Warhammer 3 Игра медленно, но верно встаёт с колен после провального релиза. Разработчики показали дорожную карту на 2022 год. Бета-версия общей карты "Иммортал Эмпайрс" со всеми фракциями выйдет в августе.
>>43649123 Ну и рожа у этой очкастой. Прям сразу рисуется образ такой важной дуры, которая точно знает, как всем правильно жить, и очень любит постоянно на это указывать. При это все отличающиеся взгляды считает абсолютным злом, которое нужно истребить, но себя называет либеральной воительницей за свободу и права! Я угадал?
>>43650506 - Ты просто человек в пластиковой броне зачарованном хаоситском доспехе, а снять, кто ты без него? - Норскийский мародер, воин хаоса, избранный Кхорна, разграбитель Праага я лакец
В общем, проверил с товарищем, у которого есть казахский акк. Подарок сделать на РУ заблокированной игры можно, но с одним условием - на дар не должно быть скидки. Пользуйтесь.
Интересно как будут выглядеть красные полоски навыков у чемпионов лордпаковых, по идее у них не должно быть трейтов для демонов т.к. они являются ВХ, с другой стороны, они относятся напрямую к фракциям моногодов и в ростере у них демоны будут. Неужели каждой фракции раздадут уникальные цепочки навыков, с дополнительными слотами под демонов? Не слишком ли много там ячеек?
>>43650761 Если я правильно помню, архан и прочие лорды с гибридным ростером просто в скилы обычных юнитов имеют добавленных. Типа у воинов хаоса рыцари, застрельщики, а добавятся фурии
Слушал щас протыков, они там раскидывают известных персонажей для богов и раскидывают кого куда будут добавлять, сходятся на том, что не будет по итогу никакой особой логики в добавлении персонажей моногодам/войнам хаоса, разве что откровенных демонов добавят богам. В частности там приводят Ван Хорстмана и говорят типа он по лору смертный, на драконе хаоса и тд, но вообще он по идее пчел, который культы создавал по всей империи и всегда через манипуляции тайными орденами действовал, поэтому его скорее добавят Тзинчу. Типо по всём так будут СА смотреть, поэтому не стоит удивляться таким разбросам.
>>43652864 Хреново как-то получается, есть 1 фракция Воины хаоса с десятками лордов и есть 5 фракций хасоа с 2-3 лордами если из пальца не высасывать. У Слаанеш если Маска будет героем то вообще только один Нкари.
Надо было делать 4 фракции марочного хаоса + неделимый. Как раз всем бы досталось 5-6 лордов. а теперь у нас или демоны будут с 2-3 лордами или воинов хаоса больше не будут делать т.к. у них уже 8 лордов на фракцию.
>>43647412 → >ты че нахуй расматриваешь модельки Да. Ща бы играть в тотал вар и не наслаждаться битвами тысяч солдат в реальном времени. >>43647419 → >>43647407 → Не слушайте его, аргентина норм только на икс боксе.
>>43647916 Кто-то из разрабов писал, типа хотел бы Квику прикрутить механику коллекционирования голов, но это явно не в приоритете. Я бы не ждал в ближайшие полгода, а то и год.
а где норм т5 юниты у крысюков, блять какие-то чумные монахи с 10 доспехами, я хуй пойму нах они нужны, и мерзости какие-то слабые по сравнению с другими т5?
>>43653094 На самом деле Нургл спокойно и без антиларжа обходится, собираешь армию в кучу, бутерброд из нурглингов и чумоносцев и когда враг врезается в авангард просто подпускаешь героев-дамагдилеров с бафами вперед, срешь пассивками и активками, любых медведей перетерпишь спокойно со своими отхилами так, главное с лучниками разобраться и не давать им фокусить синглов.
>>43653193 Тоже слышал это, мне кажется если такое и сделают, то примерно к выходу Тамурхана стоит такую механику стоит ожидать, после него могут и для других приспособить, отдельно никто прорабатывать не будет.
Короче, долго жал булки, но всё-таки заплатил барыге на "плати ру" и купил ключ на трёшку. 200 рублей переплатил, конечно, но хоть с целой жопой остался. Код активации в стиме высылают сразу в квитанции об оплате и никакой ёбли с гифтами-хуифтами.
Попытался в третий раз вкатиться в Аттилу, но так и не понял, почему я должен продолжать есть этот собачий кал. Все сука постоянно хотят жрать и срать, жрать и срать, и не важно, что еда завозится тоннами из соседней провинции - надо обязательно хомячить пирожки из своей, иначе пашов нахуй БУНД! И всё блядь просто пиздецки как затянуто, на десятки ходов, чтобы отстроить очередной сортир, при этом хер куда денешься из этой замкнутой цепочки жратва-сортир-жратва-сортир, иначе опять СМЕРТЬ СМЕРТЬ КЛАДБИЩЕ ПИДОР, каким хуем втыкать что-то кроме, балансируя на охуительно тонкой грани между голодом и банкротством. Ладно, вытащил братьев-славян из петушиного угла, расхуячил ччуреков, отмудохал капчевников, замирился с гуннами, можно наконец-то вплотную заняться постройкой сортиров, но ХУЙ ТАМ! Ебучие СОСАНИДЫ лезут в войну, вместе с ними братья-славяне оказываются против всего востока, наконец-то ТОТАЛ ВАР, но и опять хуй там! Мимокрок, на которого можно только поссать со стены крепости, спокойно её осаждает и автоматом ломает всё нахуй минимум на два хода, вызывая голод и недовольство, потом начинает бегать по всей провинции от твоей армии, и его не могут догнать даже блять агенты. Просто минус армия на игру в догонялки, иначе пидорас опять чё-нибудь решить осаждать пятью отрядами голожопых нигр. Тут же подкатывает скрытый пул или хуй знает, как это еще назвать, когда с одним городом комп имеет две полных армии и не страдает от голода и отсутствия бабла, все союзники компа не сдаются, стоя одной ногой уже в могиле и постоянно пытаются поднасрать, мои союзники только и думают, в какие бы еще ебеня спрятать свои армии. не выдержал и дропнул, когда для апгрейда одного ебучего зала вождя потребовался почти весь мой запас жратвы, а провинций пять, в каждом городе надо делать этот апгрейд, но жратвы уже неоткуда взять, либо оставаться вообще без возможности найма войск ради этого. И это еще хуй проссышь во внутренних делах двора, какое-то господство, власть, влияние, куда чего, кто-то куда-то хочет забраться, хуй кого куда назначишь без заебов, выхлом с успеха минимальный. Заебався, сношу эти контурные карты к хуям, пойду обратно в Рим ВОЕВАТЬ
>>43654820 >монолог вахоребенка Ты как из мобильных игр в тотал вар перекатился даун? иди фортнайт наверни или вон стеночку в вахе 2, там вообще ничего строить не надо, просто думстак собирай и стеночку штурмуй
>>43655389 Меня ноугеймз хватил жестко, а в двушкерс я уже наигрался. Сука, до рассвета сейчас хуячил, уже глаза слипаются, но зато своего я добился. Охуел конечно от уебанского нового интерфейса главного меню и огромного баннера со всяким дерьмом при выставлении паузы в бою, мда, казалось бы, уже всё было отработано до этого, зачем было менять.
Как же меня бесят бездарные хуесосы, которые не могут сменить регион, когда для них сделали МИЛЛИАРД информационного говна. И как же мне лень ставить на поток заработок на этих ебланов, хотя судя по ценам, это золотая жила.
>>43655387 Героями на мухах в основном, усиленным рвотным спелом + гриндером, но всё зависит от их количества, Кислев может спокойно 20 стрелков взять, тогда будет неприятно. Я вообще Белкой разбирался, например
>>43654820 >надо обязательно хомячить пирожки из своей, иначе пашов нахуй БУНД согласен, плохо сделоли тупо >Ебучие СОСАНИДЫ лезут в войну, вместе с ними братья-славяне оказываются против всего востока, наконец-то ТОТАЛ ВАР бля, я только игру удалил, теперь опять хочу в чужие сейвы играть >И это еще хуй проссышь во внутренних делах двора, какое-то господство, власть, влияние видел случай, где члены своей семьи тупо кончились, удивительно как там с нулевым контролем максимум оппозиции не набрался
>>43656186 Нет, война против всех чуреков - это ебучая боль в моя дырка задница, потому что у них просто ебейшее количество войск, надо постоянно наступать только двумя полными армиями, чтобы не дали пизды, набижав со всех сторон и еще держать армии на границе, потому что в любой момент чурек ололокая оббежит твои армии в наступлении и начнет ограблять тыл, сразу же вызывая голод и смуту. Чсх с его провинциями это ПОЧЕМУ-ТО так не работает, приходится тупо жечь дотла города, потому что оккупировать их нет никакого смысла, только лишние рты получишь, освобождать тоже, потому что потом эти освобожденные дебилы начинают драться между собой, и ты получаешь еще одну герилью в тылу. Плохо зделоли, не могли всё как в крузис в Риме
Хоть до сентября Сега нас простила и разрешила покупать ихние игры. Сука, я готов платить БОЛЬШЕ, только дайте блять! Ну и Стим дайте пополнять нормально хотя бы с Киви, а лучше с карты МИР! Что за издевательство такое над людьми?
>>43657022 У тебя ростер в четыре раза больше чем к стандартных фракций. Как тебе может быть скучно? Комбинируй с тзинчитами и их огнеметчиками. Или со слаанешными конными атаками в тыл, когда они наносят чудовищный урон. Или наверни модов и нанимай отряды союзников через форпосты без ограничений, можешь хоть сейчас за классических воинов хаоса или норски поиграть
>>43657174 >тебя ростер в четыре раза больше чем к стандартных фракций. Как тебе может быть скучно? >Комбинируй с тзинчитами и их огнеметчиками. Или со слаанешными конными атаками в тыл, когда они наносят чудовищный урон. >Или наверни модов и нанимай отряды союзников через форпосты без ограничений, можешь хоть сейчас за классических воинов хаоса или норски поиграть розовая хуета тзинча с кхорном не смотрится уместно. Это те тир3 кони, про которых если на 5 сек забудешь их тир 1 пехота уничтожает в ноль? Не, спс
>>43657101 >я Сега нас простила и разрешила покупать ихние игры. Сука, я готов платить БОЛЬШЕ, только дайте блять! Ну и Стим дайте пополнять нормально хотя бы с Киви, а лучше с карты МИР! Что за издевательство такое над людьми? Мен, к сентябрю как раз новая экскалация будет. Пыня тактическую ядерку применит и вам стим закроют нахуй
Смех смехом, а я подумывал в самом начале в автономный режим уйти. На всякий случай. Т.ч. увидишь эскалацию, анон, переходи. Будешь потом в постапоке к дизель-генератору пекарню подрубать и играться.
>>43654820 ты далбаеб не сечешь фишку, просто отнасись к такому явлению как бунд, голод, отвал провинций, зрада полководцев, стоически
мне наоборот рим после атилы очень простым кажется, нет ни религий ни болезней ни политик, хотя в расколотую компанию попытались всобачить костылями, получилось неоочем собсна
>>43658550 Пиздец Один хуй игра на одном ядре ебанном, ФПС вообще не адекватный когда у меня на высоких в вахе 3 80 ФПС. Захочется потрогать вторжение варваров, пойду в рим ремастер. Плюс медь 2 ничего такая, помацать можно, с длс.
>>43654820 Семиславич, братишка. Понятно что вся эта стройка и бунты это тормоз чтобы игрок не рашил армиями. Но ебаные бомжи которые на похуй спидранят по твоей империи мимо армий и крепостей к ебаной забытой деревне на краю карты, это какой то пиздец. Меня этот ии еще в сегуне2 заебал. Там ебаная конница едва завидев копейщиков в стойке, резко тормозила в паре метров, разворачивалась и затекала в щель между отрядами прямиком в лучников. Цирк да и только.
>>43659753 >О, ну всё, в мп только через него и будут дрочиться теперь. Так это только в кампании. В мп-боях эти фишки не работают. Влад с Изабеллой тоже друг другу порог повышают.
>>43659837 У меня в армии 6 нечистых + лорд, там такая феерия начинается, если в засаду поймать, один кайф - 7 прыщей и сразу семь дыханий рвотных и 10 секунд с остатками армии разбираешься, охуенчик, по ощущениям самый эффективный набор спелов из новых
>>43659756 У него пассивка будет, в 2-х состояниях. Либо лечить вокруг своих, либо ранить врагов. Если при лечении он ещё и воскрешать сможет - будет весьма сильно. >>43659965 В этом случае ожидаешь нечто иного. Не просто рескин, а шоб модельки были раздутые жирные и плоть торчала, а оружие ржавое шо вообще. Апочем ладно, и так сойдёт.
>>43659913 Они ещё завтрашний летс плей случайно выложили,ничего интересного нет,бретонцы возвращаются,Альбион тоже есть,можно вассализировать фракции с последнем поселением.
>>43660222 В армикнижке у тебя есть дефолтная моделька воина хаоса (рыцаря, мародёра, избранного и т.д.) на всех. А принадлежность определялась покрасом. Только для Тоталвахи это такой себе путь. Нужен рескин хороший, а не перекрас. А хреноватый рескин. Надо, чтоб даже в чёрно-белом изображении понятно было к какой силе хаоса относится боец. А на показанных, без подсказок в виде символа, можно сказать, что простые неделимцы.
Это новый персонаж прямиком из мультиков диснея пришел. Все парни, СА пиздец настал чую. Может конечно ролик на аутсорсе делали челы кто не слышал про ваху, но это вообще все не так.
>>43655719 > ставить на поток заработок на этих ебланов, хотя судя по ценам, это золотая жила. Так тебе самому для этого надо быть каким-нибудь турком или казахом
Поясните зачем вы рвёте жопу с этими кошельками, если ничего нового в МЕ не будет? все расы из двушки + расы из 3шки, мне вот в 3шке только за кислев осталось пройти и всё, в 2ушке я за всех прошел, МЕ вообще не жду, опять проходить и красить за теже расы желания нет, в чём я не прав?
Ну в целом заметно интересней кампания, чем за Катай, ставлю ей 8из10. Понравилась механика чумы и ветка магии Нургла, но вот юниты явно послабее, чем у других фракций, нужно либо магией поддерживать, либо чумой на физ резист
Итого, я прошел за Хорна, Катай, Огров и Нургла Хорн полный кал, механика на глобале максимально уёбищная, хотя юниты у него пздц сильные Огры збс, очень сильные юниты + интересная механика лагерей, в целом норм Катай, ну хз не зашло, уныло как то, механика гармонии не понравилась Нургл норм.
>>43661648 Я сыграл за всех кроме Тзинча и Кхорна, курица показалось слишком несбалансированной по ростеру, а Хорни скучно с 2 видами юнитов, с Вилича, пожалуй, начну как раз.
>The sale of this product is temporarily suspended. Please check again later or subscribe for notification of when the product is back in stock. ебало?
Какие же ваходети тупые пздц просто, во времена релиза Аттилы в треде были сплошь профессора, которые за любую историческую дату могли пояснить, а щас из треда в треда дауны, которые даже игру купить не могут
Глянул гейплей за Кекстуса, ну пиздато, там дохера на карте докрутили у империи, орочьи караки в горах, бретонцы теперь есть, Альбион, опять же, намного лучше чем нынешняя пустота. Отдельно кекнул с анимаций Фестуса, когда он спотыкается и опрокидывает чан с говном своим на врага + повторили синк с его миньки, батя грит малаца, короч
>>43655719 Тоже угораю с этого. У меня блядь на работе уже даже нормисы-подпивандрии, начитавшись пабликов в вк и пикабу, давно поменяли себе регионы в стиме и на приставках, а тут тупые как пробки задроты-сычевы с двачей не могут разобраться в простейшей инструкции и ссут чтобы не дай бог как бы чего не вышло. Пиздец. Вот он, закат имиджборд.
Аноны я правильно ведь понимаю что купить\продать пару тройку вещей в стим будет выгоднее и проще чем ебакаться с казахстаном, киви и комиссиями? Хочу пополнить кошелёк перед переездом.
Прикиньте каким потрясающим могло быть в действительности путешествие из Шанъяна в Тилею вместе с караванщиками? Сколько чудес и опасностей можно было увидеть за этот путь. Преодолеть пол мира, через земли людей, орков, вампиров, через руины, кишащие скавенами, распродавая и покупая товары, а потом вернуться назад.
>>43663112 Я с ограми предзаказал сразу, как игра была анонсирвоана. Я про то - ты найди ДЛС огров в продаже, для прмиера, в подтверждение тезы, что там всегда все было. Их нет, блядь. И, скорее всего, ключей на новые ДЛС не будет.
>>43663322 зачем мне покупать эту шляпу впринцепе? нет уж спасибо я уже с 1 и 2 частью укололся, где надо было доп контента на 6к докупать для нормальной игры и учавствовать в бетатесте за свои же деньги, поэтому я решил шо скачаю трой на торентах в 2024-25 году, когда игра будет полноценной
>>43663322 Так это деградация двачей в принципе. Раньше, вон, вместо капчи были дифуры в частных производных. Что не обсуждение - философский диспут. Общались все на древнегреческом или на суахили - тут по настроению.
>>43665958 Когда игру потрошили на данные,там нашли что будет новый караван в Тилию и Куронн + названия новых предметов и все. В ответах на вопросы,пчел говорил что если запросы на расширение караванов будут,то накинут ещё больше городов.
>>43666599 Заебца, алсо эта механика слишком хороша, что на остальных ее не приспособить, такие торговые пути по всему миру отлично бы зашли тем же имперцам и ВЭ. Вообще жду пока васяны с этим начнут играться, выдумывая какие-нибудь уникальные ресурсы типа рабов, которыми бы ТЭ, ВХ и гномы хаоса бы обменивались друг с другом
>>43666724 Для ВЭ лучше сделать морскую версию караванов,а для старого света лучше придумать что-то вроде городов,из которых можно запускать караваны и кто из Кислева/бретов/имперцев/гномов/Тилии контролирует,тот и может запускать,хоть десять караванов,если все города контролируешь, - обратный путь короче, только важно не иметь мужика-караванщика,а контролировать нужный город.
>>43666799 Было бы круто ну и конечно, чтоб отличия были логичные, в южноземелье чтоб орки перехватывали вместо орков, в империи зверолюды/хаос. >Для ВЭ лучше сделать морскую версию караванов Между прочим, там уже мод существует для двухи с морскими торговыми путями - 4 фракции ботов курсируют постоянно между портами на континентах, например имперцы между колониями и старым светом и ВЭ между ултуаном и люстрией, так что спокойно можно приспособить аналогично караванам в трехе. А про города сложно чет, не понял схемы. >>43666946 Ну у катайцев есть караваны, остальных обделили пока что, жрут торговые соглашения существующие на циферках только.
>>43667024 Я имел ввиду,что если ты владеешь Мариенбургом и Альдорфом, то ты можешь запустить два каравана, или если за Кислев захватил империю,то к Эренграду и тому крайнему городу, добавятся Альтдорф,Мариенбург и Дракенгоф, в обратку короче запускаешь караваны в столицы катайских фракций,естественно нужно забалансить приносимое золото и защищенность этих караванов,ведь до Катая по лору мало кто доезжает. Может реально переусложняю,но я не люблю тупой копипаст механик,без видимых изменений.
>>43667107 А, понял, по ближайшим условно городам сделать, ну у империи не будет таких баснословных бабок за 1 караван и проходить они будут быстрее, поэтому сделать их несколько одновременно было бы логично. А ещё сейчас караван работает немного через костыли и что не учитывает дипломатические отношения между фракциями, ненападение, право прохода и тд. Ну и главная хуйня сейчас в том, что кислев на карте отжирает хаос и твои пути после 150 хода уже тупо перехватываются и уничтожаются армиями с 5 кровожадами. Кароч, как и кучу других типа контрактов у огров нужно допиливать, возможно вместе с их переработкой добавят их и другим фракциям, вместе с их уже реворкамиреворками, посмотрим.
>>43667107 Ток в игре уже есть торговля через соглашения, я понимаю, если катаю караваны или морские пути пускать на другой континент, но разве интересно между двумя соседними городками в двух соседних провках товары гонять вручную?
>>43667454 >в обратку короче запускаешь караваны в столицы катайских фракций Так я предлагаю в Катай гонять из множества городов,а не в соседние провинции. Заместо одного богатого каравана как у Катая,ты, владея нужными городами, запускаешь кучу мелких,быстрых и слабо защищенных караванов на восток, одни город - плюс один караван короче, вот что я предлагаю.
А че будет, когда отожрешься на 15-20 городов таких? если привязывать только как-нибудь к столицам провинций империй или губернаторам назначаемым хотя бы, то мб будет работать, но все равно надо тестить.
Нахуй вообще натягивать механику Катая на прочие расы? Ну прикольная механика, и что? Тотал Ваху и любят за разнообразие фракций. Напоминает тот васянский мод, когда механику Грома пытались приколотить к Квику
На связи почотный вытиран ТОТАЛОВАРЕНИЯ. Играл во всё с самого начала кроме пары тутлов, и вот теперь энта ваша модная молодёжная ваха II, кажись стана нормально работать. Сел изучать, пощупывать. Впечатления любопытные
Самую первую компанию выбрал за АХНАМУ Интересно так-то. Бесплатные, но очень хрупкие юниты. Хуёвины. Но как-то душновато. Армии быстро рассыпаются, постоянно надо подтягивать новые. Чот пока что отложил.
Взял кочующих хаоситов. И вроде прикольна. Войны хаоса с соткой брони, ебические колдунства которые заёбывает протыкивать, не ну блять как будь то дьябла какая ей-богу Вот играюсь, думаю а что дальше будет...
>>43659685 >ебаная конница едва завидев копейщиков в стойке, резко тормозила в паре метров, разворачивалась и затекала в щель между отрядами прямиком в лучников шта? сотни часов, но чот такого не замечал. Лицуха?
>>43669153 Ты же понимаешь, что ВХ - худшая фракция ТВ2? Прям вот объективно, не трогая вкусоту. Просто потому что на них разработчики хуй клали. И вот, в предверии их реворка в ТВ3 ты играешь за них в ТВ2. >>43669361 Хуёво. Зато голова прикрыта.
>>43662450 Кислев это нифига не рескин империи. У него почти все начальные отряды это гибридные стрелки, которые сосут у аналогичных узкоспециализированных отрядов противника. Нужна куча микроконтроля, чтобы периодически отдавать им приказ идти в рукопашную или отводить обратно на позиции для стрельбы. Плюс нет нормальных начальных отрядов с защитой от натиска, так что раш кавалерии или огров приходится принимать ебалом каких нибудь дешёвых коссарей. Ну и расположение на карте кампании пожалуй самое хадркорное среди всех рас, тебя будут ебать буквально со всех сторон. Но для лейтгейма армия имеет мощные отряды, это да. Медведи ебут все что шевелится, а что не шевелится - ебет ледяная гвардия.
>>43669477 >Ты же понимаешь Ебанись ,я только игру запустил. Что я могу понимать?
В ваху3, подозреваю, что можно будет играть только примерно через несколько лет. Так и планирую.
>пик Обрати внимание, что смотрительная дырка широкая прям слева-направо. Кроме того это всадник, ему не особенно надо чо смотреть. Ему надо сразгону уебаться об противника, поэтому ему достаточно видеть, в том-ли он направлении бежит.
Еженедельная рубрика "держи тред в курсе". Продолжаю кампанию за Ноктила на вх-вх, собсна впервые играю за вампиратов.
На своей собственной шкуре ощутил, почему все так упарываются в думстаки из некрофексов за вампиратов. Построил здание на них в орде Ноктила уже к 44 ходу, и это я ещё чутка тупанул и неправильно отстраивался, то есть по факту можно и ещё раньше получить.
Завоёвывать Ультуан за них - это была боль, конечно. Постоянные восстания, войну кидают по кд все эльфы, очень медленное развитие городов...Денег на две приличные армии тупо нет, а одна везде не поспевает. Не представляю, как это на легендарке делать, где штраф к общественному порядку ещё больше, а читы ИИ ещё жирнее. Без Морати наверное вообще бы ничего не получилось.
Также упорно пытаюсь из этих гнилых рачков сделать подобие вменяемой армии, но походу Легенда всё же не зря их хуесосил в своем обзорном видео на фракцию.
Кстати, интересный факт - на гниющих прометейцев со стрелками оказываются действуют аж две линейки навыков из красной ветки прокачки лорда разом - и за стрелков, и за монстров. Но даже с 40% физрезиста они максимум норм, ничем особо выдающимся похвастать не могут. Докачиваю их до золотых лычек, чтобы точно убедиться, потом дропну и попробую ещё думстаки из терроргейстов и больших раков, если не надоест.
Тяжко вампиратам и в геополитике - все тебя хейтят, даже другие вампиры, даже крысы, ни единой техи на бонусы к дип. отношениям нет. Чудом удалось только с Морати оборонительный союз заключить, и то только поймав момент, когда она выхватила пиздов. Малекит даже пакт о ненападении заключать не хочет.
В целом пришел к выводу, что воевать с остроухими со старта - не лучшая идея, бретохи или Гексакоатль будут явно проще, а доход с их захваченных провок вполне неплохой.
Однако если резко подрываться со старта за мечом Кхейна, как я планирую сделать в следующей кампании за Лютора - то, видимо, всё равно придется.
>>43669361 Ёпт, какой ты тугой, и не понимаешь абстрактных аналогий.
Хаоситы это. Им не нужно видеть, они благодаря Хаосу тупо чуют свою добычу на расстоянии. Да и зачем вообще глаза простому хаоситу? Они только командиру нужны, чтоб поле боя обозревать.
>>43669755 >зачем вообще глаза чтобы видеть, куда ты уебать дубиной собираешься. Проделай простой эксперимент, возьмите с одноклассником по палке, завяжи глаза и попробуй ему уебать.
>>43669674 >Что я могу понимать? Что самые простые в освоении расы: Высшие и Тёмные Эльфы. И что скавены по итогу получили больше всех плюх и одна из самых популярных рас. Короче говоря: Норска, Воины Хаоса, Вампираты по нынешним временам самые запущенные, не советую за них играть пока не потянет на разнообразие. Графам, Томбам и Бретонии, имхо, не хватает разнообразия немножк. За Лесных Эльфов покрас почти невозможен, но они и не про это. Остальные - ок.
>>43669820 Лельфы чот фу, не хочу ими играть. Да и не сказать, чтобы мне нужно было прям самое простое. Все эти имперцы гномы-хуёмы и прочая лайт-сайд хуйня, чисто стилистически, выглядит как-то по уебански. Как-то не очень хочется воевать отрядами из Филиппов Киркоровых.
Войны хаоса ну хуй знает. После костяной хуйни с десяткой брони. Хаоситы с сотеном выглядят весьма сексуально.
По разнообразию хз. А оно надо вообще? Всю жизнь вроде жили со стандартными типами войск и ок. Главное чтобы всё необходимое было.
>>43669820 >Что самые простые в освоении расы: Высшие Да. >и Тёмные Эльфы Однозначно нет. Механика рабства взъёбывает новичкам мозги и ебет провки восстаниями, если прохлопать ушами. Да и механика верности лордов тоже добавляет неудобств.
>За Лесных Эльфов покрас почти невозможен Лол, сразу видно, что ты за них не играл. У них сильнейший ростер юнитов в игре. Помехой для покраса является только слабая экономика, но взяв под контроль все леса и слегка забустив торговлю, можно получать по 100к инкама, чего вполне хватит на 8-10 армий. На делянки вместо полноценных городов совершенно похуй, если наступать несколькими армиями единым фронтом, а экстренно нанятые думстаки из лучников\ястребиных наездников способны разбирать по две армии треша за раз.
>>43669875 Высшие эльфы хорошо смотрятся, солидно. На крайняк есть несколько рескинов на них. Тёмные - слегка карикатурные эджилорды. И у тех, и у тех есть куча сильных монстров, если не хочешь смотреть на остроухие морды, то можно армии из драконов и чудовищ собирать.
Люди и гномы охуенны артиллерией, это прям их конек.
Бретонцы - они про всадников полностью, ещё у них дебильные ограничения из-за их чести, так что за засады, выкуп пленных и разорение городов они получают негативные трейты на лордов.
Попробуй ещё за крыс поиграть. Начало за них слегка тяжкое для новичка, но как чуть разожрутся - спасения от них нет. И они веселые как по виду, так и по геймплею.
>>43669889 >Механика рабства взъёбывает новичкам мозги и ебет провки восстаниями, если прохлопать ушами. Пихаешь всех рабов в одну провинцию - выглядит как очевидное решение (inb4 плешь). Но я говорил скорее про сражения и набор армий. >Лол, сразу видно, что ты за них не играл Играл, хз, на 3х лесах едва тянул 2 приличных армии. Да и как-то не тянет на покрас, когда этот покрас тебе 3 копейки приносит. Прошёл сюжетец в Вихре и чуть поигрался в МЕ. >>43669875 Играй за скавенов, хуле. Правда, как по мне, они довольно сложные в освоении.
>>43669712 я хз нахуй так играть, уебищная армии за миллион денег. Захват ултуана, как ебаные пираты могут ултуан захватить? Играй нормальными балансными армиями, которых будет больше, ставь адеватные фракции цели - и будет интересый опыт
>>43669940 Ох уж эта современная молодёжь, им всё подавай Высокое Средневековье. Нормально они выглядят, ИРЛ так было модно. Мне, наоборот, даже нравится, что, в виде разнообразия, в ФБ люди не выглядят как дженерик фэнтезийные рыцари (как в 90% прочих фэнтези-вселенных). Интересно, шизоисторик выскочит у которого вся история выдумана
>>43669951 >Играл, хз, на 3х лесах едва тянул 2 приличных армии Я тебе сразу написал, что все леса нужны. А они легко с заданий на конфедерацию от векового дуба получаются. С 11 лесов, отстроенных хотя бы до 4 уровня, и пары десятков провок с ресурсами спокойно можно 80-100к иметь, этого хватит.
Но можно играть и без покраса, да. >Да и как-то не тянет на покрас, когда этот покрас тебе 3 копейки приносит Смысл покраса - в покрасе, и весёлом геноциде других рас, а не в доходе.
>>43669960 Я в первый раз играю. На некрокексов не пизди, отличный думстек. Остальных просто пробую. >Захват ултуана, как ебаные пираты могут ултуан захватить? А как ёбаные гоблины захватить могут? В вахе за кого угодно красить карту можно. При большом желании я даже весь Ультуан сейчас под контроль взять могу, банально выпиздив с него Морати, мне просто лень и не хочется с ней замес устраивать. >нормальными балансными армиями Например?
>>43670028 >оптимальное использование механики >абуз Вот из-за таких как ты СА и делает, периодически, удаляют фан из игры просто потому нехуй. Как они с ветрами поступили. Почти уверен, что предпринимателей ВЭ тоже порежут. Хотя что рабы, что предприниматели работать начинают только в мидгейме, когда у тебя и без них эльфы в каток превращаются.
Мне вот интересно, с возможностью приземления, как дек дропперы буду выглядеть на земле? Типа они будут низенько лететь или мертвяки будут идти, а мыши в этот момент отдыхать?
>>43669970 >Ох уж эта современная молодёжь Вы чот попутоли. Я из подопредыдуще-современной молодёжи. Которые, из развлечений: палкой крапиву пиздили, да по гаражам прыгали.
Не, я понимаю, что тут имеются в виду ландскнехты, но обрати внимание на броню. Не бывает такой хуйни, что чот одно одел, одну рукавицу там или один наплечник. Шлемы у кого есть, у кого нет. Да много там глупостей на самом деле. Лень перечислять. Просто скажите, это так задумано, так и должно быть?
>>43670205 Вовсе нет, регулярно ими управлял в армии гарнизона Но ты прав, да, очень редко вижу и уже не помню, вечером посмотрю. Но, прозреваю, что они просто низко летают при мили. Что как бы не совсем "опуститься на землю". Вангую, СА просто добавят им свойство always flying
>>43670226 >Просто скажите, это так задумано, так и должно быть? норм ты хуйню несешь, ебанько блядь установят своих говномодов и жалуются, ты совсем конченный штоле
>>43670226 >Не бывает такой хуйни, что чот одно одел, одну рукавицу там или один наплечник Тебе кто такое сказал, школяр неграмотный? Что такое перчатка для дуэлей знаешь? Что такое кольчуга хауберк с одним большим наплечником для защиты от удара двуручной секирой слышал хоть раз в жизни?
>>43670226 >обрати внимание на броню. Не бывает такой хуйни, что чот одно одел, одну рукавицу там или один наплечник. Шлемы у кого есть, у кого нет.
Кек, как раз ТОЛЬКО ТАК и было, феодалы и рыцари имели свои личные доспехи на заказ, а чернь была одета в то кто что смог достать. И не путай собираемую пехоту с личной гвардией. Это только потом каждый солдат стал одеваться строго по уставу в одинаково пошитую униформу.
>>43666170 > что там всегда все было Всегда кроме трешки к которой огров ты и на зарубежных сайтах хуй найдешь потому что они идут в комплекте с игрой, нахуй кому-то отдельно покупать?
>>43669970 > Интересно, шизоисторик выскочит у которого вся история выдумана Будто это не так и история до года так 1800 нормально задокументирована, а не через сказки о короле артуре и троянском коне
>>43670723 Даже 20 век нормально задокументирован не весь, но археологических находок, документов, останков тел и прочего всё равно достаточно, чтобы установить некоторые вещи более-менее точно.
Да похуй. Ну петухи и петухи, чо теперь. Один хуй вся игра - один большой детский комикс. Можно попробовать не обращать внимания. А как играется, вот это поглядим.
Бля какие же тут дебичи сидят, какие-то смены регионов, прочая хуйня.
В чем проблема просто аккаунт купить со всеми тремя частями на нём? Я так вон купил за 150 рублей отсосин, там тупо последняя обнова, все длц и сизонпассы. Сиди играй в оффлайн режиме пока не заебёт... Ору с тупых гоймеров, которые будут по 10 тысяч тратить на всякие длц или ждать актуальную пиратку два года...
>>43670763 > но археологических находок Охуительные документы. Напомни сколько раз внешность динозавров общепринятая менялась что они из тупорылых гигаящеров превратились в мохнатых-пернатых жирных губастых милах?
>>43670949 > Принципиально морфология не менялась. Не так давно стало общепринято считать что динозавры были теплокровными, а не хладнокровными ящерами, например. Буквально каждый кусок информации о них однажды (а иногда и больше раз) был перевернут с ног на голову
>>43670938 Дак да, на плати сру продают оффлайн активацию за 300 рублей, там все длц и последнее обновление. До выхода иммортал эмпайрс смысла нет брать наверное, но потом я бы лучше аккаунт такой взял, чем ебаться со сменой регионов, тратить кучу денег и потом трястись, что тебя забанят нах.
>>43670777 >Ясно понятно. Здесь вменяемостью не пахнет кто бы за вменяемость рассуждал, сидут тут тупостью троллит пчел ты понимаешь что так реально только тупицы делают?
>>43670907 Передергивающая маня плез. Чудо, что эти кости вообще сквозь миллионы лет дошли до нас, и мы вообще можем хотя бы их виды различать, уточнение же морфологии - это вообще норма. Вот ты можешь сразу безошибочно по куску кости воссоздать облик существа, жившего миллионы лет назад? Вот и не требуй этого от науки.
>>43670826 Тут штука в том, что не всегда это делали точно, а гравюры и картины - это худ. произведения, и уже тогда могли содержать ошибки. Плюс многие трактаты дошли или не в полном виде, или не уцелели вовсе, как некоторые трактаты по фехтованию, на которые тот же Альбрехт Дюрер ссылается, но которые так и не нашли.
>>43670868 Не тролль тупостью, пидрила. Кольчуги с наплечем повадились таскать во времена набегов викингов, когда они начали двуручными секирами рубить наискосок по правому плечу. Левое плечо было защищено щитом, а правое научились закрывать наплечем.
>>43670777 Слился без аргументов - обтекай, неграмотный.
>>43671267 ойблять, кому ты пиздишь, маня? И плащи такие красные тоже повадились таскать во временя набегов, да? Наверное, чтобы таким набигать в слоумо и они такие сзади треплются...
забирай свой дизайн костюмов персонажа король артур нахуй, и приноси нормальный экземпляр. и секиры двуручные прихвати, тож посмотреть
>>43672301 Дилема летунов нерешаема, если сделаешь что бы они стреляли, то их боезапас будут выманивать, если сделать что бы не стреляли, тогда будет как щас у нургла, где можно 3мя агентами убить фул армию без потери хп
>>43671478 Маня, не трясись. Не моя проблема, что сраный гугл не умеет в поиск историчных доспехов, а сканы из вумных книжек почти никто не выкладывает. Про айлеты же ты быдло неграмотное вообще ничего не слышал поди.
>>43672335 Но нахуя? Не выманивай стрелы, если это тебя настолько бесит. Честно, это не самая большая проблема ИИ. >>43672312 Почему нерешаема если её уже решили? Комп не стреляет по быстрым/маленьким целям, но с удовольствием фокусит крупные/медленные. Т.е. юниты которые хорошо выманивают стрелы игнорируются, те которые не игнорируются неизбежно урон получают. Хотя, конечно, шилд тзинчитов облегчает жизнь.
>>43671303 А ещё историки смотрят перекрёстные ссылки на событие (т.е. у каких-нибудь пшеков/греков упоминания событий на Руси). И, вообще, работа с документами в истории очень серьёзная. Честно, не представляю, насколько титанический труд потребовался бы, чтобы не только сфальсивицировать событие, но и пробежаться по сотням, тысячам документов, картин и прочего, где это событие упоминается прямо или косвенно. Но маньки думают, что, если всё на камеру не сняли, то типа "истину не установить".
>>43675236 Это мод. Но он только для женщин. Пока что аффтар сделал Мяу Инь и Катарину. Весьма годно, кстати. Там сюжетная есть простенькая с постепенным корраптом, эффекты в кампании и бою новые. Не просто замена модельки.
>>43678338 Я думаю, продолжат. Потому как кроме РФ/Белоруси/Украхи есть ещё миллионов 100 носителей языка, правда, для тех у кого это основной лям 20 останется от силы, но, всё равно, больше чем каких-нибудь чехов. Да и перевести текст несложно.
>>43678326 На историков пиздеть не надо. Они как раз хорошо понимают ограниченность своих знаний. Другое дело Продукт Исторический™ типа Тотал Вора. Там уже хочешь не хочешь надо изображать всю картину, так что любые непонятки и двусмысленности откидываются, все рисуется "как есть" в камне. Понятно, что получается дохера фантазий и додумок, не говоря о том, что они часто даже в установленные историей факты не попадают нормально.
>>43678413 Ну никто из нормальных людей историю по TW и не изучает. Это же просто игры в антураже, "по мотивам", они могут только дать толчок увлечению историей.
>>43678338 Насколько знаю, договора на озвучку заключаются у издателя и сразу на весь проект, включая длс, если они предусмотрены заранее. Вполне вероятно что переводят даже не в РФ, а поляки какие-нибудь, не должно быть проблем
>>43678653 Толстишь? Ваха 2, конечно, во всем хуже (кроме наличия общей карты) и возвращаться в неё ноль желания, но не настолько же, чтоб прям обсирать.
>>43678690 Она калом всегда и была, стеночка эта это пздц, плюс перки бесконечные и бесконечная стройка ебаная с 5ю квадратиками, в 3йке нормальные осады и возможность автомотизировать большинство рутины, а самое главное можно теперь играть не только стрелками и думстаками, на легенде вплоне играбельна вся пехота + конница
>>43678653 Тоже оч сильно бросается в глаза общая устарелость все-таки второй части после трехи, особенно в плане эффектов и интерфейса меня двуха смущает, в трехе это дело нехило подтянули.
Внезапно, удвою: в трёхе оче много quality of life улучшений. Все эти мелочи вроде быстрой дипломатии, продажи поселений, улучшения союников, значки на бездельничающих юнитах. Прям балдёж. С другой стороны, интерфейс монохромный бесит, в двухе был читаемее и приятнее. Зачем-то сделали индикатор ветров менее удобным. На тему графоуни - писят-на-писят. Местами улучшения, местами - хз. Глобальная карта мне в двухе читаемее - это точно. Эффектов тоже многовато. Короче говоря, улучшений в трёхе много и я уверен, что через год-два она на голову выше двухи будет. Но пока ну такое. Ещё и грузит проц сильнее.
>>43678999 Менюшку персонажей переработали на отлично, я считаю, можно ещё подтянуть, конечно, но то что персонажа вертеть можно и барахло вешать не через малипусенькие окошки, которые иногда пол страницы закрывают описанием предметов при нажатии, намного лучше стало, в общем.
>>43676058 Почему только для женщин? Это не лорно в конце концов, как будто мужики не кораптятся. Кто у нас самый главный претендент на корапт? Борис Урсус, который буквально в самой жопе пустошей хаоса живет? Хотелось бы посмотреть как он постепенно одевается в кожаный jabroni outfit
>>43680188 Нет смысла менять, чистый фпс у 3060 может быть даже чуть-чуть ниже, чем у 2070. Поэтому если тебе специально не нужны дополнительные +4 Гб ВРАМ, то оставайся на текущем конфиге.
>>43680282 В современных играх ни на что пока, игр, которые могли бы загрузить 8-12+ Гб врам пока что почти нет. Единственное исключение - последний фаркрай с отдельным паком HD-текстур. Игру проплатило амд, чтобы хоть где-то пригодились 16 Гб врама от их видеокарт.
Кстати, палит дуал 3060 не рекомендую от слова совсем - охлад плохой, 77-79 градусов на видяхе будет по дефолту в играх, в вахе на глобалке точно. Такую карту обязательно надо андервольтить и корпус утыкивать кулерами под неё, причем не самыми слабыми.
>>43680424 Ничего, у тебя хорошая карта, нет смысла обновляться. Можешь проц и ОЗУ поменять, если у тебя они устаревшие, это тоже даст буст фпс.
Можно ещё рискнуть и пошарить на али, там поискать 3060ти\2070 за эти деньги, но это вариант не для среднего анона и только для тех, кто готов рискнуть.
>>43679046 1) Нет общей карты 2) Нельзя играть за старые расы 3) Каловая кампания 4) Местами проёбанное освещение (портреты Франца и советника, да и не только их) - да, так было и в двухе когда-то, но там это пофиксили 5) Общий дисбаланс фракций. Баланс ещё править и править 6) Пососный автобой с завышенными потерями 7) Как следствие пред. пункта - невероятная душнина с сотнями вручную сыгранных проходных боев, вместо 1\3 вручную, как в двухе 8) Баги-баги-баги 9) Ужасная оптимизация - картинка немногим лучше, чем в двухе, а системные требования значительно выросли 10) Дико долгая возня разработчиков - спустя 5 месяцев после релиза в игре ни общей карты, ни крови и расчлененки нет
>>43683025 >1) Нет общей карты август >2) Нельзя играть за старые расы август >3) Каловая кампания вихрь уже не кал, да сына? >4) Местами проёбанное освещение (портреты Франца и советника, да и не только их) - да, так было и в двухе когда-то, но там это пофиксили это правда, но и в двухе тоже проебано освещение, глаза выгорают >5) Общий дисбаланс фракций. Баланс ещё править и править в 2 тоже дисбаланс и чо, так и должно быть, хочешь баланса наверни радиуса говна >6) Пососный автобой с завышенными потерями в 2 та же хуйня, но в 3 у меня были даже героические победы на автобое >7) Как следствие пред. пункта - невероятная душнина с сотнями вручную сыгранных проходных боев, вместо 1\3 вручную, как в двухе душнина в осадах а так норм >8) Баги-баги-баги в двухе до сих пор есть >>9) Ужасная оптимизация - картинка немногим лучше, чем в двухе, а системные требования значительно выросли ждать фиксов хули >10) Дико долгая возня разработчиков - спустя 5 месяцев после релиза в игре ни общей карты, ни крови и расчлененки нет так то с первой вахи 7 лет прошло, подождем
>>43683126 >вихрь уже не кал, да сына? Вихрь кал только за старые расы, в ДЛС, где у каждого лорда свои цели - годнота. И намного лучше подходит для быстрых фановых каток, чего не скажешь о трешке и говнине с порталами. >но и в двухе тоже проебано освещение, глаза выгорают Ты не понял о чем речь, утка-ньюфажка. >в 2 та же хуйня Нет, не та же, автобой там намного играбельней. >в двухе до сих пор есть Да, и какие? С ходу ты сейчас ни одного не назовешь, а в трешке - постоянные застревания в царствах хаоса, вон как у анона выше по треду. >ждать фиксов хули Фиксов не будет, системки просто завысили, потому что могут, а оптимизировать игру под слишком старое железо видимо экономически невыгодно >так то с первой вахи 7 лет прошло, подождем Мне ничего ждать не нужно, я же не утка, дрочащая на новизну. Спокойно играю в двуху пока.
>>43683025 В трехе супер чиловый автобой не гони, почти все фракции фуллстак на 0,75 который не хочешь играть сольют тяжелой победой без потерь. Духота бывает с авторасчетом на демонах против стрелков кислевитов, например, но хуйни типа отвал всей арты хер пойми как от стака из 5 гоблинов не бывает никогда в отличие от двухи
>>43683338 Чел, ты ебич. В трехе самый ебанутый автобой из всей серии. Например когда ты ты теряешь небесную джонку когда нападаешь на недобитую армию норскийцев из лорда и полутора собак, причем вообще не имеющую дальнобойных отрядов?
>>43678999 В двушке оче всратая глобальная карта. Точнее всякие горы выглядят неплохо, но на эти ебучие палки-елочки из первой части и на отсутствие теней без слез смотреть невозможно. Тройка конечно мультяшнее, но лучше уж так, чем как в двушке.
Лороёбы, поясните за инту гарпий. Насколько они разумны? Есть ли среди них выдающиеся личности? Внешне на людей похожи = инта близка к человеческой, прув ми вронг.
>>43685856 >Harpies are vicious and spiteful, displaying only the meanest glimmerings of intelligence and, even then, only to malicious purpose Тупее бистменов.
>>43686144 Вот так всегда ГВ тупо просирает тонны контента. Как с тем же злобным злом хаоса которое просто злое и в следствии нет никаких моральных дилемм или противоречий. А ведь люди до сих пор срутся на такие темы как придавал Магнус или не придавал.
>>43680188 Возьми карту, анон. За такие деньги взять младшую модель 3 поколения - это просто даром, они в январе под 8- были. С учетом того, что на Тайване назревает пизда, может получится так что карт или вообще не будет, или они, любые, будут на вес золота. Возьми карту. А старую не продавай, а также храни у себя.
>>43686046 Без орных-смешных рас и без САЧ ХИТ САЧ ОПРЕШН, ваха никому не нужна и даже не вписывается в великий план, блят. Лорды чмоуса это вообще какой-то копипастный кал, а китайцы и русичи обычные людишки без харизмы.
Почему гномы сильнейшая фракция в чистом поле, но при этом сосут в осадах? Играл в двуху, на первом месте в рейтинге стоял половинчатый стек гномов пиратов. Тяжёлая пехота грендандёров, огнемётчики, артилерия, пехота без морали... Тогда понял у ваха говна в принципе нет баланса, контрить за эльфов нечем.
>>43686644 Что-то снять, что-то надеть (каблуки какие-нибудь с чулками), снять эту повязку набедренную, которая жопу прикрывает, сиськи увеличить. Плюс мутации тела. И поскольку она мамка, то можно эту тему дальше развить с беременностью и лактацией.
>>43686596 Ну эльфы еще, забыл. Вообще высшие эльфы самая имбалансная фракция в игре. У них нет вообще никаких минусов. Высокий порядок в провинциях, лучшие технологии, лучшие стрелки, артиллерия, лучшие лорды, лучшие постройки, лучшие герои, доступ к любой магии, лучшая экономика, даже коляски и те сильные, лучшие думстаки, Даже кавалерия у них играбельная из драгон принцев с технологиями. Самая простая конфедерация, сильнейшие артефакты.
>>43686678 Хуйня Все расы хороши, но вампираты по стилистике явно лишние. Каковахуя они все поголовно почти вооружены передовым огнестрельным оружием? Причём даже таким какого у империи нет (пушкари верхней палубы). Почему вампиратские лорды могут нанимать и воскрешать зомби-пиратов с мушкетами буквально где угодно, в том числе в глубине материка, причем тысячами? Как там они оказались, откуда например в гномьих горах оказались тысячи мертвых пиратов, я уж не говорю про всяких крабов глубоководных? Почему лорды графств вампиров могут делать только обычных зомби и скелетов, с мечами и копьями? Магия то одна, трупы тоже одинаковые.
Был бы я разрабом, я бы ростер нанимаемых отрядов привязывал не к расе, а к территории. Например, захватил Манфред Сартозу - может там нанимать зомби с мушкетами. А в глубине сильвании - только обычных зомби с палками и в имперских лосинах. А если совсем по уму, то и с другими расами надо делать то же самое. Во-первых нужен запрет на оккупацию земель, где раса жить не может по Лору, например запрет захвата городов норски имперцами, или человеческих городов гномами(только разорение или сжигание). И во-вторых, там где захват городов другой расы доступен, должна быть привязка набора армии к поселению вне зависимости от расы (но с существенными ограничиениями). То есть: захватили вампиры Альтдорф - могут нанимать живых человеческих мечников и пистольеров, но с символами вампиров вместо зигмара на щитах (и с большим штрафом к дисциплине и другим характеристикам). Ведь по лору вампирские города не из одной только нежити состоят, это такие же человеческие города как и другие, просто под гнетом вампирской аристократии. Разумеется, юниты высокого тира и какие-нибудь рыцари Грааля для найма вампирами-оккупантами будут недоступны (ибо скорее умрут чем предадут Зе Леди). В случае оккупации похожих друг на друга рас (например темные и высшие эльфы, империя и бретония), можно такие ограничения не устанавливать. Так же ничего менять не надо в случае оккупации какими-нибудь орками или скавенами (ибо местное население используют либо в качестве еды, либо сразу вырезают)
>>43686596 Остальные фракции говно из-за ебучих говнокарт. Надеюсь тех пидоров кто их делал уволили без пособия. Крысы? Пиздец как зависят от карт, в деревьях не постреляешь, а большинство карт даже в засадах просто дрисня. У темных эльфов всего 2 юнита, гидры и шейды. Бретонии похуй на карты. Вампиры? 1 юнит, скелеты, все остальные юниты дрисня из под коня, но все абсолютно сводится к стоянию стеночкой и спаму ветром смерти. Империя просто говно, абсолютно 0 хороших юнитов, все говно. Орки империя в2, только конфедерация самая простая в игре. Томбы и вампираты вообще не фракции, а ходячий мусор не выдерживающие никакой критики. Лизарды это вообще онли мили фракция. А мили в этой игре = говно. Да, есть думстак из помпас трейта, но чтобы его собрать надо столько говна сожрать за 90 ходов, что несколько раз alt-f4 нажмешь.
>>43686795 Экономику вроде обещали пофиксить убрав спам магами,про артиллерию и коляски ты загнул,из колясок только львиные представляют что-то из себя,при этом они проседают по монстрам,но соглашусь,сейчас эта раса являестя слишком легкой,у меня были сложности только с Имриком и Эльтарионом,когда я пытался держаться за парашу зеленокожих.
>>43686856 Фанат австралийского блохера,ты? Пиздец,гнать на карты,потому что мешают стрелять крысам мешают,единственное до чего можно доебатся - это размер карт,особенно когда играешь с кучей кавы. Остальное даже описывать не буду, у Империи 0 хороших юнитов.... пиздец конечно,вот бы всем пулеметов и ветер смерти во фракцию добавили и чтоб карты были чисто ровненькие.
>>43686924 А есть смысл вообще ставить сложность боя на "очень высокий"? если это влияет только на читы бота, я играю на "очень высокой" кампании и "нормале" боя,потому что поведение бота в бою это не меняет. Смысл вообще ныть что мили - кал, играя там,где тебе даже дают возможность реализовать ближников.
Как же смешно читать такие посты сингло дрочеров, которые думают, что они ебать батьки если играют на сложность нейм и абузят ии, зная, что ты без шансов их разъебешь в мультиплеере мемным ростером
Чёт захотелось пощупать государства пустыни во втором Риме, тк в лучшие времена не купил их. Заказал ключ на плоти, активировал, теперь игра постоянно вылетает во время хода Куш. Отключил все васянки, всё равно через раз вылетает, а я только-только вывел Набатею из анального рабства Селевкидов
>>43686832 >Магия то одна, трупы тоже одинаковые. Магия не одна. По лору капитаны вампиратов могут поднимать более разумную нежить, чем обычные некроманты. И этими секретами они не делятся ни с кем.
>Причём даже таким какого у империи нет (пушкари верхней палубы) Алло, ты их описание прочитай хотя бы. Это обычная пушка, которую они с корабля свинтили.
>>43686795 >У них нет вообще никаких минусов Медленный прирост, большая зависимость от зданий (в т.ч. и технологий), что требует кучу золота для развития, посредственная кавалерия (считай что её нет), нет пешей сильной монстры (только драконы), артиллерия - всего один юнит и тот на уровне норм (уступает и людям, и гномам). >Даже кавалерия у них играбельная из драгон принцев с технологиями Лолнет. Это мем, а не кава. Потому что бронебойки нет.
Просто спам лучниками - это мета в игре, поэтому они и на коне. Но так и должно быть, потому что новичку с чего-то надо начинать осваивать игру.
>>43686856 >У темных эльфов всего 2 юнита, гидры и шейды >шо такое драконы, думстак из которых разваливает по 4 армии >шо такое медузы, которые распыляют любую пехоту на атомы ещё на подходе >шо такое сестры резни под баффом Хеллеброн Ты в игру хоть поиграй сначала самостоятельно.
>>43686952 >>43687008 Почти все юниты, кроме совсем уж пососных, прекрасно и на вх-сложности боя играются. Просто будет разница - думстаковые юниты при правильной тактике смогут и по 3-4 армии за раз разваливать, а обычные - только 1-2.
>>43687522 Вот только мне уже надоело играть на "очень сложном" уровне битв,просто не ощущаю удовольствие от того что мои парни ничего не могут сделать в ближнем бою,а враг до последнего солдата стоит. Насчет драконов не соглашусь,без хила они быстро сдуются,а насчет Хеллеброн соглашусь,я её без поражений с сестрами/ведьмами вел до самого Лотерна,пока в итоге,ближе к концу кампании,не слился об три армии хаоса.
>>43687799 >Насчет драконов не соглашусь,без хила они быстро сдуются При грамотном микроконтроле и поддержке колдуний - не сдуются: https://www.youtube.com/watch?v=n4kqrJAw0BA Но это конечно посложнее, чем у светлых рас будет из-за отсутствия хилок.
>>43688022 Главный плюс этого думстака - за Ракарта его можно собрать за 20 ходов не качая ковчег,в бессмертных уже не соберешь конечно,теперь только ранние стегодоны/карнозавры.
>>43688200 У меня получалось так делать,сначала Куронн,потом на Ултуан,главное на первых городах высших получить драконов,остальное как по принципу снежного кома,из минусов такого - имперцы и остальная Бретония будут заебывать,но поселения на Ултуане и Альбионе можно ковчегами прикрыть,а Куронн отстроить на защиту,и может потом собрать вторую армию там же.
>>43686700 Сосут в осадах в чем? В штурме или в защите? В защите их так же можно внутри крепости расставить плотно, ИИ будет наступать, железоломы держать натиск, а огнеметчики аннигилировать всё живое. В штурме тоже гномья пехота способна почти всех на стенах порезать, она очень прочная. Можно подзаебаться и артой разъебать всё.
>>43686341 >Как с тем же злобным злом хаоса которое просто злое и в следствии нет никаких моральных дилемм или противоречий Пчел, ты явно хуево знаешь ваху. Да, есть и такие хаоситы, но есть и те кто искренне спасает человечество от тирании Империума и постепенной деградации, есть те кто считает Хаос инструментом, который позволит людям вознестись и покорить всю галактику, да и на многих планетах в очке ужаса вполне себе существует цивилизация, пусть и искаженная. Вот в фэнтези с этим попроще, там хаос это просто хтоническое зло, ну так и вселенная сдохла, хули. А моральных дилемм в книгах по 40к просто дохуя.
>>43686700 Потому что стоять коробочкой в чистом поле много ума не надо, что по тебе заметно, например. >контрить за эльфов нечем Ты ёбобо? Магия, сестры Авелорна, болтометы, дыхание у драконов - дохуя способов пробивать гномиков.
>>43688687 Хаоситы - не антигерои. Они точно такие же выблядки, просто некоторые чуть в другие цвета окрашены. А хаос корраптит всех, просто по-разному, и без разницы, что там коррапченный думает о хаосе.
>зла которое сражается со злом Литералли любая книга про хаоситов сороковника - они друг с другом грызутся не меньше, чем с другими расами.
Декстер не антигерой кстати, он конченый псих и маньяк, который просто нашел себе удобную отмазу для оправдания своего маньячества.
>>43688544 Ты говори, да не заговаривайся. Цивилизации ёпт, ага. Поголовные мутанты и рабовладельческие планеты, где людей выращивают уже сразу мутировавшими под рабские работы. В отличие от Империума тебе даже родиться или сдохнуть человеком не позволят, равно как и шанса как-то пробиться наверх, даже милипиздрического.
>>43688904 Во второй части,скрытые читы доходили до ~30% в ближнем бою + ебанутая мораль не дает сбежать вражеским солдатам (в случае с гномами,там вообще никто не убегает),в тройки они одумались и снесли большую часть читов,оставили вроде только +мораль для ИИ.
>>43688532 После того как познакомился в поле с гренадёрами, решил заценить их "мощь" в кастомной обороне против хаоса с Солнцеедом. Поставил полный стек элитной пехоты, успел отстрелять двух великанов, до того как проломили ворота и вынесли в ноль. В ограниченных пространствах они нихуя не могут.
>>43688832 >болтометы Слабые, выносятся артой. >сестры Авелорна Не пробьют четыре тяжелых отряда >драконов Не проверял, но мне кажется до них достают дальнобойные атаки >Магия Никакой магией такое жирнющее хп не пробиваешь. Недаром ИИ за гномов всегда закрашивает всю старую карту.
Я кстати не знаю почему для всех такая проблема в + морали для бота, он и так лошок полный и игроку нет проблемы его уделать в любой равной битве, а учитывая что игрок может изи абузить дисциплину кучей способов от монстры до спелов и ударов по тылам, против которых тупенький бот ничего не противопоставит. Ща скажете а надо просто бота научить, но это уже другая тема совсем. Алсо есть скавены и гоблота с низкой моралью и они меня намного сильнее бесят, постоянно возвращаясь по 10 раз в бой, не давая себя с первого раза разбить и затягивая уже проигрышную битву минут на 5-7, душит пиздец.
>>43689440 >Никакой магией такое жирнющее хп не пробиваешь Нубич-неосилятор плез - даже хрупкие коатли их разносят: https://www.youtube.com/watch?v=tGRF2EA2WlY Арта выносится своей артой, либо магией\лукарями с бронебойкой.
Они проблема либо в самом начале кампании, когда их броню пробивать нечем, либо у нубичей вроде тебя. >Недаром ИИ за гномов всегда закрашивает всю старую карту За счет оголтелой конфедерации он закрашивает, если игрок по другую сторону ордертайда и убивает высших эльфов\имперах - без надежного тыла в виде Франца они сосут не разгибаясь от вампиров, орков и крыс с трёх сторон.
1.1 бонус к статам в третьей части. +4 к морали у Аи, -8 у игрока и всё вроде. В девушке анальнее бонусы были. В компании бесплатный доход, -апкип и всё такое.
>>43689795 Принёс сражение с тяжёлым динозавриком под прикрытием магии, против одиночек гномы бесполезные. Там ещё и обычные долгобороды вместо железоломов, пиздец ты тупой. Вспомнил, это была катка за Бретонь в пустыне, моя армия из крестьян и требушетов не наносила урона. >конфедерации Нубяра не знает, что для ии дейстувет тот же автобой(высчитывающий всё по хп), и достаточно дать им построить первый стак молотобойцев. >>43690087 Речь не про мою игру, а про отстутствие баланса и то, что ты тупорылый поридж, играющий в тупое говно.
>>43689967 Ну в трешке тоже бесплатный доход по идее. Еще лорды вроде без кд возраждаются. Играю за неделимого, меня касталтын вначале каждые пять ходов приходил столицу в осаду брать. Я в ахуе сижу одной провинции уже 100 ходов самое конченое прохождение, задружился с норскийцами вначале, пошел сражаться с кислевым, но как только появляются порталы моя экспансия откатывается назад, денег ток на полторы армии хватало.
>>43690147 >стенка оправданий от криворукого неосилятора Мань, это коатли. Если ты не в курсе - они хрупкие что пиздец. И даже они смогли всё сделать, пока ты ноешь на дваче из-за своих неуклюжих кривых рук. >это была катка за Бретонь в пустыне, моя армия из крестьян и требушетов не наносила урона. Бугага. Крестьяне - пехота и лукари с днища уровня скелета, и требушеты оттуда же. Плак-плак, пачиму моя днищепехота 1 тира не может пробить лучшую пехоту в игре, ничестна, ряяя!
>Нубяра не знает Отлично знаю, петушок. В отличие от тебя, который в этой игре не шарит совершенно. Просто ты не видел ни разу в подробностях, как гномы расширяются на карте, а я да. И после мидгейма Караз-а-карак дико прирастает в силе именно за счёт постоянных конф. Если при этом разожрались крысы, не уничтожены орки, да ещё и вампиры с территории империи их давят - им будет очень тяжко даже с элитными армиями, потому что их начнут тупо заваливать мясом. И если игрок слегка поможет - гномиков вполне себе снесут.
Там блог вышел с объяснениями разрабов почему войны хаоса, а не моногоды и что это значит, кароч про фракции хаоса пиздять, говорят не переживайте, моногодов не оставим, им уже кучу интересных персонажей запланировано
Кароч, новая инфа оч интересна, как я понимаю моногодам тоже кое что перепадёт, а именно: - новые лорды и герои, культистам дудут новые святилища как маунт, вроде как они тоже смогут создавать демон-принцев - на примере Фестуса написали мол, он почти одинаков с Кугатом - маг и варит чуму, было бы тупо делать двух одинаковых лордов в одну фракцию, поэтому мы добавили его в ВХ, мы хотим чтоб было больше уникальности в лордах и решили так поделить. Ждите, мы запланировали большое количество интересных персонажей моногодов и мы их не обделим Конфедерация - у войнов хаоса не будет конфедерации в имморталках, НО мы планируем добавить её в последующих обновлениях, мы рассматриваем разные варианты конфедерации для фракций, например мы хотим, чтобы Архаон мог конфедерировать всех войнов хаоса. Вот это топ, конечно
>>43689772 >>43689772 >Я кстати не знаю почему для всех такая проблема в + морали для бота, он и так лошок полный и игроку нет проблемы его уделать в любой равной битве, Для меня это нелогичность того что илита бежит так же как мясо из за штрафов к морали Плюс механика распада превращается в ебаный цирк на вх сложности
>>43691121 >запланировали большое количество интересных персонажей моногодов
Стесняюсь спросить каких? Или бессмертные армии демонов буду смертные лорды водить? Учитывая что бессмертные демон-принцы типа Белакора и Азазеля ведут армии смертных воинов хаоса. Должно быть как-то наоборот.
В армии войнов хаоса придётся ковыряться с балансом армии и содержанием в ней демонов разных богов, например, если набрал в армию демонов Нургла то лучше с собой таскать лорда/героя Нургла, иначе у демонов будет увеличиваться апкип и падать скорость восстановления потерь, в видосах такая херня обозначалась циферками над армией, объяснили что они значат теперь
>>43691121 Кому нахуй этот хаос нужен. В книжках они делали кек-пук-шмяк-кряк, все самое сложное сделали крысы, хаос на их фоне просто в сторонке стоял и курил. Дворфов убили крысы, Нагаша ослабили крысы, лизардов прогнали крысы, людей наполовину убили крысы, только вампиров нурглиты смогли кое-как побороть и все.
В общем, если вы не врубили ещё схему - с обновой и лордпаком и моногоды и ВХ получат для каждого бога по 2 лорда (марочный лорд(-маг), марочный демон-принц, которого будем создавать из этого смертного лорда аналогично демону-херольду) + 1 герой (войны хаоса не получат культистов)
>>43691590 >>43691881 Я так понял новых марочных воинов хаоса так же дадут каждому моногоду с соответствующей маркой. Тогда ничего страшного, не важно как фракция будет называться.
>>43692793 Мне кажется, был бы хороший маркетинговый ход на неделе с анонсом Валькии выкатить трейлер блодпака, типа представили во вторник, в среду геймплей, в пятницу показать уже кровь где Валькия с кхорнитами фигурирует большую часть времени и раздаёт всем, ведь по-хорошему блодпак шёл всегда со слоганом крови кровавому богу, а тут как всегда пойдут шутки, что кровь без крови и тд. И момента лучше дальше уже не будет, т.к. лордпак весь уже показали и начнут снова давать инфу по глобальной карте, геймплею, мультиплееру с турнира. Хотя кого я обманываю, СА же лучше знает, она его высрет на турнире чисто чтоб какой-нибудь трейлер раз в неделю выдать.
>>43689440 >>43690147 Гит гуд, нубозавр: https://www.youtube.com/watch?v=PIqTWKK6rxY Армия на марше, говноюниты и даже арта не особо мощная (начальные мортиры) - заведомо безнадежный бой, и даже это при грамотной тактике способно вынести армию гномов с золотыми лычками.
>>43690147 >против одиночек гномы бесполезные че блядь за хуйню я читаю, у гномов все отлично с антиларжем, громобои, айрондрейки, органы, убийцы пеликанов, все это отлично убивает крупняк. забияки у торека аннигилируют за мгновение квестового дредзауриана с 50к хп, сына, скачай уже пиратку и поиграй
>>43695250 Мелкий абуз, который наносит дамаг противнику.
>>43695188 Днище плез. В видео дохуя чего показано кроме абузов, но ты ведь своим скудным мозжечком ниасилил. В реальной кампании на первых ходах против гномов будет сильно проще, но даже с фуллстаком крестьян и требушетами это не помешало тебе ныть про имба-гномов.
>>43695250 так это и ест победный мув, каст сбрасывается, но срабатывает пассивка лора глубин на нанесение урона врагам по всей карте, этой пассивкой можно спамить бесконечно
>малус >творит зло забавы ради >будучи выходцем расы которая творит зло забавы ради >в то же самое время >бомбит от твари которая заставляет его творить ещё больше зла забавы ради >пьёт эликсир чтобы творить меньше зла забавы ради >при этом грабит, насилует, убивает, приносит рабов в жертву Ты в какую сторону воюешь-то, блядь?
>>43691683 Крысам уже и так навалили дохуя контента. Ебовейший набор юнитов, чуть ли не лучшие стрелки в игре, всякие фичи типа подземных городов и быстрого развития за счет жратвы, ЯДЕРКА и еще куча всего. На этом фоне хаос выглядит как бедная сиротка, так что правильно его развивают. Вообще вот что в вахе пиздато, так это то что условно злые расы проработаны не хуже чем добрые. То есть нет такой хуйни как у Толкина, типа "ну вот эти орки, они там злыдни, хыхы, а вот это харад, он тоже злой, ыы". А как, зачем и почему, никто не потрудился объяснить. Тут хотя бы у каждой расы есть четкие цели, свои особенности и методы выживания.
>>43696749 Ну ты Толкиена то вообще читал? У него прописывать злодейские фракции ещё поучиться надо. Там и годные хитро-схемы по созданию колец и уничтожению Нуменора от Саурона, и описание его мотивации отличающейся от "ряяя, все разрушить". Ориджин орков прописан четенько и настолько, что мало кто смог повторить. И даже, страшно сказать, среди орков есть НЕОДНОЗНАЧНЫЕ персонажи, которые конечно злобные козлы мечтающие истребить людей, но хотя бы за своих братушек стоящие горой.
>>43696467 Когда демон шалит - Малус спит,и в чем удовольствие от такой забавы? + он понимает что если демону дать разгуляться,то он потеряет не только душу свою (уже проебал её),но и тело,а это все что от него осталось.
>>43696911 Не проебал, а принёс в жертву, всё как полагается. Тело тоже принесёт слаанешке, если понадобится. Какой смысл копротивляться, раз всё к этому идёт?
>>43696768 >годные хитро-схемы по созданию колец и уничтожению Нуменора от Саурона Бля, ну я боженька создатель конечно, всё вижу и слышу, и даже в каши сру по расписанию, но хули бы не дать одному из чуханов разъебать всё что строилось, ну почему нет-то? Давай, создавай кольца власти, вибраторы доминирования, дикселы вечности, мне не жалко. А потом я буду изобретать хитровыебанный план, как тебя в жопу выебать и гавной не запахнуть.
>>43696749 Ну это уже потом навалили, а изначально крысы были тем ещё калом без механик, тупо митбол из говна и палок буквально. Да и сейчас часть крыс то ещё уныние. Особенно морс клубничный.
>>43696947 К тому что он не хочет этого,у него в книгах родственники слаанешиты есть, и он их люто ненавидит (любит он вроде только любовницу,которую убил,своего телохранителя и может маму). И нет,он не приносил в жертву,он вообще не хотел демона в себе и он пытался избавится него,только чтобы вернуть свою душу,а когда он избавился,демон просто не выполнил уговор и Малусу снова на пустоши пришлось пиздовать. Короче,я долго могу лором душить,но просто смирись с этим сюжетом - волевой пацан идет наперекор всем.
>>43697064 Души на здоровье, я лор знаю хреново и мне интересно. >любит любовницу, которую убил Ну а чо она эт самое хуё-моё. >волевой пацан идет наперекор Нахуй он идёт походу. Демонидзе прямо в его башке уже вещает, не во сне как-нибудь тайком, а прямо на весь материк провозглашает себя командором клиторов. >чтобы вернуть свою душу Зачем? Дарки творят зло. Демоны творят зло. Чому бы не посотрудничать?
>>43697092 >Ну а чо она эт самое хуё-моё Он в первом походе на пустоши угробил свою любовницу,а её потом вернули боги хаоса,прикола ради,и она стала воителем хаоса,в самом конце истории Малус её убил снова. >Нахуй он идёт походу Вот только нахуй идет демон,потому что из одной темницы в другую,которая яростно пытается вернуть душу себе,если бы демон не объебал на уговоре,то сидел бы на далеком севере,а не в Малусе. Так что нахуй идет демон (в конце времен уже Малус,но это другая история) >Дарки творят зло. Демоны творят зло Вот только дарки творят потому что это весело, а хаоситы потому что им приказали боги + Малекит ебёт хаосопоклонников,потому что "слава роду нет уроду". Ну и ты походу не понимаешь, что долгосрочно сотрудничать с демонами нельзя,на мамашу Малекита претендует пол царства хаоса, и если бы не её магия (она магию тьмы придумала),давно бы на гауптвахте со слаанешом сидела.
>>43687435 Отпустило после миллиона перезагрузок, так и не понял какого хуя это было. Сразу же и опиздюлил этих пустынных нигр, которые были сильно потрепаны войной с Ебиптом, еще и Александрию на шару ухватил. Спасибо другим греческим дебилам, которые начали рвать ослабевших в войне со мной селевкидов со спины, теперь имею в закромах тонны ебипетского зерна и выходы на все торговые пути. А ведь еще позавчера был готов уже перезапускать кампанию, потому что вражеские армии пёрли с трёх сторон, с четвертой намыливали хуец эти самые нигры, а с моей стороны было три полуживых города, царь-порридж, который нихуя не умел и его старый подпивас из соседней партии, который был готов крякнуть с хода на ход
>>43697200 Романтично, ёпту. А у дарков есть институт семьи? Или они как бистмены друг друга на ножах носят и кровью умываются? >из одной темницы в другую Почему? >дарки творят потому что это весело Да ладно. У них совсем никакой мотивации нет кроме личных хотелок? Никакого великого плана? Никакой идеи стоящей за всеми поступками? >им приказали боги А зачем? Какой прикол богам резать людишек, которых и так режут то скавены, то собственные паладины, по пьяни зашедшие в поле отвалить героических испражнений и испугавшихся чучела?
>>43697316 >Да ладно. У них совсем никакой мотивации нет кроме личных хотелок? Никакого великого плана? Никакой идеи стоящей за всеми поступками? У них есть план возвращения Ультуана и мести местным, но это сугубо идеология. Творить треш и кровавое месиво даркам нравится просто потому что. Малекиту уже после воцарения на троне Короля-феникса пришлось этих мудаков отправлять в налеты на бретонцев, чтобы сами себя не начали резать.
>>43697382 >Творить треш и кровавое месиво даркам нравится просто потому что Нет червя-пидора хуже хаотик ивела. >возвращения Ультуана и мести местным Древние создали бублик спецом под хаев, разве нет?
>>43697316 >А у дарков есть институт семьи? В книгах про Малуса как раз про него и рассказывается. Батя боялся Малуса и посылал его братьев на его убийство,один из братьев стал слаанешитом,одна из сестер(я не помню точно какая,но вроде одну из них он ебал) стала охаосевшим магом,там только мамка и та любовница искренно любит Малуса. >Почему? Потому что у демона и Малуса был уговор - "в течении года ты проводишь ритуал по моему освобождению из твоего тела и я не жру твою душу",Малус провел,но демон забрал его душу,после ритуала остался только варп-меч Кхейна,остальные артишоки сломались. Ну и Малус нашел на пустошах демона и выебал его,но демон снова залетел в пустое тело,и когда Малус спросил "где душа,епта",тот ответил "а её уже нет,лол". >У них совсем никакой мотивации нет кроме личных хотелок? Так-то по лору,все эльфы такие,до раскола на темных/высших,они были нечто средним,не такие ебануты как темные,но и не такие правильные как высшие. Лесные наиболее приближенные к тем самым эльфам,они любят охотиться на людей ради забавы и брать с трупов глаза/руки/хуй,но и высокие идеалы им не чужды. >Никакой идеи стоящей за всеми поступками? Месть за изгнание,за то что не короновали Малекита (у него дохуя других обид,кроме трона так-то), и ещё, сегрегация нагаритцев,после установления вихря. Нагаритцы были чисто войнами и к ним относились хуево во время долгого мира,они и сформировали будущих темных эльфов. Там ещё можно про богов затирать,но я и так много уже написал. >А зачем? Какой прикол богам резать людишек Души живых существ для богов являются кормом,если не хотят сами отдавать,то последователи принесут на блюдечке.
>>43697546 Хз. На вики написано "Цивилизация высших эльфов зародилась на огромном островном континенте, Ултуане, в раю, специально созданном для эльфов Древними". Я это понимаю как "высшие эльфы коренные жители бублика и его законные владельцы". Судя по всему в дарки меня уже не примут, после таких выводов.
>>43697574 Создан он был для всех эльфов, а высшие там "зародились" после раскола и подмяли всю территорию под себя и выгнав дарков на мороз (буквально).
>>43697551 >только мамка и та любовница искренно любит Малуса Мне вот интересно стало, а в чём выражается любовь у дарков? Они же полностью неадекватны, если судить по лору. >у демона и Малуса был уговор Как так случилось? Малус и без демонов ебёт на поле боя в соло. >они любят охотиться на людей ради забавы и брать с трупов глаза/руки/хуй А кто не любит? Крысы? Вомперы? Люди в вахе как тот ботан которого все пиздят. + Учителя только двойки ставят и в дневник плюют. >все эльфы такие Чому? Кто их создал такими гнилыми? >Месть за изгнание,за то что не короновали Малекита (у него дохуя других обид,кроме трона так-то) Зачем изгнали если высшие такие же только притворяются? И что не так с малекитом? Чего он в маске флексит? >Души живых существ для богов являются кормом Это многое объясняет. Получается что боги априори злы? Рогатый крыс тоже душами питается? Или он не бог?
>>43697847 >Мне вот интересно стало, а в чём выражается любовь у дарков? Они же полностью неадекватны, если судить по лору. Ровно в том же, что и у остальных. Культурные нормы у Дарков полный пиздец, и дарк дарку волк, но они все ещё способны на нормальные чувства. Конкретно семья Локхира, к примеру, вообще обладает прочными семейными узами и не режут друг-друга почем зря. Малекит тоже любит свою мать и не только в этом смысле, гусары - он ей прощал многое из того, за что всех прочих тут же рубил с плеча. Черт, да он даже в какой-то мере спустил ей убийство своей жены, которую он искренне любил.
>>43697665 Друкхи появились только после раскола, когда Малекит поселился в Наггаронде. А так как все там трахались друг с другом, то рождаемость у них была запредельной. Территорию никто не подминал, просто шлюха Морати хотела больше власти
>>43697926 >Конкретно семья Локхира, к примеру, вообще обладает прочными семейными узами и не режут друг-друга почем зря Единственные адекваты на селе?
>>43697847 >а в чём выражается любовь у дарков? Мать Малуса оберегала его от его бати,помогала собирать артефакты для ритуала,вынашивала его,когда Малус был сильно ранен. Так то любовь выражается в типичной привязанности,но если ты оказался слабым/мешаешь,то другой партнер ебнет тебя,он будет жалеть,но положение в обществе стоит куда выше для темного,чем тянуть на себе слабака. >Как так случилось? В первом походе на пустоши хаоса он искал что-то что поможет ему стать сильнее бати/братьев/сестер,но нашел он темницу демона,вскрыл,демон вселился и пошел уговор демона,а что дальше я уже писал про ритуал,второй поход и окончательную потерю души. >Люди в вахе как тот ботан которого все пиздят Так тем и интереснее быть человеком в вахе,бесконечное сражение за свою жизнь и душу,во имя своих семей,родины,бога,кошелька и тд., Against all odds как в русских деревнях говорят. >Чому? Кто их создал такими гнилыми? Они не сказать что все гнилые,просто,в зависимости от выбранных эльфийских богов,кто-то может быть куда правильнее или наоборот ужаснее. Темные поклонятся во основном более темным богам (пик.1),а высшие более светлым (пик.2), у лесных пантеон на третьем пике. >Зачем изгнали если высшие такие же только притворяются? Потому что после резни на бублике,они поняли что поклонение более темным богам проявляет их худшие стороны. >И что не так с малекитом? Чего он в маске флексит? Бля,это очень долго расписывать,если коротко,то он пытался построить колонии в старом свете,сдружится с гномами и забыть свою мать навсегда,но колонии отобрал король, верховный король гномов,который был лучшим другом, умер от старости и его отозвали Малекита как посла, а мать начала плести хуйню с культом удовольствий + её воспитание "власть превыше всего" перекрыло воспитание бати "будь справедливым челом" и он решил узурпировать трон,траванул короля,как батя кинулся в священный огонь,но верховный бог его отринул и Малекит чуть не сгорел,потом раскол целой расы на сторонников Малекита и Короля. >Получается что боги априори злы? Рогатый крыс тоже душами питается? Или он не бог? Боги хаоса исходят из эмоций живых существ,они просто пытаются перестроить тебя и твою душу так как они видят,Кхорн сделает из тебя сначала доблестного война,но потом ты станешь маньяком и так далее. Рогатый крыс - бог,но покланяются ему только крысы и души жрет в основном крысиные.
>>43698149 >Мать Малуса оберегала его от его бати,помогала собирать артефакты для ритуала,вынашивала его,когда Малус был сильно ранен. Так то любовь выражается в типичной привязанности,но если ты оказался слабым/мешаешь,то другой партнер ебнет тебя,он будет жалеть,но положение в обществе стоит куда выше для темного,чем тянуть на себе слабака. Батя не мог пиздануть Малуса по контракту с маман - она работала на него только до тех пор, пока их сын жив. И нихуя она его не оберегала, а манипулировала дистанционно. На артефакты его науслькала его же сестрица. Что ты, блядь, несешь?
>>43698149 >Так тем и интереснее быть человеком в вахе А как же норски? Тоже ведь люди. >кто-то может быть куда правильнее или наоборот ужаснее Как-то сомнительно. Высшие по факту тем же что и зелёные поклоняются. Только жрать людишек на завтрак они от этого не перестали. Существуют ли эльфы аутисты атеисты? Вообще нормально ли для дарка, хая или вуда полностью отречься от боженек и жить по нормам человеческой или около того морали? >Боги хаоса исходят из эмоций живых существ,они просто пытаются перестроить тебя и твою душу так как они видят Вот те, что у хаев первые в списке "добрые"? Они не душами питаются? Требуется пояснительная бригада. Боги-то вообще материальны? >Рогатый крыс - бог Но полон блох, ха-ха! Он злой вообще?
>>43698143 Ладно, я сам. В добряков кого записать? Гноймов, бретох и эльфов? Крысы точно злые? То что хаотичные вопросов не вызывает. Может несралы которые сами по себе? >>43698319 >по контракту Это что за лофул телодвижения у хаотиков нарисовались? Непорядок. Хаотикам даже внезапно сукакрысить по контракту нельзя.
>>43698408 >Боги-то вообще материальны? какие-то да, типо слеера дворфов Гриммнира или эльфийской Иши. Даже Сигмар материален, в эндтаймсе он даже явился лично на бой с Архаоном.
>>43698408 >А как же норски? Ну у них тоже веселая жизнь - сражаешься,грабишь,покланяешься богам хаоса,выбора нет у них,они живут в ебенях,прямо под взглядом богов хаоса. >Существуют ли эльфы атеисты? Про атеистов-эльфов я не знаю,но вроде есть маленький божок хаоса,который насаждает атеизм всем.Ещё,в старом лоре был пятый мог хаоса Малал,он был про тотальную анархию и про стремление хаоса к самоуничтожению и у него был чемпион-эльф. А про эльфов-аутистов - Теклис является таким,в некотором роде. >Вот те, что у хаев первые в списке "добрые"? У них они типо "добрые",точнее не взывают к хуевым сторонам эльфов(кроме чрезмерной горделивости). >Они не душами питаются? Как и человеческие боги,они питаются верой в себя . >Боги-то вообще материальны? Да. >Он злой вообще? Да.
>>43698408 Про атеизм не понятен вопрос. Это ж не наш мирок, где нет магии и тд, в вахе как раз демонстрация божественных сил не является проблемой, причём как хороших так и плохих, что только подстегивает добрячков в вере.
>>43698679 В днд есть атеизм, хотя там боги более чем материальны и даже являются смертным натюрлих. Атеизм это отрицание самого принципа веры - "точно не знаю но очень хочу чтобы было так" - как основы существования. Многие сводят атеизм к материализму, то есть важна лишь материя, а идеалистам - сасатб.
Ну и атеизм в днд сделан для геймплея - атеист не может быть паладином, монахом, оракулом, ибо не верует, зато не ловит штрафы за шифты и не страдает головными болями от "аряря, боженька зол на тебя". Вера на нуле, инта на максимуме, флекс умеренный, понтов немерено.
>>43698623 >они живут в ебенях,прямо под взглядом богов хаоса Как они там оказались? Далековато от бретошьих/имперских берегов. >есть маленький божок хаоса,который насаждает атеизм всем Шутка дна. >не взывают к хуевым сторонам эльфов А годнота в эльфийских характерах есть? Или только натужные кривляния на фоне исключительного уровня чувства собственной важности. >они питаются верой в себя >Души живых существ для богов являются кормом Происходит троллинг или где? >Да. >Да. Пизда. Не удержался.
>>43699023 >Как они там оказались? Люди по всему миру расселились так-то,и самые нормальные племена мигрировали из северной жопы - Кислев отличный пример,племена господаров жили на севере,но когда хаосы давил все сильнее,просто съебались южнее и построили там царство + Сигмар прогнал некоторые племена на север,где они стали хаоситами. >натужные кривляния на фоне исключительного уровня чувства собственной важности. Тут ты в точку попал,годнота по отношению к другим проявляется только тогда,когда это нужно самим эльфам,к примеру - Теклис обучил людей магии только для того чтобы они были щитом от хаоса,хотя люди ему вроде нравятся. >они питаются верой в себя >Души живых существ для богов являются кормом Нормальный бог питается верой,а бог хаоса душой. Так-то все души людей редко улетают к своему богу,если человек умер не от хаоса,то его душа улетает к богу смерти Мору, гномья душа улетает к предкам,эльфиская душа......ей пиздец почти в любом случае,любого народа.
>>43698710 Так нет там никакой веры, все совершенно точно знают, что боги есть, и их жрецы неиллюзорно магию божественную используют. Атеизм в днд это скорее что-то для школьников с нонконформизмом подростковым, типа, назло богам откажусь от поклонения. В итоге не имеешь никаких профитов, а после смерти попадаешь в стену долбаебов, где тебя растворяют на молекулы.
>>43699208 Тело можно поднять, а душу хз. Это не самый продуманный момент подобной фэнтезятины. Там вроде у всех есть конкретные загробные миры, но при этом любой долбоеб вызывает духов и призраков, общается с мертвыми... Хотя по логике мультивселенной выдернуть душу аж из другого мира - это задача пиздец нелегкая.
>>43699138 У эльфов там царство какое-то, куда души после смерти идут, та же херня, что ад и рай, но ад - это к демонам, а рай под землёй и это просто умиротворение в смерти скорее. У катайцев, кстати, подобная херня с рекой этой, которая о бастиона, где дракон смерти обитает ещё.
>>43699198 Хуйню городишь. Атеист может пользоваться магией и даже входить в планы боженек чтобы дать им пиздов. >для школьников с нонконформизмом подростковым Идеалист, спокойствие. >>43699208 Только как боевые трупы. Как осознанную нежить скорее всего нельзя. Тут скорее как у лича будет - труп и сознание оторванное от ухода в план, чего и добиваются личи.
>>43699240 У тебя просто нет понимания фентези, тебе невдомёк, что между планами есть буферная зона, в которой находятся души, и которые можно выдернуть обратно. Кроме того, есть всякие друидобляди, которые оставляют свой дух охранять какое-нибудь ёба-дерево или типа того. В общем никуда они не улетают. Поэтому и существуют говорящие с духами. >по логике мультивселенной Марвелоблядь, успокойся уже.
>>43699244 У эльфов три пути после смерти: 1) Слаанеш пожрет,потому что он любит души эльфов и охотиться за ними,даже если эльф не слаанешит. 2) В царство Эрнет Хиаль где будут мучать вечность. 3) В путевой камень/превратиться в древня. В конце времен про рай для эльфов было,Лилеат такое создавала,но я не помню что там было конкретно.
>>43699411 В 40к камни душ,а в фентези огромные камни,которые стоят по всему Ултуану,они направляют ветра магии и принимают души,если такой сломать,то начнется локальный пиздец. Не все лесные духи ненавидят лесных (в основном дриады ненавидят),в конце концов,все рожденные в лесу эльфы уходят обратно в лес после смерти,некоторые могут переродиться в древня.
>>43699440 Некоторые дарки молятся Эрнет Хиаль,чтобы переродится в её "демона",чтобы охотиться на души после смерти в её имя. Но в основном они хуй сосут после смерти.
>>43699458 >живёшь такой по фану, играешь в шашки с пацанами, кошмаришь бретох, кидаешь камни в мимо ящериц и крыс >внезапно подыхаешь от ножа в спину от дарка-шлюхи-слаанешитки при очередном посещении борделя >просыпаешься >понимаешь, что на твои корни ссыт какая-то эльфоблядь >УУУУУУУУУ СУКА!!!!
>>43699759 Совок, у тебя первое определение из совковой книжки, а из оксфордского словаря. Ты блядь погугли нормально. Проведу небольшую лекцию для юного любителя маргинальной философии. Совковая дихотомия подразумевает деление на материализм и идеализм, где последние считают, что первичную роль играют не материальные факторы. От того, что человек заявляет, что в выдуманном мире, где боги реальны, атеизм выглядит максимально тупо, человек вдруг не становиться идеалистом, утверждающим первичность идеального. То, что ты не можешь отделить вымышленную вселенную от реальности, уже выдаёт в тебе необразованного юнца. Замечу, что в совком диамате были ярые споры об определении идеального, и, соответственно, материи. Если бы ты хоть раз в жизни выходил за пределы дегенеративных левацких пабликов, и открыл бы хоть одного советского марксиста вроде Ильенкова, Семёнова или Орлова, ты бы не говорил такую чушь.
>боги реально есть на уровне наблюдаемого факта >нибуду им покланяцца потомушто я отеизд!!11 >рассматривать это через материализм и идеализм, а не психологию школьного бунда
>>43701569 >вроде ебнутых последователей противоположных богов, шансов быть наебнутым тзинчем А ещё может вырасти не метровый хуй где положено, а пизда на лбу. И что ты будешь делать?
>>43701641 >пизда на лбу Ты тзинчит Сыч'ен Третье Око, в отряде всё смеются с твоих "даров" @ Норскийские тянки ржут и уходят в шатёр к Еро Хану, которому достались переливающиеся всеми цветами крылья @ Проебали отряду Слаанеш в рейде @ Хранитель секретов широко улыбается глядя на тебя и манит пальцем @ "Зато умру не листвой хотя бы!"
>>43702131 Животные это часть природы как и сами древни. А ебаные эльфы, блять, унтерменши ушастые, их давить надо нахуй, ногами, блять, как тараканов, сука!
>>43701963 >низкая стоимость Только в трёхе. В четверке стоимость охуевшая, в пятерке охуевшая стоимость здания на постройку и ещё больше на апгрейд и на доп. прирост.
>>43701437 ну вон белка есть, он никому не поклоняется, даже наоборот, пытается все время свой профит в обход богов получить Вампиры нихуя никому не поклоняются, есть отдельные фанаты нагаша, но практика показывает что они его скорее считают за босса
>>43702310 Так он не атеист же из-за этого становится, можно не покланяться богам, отвергать их, но их существование в вахе - это факт который всём известен, атеизм это когда ты не веришь в их существование. Алсо даже если ты атеист, то ты теоретически можешь прийти к лизардам и спросить литералли за происхождение мира и создание человеков, не говоря даже о том уже, что литералли боги и божественные сущности прямо сейчас некоторыми народами правят (император-дракон), а некоторые тебе ещё и спасать нужно, прыгая по порталам, при чем тут атеизм тогда?
>>43702478 >атеизм это когда ты не веришь в их существование Бог это что то святое, непостижимое, что то во что ты веришь и чему поклоняешься "Боги" Хаоса реально существуют в рамках ФБ, для Белки они не святые, он им не поклоняется, а использует их Атеизм более сложное понятие чем РЯЯЯ БОГА НЕТ
>>43702573 Там атеисты по пальцам пересчитать можно, на самом деле пря Но среди андевайдеда действительно больше всего тех кто хочет побольше у четверки взять и нихуя в замен не отдавать
>>43702567 >бог это что то непостижимое, святое С чего ты взял? То что они реальны и их порождения армиями ходят по вашей земле не уменьшает их божественный статус, алсо ты рассуждаешь в наших филосовских концепциях, где бог един и он типа вокруг всего существует и всё видит, не забывай, что в вахе всё по факту язычники и богов у каждой расы целая прорва, больших и малых, тут надо как язычник рассуждать, который дождю служит, только с тем, что дождевой бог был бы реален и мог тебе в физ. воплощении прийти. >>43702573 Это уже какое-то другое понятие тогда было бы, не атеизм, во всяком случае не наш.
>>43697847 >Люди в вахе как тот ботан которого все пиздят. + Учителя только двойки ставят и в дневник плюют. Только вот империя вполне успешно простояла 2500 лет, умудряясь при этом развивать науку и культуру, и параллельно устраивать гражданские войны между провинциями, а ближе к энд таймсу сам энд таймс при этом унылая абсолютно нелогичная хуйня, собранная на коленке эффективными менеджерами, которые просто решили убить нахуй вселенную, а теперь после успеха тотал вахи жалеют об этом и пилят Old World уже вообще пошли какие-то йобы типа механических коней, изрыгающих молнии, снайперских винтовок и многоствольных ружей. Буквально, еще пара сотен лет и импераха бы раскатала всё и вся. Тут суть в том что люди в вахе долго терпят пиздюли и булавочные уколы других рас, а потом собираются с силами, превозмогают и устраивают тотальный экстерминатус обидчикам. Мандред Крысобой так сильно наебошил скавенам (и это после опустошительной чумы в империи) что они съебали под землю и столетиями боялись высунуть нос в Старом Мире, заодно панически подчищая все следы своего существования, лишь бы империя не вздумала снова повоевать с ними. Аналогично с Магнусом и Великой Войной с хаоситами, когда в Норске почти не осталось людей, и с Вампирами, которых почти полностью перебили. Ну и периодические целебные пиздюли оркам и эльфам, когда уничтожались целые эльфийские военные экспедиции. Потому что люди могут позволить себе разменять 10 000 солдат на 1000 эльфов и пойти снова нанять толпы быдла в деревнях, а для эльфов это огромная потеря, ведь каждый ёба воин учится десятилетиями. >>43699023 >Как они там оказались? Далековато от бретошьих/имперских берегов Норска это буквально тот же народ что и имперцы, примерно как какие-нибудь немцы и норвежцы. Это те племена, которые отказались объединиться в империю под властью Сигмара и их прогнали нахуй в пустоши. Ну и в игре хуево раскрыта тема взаимодействия северян и южан. А так, по лору, во всяком случае, в ролевках, северяне в целом не особо любят южных цивилизованных слабаков, но при этом вполне себе торгуют с ними и устраиваются наемниками. в каком-то из Warhammer Quest`ов помню, вместе с пати героев был здоровенный полуголый норскиец-наемник, знатно тогда охуел с этого
>>43704600 >Аналогично с Магнусом и Великой Войной с хаоситами Это же тот с Нульна? Насколько значительный персонаж? У кого больше шансов появиться в основе про Нульн? У него или у бабы-боярыни из Тамурхана? По идее в лордпаке с Тамурханом она должна быть, но она же по факту ноунейм, который ничем почти не отметился и механику ей даже не дать нормально, когда того же Маркуса и на север можно и с кислевом дружить и дохера всего другого. >вполне себе торгуют с ними и устраиваются наемниками. Да они норм с империей, особенно северной взаимодействуют по факту. Вот по книге, кстати, этой же, личный телохранитель бабы-выборщицы, который Тамурхана убил - огромный рыжебородый норскиец. Глотты были из семьи имперах, которые учили тех же норскийцев и культурно обменивались, очевидно, это не одна такая миссия была.
>>43704943 >но она же по факту ноунейм Херасе ноунейм - сильнейший аметистовый маг Империи, так-то. >и механику ей даже не дать нормально При желании придумать можно. Баба с косой верхом на драконе и магией смерти - эджилордненько и круто. А механику можно связать с хаоситами или вампирами, мол чем больше их убивает - тем более материальной становится: >Тёмноходец >Тело фон Дракен так насыщено жуткой магией, что она, в сущности, стоит между жизнью и смертью и может, по желанию, превращаться в практически бесплотную человекообразную тень. И тем больше бонусов для себя\фракции получает.
>>43704600 >Тут суть в том что люди в вахе долго терпят пиздюли и булавочные уколы других рас Стоит заметить, что люди в крепчайшем союзе с дворфами и всегда друг другу помогали. Дворфы помогали им еще с тех времен, когда Сигмар начал собирать Империю.
>>43705103 >Херасе ноунейм - сильнейший аметистовый маг Империи, так-то. Так я и не про неё, я про графиню фон Либниц или что то такое, она обычная ТПха. А эта чародейка скорее идёт на добавление легендарным героем
>>43705158 >А эта чародейка скорее идёт на добавление легендарным героем Жирновата для героя. А у людей как раз не хватает своего лорда-мага верхом на драконе, как у эльфов и вампиров.
>>43702584 >жирновата для героя Ну, Ариэль тоже слишком жирновата и пышногруда для героя, однако ж имеем. Вообще, надо смотреть на настолку, водила ли она армии там, СА обычно делает аналогично правилам рулбуков. Ну и как я рассуждаю, у нас есть набор персонажей на лордпак с фракцией Нульна, есть набор персонажей, которые должны как-то её олицетворять, логично что это будет правитель, либо важная фигура, алсо, учитывая, что тематически длс скорее всего будет посвящено технологиям Империи, всяким инженерам и тп, то лл желательно должен тоже к этому отсылать как было с Маркусом и охотниками + персонаж должен иметь определённую направленность, раскрывающий фракцию с определённой стороны, а вот тут проблема - лл-маг уже есть, значит ищем лл-маг околоинженера и тут у меня в голове сразу возникает Магнус со своим увеличительным очком с портрета, но я больше нихуя почти про него не шарю, поэтому спросил шарящих анонов.
И даже если он нихуя не связан с инженерами Нульна совсем, он всё равно гораздо более важный для игры персонаж т.к. он и в противостоянии 3 императоров учавствовал и с хаосней в Мидденхейм гонял, и Прааг очищал с кислевитами, для него дохера можно накинуть механик, хоть он и по таймлайну, как я понимаю, не подходит под вторжение Тамурхана совсем.
>>43706403 У рыб нет хуя. Только дырки. Самка производит икру и потом выбрасывает её из своей дырки. Самец производит сперму и точно так же выбрасывает её из своей дырки на эту икру. Никто ничего никуда не вставляет. Вот так скучно и живут.
Вопрос возможно платиновый, но как довести хоть одну катку до конца? Я к примерно 50 ходу уже блевать начинаю, от однообразия, нелогичных набегов вчерашних союзников клявшихся в вечной верности, ожидания пока долечатся/построятся, и общего однообразия игры. Почему нет быстрых каток на миниатюрных картах с расами на выбор? Что если я хочу отыграть сценарий репанс, например, как чисто зарубу с томбами и всё? Вот чтобы не было этих двухчасовых ожиданий пока все пиратские корабли сделают круг, чтобы не было копрохаоса и прочих незваных гостей, чтобы я зачистил пустыню и на этом конец.
>>43707555 Играй вихрь,а ещё,разве за Рапанс нужно побеждать хаос для окончания? я думал просто битву против томбо/вампиров победил и все. Пираты,кстати,не респаунятся после их уничтожения и хаос настолько далеко,что ты его никогда не увидишь,только берсолингов,и то они поплывут скорее всего в Эсталию/Тилию,хотя лучше армейку иметь в Арабии,когда основное вторжение будет.
>>43707627 >Играй вихрь Там не все. >за Рапанс Надо фармить чиву, как и за всех бретох. Так же как у пиратов фармить славу для песен. Вообще вся игра про фарм. То рабы, то ещё какая параша. Пиздец. >Пираты,кстати,не Пост не об этом. Мне тошно красить колоссальную карту в ожидании чуда. Только некоторые расы дают какой-то более-менее интересный геймплей, типа поисков сокровищ или охоты на монстров. Но всё это всё равно разбивается об ожидание завершения ходов где-то в люстрии, до которой доберёшься только ходу на пятисотом, и то не факт. Я бы хотел скромные катки ходов на 100 максимум, а лучше в разы меньше. И чтоб сценарии рас включали в себя что-то весомое, вместо нынешнего "фарми ресурс_нейм".
>>43707696 Так игра про покрас карты,хуй знает что ещё можно тебе предложить,за Оксиотля играл? там икском натуральный,может васянский OvN поставить,там вроде за полуросликов,можно не выходить за границы Общины,ну и куча других фракций где ничего фармить фармить не надо.
>>43707756 >игра про покрас карты Все стратежки про покрас, так или иначе. Но вот я не хочу каждый раз играть глобал 8x8 олл-старсы. Почему нельзя как в циве создать себе крохотную аутильню на 2/4 лорда на выбор и сидеть мутить мелкие пакости друг другу? >за Оксиотля играл Из лизардов только за накая, но не зашло, духота. >васянский Не, я уже наворачивал какой-то оверхол, там рас вдвое больше и ждать своего хода приходилось минут по десять. Нахуй васянов.
>>43707806 Тогда зачекай Оксиотлся,механика простецкая там - раз в 10-15 ходов дается несколько заданий по всему миру. Ты телепортируешь Окси по всему миру чтобы бороться с силами разрушения, расширяться не обязательно,можно мигрировать куда угодно,ведь климат не важен для его фракции,из ресурсов там хуйня,для создания скрытых городов по всему миру в любое время. Прочекай короче,может зайдет.
>>43707555 Кооператив в трехе ультрабыстрый, 30 ходов всего за кислев продержаться + ты забафаный изначально до 3тир городов. Алсо да, в двухе в кампании вихря длсшные фракции проходятся за 50-80 ходов
>>43707555 >Вопрос возможно платиновый, но как довести хоть одну катку до конца? Поставить скрипт на вторжение 200+ разнообразных армий хаоса - тогда будет иметь смысл собирать крутые думстаки, которые смогут осилить даже 2-3 таких армии за раз. >Я к примерно 50 ходу уже блевать начинаю, от однообразия, нелогичных набегов вчерашних союзников клявшихся в вечной верности, ожидания пока долечатся/построятся, и общего однообразия игры Ты не умеешь играть просто. Если всё делать правильно - никто тебя кидать не будет, стоять десяток ходов ради лечения не нужно, и можно рашить одного противника за другим, попутно собирая эндгеймовую армию.
Да че блять происходит, джва раза начинаю кампанию за Карфаген и два раза римский даун сходу въёбывает каким-то хуйлушам сверху. Я ему уже и города сдаю, лишь бы с голода не сдох, всю казну за мир предлагаю, но нет, дебил упорно отказывается от перемирия, стоя уже в могиле. Я даже не знаю, войну Массилии объявлять и сдавать ему обратно все проебы? Как-то не очень остаться без РР на 50 ходу
>>43709186 >никто тебя кидать не будет Кидают даже гномы у которых написано "верные: не предают". Потому что в какой-то момент игра начинает работать против игрока. >скрипт на вторжение 200+ разнообразных армий хаоса Меня наоборот от хаоса корёжит. Более дубовый метода нагрузить игрока придумать сложно. Я же уже сказал - мне интересно было бы сыграть катку на 6 команд из двух рас, 2 бретохи против 4 томбов, и всё, чтобы никакого хаоса, никаких пиратов, ничего больше, только концентрированный геймплей двух конкретных фракций, с их плюсами и минусами раскрытыми в полной мере, чтобы не надо было сидеть и фармить чиву у бретох заодно. Ну или 3 на 3, норски против имперах, воюющие на море и делающие редкие вылазки на вражеский берег. Вот такое. Короткое и в какой-то мере ламповое приключение, предельно кастомизируемое. То, что есть сейчас скорее напоминает не дружескую посиделку, а глобальный конвент всех фендомов разом, где ты пытаешься сыграть в шахматы с корешем, а тебе с одной стороны безумная анимота втирает про силу шарингана, тут же доморощенный недобасков надрывается в караоке, твой зад находится под пристальным взглядом фурри уже теребящего свой стручок в костюме, а на самой шахматной доске то и дело пытаются разместиться косплеерши одержимые неистовым желанием сфотографироваться на фоне твоего, охуевающего от всего этого цирка, ебала. А потом ни разу не банальный космодесантник, слишком вжившийся в роль, и с криками про императора начинает пиздить твоего кореша, а ты даже помочь ему не можешь, потому что фурри недвусмысленно держит тебя за руки, а сами фигуры спиздили проходившие мимо брони, чтобы принести их в жертву сатане. Дайте просто спокойно поиграть, суки! >можно рашить одного противника за другим Я просто смысла не вижу. У игры по факту две механики - убивать и грабить. Убивать это скучно, тупо бессмысленный покрас. Вот реально бессмысленный. Если бы играя за, скажем, бретох и захватив город ящериков я мог бы юзать их юнитов, то наверно был бы смысл набигать и как-то строить на этом тактон. Хотя лучше было сделать вышеописанное через дипломатию, чтобы крепкая дружба с другой расой давала доступ к их юнитам. Как в планетфоле каком-нибудь. Сакать тоже смысла мало, а бретохи так и вовсе страдают от грабежей. Но для кого-то это единственный способ игры, вроде пиратов, у них вся игра это набеги на порты. Ну и опять же, это метода до поры до времени. Потом разъъёбанный город либо другой враг займёт, либо твой союзник, либо ты сам, и снова покрас без прикрас. А зачем? Думстаки можно и с 3-5 городов собрать, зависит от расы. Иметь во владении 20 баз вообще нет смысла. И тут на сцену выходит хаос, который говно.
>>43709440 >Потому что в какой-то момент игра начинает работать против игрока. Она всегда работает против игрока. По сути все механики заточены именно на это, чтобы предовратить безудержный покрас. А кинуть может абсолютно любой союзник, если у него не будет врагов то комп рандомно выбирает фракцию из списка открытых исключая пиратов и кидает войну.
>>43709440 >Кидают даже гномы у которых написано "верные: не предают". Потому что в какой-то момент игра начинает работать против игрока. Дальше не читал это нубский бред.
>>43709465 А зря, можно и найти хоть одного. Играть вдвоем и в битвах давать другу контроль вражеской армии это кайф, но желательно чтобы он не потел на 100%, а просто лениво, но грамотно контроллил отряды
>>43709738 Что значит в спину ёбнуть? ИИ в игре очень предсказуемый, он не нападет на тебя, пока не разорвет все договоры, и то ещё 10 ходов после этого должно пройти.
Времени на подготовку - уйма.
А если тебе кинули войну через другого бота - то ты сам себе злобный буратин, нехер возиться по 30 ходов с одним противником и иметь ранг силы на днище морском. С таким нубством вместо игры тебя даже миноры крыс обоссывать будут.
Ебать там к вахе 3 контент пилят. Представляю что начнется с релизом империй, тупо новая эра моддинга. >>43709383 А нахуй тебе рим собственно? Тем более слив мейн фракций это норма для Р2. Раньше мод был на исправление этой хуйни, но он давно уже не работает скорее всего.
>>43709765 >Что значит в спину ёбнуть? ИИ в игре очень предсказуемый, он не нападет на тебя, пока не разорвет все договоры, и то ещё 10 ходов после этого должно пройти. Костя, Костя, военный союз, все дела
Во-вторых, ныл про раннюю игру у Рапанс. Какие военные союзы нах?
В-третьих, если ты сам в союзе с кем-то из тех, кто состоит в большом альянсе (ордертайд) - войну тебе кидать не будут, а если кинут - там половина этого альянса ливнет из договоров.
>>43697300 Не, это про урукхаев Сарумана, которые Пина с Мэрри утащили. Там командир был Углук, дофига дисциплинированный. Хотя я бы его неоднозначным не назвал, но долю уважения он вызывает.
>>43699447 Ну вообще нет, не любят топтать эльфов, во всяком случае не все. Карочь, древолюды-великаны и дриады - изначальные духи, эльфами никогда не бывшие. А древни (которых по 16 в отряде) типо эльфы переродившиеся. В старых редакциях это тоже духи были, вселявшиеся в коряги. >>43698573 Был. Но у него ситуация примерно как с Сигмаром. Т.е. божественность он получил (впрочем братан его и жена тоже получили, непонятки как это всё в вахе работает). >>43697665 "Высшие" и есть изначальный народ эльфов. Это лесники и злыдни откололись.
>>43710129 Если стоит кислевитский город то вероятность ненулевая, скорее всего унголов поселят будут селить вне Кислева, какая-нибудь баба Яга лл на севере
>>43710129 >>43710808 Так на месте других длс рас тоже в свое время были города/фракции заглушки. Типа домики графов вампиров вместо томбов в африке. Выйдут гномы хаоса, в зорн-узкуле ебанут их поселения.
>>43711128 >Выйдут гномы хаоса, в зорн-узкуле ебанут их поселения При старте кампании за Борьку советник сразу говорит, что это древние поселения Кислевитов, которые сейчас захватили. Так что не факт, что не воткнут кого-нибудь.
>>43709535 >Играть вдвоем и в битвах давать другу контроль вражеской армии это кайф в коопе же вроде нельзя вражеской армией играть, а версус с условиями "захвати столицу и победа" пиздец уныл
>>43711811 Можно. Меня так друган однажды просил афк постоять пока он с тыла зайдет во всех "моих" юнитов и своими 5 имперахскими мечниками разъебет фулстак. Не разъебал, юниты автоматом разворачиваются и дерутся, даже если мув спамить все равно разъебут при такой разнице в силе.
>>43695262 > каст сбрасывается, но срабатывает пассивка лора глубин на нанесение урона врагам по всей карте, этой пассивкой можно спамить бесконечно Самый бессовестный абуз про который знаю. Даже выманивание стрел не столь зашкварно. >>43695147 >У криворучек любая тактика и приёмы в бою - уже чиз и читы, хех. Ну-ну, если бы за армию гномов играл бы человек, который хотя бы 10ч в игру наиграл - Плеш бы слил катку.
>>43709818 Меня корёжит это дословное следование лору у мододелов, куколды хтьфу. Вы взгляните на эти модельки, они мало того что слизаны с минек 1 в 1, У НИХ ДАЖЕ ТЕКСТУРЫ ПЛАСТИКОВЫЕ КАК У МИНЕК. Ваха фэнтези это помойка из всякой хуйни шитой белыми нитками как сеттинг (40к ещё хуже). Ты можешь сделать так, чтобы выглядело КРУТО в твоей интерпретации, сами са так делают постоянно, вспомните говноарт катьки до вх3 и её текущую модель например, но нет, я куколд, я полностью скопирую старые миньки, и срать что они кринжово выглядят ещё с 90х
Блядь какая же dall-e зафоршеная хуйня, по итогу генерирует такое же бесполезное говно как и остальные нейронки, а все шедевры в примерах это удачные 1 из 1000 генерации, наёбка гоев на иконки откладывается до лучших времён
>>43704600 >Мандред Крысобой так сильно наебошил скавенам (и это после опустошительной чумы в империи) что они съебали под землю и столетиями боялись высунуть нос в Старом Мире, заодно панически подчищая все следы своего существования, лишь бы империя не вздумала снова повоевать с ними. Нет, они на изичах порезали его в его же кровати. А Империя так обсралась что ушла в отрицалово, что бы скавены опять не пришли. Скавены 500 лет были в состоянии Гражданской Войны в попытках понять почему их же чума перебила своих больше чем врагов. Империя обсранцы никчемные которых только роляли в кустах спасали. Влад проебался из-за рояльного вора. Авзар Кул пал от интриг в тылу. Скавенов спустя пару лет ушатала своя же чума. Рояли кончились и Империя кончилась за три месяца.
>>43713084 >А Империя так обсралась что ушла в отрицалово, что бы скавены опять не пришли. крысоеб, где здесь логика то? крыски не могли вылезти просто потому что имперцы убедили себя что их нет? крыс тупо ЗАКЕНСИЛИ как чмох?
Аноны я теперь Осман Сулейман Бульбуль оглы Паша. Где посмотреть даты выхода длс и мортал епаерс? Планирую сидеть трястись до хулуина чтобы разом купить новые длс и ваху 3 с кровушкой.
что-то ещё было пропущего из годноты из-за санкций?
>>43714289 Не крысоеб,но мне кажется что общество более-менее жизнеспособное. Высокая рождаемость даже в условиях пиздеца,строгая иерархия,которая заставляет крыс быть умнее и сильнее или смерть,абсолютное отсутствие морали,философии и прочей бесполезной хуйни,чтобы каждая крыса не думала когда убивает своего слабого товарища или любое другое существо.
Вы ёбу дали чи как? Чтобы аккумулировать знания - нужно жить чутка больше чем 10 лет. Сколько там крысы по лору живут? Как бы крысоёбы не мечтали - дальше штормокрыс, ассасинов и магии такое общество в реале не продвинулось бы.
>>43715845 Ты с точки зрения человека рассматриваешь все,у крыс 10 лет это пажылой ветеран,если не продлить жизнь элексирами,то умрет. Но за эти 10 лет крыса успеет убить сотни сородичей,и обмозговать больше чем ты за 100 лет. В этом-то и прикол крыс,самый умные и сильный,за столь малый срок успевают сделать,то,на что у тебя уходят месяца или года,потому что для них каждый день важен,и если крыс не придумает пулемет раньше своего конкурента,то он сдохнет обоссавшись и обосравшись.
>>43716116 Так то они её просто взорвали и весь мир накрыл вапркамень. Я вообще не любитель крыс из-за вот такой хуйни,создателям в конце времен надо было избавиться от ящеров,потому что там самые имбовые персонажи,ну и придумали какую-то хуйню с луной и то что они закадром пол мира перерезали потому что так бог приказал (а раньше типо не приказывал).
>>43716235 >А Ниппон будет? Индия будет? Инд и Кхуреш на карте уже есть, разрабы в интервью сказали, что мы уже расширяли карту во второй части на восток, можем и тут так делать, так что Ниппон скорее да >Ещё что нибудь будет? Вероятно будет какая-нибудь альбионовская/курганская Норска, порубежники-псы войны, хаос гомы, один протык на ютубе активно вангует фишменов, лол, что вряд ли однако подземное море даркам сделали уже, чем черт не шутит
>>43716167 >такой хуйни Такая хуйня в ФБ сплошь и рядом. Тут кто-то про рояли выше говорил для имперах, но в Вахе для всего рояли. И Нагаш который каждый раз обсирается в полшаге от победы (потому что так надо), а потом неведомым образом рессуректится (потому что другого злого мы не придумали), и Манфред который как истеричка себя ведёт (потому что нам нужен ЕоТ, нельзя дать хорошим победить), и крысы, и хаос. Впечатление будто ГВ вначале придумывает что изменится, а потом тужатся выдумывая, как это в общий ивент вписать. Но, вообще, хоть я скавенов люблю, всё-таки, они чутка чересчур нереалистичны. И имбовые.
>>43716484 Конец времен появился чисто из-за продаж минек,а насчет роялей и прочей хуйни - а что является не роялем? хоть одна фентези вселенная не прописывается как "рояль в кустах всех спас". Если рояль обосновывается,то это,как мне кажется,является нормой,а если он просто появляется как в конце времен,то хуета постная. А насчет Ниггаша,тут ГВ создали "древнее зло",которое нужно откидывать постоянно,они хотя бы объяснили как он стал абсолютно бессмертным (пару веков экспериментов с магией и варпкамнем + его артефакты имеют частицу его души и они стремятся собраться для воскрешения). Маннфред не оправдывается в конце времен.
>>43712351 Английский язык знаешь? В курсе как переводится Saving your disaster battle? Я просто в упор не понимаю таких ревнителей честной игры. Йопт, весь смысл рубрики заключается в том, что ему отправляют заведомо проигрышную катку, а он её затаскивает любыми методами. На что ты жалуешься-то? На то что записывает видосики в том формате в котором заявлено? У Легендыча в принципе амплуа такое: ему нравится пресловутый cheese. Не нравится - не смотри. >Самый бессовестный абуз про который знаю. Значит ты про бесплатный каст не знаешь, kekeke
>>43716812 >без интересных играбельных фракций Ну вот сразу понятно, что в игру ты не играл. Потому что по механике и расам претензий нет (ну разве что у монохаоса чуть маловато юнитов). >уровня высших эльфов Что не так с ВЭ? И кто именно по-твоему похож на ВЭ? С большим натягом Кислев отдалённо напоминает, но только потому что у них гарды походят на сестричек.
>>43716814 >Я просто в упор не понимаю таких ревнителей честной игры. Йопт, весь смысл рубрики заключается в том, что ему отправляют заведомо проигрышную катку, а он её затаскивает любыми методами. да все все понимают, просто выдавать багоюз за неебацо тактику это совсем дно. никогда не слышал чтобы сам легенда говорил что он не зачизил врага а тупа по тактону разыбал
>>43716859 Дефайн "зачизил". Сам же Легендыч, опять же, говорил, что не будет проводить стримы "cheese-free", потому что никакого внятного понятия что есть чиз нет. В этом треде на полном серьёзе говорили, что закидывать fucking slaves в одну прову и минимизировать их снижение (вплоть до неубывания за счёт мастеров) - это абуз и так нельзя. А это прям игровая механика на поверхности. Не говоря уже о том, что у Легендыча регулярно есть SYDB где он никакого особо чиза не пользует, а побеждает микродочем и расстановкой. Но, повторюсь, наверняка найдутся поехавшие для кого, например, спрятать медленных юнитов в лесочке и рыцарями бретонскими ловить по одному-два отставших отряда и быстро убивать - абуз и ничесна.
>>43716995 Ну дык не багами едиными. Просто, вот, он не стесняется этим пользоваться (ну, почти, даже он не пользует фрикаст, например или генератор Готреков он только в одном стриме пользовал). Но это не значит, что любой нубяра, стоит ему начать баг с фейк-кастом пользовать сразу сможет на легенде вокруг ИИ круги наворачивать. Плешь хорошо играет так-то. Он и на турнирах неплохо себя показал.
>>43698149 А как Зигмар стал богом? В лоре же он просто съебал когда земли объединил. Алсо, че со старыми имперскими богами? Вообще в ФБ хуево все с богами, ебнутое количество, у каждой расы свои, откуда взялись, куда делись- неясно, почему пизды Хаосу не дали - неясно.
>>43717184 В конце времен оказывается Зигмара в вихре Тзинч закрыл (че бля),а под каждого другого бога есть свой лор,но есть теория что все боги,эльфийские,гномьи,людские и даже боги полуросликов являются учениками древних,их мол,обучали разным премудростям чтобы созданные расы шли по тому пути,которые древние хотели.
>>43717297 Не, никто древних не видел кроме лизардов. Да и тех кто видел практически не осталось в живых. А эльфов магии учили как раз лизарды, Кроак в частности.
>>43717557 Вот только на Альбионе - truthsayer`ров учили как раз лизарды,гномы знают руны с нихуя,Ульрик свое пламя создал на горе тоже с нихуя,ещё эльфийские сказки повествуют что горы бублика являются скелетом дракона,которого убила Анат Раэма. Короче,все умеют всё,хотя до падения врат,единственным источником божественной силы были древние и слааны,после падения врат - вера живых существ. Теория не подтвердить,но и не опровергнуть,пока сами ГВ не скажут напрямую.
>>43717709 They forged an island paradise where the sun shone bright and the crops flourished. Gathering together the wisest and bravest individuals of each mortal race, they taught them the practice of magic and other skills. They demonstrated the secret of forging runes to the Dwarfs and to the Elves they taught the mastery of spellcasting.[3a]
>>43717939 В первобытно-общинных обществах науки и инженерии не было как таковой. Думвил не соберёшь на основании традиций и мудрости предков - нужна нормальная металургия, инженерное дело, мануфактуры хотя бы. С другой стороны, подчёркивается, что крыс просто дохуища, т.ч. тот факт, что большинство из них помирает в сражениях друг с другом или от голода и болезней не критичен. Вон, у китайцев довольно небольшая прослойка общества живёт как белые люди, остальные хуярят в поле или на заводе. Тут так же, только в 10 раз интесивнее. Алсо, скавены живут до 20 лет: достаточный срок чтобы редкий представитель "среднего класса" мог получить какое-то минимальное образование в качестве подмастерья у инженера, мага или полководца. А те кто головастые могут продлевать жизнь дохуя раз. Ну да, не очень реалистичные скавены, но в сравнении с орками 40К просто-таки образец прописанного общества.
Я не очень понимаю, зачем вы пытаетесь обосновать реалистичность и логику в выдуманном сеттинге, крысы просто есть потому что они прикольные, а их общество это уже придуманные впоследствии авторами навороты
>>43717042 >стоит ему начать баг с фейк-кастом пользовать сразу сможет на легенде вокруг ИИ круги наворачивать. Вот именно что сможет, скила в этом ноль. >Плешь хорошо играет так-то. >Он и на турнирах неплохо себя показал. Лолблять, на каких турнирах? Этот чмондель в мп не вылезает, т.к. кроме чизов ничего не умеет. Этот дурачек по пять пехотных отрядов на один вражеский пускает, там понимания игры вообще ноль.
Как думаете, есть ли смысл добавлять Кислеву лорда патриарха? Типа, разрабы же делают обычно пары герой и лорд, как улучшенный вариант героя, насколько они вообще полезны в бою на примере того же Костяна? Почти не играл за кислев и юзал монахов только как хилку
>>43721446 >Миликал не нужен Абузы не нужны. Комп унижается хоть юнитами первого тира за любую расу, т.к. комп идиот. Соответственно состав войск подбирается не по "эффективности" т.к. против компа эффективно что угодно, а для фана/отыгрыша. Собирать врага на монстрах/героях и заливать блобы магией/стрелками - унылый дроч для криворуких каличей-аутистов. А мнение аутистов не учитывается.
>>43725039 Чет гонево, никогда тред не улетал за день, может только на релизе, наоборот сейчас очень быстро перекатываем, считай за неделю. Какой-то пострелизный тред 2 месяца висел, насколько помню.
>>43725039 Сегодня Вилич проклятый будет показан,говорят что блогеры скоро получат доступ к карте бессмертных,на следующей неделе вроде говорят,после тёти Вали.
>>43725657 >после тети вали Мне нравится как они подходят к маркетинговой кампании смертных империй, сначала пару бложиков про старые фракции и их переделки, потом белакор и вх, каждый день показывали старты фракций, как только он закончился начали тизерами лордов и сразу представили бложик лордпака после чего каждую неделю начали бомбить отдельно по каждому лорду трейлерами и геймплеем + там протыкам дали мультиплеер поснимать и выкладывать матчапы фракций двухи против трехи, щас как только закончится начнут показывать карту понемногу, потом мп турнир уже с юнитами из обновы и уже релиз, бомбят почти каждые два дня материалами и хайп нагоняют, аж у обеих игр онлайн подтянулся
>>43726298 ну я заранее готов, что баланс будет в гавнине, к вылетам и ебанутости типа тех, что легенда показывал в магии, пох ваще, главное глобалка есть
>>43725657 Если опять с ревью эмбарго - то толку мало. Фракции мы все видели, правки баланса, имхо, некритичны, а как оно вместе играется мы не узнаем пока не сыграем, либо пока блохерам не разрешат открыто сказать, норм или ещё на пару месяцев пойти погулять.
>>43726773 > Если опять с ревью эмбарго У них по дням расписаны все видосы каждого протыка и все статьи, офк только на релизе или за пару дней до покажут нормально всё
>>43727881 А тебе хочется всё на авторезолве проходить, как в Риме2? Не сцы, квестовые бои ЛЛ опциональные, квестовые бои за души можно авторезолвить. А вот финальный с Белакором придётся ручками, сорян. Но ты можешь выставить easy на сражения и успешно фейсроллить их.
>>43727955 Нургл – бог болезней, разрушения, распада и смерти. Его титулы включают такие как Отец Чумы, Повелитель Мух, Великий Осквернитель, Хозяин Мора, Повелитель Разложения (на тёмном наречии его имя звучит как Нург-лет). Он повелевает заболеваниями, болезнями и физическим разложением. Нургла описывают как огромное существо с телом, раздутым болезнями, с некротической кожей, покрытой нечистотами.
>>43728599 Мне больше всего Азазель всё-таки зашёл, вышел неожиданно, там кхорнита показали крутого, сам лл меметичный очень вышел, Чилич норм и я за него начну, но имхо по дизайну этот отросток висячий тоненький ну такоое
>>43728689 Я не могу с носяндры Азазеля. Он выглядит как-то даже миленько как какой-нибудь пёсель. А должен - ослепительно прекрасно или типа того. А отросток - это Вилитч и есть. Тело - это его брательник бывший.
>>43727955 Самый добрый из богов хаоса. Может даже простить косяк. Помимо всякого гниения олицетворяет стагнацию и уныние. А из положительного стабильность и уверенность в завтрашнем дне. А ещё является своеобразным богом жизни, ведь разложение питает всякие грибы-микроорганизмы. Ненавидит Тзинча ибо идеологический враг.
>>43728776 В Вахе на артах армибуков симпатичными никого не рисовали, даже Моратьку. Все страшные шо моя жизь. Сигвальд, вот, описан как пацанчик 16 лет.
>>43715845 >Чтобы аккумулировать знания - нужно жить чутка больше чем 10 лет. 25 летняя крыса соответствует 100 деду. 15 лет активной жизни. Крыса соответствует 25 летнему человеку в свои 5 лет.
>>43728737 Да я в курсе, имею ввиду, он слишком длинный получился в сравнении с миньками, надеюсь он в игре сидеть будет и рукой за шлем цепляться брата, как на скрине выложенном, а не вытягиваться максимально далеко
>>43728638 В сентябре прошлого года, когда показали катайцев и тзинчитов на скринах были просто перекрашенные модельки войнов хаоса, фанаты разнылись как маньки, после чего то ли из ростера богов войнов хаоса выпилили совсем то ли их не было там изначально к чему я склоняюсь, но на релизе войнов хаоса у моногодов не было вообще. Сейчас дизайн обновили, но теперь, как я птнимаю, аудитории не нравится, что различия не слишком заметные, броня та же, изменили шлемы, текстуры и оружие, а не полностью рисовали новое. Хз, мне пох, всё равно модеры будут рисовать ещё.
>>43729153 Пчел, щас конечно насру тебе в игру, можешь не читать, если не хочешь полысеть рано в любой засаде в двухе, если не триггерить врага в начале, то он построится и будет просто на месте стоять и подыхать под стрелами
>>43729477 > если не триггерить врага в начале На картах засад ведь дистанция в 2 метра, как ты можешь не триггерить его когда он уже на твоем лице сидит?
>>43729489 Речь идёт про карты когда вражина попадает в засаду. >>43729477 ИИ так-то вообще когда не может встретиться с игроком начинает немножк с ума сходить. Может отрубиться и ничего не делать, может бесконечно перестраиваться. С другой стороны, это лучше чем всевидящий (как на глобалке - да-да, у компа нет тумана войны, он не видит только армии в засаде).
>>43722907 >И они легко гуглятся Ни в каких турнирах он не участвует, так что пока не притащишь сюда реплеи с его участием а их нет - твое место под шконкой, фанбой.
>>43722907 Ты по моему реально пиздишь чмошик, эта плешь единственный раз мультик ещё на релизе вахи2 5 лет назад гоняла, и то там пососала и потом рякала по кд что мп ей не интересен
>>43729868 О, у нас принятие и подмена понятий. Дурачок, я и не говорил, что он участвует, я говорю, что он участвовал. Сам себе аргумент выдумал и опровергаешь.
>>43729891 Я другой анон, это не отменяет того факта что плешивый боится зайти в мп поскольку знает как быстро слетит его липовая корона в глазах смотрящего его плебса. Ты блядь ещё древнее видосы скинь, тогда у него было 200 подписчиков и всем было похуй на очередного ноунейма и во что он гонял, зато сейчас с умным видом пердит на многотысячную аудиторию что он король игры, на деле король ботомесов
>>43729879 >2016 год Чмоня на выходе вахи пытался вкатится в мп, но был попущен т.к. кроме абуза тупого ии нихуя не может. С тех пор чмоня месит тупых ботов, а в мп даже не пытается, потому что насосется опять и аудитория фанатов подсосов разбежится - "как же так? вроде и ЛЕГЕНДА и вдруг сосет и нихуя не может?"
>>43730086 Два чаю, даже игрокам в сингл выгоднее смотреть мп, чем унылое выманивание стрел и прочий кринж. Подсмотрев в мп реально начинаешь понимать слабые и сильные стороны ВСЕГО ростера, и как юниты вообще использовать можно.
>>43730086 Так никто в мп не юзает билды типа "онли нурглинги", а они вполне ими справляются или вообще играют с модом на х2 количество юнитов в отрядах врага + инвиз всем юнитам. https://www.youtube.com/watch?v=mucaxOAMTBA
>>43730105 Кста после того как опен аи разъебал дотеров я думал что нейросеть в качестве противника со временем станет базой для сингл игр, но чёт ноль шагов в этом направлении, жаль, обсосанное ебало плеши от игры с нейросеткой имадженейшн?
>>43730186 Такая нейросеть разъебет не только плешь, но и вообще всех. Как ты собираешься бороться с ботом, которые играет без ошибок и может идеально микрить каждого юнита на поле боя? Такого только мясом давить остается.
Да уж, по сравнению с Катаем и Кислевом, Имперахи вообще не выглядят фэнтезийной фракцией. Просто ландскнехты. Где летающий корабли, механические кони? У них по лору каждый второй амулетами обвешан. Я думал может в Трешке их зарескинят, но слишком много хотел от инди компании
>>43730040 Можно подумать, кто-то кроме 3.5 странных людей играет во что-то кроме сингла. Мультик всегда в ТВ был опциональной фичей - и пока ничего не изменилось. А рваться из-за того, что кто-то откровенно издевается над, прямо скажем, не самым продвинутым ИИ пока ты героически отсасываешь (зато играешь честна!) в синглплеерной игре - это попросту тупо. В плане, алло! это сингл игра! Каждый играет как въебётся. Хоть с читами на изи, хоть на легенде стрелы выманивая.
>>43730219 >Как ты собираешься бороться с ботом, которые играет без ошибок Вполне себе настраивается. Можно чтоб с рандомным шансом нейросетка ошибки допускала. Не вижу ничего сложного.
>>43730242 >героически отсасываешь (зато играешь честна!) в синглплеерной игре - это попросту тупо Но нормальные люди не отсасывают и без чизов. Тебе уже сказали - глянь сингловое прохождение любого мп-шника, Турина посмотри например - там нет чизов и все по чесноку. Каким криворуким надо быть чтоб отсасывать у ии я хз если честно. 99,9% победы вообще на стратегической карте делается и ты просто не вступаешь в невыгодные схватки.
>>43730228 Не, не будет рескина, зато могут ввести культурные отличия с культами Ульрика, где в бойцах бородатые чэды с молотами, тем самым подкинут тестостерона в ростер. Линейная пехота останется как есть, она и в миньках такая была.
>>43730242 Ну, именно начиная с вахи появилось необходимое разнообразие и мп стал вполне важной частью игры, достаточно на списки протыков посмотреть, которые в вахе аутируют, их достаточно много. Сингл при этом, конечно, всё ещё в приоритете
>>43730554 Да тебе просто цвета приглушили и сразу гримдарк. Ещё как гримдаркошиз местный накати енб который день в ночь превращает, а ночь в "негры ночью воруют уголь".
>>43730600 Да нихуя подобного, посмотри на количество деталей - всякие цепи, обереги, штаны не просто колготки в облипку. Ебальники злые. Где культ Морра со всякими черепами? В Империи кто во что верит, это должна быть солянка из злых набожных мужиков блять >>43730599 Настолка ФБ умерла, нахуй на нее опираться? Вон в АоСе какие мужики. А рескины все каличные
>>43729477 Так это и не засада была, а обычная битва. ИИ крыс тупил и просто стал афк. А в конце еще и ядерную ракету скинул на свой стак когда я Белегаром туда залетел.
>>43730228 Империя самая фентезийная фракция вместе с дворфами. Просто в игре все сделано очень плохо, например не выделены все здания школ магии отдельно в Альтдорфе, а у каждой школы оно своё и уникальное, кроме магии зверей, друиды в горах отдыхают, с животными общаются.
>>43730740 Ну я про то и говорю, что в игре сделали средневековую страну просто. Ну ок, грифоны есть и танк. У Империи полно всяких ЁБ. Те же репитир ганы нульнские только на тележках, кто тележками играет вообще?
>>43730685 >Настолка ФБ умерла, нахуй на нее опираться? Скажи это копирастам и ГВшным комиссарам над разрабами. По факту миньки до сих пор продают? Да. В настолку играют? Да. Следовательно всё там живо, алсо олд ворлд запилили, в котором все откатили в живое состояние.
>>43730907 Карты показали, правила запилили, играть можно нынешними ростерами, должны будут вкинуть армирующей Катая когда-то, Холл же в интервью говорил, что из него цитирует прямо. А вообще мне пох, я не из этих, я в игрульку играю только и вахаобразование в треде получал
>>43730977 > Карты показали, правила запилили В том и дело что нет нихуя у олд ворлда. Сказали что в конце 2022 что-то первое внятное покажут в принципе.
>>43731054 А хули в трехе делать то? На всю игру только одна раса приличная - огры, остальное лютый кал, либо всратый кал как кислев, либо унылый кал как демоны и катай. Еще и крови нет, а пол карты - убогие пустоши.
>>43731161 >одна раса приличная - огры Кстати лол, я бы пошёл защищать, но у меня кампаний за огров начато штук 6, когда за всё остальные 1-2, ну у катая 4-5 может, где я моды тестировал. Алсо, я хз как так вышло, но у огров годного контента раза 2 больше, чем на остальные фракции.
>>43731197 >я хз как так вышло, но у огров годного контента раза 2 больше, чем на остальные фракции. Ну так огры были одной из первых фракций наряду с людьми\эльфами\ящерами в настолке.
>>43731255 >самых больших групп геймеров в интернете Не уверен на счёт больших, но вонючих и токсичных точно, удивлён, что пока не очень заметил помпажа и общественных кампаний. Да лан, разберёмся, хуле нам, хакерам.
>>43731197 >Алсо, я хз как так вышло, но у огров годного контента раза 2 больше, чем на остальные фракции так это длс фракция, их сразу готовыми делают
>>43731197 >я хз как так вышло, но у огров годного контента раза 2 больше, чем на остальные фракции Так у них и геймплейно все очень весело, есть мясной скоростной фронтлайн ломающий ебучки с чарджа, есть куча тактикульных юнитов с инвизом (по факту лучший набор засадных юнитов именно у огров, даже с учетом фракций второй вахи), есть мощная арта, ебанистически мощная кава и монстры, т.е. у них разнообразный геймплей и отсутствуют слабые стороны впринципе. >>43731201 >А что с ним? Вместо того чтобы сделать микс Московитов времен Ивана Грозного с Речью Посполитой высрали каких то усачей в кринжевой псевдомонгольской броне. Должен был быть пикрелейтед, а получилось то что есть. >Рескин Империи? Ты в игру то играл? У катая есть стрелковая кава? Монстро кава? Ударная кава? Маги всех школ? Может быть есть мортиры или противопехотная пехота? Лорда можно на летающего монстра посадить? Катай уныл что пиздец.
>>43731759 Да не, маняреализм не нужен. Такие кислевиты нелепо бы смотрелись против хаос варов у которых броня толщиной с танковую. Как стрелки вообще ее пробивают - неясно
>>43731896 >Такие кислевиты нелепо бы смотрелись Т.е. когда имперцы косплеят СРИ это норм, а кислевитам нельзя косплеить Московитов 16 века? Как нелепая броня позволяет нынешним кислевитам лучше противостоять хаосу?
>>43731255 > это же неиронична одна из самых больших групп геймеров в интернете Даже не пятая, может быть, в первой десятке. Что все равно дохуя, учитывая, что региональных цен вроде нет в тотале, но у большинства разрабов есть, и там вся рф это хорошо если 5% от продаж.
>>43732088 >типичные тяжелые руssичи Ебу дал? Там кринж уровня русичей из говносериала "викинги", которые по който хуй рядятся в псевдомонгольские доспехи 13 века.
>>43731747 >так это длс фракция, их сразу готовыми делают Войны хаоса, листы, лесные эльфы, норска, вампираты смотрят на тебя с недоумением. Лан, шучу, понимаю о чем речь. >>43731759 >разнообразный геймплей и отсутствуют слабые стороны впринципе. Я вот сейчас только для себя определил, обмазавшись модами на андедов чингчонгам, конкретная слабость у огров в том, что всё юниты преимущественно сидят на физ. уроне, без огня и тем более магии, ну и то, что крупные цели + посредственная дисциплина. Сейчас набежало 3 стака Жао Мина с алебардистами и призраками, которых литералли хер расковыряешь с 75% физрезистом, огнепузом приходится по всему полю носиться и чистить это говно. Соответственно против вампиров с большим количеством призраков будет проблемно стоять, либо очень специфический стак подбирать.
>>43732011 Пчел, Кислев по лору это ебаная деревня, где 1,5 пушки и 1,5 ружья. Собственно их и расхуярили. У Имперах по лору много всякой хуйни от коллегии магов до паровых танков.
>>43732255 Помоему это ты еблан. Где они по твоему брали ПСЕВДОмонгольские доспехи в 13 веке? Покупали в косплей-магазине? Как псевдомонгольская броня вообще сочетается с огнестрелом никак это вообще похую? У тебя вкус напрочь отбит.
>>43732335 >Кислев по лору это ебаная деревня, где 1,5 пушки и 1,5 ружья Ага и именно поэтому у нас в игре пол армии кислева вооружены огнестрелом. Логично.
>>43732241 >Я вот сейчас только для себя определил, обмазавшись модами на андедов чингчонгам, конкретная слабость у огров в том, что всё юниты преимущественно сидят на физ. уроне, без огня и тем более магии, ну и то, что крупные цели + посредственная дисциплина. это хуйня, вот когда на чорков с 100 урона и антиларжем нападут, вот тут и посмотрим кто есть кто
>>43732363 Ты придурок бездарь нихуя не знающий в истории, не пиши в тред ЧМООО!!! Российские княжества в 13 веке были изолированы от европейской культуры, при этом находясь под огромнейшим влиянием монгольской империи, в том числе используя их броню и оружие. Все не пиши больше чмо бездарное
>>43732445 Откуда инфа? Мало того, что они появились позже, так их ещё и разрушали до основания Прааг точно набегающие хаоситы. Как они больше Альтдорфа могут быть?
>>43732445 Ну Индия больше Германии, технологичнее ли? Да нет, в засранном Ганге моются, куда же трупные останки скидывают. В Кислеве как и на Руси - все хуево с каменным зодчеством, там в основном хуторы да деревянные города. а в игре у них еба форты как у Имперах.
>>43732401 >>43732384 Им же империя поставляет огнестрелы в обмен на защиту от войск хаоса а скорее для того, чтобы эта защита была эффективнее, это и в старом лоре было.
>>43732386 Сейчас бот орка слабенький и с урезанным ростером конечно, но я спокойно разбивал чорков героями либо расстреливал из пушкарей, призраков не расстреляешь так эффективно потому что физрез и малая цель, придётся в ближняке ковырять. Всё можно переварить, в любом случае, но я конкретно говорю за то, чему ограм фактически нечего противопоставить исходя из самой задумке фракции.
>>43732563 Ну господары рядом с Империей находятся, у них культура, наука, вся хуйня, а дальше унголы - кочевники-селяне. По сравнению с Импрахой, Кислев - дыра провинциальная, если бы их не переизобрели для игры, то выглядели бы они полуголые крепостные вперемешку с казаками. Поэтому я выше в тредю и писал, что Имперах надо бы переизобрести, визуально - скудная неброская фракция. Нахуй за бомжей в тряпье играть, когда вон Тзинчитов сочных показали
>>43732011 Так кислевиты это и не Русь если смотреть по лору - северный народ господарей-кочевников пришедший на территорию унголов (монголов) и смешавшиеся с ними. Государственность слабая и не централизованная, расколотая 1) по национальному признаку 2) по религиозному признаку, по новому лору, где половина топят за язычество и магию, а другие за местное православие. Фактически, тут собрали одно государство из набора стран восточных славян (Польша, Украина, Литва, Русь) в эпоху раздробленности, накинули туда тему про золотую орду, в уже разбитом и присоединенном состоянии и замешав со славянским фольклором, кинули в существующий ваха сеттинг. Стрельцы времён перед и сразу после реформ Петра тут слабо подвязываются, это считай уже эпоха становления линейной пехоты со стандартизацией обмундирования и прочей хернёй, как у Империи, не подходит духу фракции нынешней.
>>43732688 Кочевники это как раз и есть унголы (казаки) - у них там атаманы и все такое. Монголов/орды как таковых вроде и нет в Кислеве. Монголы - огры, с их метафорой неутолимого голода. Госпадары - Русь, Унголы - Украина/казачество, Уланы - Польша
>>43725856 Бля, арты охуенные. Такой прям вайб всяких детских книжех совковых аля Семь Подземных Королей. >>43725874 SMAA (старое нормальное сглаживание без мыла, которое было распространено в 2000-х) хуево дружит с современными движками (особенно с освещением) и сложно для запиливания, плюс довольно прожорливое и сильно сажает фпс. Многим разрабам просто впадлу добавлять его в игры и вместо него вхуячивают дешевые хуевые FXAA и TAA. В Рим 2 его добавили аж лет через пять после релиза игры, во второй вахе оно было, в третьей почему-то убрали. >>43730554 >>43730685 Не ты один такой, разрабов миллиард раз просили обновить модельки империи, вроде СА обещали подумать и мб что-то сделать с ними, если они сподобятся на имперское длс. Импераха действительно сейчас выглядит невероятно хуево хули, моделям 7 лет уже, я их еще в 2015 году в видосах видел. Частично ситуацию спасают рескины от васянов, которые хотя бы дают пехоте и коннице разные щиты в зависимости от провинции.
>>43732388 >ламелярный Это типо монгольское ноу-хау? Ты ебобо? Ламелярный доспех на Руси от Византии, а широко был распространен по всему миру, в китае например он известен вообще хуй знает с каких пор, может надо говорить что русские ходили в китайской броне? Между твоим пик1 и пик2 + пик3 огромная стилистическая разница. >>43732398 >не пиши в тред ЧМООО!!! Хуя полыхнула чмоня неграмотная. Монгольское нашествие это СЕРЕДИНА 13 века. О каком огромном влиянии монголов в 13 веке ты говоришь, если русские их увидели впервые в СЕРЕДИНЕ 13 века? К тому же я сразу написал, что у кислева какие то ПСЕВДОмонгольские доспехи как у русичей в уёбищном сериале "викинги" или фильме "монгол".
>>43732688 >Государственность слабая и не централизованная, расколотая 1) по национальному признаку 2) по религиозному признаку, по новому лору, где половина топят за язычество и магию, а другие за местное православие. Ну т.е. все как у запорожских казаков и Речи Посполитой? Но почему то вместо внешнего вида восточноевропейского воина 16 века нужно нарядить всех в голливудских монголов? Охуенная логика.
>>43732748 >Кочевники это как раз и есть унголы (казаки) - у них там атаманы и все такое. Это всё понятно, я конкретно за лор писал, который слышал в интервью разрабов, что господари - это фактически жители пустошей, которые были слишком гордые, чтоб служить хаосу и поэтому отправились на юг, там они попали на территории унголов, разбили их, захватили их города (Прааг) после чего с позиции силы договорились жить вместе, основали Кислев. В том и прикол, что ГВ реверснули события реальной истории в виде покорения золотой ордой (унголами) Руси (господарей). >Унголы - Украина/казачество Да, ты правильно замечаешь, что унголы это скорее Украина с её вольными городами, атаманами и прочей атрибутикой, от монголов тут именно вышеописанные события + некоторые культурные вайбы (где унголов изображают азиатами с чубами и голым торсом исповедующими всякое восточноазиатское язычество) и стиль боя, завязанный на стрелковой коннице без использования огнестрела. А конкретно монголы в вахе - это, конечно, огры
>>43732335 >>43732506 Выкинь свой протухший лор времен шестой редакции, сейчас Кислев это вполне себе бодрое государство на уровне Бретонии, только со своим КГБ (Акшина), преследующим хаоситов и инакомыслящих и религиозным расколом. Что впрочем не мешает им клепать тяжелые полки и горы огнестрела, которым вооружают всех подряд.
>>43732827 Долбаеб блять безмозглый, я не сказал что это монгольское изобретение, я сказал что переняли у монголов. Ламелярный, зерцальный и пластинчатый доспех были распространены сильнее на востоке. Тот же шлем луковица. Ты продолжаешь серить под себя, но как типичному еблану с двачей, тебе не хватает яиц признать свою неправоту
>>43732241 >огнепузом приходится по всему полю носиться Огнепуз может за копейки маны бафать союзников магическим уроном вообщето. >с 75% физрезистом Им же порезали физрезист и накинули хп. >крупные цели Стрелки для огров вообще не проблема, они очень быстрые и тупо пробивают фронтлайн сразу садясь на стрелков, плюс как я и говорил у них куча взаимодополняющих тактикульных юнитов, который стрелков еще и с тыла выебут. Трапперы+горжеры+львы+охотник на камнероге и все в инвизе - это тупо имба, такая гоп-компания и города без потерь на раз-два берет. >>43732386 >когда на чорков с 100 урона Комп не может так чорков разогнать, плюс чорки медленные, оргами их тупо в кольцо зажмешь да продавишь по дисциплине, либо расстреляешь свинцеплюями/людоедами.
>>43732961 Коссари это ж не народность, туда идут и унголы и господари по желанию и в качестве отработки за преступление, а про татаров-казахов, да, в принципе соглы
>>43732755 >хули, моделям 7 лет уже, я их еще в 2015 году в видосах видел Это не причина, орки и вампиры же мегаохуенными были сделаны, выглядят до сих пор лучше всех новых рас.
>>43733007 У тебя на пике монгольские доспехи 13 века? Если нет то ты же обосрался, кто тебя за язык вот тут тянул? >Русичи 13 века и носили монгольские доспехи
>>43733044 >Огнепуз может за копейки маны бафать союзников магическим уроном вообщето. Просто я дурачок и не подготовился, он 1 лвла) >Им же порезали физрезист и накинули хп. Васяны делали мод до перебалансировки под бессмертные империи, тут старые трейты выставлены >Стрелки для огров вообще не проблема, они очень быстрые и тупо пробивают фронтлайн сразу садясь на стрелков Так и было, лан ща скрины кину >>43733079 >хунги и тонги Как будто одну историческую херню нельзя два три раза заюзать под разными углами. Допиздимся до рассматривания печенегов и скифов щас, несуть важно, видео же что огры - азиаты, рядом с Китаем, грабят, рейдят, кочуют
Мне одному кажется, или IE будет изрядно подпорчена тем, что добрые 2/3 фракций будут исчезать до 30 хода? С одной стороны это логично, с другой не хочется играть постоянно одно и то же, но как тому же Сеттре-боту выживать я хз.
>>43733235 Зря не нанимаешь гнобларов, они в смешанном строю с ограми как мясной щит очень хорошо работают, а лорду или герою можно титул "пинатель гнобларов" дать, у них еще и несокрушимость будет.
>>43732755 Похуй на устаревшие методы. Сейчас самое лучше сглаживание достигается через dlss. Крч ждём когда говнопидоры из СА для своего кала поддержку dlss добавят.
>>43729489 В засаде все твои войска по умолчанию скрыты, даже если драконы какие-нибудь. Вырубаешь стрелкам режим стрельбы и до первого пука в сторону врагов - ты невидим для них.
>>43730471 Потому что она отрубила его голову и взяла себе в качестве щита.
Причем сделала это ещё в бытность человеком, поэтому как он у неё остался после вознесения, когда она должна была проебать всё прежнее снаряжение (потому что погибла) - непонятно.
>>43732688 >Польша, Украина, Литва, Русь Не Русь, а Московское царство, а с 1547 - официально указом Ивана 4го - Российское царство. Ну и найти бы государство Украина в 16-17вв лол. Даже Литва и Польша как гос-во после унии перестали существовать и стали Речью Посполитой.
>>43735403 Что в нем от Московии конкретно, чел? И с чего 16-17 вв взято, если конкретно в вазе явно более ранний период виден в войсках с этими дружинами.
>>43732954 Нет,не на уровне Бретонии,потому что у Кислева всего три крупных города,а остальные просто провинциальные деревни. Ну и следует понимать что Кислев не всю территорию на севере может контролировать,могли бы - уже бы страна троллей стала страной медведей.
>>43735403 Очень странный тейк, Кислев как очевидную сборную солянку из нескольких стран, культур и временных промежутков подгонять под что-то одно. Посмотри на лл хотя бы: - Косталтын - Распутин, персонаж из 20го века, аллюзия на крещение Руси - Катарина - царевна (!), не императрица, основана на Екатерине Великой 19 век, бэкграунд про непринятие в части общества как аллюзия на то, что она пришла в результате госпереворота ИРЛ - Борис Бокха - какой-то князек Речи Посполитой, польская шапка и крылья гусара, царём был не по праву рождения, в отличие от русских князей - дружинники царские - Киевская Русь и период раздробленности - стрельцы - стрельцы Ивана Грозного 16 век, осталось только название - коссари - казаки - унголы - монголы-казахи-татары-украинцы одновременно принц Юрий - унгол, нихуя не азиат, скорее шляхта какая-нибудь - Баба Яга и прочее - славянский фольклор из сказок А теперь давайте посмотрим чего в Кислеве нет, что должно быть по идее, если у нас Россия 16-17 века: - смута с интервенцией, опричники, захватнические войны в пустошах хаоса где-то, длинный царский род, великодержавность, интриги бояр, переход на линейную армию, войны с Европой (Империей), Речью Посполитой (вообще нах часть Кислева), крестьян нету Наверняка кучу всего забыл оч важного, но лень уже вспоминать
>>43733048 А что вообще за мясной мешок вместо черепа у кровопускателей и вальки? У них там мозг находится? Если мозг тог это непрактично и пиздец как уязвимо, такой лапоть шлемом не закроешь и от удара трудно защитить. Да и вообще мозг это не про кхорнитов. Если там просто кость, то опять же, вопрос нахуя. Воин ближнего боя должен быть быстрым и иметь минимально уязвимых мест
>>43736557 дань памяти старым минькам, где кхорнитские демоны с ебанутой формой тела были, в последующих редакциях их подправили под более гуманоидное, но оставили продолговатую голову
>>43736349 Это два брата, один как водится был сильнее, а второй - умней. Но второй был хиляк, дохляк и полное чмо, поэтому взмолился Тзинчу чтобы получить силу своего брата. Тзинч, как водится, вывел все как любит - братцев слил друг с другом, лишил разума сильного и сделал его подконтрольной марионеткой колдуна, который сидел теперь на его спине. А в Конце времен они поменялись местами - старший взял контроль над младшим и стал использовать его как арт-батарею растущую из плеча.
>>43736978 Да он ваще чмошник по жизни был всю дорогу. Непонятно, с чего вообще Тзинч решил что-то для него сделать. Может, он, как и все задроты, просто не любит гигачадов. По итогу этот хер ничего внятного не сделал, а в ЕоТе вообще обосрался жиденько.
>>43735911 Ты ебанутый дебил. Он имел ввиду стилистическое отображение, а не исторические параллели и уж тем более, не события. Пиздец ты трахнутый ебанько.
>>43738371 А схуяли и кем постановлено, что это Московия 16-17 и поэтому должно быть так то и так? Я расписал, что там охвачено куча событий, при этом сама фракция базируется на эпохе раздробленности, а не эпохе Ивана 4го, ещё и объединяет не только Русь но и остальных условных славян. Но тут приходит пчёл и такой надо чтоб было так потому что я так скозал, хуйня претензия же. Алсо, персонально ты, пожуй говна и иди нахуй, мудло
>>43738769 Болгарами... Ты ебанутый? Стрельцы слово, тоже от Болгарии пошло? Хули вы теории всякие придумываете, восточная европа, все Польша+Московия+золотая орда(конец 14 века)
>>43739109 Уникален только Теклис из-за микса всех школ магий и Бальтазар у которого спеллы стоят 1, все остальное это копипаст с уникальной веткой на 12 уровне
>>43739204 Ёбом токнуть? Навскиду, свой микс школ ещё и у Малекита, Морати и Аллариэль как минимум. Красная/синяя ветки - да, почти у всех одинаковые. Это во-первых. Во-вторых, у многих ЛЛ есть просто пара-тройка уникальных скиллов и выбор между 2мя (или больше) взаимоисключающими жёлтыми. В-третьих, у большинства ЛЛ есть уникальные анимации и у многих - маунты. И, нет, это не косметика. Я бы сказал, что анимация - один из самых главных статов (просто неявных).
>>43739204 >>43739706 Бля им бы сделать как в мобе какой нибудь, чтобы все герои были разными, со своими способностями и более менее уникальным геймплеем в битвах
>>43739781 Зачем? В ВХ2 нет проблем с разнообразием. Да, у тебя много скиллов пересекается, но даже уникальных больше чем в твоих мобах. Не говоря уже о том, что ЛЛ существенно отличаются от обычного лордов. Если кто-то будет утверждать, что Сникич, например, похож на мастер-ассасина по поведению на поле боя - то он не играл в игру, очевидно. Да и героев, как правило, своё поведение и ниша на поле боя (есть несколько отсосных героев, конечно).
>>43733044 >Комп не может так чорков разогнать так и ии огров без потерь расстреливаешь>>43739781 >Бля им бы сделать как в мобе какой нибудь, чтобы все герои были разными они и так все разные
>>43737278 > Непонятно, с чего вообще Тзинч решил что-то для него сделать. Смеха ради, конечно. >>43739109 Да полным полно. Холек - со старта огромное-быстрое чудище. Дуртху - то же, только медленный и маг при этом. Малус - пожалуй самый уникальный. Перевоплощается в процессе боя, полностью восстанавливаясь и меняя скилы, становясь гораздо сильнее, но при этом медленно теряет здоровье. Унгрим - на малом здоровье становится крайне силён и живучь, особенно если парочкой предметов из кузни навешать. Тик-так и Малагор - летают со старта. И т.д. И это не беря в расчёт влияние на войска. Так, у Грома обычные гоблины могут быть раскачены в думстак.
>>43740199 Малоизвестная фича (но радует, что продумали): Сникич в Вортексе может получить абилку превращаться в демона. Причём, у него это без побочек каких-либо происходит. В МЕ, вроде, такой опции у него нет - даже если ёбнуть фракцию Малуса.
>>43740030 Соглы, отличий у леглордов дохера получается, во первых у них фракционные особенности есть, потом класс, потом функция на поле боя в зависимости от набора войск, школа магии, потом личные скиллы и предметы, маунт опять же много дает, а их еще и несколько бывает зачастую. Взять двух average damage dealer enjoyerов разных рас типа Имрика и Манфреда и внезапно окажется, что один является чистым контрпиком второго, зато вчистую насасывает у какого-нибудь разогнанного на лютый физрезист шизостака Вурзага с дикими орками
>>43740735 Ну начнем с того что в Сегуне командир берется не с пустого места за уходящее непонятно кому в карман золото - это либо члены династии, либо офицеры, заслужившие повышение. Уже гораздо выше уровень проработки процесса.
Во вторых - что там дают красные, желтые и синие ветки в Вахе? Минорные бонусы, +0.5% к урону союзников, единственное что полезное - аж целая возможность устраивать засады в синей ветке. В Сегуне есть огромная разница качаешь ты командирскую ветку скиллов или бойцовскую, принципиально меняется подход к использованию юнита и его расположения на карте. Будет это терминатор, в одиночку нарезающий целые отряды, или генерал, в пределах которого ни один юнит никуда не побежит.
Да что там говорить, даже нормальную речь Ваховские лорды перед боем не могут толкнуть. Только бесконечно BY SIGMAR WILL повторять, когда их кликаешь.
>>43740832 >Ну начнем с того что в Сегуне командир берется не с пустого места за уходящее непонятно кому в карман золото А закончим тем, что это такие же болванчики, что и обычные лорды в вахе с рандомными трейтами, алсо в вахе лорды вариативнее и полезнее. >Будет это терминатор, в одиночку нарезающий целые отряды, или генерал, в пределах которого ни один юнит никуда не побежит. Не, ну в вахе такого нет, конечно, зря быканул есть >даже нормальную речь Ваховские лорды перед боем не могут толкнуть В трехе толкают
>>43740529 Ясно, в игру не играл. Играл бы - знал, что анимации и размер пиздец как важны. "Моделька побольше" может как сносить всех и вся с минимальным размером, так и быть тупо подушечкой для стрел/алебард. Но игроку по скриншотам это непонятно, конечно.
По данным Digital Report, Microsoft и Sony собираются блокировать использование турецких банковских карт Ozan и Oldubil для учётных записей, не связанных с самой Турцией. Причиной для такого хода стало возросшее число покупок пользователями, которые обходят стороной региональные ограничения — включая и игроков из России.
ну заебись, получай проигрышь за то что не захотел оставить армию своего лидера дрочить в кузнице душ, подумаешь минус армия когда у тебя вообще нет лишних отрядов и экономика в жопе только начал разгребать дерьмо и тут вот
>>43744593 >Ходу к 150 ты уже должен был бы физически вынести всех соперников включая чингчонгов. Ты что, двести ходов в стартовой провинции куковал? чем вынести то?
>>43744593 >>43744603 Это скорее всего новичок - из тех, кто десяток ходов может простоять, нанимая войска.
>>43744599 Ты если играть не умеешь - ставь уровень сложности пониже и осваивайся. В тв как в героях в своё время - каждый или почти каждый ход надо что-то делать, а не просто бесцельно стоять или так же бесцельно бегать по карте.
Можете объяснить, в чём проблема с дальнобойными отрядами в Трое? Каждый бой бывают моменты, когда они вместо того, чтобы стрелять по во врага бегут от него, не находясь в состоянии бегства. Они просто не реагируют на мои команды. Из-за этого я перестал воевать самостоятельно и перешёл на авторасчёт, так как бои становятся неиграбельными
>>43745259 Наверное у тебя кампания до 1.3 патча начата была, за Катарину самая сложная кампания, кстати, я тоже в конце вынужден был прыгнуть в портал в кузницу душ и из-за этого проебал все города свои.
>>43745839 Кстати я заметил, что после последних обновлений и скрагг дохнет от имперцев, и Костян захватывает норску а не наоборот. А ведь раньше при игре за катьку ебали со всех сторон, ходу к 70 всю импераху сжирали огры и шли дальше жрать кислев. А сейчас южный и западный фронт считай безопасен, можно хоть на лег/вх сложности ещё до первых порталов захватить полкислева, а потом спасти гномов крака-драка от уничтожения и даже захватить пару буферных провинций на краю пустошей хаоса. Разрабы короче слишком перекрутили и стало слишком просто.
Как же я люблю это время, вы бы только знали. Раньше всегда так делал с вовом - начинаю представять как и кем я буду играть в новом дополнении 2-3 месяца до выхода. Сидеть в /vg и смаковать тредики, мечтать, перебирать билды и тд. И всё это в итоге оказывается гораздо более интересным чем непосредственно сама игра. Так и сейчас каждый день захожу в стим, смотрю на свои 1800 ГИГАТуркей ЧАДОЛир и предвкушаю как я осенью обмажусь с ног до головы в первый же день распродажи Вахой III со всеми длс и мортальными империями и ещё половиной стима впридачу.
>>43746145 Да, ебали люто, ну это, как я понимаю из-за отключения концентрации бота на игроке и выключенном ии старых фракций, которые не отвоевывали свои территории, что давало двойной эффект в виде ослабления дружественного бота и одновременно дикое разрастание всех недружественных. У меня вышло, что Скрагг снёс всю империю и 3мя стаками с 5 камнегорамм в каждом пришёл ломать Эренград, одновременно Хорни ломался о мои стаки, но потом приперся Нкари и их двоих я сдерживать не мог, учитывая, что параллельно приходилось ебашить бесконечнонабигающие совместные силы Нургла и Тзинча на северо-востоке Кислева одним стаком без лл. А ещё закрывать порталы надо и гонку бегать. Алсо могу наверное сейв кинуть, если кто хочет полный беспросветный пиздец почувствовать игры до апдейтов на Катарине
>>43745839 Я напиздел, один раз сообщение было, но в кузне никого не было, я подождал несколько ходов И кампания не чтобы сложная, просто душная пиздец
>>43745076 Я лично жду побольше смертных племён хаоса. А то те огрызки., которые предоставлены в кампании царств хаоса это ни о чем. Восточные степи возле катайского бастиона это вообще кринж, какая-то полоска земли из одной провинции, хотя там должны быть огромные территории с десятками племён кочевников. Есть же племена не до конца охаосевшие, те же долгане которые торгуют с кислевитами, есть куча племён хунгов, которые по лору монголоиды а не викинги как во второй вахе. А сейчас получается что в пустошах живут либо демоны, либо мутанты либо огры. Разрабы просто насрали на огромный пласт лора https://youtu.be/JjFCEjPilAc
>>43744463 Ну там на самом деле ситуация ебанутая получается если не успел 4 души первым собрать, ты вынужден сидеть ждать в кузнице лордов с 4 душами, которые в любой момент могут туда пойти и пока ты сам их не победишь, за остальными душами идти нельзя, получишь в ебало вот это сообщение внезапно. Другое дело что У катарины же максимально дешевый думстак получается из ледяной гвардии. Основной косяк у тебя был 100%, это то что ты все ресурсы вложил в армию Катарины, хотя она и со средней армией бы справлялась с царствами.
>>43745076 Вот бы Готрека нормальным дворфом-лордом с прокачкой, со своими целями, в виде орды чтобы братушки дворфы позволяли тебе нанимать мужиков себе в армию...
>>43733088 Орки просто как таковые довольно примитивны. У них нет украшений, амулетов и рюшечек, поэтому они хорошо вписываются в стиль первой вахи с ее минимализмом. Аналогично и вампиры. Солдаты империи все же должны быть совсем другими, более проработанными, как те же кислевиты. >>43746145 Да, одна из самых потных кампаний что я играл. Приходилось раздергивать силы на кучу фронтов, постоянно держать стеки в виде гарнизонов. В какой-то момент осознал что огры почти сожрали империю и срочно ломанулся туда выбивать их и пиздить богатые города типа марика. Еще и эти ебаные порталы с коррапшеном не к месту. При этом Катай всю катку просидел у себя за стенами, даже не пытаясь вылезать оттуда, а на севере было нонстоп месиво между демонами и норской. >>43745857 Схуяли в пятницу-то. Во вторник, ну или в понедельник, как раз 8 число 8 месяца, любимый день Кхорна, а СА любят такую хуйню.
В твиттере разраб отписался, что они допилили взаимодействие бота с некоторыми функциями и механиками, которыми он ранее не пользовался. Учитывая тот факт, что в трехе бот активно срёт в игрока своими чумами Нургла и остановками хода с обменом поселениями Тзинча, думаю мы увидим всяких телепортящихся ЛЭ, активно срущими фракционными бонусами Скавенами Эшин и Молдер. Вообще очень логично, как мы видим в трехе пошли уже довольно комплексные механики с этими возвышениями демонов, марками войнов хаоса, демон-принцами, нужно подтягивать старые фракции.
>>43746624 Ну йопт, не пилить же огромную пустошь с минорами. Основная движуха на сервере, Катай тоже имеет выходы, получается, либо к ограм, либо на сервер в общую зарубу. Жди длц. Не удивлюсь, если к северу от Катая карту ещё расширят и запихнут туда какого-нибудь норскийца с новым патчем. А между ним и Катаем как раз и будет всякое минорное хаосбыдло.
>>43746624 Все должно быть подчинено игровой логике и геймдизайну, да, в лоре описываются бесконечные пустоши хаоса с племенами, но дальше это никуда не заходит и эти пустоши никак не влияют на весь остальной мир, игровых персонажей, не затрагивают другие фракции. В пустошах живут одинаковые племена и занимаются одним и тем же, никаких интересных механик сюда не засыпать, никаких известных событий не обыграть, взаимодействия с разными фракциями отсюда не сделать кроме каких-то вылазок за артефактами и благословениями богов хаоса, поэтому эти огромные территории просто никому не нужны, это не Ултуан и не Карак ейт пикс, на который куча фракций претендует. Так что либо ждать длс, которые будут расширять философию норски, либо оставлять как есть и пох. >какая-то полоска земли из одной провинции, хотя там должны быть огромные территории с десятками племён кочевников если толку от этих сотен племен кочевников нет то и смысла для игры они не несут. Задача этих территорий в имморталках - Дать место Виличу отожраться и пойти на бастион, а не иметь 10 разных племен с одной провкой, по лору все верно - он объединяет эти племена под своим руководством и идет в рейд на Катай. Алсо да, нужно ждать длс, тут явно видно, что есть территория, которую можно продолжить вправо и вверх, добавляя новых персонажей, например хобгоблинов или корейцев
>>43749727 >Все должно быть подчинено игровой логике и геймдизайну Считаю что конец времен в игре должен быть реально концом, а не парой десяткой говностаков хаоса
>>43749771 Вообще, все идет к этому, что мы имеем: - разные события по вторжению будут в игре, но не только от хаосни - огромное количество фракций хаоса на карте, формирующих вполне ярковыраженный хаостайд - Архаон когда-то позже в апдейтах получит возможность конфедерировать все существующие фракции ВХ - скорее всего будет какая-то сюжетка обыгрывающая события имморталок, которые будут являться финалом всех сюжетов прошлых частей по идее
>>43749858 Зная CA получится очередной ордертайд, где Империя на 90 ходу вторгается в реалмы хаоса 12 стаками на авторезольве паралельно зачищая оставшуюся норску
>>43747543 >Еще и эти ебаные порталы с коррапшеном не к месту Самое забавное что без порталов кампания еще душнее В рилмах можно охуенно фармить, отбивая за ход содержание трех армий, я поставил мод убирающий порталы, так меня ии с читами тупо заспамил
>>43749906 >В рилмах можно охуенно фармить, отбивая за ход содержание трех армий Я только сейчас понял что у хорни можно постоянно пиздиться и фармить бабло не вылезая, а карту будут чистить обычные бомжи
>>43749771 Считаю, что конец времён должен быть ближе к первоисточнику, т.е. ты выполняешь все цели, но в конце тебе пишут, что ты всё равно проиграл и мир уничтожен. Но ты всё правильно сделал! >>43749858 Если и будет крупный апдейт-ивент - надо Нагаша ожидать. Годика через 2-3 если ИЕ не обосрётся. А ещё через год-два, может быть, и ЕоТ - если игра к тому времени ещё живая будет. >>43749882 Ордертайд получался потому что в ВХ2 злодеусам злеям не с кем дружить было. Соответственно, им нечего было предложить союзу имперах, бретонцев, ВЭ и дворфов. Если тут всё адекватно сделают, то могут быть злые союзы вполне. Скажем, Нкари с ВХ и закоррапченными ТЭ и ВЭ, и Катаринкой на поводке.
>>43750079 >Ордертайд получался потому что в ВХ2 злодеусам злеям не с кем дружить было Так манякит, маньфред и прочие даже до прихода хаоса не особо доживали, а тут хавос со старта
>>43749882 доминация ордертайда получалась из-за того, что плохиши на стрелку не явились, сколько там было лордов хаоса (4 лохобиста, орки, нежить, скавены итого лордов ~12, ну 20 включая ТЭ и затворников вампиратов, все еще и пиздят друг друга), а сколько порядка с нейтралами - 40. Сейчас хаосня получит сразу аж 12 более-менее скоординированных лордов, возглавят бистов и норску +6, поэтому замесы бобра с ослом будут происходить и этим фракции будут друг друга балансировать, пока не сформируются региональные доминаторы. Так то сейчас есть ошщущение, что именно хаосня будет доминировать ввиду силы их механик и большого количества фракций
>>43750158 Бля, ну сразу себя поправлю, пересчитал фракции порядка и хаоса там 30 на 30 + 4 томба, но энивей злыдни в морталках если и объединялся то только внутри своей расы, воюя со всеми остальными, вампираты и зверолюды у бота вообще не выходили за провки свои после нерфов. В то время порядок адово ебашит торговлю пакты союзы. В трехе для и для порядка, кстати много фишек будет с дипломатией - форты, обмены городами, караваны, распределение на карте, ждём крч
>With Immortal Empires just around the corner, we want to make sure everyone is battle ready! From today till the 18th of August, Microsoft Store will be offering up to 75% off Total War: WARHAMMER I, II titles & DLC with a special bundle on both!
>>43750648 Оба сфинкса. Причём некросфинкс лучшее противокрупняковое чудовище, сочетающее скорость и силу. Боевой сфинкс силён из-за своих анимаций, скачет как хохол на майдане. Шкатулка весьма хороша, это не только сильная артиллерия, но и +20 к ветрам (в 3-ке не так к сожалению, просто ускореннаое восстановление ветров). Да и стражники вполне выполняют свою функцию. Норм фракция.
>>43747543 >Солдаты империи все же должны быть совсем другими Я спорю что-ли? Империя выглядит как говно. В марке хаоса или вахамоде на вторую медь империя заебись, а тут всратое говно. >как те же кислевиты Нахуй, нахуй. Выглядят еще хуже империи.
>>43750648 За томбов надо просто приучится играть, у них геймплей очень специфичный. Базовые скелеты- полное днище, которые сосут даже у зомби-пиратов, но плюс в том что они сука бесплатные. То есть ты можешь рашить армиями из вот этого говна, не давая противнику развиться. А когда откроешь юнитов с ограниченным набором- стражи гробниц и всяких монстров, которые по силе вполне соответствуют аналогам других рас - геймплей становится более привычным. Если играешь за ЦГ, вообще похуй на потери своих армий. Всегда наберёшь новые и заменишь убитых лордов. Главное не дать противнику захватить твои города с казармами. То есть тактика у цг такая - активная оборона с помощью спама бесплатных скелетов. Ну и всегда развивай технологии на увеличение количества лордов.
>>43751318 >плюс в том что они сука бесплатные В чем удовольствие играть за бесплатный кал? У темных эльфов молниеносный выход в шейдов и драконов, на 60 ходу доход настолько огромный что ты просто срешь стаками и красишь карту на авторезольве редко играя осады шейдами. У хаёв, скавенов тоже самое, бабок столько что красишь карту от нехуй делать. Еще и неогранниченные специалисты, можно стаки одних лормастеров делать. У томбов с этими тупыми лимитами нет нихрена хорошего, одни костыли чтобы игрок не получал удовольствия. А здания стоят столько, что приходится каждый ход думать что строить, а не застраивать абсолютно каждую провинцию потому что денег у нормальных фракций просто куры не клюют.
>>43751354 >В чем удовольствие играть за бесплатный кал? Да хотя бы и в том, что он играется по-другому. Быстрее-выше-сильнее не значит что 100% интереснее. Играл за Таврокса и просто охренел какое это изи, даже до конца не доиграл. Хотя реворк зверолюдов мне понравился и сама фракция тоже. Но переапали их вусмерть.
>>43751366 >Ушебти кал Ушебти норм, тем более их очень сильно раскачать по статам можно. И царь под них специальный есть. И численность у них за счёт героев быстро набирается. >грифы кал Тут согласен. Просто ничего не могут. Даже стрелки им накидать могут в ближке. > конница кал На скелетах-лошадках - солидарен, просто не нужны совсем. А вот на некрозмеях норм. Но я ими особо не играл. > воины нехекары антиинфантри без антиинфантри Всё так. Но это всего лишь переходный отряд.
Ещё стоит сказать о ранних колесницах. Именно ранняя отстройка и увеличенное количество делают их тем, что тащит в начале. Тем более тебе в ранней игре особо контролить никого не надо.
>>43751466 Пчел, есть одна беспроигрышная тактика за томбов. Нужно бесконечно сакать любой вражий город, который расположен в горах. За жто будешь получать спец компаньонов некротектов. Эти ребята дают минус к стоимости некоторых зданий, а именно инраструктуры. Там есть два здания дорогих. Суть в том чтоб накопить достаточно этих некротектов чтоб здания стоили бесплатно. Строишь за бесплатно - сносишь за деньги. Ходов 50 такой херней занимаешься и все можно стартовать в стратосферу.
Пс. У хемри и архана можно набить на дфорфах желтых, у придурка в нагаронде там энивей горы повсюду. У халиды на квике, но ей самое неудобное
>>43751318 >Всегда наберёшь новые и заменишь убитых лордов. Ага, с их то пулом набора, 2 ячейки глобального набора, это просто убивает весь смысл спама
За демонов всегда кампания превращается в сдерживание орд кислева? С трудом заставил себя пройти за неделимого, потом нургла. Ну это пиздец какой-то. демоны воют между собой, а кислев в это время отжирается и идет уничтожать. каждую катку у меня скарбранд и нкари не вылазят 100 ходов со своих земель воюяс друг с другом. Вот кампания скрага - збс. Тебе никто не мешает ты ебашишь империю, хотелось бы что бы и здесь так было.
>>43745839 Ну хз... Играл на релизе и 1.1 В середине игры было дико потно, так как нургл и демон принц оба освоили чуму, которая не давала регенить войска. И разосрали эту чуму по всей карте. Еще и зачумленные стаки огров скрага с юго запада начали набегать на эренгард. Приходилось буквально превозмогать. По итогу на северо западе конфедератнутый косталтын начал собирать бесконечные мясостаки которые убивал об стаки чумного демон принца. Со всеми обмазами косталтын мог набирать новые войска почти бесплатно. Так и воевал. Аутентичненько. Бабы еще нарожают. На севере Боха пиздился с тзинчитами и кхорнитами, периодически отсиживаясь захваченных в крепостях если ловил чуму. А на юге дженерик лорд с переданным по наследству золотым стаком дешманских косаров устроил геноцид ограм пройдя от эренгарда до мариенбурга и потом через южные провинции вплоть до сильвании. От империи осталось буквально 3-4 города. Ну а катька тусила либо в порталах, либо в городе с крысоловами отсиживалась, чтобы коррупцию снять(ага, приходилось строить спец здание которе давала 50% шанс на 1 единицу из трех, уменьшить коррупцию царства хаоса.)
При этом по карте бегали миллиарды попов и зачищали порталы, а в каждом!!! городе было по забору третьего уровня.