ЕБАТЬ НАХУЙ, нашел охуительный мод, добавляющий лучи ночью, удивительно что у него так мало загрузок, выглядит заебись и это у меня лоу лучи стоят. Мод супер простой и даж на производительность влиять не будет ибо судя по правкам которые он вносит, у беседки по дефолту лучи включены ночью, просто их не видно, а мод лишь меняет цифры чтоб их стало видно, по сути мод можно включать выключать когда хочешь, по настроению. Охуительно и атмосферно.
>>43396508 Да забыл-забыл я ссылку, как я раньше блядь на этот мод не натыкался, надо будет попробовать его с темными ночами, у меня фулл ванилла на видосах
>>43396533 Да, любое увеличение темноты без лучей все всрато затемняло, мб с лучами можно будет чуть яркость снизить, хотя и так охуенно типа луна все освещает, вряд ли оно норм будет с более темными ночами, но как-нибудь надо будет глянуть хотяб
>>43396791 Да, я тож структуру мода чекнул, он просто циферки меняет готового включенного параметра. Эти лучи даж от солнечных отличаются ибо светят совершенно под другим углом и имеют другой цвет (ну цвет сам автор мода подобрал, его можно редачить, но все остальное было готово)
База треда. Прогоняет вегасакал.
Аноним01/07/22 Птн 03:39:39№4339680719
>светлый паладин >поселения идут нахуй >светлый паладин >никого не пускают внутрь Пентагона будь ты хоть рабом >светлый паладин >покупать оружие можно только после разрешения главного, именно покупать >светлый паладин >охраняют три точки: базу, воду и радио пропоганду, а на остальное насрать >светлый паладин >убивают анклавовцев без разбора >светлый паладин >пленых не берут >светлый паладин >планируют убить мирных гулей как только получат контроль над Вашингтоном >светлый паладин >убивают мутантов и анклав потому что они им мешают и являются прямой угрозой братству, а не потому что они плохие злодеи >светлый паладин >работорговцы и рейдеров даже не думают трогать, одни прямо спят около Пентагона под мостом и грабят людей >светлый паладин >каждый светлый паладин посылает игрока нахуй >светлый паладин >анклав мог в любой момент уничтожить Пентагон, но не сделал этого >светлый паладин >светлый паладин сделал это без раздумий >светлый паладин >вода только за услуги >светлый паладин >оккупируют очиститель >светлый паладин >светлый паладин дед спокойно идет на союз с плохими паладинами чтобы стать сильнее >светлый паладин >вскоре неожиданно светлый паладин дед умирает, а затем умирает его дочь >светлый паладин >светлые паладины принимают это как должное и продолжают работу светлых паладинов >светлый паладин >светлый паладин стали ещё светлее и решили убить всех кто им не нравится, технологий хватает
>светлый паладин >год 2161 >светлый паладин >паладин убивает орков в поселениях спасая поселения >светлый паладин >паладин преследует орков чтобы убить, вместо того чтобы искать технологии >светлый паладин >эти паладины не светлые >светлый паладин >они не-светлые паладины
Ух, представляю как паладины братства стали десантируются с Привдена на Добрососедство и даж не тратя патронов давят всех гулей подошвой своей отполированной силовой брони, вот это да, вот это было бы красиво
Сюка, как это работает, старая сборка, БС не конфликтовала с ЖД, эта сборка, даже не доходя до точки РЕ они передрались между собой. Или все же ссаная валькирия вмешивалась в отношения фракций на старой сборке.
https://fallout.fandom.com/wiki/Mountainside_Bed_%26_Breakfast Багнутый кал. Четыре года назад когда играл, то из-за фризов пришлось посреди диалога перезагрузить пк, а войдя обратно диалог больше не начинался, видимо засчитало так, будто я их нахуй послал и не спас от рейдеров, с тех пор так и не починили.
>>43397301 Так трешкадауны думают о том, как бы не допустить упоминание или появление залупы в трешке, а увидав сразу отрезают. Вечно бдят без отдыха в поисках залуп. Серые стражи фаллоута.
>>43398726 >пик И внизу отрезанные пенисы завистников и сквернословов должны быть. Потому супермутантов кастрировали, ибо нельзя быть больше Тодда по размерам.
>>43396279 (OP) >2 пик Что с Мэксоном? Почему он как мексикос? Сначала вообще показалось что нигра. И чому флаг красный? Не видел такой вариации. Это окончательная трансформация в стальной рейх?
>>43400867 Как такой чед вообще может кому-то проиграть? Не, я не люблю бс 4, ну в плане того что они творят там: убивают ученых всех, убивают разумных гулей, убивают фермеров за пшеницу, собирают только технологии, но играть реально надо только за бс. Они просто проиграть никому не могут. Минитмены это мем, подземка слабее бс, институт вариант ради будущего, но Тодд на это не пойдет. Очевидный БС очевиден.
>>43400951 Этим фанерным говнолетам никакие моды усилители живучести не помогают, заебало, выкрутил через гцм шанс спавна вертолетов в РЕ на 10% и забыл о них, реально заебывают на голову падать на ванильных спавнах. Лучше бы им ракеты добавили во фронтальное оружие, а не горохострелы, так хоть домах будут наносить прежде чем упасть от бомжа с трубкой.
Какого хуя все в мире фоллаута не становятся гулями? Ведь с теми технологиями что есть, ведь можно вернуть себе нормальную внешность, нос там заебашить, вон у синтов неотличимые синтетические лица, значит и гулям можно че-нибудь сделать. А жить овердохуя лет и не особо париться о радиации это же норм тема
>>43401141 Пчел... Вот лучше прожить и сдохнуть нормальным челом, чем 300 лет вонючей хуйней разлагающейся быть. Фубля. Становится таким добровольно? Совсем дебилизм.
>>43401176 >>43401204 Ну некоторые довоенные ебалаи даже на момент четверки еще вполне себе разумные, а не просто рычат и двигают тазом. Так что пожить лет 50, пока тянучку не перестанет хотеться, а там сгуфилться для еще минимум полвека лет сычевания в холодильнике. Чем не план?
>>43401295 А некоторые как тот гуль из тройки, на ходу части тела теряют. Бытие гулем, в целом не самое приятное из состояний, они в изометрии полудохлые, да и в 3д не то чтобы пышут жизнью
Кто-то сталкивался с проблемой еды в JSawyer Ultimate Edition? Просто еда вообще не хилит, буквально по 1 единице любая, я пытался на хардкоре с этим модом играть, геймплейных модов больше нет, так просто пиздец не похилить себя никак. Нашел в интернете инфу(пикрелейтед), но у меня такой строчки в файле нет, как играть то блин...
>>43405423 Нет, криворукие уебаны все поломали своими длс. С gtx1660s и r5 3600 точно так же. Посмотришь на какую-нибудь точку в городе и сразу фпс с 120+ до 40 падает. Отодвинешь камеру на сантиметр и все нормально. Хоть в 76-ом фолыче такой хуйни не замечал. Алсо есть моды на нексусе которые вроде как фиксят эту проблему, но мне не помогло нихуя
можно ли гоговский ньювегас ультимейт эдишен просто закинуть в папку со стимовским стандартным, чтобы у меня длс были и достижения работали? в принципе, это не обязательно, но хотелось бы добить ачивки
>>43407162 не знаю че ты хочешь, но в том же фоллаут 4 можно никаких длс не покупать, а просто скачать с инета, закинуть в папку с игрой и активировать каким-нибудь мод менеджером
>>43404971 Китайцы осветлили Престона. Чет проиграл. Они часто так делают. Прям совсем чёрных осветляют тогда как паймон - художницы наоборот всех затемняют и у них даже мулаты которые выглядят просто как загорелые белые становятся тру ниграми. Рекомендую скинуть на реддит чтобы насладиться визгами сои
>>43407437 Скорее побрили, омолодили и умыли, слегка оттенок другой но эт рисунок, так что ты наговариваешь, китайцы сами желтые, так что не им вообще за цвет кожи парится (я знаю что они расисты известные)
>>43407449 >Выдумал какую-то хуйню про осветлили лол))) Если ты тупая и не видела такого - твои проблемы. Можешь бахать, но это объективная реальность. Восточные азиаты склонны делать персонажей более белыми чем они есть, а западные сжв рисовальщицы наоборот. И это не только их касается и артов. Этот тенденция много где наблюдается. Но ты просто уйди в отрицание и останься в манямирке, жирушенька наша.
>>43407454 >Можешь бахать, но это объективная реальность. Ты почаще себе это повторяй главное. Какие азиаты, какие сжв, причем тут нахуй гарви ебаный его врот
>>43407654 А, ну походу так и есть, тогда это не фанарт, а тупо воровство работы без указания оригинала, ну пчел решил сделать арты больше похожими на игру походу
>>43407664 Стиль оч похож, мб это он для себя перерисовал, хз, автор артов с голубой полоской снизу - Jay Li, кто автор оригинальных постеров/карточек шелтера онлайн - хз
>>43407649 Чел, если что, в американских медиа даже есть практика изменять фотки реальных людей. Чтоб ты понимал, несколько раз буквально за руку ловили когда по ящику показывали отфотошопленные фотки негров и мексикосов, которых переделали в белых. Также фотки неприятных в медиапространстве людей тоже зачастую обеляют, политиков тоже. Вообще вот эта тенденция изменять оттенок кожи чтобы он был темнее/светлее появилась еще году в 16 плюс-минус. В том что для разных стран делают персонажей более светлыми/тёмными это регулярная практика и вообще ничего удивительного нет. Отрицают это только совсем дебилы, ну сёрьезно.
Лол помню как на реддите рофлил со срача где выясняли какой оттенок кожи у какого-то черного перса вроде из овервотча каноничнее и там были фанарты рандом челов, где все по очерёдности бахали что его сделали слишком чёрным и ущемили каких-то там более светлых нигр, даже термин для этого был специальный, ну короче как-то называли более тёмных и более светлых по разному, уже не помню как, так что это наше будущее.
>>43407740 Там освещение такое. Или ты реально не видишь что он негр, а не мулат какой-нибудь? Нихуя не осветленный, но все цвета более цветастые чем в игре, в том числе и кожа, как будто параметр цветовая интенсивность увеличили, в игре же все блеклое.
Ну и он на главных постерах игры, че его поставили, там куча персов кроме него есть
>>43407867 Споткнулся и упал на отрубленную лапу когтя смерти, лежащую в сундуке гг фоллачей. Потом от школьной злости начал бить по ней кулачками, пока не победил.
>>43410415 Неясно, или я с последнего обновления ее не играл тщательно, а обычно ломал сборку, либо наличие системы диалогов, как в трешке, я прост не видел этих заданий у бармена в клубе.
>>43410775 От этого никто не застрахован, прошлая сборка, сломалась к хуям, после простого обновления баффаута (до этого, 150 часов с парой вылетов на старом баффауте), прост, загружаешься, 10-15 секунд в игре, вылет на рабочий стол, не важно где, откат на старую версию, ничего не помогло, хотя, тупо по логике, откат на старую версию должен был бы решить проблему, нихуя.
>>43410829 У баффаута инишка жи есть - наверняка какой-нибудь фикс добавили, на который полагался какой-нибудь мод. Я всегда вырубаю фикс рефреша ячейки когда уходишь ногами из неё, например, ибо юзаю его для добывания антифриза и вообще привык. Понятно что баг, но настолько классический что я оставляю.
>>43410924 И инишка, и дллка (или шо там у ево, джва файлика), оба удоляются, замещаются, т.е. вортекс делал все правильно, и руцками я её проверял, все хорошо, но что случилось на самом деле, хуй знает. Бтв на актуальной версии, при включенном баффаутском менеджере памяти, игоря даже не загружается, сразу на рабочий стол, а без него, со скрап хипом, который сейчас, как бы не нужен, все замечательно. Куча нюансов, может какой мод с новым баффаутом конфликтует, может планеты не в том порядке выстроились.
>>43411088 >оба удоляются, замещаются, т.е. вортекс делал все правильно Правильно - это когда тебе выставляется дифф конфига с подсветкой между тем что изменил ты, и тем что изменилось в обновлении.
>>43411467 Что? Ломаются шлемы силовой брони, на кусочки разлетаются когда ХП слетает у них (тебе в инвентарь хуйня падает которую починить можно типа, но по факту они на кусочки разлетаются)
>>43407437 Вообще-то Престон Гарви это если не ошибаюсь калька с Криспуса Аттакса - первой жертвы американской революции. А тот был непонятно кем - не то мулатом, не то краснокожим. Поэтому тут всё верно, технически. а так-то китайцы негрофобы, это известно - только не расисты, а у них белая кожа исторически ценится из-за классовых различий, как у бояр длинные рукава - мол не выходишь на солнце, значит достаточно обеспечен, чтобы не въёбывать
>>43411548 Википидоры говорят что прототипом был "негр, который умрёт первым". https://fallout.fandom.com/wiki/Preston_Garvey#Behind_the_scenes >used several film characters for reference, including the scientist Miles Dyson in Terminator 2: Judgment Day.[11] Они конечно уебаны и вахтёры, но в данном случае кажется правы, ибо имеют источники. Хотя действительно, Аттокс серьёзный промах, могла бы случиться неебическая отсылочка.
>>43411631 Не пизди, пиздун. Коллективный разум всё помнит. На выходе говнача паймоны высрали на тумблере и девианте (тогда ещё не сдохших) три тыщи миллионов яойных артов с Хэнкоком и Валентайном. https://www.google.com/search?q=hancock+and+valentine+fanart И текли именно по ним.
>>43411661 Я думал, что концовки можно было бы изменить в говначе. Типа. Выбрал братство и никто не умер. Кроме ученых. Выбрал подземку и допустим понес потери серьёзные. И тут про Гарви и вашу тему. Выбрал минитов, а там Стурджес обосрался с телепортом и мог телепортировать только одного из нас, и Гарви остался в университете умирать как герой, чтобы спасти нас Генерала минитменов.
>>43410075 >>43411944 Как тебе играется когда ебалда на четверть экрана? Поставь мод делающий расположение лазерки и институтского говна таким же как у обычного оружия
>>43412261 Она очень требовательна к опгрейдам, очень дохуя ресурсов нада, но домах\дпс перекрывает все траты, ванильный мод, добавляет джве пушки в игру, если накатить мод от 4estGimp, то ими вооружат синтов, а это тотальный пиздец, они машинами смерти становятся.
>>43412292 Ну требование к ресурсам и дамаг можно изменить за пол минуты, модеры часто так себе оптимизируют пушки, либо слишком убойные либо слишком слабые
>>43412333 Не, не, не, это мнение с отзывов на нехусе, мне как раз заебись, очень нравится, даже хотел всем пушкам в игоре так сделать, но поглядел скока ебаться нада, решил, что пусть как есть.
>>43412347 Ток ресурсы на апгрейды выставлять время займет, дамаг пушкам менять две секунды. С помощью дамага отредактированного можно себе как раз хардкор и устроить, и ты быстро выносишь врагов и тебя ебут жестко
>>43412408 В теории наверняка есть мод который меняет требование ресурсов на ванильных пушках, качаешь его и удобно меняешь значения на те которые тебе хочется
>>43414217 Что тебе не так? С макарова стреляют с одной руки и его отдачу можно полностью подавить держа крепко руку. Ну и это ванильный пистолет, в котором по дефолту беседка поленилась анимировать курок
Ай нид хелп, чуваки! Вот эта вот ситуация на вебм, эти вот пролагивания — это не нормально. Они появляются только когда у меня 100500 перков (мод на "перк каждый лвл") и 50 уровень. На лоулвл я могу тащить с собой хоть вообще все пушки игры абсолютно полностью напичкав модификациями и такого эффекта не будет.
>>43415724 Да всё, пофиг уже. Дошло. Дело в лопате и потрошителе. Игра просчитывает урон, который они должны наносить, намного дольше. Это потому, что я читами прописал +дамага для мили и ханд. У ванилы слишком маленький урон для ГГ с 10 силы.
>>43416166 >Тодд псина сутулая даже игры-2022 продолжает лепить на двигле из 90х, кстати. Можно сдохнуть от кринжа, если осознать этот факт в полной мере. Назови движок для подобной экшн рпг лучше. А нью вегас это длс для игры 2008 года, которая на момент 2008 года хорошо смотрелась по графону и стрелять там было прикольно, все лопалось и т.д.
>>43416786 >нью вегас это длс Если бы все "длц" были такими, насколько же мир был бы другим... >хорошо смотрелась по графону Смотрелась хорошо, да. Был какой-то шарм у неё. Притом вышли в примерно те-же года игры с на порядок лучшей графикой, но вот шарма не было. Даже у самых якобы графонистых проектов. Помню как крайзис первый вообще не вкатил. Какой то кал где бегаешь по джунглям убиваешь корейцев потом инопланетян...даже не допрошёл её. А фоллач визуалом прям покорил. >стрелять там было прикольно А вот стрелять было калово с самого начала так как во всех шутерах в 2008 году уже был ads который запилили только в "длц" Нью-Вегас. Хз как они вообще додумались высрать шутан без ads при том что его очень легко сделать на их двигле и даже модеры справились.
>>43417072 >во всех играх Как длс к трехи, которые ты считаешь лучшим, смогло обосраться со своими длс? 3/4 говно. Как так? >стрелять было калово с самого начала так как во всех шутерах в 2008 году уже был ads Вегас спиздел всë из модов. Треха очевидно проигрывает шутанам потому что треха рпг и играть в неё должны любители рпг, а не шутанов. Я не играю в шутаны или в гоночки. Не в этом суть наших рпг, но из-за вас Тодд убил рпг ради шутана, а возможно скоро и ради гоночик убьют остальное. Подпивас ты чертов.
>>43417120 Норм идешь. Главное не перетолсти. Вот примерно на таком уровне держись и рано или поздно сможешь сагрить кого нибудь. Главное не пережирни. Держись на грани. Это верх искусства
>>43417139 >>43417145 Собственно вся женская суть. Тупой даун-аутист без собственного мнения полусгнивший развалившийся с отвалившимся членом и агрессивный заносчивый ублюдок, который всё детство об тебя ноги вытирает - мечта любой тянки.
>>43417152 >Собственно вся женская суть. Тупой даун-аутист без собственного мнения полусгнивший развалившийся с отвалившимся членом и агрессивный заносчивый ублюдок, который всё детство об тебя ноги вытирает - мечта любой тянки
>>43417218 >>43417217 >Ты так пишешь только потому что рядом нет мужика, который дал бы тебе леща с ноги в табло, за что ты бы его сразу зауважала и полюбила. один человек для понимания
Западным википидорам обновили методичку и теперь они не пишут расу НПС. Там: "race: human". Ну, типа, существует раса человеческая блядь. Наций и рас не существует, теперь для слова "раса" другое значение, запомните нахуй. Готовьтесь к прилету инопланетян короч, вот они уж точно будут иной "расы" (по факту блядь иного вида, вообще нахуй не с нашей линии эволюции эукариотов).
>>43417523 Но ведь в играх серии фоллаут действительно нет отдельных рас для людей. Ни в классике, ни в 3Д. Максимум есть художественные пресеты - цвет кожи и т.п, которые с точки зрения внутриигровой логики являются просто скинчиками или наборами пресетов. Расы в беседкодвижках это чисто техническое понятие - есть раса хуманов, хуманов-стариков, хуманов-детей, хуманов в паверарморе (в четверке), гулей, супермутантов, животных и т.п., они сделаны чисто чтобы разделять НПС по наборам параметров вроде скелетов и анимаций. И еще есть фракции, тоже не имеют отношения к расам.
>>43418716 С одной стороны ты прав. Кроме того довольно тупо писать в вики-странице негра что он негр. Это и так как бы понятно. Также как и увидев азиата мы сразу поймём что это азиат. Тут дело не только в том, что технически с точки зрения игры это не имеет значения. И с точки зрения лора тоже, потому-что в игре отсутствует расовый вопрос. Но и смысла в этом даже с точки зрения нашего восприятия никакого. Мы же понимаем у кого какая раса и так...
Интересно, чем обуславливалась необходимость в трешке и дальше делать отдельные интерьеры даже для таких маленьких помещений в которых нихуя нет, типа нпс или лута вне сундуков.
>>43420763 Прям вот от такой пустой хибарки консоль сломается? В ней ничего нет же, есть еще меньше, где стоит один стул, и один шкаф и тоже отдельным интерьером сделаны.
>>43420821 Так таких внутренних локаций размером с туалет по миру сотня минимум. То что они помещены в отдельный игровой мир снижает нагрузку на железо. Если их все выдернуть в большой мир - сосноль не осилит.
>>43420821 У пс3 было что-то около 256 мб оперативы, у XBOX 360 было 512 мб оперативы, часть из которой забирал видеочип. Учитывая, что движок беседки никогда не затачивался под консоли, то приходилось делать вот так. Алсо беседка не одна такая, то же самое было в Thief 3: Deadly Shadows и в Deus Ex: Invisible War.
>>43421362 Вот с одной стороны всякие чмодьи говорят что красный напыщенный костюм пирата это клоунство, но так ведь гуль, которые все на одно лицо и уроды, тупо пытается выделиться на фоне, нет ниче плохого в его напыщенном клоунском костюме
Кстати, а как ведь определить какой гуль кто? Они ведь реально многие оч похожи и гниют постоянно, внешность меняется, гули таким образом могут выдать себя за другого гуля
>>43422041 у них разный рост, разная внешность, из-за того, что все гниют по разному, голоса разные, одежда разная, поведение, движения и всё остальное тоже различается
>>43422097 >голоса разные одинаковые, у них связкам пизда они хрипят одинаково, а внешность может быть почти не отличима, ну гниющий урод лысый, как понять кто есть кто если при жизни у них был одинаковый череп и рост. Ткань веть распадается и снова зарастает, поэтому у них текстура кожи меняется в течении жизни
>Одной из причин споров является тот факт, что некоторые поддерживают решение суда. Один из таких сопроводил своё сообщение 11 цитатами из Библии. Менеджер Bethesda удалил пост и попросил не обсуждать в чате политику и религию.
Вот смотрю на концепт арты оффициальные четвертого фоллача, и не понимаю какого хуя они отказались от этого стиля, наверно в производительность уперлись
добрососедство в игре ну просто кусок клоунского кала, а на концепт арте прям понятно что это за место по задумке, тип такая помоечка бандитская, а в игре хуй пойми что
>>43426281 1) не вывезли 2) не подходит под сюжет, где институт напортачил настолько, что никто кроме помойного Даймонда сити, который институт крышует, не способен жить как нормально
>>43426359 >кусок клоунского кала В игре от беседки бывает по другому? Даже вижу как Тодлер такой "чёт темно как то мрачно зумеркам не зайдёт надо чтоб цветастое было всё и костюмы как в Фортнайте воо заебца"
Но то что беседка решила отойти от концептов и добавить кучу яркой цветастой не выцвевшей и не отвалившейся краски эт бред конечно, при этом тот же даймонд сити дикая помойка из говна мелкая, из-за этого не жилая часть Бостона выглядит более жизнепригодной чем сами "жилые" городки. Вне этих даймонд сити стоят покрашенные дома кирпичные охуенные еще и с целыми стеклами, эт бред прям, не верится в окружение совсем. Местами на концепт артах моментики на сталкер похожи, и они вот в игре угадываются
>>43426513 Походу из-за калвегаса тодд на это и пошел, увиел что цветастая хуета про мужиков в юбках всем понравилась и пошло поехало. Фол 3 ведь волне соответствовал концепт артам
>>43426519 С добрым утром? Он много чего слизал с вегаса. Не считая напарников, всë остальнле абсолютно зря слизал. Надо было забыть про вегаса ещё после 84 баллов на метакритики
>>43420736 В движке тодда туман и освещение интерьеров завязаны на настройках локации. Есть чёткое разделение на интерьеры и экстерьер. Вторые освещаются глобальным освещением и погодой, первые своим собственным.
>>43427730 Ебанутое начало у длс, я бы никогда не согласился плыть с лодочником, который настаивает на том, что мне нужно одному плыть без каких либо на то оснований, без компаньонов. Это очевидная ловушка, но гг трехи слишком туп, поэтому неудивительно, что не заметил пропажи куска мозга.
Слева на картинке - вход в форт Стронг, а прямо на прицеле - заваленая дверь, за которой, если попасть через tcl несколько чистеньких, обставленных комнат в милитари стиле, нет ли такого, что БС после захвата форта приводит его в порядок, как полицейский участок, прост ниразу такого не видел, но у меня васянки всегда.
>>43428570 >нет ли такого, что БС после захвата форта приводит его в порядок, как полицейский участок Ну они там потом ходят вроде. Но не помню насчет чистоты.
>>43428259 >Что скажете за этот мод? Это аналог реквиема для тоддача: оверхол всей игры с персональным ВИДЕНИЕМ васянуса (т.е. васянка с хорошими и уебанскими решениями вперемешку), конфликтующий по смыслу практически со всеми другими модами, но под многие моды есть адаптирующие патчи. 1) в хорайзоне всё крутится вокруг бредовых цепочек крафта, в основном это натягивание совы на глобус и крафт ради крафта. 2) баланс развития там вширь, т.е. построен по принципу - вот у тебя на выбор 10 вариантов действий, тебе надо зачистить вилкой 9 из них чтобы подняться до следующих лок. Т.е. надо юзать абсолютно все механики игры, например ебашиться с милишными врагами в мили даже если ты стреляльщик, чистить все локи из доступных для тебя сейчас, развивать поселение даже если не хочешь, и т.п. Помнить карту и кто и что где находится - ключевой момент для выживания. 3) упор идёт на поселения, с ними гринд, а без них гринда еще больше - только лишь поэтому его не люблю. 4) за долгое время хорайзон успели отпидарасить так, что в отличие от большинства школокиркоров, лазеек на халявное развитие очень мало, страдать ты скорее всего будешь всегда и на любом уровне. Я проходил только 1.7, в 1.8 не играл, поэтому скажу по старой версии. - самое сомнительное решение это перк на нахождение запчастей в стиральных машинках, сушилках и прочей технике. Он достается достаточно поздно в дереве, и до его взятия ты стараешься не входить в локи со стиралками не дай бог, чтобы стиралки не заспавнились пустыми; ебаный дроч. - для чистой воды нужно ставить в поселении очиститель, ему нужен водяной чип, а это 7 технологический уровень - т.е. весьма развитое село. Вместо этого можно сделать квест Грейгардена на зачистку очистных, тогда роботы тебе пришлют чип в почтовый ящик через сутки (или двое? не помню) после сдачи квеста. - до наладки постоянного потока патронов, начальные патроны лучше всего брать из миниганов. 500 патриков перекрафчиваешь в нужный калибр, для экономии лучше .22. - в мили лучше не юзать медленное оружие, т.к. тебя прерывают более быстрым ударом, и оно становится бесполезным, будь оно хоть в 10 раз мощнее. Лучше юзай мачете, его анимация быстрее приклада и атак большинства противников, поэтому в ебало получит он, а не ты. При этом мачете - не совсем тухлое оружие. Ближайшее мочето лежит между фермой Абернати и опорой ЛЭП ниже по склону, в камнях валяется чемодан, оно на нём. Всё это, повторюсь, было справедливо для 1.7. >Может знаете альтернативы какие нибудь? Есть FROST, это оверхоул с ваншотами и выживанием, но без анального гринда. Он непохож на хорайзон, это тру школокиркор (в отличие от хорайзона, который не такой уж и киркорный, просто дрочева дохуя), так что альтернативой его называть сомнительно.
>Или может лучше по отдельности геймплейные моды на васянокоркор пособирать? Вы знаете такие? Ну если тебе нужен лайтовый киркор, это тоже вариант. Как-нибудь распишу свое собственное видение подобного геймплея, заёбся печатать.
>>43430146 >мины при загрузке имеют свойство исчезать, Тоддо-магия. На этой магии все спидраны скайрима работают. Основано на том, что в сейв попадает не всё состояние игры целиком, а только избранные переменные, те же триггернутые мины например остаются триггернутыми после загрузки. Т.е. пчел литералли проходит кусок игры, триггерит что надо и загружается на развилку, чтобы быстрей было, а оно и остается триггернутым.
>>43430203 Да, потому что это плагин к F4SE и напрямую ковыряется в движке, а не ESPшка с её возможными конфликтами и списками. Аналогично с модом на оружие за спиной из платиновой пасты в шапке - совместим со всем.
>>43429750 >>43430146 В фол 4 есть, вот ссылка, у этого же автора есть на другие пистолеты мод. Чтоб нормально юзать над прокачать точность или увеличить точность редактором esp, ибо по дефолту они косят жестко если стрелять не целясь. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48073
>>43430203 >>43430247 Не слушай его, этот мод использует базовые скрипты игры, он просто запускает idle анимацию упирания в стену через время, конечно он будет работать и с оружием с модов, просто у разных пушек авторы делают разные idle анимации упирания в стену.
>>43430447 >>43430571 Говорили же - васянка. Есть хорошие решения, есть уебанские. Это уже развитой персонаж у него по ходу, обвешанный. А атомная граната дамаджит, как ни странно, радиацией, баллистического дамага там мало - естетсвенно на мутантов слабо действует.
Я смотрю, в 1.9 окончательно ебанулись и ушли в сторону песочницы с захватом территорий. Нахуй это видение тогда, с меня дроча поселений хватило.
>>43430649 Вообще согласен, я в 1.4 играл, мне тогда понравилась первая фаза когда ты только развиваешь своё поселение.
Но в целом карта в тоддаче слишком тесная чтобы у игрока было больше одного поселения, функция караванов и вот этого вот всего прочего говна. Буду тогда ковырятся в геймплейных модах нексуса, искать хидден гемы, чтобы свое видение сделать
>>43430702 Вот это на картинке ниче смешного, во всех играх двигающиеся вагоны это определенные "существа", чтоб для длс не делать новых "существ", прост прописали параметры обычному нпс и все, очень логичное и простое решение. В теории на движке можно запариться и сделать те же тачки с физоном как сделали в моде для нью вегаса
>>43430789 >во всех играх двигающиеся вагоны это определенные "существа" Да нихуя, в играх обычно отдельные классы для НПС и техники, а если в движке применяется ECS, то энтити вообще набираются из компонентов композицией (условно, танк = гусеницы + вехикл + башня + пушка + экипаж). Шляпа-поезд это чисто тоддовский костыль чтобы сэкономить время и нихуя не кодить, поэтому в нем твоя камера залочивается. В говначе например его уже нет, там отдельная механика для движущихся платформ вроде лифтов, а в ДЛЦ еще более продвинутая/костыльная (нужное подчеркнуть), т.к. они могут двигаться по произвольным вейпоинтам и ты можешь по ним ходить, как с лодкой в фархарборе.
>>43430789 >>43430870 На картинке действительно ничего особенного, кроме самой забавности ситуации, в целом это очень распространённый костыль. Во фромоиграх например некоторые монстры стреляющие состоят из обычного непися и другого невидимого непися, приросшего к нему и стреляющего. Очевидно, что тоддодвижок берёт своё начало аж в морровинде, где никакой техники не было, потому чтобы её реализовать нужно что-то костылить с нуля, а полностью менять иерархию классов значит переделывать дохуя всего. В 4-ке уже были серьёзные подвижки в эту сторону.
Чёткая и ровная иерархия есть когда движок пилится под конкретные задачи, делаем ГТАшку - значит нужны человечки и тачки. Делаем космический симулятор - нужны планетки и кораблики. А чтобы на движке от морровинда сделать космический симулятор придётся Скальным наездникам ставить модельки планет или какой-нибудь подобный бред.
>>43433877 Хз, не смешно то что на нпс нацепили модель вагонетки, она полностью замещает нпс в игре, а не как на той картинке выглядит, а сам нпс просто двигается по заданным координатам.
Заебись помодифицировал - запустил игру, начал НИ - все работает. Закрыл игру, включил еще раз - НИ уже не работает. Ну что за пиздец, я же ничего не менял, игра просто виснет с черном экраном
>>43434297 Нет, копейки, я 3д дизайнер, там на арте примитивные зданий которые делаются меньше чем за час (можешь пойти на биржу моделек и трейлеров этих миллион штук купить оптом разных готовых), коробки ведь обычные, у бесеки в даймонд сити ведь в здания входишь телепортом, там все супер примитивно и быстро делается, они просто отошли от концепт арта и решили сделать помойку, ничего им не мешало сделать город как на концепт арте
>>43434277 >>43434238 >>43426281 >>43434297 >>43434339 Два (или три) дебила. Вариантов стилей было дохуя, может какой-то момент не понравился арт-директору, может в силу реализуемости, может в силу ограничений движка, может в силу того что они понимали кривые руки макак, которыми командовали. Например от винрарной гаитянской мамы мэрфи верхом на тачанке или мистере хэнди отказались в пользу наркобабки по двум причинам: 1) гемор с ездой по лестницам и 2) сложность реализации на движке с пресетами, которые делали для экономии времени. Не очень правда понял почему на кресле из мистера хэнди летать. И интересно как по ним ездят биомозги из автоматрона на гусеницах, надо проверить. Аналогично с Нэт - её порезали просто пиздец по сравнению с концептом из-за этой пресетной системы. Вообще, у беседки всегда концепты рисовались охуенные, а реализовано было ебучими макаками с картофельными ёблами. >Нет, копейки, я 3д дизайнер, Хуяйнер блять, фантазер ебучий с фулл ригом за час. Делать отдельные модельки вместо набора из кусков чревато допиздылиардами человеко-часов, а у них и так всего 300 макак кажется во всей конторе было на момент выхода.
>>43434360 А что геймплейного в даймонд сити? У беседки примитивные квесты, спокойно работают с любой архитекутрой, тебя маркер ведет к квестовому/нпс цели, никак бы это геймплейно не могло играться/не играться, даймонд сити это чисто визуал лока, и визуал у неё говно
>>43434112 Локализовал проблему - НИ зависает при смены ванильного русского языка на английский через инишник. Сталкивался кто с таким? Даже если подкинуть папку Strings с английским языком не помогает. ебаный пидор репакер, неужели он залез своими руками кривыми куда-то, и придется перекачивать
>>43434369 >Хуяйнер блять, фантазер ебучий с фулл ригом за час. >Делать отдельные модельки вместо набора из кусков чревато допиздылиардами человеко-часов, а у них и так всего 300 макак кажется во всей конторе было на момент выхода. Да-да, иди нахуй, у них даймонд сити сделан из ассетов из которых мусорные кучи сделаны вне города, когда другие студии по типу калсофта делают кучи аванпостов размером больше "города" даймонд сити и ассетов юзают в несколько раз больше при этом, и с зданиями в которые можно входить без загрузки, обоссаная беседка могла бы и постараться и задизайнить пару уникальных коробок для центра даймонд сити, не считая жральни с роботом.
>>43434531 Что починил-то? Нормальные люди эти ролики всё равно отключают нахуй. И даже фейдаут на загрузке отключают, чтобы быстрее грузилось и через долю секунды после загрузки тебя не срубили. (Тодд додумался вставить такие ситуации в игру)
>>43434696 беседкомод, иди нахуй, даж из тех ассетов что уже есть в игре можно было нормально расставить даймонд сити, поставить там обычных кирпичных или бетонных домов да и все, но они сделали обычную помойку, уверен на саму расстановку внутренних домиков они потратили всего пару часов
Ну я не мамин спидраннер и мне загрузочки и ролики никак не мешают, а от тоддовской загрузки перед началом игры я со времен ф3 кончаю от удовольствия
>>43434728 Все норм, я зря на репак пенял - это я не до конца доделал смену языка
Продолжаю потихоньку васянить. Пока графониумом обмазываюсь, потом перейду к остальному. ОТ хоризона отказался, вместо него попытаюсь геймплейными модами по отдельности своё видение киркора выдумать
>>43434757 >а от тоддовской загрузки перед началом игры я со времен ф3 кончаю от удовольствия Одно дело один раз, ну два. Другое постоянно эту хуйню видеть.
>>43434769 RAD Game Tools наверно самый древний кусок миддлвари, до сих пор используемый повсеместно. До сих пор, в 2022, его юзают в овердохуя игр, потому что он просто_работает и банально никто в геймдеве не хочет ебаться с кодеками. Уже четверть века ролики делают по принципу "работает - не трожь".
Да в целом мне не сколько киркор в бою интересен, это понятно что будет относительно не сложно подправить, мне нравился гринд и переусложнение крафта в хоризоне, мне нравилось что хоризон заставлял игрока вокруг поселения играть, но мне не нравится никак что горизонт слишком сильно ушел в "стратегические" дебри, превращая игру из рпг в какой-то градостроительный симулятор.
>>43434889 >вырезание стимпаков к хуям Разве есть на такое моды? Это же база, лицо игры, как без стимпаков то? Постояннно бегать к врачам или носить с собой спальник чтобы после каждого боя спать?
>мне нравился гринд и переусложнение крафта в хоризоне Тут нечего посоветовать, сам такое хочу.
>>43434943 Их прост становится в разы меньше, что радуешься пакетам с кровью как родным, это же целый один стимпак. И грибочки пылесосишь для крафта "радавея".
>>43434968 >Их прост становится в разы меньше, что радуешься пакетам с кровью как родным, это же целый один стимпак. И грибочки пылесосишь для крафта "радавея".
И какой мод такое делает? Или в том самом ГЦМ можно подправить?
Чем ви ломаете игру, что бы на поселения игрока в нападали рейдеры с гор? 168 часов = 3 нападения, в сычуарии лежит сотня банок воды, тонна жрачки, прост тудой стаскиваю, т.к. там жывут именные поселенцы и компаньоны, всем похуй, дефенс около 30, т.е. никакой. СКК включать не хочу, т.к. там нет возможности проиграть защиту.
>>43436723 Выделять нада все моды, а как прогрузит, смотреть, где красно и делать - зелено. Погляди гайд какой-нить на ютубчике, на мой взгляд там чисто интуитивно все работает, кроме ЛЛ листов.
Пиздец в Фо4едите нету кнопки отмены действий, пиздец как вы работаете с этой прогой это же невыносимо косячнуть и каждый раз перезагружать прогу, такой маразм
>>43438149 Нахуя фракции, которая собирает опасные довоенные технологии, чтобы не допустить новый бум, изолировать функциональную боеголовку полную плутония и урана?
>>43438360 >Кто вообще знал что она функциональная? Об этом шериф говорит напрямую, ты же ему предлагаешь отключить её. >>43438366 >боеголовка >на что она по итогу годилась это взорвать Охуеть вот это твист. Всё таки Тодд гений и удивил в конце.
>>43438393 >Гелиос тоже нефункционален был, но это не мешало бс его попытаться захватить. Не понял, а при чем тут, во первых, фанфик, а во вторых оружие специальное которое можно задействовать и ржавый кусок кала валяющийся в грязи 200 лет?
>>43438462 для чего его задействовали? его сдвинуть не могли, он огромный и ржавый, валялся 200 лет и никто его не трогал. У беседки вообще в тачках ядерные заряды валяются, настолько на них всем похуй, и в домах во всех стоят (терминалы работают по твоему от чего). А то что помойка в виде мегатонны может взорваться, на это всем похуй.
>>43438619 >Ага, взял и разминировал, делов-то. Вот зачем траллишь? Там нужно 25 взрывчатки, даже 19летний гг трехи, только что вышедший из школы, имеет такое значение в начале игры.
>>43438690 Вообще-то они и так испортили оборудование перед побегом, что нкр починить не может. >соя обсидиан Всё еще лучше беседовской Рахмани, которая ракетные установки всем раздаёт за доброе слово. >сычевать в подвал Норма для бс даже в трехе.
>>43438742 >Ещё нигде не обосрались, что в подвал лезть до n лет. Чем цитадель не подвал, в котором они заперлись после проёба очистителя и раскола изгоев?
>>43438742 >Не отменяет абсолютно тупой проеб нкр. Без мэри сьюшного гг трехи бс проебали бы супермутантам, потому что не смогли бы победить бессмертных детей из Литл Лемплайта. Нет что ли?
Е>>43438750 Изгои отделились незадолго до того как ГГ вышел с убежища, а сделать отделение в бункерах пентагона эт древний приказ запада, там в этих бункерах огросное колво передового оружия и силовух
>>43438771 >а сделать отделение в бункерах пентагона эт древний приказ запада Ну а я о чём? Первым приказом каноничного бс было путешествие до подвала. Ну подумаешь, что этот подвал больше других подвалов.
>>43438816 Курьер бывалый, через многое прошедший. А гг трехи вышел из тепличных условий после того, как его школьники-альфачи отпинали, и уже атомные бомбы разминирует силой доброй кармы.
>>43438865 >военный бункер >выходим днем полным составом на субботник, убираемся и ставим вокруг таблички "братство стали тут, заходите поздороваться!"
>>43438913 >"братство стали тут, заходите поздороваться!" А когда придут гости, то посылаем их обратно нахуй, как ту же доктора Ли. Вот и поздоровались.
>>43438931 >Нахуя Мегатонну взорвал? У меня взрывчатка 24. Бля, только сейчас дошло, что Забей-Пит с его диалогами про динамит это один большой рофл над Мегатонной, от ведь тоже взрывчатку 25 требует для чека.
>>43434369 >какой-то момент не понравился арт-директору Зная беседку вангую, что у них вся верхушка свой собственный лор не знает, и считает, что бомбы сбросили буквально 5 минут назад, а не 200 лет назад, поэтому люди не могли успеть даже со столов убрать расплавленные пластиковые стаканчики, не то, что город приспособить.
>>43439499 Так и есть. Ещё по трëшке было понятно что подразумевалось что прошло несколько лет с войны. Может как у 76 планировали но никак не 200 лет даже близко. Просто потом переобулись в последний момент, но переделывать игру было поздно.
>>43438983 >>43439302 >>43439571 >>43439738 Репортите этого чат-бота за флуд форс и щитпост, пока он снова весь тред своими односложными словосочетаниями не засрал.
>>43436732 Это кроличья нора, блять. Чтобы нормально скрещивать моды, надо самому потратить времени на моддинг дохуя. Добро пожаловать в допилинг игр на тоддодвижках.
>>43439774 Двачую. В /д ещё отписаться надо. Его даже вроде банили, но он обошёл бан. Надо принудительно хуякнуть сразу на неделю чтоб обтекал. Он минимум в трёх тредах срëт одними и теми же фразочками. И это только те в которые я заглядываю иногда. Сколько их на самом деле представить страшно.
>>43435008 Чувак если ты еще тут, или кто то может другой подскажет. Вот допустим я поставил в порядке загрузки мод на нерф спавна медицины после мода на мусорные стимпаки, теперь в фо4эдите это так выглядит.
Получается все норм, но чтобы мусорные стимпаки в левел листах появились, мне нужно перенести записи о них из средней колонки в правую? Как это лучше всего сделать?
>>43438592 >Чтобы облучить всю Цитадель? Обосраться блять. Мы сейчас говорим про бс от Тодда, которое вместо того, чтобы изолировать и опечатать помещения Института, тупо подорвало его и создало новую радиоактивную зону размером в несколько км, тем самым повторив те самые ошибки прошлого, от коих клялось защищать.
>>43440209 Этот форс касается сюжета и сеттинга. А ты ведёшь себя как малолетний пиздюк двоечник, которого училка спалила за тунеядством, и ты теперь такой а я чёё а я чооо эээ ааа. Съеби в свой падик, заебал уже срать в тред.
>>43440258 >Уничтожили говно. Они могли его опечатать и охранять. >бс Мохаве А что они подорвали? Вырывание проводки из терминалов Гелиоса это не подрыв. >Зачем им технологии создания синтов и данные полученные путём опытов над людьми? Тогда зачем они скачали и украли все данные Института перед подрывом. >Ты вообще кто такие бс осознаешь или у тебя это карикатурные злодеи ворующие тостеры просто потому что? И поэтому они расширили зону радиоактивного заражения там, где поклялись устранить все последствия ядерной бомбёжки?
>>43440327 >Они могли его опечатать и охранять. Буквально лол >Ачто они подорвали? Вырывание проводки из терминалов Гелиоса это не подрыв. А они могли его взорвать? Если бы могли то точно бы это сделали. Сломали они его достойно >Тогда зачем они скачали и украли все данные Института перед подрывом. Ты сейчас написал что они получили всë что хотели, зачем им это говно дальше
>>43440349 Ну так иди моды делал, хули ты здесь языком чешешь умный наш? Письмо пиши Тодду давай "Я русский мальчик город Тверь знаю как сделать игру чтобы продалась миллионами возьмите меня работу". Вперед, Форст.
>>43440378 >Если бы могли то точно бы это сделали. Ситуация другая. С Гелиоса они сбегали, а институт уже захватили, поэтому ничто не мешало им медленно но верно по терминалу разбирать на запчасти, пока всё не обнесли бы, вместо того, чтобы устраивать новый кратер. И новую базу там устроить могли, чтобы закрепиться, когда придвен улетит.
>>43440340 Он меня ищет. Я его так проткнул как то что у него до сих пор болит. Он запомнил моё фирменное "тредис" и бегает везде спрашивает я ли это. Ну а хули, мне приятно, фанатом вот обзавёлся. Тем более он сам признал что я лучше и креативнее него, с тех пор я от него отстал. А он всё ищет меня...
>>43440568 >душная Не душная, а с душой. >грязная Должна быть чистая, дебил? >унылая Такова атмосфера. Трушная. Настоящая. Живая. >серая Подходящая цветовая гамма. >коридорная Неправда. Уровень свободы на локациях как в каком нибудь NWN2 или DAO. Просто фул открытого мира нет. >помойка Свалку имеешь в виду? Ну да символичная локация. Всем знакомая.
>>43440341 >и судя по всем фоллчам без исключения слово старейшине это закон Максон не просто старейшина, он верховный, конечно любое его слово эт закон
>>43440554 Сралкер это серия-паразит, которая ударила в уязвимое место СНГ- пьянство. Задания не читай бондит стриляй эйкей фортисевен винторез груперовка ангелы ада.
>>43438690 БС не знало что оно делает на Гелиосе. Только Элайджа знал. Остальные просто выполняли приказы. Поэтому никто ничего не должен был ломать, они даже не знали про Архимед. А у Элайджи вообще свои цели были.
>поэтому бс просрало бой нкр с нихуя >с нихуя Ты в игру поиграй как нибудь. Там соотношение сил было 50:1, о чем тебе расскажут. БС не могло победить в принципе. А в подвал они ушли потому что НКР их преследовало и собиралось добить окончательно.
Ты просто долбаеб короче. В игру не играл, лора не знаешь, свои догадки пихаешь. Обтекай теперь. Ты обоссан.
Как же долго допиливать модами тоддач, начал допиливать локации и засел на несколько дней, просто куча модов которые нужно в начале установить, затем вручную логически разложить по порядку чтобы не конфликтовали, затем всю карту облетать чтобы проверить на конфликты. И это я только на этапе установки.
>>43446250 >Ты просто долбаеб короче. В игру не играл, лора не знаешь, свои догадки пихаешь. Обтекай теперь. Ты обоссан. Точно? Вегасакал на месте. Время захиста за барина! Ты сам себя послушай, шиз. Это именно что с нихуя. Зачем ещё силовая броня нужна если не для боя с ордой китайцев? А тут орда НКР. Вопрос в другом. Ебанутые нкровские чушки буквально убивались об братство стали. Этого просто невозможно. Они не легионеры чтобы такое тупо дохнуть как мясо. А братство даже при таком случае просрать не могло физически.
>>43396279 (OP) Напоминаю: В трешке фильтр зелёный, поэтому пип-бой тоже зелёный. В вегасе золотой, соответственно и пип-бой. В четвёрке белый из-за частого белого тумана и фракционных цветовых тем или из-за отсутствия фильтра, белый = чистый. В 76 розовый фильтр, как видно на скрине, поэтому пип-бой можно покрасить в различные фиолетовые, лиловые и розовые цвета.
62 мода и это только чу-чуть текстур и локации, и это только начало, каков пиздец, там еще куча модов на локации предстоит поставить.
Кстати, может кто знает, реквестирую моды на тестирование игры. Для скайрима такие есть вроде. Ну типа запуск разных триггеров и прочего. Есть такое вообще?
>>43448688 В рот iбав этот вротекс, при всей своей простоте, сделать выгрузку модов, нада быть академиком владеть в совершенстве гуголом. ЗЫ: И пастбин iбав с ихней цензурой. Славься МЕГА!
>>43451081 Лучше не начинать, ибо счас сектанты набигут, и будут расписывать как вротекс вылетает, ломает сборки и ваще богопротивен интерфейсом и все делает нитак.
>>43451081 По функционалу у них отличия минимальны. Единственное отличие о котором вообще стоит упоминать - это то что MO2 работает по модели copy-on-write, что чуть упрощает работу с xedit и прочими утилитами и автогенераторами. Остальное хуйня, да и это по большому счету тоже хуйня.
>>43449665 Не подходи к AWKCR на пушечный выстрел. Даже если мод требует его - не ставь мод. >>43449768 >Почему они в топе загрузок нексуса? Потому что AWKCR это общий список тегов, который требовало дохуя модов. Проблема в том, что васян туда за каким-то хуем насовал тонны васянства, никак не относящегося к основной задаче.
>>43449286 FallUI по дефолту перегружен пиздец. Надо по одной ставить и отключать большинство всей той хуйни что там есть. Либо вообще ванильным пользоваться, если его хватает.
>>43451115 Лицо твоего мужика почти один из пресетов, не смеши. Создать красивое лицо можно, это несложно, но настоящая проблема имхо это цвет кожи. У меня никогда не получалось подогнать оттенки так, чтобы не было трупного цвета, синюшный либо желто-зеленый. На форчане был один уникум, картинками спамил со своей бабой в вегасе, вот там был цвет лица, розовенький, здоровый. Я все хотел спросить, как он добился такого, как ползунки подогнал или мод на кожу поставил, но английский у меня не очень. Так и не узнал, а его потом до суицида местные аноны затравили. А перс у тебя нормальный вообще получился, подбородок коротковат только, но это ничего. Подойди к рейнджеру Призраку на аванпосте, пообщайся, вдруг даст.
>>43452630 >На форчане был один уникум, картинками спамил со своей бабой в вегасе, вот там был цвет лица, розовенький, здоровый. Я все хотел спросить, как он добился такого, как ползунки подогнал или мод на кожу поставил, но английский у меня не очень. Так и не узнал, а его потом до суицида местные аноны затравили. Скорее всего это реплейсер тела плюс шейдера на кожу какие-нибудь, или настройки SSS в ини. а вниманиебляди поделом
>>43452134 >зачем по очереди, там нет конфликтов Чтобы поймать тот момент когда нагрузил слишком дохуя говна, и на самом деле тебя устраивал FallUI на полшишечки, а не весь ёбаный набор.
>>43453995 >Мержед хедита нирикамендуют, башед рикамендуют, он и остался. Что прям как встарь врай баш устанавливать? А какую версию для тоддача посоветуешь?
Почему резиденты убежища 76 не разговаривают и общаются жестами? Это какой-то тайный эксперимент волт-тек? Помнится в дарквуде протоганист разговаривать не мог, потому что его мутации изуродовали. Если ответите, что они общаются через войсчат, то почему у некоторых на вид 30летних мужиков голос 11летнего школьника или вообще женский, а иногда как собаки гавкают?
>>43455972 интересно то что этот высер имеет действительно смысл, так как количество клоунских костюмов у беседки превышает мыслимые и немыслимые пределы, спасибо еще что из 76 в четвёрку не пихают (хотя потом будет аннивёрсари эдишн с шмотками из 76, скриньте)
а вот обдристаны норм с дизайном справились, клоунства практически нет, кроме детских костюмов космогулей и вспомнить нечего
Реквестирую способ как через консоль можно узнать какой есп добавляет обьект. Т.е. смысл такой - выделаешь в консоли обьект , и появляется название есп или есм который этот обьект добавляет. Я 100% знаю что на тес игры такой мод был, а есть на тоддач такой мод?
>>43456953 > Реквестирую способ как через консоль можно узнать какой есп добавляет обьект. Можно по ид объекта (две цифры), но проще модом, вот этот мод специально для этого. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582
>>43464959 Первые это спецотряд Спасателей - Огнедышащие, коих тренировали для работы по истреблению мутантов в опасных загрязнённых условиях, а в Питт как раз Спасатели полетят людей спасать. Второе не знаю, но у него членосиська поэтому оно должно быть в игре.
Пиздец вахтер ебанутый. Шизоид настолько опущен, что просто часть моих тредов репортами закидал и их просто удалили без причины лол. И это говно ещё что-то про благо несло. Тоддаманьку он так же якобы репортил. Тоддаманька в треде почти везде на месте.
>>43465190 Да это дичь блядь, ирл бы люди по любому разобрали на кирпичи кучу кирпичных домов, которые в идеале стоят себе в бостоне и построили бы себе из этих кирпичей жилище в том же стадионе, либо блядь бетон замесили. Ну то что кирпичные стены строить нельзя это отстой
Нужна помощь экспертов https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Я правильно понимаю что этот мод фиксит фпс во многих местах локаций, но при этом будет несовместим с модами которые изменяют как то эти локации?
>>43466162 >при этом будет несовместим с модами которые изменяют как то эти локации? Покажи откуда конкретно ты это взял? Потому-что чтобы эксперт тебе помог, он должен понимать контекст. Я прост открыл страницу мода, бегло пробежался по ней и не нашёл никакой сноски про это
>>43466461 Хз. Ну он же заменяет своими модельками модельки оригинальной игры, соответственно в нем и память сохранена о том как везде все расставлено и расположена, а моды на изменение локаций по своему изменяют. Я не прав?
Если я не прав, то по порядку загрузки где этот мод лучше поставить, выше или ниже модов на изменение локаций?
Посоветуйте годных модов на оружие на fall4. Желательно с минимум васянства и не слишком ломающих баланс. Что мне нравится: Service Rifle + патч на баланс Waltz Lazer + патч на баланс Hunting Shotgun Grease Gun - немного ОП, но не смертельно RugerMkV - немного ОП, но не смертельно
Что мне не нравится: Combined Arms Pack - так себе вписывается в сеттинг + стволы либо бесполезны, либо слишком сильны. Причем есть патч на баланс, но он и половины проблем не исправляет.
>>43466556 >и не слишком ломающих баланс качаешь какой-нибудь fo4edit и меняешь урон за пол минуты у любой пушки, меняя просто одну циферку. Почти все моды хуёво сбалансированы ибо у всех разные сложности и разные моды стоят, поэтому урон нужно менять по любому ручками самому.
>Service Rifle + патч на баланс Годнота для любой сборки, можно сразу ставить с реплейсерами тоддлеровских комбат\ассаульт тарахтелок.
>Waltz Lazer + патч на баланс Красивое, но бесполезное, дохуя править, урон, точность, кол-во зарядов, из коробки - хуже ванильных "лучиков". Хочешь красивые лучики, которые убивают - ставь сектор V, там лазоры, плазма и рельса бафнутые, но удачно и в тему.
>>43467437 Еще не забываем, есть мод, на завоз оружия из точки обзора в содружество, дробовик мощнее ванильного раза в три и кошерная винтовка времен гражданской войны.
>>43467540 Баффаут делает, но читать его в 90% случаев бесполезно, а васянская "читалка" только примерно указывает, куда копать, либо дает бесполезные советы.
Вообще я конечно бездумно поступил, сразу накатил 90 модов и начал тестить, по хорошему по одному надо было, но я думал что раз это моды чисто на локации ( не считая одного на квесты ) то можно и обойтись без тестирования по одному. Облом.
>>43467540 >почему-то слишком резко двигается камера, от этого как будто подлагивает игра. >Но это хрен с ним Нихуя себе хрен с ним, я бы от микростаттеров взбугуртнул и удолил, если не починить. Вообще, микростаттеры от травы-листвы дело типичное в тоддодвижках, скайрим так же долгое время лагал до перехода на движок тоддача. Хз как чинить.
>>43465398 >>43465305 Ладно кирпичи, думаю у них после войны было чем заняться кроме как стройкой. Лучше бы спросил как в убежище 88 протащили эту ебучую мегадверь, когда из входов лишь пара нор да два метротуннеля, через которые она не пролезает по диаметру, а тем более гермопереборка, в которую она вставляется. Или например какой смысл строить адовую кишку с йоба-секретной фабрикой автоматронов с двумя микровыходами, через которые они бы встряли сплошным потоком. Впрочем пещеры с невозможной стройкой или бессмысленными выходами это фича волт-тека во всей серии, даже в классике
>>43467540 >понаставить кучу васянского говна >ловить статеры и вылеты по кд >почему же игра не работает нормально вся суть мододебилов. что скайриму, что тодачу, из модов нужны лишь неоф патчи(и то спорно), мод на погоду типа обсидиана для скурима и аналог для тодача, мод на интерфейс(что тоже спорно), реквием/яш для скурима для любителей киркора и аналог для тодача - хоризонт или как так это говно называется. Но помоему это кал перевасяненный в хлам. вот и все, детвора вы тупорылая.
>>43467928 Чувак ты не шариш, для таких как я само модамидопиливание тоддачей - это уже отдельная игра. А краши и лаги лишь добавляют азарта сделать это все стабильным. а в сам тоддач поиграть уже дело десятое
>>43467944 а ну если так то дрочись в удовольствие и не еби мозги другим своими проблемами для аутистов. всю тобою описанную кухню я проходил, так что это ты не вкурсе и мульт на пике я посмотрел гораздо раньше чем ты, зумерок. кстати, когда мульт?
>>43467983 >а ну если так то дрочись в удовольствие и не еби мозги другим своими проблемами для аутистов. У тебя забыл спросить что мне делать лол >зумерок Ай не пизди, от твоего истерично-агрессивного текста так и веет переходным возрастом с незавершенным половым созреванием. Так что попустись челибос, я тебе не враг, мир!
ВОТ КОМУ ОНИ ТЕПЕРЬ ОТВЕЧАЮТ?
Аноним08/07/22 Птн 15:59:11№43468404704
Как создавать башед патч не помнит никто? Почему у меня не получается добавить ни один мод в патч? В гайдах написано что нужно снять кнопку "автоматически" и выбрать вручную моды, а у меня не получается, выбираю и они не добавляется. А если оставить "автоматически", то всего 1 дополнение в списке патча. Что не так то?
>>43471415 Ага, поэтому если ты там припас каких-нибудь мишек для коллекции, то лучше сразу ставить их в витрины, а то может случайно распидорасить на компоненты.
>>43451115 Ну я без модов делал такого брутального мужика прям, красивого и не педиковатого, но у него лоб сквозь текстуры некоторого шмотья проходил. В частности надбровные дуги сквозь очки лезли (но не все модельки) и лоб сквозь легионовскую маску лез которая очки и повязка.
А вообще вспоминая подливион - там лица хоть и кривые, но куда более разнообразные чем в фоллаутах 3 и НВ. И мод на лица на облу есть гораздо лучше, который прям как в тесо делает. А на треху и нв нет такого же крутого.
>>43471657 Тыкай на создание патча. Все. >1 дополнение в списке патч В патч добавляются только моды, которые level listы меняют. Если мод их не трогает, ты его в патч не добавишь.
>>43473756 >новый акк делал сразу аргентины? this >или старый менял? хотел сначала основной менять, но дело в том что аргентинцев такие как я подзаебали, а препейд карты аргентинские мало кто продавал + я не знал где можно зарегать карту самому в аргентине (да и сейчас не знаю особо - знаю что wise для пиндосов даёт регать аргентинскую карту и все, с турцией все проще)
>>43477350 От третьего лица разве что. От первого лица здесь >>43475141 больше на ретардед с пикрила похоже, рука слишком близко. Хотя в сиську тоже ретардед
Вопрос по NV. Кто-нибудь сталкивался с заторможенным управлением? Отпускаю клавишу, а персонаж двигается еще доли секунды. Да и вообще управление топорно чувствуется, подлагивает. Как лечить?
>>43477978 Все там практически одинаково, на том видосе от 1 лица просто фов маленький, а от 3го больше на 30 пунктов.
Трудно показывать ибо летающая камера обрезает объекты вблизи. Короче это из-за фова слишком приближается оружие, в игре есть отдельная настройка отдаления оружия.
И у ваинильных пушек между 3м и 1 лицом вообще нет разницы никакой, 1в1 держит.
>>43478465 Ну и это игра и вид с глаз невозможен, вид с глаз есть только в ВР, тут же просто около вид, как бы ирл обзор с глаз куда больше и ты видишь и оружие в руках и обзор вверх будет в куда больше, в игре же ты видишь оружие как ирл, но обзор вверх ограничен монитором.
Только что получил бафф интеллекта и увидел всю картину как она есть. "Сценарист" вегаса это соевый задрот а-ля те сойджеки с бородой, которые смотрят сериальную парашу для гиков, например, и он нарисовал сюжет НВ таким, каким он его фантазирует со своей позиции левацкого 80IQ-говномышления. Он нафантазировал себе и для себя будущее человечества в плоскости мира фолыча, но в котором лично ему удобно бы жилось — сапог барена-политикана в анусе по самый каблук, эта его любимая манядемократия (которая реальна только для племени численностью до 20 человек если чо) при которой он сможет кушац сою и смотреть кинчи ничo не дeлая. И как же у него горит с анклава, пиздец. Он воображал себе, что анклав это ненавистные ему праваки.
>>43482129 А мне показалось что с анклава наоборот горит у Тодда. Братство Стали он пересмотрел и выкакал совсем другую фракцию нежели была в изометрических фолачах. А вот анклав сделал таким же тупым хуëвомотивированнным по марвеловски злодейским как он был во второй части. В нв этот твой гик хотя бы новый взгляд на анлкавовцев предложил, мол, вот они, простые люди, живут в новом мире и приносят пользу обществу. Так что я хз где ты ненависть к анклаву взял в кекасе.
>>43483273 Хуйню несешь тупорылую. БС то же, просто с новыми амбициями, а анклав тот же БС, с такими же амбициями захватить все сша и построить новую страну, а не руины, где ты там марвеловских злодеев увидел я хз.
>>43483273 >Братство Стали он пересмотрел и выкакал совсем другую фракцию > >хотя бы новый взгляд на анлкавовцев предложил, мол, вот они, простые люди, живут в новом мире и приносят пользу обществу.
>>43483369 >просто с новыми амбициями Какими новыми амбициями? Они собирают технологии и заманивают рекрутов, что тут не так то? Пиздец, тоддоманьки в своих собственных играх не разбираются, ну тупые.
>>43483273 >>43483532 Дай Тодду волю, так он из рейдеров скоро добрых ребят сделает, которые помогают обществу и сажают деревья. >новый уникальные взгляд >ну мы короч всем помогаем и мы дженерик хорошие ребята без индивидуальности >новый взгляд >зачем создавать новую уникальную фракцию, когда можно взять старую и изуродовать её под нужды сюжета, это экономия времени, а значит экономия денег
>>43483615 >Анклав - это литералли Гитла Калклав сделали карикатурно злодейским. Он таким и остался, ничего менять не стали. Потому что беседке нравятся карикатурное злодейство чтобы детям понятно было. "Ыыы мы убьем всех и сами восстановим США" - прям вижу как слюна стекает с уголка губы. Ещё со второй части один и тот же вопрос: нахуя убивать вообще всех, если цель убить мутантов? Люди из убежищ, незараженные радиацией - их нахуя убивать? Их надо вербовать, вас и так там полтора обрыгана. Нет. Всех убить яскозал. И в трехе решили именно так оставить потому что очень подходит под общую детскую стилистику третьей частичасти с дженерик добром и дженерик злом.
>>43483273 С какой это стати кормить буйных негробичей с лопаты на помойке это польза обществу? Польза это аннигилировать их всех пока не размножились и не допускать, чтобы такое повторилось. Т.е. быть смотрящими. Вот это и будет фракцией хороших ребят.
Бляяя. Думаю - что то игра слишком простая, а это мне васян с модом поднасрал. Вот казалось бы - мод на потребность в еде, воде и сне. КАК он может сломать перестрелки? А просто - кроме его базовых функций, он еще и урон от выстрелов в голову повышает в разы. Так, что у тебя боссы от пары пулек отлетают. Короче, не ставьте сраный Advanced Needs 76.
>>43483632 Есть ли кто тупее тоддоманьки в этом треде? Сначала тоддоманька выдумала неких добрых паладинов в трехе, а когда ей предъявили за неканоничность, то начала верещать и бегая по треду убеждать всех, что это норма, слово Тодда закон и неебёт, и вообще все фракции меняются и нужно просто смириться с ретконом. Потом оказалось, что никаких ретконов и добрых паладинов в трехе нет, тоддоманьке всё причудилось, но когда ей об этом сказали, то она начала обвинять в тупости игроков в вегас, которые в сраче даже не фигурировали.
>>43484071 Прав во всём кроме: >но когда ей об этом сказали, то она начала обвинять в тупости игроков в вегас, которые в сраче даже не фигурировали Тодоманька с самого начала пыталась парировать аргументами в стиле "а вот в Вегасе" хотя его вообще никто не упоминал и говорили конкретно о трëхе. Метание стрелок на кекас и попытка дефаться в стиле "а вот джош Сойер а вот Крыня авеллон а вот там юбки а вот там соя" были с самого начала. При это тодоманька дико бесилась с того что эта хуйня не работает, потому что никак не оправдывает обсëры тодлера. Теперь он просто пытается сменить тему чтобы все забыли как он обосрался и снова начали дружно срать кекас.
>>43484222 Если хочешь канона, то надо проходить за Подземку и БоС, не доводя их до уничтожения друг друга, для этого надо Институт уничтожить минитменами, вот тогда будет как в трешке.
>>43484262 Мне пистолеты очень нравятся. Но я хочу переделать их в автоматические (10мм и лазерный) и прокачать командос. Со второй половины игры они будут актуальны? Патронов не напасешься, как эту проблему решать?
>>43455980 Те самые не-клоунские костюмы с тарелками, прибитыми степлером к пузу за каким-то хуем, наплечниками игрока в регби, мордой волка, натянутой на башку (хуй знает, где они этих волков в Мохаве нашли, в игре ни одного волка нету)
>>43484037 В игре куча этих пруфов, Лайонс тыщу раз говорит что если ниче не делать БС пизда, западные отделения срутся между собой, а у Лайонса людей мало, БС вымирает. Как только БС пришли в вашингтон, они заинтересовались проектом чистота, который бы позволил им контролить вашингтон, но проект провалился и на 20 лет был забыт. >>43484048 Были, идея расширения на восток это идея запада, и если ты не понимаешь прошли сотни лет после основания БС, времена меняются
>>43484788 >который бы позволил им контролить вашингтон Внутриигровые пруфы будут или только на твоих маняфантазия всё? >БС вымирает Он говорил, что Вашингтон и люди в нём вымирают, а не бс. >дея расширения Так и до трешки такие амбиции у бс были, еблан. Почему ты эти амбиции новыми называешь?
>>43484840 Поиграй в игру, хуесос тупорылый, я уже какому-то дауну приносил пруфы тред или два назад, снова я искать что-то не буду
>Он говорил, что Вашингтон и люди в нём вымирают, а не бс. Нет, вымирал именно БС, он постоянно ноет что бойцов осталось слишком мало, а на западе раздор. Плюс запад перестал присылать новых бойцов. >Так и до трешки такие амбиции у бс были, еблан. Почему ты эти амбиции новыми называешь? До трёшки они сидели в бункерах, а теперь они собрались управлять людьми в вашингтоне, чтоб легче было собирать технологии, коих под развалинами вашингтона дохуя, в том числе силами жителей вашингтона (вероятно)
>>43484946 >До трёшки они сидели в бункерах Это не отменяло аванпосты по всей пустоши, торговые соглашения без влезания в политику, защита поселений и срочный набор рекрутов в убыток при появлении опасности, бс из трехи вряд ли выдвинется в президенты Ривет-сити не смотря на стальной купол. А связи с общественностью и дирижабли вовсе не беседка придумала, это из полуканоничного Tactics, с которого беседка содрала сюжет для трехи практически подчистую. Понятно какие гении работают в беседке, раз решили своровать сюжет с игры, которую никто не принял. Результат соответствующий.
>>43484325 10мм это мелкашка всегда будет. Плазма-пистолеты или револьверы нужно. Но револьверы только для VATS неплохи. >Патронов не напасешься, как эту проблему решать? Покупать. >>43484222 >за кого посоветуете проходить? Можешь за всех до определенного момента, там определишься.
>>43485351 >А связи с общественностью и дирижабли вовсе не беседка придумала, это из полуканоничного Tactics, с которого беседка содрала сюжет для трехи практически подчистую. Привден БС у Анклава спиздила и сделала летающим. >вряд ли выдвинется в президенты Ривет-сити не смотря на стальной купол Какая разница кто президент ривет-сити, если всю территорию контролирует БС, и по факту БС являются правителями и они решают кто как будет жить. В фол 4 весь бостон с окрестностями под контроль взяли везде аванпостов понахуярили и будут осваивать (если за бс проходить)
>>43485428 >Привден БС у Анклава спиздила и сделала летающим. Прямо как беседка спиздила фоллачи у более талантливых компаний. >они решают кто как будет жить Это еще доказать надо.
>>43485458 >>стрелки по фану отжимают вертиберд у железных дровосеков, холст, масло, 2287 Где это они отжимают? Эт военная организация и у них парочку своих есть.
>>43485665 В других частях они тож летали на винтокрылах и зачищали всю территорию от всех боевых группировок? По моему они просто собирали технологии, теперь же у них цель захватить сначала всю территорию, а потом собирать технологии на уже контролируемой территории.
>>43485738 >В других частях они тож летали на винтокрылах и зачищали всю территорию от всех боевых группировок? Да, они по всей пустоши бегали зачищали остатки Единства под благодарность поселенцев.
>>43485745 Нет блядь, они не ради поселенцев это делали, а из-за того что единство юзает передовые биотехнологии и супермутанты порождения биотехнологий. БС против того чтоб кто либо кроме БС юзал передовые технологии.
>>43485775 А что ты писал? Они просто воевали с единством из-за того что те используют технологии, они не захватывали территории или типа того. В фол 4, например, они превентивно пиздят рейдеров и стрелков, разумных и не разумных гулей, чтоб те в будущем не мешали им добывать технологии, а воюют с синтами (так же как с единством).
>>43485821 >они не захватывали территории или типа того Размещение форпостов по всей пустоши и захват довоенных баз и бункеров не считается захватом? Находись они на чужой территории мирно, то только завидев технологии у владельца этих территорий начнётся война. >они превентивно пиздят рейдеров и стрелков, разумных и не разумных гулей, чтоб те в будущем не мешали им добывать технологии Впервые слышу. Нет квестов и диалогов о том, что бс их пиздят ради пиздюлей или ради будущего. Все квесты на зачистку локаций только для разведки и поиска технологий, чем бс классики тоже занимается.
>>43485943 Там есть реплики о том что они первые атакуют стрелков, рейдеров, гулей, они патрулируют всю территорию содружества на винтокрылах чтоб вырезать рейдеров и стрелков, раньше они таким не занимались, а только вырезали конкретно тех у кого надо забрать технологии.
>>43485428 >Привден БС у Анклава спиздила и сделала летающим
Не спиздила, а построила из того, што осталось от мобильной платформы онклава из длц трешки, что сразу подводит итого спорам, что есть каноничная концовка трешки - уничтожение платформы без уничтожения цитадели.
>>43486439 Ощущения от автоматической стрельбы даются паттерном отдачи и болтанки оси ствола, а тут нет ни того ни другого, не говоря уже о том что в тоддаче пули летят из центра экрана, а не из оси ствола. В батрухе ещё и горохомёты, падение пули куда больше реального.
>>43486764 >не говоря уже о том что в тоддаче пули летят из центра экрана а вот это полный бред, у меня стоит баллистика с трассерами и там четко видно что они из ствола вылетают, и у каждого ствола разное положение на экране (от 1го лица) и пули по разному летят. И даж в файле модельки ствола можно корректировать место откуда будет вылетать пулька, в супер замедлении даж видно как моделька пульки их дырки вылетает. Ты наверно имел ввиду что разброс пуль реализован рандомно после вылета из ствола (а не из центра экрана), а не повторяя движения ствола, но даж в insurgency в которой попытались сделать отдачу похожую на реальную не все так гладко, да и мало вообще игр где такое есть.
>>43486764 >падение пули куда больше реального. Пониженная скорость и падение пули больше реального это часть геймплея игр, нахуй нужна твоя реальна скорость, когда все локации 100 на 100 метров.
>>43485351 Тактикс 100% канон даже без всякой беседки, во времена двушки оригинальные разрабы хотели запилить свой тактикс под названием Fallout Extreme, наделали концептов и рендеров, прописали основные идеи, но потом как-то не задалось и они передали свои наработки другой студии, которая уже непосредственно запилила Тактикс.
>>43486827 И в бф5 пули при стрельбе от бедра так же рандомно в стороны летят, а ствол двигается с заранее записанной анимацией 1в1 как в моде на эту же stg44 в фол 4, так что не понимаю о каких пулях с центра экрана ты вообще спизданул.
>>43486086 О, ну раз они заранее пытаются обезопасить технологии и уничтожают потенциальных врагов, которые могут взять технологии, вместо того, чтобы давать им наращивать силы, то это новые амбиции и реткон, ну никак иначе. Это сарказм, если что. >>43486723 >Тодд шказал в читверке - канон. Какая разница где, если в любом случае украдено? К тому же Тактис полуканоном в трехе сделали через намёки. >каноничная концовка трешки - уничтожение платформы без уничтожения цитадели Каноничная концовка это суицид гг об очиститель. Остальной сюжет уже другой гг делал.
>>43486936 >а вот это полный бред, у меня стоит баллистика с трассерами и там четко видно что они из ствола вылетают, и у каждого ствола разное положение на экране (от 1го лица) и пули по разному летят. А на шебм показываешь третье лицо. Попробуй от первого прицелься на миллиметр выше преграды в упор и поймешь - пули не попадают в нее, хотя должны, т.к. ствол ниже прицела на несколько сантиметров. (хотя у тоддача часто коллайдеры не совпадают с визуалом, возможны непонятки) >Ты наверно имел ввиду что разброс пуль реализован рандомно после вылета из ствола (а не из центра экрана) Нет, я имел в виду что от первого лица пули вылетают из центра камеры. И направление полета пули никак не совпадает с качанием ствола, в тоддаче тупо рандомный разброс. >да и мало вообще игр где такое есть. Ты ебанулся наверно. OFP 2001 год был пионером этой хуйни. С тех пор это в каждом милитари-лайк шутере, от батрухи до пубга до радуги до таркова, даже в апексе есть. Сейчас пули из центра экрана это возврат к сталкеру (у которого довольно продвинутая стрельба на 2007, но конкретно с этим был проёб) >>43487027 Причем тут от бедра, я про ADS. В батрухе простая формула отдачи, появившаяся в бфбк и с тех пор ставшая стандартом для милитари шутанов. Четыре аддитивных компоненты - матрица (фиксированная;рандомная) x (вертикальная;горизонтальная). Это используется сейчас везде, плюс некоторые нюансы в каждой игре свои, плюс нет возврата в исходную точку как в тоддаче (в тоддаче это можно выключить, правда). Аналогично с болтанкой ствола, в играх где пули летят из ствола она многокомпонентная, где-то (пубг) даже по физону запилена.
В целом я хуй знает, ты наверно в шары ебешься, но то что на шебм не похоже на милитари шутеры никак, и этому далеко до них.
>>43486936 >Пониженная скорость и падение пули больше реального это часть геймплея игр, нахуй нужна твоя реальна скорость, когда все локации 100 на 100 метров. Так речь о том, что у тебя пули ровнее чем в батрухе летят, о чем ты вообще. Там вообще горохометы по сравнению с этим.
>>43487252 >И направление полета пули никак не совпадает с качанием ствола, в тоддаче тупо рандомный разброс. В бф 5 направления полета пули при стрельбе от бедра никак не совпадает с качанием ствола, качание ствола в бф5 это зацикленная анимация (при этом ствол еще медленно ползет вверх), которую автор конвертировал в фол4. В бф5 пули летят рандомно в разные стороны от бедра.
>>43487290 Ровнее? Они начинают падать почти в пол спустя метров 100, в бф5 они падают куда дальше, у меня просто фов большой стоит в фол 4 и так кажется что они далеко летят, но я сам настроил чтоб они начинали снижаться на маленьком расстоянии.
>>43487252 >Попробуй от первого прицелься на миллиметр выше преграды в упор и поймешь - пули не попадают в нее, хотя должны, т.к. ствол ниже прицела на несколько сантиметров. Я лишь убедился что пули летят из ствола и попадают в преграды по пути, а ты обосрался. Разницы между БФ и другими шутерами в этом плане никакой нет.
>>43487448 Чем, я троллю, еблан? Пули летят ИЗ СТВОЛА что от первого что от 3го лица, и они летят не в перекрестие на экране, а туда куда направлен ствол
Это ты конченный шизик с пулями из центра экрана, лол.
>>43487690 Что я не понял, даун? >Попробуй от первого прицелься на миллиметр выше преграды в упор и поймешь - пули не попадают в нее, хотя должны, т.к. ствол ниже прицела на несколько сантиметров.
Я прицелился выше хуйни и пули попадают в неё, ибо ствол ниже прицела, да. Либо прицелился так чтоб ствол был за углом стенки, пули летят в стенку, как и должны, а не туда куда направлен прицел. А ты просто кретин тупой, покажи что вообще значит пули из центра экрана, конченный.
>>43484523 Неиронично раньше было лучше. Арт не пытался в реализм, вместо этого он преподносил идею, передавал некий смысл зрителю. Если нужно изобразить что-то инопланетное, то оно выглядело как инопланетное, чуждое человеку, но в то же время понятное зрителю. Если это механизм, то это именно механизм, с жужжалками и крутилками, и зритель сразу видит - да, механизм. Сейчас же просто берут и лепят детали на детали, всё выглядит как конструктор.
>>43487732 ПРИЦЕЛЬСЯ, ТВАРЬ. Прицелься, не от бедра стреляй, уёбок ты блять. Всё ты понял, мозги ебёшь только. Алсо, с модом на баллистику хуй знает как и что - в ваниле там хитскан полный
>>43487764 >Алсо, с модом на баллистику хуй знает как и что - в ваниле там хитскан полный Баллистика это опция самой игры, который можно включить очень просто (она была в фоллаут 3, в фол 4 зачем-то галочку с большинства пушек убрали, у некоторых баллистика есть), мод добавляет только трассеры и модельку самой пули (модельку пули можно и без мода сделать выбрав пулю из режима ватса).
>>43484910 >в продаже Тодд, там у тебя большинство собирает тактиcool из бесплатных частей, а то и вовсе бегает в одежде поселенцев. Но ты же голословный пиздабол и не играл.
>>43487733 >Если нужно изобразить что-то инопланетное, то оно выглядело как инопланетное Ага, "человечки, только зелёные". Антропоморфные проекции во все поля. >Мысль о вторжении со звезд – это проекция агрессивных черт хищной, неотесанной человекообезьяны. Поскольку она сама охотно бы устроила ближнему гадость, то и Высокую Цивилизацию она воображает по своему подобию: флотилии галактических дредноутов обрушиваются на бедняжки планетки, чтобы добраться до тамошних долларов, бриллиантов, шоколада и, разумеется, красоток. А они нужны им не больше, чем нам – самки крокодилов.
Конкретно то что на артах анона - стар трек, стар варс и т.п. - это были рехэши той современности, тот самый конструктор из привычных тому времени элементов и стереотипов. Ехал коммунизм через лазеры, в космосе с шариками-планетами, расами и летающими тарелками.
Выражали идеи люди типа Лема, как и сейчас выражают люди вроде Игана. А развлекательный контент что тогда, что сейчас, был на ололо-уровне. Такие явления как пульпа, популюкс, драйв-ин жанры где нужен какой-то шум на фоне - не на ровном месте возникли. Стоит отделять развлечения от искусства.
>>43487764 >ПРИЦЕЛЬСЯ, ТВАРЬ. Ну на, какие теперь у тебя будут оправдания? Пули летят из ствола, я не понимаю как прицеливание должно было на это повлиять.
>>43487941 Ладно, хуй с тобой, уел. Хотя может это действительно результат включения баллистики. я никогда не включал - ломает довольно фановый тип геймплея "ватсом по гранате", прицельный алгоритм мажет
Пули-хуюли. Лучше бы срались по поводу того, что кулачищи павер армора пролезают в скобу пистолетика целиком, причем с клипом. Или что джетпак бесшумный. Ебаные говноделы
>>43487979 Потому что вместо конченного ватса нужно ставить мод bullet time и там будет замедление за ОД, и гранаты можно собственными ручками взрывать. Ну и баллистику можно настроить на очень быстрые пули без снижения, и тогда они буду как в ваниле по гранатам из ватса стрелять точно.
>>43488019 Буллет тайм мне показался адово оверпавернутым. Я его с хорайзоном когда-то юзал, и валил толпы с хуем в руках и ебалом на клавиатуре, после чего меня заебало и я вернул все обратно.
Кстати, на счет баллистики и ватса, из-за мода баллистики видно что промахи в ватсе это нихуя не промахи, просто половина пуль сквозь тела врагов проходят игнорируя их (хотя часть и реально не попадает)
>>43488072 В ватсе баллистика вообще изменяется или отключается, там прожектайл становится самонаводящимся. С перемещающимся врагом можно получить ситуацию когда плазма-шарики литералли огибают углы и столбы. А мининюка внезапно получает волшебный двигатель в жопе и гоняется за стрейфящимся вертибердом, что у неё едва получается из-за маленькой скорости.
>>43488062 Так в смысле вернул обратно, мод буллет тайм ватс не убирает, я буллет тайм на доп кнопку мыши поставил, а ватс как и был на q так и есть, я его для детекта врагов использую, ну и иногда стреляю через него, когда хочу на всякие камеры добивания посмотреть. Буллет тайм ведь в ванили есть, просто не за ОД, а в качестве ВИНТа, но это не удобно, ибо нельзя отменить замедление когда хочешь.
>>43488108 Не, не знаю, на вид в weapon on fate баллистика в ватсе абсолютно такая же, полностью меняется от того какую я скорость и гравитацию пуль настраиваю. А плазма ганы и лазер ганы, ну и нюку с ракетницами этот мод на баллистику не трогает, их нужно либо ручками самому добавлять, либо доп мод докачивать (я себе по приколу у лазеров включил баллистику, чтоб как в звездных войнах было, просто красиво выглядят файты, ясно что это не реалистично и лазер хуярит со скоростью света).
>>43487767 Вообще, я тебе так скажу, хром производительней, у меня (я ограничиваю частоту своей видюхи на минимуме), в хроме вот мои видосики плавно работают, а в файрфоксе тормозят (но если видюху не ограничивать в частоте, то и там и там плавные)
>>43488019 Тока есть проблема, непись и навыки ГГ (типа пробивание\игнорирование укрытий) заточены под ватс, они, пидорасы, прячутся за укрытиями, которые волшебным образом впитывают все твои попуки в буллеттайме\риалтайме.
>>43488470 >укрытиями, которые волшебным образом впитывают все твои попуки Не волшебными. Это просто модельки коллайдеров у тодда часто не совпадают с визуальными. Например трубы на крыше корвеги - пидор прячется за невидимой моделькой коллизии, зная что пуля не достанет, а ты видишь его и стреляешь, думая что там пусто. Или баннер, висящий на входе в комбат зону: моделька есть, а коллайдера у неё нет, и прямо за ним сидит рейдер, если подходить с северного переулка, от бостон коммонс. В результате тебе прямо сквозь него прилетает молотов в ебало. С окошками, перилами, дырками в стенах такая хуйня постоянно, это просто косяки левелдизайна.
>>43488540 >это просто косяки левелдизайна Косяки людей которые были ответственны за определнную модельку и сделали неправильные коллизии (в том числе для оптимизации это иногда делается намеренно), есть моды которые исправляют коллизию у части подобных кривых объектов.
>>43489260 Васян дебил и коллиматоров не видел никогда, точка должна быть как бы дальше самого оружия в прицеле и сбоку её не должно быть видно вообще.
>>43486950 Так левачество использует полный фашистский инструментарий, потому что действует под эгидой тоталитарного сионистского правительства. А так как они зачастую еще и пидрильные любители щекотать очко, то разве это делает всех геев злыми пидарасами? Бред же. Ориентация отдельно, моральные ориентиры -- отдельно.
>>43488602 >починили Блять. Я как отбитый аутист пытался его застроить. В Е С Ь . Я даже забил на то, что НПС стояли в ступоре и не могли найти путь, чисто декорации хотел сделать. Не один десяток часов убил. В конце концов эта хуйня меня поборола - после определенного предела я наткнулся на какой-то скрытый движковый лимит и после входа в уёбище 88 фпс стал падать до нуля через 10 секунд, а потом крашилось. В результате я плюнул и хуй забил на эти ебучие тоддовские поселения в принципе. Словно катарсис, честное слово.
>>43491273 Это не катарсис. Настоящий катарсис это когда ты делаешь двойной клик на uninstall.exe осознав всю бессмысленность и картонность тоддомирка, как бы ты не пытался в него погружаться, какие бы моды ты не ставил.
>>43488692 Никакой оптимизации, просто тупые проёбы. У баннера например коллизия просто забыта, у других есть. Примерно как проёбанные щели в холмах на побережье. Энивей, вне зависимости от причины играется это пиздец, один из самых хуевых моментов для шутера (наряду с отключенным по дефолту диагональным спринтом и невозможностью отмены перезарядки спринтом)
>>43492520 А кто сказал, что они шкуру именно волка носят? Тоддоманька? У них даже лидера зовут Vulpes, то есть лисицы из семейства псовых, к которым койоты относятся. Просто прекрати копротивляться и не позорься больше.
>>43493221 Тодоманьке просто стало неприятно за клоунские костюмы беседки и он попытался в свой коронный аргумент "а вот в Вегасе... ". Но снова обосрался.
Знаете тот палаточный лагерь с трупами и касадорами, на который натыкаешься, если идешь дальше по той дороге, на которой тебя Виктор доёбывает? Так вот я вчера к нему вернулся второй раз за прохождение, на подходе слышу -- стреляют. Ну, это необычно, потому что тут нету точек спавна. Подхожу -- это трупы блядь "обожженное тело" ожили и начали ебошить касадоров и меня. Капец мы с касадорами пересрали от этой крипоты.
>>43494750 Лол, да, это баг ванильного Вегаса. Любой изначально лежащий труп в локации которую ты посещал может ожить если ты вернёшься туда через N количество дней.
>>43495070 >Это гениальная задумка гениальных разработчиков Всё так. Только наличие багов не противоречит этому утверждению. Болит, тодоманька? Вегас великая игра. Разрешаю бахнуть.
Ох уж эти милишники, вечно встанут вплотную к мобу и жопой пули других игроков ловят, никому не давая нанести урона мобу. Хоть пацифиста отключай, чтобы убрать с дороги эту хуйню.
>>43496807 С ноголомкой лудше, они на жопе сидять, бтв, если среди мобов будет легендарка, он на второй стадии починит конечности и встанет, какой же Тодд гений, а если в момент падения по вертолёту пройдет "stagger", то последний не разобьется\взорвется, а перейдет в режим бессмертия.
>>43496894 Лучше того, что убитые крио уроном после респавна всю игру будут появляться в таком парализованном виде, даже если загрузишься до их убийства, и от бага только удаление игры поможет? Ну не знаю.
>>43497265 Я прост добавил исчо багов, в любом случае, проблемы ванилодибилов - васянов не ебут, все давно починено до нас, тем более, криолятор на ванили, такое себе развлечение, пару раз пукнул и патроны кончились, это даже на ютубчике в разборах замечено.
>>43496807 >>43497265 Да знаю я, мне-то зачем это показываешь. Игра еще и крашится бывает, если у замороженных руки-ноги отлетают. Так-то этот баг фиксится васянским фиксом, как обычно. см. платиновую пасту в шапке. И этот баг не только с криолятором, а еще и на последнем уровне перка безоружной борьбы, который критами парализует врагов. Если их убить в таком состоянии - получится то же самое.
>>43497501 >тем более, криолятор на ванили, такое себе развлечение, пару раз пукнул и патроны кончились, это даже на ютубчике в разборах замечено. >https://youtu.be/KUoTogxBEy0?t=720[РАСКРЫТЬ] Охуеть, ну ты притащил, зачем ты такое вообще смотришь. Это же просто очередной кликбейтопетух, фармящий просмотры. Дурачок понятия не имеет как юзать половину того что он показывает. Плазма, гамма-пушка, жд винтовка, thirst zapper, голова ассаултрона вполне имеют место. Криолятор же на практике - одна из лучших пушек на ванили и самых мощных в тоддаче (прошел всю игру ей, если что). Аналогично с его следующим видео про тяжеляк.
Прохожу сейчас Обливион и как же я рад тому что трëшка вышла после него. Как хорошо что дегенеративный автолевелинг понерфили. Как хорошо что не стали переносить ретардскую систему прокачки и классов, где чтобы нормально развивать персонажа надо делать эксель-табличку и высчитывать сколько какого навыка ты скачал, и создавать свой класс выбирая навыки которыми ты не будешь пользоваться чтобы контролировать прокачку и каждый лвл получать по +5 в статы, иначе тебя будут дрюкать даже гоблины уже на 15 уровне. Спасибо, Тодд Говард. Фоллаут 3 это не Обливион с пушками. Это игра в которую можно просто играть не держа в уме кучу цифр и не высчитывая свою прокачку чтобы не дай бог случайно не апнуть лвл раньше чем надо, ведь тогда не получится вкачать +5 атрибуты. Ебаное говно.
>>43499082 Причем эта хуйня с парализацией тянется еще со скайрима. Как и баг с залипанием спецэффектов под ногами, который фиксили-фиксили, фиксили-фиксили, дохуя патчей подряд фиксили, но с выхлопом от джетпака он до сих пор случается.
>>43496894 >>43497265 Да в тоддаче половина перков и легендарок сломана в разной степени, или не работает как написано. И я сейчас не преувеличиваю, по каждому можно расписать.
>>43499172 Ну сам просил, смотри. На 100% всю игру конечно не выйдет - его же надо как-то достать в начале, и патроны к нему тоже.
Как достать быстро: либо эксплоитом с собакой, который до сих пор работает, хотя кто-то утверждал что пофиксили. Либо по-честному - бежишь до комбат зоны, забираешь Кейт, она тебе его откроет. Главное не проебать эту дуру на входе в убежище, на сурве она может с разбегу упасть в опускающийся лифт, сломать свои ебучие клешни перед загрузкой и улететь обратно в комбат зону. Апгрейдить до максимала обязательно, иначе он не будет сильным. Навыки оружейника не нужны.
Как покупать патроны наиболее эффективно. Начинаются они на 17 левеле, пачки по 150 у Артуро и в гуднейборе. Так что выбора на малых уровнях два - либо докачаться до 17 (на сурве пролетают мгновенно, на не-сурве медленней), либо пиздовать в фар-харбор или нюка-ворлд, там у продавцов нет ограничения на уровень и они быстро рефрешатся. Лучше второе, т.к. там куча халявного лута, который можно загнать. 200 стартовых патронов помогут зачистить всё и убить овербосса не напрягаясь, только решетку с рейдерами придется пробежать насквозь - т.к. он сквозь неё не стреляет.
Для покупки патронов абсолютно необходимо стакать харизму до 16, или 15+10% скидка, и даже так придется экономить поначалу, ибо 150 патрончиков стоят 1800 крышек. В нюке можно не экономить, там патронов 700 прямо с ходу можно купить, а потом еще наркоты на продажу нагребешь. Впоследствии проблемы с этим исчезают полностью.
Что качать: взрывник и тяжелое для урона. В результате эта хуйня ваншотает большинство мелких врагов, на более крупных 2-3 выстрела. Крабоматку сносит в несколько патронов. Т.е. хоть патронов мало, но и жрет она их мало, т.к. оверпавернута. Не качать оружейника, ибо он апгрейдится без навыков, нужны только материалы. Обязательно качать стрельбу от бедра - т.к. она стакается с бонусом точности от бедра навыка тяжелого оружия, и получается довольно кучно, на ближних можно не целиться. Также от бедра урон +5% обоими типами, и есть ещё журнал на дополнительных +5%. Bloody Mess ещё. В результате дохуя. Можно еще вжрать наркоты, психо + овердрайв.
Есть нюанс с радиусом взрыва криопатронов: он небольшой и иногда им можно накрыть несколько гулей, но чаще нет. Он составляет примерно половину тела супермутанта, поэтому если стрелять мутанту-камикадзе в противоположную руку, мининюка не детонирует и её можно забрать себе (в случае если ты еще и толстяк носишь). Спасти Кента Конноли в конце Серебряного плаща с криолятором тоже не выйдет, т.к. убьёшь его. Из тяжеляка туда можно взять фархарборовский гарпуномет, он стреляет прецизионно, в отличие от большинства тяжелого оружия.
Можно вкачать ВАТС, в ватсе криолятор превращается в какую-то лютую снайперку, юзать его намного проще, это вообще скорее ватсовое оружие чем реалтайм. Расход ОД малый, стреляет далеко на 95%, урон почти не угасает с дистанцией (т.к. оно херачит взрывным). Подводные камни: - криолятор автоматический, за 1 ход делается 3 выстрела, поэтому большую часть ты будешь занят тем, чтобы вовремя нажать TAB и отменить 2 из 3, ибо патроны золотые и негоже их расходовать на тараканов. Требует некоторого навыка. - с ним не работает перк на пробивание стен, как и с другим оружием, стреляющим прожектайлами, а не хитсканом. Актуальный перк, жаль.
Критами не надо заморачиваться, они вообще слабые в тоддаче. Как-то так, в общем.
>>43499739 Можно, но это неважно - она наоборот нужна именно для того чтобы быстро облучиться. Для перков которые его используют, для unyielding и прочих вещей типа шлема инквизитора, для срабатывания робы детей атома.
Вас не смущает, что в 3 и 4 части завязка основана на семейных ценностях? Показывают маленьких детей, как с ними нянчатся родители, в итоге нужно искать пропавшего батю/ребенка. Мне это начало кажется слишком бабским.
>>43500446 Да, сынок, традиционнве ценности это пиздец по бабски. Намного лучше когда гг дают только шлюхи, а спутники гг спят с кем угодно, кроме гг. Это база.
Начинаю очередявую НГ. Можете отговорить меня не рисовать себе максимальные статы непробиваемого терминатора своему персонажу в вегасе? Какие могут быть плюсы при игре слабым и медленным челибосиком с посредственными возможностями прохождения квестов?
>>43504423 Фар Харбор, если ты про поинт лукаут. Есть и сам поинт лукаут под тоддач, недавно вышел. Да и несколько модов в стиле новоанглийской глубинки тоже вроде были.
Единственный европеоид в Гудспрингс это Митчелл. Он же единственный, кто обладает уникальной компетенцией и не может быть заменен абсолютно кем угодно (как остальные жители).
На самом деле он пиздец коротенький, тоже как накатит, а потом отпустит, блё, опять ебучих клоунских гулек проходить, но нет, там именно на 20 минут гениальных проскипанных диалогов и три выбора в конце, которые влияют тока на ссаные картиночки в конце, т.е. ни на что.
>>43505103 Вся суть квеста на самом деле это спасти лысого и пополнить тем самым Новак сожителем для сладенького снайпера. И НПС у которого нет диалогов будет стоять в комнате, в которую ты никогда не вернешься. Тем самым весь этот отыгрыш объективно никак не проявит себя. Проще выпилить абсолютно всех на локе за 3 минуты, если уж так приспичило отыграть у себя в голове процветающий в будущем Новак.
>>43499475 >Спасти Кента Конноли в конце Серебряного плаща с криолятором тоже не выйдет, т.к. убьёшь его. У меня получалось убить его из Залпа: нужно не самим снарядом стрелять, а рассчитывать площадь взрыва от снаряда и оным выцеплять, стрельнув куда-нибудь правее в пол. Поэтому не хочу третий уровень подрывника брать, который радиус взрыва увеличивает, от этого не только все нпс начинают агриться, но и сам гг отлетает, благо у залпа урон и так больной и когтей смерти ваншотает.
>>43505669 Хотя в фоллаут 3 (автор очевидно основывался на этом стволе из фоллаута 3), тож курок анимирован, и тож нет ударника на затворе, хотя он должен быть
>>43506329 Ну такое, не вписывается в стиль. ГГ тоддача тютя-матютя семьянин с военным прошлым, т.е. абсолютный дуболом. А Сильверхенд это не такой как все мажор-наркоман с характером ребенка, ему как раз такие анимации к лицу. Ну короче не верится что гг тоддача бы так делал.
Да и звук тоже. Причем анимация не под абы какой ствол, а под вторую личность ГГ в понтовой сцене взрыва главного здания корпорации, под охуенную музыку. https://youtu.be/bhF3O1xCBW4
Решил, перепройти вегос за милишника за мальчиков в юбках, выполнил полтора задания и все пиздуй на дамбу гувера, я конечно понимаю что почти вся территория легиона вырезана с всеми возможными доп заданиями, но хотя основной квест доработать можно было, клянусь что куест братства вместе с квестом Вероники были длиннее чем все прохождение за легион.
>>43507247 Отож, а как фронтиро-господам неприятно, когда идешь за легивон, ползаешь, собираешь эти ссаные жетончики на поднять репутацию у петуха в лагере у реки.
>>43507247 Ну так а хуль ты хотел, беседка повела себя как типичный издатель ничем не лучше ЕА. Сказала "реще выпускайте" и всё к хуям повырезали. Вот и получился недолегион. Основную задумку серой морали не реализовали и легион кекаря получился просто школоивельной фракцией с лишь намёками на хорошее в ней. Да и квестов у них нет нихуя. У НКР по всей карте, у Легионе я даже не помню есть ли за пределами форта хоть что-то кроме вырезания офицеров НКР и шпионства в Маккаране. Ну там можно еще подыграть Легиону типа помочь сбежать пленному или сдать жучки и подсунуть негру возле радиоактивного городка фальшивую карту. Мб еще где-то пара моментов. Но легион открыто и объективно недоделанная фракция, о чем сами разрабы заявляли. Так что хз чего ты ожидал. Это так пройти ради ачивки. Или если ты принципиально поддерживаешь философию Кекаря (но её сначала надо понять, а это уже недоступно 99% посетителям сосача)
>>43507736 > (но её сначала надо понять, а это уже недоступно 99% посетителям сосача) Что там понимать если они юзают рабство? Ты бы хотел стать рабом? Я - нет. Поэтому лучше меньшее зло - плутократыYes man
>>43505480 Хз, даже не припомню чтобы мне встречались ситуации где можно как-то существенно зацепить мирных, кроме Конноли. У броадсайдера как раз достаточно мелкий радиус относительно той же базуки, бояться нечего особо, как и со взрывными легендарками. А уж криолятор вообще миллипиздрический радиус имеет, там чтобы соседа зацепить, надо чтобы они в упор стояли.
Пиздеец, случайно мисскликнул и изменил категорию всем модам сразу, а отменить действие нельзя, сейчас ковыряться заново все расставлять.
Еще тестировать надо. Я так и не придумал как нормально потестить что я навасянил потратив поменьше времени, решил просто последовательно прыгать по карте между локациями, обойдя все, и немного там бегать минут 5, проверить есть ли вылеты и такое.
И не могу себя заставить дальше устанавливать моды, потому что это нужно проверить
>>43507895 Будь у нас рабство, то у сотрудников беседки было бы меньше времени на личную жизнь и больше на запил фоллачей, поэтому я за. >>43507247 Всё еще лучше высера под названием Институт, у которого есть великие цели, но и нет одновременно. Легион хотя бы можно описать как обычных дикарей, которые на похуях осаждают крупный город, что ирл бывало часто, а Институт описать никак нельзя. При чём ебанутая беседка потратила уйму времени на то, чтобы запилить квест для Данса, где он Мэксона выпиливает и становится новым верховным старейшиной всего БоС, то есть на хуйню у этих дегенератов время было, а на что-то нормальное не было.
>>43509480 >а какое реально влияние на разработку ААА игры может оказать один человек? Он на протяжении десяти лет бухает и ебёт шлюх вместо того, чтобы курировать новый фоллач. Через 5 лет у него кончатся деньги и начнёт орать на сотрудников, чтобы они ему за неделю запилили новый фоллач в сжатые сроки, чтобы снова поплыли деньги на шлюх и бухло.
Я вот с большим удовольствием прошел АТОМ РПГ, который для меня не только ближе к классике, чем 3 и 4 части, но даже, возможно, превосходит оригинал. Мне просто понравился определенный хардкор и, конечно, советский антураж.
Интересно, почему Беседка не может отдельной веткой пилить игры, которые ближе к классике? Не хотят размениваться на мелочи, на игры, где бюджет будет 2-4 миллиона. Но мне кажется, что многие фанаты были бы рады подобному продукту. Чтобы было и как в старые добрые времена, и по-новому.
>>43509571 Да ебланы из беседки готовы досконально расписать мемуары какого-то ноунейма, который 200 лет назад жил на удалённом краю карты, а на фракции болт забивают.
>>43509787 Почему ты меня оскорбляешь? Я любил первые две части. И хотел продолжения в таком же духе. Я с другом как-то говорил, что было бы круто, чтобы в третьей части была графика, как в Братстве Стали. Я хотел визуальных улучшений, но в изометрии, а не от первого лица.
Помню, какой хайп поднялся по поводу третей части, когда она выходила. А я совсем не мог принять этот ТЕС с пушками. Даже не было желания играть, так как чувствовал это совсем другой игрой. Не люблю нововведения, особенно такие радикальные.
Но о такой части фанатов, как я, не беспокоятся. А ведь нас не мало, кто не захотел принимать 3 и 4 части.
АТОМ кринж потому что это ебаная пародия на клюквенную масскультуру представления россии глазами простой джон город торонто. Намеренно напихали отсылочек на всякую кринжовую залупу которую ты и так видишь в своем родном рунетовском болоте, нахуя спрашивается? Чтобы что? Ради чего?
А могли бы просто создать очередную историю "а что бы было если совок не распался" с войной, с сатирой какой нибудь, я не знаю, но не это говно невыносимое кринжовое.
Ничего против российских игр не имею, но вот это говно просто невыносимо терпеть
>>43509870 Интерфейс + изометрия + пошаговые бои. Мне очень понравилась высокая сложность, где я поначалу вообще никого не мог убить, испытывал напряг с оружием, патронами и броней, да и в дальнейшем было полно тяжелых схваток. Этим АТОМ для меня превзошел классические части Фоллаута, которые игрались довольно-таки просто, даже несмотря на то, что у меня тогда не было опыта.
>Намеренно напихали отсылочек на всякую кринжовую залупу Ну не знаю. Мне, наоборот, было интересно увидеть отсылку к Лёне Голубкову или троице разбойников.
>>43509943 По-моему ты ни в атом не играл, ни в классику, либо напридумывал себе хуйни, дебил блять ебаный.
Во-первых, двуха это и есть пародия на клюквенную масскультуру и васянка из отсылочек. Однуха тоже, но слегка более идейная. Во-вторых в атоме есть Мертвый город, который ощущается абсолютно как если из двухи переместиться в однуху, причем в однуху которая больше однуха чем сама однуха. Сразу начинается гримдорк и пиздец. Если б ты играл, ты бы видел. Как разные люди делали. Ну и в третьих - Трудоград это гораздо менее кринжатина, чем оригинальные фоллауты или первый атом.
Атом первый это чуть ли не больший фоллаут чем сам фоллаут, всё в нём есть - и WTF энкаунтеры, и чернуха, и мистика, отсылочки на масскультуру с кринжовым юмором, и лулзовые моменты вроде падения спутника с удачей 10. Настолько разительно похожие игры. И элементы есть. Они даже по балансу скопировали милишку там где в ней нет никакого смысла, в фоллачах она работала исключительно потому что стрелковка косила пиздец. И все элементы вроде "пробежать вперед, схватить имбу, и проходить с ней" тоже есть, и билдодрочерство, и все прям как в классике. Просто игра делалась эволюционно как принято в ранних доступах - сначала MVP, потом наслоения говен вразнобой, поэтому иногда отходит от классики. Мертвый город делался в виде дополнения в закрытом виде, сверху вниз, поэтому гораздо более похож на однуху идейно.
Трудоград это уже вообще другая игра, - уже и без такой мешанины отсылочек, и более развитая по концепции. Словно если бы блэк айлы ожили и запилили вместе с боярскими и каинами трёху здорового человека, а не уебанский ван бюрен или беседкину хуйню. Баланс только подкачал, проходится ебалом и нет разнообразия билдов.
>>43510377 >пародия на клюквенную масскультуру представления россии глазами простой джон город торонто>> >Прямо как классические фоллауты Ебало узрили?
>>43510559 >двуха это и есть пародия на клюквенную масскультуру нет, оба первых фоллаута это просто рпг с закосом под фильмы 80х и 90х, там нет кринжатины и там все нпс не разговаривают как отбитое быдло с дебильными шутками в каждом предложении
>>43510591 >рпг с закосом под фильмы 80х и 90х Прямо как атом. >там нет кринжатины и там все нпс не разговаривают как отбитое быдло с дебильными шутками в каждом предложении Ладно.
>>43510591 >это просто рпг с закосом под фильмы 80х и 90х А десерт вейстленд муви из 80х и 90х вроде мэд макса и водного мира это что по-твоему как не экшен-васянки с набором отсылочек и кринжовым юмором, гений? Про самурая вообще молчу, пиковая трешатина.
Как в общем и большинство боевиков 80х 90х в целом, не только эта специфичная ниша.
>>43509943 >представления россии глазами простой джон город торонто Не знаю сколько тебе годиков, но я жил во время событий, на которые все эти отсылочки ссылаются, и могу 100% гарантировать что тот кто их запиливал тоже жил и схватил дух того времени в контексте пародии.
Лол, а даймонд сити оказывается не весь из дерьма собран, смотрю стены из бетонных блоков собраны, просто дерьмом поверх облеплены хз зачем (наверно чтоб радиацию собирать блядь), и вообще вокруг куча бетонных блоков бесхозных валяется, хули с них нихуя не строят, охуеть конечно левел дизайн у беседки
Еще тупо что они дерьмом не ток снаружи, но и изнутри облеплены, как мегатонна из дерьма и палок, хотя мегатонна то хоть логично была собрана из обломков самолета и мусора вокруг, а эта хуйня посреди блядь целого Бостона стоит из кучи домов
>>43513142 >>43513094 Чувак я нисколько не защищаю тоддач но ты глянь как выглядят гетто в странах четвертого мира, там примерно точно такие же хибары.
>>43513201 Мне раньше почему-то казалось что в даймонд сити здания слеплены из говна, а они бетонные, так что моё отношение к поселению полностью поменялось
Играл кто в эти моды? Нормально там, или неиграбельно? Алсо в фьюжн сити написано что требуется CBBE тело, без него модельки будут всрато выглядеть. Можно как то обойтись без этого? Может патч какой-то есть? Я не хочу заморачиваться с кумерскими реплейсерами тел, а вот квестов новых и длс хочу в тоддач
Опытные модоебы, не подскажите, есть ли мод на третий тодач что бы зачищенные локи показывало "зачищено" типа как в скуриме. Или подобное обозначение. Прошел скурим без модов, теперь вот хочу тодач 3, потом вегас, потом тодач 4. А потом все вышеперечисленное но уже смазав модами.
Но втрешке я тупо не сомгу без обозначений где я зачистил, а где нет, тупо забуду.
>>43513672 Это thuggyverse, можешь гуглить прямо так. Самая большая васянка в тоддаче. Вариативность зашкаливает, РПГшность в разы больше ванилы, но и васянство ультрафиолетовое - от пимпов в леопардовых шляпах до харли квин. Дичандра. Фьюжен сити это малоиграбельный пиздец, остальное сойдет, если конечно от культурного шока не помрешь. >Я не хочу заморачиваться с кумерскими реплейсерами тел Но хочешь ультравасянского калтента? Нет, CBBE нужен, иначе действительно будет всрато.
>>43513882 да это я вкурсе, респавн там и все дела, но что бы мне тыкая на иконки в карте понимать где я уже чистил с вликой, а где нет. Есть же такой мод? не может не быть.
>>43401080 Говнолеты дохнут чаще всего из за того что пилот за креслом сфидил, а здоровья у них с гулькин хуй. Что бы сделать говнолеты живучими нужно ещё хп пилотам поднимать значительно, алсо рекомендую эту хуйню для бс, а то кнайты тоже дохнут как мухи. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10916/
Accurate minigun Remixed Minigun Sound Dance wear your helmet Enhanced Power Armor Durability P.A.M.S - Power Armor Movement Sounds Power Armor Frame GunMetal and Chrometic Retexture Stronger Brotherhood of STEEL