Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister, Expeditions: Rome, Weird West, Disciples: Liberation - Paths to Madness, King's Bounty II, Mechajammer, Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Atom RPG: Трудоград, Encased, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
>>42967990 Как земля, завязка классная, но так она написана ебаный цирк, визуал красивый в плане исполнения, но нелепый в плане стиля - корабль с викингским драконом и азиатским парусом, но построенный в англии. Персонажи вроде интересные, но ведут себя как ебаные дети. По геймплею типичная смерть в бермудах. Как выйдет обязательно куплю на торрентах.
>>42973593 > с подрельсой не знаком Счастливый человек. Как счастливы невест дндешных свиты Забыв о пiдрельсе, пiдрельсой позабыты Струит их разум чистоты сиянье Молитвы приняты, усмирены желания.
Какой же моровинд душный на старте, пиздец. Всё же некоторые игры детства лучше не переигрывать в зрелом возрасте. Есть конечно те, что прошли проверку временем, но сколько же калапиздоснахуй.
>>42973743 >Я как нейтрал ивел вел беспорядочную сексуальную жизнь и вымогал деньги. Дрочил в бабкиной комнате и клянчил у мамки деньги - иными словами.
>>42973541 Трилогия Tales of Illyria. 10/10 игруха, я бы даже не назвал её мобильной. По крайней мере качество и проработка по сравнению с остальным рынком зашкаливают.
>>42973705 Идите вы нахер со своим чморовиндом. Игра худшее, что можно назвать рпг. Отыгрыша нет, ролевой модели - тоже. Можно быть главпетухом хоть всех гильдий и одного великого дома. Играется ужасно медленно. Бегать - ужасно много. Все сюжетки, кроме основного, где ты там вроде по крупицам инфу собираешь - тоже мусор. Нет никакого ограничения на вектор развития - любой персонаж становится рано или поздно "и швец и жнец и на дуде игрец". Ультра хуёвая игра. Но из-за бесконечных кукареку морроуток + агрессивного маркетинга, до сих пор популярна у ряда отбитых игорьков.
>>42973923 >сколько Ноль? Игра кривой кал, который даже сейчас, первую часть, не довели до ума. А про качество писанины я вообще молчу. Ну и с точки зрения баланс-гейплей это такое говнище, что просто хочется пожать усы.
>>42975404 Да он все равно читор вонючий. 95% попадания и уворачивается, скотина, потом кусает и исчезает. Луркеры нормальные их задетектить легко, а эти твари бесят даже в ночных очках. Играть из-за них не хочется, ходишь в скрытности и ждешь когда выскочит говно это, сейчас, или через полчаса путешествий. >>42975532 У меня ниндзя-носки, ботинки тяжело таскать.
>>42975733 Не знаю, это же демка, пчел, игра не вышла. Но игру делает другая студия на подсосе у авторов первой части. Выглядит и играется лучше первой, и судя по всему разрабы не долбаёбы и в этот раз цельная история, а не сюжетки по 30 минут.
Кейт Доллархайд, ведущий нарративный дизайнер Avowed, официально покидает Obsidian Entertainment после пяти лет работы. Об этом она объявила через свою страницу в Твиттере, поблагодарив студию за обретенный опыт и друзей, и объяснив уход решением заняться личными творческими начинаниями.
Помимо Avowed, Доллархайд также приложила руку к созданию The Outer Worlds и Pillars of Eternity II: Deadfire. Obsidian уже ищет ей замену, открыв вакансию нового ведущего нарративного дизайнера.
>>42976208 >ведущий нарративный дизайнер Похуй на обдристанов давно, пустой сосуд на трупе некогда известной студии, коих сейчас как говна, типа близов.
>>42976346 >выгнали одну прогрессивную мразь >на её места пришла более прогрессивная >победа Ты сам то веришь что в нынешних реалия туда возьмут человека за навыки, а не розовые волосы и дадут ему писать интересное, а не то, что надо по квотам?
>>42976511 Машк такая же мразь, как и остальные крупные капиталисты, пчелик, просто он в меру успешно рисует себе образ рубаха-парня и не более. Хотя я жду когда маховичёк сделает оборот повесточка сделает разворот, хотя всё равно будем мусор. Лучше бы искусством занимались те, кто хочет творить, а не те, кто жаждет ретранслировать заложенное в них мнение. >>42976525 Зачем они неспелую овцу вырывают из земли? Видно же что кончик ещё не засох, ей ещё минимум недели три зреть.
Мне одному кажется, что формат на 6 игроков в классике жанра - это лишнее. Могли бы 4 слота сделать. Как раз под золотой стандарт ДнД. Воин, вор, маг, священник.
И чего это за человечишку ты принес? У трулля реген и ебало как у камаза, а этому судя по лицу как раз за кадром кто-то присовывает без волшебной мази. Но он терпит, потому что кому он такой еще нужен:
фигхтер 1 - умеет разбирать калаш. собирать не умеет.
рогуэ 1 - однажды в деревне хоббитов спиздил с веревки вывешенные на просушку панатлоны главы рода Bareback-ов. Был пойман и оприходован всем колхозом.
бард 1 - думает что научился играть "все идет по плану", но забывает текст.
Вот я короче как-то в трилогии зделал бабу-война. Такая, лысая, кажется из набора ёбел для двушки, на актрису фильмов для взрослых Катю Лав смахивает. И короче вкачал ей посох. Все пять звезд в посох, представляешь. Ухх бля, вот это я понимаю, билд.
Какие же совокоты дегенераты, пиздец просто. Кинетик уже со стеной и лужей, через воду + землю, похуй на любые иммунитеты, чудовищный аое прессинг и абсолютная безопасность на стадии инициации боя. Маг - ограничение на заклинания, необходимо отдыхать, а в игре время очень большую роль играет, это не балдурсы, где после посещения Нашкеля - время перестаёт вообще значить что-либо. Просто ад дерьма какой-то. Хап тьфу петушара усатая.
>>42980337 >необходимо отдыхать Я в мод менеджере поставил автоматический эффект отдыха после каждого боя. Казуально, но мне похуй, я заебался отдыхать уже.
>>42980358 Модами можно что угодно сделать, речь идёт о том, что игра задумана по-уебански.
Baldurs Gate 2 EE
Аноним15/05/22 Вск 14:16:46№42981390129
Сорк или вайлд мейдж? Мировоззрение CE. Планирую быть So Edgy. Творить всякие непотребства, валить за неудачную шутку или косой взгляд. Или просто по приколу, если награда за квест не понравилась. С одной стороны - сорк колдует чаще, но ассортимент у вайлда больше. Мнения?
>>42981440 Да чего пояснять, из твоей манеры общения ясно что ты проткнутый, анальный задроч, атакованный в тыл, пробитый, дырявый, пидор ну или если простым языком - маг.
>>42981390 Необузданный, ты? Куколдуна бери. Магоговна в игре и так навалом, в том числе бимдоговская дичь, а вот Баэлота отменили, так что сорков в игре нет вообще. Возьмешь Эдвину и будет у вас чета пидоров-долбоебов.
>>42983313 >Тут даже играли в такое Ты только и ждёшь повода чтобы в подробностях рассказать про свои пидорские новелки что ты читаешь вечерами взахлёб.
>>42983310 >>42983313 играю впервые и есть пара вопросов я нахожу скилы, те что мне подходят я могу изучить. я могу изучать их бездумно или есть какие нибудь ограничения и нужно изучать только то, что необходимо?
>>42983371 >те что мне подходят я могу изучить. я могу изучать их бездумно Ебать душный вопрос, я в сакред последний раз играл в году 2005 братан. Ты что в первый играешь? За сочную гнома я надеюсь?
>>42983719 > В чем профит чистого вора? Игнорит все ограничения на шмот, после взятия высокоуровневой способности, и лучше всего вором через дуала играть, как этот хуй - >>42983274 можно ещё кенсая взять на старте и после 9-12 дуалть в вора, но придётся пол-игры терпеть и бегать в одних трусах.
Корсары подпадают под рпг? Очень нравились в детстве. M&M есть смысл пробовать, если раньше не играл в них? Только в один такой данжн краулер играл в детстве. На приставке SEGA в Shining in the Darkness.
>>42983719 Ни в чем. Ловушки разве что. Можно ваншотнуть последнюю форму Мелиссанины, насовав на место ее появления шипастых ловушек. Или Демогоргона по тому же принципу. Ну и, как говорил анон выше, у вора есть хай-левел абилка "Use Any Item", позволяющая ему использовать любую экипировку, в том числе эксклюзивную для определенных классов или даже спутников. Но самому вору она не то, чтобы слишком нужна.
В теории чистый вор вообще не нужен, потому что с левел капом Трона Баала ты докачаешь его только до 40 уровня, а при дуал-классе из воина 13 уровня сможешь докачать его до 39- то есть теряешь всего один уровень вора, это смешно. Но это только в теории самых отбитых манчкинов, потому что, если помнишь, новый класс ты качаешь с нуля и теряешь фишки старого, пока не наберешь в новом на один уровень больше, чем было в старом при перекате. То есть, перекатившись на 13 уровне воина, ты до 14 уровня вора будешь говном, а хай-левел абилки начнешь получать и вовсе с 24 уровня вора.
Но ситуация меняется в корне, если ты хочешь быть визард слеером и наказывать омежных магопедиков в платьях. Сам кит в ваниле был просто откровенным дерьмом: по-моему, он даже зелья лечения пить не мог, а маг. резист действовал в том числе на дружественные заклинания. Бимдоги его твикнули, но невозможность носить волшебные кольца, амулеты, пояса, перчатки и плащи- это слишком высокая цена. И вот тут на сцену выходит перекат в вора с его волшебной "Use Any Item", которая эти ограничения отменяет, да еще позволяет взять Карсомир, которым в норме только лолодины могут махать. В итоге получается машина, настакавшая себе сотку маг. резиста (один Карсомир дает 50), да еще накладывающая каждой атакой на омежных волшебничков стакающиеся 25% провала каста (четыре атаки- и маг кастовать не может) даже если урон не наносится, то есть через неуязвимость к оружию, каменную кожу и даже зеркальное отражение, по-моему. Настоящая гроза магопедиков в юбках и прочих всяких личуханов, короче говоря. И при этом теряешь всего один уровень вора, то есть и все навыки прокачиваешь, и бэкстабить при желании можешь на х5, и шипастых ловушек высрать.
Но, честно говоря, перекатывать на 13 уровне, играя с полной пати- такое себе. Я это сделал, потому что воин на 13 получает последние дополнительные 1/2 атаки в раунд. И в итоге ходил говном половину Теней Амна, а Карсомир с поясом, кольцами и перчатками смог взять уже ближе к концу. Да что там, я даже к концу Трона Баала, как видно из моего поста выше, вора только до 34 уровня догнал, до потенциальных 39 не добрался. Надо было на 9 перекатывать, наверное.
>>42986000 А в чем вообще профит такого билда, если кенсаемаг или мультик файтер-маг оставляет магов тупо голышом через спам Breach, только с нормальной файтеровской ТХАК0 и тонной атак через скиллы по файтерской линии.
Попробуй и реши сам. Как по мне - тот случай, когда игру делали погромисты. Криво и уныло, но у многих тот самый синдром утенка. Ах, пятая часть, ох эта музыка, я тогда в первый раз еще портвейну накатил с пасанами в подъезде и на девок стал засматриваться. Это личное переживание, и оно явно не твое, раз ты спрашиваешь.
Из кравлеров можно присоветовать Legend of Grimrock из недавнего, олдскул во всем кроме графона - он современный. Stonekeep (вот прям щас перепрохожу, ламповость запредельна), Anvil of Dawn, Lands of Lore первый. Ну и всем известная трилогия Eye of Beholder, но оно малость квадратно-гнездовое и в принципе можно и пропустить.
Посоветуйте, пожалуйста, в которой реально было бы играть даже только одним персонажем файтером. Хочется, чтобы если я хочу этого, то реально было бы пройти все даже без пати и показать всем ужасам и демонам, что мужик с металической палкой с острым концом может сорвать все их хитросплетённые планы.
>>42989194 Neverwinter Nights, Курвак 1, Arcanum, Divine Divinity и другие всякие дьябло-клоны. А если не ограничиваться изометрией, то всяких аРПГ до хрена и больше.
>>42989593 >lords of the fallen О спасибо. А то я всё играл соулс лайк, только без дебильного соулского механизма, где любой персонаж превращается в перекаченное гавно, ломая все архетипа. Т.е. вначале кволити 40/40 сила ловкость, потом пиромантию для внутренней силы или как она там, потом чудеса для ещё двух баффов, потом чары, чтоб невидимость подколдовывать или оружие с кристалльными чарами делать. В результате получается хуйня, как из тес-дрочилен, когда персонаж становится мастером на все руки.
Baldurs Gate 2 EE
Аноним16/05/22 Пнд 14:07:23№42990105176
Сука, бимдоги обещали, что в SoDS они раскроют пробелы, между БГ1 и БГ2. Но я пока выбрался из подземелья, так и нихуя не понял, что за челибас нас похитил и куда делся тот дед с капюшоном из СоДС.
>>42990105 > SoDS Дропай нахуй это унылое говно от ебаных сыновей собак и играй во вторую, накатив перед этим мод на выпиливания всего помойного калтента от сыновей собаки - setup-A7-ConvenientEENPCs.
>>42991896 Бред какой-то. Почему не играет со своей телкой? А если не хочет, то почему ему не похуй с кем играть, если у него телка уже есть? Либо у него нет телки самое вероятное Либо это такая омежная попытка найти телку получше прикрываясь "да я не хочу тебя выебать, у меня же тян есть, иди играй со мной, я не такой как они все, тут безопасно"
Кто то тут играл в Gorasul? Я начал за мага и сдох от первых же лучников! Как там вообще играть! В Троне Тьмы колдун и тоживучее был! И в Diablo соснул замага! Пц хп снимают!
В третий раз пытаюсь пройти лучшую црпг десятилетия, светоч жанра DOS2, и опять ничего не получается. На релизе я просто нахуй удалил игру после того, как узнал про броню. Через два года попробовал по советам знатоков собрать специализированную пати физиков с суммонами и просто охуел от однообразности тактических маневров сбивай броню @ кастуй контроль, меня хватило только на первый остров. И вот теперь я еще раз попробовал сделать партию абы каво, может быть искусственно усложнив себе задачу, можно будет выжать из боевки хоть какое-нибудь разнообразие. Нихуя, просто нихуя интересного не происходит, каждый бой изволь хуярить броню. Интересный босс? Сначала пробей броню. Прикольный эффект заклинания? Извольте расхуярить броню для начала. Пошли вы нахуй с таким дизайном, даже кубы в первом балдуре кидать интереснее, чем это.
>>42997739 >пройти лучшую црпг десятилетия, светоч жанра DOS2, Это тебе кто такой бред сказал, местные говноеды с кирисамой во главе? ДОС2- средней паршивости тРПГ, этакая Фубля от мира изометрических РПГ. Боевка в принципе ничего, но сломанная в хлам. В том числе дебильной броней двух цветов- одним из самых выдающихся гей-дизайнерских обсеров в истории жанра.
Давненько я к вам не заходил, наверно полгода уже. Смотрю игорь как не было так и нет. Ну скажите тогда хоть как продвигается борьба против: 1. Пукича 2. Пидрельсы 2. СЖВ 3. Хуемразей
>>43008396 ЧОООО НАХУЙ Да неужели. Лучшая новость за последние полгода. Мы теперь за туземца на материке играть будем, лол? (((Плохая))) концовка канон, надеюсь?
>>43008461 >The story starts three years before the events of the first game Блядь. Хуй нам, а не сиквел.
>>43008698 Я б в сиквел деревянной концовки поиграл, ухх бля. Сколько механа-то можно накрутить на неограниченное использование корраптнутой природы. Это мой фетиш.
>>43008461 Жопой читал? ГГ выгоняют из племени и принудительно везут на материк. Возможно дадут в войнушке между Телемой и мостовыми пацанами поучавствовать.
>>43009217 Сделаешь красивого. Главное чтоб дарахой кузен (или какой там второй хуй фигурирует в трейлере) был красивым, а остальное вторично.Костика не переплюнуть.
>>43009186 24 GreedFall 2 - The Dying World is planned for release in 2024. Да нереально же, спайдеры мелкая студия, им еще французкую автомату релизнуть надо. Два года разработки они потянут как раз.
>>43009261 >Не будут же они второй раз прием с родственниками делать Залетает как-то КОНКИСТАДОР со своей ЭКСПЕДИЦИЕЙ на Тир Фради, и начинается КОЛОНИЗАЦИЯ
>Uprooted from the island of your birth, find your freedom by exploring the old continent and forging your destiny through alliances, scheming, and battle. It's up to you to end one man's ambitions of conquest, which could spell the end for the continent and your island. Будем воспитывать белого цисгендерного угнетателя папку Костяна? А бед энд какой в этот раз? Брак с папкой по расчету?
>>43008490 Гридфолл был такой ШИН что пиздец. Как же я кайфанул в эту дрисню. Арену прошёл фул в самом начале почти голым бомжом с фул патей пиздюков. Эх, ностальгия. Сюжет и вариативность крайне доставили. New World сосатb
Так петухи, раз вы за Гриндфолл кукарекаете, быстраблядь расписали: Vampire The Masquerade - Swansong кал чи нет, лягушатники смогли или под себя сходили?
Какие подводные закатиться в подрельсу? Новичок в таких играх, но желание попробовать присутствует, там много контента? На 1к часов есть вариант зависнуть? Денег своих стоит?
>>43013642 Надо разбираться, чтобы не выглядеть дебилом, который путает абсолютно разные игры. Итак, слабокровное дитя, есть мирок для настолок World of Darkness, по нему есть линейка Vampire: The Masquerade, а по ней есть несколько серий видеоигр: Redemption - старая РПГ в средних веках Bloodlines - классическая РПГ в современном сеттинге, по которой мы ждем вторую часть Coteries of New York и Shadows of New York - новеллки, связанные одним местом действия Bloodhunt - королевская битва Swansong - квест с элементами РПГ
>>43013740 Самой игры, к несчастью, тоже очень мало. >>43013986 >то игра будет на полшишечки. Этот жирушный высер- вообще не игра. С этим говном в /vn/ укатывают.
Baldurs Gate 2 EE
Аноним19/05/22 Чтв 17:58:16№43016647299
Какой таймер квестов напарников во втором балдураче? Вампира-воровку освободил, играть хочу ЗЛОЙ пати. Дворфа берсерка - взял. Но его квест пока не тяну в гробнице, больно бьют. Хочу всех уже добрать, Эдвина, Вику, Дорна. Не провалю квест Коргана? А то конкретный таймер не пишут нихрена.
>>43016647 Не провалю квест Коргана? А то конкретный таймер не пишут нихрена. Там жесткий таймер только после того уже, как обнаружишь, что "все уже украдено до нас"- там будут сутки на разборки с его бандой. Пока в гробницу не придешь, дворф будет периодически ныть, мол, когда уже. Естественно, ты ему отвечай не: "Заткнись, пидор, не до тебя", а как наши чиновники: "Да, сейчас вот сделаем обязательно" и тяни дальше. Я довольно долго тянул, проблем не было. Не знаю, правда, влияет ли харизма на это, у меня один хрен 18 была.
>>43021789 Почему этот клан существует? Их черта - уродливость. Но это не соответствует реальному миру. Все красивы, мы ведь не в нетолерантном 20 веке.
Как так вышло, что в Блядлайнсах лицевые анимации всё еще лучше того говна, которое высирают игровые студии в 2022? Я не утка с ностальгией, буквально в прошлом году переигрывал.
Сначала боялся, что, мол, за двумя зайцами погонишься - и оба потом не вкачаны, а потом оказался вот здесь, и в целом как-то даже нормальный такой саппорт вышел...
>>43024474 Хз, для меня по одному поинту во все школы, а дальше чисто в некромантию, если у тебя маг в физ пачке. Слишком много моментов в синергии, чтобы миксовать атакующую магию и физ абилки.
>>43024663 За романсами в бладлайнс иди, будешь ебаться на кладбище, соблазнять жирничей-охранников своими пончиками и сосать в подворотне у бомжей. И облизываться на Бекетта.
Витилиго - депигментация кожи. Жертвы этой хуйни пусть и не главнее паймонов по линии всякой бодипозитивщины, но тоже люди там на районе не последние. Мне теперь даже интересно - всякие чуваки с мешком для говна (колостомой) в последние годы тоже всё активнее визгливо кукарекают в медиа, их всё чаще выставляют "stunning and brave" и в ближайшее время обещают выделиться в отдельное "крикливое меньшинство". В связи с этим и с подмахиванием авторов обиженкам всех мастей - как скоро мы увидим вампира с пакетом для говна? Который ему, тащемта, и не нужен, ведь у упырей пищеварение не работает?
>>43028558 >Который ему, тащемта, и не нужен, ведь у упырей пищеварение не работает? Так в пятерке же с этим все упростили, не? Это раньше нужно было потратить дохуя очков крови и какой-нибудь спасбросок чисто на поебацца. А щас тупо люди с клыками.
Давно не слежу за всей этой хуйнёй, но ты сейчас про тонкокровок, наверное. А если нет - ну что ж, до состояния "тут уже не исправить ничего, Г-сподь, жги" вампирник докатился значительно раньше.
>>43028653 С кланами тут вообще пиздец. Все бегают как на подбор розовощекие, тореодоры, в том числе и нигролесба-гг, обладают нулевой харизмой и еще меньшей визуальной привлекательностью, малков из-за ебаной пятерки теперь запихивают в психушки для малков, накручивая ненужную ДЫРАМУ, и ХУЙ ОНИ ЛОЖИЛИ на их истинную природу с малкосетью и что она делает с личностью комаров, вентру сделали какими-то аморфными кабанчиками с трепанацией и ебалом кирпичом, и я боюсь представить, что они сделали блядь с какими-нибудь цимисхи/тремерами. И это я еще до анархов не добрался, там наверное вообще себе ебало разобью, учитывая что они нахуевертили с ними в новом лоре. Блядь, как же я скучаю по старым вампирам, верните мне мой 1999.
>>43028678 Ты знаешь, все глубже погружаясь в говно игру, я уже и на Лякруа соглашусь... У Дамзель судя по второму бладлайну запои нехуевые, ебальник пиздос.
>>43028689 Да я и на Гэри с такими темпами соглашусь. Все равно дотерплю до конца. Учитывая чё происходит с блядлайнсами 2 я уже и не уверен, останется ли там вообще что-то из ранее показанного. Уже давно отменил предзаказ.
>>43021777 >>43028457 То чувство, когда всю жизнь ходишь с этой хуйнёй, и ни разу не считаешь себя меньшинством или обиженным. Инб4 Нет, не чешется, не заразно, и даже прикольно - у всех скин стандартный, а у тебя леопардовый.
>>43028747 Тут еще цимес в том, что на белой коже и при определенной внешности оно смотрится прямо-таки ахуенно, но нет, им надо обязательно запихать самое стремное ебало и поставить его в один ряд с нитакими как все сильными-независимыми от мнения окружающих бодипозитивщиками.
>>43028757 Кстати да, волосы под пятнами тоже цвет меняют. >запихать самое стремное ебало Рекламобляди около 100 лет обрабатывали нас и насаждали культ идеальной красоты с голливудской улыбкой, но в последнее время это стало приносить всё меньше прибыли. Чтобы возместить убытки, они взялись за тех, кто не вписывался в былые стандарты. Только многих из "нитаких" подобной хуйнёй не проведёшь, мы помним как они относились к нам лет 30 назад. Многим льстит, что на них обратили внимание, но яб отказался от подобного. Сила людей в единстве, а не в поиске до чего бы доебаться друг у друга. >>43028758 Да. Тут низя, тематика.
Я понял, что это говно мне напоминает. Фо 4. Те же самые лица, та же хуевая писанина, те же самые стилистические решения, и всё это без геймплея, который более-менее спасает четверку. Это реально блядь Фоллыч 4 зе Маскарад ВН.
>>43028558 Каждую ночь вампир возвращается в состояние, в котором пришла смерть. Если перед этим запастись говном, можно каждую ночь тратить кровь и создавать шедевры. Но это до 5 было, сейчас не знаю.
>>43029375 Я сперва терпел думал смогу продержатся до релиза но сука они все откатывали и откатывали его а потом сказали что в 2023 вообще хуй пойми ещё в каком месяце и всё...крышу сорвало побежал играть в ранний доступ сижу теперь кайфую кидаю кубы, кидаю полуросликов, кидаю бутылки во врагов. Такого балдежа со времен дивинити ос2 не испытывал. Свен добавь драгонборночек!!!
Мб не по адресу, но кто-нибудь знает, где или как искать изометрический арт, который не выглядит как кал для мобилок/браузерок или пиксель-арт? Люблю красивые атмосферные задники в изометрии, но картинок, кроме скриншотов из игр, кот наплакал. Походу, все рисуют портфолио для мобилок/браузерок либо какую-то однотипную казуальную лоу-поли или воксельную залупу в пастельных тонах.
Я кончил. Лучший мультикласс для прохождения, это клерик/вар. Из-за призыва 3 круга, дебаффа 1-го, баффа силы и агиллы, дебаффа 2-го круга и аутизма спелла 4-го(Майнд контроль)
>>43036391 Bg1. Майнд контроль забагал поведение мага в финале и лукаря. Саревок кинулся на них и попал в ловушку фаер или это от мага была плюха подряд. Просел до среднего хп. Я сохранился в тумане и траил броски на паралич. Недолго. 4 загрузки из-за того, что он пробивал моё AC.
>>43039109 >с серой моралью самый обычный черный элайнмент, прикрывающийся естественно, ибо ни один злой персонаж никогда не считает себя плохим, или как минимум не признается в этом другим
>>43009383 Как и в случае с Гридфоллом, лучше бы они сделали действителньо историческую игру, с полностью детализированным 18 веком, без фэнтэзятины, это было бы невероятно круто...но нет, слабаки, могут слепить только что-то по мотиван, на полноценное воссоздание эпохи не хватает таланта.
К слову, раз зашла речь о средней паршивости тактиках нулевых, выкачу ка я рецензию на ту в которую недавно играл
Metalheart: Восстание репликантов
И да, название пиздит, восстают там нихуя не репликанты.
Если вкратце - представьте что фоллаут тактикс выпущен в чистом пошаге, но косит под первые два фоллаута чуть лучше чем тактикс. Именно что "чуть".
К слову - я еле нашел откуда вообще создатели игры. Таки немцы, причем студии уже лет двадцать, хотя и не особо успешные в геймдеве, кроме металхерта из игр у них всего несколько мобилок, и разрывами лет по пять между каждой.
Формально это изометрическая рпг. На практике - тактическая изометрия, потому что от рпг там только кукла персонажей, и характеристики, практически все квесты - это пальба или курьерство по рельсам., и за пределами сюжетной линии квесты пусть и есть, но их откровенно немного.
Игра....средненькая. Очень средненькая. Из тех в которые можно с умеренным интересом дрочиться сессию-две, даже сейчас, но к которым не захочется возвращаться если ее бросишь на полпути или наткнешься на косяк или затык. Из-за чего она в принципе и провалилась в свое время, так как хоть сейчас она и неплохо вылизана в плане багов, но на релизе была глючным говном. Собственно спасает ее в основном очень скромные размеры, проходится она примерно часов за 10, плюс-минус часа два в зависимости от уровня сложности, вылизывания побочных квестов (которые есть, но их едва ли десяток и они совсем мелкие) и личной косячности. Есть еще генераторные квесты для кача, но они крайне унылы и их можно смело игнорировать, играть можно вполне себе без гринда.
Графон прост, мылен, но не бесит даже сейчас, а задники пожалуй даже приятные, и умеренно разнообраные. Златогорье чем-то это напоминает. Музыка очень неплоха, но проста и в основном представляет собой пиликанье и дроч пары-тройки аккордов. Текст в целом удобоварим, в нем много посредственного хохмачества, но оно тоже не раздражает.
Ролевая система - специал без диалогов и с парой статов на отъебись. В плане пушек - типичный фоллаут. В плане шмоток - все чуть интересней, но не намного, кукла персонажа- это его импланты и только они, которые жрут расходники и дают не только голые статы, но и всякую другую мелочевку вроде ночного зрения.
Сеттинг умеренно неплох. Космоопера, пара ГГ влетели из-за аномалии из либерашьей земли к технически злым имперцам, и пытаются от них свалить. Технически - потому что они пусть и уебки, но валили еще более злых уебков, и глухое отказ протагонистов сотрудничать им еще болезненно выстрелит в ногу.
Сюжет пресноват, но небезынтересен, пару поворотов и несколько персонажей окажутся интересными, но в основном это будет тупая беготня по заданиям которые неинтересны ни игроку ни персонажам. Напарники есть, но они унылы, но два заглавных персонажа в целом неплохи.
Собственно свое впечатление я расписал выше, но уточню - игра заслуживает 5-6 баллов из 10, и сейчас пусть и играбельна, но не особо нужна. Когда я ради того что бы почесать ностальгию в нее погонял, я в целом удовольствие получил - но очень легко найти игру получше. Единственный внятный довод в ее пользу - если кому-то очень захочется погонять именно в изометрическую пошаговую тактику в фантастическом сеттинге - это будет вполне приличный выбор для игры, потому что таких игр немного, и любитель быстро поиграет во все хоть сколько нибуть приличные. В остальных случаях - игру можно проигнорировать, немногое потеряете.
В подрельсе начитался гайдов пендоских и не очень понел. Там какой-то пиздец в конце игры с дебафами и все нападают какие-то чертисты и безликие. А этот аддон экспедиция че происходит? Как играть, чтоб не обосраться и не переигрывать? Что там за дебаф, типа того где жук и надо быть не в темноте? Мне куда двигать к пиратам, я от пиратов смогу вернуться потом? На спойлеры мне поебать, я устал я кравлержук.
>>43051272 Партия продала почти все дорогостоящие предметы, что были налутаны в путешествиях и купила на эти деньги себе ЖИЛЬЁ в столице местной империи. На основе жилья была открыта ГИЛЬДИЯ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ из 4-х организаторов и некоторого количества наёмных неписей. Мамонт был использован в качестве живой рекламы. В ходе решения мелких проблем местных жителей, уровня очистить подвал от крыс, найти пропавшую девочку (нахуй устроить за ней погоню по улице и травануть спеллом Sleep на глазах у толпы) и найти кто спёр краденное партия постепенно влилась в организацию контрабандистов, промышляющую торговлей нелегальными артефактами, а также культ демонопоклонников, став личными шлюхами демонических решал. Алсо зачем-то было нанято аж 3 служанки.
Гайд по подрельсе увидел и он опирается на спам кучи выстрелов в первый ход, рассчитывая на криты, всякую одежду на крит, фиты, еду, а зачем если есть марксмен от стелса, у меня 500% выстрел из стелса и съеб сразу. Зачем какая-то хуйня нужна из шкур крысоволка стелсеру? Там у него ничего на стелс нет.
Целую спецоперацию провёл, чтоб Адамантиевого голема отпетушить. Все 6 слотов 5 круга у Эдвина забил снижением сопротивления, пока толстяк танчил. А потом тупа заспамили его Магическими снарядами. Сначала думал черепами-ловушками, но там: а) спасброски хорошие б) нужно милиметрить блядь, чтоб дворфу не досталось этими черепками. Игра то старая, тогда ещё не додумались превьюшки аое-спеллов делать. Таки дела.
Снова тактика со сбитием резиста сработала. Пати смогла выжить. А дальше - на ящерку легло ослепление, яд Дорна, несколько кислотных стрел от Эдвина и замедло от ГГ.
Снова тактика со сбитием резиста сработала. Пати смогла выжить. А дальше - на ящерку легло ослепление, яд Дорна, несколько кислотных стрел от Эдвина и замедло от ГГ.
>>43053343 Сынидзе, я тут недавно рощу друидов отравил, и в этот же источник трупы самых выёбистых сбросил. Так что вот сейчас лучше бы тебе извениться за кибербуллинг уважаемого колдуна.
>>43013696 >Какие подводные закатиться в подрельсу? Билдодроч (на сложностях выше средней, по крайней мере). >там много контента? Сейчас его, пожалуй, даже слишком много. >На 1к часов есть вариант зависнуть? Да. >Денег своих стоит? В зелёном-то магазине, со 100% скидкой? Безусловно. Адд-он только не забудь. В габеноларьке, впрочем, тоже стоит, но это уже моё личное мнение, с которым ты, анон, можешь не согласиться. слоупок.жпг
Что в Аркануме делать с противниками, об которых ломается оружие? Прокачал харизму и убеждение, собрал партию, которая дерется за меня, но все милишники. Видел вариант таскать пачку оружия или заставить Магнуса крафтить много мечей, но это дрочь какая-то. А мимо пробежать с такой толпой болванов обычно не получается.
>>43057620 Хинт1: надо было становится лучником. Хинт2: Ильфиечка-лучница в игре есть. МегаХинт3: Собака не ломается. Сгрызть дверь, сундук, голема или элементаля- пожалуйста, дайте две. Смотри только, чтобы не сдохла. (Вирджин полечит, если что)
Мимо лучник-дипломат с полтора ограми, двумя с половиной ильфиечками, кодуном-девственником (32 года), механическим пауком и собакой
>>42977176 У друидов разве что зов молний норм, в группе нужен чародей для фаерболов всяких и визард для дебаффов/контроля/бафов, в 6 слот нужен рейндж дпс(играл так в ивд1-2)
>>43059326 Не совсем понял тебя, голых девок и бронелифчики запилили даже для Обливиона, Маунт энд Блэйда, Кингдом Ком Деливерэнс и Кенши, а кто видел девок в этих играх тем Соласта не страшна. Вот я и спрашиваю, моды на голые тела и сексуальную броню есть для Соласты, или это самая убогая игра в плане моддинга на сегодня?
На сколько сильно Айсвинддейл 1-2 отличаются от БГ1-2? Скоро их черёд настанет. В частности Шаман и Скальд интересны. Шаман будет духов вызывать, скальд баффать и будет живой щит.
>>43061316 это два разных издания днд, в 2 есть фиты и много какой-то интерактивной хуйни, типа барабаны разбить чтобы враги не спавнились, под инвизом открыть ворота и так далее, рекомендуется играть зимой конечно
Че Артура в свежие релизы так и не добавили? Знаю что он вроде как уже месяц как вышел, но это все еще свежее большей части того что в нем сейчас находится.
Размер конечно - мое почтение, 120 гигов на пошаговую изометрию это тупо кайф.
>>43062499 ивд 2 это 3 издание, в котором добавили фиты престиж классы, клериков имбой сделали, спеллы добавили короче изменений много, но если ты ветеран балдуров или в какой нибудь нвн играл то проблем не должно быть, алсо очень много багов было связано со звуком, например когда из локации выходишь и саундтрек заедает
Судьбоплеты, прикиньте че. Захожу тут от ногамеза в одну японскую игру, а там знаете кто ГГ озвучивает в англодабе? Бледен Марк наху. Ебало мое можете не имажинировать.
Очень сильно в смысле геймплея, сплошное ебашилово, море экспы, быстрые левелапы, йоба лут. По механике первый как балдурня, второй на третьей редакции, там все иначе. На лки более-менее разжевано, если не боишься простыни читать.
Бард в первой был юзлесс на уровне первого балдура, но с аддоном пофиксили, и барда в классическую партию очень рекомендую, только не пытайся им воевать всерьез. Определятор, сеньор пиздабол (прям в истхевене есть бардонли квест, и дальше тоже что-то есть, включая интересные бардовские итемы) тролледобиватель (метеориты Мелфа возьми обязательно!), а троллей будет много, кастун хасты и инвиза, короче делает все, чтобы основной куколдун не отвлекался от своей роли самоходной гаубицы.
Хотя надо сказать, в финальном замесе с главным чортом у меня выжили двое - друид и бард. Друид понятно, он на хайлевелах прям супергерой марвеловский, а про барда до сих пор удивляюсь.
Двушку я реально проходил пати из хоббитов бардов разных китов, и гнума иллюзиониста, кажется в мультике с вором. Арт-группа "Блядский Цирк", сбежали от лусканского фсб на чем вышло, а корабль плыл в Таргос, ну и понеслось.. Рекомендовать не буду, это тематическая заморочь, у меня было много качественных веществ и почти месяц времени. Алсо, сраный ебаный лес примерно на середине игры - просто загугли карту, пожалей нервы.
Как же тяжко в этих ваших балдурачах тру нейтрала отыгрывать. Я сейчас на ЦЕ сижу, так решения вполне очевидны. А нейтрал, в большинстве случаев, становится добрым. Ибо как баланс в большинстве квестов восстанавливать? Ты же обездоленным всяким помогаешь, а они всегда слабее, так что выбор очевиден.
>>43066831 Пчел, это внутриигровые дни, причем с учетом отдыха. Один день эквивалентен 2 ИРЛ-часам. У меня, например, все прохождение (с троном) заняло примерно 120 часов, а никак не 143 дня.
>>43064608 >сраный ебаный лес Легко и без нервов пробивается через знание природы / друида, если кому-то интересно. Мимо проходил игру лет пятнадцать назад
>>43069620 Романсы позволяют продержать игрока подольше, провоцируют обсуждения внутри комьюнити, добавляют небольшой бонус к реиграбельности @ Рандомное чмо с двачей: РЯЯ РАК ИНДУСТРИИ
Потное место, но из моей магии выбежал только огр, его отпиздили Дорн, Викония и Корган. Остальные так и не вышли из аое-ада. Через секвенсор двойную паутину с мейна и погнали. Туман смерти, облако-убийца, это с обоих. Мейном ещё хотел снегопад сколдовать, потом хуй забил. На сдачу забросал черепами-ловушками. Это второй этаж особняка в храмовом районе если что.
Вместо двух строчек и романса с братиком теперь будет аж три строчки романа в гридфолле!!
«Конечно же, в игре будут романы, сюжетные линии и квесты, связанные с компаньонами. На этот раз мы фокусируемся именно на них, причём в значительно большей степени, чем в предыдущей игре, ведь нам стало очевидно, что именно это полюбили игроки. Мы постарались глубже проработать историю, чтобы предложить ещё больше связанного со спутниками контента и убедиться, что игроки смогут выстроить с ними настоящие отношения».
Решил закрыть несколько изометрических рпг. Начал с первого BG. Вопрос - как вкатиться в боёвку? После пошаговой DOS2 это какой-то неуправляемый пиздец с постоянными ударами в молоко.
>>43073928 Весь первый бг состоит из того чтобы собирать воином пачки и потом аоешить их магом(паутина+облако) и добивания выживших. Из очевидных советов - на лоулвле ты даже стражника пылающего кулака с трудом отпиздить сможешь, поэтому лучше не залупаться на все что попало, а старательно экспиться на квестах и получать уровень, он очень решает в днд. Во-вторых нужно юзать расходки, свитки, посохи аое/призыв, зелья(лечение и хаст мастхев). Потом будут падать неплохие шмотки, вроде сапогов на постоянную хасту, всякие зачарованые пушки, которые упростят жизнь. Затем уже подкачается маг и будет способен раздавать пиздюлей фаерболами. На самом деле, в игре есть какой-то порог вхождения в боевку, но он не жесткий, игру можно пройти даже в соло. Единственное что плохо - это криты в ебало.
>>43074286 Бои долгие будут ужасно. На каждого - доспех (пока топ робу не купишь), щит, размытие, зеркальные копии. И потом двигать аккуратно на границу вижена. Оно тебе надо?
>>43052081 Я когда в первый раз играл без аддона и то не обосрался, хотя выбрал самый всратый боевой билд для финалочки (арбалеты, хуже только метательные ножи).
Дебафф неизбегаемый и уменьшает боевые навыки и чё-то ещё + начинают появляться бесконечные и довольно сильные враги.
От пиратов можно вернуться, но не захочется, т.к. там весело. Однако надо уровень иметь повыше, а то будут очько тебе расширять.
Какой билд к концу подбирать не подскажу. Бери любой. Скорее всего не обосрёшься.
На локациях где дебафф кидается щедро разбросаны люки и укромные нычки под землёй, где ты можешь спрятаться и дать дебаффу сброситься, так как сквозь толщу металла и земли он не проникает.
На самом деле неплохо сделали. Я проходил недавно - даже не увидел почти ни одного моба мутантского, просто быстро гасился от нычки к нычке а не хлопал ебалом.
>>43077376 >От пиратов можно вернуться, но не захочется, т.к. там весело. Т.е. можно будет на базу хлам налутанный притаскивать из морского длц? Если это так и можно не триггерить финальный квест и лазить по морям туда сюда, то это хорошо.
>>43081454 Пчел в ваши говнорпг любыми классами и пати можно играть и проходить не напрягаясь по крайней мере мне лучшиему игроку в игры трономастеру это же игры искусственные с тупыми ботами вымышленными а не гроссмейстеры по карточным играм онлайн или ирл! Если любое рпг нельзя пройти вообще без боев то это не рпг а экшн хак н слеш!)
Длинные унылые vs Коротки и средние годные игры на пк!
Аноним27/05/22 Птн 20:42:49№43082827578
Я не могу 120 часов играть в любое унылое говно каким бы веселым смешным и интересным чудесным прекрасным оно не было! У меня под конец жар в голове и конечностях бошка болит и уныние накатывает хочется бросить игру! Все игры должны проходиться за 1 день от силы по 5 часов как все игры на божественном денди сега и снес!)
Вопрос по бг1-2. Реально комфортно пройти игру тупой магом без мультиклассов и подобного? И имеет ли это какие-то преимущества перед двойными и мультиклассами?
Это не удары в молоко, это косметические атаки. Их можно отключать, но тогда будет выглядеть странно: стоит кучка долбоебов и изредка друг в друга тыкает палочкой, потом опять стоят.
Комфортно нет. Бг1 это лоулевельная романтика, а на лоулевелах судьба мага такая: на себя доспех, на хобгоблина мэжик миссл (один), а дальше разлетется на суповой набор от могучего хобгоблинского крита в ебало.
>>43084505 > лоулевелах судьба мага такая: на себя доспех, на хобгоблина мэжик миссл (один), а дальше разлетется на суповой набор от могучего хобгоблинского крита в ебало На лоулевелах маг тупо спамит сон а остальная партия вырезает спящих.
>>43084184 >маг без мультиклассов Станы, контроль, бафы, все что угодно, кроме лечения и битья ебал (хотя и бить ебала можно, но зачем). Если ты играешь чистым магом, ты получаешь спелы раньше, их больше, они сильнее и так далее.
Мульти классы с магом это совсем другая роль. Играя за мага-война или мага-вора тебе в первую очередь нужны самобаффы, а в БГ они ПИЗДЕЦОВЫЕ. Тут и камнекожа и тупо неуязвимость от магического оружия и сферы игнорящие ранние левела заклинаний, и иллюзии, и неуязвимость к школам заклинаний. Просто пиздец, с таким оббафом ты будешь жить в десятки раз дольше чем обычный воин.
Есть только одно но. Маг в игре есть - это Эдвин, и какая-там еще подзалупонь. Лучше него тупо не сделать. Он вершина магического мастерства. А вот мага-воина в игре тупо нет. Что не мешает пройти игру.
>>43084184 Положняк по магу в бг 1 и 2: бг 1 - духота ебанейшая для любого мага, всю игру копишь золото и ищешь заклинания, игру проходят твои сопартийцы. бг 2 - самый сок, главное разродиться до 8го круга а там пойдет плотное накидывание хуйцов за щеку каждому встречному, отдельно ото всех стоит дикий маг, который ссыт на голову всем магам-специалистам, колдунам и прочей шелухе. По поводу мультикласса: если 1ый раз играешь, то даже не залупайся на мультикласс.
>>43028672 >нигролесба-гг, обладают нулевой харизмой и еще меньшей визуальной привлекательностью Пидарасина правочковая, спок. С гг-тореадорши шика улетала в небеса всю игру.
-Сколько сейчас контента в БГ3? (сколько актов, есть ли уже сам город) -Неужели, чтобы полобызать вареник дровке нужно идти вырезать чёртлингов и друидов вместе? Нельзя её по-другому в гарем забрать?
>>43070728 дорн хуёрн - это неканон и залупа говна, как и вот эта вот ебучая негра вместо сопартийца. Лучше бы ты, додик, вместо этого ебаного кринкджа от сыновей собак взял Яна и и Джохейру, а потом бы заменил Джохейру на Саревока. Харктьфу тебе в ебало, даун.
Три вопроса: 1. Ну что, как там свинсонг? За натурала играть можно, или раз 5 редакция, то чисто пидоры и другие свж. 2. Соласта в принципе играбельна для обычного работяги, или чисто для задров дндыры? 3. БГ3 никогда же не выйдет и ларианы чисто наебывают лохов на шекели, за 3 года не сделав даже 1 акт?
>>43090656 >Закрывают разработку, деньги за предзаказ возвращают, распускают студию, начинают судиться с уволенными сотрудниками. Никогда такого не было.
>>43090664 Чаще бывает длительная разработка, чем закрытие успешного с финансовой точки зрения проекта. Если бы они демку/бетку выпустили не в 2020 году, а вообще не выпустили, то вопросов таких не стояло, но особой разницы в длительности разработки не было бы. Короче попроси маму сводить тебя к педиатору-неврологу, чтобы тебе таблеточки от детской гиперактивности выписали.
>>43089454 Там без пакета исправлений играть нельзя. Ищи The Circle of Eight Modpack, там разберёшься уже с новым контентом ты хочешь или просто фиксы. Играл много лет назад, проблем не заметил.
>>43090849 >Аргументу ад дерьмакум И чем в итоге вышел дербмак 3? Посредственной 3д-фёрд-персон-экшн дриснёй с боёвкой от бетмана с солсами и сюжетом без выбора. Эталон современных "рпг". Сблёвы в виде столбов или тирании лучше как рпг чем вся серия дерьмака.
>>43090886 >Сблёвы в виде столбов или тирании лучше как рпг чем вся серия дерьмака. А бг3 лучше как рпг, чем тирания и столбы. Хотя игры отличные, но немного устаревшие.
>>43090970 >про то что есть Нет даже полноценного завершения 1-вого акта. Я понимаю, что по твоим стандартам, и твой член в 5см - 'есть'; но нет, его нет. Как и бг3 - нет.
>>43090585 > За натурала играть можно >2k22 на дворе Чекнул ли ты свои привилегии, фраерок.
>Соласта Раскачка - тупо рельсы. Роляешь кубики, пикаешь класс. На 2-3 уровне подкласс + за всю игру 2-3 фита. Всё буквально три раза попасть по мышке. Можно даже не под пифко гонять, а сразу водочки навернуть.
>БГ3 никогда же не выйдет Как пыня перестанет быть президентом, так и выйдет. Так что не надо раскачивать лодку, главное не бухтеть.
>>43090585 >3. БГ3 никогда же не выйдет и ларианы чисто наебывают лохов на шекели, за 3 года не сделав даже 1 акт? Лучше доделать игру, чем выпустить киберпанк или пасфайндер.
В подрельсе задания Phreakа и олигархов как-то конфликтуют между собой? Хочу приблуду у него получить взламывающую камеры и другую, на +10 хацкерства и +10 электроники. Ее я так понял у него не купить, а только залутать с него? Чтоб взламывающую получить за первый квест, это надо к кислотным охотникам идти куда-то. Если выполню этот квест за Фрика, получу взламыватель, потом грохну его чтоб другую хуевину забрать на +10, то квест олигархов будет на кислотных охотников?
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Restore_Kangaxx%27s_body Не могу по этому квесту дверь открыть в старых тоннелях. Пиздец, энхансед идишн. Эдвиновский квест багнулся, первого лича пришлось консолью вызывать, дальше он бабой остался и нпц снова не появляется. С квестом Дорна не дали длруида в круге реснуть, ни жезлом, ни спеллом приста 5-ого уровня. Ёбаная стыдоба блядь, мрази рукожопые.
Доброе утро, нондач. Впервые вчера сыграл с друзьями в днд, и захотелось перепройти вторую балду, освежить знания. Так вот, на неё есть весьма необычный мод, добавляющий отношач с сестрёнкой. Интересует, насколько он вписывается в игру и отдает ли васянством.
>>43093020 Игривую тень можно легко пройти с крипинг думом и меткой справедливости, у меня тут баг ебаный, что я поделаю? >>43090720 На такую древнюю игру моды ставить? Ну ладно, попробую
>>43095988 >инсайдерская При чем тут инсайд? Они за 2 года нихуя не сделали, хотя у них готов движок, модели, саунд и бэк. Какие-то минорные баги фиксят лениво.
>>43096104 То-есть ты знаешь как за 2 года изменился прогресс по например 2 акту который никто не видел? По финальному акту и так далее? У тебя есть такая инсайдерская информация?
Изометрия и достаточное количество элементов РПГ Так то можно до всего докопаться - Disciples: Liberation и King's Bounty II - это Героеобразные стратегии, причем King's Bounty II в режиме исследования мира косит под Ведьмака
>>43096489 >Нормальные люди придумали роадмапы и девблоги. Как киберпук? >А первый типа есть и он доделан? Игра еще не доделана. Лучше пусть доделают, чем выпустят пасфайндер или киберпанк.
>>43096503 >Как киберпук? У киберкурвы был пиздёж, а не девблог. Тебе пообещали стейк, а накормили голубцами с говном.
>Игра еще не доделана Ну да, они прямо пишут, что у них готово 25 часов геймплея. Не в игре-песочнице. За две тыщи. Спустя два года в бете. Без нормальных скидок.
>>43096560 >У киберкурвы был пиздёж, а не девблог. Ну вот видишь, нихуя это роадмапа не решает. >Ну да, они прямо пишут, что у них готово 25 часов геймплея. Не в игре-песочнице. За две тыщи. Спустя два года в бете. Без нормальных скидок. Пускай доделывают пока не будет готово.
>>43096626 Сталкер делали еще дольше. Кучу игр делали много времени. Пускай делают столько сколько надо, чтобы сделать хорошо. Если у них есть деньги на такую длительную разработку, это же хорошо.
>>43096814 >не наебут Вот с этого момента поподробней. Они заключали с тобой какой-то договор, хотя бы на словах что-то обещали, ты им заранее заплатил? Даже если завтра студия закроется и никакой игры не выйдет, и что? Они просто делают товар, который собираются хорошо продать, и если не торопятся с релизом, значит деньги еще есть. Но это их проблемы, а не мои или твои.
>>43096952 Я верю в свена он сделал годные дивинити ос 1-2, и ранний релиз бг3 тоже играется бодро, есть потенциал стать игрой десятилетия. Свен например дивинити ос2 поддерживал контентом вплоть до 2020 года если не ошибаюсь добавляя БЕСПЛАТНЫЕ ДЛС с контентом и клепая патч за патчем, а игра вышла в 2017 на минуточку. Свен и его банда шарят как нужно делать игры, это вам не раковые бесезды близзарды, это боги. Свен топ!
>>43097072 А схуяли чет должно было выходить? Даже этих 25 часов могло бы и не выйти ведь игра РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ ещё ёпт, итак удружили дали попробовать демку, они и не обязаны чет выпускать пока игра не релизнется в 2023 году.
>>43097072 Я понятия не имею, что вышло за 2 года. Ни разу эту игру не запускал. Самое главное тут - что никто тебе ничего не должен. Вышло, не вышло - не важно.
>>43097072 >Прямо мне говори сука вышло ли хоть что-то кроме 25 часов геймплея за ДВА ГОДА? Игра не вышла, долбоеб. Что тебе должно выходить, если она еще в разработке?
>>43097498 Да, они. Я собрал 6 свиток защиты от нежити и просто игнорил лича. Сломал глаз, потом магичку вынес. У меня пати 13-ые где-то. Ещё на третьей главе сижу. Но Викония только открыла портал на последнем круге, а он мне огромную службу сослужил.
>>43097637 Кстати, ты главное последний свиток на гг не баффай сразу. Только после того, как с личом попиздишь, иначе скрипт зависнет и остальные не вылезут.
>>43092081 Есть, но их гораздо меньше. Просто сам сеттинг фентези мирка (классического такого, по Толкиену) очень гладенько ложится на игровую механику типичной дрочильни с драконами, квестами, уровнями и лутом. Вот будто спецом создавался под всякие Скайримы. Тут тебе и магия, и рукопашный бой, и всякие доспехи, и зелья, и бестиарий, и кузнец в деревне, и знахарка... Да дохуя всего, фантазируй как хош. Ну а эрпоге с пушками уже имеют ряд ограничений, особенно если пытаются в какой-то там реализм (хотя бы отдалённый). Уже не спишешь на магию многие условности, пожирание аптечек/стимуляторов воспринимается игроком куда менее лорно, чем те же зелья и порошки древних жрецов. Да и сам огнестрел в пошаговой, например, дрочильне сам по себе хоть и может быть рабочей механикой, но воспринимается опять же куда менее органично (я ему с Дигла в ебало попал, какого хуя эта крыса не дохнет то?!). Ну и полет фантазии нужен либо очень высокий (чтобы мир какого-нить сайфая создать годный, интересный, правдоподобный), либо наоборот - уметь создать игровой мир на основе +/- современного, но с минимальным набором тех самых условностей, что будут ломать этот самый ебаный мирок. А Толкиен уже давно базу готовую создал, как фреймворк. Пили/пизди ассеты, да хуярь в релиз очередную дрочильню. Это все в меньшей степени касается игр, типа упомянутого Дискача, где боёвки-то особо и нет, а все завязано на диалогах и исследовании. Вот тут уже драконы с магией могут и нахуй пойти, можно пиздатый квест создать хоть про Андрюху из Убойного, который выезжает на коне на очередной труп (с возможным криминалом даже, тут-то тебе сразу и интрига).
Анон поясни за нуменеру. Как повествование? Почему столько альфачей не смогли вывезти судя по отзывам. Куда проебали собранные деньги, там вроде не всё пункты сборов реализовали. Стоит ли вкатываться, а то обсуждают годами балдурачи со столбами и всё.
>>43099550 Нет, она на очереди после Трудограда. Хотя если честно, то ЗИМА ебучая уже доебала просто! Только-только за окном эта хуета с метелями и мёрзлым болотом сошла, так на тебе, ещё и тут страдай, да меж горящий бочек маневрируй.
>>43098275 >я ему с Дигла в ебало попал, какого хуя эта крыса не дохнет то?! Вот у меня в Колони Шипе тот же самый вопрос всплывает по несколько раз за перестрелку. Вот что все эти бомжи с дегенеративного корабля такое кушают, что держат попадание из карабина в глаз?
>>43101181 >кибернетические глаза и защита на них Замечательно. И дальше что? Допустим даже эти глаза из чистого вибраниума и неразрушимы. Что делать с кинетической энергией прилетевшего снаряда, который вобьет этот кибернетический глаз с защитой в мозг?
>>43099860 Представь: девочка внутри появляется, когда ему угрожает опасность. Решает Алот потрахаться и чувствует волнение. И это уже не Алот. В следующий раз он вспоминает первый, чувствует опасность повторения и снова теряет над собой контроль.
>>43094028 У JKK в квесте кислотных их надо будет расспросить об убийстве какого-то Edmund Knight. Щас к ним пришел до того, как вступить к олигархам, у кислотных есть вариант спросить про пацана из квеста кортек, про пропавших торговцев, а про этого Эдмунда ни слова. За JKK получается не выполнить потом квест, если забрать щас моток проволоки для Фрика? Есть вариант только отпустить их забрав проволоку, или грохнуть их, а значит потом не допросить. Может этого Фрика просто ебнуть тогда и забрать перчатку, не выполняя квест? У кортека магазин электроники мне не нужен. У JKK там черные тряпки хоть продают? Мне они нужны и дополнительные стелсподкладки. То что везде продают до 100 не дотягивает. Меркантильность эту ебучую качаю только чтоб тряпки купить хоть у кого-то хорошие.
Как же всё плохо в первом балдурыче с навигацией. В городе хуева гора таверн, карта ничего не обозначает, двери самому прокликивать надо. Ходишь, бродишь, ищешь нужное место 2 часа.
>>43103475 И более того - в вовчике можно спросить стражу где находится то или иное здание, а в Балдурыче почему-то нельзя. Видимо баалспавн слишком чсв, чтобы говорить с обычным плебсом.
Как же Викония стала хороша после нахождения перчаток на 18 силы. Раньше приходилось Кагэйна раздевать и бафать на силу, чтобы он таскал тела, на которых у тогдашних биоваров был фиксация, пока Викония кое-как тащилась сама под весом доспехов, а сейчас она и Кагэйна, несущего тело, одной рукой утащит. Чад Викония. Вот бы на руках меня носила.
>>43103654 > Как же Викония стала хороша после нахождения перчаток на 18 силы. Раньше приходилось Кагэйна раздевать и бафать на силу, чтобы он таскал тела, на которых у тогдашних биоваров был фиксация, пока Викония кое-как тащилась сама под весом доспехов, а сейчас она и Кагэйна, несущего тело, одной рукой утащит. Чад Викония. Вот бы на руках меня носила.
>>43099208 В повествовании проебана таинственность планача, тут тебе сразу говорят "капитан Шепард Кастофф ебать собирай горн резонансную камеру, чтобы ебнуть Жнецов Скорбь" Неравномерный текст, потому что куча разных авторов. Проебанные обещания с кикстартера. Откровенный масс эффект в сюжете, даже "выбери свой цвет"-концовки есть. Боевка гавно, но самих боев очень мало, поэтому почти не чувствуется. Бери мага, качай убеждение, на первом уровне бери чтение мыслей.
Я тут залетный, прошу консультацию: сейчас в /v наблюдаю презабавнейший срач, там пчелик яростно вопя пытается пытается доказать, что нвн1 и дао не являются рпг, это кто-то из "постояльцев нашей палаты", или не знаете такого?
Нравится что сделали возможность ходить и если юнит ранен, то он волочит ногу, как в спеллфорсе. Да и вообще игра оказалась интересной. И красивой. Правда чот не покидает ощущение какого-то васянства при менеджменте легиона. Как будто в пукфундер играю.
Можно как нибудь ниггеров из рекрутов убрать? Не то шоб я расист...но у них рожи страшные, как у гомункулов. А я пока не собираюсь лепро когорту ваять.
Понял что меня бесит в рэндом энкаунтерах. Это полная НЕПРЕДСКАЗУЕМОСТЬ происходящего. Т.е. вот ты шел по дороге, тут выскакивает голый мужик и предлагает секс пройти к пещере глянуть чо там. Выборы: >бросить в мужика говном >осмотреть пещеру >послать нахуй Ну как нормальный человек выбираешь осмотреться, потом уже по обстоятельствам действовать. И тут начинается «Вы осматриваетесь и ТУТ ВЫЛАЗИТЬ МЕДВЕДЬ И ОТКУСЫВАЕТ ВАМ ГОЛОВУ НАХУЙ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО ТРАВМА ТРАВМА ЛЕЧИСЬ ДЖВАДЦАТЬ ДНЕЙ» Вот блядь какого хуя? Таким макаром можно в любой вариант напихать всякой дичи >«Вы бросаете говнов мужика, но оно попадает в спящего в пещере медведя и тот откусывает вам полжопы» >«Вы решаете послать мужика на хуй и ретироваться, но случайно поскальзываетесь и ломаете себе обе ноги, приземляетесь на мирно спящего медведя и он просыпается, и закусывает вашими ногами» Ебать копать как игрок вообще может предсказать подобную дичь? Ладно бы давали скиллчеки кидать какие-нибудь, а то нахуевертили и блядь гадай что там в черном ящике. Такого хуевого ДМа бы выебали артбуком сразу же нахуй. Ебаный в рот этого казино блядь.
Бля, копчаны, как игратьв бг1? Я уже услышал, что годнота в бг2, но я сюжет не поймы, персонажами не проникнусь, начал с бг1. ХХули персонажи еле ходят? Нет кнопки бега? Я не могу, 60% игры- ссаная ходьба по карте. Тахо чем меньше, тем лучше, это для пробития брони, когда показатель защиты за 20, так? Кем играть? Воином? А то маги уебищные, иконки заклинаний из прошлого века выглядит отстойно. Можно ли в партии добрых пристроить Виконию?
>>43111839 БГ1 - проходное штампованное говно, коего в конце 90х начале 00х было навалом. Сегодня в него играть невозможно и любой адекват понимает всю убогость этой игры с по-настоящему стоящими рпоге тех лет. А дроч и хайп в связи с выходом БГ-2 - это типичные утиные охуительные истории о том, что раньше хуй стоял лучше. Бросай нахуй это говно, не стоит с него начинать, а то там же и закончишь.
>>43113101 > БГ1 - проходное штампованное говно, коего в конце 90х начале 00х было навалом. Сегодня в него играть невозможно и любой адекват понимает всю убогость этой игры с по-настоящему стоящими рпоге тех лет. А дроч и хайп в связи с выходом БГ-2 - это типичные утиные охуительные истории о том, что раньше хуй стоял лучше. Бросай нахуй это говно, не стоит с него начинать, а то там же и закончишь.
>>43113296 Айсвиндейл, нвн - самые известные, какой-нибудь темпл оф элемента ивэл и демон стоун - из менее известных. Суммарно их вместе со всякими дополнениями штук 10, наверное. Собственно ты можешь загуглить тупо по тегу "компьютерные игры по днд" - они все как одна были калом говна.
Вообще в те времена была проблема с изометрией в стиле строгого фентези. Всё что я перечислил - просто игры-под-копирку, серьёзно, дай зумеру поиграть во все первые части и он не заметит разницы. Даже прости господи златогорье и то интереснее "классических рпг по днд".
А рассвет фентезийной изометрии как ни странно пришёлся уже на 10-е.
>>43111839 В бг1 ты вкатываешься ради 3 причин: 1)Вкатиться в повествование для того чтобы понимать что происходит в начале бг2, он же соа. 2)Мазохизм. 3)Импорт шмоток и лутание книжек на статы для перса второй части. Во всем остальном, диалоги прописаны хуже, квесты хуже, персонажи еле ходят и всегда будут, пока ты не будешь юзать чит энжин для того чтобы поддавать газку медленным уебкам. тахо = точность, чем больше плюшек к тхако тем больше вероятность пробить больший армор класс(можно разогнать армор класс до показателей при которых по тебе попадать и вовсе не будут). Играй чистым воином, если в первый раз. Виконию можно брать любым алайнментом, ограничения там вроде только на расы есть. Делай хумана, кароч.
>>43114098 >Драгонспир обеим частям по губам хуем водит, там больше интересного контента чем в обеих оригиналах, помноженных на 10. Ебало этого пидора-жирухи представили?
>>43114141 > Вторая часть реально унылейший кал, там ни контента нихуя нет, вместо нормальной блять свободной карты сделали какие-то жалкие 3,5 данжа с сюжетами в три предложения, пиздец просто Ебало представили? Свободная карта из двадцати иконок, каждая из которых представляет из себя типовую квадратную полянку с лоулевельным мусором: волками, хобгоблинами, скелетами, разбойниками и прочим говном. Ах, да, иногда в стае волков попадается один волк-вампир- вот это разнообразие, просто охренеть. Обалденные квесты "гоблины сперли мой пояс- иди на поляну А и с трупа сними" и "кобольды сперли мой меч, иди на поляну Б и с трупа сними". Бревна вместо спутников. И сюжет как раз в три предложения про то, как мужик в фуллплейте с большим мечом шел к успеху. Ну и лоулевельная параша по убогой второй редакции, где вся прокачка- нароллить статы в начале и вкинуть два плюсика в оружие.
>>42967705 (OP) В какой игре больше хорошо прописанных, сильных и хороших женских персонажей, с которыми можно романсится - в DOS 2 или Pathfidner WOTR? В какой из них больше возможностей для такого?
>>43115366 ее, ванилла с модами на хайрез, бвп, в конце концов сам собрать можешь. люди в 2022 даже в 1 фолач умудряются играть и пиксельный индикал со стима типа вампайр сурвайворс, а ты спрашиваешь еще.
>>43115428 Сжвфайндер 2 сразу нахуй, поэтому рассмотрим оставшиеся варианты. По дефолту в балдуре всего 2 персонажа - джахейра и вика(есть еще эйри, но ее можно игнорить), в досе тоже 2 - лосе и себилла. На равных условиях, без модов и ванилла версиями игр - учитывая багованность, при которой могут не прокать диалоги в балдуре и неочевидные локи по алайнментам и расам и всякую хуйню уровня дейтсимов где нужно выбирать правильные ответы в рандомно возникающих диалогах, то бг 2 просасывает досу 2. Но это только до тех пор, пока ты не натыкаешься моды для балдурача, среди которых есть моды как и добавляющие новых нпс с которыми можно романсить, так и расширяющие ванильные романсы. Но тут тоже есть нюанс, в плане того, что нюфагу это нахуй не надо и такое зайдет только тому кто уже до этого играл в балдурач и собирается его перепроходить, плюс к тому еще нужно делать выбор между тем чтобы качать чью-то сборку модов, либо самому лично ебаться с ними и проверять их на совместимость друг с другом. Но лично мне балдур больше запомнился, чем тот же дос2, который я проходил после.
>>43113101 В бг1 сюжет прикольный, что пчел хочет стать богом устроив войну. А войну он хочет устроить с помощью монополизации добычи железа и создания искусственного дефицита.
>>43115593 > Но это только до тех пор, пока ты не натыкаешься моды для балдурача, среди которых есть моды как и добавляющие новых нпс с которыми можно романсить, так и расширяющие ванильные романсы. Что за моды?
Блять, ну как наши алкаши смогли так резко всрать баланс в Трудограде... Поначалу вроде и челлендж какой-то был, и патроны нужно было экономить/закупать при любой возможности, стимуляторами ширяться, химию жрать, чтобы таких же наркоманов в подворотне выебать можно было. А потом ХУЯК! - и моя команда из трех инвалидов начинает разносить вообще всех, патроны сами фармятся (потом ещё и залупу для крафта подогнали, теперь даже редчайшие патроны можно из говна делать), лечится в бою вообще не приходится теперь (тупа аптечки жрать после, что без штрафов леачат, или вообще спать/есть/срать). Блять... а потом ещё йоба-броню эту дали, и почти сразу ещё и прокачали. Не, сама броня реализована прикольно. Спижжено конечно подчистую у Тодда, но адаптирована под пост-Совок неплохо. Но в плане баланса это ещё бОльший пиздец теперь. Мне похую стали даже всякие автоматы/пулемёты. Зверьё всякое так и вовсе урона не наносит. А у меня охуенный бафф к силе, ХП, грузоподъемности, защите от всего... Ах да, ещё и спецоружие для брони выдали, которое шансов мобам вообще не оставляет. Причем я спецом выбрал "Эксперт" по сложности и сраные пистолетики основным умением (при малых значениях ловкости и ОД как следствие) - похуй, имбуешь уже спустя пару часов игры. Это блять я ещё сам мирок не знал, всех нюансов, нычек и троп раскачки. Любой автомат - имба ебаная, даже ПП под пистолетный патрон. Боюсь представить, что бы было, выбери я путь автоматчика на проапаных ОД... Походу нужно собирать арбалетчика на лоу-выносливости, со всратой харизмой и нулями по общению/бартеру. Все скиллпоинты кинуть в какие-нибудь технологии бесполезные и взлом.
>>43119486 > Блять, ну как сербские алкаши смогли так резко всрать баланс в Экспедиции... Поначалу вроде и челлендж какой-то был, и патроны нужно было экономить/закупать при любой возможности, стимуляторами ширяться, химию жрать, чтобы таких же пацпворкеров в подворотне выебать можно было. А потом ХУЯК! - и моя команда из меня и шизоидных наваждений начинает разносить вообще всех, патроны сами фармятся (потом ещё и верстаки для крафта подогнали, теперь даже редчайшие патроны можно из говна делать), лечится в бою вообще не приходится теперь (тупа аптечки жрать после, что без штрафов леачат, или вообще волшебные порошки духов нюхать). Блять... а потом ещё суперсталевую-броню эту дали, и почти сразу ещё и прокачали. Не, сама броня реализована прикольно. Спижжено конечно подчистую у Тодда, но адаптирована под метро 2200 неплохо. Но в плане баланса это ещё бОльший пиздец теперь. Мне похую стали даже всякие автоматы/пулемёты. Зверьё всякое так и вовсе урона не наносит. А у меня охуенный бафф к силе, ХП, damage threshold, защите от всего... Ах да, ещё и спецоружие шотган выдали, которое шансов мобам вообще не оставляет. > Причем я спецом выбрал "доминейтинг" по сложности и сраные пистолетики основным умением (при малых значениях ловкости и ОД как следствие) - похуй, имбуешь уже спустя пару часов игры. Это блять я ещё сам мирок не знал, всех нюансов, нычек и троп раскачки. Любой автомат - имба ебаная, даже ПП под пистолетный патрон. Боюсь представить, что бы было, выбери я путь автоматчика на проапаных ОД... Походу нужно собирать арбалетчика на лоу-выносливости, со всратой харизмой и нулями по общению/бартеру. Все скиллпоинты кинуть в какие-нибудь технологии бесполезные и взлом.
>>43111849 Да, но страдания-то господина Бранте, а не игрока.. Хотя о чем это я. Конечно, подсчет характеристик и страдания господина Паймоновича из Саратова.
>>43119486 Согласен во многом. Трудоград меня разочаровал. Обычный Атом был заебок. Калоград слишком долго. В 2 раза короче сделать - и шедевор. Ебанашки зачем так долго делать эту всю ебанину чебуречно-беляшную вашу.
>>43120560 Ну насчёт "долго" - хз, меня как-раз это не особо напрягает тут (ориговый АТОМ очень сильно начал душить на моменте с "Ущельем бед", максимально тупая и пустая лока, ещё и огромная). Меня тут расстраивает именно резкое падение сложности боев после определенного момента, а таких моментов по сути два: вербовка двух болванчиков (тупа х3 здоровья по сути, и х3 ходов за очередь со всем вытекающим уроном + передвижной сундук на 3 персоны) и доступ к армейскому (не самопальному) автомату/ПП. Там даже скилл особый не нужон, с очереди из сраного ППС падает почти любой моб средней крутости (а этих очередей можно сделать до трёх штук за ход). 6-ти зарядное ружжо под 23мм тоже имба ебеная, что медведей выносит за тычку, а само ружжо доступно уж слишком рано. Да и ебаная Чешка на самом блять старте игры уже ломает все к хуям (но там хотя бы с патронами под Парабеллум первое время туго будет ). Я по старой памяти, как дэбич, ещё собирал/покупал пульки 9мм под Макарова (думал, нужен будет пистоль для "мусорных" мобов, чтобы нормальные патроны беречь), а оказалося, что тут по сути одними ТТшные пульками обойтись можно (ПП стреляют им, имба-натовский пистоль с авторежимом - тоже блять), АПС и АПК под 9мм юзаю тупа из жалости, чтобы добру не пропадать, но они так-то нахуй не нужны (натовский берет меньше ОД). А, ну и есть ещё SW револьвер, которому аж целый боеприпас свой уникальный выделили. Ничего так пукалка, но ППС и тот же нато-пистоль делают куда бОльшую грязь за те же ОД. Макаров и ТТ сразу нахуй идут. Нахуй тут нужны хайлевельные самопалы я ещё с оригового АТОМа понять не мог. Дохуя требований для доступа к ним, а проигрывают во всем даже сраному обрезу или тому же Макару. Самые первый ступени - да, выручают (особенно двухствольный пистоль под картечь), дальше забываются навсегда, как и расходники к оным.
А вслед за этим всем падает и значимость экономики (и лутинга, и крафта, и даже левелинга - ебешь все живое и даже весьма средним по оружейным навыкам Майором). Хилого бродягу исправит броня, всякие дебаффы по ОД, силе, выносливости и даже харизме тут можно ебать сгухой, печеньками и всякими духами (а в Трудограде ещё и куча конфет добавилась, которые стакаются поверх друг друга и прочих снеков). Помню ещё с орига, что уж слишком доступны были эти баффы, весь геймплей по сути строится на рутине: заварил кофейку, бахнул чифирку, ёбнул сгухи с лучком, пшикнул "Тройным" и пошел в бой/общение, и так по кругу (а потом заглянул на рынусик, восстановил запасы сгухи и обратно в долбильню). А ведь тут ещё куча всякой бижутерии, одежды, шапок (что блять по +15 к навыку дают). Уж слишком сильно это все обесценивает саму систему местного СПЕШАЛ и прокачку, как таковую. В том же Фоллыче ту самую печеньку на +1ОД (на время само собой) тактикульно хранил для былинной сечи, а тут - просто расходник, что стоит копейки у любой бабки, ещё и без какого-либо штрафа на применение (сука, хотя бы диабет какой ввели, вон у моего Артурчика ряха вполне подходящая для такого диагноза)
>>43119486 > Не, сама броня реализована прикольно. Спижжено конечно подчистую у Тодда Бля, разрабы же русские, почему на модельке брони шлем подозрительно напоминает классику клюквы - ебаную ушанку(я имею в виду сование ушанки куда надо и куда не надо, когда западным авторам хочется показать, что персонаж русский, а не шапку в принципе); вот эта горизонтальная полосочка брони со звездой выглядит очень похоже на меховой козырек ушанки, и звездочка такая же. А бардов с балалайкой и в лаптях там нет случайно, и пета-медведя?
В подрельсе квест Дюди где можно получить от него сок. Он сок за те же ресурсы будет делать, которые нужны если делать самому по рецепту, или за самогон? Просто половина рецепта без биологии 55 не доступна, жиромитрин из красных грибов, например не видел в продаже, его только крафтить. Биологию надо для сока качать, если не самому делать?
>>43120159 Я еще не дошел до теологии, я третий раз подряд пытаюсь казнить Софью или подавить мятеж и у меня в третий раз недостает одного очка в какой-то характеристике.
>>43121942 >Я еще не дошел до теологии >я третий раз подряд пытаюсь казнить Софью или подавить мятеж
Эм, ты ее давно прошел уже, а не не дошел
Я про столичный эпизод, лол
>и у меня в третий раз недостает одного очка в какой-то характеристике.
Ну, зато хоть дао бранте познал. Интересно как тебе бомбанет когда ты попытаешься пойти не на среднюю концовку а золотую, и начнешь нарываться на ловушки разрабов
Сука, за фанатика вылезающего при получении оружия в линейке протестантов я бы разрабам ебало разбил. После того как пораспинался бы в том какие они охуенные, но все равно бы разбил, у меня с того эпизода жопа сгорела больше чем с того где ночь змей кончилась поддержкой софии
>>43121977 >Эм, ты ее давно прошел уже, а не не дошел Я про то, что я еще не начинал рут священника.
Ты какие-то страшные вещи тут говоришь ха-ха. Кто там должен вылезти? Это же последний выбор в игре.. последний же? Я и так и сяк кручусь, верчусь, а у меня там все равно только умереть за империю или смыться в канализацию. А гайдами пользоваться это как-то не спортивно.
В подрельсе получил мультитул по квесту Азифа, а он вентиляционные решетки не открывает, хотя в описание это есть. Это у меня баг такой, или нормально? Пошел с Дюдей на базу серой армии, выложил всю хуйню типа старого мультитула, отмычек в рейлкросинге, обрадовался, что быстрые слоты теперь говном всяким не забиты. Пришлось загружаться в его логове перед питьем сока и искать где там поезда ходят в этой глуши, чтоб обратно забрать старый, пиздос.
>>43122815 Че-то я не додумался, спасибо. А какой смысл закрывать вентиляцию? Врагам же все равно открыто, или нет, они и на дохлых товарищей внимание не обращают, если не видели как его уложили. Крысоволки могут вылазить с камикадзеботами из вентиляции?
>>43122815 Ещё сразу совет - можно вытащить его на быструю панель немколько раз - одна иконка для взлома вторая для хакерства третья для вентиляции, например.
>>43122838 Вот до этого бы точно не додумался, буду знать. Хотя вся радость была от того, что выкину лишнее из хотбара. Но хоть на правую мыши не надо будет выбирать, а то это не очень удобно.
>>43121481 >Бля, разрабы же русские Это же околоинди прожект со всеми вытекающими. Тут нет целостности, стиля и выдержанности в целом. Это бич всех любительских поделок (модов и таких вот игор). Васянство - очень ёмкий и точный термин, описывающий всю ситуацию. Пихают всё подряд, уровень местных шутеек колеблется от Петросянского (реально, прям "шутки от бати" времен Аншлага на Волге), до очень специфически референсного (шутки из тик-токовской современности прям охуенно вписываются в мирок игры, где 86-ой год стал последним), вот вчера буквально проходил сабквест по силовой броне, так там Летова с его Обороной впихнули (причем в очень ебанутом контексте, я даже не сразу понял, о чем речь). >А бардов с балалайкой и в лаптях там нет случайно, и пета-медведя? Пикрил. Мужик с баяном в ушанке это не просто арт для загрузочного, это блять целый персонаж со своими ебанутыми квестами. И баян у него играет в режиме реал-тайм. Медведи тут только дикие. >>43121145 Пробовал. Слишком сложна начинать разбираться и слишком бедно выглядит. Может быть, когда-нибудь...
>>43123330 Кек, ради интереса создал перса в полностью вкаченным Ремеслом, выяснилось, что тогда и патроны почти сходу можно крафтить (некоторые требуют дорогой приблуды, но остальным достаточно простых предметов)
>>43121525 Ты можешь договориться о поставках ингредиентов с Паскалем из СГС, тогда Дюд будет продавать сразу сок пачками по 8 бутылок. На том же этаже портал, не проеби.
Реквестирую игру с хорошимю сюжетом. Шобы глубокий лор, как в этих ваших ТЕСах, шоб читать и читать, и шобы гарфомания была на хорошем уровне. Боевка не столь важна, но желателно пошаговая.
Хватит издевательств. Пожалуйста. Фоллаут от бефезды. BG3 от ларианов. РПГ по вархамеру от пасфандерчушек. Господи. Осталось только Арканум 2 от юбисофта или от бефезды. Унижение жанра РПГ, культовых серий оно воистину бесконечно.
>>43130838 Да похуй патриоты они или не патриоты, как полагается капиталистической студии которая нацелена на западный рынок. Они говно какое-то сделали, оба говна вонючего просто невозможного говна который мизинца на ноге нормальных рпг не стоит и это показатель того куда им нужно идти.
>>43131255 Какой то мультяшный кал от совокотиков, которые известны своими багами в 2 пасфайндерах и повальной сжвхуйней во 2ой игре, интересно что же жирушного там выйти сможет.
>>43131504 Кайфово? Мульяшная хуйня. Ты в даун оф вар хоть играл. Вот так должен выглядеть вархаммер, а не это.
>ролевая система будет лучше, чем блевотное манчкинское говно пасфайндера. Не беспокойся. Если там не будет перехуяренной днд, то будет максимально тупорылое говно т.к. ничего иного они сделать не способны.
>>43129480 О, забавно. Помнится вахабляди пиздели, что у них никогда не будет повесточки и прочего дерьма. Пусть готовятся к приколам уссатого монгола и овлкуков, это будет для них так шокирующе.
В подрельсе бывают заготовки снайперки качеством выше 160? А то для снайперок надо навык механики целых 96% от качества детали, а не как для арбалетов 80%. Хватит эффективной механики с верстаком и едой ~155, чтоб не тратить дальше очки в нее?
>>43132509 Да. Если че можешь сожрать таблетку на +2 Инты ещё.
Базу 160-170 есть шанс один раз за игру увидеть если часами не дрочить торговцев, но для снайперки в ней смысла нет, ну будет у тебя Крит не пять тысяч а пять двести вот не похуй если черт и так ваншотается.
>>43131717 >Ты в даун оф вар хоть играл. Вот так должен выглядеть вархаммер, а не это. А ты в спейс марин играл? Там тоже мультяшная графика, никто не против и все за. Ваха может быть разной, лишь бы хоть какой-нибудь была.
>>43134421 Как ты вообще в рпг то играешь, шизоид? В обсидиановские, лариановские игры, в старые ропеге? Там везде сорт оф мультяшная графика. В варкрафте 3 мультяшная графика, но там сюжет как ебнутый принц убивает мирняк целого города по подозрениям в заражении. Не начинает отсев, карантин, попытки лечения, блокпосты, а режет всех, но графика мультяшная. Ты дурачок
>>43134383 >А ты в спейс марин играл? Нет. Мне не 5 лет чтобы в такое играть.
>Там тоже мультяшная графика, никто не против и все за. Ваха может быть разной, лишь бы хоть какой-нибудь была. Нет. Всем просто похуй. Игра говно, графика там говно или не говно всем похуй. Если игра хорошая, как Герои 5, то игроки сдерживают свои притензии т.к. не всё идеально, что не отменяет собственном мультяшной графики в игре. И это не означает, что она всем нравится.
>>43134446 >Как ты вообще в рпг то играешь, шизоид? Легко.
>В обсидиановские, лариановские игры, в старые ропеге? >Там везде сорт оф мультяшная графика. Понятно всё с тобой. Ты просто даже не знаешь, что такое графика в принципе. Везде мультики видишь. Ебанутый, бывает. Не удивительно, что такой додикс жрёт совокотиное дерьмо и прихлёбывает облизываясь и пытаясь оправдывать это дерьмо тем, что во всех играх якобы так.
>Там везде сорт оф мультяшная графика. В варкрафте 3 мультяшная графика, но там сюжет как ебнутый принц убивает мирняк целого города по подозрениям в заражении. Не начинает отсев, карантин, попытки лечения, блокпосты, а режет всех, но графика мультяшная. Ты дурачок В 3 варкрафте терпимая графика - это раз. Выслушивать высеры совокотиного дерьма о сюжете варкрафта 3, как он считает нужно решать вопрос с чумой сил просто нету.
Тебе в игре даже миссия на скорость, Бальназар бегает и собирает армию мертвецов, люди которых ты не успел убить превращаются в зомби. Чем дольше ждёшь тем больше мертвецов становится. Кого ты собираешься отсеивать/лечить, чмо полоумное. Ты или равняешь город чтобы предотвратить катастрофу или трупов станет столько, что ты уже не сможешь ничего сделать. Тупая праудмур, уйми свои мандавошки и иди на кухню готовь, а войну оставь людям которые готовы принимать тяжёлые решения, а не рефлексировать и позволить ситуации стать ещё хуже из-за своих эгоистичных пиздастраданий.
>>43135975 >Нет. Мне не 5 лет чтобы в такое играть. Я думаю тебе в районе 5 лет и было когда спейс марин выходил, гримдаркер. >В 3 варкрафте терпимая графика - это раз. Это другое.
>>43136119 >Я думаю тебе в районе 5 лет и было когда спейс марин выходил, гримдаркер. Думай дальше, шут. Переход на пустые препирательства лишь показывает твою умственную неполноценность.
>В 3 варкрафте терпимая графика - это раз. >Это другое. Именно так. Аналогия не аргумент - это раз. Речь идёт про вархаммер от совокитоного дерьма - это два.
>>43136294 >Речь идёт про вархаммер от совокитоного дерьма - это два. Три - гримдарк это маняфантазия без содержания (в мультяшном варкрафте ебнутый принц вырезал мирное население города, но из-за графики это не мрачняк просто потому что). Четыре - лучше совокотиное говно, чем отсутствие игр по вахе.
Справедливости ради я бы и от доса2 в конвейере не отказался бы. Если б боёвку сделали хотя бы как в первой части. Но увыъ, работают только совоскоты, остальные хуйнёй маются.
>>43138172 >Если это конвеер уровня последней пасфы, то я не против. А я против, занудное манчкинское говно. Слишком дохуя однообразного геймплея, слишком сложная и при этом однообразная ролевая система где все сводится к наставку модификаторов с минимумом геймплейных различий. Тут хоть система другая, так что очень интересно.
>>43138172 >Как что то плохое. Как что-то хорошее. >Если это конвеер уровня последней пасфы, то я не против. Мммммм... щас бы наворачивать пошаговую стрелялку с дистанциями Пасфы, плоскими уровнями на системе в Д100
>>43138210 >Меньше завязанную на тупом стаке урона А на чем рпг завязаны должны быть, лол? >с непросранными элементальными взаимодействиями, с полезными крафтовыми штуками и окружением. Но это не просрано, лол.
>>43138228 На тактических синергиях способностей? На подборе нужного инструмента под ситуацию? А не на стаке варфейра и покупки свежей пушки у рандомного вендора. >Но это не просрано, лол. У тебя НЕКРОФАЕР. А когда не некрофаер, большая часть эффектов всё равно убивает бронёй и игнорируется телепортами, которые теперь есть у всех, даже воинов три инты. А крафтинг вообще бесполезен уже в фортжое. За вычетом пары читерских свитков и прочего чая.
>>43138259 >На тактических синергиях способностей? На подборе нужного инструмента под ситуацию? А не на стаке варфейра и покупки свежей пушки у рандомного вендора. А что тебе в первой части мешало настакивать силу и просто долбить двуручем? Тем более система попадания к этому и подталкивала, чтобы ты повышал точность и урон.
>У тебя НЕКРОФАЕР. А когда не некрофаер, большая часть эффектов всё равно убивает бронёй и игнорируется телепортами, которые теперь есть у всех, даже воинов три инты. Некоторые эффекты игнорируют броню. В первой части все эффекты клались автоматом, ты делал снежную бурю и все внутри нее автоматом замораживались. И вся игра сводилась к одному заклинанию победы, а боевка переставала существовать.
>А крафтинг вообще бесполезен уже в фортжое. За вычетом пары читерских свитков и прочего чая. Например для лучника выгодно крафтить магические стрелы, чтобы хуярить по врагам у которых мало магической брони и много физической, так он быстрее убивает врагов. Как пример полезности крафтов.
>>43138291 >А что тебе в первой части мешало настакивать силу и просто долбить двуручем? То, что другие варианты были мощнее. Я павергеймер, ёпта, разминаю мозги в рпг. А во втором досе каждый раз когда я пытаюсь сделать хитрый билд через какие-то там взаимодействия, я понимаю что статы, спущенные в память вместо профильного дамага и скиллпоинты, спущенные во вторичные скиллы вместо варфейра и навыка оружия просто того не стоят. >В первой части все эффекты клались автоматом, Нет? Там были спасброски. Ты ж не играл, ты уверен что с тобой есь смысл говорить тут? К тому же это снежная буря, которая учится хуй в каком акте игры и на которую нечитерскому неволку ещё подкопить ац нужно. Ну и в дос2 даже этого нет. Если у тебя не пати магов, то про ту же заморозку ты можешь забыть, потому что от неё всегда будет защищать броня. Если у тебя пати магов, то после снятия брони тебе уже проще добить врага а не пытаться контролировать. >Например для лучника выгодно крафтить магические стрелы, чтобы хуярить по врагам у которых мало магической брони и много физической, так он быстрее убивает врагов. Бред. Окей, лучник будет бить мимо физброни, правда настолько слабее, что не факт что оно того стоит вообще. Но остальные-то эту броню не обойдут, выходит ты или размазываешь урон с лучником, солирующим определённых врагов (вместо того чтоб фокусировать как положено), либо всё равно снимаешь оба типа брони. А нахуя, спрашивается. А вот в первом досе у меня в каждлом прохождении был мешочек со стрелами, сами разными. И я их использовал в связке с другими абилками. И с гранатками мешочек был.
>>43138368 >То, что другие варианты были мощнее. Я павергеймер, ёпта, разминаю мозги в рпг. А во втором досе каждый раз когда я пытаюсь сделать хитрый билд через какие-то там взаимодействия, я понимаю что статы, спущенные в память вместо профильного дамага и скиллпоинты, спущенные во вторичные скиллы вместо варфейра и навыка оружия просто того не стоят. Ну да, бросить бурю (не помню точно как заклинание называлось) и просто добить застаненных сильнее. Но интереснее ли?
>Нет? Там были спасброски. Ты ж не играл, ты уверен что с тобой есь смысл говорить тут? К тому же это снежная буря, которая учится хуй в каком акте игры и на которую нечитерскому неволку ещё подкопить ац нужно. Кидаешь заклинание снова. Жмешь на противнике пкм, смотришь его сопротивления.
>Ну и в дос2 даже этого нет. Если у тебя не пати магов, то про ту же заморозку ты можешь забыть, потому что от неё всегда будет защищать броня. Если у тебя пати магов, то после снятия брони тебе уже проще добить врага а не пытаться контролировать. У физиков другие способности контроля. Ты ж не играл, ты уверен что с тобой есть смысл говорить тут?
>Бред. Окей, лучник будет бить мимо физброни, правда настолько слабее, что не факт что оно того стоит вообще. Но остальные-то эту броню не обойдут, выходит ты или размазываешь урон с лучником, солирующим определённых врагов (вместо того чтоб фокусировать как положено), либо всё равно снимаешь оба типа брони. А нахуя, спрашивается. Нет, урон стрелы зависит от лука или арбалета которым ты пользуешься плюс дополнительный урон за счет того что это расходник. Ты будешь бить магически уроном сильнее, но по магам выгоднее и дешевле бить просто автоатакой или скиллами.
>А вот в первом досе у меня в каждлом прохождении был мешочек со стрелами, сами разными. И я их использовал в связке с другими абилками. И с гранатками мешочек был. Ну да, чтобы станить всех врагов автоматом. Интересно, разнообразно, вау.
>>43138474 Это продолжение двух или даже трехлетнего спора. Каждый раз приходит этот шиз и начинает рассказывать, что дос1 лучше дос2, а пасфайндер вообще шедевр. Это местный шиз, не обращай внимания.
>>43138443 > бросить бурю Я уже написал про бурю. Во-первых она появляется очень поздно в игре, во-вторых требует много АП для использования, буквально нужно ход скипнуть сначала. На практике ты не буду бросаешь, а используешь нормальные скилл, расходники, контролируешь территорию, делаешь интересные вещи, особенно в первом акте. >Кидаешь заклинание снова. Жмешь на противнике пкм, смотришь его сопротивления. Уже интереснее дос2. Уже что-то. Уже нужно не долбить урон, а смотреть к чему враг уязвим. >У физиков другие способности контроля. Которые ограничиваются другим типом брони и с заморозкой не пересекаются вообще. И не пытайся выёбываться, я уже вижу что в дос1 ты не играл, а посмотрел какой-то дебильный летсплей с волками. >Ну да, чтобы станить всех врагов автоматом. Про "автоматом" уже разобрали. Ты дурачок какой-то.
>>43138543 >Я уже написал про бурю. Молодец, но мой аргумент никуда не пропал. Автоматический стан это рак и говно.
>Уже интереснее дос2. Уже что-то. Уже нужно не долбить урон, а смотреть к чему враг уязвим. А в дос2 нельзя смотреть чем уязвим враг, да? Ты ж не играл, ты уверен что с тобой есь смысл говорить тут?
>Которые ограничиваются другим типом брони и с заморозкой не пересекаются вообще. Ну да, если ты играешь магом, то о двуручных молотах скорее всего стоит забыть, если ты не делаешь гибридного персонажа. Если ты играешь воином, то особо не поколдуешь. В чем претензия?
>Про "автоматом" уже разобрали. Ты дурачок какой-то. То-есть нельзя автоматом наложить на врага без резистов статус? Что помешает?
>>43138584 >Молодец, но мой аргумент никуда не пропал. Автоматический стан это рак и говно. >То-есть нельзя автоматом наложить на врага без резистов статус? Что помешает? Да, нельзя. В первом досе были спасброски против контроля. Сюрприз. >А в дос2 нельзя смотреть чем уязвим враг, да А в дос2 нельзя подстраиваться. Если ты варфейробот, ты ты варфейробот навсегда. Нельзя как в первом досе выучить за единичку скиллпоинта гидрологиста и что-то полезное делать кроме минимального саппорта. В первом же досе нет этой дебильной гонки урона и брони, и, например, даже воин могу в снежной локации крепко ебошить огненным касанием. >Ну да, если ты играешь магом, то о двуручных молотах скорее всего стоит забыть, если ты не делаешь гибридного персонажа. Если ты играешь воином, то особо не поколдуешь. В чем претензия? Во-первых в том что гибридные персонажи сосут не разгибаясь. В отличии от первого доса, где были интересные и хитрые варианты. Во-вторых стандартизация происходит даже не в рамках одного персонажа, а в рамках всей пати. В-третьих даже в рамках тупого воина, без всякой магии, нет смысла отходить от прокачки варфейра, потому что каждая попытка в билдодроч приводит к результату худшему, чем линейная прокачка пары профильных строчек.
Всё, надоел, ты уже слился и копротивляешься тупо ради копротивления.
>>43138715 >Да, нельзя. В первом досе были спасброски против контроля. Сюрприз. То-есть нужно либо роллять процент в казино, либо БЫТЬ ВАРФЕЙРОБОТОМ И ПРОСТО БИТЬ В ЛИЦО? А в чем преимущество перед дос2?
>А в дос2 нельзя подстраиваться. Если ты варфейробот, ты ты варфейробот навсегда. А ты можешь не быть варвейроботом. Или ты можешь будучи варфейроботом пользоваться расходниками.
>Во-первых в том что гибридные персонажи сосут не разгибаясь. Самые сильные персонажи в игре это гибридные персонажи. Варфейробот станет значительно сильнее, если научится бафать себя.
> Во-вторых стандартизация происходит даже не в рамках одного персонажа, а в рамках всей пати. Нет, опять таки. Лучник например универсальный персонаж. И любой герой может стать в любой момент саппортом используя БЕСПОЛЕЗНЫЙ крафт, например используя крафтовые свитки.
>В-третьих даже в рамках тупого воина, без всякой магии, нет смысла отходить от прокачки варфейра, потому что каждая попытка в билдодроч приводит к результату худшему, чем линейная прокачка пары профильных строчек. Есть, потому что разные характеристики дают разные эффекты, а разные школы способностей разные способности, при то полезные, например дешевые прыжки. Ты ж не играл, ты уверен что с тобой есь смысл говорить тут?
Как же это блять занимательно... Отстреливать сраных условно-бесконечно спавнящихся жуков на одной из финальных локаций. Сука, ну и лока же вроде гарная: бункер довоенный, все дела, но настолько похуй уже на лут и дальнейшую прокачку снаряги, что в один момент даже захотелось дропнуть нахуй весь этот лутинг ящиков и тупа пробежать до конца, взять сраные документы и сыбать обратно к квестодателю. И я ещё до сих пор продолжаю обнаруживать новые модули к оружию (+16 патронов к и без того ибщующему ПП, ну тупа шоб совсем шансов ни у кого уже не оставалось, ну давайте, хуле, деньги один хер девать уже некуда...).
>>43098275 > классического такого, по Толкиену Не-не, Толкин с большим скрипом на это ложится, ты сейчас описал вот то пилившееся специально под ролевки лоскутное одеяло из идей, которое сейчас называют дженериком и от которого плюются.
>>43139765 Калоград в целом норм. Но был бы короче в 2 раза. Цены бы не было. А так конечно, пошли они нахуй. Можно первую локу пройти и удалить нахуй игру по факту.
>>43138795 > То-есть нужно либо роллять процент в казино > А в чем преимущество перед дос2? Ролять в казино интересней. Потому что элемент рандома.
Ну и обычно в играх где всё завязано на ролянии кубана - есть способы этот кубан кинуть так, чтобы почти всегда выроливать нужную циферку.
Вон, посмотри на пасфиндеры и их магию - она сделана в 100 крат лучше второго доса. Потому что нет ебаной брони, а каждое заклинание делает что-то очень сильное, что способно изменить всё течение боя. А противовесом этому выступает сперва ролл на спелл пенетрейшен, а потом ролл на спасбросок. И там магия интересней, чем в досе 2. Но в магию нужно билдиться, тогда она будет сильной.
В пасфандере можно иметь пачку в которой 3 милишника 2 стрелка и 1 маг, а в досе2 2+2 не сработают. Нужно стакать что-то одно.
>>43141474 >Вон, посмотри на пасфиндеры и их магию - она сделана в 100 крат лучше второго доса. Потому что нет ебаной брони, а каждое заклинание делает что-то очень сильное, что способно изменить всё течение боя.
Есть броня, а заклинания в 99% случаях это или обычный бафы или просто прямой урон (просто с разными спецэффектами). Тут как бы я не любил ПФ, но магия там пиздец как безыскусно устроена.
>>43141474 >а в досе2 2+2 не сработают Вообще-то гибридная группа натуралов в умелых руках сильнее стандартных 1+1 волков. Но это работает на сложностях выше стандартной.
>>43141516 > Есть броня, Нет брони. Есть резисты, спасброски и редакшены. Вокруг всего этого нужно строить свой билд, чтобы они тебе не мешали. К концу игры - маг абсолютная имба ваншотящая любой экран > но магия там пиздец как безыскусно устроена. Магия там охуенная. Есть контроль мобцов, причём разного типа, от гипноза до разлития масла и создания квантовой ямы. Есть проклятия. Есть высасывание жизни, левелов и характеристик. Есть крутые селфбафы которые превращают мага в полноценного бойца. Можешь превратить главного гада в собаку. Навсегда. Ну и ванилла конечно же, вроде огненного шара, огненного луча и ледяной колбы.
>>43141581 >резисты, спасброски Одно и то же. Не работает против прямого урона. Ну и против спеллов типа огнешмара пассивной защиты попросту не существует. >редакшены Маг с метамагическими фытами даже без особого разгона выдаст тебе под полтысячи дамага с попука. В то время как редакшены тебе дадут пару десятков единиц снижения урона.
>>43141566 >Вообще-то гибридная группа натуралов в умелых руках сильнее стандартных 1+1 волков. Но это работает на сложностях выше стандартной. Вообще-то ты заливаешь так, как синебол заливает водку. Шизоид.
>>43141651 А? Я не понимаю что ты хочешь сказать то. У врагов есть редакшен и через него надо пробиваться. Редакшен, зачастую, бывает очень большим у некоторых демонов.
>>43141492 >Бтв нагиб маг + саппорт и лук + рога, или + войн, или +некр. Не пизди короче. Хватит шизить. Это всё бесполезная залупа из-за механики физ/маг брони. Ты берёшь себе 4 воина или 4 мага, после чего ебёшь всё что движется фокусируясь по 1 таргету и пробивая физ/маг броню. Если бы берёшь нормальную пати, как в нормальной игре, то ты всю игру будешь сосать хуй от недостатка дамага. Да и не нужно в этой игре никаких хиллеров/бафферов/дебафферов/контроллеров и т.д. Это просто говно с ДД.
В досокале нету баланса уже на стадии выбора пати. Или сосёшь хуй пердишь/скрипишь/чёт выдумываешь станишь хуянишь или благодаря дерьмовой механики, или берёшь норм пати из 4 магов или воинов и разьёбываешь всё вокруг. Игра тупое говно, тупого говна. Хватит уже обсуждать это тупое говно. Сломанный задроченный пасфандер лучше этого говна только из-за норм ролевой системы, пусть та и сломана под систему пасфандера совокотами.
>>43141719 >>43141721 Выше наблюдаем два дерьма. Одно совокотиное, другое досошизоидное. Каждый из них пытается обьяснить другому, что его кривое дерьмо лучше.
>>43141729 >Белены объелся? У меня друг (натурал) проходил гибридной группой два раза на нормале дос2, без опыта в црпг. Я не сказал, что нельзя пройти. Я сказал, что ты сосёшь хуй от недостатка дамага. Я сам проходил так и я тебе обьясняю, как работает механика. У тебя не хватает дамага всю игру. Т.к. она ещё по уровням сильно разделена и никогда не станешь сильным и всю игру, всю игру ты будешь сосать хуй там где можно пройти за 2 минуты просто кликнув дд на 4 персонажах, а ты будешь ебаться по 10 минут.
>>43141708 >Это всё бесполезная залупа из-за механики физ/маг брони. Прошел так тактику. Милишный маг-танк с вампиризмом через касания, чисто суппорт в гидро, лук и рога.
>Ты берёшь себе 4 воина или 4 мага Да можно вообще нахуй некроманта взять и в соло все разъебать. А еще можно пересадкой кожи и апофеозом пользоваться. А еще можно бесконечный ход сделать. Но нахуя?
>всю игру будешь сосать хуй от недостатка дамага Не сосал. Прошел нефтяную вышку без абузов (но непись сдох, да, пришлось абузить его). Убил пугол. На алисе поел говна, да, но это ж алиса. Не пизди короче.
>>43141729 >У меня друг (натурал) проходил гибридной группой два раза на нормале дос2, без опыта в црпг. Это потрясающе учитывая, что на тактике игра изичная. К рпг дос не имеет большого отношения. Больше на дьяблу похоже. Пройти дьяблу бездумно тыкая клавиши скилов и плюсики их прокачивая не так уж и сложно.
>>43141753 >Больше на дьяблу похоже. Пройти дьяблу бездумно тыкая клавиши скилов и плюсики их прокачивая не так уж и сложно. Звучит как вся боевка в обеих частях пасфайндера.
>>43141719 > > дндрисня протухшей редакции Тащемта из дыныды это лучшая редакция. 4ка это полнейший эпиг фейл, а 5ка сделана для новых педиков и пухлопаймон
Там даже такой пиздец ввели как скейлящиеся кантрипы, лол.
>>43141739 >недостатка дамага Почему у меня на тактике такой хуйни не было? Гибридная пати без гайдодрочерских сборок и волков в 4 тела. Как вы блять умудряетесь то лажать там где нет ничего трудного? >можно пройти за 2 минуты просто кликнув дд на 4 персонажах, а ты будешь ебаться по 10 минут. Каждый бой в дос2 это отдельный энкаунтер, это отдельный сценарий, тут нет такой хуйни как в панцуфейндерах где мобы просто пачками из каждого угла сыпятся и автоатачат аля диабло, а если ты играешь в игру что бы "побыстрее скипнуть за 2 минуты бой и пойти дальше" то дос явно не для тебя, иди в диаблы или панцу только не пиши хуйню в тред.
>>43141766 Что такое тактическое разлитие масла для того чтобы вырубить половину врагов? Что такое дебафинг через заговор и хохот? Что такое баффинг перед боем на 30+ бафов? Что такое танкование и кайт? Что такое позиционка? Что такое продуманное билдостроение?
>>43141752 >Прошел так тактику. Милишный маг-танк с вампиризмом через касания, чисто суппорт в гидро, лук и рога. Мне не интересно, как ты в это говно играл, ладно.
>Да можно вообще нахуй некроманта взять и в соло все разъебать. Можно. Игра в соло на одиноком волке легче чем игра 2 физика/2мага. Там просто на 2 острове уже ваншотишь из-за поломанной механики. Андрамелах с 2 скилов падает.
>А еще можно пересадкой кожи и апофеозом пользоваться. А еще можно бесконечный ход сделать. Но нахуя? Насчёт бесконечного хода не знаю, а почему бы и не пользоваться остальным. Инвизом не пользуйся, телепортом не пользуйся, ультой не пользуйся. 4 физика 4 мага не бери. ЭТО АБУЗ!
Блядь может лучше вообще в это вонючее не играть? Вот это хороший выход чем играть в кривое вонючее говно.
>всю игру будешь сосать хуй от недостатка дамага >Не сосал. Прошел нефтяную вышку без абузов (но непись сдох, да, пришлось абузить его). Убил пугол. На алисе поел говна, да, но это ж алиса. Не пизди короче. Слышь, досопидор "сосал" в переносном смысле всю игру тебе не хватало дамага. Я же тебе обьяснил. Где ты благодаря поломанной нахуй механике и игре в принципе просто за 2 минуты проходишь, там ты ебёшься 10 минут.
>маг-танк с вампиризмом через касания, чисто суппорт в гидро, лук и рога Вот с этим говном пиздец ебаться. Танк бесполезный в принципе какой-то вампиризм. Сука. Нормальный воин должен быть воином, сильный тяжёлый всё. Наносит урон. Вампиризм - это школа магии. Нахуй Воину вампиризм? Нахуй ему ОД на это говно тратить. Что это за хуета ебаная. Бесполезный кусок говна. Гидромаг - такой же кусок говна бесполезный который не может урона наносить, но учитывая, что у тебя уже 2 куска говна бесполезных, то уже 10 минут будешь ебаться. Ну хоть убийца и лучник нормальный. Я то блядь проходил чисто воин/убийца два мага. Это был пиздец. Я не говорю, что игра сложная. Она изичная. Но блядь по 10 минут задрачивать то, что можно пройти за 2. Нахуй это нужно. Реально. Если в игре механика говно, если в игре есть выбор из ЕБАТЬ ВСЁ, ЧТО ДВИЖЕТСЯ 4 МАГАМИ/4 ВОИНАМИ или СОСАТЬ ХУЙ ПО СОБСТВЕННОМУ ВЫБОРУ, почему в этом куске говна где кроме боевой системы вообще ничего нету я должен сосать хуй.
>>43141765 >У меня и моих знакомых проблем с дамагом не было. Дело в тебе? Они у всех есть. Механика такая, даун тупорылый. Возьми 4 мага/физика посмотри, как играться будет. Просто жмёшь дд все умирают без всяких проблем, а не хуйня/малафья с нормальной пати, как в нормальных играх с нормальной механикой где нормальные маги.
>>43141799 >Почему у меня на тактике такой хуйни не было? Она была. Ещё раз, тупица. Механика такая. Она у всех есть. Возьми 4 мага 4 физика если ты не понимаешь, как работает механика, не можешь понять, возьми поиграй, тогда ты поймёшь.
>Гибридная пати без гайдодрочерских сборок и волков в 4 тела. Как вы блять умудряетесь то лажать там где нет ничего трудного? Никто не лажает игра на изи. Я тебе обьсяняю, тупица ебаная, что механика говна кусок. У тебя всю игру будет недостаток дамага, ты будешь станить/хуянить и т.д. т.к. дд скилы у тебя будут в перезарядке и даже 1 врага на первом хорошо будет, если вы убьёте. Бой с 2 минут растягивается до 10 минут, копание какое-то в говне. Хотя тактика нисколько не меняется. Слить броню/убить. Только 2 минуты и 10 минут. 10 минут - это потому, что дамага не хватает. А 4 мага 4 физика - это два раза удобнее и два раза быстрее. Взял телепорт кинул, всех нахуй убил по одной броне надамажив и сняв её. Всё. Изи. Или 10 минут ебаться.
>>43141808 Кайт это позиционный сверхмобильный ♂boy♂. Тут подразумевается постоянный прессинг с двух сторон, который вынуждает постоянно перемещаться. Ты называешь кайтом отсутствие механики перемещения в бою ака бесконечное отступление с абузом ии.
>>43141861 >В пукиче просто берешь 6 кинетиков и точно также все враги умирают, дальше че, ебанько? Я даже не знаю что такое кинетики я в такое говно не играю, в 1 пасфандер играл, мне хватило, но ты пиздишь просто потому, что механика там другая. А не дерьмо досовское. Дос в принципе самое говно которое только может быть, дальше идёт пасфандер.
>>43141893 >Так, а эти "все" сейчас с нами в одном треде? Да. К примеру ты раз играл подобной пати. Ты просто тупой, как пробка. Я тебе уже всё разжевал уже сказал, возьми 4 мага/ 4 физика раз ты такой тупой и не понимаешь о чём идёт речь, но ты продолжаешь истерить и игнорировать всё написанное. Тупой досошизик.
>>43141890 >Или 10 минут ебаться. Если для тебя то что составляет 90% гемплея игры (боевка) является "тем с чем ты вынужден ЕБАТСЯ" то нахуя ты в неё вообще играл - повторюсь иди в диаблу нахуй и панцу и кайфуй там это игры для таких как ты любителей билдов и скипать все подряд. >>43141921 >возьми 4 мага/ 4 физика Я сам решу кого мне взять , твои умозаключения мне не нужны. >Тупой досошизик. >раз ты такой тупой Потушись и прекрати уже срать в тред, дефаешь свою хуйню аж слюни летят.
>>43141950 >Если для тебя то что составляет 90% гемплея игры (боевка) является "тем с чем ты вынужден ЕБАТСЯ" то нахуя ты в неё вообще играл - повторюсь иди в диаблу нахуй и панцу и кайфуй там это игры для таких как ты любителей билдов и скипать все подряд. Действительно - это же дьябла - это раз. Во-вторых - это не нормальная боёвка. Это кусок говна. Тут нету тактики, тут нету стратегии. Нормальному человеку нахуй не всралось жать на дд по броне и так 10 минут и всю игру сука вы просто дрочите 2 школы магии по кругу. Да в пасфандере боёвка в 10 раз лучше потому, что там ДнД, пусть и передроченная совокатми, дебилами и в принципе там всё говно, неудобно скилы выбирать, нету ИИ и т.д. Но даже так по одной механкие она в 10 раз интереснее.
>Я сам решу кого мне взять , твои умозаключения мне не нужны. Хорошо. Я тоже так решил. Я же тоже играл сбалансированной пати, потом пожалел, нахуй надо. И чего? В игре выбор между эффективностью и вариативностью. Ты выбираешь всякую хуйню чтобы потом просто 10 минут задрачиваться, хотя можно сделать за 2 минуты. Может долбаёбам просто нормальную игру стоило сделать, а не кусок говна.
>Потушись и прекрати уже срать в тред, дефаешь свою хуйню аж слюни летят. Какую хуйню. Дос - это кусок говна с дна рпг. Это ты этот кусок дефаешь и срёшь в штаны доказывая что-то. Пасфандер такой же мусор, но лучше просто из-за одной механики. В остальном, как рпг такая же куча говна.
>>43141843 >ЭТО АБУЗ! Все, чем не умеют пользоваться нпц - абуз.
>Бесполезный кусок говна Наркоман, это персонаж-армия. Влетает в толпу, ставит этот аэробублик с молниями за исток, который на себя вешает резист аэро. В себя же ебануть аэро аое из-за резиста. Вампиризм нужен чтобы регенить маг броню. Не в тряпках, а в тяже, брони по 300-500.
>ЕБАТЬ ВСЁ, ЧТО ДВИЖЕТСЯ 4 МАГАМИ/4 ВОИНАМИ А еще можно в фолла4е ходить с менсейвером. А еще можно в ведьмаке играть через интоксикацию. А еще можно в вастеленд3 играть через разрывной пп и снайпера. А вообще можно себе годмод читом ебануть. Но нахуя?
>>43141474 >Ролять в казино интересней. Ебать ты говноед.
>Вон, посмотри на пасфиндеры и их магию - она сделана в 100 крат лучше второго доса. Ой, это все, это край. Настакивать модификаторы перед интереснее чем просчитывать ходы. Просто пиздец калоед. Выйди из треда.
>>43142048 >Кароч в пизду ты безнадежен, фанатик панцуфайндера Досошиз уже меня фанатиком пасфандера считает. Ебанутый наглухо шиз. Ему обьясняешь, что то говно и это говно, но пасфандер говно получше, а он верещит, про фанатика пасфандера потому, что его говно не оказалось лучше другого говна. Ору.
>>43142006 >Это кусок говна. Тут нету тактики, тут нету стратегии. А где есть тактика? В настаке модификаторов?
>Хорошо. Я тоже так решил. Я же тоже играл сбалансированной пати, потом пожалел, нахуй надо Ты дебил просто, вот в чем проблема. Никаких проблем играть сбалансированной пати нет. У тебя ТАКТИКИ И СТРАТЕГИИ НЕТ, но при этом ты не можешь понять как нормально играть партией 2 магов и 2 физиков.
>В остальном, как рпг такая же куча говна. Обвинения от говноеда.
>>43142064 Для тебя казино лучше просчета ходов потому что ты тупой. Тебе казино поэтому и нравится, ты только сейвскамом и перебросом кубов способен пройти игру, а когда попытался дос2 пройти (очень легкую игру) смешанной партией ПОЖАЛЕЛ. Пиздец, ну не позорься ты дальше
>>43142071 >А где есть тактика? Везде кроме ДОС со кривой механикой для у.о. которая низводит тактическую составляющую в ноль.
>Ты дебил просто, вот в чем проблема. Никаких проблем играть сбалансированной пати нет. У тебя ТАКТИКИ И СТРАТЕГИИ НЕТ, но при этом ты не можешь понять как нормально играть партией 2 магов и 2 физиков.
Я же сказал, что игра изичная я её так и прошёл салансированной пати на тактики. Но механика игры при таком выборе партии предусматривает то, что у тебя всю игру не будет хватать дамага. Вместо 2 минут боя ты будешь ебаться 10 минут. Вот и всё.
>Обвинения от говноеда. У меня есть вкус, стиль, эрудиция. Я говно не ем в отличии от тебя, досопидор рвотный.
>>43142119 >которая низводит тактическую составляющую в ноль. Дай определение тактике и тактической составляющей для начала. Только не лопни пытаясь сформулировать.
>Но механика игры при таком выборе партии предусматривает то, что у тебя всю игру не будет хватать дамага. Вместо 2 минут боя ты будешь ебаться 10 минут. Вот и всё. У тебя не хватает дамага потому что у тебя йододефицит, ты не очень умный парень. Возможно ты парень из соседней страны, тогда все ясно.
>>43142093 >Для тебя казино лучше просчета ходов потому что ты тупой. Тебе казино поэтому и нравится, ты только сейвскамом и перебросом кубов способен пройти игру Нет. Я считаю jagged alliance 2, silent storm и т.д. прекрасными играми. Не моя вина в том, что вантузоголовые дегенераты не умеют делать игры. Насчёт "казино" советую тебе научится играть т.к. очевидно ты при наличии ролевой системы жидко насасываешь т.к. неспособен к тактической и стратегической составляющей как-то иначе, чем забаффаться и отсосать, после чего повторить на сейв/лоде. Мне, как человеку любящему JA2 на такое натурально больно смотреть. Хотя ЦА DOS и состоит из повального сброда, отбитой среды абсолютных уебанов из 5 класса.
>>43142147 >Дай определение тактике и тактической составляющей для начала. Только не лопни пытаясь сформулировать. Там где нету физ/маги брони. Оружия на уровнь/шмота на уровнь/левлинга мобов/лутбоксов. Не дерьмак.
>У тебя не хватает дамага потому что у тебя йододефицит, ты не очень умный парень. Возможно ты парень из соседней страны, тогда все ясно. Его у всех не хватает кто подумал, что это норм игра и играет сбалансированной пати. Т.к. у физиков урон по физической броне бьёт, а у магов по магической. И урон распыляется на 2x уже не говоря про нюансы. Механика такая.
>>43142169 >Нет. Я считаю jagged alliance 2, silent storm и т.д. прекрасными играми. В первую очередь ты считаешь сейвскам хорошей игровой механикой, а казино к этому подталкивающее своей любимой механикой. В ф5-ф9 ничего тактического нет.
>>43142192 >Там где нету физ/маги брони. Оружия на уровнь/шмота на уровнь/левлинга мобов/лутбоксов. Не дерьмак. То-есть скайрим это тактическая игра?
>Его у всех не хватает кто подумал, что это норм игра и играет сбалансированной пати. Т.к. у физиков урон по физической броне бьёт, а у магов по магической. И урон распыляется на 2x уже не говоря про нюансы. Механика такая. Я же говорю, ты физически тупой человек. Даю подсказки, бафы, дебафы и расходники. Думай, напрягись, главное не сильно тужься, а то обкакаешься.
>школьник без денег >фанат панцуфайндера >не осилил сложность доса выше средней >я прошел на нормале, игра простая, но мне было сложно, но игра простая
>>43142208 >В первую очередь ты считаешь сейвскам хорошей игровой механикой, а казино к этому подталкивающее своей любимой механикой. Нет. Это ты считаешь, что сейвскам хорошая игровая механика т.к. по другому не можешь играть с играми где есть ролевая система. Ты же досопидор который может только в дерьме валяться.
>То-есть скайрим это тактическая игра? Нет. Не знаю откуда ты взял такие выводы. Т.к. в скайриме автолевлинг и лутбоксинг) Тактиеская игра - это JA 2 к примеру. Там так и написано компьютерная тактическая ролевая игра с элементами стратегии.
>Я же говорю, ты физически тупой человек. Даю подсказки, бафы, дебафы и расходники. Думай, напрягись, главное не сильно тужься, а то обкакаешься. Там нету баффов по сравнению с нормальными ролевыми играми, да и не удивительно т.к. в игре даже нету точности и уклонения, как механкии, там нету дебаффов по сравнению с нормальными ролевыми играми, расходники - это бесполезная механика, очередная которая добавлена только для микромэнеджмента. Даже в 1 дос хотя бы был смысл использовать стрелы разные, гранаты, во 2 дос уже механика ещё дерьмовее стало и даже в этих гранатах нету смысла. Может на 1-5 уровне и есть, дальше нету толку тратить на крафт \время. Нормальный крафт в нормальных играх вроде подрельсы, а здесь бесполезная механика.
>>43142274 >Нет. Это ты считаешь, что сейвскам хорошая игровая механика т.к. по другому не можешь играть с играми где есть ролевая система. Ты же досопидор который может только в дерьме валяться. Ролкевая игра сводящаяся к настаку модификаторов скучная. А сложный бой в котором вся сложность это процент попадания - тупой. И ты тоже тупой.
>Нет. Не знаю откуда ты взял такие выводы. Т.к. в скайриме автолевлинг и лутбоксинг) То-есть тактика это не подход к реализации действий, а тактика это характеристика игры без лутбоксов и автолевелинга? ИРЛ Наполеон был тактиком, потому что у него не было лутбоксов, да?
>Там нету баффов по сравнению с нормальными ролевыми играми, да и не удивительно т.к. в игре даже нету точности и уклонени Ну если все твои бафы сводятся к настаку точности или уклонения, то бафы твои говно. И игра твоя говно однокнопочное и односложное.
>>43142303 >Ролкевая игра сводящаяся к настаку модификаторов скучная. А сложный бой в котором вся сложность это процент попадания - тупой. И ты тоже тупой. Отсутствие подобного, что есть во всех нормальных ролевых играх - это очевидно тупость x2 чего ты не понимаешь будучи у.о. говноедом с самого дна.
>То-есть тактика это не подход к реализации действий, а тактика это характеристика игры без лутбоксов и автолевелинга? ИРЛ Наполеон был тактиком, потому что у него не было лутбоксов, да? Где нету автолевлинга/лутбоксов/шмотья на урвоень/поломанных механик, там по крайне мере можно пытаться заявить, что есть тактика. При чём тут наполеон хз, не срись так.
>Ну если все твои бафы сводятся к настаку точности или уклонения, то бафы твои говно. И игра твоя говно однокнопочное и односложное. Как-то смешно звучит от дауна который даже не может накастовать обнаружение невидимости. И дрочит две школы магии с дд скилами по кругу всю игру. Очевидно, что в нормальных играх есть множество баффов, а не анал-карнавал для кловунов.
>>43142355 >Отсутствие подобного, что есть во всех нормальных ролевых играх - это очевидно тупость x2 чего ты не понимаешь будучи у.о. говноедом с самого дна. Нет конечно.
>Где нету автолевлинга/лутбоксов/шмотья на урвоень/поломанных механик, там по крайне мере можно пытаться заявить, что есть тактика. При чём тут наполеон хз, не срись так. Можно ли заявить что есть тактика в игре в которой все сводится к шансу попадания и ровно одному показателю при том рандомному? Насколько нужно быть тактическим гением, чтобы бафнуть себя и партию на точность?
>И дрочит две школы магии с дд скилами по кругу всю игру. Очевидно, что в нормальных играх есть множество баффов, а не анал-карнавал для кловунов. В играх с шансом попадания есть ровно один баф - на точность.
>>43142385 Вот кстати да, панцу блять стоит 1500 а свен-ос2 стоит всего 800р. Да и на старте стоила где то столько же, щас бы полтора косаря тратить на игру которая будет сама в себя играть кидая кубы с рандомом ой блин.
>>43142373 >Нет конечно. Что нет. Ты не досоговноед? Сам же усираешься тут за самое дно.
>Можно ли заявить что есть тактика в игре в которой все сводится к шансу попадания Это ты говоришь, что "всё" сводиться к этому. Очевидно поэтому и сосёшь хуи, а потом сейв/лоад пока тебе промажут вместо ануса. Опять же мань, если ты хочешь сказать, что в ДЖА 2 достаточно просто взять и побежать вперёд и стрелять и это вся тактическая составляющая, то я тебя должен расстроить тем, что ты идиот, хотя ты и так идиот.
>и ровно одному показателю при том рандомному? Спасброски не рандомные, точность не рандомная, уклонение не рандомное. Это нормальные ролевые системы, дебил, как в реальности есть шанс, что ты промажешь или подскользнёшься, так и тут есть шанс провала того или иного действия. Ты будучи самым дном рпг этого не понимаешь. ДОС - это дно. Другой такой игры просто не существует. Есть пошаговые игры, но чтобы всё вместе вот это говно. Автолевлинг/лубоксы/сломанные механики/отсутствие нормальной ролевой и т.д. Этого просто нету. Да одного только отсутсвия точности/уклонения нету. Это единственная такая игра. Пошаговая РПГ. Хотя нужно было её назвать слешером. Ты реально говноед. Самый отбитый даун.
>В играх с шансом попадания есть ровно один баф - на точность. Как скажешь, даун конченый.
>>43142411 В 1 части наверно, я давно в неё играл и это такое говно, что я даже вырезал из своей памяти это говно. Во 2 нету. Там только из-за несоответствия уровня оружия и персонажа можно промазать, ну говно короче не важно. А то, что ты написал - это основы. Такое ещё в bg было) Бросил какие-то блётски получил на врагах минс к уклонению, парализ получил в -100% AC и т.д. Это огрызок ролевой системы нормальной. 1 дос была говном в принципе боевая была хуевая, они не придумали ничего лучше чем сделать 2 дос который такое же говно в боевой, но даже хуже стал. Это идиоты конечные.
>>43142431 >Что нет. Ты не досоговноед? Сам же усираешься тут за самое дно. Вот так нет. Опровергни.
>Это ты говоришь, что "всё" сводиться к этому. Очевидно поэтому и сосёшь хуи, а потом сейв/лоад пока тебе промажут вместо ануса. К чему еще сводится?
>Спасброски не рандомные, точность не рандомная, уклонение не рандомное. Это нормальные ролевые системы, дебил, как в реальности есть шанс, что ты промажешь или подскользнёшься, так и тут есть шанс провала того или иного действия. Ну да, ты настакиваешь модификаторы и статы на точность и так проходишь игру. Вариативно пиздец.
>>43142463 Очень приятно играть с врожденным ШАНСОМ ПОПАСТЬ, где твой скилл ничего не решает. В вестеленд3 вот с миниганом ваще ахуенно играть, надежное блять оружие, как швейцарские часы.
>>43142552 >Это не основы, это хуйня убивающая тактику, сводящая все к одному показателю - точности. Все РПГ тактические игры - это не тактика да?) А дос где нету основы ролевой системы, самого скелета - это по твоему охуеть тактика я уже не говорю о содержании игры. Единственная тактика, а всё остальное - это не тактика. Ты же шизик. Ты не знаешь, что такое тактика, что такое стратегия, что ролевая система в принципе балансированная. А не когда ты магу даёшь скил из воина, скил с лука, скил ещё там откуда-то в перемешку. Что такое нормальная тактическая составляющая в пошаговых играх. Вроде фоллаутов, джагер альян 2, сайлент штормов и т.д. Ты просто шизик. Который жрёт натуральное говно и почему-то считает, что он самый умный. Вот всё вокруг говно, а его единственная игра с лутбоксами, левлингом, убогой сломанйо механикой и т.д. - это вот мастхэв. Тебе лечится нужно, таблеками.
>Очень приятно играть с врожденным ШАНСОМ ПОПАСТЬ, где твой скилл ничего не решает. Почему же. Решает. Прокачивай персонажа. Вот в фоллаут можно спокойно играть и не разу не умереть. Дальше что. Люди джагер альянс 2 проходят не разу не умирают. Проходят пилларсы, проходят тирани и не умирают, ну или умирают но пару раз. Проходят BG и не умрают на каждом шагу. Проходят xcom2 какой нибудь (хотя xcom2 это плохой пример)
Может ты просто не понимаешь, что такое Скил? Ты не знаешь, что такое тактическая, стратегическая составляющая. Ты не умеешь пользоваться инструментами которые тебе дали разработчики чтобы ты не умирал. Если ты в фоллауте бежишь на анклавовцев на 5 уровне имея 60 здоровья и умираешь потому, что тебе не выпалоло 10 раз подряд крит по яйцам чтобы тот на земле лежал, ну может проблема в том, что ты не умеешь играть, не?
А в третьем вейстленде будет суровая серьезная историю про брутальное выживание рейнджеров в недружелюбной местности? В начале вообще не такой настрой, как в двойке.
>>43141126 Да, теперь и я уже начинаю гореть от нескончаемости Трудограда (я думал, будет покороче всё это). Игра реально кончилась уже уровней 7 назад (если за таймлайн брать прокачку героя), а потом она ещё раз кончилась после покупки силовухи, теперь только по сюжетке двигать. Я хз, может они на то и делали ставку. Типа историю охуенную рассказать, квесты там, а прокачка и прочее развитие так... попутно, без особой проработки. Но я б блять не сказал, что сюжет тут выделяется какой-то охуенной оригинальностью или интересным повествованием.
У меня роман с Виконией. Как только захожу на кладбон уже по мейн квесту, Бодхи сразу её убивает по скрипту. И даже реснуть нельзя. Как быть? Это единственный прист со злым мировоззрением.