В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает).
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Blue Reflection 2, Babylon's Fall
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>43036382 (OP) Такой НУЖНЫЙ (нет) второй пост, где написано, что в оп-пиках. В оп-пики попадает, в первую очередь, ориджинал контент и скриншоты из ваших прохождений. 1) Коллаж на тему игрового журнала «Великий Dракон» с цитатами из прошлого треда. Ориджинал. 2) Годдо Ита, которую проходит участник прошлого треда. Любимая игра Ксюхи, кстать. 3) Fire Emblem, которую с отчетами и скриншотами проходит участник треда. 4) Эпона из Ys Origin, ориджинал арт к игре, которую проходит и пишет отчеты участник треда.
Насчет Рикарда. Все оказалось еще проще чем я думал, кек. Но я пожалуй переиграю этот момент, ибо один из разбойников, которого я не стал догонять, думая что он убегает, взорвал деревню. А я даже не знаю что там дают.
>>43036454 не гонись за ними!! перекрой проход выше и они пойдут в сторону твоей армии изменив свой рут !!! Кпримеру отправь туда Аарона или Сириуса как наездника на драконе только тебе надо будет подратся с летунами.
Миссия оказалась паскуднее чем я думал на порядок. Заблочив Рикарда на второй ход и зачистив все кроме вора с мастер силом(которую я бы мог убить, но ценой суицида, решил, что того не стоит) я думал, что сейчас буду медленно чистить вилкой карту, а вот нихрена. На 9 ход спавнится еще вор, который бежит ломать деревню. И перехватить его можно только разобравшись с драконами. Несколько попыток и имеем пикрилейтед. Сразу отправлю наверх пару пегасов, сторожить деревушку и начну спокойно играть.
>>43037134 Вот именно, что драться. У меня раз на раз из летунов никто не вывезет драку скорее всего. А ведь полететь может и не один дракон. Но в любом случае проблема УЖЕ решена.
>>43037211 если не ошибаюсь Сириус один вывезет двоих троих летунов в ход если ему устроить +2 дефа выше дефолтного. Так иначе или купить в оружейке или хотя бы шард передать ну и аптечки при себе иметь, а в руки вложить топорик. Но да мисия гадкая но это еще ничего ! Кроме того вор всего 1 , сюрпризом для тебя будет штурм крепости ох я там вспотел пытаясь сберечь жизни.
я надеюсь ты знаешь где там стоит вип шоп ?
Я вот тут застрял пробую пока разрулить не повышая своих мастер силами, хочу статов поднабрать выше дефолтного показателя пока могу
>>43037293 Так я ж писал выше. Я в конце застрял и сейчас во второму кругу иду. До 19 или 20 миссии у меня все более-менее разведано.
>Сириус один В игре 16 мастер силов. А на поле ты можешь выставить максимум 11 пешек. Причем, Мар-мар, танцовщица и Ксейн, которых неплохо держать в любой группе еще и не могут повышаться. Так что она того не стоит.
>Я вот тут Я там держал оборону в левом зале помнится. Коридор блочится а сама комната большая, чтобы отступать пару ходов. Не заметил каких-то прямо сверх сложностей.
>>43037304 >Я в конце застрял дай угадаю слишком много потерь и не вывез текущим составом ? >Так что она того не стоит продать можно ! >Я там держал оборону я себе заданий напридумывал у меня одновременно бой на несколько фронтов, мини гоп группа из Маришки и Паллы отправилась отрывать всякое местному целителю ибо неповадно через всю карту мне феншуй нарушать.
Тем временем основное войско с Мартом вооружившись консервным ключем 1 штука и проклятым клинком 1 штука расковыривают банки ! При поддержке Kris и ее ковровых бомбометаний ! Пытаюсь одной рукой отбиватся от набегающих врагов второй с помощью Шииды или Огма пойду уговаривать Наварра ко мне примкнуть ! и тогда ух и ах ! А еще надо что бы повезло заиметь 2 орба с этой мисии, если нет тогда переигрывать.
>>43037364 Нет, не потерь. Мало вкачаных пешек. Мейн, два клерика, один маг, один грейженный пегас, танцовщица, мимик и все. Остальное(считай половина группы) усиленно бесполезно или находится в процессе прокачки.
>>43037384 Арена какая-то антиабузная стала. Моего свормстера на пике силы, там уже во втором бою без шансов пинали. Тренировочная площадка тебя разорит. Но на ней я несколько уровней поднимал различным пероснажам.
>>43037386 Арену пытайся фармить персонажем который больше всего покушал бустеров те что с магазина по 2500, я в первой книге в свое время абузил ее пока у хилера роды были, хилл роды заканчивались скупал в соседнем магазине за заработаное и вновь сливал на гладиаторов. Арена скейлится под твоего чара но игнорирует доп статы от бустеров. Хотя ты меня слегка пугаешь, во второй книге здесь заметно поприкрывали лазейки для манчкинов, раньше я мог бесконечно фармить опыт на босах к примеру теперь же нет, колодец его опыта пересыхает.
>>43037405 Да и вообще, зачем нужна та арена, когда можно тыкать беспомощного противника джавелинами по 1 единице урона. Да с каждым тыком все меньше опыта, но половину уровня набиваешь. А при смерти или смене таргета счетчик обнуляется. За и за сам килл дают по полной программе.
>>43034613 → >И на каждую охоту можно взять троих напарников - на свой выбор. И они даже не сосут, и действительно помогают. Вот тут двачну. Одни из самых полезных напарников в играх, на уровне хорошо настроенных догмовских пешек. Я даже запарился и прошел игру без нокаутов.
Очень легкая миссия. Враги толпятся в узких коридорах, подставлясь под фокусный урон, и не способные атаковать массово сами. А если отступить из него в комнату, то выходят прямо в твое окружение. Ну и вкачаные пегасы, которые могут подорваться и откусить лицо это конечно лютая сила. Апнул своего мейна до продвинутого класса, теперь стараюсь отдавать опыт другим. Пепеги и клерики получают уровни как звиздюлей в Люберцах в субботу ночью. Маги и луки отстают, но игра считай только началась.
БЛЯДЬ! Заметка для себя. Никогда, ни при каких условиях, ни за что не атаковать врага с критическим оружием, если шанс попасть у тебя ниже 100% и ты не убиваешь его за один удар. Тупо полтора часа игры в помойку.
>>43038416 1. Самая близкая изначально. 2. Хорошо смотрятся вместе из-за дизайна. 3. По умолчанию любит его. 4. Хорошо готовит. Аура домохозяйки. 5. Не будет конфликтов рабочих интересов, как с той же Мюссе. 6. В случае чего обеспечит статус, подушку, деньши. Любимый Юмир и источники рядом. 7. Может фехтовать. MUH SWORDS. 7. Она не его сестра. Кстати, странно, что из-за этого было бугурта гораздо больше, чем в Махоуке, где Миюки - сестра ГГ, просто можифицирована для того, чтобы родились нормальные дети.
Тут легче пояснить, почему остальные не подходят. Но Мюссе из-за того, что она, епт, Мюссе. Рин охуеет жить с такой властной манипуляторшой, бужет охуевать с того, как попался в многоходовочки и скурвится от стресса в итоге. Алтина - фигура дочери, она все равно не вырастет, общество не поймет каких-либо иных фокусов.
>>43038557 >8 спойлер Да бля, ну да они не кровные родственники, но всё равно, он прожил пол жизни называя её сестрой. Рин же называет Тео и жену его (забыл как зовут её) - батей и мамкой. Представь, как они будут объявлять, что хотят пожениться. "Мам, Пап. Мы с Элизой хотим обручиться" или "Мам, Пап. Мы с Элизой решили завести ребёнка)". Ну, бляяя, ну чот такое.
>Алтина - фигура дочери, она все равно не вырастет, общество не поймет каких-либо иных фокусов. Ну Джусис Юсис, похуй, небось, Миллиум поёбывает. Да и в концовке она ловит букет, что как бы намекает, что они обручатся Всё равно не жалею, что заромансил её.
>>43039150 >"Мам, Пап. Мы с Элизой хотим обручиться" или "Мам, Пап. Мы с Элизой решили завести ребёнка)" Нормально. Особенно нормально, так как сам Тео хочет, чтобы Рин в итоге унаследовал Юмир. Нормально, я думаю. Ну и он после брака сможет их продолжать назывть "отцом" и "матерью". Так во многих культурах можно, в том числе и в Японии, лол.
>>43039150 У Хусиса Хуарез, Хосе и Миллиум все таки по-другому развиваются отношения. Им дворяне не дадут, ибо гумункулы бесплодны, как я понисаю. Они обручатся символично, но скорее всего у Хусиса другая официальная жена и мать его детей будет. Или он уйдет с поста главы Кройзена.
>>43039470 >Особенно нормально, так как сам Тео хочет Бля, а действительно, может они и не против. Я помню, Элиз где-то упоминала, что мамка ей намекала на отношач с Рином. У-у-у, сука, с самого начала делали себе зятька. Как им не повезло, что у меня Рин - лоликонщик.
>Им дворяне не дадут Да там такие дворяне, что им похуй на всё. Если свадьба принца Оливерта прошла без проблем и он женился на цыганке, то на Юсиса всем похуй будет и разрешат женится официально, я уверен.
Селин, кста, миленькая в человеческой форме. Яб заромансил.
>>43039932 >Если свадьба принца Оливерта прошла без проблем и он женился на цыганке Он же бастард, он не претендует ни на что по факту, Алфин - кронпринцесса. Оливерт и сам мог положить на свои обязанности ради любви в случае чего. Хотя, судя по отсылкам в Куро, он с Шерой стал представителем страны на переговорах с местным Пакистаном. А Хусис - уже правитель Кройзена, единственный наследник семьи оставшийся. На нем может закончиться линия.
>Селин, кста, миленькая в человеческой форме. Яб заромансил. Плюс к Эмме, кстати. Есть не только сама Эмма, но и Селин. 2 в 1.
>>43038345 Ему никакая не нужна. Потому что он сам - лучшая девочка. Но так как игроку романсить его не дают, единственный вариант это селф-инсертиться в Кроу.
>>43040730 >Потому что он сам - лучшая девочка Вот ты шутишь, а это остаток изначального концепта Колд Стила, где ГГ был девочкой-мечницей, похожей на Алису, но с двумя хвостами. То есть это тебе не кажется, это не очень хорошо переписали персонажа.
>>43033993 → Это Theresia лол. Меня она чот проняла. Хотя когда я пересказывал сюжет своему виабу-приятелю с работы пока мы чинили ебаный стерилизатор - то в процессе озвучивания сюжета мне даже самому показалось что вся история не такая уж крутая. Хотя я сейчас пишу это и мне кажется крутая и тема поднята непростая и не штампованая. Мы посмеялись, когда я указал на это, но я так понимаю важен нарратив и атмосфера. Короче игра топ.
Ежедневно я играю во столько игр Йоко Таро, что хватило бы Amusement Park, Village и Midgard на целых 3470 лет. Я играю в разные проекты Йоко Tаро от 10 до 15 раз в день, чтобы "спина не болела", Nier Automata - чтобы быть в тонусе, Drakengard 3 - чтобы снять напряг, Nier Replicant - чтобы уснуть, и Drakengard 1 - ну, потому что он классный.
>>43046969 Выглядит прикольно. Судя по скрину, наконец-то, можно один раз сделать библиотеку игр вместо того, чтобы бегать-искать, какой образ в какой папке.
>>43047017 Тут чуть ли не половина играет в эмуляторы, а ты ньюфаг.
>>43047206 Потому что первые 2 с ПСП и жутко неудобные. 3-я часть сразу на ПК вышла. А ещё в них нет японского, теперь у меня нет желания устанавливать, НУ СПАСИБО БЛЯДЬ.
>>43047329 Я с японским дабом не играл, и даже на ютубах не видел. Но, английский вполне нормальный. Линдо с другим голосом даже представить не могу. Бандай же ок дублируют.
>>43047811 Помню, когда играл в КС3, а я играл с дабом, словил мощный приступ испанского стыда во время речи Юны на крыше про гордость и доблесть героев Кроссбелла.
Я люблю японскую озвкчку (undub), но когда однажды на аниме-сходке сказал, что играю с андабом, мне ответили: "Молодец, мы тоже считаем, что сейю ПТУшники поганые". Почему они так ответили, я заомежился и переспрашивать не стал.
>>43048608 >Почему они так ответили Потому что это правда. Топ-тир сейю это всякого рода актёры и музыканты. Как Кирью, и Такая Курода. А 90% это именно что птушники / птушницы. Просто аниме появилось раньше твича.
Анон, посоветуй какую-нибудь японскую годноту с "глубоким и печальным" сюжетом, чтобы и мир был сложный и продуманный и темы серьезные и всякое такое. Жанр и платформы PC, PS2, PS3. Очень люблю МГС, пройдены все на больших консолях и прекрасный Райзинг, Nier: Automata безумно люблю, Персону 4 и 5 проходил процентов на 50, но они слишком долгие и я дропал. Пробовал Якудзу 0, но как-то отваливался дважды на появлении Маджимы. В ФФ играл с 7-9, и после в 12, 15, вообще годно, но опять же очень долго. Сейчас прохожу Репликанта, заходит, хотя геймплейно довольно просто, но красиво. Люблю японщину, хочу драматичных сюжетов с поворотами и хороших игромеханик, верю в тебя, анон
>>43051104 >японскую годноту с "глубоким и печальным" сюжетом, Омори. Не совсем японская, конечно, но по геймплею самое оно. Сюжет просто охуенен. За миленькой рисовкой с детишками скрывается пиздос.
>>43051104 Final Fantasy Type-O. Серъёзно. Coven of Dusk. Но, первые часов 15 игра будет тебя наебывать, и делать вид что это обычная жрпг про силу любви и дружбы. Но, потом ты просто ёбу дашь. Я такой жести не встречал ни до, ни после. Muv-luv - норм. Digital Devil Saga - норм. Dragon's Dogma - но это проявляется, и ретроактивно перекрашивает всю игру, к последней четверти. Aliance Alive - сорт оф подходит, наверное.
А вообще, с твоим подходом - я хз. Ты хочешь чего-то глубоко, печального, и продуманного, и дропаешь блять игры на половине. Ты же понимаешь, что если глубину и сложности тебе бросают в лицо с первых минут, то это не глубина а претенциозная хуйня?
>>43051221 Вау, игра на RPG Maker которая полна аллюзий на депрессию и душевные травмы. Никто и никогда такого еще никогда не делал. Абсолютно точно гарантирую - это действительно свежий, смелый, и необычный продукт. А вовсе не хуйня, которых в день по 5 штук выходит, и от которых оморя отличается только хайпом случайным образом полученным через ютаберов.
>>43051104 Попробуй всё-таки третью Персону Она будет покороче четверки (И тем более пятерки), а если на низкой сложности играть, так вообще пролетается Я мог бы ещё Ронпу посоветовать, но это таки комедия >>43051431 Но она реально годная Сам недавно прошел её, доволен остался Да и вообще, что у вас за иЛиТиЗм такой Вам всё, что не 10/10, все хуйня, говно, срань и вообще Вполне более чем добротный проект
>>43051515 >>что у вас за иЛиТиЗм такой. Зумеры форсят эту хуйню как второе пришествие Иисуса. Хотя оморя трижды вторична во всех возможных отношениях.
>>43051630 А эти зумеры сейчас здесь, в этой комнате? Так может потому что она действительно отличается от большей части поделий, сделанных на коленке за пять минут на версии 2003 года с использованием стандартных ассетов и боёвки? И даже если не брать в расчёт, что может годных игр и не так мало - ебануться, ещё одна годная игра, какой ужас, рынок точно этого не выдержит >>43051609 Половина списка даже не РПГ мейкер, лол
>>43051774 >Всё понятно. Обтекай, нитакойкаквсе любитель говна. Ну всё как и сказал, всё вам говно и все говноеды Удаляйте игру с площадок, этому не понравилась
Новая катка идет сильно проще чем прошлая. Большая часть отряда промутнулась. Мейн на 19 уровне имеет капы на всех статах кроме реса и 28/30 удачи. Тянка на драконе ролится как не в себя.Тянку на пегасе перекинул в рыцаря, чтобы набрать дефа. Бонусная миссия с Ророрами оказалось несколько абузной миссией. Потому как можно забаррикадироваться в комнатке и фармить инфнит экспу. Ну почти. В один как пошли спавны Рор с метательными топорами и стало невесело. Драконьи миссии мерзотны как всегда. Не сложностью, а летунами которые жрут тебе магодевочек. Плюс офигев от собственной крутости я решил что блочить спавны врагов это терять дракоценный(какая шутка, а!) опыт и как итог не менее двух часов планировал операцию на четвертом скрине, где одновременно идет спавн 11 врагов со всех направлений.
>>43036382 (OP) Поясните ньюфане, вещи в инвентаре не занимают вес? Всякие там шлемы, мечи и так далее? И можно ли их как то продать а то торговцы не скупают именно мечи и тд
>>43051104 >японскую годноту с "глубоким и печальным" сюжетом, чтобы и мир был сложный и продуманный и темы серьезные и всякое такое Oni, Sekiro, FF6 и FF9.
>>43051404 >Final Fantasy Type-O. Серъёзно Пытался и вроде начало было на серьезных щах, я аж прям такой ну наконец-то взрослая история, а потом показывают школу и студентки мне прямо в лицо своими трусами и вагинами тычу ямете, ямете, кудасай! Тьфу, бля.
>>43052332 >я аж прям такой ну наконец-то взрослая история, а потом показывают школу и студентки мне прямо в лицо своими трусами и вагинами тычу ямете, ямете, кудасай! >>Люблю японщину
Бляя, включил этот 2-й год итер. первые 2 ролика без звуков, охуительный фан 2 опенинга без звука смотреть, ок дальше пошли, норм кастомизация, а отом аглюсик... Пизда короче, тот пчел оф говноед. Не играйте в первые 2 год итера, всё равно они каличные её, как первые монханы по сравнению с ворлдом или ультимейтом.
>>43053239 Только если они говноеды. Это все равно что сказать квадрат Малевича равен или лучше полноценной картины с прорисованной природой или людьми.
А я дропаю на половине из-за геймплея чаще всего, в Персоне любимая часть геймплея это сошиал линки, мердж персон и боссы. Стандартные энкаунтеры пиздец репетативные и очень сильно тормозят получения фана от игры. Ловля покемонов и та быстрее и живее как-то воспринимается.
Но спасибо тебе за подборочку анон, ознакомлюсь. Dragon's Dogma давно куплена, но всё не мог сесть за неё, пожалуй после нирки с неё и начну.
>>43051515 В третью как раз не играл, то что покороче это радует, значит качну в либу для эмуля. Спасибо. Ронпу 1 и 2 проходил, но с ВНками у меня сложности, ибо я их читаю перед сном, как книги, и засыпаю иногда.
>>43051840 Дракенгарды пробовал, но в итоге решил просто глянуть сюжет. Гейплей боевой ну очень уж упоротый, особенно в первом, такой-то Династи Ворриорс на героине. Valkyrie Profile 1 и 2 играл в пиздючестве, но тогда не зашло, надо бы повторить. Спасибо
>>43052328 Финалкок хватило на первой плойке, лучше 9ой ничего так и не сделали. Прежде чем троллировать читай пост не жопой. Ты еще Sudeki забыл, кстати.
Еще забыл упомянуть Xenogears (и вообще серия Xeno очень заходила в своё время) и 13 sentinels (можно эмульнуть свитч) если вдруг кто-то из анонов ищет что-то подобное.
А я дропаю на половине из-за геймплея чаще всего, в Персоне любимая часть геймплея это сошиал линки, мердж персон и боссы. Стандартные энкаунтеры пиздец репетативные и очень сильно тормозят получения фана от игры. Ловля покемонов и та быстрее и живее как-то воспринимается.
Но спасибо тебе за подборочку анон, ознакомлюсь. Dragon's Dogma давно куплена, но всё не мог сесть за неё, пожалуй после нирки с неё и начну.
>>43051515 В третью как раз не играл, то что покороче это радует, значит качну в либу для эмуля. Спасибо. Ронпу 1 и 2 проходил, но с ВНками у меня сложности, ибо я их читаю перед сном, как книги, и засыпаю иногда.
>>43051840 Дракенгарды пробовал, но в итоге решил просто глянуть сюжет. Гейплей боевой ну очень уж упоротый, особенно в первом, такой-то Династи Ворриорс на героине. Valkyrie Profile 1 и 2 играл в пиздючестве, но тогда не зашло, надо бы повторить. Спасибо
>>43052328 Финалок хватило на первой плойке, лучше 9ой ничего так и не сделали. Прежде чем троллировать читай пост не жопой. Ты еще Sudeki забыл, кстати.
Еще забыл упомянуть Xenogears (и вообще серия Xeno очень заходила в своё время) и 13 sentinels (можно эмульнуть свитч) если вдруг кто-то из анонов ищет что-то подобное.
>>показывают школу и студентки мне прямо в лицо своими трусами и вагинами тычу.
Основная идея сеттинга, как простые (условно) школьники всё глубже и глубже вязнут в пиздеце войны. Плюс, не уверен что ты это видел / заметил, но по лору - когда человек в этом мире умирает, его все забывают. Так боги хранят людей от боли сердечной, по их логике. На контрасте с этим, этим школьная жизнь, и трусы - со временем начинают вызывать неоднозначные чувства, в хорошем смысле.
>>43055470 Был такой стример вова Sodapoppin. Известен тем, что один разок ему какой-то шейх единоразово задонатил тысяч пятьдесят что ли зелени. Я вот всегда считал, что его ник это что-то типа звука с которым ты открываешь газировку. А теперь во увидел этот скрин и задумался.
1. Рыжик готова к промоутед классу ! Я же говорил я с нее того еще чертенка слеплю ! 2. 6x сайд глава, та еще головоломка. Удалось достичь всех целей. Убиты все враги, опыт получен, никто в процессе не помер, Рад и Цезарь безрезультатно пытаются залезть Сириусу под броню.(а тот и не против) 3. Palla просто Palla и ее бронетрусы.
На самом деле скверная мисия, все искушала меня завершить ее за 1 ход скипнув врагов, но жадность победила.
>>43056772 >1. Рыжик готова к промоутед классу ! Я же говорил я с нее того еще чертенка слеплю ! Я вот попытался. Ни одного ролла в хп. Ни одного ролла в деф. Два ролла в рес. Все равно что не было.
>>43056985 Видимо мне больше свезло с ее мили ролами, у тебя она кстате в ведьму спекнута! Насчет хп раскошелился на 2500 ей на свиток +7хп она слишком хрупкая и ролы в деф очень редкие. А вот на свитки "денег нет но вы держитесь"
Тем временем старина Джаген решил приударить за моей девочкой! седина в бороду бес в ребро !
>>43057175 Спекнута она не просто так. Я смотрел серенфорест, и нее там хороший рейты а маге. Вот только рядом ехидно ухмыляются два клерика, которые уже давно получили промоут и щеголяют на 35+ хп и 10+ армора.
>>43057677 Я вот так и не понел кстати как на лунатике вытащить обоих не расчитывая на то что враг промахнется. Танцовщица как бесконечно полезная улетает на посохе, а бисенистый свордмастер ловит перо под ребро от ворюг.
>>43057345 Теперь за нее Линде придется отдуваться. Это конечно если три мага вообще нужны. У меня два армс скроллс есть. Которые я могу вжать на клериков, чтобы поднять им уровень боевой магии до спама Аурой.
у патлача killing edge +28 к криту при дефолт статах Убираешь в 1 ход двух ближайших к западу от них воров, у меня прокнуло 2 крита подряд со второго рестарта. Фина под это ему танцульки устраивает смотри что бы она в радиус лучников не попадала.
Другие способы это подхиливать его с растояния именя на борту у хиллера физикс ну или сохранить при себе рескью и отсамонить к группе.
В независимости от выбраных методов к нему должна спешить твоя авиация желательно 3 тушки.
Первая кстати на летале мисия где я отдохнул по геройски разбрасывая тела врагов по полям!
Кроме того в той же мисии Филой оттанцевал всех по полной !
startling odyssey 1 blue evolution done 221 ремейк первой части с pc engine в оригинал не играл но ремек вполне годная рпг жаль что это последняя игра ray force и третья часть так и не вышла
>>43063272 Двачую вопрос! Неужели на мобилки ничего не придумали? И не только жрпг, но и вообще анимешных игр.
По теме - когда-то, когда у меня еще был телефон на Симбанс, скачивал из официального магазина жрпг про Гарфилда, которое выглядело как сделанное в рпг-мейкере.
В первом God Eater было штук 10 основных напарников. И еще примерно столько же второстепенных. Которые как бы жили с тобой на базе, но если и появлялись в катсценах, то исключительно в качестве статистов.
И вот один из второстепенных напарников - Канон Дайба. Толи это был своеобразный прикол, толи ошибка на манер с Ганди из цивилизации, но она могла использовать только дальнобойное оружие, и в большинстве случаев попадала не в монстров, но тебе в спину.
Ко второй части от неё отказались абсолютно все напарники. И она прямо на дне. Из которого её нужно вытаскивать в рамках её сошл линков. Она очень очень очень милая. Прямо, умилительная помесь дед-инсайда, бесконечночной мотивации, и детской радости от малейших успехов.
>>43067810 В рамках одного из сошл-линков, договорились значит пойти вдвоём на задание, что бы она поупражнялась в прицеливании. Так эта дурашка за всю миссию не сделала ни одного выстрела, и никаких других действий, просто бегала рядом, и целилась. :3 Такая пусечка.
>>43055894 Вообще, его ник может быть и не связан с этим боксером, Soda Pop - это устойчивое выражение в английском языке. Вот, например, музыкальная композиция, которая явно с этим боксером не связана и вышла до издания этой игры на NES, где его из цензуры переименовали из Водки в Соду: https://youtu.be/9YtOWeAKTlo
Но если это американский геймер, то велика вероятность, что, все-таки, он назвался в честь боксера, т. к. Punch Out на NES там дефолтная "игра детства", как у нас танчики (которые на западе не выходили). Да и актуальна серия до сих пор, главный герой (Little Mac) один из самых мемных персонажей Super Smash Bros. на Свитче: https://youtu.be/7J7I6NhT4kY
>>43068615 >Heroes of Mana[a] is a 2007 real-time strategy game for the Nintendo DS. It was developed by Brownie Brown and Square Enix and published by Square Enix. >Вопрос про старые мобилки на Симбианс.
>>43067374 >В этой части тоже много сопартийцев гибнет? в этой сопартийцы все живы игры кстати идут в обратной хронологии в первый части мы играем за сына погибшего гг второй
>>43067782 >Какой Лунар лучше: на PSP или на PS1? есть же еще на sega cd saturn windows итд на самом деле лучше та версия которую не испоганил victor ireland
Собираюсь играть в НЕ НАДО БОЛЬШЕ ГЕРОЕВ. Пука порты сильно каловые? Как с эмулированием? Я играл на пс3 в первую часть и тряс гейпад для перезарядки меча, было весело. А тут даже не знаю как теперь быть. Зря продал пс3 выходит.
Лол, хотел найти интервью с челом из "Воркинг Дизайна" в "Великом Драконе" (журнал, обложки которого пародирует нынешний оп-пик), но пока не нашел, а вместо него нашел читательское письмо, посвященное FF8. Это НЕ обзор штатного автора, это именно читательское письмо, которое опубликовали даже не в рубрике "PS1", а в рубрике "Фан-клуб" (читай, "Оффтоп"). Поэтому, это не официальное мнение журнала об игре. Но ведь интересно, что еще тогда люди ругали там систему. Однако, еще интереснее, что этот пчел играл в FF6 и пишет о ней так, будто это чуть ли не его игра детства. Эмуляторы тогда уже были, но еще не были популярны.
>>43069769 Это глава Вокркинг Дизайн? Можешь подробнее рассказать, почему его одно время все облизывали и даже в "Великом Драконе" было интервью (либо с ним, либо с еще каким-то челом оттуда - уже не помню, а само интервью не нашел), а потом вдруг стали хейтить. Я смотрю, судя по другому переводу песни, PSP-версию переводили другие люди, да? Значит, она годнота?
Что до версий с приставок Сеги, особенно Сеги СД - там есть, например, песня Wind Nocturne (Boat Song)? Боюсь, там отсутствует много контента, но пруфы найти пока не удалось.
>>43069776 Когда я играл, мне больше нравилась Алиша, потому что она показалась более серьезной и драматичной. Я же депрессивный пчел, мечтаю о драматичной тянке, чтобы, взявшись за руки, слушать депрессивную музыку и пускать красивую слезу в мировой скорби за чеовечество. Однако, мне говорят, что такие девушкам не нравятся, и так я себе девушку никогда не найду.
>>43071183 Не знаю, как насчет "трахал". Вокруг этой игры много фейков (включая якобы официальное заявление, что она гейская - такого не было). Но сейю Розы, скорее всего, и правда, попросила к себе особое отношение. Может, потому что считалась более звездной, и они хотели хайпануть на ее имени.
>43070803 >Можешь подробнее рассказать, почему его одно время все облизывали потому что переводил нишевые игры в которые иначе у eop не было возможности поиграть >а потом вдруг стали хейтить потому что working designs испортили не только переводы но и разрушили игровой процесс и баланс нескольких игр над которыми они работали кроме того виктор возомнил что может диктовать условия как sega так и sony и был закономерно послан нахуй
Анончики, раз уж тема такая пошла - вот, например, Алишу многие любят, а Розу многие хейтят. То есть, есть какой-то общий консенсунс, как должна выглядеть вайфу, а как не должна. Может, подробнее на эту тему поговорим? Есть ли какие-то общие признаки хорошей вайфу? А к IRL-человеку и персонажу одинаковые требования или нет (а то некоторые и на Джокеров тирибонькают)?
В общем, переформулирую вопрос, т. к. не все тут умеют понимать прочитанное. Поговорим о вайфу. Вообще о вайфу. БЕЗ привязки к конкретным тайтлам и т. д. 1) Есть ли какие-то общие черты хорошей вайфу, которые повторяются во всех хороших вайфу без исключения, вне зависимости от их характера и т. д.? 2) А к IRL-человеку и персонажу одинаковые требования или нет (а то некоторые и на Джокеров тирибонькают)?
>>43069701 >игры кстати идут в обратной хронологии в первый части Это я знаю, жутко бугуртил от того, что гг один пошёл в очередной раз Гоммору бить. Ну по крайней мере его лучше справился лучше чем он.
>>43071524 >Есть ли какие-то общие черты хорошей вайфу, Это называется Фетиш, пчел. >А к IRL-человеку и персонажу одинаковые требования Ясен хуй нет, некоторые могут и куколда не в ИРЛ отыграть, пока в ИРЛ хотят традишион ГФ вайфу.
>>43060269 Я не ставил себе целью вытащить Наварьного любой ценой и все варианты манцев по лесу не посчитал. Но так примерно выходило, что крит особо не прокал. А потом со всех сторон набигали разбойники и лучники. Проще всего конечно если ты изначально настроен потратить заряд на Фину, это дать ей танцы, чтобы он на x2 мувов свалил в пампасы. Правда по время миссии этот, самый очевидный вариант, в головку не пришел, лел.
Олсо завершил миссию, на которой в прошлый раз заткнулся. Абсолютное безумие. Потратил на нее гораздо больше времени чем на любую предыдущую. Особенно доставила механика чейн вербовки созников, для которой ты должен рашить по узком ущелью, под огнем артиллерии, наперегонки с конницей, а в финале еще и 11 или 12 драгон рейеров, которые заспавнятся с трех точек, причем она из них будет прям рядом с тобой. А еще отправить летунов на перехват воров, с которым будет 4 перекачанных урода. Затрахавшись, решил, что ну их нахер, этих помощников и пошел медленно чистить вилкой, используя топографию местности и знания триггеров. В награду получил огромную поляну для фарма. Поднял на не лучнику чуть ли не 20 уровней. Оказывается вкачанный арчер это достаточно злобная штука.
>>43073961 После Валенсии у меня было стойкое ощущение, что лучниками явно не додают статов. Там они правда могли стрелять чуть ли не на пять клеток с прокачкой и луком. А в более классической версии игр в начале явно лучше смотрится маг т.к. реса обычно у врага меньше и может кастить в мили. Надо как-то выкручиваться и прицельно расфармливать стрелка, чтобы реализовать с первых миссий, а как у меня, под конец.
>>43071185 Потому что баба и долбёб. Но, кроме шуток - продюсера звали Хидео Баба, и он действительно на тот момент ебал Розу. Когда история всплыла, его попросили уйти нахуй. С тех пор он нигде и ни над чем не работал.
>>43061308 >>43062338 Открыто-плохой финал всё испортил. Я понимаю, многие любят такие вещи, но, с 90% вероятностью оффтопный персонаж убьет прямо за кадром после всего, что он пережил. Не люблю такие концовки. Возможно, я просто быдло.
Я когда иногда прошу наспойлерить мне какую-то игру, особенно длинную жрпг, мне пишут нечто вроде: "А какой тогда смысл играть будет?". Но разочарование от плохой концовки во много раз выше разочарования от спойлера. Просто слишком во много раз.
Посмотрел во что там превратили Куни это конечно пизда и израиль, такого изнасилования над серией в истории ещё не было. Из няшно-милашной жрпг про доброту они сделали ммо где тебе прямо в ебало пихают пей ту вин, где тебя ебут в опен ворлд пвп донатеры и смеются над тобой, а в шопе нфт и крипта. При этом выглядит она также мило, но за всей милостью скрывается склизская бездушная мразь.
>>43071524 >1) Есть ли какие-то общие черты хорошей вайфу, которые повторяются во всех хороших вайфу без исключения, вне зависимости от их характера и т. д.? Буквально от человека зависит. Каждому свое. >2) А к IRL-человеку и персонажу одинаковые требования или нет (а то некоторые и на Джокеров тирибонькают)? Разве что некоторые черты характера.
>>43079532 нет >>43079792 вот в жрпг часто есть перекрашенные монстры а тут блять перекрашенные боссы на всю игру одна модель для босса прост покраска разная а боевка так вообще заебись >>43080166 ну ее насиловали механоиды хз что там у нее теперь
>>43080761 Вот это называю грязью. Блядь, на хуй это говно вообще хоть где-нибудь. Узаконьте проституцию уже, если хочется поебаться - снимите телку. Хочется поебаться на работе - наймите на это место человека специально для этого.
>>43076496 Что там, новая часть Куни - донатная помойка? Мне интересно, если честно, кто, вообще, в такое играет. Скучно, да и деньги с тебя трясут. А вообще, символично, что начали с игры-мульта Миадзаки, закончили какой-то визуально безвкусной попыткой присосаться к Геншин Импакт (или к ФФ14? она сингловая или ммо? не важно).
>>43083102 Просто забавно как для такой милашной серии как куни сделали такое продолжение. Они прямо там прячут за гзибливским арт стилем пиявку высасывающую деньги.
>>43085088 А, ну тогда можно и навернуть. Но я не японец. Буду ждать ту жрпг по гран блю фентези. Чтобы смотреть на ляжки Джиты и ее трусы, надеюсь, тоже.
https://youtu.be/lmx3m9dAiEE После этого ролика я понял, чем хорош симулятор свиданий в пятой персоне (с https://youtu.be/lmx3m9dAiEE?t=1769). Мне он казался топорным: мы просто подходим к персонажу и выбираем смотреть простенькую катсцену (которая часто даже на фоне статичной нарисованной/пререндеренной картинки, как было в играх с PS1), где, возможно, дадут выбрать пару вариантов ответа. Я не таким себе представляю идеал именно симулятора свиданий, ведь, например, в симуляторах самолетов (а не аркадных леталках, не путайте) может быть куча приборов, много тонкостей и т. д. НО! Если другие дейтсимы еще хуже, тогда понятно, чем Персона хайпанула.
Хуле до сих пор движок не исправили, чтоб он скобки не учитывал в ссылках? Как тогда давать ссылки, соблюдая правила русского языка и не заебываясь какими-то невидимыми символами?
Кстати, образ Джунко - это деконструкция "шаблонного злодея", который мотивирован только ненавистью. IRL все "плохие парни" мотивированы либо животным эгоизмом с тягой к наслаждениям (бандит грабит и убивает, чтобы потом оттягиваться с дорогим бухлом и девчонками), либо тупорылым альтруизмом с ура-идеями о переустройстве мира (религиозный фанатик насаждает свою веру "огнем и мечом" потому, что, действительно, верит, что она самая лучшая, и человечеству с ней будет лучше). То есть, оба типа, в том или ином смысле, хотят блага: для себя или для всего мира. Джунко же, как шаблонного сказочного злодея, ведет только отчаяние и разрушение. Поэтому в концовке она направляет их на себя — это то, что бы произошло с такими людьми, существуй они в реальности (точнее, почему их существование в реальности невозможно).
>>43089396 >>43089461 >В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает). >который никто и никогда не читает >который никто и никогда не читает >который никто и никогда не читает
Розалина - космиеская королева из Марио Гэлакси. Дейзи - девушка из Super Mario на черно-белом Геймбое. Полина - девушка из Данки Конга, она еще певица в Марио Гэлакси.
>>43089667 История Розалины начинается задолго до появления Марио в Грибном королевстве. Будучи совсем маленькой девочкой, принцесса обнаруживает старый космический корабль и разумную звезду — Люму. Люма просит Розалину помочь ему найти свою маму. Вместе они отправляются на поиски, встречают много других Люм и спустя годы с грустью осознают, что на обыск всего космоса принцессе попросту не хватит жизни. Тогда Розалина придумывает идею. При помощи Люм она создаёт автономную космическую станцию — обсерваторию, с мощными телескопами, позволяющими тщательно осматривать соседние галактики. Раз маму Люмы найти не удалось, Розалина сама предлагает стать её мамой. А также усыновляет всех одиноких звёздочек, встречающихся ей на просторах космоса.
>>43090324 >>43090366 лолд мало того что там на английский переводили смотря ролики и выдумывая отсебятину так ты сверху еще русабом все это отполировал
>>43085047 >Теперь вы не можете получить свободно меняемые предметы в игре. Они снова намертво привязаны к аккаунту. Продолжайте донатить по 5000 йен в неделю чтобы упеть нагриндить текущий ивент. Хуировано.
>>43092559 Да это кокойто локальный мемчик кантай-сообщества был, который настолько понравился одному художнику, что он решил запилить целую серию корабликов с перчатками, там их штук 50 вроде. На knowyourmeme кажется была статья, но там вроде не про секс они перчатки дарят.
Почему никто не сделает игру с мехами и тяночками с рвущимися комбинезонами внутри? Это же очевидная идея. А если побеждаешь то можно помацать тяночку меха тентаклями.
>>43093492 Мехи массам не особо интересны. К тому же там надо делать игру с комбинированной механикой, чтобы на земле был шутер-слешер, а в воздухе - Эйс Комбат.
>>43095675 Ретроарч говно. Никогда не прощу этому говноподелю, как оно крашилось после обновления ядра ппсспп чуть ли несколько месяцев подряд, прежде чем поправили. С тех пор только стендалоуны.
>>43095930 И заебись тебе контроллер в каждом отдельном эмуляторе настраивать? Ещё скажи, что LaunchBox юзаешь, чтоб всё в одном месте было. >>43095953 Хз че у вас там лагает и на каком ядре. DuckStation заебись работает, что в резиках, что вне.
>>43096156 > И заебись тебе контроллер в каждом отдельном эмуляторе настраивать? В большинстве случаев он и так настроен из коробки. >>43095675 Ретроарч хуета со всратым интерфейсом. К тому же разрабы его мрази, которые травят создателей эмуляторов. Из-за них автор duckstation едва не забросил свой проект.
>>43097853 >>43097855 Коллекционный артефакт >>43096368 >Что там настраивать? Сейчас xinput везде сам подхватывается. Не все геймпады по умолчанию xinput юзают. Или ты собрался каждый эмулятор по отдельности в стим добавлять? С учётом ещё, что у большинства эмулей нет управления меню с геймпада, вопрос нахуя он в итоге вообще нужен там, если всё равно ромы выбирать мышкой вручную Если конечно местные ретрограды не готовы терпеть уебищный интерфейс всех остальных фронтендов >>43096208 Нет бы сказать, что в ретрарче хуево реализован PCSX2 на данный момент, он решил про обиженку вспомнить Причём обиженку уровня ДаркАкумы с GBATemp, который все к хуям поудалял и позакрывал сурсы.
>>43097995 >Не все геймпады по умолчанию xinput юзают В нынешнее время геймпад для компа без него, это какое-то сплошное "нахуя?" >С учётом ещё, что у большинства эмулей нет управления меню с геймпада Сложно придумать большего НИНУЖНА для пека-эмулятора, если только ты не собираешь какую-то псевдоконсоль из одноплатника с прыщами.
kowloon high-school chronicles это просто шедевр нахуй, а узнал я о нем совершенно случайно почему японцы делают такую годноту раз в двадцать лет и уже в который раз забывают ее рекламировать
>>43098537 >В нынешнее время геймпад для компа без него, это какое-то сплошное "нахуя?" DS3, DS4 и Switch Pro, например Не всем заебись пользоваться одним единственным форм-фактором >Сложно придумать большего НИНУЖНА для пека-эмулятора, если только ты не собираешь какую-то псевдоконсоль из одноплатника с прыщами. Тогда нахуй вообще геймпад, спрашивается? Можно и на клаве играть, да еще и мышь подключить, красота Лично у меня в комнате ТВ стоит, к которому ПК подрублен и пересаживаться с дивана в кресло, чтоб просто игру выбрать - такая себе затея Всё это не говоря уже о том, что RAchievements где-то имплементированы, а где-то нет Порты эмулей на другие платформы максимально ленивы и повезёт, если они вообще хоть какой-то дизайн и функционал имеют Хотя мы тут в любом случае о субъективщине какой-то спорим Будешь просто говорить "НИНУЖНА"
>>43099042 >Как купить находясь в рашке? Казахстан - сила Если речь об играх с регион-локом (А это, похоже, тот случай), то единственный вариант это завести Казахский аккаунт, на нем купить гифт и отправить себе на основной За надежность метода не ручаюсь, но у некоторых получалось Ну и региональные цены, разумеется, будут отличаться Пополнять такой акк можно через Киви вполне
Начинаешь играть в Valkyria Chronicles 3 @ Наигрываешь уже 2 часа, и вот, впервые решаешь досмотреть интро @ Оно к хуям спойлерит основной конфликт и антагонистов @ На жопной тяге улетаешь на марс Сука, ну зачем так делать?!
>>43099595 Ты про Planetarian? Качнул новеллку на свою PSP, подумываю в прочем пройти в ближайшее время А раз такой импакт, то наверно тем более стоит >>43099176 Ты будто первый раз Японцы вообще любят спойлерить игру/любойтайтл в трейлерах Стейнс Гейт Элит, кхе-кхе DMC 5, кхе-кхе Любой опенинг любого тайтла, который не просто набор абстракций КХЕ
>>43099783 В оправдание японцев. Обычно даже со спойлерами понятнее не становится. Я всё еще не до конца понимаю о чём был blazblue. Хотя прочитал две новеллы, кучу манги, и мобильную дрочильню.
>>43099798 Ну лично я спойлеров никогда не боялся, так что лично мне как-то похуй, если у твиста нет процесса Разумеется, интересно, что будет в конце, но еще интереснее, что к этому концу приведёт >Я всё еще не до конца понимаю о чём был blazblue Ты пытаешься разобраться в сюжетке японского файтинга Пчел. Там 100% просто есть какой-то турнир/война на спасение/уничтожение человечества и это обычно всё, что нужно знать
>>43099847 >Там 100% просто есть какой-то турнир/война на спасение/уничтожение человечества и это обычно всё, что нужно знать Чё блядь? Там про день сурка в общем. При чём 3 первые части точно. Там даже есть герой который в будующей и в прошлой вариации.
>>43099847 Нет. Там какая-то девочка спит в гробу который летает в космосе, и вся вселенная это её сон. И с ней что-то хотят сделать злые злодеи, но всё кончается апокалипсисом, и потом мир перезапускается. И еще есть девочка которая была мальчиком, слепая девочка которая хочет самурая путешественника во времени, который хочет своего брата, но не может поделить его с самим собой из настоящего, и роботом-яндере, которая тоже его хочет, потому что когда они трахаются начинается апокалипсис. А потом в эту вселенную попадает девочка-пуддинг из визуальных новелл. И еще тут есть девочка вампир, которая помнит все временные линии. И толсто намекает что вампиры в мире Blazblue и Guilty Gear на самом деле пришли из какого то третьего мира. Возможно из будущего мира девочки пуддинга.
Смотри, есть мир переживший нападение магической годзиллы. Годзиллу победила группа героев, но труп годзиллы начал источать миазмы, из-за которых жить на земле могут только монстры и некоторые фурри.
Все остальные распределились между 23 воздушными городами.
Через какое то время появляется гг - Ragna The Blood Edge. Он опасный преступник, и за него объявлена огромная награда. Еще он полу-вампир, и у него вместо руки волшебный протез. Плэтому на каждом шагу на него нападают другие персонажи. Преступником его объявили т.к. он путешествует по городам, и взрывает там т.н. котлы. Как бы фабрики по производству научной магии. И вот первая игра начинается с того, что Рагна приходит в 13 город - Кагатсучи. Приходит на фабрику, и там его встречает секси-яндере-робот Nu-13. Она говорит что очень его любит, и давно его ждала, и давай убивать друг друга. Причем строит речь так, что звучит как будто бы про секс. В общем, они протыкают друг друга, и падают в котёл. И в котле превращаются в магическую годзиллу, и перемещаются в прошлое, и это как бы первый тайм-луп.
Потом ты проходишь историю еще раз. Но теперь в 13 городе Рагна встречает полискую няш-мяш Noel Vermillion, которая похожа на его мертвую сестру. И своего брата, который её начальник, который тоже очень маниакально хочет убить его, но звучит как будто бы хочет с ним переспать. Рагна от них убегает, и встречает кибер-самурая, который его убить, но не успевает, т.к. кончается энергия, и его засасывает обратно в варп. И в рамках одной из концовок мы узнаем что это брат Рагны, который в одном из таймлайнов прыгнул за ним в котёл, и увидел что он стал магической годзиллой, и перестал его любить, и стал киборгом путешественником во времени, что бы его убить. В общем, Рагна доходит до Ню, и всё повторяется, но в этот раз его спасает Ноель.
И главный начальник Ноель превращается в маньяка. И говорит - ахахаха, наконец то мы вырвались из петли. Ноель, ты наблюдательница, и мол если ты что-то наблюдаешь, то оно существует. И поэтому ты смогла изменить таймлайн, и теперь я могу убить местных богов / матрицу - такамагахару. И он это делает с помощью ведьмы которая владеет силой высшей математики. Которая в прошлом сражалась с магической годзиллой.
И пока боги в матрице пытаются восстановится после магической ddso атаки, в реальность возвращается настоящая сестра Рагны, только это не она, а как бы её тело, одержимое богом смерти. И она говорит что весь мир это сон девочки которая летает в космосе, в коме, и в гробу. А Ноэль и другие наблюдатели, это как бы её аватары.
И примерно вот здесь я начал терять нить.
Но всё кончилось тем, что - с помощью научной магии они на несколько дней воскресили приёмную маму-монашку Рагны, потому что она супер-пупер наблюдатель, и она блокирует любую магию. И с её помощью можно победить плохих. Но рядом с ней у Рагны выключается вампирский глаз, и магический протез. Но ему как-то помогает Ноэль, которая стала роботом. И лоли-вампир, которая помнит все таймлайны, и которая укусила его в детстве, когда брат отрубил ему руку под влиянием главного начальника Ноэль. И в итоге он всех побеждает, но он как бы удаляет себя из истории, и все плохие тоже исчезают.
И потом они начали делать новые Guilty Gear. И вот мы уже десять лет ждём какого нибудь продолжения. У нас была пара манг, и мобильная дрочильня, но там чисто приквелы.
На самом деле, для Японских игр - не так уж и запутанно. Но, просто персонажей больше полусотни - и временных линий целая куча, и всё это как-то переплетается в общий сюжет. Поэтому что бы понять что-то дальше основы, нужно строить таблицы и флоу-чарты.
>>43099847 Хотя стоп, этот анон прав. Там в какой-то момент был какой-то турнир. Но я не помню на кой хуй он вообще был нужен. Там вроде бы пытались зарекрутить в пати супер-сильно мужика, у которого была магия улучшателя драгунова, которая делала его менее сильным, потому что он любил драться, а без неё всех слишком быстро убивал. И вот он как бы мог бы быть полезен. Но он хотел убить фурри-учёную Коконое, которая была дочкой фурри-героя и ведьмы высшей математики, которые сражались с магическим годзиллой. А её нельзя было убивать, потому что она наблюдала за кибер-самураем путешественником во времени, у которого была магия, которой он мог баффать свою катану, и разрубать судьбу. Поэтому он тоже был нужен. И как-то так, пришли на турнир. поболтали пять минут, поняли что ни о чём, и пошли дальше.
>>43102131 Это файтинги от арксис. В них история и бои - отдельно. Так что, если тебе интересна только история - устанавливай. В Story Mode всех игр, кроме самой первой - вообще нет боёв. Просто 10 часов озвученного текста. А рекап основного сюжета первой игры - есть во второй.
Еще есть спин-офф Xblaze. Две штуки. Вот они уже на 100% новеллы, вообще без боёв. И они как бы не связаны с BlazBlue, но связаны.
Там как бы про зарождение магической системы BlazBlue, но в другой (возможно) вселенной. Но в итоге главная девочка из Xblaze попадает в мир Blazblue, потому что она андройд, и может путешествовать через варп, как кибер-самурай.
Единственное, что я знаю про ваш Блазблю, это то, что там есть девочка в беретике, она мне кажется дико сексуальной, почему-то, не смотря на то, что я обычно люблю паймонов с сисеньками на пол-экрана. 1) Интересно, почему она мне нравится, в таком случае? 2) Её там много? 3) Насколько она главный герой? 4) Надеюсь, ее не убивают, а то жалко было бы. 5) Надеюсь, она не юрийщица (а то как-то неприлично дрочить на ту, которой я бы даже в теории не понравился)?
>>43102181 Это Ноэль Вермиллион, я полностью с тобой согласен. Она невероятно милая, и вообще - лучшая вайфу.
1. Возможно из-за хорошего сочетания секса и няш-мяш. 2. Она очень важный персонаж для вселенной, поэтому её очень много как в основной арке, так и в саб-арках других персонажей. 3. Мне трудно распределить главенствующие места персонажей, но они определенно один из важнейших персонажей в истории. 4. Её не убьют. Но там bittersweet концовка. Она в конце истории уходит в монастырь. 5. Неизвестно. Она от вопросов на такие темы - краснеет. Хотя если судить по неканоничным концовкам, всё же по мальчикам.
>>43102181 Они байтят няхами, а в сами игры играть нереально. В гилти гир тоже. Это даже хуже чем потреблять вторичный контент по всяким гача играм, в которые можно и не играть, потому что вторичного контента мало.
>>43102286 Анон, но ты же обманываешь. Как файтинги - они охуенные. В старых играх можно скрутить сложность боёв. В новых (начиная с BB2) история вообще без боёв.
>>43102318 Это очень печально. Не буду тогда играть. Грустно. Лучше бы даже юрийщицей. Она же в монастыре будет, обет безбрачия, все такое. Это ее официальная концовка в финале всех частей? Блин, депра сейчас накатила.
>>43102352 Да, это официальная концовка. Ноэль и Н.-13 живут в монастыре среди леса. В последних сценах, Ноэль монашка, а а Ню лежит в кровати м смотрит мёртвым взглядом в потолок. Говорю же, биттерсвит.
>>43102387 https://youtu.be/F49IILoxQm8?t=247 ; Честно говоря, я не понимаю как после такого, люди могут и дальше играть в свои мортал комбаты с инджастисами. Медленно и уныло же. А тут хотя бы нишки, нишки, нишки...
>>43102387 Че-то очень грустно. Теперь она будет всю жизнь горбатиться на ушлых попов, считать себя говном, никогда не познает тепла любящего человека. На самом деле, грустно пиздец. Просто в дебри депрессии и безысходности. Это грустно, правда?
>>43094039 Это видимо тот самый баг, игра реквестиурет у винды масштабирование с ближашейго разрешения. А анончик чтоб это компенсировать еще и шарпена накатил. Только не понимаю почему оно у него ближайшим соседом масштабирует, вроде было билинейкой. На самом деле надо поставить https://github.com/Kaldaien/FAR
Не смотря на то что в игре очень по сути детский сюжет, в котором есть только очень хорошие и плохие герои, игра не вызывает лютой наивности и пригодна для прохождения как молодому поколению так и более взрослым представителям геймеров. Само развитие сюжета так же очень простое и угадывается концовка если не ближе к середине игры, так к концовке точно. Герои слишком шаблонно сделаны, как по мне лишь Ллойда можно не отнести к этой категории. Боссы так же как и герои игры шаблонны и не представляют из себя ничего супер интересного.
Если выбрать полуавтоматический авто бой то по сути геймплей упрется скоростное нажатие пары кнопок, и прожатие определенных заклинаний. Кстати, в игре есть отрезок с большим количеством простеньких загадок, и знаете это самый бесячий отрезок в игре, который я еле еле осилил. Я понял бы если разработчики впихнули бы головоломки в начале игры, когда игрок еще свеж и готов на все что угодно. Добавлять такой этап игры на 40+ часов в игре, когда ты уже просто понимая что скоро босс, фармишь себе определенный лвл себе и своим сопартийцам, и потом желая его нахлобучить с первого раза, ты утыкаешься в головоломку, ну очень такое... В общем это один из немногих минусов который меня реально бесил во время прохождения.
Еще из минусов я мог бы отметить музыку в игре, она реально никакая. После все тех же примерно 40 часов в игре она вам так сильно надоест, что вы явно переключитесь на что-то свое.
В общем получилось неплохое классическое приключение в жанре JRPG, со своими плюсами и минусами. Которое я бы рекомендовал бы игрокам которые только знакомятся с миром JRPG.
>>43102286 А что там не так? Я слышал, что ГГ, наоборот, самый тру-спортивный файтинг, разве нет? Ну, понятное дело, что в мультиплеер там поздно вкатываться, т. к. там теперь только одни профи с 20-летним стажем, которые размажут быстрее, чем поймешь, что происходит.
>>43102839 Напомнил, там же скоро вторая часть сонных файлов выходит. Помню в треде бугуртили и называли игру сжв. Во второй части так вообще за сильную женщину играем!
>>43100033 >>43100251 >>43102135 Анон, я в BlazBlue не играл купил в стиме и забыл, поэтому не шарю Просто у файтингов обычно сюжет примерно одинаковый и фокусом особо не является, поэтому я не вижу смысла в нём копаться Но вам виднее, конечно
Здарова мужики, тред не читал, так шо если уже задавался такой вопрос - сорямба. Прошел намедни 3,4,5 персону и хочется ещё такого. Чтобы пошаговый махач, с сошиал линками вообще можно и без сражения, можно и без геймплея, я на внку готов даже какую Установил колдстилу эту вашу, поплевался, вышел. Вообще не зашло, какое-то всратое начало где ничего не объясняют, персонажи просто максимально клишированные имхо и отторгают от себя, проходить это не хочется. Ронпы все прошел, 1, 2 персона ту олд и там без социалочки как я понял. Может чего подскажете.
Слева - то, как игра выглядит как телеке, справа - как на мониторе. Скворечники уверены, что этим играм был нужен именно ПИХЕЛЬ ремастер? Они уверены, что те, кто играл в них в 90е, запомнили именно ЕЕЕЕ, ПИХЕЛИ! и ностальгируют сейчас именно по ним?
>>43105000 Пикселями ремастируют все подряд, хотя скворечники это худший пример, потому что они блять лоурезный но фотографический полноцветный арт фонов показывают квадратными пикселями. При этом по этим пикселям еще и ходят хайрезные персы! В более поздних "ремастерах" они заапсемпилили эти картинки всратым ии что тоже хуево. А в честь чего пост, они опять очередную игру всирают? Играйте на эмулях или оригинальной консоли, ребят.
> "But Cloud is Cloud. I, now undoubtedly, love Cloud much more than Zack. But Cloud is clueless." А теперь представьте себя на месте Зака. Встречаешь любовь всей жизни, спасаешь её, она даже отвечает взаимностью, а потом ты умираешь и она находит нового парня, про которого говорит, что любит его больше тебя. Если бы crisis core вышел раньше фф7, айрис стала бы самым ненавистным женским персонажем индустрии.
>>43106142 А хз. В гугле пишут один размер, я кликаю на "копировать" - копируется другой. Я хз, как у них там все работают. Наверное, за копирайты дрожат, буржуи поганые. В Яндексе такой фигни нет, но я автоматически продолжаю "гуглить", потому что такое слово существует, а вот слово "яндексить" слишком громоздкое и неудобное, так уж устроено мышление людей.
>>43106177 Персона это смесь jRPG и дейтсима. ИМХО, и то и другое там слабенькое (почему, см. >>43088421), но, видимо, все остальное еще хуже, так что сойдет. jRPG-часть это такие готичные Покемоны, где ловишь всякую нечисть, скрещиваешь и т. д. Короче, эджи-версия Покемонов для пафосных подростков и готов, трахающихся на кладбище под "Найтвиш". Дейтсим-часть это выбираешь себе тянок или друзяшек и ходишь с ними, проводишь время. Можно выбирать, с кем когда идти. Если с одной пойдешь, то можешь потерять возможность пойти с другой и т. д. Но не отвечай чувствами больше, чем одной - получишь бэд энд.
>>43106229 Мне показалось, он спрашивал про пятую.
Я не говорю, что Персоны плохие игры. Судя по всему, все остальные в жанре еще хуже, если вообще есть другие игры (кроме "Бойфренд данжен" и какого-нибудь древнего хентая), которые так же совмещают дейтсим и жрпг.
>>43106215 >>43106244 Современные жпрг вообще "плохие" почти все. Там геймплей для галочки, он серьезно не балансился и не тестировался. Игра либо легкая, либо, даже есть уровни сложности, это уровни сложности как в колде. Просто получаешь больше урона и сшибаешь углы кривой механики. Глобальная проблема индустрии, хуле. Не знаю почему так, видимо игры стали дорогими и на геймдизайне экономят. Ну и вообще, дизайн начинается с расчетов маркетологов и менеджеров о том какие ассеты смогут сделать, а сценаристы и геймдизайнеры подстраиваются.
>>43106259 Ну, эджлордовость по сравнению с Покемонами. Я понимаю, что СМТ, а может и Персона, были раньше, чем Покемоны. И рофлил сам со скринов статей, где игрожуры писали наоборот, называя новый СМТ "клономПокемонов". Но, по сути, сравнение неизбежно для человека, который впервые Персону запустит.
>>43106310 Ну например в старых ателиерах с пс2 я не осилил хардкор уровень сложности, хотя примерно понял что там надо делать. Но если бы я жил в нулевых без интернета 24 на 7 и всего этого, я бы мог засесть на 3 месяца и осилить. А ателиер ризу я прошел на харде легко. Сначала я страдал, но потом нашел мету которую можно абьюзить. Я даже не помню что это, помню только что мне не понадобилось крафтить последние 2 тира вещей. Я наскейлил какой-то трейт и получил огромный демедж.
>>43106353 Можешь скинуть где нашел третью фотку (image.png) этой леди пожалуйста? А том в таком виде не реверс серчится. >>43106459 Копируешь адерс (даже из гугл имагис работает) и его вставляешь в окно выброра файла. Оно загрузится через internet explorer во временную папку и поулчит приписку [1] к имени файла. Это заодно и оригинал в полном разрешении будет.
>>43106910 Я уже закрыл, но это был какой-то сайт-хранилище прозрачных png. Я потом скачал ее в полном виде, вот она.
>Копируешь адерс (даже из гугл имагис работает) и его вставляешь в окно выброра файла. Оно загрузится через internet explorer во временную папку и поулчит приписку [1] к имени файла. Это заодно и оригинал в полном разрешении будет. Я не могу так делать, у меня ограничено место на винте, а подтирать регулярно файлы совсем нет времени и желания. Если бы был еще один способ постинга картинки, не сохраняя ее на винт, то я бы пользовался.
>>43107203 Пасиб все-таки в лоурезе лучше было Ну я хз, сохраняй руками во временную папку которую легко очистить. У тебя годами места на жестком не хватает для картинок в несколько килобайт? Достоинство все же надо иметь... >>43107211 Я только знаю что она входит в топ 10 самых сексуальных аниме девушек по версии сайта ixbt.com
Валера попросил написать отчет по игре, так как она издана Square Enix. Пока они вроде еще не продали игровой бизнес куда-то на запад? Называется Circut Superstars. Что понравилось - физика основана на реальных принципах, несмотря на игрушечность - и управлять все равно легко. То есть чувствуется избыточная, недостатчная поворачиваемость и все такое. В этом плане игра уделывает нфсы последних 10 лет. Еще заметил как же круто окружение смотрится на ЭЛТ монике. На современных оно смазывается к кашу - так как вид сверху, оно всегда в движении. Можете еще успеть поиграть 40 минут на фри уикенде в стиме.
>>43112326 А прикиньте, если она расхайпится и станет известнее , чем Кисеки? Тогда Кисекам придется переименовываться. Как пост-роковая группа Him из США то ли переименовалась, то ли вообще закрылась, т. к. финская попса выкупила название.
>>43113616 Я раньше таких фетишей не имел, но, когда увидел этот ролик, словил какое-то воодушевление, романтику, что ли, почти влюбился. Почему так? Нарисуй, плиз, как Беатрикс ласкает анона, который там не небритый мужик, а типа его внутренний ребенок.
>Большая девушка и мелкий кун А ведь до автоматы у Йоко уже было такое. Вот тот же первый дракенгард... В Fire Emblem: The Binding Blade ещё можно было романсить свою учительницу.
>>43114892 Ну так какая? Может, не мелкий, а просто более физически слабый (при этом, не обязательно тряпка, он может быть хитрым и умным, разрабатывать хитрые планы, которые воплощает его пассия-воительница).
Я сходу Accel World могу вспомнить, но он еще, вроде, не закончен, а я буду читать, когда его допишут уже. И ВНЕЗАПНОOdd Taxi, которое многие назвали лучшим аниме своего сезона.
Увлекся тут документалками про космос. Много посмотрел, все интересно. Одно только непонятно: "планетой земного типа" называют любую каменную планету, даже если там просто голые камни. А из чего же тогда состоит то, что и дало земле такое имя? Сама земля? И как она, вообще, будет по-научному. Полез в Википедию, и... https://ru.wikipedia.org/wiki/Педосфера
Да, блин! Планета у нас называется ЗЕМЛЯ, а земля по-научному -ПЕДОСФЕРА. То есть, можно сказать, что наша планета названа в честь ПЕДОСФЕРЫ. И мы живем в полной, знаете, ПЕДОСФЕРЕ.
Теперь понимаете, почему игры у нас такие? Можно ли говорить, что, когда Сони цензурит внки, она поступает антинаучно?
>>43115761 Все это время я думал, что со мной что-то не так лол нет теперь я знаю, что это долбаные оккупанты пришельцы заставляют меня разлюбить лоли.
>>43116333 Тебе нужно Большая тянка + мелкий кун или нет? Извини конечно, но большие тянки в манге не часто встречаются, а тем более в жанре кроме романтики, и даже если попадаются то на мизерной роли и экранного времени почти не имеют.
>>43117192 Очень кстати лол. Высокая - чек, крутая - чек, любит милые вещи - чек, не показывает эмоций и очень милая. >>43117967 Подговорила своего сына убить отца Урана хмм.. Мать всего и вся хммм... :/ Не похожа чот на педовку.
В конце 90х или начале 00х играл на ПеКа в какую-то анимешную версию Сокобана (головоломки с ящиками). Простенькая игрушка, которая мало весила. Помню, там можно было выбирать персонажа, от этого зависел сеттинг - если выбрать мумию, все было в сеттинге Египта и т. д. (других героев не помню). Выглядела как поделка на РПГ Мейкере, но именно таковой не нашел - возможно, просто не знаю, как и где искать. Возможно, она была на сборнике головоломок с анимешной обложкой, но не факт.
Последние миссии как-то неравномерно сложность наращивают. После абсолютно дурной 19, двадцатая и в половину не такая мерзкая. Главное добежать до комнаты и захамиться в традициях Терран. Правда из-за набигающих орд, выполнить условие на бонусную миссию так и не вышло, во многом из-за того, что это отличный спобоб добить уровни тем, кто еще не 20. Император совсем лалкой оказался. 21 миссия настолько простая, где никаких подкреплений, где каждый враг смело бросается на тебя один, что я даже забыл наделать по ней скринов. и чекнуть деревню тоже, ха! А вот по 22 я выработал что-то типа тактики только после того как час-полтора в нее подолбился. Безумный раш драконами и магами с нерезистящимся дамагом. Вроде бы тебе надо со всех ног мчаться к финишу, но я не совсем представляю как это делать, чтоб еще и без потерять. По существу именно маги больше всего тебе пакостят. 40 урона в щащло, когда максимум хп 60 это больно. Ну и сферку на реген отобрали. Лучше б я из-за этого фаейр эмблему не собирал вовсе.
>>43119222 Нет. Только собираюсь его запечатывать. Надо еще мага, которых всех тяночек, любящих продолговатые, толстые предметы, похитил. Лучница - сила. Делает мне всю игру в этой миссии с луком на 45% крита. Перебила половину магов и нескольких драконов.
>>43121002 >>43121032 Есть что-то очень больное, в конец отбитое в том, что инди-рарабы напрягаются и пишут какую-то свою Демонофобию, да не под Виндоус, а под ретро-консоли (в описании еще упоминаются версии для NES и Мастер Систем). Это какое-то двойное извращение, что ли. Зачем им это?
>>43123073 Для них это своего рода челленж же Навыки прокачивает пиздец, на самом деле Ибо приходится в диких ограничениях работать и выжимать всё что можешь
>>43123352 Ну, это да. Будь я сам погромистом, то делал бы игры для NES на кикстартере. Но блин, сама игра больная, митбой с голой лоли. Практически втора Демонофобия. Это кому, блин, в голову-то такое могло прийти?! А если они это еще на консоли портируют, то, наверное, есть еще отбитые люди, которые это заказывают на физических носителях.
На самом деле, ФФ13 это постановка, которую Клауд и его друзья делают на сцене, Клауду так понравилось переодеваться женщиной, но он выпросил себе главную роль примадонны. И не ругайте его за это. Милый, приятный трапик. В мире есть вещи намного, намного хуже. Например, МЫШЕМУХИ.
Понимаю, что почти оффтоп, но просто до меня все доходит, как до слона. Я только сейчас узнал, что это за шутки про Вжика с Гаечкой и МЫШЕМУХ. Не то, чтобы Гаечка сильно нравилась мне в детстве, но, все-таки, обидно как-то за изнасилование фанона. Или даже канона. Грустно. Это придумали люди, которым точно плевать на аудиторию.
Поэтому я придумал сюжет комикса, который Художник-кун может нарисовать. Пич стучится в дверь Марио: Пич: Дорогой, давай погуляем? Марио (злой, из-за двери): Ты меня отвергла в Mario Odyssey. У меня есть гордость. Пич (шокированная): И... и что же мне делать? Марио (приоткрывает дверь и протягивает спрайт fighting fly из Mario Bros — он должен быть пиксельным, чтобы быть узнаваемым, на пик рилейтеде — этот же спрайт из трофеев в Super Smash Bros.): МЫШЕМУХ! Пич (смотрит на Марио растерянным взглядом): Но я не мышь! Кадр с немой сценой.
>>43125931 Cправедливости ради: а какая годнота есть за пределами мейнстрима? Я одно время специально играл в малоизвестную японщину, но там были игры категории Б, если их, вообще, так можно назвать. Nights of Azure 1 и 2 с однокнопочной боевкой, Blue Reflection, где только четыре-пять повторяющихся типов локаций и т. д. Мусоу по Фейту на этом фоне даже выглядело очень круто, потому что там был хоть челлендж (для меня, не привыкшего к триде-экшонам, хотя бы), но и его заплевали все, кто видел, что я в него играю. Тут даже на Тейлс оф плюются, за, надо думать, низкобюджетность и штампованность, хотя, для меня это УЖЕ не просто хорошие, а элитно-качественные игры. Есть ли в японщине, действительно, hidden gems? Кисеки, которые фанаты с форчана переводили с помощью каких-то ТВ-тюнеров (я хз, что там была за схема, но она позволяла поиграть в английские кисеки до официального релиза), очевидно, имеет хоть и относительно узкий, но фанатичный круг поклонников. Даже визуальные новеллы: хоть не все осиливают Чайки и Хигураши, но про них, хотя бы, все знают, а кроме них есть куча маленьких и не очень штампованных новелл ни про что.
>>43125931 Правильно, так их, этих конформистов Надо в LSD: Dream Emulator играть Анон вкусил самое простое, во что можно вкатиться, хочет больше А ему >ОЙ БЛЯ НОРМИ))00
>>43123492 Что за шиза у тебя в голове, борец с педосферой что ли? При чем тут демонофобия, игра не более жестокая чем любой платформер на нес, разница только в том что девка без бикини бегает. Но как будто и такого не было эпизодически в коммерческих консольных играх 80х 90х? Ах да, и это не лоли, чибика первый раз видишь? Посмотри на заставки и обложку. Но если бы это было какое-то гуро то это было бы отличным бизнес решением, и знаешь почему? Игры на нес и так не мейнстрим, как и игры которые не пройдут цензуру в обычных магазинах, так что почему бы не совместить две фичи в одном - ничего не теряем. А ребята-то продуктивные, они в год по несколько игр на нес выпускают, в том числе про эту Богиню Черил, которая в некоторых частях таки одевается - видимо если в концовке прошлой игры таки проходит квест по возвращению одежды. >>43121002 Спасибо за наводку, анончик!
>>43128550 >Но если бы это было какое-то гуро то это было бы отличным бизнес решением, и знаешь почему? Игры на нес и так не мейнстрим, как и игры которые не пройдут цензуру в обычных магазинах, так что почему бы не совместить две фичи в одном - ничего не теряем. Кстати, да. Удивлен, что еще никто так не сделал. Хотя, наверное, ЦА Денди - все-таки, "вечные дети", которые застряли в ностальгии по детству, и такое не оценят. Хотя, будь я погромист, то сделал бы такое. Еще и с геймплеем бы как-то связал. Например, игра за змею, которых надо было бы кушать голых амазонок-врагинь (давний фетиш гурофагов).
>А ребята-то продуктивные, они в год по несколько игр на нес выпускают, в том числе про эту Богиню Черил, которая в некоторых частях таки одевается - видимо если в концовке прошлой игры таки проходит квест по возвращению одежды. Лол, где ты их нагуглил? А в сдампленном виде они есть? Сколько же они их наделали?
Идея для художника-куна: два инопланетянина, один умный и более главный (в погонах, мб?), второй тупой и менее главный. Если вспомнишь, в какой игре такие были, чтобы нарисовать конкретных персонажей какой-то япноской игры, то хорошо. Стоят где-то в своем корабле, Земля в иллюминаторе, с потолка свисают связанные голые героини игр миниатюрного телосложения (Хиоко? Тио? Можешь Нимфу из "Потраченного небом", но я не помню, есть игры по этому аниме или нет). Как более жесткий вариант: не связанные, а вляпанные в слизь, как в Дюкнюкеме. Глупый инопланетянин как бы испуган умного и оправдывается: Ну, ты же сам мне сказал взять на пробу образцы из педосферы этой планеты...
>>43129281 Нихрена себе, сколько игор настрочили! А Ютуберы, делающие ролики вроде "новые игры на ретро-консолях" о них, похоже, ни сном, ни духом. По крайней мере, я не видел. Интересно, почему? Может, потому что не собирают на кикстартере миллионы йен на издание этих игр на физ. носителях? Вот это я понимаю, хидден камни.
>>43130875 Может потому что у них физических релизов нет... Я вот не приметил, да и вообще весь сайт на испанском. Хотя в китайские бутлеги они наверняка попали.
>>43125980 Ну вот МГС, РЕ, СХ, ДМС, Персонка вся линейка не просто мейнстрим, так ещё и специально на западного игрока ориентирована. Даже чуваку понравилось, товольно странно слышать что-то про то что ему японские игры нравятся. Японские игры это Ательер, Мусоу, СМТ, Дисгайя. Они ВСЕМ не понравятся. На пример у Ниера первого были ооочень низкие оценки, пока не было Автоматы. Автомата для всех, Ниер не для всех, как и Драгун.
>>43133752 >фууу не тру эт не японщина вот тру японщина >перечисляет не меньший мейнстрим Блять, давайте тогда в Paranoiascape играть, я хз А то чёт заебали эти нормисы, совсем охуели в популярное играть, не трушно, не по пацански, десу
>>43134242 Всё, что перевели на инглиш уже мейнстрим ТруЪ играют на японском в день выхода, лично общаясь с разработчиком в одном офисе/гараже А ещё лучше всё, что вышло на публику - мейнстрим Хуйню не неси, нитакойкакфсе Пчел совета по играм спросил, а ему ссут в уши, что он, нормалфаг такой, посмел начать с доступной базы Хотя мы ж на сосаче, чему я удивляюсь
>>43134354 >это кривой Именно. Так в игры "не для всех" можно слишком много запихнуть. >Ниер вообще провалился Ты же видел его оригинальный графон, да?
Увидел в в тред о даунгрейде графона и приносу картинку.
В общем есть тут эксперты, которые пояснят почему первая самая ахуенная? Я не играл даже в подобные игры и не утенок, но она действительно красивая и на нее хочется смотреть в отличие от двух других, третья вообще пустая.
В чем особенность стиля, и почему от него отказались?
>>43135579 В ФФ6 Пуксель, кстати, помимо цензуры и спорных некоторых спрайтов, мне еще голос Селес во время исполнения оперной партии не понравился. Да, она не должна ебашить как профессиональная валькирия на видеорелейтед, уносящая своим голосом тебя в Валгаллу, но все же могли бы голос ей повзрослее, посильнее подобрать. Она же все таки генерал магитек, закаленная в боях, пусть и с душой чистой, как снег.
Stranger of the Paradise, конечно, кал редкостный. Но булочки Неон, которые вырываются наружу при ходьбе - мое почтение. А если еще модов накатить. Можно играть, короче.
>>43139209 Кардинальное отличие первой от второй только в пикселях и интерфейсе в котором побеждает первая А вот третья это уже какая-то мобилка, так ещё и саму тян сделали однотонной и однотипной.
FF XVI выглядит максимально невзрачно. Легко спутать с каким нибудь отсосином. Грустно, что серия потеряла своё лицо. Тринашка была последней настоящей финалкой, несмотря на свои минусы.
>>43139209 Наглядно видно как душа покидает воробья. хз почему мне просто эстетически приятней на первую и вторую картинку смотреть. Третья для меня ассоциируется с современным рисунком в аниме, бездушным и конвеерным. Алсо я разглядел кошку из Words worth на плакате на 2 и 3.
>>43143619 На сегу Монарх с фулл контентом, полноценными катсценами и сюжетом, лучше музыка, лучше графон. На снес будто совершенно другой тайтл. То есть геймплей +/- тот же, но разница огромна. На ютубе можно найти сравнение версий и оно пугает.
>>43140418 >однотонной На 3-й больше тонов чем на первой и второй вместе взятых. >однотипной То ли дело в старых играх, где у всех у всех тян одинаковое ебало. Одна история охуительнее другой.
>>43146204 Я узнал его жопоподбородок из РЕ2РЕ. Эшли на удивление красивая на фото. В оригинале она было подсврата. Ее бынь бынь сисек и панцу мы не увидим без модов - 99%. Аду тоже переодели из платья с вырезом в ее костюм из РЕ6. Ну и в диалогах не хватает этой самой САСНОСТИ и переигрывания. Походу хотят серьезные щи заварить. В целом очень и нтеренсо как все сделают и как много вырежут. Особенно qte заставки.
>>43148198 >4-ка буквально лучшая У Дверь-куна к вам есть вопрос >>43146204 По мне так годно Мне, в прочем, дизайн из ремейка РЕ2 понравился Даже стригся под него как-то, лол
>>43149162 Так а как играть то? Это что выходит мне 3 месяца ее проходить? Или эта игра для задротов без работы и тд? Хотя вроде прикольная, может вообще лучше не играть а глянуть какой летсплей?
>>43149150 Просто ты проводишь в игре год И многие из этих дней ты проводишь в данжах, где на один забег у тебя может уйти час-два Либо если играешь на лёгком, разваливаешь данж в один забег за часа 3, а остальное время хуи пинаешь, пока сюжетка не продвинется дальше, выискивая, чем заняться >>43149172 >Это что выходит мне 3 месяца ее проходить? Ну, если ты не можешь себе позволить залипать с утра до позднего вечера, валяясь в кровати с Витой или ноутом, то может месяц у тебя уйдёт >Или эта игра для задротов без работы и тд? Знакомые-работяги вполне проходили, добавки в виде тройки/пятерки просили. Вообще, серия Персоны на удивление залипательная пиздец и порой не замечаешь, как за ней целый день проходит. >Хотя вроде прикольная, может вообще лучше не играть а глянуть какой летсплей? Разницы не будет, что ты будешь играть, что смотреть, времени уйдет одинаково Лучше уж это время потратить на то, чтоб самому всё испытать >>43149174 Вроде прикрыли лавочку с подарками из Казахстана, не? >>43149162 >>43149182 Обычно, когда кто-то новый в серию приходят, ему рассказывают, какие наши игры охуенные А тут шугают, лол
>>43149303 >Интересно а давно у персон такой стиль? С третьей, первые две части были пиксельные с редким низкополигональным 3D В пятой стиль чутка поменялся, так-то Почти что карикатурные модельки заменили на вполне человеческие Музыку всю серию один и тот же пчел писал Менялись разве что только жанры в зависимости от популярного на момент выхода и в соответствии с тематикой игры Остальное не понял
Хрен знает что мне делать. Две миссии назад я забыл залезть в деревню и не полутал магию. Без этой магии я не убил мага в предыдущей миссии и не полутал меч. Без этого меча бить ласт босса - это почти нереально. Бесконечный спавн драконов, которые будут стабильно жрать тебе по 1-2 персонажей в ход. И необходимость сделать порядка 10 критов с Меркуриуса, чтобы убить босса. Или 4 если маг кританет с Ауры(после чего кончится). Не считя того, что критать 4 хода подряд достаточно сложно, я банально не уверен что проживу столько. А сейв на миссию с той сраной магией я уже давно переписал.
>>43150173 1-3 и их ремейки с Awakening- часть одной серии с в целом общим сюжетом. Остальные либо отдельные части либо связаны только с той, что выходила в тот же период (4 и 5, 6 и 7, всё вот это).
>>43150037 Лол, похоже на то, как я зафейлил прохождение ФФ8, не выиграв карту Лагуны и не зная, где нагриндить топовую магию для привязок (потом понял, что без гайда это знать невозможно). Хорошо, что я лет через 15 после этого нашел древний сейв на момент перед картой, с которого и доиграл. Это было эпически.
А остались сейвы на более ранние моменты?
Я после того случая с ФФ8 еще долго сейвился не только в разные слоты, но и на разные виртуальные мемки, копируя их на резервные флешки и ноут. Чтоб точно сохранилось. В 2022 ты можешь в облако урпировать.
Вот нахуя я прошел сначала 0, а потом Kiwami? Надо было идти по выходу игр, а не по логике развития сюжета.
В итоге больше 6 поставить просто не могу, ибо kiwami это порезанная 0 в 2 раза. В 2 раза меньше юмора, в 2 раза хуже сюжет, в 2 раза меньше активностей на карте и всего остального. Управление тоже какое-то топорное слишком.
>>43153144 По факту 0 это чуть ли не другая франшиза. Мне Кивами 2 очень сильно понравился, а вот 1 нет, вообще дропнул на четверти. Как я говорил Кирю просто на Роль протагониста не годится. Даже 7-ка в этом плане лучше, т.к. ГГ прямо гиперактивный.
>>43153694 Примерно так же было в Ryuukihei Dan Danzarubu. Прямо на финишной прямой товарищи погибали один за одним. Кстати если не проходил, советую, меня очень впечатлила.
>>43153353 Жаль что я не успел купить в стиме 2 часть Kiwami т LAD до тех событий, теперь придется ждать возврата компаний в Россию.
Да, конечно Кирю немного диссонанса вносит своим присутствием в игре, тем не менее не скажу что он совсем не подходит на роль ГГ. Создатели пытались показать его немного с другой стороны в главе где его мелкая девочка спрашивает про пенные вечеринки, тем не менее у них это плохо получилось, даже анимация какая-то кринжатурная в этом моменте игры.
Слава богу БН не ушел с рынка и могу продолжать знакомиться с серией TO.
>>43156194 >>придется ждать возврата компаний в Россию. Анон, я не думаю что мы этого дождёмся, в обозримом будущем. Буду рад ошибиться, но - покупай за евро на G2A, или воруй.
Подумал. Еще подумал и решил, что игры проходятся на твоей скиллухе, а не том как тебе кубик выпал(с исключением - повышения уровня на короткой дистанции от сейва/начала миссии) и начал еще раз. Третий, лол. Первые две миссии пролога съели времени, как все остальные его миссии вместе взятые. Зато на выходе получился настоящий терминатор, который вышел в большой мир с капом защиты. Теперь я знаю КОГО я хочу, и ГДЕ я получаю желаемое. Экспа с первых же миссий концентрируется в ударном стаке. У ненужных персонажей головы летят по кд. Видимо будет самой кровавой моей сессией в Эмблемку.
Почему в этой игре хард сложность такая сломаная нахуй, по союзникам +100% урона, по врагам -50% по сравнению с нормалом Когда пытаешься на 11 лвл убить этого ебана на харде 2 часа и он имеет привычку иногда ваншотить за 1 ход любого члена команды нанося два раза урон за ход, но самый цирк начинается когда тебе одного сопартийца отправить воровать СОКРОВИЩЕ Тебе нужно минимум наносить 2 атаки за ход, но при этом он может кого то шонуть или продемажить так что со след атаки 2 из 3 персонажей могут упасть, если ты их начинаешь выхоливать - то проигрываешь дпс гонку и начинается все с начала На нормале при этом его можно запиздить автоатаками Персона 5 не рояль
>>43158282 Resident Evil 1 в 1996 вышел, алло? Проверил сейчас на Ютубе, норм графон там, тоже пререндеренные задники, но люди похожи на людей, плюс еще там бои не на отдельном экране, в отличие от финалки.
>>43158282 А потом что случилось? PS1 же не апгредилась, в отличие от компа. Однако, вплоть до первой половины 00х для нее еще выходили игры с норм графикой, даже мультиплатформа с Дримкастом.
>>43158273 >Как она с таким графоном, вообще, стала популярна? Популярна она стала за сюжетку, персонажей, саундтрек и за тот факт, что это Final Fantasy, так еще и первая 3D в серии Но да, конечно, графоний ж решает Не говоря уж о том, что эти модельки только вне боя используются
>>43158343 Жанр накладывает ограничения по графону? Консоль при включении игры посылает запрос "это жрпг?" и, в случае положительного ответа, начинает искусственно тормозить?
>>43158392 >А почему везде их не сделали? Плавность? Банальная стилистика? Для соответствия фонам? Хуй знает Ты попробуй боевую модельку Клауда запихнуть на задник оригинальной седьмой финалки и 1. Попробуй уместить, чтоб органично было 2. Попробуй разглядеть, если уместил. И это в разрешении 320х240
>>43158428 Но на PS1 есть куча игр с пререндеренными задниками и нормальными моделями. Включая, кстати, и следующую финалку, FF8.
На самом деле, я подозреваю, что такой лего-графон в ФФ7 потому, что она изначально планировалась для N64, а там ограничение по размеру картриджей, поэтому модельки делались без текстур.
>>43158508 >На самом деле, я подозреваю, что такой лего-графон в ФФ7 потому, что она изначально планировалась для N64, а там ограничение по размеру картриджей, поэтому модельки делались без текстур. Ну, вообще, вполне возможно и это А так, вики говорит: >Автором идеи о персонажах с чиби-пропорциями вне боёв был Сакагути: он счёл, что персонажи с чиби-пропорциями выглядят более экспрессивными и поэтому больше подходят для сюжетных вставок >>43158392 Видимо суть в том, что жрпг особо крутой графон и не нужен, кроме как в катсценах и может боях, в отличии от экшона вроде Резика
tengai makyou II 卍 maru done 224 игра не зря имеет столько почитателей в японии в 1992 она производила сильное впечатление одна из игр которую действительно нужно перевести на английский
>>43157006 В оригинале, это где? В манге или в оригинальном сериале? Вот так будешь смотреть сериал на 9999999 серий, влюбишься там в кого-то, а потом её возьмут и убьют в самом финале, вот облом. Или это в манге таки?
>>43158650 >Англ. перевода вообще нет? нет >А как именно они погибли, что случилось? это тройка ниндзя девок сюжетно помогающая манджи мару первая приняла на себя залп из стрел вторая самоубилась сдерживая ораву монстров третья пробила гг проход в разрушающейся крепости и ее завалило обломками
Вообще, очень так себе игра. Примерно с середины начало заебывать просто невероятно огромное количество воды в диалогах, но самое худшее в игре - это форсированные арены. Совершенно неинтересно в 5 волн в очеретной раз пиздить чинару и подземных крокодилов. В некоторых местах можно спокойно скипнуть врагов и не драться с ними, но по большей части это заставляют делать, чтобы пройти дальше и этой очень раздражало, особенно в последних фазах. Ещё абилки большинства персонажей, которых дают использовать, просто ситуативный кал говна, который бесполезен почти везде.
Но я не понял один момент, а что стало с другой гг-пацана, которому мозги промыли? Он убил капитана, его вырубили и как-то про него больше не вспоминали. Наверное, для того, чтобы узнать нужно пройти линию пацана, но я ебал в рот. Ещё двадцать часов забивания чинар и крокодилов я не выдержу.
https://www.bbc.co.uk/newsround/48381951 Тут делают Подов из Автоматы IRL. Правда, назвали их, почему-то "астроБИ", хотя, ни жопы, ни ляшек с Zettai Ryouiki у них нет. И вообще, это Поды. Их нейросеткой обучают, они могут сами ликвидировать аварии и делать уборку.
>>43158564 >персонажи с чиби-пропорциями выглядят более экспрессивными Честно говоря, мышление у японцев как у инопланетян. Это мы в 2022 ко всякому привыкли, но представь себе западного Васяна в 1997, который видел "кОвайных чибикофф)))00" и думал, что ему сейчас тут будет петросянская комедия, а на него вываливался депрессивнейший сюжет на серьезных щах. Не, ну представь его лицо? Я, честно, даже не могу представить, как и почему эта игра так захайповала, мне кажется, что тут еще психологический барьер должен быть.
>>43158385 У меня есть гипотеза, что финалку на западе широко знали ДО ФФ7, а ФФ7 уже расхайпили старые фанаты серии, которые до этого играли в ФФ4 и 6. Наверное, это в принципе к жрпг от Скворечника применимо, а не только к финалке: наверняка, у многих Хроно Тиггер так же любимая игра детства. Поэтому ФФ7, не смотря на странно выглядящие модельки, и вызвала к себе интерес, а дальше пошли ее обсуждения, рецензии в журналах и т. д., что подстегнуло интерес так же и среди остальной публики.
>>43160508 А Васян в финалки не играет Васян играет в каэс и гэтэа >>43160542 Это был конец 90-х годов, даже не восьмидесятые Я сомневаюсь, что к японщине на тот момент на западе все ещё относились хуево и предвзято Да и в принципе, о модельках можно много спорить, но с учётом, что все финалки до этого были пиксельные, их можно считать этакой "конверсией" всех этих милашных спрайтов в 3D
>>43160487 >Графоний на уровне отлично анимированные боссы на пол экрана просто заебись сюжет глубиной не блещет но от него и не тошнит сам мир прикольный фальшивая феодальная япония со всеми этими мехабуддами летающими крепостями персонажи запоминающиеся один хам лжец и не девственник другой любитель ебли с русалками ну и милая полудемоница куда же без нее
>>43160671 >А Васян в финалки не играет Так и вопрос в том, как ФФ7 хайпанула у Васянов. А это единственная жрпг, которая таки хайпанула.
>Васян играет в каэс и гэтэа Лол, GTA тогда была бюджетной 2D-игрой с видом сверху, в нее играли тоже только всякие гики. А каэса еще не было. Я душнила, да?
>Я сомневаюсь, что к японщине на тот момент на западе все ещё относились хуево и предвзято Перечитай еще раз пост, на который отвечал. Я нигде не писал, что кто-то относился хуево к аниме. Просто есть стереотип: чибики, значит комедия. The Adventures of Mini-Goddess, например, это пародия на OMG в чиби-стиле. Игра Mighty Final Fight, димейк первой Final Fight для NES, тоже считается пародией, т. к. персонажи там в чиби-стиле (но тут я уже сам могу спорить с этим, просто стилизованный мультяшный стиль на Денди выглядит лучше попыток в реализм, но все хором твердят, что это именно пародия).
>>43160893 >Лол, GTA тогда была бюджетной 2D-игрой с видом сверху, в нее играли тоже только всякие гики. А каэса еще не было. В Крэша бандикута значит со спортивными симуляторами, че пристал >Я душнила, да? Да >Так и вопрос в том, как ФФ7 хайпанула у Васянов. А это единственная жрпг, которая таки хайпанула. У Васянов она как раз таки и не хайпанула, просто неВасянов оказалось достаточно много Васян по определению анимушные рожи терпеть не может Остальным же зайдет и так, и так Кто из нас еще душный >>43160893 >Я нигде не писал, что кто-то относился хуево к аниме. Так я не тебе отвечал, если это не оба твои посты были
>>43160903 >Это как?> непосредственно >>43160903 >Именно с русалками? да >>43160903 >Они хоть раздеваются напоследок? нет максимум в этой игре это соски через одежду
Продолжаю играть в третьи валькирии. Сюжет развивается очень неспешно, в третьей главе гг только-только смог добиться авторитета в отряде. Удивляет обилие текста, авторы постарались на совесть. Всякие газеты, энциклопедия мира, досье героев, сводная статистика всех сражений и тд.
>>43160542 >У меня есть гипотеза, что финалку на западе широко знали ДО ФФ7, а ФФ7 уже расхайпили старые фанаты серии, которые до этого играли в ФФ4 и 6. сакагучи говорил что шестая очень плохо продавалась в штатах
На самом деле, система с куда большими главами в какой-то степени очень даже неплоха на бумаге, пусть ограничения консоли и не позволяет ей по полной раскрыться. Очень даже интересно почему её в итоге так никуда и не вернули. Может дело в том, что на геймбоях оно бы выглядело слишком большим. Но в последующих играх? Алсо, весьма забавно, что в своё время над тем чтобы архетипичные персонажи отличались особо не старались и Элдиган выглядит чуть ли не копией Камуса ещё и по внешности.
>>43163710 >МК11 Ебать ты ньюфажина. Их ещё во 2-й части свели. В Защитниках Земли у них был полноценный роман. Так-то во всех старых франшизах все со всеми чуть ли не переебались.
>>43157253 не будь мерзавцем сохрани жизни всем, старайся хотя бы, не будь безсердечным у каждого из них семьи истории дети целые жизни а ты... я скоро завершу эпос за Марта и вкачусть в генеологию Fire Emblem: Genealogy of the Holy War надеюсь встретить тебя на полях сражений там. спойлер спойлер НЕ ПОЛЬЗУЙСЯ Xane читерский фармер арены, его базовый лвл может быть ниже чем статы персонажа которого он копирует а аренка скейлит статы по его базовому стату в итоге я выпотрошил всю казну арены этим хорошим мальчиком!
>>43164258 >его базовый лвл может быть ниже чем статы персонажа которого он копирует Ничего не понял, но вспомнил, как один перс делал КОТОР, а все остальные - мимик, и получалось в итоге три КОТОРа за ход. Это Lego: the jRPG седьмая финалка, если что.
>>43160972 По-хорошему, я думаю, что она зашла даже Васянам, ведь это вторая (!) по продаваемости игра на консоли. Я, честно сказать, сам этого не ожидал: думал, там будет какой-нибудь футбол. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_video_games И вот мне, действительно, это странно. Я не говорю, что игра плохая, игра хорошая. Но вот если бы я был менеджером, который бы предсказывал успешность той или иной игры, то не поставил бы в свое время много на нее. Хотя бы, из-за визуального диссонанса чиби-стиля и серьезных щей повестования (не из-за хейта к чиби и аниме как такового, а именно из-за того, что чибики ассоциируются с комедией).
Кстати, еще было шоком, что в топ попал Croc — играл в нее в свое время, одна из ранних 3D-игр, в полном смысле этого, по воспоминаниям, неудобная и пустоватая. Хотя, и оцененная весьма высоко в прессе. Попробовать, что ли, все-таки, пройти ее, закрыть гештальт? Пошел освежить свои воспоминания о нем на Ютубе: https://youtu.be/iwsBy6ELAm0 Оказывается, ГГ изначально должен был быть Йоши (студия раньше сотрудничала с Нинтендой), лол.
>>43169305 Я еще когда SF5 выходил, писал, что там отвратительные дизайны, похожие на убогие резиновые куклы из сатирических шоу про политиков. Никто не слушал меня.
>>43168475 >Японская игра >СЖВ Лол блять Скорее всего тупо, чтоб рейтингу соответствовать Тем более, что мы только трейлер видели, а трейлер должен быть максимально ФЕМИЛИ ФРЕНДЛИ Ибо всё, что попадает под рейтинг 12+ уже давно начинает превращаться в Дисней, пошто бедные детки Насмотрелись на Близзард и уже ПОВЕСТО4КИ как огня боятся
>>43168475 >ничего с этим нельзя сделать Моды для кого придумали? Да и я думаю туда кастомизации завезут прилично, хоть догола раздевай Лично меня в принципе вообще смущают подобного рода дизайны Всё это напоминает буквально надувные шары, которые повесили девкам в МК9 вместо груди Вопрос, нахуя оно надо? Будто кто-то вообще собрался рассматривать. И будто дрочить не на что, кроме как заходить в файтинг, любуясь на %тяннейм%
>>43169814 По предыдущим частям, не? Если мы говорим про 3D анимации, то один хуй эти модели переделывают и где надо поправят, если вдруг чего Не пропадём
>>43170335 >лучше уж шары у девок, чем всратки из мк 11 Субъективщина, один хуй Имхо, не настолько там всё плохо Просто теперь азиатки выглядят как азиатки За аниму в МК никогда не гнались Вы видели вообще, что со Скорпионом без бороды стало? >>43169989 Выше написал, есть моды, будет скорее всего кастомизация >>43169869 Я ж не про SF2 говорю, в конце концов
Приснилось, что в треде захайповал Bucky O'Hare от Конами и стали всплывать какие-то детали лора вроде власти на планетах, которая там была до того, как туда прилетели жабы-пираты (я еще во сне удивился, т. к. не думал, что до них там кто-то был), каких-то монстров и т. д., вплоть до дискуссий, как такие планеты и их педосфера могли бы существовать IRL. А потом доску стали вайпать, и тред стали бампать каким-то монстром оттуда, который пытается выплыть из воды.
>>43176404 Опять только превьюшки запостились, да и пофиг. Держите фулл картинку с кошкаженой. Ах, да. Забыл сказать, что кошкажены там (во сне) не было, совсем.
>>43178602 Ок, постараюсь но сегодня не получится - уже пора идти спать... Мог только так суперсбыстро и криво >>43178578 Хотел обыграть типо недопонимание где он дарит ей цветок в знак дружбы, а она понимает неправильно. Но получилось так как получилось. Я плохо чувствую размер холста и потому с комиксами у меня проблемы. >>43178779 Мими же
>>43178959 >Хотел обыграть типо недопонимание где он дарит ей цветок в знак дружбы, а она понимает неправильно. Но получилось так как получилось. Я плохо чувствую размер холста и потому с комиксами у меня проблемы. Да блин, понял я смысл твоего рисунка, я пошутил просто же.
>>43175719 Где индеец, где полицейский, где чувак со шрамом на глазу, который умеет замораживать, где красный телепортирующийся робот, где орущая секси-бабка в свимсуите?
Идея персонажа для Йоко Таро - скопец-кросдрессер. Очень религиозный, поэтому и оскопленный, но в выдуманной религии, где ходят почти голышом. Но, не смотря на андрогинный образ, сам по девочкам и отождествляет себя с мужчиной, т. е. именно кросдрессер, а не транс. Говорит басом. j-ROOH'и, наверное, будут течь.
Что-то я стал часто встречать картинки, где большая сильная тянка с маленьким шотой. Синдром Художника-Куна. Это как синдром Баадера-Майнхоф, только синдром Художника-Куна.
Прохожу сейчас Tales of vesperia, и че то на 30 часу как-то уже придушила игруля. Грид какой-то гумозный, плюс сама история не цепанула, персов интересных тоже нет...
>>43168475 >>43174827 >где-то полгода-год назад в сеть доки капкомоские утекли в которых говорилось что нужно больше инклюзивности. даже в V тредис был Смотрел сейчас, как два ютубера разбирали чардизы СФ6 (ccылку не кину, потому что уже закрыл, но если интересно, то залезу в хистори): - Чун Ли сейчас выглядит старше, чем когда-либо. - Работай она на телевидении, ее бы уводили. - Да, ЭТО ДЛЯ ИНКЛЮЗИВНОСТИ.
Лично я плохо определяю возраст, но у меня и фетиш на милф. Однако, если они, действительно, ее состарили, ради инклюзивности, то они точно получают премию "наркоманы года". В "Симпсонах" и т. д. герои не взрослеют. Разве сложно сделать такое в мультяшном файтинге, от которого, все равно, никто не ждет реализма? Ну нет, мы состарим не просто одну из главных героинь, а практически один из главных секс-символов и узнаваемых персонажей индустрии игр в целом. Для инклюзивности! Чтобы там транс-олени в твиторе похвалили.
>>43193169 Пушто сюжетка идет в таком порядке Street Fighter Street Fighter Alpha Street Fighter II Street Fighter IV Street Fighter V Street Fighter III Street Fighter VI
>>43193300 Потому что я думал, что это такие вечные символы, архетипы. Никому в голову не придет состарить Том и Джерри, например. Если из игр, то вряд ли Нинтендо сделает стареющего Марио. Ладно бы это были просто дрочибельные, но малоизвестные героини, вроде героинь финалок, которые и создаются на одну историю. В условной ФФ13-4 норм будет старенькая Лайтинг. Или могила Магилу в Зестирии. Но Чун-ли, это же как Пек-Мен, как фигурки из Тетриса, как танчики, это какая-то нерушимая база, константа. А теперь это бабка.
>>43168475 >>43174827 >>43193169 >>43193264 Я придумал креатив. Как получилось, так получилось. Я не Художник-кун. Царь Обезьян, он же Саюки, он же Сон Гоку это буддийская обезьяна из «Путешествия на запад» (классического китайского романа), если что, которая убивала там демонов-кефиров во славу буддизма (а то, мало ли, в одном из предыдущих тредов был пчел, который не знал, что такое «Путешествие на запад»).
Раз тут знатоки СтритФишера собрались, может, объясните за Альфу? Почему она не номерная? Альфа 1, 2 и 3 это разные игры или просто, условно, более дополненные и пропатченные версии одной и той же? Почему о ней никто не помнит настолько, что меня даже виабу-знаток в свое https://i.pinimg.com/originals/9e/84/53/9e84530417d3cbf7e10205afaf91db57.jpgвремя пытался убедить, что 2D-стритфайтеров на PS1 нет, а со словом "альфа" в названии там выходил только всратый 3д-стритфайтер? Почему, тем не менее, чисто внешне она выглядит очень круто? Почему Чун-Ли там тоже в штанах?
почему ей не дали номер? Посчитали, что недостаточно нововведений по сравнению с 2?
За картинку сорри. Я хотел подобрать пик, где она просто жертвует жизнью с пафосным лицом, но извраты рисуют какое-то совсем больное гуро, а тут хоть крови-кишков и спермы нет...
Я вот что думаю... А может Чун-Ли или кто еще из старичков погибнуть в новом сюжете?
Я никогда не думал, что в Стритфайтере есть таймлайн. Мне казалось, невыгодно придумывать ярких, продаваемых персонажей, а потом старить их. Особенно таких, которые вписались в историю и сами по себе стали узнаваемыми брендами.
Но раз уж они их старят, да и Байсона, как тут писали, уже убили в пятерке, может тогда и каких-то еще убьют?
Вот Чун-Ли, например. Натурально же секс-символ. Одна из самых узнаваемых героинь видеоигр вообще. Но вот сколько ей сейчас лет в шестерке? Если верить официальной дате рождения (1968), то уже за 50. Я бы, честно, не понял это по внешности, но люди вот подметили. Говорят, с телевидения бы ее уволили.
Разве фанаты были бы рады видеть, как она стареет дальше? Вообще, есть версия, что популярность некоторых знаменитостей обязана тому, что они рано ушли и запомнились молодыми и еще не много накосячившими. Мерлин Монро, например. Потому и считается секс-символом до сих пор. А корпорации бы надо держать своих героев в рейтинге, чтобы продавать фигурки и стафф. Иначе они в патовой ситуации: если она появится в семерке, то будет еще старше (60 лет?!), а если не появится, то будет много вопросов от публики, почему не появилась. А погибни она в шестерке, то появится обоснуй не брать ее дальше.
Она там в конце пятерки спасла какую-то девочку, и теперь она выросла и в шестой части будет новым персонажем. А может, это обыграют, что старое поколение уходит, а новое приходит, как в Наруто? Чун-Ли погибнет, а та вырастет и встанет на ее место, будет внешне почти ее копией. Вот так решат проблему со старением героем.
Конечно, ее смерть будет красивой, пафосной, возможно с драматическим стриптизом (название тропа, когда в особо драматические моменты персонажей лишают одежды, чтобы подчеркнуть их беззащитность и т. д.), пожертвует собой, чтобы всех спасти. Обязательно с одинокой красивой капающей слезой и улыбкой, под грустную и возвышенную музыку.
Хотя, может, это будет не Чун-Ли, а кто-либо еще из старичков: Рю, Кен, Зангиев (может, учитывая современные тенденции, они даже будут рады избавиться от русского в лоре), Кэмми? Вангуйте, кто бы это мог быть?
>>43198306 Хрена се, аукцион щедрости! Даже стрифайтер с еще молодой Чун-Ли бесплатно. Но встанет ли у меня на нее, если я уже слышал, как кто-то сказал, что она бабка?
>>43201461 >Потому что сюжетно между второй и первой частью Лол, и зачем была такая нумерация, если потом, все равно, игры не по хронологии шли? Получается, это полноценная отдельная номерная часть, но вот только хрен кто про нее знает. Даже знакомый виабу убеждал, что такой игры не существует, а "альфа" это якобы всратый 3д-стритфайтер. Из-за названия игра потерялась в истории.
>>43201740 >зачем была такая нумерация Не знаю. Спрашивай капкомов. Может слишком бюжетная была для номерной части. Может хотели просто вселенную расширить.
>но вот только хрен кто про нее знает. Ну как ты себе представляешь то что игра, про которую никто не слышал, получила аж 3 расширения и кучу портов на другие платформы? За бугром вполне популярна была.
>>43202046 >слишком бюжетная была для номерной части Порт на Снес считается чуть ли не самой технологичной игрой на консоли, с доп. железом на плане картриджа. ПС1-версия входит в топы лучших по графону игор на консоли. Хотя, может, это просто из рязряда "отомщено временем" - тогда 2д-графон никто не любил и орал "да ну, хреново, как на паст-гене" и т. д., а теперь он выглядит престижнее корявого 3д. Хотя, по идее, 2д-игра не может быть бюджетнее 3д из-за большого количества рисунков вручную.
>>43205365 Хахаахахахах, я думал, Персона 5 для ПК или еще какое-то ее продолжение, как то мусоу, а тут пачинко, блеать! Японцам так важно, что на лохотронах их нарисовано? Если им голую Аску, Марио и доктора Роботника нарисовать на лотереях, они весь тираж скупят?
>>43208671 Что за стереотип о заводах? Как человек, работавший на заводе юристом, отвесивенно заявляю - у ряда рабочих зарплата была выше, чем у начальства. Погромисты, пишущие на ассемблере программы для станков, ловители микронов (проверятели дефектов на микроскопическом уровне) и прочие уберменши. Глупо представлять завод судьбой лузера. Скдьба лузера это разливайка. Если ты не наносек, скорее всего, на заводе тебя выпнут пинком под зад под дружное улюлюканье.
Не заходил, вернее не писал в этих тредах почти с разделения на 2 треда где валера победил. У меня реквест и вопрос собственно. Вопрос такой - были вообще в природе игры малоизвестные которые переплюнули тех кто на слуху или имеют свою фан базу? Например была боевка без пауз лучше чем в Исе или Теилс оф для жрпг за пределами этих серий? Ну вы поняли вообщем суть вопроса. А реквест - игры вроде СМТ где можно собирать команду из монстров, желательно вербовать и скрещивать. Знаю только СМТ и Бригантину. Частично Тактикс Огр. Дигимоны и покемоны слишком слащавы но тоже играл. Недавно наткнулся на Сиралим и тоже годнота лютая. Стратегия или данжен кроулер или ещё что вообще неважно.
>>43209147 >Last Bible 3 уже пробовал? Качал но не прикасался. Кажется вся серия на японском + что-то там с ангелами и демонами. Оставил на потом. ОтдАленно похожая по виду на Дисгаю для бедных. Потом может руки дойдут проверю. >>43209151 >Чиво так? Хуй знает. То настроения нет то в 3д вкатываюсь. То депрессия то ещё что. Никак не добью во втором дарк соулсе последнюю локацию с длс. Дел пиздец. >>43209158 >Найтс оф Азур первый основан на фамильярах Тоже качал но не щупал. Фамильяры по виду не впечатлили. >>43209177 >Расскажите историю, олды. Помню, что Валерон аватаркофажил и семенил и первые треды потонули в аватаркочатах. Половина свалила и сделала другой тред но он утонул и jarpg остался а jrpg нет. Хуй знает к лучшему или нет. Где тот бетмен с 200+ играми пройденными?
>>43209177 Был тред, посвященный только жрпг. Там один вахтер ругался, ему не нравилось, что там обсуждают ронпу и другие не жрпг. Дошло до того, что игра сначала должна была пруфнуть у него жанр. Оттуда пошел мем "это жрпг?". Валера создал параллельный тред. Он ничего не угонял, треды были параллельно, но жрпг-тред утонул через пару месяцев, т. к. двже после разделения его оп продолжал впхтерствовать. Можно понять Валеру, который не хочет видеть этот тред продолжением жрпг-треда. Оыициально день рождение треда летл 2016.
>>43209177 Этого >>43209199 не слушай. Он неправильно называет тред. Этот тред, если посмотришь на тег, japg, а не jarpg, как он пишет. Он никогда не позиционировался как тред про жрпг. Jrpg-тред был намного старше него и жил параллельно. но потом утонул.
>>43209369 >Jrpg-тред был намного старше него и жил параллельно. но потом утонул. Потому, что стихийно появлялся как и файтинготреды и их смывало со временем. А как решили замутить с перекатами началась лютая дичь. Одни недовольные постоянно а валера словно первую игру за жизнь включил и начал простыни на весь экран касательно ронп выкатывать. Хотя меня веселила его детская непосредственность.
>>43209413 >Да ладно, неужели смывало когда-то? Запала хватало до середины бамплимита обычно. >И до сих пор живет. И пусть живет. Конечно не форчановский веге но тоже местами неплохо. Жалко нету фан базы СНК игр, Капкомовских файтанов, СМТ, Ю-ги-о и подобного. Зато кс, доты и прочего шлака полная нулевая.
>>43209434 >Жалко нету фан базы СНК игр, Капкомовских файтанов, СМТ, Ю-ги-о и подобного. Зато кс, доты и прочего шлака полная нулевая. Ну, оставайся, если ты разбираешься. Расскажи про СНК игры.
>>43209473 Я же не могу под бамплимит сам с собой как шизофреник говорить. Задавай вопросы или я завтра к обеду отпишусь и расскажу что знаю или интересует кого либо. Вообще их игры очень недооценены в ру сегменте. Наше, вернее моё поколение 25+ ещё застало автоматы где были Стрит файтеры и Теккены и возможно Метал слаги а вот Кофов, Гароу, Самурай шодаунов и прочих явно никто не застал если специально не гуглил. >>43209484 Какое-то дженерик аниме. Ты там ебларусов наворачиваешь или откуда скрин? Очкастый вообще максимум подпивас которому не место в обзорах а Виталя мимикрирующий под олдфага шнырь который нахватался немного по верхам.
>>43209498 >Ты там ебларусов наворачиваешь Они смешные. А что не так? Они же глубоко не ходят в темы. Или я что-то пропустил?
>Задавай вопросы Это правда, что КОФ самый тактический и спортивный файтинг (в смысле, мудреный по части тактики, где ты должен быть ультра-математиком и погромистом-наносеком, чтобы что-то понимать)? Если нет, то какой? В чем именно это проявляется?
>>43209498 Я помню, как друг из Москвы приезжал, и мы шли на квартиру к его друзьям-файтерам, где он играл с ними в КоФы. И они ездили на какие-то местные чемпионаты. Это была первая половина 00х еще. Так что, какая-то прослойка была. Но реально ли эти игры такого внимания стоили? Что в них было такого, чего не было в более попсовых файтингах? Мне втирали про дохрена тактику, стратегию, ультра-сложность для освоения и т. д. Так ли это?
>>43209513 >что КОФ самый тактический и спортивный файтинг (в смысле, мудреный по части тактики, где ты должен быть ультра-математиком и погромистом-наносеком, чтобы что-то понимать)? Касательно 13 части скорее всего да. Там импуты я ебал. На клавиатуре хуй сделаешь. 14 и 15 более дружелюбные а топ по балансу 97 и 98 и самая популярная 2002 с самым большим количеством персов. Ну и Коф считается сложным главное потому, что там 3 на 3 а не 1 на 1. Сразу троих задрачивать мувсеты. Разбираться если с другом поиграть вроде не много а вот на про уровне там дохуя тонкостей. Там прыжков больше 3 типов. Хотя от человека зависит. Для меня самый сложный и недружелюбный это Гилти Гир с Блаз Блю с этими вспышками. >А что не так? Они же глубоко не ходят в темы. Или я что-то пропустил? Мне лично они не по нраву как и все остальные. Максимум подпивасы. Но не такие ебанутые как тоха, дрю и прочий скам нижнего инета. Я бы обоссал в диалоге буквально каждого. Делают обзор например на Монхан а сами даже не запускали прошлую часть и не ебут что нового завезли. >>43209543 >о реально ли эти игры такого внимания стоили? Стоили. Графика лучше или на уровне самого графонистого 2д Стрит Файтера страйк. В отдельных сериях механики специальные. Самый большой ростер, 3 на 3 для Кофа. >Мне втирали про дохрена тактику, стратегию, ультра-сложность для освоения и т. д. Так ли это? Для старых частей да. Кофы выходили с 94 каждый год по 2001 включительно. Баланс хромал местами и разрабы немного тасовались но сложности были. С Кофами кстати и появились поломанные боссы которых хуй пройдешь. Помню нормально Ругал попку рвал, не говоря о Орочи.
>>43209543 Вспомнил как поехал с протыклассником к его корешам в гилти гир зэкс! играть. Ну и там тупо мэшерские подпивасы были. А я типа чуть продвинутее был, мог делать спец атаки и чутка комбинировать их. Ну и всех порвал, хули, загордился, от того что все охуевали как я могу. А потом вышел в онлайн поиграть и меня попустили как дцп девочку инвалида. Больше я в файтинги никогда не играл.
>>43209745 >А потом вышел в онлайн поиграть и меня попустили как дцп девочку инвалида. >Больше я в файтинги никогда не играл. Жиза. У меня такое было, когда с Wii вышел онлайн в Tatsunoko vs Capcom.
>>43209556 >Стоили. Графика лучше или на уровне самого графонистого 2д Стрит Файтера страйк. В отдельных сериях механики специальные. Самый большой ростер, 3 на 3 для Кофа. Один знакомый, вообще далекий от файтингов, году в 2007м увидел КоФ и сказал: "И кто в это играет? Графика как на СЕГЕ!".
>>43210126 Понятно. Еваропейская версия сильно урезана по сравнению с японской. Интересно, у японской есть патч на англюсек? А вообще, жаль, что по такому богатому лором миру сделали просто платформер. Есть еще игра на DS >>43210139, на нее надежда. Но она может быть даже не переведена до конца.
Вообще, жаль. Там ведь такой мир, такой потенциал.
>>43210184 В принципе, согласен. Раньше его скорости диссонировали с объемом локаций: это был либо платформер, где было сложно разбежаться и не наехать на врага, либо триде-игры, где он просто тупо бежал вперед с камерой сзади. А тут пробуют сделать большой открытый мир. Но пока не ясно, как это все там будет функционировать. И будет ли вообще.
>>43209138 >Вопрос такой - были вообще в природе игры малоизвестные которые переплюнули тех кто на слуху или имеют свою фан базу? Ты ж понимаешь, что все это субъективно? Что одному понравилось, может совсем не понравиться другому. Особенно в японщине, где, вообще, хз как все строится. Например, мне нравится Saiyuki: Journey West на PS1. По классическому буддийскому роману "Путешествие на запад". Я считаю, это очень ламповая игра. Но в "Офишал Плейстейшен" у нее была оценка в 6 из 10 с вердиктом, что примитив и т. д. Хотя, может, и правда, она такая. Я не фанат тактических игр и играл в них мало.
>>43210209 От себя скажу, что мне чисто по внешности нравится пик рилейтед из ФФ13. Такое аккуратное личико, блестящие губки, волнистые волосы. Вроде, она там долго не живет, к сожалению?
Мне очень нравится, если в оформлении игры используются рисунки карандашами, красками. Это выглядит очень лампово и похоже на какие-то рабочие зарисовки. Тейлсы так делали, но на Arise эта традиция оборвалась. Я не только не нашел таких рисунков в оформлении, но даже просто таких официальных рисунков не нашел. Видимо, создатели думают, что обложка в подобном стиле будет ассоциироваться с плохим графоном. Возможно, Tales of Berseria была последней игрой, которая так делала.
>>43210231 По-моему тоже дешево смотрится. Мы такое любим толькр потому, что у нас это ассоциируется с уроками рисования в школе, какая-то ностальгия по детству. Уместна ли она, если хочешь продать йоба-жрпг?
>>43210254 Кстати, да. Девятку же делали как "ретро". Вполне возможно, что это была сознательная отсылка. И одна капитанша морского корабля, а вторая - летающего. У обеих пышные волосы.