Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN:https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Лаунчер BN: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases Сборка BN под iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какую версию Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Хакнул киборга-прототипа. Алгоритм действий не вполне очевидный: управляющим ноутбуком отключаешь ему систему свой-чужой - киборг становится нейтральным. Потом через е нужно выключить его, притащить на автодок и удалить подавитель личности, он же personality override. После этого киборг очухивается и становится НПС, которого можно уговорить присоединиться. Параметрами и навыками он не блещет, да и коротящую бионику ещё надо удалить. Посмотрим, что из этого всего получится.
>>43151242 Как вообще автодвиж на броневозах работает? Умеет препятствия на дорого огибать и мосты пересекать? Я лично ебал такие перспективы как утопить свой таз в реке или чинить его две недели, если кремниевый долбоеб решит прямо через минные поля двинуть
>>43151429 В принципе умеет, но заехать в толпу зомби и жидко пернуть он тоже может, статические препятствия объезжает без проблем, с з мостами не дружит. Идеально подходит для поездок по безопасной разведанной зоне. В общем скипается весь антифановый геймплей с долгими поездками, где ничего не происходит.
>>43151810 Дробовики - мимо кассы, я вооружаю своих в основном гвоздестрелами или пневматикой, чтобы не париться с перезарядкой патронов и сбором снарядов после боя. Попробую раскачать его в рукопашника - книг для первоначального апа навыков собрал уже целую библиотеку, а потом на пауках и прочей херне натренируется.
Кстати, с удалением дохлой бионики статы растут, этот киборг не так плох, как казалось вначале.
Попробовал Дельту потестить на предмет Луа. Беру точку, получаю объект криттер g:critter_at(tripoint)все зеабись, объект есть. Пытаюсь сделать то же самое для класса нпс g:npc_at(tripoint) с неписем в этой точке и хер то там, краш. В общем, мда.
Твою ж дивизию, я открыл ящик Пандоры. Вскрыл дверь, а там - вот. Кевларовые и солдаты. Одна надежда, что пара хакнутых робожуков сумеет их связать. Зеды их не пробивают.
чо за играля такая страная ??? как в это играть, я скачал там чета оно нормально не могу открыть инвентарь даже както тупо сделали непонятно нихуя!! я чета там жмякал открыл окно закрыть не смог и удалил!а говорили бля разговоро то было что круче зомбоида да ну нах такие приколы!
>разбираешь очередные руины >находишь альбом для рисования >от какого-то "дизайнера одежды" >"этот рисовака безрукий наверняка сдох первым" >честно заработанное шитьё 5 заставляет заглянуть внутрь >листаешь страницы, прежде чем бросить этот мусор в огонь >находишь чертежи для полного огнеупроного костюма, полного комплекта белья с электротерморегуляцией и грёбаного антирадиационного костюма (бронированного!) Никогда бы не подумал что скажу такое, но что-то захотелось выучиться на дизайнера
>>43153944 да чета там блять даже графика какаето непонятная нихуя! какието пиксили,анимаций ноль ваще как в это играть то???? воспринимаеться очень плохо
Зачистил госпиталь, нашёл две комнаты(?) без дверей и окон. Кувалда пробивает стены, но там походу кроме стен (камни, доски, гвозди) ничего и нет. Это баг или что?
Робожуки не спасли, стрелы кончились, пневмовинтовка кевларовых не пробивает (надо накрафтить подшипников, у них хоть какая-то бронебойность есть). Пришлось кидать трофейные гранаты и из-за этого нахер оглохнуть, а последних двух тварей добивать доской по ебалу. Идём лечиться, зашивать шмотки и менять штаны выживальщика (грязное). Я ебал такие лабы.
>>43153176 Действую в стиле бетмена, либо разрываю дистанцию чтобы расстрелять, либо если уверен что переживу - сближаюсь (с включенной бионикой генератора ночи, тайлы вокруг тебя становятся очень темно поглощая свет)
>>43155307 Так а чего ты с такой снарягой в лабу полез-то? Без какого-нибудь скорострельного огнестрела, как по мне, там делать нечего. Особенно если лутать склады пушек, где и костяные мудаки и бронехалки попадаться могут. Хотя, у меня там еще иногда и роботы тусят, так что с ноутом вполне можно жить хотя нужна ли тебе РСЗО или дрономатка в помещении?
>>43155307 Любители ближнего боя в лабе, ловите проверенную годноту билда. Я предварительно длительно прокачивал навыки ближнего боя на зомбях и полез с кованым боевым топором в лабу. Мой перс абсолютно без труда расправляется с такими зомбями при своих статах: Сила и ловкость 12 (мод на характеристики за убийства стоит) Уклонение и ударное - 4. Рукопашный бой 7. Противогаз на случай газовых тварей и МПС жилет итого скованности торса где-то 25-30, что ему вполне хватает. Шприц адреналина на последний шанс ну и всё не считая мелочи по типу антисептиков, марли и противогрибковых/паразитарных препаратов на случай встречи с глазиками Даже с кевларовыми халками в оружейке расправляется один на один без проблем Ну и огнестрел и/или гранаты в инвентаре на случай каких-нибудь шокеров. Потом идёшь с вещмешком и лутаешь трупы.
При том собрать можно такого изи даже чисто на ванильных настройках: Пикаешь бионического убийцу с мономолекулярным клинком или кого-нибудь с топором/мечом и навыками на старте, малозначные трейты по типу Быстрый метаболизм, уродливый, вонючий, малограмотный для прибавки навыков (можно ещё тонкокожего т.к если уж слишком быковать не будешь, то тебя и не заденут). Ставишь ему силу и ловкость хотя бы под 10. Ну и постепенно гриндишь ему навыки ближнего боя, поддерживая ему настроение вибратором и вкусняшками (для лучшего изучения навыков). Перед походом в лабу закидываешься кокосом и кофеином, что даёт буст к ловкости и скорости и идёшь ебошить. Если найдёте и поставите имплант "Диэлектрические конденсаторы", то вам даже амбалы шокеры будут нипочём. Таким билдом можно проебать только если на турель полезть кстати, деактивирую лабовские турели просто стоя за углом, пока они расстреливают боезапас Пикрил мой персонаж
>>43157746 Если ещё стоит мод на характеристики за навыки и убийства, то уже спустя пару сезонов активного рубилова нечисти в городах это как минимум плюс два а то три очка характеристики. Можно ещё непися найти, обучить его книжками по медицине, компутерам и электронике, затем поставить его за автодок, чтобы он вставил тебе бионику. Обучил непися с нуля по книжкам с одной лишь библиотеки: компутеры 6, электроника 8, первая помощь 8. После автодока не покоцал хп даже на одну палочку, всяких коротких замыканий и кислотных протечек не было. Где найти бионику? Больницы, клиники аугментации и прочие заброшенные медицинские учреждения. Ломаете киркой железные двери, достаёте бионику со складов и улюлюкая бежать вместе с обученным неписем за автодок, где он превращает твоего мутировавшего кошкомальчика в пикрил.
>>43157746 Схоронил на будущую катку >скованности торса где-то 25-30 Стоп что? Ты вообще по чему-нибудь попадаешь? Мне с 12 на улицу выходить стрёмно (сила 10, бой натренирован)
И вообще народ, соориентиентируйте по скованности. Докачал шитьё и производство, открываю крафт брони - даже самая лёгкая броня начинается с 12-14 скованности. Хотя какой-то гайд говорил держать этот параметр ниже 10 везде, кроме головы (ичсх пока получалось, на мелкую шушеру хватает). Где подвох? На что рассчитывать? Билд шустрого стрелка-милишника естессна.
>>43157915 Вообще без проблем. Но это нужны навыки ближнего боя хотя бы в 5-6 ну и уклонение хотя бы в 3 Ясень пень, не лезть на толпу 30+ зомбарей, а вылавливать группками по 10-15 особей, с которым легко расправишься, не растеряв стамину
>>43157951 Держи такую скованность, пока не прокачаешь минимальные навыки: Рукопашный бой 4 Уклонение 2-3 Спец навыки (ударное, режущее, колющее. Что ты носишь?) : 3-4 Потом уже можно броню навешивать со скованностью 15-20 в том числе всякие доспехи и бронежилеты. Можешь сам проверить на дебаговом персонаже - сборка работает
>>43157144 >Так а чего ты с такой снарягой в лабу полез-то? Я просто оборзел и расслабился после 4-х этажей, где зеды, роботы и биомехи перебили друг друга. А на последнем этаже внезапно оказалась нетронутая казарма, где один за всех и все за одного.
>>43157798 >Обучил непися с нуля по книжкам с одной лишь библиотеки: >компутеры 6, электроника 8, первая помощь 8.
Неписи также раскачиваются без книг при серийном крафте (через b, когда они помогают). При нулевом навыке это не работает, а при минимальном - ещё как.
>>43157951 До красного не доводи. Скованность существует для выравнивания прокачки на ранних этапах, чтобы одев МПС и костюм спецназа ты не мог без передышки вырезать орду. Пока качаешь боевые навыки, проходит время, враги становятся толще и опасней, ты повышаешь свою защиту, скованность растет. Но твоя боевая эффективность не становится хуже, слабых врагов ваншотишь, большие перестают пробивать броню и блоки.
Самые потешные роботы из всех, при огромной дальнобойной боевой мощи обычно норовят бежать и толкаться в мили. А если и парами ходят, то пытаются подстрелить друг дружку.
>>43158374 Это еще повезло. В научных башнях обычно еще больший пиздец творится в виде резких как понос регенерирующих мутантов и ебучих коррозийных зомбей по два на этаж- когда я после такой в классическую лабу забежал- как на курорте побывал. Кстати, пневмопих лучше на пикрил поменять- заряд жрет быстро, но и дырявит тоже хорошо имбалансная-пиздец, но мне лично от манчкинизма всегда трудно устоять было
Год не играл, начал в лаборатории, рядом лежат фазовый иммерсионный костюм, и 5-точечный анкер. Для чего костюм? Его можно активировать и все становится зеленым. Написано, что защищает от окружающей среды в других измерениях. Теперь что, можно в другое измерение попасть??? Для чего анкер? Из описания вообще не понятно что это. Активируешь и какая-то лампочка загорается. Поможите. Не понимаю ничего.
>>43159027 А если я не хочу быть ходячим танком и на увороты полагаюсь больше, чем на прочность брони? ИМХО пропущенный удар всегда лучше заблокированного. Или от крутых врагов в принципе не увернуться? как ты уворот до 12 раскачал падла да ещё одетый на 40
>>43159480 Последнее, к сожалению. Будешь сражаться с каким-нибудь аписом (босс-человек в осином улье), у которого ловкость ну просто ебанись, то тебе пизда. Я думаю, там 20 ловкости у него точно есть. Наносит удара 3 пока ты будешь замахиваться - гасить только с расстояния (или напалмом). Моему бронированному, закованному в латы громиле (15 силы и 13 ловкости) с люцернским молотом этот говнарь сначала сломал руки а потом просто допиздил. Так что твой вариант если ворваться в толпу зомбей, то норм. Кевларового халка можно одолеть тоже раз на раз относительно легко в мидгейме, кстати (ну, ясень пень, не идти на него с мелкашкой или 9 мм - прокачай ближний бой, ловкость если мод на экспу стоит, бери топор и ебошь его)
>>43159138 Фазовый костюм- вершина эволюции ОЗК. Есть климат контроль, ПНВ, защита от электричества, радиации, говняка да и как броня неплохая. А якорь Скрэнтона- тут хз, но включенный блокирует телепортацию, насколько я понял. Больше похоже на заготовку для будущего контента. Надо бы еще протестить его против всяких паранормальных говен, как руки до этого дойдут.
>>43159480 Смотря какие. Есть не очень быстрые, то включаешь кнопку бега, бьешь легким оружием с хорошей скоростью, отбегаешь пока не прилетело - повторять сколько потребуется. Можно еще что-нибудь придумать со стилями, блоки там, доп увороты, станы вот это все. А вот против всяких шустрых тварей таким билдом будет сложно.
Устал вытаскивать добро из лабы, даже не дорезал с десяток учёных и биомехов, и так бионики вагон. Огнестрел, патроны, армейские шмотки, бионика, электроника, инструменты, реактивы. До кучи не поленился вытащить оттуда штук 15 разных дохлых роботов - будет, что разбирать. Правда, получил облучение (7), пока таскал эти металлические туши. Чтобы персонаж не сдох от перегрузки, таща 200 кило с шестого этажа, я продырявил внешнее бронестекло и посбрасывал роботов нахуй вниз, а потом там закинул в багажник.
>>43160798 Спасибо тебе конечно, но ты же в курсе, что многие фразы типа "Вы уронили палка" генерируются автоматом? Буржуйская игра просто не знает, что слова склонять надо. И без серьёзной переработки кода такие фразы не исправить.
Это мутагенный потенциал, часть системы мутаций в БН. 1900800 секунд == 22 дня, максимум. Благодаря ему не надо гриндиться до состояния полубога, чтобы заштурмовать лабу и достать рецепты мутагена. Ты можешь мутировать, сожрав таракана.
>>43162278 Окей, а здоровье в минуса уходит -200 по второму разу, хотя все витамины которые по моему слишком быстро в минус уходят сезон то 91 стоит в СЖВ кате вроде это фиксили сбросил в ноль. Типа вяленое мясо вредное, хуйня какая то. И так и не понел откуда кашель был.
О как, теперь бионику ещё и надо стерилизовать. Я удачно спиздил из лабы автоклав и кучу пакетов для него, сейчас поставлю на машину и займусь. Нужно усиливать киборга, у него, бедолаги, даже аккумуляторов не было. Второй прототип пока валяется отключенным, на первого ушла почти вся найденная анестезия, а рецепта анестетика у меня нет.
Кстати, с безумным киборгом эти номера не проходят, его можно только взломать, сделав нейтральным, и потом задавать боевой/пассивный режим. Не стал его даже выводить из лабы, нахер нужен этот орущий псих, поспать не даст своим УБИТЬ ВСЕХ ЛЮДЕЙ!!!!
>>43166709 Пчелы, очень важный вопрос. В игре можно сделать, чтобы можно было свою машину собрать и ездить на ней или только то, что при генерации наспавнилось?
>>43167134 Можно, но нужен верстак из бункера или гаража специальный, он огромный размером в 20 тайлов примерно. Его надо на тачку грузить и везти на лошадях если не ошибаюсь
Сборка смертовозов и мародёрмобилей - одна из интереснейших фишек в Кате. Начинаешь с велосипеда или мотоцикла, обвешиваешь его корзинами, багажниками, потом находишь какой-нибудь БТР или фургон охраны и строишь на его базе сухопутный крейсер с олл инклюзив внутри. А с новыми мостами можно собрать и корабль, собрать команду отморозков и рассекать по рекам, заливаясь ромом до хрюкоты и паля из пушек куда попало. А ещё есть вертолёты.
>>43166168 >безумным киборгом Если у тебя высокий скилл медицины, то можно его вылечить от безумия. Но на это уйдет примерно неделя игровая, ибо там отыгрыш психотерапии идёт.
>>43166042 А еще эти пидоры мне начали машину хуярить когда я вышел а оно не может путь ко мне обнаружить. Хуярит сука такая препятствие что бы пройти, выключил их нахуй.
Похоже, в эту катку придётся строить лодку, вертолёт или амфибию. Скачав карту из компа лабы, увидел несколько интересных локаций на островах. А на юге грибопидоры в болотах и башня Ми-Го.
>>43172211 Посмотрел. За два года добавили плитки снега. Мертвый тайлсет, мертвой игры. >>43172025 Игра кстати говно, запустил, побегал и сейчас удалю. Нахуй я ее покупал.
Если кто играет в бн с кенан модпаком - не обновляйте сейчас модпак. Там часть модов отвалилась(ката+, мст, танкмод и еще что-то). Хз это ас интендед или баг.
Сап, выживаны, хочу снова вкатиться в кату (не играл где-то с год вообще и года полтора в бн). Ну и просто играть мне скучно, так что параллельно буду чуть перекурочивать что-то. Есть малехо вопросов по бн: 1. Витаминки нормально работают? Мод на их отключение по умолчанию в списке. С одной стороны, хочу, чтобы нельзя было без последствий жить на тортах и коле если ты не мышь, с другой, боюсь, что если мод убрать, надо будет закидываться в день тремя пачками мультивитаминов или еще какая-нить хрень будет. 2. Аналогично, с модом на отключение потребностей нпс - если его убрать из списка, у меня вообще все неписи в мире (включая рандомных бандитов, пленников ми-го, шлак в центре беденцев и пр.) будут дохнуть от жажды и недосыпа? Или только мои? Вопросы по кишкам игры: 4. Где и как задается точка спавна персонажа на старте? В scenarios.json вижу только указание на квадрат овермапы - а внутри него как определяется? 4. То, что можно сделать через компьютер (в вики для разработчиков длинный список, от открытия дверей до вызова монстров амигары, дрр, дрр) - прописано в коде? В джсонах не нашел, подозреваю худшее. 5. Есть какая-нибудь мебель, которая может быть установлена на террейне "open air"? Либо - есть ли террейн, который выглядит, как какой-нибудь пол, но при движении на него персонажа/монстра/нпс превращается в этот самый воздух, сбрасывая того, кто наступил, на уровень ниже? Лучше первый вариант, мне, строго говоря, не ловушка нужна, а небрежно замаскированный потайной ход.
>>43173866 > 1. Витаминки нормально работают? Мод на их отключение по умолчанию в списке. С одной стороны, хочу, чтобы нельзя было без последствий жить на тортах и коле если ты не мышь, с другой, боюсь, что если мод убрать, надо будет закидываться в день тремя пачками мультивитаминов или еще какая-нить хрень будет.
Играл тут пару дней и по ощущениям они подстроены только под стандартный сезон 15 дней, то есть слишком быстро растут. Если ставить например 91 день пиздос бизбаланс нахуй. Я помню в старых тредах каты при помощи анонов создавал по формуле json витаминов подстроенный под разные сезоны 15 - 30 - 60 - 90, что то их этого потом буквально циферка в циферку было перенесено в кату (или они сами таки формулу подрехтовали). Сейчас мне самому стало интересно как начал играть, но те файлики не сохранились у меня, а по новой их создать еще не пробовал. Может оно ворк асс интендет я зх, но бляьдь сука смотрю через АЖРИСЕТ и прямо на глазах в минуса уходит с нихуя и никаких витаминов не хватит держать все сбалансированно.
> отключение потребностей нпс проще будет в файлики мода глянуть что он делает
>>43174155 Как рейт пересчитать хз, там точно давно меняли сколько тиков, а я не знаю сколько их сейчас. Вроде только этого достаточно для пересчета. И еще рейт в минутах указан.
Чет не могу понять с сортировкой, аноны. Не могу найти как создать зону "несортированное". Нажимаю Y - открываю менюшку зон, затем нажимаю A - чтобы создать новую зону, но в списке типов зон нет "несортированное". ЧЯДНТ?
>>43174385 Ага, т.е. счетчик уменьшается на единицу каждые 15 минут и, например, если не жрать аскорбинку, первые симптомы цинги начнутся через 2800÷4=700 часов или около 28 дней. Похоже на правду, спасибо. >>43174089 >проще будет в файлики мода глянуть что он делает Увы. Во-1, этот мод просто включает сишную функцию, в джсоне нет ничего интересного. Во-2, мне хотелось понять, что происходит с неписями без него.
>>43180862 Есть электросеть, электричество не факт, если не ставил соляры или ветряки. А так shift+8 -> поставить напольную лампу и "e" на нее или, если есть уже лампы то просто е на нее, если электричество есть - будет свет.
Выживач, если подключать к сети мини-морозильник (включен) то продукты в нем все равно тухнут. Это баг или я где-то протупил? Портится как в обычном подключенном к сети холодильнике (включен) На машинах все нормально, кусок мяса (свежее) лежит в мини-морозильнике второй сезон (дней 50-60 уже, сезоны по 31) и не портится.
>>43184446 Вот кстати да, "perishable" это скорее "портящаяся" в принципе, то есть не способная в подвале сто лет пролежать. Переводчик-кун, пошурши на эту тему
>>43185362 >"портящаяся" в принципе, то есть не способная в подвале сто лет пролежать. Тогда непортящейся еды не существует. Банка тушенки 100 лет не протянет, а сушеное мясо будет съедобным как солома.
>>43185741 >лунчера Ну их нах, выживан. У меня после обновления на другом лаунчере вчера все настройки слетели. Теперь еще и кенановский модпак не полный и все равно надо за модами на гитхаб идти. Лучше уж вручную как обычно накатывать.
>>43185883 https://github.com/qrrk/Catapult/releases Там в обновлении 22.03c написано что оно несовместимо с предыдущими версиями и папки сейвов и настроек нужно сначала вручную куда-то перенести. ну охуенно да
>>43185573 >Да и ходила же байка про съедобный мёд из египетских захоронений Ну тут "съедобный" означает что им не отравишься. Но и не наешься тому что калорийнось падает многократно. Мамонтятину съедобную из вечной мерзлоты тоже ели.
Я даже хз болансно это или нет. Что починить нужен 7 левел шитья вроде. Внутри очень вкусный лут. Боланс не? В кустиках спавнятся такие рюкзачки достаточно редко.
>>43188226 По кустикам - это мод >>43180447, а баланс в модах это всегда отдельная песня. Рюкзак хорош, спецом качал скилы чтобы шить шмот "выжившего" и не жалею >5 защиты, <10 стеснённости (кроме брони и рюкзаков естессна) и около 20л места чисто за счёт карманов
Какими клавишами разбирать предметы, не те что в инвентаре, а те рядом с которыми ты находишься? Типа дверь, стелаж, постель? Вроде раньше можно было через "a", теперь это невозможно. Через "е" тоже не работает.
Забил пару аллигаторов, и что-то жаба душит оставить их гнить просто так. Какие простые способы заготовить впрок мясо, хотя бы на сезон? Есть кастрюля для заготовок, но рецепт требует именно стеклянных банок, коих мало
>>43188696 Через '*' же всегда было. И помни про ентер - список горячих клавиш
>>43188970 С полной разделкой разобрался, спс. А вот коптильни в рецептах нет, хотя производство 6 кулинария 4 Ну и да, аллигаторы пока в подвале лежат при 6С
>>43189056 Коптильня через постройку мебели строится (хз как в БН, но думаю также как и в ДДА), по требуемым навыкам не помню, но вроде не так уж и сложно построить. Делается из палок (вроде 16) и камней. Для копчения мяса и овощей потребляет древесный уголь (который, в свою очередь, производится в углевыжигательной печи). А еще в ДДА (а может и в БН) есть портативная версия коптильни, но для неё нужно дохуя фитингов (что-то около 20-ти).
>>43189180 Понял, спасибо. Один вопрос - у меня каркас при 6С не протухнет пока я это строю? Тут же день-два работы >>43189073 О. гроб! Давно искал. В инвентарь положить реально? Или хотя бы на тачку прикрутить
>>43188696 >Какими клавишами разбирать предметы, не те что в инвентаре, а те рядом с которыми ты находишься? Именно предметы - через ( Но это неудобно, когда стоишь в куче барахла - развёртывается огромный список- простыня, глаза сломаешь искать нужное. Я чаще валю подлежащее разбору под ноги (расширенный инвентарь в помощь) и разбираю через В. Мебель и всяческие механизмы, как уже выше написали - через * - разобрать мебель
>>43189707 Я захуярил трицератопса-биомеха и вскрыл его в поисках бионики. Мяса в нём оказалось около полутора тысяч единиц. Дотащить до своей хижины и успеть переработать такое количество невозможно, так и бросил гнить.
>>43191373 Сам ты псина- я в кату давно играю, но эти всякие чи сторы первый раз вижу. И как-то жирновато эндгейм лут ставить за дверью и двумя турелями, которые можно легко любой взрывчаткой бомбануть. Ладно, будем считать, что там 180 9мм прятались- как раз на МP5
>>43191478 > эндгейм лут ставить за дверью и двумя турелями Так есть мод-ы которые лабы делают энд гейм локациями. А аниме мод дизбаланс полный. За А7 и огниво стреляю в упор.
>>43192488 Я им в дискорд вкинул пару минут назад, но разрабов не видать и хз когда они будут расчехлсятся по этому поводу. Но челы из чата уже довольно урчат предвкушая, и плююют на тверковский тайлсет со скриншота.
>>43185741 Обновил версию BN ииии ЭТА СУКА ЕЩЕ РАЗ УДАЛИЛА сейв-настройки шрифтов+ моды. Ну охуеть теперь да? На этот раз я умудрился таки сделать бекап сейва правда средствами этого самого СЖВ лончира.
Уух, заценил вертолеты, остался один вопрос где-нибудь отображается требования к двиглу для запуска ротора? Ставить и проверять каждый движок - запарно. Ставить имба двигатель не вижу особого кпд, сожрет все топливо/заряды, а я даже до макс скорости не успею разогнаться.
В общем то платина, давно не играл, но что нового спрашивать не буду (так как версия у меня от сентября прошлого года)). Спрошу другое: 1) Начал за бомжа, у него соответственно похмелье и риск белой горячки. Как лечить алко-зависимость? Пишет что периодически хочет прибухнуть. 2) Русификация модов. Да да. Вроде есть Кенан модпак, там кучам модов, но они на английском.. Может за полгода ситуация с русификацией модов изменилась? 3) На дваче тоже не был давно, почему, если навестить на ответ под постом, он не отображается как раньше? Спасибо Абу
>>43193636 2. В бн некоторые моды идут с русификацией прямо кенановском модпаке. В дда пока такой возможности не запилили. 3. Отображается вроде как раньше, может у тебя жаваскрипт отключен или что-то в этом роде.
>>43193015 > Почему нельзя было сделать эти "fake parts" прозрачными или невидимыми? Можно. Если выделить в кишках игры этим частям отдельный id, далее в тайлсете под этот id делаем прозрачную картинку. Как оно будет выглядеть после этого хз, но я думаю можно компромиссно что то маленькое нарисовать что не будет бесить. В общем главное что бы был отдельный id картинки новой фейк части.
«Одень», «надень»… Два слова Мы путаем так бестолково! Морозный выдался рассвет, Оделся в шубу старый дед. А шуба, стало быть, надета. «Одень», «надень»… Давай глядеть: Когда одеть и что надеть. Я полагаю, что на деда Три шубы может быть надето. Но я всё думаю, что дед Может быть надет!
>>43195238 Были попытки в мышку в одной менюшке в самой игре, не помню точно но тот пчелик что пытался это частично сделать потом слился. Вроде так да. А тут прямо оче удобно сделали. СЖВ на острие прогресса информатинвости ору с этих артов покрытия тела
Кевин пидорас как обычно новые айдишники не присвоил для фейковых частей. А скопипастил уже что есть в машинах. Прозрачный тайл не запилить наверное, да и хуйня будет выглядеть.
Сап, аноны. Словил тут в БН древний баг из ДДА с перманентным охлаждением глаз из-за химического дисбаланса (от самой мутации я избавился лет сто как назад пурификатором):
Так вот, есть ли способ сбросить температуру персонажа до 0 (в дебаге нихуя не нашел) или ему так и будет прохладно рядом с озерами лавы до самой смерти?
>>43195817 > в дебаге нихуя не нашел Очки здоровья поменяй, статы, брось вообще там все. Запили мутацию на глаза. Если чем то пофиксишь - вернешь потом все взад.
>>43197123 Предупреждение же, не? На огонь, неочищенные стёкла и кусты с шипами. Мб в настройках поковырять надо Промахнулся по камину, разжёг на полу, начал готовить и спалил хату. Дважды.
>>43197178 Что бы такой хуйни не было, проще зажигать через е по камину. И еще если в * пометить источник дров он сам возьмёт оттуда дрова (берёт самые догогорящие)
>>43197469 > ничоси. респект. а нах те стока камушков? Копал глину днями напролет. Это все лут с копания, и то там еще за окном еще больше валяется зря.
Решил подчистить логово дронов. Приехал ночью, выманил пятерых, отстрелял из рельсотрона. А потом сдуру включил фонарик, как будто без этого не видно, где тушки валяются. Тут же издалека мощно прилетело по щам, хорошо хоть напарники были с бинтами и перевязали сразу же. Вывод: днём там ловить вообще нечего. Лечусь.
Готовлюсь к лету. Сделаю огород, удобрений наварганю. Соседний виноградник обеспечит бухлом-сушкой. Збс жить в лесу. У меня конечно есть вертолет, но он сука жрет горючку что пиздец там на 8 часов всего навсего. Поэтому хожу пешком.
>>43198962 >Поэтому хожу пешком. В одну из каток за лесом был охуительный завод - источник железяк и электроники. Пришлось рубить просеку, чтобы на мотомародёре гонять туда, вытащить столько добра на горбу было проблемно.
>>43199289 >А если буду тянуть слишком долго там уже Халки с амбалами будут бегать. Строй смертовоз с турелью типа риппера или рельсотрона, хоть будет что противопоставить.
>>43200723 Мдэ. Дома меня ждала компания из 2! Халков безголовых и кучка их друзей. А прибежали они на звуки выстрела когда я стреляла в медсестру... До вертолета не хватило времени добежать.
>>43201269 Никак это праща снаряды имбовые советую, как раз можно жить до крафта пневматического болтомета. Но правда сделанные не из говна и палок, нужно кузнечное дело иметь для их крафта.
>>43201276 Любая тряпка разбирается на 80 ниток если не понёрфили Но процесс занимает ЧАС. Носки ПОЛЧАСА. Хочешь полдня угробить на катушку ниток? Я не хочу
Интуитивно я понимаю, что с этих зданий можно поиметь профит. Но вот какой? свалка металлолома и радиовышка. Рядом ещё электростанция с классными инструментами, но это ведь не всё? *механ 4 элек 3
>>43150215 (OP) Здарова катакляхи и привет всем катаклюшкам итт, как вкатиться, что качать? По первой ссылке в шапке там есть на гитхубе есть tiles 64 и tiles 64 msvc, что выбрать? Алсо, стоит ли ставить актуальный модпак и саундпак из шапки? Андедпипл тайлсет качать не надо, раз он уже встроен в BN?
>>43203599 Catapult и обычный tiles64, но это вкусовщина. Любую версию качай, гайды читай, стандартную катку начинай, к хоткеям привыкай. "Изучить" нажимай, описания читай, от врагов убегай, по глупости не умирай, умер - не серчай Паки качай, моды для начала вырубай, голову не ломай на тайлсет внимания не обращай
В моей старой версии отключение потребности нпс приводит к уменьшению количества калорий, жажде и усталости всех нпс в пределах бабла. Если непись сидит вне бабла то лишь капает счетчик, а потом при попадании в бабл нпс начинают жрать и пить. При нажатии шифт 3 можно своих нпс глянуть. То же и с нпс вне пати. Я приходил и они начинали есть.
>>43204717 Это лаунчер который сам скачает и игру и моды https://github.com/qrrk/Catapult/releases последняя версия как по мне сломана к хуям. 64 msvc это типо версия игры с улучшениями производительности.
Кто играет в дда, объясните почему это происходит? Почему все вещи оказываются в одной категории и их нельзя оттуда убрать? Иногда они почему то все надеваются на меня и висят в режиме категория "одежда", даже те что не могут физически одеться, типа чашки, ОТВЕРТКИ или аспирина. Я не понимаю что я делаю не так. Нажимаю переключить, ничего не переключается.
>>43204732 Там вишмастеров нет кста? Куда ентот лаунчер кидать, в папку с игрой и через него запускать? В неё уже вшиты моды и саундпаки, и что в ней сломано, надо вообще качать то? сорян за кучу вопросов
>>43204772 В любую папку он портабельный exe*шник лаунчера кидаешь в нем жмешь скачать игру и пак с модами. Ра русек есть разберешься. Вишмастеры на гитхабе? Ну хз если шаришь можешь исходный код просмотреть.
>>43204759 > Иногда они почему то все надеваются на меня Дед ето ти? В СЖВ кате как то все запутанно сейчас, ты расширенный инвентарь используешь вообще? Надеваются это судя по всему они В КАРМАШКАХ ЛЕЖАТ вся эта вся ебля.
>>43204834 Да то что они в кармашках лежат часть вещей мне понятно, принцип работы кармашков тоже. А вот как работает общая категория, я вообще не ебу. Эта категория, хоть в рюкзаке, хоть на полу - не работает.
Судя по всему девелоп челы из BN активно пердолят кевиновский пиар фейк частей машин. И если я правильно понял делают их прозрачными и будут сообщения? при попытке зайти в них, типа там фейк часть.
>>43204923 Так ведь иногда все норм бывает. Вот кидаешь в кучу - категории есть, идешь дальше лутаться, приходишь и бам - категорий больше нет. Что происходит, в душе не ебу!
Мураши молодцы, столько пещер выкопать. Жаль бойцы не ахти. Не, если бы при смерти одного поднималась бы вся колония, то я бы их за километр обходил. Но о товарищах они не заботятся, видят плохо, забывают быстро, бегают медленно. Ладно, бегают средне. Как они умудрились мегамена завалить - ума не приложу. >>43203794 Хочу. Без мыши и не глядя на клаву. Мне так больше нравится. И что теперь?
Поясните за огнестрел. Прошёлся по городу, набрал центнер всякого стреляющего и вдупляю в статы. Как понять, что с собой а что на металлолом? Есть ли смысл возиться с модификациями? Когда дакку применять а когда чоппу? Короче распишите по полной. Навык на арбалетах поднял до 3.
Как же уныло варить смертовоз, проснулся, нашел в холодильнике что нибудь что скоро испортится, и идёшь варить. Из за непесей сон долгим стал, больше времени смотришь, на ожидайте пока ваш персонаж не проснётся, чем варишь машину.
>>43194431 >неделю в худшем случае >highest level of addiction (intensity 20) > Going from intensity 20 to clear of addiction takes 78 hours 50 minutes, or a little over 3 days. This is the same regardless of the type of addiction.
>>43205749 Всмысле как понять? Берешь блять и стреляешь, на каждом огнестреле приведены характеристики, если слова дальность, разброс, точность, урон и тп. - для тебя темный лес, то смотри только на дальность, дист. урон, размер магазина. Также на калибры смотри, понятное дело мелкашкой много не надамажишь.
>>43205761 В кате кто первый стреляет, обычно побеждает. Именно подстрелянным - практически никак, вкачивать уклонение. В случае попадания от дамага защитит броня, военные зомби ходят с хорошими брониками.
>>43208974 >If you have Addiction Resistant <...> a little over 3 days Это не худший случай Есть 20 степеней интенсивности. Высокие степени спускаются быстро, низкие тянутся долго. Первая сходит за 3/6/10 часов ломки если перс с резистом/обычный/с дебаффом. Вторая степень спускается до первой на 10мин быстрее, третья - на 20 мин итд итп. В сумме 20 уровней уйдут за 60ч/120ч/200ч, т.е. примерно 2/5/8 суток минус мелочь в минутах которую лень считать
>>43204759 >Иногда они почему то все надеваются на меня и висят в режиме категория "одежда", даже те что не могут физически одеться, типа чашки, ОТВЕРТКИ Отправляйся на парашу, проткнутый.
>>43210212 У тебя автоответчик на слово "надеть" что ли? Анон просто делиться своей проблемой, про деда ни слова И вообще, за столько лет переписок пора бы понять бесполезность этих ответов. Местных троллей уже тошнит от перекормленности
>plus I'd rather be contributing here than to BN. last I was there their community had some hellish bigotry problems :p Как де я ржу с этого. Дед ушел с БН сервера поскольку там, типа, кругом трансы. А тем временем BN has hellish bigotry problems. То есть там не просто биготы, а АДСКИЕ биготы.
>>43213309 >Он таковым не задумывался Ну так ты просто делаешь своё дело, а потом оказывается что кто-то поехал кукухой и теперь ты случайно делаешь базу. Так оно и работает.
>>43213173 все просто, у деда юношеский максимализм, если ты не с нами - значит против нас, вот и получилось, ктулху не сказал что против трансов, значит трансофил, а тем временем с соевой стороны тоже самое, не сказал что за, значит трансофоб, хмм, а ведь получается что дед и сойбои по сути две стороны одной монеты...
У меня пополнение в отряде. Этот везучий чёрт выбрался с военного аванпоста, с которого очень злая турель напихала моей команде полну жопу огурцов через весь реалити баббл. Его напарнику повезло меньше, пристрелили по дороге.
>>43210095 Типа да, но мне бы и самому механику прокачать, пока что придумал выводить их на ночь в заброшенный амбар неподалёку, теперь пол часа сна проходит примерно за 5 секунд.
Этих ёбаных китайских дронов оказалось почти 90 штук. Нескольких я прибил до того, так что предположительно их было 100. Нехуёвая локация, разбирать теперь - не переразбирать. В самом логове тоже был кое-какой лут - патроны и армейские шмотки в основном. И китайская броня.
Вооот она, сучка дальнобойная, покалечившая мне отряд. Сейчас разговор будет другой. Интересно, кто тут так бушевал, что половина аванпоста в дрова? Не мой же везучий компаньон, статы у него явно не те, лол.
>>43218261 > мне внезапных противников с огнестрелом Там есть мод целый где бегают такие неписи ебанутые крутые агресивные что ты будешь визжать как сучка. Лично я его выключил, нет мне не стало страшно просто у них какая то броня ебанутая что их толпа зомби не может убить. Стоишь смотришь а они друг друга с зомби убивают и потом только лут собирай.
>>43218696 Я эволюцию на 8 прикрутил т.к. у меня сезоны по 90 дней. Качаются они в городе, а лесу жить можно главное запасов наделать ну и огород еще с рекой.
>>43213173 > Дед ушел с БН сервера поскольку там, типа, кругом трансы. Сколько можно быть дауном? Какие кругом трансы? Главный пидорас там считает, что трэнни ебаные НЕ сумасшедшие. Чтодедает его сумасшедшим и его форк посылается на хуй. Сколько можно объяснять я не знаю, ты тупая мразь!
>>43218748 >свалил из города на всё лето чтобы копаться в огороде и плавать в речке Дачник - он и в постапоке дачник. Но тогда ты просто обязан ходить в одной майке, старых штанах и галошах (не по размеру)
>>43218762 >что трэнни ебаные НЕ сумасшедшие >у деда юношеский максимализм, если ты против них, то ты за них Дед, а ведь он прав. Постоянно бухать, вливая в себя токсины которые тебя литералли убивают, это тоже разновидность сумасшествия не природного поведения, по твоей логике если что.
>>43218762 >Главный пидорас там считает, что трэнни ебаные НЕ сумасшедшие. Чтодедает его сумасшедшим и его форк посылается на хуй. Да что-то не похоже, что Ктулху там "главный пидорас". Логотипы под ЛГБН не перекрашивает. Сервер вон, " АДСКИ биготным" считают и "ТУРБО РАССИТСКИМ", а это значит что там, как минимум, с факелом и вилами биготов не ищут.
>>43219192 Я мечтаю о том, чтобы тебя машина сбила в пизду, дегенерат! >>43219183 А им пахую дда тренни, если ты все их ритуалы не выполняешь, то ты против них. >>43219870 А может, не может? Ведь я даже, не даже. >>43219802 Подробнее. Мне кажется тупо на сторону тренни встают и грят ты бигот, тебе код не положен. Вон пожалуйста говнище какое уже есть https://www.hyphen-report.com/anti-racist-software-licenses/
>>43220411 >Подробнее. Мне кажется тупо на сторону тренни встают и грят ты бигот, тебе код не положен. Дед, ты там совсем уже обдолбался мясной иглой в тухлую вену? https://www.fsf.org/licensing/compliance
В руинах аванпоста нашёл два полуразряженных огнемёта. Кругом зола, обгорелые шмотки и доски, металлолом в огромных количествах, разбитые радиоактивные робоохранники. В единственном уцелевшем помещении что-то шаркает и жужжит.
>>43221036 Труп на пороге - тот самый второй НПС, которому не повезло. Я думал, его пристрелила турель при попытке съебаться, а он тут, оказывается, погиб в бою.
>>43220872 Мать твоя обдолбилась, выхухоль. Пидарас с дда прямым текстом сказали что если ты мой код будешь использовать, то я тебе кину дмца. И похую им. У него политика "Этот код свободен для тех, кто повесточку чтит". А ты сам под машину попади, обоссаный бомжами дегенерат! СПИДа тебе!
>>43220411 > если ты все их ритуалы не выполняешь, то ты против них. Вот именно, и ты от них не отличаешься, раз ктулху не разделяет твое мнение, что трансы сумасшедшие, значит он за них и против тебя. >anti-racist-software-licenses херасе, а это вобще законно? можно любого неугодного назвать расистом
Как прокопаться на уровень ниже? Только через: меню постройки - копать вниз и тп. там же? Простое копание лопатой, вроде как, не дает копать глубже чем глубокая яма... Не очень весело тащить всякие бревна для лестниц.
>>43221744 >херасе, а это вобще законно? можно любого неугодного назвать расистом Можно. А еще можно ВНЕЗАПНО поменять Code of Conduct, переделав лицензию из антирасистской в профеминистскую, а потом в метаконцептуалистскую, а потом в постдадаистскую. А поскольку ни одному серьезному разрабу такой кабак в проекте нахуй не нужен, софт с такими лицензиями будут обходить десятой дорогой. А при обращении к опенсурс-коммьюнити авторам лицензии мгновенно насовывают хуев даже не панамку а сразу тачку. О чем и рассказано в красках по той ссылке, которая так Деда возбудила. Было б из-за чего шум поднимать, чесслово.
Некоторая важная информация занята вот этой хуетой. Просто некоторые решения в этой игре, это просто пиздец какой-то. Куча ненужной инфы висит на самом видном месте, в то время как самая нужная информация нахуй где-то спрятана в жопе! Как будто бы люди не знают куда одеваются блядские перчатки и брюки, уж явноне на голову!
>>43221140 >У него политика "Этот код свободен для тех, кто повесточку чтит". Ну это его половые трудности, тащемта. У гитхаба официальная политика: "разрешено все, что не нарушает закон и копирайты", и с этой стороны разраб дельты будет кругом прав, а лицензию нарушит тот, кто ему будет запрещает свободный код использовать. А неофициальная политика гитхаба: "не ебите нам мозг" и "прогнемся под тех, кто громче" и тут, в теории, может быть опасность. Но судя по тому, как в опенсурсе относятся к идиотам, которые тащат туда политику (по твоей же, блин, ссылке все можно прочитать!) все будет так, как анон в >>43219802 написал - юристы из FSF довольно быстро объяснят трэнни, что "мальчик, девочка - какая в жопу разница?" Ямимо другой анон
>>43224938 С конца февраля в некоторые опенсорс проекты начали заливать вредоносный код, цель которого навредить пользователям России и Беларуси, настолько опенсорс вне политики
>>43225460 >Щаз, блядь. Их отменят сразу, блядь. Потом уводят, лол. Тыскозал?
>>43225537 Ну, кагбе, я не заявлял, что все опенсурс разработчики вне политики. А писать вредоносный код ни GPL, ни CC, насколько знаю, не запрещают, лишь бы он был открытым, лол. Есть примеры, где опенсурс разраб запрещал использование своего кода в России, Белоруссии, да хоть в Северной Корее? Не просто высказался, что ему это не нравится, а именно legally binding запрет? Который устоял против жалобы со ссылкой на правила опенсурс лицензии? Я таких примеров не знаю.
>>43204698 >Если непись сидит вне бабла то лишь капает счетчик, а потом при попадании в бабл нпс начинают жрать и пить. Ага, то есть как с продуктами. И, видимо, если нпс заспавнится, а потом ты уйдешь подальше на пару месяцев, при возврате он испортится помрет. Норм, если это только неписей, аффилированных с игроком касается. Хуже, если такая же механика и у беженцев в центре, и у всяких бандитов рандомных. >То же и с нпс вне пати. Я приходил и они начинали есть. А не помнишь, "вне пати" - это те, кого ты позвал с собой, а потом велел подождать, или вообще все?
Наверное это третья ходка в этот район города. Шокер пиздюлей прописал, самое время домой убегать нахуй лечиться. Самая такая крупная находка это набор химика, остальное по мелочи книжки такие почти никакие в плане полезности. Все никак нормально механику выше 3 не могу вкачать как бомж до сих пор..
>>43225891 >Есть примеры, где опенсурс разраб запрещал использование своего кода в России, Белоруссии, да хоть в Северной Корее? Не просто высказался, что ему это не нравится, а именно legally binding запрет? Продукция красношляпых (правда, всегда можно форкнуть). Еще с PGP в свое время была история.
>>43225445 логика прям как у сумасшедшего, и опять, тот же максимализм, достаточно одного мнения и все, можно записывать в нужную тебе категорию, а вот является ли желание сменить пол сумасшествием тот еще вопрос, в свое время геев считали психически больными и лечили всякими "веселыми" методами, и вобще, с чего такая ненависть к трансам? пусть ктулху не считает их психами, но поддержки не оказывает, но его все равно записали в враги
>>43226585 Пчел, резать себя из-за тараканов в голове это сумасшествие. Всегда было, всегда будет. Считать что правда это то, что по фактам ложь, это сумасшествие. Всегда было и всегда будет. А вот писать с мелкой буквы это... Ну это хуже всего.
>>43225891 Да, я сказал. Увидишь. Потом такой будешь "ох, ох, ну ладно, такой мир теперь, ничего не поделаешь" и будешь жить дальше, как ни в чем не бывало.
>>43227297 >резать себя тут все сложно, трансы себя режут, потому что нынешняя медицина не может дать того что им нужно, смены пола.тут нажатие на кнопочку не прокатит, как в одном зомбивыживаче точнее они это не понимают, и согласны на все эти процедуры, которые недалеко ушли от кастрации евнухов, т.к. альтернатив по сути нет, а ждать эпоху трансгуманизма тоже не вариант. прием гормонов тоже не самая здоровая вещь, ибо гормоны весьма активные вещества, микрограмм вправо, микрограмм влево, привет побочки, плюс, индивидуальные особенности организма никто не отменял. я тут не спорю, то что с ними делают с их согласия это звиздец, но само желание таким уже признаком психа не назову. и еще, пока чел не вредит другим и не агитирует что его путь единственно правильный и все должны быть как он, то никаких проблем, его дело >писать с мелкой буквы правильно, нет аргументов, вспомни про орфографию
>>43225570 Тащем-то секретов нет - варишь, собираешь - летишь Ротор с рухнувшей вертушки, ультралегкие рамы из титана. Можно было оставить и двухтайловым, но тогда долго ждать зарядки батарей.
>>43224840 Ну блин, Катаклизм - это почти десять лет аутизма. Причём в разные времена акцент делался на разных фичах. Скажи спасибо, что интерфейс терпимый, а не как у дварфов
>>43226568 >Продукция красношляпых Которые САМИ прекратили работать с РФ и РБ. Имеют право, чо. Применение своего кода они, насколько я знаю, не запрещали. >(правда, всегда можно форкнуть). Именно. Так что мимо.
>Еще с PGP в свое время была история. Не нашел. Кроме того, PGP не опенсурсная же. Может, ты GPG имел в виду? Но по ней я тоже ничего не нашел. Детали не подскажешь?
>>43227301 >Да, я сказал. Увидишь. Потом такой будешь "ох, ох, ну ладно, такой мир теперь, ничего не поделаешь" и будешь жить дальше, как ни в чем не бывало. Ууу, как весело. Ты сам (ну или не ты, а другой анон) привел ссылку, где подробно рассказывается, как опенсурс коммьюнити реагирует на попытки ограничить свободное распространение кода. Как пример там разбирается попытка ограничения в пользу BLM, куда уж повесточковее. Как пример того, к чему ПЛОХОМУ могут привести такие ограничения, для другого случая пишут "а вот тогда талибы этот софт использовать не смогут". В сети полно примеров того, как носителей повесточки со всей их культурой отмены проворачивали на хую (ибо реально заебали уже со своей оруэлловщиной). У опенсурса богатая история защиты не то, что от трансов, а от мегакорпораций и правительства США. Но нет. Один поехавший, которому не нравится разраб дельты, заборет всех. Патамушта. Слушай, что ты не любишь трансов тут кагбе уже всем известно. Но хули ты их так боишься?
Анончик который слушает Dark Ambient. Я помню что несколько месяцев назад или может год, ты кидал в тред музыку которую слушаешь играя в дда. Там как будто бы скрежет метала был, звуки всякие, голоса. Постапокалипсис. Можешь скинуть еще раз, если ты тут. А то я не могу найти.
>>43229674 Посмотрел, там часть музыки - джаз и песенки, а там он мне кидал все было в стиле Dark Ambient. Просто в голове застряло. Надо идти в архивах искать.
>>43230019 >>43230004 Нет анон, извини. Это не оно. И в поиске мне выдало нечто другое, хотя я вбил все верно. https://www.youtube.com/watch?v=vGyB093QOIo&t=4018s >>43230019 Игра выглядит отвратительно. Все части. Все до единой, что старые что новые. Стиль не нравится, ничего не нравится. С каких пор эта игра определяет человеческий возраст?
>>43227712 Ага тоже слежу вот за новостями, но жаб про джва года вроде писал еще ждать. Хотя сам по своим отчетам уже видно всю шпилит в сырую разрабатываемую версию. Если кто не знал жаб себе издательство что бы в стиме появилась выбрал СЖВ контору паймонов яойщиц.
>>43228118 > слизнетачку-вертолет Хорошая идея, вроде можно в теории но я не пробовал. Чтобы машина летала нужен Ротор и если у этой части нет ограничений на какую именно раму а нам нужно именно что бы на серую массу авто его можно устанавливать то должно полететь?!
>>43232425 Не тупо ни разу кстати сделоли Банк. Нахуй вообще робохранники в офисе лол? Почему их нет в хранилище? Тупо киркой стенку хуярю и сейфы лутаю.
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААА СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКААААААААААААА. Это баг или что? эта блядина тупорылая летает второй день на +1 Zуровне выше меня и НЕ НАПАДАЕТ - НЕ МОЖЕТ СПУСТИТСЯ? Через АЖТРИСЕТ поднялся посмотреть что за хуйня постоянно жужжит. Тперь придется строть стремянку что залезть на крышку и эту суку захуярить. https://www.youtube.com/watch?v=Aj2CvNIVqpI
>>43232425 О как, сапёрная лопатка в кобуру на поясе выживальщика убирается? Даже не подумал бы. У меня-то пояс с ножнами, охотничий нож для разделки таскаю.
Хочу спустя некоторое время снова вкатиться в БН и вижу что Блейз больше не в Кенане. Возникает вопрос, а что осталось интересненького в Кенане? Стоит ли его накатывать?
>>43233435 У меня вокруг домика шатался трицератопс. Однажды я забыл закрыть дверь, эта туша ночью ввалилась в хату, потопталась там и вышла, разъебав в ноль два окна. После этого двери закрывать я уже не забывал. А через полсезона он куда-то съебался. Надеюсь, его не прибили какие-нибудь дикие ксеноиды.
>>43234685 > ты сколько таблеток принял Всё, и этого мало. Я прямо чую что витамины не сбалансированны под сезон в 90 дней. Думаю вот их вырубить нахуй а то заебался витамины рыть постоянно.
>>43234697 С витамином А проблемы. А С потом можно схавать.
>>43234687 Тебе смешно а эти бляди меня заебали. 5 штук убил на крышах - НОВЫЕ появляются когда в городе лазию, лут невозможно нормально тащить постоянные предупреждения ёбаные про ЖУЖЖАНИЕ ЕБУЧЕЕ.
>>43234840 >С витамином А проблемы. А С потом можно схавать. Да ты, судя по избытку железа и нехватке всего остального, вообще только мясо жрал. Ща хз, но когда я последний раз с витаминами играл, пироги из потрошков хорошо заходили. В потрохах вообще твоего любимого витамина А до хрена.
делай раз: Весь день ноги парить в говномесах - на любителя, многие заводят себе "лабораторную обувь", что-нибудь лёгкое типа стрёмных кроссовок сосланных в лабу доживать, их кидают под стол. делай два: наступает момент когда тебе переобуваться обратно не хочется но оставить модные боты под столом - стрёмно. За выходные в лабе может шарахаться много посторонних от уборщиц до технического персонала, которые труъ пролетарии и спиздить что-нибудь непалевное вполне могут. И ботинки отправляются в сейф, в компанию к этанолу.
>>43236229 Ясно, спасибо. Красиво, хотя я думал, тут хохма в том, что ботинки лежат именно в сейфе с горючими жидкостями, типа "пары бензола отбивают запах носкоина" или что-то подобное. Пасхалочка конкретно для тех, кто в теме именно химии. Вроде как на заводе по пр-ву взрывчатки (если его когда-нибудь запилят) по углам разложить микроскопическое количество RDX. мимонехимик
>>43232425 1. Нах тебе брюлики и амулеты? Да ещё столько? Как на тебя вообще столько налезло? 2. Нах тебе два беговых рюкзака? Они в сумме дадут больше стетснения и меньше места, чем один нормальный 3. Чё фонарь не проапгрейдил за компанию? Хотя таскать антисептик во фляжке - оригинально, спасибо за подсказку.
>>43236423 > 1. Нах тебе брюлики и амулеты? Да ещё столько? Как на тебя вообще столько налезло? Иногда зомби именно по ним попадают вместо персонажа.
> 2. Нах тебе два беговых рюкзака? Они в сумме дадут больше стетснения и меньше места, чем один нормальный Что бы если нужно снимать на время несколько, чем носить один постоянно. Если один порвут во время боя второй еще будет.
> 3. Чё фонарь не проапгрейдил за компанию? Дома такой бардак что не до фонарика. Стеллажи нет времени построить, еще книги надо читать, еще еду в приоритете собирать, машину делать и тд.
>>43236589 Вокруг персонажа - мутагены/cыворотки альфы. При переходе мутационного порога даётся трейт и этот бестолковый ореол. На голове атомный фонарь.
>>43227992 Мать твоя бати твоего боится. Я сказал, что в Америке всегда встают на сторону поехавших сумасшедших которые ноют о том, что их злые белые угнетают. Я не боюсь, я говорю что будет, блядь ты ебаная!
>>43237813 >>43237807 Бля, дед, еще раз Fку нажми- с подствольника лупишь. Так и по себе уебать можно. Одна оговорка про надетость- и дальше только харакири
Оп-па Были похожие случаи? Карта похожа на заправку недалеко от базы, но я хз какие у неё были координаты и в какой папке теперь её искать. И какой тайл исправлять
>>43238633 Со вторым скрином разобрались: data/json/mapgen/s_gas.json, поле "" должно называться "". С чего оно вдруг другое, непонятно, ну да хрен с ним Изрядно попортился файл "o.0.0" в сохранёнке: не хватает двоеточий, отдельные символы заменены на хзчо. Искал и правил вручную. После 5 поправки сохран загрузился. Всё ещё не ясно, что это было.
>>43238115 А ты уверен, что это дед, а не какой-нибудь дурачёк-тролль, который под него косит? Мне помнится, наш дед как-то посдержаннее был. Я бы даже сказал (как бы это забавно не звучало) адекватнее.
Нашел время попробовать витамины под 90 дней и вообще на остальные дни без разницы сколько там в сезоне пофиксить. В json*e по дефолту указано что каждые 15 минут будут минуса капать на счетчике витаминов. Справа дефолт 15 минут. Слева я открутил до 90 минут и как по мне это еще слишком дохуя, буду тестить еще с 180 минутами. Время теста каждого - сутки игровые
>>43241989 Ты знаешь, а анон в >>43241965 может быть прав, что это тролль-имитатор, но по прямо противоположной причине - дед, когда рвался, был менее адекватным. У него стандартные ответы были типа "СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ". А тут прослеживается выдумка в говнометании, где-то даже зачатки творческого подхода, я бы сказал. Что, впрочем, не отменяет того, что всю эту хуйню и срачи, и его, и наши, надо репортить и тереть, как оффтопик.
>>43242755 Но тогда надо и пороговые значения болезней подкручивать. Если у тебя счетчик тикает каждые 120 минут, цинга, например, начнется через 233 дня, т.е. по факту никогда. Такое себе.
>>43243722 > Но тогда надо и пороговые значения болезней подкручивать. Если я правильно понял то не надо. Вот это 3 стадии развития болезни. Каждая стадия с фиксированным числом для её включения.
>>43236893 Дед, дыши глубже. Сириусли, заебал по каждому поводу говном плеваться, в треде из-за тебя атмосфера нездоровая. Я тебя, как автора тайлсета, уважаю, но если не угомонишься, начну репортить. Тут, блядь, тебе не /b.
>>43243770 Ну да, именно. В таоем скрине первая стадия начнется, когда счетчик достигнет -4800. Создаем нового перса, счетчик на нуле, жрем только то, в чем витаминов нет вообще, счетчик уменьшается на 1 каждые два часа. Первкю стадию болезни получим через 4800 × 2 = 9600 часов. Т.е. через 400 суток. А раньше было бы через 50.
>>43244085 >Капуста-кун еще тут был Так он >>43232425 по ходу, до сих пор здесь. Было, конечно, лампово, но и тогда вовсю кидались говном друг в друга и хуесосили Кевина.
Это чё за рофел такой? Хуле один сраный непись жирнее Халка? Всадил в него половину обоймы винтовки, две обоймы болтов. И еще топором пришлось махать. А эта сука все шла и шла на меня.
>>43244889 >Шел 999й день Да хоть 9001й, навык шитья сколько? На всё выживачное нужно шитьё 6-7 и столько же в, собственно, выживании. Хочешь залатать - качайся, шей сложные рецепты, потом рви и повторяй
>>43246166 Я щас игру не открою, но был же там рецепт почти 1в1 такого же рюкзака, открывался с остальными выживанскими тряпками. Брони имел побольше, ибо целый
>>43246424 Ебало неписей представили? Приходил пчел громит все из дерева в лагере нахуй. Далее крафтит деревянные болты и за них скупает нахуй весь лут.
>>43246576 Не совсем, пока рядом живу, потому что побоялся стены ломать, вдруг всё здание обрушится. Но вообще холодная лаба -- топовый домик, у меня только мяса в прошлой катке на три полных тайла накопилось, а ещё есть тайла четыре кукурузы, остальное не считаю.
>>43243791 Так а я первый не начинаю. А вот пишут что я надед, так я сразуже в рейдж мод вхожу и мне ваще пахую, абсолютно, я должен говно кинуть в ответ.
Так это не рюкзак. У чувака мод на лутбоксы-из-кустов. Лутбоксы забалансены низкой прочностью, т.е. чтоб при разборке предметы выпадали не гарантированно а по рандому.
>>43247427 1. "Так а я первый не начинаю", "я сразуже в рейдж мод вхожу"... Дед, какого черта, тебе пять лет, что ли? Даже в десять такие прогоны уже выглядят стремно - потому что десятилетние сейчас знают, как правильно реагировать на троллинг. 2. Ты "входишь в рейдж мод", когда пишут, что ты надет. Когда другие пишут тем, кто пишет, что ты надет. Когда пишут о том, как именно ты пишешь. Когда с тобой спорят на темы, вообще с этим локальнвм мемом не связанные. Тебе не кажется, что ты немного слишком часто входишь в рейдж мод? 3. Я помню, когда тут впервые появился андрюша, который выдавал тексты типа "надетый, перерисуй украденные тайлы" примерно раз в полчаса, ты реагировал куда спокойнее, в стиле "опять малолетний дурачок балуется". Сейчас ты реагируешь, гм, существенно острее. Кагбе, нехорошая тенденция, нет? 4. Это, конечно, твое дело, но... тебе не приходило в голову, что написать "дед на хуй надет" занимает около пяти секунд и не требует никаких усилий мозга, от слова совсем. И что в сети вообще и на дваче в особенности реально до хуя долбоебов, которые это будут писать просто потому, что "гы, мем прикольный". А психика у тебя одна, и поход по врачам, если что, оплачивать эти долбоебы тебе не станут. Может, как-то научиться справляться со саоей агрессией? Чисто из эгоистических сообрадений?
>>43173866 > 2 только твои, если ничего не поменяли. >4 прописывается в локациях, в блоке "set", ЕМНИП. >5 были какие-то стеклянные полы, через которые перс проваливался, но не проще секретные двери использовать, которые как стены выглядят? не уверен, будет ли мебель падать, если установить ее на воздух, пока перс не попытается ее сдвинуть, можешь проверить.
>>43250129 >только твои, если ничего не поменяли. Прекрасно, спасибо.
>прописывается в локациях, в блоке "set", ЕМНИП. Примеров такого в файлах не нашел, а дока четко говорит, что так можно прописывать только террейн, мебель и ловушки. Точно там? Пока дошел до того, что в start_locations (стартовые локации в scenarios на этот файл ссылаются) прописывается квадрат овермапы и там можно добавить флаг allow_outside - что заставляет думать, что без этого флага перс будет спавниться только в той части квадрата, где есть крыша над головой. Но как точнее сделать - хз.
>были какие-то стеклянные полы, через которые перс проваливался, но не проще секретные двери использовать, которые как стены выглядят? Как металлические стены. Мне нужно под бетон замаскировать, в идеале если. Хотя это вариант, да.
>не уверен, будет ли мебель падать, если установить ее на воздух, пока перс не попытается ее сдвинуть, можешь проверить. Уже проверял, падает сразу после установки. Вернее, на первом после установки апдейте тайла. Если только на этаж ниже нет другой мебели - тогда стоит на воздухе, но персонаж отказывается спкскаться вниз, даже с крюком, лол. Упасть, правда, все равно может, но это так себе вариант.
>>43250139 >>43251937 >то что можно сделать через комп А. Блин. Дошло. Не, я имел в виду - в блоке computers (не set) можно прописать, что будет при хаке, успешном и неуспешном, каждого компьютера на карте. Но это "что будет" - это ссылка на айдишники, которых в джсонах нигде нет, или я не нашел. Т.е. вот есть экшн unlock, который открывает все гаражные в радиусе 25 тайлов. То, что именно гаражные, и то, что именно в радиусе 25 тайлов - можно поменять через мод или это в коде? Впрочем, боюсь, я уже сам на свой вопрос ответил. Судя по тому, что я нашел в истории коммитов - это 99% в коде. Печалька.
>>43254977 Да не, я про полный обмаз кузовами и камерами. Конечно, обзор снижается и камеры чинить довольно часто нужно, но зато черти на тушку товарища @ не триггерятся и ломать тебе ебальник не лезут и с турелей по этой причине работать намного удобнее. Кстати, я кранов на складных рамах еще не находил- уже пофиксили их дюп? >>43255007 Беруши уже скрафть- в зачищенной зоне итак помереть только от случайно активированной гранаты можно лучше бы предупреждение запилить уже какое, ей богу
>>43255018 > Да не, я про полный обмаз кузовами и камерами. Я такое раньше строил, в этот раз машину у бандитов с их трупов забрал. Есть беруши, вот думаю залезть на крышу и завалить падлу дробовиком.
>>43255991 Да ладно, пару медицинских мутагенов залить- и по размеру как раз подойдет. Плюс шизофрения- с наворачивающими круги вокруг кровати под Сабатон роботанками и ядерными дронами всяко веселее ебаться будет, а выкованный из рессоры крупнокалиберный дилдак будет еще и полезные советы давать.
Была у меня подруга-ящерица - зомби рвала, динозавров загрызала и роботов в металлолом расхерачивала. А потом при обновлении сейв пошёл по пизде, до сих пор обидно.
>>43257318 Это может быть как-то связано с тем что я морю себя голодом и пью лишь водичку? Потому что с виду я выгляжу хорошо. Немного нога покоцана, но это все. Остальное в полном порядке.
>>43257340 Здоровье - это скрытый параметр, отвечающий за регенерацию и ещё пару штук например простуда вторую неделю сколько можно ъ Именно хавкой здоровье и поднимают. Жри фрукты/овощи помалу но часто. Можно ещё таблетки, но в 0.F их переделали так что я хз как
Как работают бинокли? Отрисовка карты это, конечно, хорошо, но нельзя ли его использовать напрямую? То есть посмотреть на 120 клеток вперёд вместо 60 или сколько там А в идеале смотреть и ждать минутку-другую
>>43259682 >Бля неделя уже прошла а обновы нету. > @joveeater joveeater marked this pull request as ready for review 21 hours ago Есть. Видимо все. Ждем когда Ктулху пробудится.
Ах, да. В БН будет >Closes the holes created when turning vehicles >Prevent the integrity of car walls changing when you turn them
>This does different things depending on where it's triggered. Player movement they're told "You can't squeeze through there." If the player tries to select it as an adjacent tile they're told "You can't reach through there."
>Pathfinding will not consider it as a path and monsters/npcs that try anyway will fail. Projectiles will be made to hit one of the two tiles randomly before moving on and it suppresses the ability to always see adjacent creatures.
Т.е. визуально "дыры" останутся, но для игровой механики таковыми не будут считаться.
>>43260541 >визуально "дыры" останутся "Дырами" мы их воспринимаем только потому, что через них можно смотреть и ходить. Визуально диагональные плотные тайлы как раз дырами не выглядят, по крайней мере, в дедовском тайлсете. Они выглядят, как сплошная стена, сквозь которую персонажи и монстры с какого-то рожна могут просочиться, от чего, у кого как, а у меня поначалу, помню, подгорало чуток. Вообще, если взлетит, этот подход лучше бы и на стационарные объекты распространить, как мне кажется (разумеется, не на все - по флагу, может быть?). А то неуниформно как-то.
>>43259275 Теоретически можно, такой фокус предлагали, когда в дда обсуждали, как починить запуск ракеты, чтобы монстров тоже сносило. Практически - тогда не взлетело, не помню уже, почему (возможно потому что силлинонсенс) Вообще, тут ведь как. Хочешь, чтобы что-то было - или сделай сам, или кинь предложение и надейся, что этим заинтересуется кто-то другой. Второе - ну не знаю, по биноклям как-то не слышал, чтобы угорали. Первое - все в таювоих руках, анон.
>>43260541 Не дыры ёпт А ТРАНСПЕРЕНТ ФЕЙК ВЕНАЙКЛ ПАРТС >>43260755 > Вообще, если взлетит, этот подход лучше бы и на стационарные объекты распространить, как мне кажется (разумеется, не на все - по флагу, может быть?). А то неуниформно как-то. Это где например? Угол стены?
>>43255253 Сходила на болото. Гигантский паук завалил 2 гигантских стрекоз + гигантского рака, я застрела самого этого паука + еще одного паука скакуна.
>>43261128 На карте мира неписи есть в этом месте? Они могут быть на несколько этажей выше в камерах которые надо долбать. И там жара внутри пиздец какая.
>>43260977 Например, чтобы диагональные стены были толщиной в один тайл, а не в два. Или чтобы, если у тебя есть четыре комнаты, расположенные квадратом, нельзя было проникнуть сразу во все четыре, пробив всего один тайл (центральный, где внутренние стены пересекаются).
>>43263057 Может чё добавили. А еще в последнее время постоянно ОСЫ и МУХИ заебывают ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯМИ ВЫ СЛЫШИТЕ БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ ПУУУУУУУУУУУК СРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНЬК ПРЕКРАТИТЬ СИДЕТЬ НА ТОЛЧКЕ ДА/НЕТ/ИГНОРИРОВАТЬ если их не убить будут над тобой летать
>>43259275 >двигать реальность вместе с точкой обзора? Тогда бинокль позволит делать явдомике. Потому что реальность вокруг персонажа будет замораживаться.
>>43263409 Хех прямо как в старом отеле. В идеале я сейчас ВСЕХ зомби супермаркета на крышу выманю и они сами себя поубивают а мне только лут собрать потом.
>>43268810 Чё за рофел вообще эту люкацию создавал? Опасность представляет только первый этах да и то только до момента когда до лестницы добежать. А там везде двери бронированное стекло. О вот эти вот стеклянные ограждения которые зомби перелазять и падают вниз. Тонны лута просто изи. Надо нерфить эту локацию к ебеням.
CBN Changelog: June 17, 2022. Improved archery, many spawn improvements, UDP graphic overmap updates, and more!
Balance:
#1487 Extra exertion from woodcutting now depends on time, fixes and consistency tweaks for woodcutting by Chaosvolt.
#1501 Make bow strength requirement a soft limit, allowing you to fire stronger bows at penalty by Chaosvolt. Enables firing bows with up to half the stated strength requirement, with stat penalties.
#1532 Separate power storage CBM spawns from other bionic itemgroups, make power storage spawn in more places by Chaosvolt.
#1533 Allow storing speedloaders and batteries in relevant mag pouches, related changes by Chaosvolt.
#1544 Normalize electric tools' ridiculous power comsumption by Scarf005. Sanity-checks electric chainsaw and electric jackhammer.
#1551 Allow sticks and/or long sticks for more recipes that previously only allowed planks, fix crafting softlock with wood saws by Chaosvolt.
#1558 Allow regeneration to be modified by effects. by KheirFerrum. Port of DDA feature except actually implemented instead of only used by the debug monster.
#1574 Mechs in lab finales won't fail to spawn, fix one case of spawning in a wall by Chaosvolt.
Bugfixes:
#1508 Repair Nanobots no longer has the ability to starve you to death in your sleep. by KheirFerrum.
#1519 Fix cooked offal recipes not needing heat to cook, make fried offal actually flavored as such by Chaosvolt.
#1529 Fix 60x dupe bug between fertilizer and ammonium nitrate pellet by Scarf005.
#1534 Small fixes for error-inducing funnel placement, looks_like for grid batteries, deconstruction of gravel by Chaosvolt.
#1538 Helicopters now print a message on failing to ascend due to lack of engine power, instead of silent failure by Chaosvolt.
#1553 [Fixed mapgen for house19.json, when sidewalk was spawned instead of the wall] by Tyzegt.
#1555 Have tailor kit mod menu tell you an item can't receive a clothing mod earlier in the code by Chaosvolt.
#1556 Port over PR fixing it so you can siphon with a leather hose by Chaosvolt. Fix from DDA that had initially been overlooked.
#1568 Allow actually getting an autoclave via deconstruction by Chaosvolt.
#1569 Fix 'bow' gunmod location not working by Coolthulhu.
#1570 Lintfix for recipes/chem/chemical.json file by Chaosvolt.
#1575 Fix important terrain in collapsed office tower concealed by furniture, fix getting stuck due to stairs not existing by Chaosvolt.
#1596 Fix engines being unable to be toggled except first by Scarf005.
#1600 Prevent discharging too much power from nearly empty batteries by AngelicosPhosphoros.
#1601 Make electric engines consume battery power evenly by AngelicosPhosphoros.
#1602 5x50 IDW cannot natively be stored in the holster. by KheirFerrum. This fixes magazine sizes of IDW to not undermine being able to holster them.
#1604 Fix invalid comparator which triggerred debug assertions in STL by AngelicosPhosphoros.
#1606 Fix reach attack crash by Coolthulhu.
Build:
#1597 Fix Compilation error about range based for loops by Scarf005.
Content:
#1567 Belatedly remember to add CROSSBOW flag to JSON_FLAGS documentation by Chaosvolt.
#1588 Changed military helicopters spawns by TheLoneStander. First contribution from u/Thelonestander!
Features:
#1531 Make lab elevator transfer items on floor by Scarf005.
#1540 add auto-start at 99% option for power generating bionic by Scarf005.
Infrastructure:
#1486 Unhardcode mutation sizes via flags, fix gill behavior, phase out hidden barefeet penalty by Chaosvolt.
#1599 Refactor power grid traverse code by AngelicosPhosphoros. Imprtoves readability of power grid code.
Interface:
#1577 Port over changes from DDA allowing crafting menu to show product stack size, amount of product already nearby by Chaosvolt.
Uncategorized:
#1381 Port over New Hub01 sidequest (CleverRaven/Cataclysm-DDA#41264) by Zlorthishen.
#1539 Routine i18n updates on 21 May 2022 by Coolthulhu.
#1563 GO Fix parkings and roads by SzQ1.
#1571 [Fixed 40x46mm M1006 beanbag shells give the wrong casing on disassembly] by Tyzegt.
#1579 Routine i18n updates on 04 June 2022 by Coolthulhu.
Ньюфаг влетает в ваш тред, играю весь день, пытаюсь разобраться У меня такой план: в подвале оборудовать все для жизни, но я не знаю как решить проблему со светом и с огнем, планировал построить костровище, но оно строится только на земле, в подвале на полу линолеум, чтобы его снять надо инструмент с забиванием и долблением 2, где такой взять? Еще хотел прокачать электронику, но не знаю как качать дальше 1го уровня, пробовал разбирать-собирать фонарики - не вышло. Играю в CDDA BN последней версии
>>43270437 > как решить проблему со светом и с огнем По началу строишь жаровню - Камин, ходишь с топором и деревья рубаешь топишь камин и возле него крафтишь всё. > забиванием и долблением 2 Изучи гайды в шапке, горячие клавиши. Твоя задача со старта прокачать шитье до момента пока сможешь сшить балаклаву. > планировал построить костровище, но оно строится только на земле Строится гравийная насыпь - заменить землей и далее сможешь уже строить постройки. Но со старта ты это не сможешь построить, нужны навыки прокачанные. Кровать-диван и тд ломаешь/разбираешь ради тряпок шьешся. Крафтишь топор, валишь деревья, с материалов полученных качаешь производство и выживание. Собираешь с кустиков овощи, фрукты с деревьев, с болота рогоз. Строишь Коптильню в ней сушишь еду что бы она не испортилась за несколько дней. Но самое у тебя главное это источник воды и кипятить ее. В общем разберешься по ходу дела. Главное ? нажимать в каждом окошке и горячие клавиши изучать.
Построил коптильню, построил камин, все отлично уже, жизнь налаживается, но коптильню я построил впритык к своей "кухне" и когда готовлю начинаю задыхаться от дыма (я предполагал что такое может быть, но камин так не делает поэтому подумал что и тут также), можно ли как-то передвигать коптильню? Я бы ее оттолкал в дальний угол и вообще все классно было бы.
>>43271312 А да про дымок то я забыл. Передвигать постройки нельзя. Некоторые можно разобрать и потом обратно поставить (как верстак). Коптильню только разобрать полностью. И лучше штук 4 строить сразу, что бы потом мясо и остальное все закоптить если там Лося например притащил и полностью его разделал. Поставил на ночь углевыжигательную печь, и коптильни или горн кузнечный угольком заправлять потом.
>>43270221 Долгой жизни разрабам >#1501 Make bow strength requirement a soft limit, allowing you to fire stronger bows at penalty by Chaosvolt. Зачем? Ну допустим реалистично (хотя не уверен). Но в геймплей не вписывается совсем. У слабых персов нет повода делать/брать сильные луки, когда вокруг столько альтернатив, от рогаток до огнестрела.
Начинал новую катку, чтоб снова лонгран-выживан на болотах.
Что могу сказать по васян-модам: Динозавры - очень тру в плане боевого челленджа от дикой природы, но совершенно несбалансированы по еде, делаешь лук идёшь к болоту, аггришь какого цератопса, топаешь с ним домой, ходишь по кругу, расстреливаешь, и у тебя мяса на месяц.
"реально тёмные небеса" - задумка по челленджу неплохая но пиздец запоротая, хоть вручную редактируй. Сами алики норм, нечастые и сложные, с изюминкой. НО спавн ихнего варианта зомбей это пиздец. - Они уродские, и слишком имба из-за быстрого регена и общего васянства. - Они спавнятся вместе с нормальными зомбями и убивают их всех нахуй. - С ребалансным патчем они конечно с зомби дружат, но обычные зомби - ноль рядом с аликовскими "зомбизаменителями". И сложность получается неберущаяся для молодого персонажа.
В общем в моде бы отрезать нахуй псевдозомбей и оставить аликов - будет заебись. Сложно, но не из под каждой кочки толпой.
Пряниковский "но-хопе" - очень прикольный, вот в этом направлении игру пилить и надо если по хорошему. Битые машины, всё уже размародёрено, исправная машина нашлась только в лагере бандосов с собственно бандосами. Хорошо вооруженными. Пришлось даже сэйвскамнуть от неожиданности, заебись сделоли, батя одобряэ.
Вопрос: как смотреть есть ли в строении электросеть (и что с ней делать)? Не понимаю.
>>43272661 >В общем в моде бы отрезать нахуй псевдозомбей и оставить аликов - будет заебись.
Поддвачну адеквата. Ксеноиды добавляют остроты, они опасны и взять с них практически нехрена - всё снаряжение раздолбано в хлам и не ремонтируется. А "потерянные" - добровольные помощники выживана, схлёстываются со всеми подряд и друг друга перемалывают, остаётся добить двух-трёх уцелевших после побоища. Прописать их спавн в определённых локациях, где обычных зомби нет, было бы тоже норм решением.
В эту катку у меня в ближайшем городке клубилась здоровенная толпа из боевых и полицейских роботов, зомби во главе с некромантом, потерянных всех сортов, да ещё динозавры на шум прибежали. Продолжалось это побоище половину сезона - динозавры и роботы выбыли первыми, потом я удачно пристрелил некроманта, лишив команду зомби преимущества, и на пьедестал взошли потерянный-солдат и кевларовый зомби, которые безуспешно пытались друг друга пробить, этих пришлось пристрелить самому. В итоге - городок очищен практически без усилий с моей стороны, половина дома, возле которого они махались, в руинах, огромная куча лута в пределах одного экрана.
>>43272661 >В общем в моде бы отрезать нахуй псевдозомбей и оставить аликов - будет заебись. >>43272874 Запили себе мод, отменяющий псевдозомбей (на базе любого другого отменяющего мода, только вид монстров поменяй, ну и название) и воткни его в списке загружаемых модов после небес. Должно помочь.
>>43272874 >В эту катку у меня в ближайшем городке клубилась здоровенная толпа из боевых и полицейских роботов, зомби во главе с некромантом, потерянных всех сортов, да ещё динозавры на шум прибежали. https://m.youtube.com/watch?v=lrzKT-dFUjE
Не, я если буду подползать к этому то с другой стороны - выпилить засовывание "стрэев" в спавн-группы к обычным зомби. Чтобы они заводились только там где обычных нет.
Снова вчерашний ньюфаг с дымящей коптильней. Я ее перестроил в другой угол - все ок, ничего даже по ресурсам не потерял. Но есть вопрос, где можно камень достать в больших объемах? Вся моя территория вокруг дома похожа на театр боевых действий - все перекопано, но это пока что самый оптимальный способ добычи камня, что я нашел. Есть еще какие-то варианты?
Нда, в нынешней версии шахтовым работягам пиздец как весело было до катаклизма. Слегка копнул- вырыл амигару. На z-уровень ниже- собака. Я что-то не помню, чтобы они раньше так плотно спавнились. Ну а по артефактам- кинжал, призывающий чел и мух и сжимающая цацка с воллхаком. В лабах против чертей из дума как раз пригодится, а то меня как-то заебало после каждой двери плазму в кабину ловить Кстати, шахтовая псина, оказывается, в темноте не видит, лол
>>43275489 >из домов Разбирай на запчасти, запчасти нужны в крафте. Не знаю ничего, что можно было бы сделать с целым теливизором или духовкой А вся "рабочая" техника либо на батарейках, либо UPS-совместимая
>>43275710 Для таких как ты, не в меру жадных до транзисторов, названия фонящей техники выделены зелёным цветом и в описании есть строчка о нарушенной оболочке и зловещем зелёном свечении.
Разбирай через В, стоя на туше - облучение получаешь, только когда берёшь радиоактивную бяку в руки или убираешь в инвентарь.
И да, я тоже так обосрался и получил ворох мутаций.
>>43275840 В том и проблема- он никак не фонил. Я фонящих ботов уже разбирал, и никогда такой хуйни не было. Кстати, мне тут CROW II в лабе руку отстрелил, сколько она хилится примерно, никто не помнит?
Анон, я кажется включил какой-то режим перетаскивания хабара и каждое мое передвижение сопровождается перетаскиванием всего на что я наступил, как это выключить?
>>43272769 >>43272085 Это говно оказалось по факту выкинул. Без шлема этой самой силовой брони зомби как и давным давно тупо по голове лупят игнорируя остальное после пары попыток.
>>43275135 > сжечь ненужный дом Когда кстати сделали что при пожаре стены целые остаются? Уже нельзя как в давние времена в центре города поджечь дом который полностью сгорал и всех зомбей с округи заманить на шум. Не ну они то будут идти в огонь на шум но бля стены не горят это очень плохо не поабузить больше.
>>43274254 Так тоже можно, я просто так тебя понял, что потерянные или как их там, вообще так себе монстр. Если они кривые только в смеси с обычными зомби - да, надо просто из спавн групп вычистить их.
Как перекладывать предметы между карманами во всяких сумках и как сделать так, чтобы болванчик не складывал всё сначала в штаны, а сразу пихал в рюкзак?
>>43278165 Между карманами одного контейнера, как мне кажется, перекладывать вещи напрямую нельзя. А чтобы автоматом вещи подбирались в рюкзак, а не в брюки, нужно поставить приоритет на каждый из карманов рюкзака больше, чем у штанов (у всех по умолчанию 0 стоит). Делается это через "i" -> выбираешь шмот -> "v". Главное не ставь у рюкзака приоритет больше чем у ножен, кобуры и других важных контейнеров.
>>43272661 А томные небеса окромя новых зомбей что-нибудь добавляют? Я обычно не рисковал его в общую сборку мешать. Обычно заместо него Секроном ставлю- тамошние дедспейсовские ебаки не особо имбовые и общую гармонию стад зомбей не нарушают, но проблем достаточно доставляют даже в лейтгейме. И, кстати, кто знает, в чем прикол биоброни из зараженных говняком военных бункеров- не помню, ставил ли я ядро которое в комплекте шло, но когда ее надел то уже снять не смог, и мяса она жрала шо пиздец, а когда кончалось- переходила на выживана. Покосплеив немного химеру вдавил Q ибо нахуй так жить было?
>>43271781 Это было пиздец как долго. Первая возможность выглянуть на улицу. Пока есть вода в сортирах жить можно, или захуярить колодец нахой на первом этаже.
А для неигравших в дедспейсы секроном насколько "правдоподобным" выглядеть будет?
(я скорее к тому что "реально-томные" по честному сильно выбиваются из атмосферы каты, а что нибудь этакое но продолжающее её атмосферу хочется накатить. вот например пряниковский мод на разрушенность-размародёренность он в тему, а в тему ли секроном?)
>>43280437 Пожалуй, секроном как раз один из тех модов, которые более-менее вписываются в атмосферу Каты. Там дохрена монстров, на все что хватило фантазии у автора, не только всякие твари с колюще-режущими конечностями а-ля дедспейс, но в целом не особо выбиваются из атмосферы Каты, как например, пачка дум-монстров в пека ребалансе со слишком уж очевидными отсылками. мимо_тоже_неиграл_в_дедспейс
>>43281287 Там было автосохранение. Так что всего ничего потеряно. А вот если я правильно помню когда место на тайле заканчивается нвоые предметы удаляются? Я на всякий случай место освободил поперетаскивал из лестницы и рядом в коридор весь лут с трупами.
Броня есть самое время собирать манатки и пиздовать нахуй, там уже на первом этаже костяной халк мать вашу ходит среди обычных зомби. С крыши наверно весь лут ценный скину и там попробую перетащить, или хз могут пездов прописать. Сколько блядь зомби с лестниц упало вообще хз дохуища их было.
С какой версии в кату завезли сюжет? Начал недавно, по совету >>42981046 → взял версию 0.D. Хочу постепенно узнвавть лор, следую, как мне кажется, сюжетной цепочке. Первое убежище - координаты - центр беженцев (сплошные z, неписей пока нет) - стальные двери. Наконец-то продолбился через стену и вижу долбаную комнату с консервами! У меня на базе втрое больше этих консервов! Это как по старой карте доплыть до необитаемого острова, откопать сундук и найти внутри пару бутылок перебродившего рома. Ладно, хрен с ними. Куда дальше-то? Была ещё лестница вниз в отдельной комнате, но она заблокирована. Дебаг да, я врубил дебаг, ибо сил моих больше нет говорит что подвалов под центром нет. Рабочихх компов нет. Записок не нашёл. Шататься по карте в надежде нарваться на эти ваши лабы?
Есть несколько отдельных цепочек квестов (у торговца, у представителя Старой Гвардии, у нищих на входе, у других неписей в рандомных локациях в мире), но по сути игра становится песочницей.
В БН есть "квест", завершив который ты можешь "выиграть" Кату, но он никак не связан ни с сюжеткой, ни с другими квестами.
Теперь можешь упарываться модами, или упарываться в разработку.
>>43285258 Строить летающий смертовоз, обмазываться бионикой и мутировать в собаку. Потом найти себе волкодевку, припарковать смертовоз на берегу огромного озера и зажить спокойной жизнью, ходить на рыбалку и собирать урожай растущих в горшках помидоров.
>>43275489 >>43275664 Духовку можно, как ни странно, установить и пользоваться ею, как и холодильником. Из остальной техники, которая работает только установленной в дом/тачку, есть только морозильники и RV kitchen unit из тех же тачек.
>>43285258 Если у тебя в центре беженцев нет нпс, значит в опциях мира ты их не включил. Если включить, вроде в следующем сгенерированном центре на карте должны появится. Немного сюжета там отсыпят в диалогах и квестах. Большинство сюжетных вещей тут в записках в компах. В шахтах немного. Основной сюжет в компах в лабах, это как бы очевидно.
Ката, к сожалению, не про сюжет - потому что в сюжет мог только автор первой версии Каты, который забросил игру лет 10 назад. То что сейчас в ДДА лепят больше на фанфик по фанфику похоже. В БН запилили возможность выиграть в игру - но это на сюжет не особо тянет.
В общем, если хочешь историю как все это дерьмо случилось - иди в лабы, читай компьютеры. Со времен 0.Д в плане сюжета ничего особо не поменялось.
>>43286028 Вопрос в том как дома электросеть свою сделать? Как-то проводки тянуть или просто к строению какой-то модуль пристроить который запитает всю хату?
Три убежища рядом - два из которых целые. рядом центр беженцев и больница. Оружейный магазин не разрушен, плюс он был открыт и находится рядом с дорогой, а не внутри! Карта 4x4, зомби - 0,50 лут - 0,50! Чтобы больше путешествовать.
>>43286642 > уже три дня вкатится никак не могу Рандомный старт хоть делаешь? Там если фартанет будет хороший старт. Главное пиздовать в домик в лесу и там сычевать.
Анон, меня зомби кусьнул, увидел это в панели здоровья в разделе "эффекты" надпись какую-то зеленую типа укушен-заражен-отравлен или что-то такое. Пока бежал домой за медициной она пропала. Я умру? Тот самый ньюфаг с дымящей коптильней, может помните
>>43288294 Антисептиками уже весь обмазался, но меня смутило, что сначала надпись была - я даже не вчитывался что там - уже бежал домой роняя кал, а когда прибежал домой - надпись пропала, вот я и боюсь что оно уже всосалось.
>>43288180 После первого лутания города по стелсу ночью я что-то совсем потерял страх и пошел вглубь города, там нашел бар и пока в нем ковырялся - на выход подбрел зомби-крепыш, как только я его увидел - сразу закрыл дверь и пошел к заднему ходу, когда открыл дверь на меня вывалился зомби, по дурости вместо того чтобы сваливать я начал его быстро в упор разваливать, пока разваливал у него за спиной нарисовалось штук 20 наверное мразей всех мастей (в том числе блядская собака), которая кусала меня за жопу пока я прыгал между столов, попутно теряя лут (почему он выпадать начал кстати?). Пока мы носились по бару в него стекалось еще больше зомби со всей округи. Итог закономерный - я погиб.
Классная игра, кажется я пропишусь в этом треде надолго. Надеюсь вас не сильно смущает мой кривой укуренный слог.
Вопросы которые возникли по ходу игры: есть ли смысл в фермерстве? Я засадил 80 картохи, удобрил, но за 3 дня игровых прогресса в росте не заметил. Можно ли приручить собачку и будет ли от нее больше пользы, чем геморроя? Есть ли смысл заготавливать разнообразную еду? Я питался одним вяленым мясом последние 10 дней и для чего тогда такое разнообразие рецептов? Смогу ли я когда-нибудь стать убермашиной смерти и не бояться заходить в города? Или планомерно квадрат за квадратом надо будет чистить все города?
>>43288497 > есть ли смысл в фермерстве? Есть, если у тебя постоянная база. Сажаешь редкие культуры которые налутать можно редко. Монарду, гречку, дикие травы и тд. Можно например ради биодизеля поле здоровое посадить. Урожай можно будет собирать в конце сезона примерно как посадил там разное время прописано вроде сколько что будет расти. Смысл в чем посадил удобрил и уехал-улетел по своим делам. Потом в конце осени /раньше урожай собираешь делаешь заготовочки. А вообще с весны/осени сок кленовый если деревья рядом заготавливаешь, потом летом с кустиков деревьев лутаешь все сушишь.
> Есть ли смысл заготавливать разнообразную еду? Если у тебя включена система витаминов и самих витаминов нет. То разная еда содержит разные витамины придется микшировать. А если витамины выключены есть еще здоровая и вредная еда которая улучшает и ухудшает здоровье. Так что в любом случае кушать надо сбалансированно если есть такая возможность
> Смогу ли я когда-нибудь стать убермашиной смерти и не бояться заходить в города? Или планомерно квадрат за квадратом надо будет чистить все города? Ты можешь постороить машину с турельками и сидя внутри мочить весь город что подойдет к тебе. Можно норм броню скрафтить и ходишь с ларерным оружием и тд, но тебя в любом случае могут мясом завалить и выебать в сракотан. Особенно если включены орды в настройках, и эволюция у зомби еще есть. Чем ты круче становишься тем все больше шансов умереть за счет свой самоуверенности.
Пока Тверк и его подстилки пилят свой говно графоний. Четкий надеюсьпчелик с Ником Аквамарин пилит iso версию кошегного графония. Если таки допилит до нормального даже состояния то прожект зомбоид сразу соснет по графонию.
>>43286120 ъ. F z-nj вырубил статичных неписей. Слышал, что в ранних версиях они забагованы до жути, ну и выживать в одиночку как-то атмосферненько. Ну лабы так лабы. Какую-нибудь электронику надо с собой брать? До кулхацкера качаться? А то в городе полно "сломанных терминалов" и ни починить, ни данные извлечь не получается. >>43285958 2, 5 и 4 запланированное прохождение. По последнему... а где обычно волкодевки спавнятся? А есть ли мод вроде римворлдовского reunion чтобы слепить персонажа и отправить его как непися куда-нибудь на карту чтобы потом "случайно" встретить? >>43285695 >спойлер Это после 3-4 прохождений, когда крепко усвоятся основные механики.
>>43286642 Забей на стоимость профессий/черт и собери для начала неубиваемую имбу. Она всё равно будет убиваемая, но будешь меньше возиться с гадкими мелочами типа инфекций или стирки шмота. Здорово облегчает жизнь.
>>43288497 >убермашиной смерти Двачую насчёт завалить мясом. Грамотно прокачанный перс может 1-на-1 завалить любого монстра, но в городе их просто море. И выносливость/зарядка/патроны гарантированно кончатся быстрее чем мишени. Может быть у броневика с хорошей начинкой будут шансы, но не у человека. А планомерная зачистка это 1) безопасно и 2) просто. Я чистил больничку на 100+ рыл вплоть до электрокрепышей только с дубиной и длинным луком. Это долго, но вполне доступно любому более-менее боевому билду.
>>43289211 Скрины красивые, но ИМХО изометрия - это путь к провалу. Нереально учесть "прозрачность" стен, полок, мебели, деревьев и тому подобного одновременно. Либо убогая видимость, либо баги. А скорее всего и то, и другое.
>>43289219 >вырубил статичных неписей Сейчас они норм, можно включать, заодно квесты сможешь повыполнять. >электронику надо с собой брать? Управляющий ноутбук для дистанционного взлома турелей и роботов. Сканер бионики чтобы всех подряд зомбей не вскрывать. >До кулхацкера качаться? Желательно по максимуму до 8ми, чтобы открывать лут в казармах, хранилища бионики\мутагенов. Рабочих терминалов в лабах много. До этого момента можно просто выносить двери и стены отбойным молотком, но опасайся турелей. >обычно волкодевки спавнятся Рандом. Случайные неписи могут заспавниться где угодно. Желательно еще частоту спавна в несколько раз увеличить, т.к. по ощущениям стандартный параметр спавна сильно ниже чем в ранних версиях. Также еще должно повезти, чтобы заспавнился непись мутант с нужной веткой мутаций, которых много. Проще найти просто девку, поднять уровень доверия и напоить волчьим мутагеном.
>>43286502 >>43287734 Еще понадобится установить батарею, которая будет аккумулировать энергию. Электросеть работает на одном маптайле, включая z-уровни, так что соляры надо ставить не на крыше, а на улице.
>>43288180 У тебя пошло заражение, но организм сам справился. В следующий раз обрабатывай укусы, не затягивай с этим. >>43288497 >почему он выпадать начал кстати? Тебе прокусили трусы и хранящимся в них вещах стало негде храниться. >Я засадил 80 картохи, удобрил, но за 3 дня игровых прогресса в росте не заметил. Это ж не бамбук, чтоб за 3 дня созреть. Жди. >Можно ли приручить собачку Можно, активацией на нее собачьего корма. Только обзаведись для начала собачьим свистком, иначе не сможешь управлять ею. >для чего тогда такое разнообразие рецептов Для отыгрыша.
>>43291532 Все статы 14+ (если не хочешь стрелять, восприятие можно оставить на 10+). На сила не в статах, а в четрах: быстрое лечение, быстрые рефлексы, быстроногий, быстрый, здоровяк, вьючный мул (с твоей силой чаще всего будешь в предел по объему вещей упираться), мастер паркура, неутомимый, ночное зрение, проворный, стойкость к боли, толстокожий, чистюля. Любое боевое искусство (т.е. курсы самообороны / боевые искусства / шаолиньский монах), я больше всего крав магу люблю, но это дело вкуса. Ночью ты вообще невидимая смерть всему, днем, в общем, тоже. Бегаешь быстрее всех, бьешь быстро и сильно, по тебе удары проходят редко, когда проходят - наносят мало плюс боли не чувствуешь, почти. Устаешь слабо, т.е. практически всегда можешь убежать. Даже если тебя сильно порвут, быстро отлечишься.
Но вообще, >>43292099 прав - таким чедом играть безумно скучно.
>>43291919 Я на крыше ставил и бед не знал, меньше шансов что их зомби поломают. Вон в стартовом убежище есть вариант с панелью на крыше и батарейкой с зарядкой в подвале
>>43292505 >Не знал что восприятие влияет на стрельбу. Пчел, у тебя при создании персонажа рядом с восприятием написано "штраф к прицеливанию". И циферка меняется, когда ты меняешь уровень восприятия. Ни на какие мысли не натолкнуло?
>>43292120 Хорошо расписал, я это и имел в виду. Можно возиться с мебелью/одеждой/одеялами для сна, а можно взять "Здоровый сон". И новичкам я посоветую второе, ибо им наверняка интереснее бегать по миру и крошить черепа. И так почти с каждой положительной чертой. Потом, разумеется, переходить на более сбалансированных персонажей и дорожить каждой каплей антисептика. >Losing is fun В Катаклизме довольно трудный старт и сравнительно простая середина. Если новичок попрёт вслепую (без гайдов), то не проживёт и недели (и вряд ли поймёт что его убило). Учиться чисто на ошибках долго и сложно. Так что для этой игры losing is pretty damn sad.
Не знаю это эз интендед ор нот, но секрономов два, базовый и экстендед, и вот внутри экстендеда как раз лежат зависимости без которых не работает базовый (хотя обычно делают наоборот).
Поставил оба - всё заработало. Подцеплю его сейчас на горячую к своему болотному выживану.
>>43289230 Из бухла путём нескольких переработок получается анестетик, без которого не вживить бионику. Так что, если планируешь эволюцию в мегакиборга, бухло ой как пригодится. Если надумаешь спасти киборга-прототипа, придётся решать обратную задачу - вырезать из него кучу глючной бионики, на это тоже нужно будет много анестетика.
>>43292847 >Если новичок попрёт вслепую (без гайдов), то не проживёт и недели (и вряд ли поймёт что его убило). Ну не знаю. Первый мой старт был в лабе. Вышел в коридор, увидел брута, подошел к нему, умер. После этого пошел читать гайды, в том сисле по горячим клавишам, статам, короче, самую базу. А если сразу сделать перса, который всех выносит по зажатию таба, ничему не научишься.
>>43294860 Почему-то стоял на месте и не двигался, при попытке заговорить появилась надпись, что он враг. Я его убил и получил хороший шмот. Скорее всего это баг, но наверно отключу этих нпс.
Залез в яму со слизью - охуел от количества сгустков. Накидал туда трофейных дронов-гранат - заебался выносить трофейные кусочки слизи. Накрафтил из них и костей тонну зарядов для пневматики. Там есть лестница ещё ниже - раньше такого вроде не встречал. Потом схожу на разведку.
>>43296356 А что мешает сделать ее ммошной? Проблема с пошаговостью решается таймером в какой-то период, игра перестанет быть пошаговой конечно и нельзя будет три часа в инвентаре копаться между ударами, но зато какой экспириенс будет интересный!
>>43292344 Вообще эти неписи типа бандитов и прочие агрессивные хуйня полная, а точнее урон по ним. Мне жалко на них патроны тратить, лут с них говно а патроны потрачены зря. Только машиной их давить.
>>43296356 Платиновый вопрос. Были какие о попытки создать мультиплеер, но оно сразу же обмякло. В такие игры коллективно например в дварф фортресс явроде такое было я читал играют когда друг дружке сейв передают. И по очереди играют.
>>43297873 Вот вы выебываетесь "ПОЧИТАЙ СПРАВКУ", но блять, я три года наплывами играю и тоже каждый раз узнаю что-то новое, потому что справка и эти хоткеи все просто не воспринимаются пока они не потребуются, а когда потребуются - ты просто не помнишь об их существовании. Вы видимо гении тут все с фотографической памятью, но я не такой.
>>43296356 Глубокая альфа https://github.com/stolencatkarma/CataclysmLD >>43296476 >игра перестанет быть пошаговой И потеряет свой шарм. С одной стороны оптовый крафт на несколько часов или тот же сон. Растягивать на ИРЛ часы? С другой стороны я порой по несколько минут не вылезаю из режима "Осмотреться". Вожу очень аккуратно. Мне нужны эти паузы между действиями. Игровое время Катаклизма очень удобно подстраивается под игрока. Реалтайм версия будет в корне другой игрой.
А может кто-то из здесь сидящих разрабов сделать (если это вообще возможно) такую функцию, которая упрощает поиск рецептов по ингредиентам которые у тебя есть. У каждого предмета при его осмотре внизу есть приписка в каких рецептах он может использоваться. Но там можно только посмотреть где используется предмет, и то не всегда, на некоторых пишется просто «Во многих рецептах». Чтоб узнать в каких рецептах он используется, это надо выходить из инвентаря, заходить в меню кравта, прописывать «c:», переключить раскладку на RU (если играть на русском) и вводить название, потом опять менять раскладку и т.д. А что если в меню осмотра предмета («e») добавить кнопку, при использовании которой сразу будет высвечиваться меню кравта с рецептами в которых используется этот предмет. Это что-то вроде макроса, при нажатии этой кнопки будет открываться меню кравта (&) → активироваться поиск (F) → в поиске подставляться «c: название предмета» → Enter (или без Entera, что бы можно было менять название). И ты видишь список рецептов. Это избавит во многом от постоянного переключения раскладки, ручного ввода названий и добавит понимания нужен ли этот предмет вообще тебе.
>>43307925 До сих пор не понимаю людей которые с радостью добавляли все эти виды реальных пород собак и кошек во имя реализма. Были же просто условно-абстрактные "собаки" никаких там чихуахуа, и всем было ок. Просто чтобы что? Они в Катаклизм как в Стардью играют что ли.
>>43308303 Чтобы простуды и гриппа не было, нужно 100% времени в маске ходить (или с другой шмоткой с защитой от окружающей среды 9 или больше). Поэтому надо крафтить, читать, спать, жрать, срать онли с надетой маской. Будешь прямо как кварианец из Mass Effect
>>43307837 Норм начало. На будущее: автоаккумы ни о чём, меняй по возможности на тяжёлые, 40к ёмкости. Нужна хотя бы одна мощная дальнобойная турель - рейлган или ПТУР с бронетехники, на случай встречи с танкоботом или чтобы прострелить стену/дверь. Движков много не бывает, обязательно воткни электромотор и дизель, дизель важнее - они многотопливные и жрут почти всё, что горит.
>>43309423 Я про это все в курсе. У меня включен мод где все машины разбитые в говно. Относительно целые машины в городе в котором можно пизды получить посмертно могут быть в гаражах и автосалонах. Так что напряг со всем. А на блобомобиль нужен мутаген, а лабу я вообще не видел как играю последний месяц или что то около того. А так можно сказать я лабу год ИРЛ назад лабу видел наверное.
>>43309512 Длительность определяется в момент заболевания рандомно от 3-х дней до 2-х недель, и ее никак не поменять. Сиропы только убирают симптомы и дебаффы.
Набрёл на болотную хижину, а в ней два сыча. Один - динозавр - дал квест, второй - насекомое - присоединился. Настолько сильно мутировавших неписей я давно уже не встречал.
>>43314127 > Настолько сильно мутировавших неписей я давно уже не встречал. Ты наверное No Hope пряниковский поставил? Он вроде как много неписей-мутантов добавляет
>>43317689 Оружейный магазин шде внутри нихуя нет с решетками и металлическими дверями. А Военторг с кучей ЖИРНОГО лута вообще без защиты и дверы нахуй открытые деревянные..
>>43318360 Если бы был СЕКС в игре, я бы с удовольствием почистил вилкой этот гадюшник. А так нахуй не всрался без лута или там есть какой то лут?, возня с неписями потом я ебу.
>>43319522 Эта локация в каком то моде или прямо в игре? Хотелось бы отключить нахер. Тупо их расстреливаю и бензина дохуя постоянно. Так не интересно ёпта?
>>43320134 если будет не лень, то можешь отписаться о совсем уж васянстве? Я пока на ванилле с парой легких модов, хочется услышать репорт перед тем как в чан с говном кидаться
>>43325466 бля, ебанулся случайно и капчу ввел. Хотел сказать спасибо за совет. Взломал шашкой динамита, кувалду крафтить в моих условиях долго было. Освободил, пусть и без ног
>>43327815 > взаимоперекрывающиеся васяны А названия модов? А то я сам медленно вилкой чищу этот список. Пока в игре что то не увижу что слишком васянистое.
>>43328219 Тоже солнцекар нашёл в разведрейде, в далёких ебенях. Возле него два стада динозавров пасётся, а у меня проблема с топливом, далековато заехал. Вернусь, заправлюсь и надо будет продумать эвакуационную операцию. Ещё и кислотный муравейник по пути, наверно придётся ехать на незаконченном смертовозе и буксировать трофей домой. Если буксировочные тросы работают.
>>43329097 >>43329144 Да она несет яйца, возле моего дома бегала и несла, но они все в кашу превращались. В подвале вроде одна температура, так что надеюсь вылупятся цыплята.
У меня тут лось под домом бегает, подскажите, насколько сильно обычная гражданская машина пострадает если я его собью? И смогу ли я его умертвить вообще машиной. ненавижу, блять, лосей. Два раза меня уже убивали
>>43329603 Можешь его на огонь выманить, он возле огня очканет и будет отслеживать. Ты в это время его мочи рогаткой например. Машины очень давно уже апнули, раньше они были очень хрупки и зомби их с руки ломали. Дави лося машиной, нихера с ней не будет страшного.
>>43334413 У меня нет зарядной станции, только зарядное устройство. Но я могу сделать вот эту коробку, смогу я поставить ее в машину? Или просто пойти открутить в другой машине?
>>43334721 > и все работало Вот вот, хорошо что я не обновляюсь, а то эти васяны наговнокодят всякого, конечно лучше чем форк кармашечников, но все равно нужно быть настороже.
>>43335371 >форк кармашечников Так я в него и играю. БН для меня - любителя песочниц слишком пустой. Занавески, лук, лаба - вот как я бы описал БН. Да и кармашкам привыкаешь.
>>43335644 Лол, где ты в дда нашел наполнение? Или ты из этих, любитель профессий плетельщиков корзин и мутаций пилот вертолета? Ты же сам пишешь про песочницы, что тебе мешает не пользоваться луком, не везти грузовик занавесок в лабу и тд?
>>43336137 >Не пользуйся луком! Луки в БН, насколько я понимаю, вернули примерно к состоянию до нерфа в дда. А вроде никто раньше в болото с занавесками и луком не убегал. Что изменилось сейчас?
>>43336259 Сейчас тебе пояснят, что злобный култху из-за какого-то кевиновского нерфа в дда, в отместку понерфил луки в своем форке. Пруфов конечно же не будет. А так хз, как ты и написал, луки great again, кроме самодельного, но ему и полагается быть таким.
>>43336259 Луки вернули, а полиции вместо оружия положили в карман вибратор. Ибо нехуй стрелять по зомби из пушек. Вот вам луки и арбалеты, копьецо в придачу и играйте с этим говном. Бегайте с вещмешком, перевязью и колчанами как последний дебил. Ну а хули рожу скорчил? Разве не видишь сколько ту профессий и сценариев? Вот тебе рандомное говно с пистолетами +4 и дробовиком +6, ни того ни другого в начале игры у тебя не будет. Зато с каждого зомбака по вибратору и плееру! А еще у нас коровьи фермы и поместья через каждые три шага. Шаг сделал - поместье. Еще шаг - коровья ферма. Это чтобы сразу одеться в доспехи, привязать корову и пойти в великолепную лабу. И следующие 95 процентов времени провести в ней, шатаясь по убогим и кривым коридорам. Ибо на поверхности ничего нет. И не надо! И не придется строить жаповозку, разве что самую убогонькую, если сразу лабу не нашел. Но находится она быстро. Так как уровень разнообразия в игре настолько низкий, что этих лаб как поместий, ну может чутка поменьше.
НЕ НАДО ПИСАТЬ ОТВЕТЫ ВАШИ! И РАЗБИРАТЬ КАЖДЫЙ ПУНКТИК! Я НЕ СОБИРАЮСЬ МЕНЯТЬ СВОЕ МНЕНИЕ! И МНЕ ВСЕ РАВНО НА ВАШЕ!
Выкручиваю размер города на 10, стартую в глухомани, поместья и фермы помогают одеться и снарядиться для рецдов на окраины города, лабы я видел только надземные и то издалека, вот раньше помню вокруг городов были только лабы и военные бункеры, причем через кажыбе 10 клеток, вот это заебись было. А огнестрела сейчас много валится, сколько состреляешь на зомби, примерно столько и выпадет, у меня этих дробовиков и пичолетов на базе горы
Вибраторы и плееры, позволяют постоянно ходить под бафом настроения, даже если нет доступа к зарядке батарей, так что это тоже мимо, заряженные предметы кстати стоят дороже в бартере, пользуйтесь таким абузом)
В случае зомбиапокалипсиса, полицейским и солдатам запрещено пользоваться оружием, его нужно сразу убрать в кобуру. Желательно также помереть не причинив вреда одежде и броне.
>>43337185 >Так как уровень разнообразия в игре настолько низкий, что этих лаб как поместий, ну может чутка поменьше. Я за последние каток десять ни разу лабы не видел, сливался раньше. Вот молочными фермами действительно чрезмерно насрано.
>>43337750 Ну если бы это был форк кевина, он бы защищал это, мол реализм, фермы вокруг городов и тд, как в нью вегасе А так ревльно пропадает смысл, пить что то кроме молока
>>43337766 Вообще уже поднимали обсуждение касательно читерности молока, Ктулху выдвигал несколько предложений, как дойку можно понерфить по его вкусу, но никто так и не взялся за код.
>>43337771 >>43337776 Лол, чё там нерфить? Хотя тема про заправку коровы перед дойкой кормом это я считаю норм идея все равно из молока крафт сутками идет заебешься, еще и быстро пропадает. А что компот? Как я понял самая имба это 3 литровые банки, если банки есть можно очень быстро заготовочки делать. Вот бы еще найти книжечку по стеклодувному делу...
Где найти или как скрафтить анестетик? В аптеках ничего нет, кулинария 5 никаких рецептов не даёт. В первый раз в жизни нашел автодок и пару биотических модулей, в магазине электроники, лол.
>>43336259 Арбалет тебя сам убьёт. :) Лук бьёт быстро и далеко, не попадает нихуя, но можно накидывать и отбегать. Арбалет бьет метче и больнее, но одной перезарядки может хватить чтобы обнаружить в своём анусе "ферал предэйтора". Патроны крафтяттся легко и надрочить скилы до 2х-3х можно прямо не выходя из "временной базы".
С диномодом и 150% хитов мобов баланс получается збс. Когда лук это прикольно и одиночного противника можно закидать, но толпа тебя задавит. Или толстая анкилочка которая самоходный годовой запас мяса, от которой можно взять и уйти, но убивать её реально упаришься и тут то она тебя догонит.
>>43334656 Разница в скорости зарядки. устройство заряжает дольше и может над сраным плейером всю ночь пыхтеть.
>>43337766 Я не разбираюсь в ваших кевинах хуевинах. Просто у вас любителей рогаликов на уме лишь одно - понерфить. Внеси в игру разнообразие и не придется ничего нерфить. В вашем БН уже все что можно понерфить - понерфили. Все что можно снести в лабу - снесено. На поверхности ничего не осталось кроме занавесок и коров.
>>43338277 > В вашем БН уже все что можно понерфить - понерфили. Все что можно снести в лабу - снесено. На поверхности ничего не осталось кроме занавесок и коров. Хуйня были времена когда мыло отбеливатель и прочее хуй было найти был настоящий коркор. А сейчас этого всего навалом как дерьма на каждом углу. Нужно лут понерфить до времен когда его почти не было нихуя.
>>43338155 >А попроще как-нибудь не? Ну, у меня вот такой рецепт. Откуда он взялся - не помню, предполагаю, что из лабораторных журналов. И он не сильно проще, поскольку крафт эфира зануден, проходит в несколько этапов и требует цистерну чего-нибудь спиртосодержащего. А ты хотел эволюционировать в киборга-танка, просто щёлкнув пальцами? Ни хрена.
>>43338280 Лут можно понерфить в настройках. Другое дело когда он равномерно распределен по всей карте, а не снесен в одно место как в БН. Таким образом ставя лут в минус, ты просто остаешься ни с чем и вся твои игра сводится в лабе. Хотя она и с лутом туда сводится. В общем говно ваш БН. Тут уже ничего не спасет.
>>43338391 Во первых мне пофиг на сжв контент. Во вторых я играл в бн и там как и в дда есть мусульмане и заднеприводные Борисы. Так что ты никого не обманешь и уж тем более не компенсируешь полупустой мирок БН.
>>43338353 Ты уточняй, пожалуйста, что под лутом ты хочешь видеть в первую очередь тонны огнестрела и патронов разбросанных по городу, а то не все понимают твою гениальную стратегию выживания: занавески - >лес -> прокачка лука на 10-ку на белках - > БЕСКОНЕЧНАЯ ЛАБА
>>43338280 >были времена Так качай старые версии, доставай конфиги и прописывай вместо своих. Опенсорс детка! >>43338353 Забудем на время тот факт, что в кату можно играть 1000 способов. БН заточен под геймплей. Геймплей говорит, что жирный лут должен охраняться жирными мобами. Жирные мобы - это лаба. Всё по ТЗ. И да, каждый может свалить в ДДА но как я слышал, там в последних версиях нёрфы ещё более суровые (и по количеству предметов, и по качеству) и без модов можно только бомжа отыгрывать.
>>43338436 >тонны Обязательно ТОННЫ! Не меньше! Именно так и написал ХОЧУ ТОННЫ ОГНЕСТРЕЛА!!1 Можем перечитать еще раз написанное мной и увидим слово ТОННЫ! Кто не видит этого слова - слепой!
>>43337767 Не так мысль выразил. Это я к тому занавесочнику выше, по его мнению все зомби полицейские обязательно должны иметь при себе полностью заряженное оружие. Хотя лор такой что они явно померли с оружием в руках, которое было утеряно после зомбификации. К слову, у них в луте все-таки есть оружие, но шансы низкие, плюс оно повреждено. >>43338468 Не мод. Спавнится только у порталов, еще и дротики с мутагеном понерфили, раньше они броню игнорили.
>>43338473 Тогда зачем мне строить тачку, дом и огород? Именно из-за того что все снесено в лабу половина контента просто становится - бесполезным! И все это добивается огромным количеством жрачки в холодильнике и коровьими фермами которые буквально на каждом шагу. Вы ходите в лабу просто ради того чтобы ходить в лабу. ВСЕ! Зачем вы все это выносите? Почему бы не распределить контент по всей карте? Нахуя тогда вся эта карта нужна? Нахуя нужны все эти леса, поля, реки. Нахуя нужны пустые оружейные магазины, нахуя нужны военторги? Нахуя нам зачищать ТЦ если там ничего нет? Зачем они стоят? Нахуя стадионы? ПОЛОЖИ ТУДА ХОТЬ ЧТО-ТО! Что бы был смысл это зачищать. Просто ебанные ДЕКОРАЦИИ ДЛЯ ЛАБЫ!
>>43338496 Ну бля. Ты не первый раз это пишешь. Вот нет огнестрела, приходится обязательно качать луки в лесу, иначе вот вообще не выжить, почему с каждого зомби копа не 100% падает по стволу и т.д. Только вот то что ты предлагаешь не всем покажется балансным и интересным, но тебе на это похуй.
>>43338524 >почему с каждого зомби копа не 100% падает по стволу Что мне делать со всеми этими стволами? Я хочу зайти в оружейный магазин и найти себе оборудование для перенапряжения патронов или сами патроны, но его там никогда нет и сделать его на старте невозможно. Таким образом любой рандомный перс с прокачкой на оружие и восприятие становится бесполезным куском говна. Неудевительно что большинство БН-шиков мутанты с уклонением на 6. Мало этого. Даже если ты отыграл с луком и тебе хочется чего-то новенького - невозможно. Все твои спутники в начале игры это лук, копье и арбалет и ты ходишь с этим хламом везде и повсюду. Причем иногда бывает, что тебе необходимо иметь два разных снаряда, как на лук так и на арбалет. И зачищая город, ты просто обвешен всем этим говном из перевязи для копья, колчанами с разными стрелами и болтами. Вот уж где кармашки нужны и настройки с ним - очень бы облегчило игру. В какой-то момент задаешь себе вопрос, а нахуя я все это делаю и почему я не могу играть по другому? Почему каждый раз у меня одно и тоже оборудование, одни и те же методы и одна дорога.. Но для аутистов которые наигрались в свое время Undoreal другого мира и быть не может. Все должно быть в подвале в одном месте и охраняться йоба турелькой с которой можно будет позже налутать аж три пульки.
>>43338468 > враг, стреляющий мутагеном? направленного действия? С подключением вас! Я один раз давно очень стоял так раком перед ним пока он мне бессмертие не настрелял в жопу.
>>43338585 Я хз что-то там вбил себе в голову насчет мутаций, какого-то запредельного уклонения. Мили в игре - это очень простая тема если разобраться. С добавлением возможности бега, тут даже копье не особо нужно. А начало игры - так это вообще почти самое интересное, где ты зачищаешь город и понемногу набираешь ресурсов, в том числе того же огнестрела и патронов. А ты все сразу хочешь.
Помните как два года назад захуесосмли кевина, что с зомби солдат падает оружие без магазинов и патронов, да так захуесосили, что теперь щомби солдатц дисциплинированно умирали в полном обвесе.
А мне ремонтный набор оружейника непись принёс, лол, обычно я их вижу тогда, когда они уже не нужны, только я все равно не понимаю как почистить оружие от нагара
>>43338640 Мне нравятся как БН-шики игнорируют основной посыл о котором я говорю и пытаются сосредоточиться на всяких мелочах. Это мелочь, это мелочь и вот это мелочь. Но все эти мелочи формируют одну большую кучу дерьма которой и является БН! Самое интересное в БН - это спиздить занавески с шнуром, а потом сьебать по пустому лесу или болоту на ферму с коровами! Если повезет можно прихватить молоток с отверткой, но не обязательно в округе полно ферм, там все можно найти не подвергая себя опасности! Если так и подумать то и занавески там можно взять. А потом сразу в поместье! И вот ты уже БАРИН! Вперед на муравьев! А потом в лабу! И лаба ищется легко, причем пешком идешь по пустырям и ищешь ее. Ничего тебе не угрожает - вообще ничего! Зачем ты зачищаешь город в БН? Что там есть такого вкусного? НИЧЕГО! Хватит делать вид, что тебе весело!
>>43338735 >>43338647 Лутаешь бинокль с трупа зомби-военного или ищешь телескоп выживальщика (чтоб обзор получше был). Затем в режиме фаст тревела ( клавиша большая W) днём бегаешь по лесам, пока не увидишь заветную серую " 0 " она же "Шахта доступа" (ломиком приоткрываешь люк и заползаешь в лабу осторожно, иногда там нет лестницы. В таком случае запасись стремянкой или доски с гвоздями чтобы скрафтить лестницу ) ну или хотя бы синюю " L ", что означает вход в лабораторию с поверхности. Но там нужна ключ карта или кирка чтоб дверь открыть/проломить. И на первых же этажах как правило и попадаются всякие химические приборы а иногда и "кулинарная" литература Пикрил мой персонаж, который полез в лабу без наушников, но с гранатами
>>43338700 Ну да, еще кого-то в сжв обвиняют. Я помню как играл в БН, это было в 19 или 20 году и у каждого пятого персонажа доставал вибратор! Это была просто пушка! Вот она Америка! Забудьте все что вы о ней знали! Американские военные и полицая выходят бороться с обезумевшей толпой с вибраторами и плеером. Посмотри внимательно на этих ребят и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в их карманах — плеер, в кабуре — вибратор, а вместо брони — хлопковая ткань?
>>43338585 >оборудование для перенапряжения патронов Гаражи домов? Точно помню один видел >перс с прокачкой на оружие и восприятие Самоделки из говна и палок труб и металлолома? Качаешь производство и открываешь полно рецептов. На старте рогатка, вроде не понёрфили >отыграл с луком и тебе хочется чего-то новенького 100500 вариантов ближнего боя. Ещё есть ловушки, про которые никто не помнит >а нахуя я все это делаю и почему я не могу играть по другому? Почему каждый раз у меня одно и тоже оборудование, одни и те же методы и одна дорога.. Действительно, почему каждый пляшет как хочет, а у тебя всё одинаково? Точно в игре проблема?
>>43337185 >>43337750 >>43338157 Вы що, ебанулись. Откуда вам попадается столько молочных ферм и поместий? Я играю активно полгода в БН и мне всего раза 3 попадалось поместье. Молочные фермы попадаются редко, в основном просто фермерские домики или наполовину засеянные огороды. >>43338801 Лол, вы на какой версии играете? Не помню, чтобы у полицейских или военных зомбей попадались вибраторы и плееры Или это ДДА лахта "Любители карманов" активизировалась?
>>43338585 >Все твои спутники в начале игры это лук, копье и арбалет И это выглядит нормально. Или сразу же Баррет выдавать с тяжёлым экзоскелетом? К слову, несмотря на то, что лут с зомби военных нерфили, там добавили одну штуку - у военных 30% шанс на выпадение кобуры с пистолетом отдельно от всего.
>>43338709 Мамкин любитель хардкёрного гейплея порвался. Как там выживач? Небось в лесах с жирной жопой и двумя тряпками качаешь выживание весь сезон? Нет ничего жалостливее хардкёрщиков и любителей " хорткорного риализма" Мне реализма и ирл хватает т.к. и так по лесам брожу а в походах бушкрафтим из помёта и забытых дома инструментов
>>43338709 >амое интересное в БН - это спиздить занавески с шнуром, а потом сьебать по пустому лесу или болоту на ферму с коровами! Если повезет можно прихватить молоток с отверткой, но не обязательно в округе полно ферм, там все можно найти не подвергая себя опасности! Если так и подумать то и занавески там можно взять. А потом сразу в поместье! >И вот ты уже барин Ну, да, это я. Я на пикриле. Собираю всё-всё в округе, потом всё барахло тащу в хижину в лесу и там из всего этого говна крафчу примитивные копья, с которыми уже зачищаю город, вылавливая зомбей по одному пока ДДА-шники будут весь сезон ночевать на кучке "Увядшее растение 10" и жрать рогоз, смавно причмокивая со словами "сука риализм БНщики сасаааать"
>>43338810 Я понятия не имею что у них сейчас там достают. Я описал свой личный опыт игры в это говнище. >>43338851 >>43338856 >>43338875 Очередное ты неправильно играешь, ты должен играть по другому, вот видишь тут рогатка, перед тем как сделать лук. А вот тут труба, патроны ты к ней не скрафтишь, но можешь скрафтить трубу и засунуть ее себе в жопу. Мы все играем на старте с копьями и ты играй и другого нам не надо. Все должны получить один и тот же опыт, а то не дай бог кто-то получит совершенно иной и мы все будем сидеть разочарованные. Видишь 1005000+ видов БЛИЖНЕГО БОЯ. Можешь драться руками, а можешь ногами! Каратэ, кун-фу, бокс! Это лучше чем получать опыт который отличается от нашего. Если уже поиграл каратистом и счел это читерством, то проблема в тебе и что что тебя 10 зомби не могут убить или попасть по тебе это лучше чем перезаряжать патроны для дробовика. Вообще дробовик это читерство, а вот уклонение 4+ нет. Понимать надо! Мутанство тоже не читерство. Просто ты со старта можешь пиздануть зомби и он улетит в другой угол, даже если ты голый и напуганный. Вот какое у нас тут разнообразие! А если оно тебе не нравится, то ты сжв и точка и никакой другой причины нет!
>>43338923 >зачищаю город Можно тебя спросить зачем ты зачищаешь город в бн, особенно если там нет больницы или библиотеки? Просто действительно интересно. Ну ладно еще когда первый раз играешь и хочется утащить весь хлам в коморку, но когда садишься играть второй и третий раз, зачем вы это делаете?
>>43338923 >>43338797 Кстати, вот единственного, чего мне не хватает в БН так это только одного: Возможности зарядить магазин разными патронами (верю в кодеров, что эту фишку введут). Например, чтобы типа 2 FMJ и один экспансивный. Хотя не представляю, насколько это удобно вообще реализовано будет. Скорее всего - тыкать ENTER и стрелочками минуты 2, пока весь магазин не зарядишь как тебе нужно. Да и то в принципе достаточно носить с собой магазины с разными боеприпасами. FMJ на всяких роботов а экспансивку для шокеров и прочей опасной нечисти без брони
>>43338898 Дело не в реализме а в наполнении игры контентом. Я играю в дда и не сижу лесу, потому что в дда в лесу тебя могут убить, в отличии от бн. Хоть весь лес пешком обойди - выйдешь целым и невредимым. Можешь бегать по болотам и пустырям. ничего не убьет тебя, потому что игра пустая!
>>43338987 Проиграл. Видимо они там совсем рехнулись. И почему я не удивлен? Снесли весь контент в лабу, а теперь ее еще и спрятали! Вот смехота-то! БОЖЕ ЧТО ЗА УБОЖЕСТВА ПИЛЯТ ЭТУ ИГРУ!?
>>43338987 да, здание лабы тоже попадается. Но это всё равно тот же самый спуск вниз, только для доступа к которому нужна карта-пропуск или кирка. >>43338989 Насчёт лесов в БН - ой как не сказал бы, что там безопасно. Иногда попадётся какой-нибудь медвезомби или ВАЛЧАРА а тебя навыки бб хуйня и огнестрела нет. Тогда пиздарики, если сагрятся. А если шоггот или слизняк и нету .50 калибра, то только бежать.
>>43338970 Ну я обыскиваю домики т.к там частенько инструменты попадаются, например, тот же ящик с инструментами. Иногда даж сварка попадается. А в основном лутаю медикаменты на первое время и химикаты для фунгицидов из мода Homemade fungicide. Ну и на первых этапах игры всё-всё в убежище тащу чтоб потом пустить это на производство дальнейших инструментов или оружия
>>43338517 >проводит все катки одиаково >ноет >>43338948 >читает варианты других прохождений >ноет ...иди поцелуй кислотника в его блестящие сочные пупырки
>>43338989 Блет, вы там реально в одну ваниллу рубитесь? Сеттинг Котоклизмы (не важно, ДН или ББА) изначально построен так, что любой мод становится по сути лор-френдли. Но нет же, риализм, все дела
>>43338986 Разные патроны а магазине, это силки смузи технологии древних, а так в зависимости от эволюции, либо таскаешь магазин с бронебойнцми, на случай сильных врагов, либо наоборот
>>43339072 Ну в принципе, да. Говорю за БН. Но в основном спустя уже сезон в основном появляются скелеты-джаггернауты, которых с 5.56 завалить-то не составляет особого труда. Кевларовые халки эт понятно, но 1 на 1 они относительно легко валятся посохом при условии прокачанных дробящего оружия в 4, рукопахи в 5 и уклонения хотя бы в 3 ДДАшники хардкороёбы, идите нахуй. Я к вам не лезу со своими наставлениями о том, как нужно играть труъ в одиночной игре
>>43339110 Да так и делаю. Я ж не призываю кодеров немедленно ввести какую-нибудь фичу или вырезать контент потому что "РРЯЯЯ НИРИАЛИСТИЧНА" Я так и дико благодарю кодеров, которые на чистом энтузиазме совместными усилиями допиливают БН А вообще после БН как-то не могу уже в другие выживачи играть - либо ОКРный кислотно-скоростной раст либо что-то типа убер реализма типа Scum В кате я же охуел с того, как можно настроить игру под себя. Хоть моды на вархаммер ставь... Спасибо кодерам и всем разрабам, конечно, что такая охуенная тема да ещё и бесплатная и опен-сорс...
>>43339014 Когда я играл в бн я носился по лесам и полям как угорелый и никто мне не попадался. Несколько дней назад перед тем как вкатится в кату снова я зашел я погуглил что там сейчас в бн и увидел что он все такой же пустой и скучный. Наверно поэтому все кто в него играет ставят себе кучу кривых модов, чтобы хоть как-то компенсировать эту убогую пустоту. >>43339047 >читает варианты других прохождений Не просто читаю, но и смотрю и считаю совершенно неприемлемым для себя начинать с уклонением или мутацией. ЭТО ИМБА НА СТАРТЕ! Я и сам однажды начал в тц с уклонением и просто ходил хуярил ногами всех зомби будучи голым и "напуганным"! И видел как аноны выкладывали свои похождения будучи мутантами со старта. Т.е. единственное прохождение с более или менее интересным стартом в БН может быть ровно опыт который я описал выше - голожопый, занавески, ферма, лук, копье, муравьи и потом в лабу. Это единственный путь с превозмоганием. Все остальное - имитация ради имитации.
>>43339131 Кхм. Я не кодер каты, просто представляю сколько может быть возни и багов с разнотипными снарядами и подсказываю решение попроще. Добра настоящим разрабам
>>43339110 в бригаде е 5 и 7.62 под это дело даже отдельная менюшка была, правда я ец за все годы ни разу не пользовался, ведь в голову все убиваются одинаково
>>43339131 >или вырезать контент Он в БН уже вырезан. Что там еще вырезать? Вон лабу спрятали в пустом мирке - красота! помню когда играл в бн, наткнулся на подвал в котором была оборудована швейная. Т.е. там было куча ниток, веревок, наборы для шитья, тряпочки, пряжа. Выложил этот скрин сюда и местные дауны просто порвались на месте! Почему этот контент с дда оставили в бн? НЕМЕДЛЕННО УБРАТЬ ЭТО ЧИТЕРСТВО!
>>43339145 >путь с превозмоганием так вот оно что. ну раз так, считай что игру ты прошёл. всё, пока. дебаффами обмазаться пробовал? только хватит решать за других, что интересно, а что нет >имитация ради имитации ну и здорово. этим тоже можно наслаждаться. и вообще, на доске по компьютерным играм такая претензия слегка не к месту
>>43339168 Не понял. То есть, бнщики порвались с того, что можно найти швейную мастерскую с логичными запасами ниток и соответствующей литературы? Или это ддашники так порвались типа "читерство-читерство" ? Нихуя не понял. Кста, редко вижу, чтобы бнщики так же яростно защищали свой форк, как ДДАшники, которые своей тухлой желчью (грязное) засоряют все треды и чаты
>>43339145 >и считаю совершенно неприемлемым для себя Ну так считай дальше, слизень-ползун ебаный. Ката так и разрабатывается с учётом того, что каждый может настроить игру под себя. Не нравится - не пикай рукопашника на старте с уклонением 3. А казуалов и остальных в покое оставьте, долбоёбы
>>43339180 Претензия в том, что другим урезали способы прохождения игры. Я в и в дда могу запилить себе копье с луком и бегать так. Вполне себе лук нормально выносит и арбалет тоже. Хочешь - путешествуй зачищай города добывая интересный лут и прокачивая броню и персонажа - не хочешь можешь идти в лабу и там превозмогать. В БН же намеренно урезают контент который может позволить вам играть и развиваться по другому. Игра крайне коридорная, хочешь или не хочешь, а получать будешь один и тот же опыт. Раз за разом! Продолжают делать вид, что получили опыт от игры в бн который отличается от моего вышеописанного. Ну да ладно. Придумали себе какой-то хуйни про тяжелые и неудобные кармашки, раньше конечно действительно были неудобными, но сейчас все доведено до ума и крайне удобно. Придумали себе какой-то сжв, на которым по большому счету всем пофиг. Тем более что у самих сжв контента не меньше. Теперь сидят и защищают кусок говна. было бы что зачищать. Я не могу припомнить ничего из того что в бн было бы интересным и увлекательным, но при этом этого не было в дда.
>>43339168 Там был пост в твою защиту, дурачек. Про то что в подвале швеи слишком дохуя всего, а в остальных подвалах, ну в том числе и оружейных нихрена нет.
>>43339197 >бнщики порвались Именно они. ДДА никогда бы не порвались с этого. По мнению БН-ков, нитки и пряжа в большом количестве должны быть только в лабе. У них там все!
>>43339213 >Ката так и разрабатывается с учётом того, что каждый может настроить игру под себя. Это не относится к БН. >>43339230 Это было больше двух лет назад. Делать мне больше нечего говно собирать? >>43339280 Нет, там поднялся визг о том. что в подвалах домов не должно быть столько лута. Они даже побежали проверять каков шанс что такой подвал появится. И пришли к выводу что его надо урезать.
>>43339337 >"ддашники не рвутся" >"ррряяяя нет кантента" >"ррряяя нет контента" >сиюминутно высрал пост, где уже порвался и снова зарекнулся про лабу У тебя всё хорошо?
>>43339321 Неа. Я точно помню, потому что тоже так считаю - по сравнению с оружейным подвалом, подвал швеи с овер 300 тряпок, кожи, готовых шмоток, тысяч ниток - это перекос. Потому что ни в одном другом подвале ты не найдешь, например штук 30 боевых ножей. Или сварки на всю оставшуюся катку. Или муки на джва года вперед.
>>43339357 >ДДА-шники не рвутся с контента на поверхности Ты читать умеешь даун? Или так и будешь вырывать слова из контекста и выдавать свою чушь за мою?
>>43339381 Там не было никакой готовой одежды. Там было порядка 1500 пряжи и столько же ниток, около 7 швейных наборов которые я разрядил и у меня стало порядка 3000 ниток. Плюс там была швейная машинка, спицы всякие для вязания. Были отрезы ткани, сама ткань. Обрезки кожи, шкуры. И местные чмоньки бомбанули и побежали смотреть каков шанс на то что эти подвалы могут заспавниться и стали уверять что такого не должно быть и надо урезать их шансы, хотя они там были и так мизерные или перенести и вовсе все в лабу. И чтобы эти сранные нитки охранял йоба дрон.
>>43339426 >с контента на поверхности Повторю еще раз для типичного БН-дауна. Видимо до вас очень плохо доходят слова. Не удивительно что за пределами этой параши никто не играет в это жалкое поделие.
>>43339428 >>43339381 3000 ниток так это ни о чём, по сути. У меня всё тряпьё уходило на верёвки для строительства, одежду и луки с арбалетами, которые я продавал торгашам в обмен на патроны.
>>43339428 >И местные чмоньки бомбанули и побежали смотреть каков шанс на то что эти подвалы могут заспавниться и стали уверять что такого не должно быть и надо урезать их шансы, хотя они там были и так мизерные или перенести и вовсе все в лабу. И чтобы эти сранные нитки охранял йоба дрон. Ебать ты фантазер. Только тогда ты почему-то это про ДДА в целом говорил.
>>43339543 >ты почему-то это про ДДА в целом говорил Речь шла о БН ищи посты 19-20 года. Хватит говорить мне о ДДА. Я в него тогда не играл потому что меня не устраивали кармашки и крафт пуговиц по три дня. Именно этот пример шел о БН, а не о ДДА в целом. Еще будет говорить мне о моем опыте в БН. И да, как видишь я высказывал свое мнение и о ДДА. Но ДДА исправились, а вот БН стал только хуже.
>>43339618 >Но ДДА исправились И что там случилось с тех времен? Кевин лично выгреб весь контент из лаб и раскидал его по городу или как? Что именно в ДДА перенесли "обратно" из лабораторий?
>>43339649 Кормашки исправили и сделали максимально комфортными и удобными в использовании. Плюс крафт улучшили. А из лаб ничего не выносили, все оставили как есть. Как было в оригинале. Это Бн затащил весь контент в лабу, а потом устроил визг что так все и было.
>>43339618 >>43339829 >>43339529 >>43339507 АХАХАХАХАХ БЛЯТЬ ШИЗОИД ПИЗДЕЦ ОНО ЕЩЁ И МЕМЫ С ОБСЁРОМ БН КЛЕПАЕТ БЛЯТЬ >"ДДА НЕ РВУТСЯ ЧЁТКО И ЯСНО. НЕ РВУТСЯ И ТОЧКА"
- Снесите все в одно место ПУСТЬ ТАМ ЛЕЖИТ! - Зачем тогда большая карта? Зачем города? Зачем тут стадионы и ТЦ? Зачем оружейные и больнички? Зачем военные объекты? Зачем вообще строить машину и путешествовать? - ТИ НЕ ПАНИМАЕШЬ ПОТАМУЧТА ТЫ ЧТО БАИШЬСЯ ТУРЕЛЕЙ1111?? АХА ХА ТЫ ПРОСТО КАЗУАЛ111
>>43339829 >Это Бн затащил весь контент в лабу, а потом устроил визг что так все и было. А этот Бн, он сейчас с тобой? В одной комнате?
Ни в БН ни в ДДА ничего в лабы не переносили, это легко проверить.
Ты раз уж начал, давай конкретные примеры. Вот тебя просто порвало с того что в БН ты со старта не можешь скрафтить набор для переснаряги патронов. А как там в ДДА уже по такому набору в каждой тумбочке? И с нуля без всяких скиллов и умений за полчаса можно скрафтить?
>>43339916 >ты со старта не можешь скрафтить набор для переснаряги патронов. А как там в ДДА уже по такому набору в каждой тумбочке? Нет, просто в дда ты можешь найти эти самые патроны. В ДДА есть смысл зачищать города, чтобы добыть эти патроны и идти зачищать другие чтобы там было еще патронов. В ДДА 95 процентов профессий не являются бесполезным говном, которое просто висит у тебя непонятно зачем и не пятно как это применять. Не говори мне что в БН не сносили все в лабу. Если ты тут пару месяцев, то я слежу за игрой с 2019 года и я видел своими глазами как в бн сносили все в лабу, нерфили все что нравится людям в дда и за что полюбили эту игру. Причем делали это тупо назло. Причина уничтожения в БН огнестрела - это же чистой воды месть, а не рациональный подход. Конечно пушки стоило понерфить. Но сносить все в научную лабораторию - это перебор! Они ведь не только из городов их вынесли, но даже с военных баз! Даже с лагерей и мертвых военных. Отовсюду!
>>43339829 >крафт улучшили Ты жаловался, что условно не можешь переснаряжать патроны чуть ли не со старта. Смотри, и в бн, и в дда нужны рецепты, плюс инструменты для переснаряжения. Но, в бн 2 вида пороха, черный и обычный, в дда, пистолетный, винтовочный и т.д. Также в дда переснаряженные патроны имеют чуть худшие статы, чем фабричные аналоги. Ктулху как раз переделывал этот реализм, упростив переснаряжение, что как раз улучшило его в геймплейном смысле. И кто тут огнестрел понерфил? Или сведение кучи видов пороха в один это нерф?
>>43339969 Точно шиз. Одни голосовные утверждения и никаких фактов. Я потихоньку слежу за разработкой бн, вышеперечисленное не видел, так что вперед, ссылки на коммиты давай. Хотя, может чел репозитории перепутал, наблюдает за дда, а думает что это бн.
>>43339969 >Не говори мне что в БН не сносили все в лабу. Если ты тут пару месяцев, то я слежу за игрой с 2019 года и я видел своими глазами как в бн сносили все в лабу, нерфили все что нравится людям в дда и за что полюбили эту игру Примеры, анонче. Конкретные примеры. Я за Катой слежу еще со времен когда ее Кит на коленке пилил, и читал все списки изменений со времен возникновения БН. Какие профессии в БН бесполезное говно, какие предметы перенесли в лабы и откуда. Какое в ДДА появилось разнообразие, какие интересные билды например без пушек и луков эксклюзивны для ДДА.
>>43340062 >>43340041 >>43339993 ЗАЧЕМ ВАМ МИР КОТОРЫЙ ВЫ НЕ ИСЛЕДУЕТЕ? Ответ на вопрос будет или нет? Вот в дда я путешествую, а вы в бн как говно в канализации сидите - безвылазно! Великая лаба вас кормит и поет, она вас одевает и качает!! Если в бн ничего не меняли, то как это вышло? Почему у меня такой разный опыт игры в бн и дда?
>>43340106 То есть конкретных примеров не будет? > В ДДА есть смысл зачищать города, чтобы добыть эти патроны и идти зачищать другие чтобы там было еще патронов Ну тогда хоть расскажи, вот в дда ты путешествуешь, нагриндил кучу патронов, что ты там исследуешь? Ты уже не радуешься подвалу оружейника, паре десятков патронов с трупа зомби солдата как в бн. Тебе же уже не нужны ни города, леса, огороды, рыбалка, ни лабы, все это уже не нужно, уже все есть - вот снес с авто пару турелей на старте и выиграл игру.
>>43340201 >нагриндил кучу патронов С одного городка ничего не нагриндишь, если не играл, то не говори. Я даже зомби не добиваю, пару выстрелов и жду когда их убьет кровотечение. Патроны на винтовку не валяются на каждом шагу и в турелях патроны на турели. Я не могу их запихнуть куда захочу. Если появляются патроны на винтовку, то я их берегу для более крупной дичи. У тебя извращённое представление об игре. И да. Я все еще пользуюсь луком и арбалетом когда не хочу шуметь. Представь себе. Ты не можешь так как слишком ограничен своим огрызком.
>>43340267 >интересных мест для исследования не так много Какие места в Бн интересны для исследования? Ну-ка расскажи мне, давай - перечисляй. Что у вас там на поверхности еще осталось? И смотри не пизди, я ведь и проверить могу.
>>43340273 >зомби >их убьет кровотечение Труп, реанимированный инородной формой жизни, которая впоследствии его переделывает под свои нужды, как у некроморфов из дед спейса. Смерть от кровотечения, реализм во все поля.
>>43340273 >С одного городка ничего не нагриндишь То есть так же как и в БН? И все так же ты шкеришься по лесам с луком гриндя мурашей, но только уже в ДДА?
Читаю этого шизанутуго ддашника и виже в нём ЕГО Андрюш угомонись уже А что такого в лабах БН есть, чего нельзя найти на поверхности? А то я туда хожу только ради финальной комнаты.
>>43336259 >А вроде никто раньше в болото с занавесками и луком не убегал. Я что раньше не убегал, что сейчас не убегаю. Еду в город, там обосновываюсь, и зачищаю потихоньку. Луками не пользуюсь. Всегда огнестрел и всегда норм. У зановески-куна просто какая-то нездоровая тяга к болотам и лукам. Побороть он ее не может, вот и проецирует ответственность на игру.
>>43338851 >Гаражи домов? Точно помню один видел Да что ты ему объясняешь? Ему там с болот виднее. Я на днях в первом же военторге нашел снаряжалку. Положил в багажник и забыл про нее, ибо и так из магаза вместе с ней достаточно патронов вынес. Зановеска или в какой-то параллельный BN играет, или ебнулся наглухо.
>>43338948 >Очередное ты неправильно играешь Лол. Так ты же сам говоришь, что тебе не нравится как ты играешь, не нравится убегать на болота с зановесками и дрочить луки. Ты сам говоришь что это плохой геймплей для тебя. - Аааа. Не хочу играть через луки на болотах! - Так не играй так, есть много других способов.... - Ряяяяяяяя, вы навязываете мне ваш стиль игры! [убегает в сторону болот, сжимая в зубах занавеску]
>>43267982 >Тогда бинокль позволит делать явдомике. >Потому что реальность вокруг персонажа будет замораживаться. Ну и что? Вот выживан активировал бинокль за секунду до того, как пять подошедших джаггернаутов сделали его своей любимой женой. Баббл сместился куда он там смотрит, реальность вокруг выживана заморожена. Ок. Что, пока она заморожена - джаггернауты исчезнут? Или все же дождутся в стазисе своем, пока персонаж осмотрит окрестности напоследок, а потом таки устроют ему медовый месяц?
>>43345049 Как я понял текущую механику каты, случится второе. А если внутри смещённого баббла окажется напарник со снайперкой, он сможет безнаказанно расстреливать джаггеров до тех пор, пока бабл не вернётся к персу. Не, надо что-то другое думать.
>>43340430 Остынь, это не экзамен и даже не соревнование. Это игрушка: хочу - машу, хочу - катаю, хочу - разбираю по винтику, а потом стягиваю скотчем. Я просто развлекаюсь
>>43289256 нет ну вообще, с уклонением 7+, кошачим хвостом, крутым боевым стилем, силой 12+, ловкостью 16+ и обмазавшись бионикой можно просто встать в центре города и зажать таб, но при таком уровне прокачки ты либо лабы по фану чистишь, либо уже нашел себе волкодевку и построил дом на берегу озера и выращиваешь помидоры, в общем города тебе уже совсем не нужны.