Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Знаете, а я начинаю соглашаться с Таборицким. Все эти отродья эпохи упадка совершенно отвратительны и не должны существовать. Этот мир погряз в пороках, люди забыли что такое дружба, что такое любовь. Женщины превратились в шлюх и проституток, люди развращены до крайней степени, фурри, геи, трапы, трансексуалы. И евреи с их капитализмом к этому явно причастны, собирают барыш с дегенератов-гедонистов. Бургундская система выглядит необходимым злом чтобы вернуть старые добрые времена, без всей эти дряни. Мир должен быть очищен от грязи.
Взялся за ачивку Turkish Eagle. Внезапно словил относительно ровное начало - без особых трудностей съел окружающих меня слабых соседей и создал титулы Эдесса и Алеппо. После этого мой первый правитель умер, разбив земли между наследниками. Быстро вырезал наследников и собрал земли заново. Тем временем мой сюзерен, император Сельджуков, объединил турецкую и персидскую культуры, и я, перекрасившись в новую культуру, получил кучу инноваций, а это облегчило застройку домиков и формирование армии. Меж тем Византия впала в цикл дворцовых переворотов, чем я воспользовался, отвоевав у них де-юре земли Сирии, и это позволило мне создать Сирийский Султанат. Сейчас планирую следующую войну с Византией, буду забирать потихоньку земли, нужные для создания Румского Султаната.
Всем снова привет от ньюфага, начал обьединять Иберию в третих крестах, отжал себе два королевства, но тут моя королева внезапно умирает и по наследству второе королевство отошло второму сыну, всего их было три, одного я успел сослать в монастырь, но что делать с остальными? Лишать наследства? Отправлять в священый орден или садить в тюрьму, что в итоге эффективней?
>>43562256 >что в итоге эффективней? Противозачаточные. Шутка. Хотя нет, как раз таки уметь регулировать скорость и частоту выхода наследников из королевоматеринской пизды НАДО. Просто подумай сам, ответ лежит на поверхности, подумай о физиологии человека и о рамках детородного возраста у женщин. А пока думаешь - вот тебе варики что ещё можно делать: 1) ставить лишних наследников на контроль и убивать их, либо по факту получения наследства, либо заранее. Если у отца/матери среди черт характера есть садизм - блок на убийство своих детей снимается. 2) лишать их наследства. Стоит 300 престижа личного и 150 престижа династического. Дорого, особенно если у тебя 10 лишних наследников. 3) не париться и играть дальше. Феодальная раздробленность это норма жизни тех времён. Просрали королевство - дай и хуй с ним, соберём ещё раз. Рассматривай это как часть игрового процесса. Получил твой брат половину королевства? Сфабрикуй документы, собери войско и забери у него всё.
>>43563330 Собственно, вот этот граф. Всё хуже, чем я думал. Наследник- пидор-карлан, жена- леприкон. Второй сын- норм, похоже, первый пойдёт сразу в утиль.
>>43563659 Чёт я хуй знает. Лохов вокруг нет. Соседнее графство захватил король Италии. Претензий нет. Войско- 200 рыл. Надо что-то мутить через династические браки.
>>43563812 >но ты же можешь захватывать Сардинию Войском в 200 челиков? Позже чуть. Надо обмазаться союзниками и хоть какой-то армией. Сука, ещё и сыновья не могут в войну, учёные зато дохуя. Самый младший уже отправлен в монастырь, педик-карлик ждёт, пока мне накапает благочестие, жена предполагаемого наследника родила внучка от моего персонажа, лол.
>>43565006 Ну написано же что слабая претензия. Наведи, почитай. По слабой претензии можно объявлять войну только при особых условиях. Например унаследовал ребёнок. Вроде как если женщина унаследовала тоже можно объявить. Это по сильной когда угодно можно. А слабая это так, значит что у тебя какие то там права есть, но у некоторых права сильнее твоих.
>>43565580 Хуй знает, кароч. Там графом какой-то авантюрист был, а наследником мюсля-мэр. Ну, кароч я этого авантюриста выпилил и дало войну объявлять. Интрига на таком этапе- мастхев. Постоянно надо кого-то убивать, чтоб разрушить союз, ловить на крюки, вот это вот всё.
>>43563330 ой бля... как щас помню: начинал играть в первые кресты, решил почилить византийским графом, без всяких амбиций, только начал - хуяк и я герцог, хуяк и я наследник императора, хуяк и император помирает и я на троне посреди гражданской войны, без денег, без армии и со злыми арабами на границе в кк2 было похоже, с каких-то хуев меня санта-клаус на оленях довозит до императорского трона и мне приходится разгребать говно предыдущего базилевса и с тех пор я зарекся византийцами играть
>>43566777 Да, помню как меня дважды фракции других государств садили на престол по итогам своих гражданских войн о которых меня даже не спрашивали. Какие-то там вассалы другой страны решили что королём должен быть я, а не Рандом де Хуй III, подняли восстание, победили в нём и я вдруг стал королём. И так дважды за жизнь одного правителя через мятежи меня посадили на трон ещё двух государств, а я вообще ничего не делал для этого, сидел сестёр ебал как обычно .
Тут система не очень проработана потому что меня никто не спрашивал хочу ли я вообще этого. Сами начали войну сами победили и хоп, я должен править и решать их проблемы.
А разработчики вообще хоть что-то кукарекали про торговые республики? Без них, как будто огромный шмат игры отрезали. Они и вроде как есть, но вот не хватает того, что было в двойке. Да и вообще торговлю припилить не мешало бы. Я во вторые без мода на торговые пути играть тупо не мог.
>>43565556 У меня была такая хрень с сабмодом Second West Russian War, помогло такое решение: First, you'll need to go into the HOI4 where the save games are, and there will be a settings.txt, in that find "save_as_binary=yes" to "save_as_binary=no"
Once that's done, load up an auto-save before the war, and then save the game, then exit out to the main menu and open the new save file in your text editor of choice.
Once in here, you'll need to find your countries "rus_surrender_limit", and there's a lot of them, mine was all the way down on line 3,967,317, if it's the same as mine which I'm not sure, you should be able to just search for "rus_surrender_limit=-1.650", if that doesn't work you'll need to just search for "rus_surrender_limit" and look for the one which is yours, the easiest way to tell is that right beneath it'll have the nuke program progress, so just make sure that is the same as your program progress in your game and that'll be the one.
Once you found this, set it to "rus_surrender_limit=0.0" and then save the file and load the save.
You'll know it's working if you open debug mode and mouse over yourself and the "Surrender level" part has "0.00" as the number, if it's "1.00" then you did something wrong.
Update: Since it seemed to happen multiple times in my run, I've had to edit the save files a few times and found the easiest consistent way to find the line I need is to search "rus_surrender_limit=-1" as usually this takes me straight to the relevant part, hope this makes it easier!
Update 2: Make sure that when you're setting "save_as_binary=no" that the game is NOT running. If you change this while the game is running then it will revert back and your save files will continue being in binary, and look like gibberish. Make sure the game is fully closed, and then after saving and closing the file, run HOI4 and then double check the file to make sure it still says "save_as_binary=no". >>43561153 Таборицкий это максимальная база, пик тоталли рилейтед.
>>43568520 Утёнок, плиз. Да, в третьих явно не столько контента, как во вторых, но они объективно лучше. А со временем и контент завезут. Вторые тоже не всегда такими как сейчас были. Ты как те ебланы, что в Стелларис до сих пор в версии с плитками играют, хотя там по сути и игры-то нет.
>>43568835 Калоед, плиз. Вот как завезут контента, тогда и приходите. >Ты как те ебланы, что в Стелларис до сих пор в версии с плитками играют А детектор, батенька, почините. Я новые плиточки дрочу, кстати, неплохо вышло. 2х5 мне куда больше понравились.
>>43570243 эх, а я вот играл еще на одной из первых версий, когда еще только за христиан можно было третьи кресты изначально побольше имеют, чем вторые, но сука этот консольный интерфейс...
>>43570243 А что там в крестах 3 такого, что надо было новую игру делать? Ну движок мб оптимизировали. Систему КРЮЧКОВ ввели, неплохо, но это даже на длс не тянет. Остальные фичи два васяна за месяц осилят.
Какие идеи лучше всего брать для Кастилии? Рейт сборку, поправьте если навалил говна: Исследовательские -> экономические -> религиозные -> качественные -> торговые -> экспансионные Брать экспансионные второй ячейкой смысла не вижу, т.к. можно получить унию с Португалией по миссии и она будет колонизировать за меня, но позже их всё равно можно взять ради -10% минимальной автономии территорий и +20% глобального трейд павера, вместе с торговыми идеями даст все +40%
>>43571535 >что там в крестах 3 такого, что надо было новую игру делать? Ничего. Просто вторые морально устарели. Вот этими 2д портретами и иконками размером с залупу муравья, новую аудиторию не заманишь. Вторые- заебательская игра и она навсегда останется в моём сердце, но после третьих играть в неё как-то совсем наломно, не смотря на контент, постоянно кажется, что чего-то не хватает.
>>43572117 Забыл добавить, люблю играть через Арагон. У Кастилии, ящитаю, всратые миссии на покрас колоний, а у Арагона на покрас Средиземноморья, что поинтереснее будет. А миссия на унию с Португалией будет и так и так.
>>43572092 Тебе что, иконки важнее гейплея? Скорее, это психологический эффект, когда ты понимаешь, что вторые кресты больше не будут разрабатываться и улучшаться. Но пока еще двойка по контенту больше тройки.
Военная в системе в вике 3 - ХУЙНЯ. Экономическая система в вике 3 - ЕЩЁ БОЛЬШАЯ ХУЙНЯ. Хули я должен жопу бизнесу подтирать - непонятно, если суть бизнеса - быть самостоятельным и воротить дела без государственного участия?
Да как отпиздить этих ебобаных арабов!!! Обьявляю войну, их 8к у меня 15, вроде воюем, тут они высирают 17к войско и обороты приходится сбавлять снова, как быть?
>>43575024 Наёмники. Ордена. Собственно, у арабов-то откуда войска высираются? Наёмники видимо и у них, свои ордена есть (по-моему). Бля, ни разу не играл за мюслей, надо попробовать.
>>43577455 Они не могут ИИ научить адекватно двигаться на одной карте, а ты рандом хочешь. У меня каждую катку от КП жопа горит, когда ИИ уводит войска штурмовать какой-то верблюжий сарай на Аравийском полуострове, теряя половину армии в пустыне, потом садит оставшихся на корабли в Персидском заливе, плывёт куда-то в Иран и потом теряет остатки в другой пустыне пытаясь дойти до Иерусалима с востока. Или вот эти догонялки вокруг какой-нибудь горы. Тьфу блядь.
>>43577912 Не, ну, рандом есть в тех же Европах Универсалис 4генерация нового света. А генерация новых культур и религий было уже во вторых крестах + там же была генерация зверорас.
>>43578052 >4генерация нового света Которая, кстати, тоже поломана и никто её чинить не собирается потому что оказалось, что она нахуй никому не нужна. Хотя, может и не нужна, потому что поломана. Лично я не против генерации рандомных карт, вместе с фентезятиной это могло бы дать игре дохуя, но это для мододелов работа.
Анончики, вы ж в курсе, что сегодня внесли закон о запрете пропаганды лгбт вообще везде для взрослых? Вы же знаете, что по нынешнему законы пропаганда - это искаженное представление о равенстве разно- и однополых пар? Вы же знаете, что в СК3 можно заключать однополые браки, так же как разнополые? Вы же понимаете, что это и есть пресловутое искаженное представление о равенстве? Вы же делаете правильный вывод, что после принятия закона вначале РКН заставит игру убрать возможность заключения однополых браков, а после того, как парадоксы нахуй пошлют РКН, игру заблокируют в России по новому закону? И вы же понимаете, что такую игру уже нельзя будет скачать с торрентов, так же, как нельзя качать труды одного австрийского художника или способы изготовления взрывчатки?
>>43560984 (OP) Эта хуйня когда-нибудь пропадёт с планеты? Вылез кристаллический балрог, еле переебал, завалив трупами, лет 10 назад, а модификатор не исчезает, так что в мире так и не живёт больше никто.
Почему не могу изменить договор? Он сам меня недавно хукнул на эту хуйню, подозреваю из-за этого. Какое кд на эту шляпу? Заебал уже, половину мужиков у меня забирает, гандон.
>>43583494 Уже не важно. Герцог умер. Наследник нихуя не умеет в интриги, зато охуенно умеет в дипломатию и управление. Оказывается, дипломатия- тоже охуенный путь. Собственно, выходит, что любой перк даёт годные плюхи, просто меняется сам стиль игры.
Я думал, что отключенная галка на историческом фокусе = случайный выбор, а в итоге это просто противоположность истории. Маньчжурия всегда выбирает напористость, до китая я доберусь к 1940...
>>43587182 К тому моменту китай уже станет единым, и может даже прожать фокус на войну со мной, я не представляю как выжить маленькой японии в этом суровом мире.
>>43588026 >Ну ващет идеально подходит под геймплей Для этого подходит вообще всё что угодно. Мир драгонаги уныл, а модов с эльфами и магиями и так дохуя было и будет.
Как вообще в CC3 выбираются названия державы? Начал за Минск, раскачался и завоевал окрестности. После смерти первого правителя стал называться Новгородом. Но это херня, всё устраивало. На втором правителе в государстве изначально было 86 графств. Войной на подчинение вассала я покорил Хазарию (93 графства). и после этого ВСЯ моя держава стала называться Хазарией. Более того, из вкладки "решения" просто пропала строчка "создать империю". Вот такого удара в спину я не ожидал. Как можно повлиять на новое имя моей страны?
>>43588254 Хазар, спок. Создай Российскую империю и сделай её первым титулом. Или на карте империй тыкни в Хазарию и меняй титул как тебе угодно, хоть протоукрией назови, хоть на герб звезду давида налепи.
>>43588254 Пчел, ну и дебильные вопросы. > стал называться Новгородом Очевидно, что ты завоевал титул новгородскийнавряд ли новогрудок тут. >Хазарию Хазария это империя. >Как можно повлиять на новое имя моей страны? Язык, культура -- все дела
>>43588355 >Гайдарики Проиграл. Не, про Гардарики я помню по своей игре за Рюрика, а вот про Киев не знал, занятно. Где-нибудь можно весь список вариаций названий титулов посмотреть?
>>43588412 Многие герцогства/графства/королевства а может и все, не знаю имеют два названия, христианское и католическое, в зависимости от религии обладателя главного титула. Сама империя тоже может называться или Испанией, если под католиками, или Исбанией, если под мусульманами/мосарабами. Примеров не приведу, давно играл. Хз, можно ли посмотреть на вики или где ещё.
>>43588147 Ну варкрафт например вообще не подходит в кресты. Там нет никаких династий, дворянских родов, титулов и подробного. Мир игры охуенен, но в крестах это кал. Хоть и мод топовый. По свиткам мод пиздатый, но мир игры тоже не про династии, интриги и титулы. Так что нет, идеально мало что подходит. И вот драгон эйдж подходит так как он именно про это. Куда не плюнь какая то династия с титулами и какая то война за кусок земли, мятежи вассалов, своя мама римская и т. д. Если постараться можно сделать просто супер интересный мод.
А насчёт того что уныл... Просто драгон эйдж более серьёзный и реалистичный чем многие другие фэнтези миры, от того так и кажется.
>>43589344 >. Там нет никаких династий, дворянских родов, титулов и подробного Привет, ты ахуел? В Варкрафте этого навалом. Это потребует, правда, запила нового сюжета ибо варкрафтовский сюжет тупо пару лет идёт, но и похуй. Главное щоб интересно было играть. >И вот... И вот варкрафт подходит так как он именно про это. Куда не плюнь какая то династия с титулами и какая то война за кусок земли, мятежи вассалов, своя мама света и т. д. Если постараться можно сделать просто супер интересный мод.
И вот древние свитки подходит так как он именно про это. Куда не плюнь какая то династия с титулами и какая то война за кусок земли, мятежи вассалов, своя Альмалексия и т. д. Если постараться можно сделать просто супер интересный мод.
> Просто драгон эйдж А драгонага тупо унылая параша, которая от унылости обосралась и обоссалась. В ней буквально нет ничего. Ни проработанного мира, ни особенной концепции.
>>43589586 >древние свитки подходит так как он именно про это. Куда не плюнь какая то династия с титулами Ты в хоть какой нибудь тес играл, шиз? Какие нахуй династии с титулами? Там даже все книги про абстрактных героев без роду без племени описаны. Даже в Обливионе есть графья и графини которые просто существуют в вакууме. У них нет ни детей ни предков, ни тем более династии. В мод по свиткам на двуху ты тоже не играл? Так вот там все персонажи выдуманные. А знаешь почему? Потому что нихуя там в горе нет никаких династий никаких титулов. Буквально по пальцам одной руки можно пересчитать. В варкрафте и того меньше, хотя казалось бы можно дохуя персонажей придумать всяких дворян Штормградских или каких-нибудь огриммарских землевладельцев но нихуя нет такого.
>>43589801 Шиз, спокендрий. Хоть великие и малые дома Морровинда загугли. Не говоря о каком-нибудь обоссанном Даггерфолле, который стандарная фентезийная Западная Европа.
Варкрафт реально хуевый вариант, как и Игра Престолов. Крусаки это не совсем игра про персонажей, люди там тленные. А литература пишет про героев, варик тоже. Нет там династичности.
>>43590943 Какая, блядь, династия-то? Мы тупо управляем государствами и бафаем его через инцест. Это всё спокойно реализуется. Мы, блядь, не играем за исторических персонажей, а за ноунеймов, которые генерятся нарандомычах.
>>43591211 >управляем государствами Точно ими? Просто смотря на СК3 я иногда об этом забываю, потому что управление государством там хуйня. Вот раньше надо было думать за прогрессом по стране, законы двигать, совет двигал тазом, религии были уникальными, культуры не менялись как перчатки. ИМХО, пограничные конфликты в СК2 убили атмосферу, войны без претензий вообще хуета.
>>43591259 > за прогрессом по стране Но раньше нихуя не надо было делать, кроме как навыки высокие иметь и домики копеешные строить. А сейчас вон университеты, вон челика можно поставить на развитие, которое так же влияет на соседние области. >законы двигать Законы бессмысленной хуитой были. >совет двигал тазом Это хуита была обыкновенное. Тупо один из вассалов скупал другие голоса и тебе нужно было ждать, когда спадёт. > религии были уникальными Хуита уровня " Штаны одни, но цвета разны". >культуры не менялись Культуры вообще нахуй были не нужны. Онли триггеры для некоторых событий.
>>43591610 >один из вассалов скупал другие голоса и тебе нужно было ждать, когда спадёт. Проще. Надо было его просто выпидорить из совета и вопрос решался.
>>43591610 >Хуита уровня " Штаны одни, но цвета разны". Это ты описал ск3. Теперь же что не деревня, то новая религия с такой же механикой. Раньше и срач с Папой за налоги с крестовыми у католиков, например. А теперь 2.5 ивентика и всё. Хуита же. Могли бы сделать нереформированные религии язычников привязанными к культуре, вот мол каждая культура то отдельная трад языческая религия. Но нет. Надо хуячить генератор и чтобы в каждой деревне по описанию каждого отдельного шиза была отдельная религия. А ведь могли бы ввести систему общехристианского срача за каноничность, где бы отразилось положение ИРЛ с соборами и взаимнымы анафемами.
>>43592270 >Теперь же что не деревня, то новая религия с такой же механикой Вполне исторично. В любой перди батюшка не так прочтет строку в Библии и крестит всех подряд во имя Отца и Дщери
>>43592353 Нет. От этого ни католики, ни православие не развалились. И даже если мы начнем уделять этому внимание, то у нас в игре есть поиск персонажей, моментальная дипломатия и видимость. Вот если игра с карты переедет в условный замок, где мы можем сидеть и только по донесениям или личным взглядомвидить чо там происходит, то уже можно будет религиозный срач двух приходов, который закончится крестовым омоном с осуждением всех духовников нахуй за ересь. А так хуета.
>>43592270 >Теперь же что не деревня, то новая религия с такой же механикой Вообще не понятно о каких деревнях говорится, но единственный регион с пёстрым религиозным набором это Африка. В Европе и Аравии всё так же. Ереси проникали и во второй части, и их так же подавляют. >А теперь 2.5 Надо ждать обновлений. Ныне и походы всегда кончаются провалом. >Могли бы сделать нереформированные религии язычников привязанными к культуре Но они и так привязаны. У финов финская, у прибалтов прибалтская, у скандинавов скандинавская, а у славян славянска. > А ведь могли бы ввести систему общехристианского срача за каноничность Тут согласен. Мы начинаем играть задолго до развала, но это никак не показано.
Есть кто поигрывающий в третью европу универсалис? Что из более менее крупных модов более фаново, играбельно? Хочется не слишком хардкорной, в меру веселой игры на фоне бесконечного дурдома происходящего в мире. Из более менее крупных знаю Saltwort, но он перегружен, так же ну очень много странной хуйни, бредовых механик. Death and Taxes, он смотрится наиболее выигрышно, как понимаю просто расширенная оригинальная игра с наворотами. И отдельно Magna Mundi, но он тоже выглядит перегруженным, да и излишне муторным в плане игры.
Какая же залупа с этими орденами. Прокидываешь войну мелкому католическому графству с армией в полторы калеки — через минуту в его столицу телепортируется святое воинство в 20к рыл и ебет твою империю в раскоряку.
Объединять британию не за католика это каторга нахуй. Спасли только подброшенные к внукам великих держав матрилинейные дочки, которые дали мне призывать всякие франции и германии как членов династии. Но они сука не умеют телепортироваться, как ордена, вот досада.
За кого поиграть, чтоб и отдохнуть, и легендарную династию к лейт гейму иметь?
Алсо, почему для создания империи требуют аж 80 графств, если есть империи с 20 типа Анжурана? Бред.
>>43588895 Развалился советский союз. На следующий день после независимости в Литве выходит мужик на крыльцо деревенского дома и кричит: — Шарик, Шарик! Никакого ответа — Тьфу, блять... Шарикас, Шарикас! — Гавс, гавс, гавс!
Я хуею с этого красавца, уже 300 лет со старта прошло - а у него одна система всего. И независимый сидит при этом, в окружении милитаристов-ксенофобов. Шоб я так жил.
>>43593592 > не за католика это каторга нахуй Да это изи >За кого поиграть За кого угодно. В игре челенджа нет. >если есть империи с 20 типа Анжурана? Есть исторические, а есть чмохиманяме.
Проебал, проебал я за Японию. СССР капитулировал, союзники начали в Маньчжурии давить, смог заставить китай капитулировать, но уже топливо всё, вместе с конвоями, плюс французы в индокитае и один варлорд остались. Не смог выделить вовремя сил для захвата индонезии.
Решил отринуть все каноны и принял в своей империи УЛЬТИМОГЕНИТУРУ, вель чем моложе будет мой следующий правитель, тем быстрее я усмирю вассалов и смогу дольше править, закрашивая всю карту. Реально, заебало стариками играть, каждый следующий правитель вступает на трон уже будучи скуфом лет 40.
>>43597353 Примогенитура и Ультра - это всё равнозначная хуита так, как обычно у вас уже есть Императорский титул и престижа с признанием дохуя, можно просто лишать наследства до нужного.
Это действительно так? Как Китай мог потерять 30к? И это за пол года всего. При этом с "прочностью" или "боеспособностью" дивизий у него всё в порядке.
Я тут столкнулся с проблемой в CK3, что у меня превышен лимит вассалов, и из этих вассалов очень много всяких баронов в моих же владениях, которых я никому не могу передать. Как-то можно решить этот вопрос?
>>43598932 >>43599955 Да, вы правы, они действительно не учитываются. Просто у меня уже на столько огромная империя, что приходится раздавать герцогов. Кругом одни короли.
>>43600405 Огромная империя - это когда ты даёшь несколько королевских титулов в одни руки, потому что если раздавать их по одному, то всё равно будет превышен лимит вассалов.
Вот в Иберии есть возможность у одной культуры вернуться от Христианства назад к местному язычеству. Даже отдельное решение под это захуячили.
А что насчёт остальных народов? У кого ещё есть что-то подобное, даже не обязательно в виде решения, а просто в виде возможности. Кроме Греков, про них наслышан. Англосаксы? Франки? Или их все языческие верования обобщили до "Асатру"? Бриты может быть?
>>43601731 Англосаксы и франки это германцы с германским язычеством которое представлено в игре как асатру. >бритты Кельтского язычества в игре почему то нет. Мб пока нет, но будет длц...
>>43591933 Нужно не проебываться с прожатием подделки репортов и один раз прожать пурдж адмиралов. Естественно, подразумевается, что фокусы паранойи ты будешь рашить в первую очередь.
Вкатился в стелларис спустя около 2 года и что я вижу - это какой-то пиздец: 1) Ползунок стоимости технологий перед игрой нихуя не меняет, вообще. 2) Очки технологий которые ты получаешь за ивенты и т.п. полностью поломаны - нихуя не добавляется. Это вообще что за нах? 3) Перепилено влияние и теперь оно вообще нахуй не надо, если ты ну максимум латентный милитарист, ведь указы за единство. 4) 2/3 нпсов в двух играх - агрессивные милитаристы которые хотят только пиздяться и портить с тобой отношения. Остальной трети на тебя похуй. Раньше с третью/половиной нпсов можно было вместе чилить и для этого особо нихуя делать не нужно было. 5) Спиритуалистов поломали в пизду. Ивенты на просветление не ролятся, теха на эро порошок не ролится, а после получения ее через консоль (в 2420 году!) не ролится теха на щиты. 6) На живой метал и темную материю кстати тоже техи нихуя не ролятся. Это при том что я первым перком за влияние взял тех. подъем. 7) Добавили в игру фракцию инженеров - нихуя не напоминаится договор о продлении исследований как у кураторов.
>>43602845 Тебе просто не везет. У меня спиритухами все зароллилось в 2240м. Сидел ждал, пока наука будет. Бывает, что и технократией хер нароллишь мегаструктуры до 2500. Очки не поломаны, я проверял, это могут быть моды.
>>43604146 базовое значение очков теха - по 10 на каждый, потом идут плюшки и модификаторы конечное число у тебя вверху под значком микроскопа, столько ты производишь в месяц далее, когда ты получаешь очки в копилку, за ивенты, например, они будут тратиться в дополнение к твоим основным очкам по столько же в месяц, пока не закончатся
>>43578413 > >Анончики, вы ж в курсе, что сегодня внесли закон о запрете пропаганды лгбт вообще везде для взрослых? Манязакон, чтобы сажать оппозицию по надуманным причинам. Никакой реальной силы иметь не будет, если ты не политически активный человек. А вот если ты захочешь в депутаты баллотироваться под лозунгами против пыни, то у тебя на странице найдут сериальчик от нетфликса и подтянут за пропаганду.
>>43610044 > Никакой реальной силы иметь не будет Скажи это лиге безопасного интернета. Если майор захочет себе звезду новую, он заходит в любой гей-чат переписывает имена присутствующих и несет себе же заяву от себя, что его десяток содомитов пропагадировали.
Я так понял, что в стелларисе недостаточно захватить вражеские системы с утвержденными на них притязаниями чтобы гарантированно их отжать, нужно именно ещё флот с десантом высадить в столицу? Жопа горит от того, что каждая война статусом-кво заканчивается
>>43614180 так при статус-кво у тебя остаются все оккупированные системы с клаймами, а с некоторыми варголами - даже без клайма и да, если есть населенная планета - надо хорошенечко ее обструлять с орбиты, чтобы нанести урон защитным армиям, потом высадить свой десант и добить выживших.
>>43578413 >закон о запрете пропаганды лгбт вообще везде для взрослых Давно пора, трапотреды негативно влияют на психику двачеров, а им часто по 30-40 лет.
Да кто это говно программировал? На 100% фашистская Канада-марионетка перестает быть марионеткой, ну просто потому что я фашист)) И из-за этого говна не взять другой фокус, для которого нужен хотя бы один доминион в качестве марионетки. Охуенная ачивка на захват мира за ВБ, заебись.
>>43602347 Да вроде жму нормально. Просто если по кд жать то политики на него не хватит. Мне кажется есть какой то тригер но ковырять файлы не хочу не умею.
>>43615122 Нет, только машины берёт в пользование, медленно тратя их на теплообмен с окружающей средой и быстро - под логистическими ударами вражеских штрумовиков.
>>43619632 Да пехтуру можно всем чем угодно ебать, это сладкий пирожок. Танками не обязательно даже, слишком много прома на них надо. Достаточно 3 арты и штурмов побольше. Котлишь, а тебя все равно не пробивают с атакой 40 против 200. Обосраться нельзя, если только самому себе не подсирать.
Таки взял ачивку Turkish Eagle. Первые ~100 лет ходил под сельджукским/персидским императором и был послушным мальчиком - в бунтах не участвовал, ходил войной на Египет/Византию и строил домики. Я постепенно собирал нужные для создания Румского Султаната земли, наращивая армию. Собрав нужные земли я создал фракцию на развал империи (в которую, помимо меня, вступил только один вассал императора). Объявил императору ультиматум, словил ожидаемое "пошёл нахуй" и двинул армии к столице империи. Победив в войне я был неприятно удивлён - империя осталась на месте, а я и ещё один вассал тупо получили независимость. Баг это или фича - хз. Я ожидал парада суверенитетов, эх. Так или иначе, после войны я создал Румский Султанат, а через пару лет запилил с греками гибридную культуру. Дальнейшая цель - захватить Византию и Ближний Восток, шоб было красиво.
>>43623015 Дико бесит, что у ИИ новые династии моментально укрепляются на троне, а если ты своих будешь сажать даже с охуенными клаймами, их какой-нибудь бомж свергнет в два счета.
>>43622766 Если они ничего не поменяли, то решение на Рум можно ведь заебашить и вассалом (как и на Бургундию), ты с титулом получишь независимость (правда твой бывший сюзерен получит клеймы на твоё государство и выебет тебя).
>>43623946 Это распространяется только на герцогов, вроде как. Если у тебя уже есть королевский титул и ты являешься вассалом внутри империи, то для формирования Румского Султаната надо сначала получить независимость.
Лол, планировал сейчас нанести Византии последний удар, устроить холивар за земли королевства Фессалоника. Смотрю - а империи больше нет. Впервые вижу такое. Как Византии удалось самоуничтожиться? Какой-нибудь ивент? Заговор вассалов?
каждые полгода вылавливаю не женатых и раздаю зарубежным баронам. они сами потом и герцогами и королями становятся. Брак со знаменитой династией у ИИ престижный
а вообще хотел Славию сделать. всосалы сами всю скандинавию съели и половину визы...
>>43619632 Пробовал, он просто производит ротацию дивизий. Если рассредоточить по всему фронту то не хватает танковых дивизий. Однако, я отобрал по решению Индокитай у Франции и оттуда всё-таки смог прорваться, просто нашел провку где сидит лишь 3-4 пехотных и мешал ротации дивизий. В итоге прорыв в одной провке превратился в то, что я захватил быстро мотопехотой половину побережья Китая, Китай естественно начал отводить дивизии на образовавшийся фронт, где они не укрепленные по 1-2 в провинции я легко окружал с помощью тяжелых танков и мотопехоты и уничтожал. В итоге уничтожил половину их армии и спустя энное кол-во занятых победных очков Китай капитулировал. Результат на пикрил.
>>43627400 В отличие от СК2, портреты в СК3 выглядят реально по-разному. В 3д-портретах больше возможных опций настройки еблища, и в СК3 персонаж-урод это настоящий урод. В СК2, помню, плашку "урод" можно было наблюдать даже на среднем еблете.
После саморазвала Византийской Империи я добил остатки византийской знати и встал перед выбором - возрождать имперский титул или нет. С одной стороны это формальность - я и так давно уже империя в плане экономики и военной силы. С другой же стороны я последние ~200 лет только и делал что пламенно ненавидел и разрушал империю, а в итоге сам же и становлюсь этой империей. Убил дракона и стал драконом. Не особо триумфальный итог. Подумал и решил взять титул, сменив герб и цвет на карте. Что делать дальше - хз. Возрождать Римскую Империю не охота. Монголы, суки, распались, ослабли и больше не представляют угрозы, так что бороться теперь не с кем. Просто красить карту тоже не особо охота. Думал над тем чтобы взять ачивку Lingua Franca, но не уверен, достаточно ли у меня на это времени. Попробую всё же, если не надоест.
Планирую в ближайшее время рфеормировать свою африканскую религию (Аконское язычество, это в Гвинее), возникло несколько вопросов и попросту интересно ваше мнение. В первую очередь хочу взять Разжигатель войны как у асатрийцев, чтоб невозбранно развязывать войны не теряя при этом общественное мнение. Дальше планирую вять Нищенствующие проповедники и Эклизеархия, чтобы быстрее обращать в свою веру весь мир и не допускать ереси. Что из этого можно взять лучше я не знаю, есть еще Принадлежность к общине, но её я брать не хочу, потому что вокруг масса чужих культур, а я планирую начаждать везде свою. К слову о культуре, у меня там по дефолту стоял матриархат, воинские традиции - равенство, наследование - препочтительно женщины. Я нашел это любопытным, и поэтому в религии поменяю доминироаание мужчин на общее равенство, в том числе и в должности духовенства пусть тоже будет равенство. Так больше выбора из достойны воинов и священников. Извращения, измены, содомию и прочую хуйню я хочу сделать достойными порицания, а то заебали эти предложения заключить кого попало в тюрьму из-за таких мелочей. Кроме ведовства, ведовство приемлемо, тем более что я уже создал ковен ведьм.
Теперь к вопросам. Светские сменяемые, значит я смогу своих вассалов назначать на должность державного шамана? Функция духовенства - вербовка, значит мои священники смогут быть рыцарями в моем войске? И наконец глава конфессии - духовный, значит лн сможет давать мне золото, как папа Римский у католиков и объявлять крестовые походы?
>>43627890 > не теряя при этом общественное мнение Это какай-то хуйня. Вечный покрас уныл и бессмысленен. >Функция духовенства - вербовка, значит мои священники смогут быть рыцарями Там же пишут что это значит. А рыцарями они не могут быть. >И наконец глава конфессии - духовный Ну насколько я помню да.
Как в вике собрать италию? Просто играю, потом вдруг приходит оповещение, что италия собралась сама и я либо её часть (что автоматом гг), либо отдельно от неё. Втф?
>>43629596 Ну либо ждать, что краснорубашечники прокнут у тебя, либо собирать мелюзгу в сферу и давать пизды Австрии быстрее, чем они прокнут у кого-то другого. Либо отказываться от рисорджименто и съесть появившуюся Италию в войнах.
Какой же флот сука медленный. Авианосцы строятся по полтора года, ремонтируются по пол года. Как мне успевать отвечать на атаки союзников? На суше же заебись.
>>43627233 Я пока за Эпир красил средиземье, мой сосед - Византия раз двадцать ловила гражданочки. Небось, у тебя успешный переворот случился, плюс, империя была подточена соседством с тобой.
>>43635477 >>43627233 Да, к слову, его лучше отключить в настройках. Так как это неисторично. Византия оставалась империей даже когда у нее кроме Константинополя и Мореи ничего больше не было.
>>43636560 Что значит оставалась? Смехператор Византии так себя продолжал называть? Империя - это огромная еба из нескольких крупных административных единиц. Империя, которая потеряла все и навсегда, имея в наличии лишь один город явно таковой не является.
Угораздило почитать про сюжет, персонажей The New Order на хойку. Захотелось поиграть. В итоге игра меня откровенно насилует в военном плане. Может кто посоветовать шаблон армии, армий для самых криворуких. Что бы они сами воевали. Если за постсоветских варлордов удавалось воевать с горем пополам, даже побеждать иногда.То при игре за Английских повстанцев это стало очень большой проблемой. Когда имея куда большие войска чем у коллабов, умудряюсь стоять на месте неся в 2-3 раза большие потери. Без малейшего продвижения, а то и с попаданием в котлы.
>>43637057 Хз за английских повстанцев не играл конечно, но за русских варлордов на шаблоны вообще клал хуй, решает, по сути, микроменеджмент, ИИ в этом моде безобразно тупой, можно очень легко прокрасться за его линию и просто червём-пидором забрать все победные точки, если не получается это - создай пару котлов и уничтожь ряд его дивизий и пробуй снова.
>>43636882 >>43637212 Впрочем не подумай что я это лично на тебя залупился, цивик-то реально типа коммивский и реально требует фанатик эгалитариана, но бля, какой же это бред, помню как вышел Стелларис 1.0. и там была ось "индвидуалисты-коллективисты" и как же это порвало жопу коммунякам из-за чего и пришлось переименовывать это в "эгалитарии-авторитарии", а ведь по сути в первый раз они полностью попали в точку.
>>43633075 Самолёты дают некислые бонусы в боях, почитай на вики что дают модификаторы "превосходство в воздухе" и "поддержка с воздуха". Без авиации у тебя эффективность наступления режется чуть ли не вполовину
>>43637260 Так давно играл в стелларис - даже не знал что уже нет индивидуалистов/коллективистов. По моему играл ещё даже когда то ли не вышло 1 длц то ли только вышло как раз. Эх...
Причём я насколько знаю та единственная вещь которую я хотел от разрабов - её до сих пор в игре нет. Я не могу настроить свою партию максимально подробно. Могу создать 10 рас но угасшие и примитивы всё равно будут рандомно генерится. А я так мечтал что они будут развивать игру в сторону создания своей фантастической вселенной а-ля звёздные войны или масс эффект. Но для этого надо дать игроку возможность изменять вообще всё. Сделать песочницу-стратегию
>>43637488 Люто двощую, до сих пор не понимаю, почему нет вменяемого внутриигрового редактора карты и возможности создавать сценарии. Раз уж на киберкотлет положили хуй и уже давно ничего не пытаются балансить, то хоть аутистам бы подгон сделали.
А есть ли среди парадоксодебилов любители ролевой игры? Я знаю, что аутизм присущ всем, но я, когда играю в Викторию, никогда не делаю того, что невозможно было бы оправдать ирл или побуждениями каких-то персонажей. А еще люблю выдумывать какие-то сцены и встречи, будь то сборище аристократов или выход диктатора к народу. А еще иногда делаю даже не самые рациональные действия. Например, если победили либералы, из-за которых закроется 10 моих военных заводов, я не сразу меняю партию, а сначала ставлю приоритеты и отыгрываю, как ебу мозг кабинета министров, и только после пары месяцев исправляю ситуацию. А иногда вообще ебанутые вещи делаю, вроде выделения сателлитов, якобы предоставления им широкой автономии вследствие частых ивентов с сепаратизмом, терроризмом и движений, которые я не могу по очкам задавить. Ну, и, конечно, я осуждаю любого вида мету, неоправданную ирл. Ненавижу, когда переприсоединяют Ян-Майен, лезут в Китай в начале без причин, специально повышают сознательность и агрессивность, бустя социалистов при монархии, чтобы протолкнуть реформы.
>>43637781 Вот кстати да. Такая тонкая настройка для парадоксоигр может дохуища реиграбельности дать. Вроде банальных настроек агрессивности ИИ, вплоть до пермавойны всех со всеми. Туда же всякие опции экономики, в европке средние, рандомизированые статы правителей. И чем больше таких фишек, возможностей подкрутки под себя. Тем больше потенциального фана. Пуристы пусть играют на своем айромене с некими классическими правилами. А для любителей добро пожаловать в настройки.
>>43642874 > Ну, и, конечно, я осуждаю любого вида мету, неоправданную ирл. Ненавижу, когда переприсоединяют Ян-Майен, лезут в Китай в начале без причин, специально повышают сознательность и агрессивность, бустя социалистов при монархии, чтобы протолкнуть реформы. Ну тут +. Ну и вообще везде отыгрываю либеральные сценарии. В утюги играю только за демократов, крашу только марионетками, воюю максимально сохраняя мужика. В европке крашу медленно и умеренно, крашу какой-то определенный культурный регион и не больше. Ну и все в таком духе.
>>43642874 >есть ли среди парадоксодебилов любители ролевой игры? Ящитаю, таких большинство. Киберкотлетить и бустить механики в дрочильнях- крайне уныло и неинтересно. Кстати, у меня тут две Армении образовалось как-то. Одну запилил для своего бастарда, а потом только увидел, что есть ещё одна независимая.
>>43644293 Это еще так себе потери. Я у себя, помню, приютил валлийцев (в мире они почти исчезли, я вовремя успел), отдал одному остров и потихонечку оттуда тащил полководцев. У них расовая тактика при преобладании лукарей во фланге. Это совершенно конченая, сломаная хуйня. С прокачаными генералами у врагов кончаются мораль и ебала уже через пару тиков сражения.
Кстати, аноны, скиньте тот сайтик, на котором можно фланги дизайнить, а то я после сноса винды все закладки проебал. Я знаю, у вас есть.
>>43637418 В последнем патче забаговали ещё их. Я выбивал с острова через пролив 16 дивов полных своими 12 танками 5т на 5 мех. В воздух повесил 800 штурмов и за несколько дней просто снёс их. Считай одним воздухом. Только штурмы надо пихать в одно крыло.
>>43642874 Я ток РП и играю. Дрочить цифры и красить карту - это мудачество и долбаебизм.
А вообще, берите пример с Зуева. Имхо у него лучшие стримы по крестам, которые я только видел. Чувак пытается выстроить историю и получается у него заебись, хоть и сами навыки навигации и менеджмента в игре хромают. Вот реально, играть нужно как он. Когда жизнь 1 перса ты отыгрываешь 5 стримов по 8 часов нах. Попробуйте, запоминайте персонажей. Изучайте из личности, выстраивайте вселенную у себя в голове. Тогда и ощущения от игры совсем другие.
>>43643547 >>43642874 Не знаю, большинство ли. Я искал лиги людей, которые именно ролевят, а не просто скипают 100 лет, нажимая заготовленные кнопки. Так и не нашел. А отыгрыш между людьми - это вообще что-то неимоверное и никогда не встречающееся.
>>43645436 Всё бы хорошо, но твои "друзья" и "дети", как бы ты их не воспитывал, за спиной у тебя творят такую лютую дичь, которая даже в реальной жизни встречается только у шизиков. Сын-наследник имератора в 17 лет ебет 61 летнюю старуху придворную твоего вассала? Дочь наследница выплевывает из себя бастардов от каких-то уебанов. Какой тут нах отыгрыш. Можно конечно, но очень непросто
>>43646164 >Всё бы хорошо, но твои "друзья" и "дети", как бы ты их не воспитывал, за спиной у тебя творят такую лютую дичь > Сын-наследник имератора в 17 лет ебет 61 летнюю старуху придворную твоего вассала? Дочь наследница выплевывает из себя бастардов от каких-то уебанов. Ну то есть ведут себя как люди.
>>43646164 Соглашусь. Вообще в играх от парадокс не хватает больше песочницы и контроля над происходящим при желании. Хотя бы как отдельный игровой режим
>>43646164 Ага, а как по твоему вели себя дети императоров? Сидели всю жизнь с важным лицом, занимались только традиционным сексом со своей женой и прославляли свою династию? Ну вот как раз такое - редкость, которая часто - бывает только в играх.
А какой то треш, аля выебать бабку придворную, которая приглянулась во время визита к вассалу или убить рандомного хуя оттуда же и покрасить себя клеймом убийцы - это добавляет реализма вселенной. Да и потом, всё же подобные выходки - это редкость. А с этим фактом происходящий пиздец становится ещё логичнее.
Мне вот куда интереснее отыгрывать, когда великий папа император сменяется сынком-дурачком, который ебет бабок, бухает и творит хуйню, а потом постепенно берется за ум (или получает пизды от ахуевших вассалов), чем играть сначала за великого папу, потом играть за великого сына, с гениальностью, геракловой силой и прелестью, который получил 4 звёзды образования и является полу богом на земле, а потом играть за ещё более великих внуков.
Посаны, есть в третьих крестах какой-нибудь скандинавский правитель, чтоб была возможность погрузиться на корабли и уплыть куда-нибудь в Африку? Помню в двойке был такой граф в Бретани, за которого я уплывал в Эфиопию, было интересно.
Так блэд, вторая попытка захватить мир за фашистскую ВБ, теперь на историческом. Выебал япошек, выебал адика (позорно проебал 10 дивизий ТТ в начале войны из-за кучи ТВД), из мажоров остался совок (мб стоило дать адику его захватить, а уже потом добивать, тут хз), из полумажоров - Италия (мой союзник) и Китай, мб еще Индия (которая тоже как-то влетела в мой союз еще в 39) успела насрать дивками, но вряд ли. На Франко тоже насрать.
Алсо, хуле Власов делает в генералах рейха? Раньше такого не видел.
>>43654507 >Алсо, хуле Власов делает в генералах рейха? Вроде в NSB добавили эвент, я правда не совсем понимаю как он прокает, мол "мы захватили русского генерала, он готов переметнуться к нам, хотите принять?" и если немец принимает, то получает Власова и вроде 3 дивизии русских добровольцев, Совок же в любом сценарии получает одновременно с этим эвент "Власов попал в плен и его дальнейшая судьба неизвестна".
>>43659207 Ок, понял. В двойке это всё упиралось в какой-то костыль (не помню уже в какой), нельзя было просто взять условно Бьёрна Железнобокого и уплыть творить добро в Сомали. Даже с отключённым дип.радиусом.
Ок, нашёл я подходящего викинга (ярл на юг от Бретани). Поднял немношк авторитета и деньжат набигая на Англию, погрузил свою свору на кораблики, доплыл до африканского берега, пересёк горы и пустыни, вломил пиздюлей какому-то нигру-герцогу и теперь у меня есть герцогство с асатру в Африке. Такой вопрос. Как работает изменение культуры и религии? Там какие-то ебанутые цифры необходимого престижа. Я хочу создать уникальную культуру, возможно гибридную, но со своими плюшками. Это чисто для лейта заморочки, или как?
Анон, давай свой топ образов жизни в CK3. У меня такой: Учёность Управление Дипломатия Военка Интриги (не люблю геймплей этой ветки, так что чистое имхо)
>>43664278 Ученость мне всегда нравилась, потому что позволяеи дольше жить, а это важно. Позволяет обращать в свою веру, дает развитие, дает культурный интерес. Влияние вроде тоже лучше становится с высокой ученостью. Управление почти всегда хорошо, золото никогда лишним не бывает, большой домен всегда только в плюс, ещё там можно мнение и фракции урезонить, эвенты прокают классные. Дипломатию я никогда не играл, не вижу там ничего особо интересного, кроме возможности вассализации, но с определённого этапа вокруг тебя окажутся одни иноверцы, у которых по минус 100 к желанию вассализироваться. Военка супер на ранней стадии игры, чтоб отбиваться от налетчиков, поглощать мелкие графства, умело вести в бой свои немногочисленные войска, поднимать контроль на захваченных территориях. Интриги тоже никогда не играл, но выглядит любопытно на самом деле, наверное если ты зависимый вассал, то это топ ветка. Еще помню когда игра только вышла, имбой было объявлять войну и похищать вражеского лидера, автовин. Сейчас так вроде нельзя делать.
>>43665821 Интрига- просто мастхэв, если ты мелкограф, или начинающий герцог. Даёт возможность расширяться без войн, выбивать с сюзерена место в совете, что пиздец как бустит, проще ебать вассалов, отбирать у них земли. Хорошая- годная ветка. Ценность теряется, когда ты уже дохуя жирный, там уже часть таких целей решается проще силой.
Речь идет про хойку с The new order. Посоветуйте простого, относительно сильного постсоветского варлорда, по возможности демократического, социал-демократического, немного хуже олигархического. С более менее хорошими военными бонусами в перспективе, что бы тупо передавливать ии лоб в лоб. С более менее прописанным сюжетом. Если судить по вики, под это подходят персонажи Томска, особенно Вайнберг. Но полной уверенности нету.
>>43667189 Ну да, можно и так. А крюк с содомией потом можно запилить? "Сир, я давеча шатал вас в гузно, так что будьте любезны предоставить мне место канцлера в совете".
>>43668499 Неа, нихуя. Скорее всего тебя начнут шантажировать капеллан или еще кто. Моих персонажей с 30+ интригой постоянно шантажировали. Отказался - и все, все твои десятки любовников и жена тебя ненавидят пиздец.
Если экономику не переделают - это будет провал. Сейчас объясню.
Самый главный враг в игре - это уровень жизни. При его повышение попы начинают хотеть всё больше всяких ништяков и всё большую зп что бы удовлетворить их. Вот только проблема в том, что цена товара в текущий момент лимитирована и не может стоить более 50% от стартовый. В игре же нет инфляции. В игре цена труда рабочего не прибавляется в продукт. Как стоил товар на старте, так он и будет стоить под конец игры. Максимум + 50% при сильном дефиците. Но зарплата не имеет такого же лимита!!!
На старте поп был готов пахать за 0.5 фунта. А сейчас он хочет 20. И за меньшее работать не намерен. В итоге даже при страшном дефиците товара и его наценки, расходы на работника не перекрывают доход от продажи товара. Создать дешёвые расходники не выйдет, там тоже попы за низкие зп не будут работать. Итог - никто просто не работает.
А теперь главное, исправляется всё очень просто. Цена на товар ДОЛЖНА стать плавающей. Это же основа экономики! Труд рабочего должен прибавляться к конечной стоимости продукты. Я не понимаю, как они могли допустить такой косяк. Это буквально ломает игру.
К началу 1890 страна достигла уровня жизни среднего 18, после чего всё полетело в пропасть. Пять лет я разными путями пытался реанимировать экономику, но всё тщетно. Фабрики, фермы и т.д. просто не могут вытянуть зп попов и быть хотя бы в относительном плюсе
>>43668115 За Томск не играл. У Коми есть аж три вкуса демократических варлордов, хз насчёт силы правда, у меня всегда было так - на ранних стадиях микроменеджу и побеждаю делая котлы или проходя чёрвём-пидором до победных, на поздних уже создаю дивизий всегда больше, чем у ИИ, потому что ИИ в этом моде совсем даун, ну и соответственно побеждаю в условно лобовом столкновении (в итоге по Сибири всё равно надо идти червём пидором, потому что генерал будет фронтлайном идти миллиард лет). Так что вот, Коми. Неожиданно у Власова есть демократический путь у Зыкина (или как его) ну и ещё можно пойти по "условно" демократическому пути где демократия якобы будит, а по факту всем будет править генерал с сильной рукой (забыл имя, Меляшков или как-то так, пчел между демократом и фашистом). У царя из Читы можно под конец сделать конституционную монархию с условным переходом демократию, но это уже сильно под конец и плохо прописано, так что не рекомендую. У Рокоссовского (Екатеринбург) будет решение продолжать ли военную диктатуру или перейти к демократии, во втором варианте к власти придёт Ельцин, лол. Вроде у Новосибирска олигархия со старта и в процессе игры она же остаётся, но я за него не играл, только поглядывал изредка в процессе других игр.
>>43669402 Вот Коми смущает. У меня очень кривые руки, пиздец какие кривые. А рядом агрессивный западный фронт который сильно превосходит Коми в плане армии.
>>43669845 Буду честен - смущает он тебя абсолютно правильно, это действительно непростой противник, как и Вятка. И если руки как ты говоришь, очень кривые, то это беда. Всё же, на мой взгляд, это не повод их опускать. Общий совет - старайся создавать как можно больше дивизий по нормальному шаблону (не лёгкая и не элитная пехота, а обычная, вроде как с артой, но точно не помню). Ну и если на этом шаге ты не допустишь ошибок, то у тебя с фронтом/царём должен быть если не паритет, то по-крайней мере близко к нему. Ну а затем по стандарту - делаешь окружения, даже самые маленькие, на одну дивизию и постепенно по капельке стачиваешь его силы. Ну и если даже с максимально большим числом дивизий выиграть не получится - скинь сейв сюда, лол, я пройду за тебя.
>>43669898 Да не. В крайнем случае накручу бонусов предпочитаемой фракции через настройки в начале партии. Просто за фронт уже была частично сыгранная партия. Когда буквально паравым катком сносишь всех ближайших соседей. А так скорее всего попробую Томск, у них промка вроде нормальная для начала. Армия какая никакая. А на счет кривых рук. Я даже гражданку Германии за Шпеера толком отыграть не могу. Впрочем там как понимаю очень много зависит от рандома?, той территорию которую дадут.
А вообще на что, какой состав армии акцентировать в этом моде. В начале ясно, арта+пехота, отдельно мотопехота для маневренных действий. А дальше куда? Мотопехоту заменять на дивизии БТР, ОБТ, бронетранспортеры? Имеется в виду подразделения прорыва.
>>43670073 >Впрочем там как понимаю очень много зависит от рандома?, той территорию которую дадут. Да я бы не сказал, там очень чётко прослеживается Борман>Гёринг>Шпир>Хайдрих >В начале ясно, арта+пехота, отдельно мотопехота для маневренных действий. А дальше куда? Мотопехоту заменять на дивизии БТР, ОБТ, бронетранспортеры? Имеется в виду подразделения прорыва. Ну играя за русских варлордов я никогда не видел для себя смысла этим заниматься, там же один хрен в Сибири всякие леса да горы, а тратить время на исследование кучи технологий и создание особых шаблонов которые могут оказаться неэффективны - мех. Поэтому для меня выбор всегда был создание кучи штурмовиков (касов) и истребителей (по идее их даже не нужно много, у врагов почти никогда не будет ВВС).
>>43666771 >когда ты уже дохуя жирный, там уже часть таких целей решается проще силой Не согласен. Сила>тирания, а тирания приводит к снежному кому неверных вассалов, заговоров, которые на корню вырезаются только чем? Пральна, еще большей тиранией. В двойке я, построив крупную империю, нонстопом шпионил за придворными и вассалами, которые меня не любят, и/или обладающими чертами вроде "коварный". Один шанс из пяти, что эти хуесосы уже строили против меня заговоры, что давало легальный повод отпиздить и ограбить. В остальных случаях просто фальсифицируешь заговор и тоже пиздишь-грабишь. К концу жизни таких правителей империя превращалась в кэндилэнд, ибо всех смутьянов уже собаки в кустах давно доели.
>>43672462 При том, что ты должен вывести туда производство и получать для насленеия дешевые товары, а людей пустить на какой-то шит-джобю Ит со факинг дип, капитализм из сакс, BLM и т.д.
>>43669229 Потому что в нынешней мете штурмовики это универсальное лекарство от всех болезней, которое не только даёт бонусы в боях, но и позволяет портить врагу снабжение без которого даже ирл пока никто не научился воевать
Все таки смог расслабить веки, они застыли как камень. Еще пчела залетела пока я недолго медитировал. Отпечатки на восприятии отстуствуют, эмоциональное ощущение девственно, объекты воспринимаются как надо. Самое то чтобы начать игру за Гиммлера.
>>43674627 >что делать? Изучать пока ненужные. В малярисе это именно так работает. И посмотри на ветки, вдруг что-то необходимое ещё не выкачал. Актуальное дерево технологий сам уж поищи.
>>43677171 Тоже заметил. Это банальная нехватка контента. В двойке было чем развлечься. Торговые республики, тайные общества, эпидемии, ацтеки для любителей подобного. Тут нам вроде как дали возможность поиграться с культурами и религией, но даже в изменении религии государства через тайное общество был свой шик, которого явно не хватает. Когда уже у этих лентяев отпуска закончатся? Хочу новые дневники, хочу узнать, чего ждать в ближайшее время в моих дрочильнях.
>>43677510 К тому же, каждый отдельный бомбер даëт меньше очков воздушного превосходства, а значит хуже сражается с истребителями противника, и ты несёшь больше потерь
не понимаю эту игру. почему нет наследника? вся африка вплоть до сахары это родственники. четыре живых родных ребёнка почему ни один нихрена не наследует? что делать то?
>>43682354 Пикча с кольцами говорит что брак матрилинейный. Может в африку добавили прогрессивное выборное престолоследие, но тогда должен быть наследник не на королевства а как минимум на графства. я хз.
>>43560984 (OP) Как максимально продлить жизнь правителю? Внезапно узнал, что титулы автоматически создаются при наследовании и осталось захватить ещё 10 герцогств, а модификатор за агрессивную войну уже -50 и восстание через 2 месяца
>>43688121 >В материале DOXA нам на прямую говорят: основа геймплея 4X стратегий - захват территории и ресурсов, цель игрока - создать максимально протяженную империю, тем самым, стратегии продвигают идеи империализма, европейского колониализма и угнетения “переферийных” по отношению к европейскому дискурсу народов. ну и в чем етот доха, кем бы он ни был, не прав? >И последнее в отношении территории, несмотря на то, что я абсолютно согласен с порочностью концепции “расширяйся и властвуй” для современного общества, мы говорим об исторически ориентированных стратегиях. да ладна? а тот же малярис? или вон по вахе стратежка гладиус? ну и в целом материал такой себе - автор на голубом глазу называет тотал вары 4х стратегиями, сразу виден высокий уровень владения материалом да, мы империалисты и колонизаторы, и хули ты нам сделаешь, мы в другом городе
>>43688684 Ничего, они сами себе делают. И параходы, и криэйтивы и фираксис, и создатели humankind, все активно подмахиваеют повесточке по собственной инициативе.
Знаете, перерыв на пользу пошёл. Почти 3 месяца не играл в игры от парадокс и сегодня прям захотелось. Причём во что угодно лишь бы снова увидеть родную карту и возможность двигать шагающих мужиков...
>>43688684 >ну и в чем етот доха, кем бы он ни был, не прав? В том, что они используют одну и туже теория. А могли бы использовать иные. Как минимум было бы лучше и необычней. > тотал вары 4х стратегиями А чё тут не так-то? У Тотал варов все элементы 4хэ игры.
>>43686347 Пока не понятно. Предположу что из-за того, что у тебя всего один домен в наличии. Непонятно что там по браку, точно матрилинейный? Дети твоей династии? Вроде судя по иконкам да и да. Кто такая эта Я (Адиукуру)
>>43690400 >Кто такая эта Я (Адиукуру) двенадцатилетняя внучка. вообще династии уже 150 лет и пару дочек с генетическими проблемами выдал без матрилинейного брака но детей то вся африка уже
>>43690934 Так, я вижу что она дочь твоей покойной старшей дочери. А эта старшая дочь была выдана замуж матрилинейно или нет? Похоже что нет, а значит наследство падает внучке не из твоей династии. Знаешь что сделай, открой ка еще линию наследования королевства Мали своего. И вообще попробуй ка еще себе домен набрать.
>>43692659 Ну все ясно теперь. Твоя наследница старшая дочь выпизднула из себя патрилинейную внучку и скоропостижно скончалась, значит по закону королевство отходит внучке. Делай с ней что-нибудь, но её надо убрать. Дальше в линии наследования какой-то пацан с зелёной капелькой, значит из твоей династии.
Как понимаю некоторые фокусы, эвенты в TNO можно выполнить, получить только при жутком везении. Исключительном стечении обстоятельств. Из интересующего. Фокусы Тухача на уничтожение арийского братства. Слишком быстро Вятка выносит арийцев. И фокусы пропускаются автоматом. Как добраться до арийцев раньше Вятки, ума не приложу. Разве что в настройках нахуевертить бонусов братству.
Как получить ебучую ачивку в крестах на сейв от убийства любовником? У меня 500 часов и сколько я ни пытался никак не могу это провернуть. Вот только закончил катку за интригана, где 20 любовниц наделал, весь двор в любовницах, а все мужчины вокруг меня ненавидят. Тайный советник ненавидит, врач ненавидит, жена ненавидит.
В итоге за жизнь одно покушение и спасение не от любовника. Я может делаю что-то не так, как по мнению разрабов я должен её получить? Она ведь типа лёгкая..
Моя колония Куба постоянно объявляет войну аборигенам майя, но всё ограничевается только блокировкой портов на десяток лет. У нее есть корабли-транспортники, так почему они тупо стоят на своем ебучем острове и нихуя не делают?
>>43696641 Европа 4? Скорее всего потому что кораблей недостаточно чтобы перевести нормальную армию и они могут высадить полка 3-4 всего. А индейцы там соберут думстак на берегу и ëбнут их. Другой вопрос почему ии объявил им войну если в каком то патче ещё хуй знает сколько лет назад в патчноуте было написано что ии научили высчитывать возможности высадки при оценивании силы. А лучше приложи скины и подробнее опиши ситуацию
>>43696677 > Европа 4? Да. > Скорее всего потому что кораблей недостаточно чтобы перевести нормальную армию и они могут высадить полка 3-4 всего. Да, транспортников у них где-то столько и было. > Другой вопрос почему ии объявил им войну если в каком то патче ещё хуй знает сколько лет назад в патчноуте было написано что ии научили высчитывать возможности высадки при оценивании силы. Может, потому что я сижу на пиратке дополнения Ориджинс? > А лучше приложи скины и подробнее опиши ситуацию Как дома буду.
>>43694215 Ну по сути да, фокусы тебе даны против всех врагов, на всякий случай, мало ли что, вручную же объявить войну нельзя, но по факту часть из них тебе почти никогда не понадобится, на мой взгляд это норма.
>>43695886 Там вообще иногда прокает цепь эвентов когда они создают свой X-Com и в лучших его традициях в конце разъёбывают станцию наблюдения. Но она запускается только при агрессивном наблюдении.
Никогда (да сам хз как так вышло) не играл в СК3 на территории Руси. Интересно вообще? Специфика отличается сильно? Просто в скандинавском регионе мне не очень нравилось ни в ск2 ни в ск3. Много играл но чет в какой нибудь банальной Германии или на Ближнем Востоке поинтереснее было.
>>43699145 >Интересно вообще? Специфика отличается сильно? В смысле интересно? Какая специфика? В СК3 нации никак друг от друга не отличаются, геймплей за голожопых дикарей с Канарских островов ничем не отличается от индийских брахманов, императора Византии или Бьорна Айронсайда.
Из минусов у русичей - нет плодородной земли (только две клетки у Киева) и очень мало равнин, на север и восток одни болота и степи. Славянску правду сложно реформировать, будучи независимым, поскольку святыни раскиданы на обширной территории. Уникальных юнитов фактически нет, уникальных решений нет, шахт нет, развитие в радиусе тысячи километров колеблется от 1 до 5. Соседи могут тебя сожрать моментально, если ты их сам не сожрёшь. Хуже начало только у ирландцев, но у тех хоть Лондон поблизости, прикольные фишки от религии и культуры плюс совершенно читерское наследие титулов Tanistry elective.
В целом можно было бы назвать условно сложным стартом. Жаль, что реальная сложность в этой игре отсутствует напрочь и любой деревенский вождь к пенсии сформирует империю на четверь карты, если у игрока есть такое желание.
1. Красить легко и весело, вокруг все кроме хазара - лохи как и ты, от урала до восточной германии, куча иноверцев разных религий с низкими техами, с Византией и Венгрией ты раньше чем через век все равно дел иметь не будешь, построить империю за поколение (причем понимая под ним лет 20-25, а не жизнь ГГ) - норма. Если начать за Новгород или Киев это вообще равноценно выворачиванию ведра на экран.
2. Скандинавские вторжения тебя заебут. На тот момент когда я играл, если не отрубить их на старте - они не отключаются никак, хоть ты всю скандинавию завоюй и покрась под свою веру и нацию
3. Хазар напрягает и сильно. Не сказать что он дохрена агрессивен, но может сильно поднасрать, и его хуй развалишь или грохнешь, если не начинать гемор с вассалитетом и борьбой за корону
4. С развитием и землями все хуево. Среднее развитие в регионе в районе единицы-двух, сплошные племена, нулевая застройка, почти вся природа это болота и леса, и эта помойка нормально содержать королевский двор едва ли способна раньше чем через век-полтора.
5. С оригинальностью в регионе туго. Из уникальных решений только единая для всех славян собственно славия, из культурных - слегка модифицированное рыцарство дающее уникальную тяжелую пехоту.
6. Много приятных культур для гибридинга. Мне больше всего понравились скандинавы, евреи, хазары и греки. Сама русская культура тоже норм, общность поможет вытягивать экономику из жопы, и идеи терпимы
В общем я бы не сказал что это сложный старт, если ты не соснешь в первые годы, можно легко начать расплываться в огромный блоб, но хазар и хуевая экономика поднасрут, и в королевство скорее всего придется перекатываться с задержкой
>>43701256 Я бы с радостью помог, но на моих правителей за 250 часов игры была ровно одна попытка покушения, и та с 10% шансом и закономерным провалом. Видимо, нужно чуть менее эффективно распределять наследование и держать хотя бы пару недовольных вассалов. Что вообще может подтолкнуть ИИ на попытку убийства?
>>43701211 > Славянску правду сложно реформировать Пчел, чё сложного-то? Это тупо изично ибо есть причины для войны и обычно разрозненые маленькие племена. > Соседи могут тебя сожрать моментально Хуйня полная.
>>43701497 > Хазар напрягает и сильно. Это субъективно. У меня обычно в катках хазары это тупо пчелик с 1к-2к войск и его можно тупо захватить и не разваливаться при наследовании.
>>43701497 >Скандинавские вторжения тебя заебут В смысле заебут? Они ж приезжают со стаком из 8к крестьян. Пара сотен ополченцев и 20 рыцарей с ~250% эффективностью их разваливают с нулевыми потерями. Это ж халявный престиж/благочестие с доставкой на дом, что позволяет русичам со скоростью света добираться до максимального уровня и иметь огромные бонусы от святынь/перков/артефактов уже в молодости.
>Хазар напрягает и сильно. Они ж в большинстве случаев начинают бодаться с индюками или карелов с бурятами шатать, а через полсотни лет разваливаются или переходят в руки каких-нибудь чехов и румын через династические браки. К тому же из-за гиганстких размеров империи и спавна армий у столицы у них можно целый регион отхватить быстрее, чем они успеют отреагировать.
>С развитием и землями все хуево Как можно быстрее захватываешь Киев и на ближайшее столетие селишь там своего казначея. Пока подготовишь все условия для перехода к феодализму, там уже 40-50 развития будет. А если поймать баг, который игнорирует штраф за текущее развитие, то уже 90-100, но может его уже успели исправить. Всё, что севернее, отдаёшь независимым наследникам или вассалам, сам со временем переезжаешь в Византию или Польшу.
>>43701507 Я вот вычитал про то, что неплохо помогает тот факт, если твой соперник - интриган. И как раз у Даурамы (которая в Африке) есть такой соперник. Вот пересел на неё и жду. Насколько я помню, первые годы на тебя не может быть попыток покушения, но могу ошибаться. Надеюсь получится.
Совок отлетел за 5 месяцев, да и то из-за того, что я ручками дивизии двигал, тут его автоплан бы изи высушил. Настало время потихоньку готовиться к войнушке с Италией, она там уже под 300 дивизий настрогала.
>>43699145 помню, во вторых крестах, когда ввели вот эти всякие набеги, решил начать за киев у них на старте обнаружилась пачка корабликов, чтобы набигать по реке на ромеев на радостях набижал на константинополь, пограбил, возвращаюсь с полными трюмами назад... а ПОРТА В КИЕВЕ НЕТ так и болтались мои кораблики в черном море до поры
Ребята, если я король или император и дарую своему 2му сыну у королевство или империю, затем дарую независимость, то при разделении он будет претендовать на наследство?
>>43705850 Если будешь выкладывать в стим воркшоп просто укажи откуда брал контент. А так это норма. В модостроении брать из других модов это дефолт. Просто прилично указывать авторов. В любом коммьюнити что TES что парадоксы
>>43705847 Конечно, но играть ты за него уже не сможешь(пока остальнве наследники не сдохнут), так как он будет не первостпенным наследником за основной титул, плюс при смерти бати/мати он все равно возьмет часть из оставшегося наследства(если у тебя еще нет нормальных законов наследования). Короче, если не хочешь просрать территории, никогда не давай детям равные титулы(ну или имей высокую интригу, чтобы убить их пока они не расплодились), только титулы на уровень ниже, если не хочешь просрать территории.
>>43705931 >имей высокую интригу, чтобы убить их пока они не расплодились Но зачем? Можно отправить в монастырь, можно кинуть в тюрьму и казнить, можно попытаться убить в сражении, можно отнять права наследования. Не говоря уже о том, что у многих культур есть возможность установить законы наследования на отдельный титул. Ну и самый просто вариант - забить болт. Пусть наследует, у первого сына всегда будет претензия на основной титул, а развалить брата в первые годы проще простого, пока у него нет ни имени, ни денег, ни влияния, ни армии. Наш-то первенец начинает с 5-10 полностью отстроенными провинциями и всем батиным войском.
Поставил себе задачу на игру: держать вассалов в границах их герцогств. В принципе ничего сложного, где-то надо пресечь на корню междусобную войну, где-то отнять титул, где-то отнять вассала. Ну а когда перешли в феодализм и добрались до королевской прерогативы вообще проблема исчезла, теперь вассалы не могут воевать друг с другом если я у них не на крючке. Играю за Русь кстати, очень нравится. Все имена знакомые, многие графства тоже. Дружинники мощные.
>>43707091 Как минимум вижу две проблемы: со временем вассалов станет столько, что уследить за всеми будет физически невозможно, а их потомки в любом случае смогут наследовать титулы внутри твоих земель.
>>43707091 Тоже так играл. Это возможно пока ты играешь в рамках де-юре 1-го, максимум 2-х королевств. А если разрастись как ёбаное пятно на карте - просто рук не хватит всех в узде держать, начнут вытекать из де-юре границ.
>>43707119 >>43707133 Ну смотрите, я в данный момент Царь (император) у меня примерно 9 королевств, но среди вассалов у меня только герцоги. Все герцоги сидят в своих границах, иногда протекают только, если им удается соседей другого государства захватить. Че там происходит внутри этих герцогств меня вообще не волнует, воюют они там против тирании или вассал с вассалом, в любом случае они останутся в рамках герцогства. Когда начну преышать лимит вассалов, самых нормальных герцогов сделаю королями и пусть дальше сидят в рамках своих королевств. Что там внутри королевства меня уже волновать не будет. Помоему легитно?
>>43707227 Король Глиномес Длиннохуев женил своего сынка на дочери соседа, короле Рассоле Бочковом. Их наследники друг друга почикали, и по итогу внук Рассола унаследовал оба королевства, а его братья - внутренние земли. Дальше бунты, гражданская война, и внутри королевств уже де-факто ничейные земли, которые переходят в руки испанского князя и кизлярского хана по праву наследования. Как бы ты ни старался, анон, но игра всё равно найдёт способ насрать в кашу, так сказать.
>>43560984 (OP) Мне может кто пояснить что не так с TRADE STEARING БЛЯТЬ вынес Данию и после войны обнаруживаю что у меня вообще НИКАКИХ блять бонусов(а у него никаких минусов) в торговле хотя этот ублюдок стерит мне трейд. Что это хуйня сломана или что?
>>43708139 У него вообще там трейд идеи закрытые нахуй блять. 6 торговцами себе переправляет из нодов. У него ВСЁ СУУУКА ЗЕЛЁНОЕ ни одного дебаффа ни на что нет. У меня ни одного блять бонуса ни на стеар трейд, ни на что посмотрел не только любек но и саксонии и тд. У меня там конечно ещё коалиций много но как это должно влиять? Он мне вообще ничего не даёт это пздц
>>43708194 Мнение? Судя по всему он не переправляет мне торговлю потому что БЛЯТЬ У НАС ОДИН И ТОТ ЖЕ ДОМАШНИЙ НОД СУКА. Т.е эта хуйня должна переправлять всё в мой нод если бы его основной нод был ниже блять. И поэтому у меня нет НИКАКИХ БЛЯТЬ БОНУСОВ. Ебучая говноигра хуеты параходоинвалидодрочильни блять. Нужно было пиздить просто трейд повер. Ладно хоть война энивей была мусорной и я ничего не проебал но обидно. Мог взять больше денег, мог взять трейд повер вместо этого говно и по итогу имел был 1000+ дукат халявных а вместо этого я не имею НИХУЯ. Спасиб выблядки
>>43708108 Просто ты тупиздяй на Пруссии(стране для ноубрэйн пидоров, кста). Твой засранный Берлин находится на трейд нод ниже чем Дания, их купцы тянут торговлю в Любек, но поскольку у них прожат трейд стиринг в твою пользу, то из твоего нода они всего лишь не дают выкачивать бабло в соответствии с собственным влиянием в твоем ноде, а оно скорее всего у них судя по карте околонулевое. Вообще трэйд стиринг имеет смысл прожимать только в отношении стран, ноды которых ниже твоего. К примеру, у Речки взять трэйд стиринг за Пруссию - не такая уж плохая идея, а то что сделал ты - просёр варскора.
>>43708462 Нет ты. Фулл биомусор ещё и обосрался с моим хом нодом тем более я уже и сам дошёл без помощи омежего говна. Попахивает каким то красножопиком кста. Признавайся же что фулл биомусор и не пукай больше слабоумием
>>43709279 Я что ли ебу за твой вонючий хоум нод? Даже название этой немецко-саксонской помойки не помню. Он под Любеком, а Дания в Любеке. Смекаешь, что ты долбоеб?
>>43708194 На твоей карте видно, что качает он в Любек вместе с тобой, просто ты долбоеб с третьим местом в домашнем узле, и основной доход сжирают Дания с Гамбургом. На кой хуй ты красил Польшу, долбоеб, вместо Нижней Саксонии?
>>43711583 >линкоры не выпадают говно и нинужно пока есть корветосексуалы. к тому же для и выпадения нужны условия нужный учёный, изучение в физике реакторов, нахождение на территории империи разрушенных мега сооружений
>>43712074 что значит каких? наибольшее влияние на шанс выпадения линкоров даёт реактор нулевой точки, что бы на него выйти нужно взять учёного с этой направленностью желательно и придерживаться одной ветки. плюс помогут альтернативные исследования
>>43715652 По разному прокает. ЕМНИП, при рвении ниже 50% шанс срабатывания эвентов на ересь резко возрастает. У меня последний раз прокнуло на 37%.
Можно планировать развитие ереси (священными войнами) и подготовится (выкачать науку на 50 для гарантии). Как только всасал принимает ересь требуешь обращения и ересь купируется, а рвение взлетает к 100%. Самая жопа если пропустишь момент и ересь придется на период недолгого правления...
>>43715242 Можешь задонатить, отправить послов и сделать ему минет, открыть с ним границы и спокойно качаться, чтобы потом отъебать. А можешь попытаться сразу. Сразу, конечно, предпочтительнее.
>>43717949 пидароксы не отменили свои игры в России разве, не? Настолько давно не покупал длс на их говно, что даже не заходил на их страницы в магазине.
Господи скажите пожалуйста кто нибудь знает как спасти ебанного Вознесенского в холке за Сталина. Это пиздец какой то партий 5 уже этот пидор умирает, и я не понимаю какое событие тригеррит это.
Как же я хочу викочку 3. Строить пшеничные фермы и фабрики одежды, сгонять рабов со всего света и гнобить интеллигенцию в парламенте. Неужели я так много прошу?
Как получилось, что посреди военной кампании на оккупированных территориях вылезло новое государство, при этом оно воюет с теми же с кем воюю я, но не со мной (потому что шиз из моей федерации голосует против войны с ними). Это какой-то рандомный пчел, из неизведанных мной уголков галактики через шпионаж предъявил притязания?
>>43728100 Как сделали вассалов вообще, прикольно? Никогда не любил подобную залупу, централизация власти всегда ощущалась эффективнее. В чём профиты? Не обязательно с точки зрения киберкотлетности/корветодебильства, а так, для нормального игрока.
Добрый вечер. Доселе играл в европку и кресты2, красил себе, кайфовал. Решил ещё раз попробовать вкатиться в утюги и после обучения снова нихуя не понял. Обучение в парахододрочильнях в целом не очень, но в хои4 прям совсем какое-то куцее. Подскажите пожалуйста, за какую страну стартовать, чтобы в аспектах основных проще было разобраться? в треде не гсг советуются США и Италия уже хуй знает сколько лет, но я немного сомневаюсь Если ли какой-нибудь годный туториал или гайд, плевать текстовый или видео?
>>43729700 Лично я вкатывался без видеогайдов. Садился за Италию, делал хуйню и начинал снова за неё. В конце-концов научился легко добиваться успеха на Балканах и Греции, но безальтернативно сосал Британии в Африке. После этого сел за Совок и пробовал пока не получится.
>>43731156 Долго вкатывался? Щас вот за Бразилию попробовал, строился до 38 года, аккуратненько взял Уругвай. Вроде примерно понял, что делать надо. Попробую Италию мб всё-таки
>>43731507 По-моему 3-4 трая на Италии и столько же на Совке (прежде чем победил немца). В принципе да, игра на самом деле несложная, просто очень неинтуитивно вкатываться. Италия хороша тем, что войны на Балканах у неё несложные, но ты разберёшься с общей системой, зато потом такой безальтернативный посос, что ты всё равно дропнешь эту страну и будешь пробовать что-то ваибельное - что и следует сделать.
>>43732177 Иди нахуй, уёбок. Пошел вообще, блядь, в пизду. Чтоб тебя больше не видел, сука, здесь, чёртила последняя. Вкатился он, блядь, в мамку твою вкатился понял, уёбище? Из тебя игрок нахуй, как из твоего выблядка человек. Ебаклал последний. Понял?
Не верю, что парадоксы не добавили нормальную систему обрастания артефакта легендами. Я о том, что крутой арт ты можешь получить только украв/либо сразу выковав его крутым. А как же история про, скажем, меч, который был выкован посредственным мастером у предводителей шайки бандитов, но с веками, переходя из рук в руки, перековываясь самыми различными мастерами, стал настолько легендарным, что люди считают, будто его не выковали, а послали с небес сами ангелы?
Поправьте если я ошибаюсь, но вместо этого мы видим только унылые бонусы раз в сотню лет, которые не делают из говно-артефакт что-то кроме говно-артефакта.
>>43561153 Неуважаемые мемогеймеры, вашей шизе про ретурн то монке сто лет в обед. Почитайте Швейка, чтобы увидеть старые добрые времена. Спойлер - в нравах они НИЧЕМ не отличаются от современности. Быдло на быдле и быдлом погоняет
>>43735358 >чел пишет что начинает соглашаться с Таборицким >неиронично пытаться ему отвечать Чел, для таких и многих других подобных случаев, я давно выработал себе правило - такое пишет либо тролебас, либо конченый дебил. И в любом случае отвечать ему нет никакого смысла.
Во что превратилась моя ТНО-шиза? Своими попытками в реалистичность разрабы убили тот дух, за который и ценился мод. Вы знаете, что четыре года назад Бургундия могла получить в результате многоходовочек атомный подводный флот, стратегические ядерные бомбардировщики и ранние межконтинентальные баллистические ракеты? Средства на это брались не из воздуха, а за счёт коррапта главы африканского Рейхскомиссариата во время гражданки. Гиммлер мог провести частичную реформацию бургсиса как в сторону ужесточения, так и с допущением вольностей для арийцев. Эх, блядь!
>>43737177 Они в следующем апдейте и Антларопу уберут, а в планах убрать немецкую гражданку. Самое смешное, что сама идея Бургундии нелепа, если бы Гиммлер залупился, ему бы просто устроили вторую ночь длинных ножей и всё. Если хотят реализм, то проще убрать эту нелепость с карты. Но тогда опять же, мод потеряет свой особый дух. Кароче разрабы реально хуй знает куда доведут нас такими темпами.
>>43731662 Понял, попробую макароны после Бразилии. Спасибо большое >>43738084 Спасибо! >>43732100 Да я вот гайды нарыл, хз правда хорошие ли. А стримы смотреть сложно, там обычно мультик, жмётся все быстро, нихуя непонятно
>>43742548 Либо пытаться взять узел снабжения и железную дорогу к нему, чтобы испытать тот опыт, который задумывали Парадоксы. Либо построить транспортных самолётов и снабжать ими (рекомендуемый вариант)
>>43737808 И слава богу, эта шиза вся =/= что-то хорошее. Там до этого хотели и права трансов в варлордистской России сделать, и ЛГБТ студентов в Германии и прочую ересь. Гражданку в Рейхе надо, если не убирать, то перелопачивать основательно. Сейчас у тебя из 4 сторон только 2 полноценно играбельных (Борман и Шпеер), остальные 2 максимально унылое дерьмо без контента (Ой, а тут у нас война бесконечной армией против голожопых болванчиков, пока на нас не бросят ядерку. Ой, а тут херова часов сидения в ОПМ-минором и 5-минутная схватка с Гиммлером после которой наступает скриптовый конец)
ТНО уже давно оформился из эджи-шизы в симулятор альтернативной Холодной войны, вот пусть и работают в этом направлении.
>>43743236 >ТНО уже давно оформился из эджи-шизы Мне просто обидно что я начал играть в него только в этом году и не успел застать эджи-шизу... Ну не считая русских варлордов конечно, хорошо что их не трогают пока.
>>43743431 Поверь, там большая часть шизы была порезана ещё на этапе разработки, так что ты немного потерял. Но, таки да, если бы Панцер остался у руля, сейчас бы играли за транс-коммунистов и лгбт-студентов Третьего Рейха.
Тоже за Гиммлера поигрываю в ТНО. В 1966 году случился массовый бунт, мини гражданка. Удалось отбиться, но вылезло окно мол спасибо что играли в наш мод. Ну и сменился портрет у Гиммлера. Это все? Дальше фокусы, спец эвенты будут? Просто возникло такое чувство что меня угораздило что то сделать совсем не так на раннем этапе. И такого по хорошему не должно быть.
>>43743811 Правильное чувство, когда случается гражданка, то ты проиграл, по сути. К сожалению, после патчей, "победа" за Гиммлера по ощущениям ничем не отличается от поражения. Однако поскольку тебе это неинтересно и ты скорее всего захочешь пройти как надо, то просто скажу, что гражданку допускать нельзя, всё должно быть под контролем. Мне помогал контроль популяции рабочих через осуществление разного рода проектов.
>>43743829 Ну я как бы понимаю. У меня были ожидания, надежды дожить до вторжения Германии. А то все как то внезапно случилось на этапе бургундизации франции.
>>43743852 >надежды дожить до вторжения Германии Этого не будет. Прости сидишь до 72 года, в 72 году если нигде не проебёшься получишь эпилог типа "несмотря на все старания Бургундия всё равно фейл стейт который долго не протянет", всё. Просто не стоит того. >А то все как то внезапно случилось на этапе бургундизации франции. Хз если честно, просто прожимал там чё-то без задней мысли и очень быстро справился с этой задачей.
>>43743872 Разве? Просто играя за постсоветских варлордов довелось увидеть как в бургу вторглась Бормановская Германия, Гиммлера тупо растоптали. Потом Франция кучу территорий получила.
>>43743936 Да, это недавно такую штуку ввели. Если в гражданке победил Борман или Шпеер, то Бургундия под управлением ИИ имеет 50% шанс развала. В кастомных правилах можно это изменить на 100% развал или 100% не развал. А если ты будешь сам играть за Бургундию, ничего не будет такого. Ну если ты сам не развалишься, но тогда вторжения всё равно не будет.
А разрабы TNO планируют делать латинскую америку? Там персонажей из ИРЛ можно взять и сущий дурдом будет, даже особо додумывать и фантазировать не придется. Чего стоит только Гарсия Меса в Боливии, куча всяких одиозных личностей в Аргентине. Колумбия с её гражданкой.
Под Парижем 105-135к Бургундской армии которая опережает меня на 1воентех. У меня 123к почанов, 88 из которых в европе, 35 в Америке и приплыть скоро не смогут, море бургунд контролирует, но я приведу через союзническую Италию. Так же есть союзнический Туннис с армией в 15-20к. И есть так же теоретическая возможность призвать Испанцев. Оные моментально перевернут войну и мы их разобьем без проблем. Итак, как мне быть и что делать чтобы победить? Теоретический call Испанцев оставим на потом.
>>43745843 Я их ещё усилил и качал дев. Вот такой вот я типсон. >>43745840 Каким образом? В стенке на стенку они побеждают меня даже переходя через реку.
>>43745877 >Каким образом? Найми больше наемников. Почему у тебя вообще положительный баланс? Запомни, если у тебя есть деньги, значит у тебя слишком мало армии.
>>43745877 >Я их ещё усилил в этом деле нужен баланс а то так и получается - ищешь союзников против какого-нибудь османа, они за его счет усиливаются и после дают пизды уже тебе
М-да. Без испанцев этот освирепевший бургунд меня ебал+я сосал. Во время войны у Испанцев жахнули религиозные бунты в 47к. Помогал отбиваться. Сейчас второй этап войны. Переломный. Две генеральные битвы под Невером я выиграл, две под Дижоном проебал.
Вопрос по CK3. Не совсем понимаю как правильно сформировать армию, допустим уже в супер лейт гейме. Самыми сильными выглядят Бронированные всадники, но они теряют в уроне на холмах и горах, им противодействуют копейщики и т.д. Так что в итоге лучше, на фул делать Бронированных всадников и еще стак Бомбард? Или равномерно нанимать арбалетов, лучников, копейщиков?
>>43747510 >сформировать армию Все здания, перки, традиции и прочие бонусы на рыцарей. Максимум рыцарей. Немного попочленцев на мясо. Поздравляю, ценой 0 золотых ты пачкой из ста крестьян раскатываешь пятидесятитысячную армию без потерь. Если у рыцарей немного не хватает урона, то можно добрать дешёвых юнитов с хорошей атакой, например стрелков. ИИ больше всего любит спамить копейщиков, поэтому против них ещё можно взять отряд тяжелой пехоты.
>>43749270 >Порридж, спок Безграмотный сельский дебил пытается кого-то оскорбить пустыми словами, которые он вычитал в своём колхозном паблике, но в силу куцего умишки не в состоянии понять их значения и предполагаемого контекста. Вот это уровень, вот это мастерство! Продолжай, прошу.
>>43749323 > Безграмотный сельский дебил пытается кого-то оскорбить пустыми словами, которые он вычитал в своём колхозном паблике, но в силу куцего умишки не в состоянии понять их значения и предполагаемого контекста. Вот это уровень, вот это мастерство! Продолжай, прошу.
>>43749208 Это я откатился на 1.28 для мода Russia Universalis и там в репаке от хатаба мод от GEKS с русификатором. Но в репаке вшит уже. А на новую версию нету полноценного русика. Russia Unversalis топовый мод, кста. Очень органично и интересно меняют европку в ахуенное русло на тяжелой сложности. Даже во много реалистичные границы вырисовываются, а не пятна.
Нужен хальп. Как сделать СК3 хоть чуть-чуть сложной? Я и так стараюсь никогда не заключать альянсов, не красить всех соседей без разбору, честно делить наследство, не пользоваться перками на добычу золота вроде Golden Obligations, не абузить военный ИИ и так далее. Но всё равно игра через пару часов превращается в изимод, где армия легко перемалывает стаки в пять раз больше себя, вместо детей только Супермены, властители вселенной, а золото тратить настолько некуда, что приходится заказывать по кулдауну оружие и раздавать рыцарям.
>>43749419 Помню в рушке слишком много провинций, в целом добавленного развития. В итоге получается к примеру турок с армией под миллион уже в середине 16 века. Так было по крайней мере в последней версию, в которую довелось сыграть.
>>43749419 Странно, что гексы не смогли перенести имена провинций в новые патчи. Может я ошибаюсь, но в коде имя провинции привязано к её ID, и если айди не меняется от версии к версии (а он, собственно, и не должен, во избежание путаницы), то файл с переводом-заменой должен быть совместим с любой версией игры
>>43749638 Ну, я не знаю. Скачал какую-то версию с стратегиума и играю. После кучи времени в ванилле прям интересно. Новых провинций нет, только баланс и тд. Армии больше чем в ванилле, но не прям до миллионов. Сейчас в середине 16 века у турка 200-300к. У меня примерно столько же.
Кто-то начал дискуссию на Reddit, спрашивая — хотите ли вы стать межмировым путешественником в мир TNO и какие места вы хотели бы посетить в качестве туриста.
Теперь, предполагая, что у меня есть кнопка экстренной телепортации обратно в реальную жизнь, которую я могу нажать в любое время, выбранными местами будут:
Вельтхауптштадт Германия под руководством независимого фашиста Шпеера. Особенно меня заинтересует музей Бюргеркрига, который упоминался в одном из ивентов. Кроме того, я уверен, что там будет много-много-МНОГО военных музеев и пропагандистских экспонатов, которые я смогу посмотреть.
Выставка Unity Fair, которую Германия Шпеера может организовать в Бостоне в рамках своей дипломатической инициативы по нормализации отношений с США. Мне будет интересно посмотреть все три версии выставки, но если я смогу выбрать только одну, я выберу "Ярмарку единства", где у каждого участника Пакта будет свой павильон. Я просто хочу посмотреть, как они собираются превратить нацистскую империю во что-то позитивное перед всем миром.
Курорт для VIP-отдыха в Гитлерштадте, Центральная Африка. Я знаю, что этим местом в основном управляют рабы, и это крайне запутанно... Но я просто хочу увидеть своими глазами, как выглядит это место.
Теперь перейдем к еще нескольким "нормальным" местам... Томск под любым из Салонов, кроме Бастийяров, после того, как они достигнут суперрегионального состояния, восстановив контакт с внешним миром после захвата Дальнего Востока. Это место будет наполнено обновленным чувством оптимизма и интеллектуального духа, и я думаю, что это будет потрясающее зрелище.
Улан-Удэ под руководством Либсоца Саблина, опять же, после того, как они достигнут суперрегионального состояния. Я просто хочу посмотреть, как выглядит повседневная жизнь при, пожалуй, одном из самых идеалистических представлений о СССР в художественной литературе.
Лондон в начале 1970-х годов, после победы HMMLR около 10 лет назад в Гражданской войне. Если возможно, я хотел бы увидеть обе версии под властью NDL и SLP, чтобы я мог сравнить и противопоставить направление, в котором развивается город при конституционной монархии или социалистической республике соответственно. Кроме того, в обеих версиях будет множество военных музеев, посвященных Гражданской войне, которые я смогу посетить.
Наконец, Гибралтарская плотина в Иберии, как только она будет завершена. При Иберии, которая либерализовалась. Так или иначе, это будет захватывающее зрелище.
>>43750762 Какой же омерзительный интерфейс и нечитаемые шрифты. Аж первым ИКС-комом запахло. Искренне надеюсь, что у автора этого вырвиглаза маман откинется от рака прямой кишки, а сам он отравится некошерной шавермой и останется паралитиком на всю жизнь.
>>43750798 Откровенно говоря - моё первое впечатление было таким же, поэтому не могу тебя винить. Даже чтобы решиться в первый раз запустить это мне пришлось посмотреть несколько видео того, как другие люди в это играют и всё равно когда я запустил, было неприятно. Однако после определённого числа часов начинаешь реально въезжать в этот стиль, не зря они на страничке мода выставляют это своей фишкой. Через какое-то время он реально начинает нравится. Примерно как с оливками - первая почти у всех вызывает отвращение, но через какое-то время начинаешь понимать. Так что сейчас я нахожу этот интерфейс реально расслабляющим и приятным, особенно на фоне саундтрека.
>>43750822 >почти у всех вызывает отвращение, но через какое-то время начинаешь понимать. Четвертый десяток уже давненько разменял, но всё ещё испытываю рвотные позывы от одного запаха этого чудовищного продукта. Как их люди кушают сырьём - загадка века. Видимо, не все из нас могут привить себе вкус к заведомо несъедобным продуктам. Да и в мод я реально не смогу поиграть, поскольку даже очки не помогают читать такой кошмарный шрифт. Приходится тыкаться носом в монитор или щуриться, как ебучий крот.
>>43750955 Мир победившего Рейха обгонял нашу шкалу где-то на десять лет. К концу ветки фокусов (по-моему у Бормана) вообще появляется протоинтернет. Вроде бы Панцер признавался, что следующая часть должна была рухнуть прямо в хай-тех, лоу лайф киберпанк; поэтому эстетика Аэлииты совпадала с видением будущего для мода. Но, к сожалению, с каноном так и не определились
Аноны, как отнять только первый титул? И не трогать остальные.
Есть законный повод лишить титула. Хочу только королевство. Герцогства и графства не нужны. Понимаю, что можно забрать все, а потом обратно отдать часть, но не факт, что перс после отъема титула согласится прибыть ко двору (станет скитальцем после наказания). С шифтом/контролом пробовал - не катит.
>>43751056 Алсо, от этих планов до сих пор не отказывались. В результате январский дневник разработчиков порадовал вот этой YOBOi, которую можно создать для Японской Императорской Армии в ходе прохождения за Гуандун. И ты не просто делаешь её через клик по фокусу, она всего лишь один из трёх вариантов, предложенных инженерами Дзайбацу. Плюс, выводишь его из прототипа через обкатку в боевых действиях. Слюнки текут от такой любви к заморочкам
>>43751083 По хорошему редакции, команде мода пора разделять его на два похожих мода. Один с закосом под реализм. Второй совсем наркоманский пиздец с ядерным Гиммлером и прочим весельем. Хотя опять же будут недовольные.
>>43732037 А после влёта Италии Сталин бы потребовал от Румынии Бессарабию и вскоре начал бы войну с ней. Поэтому я стараюсь избегать приглашать её в свою фракцию, поскольку на протяжении какого-то времени СССР должен быть моим главным торговым партнёром (после того, как немецкий и итальянский флоты заблокируют Балтику и Средиземноморье, отрезав чехов от остальной планеты).
В целом у демократической Чехословакии при всей сложности её стратегического положения есть ряд плюсов, более или менее очевидных.
1) По четырём фокусам она получает форты 7 уровня на протяжении почти всей границы с Германией (только в двух крайних провках их надо построить ручками). Да, это 280 дней времени, но в дополнение ты получаешь дополнительный опыт армии и дополнительные проценты призывного населения. Кроме того, поскольку комп почти никогда не атакует форты 7 уровня, всю протяженнейшую немецко-чехословацкую границу (24 провки - сравнимо со всей советско-германской) можно будет защищать полоской толщиной в одну дивизию. Это высвобождает все остальные для более интересного применения. 2) Вступая в европейскую войну раньше всех, она получает возможность и раньше всех начать сосать ленд-лиз, а также выкручивать в потолок мобилизационные законы. Вполне реально году к 1941 иметь сухопутную армию больше, чем у Третьего рейха. 3) Между чешскими судетами и Берлином - всего один немецкий стейт, причём богатый железом. Пережидаешь немецкий натиск, обескровливаешь рейх в Польше (реки вокруг Варшавы предлагают отличный естественный рубеж обороны), дожидаешься, когда он оттянет значительную часть сил на какую-нибудь авантюру вроде захвата Норвегии - и берёшь Берлин в блокаду, отключающую все немецкие базы снабжения по остальной Германии. Всё, через пару месяцев можно делать с нациками всё, что угодно, потому что у них будет гореть снабжение на любой клетке, где соберётся больше одной-двух дивизий. 4) Излишне пояснять, что в текущей мете для всего вышеописанного Чехословакии не нужны даже танки, вполне достаточно пехоты с авиаподдержкой, причём и самолёты, и пехотное снаряжение можно в огромных количествах получать по ленд-лизу (пока итальянцы не закроют Средиземное море).
>>43751456 Просто на Реддите тоже такое писали, я сперва подумал что это фантазии, а тут и ты ещё, подумал, а вдруг уже сделали. Ну и кстати разрабы упомянули, что в связи с удалением Атлантропы планируют куда-нибудь выложить отдельную версию мода, где она ещё есть, но поддерживать её не будут.
Каких там новых варлордов с фокусами и механиками в TNO выкатили за последний год-полтора? А то я давно играл, это надо часа два прокликивать, смотреть.
>>43751635 Добавлен основной контент для Аргентины Добавлен основной контент в Чили Добавлен скелетный контент в Перу Добавлен основной контент для государств Центральной Азии Добавлен скелетный контент в Мексику Добавлен скелетный контент в Маньчжоу-Го Добавлен основной контент в Guangdong Добавлен основной контент для Канады Добавлен скелетный контент в Таиланд Добавлен скелетный контент в Gulf Добавлен основной контент для Турции, включая два выборов и 11 возможных лидеров Добавлен скелетный контент для Греции, включая две возможные группы сопротивления, захватившие власть, и четырех демократических лидеров Добавлен скелетный контент в Levante и вырезан старый контент Добавлен основной контент для всех стран Западной Африки Добавлен скелетный контент в Moskowien, а также новая настройка свертывания Добавлено ханство Калат и Гражданская администрация Пограничных провинций в качестве афганских марионеток
>>43753418 Они ничего из игры не делают, просто пикрил.
Поэтому твой спаймастер может с гордостью доложить, что раскрыл своё же покушение на тебя. Маман притащит в тронный зал дочурку и пожалуется, что её некому обучать, хотя малая уже четырнадцать лет под присмотром лучшего педагога королевства. А двухлетний пиздюк голыми руками пополам порвёт лучшего воина племени, ветерана сорока войн и убийцу нескольких десятков тысяч, безумного берсерка с легендарным топором и 45 мастерства.
>>43753890 Когда игра в первую очередь позиционируется как РПГ, да к тому же на довольно серьёзных щщах, с подобающей исторической достоверностью и целой когортой нанятых специалистов по эпохе? Нет, получается унылое дерьмо. И ладно бы это была какая-то редкость, небагафича (привет, кони-министры), но не-е-е. Стабильно у каждого второго правителя будет происходить совершенно нерациональная дичь, котероная полностью ломает погружение. Если в первый раз ещё можно попостить скрины и угореть с пацанами, то непрерывный поток подобных событий уже начинает капать на мозги. Это показывает, в первую очередь, лень, граничащую с откровенным похуизмом как по отношению к своему продукту, так и к конечному потребителю. Нанять лишнего кодера, чтобы он писал необходимые проверки, или дополнить штат QA компетентными специалистами? А нахуя, лол, лучше занесём пару чемоданов какой-то нигре, пусть наше говно рекламирует))))) И без патчей эти тупые играчки побойдутся, лучше замутим висёлые турнирчики онлаен))))))))))
>>43754017 > как РПГ, да к тому же на довольно серьёзных щщах, с подобающей исторической достоверностью и целой когортой нанятых специалистов по эпохе? Никогда не позиционировалась так. > подобных событий уже начинает капать на мозги. Люди постоянно маются какой-то хуйнёй даже по треду этому видно. >
>>43754518 >Никогда не позиционировалась так. Пик.
>Люди постоянно маются какой-то хуйнёй даже по треду этому видно. Речь о багах, лишённых всякого смысла и логики, а не поступках персонажей. На Ретардите каждый день по пять тредов с хохмами об очередной выходке этого багодрома.
Подскажите, а кроме вторжения чейнджлингов и гражданской войны больше контента за Эквестрию нету? Может я слишком TNO разбалован, но ведь там такие-то драмы можно было сочинить, похлеще фоллача.
>>43759863 Очень сомневаюсь. Судя по цифрам дохода и числу попочленцев, у него там крайне неэффективное распределение земель и нищие провинции под руководством вырожденцев.
>>43760397 Вот этот дед, например. Единственный наследник имеет привычку отъехать в мир иной по любому поводу, а зачать нового в таком возрасте довольно проблематично, поскольку многожёнство может в первый же год исчезнуть по воле рандома. В любом случае к власти приходит сопляк пары лет от роду с нулевыми характеристиками.
Соседи рейдят и пытаются отхватить землю 24/7, стартовые технологии одни из худших, а из-за необычной религии найти супругов для своих подданных практически невозможно первые лет тридцать, пока не начнёшь захватывать земли Англии или налаживать отношения с соседями через пролив.
>>43760983 >Судя по цифрам дохода и числу попочленцев, у него там крайне неэффективное распределение земель и нищие провинции под руководством вырожденцев. Нахуй заниматся минмаксингом, когда и так на нагиб всего хватает?
>>43761065 Каким минмаксингом? Минмаксер имел бы цифры в десять раз больше, а я говорю всего лишь об удобном распределении провинций и минимальной помощи своим вассалам.
>>43763134 И что ты скинул? Просто скриншот неизвестно чего? Молодец, поздравляю. Более того, речь не о том, что играть сложно. В СК3 сложности в принципе не существует, поскольку соседи могут отжать максимум одну провинцию после войны, которую можно растягивать на несколько лет, а союзники не рвут альянсы по желанию левой пятки, как это происходит в тех же Тотал Ворах. Тут нужно несколько часов вообще не прикасаться к игре, чтобы получить геймовер. Просто начало не такое комфортное, как, скажем, у вассала Византии или африканского вождя.
Кресты это элементарная хуйня на всех персонажах. Если только речь не идёт о спидране.
Мне тут тоже ЭКСПЭРТЫ ставили в упрёк, что я мол плохо играю. По факту я всех "сложных" персонажей проиграл и на всех них успешно создавал крепкие королевства/империи. А со спидранами у меня сложность, потому что я не люблю как в жопу ужаленный бежать и захватывать пол мира. Я люблю рп. Вот навык на спидран и не выработался.
Я хз как вам, но лично для меня единственная сложная игра от парадоксов это Европа 4. Вот там для меня лично до сих пор реально сложно выжить даже за Византию какую нибудь или Албанию. Да и влияние рандома в этой игре сильнее всех
В любые другие игры от парадокс я играю и кайфую как в песочницу А в Европе реально потею как сучка
>>43767656 В принципе без разницы, смотри по бонусам культуры/веры и крупным соседям, которые могут выдать пиздюлей. У викингов охуительные бонусы есть, у французишек, у персов, некоторых индийцев.
Для новичка комфортнее будет начать феодальным вассалом, наверное, где-нибудь в Италии, поскольку рядом одни братья по вере, нет набигающих варваров, от крупных войн защитит пахан, да и в крестовый поход удобно отправляться. Как альтернатива - племя в восточной Африке/Скандинавии/Белорашке/центральной Индии. Как только зохавал пару соседних регионов, ты превращаешься в неостановимую машину смерти и унижения, котероная может за тридцать-сорок лет разрастись до размеров империи на полкарты.
>>43769733 Без понятия. По мне так это намеренное оскорбление священной книги и плевок в лицо всему населению Израиля. Макаку нужно осудить и поставить к стене по законам военного времени за разжигание межнациональной розни и обеление фашизма.
>>43772025 Если для тебя строительство ферм и портов, а также упор на рыцарей и МаА вместо закидывания мясом являются манчкинизмом, то прими мои искренние соболезнования.
Палю лайфхак как найти себя в этой жизни. Создаёте (или просите близкого человека) создать вам характер персонажа в ск3 с 3-4 трейтами личности. По желанию можно доп.статы навесить тоже. Смотрите какая характеристика оказалась превалирующей и действуете исходя из неё. Если дипломатия, то становитесь каким-нибудь социальным рабочим. Военное дело - военным. Управление - экономистом каким-нибудь. Доблесть - спортсменом И так далее
Я немного закосячил, у меня королева вышла замуж не матриархально, из-за этого дети стали другой семьи, благо я это вовремя заметил, переженил детей обратно за свою семью, а сам убил мужа и быстренько родил ребенка от своей семьи. В самом конце успел и получилось что вся держава перешла к старшей сестре, а мне дали пиздюка 1 лвл и одну провинцию, считай с нуля начинаю играть. Удачное решение продолжить играть?
>>43772765 И как выделить основные трейты? Я из каждой пары (brave/craven, chaste/lustful и т.д.) могу сказать к какой я ближе. Но не могу сказать в целом, что из этого списка меня больше всего характеризует. Ну разве что, paranoid - это точно. Ну и куда идти, кого наёбывать своими 3 очками интриги?
>>43775731 Никого, в начале надо только 1 стат свадьбами апать, легче всего апать военное дело, а потом уже селекционировать и подтягивать остальные статы
Блядь, ну ёбаный Стелларис, а! Какого хуя насленеие планеты постоянно впадает в депрессию и уныние? Даже при 0 колоний, всё построил на родном мире, всё в плюс - всё равно вечно какие-то ебаны чем-то недовольны. Основал колонию и вывел всё в плюс, чтобы нужды ни в чём не было? Всё равно нужда будет по всём, а потом и преступность и т.д. Ну что за ебать нахуй? Или, например, начинаешь с нуля, подразумевая что всё расы начинают игру на равных с тобой, то у других рас всегда будет преимущество перед тобой. Заебало! Дайте мне гайд анона для тупых по игре в Стелларис: что обязательно строить на планете? Как нормально распределять колонии и сектора и управлять ими? Какие особенности выбирать при создании расы и затем какие специализации выбирать, что бы было имбовее? Хочу играть на расслабоне или, хотя бы, без ощущения дисбаланса
>>43776356 Там такого уровня, что особо понятнее не становится. Причём эти долбоёбы до сих пор техническую часть локализации не освоят, что тут, что в хойке, что в крестах. Из-за этого ебанутые обрывки прилагательных без окончаний. Но эти дегенераты даже с обрезанными прилагательными не смогли в построение предложений
В тред призываются опытные каратели, полицаи и прочий Дирлевангер
Как в забороть этот ебучий ля резистанс в хойке?! Какие способы наиболее эффективны? Играю за республиканскую Испанию, выиграл граждан_очку, кое-как захватил португалов, которых поддерживали итальяшки. И тут начался полный пиздец. В регионе Порту уровень сопротивления 82-85%, рядом с Лиссабоном то же самое. Думал, военная полиция решит все вопросы - нихуя подобного. Сделал отдельный шаблон на кав дивизию с поддержкой военной полиции, назначил в том районе гарнизонными войсками, привел 2 дивизии в район Порту... И нихуя! Уровень сопротивления не опускается ниже 79%, хоть усрись. Обе дивизии стоят с черепками, сплошные диверсии, никакой промки, никакой инфраструктуры, полный ад. Сначала чуть опустится до 79-80%, потом опять вверх, как на качелях. Сформировал еще две полицайских дивизии, отправил их к Лиссабону - та же картина. Про другие регионы, где у меня роль гавнизона выполняет обычная пехтура, я вообще молчу. Что делать? Набирать карательные части до посинения? Так у меня население-то не резиновое, и так на нуле. Плюс производство опять же страдает. А ведь кто-то еще должен на передовую пиздовать, держать фронт в Пиренеях против макаронников, которые уже Францию расхуячили. Покурил гайды, там про всяких агентов пишут, но чувствую это пустая трата времени, которого у меня и так нет. Всеми этими спецслужбами тупо некогда было заниматься, пока шла гражданка, а теперь с нуля это уйму времени займет. Да и в эффективности я сомневаюсь. Можете вкратце расписать основные методы борьбы с партизанен от самых эффективных, до нахуй не нужных? Ибо я чувствую, что ударившись в формирование карательных частей я тупо просрал людей и снаряжение, нихуя не добившись. Кстати, когда играл за Аргентину, была похожая хуйня после завоевания Уругвая, Чили и Перу...
>>43777885 Готовь заранее коллаборационные правительства. А если уже проебался - то после мирной конференции просто делай самый лайтовый режим который бустит коллабов и жди. Агенты к слову эффективны, особенно если в агентстве прокачать борьбу с портизанами. Они уменьшают уровень сопротивления к которому стремятся партизаны, что так и сяк уменьшает его по итогу
>>43777885 >Покурил гайды, там про всяких агентов пишут, но чувствую это пустая трата времени, которого у меня и так нет. Всеми этими спецслужбами тупо некогда было заниматьс -Анон, как лучше есть суп? Вилкой получается только кусочки плавающие подцепить. -Так возьми ложку. -Ложки хуита, а как лучше суп-то есть? Реально, агенты - наиболее действенный методы. То что ими некогда было заниматься раньше - ещё более-менее понятно, особенно на миноре где даже 5 фабрик - это затраты. Но агенты реально эффективнее всего уничтожают резистанс.
>>43777885 Обычные дивки по провкам вообще расставлять не надо, они теперь нихуя не дают. Исключительно гарнизон из максимум кавы + военная полиция в поддержке, ставишь режим оккупации местная полиция и все. Просто дохуя военой экспы надо на фул кав дивку, зато потом никто не бузотерит.
>>43777917 >>43777932 Ясно короче, буду вкачиваться в спецслужбы и терпеть. Спасибо. >после мирной конференции просто делай самый лайтовый режим который бустит коллабов и жди Дело в том, что эти пидоры успели в Ось запрыгнуть. До мирной конференции теперь как до Луны.
>>43777949 >Просто дохуя военой экспы надо на фул кав дивку Экспы у меня хоть жопой ешь после гражданочки и перманентного махача с итальянцами, и шаблон уже готов. Людей вот только не хватает.
>>43775934 >Какого хуя насленеие планеты постоянно впадает в депрессию и уныние Потому что ты неосилятор. Население должно быть идеологически монолитно, иначе начинает бугуртить. Тупо берешь ксенофобов, ловишь сраных ксеносов, превращаешь в домашнюю прислугу. В итоге у тебя супремасисты и тоталитаристы в восторге, плюс дохуя благ от прислуги = все счастливы. >то у других рас всегда будет преимущество перед тобой. Выключи при старте развитого ИИ. А если играешь без него и ИИ всё равно тебя уделывает на сложности ниже капитана, то ты пиздец лох. >что бы было имбовее Мде. Народ наоборот себя ограничивает, выкручивает крысисы в 10000%, в ралиплей дрочит, чтобы в стопицотый раз не стать имбой-суперблобом на полгалактики через 150 лет после старта.
>>43765978 >до сих пор реально сложно выжить даже за Византию Да не пизди, весь хардкор за Визу уже убили. Тебе даже не участвуя в замесе Албании и Османа по итогу отваливают почти всю Грецию
>>43765978 >до сих пор реально сложно выжить даже за Византию Да не пизди, весь хардкор за Визу уже убили. Тебе даже не участвуя в замесе Албании и Османа по итогу отваливают почти всю Грецию
>>43776452 Я так в начале лета третьи Кресты приобрёл, успел буквально пару часов поиграть. Зашёл товарищ в гости, решили вместе погонять, посмотреть о чём вообще игра, попрыкалываться. А он ингриш знает на уровне пятиклашки, поэтому попросил поставить русик для удобства. И я натурально охуел, господа почтенные. Это же абсолютно нечитаемая каша, которую нужно с лупой по три раза перечитывать, чтобы хоть что-то понять. В итоге пришлось большинство событий пропускать, а ориентироваться в происходящем по иконкам, портретам персонажей и цифрам в описании выборов.
>>43777483 У Османа вроде есть решение, которое позволяет вручную выбрать наследника из 3 вариантов, там почти нереально наролить челика с суммой характеристик ниже 6. Как у тебя так получилось? Если это наследник со старта, то мог бы и вручную отлучить, как на Испании
Лучшего рана за англичанку у меня уже никогда не будет, вот бы еще у кастильца династию застилить и унию запилить, тогда можно будет с турком без войск на континенте воевать вообще.
>>43781451 >Скачал слитую релизную версию крусейдер кингс. Какой же кал. Пиздец, я разочарован. Думал, что они добавят глубины и возможностей а они упростили всё что можно. >Зумерский стикер.пнг
Какие пользовательские настройки вы юзаете в хойке? Не могу подобрать оптимальный билд стартовых настроек. Играл сначала на историческом фокусе, но это уг, все по накатанной каждый раз - ремилитаризация Рейна -> аншлюс Австрии -> зохавывание Чехословакии -> Польша -> Бенилюкс -> Франция и т.д. Скукота и никакой интриги. Убрал фокус - началась ебаная вакханалия: в Португалии гражданская война фошистов с монархистами, фашики влились в Ось, а монархисты ВНЕЗАПНО в Коминтерн, лол. При этом меня, пламенного испанского республиканца-нопасарановца, усатый пидор в Коминтерн принимать отказывается наотрез. В Японии к власти пришли коммунисты, объединились с Гоминьданом (!) в некий азиатский альянс против СССР (!!!), и все в таком духе. Можно ли настроить некую "золотую середину", чтобы с одной стороны была альтернативщина, но с другой - чтобы без дичи? В каких странах ставить защиту от смены власти, кого усиливать, а кого не надо? В общем, делись своими билдами, анон.
>>43783893 Можно кастомные настройки поставить чтобы каждая страна шла по определённому древу фокусов. А если тебе надо и непредсказуемость, и некую псевдоисторичность, то извини.
>>43784459 Понятно, спасибо. Попробую нахуярить разных фокусов минорам типа Турции, Югославии и тд. Посмотрим, что получится. Может еще Штатам удастся гражданскую войну запилить, а то я ее ни разу не видел еще. Все что угодно уже было - и монархисты в Германии, и коммунистическая Япония, Французская коммуна так вообще в каждой второй катке. А возрождения КША никогда.
>>43783893 С неисторическими фокусами иногда прокают норм расклады, но редко. Если прям хочешь чего-то годного - консоль в руки и погнал ручками всем задавать путь развития.
>>43783893 Как то продумывал сбалансированные билды и даже придумал в теории. Но на практике оказалось что ИИ не вывозит и руинит своей тупостью и рандомным порядком принятия фокусов.
В итоге греческие монархисты всасывают войну и толку от того что я им в настройках выставил монархию и присоединение к союзникам, если они проигрывают и вся настройка идёт по пизде?
То же самое с Мексикой. Постоянно какая то хуйня то ИИ допускает восстание мамкиных атеистов то у ИИ бушуртит этот самый как его каудильо... Ну ты понял.
Ну и порядок фокусов самое главное. Выставляешь чтобы Франция шла в монархию, например. Ну и уже 1940 год, а Франция нихуя не перешла в монархию и воюет будучи дерьмократической. Ну и нахуй мне такое надо?
Помню как то в какой то партии я сам через консоль каждые 70/35 дней пересаживался на паузе за нужную страну чтобы прожать нужный фокус, иначе этот еблан вкачает себе прокачку аэропортов в провинциях или скидку теха на эсминцы в 19-блять-36. Вместо того чтобы выстраивать новый баланс сил
>>43786985 >на практике оказалось что ИИ не вывозит и руинит своей тупостью и рандомным порядком принятия фокусов Печально. Значит, придется тупо играть на неисторических фокусах и надеяться, что игра не скатится в совсем уж лютую ебанину. А это бывает далеко не всегда. Обычно вместо реальной мировой войны году к 1942 все скатывается в какой-то идиотский десматч, когда воюют просто все со всеми, непонятно за что и нахуя. Да еще и альянсов наркоманских по 100 штук запилят. Франция в союзе с Румынией воюет против Японии и Бразилии, которые воюют против СССР и Португалии, которые... И т.п.
>как то в какой то партии я сам через консоль каждые 70/35 дней пересаживался на паузе за нужную страну чтобы прожать нужный фокус Получается, это единственный действенный способ, но это дрочево какое-то, честно говоря.
>>43781635 Унии только для христиан в четверке. Ивент на детей султана старует при 30-летии правителя. Фатих стартует малолеткой, если не доживает до 30 ты ловишь рандомного челика, который обычно имеет говностаты.
Вечер добрый! Начал играть к СК3, до этого только мельком пробовал вторую часть, не пошло. Подскажите пожалуйста, вот есть конфедеративный раздел, скажем у нынешнего правителя 1 герцогский титул и 2 графских, и трое сыновей. Герцогский титул получает старый сын, за которого будем играть, а два графства уходят другим сыновья, они нахуй отпадут или вассалами старшего станут? Второй вопрос, если наследников больше, чем титулов, то автоматом создаются не созданные на данный момент титулы, наследники тоже отпадают, или остаются в зависимости от носителя более высокого титула, под которым полученный ими находится? Немного запутался, вы уж не серчайте, если совсем базовую хуйню спрашиваю, просто пока немного не понимаю, как не проебать покрас.
>>43791349 >они нахуй отпадут или вассалами старшего станут? Вассалами конечно. Независимость поданные обретают, только если их текущий верхний титул равен или больше твоего.
>Второй вопрос, если наследников больше, чем титулов, то автоматом создаются не созданные на данный момент титулы, наследники тоже отпадают, или остаются в зависимости от носителя более высокого титула, под которым полученный ими находится? Не очень понял вопрос, но попытаюсь ответить. При конфедерашке все титулы, которыми обладал правитель, разделяются ровно пополам между всеми детьми, начиная со старшего. Если есть ещё не созданные титулы, они автоматически создаются и так же распределяются в порядке старшинства. Если титулов высшего уровня не хватает (скажем, у тебя только два герцогства и три сына), то их будут компенсировать более мелкими. Все титулы, которые ты захватил по ходу жизни, но не успел раздать детям, тоже будут учитываться при делёжке, так что отдать малому целое королевство и послать нахуй не получится - он всё равно будет претендовать на свою треть титулов за вычетом этого самого королевства.
А вообще это всё слишком долго и нудно объяснять, гораздо удобнее и нагляднее самому экспериментировать. Перед смертью правителя сохранись, жми f2 и залезай во вкладку наследства, там увидишь предварительные итоги дележа. Попробуй сейвскамить, раздавая те или иные титулы, и следи за результатами.
>как не проебать покрас Самый простой вариант? Начинать за викингов, англосаксов, ирландцев, и ставить на титулы особый порядок наследования, то есть голосование (которое легко подкрутить в свою пользу золотом, шантажом и парой капель яда).
Чуть посложнее - перед смертью посадить своих детей в тюрьму и обезглавить. Или попытаться слить на войне в качестве рыцарей. Или выдать им придворных другой веры и культуры, в надежде что наследников по-тихому прирежут. Да много чего можно придумать, на самом деле. Иногда они и сами мрут от стресса, алкоголизма, сексуальных болячек и непроходимой тупости.
Лучший вариант - лишить наследства или не рожать вовсе. Первый требует довольно много реноуна, который у тебя в достатке будет только через 150-200 лет после начала игры. Второй требует либо перка Restraint из ветки Learning, либо поиска жены в возрасте 42-44 лет, чтобы больше одного отпрыска она физически не успела родить.
>>43791349 > как не проебать покрас Просто тебе не нужно иметь больше одного старшего титула, например у тебя царство, все, тебе надо сразу его апать в королевство, не успеешь апнуть, остальные титулы царств автоматом создадутся и раздадут твоим детям, так что надо сразу создавать королевство, а там крась что хочешь
Почему уг4 такая хуйня?
Аноним10/08/22 Срд 03:01:44№43793824706
Сап, аноны. Недавно решил вернутся в парадоксодрочильни и устроить мегакампанию. Чтоб посмотреть что там вообще поменялось, решил сыграть несколько каток в eu4. Сказать, что я охуел это ничего не сказать. Индейцы стабильно выгоняют колонизаторов ссаными тряпками, новозеландские аборигены, у которых то и государственности то исторически не было, ебут Португалию, индустриализированные и просвещенные негры в Африке. Это просто отвратительно. Раньше я прощал европке и дебильный ИИ и откровенные исторические ляпы вроде размера армий и много что ещё. Но параходы не то что не пофиксили свои косяки, так ещё и добавили новых. Заместо историчного нового контента, я получил харчок в виде выдуманных австралийских племён. Это даже не альт хистори, это самое натуральное фентези.
В связи с этим хотел бы задать вопрос анонам. Какими модами/сборками можно пофиксить это безобразие? Откатывать версию не хочу, всё таки прикольные вещи типо курри фаворс терять неохота.
>>43791802 Большое спасибо, что разжевал, все примерно понятно, прояснилось. Как написал сюда, ещё чуток поиграл и увидел опцию посадить в тюрьму. Можно же просто наследников посадить, незадолго до смерти правителя? Или они и из тюрьмы наследуют, и их надо кончить к чертовой матери? >>43793144 Ну понятно, надо следить короче че красить, чтобы не проебаться с титулами. Спасибо
>>43796454 У тебя есть 3 степени титулов, герцоги царства и королевства. Тебе как можно быстрее надо апать ранг страны, при конфедеративном все равно будешь проебывать земли, но чужих царств, поэтому тебе надо сначала свое герцогство апнуть в царство в рамках этого царства, то есть захватить другие графства из этого царства и создавать высший титул, вот в королевство уже сложнее будет, потому что ты банально можешь не успеть перескочить с царства в королевство, много захватывать придется, поэтому лучше начинать все это делать с нового наследника, и уже надо захватывать земли в рамках этого королевства, причем тебе не обязательно прям все захватывать, у тебя там есть минимум для создания королевства, стараешься воевать с государствами из этого королевства у кого много графств, чтоб за пару войн набрать минимум для создания королевства. А дальше крась что хочешь, ранг королевства уже проебать будет нельзя. А если захочешь объединить 2 королества, там у кого то будет кнопка интеграция титула, работает только на королевствах.
>>43796454 >Ну понятно, надо следить короче че красить, чтобы не проебаться с титулами. Смело крась всё, потом отберёшь обратно.
У тебя по умолчанию есть клэйм на их основной титул, так что даже если вы разделите поровну две империи, в первый же год можно кинуть войну и отжать обратно.
Более того, твой наследник получает все золотовалютные резервы, артефакты и регулярную армию от бати, плюс самые вкусные провинции при правильном планировании, в то время как остальные братья начинают с голой жопой, в долгах и с толпой недовольных вассалов.
>>43796857 Ага, ну это я понял, спасибо большое! Ты мне совсем как дауну разжевал >>43796989 Стоило догадаться, спасибо >>43797334 Буду пробовать, меня сначала чутка испугала такая механика. Хуй-то у меня после ЕУ только от покраса стоит, не хочется делать одно и то же вновь и вновь. Хотя если клейм будет, то почему бы нет. А может же в теории королевский титул содержать меньше земель, чем ступенью ниже?
>>43798102 >А может же в теории королевский титул содержать меньше земель, чем ступенью ниже? Конечно, Кипр вообще состоит из двух провинций, а некоторые герцогства могут вмещать 6-7.
Только какая разница, если де юре границы ничего не делают и ни на что не влияют, кроме копеечных бонусов/штрафов, и могут меняться со временем, а правители создавать собственные титулы из подконтрольных земель?
>>43777885 >Можете вкратце расписать основные методы борьбы с партизанен от самых эффективных, до нахуй не нужных? Самые дешёвые межвоенные лёгкие танки. Стоят копейки, дешевле одного орудия, и при этом имеют 80% твёрдости, что уменьшает урон по гарнизонам в пять раз по сравнению с конной полицией. Плюс не все оккупационные политики одинаково полезны. Например, та же местная полиция снижает целевой показатель сопротивления на 20%, тогда как секретная - на 30%, но при этом местные полицаи требуют почти вдвое меньше мэнпауэра и уменьшают урон по гарнизонам вдвое сильнее - на 50%, а не на 25%. Правда, тайная полиция даёт небольшой бонус к числу доступных фабрик и ресурсов и затрудняет работу вражеских агентов на территории, но зато при ней медленнее растёт комплаенс, накопление которого решает те же проблемы (и многие другие) более долгосрочно. Ну и, как уже заметили, сейчас в этих целях никаких реальных дивизий на карте размещать не надо, вся партизанская борьба отыгрывается в головах аутистов путём переключения кнопочек на панели управления оккупированными территориями. Главное - чтобы на складе было достаточно оружия для оккупационного гарнизона, а дальше уже твои каратели сами разберутся.
>>43800642 Потому что нечего чинить, это естественное состояние мира. Мне так нравится, когда арабы решают отхватить колонию в Ирландии. Не хочешь? В настройках есть опции для уменьшения этого дела.
>>43801029 Ты из тех людей, которые открывают сметаны в прямо в магазине, потому что на ней написано "открывать тут"? Если нет, то хули ты так обиделся от шутки в интернете? Или ты не понял, в чём заключался комический эффект?
>>43801094 Штука должна на что-то опираться, быть кому-то понятной, кроме тебя, понимаешь? "Уебал бы с ноги" это угроза, вызов. И я хочу, чтобы ты ответил за свои слова, натурально хочу сломать тебе обе руки, шутнику малолетнему, чтобы пару лет даже мысль не возникала писать херню, не подумав прежде.
>>43801131 >"Уебал бы с ноги" это угроза, вызов. "Открывать тут" на сметане это призыв к действию.
Давно с пикабу сбежал? Если у тебя так полыхнуло с рядовой шутки в интернете, то что происходит, когда ты натыкаешься на тролля? Начинаешь срать угрозами на десять абзацев? Впрочем, от любителя парадоксограниц другого ожидать и не стоило.
У меня брат принял чужую культуру и кинул вызов, мне влом было с ним драться и я просто сдался. А сам захватил графство в англии и собираюсь туда съебать, а те пусть на континенте сами ебутся между собой
>>43560984 (OP) Какой то шизик с этого треда начал форсить параходы в виабу треде. И развел истерику с местным далбоебом насчет того что параходы пошаговая стратегия. Вы тут все такие ебанутые или этого дауна отсюда уже пидорнули?
>>43804088 >Вы тут все такие ебанутые Многие. По этой причине был создан /gsg/ в котором долгое время находился парадокс-тред. Но наступила оттепель и нам позволили вернуться в /vg/, однако самые главные ебанашки привыкшие к чаду кутежа и угара остались там. Рекомендую зайти к ним и пообщаться, даже знание игр не понадобится, они их не обсуждают (если только залетуха не появится).
>>43560984 (OP) На какой сложности в стелларисе ставить бота чтобы он жил на свои ресурсы? Потому что у меня даже на средней сложности возникает чувство что у бота циферки прироста ресурсов подкручены раза в 2 минимум. И судя по всему на него не действуют дебаффы от размера империи. Может есть мод заставляющий бота играть честно?
И есть ли мод убирающий механику "усталость от войны"?
>>43804195 Бля риал тайм с паузой хули не ясно? Пошаговость кроется в самом термине, сначала всё обтяпывает один потом другой тут же всё ковыряются одновременно. То что при этом игра на паузе дело десятое.
>>43806337 Это может быть так при условии, что час это название хода. Тип заперты в доме и у вас есть 24 часа\хода на то, чтобы найти кто убийца. Но у Парадоксов это не так.
>>43806337 Да ни в чем, если у тебя умственный потенциал камня. Следуя подобной "логике", получается, что мы и ИРЛ живём в пошаговом режиме, а каждая наносекунда это ход.
>>43809219 Помню как я писал, что выпустят осенью, а мне чел написал - "нихуя ты тупой додик))) выпустят уже в апреле, крайний срок - май))) хуею с тебя пчел))))".
>>43809219 Ну кстати хорошо что они свои игры не убрали для РФ. Можно в стиме будет предзаказ оформить и снова по кайфу чилить играя с первой секунды и получая на халяву первые длцшки. Пока пиратодауны сосут хуи со своими кремпаями
>>43810753 Вот как раз на наличие/присутствие парадоксоподелий в стиме для рф мне как-то похуй. С их политикой 100500 ДЛС только покупка голой игры в стиме и последующая покупки игры на торрентах со всеми ДЛС.
>>43811379 Ну, справедливости ради, пока что для третьих крестов все ДЛЦ они выдают бесплатно. Жду вот, пока закончат с халявой, чтобы поднять вонь на форуме и Ретардите.
>>43811526 Кого их, нищеброд тупоголовый? Ты хоть поясняй течение своего горячечного бреда, чтобы мы могли по пунктам тебе расписать, почему ты ошибаешься.
Когда достигну макс лвла кризиса, меня же все начнут ебать, да? А что насчет угасших? Меня уже раза 4-5 одни додеки предупреждали прекратить творить содомию и ввели санкции на рабство и геноцид, а на моем этапе я не вывезу с ними войну. Мои вассалы останутся подо мной или тоже присоединятся к остальным?
>>43811379 Тебе долбаебу игру развивают и поддерживают на протяжении 8 лет. Но вместо того чтобы сказать спасибо ты визжишь "ряяяяя длц вот мрази длц продают ряяяяя". Сказочный долбаеб.
>>43812828 Ну так не щёлкай клювом, как грится. Кто не успел купить вовремя, тот подождёт распродажи через пару лет и возьмёт весь комплект низадораха. А тем неудачникам, которые попали в промежуток между дешёвыми ценами, всегда доступны торренты.
>>43810753 ну хуй знает когда все эти мрази и пидорасы подняли цены а некоторые игры ваще убрали из доступа я теперь только пиратить буду, теперь я не гойская скотина платящяя деньги за воздух
А я тут подумал. Хоть флот и дерьмо в хойке да и вообще, но вот думаю построить за союз сотни лёгких крейсеров на фулл в универсалках и один слот под торпедист. И таким заспамить всё вокруг Британии. Думаю будет годно.
>>43814717 Лучше бы кабинет министров бы сделали. 20 иконок которые можешь менять 8 министров, дружба с лидерами стран, компания по товарам, безумный ученный, твой наследник, жена. И пара бонусов, типа хобби главы государства. И каждый дает от минус 4 процента, до плюс десяти процентов, к разным показателям. Отыгрыш.
>>43816061 >Попилить игру на четыреста DLC и продавать лохам. Это понятно, просто интересно, как они будут делать падение Рима на середине таймлайна. Хотя наверняка в очередной раз сделают какую-то хуйню, рождающую что-то очень далёкое от адекватности.
>>43816036 Гораздо сильнее жду полноценную игру про Холодную войну. Чтобы была хорошо проработанная дипломатия, резолюции ООН, локальные конфликты в бантустанах, повстанцы-папуасы, дающие пососать сверхдержаве при помощи другой сверхдержавы, интересный шпионаж, размещение военных баз, размещение объектов ядерной триады, рассылка на боевое дежурство подлодок и бомбардировщиков-ракетоносцев, перенацеливание ракет... Хосспаде, разве я многого прошу?
>>43819387 Есть мод, там 99% сидишь афк и жмешь фокусы, раз в год случается конфликт и отправляешь добровольцев. Никак не представляю игру про это. А парадоксы уже пытались, игра не вышла из бета теста и сдохла
>>43819417 А что за мод? Ну моды в этом плане не очень хорошее решение, все же боевка хойки не может быть полноценно адаптирована под реалии холодной войны. Те же локальные войны за исключением Кореи вообще не про линии фронта и котлы, скорее про контроль над ключевыми нас. пунктами и логистическими узлами и безопасность путей снабжения. А оружие массового пораения вообще даже в циве реализовано правдоподобнее.
>А парадоксы уже пытались, игра не вышла из бета теста и сдохла Очень жаль, надеюсь еще вернутся к этой истории и родят что-то годное.
>>43819533 Cold War Iron Curtain Атмосфера конечно присутствует, Господина Вето за совок отыгрывать можно, фокусов и событий дохуя, один раз заебало и просто дошел за ламанша за 3 дня, но это было единственное интересное событие за 5 лет игры. Не на движке хойки такое надо делать, нужна другая игра, особые механики типо шпионажа туда никак не впихнуть
>>43819592 Да, я пробовал. Неплохо сделали, но все равно немного не то. Из военки по сути только наламанш и интересен ну потому что хойка же.
>Не на движке хойки такое надо делать, нужна другая игра, особые механики типо шпионажа туда никак не впихнуть Тут соглы, потому и мечтаю, что запилят.
>>43819417 Ну прямо. Тот же эмбро даже там умудрился покрасить всю Евразию с Африкой и по приколу по какому-то бантустану отработал ядеркой. Типо "игра подходит уже к концу, а ядерное оружие так и не заценили" после чего у него случился ЧЕРНОБЫЛЬ и он еще проорал что это типо карма сработала.
>>43804393 Ванильные настройки ботов хуйня из-под коня. Ставь мод на ИИ, в воркшопе, минимум, два очень популярных. При игре на стандартной сложности идиот должен жить без халявных подачек.
>>43811868 Когда достигнешь макс. лвла кризиса ты сам уже должен всех выебать. Я, когда играл каточку за крысис, раскатал всех по несколько раз еще до этапа постройки йобы. Эта хуйня настолько долгая, что пока она строилась, я успел уничтожить федерацию, застеклить планеты всех её членов, разъебать Анбайденов и отожраться на полгалактики. В итоге даже не стал сидеть, скипая время и ждать окошечка "ты подебил" и дропнул.
>>43796278 >но хотелось бы чего-нибудь поэлегантней. "Элегенатным" решением и была система общественных институтов, которые распростроняются по миру, преимущественно из Европы. И в целом эта система более менее адекватно работает в Евразии, когда в принципе века до 18ого Индия, Персия и Китая почти не отставали от Европы. Но Африка, и аборигены америк и австралий сломаны, да. Я бы сделал больше дебаффы за отстутвие институтов, чтобы повышалось не стоимость техов, а стоимость всех действий за ману, ну там +20% за отстутвие института, а так же запретил бы рост следующего института, если нет предыдущего. Итого страны без феодализма начинали бы уже 20% дебаффом и дальше бы были почти полностью парализованы в плане маны в лейте. Ну и перестал бы выдвавать институты за двеинг.
>>43821007 >в целом эта система более менее адекватно работает в Евразии В лейте тоже ломается. Вот уже с просвещением и индустриализацией в Азии должны быть проблемы, а их особо и нет. Есть мод Eurocentric Institutions, но там слишком всё жёстко не для европейцев. Похоже, пора уже самому делать мод с фиксами косяков параходов.
Кем в Европе 4 лучше всего отыгрывать серого кардинала а-ля масонов а-ля иллюминати а-ля закулисных манипуляторов мира? Хочу сидеть делать марионеток, спонсировать восстания, стравливать государства, поддерживать баланс сил и борьбу великих держав, субсидировать войны, предоставлять наёмников и наживаться на войне.
Пока на примете только Венеция и Англия. Кто ещё подходит?
>>43822208 Англия, очевидно же. Отдаешь земли на континенте Франции, окукливаешься на островах, занимаешься торговлей и девингом для сотен денег, потом субсидируешь угодных и кидаешь приватиров неугодным.
>>43820764 Качал кризис сразу, как только было можно. Сомневаюсь, что мои 20к флотилии смогли бы осилить войну с 200к угасшими. А обычных рандомов само собой ебал. Под конец уже полностью забил на микроконтроль и войны и просто ждал заветную ачивку. Угасшим вообще похуй на это все, даже похуй на взрыв звёзд у них под носом. У них свои дела. Хотя мб у угасших спиритуралистов может пригореть за взрыв святых миров.
>>43823002 Алсо, особенно интересно делать это на вери харде. Если раньше играл только на нормале - рекомендую попробовать вх именно с окукленной Англии, ИИ тебя все равно не захватит, тебя твой флот защитит.
>>43823140 >Хотя мб у угасших спиритуралистов может пригореть за взрыв святых миров. У них подрывает настолько сильно, что они аж становятся пробудившимися.
>>43825155 Я не понял про что ты говоришь, если честно. Я говорю о том, что было бы неплохо, если весь таймлайн от древнего Рима до холодной войны покроют играми и можно будет делать мегакампанию с конвертацией сейвов, как сейчас делают ck->eu->vic->hoi. Представляю это себе примерно так: император->игра, где будет рождение и распространение христианства/муслимства, потом угасание и гибель старых империй->ck->eu->vic->hoi->игра про холодную войну. Вот вышеописанных парадоксодрочилен я и жду уже джва года.
Вся проблема в блобах. Причем даже ии делает так, чтобы его империя была цельной и не разваливалась. Гораздо проще захватить, откусить часть, чем выебываться и пытаться развалить изнутри.
>>43825376 Даже если и реализуют в будущем систему "сквозных" сейвов в парахододрочильнях - это будет говно говна. Во-первых, карту надо будет делать на всю Землю. Во-вторых, начинаешь ты такой за майя, 2/3 игры участвуешь в охуительных историях уровня "одни папуасы забороли других папуасаов", веку так к XVI ты уже не голожопый индеец, а светоч цивилизации, приплываешь к туземцам в Иберию/Британию, несешь им свет цивилизации красных людей. Дальше держишь фронт против семинолов в мировой войне, а потом пытаешься превозмогать в биполярном мире, поделенном между твоими майя и инками. Короче, как ни крути а пулемет получается а выглядеть будет примерно так >>43821611
>>43825976 >Даже если и реализуют в будущем систему "сквозных" сейвов Уже давно васяны реализовали же, лол. Вот можешь помотать рандомный таймлапс: https://www.youtube.com/watch?v=cDpY3gvdPNA Границы, конечно, пиздой идут, если с крусаков начать, но я вообще всегда их исправлял руками. Если начинать с уг4, то границы и так будут более-менее. Виктория с законверченным сейвом играется нормально, к тому же васяны добавили поддержку мода HPM. Хойка играется сильно унылее, чем оригинал, но оно и понятно. Мб лучше конвертить сейв в DH вместо HOI4, но я ещё не пробовал.
>>43826265 >Если начинать с уг4, то границы и так будут более-менее Ну допустим. А если начинать с императора ромы с 300г. до н.э. где-нибудь в пойме Янцзы? Как там картина мира будет вырисовываться к ХХ веку? Мы же полноценную игру берем, а не васянские моды...
>>43826312 >полноценную игру >васянские моды Кажеться различие кроется только в количестве перерисованных иконок и тому что людям заплатили за такое говно. А по факту получишь такое же говно
>>43826312 Я не особо понимаю, что ты пытаешься мне доказать.Да, границы даже отдалённо не будут похоже на современный мир. Да, будет историческая жесть по типу противостояния Советской Римской Республики и Скандинавского Рейха. Но в этом и суть. Хочется забористой, иногда нелогичной, но всё же альтернативной истории, а не рандомной хуйни из цивы. Я же не прошу парадоксов самим пилить конвертеры. Они уже пытались сделать конвертер ck2-eu4, но у васянов получился лучше. Просто пусть сделают игры, чтоб покрывался этот отрезок времени, а васяны уже запилят конвертеры.
>>43826546 >Да, будет историческая жесть по типу противостояния Советской Римской Республики и Скандинавского Рейха. Не будет. Чел вот этот верно написал: >>43825403 Будет либо два варианта - либо ты играешь нормально и уже к Европе покрасишь весь мир, либо ты искусственно ограничиваешь себя и тогда весь мир покрасит другая рандомная страна. Максимум 3-4. И будет уже к моменту Европы 4 государства на весь мир.
>>43826741 >Не будет. Будет. Твёрдо и чётко. Вот пруфы: https://www.youtube.com/watch?v=jw-VO45CXqU Таймлапс с 476 года с модом When The World Stopped Making Sense. Те огромные империи, что дойдут до крусаков - развалятся. А если не развалятся, то можно подредачить файлы и тогда точно. А ещё вот кулстори: играл мегакампанию за Польшу и в лейте в eu4 решил закрасить Россию до Урала. В итоге в виктории с hpm у меня такие орды повстанцев восставали, что я не смог удержать этот кусок даже с загрузкой сейвов. А вообще можно просто пересаживаться за государства крестоносцев/колонии/клиент стейты/вассалов и т.д. Вообщем опыт подсказывает, что всё норм будет.
>>43827263 Я не понимаю что ты имеешь ввиду. Можешь развернуть мысль?
>>43827431 >А если не развалятся, то можно подредачить файлы и тогда точно. Ну если так (и все мегакампании что я видел именно так и делали), то конечно можно, но разве тогда смыл отчасти не теряется? Можно сразу нарисовать нужную тебе карту в хойке или ещё где, один хуй ты её отредачишь под свои стандарты.
>>43827431 >Можешь развернуть мысль? Да, могу. Любая игра пароходов - это такой себе "отыгрыш эпохи". Парадоксодрочильни тем и отличаются от цивы, что моделируют эпоху так, как ее видим мы из XXI века, но не суть. Цива - про другое: она про старт с момента зарождения цивилизаций и до современности. Вот ты апеллируешь к тому, что >Цива не то. Даже нет претензии на псевдо-историчность. А какая историчность будет у твоей воображакмой "идеальной игры"?! Точно также, к ХХ веку просвещенные зулусы будут нагибать немытых голландцев, поклоняющихся деревянным фаллосам. Ты тут пишешь про сквозную кампанию, но нормальная кампания невозможна без нормальных исходных условий
>>43827948 >смыл отчасти не теряется? Ну я играю из ролеплейных побуждений, для меня смысл не теряется. А вообще редко редачил что-то помимо сглаживания некрасивых границ. Обычно всё само разваливается, либо я помогаю чему-то развалится, но внутриигровыми методами. А если сам дохуя закрасил, то можно, например, насоздавать клиент стейтов и сделать аналог TNO. Или в следующей игре пересесть за государство поменьше и пытаться противостоять ранее созданной гегемонии. Вариантов столько, сколько фантазия позволяет.
>>43823140 Обычно у угасших флоты варьируются пачками от 50к до 100к, плюс, они не создают из них думстаки и летают по-одиночке. Так что при наличии адекватного флота, определенной доли наглости и нескольких десятков лет подготовки можно спокойно отъебать спящих раньше положеного. Как я это делал: строишь рядом с их границей цитадель, обмазываешь её по самые яйца модулями, дебафающими врагов, ставишь флот прямо на кромочке соседнего сектора, чтобы сразу можно было прыгнуть. Чуханы прыгают на цитадель, их флагман отрабатывает по цели оверкилом и уходит на перезарядку, и только тогда твой флот залетает и ввязывается в ближний бой. В теории, так можно заманить и на нейтронку/пульсар, обнулив пидорасам все щиты, но это уже от рандомгена полностью зависит.
>>43828267 >Цива - про другое: она про старт с момента зарождения цивилизаций и до современности Не соглашусь. Государства из цивы и их исторические прототипы отличаются ровно настолько, насколько отличается Зевс из мифов древней Греции и Зевс из доты. Цива в первую очередь про геймплей, а историчность это чисто названия и визуальные решения, не больше. >А какая историчность будет у твоей воображакмой "идеальной игры"?! Я про мегакампанию говорил только, про отдельную игру со всеми механиками парадоксоигр и грабежом караванов я не писал. >Точно также, к ХХ веку просвещенные зулусы будут нагибать немытых голландцев, поклоняющихся деревянным фаллосам. Неа, европоцентричность в той или иной степени вшита и в eu4 и в викторию, так что этого не будет. >но нормальная кампания невозможна без нормальных исходных условий Не вполне понял про какие исходные условия ты говоришь, но в парадоксоиграх они и так не вполне историчны. Особенно в крусаках, да и позже там чертовщина творится. Но никто же крусаки с цивой не ровняет.
Ох котики всё получилось Вознесенский жив. Но пришлось сильно упороться в паранойю не поднимать её выше 23 всё чистки строго контролил сбивал только флотом авиацией и разок армейской. Но теперь беда моего любимого Чуйкова запугали и Левшина тоже но да плевать главное Вознесенский.
>>43828723 >Не вполне понял про какие исходные условия ты говоришь >Неа, европоцентричность в той или иной степени вшита и в eu4 и в викторию А в кресты она вшита? А в императора? То-то и оно: начав игру за обоссанных муджахидов где-нибудь в Тунисе, ты придешь к наркоманскому раскладу по реалиям еу4. Ну и нахуй она тогда обосралась, такая сквозная историчность? Я уж молчу про старт за какую-нибудь Империю Маурьев. И как ты, например, собрался отыгрывать США в этой твоей мега-кампании? Лол. Я еще раз говорю: то, что ты предлагаешь - это в итоге цива, где ацтеки в Индустриальной эпохе имеют независимое государство, строят города и пригороды с престижем, и соревнуются в рок-группах с монголами...
>>43829877 Есть. Я, например. Я бы не хотел, чтобы в Новом времени у меня образовались не США в североамериканских колониях, а какие-нибудь прогрессивные индонезийцы, запилившие внезапно капитализм и Джакартское чаепитие.
Еще раз спрашиваю: нахуя такая "историчность", где историей совсем не пахнет? даже псевдоисторией не пахнет?! Лучше, .чтобы было, как сейчас: моделируем эпоху и пусть игроки ебутся, как хотят, в этой песочнице.
>>43829380 >И как ты, например, собрался отыгрывать США в этой твоей мега-кампании? В "моей" мегакомпании я буду делать так же, как уже играют в дефолтной ck->hoi. Начну где-нибудь в западной, или не очень западной, европе и буду там играть, пока не будет колонизации, потом пересяду за США. В чём проблема? >ацтеки в Индустриальной эпохе имеют независимое государство, строят города и пригороды с престижем, и соревнуются в рок-группах с монголами Дефолтные особенности конвертации в вику таковы, что ацтеки и монголы окажутся там странами третьего мира. Да, они могут вырваться вперёд как Япония, но ничего нереалистичного я в этом не вижу. Если мне что-то не понравится, то я дополнительно пару модов накачу/подправлю что-нибудь в файлах игры. Ничего страшного в этом не вижу.
Сам то пробовал мегакампанию в нынешнем виде? Ничего особо наркоманского там нету, если специально не пытаться сотворить какую-то хуйню типо европейского халифата.
>>43830187 >я буду делать так же, как уже играют в дефолтной ck->hoi. Начну где-нибудь в западной, или не очень западной, европе и буду там играть, пока не будет колонизации, потом пересяду за США Охуенный план-капкан. А если я, любитель Рима, сяду за ту же катку? Тут принято хуесосить слишком развитую Аргентину, а как тебе Пакс Романа в эпоху ПМВ? >пересяду за США Это ты пересядешь, а 99% других игроков - не пересядут. И тут внезапно выяснится, что самыми имбовыми являются не США и Нидерланды, а шумеры и хетты..
>Дефолтные особенности конвертации в вику таковы, что ацтеки и монголы окажутся там странами третьего мира Схуяли? Вот у меня сквозной сейв, а на этапе античности я выбрал индусов. Я что, не смогу стать сверхдержавой к XVIII веку? Тогда нахуй он нужен, твой сквозной сейв?
>>43828267 Мне это напомнило, я года 4 назад ещё на гсг постил такую сквозную кампанию на обсервере. Уже к концу Европки творилась такая вот фантасмагория
>>43830376 Просто автор долбоёб и не сделал гибрид с hpm. А в дефолтной вике тоже на карте нихуя не происходит.
>>43830485 >как тебе Пакс Романа в эпоху ПМВ? Да норм, попробуй в вике с hpm сначала удержать дохуя многонациональную империю. А если попробуешь воевать при этом, то вообще жопа треснет. >И тут внезапно выяснится, что самыми имбовыми являются не США и Нидерланды, а шумеры и хетты Пофигу как-то. Будут местными Османами. >Я что, не смогу стать сверхдержавой к XVIII веку? Можешь, но при конвертации в вику у неевропейских техов возможно только 3 варианта: primitive nation, uncivillized nation и partially-westernized nation. Так что на каком-то периоде времены ты будешь отстающим, да. Конечно в конвертере можно снять эту галку, но я не советую. Да и это достаточно реалистично будет.
>>43830584 А чё Кастилия не пошла в колонии? У меня она в каждой кампании, где существовала, сжирала всю Америку. А так то ничего особо фантасмагоричного я не вижу: на текущем патче половина несквозных каток выглядит бредовее.
>>43830640 Колонии в последнем патче жёстко сосут у индейцев, + ещё бесит что если местные объявляют колонии войну, нельзя за неё вступиться. Приходится смотреть как туземцы пиздят моих бравых конкистадоров, а потом по cb возвращение отвоëвывать самому ручками. Проще подождать пока другая страна разовьёт свои автономии, а потом отжать их через cb колониализм
>>43830618 >попробуй в вике с hpm сначала удержать дохуя многонациональную империю. А если попробуешь воевать при этом, то вообще жопа треснет Стопэ. Я уже еще не в вике нахожусь. Я же в императоре роум начал, помнишь?
>возможно только 3 варианта: primitive nation, uncivillized nation и partially-westernized nation Подожди. А НАХУЯ Я ТОГДА РАЗВИВАЛСЯ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ? Если к эпохе еу4 я все равно приду в ранге 'primitive nation'? Получается, вся твоя концепция сквозного сейва - рушится нахуй?
>>43828722 Хз где ты находил угасших по 50к. За мои 200 часов у них всегда были по 100-200к и воевал с ними уже под кризис. Я мог позволить себе войну с ними уже под конец строительства эфимерной установки, когда у меня было 4 флотилии по 60-70к и 4 пожирателя звезд.
В ЕУ4 до сих пор нет Ганзы? Даже в еу3 она была лол. Как так то? Мне казалось что всегда была возможность за Любек или Гамбург собрать себе торговую республику и решение на создание Ганзы... Оказывается ничего такого нет
>>43831921 Молодой человек, вы совсем ахуели чтоле?! Мы только что выкатили Иберию. Наш главный художник йохансон случайно проткнул себе живот насквозь пока рисовал иконки для Иберии, а главный программист Стивенсон сломал себе ногу, ходя между офисов, чтобы запрогроммировать без нагрузки на системы. Следующее дополнение не раньше тех времён, когда наши медицинские страховки восстановятся.
>>43830726 >Пакс Романа в эпоху ПМВ >Я еще не в вике нахожусь Чёт ты меня запутал. >приду в ранге 'primitive nation' Не придёшь ты, насколько я помню, для этого по институтам надо отстать, а это невозможно в нынешнем патче. >Получается, вся твоя концепция сквозного сейва - рушится нахуй? Эта настройка нужна т.к. дефолтное распространение институтов сломано. Если починишь или накатишь мод, то можно и не пользоваться этим костылём. А ещё конвертер несёт скорее вспомогательную функцию, то есть если ты считаешь нужным, то можешь подредачить файлы.
А вообще - задолбали. Когда выйдет парадоксодрочильня на промежутке между римом и крусаками, я буду сидеть в этом треде и кидать скрины мегакампании. Я уверен, что всё норм будет.
СУКА, сколько задротил в стеларис, этот ивент выпал в первые, играю на гросс-адмирале, сколько раз не пытался за сейскамить(alt+f4 на стальной воле) мне всегда сносят столицу, про 30% это пиздежь от разрабов?
>>43833370 Кстати, я действительно не уверен, что нормальные прогоны делают. Помните обновление про революционные республики и тому подобное? Там на релизе был очень тупой баг, когда революционные субъекты со временем начинали называться по типу "revolutionary revolutionary revolutionary revolutionary revolutionary revolutionary memmingen". Если бы параходы сделали хоть один нормальный пробег, они бы заметили этот пиздец.
>>43833167 > парадоксодрочильня на промежутке между римом и крусаками Ещё менее играбильное и интересное время, чем у Виктории. 300 лет грызни между замшелыми варварами на руинах РИ за право называть себя наследником этой самой РИ. Главари шаек разбойников, терроризирующие пару деревень, называют себя королями. Битва с участием больше 500 челиков автоматически считается эпохальным событием. Центр цивилизации находится в Багдаде.
>>43835742 Ну не скажи, огромные миграции, гибель ЗРИ, распространение мировых религий и ещё много всего. По геймплею я себе это представляю как крусаки с механикой эпох из eu4. Если норм реализуют, то охуенно будет.
>>43830759 Я имел в виду флотилии по 50к. И так раз 5-6. План заключался в том, чтобы раскатывать каждую такую пачку последовательно, поскольку, обычно, каждый их флот сидит в отдельной системе и при войне они выстраиваются неровной цепочкой. Даже при опиздюливании есть нехилый шанс в итоге отыграться за счет реверс-инжениринга вторых топовых щитов и топовой брони. Алсо есть околоэксплоитный метод войны со спящими, путём зерграша дизрапторами/облачными молниями, которые кладут хуй на их щиты и броню в целом.
>>43841904 Занимай оборону по фронту вдоль рек и дефайся. Все крылья переключай в один регион и пытайся его держать зеленым, одновременно в производстве максимально перекидывай заводики на истребители. На своей земле у тебя будет преимущество, и ты будешь потехоньку выпиливать вражьих летунов Если зеленить небо не получается, то сади авиацию на землю и копи самолетики, пока не получишь преимущество.
Напомните почему парадоксы заморозили проект и перестали разрабатывать фэнтези-стратегию наподобии Стеллариса только в генерируемых фэнтези-мирах? Про которую были сливы, шли обсуждения и даже какое-то интервью от разрабов были?
>>43560984 (OP) ЧЕКАЮ ЛУЧШИЕ МЕХАНИКИ ИЗ ВСЕХ ПАРАХОДОДРОЧИЛЕН. НОУДИСКАС 1. Лучшая система технологий - Кресты (+ институты из европки + система изучения аномалий в стеларисе + научные институты из хоек 1-2) Слоты под иследования, а ровно как трата магии на изучение техов это кринж и хуйня из под ногтей. Еще большее убожество, это когда эффект от изученной техи мгновенно распростроняется на всю страну. В идеале технологии должны развиваться по мере того, как в той или иной области появляется опыт применения (строишь танчики = развиваешь танкостроение, налаживаешь торговлю = развиваешь торговые техи и т.д.), а эффект от техов должен проявлятся только там, куда эти техи успели инкорпорироваться. 2. Лучшая социальная система - стеларис Ну тут все понятно, ничего более разнообразного чем система этик, их денамическое изменение, влияние на поведения параходы так и не изобрели. Система где подсчитывается все население вплоть до человека - хуйня без задая. 3. Лучшая ролевая система - Император Абсурд и бардак который твориться в крестах это пиздец, но и обезличенная залупа из вики или европки это тоже плохо. Император более сбалансирован в этом плане. 4. Лучшая экономика - Ресы и их производство из Хойки 4 + производственные цепочки и участие в них населения из Вики Тоже вроде без сложностей. Условная голда - это ненужный костыль. Аркадное накапливание ресов сотнями тысяч - тоже не о чем. Ресы должны накапливаться в исключительных случаях при наличии соответствующей инфраструктуры. 5. Война - Боевка Хойка 2 + участие населения в коплектовании армии Вики + подгон мат базы и конструктор армии из Хойки 4 Боевка европки/крестов/вики очевидно гнилая и никуда не годится. 6. Дипломатия - Кризисы вики + гибкость дипломатии и корреляция дипломатии этике народов стелариса Тоже вроде се понятно.
>>43852739 В Вике этики очень сильно заскрептованы и в геймплее не сильно роляют. С ларисе на этиках строется долгосрочное планирование + они там многообразнее и юзабельнее
>>43852920 В вике на этики как раз сильно влияют характеристики попа, вроде удовлетворения нужд или уровня образования. Малярису до такого как до Пекина раком.
>>43853978 Полит взгляды и в солярисе есть, причем политические фракции там более фактурные и с выраженными интересами, но помимо них там еще и этика роляет в куче смежных механик. В вике этика как выяснилось только на агрессивность влияет, да и мененджмент как самих этик, так и политвзглядов там очень топорный либо отсутствует совсем. Стеларис очевидно в большей степени интерактивен в этом плане.
>>43854063 >Полит взгляды и в солярисе есть Напомни, на что влияют? >этика роляет в куче смежных механик Напомни, как. Неужели агрессивность беспорядки?
>>43854106 >Напомни, на что влияют? На выдвигаемые требования >Напомни, как. Чел, там целый перечень баффов и дебафов, начиная с ограничения по ведению дипломатии и колонизации, заканчивая банальными баффами на +10 к воспроизводству населения
>>43854206 >На выдвигаемые требования Которые влияют на счастье попа, лол. >там целый перечень баффов и дебафов Которые связаны с этикой государства, а не населения.
>>43854242 >Которые влияют на счастье попа, лол. Не только, но и на влияние фракции. Но речь то шла не о политике, а об этике. В Вике ее влияние ограничено беспорядками, в стеларисе она задает шаблон поведения попа >Которые связаны с этикой государства, а не населения. А этика государство и формируется за счет этики титульной расы. Потребность попа, фертильность, бафы к деятельности, и прочие переменные этиками корректируются. Синтетику насрать на этику государства, он качественно будет отличаться от литоида исходя из личных этик а не государственных
>>43854366 >Не только, но и на влияние фракции. Которая влияет примерно ни на что. >В Вике ее влияние ограничено беспорядками Что ты под этикой в вике подразумеваешь? В вике есть мировоззрение ПОПа и повесточка. И они влияют гораздо сильней малярисного недоразумения. >А этика государство и формируется за счет этики титульной расы. Нет, она выбирается в начале игры и может только за влияние съехать. >Синтетику Ну это просто кастрированный кал.
>>43854535 >Которая влияет примерно ни на что. На генерацию очень важного реса, без которого туго в мидгейме >Что ты под этикой в вике подразумеваешь? Там она вроде ток религией и ограничена. >мировоззрение ПОПа и повесточка Аналог фракций из стелариса. >И они влияют гораздо сильней В той же степени что и в интерстелере >Нет, она выбирается в начале игры и может только за влияние съехать. В начале игры ты и формируешь этику титульной расы. >Ну это просто кастрированный кал. Но ничего подобного в вике нет. Этим вика и хуже
>>43854628 >На генерацию очень важного реса Тебе такого кала в трешке отсыпят, не волнуйся. >На генерацию очень важного реса Еще раз, ты знаешь, как формируется парламент в вике? >В той же степени А как в ней продавливаются законы? >Но ничего подобного в вике нет. Чего именно, лол? Если ПОП будет недоедать, он пойдет в коммунисты, если у него будет высокая агрессивность при низкой сознательности, он пойдет в реакционеры. Что в малярисе?
>>43854734 >Тебе такого кала в трешке отсыпят, не волнуйся. Мне он не нужен, спс >Еще раз, ты знаешь, как формируется парламент в вике? По разному >А как в ней продавливаются законы? Пальцами >Что в малярисе? Дрейф и ассимиляция этик.
>>43830705 >Колонии в последнем патче жёстко сосут у индейцев, + ещё бесит что если местные объявляют колонии войну, нельзя за неё вступиться. Приходится смотреть как туземцы пиздят моих бравых конкистадоров, а потом по cb возвращение отвоëвывать самому ручками. Когда индейцы ебаные нападают на колонию, жмешь им enforce peace, они шлют тебя нахуй, ты присоединяешься к войне, и т.к. ты главнее колонии, уже рулишь этой войной как обороняющаяся сторона и КУШОЕШЬ.
>>43855095 >По разному 3 из 4 способов зависят от идеологии попов. >Пальцами Ну ты и шутник. В два клика только в малярисе законы принимаются. >Дрейф и ассимиляция этик. Это когда поп рандомно выбирает идеологию из доступных фракций. 10 внутренних политик из 10.
Играю в HOI 4 за Италию, пробую воссоздать Новую Римскую Империю. Я так понимаю, для галочки контроля недостаточно альянса, нужно именно захватить территорию? Заключен альянс с Румынией, Болгарией, но в списке требований напротив них крестик.
Все же меня не покидает ощущение, что рабочий билд Вики 3 слили специально, чтобы получить фидбек. После него решили доделывать игру, хотя они релиз уже на весну планировали.
Вот в чем я не прав, почему пикрилы оказываються таким юзлесс говнищем, что примут участие в парочке боев, потеряют опыт нахуй или вообще сдохнут незаметно, ибо организацию в считанные секунды теряют, а потом дальше полгода тренируются. Обычная пехота без этой хуйни выигрывает, только эта хуйня вступает вместе с ней в бой - будто хуже атакуют
Кстати говоря, почему хойка так сильно тормозит в лейте? Провки огромные. Стран - всего ничего, тех, кто хоть что-то делает, ещё меньше, а тормозит адски, даже когда никто толком не воюет. Почему так?
>>43863686 Мажоры просто понастраивают астрономическое количество дивизий, тысячи, если не десятки тысяч самолетов. Плюс миноры тоже самое, хоть и в меньшем масштабе. И все это судя по всему постоянно загружено в память, отсюда и замедление работы.
>>43864276 В точку. Но это дело оптимизируют те моды которые меняют ИИ и устанавливают ему конкретные шаблоны. Был мод который заставлял немца строить жирные танковые дивки и только оснащённых пехов, а миноры переставали спамить бесполезными мужиками без допок и арты, создавая меньшую, но качественную армию. И играть становилось чутка сложнее и подвисало поменьше, потому-что ИИ переставал плодить сотни мясных дивок.
Но это было еще хрен знает когда и я с этим модом почти не играл, только тестил его.
Спасибо, пидароксы, пиздатые механики - улучшенные отношения, войска на границе нихуя не решают, решает скриптоворандомная воля норота, которая прокнула только первый раз. Остальные разы сейводрочил и раз 8 выпало поражение.
>у вас в стране проблемы с коррупцией во всех отраслях >ничего не делать= -25 прогресс реформ и +1 коррупция. Всё логично. Забиваешь, откупаешься от вопросов и проблем. >попытаться исправить= -1 стабильность Чего блять?! Я пытаюсь исправить проблемы с коррупцией и ещё хуже сделать стабильное состояние страны?
>>43866443 А что тебя не устраивает? Все правильно: будешь обрубать уважаемым людям пути обогащения - получишь бучу. Или ты думаешь, гешефтмахеры будут просто сидеть и спокойно наблюдать, как ты им кислород перекрываешь?
>>43864962 Хорошие отношения и прожатый фокус на общие дороги, войска и не должны решать. У меня Австрия в 9/10 случаев соглашается. Что уж говорить, она даже у ИИ на неист. фокусе обычно соглашается. Так что ты либо дурачок и не способен прожать фокус на дороги и улучшить отношения, либо самый невезучий сукин сын
>>43871281 У тебя раздвоение чтоли? Нет, я тот фокус на дорогу не видел, рашил онли экспансионистские фокусы, так он решает или нет? Просто ощущение, будто во время изучения фокуса уже заложен скрипт на ответ Австрии, а перед его изучением если сейводрочить - тоже редко выпадает
>>43872527 >так он решает или нет Да. Учитывается отдельным чеком при ивенте у Австрии и значительно увеличивает шансы принятия.
Там 95% если фокус на дороги сделан и отношения высокие (сколько точно не помню, лучше иметь 80+ для гарантии)
А если без дорог только высокие отношения там будет типа 50/50 или вроде того. Точных чисел не помню но фокус на дороги обязателен если в железного мужика или просто не хочешь дрочить сейв/лоад
Чехословакия без этого фокуса вообще никогда не пойдёт. Сразу совет дам: чтоб Чехословакию 100% шансом заанаксить и скипнуть войну с Гитлером - дождись когда Хитля фокус на Судеты начнёт. Тогда ты сразу начинай фокус на Чехословакию. В итоге вы их завершаете одновременно и у ИИ срабатывает скрипт и он отказывает Гитлеру и соглашается уйти к тебе ради защиты. Это на ист.фокусе. Полезно на железном мужике так как переигрывать обычно пиздец лень
>>43873595 > Чехословакия без этого фокуса вообще никогда не пойдёт. Кста нет, я когда онли экспанс фокусы качал, она вообще вся присоединилась. Жаль дропнул ту партию, ибо с наскока румына не смог опиздюлить, а сейвов не оставил.
Я вообще настроил партию под союз с кайзером и османами, так что мимо. Но кайзер пидор, тогда с румынами меня только итальянцы поддержали
>>43876301 Сжв кал где рабство накладывает дебафы а феминизм наоборот даёт стране кучу модификаторов и бонусов придуманных из головы розововолосой паймоны?
>>43876780 рабство это говно нахуй оно нужн? пусть лучше гойская скотина зарабатывает деньги влезает в кредиты и всю жизнь за них платят, то же самое рабство только лучше
>>43876780 >рабство накладывает дебафы >рабство это база пчел))) ты чё какие дебаффы величайшая империя мира жила за счёт рабов))) это база а ты кукож и кринж)))) Молчал бы ты, да не демонстрировал бы своё скудоумие.
>>43880366 На старте был калом даже относительно других парадоксодрочилен. Потом потихоньку пошёл на поправку. Сейчас хз чё с ним, не заходил давно. Плебея в зеркале увидишь, кста.
>>43880472 Очень жаль. Но с другой стороны - есть стабильная версия, которую можно потихоньку допиливать модами/ручками и не боятся, что выйдет новая версия и придётся переделывать. Хотя сомнительный плюс, конечно. >>43880498 Ну по крайней мере римлян в грязножопости не уличишь - они прочищают её даже излишне тщательно.
Как же я ненавижу чаехлёбов ёбаных, как же заебали эти хуесосы мне катки руинить постоянно. То в 1939 они всю армию в Нидерланды привезут, то всю авиацию в Польшу, вместе со своими подсосами. Заебало блять.
>>43876780 >Сжв кал где рабство накладывает дебафы Можно будет аграрную утопию с платнтациями и рабами. А потом соснуть в войне у любой промышленно йстраны.
>>43880476 Мех пехота имеет смысл только в лейте. Во-первых, потому что она стоит слишком дорого в производств, во-вторых потому, что у нее меньше скорость до третьего тира. У чудика сверху, который с рюсиком у танковой дивизии скорость 7 лол.
Крестоносцы, а не будет ли у кого ссылка на текущую версию Princes of Darkness (которая 1.6.1.1 Castle) на английском? А то на загрузчике с воркшопа версия только для 1.5.
>>43883126 А нах тебе скорость выше 7? На 41 год норм. Мех пехота апгрейдится и стоит 5.6 молотка вроде А можно и меньше. Линия в20 заводов за год сделает тыщ 6 механов.
Мои чюваки, если в библиотеке стима уже лежат неигранные CK 2 (получил бесплатно) и Stellaris с Европкой (получил бесплатно), то лучше попытаться вкатиться во что-нибудь из них, не тратя деньги, или забить и купить CK3? Видел на стримах у Мэда, показалась мега вкуснятиной
>>43884903 Никак не могу найти нигде нормального гайда по тому как правильно спиратить длс для СК3. Подчищают правообладатели? Для второй части таких же гайдов гораздо больше
>>43876695 Рим был очевидным калом с первых же дневников. А в вике куча проблем, но крутой базис наличиствует. Я в бете, где не работают почти все механики, провел десятки часов. А виз ещё и, судя по стелларису, будет до неузнаваемости переделывать игру каждый год.
>>43876780 Феминизм в 3 части тоже даёт дебафы на рождаемость, как кстати например внезапно и образование вроде с уровнем жизни.
Вообще вы праваки ещё те странные люди, вы видите те окна которые вам нарисовали. А самые очевидные не видите.
А знаете в чём очевидное окно. В том, что вся игра построена на идее "промышленность это хорошо, больше заводов, дрочи крупный капитал вместо общества независимых ремесленников". Вот где пиздец.
Ах да равенство хуйня, нам не нужен феминизм и прочие уступки от патриархата. Только Матриархат и никаких компромиссов.
>>43885271 >"промышленность это хорошо, больше заводов, дрочи крупный капитал вместо общества независимых ремесленников". >Вот где пиздец. Общество независимых ремесленников соснет в первой же войнушке потому что нет пушек.
>>43885463 Я вот думаю, что либерализм это проекция в патологической степени: абсолютная убеждённость в том, что люди могут работать только будучи под чьей-то пятой в вертикальной иерархии указывает на то, что либералы сами совершенно неспособны на проявление личной инициативы для целей помимо нажива выгоды.
>>43884128 Ох лол, а котлеты то не знают, у них танковые с 4 км гоняют. Скорость против мажора тебе не поможет, пока бой закончится, дивка 5 раз успеет в прову войти. А минора любые танки прокатят на дуле.
>>43882503 Я не успеваю, фулл моторка и танки противо пехотные+ преимущество в воздухе, хуй. Они туда 50 дивизий сгоняют, так не только они ещё и их подсосы.