Суть: классический батл рояль на на острове с закрывающимися зонами, собиранием шмота, и т.п., но вид, управление и геймплей как в Доте. Есть режим Solo (ФФА на 18 человек), Duo (9 команд по 2 человека) и Squad (6 команд по 3 человека).
Есть европейский сервер. Пинг 30 из ДС2. Время поиска игры на Европе от 1 до 4 минут обычно. Глубокой ночью по Москве игры могут не находиться.
На момент создания треда в игре 28 героев. Новый герой выходит каждые 2 недели. Все герои берутся из мобильной игры Immortal Soul: Black Survival от тех же разработчиков. Порядок выхода ближайших можно посмотреть в роадмапе (ссылка выше).
Особенности игры: 1. Сбор шмота. Шмот собирается и апгрейдится как в Доте, но поскольку это батл рояль, ингридиенты вы собираете шараёбясь по острову. В каждой зоне есть свой набор ингридиентов. Планирование билда и спидран маршрута это инструментальная часть игры.
2. Прокачка. В игре прокачивается не только уровень героя и его абилок как в любой МОБА, но вообще всё. Наносите дамаг или крафтите пушку — растёт владение оружием. Заметно влияет на игру. Готовите жратву — увеличиваются максимальные хп, получаете дамаг — растёт защита, и т.п.
Цель игры — остаться последним. Средняя игра идёт минут 12-15.
Пока игра уверенно вымирает. Самое показательное на этих графиках даже не стабильное падение с декабря прошлого года. Самое показательное это отсутствие какого бы то ни было временного роста в последнюю неделю. 28 апреля с помпой стартовал второй сезон и одновременно вышла Суа — один из самых ожидаемых героев, анонсированная еще три месяца назад. Знаю несколько стримеров, которые временно вернулись в игру чисто чтобы на ней поиграть. Как видно, роста онлайна это не дало. только замедлило падение.
Кроме статистики вижу и косвенные свидетельства вымирания игры: русскоязычный дискорд мертв уже неделю, все больше англоязычных стримеров, которые весь первый сезон почти эксклюзивно задрачивали в ERBS, стали разбавлять его другими играми на своих стримах. Когда три дня шёл бета-тест Naraka Bladepoint, всё англоязычное ERBS-сообщество практически полным составом ушло играть в Нараку. Сильно удивлюсь если минимум половина не уйдет туда летом, когда она выйдет.
Вместе с тем, субъективно пока разницу с февралём не ощущаю. Среднее время поиска игры такое же как было 3 месяца назад. Как были одни и те же никнеймы из игры в игру 3 месяца назад, так и остались, но никнеймы теперь другие.
Из позитивных новостей вроде по инфе от Kakao Games релиз будет в третьем квартале 2021. Ускорили выход нового контента, теперь каждую неделю новый скин. К релизу наверняка прикрутят battle pass, к тому времени как раз в игре будет достаточно косметики чтобы было что раздавать через него.
Мне нравится, что любые проёбы со стороны разрабов решаются в пользу игроков. Из последнего, выкатили в Стиме пак с героями со скидкой и скидку посчитали два раза. В итоге решили оставить цену как есть (с двойной скидкой), более того тем, кто умудрился с одинарной скидкой вместо двойной купить, начислят компенсацию. До этого всем выдавали местную донатную валюту за любые незапланированные простои серверов на несколько часов.
Что-то нихуя не могу научиться играть на пикрелейтед. Все вопят какая она имба, у игрока под ником PanteraZ на ней 48% винрейт в нормалах даже, но я не ебу как на ней играть. И не стримит её никто как назло. Короче, во-первых все её билды поздно собирают сапоги. То есть ни съебаться, ни догнать она не может. Во-вторых, все её билды тупо медленно собираются. Фиолетовую гитару собрать удается в каждой игре, но этого мало. В Аллее проигрываю против любого Люка тупо потому что у него больше шмоток собрано помимо пушки. В Храме проигрываю против любого Берниса со снайперкой. Шмоток у него столько же, но видимо этот чар тупо сильнее на таком закупе. В часовне можно много кому проебать, Люку тому же проще всего. Но даже если собрал фулл билд и игра пошла в гору, можно сдохнуть и с 5ю фрагами и топовым мастери против Барбары которая тупо с прокаста ваншотнет или против Сиселлы которая тоже тупо с прокаста ваншотнет.
Скупил всех часов в игре и слотов под планы накупил с запасом. Больше не на что тратить местные деньги. Всего-то 68 лвл аккаунта. В этой игре внутриигровая валюта довольно быстро фармится и становится ненужной.
Первый "всемирный" турнир по приглашениям будет в июне. Команды из США вроде как планируют привезти в Корею, команды из других регионов будут играть онлайн. Европу кинули через хуй (никого не пригласили).
>>38589421 Любопытно, что в игре становится все больше откровенной "магии". Я ни в коем случае не утверждаю что в игре когда-то был реализм. Но раньше магия была более органично выписана в игру: жрица использующая волшебные талисманы, индус взывающий к богу, фокусница превращающая людей в кроликов. А вот потом пошли гигантские шахматные фигуры и книги материализующиеся из воздуха, теперь вот серфер способный создавать воду где угодно из ничего. В оригинальной игре Адела была просто шахматисткой, Суа просто библиотекарем, а Леон просто плавцом. У них не было магии, подразумевалось что они сражаются обычным оружием, просто имеют необычные бафы. А тут пустились во все тяжкие. Понимаю, что особого выбора нет, но смотрится все равно странно.
Ну вот люди некоторые говорят лор-лор, а я вам так скажу, то что этих ебанутых сверхчеловек посадили на острове для эксперимента не напрасно. Со стороны правительства это даже немножко логично. Держать таких вот особенных вдали от нормального общества
>>38616200 У тебя E лучший экскейп в игре, D еще один эскейп, который кулдаун на первом к тому же снижает. Я в прошлом сезоне промоушен игру в Голд играл на Айсоле просто потому что это единственный персонаж на котором нереально сдохнуть до топ3 если не жадничать. Как играть, ставишь свою мину с R, кидаешь Q с максимального ренжа, врубаешь W с максимального ренжа, если бегут от тебя — преследуешь, если бегут к тебе, подрываются на мине, ты делаешь E назад и повторяешь цикл.
>>38617172 На клейморы рецепт ебанутый. Обычно собирают двойные гильотины, сперва собирают синий компонент в Пруду, штуки 3-4, потом собирают зеленый компонент в Доках, тоже штуки 3-4 и в итоге получается 6-8 двойных гильотин на выходе. Также часто собирают fire traps, но они слабенькие. И еще иногда собирают smart bombs, но обычно только в том случае, если падает лишний смартфон с волков. Ну и если с медведя force core выпал, можно собрать remote mines. В общем часть Айсолов прямо конкретно играет через ловушки, но другая часть просто открывает желтые коробки в лейте и довольствуются тем что найдут там или снимут с трупов. Просто у Айсола мастерство ловушек прокачивается с ульта, то есть даже если ты ловушки не делаешь, они все равно у тебя эффективнее чем у других персонажей из-за мастерства. >>38617075 Если не хочешь дрочить, играй за Айю. Что с пистолетом, что с автоматом она сильнее Айсола если последний не абузит ловушки. Айсол это крыса-кун по чардизайну.
>>38634933 Не эксперт по Айсолу, но ты вроде на хуевом автомате играешь. Обычно народ собирает Агни. Фабрика->Кладбище->Часовня->Пригород. >>38630273 На пиксиве тоже херота. Хороших артов по игре в принципе пока мало.
>>38638753 Вот этого мужика жду, у него наверное какие-то баффы к камерам будут. >>38638772 Эта выглядит мило, её тоже жду. >>38638784 А этот выглядит ни о чем, лучше бы кого-нибудь другого в приоритет поставили.
Я тут подумал и решил что Эмма всё-таки няшка. А еще она вроде, наряду с Фиорой, самая "нормальная" среди местных. Для тех кто не знает ЛОР, тут все персонажи слегка поехавшие, потому что над ними эксперименты долго ставят и какую-то субстанцию им вкалывают, дающую им регенерацию и суперспособности, но влияющую на психику.
>>38667076 Не будет. Такие игры умирают так: в какой-то момент остается настолько мало игроков, что игры собираются долго, а матчмейкинг не работает совсем. В итоге все больше людей отваливаются просто потому что их заебывает ждать и заебывает баланс. А чем больше людей отваливается, тем дольше ждать и тем хуже баланс, замкнутый круг.
ERBS уже вступил в этот круг, в США игроки отваливаются потому что в ранкеде игры собираются по часу иной раз, а в Европе ранкед вообще мертв, тут уже и нормал по ночам собирается по 15 минут. И баланса конечно никакого нет, 800 ММР играют против 4800 ММР, потому что очередь вообще всего одна на всю игру. Пока еще мы в начале этой спирали на дно, еще есть преданные игроки, готовые сидеть в очередях, и разрабы как могут клепают новый контент, так что те кто уже отвалился периодически возвращаются в игру. Однако даже без внешних шоков через пару-тройку месяцев эта спираль игру доканает.
В реальности все намного проще: летом выйдет Naraka Bladepoint и минимум половина игроков уйдет туда. После чего ERBS вымрет очень быстро, буквально за недели, т.к. оставшихся игроков уже не хватит чтобы прогрузить даже очередь за пределами прайм-тайм.
Там патчноты вышли. Разрабы приколисты, конечно, про нового чара с прошлой недели (Леон) все топ игроки говорили что он хорош без дураков, если б только не убогий ульт который тупо нихуя не делает. Вообще все ждали что ему пофиксят ульт и всё. Вместо этого ему баффнули все абилки кроме ульта. Теперь очень похоже что он имбой будет, а на ульт даже скиллпоинт тратить не будут.
В следующем патче вроде как 7 новых айтемов будет. 2 новых фиолетовых армора, 2 новых рапиры (синия и фиолетовая), фиолетовый лук, фиолетовый двуручный меч и синия жратва. Мне вот интересно, у них в роадмапе каждый мажорный патч (раз в 2 недели) новые айтемы. Базовых ингридиентов скоро хватать перестанет мне кажется.
Лучший игрок в мире за Адриану и возможно просто лучший в мире, Hyuni, забил на игру. В своем видеообращении он сказал что заебало ходить в игру как на работу, лол, и что фана не испытывает. Интересно, а разве это не реальность всех топовых игроков в любой игре или я чего-то не понимаю?
>>38769825 Ну да, а что ты думал? Частично это можно избежать, если игра постоянно меняется и игроков достаточно, чтобы бросить тебе вызов Но мейн одного героя изначально суицидален и приводит к такому исходу Кроме случаев когда ты с героем на одной волне и тебе в кайф постоянно Логичные пути - играть не только в это Брать перерывы на сингл и трогать других чемповчемпов
Меня пока доктор устраивает, но я беру перерывы на другие игры вроде дбд и тд
>>38770238 Ну Хюни много играл в Лигу еще и в какие-то анимешные кастомки для варкрафта. Я не сказал бы чтобы он 24 на 7 задрачивал и стримил ERBS, как это делает Averse, например. Думаю просто у разных людей разная психология и всё. Не всем дано стать топ игроками, но даже среди тех кто стал не всем дано выдержать этот стиль жизни долго. Когда я начинал с ERBS знакомиться, моим любимым стримером был бывший коллега Averse по Battlerile — ProsteR. Их было смешно между собой сравнивать, Простер был всегда спокойный и никогда из себя не выходил, хотя про имбу поныть любил. А Авёрс наоборот постоянно выходит из себя и ноет про имбу в 10 раз больше. Я был уверел что Авёрс быстро перегорит с таким отношением к игре, но вышло наоборот: постоянное громкое выпускание пара позволяет ему сохранять энтузиазм. А у Простера чуть пошли проблемы, так он сразу в игре разочаровался и перестал играть и стримить. Сперва исчезал на несколько дней, а потом просто свалил в закат. Так что за внутренним спокойствием зачастую стоит просто похуизм, типа пока игра идёт хорошо, я спокоен, в игре начались проблемы нахуй такую игру. В топе с таким настроем, очевидно, не продержаться.
Сегодня объявили составы команд из США которые поедут в Корею на мировой чемпионат. Scaz (капитан), Altairis и Gobu первая тима, Homecoming (капитан), Averse и Piemaster вторая тима.
Что могу сказать, очень рад что Averse получил приглашение, хотя в сквадах он никогда не играл толком и не особо жду от их команды успехов. Но пока они будут сидеть на карантине, они будут задрачивать соло на корейском сервере. И вот это меня очень сильно интересует, потому что наконец-то будет получен ответ где лучше играют: в США или в Корее. Все по дефолту считают что в Корее, потому что там игроков в 10 раз больше было когда-то давно (в Ноябре-Декабре) и потому что корейцы у всех ассоциируются с задротами, а американцы с дном. Вот и посмотрим. Я держу пари что Averse до Immortal доедет как по маслу, а то в топ10 если времени хватит. Он вроде чуть ли не месяц планирует в Корее торчать, так что должно хватить. Если вдруг как я и ожидаю окажется что американцы играют не хуже корейцев, может интерес к игре в целом на западе оживёт слегка. Перестанет ассоциироваться с чисто корейской дрочильней где белому человеку делать нехуй.
Превью Eleven. Ну визуально все как и ожидалось, гротескно комичный персонаж. А вот абилки интересные. Во-первых рад, что не случилось того, чего все ждали: механики скейлинга от сожранной еды. Во-вторых, все абилки чаннелинг, а их раньше в игре почти не было.
Сегодня вечером-ночью почти все лучшие игроки Европы играли друг с другом кастомки и насколько же легче дышать сразу стало в нормалах! Как будто на месяц-полтора в прошлое вернулся. И киллов дохуя и даже выиграть что-то можно. Можно было пока LionMonkey не вернулся. Это пиздец насколько даже один топ игрок в очереди снижает качество игры, делая победу заведомо невозможной и отнимая минимум половину из киллов. А в последние дни их штук 5 в очереди каждый вечер. Hashida, он же shizudelta; guilhodking, он же chocolatedisco69; shate, он же GuessMe; LionMonkey и ZemaLupin. Вот эти пятеро просто в каждой игре. Есть и другие чье присутствие закрывает любые шансы, но эти просто в каждой игре вообще.
>>38797128 Хорош ныть. Тебе дали шанс надрать задницу хорошим игрокам, или даже просто попытаться. Нет, буду сидеть и ныть на дваче Совершенствуйся персик
Патч ноты выкатили: https://playeternalreturn.com/patch-notes/0-33-0/ Хороший патч, понерфили кого надо (Шукая, Харт, Сильвию прежде всего). Новая скилл амп рапира с нетаким ебанутым рецептом как Мистлитейн очень в тему, правда по цифрам что-то не уверен. Реворк зон тоже давно назрел, особенно Пригорода, респ над телепортом был просто пиздец. Стартовый бафф скорости и 5 сек чтобы спокойно пропалить кто где зареспился тоже хорошо.
Из неоднозначного кустов везде добавили, пока хуй знает как это на игру повлияет. Новые арморы по-моему хуйня какая-то, ENAD армор по роуту не вписывается вроде, Прист роба без скилл дамага и бонус хп тупо не нужна, все кастеры продолжат либо Кабану, либо EOD собирать. Новый Лук это вообще пиздец, он тупо всем хуже чем Twinbow. Вообще непонятно нахуй его ввели >>38798141 Да нельзя им задницу надрать. Они и друг другу её надрать не могут. Там игроки уже практически в скилл кап упёрлись, причем давно, физически нельзя играть заметно лучше чем они. Максимум на одном уровне с ними. А так-то убивал всех по многу раз. Но они меня в 15-20 раз больше убивали. >>38797943 Ну смотря что тебе надо от игры. Можно на америку свалить, хотя там тоже какие-то папашки в каждой игре, только вот американского 4000 ммр папашку даже на пинге оказывается убить в разы проще чем какого-нибудь ЗемуЛупина или ЛионМонкей на Европе. Если хочешь жить подольше, можно играть за какого-нибудь Айсола с ловушками или за Надин. Если хочешь фрагов побольше делать перед тем как убьют, можно за Люка. Невозможно только выигрывать, потому что победу между собой всегда разыгрывают 5-10 никнеймов на весь сервер.
Самый хайповый чар оказался настолько слабым на релизе что пришлось хотфикс баффом выпускать на следующий день. Но там такой бафф как мёртвому припарки. Видать до следующего патча чар останется чисто мемом.
Сегодня первый раз попал в фулл лобби с новыми игроками. Средний ММР был чуть ниже тысячи. Кроме меня был ещё один игрок только с ММР выше 2к. Интересно, похоже после маркетинга последних дней всё-таки кто-то пришел а игру.
>>38872146 Давай на чистоту Оригинальный образ персонажей всегда выше образа второстепенного. Ибо оригинальный концепт имеет весомость как в характере, так и во вселенной персонажа в целом. Оригинал - идея, которую разработчики задумывали и вкладывали в нее свои силы. Скины лишь вкусовщина, которую разраб приподнесет тебе на блюдце, лишь бы разнообразить внешность. И это при том, что скин может идти вразрез стилю перса Так что любители скинчиков соснули
>>38900845 Ох. Я на ней уже полторы недели страдаю. Могу дать несколько рекомендаций. 1. Порядок улучшения (я про поинты, которые за крафт гитары дают, а не про прокачку) скиллов Q -> T -> T. Про игроки пишут, что когда за Крит Харт играешь, вместо Q надо улучшать W. Может на турнирах и надо, в рандоме без замедления на Q ты тупо лишаешь себя эскейпа и половины киллов. Q всегда улучшай в первую очередь, иногда приходится съебывать от поехавших на Джеки или Кэти в самом начале. 2. Опытным путем установил, что среди всех многочисленных билдов играбельных в рандоме только два: The Wall и Satisfaction. Нет смысла пытаться играть через Teen Spirit, слишком медленный билд получается. Через Крит билд (Bohemian) играть слишком опасно, потому что в Аллею приходишь хоть и с пушкой, но слишком мало айтемов у тебя и Люк тебя без проблем убивает. Так что стартуешь всегда по ENAD билду через The Wall или по билду через Satisfaction, а в лейте уже меняешь гитару либо на Wonderful Tonight, либо на Teen Spirit. 3. Лучший аксессуар на Харт это колчан, по билду через ENAD обычно собирается сперва Veritas Lux Mea, но я при первой возможности меняю его на колчан, либо сам крафчу, либо с трупа снимаю. Колчан намного лучше. 4. Если у тебя нет D к моменту когда спавнится второе Дерево Жизни в Лесу, то скипай нахуй это дерево и пытайся отжать третье на Кладбище или с медведей выбить в лейте. За Харт вообще вся игра построена на том чтобы попасть D. Пока D нет ты не можешь драться вс никого с фулл билдом.
>>38913384 Странный маркетинг Ведь не факт, что ты вернёшься же Гораздо интереснее был бы ивент с битвой стримеров где ты своим временем давал бы плюсов в общую шкалу
>>38915972 Маркетинг необычный, но на мой взгяд как раз довольно толковый. Насколько я знаю, как минимум большинству стримеров из этого списка не платили ни копейки. То есть они стримят игру просто из соображений ЧСВ, чтобы их зрители имели возможность спамить их рожи потом. Ну и сами зрители просят стримеров стримить ERBS чтобы получить эмози. В общем, дешевый или вообще бесплатный способ получить несколько стримов от variety стримеров-тысячников.
Насчет вернешься не вернешься — нет никакого способа заставить людей типа Скарры или там GodJJ играть в игру на регулярной основе. Это только кажется что variety стример на то и variety что сам решает во что играть, ведь его смотрят не ради игры, а ради него самого. На практике все variety стримеры строго ограничены 5 популярными тайтлами + текущим хайпом, то есть могут стримить Лигу, Валорант, Апекс, Фортнайт и ТФТ. Ну и всё, что на пике хайпа в данный конкретный момент. Неделю назад был Knockout City, например. То есть конечно Скарра может стримить ERBS когда захочет. Проблемка в том, что Скарру смотрят только 3 тысячи человек, когда он стримит ERBS, а когда стримит игры из перечисленного мною списка — 6 тысяч. Когда IKeepItTaco стримил ERBS на днях, каждая пятая мессага в чате была League fucking when? То есть сценарий, что кому-то из топ стримеров зайдет твоя игра и они включат её в свой репертуар это сказка за гранью фантастики. Не включат, даже не потому что не захотят, а потому что стриминг это бизнес и стримить корейскую индюшатину не хайповую на регулярной основе это убить у самого себя половину аудитории сразу. Никто на это не пойдет никогда. Так что несколько стримов это максимум на что ERBS мог рассчитывать и благодаря этому маркетингу он получил их вроде как бесплатно.
Игре это конечно никак не поможет. На Твиче всплеск зрителей, а на Стиме продолжается падение онлайна. И оно никогда не остановится уже понятно. До релиза игра будет мертвой. На релизе оживёт на неделю-другую и умрет окончательно.
>>38929212 Из любопытного: Aesop говорит, что дела у игры идут сильно лучше чем они планировали. И это несмотря на графики отсюда: >>38916625 И еще через слово напоминает что игра еще сырая. Интересно, допустим они доведут игру до ума по своим представлениям (а то, что доводить до ума есть что, это факт). Но откуда они наберут новых игроков взамен тех десятков тысяч, что уже попробовали, разочаровались и ушли? Как бы то ни было, разработчик обязан излучать оптимизм до самого конца.
Вообще я замечаю, что многие повторяют как мантру: это early access, подождите релиза потом критикуйте. Так бывают игры которые умирают не доживя до собственного релиза. Не говоря уж о том, что релиз это просто очередной major patch по сути и крупный повод один раз напомнить о себе. Я смотрю на факты: игра реально становится лучше с каждым патчем. Однако игроков все меньше уже 5 месяцев подряд. К моменту когда игра будет вылизана до идеала у нее может просто не остаться игроков. Будет лучшая игра на свете в которую нельзя поиграть потому что не с кем.
>>38524739 (OP) О, вижу ты оживил мёртвый тред нахуя? Недавно искал его желая что-то спросить и не нашёл, сам создавать не стал, решив что мертво умереть не может, да и играю редко. Ну ок, хуле. Поздравьте тогда меня штолей: я наконец-то накопил подарочных камешком на форму для Айички. Если вдруг кто не в курсе, в чём я сильно сомневаюсь, то это самый первый скин введённый в игру. был в прошлом треде, в игре с джвух недель после выхода
>>38943954 Второй. Первый был Executioner Jackie. У меня кстати обоих нет, Айя мне дефолтная больше нравится, а за Джеки я никогда не играю. Сейчас покажу какие у меня есть.
>>38947362 >Первый был Executioner Jackie Белый? Нет, он позже вышел, точно помню. Реклама была чуть ли не первый ивент с твичом или типа того. Жаль скрины не схоронились. >Айя мне дефолтная больше нравится Мне тоже, но учитывая что я играю только за Айю... Теперь хочу чтобы они пиклейтед с крольчаткой выпустили.
>>38951892 Не люблю быть занудой, но раз уж ты настаиваешь: Айя 16 февраля, новость: https://store.steampowered.com/news/app/1049590/view/5188679909696514780 Джеки 1 февраля, новость: https://store.steampowered.com/news/app/1049590/view/3039335620018129711 Обрати внимание, в новости про Джеки прямым текстом сказано, что в игру наконец-то добавляют кастомные скины. >Теперь хочу чтобы они пиклейтед с крольчаткой выпустили. Если честно не хочется, чтобы они игру превращали в цирк еще больше. И так добавляют комичных персонажей типа Eleven. Если еще и в скинах начнутся всякие пляжные, то игра быстро превратится в клоунаду. Лично мне нравится что пока в игре почти все на серьезных щщах и пафосно. Хорошо бы и дальше так продолжали.
>>38953915 >Не люблю быть занудой Ложь. :3 >Айя 16 февраля >Джеки 1 февраля Я точно помню что когда пришёл в игру, а это как раз и было в то время, то здесь был только 1 вариант - форма копа. Я тогда много рубал, не то что сейчас. Белый скин появился позже, а потом пошло поехало... >Если честно не хочется Каждому своё. Мне нравится. Девочка-зайчик мочит врагов, ммм...
Что действительно надо в игру, так это вторую локацию наконец, блеать.
>>38955516 > так это вторую локацию наконец, блеать Этого не будет никогда и слава Богу. Подумай сам, и так главная претензия к игре это то, что новым игрокам слишком дохуя всего учить надо, где что лежит в том числе. Если будет две разных карты, то учить сразу в два раза больше. Единственное на что хоть какой-то микроскопический шанс есть, это на расширение текущей карты на пару-тройку зон и увеличение числа игроков на карте соответственно. Для режимов Duo и особенно Squad было бы в тему. В оригинальной мобильной игре как раз было на несколько зон больше, там еще маяк был и еще что-то.
>>38957252 >главная претензия к игре это то, что новым игрокам слишком дохуя всего учить надо Пиздец. Зумеры конченые дегенераты просто - игра и так казуальней некуда! Всё подсвечено, можно брать любой билд и всё равно тебе подскажут где и как его собрать, но нет: слишкамсложнааа!!!11 Ладно ещё в начале было посложнее немного, так теперь даже нужные вещи жёлтой ленточкой подсвечивают! Всего 5 приёмов, и то половина могут быть пассивными - сложна!!!11 Фпизду... Вторая локация необходима для развития. Можно как угодно вылизать то что есть сейчас, привести к некому идеалу, но один хуй тогда быстро наскучит. Нельзя играть в стратегии на одной и той же карте; нельзя гонять шутеры на одной и той же карте... Хотя да, есть дегенераты способные играть в какой-нить CS часами на одном только Dust2, или в SC только на Lost Temple, но всё же я думаю таких меньшинство. Остров большой. Новая локация нужна.
>>38957462 Ну я как есть говорю, будет вторая локация, игра умрет быстрее только. Но ее не будет никогда. Даже если игра выстрелит и будут думать что еще в нее такого впихнуть, второй локи не будет. >Нельзя играть в стратегии на одной и той же карте А ERBS это стратегия? В Лигу и в Доту на одной и той же карте играют без проблем десятилетиями. В сотни раз больше игроков чем в ERBS. Если за все время существования ERBS в него будет сыграно хотя бы 1/10 человекочасов сколько было сыграно на одной-единственной карте в Доте, об этом успехе напишут все игрожуры и все скептики будут охуевать годами потом. >Зумеры конченые дегенераты просто - игра и так казуальней некуда! Не совсем так. Зумеры в общем-то по делу возмущаются. Игра сама по себе не очень сложная, да. Проблема в том что в этой игре нет и никогда не будет нормального матчмейкинга потому что нет и никогда не будет достаточно большой плеербазы. Это приводит к тому, что зумеры попадают в игры против опытных игроков которые ими пол вытирают. Поэтому зумеры вполне справедливо просят чтобы хотя бы разница между опытными и не опытными игроками не так сильно ощущалась, количество хуйни которое необходимо знать и помнить это как раз одно из измерений.
>>38958614 >А ERBS это стратегия? В Лигу и в Доту на одной и той же карте играют без проблем десятилетиями Во-во - ты сам пример дегенеративных игорей и назвал :3 >Зумеры в общем-то по делу возмущаются Если ты играл в танчики или кораблики, то тогда знаешь что такое "нормальный матчмейкинг". Это самое лютое зло. Нахуй такое будущее для этой ламповой игрульки. Пусть зумеры страдают и ливают, лучше я буду ждать очереди по 5-10 минут, чем игра станет очередным варгеймингом. Благо alt+tab работает хорошо и игра даёт знать когда начало матча.
Ладно, всё равно буду ждать и надеяться на новые локации. Уже писал тут такое: думаю сделают ивенты где можно будет попасть в центральное здание или откроют закрытые области в переулке, это из очевидного. Из менее очевидного можно пригнать корабль в доки. А уж про башню на склоне горы и говорить не надо - там вообще можно запилить тему с перемещениями по этажам... Мечты, мечты. Но вначале пусть дадут мне девочку-зайку :3
>>38960628 Ну скин новый выходит раз в неделю, а персонаж раз в две недели, так что месяца через три уже все персонажи получат по скину и ротация пойдет по новой, может второй скин на Айю будет лучше первого. >Если ты играл в танчики или кораблики В танки играл пару лет, в кораблики меньше месяца. Еще пару лет играл в самолеты от картошки, моя любимая игра из всей серии была. Мне сложно понять какую аналогию ты провести хотел, все игры от картошки — командные. Я в принципе ненавижу командные игры каким бы образом в них матч мейкинг реализован ни был. Но вот к дрочильням Картошке у меня на самом деле претензий меньше чем к командным Мобам. Танки хоть и командные, но там геймдизайн такой что можно максимизировать индивидуальный настрел и забить хуй на победу/поражение. В МОБА так не выйдет, там если команда сосёт то в одиночку ничего нельзя. Хорошо что в ERBS можно играть соло.
>>38961051 >Мне сложно понять какую аналогию ты провести хотел Да, тут надо подольше поиграть и посерьёзней. Разговор про балансировщик, который постоянно подкручивает баланс, собирая такие команды, от которых хочется плакать. Сбор индивидуальный для каждого игрока. Если ты хороший игрок и батя даже не спрашивает выигрываешь ли ты, ибо и так знает что да, то через несколько боёв тебя начинают кидать к таким командам, чтобы ты по любому слил бой. Плюс подкручивают показатели в игре и ВНЕЗАПНО твои снаряды летят в молоко, а вот враг с другого конца карты из-за острова одиночным выстрелом детонирует твою цитадель... Уж сколько лет так, теперь эту схему ещё и другие игори перекупают, типа Колды. Короче не стоит вскрывать эту тему. Хорошо что для этого нужен огромный онлайн и тут это пока не грозит. >все игры от картошки — командные Вот это кстати самое главное заблуждение. Что танки, что корабли - это не командная игра. Командная игра это дока2, а в картохе каждый сам за себя. Против тебя команда врагов... и такая же команда "союзников". Вся разница в том, что "союзники" урон наносят не тебе, правда и то не всегда. >Хорошо что в ERBS можно играть соло. Несколько раз играли в коопе вдвоём с другом. Понравилось, совсем по иному игра идёт, более динамично, рекомендую. Но ждать матча приходится ещё дольше.
>>38971649 Я в обычный то турнир попасть не могу - во Франкфурте ждал по 15 минут пока не надоедало. В итоге плюнул и кое-как смог попасть на азиатский сервак, где закономерно отхватил пиздюлей благодаря пингу и просто потому что они там чокнутые маньяки блять. Короче забил на турниры.
>>38975250 Да я чекнул новость. Вроде бесплатно будут давать во время ивента, только не написано за что и как.
Для тех кто не следит: сейчас 2 команды из США находятся в Корее на карантине, для участия в международном турнире 17 июня. Пока ребята вынуждены безвылазно сидеть в карантинном отеле, они сутками задрачивают на корейском сервере. Благодаря этому все могут увидеть своими глазами как соотносится уровень лучших игроков США и Кореи. Опять же, для тех кто не знает: на корейском сервере играет в разы больше игроков, это единственный сервер на котором Ranked жив во всех трех режимах и в прайм-тайм игры собираются практически мгновенно. Поэтому общественное мнение всю жизнь считало что уровень игры на корейском сервере намного выше чем на любом другом.
В общем, лучший американский игрок за Хеджин — Averse — уже пробился в топ 10 корейского сервера и сейчас активно соревнуется с лучшим корейским игроком за Хеджин — Saten.
Дважды в ходе игр сражались друг с другом один на один, счет 1-1 пока. В целом видно, что Averse как минимум играет не хуже чем Saten, а Saten в ходе своей карьеры довольно долго топ 5 держал и даже топ 2 был некоторое время. Другими словами лучший игрок США играет не хуже чем лучшие игроки Кореи. Остальной американский десант задрачивает меньше и в топ 10 корейского сервера пока не пробился, но тем не менее все играют в лиге Immortal и постепенно растут.
Аверс говорит, что уровень игры в Корее конечно выше в среднем, более того, на многих героях играть умеют только в Корее. Например по его словам лучший американсий игрок за Шоичи (ECYoon) в подметки не годится вообще любому корейскому игроку за Шоичи из топ200. Миры разницы. Точно также по его словам он думал что Киара это мусорный герой, потому что все Киары которых он видел в США играют не просто хуже, они вообще пустое место по сравнению с любым игроком за Киару которого он встречал в Корее. Но за Джеки и Алекса по его словам лучшие американские игроки играют лучше чем корейцы. Так что с мифом о том, что по сравнению с корейцами все сосут пора прощаться. Американские топы это такие же мировые топы как и корейские.
Анонсированы награды за второй сезон. Конец сезона в конце июля. Няшка Суа за попадание в Gold в любом режиме, пора снова задрачивать.
Есть отдельная награда за попадание в Gold минимум в двух режимах. Видимо придется искать напарника в англоязычных дискордах. С рандомным пассажиром увы в Gold не попадешь.
>>39030975 В прошлом сезоне до Голды с трудом, но докачал два аккаунта. Один качал на Европе без пинга, второй на США с пингом 120. Затрудняюсь сказать где сложнее было, уровень игры выше на Европе, но из-за пинга все неоднозначно. В этот раз хочу попробовать до платины докачаться на Ohio. Задрочу кого-нибудь не слишком требовательного к пингу, может Леона или ту же Суа.
>>39074424 Вот и я так считаю. Стараюсь поддерживать рублем долларом тех, кто делает то, что мне нравится. Впрочем, я все равно покупаю только то, чем пользуюсь или планирую пользоваться. Мне нравится скин на Шоичи, например, но я не планирую за него играть, поэтому не беру. И на Ленокс скорее всего не возьму, хотя скин мне очень нравится тоже. А вот на Роззи брать буду обязательно.
В среду стартует бета Нараки, интересно сколько людей свалит из ERBS туда? Среди стримеров которых я смотрю где-то треть. С другой стороны, объявили что Нарака будет платной, 20 баксов стоить будет на релизе, так что похоже она не так уж сильно ударит по аудитории ERBS, ведь у нас собрались как раз те, кто считает что мультиплеер должен быть бесплатным. Я если честно всерьез боялся что конкуренция с Наракой добьет ERBS, но теперь я смотрю в будущее с куда большим оптимизмом.
Последний анонсированный герой (это уже на сентябрь) — Дэниел. Его фишка в оригинальной игре в том, что он по ночам бафф получает. Будет здорово если сохранят эту механику, такого еще не было.
Итоге первого дня мирового чемпионата по ERBS. Напоминаю о формате, для тех кто не следит: турнир проводится онлайн на корейском сервере, идти будет 4 дня, по 5 раундов в день. 2 команды из США приехали в Корею, отсидели положенные 2 недели на карантине и теперь играют на нулевом пинге, как и корейцы. Команды из Японии, Китая и Юго-восточной Азии играют из дома на не-нулевом пинге, сколько именно у них пинга до корейского сервера я не знаю. Команды из Европы на турнире, к сожалению, нет.
Как и ожидали все, кто хоть немного следит за игрой, корейцы доминируют. Как ожидал лично я, не знаю насчет всех, команда Averse уверенно занимает второе место и может быть еще поборется. Вторая команда из США что-то сдулась. На удивление неплохо себя показали китайцы, я вообще не знал что в эту игру в материковом Китае играют: на твиче они не стримят. Я смотрел несколько стримеров из Тайваня и Гонконга, двое из них как раз играют за команду Юго-Восточной Азии и им быстро дали понять что уровень турнира не про них. А вот что в материковом Китае происходит с игрой я понятия не имею, но если они способны выставить команду претендующую на третье место, видимо игра и там живёт.
Ну вот и всё, чуда не случилось, корейцы предсказуемо (и заслужено) выиграли. Болел за США просто потому что мне хотелось верить что игра не просто жива за пределами Кореи, а жива настолько, что американская сцена даже конкурентоспособна с корейской. Отчасти это подтвердилось, но что касается режима Squad, тут к сожалению корейский сервер — единственный на котором он был жив, так что здесь у корейцев практики больше на пару месяцев. Вообще за игрой корейской команды было приятно смотреть: они как скала которую не могут поколебать ни рандом, ни случайности, ни сноуболл оппонентов. Да, рандом серьезная и неотъемлемая часть этой игры, пару игр корейцы слили на неудачном телепорте, еще пару игр они никого не встретили, тогда как их оппонентам последовательно отдалось всё лобби, еще в паре с ними намертво закусилась другая команда в начале, заруинив игру и себе и им. Однако когда турнир состоит из 20 игр, все эти факторы оказываются ничтожнми по сравнению с разнцией в скилле, что однозначно показывает состоятельность ERBS как киберспортивной дисциплины. На прухе можно выиграть пару игр, но турнир можно выиграть только на скилле.
Я смотрю на Европе ожил Ranked, уже 11 игроков в платине (неделю назад было 6) и целых 90 в голде (неделю назад было 70). Осталось дождатсья пока топ игроки улетят хотя бы в даймонд и можно будет самому попытаться в Голд пролезть.
Я предвзято к нему относился раньше, потому что казалось что бейсболист не может быть интересным персонажем. Но сейчас, глядя на его мувсет, понимаю, что может быть один из самых скилловых героев.
Зашел в ERBS после недели задротства в Нараку. Сильно удивился. Сыграл игр 8, в абсолютно каждой игре было много новых имен и в целом уровень игры был ниже плинтуса, за исключением того, что по разу LionMonkey и Kudeta встретились. Но буквально неделю назад у меня в каждой игре было по 2-3 игрока уровня LionMonkey и Kudeta МИНИМУМ. А тут всего по одной встрече с каждым из них на 8 игр.
Сегодня японцы организовали соло-турнир с участием американцев которые все еще в Корее после ERWI. У них какая-то странная система начисления очков была, где за киллы дают мало в сравнении с плейсментом. В общем, первое место разделили Homecoming и Yomu, Averse занял 5е. 2 участника второй команды из США заняли последнее и предпоследние места почти без очков.
В общем турнир лишний раз проиллюстрировал, что scaz и Altairis — так себе игроки в плане индивидуального скилла. Если их снова куда-либо пригласят без отборочных я сильно удивлюсь. Они несколько турниров выигрывали в США в свое время, но это было давно, когда уровень игры в целом был намного ниже.
Японцы порадовали, у них много хороших игроков и зрителей немало на японоязычных стримах. Видно что игра в Японии себя чувствует неплохо.
>>39227390 В соло? Была худшим героем, сейчас более-менее, но далеко от топа. >>39227040 Кого конкретно ты считаешь имбой? >>39227036 >учитывая что ждешь матча дольше чем играешь Только в ранкеде или глубокой ночью. Днем и вечером нормал игры быстро собираются. >а я еле-еле убиваю парочку дегенератов без левела >Я скиллами не могу попасть нихуя Ну так учись скиллами попадать, ёпта. Ну или пересаживайся на Фиору с рапирой. Там ничем попадать не надо.
>>39238273 >только Ленокс нравится ( На вкус и цвет... Она в Дуо и Сквадах хороша. В соло у нее есть матч апы которые нельзя выиграть. С другой стороны есть и наоборот лёгкие киллы. Например Люков она ебенит только в путь.
>>39238287 Мне вообще всегда было глубоко похуй на все эти статы, скилы и прочую хуитень для задротов. Всегда играл за тех персонажей, которые нравятся, а не за тех, которые нагибают.
>>39244929 Это был другой Антон с общей позицией Мне Леннокс зашла лёгким характером (думаю с ней и Дай Лин в кайф было бы выпить) и в какой-то мере визуалом. Эффекты скиллы яркие и подобное. К этому в копилку добавляется мой недавний интерес к серии Якузда >>39238273-пчелик
>>39247954 Это терминал для воскрешения союзников в режимах Дуо и Сквад. В Соло они отключены и выглядят как люки. В остальных режимах они выглядят как терминал, а после использования терминал сворачивается в этот люк.
>>39254399 Из всех чаров с пистолетом только Сильвия и Айя порабощают. Айсолы почти все с автоматами бегают, пистолет слабее на нём. У Алекса основная пушка это меч.
>>39255322 Rozzi уже давно ничего не может. Во-первых её саму занерфили, во-вторых она миллион раз попадала под случайные нерфы айтемов или страдала от изменений игровой механики. Роззи была хороша месяца 3-4 назад. У нее был ровно один билд (пляж -> доки -> больница) и в нём были не самые хорошие айтемы, но она быстро собирала его и делали киллы или выбивала РНГ-шмотки с медведей что позволяло ей раскрутится. Сейчас этот билд занерфили в говно. Теперь у нее несколько других билдов которые на бумаге даже сильнее потому что айтемы лучше, но она теперь собирается медленно и это для неё пизда. Лучший игрок за Роззи которого я знаю пересел на Рио и обоснованно считает Роззи фри киллами для себя.
>>39255054 >Из всех чаров с пистолетом только Сильвия и Айя порабощают Пробовал Айю с пистолетами, но чот не зашло. Таже хрень с штурмовой винтовкой. Бегаю исключительно со снайперкой.
>>39257993 Я не особо знаю мету за Айю, но насколько я помню топ игроки собирают скилл амп билд с пистолетом Devil's Marksman. Твой билд через Магнум Боа тоже видел, но не знаю насколько он хорош. От себя еще скажу, что я за Люка чувствую себя бессильным против ENAD Айи с автоматом, а пистолетчиков и снайперов относительно спокойно убиваю. Кроме Линкачу и ЛионМонкей конечно. >>39257645 Я слышал точку зрения что снайпер Айя хороша в нормал играх потому что она на пляже фраги нарезать начинает и потом её хуй оставишь уже. Проблема в том, что в нормах играх любая Айя разжирается и потом её хуй остановишь.
>>39259011 >потому что она на пляже фраги нарезать начинает и потом её хуй оставишь уже Лол. Я Обычно начинаю с больницы и если дохожу до пляжа, то только к концу матча. Надо будет посмотреть "пляжные" билды. >Проблема в том, что в нормах играх любая Айя разжирается и потом её хуй остановишь. Да, под конец. Но начало и середина игры за Айю - это бег от каждого шороха и тени. А ещё просто БОМБИТ от некоторых долбоёбов ближнего боя, которые начинают гоняться за тобой с самого начала и блять не отстают до упора. Один раз попался даун (не помню что за персонаж у него был) который бегал за мной с респауна так долго, что мы вместе успели набрать шестой уровень. Пять уровней набрали бегом блеать! Начали в больнице, потом пруд, авеню, опять пруд и в конце вернулись снова в больницу. Вроде только тогда я смог окончательно съебать, потратив очки на уворот. Но в итоге у всех вокруг был уже собран топовый шмот и первый же встреченный мной игрок положил конец этому цирку. Естественно этот даун носившийся за мной тоже сразу огрёб. И нахуя спрашивается это надо было делать? Жаль реплеев в игре нет.
>>39260317 >БОМБИТ от некоторых долбоёбов ближнего боя, которые начинают гоняться за тобой с самого начала и блять не отстают до упора Я стараюсь играть билды которые собирают сапоги максимально быстро из-за этого. Именно долбоёбы которые бегают за тобой без шансов несколько зон встречаются все же редко. Чаще встречаются игроки которые-таки имеют реалистичные шансы тебя убить за 1-2 зоны. С одной стороны они руинят игру не только тебе, но и себе. С другой стороны сейчас ранкед так работает, что за 4е место с 0 фрагов тебе снимают 3-4 поинта, а за 17 место с 1 фрагом снимают те же 3-4. Так что я не могу сказать что бегать 2 зоны ради килла в начале это так уж плохо. Допустим ты убил кого-то в самом начале, заруинил себе всю катку. Но ты после килла начинаешь играть максимально сейфово и допустим отсиделся до топ 6 в кустах. Топ 6 с одним киллом это уже плюс по поинтам. А играл бы по нормальному, еще не факт что ты хоть один килл бы настучал. А без киллов как я уже говорил даже за топ 4 снимают поинты, за топ 3 дают 0 и за топ 2 дают что-то типа 3-4 поинтов. Киллы настолько ценны что я не могу даже ругать тех кто ради них готов бегать по 3 зоны если честно. По-другому просто никак не получается карабкаться в рейтингах.
>>39282206 Мне Адела и Надин понравились. Надин не то чтобы прямо понравилась вернее, но у нее в оригинальной игре все скины говно, а этот неплохой. Рад что новый для нее придумали.
В прошлом сезоне с трудом два аккаунта в голд выкачал, в этом сезоне что-то еще тяжелее, хотя вроде опыта у меня побольше стало и играть получше стал тоже.
>>39309225 Изначально я завел второй акк когда у меня не было игровых денег на основном на новых чаров за которых поиграть хотел. Сейчас уже на обоих акках скуплены все чары в игре, лол. А вообще в какой-то момент планировал что один будет для трай хард, а второй будет лоурейтед для теста хуйни всякой, но оказалось что в ранкеде я по дефолту лоу рейтед потому что играю хуево, а в анранкеде один хуй в одни и те же игры попадаешь вне зависимости от рейта так что тоже похуй. Ну еще есть вдруг по каким-то причинам временный бан словлю, так будет запасной акк.
>>39332006 Имбой сейчас является золотой кинжал (Fragarach), Кэти только за счет этого кинжала порабощает, в самом герое ничего имбового нет. Люк не имба абсолютно точно. Я еще не читал патчноуты сегодняшние, сильно подозреваю что Фрагарах занерфят к хуям.
Первый тим-вин! Фух, это было эпично. Были прям киношные моменты, типа когда на последней секунде таймера выскочил из красной зоны. Напарник не успел. В конце матча бегал уже один и в финале выход Айя на Айя. У неё все теже приёмы что и у меня, до последнего выстрела не ясно было кто победит, съел просто кучу хавки, но всёже переиграл и сумел вырвать победу. В команде гораздо интересней чем соло.
>>39348435 Если напарник согласится играть за Люка, могу подсказать очень крутой билд на двоих Люк + Айя, где вы просто ниибически ускоряете билды друг друга.
>>39351178 Роуты смотри на картинках. Суть билда в следующем: Айя стартует в Фабрике, Люк в Пригороде. Встречаетесь во второй зоне на Кладбище и дальше бегаете только вместе. Айя помимо своих шмоток добывает на Фабрике для Люка 1 лишнюю батарейку, 1 лишний клей, третью зажигалку, бинокль и гвоздь. Чтобы все это унести придется выкинуть стартовую воду или хлеб. Люк добывает для Айи в пригороде лишние часы, ручку и сапоги. Трюк состоит в том, что Oilcloth и Steel которые идут в ваши сапоги и армор соответственно крафтятся по две штуки за раз, вы их как раз делите пополам. В итоге после обмена на Кладбище и лутинга собственно Кладбища вдвоем вы заходите в Часовню имея на руках у каждого собранную пушку, синий армор и зеленые сапоги и вам обоим нужна только кожа которая падает с куриц в Часовне на фиолетовые сапоги. В Часовне вы вдвоем убиваете все что движется и спокойно лутаете всю зону. Дальше вы смотрите по таймингу, либо идёте воевать за второе Дерево Жизни в Лесу чтобы скрафтить шапку для Айи, либо успеваете перед этим сделать тп в храм и дособирать колчан для Айи. Дальше вы воюете за второй метеорит чтобы докрафтить кубические часы для Люка если только вы не сняли что-нибудь получше с трупов.
Сама связка играется так: Люк танкует и дамажит, Айя чисто дамажит. Люку желательно поменять армор и руку на что-нибудь более танковое (что с трупов снимете). Айе желательно поменять армор на Tuxedo в лейте.
>>39353056 Аригато, схоронил. Трабл конечно в том что билд Айи под автомат, который на деле хуже снайперки и даже пистолета, но вообще интересно. Где ты это всё находишь, корейские форумы юзаешь?
>>39360507 Удивишься, но конкретно этот билд я сам придумал, когда играл в соло на Люке и на Айе и меня осенило что я один и тот же роут почти пробегаю, только в обратном направлении. Но уже после того как я ее разработал и обкатал с товарищем, я как-то увидел эту же связку в игре на корейском стриме. Причем не у стримера, а наоборот стримера и его напарника нагнули Люк с Айей, а когда я посмотрел на их шмотки, неожиданно увидел собственный билд.
Анонсировали очередного героя — Камилло. Любопытно что он довольно сильно изменился визуально с оригинальной игры. По ЛОРу он танцор. А теперь выглядит скорее как фехтовальщик.
Релиз игры 22 июля в Корее. На релиз какой-то ивент с участием К-поп группы Aespa будет даже. Те кто в теме сильно удивились, это вроде как звезды первого эшелона. https://www.youtube.com/watch?v=Q_IiQ6Efubk
>>39418717 Игра в раннем доступе официально. 22 июля игра выходит в релиз, правда этого все равно никто кроме корейцев не заметит. В Корее у нее будет издатель Kakao Games, будет какой-то ивент приуроченный к её релизу, будет маркетинг, и т.п. Для остального мира просто будет обычный патч которые раз в две недели выходят.
В следующем патче будут новые NPC — Альфа и Омега. Как я понял будут типа Др. Виклейн и с каждого будет крутой дроп. Подробности станут известны в среду.
>>39449713 Я подозреваю они сделают так что Виклейн будет дропать только VF теперь, а один из роботов (а может и оба) будет дропать Force Core. Вообще я надеюсь они новый ингридиент в игру добавят, а то уже чувствуется, что хотя рецептов в игре становится все больше, возможных комбинаций исходных материалов более-менее осмысленных уже почти не осталось.
В ночь со среды на четверг был огромный патч, 24 новых предмета, новый герой, новые боссы, четвертое дерево жизни в Больнице, 4 метеорита вместо трех, оформление меню изменили, и т.п. В результате многие жалуются что фреймрейт сильно упал, разрабы отписались что пока разбираются. В общем сезон закончился, следующий сезон только через 2 недели, видимо поэтому именно сейчас и выкатили патч который основательно игру перелопачивает, чтобы за две недели к следующему сезону починить все что сломалось.
Из больницы убрали тапки. Теперь мой чёткий, выверенный билд прибавил одну зону и половину времени приходится бегать без обуви и брони. Нормально Григорий? Отлично Константин!
>>39541079 Зато теперь в Доках можно собрать Killer Heals за одну зону. А билдов в этом патче убили много. Меня не обрадовало что они атак ренж сделали уникальной пассивкой. Я любил билды с тремя шмотками на радиус атаки, они не были имбой, но ими весело играть было.
Там разрабы больше письмо опубликовали. Анонсировали двух новых героев, у священника снова будет уникальный класс оружия (Кадило), а кукловод еще интереснее, обещают что её марионетку надо будет как отдельного юнита контролить.
Кроме того сказали что работают над системой талантов напоминающей руны в Лиге Легенд. Я в Лигу не играл и понятия не имею о чем речь, может кто-нибудь пояснит в двух словах?
Пчел который на Снайпер Айе катал, видел тебя сегодня в одной из игр. У тебя забавный роут какой-то, на тебе была зеленая пушка, но уже фиолетовый армор и почти в каждом слоте хотя бы зеленая шмотка.
>>39628823 Эксперементирую с новой пушкой. Суть в том что для неё нужно только камень (обычный булыжник) да дерево жизни и в маршруте это третья локация - иначе не успеет вырасти. К тому времени на джвух предыдущих локациях собирается шмот. Один раз (на скрине пятый бой с верху) дерево собрали везде по всей карте, кроме одного места - но там врубилась красная зона. И я носился с топовым шмотом, но с зелёной пушкой, лол. Короче забавный билд, чисто пофанится. Под серьёзный настрой я беру другой.
>>39640630 Забавный у тебя билд. Хотел сказать что выглядит как дичь, но потом полистал свою историю игр и посмотрел на каком билде я сам играл на снайпер Айе... нет, у тебя всё в порядке. Дичь это то чем я на Айе играл. С закономерными результатами.
>>39643700 "Смертельный луч", лютая винтовка, но метеорит напрягает.
Сейчас пробежался и мифом собрал весь билд, отжав мифрил у медведя 17го уровня. Думал теперь разорву всех нах, а тут какие-то читаки вдвоём меня вальнули... Как? Наэкперементировался короче, буду по старинке в фиолетовом бегать.
Только сейчас обратил внимание на рекламу (пик 2) что за бой после 20го уровня дают Кэти с костюмом. Но что-то не вижу её у себя в коллекции. ЧЯДНТ?
>>39648942 Ну точно - читер :3 10 фрагов за бой... Меня вроде не он вальнул, а лучник. Просто момент был неудачный - я только после боя не успел восстановить хп, а там сразу двое... Хороший сайт, аригато.
>Только сейчас обратил внимание на рекламу (пик 2) что за бой после 20го уровня дают Кэти с костюмом. Но что-то не вижу её у себя в коллекции. ЧЯДНТ? Тебе выдали?
>>39653423 >Ну точно - читер :3 10 фрагов за бой... Там на ММР смотреть надо. У него 9000 рейтинга. Он бог этой игры. Кстати он на Снайпер Айе достаточно долго играл. >Тебе выдали? Её выдадут после патча в четверг. С началом сезона.
>>39653591 >Он бог этой игры А тот матч всё же выиграл другой. >Кстати он на Снайпер Айе достаточно долго играл. Ага, я посмотрел его статы. Потом попробую может какой-нибудь билд его заюзать. Хотя сейчас я думаю что пора попробовать Ники.
С началом третьего сезона цифры подросли, но на мой взгляд слишком мало. Не удивлюсь если средний онлайн за август снова окажется меньше чем был в июле. Хотя маркетинг пошел вроде бы, снова скупили стримеров, акции пошли одна за другой. Может и вытянут, посмотрим.
>>39723854 Любопытно, все хуже чем я думал. Я в первой половине дня сплю, не знал как там дела обстоят. Во второй игры ищутся где-то до двух ночи, но потом все глухо. Потом я на NA перехожу, там все в порядке.
Вчера вернулся в игру, а сегодня подрубил стрим даже топовый европейский игрок Uksaseen, он русский. Не ожидал, он из этой игры свалил месяца 3 назад, причем бабахал и костерил её на чем свет стоит. Но все-таки вернулся. Внушает оптимизм. Я знаю несколько сваливших стримеров в возврат которых верил намного больше.
Собрал все эмодзи кроме этих. Чертовы Nein и Xiaoma стримят постоянно, но ER включали всего раз или два и я пропустил. Остальные еще даже не включали вроде.
>>39782161 Ага, Надин, как я и думал. Я сам за Надин часто играю и я наверное уже с десяток раз убивал с кем-нибудь друг друга одновременно. Вообще люблю Надин, была одним из моих первых героев и возвращаюсь к ней постоянно.
>>39877960 >>39854215 Никакого расизма. В отличие от западных уебков которым похуй на корейскую игру, родные корейцы оторвались на денёк-другой от своего Lost Ark и постримили мне Eternal Return чтобы я мог собрать полный комплект.
>>39992487 Daniel thrives in the darkness. At night, his vision penalty is reduced and his out of combat movement speed is increased. Antipathy: His attack power is increased whenever his health is low. (Day or Night) А ты чего ждал? По мне так норм: обзор и скорость. Поможет в прокачке. А вообще во всех играх не любил подобные перки, ибо привыкаешь к хорошему и тупо можешь не успеть "переключиться", забыв что уже день. Делать бонус - так постоянным. Ну это лично моё мнение, просто я не люблю сильно задрачиваться :3
>>40012707 >А вообще во всех играх не любил подобные перки, ибо привыкаешь к хорошему и тупо можешь не успеть "переключиться" Перки на любителя, да. Но я любил в первой Доте на Баланаре играть. Правда у него ульт позволял ночь вызывать ненадолго когда угодно. Про Дэниэла — я ждал что его боевые статы ночью выше будут, чтобы реально был смысл днём ныкаться, а ночью воевать. А так получается перк чисто для галочки. Ну да ладно, герой все равно приятный вроде бы.
Бамп дохлому треду. Я нюфаг, поиграл пару часов, игра понравилась. Почему такой маленький онлаен, какие подводные? Ещё объясните, вот персонажей за которых можно играть нужно покупать, я таким образом в будущем всех персов открою или есть какой-нибудь прикол с гачехуйнёй? Там же не обязательно за реальные деньги покупать, можно за внутриигровую валюту? На чём разработчик наживается? Алсо очень удивлён размерам игры, 3,5 гб в наши дни это же ничто.
>>40062273 >я таким образом в будущем всех персов открою или есть какой-нибудь прикол с гачехуйнёй? Вне персонажи доступны (и все новые тоже будут доступны) как за внутриигровую валюту ака A-Coins, так и за донатную валюту ака NP-cores. Более того, начиная с позапрошлого патча, они начали снижать цену на персонажей которые уже очень давно в игре (Джеки, Айя, Фиора, Захир, Надин, на кого скинут следующим не знаю, надо следить за анонсами). У меня ушло где-то 3 месяца на то, чтобы нафармить достаточно A-coins чтобы скупить всех персонажей в игре на двух аккаунтах, но я играл каждый день, делал все Daily Quests, участвовал во всех акциях, а также в браузере держал открытыми стримы по Eternal Return где раньше были дропы. >На чём разработчик наживается? На скинах и эмодзи. Причем когда я пришел в игру, а это было всего-то чуть больше полгода назад на самом деле, в игре был только 1 скин, а покупные эмодзи вообще появились месяца три назад только. Их постепенно выпускали, сейчас новый скин выходит раз в неделю, а новый персонаж раз в две недели, поэтому у большинства персонажей уже есть по одному скину и у некоторых есть по два. Скины и эмодзи это единственное что нельзя купить за внутриигровую валюту, только за донатную. Ну и еще всё что можно купить за игровую валюту можно купить и за донатную, то есть если кто-то не хочет гриндить на чара, он может купить его за реал. Но если честно я не уверен вообще что разработчик "наживается". У них на старте какой-то бюджет на год-полтора был как я понял, плюс сейчас они в Корее нашли крупного издателя (Kakao Games) и им еще бабла подкинули. В будущем планируют Battle Pass прикрутить. Вообще можешь посмотреть оригинальную игру персонажей из которых переносят в эту, называется Immortal Soul Black Survival. Там у каждого персонажа не по одному скину, а штук по 6-7. Так что наживаться будут на косметике, просто сейчас её мало, но со временем станет дохуя. >Почему такой маленький онлаен Потому что игра корейская, в Корее онлайн не такой уж маленький. Еще в США онлайн туда-сюда, потому что там и турниры проводят, и рекламу у стримеров покупают. А на Европу хуй забили можно сказать. За всю историю пару мизерных турниров официальных провели только и всё. Возможно ситуация изменится в следующем году, разрабы говорили что хотят сперва игру допилить до полноценного релиза, а потом начать вкладываться уже по-серьезному в продвижение. Может и Европе что-нибудь перепадёт наконец-то.
>>40062273 О, в нашем уютном чатике пополнение - третьим будешь :3 Вобщем-то анон выше тебе на все вопросы уже ответил: можно купить всех без доната, за донат только скины, да и то их бывает дают по акциям. Что касаемо низкого онлайна, тут одно вытекает из другого: мало народу>долгое время ожидание>заебало ждать, вышел>мало народу (повторить). Игра хорошо альтабается, поэтому я лично запускаю поиск матча, сворачиваю её и двачую капчу. Другим видать этот подвиг тяжело даётся. Хотя сейчас уже недели джве не запускал наверное, надо бы зайти... А игруха годная. Я пришёл в неё на недельку-джве попозже прошлого анона и за это время она постоянно развивалась, разрабы в этом отношении молодцы. Включаю относительно редко, но в принципе тоже почти всех персов уже приобрёл, хоть и играю только за одного.
Опять что-то поменяли. Винтовка из моего билда >>39640630 стала другой. Толи просто рисунок перерисовали, толи вообще оружие заменили. Собирается правда также.
Айячка, ты хорошо сражалась, пора тебе передохнуть. Давно хотел поиграть за цундерку. Первая попытка, описания не читал, на тренировки не бегал - результат очевиден.
>>40170902 >Ники приятно играть Мне нравится что она постоянно разговаривает. Мило. >она далеко не такая простая как кажется Сложно переучиваться со снайпера в ближний бой. Отыграл три боя, только в одном более-менее что-то смог показать. Пока не ясно кого и как контрить, понятно нужен опыт. Надо будет попробовать скрафтить билд попроще, а то с предложенными слишком долгое развитие выходит. Вообще понравилась.
Сегодня у Grubby был проплаченный стрим ER, наконец-то начали каким-то маркетингом в Европе заниматься. Grubby игра, к слову понравилась. Надеюсь как-нибудь еще сыграет. Разница между Grubby и американскими стримерами которых покупали в том, что в америке игру все уже видели, а вот у Grubby в чате реально дохуя людей было которые писали что видят игру 1й раз, многие слышали об игре, но никогда не интересовались ей до этого стрима. В общем надо разрабам дальше покупать стримеров в Европе, реально регион про игру не знает, а так-то потенциальные игроки есть.
>>40313166 Включил. Подождал 15 мин. Проебал. Ну нахуй. Ники нравится как персонаж, но никак не могу привыкнуть к её стилю. И судя по тому что в боях её не видать, я не один такой.
слыш, анон пол-года(?) назад закатился с пацанами, постомпили сквады, побегал соло и чуток дуо и забил сейчас решил недавно вернутся, пару раз скатал соло и все - топ 1, но в сквадах чувствуется сопротивление и это классно, дуо пока ещё не катал(и) два вопроса вам: первый - давайте не будем делать удивлённый вид и просто примем тот факт, что тащемта 80% механик скиллов персонажей, ровно как и внешний вид/имя оных скопировано с лиги говна легенд; ничего против этого не имею, наоборот - грамотно спиздить и адаптировать у разрабов получается с очень высоким успехом так что я только рад, но возникает вопрос - в лольце я дрочился на топерах: атроксы там, мордекайзеры, одним словом - брузеры-джаггернауты, у вас такие имеются? долгое время не могу подобрать себе мейна, поиграл на юки - он скорее шустрый ососин хотя геймплей приятный, поиграл на люке - вообще кайф, по геймплею сильно напоминает ли сина из лолыча а ли син вполне себе скилл-базед брузер. есть у вас подобные персонажи? если есть - вкратце объясните мне в чём его основной прикол, геймплейная мысль так сказать? второй - в треде написано, что новых персонажей добавляют из другой игры от тех же разрабов, какого-то поинт-энд-клик квест-батл срояля на мобилки; почекал я тамошнюю вики и увидел, что персонажей там не очень-то и много осталось (мне очень внешне зашёл айден - наёмник в белом плаще, ух сука жду не дождусь увидеть его в этой дрочильне, интересно посмотреть) - разрабы вообще планируют выпускать других персонажей, помимо тех что есть в мобилке?
>>40526275 Ни разу не играл в Лигу Легенд, так что по первому вопросу нечего ответить. Все что я знаю про Лигу это что там есть своя Фиора похожая на нашу и есть чар Катарина который по геймплею сильно похож на нашего Шоичи. Опиши своими словами что ты хочешь от персонажа и я скажу есть ли такой в Етернал Ретурне.
>разрабы вообще планируют выпускать других персонажей, помимо тех что есть в мобилке? Так прикол в том, что они в мобилку-то тоже новых персонажей добавляют. Правда в Етернал Ретурн портируют быстрее, так что где-то к концу года должны догнать все равно. Дальше сказали темпы появления новых чаров сильно замедлятся, но новые чары будут.
>>40540388 Ну конкретно таких героев тут нет. Из брузеров, посмотри Яна, Никки, Ли Дайлин, Хюнву. Но вообще Етернал Ретурн на Лигу если и похож, то только очень поверхностно. В Лигу, повторюсь, не играл, но играл в другие мобы, насколько я себе геймплей представляю там обычно киллы делаются ганками, а не 1 вс 1, а если 1 вс 1, то ты сперва трейдишься с оппом в плюс, а потом в какой-то момент он проседает ниже критической отметки и ты забираешь его с прокаста, как-то так. Так вот, в Етернал Ретурне этого нет совсем. Во-первых, поскольку это Батл Рояль, тут нет тиммейтов, но ганкнуть-то вас обоих очень даже могут, прибежавшие на пинги вашей драки другие игроки. Поэтому в Этернал Ретурне трейдится с кем-то даже в плюс это на самом деле минусовое занятие, тут даже если ты на скилле натрейдишь в плюс против кого-нибудь, повторюсь, чем дольше это займет времени, тем ближе к 100% вероятность что придёт кто-то третий с фулл хп и кулдаунами и заберёт тебя/вас обоих. Тру скилл в Етернал Ретурне — это самому быть тем самым третьим, ни с кем не трейдится, забирать только тех кого можешь забрать с 1го прокаста или не вступать в бой вообще. Ну а во-вторых, если говорить о командных режимах, то в Дуо/Трио в Этернал ретурне всё еще хуже в плане последствий если вас ганкнет третья команда пока вы против второй трейдитесь. И вообще в Этернал Ретурне большинство стычек очень короткие, все решается уже в первые две секунды обычно. Персонажи которые расчитаны на игру в долгую и на аутскилл в плане меты в полной жопе обычно. Вернее мета за них это бегать ото всех всю игру и только в последней зоне трейдить хп и таймер свои.
Сегодня в первый раз за долгое время сумел поиграть вдвоём в команде. Короче скрины говорят сами за себя - разработчики наконец-то добавили ботов в онлайн. Хз писали ли об этом в новостях или впихнули по тихому, но это факт. Самый прикол что время ожидания всё равно большое - ждали матча минимум по 10 минут. Ещё и сервак постоянно терялся, но это возможно стим глючит. Короче теперь матч начинается, когда в онлайне появляется джве команды людей, т.е. на раунд всего 4 реальных человека, остальные боты. Они тупят и фейлят, один раз вообще был замес такой, что разом завалили 8 штук. При чём опыта за них считай не дали. Но лучше уж так, чем ждать игры по пол-часа и вырубать не дождавшись.
Ну что, начал снова гриндить ранк, а то до конца сезона только 10 дней осталось. Как всегда мигом дошел до Silver I и опять началась ебля. Как же заебали эти задроты которым тоже скин надо. Пиздец, во всех ранках этой игры от низшей бронзы до иммортала нигде нет больше такого немыслимого скачка в сложости игр как между Сильвер 2 и Сильвер 1. Просто огромная толпа задротов сидит на рубеже Голда и ебёт друг друга, сутками изо дня в день.
А это нормально, что у вас в треде за 250+ постов ни одного геймплейного скрина? Не скрины всяких менюшек я имею ввиду, а прям вот непосредственно геймплея.
>>40610643 Ну если ты будешь успевать запиливать скрины, когда все главные схватки раунда длятся в среднем три секунды, то считай билет в Корею тебе обеспечен.
>>40543964 ну, я конечно понимаю что киберкотлетные турниры - это всё очень спорно, но смотрел тут недавно дуо\сквад геймплей - там вполне себе бои по 10-15 сек, причём даже у лютых сквишей хотя да, признаю что обычные люди и киберкотлеты играют совершенно по разному, там-то у них почётно киллы делать на турнирах чтобы выиграть, и можно не брать топ-1 но зато лидировать по киллам и выиграть про то, как работают батлсрояли можно не объяснять, я прекрасно всё понимаю - выживает хитрейший и всё такое другое дело, что на тех же туриках видел пухляша-повара - нихуя он танковый, его где-то 10 сек туннелили заливая весь дпс в него - а он ничего так, стойкий; он и по геймплею мне нравится, танковый + довольно высокий АоЕ дамаг с ульты но внешне он мне вообще не импонирует а для меня это очень важно
>>40610643 А что скринить-то? Я еще понимаю ссылки на клипы, но из сидящих в тредах вроде никто не стримит. А с чужих стримов мемасики постить ну не знаю. Кому интересно, тот сам найдет. >>40614748 Кроме Шукая еще Хюнву и Магнус очень толстые, точнее за них есть рабочие танкобилды. Еще кстати в игре есть изврат под названием реген билды. Они не такие танковые как чисто танк билды, но зато у них как следует из названия бешенный хп реген и можно бегать и выхиливаться.
>>40618076 >но из сидящих в тредах Тем более что итт было всего джва человека 99% процентов его существования. Это сейчас чото прям АКТИВНОСТЬ поднялась, ух!
>>40615219 одна из причин, почему я играю на вышеупомянутых героях из лиги легенд - это их внешний вид; ну нравится мне большие доспехи там, мечи двуручные и всё такое - я потому первым себе Юки и купил; статный молодой парнишка, что рубит всех в капусту своей двуручной катаной - правда, я ожидал что он будет скорее брузером чем ососином но геймплей мне за него вполне себе понравился хоть и не совсем то >>40618076 Хюнву по геймлею понравился да и по внешнему виду он очень даже ничего, особенно со скином - вообще бомба, думаю его как-раз взять; Магнус выглядит пиздец имхо, его страшная недо-анимешная рожа вызывает у меня смех с отвращением попеременно и по геймплею он мне не нравится хотя, кстати, думаю сейчас взять Люка - выглядит меметично тебя насмерть забил шваброй уборщик-киллер и по геймплею очень даже ничего такой брузер с хорошей мобильностью и высоким скилл-капом видел на турнире как пчел при помощи Е на камеру задоджил какой-то смертельный для него скиллшот и разъебал оппонента, ну круто же?
слыш, анончик - а есть какой-нибудь вар удалить аккаунт и создать новый не прибегая к созданию нового аккаунта стим? хочу снова пройти обучалку и всё такое, купить себе другого чампа и задротить на нём ибо фармить валютку вообще желания нету никакого
>>40632515 А Фиора тебе не нравится? Я С Люка на неё пересел. >>40635745 Вроде нет, только новый стим акк создавать. Я в свое время себе как раз второй акк завел когда у меня не было валюты на чара которого я хотел. Это было месяцев 6 назад. А сейчас у меня на обоих акках уже все чары в игре открыты и есть еще третий акк чисто для лулзов, который я спецом держу в подвале.
>>40636931 Фиору купил, попробовал - понравилась, в целом; нюанс в том, что она больше убийца нежели брузер, ватная но дамажная - не совсем мой типаж буду создавать новый акк тогда, хули; куплю себе Люка и буду на нём задротить
>>40643302 Пчел, я не знаю каким билдом на Люка ты играть собрался, может там есть какие-то недотанк-билды, но Люк практически такой же бумажный как Фиора, я его два сезона мейнил, в основном билде у меня ни одной шмотки на ХП не было даже. Люк это милишный ассасин-захуяриватель, между ним и Фиорой разница была только в том, что Фиора через криты играла, а Люк через ENAD. Сейчас ENAD билд фактически выпилили из игры, потому что хороший роут на него перестал работать после того как бинты из Фабрики убрали, так что теперь Люк тоже через криты играет, там почти одинаковые шмотки с Фиорой. Если интересно почему я с Люка на Фиору пересел, Люк как бы в начале-середине игры выглядит помощнее, да, но у него эксейпов толком нет, это надо всегда камеры с собой и возле стен пастись чтобы через стену на них прыгать если что. У Фиоры E все-таки пусть не суперский, но эскейп. Ну и в лейте, Фиора если разожрется хотя бы тупо на животных, начинает разносить мощнее Люка. И инициировать за неё проще на рапире по крайней мере, делаешь подкат с D и потом у тебя 2 чаржа на E еще есть. А за Люка надо Q попасть сперва, нормальные игроки её доджить умеют.
Уфффф, втащил свой основной акк в Голду опять. Третий сезон подряд. Какая же это ебля, пиздец. Теперь второй втащить надо за 6 дней. Но если честно на второй похуй, не втащится так не втащится, главное мейн втащил. Уже который раз даю себе обещание что в след сезоне научусь играть на НОРМАЛЬНОМ герое. Потому что я заебался реально то на Люке, то на Фиоре, оба героя говно полное, просто ебаный подвал, куча матчапов которые нельзя выиграть, аутплея почти нет, тупо статчек, причем все кого ты встречаешь твой статчек благополучно проходят. Тупо всех кого ты мог в начале убить чтобы разожраться отдаются другим игроками и остаются те, кого ты убить не можешь, вот и кукуешь всю игру охотясь на куриц и свиней и надеешься в глубоком лейте кого-нибудь 1х1 таки выцепить из тех, против кого шансы есть. Не играйте люди на Люках и Фиорах в общем, учитесь играть на нормальных героях.
>>40675339 >>Айи нет. Я вот тоже слегка удивлен что на Айю до сих пор только один скин. На Джеки уже два, а на Юки как я понял скоро будет целых три. Какого хрена даже Эмма второй скин получила раньше чем Айя ума не приложу.
>>40676383 Живее всех живых. За большинство милишников с ней драться очень большая ебля, она тупо бегает от тебя и раздает кнутом с абилок, у которых ренж больше чем у автоатаки. Насчет её матчапа против ренжовыъ героев я не знаю, но она вроде быстрая и опять же может кнутом к себе подтянуть.
>>40676383 Сегодня YukiYukiKira (стример и один из лучших игроков в США) сказал что по его мнению Lenox это топ тиер герой который очень долго был в жопе и за которого почти не играет чисто из-за истории. В общем-то он подтвердил то что я выше писал: против Ленокс особо ничего не сделаешь за милишника, а ренжовых матчапов у нее плохих тоже не так уж много.
>>40807367 нормально, я вон увидел юки виндблейд скин - захотел получить, послушно дрочил 20 каток а потом узнал что оказывается это они так показывают что, мол, "раздача закончилась, всем спасибо" впрочем, я ещё успею урвать себе скин на люка новый, стрит хаунд
>>40857194 По-человечески сочувствую всем вам, кто хотел какой-то скинчик или еще какую-то штуку в игре, а оказалось что она привязана к какому-то ивенту который давно закончился. Но и вы разрабов тоже поймите, игра еще не сдохла во многом именно потому, что они постоянно врубают акции с уникальными призами, которые получить можно только здесь и сейчас. Вот скин на Леона который вместе с Виндблейдом был давали за пасхальное яйцо пока шел ивент. Эти яйца падали в том числе в синих коробках. Так я в каждой игре кучу игроков видел которые как одержимые эти коробки искали, за каждую синую коробку рубилово шло, никогда ни раньше, ни потом такого в игре не было. Вот так и живём. Через неделю ровно вроде стартует 4й сезон и Battle Pass.
Камбекнулся пару дней назад. До этого играл пару недель во время выхода Леона, но было дикое душнилово, но игра все равно сама по себе радовала, просто сложная (мне даже в лиже говна душно играть, чтоб вы понимали) и в лобби постоянно были топы.
Перепрошел тутор, дали сверху 9к монет (Юки и Хеджин не дали, я так понимаю, потому что у меня уже были Джеки и Ая). Купил Дженни, вроде бы скиллсет у нее довольно специфичный и странный, но в тимфайтах почему-то внезапно гармонично ложится на флоу боя, и ты всегда знаешь, что когда прожимать (правда не очень пока что получается контролить в какой стойке быть в данный момент времени, чтобы эффективнее кидать ковер, и редко юзаю кушку на себя, чтобы баффнуться).
Система ресов на бумаге казалась слабой, типа 3 реса это очень мало, но как ни странно, в среднем где-то до 3 ресов за матч обычно и происходит, потому что сольники выживают не так часто во время тимфайта. Но при всем этом позавчера все 3 выигранные игры и вчера 1 в дуо были именно после того, как 1 из нас выжил на соплях после проебанного файта, а потом на крысичах спиздил браслет и реснул дружбана. Не совсем понял только, что именно на реснутом герое сохраняется, а что пропадает, но ресались мы с фул шмотом.
Алсо заметил, что играть все же стало легче, и люди стали меньше агрессировать на начальном этапе. Вчера вообще на похуях прошел мимо 3 челов из разных команд и как ни странно, ничего. Плюс по уровню игры вроде игроки выровнялись (хотя я тут пост выше прочитал, что ботов добавили, ну бля, если это правда, то обидно, правда я пока не знаю, как их различать, никто за эти 2 дня как-то подозрительно себя не вел и никнеймы вроде человеческие были).
Алсо, у иксбокса со стимом есть кроссплей? Это по идее могло стать доп. источником притока людей, которые не отображаются в стиме, но они есть и они здорово разбавляют средний уровень скилла в игре.
В ранкед я никогда не гонял, но отошли ли разрабы от ебанутой системы начисления поинтов, когда больше котируются килы, нежели плейсмент? Если нет, то это грустно.
И когда полноценный релиз планируется, есть инфа? Понятное дело, что раскручивать игру в раннем доступе глупо, но с этим делом нельзя сильно медлить, иначе большинство интересующейся аудитории мелкими порциями в игру переиграет, а а релизе уже не захотят, потому что будут ожидать тех же проблем и маленького онлайна.
>>40860555 да не, всё ок; я считаю если проебал ивент - не жалуйся на уник дроп с него, надеюсь только что они ещё раз скины разыгрывать начнут или типо того - тот же Юки кадет неплохо выглядит, и я бы с радостью его получил но увы об игре я узнал на момент конца 2-го сезона(?) >>40862259 я, конечно, не эксперт но слышал что следить за стойками дженни легче всего по цвету твоего персонажа; красный - притягиваешь к себе, чёрный - от себя при респавне раньше у тебя могли забрать все предметы, сейчас ты респавнишься со всеми предметами которые были у тебя при смерти - имхо норм тема, ибо раньше респавнить голожопика было бессмысленно, он просто за пару сек умрёт а если у него фулл билд или, хотя бы, пару шмоток не хватает - ещё можно выиграть спокойно ботов сам не встречаю вообще, думаю они первые 2-3 катки встречаются (есть такое ощущение, да) но потом - онли люди, которые действуют как люди и всё такое в ранкеде насколько я знаю ценится не только киллы но и плейсмент, точно могу сказать что 7 место в соло + 1 килл = позитивный ммр >>40863969 да обе заебись имхо, играю за обеих - но предпочтение отдаю ники так как она потанковее за счёт встроенного пэрри с w будет - но, повторюсь, обе реально заебись
>>40864240 >я, конечно, не эксперт но слышал что следить за стойками дженни легче всего по цвету твоего персонажа; красный - притягиваешь к себе, чёрный - от себя
Да в том-то и дело, что в замесе я даже на свою модельку толком не смотрю порой. Хотя конечно по сути единственный сценарий, когда ты прям совсем можешь себе поднасрать - это когда при погоне за тобой ты ковром вместо отталкивания притягиваешь, но при погоне ты уже больше внимания можешь уделить себе и увидеть, в какой ты щас стойке. В замесе обычно похуй, толкаешь ты или притягиваешь, один хер там недалеко, там главное надамажить и собсна сам подброс от ковра. Поэтому наверное это мне особо не аукалось. Странно только, что ее не фокусят особо в замесах, даже когда я ешкой внаглую врываюсь и ставлю ульт. Понятное дело, что есть пассивка папич кинга, но если оставить Дженни с двухзарядником без внимания, то можно недосчитаться половины ебала.
>ботов сам не встречаю вообще, думаю они первые 2-3 катки встречаются (есть такое ощущение, да) но потом - онли люди, которые действуют как люди и всё такое
Это хорошо
>в ранкеде насколько я знаю ценится не только киллы но и плейсмент, точно могу сказать что 7 место в соло + 1 килл = позитивный ммр
Ну вот да, даже ты привел пример с киллом. Без килла для плюс рейтинга надо наверное вообще в топ-2 оказаться. Я не говорил, что плейсмент не важен, просто не настолько важен, на сколько ему следует а килы наоборот. Цель игры все же не убивать, а выживать. Соответственно именно этот навык должен поощряться дольше, даже если это значит ненавистное всем ныканье по туалетам в стиле папича.
>>40864548 имхо больший приоритет на выживание чем на киллы нихуя хорошего не даёт, я могу спокойно брать топ 2 просто ныкаясь по углам и не иметь возможности убить последнего и иметь с этого положительный ммр как-то не очень звучит, другие значит старались убивать пытались контестили объекты типа метеорита или дерева а я просто беру и обгоняю их по ммр потому что ныкался как крыса по углам, хуйня же не? но, опять же - это только моё мнение >>40864610 ли дайлин не умеет прыгать на кушке через стены, но может ультой ники может и кушкой и ультой, но на ульте нужен таргет + вижен
>>40864610 имхо обе хороши на камбек-потанцевал - у ники хорошее пэрри может выиграть замес но она плохо скейлится; у ли дайлин тоже заебись потанцевал ибо ульта ебейшая и дамаг высокий + против автоатак хорошо доджит на w я бы сказал что ли дайлин универсальнее в камбеке, за неё реально легче камбекнуть но она в целом сложнее как персонаж
>>40866678 Опять же, речь не шла про неучет киллов в принципе - но плейсмент нужно поощрять больше. Плюс на про-играх один хер в конце дохера остается игроков. Да и ныкаться до конца игры тоже не совсем прям легко - каждый новый день дают вижн, плюс каждый твой пук сигналится. Ровно так же можно привести несправедливую ситуацию, когда пчел берет ерли-гейм персонажа, ищет первую жетрву, чейзит ее до победного, потом отлетает как говно от следующего (или же тоже может покрысить), и вуаля - как минимум ммр не потеряет, потому что убил же, а пчел, который шкерился, собирался, пытаясь хоть что-то выдать в конце, умирает от топ 1, и ему снимает. Это тоже согласись тупо. Просто надо правильно это дело отбалансить.
>>40866780 ну вообще насколько я знаю там механика работает таким образом, что если ты в ёрли гейме надрочил 3 килла в первую ночь на голожопиках то ммр тебе не очень отсыпят, ценятся именно киллы на заряженных по луту челах я не уверен, что это так работает но на dak.gg статистика показывает похожие результаты - например в одной катке я сделал 1 килл и взял топ 2 и получил нормально так ммр, а вот во второй сделал 4 килла но взял топ 7-8 (не помню точно, впадлу чекать) и получил меньше но я не уверен, что dak.gg это хороший показатель и всё такое
>>40862259 >ботов добавили, ну бля, если это правда, то обидно, правда я пока не знаю, как их различать, никто за эти 2 дня как-то подозрительно себя не вел и никнеймы вроде человеческие были >>40864240 >ботов сам не встречаю вообще, думаю они первые 2-3 катки встречаются (есть такое ощущение, да) но потом - онли люди, которые действуют как люди и всё такое Ботов добавили только при игре вдвоём (во всяком случае в соло их не видел). По никам их особо не отличишь, разве что все они более-менее "нормальные", нет всяких Huy$$00013_dgdsf_777. А вот по игре их сразу видно - тупят и выносятся с пол-тычка. Ну и в конце по статистике видно - пробегал всю игру, а шмот до сих пор зелёный или вообще не собран.
>>40866862 Ну ладно, может что-то реально поменяли. Потому что я в свое время не гонял в ранкед именно по причине, что как я читал на форумах, тебе надо наглеть и убивать, а не в своем спокойном темпе изучать игру и героев, иначе будешь в минус уходить.
>>40867051 То есть ты не допускаешь, что это могли быть просто нубики? Мы вчера в сквад новичка взяли, он первые 2 катки тоже в зеленке бегал, остальное не успевал собрать, приходилось уже вместе бегать, потом наловчился. Ну и против нас особо никто не тупил, файты были более-менее интенсивные и не заканчивались за 1 ротацию почти всухую.
>>40867123 Не, там были 100% боты, траст ми. Стиль игры 1 в 1 как на тренировках. Плюс просто не может быть столько нубов в нескольких партих за раз, с однотипными никами. Один раз завалили с напарником 7 штук подряд за пол-минуты, на одном месте. Там в каждом матче по мимо моей команды была только ещё одна из людей, т.е. 4 реальных человека на матч, остальные боты. Я так думаю у игры есть формула, по которой при долгом ожидании и если мало людей в таком режиме онлайн, забивают недостающие места ботами. Так что в выходные, допустим, ты такого можешь не увидеть. Опять же говорю: в соло режиме я такого не видел.
>>40867445 Таких матчей как ты описываешь у меня не было даже в самом начале. Мб что-то поменяли, хз. Но вот на фак.гг как раз я думаю более отчетливо видно, когда были боты, а когда нет. И на моем ммр (600-700 на всех 3 режимах) их либо нет, либо 1 слот максимум (одиночка/дуо/сквад).
>>40867551 >Мб что-то поменяли Так да, раньше такого не было - просто ждали до упора по пол-часа пока матч начнётся. Видать разрабы решили что лучше с ботами, чем вообще не играть.
>>40862259 >Алсо, у иксбокса со стимом есть кроссплей? Игра еще не вышла на консолях. Она в микрософтовском магазе есть, но на иксбоксе в неё нельзя поиграть. Консольную версию делают, когда будет хуй знает. Будет ли кроссплей тоже хуй знает.
>И когда полноценный релиз планируется, есть инфа? Нету, но как бы игра уже взрослая, через неделю будет Battle Pass со всеми свистелками-перделками.
>иначе большинство интересующейся аудитории мелкими порциями в игру переиграет Большинство уже наигралось, если не в Европе, то в США уж точно. Эта игра всегда будет мелкой и нишевой, дай бог если вообще не помрёт. Релизы, продвижение, все это только поможет на плаву поддержать плюс-минус на текущем уровне. То что эта игра не выстрелила это надежный свершившийся факт с которым спорят только совсем отчаянные фанбои которых в нашем треде вроде нет, к счастью. И уже понятно что никогда не выстрелит. Ну да похуй, при текущем онлайне игры находятся, какой-то приток игроков есть, какой-то отток его компенсирует, играть можно и за то спасибо короче. Ждать чего-либо смысла ноль. >>40863969 Ники веселее, хотя Дайлин тоже норм. >>40864610 Дайлин может прыгать через стены на 3й каст Q и только когда у нее алкоголь выше желтой отметки. >>40867462 Появилось в прошлом патче, уже понерфить раза в два половину аугментов успели. Как юзать вроде понятно, выбираешь главный раздел и вспомогательный. Из главного дают выбрать один жирный аугмент и два мелких, из вспомогательного только 2 мелких. Что брать зависит от чара.
>>40867640 Хм, но при этом даже моя первая катка, датированная маем, имела только 2 игрока в записи - меня и еще кого-то. Остальные боты были получается. Или боты на первые твои игры всегда были?
>>40867643 >Будет ли кроссплей тоже хуй знает. Честно говоря не особо понятно, как assfaggots-игру играть на соснолях в принципе. Можно было бы, лижка и дока 2 трейд бы уже давно там вышли. Если уж они не вышла, то по идее другим и пытаться не стоит.
>И уже понятно что никогда не выстрелит.
Вот да, как бы силен хопиум не был, максимум на что можно тут рассчитывать это на какое-то удвоение-утроение текущего числа игроков, совсем прям массовой она не станет - момент уже упущен, да и порог вхождения высокий.
>>40867833 Просто тут у ботов никнеймы не тупые легко распознаваемые словосочетания, а тупо спернутые никнеймы других игроков, как я прочитал на реддите. Может и пиздеж, но ничего подозрительного не видел, а в плане геймплей я тогда не мог никак офк распознать.
>>40867745 >как assfaggots-игру играть на соснолях в принципе Что мешает подключить клавиатуру и мышь к иксбоксу? Одна из причин популярности Соснолей в том что они стоят дешевле раза в два чем одна только геймерская видеокарта. У Пекагеймеров подсознательное восприятие что пекарня-то у всех есть, а сосноль это экзотика для любителей, но на самом деле хватает людей которые играют на иксбоксе с клавой и мышкой просто потому что никогда не покупали себе геймерскую пекарню. >максимум на что можно тут рассчитывать это на какое-то удвоение-утроение текущего числа игроков Максимум на что можно рассчитывать это +30% на один день на старте сезона и на релизе примерно также. Этот эффект полностью рассосётся меньше чем за неделю. Дай бог если еще хоть один месяц случится когда будет рост среднего онлайна от месяца к месяцу. Я говорю — хотя бы удержать средний дневной пиковый онлайн в районе 10к и не сдохнуть это уже реально позитивный сценарий для игры. На этот сценарий им надо буквально из кожи вон лезть, пахать и вкладывать в игру все что есть. Удвоение это ненаучная фантастика, намного реальнее сценарий повторения судьбы Battlerite (см. второй пик).
>>40869015 Ну бутират так-то еще душнее етернала был. И то на релизе 40к взял. Растерял сугубо из-за уебанских решений и в целом душной природы игры (вспоминаю себя, ставившего пятилитровку воды рядом с собой и дувшего ее после каждого матча, настолько эта блядская игра была интенсивная и потная). Етернал все же полайтовее будет.
>>40869384 Так в том и дело, что невозможно понять на самом деле каково влияние уебанских решений, а каково влияние "душной природы" игры. То есть понятно, что оба фактора перемножились и усилили друг друга, но я вот считаю что на самом деле значение имеет только "душная природа" как ты выразился, а все уебанские решения лишь выступают поводом дропнуть игру досрочно. Решение дропнуть же возникает независимо ни от каких решений.
Вообще я более общую мысль скажу, разрабов хейтят во всех без исключения играх от Лиг с Дотами, до РТС, экшенов и чего угодно. И самое главное — на каждый пример игры где разрабы крупно обосрались и игра сдохла всегда можно найти пример где разрабы всё сделали "правильно" а игра всё равно сдохла, и почти всегда — пример, где разрабы обосрались, но игра этого почти не заметила. Вот даже просто сравнить две игры в которые я сейчас играю, собственно Етернал и Нараку. Обе игры на грани умирания на Западе, одной ногой в могиле. Но что любопытно проблемы у игр совершенно разные и то что все просят сделать в одной уже давно сделано во второй и наоборот. Нараку все пинают за то что она платная, якобы была бы бесплатной и успех гарантирован. Но вот есть бесплатный Етернал и хули толку? А Нараку так-то тысяч 300 уже купили, куда больше чем Этернал установили, проблема не в том что не покупают, а в том что уже купившие сваливают. А вот Этернал ругают что он сложный, что тут слишком дохуя всего и матчмейкинг плохой, поэтому новым игрокам пиздец тяжело. Между тем в Нараке геймплей интуитивный, динамичный и не душный, нет ни билдов, ни рецептов. И это нихуя не помогает, людям быстро надоедает однообразие. В Этернал баланс раз в две недели настраивают, а хотфиксы еще чаще, народ вопит что заебали постоянно баланс перелопачивать. А в Нараке баланс раз в месяц и все вопят хули вы имбу не фиксите сто лет, у вас из-за неё игроки разбежались. И т.д, и т.п. А правда жизни состоит в том, что Этернал это корейская анимешная нишевая хуйня для задротов, а Нарака это китайская нишевая хуйня для задротов, и хоть разрабы в лепешку расшибутся, но нормальному, массовому западному игроку ни в одной, ни в другой игре делать абсолютно нечего и никогда, ни при каких обстоятельствах, он не играть в это, ни смотреть это долго не станет. У них своих, старых, рповеренных, массовых, прочно вошедших в свою, западную культур, задротных игр хватает и для вашей азиатской хрени просто нет ни времени ни места уже.
>>40870089 Бесплатность Етернала все еще не отменяет факт, что бесплатная Насрака выстрелила бы куда сильнее. Один фичеринг на главной стима в течение недели сделал чудеса, и он бы эти чудеса удержал, если бы были патчи почаще и игра была бы бесплатной, у них там и так монетизация была проработана в отличие от Етернала, в котором только на след. неделе сделают бп. А так без учета массово нагнанных чингчонгов в Насраку щас играет примерно столько же западного народа, сколько в Етернал. Люди, которые жалуются на застой и те, которые жалуются на частые обновления это нормально, потому что у обеих игр разные области совершенствования. В Етернале надо много запоминать, а в Насраке надо лучше читать противников. Поэтому в Етернале не приветствуют слишком сильных изменений так часто, а в Насраке становится скучно после недели задротства без крутых патчей. Игры хоть и бр обе, но совершенно разные.
Конечно все это прозвучит как хопиум, но пока Етернал полноценно не вышел в релиз со всеми вытекающими - купленными стримерами и игрожурами, проработанной монетизацией, оптимизированным вкатом для нубасов, фичерингом в магазинах, активизировавшимися контент-мейкерами, пока рано говорить что точно не взлетит. Насрака наступила на дохуя граблей, и при этом все равно не сдохла за месяц, как ей пророчили.
>>40870089 Но с твоим аргументом про то, что у людей уже и так есть во что играть, тоже в принципе согласен. И это печальная правда - первопроходцы в определенном жанре любого культурного явления имеют дикую фору как по лояльности, так и по размеру аудитории. Поэтому тот же лол никогда уже не сдохнет, пока над ним проводится работа, и многие, кто из него уходят в другие игры, в те же батлрайты или етерналы, будут возвращаться рано или поздно.
Хорошее подспорье в изучении и запоминании всей инфы в игре. Алсо можно как на люмиикрафт создавать свои руты. Приложуха четкая и быстро обновляется в соответствии с последними патчами.
>>40896046 Я вообще не понял что это. На превьюхе написано прятки, в видосе какая-то арена упомянута. Новый режим щас это говно говна, так как распылит и без того небольшую плеербазу, нахуя так делать хз.
>>40896178 Ну прятки это (я надеюсь) отсылка к фразе Джеки когда её выбираешь, на японском она говорит Kakurembo wa hajimari, типа "кто не спрятался я не виноват". Новый режим они уже подтвердили, как раз арена и будет как я понял без сбора шмота, с акцентом чисто на боевку, но вроде это среднесрочные или долгосрочные планы были. Там и новую карту обещали когда-нибудь, я все эти обещания мимо ушей пропускаю, у меня каждый сезон одна мысль: будет он последним для этой игры или нет. Хакинг и тот ввести не могут всё еще.
Я если честно не знаю уже что разрабам делать надо по уму. Маркетинг какой-то нужен, но я уже не знаю где и какой. Балансом они и так занимаются, Батл Пас вот прикрутят через неделю, игра в целом уже не выглядит сырой и недоделанной, выглядит плюс-минус взрослой. Надо какую-то понятную систему туониров сделать с четким расписанием, причем желательно для всех уровней, отборки для тех кто не выше голда с какими-нибудь символическими внутриигровыми призовыми в ихней донатной валюте и местами на основном турике и собственно основной турик для тех кто платина+. И чтобы каждую неделю шли стабильно. Ну и рекламу снова скупать. Вот Этернал в этом отношении хуже чем Нарака, там абсолютно прозрачно что надо сделать чтобы игра получила второе дыхание: сделать её бесплатной или хотя бы дать конскую скидку и прикрутить дуо-режим. Хуй знает поможет ли это долгосрочно, но краткосрочный эффект как минимум будет огромный без дураков. А вот в Етернале уже даже краткосрочный эффект тяжело сделать.
>>40900111 Ну в Етернале одна проблема - слишком рано в оборот пустили и сделали играбельной. Нужно было больше мяса нарастить и выпускать сразу с бп, покупными эмотами иконками, достаточным кол-вом персонажей, более-менее полным списком крафтовых предметов и их балансировкой в плане локаций/количества, и пустить в ранний доступ максимум на полгода. Щас уже сколько там прошло, год, полтора? Это очень затянуто, и отпугивает людей, люди даже несмотря на наличие неких механик удержания в виде стримов и ивентов все равно уходят, остаются только папки, которые всех гнут и тем самым способствуют еще более быстрому оттоку, а он в свою очередь порождает некие стереотипы про игру. "А, Етернал? Да, вроде неплохая игра, но народу мало и пиздец как сложно, не успел выйти из 2 зоны и тебя уже выебали с фул шмотом". И от этого клейма уже потом с не отмыться. Им лучше начать запасаться баблом на релизный маркетинг, потому что трубить во все трубы придется с утроенной силой, чтобы набрать достаточную массу игроков, которая будет сама себя поддерживать и успевать ливнувших игроков заменять новыми.
А еще жалко что мангу забросили. Начали бы новую хотя бы с нуля. Контент-мейкерства вокруг игры, кроме стримов и пары ютуб каналов от про в целом осне мало.
>>40896046 Выглядело офигенно до того момента, как показали лицо Джеки. Неужели нельзя было нормально нарисовать, или взять красивую косплеершу?
>>40900111 >>40903705 Я помню как зимой всегда приходилось ждать по 5-10 минут чтобы сыграть любой матч. Сейчас же ожидание идёт меньше минуты, так что всё же прогресс на лицо. Естественно я про Франкфурт, на азиатских серваках изначально было много народу.
>>40914402 Да, была, и ее я так понимаю уже пытались реанимировать 1 раз, но что-то пошло не так (хотя первая версия мне больше понравилась), пусть там и в лор посвящают во время экшена.
>>40914402 Тоже кстати про бтум вспомнил когда етернал первый раз запустил. Но видимо в подобных тайтлах слишком много вайфу умирает, поэтому людям не заходит (хотя та же ронпа взлетела).
>>40914816 >Но видимо в подобных тайтлах слишком много вайфу умирает Так в Етернале-то ни одна вайфу не умирает, точнее все умирают и оживают снова, но только Джеки и Виклейн сохраняют воспоминания. Игра-то не просто так Вечное Возвращение называется. Там по лору ни у кого даже цели нет кого-либо с концами убить.
Как не сосать за Ли Дайлин в дуо/сквадах? Слишком ватная, чтобы танчить долго, но и урон вносит долго, твоих тиммейтов разъебывают быстрее/держат в контролях дольше. И это при том, что я сделал вроде как неплохой билд, где все предметы "в тему", который я наловчился пробегать минуты за 3-4 даже при тесноте с другими лутающимися. Салом хуй попадешь, ибо надо почти вплотную стоять, ультой во время боя не за всеми можно уследить, в итоге чаще всего мажешь ("eternal gapclosers"), если не инициируешь с ней и сохраняешь на догон недобитков. В итоге приходится ей инициировать, иначе просто не успеешь ей пукнуть. В стате всегда меньше всего урона, хотя мастерки на уровне.
Еще бесит, что у нее здесь, в отличие от Ривен из лола, не сбрасывается таймер автоатаки при каждом касте кушки, в итоге комба ку-аа-ку-аа-ку-аа не всегда проходит. Высокая скорость атаки эту проблему наверное бы решила, но при билде через атакспид у нее тупо 0 урона, никого не пробиваю в принципе (хотя я и в билде с критами мало кого пробиваю, и вообще я до сих пор до конца так и не разгадал эту хуйню, почему ты иногда при фулбилде и равном левеле тупо не наносишь ощутимого урона, а тебе отрывают поллица за ротацию, хотя мастерки вроде даже если и разные, то не настолько, чтобы это решало).
По моему это читак. Как он сука успел набрать три золотых шмота, завалить больше пол-сотни зверей и при этом ещё убить 5 игроков? Может на корейском сервере я бы ещё поверил в такое, но у нас... Допустим золото он снял с трупов - повезло. Это же объясняет разницу в наших уровнях (хотя я в этом матче совершенно не проябывался). Но тогда он бы не успел завалить столько зверья, если бегал за игроками. Снял с одного удара две трети моего хп, я же с W у него не смог отнять и половины, хотя почти все выстрелы вошли в цель. Это Айей-то? Ещё и с усилением атаки! Ещё и E чтобы съебать не сработало, но это наверное фишка его персонажа. Сука, вот никогда не понимал что интересного в читах?
>>40926612 Согласен, в игре бывает много булщита, который ты никак логически не можешь объяснить. Какое-то время я хавал аргументы по типу "ну бля это мастерки", и да, они разницу дают, потому что челы иногда нифига не готовят, и потом у них хп мало, или не хантят достаточно, и у них даже нет вепон скила, но блять это редкость, а в остальных случаях не такая сильная разница же! И вроде как неприлично сразу на читы начинать гнать как это делают нубасы, которые нихуя в игре не разобрались, но блять, другие варианты-то уже закончились. Я вот уже прекрасно стал различать, когда булщита нет, и это я хуево файчусь, потому что хотя бы мои скиллы ощутимо снимают, а когда он есть и я отлетаю от 3 тычек, а у противника там нихуя не снялось почти, и то он это быстро отожрал обратно.
>>40926612 А реплеи разве еще не ввели? Если честно я сильно сомневаюсь что это читер, он даже не выиграл игру на первом скриншоте. Кроме того в цифрах и шмоте который ты показал ничего особенного нет. На дне чего только не увидишь.
>>40926612 >>40927386 Во-первых, этот TimingClassis 3800 ММР игрок. Вероятно это вообще чей-то фейк. Его просто в лобби к нубам закинуло пару раз потому что игроков на Европе мало, вот он и оторвался от вас в космос. Я полистал его историю игр, обычно у него нет подобных отрывов. Во-вторых, у него на других героях даже близко такого винрейта нет как на Дэниеле. Видимо Дэниел очень сильный герой в умелых руках, а он его видимо задрочил.
В-третьих, "три золотых шмота" это хуйня, посуди сам: огненное платье входит в стандартный билд на Дэниела, оно только Дерево жизни требует, а стандартный билд на Дэниела подразумевает что ты за него дерешься как раз. Золотая диадема это просто фиолетовая диадема + метеорит. То есть он бегает с фиолетовой диадемой пока 1 метеорит не найдет, у него минимум 4 попытки каждую игру не считая рандомного дропа с волков и медведей. И наконец золотой кинжал это просто ветка + нож + force core, force core гарантированный дроп с Омеги. Так что эти три золотых шмотки на самом деле вообще никак не отвлекают его ни от охоты, ни от файтов, они легко и гармонично собираются по ходу, без потерь времени.
В общем картина ясная, чувак тупо всю игру охотится и качает мастери, а киллы делает рандомно, кого встретил того и убил. Пережить встречу с 3800 игроком на Дэниеле для 1200 ММР чела малореально.
>>40928428 >он даже не выиграл игру на первом скриншоте Выиграл - там скрин сразу после гибели, матч ещё не закончился.
>>40928699 Ну смотри. Да, вроде как по отдельности всё реально и логично, но если смотреть в целом... Ок, он собрал древо жизни и наткнулся на метеорит. Я сам разок так делал для золота, это реально. Но потом ему надо в ебеня топать за форс коре. А в этом матче я завалил одного альфу и его 100% потом никто не обшманал. Каков шанс того, что он завалил оставшегося нпс с форс коре? Зверей я тогда набил 23 штуки - это второй после него показатель за матч, а я большую часть времени целенаправленно охотился, убивая почти каждую встречную животину. Но при этом я только раз поучаствовал в бою, заставив съебать не помню уж кого. И это заняло какое-то время. Он же завалил более чем в два раза больше зверей нежели я, что само по себе удивительно, при этом ещё успев схлестнуться с четыремя игроками, прерывая охоту. Прибавь к этому "золотые" компоненты. На всё это он потратил меньше 14 минут. Плюс. Я совершенно не претендую на статус про - видно по статистике, но уж Айю я изучил досконально и знаю что да как она снимает. Удачная серия с W в 90% случаев это вражеский труп - потом только добить R или пару раз Q. Он же улетел от меня считай фуловым. Такую херню я реально увидел впервые. Тут параграфы взаимосключающие: либо ты хуяришь столько зверей, но остаёшься без шмота и фрагов, либо фраги и шмот, но без охоты. А у него всё разом и ещё какая-то реально имбовая защита одновременно с мега-атакой. Слишком подозрительно. Ну и остаётся вопрос как он прервал моё E? Этот перс реально может контрить уворот Айи? Сам за него не играл, поэтому не знаю. Если да то неприятная хуйня, итак уже девчонку понерфили донельзя и хорошие билды убрали.
>>40929043 Вот тебе от меня свежего "читерства". Смотри, у меня лук — Force Core, Нимб — еще один Force Core, армор — метеорит, ботинки и рука — Tree of Life, веер — VF Blood. Я тебе по секрету скажу что у меня еще Kundala была, мифрил + moonstone, я её только в конце на веер поменял. Жаль реплеи только 5 минут после игры работают, я бы тебе реплей этой игры прислал, посмеялся бы. Если ты думаешь что это я напрягся и сыграл супер круто, то на самом деле я тебе честно скажу что отыграл я супер хуево еще и натурально чудом не сдох раза 4. >А в этом матче я завалил одного альфу и его 100% потом никто не обшманал Так то Альфа, а Force Core с Омеги падает. И не надо никуда топать, там за минуту оповещают где он прореспится. Телепортируешься в нужную зону и всё. ?Ну и остаётся вопрос как он прервал моё E? Не знаю, не играл за Дэниела.
>>40928699 >>40929207 Окей, это все более-менее понятно, но 0 урона от себя и минус ебало от одной ротации как объясняются? Это не может быть только разница в мастерках и шмотки (шмотки я думаю вообще не проблема, коробок достаточно падает, плюс в мидгейме киллы довольно часто гарантируют хотя бы 1 голд шмотку). Причем это не в героях дело, на 1 и том же герое я вижу разницу между когда я пробиваю, и когда даже не царапаю. Бля сделали бы наглядный разбор формул урона, какие статы там лучше всего влияют на урон, какие на деф и пр. А то вот вроде собираешь даже билд с дефами, а один хуй отлетаешь.
Как в эту хуету играть? Пикаю бабу с топором, Джеки (?), собираю все по билду, к 15 минуте остаемся стабильно в 3-4, дальше происходит сюр ебаный - прожимаю все кнопки в людей - иногда они умирают, иногда умираю я - без какой-либо зависимости от моих действий - собственно за нее особо и выбора нет, все кроме Q на длинных кд. На что вообще смотреть? Как понять что от чего скалируется, как понять как бить врагов? Складывается ощущение что кто первый напал - тот и поебдил - съебать физически нереально на 15-18 уровне.
>>41028130 > Как понять что от чего скалируется, как понять как бить врагов? Ну можешь формулы курить, а можешь просто забить, с опытом придёт. Одну вещь ты уже понял, например, кто инициирует, тот имеет больше преимущество. Выскачив из кустов ты можешь 2 удара на халяву вкинуть прежде чем опп поймет что происходит, например. >На что вообще смотреть? На уровень weapon mastery, на уровень персонажа. На билд, надо знать 2 вида шмоток: те которые контрят тебя (шмот типа Sword Stopper, Battle Armor и т.п. если ты автоатакер, шмот типа Mithril Armor, Lunar Embrace, Boots of Hermes, Vigilante если ты спелкастер), и просто сильные эндгеймовые шмотки (типа Auto Arms, Burgundy, Taproots, и т.п.). Если у оппонента шмотки которые сильнее твоих или которые контрят тебя ты по возможности избегаешь файта с ним. Еще надо смотреть на аугменты, но я в них сам не шарю. Некоторые тоже контрят автоатакеров насколько я знаю.
>>41028130 Жмешь альт, смотришь на свою циферку вепон мастери, и сравниваешь ее с оппонентом. Если она меньше на 2 и больше - ты проебался по билду или не сражался достаточно, поэтому уже проебал при равном файте и наличии жратвы. Поэтому остается выпрыгивать из кустов (это на самом деле реальный эффект дает) или крафтить ловушки и заманивать челов на них.
Фулл затар надо наловчиться делать к 3-4 минуте (пока что хотя бы 4 предмета потренься), параллельно хотя бы с 1-2 стаками синей жратвы и бухла, а также зеленых вардов (серый вард + бинокль)/ловушек/и того и другого. Не пихай в базовый билд золотой шмот (кроме случаев, когда он крафтится из фиолетового или без спец. ресов - мифрила, метеорита и дерева), только фиолы (кроме мифриловых). Прицелься также на 1-2 золотых относительно простых, но эффективных для твоего перса/билда предмета, и помечай их в таргет как только соберешь соответствующий фиолетовый слот, иначе в мидгейме просядешь по крафту, который тебе так же будет увеличивать деф или атак мастери, в зав-ти от того, что крафтишь.
Билды делай здесь https://lumiacraft.xyz (правда вроде он немного отстает от текущей версии игры), или в мобильном приложении Eternal Return Survival Book
>>41029886 >>41029193 Спасибо аноны. Получается игра про быстрый сбор итемов по карте, боевка чисто как финишер для удачной партии? Поиграл сегодня немного - если я понял то даже оружие на животных качается лучше чем на людях.
>>41036412 >Получается игра про быстрый сбор итемов по карте
Олвейс хэз бин
>боевка чисто как финишер для удачной партии
Не всегда. Всегда можно обосраться даже если сноуболил всю игру. Учи рецепты топовой еды, ловушек, вардов. Позиционка решает, грамотный таргет и ротация скилов тоже. Если обосрался на маршруте, можно поменять на ходу нужный предмет (сложный мув но реализуемо).
>Поиграл сегодня немного - если я понял то даже оружие на животных качается лучше чем на людях.
Вряд ли. Просто ты много животных поубивал. С ними правда есть 1 лайфхак - дамажить их и отходить, чтобы они отходили и хилились, и так по кругу, но это лучше на лейт оставить, когда идти уже некуда, а пофармить надо.
>>41001672 Да коинов у меня и так 50к+. А батл пасс брать не собираюсь, ибо играю сейчас редко. Алсо рад что онлайн так и не спадает - не нужно долго ждать. Как же мы об этом мечтали прошлой зимой...
>>41042031 >Алсо рад что онлайн так и не спадает Спадает и еще как. Он на один день прыгнул до 15к в день старта 4го сезона с выходом батл паса и параллельным ивентом. Сразу же упал до 12к. Это недостаточный задел чтобы хотя бы до конца месяца выше 10к продержаться. Вообще я дольше всех говорил что игру рано хоронить, но теперь даже я признаю что игра умирает, несмотря на то что прямо сейчас цифры выглядят терпимыми. Я просто очень большие надежды на этот сезон возлагал, тут тебе и аугменты, и боевой пропуск, и свистелок-перделок вагон, игра теперь уже взрослая, непонятно чего еще ждать можно. И все это дало всплекс до ссаных 15к всего, в Мае больше было в начале второго сезона, при том что второй сезон собрал в ебаных два раза меньше игроков чем в первый. Я не вижу эту игру живой через пару месяцев к сожалению. Даже такие преданные люди как Tomsorcer который половину всех гайдов по этой игре на Ютубе сделал и MOTF который бесплатно занимался коучингом новых игроков целый сезон и вообще один из самых позитивных стримеров был, оба свалили. Оба прямым текстом говорят что игра говно. Том так и вовсе потерял всю свою аудиторию, потому что за пределами этой игры он никто и звать его никак, его буквально упрашивали вернуться, но он послал всех нахуй и говорит что в Eternal Return играть больше не будет точно. Худшей антирекламы придумать сложно.
>>41043384 Я то же самое читал на форчане, ты на два фронта срешь?
И вообще откуда должно быть дохуя людей, если игру толком не рекламят? На релизе если будет то же самое, что щас, с полностью отполированной и законченной игрой, олл-ын продвижением во всех щелях, с поголовно купленными на 1-2 недели стримерами доты лола и роялей, вот тогда с умным видом придешь и скажешь "я жы гаварил!"
А щас это все ну такое. Плюс ты ж прекрасно понимаешь, что никакая мишура не изменит тяжелого ерлигейма и анального вката для нюфагов. А они к сожалению заложены в фундамент игры. Тут насчет этого надо переживать, а не батлпасов скинов и прочей хуеты. Потому что это именно то что руинит ретеншн, а тот в свою очередь - цифры онлайна, которые в свою очередь уже руинят подбор и отпугивают вкатывальщиков еще больше.
>>41043384 >всё плохо Да похуй мне на этих стримеров, терпеть не могу этих долбоёбов с ютуба. Я помню что зимой матча ждали минимум по 15 минут, а пол-часа было вполне себе нормой, а сейчас вкат в бой начинается меньше чем за 10 секунд. И даже ночью (специально вчера включил проверить) ждать дольше чем 1,5 не пришлось. Вот что для меня главный показатель, а не циферки с графиков или какие-то чмошники с вэбками клянчащие донаты, потому что боятся сходить на завод.
>>41044355 >Я то же самое читал на форчане Я тоже. >ты на два фронта срешь? Нет, я просто сижу везде и транслирую мысли с которыми согласен. Аноны с форчана редко ошибаются в конце концов.
>>41082559 а надо ли? я имею ввиду, там конечно прикольные награды и всё такое... но я вот сейчас покупать для себя смысла не вижу; ну да, монетки. ну да, эмоции которые мне нахуй не нужны. ну да, скинчики на персонажей на которых я не играю лучше дождусь следующего баттлпасса и посмотрю чё там будет алсо, как вам всем джохан? выглядит как машина в дуо/трио но в соло залупа залупенская
>>41081894 >успей забрать, братишка Успел в этот раз, домо аригато.
>>41082559 Кристалов и так хватает, но нафиг не нужен, поддвачну этого анона >>41082871 К тому же мне вообще призы не понравились, окромя скинов за которых я тоже не играю.
Ты мне лучше скажи что это за фигня со скинами стала - они теперь по категориям. "Редкие" не пропадут случаем после определённого времени? Если так то я пожалуй прикуплю парочку, чисто для коллекции.
Бля как же тяжко в эту игру долго играть. Постоянные лузы, заруиненные руты из-за ебнутого рандома. Куда ни идешь, везде уже насрано полутано и убито. Хуй тебе когда попадется еще более неудачно полутавшийся пчелик на твоем пути, его забирают другие и на них сноуболятся. Камбеков в игре просто не предусмотрено, кроме какого-нибудь 3рд партинга на Вике или крафта бомб в кустах, которые по какой-то причине пчел забудет прочекать. Ко всему прочему ранкед ищется 100 лет, хотя только начался сезон, в итоге идешь в нормалы где половина это лютые задры с релиза. Заебался.
>>41083013 >"Редкие" не пропадут случаем после определённого времени? Нет, редкость просто влияет на цену и на качество самого скина. Все редкие скины не просто меняют модельку персонажа, но и отрисовку его абилок тоже как-то изменяют. А эпичный скин как я понял не только отрисовку, но еще и звуковые эффекты.
>>41086071 >Хуй тебе когда попадется еще более неудачно полутавшийся челик на твоем пути Это правда. >Камбеков в игре просто не предусмотрено Это правда. >Ко всему прочему ранкед ищется 100 лет, хотя только начался сезон Само собой, дед гейм, все дела. >нормалы где половина это лютые задры с релиза Истину глаголишь! >Куда ни идешь, везде уже насрано полутано и убито А вот это хуйня, ты видимо недостаточно быстр. Ну чел, в одну игру играем же на одном сервере с одними и теми же оппами. Задры не задры, но всегда ж блин видно какой роут более свободен, лут зоны тоже известны, в начале раунда есть вижн кто где проспавнился, первые две зоны всегда можно запомнить. Вот честно, последние месяцы почти не бывает такого что подыхаю из-за рандома, билд собрать не могу, все залутано и т.п. Либо отвлекаешься много, либо лутаешь очень медленно, либо играешь какие-то супер контестед билды и не смотришь на лобби.
>>41086071 Как жаль что в игре на 18 человек, всё не сделано только для тебя одного. Не хочется посылать тебя нахуй, но пошлю; анон выше тебе уже ответил. Смени билд. Смени перса. Смени локацию. Ливни с игры. Позадрачивай тренировки в конце концов.
>>41087130 Всегда кто-то быстрее лутается. Я лутаюсь тоже быстро, в первой локе особенно, но рандом часто поднасирает, и в итоге приходится лутать 3-4 кластера вместо 1-2. Зоны я чекаю, я не тупой. Если мне нужны кирки и гемстоны, а в понде 3 человека, я пойду в лес или на пляж или сам заспавнюсь там. Но угадай что - я не один с таким ходом мыслей. "Смени билд" - в том-то и дело, что в игре нельзя даже оценить хороший у тебя билд по скорости и удобству ведения инвентаря или нет. Пару раз с ним выиграешь и подумаешь что "ну вроде норм билд", а на самом деле параша. Или сделаешь другой, подумаешь "какая неудобная хуйня", а окажется, что на высоких уровнях игры это оп билд. Перса менять тоже хуйня, придрачиваться к ротации нужно. Когда меняешь персов часто, бывает жмешь ротацию другого перса.
>>41087249 >Ливни с игры Что собственно большинство и делает. И сам иди нахуй.
>>41090226 ну, моё неавторитетное мнение таково во-первых, ты должен понимать что если ты собрал билд - это не значит, что ты собрал его лучший вариант; я вот, например, довольно часто после сборки полного билда пихаю себе не только золотые транзиты с редких ресов (метеор, дерево, мифрил) а просто пиздатые для меня айтемы, которые лучше чем те что у меня сейчас на финале моего стартового билда есть но мне их банально не выгодно вначале собирать, маршрут ломается пиздец и на 6-7 зон растягивается во-вторых, если ты дособираешь билд только к второй ночи - ты либо медленно лутаешься либо это мега-хуевый билд; даже если не брать киберкотлет самые обычные игроки и я тоже, да наловчились собирать себе фулл старт билд за первый день/к первой ночи максимум хотя я, конечно, нихуя не эксперт - мой максимум это брать стабильно топ-2 с 3-4 киллами и сливаться в финальном квадрате нихуя не сделав
>>41092331 Проблема в том что я свои билды обкатываю довольно долго вплоть до момента, когда я понимаю, что я могу его собрать быстро (до 2 дня максимум), если мне везет на лут и скорость. И я пробовал пихать аноптимал шмотки чисто чтоб были, чтобы потом собрать нормальные а потом голдовые. Так вот к этому моменту уже обычно все слутано подчистую нахуй. Предметов тупо мало блять. А зависеть от рандома с животных тоже говно говна. Игра подразумевает что ты помнишь нахуй абсолютно любой рецепт и можешь высрать нужный предмет из того что тебе дается. Но это будет либо ненужный опять же тебе предмет, либо ты его не дособерешь (потому что как бы еще и зоны сужаются).
ЗЫ. Плюс кстати пихать дохуя итемов в первые 3 зоны тоже опасно, потому что скорее всего не слутаешь все что нужно, так что гулять по 5-6 зонам все равно придется. Тут вопрос скорее как ты именно гуляешь - то есть не заходишь в тупики, юзаешь по кд свой гапклозер (а потом нарываешься на врага лул) и не тычешь мышкой мимо. И вот этот вот спидраннинг это вообще нефановая часть игры, которая отсекает дохуя нюфагов. Придрочиться можно, но это такой анфан кал что я ебал.
>>41092331 >довольно часто после сборки полного билда пихаю себе не только золотые транзиты с редких ресов (метеор, дерево, мифрил) а просто пиздатые для меня айтемы Я раньше тоже так делал, но потом заметил что снижается эффективность. Не утверждаю на 100%, но мне так показалось. Во всяком случае с пушкой точно такое было: сменил самую простую фиолетовую винтовку на золотую к концу матча и проиграл - стала меньше отнимать. Со шмотками точно таже фигня, менял ботинки со своего билда на более как мне казалось выгодные и сразу начинала чувствоваться разница. Такое ощущение что герой привыкает к своему шмоту и на новый ему нужно время переучиться. С того момента я больше свой билд не меняю, только если вынуждено. Правда это было месяца 3-4 назад, может уже поменяли всё. А может и не было такого и мне просто показалось.
>>41092539 Вот к чему всё это нытьё? Ты думаешь игра только к тебе по особенному относится? Все остальные тоже играют на тех же условиях и на той же карте. Ты либо принимаешь эти правила и играешь, либо ливаешь. Всё просто.
>>41100593 Не нойте только потом что никто не играет. Ты конечно не разраб и не можешь по постам на форуме что-то поменять в игре, но если тебе нечего сказать кроме как "гитгуд" то просто ничего не пиши и дай людям вентиться.
>>41101542 >>41090226 >Что собственно большинство и делает Правильно делает. Большинству нехуй делать в этой игре. Но поскольку большинство еще и тупое оно сидит в ней неделю+ перед тем как ливнуть, вместо того чтобы съебаться сразу и решительно в первый же день. А еще лучше посмотреть полчасика стрим по этой игре и вообще не скачивая забыть её как страшный сон. Это для задров игра и никто кроме задров в этой игре не нужен, один хуй свалят (и правильно сделают). Как жаль что нет какого-то волшебного способа сделать такую рекламу чтобы только задроты её увидели и никто больше. Приходится распыляться на всех и читать простыни нытья каждый день везде. Ей богу лучше молча съебывались бы и всё. >>41092539 Играй по чужим билдам, за тебя все уже придумали. Ты не понимаешь фундаментальную вещь: не все ингридиенты в игре одинаково востребованы. Есть билды на 7 зон которые стабильно собираются без проблем, а есть на 3 зоны которые собрать реально 1 игру из 10. Ты недостаточно хорошо игру знаешь чтобы самостоятельно билды придумывать а потом удивлешься хули у тебя всё залутано в 3-4 зоне. Не всё там залутано, а только то что тебе нужно. А другие билды придут туда еще и после тебя и благополучно соберутся.
>>41104210 Потом и задры будут уходить, когда игра будет по полчаса искаться. Щас хотя бы залетные бывает приходят. Ладно бы задры были рады всему этому, но потом именно они начинают больше всего вонять на разрабов. Я играл в батлрайт с 2016-го года пока он не сдох, и знаю о чем говорю.
>>41104210 Ага, ну да, грубо говоря собирай ебаный кал и потом отсоси в файте челу ниже тебе левелом и вепон мастеркой, потому что статы абсолютно тебе не нужные. Великолепный план Уолтер.
>>41106704 >Потом и задры будут уходить, когда игра будет по полчаса искаться Ты хуёво читал предыдущие посты: ещё совсем недавно пол-часа поиска было нормой, но народу было примерно одинаково больший период времени, никто из "костяка" не ливал. >>41106722 Опять всё свелось к нытью и выводу что всё в игре против тебя одного. Вот тебе проверенные временем билды анончик - пользуйся @ Нииит! Всё равно меня сольют задроты! @ Ну так тренируйся, задрачивай сам. @ Нииит! Я хочу всё сразу! Ничеснааа!
>>41111530 Потому что костяк как раз понимает как всё работает и не ноет. Да даже если так, всё равно народу было примерно на одном уровне. Бля, этой игре пророчат гибель с её первого дня запуска, но удивительно блеать - она жива и развивается. Чего ты хочешь добиться своими постами с нытьём? Чтобы с тобой согласились мол игра начесное говно? Нет. Или подсказали какой-то охуительный секрет как нагибать? Его не существует. Тебе выше и так уже культурно несколько раз сказали какие у тебя ошибки и как их исправлять, но ты продолжаешь гнуть своё. Нахуя?
>>41106704 >Потом и задры будут уходить Задры и возвращаются иногда, просто их все никак не может собраться критическая масса чтобы хотя бы ранкед собирался. Но залётный вообще никак не помогают этому, в ранкеде они с задрами не пересекаются. >>41106722 >Ага, ну да, грубо говоря собирай ебаный кал и потом отсоси в файте челу ниже тебе левелом и вепон мастеркой, потому что статы абсолютно тебе не нужные Ну это как раз то как ты играешь по твоему описанию выше. Я играю по билдам от топовых игроков, а не занимаюсь хуйней пытаясь изобрести велосипед самостоятельно и у меня нет таких проблем. >>41111530 Ливают из костяка. Но справедливости ради из костяка на совсем ливают все-таки немногие (хотя есть и такие). Многие как бы ливают, но периодически возвращаются. Я не верю что хоть кто-то из них вернется по-настоящему, скорее всего все до одного наоборот ливнут навсегда после очередного заезда. Почему я уже написал выше. Но посмотрим. >:Все никнеймы чтоль записываешь? Я знаю всех мало-мальски заметных игроков в ER в США и в Европе с 1го сезона по сегодняшний день. Вообще всех. Можешь на пикрелейтед глянуть, посмотреть сколько у меня одних только дропов с Твича. Это потому что я больше 9 месяцев практически каждый день смотрю Eternal хотя бы фоном по нескольку часов. У меня одних подписок на ER-стримеров было штук 60 уже. Так что поверь, о ситуации в ER кто ливнул, кто вернулся, и т.п. я знаю очень хорошо.
Бля, как же у меня бомбит от тупых ебланов в этой игре. Сука, если ублюдок даже свой ник не способен написать с большой буквы, то это уже сразу намекает на его охуительные умственные способности, а остально лишь подтверждает догадку. В первый раз за несколько дней нашёл время поиграть, думал нормально отдохну пару часов. И в первом же бою, в самом начале за мной убязывается тупой уебан на Джеки и начинает носиться не отставая в течении трёх сука минут, пока по итогу не валит. В итоге у него 4-й уровень и один зелёный наколенник, у всех остальных уже 7-й уровень и считай фулл-шмот. Бля, вот как с такими долбоёбами играть?! Всё настроение сука испортил моментом. В итоге вышел из игры, ебал я рот это казино.
>>41159197 >думал нормально отдохну пару часов >Eternal Return Пчел, у тебя с башкой всё в порядке? Прямо искренне рад за тебя, что тебе мгновенно напомнили что это за игра. Это ж надо сука додуматься пойти отдыхать в ЕР, ебануться просто.
>>41160744 Для меня и страйкбол - отдых, тащемто. Если бы матч прошёл нормально, я бы не взбугуртнул, а тут просто выбесил дибил не понимающий нихуя как действовать надо. И мне игру испортил и себе, ёбаная школота.
>>41217667 Я только в соло. Не люблю командные игры, я и в ЕР-то оказался именно потому что тут нет ебучей команды, полагаешься только на себя. Идеи чучхе, все дела.
>>41251333 Справебыдло, хорошего вечера Эта ебучая Азия в соло - Чертов Вьетнам. Пытаюсь выживать на Адриане, а там все любители мили, и это паблики. Вообще экспиренс офигенный, всем советую, адреналина хватает, если хочется расслабона, то наверно лучше какая нибудь Айя. Хотя по сути весь Лонг рендж довольно чилловый
Очень понравилась кьюкецки и по внешности и по геймлею, прям мой персонаж. Но судя по тому что во всех матчах что я видел и сыграл сам, она очень слабенькая. Думаю скоро за неё играть перестанут и тогда её должны будут чуток качнуть. Алсо гроб вообще топовая способность. Особенно весело когда Бьянка на Бьянку и выглядит прям красиво бой, не то что обычно джве секунды и один труп.
>>41291104 Я за неё сыграл пока что мало, чтобы объективно судить. А из тех раз что сыграл, вот максимум чего добивался по рейтингу. Слабенькая она. Киару наскоком не вынести, надо гаситься, значит на измот. Но скилы перезаряжаются зато моментально. Короче мне по фану, а это главное. Только билд осталось нормальный подобрать. Из предложенных топов все юзают один и тот же, а так как в каждом бою минимум джве Бьянки, то приходится драться за шмот либо бегать бомжом. Попробовал заюзать свой билд, но тоже не торт.
>>41304662 Чую играть за неё мало кто будет, да, ибо сложно. Вообще мне нравятся такие персонажи, но в эту игру я захожу для расслабона, а тут надо хитрые планы ставить...
>>41308430 Она не то, чтобы сложная Скорее она слишком медленная и сложно на ней будет наносить много урона Заминировать пару проходов и остальное - не требует много мозгов, а вот при этом не получать пизды при этом уже сложнее
>>41317207 Кстати спорно? В теории исол и охотница имеют похожие механики, но она не так на них завязаны. Думаю ей нужно будет иметь хорошие опции к бегу, чтобы получить хоть какую-то популярность
В одиночке сложный персонаж, зато в кооперативе легко. Как и предполагал, Бьянка просто топ в паре с Одиннадцать. Обжорка танкует, кьюкецки дамажит по площади. В первый раз ближе к концу нас грамотно подловили из засады, но во второй игре уже такой промашки не допустили.
>>41379010 Он со всеми пушками играет. В последнее время чаще на пулемёте, но когда я эту ссылку запостил он как раз отыграл игру на снайперке. Я под большим впечатлением был от его скилла.
>>41382922 Ну мне тоже понравилось, да. Я конечно так задрачивать точно не буду, но нового для себя почерпнул. А через стену он точно проскочил, я хз что это было, не думаю что он юзает читы, но видимо в игре есть баги, которые можно использовать. Если интересно можешь поискать. Это было перед тем как я сообщение отправил, бегал он в тот момент с шестиствольным пулемётом в доках или пригороде. Он там вроде на другую Айю нарвался, но это не точно.
>>41402611 Я тысячу раз тут об этом писал - Айю на взлёте валит любой персонаж близкого боя без вариантов. Да, это люто раздражает, вот пример >>41159197 , но всё равно не считаю игру от этого плохой или дисбалансной.
>>41416314 >Да всем похуй >всем Это кому? Тебе и твоей мамаше? Ты же сказал что покинешь тред и игру, долбоёбушка. Хули ты сюда опять пришёл? Думаешь я тебя по твоим высерам не узнаю, неосилятор у которого всё ничееесна!!!1 бедненький мальчик, которого злые корейцы обижают?
>>41416943 Лечи голову и чини детектор, аутист. Те, кто считают, что эта игра норм, как она есть - в меньшинстве. Так отъявленно жрать говно и нахваливать могут не только лишь все.
>>41418224 Так прикол в том что нет больших даунов чем те которые выдумывают всякие "рецепты" что типа пофиксить надо чтобы игра норм стала. Рецепт тут может быть один: сделать другую игру с нуля, с другими разрабами, желательно НЕ узкоглазыми. Анимешная корейская задротная хуйня по своей природе ВСЕГДА будет маргинальной, популярной только среди аутистов с виабушным уклоном. Зайди к любому стримеру ЕР там всегда будет играть J-pop или K-pop, на аватарке будет аниме и в чате будут обсуждать аниме. А в профиле будет послужной список таких же маргинальных и никому не известных игр в которых данный стример задрачивал раньше. Другой публики в ЕР нет и не будет. И вот когда приходит какой-то нормиз с опытом игры в нормальные игры типа Лиги или там Доты или чего-то еще мейнстримного и говорит ваш ЕР мог бы быть крутой игрой, но вот эти три хуйни все портят, это сразу человек расписывается в том что он даун. Не мог бы быть. Вот реально кого угодно поставить отвечать за баланс, хоть половину кода перелопать, но мейнстримной игрой ЕР не станет. И похуй что не станет, я бы даже сказал хорошо что не станет. Игры собираются и ладно. Мейнстримных помоек и так хватает, а вот задротных аниме игр с пвп мультиплеером и серверами на Западе хуй да нихуй. Пускай ЕР остается каким есть.
Купил инженера посмотреть, нравятся такие персонажи. Вот только как играть за неё... Механика интересная, но вообще не понятная. Как за неё нагибать я реально хз. Она вроде крепкая, но дамага нет от слова совсем. Суть в том что чтобы нанести нормальный урон, надо поставить три мины и потом провести с ними манипуляции. Это занимает много времени, за которое тебя убивают (не говоря о том, что этими минами ещё надо попасть). Бить обычной атакой не вариант - она очень медленная (атака медленная, сама-то тянка быстрая средняя по скорости). Плюс все схемы что попробовал не дают быстро собрать топ-оружие. Я понимаю что должен быть какой-то стиль игры за неё, иначе не ввели бы такого персонажа, но ума не приложу какой. Юзать ловушки с дронами? Но опять же надо гаситься всю игру, а она хоть и не медленная и есть абилка к побегу, но всё равно поймать её не слишком сложно. И что качать не ясно. Все 3 боевых абилки взаимосвязаны и непонятно какую надо апать в первую очередь. Короче самый нишевый персонаж, которого я видел. Из плюсов только то, что её пока опасаются и пытаются оббегать стороной. Мин тоже боятся (зря, они херню снимают). Ещё как сказал неплохие абилки для побега, но не идеальные. Ну и хоть внешне она выглядит скучновато, зато очень понравилась её озвучка (юзаю японскую сейчас), прям слышно что сейю хорошо постаралась. Короче хз на что разрабы с ней рассчитывали. По любому надо её как-то апать.
>>41440378 Открывай стримера WraithKira. Он лучший и практически единственный адекватный герой за Celine. Я смотрел его первые три дня после её релиза и он далеко не сразу смог заставить её работать, но сейчас он вполне адекватно на ней способен противостоять другим героям.
>>41446536 Да нет, ты правильно изначально сказал: слово "герой" при игре за такого сложного персонажа вполне подходит. Можешь дать ссылки сразу на бой? А то я стриминговые платформы не юзаю от слово совсем и вообще считаю их всех ленивыми ублюдками и чото не нашёл там Селину.
>>41454226 Спасибо, посмотрел. Пиздец он отмороженный. Попробую конечно по его схеме, но чую это не для меня, ибо такую скорость надо пиздец как задрачивать.
>>41454815 >Пиздец он отмороженный Ну так еще бы. Он наверное лучший игрок за пределами Кореи сейчас. Он в свое время был единственным кому удавалось выигрывать игры на Йохане, сейчас он практически единственный кто более-менее регулярно выигрывает на Селин. При этом даже с его скиллом далеко не сразу начало получаться, тот билд что ты видешь на стриме появился в процессе долгих попыток и экспериментов. И эта техника жонглирования бомбами тоже была открыта им самим не сразу.
Там сейчас ивент идёт с голосованием за скины. Суть ивента: выполняете миссии, за миссии дают голоса, голоса отдаёте за героев. Герой набравший больше всех голосов получит эпик скин, а топ2 и топ3 рарный скин. Голосуйте за вампирочку, на неё скинов нет и еще долго не будет т.к. герой новый. И еще в паре Сиселла - Хечин надо бы Хечин поддержать, на Сиселлу уже 3 скина, 2 из которых рарных, а на Хечин один скин мусорный, второй нельзя купить, его за 3й сезон только выдавали.
>>41461557 Я давно уже читал эту новость, но так нихуя и не понял как голоса отдавать. Там вроде регаться надо. А кнопки VOTE нигде нет. Вампирочку можно, но я в первую очередь хочу зайку.
>>41464916 У меня для тебя плохие новости, Айя не прошла в топ 16. Понятия не имею почему её так не любят. >Там вроде регаться надо Там логин через стим.
Ваш етурнул ерунда по сравнению с моей мертвой black survival где ты играешь против одного задрота и 6 ботов и в конце тебя задрот выебет в сраку с фулл фиолет. шмотом. Black survival мне нравиться тем , что можно билдить героев с необычными механиками и бегать от опасных врагов(задротов). Етурнул ваш меня не зацепил и наверно это из-за оригинала. Прошло время а они так и не сделали ище карты а бегать одну и ту же такое себе.
Персонажи это клоны. То есть специально выращенные клоны с днк личностей в реальном мире. Сделанные по образу известных личностей. Некое правительство разрабатывает Супер киллера в виде этого клона который принял личность например Джеки. С выходом героя - Эхион чела у которого рука робота это подвердилось.
>>41520268 Разве Black Survival мертв? Корейцы до сих пор играют. Игра теперь Immortal Soul называется вроде. А Echion после завтра будет в Eternal Return.
>>41520341 >Разве Black Survival мертв? Глобал точно мертв. До ранга дракон да а на драконе 1.5 задрота. Куча ботов с разными никами. Неудивительно ибо играть против задротов неинтересно. >Корейцы до сих пор играют У них есть игры получше. >Игра теперь Immortal Soul называется вроде Так старый сервер корейский тоже доступен на плей маркете. Теперь есть два сервера - старый со скинами и глобал с ботами. Старый иногда вылетает а глобал норм робит. Все равно не советую играть. Дроч на дроче.
Никогда не думал , что можно сделать игру душнее чем оригинал black survival. Казалось бы , что все тут заебись но нихуя. Немного поиграв - мой пердак сгорел.
Причины моего подрыва: - В начале игры вдруг два уебана решают меня слить а потом к ним подсоединяется третий. - Случайно наткнулся на чела с 5 киллами после чего он меня шотнул. - Гонялся за челом и сдох вместе с ним в центре. - Не мог дагнать чела. Носился за ним 20 минут после чего он сдох в красной зоне. - Три спавна рядом с Джеки которая меня бьет и кровотечение меня добивает. - Бесмертные челы которые регенит хп быстрее чем ты дамажешь. - заговоры в одиночной игре - так и не закинуло в командный бой.
>>41527684 Не знаю читал ли ты тред хотя бы по диагонали, но в общем да, тут ебут, ебут сурово, игра для задров онли. Все не задры свалили из этой игры еще в конце прошлого года, когда пик популярности прошел.
>>41527684 Вначале ты такой: >- В начале игры вдруг два уебана решают меня слить а потом к ним подсоединяется третий. >- Случайно наткнулся на чела с 5 киллами после чего он меня шотнул. >- Три спавна рядом с Джеки которая меня бьет и кровотечение меня добивает. А потом ХУЯК и оказывается что сам-то не лучше этих дегенератов: >- Не мог дагнать чела. Носился за ним 20 минут после чего он сдох в красной зоне. Хотя понятно что они это они, а ты этадругое.
Ну игра не для слабонервных, да. Вроде казуальщина с виду, а на деле задрочильня ещё та.
>>41531844 >Все не задры свалили из этой игры еще в конце прошлого года Я не свалил. Сижу тут с тобой в этом треде с самого начала, а рейтинга как не было, так и не планируется.
Мне вот просто нравится сама игра. Красиво, приятно, весело, девочки что-то мило пищат на бурятском. Местами рвёт жопу, так что хочется разъебать пекарню, но бывает и наоборот. Ну и главное что как командная игра очень хороша, правда тут нужен знакомый напарник со связью, так что вариант найти команду в рандоме отпадает.
Айю продолжают нерфить. Я не понимаю зачем. Только что получил пиздюлей от Фиоры, потому что R не успела сработать - подготовка на выстрел в воздух теперь занимает больше времени.
>>41541094 А я вот как раз Фиору мейнил последний месяц а теперь её перелопатили к хуям и не знаю как теперь на ней играть. Завтра стримеров смотреть буду. Если окажется что её теперь надо в кастера собирать, то нахуй Фиору, вернусь на Люка или может Дэниэла замейнить попробую. Кастерами играть не хочу совсем, автоатачные билды моё.
>>41538485 >А потом ХУЯК и оказывается что сам-то не лучше этих дегенератов Я блед первый раз зашел. Ясень хуй я знал что меня будут сливать по кд но это было настолько душно , что жопа сгорела. >Хотя понятно что они это они, а ты этадругое Я это я и за других не отвечаю. Бегал я за тем челом ибо у него был фиолетвый меч который мне нужен был а это изи скип крафта оружия ибо у него было 10хп. >Ну игра не для слабонервных, да Обычный батл рояль. Даже хедшоты по 200 урона в оригинале меня так не злили как 3 фулл одетых чела которые решили пиздить меня одного. Идешь такой крафтишь себе броник а в СУНДУКЕ С НЕБА ЛЕЖИТ БРОНИК ЛУЧШЕ ТОГО КОТОРЫЙ ТЫ КРАФТИЛ 15 МИН.......Бум пердак...... >Вроде казуальщина с виду, а на деле задрочильня ещё та Древо жизни подсвечивается на карте и на карте видно где ходит докторша с зелеными следами и звери не атакуют первыми. Ище есть РЕГЕН ХП. Это игра казуальнее чем оригинал но рандом все портит. >Все не задры свалили из этой игры еще в конце прошлого года Вообще покуй на них. >Мне вот просто нравится сама игра. Красиво, приятно, весело, девочки что-то мило пищат на бурятском Тоже нравится. Хорошо , что корейцы не японцы и не добавляют всякую лоли парашу как в популяр. помойках. >Ну и главное что как командная игра очень хороша Как повезет. У меня была одна игра где мне пчел затащил игру фулл а я только крафтил еду. Потанцевал у игры есть. Им надо баланс поменять. Например: - Убрать из игры реген хп или убирать его на высоких рангах. - Не подсвечивать обьекты на карте кроме игроков. - Животные должны сразу нападать в радиусе агра. - Убрать из игры сундуки с самолета. - Убрать полезные свойства из обычных предметов. Чтобы какая нибудь ветка не давала урон.
>>41550406 >- Убрать из игры реген хп или убирать его на высоких рангах. >- Не подсвечивать обьекты на карте кроме игроков. >- Животные должны сразу нападать в радиусе агра. >- Убрать из игры сундуки с самолета. >- Убрать полезные свойства из обычных предметов. Чтобы какая нибудь ветка не давала урон.
Ржу в голос. Как же это иронично, что у любого конченного с 500 ММР и 3 играми за плечами есть свое мнение что в игре нужно довести до ума. Потенциал, мол, у игры есть, надо только чтобы ветки урон не давали, а то ветки имба, понимаешь. Занавес. Спасибо, посмешил.
Правки баланса основываются на двух подходах. Первый статистический. Анализируют агрегированные данные по игре и на основании их правят баланс. Данные у них собираются любые, от пикрейтов и винрейтов по отдельным персонажам, билдам и даже айтемам, заканчивая штуками типа какие спавн зоны самые популярные, сколько времени в среднем уходит на пробег зоны и т.п. Другой подход к балансу это сбор фидбека. Фидбек обычно чуть менее чем полностью состоит из взаимоисключающих параграфов, однако в редких случаях случается единодушие насчет каких-то вещей и это обычно сигнал что эти вещи действительно надо срочно чинить.
Фундаментальная проблема баланса что всем не угодишь. Вот каким-то пациентам ветки дающие 5 урона кажутся имбой. Других Люк анально порабощает, даже во времена когда он по стате глубоко в подвале. Третьи жалуются на Сильвию, хотя новые игроки и просто игроки ниже среднего на ней не могут вообще нихуя. И вот возникает проблема, балансить игру под турниры и топовых игроков — в подвале начнутся проблемы, абузеры на "лёгких" героях будут просто выживать новичков из игры. Балансить игру под новичков, из игры съебутся нахуй все топы, а это например почти все стримеры. Балансить игру под усредненнго игрока, будут недовольны и новички, и топы. Но по факту именно это в основном и делают, исправляя только наиболее вопиющие перегибы снизу и сверху.
>>41551919 И онлайн у игры хороший потому , что ВСЕХ ВСЕ УСТРАИВАЕТ. Свои ярлычки на других вешай. Если в игре все прекрасно то почему она говне? Я могу ответить на этот вопрос а ты нет.
>>41550406 >- Не подсвечивать обьекты на карте кроме игроков. В начале так и было. Вообще в начале мало что было подсвечено и подсказок в саму игру почти не завозили, но видать большинство посчитало что это слишкамсложна!!1 и разрабы начали добавлять упрощающие примочки. Отсюда сразу ответ на все твои остальные "улучшения": то что хорошо лично для тебя, десятку других людей покажется ересью и они игру дропнут. Так что либо принимаешь условия, либо ливаешь. Везде так. Впрочем вижу анон ниже >>41551919 уже про это же написал. Всё так - всем не угодишь.
Алсо зашёл в тред чтобы поделиться радостью от зимней карты. И побугуртить что какие-то ёбаные японцы лезут в наш православный европейский командный рандом и сука пиздят так что мама не горюй!!21 Джва уровня разница, джва, Карл! Не дали первое место взять блеать.
>>41570136 >какие-то ёбаные японцы Я наоборот лезу в такие игры , чтобы унижать корейцев и японцев по полной а потом в личке писать Чинг Чонг. Китайцы не токсики как они.
>>41570169 >куча киллеров и особенных >проиграли школьнику Хен Ву Кек В Black Survival я за него тоже ебашил до ранга лисы. Слил 5 игр подряд Фиоре и понял , что Фиора лучше его в лейте при одинаковом шмоте.
Прикольная у вас тут игрушка, вкачусь пожалуй. Пока меня, правда, легкие боты унижают, но, наверное, разберусь как не тратить добытое не пойми на что, что аж весь план наполовину собранный обратно открывается под ноль
>>41574401 Автоподбор предметов хуита. В первое время будут ебать тебя а потом когда опыта наберешся закроют игру - ты их щелкать будешь как дешевок. В начале найди себе героя который нравиться а потом создай маршрут по карте и какие предметы лучше всего. Твоя цель хотя бы дожить до 3. Топ 1 в этой игре нах не надо.
Ну эт я чот нормально в свой первый пвп матч сходил. Видимо, подкрутка для ньюфажек, шоб совсем овощи были на противнике. >>41575004 > Топ 1 в этой игре нах не надо. Шо значит не надо, когда надо
>>41574401 >>41577768 Ну пчел, не хочу тебя пугать, но чтобы играть в эту игру тебе понадобятся железные яйца и жаропрочная задница. Можешь чекнуть тред выше - там полно бугуртов. Если ты просто решил поиграть для фана, то тогда действительно лучше на ТОП-1 не надейся особо. Да, вначале подкручивают балансер и ставят с такими же как ты нубами в игру и ты можешь не задрачивать билды, приёмы и т.д. Но со временем, если твоя цель нагибать, тебе просто придётся учить все комбинации предметов, карту, скилы персонажей... Тут не получится постепенно всё понять, просто играя за пару персов. Тут надо задрачивать. Я это говорю не для того чтобы ты ливал, наоборот я буду только рад если в треде будет больше народу. Но морально ты должен быть готов к тому, что твоя жопа будет гореть чуть ли не в каждом бою. Вэлком :3
>>41579854 Я в хартстоун несколько лет играл, [Возгоранием] жопы меня не напугать. >>41549912 Извиняюсь, а куда это вводить..? В магазине нет поля ввода ни в одной из вкладок, в общее пробовал ввести, но ничего не произошло
>>41580393 >Я в хартстоун несколько лет играл, [Возгоранием] жопы меня не напугать В харстоуне ты дерешся 1 на 1 а в этернале ретурн тебя ебут в жопу сразу 10 человек. В эту игру играют , чтобы повысить себе чсв. Фана тут нет - только боль.
>>41580393 >Я в хартстоун несколько лет играл, [Возгоранием] жопы меня не напугать. Я тоже во много что играл. Круче ERBS жопу греет только XCOM, но это вообще другой уровень, бог батхёртов. Так что можно сказать ERBS на первом месте. Впрочем если игру не бросишь, то скоро сам это поймёшь. >Извиняюсь, а куда это вводить..? В опции залезь, во вкладке "поддержка" вроде есть ввод промокодов.
>>41582600 >В эту игру играют , чтобы повысить себе чсв. Фана тут нет - только боль. Отучаемся говорить за весь интернет. Повышай себе ЧСВ сколько угодно, а я продолжу фаниться. С периодическим возгоранием.
>>41583139 Ещё совсем недавно пол-часа ожидания боя было нормой, так что жалкие пара минут загрузки не греют мой стул. Ну а вообще дело не в их нет-коде, а в компах загружающих. Подгоняют под слабые тачилы и скоростя. Если попадается стек с ботами или у всех стоядерные комплюхтеры то грузит быстро.
Моя веселиться, но нипанимать. Всякие гайдоделы такие "ну соберите транзишн айтемы и ПОТОМ нахуячьте себе вот такие желтые". Потом такие "ну типа вот так" и в игре прям что-то шух-шух, тык-тык и у них вместо законченного плана новый желтый предмет из деревьев жизни и метеоритов для сборки. Не могу понять, куда тык-тык, они это как-то быстро прям делают то ли это клавиша какая-то.
>>41579878 Тоже самое что синие, но временные, через неделю исчезают. Типа на халяву синие давать больше не будут, только зеленые. Поэтому их либо тратить на мелкую хуйню типа эмодзи за 200, либо доплачивать из своего кармана чтобы покупать скины. Просто копить зеленые с разных ивентов на скины больше нельзя — сгорят. >>41583139 Это народ на калькуляторах. Я на Корее играл несколько игр, там грузится обычно очень быстро. В смысле лично у меня всегда все быстро грузится, просто на Европе я каких-то калькуляторщиков жду постоянно, на США их меньше, а на Корее их почти нет. Соотечественники-нищуки небось.
>>41600224 Ну это понятно и прекрасно, но они открывают прям библиотеку предметов в игре и этот желтый предмет выводят вместо первоначального плана, с "деревом" и галочками всякими, а не диктуют из головы, пока бегают собирают. Вот меня и интересует, как. В хоткеях не нашел, в гугле гайдов полтора штука, либо совсем базовые вещи разжевывают, либо 1337 млг про, подразумевая, что Машенька уже умеет.
>>41601514 Ты в любой момент игры можешь выбрать другой план, открыв список сохранённых. Оттуда же ты можешь подтянуть любой нужный тебе предмет. Горячих клавиш на это не знаю, но потыкай сам по иконкам предметов.
Было сложно, пришлось даже играть с ботами, но я нашел. Это буква B (И). Видимо, я пиздоглазый, что в назначениях клавиш это не выяснил. Или создатели игры запрятали это хер пойми куда.
>>41599253 >Тоже самое что синие, но временные, через неделю исчезают. Типа на халяву синие давать больше не будут, только зеленые. Поэтому их либо тратить на мелкую хуйню типа эмодзи за 200 Слушай, а тратить-то как? Они точно потратятся первыми, вместо синих? Нигде галки "платить зелёными" нет.
>>41608509 >Они точно потратятся первыми, вместо синих? Да. Причем если у тебя разные зелёные с разным сроком протухания, то сперва тратятся те которые должны протухнуть быстрее всего. Всё по честному, без обмана, у волшебника Сулеймана.
>>41628213 В курсе, голосую со всех трёх своих аккаунтов каждую неделю. Ни разу не выиграл тот персонаж за которого я свои 300 голосов влил. Я вот думаю, может мне проголосовать против тех кто мне нравится, с учетом того как мне "везёт". Болел за Бьянку, Хеджин и Хлою, а выиграли Роззи и Рио. Я не то чтобы совсем не люблю Рио и Роззи, Рио мне даже искренне нравится, но есть нюанс. Эпик и рарные скины это прежде всего новые визуальные эффекты у скиллов. То есть отличие редких скинов от обычных именно в том, что обычные это просто новая моделька самого персонажа, а редкие еще и скиллы перерисовывают (а эпичные еще и звуковые эффекты как я понял). Так вот, Рио и Роззи в этом плане наиболее скучные персонажи у которых и эффектов-то толком никаких нет. Что им перерисовывать? Пули и стрелы? Модельку понятно, но модельку можно и без редкого скина перерисовать. А вот персонажи типа Хеджин и Бьянки на экране целые фейерверки из скиллов генерируют, там как раз очень даже есть над чем поработать. Но увы, выиграли не они.
>>41631377 Голосонул за Ники, потому что нравится цундерка и у неё пока ни одного скина нет. Хотя играть за неё врятли ещё буду - персонажи ближнего боя не моё.
>>41632083 Скин на Ники в следующем патче уже, правда он от дефолтного не сильно отличаться будет. А еще в следующем патче няшечка Май. По лору кстати вьетнамка.
>>41633995 >поплнение хлысточадов?!?!? 17 февраля только пикрелейтед. >>41633992 >Нам уже сообщили чем дерется? В оригинальной игре у нее Stab D, Blade E+, всё остальное F. То есть по идее кинжал. К тому же она по лору CEO фирмы по дизайну одежды, может с ножницами управляться умеет, а ножницы в этой игре считаются кинжалом. Но если честно я подозреваю ей дадут либо пистолет а-ля Дженни, либо Сюрикен а-ля Хлое, либо Throw а-ля Ева. Как-то с трудом верится что из неё милишного ассасина сделают. Хотя черт его знает.
>>41634051 ДВА ХЛЫСТА! >>41634532 ТРИ ХЛЫСТА! Я И МОЙ БРУДА БУДЕМ ХЛЕСТАТЬ КОРЕЙЦЕВ (или америкосов, парень то в мексике обитает, так что мы по переменке)
>>41645024 >>41645090 Бля, новогодируем Как у вас катки идут? И какой сервак? (Если азия, то можете добавиться и можем попробовать что-то в голосе планировать)
>>41650127 Я на США играю, с моим графиком сна ебанутым на Европе игр обычно нет когда я играю. От меня что характерно в километрах до Огайо и Сеула почти одинаково, но до Огайо пинг в раза ниже.
Как убивать в етой игре кого-нибудь, кроме себя об Альфу? Ладно оке, желтого пулемета явно мало, потому что собирается долго, не хватает пары уровней, пары десятков убитых животных и пары игроков по сравнению с первым встречным, который из жалости прекращает твои страдания. Ну ок, есть Хуемвоо, который фиолетовый демократизатор делает за 20 секунд с появления. А дальше-то что, не 삼촌 엉덩이 기름(Jackie) из куста, так рейнжед хуйня посреди улицы апстену себя шмякнуть не дает - кайтит как боженька. Идея крысить по пять минут в желтых зонах ради топ-3, обкидавшись остатками ловушек, пока какой-нибудь Люк разматывает десять человек за матч, конечно, привлекательна, но скучно же, еще за афк зарепортят. Инб4 приходи плакаться, когда часов три сотни наиграешь.
>>41669298 Айя с этим самым пулемётом (Агни) порабощает только в путь. Там ситуация такая, этот билд не получается собрать каждую игру, это правда. Поэтому половину игр минимум ты отлетаешь с собранным пулеметом, но без двух третей шмоток. Зато в другой половине ты порабощаешь, потому что в собранном виде этот билд просто расстреливает всё к хуям собачьим. У меня такое ощущение что ты устаревшую версию какую-то играешь. Мотошлем сейчас никто не собирает, собирают диадему. >Как убивать в етой игре кого-нибудь, кроме себя об Альфу? Ответы всегда одинаковые 1) учись лутать быстрее, оптимизируй каждое движение 2) запоминай матч апы, знай кого ты можешь встретить на своем роуте и кого из тех кого можешь встретить ты убиваешь, а от кого надо валить пока фулл билд не соберешь.
>>41669298 >Инб4 приходи плакаться, когда часов три сотни наиграешь. Ну тебя же сразу предупредили >>41579854 так что теперь не плакай :3 Ещё добавлю к ответам анона выше: ищи своего персонажа.
Не совсем понятно С утра нарисовалось четыре дейлика Заобтейнить деревце Заобтейнить Силовое ядро Убить диких тварей И традиционно невыполнимый для одинокого волка Маккуэйда в лице меня Сыграть в дуо После реролла последнего дейликов осталось три и один из них сменился на Убить двуногих диких тварей Сколько их вообще должно быть и почему реролл одного меняет другие, но не все?
>>41681148 Ты невнимателен, первый квест каждый день по дефолту всегда один: НА ВЫБОР либо obtain tree of life ИЛИ play 2 games of duo. Реролл одного квеста меняет только этот квест. Если ты рероллишь этот двойной квест (с выбором), он рероллится в любой обычный.
>>41683775 Охлол же. Ну хотя чего ждать от дегенерата, который полтора суток не мог сообразить, что награда за квесты получается нажатием на золотую галочку и ждал, когда они выполненные обновятся. Нашел убивалку, кстати. Единственное, что волнует, в гайде, мною читанном, написано, что в более higher ranks он превращается в shit tier, потому что умелые ребята умело доджат бутылки и смертельные пули. Хотя один хер в ранкед не попасть же, но не хотелось бы привыкнуть унижать в рандомах недоодетых на легком персонаже и потом отсасывать на всех остальных. Я не зря волнуюсь?
>>41683948 Этим билдом много кто играет, но по мне так билд хуйня из под коня. Рука хуйня, аксессуар хуйня, шапка тоже хуйня. На руке должен быть всегда Радар за Люка, просто без вариантов (ну еще кубические часы можно). Аксессуар почти любой лучше чем Утива. На шапку я предпочитаю диадему с критами, но Хало еще круче если удалось собрать. Кстати в игре которую ты выиграл на скриншоте у тебя аксессуар вообще не работает, Хало перекрывает его эффект. Этот аксессуар (Кундала) на Люке бесполезен. Собирай колчан, либо простой, либо мифрильный, оба топчик на Люке. Ну и радар, радар нужен.
>>41684209 > Кстати в игре которую ты выиграл на скриншоте у тебя аксессуар вообще не работает, Хало перекрывает его эффект. Да это я бп делал, "три легендарки в одном матче". Там товарищ с запасами (мифрила три куска, дерево, метеориты, сам в желтом) каким-то образом отлетел от Омеги, ну я и решил скрафтить, что вышло. А радар сильно путь удлиняет, потом его уже можно собирать, но по этому плану четыре зоны и можно начинать провожать народ в могилу уже в третьей.
Чо он от меня хочет постоянно ну как постоянно, раз в четыре-пять игр, возможно, когда особо долгая загрузка Я ведь тоже в ответ помолчать могу, не подтверждая
>>41703282 Не обращай внимание. Стимовские ошибки, постоянно что-то вылетает. Самый первый мой запуск игры, закончился тем, что бой так и не начался - повис на загрузке.
Короче надо мне было сделать квест "добыть VF Blood Sample". А я на Фиоре новой как не ебусь, но не могу Виклейн убить, потому что через спелл амп играю. Героев убивать могу вполне, а Виклейн хуй. Даже с ультом. Короче психанул, решил каточку на Люке сыграть (Люк если что мой прошлый мейн до Фиоры был, но я уже 2 месяца его не трогал), чисто чтобы забежать в красную зону и Виклейн на респе раскатать. Изи вин 8 киллов. И если честно я не заморачивался с метой, играл по своему собственному старому билду и еще и аугменты не те поставил, от Фиоры. Старая Фиора мне больше Люка нравилась, но после новой Фиоры Люк это как глоток свежего воздуха.
Подскажите, а крысирование вообще в этой игре наказуемо как-то? То есть как таковых правил, кроме "больше одного не собираться" и "в живых остается один, он же и выигрывает", нигде нет, но вдруг. Суть в чем, насмотрелся на гейдите тирлиста по мнению отцов-нагибаторов с ЮС и купил Сильвию. Ну и типа да, отцы хуйни не скажут, Сильвия стабильно делает первую тройку, но при этом кто-то лобби вырезает за меня, а я хожу достопримечательности по зонам рассматриваю и прихожу уже к последним сейфзонам царапнуть нагибатора на 10% хп и гордо умереть. Билд танковый, но дамага не имеет (или это только в моих кривых руках так), за спавны драться не выходит, так что собрался и убегаешь ото всех, вот это у нее заебись выходит. Я просто как-то НЕПРИЯТНО себя от этих "побед" чувствую, хотя бп и уровень фармится к тому же при этом ничему не учусь, только в ящиках ковырять. А за других персонажей у меня как за Роззи вон на скрине, таки продыху не дают.
>>41731650 >а крысирование вообще в этой игре наказуемо как-то Так ведь у крыс обычно мастери нет нихуя. Последний бой 1х1 они сливают без шансов как правило. >Суть в чем, насмотрелся на гейдите тирлиста по мнению отцов-нагибаторов с ЮС и купил Сильвию Да, Сильвия считается топ тиер чаром сейчас. >Билд танковый, но дамага не имеет (или это только в моих кривых руках так) Билд правильный. Ты геймплей за Сильвию не понимаешь. За неё нельзя забрать оппа с прокаста как за других чаров, за неё смысл в том чтобы постоянно трейдиться. У тебя Q хиляет тебя, W и E зонируют оппов, ты просто с дистанции постоянно им накидываешь, пока они до половины хп не просядут, а потом уже врываешься в них на байке. Если в тебя зааллынили с ультой, ты съебываешь на байке, отдыхаешь и возращаешься пока у оппа ульт на кулдауне. За обджективы Сильвия как раз норм дерется из-за сустейна. Но тебе из обжективов нужен по сути только метеорит чтобы пистолет Devil's Marksman собрать.
>>41735823 > Так ведь у крыс обычно мастери нет нихуя. Последний бой 1х1 они сливают без шансов как правило. Ну мне там выше написали, стремись дожить до 3, вот, пожалуйста, можно устремиться. Я к тому, валидная ли это тактика, если выигрывать скилла не хватает, и не накидают ли репортов за афк и дегенеративный геймплей. > Ты геймплей за Сильвию не понимаешь. За неё нельзя забрать оппа с прокаста как за других чаров, за неё смысл в том чтобы постоянно трейдиться. Вот, я про это, что дамага не хватает, если Люком я подхожу к животному/Альфе/Омеге/Викелине 17-20 уровня, прожимаю w и шлепаю его поперек пуза до смерти секунд за пять ну ладно, в Викелину приходится вливаться, но все равно падает быстро, то за Сильвию это превращается в пианино с кайтом. Подросшие медведи вообще ульту без вариантов выжимают, и все равно пол-лица отъедают. Видимо, надо привыкать так играть, особенно с людьми.
>>41736097 >если Люком я подхожу к животному/Альфе/Омеге/Викелине О, а это особенность автоатакеров. Я тоже после Люка охуевал играть за кастеров, потому что за Люка я любых медведей, Альф, Омег и Виклейн разъебывал и не замечал даже, а за кастеров мало того что их бьешь сто лет, так еще и реально подохнуть от них можно. Не говоря уж о том что если тебя кто-то третий поймает на Омеге или Виклейн ты почти наверняка труп. За Люка таких проблем нет, он там даже хп почти не теряет на мобах. Ну так Сильвия это не автоатаке, так что привыкай. Половина чаров в игре минимум не может на халяву убивать медведей 15+ уровня, Омегу и Виклейн.
Да фпизду. Чот европейский рандом всё больше и больше начинает напоминать азиатский. Кругом японцы с корейцами, либо задроты прошедшие весь ER-pass. Все последние игры соло жуткие сливы, максимум поднимался до 4-го места. В кооперативе примерно таже хня - ботов не стало, кругом слаженные команды, которые уже со второй-третьей зоны бегают парой с фулл-шмотом. Раньше было меньше народа, но общий скилл не такой высокий. Теперь же каждый бой это реальное превозмогание. Начинаю разочаровываться в игоре.
>>41805627 >Раньше было меньше народа, но общий скилл не такой высокий. Подозреваю что все в точности наоборот. Раньше в игру играло больше людей, поэтому не-задротов было достаточно, чтобы из собирались лобби по крайней мере если их хорошенько-так разбавить ботами. Сейчас же не-задротов практически не осталось, а полностью одних ботов напихать алгоритмы не позволяют. Поэтому лоу-ММР лобби перестали собираться вообще, волей-неволей всех в одни лобби с задротами которые еще играют пихать начали.
>>41809589 >или по неи? Что? Сваливать пока не планирую.
>>41810593 Zomg teh Rei! Типикал кудере. Люблю таких персонажей.
>>41810610 Было бы логично, но этому противоречит факт того, что раньше игру приходилось ждать по пол-часа. Думаю дело иначе: народу было меньше, но он постоянно обновлялся, люди по долгу не задерживались в игре и не успевали набрать скилл. Когда же гама наконец стала относительно известной и пришло больше народу, то соответственно и задротов стало больше. А так как люди ливать не перестали, то по итогу сейчас только задроты и остались, но уже в большем количестве, нежели изначально. И теперь конкуренция в Азии высока, ну и полезли гуки в наш православный Франкфурт...
Опять проёбы, но в эти разы хотябы достойные и были шансы на победу. Но вообще я хочу спросить у шарящего анона за этот билд для Айи на первом скрине: нет ли там такой хуйни как ты описывал выше, что что-то с чем-то не работает и я зря собираю? И есть большая разница между билдом с первого скрина и третьего?
>>41863184 В Снайпер-билдах вообще не шарю, но вот что в глаза бросатеся: во-первых, Утива. На этой шмотке лайфстил и + скилл амп. Лайфстил по-моему вообще мимо Снайпер-Айи, особенно в режиме Дуо. Давай подумаем чем её заменить, какие опции у нас есть:
Revenge of Goujian даёт +дамаг, +% скилл амп, если нет каких-то подводных камней вроде того что % амп на Айю плохо работает, то опция выглядят предпочитетельной.
Hawkeye даёт +дамаг и + атак ренж и + вижн. Проблема в том что ты юзаешь снайперку Intervention на которой уже есть + ренж и они не стакаются. Этот вариант был бы неплох с другой снайперкой типа Deadly Ray, Polaris или Blackfire Canon.
White Crane Fan дает +скилл амп, +мув спид и healing reduction. Проблема в том что у тебя на арморе уже есть healing reduction, поэтому если ставить веер, то надо менять армор на Kabana.
Aether Fringe даёт крит шанс, cdr и мувспид. Про мувспид читай выше. Насколько криты полезны для снайпер Айи я если честно не знаю, но как вариант.
Если говорить о том что в аксессуар является лучшим вариантом в целом, включая требующие редкие ресурсы, то на мой взгляд изумрудная табличка вне конкуренции.
Дальше я вижу что у тебя на втором скрине Радар. Радар это главным образом атак спид который тебе нахуй не нужен, потому что у тебя обойма всего 2 заряда, какой тебе атак спид? Еще на радаре криты. Как я уже сказал я не уверен что криты на Айе это хорошая тема. Я бы на руку поставил или Tindalos Band (+% скилл амп, +cdr) или Shah Jahan который у тебя на первом скрине, но его по-хорошему нужно менять в лейтгейме либо на Mithril Shield, либо на Auto Arms, предпочительнее на второй.
Ну и в целом я бы всерьез подумал над тем к какому итоговому билду ты хочешь придти. Я искренне сомневаюсь что Intervention это хорошая снайперка для лейта, мне кажется нужен либо Deadly Ray, если ты чисто скиллами сражаешься, либо Polaris, если ты и авто атаками часто стреляешь. Под Polaris как раз криты и даже атак спид может и неплохи, там и Радар даже заиграть может.
>>41867429 Играю от скилов. Суть прошлого билда была в том, что весь шмот поднимался довольно равномерно, без пустых слотов. И маршрут под него был простым. Поэтому и такая винтовка. Плюс я терпеть не могу все вещи, для которых нужны не добываемые простым поиском материалы. А тут надо сразу джва метеорита, плюс дерево жизни. Ну да ладно, попытка не пытка. Попробовал. В первый раз из-за метеорита пришлось ломать маршрут, потом ещё закрывали нужную зону. По итогу просел по шмоту и отхватил от Харт. Во второй попытке так вообще за метеорит вышел эпик батл, и пока я разбирался с Бёрнисом, прилетела фуловая Кэти и выдала пиздюлей. Сыграю ещё несколько раз конечно, пара раз ещё не показатель, но всё же сомневаюсь...
>>41879733 >Плюс я терпеть не могу все вещи, для которых нужны не добываемые простым поиском материалы Так ты сперва собираешь свою обычную винтовку, а потом уже апгрейдишься на метеоритную. Первый метеорит контестить смысла нет я думаю, надо билд собирать сперва. За второй можно рубиться. Тоже самое и остальных аксессуаров касается.
>>41882295 В смысле? Эта винтовка же не из фиолетовой собирается, а сразу из синей. Или предлагаешь собрать вначале фиолет, а потом по второму кругу бегать за золотом? Яхчп.
>>41964492 Купил красную шапочку для Надюхи, хотя за неё даже не бегал ни разу. А потом подумал что надо было тогда уж взять красный корсет для Джеки, хоть за неё тоже не бегаю, но там хоть анимация на скине другая.
ЯННП, что они к чему собираются апплаить Теперь ты будешь хуячить сильнее от уровня, а не от вепонмастери? Вепонмастери теперь будет позволять быстрее набирать уровни? В качестве вепон мастери теперь будет учитываться любая мастери?
Посмотрел dev stream, планы у разрабов такие: Новый игровой режим 4х4 на новой карте, без крафта шмота и с минимумом мастери. Шмот с активными скиллами, будет на кнопках F1-F4. Меньше статов в целом будет на шмоте, больше статов на самом чаре. Еще больше лута в контейнерах. Идея опять же в том чтобы снизить влияние разницы в шмоте на игру. Больше лута = больше игроков смогут комплитнуть билд без проблем. >>41974212 Я тоже пока не понял что они хотят с weapon mastery сделать.
>>41975563 Интересно, что подразумевается под level gap bonus Пока что я этот бонус ощущаю на себе, когда кто-то доделывает оружие среди ботов и более медленных челов, делает 3-4 килла и превращается в сраного бога смерти, которому на пути лучше не попадаться. То есть это как бы не совсем бонус, это минус треть лица с опенера сразу. Неясно, в чем буст при отставании. Или они подразумевали, что нехватку уровней можно компенсировать вепон мастери? Но оно же обычно не особо обгоняет левел.
Вкатился в ету дрочильню! Поясните вкратце кем проще играть для новичка? Я так понимаю главный смысл тут быстрее собрать шмот и вкачать левел. НО всё же тут как и в МОБА персы не все одинаково полезны. Понравились: Джеки, Бёрнис, Хлоя...
>>42026991 Ну ты задрот. Я вот по лигам только вниз вкатывался :3
>>42051225 А тебе кто ближе: дальний бой или ближний? От этого изначально стоит отталкиваться. Могу точно сказать за кого не стоит играть новичку. Это как раз таки Бьёрнис и Хлоя, ещё Селин, Барбара, Бьянка. Они не плохие (тут вообще нет плохих персов), но более сложные для вката. Джеки для начинающего, кстати, хороший выбор.
>>42052290 >А тебе кто ближе: дальний бой или ближний?
Скорее ренджовые! Но вот на это й барышне на пикриле неплохо зашло. Ещё за Надин довольно интересно, мобильная, растяжку ставит, да и не последний дамагер на районе! За Хлою я как раз не много играл, но её кукла ебёт всех в хвост и в гриву, будто двоих персов водишь, очень результативна по дамагу. Ещё девочка с револьвером в очках, тоже неплоха, да и простая вроде. А где можно глянуть следующий фрипик?
>>42052618 >35335.png Мда, как же радостно играть, когда только вкатился в игоря. Я уже не помню когда можно было в топ пролезть, не имея фулл-шмота на плечах. >девочка с револьвером в очках, тоже неплоха, да и простая вроде Если ты про Айю, то как раз с револьвером за неё сложно играть, а вот с автоматической винтовкой можно попробовать, да. Но есть нюансы и нерфят её больше всех остальных постоянно.
Я ж не убью 30 человек за 7 дней, у меня ж руки из ануса, прям из глубин самых то есть совсем охуели о ньюфагах казуалах нидумают пойду негативный отзыв в стиме накатаю!!1
Блеать, анон, что за хуйня? Это же ёбаный читак сука! Я даже посмотрел ебучий реплей за него - он тупо видит кто-где ходит, хотя камеры почти не юзает. Меня снял с трёх (3!!!) выстрелов, не считая ловушки. При чём он заранее встал в траве, поставил ловушку на узком проходе до того как я выдал своё местоположение на карте начав бой, я специально этот момент в реплее чекнул. Потом он дождался когда я завалю Фиору и вынес меня тремя простыми выстрелами, при чём я успел сожрать топовую хавку. И как блять с этим бороться?!
>>42061140 > поставил ловушку на узком проходе до того как я выдал своё местоположение на карте начав бой Нихуя. Там то ли ты, то ли Фиора рядом перданули на полкарты. Это было секунд за 20 до того, как он ловушку поставил. Дальше логика, лока желтая, времени мало, куда шумные ребята выходить будут? > он тупо видит кто-где ходит, хотя камеры почти не юзает Да не особо? На 4 минуте крафтится прямо под Хёнву, хотя тот на ранних этапах накидать может неслабо. На первом метеорите раскидывает ловушки прям как ту, в которую ты встрял. На 9:20 бегает по школе, хотя мог бы пройти десять метров и снять как минимум одного, тот не шумел, но при знании это бы даже подозрений не вызвало. Хз, просто грамотный игрок вроде.
>>42063012 > На 9:20 бегает по школе Вот как раз в школу он внезапно свернул, хотя бежал прямо, когда на него сверху по карте полетела Хлоя, а он ещё был недоукомплектован золотишком. Ладно, хуй с ним. Нахуя таких отморозков ко мне в рандом пихать? Как вообще балансер работает?
>>42063476 У меня на этом сайте #7.0, это я так понимаю совсем херово. Сколько у тебя на твоих акках? Кстати я заметил статистика не верно отображает процент выхода в топ и здесь и в самой игре. У меня на Айе 0% стоит, а на Бьянке внезапно 3%, хотя должно быть наоборот.
>>42064683 >У меня на этом сайте #7.0 upd: А, это он по сезонам показывает, в первом у меня было 10. А где общий ранг по игре в целом можно посмотреть?
>>42057721 А что про Рози можешь рассказать? Ибо валюту на покупку новых персов я потратил на "кокаин и шлюх" а во фрипике её нету. Вроде по скилам мобильный и очень дамажный перс, эдакий ногибатор из кустов. Что про милишников? Какие лучше для обывателя?
>>42078742 Рози ебала мету примерно в течении четырех обнов и до сих пор сильна. Слишком мобильно годной кайтит все что является милишком или средней. Может обрести только от трёх четырех персов с ещё более ебнутой ренжой/кайт потанцевалом. Хотя ходят легенды что был какой убертанк билд, который она не могла раздамажить мимо
>>42078742 За Рози не играл, но в паре с ней бегал. Напарник сказал что она простая. Вообще за неё довольно часто играют, но не помню что выигрывают. Так что делай выводы.
Алсо про валюту: сейчас акция идёт, джва дня осталось чтобы нафармить три раза по 2к+ золота. Тебе с твоим ьалансером для только вкатившихся это проблем не составит.
Как раз фармлю. Что-то подняв левел начал я сосасть жадно и не переставая... Из 10 матчей дай б-г один килл делаю, а в остальных жидко пёрнув умираю на 3-5-й минуте. Вроде и собирать шмот стараюсь быстрее и билды сборок меняю, но результат удручающий. Купил Айсола и Надин. Первый вроде и мобильный и с хорошим эскуйпом, но его очередь веером не на носит урон а только злит противников, которые мне потом "спиливают мушку" Вторая же не может риализовать свою Q из -за долгого каста, ловушка в общем-то очень ситуативна, а её рывок крюком такой себе выход при её ХР. Джеки вроде ничего, но ек совсем понял с каким оружием ей лучше в соло гонять. За Берниса вроде нормально, и жирноват он, и в контроль умеет (пока лучший дальник для меня) А что про Рио скажешь? Пробовал в тренировке перебирать её луки, вроде урона много, да и скачет лихо.
>>42094636 >Из 10 матчей дай б-г один килл делаю, а в остальных жидко пёрнув умираю на 3-5-й минуте. Поздравляю - ты достиг просветления критической точки. И теперь у тебя есть три варианта на выбор: - задрачивать игру, смотреть стимы, учить ТТХ персов и механику игры - принять такое положение вещей и не запариваться на победу - ливнуть В этом одновременно и проблема и крутость ERBS - она нихуя не юзерфрендли. Вся эта красивая обёртка и казуальные фишки в управлении скрывают жестокий мир сгоревших анусов и постоянно ливающих игроков. Я сам сейчас максимум поднимаюсь в соло до пиклейтед. Читкани тред повыше - ты не первый кто доходит до этой точки. >А что про Рио скажешь? Имба. Шучу, здесь нет имб. Я за неё пару раз только играл, мне показалась сложной в управлении. Не люблю всю эту хуйню со сменой основного оружия.
>>42103917 Не, я на америке ебашил. Европа практически всегда дохлая. Америка живая либо рано утром (8-11 утра по Москве) либо поздно вечером (после 12 ночи уже). И это только в сезоне. Сейчас сезон закончен уже, в межсезонье уже никто не играет ранкед. Жди 5го сезона, 14 февраля кажется старт.
>>42096317 Ну уж так просто я не сдамся! Покопротивляюсь немного, поперебираю персов и билды сбора шмота! Почитал выше и понял, что один килл за матч уже достижение.
Вот чему ЕР стоит поучиться у Нараки, так это тому чтобы не вафлить. Последние 2 недели онлайн вообще едва живой, а с релизом Лост Арка уже и "живым" назвать язык не поворачивается. 2 недели между сезонами это глупость. Вот в Нараке закончился сезон и в тот же день выплатили всем награды за сезон и стартанул новый сезон, никакой передышки. Поэтому онлайн не успел даже просесть толком. Что мешало ЕР также поступить. Только недальновидность разрабов.
>>42246998 >Шо цэ таке? Другая азиатская дрочильня в которую я залипаю, Naraka Bladepoint. Она платная в отличие от Eternal Return и китайская, а не корейская. Эти две игры на западе как сёстры-близняшки: и там, и там онлайна нет нихуя, игры ищутся сто лет, а народ бомбит, правда на разное: в ЕР на баланс и игровые механики, а в Нараке на засилье китайцев, платность игры и якобы хуевый сетевой код. Разница, однако, в том, что Нарака — самая популярная игра в Китае (или топ2 после Лиги Легенд, но точно не ниже чем топ2) и у неё все настолько шоколадно всё на домашнем рынке что на западный рынок разрабам похуй, но они будут и дальше поддерживать его за счет сверхдоходов с китайского, тогда как у Eternal Return дома в Корее дела уже совсем не радужно идут, поэтому никаких лишних денег нет уже ни на что. Вот реально две сестры-инвалидки, бедная и богатая, то что хорошо сделано в ЕР (бесплатная игра, нормальный сетевой код где пинг всегда проблема того у кого высокий пинг и ничья больше), то хуево сделано в Нараке (игра стоит 20 баксов в Стиме, высокий пинг дает некоторые преимущества в бою) и наоборот (в Нараке динамичный и интуитивно понятный геймплей, не надо учить никакую ебанину, сел и сразу поехал ебашить, при этом скилл кап очень высокий, выше чем в ЕР). >Опять же это показатель высокого уровня "задротства" игры. Да нет, просто Лост Арк вышел и все патча ждали с новым контентом. Сейчас начался 5й сезон в ЕР и еще и маркетинг снова запустили, должна заметно оживиться игра. Я на это рассчитываю по крайней мере. >>42250030 Поздравляю, на имбе нагнули и рады (шутка).
АААААААааааа!!1 Пик 1: Второй ряд, второй справа. Пик 2: Номер 10 в списке.
>>42331229 Спасибо. У меня вроде все были уже, но компенсации чото вроде не выдали, только 5к монеток. Хотя может я просто забыл сколько было монет до этого.
>>42334725 Что-то тебе пиздец не везёт, сегодня с тобой 2 или 3 раза в одну игру попал (ты на Файрбат Адриане был) и все игры то Uvabu, то Danimani, то сразу оба и еще штук 5 игроков из топ100 Европы. Я-то привык их в своих играх видеть, хотя признаюсь честно даже у меня такого давно не было что каждую игру по 5 человек из топ100. А у тебя почти в 2 раза меньше ММР чем у меня даже, но матчмейкинг тебя я смотрю вообще не жалеет.
>>42345855 Я за Адриану до этого почти не играл, но персонаж нравится. Поэтому сегодня решил потренироваться и попробовать испытать на ней скоростной билд, выстроить от него тактику. Почти все матчи закончились плачевно по статистике, но я знал что так и будет :3 Опыта набираюсь, буду её дальше развивать для соло матчей. Айю оставлю для дуо режима, там мы уже неплохо сыгрались. А вообще я сегодня пытался в ранги с Айей попасть, но результат смотри на скриншоте.
>>42348393 >А вообще я сегодня пытался в ранги с Айей попасть, но результат смотри на скриншоте. Никогда не было и вот опять. В рейтинг вообще играть перестали в Европе?
Бампану на всякий случай разок - зря штолей столько артов с тянучами качал? Но один тут сидеть не буду, так что если ОП не вернётся, то пусть тонет, шкатонай.
>>42435924 Спасибо что сохранил тред. Я был занят съебыванием из рашки. Уже съебался, но еще не собрал себе новый комп тут, пока не играю. Я с собой вывез видяху, мать, проц, память и ссд, но у меня еще нет БП, корпуса, кулера и монитора.
По игре я пропустил релизы 2х чаров уже, Тиа и Феликса. Оба я слышал имба на релизе была, как сейчас не знаю.
>>42527906 Рад что у тебя всё дайжобу. Как обоснуешься можешь рассказать подробней куда/как съебал, а можешь не рассказать.
>Тиа >слышал имба на релизе была Тия дааа - имба. Первые дни после релиза по пять штук в каждом бою их было. Я тоже сразу прикупил, очень уж понравилась механика. Похожа немного на Одиннадцать, но всё же иначе играется. Самобытная девочка. А потом я хватанул корону и не играл до сего дня.
>>42539831 Съебался в Кыргызстан, в Бишкек, лол. Я уже обосновался, мне только комп собрать осталось. Завтра буду обзванивать местные барахолки и магазы по мониторам. В наличии ничего приличного нет, под заказ долго. Постараюсь купить не полное дерьмо хотя бы.
>>42541268 >в Кыргызстан, в Бишкек Нихуясе, неожидано, лол. Ты трюкач штолей? :3 Я представлял Европку или Еврейстан кокойнибудь. Ну раз съебал, значит вариант хороший. >у меня еще нет БП, корпуса, кулера и монитора Корпус тебе нахер не нужен для работы, кулер на проц при желании можно собрать кустарный, я помню собирал, когда вариантов не было... БП не обязательно брать новые и на 500+ ватт, подсчитай сколько "ест" твоя конфига: уверен не больше 350, даже если у тебя чудо-карточка. Правда взяв б/у блок надо не забыть про переходники проводов питания. Короче единственно реально проблемный момент это монитор - его уж точно на коленке не соберёшь. Давай собирай, а то там уже и Ленку-фигуристку анонсировали.
>>42542840 >Я представлял Европку или Еврейстан В Израиль ехать смысла нет если ты не еврей, а в Европе меня никто не ждёт, я же не хохол. Да и при прочих равных я не хочу жить в развитых странах, там дорого. Предпочитаю в них получать зарплату, а жить в странах попроще, где паритет покупательной способности выше. >Ну раз съебал, значит вариант хороший. Местный интернет я еще толком не тестировал. В смысле скорость хорошая (150 мегабит на пике), но стабильность и пинг не было возможности проверить. В остальном вариант хороший главным образом тем, что дешевая аренда и нет мозгоебли с легализацией своего пребывания тут. Ну и бонусом что все говорят по-русски. >а то там уже и Ленку-фигуристку анонсировали. За Ленку прямо обидно было. Она ж успела уже выйти в мобильной игре, Black Survival Immortal Soul которая. И у неё там стоит имя Елена Липницкая, страна, соответствено, Россия. А в Eternal Return её срочно переделали в финку. Там финская фамилия теперь и страна Финляндия. Это просто пиздец, провал и позорище. Хотите выразить свое фи России, ну так сделайте политическое заявление, уйдите с российского рынка на худой конец. Происхождение вымышленных персонажей-то зачем менять на лету? Я как её дизайн увидел, даже имя не прочитал еще, сразу понял что она наша. Холодный дизайн и фигурное катание. Ну какая, блджад, Финляндия?
>>42543786 >вариант хороший главным образом тем, что дешевая аренда и нет мозгоебли с легализацией своего пребывания тут. Ну и бонусом что все говорят по-русски. Так падажжи ёпта, т.е. у тебя там и никакой базы в виде друзей/родни не было, ты просто выбрал страну чисто из прагматичных соображений? Я сам думаю о тракторе, но подобные варианты даже не рассматривал. Можешь чуток подробней рассказать, или ссылку дать какую полезную? >За Ленку прямо обидно было. Она ж успела уже выйти в мобильной игре, Black Survival Immortal Soul которая. И у неё там стоит имя Елена Липницкая, страна, соответствено, Россия. А в Eternal Return её срочно переделали в финку. Не знал, хотя тоже первым делом про наших фигуристок подумал когда увидел. >Это просто пиздец, провал и позорище. Хотите выразить свое фи России, ну так сделайте политическое заявление, уйдите с российского рынка на худой конец. Происхождение вымышленных персонажей-то зачем менять на лету? Я как её дизайн увидел, даже имя не прочитал еще, сразу понял что она наша. Холодный дизайн и фигурное катание. Ну какая, блджад, Финляндия? Полностью двачую.
>>42544443 >ты просто выбрал страну чисто из прагматичных соображений Не совсем так. Я съебывал из рашки впопыхах, в Кыргызстан самые дешевые авиабилеты были (20 тысяч до Оша). У меня цель была как можно скорее за пределами рашки оказаться, а где конкретно осесть не знал, но в основном друзья и знакомые двигали в сторону Турции, Грузии и Армении. В общем прилетев в Ош я внезапно охуел от местного гостеприимства, дешевой и вкусной жратвы и очень дешевой аренды, на фоне сообщений от друзей о том как в два-три раза взлетели цены на аренду в Тбилиси и в Ереване. Потом пошли новости что в Грузии перестали открывать банковские счета россиянам. Я к тому времени перекатился из Оша в Бишкек, потому что из Бишкека улететь проще чем из Оша. И тут я оглянулся вокруг в Бишкеке и увидел нормальный советский город где можно жить и все говорят по-русски, а за 300 баксов можно снять крутую однушку в хорошей новостройке центре города. И задумался: а нахуя мне дальше лететь куда-то, когда здесь в Кыргызстане мне все рады и никто не ебёт мозги, а местные банки без проблем открывают счета и выпускают карты которые работают по всему миру, т.к. против Кыргызстана-то санкции никто не вводил. Так что решил окопаться тут. Интернет тут вроде чуть ли не лучший в средней азии по словам местных. В рашке интернет конечно еще лучше, в мире мало стран где интернет лучше чем в рашке был. Но на рашку я уже не ориентируюсь, а вот в Турции или в Батуми далеко не факт что интернет лучше чем здесь. В общем если тебе трактор не в конкретную страну интересен, а просто из рашки съебать, рассмотри Кыргызстан смело, сюда даже загранник не нужен, по внутрироссийскому паспорту пускают. Снимаешь хату, получаешь регистрацию и живешь спокойно, раз в полгода продляя регу если надо.
>>42544882 Звучит круто, но первое впечатление зачастую бывает обманчиво. Надо хотя бы пол-года пожить, до перерегистрации. Но новые горизонты ты мне открыл, спасибо, обдумаю.
Сегодня в первый раз за долгое время врубил, посмотреть что новенького. Особо ничего, но зато наконец-то собрал гарем :3
>>42570597 Ну так твиттер это СЖВ помойка. На ютубе и в стиме положительных комментов за смену национальности на финку я не увидел, а вот поддерживающих Русь-матушку довольно много.
>>42631733 Сыграл вчера пару игр. Пинг чуть меньше 100, терпимо. Люк такой, каким я его запомнил. Не лучше и не хуже. Ленку тестить влом, я их парочку убил на Люке, не заметил чтобы они что-то могли. У одной в рюкзаке смарт бомбы были, видимо она слаба настолько что без ловушек не может выиграть.
>>42654363 Ну ты же понимаешь что строить предположения по тому как ты убил пару нубов, та ещё затея? Персонаж новый, необъезженный. А то что бомбы лежат в рюкзаке, так это вообще ничего не значит. Сам бывает набираю ловушек чисто на всякий случай, хотя пользую их очень редко. Я вот наоборот когда с ней встречался, меня люто раздражали её абилки на заморозку. Очень долго действует лёд, думаю это понерфят, если уже не понерфили.
Алсо пиклейтед: злая обезьяна нашла себе напарника и теперь терроризирует групповой этап, сволочь.
А еще через 2 недели по идее Cobolt Protocol, долгожданный новый режим 4х4 без крафта. Последняя надежда на какой-то заметный приток новых игроков/возврат старых.
3500 а-коинов надо настучать на магическую девочку Рио. При этом в зачет идут только коины которые дают непосредственно за игру. Я так прикинул, надо игр 120-150 откатать до 25 мая чтобы набрать столько. Буду пытаться.
>>42940549 Чо? Я тут подвыпал из ЕРБС. Кокойто новый персонаж, или эвентовый скин дают? 150 игр за 13 дней это слишком жёстко. Если брать среднее время матча 9 минут, то это 22,5 часа выходит. Почти сутки реального времени, Карл!
>>42953124 >эвентовый скин дают Смотри, есть платный скин магическая девочка Рио. Золотой такой. А есть эвентовый скин няшная магическиая девочка Рио. Он такой же, только розовый. Чтобы его получить надо за 2 недели настучать 3500 А-коинов.
>>42992346 Закончился опыстылевший всем сезон, ввели резкие изменения типа выпиливания нелюбимых механик и добавления новых. Прикрутили хорошие дропы на твиче для продвижения.
Игра оттолкнулась ото дна и вернулась на терпимые цифры. И по онлайну, и по зрителям. А 8го июня выйдет новый режим 4х4 без крафта. Может ещё и всплывём даже.
>>43066360 Маркус внезапно оказался нереально слабым. Дамага нет, догнать не может толком, сустейна мало. Разве что эскейп туда-сюда, и то не топовый. Такой брутальный автоатакер с топором, а как до дела доходит, его даже ренжовые герои в милишном ренже передамаживают. Обидно получилось.
По моим впечатлениям в новый режим игры свалили в основном хорошие игроки, причем организованными командами. Поэтому ловить в нём нечего простым смертным. Зато сильно проще стало играть в обычных режимах. Правда плеербаза теперь на 2 режима раскололась и я подозреваю один из них скоро вымрет. Пока онлайн пиковый онлайн игры вырос с 10-11к до 15-16к. Но мне кажется это очень ненадолго и скоро все вернется на круги своя, но уже с двумя режимами.
>>43279186 >что давали хоть? Каких-то героев и 5к коинов снова. >Так ещё и не сыграл А цифры между тем упали на прежний уровень (до релиза Кобальта). Только теперь 2 режима вместо 1го. И непонятно чего теперь ещё ждать. Ну вот пиратку завезут в этот четверг. Как-то совсем грустно стало насчет перспектив у игры. Самое обидно что в Кобальт никто толком не стал даже пробовать играть из стримеров которые раньше в ЕР играли. Специально сделали режим для тех кому с крафтом лень разбираться, но по факту в него как раз задроты которые и так со всем разобрались давно и ушли.
В общем похоже в этом месяце игра загнется. В начале июня цифры были очень обнадеживающие, но даже до конца месяца не протянули. А теперь обновляем исторические минимумы.
Ну, щитоподелать. Разработчики так и не смогли преодолеть: а) Высокий пинг между разными серверами (проблема многих корейских игр) б) баги/вылеты в) ооочень долгую загрузку (и поиск) матчей Всё это решалось в других в других многопользовательках, но в этот раз как-то не удалооось. А эти три пункта как раз напрямую влияют на приток и отток пользователей. Я вот сам уже наверное месяц не заходил в игру, как раз из-за того, что в прошлый раз был эпичный вылет. Короче поигрались и хватит. Расскажи лучше как там в Кыргызстане? Словил подводных камней или первое впечатление не обмануло?
>>43444816 >Расскажи лучше как там в Кыргызстане? Пятый месяц тут, полёт нормальный. Ну я ж хиккан, мне главное чтобы был норм интернет, жизнь дешевая и чтобы мозги никто не ебал. Всё так и есть. Из социализации хожу на местные айтишные и аниме-тусовки. По городу на моноколесе передвигаюсь. >Словил подводных камней или первое впечатление не обмануло? Летом жарко, в 30+ тяжело днём на улице. Я дома под кондиционером сижу.