неравный бой можно избежать или не подставляться под него в первую очередь?
Все равно по всей карте разбредаются юниты, даже лучшая пехота бистов не может не убегать и потом я должен собирать её огрызки на другом конце карты, пздц ну и дерьмище
>>43874203 Бля ебанат какая же тупая придирка, никто из бойцов не хочет умирать просто так и страх в подобном свинорезе это естественно, не хочешь чтоб вообще убегали - бери несокрушимых монстров, демонов или андедов, всё иди нахуй, сам бы ты окажись там обосрался бы ещё до битвы от предчувствия будущей адовой скотобойни
Имадженейшн как бы эта ньюфажина бы была обсосана в атилле, ладно бы он доебался до отсутствия формаций, нет блядь его корёжит что его солдатики убегают из за его тупорылых мувов с массовыми потерями, хтьфу, ньюфаги либо завалите ебальники либо съебос с треда
Адовый ценник на норм комп чтобы он комфортно тянул ваху3 + ультра адовый ценник на полную сборку игры + блок по стране = мощный фильтр против бомжей и тупорезов, не понимаю как сюда попадают такие >>43874203
Хули враги такие немощные, я уже 40 лвл, они 13-14, делаю 4-5 стаков армий они бомжи нихуя не могут, и в чем смысл игры если у них даже армий нет против моих, на авторасчете все хуяришь
>>43874203 Низкая мораль это плата за то, что их пихота самая быстрая в игре (догонит любого пешего лучника). Вообще бистмены это фракция чисто для раша. Долгие бои они не тянут.
>>43874670 У меня нет двух длц только к первой вахе. Эльфы да бистманы. До релиза длц к трешке зажал брать за 1к. Теперь либо похуй, либо казахом становиться.
Где тот анон, который обещал, что скоро все норм будет.
>>43874798 Всё я уже дропнул, я в это играть не собираюсь, я хз как вы это жрёте, видимо вы с серией познакомились с вахи и вам норм, но я играл в другие тв и там такой чуши не было, боёвка тут убита напрочь, а глобалка упрощена до нельзя, выглядит как дешевая мобильная игра
>>43874763 >Где тот анон, который обещал, что скоро все норм будет. Прост не надо верить даунскому бреду про Кислев за 3 дня и всё утрутся, эта херня надолго
>>43874870 Зачем они возвращаются обратно после того как убежали? В других тв юниты если убигают, если у них мораль упала, то это навсегда, почему тут сделали по другому?
>>43874921 Как то писал пост с такой же претензией, что ебучих скавенов хер прогонишь, ну вот так, там куча модов же на х2-3 дисциплины, че не ставишь?
>>43874968 Цены на карты падают из-за падения курса биткоина и его запретов на территории чингчонгии, где эти карты выкупали прям с заводов. Курс рубля тут не при чем, как и живительные санкции.
>>43875007 Там ещё и нвидиа здорово обосралась: с удовольствием продавали по вздутым ценам (подозреваю, что и с дефицитом они ничего не делали), в результате чего обычные геймеры не могли купить. Теперь они купить могут, но видя как цены падают не видят смысла: проще обождать ещё месяц-другой, авось ещё ниже будут. Дефляционная спираль. Классика.
>>43875142 Видюхи же на мировом рынке падают, это можно проследить, конкретно у нас сейчас выгодно потому что курс, но пока не понятно насколько обваливается импорт, например, уменьшение поставок должно вызвать рост цен уже. китайцы могут серым импортом будут продавать юзаные китайские видюхи, на которые в другом случае просто не было бы спросяяя, ммм
Анончики, поясните за иммортал эмпаэрс в трёшке, как там система покупок будет реализована? Чтобы открыть доступ ко всем фракциям нужно будет покупать первую и вторую часть со всеми dlc? Если их не купить, то именитых лордов вообще в игре не будет или же они просто не будут доступны для игры, а на мировой карте боты за них будут? Никогда раньше лицуху тоталь варной вахи не брал, а тут рука дёрнулась и трёшку взял.
>>43875601 Он уже не воин, он демон нахуй! >>43875336 Кароч, для тех кто не знает ингриш и не в курсе: 1) единый пул для слейвов (т.е. теперь они живут не в провах, а "везде") 2) тратятся они в портах и эстейтах для доп дохода (нет слейвов - доход в разы ниже) - сделать с этим ничего нельзя 3) ещё их можно тратить на "диктаты" в провах навроде как у Нкари, но, в отличие от него, каждый диктат может только один на фракцию быть, т.е. можно активировать все 3 в разных провах, но нельзя 2 одинаковых (даже в разных провах); диктаты дают кучу паблик ордера на 5 ходов, немножк паблик ордера на 5 ходов и косарь (единомоментно), кучу роста 4) по-прежнему можно пользовать для сакрифайсов, которые почти не изменились (сменили ценники и Кхейнов больше не влияет на убывание рабов, т.е. стал круче). Короче говоря, механика стала нутакоэ, как по мне - убрали всяку. интерактивность. Де факто, пока ты сражаешься (и, соответственно, есть поток рабов) механику можно игнорировать. Избыток рабов тратить особо некуда, а значит, и стимула их фармить нет.
>>43875713 Прочитал твой пост и понял, что СА идут вообще не тем путём развития игры, дрочат какие то циферки туда сюда, тут заработай валюту, что бы там её потратить, это нахуй не нужно игре. Лучше сделали ахуенные анимации, что бы битву приятно было смотреть вблизи, сделали бы осады нормальные, а не вот эти башни, что бы таран реально был необходим или там штурм стен лестницами, мб подкопы какие то, ну т.е. углублять механики игры, а не кидать цифорки туда сюда, ведь по сути ТВ вообще почти никак не изменился со времен 1ой части.
>>43875782 Какие циферки, ты ебанутый? Ты не тот шиз который тред в /v/ создал? Речь идёт про изменения механик, наркоман. Геймплей в глобальном режиме, понимаешь? Какие, мать его, циферки? 1 и 0 в бинарном коде?
>>43875845 Кровь достаточно один раз купить для любой игры. Хотя как оно с этими региональными ограничениями и прочей залупой будет - хз. Но, скорее всего, бесплатно подключится
>>43875713 Обидно что хуй мы что с этим уже сделаем. СА никогда на полпути не бросала свои задумки, и уж тем более не меняла их. Придется ждать где-нибудь года следующего реворка и пердолиться с этим говном.
>>43875782 >Лучше сделали ахуенные анимации, что бы битву приятно было смотреть вблизи Вот ни разу не против, даже за 2-мя руками. Но для игры это не так критично, всё равно времени что-то разглядывать толком нет, наблюдаешь с птичьей высоты большую часть времени. >сделали бы осады нормальные Была стеночка - не нравилось, сделали как сейчас - тоже не нравится. Как надо-то тогда? Башни хорошо так облегчают осаду так-то.
Сука я в голос заорал когда минотавр кувыркнулся на чела и тот взорвался столпом крови, видимо он уже был облит кислотой и мог взорваться от любой хуйни как тот чел которого сбили машиной в робокопе
>>43875713 Бля ТЭ мои любимые, я уже думал как буду первые ходы за малекита жопу рвать от агрессивных ебанатов вокруг, а тут какое-то говнище выкатили Ковчеги не трогали хоть?
А я когда модил слаанбуллов тоже этот хуёвый стык полигонов заметил, я его затянул, натянув вертексы, впрочем можно было не парится и брать пример с са, им вообще похуй и они это в трейлере в слоу мо со смаком показывают
>>43876001 Анимаций новых куча в трехе, если что, почти каждый лорд и герой имеет свои собственные, гребаная пехтура ожидает мода от чела и тоже будет махаться
>>43876061 23 августа выходят ИЕ, доступны всем обладателем всех 3х частей, сейчас играются только "контент криейторы". Официально это все ещё бета - только открытая. Доступны будут все расы которые у тебя куплены, присутствовать будут все расы всех трёх частей на большой-большой карте. Купить если ты не сумел нельзя. Точнее можно, через гифт-ботов на или через переезд в Турцию/Казахстан (надо купить с турецкой/казахской карты сидя с соответствующего впна). По подробным инструкциям - смотри предыдущие треды или на ви спроси. Пока известно, что Норска теперь стронк, всех хуярит, Графы просели, ВЭ сосут бибу потому что отобрали предпренимателей и законфедератить кого-то стало нереалистично, у ТЭ забрали абузную механику слейвов и выдали просто занудную, по типуу Нкари, только хуже. Что-то ещё?
>>43876223 >Т.е. ты считаешь, что нёрф бесплатных скелетов никак на них не повлияет? конечно же повлияет драматически повлияет в лучшую сторону конечно же
Стоило Легенде пукнуть про рабов, как все ВНЕЗАПНО эту механику так полюбили, ну так полюбили, прям жить без неё не могут теперь. Всю жизнь она была пассивным гвоном, работала где-то там на заднем плане, весь интерактив сводился к тому, чтобы выбрать провинцию с бонусами пожирнее (очевидный каронд-кар) и посылать всех рабов туда, параллельно заабузив мастеров для нулевой смертности. Никогда о ней никто не думал и не обсуждал, была хуйня хуйней, а тут прям пиздаааа, как играть теперь, если я не могу всех рабов в каронд кар посылать, что же делать, что же делать...
>>43876223 Для абузеров, которые иначе играть не умеют - конечно повлияет. Остальным похуй. Про массовые бафы всех их юнитов ты не знаешь, конечно. Это не важно, да, главное что миллион обсосных армий с бесплатными скелетами не высрать.
>>43876265 >очевидный каронд-кар Вот видишь, ты даже не разобрался, не так уж и проста эта механика получается, плюс надо было фармить их, это тоже уметь надо так то!
>>43876294 Да-да, а куда же надо, неужели в люстрийский перешеек по заветам того ж легенды? Просто потому что там больше городов и можно высрать больше зданий с бонусами.
>>43876292 В чём проблема таскать с собой пару-тройку армий скелеты без задрачивания ветров смерти? Даже Мандалор в обзоре говорил - а он явно из нормисов. Я уж молчу что поцелуйчики порезали и с лимитом на ветра им неуютно. Можешь на говно изойти на тему "абузеров", но факт заключается в том, что юниты были у графов en masse говно, играли они от героев/лордов. Смогут ли они теперь внезапно нормально на поле боя сражаться - ну я чуть сомневаюсь, уж извини.
>>43876223 Практически все отряды в армии усилили. Кому скорость атаки увеличили, кому маг атаки, дисциплину подняли, всем "вампирским" отрядам "голод" выдали. >"НЕТ ВСЁ НЕ ТО, ХОЧУ БЕСПЛАТНЫМИ СКЕЛЕТАМИ ИГРАТЬ И ВЕТРОМ СМЕРТИ КИДАТЬСЯ, ЗАНЕРФЛЕНО В ХЛАМИНУ!!!" Хз, за Горста неубиваемыми зомбями играй.
>>43876371 >В чём проблема таскать с собой пару-тройку армий скелеты без задрачивания ветров смерти? а кого ты ими убивать сообрался? и в 2 проблема стаков с бесплатными скелетами в том что ты не можешь набрать нормальную армию
>>43876281 Проблема не в антепренёрах, а в том, что все думали, что это катайцы такие сычи, что не хотят конфедерадить, а выяснилось, что не только. ВЭ и так весьма богаты, можно и без +100к/ход в лейте прожить. Что до рабов - до раньше у ТЭ была механика, теперь её нет. Потому что эта хуйня с рабами не то чтобы сильно на что-то будет влиять, т.е. её можно игнорить. Ну типа ты получишь чуть больше золота с порта или нет, у тебя будет чуть меньше паблик ордера. Ахуеть, побежал на калькуляторе оптимальный прирост рабов подсчитывать
>>43876426 >о все думали, что это катайцы такие сычи, что не хотят конфедерадить, а выяснилось, что не только всегда играл с модом на наем уничтоженных лл, так что на конфы вообще поебать
>>43876265 Двачую, душнокаловый гейплей с очевидно абузным дрочением в одной провке, принципиально никогда так не делал. Алсо ебучие таблички с плюсиками бля. Не факт, что новая система сразу заработает, но сейчас хотя бы пошли её менять. Всё ещё вангую, что её распростоаранят на Норску и Гномов , позволив торговать рабами, вот тогда будет топ. Ну и учитывая, что они анонсят реворк норскийцев, которые будут выходить как раз со следующим рейспаком, то я почти уверен, что так и будет.
>>43876517 Тяжёлая пехота имеет смысл для того чтобы держать первую линию, а у графов нет ни стрелков, ни арты. Разве что загонять всех в блоб и ебошить мортис энжином, но это такой же "абуз" как ветрами пердеть. А так - имперахи тебя будут унижать артой, дварфы будут унижать артой, орки будут унижать артой, разве что Дрыча не будет унижать артой, а с трименами они неплохо должны справляться, да.
Вы уже видали, как рорный нурглитовый великан задорно пердит, задрав ногу? Смотрю пердëжная-поносная тема у Нургла раскрыта полностью, кишочки не нужны, видимо
>>43876452 Ещё раз: у тебя была механика. Да, её можно было абузить, но, как я уже говорил, СА сами виноваты что дали возможность полностью убрать убывание рабов, ещё и взвинтить доходы. Теперь у тебя постная хуйня: тебе ваще похуй, сколько у тебя рабов пока они у тебя есть, 500 или 100500 - пока их хватит на следующий ход всё ок. Игра ещё и наказывает тебя за избыток рабов. Ну как "наказывает" - вместо -1 порядка будет -2. Ни на что не влияет - особенно на вх/леге. При этом у тебя в рамках просто стандартной войнушки будет достаточно рабов чтобы все потребности перекрыть если хоть иногда сакать города. Улавливаешь, нет? Если не понял, я поясню: можно вырезать механику целиком и почти ничего не изменится
>>43876505 А всяких собак, каву, мышей и прочих быстрых ребят в довесок в армию брать религия запрещает? Или надо все 19 слотов одним отрядом забивать?
>>43876265 >она была пассивным гвоном, работала где-то там на заднем плане Говори за себя. Если ты ни разу не открывал интерфейс рабов и не делал под них провинцию - никто не делал? Она была активной, миенно потому что тебе надо было за ней следить и кнопки тыкать. Алсо, "была пассивная, стала фоновая, ачо харашо сделоли!", логика мобильнодаунов и консолепидоров с дивана. Можно и тактические бои отключить, хуле, пассивная механика, автобой же есть!
Ну вот в этой часте уже играбельно хотя бы, они тоже бегают тут туда сюда, но не в таком масштабе хотя бы. Все равно не мешал бы какой нить мод, на мораль, если убегаешь то убегай не возвращаясь
>>4387660 Пока остаётся схема - не будешь угонять рабов - не будет буста к экономике, беготня за рабами полностью оправдана, экономику нужно будет балансить офк ещё, зато нелепой херни, что у тебя набирается 10 миллиардов рабов, которых не на что тратить теперь не будет, как это всегда было раньше. А если мы подразумеваем, что рабов будут делать чем то вроде торговой валюты между фракциями, чего я бы очень хотел, например, необходимо их как то приводить к адекватным суммам. И вот тут кап, зависящий от построек полностью оправдан.
>>43876846 >не будешь угонять рабов - не будет буста к экономике, беготня за рабами полностью оправдана Чем оправдана, если сейчас на 70+ ходу одно малое поселение дает рабов больше, чем ты можешь потратить? Ни при каком варианте геймлплея, кроме нажатия завершить ход, ты не столкнешься с ситуацией, когда рабов нет. Так же бесполезны все герои на рабов и постройки на рабов. Т.е. видишь слово "рабы", пропускаешь строчку глазами.
>>43876793 Как будто очень сложно и умно сгонять всех рабов в одну провку (Наггоронд, Квинтекс, Каронд-кар). Вся сложность просто галочки поубирать в ненужных для того провинциях и не забыть для новозахваченных. Это примерно как тригонометрическое уравнение решить.
>>43876982 Але, СА строило свою серию именно на том, что надо тыкать. Сделали бы они систему более развернутой - было бы хорошо. Эти вот новые кнопочки, возможность увеличивать трату рабов, ради большей отдачи, бафы для армий за рабов, еще что-то. Больше, а не меньше. Теперь даже галочек нет. Просто на 20 ходу забыл, что есть рабы и больше не вспоминаешь.
>>43876913 Органичная задумка для фракции ТЭ должна выглядеть следующим образом - фракция должна агрессивно расти и чем больше она растёт тем больше ей нужно грабить и гонять новых рабов. При этом, у них также должна быть какая никакая собственная экономика, которая бы позволяла влачить жалкое существование в изоляции в своих сраных снегах. Это база для ТЭ, концепт их жестокости и воинственности - не будешь жесток, сдохнешь от ВЭ, отсюда необходимость в ковчегах, которые уплывают через целый мир, чтоб рейдить и содержать на себе всю их империю, а если ты заперся на одном острове и там себя полностью способен обеспечивать, содержать армии и ковчеги - это полная хуита, так быть не должно было изначально. За скавенов есть очень острая необходимость в еде, которая вынуждает тебя вести себя агрессивно, нападать, срать скверной, получать врагов и строить подземные города и это отлично, а враждебность тэ в игре существует просто на словах нахой, они не дружат ни с кем не из-за веской причины, а потому что дебафф на дипломатии стоит, отстой полный.
>>43876685 Ты странно читаешь график, анон. Потрачены усилие и время (т.е. в итоге твои деньги) на эти изменения, итог: 24% за, 47% похуй, 29% против. Это плохой результат. 76% игроков не оценили усилий.
>>43847130 Орку целостность провок особо и не важна, главное в столице воткнуть т4 и нанималку чорков, сделал - прошёл кампашку Зачем тебе всраток вторичное поселение с доходом в 400 монет, когда за разорение крупного города ты можешь полутать несколько десятков тысяч голды? Равносильные работе этого поселения на 50-100 ходов
По диагонали прочитал тред, плеш никогда не любил и не смотрел, не люблю этого уебка за то что как пидар абузит и играет всегда одинаковыми стаками Насчёт рабов у ТЭ, что с ними не так? Отличная механика, больше всего нравится в старте за Хеллеброн бить по кд в двух соседних городах восстания и их сразу же в кандалы Мониторить рабов и общественный порядок прикольно, удобно дефать портовые города, посадил в него ковчег фул забитый корсарами и норм Во время ритуала кхейна получается баланс, что они и уменьшаются резко, но и новых дохуя поступает за счёт побед, абилка то читерская Всё в порядке с механикой рабов кароч Плеш интересно предлагал СА пофиксить ИИ стрелков чтобы они не стреляли по одиноким лордам?
>>43878421 Я вот, кстати, проголосовал за "похуй", потому что мне в целом похуй на ТЭ. Т.е. я прошел за Малекита на старте второй вахи и за Малуса еще в конце прошлого года - даже особо не вдуплял в эту систему с рабами. Было бы интересней внутри фанов этой расы понять разброс. Вот от графов у меня пока что подгорает.
>>43878982 >Всё в порядке с механикой рабов кароч Было. >>43879097 Тут еще плешивый bias, кто его смотрит и голосует - сходятся с ним хотя бы в части взглядов на игру. Но я реально не понимаю, каким казулам в кайф, когда у них все кнопки отбирают, вместо них ничего не дают.
>>43878982 Не охота ещё раз прогонять мнение по рабам, поэтому просто неожиданную для себя расскажу. Недавно хотел прикинуть посмотреть, кто из лл двухи самый сильный в мили у каждой фракции. И у ТЭ, ВНЕЗАПНО для меня оказалось, что бабка Хелеброн с лёгкостью кладёт на лопатки всех остальных лордов, а на втором месте Локхир. Причём, я думал, что Манякит будет где-то на третьем месте, а его унижают вообще всё остальные лорды, кроме мамки, кекус
>>43879345 Хеллеброн вообще ебанутая, она ведь ещё и аое бафф дает на мили атаку всем, чисто шинковочная машинка Локхир лах, как и Малекит, первый чисто как охранник магички на пегасе в фул армии корсаров с арбалетами, второй сам кастует и сам себя может защитить, но один хуй, они по ощущениям в разы слабее любого милишного лорда не кастцющего
>>43879432 Ты зря, Локхир сильный ЛЛ, один из 10/10 дуэлянтов с отличной фракцией с 1 хода. Малекит сам себе магичка, да, но очень достойный в мили, для кастера. И фракционные бонусы шикарные имеет в ветке.
>>43879345 Жалко, что Хелеброн занудная. У Манякита интересная позиция, на ВХ прям первые ходы чувствуешь себя кризис-менежором, как отбился от засранцев со всех сторон - уже конфедератишь бабку и прёшь на юг забирать СВОЙ трон. За Морати тоже забавно, старт непростой, но прова бохатая, лорды хаоса не боятся, т.ч. можно без безумия норскийцев гонять. У Локхира Люстрия душная, но можно прыгнуть на ковчег, приплыть на публик и раскатывать свех. Малус - туда-сюда, но можно быстро Вортекс пройти без ковыряния ритуалов. Ракарт - хз, не особо зашёл, хоть и можно рано в бублик прийти с визитом. Бабка - самая занудная. Стартовая прова неоч, этот блад вояж - нажми кнопку и жди (ну или плыви с этими добоёбами и сражайся за них) - ну такоэ. 2 раза начинал - и дропал.
>>43880123 >Бабка - самая занудная. Она еще и для своей фракции - худший враг. Поначалу рабы на ночь тормозят тебя (ковчеги/эко), а потом ты никаких бонусов не получаешь с бабки вообще. Ну можно отрядами голожопых эльфиек гонять лысого, но это говностак без задач. Ракарт примерно такая же хуета, хотя сам он с хорошим думстаком гоняет, фракция дженерик и ниочем.
>>43880123 Да-да, именно поэтому я и не знал, что она какой-то крутой боец, всегда избегал её как-то, казалась неинтересной, да и кажется, так-то, но мне вообще не нравится играть за первые 3 фракции в двухе, только конфать их если.
>>43844695 Чел, там другая география какбэ. Чем ближе к полюсу - тем больше животворящий хаос фиксит любые траблы на физическом плане. Можно хоть до ста лет жить без сна и еды. Правда, хуй на лбу вырастет и крыша поедет, ну то такое.
Не хочу ебаться с переездом в Турцию/Казахстан. Ещё трястись потом - забанят/не забанят. Просто объясните, какую версию покупать. Судя по меткам - американская и европейская не заработают в России. Нужно брать глобальную. Фракции от предыдущих игр серии заработают в таком случае? Они же считаются для ру-региона.
>>43881054 Я не про конкретно этот магазин. Этот пик просто для демонстрации того, что европейские и американские версии не активируются в РФ. Как я буду покупать - это мои проблемы. Мне интересно, как разные региональные издания друг с другом сочетаются. Вот у меня первая и вторая ваха куплены в стиме в России. И вот, я у перекупов покупаю глобальную версию. В этой глобальной версии заработают все длц и фракции из первой и второй? Третья ваха примет те купленные длц с снг-шного региона?
>>43881085 На аккаунте длс активированы - значит, всё работать на просторах снг будет. >Третья ваха примет те купленные длц с снг-шного региона? Только через имморталки, когда их выпустят бесплатным длс (и тебе ещё надо будет найти способ их активировать лол).
>>43881349 Странички в стиме так же недоступны. Можно конечно попытаться зайти под впн в стим в браузере и качнуть уже так, но всё равно нет уверенности, что с тройкой это сработает, потому что это будут первые FLC, которые выложили уже ПОСЛЕ санкций, а не ДО.
>>43881842 >В Дварфах Хаоса они будут. Хобгоблинское мясо это их неотъемлемая часть. Скорее вы оба правы. У гномов хаоса в ростере они 100% будут присутствовать, но нельзя исключать факта что их могут помимо этого сделать отдельной фракцией со смесью механик кочующих и крысолюдов. Допустим занимают поселения в разрушенных городах или возводят поселение прямо поселениях гномов хаоса. Так что исключать оба варианта нельзя
>>43881625 Шиз спок. У них литералли нет нихуя, ни лора, ни лордов, ни юнитов, ни каких-то интересных фишек. >>43881746 >Хобгоблины будут отдельно со своими варгами Только вот в игре уже есть гоблины-всадники на варгах, прикинь. СА не настолько поехавшие, чтобы высирать целую расу каких-то унылых гоблинов. Максимум, могут засунуть к гномам хаоса лорда гоблина с упором на орду всадников. Эдакий аналог Скарсника на востоке.
>>43879061 Пофиксили ли? Вчера плеш играл за Сетру, напал на лесных, знаешь что лесные делали? Миллишники стояли на месте, пока стрелки шли бить лорда. Да, одного лорда. Даже когда он отводил его и подводил героев, они шли бить лорда. В итоге он как всегда просто израсходовал их боезапас. охуенно пофиксили.
>>43882083 А по твоему надо фиксить "абуз" ради одного шизоида? Бот уже итак игнорит мелких лордов лучниками если он мансуют, обстреливает таким образом только монстру всякую большую.
>>43882157 Сука, еще раз, фома-нечитатель: >потому что это будут первые FLC, которые выложили уже ПОСЛЕ санкций, а не ДО Меня не ебет, что ты там в своей личной библиотеке игр можешь поиском найти уже приобретенное на аккаунт.
>>43882063 >У них литералли нет нихуя, ни лора, ни лордов, ни юнитов, ни каких-то интересных фишек Ебало этого ценителя таких проработанных регионов и королевст как кхуреш, инд, катай и ниппон иманджинировали?
>>43865679 У воинов слаанеш скорость 33 будет и к этому прибавь ещё 15% от Сигвальда. У мародеров слаанеш также своя увеличенная скорость + бонус от Сигвальда.
>>43882595 >также своя увеличенная скорость Ну окей, чуть больше будет. Просто типа в чём смысл доп скорости для пехоты? Задача пехоты держать фронт и принимать урон, а не бегать кругами... для атак с флангов есть кава, колесницы и прочая хрень типа тех же отверженных или демонеток слаанеш.
Гораздо логичнее было сделать что-то типа +30-40% к чарджу для всей пехоты вместо скорости. По факту это выйдет +10-15 единиц к чарджу. И это реальная полезная хрень бы была и не слишком имбовая, потому что один хер пехотой ты за бой только один раз успеешь натиск провести. Да и в настолке у него были абилки на чардж, типа Слаанеш даёт своим поклонникам тщеславие и чувство полного превосходства над противником, поэтому войска бесстрашно обрушиваются на врага.
>>43882781 Если ты про кровавых медуз, то они не от хаоса мутировали, а толи от ритуала Морати, толи от проклятья богини Атарти в качестве мести за тщеславие (вообще их происхождение написано в лоре невнятно, «со слов какого-то имперского исследователя» как ГВ часто любит делать). Какие ещё мутанты были у ТЭ? Гарпии это по сути подвид зверолюдов. Вообще сам факт того что тёмные эльфы на протяжении столетий живут у самых границ пустош хаоса и за все время нет ни одного свидетельства, что хотя бы у кого то из них вырос хуй во лбу, о чем-то говорит.
>>43883046 >Просто типа в чём смысл доп скорости для пехоты? Быстрее дойти до врага, меньше устать за это время, получить меньше маслин пока идешь. Чем выше скорость, тем меньше усталость при движении. Держать фронт и принимать урон это плешивая тактика стояния в углу карты коробочкой.
>>43883172 Стоять коробочкой за ВХ - чтобы что? Дать врагу спокойно весь боезапас расстрелять? Это мили-фракция - конечно, для них скорость важна. К слову, Плешь, ващет, считает скорость одним из самых важных навыков - критичным для кавы, но полезным и для пехоты.
>>43876030 >Лол им уже настолько похуй на резьбу воздуха что они это крупным планом в трейлере показывают Ну это старая анимация у быка. Зачем лишние телодвижения, и для кхорна делать уникальные анимации, если можно просто скопипастить. Само обновление кровь это лютая халтура. Они бы еще постарались, если бы это было отдельное длс расширение-переосмысление крови. А так жри кечуп и старые анимации на "новых" рескин отрядах. СА с каждой новой игрой деградирует теряет в деталях, проработке, оптимизации.
имагине ебало вахадаунов, которые покупают рескин одной игры несколько раз, а потом еще сверку и длц с тремя типами юнитов которые отличаются 5% статов для каждого вахавысера, бггг. кровушу уже купили, вахадауны? бггг
>>43883356 Сразу видно дауненка, который ни одну ваху даже не запускал и вообще не шарит. Вахагоспода покупают не одну игру, а разные её куски, с различными расами и лордами. Могут себе позволить.
Если ты менее состоятелен - всегда есть пиратка сразу со всеми длс или крем.
Но для совсем нищуков без нормального железа рваться с вахи и вахагоспод вполне естественно, нового ты тут ничего не сказал.
>>43883356 Хуйло, ты отвечать будешь или жопой вертеть? Чьим рескином являются нурглинги? С кого пиздили анимации для семейки катайцев-драконов? С кого содрали Великого Нечистого? >кровушу уже купили Купил. Ещё для первой части. Ты в курсе, что не надо отдельно покупать кровушку для каждой части или ты игрун по скриншотам?
Почему три китайца были такой годнотой? Нет, понятно, что сам сеттинг такое себе и быстро наскучивает. Но как же много там крутых инноваций - горящие леса, огромные карты, кавалерия с нормальным наскоком, дипломатия, отсутствие лагов, логистика. Где всё это в вахе 3?
>>43883479 Если ты всерьёз, а не просто заёбывать пришёл (а мы оба знаем, что ты не всерьёз), то, очевидно, что эффекты горения между частями, по большому счёту, одной игры вводить бы не стали, потому что это потребовало бы игромех полностью пересматривать. Как минимум, возможность поджигать полностью изменила бы баланс магов огня. Кароч, странно на это было бы рассчитывать: в 2016 почему-то никто не переживал из-за физики огня, а думать, что они перепилят полностью геймплей ради этого было бы странно.
>>43883548 > в 2016 почему-то никто не переживал из-за физики огня Потому что даже в самых смелых фантазиях, никто не думал что СА может так сделать. Но раз оказалось, что может, то почему не добавить больше физики в игру?
>>43883548 >поджигать полностью изменила бы баланс магов огня. Так-то если пофантазировать, то другим магам тоже можно приделать физические эффекты. Молнии и ветер тоже могут рушить лес. Причем ветряные заклинания могли бы больше урона наносить в лесу (они же ломают деревья и бьют этим деревом) чем в поле. Молнии так же поджигают лес. Ну и вообще было бы круто если бы спеллы зависили от поверхности.
>>43883580 Чтобы унистожить укрытие, очевидно же. К тому же, чтобы поджечь лес достаточно совсем немного огня, не обязательно кастовать усилиенный вихрь.
>>43883596 Слишком сложно, нужна отдельная полноценная физ модель, для воды, деревьев и тд. Такие изменения посреди разработки не делаются, игра специально под это должна делаться заранее
>>43883766 >Всего-то пришлось бы увеличить бюджет игры и время на её разработку в 10 раз. Ну к трем китайцам прикрутили же физона немного. Движок у них один на все игры.
>>43883785 Ты реально такой тупой или это тролллинг? Как думаешь, почему в исторических линейках юниты дрались друг с другом с полноценными боевыми анимациями, а в вахе тупо колотят воздух?
>>43883675 Нихуя себе, мелкие. Для нормиса - может быть, а всякие плешивые Легендычы бы задрачивали какие-нибудь сёркл-лайтнинги станящие врагов и комбили заклинания. Я уж молчу, что у тебя и так видьякарта с процем подыхают когда у тебя 2к скелетов нападают на 3к крыс, а представь, что ещё и физику огня рассчитывать, и чтобы деревью горели (а не просто анимация огненного вихря поверх). Одна из причин почему все эти мелкие фишечки в физоне (типа возможности прострелить аквариум и т.д.) пропали из игр - это потому что они требуют много усилий, ресурсов ПК, при этом как в былые времена их продающей фишкой игры не сделаешь. >>43883785 В китайцах магии не было. Это раз. В китайцах игровая механика новая (ну, относительно) была. Это два. >>43883766 Не обязательно, но точно с нуля надо было бы начинать.
>>43883812 Может потому что заанимировать 9 юнитов сёгуна (или сколько там, не помню)- это в худшем случае сколько, 45 анимаций? А для вахи это будет десятки тысяч?
>>43883812 At first I was like >рескины, пизженные анимации But then I >в исторических линейках юниты дрались друг с другом с полноценными боевыми анимациями Ты там уже в своём пиздеже запутался от суеты? Или в СА специально пилят "плохие" анимации для Вахи и "хорошие" для историкала, - и ни в коем случае не заимствуют их между разными играми серии?
>>43883850 Потому что в историчке у тебя человечки с человечками с 3,5 анимациями на всех.
А в вахе - сотни различных юнитов, включая уникальные модельки монстров с кучей индивидуальных анимаций.
Вот ты, очередной школотрон-историкошиз, хотя бы знаешь - сколько по времени делают ОДНОГО монстра со всей проработкой - модель, текстуры, анимации, звук?
>>43883737 На картах катая же есть ломающиеся от прикосновения пехоты мостики, а так же обрывы, падая с которых разрушаются колесницы (хотя последнее скорее баг чем фича) Вообще самая главная недоработка это неразрушающиеся от артиллерии деревья. Любой отряд в лесу, (если не стоит на самом краю леса) практически неуязвим для пушек прямой наводки, для мортир все равно уязвим но менее чем в поле, при этом ИИ будет продолжать по тебе стрелять и тратить боеприпасы. Или можно просто тупо встать лордом за деревом и ты будешь неуязвим как для пушек, так и для заклинаний типа тзинчевской стрелы.
>>43881074 Дебил крем для всех игр одинаково работает, там просто заменяется стим файл на кремовской и добавляется файл кремапи.ини в котором прописываются номера длс, всё, это работает для всех абсолютно игр в стиме и ничего там обновлять не нужно, единственная трудность, это если игра не скачивает длс сама по себе, то тебе придётся её файлы где то выкачивать, но с вахой таких проблем нет
>>43883906 Эврика! А теперь давай вместе подумаем, почему в вахе не получится сделать ту же физику, что и в исторической линейке? >>43883911 Ты не в ту сторону воюешь, дебила кусок.
>>43883927 >сотни различных юнитов Еще немного математики в тред: для 150 уникальных моделей это будет 11325 анимаций. 9 - 45, 100 - 5050, 200 - 20100.
>>43883927 В вахе тоже большая часть юнитов это люди или не отличающиеся в плане скелета от людей существа типа эльфов или стражей могил. Что мешало разрабам тупо скопировать из историчек боевые анимации для людей? Всякие чудовища или упыри пусть колотят воздух, хер с ними, но с человекоподобными юнитами то в чем проблема?
>>43884009 Они разные по ширине-высоте. У некоторых не должно быть крови. Нельзя им легко сделать какую-нибудь отлетающую голову. Проткнуть скелета мечем, чтобы он схватился за грудь и медленно осел - глупо. А дальше начинается возня с оружием, разной формы, длины и назначения...
>>43884009 >Что мешало разрабам тупо скопировать из историчек боевые анимации для людей? Людские или окололюдские юниты в вахе тоже разные, представь себе. Зомби у вампиратов, копейщики у Франца, пехота лесных эльфов, крестьяне у бретонцев - все имеют различные анимации.
А ещё есть зависимость от типа оружия - алебарда\лук\копье\щит и меч - и для них всех тоже нужны отдельные анимации.
Просто копированием здесь не обойтись - только у дурачков-историкошизов, в жизни ни одной игры не разработавшей, всё легко, быстро и просто.
А что должно происходить с лесом, да и всей землёй когда по нему ползёт краб вампиратов вместе с кораблём на горбе, он там борозду по всей карте пропахивать должен. Также и с кучей остальных юнитов, не будет никто подобным заниматься. Фантазировать можно о чем угодно, чтоб тот же краб стены переползал вместе с пауками зеленокожих, как это можно было делать в стратежке по властелину колец, а ещё чтоб мелкие пауки на по отвесным скалам на рельефе бегали, но этого очевидно не будет, забейте.
>>43884001 Над одной моделькой работает команда из нескольких человек, а не один. Даже если делать 10 моделек в месяц - это два-три года работы минимум только на юнитов.
А в игре ещё дохуя объектов кроме них, которые надо замоделить - карты, города, вся глобальная карта и т.д. и т.п.
>>43883415 >>43883418 >>43883421 не тряситесь так вахадауны, лучше проксю подрубите и регион в стиме смените, чтоб барин из сеги позволил вам, скоту, занести свои копейки за его халтуру из трех моделек бггг
>>43884112 Зумодаун, ты? Часто смотришь в синематике свои потные катки? >>43884138 Там куча работы нескольких аниматоров, чтобы заанимировать 3,5 юнита. Я только за, но серьезная студия посчитает цену этого всего и решит, что оно того не стоит.
>>43884221 >Че прям дохуя объектов? Ну давай, расскажи нам сколько, школоиксперд. И как ты это всё замоделливаешь и ретекстуришь одной левой, а потом выставляешь идеальное освещение для всех случаев.
>>43884249 Так это ты говоришь что дохуя, ну так неси пруфы изменения этиъ объектов с первой части. А то внезапно может выяснится что их сделали еще шесть лет назад, и просто копипастят из одного рескина в другой.
>>43884305 Ну для мода все круто, несколько лет пилить для 4 рас и 25 типов юнитов. Но кто-то выше предлагал СА сделать тоже самое, тольков сроки и для всех рас.
>>43884329 Тогда ты меня попутал с другим аноном, я прекрасно врубаю, что это слишком объемная работа была бы. Хоя СА для трехи замутило много синхов для персонажей
Кстати, анимация делает юнит бессмертным или нет? Ведь это очевидная проблема, если его убьют посреди анимации, как и если дд будут 50% бессмертно добивать трешак.
>>43884571 Вот только васяны просто портируют анимации из другой игры сасао. Ты бы первый на говно изошел, если бы увидел реюз анимация вместо новых от разрабов. А там, где анимаций толком нет, васяны сосут хуй.
>>43883453 > инноваций - горящие леса, огромные карты, кавалерия с нормальным наскоком, дипломатия, отсутствие лагов, логистика. параллельная ветка движка с инновациями не подойдет для вахи, так как баланс и вся игра строится на предыдущих играх. По факту сейчас тоталвар вархаммер это долгоиграющий сервис с кучей контента где номерная игра это большой аддон. В таком случае сложно что-то менять в движке чтобы вся остальная конструкция не посыпалась. Надеюсь они к 2023году хотя бы осилят дх12 и к игре прикрутят. Ну сколько можно продолжать насиловать игру на дх11? Им самим не стыдно?
>>43885037 например ломается ипакт огнестрела, который вместо сиюминутного уменьшения боевой мощи противника (моделек) занимается стачиванием его хп? например тем, что застрявщая в мясе кава вместо смерти 5 застрявших дебилов, может сточить всё свое хп через застрявших поцанов? твои оправдания, вахадаун?
>>43885110 Тебе уже ответили, но я не могу держать в себе струю урины! У моделек все еще свои хп, ты можешь ровненько спеллом прожарить их всех до 1 хп и у тебя будут все модельки живы. Ебать трайболисты все идиоты. Лишь бы себя отнести к какой-то группе и носиться с этим, как с писаной торбой.
>>43885129 >>43885150 >пгоста ыго не показывают а еще у моделек щыт есть а значыт и урона по нему не будет ыгыгыыг хуесосы, любому кто играл в этого говно очевидно что ни одна моделька не может словить ваншот первым же выстрелом как это было раньше, а только после того как общий пул будет уменьшен. какие же вы убогие хуесосы, пиздец
>>43885203 >любому кто играл в этого говно очевидно что ни одна моделька не может словить ваншот первым же выстрелом как это было раньше, а только после того как общий пул будет уменьшен. какие же вы убогие хуесосы, пиздец Ты тупой или да? Попробуй ударить артиллерией - умрут те модельки, что попали под урон. Дай залп из джезайлов - умрут те, в кого попали. Каждая моделька имеет свой запас ХП, включенный в общий пул. Нанесется ей урон - она отлетит, и её хп вычтется из обшего пула. Нанеси ей урон чтобы не умерла - все ещё её хп потраченное будет вычтено.
>>43885272 >Троллит тупостью >А хотя нет, не троллит В вахе полно стрелков, которые шотят модельки, але. Подключись уже, шотят = с одного выстрела. Модельки = чеолвечка. Дошло?
>>43885203 Хуйню говоришь, если бы играл за лоу-энтити (типа колесниц) - регулярно бы видел, что у тебя может 45% хп быть на живых 2х колесницах из 4х, а может и все 4 живые при 10-15% хп. Вообще, ты просто говоришь ерунду: по работе спеллом тоже можно прекрасно видеть. Вон, недавняя дыра с devolve'ом (уже пофикшенная) прекрасно демонстрировала, как devolve из-за того, что бил по хп каждой модельки унижал все крупные отряды (при том, что сингл-энтити отмахивались от неё). Ну в плане, твой тейк говорит о том, что попросту мало играл в ваху, либо клинический нубяра.
>>43885293 >В вахе полно щитов, которые блокируют урон от выстрелов, але бгг, манямирок вахадауна уже трещал по швам, но все его аргументы сводились лишь к подкрученным какапультам. где пруфы маня?
>>43885448 Дружочек-пирожечек, прекрати позориться уже, ты несёшь хуйню. Весь тред с тебя ахуевает: обсёр за обсёром Хочешь увидеть ваншоты - возьми героя-лучника, поставь напротив толпы скавенов-рабов и смотри как он их уныло отстреливает по одному. А что ты про щиты высрал, мне кажется, даже ты сам не вполне понимаешь. Просто дёргаешь какие-то рандомные аргументы не понимая как они соотносятся.
>>43885498 >так и не понял как работает механика лидерства >надо поставить мод чтобы полностью отключить её Держи в курсе нет, всем похуй, можешь с таким же успехом чит-энжин скачать
>>43885546 так ты чушь несешь, дебилоид, тебя даже палкой бить жалко.
>>43885489 нахуй мне чёто смотреть если вы в манямирке обитаете, скоты, если хыпы ни паказывает и оно у всех своё, то как вы, дегенераты объясните пополнение хп отрядов после победы в бою, сколько там накинуть можно 10%? а куда оно идет если количество моделей остается прежним, черти?
>>43885203 > может словить ваншот первым же выстрелом как это было раньше потому что чтобы убить модельку нужно урона больше чем хп у модели, большинство стрелков не имеют столько урона чтобы ваншотить первым выстрелом
>>43885612 >если количество моделей остается прежним Наконец-то третий обсер. Бинго закрыто. После боя все выжившие модельки восполняют хп до фула. Так что если у тебя 60 моделей по 1 хп, полоска покажет, что у тебя 60 хп из 6000. Т.е. будет самая писечка. А после боя станет полной. И наоборот, потеряй на касте/арте ровно 50% моделей, у тебя будет 50% хп и после боя.
>>43885612 У тебя шизофазия или ты от ярости не можешь нормально мысли излагать? Можешь внятно изложить? Алсо, люди игравшие в игру знают, что у живых моделек, действительно хп пополняются. Поэтому всякие колесницы полностью лечатся до тех пор пока ты модельку не потеряешь (так же как и пегас-найты которых по 16, и более крупные отряды - просто там это незаметно нихуя). Просто, реально, остановись и пойми, что ты хуйню несёшь. Про то что у каждой модельки свой хп знают, блять, все. И этой информацией оперируют, потому что это важный показатель отряда в целом.
>>43885654 так это ты обосрался, если все мои выжившие модели уже восполнили свое хп, то что восстанавливает те 10%, в фазе выбора убить/продать/пополнить, долбоеб? они ведь уже полные, к какому значению игра эту десятку сует, еблан, при учете что на количество моделей это не влияет?
>>43885718 Четвертый обсер? На рекорд идешь, отрицательный гений? Выбор действия после боя позволяет перевести количество убитый в пополнение отрядов, грубо говоря перелить модельки из побежденной армии в армию победителей. Модельки, не хп. Если приглядишься, слепошарое ты уебище, то увидишь, что там было у тебя 30 моделей, выбрал пополнение - стало 40!
>>43885718 Рабы/скушац восстанавливают утраченные модельки. Если ты не заметил, на сингл-энтити рабы не влияют. Вероятно, лорно можно объяснить, что скушац позволяет быстрее наплодиться ещё, а рабство - освободить больше людей в качестве рекрутов. Почему мы должны тебе базовые механики объяснять? Может, ты пойдёшь поиграешься да разберёшься, наконец, а потом уже высираться будешь?
вот приду я на 150 ходу к эльфам и у них бомжелорд не раскачен, армия гавно какое-то пиздящееся авторасчетом, почему так, где сложность, на очень высоком играю
>>43884567 Ты прав во всём, гражданин. Можно было ты только из Хуйттилы систему префектов вытащить, чтобы многочисленную родню по должностям распихивать и немного расширить дипломатию. А так Рим2 - идеал, но германцам с грязной жопой, захватившим тред, ты вряд ли что-то сможешь доказать.
>>43886013 Что там со щитами, клован? Ты котопидор или его протык, которые считают раньше щит "физически" стрелы блокировал, с расчетом полета стрелы в щель?
>>43886171 Для таких случаев и есть возможность переносить места появления подкреплений. Надеюсь иишника тоже этому научат. Кстати в трешке гномы какие-то трусливые пидары стали. Атаковал за кислев армию берсонлингов, которые осаждали гномий город. Засел в углу, гномий подкреп тоже перенёс в свой угол, чтоб не подохли почем зря. В итоге затащил весь бой в одно рыло, потому когда гномы подошли, они просто не пошли в бой. Пукали стрелками, но их войска ближнего боя держались от врага на почтительном расстоянии. Вот уж не знаю, баг это или фича такая, мол спасибо что спасли нас, а теперь разбирайтесь сами глупые умги.
Господа, скиньте мод на трешку, увеличивающий количество стеков в гарнизоне более 20. Я знаю, на двушку был такой мод, но там надо было немного ебаться и что-то изменять в файлах вручную, просто так поставить его мало было
>>43886615 Да угомонись, тут шизоид сидит который в игру не играл, механик не знает и в каждом пассаже обсирается с фактами. Прозреваю, что какой-нибудь хрен обсмотрелся видосиков хайпующих на хейте Вахи долбоёбов и побежал в тред срать. Не знаю, он же лидеролох (нуболид?), который не в состоянии понять, как лидерство работает и почему нельзя отсылать один отряд в толпу врагов или это другой долбоёб. Но, коротко говоря, доказывать ему что-то бессмысленно, потому что он базовых механик не понимает, ответы игнорируют и, видимо, теперь просто на визг про осадки и отсутствие морских боёв перейдёт (подсказочка тебе, кстати, шизик - беспроигрышный вариант).
>>43886286 Да, щас там просто баф на шанс отражения, а раньше если стрела попадала в щит, то она в нём и оставалась, а если в голову, то моделька умирала
>>43886013 Кстати все половозрелые и ментально здоровые мужики к порно относятся нормально. Многое говорит о нем, у него ваха для школьников порнодрочеров почему-то. Он ментально застрял в возрасте 16-18 лет. Еще постоянно кичится какой он ниибаться хардкорный игрок (повторяя прохождения англоязычных стримеров). В сингл игре ахахах.
>>43885238 Нет, нельзя подарить из региона с меньшей ценой в регион с большей. Так говорят. Кста а в чём проблема создать какой-нибудь "немецкий" аккаунт и подарить с него переплатив 200 шекелей, но не обращаясь к барыгам?
>>43885498 Ого, чушкан-неосилятор не научился прикрывать фланги и следить за дисциплиной отрядов, только с модиком для изипидоров играть может, орунах.
>>43886814 Ты забыл про юниты полевых медиков в риме 2, открывались специальной техой, на поле боя к раненому подбегали и уносили на носилках за край карты, причем раненый держался за то место, куда был ранен. А если за египтян играешь, то они шли вырубать папирусовые рощи по карте, после чего накладывали бинты на раненых
>>43886857 >Кста а в чём проблема создать какой-нибудь "немецкий" аккаунт и подарить с него переплатив 200 шекелей, но не обращаясь к барыгам? Его пополнить сложно.
>>43886996 Да, там ещё у каждой модельки было имя и информация о семье. И если ему жена перед боем не дала - у него -10 к лидерству (причём не у отряда, а у непосредственно у недоёбанной модельки). Но если ему очень долго не дают - у него "сперматоксикоз" открывается дающая +30 лидерства и армор пирсинг. Столько всего в Риме2 было что мы потеряли? Я уж молчу про звук тетивы.
>>43886924 Faster and stronger enemy nearby:-8 Flanks exposed: -6 А дальше fear & damage просаживает тебе и понеслось. >>43887085 Оно не выкупает даже, ору! >>43887115 Ты забыл, что римляне были все образованные, писали стихи и рисовали. Скучаю по галерее искусства в инфо армии, можно было днями читать, правда на латыни...
В чём тактика в этой игре то? я тупо направляю своих монстров против вражеских, 0 тактических ходов, ни обходов с фланга, смылс обходить? там обходить нечего, ни выманиваний никаких, ничего, битвы пздц скучные, тупо моя толпа врезается в его толпу и я просто попукиваю туда аое магией, в чём интерес игры то?
>>43887366 >тупо моя толпа врезается в его толпу Каков стратег - таковы и маневры. Полководец для государства всё равно, что крепление у повозки: если это крепление пригнано плотно, государство непременно бывает сильным; если крепление разошлось, государство непременно бывает слабым. Сунь Цзи, искусство войны.
>>43887366 >играет через быка и минотавров на изи >понес кучу потерь против всего одной армии противника >жалуется, что нет тактики Жалкая ноющая чмонька, ты даже игру ниасилила удалить, как громко здесь заявляла.
>>43887435 Он собрал говно с мочей, и ту умудряется просирать, вон минотавры вырезаны, как свиньи. Зачем в одной армии и минотавры, и горгоны, и отряд с пехотой с великаном - вообще не ясно.
>>43887480 Абсолютно ясно - ему лимитов не хватает.
А минотавры, при всём их уроне - довольно хрупкие, и если их окружат или зафокусят стрелки - они понесут большие потери. Что с этой нубасиной и случилось.
>>43887366 Учитывая, что твоя армия должна была просто пройти сквозь их стак и не почувствовать даже, ты отыграл херово. 2 стакан ТЭ тебя бы уже вынесли, а твоя армия по идее должна быть способна 4-5 перемолоть
Увы переплатить уже не работает, вчера скупили нужные мне длц к первой вахе аж за 2500р. К трешке еще реально, но нужен ли мне хаос за 2к, пока вопрос.
>>43887380 У них кстати защита от стрел никакая, так что лесные или высшие эльфы могут их нехило напрячь. Там конечно в орде или техах, не помню уже, есть абилка на опустошение боезапаса стрелков, но она действует на всего один отряд и имеет всего несколько применений с кд, так что даже минотавров могут легко перестрелять, особенно лесные эльфы, сидящие в своих гарнизонах в лесах, где они имеют имбовые бонусы.
>>43887670 Это не совсем его думстак, это одно из творений Okoii, он любит делать трешовые стаки. Плеш просто объясняет почему это думстак и как он работает.
>>43887694 > никакая, так что лесные или высшие эльфы могут их нехило напрячь. Там конечно в орде или техах, не помню уже, есть абилка на опустошение боезапаса стрелков, но она действует на всего один отряд и имеет всего несколько применений с кд, так что даже минотавров могут легко перестрелять, особенно лесные эльфы, сидящие в своих гарнизонах в лесах, где они имеют имбовые бонусы. Там же Катай рядом часто ходит стаками с 4-5 арты своей последней. Вот она, убивающая сразу модельки может и уничтожить зомбей. Интересно было бы глянуть такую битву
Жееееесть мне сейчас такая умная мысль в голову пришла. Стартанул за высших эльфов. Покупаю первого фиолетового лучника, которого за 10 уровень дают, а он огненными стрелами стреляет и за счет этого наносит больше урона. Но подождите, ведь огненная стрела, когда воткнется в тело врага, сразу обожжет эту рану и таким образом обезопасит его от кровотечения или заражения. Стало быть враг наоборот получит меньше урона от огненной стрелы, чем от обычной. Странно, что я раньше об этом не думал, когда огненным магом бафал войска на огненный урон. Эта игра не логичная, я уличил ее.
>>43887870 Я взял первую фиолетовую катапульту за гномов, а там гоблины привязаны к камням, но если она ударит мягким гоблином - это наоборот смягчит урон, а если другой стороной камня, то гоблина можно отвязать и он пополнит армию зеленокожих.
>>43888606 Потому что ИИ не может контрить такую тактику, сливая кавалерию, пытающуюся зайти по флангам, но упирающуюся при этом в невидимую стену. Плюс отступающие юниты сразу убегают из боя. Это как доджить стрелы лордом - сразу под шконку можешь переезжать.
>>43888978 стратегии никому не нужны сынок это для додиков душных каловых дрочащих на несуществующих выдуманных римлян, сейчас в моде экшен и крутые лорды, разработчики все правильно делают, если б они слушали уток они бы уже обанкротились, у них как раз на риме 2 и атиле началось говнецо из-за тупорылых уток которые хотели как раньше и из-за этого они чуть не обанкротились и продажи говно были
все че я помню это запустил рим 2 первое сражение какое-то унылое говно было ни лордов нихуя, какие-то человечки бегут унылые одинаковые, карта покрашена одинаковым калом вся одинаковая, дропнул эту хуету парашную через 10 минут
В новых осадах удерживание стен имеет меньше смысла чем в старых. В старых всегда стеночку удерживал. Теперь лучше внутри города закрепиться, а на стенку быстрые отряды закинуть, чтоб башни несколько залпов сделали и отступить вглубь. >>43889220 Есть такие, кто считает, что "одна" стенка была лучше. И доля правды в этом есть. Сейчас войск защитников не хватает, чтоб нормально направления атаки перекрыть. Стоило бы количество отрядов гарнизона в бою увеличить выше 20-ти, тем более форпосты появились, войска которых при максимальной оборонительной застройке в бою не участвуют. В скавенских гарнизонах 2-хи та же фигня была, отрядов больше 20-ти получалось, но в бою какие-нибудь катапульты не участвовали.
Сука слёзы на глаза наворачиваются я всю получку потратил на эту игру и длс к ней, а получил такое разочарование, в игре ни тактике в битвах ни интересного геймплея на глобале, это гавно даже хуже, чем сёгун 2 пздц, повёлся на маркетинг и красивую обёртку монстров, но это даже не тв, а хуита какая то типо 3их героев
>>43889386 когда ныли про осады второй части и требовали круговую стену, приводя в пример медь и рим, я всегда спрашивал, как они удерживали эти стены. Оказалось или багами ии или стены не удерживались:бой на улицах, бой в цитадели.
>>43887587 >вчера скупили нужные мне длц к первой вахе аж за 2500р >купил длс за 250р за 2500 Я иногда в ахуе с того, насколько ебанутые дегенераты тут сидят. Воистину, тупой платит дважды.
>>43890486 Тебе ли не похуй, кто и сколько заплатил? Не из твоего кармана же деньги взяли, чего очко-то рвешь? Я иногда в ахуе с того, насколько ебанутые и жадные до чужих денег тут сидят - считают кто и сколько платит. Если платят осознано - какое твое собачье дело, псина?
>>43890527 Бретония, хаос (как за 2/3 прошел), пираты (плавник с мечом Кейна пронеслась по миру, как шаурма с вокзала по кишкам, было очень скучно красить).
>>43890610 Я ору с того что дебил занимается какой-то ебанутой хуитой и переплачивает в 10 раз, вместо того чтобы просто поменять регион в стиме и не ебать себе мозг. А не делает он этого потому что он или тупой и не может разобраться в простейшей хуйне или боится что у него отнимут аккаунт - ведь ему так сказали такие же немощные дурачки. Давно уже заметил, что если есть несколько вариантов решения проблемы, двачер всегда выберет самый ебанутый, сложный и затратный, причем не только в этом треде, но и во всех остальных. Видимо это какая-то особенность омеганской психики, хехехе.
>>43890904 ТВОЕ КАКОЕ ДЕЛО, УЕБАН, спрашиваю еще раз? У тебя только это фон, на котором можно самоутвердиться и почувствовать себя альфой, поймавшей бога за яйца? Мои поздравления, а теперь съеби отсюда нахуй, говно двачерское.
>>43890904 У меня лично деньги есть, и много. Мне в разу проще не танцевать с бубном а заплатить эти 1.5к и сидеть спокойно. Запросили бы 3к - я бы заплатил, это копейки, я могу себе это позволить, в отличие от тебя, нищук.
И по тону, знаешь, у тебя сквозит, что ты тоже бы лучше заплатил 1.5к, нежели скакать с хуя на хуй. Ведь да?)
>>43890904 >Я ору с того что дебил занимается какой-то ебанутой хуитой и переплачивает в 10 раз, вместо того чтобы просто трахаться без резины и не ебать себе мозг. А не делает он этого потому что он или тупой и не может разобраться в простейшей хуйне или боится подцепить ЗППП или что баба залетит - ведь ему так сказали такие же немощные дурачки. Давно уже заметил, что если есть несколько вариантов решения проблемы, двачер всегда выберет самый ебанутый, сложный и затратный, причем не только в этом треде, но и во всех остальных. Видимо это какая-то особенность омеганской психики, хехехе.
>>43891485 >15513905770etNh[...].gif В чью больную голову пришло, что Остермарк и другие восточные курфюрсты хоть сколько заметный враг для хаоса? Я уж молчу про то что в половине случаев они даже не доживают до прихода хаоса, их орки, вампиры и дерево между собой как Польшу делят.
Поясните юниты которые только в кампании, будут доступны в вахе3 на большой карте или они только для первой части? или имеется ввиду, что их в мультиплеере нет? в первой и второй части за эльфов не играл, хотелось бы в третьей части за них поиграть.
>>43894625 Ты не прав, почитай лор. Разница хотя бы в том что хунги это монголоиды, кроме того они не такие высокие и мускулистые как кургане, и полагаются в основном на конных лучников а не на ближний бой
>>43895429 В книге про архаона было >>43894625 >как между племенами в Норске (никакой). Ты правда веришь что люстрийские норски точно так же ходят в мехах и дрочат на мамонтов? Даже васяны поняли что это бред и для двушки запилили рескины с тиранозаврами вместо мамонтов и костями динозавров вместо мехов.
>>43897035 Да блин, там бодяга с повышеным содержанием юнитов чужих кланов + недавно играл за него в морталки и только за Малуса завершил. Душновато опять за него месить, в трехе погоняю
>>43897414 Можно подумать, есть смысл делать для минорной фракции отдельную косметику. Будет реворк норски - может, что-то и запилят. Поэтому и курганы - дженерик норскийцы.
>>43897449 Это содержание чинится выполнением квестов, плюс можно воспользоваться оказией и изучить юниты клана Эшин. Всякие там гаттер/найт/дез-раннеры неплохо так сука-крысят. Не всё же через вейпон тимсы играть!
>>43897492 >полный отряд хай-энтити милишников >артиллерия пчел, ты... >>43897535 Ничего, но, я так думаю, приключения норски в Люстрии приоритет точно не будут. Имхо, если сделают норскийцев - то либо играбельных курганцев выдумают, либо тех ребят с Альбиона
>>43897449 Содержание похуй, ты все начало бегаешь убер-эшин панцерфауст бегущими, а потон на квестах в норму само приходит. Да и в ме ты сниктча тзарканом не сделаешь, как и в ие.
>>43897600 Ну, например, если у противника будет армия отличная от "мили спереди, луки сзади". Типа там, знаешь, арта будет у самих. Тогда твоих милишников могут распидорасить, прорвать фронт, расфигачить катапульты и добить блэк орков сочетанием милишников, арты и луков. Или какие-нибудь динозаврики. Особенно, если сингл-энтити, стрельба катапультами по которым больше тебе урона нанесёт. Или скавен с вейпон-тимсами, которые твоих чОрных орков на подходе распидорасят в нуль. Но если играть через авторасчёт, то наверное, ок.
>>43897693 это все за один ход нанимается сынок для захвата карты, все эти тир 5 здания нахуй не нужны, ты походу не в курсе как играть надо сидишь по 7 ходов 1 армию нанимаешь
>>43897678 У орков нет думстака. Ну разве что если ты уже захватил полмира и хочешь собрать думстак из паучар или роуг идола за сотни денег с сомнительными профитами. А так - сбалансированные армии. Ну или крэпстэк из насти сколкеров если облысения не боишься
>>43897709 >крэпстэк из насти сколкеров За пузана канают вообще почти все крепстаки гоблы в разных сочетаниях. После выхода он гоблучниками рвал эльфийскую элиту, но это вроде как понерфили.
>>43897802 Двачую, но они все равно танки, а не дд. Еще и слоупоки. Коробочка чорков, охраняющих катапульты, кек. Имаджинирую ебало, когда Гельт с половиной стака арты повстречает это чудо-юдо.
>>43897866 >гельт это тот кал 15 уровня а я 40 которого я авторасчетом вынес с его бомжелучниками и копейщиками на 80 ходу? о, бог авторасчета смилуйся над нами!
>>43897920 Ну да, нельзя сложность (кроме легенды) менять в процессе боя. Если у тебя Гельт на 80м ходу все ещё на 15 уровне, значит, либо ему дико не повезло и чудо что он дожил до этого 80уровня (т.е. нечем хвастаться), либо ты на изи играешь. Не говоря уже о том, что милишники на ВХ сосут не переставая. Твоих чорков имперахи унижать будут за счёт читов. Впрочем, откуда изипидору на авторезолве это знать?
>>43897535 То что любое ДЛЦ должно подходить для основной кампании TWW3, и Ластрии там нет. Зато там есть куча Курганских племён, и два из них управляются довольно известными персонажами.
>>43898367 Ну ващет, да, рэнжи тоже получают, просто к тем статам которые на их ренжовый дамаг не влияют. Поэтому на ВХ и играют всё больше от ренжа - и поэтому твои рассказы про то как ты всех унижаешь за чорков на ВХ/ВХ выглядят сомнительно. >>43898471 Норскийцы приплыли в Люстрию - могут на Рилмах быть в другом месте. Другое дело, что сомнительно, чтобы брались за каких-то рандомов минорных.
>>43898568 >Норскийцы приплыли в Люстрию - могут на Рилмах быть в другом месте. Так норскийцы там и так есть. Другое дело что делать отдельную фракцию которая уплыла в Ластрию, а затем вернулась обратно в Норску с динозаврами это как-то совсем тупо и бессмысленно.
>>43898471 Вангую, что с реворком Норски выпустят фри лс героя как это было с Бретонией, правильно говоришь, что скорее всего будет посвящено именно фракциям, расположенным на карте трехи. Учитывая, что в ИЭ добавили Норске технологию на захват Катая, я думаю будут именно курганцы, к тому же они наиболее большая группа и еще Альбион занят Белакором/Фестусом, а сами альбионцы плохо ложатся под механику и слишком сильно отличаются
>>43898691 Легендыч утверждает, что норска уже ок и играется фаново (прям ща стрим за Трогга начал, кста). Хотя, как по мне, у них всё-таки механики не такие интересные, да и разнообразия не хватает. Т.ч. хз, насколько там этот реворк необходим.
>>43898691 >Вангую, что с реворком Норски выпустят фри лс героя как это было с Бретонией Будет и DLC, и FLC - итого 4 лорда. Вангую что это Сайл и Кром.
>>43897920 Империя и ВЭ (отчасти ДЭ) самые злоебучие фракции, начиная с мидгейма, але бля. Имперцы просто кидают на тебя стаки арты, по 4 в ход, эльфы еще больше накидывают всего подряд, от хоемастеров до драконов. ДЭ шейдами, кстати, твоих чорков в фарш порубают и ничего ты им артой не сделаешь.
>>43898787 ей реворк обещан уже от разрабов, он точно будет >>43898791 я тоже думаю что будет больше 3 героев у норски, теперь только не понятно когда и как, если бы не было рейспака хаосдворфов с вероятностью 70%, я бы сказал в конце года, а был бы лордпак, можно было бы вангануть на норскийцев как раз. А сейчас получается, что либо обещания заняться ими мы будем ждать дольше чем обычно и с рейспаком дворфов ничего больше не выйдет и следующий лордпак будет для них уже. Либо 2 лордпака подряд разрабы будут выдавать чисто про северян (норска vs унголы) ибо чемпионы тоже сорт оф норска по факту, хотя логично было бы сделать длс про катай. Но вообще может быть лордпак норска-курганцы vs дракон сестра, которая застряла на севере и тогда будет логично все
>>43899115 >а Кром кто такой? Предводитель племени Кул(того самого из которого был Азавар Кул) и геральд Архаона. Довольно известный персонаж. >кто из них курганец? Оба.
>>43898787 У легенды интересно и фаново = поломано. Для него весь фан - это топтать весь мир дешевыми думстаками мамонтов, что для любого более адекватного игрока ебаный эталон смертной скуки.
>>43900300 Просто важен не охват аудитории, а направление канала, если снимаешь онли про Ваху видосы, либо по большей части про Ваху/ТВ - статус контентмейкера получишь и ранние доступы будут раздавать. В этот раз, кстати Верусу не раздали, походу, хотя он главный контентмейкер по вахе в РФ, как понимаю. Видимо остальные прикинулись казахами, лол
>>43900848 Он даже про конкретные юниты заикнулся, хотя мог сказать, что ой прастити я не знаю, я простой Юий город Лондон, либо тупо игнорировать, там про " А будет ли юнитнейм у расанейм??" каждый день выпрашивают.
Оказывается, сегодня Среативы 35-летие студии празднуют, могли бы в принципе им морталки под этот день подогнать, самая масштабная работа студии, магнум опус.
Что там по игре в итоге? ИИ все так же игнорит осаду последней совей деревни ради возможности прибежать через 3 провинции к игроку? ИИ все так же содержит 2 с половиной стака и 1 провинции и пополняет сразу 3 армии? Лимит на лучников в армию еще не ввели?
>>43902292 Есть знакомый поех типа тебя, он обожает играть за Ульгрима. Просто выделяет 19 слееров рамкой и бросает их на врага, не задумываясь о тактике. Слееры под бафами ебут все и вся, несут огромные потери, но восстанавливаются на следующий ход. Потом он снова кидает их в бой. Он так уже раз пять кампанию проходил за одного и того же лорда. Кроме слееров ему нахуй ниче не надо. Он даже кхазалид начал по приколу учить, такой вот забавный челик.
>>43903477 Тотал вахе должны сказать спасибо хотя бы за огромное количество отличных артов, которые под кучу фентези можно подставить. А первый пик в опросе это тупатоп
>>43903580 интересно, а если бы в вахакале было больше чем 1 стена в городе, этот огророжденный стратег смог бы произвести маневр и запинать иишку чи не?
Поясните за DLC. У меня куплен весь контент к 1 и 2 части, 3 часть тоже куплена. Перекатываться в Казахстан пока не хочу и за оверпрайс брать DLC тоже нет желания. Если я пока не буду покупать этих Воинов Хаоса, как это отразится на моей игре? Они будут в игре вместе с новыми отрядами? Я просто не смогу играть за новых лордов и нанимать новые отряды?
Пол года назад проходил кампанию за огров, а потом бросил. Сейчас загружаю старый сейв чтобы допройти, а там нет возможности нанимать новые отряды которые добавили последними патчами. Почему? Начал новую кампанию и там появилась иконка вербовки. Дорпать сейв и начинать сначала?
>>43897492 Заместо огров,кидаешь мага. Хочешь чисто райтклик? кулаки горка и мы лучшие (или как там этот спел называется),а если гоблин-шаман,то удар из подтишка и дебафы всех мастей.
>>43900251 Вот только все эти 20 с лишним армий хаоса все изчезнут,если ты убьешь Архаона,Холека и Сигвальда,они именно умирают,и не воскресают при вторжении.
>>43907451 Ну, видимо, да. Раньше, кстати, такой хуйни не было. Я точно помню, что в двухе покупал ДЛЦ с РоРными юнитами, и они сразу в мою давно начатую кампанию добавлялись.
>>43907706 В основном,они играются лучше потому что могут теперь селится везде,а у имперцев и бретонцев теперь есть Фестус и Белакор,которые неплохо замедляют их развитие + ЛЛ норски были отодвинуты подальше,чтобы набрать побольше земель и союзников на более далеком севере.
Никогда не играл за скавенов, но вот что то захотелось в будущих ИЭ поиграть за них, знаю что без ДЛС на ЛЛ и имба-отряды нет смысла играть за крысюков поэтому спрошу какое ДЛС из двушки брать? 1) Икит и его огнестрел+ракета 2) Трот и его крысо-огрычи 3) Сникч и его ассасины Пока фаворитом вижу Икита так как нравится брутальные технофракции, а также нарвится смотреть как твои юниты аннигилируют врага парой залпов я не изипидор АЛСО когда играл против скавенов меня люто бесили крыслинги и джезайлы
>>43908578 А кому вы свою скиллуху показываете? КАМПУТОРУ? Нет ничего более смешного чем неуверенный в себе омежка, пытающийся что-то там доказать бездушной машине.
>>43908714 Икит - самый нужный, потому что вейпон тимс без рэтлингов - не то. Собрать армию монстры можно и без Трота, да и герой к нему прилагающийся прикольный, но не необходимый.
>>43909617 Как получилось что у гоблинов никто не сбежал даже? Алсо пиздец ты армию теряешь, челидзе. Слееры (!) на Унгриме (!) против обычной гоблоты даже без стрелков почти (!!!)
>>43909761 Бля лол, это же хуйня неадекватная получается, представляю как там последний отряд дефолтной гоблоты, с мертвым лордом, окруженный стоит и не сдается, пока последнюю модельку не убьют, орунах
Я вот что хочу попробовать, выбираешь лорда с понравившимися бонусами фракции, сразу заменяешь его на обычного лорда хаоса -> качаешь до 50 ур. возвышаешь до марочного лорда 25 ур. -> качаешь марочного до 50 ур. возвышаешь его до демон-принца 25 ур. -> докачиваешь до 50 ур.
Получаем больше интереса от долгой прокачки, играть не за легендарного лорда будет чуть сложнее и интересней. Также хочу попробовать играть 1 армией своего героя через вассалов.
>>43909951 Может тебя даже не успеет заебать вкачивать в пустоту 75 лвл лишних, сейчас можно с 1 битвы большой лвлов 5 получить. Сам на такое бы не отважился, сорян. Алсо, разве там 25 лвл срезает, не 7-10?
>>43910060 Возвышение/перерождение срезает половину уровней. Заебет ли не знаю, раньше основной лорд всегда быстро прокачивался и это немного расстраивало, хотелось больше и больше POWER получать.
>>43909761 а ведь лидерство специальный стат который раньше настраивается под каждую расу отдельно. Получается сам сломал баланс, сам и жалуется что хуево.