>>43097971 Тоддоботы бахнули как не в себя. Просто их снова приложили фактами и объективно лучшим фоллачом - кекасом. А так как аргументов нет - им остаётся только подрываться по всему тредису
>>43098072 >бахают Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов.
>>43098086 >кинул Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов.
>>43098182 Фоллаут 1 проходится весь вообще со всеми сайд квестами часов за 10-15. Он маленький. Второй Фоллач если спидранить по мейн квесту быстро. Если проходить нормально то даже хз. Там очень много всего.
>>43098253 >>43098279 Город детей. Отсутствие диалогов. Отсутствие навыков. Отсутствие системы спешиал. Я тебя достаточно приложил или ты дальше будешь копротивляться за кал от тодлера?
>>43098285 А смысл? Игру не познаешь. Надо проходить на фул стараясь по максимуму охватить контент. Просто мейнквест можешь прочитать на вики или глянуть вод стрима чмодье
>>43098449 >Кекас лучший Фоллач нью вегас это не фоллач, там нет ниче от фоллачей, кроме движка от 3го недофоллача. Тупо игра про постапок где за воду в дамбе воюют мужики в юбках и нелепые цырковые роботы
Всегда хотел поставить какой нибудь порномод что на тодда4 что на Скайрим. Но всегда было тааак лень настраивать что то там, возиться, какие то левые проги ставить и прочим калом заниматься.
>>43098805 Такая же хуйня, но на ф4 есть простейший мод leito v1.4, он просто добавляет 2 пушки, которую можно скрафитить на химстоле, и стреляя с неё в нпс, с ним можно запустить анимации разные, очень простой мод, который не нужно настраивать и который работает как часы и никак не может навредить игре или сейвам. И анимации у этого leito оч качественные и довольно разнообразные. Так же есть вторая пушка, которой можно в 2х нпс попасть, и между ними начнется анимация.
Город забей пита. Город с роботом шерифом (мам лобат сириф!!! купи!!!) Пустой город (обсидианокал даже не тестит свое говно) Город одного бармена шизика Город с лобатами с лицами (мам лобатики!!) Город с элвисами Город подземных людей Город мужчин в юбке
Список городов вегасакала в длс
Город из биошока Город с индейцами Город с сумасшедшими учёными Город с гулями
мерзких роботов надо вырезать из фоллаута, максимум они норм в виде робота лапшичника в даймонд сити или робоглаза который летает и транслирует радио, а ну и робот пивовар тож нормас, а вот всякие кодсворды или роботы на летающем корабле, ну и хуета блядь, фу нахуй
Город вокруг бомбы с сектантами Небоскрёб с двумя квестами Подземелье с зомбаками Корабль Три дома на мосту Два дома посреди нихуя Загон работорговцев с 1 квестом Ферма на краю карты с выборами президента
>>43099361 >пук Я этот мод полностью пересобрал под себя, он не включает ни скелетов, ни тел, тела ты ставишь своими ручками какие хочешь, я например оставил себе ванильных баб с текстурой SO NUDE с нексуса (для грязных и гулиных тел другие какие-то текстуры взял). ААF он не требует, для таких долбоёбов ка ты я блядь спецом версию написал, у него нет требований никаких, это просто мод запуска idle анимаций. Мужской хуй он во время анимации просто надевает на мужского нпс модельку тела с нужным положением хуя и все, никаких скелетов и прочего он не заменяет.
>>43099475 Ну вру, есть одно ОПЦИОНАЛЬНО требование, нужно MCM менюшка, если хочешь настраивать продолжительность каждой стадии, но эт можно настраивать и без MCM, просто редактируя .esp файл
>>43099498 >С этого бы и начинал, врун, пердун и хохотун Еблан, это я написал к тому что я знаю полностью знаю всю составляющую мода. По дефолту у него нет требований никаких, просто ставишь на ванильную игру без ничего, крафтишь пушку, стреляешь в нужного нпс и все, дальше вылазит менюшка и выбираешь нужные анимации.
>>43099549 Не шаришь, а умничаешь. Я же написал сразу что это простейший мод анимаций, который не затрагивает никаких ванильных строк и никак навредить игре не может, а ты начал умничать про какие-то замудренные AAF
Увидел линк в шапке на полезное о тоддаче 76, но там в основном то, что упрощает жизнь тем кто уже как продвинулся в игре. Я сейчас буквально первый раз запустил 76ой, есть какие то советы что стоит делать в начале, а что нет?
>>43099596 На ловерслабе он, анимации leito, при скачке выбираешь версию 1.4, она автономная и не имеет требований. Есть переведенные версии на разных сайтах, гуглятся изи по "fallout 4 leito 1.4". Там пишут что он требует f4se, но эт пиздеж, f4se абсолютно не нужен.
>>43099670 Да, было указано у автора когда версия была 1.4 и AFF версии не было. Версию 1.4с скачивай, потом на химстоле крафти 2 пушки, одна для анимаций с ГГ, вторая для анимаций между двумя нпс и все.
Опционально можно скачать от этого же автора на нексусе вот это, голые текстуры для мужика и бабы (сам тот мод 1.4 не включает в себя текстуры, а только модельки тел мужика), ну для мужика текстуры обязательно надо скачать https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1715 а вот тело бабы уже сам выбирай CBBE или ванильное оставлять, мне лично нравится ванильное с вот этими текстурами https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1715
>>43099725 >голые текстуры для мужика и бабы МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту - крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" - грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр. устар.). Мужик неотесанный.
БАБА , бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянсм быту - замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура - баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>43100295 >после провалившихся куда-то внутрь ног при анимации При чем тут это? Анимации leito одинаковые что на 1.4 версии, что на версии AAF, это одни и те же файлы, просто на AAF версии щас чуть больше анимаций. А анимации остальных авторов корявые, только у leito качественные
>>43100349 Я помню по скуриму этого афтора, согласен, наиболее качественные анимации были, там дело было в скелете, какой-то патч к нему надо было ставить.
>>43100396 Ну ток у cbbe тела с коленами там проблема по дефолту, поэтому есть какие-то фиксы скелета колен, но я их не юзаю ибо деф тело юзаю, а у него проблем с коленами нет
>>43101720 А, да, еще один не очевидный момент, у мили оружия мощная атака делается не как обычно зажатием ЛКМ, а кнопкой Alt. Я когда видосы с катаной записал забыл про это и не показал мощный удар.
>>43102196 >А что для добивантй нужно? Ничего, рандом. Возможно как-то зависит от твоего урона.
>навык чтоб издалека с мили с ватса прыгать Если он еще добиваний не видел, то ему ебенить и ебенить до этого навыка. Трижды успеет нахуй послать свой мили билд и взять нормальное струляло.
>>43102196 Ток что побегал с милишкой, добивания оказывается не только в ватсе работают, но и просто с игры, короче просто когда у противника мало хп, альтом бил и включалась анимация добивания, на гуманоидах ниче так выглядят анимки
Бля, ток щас понял что держа предмет кнопкой E, его можно вращать как угодно, просто меняя ось вращения кнопкой Shift. Прикольная тема можно из объектов всякое строить, пирамидки там всякие
>>43102027 >баттхëрт Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов.
>>43099621 > Я сейчас буквально первый раз запустил 76ой, есть какие то советы что стоит делать в начале, а что нет? Не читать гайды, а просто играть в своё удовольствие, эксплорить мир, не спешить качаться. Если будут конкретные вопросы - задавай тут.
>>43102336 >я стараюсь как больше разнообразия чтоб было в прохождении, так и челлендж Игра не про это, челибамбау, тут тебе не Мохаве. Тодд игру так ахуенно забалансил, что любой враг является губкой. А все милишные губки блочат удары и станят тебя. Гульчатаи в ноги кланяются с ренжа, собаки круги наворачивают, а большая часть врагов нихуя не в чистом поле, а сидят на возвышенностях, мостиках, балкончиках.
При этом нормальных струлял дохуя и больше, тебе даже легендарка не нужна. А вот с милишным оружием всё хуево - в игре всего 3 пушки, одна из которых забагована, и все они находятся в ДЛС, при чем не покупные. А еще милишный билд максимально зависим от основного перка, на пушках же можешь вообще нихуя не качать половину игры.
Играть не то чтобы сложно, скорее уныло до охуения.
>>43103886 >кинул жестяной баночкой в труп в стокилограмовой силовой броне Это так-то тяжелая банка с собачим кормом, если пустой маленькой банкой кинуть то такого не будет
Прошёл уже пол кекаса с русской озвучкой от cool-games. Репетур на Элайдже охуенен. Как же он произносит "Сьерра-Мадре" - мм аж мурашки по коже. Но в целом складывается ощущение что ответственный пчел халтурил и нихуя не проверял записи. Слишком много косяков. Зачастую актёры тупо оговариваются и говорят не те слова которые в тексте. Звукорежиссёр должен это был сразу исправлять и перезаписывать. Но видимо было похуй или чего? Плюс есть несколько просто диких мисскастов. Бун это просто ор какой то. Вообще не туда голос. Даже не близко. Даже учитывая что чел пытался хоть как то поиграть.
А так многие персонажи прям чётко как надо. Тётка которая озвучивала всяких тëток например Маклаферти из красного каравана топовая. Мистер нью вегас по радио топовый. Второстепенные персонажи через раз. Плюс есть откровенно пердящий микрофон у некоторых дженерик-нпц.
Всё таки 110 человек принимало участие в озвучке. Это дохуя. У Тодда даже в оригинале всего 10 человек. Но мисскасты, откровенные косяки и некоторые переигрывания портят впечатление. Можно было бы сократить это число в два раза и дать больше ролей тем кто реально могëт. Жалко денег на больше репетура у них не хватило. Но мёртвые деньги збс озвучены. Все голоса хороши так то.
>>43105550 В оригинале FNW чë то около 70 актёров было без длц. А в длц по моему ещё несколько уникальных голосов. Это много. Столько же сколько в Скайриме. Там тоже человек 70. А в трëшке да, человек 40 было.
Проблема откровенно малого количества голосов по моему только в обле была, там человек 20 было на озвучке в оригинале. И один из них сам Тодд.
>>43105539 А я много раз отдавал ему деньги( я покупал дважды все фоллачи и Скайримы просто так получилось что я завёл новый стимакк вместо старого и пришлось любимые игры по новой покупать, таки дела
>>43105697 Эх, а я предзаказывал Ф4. Со стипухи помню предзаказ оформил. На 2 курсе универа тогда был вроде. Как же я ждал эту игру... Был нищим студентом, но я молился на новый фоллач и не смог себе отказать быть среди первых.
>>43105777 >>43105716 Последнее, что я купил - отсосин одиссея пару лет назад. Знали бы вы, как я говна поел просто из-за того, что это лицуха, а не пиратка. Юбисофт тупо контора пидорасов.
>>43105853 Я тоже покупал когда-то. Наиграл 15 часов да забил сделав квест где надо было гигантскую свинку убить в честь богини охоты или вроде того. Но забил просто потому-что надоело и не особо зацепило. Особенно меня раздражали эти костюмы и красивые мечи за реальные деньги в сингловой игре. И дейлики в сингловой игре. Прям сраку напекло знатно. И цены конские к тому же. Сыны блядей на юбимразях вместо того чтобы напихать эти броньки и мечи в награды за всякие квесты и по миру раскидать засунули их в магазин, просто ублюдища.
Но я спустя год на какой то распродаже урвал за два шекеля все ДЛЦшки на неё и тогда пообещал себе пройти всё-таки эту игру вместе с ДЛЦ. Так что рано или поздно всё таки пройду её. Видимо я необучаемый.
>>43106004 >Чит энжином любые шмотка из шопа достает на лицухе Если это делается легко и без всяких последствий, то в следующем прохождении так и сделаю
>>43106036 >Если это делается легко и без всяких последствий Никаких последствий. Качаешь чит энжон, ищешь "таблица ac odyssey". Ну и рядом будет гайд собсна, какие цифры куда вписать.
>>43106736 Как и не знали что надо хейтить Обливион. >гта 4 Кстати до сих пор не знаю за что её хейтят. Мне в своё время не понравилось только то что в игре не нужны деньги и их не на что тратить. Нельзя купить недвижку, бизнес и всякое такое как предыдущих частях. В остальном даже хз за шо не любят её. Добротная гтаха.
А вот фол3 хейтили сразу с выхода. Хейтили фанаты двушки и тру ролевики. Я тебе больше скажу. На форумах ныли ещё даже до выхода трëшки. Ныли что беседка сделает кал. Не массово, конечно. Но регулярно было.
>>43106799 Беседка купила права на фоллачи у подыхающей студии без бабок и сделала своё 3д видение. Никто не запрещал авторам изометрических фоллачей делать свои крутые изометрические рпг в постапоке, прост под другим названием
Почему ссаной беседке так лень перенести в стим ачивки на фоллаут 3 из икс бокса? Это дали бы мне и куча народу лишний повод перепройти игру. Там всё есть уже. Иконки и сами ачивки. Просто перенесли бы. Всё равно никакого ремастера не будет.
>>43108152 >Все пориджы как раз дико хейтят легион. Че за высер? Пориджи не играют в такой кал как ф3 и нью вегас. А в 2010 пиздюки оч любили легион и прохождение за себя(робота), и мало кто проходил как раз нкр
>>43108195 Ор нах. Ты в таком манямире живёшь это пиздец. Короче, ты прямо сейчас стираешь штаны от говна. Потом заходишь в стим и смотришь статистику по ачивкам. Смотришь сколько процентов игроков прошло за НКР, за хауса, за робота и за легион. Потом меняешь штаны второй раз, потому что так знатно обосраться дважды надо уметь.
>>43108040 >Всё равно никакого ремастера не будет И нахуй не нужны! Заебали блядь ремастерами и ремейками! Пускай делают новые части, ф3 и нью вегас нахуй не нужны ремастеры, максимум если какая-нибудь ноунейм студия на энтузиазме ток захочет перенести на двигло четверки, по типу поин лукаута недавнего
>>43108244 >Смотришь сколько процентов игроков прошло за НКР, за хауса, за робота и за легион. Это старые деды ака чмодьё, которые проходят эту ссанину в миллионный раз, в 2010 легион так не хейтили пердуны чмодьёвские, мол мужики в юбках хихихих
>>43108759 Нахуй он тебе нужен? Ты чмодьё? Чего ты там не видел? Просто ботов пострелять вон там тебе высрали проект мохаве, иди бегай, еще и казино рабочее есть
>>43108840 Я бы, кстати, на месте разрабов проекта мохаве, доделал фулл карту, а потом тупо заселил её всякими ноунейм НПС и добавил бы им супер простые квесты по типу помоги иди зачисть то-то, и все, нахуй саму игру переносить
>>43108923 >доделал фулл карту, а потом тупо заселил её всякими ноунейм НПС и добавил бы им супер простые квесты по типу помоги иди зачисть то-то Кекас 76?
>>43109131 А сделать приближающуюся камеру при закрытии крышки, чтобы это скрыть, с затемнением и плавным переходом в "монитор" смолл инди студия беспезда не осилила?
>>43109143 >инди студия беспезда не осилила нет. У них вероятно реально философия модами допилят. Ибо нахуя было делать анимацию юзания стимулятора, при этом не сделать анимацию питья/еды? Ведь все анимки в игре есть, функция привязки анимки к предмету есть (стимулятор), им просто оставалось пару правок внести и все, были бы анимации юзания предметов, иммерсивность бы повысилась, ибо в игре есть бесполезная только раздражающая жажда и голод, а так бы это было бы не тупое прожимание кнопок, а ты бы видел что твой перс рили пьет и ест.
>>43109044 Курьер через Йес-Мена управляет Секьюритронами и просто занимает место мистера Хауса. Но там такой задел, что Йес-Мэн больше не "Йес", он переписывает свой код и получает какую-то свободу и независимость, начинает "мыслить" более свободно чтобы больше никто не мог просто взять и перехватить контроль так легко.
>>43108195 В 2010 пиздюки любили масс эфект, дрогон ейдж, кал оф дути, отсасин скрид и класть хотели на фолыч в принципе. А в наше время играют в него потому, что Тодду удалось сделать красочную стрелялку и теперь щенки, вроде тебя, изображают из себя олдов.
>>43110381 >отсасин скрид и класть хотели на фолыч в принципе Ну ты и даун тупорылый значит, и фаллаут 3 и нью вегас имели в разы больше продаж чем всякие поссосины и мас эффекты, у которых продаж достигали до 5-8 лямов, а у фоллачей обоих перевалили за 10.
А вам не кажется, что в фолаче как не прокачивайся, все равно гг останется чмошником, если попадёт в реальный мир? Срочники на Уазике займут боевую позицию и спокойно застрелят из рпг самого крутого перца в силовой броне и с сотым уровнем, ведь если рассматривать его как бронетехнику, то он чрезвычайно медленный, с тоненькой броней и минимальной огневой мощью
Даже пехота уже прошлый век, сейчас гг в самой крутой силовухе выследит беспилотник и пришлёт ракету, он даже не заметит, ноль шансов убежать, спрятаться или сбить, пво в тоддачах нет, да и никак не засунуть в формат силовой брони
>>43110410 А перки ты в реальность не перенëс или как? А остальные характеристики? Если бы в реальности был чел который может останавливать время и потом делать пиф-паф по головам, таскать 300 килограмм и вытаскивать из жопы гранатомёт, потом снайперку, потом дробовик, а ещё лечить раны жрачкой и водой, бесшумно двигаться и крафтить из говна и палок лазерганы, то твои срочники соснули бы даже не успев понять что произошло, поймав через ватс хедшоты.
>>43110405 >и фаллаут 3 и нью вегас имели в разы больше продаж чем всякие поссосины Пруфы давай, пиздабол. Про ф3 еще логично, но выход фнв такого шума не наделал.
>имели в разы больше продаж чем всякие поссосины и мас эффекты При чем тут блядь продажи , если мы говорим про популярность? Популярность по-твоему имеет место быть только на релизе, ебаклак? Пососины и калл эфекты не имели такой рекламной компании как ф3.
>>43110889 >Пруфы давай, пиздабол. Про ф3 еще логично, но выход фнв такого шума не наделал Гугли фаллаут нью вегас продажи блядь, за первые 2 недели продано больше 5 лямов копий, это очень дохуя. Асасин 2 (который был самым популярным пососином многие годы, вплоть до одиссеи вроде), 8 лямов заимел ток через 3 месяца с релиза
>>43110889 Прямо сейчас в нью вегас в стиме играют значительно больше людей чем в любой пососин доступный в стиме, и че? Как у тебя популярность считается? У нью вегаса онлайн 5500 на англ версии и +500 на ру, хз может там еще для других языков отдельные страницы
>>43111246 Да, у них там вроде есть свои реплики, но наверно лучше играть с теми кого дают (в фор харборе дед, в нюка ворлде рейдер), у них наверно будет больше всяких фраз по локам и выборам в длс
>>43111245 >Прямо сейчас в нью вегас в стиме играют значительно больше людей чем в любой пососин доступный в стиме А какой отсасин крид доступен в стиме?
>У нью вегаса онлайн 5500 на англ версии и +500 на ру, хз может там еще для других языков отдельные страницы Мудила ты епт, речь шла про 2010 год. В фнв, уж тем более сегодня, играют миллениаалы, а не пиздюки. Все пиздюки гоняют в дотку, фортнайт и кал оф дути. Вот там блядь показатели онлайна будь здоров.
>>43111361 >А какой отсасин крид доступен в стиме? Все кроме кальгаллы. >Ссылочку дай или дальше вилять будешь. Какой же ленивый хуесос, напиши fallout new vegas продажи / sales, пидор
>>43109758 Проблема скорее не в минах, а в том, что нельзя спринтануть, прервав перезарядку или другое действие. Мина тикает, а дебил на ГГ продолжает перезаряжаться и взрывается. В хорайзоне например это учли, удлинив таймер мины. Во фросте наоборот - врзывается почти сразу. Ну и еще в том, что мин может быть куча в ряд, и они все взрываются мгновенно от одной.
Впоследствии ты сможешь разминировать их ебалом, впрочем. Если речь о ванили.
>Я не увидел перка легкий шаг. Перк скрытность его заменяет, читай описание - с какого-то момента ты перестаешь триггерить мины и ловушки. (а также вес брони перестает влиять на стелс)
>>43102774 Такой. Суть этого экзоскелета была - бороться с танками в Анкоридже задешево, ибо не сразу ложится под огнём, юркий-мелкий, стоит дешевле танка, может тягать тяжёлое вооружение (толстяк) и внутри один заменяемый джон, которого не надо обучать, вместо трёх специалистов и нигралоадера. Шагающая бронемашина прорыва, в общем.
>>43102196 >>43102164 >>43102639 Добивания баганутые, ещё со скайрима. Для срабатывания нужно всего лишь чтобы дрын одним махом делал оверкилл (снимал больше определённого процента хп). При этом ни блоки, ни уворачивания не просчитываются. В результате дрищ может подойти и просто ваншотнуть тебя анимацией, не дав тебе даже шанса отбиться или ударить, хотя по-честному ты бы его захуярил.
Это ломало всю боёвку в скайриме, т.к. она была завязана на мили. В тоддаче реалтайм мили это редкость, поэтому это не так актуально. Но если играешь милишником, это пиздец тупая хуйня. Решение только одно, как всегда - отрубить добивания нахуй, модом с нексуса.
>>43102037 >у мили оружия мощная атака делается не как обычно зажатием ЛКМ, а кнопкой Alt Это можно и нужно развязать на разные кнопки модом, иначе ты заебешься. Заодно и гранату набиндить на другую кнопку.
Только ёбаный дебил из беседки мог придумать забиндить три разных действия на одну кнопку (сильный удар, бросок гранаты и ёбаное ЯДЕРНОЕ САМОУБИЙСТВО).
>>43098600 Да потому что там плотность объектов в разы выше, гений. Вся карта застроена нахуй. И графических фишек больше используется. В фар харборе ближе к скуриму, хотя все равно детализация выше и туман дополнительно жрёт фпс.
>>43111747 У Ника комментарии к почти всему происходящему на острове есть, а у деда вообще практически нихуя. Это персонаж-затычка, персонаж-болванка. Единственное что у него есть это квест на шипбрейкера (который можно и без него в компаньонах сделать)
>>43111819 >и ёбаное ЯДЕРНОЕ САМОУБИЙСТВО Я до сих пор не понимаю зачем они сделали эту бесполезную хуйню. Ладно бы ещё ядро эжектилось и ГГ бы поднимал его, чтобы бросить, но зачем под ногами оно взрывается - непонятно.
>>43112086 Исчезнут если ячейка респавнится по стандартному времени (на обычных режимах быстрее, в сурве очень долго). Или если резетнется багом, например некоторые вроде свалки рядом с корвегой или редрокета рядом с Куинси так резетаются, если отбежать и прибежать на ногах.
>>43112157 Так вот вроде ячейки респавнятся, то есть объекты с физоном на своё дефолтное место становятся (конусы всякие), тела исчезают, а вещи которые я выбросил как лежали так лежат
>>43112297 >то есть объекты с физоном на своё дефолтное место становятся (конусы всякие), тела исчезают Это не означает респавн ячейки; при респавне лут и враги регенерятся. Физоно-объекты и тела резетаются независимо, иногда даже добежать до трупа не успеваешь как он пропадает.
Но вообще хз, может и не пропадает вообще то что выкинул. По идее должно вместе с резетом ячейки, может я ошибаюсь.
>>43098600 Наиболее тормозные места тоддача на железе 2015 года (ПЕЧ 970/3xxxk) тормозят примерно так же как наиболее тормозное место скайрима на железе 2011 (ПЕЧ 570/2500k). Просто в тоддаче центр карты это один сплошной кластерфак, а в скайриме лишь одно место такое, Солитуд.
Загрузки в тоддаче быстрые, не знаю о чем ты. Может у тебя просто High FPS Physics Fix не стоит, и они ограничены фпсом. А так на современном этим играм железе без настроек и там и эдам грузилось примерно одинаково.
>>43112527 А вот кстати трёха шла стабильно на современном железе (ПЕЧ 260 кор 216 и кора 2 дуба). Вроде не припомню там проседаний, везде 60 было. Обливион и морра тоже тормозили местами. В даггерфолле полно было аномально тормозных мест, причем гонял я в него в 98 на амуде-к6-2 400мгц, т.е. уже на гораздо более сильном железе чем среднее на момент выхода.
>>43111691 >В Фар-Харбор лучше брать Ника Валентайна, это ДЛЦ под него сделано и у него там свои диалоги с местными. Ненавижу приставучих компаньонов, особенно жирушных для тянок, лучше собаку возьму.
>>43112594 Кстати да, с Псиной там есть уникальные взаимодействия. >>43111843 У Ника комменты только по поводу сюжетных мест, у деда и по сюжетке и по всему остальному острову, не пизди.
>>43111804 Ничего оно не ломало никогда. Чтобы тебя дрыщ ваншотнул анимацией тебе надо было предварительно проебать 60%+ хп. Даже главари разбойников на харде с 200% урона ваншотили только если до этого ты поймал жопой пару стрел и пропустил удар топором по лицу.
>>43112594 Ник разве жирушный для тянок? Он вроде чисто калька с Гарруса из ME. Саркастичный, но при этом серьёзный, иногда говорит что то смешное, трезво оценивает ситуацию и у него куча баек из прошлого.
>>43112572 Я в облу и трëшку играл ещё на Пентиуме 4. На ультрах фпса не было, но на низких-средних настройках обе игры шли идеально. Вообще то что беседкоигры оптимизировали для соснолей на которых железо всегда на два-три поколения отстаёт от пеки в итоге вылилось в то что беседкоигры в принципе на ПК практически не имеют проблем с фпсом.
>>43115329 Очевидно потому что Поинт Лукаут - DOOSHA, а Зета смишнявый кал про игрушечных пришельцев. К тому же это не сама Зета, а что-то навасяненное по мотивам, а Лукаут всё-таки полноценно запиленное длц. Я правда поиграть не смог из-за крашей с очень странными условиями триггера, до особняка дошел и ревертнулся нахуй на старый сейв.
>>43115666 >Я правда поиграть не смог из-за крашей с очень странными условиями триггера, до особняка дошел и ревертнулся нахуй на старый сейв Хуёва, мб потом допилит автор это модик, так и думал что будут ошибки
>>43115747 Один раз прошел полностью, даже все чемоданчики нашёл, думал дадут пиздатый перк а дали какой то кал который просто дают плюс писечку навыков в игре в которой все навыки всё равно уйдут в кап, если не спидранить по мейну, а делать все квесты и проходить длц.
Кроме того нельзя получить броньки китайские эти, фуражки и прочее. Зачем модельки делали? Чтобы я не мог надеть на себя униформу китайского генерала и бегать по пустошам как истинный сын Поднебесной, а просто убил его в симуляторе? Спасибо, тодд.
>>43114121 >Я в облу и трëшку играл ещё на Пентиуме 4 У меня были пентиум 4 и радеон 9600, оперативку не помню, но точно запомнил момент в одном квесте, где есть потайная дверь в бочке, а она у меня даже не загрузилась, сразу было видно пустой проем
>>43116174 >Зачем модельки делали? Чтобы я не мог надеть на себя униформу китайского генерала и бегать по пустошам как истинный сын Поднебесной, а просто убил его в симуляторе? Спасибо, тодд. Всмысле? Броню же можно снять/спиздить у него и бродить в ней по пустошам
>>43116241 >Нельзя. Он в симуляторе. Оттуда нельзя ничего в реальность вынести. Вроде есть багофича с трупом, кладешь труп перед креслом, потому сразу после выхода из симуляции открываешь его и скидываешь в него все
>>43116641 На ванили ф3, прост брал с собой не ванильного напарника и скидывал в него пушки\шмотки, т.к. они не ломались, бтв, в ТТВ это пофиксили, теперь шмотки\пушки имеют маркировку "квестовые" и не сбрасываются.
>>43114121 Обливион на момент выхода пиздец требовательной залупой был. Среди моих друзей (я из дс) в Обливион могли только два около-мажора поиграть нормально. У остальных, включая меня - игорь на минималочках только игрался либо средних. Мне кажется про пентиум 4 ты что-то преукрашиваешь или подзабыл.
>>43117902 Кого? >>43117989 Выполнял квест в Тринити тауэр и там Дьякон внезапно решил отправиться домой, я отправил его в Подземку и сейчас по возвращению подземка враждебна. За бс квестов никаких не делал.
>>43118529 есть такие моды, обязательно поставь, ибо этот автоматрон просто херит все остальные встречи и всяких просто гуляющих по содружеству поселенцев и рейдеров, у тебя тупо по карте будут одни роботы и ржавые ебланы. Но я просто удалил длс и начал новую игру помню
>>43117331 >>43117467 У меня был Пентиум 4, это точно. Остальные комплектующие не знаю, я учился тогда в средней школе и вообще на разбирался в этом. Знаю лишь, что на момент покупки это был топовый ПК. Обливион на ультрах, конечно, не вывозила, но просадок фпс, лагов или зависаний когда я играл на низких не было.
В Готику 3 играл на минималках. Она грузилась очень долго. Минут 7-8. Я успевал чаю попить и пожрать или какие-то дела сделать. А при использовании камня телепортации зависала минуты на 2, можно было отлить спокойно отойти. Но просто во время игры на минималках игра тоже шла в целом плавно.
Я играл в Облу не прямо после выхода, а чутка после. Уже точно вышли Рыцари Девяти, но золотого издания от 1с еще не было. Официальный диск от 1с я купил сразу как увидел его в магазе, а это было где-то через полгода после того как впервые поиграл в Облу с пиратского диска, где была ванила + Рыцари Девяти. Там не было русской озвучки, зато был кривой перевод текста. Вместо отмычки было "койло".
Вообще, тогда проблема долгой загрузки была для меня актуальнее, чем фпс. Я помню, что когда вышел Зов Припяти, у меня все еще был этот комп, а у кореша уже был мощный двухядерный какой-то там крутой на тот год комп. Он дал мне диск и я решил, что у меня игра не пошла, так как он просто не грузилась. Расстроился, убрал диск. Но потом спустя какое то время еще раз решил попробовать установить. И оказалось что надо было просто ждать минут 5-6, загрузка была долгая. Но при этом сама игра шла плавно без проблем. Не помню просадок даже на заводе или в Припяти.
Но опять же, это ж воспоминания меня когда я был пиздюком, я тогда в те года мог считать и 30 фпс за играбельность и плавность. Мне было нормально. А если было не нормально, я снижал настройки.
Город гулей Город детей Город подростков Город работорговцев Город богачей Город супергероев Город рабов Новый город рабов Город-корабль Город-дерево Город вокруг ядерной бомбы Республика из одной семьи Город вампиров Город каннибаллов Город когтей смерти Дом с проститутками Город муравьев Город любителей ядер-колы Гора с анклавом Город паладинов Город на мосту
>>43105441 Двачую Репетура, внезапно он заебись звучит именно в любительских озвучках, недавно проходил Маскарад с фанатским патчем, и даже удивился когда услышал знакомые заебавшие когда-то нотки голоса
>>43121972 >Город богачей Я кста сегодня впервые узнал, что туда караваны тоже ходят, но в игре это никак не отображается кроме пары диалогов. Возможно это даже заграничные караваны, не местные. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/DialogueExportChiefGustavo.txt >Мисс Примроуз. Следующая партия продуктов может запоздать. Я говорил с охранником из каравана. Похоже, рейдеры совсем обнаглели. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/DialogueExportMargaretPrimrose.txt >Похоже, рейдеры снова начали нападать на караваны. Одна поставка так и не поступила. Что ж, мне просто надо проявить творческий подход!
Ламповая башня с приятными жителями, одно из лучших мест в трешке. Печально, что большинство игроков этого не замечают и убивают там всех ради гулей.
Сука это какой-то пиздец, я сейчас сгорю нахуй. Мало того что на сайте бетезды язык у меня какого-то хуя немецкий и не меняется, так я еще и не могу привязать стим акк. Не знаю как блять последние версии модов скачать. Кто-нибудь может скинуть их?
>>43121972 >Город гулей Гекко >Город детей Ден >Город подростков Ден >Город работорговцев Ден >Город богачей Нью-рино >Город супергероев Нью-рино >Город рабов Ден >Новый город рабов Ден в ресторейшн прожект
Чёт Тодда4 забагованный пиздец, спустя столько лет после релиза. Квест Штурм Бункер-Сити - кривое днище. Мало тогоч то я БС не предупреждал, только подземку - они тут как тут. Расстреливай в упор их рыцарей и синтов - они даже не реагируют. Спускаешься в подвал - там группа из 2х братьев и одного звёздного рыцаря вообще бессмертные, без полоски здоровья, просто стоят стреляют по бойцам подземки из гатлинга. И 4 обоссавшихся синта беглых где-то в самом конце подвала. Еблана сынишку на крыше развалин института еле нашёл, чтобы квест сдать. Такое дно, сюжетный квест, блядь.
>>43122649 Сломалась Пайпер во время квеста Воссоединение, при попытке начать диалог с ней по квесту говорит "Давай, расскажи всю историю" и не начинает диалог. Закончил квест через консоль, но Пайпер продолжает говорить тоже самое, её теперь даже домой не отправить.
>>43123563 Нет. Ты или шестёрка Института, или нацист Стального Рейха, или паймон Подземки. Возможно изначально подразумевалось, что прохождение за минет-мужиков это прохождение за себя, так как ты их генерал и всё такое. Но на практике так не получается, потому-что произошла какая-то подмена или Беседка хотела другое, но реализовала то что получилось. Минитмены должны были быть эдакой фракцией игрока. Твои поселения, твои неписи, ты их снаряжаешь, возможно даже ты мог назвать эту фракцию как угодно и флаги какие-нибудь выбрать как в M&B, и всё такое. Но не вышло. Не хватает какой-то костюмизации этой самой фракции, взаимодействия с ней, да и по квестам ты просто кабанчик на службе у нигера. Поэтому такого как в Кекасе нет. Но минитмены это максимально похожее из возможного.
>>43123831 >Твои поселения Они и так твои, в нюка-ворлде при взятии квеста на рейдерских захват поселений тебе сообщают, что ты свои собственные фермы атакуешь.
>>43123563 Ни. Ты сосешь в любом случае. На выбор - эль ниггре Пистон; бородатый подкачанный мужичок; паймон ЛГБТЗНП++; шизоублюдки, дрочащие на горилл.
>>43122451 >большинство Да ну нахуй. Я конечно против хуйни - взорвать дебилов живущих на бомбе, но привести в поселение людей кончелыг, которые не сегодня завтра, один хуй одичают и на экспу пойдут - верх уебанства.
>>43124058 >Я конечно против хуйни - взорвать дебилов живущих на бомбе Почему хуйня? Если не взорвёшь, то тебе там дом выдадут и ты сам станешь одним из этих дебилов.
Двач, как в тодаче нормальное тело замутить женское? Вот в скайриме все легко и просто. А тут какое то безумие. Пресеты все всратые, либо коровы сисястые либо какие то квадратные слендеры. В бодислайде сколько не крути, в игру заходишь - говнище. Че делать то блин. Я уже и сббе пробовал, и фужн герл модный ноги какие стремные у этого тела . Кто как из проблемы выходил? Делитесь наработками
>>43122649 Поэтому надо было читать платиновую пасту в шапке. Там многие фиксы описаны. (конкретно на бункер хилл не описан, его надо было самому найти на нексусе, лол)
>>43113617 Ломало. Даже в первой пещере от хелгена тебя может ваншотнуть анимацией один из обычных бандитов, в зависимости от раскачки.
>Даже главари разбойников на харде с 200% урона ваншотили только если до этого ты поймал жопой пару стрел и пропустил удар топором по лицу. Просто ты приходил к ним перекачанный или недокачанный или слишком обвешанный броней (она учитывается вроде, не помню). Я в первое прохождение подошел к такому и пришлось пытаться в стелс неумелым персонажем, потому что мне вообще никак не давало шанса ударить или увернуться, что бы я ни делал.
Ну а во всяких киркор модах анимацию по-любому приходится отключать, или обвешивать каким-нибудь болотом костылей и фекалий как всегда.
В тоддаче такая же хуйня с когтями смерти, особенно на сурве без броника или еще чего-либо на ранних левелах. Они тебя метра за 3-4 убивают в мили, тупо включается анимация и ты не можешь ничего сделать, хотя мог бы отбиться.
>>43124716 Не, сломался точно из-за мода. У Пайпер не срабатывал скрипт на диалог с Ником из-за того, что они оба были со мной в Хагане и я пытался поговорить там. Вернул её домой и все заработало.
>>43124137 В игре 2 значения фова, один для окружения, другой для рук с пушкой, конкретно на том видосе у меня стоит "fov 100 110", но для такого фова моник нужен побольше, на меленьком будет все слишком мелко.
>>43127201 определи из-за какой настройки просадки - могут быть из-за дальности отрисовки теней и галочки отражения (отражения эти только в водоёмах, особо на графон не влияет), и параметра датализация солнечных лучей
>>43127788 Бля. Найти бы мод который эти корявые модельки фиксит, мне это погружение портит. Плюс если гарпун/стрелу хуйнуть в такие поверхности, он тупо исчезает
>>43127819 Вот чесна, тебе не пох? Это настолько критично, что на какой то железяке не отрисовались вмятины? В говначе полно других проблем, чем вот это.
>>43127287 Да у меня все на минимум, захожу только в развалины Бостона, где небоскребы, вместо 60фпс 10-15. Даже текстуры облегченные скачал мод с нексуса, тени вообще отключил, вроде RX550 4gb, i5 2500K имею, нет проблем с другими играми. Помогайте анонче, не знаю что и делать. Пробовал даже разные репаки качать, раз уж на лицензии так, все равно лаги и просадки. ССД купил даже, тоже самое.
>>43128609 Хз, у меня на i7 3770 все летает в 60 фпс в бостоне, конечно приходится понижать дальность теней, хотя настройки далеко не минималки. Попробуй отключить вертикалку, ту что в самой игре (отключается в ini, с iPresentInterval=1 поменять на iPresentInterval=0), а вертикалка если нужна, то включить в настройках видюхи. (дефолтная вертикалка давала проблемы с фпсом, лично у меня).
Сделал себе сборку четвёрки и решил пройти все дополнения, до которых в прошлый раз не дотянулся. А оказалось, что в первое же можно попасть только после 30 лвл. Опять проходить сюжетку вообще не хочется, я хожу по окрестностям и понимаю, что хорошо их помню и даже знаю кто где стоит, а на одном и том же сюжете я просто задушусь. Пойду хоть Кюри достану из убежища, надеюсь её дадут без достижения определённого уровня
>>43128753 Да, посмотри через афтербернер какой-нибудь что у тебя не вывозит бостон, видюха или проц, мб у тебя видюха бостон отрисовать не может, хотя он вообще на минималках не требователен к видюхе (как и вся игра), ток к процу
>>43128857 >А оказалось, что в первое же можно попасть только после 30 лвл Это в какое? В фор харбор можно же сразу ехать, пиздуешь в дом в углу карты и тебе там скажут пиздуй на фор харбор. А если ты про автоматрон, то это хуита которая не стоит времени
>>43128763 >>43128867 Сейчас пошаманил в АМД приложении, поставил два ползунка на антилаг и задержку вывода, поставил сглаживание ТАА и получилось, стабильные 40фпс, очень играбельно и приятно смотрится. >>43128717 И как ты сказал значение поменял, может и из-за этого.
>>43129090 Попробуй неофициальный патч убрать, потом с начать новую игру и побегать по бостону (tmm 1 в консоли открыть все локи, tdetect чтоб нпс не обращали на тебя внимание), ибо неофициальный патч может привести к фризам в городе как раз.
>>43129134 >И как ты сказал значение поменял, может и из-за этого. Вероятнее всего из-за этого, ибо у меня с iPresentInterval=1 тупо фпс иногда проседает и просто игра дергается когда камерой кручу в бостоне и некоторых локах, с 0 супер стабильные и плавные 60 кадров. Но есть нюанс, когда меняешь настройки в лаунчере, iPresentInterval автоматически переключается на 1, так что нужно менять заново.
>>43125832 Да с мордашками проблем вроде нету. Луксменю с расширением, азиатские черты, один из наборов текстур с макияжем и сабсерфейс в енб все эти заморочки с бровями-хуями и глазами нахуй не нужны. А ну хайполи головы еще из нового. А вот с телом у меня прям беда. В бодилайде то все норм, но в игре очень плохо. Этот гребаный треугольник веса ломает вообще все. При чем не важно, в нули он стоит или нет. Какое то полное несоответствие ожидания\реальности.
>>43129050 >>43128857 Во все дополнения кроме автоматрона (он физически стартует на 15 лвл и никак не обойти) можно бежать сразу прямо с убежища, в синем комбинезончике. Радио для этого не нужно. В нюке правда придется попотеть, если в первый раз туда идешь и заранее не знаешь что тебя ждет, поэтому лучше на тридцатом, отожранным.
Очень сложно, нет, правда, есть моды которые обязательно ставятся, но выделить вот прям топ всех времен и народов, не смогу, FNV4GB наверно, без него каловегас неиграбелен, у четверки такого нет, работает и из коробки, если не знаешь про набор дефолтных багулек, типа заморозки\ноголомки.
>>43129739 Для четверки лучший мод для меня вот этот, этот простейших мод делает игру в 10 раз лучше, импакт от попаданий улучшается в тыщу раз. (ток советую удалить из мода .nif файл весом 30кб, ибо ванильный лучше эффект, в остальном мод просто уменьшает ванильные брызги в размере и все) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28245
Очень сильно недооцененный на нексусе мод, для меня он маст хев для ф4, на ровне с модом на баллистику.
В божественной трёхе опциональная пещерка возле стартового, нахуй, города (школа в спрингвейле) проработаннее и в 5 раз больше любого сюжетного данжика в кекасе. Представляю какие огромные данжи будут потом, даггерфолл наверное пососет в сторонке.
>>43132944 В игре расстояния условные, если ты не заметил, вся карта за 10 мин пробегается, вот и баллистика условная, как и условно что через 100 метров от поселения лагерь бандитов.
В какой момент зачистка данжей начнет окупаться? У меня все что я зарабатываю уходит на воду, гостиницу и патроны, если он вообще есть у торговцев. Уже на 27 лвле.
>>43128609 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Наслаждайся. Меня это вообще избавило от просадок фепеса. Даже не смотря на тяжелую погоду с туманами и ебейший енб. Правда есть внушительный минус, в некоторых интерьерах ломаются меши, из за чего появляются дырки в стенах и пропадает пол местами. Фиксится временным отключением мода, пока такую локу не пройдешь.
>Способ C Ни один из вышеупомянутых способов не сработал? Это позволит устранить ваши проблемы без каких-либо дополнительных хлопот. Просто перейдите во вкладку загрузок на странице с модом и ищите в разделе «Repacked BA2 files"(Перепакованные BA2 файлы). Скачайте тот, который имеет желаемый вами формат интерфейса (Скобки Без Цифр, Уголки с Цифрами, и т.д.). Если вы используете NMM - все готово. В противном случае, если вы устанавливаете в ручную, следуйте инструкциям, включенным в Readme.
У меня ни один способ не работает, не получается сделать интерфейс полного диалога, полная строчка, как ответ получилась, интерфейса нет. Сделал как способ С игра не запускается.
>>43129202 >Это кто такое выдумал? Тот самый шизоид, за авторством которого также: "неоф патч добавляет больше багов, чем фиксит" и "неоф патч конфликтует с модами". Пруфов у него нет, но есть шиза, которая велит ему грудью на амбразуру ртом на хуй бросаться на любое упоминание UF4P.
>>43132973 >В какой момент зачистка данжей начнет окупаться? Ни в какой. Окупается только если ты ходишь со стражем смотрителя, потому что 45 калибр есть у половины бичей, а половину врагов он шотает в голову.
>>43133282 Ой хуй знает. Там какие то эти всякие прекомбинации, геометрии, предвизуализации. Ну нахер это трогать лишний раз. Тем более я пока всего лишь в трех или четырех помещениях такую проблему встречал. В принципе не мешает. По факту прям в хлам поломан только музей в санктуарии, остальное терпимо.
Еще универмаге Фалунз, в 81 волте, галюциногене дыры в стенах, в общем удолил, как написал выше, и проблем не знаю больше, думол "кларити" поддержку ставить, с ней получил ктд на рабочий стол, нахуя он ваще в интерьеры лез, до сих пор задаюсь вопросом.
>>43133537 Ну, и еще камень в огород васяна, в бостоне некоторые здания по какому то своему рандому могут не сбросить лод, т.е. будут кубом когда ГГ стоит прям перед ним, помогает полный перезаход в игру, впрочем такое и на ванили встречалось, например в ФХ танкер Азалия так прогружается.
>>43131454 >>43128891 >>43128869 Понятно. Тогда я наверно дойду по сюжету до момента где можно будет превратить Кюри в синта и побегу в dlc. Там уже и уровень станет побольше
>>43131459 >каловегас неиграбелен Что Вегас, что четвёрку я впервые проходил вообще без модов. Ни в одной из них не было багов, которые бы я хотя бы запомнил в четвёрке один раз завис лифт
>>43134611 С Кюри хуево идти в ДЛС, если ты не любимец Престона и Подземки, который за все хорошее против всего плохого. С любого действия в Ядер-Мире у Кюри печот. Если ты не станешь на пидораса ДиМа шестерить, то у Кюри печот.
>>43134835 >Напарники же не убегают Попробуй что-нибудь спиздить в открытую в ДС, будучи с Ником - охуеешь. Надежный блять напарник, как швейцарские часы.
Почему у меня в четвёртой части как будто половина текстур решили не загружаться и полностью покрыты мылом? Ещё и тени иногда квадратные, хотя стоят на высоких
Shet! Кодстворт может поговорить с Вадимом и обсудить его пойло! А ещё с Такахаши и затролить в разговоре с ним Хауса! А ещё по содружеству ходит какой-то старик из братства который продает броню. Вот...
>>43133431 Это на выживании патронов нет? А то у меня на самой сложной до выживача сложности проблем таких не было почти. Ну дробь кончалась и 10мм, но чередуя их и .45 вполне себе норм хватало. А потом - всё больше и больше, в середине игры кончиться может только плазма и ядерные батарейки, если только из такого оружия и шмалять нонстопом во всё. Главная моя ошибка была - начал качать спецаилизацию на оружие(коммандо в моём случае). только ближе к 30му уровню, не хотелось себя ограничивать чисто автоматическим оружием.
>>43135407 На выживании. Я ходил с лазерным пистолетом и битой пикрелейтед. Сейчас взял криолятор на который судя по всему патроны вообще не дропаются, лазерный пистолет и шишкебаб. На лазерное оружие вообще почти не падает патронов. Хотя вот сейчас с ганнеров собрал немного. Тоже не качал перки на оружие, только один поинт вкинул в ближку, так как думал, что буду с ней бегать.
>>43136708 Извените, прохождения за себя нет. Можете подсосать бате. А можете подсосать лгбтс. А можете подсосать БС. А можете подсосать Престону. У нас же ЭРПЭГЭ.
>>43135491 Ну я всю игру таскал по одной пухе на каждый тип патронов, кроме тяжеляка. От .308 и .50 отказался, т.к. пока вкачал только автоматическое. Если чередовать .38, 10мм, .45, батарейки и плазму - думаю проблем вообще возникать не должно. Из патронов покупаю только костыли, люблю из рэйлгана пошмалять порой.
Алсо, я прально понял, что Нюка Ворлд - лучшее DLC? После унылых Фар Харбора и нелепого Автоматрона заходит ничо так, разнообразие хоть какое-то в пейзажах, а то меня за 130+ часов игра уже подзаебать успела.
На пиках отношение разрабов. Влом было трубу смоделить, учитывая, что на прыжковом движке можно в кучу мест залететь.
>>43136925 Ну зачем... Сейчас же эта чмонька начнёт жопой вилять и манёвры устраивать лишь бы штанцы не обгадить. Ясное дело обгадит, но сейчас же будет кринж с "рряяя это не за себя это за робота" или еще какая-то хуйня от фанбоя тоддлера.
>>43136708 >ни одна фракция не нравится Та же шляпа. ИЧСХ у меня такая трабла в большинстве игр. Может это я такой привередливый, а может большинство разрабов не умеют делать интересно. В Фоллачах мне нравится только Анклав. Но за него нельзя поиграть нигде, кроме как в васянских говно фанфиках типа Фронтира или Нью Калифорнии, хотя это единственная реально интересная фракция. В Кекасе мне нравится внезапно Легион, но у него в игре нихера нет контента потому-что всё вырезали и за него тоже не поиграть особо.
Привлекают меня, короче, всякие квазифашистские такие организации в играх. Паладинские ордена и фракции святош нелюблю также как и нелюблю фракции хаотичного и немотивированного зла типа рейдеров и прочей срани. И то и то неинтересный кал, первое для карикатурных героев из Марвел, второе для школоивелов.
>>43136951 В нью вегасе как такового прохождения нет, захватить дамбу "за себя" чтоб был другой слайдик эт хуета. За миньет менов так же можно назвать за себя прохождение, хотя эт тож хуета
У кого-нибудь есть мод на замену модельки псины на гончую мутанта? Помню что такой был, но нигде найти не могу. Попробовал через фолловерс твик изменить, так как на реддите нашел пост что там это возможно, но для псины можно только размер менять. Молю, аноны. С меня как обычно.
>>43137290 хз, сам сделай, открой прогой bae.exe (разархиватор .ba2) файл Fallout4 - Meshes, возьми оттуда модельку гончей (FEVHound), кинь её в папку с игрой по маршруту где должна лежать моделька псины, ну и переменуй её как модельку псины, все
>>43137448 >Попробовал через фолловерс твик изменить, так как на реддите нашел пост что там это возможно, но для псины можно только размер менять. >>43137434 Таки нашел мод который позволяет это сделать! Pimp My Dogmeat.
>>43137041 > В Фоллачах мне нравится только Анклав. Но за него нельзя поиграть нигде, кроме как в васянских говно фанфиках типа Фронтира или Нью Калифорнии, хотя это единственная реально интересная фракция. В Кекасе мне нравится внезапно Легион, но у него в игре нихера нет контента потому-что всё вырезали и за него тоже не поиграть особо. Привлекают меня, короче, всякие квазифашистские такие организации в играх. Паладинские ордена и фракции святош нелюблю также как и нелюблю фракции хаотичного и немотивированного зла типа рейдеров и прочей срани. И то и то неинтересный кал, первое для карикатурных героев из Марвел, второе для школоивелов.
Какие настройки графики можно понизить для увеличения fps без заметного падения качества? А то прога от AMD показывает средний фпс в игре 38, да и в целом на глаз заметно, что он низкий. Характеристики компа на пике.
>>43131863 >>43131872 Жаль в обе руки по револьвертычу взять нельзя. По канцепт артам видно, что хотели стрельбу с двух рук сделать, но видимо опять убогость движка помешала. Вот бы в старфилде сделали бы такое.
>>43137933 Поставь какие-нибудь оптимизированные текстуры, там тип карты нормалей и спекуляр уменьшены, на качество картинки не повлияет, но папка с игрой будет на 10 гб меньше весить и заметно производительность апнется с твоим говнокомпом.
>>43138376 это же кусок кала, а не длц, единственное нормальное уже перенесено - поинт лукаут. С чушками смысла переносить нет, в игре и так заводов достаточно.
>>43138462 в 3д каллаутах не нужны тачки. По той же причине тачки удалили с сталкера в 2007 году, хотя полностью рабочие и управляемые тачки были в файлах игры. По причине того что карта маленькая и по ней надо бегать сталкать, а не на тачках кататься, про тачки есть мед макс какой-нибудь, или дейс гон с мотоциклом, толку от этого транспорта нет, хотя если значительно увеличить расстояние между каждой локой, то можно было бы добавить тачки. Впрочем, в фоллаут 4 есть транспортное средство в виде силовой брони, она быстрая и летает
>>43138652 >В неё нельзя посадить спутника, например. Схера ли нельзя? Приказываешь ему залезать и он залезет, ну силач и псина не залезут, да. >>43138651 на желтой стойке для силовой брони прокачка, починка и перекраска
Алсо я заметил в трёшке довольно неплохо воссозданные модельки токарного и фрезерного станка, и в четвёрке тоже. Планировался более детальный крафт? Алсо там есть работающие тиски.
в фоллаче мир слишком разъебанный, тачка там нигде не проедет, максимум мотоцикл имеет место быть, но в ф4 силовуха быстрая как мотоцикл и еще и летает
>>43138794 Разные нужды, разная аудитория. Силовая броня все-таки военный проект, выпускается в ограниченных количествах, да и далеко от прототипов не успели уйти — война порешала. Поэтому там наверняка самая жесточайшая, дорогая и продуманная версия реактора, а для массового потребителя че-нибудь попроще. Но если судить по второму Фоллауту, основная проблема даже не с реакторами, а с остальными запчастями, типа топливного регулятора, которые в целом виде наверное найти еще труднее.
>>43138805 В пустыне имеет смысл машина. А на столичной пустоши нахрен не сдалась. Но если беседка сделает машину она просто увеличит расстояние на карте и всё. Карта станет в три раза больше и будет тупо пустой где без машины нет смысла путешествовать. Шило на мыло. Пусть лучше остаются условные расстояния.
И вообще, если я не ошибаюсь, то где-то кто-то в какой то из игры упомянул что у НКР в самой Калифорнии есть моторизированное подразделение. Какой то персонаж, может быть из Вегаса, не помню точно. В памяти отложилось. Да и в самом лоре транспорт есть и он восстановим, то есть можно починить и ездить. Но от него есть толк только если по пустыням большие расстояния преодолевать. На восточном побережье там агломерации сплошные и руины. Даже трассы завалены мусором и другими машинами. Не поездишь.
>>43138875 >Fallout 3 weapon degrading Худшее говно для даунов. В трëшке оружие ломалось с 10 выстрелов это кал ебаный был, надо было таскать с собой по 3 штурмовки чтобы пострелять нормально. В Кекасе тоже быстро ломается, но не настолько и там ещё терпимо. Зачем нужна ублюдская механика из трëшки?
Добже хлопцi, часто слышу что Нью Вагус - топ оф зе лайн и вообще шедевр. Поэтому есть пара вопросов: 1. Игра и правду хорошая? 2. На игру есть стабильный мод, который делает графику ... лучше? Не знаю почему, но меня воротит от графики обливиона, фоллача 3 и подобной.
>>43138959 Ниче особенного. Просто такая простенькая рпгшка, по карте раскидано довольно много всяких квестов, основного сюжета почти нет (основной сюжет без спойлеров это есть у нас несколько фракций, нужно захуярить другую/другие фракции присоединившись к одной из фракций, либо стать против всех)
>>43139011 Есть какой-нибудь лист мастхэв модов? Не играл в НВ, но знаю что без модов лучше в такие игры не играть. Не обязательно чтобы был вкус ваниллы, но чтобы улучшали игру.
>>43139018 https://vivanewvegas.github.io/index.html но правда это не для новичков, а для тех, кто хоть чутка разбирается в моддинге беседковских игор, а так получается если следовать до буквы инструкции очень стабильно и без багов
>>43139018 ой блядь, она и в ванилле вылетает, а с модами тем более будет, поставь что-нибудь на графику и на приемлемые анимации оружия и все, нехуй с этим калом старым возиться
>>43139073 >Смотрю на это и какое то дежавю сильное-сильное... А вспомнить что это не могу
Фактически, Fallout или FNV Online, или таким, каким он должен был быть.
Удивлен что Тодд не засудил их. Они даже музыку с классики впилили в обработке. Несмотря на то, что внешне и идеями она восходит к фоллычу, очень оригинальный сюжет был.
Охуеть... Вопрос снят. Они классический сервак в стиме выкатили.
Короче, если тут остались старички c церберуса и редов, с которыми мы потом на серваке SS13 Fallout сидели, предлагаю вновь русскоязычную конфедерацию Червей пидоров собрать. Остальные могут просто прикоснуться к классике и тому, чем мог стать FO в фанатичных руках.
Сервер выкупили и подняли фанаты и главный разраб. Тут в общем то и в последние года чисто фанатское комьюнити оставалось. хз какое будущее, но чуваки там упоротые сидели в админке. Сейчас читаю форум, там еще и ремастер делают.
12 дней назад был стрим на ПОЛ-ляма просмотров. Посмотрим, я закачусь. У меня может синдром уточки срабатывает, но я помню какое тоскливое и меланхоличное ощущение "ТОЙ САМОЙ ПУСТОШИ" она передавала. https://www.youtube.com/watch?v=BGZ3wnqF0rA
>>43139623 Я помню эту игру еще в десятых годах, всегда хотел попробывать, но тогдa не знал английский и я был школьником без денег на подписку. Но сейчас игра выглядит мертвой, узнать бы еще сколько там народу играет, если вообще играет
Fallout 76, подключаю bluetooth-наушники, в системе выбираю их, как на скриншоте. В главном меню игры звук идет через уши, как только запускается игра, звук тоже идет через них несколько секунд, потом полностью пропадает, не слышно ни в ушах, ни через колонки. Как исправить баг? Гугл не помог.
>>43139057 Классика модамидопилинга же. 50 часов лепишь сборку, 500 часов выискиваешь баги, сводя конфликты, читая всякую поебень и бегая с неуязвимостью для теста, потому начинаешь игру и дропаешь через 5 часов, потому что уже все видел.
>>43138159 Бывает баг, что за курсором тянется след по воде, хотя ты её не касаешься. Сменишь взгляд и за ним пойдут волны, словно писями по воде виляно.
>>43136846 В Нюке пустынька нарисована пиздато и саундтрек хороший, но в целом по смыслу это ДЛЦ представляет собой парк для пострелушек по тварям и довольно убогий квест-затычку по доставке игроку контента для песочницы (рейдерских поселений), как и в автоматроне. ФХ в сто раз лучше, в нем хоть какой-то намек на РПГшность.
>>43136879 А вот Гейдж хорошо придуман, хоть и представляет собой затычку. Такой умудрённый индустриальный эксперт. Мог бы написать учебник по своей специальности. Если бы умел писать.
>>43135491 >Сейчас взял криолятор на который судя по всему патроны вообще не дропаются Они продаются, пачками по 150. Но стоят очень дорого, 1800 за 150 патрончиков кажется, и это на харизме 16. Продаваться начинают с 17 левела, если не хочешь ждать пиздуй в нюку, там нет ограничения на уровень у продавцов. И там не надо ждать 2 дня для рефреша торгашей. Но оружие сильно имбанутое, а в ватсе почему-то ещё снайперское. Только учти, что в ваниле он сломан малость, враги потом респавнятся парализованными после него. Нужен фикс, смотри в пасте в шапке. >Тоже не качал перки на оружие Бля, откуда вы вообще берётесь. Это же вещь номер 1 в тоддаче. На криолятор действует сразу взрывник и тяжелое оружие, например.
>>43135368 >А ещё с Такахаши и затролить в разговоре с ним Хауса! У всех компаньонов есть реплики с лапшичным роботом.
>>43135333 Старый баг, который так и не смогли починить. Помогает только перезапуск игры, по-моему. Или прибежать-убежать, может быть.
>>43135407 >>43135491 Дроп патронов на сурве никак (вообще никак) не отличается от других режимов. >>43132973>>43133313>>43133348>>43133391 >У меня все что я зарабатываю уходит на воду, гостиницу и патроны Эбать мой хуй, вот это вы хлебушки, конечно. Тут в треде люди спрашивают как бы изобилие уменьшить, а вы ищете как увеличить. Ну давайте считать. Цены зависят от харизмы. Наилучшие цены достигаются при харизме 16. Считаем вместе: - берёте переодеваетесь в костюмчик, очки, парик (+4 хари) - жрёте виноградные ментаты, готовятся из обычных на станке (+5 хари и скидка 10%, что эквивалентно еще 1 хари) - бухаете пивас (+1 хари) - находите пупса к харе, он в конце квеста с работой на семью Кэбот, в Гуднейборе гуль подходит и предлагает работу, или сами идите к поместью сразу Можете ещё сходить в башню Тринити, там получите костюм +3 хари (вместо +2), и купить пиздатую шляпу в Фар-Харборе (+2 вместо +1). В результате одёжа даст +6. Итого бонус до 13 хари +10% скидка, с базовой харизмой 2 уже можете достичь наилучших цен. Бегаете по миру, продаете при максимальной харизме стимпаки, ту химию что не жрёте сами, ненужные патроны, и гребёте крышки лопатой.
>>43140305 > и купить пиздатую шляпу в Фар-Харборе (+2 вместо +1) спойлер - она продаётся в убежище 118 под отелем, куда нанимает детективов мисс Нэнни из поселения Фар Харбор, или туда можно просто придти самому
>>43134853 Он убегает не потому что украл, а потому что член его фракции (ДС) становится враждебным. Как и дудочница. Как и любой другой напарник, кроме Ады и собаки. А вот МакКриди сбегает даже если скрытно спиздишь, либо в его VIP-каморе в Метрорельсе, либо в отеле Гуднейбора.
Какой звук лучше, 1 или 2? Или посоветуйте мод на пушку/реплейсер с норм звуками выстрелов, по идее файл звука можно с абсолютно любого мода взять, просто файл переименовав
>>43140353 у писмейкера барабан не откидывается, ало
В кекасе захочешь поисследовать местность возле стартовой локи - максимум, что ты найдешь, это копропещерку 3х3 метра или пустой лагерь со скелетом.
В трешке отойди чуть-чуть от мегатонны и сразу же попадешь в километровый 4 этажный коллектор/метро/школу/дом с гулями/рейдерами/наемниками. Один опциональный стартовый данж по контенту больше, чем финальная лока ака обосратая дамба Гувера в пукасе.
>>43140535 А хули ты хотел? Трешка это игра от крупной студии, а вегас это по сути крупное длс, с улучшенными диалогами в квестах. Вегас полностью юзает модельки и анимки трешки, лишь немного добавляя контента, там кроме диалогов особенно ничего нет. Не было бы основы у обсидианов в виде трешки, они бы в жизни такой игры не сделали, им вон бабок нормально влили, и то они высрали какашку проходную с закосом на беседко движок (им бы стоило сеттинг нормальный выбрать, мб бы больше внимания к игре привлекли, а то кислотная параша мало кому зайдет)
>>43140543 Бля, по сути сделать игру уровня вегаса нехуй делать когда у тебя на руках хуйня для написания скриптов и диалогов, полностью готовый движок с модельками и аниациями, это ведь модерам приходится через этот калечный среатион кит все делать, а у беседки внутренний софт получше и легче, и команда на зарплате у обсидианов была, жаль что после опыта с вегасом беседка больше не даёт левым студиям делать подобные проекты (тут действительно они вероятно боятся что сторонние проекты затмят их игры, хотя они бы могли эти говностудии мелкие покупать и от своего имени делать всякие не номерные части фоллаутов и тесов)
>>43140553 А по чему ещё? По петросянству? Фоллаут это не фанфики смешные, это игра. Это геймплей. Это жизнь в постапоке. Раньше это были путешествия по ходам с по большим безжизненным территориям с неплохими подземельями, сейчас это ган плей с исследованиям в пещерах, ток кекас не смог встроится на уровне беседки, так ещё и мимо олдовых частей промазал. Не игра, а буквально фанфик. Ходи от человечка к человечку и всë. Напарники всех убьют, везде прожмешь спич 100. Буквально новвела.
Алсо каждый раз в голос с "вот в Вегасе анимации лучше, целиться можно, хуевый шутер сделали нормальным шутером". Да, обсидианы смогли спиздеть моды на тройку, вот только ни в одной игре я не испытывал такой ненужности оружия как в вегасе. Оно там буквально не нужно.
>>43140591 А по чему ещё? По истреблению тысяч супермутантов? Фоллаут это не тир и не кал оф дути, это игра. Это геймплей. Это жизнь в постапоке. Раньше это были путешествия по ходам с по большим безжизненным территориям с неплохими подземельями, хорошими диалогами, отыгрышем. сейчас это симулятор бомжа и геноцид рейдеров и супермутантов, ток беседка не смогла понять фоллаута и встроиться во вселенную. Ходи лутай мусор, убивай по 100 рейдеров в час, всех ваншоть с прокачкой пиздатой. Буквально фар край от мира беседки.
>>43140585 Обсидианы ток придумали локу и диалоги и сюжет, а игра как таковая беседкоская, и это по факту так ибо она всегда принадлежала беседке. Крыня Авелон как послушная собачка каждый элемент игры согласовывал с беседкой, а беседковские тестировщики и главные разрабы ф3 контролировали и консультировали процесс создания, ибо в самой обсидиан никто не умел работать с геймбрио
>>43140595 >Да, обсидианы смогли спиздеть моды на тройку Они буквально сотрудничали с людьми, которые делали моды на тройку и обливион, ну и пиздили открыто, да.
>ряяя они сделали лучше нелегитимно! Сотрудничали с мододелами ря >и вообще они не лучше сделали а говно >но сотрудничали и это нечестно им легко было ряя как же тоддобои бахают растекаясь на весь тредис эй, турист
>>43140599 Это не маневры, как пчел выше заметил, весь "контент" который якобы добавили обсидиан в нью вегас, это спизженные моды на трешку, это игродлс делали 18 месяцев, что ты хочешь, от обсидианов там ток сюжет и персонажи, все остальное это беседка, которая дала обсидианам все готовенькое >>43140605 по моему у тебя как раз срака горит, ведь твои обсидианы нихуя сделать нормального не могут без базы в виде геймбрио с всеми готовыми ассетами и скриптами, им оставалось за эти 18 месяцев ток эти скрипты расставить на карте и протестировать чтоб все не ломалось (с последним не успели)
>>43140535 >В трешке отойди чуть-чуть от мегатонны и сразу же попадешь в километровый 4 этажный коллектор/метро/школу/дом с гулями/рейдерами/наемниками. И нахуй это говно унылое нужно? Выглядит даже хуже пещер из облы, потому что даже в пещерах из облы можно что-то более интересное найти.
>>43140566 >беседка больше не даёт левым студиям делать подобные проекты Это при том, что сама беседка для своих игр нихуя не делает, кроме того, что ворует чужие моды с нексуса и продаёт как свои.
>>43140625 Обсидианы пользовались готовыми скриптами, которые редактировали под нужную ситуацию, не более, мб какой-нибудь новый скрипт сами с нуля написали, но вряд ли, там ниче с нуля не сделано, кроме пары лоу поли моделек, которые новичок склепает за пару минут, а так 90% моделей и текстур эт модели из трешки.
Вот беседке пришлось пиздец как попотеть, чтоб из морровинда сделать фоллаут 3.
>>43140627 Это очень странная политика, ну там владельцы беседки были похуистами, а Тодд занимался ток новыми проектами, старые поддерживать должны другие люди, может при майках будет лучше, посмотрим что будет со старфилдом.
>>43140646 >довольно быстро сделали Чем блять всё это время Эмиль занимался, кроме того, что сочинял очередной сюжет про поиски своего сына-отца и брата для Ника? Два с половиной побочных квеста на всю игру, остальное радианты.
>>43140679 >Тоддобои, мы сосем по аргументам, серим себе в штаны и безуспешно маневрируем. Мы обоссаны! Повторяю! Обоссаны! Срочное игнорирование, иначе нас совсем приложат!
>>43140646 Они её не доделали. Я понимаю, что сейчас зумерито считают сырым продуктом говно уровня киберпанк2077, но раньше дела обстояли иначе. Конечно, 4 выглядит играбельной, вроде весь контент на месте, типа всë так как и должно быть, в общем явно не уровень говна как киберпанк2077, но планов очевидно было больше и игра планировалось абсолютно иной. >>43140652 <- пиздабол 8 в Даймонде. 7 в Добрососедстве. 4 в Банкер-хилле. Куча разных по всей карте от Альянса до Салема. Квесты фракций. Квесты длс. Ну и разные радианты на любой вкус.
>>43140699 >Ну и разные радианты на любой вкус. Ты шизик. Я вот специально рейдеров в Содружество привожу, лишь бы Престон и его радио заткнулись нахуй и больше не выдавали радианты.
>>43140734 >лишь бы Престон и его радио заткнулись нахуй и больше не выдавали радианты зачем тогда вообще соглашаться вступать в минетменов? можно либо вообще не помогать престону, либо не вступать в минетменов, тогда он ниче давать не будет, даж можно вступить в минитмены, но не захватывать замок, тогда радио не будет
>>43140717 Да понятно что нв это линейная коридорная игра, но зато они в сюжет и персонажей больше вложились, когда как беседка сделала невнятные фентези говно, потому что растратила уйму времени на никому ненужные локации где-то в углу карты с подробными записками о том, как 200 лет назад люди каколи.
>>43140739 Прикольная фракция же, замок довольно ламповый с приятной цветовой гаммой, новое радио с новой музыкой, квесты фракционные уникальные. Жалко радианты навязчивые, отключить их можно только разъебав всё содружество об рейдеров нахуй.
Пчел, минитмены это паладины типа братства дебилов из трёхи которые просто святоши и добрые по D&Dшному мировоззрению челы которые ходят всем помогают. Это тупо марвеловские герои за всё хорошее против всего плохого.
Я чуть не обделался, когда у меня хард помер. Там же все сохранки фолла4а и скайрима были. Десятки лет прохождений и эксплора выкинуты на свалку. Но потом я вспомнил что стим сохранмл сейвы скайрима, а сохранки фолла я еще копировал на хард ноута. Фуух, пронесло. Правда там чутка протухшие сохранки фолла, но всего несколько часов потерял вместо 7 лет.
А как бы вы себя чувствовали, проебав все сохранки? Или что то реально важное.
>>43141028 >кончились аргументы, понял что обоссан, манёвры не получились, был пойман за руку как дешёвка, остаётся превентивно обвинить кого-то в сливе Да ты не просто жалок, ты прям червь... Обтекай теперь
>>43141023 Кстати а стим сохраняет сейвы третьего фола? А то четвёрка точно есть в облаке. А в трëшке я бы допрошёл старый сейв... У меня там после Питта была сохраненка, уже почти вся карта изучена и всё такое. Не помню почему не допрошёл. Но с тех пор уже систему переустанавливал, а заново проходить всё это не хочу. Разве что года через 2.
Во, нашел пак классных звуков, мне не все понравились, но парочку для себя забрал, оч качественно сделанные звуки, особенно той же перезарядки у самоделок https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58310
>>43140543 > им вон бабок нормально влили, и то они высрали какашку проходную Чё нах, каких бабок кто им выдал? Игру чисто по приколу делали 70 человек лямов за 5.
>>43141526 Очередной васянский фанфик где как обычно сюжет писали люди интеллектуально эквивалентные школьникам и не способные понять когда надо остановиться. Весь сюжет мода это каша из всякой хуйни и лютый кринж. Можете не смотреть, я вам кратко рассказал суть, вряд ли он там 1.5 часа будет утверждать обратное.
Васяны слишком зациклены на эпичности, поэтому всегда получается говно. Сделали бы локальную историю с локальной проблемой - было бы лучше. А очередные суперсолдаты из пробирки, мировая угроза супермутантов (опять) и рейдеры с технологиями Анклава - даже когда я в детстве придумывал сюжеты к своим модам в голове - до такой хуйни не опускался. Даже в 13 лет понимал, что тупость. А васяны и в свои 30 не могут понять.
>>43140346 Я его тока в ФХ встречал, потому подумол на мод, а то уже два раза столкнулся, дом в который корабль врезается и Тринити башня не прогрузились корректно.
Оочень круто что в фоллауте 4 от каждой поверхности разные звуки гильз, и не только от горизонтальных поверхностей, но и от вертикальных
Ну и в консоли/iniшке можно сделать чтоб гильзы не исчезали, или сделать предел их кол-ва, ток чтоб после 1000 исчезали, например. А еще то что гильза эт физический объект и по ней можно пальнуть эт тож круто, прям внимание к деталям в игре то что надо
>>43142046 >то что гильза эт физический объект и по ней можно пальнуть эт тож круто, прям внимание к деталям в игре то что надо Ага, ахуенно, ведь беседкодвижок так хорошо работает с большим количеством моделей на экране.
>>43142126 Так потому гильзы по дефолту исчезают буквально за секунды и видны недалеко, а то я колдовал со сборкой, больше времени, дальше видны, все по взрослому, а потом турельку из колды поставил, которая вулкан, такой то фпс дроп ловил когда одна такая в поселении начинает гильзами срать, ух, магея.
>>43142126 Он хуево работает со сверхплотной застроечкой объектами мира, типа зданий и прочего говна. А засыпать объектов физона сверх меры всегда было народной забавой, и хавок всегда неплохо справлялся. Уж гильзу сраную стерпит.
>>43140273 >то ли он не доделан и брошен Автор доделал основной квест а на побочках бросил. В целом, не худшее, что могло произойти, мод в таком виде проходим и неплох.
>>43142126 Хз, я могу тысячу мячей с физоном щаспавнить и купаться в них и фпс у меня не просядет. В настройках игры есть функция осколков от попаданий, так этих осколков (они с физоном) тысячи можно настрелять и ниче, фпс вроде не дропает
>>43142191 >Он хуево работает со сверхплотной застроечкой объектами мира, типа зданий и прочего говна. На самом деле нет. На застроечку ему пох, это лоу поли коробки. Он подвисает из-за просчета ИИ нпс, у них у всех разные фракции и они межу собой просчитываются, радиус агра, радиус обнаружения, и в том же бостоне нпсов может быть очень много в сцене и все разных фракций, движок начинает пердеть и загружать проц (дальность прорисовки нпс в игре хорошая). Вот если 100 гулей заспавнить в поле, то никакой особой нагрузки не будет, ибо они все как единый организм (фракция) будут действовать. Ну и для 2015 года, у ф4 довольно неоптимизированные текстуры, так что на хуёвых компах фризы во время движения именно из-за загрузки текстур новой ячейки.
>>43142430 >Он подвисает из-за просчета ИИ нпс, у них у всех разные фракции и они межу собой просчитываются, радиус агра, радиус обнаружения, и в том же бостоне нпсов может быть очень много в сцене и все разных фракций, движок начинает пердеть и загружать проц
Нiт, сужу по своей сборке СКК РЕ с убранным бессмертием, GCM с утроенным радиусом + нет ванильного оружия, т.е. текстурки таки лучше Тоддовых, замесы на 3-4 фракции на одном пяточке с каждой стороны до десятка неписей, никаких просадок не имею, 980\3070 i7\i5 однохуйственно, единственный очень короткий фриз может быть когда все это безобразие спавнится, в бою все норм, тем более они скоротечные.
>>43142430 Когда на крышу высокую залезаешь в бостоне и смотришь вниз (например с здания мас фьюжн), фпс может просесть, это из-за слабого проца, просто игра просчитывает кучу нпс там внизу, даж если их не видно, это конечно является нелоработкой беседки, им нужно было как-то это оптимизировать (нпс просчитываются только в той стороне куда смотришь камерой)
>>43142546 >просчитывает кучу нпс там внизу Начнем с того, что на ванили нет куч нпс, кроме постановочных битв, типа банкерхилла, набега института на аэропорт и т.п.
>нпс просчитываются только в той стороне куда смотришь камерой Бред, ты это сам придумал, отвернись от неписей, они так же будут взаимодействовать между собой и предметами, если уже загружены в "ячейку" вместе с игроком.
>>43142501 В бостоне на высоком здании игра при взгляде вниз может пытаться просчитать под сотку разных нпс, слабый проц начнет захлебываться, фпс просядет. И когда нпс в бою, они уже нагрузки особой не представляют, ибо боевой ии не требовательный и примитивный
>>43142618 Ты все путаешь, неписи железно загружаются и просчитываются ровно сколько uGridsToLoad у тебя указано в настройках, а это без шаловливых ручек = 5, независимо откуда и как игрок смотрит, просадки при взгляде с высоты на город, это тени, поломанные или изначально корявые превисы и т.п.
>>43142609 >Бред, ты это сам придумал, отвернись от неписей, они так же будут взаимодействовать между собой и предметами, если уже загружены в "ячейку" вместе с игроком. Когда ты будешь на самых высоких зданиях бостона, то никаких нпс внизу видеть не будешь, но взяв оптику и приблизив, ты сможешь их увидеть, они все равно просчитываются процом, даж если 3д модельки нет, ибо ты как бы в той же ячейке находишься, но далеко, из-за этого лаги, в бостоне смотря вниз вячейке ьудет более 50 нпс. Жто кривизна оптимищации, но эт проблема ток на высоких зданиях бостона, при этом если вниз на нпсов не смотреть, то фпс проселать не будет, так де если командой всех нпсов уьить, то так же проселать при вщгляде вниз перестанет
>>43142676 >просадки при взгляде с высоты на город, это тени, поломанные или изначально корявые превисы и т.п. Можешь отключить все лоды,х тени и поставить ультра лоух текстуры, просадки на небоскребах все равно будут (если у тебя не топ проц современный), и убрать их можно только убив всех нпс командой killall
>>43142776 Естественно убирает, т.к. игрок подходит на расстояние 200+ единиц (или в чем там у тодда оно измеряется), как раз под настройки, а все что дальше, не загружается.
В общем бессмысленный спор, ты стоишь на своем, я на своем, у тебя лагает, у меня почти нет, в той же тринити тавер, у меня скорее фпс дропнется на земле у входа, а на высоте все збс, то же самое с крышами небоскрёбов на установку МИЛА
>>43142430 >>43142546 >>43142609 Блять, никакой не ИИ, это именно плотная застройка. Как-нибудь включите счётчик дроуколлов для интереса, он может взлететь до 16к и больше как нехуй, и это в ваниле. Просто для понимания, 12-15к дроуколлов в DX11 означает что одно ядро загружено на 100% только лишь выдачей служебных команд на отрисовку. Это в лучшем случае, в худшем не на 100% и всё замедляется. А лупится вся эта хуйня в один поток в DX11. В любом случае, 16к на дх11 это безумие, а тем более больше.
>>43141023 >А как бы вы себя чувствовали, проебав все сохранки? Или что то реально важное. Понятия не имею, я же делаю бэкапы. (и регулярно их проверяю) Винт - расходник, он обязательно помрёт.
>>43143855 Ху меня отдельные ядра выше 50% не поднимаются судя по графику афтербернера, при этом на высотках бостона происходит уменьшение фпс при определенных ракурсах камеры, при этом независимо от настроек игры, в остальном же игра в стибильных 60 кадрах робит, максимум бывает редкий микролаг при загрузке ячейки
>>43142618 >>43142694 >В бостоне на высоком здании игра при взгляде вниз может пытаться просчитать под сотку разных нпс 1. ИИ считается независимо от направления взгляда и зон видимости, по 2Д радиусу от игрока загружаются ячейки. 2. Движок тоддача крашится на 64 нпс в зоне онлайна. Есть какие-то хитрые способы обойти лимит, придуманные SKK, но в ваниле это не используется. В один момент времени у тебя обычно не больше 20 активно в ваниле, даже в самой гуще Бостона. >эт проблема ток на высоких зданиях бостона, при этом если вниз на нпсов не смотреть, то фпс проселать не будет, так де если командой всех нпсов уьить, то так же проселать при вщгляде вниз перестанет Хуйня полная
>>43142735 >>43142676 Просадки наверху это не поломанные превисы, и не ИИ НПС. Это алгоритм отсечения геометрии, хоть и хуевенький (работает по крупным объектам), перестает работать, и начинается лютый overdraw. В центре это накладывается еще и на этот факт >>43143855
>>43143907 >Ху меня отдельные ядра выше 50% не поднимаются судя по графику афтербернера Значит упираются в шину или еще что-то, что твой показометр не показывает, как я говорю худший вариант. Загрузить на 100% не синтетикой - задача не всегда реализуемая, а измерить реальную загрузку без профайлера, простым показометром, вообще невозможно.
>>43141526 Слышал про этот мод, только что он глобальный и можно пройти за базированный Анклав, думал пройти его летом, а судя по видосу это торжество васянского кала, ну хоть сэкономил десяток часов точнее проебал 1.5 часа не проходя этот мод
>>43140734 В смысле я шизик? Я не пишу что это збс. Я пишу что они разнообразные, даун. И они такие. Радианты института, радианты минитменов, радианты братства и тд. У каждого что-то свое. >>43140740 Не знаю в какой-то там сюжет в вегасе вложились, но недавно анон писал про фильм один. Глянул немного и прям нв на минималках. С американскимм сериалами и фильмами я не сильно знаком, но уверен с персонажами та же история. Позаимствовали. Новвела она и есть новвела.
>>43145117 >вкачай харизму, продай всё ценное что собрал и будешь иметь деньги! >дрочево Играй в коридорные шутеры тогда, там из дрочева только кутэешки.
>>43145404 >когда играть можно будет, а не дрочиться Когда победишь на арене Ядер-мобилей в Ядер-Мире отступника БС и полутаешь Этернус - гатлинг с бесконечными патронами.
Блят, ванилодибилы, минимум джва три кошерных мода на патроны есть, через фабрику - строишь линию, все по взрослому, она крафтит патроны, или для ленивых, два мода от боженьки СКК, через будку или верстак...
>>43145496 А меня зачем квотнул? Мне-то хватает патронов. Фабрика кстати и в ваниле есть. Только толку с неё мало, цены там в ресах ебанутые.
>>43145481 Батареи и без него на каждом шагу за копейки продаются, это самые эффективные по цене патроны. Этернус полезен лишь тем, что пробежать все парки всяко быстрей чем вступать в БС и ждать 30 какого-то левела, пока гатлинги начнут появляться. Так что это наибыстрейший способ получить лазер-гатлинг в игре. Только ему фикс нужен, например GLAF, чтобы не был сломанным как в ваниле.
>>43145562 >Тодд виноват, Васяны молодцы Я могу ф4 едитором мод на крафт патронов сделать примерно за 5 минут, так возьми не поленись и поставь себе, он будет весить килобайт 5 максимум esp'шка.
>>43145599 А я чего, у меня стоит, мод, я им для разбора патронов не используемых пользуюсь, тоже когда играл на ванили никогда не испытывал проблем с боеприпасами.
Пчел молодца конвертировал файлы звуков из ханта шаудауна, берите кому надо файлики, слушайте и заменяйте если понравилось файлы звуков выстрелов других модов на пушки, которые у вас установлены https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46357
>>43145940 Трудно сказать, наверно мода на крутой рпг систему с новым интересным сюжетом. А так некоторые моды на пушки прям радуют, круче чем в ханте и рдре играется
>>43145940 Нет мода на крутую и удобную штаб квартиру для игрока. Чтоб вписывалась в мир, чтоб без васянства, чтоб все удобства были, чтоб приходить туда хотелось, пушки и броньки по сундукам складывать, еду в холодильник убрать, достать пива, сесть на диван и выпить его. Чтоб почувствовать: да, это дом, пиздатый дом на пустошах.
О, у старой безскриптовой версии винчестера всякие прицельчики доступны в модификациях, в версии с перезарядкой с скриптами с нексуса прицелов нет, на всяких левых сайтах можно найти v1.0, она мне кажется получше, и без скриптов (скрипт и квест добавления в левелисты я обычно удаляю у пушек)
>>43147015 У меня на hdd стоит и все заебись, даж загрузки быстрые (не считая пару лок по типу локи кембридж, там когда выходишь из помещения загрузочка поболее, а так грузится оч быстро)
>>43147044 Я просто еще на релизе в 2015ом году ставил на жесткий (просто потому что выбора не было) и охуевал с этих загрузок-подгрузок в переходах между локами
Деправити отказывается нормально работать. Устанавливаю через мод менеджер, создал Fallout4Custom.ini и добавил туда строки со страницы вики. Но у Стеллы нет рук и голоса, в магазине, где начинается квест нету терминала, чтобы открыть дверь. А у Мерфи есть только голова и диалог с ним не работает.
>>43147244 Пчел, даже на странице деправити рекомендуют мод органайзер. И я сомневаюсь, что проблема в нем. Скрипт экстендер у меня тоже отказывается работать какого-то хрена.
>>43147302 Один хуй что они там рекомендуют, лол. нексусовский органайзер идеально редактирует файл очередности загрузки плагинов, а больше от него не надо. Любой адекватный мод должен быть запакован в .ba2 архивы, просто в дату закинь все файлы мода и подключи через нексус менеджер, если какие-то проблемы будут при этом виноват мод
Уменьшил, с помощью FO4edit, скорость анимации взвода курка, анимация стала заметно приятнее, теперь думаю стоит ли увеличивать скорость релоада, наверно добавлю чтоб можно было в мастерской выбирать новый ресивер с x2 скоростью релоада, будет аномально быстрая перезарядка как в рдр 2
>>43147935 Нажимаешь на плагин, и там будет написано какие он плагины перезаписывает, или какие плагины перезаписывают его, плюс можно нажать правой клавишей на плагине и нажать проверить на ошибки, он проверит чтоб у мода не было ошибок, но это обычно сами авторы модов проверяют и там ошибок обычно нет. А вообще забей на то через что ты ставишь, все органайзеры делают одно и то же, меняют один файл и вписывают в него название новых плагинов (.esm .esp файлов) в порядке заданной тобой очередности. А "установка" мода это просто перемещение файлов в папку data игры.
>>43147467 >и поставь прогу FO4edit, через неё можно чекать правильность установки модов и наличие ошибок. >>43147991 >Нажимаешь на плагин, и там будет написано какие он плагины перезаписывает Хуею с треда. Это не конфликты. Точнее конфликты, но файлов. FO4Edit показывает конфликты записей в ESP, между объектами, скриптами и т.п. Сведение конфликтов и создание патчей совместимости в xEdit это основной объём работы по запилу своей сборки. Не считая конечно потерянного времени на начинание заново, из-за какой-нибудь внезапной багули через сто часов.
>все органайзеры делают одно и то же, меняют один файл и вписывают в него название новых плагинов (.esm .esp файлов) в порядке заданной тобой очередности. Нет, они создают у игры видимость что нужные ей файлы лежат в папке игры, хотя на самом деле они лежат в другом месте. А главное отличие в том что мод органайзер в отличие от того же вортекса делает copy-on-write, поэтому если мод или утилита высрет лог, кэш или ещё какую-нибудь сгенерированную хуйню, всё это упадёт в отдельную папку, которую ты можешь подключить потом отдельно. Это выручает когда приходится городить лес костылей с анимациями, лодами, скриптами автогенерации и прочим дерьмом. В скайриме этого в разы больше, в тоддаче меньше, но тоже присуствует иногда.
>>43148201 >Это выручает когда приходится городить лес костылей с анимациями, лодами, скриптами автогенерации и прочим дерьмом Это все запаковывается в .ba2, игра файлы вне .ba2 архивов читает в 2 раза хуже, особенно 4к текстуры
>>43148461 Эмм, что? Для чего, зачем? Для теста можно просто в дату кидать, тогда они перезапишут те что в .ba2, а потом когда все готово прост пересобрать .ba2 архив с новыми файлами. Либо доп файлы закинуть в .ba2 вместе с .esp пустышкой (чтоб .ba2 файлы читались игрой, нужен плагин с таким же названием как .ba2 файл в порядке загрузки, этот плагин может быть пустой)
>>43148540 А смысл ебаться с датой, когда MO2 скидывает всё высранное просто в папку Overwrite? И потом делай с ней всё что хочешь. Удобно, прямо из мод органайзера. Вместо того чтобы отделять говно от плевел вручную.
Вот допустим FNIS, который шёл со своей утилитой-генератором, она высирала кастомные анимашки прямо в ёбаную папку мода, а MO2 перенаправлял это говно в папку Overwrite. 2 секунды и готово, никаких скидываний и хуидываний. Можно сделать кучу разных вариантов и переключать по желанию. Лоды, сгенеренные из твоей карты с измененными локациями. Или всяческие перк-ребалансы, срущие своими автопатчерами. Высранные xEdit'ом файлы твоих патчей совместимости - тоже туда падают, делай с ними всё что хочешь. И быстрая очистка беседкиных кривых ESM от ITM записей, ты получаешь кэш и просто одним движением мышкой оформляешь в отдельный "мод".
И т.п. и т.д. Кажется хуйнёй, но когда у тебя пердольнейшая сборка турбовасян 3000 ультимейт, это пиздец как удобно.
>>43148652 >А смысл ебаться с датой, когда MO2 скидывает всё высранное просто в папку Overwrite? Это просто куча мусора. И это оверврайт запакована в .ba2? Ибо если нет, это только ухудшит производительность игры. Попробуй скачать мод на пушку с тяжелыми 4к текстурами, чтоб там на одной пушке было как минимум 150 мб текстур налеплено в одночасье, без .ba2 архива при доставании такой пушки игра будет провисать на секунду, пока идет загрузка этих текстур, если в .ba2 запаковать (без сжатия), то игра провисать не будет, даж с тяжелыми текстурами.
Идеальная компановка модов это esp и два .ba2 файла к нему, в одном текстуры, в другом все остальное. И нет у тебя вообще никаких лишних папок, только 3 файла с одним именем, и ты всегда знаешь где что.
>>43148890 Блять, ты походу не понял, или не сталкивался. Какие текстуры блять? Я говорю про файлы, сгенерированные самим модом. >Это просто куча мусора. Это не куча мусора, а ключевой инструмент MO2, ты походу не сталкивался с модами, в которых контент автогенерируется. Я не просто так привел кучу примеров.
>>43149203 мо2 был хорош для скайрима или ф3, но для ф4 он абсолютно не нужен и хуёв, и вызывает только головняк с установкой как у чела выше, зачем лишние костыли в игру добавлять?
>>43149314 Любая МСМ настройка жывет в дате\МСМ и при изменении любого параметра пересохраняет файлик настроек по пути выше или куда васян укажет, каблуки, например, делает файлик в папке "мешей" того мода, чью обувь изменяет.
>>43149451 И что? Пускай делает, зачем для этого нужны отдельные папки мод органайзера? Файлик в папке мешей загрузится игрой просто после оригинала находящегося в .ba2 архиве.
>>43150160 >мили Никогда не мог понять какого хуя Тодд решил, что один кастет это збс идея. Голые кулаки используют обе руки так какого хуя у нас один кастет, одна боксерская перчатка и тд? Пиздец
>>43150180 Болотник клешнёй хвать тебя за одну ногу, другой хвать за другую, раздвинет их и примется жвалами медленно по кусочку откусывать то, что там у тебя между ног.
Как же я тебя ненавижу, анон, да ты, который спизднул, поставь анимашки от Лейто 1.4 и будет заебись... Я все еще ставлю и что удивительно, это все больше походит на скурим.
Спустя 2 года решил переиграть в первый и второй фоллач и внезапно обнаружил там дропы фпс, хотя в прошлое прохождение ничего такого не было. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Охуенно так сжв-беседка в самый последний момент отретконила то, что это Рахманя раздала всем оружие и угробила поселенцев. Конечно хуемразь виновата по итогу.
>>43150756 Хотя если подумать, то это как-то уравнивает шансы для фанатов БС. С одной стороны Рахманя хочет нарушить кодекс старейшин и оставить учёных в живых, с другой Шин оказывается уже его нарушил, когда раздал оружие. Непонятно что мне делать, подумывал доброту Рахмани эксплуатировать ради пользы фракции поселенцев, а тут хуясе. Не понимаю прикола с обязательным вступлением во фракцию, в которую я даже не хотел.
>>43150850 Но Тодд конечно конченная гнида. Вместо того, чтобы признать своё обосрамс с БС, он решил игроков подбить к тому, чтобы они его видение БС приняли.
>>43150807 >Не понимаю прикола с обязательным вступлением во фракцию, в которую я даже не хотел Я то же самое испытывал в Трёшке когда меня заставили вступить в орден паладинов и сражаться за силы света в борьбе с полчищами орков.
Блять, сейчас триал посадить 5 растений в кэмпе, а эта хуйня багнулась, у меня в инвентаре есть 5 тыкв, а кэмп показывает 0 тыкв и поэтому посадить нельзя. Багнутое говно от ленивых пидорасов.
Вот это вот срака, рандомно появляющаяся в неуловимый момент при редактировании персонажа и ХЗ как убрать. Много лет с этого охереваю, потому что трачу на персонажа по 4-5 часов, а потом получается не могу носить короткие прически (ведь нужно скрыть этот штык бля). Помогите. Разумеется стоит showlooskmenu, или как его там, наверно без него и не было бы, но без него всяко хуже жить, нежели с этим косяком.
>>43150756 Ну конечно, зачем нам фракция Спасателей, давайте лучше Рахманю в паладина света и солнца превратим.
Казалось бы, что сложно сделать так, чтобы Рахманя побежала выживших Спасателей собирать и реорганизовывать фракцию, чем ввязалась бы в еще большую войну с БС по причине утечки кадров и инфы. Такое чувство, будто беседка уже давно в самостоятельный сюжет не может и вместо этого берёт первое попавшееся с форумов, даже не фильтруя и не развивая, тупо как рандомы написали так и перенесли.
Но всё же хочу похвалить убедище 96, ледяная локация потрясающа, даёт ту самую атмосферу ядерной зимы. Вот бы весь фоллач в таком стиле увидеть. хотя казалось бы просто ретекстур пещеры в белый цвет
Эх... Сейчас бы в 2015... Сейчас бы играть в ванильный Вегас, а в перерывах между игрой заходить в любимый Фоллачетред и давить залётных вегасодебилов и двушкерсов... А не вот это вот всё... 2022 сосёт у 2015. А Фоллачетред-2022 сосёт у Фоллачетреда-2015.
>>43149279 >И какие файлы? iniшка? Ещё раз перечитай выше. >>43148652 >>43149294 Хуйню какую-то несёшь. Такое ощущение что тред деградировал окончательно, даже что такое xEdit приходится объяснять. Я хуй знает как вы свои мегавасянки городите без понимания что вообще делаете.
>>43152794 Просто раньше сюда залетали аноны, измученные тысячами часов допилинга скайрима, и им не приходилось пояснять тривиальных вещей, они сами кому хочешь поясняли, потому что у тесодебилов все эти холивары давно устаканились и есть/было несколько подробных паст про всю эту хуйню. А у нас в треде такой нет, вот они и боятся всего что на одно нажатие сложнее тыканья в нексус. Надо написать, кстати.
>>43152794 >>43152879 Что пояснять, долбоебы, вы так и не сказали нахуй нужен мо2 фоллауту 4, нмм/вортекс удобнее и проще, у фоллаута ba2 архивы, проблем с засранностью папки data нет
>>43152953 Ты дебил? Ты дебил. Примеры выше, дебил. Если ты даже не способен понять что там написано - ты дебил. Куда ты лезешь со свиным рылом в калашный ряд, дебил?
>у фоллаута ba2 архивы Ты вообще мешаешь мух и говно, речь не о запаковывании в архивы и даже не о самих модах, скачанных с нёхуса, дебил.
>вортекс удобнее и проще Как по мне - ебаная каша вместо интерфейса, типичный веб-фронтэнд головного мозга. Но о вкусах не спорят, я в отличие от тебя не собираюсь выяснять какой менеджер лучше, может кому-то удобней вортекс. Спорят о функциональности. Справедливости ради - copy-on-write это не прямо убийственная фича, она нужна в специфических случаях вроде изоляции высранных тулзой файлов.
>>43153103 >>вортекс удобнее и проще хуисос, ты спецом проигнорировал нмм? который имеет супер простой и минималистичный интерфейс >Ты вообще мешаешь мух и говно, речь не о запаковывании в архивы и даже не о самих модах А в чем блядь? Зачем нужен мо2? Зачем нужна отдельная папка? Пускай мод создаёт nif если ему надо, кто ему мешает? Будет в папке дата по маршруту, кроме него там ниче не будет ибо все остальное в .ba2 будет. У fnse и других плагинов есть отдельные папки
>>43150214 Добро пожаловать в моддинг игр беседки. >>43140212 >>43153111 48 это даже ножки не замочил, кекус. Когда хотя бы к лимиту плагинов приблизишься, можешь начинать жаловаться.
>>43153199 >хуисос, ты спецом проигнорировал нмм? Ясен хуй, потому что это говноподелка, хоть и простая. Вортекс или МО2 куда ни шло, для турбовасянок их можно использовать, а с ннм ты просто огребешь пердолинга. >А в чем блядь? Забей короче, безнадежно. >кроме него там ниче не будет Кроме него там будет ворох другого говна от других таких же. Если у тебя вообще возникают такие вопросы, зачем ты лезешь что-то пояснять? Это всё нужно в васянках космических масштабов, едва ползущих под весом костылей, которыми облеплены, тулзами, профилями, вариантами, вот этим всем.
>>43153212 Так это только еблемоды, самой сборке уже пол года на 200+ модов, я чесна попробовал, как анон рекомендовал, поставил 1.4, ванила боди с хуйцом и тут же столкнулся, что гульки не имеют нуд скина, нашел костыль, поставил, включил анимацию, хуец как нос у честного Пиноккио, т.е. торчит в одном положении, ну нахуй, начал с нуля, накатил скелеты по инструкции, по инструкции нихуя не заработало, потому что ебать того васяна, кто делал онеме, все через задницу, все не так, то один косяк, то другой, то голова маленькая, в итоге удалось запихнуть три скелета и сверху намонстрячить систему каблуков, давно хотел пощупать, а то все купальники на нехусе с каблуками идут. Дальше было хуже. В общем, самые багованые моды, внезапно, оказались "кумоверлеи" и ебля с xml'ками, но в целом уровня скурима 18 года добиться удалось.
Как там 76 поживает? Пол года не запускал, квалити оф лайф завезли какие-нибудь или еще что интересное? Думаю вкатиться нового персонажа покачать. Без премака норм играть?
Прихожу туда где надо охотника убить - дверь сломана Прихожу туда где канализация ведет к нику - люк завален грязью Захожу в тюрьму даймонд сити не поговорив с Бобби, сама Бобби сидит у кафешки - умника нет на месте
>>43154851 Люк открывается после того как Ник выйдет. Беседкомагия! Мела в тюрьме действительно нет до разговора с Бобби. ТАК НАДО, не спрашивай почему, иначе тебе пиздец, придётся тебя убить.
>>43154851 Ты ещё удивись что когтя смерти, якобы спящего в запертой каморе под Конкордом, на самом деле нет (что прекрасно видно если туда зайти сразу).
>>43154901 Нет. Ниже анон прав. Я просто не понимаю почему так. Зачем, мистер Тодд? Почему я не могу решить задачу здесь и сейчас? Например зачем мне псина чтобы заспавнить Келлога, почему я просто не могу его убить хоть в начале? Ведь в квесте с Трэвисом можно придти на пивоварню без него и он удивится откуда это мы узнали, где надо Вадима искать. Что мешает сделать тоже самое везде
>>43154965 После морровинда, году в 2004 кажется, вышел постмортем с неким Роддом Бровардом, в котором он перечислил проблемы, с которыми они столкнулись. Среди них была боязнь игроков пойти куда-нибудь не туда, триггернуть не ту хуйню или убить не того NPC, и случайно сломать какой-нибудь квест в будущем. Конечно беседка могла запилить кучу альтернативных сценариев развития квестов (например случайно нашёл и убил Келлога сразу, и по какому-то роялю в кустах нашёл что делать с кащеевым яйцом дальше), но они в большинстве случаев пошли по лёгкому пути, минимизировав количество развилок и максимально изолировав события друг от друга. Поэтому ты встречаешь закрытую дверь в большинстве квестовых зданий.
>>43155083 Кстати из остальных проблем были названы топографический кретинизм, бэктрекинг в данжах и нечёткость указаний для направлений в квестах (см. мемную звезду Азуры например). Решили они всё это конечно опять уебанским способом - формулой кишка-босс-сундук-выход и маркерами на компасе.
>>43155083 Они и тут проебались - можно выйти из форта Хаген через заднюю дверь обратно (а не через дверь на крыше), и тогда не прилетит Максон на железном дирижабле. В треде кстати был такой охуенно хитрожопый везунчик, который думал что наебал Тодда, а наебал сам себя, к концу игры узнав что в игре должно быть какое-то там блядство срали, потому что его к нему добавили. Это кстати по-моему единственное место в игре, где можно что-то сломать (но даже не софтлокнуть игру), зайдя не туда. Больше таких не знаю. Хотя не исключено что можно что-то сломать, забравшись на крышу Масс Фьюжен раньше времени через джетпак с верхней мачты корабля роботов после крушения об соседнее здание, это хз, не проверял.
>>43155149 Даймонд сити блюз - один из годных и мега разветвлённых квестов, да. Хоть стилистически и не совсем к месту. Таких бы штук хотя бы 20, и это была бы охуевшая эрпогэ. Но так я и говорю, они в большинстве случаев пошли по лёгкому пути, но не во всех. Или может как в масс эффекте 1, который представляет собой стереотипную пафосную космооперу, но воткнули единственного персонажа с нормальной мотивацией и диалогами (Лорик Квиин, Новерия), чуть ли не как пасхалку, потому что заебались пилить черно-белую херню для пещерных зумеров.
>>43155237 20 не получилось в любом случае. Содружествл даже слишком живое как по мне. Ведь как получается по сюжету? По сюжету получается что Содружество жило себе спокойно развивалась, а институт гадил им и так нагадил, что всë сломалось и опять получился постапок рак гроб пидор.
>>43155286 >По сюжету получается что Содружество жило себе спокойно развивалась, а институт гадил им и так нагадил, что всë сломалось и опять получился постапок рак гроб пидор. Опять институт в штаны говна залил, что ты будешь делать.
>>43155728 Да и ты сам его слышишь. Только это просто звук, а самого когтя там нет всё равно. Можешь через tcl слетать проверить, но там и без этого очевидно.
Правильно ли я понимаю, что до Свитков 6 и Старфилда Беседка новый Фоллаут делать не будет. Но при этом такой промежуток точно не оставят пустым. 76 как затычка не зашла. Это значит, что следующий Фоллаут отдадут делать Обсидианам или кому-то ещё из тех, кого купила Майкрософт, типа Аркейн, которые сделали Дизоноред и Прей. Но вряд ли. Скорее всего будут Обсидианы. Отсюда вопрос: когда ждать анонса или хотя бы тизер-трейлера чтобы сидеть обсуждать? Е3 отменили в этом году. Значит, в следующем? Или на другой игровой презентации...
Лiл, блядь, заебись мод, меня ваншотнул робот-охранник своими миниракетками, которые на ванили не наносят урона от слова совсем. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27734 ЗЫ: мод почти ничего не ломает, в отличии от других "бетер экспложнов"
>>43156502 Снайперов зачистить же, три точки, одна из которых "мас фушн". Там лифт модовый на крышу будет и помню по прохождению за БС, когда по ванильному сюжету туда пришел с безногой во второй раз, неписи от деправити там сидели и помогали геннеров пиздить.
Замочить рейдеров или присоединиться к ним в Nuka-World? Сам квест Open Season унылый довольно, без последствий, тогда как ветка рейдеров веселее, плюс поселения действительно становятся полезными в кои-то веки.
>>43156516 >с безногой К слову, силовуха только ГГ полностью спасает от падений с высоты. NPC всё ещё дохнут, если слишком дохуя пролетят. Можно
>>43156592 Если не играл за них ни разу - присоединяйся, хули бы не пройти. Потом всегда успеешь взъебать. Если манч - присоединяйся, дадут пиздатый автомат на халяву и два перка. Если пистон у тебя уже в команде, он перестанет быть напарником, его перк тоже не получишь. Если ролевик дохуя - можешь не присоединяться, если не хочешь.
>>43156673 Ничего. Иногда могут заагриться из-за охуительного говнокода беседки, но после уёбывания боссов просто зайди и выйди в ворота рынка, и они резетнутся.
>>43156884 Честно сказать, по меркам постапокалиптической пустоши рейдеры вполне себе не злые. Вообще, они всё сильнее мне начинают нравиться своей приземлённостью.
Подскажите лорфрендли шмоток для тоддача. Нашел на старом компе фоллач 1.120, обновил, накатил акм и комбайнд армс и понял, что делаю из фоллача с его ретро-футуризмом сталкер. Снес пушки, накачал из сборки лорфрендли прожект. Алсо, странно, что на четверку всего пару портов из батлфилдов, такое-то разнообразие оружия, можно и современные, и олдскульные пушки подоставать. Я знаю, что фростбайт закрытый и достать что-то оттуда очень сложно, предыдущее предложение это мое рассуждение.
Тестировал ебучие арбалеты в Тоддаче76. Они сломаны к хуям и беседке на них похуй. На одном и том же билде сраный взрывной лук выдаёт 500-700 в критах, а арбалет высирает по 300, а некоторых врагов вообще тупо не пробивает! Сраный летающий мутант по 25 урона, охуеть просто. При этом арбалетные болты дорогие в производстве что пиздец. Такое ощущение, что им забыли прописать бронепробиваемость. Проще нароллить себе калаш и не ебать мозг, ходить и валить всех с трех выстрелов в рожу.
>>43106799 Я гта очень ждал, помню. Купил пиратский диск, а там из-за вшитой защиты камеру волоёбило, как будто гг пьяный. Потом кряк намутил и вроде заработало. И мне очень нравилось играть, кайфовал от рагдоллов, от физики автомобилей и системы повреждений, короче топ. Сейчас, после пятой части, четверка выглядит слишком мрачной и скучной. Но физика до сих пор топ, лучше чем в пятерке.
Третий фоллаут мне в свое время тоже понравился, да и до сих пор я считаю, что по атмосфере трешка была лучше вегаса. Ну и похуй, что это обливион с пушками. Притом, что я проходил первую часть раз 5, а двушку так вообще дохуя раз.
>>43158414 Тащемта у пороха ограниченный срок хранения и он должен храниться в правильных условиях. Поддержание огнестрела в рабочем состоянии тоже требует недостижимых в постапоке материалов. Постапок с пушками это ещё больший манямир, чем постапок с арбалетами(ибо арбалеты требуют хорошую металлургию для производства). В реальном постапоке самыми популярными оружиями будут копья, хуёвые деревянные луки(если деревья останутся), пращи, палицы, рубящие мечи, топоры.
>>43158966 Грамотно сделанная рогатка тоже может быть вполне летальным оружием. И она не требует особого скилла для владения, в отличие от лука и тем более пращи.
Создал чернокожего гг в четвёрке, его сын тоже чернокожий, а значит все его синты имеют чернокожие гены, которые кастрируют или убьют всю нынешнюю расу человека и заменят собою.
>>43159504 Да у меня в планах пройти ванильную Облу с анальным автолевелингом на 100% с открытием и зачисткой всех локаций и прохождением всех сайд квестов. Я так проходил скайрим когда то. Но пока я ещё морально не готов так как нужны абузы и прокачка с открытым экселем чтобы каждый стат качать на 5 иначе уже на 15 лвле меня будут ебать даже гоблины... Короче я ко всему этому ещё морально не готов. А иначе в эту игру не поиграть нормально. В трëшке в сравнении с облой автолевелинг пусичный.
>>43159704 Всегда таскаю с собой одно оружие ближнего боя и достаю его когда враг разрывает дистанцию или когда слабые враги которые нарезаются с тычки, зачем на них пули тратить. К тому же это помогает отыгрывать и чувствовать персонажа более живым. Логично достать мачете вместо штурмовой винтовки когда на тебя бросилась бешенная собака или кротокрыс и уже в метре от тебя.
>>43159752 >>43159871 ну а теперь представьте если тодд сделает крутые анимации милишникам, сделает боевые искусства полноценные и будут крутые комбо удары с оглушениями посыланиями в полет, ломанием ног рук костей и отрывание конечностей одним ударом и все это в крутом кимоно чтобы ты как древний мастер кунгфу ходил и хуярил всех
>>43160715 Ниче он не хуйню пишет, в скайриме снега дохуя и сделан он оч всрато, как в модах на гташки или фоллачи, тупо белой текстурой вместо обычной текстуры земли. Пещеры ледяные еще более менее, да
>>43158966 >у пороха ограниченный срок хранения Держи в курсе. https://youtube.com/watch?v=qex9VgsxWm0 https://youtube.com/watch?v=l9nK5GLN514 Даже оригинальными .45, .30-06 или 7.62х54R ранних годов выпуска до сих пор стрелять можно, а им уже больше века. И конца-края не видать. Военные патроны в масле могут столетиями храниться и не сгнить. https://youtube.com/watch?v=e6TAS8vTSiw Вот здесь пчел объясняет почему протухшие патроны это хуйня. Да и "порох" кстати разный бывает, и вообще наладить производство стрелковки в условиях постпокпока это не великая проблема.
Но вообще-то по лору в мире дохуя функционирующих довоенных промышленных объектов. Атомные станции, металлургические заводы, в Питтсбурге патроны клепают.
>>43160846 В ремастернутом SE шейдера и графон из тоддача все равно. Конкретно в ледяных пещерах вроде даже SSS из коробки на льду, если я правильно помню.
Вот эти файлы в папке с игрой (фол 4), это ведь просто файлы каких-то creation club модов, и их можно спокойно удалить, ибо у меня .esm файлов этих модов все равно нет, да?
>>43151409 Зачем убивать самобытность индивидуальной уникальной фракции БС, если можно создавать и развивать новые? Сделали бы из Рахмани женскую версию Джошуа Грэхема, которая пострадала от действий своей фракции. К тому же Спасателям и без того давно надо отомстить Братству за все дела.
Было бы неплохо продолжить сюжетку: если игрок выбрал её, то по новой сюжетке БС таки приходит, атакует обсерваторию и оставляет Рахманю покалеченной в повязке пирата без глаза; если игрок её убивает, то она выживает, но сильно покалеченная с амнезией, давая игроку еще одну возможность сменить фракцию. В конце был бы выбор между БС и Спасателями, и при выборе Спасателей они бы выгнали БС, все блокпосты и обсерватория вместо БС наполнилась бы членами Спасателей.
"мм ууу нуу пук пёрд, но ведь броня БС это лицо на обложке фоллачей" так поменяли бы на ебало со шлемом Спасателей, обсидианам ничто не мешало сделать так, когда вегас запилили.
Будто беседка в самостоятельный сюжет не может и вместо этого берёт первое попавшееся с форумов не фильтруя, тупо как рандомы написали так и перенесли. Увидели, что игроки спорят на тему западного и восточного братств, и решили это говно в сюжетку добавить. Видимо беседка думала, что все с форумов хлынут в игру доказывать свою позицию, что конфликт между западом и востоком всполохнёт игроков, но никому тот высер из трехи нахуй не нужен, кроме соевых дебилов, которым вообще похую, что вокруг них происходит, которые всё судят по двум критериям - хорошие и плохие. Обсуждали потому что эта тема никому не нравилась, а не потому что это хотели увидеть в игре.
Но видимо Тодду приятнее видеть обезличенный светлый храм с паладинами из фентези, чем это.
>>43161422 >бахнешь Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов.
>>43161232 >кнш Залётное быдло, с такими сокращениями уёбывай обратно в социальные сети.
>>43162064 >Зачем убивать самобытность индивидуальной уникальной фракции Беседка не может придумать новой фракции. Сам посмотри. В трёшке ничего нового придумано не было. Анклав, БС в Тоддовских фантазиях, работорговцы. В Тодда4е решили немного придумать. И что придумали? Аболиционистов из Трёшки только теперь освобождающих от "рабства" синтов, а не людей. Минитменов придумали, ок, тут соглы, задумка норм, реализация так себе, но хотя бы придумали. Институт? Большая Гора из OWB, только без Авеллоновской шизы и смехуёчков, а если бы всё было серьёзно.
Беседка на самом деле даже не старается придумать, он вообще хуй забивает на придумки. Другие приоритеты в играх. Это не хорошо и не плохо. Просто как есть.
>>43164018 Да вроде придумали, но все новые фракции мертвы. Там фракций как минитменов штук 5 наверно, а беседка всё равно БС использовала. >Другие приоритеты в играх. И какие же? Нихуя не делать, наживая деньгу на фанатах?
>>43164018 Ты бака? >Большая Гора из OWB Шизоучёные ноль, целковый, чекушка, порнушка..., живут посреди пустыни 200 лет, за 200 лет их никто не нашёл, за 200 лет ничего не изобрели.
>Институт Обычные учёные, изобрели телепорт, изобрели синтов первого, второго и третьего поколения, изобрели своё лазерное оружие. Активно влияют на жизнь на поверхности.
>>43164018 >Беседка не может придумать новой фракции. У них там литератли полностью прописанная, но неиспользованная фракция Спасателей со всеми рангами, подразделениями, обмундированием и прочим.
>Lonesome Road Это худшее говно которое я когда-либо видел. Несмотря на уебищность и огромный хейт со стороны комьюнити против длс тоддача и говнача я каждый раз их перепррхожу вполне терпимо, но вот эту хуйню про дорогу блять, про каньон нахуй, про гору ебаную я прошёл ровно один раз, хотя вегас я прошел раз 6. Олицетворение слова говнище. Это пиздец скучная хуита, а ведь этой "хуиты" ровно три штуки. Это комбо кала. У людей что делали статье в вики про это чрезвычайно крепкая сила воли.
>>43165080 Это не потому что друиды, а потому что продолжает сюжетку Харольда, персонажа из классических фоллачей до прихода Тодда. Тодд взял кусок ламповой классики и превратил в фентези.
>>43164018 >Беседка не может придумать новой фракции. Сам посмотри. В трёшке ничего нового придумано не было. Он вполне может придумать северное БС, южное БС, северо-западное БС, юго-восточное БС, речное БС, лесное БС, желтое БС и зелёное БС.
>>43165911 И в каждом из них по сильной независимой цветной женщине, которые сопротивляются неким патриархальным Старейшинам, которых никто никогда не видел.
>>43162064 И не, я конечно понимаю внутрифракционные конфликты, как у детей атома пиздец дилемма подрывать себя или не подрывать, в Анклаве подчиняться первому президенту или второму, но в обоих случаях они остаются самими собой, а восточное БС от паладинства перестаёт быть БС.
Чекнул пещеру с Чужим. Предположительно это не инопланетянин, а обычный человек с мутацией как у Гарольда, вокруг которого тоже образовался культ. Это если судить по тому, что Чужака называют сыном леса, и культисты пьют его воду и соки как дары природы. Похоже культисты подмешивают наркоту в воду, которую пьют корни, поэтому Чужак вечно под кайфом и его сок обретает наркотический эффект, который торкает всех новобранцев-культистов, и в квесте друидов из трехи нас тоже заставляют выпить сок из кока Харольда, чтобы словить бэдтрип.
>>43166950 >Большая гора топ длц Мне Сьерра-Мадре больше понравилось. Гора хуйта какая-то. Пчелы рофельные конеш и суит-тян сосочка, но само длц хуйта.
>>43166950 Анкоридж длс на полчаса, по нему можно встретить тру БС, а в конце получить суперпрочную силовуху. А большая гора это два часа "юмора" и унылых побегушек
>>43167132 Ничего унылого. Интересные локи, можно почитать терминалы, послушать разговоры Уллиса и Кристин, а говорящие приборы в Умном Доме поинтереснее большей части персонажей из Тодда4а.
>>43167103 Сьерра-Мадре нормас как история. А геймплей душный с этим лабиринтом говна и облаками. Я заебался бродить там и это единственное ДЛЦ которое я не стал на 100% проходить, я там даже за коллекционным шаром не пошёл и тайники Дина не стал находить последние - так заебал меня этот лабиринт. При том все остальные длц я прошел на 100% зачистив каждую локу и собрав всё что можно и всякие испытания сделав типа найти все сумки выжившего и терминалы выжившего в Хонест Харт. На Горе тоже всё собрал, все апгрейды для тостеров. Но в Сьерра-Мадре просто не выдержал духоты. Но история там самая лучшая из длцшных, тут соглы + персонажи интересные.
>>43167236 >Интересные локи Однотипные коридоры >можно почитать терминалы О, так вы любитель Анкориджа, там этим тоже можно заниматься >послушать разговоры Уллиса и Кристин Пожалуй единственное интересное >а говорящие приборы в Умном Доме поинтереснее большей части персонажей из Тодда4а. >аааа, тостер хочет уничтожить мир!!!! >аааа, тут есть кнопка с которой можно флиртовать!!!
>>43166234 И не думаю, что у восточного БС есть фанбаза как таковая. Их любить могут только шизики, которые хотят, чтобы все жили в мире, чтобы анклав и рейдеры стали добрыми, чтобы гигантские муравьи не нападали, чтобы одичавшие мутанты стали вегетарианцами, чтобы все взялись за руку, поцеловались и больше не воевали. Благородная мысль, но я бы к таким шизам сильно не прислушивался, им похую на историю и на жанр, им лишь бы насрать дружбой-жвачкой и уйти в закат.
Кстати, заметил что в Fallout 76 очень мало чернокожих персонажей, по сравнению с играми от Ubisoft например. Такое ощущение, что игру создавали белые цисгендорные мужики для себя.
>>43171870 >цисгендорные мужики МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту - крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" - грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр. устар.). Мужик неотесанный.
>>43171870 В Тоддаче вообще азиатов нет. Ну они там как бы по фамилиям/именам есть, но визуально все равно это европейцы. Мексиканцев-латиносов в таком же виде в игре отсутствуют. Онли белые и негры.
>>43168917 Хотя немного не так выразился. По описанию Институт получился, но ему так делать можно и у него есть обоснования, в отличии от восточного БС. От этого больше путаницы, ведь описанные игроки-шизики хотели бы и обезличивания института тоже, хотели бы сделать из них обычных учёных, которые помогают копать тошку, а не на синтов людей заменяют, от чего бы в фоллаче 4 не было бы сюжета и конфликта вовсе, а значит не было бы игры. Короче... лучше остановлюсь, чтобы еще больше не напутать, всё что хотел написал, остальное не от меня зависит.
>>43165835 >про дорогу блять Просто делать из трешки рельсовый шутан - так себе затея, удивлен что опыт Анкориджа ничему не научил.
>про каньон нахуй Не знаю, мне в честных сердцах атмосфера оригинальных частей вспомнилась. Арройо, вот это всё. Ну и из всех длц геймплейно это ближе всего к открытому миру беседка-стайл - можно неспеша исследовать локации, читать записки, смотреть на сценки из детских скелетов. Основной сюжет конечно говно говна. Худший сюжет из всех длц, хуже наверное только в автоматроне.
>про гору ебаную Да, говно-говна. Притом что в самом вегасе постарались весь прущий из создателей кринж засунуть в "дикую пустошь", которую нормальные люди и не включают, тут весь длц - это "Дикая пустошь" в квадрате. Говорящие тостеры нахуй, в постапокалипсисе, кто вообще это придумал.
Ну и нахуй они там не нужны. Там вообще-то третья мировая война несколько лет шла прямо перед концом света, половину азиатов в концлагеря смерти как тот в point lookout согнали как животных, а оставшихся тупо в убежища не пустили.