Почему во всех тирлистах ЕР (для пве) клеймор считается прям днищем? Хороший меч же, нормально сбалансирован и приятная сильная тычковая атака на большое расстояние. Даже дефолтный вепонарт норм, дамаг, пойз, гардбрейк. Во все души играл с чем-то подобным в первый раз (вторые даже с ним и прошёл), элденринг тоже.
>>43097132 Потому что все гсы в елдаке днище из-за сломанного гиперармора. Настакал ты допустим 80 пойза. И когда ты бьешь гсом, то работает не твой пойз, а гиперармор этого гса которого 30. Смысл юзать охуенный мувсет клеймора когда твоя атака сбивается обоссаной катаной. А ради приятной тычковой атаки можно цваем из присяди пользоваться.
>>43097312 >Миллисент Вообще похуй абсолютно Главное Хуетту со Шваброй не слушай и все концовки у тебя впереди Ещё квест куклоёба закрывает квест ранни, но можно извиниться в цервки
>>43097844 >выбор аристократов Пустынных ослоебов, ты хотел сказать? Среди европейцев всегда ценились женщины пофигуристей, чтобы роды могли перенести и достаток в доме показать. Так или иначе, сам нашел арт пухлощекой.
> ыыыыыыыы лыцаль только он большой только он дамажит на половину столба аыаэээээ еще тилипалтилуется и чарджится с другого конца мапы аеывеевэээ Танимура пидорас ебучий
>>43098396 >Интересно, какие еще с этим зельем варианты, кроме Dung Eater'а Не помню точно с каким из двух вышеописанных зелий, но одно из них можно предложить рептилоидке, в конце ее квеста.
А где достать пушку можно? Видел у одного чела, но нигде ее не встречал. А это прям реальная пушка, которая стреляет и неплохо так баланс сбивает, хорошо было бы на малении заюзать
>>43097132 Со всеми большими пушками, ну может кроме больших рапир, в этой игре только прыгать-прыгать, а там уже более-менее похуй (но лучше брать молотки).
Я просто охуеваю, столько локаций и казалось бы сделайте в каждой локе уникальных мобов, нет блядь Вершина Великанов тупо насыщена всеми мобами из других лок, с этой хуйни вообще сгорел, тупо спавнятся в одном месте по 2-3 штуки
>>43096948 (OP) товарищи тарнишды, объясните мне пожалуйста почему на 150 лвле люди тильтуют с мультикастинга и режут пальцы наверное 1 из 10, я просто не понимаю, в чем логика а и бонусом объясните что делать против УГС с БХС и еще подскажите про пепел - дистанционный удар молнии скалируется от ловкости что ли? у меня 75 веры и я бью по 350 с куском александра, а по мне люди по 650 урона в среднем бьют жест мой повелитель
>>43099490 во всех подземельях бесполезный лут пчел, мы тут не ради шмотья играем, а чтобы подрочить очередную пещерку и восхититься лвлдизайном гения современного игростроения
>>43099794 Я долго ковырял в своем скучном силовом билде Рыцаря Горнила+Льва, еле-еле заковырял на небольшом уровне, после этого взял в руки пушку на кровотечение и отскок, дальше еблом по клаве до Малении катался. Начиная с Малении боссов ковырял с мимиком, было почему-то очень скучно самому траить (в прошлых играх скучно не было)
>>43100345 Братух, но там же 90% контента это просто копипаста, а все эти бесконечные данжики просто не работают на общую атмосферу мира. В соулсах и секирычах все уголки мира имеют свой сюжет, а тут чисто подземелье прикольных горшков или подземелье колесниц, ну что за хуйня.
Если у Малении убрать её ванштящий пук, то она станет легче чем тот же Моргот или Годфри. По крайней мере для моего билда 70 лвл который ставит её на колени с трёх-четырех ударов.
>>43099794 К Радагону уже пришел задушенный и прост врубил мимоса и обоссали эту гомодвоечку. Да, еще на гнилухе, когда поймал себя на мысли, что бой очень унылый и я натурально уже зеваю.
Ахаха да ладно, как я понял этот босс встречается 2 раза в виде полноценного босса идентичные друг другу и в виде НПС где река Ансель и в Альтусе. Подтверждение теории, чтобы насладиться игрой нужно выполнять исключительно сюжетные линии и забить на всякие подземелья, туннели или другую хуету, так как сюжетке ты всех боссов встречаешь единожды, но когда пытаешься в исследования происходят такие юмореску. Еще непонимаю смысла камней Мрака типа нахера их столько, если за игру ну максимум 10 шт всего лишь нужно всех уровней, учитывая что они продаются то главный вопрос НАХУЯ? могли бы добавить грейд брони из ДС1
>>43102183 Я кажется начинаю понимать, как правильно играть в эту игру. Просто нужно исследовать лишь сюжетные локации по типу Грозового утеса или Академии, так как топ оружие находится лишь там. И вообще не сворачивать куда либо так как все камни можно найти по ходу прохождения. Прах - нахуй не нужен, при норм билде и без праха норм, крафт - нахуй не нужен, вообще бесполезная ухета учитывая что все можнок упить у торговцев, а все ключевые торговцы находятся на пути основной сюжетной линии. Талисманы - 90% гавно, будут лишь 4 ходовых. Доп калтент настолько пустйо, что улчше вообще не использовать
>>43102481 и помимо этого у неё стойка перестаёт в это время сбиваться. т.е. ты нанес ей 5 ударов и на 6 она должна будет упасть чтобы ты крит нанёс ты наносишь 6 удар а стойка не сбивается. это тоже баг
хитбоксы блядь у них тут нормально работают, хитбоксы так какого хуя меня пидор на коне перед Малекитом то пробивает огнем сквозь щит то я спокойно блочу его урон, с ударами его молотом та же история мой персонаж захочет -заблокирует урон, не захочет - не заблокирует, в дсах такой рандомной хуйни не припоминаю у меня 133 баланса, щит с трёх пальцев +25
>>43099794 После клинка мыколы на нг+1 пошёл добивать оставшиеся ачивки с блидом и мимиком. На пласидусаксе, когда он перешёл во вторую фазу и просто упал на меня с последующим ваншотом я просто выключил игру и с того времени не заходил.
Вернулся поиграть в ДС3 после ЕР, какая же игра все-таки тухлая, некоторые моменты прям пиздец как ДС1 отдают, аж подташнивает. Про то, что боссы вообще изичные даже говорить не нужно, а ведь я на некоторых сидел по 3-4 часа при первом-втором прохождении.
>>43107354 Йорм и мидир почти всех ебут из-за большого хп, летающий скат из демон соулса мб самый сильный если так подумать на самом деле потому что до него мало кто достанет если вообще кто-то достанет(маг боссы могут запулять его в теории магией)
Какой же опенврот в елде унылый. Виды красивые, но под конец хочешь уже не лошадь, а ебаный самолёт, чтобы быстрее эти сраные равнины-говнины перескакивать. Мне старые души нравились значительной частью ещё и потому, что если их вдруг хотел перепройти, они не успевали заебать - все локации поблизости, можно игру пробежать за пару дней, если знаешь, что делать. А если хочешь дольше побегать, есть сайдконтент либо нг+. В елде надо оббегать всю карту, чтобы просто фляжку пробаффать, все карты пооткрывать, апгрейдов оружия накупить на +70к, если только не через сомбер пушки играешь, кучу всякой хуйни переделать, чтобы дальше продвинуться. И хуйня эта лежит в километрах 30 друг от друга. Всякие анусы в земле просвербить, чтобы талисманы забрать. Я её осилил только 2 раза полностью и тупо дропаю в самом начале в третьем. держу в курсе
>>43107805 Пиздец. Два раз прошел унылую игру. Зачем играть если не нравится и зачем проходить второй раз тем более третий, вобще ебанисьчто угодно, тем более не слишком хорошую игру.
>>43108241 Да нет, сначала, вроде, пёрло, доставляло, играл и так, и эдак, потом осознал, что на третьем разе тупо скипаю всех мобов и просто бегу до босса. Планирую, жду, как буду круто разматывать кабины задуманным билдом - и хуй, когда получаю, что хотел, все уже убиты, а песюн упал.
>>43107805 У меня так же получилось. По началу было заебись, но похоже разрабы сделали мобов только к первым трём локам (стартовая, красная и с магами) а потом ушли в тотальный реюз всего и вся. 40 играл без гайдов и дошёл до Столицы, потом заебался и стал уже смотреть куда идти и что делать и всё равно ещё 50 часов наиграл.
Геймпленой Елден мне нравится, но вот открытый мир я так и не зачистил до конца, хотя всё самое нужное собрал.
И с сюжетом сполшные полумеры, "мы вроде решили в норм диалоги и историю, но вот вам снова ёбаные квесты залутай труп непеся". После Секиры я всё же наделся на лучшее.
>>43110295 Херово, что вроде, играть в игру хочется, когда играю - тут же всё заебало. В итоге смотрю забугорных калостримеров и видосы с членненджами умственно отсталых, ибо у самого писька не встаёт.
Нихуя себе какую пушечку выбил, считаю топ кал лейт гейма. Чтоб вы понимали гоняю с Сиящей косой и эта залупа на 2.2к (на +10 скорее всего 2.5к) урона тратит овердохуя времени и 40 ОК, Сияющая коса с которой гоняю почти с первых лвлов тратит 11 ОК и наносит 1.5к урона, а по времени в два раза быстрее касты. Как всегда легендарное оружие кал ебаный. Собственно говоря главный вопрос какого хуя Фундаметализм сырой кал? Взять на примере печать и двуручник, это две вещи которые косвенно затрагивают фундаметализм и что я вижу в описании печати Вопреки своему названию, фундаментализм — это чистой воды наука. Мощь молитв повышается за счёт мудрости и веры одновременно. Молитвы тоже казалось бы требуют мудрость и веру, и так какого хуя оружия требует только веру?, а не мудрость + веру та же Сияющая Коса фактически испольузет магию фундаметализма которую практиковал Микелла. Я не понимаю ,разрабы ввели новую магию и нихуя ее не довели лдо ума
>>43111131 >реиграбельность >ряя тынипанимаешь Давай поясню, чтобы была реиграбельность игре нужен сюжет котоырй разбивается на множество ответвлений. Так например в Диванити 2 как раз такой тип сюжета, который можно пройти еще раз выбрав другой путь. В Соулсах реиграбельность всегда была околонулевой, ты перепроходишь игру либо другим билдом, либо ради ачивок, ради ачивок норм мотивация, другим билдомм хуйня полная поиграл одним считай поиграл всеми конечно можно проходить и сл1, но это не реиграбельность, а попытка выжать максимум из игры. Нет сюжета - нет реиграбельности
>>43109418 У первого дарка довольно хороший баланс пушек в плане, что нет прям совсем хлама, с которым ты не сможешь спокойно пройти игру (ну если только сломанный меч, но даже им можно пройти, хоть и придется маленько подзаебаться). А так, можешь спокойно шататься и с небесным мечом Арториаса. Еще и скелетронов с подсоса некроманта убивает насовсем.
Пиздец, сейчас где-то на 10 трае словил баг на маление, закончил первую фазу критом, а она не отхилила себе хп, я сначала даже не понял нихуя, первый раз задоджил ее прыжок в начале фазы, подбежал и убил ее с одного удара. Очень разочарован, хоть игру заново начинай...
>>43111221 тетрис - это возможно единственная по-настоящему 10 из 10 игра, https://www.youtube.com/watch?v=Tnztj1UlkQs а дота более реиграбельна чем твоё кинцо с сюжетом, да. как и контер стрике и подобные мультиплеерные игры для быдла. я грю ты не понимаешь игы и ты идёшь нахуй теперь точно мразь
>>43111220 >что нет прям совсем хлама, с которым ты не сможешь спокойно пройти игру >Большой Лунный меч Посмотрю как ты убьешь им Мануса или Каламита, которые имеют околоиммунитет к атакам магии (50 урона с удара на макс прокачке), ну а Сита так вообще анриал убить
>>43111285 >Уносятся дарк бидом к хуям, раз уж ты заговорил про магию. Сит тоже буээ речь была про что нет прям совсем хлама, с которым ты не сможешь спокойно пройти игру я говорю, что чисто Большим лунным мечем хуй пройдешь ДЛС
я помню ещё лет 10 назад или больше биовары жаловались на то что игроки не переигрывают их игры хотя они сделали кучу уникальных предыстории в дао, игра очень нелинейная и последующие свои игры да2 и да3 они сделали линейными и без предыстории. тем временем разрабам елден ринга не приходится ныть и придумывать нелинейное кинцо чтобы их игры переигрывали биллион раз
>>43111220 У первого дарка нулевой баланс пушек уровня елды ньюфаг лол, в игре где поиз демедж решает всё и быстрые оружия не станят сильных врагов с 1 удара не может быть баланса между пушками
>>43111326 Ясен хуй переигрывают ради геймплея в основном а не ради сюжета. Тем более я в дао например отыграл кого захотел и нахуя мне перепроходить заново придумывать какого-то нового персонажа опять
>>43111886 В трёшке билд пироманта тоже строится на том что в левой руке колокольчик на макс скорость каста а в правой само оружие которым кастуются спеллы
>>43111871 ну так выше любитель катсценок рассказывал что ради сюжетных развилок игры переигрывают >>43111886 не знал но в этом нет смысла. ускорение незначительно, лучше во вторую руку взять второй талисман который даст тебе больше дамага
На втором прохождении вся столица и особенно подземелья даже понравились. Тогда горел, из-за того что часами плутал и даже примерно не представлял, где то место в которое я хотел попасть, сейчас почти наизусть знаю. Даже в штормвейле на втором прохождении больше времени провёл
>>43111976 Хуясе. Не думал, что когда-нибудь это скажу, но после элдена однуха выглядит как-то приятнее. Елдак какой-то, хм, как бэ это сказать, мультяшный что ли, несурьёзный.
>>43110462 Делай перерывы, я так то же думал что дропну но допрошёл жеж.
Баланс у игры говно. Сначала напихали жирных боссов, после которых сюжетные боссы проносятся на изи. А под конец игры насыпают врагам дамага, что бы ты снова как крип из начала игры на пару ударов был.
>>43110519 Зачем второй раз по гайдам, ты и так знаешь что и где, на всякий прахомусор можно время не тратить. Ещё интерактивную карту на смартфон можно скачать, но попользоваться я особо не успел.
>>43112778 Я бы согласился только с катакомбами в Ваниле. Один бонфаер в начале + один за иллюзорный стеной, а дальше только до Склепа Великанов. В ремастере теперь есть один у кузнеца. В блайнтауне проблема прийти в болото в первый раз без кольца.
>>43115896 >То есть шмагией и так хуй попадёшь Юзай дешевые они заебись. Swift glintstone shard для быстрого откусывания хп на дистанции ебаный инстант каст, спиральку для прессинга, карианский резак, карианский выпад. Звезды руин говно
>>43117008 Ты имел ввиду нужно быть залётным казуальным животным которое станет скачивать читерский мод потому что не в состоянии осилить 2 вс 1 инвейдера?
>>43117179 Я игру два раза прошел, но если бы мод вышел раньше, может и скооперировался с кем-нибудь, тому что в игре кооп действительно неудобный, как и в любых душах.
>>43119158 Никакие. Может кувшин не появиться в туннеле гаэля. Хер знает почему. Но это необязательный этап. >>43119322 Там ничего страшного, просто пропадает возможность отдать ей штуку из замка, она сможет улучшать духов и без нее.
>>43118994 Переставлять все программы, опять отключать зонды, ебаться с совместимостью некроговна, которым я пользуюсь, плюс мне не нравятся всякие постоянные мутные апдейты, ещё и принудительные
>>43119340 >>43119351 Медузка ладно, во-первых это нг+ и она уже есть, во-вторых если конкретно то задача - не убивать боссов (ну, кроме собаки). Так что маргит - ни ни. А вот с роджером интереснее, он меня так и будет ждать в штормвейле? А что насчёт дочурки Годфри?
>>43119433 Ну причём тут смерть Годрика, вопрос в том, чьи квесты сдвинутся если я убью Реналлу первой (второй после её собаки). Ещё Абу тоже перемещается по непонятной мне схеме, например.
>>43119451 А ну тогда оба ждать будут, в Лиурнии квесты лоскута и сутулой псины, но они насколько мне известно к боссу локи не пришиты, пришиты к квестам поместья. Диаллоса там еще можно встретить и он тоже к поместью относится.
>>43119498 Лоскут и ЛУЧШАЯ ДЕВОЧКА норм, потому что не залочены за боссами. С ними я поговорю и так. Задача - не убивать никого до Реналлы. Ну, вроде ничего не забыл.
После переустановки винды на новый комп 2 дня боролся с крашем на белом экране при запуске. Все способы перепробовал. Оказывается надо было поставить самые свежие библиотеки С++ с сайта майкрософта. Странно, что нигде не пишут об этом и даже сама игра не выдает кода ошибки. ДС3 и без них без проблем запускается.
>>43121556 Сама атмосфера босса и катсцена перед второй фазой довольно депрессивные и гримдарковые, а механически он - хуета. Сделали бы гиммиком, которого надо бить только по уязвимым местам - было бы лучше.
я видел некоторые жаловались на отсутствие журнала в елден ринге а что вам мешает ирл на бумажку или в тетрадь записывать? так интереснее и больше погружение или у вас в россии пробелмы с бумагой я слышал что вы не так давно попу вытирали газетой или чё то такое? ну вы даёте конечно
>>43099794 На кожаном бояринетот, который в Volcano Manor сидитпереточил пушку со святого урона во фростбайт, он стал моей первой серьёзной преградой, хотя проблемы была даже не в нём, а в моём низком хп, я по старой привычке из душ, качал его в последнюю очередь, на сдачу так сказать. На Малении же вообще пустился во все тяжкие и взял две катаны и эквипнул бладхаунд стэп, её отхил и спам этой ёбаной комбы на миллиард ударов меня просто выбесили, а ждать ещё два дня до очередных выходных чтобы гитгудаться было ну совсем уж влом.
>>43124934 Не. Боёвка там чисто на реагирование, враг атакует, ты жмякаешь контратаку с простым таймингом и шлёпаешь два скилла по кд. Плюс сильная зависимость от прокачки (шмота), не как в душах. Больше на ботву похоже чем на души, да и игра в целом тоже. Но сама игра норм, красивая, есть дракончики, vore и фемдом.
Блид конечно имба пиздец. Через вайлд страйки вообще похуй какой медленный дрын у тебя есть. Круче наверное будет цвай через колд, т.к. у него свой 50 кровь.
>>43127638 Еще проще - собрать две части медальона. Одна часть в форте хайт, другая в форте фарот. Можно никого не убивая пробежать и забрать. Медальон запускает лифт на плато.
>>43127839 Воооообще никак? Ни тебе пвп, ни вторжений, ни подмоги, ни заданий ковенантов, Н-И-Ч-Е-Г-О??? Ужс нахъ С июля прошлого года не играл в эту серию Сейчас планирую камбек и тут наткнулся на новость и не понял, ЧЗХ
>>43127864 Да, типа там пчел мог вторгнуться, дропнуть итем и если ты его подбирал ловил вирус, какая то такая хрень. Но я не верю, что они все по фиксить не могли до выхода ер. Может это вообще все специально построенный пизде чтобы аудитория в ер пошла
>>43127891 Чел не просто мог вторгнуться, он мог любой код в твоей системе выполнить и сделать по сути че угодно, спиздить пароли/данные, кирпичнуть ось и т.д. И что смешно как всегда обнаружили это не фромы, а пчел, достаточно порядочный, чтоб сразу об этом сообщить
>>43129390 Это ньюфаги залетные. Зачем тратить слот на говноталисман, который нахуй не нужен, если ты не будешь получать по ебалу? А для ньюфага он норм, как раз надел это говно, бронь с защитой получше и получай по ебалу и даже так лучше щит нормальный взять, а не эту поеботу
>>43128510 > По корням спрыгни. Я пробовал когда-то. В итоге там прямо на корнях дез плейн стоял который меня сразу же убивал. Больше не пробовал. Но его пофиксили вроде.
Просто хочу напомнить, что игра было несколько месяцев доступна для закрытых тестов, потом ее переносили, прошло уже больше 3х месяцев с релиза, и у меня назрел такой вопрос, а с хуя ли ее везде пиарят как 10 из 10 готи (в том числе юзеры), если Элден Ринг на данный момент, это кривой имбалансный кусок кала, с неработающим онлайном, кучей технических проблем, и повторяющимся самокопированием? Почему на такое большое количество грехов и недоточетов внезапно все закрыли глаза? Вы посмотри форумы стима, они же буквально все засраны негативом и темами с техническими проблемами, откуда такой рейтинг блять?
>>43129954 Потому что ничего не ограничивается технической частью. Сама идея очень достойная, даже неплохой сюжет завезли, мир необычный и запоминающийся, а реализация не сильно портит впечатление.
>>43130139 > мир необычный и запоминающийся > либо копипаста, либо вообще пустота и нихуя нету Хотя да, я даже не припомню во что я когда-нибудь играл, где открытый мир настолько дохлый
>>43130702 Зачем он вообще засирает тред своими высерами? Я вот не понимаю, кому то интересно смотреть на казуала? Мне лично нет, я испытываю лютый кринж, что и так казуальную игру проходят легкими способами
Бля какой же хуевый открытый мир в елдене если честно, просто полная хуйня. Шахты, катакомбы, узилища, пещеры - все одно и то же, просто пиздец ебаный. Простор локаций не развлекает, а заебывает, вынуждая гриндить десятками часов нахуй, ведь пидорасы узкоглазые любят засунуть что-нибудь ценное в самую глубокую задницу. Боссы отвал башки,а квесты уебищнее я еще в жизни сука не видел. Я хочу проходить без вики, но это просто невозможно, ведь хуй найдешь нужного нпс на карте с кучей блядских мобов.
>>43130868 Увы, жри че дают. Я тоже ждал открытый мир, а получил просто лютейшую срань, которая мало того сосёт у любого открытого мира пососинов, так ещё и хуже прошлых коридорных частей
>>43129954 >Вы посмотри форумы стима, они же буквально все засраны негативом Это долбоебы серуны и королевы драмы, у игры 93% положительных отзывов, о каком недовольстве ты говоришь я хз. Игра лучше чем ДС, спорить только утка-позер будет, проблемы есть, но для получения удовольствия они не критичные. Пвп по прежнему веселое, арсенал приемов больше, баланс надеюсь пофиксят.
>>43130434 >Хотя да, я даже не припомню во что я когда-нибудь играл, где открытый мир настолько дохлый Ты бредишь. По твоему тут в твою зельду с НАТУРАЛЬНО пустыми полями и тремя видами врагов тут не играл что ли никто?
>>43131446 На плойке пятой там как у двухи 7.9. На плойке 5 оптимизация ещё хуже, если на среднем ПК ты сможешь забрутфорсить игру на стабильные 60 фпс и ультрах, то на плойке ты обречен играть в районе 40 фпс даже в режиме производительности. Единственная возможность поиграть на ПС5 в стабильных 60 фпс как на ПК - это купить ПС4 версию и запустить её по обратке, но там 720п мыло и пониженные настройки графона.
Terrible controls for PC. Who was in charge of setting up the keybinds? Did they ever play a PC game before in their entire lives? Or did they perhaps use a random letter picker to determine which key should do which action? Who binds "back/exit" to Q but not to Esc? Also, why is the lowest sensitivity still spinning my camera like a beyblade? I can't see anything when I ride because my camera is dancing out of control. This is not a PC issue, but what's up with the dodge? Why would you make the character dodge on button release? It feels wonky and bad. It's not even about getting good at this point, it's just plain annoying when your entire muscle memory is based on dodging on time instead of before. Not to mention the animations are recycled from DS. There is no ultrawide support. Game stutters in the open world.
>>43131625 Помнити башню, вроде в Лиурнии была, над ней висела как глаз Саурона френзящая на большой дистанции хренотень? А ведь на той башне с ума сходили всего 5 человек. А в этом кургане пару сотен человек точно насчитать можно. Ебануться они там небось хуевину вызвали конеш дэээээ….
>>43131475 Так сосноледауны - говноеды, на их попукивания с амуде времен царя гороха всем поебать. Играли в жта 5 в 20 фпс на пс 3 с прорисовкой прямо у ебала, играли в бб в 15 фпс, играли в киберпук в 10 фпс и ничего. Сорокет для них как манна небесная.
>>43132594 Иди нахуй дебил https://www.youtube.com/watch?v=uVcfiBnX1c0 первый же кадр просто по полю едет и 40 фпс у меня на пк в таком месте с анлоком фпс было бы 9000 фпс. но ты скажешь ну это же квалити мод я это почувствовал ты так сказал бы если бы я не почувствовал идём дальше? давай идём мы дааальшеее ПИИИДАРАС и что мы видим? первый кадрик с перформанс модиком и ОЙ)))) купил себе кусок сжв дерьма без игор вместо нормальной консоли и носишься веде со своим манямирком
>>43129954 Лол, да просто сектанты душных игр - отбитые напрочь говноеды.
Во всех играх: копипаста ассетов, пещерки, говёный сюжет, дебильные квесты, бесполезный крафт, устаревшая механика, мертвый мир
В душнилках: проверенные приёмы, опциональный контент, загадочный сюжет, оригинальные истории, поле для экспериментов, почерк мастера, "археологическое" повествование
>>43133456 >Во всех играх: копипаста ассетов, пещерки, говёный сюжет, дебильные квесты, бесполезный крафт, устаревшая механика, мертвый мир > >В душнилках: проверенные приёмы, опциональный контент, загадочный сюжет, оригинальные истории, поле для экспериментов, почерк мастера, "археологическое" повествование Но это же так, поедатели отбросов сейчас конечно заверещат ВРЁТИИИ!!! Но кому интересно их мнение?
А в дарк соулс 3, черная слизнь эта ведь по сути та же хуйня, что и духи дерева? Или паразиты те же? Они в душах имеют какой-то лор? Чет я никогда не задумывался что это за хуйня вообще, хотя есть небольшая лока с зомби набитыми и состоящими их личинок... потом еще эта баба у которой можно делать респек, тоже слизень паразит.
>>43135843 Надо не пропустить ни одного диалога с ней у разных костров, которые по всей карте раскиданы, насколько я знаю. И с первого раза это хуй проссыш, ну лично я до морготта раньше дошел чем до церкви одной, где есть с ней диалог, и знака не было. мимо
>>43136082 Двачую. Я не смотрел ни про какие диалоги гайдов, нихуя, просто бегал пукал по миру, пришёл к этому дауну и охуел со знака моей личной шлюхи.
>>43136581 лично для меня это долгие загрузки которые заставляют задуматься и осознать свои ошибки или просто как наказание за ошибки сиди и терпи, а не как в елден ринге за пару секунд реснулся прям возле дверей и давай наяривай 30 фпс с просадками это не плохая оптимизация как в том же елдене а фича которая работает на атмосферу кто играл тот поймёт а те кто не играли их мнение не имеет значения уникальный сеттинг а не дженерик фентези как душекал боёвка лучше я могу продолжать бесконечно
>>43137720 Да ради бога, кто-то и в одних штанах и с катаной Елдеринг проходит. Я ж не отрицаю, что я казуал, просто генгбенги "толпа на одного" это хуета.
1) Вершина Великанов хуйня хз часто слышал в треде что ряя вершина великанов сложна, там мобы чуть ли не ваншотают с удара, вообще не заметил этого. Единственный пиздец это Альбионерки вот это заеба, много и стреляют как из автомата 2) Опять огонь, как оригинально. Хотел сказать отсылка к Соулсам, нос корее всего опять долабеб нчиего лучше не придумал 3) Почему руна Годрика - самого хуевого полубога, является лучшей в игре так как номрально сбаланшена
>>43138297 У тебя руна не работает. >>43138293 По миядзакиным играм виден прогресс обучения геймдизайну. К сожалению, до приемлемого уровня ему ещё лет десять учиться.
>>43138326 Хуй знает какой прогресс там у него. Квесты как были неявным говном так и остались, только благодаря открытому миру ещё больше шансов проебать пиздюка, который в углу сидит и дрочит. А взаимосвязь лок вообще песня, в одной хуйня первого уровня, зашёл в соседнюю - ебло ломают, хотя на вид противники одинаковые. При этом можно забить на них хуй и спиздить точки и заточить быстренько пушку
>>43138418 >Хуй знает какой прогресс там у него. Король шторма -> Игорм Великан -> Рикард. Почти пятнадцать лет для того, чтобы сделать нормальным бой с огромным боссом, используя особую тыкалку. Боссы-головоломки же всё говно.
>>43138456 Ну тут согласен, хотя бы выглядеть стало не так всрато. Но битвы с гигантами как были говном, так и остались - опять пришлось смотреть на яйца огненного гиганта и тыкать его зубочисткой в ноги и руки
>>43138325 Ты какой-то еблан. >часто слышал в треде что ряя вершина великанов сложна Первый раз вижу. >2) А в чем, собственно, проблема? Огонь тут - полная противоположность Огню из Душ, не самое главная ценность, а самый страшный грех; с учетом наличия Дерева смотрится более чем уместно, но при этом опять же не как в душах. Доеб ради доеба? >3) Все логично. Самый слабый во всем - необходимо стать сильнее во всем. Остальные могут себе позволить свой стиль.
Охуеть. На твичепараше смотрю, Саша Грей ЭР играет, лол, черт дернул зайти. Она убила Малению. Естественно, с мимиком. И что это, блядь, за говно? Маления клону даже своим ебаным танцем какие-то жалкие копейки урона наносит, при том что тот в ответ хуярит как игрок. Охуенный баланс, просто блядь снимаю шляпу. Я призывы в бою не использовал ни разу и чужие прохождения не особо смотрел и меня вот эта хуйня прям впечатлила.
В элдене отмена рекавери и хитстана в L2 стала медленнее чем в додж? Играю со скиллом эндюренс и при попытке отмены хитстана не в ролл, а в скилл стабильно получаю пизды. Я точно помню, что в дс3 отмена в L2 была на пару кадров быстрее и можно было с персеверенсом хорошо так комбо брейкать в ПвЕ. Да и в ПвП выручало против R1 -> джамп R2 комбух.
>>43140482 Да мобцы то ладно, имитация бурной деятельности. Не, баланс в игре по пизде и меня это напрягло задолго до ее завершения, но мимик этот какое-то очередное дно пробил.
>>43140477 У мимика урон только в половину урона игрока, если не меньше. И еще он хилиться не умеет и не учитывает сопротивляемостей врагов, зато у него мана бесконечная. А на Малении мне мимик больше обузой показался из-за ее хила.
>>43140624 Копьё Вика, без шуток. От веры мощь пламени и накопления безумия идёт, от силы сила удара. В пве очень фаново мобцов разваливать. Да и в пвп можно приловчиться.
>>43138770 Тыкай им в лицо алебардой/копьем с разбега, вообще 99% катанщиков на дуэлях криворукие новички, я всегда им «палец вниз» в итоге показываю)) Но на вторжениях жопа, риверсофбляди и мунпидоры даже с кривыми руками бесят.
>>43141271 >Копьё Вика, без шуток. Дурак ты, копье вика охуенно в пвп спору нет, самое веселое оружие, но оно скейлится от ловкости а не от силы. А уж накопление безумия от веры не скейлится вообще никак. На копье оно не скейлится вообще, а безумие от спелов скейлится только от арканы и только при условии каста с красной драконьей печати у которой как раз скейл от арканы. Т.е. под копье вика либо билд от ловкости что бы с руки сильнее бить, либо от арканы чтоб поддамаживать спеллами (для пвп годится всего один) и спелами же нагонять безумие добивая копьем, но никак не билд от силы/веры.
>>43141920 >Скейлы копья от силы дексы и ВЕРЫ. Там букавки разные, если ты не заметил, более менее скейл только от ловкости. Теперь по поводу арканы, если ты будешь кастовать френзи спелы с френзи печати, у которой скейлы очень хуевые - у тебя не будет дамага и не будет быстрого стака безумия, которое не будет скейлится вообще. Если ты берешь драконью печать со скейлом S от арканы, то френзи спелы будут и дамадить и быстро стакать безумие. Френзи печать при касте можно во вторую руку взять для пассивного буста дамага, кастовать с нее не надо. Учи матчасть короче.
>>43141924 Сбор нужного билда и пробежка по боссам будет сильно отличатся каждый раз, т.к. при повторном прохождении чистить все вилкой смысла нет и маршрут каждый раз разный только по нкжным итемам, в дс де ты как аутист бегаешь ро одному и тому же коридору без изменений вообще.
>>43142202 Ты тупой? Ты скейлы френзи печати видел вообще? Что бы она выдавала дамаг это надо играть на 500 лвл с четырьмя Характеристиками по 99, где пвп тебе не светит, а самая вишенка на торте что у тематической френзи печати нет скейла от арканы! А если у оружия/печати нет скейла от арканы то разогнать стак статусного эффекта НЕВОЗМОЖНО, это при том что самый кайф френзи именно в жффекте безумия. Поэтому для френзи спеллов годится только красная драконья печать и прокачка арканы для урона и стака безумия, а веры только под нужные спеллы (самый полезный френзи спел всего 16 веры требует). Именно поэтому Френзи печать нужна только во второй руке, для пассивного бафа, качать ее или упоси бог кастовать с нее НЕ НАДО. Вот блять ссаный казуал, нихуя не понимает но продолжает срать в тред. Учи матчась додик, не удивлюсь если ты не знаешь что спеллы от характеристик не скейлятся вообще, а только от значения усиления заклинания указанного в параметрах печати/ посоха.
>>43096948 (OP) аааааааААААААА подскажите плезх, ни у кого случайно игра не начала стабильно крашиться/вылетать? у меня в общем наиграно часов 400, и последние 10 часов игра почему постоянно вылетает каждые 5-30 минут, началось это пару недель назад в каком же я отчаянии что пришел к вам...
>>43142173 Ты ебобо? В елдаке камни каждый раз по разному лежат? Или оружие в разных местах спавнится? Или боссы как-то перепрыгивают через друг друга? Все то же самое, что и в дс, также бегаешь собираешь камни и оружие.
>>43142415 >Я про оружие Вика, он мне про спеллы. Про оружие ты обосрался уже предлагая качать силу и веру от которых у него скейлы Е и Д, что говорит о том что ты залетное говно не понимающее ничего. Я тебе ответил, что если пользоваться только копьем то надо качать ловкость а не силу и веру, но весь цимес копья в стаке безумия и эффективно было бы помогать себе его стакать френзи спеллами для которых нужна аркана и драконья печать. Далее ты показал полное непонимание механик и в последних двух сообщениях принялся что то кукарекать про френзи печать выставляя себя еще большим идиотом. Так что закрой свою варежку и учись уму разуму, грязный казуал.
>>43142531 Если ты переигрываешь тем же билдом с тем же оружием - ты аутист. Понятно что аутисту в корридорах дс комфортнее чем в мире елдака, но ты де понимаешь, что мнение аутиста это ж всего лишь мнение больного человека, которому можно только посочуствовать?
>>43141423 В любом солсе реиграбельность в разы выше чем в елде шиз, особенно в трёшке(самый реиграбельный солс). В елдаке даже если скипать всё ненужное то на одного персонажа по 25 часов уходит а когда выйдет длц то будет ещё больше потому что весь контент и лут размазан по карте нереально не смотря на то что количество самого контента такое же как в предыдущих играх.
Представили ебало шиза который думает что реиграбельность зависит от нелинейности ору нахуй, если в елде ещё и не перебалансят пвп и не забанят кооп мод то в эту игру вообще не будет смысла возвращаться и переигрывать
>>43143049 Если самая линейная игра серии для тебя самая реиграбельная то ты точно аутист. Вы боитесь всего нового и любите повторять одно и тоже, в отличии от психически здоровых людей. Вообще аутистам не сладко живется, сочувствую...
>>43142937 >оправдать элден кал Вины оправдывать не надо, пусть теперь душефаги оправдываются, почему «бездушная комерческая пустая поделка собранная из ассетов стрых игр» получилась на голову выше говна дс1 - дс3. После выхода елдака, из всех предыдущих игр фромов право на существование имеют только бладборн и секиро, остальное - на свалку истории. Ты можешь заплакать в бессильной злобе, но это не поменяет реальности.
>>43143377 Пользоваться надо уметь, оттачивать навык. Меч-копье стража типа алебарды с уникальным мувсетом вертикальных ударов очень хороша, рекомендую.
>>43143084 >всем тредом Омежка пытался подкрепить свой кукарек мнимой поддержкой мифических «всех» (т.к. сам понимает что собственное мнение червя пидора никому не интересно), но как обычно был обсмеян психически здоровыми мужчинами.
>>43143259 Дцп тупоёблое, ты и так весь контент в елде можешь посмотреть на одном прохождении а то что ты его в другом порядке проходишь ничего не меняет для нормальных людей >>43143331 в дсах есть пвп ради которого большинство и перепроходит и огромная концентрация контента где постоянно идут разные боссы, меняются локи, меняются враги. В елде каждый биом приходится дрочить столько времени за сколько бы ты 3-4 локи в полноценными боссами в душах прошёл
>>43143628 >В елде каждый биом приходится дрочить Пойми, если ты аутист то ты будешь дрочить хоть в играх, хоть ирл. А если ты нормальный человек, то в елдаке по вики соберешь себе нужные шмотки, попиздишься с боссами которые тебе интересны, скипнешь 80% контента и пойдешь катать в пвп. В коридорной дс3 ты будешь из раза в раз вынужден пробегать весь этот коридор по одному и томуже маршруту и никуда от этого не денешься. Такое только аутистам зайдет, я хз что ты оспаривать пытаешься, еще и без аргументов.
>>43143812 Всем похуй на твой манямир ньюфажного долбоёба >в елдаке по вики соберешь себе нужные шмотки аутист викидрочер бегает по меткам с карты на вики ахахахаха охуенная реиграбельность охуенный геймплей, одна из прчин почему приходится юзать вики кстати это то что хуй запомнишь где какая шмотка лежит потому что они лежат рандомно а не лорно как в солсах >скипнешь 80% контента Обосранка ебанутая, даже скипнув 80% контента елды у тебя прохождение за 1 перса в раза 2 больше времени займёт чем прохождение в той же трёшке, какое же ты тупое животное просто пиздец >В коридорной дс3 ты будешь из раза в раз вынужден пробегать весь этот коридор по одному и томуже маршруту Описал елду где вся игра всё так же скипается по одному и тому же маршруту кек начиная со спавна в лимгрейве и заканчивая фарум азулой >Такое только аутистам зайдет Тебе? >еще и без аргументов. Хуя слив
>>43140477 Лол, я тоже вчера смотрел ее. Мне понравилось как в конце она сделала вывод: СЕКИРО СЛОЖНЕЕ. Я БЫ ЛЕГКО УБИЛА МАЛЕНИЮ И БЕЗ МИМИКА, НО ЗАЧЕМ МНЕ УБИВАТЬ БЕЗ НЕГО, КОГДА МОЖНО ЕГО ВЫЗВАТЬ Мне кажется люди просто не понимаю, что мимик делает за них 90% работы, танкует весь урон, стакает эффекты, станлочит и тд
Мне кажется люди просто не понимаю, что любое оружие в руках, в том числе и магия, делает за них 90% работы, танкует весь урон, стакает эффекты, станлочит и тд
>>43143929 >хуй запомнишь где какая шмотка лежит Ахаха, если ты продолжаешь дрочить игру уже зная на память где какая шмотка лежит то как тебя назвать если не аутист? >Обосранка ебанутая, даже скипнув 80% контента елды у тебя прохождение за 1 перса в раза 2 больше времени займёт чем прохождение в той же трёшке, И что? Этот какой то аргумент для аутистов? Я не понимаю... Суть в том, что в елдаке 80% контента опциональны, соответственно в каждом новом прохождении ты побываешь в разных местах, посражаешься с разными боссами и врагами, получишь свое индивидуальное прохождение, а в дс’ах опционального контента 20% от силы, поэтому перепрохождения не будут отличатся ничем, именно поэтому аутистам такое нравится. А еще суть в том что ты не просто аутист, а еще и агрошкольник с синдромом туррета и порваной сракой)
>>43144026 Пчел, че ты несешь? В дс3 спидран всех боссов занимает час двадцать. Это 25 боссов. В элдаке спидран всех воспоминаний занимает час двадцать. Это 15 боссов. Все прохождения одинаковые. При этом дс3, самая коридорная часть, там все абсолютно линейно кроме 3х локаций. В дс2, да даже в дс1 намного больше нелинейности без опен ворлда и там в обеих частях намного интереснее и разнообразнее прохождения, чем в элдене.
>>43144026 >Ахаха, если ты продолжаешь дрочить игру уже зная на память где какая шмотка лежит то как тебя назвать если не аутист? С кем ты разговариваешь? >И что? То что ты даун-аутист который любит скакать часами по меткам с вики в игре с хуёвой бесцельной реиграбельностью пытаясь оправдать свою психическую болезнь мнимой "нелинейностью" >соответственно в каждом новом прохождении ты побываешь в разных местах Ты точно играло в игру шизло? В игре есть оптимальный путь из лок и боссов до ласт босса который так же или линеен как и в предыдуших играх и сражаешься ты с одними и теми же боссами и врагами проходя одни и те же размазанные локации в примерно одинаковом порядке потому что кор шмотки одинаковые на большинстве билдов всё равно
Нелинейного аутиста окончательно разорвало >ря сматрите я по данжикам в разном порядке скачу потому что я играю нелинейно! Да все у же поняли что у тебя болезнь, угомонись нахуй
>>43144026 Абсолютно такая же дрочка коридоров во всех легаси дажеонах. Единственное отличие это сколько ты на козле пропрыгал до того как собрал билд. >>43144094 > В элдаке спидран всех воспоминаний занимает час двадцать Каррент патч 2 часа это самое быстрое. Но спидраны по ЕР просто помойка ебаная, смотреть невозможно, даже скучнее чем дс2.
>>43144094 Ты к чему про спидраны то высрался? Или ты как тот аутист выше считаешь что чем короче игра тем перепроходить интереснее, лол. Еще раз для туговатых в елдаке 80% игры опциональны, в предыдущих играх МАКСИМУМ процентов двадцать.Т.е. в одном прохождении елдака для доступа в столицу ты можешь убить например годрика и рикарда, а в другом ренналу и радана, в третьем их всех, в елдаке ты сам вибираешь перечень локаций и боссов к которым пойдешь на этом прохождении а в душах едешь по конвееру. С чем тут спорить? Вы точно аутисты.
Ебало представлено этого треда когда Елдак непременно возьмет готи? Говно начнет что-то вякать про миллионы мух, ОРУ, говно ты даже не муха ты высер ленточного червя, спок.
>>43144209 >Говно начнет что-то вякать про миллионы мух Так самое интересное что у самого говна по 300 часов наиграно, лол, но продолжают срать. Это тупо синдром нитакусика.
>>43143802 Сейм, дайте ту самую легендарную 12/10 игру от миядзаки, на которую все дрочат, а то я в какой-то видимо клон играл, ELDEN ЯING, который уже к середине заебал
>>43144207 >Или ты как тот аутист выше считаешь что чем короче игра тем перепроходить интереснее, лол Аутист, игру перепроходить интереснее когда она за меньшее количество времени позволяет тебе подраться с большим числом врагов и боссов, посмотреть на больше локаций а ещё у неё есть цель перепрохождения как например пвп. Я понимаю что тебе аутисту интересно скакать на конике по равнинам из одного одинакового данжа в другой но нахуя ты лезешь к норм игрокам я не понял
>>43144406 >Зачем кому-то убивать радана вместо годрика НИНУЖНА!!! Иди по рельсам как сказано! Шаг в лево хаг в праао - расстрел!!! Лол, ну и кто тут аутист? А «важный» квест нефели тебе непременно в каждом прохождении задрочить надо? Ну а почему ты тогда отрицаешь саой аутизм то?
>>43144444 >перепроходить интереснее когда она за меньшее количество времени позволяет тебе подраться с большим числом врагов и боссов, посмотреть на больше локаций Из раза в раз по одному маршруту с одними и тем же набором боссов? Нет такое только для аутистов. Вы любите повторение однообразных действий. Зачем ты упираешься я не понимаю, чем раньше признаешь проблему - тем легче будет ее исправить. Аутизм хоть и не излечим, но тебе могут помочь хоть частично социализоваться и начать жить...
>>43144545 >Иди по рельсам как сказано! Ну игра рельсовая, кто виноват кроме разработчика? >А «важный» квест нефели тебе непременно в каждом прохождении задрочить надо? Квест нефели даёт 2 лёгких титанита для +25 заточки и в форте челика для квеста нефели лежит часть медальона > Ну а почему ты тогда отрицаешь саой аутизм то? Для тебя все кто лучше тебя играют это аутисты? Нихуёво тебя травмировал интернет, только не заходит в треды по соревновательным мультиплеер играм а то ещё убьёшь себя >>43144590 >Из раза в раз по одному маршруту с одними и тем же набором боссов? Зачем ты опять про елду с одним и тем же набором и порядком боссов(маргит, годрик, волк, ренала, моргот, змея, великан, маликет, всадница, маления, годфри, радагон) >Вы любите повторение однообразных действий. Зачистка одинаковых данжей в елде и скачка на коне по равнинам между ними? Никому такое не нравится, поэтому речь и идёт о том что в игре хуевая реиграбельность.
>>43144545 Ребенок, ты на вопрос-то ответь, а не ори, как полоумный. Зачем скипать замок, который со старта видно, и лезть в каэлид с ваншотящими мобами? Чтоб на дваче выебываться?
>>43144638 >кто виноват кроме разработчика? Аутист у тебя в голове который заставляет тебя обязательно убить годрика а не радана или рикарда и рисует тебе какие то рельсы в игре с открытым миром.
>>43144659 >Зачем скипать замок Ну как пример ты его в прошлые прохождения вычистил на 100% и тебе туда просто НЕ ХОЧЕТСЯ, я это вообще не для тебя пишу, т.к. аутисту такое не понять, я ж говорил что у вас только один ПРАВИЛЬНЫЙ путь, который вы дрочите годами выучивая наизусть расположение всех предметов. Это и есть симптом аутизма, не обзывательство в интернете, а реальныв симптом психического заболевания.
>>43144686 Это первый настоящий босс в игре, с саммонами проходится наскоком, а после первой шахты с оружием +3 разваливается еблом по клаве. А еще за него 10к душ дают, нахуй его скипать спрашивается
>>43144714 Чини детектор, шизло, с тобой не один человек общается. Иди лечись ебанутый, от того, что ты на второе прохождение скипнешь одну локацию, игра реиграбельнее не станет
>>43144604 Где тут аналогия, дегенерат? Я тебе говорю, что готи калцо и готи кены одинаково "легитимны". чувствуешь себя уязвленным, потому что кто-то думает не так, как ты, да? калцо возьмёт готи, но не потому что игра - шидевар, а потому что выбор будет из говна. Также и кена взяла готи не потому что охуенная игра от "независимых" разработчиков, она взяла готи потому что задавила нахуй количеством денег другую индюшатину. Напомню, на одном уровне с ней был loop hero.
ебало додика, защищающего этот высер, имаджинировали? вот я на первое прохождение убил всех боссов, а на второе только обязательных, ахуеть, вот это новый экспириенс, спасибо миясраки за нелинейность, всегда мечтал
>>43144758 >Это и есть реиграбельность В твоём мирке может быть, у обычных людей реиграбельность это когда игру перепроходить приятно, хочется и есть ради чего переигрывать. Мб для аутистов вроде тебя сходить к радану с кактусом в жопе вместо очевидного фаст годрика с топ руной это какой-то критерий реиграбельности но ты тут в меньшестве аутяра и тебя уже несколько человек в треде попустили за это
>>43144809 ебало додика >от я на первое прохождение убил всех боссов, а на второе только обязательных Додика, который проходит игру второй раз ничто не спасет.
>>43144638 >Для тебя все кто лучше тебя играют Ахаха. Что ты вообще имеешь ввиду, почему ты регил что играешь лучше и САМОЕ ГЛАВНОЕ почему мне должно быть не похуй что кто то кнопки ловчее жмет в комптютерной игре? Ребенок ты ебанулся?
>>43144840 хуй знает, сколько тебе лет, года два наверное, ну не переживай, когда нибудь дорастешь до абстракций. а так полностью согласен, этот кал без души второй раз только ебанутый наворачивать будет
>>43144762 Лолнет, ты игру со своими аутистскими ммо дрочильнями перепутал. если вырезать из игры прокачку и оружия и персонпжа, игра только выиграет. Билдостпоительство можно оставить за счет очков характеристик выдаваемых сразу на старте (как в фоллаче) и колец/оружия.
>>43144897 ты о чём? торента тебе в любом месте на карте выдать могут после активации третьего/четвёртого костра. первый ты активируешь в туториале перед выходом в опен ворлд, второй сразу после выхода, потом в церковь елекс бежишь и потом следующий костёр будет тем где тебе выдают торрента я думаю если елекс скипнуть то выдадут на третьем костре но я не пробовал ибо там покупать нужно штуку для крафта не хочу её скипать
>>43144908 >Если придти туда позже, будешь сильно перекачан. Вот именно поэтому прокачка в играх фромов ненужна, в ней нет иного смысла кроме коствля для криворуких, которые пройти только с перекачем могут. Остальным игрокам прокачка только ломает баланс с постоянными сменам недокача/перекача. При чем мне никто так ни разу и не смог пояснить в чем вообще смысл всего этого? Ну аот ты прокачался, а в следующей локации по прежнему рядового моба с трех ударов убиваешь, т.к. ему в хп тоже циферок досыпали. В чем смысл? Какие то задроты в 80-х решили сто опг это дрочь циферок, идиоты сорок лет бездумно повторяют.
>>43144930 Помню на первом прохождении побежал назад, точно зачистил пешеру Бока и активировал костер на острове, плюс костер в начале, плюс костер в храме, мейби еще костры были, не помню. Торрента дали все равно перед входом в расщелину с великаном, на первом патче было.
>>43145040 Нет ты что то путаешь, я пвп боярин. Нахуя тебе в пвп прокачка вообще? Вот выбрал ты допустим 80лвл для пвп, прокачал его и остановился. Теперь объясни мне чем было бы хуже если бы тебе этот уровень на старте игры выдали? Плюс к тому можно былобы вообще ко всем вторгаться без тупорылых ограничений уровня. Если ты этого не понимаешь то помоему ты и есть пве задрот.
>>43144977 Похоже это ты ебанько, все души спокойно проходятся без прокачки, ты бы в настоящие игры про цифры поиграл, а не в перекат с айфреймами по таймингу.
>>43145142 >ак без прокачки реализовать? На старте игры выбираешь либо готовый клас клирика либо сам раскидываешь заранее ограниченное кол-во очков как тебе хочется. Ты читать то умеешь выше я тебе писал уже чем было бы хуже если например со старта дают условно сотый уровень и ВСЯ игра, ВСЕ боссы расчитаны на этот лвл. Такой подход позволил бы очень поосто отбалансировать игру чтоб реально можно было на любом этапе игры шароебится по любым локациям и не испытывать проблем перекача/недокача. А вот в чем претмущество прокачки? Заруинить баланс?
>>43145221 А награда в чем? А прогресс в чем? А хранительницы тогда нахуя нужны? А может сразу еще все расходники бесконечными сделать? Может ману убрать? А если мне хочется менять оружие по ходу игры, как с требованиями статов быть? Никто не сможет юзать большой каменный молот? Или сможет но только если все будет в силе и не будет хп и веса? Будет фатроллить без брони? Как же хорошо что игру дизайнили гении миядзаки и танимура а не шиз пве-дебил с двача
>>43145221 Нелинейный кал уже не знает как ему выкрутиться, противоречет себе в каждом посте, теперь будет усираться за то что без прокачки реиграбельность только лучше станет
>>43145267 >А награда в чем? А прогресс в чем? А хранительницы тогда нахуя нужны? А может сразу еще все расходники бесконечными сделать? Может ману убрать? А если мне хочется менять оружие по ходу игры, как с требованиями статов быть? Никто не сможет юзать большой каменный молот? Или сможет но только если все будет в силе и не будет хп и веса? Награди прогресс в оружии, шмотках, новых локациях. А по твоему награда в циферках? Если хочется поменть билд во время игры идешь и респекаешься прямо как сейчас и раскадываешь как надо. В чем проблема то? Да и почему никто молот взять не сможет? Раскадываешь в силу эндуру и берешь. Как по твоему люди на ограниченном пвп левеле билдв делают? Если ты любитель перекача до 500 уровня можно было бы разные уровни на старте выдавать, типа для норм игроков сотый, для хардкорщиков пчтидесятый, для неосиляторов двухсотый.
>>43145353 Это все полная хуета, пвп и так если не брать фантом саммоны матчит справедливо, зачем нужны анальные ограничения в 100 поинтов на персонажа неясно.
>>43145463 >Это все полная хуета Отличный аргумент, просто убийственный. >пвп и так если не брать фантом саммоны матчит справедливо Речь не про справедливость, а про разделение всех игроков на много маленьких кучек по уровням, а так могли бы все ко всем вторгаться. Плюс сейчас на каждом из уровней 60-80-100-125 ты вынужден ограничивать вторжения небольшим набором локаций, т.к. только там кучкуются соперники твоего лвл. >зачем нужны анальные ограничения в 100 поинтов на персонажа неясно Конкретно про 100 это я условно. Суть в том что игра была бы отбаланшена на один уровень и можно было бы проходить в любом порядке, возвращатся в недочищенные части начальных локаций и не ебать там всех боссов с трех ударов.
ИТОГО: плюсы отсутствия прокачки с фиксированным общим кол-вом очков: 1. Баланс в пве. Полностью отпадает проблема перекача. 2. В пвп вторгаться можно по всем локациям игры, а не по паре локаций на каждый диапазон уровней. минусы отсутствия прокачки: ????
плюсы прокачки: ???? минусы прокачки: 1. Отсутствие баланса в пве, постоянный перекач/недокач. Если пошел сначала в штормвейл, а потом на плачущий полуостров - перекач, пошел в каэлид вместо лиурнии - недокач. 2. ПВП размазано по куче уровней, вторгаться можно только на очень ограниченном кол-ве локаций (на остальных заебешься ждать).
>>43146002 Весь концепт по пизде идет если прокачки нет алло. Ты ноунейм негорящий/тарнишд чья задача через превозмогания с помощью хранительниц богов местных уебать, у тебя получается что в мир сразу закидывает чарика нагибатора который забаланшен под то чтоб и богов сходу убить и оружие у него достаточно мощное, это полная хуйня и кал для реальных неосиляторов
>>43146055 >Стукнул моба пару раз и дальше пошел, а не ковыряешь его полчаса. Как это связано с отсутствием прокачки? С чего вдруг ты будешь ковырять моба пол часа если вся игра будет забаланшена под один нормальный к примеру сотый уровень, который тебе прямо со старта выдадут? Ковырять моба пол часа ты как раз будешь в игре с прокачкой, если вдруг пошел по локациям не в том порядке. Т.е. аргумент инвалид. Еще что то будет?
>>43146159 То есть реальные скиллвички не смогут сл1 а кежики которым сложно не смогут в перекач чтоб стало легко, в итоге вместо заебись для всех у нас баланс под одного шиза НАЙС, аргумент инвалид еще есть что добавить?
>>43146130 >кал для реальных неосиляторов Убрать возможность перекача это для неосиляторов? Ты с дуба рухнул? Еще ни один защитник не высказал ни одного плюса. При наличии прокачки мобы от локации к локации качаются вместе с тобой, что в лимгрейве ты убиваешь солдат годрика с трех ударов, что прокачавшись и перейдя в лиурнию ты также будешь солдат-кукушки убивать с трех ударов. В чем прогресс? >Ты ноунейм негорящий/тарнишд чья задача через превозмогания с помощью хранительниц богов местных уебать И как наличие прокачки с этим связано? Ты и без прокачки по ходу игры будешь "гид гуд" это раз, а еще будешь всякие ёба артефакты и всякие ГигаМечиТьмы3000 находить, это два. В секиро все норм с прогрессом с максимально порезанной прокачкой.
>>43146226 >То есть реальные скиллвички не смогут сл1 а кежики которым сложно не смогут в перекач чтоб стало легко Еслиб ты читал выше то видел бы, что я предлагал уровни сложности, для средних игроков, задротов и неосиляторов на старте выдаются разные уровни очков. >вместо заебись для всех Ну т.е. с твоей точки зрения перекача не существует и выносить всех с пол тычка на полуострове норм, если ты приперся туда после штормвейла?
>>43146260 >В чем прогресс? В том что в лимгрейве ты их начнешь с 1 удара убивать аут. >И как наличие прокачки с этим связано? Напрямую >Ты и без прокачки по ходу игры будешь "гид гуд" Не будешь если урон и так «забаланшен» под комфортное прохождение Речь не про секиро где тебя ваншотят а про елдак и соулсы аут, с твоим подходом выданный пул хп уже достаточен для финального босса неясно нахуй остальная игра тогда нужна >а еще будешь всякие ёба артефакты и всякие ГигаМечиТьмы3000 А ну то есть прокачка но не через заточку а через тиры доступной снаряги как в террарии какой-нибудь, ахуенно шило на мыло у аута
>>43146306 >Еслиб ты читал выше то видел бы, что я предлагал уровни сложности, для средних игроков, задротов и неосиляторов на старте выдаются разные уровни очков. Ахуенно, а в пвп их матчить как? Или на каждый уровень свой отдельный матчмейкинг? То есть сначала ты как преимущество выдаешь отсутствие разбивания игроков на кучки и снова их разбиваешь Пиздец я говорю слава б-гу двачеры не делают игры, получился бы реальный шизофренический кал
>>43146361 >То есть сначала ты как преимущество выдаешь отсутствие разбивания игроков на кучки и снова их разбиваешь 99% игроков играли бы на среднем нормальном уровне. >получился бы реальный шизофренический кал Секиро шизофренический кал? Фоллаут шизофренический кал? Зельда шизофренический кал? Ты опять цепляешься к какой то хуйне на приведя ни одного плюса раскидывания раз в пол часа игры очередной единички. Что ты качаешься, что нет - на следующей локе бомжей опять будешь убивать за 2-3 удара. Так что конкретно изменится то если все бомжи во смей игре будут обладать +/- одинаковым кол-вом ХП, а прокачки не будет?
>>43146329 >В том что в лимгрейве ты их начнешь с 1 удара убивать аут. И в чем смысл? Мало того, что там точно такие же солдаты в такой же экипировке, так еще и убивать их за один удар, а босса за три удара это же хуево, или ты вообще перекач не считаешь проблеммой и тебе заебись проходить катаясь ебалом по клавиатуре?
>>43146159 Потому что она не забаланшена. Я походу упустил момент, что надо было отреагировать на гипотетический баланс, тогда может и не нужна прокачка. Но так как я лентяй, то всегда выбираю самые легкие способы победить мобов, в том числе прокачку и перекач.
>>43146329 >с твоим подходом выданный пул хп уже достаточен для финального босса Что в этом плохого? В большинстве игр вообще так и есть, никто не помер. >неясно нахуй остальная игра тогда нужна Играть?
>>43146532 Снежная локация это да, говно говна, но халигтри и фарум азула лучшие локации в игре. Вероятно у тебя просто сгорел пердак из-за кривых рук.
>>43146453 >99% игроков играли бы на среднем нормальном уровне. Ты скозал? А для остальных вообще не будет пвп? >Секиро шизофренический кал? Фоллаут шизофренический кал? Там есть прокачка и это сингл игры. В фолауте так вообще билды есть, и заточка оружия в 4 >Что ты качаешься, что нет - на следующей локе бомжей опять будешь убивать за 2-3 удара. Так что конкретно изменится то если все бомжи во смей игре будут обладать +/- одинаковым кол-вом ХП, а прокачки не будет? То что если не качаться то будешь убивать за 10 ударов а если перекачаться за 1, а еще можно не качаться и абузить баффы и красный тирстоун ринг и все равно всех с 1 удара гасить, короче каждый найдет способ по душе >или ты вообще перекач не считаешь проблеммой и тебе заебись проходить катаясь ебалом по клавиатуре? Я закончил качаться на мета левеле ~120 и мне похуй как это отражалось на сложности пве А перекач это награда тому кто хотел стать сильным и гриндил на лоу левеле и получил того что хотел. Не хочешь перекача не качайся
>>43146725 >билды есть И тут будут. >Не хочешь перекача не качайся Я уже привел пример, пошел ты в штормвейл, не прокачаешься - соснешь и у магрита и у годрика. Прокачаешься - на полуостров потом можешь не ходить, т.к. будет очень уныло убивать всех с пол-тычка, это минус контент. И такое в игре постоянно, т.к. она нелинейная, а у каждой локации есть свой "мета" уровень. Это не проблема? Все норм?
Только я бы начал с удаление ебучей заточки, а то все охуеют от изменений, ЦЫФЕРКИ это же важно пиздец. Либо всю заточку в скейлы направить, тогда будет выше лвл – выше дмг. Либо сделать как секире, чтобы после убийства босса ты апал атаку на всех пушках сразу.
>>43146995 На втором прохождении убил ее прямо в деревне с мельницами, что бы залутать талисман, она еще что то промямлить успела тип "ах, не может же все кончится вот ТАК", потом жидко пукнула и обмякла.
>>43147332 Согласен притащили в тред какой то ммо-кринж. >>43147369 >Ты сидишь в треде по душам Ну и сравни богоподобный стиль миязаки и свистопердельно цветастое зумерское ммо-дерьмо которым ты осквернил тред. Ты еще поди калох за игру с нормальным стилем считаешь?
>>43148095 Лучше? Тебя не смутило, что это явный черрипикинг с хай\лоу настройками - и при этом копродвуха все равно сосет в дизайне, где в ЭР склеп, в двушке - очередное пустое помещение. Зачем кормишь убогого?
В ДС3 при передаче учителям книг тебе выдвали тебе уникальные реплики касательно каждой книги. Кроме того, при получении новых книг и выучке новых заклинаний, прогрессировал их личный квест со всеми вытекающими. Что же мы видим в Кольце? Одинаковая реакция на все учебники. Доходит до абсурда, когда жрец орет "РЯЯЯЯ! ЕРЕСЬ!!!1!1" когда даешь ему молитвенник его собственной организации. Единственный персонаж который реагирует на твой прогресс это Селлен, но выражается это лишь в изменении реплик при приветствии. Еще и хаб мертвый. Всё проебали.
https://youtu.be/lUotRSRjrGQ?t=41 00:41 меч гг якобы ударяется об копьё, слышен звук и разлетаются искры. но прикол это даже не ингейм, звук наложен сверху на видео и эффект тоже я думаю в каком нибудь adobe after effects сверху наложили. нахуй так делать
>>43154270 в зельде лошадка живая и имеет свой духовный мир она бывает не послушной у каждой своя выносливость скорость и тд можно кормить и гладить дружить с ней можно на медведе кататься как путин
осознал что в елден ринге последнего босса спиздили из ботвы только забыли сделать возможность призвать торрента из-за чего босс файт кажется каловым ибо никому на земле неинтересно полчаса бегать за bbc и ещё прояснилось почему это единственный босс в игре атаки котрого в некоторых ситуациях невозможно задоджить без ищейки потому что он дизайнился под торрента на торренте их можно задоджить легко
Почему враги с упором на силу всегда такие чады на фоне своих более квалити или ловких оппонентов? Насколько же рыцари-изганники круты на фоне тех же чистогнильцов. Я лучше сражусь против четырех чистогнильцев сразу, чем против одного изгнанника с дуалами.
После убийства финального босса если не начинать НГ+ - меня перенесёт на момент, когда он ещё не убит? Можно ли пройти на все концовки сразу, без махинаций с сейвами?
Бля они до сих пор не исправили баг с квестом Александра. Специально делал билд под его талисман, а теперь заного начинать. Даже пацан горшок забаговался и не продвигает свой квест.
>>43157080 Остаеться только надеятся что такое же. А то вместо полноценного кала может быть обрезанным куском кала, в сортах говна обычно не пытаюсь разобраться, но раз тут тред по душам...
>>43157015 Я играл немного, прошёл первый мир и ещё чуть чуть дальше. Это единтсвенный годный и верный оригиналу клон шадоу тавера и кингс филда пока что из всех что я видел, хорошая игрушка короче. Но это я ещё не дошёл до огнестрельного оружия
>>43155821 А я разочарован был. Первая фаза совсем не понравилась, ехал станлок через станлок от каждого пука, а тут Серош, думаю, может что интересное будет (хотя и страшно было, что очередное двойное говно). В итоге - хуй, ебись с рестлером с атаками на половину полоски и все теми же станлоками. А такой-то образ с этим львом был. На деле и лев нахуй не нужен, и босс - хуйня.
>>43157442 >и босс - хуйня Так тут все боссы кроме Малении хуйня, еще и копипаста. Столько лет делали игру, могли бы хотя бы модельки боссам сделать уникальные, не говоря уже о механиках. Если копистатить, то только некоторых боссов как например Геничиро в секиро, чтобы игрок почувствовал прогресс, когда первые 2 раза он тебе унижает, зато в 3й раз уже ты его как моба разделываешь.
>>43157648 Это поэтому миядзаки высирал однотипные корридорные кишки боссраши всю карьеру? И с каждой последующей игрой эксплоринга было все меньше? И это не говоря про копипастные данжены с одинаковыми мобами и боссами внутри, только со слегка измененной геометрией помещения, даже текстурки поленились сделать уникальные. Заебись эксплоринг.
ммм, отличная работа Миядзаки проебал квест Золотой Маски потому что в какой то мухосрани незаюзал спел перед статуей. Как будто после всего бесполезного исследования мира, мне будет интересно что либо исследовать и получить как итог очереднйо бесполезынй расходник или реагент. Фромы убили интригу исследований и пытаются всучитьк всеты которые проходятся исследованием. Если в Соулсах это было еще норм, так как из за линейности уровней было легко наткнуться на квест, тот тут надо быть отсталым, чтобы это делать. Как итог пошел нахуй со своим калтентом Миядзаки
>>43158426 > Если в Соулсах это было еще норм, так как из за линейности уровней было легко наткнуться на квест Ага, прям вспоминаю говно их трехи когда надо было вернуться к ДЕРЕВУ нахуй чтобы продолжить квест какой то пизды.
Ого, ну ничего себе, Митсубиси гений. Он добавил целую одну строчку диалога за то что ты 10000000000000000 триллиардов лет собирал какое-то дерьмо и отдавал нпс на протяжении всей игры. https://www.youtube.com/watch?v=-GfP43CQ7rw
Больше всего доставили восторги в комментариях. "It’s little things like this that make it game of the year", воистину гений.
Как меня заебали эти локации помимо того что 100% НПС это теже самые из других лок, так еще и гениально понатыкал их везде группами. Но это еще цветочки это Лучница из призрачного горда имеет модельку той пизды и ее сестры, то есть это те же самые модельки. Ну то есть насколько было похуй прописать отдельно второстепенных НПС, что они тупо скопировали их
Напоминаю положняк треда ЕЛДЕН РИНГ ИГРА ГОДА, СОУЛСЫ УСТАРЕВШЕЕ ГАВНО. Напоминаю что соуслы настолько отсталая игра, что там для прыжка нету отдельной кнопки, каким надо дауном быть чтобы играть в Соулсы? Надеюсь Фромы никогда не включат серваки соулсов, дабы не прегружать бесполезным гавном
>>43159442 Еще десяток лет и гений хонда митсубиши научиться делать стори и квесты с нпс, может даже исправит геймплей, еще пять и научиться в эксплоринг, запануем нет
Поиграл с паверстансом рапирок и бладхаундом - хорошо. Поиграл со щитом и копьём - хорошо. А нахуя нужны тяжёлые колющие мечи? Ни дамага, ни дистанции, ни скорости. Прям вообще посос какой-то.
Сорян, теперь ты гомосексуалист. Жаль что такие новости тебе сказал рандом с двачей. Жди педрильную бригаду, скоро придут к тебе и будут засовывать дубинки в жопу.
>>43163832 >бладхаундом >А нахуя нужны тяжёлые колющие мечи? Пчел это не для тебя сделано, дрочи на свои рапирки и катаны с шадоустепом и щитами. тупо ору когда кежики пытаются в тру гейминг
>>43164158 >>43163946 Короче объективно хуёвое оружие, нужное только лузерам для выебонов? Жаль, годскин пирсер красивый, а у блади хелиса классный скилл, который правда не отскакивает назад на расстояние достаточно чтоб задоджить.
>>43164287 Большие рапиры хорошие а ты ебаный казуальный метараб, твоя судьба играть через бхс с парными копьями а потом ливнуть из игры когда их занерфят
Сынидзе, и рапиры и твои ебучие копья это мета для долбоёбов. Нормальные поцики имеют два выбора - либо клеймор либо цвайхендер. Всё осталньое для пидорасов с комплексом неполноценности.
В катакомбах дошел до босса, ковыряю его, сдох. И один раз души появились у меня ПЕРЕД туманной завесой. Не пойму, можно ли так специально сделать, или это был какой-то глюк?
Че-то после того как щит взял в руки и научился гард каунтеры юзать - остальное нахуй ничего не хочется пробовать. Как же они ебут, господи. И это я еще простыми деревянными щитами с неполным поглощением и низкой стабильностью играю.
>>43159034 >целую одну строчку диалога за то что ты 10000000000000000 триллиардов лет собирал какое-то дерьмо и отдавал нпс на протяжении всей игры. Строчка диалога - это просто бонус. Основная награда за собирание этого дерьма - различные ништяки и чудеса, а в конце камень на апгрейд оружия до +25.
Ваще в маунтаинтопсах джайантсов только один враг уникальный ору блять. Это хиро оф замор. Все прочие уже в том или ином виде встречались ранее - фаер прелате, фаер монк, джайант дог, стормхоук и т.д.
Какая же имба этот ваш блид. Собрал два оккультных скавенжера и теперь сношу по 5к с одного прыжка на нг+, и даже фп не тратится. Блид проки надо нерфить раза в 3.
Ухх сменил броню, правда шлем ну прям совсем гавно у этого сета, как так блядь? Вместо нормального фейса какое то смазанное уебище, спасибо Карианскому шлему хоть как то выглядит по человечески. А так ну это пиздец на самом деле, в игре 1.5 норм сета. Еще и щит есть, теперь думаю гонять с оружием и щитом ,благо можно кастовать вепонарт
>>43172885 Так можно сказать про любую синглплеер игру. Остается играть в мультиплеер режим. Кстати на днях зашел в мультиплеер РДР1 на пс3, так там онлайн приличный, дофига народу до сих пор играет, хотя 12 лет игре.
>>43172854 Ну ты и гавноед ебаный, игра гавно хуже Душ. Игра так себе по сложности, так как есть 2 типа сложных боссов 1) ебаные 2 босса 2) дегенератские гигантские боссы, из за которой камера как всегда хуй пойми где По егймдизайну копипиздинг Душ
Хахахаха в Фарум Азуле снова godskin duo в виде боссов, я их встречаю уже раз 6. Это же блядь сюжетный босс, а не какое то данжевое дерьмо. Видимо это отсылка к Орнштейну и Смоугу, а нет отсылка оыбчно 1 раз за игру, а не пихать их 6 раз. Хммм что же это? А ну да Миядзаки просто обоссал мне ебало, при покупке игры за 2.5к я получил струю мочи от этого бездарного хуесоса, котоырй дрочит мангу Берсерк уже 10 лет, правда Берсерк давно все ,поэтому бездарная хуета начала дрочить собственные игры
Ору бля, решил пройти двуху за пироманта и сразу же вспомнил что в этой поеботе как и в однухе нету полоски маны даже и большой фаербол можно всего 1 раз скастовать ахаххахахахахахах какой же пиздец
>>43174246 >Ору бля, решил пройти двуху за пироманта и сразу же вспомнил что в этой поеботе как и в однухе нету полоски маны даже и большой фаербол можно всего 1 раз скастовать ахаххахахахахахах какой же пиздец
>>43174907 Блядь эта обезяна сказала что никаких продолжений Душ и Бладборна, и блядь? Елден ринг это продолжение тех же самых Душ и ББ, часть лора в стиле ББ с кровью, Божественной кожей, Микеллой и т.п., все остальное копипиздинг Душ. То есть вместо полноценных продолжений Пиздазаки высрал это
>>43174944 Он понял, что аудитория душ калоеды и им любое дерьмо скормить можно, главное чтобы на души похоже было и подпись Миядзаки была. А в таком случае, нахуй напрягаться?
>>43174959 > пристарелый бумер пытается выехать на популярной теме
Во-первых, все видели его билд. Во-вторых, все уже спалили его псевдо любовь к аниме. Обычный нормис который смотрел 2 с половиной популярных тайтла. Так еще и постил волкодевочек называя их кошкодевочками.
>>43175662 Он не нормис, он повелитель сойжаков. Надо поддерживать статус, вкидывая такие твиты и спрашивая, нужно ли ему продать часть акций теслы чтобы оплатить налоги
Полный тред говноедов. Единственные, кто умеет делать опенворлды - это пираньи. Все остальные - это говноделы ебаные, которые не могут даже мобов по зонам распределить нормально и нарисовать разные модельки для мобов, у которых крысы что на 10м уровне двушотают что на 150м.
>>43131755 Это справа от подъемника в Лайнделл в Лиурнии, в сторону Катакомб черных ножей снизу в расщелине, где летает много медуз и на входе стоит Рыцарь мавзолея без головы; а сверху башня и гигант ее охраняет.
>>43142448 У меня стала почему-то вылетать в меню. В самой игре ОК, а вот главное меню почему-то вылетает. Особенно если выйти в него после игровой сессии.
>>43173756 Каким местом это сюжетный босс? Пухлик даже без полоски обитает в одном месте. Обыкновенный минибосс, тонкого в игре две шутки, толстого в игре две штуки, все 4 опционально, а потом дуо.
>>43179297 Сюжетный потому что обязательный, этот бой никак не скипнуть. Это даже хуже получается, Миядзакаки обнаглел и вставил в конце игры проходных ноунейм боссов.
>>43179735 >Сюжетный потому что обязательный, э Ну хууууй знает, чувак. Получается что ни один демигод кроме моргота - не сюжетный. А знаменитый marauder shields в лишнем стволе - таки да. >вставил в конце игры проходных ноунейм боссов. Почему нет? Это просто минибосс. Веселее чем всю последнюю локацию простое мобьё бить.
>>43179982 > И главное не объяснил, почему у генерала радана пропали ступни Будто кому то не похуй на это. А вот почему у Малении ступни в сапогах, это главный вопрос
А вот интересно, что дав отхил относительно простому боссу типа Малении, она сразу становится самым сильным. Потому что перестает работать стадартная страта соулс игр, когда ты размениваешь фласки на дамаг по боссу. Приходится учить все атаки.
>>43180549 Только если ты сам этого захочешь, всегда можно накатить модов или делать черенж-раны, сегодня, например, видел как тянка проходит игру только с факелом. Игра только в первое слепое прохождение опенворлд. Со второго раза это уже тупые кишки и боссраш, когда ты скипаешь 90% контента.
>>43180601 Я думал нг+ пробежать еще разок, квесты доделать пропущенные посмотреть на другую концовку, но ведь все это можно сделать за 5 минут за вики и ютубе. В душах кажется хотя бы мобисов переставляли на нг+ и пару итемов добавляли
Переосмысление Елден Ринга. В общем после переосмысления этой игры я пришел к выводу, что Елден Ринг хуже Даркс Соулса 2. Сами посудите, Дарк Соулс 2 иел куча новых механик которые работали через жопу, локации и лор тоже сомнительный, но блядь это была полноценная самостоятельная игра которая взяла немного из Дарк Соулса 1, поменяй название с Дарк Соулс 2 на Елдн Ринг и по итогуу получится совершенно другая игра на уровне Бладборна или Секиро, самое то она не копировала саму себя. А что такое Елден Ринг это копирование не только самой себя, но и всех Душ вместе взятых. Это не Елден ринг, это Дарк Соулс 4, она абсолютно не самостоятельная так как 99% это копипиздинг. Хоть мы не любим ДС2, но она имела уникальность, а ЕР нихуя не имеет
>>43180812 Дарк соус 2 это почти полная копия демонс соулс, скопировали тупа все, кроме тенденси механики. Очень странно, почему никто ее не называет демонс соулс 2.0, видать слишком мало народу играло в демонс соус. В дс2 вообще есть хоть что-то свое? А уникальные были как раз только бладборн и секиро.
>>43180901 Сейчас вот прохожу вторую часть после первой, в третью не играл, но как же ощущается, что тут не успел насрать хуйдзаки, нормальные механики, ароде прыжков и поломки снаяржения, нормальное стрелковое оружие, меньше казуалности и больше удоства, единственное, пока что только не нравится более кривое движение во круг цели, меньшее количество атмосферных нпс и меньшая проработанность лок, но сами локации лучше
Товарищи, я снова с откровением: лучшая медленная, инертная боевка под средневековье это не демонсоулс, не темные души, не ниох (хотя там боевка збс, но не то), не секиро.. это монстер хантер. после МХ смотришь соулсы, а хуйня какая-то получается, не дотягивает до глубины и размеренности. в МХ боевка самая медленная, и самая инертная, но при этом еще и интерактивность в бою на недостижимом для любых соулсов уровне. я уже даже не говорю про сравнение уровня файтов с драконами в этих сериях
>>43181037 Это ты шизоид, если не видишь очевидной копии в лице дс2. >>43181050 Эмуль заебись. высокое разрешение, 60фпс, можно разные сглаживания включить. А в оригинале на пс3 720п, меньше 30фпс и очень долгие загрузки между локами, никому бы не посоветовал запускать дес на пс3 в 2022 году. >>43181067 Вторую часть делали без миядзаки. Но просто скопировали демонс соулс. Даже ни одного запоминающегося босса не придумали.
>>43181067 Все так, она поэтому и является лучшей в серии >>43181124 По его начальным наработкам, он там все равно учавствовал, хоть и не активно, как и сказал анон выше, насрать он там особо не успел
>>43181163 любой опен ворлд пустой, вот скайрим в этом плане почти эталон, как ни странно, в фалауте 4 тоже карта небольшая, но очень насыщенная, в елде попен ворлд это излишество...
>>43181221 В фолачах во всех с самой первой части и во всех свитках всегда были мирные нпс, это настоящие опенворлды во всех играх франшизы. А в играх фромсофта 0 мирняка и тебе предлагают спасать мир, хотя давно 99.999% населения вымерло и твой выбор концовки ни на что не влияет.
>>43180901 Потому что демоны слишком кривая и сырая хуета, я её чисто один раз прошёл для галочки и выкинул нахуй. Ремастер лучше, но покупать очередную бесполезную плойку для одной игры нахуй не всралось
>>43181246 Да, печать Радагона на мне. Поклацал я на амулеты. Да, она снижает все сопротивляемости, но все более-менее остаются сносными, а резист к молнии прям в минус улетает.
>>43181578 Это бездушная говнокопия, которая якобы должна подражать реальному игроку и имитировать пвп, а по факту имеет ии уровня пробки и легчайше обоссывается, несмотря на нпкрученные статы со стаминой
>>43181556 Вот это удвою, я чет прям реально удивился помню, когда оказалось что в трехе нихуя и нет на нг+, я уж думал это в серию пойдет. Не обязательно даже именно копровторженцы, но просто тот факт, что какой-то калтент добавляется, которого раньше совсем не было. Можно ж было мобов напихать и боссов каких, может даже локации какие-то небольшие.
Остается ждать длс(если будет) и тогда можно начать нг+, сделать квесты пропущеннные и другую концовку попробовать. Я ебал конечно, тут либо модами баловаться либо можно забыть после первого прохождения
>>43181693 Так и не нужны, а так был бы повод второй раз занюхнуть, странно что гений в своей гениальности не воспользовался таким уровнем копипасты. Вон ниер жрали и нахваливали, а там одно прохождение вообще за мальчугана какого-то с обсосным геймплеем унылым.
>>43181556 Часто вижу это расрпостраненное мнение, и мне прям интересно, это эффект толпы, или я сам в этом убежусь. А то в три не играл, от дс2 пока прошел процентов 20, сразу после первых душ, пока она во всем лучше первой, кроме проработанности деталей в локациях
>>43181746 Подзатянули игрульку, копипасты дохуя, некоторые локации странно расположены (если задуматься как ты из одного места в другое попадаешь), боссы-рыцари, дохуя их, графон уже совсем не вывозит и он и был-то не очень, местами прям видно насколько похуистично делали локи, обрыганская поломка оружия когда у тебя в процессе занюха локации иногда может пушка успеть сломаться просто так сама по себе (сама система может и не очень плохая, но хп у пушек раза в 2 можно было бы и поднять, чтобы ты реально страдал только от разрушительной мочи, а просто так только если уж очень долго занюхиваешь без перерыва). Это только что сходу вспомнилось, я уже хуй знает когда играл. А ну и в техническом плане был обосрамс, каломышь малоиграбельна была с этой задержкой уебанской, в 60фпс у тебя оружие буквально в руках рассыпалось т.к. долбоебы умудрились к фпс это привязать, но это все вроде уже пофикшено должно быть. Про баланс в пвп вспоминать не будем так как он всегда был сломан везде во всех частях.
Почему в дс3 в битве с Мидиром камера работает идеально, в итоге получается крутой боссфайт, где ты можешь отследить любую атаку босса. А в елде внезапно любой крупный босс пидорасит камеру и ты не не видишь что он делает
>>43181746 Потому что в дс2 у тебя в каждой локе инвейдеры нпсы на нг0. А в нг+ их еще больше. Это еще одна фишка, которую дс2 украло у дес. Кроме дес и дс2 тебя нигде не спамят нпсами инвейдерами.
>>43181746 Так начало в дс2 заебись, пиздец примерно к железной крепости наступает, когда каждые 3 метра на тебя пять самураев выбегает и их надо вилкой чистить. А к храму уже пиздец заебно, как уже анон выше писал - игру охуеть как затянули
>>43181746 Потому что это Дарк Соулс 2, котоырй не является продолжением Дарк Соулс 1, а является самостоятельной игрой со своим лором и сюжетом. Механики вообще все переработаны, начиная от вепонарта и заканчивая ненужной ухетой по типу адаптивности и зельями. Кстати сама идея топ, просто реализация хуйня. В ДС1 проблема была в расходника, овердохуя ненужного гавна ,что делает ДС2? Добавляет еще больше ненужного гавна. Сам егймдизайн мобов смешной
>>43182312 Калум калзула красивенькая и короткая, просто она в самом конце когда весь этот понос копипастный уже заебывает и ты просто пролетаешь ее прожав газ в пол. Ее можно было в серединку пихнуть куда-нибудь чтоб игрок побегал посмотрел на вихри и всю хуйню и такой вау. Ну и дракон там крутой конечно.
>>43182416 А потом смотришь на Елден ринг и понимаешь бляяя, а ведь Дарк Соулс 2, что то приносил и пытался в новые идеи, а Елдак вообще нихуя не принес, лишь паразитировал. Хуй знает идея с горшками хуйня, потому что в таких играх все сводится к тому, что к елйт гейму у тебя по 500-1 млн душ и ты тратишь на бомбы, теперь тратить некуда, разве только в камни. Прах - хуйня, раньше была механика что ты призываешь фантома и босс усиливается, теперь ты призываешь прах, а боссу похуй. Пепел - идея норм, реализация хуйня по факту либо абуз, либо гавно
>>43182470 Вот это удвою, внезапно двуха перестала казаться таким уж прям калом, но после елдака остальные части выглядят уже значительно устаревшими и без прыжка нормального как-то смешно становится совсем.
>>43182479 Ну он тоже страдает от того что находится за зимней обоссаной+обосраной парашей, когда ты и так в ахуе от копипасты, перекрученного дамага и хп у мобов, а тут на тебя их просто ебейшими толпами вываливают во многих местах опять, плюс опять же это буквально те же самые мобы, только заодно боссы-копродеревья низвергнуты до уровня обычных врагов и такое вот всякое типа по поносу красному опять ходить итд, в целом как-то очень заебно все в целом и впечатление портится. А ну и да, встречаешь заодно копипастного аж целого босса-всадника, который конечно как бы другой, но осадочек остался.
>>43182467 Можно было добавить идею по типу тот же Фарум Азул, Поместье или Дворец Могвинов открываются лишь на НГ+, но нахуя, лучше уж выкатить все сразу и набить повторяющимися мобами
>>43181848 Ну подзатянули хз что значит, мне первой не хватило, так что вторую надо зайти чтобы судить >Некоторые локи странно расположены Ну после морских берегов под лавой изалита меня ничего не удивит, но в целом это не такая важная вещь >Боссы рыцари Главное же это механики и мув сет, мне вообще только один два босса понравились из первой, и один из них рыцари, но в двушке уже грешница в первой половине сложнее по механикам и в целом, все боссы в первой части >Графика Ну да, выглядит хуже ремастера, но оно и понятно, тут же ремастера не было, а скулар почти и не менял графоний, а деталей в локах и правда меньше >Поломка Наконец то сделали норм систему, которая делает хоть какой-то импакт на игру, а не просто ты об этом забываешь, а потом у любого костра тратишь 150 душ на починку, мб не идеальная система, но явный прогресс с бесполезным куском в первой
>>43181951 За лок 5 пока только двух встретил, но в целом ничего в этом плохого и нет, тем более к ним привязали определенные механики
>>43182416 Бля, надеюсь в третей части сохранят многое из дс2 и калодзаки все не проебет
>>43182531 Я когда ебаный туман там увидел, тут же вспомнил длц в двухе и едва удержался, чтобы не снести эту поебень. Правда один хуй надолго не хватило, я с дерева блеванул
>>43182416 > овердохуя ненужного говна Лол, в какой-то из частей было иначе? Лишь в самом начале ещё пользуешься хуетой типо бомб и всё, дальше нахуй ниче не нужно, тонны всякого говна только в инвентаре, в секиро наверное хуже всего с этим и лучше всего в бб, там дольше всего пользовался расходками
Крафт кстати. Идея норм, тем более в опен ворлде, по факту непонятно нахуй он нужен, я буквально два раза за всю игру им пользовался, в начале скрафтил дротики и потом один раз бомбу
>>43183804 И кстати говоря, если сравнивать с первой частью, где это натурально неюзабельное говно от начала до конца, наносящее 20 урона, то во второй арбалеты, метательные ножи всякие, уже вполне стало возможно юзать и получать с этого пользу
>>43183808 Потому что он бесполезен, например крафт стрел хуйня, крафт бомб хуйня. Остальной крафт норм и по факту нужен, по типу мяса, печени и пилюль, только в 90% случаев эти бафы хуйня так как талисман начальный на сопротивление уронуу дает больше чем печень, печень вообще нихуя не дает жалкие 8% к блоку урона, смешно. Как и кусок мяса, котоырй нихуя не увелчиивает живучесть, серьезно будь крафтовые предметы охуенными крафт был бы оправдан, а так из полезного только радужные камни
>>43096948 (OP) Что за ёбнутый баг? Всё чёрное кроме инвентаря, меню и всплывающих подсказок, при этом слышны звуки шагов, можно применять предметы. Не гуглится.