А кто знает как получить эмоцию красной луны? Бывают же повторные ивенты? Или это только раз было в 2018 и всё, типо как удержать игроков ради батл пасса и всё, или покупать акк задрота у которого всё это есть... Хз
>>40301903 А как тут может быть не похуй? Ебанутейшие шалавы из юбикала выкатили 2 новых кансера, против которых буквально нет контрплея. Ты либо играешь на мете ака сюгоки/хито/райдер/орочи/дед/гладиатор, либо сосешь хуй в смешных попытках одержать победу над этой самой метой. Новый доминион ебаное говно, на брич поклали болт, ну а в дуэлях чередуются райдер/орочи/сюгоки.
Даже в ебаном дарк соулсе пвп более сбалансированное, чем в этой параше.
Не лезьте в эту игру, вы только позоритесь. Запомните 90% вас навсегда останутся на дне с вечными имбами и прочим. Тред кстати нужно закрыть, кто вообще вам разрешил новый создать.
>>40398139 для меня после долгого перерыва самым сильным ударом стало то, что они свели все скорости атаки к примерно одному значению - тобишь пельмень \ горец теперь бьют плюс-минус с той же скоростью, что и остальной каст вопрос - нахуя? сыграл где-то 20 дуэлей и вообще разницу между персонажами чувствовать перестал, все как один - гарант открывашка анблок-пинком теперь есть у практически всех или щилд\хэдбаш какой, скорость лайтов и хэвиков у всех чувствуется теперь одинаково, сам темп игры вырос и не чувствуется импакт - вот раньше бьёшь за вардена хэвиком и чувствуется тяжесть оружия, доспехов там - сейчас все порхают как бабочки и жаль что ты пидор, импакта по ощущениям просто нет нахуй может я старый бумер, но как по мне игра скатилась, старый онлайн они уже не доберут - может вернусь, когда релизнут нового чампа, гляну какой он и снова дропну, потому как за то время что я не буду играть полностью разучусь снова блокировать эти 300мс лайты которые теперь у всех. ну, или не у всех но по ощущениям это так попробуй сам, может тебе зайдет - мне вот как-то не очень, но я не отрицаю что кому-то может такое нравится
>>40421859 Имба, как застраты выносливости на зон атаке, самые смешные в игре, по сравнению с тем же чжаньху, так и напрыжка, и серия с дохуя уроном, в три удара
А itt присутствуют игроки в так называемую компьютерную игру For Honor? Я бы побегал с дискордиком в доминионе, да так чтобы кто-нибудь научил ганкать по-человечески.
>>40497274 Ты ведь понимаешь, что способных абузить реворки орочи и рейдера в матчмейкинге сейчас единицы и можно попускать неофитов, которые на любой индикатор до сих пор жмут додж атаку а рейдер...не будем о рейдере ладно
Сегодня встретил орочи по дороге домой. Я сразу же снял шлем и харканул ему в ебасос. Это чмонька схватилась за катану, но резкий удар рукояткой цепа по животу отбил у орочипетуха всякую волю к сопротивлению. Он упал наземь и корчился от боли под мой истеричный смех. Вдоволь насмеявшись я въебал ему цепом по боку - хруст рёбер вперемешку со свиным визгом доставил, и я принялся пиздить его без остановки. На поросячьи вопли сбежалось несколько самураев, но они тут же сдриснули, стоило мне лишь поднять взгляд на них. Когда орочимразь перешла на писк и стоны я отобрал его катану и свернул в петлю голыми руками, словно кусок гнилой ветки. Бросив недооружие узкоглазых педерастов в кучу говна обосравшегося орочи, я пошёл домой, надеясь встретить по пути других катановыблядков чтобы прказать им чего стоят они и их говнооружие!
>>40497274 У меня кореш тоже дропнул фх из-за реворка роча. Хотя я так и не понял, че он бомбит. Он на приоре играл, ему не надо было дрочить реакцию или угадывать.
>>40824051 А что ты хочешь, нарезку игр конка? Люди играют, играют не так много и по настроению. В треде делать особо нечего, новичков в через сосач не заманишь.
>>41042390 У геймпада свои плюсы, у мышки свои. Есть много тех, кто играет на геймпаде и горя не знает. Твоя проблема не в геймпаде, а в том, что после нескольких игр игра пытается подсунуть тебе противников твоего уровня, с которыми тебе будет сложно и тебе с ними сложно. Ещё не помешало бы узнать твой уровень игры и на ком ты сосёшь и против кого. А то чем ближе к топам, тем сильнее сказывается мета.
>>41043916 35 часов наиграл. В основном на юстициарии играю, недавно накопил на деда с бердышем. Всякие японцы с викингами какие-то несерьёзные, а китайцев принципиально считаю за свинособак. Всё таки перечитав твой пост несколько раз пришёл к выводу, что проблема в кривых руках в недостатке опыта и всего прочего. Просто не успеваю подвинуть правый стик для блока/парирования. Ну, и не привык ко всем анимациям у разных героев.
>>41049715 >35 часов наиграл Пчел ты еще на стадии "ого ебать а чо это такое, да как это контрить-то сука?! ебаная имба блять ебал его в рот".
Ты больше вводных данных дай. Какая платформа, монитор, какой геймпад, на проводе или блятуз этот ваш. Куча переменных, которые важны для объективной оценки.
Есть тут те, кто на 60hz нормально обороняется? 1400 часов, до сих пор не успеваю реагировать на баши и даже просто блокировать лайты. Пикча демонстрирует мое время реакции для фх. 450-550мс, что дохуя, при лайтах в 400. Раз шесть устанавливал игру, чтобы вспомнить почему удалил и снести нахуй. Каждый раз встречая того, кто хорошо играет от обороны спрашиваю сколько у него герц. 99.8% отвечают что 144+. Уже хочу устроить масс шутинг в офисе юбисрофта, чтобы привлечь внимание к проблемам нищуков на 60hz И не надо мне про предикт. Если противник не идиот, он будет миксовать все что есть со всех направлений.
>>41061565 >Какая платформа, монитор, какой геймпад, на проводе или блятуз этот ваш Пк, монитор от гигабайта какой-то, вроде в 144гц, гейпад от 3й соньки через блютуз подключенный >на стадии Ну, собственно да...
>>41067476 Поднимай скорость реакции, если ты хочешь реактить на всё прям. Твои 450-550 это хуйня полная. Но игра уже давно ушла от реакш бэйсд к предикшн бэйсд геймплея. Ты будешь предиктить противника и на 260гц. Потому что, чтобы побеждать, реактить и тыкать кнопки не выйдет, нужно читать противника и узнать его паттерн игры. А в 4на4 режимах, знать ротации на картах и как эффективно играть в захват и ОСОБЕННО ВАЖНО уметь ПРАВИЛЬНО ганкать. Посмотри несколько видео Барака на ютубе. Он комментирует, что они делает и почему и тупо проговаривает, какого сейчас ждет от противника мува.
По-поводу улучшения реакции. Кушай правильно, спи правильно, заучи анимации персонажей ага да именно эти кривые нахуй анимации, которые мы получили после ускорения атак помолодей до 16 лет, чтобы прям ну вообще чотким быть.
слез с 60 гц в августе этого года
>>41068475 >гейпад от 3й соньки через блютуз подключенный В помойку на хуй. Вот прям сейчас пойди и выброси.
Я лично геймпад КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещаю. Сам начинал на паде от XBOX ONE тот самый первый коробокс 2013-го. В итоге улетел он в пол. Причины полета: инпут лаг (основная), дрейф стика (второстепенная). Геймпад даже на кабеле имел ощутимый инпут лаг, что в этой игре сравни смерти. На блютусе всё еще хуже, а уж на древнейшем паде от пс3, представить боюсь.
Как сел на клавомышь, то прям значительно лучше играть стал. Потратил несколько недель на переучку и придрачивание к управлению возможность назначить зону или флип приора на 1 кнопку божественна и заебись стало на следующие 1000 часов в этой параше.
>>41068960 >В помойку Я бы и рад, но у меня тупо нету стола, уже года 1,5 на кровати с монитором на стенке и кронштейне сижулежу. Потому гейпад и использую, просто наиболее удобная штука. Клавиатуру держать неудобно, мышка через раз может реагировать и вот это все
>>41091120 Да, в игре которую я купил за деньги больше половины персов неиграбельны. Так не должно быть. Это называется брак. Верните деньги. Ты терпила, если считаешь иначе.
>>41098799 Всего лишь пять героев подходят под "не играбельно". Е-тир, они совсем слабы и D-тир, которые просто слабы. Пять штук из двадцати девяти и всего три поломанных в S-тире. Баланс в игре будет только если всех сделать одинаковыми, к чему они потихоньку и идут, что бы у всех были пинки, анблоки для разводки и атаки с треком. При том раньше шугоки, хольдар и арамусор сосали, их просто не знали как бафнуть так, что бы не переборщить, но переборщили. Таков жанр файтингов, в нём никогда не будет баланса, с этим надо смириться или уёбывать в игры попроще.
>>41100665 Куда, в текен, где акума до сих пор поломанный и ебёт всех? Или в стрит файтер, где большая часть героев это C,D и F тиры? Любой тирлист устроен так, что половина героев будет ниже середины, а половина выше. Мета, где одни герои ебут, а другие не удел это нормальное состояние для файтинга. Поддержка форхонора конечно оставляет желать лучшего, но большую часть этих пидоров уже давно перекинули на новую игру, форхонор поддерживают полторы калеки и даже они не сделали из ороча имбу, люди привыкают к нему и он начинает регулярно сосать, не смотря на все бафы.
>>41101409 Если такой пиздец действительно во всех файтингах - нахуй файтинги. Можешь оставаться и жрать говно, я же изначально сингловый геймер, сучать не буду, ну может совсем немного.
>>41101565 Теперь всё понятно. В хонор перекатилось много любителей пвп из душ и после этих самых душ хонорское пвп было просто божественным. Но синглолюбу тут точно делать нечего, как и в любой онлайновой соревновательной игре.
Вкатился обратно после трёхлетнего перерыва... и охуел. Почему ебаный шрек наносит урон своей головой (что за новые анимации лол), почему каждый нахуй персонаж имеет баш, что за боевые пропуски, что сделали с игрой?
>>41297274 Орочикал будет понерфлен, как и рейдер, наконец-то реворк доползёт и за шиноби. Новый китайский пират, да ещё и конк будет реворкнут и перестанет быть таким бесящим пидором.
>>41332071 Ну как бы да, хп понизили, дамаг уменьшили, теперь против него хоть можно иногда в размен пойти. Не в самом казино проблема, а в его дамаге, вон у ёрма тоже есть казино, но это не вытаскивает его с щит тира.
>>41332731 Да много чего с ним сделали, главное - сильно уменьшили стоимость стамины у зон атак и дали возможность бить хевик в гб.
>>41381478 Классика. Мы не можем иметь хороший не канцеровый реворк. У нас либо ебаный кал либо лютая имба. Уже молчку про такую штуку, как сингл пик. По итогу в игру нет смысла заходить первые несколько недель после реворка/нового перса.
Просидел весь прошлый сезон вкатившись в геншин и еще 1 сезон посижу.
>>41389302 Я сперва подгорал от орочи, а потом научился против него играть. Единственный кто бесил это хольдар. К новым героям и героям после реворка надо привыкать, тоже самое было когда вводили китайцев, после ввода арамусора, после ввода хитокири, после их ввода орали имба, а по итогу их всех пришлось бафать, ибо они были слабы.
Научится играть против реворкнутого/нового персонажа можно только играя против него.
>>41389302 >вкатившись в геншин Если ты любитель дрочить тупых мобов в мобилке для даунов, где справится аутист с реакцией картошки, то в ФХ тебе делать нечего.
>>41389468 Научится против реворков играть не проблема. Меня калит, что я в катке блять должен отбиваться от нескольких орочи/хольдаром в и прочего булшита. Просто потому что блять все еще не удосужились добавить сингл пик в игру.
Уже не говорю про 50 дамаги вне экрана с лука или там с копья. Меня это уже так заебало за 800 часов, что уже дед внутри.
>>41389563 Я любитель дрочить на аниме вайфу, чо еще посоветуешь?
>>41389720 >нескольких орочи/хольдаром >добавить сингл пик в игру Но зачем, орочи, как и хольдар это лишь воин определённого типа, в мире хонора много орочи и хольдаров, у них даже имён нет, а кастомизация делает их разными.
>Уже не говорю про 50 дамаги вне экрана с лука или там с копья. За игрой без этих "хитростей" идут в дуэли. В 4х4, где за контроль от шиноби/кёсина/шугоки вносят тебе 100+ урона, жаловаться на метательное говно очень странно, у метательного говна есть кд, у вышеперечисленного контроля нет. Это 4х4, это фан, никакого пота, потеют люди в дуэлях.
Только что меня заспамил лайтами кенсей(!) Что делать если реакции на парирование лайтов с неизвестной стороны не хватает, а супостат так спамит со всех сторон, что даже фейковать хэви толком не успеваю? Он тупо игнорирует все мои разводы и просто бьет лайтами со всех сторон перебивая все мои мувы, изредко разводясь на додж атаку, которую я наказывал парированием и одним лайтом, а он мне три о ответку. Стоять и ждать пока вылетит птичка чтобы поймать не вариант, ибо я даже блокировать успеваю 50/50. Додж атаки у меня нету, только баш и после него только один хэви (сюго). Заряжать хэви до анблока для трейда/фейка тупо не успеваю в 9 из 10 раз. Что с такими обезьянами делать? Как перехватить инициативу?
Гайз, кто на ваш взгляд лучше для дуэли, хитокири или сюгоки? Думаю что додж-баш сюго сложней наказать чем додж-хэви хито. Ну и баш вне серии как бы плюс. Есть пункты по которым хито сильней сюгоки?
>>41503720 У хито есть полноценное казино с ногой, где как быстрая нога, так и подсечка гарантируют хевик, который можно продолжить в ещё одну ногу. У пельменя башка в деше конечно сильна, может остановить любую заряжаемую херню вроде плеча вардена или ту же ногу хито. В среднем 1на1 пельмень сильнее чем хито, если верить этому тирлисту >>41089442 , то пельменя нужно нерфить. Но лично мне больше нравится хито.
>>41503720 >Думаю что додж-баш сюго сложней наказать
В самом последнем патче у шугоса нарастили линк между додж-башем и хеви-финишером, теперь его наказывают без размена все додж-атаки. Комбо-баш, ЧСХ, остался прежним.
>Есть пункты по которым хито сильней сюгоки?
У хито хеви вортекс 33/33/33 с постоянным фреймплюсом.
>>41509740 >В среднем 1на1 пельмень сильнее чем хито, если верить этому тирлисту >>41089442 , то пельменя нужно нерфить.
Его уже понерфили по дамагу, теперь размен по любым хеви кроме заряженного топ финишера либо равный, либо вообще в минус.
Приветы кмндырам. В очередной раз возвращаюсь после криосна. Имею всего один вопрос - ну как там с ногами? Почему до сих пор отзывы херовые? За полгода что, никаких патчей не запили вообще? Покупать смысла нет?
>>41517138 Дамаг даже после нерфа всё-равно больше чем у хито, после головы как не мог дать гб так и не можешь. Голова всё-ещё очень сильна. Он сильнее хито, даже после нерфов.
>>41521120 >Дамаг даже после нерфа всё-равно больше чем у хито
У шугоса сайд хеви 24 нейтрал / 27 цепь / 30 чардж, конец комбо. У хито 24 нейтрал / 22 с ноги / 34 чардж, вортекс, Плюс у неё безопасный заход в комбо через бэкстеп.
Сильнее шугос в командных режимах, за счёт хитбоксов на хевиках, мгновенном гиперарморе на зоне, и фитах. В 1v1 хито лучше.
Второй день стою против бота пискипера кидающего лайты. Блокирую только если случайно угадал сторону. Это примерно один из десяти. Доджить могу без проблем, а вот вовремя осознать в какую сторону отклонять стик/мышь - нет. Что я делаю не так? Должно же тренироваться, хоть немного.
Отключи vsync и тройную буферизацию, сними лимит частоты кадров (или повысь хотя бы до 120), понизь дедзону на стике в настройках (по умолчанию она на максимуме 25, вменяемое значение примерно 3, после 5 и выше уже неотзывчиво).
> Блокирую только если случайно угадал сторону. Это примерно один из десяти.
Если тупо ничего не делать и держать одну сторону — это уже один из трёх.
>>41533038 >Отключи vsync и тройную буферизацию, сними лимит частоты кадров (или повысь хотя бы до 120), понизь дедзону на стике в настройках (по умолчанию она на максимуме 25, вменяемое значение примерно 3, после 5 и выше уже неотзывчиво). Все это давно уже сделано, даже герцовку монитора разогнал до 75 через custom resolution utility.
>>41533038 Проверь свою рекцию на любом тесте в интернете, если реакция 250-350(учитываем, что ещё надо кликнуть), то ты в пределах нормы и дело может быть в банальной не сосредоточенности. Не выспался, устал, пережрал, да ёпта палец на ноге болит, всё это может мешать сосредоточению.
>>41623715 Арамуша прерывает все три у удара нажатием одной кнопки, любому щитовику с круговой обороной тоже не надо напрягаться. Зато нобусе нечего финтить - у нее нет ни анблока, ни отменяемого баша. А так да, пиздата.
>>41624429 Это зон атака, она не прерывается фулблоком, хотя откуда тебе знать. Между ударами слишком мало времени и никто не может вставить между ними фулблок, кроме кёсина, он может если заблокировал первый удар. Если ты поставил фулблок на первый удар и решил ударить между атаками монаха, то ты получишь 12 в лицо, арамусор ответит на 16, вождь на 15, конк и кёсин соснут, их удары из фулблока будут сбиты вторым-третьим ударом зоны. Только полностью выждав его зону, ты сможешь ответить нормально, но его зона отменяема как между первым-вторым, так и между вторым-третьим ударами. Просвещайся.
>>41651757 Приор стоит особняком, всегда. У него фулблок без ответного урона и блок в него не нужен, в отличии от остальных. >реворкнутого конка атака из фуллблока Если он так и доедет до релиза, тогда и поговорим.
А пока, фраза ниже не соответствует действительности и нобуси была обосрана не за что. > любому щитовику с круговой обороной тоже не надо напрягаться
Нобуська в щит тире, это все знают, но на среднем уровне игры финты она может выдавать красивые и чувствует себя сносно.
>>41655225 Всё, что есть. У кого есть быстрый толчёк, могут использовать его. Но обычно лайт, да. Если много стамины и есть быстрая зона, всё ещё можно дать её, плюс почти у всех это выход на серию.
Правильно ли я понимаю, что когда, допустим, кенсей дает серию из четырех лайтов с одной стороны, то если я пропустил первый остальные идут гарантом? Такое ощущение что время восстановления после первого пропущенного лайта не дает мне сменить направление блока - мышь тяну в сторону а толку ноль.
>>41852094 >когда, допустим, кенсей дает серию из четырех лайтов с одной стороны
У Кенсея в серии только три лайта.
> то если я пропустил первый остальные идут гарантом?
Нет, если ты пропустил первый, то можешь блокировать, парировать или доджить следующий.
Однако для доджа второго лайта надо буферить нажатие, на реакции не успеешь. Также, если сдоджишь второй, то придётся блочить/парировать следующий, т.к. до повторного доджа задержка.
> что время восстановления после первого пропущенного лайта не дает мне сменить направление блока
Если у тебя дрифт мыши, то может быть проблема с двойной/тройной сменой блока, каждая небуферная смена тащит 100мс задержки.
Ну так-то у реальных кремнёвых пистолетов эффективная дальность была в пределах 10 метров, дальше тупо мазали мимо человеческой фигуры. Так что в реале из них как раз стреляли практически в упор.
>>41946200 Они добавили фракцию "странники", куда смогут вводить любых персонажей из любых эпох. Туда бы перенести горца и цента с гладом. Пиратка только баба.
>>41946009 лайты ускорили, раздали всем пинки. разработчики прямо так и говорят, что мы сделали лайты unreactable, чтобы побудить игроков играть агрессивно. игра кто кого переспамит. 144+ герц - мастхев.
Пиратку уже можно купить за бабос или подождать и взять через 2 недели за сталь. Шиноби понерфили, теперь он не настолько неуязвим после промаха пинком и сальтухи и не может сразу же делать сальто назад. Так же он не может долго прыгать как раньше, стамина уходит быстрее.
>>41988821 Да, у неё такая особенность, башь в миксапе есть у многих, у неё он просто очень быстрый, я только не знаю, гарант при попадании предыдущей атакой или нет. Когда я пришёл после перерыва, то я горел от головы шукоги в деше и от захвата арамусы. И до сих пор не понимаю, какого хуя дифлект у орочи сбивает гипер армор, а у глада нет.
Им похоже дали карт бланш на введения любых механик, что бы протестировать их перед форхонор 2, если он конечно будет.
>>41988902 Баш гарант после попадания. Именно в этом и прикол, что после попадания пиратка всегда может вставить и почти всегда успевает прервать своим пуком из пистолета чужой ГА.
>>41997535 Если имеешь особый склад ума или огнеупорный пердак, то бери. Игра либо очень понравится, либо очень не понравится. Но в любом случае равнодушным не останешься. Еще есть такой нюанс, что скилл кап очень высокий. Если не собираешься тратить много времени на игру, то лучше не начинать.
Выбирая между падом и клавомышью, что-то одно посоветовать трудно. Популярные ютуберы, такие как Кинг Мисти, Нова Кинг, Хавок на падах играют, Баракет и Фараам на клавомыши. То есть впечатляющую игру можно показывать на любых девайсах. Лично я играю на паде.
>>41997535 >>42008129 Игра абсолютный кал говна. Вернулся буквально 5 дней назад после перерыва в 6 месяцев. Игра абсолютно скатилась в пиздейшую пиздень. Даже не вздумайте провести в ней больше бесплатных выходных. Дальше вы будите видеть абсолютную ублюдочность этого куска говна.
>>40359485 Итт тебе отвечает топ 23 в дуэлях из всех игроков в эту игру 2 года назад.
Хуйню пишешь, в этой игре превыше всего личный скил. Если тебе кажется что ты не можешь подняться из-за меты, скорее всего это значит что ты просто недостаточно хорош. В мое время, например, приличный топ тир игрок бил себя сковородкой по ебалу за каждый незапэринный лайт, при этом по соседству срало остальное комьюнити у которых лайты орочи это что то имбовое и требующее нерфов(кринге). Так что делай выбор 1) сиди с нытиками на кухне и решай мировые проблемы россии на локально-диванном уровне с кпд 0 2) оттачивай навыки, реакцию, запоминай анимации, еби.
>>42012250 Да вот поиграл немного, посмотрел туторы, но это все равно какой-то пиздец, как я понял чтобы тащить нужно знать паттерны каждого персонажа и постоянно предугадывать направление атака, потому что в реальном времени хуй среактишь против какого-нибудь ниндзи, который за полторы секунды ебашит 3 атаки с разных углов.
Конкретно по вальке, вроде бы освоил ее базовые удары и приемы, немного не понимаю разве что подсечку, наносит она урон? А то по ощущения кроме того что валит с ног урона не проходит. И что лучше делать после того как ты свалил врага с ног? После подсечки идет какая-то долгая пауза на восстановление и сразу проводить атаки не получается, в туторах советуют шилбашить по кд, но опять же против быстрых уебков которые без защиты почти играют это не проходит... короче какие-то смутные впечатления от игры пока, по первому пока больше нравится чем условная мордахау или чива, но задрачивать 500 часов чтобы просто понять игру, не особо хочется.
>>42017529 Имхо блокирование в этой игре зависит не просто от реакции, а еще и от рефлексов. Мозг со временем сам привыкает к индикаторам и анимациям, и руки сами начинают реагировать: например будешь вестись на развод на парирование при отсутствии стамины, раньше чем осознаешь ситуацию и т. д. Поэтому нужно время, чтобы привыкнуть к игре. Это не быстро.
Матчапы надо знать все, да. Тут у каждого героя свой мувсет. Но это в принципе тоже приходит с опытом.
>>42018358 Проблема новичков в том, что игроку всё кажется каким-то чрезмерно быстрым, но с опытом игры приходит понимание, что и когда может и не может делать твой оппонент. Так же начнёшь читать врага и заранее догадываться, что он сейчас сделает.
Почти все киберкатлеты в данной игре не могут на реакции парировать лайт атаку, они её парируют если ждут и если противник даёт не лайт атаку, то киберкатлеты обычно получают в ебасосину.
>>42017529 >чтобы тащить нужно знать паттерны каждого персонажа Это так, таковы правила жанра
>постоянно предугадывать направление атак Нет, заблокировать лайт можно без особых проблем, если ты сконцентрирован
>хуй среактишь против какого-нибудь ниндзи, который за полторы секунды ебашит 3 атаки с разных углов Давненько уже был патч, где у всех сравняли скорость лайтов и теперь каждый герой может бить 2 лайта в секунду(3 за полторы секунды, да), если у него есть такая комбинация
>немного не понимаю разве что подсечку, наносит она урон? После подсечкиget-rekt-блять нужно прожать хеви атаку и тогда она больно ткнёт в лежачего особой атакой
>в туторах советуют шилбашить по кд Не очень хороший тутор, сила вальки в непредсказуемости, она может комбинировать лайты, хеви и щит, в любой последовательности, с условием, что ты не будешь давать три удара(лайт и хеви) подряд и хотя бы раз из трёх вставишь щит и между щитом и подсечкой должен быть вставлен удар. Подсечка заканчивает комбинацию. Например можно сделать комбинации: щит-лайт-подсечка, хеви-хеви-щит-лайт-хеви-щит-лайт-подсечка, щит-щит-щит-щит-лайт-подсечка
Ну и конечно же, нужно осваивать отмены, что бы перейти на средний уровень игры нужно освоить отмены атак, это один из самых важных аспектов в данной игре.
>>42028843 Нет, подсечка делает нажатием на ГБ после удара, лёгкого или тяжёлого, щит делает нажатием ГБ во время тяжёлого удара, щит как бы заменяет тяжёлый удар, такая замена называется софт-финт. Отмена удара кнопкой отмены называется просто финт, отмена удара в какое-либо действие минуя кнопку отмены(как щит у вальки) называется софт-финт. При этом надо учесть, что подсечка может быть сделана только третьей в комбинации. Нельзя сделать лайт-подсечка и хеви-подсечка, но можно сделать лайт-лайт-подсечка, хеви-хеви-подсечка, щит-лайт-подсечка.
>>42026260 >Так же начнёшь читать врага и заранее догадываться, что он сейчас сделает Постоянно вижу как мне рассказывают про предугадывание, но как ты блять предугадываешь даст он лайт сверху, справа или слева? Мне ожидание лайта не дает способности угадать сторону, блять. Зато я периодически встречаю мудаков которые паррируют все мои лайты, хэви но не разводятся отменой удара - а значит играют не предугадыванием а на реакции. Каждый раз у них спрашиваю и каждый раз они отвечают что у них 144 герц и больше. Особенно хорошо помню юста с 240 герцами. Что бы я не делал, как бы я не пытался его развести, этот мудоеб наверно у себя там чаек одной рукой попивал, выбивая из меня всю дурь второй. А потом мне затирают про предугадывание.
>>42029465 >периодически встречаю мудаков которые паррируют все мои лайты, хэви но не разводятся отменой удара - а значит играют не предугадыванием а на реакции
Направление стойки они за тобой меняют? Если меняют, то как скоро после переключения? Укладываются в пределы одного фрейма?
В мид- и хай-левеле ранкеда дофига скриптеров, причём с умными предустановками за один матч практически не вычислишь, см. https://www.youtube.com/watch?v=8in5F2EqVvw как пример.
>>42029748 >Без отмены? В первый раз вообще такое слышу. А по другому сделать удар щитом у валькирии нельзя. Это софт-финт, ты отменяешь одно действие в другое действием, кнопка отмены просто останавливает твоё действие, переводя тебя в нейтрал(только у берса и конка есть особенность с кнопкой отмены). Софт-финтов в игре очень много, самые яркие примеры это отмена курипиты в ГБ(без кнопки отмены) и отмена той же курипиты в удар рукояткой сверху. Есть отмена в нейтрал, а есть замена одного удара другим.
>>42029465 Либо ты играешь со сверхлюдьми, либо они пиздят и играют на скриптах, я периодически поглядываю хавока и барака, ебовейшие игроки. И даже они порой могут обычный лайт пропустить, а о 100% парировании речи не идёт.
>>42029181 Все теперь понятно хотя бы что жать надо, спасибо. Единственное еще за оранжевый атаки со знаком бы прояснить, когда их делает враг, их избежать только кувырком можно или просто отскоком? Или это от героя зависит? Парировать их нельзя? Или перебить лайтом?
>>42031260 Есть 2 вида оранжевых атак, если она без индикатора стороны(пик1), то это баш, от него только увернуться. Если же она с индикатором стороны(пик2), то это анблок, не блокируемая атака, её можно парировать, либо увернуться.
От атак с синим свечением увернуться нельзя(пик3, берсерк). Если во время атаки по самому герою прошла белая волна, то значит у цели гипер армор и её атаку нельзя сбить ударом, но можно сбить башем(пик4).
>>42106353 Чтоб на приемы можно было реагировать нормально. Блочить софтфинты старого арамуши у меня получилось только на 140 герцовом монике. На ps4 лайт спам вообще ваибл тактика.
>>42108026 В таком случае это скрытый pay to win, ибо игрок с 144hz моником имеет явное геймплейное преимущество над игроком-нищебродом с 60hz. В сидже, например, такого нету, и мне абсолютно комфортно играется на моих шестидесяти. Еще ни разу не было ситуаций в сидже в которых мой проеб был бы однозначно из-за герцовки, а в хоноре постоянно. В такие моменты я с горящим пердаком желаю всем богатым уебкам с игровыми высокочастотными мониторами чтобы за ними пришли коммунисты и раскулачили нахуй.
>>42117722 Разница между 60 и 144 герц/фпс максимум 9.7 миллисекунды, эта разница не такая ощутимая, как по мне. Вот переход со старых консолей с 30 фпс на 144 пекашных и разницей в 26 милисекунд, вот это другое дело.
Максимум означает, что появление индикатора/анимации пришлось строго на начало кадра в обоих случаях. И получается, что выигрыш в 9.7 миллисекунд это плавающие от 0 до 9.7, в среднем выигрыш составляет 4.85 миллисекунды. Не думаю, что эти 5мс сильно увеличили бы мой скил.
Хотя если прыжок с консольных 30 на пекашные 144 и средним выигрышем в 13мс ощущается как небо и земля и даже меняет мету, то я могу допускать, что и 5мс могут иметь решающее значение и быть той самой соломенкой, которая переломила хребет верблюду. Начал рассуждать с мыслью, что 60 против 144 фпс/герц не важно и в процессе мышления пришёл к противоположному выводу.
>>42117722 > В таком случае это скрытый pay to win Многие из тех, кто остались в игре, имеют хорошую пеку с высокогерцовым монитором. Я например 144 гц моник только ради ФХ и покупал. Да и по сути, т. к., кроме ФХ, ни во что больше не играю, весь мой последний апгрейд пеки был ради ФХ. Хотя сейчас понимаю, что лучше бы как Фараам или Кинг Мисти взял моник 240 гц.
>>42118699 Скорость ударов мы измеряем в мс, так что и тут измерить время отображение фрейма и разницу между герцовками логично в мс. Если индикатор 400 мс, то -5 мс не кажутся существенными и по одному лишниму фрейму ты не сможешь понять по анимации с какой стороны будет бить персонаж.
>>42119935 Смысл в том, что ключевые кадры в анимации находятся не на равных временных промежутках друг от друга. При большой герцовке будет отрисовано больше ключевых фреймов, и разница в количестве дополнительных фреймов там будет уже выражаться не в 5/400 %. Это лучше всего видно не на лайтах, а на отменах атак с большим количеством фреймов анимации.
>>42120048 И это всё равно пол секунды, то есть 30 или 72 кадра, там настолько мелкие различия для реакции мозга, что можно на них не заострять внимание. Обычная реакция кликом мышкой на смену цвета составляет 250-350 мс, а это проще, чем среагировать на анимацию, после чего дёрнуть мышку и кликнуть, например для пери атаки.
И я могу понять разницу между старой консолью и нормальным ПК, но между 60 и 144 фпс разница всё же не настолько велика. Это скорее отмазка. Я не так давно пересаживался с 60 на 144 и разницы особо не заметил, плавнее картинка, не более.
Плюс эти лишние 100мс съедаются пингом, для того собственно они и были введены, так что анимация не 500, а меньше.
Как можно разводить пассивных противников играя на вожде? В голову приходит только додж вперед и гб вместо толчка головой, но это не очень работает. Может где-то есть актуальный гайд на него? Пиздец как хочется его замейнить, 13 престиж набрал, все круто играется против агрессивных, но с пассивами проблема.
>>42031478 >1,2 У этих спец атак тоже какой-то тайминг есть? Допустип загорелся оранжевый индикатор и когда додж в сторону делать? Под конец атаки? Можно ли какой-то гарант после успешного доджа нанести? Еще заметил что например пчел базовый с топором может такие атаки вообще отменять а потом бить лайтом...
>>42123977 Увернуться от атаки можно, сделав додж примерно в конце вражеской атаки, чтоб удар приходился на ай-фремы. Можно даже подгадать с доджем так, что сделав его в стену (что обрежет анимацию додж и уменьшит количество фреймов ай-фреймов), все равно увернешься. Еще при додже от некоторых атак имеет значение, в какую сторону уворачиваешься.
Почти у каждого хэвика и баша (раньше было еще у лайта шугоки) есть восстановление после удара ака "рекавери", достаточное по времени для того, чтобы промазавший не смог отбить гб (в общем случае после промаха атакой рекавери после этого увеличено). То есть за промах атакой можно наказать гбшкой. Но есть нюансы (серия оппонента может на непопавшей атаке не закончиться, рекавери могут сбросить через доджи + атака/зон-атаки и т. д.).
Против хольдара и вообще в таких ситуациях, когда у оппонента есть разные варианты продолжения атаки, если реакции не хватает, то в таких случаях скорее приходится угадывать.
Например: 1) хольдар показывает курипиту, которую будет отменять в гб. От курипиты можно увернуться, но будешь уязвим к гб, поэтому этот вариант не подходит. Можно спарировать курипиту, но опять же будешь уязвим к гб. Поэтому здесь прокатит додж атака, во время которой в гб не возьмут, а сам хольдар получит урон от чужой додж-атаки. 2) хольдар показывает курипиту, которую отменяет в стантап. Здесь от обоих опций можно защитить обычным доджем или додж-атакой (если есть). Опять же хольдар рискует получить урон от додж-атаки. 3) хольдар показывает курипиту и ждет твою реакцию в виде додж-атаки, которую он спарирует. Хорошо если додж-атака у твоего героя через хэви, а если она через лайт, то не очень хорошо. ~ хотя берс и ороти в принципе могут неплохо задерживать перевод своих доджей в додж-атаки (которые через лайт), плюс они имеют много ай-фреймов на таких додж-атаках. Хорошо бы ответить на этот вариант угадайки хольдара лайтом, чтобы угадайка что-то ему стоила. 4) хольдар показывает курипиту и не отменяет ее. Можно увернуться и наказать его гб, или просто спарировать атаку и выйти на свою серию через свою контр-атаку. Оппоненту в таких случаях тоже приходится угадывать, но цена ошибки инициатора (атакующего) обычно меньше. Но если показать заранее, что ты в курсе нескольких вариантов своих действий в ответ на чужую угадайку, то оппоненту приходится учитывать или угадывать варианты твоих контр-мувов. Например, ты от прошлой курипиты ушел додж-атакой, которую ты еще и задержал из обычного доджа. В следующий раз от тебя могут ожидать того же, и просто сделав додж и не переводя его в додж-атаку (которую ждут), законтришь чужую угадайку.
Вообще чисто на реакцию контрить чужую игру сложно, надо учится "читать" - предугадывать, что сделает оппонент, и делать на его действия свои контр-мувы.
>>42125655 Я вырос в квартире без плинтусов, из щелей постоянно лезли многоножки и мыши, отца у меня нет, поэтому решение было на мне. Набрал строительного мусора и поприбивал вместо плинтусов - куски фанеты, металлческие уголки и прочий шлак. Как ты понимаешь, я из нищебродской семьи и стартового капитала у меня нет. В довесок я выбрал себе художественное образование, как ты понимаешь, до того как раскрутить из себе имя студент-художник получает чуть более чем нихуя. И я не про геймдев в котором можно подработать рисуя иконки для мобилок. Я про традиционные холст с маслом, на которые, кстати, уходят почти все мои деньги. У меня даже графического планшета нет. И когда у меня скапливаются какие-то лишние деньги - последнее на что я буду их тратить это монитор для одной игрульки.
Поменял пука, сначала не работал юплей потом заработал, но игра не искала людей, когда играю один, теперь не ищет даже в пати. Порты открывал у провайдера, все равно ошибка 00032148270097, так теперь и нат красный. Может кто сталкивался и посоветует решение, чувствую себя, как после драконьего дилдо: ощущения в других играх совершенно не те
>>42118237 >переход со старых консолей с 30 фпс на 144 пекашных и разницей в 26 милисекунд, вот это другое дело
Ты ещё не забывай, что на старых консолях принудительный флипсинк на два кадра, это даёт ещё +67мс задержки. Если приплюсовать задержку беспроводного контроллера, разница пастгена с ПК реально доходит до 100+ миллисекунд.
Там ещё Легион задвинул целую телегу, что организаторам турниров два года было похер на нарушения, поэтому они решили чисто по приколу подъебать последнюю квалификацию: https://www.youtube.com/watch?v=qB3FTz_BcLg
>>42173029 Проверяй все возможные причины по порядку: 1) Скачай заново клиент/античит, 2) С нуля настрой интернет-соединение (если выделенка)/сбрось настройки роутера к дефолтным. Естесно всякие сетевые экраны/брэндмауэры/веб-антивирусы на время теста поотключай. 3) Проверь, помогает ли смена интернет-провайдера (раздай инет с мобилки на ПК через шнур или вайфай и попробуй законектиться).
Выложи трассировку до ближайшего ФХ сервера, на который тебя забрасывает. Айпишник сервера можно через TCPView посмотреть.
Вообще, судя по тому, что у кого-то эта проблема "решается сама собой" (как здесь https://discussions.ubisoft.com/topic/113109/eroor-00032148270097/2?lang=en-US), может юбики со своей стороны что-то блочат. Попробуй в ТП обратиться, через их форуме, может они подкрутят что-нибудь у себя. Еще можно попробовать взять ВПН и под ним проверить соединение с серверами.
Никак не пойму, почему Йормунганд считается слабым? В отличии от того же Грифона у него есть анблоки, чтобы разводить. Жаньху точно так же как и Йорм играет через фейк анблоков и считается средне-сильным персом. В чем проблема Йорма?
>>42200039 У грифона есть анблок гарантирующий лайт и начало серии. У йорма анблок не гарантирует урона и отнимает мизерный запас стамины, едва окупающий затраты. Нпт додж атак, ха только на первой хеви и имеет очень маленькое время. Вообще йорм был сделан под реалии пре-кку. Догда сам факт перри отнимал стамину и время восстановления было больше и паррировать было легче, поэтому его дополнительный прессинг стамины был хорош. Сейчас паррирование не отнимает стамину и она быстрее восстанавливается. То есть йорм остался без своего основного инструмента прессинга.
>>42201835 Он о том, что у грифона есть толчок с гарантом, а у йорма нет. Так же у грифона есть додж атаки и опасная нога, которой боятся все. Никакой анблок это не заменит.
>>42201822 >>42202015 Суть анблока не столько в анблоковости, сколько в возможности его отменить и развести на парирование или гб. Поэтому анблок это анблок а толчок это толчок. К тому же толчок грифона относительно медленный.
>>42203439 > К тому же толчок грифона относительно медленный. Но он с гарантом, в отличии от йорма. У йорма нихуя кроме анблока нет. Без додж атаки он в принципе многие вещи наказать не может. Пресинг у него тоже говно, ну опрокинул он тебя один раз, так после его удара у тебя полная стамина и пресинг прекращается, даже сраный варлорд может влить больше урона по противнику без стамины.
Абсолютно вне зависимости от настроек графики испытываю отвратительные просадки до 35-40 фпс. Что на минималках, что на максималках буквально одинаковые просадки. И с каждым обновлением все хуже. Теперь, после прихода пирата в каждой катке с самого начала просадка длительностью примерно до моей первой смерти. И в дуэлях и в захватах, и в осадах. Только что сыграл две осады, в первой просадка была только в начале, во второй просадка длиной во всю катку. В процессе игрался с настройками графики и совершенно ничего не менялось ни в лучшую ни в худшую сторону. i3-8100, 1050ti, 8gb ram. Сама игра рекомендует высокие настройки, если что. Кто сталкивался, что делать?
>>42228652 Что у тебя по охлаждению, возможно процессор начинает тротлить(понижение производительности для защиты от перегрева)? Почекай температуру проца и видяхи во время игры.
>>42230361 В таком случае были бы проблемы и в других играх, но нет. Более требовательные сингловые игры, онлайновый сидж от тех же юбиков - все работает прекрасно.
>>42228652 Это банальный совет, но попробуй играть в окне без рамки и отключить дискорд, либо убирать оверлей. Я понятия не имею, как это взаимосвязано, но в предыдущих тредах это помогло человеку
Вопрос. Как наказать кенсея, который делает додж атаку на индикатор - по таймингу моей лайт атаки (хотя я делаю хэви)? я не успеваю отменить свой хэвик и спэрить его додж хэви. Максимум успеваю блок активировать на рефлекс гварде. И такой же вопрос про пиратку. У нее в додж атаке так мало фреймов, что провоцируя ее на додж атаку и отменяя свой хэви, я все равно не успеваю спарировать ее додж атаку.
Почему фх настолько непопулярен если в него можно играть даже на тостере встройке? Алсо, матчмейкинг наконец починили, доминион ищет меньше двух минут, сейчас еще кроссплей подвезут и вообще ждать не придется.
>>42463816 Так никто не хочет учиться/Трайхардить(в том числе и я) Средний игрок зайдет, кое как пройдет обучение получит пизды от полутрайхардов и забросит игру Да и в принципе файтинги не популярный жанр
>>42463816 Имхо тяжелая игра в плане напряжения умственных сил типа реакции и внимания. После 3х часов игры у меня реакция падает до неиграбельного уровня. Уже забил на дуэли, тупо в треньке с ороти зависаю, пытаюсь среагировать на все его мувы.
БЛЯТЬ БЕСИТ ЭТА ИГРА СУКА, НА ХОЛЬДАРЕ ИГРАЮ И МЕНЯ ПРОСТО УЕБКИ НА ОРОЧИ НА НАБУСИ ВСЕ БЛЯТЬ ПАРИРУЮТ ВСЕ, ЭТО ПЗЗДЕЦ ПОМОЙКА ЕБАНАЯ, ОДНИ УЕБКИ С ЧИТАМИ В ЭТУ ХУЕТЕ БЛЯТЬ ИГРАЮ СУКА И ТОКСИКИ, МЕНЯ В ЭТОЙ ХУЙНЕ ЗАБАНИЛИ БЛЯТЬ Я В АХУЕ НАХУЙ
>>42609494 БЛЯТЬ 3 ФЕЙКА КИДАЮ СУКА 4 ПАРИРУЕТ КУРИПИТУ ПАРИРУЕТ НАХУЙ!!! НА 3 ФЕЙКА НАХУЙ И СЛАЙДИТСЯ, КАК В ЭТУ ХУЙНЮ ИГРАТЬ ИЛИ СКИНЬТЕ ГАЙД КАКОЙ-ТО ПРОСТО УЕБКИ ГЕЙМПАДНЫЕ КОТОРЫМ ГЕЙМПАД ДАЕТ ПРИИЙМУЩЕСТВА В ИГРЕ БЛЯТЬ СЛАЙДЯТСЯ И ВСЕ ПАРИРУЮТ, НЕВОЗМОЖНО В ЭТУ ХУЙНЮ ИГРАТЬ
>>42609494 >ОРОЧИ Короче когда видишь как эта хуйня отскакивает для стормраша/пинка сразу спамишь лайтами. И финтишь половину хевиков/аблоков в обычные лайты, а половину в нихуя. >НАБУСИ Просто убиваешь её без задней мысли, для боев 1 на 1 у нобу нихуя нет.
Рака мозга тому, кто делал кроссплей. Сломали подбор игр полностью. Невозможно играть блять. Одни трайхардеры попадаются у которых 300+ престижей, а то и больше. Я ебаный рак хочу просто левую правую понажимать, как раньше было.
Когда вообще можно использовать додж атак за кенсея? мне практически всегда после него делают парирование и дают пизды, ведь эта хуйня не отменяется блять
Рекавери (время восстановления) — краткий период после каждого действия, когда ты не можешь ничего делать. Т.е. условно: прожал додж, увернулся, следующий додж не раньше чем 600мс после окончания предыдущего. Рекавери в игре трёх типов: на додж, на блок (восстановление индикатора) и на гб. См. https://www.youtube.com/watch?v=wMij7YbYWa0 и https://www.youtube.com/watch?v=aTHr274Qfms
Софтфинт — тип финта, когда вместо отмены ты прямо прожимаешь другую атаку. У кенсея из любого топ хеви можно прожать гб (со стартера будет баш, с остальных — гб) либо додж, либо сайд атаки. Обучение есть в испытаниях новичка/ученика в разделе тренировок.
Кросс-лок — ситуация в тимфайте, когда ты переключаешь цель на второго противника и цепляешь первого хитбоксом от своей атаки. Если ты не залочен на противника, он не может тебя парировать, только блочить (или прокидывать на щите, если играет Вортигером).
Матчмейкинг обнулили в новом сезоне, плюс приток игроков с консолей по кроссплею. Устоится где-нибудь через полгода, а пока терпи: чем чаще будешь проигрывать ноулайферам, тем реже они будут попадаться.
>>42703509 Репа ничего не значит челик. Они могли её выдрочить в старте игры когда были совсем другие механики и мета. Так что расслабься и получай удовольствие, матчмейкинг прекрасно работает.
Я в ахуе парни, как вы в эту дрочильню играете? особенно дуэлисты ебаные, как как нахуй????? постоянно проебываю и бью себя не могу сдерживаться после проебов стараюсь играть по хонору а меня спамят и казнят и таунты юзают, посоветуйте как мне быть??? как мне научиться хуярить хоть молейшего бомжа в фх
Чё значат иконки которые я выделил красным? понял что один вид из этих иконок значит что ето предмет от ивента, а второй вид я не ебу чё значит. а то смотрю на этой неделе стал выпадать новый скин на оружие Mahakala , но я хз ввообще по какому поводу торжество?
Алсо когда сделают такую же игру, только без ебаных индикаторов,тупорылых бредовых анимаций(обожаю когда пидарье на лаубрингере в латных доспехах пролетает 5+метровую дистанцию за 0,5 секунд. я просто в ахуе с етой игры) и без гомосяцких сжв персонажей?была бы классная игра
должна быт нормальная игра, в стилистике викинги рыцари китаезы , без индикаторов, с реалистичной скоростью анимаций, без ебаного заучивания комбинаций,механик и прочей ноулайферской пидерсии
>>42703509 Престиж не показывает ничего, кроме времени, проведённого в игре. Часто видел челиков с 500+ венками, которые буквально бегают и спамят обычные серии атак, не фейкуя, не пытаясь парировать анблоки, ловящие рандомные гвардбрейки из нейтрала.
что за пидорас задизайнил ету говноигру?щас играл сражался против ниндзи и у него небыло стамины я прожал колёсико два раза чтобы его завалить а он не упал. что это блять за поебень? впервые вижу за 300 часов
у меня уже месяц весит квест набить 600очков в доминионе это сделать не возможно хотя еще 800 очков есть такой квест раньше я играл сразу брал квест на очки за две три катки выполнял почему потому что раньше блять мачмейкинг меня матчил против игроков с +- таким же опытом уже два месяца эта параша кидает меня против биомусоров задротов 200+ лвла. у меня левел 17 чтоб вы понимали. блять каждую сука катку теперь матчит против пидаров от 100 до 500 левела. очень редко закидывает против 30-50. против сввоих всё блять не закидыввает. я бы купил бы второй ак чтобы начать зановво, но из за ебучего стима юплея можно иметь тока 1, потому что из за задротов я перестал получать кайф от игры. мне банально не интересно играть против хай левелов 100+ , потому что я не задрот, у меня есть работа и я играю в десяток других игр +часто бухаюпоэтому моя реакция не может соперничть с тупорылыми зумерками которые окупировали эту игру, я за 1 час игры сделал тока 3 парирования лол. нахуя меня матчит блять против пидорасов которые блокируют и парируют каждую атаку? дайте поиграть противв своих же ёбаный в рот. раньше бегал веселился и набивал по 30 фрагов ,щас из за того что матчит против потных шлюх и задротов которые годами играют в этот высер вообще не получаю никакого кайфа
какйо же пидарас эту игру дизайнил я щас бился против всей вражеской команды под ревенжом, мог бы их раскотать, но меня отвлекло то что лок в этой игре не работает блять ввообще. вармонгер вышла из файта и стоит ресает тиммейта,остальные двоя меня бьют, я доджами к ней подхожу жму альт десять раз сука ниразу не лочится на нее
мачмейкинг в этой параше сука сделают блять или нет? почему мне дает играть против своих блять? я знаю что есть дохуя игроков <30лвла. кажлую сука игру против задропендрол играть, мне заебало. меня не интересует блять механика,киберспорт,чёто там кому то доказывать по скиллу,чёто пытаться трайхардить,я просто хочу бегать и убивать игроков, раньше 6 часов подряд мог в эту залупу играть веселиться,щас из за того что мачмейкинг сука выключили не могу больше двух каток. вот тока что прожал альт ф4 потому что как тока начал бой там задрот на шиноби попался нахуй мне против него играть бляьть? у него 150 уровень. админ я твоей мамаше в рот ссал\
Где майская роадмапа? Апрельскую 5 апреля выкатили. Где майская? Мне нужно знать, какие эвенты будут, чтобы понять, ставить мне игру или нет. Нужна майская роадмапа. Где она?
Ебал в рот разрабов и фанатовв этой игры. Что за пидарасина ебаная ее дизайнило. Почему сука во всех блять онлайн играх есть хоть какое то оповещание когда ты загрузился но сидишь там в браузере в альт табе ютубчик смотришь или что то, кроме этой параши. Иногда загружается за 10 сек и меньше, а когда попадаются снгшные уебища то может и 5 минут грузиться блять, ебал вас даунов в рот. Потом 15 минут бан на поиск игры. Охуенно сделали
Зашел блять в игру и сразу чёта перехотелось играть.ПИЗДЕЦ НУ СДЕЛАЙ ТЫ МАЧМЕЙКИНГ ДАЙ ПРОТИВ ЛЮДЕЙ С ОДИНАКОВЫМ ГЕЙМТАЙМОМ ПОИГРАЬТ нахуй в матч добавлено 6 пидарасов?какой смысл от этого мне всю игру дуелится против японца?нахуй я тогда в доминион зашел а не в дуели?пидарас ты сдохни
) Просто сдохни мраззь.найс игру делаешь где не понятно когда она загрузиться,алерта никакого нету вообще в альт табе и еще блять через 30 секунд даешь кик И БАН на 15 минут. Ебал твою мамашу обоссаную . и твою младшую сестру