Спустя 6 лет наконец решил полностью пройти игру. Начал с первой компании, какая же годнота! Только вот мне кажется раньше можно было убивать например бродячих собак, а теперь они не выделяются. Я что-то напутал, или правда убрали возможность?
>>41647196 Я перепроходил в 2021 и всё было можно. А вот в ладдере их выделять нельзя, даже видел клип как на про сцене собачка заблочила место для зафатонивания и терран отбился из-з этого.
>>41647974 >А вообще, насколько жив сейчас старик? Ссаный кал 2 мертворожденный кал добитый в 2016 и закопанный в 2020 >захочу поиграть рейтинговые матчи с нубами, я их найду? Маркетингом сформировался пласт одноклеточных десятилетиями сидящих в деревянной лиге но с таким же успехом можешь играть с ботами Между ботами и научившимися хоть что-то делать ~5200 раками пропасть которую без опыта поедания ссаного кала 2 уже не наверстаешь
Посмотри у хохла007 (alex007 на ютубе), у него есть что-то там "черепашья стратегия", ты на ней легко в платинку выедешь, а там более-менее уже похоже на игру будет.
А поясните за сюжет ск2. Начал вторую кампанию, а там словно другие авторы поработали, то и дело ловлю испанский стыд от происходящего. Ещё и стиль стал более мультяшным. и убрали достижения на сложности ветеран, теперь все можно на бойце получить
>>41669402 >и убрали достижения на сложности ветеран, теперь все можно на бойце получить Добавили отдельную вкладочку mastery achievement - и они более жопоподрывающие. Про сюжет - в WoL он тоже на голову ниже оригинала, так что от HoTS у меня уже не бомбило.
>>41672830 Сюжет WoL никакой я бы сказал. Крайне шаблонная история без развития персонажей. К тому же авторы задвинули протоссов на задний план, Рейнор вдруг стал любить Керриган, которую в BW клялся убить, за то, что убила его товарища, Тайкус в сюжете как пятое колесо в телеге, Менгкс стал шаблонным злодеем без глубины.
>>41672830 >Сюжет WOL абсолютно нормальный За исключением того, что ты готовишь инопланетную палку, чтобы палка встала, наполнившись энергией, и ее нужно было применить на непокорного женского персонажа, затем отдохнуть-перезарядить и ещё использовать, и в результате непокорность сменится покорностью, а персонаж станет девушкой ГГ - теория инопланетного пениса - в сюжете WoL нет ничего, что делает сюжет хорошим. Нет изменения персонажей в результате осознания своих ошибок/новой информации, нет сюжетных поворотов, нет подготовки к будущим событиям через вплетенные в повествование незаметные детали. Получается просто повесть о космическом ковбое, который летает и выполняет линейные и не связанные между собой сюжетные дорожки, результат которых можно предсказать заранее.
>>41673109 > К тому же авторы задвинули протоссов на задний план Кампания Терранов, не подумал? К тому же, микросюжетку за протосеков умудрились впихнуть. В лотв чёт за терранов не дают поиграть. Ну, в эпилоге разве что. > Рейнор вдруг стал любить Керриган, которую в BW клялся убить Поверил в чудо, что из монстра можно обратно достать любимую. А он любил Сару так-то. Первую половину кампании он избегал схватки с Королевой Клинков, потому что за 4 года Рой отожрался, а как Валера намекнул, что техами предтеч можно творить волшебство, так сразу поплыл. > Тайкус в сюжете как пятое колесо в телеге Тайкус участвует с завязке и вообще двойной агент. > Менгкс стал шаблонным злодеем без глубины. А он был другим? Что он сказал Рейнору на Тарсонисом, не напомнишь? Жестокий диктатор, под управлением которого работают жестокие люди, которые творят жестокие вещи. >>41673816 > теория инопланетного пениса Интересная теория, прям по учебнику одного недофилософа. Сюжет ВоЛ незамысловат, но не все такие умненькие, как вы. И не каждое произведение обязано быть шедевром, об этом тоже не надо забывать. >>41669402 > А поясните за сюжет ск2. Начал вторую кампанию, а там словно другие авторы поработали Так и есть. К сюжетке хотса ручонку приложила Кристи Голден.
>>41673109 > К тому же авторы задвинули протоссов на задний план В компании терранов то, да? > Крайне шаблонная история без развития персонажей Да и первый ск весь такой был. > Рейнор вдруг стал любить Керриган, которую в BW клялся убить Да это нормально вообще. > Менгкс стал шаблонным злодеем без глубины. Он и был им.
Раза 4 проходил вол раза 2 хотс еле допрошел лотв На всю вселенную 1.5 персонажа 20 тел массовки какой сюжет ваще Кроме того что это кал не помню ничего
>>41684303 > какой сюжет ваще Вот тут да, в хотс вообще сюжета нет по сути. Двумя строчками вся компания описывается, ощущение словно у авторов дедлайн был и они за 5 минут до него сюжет писали.
Я слышал там писали, что изначально lotv должен был быть про Зератула. И одной из основной сторонтй конфликта должен был быть ОЗД, который вернулся в сектор Копрулу. Но потом видимо все изменили. А так мне лотв понравился, что он сложнее чем 2 предыдущих кампании. Хотс он совсем казуальный.
>>41687998 >он сложнее чем 2 предыдущих кампании Там же есть solar lance, которая все выжигает по кд. На брутале в вол есть 2-3 миссии, которые нужно подумоть, как проходить, а lotv просто ставишь домики и армию и смотришь на прожарку противника. Это если не считать ачивок.
>>41687998 > Я слышал там писали, что изначально lotv должен был быть про Зератула. Если откопаешь промо-материалы что постились в журналах, примерно это и узнаешь. Там и скриншоты или несуществующих миссий или релизнутых, но с совершенно другими юнитами, сторонами и тд. Я лично в игромании это помню читал, при том совсем перед релизом.
>>41689647 никак и какие терраны нах калкрафт 2 рассчитан на малолетних унскиловых некорейских залетух месяцок учишься строить здания берешь 5к 2-3 месяца после школы практикуешь технику нажатия блинка на мейн берешь жмл 5600 через годик уже 6к на 6400 еу киберспортсмен берущий турики за пару соток баксов как триггер макспакс хеллрейзер паттимак гоблин геральд хеллрейзер скиллоус когуар култи или хотя бы неразим своим мехом будешь сидеть как раф жрать кал на суб 5к основная фишка ссаного кала 2 кежуал ориентированность для масс поэтому этот кал выстрелил поэтому он и сгнил обосравшись и обоссавшись
>>41694657 ну и как успехи калыч ммм? скока баксов в месяц на туриках делаешь? а может быть пиздишь ты всё а. короче петуч через полчаса жду в треде пруфы твоих 6500 наху или подробно аргументированное объяснение почему ты еще не зафармил весь киберспорт в этой изичайшей дрочильне для казуалов.
>>41697483 Прекращай. Твой пост даже косвенно к сабжу не относится. Даже посты шизла-ссанокальщика относятся, потому что они о старкрафте, несмотря на то, что мне этот кловн не нравится.
Вчера сжёг жёппу террану, который выл "РЯЯЯЯЯЯЯ ЧИЗЕР", когда его зафотонили и зерг-олл-инщик сделал комплимент, видя как я отбиваюсь. Хорошечно прямо.
>>41699470 калзуалище пойми ссаный кал 2 создан для масс бездарных хуесосов и создан унскилл френдли поп еспорт понимаешь хартстоун снс4 ссаный кал 2 ты будучи додиком которого любой игрок выебет одной мышкой думаешь что что-то можешь ссаный кал 2 дает тебе возможность так думать брать гмлы играть на турнирах
>>41699848 Ссаненький, можешь сколько угодно злиться, но мы-то знаем, что ты никогда не осилишь ГМЛ, и своими словами только пытаешься компенсировать свое же неумение играть в "легкую игру для казуалов".
Какая же параша сюжет лотв. Куча каких-то левых, нахуй не нужных персонажей, на чьи истории и чей пиздеж мне абсолютно похуй. Надеялся, что завезут отношач Воразун и Артаниса, но хрен там плавал. Сюжет в целом уровня посредственного меха-аниме. Самое главное нет никакой интриги, ничего, что заставляло бы в два часа ночи проходить миссию за миссией, чтобы узнать, что же там дальше.
>>41699610 Додик тут ты, умственно отсталый еблан. Потому, что серишь в тред с игрой которую ненавидишь. И пытаешься убедить не играть. Почему я не захожу даже к ксодетям?
>>41709486 А ты дохуя понимаешь? Тебя почитай, так ты и гмл брал и вцс выигрывал и корейцем на гсл был. И всё знаешь. Ебало на ноль. Тут голда лучше тебя говно древнее, которое в воле голда обоссала и оно убежало в слезах, роняя кал, а теперь умничает, думая, что его никто не выебет в 1х1.
>>41709486 Чому не понимаю - ты два треда рассказываешь, что ГМЛ - лига для казуальных казуалов и уровень даймонда времен дедов. А сам при этом ещё не в гмл (и, похоже, никогда не возьмешь). В чем твой секрет тогда, ссаный?
калзуалычи калоедные 10 раз уже написал ники старых 6к плееров кого успел выиграть за непродолжительный период поедания ссанины с калом 2 сейчас мне в унранкиде на чистом акке сходу дало 5200 и это сегодня уже гмл ники mustier laweedaloca за клан второго я вообще играл кв 5 лет назад добивать обоссаную иконку кала обнуляющего мой скилл механикой для школьников и инвалидов я конечно же не буду ссаный кал 2 кал заслуженно был обоссан корейцами как и заслуживает каждое написанное мною сообщение с нетерпением жду конца есл с гсл к 2023 с отключением серверов время все поставило на свои места
>>41712019 с конца 2016 (фаутическая смкрть ссанины кала 2) когда кеспа умыла руки (проблевавшись от еще менее подходящего для хоть чего-то что можно назвать хотя бы "кибер"спортом" аддона) от ссанины кала 2 этот кал скинули или на аутсорс или каким-то интернам тогда удалили вол хотс ладдеры поломали все старые реплеи и через полгодика ф2пшнули ссанину кал 2 самую худшую из претендовавших на звание киберспорта ртс
>>41715027 А мне соса кинуло на ебало вчера в 1х1, чего ещё расскажешь? да, мне, действительно, кинуло sOs, но только это его фанат обосравшийся с мародёрами с замедлом и раскатанный гейтовым мясом
Я же тоже тупа скачал ссаный кал 2 тупа поиграл пару месяцев до 5500 побегал на паре туриков и у меня сразу появилось подозрения что что-то с самой киберспортивной дисциплиной не то Сделав перерыв и поев ссанины с калом 2 еще пару месяцев закрепил вывод потом еще и кеспа пезднулась и все стало очевидно Раз в пару лет возвращался лишний раз убедиться в этом каждый раз все больше и больше ахуевая от каловости ссанины кала 2 Ссанина кал 2 имеет околонулевый киберспортивный потенциал по меркам ртс место этого кала рядом с другими поделиями кализзардов последних лет
Заметил что о скилле ссанокальщиков говорят только совсем конченные вечные драгметаллы с ссанокальщиками никогда ни во что кроме ссаного кала 2 не игравшими Если вы думаете что ссаный кал 2 сдох не потому что это кал фундаментально высранный для калзуалов кал вы просто конченный кретин нихуя не понимающий вот и все вот так вот.
Не удивлюсь если вы на самом деле ничего кроме ссаного кала 2 не видевшие овощи За пару унранкедов мне давало подпивасных 5к мустиеров и раз 5 сейвера и это уже сегодняшний гмл
Я тоже могу открыть верхушку контендеров гмл, спиздануть, что вон на меня хм кинуло с 7к, какое же дно ск2. Будет ли это значить что у меня 5.5к+? Нет. Будет ли это правдой? Нет. Пиздобол ли ссанокальщик? Да.
>>41658413 Мда, значит, скатился старкрафт за последние пару лет. Я в своё время, будучи синглплеер-аутистом, выбился в платину, но пришлось попотеть. Серебро проходится до золота на фотонках на изиче, тут ноу коментс. В золоте одними фотонками уже не затащить, надо добавлять войдреев, или иногда имморталов (обычно против зерга), причём в топе золота желательно ещё строить обзерверов. В топ платины я ломиться не стал, там уже надо каких-то чарджлотов делать, батоны какие-то, ну их нахуй с этим киберкотлетством, это уже реально сложно, рамочкой всех выделять не успеваешь.
>>41734992 Для меня мало что за пару лет изменилось. Я пару лет назад и был платиной. Сейчас я как и написал с закрытыми глазами выйду. Пару лет назад в платину попал просто строя больше говна против меньшего количество говна. Рочи, гидра, коррапторы, бруды.
Губастый калоед сегодня смешно на стриме пососал терранами и против фотонок и против 60 апм грелочника и в дефолтной 3 базовой игре Как он 5700 был спустился до 5500 играя как 5к бомж
Сыграл свой первый рейтинговый матч. Точнее квалификационный. Против меня был протосс, пытавшийся наделать излучателей пустоты, но я на 7 минуте прилетел на 4 медиваках с 2 танками, морпехами и мародерами, и разрушил его планы.
Грустно, что ск2 умирает. Больше то и не во что играть, ртс как жанр умер. А близы даже не пытались что-либо сделать, такими темпами ещё пара лет и сервера закроют.
Играю абатуром в мертвецы на брутале, ухожу в глухую оборону. Каждый матч заканчивается одинаково: у союзника сносят все постройки, хотя у меня ни одной не пострадало. Если Амон терран, то хуила вдобавок подставляется под ядерные удары уже на третий день (у меня расставлены детекторы). Охуеваю с этих нубов. Зачем лезете на брутал если не умеете играть? Главное, у союзника (Артаниса) был лвл около 300, у меня 5, но именно он, а не я, сосал весь матч. Задрот надрочил себе левел, а мозгов все равно нет и руки из жопы.
>>41756056 >ртс как жанр умер Играю в старые шедевры (Tiberium Wars, Дюну), мне норм. Новых игорей да, мало выходит. Нынче free2play онлайн игори одни.
Кста, поясните по кооп командирам. Кем играют стремящиеся? Каким командиром играют черти, козлы, чуханы, и каким - петухи? Ну и по расам в целом. Поясните по хардкору, кем играет ровный старкрафтер и кем играет козёл
>>41781269 На 90 лвл можно сносить брутал любым командером. Всякие брутал+ зависят от рандома (типа, воразун - топ, но самоубивает минеральныую линию, если выпала черная смерть). Стетман хардконтрит половину сложных мутаторов. Карасъ хардконтрит вторую половину. Загарой можно спидранить. Зератулом можно залипать в детали карты, пока игра играет себя. Менгском можно нажимать много кнопочек в минуту. >Ну и по расам в целом Оче зависит от уровня игры. Но топ трапики и девочки играют за Зергов. Терраны развивают способности к вайнингу и осознание, что ты проиграл, но все равно лучше. Тут можно даже сидеть в даймонде, но осознать, что ты ГМ. Тоссы - для ровных фотонщиков. Рандом для тех, кому хочется всего понемношк.
Хочу вкатиться, но кхм, мои вкусы специфичны, я аутист и испытываю дискомфорт от игры с людьми, а ещё я долго аутирую на стартовой базе, отстраиваю оборону и жду пока на меня нападёт враг от которого я буду героически отбиваться в стиле TD, для SC2 завезли кастомных сценариев с такой тематикой? Помню для третьего варкрафта были такие карты. Во второго старика даже не пробовал играть ещё, а в первом проходил только сингловые кампании.
>>41791168 Мне за терранов было веселее играть за счёт раскладывающихся осадных танков и бункеров в которые можно было посадить разных солдатиков, ну и тактическое ядерное оружие было весело использовать, много новых юнитов по сравнению с BW добавили в SC2?
>>41797689 Я на эксперте проходил, что там сложного? Строй стенки, клепай колоссов и имморталов, приправляй фениксами и грелками. Фениксами выдёргивай из массы гибридов, чтобы наземка зергов постригла, потом и гибридов добивай. Я вот последнюю миссию так и не осилил, заваливают мясом прям ещё хлеще.
>>41791543 > много новых юнитов по сравнению с BW добавили в SC2 Скажем так, у каждой расы по 2-3 старых юнита. Остальные даже если выглядят и называются так же, стали совершенно другими. Но всё перечисленное тобой осталось.
Ща в семь утра играл dead of the night на харде с неким Kalyosik, он был Алараком. Мне нужно было добить экспу до темпестов, так что попросил его играть одному, пока буду афк. Думал что он справится, раз это даже не брутал, но когда вернулся, то ему уже снесли нексус. Я написал wtf noob, so lame, пояснял ему на инглише за его криворукость, а он написал по-русски "иди на хуй мразота!!!". Потом еще в личку писал мне с матами и называл "rooster", он думал что в английском "петух" звучит как оскорбление лол. Я так понимаю, это какой-то тупорогий школьник из Пахомии (Сладкохлебии, Сраной) на выходных играет в sc2 на EU сервере, только ему на кажуле надо играть, а не на харде с взрослыми дядями.
Неделю не играл, вышел на ладдер со второго акка и залил зеркалку бомжу на 700 ммр ниже. Я конечно играл радикально иначе чем обычно, но тем не менее это пиздец полный. Ну хоть незеркалку около своего лвл норм пробил играя не в своём обычном стиле. Пиздец, надо кончать хуйнёй страдать и играть то что в моих руках работает как часы. Хуею от отсутствия скилла.
Ну что, дедгейм. Не играл где-то год. Что, протосы все еще имба? А то я посмотрел сетку - DH SC2, 2 тоса в плейоффе. Настолько имба, что им теперь даже турики не нужны? Эт я ехидничую, если что. Патчей в дедгейме я так понимаю уже 2 года нет. Чет победителей среди имба-тосов все еще не видно. Видимо правы были те, кто говорил, что тосы просто все лоускиллы, с такой-то имба-расой не могут пару туриков взять даже, что приходится смотреть унылейшие ТвТ в финале в который 4-0 мару делает. Охуенно. На кончиках пальцев.
>>41791007 В кампании - куча миссий подобных за все расы. За тосов - так жопой жуй, чуть ли не половина такие. В коопе - есть командиры у которых это основной стиль игры, сиди-перди-строй домики. Ну, среди карт - есть подобные, посмотри в игротеке. Только там проблема в том, что карты тоже сделаны для совместной игры в массе, а ботов никто не делает обычно, ну и тебе в определенный момент таки придется бегать по всему чатику и спамить: ГО В катанейм, НУЖНО 3 человека!!! И часто это затягивается на дни. Есть еще карты кастомные, которые в игротке не выкладывают, но я в них не играл. Можешь их еще посмотреть. Запускаются они просто щелчком, откроется игра, карта загрузится.
>>41855483 >>41854212 Ну кто виноват, если Серрала, Роуга победить в Пв3 невозможно? А самый, якобы, перспективный игрок за расу тосов — Хуйпакс ничего не может. Статсы/Зесты в армию, Трапу попускают. Всё. У терранов Мару хотя бы лейтуху тащит против выблядков на лалах. Какие вам еще апы нужны? Тособляди попущенные. Сиди, ничего не делай за старгейтами.
>>41864420 Вот WC3 собирает и MMR-capped, и FFA, и фановые Full Random турниры, хотя стоит 20$ и в скидочные сезоны никогда не попадает. А для уже лет 5 f2p SC2 это что поменяет?
>>41864420 Я хоть год и не играл, но каких-то проблем с онлайном год назад у меня точно не было на моих днищенских 4к - игра искалась за 30 секунд. А вот карт бы хотелось новых и патчей, чтобы имбазергов и имбатерранов понерфили.
>>41855483 Пчел, имба тоссов в том, что для вката в ГМЛ это самая простая раса. Вся суть тосов в том, что только у них возможны челы типа джиниуса, играющие 3.5 чиза.
>>41873005 Там есть грусняшка, что такие крупные сделки поглощения не делаются одним днем. Думаю, возьмутся, но через 1-2 года. >>41873086 Там разве есть, что ловить ещё, кроме корейцев.
>>41871923 Уважающий себя человек откроет статистику рас ГМЛ ЕУ по ладдеру и сделает очевидные всем выводы, кто изипидарьё, а кто всё-таки играет в стратегиюхоть она и дерьмо.
>>41875148 Она очень сильно устарела. Она не может в многопоточность. Она отпущена на произвол как рубль пыней. Она никогда не сможет в более-менее подобие баланса, где хотя бы обоим соперникам нужно прикладывать силы, чтобы победить.
Она теперь для пропёрженных олдов-задров под баркодамисобалезную лошкам, которые пытаются в 2022 году вкатиться. В ней меньше чего-то красивого от стратегии и больше обезьяньего наклика. И то новой стратой будет какое-нибудь чиз-говно или аллин, а не какой-нибудь комплексный бо.
Очень однообразно всё, игра-то старая и без костылей по типу обновления болонса. Идёт к финалу как DoW 1, где эльдаропидарье всегда играло зеркалку в финале.
Она имеет сверхотвратный Пв3 матчап, где два дауна сидят по 50 минут и ничего не делают, а потом либо зерг подыхает от А+клика либо Серрал уничтожает на микро в 0 любого Аиртосопидара, потому что 90 дронов это 90 дронов. Пв3 древнего БВ куда интереснее.
Тв3 смотреть можно только от Мару, иначе опять будет 90 дронов.
Игроков самого сильного уровня только Три: 2 зерга и 1 терран.
Ну это лично мне, я уже давно не играл и не собираюсь.
>>41875332 > Она очень сильно устарела. В чем это выражается? Я никакого устаревания не вижу. > Она не может в многопоточность. Да, это минус. И загрузки долгие. > Она отпущена на произвол как рубль пыней. Хуево, да. > Она никогда не сможет в более-менее подобие баланса, где хотя бы обоим соперникам нужно прикладывать силы, чтобы победить. Не будь там баланса все играли бы одной расой, но такого не наблюдается же.
>>41875547 > Я никакого устаревания не вижу. Потому что ты еще способен что-то новое видеть в этой игре. Для меня однообразность происходящего на экране эмоции не вызывает. Покупал аддоны
>>41875117 Уважающий себя человек не усирается в тредах о том как ему в жопу говно заливают другие расы, а учит сука билды и развивает механику. Или свитчнулся уже в другую игру.
>>41875597 >учит сука билды и развивает механику Кек, еблан не понимает, что против покера в этой мете нету билдов. Мне-то похуй, я не играю в игру, мне как зрителю ничего нового не видно. >>41875637 Как раз для терранов все хорошо. Вот для тосов, да, побед так и не будет.
>>41875148 Объективно кал 2 был обречен с самого начала из-за окалзуаливания базовых механик Юниты немикрибельны бай дизайн и это стало очевидно еще в воле Из-за этого добавили мины с дизрапторами и начали тупа ускорять темп примитивного кала 2 И даже сейчас 400 апм 7к плееры могут только грамотно раскидать 2-3 каста и смотреть как остальной лимит стреляет 3-4 секунды
>>41875586 > Покупал аддоны Это к чему? Я тоже покупал. На дисках. До сих пор храню. Помню как после школы побежал в магазин игр за хотсом. Был очень взбудоражен, так как сюжет вола произвел неизгладимое впечатление, особенно финальная катсцена, где Рейнор нёс на руках беззащитную обнаженную Сару с кукольным личиком. А потом в хотсе она оказалась сукой и сюжет в целом унылым...
>>41877244 Пчертелла, ты играешь с вол. Даймонд - это ниже сгреднего для таких задротищь(не как что-то плохое). Можно было бы подумать - ну, не получается у тебя играть, видеоигры не смысл жизни. Но твои посты ...
>>41877980 Ссаненький, если бы ты был в МЛ хоть раз, тебе бы не предлагала игра "катать алмазов". Т.е. мы пришли именно к тезису "игра настолько легкая, что я всираю".
>>41878107 Калоедище мне сходу 5200 дают на европе на чистом акке С алмазниками я играл ночью анранкед с ливами на америке Ты может на самом деле думаешь что я сходу за полгода поедания ссанины кала 2 не выигрывал старых 6к плееров на туриках
>>41880285 Молчи в тряпочку, калыч. Твои фантазии без пруфов мы уже слышали 2-3 раза. Ты, безусловно, 6к+, но играть почему-то можешь только в даймонде.
>>41880285 > сходу 5200 дают на чистом акке Пiпався, пиздоболище. Если бы ты хоть раз реально играл в ск2 на уровне хотя бы даймонда, но знал бы, что сходу тебе залупу на воротник дадут на чистом акке а не 5200, потому что максимальная лига на чистом акке после калибровки в 5 играх -- даймонд-2, долбоёбище беспруфное. Иди нахуй из треда и не попадайся на глаза мне позорище пока не обоссал тебя, говно тупое.
>>41880653 Ссанокалзуалище ты просишь каких-то пруфов на держи дату сыгранного мною турнира для алмазников имея нулевый уровень и через 4 месяца го4ск2 с победой над 6к минато Я игравший в ссаный кал 2 пишу в ссаныйкал2 треде что ссаный кал 2 это ссаный кал 2 для калзуальных инвалидов Какие у тебя вопросы
>>41880740 Разведка сообщает, что ты белорус wqae: http://aligulac.com/players/12859-wqae/ Победил чувака, который заработал 400$ на турнирах в том году. Респект. Но все равно ты - только даймонд сейчас, так что попрошу поменьше кала.
5200 это уровень грэнд мейстера топ 200 европы и конечно зайдя поблевать от ссанины кала 2 мне в анранкеде на чистом акке никогда дать не может Ссаный кал 2 очень сложная игра совсем не для калзуалов
Года 2-3 не играл особо. Решили покатать с другом 2 на 2. Удивились, блядь:
1) После отборов дают МЛ постоянно с ММР около 2700. Отбирались трижды с разных аккаунтов, каждый раз одно и то же. А во время игры кидают в противники бронзу (по лиге), но ММР у них такой же, а играют то лучше нас, то сильно хуже нас. Что происходит? Куда делись остальные лиги? Или нас тоже видят как бронзу?
2) Пару игр были такими, что мы решили, что играли с ботами. Например, харасишь рабов, противник уводит их посреди базы и они там стоят. В чат не отвечают, но и из игры не выходят. В ладдер реально запустили ботов что ли?..
>>41926590 У меня просто какое-то недоумение, мало того что игра на ладан дышит так ещё и стримлер не самый популярный. И типа такой мув? Лол бля, мне как зрителю проще хуй забить на ск2 вообще. Шо там у продавца стульев творится я вообще ужасаюсь себе представить т.к. слыхал что парень с ебанцой. Или это фиксирование прибыли на фоне покупки одной петушиной инди компании мелкомягкими?
>>41927208 Ты же понимаешь что ск2 это некаловый непузырь который смотрят не притянутые непузырчатым немаркетингом нехомячки Все оставшиеся ск2 киберспортмены очень любят некал и если бы не потратили на него десяток лет точно продолжали бы его кушать
>>41920211 >1) Рамочки для нижних лиг ломаются время от времени и кому-то дают мастер-рамочку рандомно. На саму игру и матчмейкинг это не влияет. >2) Не похоже на ботов - похоже на бронз лиг хиро. Боты или не уводят рабов, или прячут за минеральной линией.
>>41927788 Весь потенциал ск2 уже давно раскрыт Проще выпустить ск3 чем сделать из этого фейсбук тир убожества что-то приемлимое А вообще лучше чтобы мс занялись возрождением бв и вк3
>>41928798 >А вообще лучше чтобы мс занялись возрождением бв и вк3 Деды-пердеды все равно будут недовольны, если что-то кроме графики менять, потому что "оказуаливание" и будет "мало соревновательного потенциала", а новые игроки просто из-за интерфейса/ии юнитов в это играть не будут. Максимум могли бы платных кампаний ещё запилить, но их купят максимум 40-50к фанатов со всего мира и всё. В приципе, близы уже сделали все что могли для их возраждения (если не считать обсера с рефорджедом).
>>41931000 Пукни когда начнешь понимать в киберспорте хоть что-то >>41931243 Что-то выпускать не обязательно в бв мета до сих пор не стоит на месте нужна только техническая поддержка (античит/кроссплатформ/хотя бы донат коммьюнити ладдеру) и минимальная поддержка сцены для привлечения нью женерейшена хотя и сейчас с <1/10 призовых в сравнении с ссаниной калом 2 достаточно молодых игроков тому же девалту 27 ойе 25 кроссу <25 Если и выпускать то просто отдельно выделить классик 1.16 и актуал в параллель С вк3 то же самое даже сейчас достаточно молодых игроков типа дайса кейджа старбака и каноничный патч 1.26 и коммьюнити ладдер запилин в который просто бы задонатить >>41936894 Вол считают золотой эпохой только тупые калзуальные пендосы которые смотрели тогда МЛГ и думали что мкп умеет контролить ничего не зная о сцене бв или вк3 МЛГ открестилось от ссанины кала 2 уже в 2013 к слову >>41938024 Потому что ссанина кал 2 это не старкрафт
Никто не будет играть в твой мёртвый РТС киберпук. Бв/ск2/вк3 на заслуженную пенсию пуля в висок на свалке игр. Ты б просто подумал о том, кто потенциально мог бы играть в такие игры в эпоху свитчей, жойстиков, мобайл игр. Сына, нах, просто нелезь. >>41939257 Посмотри как играют Пв3 в Бв и сравни с Ск2. Где действительно стратегия на кончиках пальцев, а где кал.
>>41940849 Бв это объективно игра которая может на уровне с шахматами претендовать на звание реального спорта при чем тут какие-то эпохи Ссаный кал 2 в одном ряду никогда рядом стоять не мог можно тогда и хартстоун называть еспортом
>>41941036 Наобот же. Бв скорее ближе к файтингам - супер важна механика и менее - тактика. Я не против бв, но шахматы скорее ближе к ск2. -играл во все 3 игры
>>41941080 Я с шахматами как таковыми бв не сравнивал только говорю что претендовать на звание реального спорта они могут на равне с ними В бв на фс я только что стратегически сыграть 3 хаты до пула и тактически не разведывал мой опп играл гейт и тактически разведал напал 4 зилотами я от этого мог отбиваться пулив рабов или ставя санки отдав натурал и отталкиваться от тайминга его натурала и старгейта В ссаном кале 2 нет никакой стратегии и убогая примитивная тактика в большей части решающаяся рандомом
>>41941226 >большей части решающаяся рандомом А в чем рандомность-то? Чизят, и не знаешь как реагировать? Не разведать план противника заранее? В бв ещё понятно - есть рандом с промахами, а ск2 непонятн в чем провинился. Вообще, игры очень похожи, за исключением интерфейса и графония. Думаешь - различия в балансе прям из логичной конфетки бв сделали, прям, принципиально другую игру?
>>41944408 >Думаешь - различия в балансе прям из логичной конфетки бв сделали, прям, принципиально другую игру? Баланс это слишком высокий уровень в ссанинекале2 проблемы с самых антимикро механик и аркадных темпа с экономикой до дизайна юнитов >Вообще, игры очень похожи, за исключением интерфейса и графония. И бвшер и ссаныекалзуалы2 говорят что это совершенно разные игры должен быть околонулевой уровень игры чтобы не понимать этого >Не разведать план противника заранее? По таймингам и экономике ссаного кала 2 лезет фейк любого кала и тактикой это назвать невозможно поскольку вариантов кала слишком много по факту практически все решения по исполнению/контре неанлизируемые и принимаются наугад Про игроки могли бы скаутить все возможные точки для выигрыша на скилле но это невозможно поэтому все тупа подготавливаются по реплеям оппонента зачастуя играя без скаута или высирая агрессивные неаллыновые получизы >Чизят, и не знаешь как реагировать? Чизы в ссаном кале 2 поломаны с самого основания нестыкующихся темпа/экономики/дизайна и вообще всего Изначальные попытки что-то исправлять высирая камушки под рампы лишний раз это подтверждают Отсутствие микро и антимикро дизайн юнитов все усугубляют до сих пор есть чистые билд ордер вины типа 12 пул с 3 санками против хаты ферст Во времена ладдера с каратми на 4 каловые 2 робо никак не скаутились и не отбивались физически без подстройки и гениес сидел в топ мл с 60 апм и этим калом баркодом меня аватарки можно было подняться и выше Но баланс ссанины кала 2 может посыпаться даже на дуэльных картах например на фрозен темпле из-за рампы твт рипер аллын не отбивался и со скаутом 15 сцвшкой при рипер цц (смешно что сегодня в мете рипер цц практически перестало играться) да и твз со старыми риперами можно было убивать оппов до 6300 будучи 5к бомжом На руинах эндеона мне попадался аллынящий бейлингами как даун ваня и с раш дистансом с дефолтными рипер цц без подстройки это тоже не отбивалось Херомарин может проиграть супер сейфовыми 2 газами риперами геллионами (которыми ты не должен ехать вперед из-за рандомности с шансом встретить миррор) ссаной проксе которая выигрывает по ролипоинту с акликом Серрал может проиграть 4к бомжу заалынившему с 3 хат вне всяких таймингов потому что тактики в ссанине кале 2 не существует это рандом Тот же серрал может проебать бо5 рогу за 20 минут В твз 2 барака до сих пор чистейший рандом не имеющий контры В пвт прокси оракул до сих пор может дать билд ордер вин и практически никогда не сыграет в минус (за исключением рандомной мины рандомно закопанной ровно по рандомным таймингом за рандомным газом в ровно то рандомное место куда полетит рандомный оракул) Про пвп говорить нечего это не покер и даже не кубики а тупа коин тосс >А в чем рандомность-то? Во всем Дизайн композиций юнитов заточены на возможность в любой момент загрузиться в медивак и полететь рандомным думдропом / отправить пробегающих за 10 секунд всю карту лингов / варпануть на призму 30 лимита надеясь что тебя сейчас не ебнут в лоб Отсутствующее понятие "стратегии" в ссаном кале 2 еще ладно но даже "тактика" раздроблена на "майндгеймс" из рандомных тыков рандомного кала с рандомностью ответа оппонента и "позиционку" каловых луж из лимита который в любой момент может побежать в рандомное место в надежде рандомно подрезать рабов
>>41945332 >практически все решения по исполнению/контре неанализируемые Ты даже разведав противника не можешь в анализ? >>41945332 >в надежде рандомно подрезать рабов Если твоих рабов кто-то может подрезать рандомно, это значит, ты обосрался с их защитой и не прочитал противника вовремя. Я как-то так вижу игру около 6000 и выше.
>>41945332 А как ты объясняешь, что есть гмы, которые наверняка у тебя выиграют. Если стратегии нет и микро нет - они себе генератор рандома лучше купили?
Не хватает скила пройти все испытания мастера старкрафта, даже если знаю как это сделать. Те же гиблинги просто жопу мне разрывают. Надо быть сверхчеловеком, чтобы играть в ваш старкрафт.
>>41967547 Если ты о дженерал, то он всегда был помойкой. Я в нём не сижу и другим не советую, от градуса интеллектувльности разговоров можно рак мозга подхватить.
>>41979641 > Это когда поиск пути нормально работает? А он работает? То и дело юниты тупят, щемятся в щель, через которую не пройти, хотя рядом путь свободен.
>>41979641 >Это когда поиск пути нормально работает? Когда баланс отталкивается от а-клика Бейлинги мины и дизрапторы были антиантимикро каловым дизайном исправляющим каловые антимикро механики >антимикро механик Калзуальный движок ссаного кала 2 срощенный с калзуальным направлением дизайна (на самом деле вопрос реально ли было с таким движком сделать что-то микрибельное) своими "бесконечными направлениями" на самом деле обрезают микро до однонаправленности Даже кажущаяся идентичной ситуация с мариками против зилота в вакууме (тупа эти юниты в чистом поле без учета механик прохода между зданиями и бадиблоков рабами) в бв может кайтиться человеком от диагоналей когда в ссаном кале 2 "безлимитный микро потенциал" на самом деле нереализуем и вся микро техника упирается в 180 градусные линии (третий скрин - ошибка от террана кликом ровно между кайтом и хит енд ран кайтом на дистанции с ошибкой протосса в неклике на марика / вообще уходом зилотом оттуда. четвертый скрин - эталонные ссанокальные 180 градусов) Сравнение миррор дуэлей гуннов со сталкеров хоть и включает больше различие синергии механики с дизайном но разница еще более характерна хоть в бв можно точно так же делать тупые подшаги с фокусом единичек и 180 пуллами назад но по игровой сетки бв из ситуации с -1 гунном оппа можно кайтить позиционируя по игровой сетке с игрой от углов (помогает и сайзинг юнита) каждого гунна индвидуально когда в ссанине кале 2 это просто невозмжно Блинк был добавлен сталкеру потому что по базовым механикам он тупа немикрибельный и каловая девтим это осознавала Что-то изменять в движке было поздно поэтому фундаментальная а клико инвалидная ориентированность движка начала костылиться антиаклик калом типа мин и потом тупой раскруткой темпа примитивной игры В бв и вк3 каждая микро ситуация это пазл когда в ссанине кале 2 это 180 (/поправка на примитивный рефлекторный ноубрейн сплит) градусный отход со 180 градусным а-клик подшагом вперёд Ссанина кал 2 со всеми каловыми заплатками давно стал небалансируемым калом но лучше всего проблему антимикровости показал очередной кал в виде люркеров которые небалансируемы по всем параметрам и совокупностям а клик механики докрученной каловым а клик дизайном практически всех юнитов. Как только майкрософт высрет финал патч с очевидными нерфами люркер станет кал тиром потому что этот кал небалансируем на всех уровнях Совсем наглядные примеры обоссраности а клик дизайна юнитов с затрагиванием темы связи этого конченного а клик говна с конченной однонаправелнностью конченного а клик движка есть у Лалуша но всё обосранно намного глубже и отсутствие частных микро техник типа мута микро это лишь следствие дизайна ставшего следствие обкалзуаленого движка
И поиск пути с лимитом в выбор 12 юнитов тут не при чём
>>41986651 > (третий скрин - ошибка от террана кликом ровно между кайтом и хит енд ран кайтом на дистанции с ошибкой протосса в неклике на марика / вообще уходом зилотом оттуда. четвертый скрин - эталонные ссанокальные 180 градусов) Нихуя не понял.
>>41986979 У него, блядь, дизы, мины и бейны - а-кликовые, хуй просто забей. Он тупо перечислил, какими юнитами его унижают. К слову, бейнов через а-клик посылать нельзя.
Долбоёбушек, как Пак, кукухой поехал на фоне нулевых успехов.
>>41950301 Как пройти последнее испытание, поясни суть, хотя бы, я понимаю что нужно дропать и подбирать танк пока летит выстрел сталкера но скорости не хватает пиздец.
Вопрос знатокам, никогда не лез на ладдер, иногда пофанится туда заходил на дно бронзы. Но часто гоняю в кооп, так вот, если я шутя любым командиром на брутале любую карту могу в соло вытянуть даже с абсолютно бездарным напарником, в какой из железных рамочек в рейтинговых играх меня 100% не обоссут сразу же, играй я за рандом? Ну так на вскидку кхалой можете прочувствовать?
>>41988271 Платину точно возьмёшь, мб, диа. Но я думаю тебя подкосит отсутствие активных абилок на топ панели, потому что они не будут страховать и человек -- не бот, может и зафотонить. Мало инфы о том, как ты можешь играть.
>>41988271 Вдогонку. За рандом тебя потенциально по кд будут обоссывать, т.к. рандомщик хуже пидораса: ни один матч ап не играет нормально, но может использовать плюшки рандома.
>>41988402 Отсутствие абилок точно не покосит, я все же аутирую в анранкеде, плюс wol на брутале проходил, хоть и до сих пор считаю последнюю миссию самой жопоразрывной получилось пройти только с баньшами против нидусов да и хохла 007 смотрю регулярно и сам с ск в целом знаком с далёкого 1999 года. И стратегии выхода в те или иные билды понимаю, тут скорее сыграет то, что я старый дед уже, и у меня скорости не хватит играть на даймонд уровне, мне ближе неспешное ковыряние окопавшегося террана в серебре, либо троллинг аиртоса кучей хат по всей карте, пока он с двух трёх нексусов батоны клепает.
>>41988527 Да я за рандом хочу тупо ради ачивок, так быстрее берутся ачивки и за отдельную рассу и за рандом сразу. А по предпочтениям я всегда был зергом конечно. кстати не пойму сосут ли сейчас зерги у терранови тостов, все сосут у тосов, или тоссы сосут у всех
Хохла009 воспринимай как развлекательный контент, ни в коем случае, не как руководство к действию.
> стратегии выхода в билды понимаю Ровно до первого 12 пула в пвз на беккетте спойлер: до адепта ты не доживаешь, потому что собаки прибегаю очень рано.
> скорости нет, молодость ушла, радикулит схватил Я тоже древний по меркам ск2. Держу диа на зергах и тоссах. Причём на тоссах апм иногда выше, чем на зергах.
> неспешное ковыряние террана в серебре А чё там ковырять. Вчера голду с разложенными в шахматном порядке на хг и лг около 10 танков переебал на блинк-микро сталкероколоссами так, что тосс из мл охуел и не понял как я это пробил. А секрет прост: просто играй как Партинг.
> троллинг аиртосса кучей хат Если он назовёт тебя пидорасом то будет прав. А вообще это бм.
Кто у кого сосёт - индивидуально. Я например в рот ебал пвз, хотя всякая петушня пишет, что тоссов именно пвз тащит. Меня не тащит. Вот совсем. Другие ма норм.
>>41991666 В звр и пвр у и рандома преимущество со старта. Зерг в зависимости от матч апа развешивает и направляет оверов, а тосс вынужден пвз опенинг(у тоссов в каждом матч апе они разные) играть всегда. Это хуйня полная. Я не фанат игр против терранов, но рандом это вообще хуета полная для детей.
>>41992610 >Зерг в зависимости от матч апа развешивает и направляет оверов, Берешь и играешь ZvT оверов без задней мысли. Первый овер долетает, видит экспанд, дальше оверы летят на свои места. Никакого баттхерта. > а тосс вынужден пвз опенинг Тосс должен только 1 пилон на лоуграунде, что не очень хорошо только при зафотонивании. В общем, недостатки XvR минимальны, а уметь играть за 3 расы - это нужен огромный моск. -d2 иксперт
>>41986979 По ссанокальному движку идеальное "микро" заключается в вперёд/назад по ровной линии юнита относительно вражеского юнита или в параллель не атакующему противнику Такой движок изначально предраспологает к дизайну юнитов которые будут оперироваться каловыми кучками по 30 лимита в 99% контролящимися подшагом мув-а-мув-а Люркера в этот кал не вписывается фундаментально и неудивительно что сейчас он является немикрибельной имбой с точки зрения механики "Всратые" движки бв и вк3 нежадианно такой проблемы не имеют благодаря своим хуман компрохенсобал юнит гридам которые при активном контроле начинаешь чувствовать решая как задачу >>41988141 >>41988134 Калзуалища это я тут в одном из последних тредов напомнил про мастерс с замечанием воловской анимации разогрева грелок и проходил я его десятки раз Эта кастомка о мастеринге ссаного кала к микро никакого отношения не имеет и по своей сути всё ссанокальное микро только обоссывает показывая его примитивность Кинуть 2 фидбека блинкануться в 2 стороны / шифт холд зилотами / осу курсором по бейлингам / кружок шифта одним мариком и 10 секунд кружков вторым (этот кал я проходил не теряя ни одного марика на корее с 350+мс) вам самим этот кал называть "микро" не смешно? Миссия с баньшой буквально памятник статьям Лалуша обоссывающим ссанокальное еир "микро"
Скинул вам уже 2 своих алигулага (можете найти еще) с победами (за первые 5 месяцев игры) над крепкими ладдер бомжами минделем милкиковом и 6к+ минато (хотя к этому моменту играл без сформированного восприятия ссанины кала 2 не понимая механик) Чего и какие пруфы вам нужны не знаю Доказывать ssanimkalom в гмл мне не интересно из-за отсутствия интереса к ссаному калу 2 как игре
>>41999918 >как игре Как соревновательной игре Ссаный кал 2 забавно разбирать думая почему это такое обосранейшое калище которое невозможно назвать настоящим киберспортом
>>41988615 Я тут как-то решил, а пройду-ка я кампашку на эксперте, брутале, то бишь. И последнюю миссию вол не осилил, такое мясо. А вот хотс вообще изичный, Сара решает. На прологе лотв я пососал со второй миссией, одними зилотами она не проходится, а сентрей комп фокусит.
>>41994342 Про прокси в пвп вообще слышал когда-нибудь? Про развешивание оверов в звз? Про то что надо доразведывать ветку противника? Я и на зергах, и на тоссах даймонд.
>>41999918 Я тоже побеждал 6к игроков, но я не гм и не про игрок, а ты идёшь нахуй, пиздоболище без гм, которому всё легко. Если ты сказал "это хуйня всё легко", то пока сюда со пруфами взятого гм не явишься - все твои вскукареки простое пиздобольство. Попущен, уёбывай.
>>41999918 >Доказывать ssanimkalom в гмл мне не интересно из-за отсутствия интереса к ссаному калу 2 как игре Пчелик, самомму-то не кринжово? Сам же выкладывал свои даймонд игры, и что мл слишком потно "для такой жалкой игры" .
>>42001097 Давай разберем по частям тобою написанное. В момент, когда первый овер прилетает на натурал противника, второй овер на середине карты (или только отлетает хаты, тут от привычки зависит). Из этого положения можно делать развешивания оверов, можно первым ови на базу к тоссу лететь разведывать, что угодно можно. При этом в всех матчапах первый овер летит на вражеский натурал. В итоге, ничего не теряешь против рандомо-господина. >прокси в пвп Раннпие врокси в ПвТ тоже есть и даже в Зерг может тебе прокси-хату организовать. Поздние ПвП (типа старгейта) - ты уже 2 минуты назад разведал расу противника. -тот же иксперт
>>42004220 Мне глубоко похуй где прокси есть, пвп потому что при открытии на натурале именно в пвп с проксей ебло ломают качественно. Прокси хаты кстати хорошая вещь.
>>42003735 Мне делать нехуй, а пнуть шиза для меня - святое.
Не видел ничего смешнее хай апм ссанокалычей Дебики с 2 биндами кликают 360-450 с епмом 120 в драках тупа смотря как их каловая лужа а кликнута 600 апм зерги еще смешнее вот может придти эффорт или соулкей и высрать столько же сконтролив лучше но ссанокалыч никогда в жизни не сконтролит как они в любой игре с микро Ссаный кал 2 своей калзуал ориентацией не мог не собрать фанбазу безруких калоедов
Две кнопочки зажал скиллуху в ссаный кал 2 показал Для играющей инвалидной головы можно макрос на один клик сделать будет тоже 600 апм стар крафт 2 плеером
Вобщем решил осилить я мастер старкрафта, и осталось три камня подводных. 25, 28,30 миссии. 25 тупо путаюсь в тепларах сталкерах и фениксах, просто придрочится надо, госты с бейлингами, вот тут жопка сгорает пиздец, как сука эту хуйню успеть, они же прут ебучей кучей, там у гостов энергии хватает вобще на всех? И 30 миссия, как сука заставить этот медэвак стоять и не перелетать с места на место после каждого перелома, столько времени теряется, по нему сталкер бьют и он закономерно сдохнет, ууу сука пиздец.
>>42039436 >25 Поднимаешь 2 танка даешь 2 фидбека и морфишь архона толкая его вперёд По задумке нужно сплитануть сталкеров блинканувшись в упор к танкам ради френдлифаера но миссия кривая и проходится а кликом >28 Нажимаешь Т и водишь мышкой с рапидфаером На корейском пинге нужно делать лишний шаг назад прожимать стимпак второй раз и стрелять без рапид фаера >30 Смотри только на анимацию атаки сталкеров Челленж там появляется опять же только на пинге
Здравстуйте шизы, остальным соболезную. Недавно начал в ск2 гонять, до этого играл в другие ртс, сел на терранов, щас 150 игр наиграл, открылся ранкед калибранулся в 3500ммр первые 3 игры выиграл, на 2 других челы написали ФАКИН ТвТ ин диамандс и ливнули. Собственно теперь меня сказочно ебут все и у меня есть ощущение что это где-то начиная с билдордера. Вопрос в чём, возможно ли за терранов нормально выходить в баншей во всех матчапах? Можно ссылочку на реплей/хуйню какую. Имеется ввиду не выигрывать ими, а чисто харасс начальный, 2-3 штуки, потом в морпехов-мародёров-медеваки играю. Баньши мне просто нравятся, топ писечки. Пробовал ещё минки дропать, забавно, но не то И хотелось бы по хардкору услышать зачем норм игроки рипера делают, не понимаю етого юнита нахуй. В начале 50 газа, это же полфакторки, смотрел не раз реплеи где этот человечек даже не чекает нихуя, а потом просто идёт в атаку с каким-нибудь 2 гелионами.
>>42080994 Это для тебя он ничего не чекает. А знающий тайминги задрот по тому, что он рипером не увидел к определенному таймингу понимает больше чем ты поймешь из увиденного несколькими сканами.
>>42080994 >смотрел не раз реплеи где этот человечек даже не чекает нихуя, а потом просто идёт в атаку с каким-нибудь 2 гелионами. Томучто они тебя убьют нахуй. Если нет бункера и мародера-какого нибудь, а есть только марики начальные. И стенка из депо от них не помогает, т.к. её не получится вычинивать.
>>42083248 Зачем идут два гелиона это очевидно, они рабочих сбривают мгновенно, нахуя там был рипер - не ясно.
>>42082650 Так рипер дефолтно на базе стоит. Когда он активно разведует и харассит это понятно зачем надо, а в других случаях не ясно. Типа, в чём проблема скажем реактор ебануть и двух морпехов с него, которые и в будущую армию войдут и отдефают всё не хуже рипера. Ну и реактор будет, кекв.
>>42087218 >нахуя там был рипер - не ясно. Думою, это магия миррор матчапа. У тебя геллионы - у соперника тоже геллионы. А добавив рипера ты выиграешь. Добавить мариков в эту группу ты не можешь, потому что разные скорости у юнитов. Но это не точно.
>>42113582 Если вдруг sc сдохнет, в твоей жалкой жизни не будет ощущения победы. Ты это понимаешь? Твоя шиза не пройдет. Ты 7+ лет тренируешь шизоидную логику. Ты закис. Ты в аду.
Калоедище если вдруг ссанина кал 2 не сдохнет в твоей жалкой жизни не будет ощущения победы. Ты это понимаешь? Твое шизодное поедания худшего кала над которым все смеются не пройдет. Ты который тред тренеруешь шизоидную логику. Ты калоед. Ты в аду
>>42154152 >>42153961 Спасибо, анончики. Буржуйский чит энджин обломал зубы с ск2. Не отсеивает правильные значения. А вот старый и винрарный ArtMoney, которым я в глубоком детстве ломал 3-их героев, вполне себе заборол проблему.
Последняя осталась. На сколько сложно делается? Учитывая, что я слабый игрок и последнюю миссию на эксперте мучал дня 2-3. А ачивку на однократное использование артефакта пришлось вообще на вытиране сделать.
>>42168283 Ну подумай в каком порядке каких юнитов открыть, какие глупости скипнуть (на вики глянь) и сделай. Я и без плана на эксперте просто пошел поиграть, а оно само сделалось. > и последнюю миссию на эксперте мучал дня 2-3 Там же надо 90% времени сидеть афк на жопе пока танчики+бункеры все делают. Главное сделай антиаир миссию перед ней, а на керриган и червей кидай баньшей, крузеры или фантомов/гостов.
>>42168397 >Главное сделай антиаир миссию перед ней, а на керриган и червей кидай баньшей, крузеры или фантомов/гостов. На эксперте там проблемы. Сначала червей легко сбривать стаком баньше, а дальше к червям спорки прибегают или оверсиры и каждый мимопроходящий гидралиск начинает жрать твоих баньшей.
>>42168283 >>42168301 Алсо, если я во время миссии пойму, что достаточно медленно её делаю и заюзаю перезапуск миссии, в таймер кампании что войдёт? Последнее прохождение? Или все предыдущие плюсоваться будут? Это важно. Спасибо.
>>42168283 > На сколько сложно делается? На нормальной сложности на изиче. Сложно было бы в 3 часа уложиться или типо того. На других не пробовал. >>42169949 Таймер складывается из всех таймеров миссий, которые ты прошел. Т.е. 1. Если скипнул миссию/сюжетную ветку - это плюс. 2. Сейв/лоад ресеты не считаются. 3. Пердение на гиперионе, выбор апгрейдов и т.п. не идут в зачет.
>>42170508 >3. Пердение на гиперионе, выбор апгрейдов и т.п. не идут в зачет. Бля, а я заранее просчитывал что буду брать и захуярил себе марафон на полдня, чтобы без отрывов бежать...
>>42172066 >такс анал-изируем состав армии протосса топовый газовый лимит который был собран дичайшим превозмоганием пока зерг рофланил ебалом всю игру - но мы об этом не скажем > анал-изируем состав армии зерга нет вайперов с тролфейсом делающих халявные размены 350/250 на ману, и традиционные бруды против скайтоса - ну об этом мы тоже не скажем, скажем пофигу что там у зерга, все равно бы развалилось >следующий анал-из: так объем задач зерг в 100000 раз больше кликает и кастует абилки протосс ф2 чит ряяя >на деле зерг пуксренькает рапидой Не выдержал такую качественную анал-итику анал-екса, выключил этот рак. Тупее аналекса только местный шизик с энурезом.
Можно сделать типизирование с чем-то типа соционики из комбинацией 3х рас бв/ссанина кал2/вк3 Природно самые конченные дауны калоеды протосс/протосс/эльф\орк
понасмотрел я этих обучающих видосов и решил вкатиться в старкрафт в 2к22. Эти эксперты из адмаза и выше одной левой играют в раш с трех баз, говоря что это простой билд очень подходящий для новичков. Действительно же новички даже две базы еле могут контролировать, постоянно забывают крафтить юниты и грейды, не умеют в дотекания и микрить, я уж молчу про разведку, харас рипером и прочее. Не от хорошей жизни протосы становятся фатонщиками. Но меня, благо, данная проблема обошла: я терран, и похоже даже игра на двух базах сложна, а если выхожу в рейтинг, то еще начинаю нервничать и еще больше путаться. Так что таким как я казуалам можно играть только с ботами либо пытаться рашить с одной базы. Это вообще за терранов актуально? Марики без медиваков не потащат чую, а стимпак замедлит выход так как потребует барак на лаборатории
>>42216213 >Не от хорошей жизни протосы становятся фатонщиками. Это миф. Фотонки исполнить гораздо сложнее чем простенькую тайминг-атаку. >Так что таким как я казуалам можно играть только с ботами либо пытаться рашить с одной базы Игра с ботами не снимает волнение при игре с людьми. Но так можно билдордера учить/тренировать базовое макро не отвлекаясь на противника. Однобазовые пуши завязаны на микро и четких таймингах, поэтому они могут быть сложнее чем 3-4 базовые тор-хеллбат Вайбовские - там можно тридцать раз обосраться с суплайблоками и все равно выиграть. Но однобазовая игра веселее зато. >Это вообще за терранов актуально? Da. Есть 1-1-1 с либератором и танками. Прокси 4 барака/прокси риперы и прочее. Если только начинаешь, обязательно попробуй планетарку сделать на базе противника - тотом очень захочется, но в средне-высоких лигах такое уже очень редко прокатывает. -d2 рандом
>>42198812 Хиромарин на сриме буквально сетует от клоунах, которые gl hf пишут. Наверно тоже срусня. >>42216213 >вкатиться в ск2 >терран Для терранов актуально идеально играть и постоянно учиться игре на стримах/репках. Тебе лучше за протосов начать играть, там намного проще, можешь фаниться фотоня, аллиня воидаими и т.д. Потом можешь перекатиться, когда механику наработаешь хоть какую-то. И да, терасы это про идеальное исполнение и идеальное пынямание, но не про фан.
>>42172066 >ХУДШИЙ БАЛАНС В ИСТОРИИ >финалы 3в3, никто не может убить Серрала или Роуга в бо7 Пв3 Пынямаю, тяжело без 200 лимита срачей под третью и спама рапидфаером, бывает.
>>42218729 Нда люди в ртсках никогда не поймут, что сложность и баланц это не одно и тоже и всегда будут ныть на то, что кому-то для какого-то действия кликов больше надо.
>>42216213 Да забей ты и играй как хочешь за кого хочешь и не еби мозги себе.
мимо даймонд тосс/зерг, сегодня просто по фану 15 игр подряд всех фотонил, угрызений совести нет, полёт нормальный, какой-то жук назвал сегодня меня душным пиздец после того как его зафотонил и грелками зажарил
>>42218650 Вообще реплеи смотреть хорошая вешь, но как мне определить что в нем? Как узнать в какой билд идет человек до того как скачаешь его? Еще вопрос: легко найти игры профи на турнирах, но как быть с матчами более низкого ранга, где как раз и применяются менее надежные, но более простые стратегии? Где можно взять >>42217979 >дроп планетарки протестил против бота: оказался зерг, из-за чего пришлось садиться на расстоянии от минеральной линии да и там базу съели собаки с королевой, до того как она успела построиться. Не уложился в тайминг. Где можно взять для примера реплей? Аналогично интересует про ранее упомянутую торы-хелбатты. Вообще у меня мечта сделать прокси факту и с нее дроп терона.
>>42233602 > из-за чего пришлось садиться на расстоянии от минеральной линии Так ты не на мейн врага ползи, а на его экспанд. Но не на сам экспанд, а немного сбоку, чтобы всё ещё достреливать до прохода и минералов.
>>42233602 >Вообще реплеи смотреть хорошая вешь, но как мне определить что в нем? Как узнать в какой билд идет человек до того как скачаешь его? Ящитаю, на этапе вката реплей нужно смотреть на предмет своих явных косяков: насколько часто ты перестаешь строить рабочих, просто забывая; что по суплайблокам; как быстро ты накопил 1к минералов и не тратишь; что произошло в атаке, когда ты слил 70 лимита против 20 противника. А какой билд играет противник понимать не оче важно - все равно он играет какую-то дичь. >но как быть с матчами более низкого ранга, где как раз и применяются менее надежные, но более простые стратегии? Можн брать билды из https://lotv.spawningtool.com/build/tvx/?name=&contributor=&sort_by=h&build_type=3&difficulty=10&patch=&mine=&fav=&is_tl= >дроп планетарки >протестил против бота Бот играет супер безопасно (поэтому всегда проигрывает в макро) - но против него чизы всегда плохо работают. Такое можно только против человека играть. >Где можно взять для примера реплей? https://www.youtube.com/watch?v=hbCcY6BPz5o Реплей не нашел, но там билд неоптимальный в любом случае. Важна идея затролить противника. >Аналогично интересует про ранее упомянутую торы-хелбатты Это бессмертная классика (Vibe b2Gm 2019) https://www.youtube.com/watch?v=lRzaIP6jl5s&list=PLFeZeom2b4DmHduNHeFj-6PfoasuSQn3P Здесь играют терран мех десятки часов, объясняя каждый пук по тысяче раз снова и снова. Есть ещё b2Gm 2021 Vibe - там попытки игры в био и Pig недавно запилил b2Gm для био(+мех в платине). Вайб (и мех стиль в принципе) более аутичный - можно его учить, если не хочешь обращать особого внимания на соперника, сидеть на базе и нажимать неспешно кнопочки.
>>42234722 > чизы всегда плохо работают Хуйню сказал. Вчера фотонил хуй игр к ряду ради ачивки(75 игр надо было выиграть, 3 минуты в среднем шла каждая), читера 3 опрокидывал прокси старгейтом на 2к атмосфер(просто не надо под носом ставить, у мх бота есть радус аггра, а дальше уже собственная сноровка, чтобы батарейки на первых боевых юнитах не отдать).
Чёт пролог у Тоссов очень тяжёлый, но я таки прошёл со второго раза с двумя ачивками. Кстати, в ХОТС часть ачивок так и не сделал, те которые на эксперте делаются, в разделе "специалист". На сколько сложно будет в основной кампании лотв? Я казуальный и возрастной игрок, так что сильно не пинайте позязя.
>>42262359 Знать бы, что для тебя "сложные". Для меня сложными в ВоЛ были миссия из воспоминаний Зератула (4-ая, мультитакска много надо, прохода то 3) и последняя, хоть я и планетарками застраивался, всё равно тяжко было. А лотвовские на много сложнее?
>>42285156 Вообще там много чего можно было абузить, раскинуть фотонки там, где появляются черви нидуса и варп призмы. Но для этого надо раз 5 пройти миссию, чтоб прям фотографически все точки запомнить.
>>42285254 Можно просто одновременно все 4 точки захватить, и нидусы вообще не появятся. А можно просто лимит набрать и честно всё вынести. Миссия не сложная же.
>>42290144 Не понял... >>42290135 Ну да, для хороших игроков, у которых рука набита в мп и коопе конечно это легко кажется. Но я то престарелый подпивас.
>>42290169 >Не понял... Это наш местный клоун. Ссаный кун. Пишет, как ему не нравится играть в ск2 уже 7+ лет. Заявляет, что он - гмл, а сам играет против даймонд противников. Пообещал мстить корпорации близзард через шитпостинг на двачах. Интересная личность. >>42290106 Вполне реально. Только нужно аутировать. Для меня самое сложное в кампаниях была in utter darkness за Зератула в ВоЛе.
снова пишет с отчетом бронзовый неофит. Решил для обучения посмотреть реплеи с sc2rep. Решил выбрать что-то из новых, чтобы актуальная версия старкрафта была кто вообще придумал систему, что для того чтобы посмотреть видео предыдущего патча надо выгрузить пакеты прошлой версии и перезайти в игру?!, не только профи, так как в бронзе не нужны топовые ультранадежние микроконтрольные стратегии, и за терена, так как я играю за них. Как вариант с хорошим рейтингом в топе TvZ оказалось это: https://sc2rep.ru/show.php?id=28218 Короче там терран играет с ботом. В начале смотрит точки, явно ставя на них зоны, готовясь к макро, тем самым отвлекаясь от базы и забывает строить scv-шек. Но да ладно не ради же микро смотрятся матчи. Вообщем он пошел в безгазового однобазового террана на мариках, то есть просто штамповал бараки и соплаи. После чего запили вторую базу и пошел в тайминговую атаку мариками. Без стимпака, без грейдов. Причем тайминговая по таймеру окончания строительства второй базы у противника. Провел пару крайне сомнительных боев, слив кучу мариков на плетках и за счет мяса победил. Объясните мне тупому: это вообще как работает, может я что-то не догнал в его гениальной стратегии? Как это имеет рейтинг выше 0, чем не могут похвастаться и некоторые профессиональные игры?! Как мне это развидеть?!
>>42293304 Папашки говорят, не учи билды до того, как доползёшь до платины. У тебя понимание игры должно быть. Своевременный расход ресурсов, отсутствие саплай блоков, в общем основные макро моменты должны привиться. Без этого ты будешь как обезьяна билды копировать, не более.
>>42293304 Прост ресурс (sc2rep) говнистый. Еще догадались оформлять реплеи для скачивания так, что их невозможно запустить, не перезывая файл. > может я что-то не догнал в его гениальной стратегии? Не, все правильно.
Где правильные реплеи достать не знаю - сам учусь по видяшкам, томучто одного реплея мне обычно мало - хочется чтобы 4-5 раз сыграли одно и то же.
>>42293774 Нда похуй абсолютно когда билды учить. Без них в теории и до мла можно дойти, ток зачем такой трайхард? С билдом очевидно проще будет, даже в бронзе. Нет ничего плохого в том, что новичок будет побеждать за счёт билда, обсираясь с саплаями и рабочими. Собсна процесс обучения состоит в том, чтоб любым способом играть с игроками которые в чём-то лучше тебя.
>>42293304 Секрет в том, что всем поебать на игры проигроков, кроме 10-12 основных имён. Зачем смотреть игры ОЧЕНЬ хорошего терана, если можно посмотреть игры мару? А рандомрейтинг мог как угодно появится, хоть друзья скачали.
>>42296865 >игры ОЧЕНЬ хорошего терана, если можно посмотреть игры мару? мару играет конечно шикарно, но что-то мне подсказывает что до уровня бога снайпшотов мне ой как далеко. А вот всякие интересные стратегии он даже и пытаться играть не будет, так как они или ненадежны, или слишком рискованные, так как противники на уровне. >>42293774 папаши говорят: >Да забей ты и играй как хочешь за кого хочешь и не еби мозги себе. >процесс обучения состоит в том, чтоб любым способом играть с игроками которые в чём-то лучше тебя. >>42293914 >хочется чтобы 4-5 раз сыграли одно ага, а для этого надо перебрать реплеев черт знает с чем. Ну что же, такова судьба.
>>42293304 Нужно понимать что учишь и во что вкатываешься Если хочешь прямо научиться и вкатиться то учи билды и тайминги по первым 5-9 минутам топов (до 5800 игры на этом будут заканчиваться)
>>42297802 Ты ведь понимаешь, что она морально устарела? Я прошёл кампанию там, чтоб перед ск2 лор целостно воспринимался. И это пиздец. Биндить не больше 12 юнитов в цифру. Точку сбора на миники нельзя, рабы просто встанут рядом, однотипные здания нельзя на 1 цифру назначить, только по отдельности. Заебись, когда у тебя 4-5-6 хат или бараков штук 8. В общем многое в глаза бросается после ск2. Онанизм какой-то.
Вроде миссии на одном таймере, но эта в разы легче, чем хуйня с обороной. Почему так? Или это просто субъективно? В миссии с защитой храма я теряюсь из-за того, что нужно планировать застройку и следить за 4-мя путями вторжения врага?
>>42301782 Сталкер это тупо робот в которого неразим по своей воле закачивает мозг. Можно конечно и раненого перекачать туда, но в основном добровольцы. У талдаримов в аналог сталкеров идут челы которые не хотят подниматься по лестнице ракшира, за что их не особо уважают.
>>42301768 > 4 базы к 17 минутам > обоссан по макро Пчел... мне и 6 баз мало к 17. Давай график рабочих из статистики, хуй на 4 базы, всякое быть может. То как ты макрился важнее.
>>42302408 А чому нет. Первые несколько игр повезло - там коэффициенты (больше дают за победу и отбирают за проигрыш). >>42303210 Если тебя интересует критика: Вообщет, маловато, если там не было адского экшона всю игру. Двухбазовая экономика - это аллин к 7 минуте примерно. Т.е. построив больше рабочих можно сделать авто-вин. >>42297176 Чет я перестал понимать концепцию чиза. Про-пчелики играют постоянное давление друг на друга с самого начала игры. Если бы против них вася с ладдера играл, отлетел бы от первой волны и назвал это чизом - типа, в макро поиграть не дали. Остаются тру чизы - после отбития которых чизеру невозможно продолжать игру - фотонки и адские прокси всех технологий/флоренсцо-нексус, но это уже не чиз, а классика - нет элемента сюрприза, и все примерно знают, как против такого играть.
>>42303391 >Агада. Ниче не понял из графика, но в алмаз я попадал. >Соррян, но твоё макро - говно. Да я должен был минут на 5-7 раньше убивать его конечно, но отступил зря, не дожал. А пробок больше и не нужно было.
> пробок больше и не нужно было Я тебя понял. Наслаждайся своим пребыванием в голде. И воздержись от попыток флексить своим макро. У тебя с макро всё плохо.
К слову, если бы ты брал даймонд то на графике это было видно.
>>42303537 График ммр показывает, а не лиги, может конечно баг был какой-то, а может просто тогда меньше ммр было нужно. И вообще я не флексил, а иронизировал. >Наслаждайся своим пребыванием в голде Думаю как минимум до платины доберусь, если игра не заебет опять, а там дальше хуй с ним.
>>42303499 >Вообщет, маловато, если там не было адского экшона всю игру. Ну он пытался с самого начала чизить с двух гейтов, я отбился и пошел в контратаку, поставил прокси пилон с гейтом и всю игру пытался его пробить, в конце концов удалось, хотя мог бы выиграть намного раньше. Наверное мог бы на четвертую намного раньше выйти, но я просто непрерывно варпал юнитов и посылал в атаку, думая, что вот сейчас точно пробью, да и к тому же он даже на третью выйти не смог, я сломал ее почти сразу.
>>42303831 А, тогда понятно, я сам охуел откуда у меня даймонд, учитывая что я играю исключительно с пивом или чем покрепче и обычно вообще против ботов.
>>42300238 >а клик протосса >мув назад террана >а клик террана >1 емп террана >мув назад протосса >2 филда >20 секунд 180 на 180 бой 9 апм на двоих игроков
>>42306691 Доказывает, что sc2 - современная игра, интересная и дедам и школьникам. Вот в sc1 будут только дедушки, как с webm играть. Не давно кто-то в тредике говорил про "самых молодых" игроков bw - всего 25+.
Утренние фан фекты о нашей любименькой игре ребята
1. У медивака есть атака из-за чего нельзя нормально забиндить хил 2. Такой же кал со скиллами у рейвенов и дизрапторов 3. У протоссов есть ссаные ролипоинты на юнитах (который при ребинде сбивает ролипоинт зданий) 4. Бинд раскладки обса поломан даже с алловом конфликт (хотя аллов конфликт работает на он/офф атаку оракулов и все террановские раскладки) 5. Насколько я понял ф2 на варп гейты захардкожено и чтобы убрать с W нужно лезть в хмл файл 6. У дарк шрайна есть атака поэтому батарейка будет его автохилить 7. Ск2 лучшая ртс и ААА игра
А я вот не лезу в ранкеды/анранкеды. Поражения сильно давят на психику. Так что по тихой добиваю кампанию на эксперте, доделаю ачивочки и начну играть в кооп и какой-то там режим есть 2х2 с живым игроком против 2-ух компов. Архон вроде.
Лол, а миссия где надо двух героев контролить по пути к храму вознесения или как он, где ЗелНага должны быть, она потная. Особенно если мелкая моторика слабая. Но прошёл таки на эксперте с двумя ачивами. Сейчас сполз на ветеренара, буду мастери ачив делать. Такая-то моба получилась с двумя чампами на рыло.
>>42308832 Таки-было в PiG b2gm 2022 для терранов для сплита. Только он ещё рекомендовал не в одну точку все патрулить, а на несколько групп патруля разбивать.
Анонче, мне вот со стороны кажется, что у зергов слишком много макро моментов по сравнению с остальными. Слизь дрочить надо, инъекции королевами надо делать. Следует ли из этого, что зерги сейчас более скиллкаповые, и как следствие, более "гимпы" на фоне других рас? Можно ли зергами собрать адекватную армию без сильного разнообразия и кучи юнитов, которые используют абилки, типа инфесторов или вайперов? Просто я достаточно казуальный и медленный игрок. Анончик, что дрочить кампанию и ачивки.
>>42314574 >Слизь дрочить надо, инъекции королевами надо делать. Инъекции берешь и делаешь без задней мысли. Главное здесь - делать их всегда одновременно и морфить юнитов в тот же момент. Можно сюда же дабавить и слизь и оверов получится один гига-цикл на 1-3 секунды. Можно на слизь забить полностью и норм. Есть куча реплеев даже из МЛ, где слизь зегр не тянет. Можн тянуть 3 дорожки из слизи в разные направления - получается дешего и сердито. Как итог, у зергов самое изичное макро, ибо все укладывается в циклы, а между ними можно предаваться рукоблудию. У тоссов не так, к примеру - нужно отдельно следить за кд варпгейтов, отдельно за кд хронобуста, и остальных юнитов ставить по их очередям.
Заебался я с этой ачивкой, скажу честно. Сейчас последний трай, ужасная минус мораль. Сделал чисто имов. Но микроконтроля не хватает, чтоб в обе стороны чисто здания ломать.
Теперь следующий вопрос. Как сделать мастер ачивку в миссии "Ни шагу назад"? (Last Stand) Я это ответвление, по дурости и неопытности, сделал раньше, чем то, где миссии на помощь Рейнору и Корхалу. Соответственно, у меня нет доступного апгрейда на стреляющий нексус, а значит и застроиться адекватно у меня шансов = 0.
Разрабы пидорасы ебаные. Сука откуда мне знать, что будет миссия слишком сложная и что нужно вначале на Корхал, чтоб блядь ачивку сделать по-человечески. Пидорасища гнилые. Хап тьфу нахуй.
>>42319442 1. Когда пройдешь кампанию, откроется "мастер архив" - там для каждой миссии максимальные технологии, которые могут быть доступны для этой миссии, т.е. нексусы будут. 2. Ваапщет, стреляющие нексусы там только мешают - занимают много места, а дпс у них не оче. Там лучше строить больше талдаримских башенок и батареек. Батарейки лучше строить в первом ряду, создавая из них стенку, которую ИИ не хочет атаковать.
>Ключ к победе – нексусы с перегрузкой. Сразу ставим их на входах наглухо – для выполнения достижения миссию проходить не нужно. Вокруг ставим кучу батареек, а за ними – монолиты. Ближе к храму можно ставить несколько фотонок, они тут не очень эффективны. На правом верхнем проходе хватит и одного нексуса, там нужны только монолиты от гибридов и гвардов. Я так досидел до 2.4 млрд, в конце уже начинают прибегать только бейны, слоны и гибриды в огромных количествах. Лазер лучше тратить на правый верхний угол.
>>42314574 >Просто я достаточно казуальный и медленный игрок. Эта фраза ничего не значит, ты просто оправдываешь подобным нежелание играть/поражения. Ты можешь кликнуть на мышку сто раз в минуту? А если ещё пару клавиш на клаве добавить, до 200 разгонишься? Значит скорости хватает. А не кликаешь ты потому, что не понимаешь когда и какие клики те нужны, потому что ты можешь 10с в лейтгейме сидеть и нихуя не делать, а понять что что-то происходит, когда уже всё поздно. Сыграешь 500 игр - частично пройдёт. Сыграешь 5000 пройдёт сильно. Поверь, если ты уже 50к криптуморов поставил, ты будешь их ставить также как дышать, вообще не замечая этого на фоне обычной игры, тоже и с инъекциями. >Можно ли зергами собрать адекватную армию без сильного разнообразия и кучи юнитов До мастер лиги 90% игр выигрываются не каким-то контролем 200 лимита армии, а тем что один из игроков сдох от пуша/харасса другого игрока. Вроде бассет советовал строить исключительно зерглингов и бейнлингов и отправлять по аклику, но вообще у Зергов лучшие кастеры в игре, не использовать их каловая идея, но можно и без них жить крайне долго.
Дошёл до первой миссии по революции у Талдаримов. Прошёл излучателями пустоты + корсарами. Но открылся ещё один любопытный вариант. Там же пиздец аое прессинг? А вся стационарная оборона по земле, будь то споры/пво террана будет глушиться корсарами. Вообще я заметил, что Талдаримские войска позволяют и на наземную армию взглянуть по-новому.
Почему на одном и том же рейтинге я зергов обыгрываю вообще без напряга, а против терранов адский пот и часто отлетаю от ранних пушей большим количеством мариков? Что за хуйня вообще
>>42324734 Ну, потому что матчап с зергами у тебя получается лучше, че не так-то? А с тосами у тебя вообще наверно что-то среднее будет. Ну и у зергов банально меньше тупых олынов, если ты на лоурейте играешь, то 12 пул-то и обезьяна отобьёт, а всякий спам кала из бараков отбить сложнее будет. А до роучеравагеров, даже двубазовых надо дорасти пожалуй.
>>42323157 Брух, я к тому, а смысл в чём? Алекс тот же в видосе говорил, про пик когнитивных способностей в 24 года, я уже на 10 лет опоздал. Просто поражения против живого игрока они дополнительный стресс чтоли создают, ну или оставляют неприятный осадок, так это назовём. А в условном коопе или режиме 2х2 против компов, ты играешь как тебе по кайфу, кем тебе по кайфу и собираешь войско, которое будет радовать глаз. Хотя если приучить себя не гореть от поражений и довольствоваться серебру/золоту, то можно и поиграть. Но ведь система ммр и киберспорта, частью которого является ск2, она не про чилл, а про достижение результата. Возможно я не прав конечно, у каждого своё мнение.
>>42325879 >а смысл в чём? Старкрафт это хобби, как игра на музыкальных инструментах, как метание ножей, туристические походы и т.п. Безусловно всем этим можно заниматься подпивасно, но можно и серьёзно, можно импруваться без цели быть самым лучшим, просто постоянно ради самого себя улучшаться в игре. >пик когнитивных способностей в 24 года Нда из разряда хуета. Это конечно так и есть, но как ты думаешь, вообще много школьников в ртски вкатывается-то? Этот жанр устарел в глазах плееров, сюда только 30-ти летние и вкатываются, которые вспоминают во что они там в 10 лет играли. >Просто поражения против живого игрока они дополнительный стресс чтоли создают, ну или оставляют неприятный осадок Ну, любое соревнование оставляет подобное. Если ты будешь неебаца коопером, фармером гига сложностей и допмутаций, ты тоже будешь гореть с поражения и союзника. Просто большинство играют в такие игры именно из-за соревнования и качелей эмоций. Я как бы тоже тебя не заставляю 1 на 1 задрить, не хочешь - не играй, но всё более чем впереди и я уверен что абсолютно любую обезьяну можно довести минимум до мастер лиги.
Загадка Поддерживаем когнитивные способности мозжечка для игры в эска2
Какие решения в киберспортсменной карьере привели к киберспортивным пикрил успехам киберспортсменов киберспортивной дисциплины стар крафт 2? Уровни от ием до турниров говногейма
>>42330675 Орейро. Парень переживает за киберспорт. Ты кто, сынидзе? Участник гсл и иемов? Сдаётся мне, ты такой же подпивас, как и большинство здесь сидящих. СК2 всё ещё топ РТС. И Майкрософт показали, что будут её поддерживать. Ближайший "конкурент" АОЕ4 оказался ну ниочень. Более того, контора которая её разрабатывала, она уже обосралась с тремя частями ДоВ.
>>42331077 Орейро. Парень переживает за чьё-то мнение о киберспортивности скалыча. Почему тебя так волнует мнение какого-то подпиваса из треда? Участники гсл и иемов доказывают любовь к своей киберспортивной дисциплине, ставя гейты на мейне с переходом в рейтар из топ РТС. И Майкрософт, у которых АОЕ4 ниочень, точно хорошо поддержат СК2. В ниочень "конкурента" перекатилась всего половина игроков СК2. Они там обосрались, у топ РТС всё хорошо.
Братцы, чем лучше заканчивать кампанию на эксперте? Дезинтеграторы (красные грелки) + корсары и саппорт из нескольких авианосцев? Излучатели пустоты (обычные грелки) + миражи и саппорт из нескольких авианосцев? Или же сделать экспериментальный вариант: 2 арбитра (для инвиза, один хер не успею их стазис поля нажать), миражи и авианосцы примерно в равных долях?
>>42332694 Я вроде делал арбитров по штуке на сторону, колоссов, архонтов и драгунов. Ещё можно имморталов с пушкой таргетной для сбития воздуха. Карася надо дефать до появления первого его колосса, дальше он соло всё выдержит.
Решил поиграть за Свона, подскажите, какую армию строить на началом уровне вката в кооп? Занимаю две базы, все газилки работают, дронов к каждой добавил, на минералах тоже все четко, но армия пиздец дорогая, все в ноль тратится.
>>42343099 -1. Свон - один из самых слабых командиров на начальных уровнях. 0. Дроны на чужих газилках приносят газ тебе тоже. 1. Есть армия для любителей помикрить: геркулес полный танков(Свон умеет перевозить разложенные танки) + масс голиафы + научные судна с грейдом. 2. Если у тебя лапки, строй 3-4 голиафы для начала, а потом масс торов + 2-3 научных судна. Получится послабее. 3. Есть особые любители масс Wraith с грейдом на атаку в движении.
>>42343099 Свон суко медленный, аки наркоман на системе, но сильный. Первые 10 минут копишься и отстраиваешь продакшн с грейдами. В это время пусть за тебя тиммейт бегает. А как накопишь лимита 10+ да раскачаешь обе базы — начинаешь решать вопросы. Я не знаю какой тебе мех посоветовать, но играл за танки торы или хелбаты и циклонов с зацепом. Воздух вообще не строил.
Зоун-Херомарин одна из худших турнирных ПвТ серий в истории 3 карта отсосана он спот по билду. Как такое возможно когда это тупо основной билд херомарина на этой карте и можно было полностью подготовиться по реплеям. И мару на ладдере играет практически точно такой же подпуш 2 карта просто позорнейшее макро с отбиванием дроп-пресса продакшеном с 1пика (и отбил нахуй) и дефом 160 лимитного говна с фулловых 3цц на 9 минуте 2пиком (по течу у него был старгейт, робо-робобей (с колоссами и ренжом на них), твайлайт, и он еще тыкнул 2 форжи, штормятню, блинк к имеющимуся чаржу и дизрапторов) хотя 4ю цц не видел (если он вообще что-то скаутил и как-то контролил карту) 4я карта тотальная клоунада квинтэссенция скала2 с "майндгеймсами" из нечитаемого никак физически рандомного говна уровня хартстоуна. Первый же недопрокси барак херомарина просто ломает игру потому что этот кал чистый РАНДОМ и протосс начинает делать прокси твайлатовую залупу которая тоже тупо не читается это ссаный РАНДОМ который контрится только на лаке. По итогу игра могла закончиться победой зоуна, если бы это уебнище имело хотя бы 5к блинк микро и зазонило бы говнопуш 3 танков - мариками без грейдов. По итогу ебаклаку пришлось ф2-блинкаться на разложенные танки проебав слишком много сталкеров. И он еще и чуть не комбекнул штормами. И поставил 3 МАЙНДГЕЙМСОВЫХ ТАКТИЧЕСКИХ гейта в очке у оппа. Просто вся суть скала2 чистое рнг щитшоу Как он на первой карте ф2 стоял посреди карты, обосрался по всему, был перемикрен, переспличен, перемультитаскан, перемакрен, переигран, но дожил до дизрапторов и пукнул пару выстрелов на победу - говорить не хочется Как это ебанько дошло до плейоффов тут и из некорейцев кто угодно лучше играет чисто лоускилл даун наролливший себе каловой расой сетки, сиды и игры
>>42354224 Ну те этот пчел напиздел немного. Там каких-то 4-ых прогеймеров кикнули, пушто они что-то выразили в поддержку политики России. Т.е. шиза, но не антироссийская, а чисто так, украинская. Но да, сказал что кик перманентный и больше никуда их не пустит.
>>42355445 Ты на ноль поделил. Скорее другие были культурнее него, потому что тему о хохлах пресекают и банят за неё, вместо того, чтобы как хохол007, вытаскивать её и начинать пиздаболить.
РАЗДЕЛ "ВНУТРЕННИЕ" @ КАНАЛ "ПРОГЕЙМИНГ" @ "ИНФОРМАЦИЯ ТОЛЬКО ДЛЯ ПРОГЕЙМЕРОВ" @ ВАША (РАНДОМНЫХ СНГ ПОДПИВАСНИКОВ) ПУБЛИЧНАЯ (И ТВИТТЕРА НЕ ИМЕЮЩИХ) ПОЗИЦИЯ ПО ХОХЛАМ???? @ СПРАШИВАЕТ И КОГУАРА 8 ЛЕТ 1/3 СТРИМОВ МЕЖДУ ДАРКАМИ И БРИФИНГАМИ КОТОРОГО БЫЛИ РАССКАЗЫ О НАЦИСТКОЙ ХУНТЕ @ РЯЯЯ
>>42356103 Всем этим скилсоусам и когуарам надо бы думать не о поддержке концлагеря, а об эмиграции, пока не почалась мобилизация. Ибо под железным занавесом оставшимся в нем зекам в оленях призовые платить не будут.
Посмотрел этот ИЕМ, поиграл пару игру и сам удивился, насколько все насранное мною за полгода тут оказывается правдой Скалыч2 воистину худшая ртс в истории
Решил на работке поиграть в sc2, скачал батлнет, через него накатил старкрафт, залогинился и нихая не понял, почему мои настроенные хоткеи не синхронизировались. Или надо что, руками переносить ту папку с настройками?
Внезапно ск2 тред на двоще адекватней сру-cummunity в дискорде cockхла007.
Всем хохлам тут здоровья и терпения. Русским же - не ведитесь попытки навязать чувство стыда за то к чему мы вообще не относимся. Пусть хуй сосут, куколды европейские.
Алекс007 на скал2тв сидел и хз сколько лет евровиденье обозревает Особо никогда не следил за ним но про независимость блакитной и святость майдана между строк у него проскакивало всегда Во время конфликта медиссона с вайтрой поддувал вайтру У него практически личная аффиляция близзардами была с ссылкой на его трансляцию с его ником в превью в клиенте баттл нета так он больше зажат был а так это хуета поехавшая типа в1лат только вместо кала2 скал2
>>42383635 >Если вы живете в России - прекратите терпеть ложь, которой вас гнусно кормят по телевидению, протестуйте против войны и преступных действий вашей власти. Только так мы сможем вместе остановить это безумие и вернуться к мирной жизни с новыми красивыми играми в Старкрафте. Хуй будешь?
>>41875148 - Игра не уделяет внимания пвп. Апогей подобного - олл-ины, где пвп длится лишь 5% игрового времени. - Разнообразие и креатив задушены необходимостью выдрачивать билдордеры впрочем, далеко не только этим. Вообще, билдордеры в РТС нового поколения должны пойти нахуй и никогда не возвращаться. - Абсолютно брейндедные юниты и составы армий (скайтосс, мех). На это уныло смотреть, за это уныло играть. - Игра спроектирована под 1% топовых игроков и срать хотела на всех остальных. Вот это, пожалуй, самое главное.
>>42385131 >- Игра спроектирована под 1% топовых игроков и срать хотела на всех остальных. Вот это, пожалуй, самое главное. Во-первых это пиздёж, в игре видна куча костылей чтоб нубам жилось попроще, вспомнить ток атаку для ХТ. Во-вторых, так построены все соревновательные компьютерные игры. Ориентироваться на нижних додиков глупо, тем более что пробиться в гмл/аналог в любой игре можно за несколько месяцев. >На это уныло смотреть, за это уныло играть. Ну попробуй атаковать не с одного фронта. >билдордеры в РТС нового поколения должны пойти нахуй и никогда не возвращаться. Это невозможно в силу самой концепции жанра. Это стратегия в РЕАЛЬНОМ времени, ты с первой же секунды должен что-то делать. И действия либо будут делится на выгодные и не очень, либо разницы меж действием драгметалла и серрала не будет вовсе. >- Игра не уделяет внимания пвп. Хуй пойми что ты высрал на самом деле, тут переводчик специальный нужен. Типа юниты редко сражаются меж собой? Протосс против протосса тебе не нравится?
>>42386596 >в игре видна куча костылей чтоб нубам жилось попроще Да, но из игры удалили далеко не весь мусор из старых РТС. РТС восстанут из пепла только тогда, когда в них будет больше мультиплеера и меньше сим-сити. >так построены все соревновательные компьютерные игры Только с плохим геймдизайном. >Ориентироваться на нижних додиков глупо Они составляют костяк игры, их нельзя игнорировать. >тем более что пробиться в гмл/аналог в любой игре можно за несколько месяцев Нет, только в дохлых. >Это невозможно в силу самой концепции жанра. Как насчет пресетов билдордеров или 30 секунд на мгновенную отстройку? Суть та же, бессмысленного дроча меньше. >Типа юниты редко сражаются меж собой? Именно. 10 минут накапливания критмассы для олл-ина ради 30 секунд битвы. Очень интересно (нет).
>>42389031 > Нет, только в дохлых. Даже в лиге легенд челленджер (топ200 сервера) берется за месяц если скилл позволяет, что было не раз доказано стримерами и бустерами. А если лига легенд (одна из самых, если не самая популярная игра уже на протяжении долгого времени) мертвая, то мы живем в мире мертвых.
>>42389031 >Именно. 10 минут накапливания критмассы для олл-ина ради 30 секунд битвы. Очень интересно (нет). Это лоу эло проблема. Игра относительно хайлиги всегда выглядит как 10 минут харасса стартовыми юнитами (у терранов и против них игра так вообще из харасса онли может состоять), а затем переход в лейт, где столкновений чуть меньше, потому что не Серралы контролить на 2+ фронтах не умеют, а генеральное сражение всегда хочется оттянуть. >Как насчет пресетов билдордеров или 30 секунд на мгновенную отстройку? Суть та же, бессмысленного дроча меньше. А нахуя? В чём профиты-то? В ск куча билдов, даже не слишком чизовых которые очень рано отличаются от других. Я уж не говорю о таймингах разведки скажем. >Они составляют костяк игры, их нельзя игнорировать. Если бы их игнорировали, баланс рас бы вообще не существовал вплоть до гмла. Однако он существует более чем, у всех матчапов +- одинаковый вр. >РТС восстанут из пепла только тогда, когда в них будет больше мультиплеера и меньше сим-сити. Как раз таки все ртс где было меньше симссити сдохли мгновенно. Дов-2-3 тому подтверждение скажем. Первый дов если чо, был вполне популярной игрой.
>>42389331 В первом дове кстати у юнитов были режимы типа держать позицию/преследовать/не стрелять и т.д, которые не сбрасывались после получения приказов. Причем их можно было даже задать производящим зданиям, и то что из них выходит сразу имеет нужный режим. Было бы неплохо в ск иметь что-то подобное чтобы не жать холд каждый раз как аутист. зато в дове раскладка хвтшек в очередь не ставится
Сууука, как же протосам просто играть. ПРОСТО закатился к тебе пробкой, сымитировал зафотон. Пока ты ебёшь свою экономику срывом рабочих (если не сорвать, то зафотон будет не сымитирован, а выебт тебя сразу), потом у него три базы и всё в фотонках, сталкеры дежурят на путях подлёта дропов. А потом всё, голден армада и пиздарики-ебарики. Тосс с ехидным ебалом делает Ф2-А-клик и смотрит, как твоё всё перемалывается его батоно-темпестами. Я в душе не ебу, какие чудеса микроконтроля, тактики и стратегии нужно иметь, чтобы переигрывать тосса в лейтгейме. Просто НЕ Е БУ. Какой, блядь, состав армии сделает ему больно? Марики под медиваками? Мины? Торы (пиздец лол)? Скажете, воздух? Ага, ага. Я уже всё пробовал, блядь. И при этом он на излишек минералов доварпывает чарж зилотов и отсылает через атаку в забег. А ты хуй к нему забежишь - всё обмазано фотонками и батарейками.
>>42395274 >Торы (пиздец лол)? Да пиздец, да лол. Лимит торов с хелбатами ссыт и на воздух и на зилотов. Особенно если проявить чудеса микроконтроля и профокусить батонов.
>>42395274 > как же протоссам просто играть А теперь ты такой берёшь гм за тоссов и пруфаешь итт. Заебали, тупые клоуны. Я тоже в рот ебал с терранами играть.
>>42397390 Лимит торов едва выйдет за базу его обоссут с разных сторон и сделать ничего не сможет потому что возвращаться он хуй лет будет. Имморталы, шарики дизов, зилы, архоны если хочется в лоб.
>>42395274 Любой фулл лимит террана переламывает аиртосса. Фулллимит торов, батлкрузеров, ммм, буквально всё что тебе в бошку придёт. К слову где-то с платины аиртоссов ты в этом матчапе хуй найдёшь, только проксидаунов, так все будут в зилоархонтокал играть. Другое дело, что я не представляю как в пвт можно в лейт выйти, тем более в лейт АИРТОССА, который туда всю жизнь идёт. Играй не как афк даун просто, дропай мины, даблдроп морпехов, атакуй баньшами, хоть что-то блять делай. >>42397912 Гм за тоссов можно взять 1 чиз выучив, какой-нибудь проксидаркшрайн или зафотон с переходом в грелки. Вот предложить 5к взять, это да, пусть траит. Или турик какой хотяб любительский.
>Protoss armor is typically equipped with a complex teleportation mechanism that can detect when its wearer is grievously injured and automatically teleports the warrior to the nearest safe haven.
Стоп, то есть ни один из моих юнитов, которыми я играю, на самом деле не погибает?
>>42399972 На ближайшую. Иначе бы потеря Айура ничего не значила, а когда в хотсе пытались предупредить о керриган, могли бы просто рандом-зилота тыкнуть заточкой.
>>42398110 >Любой фулл лимит террана переламывает аиртосса >турик какой хотяб любительский. Калыч, на профессиональных туриках фейк 6к бомжи кинг кобры 150апм еиром через любой кал вплоть до макро нексусов выигрывают в бо3 7к спиритов и клемов Скал2 - калзуал-ориентированная игра, с этим ничего не сделать и на про уровне
Меньше лотвовского кала больше изначального уныния Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи видимо солидарно рядом с чем нужно ставить уг2 но хочет снова подсосаться к баблу микрософта
>>42520644 Во всём прав. Правда почему-то когда в интернете пишешь что "новые ртс не становятся гига популярными потому что они хуже старкрафта" люди пытаются тебя поднять на смех и приносят манястатистику из своей головы что старкрафт мертвый, не осознавая что раньше он был больше на слуху потому что кроме него и варкрафта не было полноценного киберспорта, а сейчас есть. Вроде этот тейк автор забыл упомянуть
Сап, посоны. Как играть за Хана и Хорнер? Я терран, взял все престижи у Рейнора, типа играл пехоту, потом взял все престижи за Свонна, там очевидный мех. А за этих как? Механика вообще не похожа ничем на террана, не знаю с какой стороны подступиться. Алсо, кто там остался еще из терранов в коопе, чтобы строить домики? Разве что Менгск, да?
>>42534955 Клепаешь галеоны+ворон, лепишь первым палубу. Строишь геликов обоих видов, апгрейды в инженерке обязательны. Ну и бобров потом строишь. Потом разбавляешь крейсерами. На п1 всё тоже самое, только минами ещё срёшь. На п2 можно сыграть в чистый воздух, если у врага нет хорошего анти эйр. В космопорте все юниты хороши. П3 это как п0 или п2, только устраиваешь обороне противника второй Дрезден. Ну я подпивас, так вижу.
✔️Формат участия российских игроков на грядущем Nation Wars 2022 по StarCraft II близок к идеальному в текущих условиях: SKillous с первого дня выступал против войны и наказывать его не за что, играть он и его напарник - вероятно, Rattata - будут за команду под названием "Мир" и под нейтральным флагом мира. Также сборная Украины не встретится с командой "Мир" в рамках соревнования.
Матчи нового сезона Nation Wars состоятся в июне, но уже на следующей неделе начнется "разогревочный" 2х2 турнир с участием многих звезд, включая корейское дуо Maru + ByuN. Лучшие матчи этого турнира появятся на нашем канале.
Отметим, что игроки, высказавшие публичную поддержку российского вторжения в Украину и ранее появлявшиеся в роликах на канале - Couguar, Lightweight, MODEUS и Strannik - навсегда отстранены от участия на всех наших турнирах по StarCraft II. Мы не будем поддерживать финансово или медийно людей, готовых вонзить нож в наши спины и призывающих бомбардировать наши дома по любой из причин, описанных в этом и аналогичных роликах:https://www.youtube.com/watch?v=QpjD-aDG3Eg
>>42534955 Если идешь в воздух, то только 1 галлеон делай в начале, остальные минералы лучше на солдат с него пустить Превращать галлеоны в керриеры рано имеет мало смысла. У них хреновый дпс, ближе к середине партии нормально чтобы танковали дронами. П1 просто играешь землю, ничего не меняется. П2 просто играешь воздух, ничего не меняется. П3 просто не играешь, дебильный престиж который нерфит свою же идею.
Из воздуха все юниты хороши в целом. Викинги могут снайпить воздушные цели и таким образом за секунду сносить всякие осколки или корабли пиратов либо в наземной версии как супер продвинутый огнеметчик расстреливающий что угодно, врайты просто хороши во всем, рейвены обязательны в любой состав, крузеры неплохи для танкинга или снайпа. Из земли стандартная армия либо риперы с парой машинок для баффа смертью либо хелбаты+геллионы. Мины для продвинутого кемперства спавна волн, однако у них есть защита от оверкила что иногда срет в штаны (каждого юнита за раз будет таргетить только 1 мина если ты прямо райткликом не укажешь)
>>42536927 Галеоны хороши тем, что имеют охрененную дальность. > п3 Не руинит, просто меняет гейплей. Но этот престиж слаб против воздуха, ибо только Хорнер может что-то против него выдать. Зато ошмётки наземки будут размётаны по всей карте. А так, с остальным согласен.
>>42534955 >у Рейнора, типа играл пехоту Недавно осознал, что Рейнор - это мех про масс танки с поддержкой викингов для воздуха. Иначе у меня не получается выйти на уровень имбовости, когда брутал закрываешь в одиночку.
Я тут встретил челика на Рейноре, который умудрился полностью минералы выкопать на обоих базах. Тупо спамил крейсерами, вся карта просвечена была, техника вычинивалась десятком мулов.
Я не считаю людьми игроков в "Ssanyi Cal II", поэтому захожу туда чисто потролить. Когда обращаюсь к другому игроку, то мое любимое выражение - "lil bitch", а в качестве приветствия говорю "hello pussy".
В коопе играю Рейнором, примерно через пять минут пишу в чат такие сообщения: "sorry, i will be busy now", "i'm going to smear myself with shit", "!!!". Этот мем из фильма "Зелёный слоник", имеется в виду что я сейчас буду афк, потому что иду обмазываться говном. Поднимаю в воздух все здания и собираю их в кучку. После этого англоязычный игрок ливает. Или ржёт, или пишет смайл - xd и после этого ливает.
А если встретил русскоязычного игрока, то принципиально с ним не играю (все СНГшные старкрафтеры криворукие нубы). Вместо этого сразу начинаю задавать вопросы типа таких "когда тебя ебали - что на жопе написали?", "ты педофил или пидорас?". Если игрок из России, то прикидываюсь хохлом и ору "оккупанты, убийцы", а если это хохол, то делаю тимкилл и приговариваю "это спецоперация". Если это какой-нибудь западный хейтер и сторонник Украины, то тоже делаю тимкилл со словами "i'm Russian and i invade you", "stop sanctions pls", "no more sanctions".
>>42558577 >>42554867 Вы че несете, мутанты хуевы? За него можно одним супер-герри все карты проходить, линги одновременно самый танковый юнит в игре и один из самых дамажных+дешевых. Любой его юнит способен разъебывать любой сетап врага кроме шизы уровня люркеры вс аиртосса зато ультралиски вс крузеры или керриеры не шиза, а легитимная контра и абсолютно неубиваемая машина смерти. И это если забыть что у него есть один из самых имбовых сетапов в виде принтера тараканов. Престижи по силе п2>п3>п0=п1 Мастер сигналов мало смысла имеет кроме некоторых мутаторов.
>>42565628 >юбой его юнит способен разъебывать любой сетап врага Мутатор про говно разломы где на вторйо минуте матча к тебе на базу прибегает невидимое говно с ускорением Как стетман может контрить такое?
>>42566090 Очевидно сделав очень быстрых лингов штук 8 и сломав рифт до спавна врагов. Вообще ты выбрал одну из самых жесткизх комбинаций мутаторов, нечестно слегка.
>решил поиграть опять своном, и для пробы на ветеране чтобы вспомнить на что нажимать >конечно же кинуло на брутал и на карту с 5 монолитами и допом кораблем который не останавливается после второй точки, поэтому надо пушить постоянно >конечно же блядь я был такой обузой что слили карту какой позор
>>42553557 >В коопе играю Рейнором, примерно через пять минут пишу в чат такие сообщения: "sorry, i will be busy now", "i'm going to smear myself with shit", "!!!". Этот мем из фильма "Зелёный слоник", имеется в виду что я сейчас буду афк, потому что иду обмазываться говном. В принципе средний игрок Рейнором, ничего нового.
>>42593050 В редких случаях когда я заглядываю в кооп и начинаю играть, играя за рейнора я играю 3 барака, потом перехожу в макро(если это слово вообще применимо к коопу), играю био, контроллю две армии, бегаю по карте, спличусь. Про остальных ничего сказать не могу.
>>42608124 Прочитай гайд, там еще всё больше линейно чем в старкрафту 3 рабочих в рудник, двух на дерево, потом строишь ферму и алтарь паралельно, одним рабочим скаутишь Всё, ты уже почти подебил, осталось только замутить армию
А вообще не ебу почему. Может ты играешь, как днище? Единственное логичное предположение которое приходит сразу. Со мной попав в игру никто пока не ливал.
>>42615635 >>42617842 какую дичь постите, у меня единственное что пригороле в коопе на этой неделе, это когда стетман не дал свое поле моим карасевским рабочим пока я его качал. Видать легко отделался.
Добрый день, всем любителям второго старкрафта! Сегодня я расскажу как при помощи грубой силы не дать соседу вступить в НАТО. Также я покажу как готовиться к рекорду ядерных ударов и зачем брать фейковую Ирпень под мейном противника перед тем как начинать пуш.
Леша, вставай! На работу пора, вставай, мальчик, вставай… Кушай-кушай… и ссаного кала побольше клади, это глюкоза… куда? Куда? Доешь, сядь, всё доешь, на целый день уходишь!
Тут тред по ск2, а не по хотсу, нахуй иди, умственно отсталый, и своё говно забери. Тут люди живут коопом, 1х1 ладдером и балансосрачами и в рот ебут всякие васянокастомки.
К слову, ладдерные воены, как вам изменения границ лиг в новом сезоне?
>>42637149 Ладдер и является основой игры. Всё остальное вторично. Если ты уберёшь ладдер, то никакие кастомки ск2 не спасут. А если ты уберёшь кастомки, то ск2 не умрёт.
>>42637181 Поэтому даже сами близзы говорили что 80% игроков это казуалы которым поебать на всякие ладдеры и киберспорт, а вот зайти в коопчик и кастомки всегда готовы?
>>42638539 Я прошедшую мутацию не смог пройти даже на ветеране. Просто ебаные дебилы, которые втыкают на базе, не реагируя на пинги, а в одного я Свонном не успевал армию наклепать, чтобы пронести второй монолит. Смотрю, а это говно сразу после боя пошло обратно в чатик срать.
Хотелось героя в концепции one man army. Нечто похожее на Тайкуса, только чтобы прям реально один боевой юнит. Конечно, Керриган на престижах забавно разносит, но ничего не мешает наклепать лимит гидры.
>>42646247 Не, ты не понял. Чтобы ВООБЩЕ не было других боевых юнитов. Я же говорю, Сара на п2 и п3 может в соло воевать, но можно через А-клик ещё и зергов отправлять.
>>42646156 Нда хуета, такого чара может выпустить только долбаёб. Его никак не сделать сложным, получается надо или делать его слабым, или это будет хуйня на которой до очень жёстких мутаторов можно будет не думая проходить. Это не говоря о том, что реиграбельность такого геймплея = 0. Даже тайкус уже анбрейн залупа, как бы они не пытались абилки какие-то добавлять, а сделать героя ещё тупее, нутакое.
>>42646732 >Даже тайкус уже анбрейн залупа Вроде прошло полгода как я кооп играл, но у меня прямо щас загорелось как вспомнил мудаков которые брали одинокого волка и пачкой водили героев
Я человек простой, вся моя тактика в 4х4 - массово клепать одних только викингов и примазываться к стакам у союзников, чтобы поддержать их в воздухе или на земле. Даже не делаю танки, только турели чуть-чуть. Чаще всего моя команда побеждает чисто за счет моей брошенной в гущу схватки армады викингов. Они хороши и против призм в воздухе, и против морпехов на земле.
Недавно начал играть в СК2 (4v4 ranked матчи) и уже познал истину этой игры.
Есть только одна работающая стратегия. Играть протосом. Остальные в команде тоже должны быть протосами. Обычно хватает трех, или хотя бы двух, но лучше четыре. Каждый собирает флот протосов до лимита (200 снабжения) и берет фулл апгрейды на воздух. Флот состоит на треть из лучей, на треть из батонов и треть из темпов. Для этого на весь матч достаточно двух минеральных полей (стартовое + exp) и еще останется на фотонки. Можно даже постоянно подгонять апгрейды и производство баффами с нексусов.
Всё это собирается в один кулак и команда-оппонент мудохается этой флотилией. Если они обмазались говном, то работает идеально. Если у них такая же страта, то тут уж как получится, главное всем держаться вместе и вручную прокликивать батоны атакой с шифтом. Все выигранные мной матчи, кроме случайных побед - это результат применения этой стратегии мной и парой других игроков из команды. Однажды выиграл крейсерами в 2v2, но там больше было везение. Не понимаю тех нубов, которые вместо этого строят сталкеров, или берут террана и пытаются постоянно хуячить одними только нюками, а то и вовсе берут зерга и обмазываются говном.
Ах да, в нескольких матчах моя команда попадалась на дарков, на фотон раш и на зерглингов, поэтому взял за правило ставить стенку и расставлять фотонки. Нубы часто не догоняют что на базе нужны детекторы.
>>42685541 Забей, этого "не-нуба" уже не спасти. Он уже потерян. Пока терран танкопуш при поддержке зерга ббастом не сыграет, так и не задумается, почему он хуйню несёт.
Почему умирает второй старкрафт и что делать?
Аноним10/04/22 Вск 15:21:53№42688373707
https://www.youtube.com/watch?v=wbBx2LMhBdE Причины две я вижу: Однотипные карты и слишком быстрая скорость. Я думаю второй старик умирает из за того что все карты однотипны донельзя. Посути одна и та жа игра из раза в раз. Одна и та жа страта. Одни и те же билды. Почти всегда одна рампа с базы. Ну и слишком много динамики изза этого всё упирается в АПМ, а не в стратегию. В бруд-варе такого не было внезапно. Моё предположение таково: сделать мод в котором будет пак принципиально новых карт и замедлить игру. Назвать мод SC2-Remaster. Чо думаете вобщем?
Внезапно даже не надо делать новые карты. Просто из первого перенести их на второй. Ну и замедление. Делов то наверно не много. Но я в моддинге не очень. Кто может чего посоветовать? >>42688373
>>42690633 ну и все однообразно Очень не хочется это говорить, особенно после того каким дерьмом вышел рефорджед, но варкрафт 3 действительно разнообразил матчи и всегда надо было решать хуярить вторую базу на добычу или нет, и не было таких удобных карт
>>42688739 >Было, и апм дикий, и карты однотипные Ну вся беда второго старыча в том что там АПМ и микро больше решают чем в первом. почти любой матч первого это всегда шикарное макро на огромной площади. тут со вторым ещё дурную шутку играет то что в одну пачку можно все юниты брать
У варкрафта проблема в играх по сети в героях и диком микро, 20 лет назад этим еще не все заморачивались, поэтому достаточно было начинать с фермы+алтаря за все расы чтобы не отставать, но в современом мире там полный пиздец >>42692105 >почти любой матч первого это всегда шикарное макро на огромной площади ну вот возьми даже это видео >>42690633, решило очень правильное микро с табуретками контролящими любые попытки поставить мины, а потом корсарами вручную почти Но это так, чтобы поддержать дискусию. Варкрафт бы конечно сильно выйграл от геймплея из старкрафта 2
>>42692105 Ахуэть, вот в первом старкрафте кайф был, сиди ищи где у тебя ХТ с неиспользованной энергией, так как таба нет и соси хуй. Дефолт было в про играх неиспользованные спелки иметь, потому как их тупо не нашли в замесе. Микро там было даже сложнее, пушто неудобнее в сто раз. Армии стали ток побольше и выход в макро попроще (ну очевидно, 12 рабов с лотва)
>>42699280 Какие блять проблемы у Варкрафта с микро? Что ты несешь? Ты 20 сраных юнитов расконтролить не можешь? В старкрафте все 120 контроллить надо в двух-трех-четырех-пяти точках карты, тут два десятка покемонов на одном сука экране. В чем сложность?
А зачем вообще иметь высокий ММР? Чтобы чаще нагибать, нужен низкий.
На скрине как раз очевидный профит обладания низким ммр в бронзовой лиге. Надо тольк сбивать ммр, тупо заходишь в матч и сразу ливаешь, много раз подряд. Так я всем даю пососать, а в золотой лиге сам бы получал на клык. Мне не нужна блестящая рамка, она тупо для ЧСВ.
>>42688373 >Почему умирает второй старкрафт Потому что деффективные менеджеры слушали визгливое меньшинство ладдерных обиженок и занимались дрочем ради дроча с 1х1 режимом, радуясь что на это говно не надо денех вливать, дъэбилы и так сожрут. Грант >>42520644 все разжевал.
>>42709294 >А зачем вообще иметь высокий ММР? Чтобы играть на полную интересные партии. На низком рейтинге нет смысла вообще играть что-то кроме макро-макро-макро-а-мув. А это самая скучная чать игры.
>>42709294 Я так в верхушке платины играю. Вины стоят колом, но я не ливаю из игр, а просто играю то же самое, что и в 1х1 с рандомами. Пока никто не жаловался. В 1х1 у меня блестящая рамка. Если думаешь, что в команде я потею, то нет вообще. Если я в серебро3 как ты опущусь, то вообще буду в соляру всех ебать.
>>42709444 >На низком рейтинге нет смысла вообще играть что-то кроме макро-макро-макро-а-мув. Мне доставляет. Противник копается, делает морпехов, торы, обмазывается говном где-то в углу карты. А я делаю до лимита лучи с батонами. С всего двух зданий, бустами с нексусов. Лучи сносят всё, а морпехи даже не могут попасть по ним, отвлекаются на рой беспилотников который выпустили батоны. На торах и крейсерах жму E, и лучи всё сжигают. Темпы опциональны, всё срабатывает и без них. Даже не понятно, зачем делать темных темпларов, сталкеров. С нубами это срабатывает, но просто не хочу заморачиваться.
Надо еще попробовать зарегать новый акк на временное мыло. Я его не буду задрачивать, только собью стартовый ммр до дна бронзы. И после ряда фейлов начну ебать нубов 1в1. У меня апм 80, а там у них бывает даже 30.
1. Почему для ск2 не сделают карту с героями, тавернами и т.д. как в варике? Герои есть (кампания), прокачка только будет трудна в реализации, но зато и модельки нейтралов уже есть.
2. Чому бы не добавлять в баланс новых юнитов, модельки которых уже есть в компании и коопе? Вот те же аспиды или голиафы например. В брудваре больше юнитов было и баланс не так страдал вроде.
3. Неужели близы настолько много говна по квотам набрали, что уже даже ПРОСТО перенести варик 3 на двигло старкрафта не в состоянии? Как можно было с рефоржедом так обосраться? И вот эта студия шины прошлых лет пилила? А точно она?
>>42713930 > 1. Почему для ск2 не сделают карту с героями, тавернами и т.д. как в варике? Потому что ещё лет 10 назад всё сделали? И даже сам варик портировали, чекай кастомки. > 2. Чому бы не добавлять в баланс новых юнитов, модельки которых уже есть в компании и коопе? Вот те же аспиды или голиафы например. В брудваре больше юнитов было и баланс не так страдал вроде. В брудваре было меньше юнитов и они балансились кривостью управления. Буквально голиафы слишком имба с нормальным пасфайндингом, а кастеры разъебут всё что видишь, но из-за необходимости каждого лично прокликивать и чекать ману даже в про играх они проебываются. В кастомках видел несколько переносов бруд вара на движок двушки, правда одна из версий решила развиваться в своем направлении и по итогу стала старкрафтом 1.5 с половиной юнитов и абилок из нынешнего ладдера+альфа версии. Нормальное управление юнитами реально убивает в 0 тот старый баланс. > 3. Неужели близы настолько много говна по квотам набрали, что уже даже ПРОСТО перенести варик 3 на двигло старкрафта не в состоянии? Опять же, чекай кастомки. Ещё до анонса рефоржа они ресурсы варика портировали в старкрафт и были запилены кастомки со всем добром. Перенос рефоржа на старик обосрался из-за главного заявления о совместимости между старой и новой игрой.
>>42713979 >Потому что ещё лет 10 назад всё сделали? И даже сам варик портировали, чекай кастомки. Почему прогейм чмохи тогда в ванилу до сих пор гоняют? Родной графон ближе?
>баланс Ну так я не предлагаю переносить вместе с юнитами их СТАТЫ и т.д. Я предлагаю брать уже готовые модельки из кампании и впихивать их в баланс, добавляя им что-то новое, переписывая характеристики, чтобы не было имбы, но и чтоб бесполезными не оказались. Нужно же что-то новое в игру добавлять.
>все из-за несовместимости Т.е. многомиллионная студия, создавшая одни из самых узнаваемых и популярных игорь, обосралась просто потому что?
Пчел, там в рефордже все хуево. Катсцены на двигле, ПРОПОРЦИИ персонажей, артас размером с мазанку холопов, а как на коня сел, так вообще пиздец.
Говоря про перенос - я говорил про сюжетные компании и баланс в мультиплэере. Там нужно было модели нормальные для 21 века и графоуний подтянуть. Ну не ужели для такой студии это невыполнимо и ради игры которая их ебет и кормит, которая их и вытащила из ноунеймов ворующих интеллектуальную собственность гейм воркшоп во что-то крупное им жалко постараться?
>>42714116 > Почему прогейм чмохи тогда в ванилу до сих пор гоняют? Родной графон ближе? Менее детализированные юниты проще отличать. Даже во 2 старике котлеты на минимальный графон выкручивают, если что. Да вообще почти в любой игре. > Я предлагаю брать уже готовые модельки из кампании и впихивать их в баланс, добавляя им что-то новое, переписывая характеристики, чтобы не было имбы, но и чтоб бесполезными не оказались. Все 3 аддона так и делали. Дальше развитие немного приостановилось в плане ладдера. В коопе много контента что ты хочешь и даже ещё больше нового специально для него разработанного. > Т.е. многомиллионная студия, создавшая одни из самых узнаваемых и популярных игорь, обосралась просто потому что? Потому что некоторые вещи просто невозможны и их изначальное заявление можно перевести как "вы можете запустить катку в старкрафте и приконнектиться к другу который в варкрафте". Даже доту в какой-то момент перестали обновлять из-за ограничений движка варика, а тут все было ещё более очевидно. > ПРОПОРЦИИ персонажей, артас размером с мазанку холопов Я хуй пойму ты в варкрафт играл? Или в старкрафт? Никогда не смущало что футик размером с ферму, а рейнор это 5 метровый спейсмарин? > Там нужно было модели нормальные для 21 века и графоуний подтянуть. Это и сделали, просто варкрафт 3 никому не всрался уже лет 7 назад, не говоря о моменте релиза рефоржа. Близзы это поняли и решили срезать бюджет.
>>42713930 1.Heroes of the Storm. 2. Баланс. У нас тут мариков против зилов забалансить не могут, а ты про новых юнитов. 3. Давай, отдельную команду, бабло, время. Удачи, короче. 4. Фотонки нихуя не имба.
>>42714116 >Почему прогейм чмохи тогда в ванилу до сих пор гоняют? Родной графон ближе? Так пробовали в рефордж гонять в течении года на оф турнирах, дисконекты дисконектики Ну и как сказали часть юнитов едйствительно сложно отличить, особенно у людей
>>42714421 > Так пробовали в рефордж гонять в течении года на оф турнирах, дисконекты дисконектики Всё ещё рефорд гоняют как бы, старый варик не обновляется давно. Просто переключают в настройках на классическую графикую
Если нет, то: 1. Как выбивать прокси старгейт с фотонками и темпестами за зерга и терана?
2. Как убивать кэриары и возможно ли?
3. Почему лимит протоса под конец игры это всегда юниты с 0 контроля - темпесты, кэриары, мразершип, которыми он просто через автоатаку выносит все? Почему армии других 2 рас просто неибически сложные по контролю и многообразные в сравнении, с опциональными юнитами, контр-юнитами на вражеские и т.д.
Протосы в сталгавне = АРТА в танчиках = бристбэк в супадуте2. Согласны?
>>42723513 >Так протосеки это расса для подпивасов? Не. Играю все расы с одинаковым ммр примерно. И в принципе, это не от расы зависит - все равно играешь +- 50% на каком-то уровне.
Нуб долбится ко мне в личку, после того как я надрал ему зад в 1в1! Говорит, мол, зато Россия ирл проиграла войну (ой ли?), "пляд" ("блядь"?) и обзывается пидЕрасом.
Надрал задницы двум нубасам, отхватил у обоих сразу по 431 баллов ммр!!! Эти ебанаты даже не делали разведку радаром, не использовали мины терранов и абилки зергов! Мута-стак и викинг-стак разъебались об флот протосов как две мухи об стекло! Меня особенно веселит, когда очередное нубище не может прокликать вручную через shift батоны, а вместо этого позволяет своим викингам стрелять по беспилотникам и бешено вертеться внутри их роя. Руки из жопы + мозг с грецкий орех!
>>42723513 >мразершип Нинужон, флот и без него всех порвёт. МШ слабый, жрет припасы, а стелс легко контрится. Лучше взять еще пару лучей и в нужный момент использовать на стаке их абилку.
Сейчас за нову еще больше поиграл, и как я понимаю косу амуна за нее впринципе не реально тащить если напарник пинает хуи. Поскольку она не приспособлена на постояный пуш+отлов быстрых волн. Забавно поскольку я даже за карася фотонками рашил эту карту
>>42771009 Спасибо, поржали всем сервером с тебя, горелодупое ублюдище, если не хочешь чтобы тебе портили игры, научись играть для начала, или лучше удали нахуй ск2, он тебе не подходи, и съеби в доту к своим братьям по разуму, с пробитымв от ладдерных ебак жопами.
Да он сам от хохлов недалеко ушёл. А так да, почему блядь вместо того чтобы закенселлить охуевшего хохла, который тащит политоту в ск2 и ноет, какой он бедненький-несчастненький, все ему анусай нализывают? Пиздец, с червями-пидорами живём, господа.
>>41672830 Моя главная проблема с вол и сюжетом ск2 вообще - ебучий таймскип со спокойным чилом. Типа в брудваре Керриган победила ВСЕХ НАХУЙ, и была ебучая интрига, а как её останавливать теперь, как все будут выживать, ну и там гибриды на закуску и мб возращение озд. А по итогу Керриган несколько лет чилила, всякие Менгски в тысячный раз наскребли армию, даже Рейнор наскрёб кого-то, ещё левые протоссы высрались и вот всё, Керриган надо побеждать всех заново. И такая хуйня ещё и в варкрафте была. Вк3 закончился тем, что объединились Артас с Нерзулом, что породило какое-то некст левел существо, под ними целая армия бесконечной нежити, но насрать, опять чил, в ванилла вове решаем что угодно, но не проблему нежити, которая должна везде и всюду всех жрать, но такого нет. Но в варкрафте ещё ладно, кроме нежити куча других угроз, да и в финалке Артас побеждает каких-то там наг, а не объединение всех сил планетки. А Керриган прям разъебала каждую силу сектора, ну кроме всяких нонеймов типа терран вне доминиона.
И как вам нова вообще? Я лично не пойму за что тут плотить, а с миссии где на байке по дороге хуярит, как в аркадах на сеге, чуть не вырвало, как это вообще ко старкрафту относится?
>>42776290 > Вк3 закончился тем, что объединились Артас с Нерзулом, что породило какое-то некст левел существо, под ними целая армия бесконечной нежити, но насрать, опять чил, в ванилла вове решаем что угодно, но не проблему нежити, которая должна везде и всюду всех жрать, но такого нет. Это объяснялось тем что артас "боролся" с нерзулом и сдерживал всю нежить, а вся нежить чумных земель осталась чисто под келтузадом который то ли ждал указаний короля, то ли обосрался со своими планами. А вся остальная нежить дикая либо под микро-некромантами.
>>42779538 Я знаю. Но это унылый обоснуй. С тем же успехом можно было бы "отложить" битву с Архимондом из вк3 на десятый аддон вова. Ну типа после перемещения через портал Архимонд устал и прилёг отдохнуть лет на двадцать, а когда проснулся - 25 прокаченных рыл уже готовы его встретить. И похуй, что там чёт Медив бегает войска собирает, Нерзул планы строит, всё это оказалось лишним, т.к. Архимонд спит. Да и у Керриган вроде есть обоснуи аля "она искала артефакты, ей было некогда", "надо было мочить церебралов за кадром" и прочая. Но из-за просранной угрозы зергов конца брудвара получилось уныло.
>>42771401 Это то, что мне всё время говорят. Ссаного кала бинго?
>>42775504 Был матч 3v3, мы почти победили, но я сделал тимкил и посносил все, что старательно отстраивал этот опущ. Второй на меня рыпнулся и я его снёс тоже, а потом мы вместе проиграли.
>>42776290 Говно какое то написал ВК3 закончилс я тем что артас обосрав штаны надел корону и был захвачен орком И даже в арсвете своих сил нерзул+артас были чмырями у которых самое велиткое достижение это разорить королевство эльфов после того как по нему прошлись сперва орки а потом тролли. То что он супер сильный злодей было фанфиком до вотлка Зерги под конец брудвара тоже были не в особо сильной позиции, конечно ерриган знатно всем поднасрала когда предала всех, но собраться с силами и вьебать по зергам назад у протосов и теранов армий впонле предостаточно было
>>42780137 Не буду особо говорить про нежить, как я уже писал, Лич был далек от разъёба всего на свете. Лишь скажу, что а) в лоре постулируется, что даже без леща нежить разъебёт всех б) нежить легко пополняет армию солдатиками врага. У зергов схожая хрень - трупы они не поднимают, но сами по себе плодятся так, что терранам и протоссам и не снилось. Из-за чего обе расы и представляют в своих мирах особую опасность - не победил с наскоку, так тебя численностью передавят. По старкрафту. Опять же по факту лора, зергов не въебали объединённые силы терран и протоссов в конце брудвара. Помимо этого. Что есть у протоссов? Родной мир разъёбан, Шакурас тоже сильно покусан, а протоссы прятались в одном, сука, храме во время геноцида зергов артефактами. После этого имеем потери: силы Феникса уничтожены вместе с ним, силы Зератула разбиты в предпоследней миссии (не считая секретку, в которой тоже они несли потери), силы Артаниса - в последней, силы Алдариса - где-то в протоссовской самими протоссами. Кто у них остался, блядь? Ещё тыщи войск, не взятые Артанисом в финалку? Зератул за собой увёл тыщи войск? По терранам. У них помимо Доминиона есть пара государств, но те особо не светятся и между делом и одному из них (мб и обоим, точно не помню) тоже малец прилетает. Доминион - это остатки Конфедерации, там 9 из 13 миров были разъёбаны за кадром в самом начале старкрафта. Доминион огребал от зергов, от протоссов, от землян, от лоялистов конфедерации, и то, что притащил Менгск на финалку - это уже какие-то наскрёбанные по сусекам остатки, о чём сам Менгск говорит. Рейнор - постоянно воюет, прикрывает отступление протоссов с Аюра, очевидно, его войск, даже с учётом пополнения врагами Менгска, осталось с гулькин член. Земляне в теории ещё могли бы прилететь и навязать борьбу, но не прилетели, так что они не в счёт. Вот и остаются гибриды, пока не показавшие свою мощь, остатки остатков да ОЗД, которому похуй. >>42780593 Не помню такого, да и не важно.
>>42782036 > трупы они не поднимают, но сами по себе плодятся так, что терранам и протоссам и не снилось. В каких-то из первых миссий зергов упоминалось что им нужны минералы не только геймплейно, но и по лору и потому достаточно сложно вести бои на некоторых бедных планетах. > Кто у них остался, блядь? Ещё тыщи войск, не взятые Артанисом в финалку? Зератул за собой увёл тыщи войск? Ты забыл о всяких талдаримах, айурских недобитках и тд племенах
>>42782088 >В каких-то из первых миссий зергов упоминалось что им нужны минералы не только геймплейно, но и по лору и потому достаточно сложно вести бои на некоторых бедных планета Энивей, за зергами куча миров и пока там протоссы и терраны одупляются, можно ещё занять. Вряд ли им грозит минеральный кризис, а вот сколько там минералов осталось на одном Шакурасе после выкачки двумя видами протоссов и целой армией зергов, против которых аж артефакты понадобились? Сколько ещё минералов не выкачал Менгск, которому уже не в первый раз армию с нуля собирать? >талдаримах Не видел таких в ск1, сорри. Не, если выдумывать противникам зергов таких врагов, которые три аддона ск2 копротивляются всем подряд, то да, какие-то силы у их врагов есть. >айурских недобитках А эти априори тянут на что-то, убиваемое за одну миссию кампании между делом. Ну типа, высаживается Керриган на Аюр гибридов воевать, но одних гибридов мочить скучно, так что можно высрать пару-тройку баз выживших аюровцев, чтоб было с кем за экспанды воевать.
>>42782201 > Не видел таких в ск1, сорри А они были, правда это другие, Айурские талдаримы у которых общего с Алараковыми ничего не было. > А эти априори тянут на что-то, убиваемое за одну миссию кампании между делом. Они в лотве как полноценный юнит-альтернатива даркам сделаны
>>42782201 П.С. ещё видел инфу, что у протоссов так-то колонии есть, не только Аюром и Шакурасом они ограничиваются. Но опять же, где это? Артанис, может, колонистов притащил на финалку? А вот хз, никаких акцентов на это не ставится. В отличие от спасения Шакураса. И вот всякие секты, выжившие, колонии - это всё хорошо, но это не показано, как что-то политически важное. Как и государства людей помимо Доминиона. Поэтому война с ними заочно считается чем-нибудь на одну миссию, как с теми терранами, у которых минералы пиздили.
>>42782036 > в лоре постулируется, что даже без леща нежить разъебёт всех Это говно которое придумали в личе, и единственный раз когда об этом вспомнили это шадоулендс Типа артас был настолько ебанутый неудачник, что без него армия сильнее чем с ним
>>42782233 >Айурские талдаримы Напомни их роль в сюжете ск1? >Они в лотве как полноценный юнит-альтернатива даркам сделаны А в вк3 есть целый герой повелителей зверей, который по тогдашнему лору существует ровно в одном экземпляре (Рексар). Так что ладно, аж 1 аюрский выживший существует (как минимум). >>42782275 >Буквально в хотсе А речь про ск1. Ну когда ты прошёл брудвар и думаешь, как же теперь Керриган разъебать. И тут ты такой - ого, на Аюре протоссов в 10 раз больше, чем у Алдариса, колонии двух рас высирают миллион кораблей, и тут Керриган такая приунывает, а я сижу и думаю - какого хуя, где вся эта мощь в ск1 чилила? Почему о ней даже в теории не вспоминают? >>42782354 Главное - что у этой армии сила есть.
>>42782395 > Напомни их роль в сюжете ск1? Чекай сюжетку про Ульрезажа > Так что ладно, аж 1 аюрский выживший существует (как минимум). Outraged at the fall of Aiur to the zerg, some of the Khalai adopted the ways of the Nerazim and returned to Aiur to wage a secret guerrilla war. Due to their small numbers, they employed warp technology to save themselves from death on the battlefield so they could fight another day. The Daelaam led by Artanis later made contact with them again and brought them back into the fold as cloaked warriors.
>>42782406 Не в честной битве (в ней они всосали экстренно собранным силам Артаса). Да, у нежити есть слабость (как и у зергов) - зависимость от "мозгового центра". По ней наги и ёбнули. И тех же зергов можно выебать, если сломать Керриган и остатки церебралов, только до них ещё добраться надо. Но мы тут военными мощностями меряемся. Ну и да, такую слабость обеим расам вписали не зря - без неё их хуй победишь. >>42782407 >Чекай сюжетку про Ульрезажа Где это в ск1 и бв? >Outraged at the fall of Aiur to the zerg, some of the Khalai adopted the ways of the Nerazim and returned to Aiur to wage a secret guerrilla war. Due to their small numbers, they employed warp technology to save themselves from death on the battlefield so they could fight another day. The Daelaam led by Artanis later made contact with them again and brought them back into the fold as cloaked warriors. Блаблабла, остатки остатков партизанят в жопе сюжета. Да, они явно угроза для Керриган, въебавшей три флота за раз, причём там в начале миссии (совсем забыл этот момент) нам ещё говорят, что под рукой у нас малая часть сил зергов, большая часть армий где-то в пути.
>>42782506 В курсе, что они есть, но что там - поебать. Опять же, если там высрали великую армию протоссов и терранов, то хули эта армия не замечена ни Керриган, ни ОЗД, ни кем-то ещё? >официальные доп кампании как в вк3 У вк3 нет оф. доп. кампаний, не считая вырезанной части пролога (впрочем, и та жёсткий филлер, и ту уже срастили в один пролог в рефоржеде)
>>42782489 >Не в честной битве (в ней они всосали экстренно собранным силам Артаса) Ебать, то есть когда обе стороны в полную силу это не честно, а после того как наг выебали эльфы и демоны, и половину армии вообще оставили позади вов ермя марш броска на пришну, к ледяному трону то сразу честно Ясно понятно
>>42782656 >то есть когда обе стороны в полную силу это не честно Такого, увы, нам не показали. >сразу честно В финалке была армия на армию. То, что наги растеряли часть своих сил - проблема наг. Это типа как сказать, что эльфы Келя могут выебать армию Гаритоса, только вот к тфт у них уже много от нежити померло, поэтому они не выебали, а сбежали, а так-то до вк3 они бы его выебали! Может оно и так, только какое это отношение имеет к текущему раскладу сил? Как гипотетическая возможность могла помочь Келю? Ну и если весь КельТалас действительно тянет на силу, способную выебать Гаритоса, то наги - вообще не факт. То, что они внезапно начали опасный ритуал и нежить против них успела привести полтора абома и те споткнулись о ночных эльфов, ничего не говорит о том, что армия наг сильнее армии нежити.
>>42782736 Нам показали по факту, личкинг в полной силе был беззащитен против иллидана +пары наг и единственное что его спасло это ночные эльфы+эльфы крови вдвоем Всё остальное твой хедканон
>>42783004 Просто скажи, что это доказывает? То, что нежить не способна въебать весь мир, пустив свою огромную армию по всем континентам? Да нет, не доказывает такое, т.к. Иллидан там не дефал всю армию нежити (вообще не факт, что наги и нежить пересекались, впрочем, как и не факт, что не мешай ночные эльфы нежити, та не смогла бы сама остановить Иллидана). То, что Лича можно наебнуть мощным артефактом в руках мощного колдуна? Ну да, можно, только не про это речь. Если бы сюжет после вк3 был про то, как нежить ебёт весь мир, но тут Медив достаёт из широких штанин Ураж и ебашит в Лича - у меня никаких вопросов. Аналогично в старкрафте.
>>42783004 > личкинг в полной силе Он чуть ли не умирающий был к тому моменту, настолько нерзулу хуево было. Даже не так. Ему настолько хуево было что герой уровни терял и начало финалочки это лвл2 артаса. То есть буквально как в самой первой миссии.
>>42783049 > То, что нежить не способна въебать весь мир, пустив свою огромную армию по всем континентам? Да нет, не доказывает такое Если бы была способна вьбать хоть один континент, то демоны даже не вторгались бы
>>42783054 >Он чуть ли не умирающий был к тому моменту, настолько нерзулу хуево было. Даже не так. Ему настолько хуево было что герой уровни терял и начало финалочки это лвл2 артаса. То есть буквально как в самой первой миссии. Что за говно ты написал опять, ебанат Личинг начал терять силу после того как раз как ему иллидан уебал в первой кампании тфт. В финалочке он востанавливает артасу все 10 уровней ит дает самую могущию армию, лишь бы малая часть экспедиции иллидана не уебала их всех
>>42783260 А то, что почти всю войну демонами воевали именно нежитью - так, мелочь. Как и то, что эту нежить демоны после своего поражения решили ёбнуть первой, вместо победивших их сил смертных.
>>42783280 >А то, что почти всю войну демонами воевали именно нежитью - так, мелочь. Близзам было лень модельки клепать В первой миссии за ночных эльфов под конец вторгались в их лес только демоны, нежить потом магическим образом появилась. Примерно как Артас в одиночку убил короля, сумел сьебатсья из столицы, а потом в первой миссии ему 1 на 1 пара любых футмангов могла навалять
>>42783310 >Близзам было лень модельки клепать Модельки демонов в игре были. Нежить с момента нормального наступления (после того, как игра в поддавки с Артасом закончилась) не проиграла ни одной битвы, так что зачем демонам сомневаться в силах нежити? У них есть данные, сколько лимита у врага (при том, что они в душе не ебали, куда съебались орки, хули на Калимдоре забыли люди и т.п.), сколько у нежити и они прикинули, что не хватит? Ну и не забываем о недоверии к Нерзулу. Даром что Тикондрия посадили управлять такой бесполезной нежитью, а его смерть от рук Иллидана была крайне важна (это и главная подлянка от Нерзула, она не может быть незначительной; и это же отметил Килджеден) для поражения демонов. Почему? А потому что теперь нежить управляется менее опытным стратегом (не помню имя "преемника" Тикондруса). Вот тебе и модельки.
>>42783352 опять же, ты полный долбоёб У близзов не было моделек зданий для демонов и прочей хуйни, поэтому магическим образом после первых двух миссий за ночных эльфов, на калимдоре магическим образом появилось больше нежити чем в кампании блядь артеса
>>42783621 >не было моделек зданий для демонов Врата были. Не во всех миссиях здания вообще нужны. Вон, в миссии с Иллиданом демоны вполне себе нападают, а нежити нет (точней, есть скелеты, но они строятся из эльфийско-сатирских зданий, а не из лагеря нежити). Так могли сделать и в других миссиях. >на калимдоре магическим образом появилось больше нежити чем в кампании блядь артеса Да, магическим. Некромантия, есть такая штука. Подняли больше трупов в Лордероне, подняли умерших в Калимдоре = армия больше. В этом и мощь нежити как "расы". Ладно, этот срач подзаебал, да и оффтопик он, старкрафт уже давно не упоминается. Мой минимум тезисов, который вряд ли опровергнешь и который я оставляю в завершение срача с моей стророны - нежить никто не разъёбывал (да, даже Иллидан, он лишь кошмарил одного Нерзула), нежить потенциально (как минимум потенциально) крайне опасна, т.к. армию плодит быстрее любой нации. На фоне брудвара, где Керриган реально сама всех разъебала, нежить в любом случае выглядит скромно, т.к. нежить всех не побеждала, что я, в принципе, сказал сразу. Ну и в любом случае, проёбан клиффхенгер с Личом, который вот щас сядет и начнётся новый виток войны с нежитью, пускай мб и не со столь опасной нежитью. Как и с Керриган, даже если великие аюрские талдаримы для неё и угроза.
>>42783054 >>42783273 >>42787654 Для начала, Артас начинает с 1 уровня, а не со второго. Далее. Правы по-своему оба. По катсцене НерЗул возвращает силы Артасу, что геймплейно выражается в том, что Артас начинает набирать экспу. Т.е. да, он начинает со 2 уровня, но быстро набирает тот самый 10ый, да и по лору вряд ли возвращение сил означает, что ты должен "качать уровни". Т.е. по лору, наверно, Артас должен начинать миссию "десятым уровнем", т.к. во всей своей силе. Что касается войск, там тоже ебола. В катсцене показывают кучу войск и слова Артаса, что ему удалось собрать прям армию, прям круто. Но миссия начинается с небольшого войска, которое Артас мог даже не собирать, а тупо протащить через АзолНеруб (несколько могильщиков и вурдалаков с труповозкой - состав отряда Артаса в начале АзолНерубских миссий, и в чуть большем составе в начале финальной. А всяких абомов из катсцены нет). Тут скорее всё же из-за игромеха нет большой армии в начале; впрочем, не обязательно, что это "самая могущия армия" Плети, да и взять с запасом войска, чтоб разъебать Иллидана наверняка вполне можно было. Ну и армия Иллидана тоже вполне себе, её даже удалось прорекламировать перед КилДжеденом, и это после всех потерь, что она понесла, воюя аж с демонами. Да и по лору, опять же, Иллидан мог с собой прихватить демонов и прочих дренеев, чего в геймплее не показали, как и тех же абомов Артаса.
>>42787654 >>42788077 Да хуй с этим говном, я 20 лет назад в него играл забыл уже Помню как проблевался с анимешной катсцены вконце где иллидан зачем то начинает махать крыльями и подставляется под удар
>>42790747 И в чем он виноват? Он должен игнорить ситуацию, пока его город, родных и близких калибруют ракетами?
Какой нибудь чмодье или трэшсмэш молча бы сидели в своих московиях и пидерах когда на них бы ракеты падали?
Ты настолько зумер, что даже малейшего представления что-такое война не имеешь? Типа похуй что сидят в подвалах блокадного ленинграда под обстрелами, главное - продолжать быть аполитичным.
>>42791035 Ну да это конечно оправдывает всех майданутых нацистских копрошвайнов типо жопича007 или вилата... Орнул с того что хохол считает это войной
>>42791035 Тебе сказали, проваливай из треда и своего носатого протыка забери. Неправ он буквально в одном, если бы этого не былою его бы вообще никто не трогал: он тащит политику в ск2.
>>42818095 Добрый день всем любителям второго свинореза, вас приветствует алекс007, добро пожаловать в настоящий голивудский блокбастер по свинорезу 2. В нижнем углу появился ЧЕТЫРЕХКРАТНЫЙ победитель Зала УПА турнира и действующего чемпиона мира по самой престижной версии, победителя ИНТЕЛЭКСТРИММАСТЕРВКАТОВИЦЕ КВН в 2000 году, 95 квартальный протос - Zelya1488. В противоположном углу ему предстоит встретить юного лакецкого зерга - Pinya.
Когда-то помниться мы уже наблюдали подобный по уровнб напрежения матч на этой карте - тогда обломалась карьера молодого киберспортсмена Girka - его просто заулынили до ужаса массовыми дропами через призму.
>>42819114 Блин, я другое ожидал продолжение: В вернем краю появился опытнейший терран, призёр чемпионатов в Сирии, безогороворочный победитель Крымского Ивента, игрок с 22-летним стажем- Pynya. Внизу карты у нас новичок второго свинореза, перешедший недавно в эту дисциплину из КВН, Zelya из команды "Зал УПА". Игра на карте "Donetsk republic" Помнится 8 лет назад Pynya играл уже на этой карте и чуть не вынес там тиммейта Зели под ником Yaaytsenukh, но потом Пыня ушёл к глухую оборону в последний момент и в итоге судьи присвоили ничью. Так что оба игрока хорошо готовы к этой карте, посмотрим какие заготовки они нам покажут!
У хохлоскота007 просмотры в 2 раза упали. 2 месяца назад каждое видео набирало в районе 100к, теперь средний показатель 40к. + монетизацию просмотров из рф он не получает. Хохол сам выстрелил себе в ногу.
>>42842628 Он слил часть зрителей из рф, которые все равно не монетезируются. Я продолжаю смотреть, потому что почему нет. Тем более, мы тут против ужасной западной "культуры отмены" все в РФ.
>>42843101 Самое интересное что если ты подпивас с адблоком, то хули б тебе и не смотреть, жаль толку с тебя мало, а вот будут ли ему донатить, когда он зарекомендовал себя верным сыном Бандеры- это вопрос конечно интересный. Я так понял многие хохлы на донаты из России и жили, кек.
>>42842628 >просмотры в 2 раза упали Подчистил канал от рррякающего ватного скота, неплохо. Донатить эта шваль всё равно уже не может, да и раньше наверняка орки не донатили.
>>42853552 >2010 год выпуска >эта булдыга в руках призрака Пиздец, мне когда было года четыре я автоматы так же рисовал. А его пропорции так вообще пиздос - как он стакими ботинками перемещается? Вспомнил пасту про анона который в костюме клоуна обосрался и у него в ногах говно чавкало.
Ну и по класике близовская шиза - НАПЛЕЧНИКИ В 40 ТЫСЯЧИЛЕТИИ, сука, помните гороша? У которого ТОРС и грудь голые, но зато камни по 100 кг каждый на плечах, вот эта тема прям кульминация близовского ГЕЙдизаина.
>>42861610 Ну чекай как выглядит варкрафт рефордж, там +- в реализм ушли. Ртс должны выглядеть мультяшно, иначе они выглядят уёбищно, юниты трудно различить и всё такое. Наплечники это просто то, что видно сверху, если бы их не было, ты бы видел тупо бошки, что опять же, мешало бы различать юниты.
Это притом, что старкрафт на своё время плавил компухтеры тока так, а-ля сайберпанк, они даже к релизу выпилили многие графонистые фичи.
какая же скал2 хуета как же не повезло исторически что в этот кал вляпалось столько нормальных челов габе кто-то в васяны записывал а он по факту последнего лана топ 1-2 терран мира
Товарищи, хочу найти игру, в которую можно было бы покатать после работы часик-полтора, и мб на выхах позадротить, но при этом чтобы мозг был задействован и реакция, чтобы нужно было следить за всем говном.
Я по адресу пришел? Как быстро можно вкатиться за терранов с нуля? Есть кайф от игры?
>>42893983 >Есть кайф от игры? А-то! >Как быстро можно вкатиться за терранов с нуля? Совсем с нулины: 1. Пройти бесплатную кампанию. Освоить управление: контрол группы, а-мув и прочее. 2. Продержаться первые 10 поражений. Стараться сохранять жопу от перегрева. Можно ливануть 10 раз подряд, если совсем не можешь. 3. Всё, можно играть. 4, Опционально можно гайды смотреть. Мне нравятся b2gm серии. Но это если задротский склад ума.
>>42893983 > после работы часик-полтора, и мб на выхах позадротить > Как быстро можно вкатиться за терранов с нуля Никак Протоссами так можно взять 5к за годик-полтора
>>42894759 >Советую вк3 Хз, мне кажется тяжелее, чем старкрафт. Потом если старик вдруг наскучит, то перекачусь туда. Слишком микро нужно хорошее. Каждого юнита контроллить, а у них еще и по три скилла бывает. Герои еще. Хз. В старике, коненчо, все быстрее, но при этом вроде как попроще играется в том плане, что тупо страту задрачиваешь и потом реализуешь на мышечной памяти. В варике это сделать труднее, имхо. Да и орки мои любимые, но геймплей за них ужасен и неприятен. Играют как сраные бомжи и пытаются тупо на скиллухе выносить, юнитов всегда мало, и какие-то блеклые. Вот у нежити все пиздато. Пауки жесткие ебут всегда.
>>42894428 Я ща смотрю гайды Тэда Стратега, ну, там какие-то базовые страты. Первый урок у него это тупо засирать все морпехами и держать бабло в минусе. В том же варике у меня постоянно бабки косарями копились и мне тупо микро не позволяло все тратить.
Так что думаю на ботах потренить эти будни, мозг разогнать чутка, и попробовать зерграшем морпехов поиграть против людей уже. А там, бля, буду уже втягиваться и изучать нормальные страты и по ним играть.
>>42894925 > Хз, мне кажется тяжелее, чем старкрафт. У варика порог вхождения выше со всеми этими героями, нейтралами, итемами, что где дропается и тд, а в старкрафте просто зашел в игру, а там ты и оппонент. Но верхняя граница развития как игрока в старкрафте безусловно выше в миллион раз. > В том же варике у меня постоянно бабки косарями копились и мне тупо микро не позволяло все тратить. Вообще конечно стараться держаться деньги на нуле надо в любой игре, но в варике иной раз надо копить банк из-за механики уменьшения добычи голды при высоком занятом лимите войск > А там, бля, буду уже втягиваться и изучать нормальные страты и по ним играть. Маринчики это одна из "нормальных" страт которую юзают на всех уровнях игры. Офк если ты не говоришь о буквально только маринах, все же к ним добавляются мародеры и медиваки как минимум.
>>42896113 Работает. Вместо логина в батле надо выбрать продолжить без авторизации. До того, как узнал про это, - да, если логинился в офлайн моде, то не запускался ск.
>>42901357 Мимовопрос: ты вроде не серебро, тогда нахуй ты 9 минут душил бота за писюн? Мог же быстрее закончить, если ради того, чтобы было во что ткнутью
>>42901833 Вспоминал на какие кнопки жать. хоткеи кстати оффлайн не отвалились Думаешь в этом треде кто-то реально в старкрафт играет? Скажи спасибо что он у меня хотя бы установлен.
>>42901881 Я почти ежедневно играю в 1х1 на ладдере. Протосс-фотонщик-батонщик преимущественно, но в целом универсал, могу и землю играть. И макро, и чизы, и олл-ины. Ни разу не ф2ч. Даймонд.
>>42902857 Пчелидзе... я другой пчел, но уверяю тебя, у меня были случаи в последнем месяце когда я хотел поиграть, а инета не было и у меня ск2 в оффлайне работал. Только душить ботов мне неинтересно было в целом.
No Neo. If happy lives in Russia accepting the life there like nothing matters then the correct apoach is to 100% ban him even if he is a great player. Also some russians prottest and many leave the country. He could even donate without saying "for war". Plus all money prizes if spent in Russia well...you should get it.... Won't even go into more details as i would have to write alot but that's the correct aproach.
>>42905188 >lives in Russia accepting the life there like nothing matters Угу. А надо пойти с веселой песней самонасадиться на швабру. Ебаная западная мразота 20 лет радостно засыпала хуйловский паханат баблищем, делая вид что все ок, ну вам там наверно норм что вас пиздят и сажают, чо такого, путин надежный партнер лалала, а теперь раскукарекалось "русские, сопротивляйтес, русские боритес!" Хрррр-тьфу.
> Угу. А надо пойти с веселой песней самонасадиться на швабру. Ебаная западная мразота 20 лет радостно засыпала хуйловский паханат баблищем, делая вид что все ок, ну вам там наверно норм что вас пиздят и сажают, чо такого, путин надежный партнер лалала, а теперь раскукарекалось "русские, сопротивляйтес, русские боритес!" Хрррр-тьфу.
>>42926728 забавно, кому то было недостаточно обычного рандома варкрафта в виде разброса урона, шанса срабатывания пассивок, и, что самое главное, рандомных артефактов с крипов получился рандом, возведенный в абсолют - рандомкрафт
>>42928000 И как ни странно, но это сделало игру куда стратегичнее. Не брудвар, конечно, но ск2 может потеснить. По крайней мере ффа, там драмы хлеще каток в европку.
>>42928113 ФФА всегда был более стратегичным чем 1в1, но даже там были свои проблемы. К примеру тот же штраф на ресурсы если слишком много юнитов, а поскольку в ффа люди хуярят все рудники, то игроки всю игру стараются иметь меньшую армию
>>42929908 Бля, у меня нет слов. Одну из главных стратегических фич вк3шного ффа (относительно остальных ртс) записать в проблему. Пока в рядовой ртс ты можешь ебашить армию под лимит практически без задних мыслей, в вк3 ты вынужден оценивать обстановку. Можно сидеть в 50 лимита "халявить" (нет штрафа). Будет куча золота, но тебя могут убить; ты не можешь сражаться, значит, качать героев (вторая главная фича вк3 ффа - герои), но можешь за деньги закупиться итемами (не уверен, можно ли это записать в отдельную фичу, но итемы порой решают). Можно сидеть в 100. Всё наоборот - ты можешь ебать карту, но без голды. При этом есть шанс сагрить на себя несколько игроков из-за твоей опасности (как, впрочем, и в 50). 80 - компромисс и баланс, однако всегда есть шансы отлететь от 100 в короткой перспективе и от 50 - в дальней. Это - несложная механика, но, сука, рабочая. А проблемы с тем, чтобы не строить войска при любом положительном балансе ресурсов - только у тебя
>>42930305 >но тебя могут убить Не могут, если он потеряет слишком много при попытке тебя убить, то его тут же сьедят другие игроки. А с 50 лимитом потерять слишком много легко. Поэтому сосбтвенно никто рано не нападает, поскольку если в первые 1 0 минут снести противника, то остальные игроки в это время просто качают героев Поэтому ффа в варкрафте 3 всегда было самым унылым из всех стратегий
>>42930346 Всяко бывает. Порой за 20 минут три игрока поделят всю карту на 8 игроков, выпилив остальных 5. Порой сидят пердят. Порой не убивают, но за тех же крипов воюют. Чем это унылее других ффа - хз. Нигде больше тебя не смогут убить, если ты много потеряешь? Да, другие игроки в вк3 могут качаться, а ты не качаешься на оппоненте? К тому ж только при убийстве войск другого игрока ты можешь получить ульту.
>>41640744 (OP) Выкрутил на максимум графику и чуть не проблевался от мыла, в этой игре всегда такая была хреновая графика или её урезали? По памяти было лучше
Охуеть, я конечно, ожидал, что уровень образования в нашей стране плох, но не настолько же. У этих людей есть интернет, время, чтоб сидеть в нём. С чем может быть связано такое количество пидорах? Типа игра, как и сам жанр, больше для старичков, чем для молодых и шутливых, а там содержание одебилевших 30+ швайнобумеров априори выше? Было бы теперь интересно выборку по остальным играм (или хотя бы конкретным блогерам с какой-никакой аудиторией) узнать. Мда уж, а ещё форсили, мол ртс - это не для тупых.
>>42932751 Хреновой была всегда Игру спустили в низшие приоритеты с лотва (~2015) и если ничего и не урезали, то дорабатывать оставили обезьянам В лотве на некоторых картах у меня конкретно спайкает и на минималках Скиллоус говорил что выкручивает графику на минимум из-за плохой оптимизации Раньше никаких проблем с фпс не помню ни на одной из систем. хотя проблемы с коннектом помню По факту, вышкой были времена пикрил менюшки. Кстати, при подгрузке сегодняшних 3д моделек на выборе расы у меня тоже спайкает, лол
Типа, сначала три раза ливнуть, чтобы сбить рейтинг, а потом сыграть с нубом затяжной матч. Делать экономический билд, в каждом столкновении разносить его армию с сухим счетом, но время от времени давать ему надежду и позволять отстроиться заново, пока не кончатся ресы на карте.
И так по кругу, три поражения - один издевательский матч.
>>43028354 Ну. Я смурф. Но мне очень несвойственно играть в глумливой манере выжирая карту. Я играю плюс-минус то что играл бы и против равного игрока. Раз в миллион игр находится таки уникум, которой понимает явно, что я на пару лиг выше него.
Зачем в ск есть спеллы, которые принципиально нельзя применить против некоторых рас? Типа госты в бв против зергов - это только стелс (сильно хуже дарков) и ядерки. Говно какое-то.
Зацените что приключилось после матча. Даже не бронза 3, а черве-пидорная лига. В компанию набирали по квотам ниггеров и трансгендеров, казалось бы, что может пойти не так? Интересно, кого система будет подбирать мне в противники. Зная количество багов в ладдере ссаного кала, уже приготовился к череде матчей с Серралом. А вообще хочу отрицательный ммр в -10к и рамку грандмастера, дерзай, бнет!
>>43034056 Ну, а как ты собственно хотел достичь баланса в игре в которой три расы? Так и есть да, определённые юниты почти юзлесс в одном матчапе и мастхев в другом.
>>43035680 Да хоть 50 рас, просто не делай скиллы, которые принципиально не работают. Вон, емп не только против тоссов робит, хотя против них в особенности.
>>43035814 >>43037863 Чо вы за хуйню несёте, во втором старике всё абсолютно тоже самое, абсолютно не рабочий мех в твп и доминирующий мех в твз, а вся земля протоссов не работает против зергов вообще, пушто люра.
>>43039232 > абсолютно не рабочий мех в твп Это при том что танчики строятся абсолютно всегда, а циклоны, викинги и торы ебут аир? > а вся земля протоссов не работает против зергов вообще, пушто люра. Ага, резко колоссы и имморталы перестали существовать, а саму люру перестали поливать штормами с безопасного расстояния
>>43039528 Танки это не мех братан, а основная фишка терранов в этой игре. Мех, это когда биоапы 0-0 или 1-1, а мех апы 3-3-3 >циклоны Не юнит вообще, используется только для стартбилдов, после 100 лимита перестаёт существовать. >викинги Ох уж эти гигаёбыри аира. >торы Ну вот как соберёшь фулл лимит этой параши, расскажешь. А, ты правда отлетишь от имморталов, но это другая история. А соберёшь не фулл лимит - тосс изи убивает грелками. >Ага, резко колоссы и имморталы перестали существовать Ну да. Они даже близко к люре подойти не могут. >а саму люру перестали поливать штормами с безопасного расстояния kekw, ну иди полей её штормами с безопасного расстояния, жаль у Люры дальность атаки 10, а у хт дальность каста 8. Ну ничего, зацепишь аж 1 люркера краем сплеша, через полчаса регена энергии - повторишь. КАЙФ.
>>43040397 Удваиваю. В пвт день назад встретил адепта меха. Дал ему разожраться до 200 и 6 баз, сам играя сначала в феноколоссов а как понял что там в батоноиммов а затем батонотммодизов Терран всрал 200 лимита на батоноиммах и уже оправиться с даже 17 факторками не мог полностью. А после того как я добавил 7 дизов и дал сражение, он вообще ливнул. Мех был вокруг торов у него. Были хэллбаты и щепотка танков но именно торы костяк.
>>43039232 Есть разница, когда ты не играешь в био, потому что не мета, или когда ты не юзаешь локдаун на зерга, потому что физически некуда его нажать.
Как же я люблю за зерга делать 12й пул, это пиздец просто
Что, чмоня, построил стенку? Ну-с, неприятно конечно, но ничего страшного. Через 1 минуту ровно - 10 гиблингов разорвут нахуй вклочья всю твою стенку, и твои ебаные 4 марина, которые ты успел наклепать.
Потом я забегу на твой мейн, засуну свой хуй тебе в рыло и начну ссать.
>>43076775 в игру не играю, просто теоретик, но мне вот интересно, а можно ли помешать поставить стенку? тупо 1-2 рабочих присылаешь и изо всех сил мешаешь ставить стенку тушей рабочего, вроде неплохая страта правда рипер законтрит всё
>>43076856 Против тоссов можно хату строить в стенке, а потом отменять (или даже не отменять). А терран разведает твой 12-пул, и просто посавит второй CC на верху, на главной.
>>43076775 >построил стенку? ну ничего страшного А разве в кале 2 строительство стенки не есть обязательное условие у терранов тех же? Типа теры на любом респе в 2на2 всегда 2 саплаями и бараоком перекрываются, типа а нахуя здания в другом месте ставить?
>>43137945 > рефорджед Это не варкрафт, ващет. Ещё полгода можно не ждать ничего, пока сделка с майками не оформится и те не разберутся, что же эффективные манагеры из активижен нахуевертили.
>>43142352 > Ещё полгода можно не ждать ничего, пока сделка с майками не оформится и те не разберутся, что же эффективные манагеры из активижен на Пчел, тебе прямым текстом в твиттере глава близов написал НОВОСТИ ПО ВАРИКУ В ИЮНЕ
>>43144089 Новость: через полгода что-нибудь сбацаем. Мб. Возможно. Хз в целом. До новых встреч! Если что, я не шучу. С введением ладдера так было. Сначала "через три месяца после релиза", потом тишина, через полгода инфа, что что-то делают, потом ещё чуть инфы что вот-вот сделоем, потом инфа, что ещё расскажем в скором времени и всё, пропали на полтора года. И щас так могут напиздеть.
Топ бронзы в треде. Поясняю за стратегии для командных матчей.
Самая рабочая страта - лучи. С ней побеждаю почти всегда, даже оппонента с более высоким апм, если только он не протосс. Если тоже протосс - то победит тот, кто настроит больше кораблей. Если в команде оппонентов 3-4 протосса, а я единственный - то сразу ливаю. Если у нас 4 протосса, а у них ни одного, это значит, что мы легко выиграем. Лучи по желанию можно дополнить батонами и артиллерией, или оставить так. Набираю до 200 и только тогда выдвигаюсь. Иногда может понадобиться обс против мин, обычно также беру ему апгрейд на скорость.
Другая стратегия, более хитрая: мута-стак. С ней необходимо избегать боя и бить только в уязвимые места. Муталиски постоянно расходуются в процессе маневров, но когда они бьют все вместе скопом, то ничто не может устоять. Я перенял эту тактику у смурфа с апм под 200, за которым заебался гоняться по всей карте (хотя в итоге наша команда выиграла).
Терраны сосут. (Если повезет, то сможешь выиграть викингами, но обычно сосут.) Любые наземные войска тоже сосут, кроме торов при значительном превосходстве числом.
Пока вы ебёте себе голову тем что играть и против кого ливать, я в 4х4 с рандомами просто играю билды с 1х1 ладдера. И мне пофиг кто там и тиммейты не жалуются.
>>43157808 Не все любят 1x1. Мне не нравится, потому что если проиграл - то пусть кто-нибудь проиграет вместе с тобой и ты сможешь обвинить его в тормознутости, а если выиграл - то приятно, что ты при этом паразитировал на чьих-то усилиях и по сути выехал на других игроках. (Сам я играю не напрягаясь, по фану, да и нуб вдобавок)
Особенно приятно когда в нашей команде три прогеймера из мастер лиги и я единственный нубас. Можно сделать тимкилл, в отличие от серебряных они даже не рыпнутся, реакция будет всегда одна и та же: "next", и все трое сразу ливают.
>>43162778 Вчера с сокланами 3х3 играл. С нулём поражений взяли мл и я жрать укатился. Играли ладдерные 1х1 и около того билды. Скайтосс двойной, зафотон(пока не ушёл четвёртый было такое что в 4х4 я в соло зафотонил оппов), двойной 4вгп и линг флад. Ну и плюс коммуникация в войсе без разногласий сильно решает.
Увы, личный скилл 1х1 конвертируется в командники, а наоборот нет почти.
Я могу сказать, что прямо запотевал лишь в одной игре. И то потому что там хороший чиз в меня прилетел, а потом от всех троих именно мне приходилось отбиваться. Но тиммейты сильно помогли. Пока меня душили, второ тосс вышел в скай и пока я восстанавливался прикрывал. В итоге оппы получили двух скайтоссов.
Как же приятно что говноедов оказалось так мало. ДО: 100к - минимум 700к, 200к, 500к - обычные просмотры.
После открытого хохломракобесия, ежедневных благодарностей азову в видео, названий про "орков" и т.д.: 20к минимум 40к, 50к - обычные просмотры.
Падение просмотров от 3 до 5 раз.
Донаты тоже мимо, промытое говно будет донатить азову (начальство как раз хочет новые машинки), а количество нормальных людей можно увидеть по изменению просмотров. Партнерку отрубили.
Как же сука хорошо на душе. Долго смотрел пидораса007, думал, вот же, есть нормальные хохлы, но видимо пидорас007 решил доказать что нихуя.
>>42723513 Все так, я взял даймонд 2 ни зная ни одного БО после 100 часов в коопе онли. До сих пор понятия не имею на какой пробке что строить, какие тайминги, что где чекать и т.п.
>>43224452 Самое смешное что нет, я максимально халявил на старте, типо 3 нексуса и прочей дичи, которая в теории должна моментально убиваться при малейшей разведке. Но вот подвох - какого-то хуя меня вообще не разведывали и максимум кидали скан в между натуралом/рампой. В итоге всегда тупо мясом задавливал, играя в экономическую стратегию по факту, дико всирая в каждой битве по микро. Лузы конечно были, и не раз, против чизов, но против играющих в макро проигрышей было минимум. Я думаю здесь тупо ролял "скилл" коопа, где ты имеешь полную халяву и качаешь эко первые 2-3 минуты, отконтривая редкие атаки абилками. А в пвп этих редких атак просто нет, отбить 6 лингов/рипера можно адептами без каких-либо проблем, на этом мр миркить видимо не успевают, я сколько раз за терранов играл, почти всегда сливал рипера потешно. Кстати говоря за терра из голды я не вылез.
>>43243763 Хочу услышать за кого интересней играть и почему, играл только за зергов имею апм 200 среднего, и вроде есть понимание какие юниты в какой момент нужны, но я не распробовал другие расы, а что бы на них хотя бы понять механику, нужно как то +- нормально играть, не хочется время терять в пустую.
здравствуйте я новичекю играю недеюл еще не знаю какие юниты есть в игре. скажите 4500ммр это не слишком донно? ато без хоткеев выше пройти неполучаестя и у меня всего 300 среднего апм. да я нуб честно
здравствуйте я новичекю играю за зел-нага. скажите 7000ммр это не слишком донно? я простт играю чере псионический интерфейс 40000 АПМ но инога не попадаю по рабочим
>>43256820 Да нет. Бейнов вообще не делал. Большая часть тоссов погорела на неспособности отбить прокси-хату с пёселями, пёселей с +1 или же просто пёселей. Были ещё макро игры, но там ничего особо интересного. Смотрю на тосса, тосс сидит на жопе, а я тяну крип, кидаю инжекты и спокойно выхожу в хайв.
>>43276131 Тайкус вообще в соло играет, что там напарник делает, ему вообще похуй. Одинокий волк так вообще пиздец, у тебя в соло Накс может любую волну зачистить
>>43276974 Да, вот как раз мой напарник за тайкуса играет, думаю может кого качнуть чтобы еще охуенней было, мне вообще похуй за кого играть кроме керриган и свонна, за них вообще не могу. Может даже п1 стетману качну чтобы всегда карту светить >Одинокий волк так вообще пиздец, у тебя в соло Накс может любую волну зачистить Одинокий волк у тайкуса хорош только если ты игрока знаешь. Когда тайкус рандомом тебе в партию с ним попадает можешь быть уверен что мудак будет бегать всеми 5 толпой встречать волны, но это так, к слову, наболело просто
>>43277323 Общий чат в ск и хотс полностью заскамлен порашей. Вход туда только с огнеметом. >>43277415 > Да, вот как раз мой напарник за тайкуса играет На постоянке чтоли? Друг или просто рандом? Пчел выбрал себе керри, чтобы не быть зависимым от напарника. Вообще, я про тебя и твоего напарника ничего не знаю, поэтому вот тебе сайт, где вообще всё про кооп ск2 расписано. https://starcraft2coop.com/ Дальше ТЛДР, моё мнение, можно не читать. > кроме керриган и свонна А что там такого? На п1 классическая Сара из кампании. На п2 охуенная слизь для любой пачки наземных юнитов на п3 с полного стака ярости можно рывком отправить в Пустоту полную пачку врагов. п4 ни рыба ни мясо, хотя после 15 лвла можно вкинуть по 30 очков в ману и способности и ебашить кушкой аки ямато. За свонна ещё проще, клепаешь голиафов и торов, грузишь в герку и дропаешь врагам на головы тонны металла. п1- лазор охуительным становится, с Игоном п1 вообще ультимативная штука. п2 это Каракс Зодчий войны, тавер дефенс, короче. п3 бесполезная хуйня, карта не такая большая и врагов не так много.
Где, блядь, можно посмотреть в записи Nation Wars 2022 на английском языке? На ютубе нашёл только Алекс007 (ничего личного, но мне нужен именно английский комментатор), а ссылка на английского - только на твич, в котором типа прямые эфиры. Я не понимаю, где вообще можно посмотреть расписание и сетку турниров? Где посмотреть в записи? Что за норкомания?
Сап. Играл в сабж в 2013-14, во времена хотса. Играл за Зергов в платке и на пол шишки пролезал в даймонд. Щас вернулся, динамика с 12 рабами на старте не нравится, плейстайл Зергов тоже (или мне просто надоело). Пробовал Тоссов - хуета, не мое. Думаю вкатиться в Терранов, но меня пугали всегда историями что это самая задротская раса. Насколько сложно будет щас вкатиться и играть на том же уровне (плата/димонд) за терранов, когда после зергов привык лимит по одному бинду заказывать?
>>43301092 А на что больше внимания уделить? С чем могут быть завтыки? Делать БО по гайдам, не попадать в саплай блок и строить воркеров я умею. Завтыки могут быть с дропами, мультитаском и микромоментами (если они есть).
Короче посоветуйте универсальный билд терранов где лимиту нужно минимум микро.
>>43301664 Посмотри вайбовский b2gm на ютубе чтобы вникнуть в макро составляющую, не ф2ч раз терран, развивай мультитаск и запасись вазелином. Ну и людей которые разбираются лучше спрашивай, можешь даже оппонентов. Меня вот пару дней назад зерг в даймонде спросил как контрить то что я играл(он отлетел в сопли в пвз от меня), я ему сказал как вижу решение. Если пчел норм то он тебе тоже поможет. Осваивай базовое микро.
>>43302049 И учитывай, что 90% людей в треде либо играют в кооп, кампанию либо только командники, либо вообще "играют" на ютубе, а потому их мнение пердёж в лужу.
>>43299739 Даймонд 2013 ныне мастерлига. Если ты серьёзно можешь собрать 200 лимита с 3 баз не попадая в саплайблок, даже 200 лимита МММ, ты спокойно в мастерлигу пройдёшь, мб даже гмл. Кроме шуток, вплоть до даймонда все играют в разнообразные пуши с 1 базы или с 2, но с кол-вом рабов как на одной, да и на даймонде калеки играют. В игре осталось человек 600-700 которые умеют кнопки в нужном порядке нажимать.
>>43303300 Обкатываю пока лотвовский стандарт для терранов, который подсмотрел у PiG. Вроде все просто и выглядит сейфово от чизовой хуйни и ранних пушей.
>все играют в разнообразные пуши с 1 базы или с 2, но с кол-вом рабов как на одной
Лолшто, это как? А смысл в нераскачанном экспанде? Не улавливаю.
>>43304831 > Лолшто, это как? А смысл в нераскачанном экспанде? Не улавливаю. 14/21 это максимальная эффективность, дальнейшие 7 рабов тягают поменьше ресурсов потому что появляется некоторый простой в очереди на минерал.
>>43310595 Не играл в вол, только в хотс. Хз, пока в ладдер еще не лез, обкатываю стратки на терранах (пиздец гайдов конечно появилось с тех времен). Пока все нравится, ботов катаю.
В 2014 я влез в даймонд через гидророче пуши, ранние пулы, нидусы с квинами и мутастаки, не особо напрягаясь. На реплеях с платки и золота сейчас слабо верится что настолько хуевый МЛ был тогда. По крайней мере в 2014 примерно так и играли на этих рангах.
>>43312831 Ну так ты на ладдер залезь сначала а не пизди, будешь держать плотно в курсе нас. Я ни в вол ни в хотс не играл, но после экспириенса на ладдере, я почти уверен что с нынешним сетом навыков ниже мл бы не был. Проверить конечно не выйдет, это основываясь на том что видел я в видеозаписях тех времён и отзывах тех кто играл тогда и сейчас, потому допускаю что это не так. И вообще завязывай говорить о 1х1 если не играл, а то блядь каждый дебил насмотрится аналекса и потом пиздит с дивана. 1 и 2 базовые пуши и олл-ины ниже даймонда конечно часто играют... правда макро играть рвутся так же часто. Про 14 рабов - пушка. 14/21. Мне тебе сказать что 16 на минералах всего и 6 на газах на обычной базе? Я подозреваю что логика как с газами, но на кристалле добывают 2 раба при полной насыщенности.
Пиздец ты меня расстроил. Пиздуй брать даймонд и держать плотно в курсе.
>>43313557 Че ты несешь. Не я писал вообще про 14 рабов. Челик с 14\21 очевидно катает в командиров или как эта хуйня там называется. Я рассказываю о том что было во времена хотса и чо я вижу сейчас.
Короче ну вас нахуй, пойду квалы пройду потом отпишусь.