Warhammer 3 Игра медленно, но верно встаёт с колен после провального релиза. Разработчики показали дорожную карту на 2022 год. По слухам все силы студии брошены на Иммортал Эмпайрс.
Saga: TROY Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов". Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. C новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда! https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
>>43028839 Ты лучше расскажи как за Слаанеш против Катая бороться?
В лейте бесконечные стаки из Фонариков и летунов, а у тебя нет ни стрелков, ни летающих... гарпии сраные не в счёт. Я им просто сделать нихера вообще не могу, а они очень больно бьют по пехоте и монстрам, да ещё и маги у Катая почти на уровне Тзинча дамага накидывают.
>>43028856 Прячь пехоту в лесу, еби его наземные войска лордом, героями, хранителями секретов. Фонарики словят дизмораль и убегут. Летучие кони у Катая это кал, их любой юнит слаанеш убьет.
>>43028872 >еби его наземные войска лордом Н'Кари очень больно от Журавлиных стрелков, а у стражей дохера ХП и брони, чтобы их быстро вынести. В соло героями не получается, а если подключать армию то потери большие.
Остаётся только в начале игры прислужников посылать и пытаться их вассалить.
>>43028885 Ну епт, у слаанеша дикая скорость, обходи стражу, бей сразу в стрелков. Побегай по карте героями в разные стороны, чтобы ии разделил армию, разрозненные войска проще атаковать. Тебе несложно быстрых юнитов собрать в кулак, а он не успеет обратно пехоту подвести. Про магию не забывай. Кидай осколки или яму теней, когда пехота вокруг лорда в кучу сбивается.
>>43028949 Ну всё равно анальная клоунада выходит. Я армией то без проблем контролю стрелков, но потом надо мной висит три-четыре шара и тупо разряжают весь боезапас пока у них мораль не просядет. Один два боя можно выиграть, но там столько стаков прёт. У гарпий ещё и бронебойности нет и они не могут быстро зафокусить цель. Дали хотя бы спел какой чтобы опускать эти шары. ИИ сейчас поумнел ещё и тупо даже кастеров на Маунте летающем не сажает. В двухе Бальтазар под управлением ИИ почти сразу пикировал на твои войска…
>>43028976 Ты слаанелом дошёл до катая, а почему у тебя тогда нет вассалов, у которых можно взять стрелков хотя бы? Есть вариант в самом начале разбить ебучку Хорни и потом с ним закорешиться, я ни в одной кампании его не уничтожал за демонов, всегда дружусь, а потом беру его кровожадов. Либо, если не получилось или уже поздно, можешь поставить моды на лучников-мародеров, там есть несколько таких.
>>43030388 А зачем лезть в его провку, пусть кукует у себя, в сопредельные провинции скверна не проникает так сильно. Ну и у тебя цель получить кровожада против летунов, это поважнее для слаанеш. Алсо также можно корешиться с Тзинчем и подбирать алебардистов на щитах
>>43030513 Насколько помню не дали, но это ж шары, они в бою ни о чем, проблемы могут быть если кава на пегасах девать начнёт, поэтому кровожад пизже + срубает он быстрее
>>43030648 Это когда были уникальные? Знаю только небольшие изменения типа как выше. По поводу мода, блин, неблагодарная работа, конечно, ну может поставлю.
>>43030712 Ну единичные уникальные точно были. Например, у темных эльфов конные лучники становились вообще летающими на пегасах. Или как там эти темные кони зовутся у ТЭ.
>>43030725 А, ну это скорее не уникальные модельки, там же собрано из обычных всадников и пегасов ТЭ просто, ещё есть боевая повозка с адострелом, это да, знаю. Уникальный юнит в единичном экземпляре, но в основном рескины всё равно были.
>>43028814 (OP) >Игра медленно, но верно встаёт с колен >Игра медленно, но верно встаёт с колен >Игра медленно, но верно встаёт с колен АХАХАХАХА НУ ТЫ ШУТНИК СУКА ХОРОШО
>>43031960 Да не пезди ты. А какая карта самая большая на данный момент? В Роме2 или ваха2МЕ? Хуй знает, большая карта с одной стороны это хорошо, но если подумать, то нахуй не нужно. Чем больше, тем ниже качество в целом, тем хуже проработка. Вот если за очень мобильную орду играть, то заебись, если за оседлых, так и будешь в одном регионе оседать и всех этих масштабов просто не увидишь.
Кстате, тут есть долбаёбы которые в ваху на геймпаде играют?
Я надеюсь, они в ИЕ оставят что-то типа потралов. Кому как, а мне нравится, что эта хуйня открывается по всей карте, можно с ними повоевать, можно посмотреть, как демоны ботов гнобят, какая-то движуха постоянно. А самое прикольное - это возможность телепортироваться через них на друге участки карты. Вот это вообще заебись. Особенно если ИЕ будет реально огромной. Я люблю, охотиться за трейтами легендарных лордов, и всегда дико бесит, когда стартуешь очень далеко от нужного лорда. Бывает, что вообще не успеваешь добраться. Либо слишком поздно. А с порталами можно в любое нужное место быстро скакнуть, ебнуть лорда, забрать трейт и вернуться. Я так за Нкари оба катайских трейта себе взял, даже не приближаясь к их территории.
>>43032064 > если за оседлых, так и будешь в одном регионе оседать и всех этих масштабов просто не увидишь. Ты реально в тотал варах не красишь, а сидишь в 1 провинции?
>>43032695 Сам был бы не простив, если бы разрабы дали возможность поиграть на континентах отдельно. Например old world, но с механиками двушки с тёмными эльфами и скавенами. Вроде есть моды, но слишком в них много васянства Мимо
>>43033768 Это всё верно. Но я говорил о том, что мне, играя за расу из олд ворлда, карта двухи просто не нужна. Особенно, когда на 70 ходу иврес начинает захватывать вампиров бретонии, переплыв черезВеликий океан за один ход.
>>43034064 Я считаю, что художники важнее кодомакак. Кодомакаки — это новый пролетариат, просто вместо фабрик теперь айти опенспейсы. А художники это богема и настоящая интеллигенция, штучные люди, их надо беречь.
Кодомакак у нас всегда хватало, просто они сейчас всякое говно для мобилок делают или халтурят в энтерпрайз помойках типа Сбера.
Нормас гранатометы ебут... Я не помню, чтоб они настолько адски ебошили во второй Вахе. Тут даже без техов и скиллов в чужой армии наебурили больше чем сам Нкари.
>>43034934 >чтоб они настолько адски ебошили во второй Вахе Ну слушай, на самом деле, расы в третьей Вахе слабее рас из первых двух частей. Только Катай выделяется, ну и Кхорн немного и то за счёт механик а-ля Таурокс.
На общей карте Кислев будет отлетать от тех же орков и вампиров в первые пятьдесят ходов на легенде. А Бретонния обосыт тех же огров, Норску и Демонов Хаоса.
>>43033991 Просто художники из западной европы меньше стоят. Ты думаешь почему у нишевых азиатских игр картинка очень часто ебейшая, на уровне ААА игры? Потому что там тоже дешево. Собственно рефорд рисовала сингапурская студия, так как в европе или США художники запросили бы намного большую цену.
>>43036399 Ну так они же не просто дешевые, они по уровню навыков ничем не хуже европейцев. Просто у нас нет инвесторов, которые бы могли профинансировать проект на условные двадцать миллионов долларов. Owlcat с их pathfinder вполне себе доказали, что у нас могут делать добротные кассовые игры, если есть начальное финансирование.
>>43032064 >Хуй знает, большая карта с одной стороны это хорошо, но если подумать, то нахуй не нужно. Чем больше, тем ниже качество в целом, тем хуже проработка. нах ты тогда в тв дальше пролога играешь?
>>43036883 У Трои неадекватная цена за то количество контента, который она предлагает. Да и мало кто её в Стиме покупал после бесплатной раздачи в Эпик Стор.
>>43032064 >>43036964 >но если подумать, то нахуй не нужно Вот неправда, в текущей кампании Царства Хаоса отчаянно не хватает стартовых позиций. Куча земли, а фракций и регионов мало, лэндмарков практически нет интересных. Эти земли демонов как и Норска во второй - самая унылая часть карты.
Совсем другое дело, когда Н'кари будет на Ультуане стартовать, вот там сразу будет мясное мясо
>>43036527 Просто жападные гоймерские компании так деграднули, что даже добротную игру сделать не могут. Полгода прошло - ноль целых ноль десятых доделанных добротных игр - или просто кал, или посредственно.
>>43040927 Они давно делают уже года 4, если не больше. Уже на новый движок переводят. Сеге нужно расширять аудиторию СА, и это будет происходить за счёт консольщиков и телефонщиков. А на ТВ, как ПК нишевую игру, забьют болт.
>>43032695 Реально. Если бы я был аутистом-маляром ебанутым, то играл бы в малярис. >>43036964 Какого ещё пролога? Че несёшь, вахаобъебос? Ты в нормальные игры серии поиграй, а не только вахакалл, тогда узнаешь, вахабойчик.
>>43043445 а лол, я думал ты про лор за Влада очень легко, со старта у тебя 2 героя вампира + бладнайты смотря как ты хочешь играть можешь взять свою прову + манфреда рядом и давить в сторону Гельта, Нульна,и Альтдорфа, к 50 ходу возьмешь. Может со старта свалить в Нагашиззар и там чилить, за ходов 15 добежишь.
>>43043284 Ахахаха, ой вахамальчик, и всего-то? Я-то думал ты сейчас прохладную напишешь, коротая стала причиной твоей неприязни к слову ''реально''. Научись цитировать и внятно изъяснятся, еблан.
>А если он воюет, то как территории не красит? А вот так вот нахуй! Сижу в Брестской крепости и отбиваю волны супостатов. Вот помню как-то в Йобуне втором, на ранней стадии захватил Киото сектантами, а потом очень, очень долго его удерживал. На всё забил хуй и просто поставил задачу держаться как можно дольше. Я плакал нахуй, когда погиб последний сохэй.
Эх... вахамальчик.
Играть надо так, чтобы было интересно тебе, лично. Похуй что там задумали разрабы и как надо играть ''правильно''. Чё нихуя не понятно, вахамалец? По-твоему я ''неправильно'' играю? Ты долбаёб чтоле? Если тебе нравится рутинно красить эти огромные карты на автобое, я не знаю чем тебе помочь. Надо просто фантазию немножко включить и игра заиграет новыми красками.
>>43042407 Емперса пукнула, что сломает v2.Х, когда ме полноценно дропнут. И правильно. Играть без возможности засунуть нюку в анал слаанеш нахуй не нужно. Ваха без скавенов всё равно что кислев без клюквы.
>>43046965 Чому такие потери у твоих пикинеров, тебя обошли с флангов что-ли? Если стенка достаточно длинная, ИИ просто насаживается на пики точеные и хуй чо еще сделоет.
>>43050034 Я стратег. Это тред стратегии. Глобальной стратегии. >>43050182 Ну, справедливости ради, весь вносимый в меня дамаг был от рыцарей. Опасные сучата. >>43050328 Пабетка близкая.
Как играть за высших эльфов в вахе? У меня к 50 ходу постоянно начинается пиздец. Приплывает от Наггаронда по 5 стаков, еще 2 стака какой-то хуйни с мелкого острова, а снизу пираты ебут. Денег нет, влияние только-только начинает копиться. Конфедерироваться кроме Тириона никто не хочет. Элтарион все время играет какого-то обиженного и сидит пердит у себя в столице 3 стаками как дворф.
>>43051105 Бои на вахе. >>43051273 Хз, повезло просто. Ии сходу угнал рыцарей в ебеня и пока возвращался, колхозники перебили скелетов и зомбей вместе с лордом. Добить одиноких рыцарей было не так уж сложно.
Зачем вообще брать убогих жопотрахов, когда есть замечательные-великолепные крысы-скавены со своими-собственными ужасными-опасными хелпитными абоминациями? Да одна анимация его бега стоит всего, что есть у остроухих даунов. И как можно забыть аллахуакбар Кекита? Или монстров Дрота? Скавены самая невъебенная раса в вахе, да-да! Пикайте-выбирайте только крыс-скавенов!
1 июня начинается ивент Геймсворкшоп Skull Summer, там будут показывать игры из вселенной вахи
Креативы тоже заявлены, есть высокая вероятность, что там покажут Иммортал Эмпайрс. А иначе нахуй им туда вообще заявляться? Не патч же показывать, лол. В крайнем случае покажут длц.
Сам ивент будет проходить с 1 по 8 июня и транслироваться на твиче.
1 июня начинается ивент Геймсворкшоп Skull Summer, там будут показывать игры из вселенной вахи
Креативы тоже заявлены, есть высокая вероятность, что там покажут Иммортал Эмпайрс. А иначе нахуй им туда вообще заявляться? Не патч же показывать, лол. В крайнем случае покажут длц.
Сам ивент будет проходить с 1 по 8 июня и транслироваться на твиче.
>>43054121 Я один когда играл за томбов при покрасе вообще не заморачивался с прокачкой армии и набору опыта, а тупо по 5 стаков бросал на убой и заново нанимал на следующий ход?
>>43053792 >блог какой-нибудь по империям Ну там буквально написано про апдейты. Думаю покажут видос маркетинговый с картой общей и подробностями. Просто, а когда ещё им рекламировать Иммортал эмпайрс, если они в августе будут это дело выпускать? Не припрутся же они туда просто патч показывать, лол. >There’ll also be update news for fan favourites like Total War: Warhammer III, Warhammer: Vermintide 2 and Warhammer 40,000: Battlesector, and more, so mark your calendars and clear your schedule.
>>43054252 Хз, меня тут убеждали, что пихота бретов говной воняет. Но на ранних стадиях она вполне норм, а на поздних из-за технологий, перков и оружейных, это отличные танки и монстрослееры. За томбов играл всего пару раз, не зашло чот.
>>43054254 >Думаю покажут видос маркетинговый с картой общей и подробностями. Возможно, но вот именно на полноценный релизный видос с показом всей карты я особо не расчитываю, такие выходят прямо перед релизом, может будет анонсирующий видос. >Просто, а когда ещё им рекламировать Иммортал эмпайрс, если они в августе будут это дело выпускать? Ну вот поэтому думаю что что-то должны сказать, у них времени не так много, а рассказывать дофига нужно будет, из значимого что можно вбросить на таком мероприятии - это длс или глобалка
>>43054418 >Ну вот поэтому думаю что что-то должны сказать, у них времени не так много Блядь, я и забыл, что Иммортал выйдет в БЕТА_ВЕРСИИ ещё... То есть они её ещё месяца два будут допиливать.
Точно будет интервью с главным геймдизайнером Ричардом по поводу общей карты. Это в блоге было написано >In the next few months, we’ll be sitting down with the game’s DLC Game Director , Richard Aldridge, so we can share his insight about the project. We’d also like to set up some AMA’s with the team leading up to the beta (if they’re not too busy), so stay tuned for more news later!
>>43054474 >Блядь, я и забыл, что Иммортал выйдет в БЕТА_ВЕРСИИ ещё... Ну вот это как раз очевидно было, там будет куча всяких траблов с балансом, кто-то будет отжираться как не в себя, кто то будет тупить всю катку, кого-то будут перебрасывать на новые локи, оптимизация опять же, скорость сдачи хода, пох, это все ожидаемо, мне главное что глобалку зарелизят и дадут играть. >То есть они её ещё месяца два будут допиливать. Скорее всего дольше, до update 3.0 точно
>>43054580 >скорость сдачи хода Идёт ко дну. Раньше лечилось конфедерациями, но теперь рас стало больше. >Скорее всего дольше До следующего года можно двушку накатывать не парясь.
>>43054553 >видимо залочено до релиза блодпака В первой и второй части синхроанимации были и до кровавого пака, тут в чём-то другом дело похоже. Скорее всего какая-то хуйня с кодом-триггером, который должен их активировать время от времени, но не делает этого.
Чем больше играю, тем больше охреневаю от того как можно было так заруинить игру со старым движком. Они ведь ещё перенос брали и всё равно такой результат... Блин, Ваху 2 сделали за 1.5 года и Мортал Эмпайрс уже через месяц была.
>>43054668 >В первой и второй части синхроанимации были и до кровавого пака Ну а тут вот так, кровавый пак активировал же собственные новые анимации, а в трехе взяли и тупо все вывели в спецпак, даже анимации которые уже у существующих во второй части огров были, в трехе отсутствуют. >Скорее всего какая-то хуйня с кодом-триггером, который должен их активировать время от времени Да сомнительно, модеры вон спокойно переносят же аж из трои с римом в ваху и проблем не имеют, даже собственные рисуют и добавляют. Ну и в трехе же есть анимации для грейт демонов/медведей/соулгриндеров, присмотрись, они простенькие, но синхронизированы у всех
>>43054956 Ну вообще у бретонцев не отыграна тема с лучниками, у них там вроде свой Робин Гуд имеется и пяток отрядов на эту тему, заодно и фракцию расширят по функционалу
>>43053659 Чет я тут вспомнил, что на двуху МЕ нужно было в стиме добавлять отдельно как ДЛЦ. Если с трешкой та же ситуевина походу у нас будут проблемы. Не покупать же заново ее в другом регионе.
>>43055106 Сорри, на бретохах лежит болт от самих ГВ. Так что им хуй чего дадут. Это как недофракции из сорокета, у которых юнитов хватает чисто минимальный ростер собрать.
>>43055198 >А вот так не подбирается длс? Проверил на стелларисе, отображается только то, что уже добавлено. Все остальное через "Еще в магазине". Чет сомневаюсь что они, например, в TW Access вынесут МЕ.
>>43055377 >Проверил на стелларисе, отображается только то, что уже добавлено. Значит по показать в магазине только, но она не работает, выкидывает на главную. >Чет сомневаюсь что они, например, в TW Access вынесут МЕ. Думаю не будут, нужно через стим будет именно. тогда остается надеяться на внутриигровую менюшку и что она привязана не к магазину, а к страничке игры напрямую и осталась не забанена, надо на двухе проверить, кстати. Я точно помню что Торека оттуда добавлял, а не в стиме копался
Кстати на плати сру аккаунт можно взять на Демонхантерс за 150 рублей, если кому Нургличей и Кхорнитов хочется погонять... Но думать надо в игре, сразу говорю
>>43056244 Да зависит. В сингле Халида наверное, у неё такой себе старт в МЕ, да и просто ничего особенного, ну норм дуэлянтка и может лучников разогнать (только монстро лучников вроде нерфанули). Сеттра мемный, Аркхана норм кастер, можно через призраков поиграть, зарашить Нагашиззар... У диджея Хатепа старт от всех других отличается, если челленджа хочется или попиздиться с ельфами сразу, то за него интересно.
>>43056371 Пиздец как ваха скатилась. Нургл, символ упадка и дэкаданса, самый мрачный из богов превратился в какого-то цветочника. Максимально оттеняют его глистность и больше напирают на какую-то растительную тему. При этом градус бодихоррора снижают, уже и кишки чуманосцем удаляют. Да и сама гамма игры какой-то вырвиглазный пиздос.
Скавены из фб тоже в какой-то юмор ударились, но всё же влияние бланше осталось больше.
>>43056916 Нет, у них чисто томбомеханика + трейты лорда и все, делать уникальные механики начали где-то с 2 года поддержки, с Икита вроде. >>43056915 >При этом градус бодихоррора снижают, уже и кишки чуманосцем удаляют. В Вахе не добавляют чтоб рейтинг не вытягивать во взрослый, это не дед спейс и не хоррор, а стратежка, элементы боди хоррора тут не является сутью повествования. Надеюсь в модах допилят визуально демонам кишок и костей.
>>43057128 А чем пестиленс от морса отличается? Я ток за морс и играл, собственно, у Квика там битва есть за Карак 8 пик, разве что >У кого самые выдающиеся? Архан может гулей нанимать всяких, остальные вроде одинаковые примерно. Хз я за Сеттру играл только, доподлинно не помню, но отличия минимальные >>43057132 Ну я к тому, что это не отличия Икита от Трота, а что-то незначительное
>>43057268 Морс говно. Да, сам Квик качается за счёт других лордов, и по идее сильно страдает от неверности, аж целых -2 у провидцев. При этом все забывают, что достаточно взять Карак и будет +1 к лояльности для всех. А опыт и так настакивается ему одному в основном, он главный боец в армии по первости. -50% содержания дешёвых верминов и кланратов тоже ни о чём. Бонусы без бонуса. Да, есть у него неплохая абила, дающая приличный хекс, но маунтов не завезли, а сам крыс маленький и постоянно застревает в чужой пихоте. А ну и да, рядом блядские орки и гномы, заебись соседи. Морс как тот ботан, который качался, чтобы дать всем пиздов, но не знал, что гопота тоже качалась. Все плюсы морса разбиваются о говёный старт, и говёные бонусы. Пестиленс на фоне красной хуйни вообще уникум, хуячящий чумой всё живое. Он ещё и в мили лучше Морса, будучи спелкастером жирик_смеётся.шбм
Ещё у Квика есть +2 к вызову крыс, что типа баланс дохуя, мол лорд милишник, армия кланратов+верминов тоже милишная, а лукарей надо как-то контрить, вот тебе говно, кидайся. Duh.
>>43057669 Квик кровный брат Репанс, кто бы мог подумать. >выигрывает весь ерлигейм На изи? Конечно. А на харде ему гринскины насовывают мама не горюй.
>>43057718 >началось нытьё про "осиливаешь/не осиливаешь" Пощади. Вся архи-идея морса строится на милишке, и для это самой милишки у морса нет ничего, даже минус лояльности намекает, что юзать магов не надо, дальнобой тоже не надо, просто бери нож в руки и беги на врага с вытаращенными глазами. Поиграй за других, сравни их уникальные фишки. Сразу охуеешь от разницы и признаешь убогость морса.
>>43057756 > и для это самой милишки у морса нет ничего Есть лучший дуэлянт в игре который может намотать любую бороду на свой клевец > аже минус лояльности намекает, что юзать магов не надо Наоборот он намекает что это очень сильный пик в твою фракцию. Ты серьезно отказываешься от сильных аоешек, фри суммонов врагу за спину и баффов мили статов потому что увидел -лояльность?
>>43057486 Я на самом деле даже не рассматриваю эти фишки лордов за реальные отличия, они влияют на развитие, но слишком незначительные, чтоб строить свою стратегию от них. Вообще, я считаю что разрабам нужно для каждого лорда сделать по итогу уникальные механики, хотя бы как у Ракарта с его отловом зверья. Пусть хоть на глобалку перенесут контент из лордпаков с кампаниями лордов. Пусть конфликты подтянут хотя бы как Квик-Скарсник-Белегар за Карак ейт пикс для других лордов и Ельтариона-Грома, замутить выборы в сильвании и пусть Манфред с Владом борятся за Сильванию, с получением титула от Франца в конце и союза с имперахой, кек. Пусть Малагор имеет цель задрочить эльфийский лес, Хазрак грохнуть Бориса с бонусом в конце в виде ророк уникальных, Ограм сделать героя-рыцоря/хаосита/катайца и перекрасить пару отрядов в зависимости от шестерения контрактов на определённые фракции порядка/хаоса. Казалось бы чисто по мелочи добавить что-то и уже уникальные лорды, которые по разному будут играться не только за счёт местоположения на карте.
Продолжу сразу, у зверолюдов изи реворк можно реализовать раздав каждому лорду по 4 уникальные цели либо тупо задания, если сложна для получения марочных зверолюдов, Таурокс разъебал сестёр и их лес? Держи марку Тзинча, которая при налеплении за очки ужаса на юниты как у орков, заменяет на Тзангоров, уничтожил Ультуан - разблокируется метка Слаанеш, уничтожил Торека - бери метку нургла, уничтожил Маркуса/возздал черепа на своих камнях Хорни - вот минотавры Кхорна, пожалуйста. И так для каждого лл зверолюдов и уже нет проблемы что очки не на что тратить, а у игрока есть 4 вариации одинаковых юнитов с небольшими бафами в разную сторону, которых можно по разному разыгрывать. Ну изи же, один хрен же уже есть у Кхорна, а значит и остальным раздадут богам зверолюдов.
>>43058245 > а у игрока есть 4 вариации одинаковых юнитов с небольшими бафами в разную сторону Вот именно поэтому и нахуй едет твоя идея. Делать 20 юнитов которые отличаются +5 атаки -5 милидефа это удел васянов. Во всяких сфо-радиусах такого говна завались.
Короче, спрашивали наверняка 100 раз, но я в TW тредах не сижу. Во второй вахе с патчем перестал работать файл - анлокер всего контента. Если перезаливаю его, то мне вообще игру до ванильной версии откатывают без единого даже бесплатного ДЛЦ. Все, лавочку прикрыли или есть новый способ какой-то?
>>43058593 А что их там делать, они готовы уже будут у богов хаоса один хрен в игре, минотавры Кхорна вон уже есть с релиза. Орков/деревяшек за хлам же сделали, не поперхнулись.
Так, что я пропустил? Отмена русских и игр для русских частично отменена? Бабло снова победило добро и кровавым русским оркам снова можно закупаться игорями.
PS А для второй вахи так и не вернули страничку, пидоры.
>>43059637 Забавно, у меня тоже доступ вернулся, причем на все три Вахи. Странно только, что поиск их не показывается, приходится через свой профиль заходить. Надеюсь, это не баг какой-то, и дауны реально сняли санкции с игроков. Ещё бы стим начал бабосы принимать с русских карт - тогда вообще можно считать, что долбоебизм окончательно прошел.
>>43057941 Пчел, они щас присрут индусов, японцев и прочую сраку к вахе, сделав из неё гноецарствие. Какие нахуй реворки, какие конфликты, радуйся что вообще вернут скавов. >слишком незначительные, чтоб строить свою стратегию от них Глупо отрицать, что уникальные бонусы и место старта это первое на что ты смотришь. Скролк, например, явно заточен под чуму, а Трот под монстров. Зачем это игнорировать? Наоборот интересно играть одной и той же расой по разному. >>43059966 Потому что расы говнина. Кектай, клюквслев, огры которых уже видели в двухе и копипастные димоны.
>>43059970 > нытье, что блад пак только осенью. Когда все настолько плохо что бладпак который все всегда считали калом воспринимается как позитивное событие
>>43060048 Хз. Чому нет? Ебанули соседа в ебало нюкой и сразу всё всем доказали, и что хуй большой и что трусы без черкашей. Нахуя затягивать то, что уже начато? Лучше бы вообще не начинали тогда.
>>43060067 А разве дело было в хохлах? Вроде был план показать всему миру длину и толщину тополей. И война против всех при таком раскладе оптимальный вариант.
Квесты на предметы у Алит Анара тяжелые? 40 уровень, покрашена половина карты, а я до сих пор даже лук не сделал, только у Тириона Саурфанг взял потому что там жирнейший бафф к порядку на легенде да и бой сам легкий против говноармии и 4 героев. Вообще не понимаю почему нельзя их было сразу выдавать или включить авторезолв в квестах. Еще и 100500 условий надо сделать уровня чихнуть в провинции где твой дед пил пиво с другом дядьки твоего брата.
Кстати мили пехота на легенде не такая уж и хуёвая как о ней говорил легенда. Мне нравятся феникс гарды, спокойно режут и коляски темных и гардов Наггаронда, и жаб, и пиратов в стаке с Тирионом.
>>43059637 Хуйня какая-то: страница игры есть, но ней нельзя игру купить только длц. А ещё Chaosgate страница появилась, эту игру же тоже банили. Походу продажи-то просели без РФ аудитории и они решили потихому вернуться перед ивентом от Гейсворкшоп.
Причём если игра стоит 3600 рублей, то мы уже больше сраных пиндосов платим!63$ нахуй!
>>43060354 >я покупаю ключ там и всё Я купил у UnlockOnline за 150 с копейками.
Ты покупаешь типа доступ к его аккаунту. Скачиваешь отдельный клиент Стима, даже если у тебя установлен уже и устанавливаешь в ОТДЕЛЬНУЮ папку. Потом из архива файлы специальные для перевода стим в оффлайн режим.
Ну и смысл такой, ты заходишь в его аккаунт, скачиваешь лицуху на комп, запускаешь один раз на 2 минуты и потом переводишь стим в оффлайн режим, ну и играешь будто у тебя лицуха, только без онлайна. ГЛАВНОЕ ВЫРУБИТЬ обновления виндовс и не ставить новое железо.
Минут 10-15 настройка занимает примерно, потом всё гладко работает. Я просто заебался торрента ждать.
>>43060077 Пока как то жиденько, на апокалипсис не тянет >>43060482 >уже больше сраных пиндосов платим! 63$ нахуй Потому что рублс сейчас - бумажка с непонятной стоимостью с ручным манипулированием рынка, завтра сделают 15 руб за доллар, вот только цены меньше не станут, а только вырастут.
>>43060744 Я просто слишком ленивый, чтобы шароёбиться по сомнительным площадкам в поисках ключика, который надо активировать из под вэпна, который тоже надо купить потому, что бесплатные воруют данные кошельков и аккаунтов - нахуй. Репак навернул и всё. >не взломаны Похуй. Свет клином не сошёлся.
Вот типа из таблиц: generic_matched_combat_percentage 60 to 100 matched_combat_formed_charge_percentage 20 to 100 matched_combat_formed_vs_formed_percentage 40 to 100 matched_combat_formed_vs_free_percentage 60 to 100 matched_combat_min_hitpoints_to_initiate 15 to 2 matched_combat_min_hitpoints_whilst_active 5 to 1 matched_combat_percentage 50 to 100 melee_max_hit_reactions 2 to 1
>>43061862 Да, в трехе анимации залочены вообще, хотя они точно есть в игре, тупо 0 стоит на срабатывании видимо. А сам мод только для второй части пока что.
>>43060977 Ну формально клан Скрайр выдумывает зачастую абсолютно ебанутую херню из любви к изобретательству (что в некотором роде самовыражение, т.е. искусство). Клан Моулдер такой же хернёй занимает в вопросах выращивания совсем уж неестественных тварюг. Религия, опять же, очень развита. Но, вообще, надо понимать, что в то время когда скавены не идут походом на прочие расы, они непрерывно сражаются друг с другом на всех уровнях, т.ч. ресурсов на исхуйство у них особо нет.
>>43061884 >>43061862 Если все так как вы говорите, то это немного странно поскольку на 3 я видел мод наоборот режущий шанс особых анимаций и добиваний до почти 0
>>43062476 Это видимо не касалось синхронизированных анимаций, всякие повороты налево направо это тоже анимации, вон в патче для юнитов недавно тоже анимации выключили говорили. Матчед комбат отключен это 100% я много тестировал в битве специально, смотрел на ограх, на лордах на мнострах, ни разу не проигрывалось ничего
>>43062556 > стим как я понимаю оплату из РФ не включал Он её не отключал как бы, с кошелька все спокойно покупалось. Все это время мелочь покупал периодически, закидывая на кошелек через платиру всякие
>>43062606 >закидывая на кошелек через платиру Так это другое, картой вроде из РФ отключено, я на самом деле хз как там работает, не покупал ничего после блокировки
>>43062624 Из-за того что деньги буквально не доходят убрали из опций оплаты для россии кроме кошелька, да. Но как бы с карты на кошелек вполне спокойно положить и оттуда уже габен деньги получит.
>>43062669 > че все ныли про русофобию тогда, лол Потому что габен сказал "пацаны, мне ваши деньги просто не доходят, вот и не могу продать", а всякие компании для +сошиал поинтов демонстративно хлопали дверьми и кричали как они не могут оставаться в стороне и теперь закрываются, уходят и тд по итогу почти все остались Даже вспомнить ГВшный пост про "вархаммер из вор эвриван" годовой давности и недавний пикрил
>>43062713 пораша мод онЯ не вижу ничего плохого и откровенно рад что я-вне-политики инфантилов тряхнули разок по ебалу за их тупую позицию и мне пох на лицемерие компашек и то, что по факту они вывернулись окольными путями. Доходит до смешного, например, когда разрабам сталкера предъявляют за русофобию, а потом с издевкой добавляют ну мы вас тогда захватим и заставим выпустить в РФ, да пошли вы нахуй вообще, воистину народ-пидар.
>>43062777 > например, когда разрабам сталкера предъявляют за русофобию И в чем неправы, лол? Сейчас бы верить что сталкер2 существует в каком-то виде помимо 2.5 видосов
Но багалкер2 и правда не существует. Да и зачем? Бабки можно рубить, как на той космоопере, которая должна была выйти в 2016, но до сих пор находится в преальфе. Забыл её название. Тоддлер и то быстрее свой старфилд высрет.
>>43062822 В том, что высказываемая угроза захвата это по сути подтверждение имеющейся у разрабов русофобии и роспись под тем, что она оправдана. Другими словами ты требуешь уважение к себе высказывая презрение и глумление над тем, от кого требуешь уважения, это же типичный пример российского шовинизма, от которого у всего снг пердак сгорает. >>43062881 Я думаю что ждалкер 2 таки выйдет, мне показалось это будет как фоллаут последний, может я ошибаюсь конеш и разрабы опровергали, но они не успели бы мир проработать за 3-4 года, а вот игру сервис создать и давать в геймпассе вполне можно.
Возможно снова сейчас заблокируются, говорят это из-за распродажи обновились у издателей игры в магазине, сомневаюсь что они сговорились и вернули все вместе.
>>43062881 Ты что-то путаешь, стар ситизен уже лет 10 как деньги собирает >>43062915 > Другими словами ты требуешь уважение к себе высказывая презрение и глумление над тем, от кого требуешь уважения Вот только не надо делать вид что 2014-15 не было и украина не форсила в своих рядах усиленно русофобию
>>43063050 Она ее форсила задолго до тех событий. События 2014 произошли именно на почве давнего раскола у хохлов между русофобами и про-российскими регионами. Так что не надо тут делать вид, будто перед этим мир и дружба были.
>>43063084 > произошли именно на почве давнего раскола у хохлов между русофобами и про-российскими регионами. Эти кулстори для Одноклассников оставь, да и вообщем-то нерелейтед, у нас тут вахатред
>>43063111 >>43063131 Бутхерт от неприятных фактов получен, моя работа выполнена. Всегда приятно, когда додик сам начинает порашное обсуждение, а потом бежит репортить порашу, когда слишком неудообно становится.
>>43062915 И хуй с ним. Никогда сралкера не любил. Хуй знает что в этой игре нашло так много народу, мне он ни разу не зашёл. Я от метро больше "русскости" хапнул, чем от модалкера. >>43063023 Да, точно, ситизен, его релиз обещали в где-то после 15 года, но так и не релизнули. Ща ченул тему в сойдите, а там ёбики купленными кораблями хвастаются. Вот уж у кого действительно надо поучиться параходсам - годами продавать длс к игре без самой игры.
>>43063189 Ну, если бы не было старкера, не было бы метра, очевидно. Со сталкером интересна не столько игра сколько его культурное влияние на жанр апокалипсиса через унылые восточноевропейские пейзажи. Всякие Метро, Дейзы выросли на сталкере все-таки. Был еще фоллаут, но тени чернобыля вышли раньше, вполне возможно позаимствовав у сталкера элементы фпс.
>>43063260 Так-то метро сделано по книжке которая была ещё в 2002 > Был еще фоллаут, но тени чернобыля вышли раньше Ватафак. С таким же успехом сталкер это спижженые механоиды где летающих роботов заменили на гопников или что это космические рейнджеры которым добавили вид от 1 лица.
>>43063260 Не, не, фолыч это совершенно чуждая хуйня, это исключительно американский ретрофутуризм, в обёртке псевдо-анти-капитализма. Никакой связи с атмосферой сралкера. Но и сам сралкер к метро практически не относится. Метро это в первую очередь метро, до исходуса, мечта диггера, канализации, помойки, подземные бассейны, шахты, люки, вентиляции, и вся это в говне и прочих нечистотах, и обязательно с фильтром на морде. Сралкер это про аномалии, попизделки у костра, хрущёвки, и прочую атмосферу постсовка. Нихуя схожего между этими сеттингами или скорее атмосферами нету. Только постапок, как объединяющая тема.
>>43063277 >Так-то метро сделано по книжке которая была ещё в 2002 Решение об экранизации/разработке игры принимают когда понятно что аудитория это купит, Сталкер показал что это купят. Рекламная кампания Метра строилась во многом на том, что она продолжает идеи Сталкера, а команда 4А games сами выходцы из GSC Game World, это же не звезды так сложились, что к ним пошли с идеей. >что это космические рейнджеры которым добавили вид от 1 лица. Ну это все таки было бы притянуто за уши, факт в том, что сталкер плотно стоит сегодня у истоков фпс-выживачей и исследования разрушенных ебеней, с этой своей атмосферой и тд. >>43063300 Ну по факту да
>>43063456 > факт в том, что сталкер плотно стоит сегодня у истоков фпс-выживачей Будем честны, на западе о нем никто особо не знал до относительно недавнего форса на ютубе. Это что-то уровня кодзимы, спиздившего русскую классику для мейн темы своего мгса. Скорее совпадение и логичное развитие идей прошлых лет если говорить о фаллаутах.
>>43063479 >>43063509 А мне казалось что он выстрелил там более менее, правда на уровне "Ого а там что игры делают?", но тем не менее. А сейчас вон уже поляки пилят ААА игры. эх, жаль у нас кризис вынес всех разрабов, вон один атомик нарт из игр не про танки и не на мобилки
>>43063556 Наших спецов как скупали, так и скупают, у slayвян вполне приличная игрография, чо ты. Айспики всякие, ботаникулы. Да, мелочь, зато своя-родная, да-да! >>43063600 Выстрелил он в нас, в первую очередь. Что странно. Чо такого? Кто из нас хрущёвки не видел? Хотя кто из чёрных не видел гетто? Но у са колоссальные продажи были. Хотя может просто игра хорошая, не берусь судить.
>>43063611 >вполне приличная игрография, чо ты. Айспики всякие, ботаникулы. Да, мелочь, зато своя-родная, да-да! Но внутри никого нет потому что тут не выгодно игрули производить, а так да, сейберы те же спейс марина 2 сейчас пилят
>>43059966 >даже в тронах британии Начнем с того, что на троны британии всем было просто похуй. А у тройки неебическая фан база, которая очень требовательна к СА.
>>43063189 >Хуй знает что в этой игре нашло так много народу Да просто в детстве мы пацанами вооружившись автоматами из деревяшки и проволоки играли в войнушку типа, бегали по полям, лесам и заброшкам, коих было дохуища. Ездили с отцами в лес на охоту и на речку рыбачить, там отцы с другими отцами, вооруженными уже настоящими карабинами, одетыми в походную одежду цвета хаки, из по которой выглядывала тельняшка, сидели у костра, пили водку, если тушенку, варили уху, курили беломор ,рассказывали истории, кто-то брынчал на гитаре. Вот это всё. Оттуда, из детства, вся эта романтика, ностальгия тоска по былому.
>>43063260 И всё благодаря фанатам-энтузиастам, которое и вдохнули жизнь. А разрабы показали себя сразу полными мудаками, ещё бы, ведь это дегенераты хохлы ебаные, эти свиньи ни на что не способны, нихуя создать не могут, только воровать, ну и помимо массовых убийств и изнасилований баб и детей конечно. Народ-вор народ-ублюдок народ-свинья народ-пидор народ-чикатило. Оригинальный первый Сталкер это просто искра для розжига, не более. Вторая часть если и выйдет, это будет стерильный кал для американских подростков, и никакие фантаты-энтузиасты там уже не помогут. То же самое можно сказать и про Вампир Маскарад 2.
>>43064114 >хохлы ебаные, эти свиньи ни на что не способны, нихуя создать не могут, только воровать Трагеза, ты? То тебе поляки жить мешают, то хохлы. Таблетки-то пей. >это будет стерильный кал для американских подростков Куда сбывают, тем и угождают, чо такого? А ты продолжай игры ператить.
Хотфикс прилетел, говорят починили таскание юнитов, заметил появилась ошибка после патча, типо если мышь уходила в зону где нельзя дислоцироваться отрядам то они криво ставились. Особенно мешало на подготовительном этапе, когда юниты цеплялись за жёлтую рамку и отказывались ставиться как ты хочешь. А ещё говорят 1.3 в июне будет, ближе к делу точную дату объявят
>>43065418 Это кал нахуй, никакие хотфиксы не спасут это гавно, игра просто не интересная, вот и всё, это факт, я прошел 1ну кампанию и у меня больше нет желания играть и даже разные юниты не спасают у фракций, в игре нихуя нет кроме боёвки, нонстоп играешь бои руками ЭТО СКУЧНО блять
>>43066119 Это твоя армия унылый кал. Нет ничего скучнее, чем играть целым стаком стрелков-на-ходу. Тупо один тоскливый кайт вместо нормального мужского месилова лицом к лицу с врагом.
>>43066167 >нормального мужского месилова лицом к лицу с врагом Это кто? Кроме хаоситов никого не знаю, в каждой фракции коробочки и стояние у края карты с кайтом сильных юнитов
>>43062653 Куда, блядь, "деньги не доходят"? У Вульвы офис в Москве, они натурализированы и платят налог с продаж тут. Карту Мир принимали до войны, с хуя он ее прикрыл - хз.
>>43060096 В дополнительных армиях может и да. А в основной, где может быть по нескольку боев каждый ход без перерыва и где потери очень критичны - это нихуя не роляет.
>>43067199 Емпаер основан на риме, а у римлян было принято мацать мальчиков, спать в бочках, митинговать за бобро после завтрака, и добровольно-принудительно голосовать за всякую хуйню. Самая скучная и унылая раса за которую никто не играет, и которой практически не существует в играх по вахе.
>>43067708 А нахуя если и так работает? Чищу вилкой без потерь, ии в эмбушах тупой как пробка. Да даже если бы и был умный один хуй в боях тоже почти без потерь, эти стрелки движущиеся ебут любой говностак эльфийский, там во второй армии было кстати 2 дракона и 4 жирных хуйни, не гидры, а других, забыл название
Чё то пздц зашла Аттила, просто нравится расстраивать свои территории, думать как вымутить ещё немного бабла, очень зашла стройка, мб мне в какую нить экономическую стратегию поиграть ?
>>43069864 Цивилизация - параша для быдло-додиков. Нет там никакого развития, всё построено на нелепых условностях. Последняя цивилизация вообще натырила всего у других и выкаблучивается теперь.
>>43072167 Скажи спасибо хуесосам, которые вечно жалуются, что красить карту скучна, нужны другие цели ррряяя! Вот из-за таких далбоебов разрабам и показалось хорошей идеей сделать свой ебаный сюжет про гонку за душами. Ничего не красишь, путешествуешь по порталам, замечательно же!
>>43072524 >Ничего не красишь, путешествуешь по порталам, Может игру делали для нового поколения игроков? Хотели привлечь новую аудиторию всяких МОБ и нынешних "стратегий".
>>43072644 Нет, просто игры про тупой покрас всех заебали. Каждый год высирается штук по пять игр на 1000 часов в которой единственное занятие это забеги по карте с кисточкой. Вот и разнообразие решили сделать. И сделали. Через жопу правда, но это у них всегда так. Сначала жопа, потом родмапа, потом 100500 патчей, 15 длц с фиксами, ребалансами и реворками. А потом это заслуженная игра года. 2030 года.
Аноны, ещё не играл в ваху 3. Чего её все хуесосят? В чем проебы? Хуже ли второй части? Хули сегодебилы и СА не могут скрестить парадоксодрочильни и TW?
>>43074945 Хуже лишь на фоне допиленной и накачанной контентом двухи с основным режимом. Тут пока этого нет, игру следует покупать с пониманием того, что её пилить будут ещё годами, но к августе-сентябре станет сильно покруче.
через абузы, так то у них днищеномика, лучшая у бретонии >лучшие юниты у них кто то кроме сестер и феникса есть? >лучшие герои сильное заявление, а где доказательства? >неограниченные ресурсы это че вообще >у них буквально нет минусов кроме того что они эльфопидоры
>>43075234 Первая часть может быть интересна только за счет дополнений про зверолюдов и лесных эльфов, у них свои миникампании.
Какой никакой сюжет появился во 2 части с вихрем, также в ней есть все фракции из 1 части (для квестовых миссий на предметы)
В 3 части пока только новые фракции (демоны, огры, катай, кислев) и свой сюжет, сюжетных роликов и миссий вихря из 2 в ней не планируется и после общей карты.
>>43074573 Одна из САМЫХ всратых коробок, ее никто никогда не покупал. Редкостное говнище, даже старые рамки мутаций в старых коробках воинов были в разы пизже.
>>43074945 Ну по мне так у Вахи 3 лишь одна серьезная проблема - это кампания. Она не настолько плоха, но дело в том, что за каждую расу она одинаковая. Т.е. ну один раз прошел - вроде даже понравилось, второй - все тоже самое, не терпимо. Уже знаешь че делать и куда идти. На третий раз уже уныленько реально. А ты представь какого-нибудь ютубера, который по 8 часов в день должен ее гонять (по сути Легендыча). Конечно он игру хуесосить начнет.
На мой взгляд куча плюсов у игры, расы интересные. После последнего патча даже на моей гтх1060 6 гиговой очень даже прилично идет.
>>43076591 Ну хз, я на высокой сложности завалил Архаона (до патча где ты выбираешь размер вторжения) и имел 10 армий боевых мамонтов, Сложно (и интересно) было в начале, потом тупо красил всю карту и охотился. На тот момент мамонты рвали всех.
>>43078699 Пздц не могу дальше ремесленников продвинутся, они дохуя хотят слишком пидоры и шубы им подавай и пиво, а шубы это надо в новом свете город строить, а как место на складах увеличить?
>>43081333 Их сожрут с говном если они пропустят самими собой же выставленные сроки, да и карта в бете выходит, так что на все предъявы ответить можно что доделаем
>>43081442 >Их сожрут с говном Нет, нет, у тебя тут ошибка. >они сожрут говно. и попросят добавки Вот так правильнее. У геймеров очень короткая память, им сегодня в рожу плюнь, а завтра они тебя в жопу поцелуют.
>>43081527 Ну скорее прощают любой высер. Кал эффект андромеду помнишь? Чо визжали? НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ КУПИМ ВАШИ ВЫСЕРЫ, ВСИООО!!! А теперь едва дропнули слух, что где-то там на полке пылится ме4, и визги строго противоположные - НАКОНЕЦ-ТО ВОЗВРАЩЕНИЕ, УХБЛЯ, КАК ЖЕ СОСКУЧИЛИСЬ, ПРЕДЗАКАЖУ СЕБЕ, ЖЕНЕ И СОБАКЕ! >рейтинг ПА-Е-БАТЬ, анон. Им главное продажи. Только продажами исчисляется успех и вероятность сиквела. Игры это товар.
>>43081590 >Кал эффект андромеду помнишь? так это как работает, компания работает на свой рейтинг, потом его проебывает, потом снова начинает набирать - бесконечный цикл, у каждой кампашки найдется такая хуита, но мы смотрим не глобально, а конкретно для трехи и чтобы оживить наконец игру после кривого релиза т.к. это прямая необходимость для разрабов чтобы дальше продавать длс, как будешь зарабатывать на игре если посрешься несколько раз подряд с аудиторией? >ПА-Е-БАТЬ, анон. Им главное продажи. Все он работает, это как с кино, если издателя не устраивают продажи и рейтинг игры, то они режут бюджет на следующие проекты, несколько таких промахов подряд и ты выбываешь из индустрии, рейтингами можно пренебречь если продажи оочень высокие, но мы говорим о стратегиях и о вахе как тягловой лошадке всего СА, рейтинг от игрожуров у игры высок, а вот у аудитории уже нет, а длс покупает именно аудитория, причем кор-аудитория зачастую люто токсична, если ей то-то не нравится, что мы щас и видим. А еще следует понимать, что без релиза империй не будет длс, без которых рушится вся схема заработка на вахе, поэтому разрабы 100% выпустят глобалку сразу как она будет готова, и даже если не будет выпустят, с глюками, косяками и в 10 фпс, но выпустят.
>>43077888 Хз, во второй вахе как отличная альтернатива покрасу есть лесные эльфы и пираты в вортексе. Вполне охуенный геймплей. У первых просто бегаешь туда-сюда по карте, еще и квесты на конфедерацию простые без мозгоебли. У вторых в вортексе просто катаешься и грабишь, красить ничего не нужно.
>>43081748 >если посрешься несколько раз подряд с аудиторией То потом просто выпустишь длс с голенькой репанцу и вуаля - ты всеми любим. Снова. >он работает Ты не пынямаешь. Если рейтинг зелёный, но продаж мало, то девелопера выпроваживают нахуй в большинстве случаев. А если оценка пусть хоть красная, но продажи заоблачные, то поебать что там визжат критики, игру всё равно покупают, нахуй стараться. Так это работает, к сожалению. Сжвфилды не дадут соврать.
>>43081814 >То потом просто выпустишь длс с голенькой репанцу и вуаля - ты всеми любим. Снова. Может быть, но как я уже заметил, никаких длс до выхода империй не будет, не ну вон рорки вышли, но не заметил я чтоб все влюбились снова >А если оценка пусть хоть красная, но продажи заоблачные Ты был бы прав, если бы мы говорили про фпс, но стратежки имеют гораздо меньшую аудиторию и тут нет скинчиков, на которых можно доить школоту, соответственно им нужно как то искручиваться. Выкрутиться получилось за счет выпуска длс, но чем меньше играет и чем хуже тебя воспринимают на реддитах - тем меньше продажи, а сейчас они на игре не зарабатывают, как понимаешь.
>>43081961 Ну, нам-то вообще похеру должно быть, нас отменили, пиратские флаги снова реют над нашими морями. >стратежки имеют гораздо меньшую аудиторию Чот хз про гораздо. Приличная у них аудитория + аудитория вахи. Итого добротный приток прибыли. Вот у файтингов да, у них крохотная аудитория. Вот бы файтинг по вахе.
>>43082063 >Ну, нам-то вообще похеру должно быть, нас отменили Не надо в обидняки ударяться только, я игру купил и не жалею, это товар, мне пох что там думают в Великобритании. >Чот хз про гораздо. Приличная у них аудитория + аудитория вахи. Ну ок, последние пару лет пошла снова мода на ртс, повыходило достаточно крупных стратегий и они хорошо продались, видимо всем надоели одинаковые "экзы плейстейшона" на все платформы про прятанье в кустах в открытом мире, но когда выходила ваха 1 и 2 и определялась стратегия продаж разговоры про мертвый жанр ходили активно. >Вот бы файтинг по вахе Представил Гримгора в МК и проиграл, алсо у файтингов большая аудитория, если ты приплюсуешь UFC ежегодные и ему подобные
>>43082159 >я игру купил Хороший гой. >UFC Не, ну зачем, там своя атмосфера, это реальный спорт, а не ебанутый кликер для задротов-метаблядков. Тут даже стратежки типа старкрафта поближе к файтанам, чем юфс. >Представил Гримгора в МК и проиграл Удвоил проигрыш.
>>43063084 >События 2014 произошли именно на почве давнего раскола у хохлов между русофобами и про-российскими регионами. Да не, это бред. Ты в курсе, что бомбас в 1989 был авангардом украинского национализма и там горняки стачки устраивали за независимость урины? Я вижу так, что итоги революции не всех устроили. Народная рада самораспустилась, старое правительство осталось, титушки сменились евротитушками.
>>43083955 >Ты в курсе, что бомбас в 1989 был авангардом украинского национализма и там горняки стачки устраивали за независимость урины? Олды подтянулись, походу, а ещё Крым был за отделение на референдуме с 54% за. >Я вижу так, что итоги революции не всех устроили. Так и есть примерно, регионы в решении вопроса остались за бортом и это не нравилось, много пророссийских движений возбухали, местные элиты возбухали, но всё бы успокоилось и решилось на следующих выборах, когда они бы получили своих депутатов/мэров и жили дальше, как собственно и произошло, причём даже в отбитых от бомжей городах. Агрессивный сосед устроил серую зону, как устраивал кучу раз до этого и управлял там своими марионетками, держа население впроголодь для лучшей управляемости, вот и все.
Почему ноют на Белакора и то, что он мол слабый? Да, у него нет Красной полоски, но он очень силён как лорд, способен разбирать целые армии в одиночку, если ему дать автореген, ещё и летает, залетая с двух ног буквально или давая по съебам, если маячит песец. Я дал ему речь из царства Кхорна с регеном и на изи по три стака перемалываю.
>>43085751 >Что делать? Я же говорил, норска играбельна только в первой части. Во второй карта слишком насыщенная и империя слишком быстро начинает тебя пиздить из-за количества земель и пакта о ненападении с Манфредом.
>>43086359 Ну, я как раз готовлюсь к войне с золотомордым гомиком, чую снесут меня. Хотя раньше меня снесут мои же соплеменники. Ебаные обезьяны нахуй.
>>43086502 На лес им тоже поебать. Как-то гонял за короля и фейка схавала лесных жидов, спокойно топчась по черепкам и теряя войска, ещё и основную базу там себе разбила, когда пришли педики и начали доёбывать с берега. Кстати, почему остроухая педрота вообще нападает на бретох? У них же и так полно врагов.
Я вчера посмотрел видео с казнями от наркокартелей на сайте где их выкладывают. Так вот, ВНЕЗАПНО я понял, что темные эльфы вытворяют именно то, что в видео наркокартелей. И Наггарот в целом - это ебаная Мексика. Перешел дорогу наггаротскому аристократу - тебе пизда расчленят. Перешел дорогу Малекиту - тебе срежут лицо, вырежут глаза, потащут за глазницы, отрубят руки, будет резать маленьким ножиком шею очень долго.
Перешел дорогу бистмастерам - собаки откусят заживо тебе хуй с яйцами.
Вообще Элтарион мне нравится как персонаж, из всех хаёв он самый вменяемый по книгам. Жаль только игре его сделали какой-то истеричкой, кидающей войну всему бублику при первой возможности.
Повышение ФПС для любого Тоталвора на 30%. Суть в аналоге DLSS от амуде, который называется FSR. Можно юзать даже если у вас фулл хд монитор, главное использовать разрешение 1600x900. https://youtu.be/6v8Oev_slIU
Только собрал нормальный стак, и слегка забустил экономику - краш на ходе соседнего племени. При каждом запуске. ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОГО КАЗИНО БЛЯТЬ!Не играйте за норску.
>>43087843 Да, эджи боев очень сглаживают. Описывают их жестокости, но как-то общими красками, отстраненно. А вот это реально мексиканцы ебанутые и даже сопоставимая жестокость вызывала бы только отвращение и ужас, но никак не готичное очарование "плохишами"
>>43076591 За Норску иной подход. Нельзя за неё вязнуть в пиздиловке между другими племенами. Объединение Норски никаких профитов толком не дает. Ты за все земли получаешь столько же, сколько другие фракции получили бы за 2 отстроенных города. Нужно сразу идти ебать Южан, максимально агрессивно.
>>43085751 Не волнуйся Дальше будет еще хуже, когда в твой манямир залетит 2 стака хай эльфов и 2 стака дарк эльфов которые будут воевать только с тобой, а не друг с другом
>>43084714 Зато за норску в принципе интересно играть. Славишь сотону принося жертвы, охотишься на разных монстров, нанимаешь в армию русхуяченных пополам виверн, ёба-мамонтов с барабанами, ходишь по карте как чэд и рейдишь сидя в лагере. Да, нет стен, но не похуй ли? Гарнизон-то есть, отобьётся в случае чего. Про деньги не понял, достаточно ебануть жертвенники в каждом поселении и будет нормальный инком. Место вообще сасное, первые 20-30 ходов ходишь по северу и гоняешь самих норсок.
>>43090978 >первые 20-30 ходов ходишь по северу и гоняешь самих норсок а потом высшие и имеприя срут на твои територии стаком за ход, а у тебя бичи берсерки и несколько колесниц в лучшем случае
>>43091080 Ну и чё? Кайти, у норски есть войска для кайта. Мамонты или тролли танкуют, а ты гайсаешь как лесной хуесос вокруг и постреливаешь себе. Реген кое-какой имеется, великаны регенятся сами.
>>43088215 Не в ЕТ, а в какой-то старой редакции, даже не предпоследней (последняя - 8). Он там был слепым нарезатором, а потом отретконили это дело. В энд таймсе его Архан грохнул с каста. В пыль обратил. В Аосии Эльтариона вернули в виде живого доспеха и впоследствии с Арханом он расквитался
>>43091210 Не, я помню что Элтариона ослепил и пытал Малекит когда тот хотел его убить. А в эндтаймсе Тирион убил Элтариона когда началась заварушка с мечом Кхейна.
>>43085751 Тут есть два подхода: 1) Нанимать на все деньги начальных юнитов и идти рашить империю, пока они не развились 2) Задержаться и аккуратно опиздюлить племена норски, чтобы получить над ними контроль и, забрав из их армий всяких мощных мамонтов и тоже идти рашить континент.
Второе требует опыта игры, знания, кого и в каком порядке опиздюливать и аккуратности - в бою надо стараться не трогать ценных юнитов противника.
Вот тебе видео для примера, как за Трогга заиметь ледяного вирма уже к 3 ходу: https://www.youtube.com/watch?v=Gcw86pkWpcA Примерно так и надо играть, быстро опиздюливая вождей норски, а не тратить время на захваты их городов, забирать сильных юнитов из их армий, увольнять остатки и идти дальше.
>>43093816 Я так понял можно пройтись ураганом по северу, понатыкав вороньих монументов и получить +40% регена, а с кузней +50% с мясным эвентом +65%. Весьма недурно, за один ход в своём городе регенишься до фула. Бретохам такое и не снилось.
>>43093816 >Вот тебе видео для примера, как за Трогга заиметь ледяного вирма уже к 3 ходу Когда за Трогга играл, спецом прибил вирма, а потом понял, что мог его в армию заиметь.
У норски неплохие тир3 юниты - волчики в броне, лулчники быстрые, колесницы с неплохим врывом. Ну а монстры вообще огонь. Ещё и боссы есть, и некоторых в армию забрать можно.
Блядь, вот хотел катнуть за Лютора Харкона кампанию с отжатием у эльфопидоров меча Кхейна к 25 ходу, и тут внезапно понял, что я понятия не имею, как играть за вампиратов, что у них за герои, какие войска, как правильно отстраиваться и т.д.
>>43094730 Сначала реши, от орды играть будешь или на захват территорий (от орды удобней, но тогда до плашки "ты всё закрасил, что нужно победил" терпежу надо много). И если от орды, то строй первым делом рост. Строить войска не очень нужно, главное хорошие места битв находить (но с них ходячие лодки, терроргейсты и крабы-гиганты не поднимаются). Из героев морнгуль очень силён. Пушкарь-мертвец норм саппорт. За Харкона тяжко будет. Вьетнам с динозаврами.
>>43095044 >За Харкона тяжко будет. Вьетнам с динозаврами Я в курсе, какая Люстрия жопа, потому и хочу свалить на Ультуан за мечом Кхейна и забрать его сразу, как он будет доступен. Весь вопрос в том, как строиться и стоит ли пытаться оборонять стартовый город Лютора или же слить его.
Жопотрахи: посылают богатую делегацию, чтобы объявить войну норскам из-за невыносимых оскорблений, что те нанесли им одним своим существованием, в этом жестоком и беспринципном мире вечной войны Трог: "Вы кто такие? Я вас не звал. Идите на хуй." обида жопотрахов intensifies
>>43100933 Каким говном? Волчеки топ-тир, больше всего килов в каждом сражении. Коники лучший кайт-юнит, только засчёт них у волчеков такие килы - коники расстреливают толпы с расстояния, волчеки добивают. Колесницы неплохо танкуют, но согласен, что килов у них очень мало, хотя у них есть дальнобойная атака, очень странный юнит. >>43103612 Но у них ренжа меньше.
>>43103711 Пчел, у тебя литералли пол-армии бесполезны и с числом киллов меньше сотки у каждого, ты сам пишешь, что заебался чистить вилкой, а это верный признак того, что твой стак - дерьмо, и нужно пересобирать армию.
>>43103899 >Бытие игрока в тоталвары Нет, если ты выходишь в удобный думстак или просто сильную армию. Там по два вражеских стака можно сжирать за раз без особых усилий, а ты с одной не самой сильной армией скавенов так потеешь. >Советуйте ответы тогда, кто кого бьёт лучше всего Я тебе уже дал совет - увольняй нахуй всю каву и колесницы. Оборотней оставляй. Возьми ещё героя-оборотня в армию, пусть рядом с Троггом бегает или из засад в псину бьёт. Как прокачаешь - будет неплохим фронтлайнером, только совсем одного опять же его не бросай.
Если не дошел ещё до мамонтов, то вместо кавы можешь использовать вирмов в качестве быстрых летучих отрядов - накидываешься 4-5 такими на один отряд - и они быстро сожрут арту или важный отряд стрелков противника, например, да и отбившиеся от основной массы отряды пехоты или кавалерии быстро уничтожат. Но бросать их в самую гущу не надо (разве что под конец боя) - они не особо прочные.
На остаток можешь взять ещё оборотней, троллей или фримиров. Получится у тебя такой рашерский стак - основной массой бьёшь пехоту и монстров противника, а вирмами жрёшь арту, стрелков и кавалерию.
>>43104492 Оборотни в двухе какой-то лютый пэин ин зе асс почему то, по крайней мере у меня они всегда успевали добежать до стрелков и помешать расстреливать крупняк, а то и вовсе разбивали строй. В трехе такие же вьетнамские флешбеки уже от пожирателей огров, такие же душные непрогоняемые скоты
>>43105004 Это из-за сочетания физрезиста, хорошего доспеха, регенерации и недурной скорости так. Только эльфы, скавены и гномы успеют их перестрелять на подходе благодаря своим имба-стрелкам.
>>43105971 Зависит от того, как у тебя прокачан Трогг, у него там бонусы для них есть. Попробуй всех юнитов, сам составишь о них мнение и откажешься от наиболее неэффективных.
Я представляю как засовываю вахапидору бытылку с говном в жопу и заставляю стоять его вниз головой, то тех пор пока его прямая кишка не примет всё говно из бутылки.
Я представляю как вожу своим толстым хуем по влажным губам вахапидора, вставляю грязную ветку ему в уретру и приговариваю - всё будет хорошо, вахамальчик, с вахойIII всё будет хорошо... но не у тебя лично
>>43094730 Пожалуй, самая простая в мидгейме раса, как по мне. В целом, задача в дебюте сводится к получению некрофексов. Соответственно, вначале в орде/корабле ЛЛ строишь здания на рост. Как добил до максимума - строишь здание для найма некрофексов и, на сдачу, на снижение стоимости юнитов. Набираешь фуллстак некрофексов и раздаёшь всем пиздов, потому что никто кроме вампиратов не в состоянии так быстро думастак собрать. В лейте, впрочем, не так весело, потому что некрофекс, всё-таки, не ультимативное орудие. Плюс, если патроны заканчиваются - становится неуютно. Ещё роттин левиафаны неплохи, но они склонны чаще помирать, хотя бы потому, что у них дальность ниже и они больше на ближний бой полагаются. Соответственно, до того как набрал думстак задача сводится к выживачу и набору какой-никакой территории для обеспечения этого думстака. Набирай зомбей с ружьёями, хуле. Пушки при возможности. Кораблик ЛЛ лучше зданиями под эту шушеру не забивать - найми через поселение. Никогда не нанимай дек дропперов - редкостное говно. Стреляют хуёво, дамаг никакой, дохнут быстро. Милишники неоч, лучше на арту/стрелков полагаться. Разве что любители могут собраться специфический думстак из сирен - им можно дополнительно физического сопротивления насыпать и раздавать леща всем кто магией приложить не может или не имеет магического урона. Герои все хорошие и нужные. Морнгули - кандидат на думстак из героев, хотя единичный в думстаке некрофексов не нужен. Вампирша-кастунья - ну тут понятно, магия нужна, можно парочку с разными лорами. Пушкарь незаменим - регенит немношк патронов, для некрофексов весьма актуально.
>>43114540 Им бы вариативности побольше по юнитам, а то получается что на глобалке ты можешь ебстись как пожелаешь, хоть на суше империю, хоть на море флотилию, хоть с 1 кораблем-стаком гонять и через бухты жить. А на уровне тактики извольте через одну единственную комбу сидеть все время. Опять же, у них в теории и воздух есть, и магия, и монстрпеха, и монстра, и арта, и стрелки но одновременно с этим все такое куцое и слабое, что остается только играть через арт батарею, прикрываемую некрафексами и героями и тут всяки стрелковые фракции либо фракции с сильным фронтлайном тебя один хрен размажут расстреляв монстру/добежав до пушек
И вообще, вот касаемо фракций типа вампиратов с каким то недостатком, который компенсируется за счет других родов войск, мне понравилось как поступили в трехе с ограми, да, у тебя вообще нет воздуха, вся пеха это крупные цели и магию ты особо не пользуешь, но ты попробуй развалить их арту или пушкарей - хрен получится, вся арта катается быстрее рейхсгвардии и ебашит будь здоров, а стрелки сами твоих собак в ближнем прикопают, если не снесут на подходе и поэтому на них приходится тратить уже т4-5 юниты. у вампиратов близко такого нет, арта медленная, стрелки слабые и каву полностью не расстреляют, еще все юниты распасться наровят чуть что.
>>43115233 Не понимаю, о чем ты. Пушкари огров это полный кал, их кто угодно снесет. Ну может от самых слабых собак они защитятся кое-как, потеряв половину отряда, но любая средняя кава их чарджем размазывает в гавно. Хоть крылатые гусары, хоть сикеры слаанеша.
>>43115468 Пушкари разматывают собак, если их зафокусить сразу то они не успеют добежать, ну если их не 2-3 отряда на один юнит у огров, далее, у них не очень большой рэнж, поэтому они в основном всегда стоят рядом с другими отрядами и сносят пехоту, собаками это не вскрыть. >любая средняя кава их чарджем размазывает в гавно Если добежит, имперская кава не добежит, два отряда пушек по ним и они в расход, летающая кава катая/бретонии разве что, но это уже не средняя. Я ж не говорю, что они неубиваемая имба, хотя пушка имба, я говорю о том, что их не выйдет нейтрализовать минимальными силами, при этом они далеко не единственный костяк армии огров, потеря которого - почти непременный слив. Создашь под артой огров кланокрыс - она спокойно уедет и продолжит стрельбу, а вот арта вампиратов распадётся полностью. При этом, даже потеряв арту и стрелков у огров остаётся сильная пеха, монстра и кава, которая и до стрелков добежит, а у вампиратов? Останется дохнуть под крысиными пулемётами.
>>43115135 Вампираты - хуёвые. Ваш К.О. Ну не то что хуёвые, но, скажем так, на текущий момент почти самый слабый по контенту из распаков. Даже у Норски ебучей больше разнообразия. Хуже только хаос вориоры. Реюзанные ассеты, реюзанные механики, Аранеска не имеет никаких интересных спец.механик, даром что логичнее ей было бы быть за Норску. Никаких особых контактов с графьём (несмотря на то, что Ноктилус из Карштайнов и логично ему было бы иметь возможность их законфедерадить и собрать гибридную фракцию). Кароч, есть ощущение, что хотели больше, но хотелки пошли под нож выдали довольно урезанное длц. Пару раз пройти на вортексе - и довольно, как по мне. Надеемся на реворк.
>>43115993 Игра запрещена в России + нет пиратки. Состоятельные предзаказавшие уже все обсудили и молча читают тред, изредка вставляя пару копеек, остальные сидят у пустой кормушки.
>>43115925 >Надеемся на реворк. Вангую, что в трехе все фракции получат по дохе контента еще. НА 101% уверен, что все фракции получат еще хотя бы 1 лл, томбы и пираты скорее всего получат по лордпаку с реворком, как это было с ЛЭ и зверолюдами, всем такая схема зашла на отлично во второй части
>>43115993 Двушка набирала по 500 постов около длц или когда набигали историкошизики рассказывать про звук тетивы и ползунок налогов. А в обычное время полуживой тред, с редкими обсуждениями лора или скринчиками изипидоров на легенде/вх (потому что все изипидоры). Собственно, нет новостей - нет обсуждений.
Мои хотелки к ВХ3: 1) сделать меньше малых осад, возможно, делать их только при наличии укреплений (не хватает сражений в поле); 2) починить осады стен, как минимум, сделать больше ходов для осаждённых в стенах без атришена; 3) выкинуть нахуй царство Тзинча, заменить чем-то внятным; 4) сделать ебучих варваров за Бастионом убиваемыми; 5) добавить галочку "песочница" в кампанию, которая отключает победу по душам. Вроде как, это всё несложно реализовать (кроме Тзинча), в чём проблема реализовать за 3-то месяца? Ещё было бы здорово сделать ветку навыков для героев поразвеститее, на героев китайцев смотреть жалко.
>>43116511 В трехе можно красить карту буквально, хех. Кстати, я правильно понимаю, что если в регионе одновременно 2-3 скверны то они смешиваются друг с другом в еще какой-то цвет?
Новостей не только нет, их ещё и не будет месяца три. Что они там обещали на лето? Патч 1.3, РоР2. И патч 2.0 с ИЕ где-то на Q3 - почти уверен, что это будет сентябрь (если на октябрь не перенесут). Получается, на 3 месяца можно сваливать, за новостями не следить, в тред не ходить. Играть в двушку, опять же. Если повезёт - к тому времени известно что перейдёт в более общественно-приемлемую фазу и появится возможность игру купить у тех, кто не успел предзаказать/купить в первую неделю.
>>43116807 >Новостей не только нет, их ещё и не будет месяца три. Пчел ты не шаришь, завтра начнется ваханеделя и там среативы будут, показывать им есть смысл либо длс, либо империи, не о патче же говорить, так что новости точно будут. >Патч 1.3, РоР2. В июне выйдет, уже говорили >И патч 2.0 с ИЕ где-то на Q3 - почти уверен, что это будет сентябрь Может быть, а может нет, посмотрим, один фиг рассказывать про империи они будут ~на месяц заранее так что без вестей не останемся. Там будет показ от главлида с рассказом и ответами на вопросы, потом карту засветят, потом расположения всех фракций, показывать есть много чего. >Если повезёт - к тому времени известно что перейдёт в более общественно-приемлемую фазу А вот в этом сомневаюсь, честно говоря
>>43116807 >Если повезёт - к тому времени известно что перейдёт в более общественно-приемлемую фазу Только если Украина капитулирует. Знаю не по наслышке что во всех областях РФ сейчас формируют новые батальоны (не из-за больших потерь). Группировку будут максимально усиливать, задача стоит взять все территории, чтобы официально не говорили. Поэтому если мы вдруг резко не начнем побеждать то все продлится еще не один год.
>>43117140 Трабл в том, что амбиции ВС РФ не соответствуют реальным успехам, поэтому они встрянут, но сидеть так могут оч долго, пока остаются бабки на содержание, пока нет эмбарго и тд. Но сами они не остановятся, факт, поехавший геополитик не может откатить
>>43115135 Наслушался говносоветов от жалкого казуала и приуныл? Стак зомбарей с мушкетами и во фронт 3-4 героя - ультимативный дешевейший стак за вампиратов проносящий через всю кампанию на расслабоне.
>>43115993 >Почему постинг сдох то? Что не так с трешкой? В во вторую часть сейчас одновременно играет 10к игроков, в третью часть 5.5к. Кто виноват что разработчики обосрались по всем фронтам? Плюс фиксят эту хуйню с черепашьей скоростью: за почти 4 месяца один патч более менее и по одному юниту накинули... Ни крови, ни Иммортал эмпайрс, ни новых лордов. Да ещё и инфу дают по чайной ложке. Мы до сих пор нихуя не знаем практически про Иммортал Эмпайрс. И что обсуждать-то в таких условиях?
Завтра возможно что-то покажут на ивенте Гейсворкшоп Скуллс Трон. Креативы туда приглашены.
>>43117369 Во, кста зомби с ружьями - рабочая лошадка вампиратов. За счёт своего количества. Почему никто не пишет, что "маленькие" крабы - охрененны? Ониж среди монстропехоты лучшие танки, на уровне с деревяшками. Ещё и качаются с 2-х "золотопогонных" навыков.
Шляпные отряды: 1. Зомби с пистолетиками. По идее должны уметь стрелять и драться, по итогу не могут ничего. 2. Бомбометатели. Боезапас маленький совсем. Радиус - никакой. Манёвренности нихрена нет, даже на уровне пехоты, шоб за с спину завести. 3. Летучие мыши с зомбями. Моделек маловато, чтоб какой-то урон вносить или снарядов мало. Буквально потраченный слот в армии. Выглядят только прикольно. 4. Туши. По статам вроде ничего. На деле самая слабая монстропехота.
>>43118611 >Во, кста зомби с ружьями - рабочая лошадка вампиратов. За счёт своего количества. говна вьебал штоле, их из за колличества незнаешь как расставить и стоят они не плотно
>>43118611 >Почему никто не пишет, что "маленькие" крабы - охрененны? Я когда ещё только начинал играть во вторую ваху, их попробовал в катке на среднем уровне сложности. Там они были неплохи, но вроде как у них проблема та же, что и у больших крабов - они слишком большие, больше моделек может их окружить и они хорошая мишень для стрелков.
>>43119501 Я их использовал как стенку по флангам. За них в принципе никто заходить не должен, это не отряд "ололо-в-атаку", а "стоять и не пущать" с чем они справляются. Гигантского краба обойти можно, а ещё тот в бою скачет. А промитейцы спокойно стоят где поставили. 30% физрезиста при броне - хорошо весьма. А ещё зомбаки постреливают даже в ближке. Во всяком случае крабы лучше кого бы ты не было у вампиратов выстаивают.
>>43119540 Они слабы на высоких уровнях, потому что деньги приличные могут нормально собирать только с Норски, т.е. число армий которые могут содержать принципиально ограничено. На высоких уровнях сложности это очень небольшое число армий. Соответственно, когда все прочие расы расхехляют паровой каток, Норска обнаруживает, что армий не хватает, зачищенные территории стремительно перезаселяются и, вообще, всё не оч. На нормале этот момент просто позже наступает.
>>43119054 Ну потому что у них слишком односложный гейплей с этими книгами, который надо бы подвести под общемировой замес, а ещё для них точно лордпак будет потому что у них как раз юнитов есть на добавление (огромный скарабей, титаны с мечами, ушебти с тяж. оружием, мумии и ещё пара на выбор), лорд-маг, и несколько возможных лл, который из скарабеев/который сидит в титане/который из пиратской игры.
Как за лесных эльфов бустить количество боеприпасов? Чет пезда какая-то, настакал вейвотчеров, все заебок, но пульки улетают очень быстро и против двух стаков уже сосамба автоматом. Ни у лордов ни у героев не нашел буста количества стрел на армию, так задумано или я в глаза ебусь?
Давным давно в треде кто-то скидывал гайд как сейчас активировать моды в втором сёгуне. Пока нет далларов на первых китайцев решил заменить японцами. Но моды не работают нихуя. Может кто подкинуть гайд?
>>43120963 >или я в глаза ебусь? Это. Золотая лычка в красной ветке прокачки даёт им боеприпасы + ещё боеприпасы от одной из технологий + при полностью отстроенном Вековом Дубе ещё +100%, когда сражаешься на лесной карте.
Алсо фуллстак вейвотчеров - это полный рак и кринжатина, уходи от него.
>>43116553 Нет, остается какая-нибудь одна, по какому принципу выбирается не знаю, не проверял точно. Вроде бы та что первой накопилась все и окрашивает. Разумеется, стоит ей упасть и все мгновенно перекрашивается в цвета другой. >>43116511 У меня за Слаанеш получилось что Катай крашу даже не я, а завассаленная Мяо Ин, ей просто на помощь десантировался герольд. Что характерно, параллельно с этим завассаленая Катарина докрашивает ДП. Такая-то стратегия непрямого контроля за Слаанеш получается. На общей карте, чую, ещё веселее будет.
>>43119054 В нынешнем балансе они очень слабые. Крайне тяжелые старты из-за слабых начальных юнитов, а до монстров им ещё надо дожить, крайне слабый доход, посредственные на фоне конкурентов лорды и герои.
У них нет ни возможности поднимать мертвых, как у вампиров, ни имба-героев (вампирши), ни хотя бы сносных начальных стрелковых отрядов (вампираты), поэтому им очень тяжко.
>>43120963 Есть технология и, вроде, всё. Не тратить стрелы на слабых юнитов. Вообще, надо понимать, что победа в сражении сводится к этому самому Balance of Power. Когда убиваешь юнитов противника - отбираешь у него баланс, когда тратишь стрелы - теряешь баланс. Т.е. вся фишка в том, чтобы убивать тех юнитов которые много этого баланса тратят. Соответственно, когда убиваешь какую-нибудь базовую гоблу или скэйвен слейвов - ты тратишь баланса больше чем приобретаешь. Вейвотчеры быстрые, могут стрелять на бегу. Т.е. тактика сводится к тому, чтобы выстёгивать элитку и опасные отряды, убегая от всякого треша.
>>43121371 >На общей карте, чую, ещё веселее будет. А то ж. Там ещё и должны (я верю) завести какие-то особые взаимодействия с ТЭ/ВЭ - особенно с Морати, ибо они традиционно слабы на передок перед Слаанеш.
Кстати, а роадмапе было про уникальный транспорт для лл? Ну там сани для Катьки, самоходный алтарь для Косталтина и прочее. Или они решили забить на это?
>>43121371 У меня Мяу пока сопротивляется, а вот ее братец на все согласен, но его я вассалить не буду. С Катариной казус получился, давно была подчинена но успела на 1 душу больше собрать, в итоге пришлось у кузницы ей объявить войну (сделал через Тзинча содрав с него около 9к), а после боя на этом же ходу опять ее подчинил.
>>43121614 Не, точно не было. Да они забили уже на эти мелочи. Дерево навыков переделают и то хорошо, а то там героям очки просто некуда вкидывать после 40-го уровня.
>>43121687 Бля не совершай ошибку мою, лучше Катай вассалить впервую очередь... Они тебя заебут стаками срать. Катай даже под управлением ИИ имба-раса сейчас против них вообще воевать неприятно: арты много, Стражники одни из самых сильных монстров, снайперы с рэнжом как у арты, ещё и магией больно накидывают...
>>43120213 Казалось бы, один скриншот, но уже по нему видно, что проект будет мертворожден. Вот просто блядь я не знаю, что СА надо высрать из себя, чтобы это хоть как-то взлетело. >>43117768 Вообще не понимаю, зачем держать аудиторию в подвешенном состоянии. Когда ДОВы выходили, то там расы из предыдущих частей уже со старта были играбельныи и интегрированы в кампанию.
>>43122328 Если ты хочешь глобальную карту всего мира вахи, всё фракции, постоянных обнов и долгого цикла поддержки то будет долгая схема обнов как сейчас. Если хочешь 1 законченную игру то будет карта первой части + пустоши, а по фракциям будут армии первой части + крысы + общий комок хаоса с тремя юнитами бистменов, всё, не обляпайтесь. Схема с кучей лет разработки оправдана тем, что итогового контента - дохера, с постоянным реворком уже существующего, оконченная игра разом - что-то небольшое, где масштабно не разгуляться, а дохера всего ещё и вырезать придётся ибо не доделано.
>>43122365 Бля, перечитал, понял, что ты о другом, сорян. Ну не добавили фракции потому что их нужно обновить ещё, очевидно, под новые правила, у всех лордов на 10лвл больше, появились новые скверны, новые трейты у юнитов, новые расположения. Делать это до релиза трехи сложновато ибо там свои задачи есть и без этого.
>>43120511 Я играю на верихарде. Сложности с деньгами это нытьё неосиляторов, которые никогда не играли от агрессии в состоянии перманентного рейда. Рейдишь, конфедеришься, захватываешь, сакаешь, рейдишь, строишь тотемы, захватываешь, сакаешь, рейдишь. И так приблизительно 20 ходов, пока за счёт рейдов и грабежей не отожрёшься до хотя бы двух армий с волками и троллями. Согласен, что вульфу может быть сложно из-за стартовой позиции под носом у империи, но троггу нормально, его никто не трогает. Рядом есть крысы, гномы, можно с ними спокойно воевать, они всё равно не продвинутся дальше своих владений, им там не дадут развернуться вампиры и империя, и ещё одно племя норсок рядом с пустошью хаоса. >прочие расы расхехляют паровой каток Хз, меня пугали, что вот-вот нагрядет вся объединённая империя с дарками, хаями и вампирами, но всё это оказалось пиздежом. Империя обменивается пиздюлями с вампирами и дарками, хаи сидят в бублике и не выёбываются сильно, я даже сам к ним пошёл, чтобы нарваться и грабить их портовые города.
Погодите.. То есть у меня есть золото в казне, но если апкип в минусе то я всё равно буду нести небоевые потери? Схуяли? Я же могу им выплачивать деньги из запасов.
Почему у героев и лордов одинаковое количество левелапов, когда у первых перков всего штук 50, а у вторых может быть почти 200, однако пикнуть можно только 40 и у тех и у тех? Кто это придумал?
>>43121388 А еще у них хуёвый рост, пока доживешь до т4 можно половину карты закрасить армией из колясок и лучников со шкатулками. Я сам за Кхалиду красил всю пустыню к 90 ходу на легенде так как с порядком проблем вообще нет даже на легенде. А вот с юнитами которые могут урон наносить и лимитами на них полнейшая жопа. Стартовать всеми кроме Сеттры крайне неприятно. Стрелки говно, милипехота нужна только как преграда для шкатулки. Ушебти говно, сфинксы вообще 5 тир, здания стоят дохулиард когда доход просто мизерный, вечная проблема и с деньгами и урнами для техов. Магия говнище. Короче томбы это просто кал которым физически неприятно играть, еще не хаос но очень близко. Если бы не было лучников и повозок, можно было бы ставить на уровень норски.
>>43122372 >не добавили фракции потому что их нужно обновить ещё, очевидно, под новые правила, у всех лордов на 10лвл больше, появились новые скверны, новые трейты у юнитов, новые расположения. Ахаха, какой кринж. Уебки сидели на жопе ровно пять лет высирая раз в полгода дополнение с четырьмя новыми 3д модельками, а лохи оправдывают все это «уймой работы» хотя по факту при готовой игре (а ваха 3 ничем не отличается от вахи 1) все тобою написанное лелается командой ищ 10 человек за полгода. Но лох не мамонт и роэтому развесив уши слушает хуцпу про «разные команды», «много работы», «надо просто потерпеть».
>>43124242 А хуй знает как там все делается. Вдруг у них распиздяйство где никто ни за что не отвечает и каждые 3 месяца новая команда, а аутсорсеры съебали с деньгами и заказом еще вчера.
>>43124242 Ты уже докапывался по этому поводу, отъебись, я наперед знаю что ты будешь писать: халтура, аддон к первой части, эффективные менеджеры нюхают кокс со шкур, хрюк пук, бьют воздух, минотавры это орки просто ретекстура, а драконы это просто летающая кава и прочая хуита.
>>43124324 Нет, это кава - нелетающие драконы. Вообще, надо просто адекватно ситуацию понимать. Заламывать руки в притворном плаче не стоит, но игнорировать, что с 3кой они немножк проебались (и, в основном, из-за хуёвого менеджмента) тоже нельзя. Зачем им это с рук спускать? Чтобы в следующий раз они уверенее выпускали сырой продукт? Пускай соберут свою долю хейта. Авось, на пользу пойдёт. Я, вот, наиграл 50 часов в 3ху и сейчас хочется в двуху снова. Даром, что я до сих пор не попробовал 4 фракции из 9ти (т.е. дело не в том, что не завезли мне мильярд ЛЛ и всю карту разом). Не должно быть так. другой анон
>>43124502 Отнюдь, я не собираюсь разрабов защищать за их проебы и свои негативные отзывы они словили заслуженно, например за оптимизон и невыключаемые порталы. Просто узнал чела по его шизоидным высерам, я не утрирую почти, это его реальные тейки, которые он озвучивает как претензии, про то что в патчи это циферки в таблице поменять, про то что всенепременно фемки по квотам виноваты в проебе на релизе и тд и тп, увидишь, он же будет настаивать на этом
>>43122372 >Ну не добавили фракции потому что их нужно обновить ещё, очевидно, под новые правила, у всех лордов на 10лвл больше, появились новые скверны, новые трейты у юнитов, новые расположения. Просто напоминаю, что в двухе всё это балансили уже после релиза МЕ, а в реально адекватный вид приводили уже лишь с реворком, да и то не всем. И я вот вообще не удивлюсь, если здесь они повторят это, но уже спустя полгода, не зря же к ИЕ добавили приписку бета.
>>43125121 Ну это тоже вероятно, но всё-таки я сомневаюсь, что главные расы старого света никак не поменяют. Как минимум мы видели новый транспорт лорду гоблину у орков, форты всём раздали, опять же, посмотрим. И на самом деле разрабы то понимают, что по одной фракции в полгода реворкать будет очень долго, мы видим это на примере того, что взялись не добавлять гномов хаоса, а сначала решили докинуть контента 4 моногодам, по сути это тот же рейспак только сразу на 4 фракции, ну и учитывая, что вместе с этим выходит реворк войнов хаоса, я предполагаю, что моногоды в нагрузку к уникальным юнитам получат ещё и фракционных смертных воителей, которых ждёт аудитория.
>>43124558 Легендарный Лорд. Хотя в Тотал Вахе есть (и даже немало) ЛЛ без собственной фракции, обычно, подразумевается именно тот которого ты можешь главой фракции выбрать.
>>43125453 Будет Bohemond the Beastslayer. Как раз его можно запихнуть между ограми и Катаем, выдать механику убийства монстров навроде как у Норски. Т.е. и на карту рилмов влезает, и на ИЕ. Выдадут бесплатно как Репанс. Заодно отсыпят нового героя (надеюсь) и пару юнитов (может, пехоту пристойную завезут, наконец, правда, она им нахуй не нужна). Скриньте.
Ну и про то, что, почти наверняка, следующий распак выдаст 3 ЛЛ-человека монохаосу и одного хаосу неделимому, либо воинам хаоса, при этом одновременно Сиги передадут Слаанеш, думаю, все уже слыхали. Звучит весьма логично. Я бы ещё Трогга передал Хаосу, а Аранеску - Норске, но это уже если и случится, то году так в 24м.
>>43125808 Норски могут взбрыкнуть против хаоса и организовать свой собственный, с голыми нордками и монстер хантингом. Да и реворкать их не надо, разве что экономику твикнуть немного. >Сиги передадут Слаанеш Я не слыхал. Пруфы, Билли?
>>43125740 Суть твоего тейка: >С того что у лизардменов слишком малая разница между лордами. Должен быть хотя бы один с эльф. С отрядами лучников и энтами.
>>43125808 Мне не кажется реалистичным, что хоть кого то из лордов одной фракции будут перекидывать к другим. Попробуй это >Сиги передадут Слаанеш. Я бы ещё Трогга передал Хаосу, а Аранеску - Норске Объяснить как то людям, которые покупают рейспаки норски, ВХ, вампиратов, что одного из их лордов ВНЕЗАПНО решили передать другому рейспаку. Будет просто трейт на улучшение дипломатии и доступ к юнитам в постройках. А вообще посмотрим как ВХ будут работать, я например, не понимаю пока прикола, что у демонов есть пока никак не используемые порталы в столицах, уж не будет ли возможности телепортить армии демонов у войнов хаоса соответствующего им бога.
>>43125808 Я бы сказал что нас явно ждет полный реворк механик воинов хаоса. В трешке у них есть свои города, какие-то ветки строений в них и отличающийся и от демонов, и от норски ростер. Явно просто бродячими толпами их делать не будут. Но человечески последователи пиздец как нужны остальным демонам, сейчас более-менее нормальный ростер только у Кхорна.
>>43125840 Пруфов не будет, одни спекуляции, но Сиги - явный чемпион Слаанеш. Идея в том, что добавят по одному ЛЛ-чемпиону (т.е. не демону) монохаосу. Они уже озвучили, что будет реворк Военом Хаоса; и что будет 4 "новых чемпиона" (хотя это может быть и легендарный герой), т.ч. логично выглядит ДЛЦ которое добавит 4 ЛЛ, при этом один из них пойдёт Воинам Хаоса, а Сиги перекинут Слаанеш. Ещё добавят Эгримма ван Хорстманн (Тзинч), Валнира Жнеца (Нургл), кого-нибудь Кхорну и кого-нибудь Военам Хаоса (тут хз, у меня даже версий нет навскидку).
>>43125929 Легко объясняю: у вас есть ВХ1? Ну там ничего не меняется. У вас есть ВХ3? Поздравляем, за счёт длц к первой части вы получаете нахаляву ЛЛ Слаанеш, ничего покупать не надо. И можете продолжать играть за ВХ - есть Кхолак и Архон. Опять же, дополнительный буст чтобы ВХ не сдохли окончательно: новички покупают новое длц - там один ЛЛ ВХ. Они пробуют поиграть после (не разумеется) отличного реворка - им заходит, но ЛЛ всего один. Плюс, у Слаанеш не комплект. Идут и покупают ещё и длц к первой части, которое вот прям ща нахер никому не всралось. При этом монохаосу явно не хватает разнообразия, дополнительный тип лордов - заебис. Ещё отсыпать всем по 2-3 новых юнита и одному герою - отличная покупка для правильных гоев (типа меня). Все довольны, никто не ушёл обиженным
>>43125960 Интересная схема с перекидом, но опять же, менять лордов из рейспаков? >Ещё добавят Эгримма ван Хорстманн (Тзинч), Валнира Жнеца (Нургл), кого-нибудь Кхорну и кого-нибудь Военам Хаоса Вообще все скорее сходятся на таком списке: Валькия (Кзорн), Фестус (Нургл), Вилич (Тзинч), бабозмея (Слаанеш) >кого-нибудь Военам Хаоса Войнам хаоса могут отсыпать ФЛС лорда
>>43126008 >Легко объясняю Нихрена не понял чет, лол, а я в отличие от половины игроков в ваху хотя бы имена всех лордов назвать могу, как им этот майндгеймс объяснять будешь?
>>43126078 Я хз, говорю что протыки на ютабе и реддите озвучивают. Но мне чисто кажется, что каких то супер именных лл сейчас не будет, Тамурхан и Глотты явно будут в лордпаках против империи, например
>>43126078 >Может быть, но это же всё демонпринцы, не? Не, это именно чемпионы-смертные. Кроме Вальки, у ней статус непонятен, скорее демон чем смертная. Если Сигвальда у Военов Хаоса забрать, то 2 перса только останется. Придётся из древних редакций неделимца выискивать. Трогг с Дуэлянтом-на-мамонте к Норске уехали. Думаю, всё же оставят, просто, чтобы не париться.
>>43126920 А как ваха играется в настолке? С днд ясно - сидят челы на приколе и рпшат, отыгрывая дворфов-пидоров-наркоманов, роля дайсы, ловя лулзы и беся ГМа. А в ваху как играть?
>>43126989 Проблема многих лордов неделимого - они одинаковы по сути и являются очередным злым злодеем-рейдером, красиво погибшим в ближнем бою с чемпионом империи. Даже на пике тупо три одинаковых чорта, представьте если лордпак на 4 лл будет так выглядеть, таких не будут в игру добавлять в качестве лл, скорее имена раздадут обычным лордам тупо. Ну и в модах конечно на отлично можно таких добавлять
>>43127176 Конечно, сотни их. Если не охота по всей мастерской по помойкам собирать есть всякие сборники Mixu, которые собрали десятки лордов, добавили Тилию, Эсталию, раздали уникальных лордов всем провинциям империи, да и каждой расе по несколько лордов, уровня Дайта лесным эльфам, например. сам не пробовал, в трехе вот поставил впервые, правда тут только на ИИ пока. А так их очень много, включая годные, например на норску был прикольный, с тремя племенами, где у Скегги были динозавры в юнитах, второе с типа монголами, третье с монстрами вроде.
>>43126824 Дык, пацаны с норски друг с другом непрерывно дерутся, вполне пойдут за новым boss of the gym, даже если та их культуру ненавидит. Убрать у неё коррапшен хаоса, выдать урезанный ростер норски, добавить часть морских монстров, выдать взаимное -40 отношение к норске - и норм, лорно, хуле. В любом случае, не более бредово чем армия нежити. В плане, блин, откуда эти мертвяки берутся если у меня в армии нет некроманта? Аранеска как бы в некромантию не умеет. >>43126985 Сидят челы по приколу собирают армию солдатиков на заранее договоренную "стоимость" юнитов, потом двигают по карте, кидают кубики, сверяются с таблицами и прикидывают кто подебил. Варгейм же. Хотя есть и пен-ен-пейпер РПГ навроде дынды. Ну и куча отдельных настолок во вселенной со своими правилами.
>>43126985 Горсти кубов, линейка-рулетка, постоянно поиск чего-то в книге правил, движение большого числа моделек по столу. Сам я пока только солдатиков коллекционирую на волне вахахайпа.
>>43127332 Пока не прибежали рассказывать, что сфо ето кал и что без него играть невозможно, потому что ванилла ето кал скажу, что, в действительности, там просто сильно меняют баланс и некоторые механики. Якобы, дабы приблизить к лору настолки. На самом деле, он просто другой. Некоторым заходит, некоторым - не особо. Мастхэвом точно не является
Аноны, за кого сыграть в двойке? Играл за эльфопидоров в кольце и сестёр в кампании вихря. Хочу на общей попиздиться. Нравились эльфы-лучники ласт тира, которые прикольно пукают маг стрелами. Хочу пиздатые рендж юниты у фракции и легендарных лордов.
>>43128952 Хотя с другой стороны, мб это и он просто у СА как обычно своё виденье. Кто во второй вахе из грейсиров есть? Вроде никого. А рогатых известных, кто руководит армиями, немного.
>>43129008 Ну это наверное из мультиплеера типа один игрок за скавенов может, другой за Нургла.
>>43128952 >Обычные лорды Вроде текстурки прокачали моделям из первой части. Хотя согласен, что ничего толкового не показали, каких-то новых фишек и приколов я не заметил. Карту разве что урывками.
>>43129034 >Еще Катай вместе с ограми от нежити отбивается Ну фишка новой дипломатии, можно форпосты же строить у союзников и нанимать часть войск из их ростера.
За бретоху можно будет арту теперь нормальную иметь и пехоту.
Did you catch the Immortal Empires teaser during SKULLS? We have LOTS to talk about for the Immortal Empires beta—available to owners of all three Total War: WARHAMMER titles—and we'll be kicking off a series of info posts starting June 14th! Join us then for more!
>>43129419 Нет. Только пассивками некоторыми можно разгонять или дебаффами типа срезания резиста к огню/магии. Если навык со спеллом качаешь, то режется куллдаун, траты ветров магии и открывается усиленная версия.
>>43129498 В теории могут, один фиг бета же будет, решат, что лучше уж дать аудитории хоть сколько то в играбельном состоянии, я не тестировать еще месяц. Но вообще я ставлю на август
>>43129542 >Но вообще я ставлю на август Вот честно, нахер с этими затягиваниями. Уже бы вывалили как есть. Раньше выложат - раньше начнут фиксить, один хер бета. Да и модеры уже смогут нормально работать.
Просто глядя как "охуенно" помог перенос с ноября на февраль, вот вообще не думаю, что лишний месяц или два им чем-то помогут...
>>43130273 Западный принц пропитанный запахом крови и пороха летит на встречу с принцессой востока, средь девственных лесов и туманных гор волшебного края. На рабочий стол такую бы картинку.
Начал компанию за Моулдер и немного в ахуе. Я уж думал ща зачищу дворфов и радостно буду набигать на курфюрстов. Нет блядь. Высрался Трогг, ему охуеть как захотелось моей крови, ну ладно хули делать-зачистил всю фракцию. А это кстати было такое себе с небоевыми потерями на всех этих ебучих хаоситских горах где и просто то передвигаться заебешься, а тут еще небоевые. Там желтый климат и красить не стал, просто зачистил сносом всю фракцию. Иду на кислев. Высирается следующий нанюханный гопник из нонейм норска фракции, прокидывает мне вар, заселяет руины после трогга и идет меня пиздить. Это что блядь, кампания против норски?Как их желтые вонючие ледяные пгт красить то?ЧЯДНТ?
>>43131223 А потом хаос приде и тебе автоматом войну кинет, будешь его 30 армий чистить. У меня так было, легендарные бои были, где по 4 армии золотых избранных ложились под городом с армией + гарнизоном. И Архаон лег в одном из штурмов (он кстати пробился в город и я почти проиграл, но снайпера зарешали тогда) и Зигвальд, только Холек сумел выжить в тех боях, но его я потом в поле Тротом догнал.
>>43131646 Пока видно, что как будто ещё сильнее уменьшено расстояние между Ултуаном и Бретонией и передвинутый выше, вроде как, водоворот. Люстрию принципиально не показали, север вроде как и был, в центре на островах Малуса наоборот какое-то гигантское количество водного пространства, интересно зачем, будет ли внизу Австралия местная, не показали обрезана ли Африка или вместили полностью. Но вообще, учитывая то, что в слове был южный полюс целиком, скорее всего будет как на карте из слива всё же.
>>43131223 Эти пидорасы вечная головная боль для Трота, да. Старайся с ними как можно быстрее заключать договора и торговлю, война против Кислева и Империи тоже поможет их задобрить. Но это ничего не гарантирует, конечно, дебилы могут даже с договором о ненападении внезапно атаковать. Одно хорошо - они обычно быстро успокаиваются и идут на мир, когда их даш хорошей пизды.Часто они сразу осле разъеба основной вторгающейся армии соглашаются мириться. Так с ними и живешь... Со временем всю эту пиздобратию Вульфрик конфедерирует, а он более адекватный. Ну и войны с империей и бретонией начнут их отвлекать от тебя.
>>43131223 >Там желтый климат Слабак. Желтый прекрасно колонизируется, тем более ты крыса, живешь в руинах, тебе вообще похуй. >прокидывает мне вар, заселяет руины после трогга и идет меня пиздить Вывод - не оставляй руины. Норска - агрессивные фракции, и не упускают возможности кинуть войну тем, кого считают слабее себя. Тебе нужны или военные союзы с крысами\вомперами, чтобы они ссали на тебя лезть или больше территории и армий, чтобы по силе обходить их, тогда они будут ссать кидать тебе войну.
>>43131223 >на всех этих ебучих хаоситских горах где и просто то передвигаться заебешься, а тут еще небоевые Ты дурак? У скавенов подземные пути. Какие небоевые пртери? Какие трудности в горах?
>>43133247 >>43133254 Ну скорей всего да, иначе их бы не было в ролике. По хорошему у каждого хаосита должен быть свой вариант великанов, огров, троллей, отродий, отверженных, мародеров, воинов хаоса, химер и драконов.
>>43133217 Марш в горах нахуй не нужен, подземные пути имеют область перемещения больше. В засаду встаёшь редко. По факту ты почти всегда должен прыгать, поэтому и небоевые потери будут сведены к минимуму.
>>43133823 Нет, это вы типа высаживаетесь на ближайший островок и пиздитесь там. Раньше вообще ничего не было, только авторезолв, вот это была жопа блядь.
>>43133823 Морских боев в вахе нет (за исключением боя на ковчегах темных эльфов, где используется уникальная карта), и скажи спасибо, что нет, а то наверняка бы бы СА сделала какую-нибудь нибудь душную говнину.
>>43133862 Почему меня принуждают куда то высаживаться? Я ведь не хочу бить с ним на лужайке какой то. Не хочешь биться в море, так я дальше поплыл. Какие проблемы? Это лично у меня баганулось или как морской бой то в море активировать?
>>43133987 Что значит не доебывайся до условности? Условность - это лестницы из жопы. Но я ещё в первую осаду к этому привык и пох. А то что щас меня поймал какой то тип и принудил высадиться где то, это уже не условность, а баг.
>>43134000 Раньше был только автобой в битвах на воде, потом прикрутили высадку на бережок, морского боя в игре нет, что для части аудитории является главной претензией к СА
>>43134030 Ясно. В принципе это действительно огромный объем работы.. Монстры, драконы и тд в морском бою всё очень сложно реализовать. А самое главное долго. Но если с другими аутистическими идеями по типу усталости и морали нежити можно бороться двумя кликами в мастерской, то с этим ничего не сделаешь.
>>43133823 Встречаются флот вампиратов и эльфов в океане.
-Командор Гомориэль, прямо по курсу флот вампиратов, каков Ваш приказ? -Срочно меняем курс и высаживаемся на ближайший берег! -Но зачем, ведь мы... как прикажите...
-Адмирал Аранэсса Солёная Пися, впереди флот ушастых педерастов, они бросают якорь и на шлюпках высаживаются на берег. Прикажете отправить этих долбаёбов на дно к отцу Манану, расхуячив дебилов из палубной артиллерии? -Да как ты смеешь, предлагать подобное. Немедленно, высаживаемся на берег следом за гомосексуальными эльфами, дадим им честный бой на суше! Мы ведь сухопутные дьяволы, а не морские крысы!
Ну как-то так.
>>43133870 >Морских боев в вахе нет и скажи спасибо А вот и НИНУЖНО от вахадебила. Ещё и благодарить ленивых говноделов надо, ну ваще пездец, ору.
Если бы СА нахуй послало с общей картой, ты бы щас пездел, что ''общей карты в вахе3 нет и скажи спасибо, что нет, а то наверняка бы бы СА сделала какую-нибудь нибудь душную говнину''.
>>43134318 Да, не нужно, представь себе. Что нужно - это эпичные схватки на поле боя. А неуклюже плавающие кораблики мне в хер не упёрлись. Я надеюсь, что СА никогда не будут на эту хуйню время тратить. Лучше пускай кто-нибудь отдельную игру про морские баталии в вахе-фэнтезятнике сделает - настолка же была.
>>43134318 Смешно, ведь если бы они нихуя не делали и просто оставили автобой, как это было изначально, то ты бы не смог придумывать эти смищные доебки. Было бы это лучше? Нет, это было в сто раз хуже, чем такая условность с высадкой. Так что твой гундеж бессмысленен.
>>43131223 Правильные скавены не растят поселения естественным образом (во всяком случае, столицы пров), а сразу едой добивают до 4-5го уровней. Если у тебя не хватает жрат на такого рода экспансию - лучше вообще с экспансией не торопиться. Чаще сакай, а не захватый. Можно, вообще оставить одно поселение противнику, рядом армию из треша и сакать его каждый ход. Профит: уровни лорду, еда фракции. Но это аутизм немножк.
>>43134318 >Если бы СА нахуй послало с общей картой, ты бы щас пездел, что ''общей карты в вахе3 нет и скажи спасибо, что нет, а то наверняка бы бы СА сделала какую-нибудь нибудь душную говнину Эталонный передергивающий долбоеб, проецирующий свою шизу на других, лол. Таблеток въеби.
>>43135302 Портал скверну распространяет и уменьшает стоимость военных построек, крепость вроде порядок повышает и инфраструктурные постройки делает дешевле. Ну и гарнизоны вроде чуть отличаются.
>>43135490 Понял, спасибо, мб я в глаза ебался когда смотрел, но только разные гарнизоны приметил. Вообще у меня стойкое ощущение, что эти порталы как то будут использоваться в связке с войнами хаоса, типа чтоб они могли призывать демонов для себя. А может и нет, но очень сомнительно, что они нужны только чтоб сделать развилку скверна/контроль в инфраструктуре, главные постройки под это не отряжают
>>43136352 Это кстати неполный трейлер, на карте видно, что в добавок к окруженным нежитью катайцам с ограми, осаждаемым нурглитами с крысами бретонцам, попавшим в засаду тэ, имперцам, ещё есть замесы в окруженном Караз-а-караке, замес на Ултуане предположительно там, куда переместят Н'кари и с севера из пустошей видна орда демонов, думаю в полной версии так и покажут. Отсюда кстати понятно, почему некоторые армии в паре были - они покажут все/все основные фракции в полном трейлере, а потом все отобразят на полной карте за которой Карлуша стоит
>>43135741 Главное здание в виде хаоситского портала рассчитано на демонических слуг (например позволяет нанимать демонеток, понижает стоимость военных построек), крепость рассчитана на смертных слуг (позволяет нанимать мародеров и понижает стоимость экономических построек).
>>43136367 Хз. На основе того, что показано рано делать выводы о них. >>43136450 >Это кстати неполный трейлер Нафига трейлер БИ делит на части? (В смысле я недоумеваю, а не отрицаю). По сути игрокам нужна полная контурная карта, а то, что будут все-все-все с 1-ой части известно было. Ролик показывает чуть больше чем нихрена. Это получается, СА надо что-то выкатить и при этом интригу всю сохранить.
>>43137457 Слишком долго до релиза, чтоб выкладывать релизный трейлер, одновременно относительно большое событие, на которое можно, а скорее от тебя ГВ потребует, что-то принести.
Ну все, теперь можно ни за кем не гнаться и спокойно поиграть в свое удовольствие. Белакора в чистую почти разобрали 2 ледяных вирма, у него около 15% хп осталось. Вот тебе и величайшее зло. В целом если закрыть глаза на баги то смело можно 7,5 игре поставить. Прям лютого хейта она не заслуживает.
Как же гномы слабы, сосут не разгибаясь. Когда-то Унгрима я аж боялся, он один мог половину армии разобрать, а щас его два отряда мародеров с кнутами разделывают как чижа.
>>43137880 Убиваю Унгрима лордом нечистым на изичах, его слееры страшнее чем он, лучников нет, от магии резист, рассыпной строй от арты и заклинаний, рвут мидлтир демотню в ближнем бою если не проредить. Жду обнову гномов с северным караком, это будет интересно
>>43137864 Да у своих норскийских вассалов одолжил. Хороший юнит, но не сказал бы что что-то сильно крутое, сам по себе крепкий, атака бронебойная, можно дыхнуть 3 раза, аура замедляет всех врагов вокруг. Дракон как дракон.
Почему на рутрекере в раздаче tw2 1.12 троян? Мне даже игру не купить, сюка, т.к. средства на кошолках стима лежат, а доступ в регионе закрыт. Там же щас СКИДОЧКИ. Как поиграть!?
>>43140664 1. Это гарнизон, на который похуй 2. Армия из базовых мародеров против элитных слееров 3. Большая часть боя - это рукопашное месиво стенка на стенку, как тут без потерь
>>43141441 Нормальные осады. Просто, многовато их разве что. Для разнообразия ок, но постоянно чистить вилкой задалбывает. Лучше бы сделали сражения в поле если нет укреплений вообще.
>>43141441 Заебись осады. От городов прям дух захватывает. Вот так они и должны были с первой части делать. Там ещё показали нереализованные города для старых рас и там вообще красота. Но да, много осад. я бы всё же сделал малые поселения не такими укрепленными. Не, заебись, что их теперь мимокрок не ограбимт за ход. но постоянно драться в них заебывает.
>>43136352 Блять, презетуют как будто ДЛС века. помню для второй части микро трейлер на движке выкатили и быстренько релизнули. я главное не понимаю почему нельзя было отложить релиз, чтобы сразу с общей кампанией игру выпустить? Их никто не торопил, могли бы ещё одно длс для двойки подогнать просто. В результате всё сообщество в подвешенном состоянии между двумя играми, а там ещё эта тягомотина с тестированием.
>>43142825 >презетуют как будто ДЛС века Ну вообще, по факту так и есть, ты учти еще, что имморталки в этот раз будут полностью самостоятельной херней, возможно там даже что-то типа сюжетной кампании будет с противостоянием ордертайда и хаостайда в финальном противостоянии а потом аддон про конец времен. Сейчас же смотри что получается, кампания трехи - приквел к иммортал эмпайрс. По сути все три игры шли к этому ДЛС. Ну и это платформа для всех будущих дополнений еще. >я главное не понимаю почему нельзя было отложить релиз Да ну нахер, я не хотел бы ждать еще полгода, чтоб они так же обосрались с релизом, в задницу, так хоть поиграть можно и моды поглазеть, а не бложики читать сраные только и фантазировать >могли бы ещё одно длс для двойки подогнать просто Ну если бы была такая вилка, но вообще, сайленс и фури и так словно взят из третьей части со всеми темами про демонов и хаос + они изначально не собирались его выпускать для двухи и видимо когда стали подозревать про перенос на 22, решили добавить в игру >В результате всё сообщество в подвешенном состоянии между двумя играми, а там ещё эта тягомотина с тестированием. Осталось всего ничего, у меня из всех багов только вылеты были пару раз, бета меня вообще не пугает, ваха пока к ней пару лет длс не накидывать сама как бета по наполнению
>>43142825 Подожди они ещё полгода - и мы бы не смогли купить игру вообще из-за санкций и отмены, кек. Сейчас с лицухой хоть через крем ДЛС заломать можно будет.
>>43131223 Я просто заключил пакт о ненападении с норсками. У них было довольно хорошее отношение ко мне из-за того, что я фармил еду на гномах, чтобы апнуть столицу до 4. Они были мирными до самого вторжения хаосни.
>>43144314 Зачем играть в это багованное говно без модов? Даже если бы можно было скачать, не стал. Пока нет нормальных модов, фиксов и патчей играть смысла нет. Это со всеми играми TW так.
>>43144392 >Зачем играть в это багованное говно без модов? Так я с модами и играю, игру брал на перспективу глобалки, а чего ждать сидеть, если один фиг возьму
>>43144392 Это ты примерно так почуствовал? С корным геймплеем всё ок в ТВ3. Баги основные пофиксили. Проблема только в том, что рилмы - хуйня из-под коня. Хаос-фракции ощущаются немного недоделанными, но всё равно лучше чем скавены времён ваниллы. Катаю немного не хватает героев/лордов. Бедновато как-то. И ветки у героев - ёбаный стыд. Ростер, в принципе, ок. Не хватает опции убить вторженцев и получить какой-нибудь постоянный бонус за защиту бастиона. Кислев, несмотря на явное место под патчи играется как полноценная фракция, на уровне ТВ2. Я бы только больше отличий Косталтыну от Катарины закинул. А то играется так же, только сложнее, пушшо на передке и ЛЛ меньше бонусов даёт. Огры - заебок. Есть ощущение, что их трогать больше и не станут. Короче говоря, можно прекрасно играть и получать удовольствие. Пройти пару раз с рилмами, потом можно моды накатывать. Я все ещё не всех попробовал, с моими темпами как раз к ИЕ закончу.
>>43144580 Двачую, ощущения от кампании нейтральные, но в остальном все норм, до сих пор захожу в игру, в ваху 2 не ушел, один раз включил и как то даже чутка проблевался с интерфейса и тд, в трехе реально стало удобнее, как можно было играть без авторасчета потерь и без возможности перезапустить игру, это пиздец сейчас кажется, а ведь год назад было так >Хаос-фракции ощущаются немного недоделанными, но всё равно лучше чем скавены времён ваниллы. Причем намного, если крысам два раза глобальные доделки докидывали, то у хаосни разрабы на опыте накинули механик сразу, осталось только юнитов добавлять >Катаю немного не хватает героев/лордов Уже засвечены готовые концепты героя/лорда ближнего боя, который типа страж врат, должны будут добавить. >Огры - заебок. Есть ощущение, что их трогать больше и не станут. У них все отлично вроде, сильные и разнообразные сразу, механику контрактов переделать на что-нибудь с более тесным взаимодействием, чтоб ты сам мог предлагать услуги например и будет отлично
>>43144580 >Огры - заебок. Есть ощущение, что их трогать больше и не станут. Станут. Инфа 95%. Во 1-ых выпустили 2-х ЛЛ, а не 4-х, как для последних фракий-паков (при том потенциально самого интересного командира наёмников не дали (а дали 2-х инвалидов). Во 2-ых зажали как минимум 2 отряда (йети и громобивень). То есть сознательно оставили возможность для ДЛС. >Хаос-фракции ощущаются немного недоделанными Вот кста, концептуально демонические фракции должны быть однобокими, но лучшими в своём направлении.
Короче, решил вот вернуться в 3К, не играл после того наебалова и плевка в лицо.
Защищали торговый порт, силами гарнизона состоящего из лукоблядей и мечников. Копейщиков небыло и вражеский генерал-земля борзел как мог, водяных генеральчиков конечно башни расстреляли. В конце сражения остался почти разъёбанный отряд крестьян-мечников и этот самый генерал, словил импотенцию и позорно убежал, чмо ебаное. Был застрелят в спину из башни. Былинная была битва, напряженная и драматичная.
В конце по традиции я стал осматривать поле брани, А ТАМ ГОВНО! ГОВНО ВМЕСТО КРОВИ! ГОВНО ПОВСЮДУ БЛЯДЬ!
Эти уёбки не только бросили игру недоделанной, но и насрали в неё, буквально нахуй! Так же не исправили основные баги, например лучники-ии не переключаются в режим ближнего боя когда их пиздят в мили, и не стреляют в генералов.
И после подобной хуйни, вы все ещё думаете, что эти ленивые говнюки доведут Ваха3 до ума? Подумайте ещё раз.
>>43150099 >не стреляют в генералов Это вроде наоборот фича, им запретили стрелять, после того как разрабы насмотрелись видосов легенды, где он бегает генералом влево-вправо и так тратит весь запас снарядов у любых стрелков.
>>43150459 Да, в третьей Вахе боту переписали поведение и теперь они не стреляют по летунам, кроме арты типа люминарка, летаешь колдуешь, убивая пол армии, но если приземлиться для убийства арты, то бот сразу агрится и начинает стрелять. Алсо если он видит что над ним летают, он всегда оставляет пару юнитов на прикрытие арты.
>>43151352 Он не стреляет по мелким и быстрым целям, а какого-нибудь Скарбранда, напротив, фокусит только в путь. В целом, если генерал зависает на одной точке - тоже с удовольствием херачат, причём, по ощущениям, даже стараются стрелять стрелками или точной артой. Вообще, в целом, ИИ адекватнее немножк стал и с героями, и с лордами. >>43145196 Т.е. ты хочешь ЛЛ имперцев, который при этом за южные княжества и отличается 3.5 юнитами? Но зачем? Лично я (как и все) в первую очередь Бориса Тодбрингера хотел бы.
>>43153702 Я бы хотел и Бориса, и южные княжества, не считаю что у разрабов вилка есть такая с выбором только одного. Алсо различий между империей и порубежниками немногим меньше чем между империей и бретонией, княжествам можно замутить почти полноценный распак псов войны с 4 фракциями и собственными персонажами и юнитами, включая Мариенбург с его кораблями-танками, а ещё это реворкнет Сартозу, которая сможет больше юнитов людей набирать и это не будет нелепо. Вообще меня на мысль того, что их добавят наталкивает несколько параллельных вещей: - ГВ когда начало карту олд ворлда показывать, там отдельно показывали переделанные карты южных княжеств. - в Трое в последнем длс была реализована механика призыва уникальных отрядов из разных стран, очень хорошо бы вписывалось при реализации механик наемничества в трехе, к тому же Троя часто обкатывала механики вахи, которые реализовывали потом. - как мы видим, у огров именно механика найма на какие-то задания сейчас реализована как то крайне кастрированно, можно нанимать только обычных быков, даже в двухе сделано покруче, у самих огров нету тематического ЛЛ-наемника, поэтому им можно сделать реворк вместе с введением наёмников, в рядах которых эти огры часто имеются. - внезапно, аудитория очень сильно хочет реализации княжеств, а ещё Арабии, пару юнитов которых тоже можно добавить в псов войны и тогда перестанут ныть, что арабов не реализовали никак.
>>43154528 Порубежные княжества это тупо ролейплей территория в вахе, для создания собственный фракций, никакими уникальными юнитами там не пахнет. Псы Войны? Я не против, механика наёмников в трёшке есть, можно уникальные рор-отряды туда засунуть как рандом энкаутеры. А пилить ради них отдельный рейспак? А зачем? Вообще мне хватало обыкновенного мода на рескин для тилейцев и эсталийцев, чтобы в глаза сильно не бросалось.
>>43154671 Осталось по сути только 2 нереализованных армибука - гномы хаоса и псы, когда добавят пынек, останутся только очевидные наёмники, которых реально всё ждут, ну и Ниппоны всякие, которые неизвестно будут ли делать в итоге я думаю да, минирейспаки на 2 лорда можно, на карте их территории вроде таки будут. Всё зависит от периода поддержки игры и желания аудитории.
Хайль Зигмар. Не заходил в тред с релиза третьей части.
Вы уже тут придумали как будем dlc покупать когда они выйдут? Я вот к AoE II DE последний аддон купить не могу щас, а ведь там даже русская локализация есть...
>>43155923 >вы уже тут придумали как будем dlc покупать когда они выйдут Ну крем апи будем открывать, один хер все файлы длц вшиты в оригинальную игру.
Я конешн проиграл немного от такой элегантной речи у Кровожада, они разве могут разговаривать вообще с какой-то логикой, а не просто рычать и двигать тазом? А тут прям хитрость какая-то, рассуждения, попытки наебать смертного
Пиздос конечно брать города без боя практически (если че, большая часть убийств уже после победы была по сдавшимся гномикам). Бот крайне туповат в плане защиты ключевых точек в столицах. Не оставляет там никакой охраны, а потом вообще нихуя не спешит захватывать обратно. Я выставил всю армию у одних ворот крайних, а потом кавой убежал к другим воротам, самым далеким, пробился там и бегом напрямую в ключевой точке. Успел их захватить, бот даже стал стягивать к ним войска, заставил убежать. Но он не стал захватывать обратно свою точку, еблан. И проебал вхолостую.
>>43162477 Ну ты сравнил конечно, сониковские отряды Слаанеш ещё и с наебкой с перебегом против медлительных полторашек, обычно бот +- адекватно реагирует на захват, даже если его развести пытаться, деля армию, он отреагирует на твой захват и подтянет отряды, отбивает точки он плохо, да, тут видимо не стали его учить потому что подразумевается, что захваченная точка игроком будет удерживаться и боту не нужно распылять силы на отжим уже взятого.
>>43162477 >Бот крайне туповат Ну ты открыл Америку. Я тут спрашивал недавно. Прикинь, итт есть дети-дебилы, которые постоянно смотрят стримы, учат эффективные тактики, ищут новые абузы, изучают какую-то актуальную мету, лолблядь мету нахуй, чтобы научиться побеждать ИИ.
И кстати я никогда никуда не уходил, обоссывать петушню это моя работа, активность имперах значительно снизилась поскольку этих цветастых всратых уёбищ пока в вх3 нет, так что делать нечего, ты сам то куда пропадаешь постоянно, сын пидараса?
>>43167353 Хули ты выблядок просрался тухлый рикокок, прям как твоя блядина дохлая мать кишками из сифзной пизды, когда её хачи калказцы резали? ща рапортов накидаем улетишь нахуй на оффтоп.
Опять шизпет петухошизик рикоко на весь тред своё очко проткнутое чурками порвал. Подарите ему статуэтку в честь него уже чтобы он успокоился и не выёбывался.
>>43168146 Хуесосина малолетняя ты пиздабол, я с тобой в дс не сидел, далбоёбина. Пиздуша рикоко как всегда не мог не напиздеть. Что за уёбищный шизпет.
Лол, моддеры уже ебенят знамена и офицеров, пока СА пукает в дорожной карте о том, что к осени поменяет восполнение потерь Слаанеш и Тзинчу (которое правится в файлах игры за пару часов).
>>43175237 У кавы флаг прикольно выполнен, а у баб стрелков, кстати, офицер и знаменосец - это расчет с джезайлом, у одной щит у другой снапа за спиной, уважаемо, могёте
>>43175700 Вот и славно. Только меня смущает один момент, вот такие долгие анимации разве не повлияют на баланс милишников? Они и так не очень в сравнении с артой и лукарями, а если у них ещё скорость нанесения урона снизится... Короче надо смотреть и тестить на большом масштабе.
>>43175237 Вчера, кстати, к негру-стримеру Аркарду приходи главный геймдизайнер Рич Элдридж. Я не смог посмотреть, он там что-то интересное озвучивал вообще?
У меня тут инсептион случился. Император сбежал к Юань Шао. Тот его сместил, а император восстановил империю с собой во главе, отодвинув Юаньшао. Теперь еще и две империи хань.
>>43176118 Повлияет конечно, но вообще все зависит от настройки частоты проигрывания и масштабов сражения, как я понимаю финишер минует хп индивидуальной модельки, если поставить очень часто проигрывать анимацию убийства, то получится что отряд имеющий эту анимацию намного быстрее будет разбирать соперника, чем отряд без нее, например. Анимация перебивкой ударами у двух пехотинцев непонятно наносит урон или нет, в трое между лордами наносилось вроде + частота проигрыша неизвестна, опять же. В любом случае надо будет тестировать, мне кажется основная проблема почему не добавляли анимации между пехотой как раз состояла всегда в том, что добавление большого количества новых юнитов в дополнениях/новых частях каждый раз ломало бы баланс в ближнем бою. Мб они в трехе решили таки запилить анимаций, потому что реализовали почти все фракции с юнитами, поэтому добавляют их с выходом империй сразу вместе с анимациями фракций для прошлых частей, было бы круто
>>43176541 >мне кажется основная проблема почему не добавляли анимации
Не согласен, основная проблема скорее в бюджете и времени на разработку. Просто Васяны могут себе позволить выпускать эти анимации кусками в альфа-версии. Креативы же не могут просто для части юнитов сделать анимации, а для других нет и так выпустить игру...
В целом, если нормально делать, то получается огромное количество анимаций даже для одного юнита. Условно тебе надо пилить отдельную анимацию для каждого сценария, например, эльф против орка, эльф против имперца, эльф против скавена, эльф против лизардмена и т.д.
>>43176296 Дали технологию на 6%. Это все что у Слаанеш сейчас есть на восполнение потерь, ни у лордов, ни у героев на восполнение бонусов нет. Если вражеский агент сделает тебе помеху восполнения ты 3 хода вообще не восстанавливаешься.
>>43176674 Ну я что то даже забыл это отметить, конечно, самая главная проблема это оно, большое кол-во скелетов и вариаций синхронизаций. То что выше задним числом редактирую в второстепенные проблемы >Креативы же не могут просто для части юнитов сделать анимации, а для других нет и так выпустить игру... Ну они так и сделали по сути для больших одиночных юнитов. На самом деле мои надежды на то, что матчед комбат все же запилят связаны с тем, что все-таки от игры к игре они прогрессировали в проработке: В первой части были только анимации для сингл энтити монстры по отношению к пехоте, в бистменах и эльфах появились уже анимации для лордов, для лучников со стрельбой в подкате, для минотавров Во второй сделали уникальные анимации убийства для большого числа монстрпехи, анимации убийства и боя для всей монстры, для лл против пехи и лл друг с другом типа тирион против малекита, в дополнениях проработка сохранилась на таком же уровне В третьей части, помимо вышеперечисленного что тоже есть добавилось, из того что мы уже видели в трейлерах, у каждого юнита огров есть свои анимации, у обычных лордов-героев, у пехоты и медвекавы кислева, у всяких нурглингов были уникальные финишеры + часть анимаций будет еще в бладпаке из тех которые мы еще не видели
>>43176961 >что тоже есть добавилось, из того что мы уже видели в трейлерах В тройке забавная ситуация: они сделали кастомные анимации, но из-за каких-то технических сложностей большая часть не проигрывается. Почему-то не срабатывает код с триггером, в блоге они вроде написали, что к следующему патчу это починят. Я про это https://www.youtube.com/watch?v=OjGoJ49NpiU https://www.youtube.com/watch?v=h1Mb5xqk7Jg
Причём в каментах у аниматоров спросили, почему их нет в игре? Они ответили, мол не могут такие вещи комментировать.
>>43177709 Они не выпилили все в блодпак? Что за блог, не видел чет >технических сложностей большая часть не проигрывается. Сейчас ни одной синхронизированной анимации не проигрывается вообще, ни огрских, которые были во второй части, ни какие бы то ни было другие. При этом у разрабов на их билдах все работает, на видосах с первым геймплеем огров 10 месяцев назад или вот например в начале трейлера патча. https://www.youtube.com/watch?v=CQPVgKZiFEs Кароч что то я не верю пиздоболам-разрабам
>>43177771 >на видосах с первым геймплеем огров 10 месяцев назад Это, если что не на постановочном трейлере на движке, а на видосе с осадой поселенияя. анимации были 146%
>>43177771 Да похоже и длц с кровью перенесли на дальний срок по причине того, что они не могут разобраться со своим говнокодом. Пока не починят синк-киллы от этих финишеров толку не будет.
>>43175489 Ну пара часов это если вообще нихуя не понимать в файлах и сначала гайды покурить, чтобы разобраться. >>43175689 +, прям очень качественно сделано. Еще у бабы пиздато выглядит прицел с линзами на глазу аля инженер гномов. >>43176127 12 июня вроде обещали поделиться инфой по ИЕ.
>>43177909 Не соглашусь, не похоже на говнокод, блодпак 2 вахи вышел аккурат с релизом империй смертных с разницей в один день и полагаю, что тут ситуация будет такая же
>>43178095 Так синк-анимации в игре есть и работают, пали на грейт демонов сражающихся друг с другом, с медведем, со стражем, это сведенные синки, просто совсем простенькие
>>43178154 Кстати вот забыл отметить в посте >>43176961 Монстра в трехе больше не хуярит себе куда-то под ноги, когда стоит в бою с другой монстрой, а именно дерется с монстрой
>>43182294 Забей, на любое опускание в говно вх3 за графон идёт перекрытие от вахолахты. Картинка реально уровня 2010 года, а жрёт ресурсы словно шейдеры поставил. У меня в вахе2 hdr шейдерами картинка лучше дрисни3, даже фпс больше. ссанина3 это кал по любым параметрам
У меня более-менее тянет первую ваху, но битвы грузятся пиздецки долго - есть смысол покупать качать вторую ваху? Хочеца поиграть в расширенную версию, но не хочется греть жопу на тормозах. Сильно они отличаются? Еще Рим2 нормально идёт, что еще можно накатить из линейки, но какую-нибудь другую эпоху? Ннп Видевокарта 750Ti
>>43186459 Первая от второй не отличается по требованиям, может даже чуть лучше идти стала из-за нескольких лет оптимизации, а вот уже третья задрала планку к железу
>>43176311 Пшёл нахуй отсёдава со своим англюсеком, куколд ебаный.
>>43186459 Не слушай пиздабола>>43186508 , двушка у тебя на 750ти ( судя под долгимм загрузонам ещё и цп слабенький) будет работать на минималках с 20фпс. Не трать время крч.
>>43186822 >>43186844 >>43186929 Всё плоха будет, да? А что я тогда могу накатить из серии, всё, что было до первой Вахи? Что из этого будет более привычным и похожим на Ваху/Рим2?
>>43175237 Ты не понимаешь, у них много работы, но они уже задействовали дополнительную команду, надо только подождать, игра то большая! Контента много! Могли бы выпустить четыре расы и всё! Но они занимаются долгие годы поддержкой и наоплнением игры контентом! Вы просто нытики не можете подождать ошибки у всех бывают!! Ваш любимый СА-бот
>>43186822 Слыш, сам ты пиздобол, я бы не отвечал если бы сам не успел поиграть на некропеке с простой 750 и некропеке и у меня все тянуло нормально, особенно если первая идёт норм.
>>43176674 >Креативы же не могут просто для части юнитов сделать анимации, а для других нет и так выпустить игру... Лол правда? Может у тебя мушкетеры империи таки научились свои пукалки перезаряжать как скавены?
Там небольшие новости есть. Красноты в менюшках обещали поубавить. Что-то то-ли коопа, то-ли мультиплеерных битв. Переработка ящериков (тип у них механики унылые, по мне так и унылее имеются). Опять нерфанут большую саламандру (а может наоборот, я так понял это шутейка такая). Улучшат оптимизон (оптимизаторы оптимизировали оптимизировали, да не выоптимизировали). Нерфанут китайские снайперки. Усилят стартовые трейты не ЛЛ. Нерфанут козликов. При этом признались "мы специально убермеханики новым ДЛС фракциям даём, шоб интереснее имбовать было, а потом нерфим". С лучшей вйфу Сигвальдом что-то сделать пообещали.
>>43188259 >Нерфанут козликов. Будут жить не 30 ходов, а 10? Им бы переработать поведение бота вначале, чтоб он хоть несколько армий построил или стадный камень перед тем как идти самоуничтожаться об кого-то. В идеале кого-то поселить на южный полюс, дать расплодиться и конфедерироваться с остальными племенами, чтоб хоть угрозу создавал какую-нибудь
>>43188259 >Улучшат оптимизон Вот это должно быть в приоритете. Во второй части вспомните как вырос онлайн после апдейта Зелье скорости, когда вместо 3 минут, ход стал сдаваться за минуту. Я в целом понимаю, что игра тяжёлая и супер высокого фреймрейта не будет. Но блядь сделайте его хотя бы ровным ебанный в рот! Ну не должно быть такой хуйни, что на одной карте фпсы скачут с 60 до 25. Такие рваные статтеры пиздец как бесят. Да и Ui подрагивает при вызове менюшек.
Алсо, на след неделе приедет 3070 из Китая, наконец то смогу в 1440p ,поиграть, буду спать тут скриншотами. Надеюсь в 2к получу 75 ФПС ровные после тонких настроек....
>>43188716 Козлы в руках игрока это просто лицом по клаве катаешься и всех побеждаешь. Изейшая фракция стала. А на бота эти все +/- повлияют никак. Я за всё время вижу только как Хазрак стабильно один камень ставит, сливается об кого-нибудь и затухает. А имбобычёк даже этого не может. До реворка это были реальные лесные бомжи, которые шкерились постоянно, нападали на слабые города, чтоб хоть каким-то баблишком разжиться. Настоящий выживачь. Я не спорю, реворк сделал их интересными, но уж слишком они переборщили.
Тормозов не будет, разница в скорости загрузки кампании, скорости сдачи хода и скорости загрузок битв (+ загрузочный экран после битвы). Хуже всего загрузки между битвами, хдд тупо на минуту дольше загружает.
>>43190212 >>43190337 Кампания долго загружается только первый раз. Слышал на реддите, что челы, которые хотят поиграть по сети, сначала загружают кампанию в одиночной игре, выходят и создают игру в мп. Хз, от чего вообще зависят такие долгие загрузки, 4к текстуры грузятся что-ли? Битвы да, заёбывают. Ещё на прокрутку хода говорят море оперативы надо, но я после первой вахи забросил серию.
Сейчас навернул пиратку второго вархаммера и ебать как же хорошо сделанно Иврессе. Решил после этого попробовать их сородичей. У кого из друхиев наиболее фановая компания?
>>43191628 У Ракарта есть механика с множеством новых юнитов типа динозавров и мамонтов, у других уникальные механики калич как по мне. С Тов Иврессе ты, кстати угадал, они самый топ со своими мглоходцами с бесконечными патронами и всадниками на гиппогрифах.
>>43187187 Я играл в 1 и 2 на фене925 + 750ти, в 1 более менее без теней, без АА, без SSAO, без отражений, со средними отрядами, но в 2 был неиграбельный пездец даже на мимималках. Разница между 1 и 2 большая. >750 и некропеке и у меня все тянуло нормально Ты опять пездишь же, сука. Что ты под этим ''нормально'' подразумеваешь? 720р минималочки и 20фпс в битве? Тода да, нормально, нормально блядь!
>>43191922 Ну так и играл, да, и в чем пиздобольство? Разумеется анону совет и так подразумевается запускать игру на современном железе, но он же в первую играет и спрашивает о том пойдёт ли у него двуха причём я ещё и наебал, у меня была 650, i3, 8gb
>>43191628 1) Малекит - сильнейший лорд в игре, но имеет пососные бонусы фракции. Идеальнейший кандидат на конфедерацию. Сам со своего старта может быстро отконфедерировать Хеллеброн и чуть позже Ракарта (можно и Малуса) - то есть реально заиметь 3-4 легендарных лордов и не ебаться с механиками верности 2) Ведьма Хеллеброн - занятная механика, которая немножко роднит с кхорнитами, но говорят сама кампания за неё ниочинь, плюс заточена на противостояние с Алариэль. 3) Локхир - пират с облегченным доступом к черным ковчегам, стартует в жопе мире, больше ничем похвастать не может. Рекомендуется для тех, кто устал от эльфийских разборок и хочет помесить кого-то другого. 4) Малус - я его не люблю из-за его уебанских механик, но за него есть несколько нетривиальных возможностей, включая вызов целой армии монстров уже на втором ходу и конфедерацию Малекита. Не рекомендую новичкам, трудный лорд из-за своих штрафов от одержимости. 5) Ракарт - заводчик зверей. Посредственный лорд в бою и так себе фракция, но если хочется поиграть через монстров - бери его. Конфедерированный Ракарт не так интересен, потому что лишается доступа к найму личного монстрятника. 6) Морати - самая жопа. Единственная ТЭ, которая зависит от распространения скверны хаоса, старт тяжелый, зато и сама она пиздюлей раздаёт знатно. Можно конфедерировать, но срать скверной от этого она не перестанет, что прям пичалька.
>>43193064 Хеллеброн, реально, ну такоэ, конфедерадить её надо. Малекит норм как лидер фракции. Позволяет достаточно быстро собрать мощный кулак и идти пиздить ВЭ. За Локхира есть нетривиальный подход - кидать Люстрию нах. Точнее, проводить необходимый минимум боёв для жертвы Матлану, после которой можно сделать чёрный ковчег и плыть нагибать Ультуан. В результате вместо унылой возни в Люстрии нагибаешь бохатые города бублика, ещё и армию можно постоянно скидывать в ковчег для экономии. >>43191628 2 лайфхака: 1) если всех рабов скидывать в одну провк (самую богатую) - это выгоднее, чем размазывать по всем городам; фактически, если туда закинуть 3-4 чуть вкачанных мастеров и построить подходящие здания - можно добиться нулевой убыли рабов (а если построить 3 или 4 здания на найм мастеров - можно их сразу получать 5го уровня и вкачивать им нужную абилку) 2) войска на ковчеге стоят дешевле чем на земле, и чем застроенее и прокачаннее ковчег - тем выше разница. Застраивается ковчег тоже быстрее чем провы, т.ч. выгоднее нанимать элитку на них в т.ч. сухопутным армиям, чем долго раскачивать провы до 4го уровня, стоить нужное здание и только потом нанимать
>>43191922 Так у них одинаковый движок, одинаковые юниты, почти одинаковая карта. Откуда там разнице взяться? У меня на некропеке как 1, так и 2 шла без проблем на средних отрядах.
>>43194116 В двойке больше контента, больше рас, карта тоже больше. Плюс графон чуток подтянули. Трёшка вон тоже недалеко от двойки в плане графона ушла, а требует уже пк мощнее.
>>43194076 >Хеллеброн, реально, ну такоэ, конфедерадить её надо У неё классная механика, которая апает и её, и юнитов. Я далеко за неё не заходил, но вроде выглядит ничего. >За Локхира есть нетривиальный подход - кидать Люстрию нах Это доступно любому лорду, который стартует в Люстрии, кроме может быть Егермейстера - ему с его кастрированным наймом особо деваться некуда.
>>43194315 Трешка это поделие на игру. Бутафория для хомяков, чтобы бабла высосать. Толку от этого контента и рас, и карты если движок и графика абсолютно точно такая же? Фпс в битвах такой же. На карте немного ниже, но не серьёзно. Так что прекращай высирать хуйню.
>>43194315 Да, но другим лордам надо собрать какую-никакую армию вначале и, желательно, защитить тылы в Люстрии чтобы не обосраться без денях. А Локхир может натурально нанимать армию по пути (на ковчеге), при этом пока армия на ковчеге - она стоит в разы меньше. Т.ч. можно вломиться на бублик ходу на 7-8м с фуллстаком треша (хотя у самого Локхира корсары получают бафф, т.ч. не так и плохи) и перспективами очень быстро поменять треш на элитку. Опять же, приближаешь свидание (и возможность конфедерации) с сородичами, т.е. имеешь возможность получить себе ЛЛ с незасранной прокачкой (inb4 респек-мод) Иными словами, это даже не возможность, а вполне оптимальная тактика. Возможно, даже более оптимальная чем ковыряться в Люстрии с крысами и динозаврами.
>>43194315 Трешка вышла не через год после двухи, за 5 лет изменилось дохрена всего, она ориентируется уже на более современное железо, отсюда кстати снова проблемы с оптимизацией потому что нужно все заново оптимизировать. Масштаб игры и число фракций не оказывают настолько сильного влияния как принято думать, по сути только увеличение веса и объемов памяти для подгрузки
Ну ваще, это пиздоболия историкошизов, что типа ВХ1-2-3 - одна игра. В плане графоуни они существенно отличаются. Да, модельки примерно одинаковые, но с освещением и эффектами они прям кардинально отличаются. При этом в ВХ2 старые модельки с новым освещением зачастую выглядели как говно. Т.ч. да, им мало того, что оптимизон делать заново нужно, им ещё и старые модельки надо бы подправить под новые эффекты/свет/тени. Т.ч. да, это не то что выкинуть новую карту на все фракции - и дело в шляпе. Кроме переделки (хочется верить) баланса старых фракций, надо ещё и с графоуни поработать немало
Блядь, ГОЙмерский моник приехал MAG274QRF-QD, а видюха из Китая ещё нет. Охуеть, какие четкие текстурки становятся после 1080p, да ещё и картинка не смазывается за счет быстрой матрицы. 970 на удивление даже 2к разрешение тащит на средних, только блядь на карте кампании пиздос с просадками до 19 фпс....
Короче 2к 27 дюймов, это база пацаны, берите если можете
>>43214508 Просто он как уникальный командующий с неплохими абилками в бою, для получения конфедерацией игроку как бонуса если тот будет играть продуманно то получит приятную плюшку для большего разнообразия в битве, как с красным герцогом для вампиров. Ну или альтернативного стартового лорда пилили но не до пилили. Алзо годный косплей империи. Зигмар хайль!
>>43215765 Бля какой бред в этой вселенной конечно.. Вот эти долбаебы полутораметровые в железяке и в железных палках против этого.. на пике. Да он один всю сухопутную армию империи на хую вертел под пивасом. А если их 10? А если 100? Какие шансы у фаершоу имперского с вот такими клоунами с палками против, блядь, воздушного огнестрела с гномьим гатлингом? Всегда уничтожала в пух и прах эта нелогичность.
>>43217123 Че несешь? Дворфы и Империя союзники и помогают друг другу по мере возможностей. Пока император держит в руках Гал Мараз, никто из людей не имеет права нарушить этот союз, скрепленный кровью.
>>43217178 Прицелившись указательным пальцем самого Императора? >>43217181 Танкс пушкой из 15 века Ракетницыфаершоу с питардами. Корсар 5-ый мощнее бахнет чем эти БОРы АртиллерияАу, Наполеон? Готов вертолеты сбивать летающие у тебя высоко над башкой? Демоныну конечно, если нашпиговать мясного свинцом или сбросить бомбу с ним всё будет гуд >>43217247 Это ясно. Я говорю про сопоставление сил двух фракций, а не про союзы. Меняй империю на Бретонию и получай тот же самый ахуй когда Франция 13-14 века вынуждена бороться с ВЕРТОЛЕТОМ!! КОТОРЫЙ ПАЛИТ ИЗ ГАТЛИНГА
>>43217123 >против этого.. на пике. Очень громоздкая, медленная и уязвимая машина с сильно ограниченным боезапасом. Использование которой сами гномы презирают т.к. не соответствует их древним стандартам.
10 или 100 таких гроболетов может уничтожить 1 имперский маг не самого высокого уровня. Что говорить о летающих зверях и монстрах которые во сто крат быстрее и маневренней этой штуки. Да что там монстры, даже имперский снайпер может сбить это чудо.
>>43217947 Да, конечно. Снайпер. Из вот этих двух веток поставленную на ещё одну ветку. Собьет вертолет. Дай Император с разбросом метров в 10 рядом пролетит пулька. По скорости она быстрее драконов, но проигрывает всяким орлам. Так и орёл, очевидно, кончится ещё на подлете. Ну, а имперский маг который вес такой красивенький стоит и радуется, очевидно не будет банально на куски разорван из гатлинга?
>>43220768 Да, конечно, есть как и лютое васянство с 15+ переделанными юнитами, превращающие игру в клоунаду так и умеренные моды По модам на юниты: - На всех демонов есть моды с войнами хаоса и доп юнитами типа дракона хаоса тзинчу и змеи слаанеш как юнит и маунт. - Кислеву там добавили сами с оленями по подобию имеющихся саней - Катаю добавили ЛЛ морского дракона с механиков Орды вампиратской и пиратскими юнитами + есть мод на андедов катайских - Для огров есть мод с паком гнобларов: лорд, герой меха кава стрелки, всё спизжено с гоблинов в основном Также уже перенесли всякие моды на камеру, на баланс, радиус гримхаммер, моды на добавление старых фракций на карту типа Ракарта и Имрика, популяцию, знаменосцев, улучшенные текстурки и тд.
>>43217123 >А если их 10? А если 100 их на весь каразакарак сотню не наберется, а ты предлагаешь в одном бою слить, твоим тактикам только орки и хохлы могут позавидовать
>>43221217 Это что мне кажется или шизик рикоко наконец-то хрюкнул из под шконки? Бля, я думал его уже не забайтить чтобы высунул пятак из под шконаря, так долго ждать заставляет последнее время.
>>43221715 > DAN Monogod Ну это уж слишком васянка, надеялся на отдельного дракона. Особенно колесницы нургла пиздец. > А нах дракон кислеаитам Типа как в варике был у андедов ледяной змей, вот и тут ледяной фракции дракона ледяного дали с мини ретекстуром белым.
>>43221827 Да, придётся мириться с такой вот хернёй если ставить, причём бот ещё и активно спамит теперь же колесницы, лол. А в моде с змеями для слаанеш, одновременно идёт имбанутый летающий корабль-арта для тзинча с 3к урона лучом по крупняку. Васяны не могут в адекватный баланс совсем, 10 раз подумаешь прежде чем запускать с этим добром у бота.
>>43221964 Тока у Тзинча есть свои фурии и рыцари на дисках, которые контрят, а у Слаанеш летунов покрепче нет, не достанешь корабли - снесут Нкари и киперов в 10 секунд, либо дружи с Тзинчем всю игру
Господаре, никто не подскажет - ни у одной фракции вообще нет возможности найма уникальных отрядов из последней обновы 1.2, причем оповещения о доступе отряда мелькали. Разрабы педики молчат, переустонавливал и модов нет, помогите
>>43220581 >Выключай моды. У меня 4 верта по 200+ киллов делают. А может быть это ты выключай моды? Вертолётики у него всех побеждают, в 4 рыла. У одних бронебоя нет, но снарядов больше и взрыв есть. Другие с бронебоем. Не то, чтобы набить 200 верталётами невозможно. По мне единственные боле-менее летающие стрелки это птеродактили с бола (не считая ястребов у сестёр, те имба несомненная).
Что именно завтра покажут, как думаете? Там анонсят аж с отчётом дней до показа как будто что-то прям крупное типа показа с трейлером/блогом/показом полной карты. Не могут лордпак заанонсить?
>>43234545 Думаешь их сходу будут ребалансить? Они там хоть и сказали за реворк лизардов, но мне кажется это не сразу будет, учитывая, что фракции старого света для трехи поважнее + их реворк в приоритете должен быть ввиду их большего отставания.
Щас рассматривал карты в трёхе и возник вопрос, вот эти разрушенные крепости в пустошах хаоса, они чьи были до этого? Всё эти арки с намёком на грекоримлян, разрушенные города с левой посреди улицы словно Помпеи. Это разрабы просто так от себя налепили или в лоре есть что-то по этому поводу? алсо сами карты отлично реализованы, у империи всё прямоугольное, перпендикулярные улицы с закутками, у лизардов всё массивное, угловатые улицы идущие змейкой к центру, кислев - низкая застройка улицы нет как таковых, катай - многоуровневые пространства, за городом рыбацкие деревушки, на первом уровне рынки, на втором всякие храмы и подъем к ключевой точке с мостами, к нему ведущими поверх первого уровня
>>43235728 >вот эти разрушенные крепости в пустошах хаоса, они чьи были до этого? Дворфов и огров. Пока Древние не проебались с порталом, там спокойно жили бородачи. Но после войны Бороды большая часть крепостей была заброшена или разграблена.
>>43236169 В игре явно не их постройки, вообще ни на что не похоже, потому и интересует. Походит на эльфов, но они в пустошах не жили никогда, тем более до прорыва варпа.
>>43237211 Пустоши стали так называться только когда врата рванули, а до этого там жили в мире и эльфы и дворфы и прочие создания, сотворенные Древними.
>>43235728 >Это разрабы просто так от себя налепили или в лоре есть что-то по этому поводу? Крепости там всякие есть по лору. Но кто их строил не говорится обычно. Скорее всего хаоситы сами строили. Плюс города Древних, гномьих может немного (но Карак Дум самый северный, вроде). Может какие и сами собой появились, этож Пустоши Хаоса. Дизайн от балды сделан.
>>43237442 > а до этого там жили в мире и эльфы и дворфы и прочие создания Эльфы, по крайней мере, только после создания Вихря со своего островка расселяться начали. Люди в города ещё не могли.
>>43237603 Там все вперемешку. Цитадели дворфов, пирамиды лизардов, крепости предшественников гигантов, а самые крупные крепости были построены непосредственно Древними.
>>43237603 Хаоситы не умеют строить, это просто племена кочевников которые делают набеги на людей. У них из достижений только палки заточенные и подобие юрт. Броню и оружие им дают боги Хаоса за какие-то заслуги или дворфы хаоса в обмен на рабов.
>>43238400 Пусть огры и невосприимчивы к коррапту, но потеряли все знания когда исчезли Древние. Были отсылочки в книгах что огры в горах строились так же как и дворфы.
>>43238438 Надо ждать релиза длц с ними, все таки 3 армибук и единственный о них выходил очень и очень давно. А для креативов концепты рисуют художники из ГВ.
>>43237858 >>43235728 Забытые человеческие королевства, существовавшие до появления разломов на полюсах. Также хаоситы вполне могут заставлять рабов строить как норскийцы или гномы хаоса.
We are thrilled to offer a first look at IMMORTAL EMPIRES: a new game mode coming to Total War: WARHAMMER III this AUGUST! More reveals and announcements are coming each week as we kick off the Summer of Immortal Empires, so stay tuned! ⚔ https://totalwar.com/blog/intro-to-immortal-empires/