>>43047451 (OP) Если на выживаче в говнач играть, на каком приблизительно уровне в машину для убийств превратишься и врагов себе не по силам нельзя будет встретить? Еще я не совсем понимаю как строится статичный левелинг. Вроде как все воют что на той же оливии максимальный уровень врагов 10-15 - но блядь я только недавно туда приходил на 40+ и минимум половина врагов там была такого же лвл как и я.
Тоже самое непонятно каким образом я когтей смерти рядом с сычуарием встречаю иногда - по логике вещей и карте уровней это лоу-лвл локация и их там быть не должно. В тоже самое время в светящемся море и болотах на юге карты я зачистил пару локаций где все враги были 20-30 уровня, т.е сложности вообще никакой не представляли.
>>43048136 >каким образом я когтей смерти рядом с сычуарием встречаю иногда - по логике вещей и карте уровней это лоу-лвл локация и их там быть не должно Они слабые, мелкого лвла типа. Начинают спавнится когда ты достигаешь 30 лвла или около того
>>43047706 Так пытаются перенести вообще всё. И двухмерные и кекас и трëшку. Только вот что из этого доделают никто не знает. Не факт что хоть что то перенесут в итоге.
>Трешка крайне скупа на нормальных спутников Это пишет аркейда пидарас >Пиздец, даймонд сити это ведь буквально мегатонна Нет >С добрым утром. Беседка на протяжении 30и лет одну и ту же игру клепает Нет >Все так, даже не знаю какая хуже. Наверное с даймонд сити я кринжевал больше из-за тематической охраны в стиле бейсбола. Аркейда фанбой о своей жопоболи. Очевидно идут проекции с броней легиона которая тоже из спортивки украдена >Не, это тупо, но эт хуйня, делать город вокруг бомбы это ультра бред, а даймон сити логичная хуйня, внутри каменного стадиона городок сделать норм тема, проблема в том что даймонд сити слишком по бомжовски выглядит, за 200 лет могли камнем обстроится Человек не знает о роли института, страдает шизофренией "это хуйня, но вообще логичная хуйня" и не понимает, что бомба наоборот сдерживающий фактор и причина почему тонна существует. Рейдеры не самоубийцы. Жители тонны могут и ебнуть бомбу или сами рейдеры могут её ебнуть случайно. Вот их и не трогают. Лучше крепость, чем кратер смерти. >Все фолачи крайне скупы. Не было ни одного спутника в 3 - НВ - Нет.
Пока пиздехал до минного поля, наткнулся на БОЛЬШОЙ ГОРОД. Блядь, я и забыл какая эта нахуй дыра. Каждый житель тебе говорит о том что это ебучая дыра и здесь нихуя нет, что они все сдохнут вот-вот. Каждый. Ебаный. Житель. И это на самом деле так! Из полезного здесь есть только потенциальная тянка для ГГ - ЛЮТИК. Которая каждые 12 или 24 часа притаскивает ГГ какую-нибудь хуйню, будь то крышки или стимулятор. Офк спасаем Рыжую и учим бичей обращаться с оружием. Будто это чем-нибудь им поможет, лол
>>43048390 Я обожал Ривет-Сити в трешке. Очень лампово было в нем жить, после тяжелого рейда с посонами-напарниками-нпс посидеть в кабаке, прогуляться по мачте, понаблюдать за приходящими и уходящими мимокроками и караванами. Просто охуенные воспоминания. Особенно когда супермутанты или гули нападали и надо было оборону держать. Все это конечно с модами было, но все же.
В четверке мне очень такого поселения не хватает. Более менее лампово в старлайте обосноваться если хорошо его отстроить, но все равно таких впечатлений нет.
Алсо намутил себе лук с ультрацитовыми стрелами с +50% крита в ватс и с одной стрелы ваншотнул робота в реактор из стелса. Это было очень смешно. При этом меня запросто могут ушатать три гуля, если я выйду из инвиза и я им ничего сделать не смогу. Блядь, какой же противоречивый билд у лучника.
>>43049290 Нет, почему-то нет такого ощущения. Надо наверное самому будет как-нибудь заморочиться и на каком-нибудь пребрежном поселении построить нужный город посудину на берегу.
В Четверке мне еще переулок нравится, там очень лампово можно компактно отстроиться, тоже после тяжелых рейдов приятно там посидеть, ну и дорога такая же оживленная на караваны/мимокроков/врагов
Тупо что беседка не дала имена поселенцам, тип "Поселенец Джон" и т.д. Да и с количеством разнообразности внешности не запаривалась, но благо довольно просто через ф4едит увеличить разнообразие отредактировав левел лист поселенцев.
>>43049227 > Чего делать с уникальным оружием, которые может по статам и не очень, но имеет уникальный вид? Спрятать в сундук если хордер, выкинуть нахуй если нет.
>>43049861 Каким образом их роли соответствуют друг другу? >фол2 В России: это святое. Даже более святое, чем мама, потому что мамок в интернете ебут уже более 10 лет, и еблей мамаш уже никого не шокировать. А вот "Фоллаут" 2 в нормалфажном интернете — это святое. В эту игру играли бумеры в перерывах между распитием пива "Жигулёвское" и получением пизды за принадлежность к неправильной субкультуре. На Западе: тоже святое, но в него никто не играл. Упоминания говнаута 2 встречаются лишь изредка, в контексте обсуждения Фоллачей. В этом случае его стыдливо записывают в "Фолаут 1 и 2" или, ещё хуже, "Фолаут 1, 2 и Нью Вегас", словно эти игры делали одни и те же люди.
>морровинд В России: это святое. На Западе: в него никто не играл.
>фол4 В России и на Западе: всеми засираемая игра.
>скайрим В России и на Западе: всеми облизываемая игра.
>>43050039 >фол2 это святое. что за бред тупой, это нишевая игра в которую не так много кто играл. >>фол4 >В России и на Западе: всеми засираемая игра. че еще расскажешь, еблан?
Просто в России трендом является элитарность - тоесть возвышение над быдлом, потребляющим шлак путем демонстративного поедания говна "не для всех". Субкультура такая, на западе редкая, реально для "своих", тут же обрела масштабы и подменила тренды. Поэтому вылезает человечек и начинает демонстративно обмазываться двушками, вегасом, планеткой, морровиндом и т.д. Зачем? Чтобы быть В ТРЕНДЕ. В рахе все шиворот-навыворот - на западе чтобы быть в тренде надо наоборот жрать то что жрет быдло - Ластовасы, Четвертые тоддачи, РДР и т.д. В реале двушка - это абсолютно не выдержавшее проверку временем говно мамонта, имевшее хоть какую-то игровую ценность лишь в конце 90х. Как и большинство остальных игры "для небыдла".
Нормальные люди не тренды играют, и не в элитарное потребление напоказ, а в игры.
[Интеллект 1/10] что бред тупой, это нишевая игра в которую не так много кто играл. {ПРОВАЛ} [Красноречие 3/45] че еще расскажешь, еблан? {ПРОВАЛ} Испытание Косноязычный 2/100
>>43050237 Не согласен. Такой тренд на илитарность и последующий обмаз классическими РПГ и ТЕСоидами есть только на Мейлаче. Хотя нет, его нет на Мейлаче, он был в лучшем случае во времена Сосача (то есть в 2012). А в нормалфажной части рунета копродвушка — это то, что я описал: игра, в которую играли бумеры в ранних 2000-х. А в Божественную Однушку они не играли, потому что такая игра не продавалась на рынках в переводе Фаргуса/Левкорпа.
>>43050237 Элитарность? Тебе сколько лет? Или ты в каком то выдуманном мире живёшь? Или в диалектической шизе где хейт и засирание это значит игра топ, а когда играют до сих пор и любят, вспоминают - это игра кал. За двушку топят буквально полтора шиза что тут на сосаче, что в остальном рунете. Какой тренд на илитарность? Очнись. Фанаты четвёртой части повсюду и услышать хейт в её адрес можно только от всяких дедов и людей со вкусом, коих тоже единицы. Так то четвертый фоллач на пьедестале, всеми облизанный, всеми одобренный, всеми играющийся. Чтоб кто то всерьез сейчас сидел и высирался что двушка тру и больше ничего не тру - такого нет. Максимум подсосы Мэддисона или какое нибудь бумерьë.
Почему Беседка не понимает что от нее ждут перенос старых игр на последнюю версию Creation Engine? Это нетрудно сделать, это позволит с помпой выпустить их на консолях нового поколения, налутав кучу бабла, это несомненно восстановит их репутацию - повсюду вин-вин. Почему вместо этого они обмазываются калом, создают нахуй не нужный старфилд, какие-то обосааные мобилки, обоссаные карты, обоссаные скины для 7б?
>>43050347 >Это нетрудно сделать >Конторе которая за 11 лет и десятки патчей не пофиксила баги в своей игре >Нетрудно >Беседке А не кажется ли вам, мсье, что беседке трудно вообще что либо делать? Не обращали ли вы внимание, уважаемый, что всю работу за беседку делает коммьюнити и беседка считает это нормой? Сами перенесëте и ещё спасибо скажете, что тодд в суд на вас не подал.
Он есть везде, где есть игровые комьюнити в рунете. На Дтф, среди фанатов Мэддисона, на форуме Игромании(кстати, Игромания в нулевые этот тренд на обожествление двушки и завела). Нигде нельзя начать обсуждать игры рпг, чтобы не вылезло обоссаное шизло, насмотревшееся того же муддисана и косящее под олда.
>игра, в которую играли бумеры в ранних 2000-х.
Бумеров в интернете мало относительно более молодых поколений, а тех которые играли в двушку и того меньше. Принадлежность к таким - элитарность. Вот зумеры и обмазываются калом, кося под них.
>>43050440 Таких зумеров несколько процентов от всей массы. Твой высер не имеет смысла. Поголовно зумеры дрочат на четвëрку. Никакого тренда нет. Несколько процентов шизов это не тренд, даже если они громко кричат.
Да хуле в пукасе такие ущербные пещерки. В игре на движке беседки УЩЕРБНЫЕ пещерки, это НОНСЕНС! Ну че там есть: - шахты. 3,5 представителя. Все кал 3 на 3 метра. - хижины. Без комментариев. Кал 1 х 1 метра с бутылкой ссансет ссаннойпедрилы в качестве награды. - пещеры. Кал. 2 х 2 метра с трупом бомжа в конце. - копрозаводы. Это хоть что-то, на троечку. Пизда блядь. У меня ломка по нормальным пещеркам.
>>43050337 >услышать хейт в её адрес можно только от всяких дедов и людей со вкусом, коих тоже единицы.
Кек, школьник защищает свой манямирок, в котором ненавидеть тоддач - это ЭЛИТАРНОСТЬ для малого числа людей со вкусом, к коим он несомненно относится. Школьник не понимает, что делающий так Мэддисон, это не андерграунд против трендов, это и есть российские тренды.
Как считаете, стоит 76 купить? Мне нравится в 4 локации изучать, но я ненавижу крафт, всегда добавлял себе детали для крафта через консоль. В 76 карта большая, даже есть что-то интересное для изучения, типо огромного экскаватора или огромных тарелок.
Нормально тебя порвало от того что я намекнул, что ты говноежка, обмазывающаяся засохшим калом чтобы одновременно быть в тренде и при этом - не таким как все.
Лицемер потому что. На словах обсирал на каждом углу, выпустил миллионный разгромный ролик по 7б. А сам уплетал за обе щеки, потому что тренды трендами, а играть хочется.
Как и остальные фанаты засохшего говна - не в свое же засохшее говно им играть. Играют в тоддач и 7б 24/7, при этом на словах обсирают его. Помню в первых тредах после выхода четверки были скрины отзывов шизов, наигравших 1000+ часов за месяц после выхода и при этом написавших разгромные отзывы с облизыванием Обсидианов и кекоса. Вот это вот оно.
>>43050601 так чмыдье и не разьебывал никогда тоддачи лол он как раз эталонное быдло, которому зашла копротреха и копрочетверка
у него претензии уровня ррряяяя сюжет про батю говно беседка зациклилась на спасении семьи то ли дело спасать обосранную бабку из Арройо, а ещё тётку и слабоумного брата! это другое!!
настоящие фанаты серии даже не притрагивалась к копротреха ни разу, я ваще хуй знает она там в 3д вообще и какой там сюжет
>>43050672 >считает что сюжеты трёшки и четвёрки норм Говноедство высшего порядка, даже не верится что такие бывают. Ну что поделать. Жри говно дальше, ток не бахай сильно в тредисе плис. Просто жри кал.
>>43050693 где я сказал что он норм такой же кал как и в двухе основные проебы трехи это отыгрыш, диалоги, ролевая система, баланс, атмосфера, юмор на сюжет похуй вообще
Бандиты, охраняющие церковь в Дэне, остаются дружественными даже после завершения квеста. А значит, можно заманить врагов в церковь, и бандиты помогут в перестрелке. Заманил работорговцев. Бандиты действительно помогают. Но в процессе перестрелки одна бандитка почему-то отвлеклась на местных наркоманов и устроила резню. Работорговцы подключили к ней и выпилили несколько наркоманов и даже ссаных детей, ворующих предметы. Ну ладно, я не против.
Алсо, игра слишком щедро награждает доброй кармой. Убил крысу в Кламате — получил карму. Спас Смайли в Кламате — получил карму. Убил Метцгера — получил карму. Освободил рабов — получил карму. Нужно вести себя как конченный школоивел и пропускать многие квесты, чтобы иметь отрицательную карму на данном этапе игры.
Что будет если счастье поселения в фоллауте 4 будет на нуле? Вот например скинуть 10 поселенцев на заправку без кроватей и без нихуя, что они будут делать? Уйдут из поселения?
>>43051702 >А ещё поселение может выйти из-под контроля игрока Не может, я все поселения захватил себе путем захуяривания дефолтных обитателей, если новые, которых я сам заселил взбунтуются, с ними можно сделать тож самое
>>43051702 В таком случае это гуманная возможность выселять неугодных тебе поселенцев, отправляешь их в поселение с 0 счастья и они оттуда свалят, а говорили выселять поселенцев нельзя
>>43050454 >>43050440 Вегас и двуха для зумеров. Нахуй вы это отрицаете? Это блять показывает как минимум ГДЕ ВАША СИЛОВАЯ БРОНЯ и прочая хуйня про 510 лет. Это мем зумеров теперь с добрым утром. Рофл зумеров. Прикол зумеров. Раньше было не так, теперь так. Реальность изменилась. А вы нет, ебаные деды.
Блядь, сраные испытания скауты. Какого хера они добавили в испытание пловца "воскресить игрока в воде"? У меня нет ебаных друзяшек чтобы просить их, а сами игроки почти никогда не дохнут в воде.
Ананас, помоги разнообразить игру в трешку/ню кекас. Прежде играл лишь в ванильные версии без модов. Встречал вебмки с кекасом, в котором персонажи перекатывается, подтягивается на уступы, таймстопит и все это выглядело какискоробки. Вот что-то подобное есть готовыми сборками, без необходимости пердолиться?
>>43049861 Ну тут соглы, что в обле что в трешке есть паладины, орки, гномы, вампиры, друиды, считай одна игра. >Морровинд = фол2 Тогда чем является тес:арена?
Взял себе перк вампира и поселился на верхушке Тенпенни-тауэр, иногда заказываю рабов из Парадиз-Фоллз и пью их кровь вместе с дорогим вином на балконе пентхауса. Ваши оправдания?
>>43052983 Не. Балдурс гейты играбельны и сейчас и даже если ты никогда не играл в них если ты не школьник. А тес арена древнее говно твоего деда такое же как и вэйстланд, которое вряд ли даже запустится на современных системах и играть в которое не имеет смысла.
Анон выручай. Тодач4 заебал. В диалогах герой периодически дергается и поворачивается, как ебалан. Может внезапно начать смотреть в другую сторону или крутануться вокруг своей оси. Тяжелые пытки гугла навели на мысль, что это из за того что диалог начинаешь с камерой от третьего лица и мол так было всегда. Тесты показали, что так и есть. И в принципе мне не впадлу переключаться быстро на камеру от первого лица перед началом пиздежа с нпц, если бы тут камера переключалась так же легко в скуриме, например, а не с хер знает какого раза после долбления кнопки переключения. Может знает кто какие фиксы, а то уже сил нету. Вообще как поправить ебаную кнопку переключения камеры? нет, дело не в модах, проверял на чистой игре из стима.
Вторую часть мануала Мойры всегда не любил. Тут нужно пиздить кротокрысов и на карачиках ползать у болотников. И если первое сделать легко, то во втором квесте тебе нужно опционально не убить ни одного болотника, что я всегда и выполняю. Только в этот раз пробежал тупо бегом, прыгая по трубам, а не через стелс-бой.
По пути к месту повстречал мусорщика, у которого было аж два скиллчека! За прохождение которых он поделился со мной ментатами. Скилчеки это всегда хорошо, ведь я выкрутил вниз экспу за убийства и вообще глобальный модификатор экспы. Так что за успешный скилчек дают как за зачищенную локу. Ну и мемориал охуенный. Получше слепленной из ржавого металлолома статуи "Дружбы" в кекасе. Алсо, васяны зачем-то подпалили Дукова.
>>43052814 >бахнет Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов. А ещё у нас здесь не постят раковые картинки с раковыми жёлтыми колобками и не используют гринтекст с ряканьем, гринтекст с капсоболдом, гринтекст с передразниваниями, гринтекст с обращением к мамке.
>>43053468 А, ну и конечно изучение тяжелых ранений. Здесь вообще задача нетривиальная. Выходим от мойры, кладем на мину и стреляем прыгаем на ней. Поздравляю, вам оторвало пол тела на хуй!
А почему делают кучи всяких модов, всякие фоллаут про лондон, мекику еще чего-то там, но никто даже не пытался сделать что-нибудь связанное с пост-апокалиптичным Совком?
>>43054371 Кому нужен совок, кроме самих совков и хомячков Бэдкомедиана? Эти люди уже умственно ограниченные, а ты от них хочешь чтобы они тебе игры делали. У нас уже есть продукт от упоротого совкодрочера под названием "Санитары подземелий", вот тебя блядь русский Фуллаут.
>>43054371 >А почему делают кучи всяких модов, всякие фоллаут про лондон, мекику еще чего-то там, но никто даже не пытался сделать что-нибудь связанное с пост-апокалиптичным Совком?
7бчаи, а нахуя пидоры иногда лесопилку радикалов бомбят? Ну понятно, там мамку зверожопов выебать или эрлика, ну или протыкласнику лагерь ебнуть, а этих нахуя?
>>43055476 It just works это какой-то мем програмистов анальников что моды делают? Просто для обывателя игрульки беседки работают вполне нормально по сравнению с игрульками обсидианов например. Меньше лагает, меньше вылетает, меньше багает.
Купил себе сыворотку скоростной демон и сумчатый. И охуел, потому что мой компьютер не тянет прорисовку локаций, всё тормозит, статтеры прямо в воздухе. Походу я уткнулся в ограничения процессора.
>>43053468 [Ремонт 50] и [Ремонт 50], так-то это один скиллчек, который умножили на два просто потому что. Если автоматом проходишь вторую проверку, то проверка ли это?
>>43047451 (OP) Начал было играть в Нью Кекас, люто начала игра заходить, вернулось то чувство из детства, когда играл в Моррошинд. А потом я обратил внимание на то, что моя видеокарта хрустит вентиляторами. У неё ФИЧА такая - останавливать вертушки в простое и раскручивать их, когда нагревается. Но дело в том, что когда она заводит вертушки, раздаётся ХРУСТ. Уже три года хрустит, вроде живая еще, но этот Нью Кекак настолько старый, что видяха сперва думает, что обойдётся без обдува, а потом решает всё же обдуться. А потом снова решает, что ей и без обдува норм, а потом ей снова жарко. И вот постоянно я играю в Нью Кекак, и постоянно слышу эти хрусты из-под стола.
В итоге хотел было дропнуть игру, что не ломать вентиляторы, но меня посетила гениальная мысль - поставить ЕНБ. Попробовал только один - Руди - после чего глаза чуть не вытекли нахуй. Пиздец просто, чем больше я лезу в моддинг, тем больше начинаю ценить навыки разработчиков. Какой, сука, пиздец, на это же больно смотреть, и это нихуя не фигура речи. Да, у меня в Скайриме стоит ЕНБ и мне уже тысячу часов норм с ним. Да, поэтому можно было потратить еще немного времени и поискать более вменяемый ЕНБ для Нью Вегаса, который бы слегка прогревал видеокарту, чтобы она не останавливала вертушки. Но я просто ебал. Тем более, что по гайду Вива Нью Вегас и так картинка достаточно приятная получалась, не хотел от неё отказываться.
При этом у меня еще и стоит MSI Afterburner и по идее можно просто вручную выставить одну скорость для вертушек. Но как понял, что придётся каждый раз, как закрою Нью Вегас, снова что-то тыкать в этой программе, решил, что ну его нахуй.
Так я и дропнул игру, в которую могу и хочу играть, но мне просто страшно за свою видеокарту. И что еще страшнее - мне страшно разбирать её, менять вентиляторы, ну нахуй, еще что-то куда-то не туда воткну и останусь без видяхи в эпоху отсутствия видях. Обоссыте меня что ли.
Скажите за сколько игровых часов можно освоить весь контент 76? Хочу взять подписку на месяц и поиграть как в соло фоллач. Мне хватит? Или никак не успеть? За месяц ~150 часов наиграю если затянет
>>43058036 >весь контент 76 Что значит весь? Основные квесты часов за 100 пробежишь. Но у тебя будут каждый день таймволлы и гриндволлы. Вперёд гриндить золота, чтобы купить уникальные схемы у поселенцев и рейдеров - ещё месяц. Гриндить уровень до 300-500, чтобы поставить себе крутые легендарные навыки это тоже не быстро. Плюс ежедневный кап в 1400 крышек у торговцев (жди следующего дня, пока обновится) и не более 300 легендарных сертификатов. Есть ещё уникальные схемы, которые выпадают только на ежедневных операциях с очень низким шансом, а для операций в соло тебе нужен хороший метовый билд, чтобы не сосать.
>>43055923 Уф бля, неправильно заскринил. Второй ремонт это я заабузил другую ветку и "починил" его еще раз. А так там требуется сначала Наука 50, потом Ремонт 50.
>>43058036 >Хочу взять подписку на месяц и поиграть как в соло фоллач
Ты и так в него можешь поиграть как в соло фолач, во первых в игру никто не играет, во вторых там огроменная карта и люди не стремятся с друг другом контактировать т.к. все такиеже как ты.
>>43061188 > ОДИН ЕБУЧИЙ МУРАВЕЙ > 3 дня Иди на евент скаутов, дурик.
>>43058036 > Хочу взять подписку на месяц и поиграть как в соло фоллач. Мне хватит? Или никак не успеть? За месяц ~150 часов наиграю если затянет Поиграй часов 50 с людьми и увидишь что на самом деле ничего страшного в этом нет.
>>43055527 >для обывателя игрульки беседки работают вполне нормально >Меньше лагает, меньше вылетает, меньше багает. Совсем не лагающий бостон, совсем не лагающее нихуя с корвеги, совсем не улетающие в астрал радскорпионы, абсолютно не багованные поселения.
А главное, что все игры беседки отлично работают без допиливания красноглазиками через неофпатчи. В скайриме вот отлично работают эффекты - бесконечный стак уязвимости к магии, бесконечный стак бонуса к зачару с +9999999 к статам.
В говна4е тоже все отлично работает. Особенно у того сумасшедшего, который ПРИНЦИПИАЛЬНО не ставил моды и попал в лимб - играл на выживании, у него не сработал скрипт, сейв полностью запорот, ведь толкнуть скрипты консолью он не может.
Отличные в общем игры у беседки, не знаю, кто форсит их кривость.
>>43061572 Завидно стало что у него есть чернокожая телохранительница
>>43061611 Пускай пукпукают, нахер мне им хорошую точность давать, я намеренно не прокачиваю способность урона которая даёт взрывы врагов и не прокачиваю способность которая убирает повреждение конечностей у ГГ, так что меня они и так заёбуют постоянными переломами
Беседка: не правит баги годами в Fallout 76, 2 года пилит дополнение Pitt и выходит полная хуита, которой недовольны даже фанаты на официальном форуме. Она же: делает специальную игровую механику и анимацию укладывания в двухспальную кровать (на два разных места сверху и снизу), которой воспользуются один раз 3 долбоёба, которые купят эту кровать в Атом шопе. Просто блядь без комментариев https://youtu.be/Ro5ejvwmPDI?t=52
Почему в фоллаутах нет каких-нибудь страшных противников пауков? Скорпионы заебали, да и хули они забыли в Бостоне блядь, че за тупость, бостон этож рядом с нью йорком
>>43061770 Ненавижу пауков в компьютерных играх. Заебали они уже. Но скорпионы там действительно появились из головы тоддлера. Наверняка лорное объяснение есть. Сбежали из террариума и расплодились/завезли в лаборатории и т. п.
>>43061893 Тоддобот, опять бахаешь просто так? На восточном побережье появились из головы тоддлера. Читай все посты, желательно по два раза, судя по всему ты не очень умный.
>>43061871 >Где у тебя бостон лагает? У меня на 2 ядра 2 гига не лагает нигде На тринити тауэр поднимись, или как там называется небоскреб с бассейном на крыше
>>43061893 >>43061896 >>43061907 Давайте все вместе поможем малышу Тодду и анону с обосраными шароварами найти на карте Бостон, Вашингтон и ареал обитания скорпионов.
>>43061907 >бахаешь Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов. А ещё у нас здесь не постят раковые картинки с раковыми жёлтыми колобками и не используют гринтекст с ряканьем, гринтекст с капсоболдом, гринтекст с передразниваниями, гринтекст с обращением к мамке.
>>43061964 Проиграл, вспомнив как какой то дебил недавно аргументировал интеллект и социальную жизнь супермутантов их "диалогами" и что они отличаются от безмозглового монстра: - ыыы оторвать ноги - любить ломать любить крушить А потом ведь вот такие соевые дауны начинают доказывать что они тоже люди и их не надо угнетать. Если бы супермутанты и дикие гули существовали ирл в наше время, то рано или поздно появились бы СЖВ-додичи, которые бы хотели интегрировать их в наше общество
>>43062052 Ну значит у тебя нихуя не 2 гига 2 ядра. У меня на рыксе 570 с 4 жижами 25 фпс на крыше, а внизу в районе 40. Тот же скайрим се под енб везде 60 выдает, куда не смотри. А ведь в скайриме трава, деревья и прочее говно.
>>43061762 >Она же: делает специальную игровую механику и анимацию укладывания в двухспальную кровать (на два разных места сверху и снизу), которой воспользуются один раз 3 долбоёба
Дебич не понимает что механика делалась для старфилда и портирована в 7б пальцем одной ноги.
>>43062340 А механика сидения на высоком КРЕСЛЕ СПАСАТЕЛЯ тоже оттуда была портирована, дебич? Единственное что портировано в Fallout 76 это драконы из Скайрима.
>>43061663 >Совсем не лагающий бостон, совсем не лагающее нихуя с корвеги
Заведи уже пеку вместо калькулятора для учебы. 2022 год на дворе. Я тоже на калькуляторе с 740м в 2015 играл и жаловался, но проблемы пропали уже на 1060, а на 3060 я и уже и VR без лагов корвегу чистил.
>все игры беседки отлично работают без допиливания красноглазиками через неофпатчи
Так и есть, нормально все работает, с помощью консольки, неоф. патч та еще ссанина, добавляющая своих багов.
>сумасшедшего, который ПРИНЦИПИАЛЬНО не ставил моды
Внатуре сумасшедший. Модульность и моды - самый главный плюс беседкоигр, реально только сумасшедший будет их не ставить.
>у него не сработал скрипт, сейв полностью запорот, ведь толкнуть скрипты консолью он не может
БЕседкоигры без консоли не беседкоигры. Думаю Тодд убежденный линуксоид.
>>43062150 Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не постят раковые картинки с раковыми жёлтыми колобками. Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от постинга такого рода картинок. А ещё у нас здесь не "бахают", не "рвутся", не "горят", не "бугуртят" и не используют гринтекст с ряканьем, гринтекст с капсоболдом, гринтекст с передразниваниями, гринтекст с обращением к мамке.
Они шутят, он скучают, они грустят, они занимаются спортивной охотой, они гурманы и перебирают едой, среди них есть нитакие как все, они не стареют, они живут в пентхаусе, супермутанты сверхчеловеки короче.
У ведьмака выше системки. Я на упомянутой 740м Тоддач на средних играл с редкими просадками, а курвак у меня шел на низших, с вкрученными в пол настройками в 18 фпс.
>Я тебе скайрим в пример привел.
Я его в том 2011 без всяких патчей, даже оффициальных прошел целиком. Три раза консолечкой воспользовался тогда, да, но там реально детсадовские setstage, enable/disable были.
>>43062392 >БЕседкоигры без консоли не беседкоигры. Думаю Тодд убежденный линуксоид. Просто Тодд понимает что играть без консоли анриал из-за багов. Банально в какой то момент в инвентаре ничего невозможно найти из за пяти сотен квестовых айтемов, которые потом приходится сидеть и через inv в консоли удалять. Вспоминая Скайрим, там с 1й версии даунский баг не пофикшен когда ты в Солитьюд впервые заходишь, смотришь казнь, а потом если с трупа казнённого подобрать его амулет, зафейлится квест который даст потом его вдова - забрать его амулет из гробницы. Потому что ты этот амулет подобрал с трупа казнённого когда зашёл в город. В итоге либо лечить консолью либо у тебя навсегда в инвентаре забаганный амулет и будет висеть забаганный квест.
Я еще помню в Тодда4е бесился с того что петухи из братства в полицейском участке тебе могут дать рандомный квест в локу которая в ДЛЦ. Потом это пофиксили, спасибо, но я дропнул одно из прохождений потому что у меня был квест в ДЛЦ в которое я не собирался еще часов 100 точно. Но тогда я даже не нашел способа через консоль это починить, был вариант только тпшнутся на локу и взять предмет, но я просто дропнул прохождение тогда
Убирать консоль из беседкоигр это прям сразу суицид и куча заруиненных навеки прохождений.
>>43062826 >Просто Тодд понимает что играть без консоли анриал из-за багов.
Мне кажется Тодд не считает багами то, что фиксится через консоль. Потому что он в подавляющем количестве демонстративно не трогает такие баги, хотя все остальные, которые консолью не фиксятся таки вычищает. Логика линуксовода в чистейшем виде, RTFM, сука.
>петухи из братства в полицейском участке тебе могут дать рандомный квест в локу которая в ДЛЦ
Да, keep radiants in the commonwealth была прямо манной небесной как длц вышли.
>>43062813 >У ведьмака выше системки А вот нихуя. У меня ведьмак абсолютно нигде не проседал до 30 фпс. Зато бостон привет, корвега привет, ядермир привет.
>в том 2011 без всяких патчей, даже оффициальных прошел целиком Ну так у тебя НИНУЖНО, потому что ты пробежал и забыл. Как МИНИМУМ, что мне сразу приходит на ум - сломаная бесконечная уязвимость к магии, сломаная алхимия к сломаному зачарованию +99999 чары, возможность надевать колца обычные на волков и вампиров, возможность надевать хоть 10 колец и шлемов, абсолютно нахуй неадекватное скалирование магии и криков от бустов (например, абузом можно поднять труп эбонитового воина, хотя это математически невозможно, учитывая его лвл и указанные бонусы к навыку) и т.д. и т.п. Этих багов тысячи нахуй, беседко игры поломаны просто в ебеня. А ведь есть еще минорные баги типа несуществующего контейнера, трупов под текстурой, неправильной геодаты объекта, неправильной реплики, неправильной фразы, неправильного звукового файла.
А еще, ЕСЛИ ЧЁ, спустя почти ВОСЕМЬ ЕБАНЫХ ЛЕТ Престон Гарви продолжает держать свой мушкет за пустоту в катсцене, а при рассказе техника о силовухе на крыше нет субтитров. Точнее они есть - появляются твои сабы, а когда говорит техник, то висят сабы последней фразы Престона.
У меня к слову был вегас на соникал3! Вот это было шоу. Ни одна игра так не ебала мои мозги как вегас. Гта5 летит, а вегас может после входа в локацию сначала убить фпс, а потом и просто сдохнуть. Как лечить такой вегас? Выключить консоль. Пиздец. С трехой на трехе таких проблем не было в принципе.
>>43062916 >Точнее они есть - появляются твои сабы, а когда говорит техник, то висят сабы последней фразы Престона. Этот баг через раз, то все норм, то вот так как ты написал
>>43062936 Никто никогда не спорил, что вегас работает как говно. Ему простительно, он пожилой, и скриптов в него нахуярили больше, чем в пустую треху. Ну и как бы в трехо нет локальных поселенцев, в вегаси всякие лагеря, стоянки, корованы.
>>43062911 >анал треснул >>43062920 >порвался Эй, туристы, осознайте: вы в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хотите, чтобы к вам относились как к залетухам из /б/, то воздержитесь от употребления всех этих слов. А ещё у нас здесь не постят раковые картинки с раковыми жёлтыми колобками и не используют гринтекст с ряканьем, гринтекст с капсоболдом, гринтекст с передразниваниями, гринтекст с обращением к мамке.
>сломаная бесконечная уязвимость к магии, сломаная алхимия к сломаному зачарованию +99999 чары, возможность надевать колца обычные на волков и вампиров, возможность надевать хоть 10 колец и шлемов, абсолютно нахуй неадекватное скалирование магии и криков от бустов (например, абузом можно поднять труп эбонитового воина, хотя это математически невозможно, учитывая его лвл и указанные бонусы к навыку)
Играющий нормально все это говно даже не найдет, я ни одного такого бага не встречал, потому что мне в голову не приходило абузить механики игры, я же не долбоеб себе иммерсивность и погружение дрочем на цифры разрушать.
>минорные баги типа несуществующего контейнера, трупов под текстурой, неправильной геодаты объекта, неправильной реплики, неправильной фразы, неправильного звукового файла
Встречаются редко и в 99,9% случаев игре не мешают никак и ты их не замечаешь даже.
>>43062960 А еще я как-то на свою голову решил сесть на стул в том аое диалоге или как его назвать, где ты школьникам втираешь дич про пустошь, так я там нахуй на 3 минуты застрял, глядя на почему-то кислое ебало моей героини после слов учителя "дети, скажите спасибо". Через 3 минуты с чем-то мелкие пидорасы соизволили поблагодарить и игра вспомнила, что пора играть.
>>43062916 >Престон Гарви продолжает держать свой мушкет за пустоту в катсцене, а при рассказе техника о силовухе на крыше нет субтитров. Точнее они есть - появляются твои сабы, а когда говорит техник, то висят сабы последней фразы Престона.
>>43062975 Имаджинировали уровень подрыва у вахтëра который уже в сотый раз копипастит свой кал, но каждый раз лишь получает струëй мочи в ебло за вахтëрство? Это он же кстати карго-культист англюсикодебил
>>43063076 >>43063074 А где лучше система диалогов? Диалоги в реальном времени, с возможностью переключать либо режиссерская камера, либо свободная камера. В рдр 2 ток вот так можно с нпс пиздеть, но там как таковых квестовых диалогов всяких нет
>>43063047 >затычка вместо видеокарты Да ты охуел блядь. Такая же как НАРОДНЫЕ от зеленых, просто я амуде больше люблю.
>с 3 рязанью еще жаловаться Так разговор о том, что в ведьмаке ниже 45 кадров на хаях с тенями нигде не падало. Как цены вернулись, я оперативно купил рязань 5.
>>43063061 >маршрутов нпс Вот ты и попался, пидор. Построй свое село и посмотри на ахуительный патхинг неписей. Или просто возьми напарника в локацию типа той кишки, где Кюри сидит. 15 атомов сегодня не получишь.
>>43063107 >в ведьмаке ниже 45 кадров на хаях с тенями нигде не падало В ведьмаке нет процессорозависимых лок, ну новиград с натяжечкой, если у тебя i3 какой-нибудь древний еще можно назвать процессорозависимым. В ведьмаке нет ИИ нпсов, они все стоят на месте и нихуя не делают, либо ходят взад вперед без цели, поэтому нет ниче удивительного что 3 рязани для дерьмака за глаза
>>43063133 >В ведьмаке нет ИИ нпсов, они все стоят на месте и нихуя не делают В ведьмаке просто это реализовано нормально. В фоллаче ии тоже нет. Нагрузку делает тупорылая реализация непись-контейнер со статами. Криворукость этой шараги ты можешь увидеть, например, в реализации Кюри. Кюри-напарник не существует самостоятельно, а является дубликатом Кюри-нпц, то есть ебало имаджинируй у них статы обсчитываются за двух нпц вместо одного. При чем этот нпц не дизейблед, он где-то сидит, его заспавнить можно, чтобы, например, поменять внешку Кюри.
>>43063207 Я в этой хуйне очень не разбираюсь. Видеокарт навысирали такое количество, что я тупо не могу найти какого-то комплексного разбора лучших моделей. Для меня есть вот хуёвые, народные и актуальные. Но я чё долбоёб малолетний видяху за 100к брать.
>>43063193 >Кюри-напарник не существует самостоятельно, а является дубликатом Кюри-нпц, то есть ебало имаджинируй у них статы обсчитываются за двух нпц вместо одного. При чем этот нпц не дизейблед, он где-то сидит, его заспавнить можно, чтобы, например, поменять внешку Кюри. Нет, вот тут ты нихуя не прав. Кюри это один напарник, второй того кого ты можешь заспавнить, это просто пустой нпс с внешностью Кюри, чисто на кюри-робота потом вешают внешность того НПС-пустышки, точно так же с поселенцами, у них всех есть НПС-пустышки с которых они берут внешность.
С Кюри так сделано как раз из-за того что Кюри робот и Кюри синт, это один и тот же НПС, поэтому нужен был второй нпс чтоб на неё внешность того НПС повесить, не меняя при этом записей о изначальной внешности робота. Короче еслиб ты делал/редактировал моды ты бы понял почему так сделано. Например чтоб сделать мод собственных поселенцев с собственной внешностью, нужно наделать НПС пустышек выдавая им желаемую внешность, а потом прописать их в левел-листе поселенцев, и все, среди посленцев будут НПС с внешностью тех твоих пустышек
>>43063263 >и все, среди посленцев будут НПС с внешностью тех твоих пустышек Точнее будет шанс что среди новых пришедших поселенцев, кто-то будет с внешностью кого ты создал, так можно прописать и рейдеров чтоб приходили в поселения жить, и даж зверей и монстров, любых нпс
>>43063263 >это просто пустой нпс с внешностью Кюри А дублируется то он нахуя и существует нахуя? Почему не сделать, условно, ХХХХ01 Кюри-робот и ХХХХ02 Кюри-синт? Ctrl C Ctrl V. При смене тела делать 01 disabled.
>>43063283 >А дублируется то он нахуя и существует нахуя? Он не существует, он существует только в .esm/.esp файле, откуда берется информация о его внешности когда ты делаешь Кюри синтом. Просто из-за особенностей движка ты можешь консолью заспавнить абсолютно любого НПС который прописан в .esp файле
>>43063301 Короче ведьмак работает лучше, при том, что неписей там больше и выглядят они иммерсивнее. А еще патхинг у них нормальный. У Тодда дебилы то на месте крутятся, то пройти не могут, то сесть не могут. Особенно напарники, когда им говоришь сесть в поселении.
>>43063283 >Почему не сделать, условно, ХХХХ01 Кюри-робот и ХХХХ02 Кюри-синт? Чтоб не прописывать кучу лишней хуйни, есть только один напарник Кюри с одним id, к которому привязаны квесты и реплики. А внешность синта просто ставится поверх от другого нпс, при этом изменить Кюри через консоль ты не можешь из-за того что это все тот же робот по id, поэтому нужно менять внешность того НПС пустышки. Так же работает с не уникальными поселенцами, чтоб изменить их внешноcть, нужно сначала заспавнить нпс пустышку и менять внешность ему, и тогда все поселенцы которые используют внешность этого нпс пустышки, поменяют внешность на ту что ты изменил
>>43063017 >подрыва Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов. А ещё у нас здесь не постят раковые картинки с раковыми жёлтыми колобками и не используют гринтекст с ряканьем, гринтекст с капсоболдом, гринтекст с передразниваниями, гринтекст с обращением к мамке.
>>43062966 Не надо оправданий. Твой вегас на пк рабоает ровно так же блять. Я вообще не помню, чтобы у меня треха или четверка вылетала на пкашечке, но вегас Он это дело очено любит.
>>43063583 Каких оправданий, шиз? Никто никогда не спорил, что вегас отвратительно работает. Ваниль крашилась, у ванили была конская загрузка, ванили могла уйти в бесконечную загрузку. Не неси хуйню.
>>43063607 >>43063618 Это было обоссывание тебя-дебила который контрит копротодда4 визгами про кекас. Ты видимо настолько примитивен умишком что даже не понимаешь что это никак не спасает и не оправдывает поделие за которое ты так копротивляешься
>>43063618 Но тот чел прав и это никак не связано с работой вегаса. Ты понимаешь, в чем суть претензий к говна4у? Индустрия сделала 10 шагов вперед, о чем красноречиво говорят отполированные до блеска очка жта 5, ведьмак 3. И только у тодда рот все еще в говне, багах и неофпатчах.
>>43048136 >Если на выживаче в говнач играть, на каком приблизительно уровне в машину для убийств превратишься и врагов себе не по силам нельзя будет встретить? При желании - на первом. Вплоть до того что подходишь к крабоматке и не напрягаясь выписываешь ей пиздюлей. В ванильном говначе максимальная наркомания с манчкинизмом урона, особенно на сурве. >Еще я не совсем понимаю как строится статичный левелинг. Вроде как все воют что на той же оливии максимальный уровень врагов 10-15 - но блядь я только недавно туда приходил на 40+ и минимум половина врагов там была такого же лвл как и я. Там сложная схема. Есть статические враги, они левелятся по брекету локации (±5 уровней). Есть "боссы" локи, они не следуют этим правилам. (про половину ты загнул конечно) Есть рандомные POI с драками стенка на стенку, они жестко левеленные под тебя, но при этом при первом спавне остаются фиксированными на всю игру впоследствии. Последняя градация многих врагов жестко автолевелена под твой уровень, такие начинаются с 59 кажется левела и становятся заметными где-нибудь к девяностым.
>>43048136 >Тоже самое непонятно каким образом я когтей смерти рядом с сычуарием встречаю иногда - по логике вещей и карте уровней это лоу-лвл локация и их там быть не должно. Это рандомная встреча, пиздятся два когтя смерти. Можно встретить где угодно. Но они даже я бы сказал не такие опасные как случайный радскорпион на лоу левелах.
>>43063805 Если ты встретился с Престоном в Сычуарии и взял первый квест, то тоби пизда, когда пройдешь Ядер-Мир пути назад нет. Но если ты не ходил к Престону после того, как они двинулись в Сычуарий, то он забудет и простит.
>>43051561 Никакой проблемы, на самом деле. Хранить в нем имеет смысл только реально охуенные шмотки на обмен, и минимальный запас ресов - если ты не охуевший барыган, ты его за два года дроча не забьёшь.
>>43053370 Третье лицо сломано нахуй. В нём багованные анимации прыжка, перезарядки, доставания оружия, багованный бег дёрганый, багованная скорость бега (бонусы например игнорируются), неудобное кручение вокруг одной точки, и вообще нахуй он не нужен.
>>43063805 Чтоб выполнить сюжетку нюка мира и не поссориться с Престоном, нужно не помогать и не знакомиться с ним в Конкорде, а знакомиться с ним только после прохождения нюка мира.
>>43062861 Я тоже, и пропустил прибытие братства стали, потому что вышел не в ту дверь. А потом у меня сломался квест с Эмоджин Кэбот, потому что ее просто не было. А потом я на свою голову начал автоматрон, и по всей ебаной пустоши стали ездить ебаные роботы с ебаными лазерами, вместо разнообразных врагов.
>>43063876 В 3м лице можно играть если прописать в custom ini нужные строки, тогда камера будет фиксированная и типичная для игр от 3го лица, такая же как в каком-нибудь Days Gone
>>43063921 У меня этого не было. Очень жаль, что у тебя это было. Это всë ещё не сравнимо с вылетами вегаса. Зачастую по 3 раза за час. Это не попытка оправдать 4 вегасом. Это попытка объяснить, что ошибки это норма, но у вас ошибки в одном месте это всë пиздец, а в другом месте НУ ДА НИКТО НИКОГДА НЕ ОТРИЦАЛ ЧТО РАБОТАЕТ КАК ГОВНО и... всë. Рабоает как говно тут, но это не проблема, а вот если вот там рабоает как моча то это проблема и тема на весь тред.
>>43063971 >ошибки в одном месте это всë пиздец, а в другом месте Даун сука игра вышла спустя 5 ебаных лет. Сдпидоров любят за ведьмак, но хуев им за щеку натолкали за киберпук. А теперь еще и за то, что они террористам донатили, дауны пиздец
>>43064028 >Так после того как ты ему поможешь он попиздует в сычуарий Ну так там и есть точка невозврата. В Конкорде можно им свободно помочь и потом отправить в Сыч. Главное в Сыче с ним не говорить.
>>43064051 >Главное в Сыче с ним не говорить Дак это бред, пускай лучше сидит в доме в Конкорде, он вроде любитель первым диалоги начинать, так что ну его нахуй.
>>43064044 Хз, вроде камера перестаёт так дергаться в третьем лице с норм настройками, и диалоги норм, но я тож это не юзаю, ибо люблю вне боя в 3м лице бегать и отдалять/приближать и смотреть по сторонам.
>>43064079 >А можно просто поставить фикс этой хуйни. В автоматроне нет ниче хорошего за что его можно было бы ставить, роботы мне и даром не нужны. А неоффициальный патч (который требует автоматрон) полная хуйня для фол4.
>>43064096 Согласен. Но я для галочки все равно имею, иногда и пробегаю. >который требует автоматрон Ну так модов которые требуют всех ДЛЦ, гораздо больше чем один. Проще поставить отключалку старта, или настройку в моде на настройки сложности, чтобы автоматрон в принципе не начинался, но его ассеты присутствовали, ради зависимостей.
>>43064120 Можно. Убьёшь рейдеров, и даже если он сагрился на тебя, то остынет через пару-тройку дней. Правда с тобой как с компаньоном не пойдёт. (на это тоже есть внутриигровое решение без консоли, но геморное).
>>43063805 >>43063843 >>43063988 >>43064018 Если тебе Пистон так дорог (нахуя?), беги сразу в Нюка-мир, можешь хоть сразу из убежища. Главное пройти его и убить всех рейдеров до встречи с Пистоном, тогда он ни сном ни духом не будет про это. Либо хотя бы до того момента как он становится компаньоном (сдача задания на Корвегу - точная точка когда это происходит).
>>43064096 >А неоффициальный патч полная хуйня для фол4 Ну некоторые баги он наконец-то начал фиксить, в последних версиях. Тот самый с Эмоджин, например, и ещё что-то известное. Не прошло и десяти лет. Но проблем с совместимостью от него зачастую больше чем профита.
>>43064109 Васян, неофициальные патчи создают столько же багов сколько фиксят. Только как фиксить из беги может никто и не знать тогда как ванильные баги все известно как лечить
>>43064156 >И еще нельзя будет помочь поселениям Так помощь поселениям не через него делается, он просто наводки даёт, а так ты можешь и без него придти и НПС попросит тебя помочь. А набеги на твои поселения так же и без него происходят.
>>43064180 Ну эти-то по очевидной причине, да и не только они, а вообще все еблемоды. Я об обычных модах. На практике, вне того что благословила беседка, и ебли - практически не бывает активности. Есть пидорнутые моды и модоавторы, разве что, но комунити не набивается желающими творить что-то масштабное вне этих двух вселенных. Хотя кукареков про "вот сейчас я как забью на цопирайт и начну назло беседке делать" дохуя всегда было.
>>43064144 >гораздо больше чем один Я могу все требования автоматрона из мода вычистить без ошибок ф4едитором. Плюс можно файлы автоматрона оставить, удалив лишь .esm
>>43064185 В смысле? Пока ты босс, Пистон ведь будет слать нахуй вместо компаньонства. А два раза попросишь, и нападёт, и аффинити в -1000 упадёт. Надо ёбнуть всех ряженых петухов сначала.
>>43064215 Поздравляю тебя с этим знаменательным фактом. Но пройдя 3 раза, ты обязан знать что большинство багов беседки являются лишь Избранным лично Тоддом. Ты не благословлён, скройся.
>>43064249 Ой, всё. Иди делай в общем огромный мод без фетишей наперекор беседке, тогда всё увидишь. А хотя нет, не увидишь, потому что будешь кукарекать на двощах вместо создания.
>>43064236 Он абсолютно прав. Я для себя сам редактировал неофф патч, удалил с него правки всех длс и прочей хуйни, которая лезла в квесты, оставил ток всякие косметические фиксы
>>43064259 >скройся Слушай у тебя проблемы какие-то? Ты хули здесь на всех здесь бычешь? Кто же виноват что ты на говне играешь и без кодов у тя нихуя не выходит. Удали говнач и всë, а то у тебя скоро нервный срыв будет, если не уже, избранный еблан.
>>43064237 Непонятно только зачем, когда можно просто требование левела поднять, и ДЛЦ просто не начнется.
>>43064236 Ну я вот хорошо знаю например (я не он), а ты похоже нет. Критичное они всего год как начали фиксить, и то только потому что их заебали, и то мелкую часть, остальное отказались и приходится фиксить самому (такое как поломанность половины тяжелого оружия в игре, например). 99% фиксов UFO4P это скамейки повёрнутые не в ту сторону, да подобное маловажное визуальное говно. Багов он действительно добавляет чуть (например мне разок сломал идею с варкой дохуя яиц майрлурков в нюке), но самая большая проблема это совместимость этой монолитной говнины с васянингом кастомных списков и сортировок.
>>43064249 Основные моды на фол4 это пушки со своими анимациями, остальные моды это редактирование различных дефолтных параметров игры прописанных в fallout4.esm (на удивление многих хороших модов редактирующих дефолтные значения на нексусе тупо нет, мне пришлось самому их делать, ну если и есть то только в составе какого-нибудь крупного мода, например мод увеличивающий громкость дождя на нексусе это тупо файл звука дождя более громкий, хотя в этом нет смысла, ибо в fallout.esm в разделе "sound descriptor" можно редактировать громкость абсолютно всех звуков игры, в том числе и звуков дождя как на улице так и в помещениях).
Лучший еблемод фаллаута 4 для меня, это анимации leito версии 1.4, у них никаких дребований и это простейший мод который не может вызвать никаких ошибок, тупо с лазера стреляешь в нпц с которым нужна анимация и все, либо в двух отдельных нпс стреляешь и они начинают выбранную тобой анимацию, все остальное отыгрывай в голове. Хотя я очень сильно для себя доработал этот мод leito (например сделал чтоб с нпц не снималась модульная одежда, например шляпы, во время начала анимации)
>>43064347 >и ДЛЦ просто не начнется Нахуй оно тогда нужно? Ну и есть консольная команда которая убирает роботов из левел листов, но эт кал все, я удаляю автоматрон нахуй
>>43063805 Так проходи ее до ниггера. Правда в нюке имбаган дают на халяву, и если туда бежать на первом левеле, то выйдешь оттуда перекачанным 50лвл, убивающим все живое косым взглядом.
>>43064436 Дохуя модов на отдельные локации, квесты, напарников, новую магию, новые анимации, новое оружие, новые типы оружия кривые как ёбаный в рот, но всё ж
И всего этого тонны. А у говна4а ну пушечки воть есь.
>>43064396 Ну вот ты и почитай сам что кинул. Я как раз читал ченджлог UFO4P, а ты нет. У тебя там даже первой строкой фикс собственного бага UFO4P.
И в этом чейнджлоге крупных софтлоков почти нет (за парой исключений), вещей вроде сломанного криолятора или kneecapper нет, бабы отправляющей в фархарбор нет, ничего важного нет, т.к. это "выходит за задачи патча". Причём когда-то давно они оправдывали это тем, что не хотят гнать отсебятину и не будут фиксить двусмысленные места. Но уже давно сами себе противоречат, как в случае тех майрлурков.
Вместо этого они фиксят триллионы вот этого (: >LvlRadRoachNOSCALE: Due to a mistake with templates, the names of this variant of radroaches (with a fixed size) did not always match their appearance, i.e. normal radroaches were occasionally named glowing radroaches and vice versa (Bug #19884). И это пока блять игру можно поломать, тупо выйдя не в ту дверь.
>>43064454 >>LvlRadRoachNOSCALE: Due to a mistake with templates, the names of this variant of radroaches (with a fixed size) did not always match their appearance, i.e. normal radroaches were occasionally named glowing radroaches and vice versa (Bug #19884) Какие бесполезные фиксы, пиздос, и ведь это в итоге еще может потом еще и сломать что-нибудь.
>>43064454 >вещей вроде сломанного криолятора Кстати да. Ищем в этом журнале cryo: >miscmod_mod_Cryolator_Barrel_Null: "Cryolater Standard Barrel" > "Cryolator Standard Barrel" (Bug #29226) >miscmod_mod_Cryolator_Barrel_Long: "Cryolater Long Barrel" > "Cryolator Long Barrel" (Bug #29226) >miscmod_mod_Cryolator_Grip_StockRecoil: "Cryolater Recoil Compensating Stock" > "Cryolator Recoil Compensating Stock" (Bug #29226) >miscmod_mod_Cryolator_Grip_Stock: "Cryolater Standard Stock" > "Cryolator Standard Stock" (Bug #29226) >miscmod_mod_Cryolator_Scope_SightsGlow: "Cryolater Glow Sights" > "Cryolator Glow Sights" (Bug #29226) >miscmod_mod_Cryolator_Scope_SightsIron: "Cryolater Standard Sights" > "Cryolator Standard Sights" (Bug #29226) >It was not possible to mount the Cryolater on one of the Contraptions weapon racks. (Bug #21340) >The Cryolater's fusion core is inserted backward. (meshes\weapons\Cryolator\CryolatorLoad.nif, meshes\weapons\Cryolator\Cryolator_1.nif) (Bug #24743)
Т.е. эти долбоёбы литералли переворачивают задом наперед визуал батарейки нерабочему (в ваниле) оружию, которое превращает врагов в мумий, и не может быть использовано без фикса. В результате фикс надо ставить отдельно. А нахуя тогда этот мега патч?
>>43064480 >ванилокарасю Ты что, дурак? Никто не говорит что не надо фиксить баги. Тебе поясняют что UFO4P фиксит меньше чем добавляет проблем с совместимостью с другими модами. И багов в довесок кидает.
>>43064518 >UFO4P фиксит меньше чем добавляет проблем с совместимостью с другими модами Покажи хотя бы два, не связанных с рандомным AnusAmmo Project by VasyOK
>>43064539 Если б ты хоть раз сводил моды, ты бы знал, но ты нихуя не знаешь. Почти любые два конфликтующих мода. UFO4P создает проблемы с разрешением конфликтов, левелед листами, и мелкими правками под себя. Вместо десятков записей приходится перебивать кучу его мелких бессмысленных правок уровня "переименовал хуйню в поеботу". Этот патч как местный шизоид примерно >>43064549 , в каждой бочке затычка.
>рандомным AnusAmmo Project by VasyOK Ах, теперь уже моды плохие? А выше про ванилокарасей что-то кукарекал. Нахуй проследуй, ванилоуёбище, срал тебе в горло.
>>43064688 Либо как вариант https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759 , в нем тоже такая опция вроде есть. И если таки ты его начнешь - есть опция, позволяющая снижать частоту появления роботов до разумной, или вообще отключить их.
>>43064697 Ну и что? Поселения все равно твои, а не минет-менов и не "генерала". Ты можешь вообще никогда их не открывать, пусть себе киснут в своём музее. Это не мешает тебе помогать поселениям если хочешь.
>>43064846 Да, прикинь, я могу в каждом диалоге вместо адекватного ответа нажать на [сарказм], а не просто прокликивать по 1 варианту в каждом "диалоге"
>>43064922 диалоги со скиллчеками отразятся, и КАК МИНИМУМ, это в большинстве случаев если не изменит квест, то изменит ответ НПСа, вот что главное, в разном прохождении не обязательно слушать одни и те же реплики, и подобными ответами (позитивными/негативными) мы можем выстраивать характер своего персонажа, в скайриме же ты ёбаный довакин и все.
>>43064940 >диалоги со скиллчеками Которых на игру сколько, штук 15? И чаще всего это красноречие 1. "Да нет, наверное" 2. [Чек] "Нет, навреное" 3. Не знаю 4. Пока
>>43065054 Ты не можешь никого отыгрывать шиз нахуй. Говна4 линейный. В скайриме можешь идти куда угодно и начинать с чего угодно. В говна4е в мире ничего не будет происходить, если не двинешь сюжет.
>>43065075 >Говна4 линейный. В скайриме можешь идти куда угодно и начинать с чего угодно. Че блядь, че нахуй, единственный выбор в скайриме это присоединиться к империи или к братьям бури, все остальное линейно, а концовки нет вовсе. Ну и в длс типо за вампиров или антивампиров.
Додичи. И Скайрим и Тодда4 это нихуя не рпг. Это песочницы. Ни там ни там нет никаких диалогов, успокойтесь. И там и там практически нет выбора или свободы. Это битва мочи с говном.
>>43065118 Нет, ты не прав, ф4 отличная 3д рпг, лучшая наверно, или у тебя есть лучше варики? Нью вегас чтоль? Этот багованный кал, это просто солянка квестов с выбором в конце убей не убей, ну и финалом охуеть какая вариативность в виде с какой фракцией захватить дамбу.
>>43065215 в гта5 есть много вещей которыми можно заняться, особенно с трейнером, на крайняк есть онлайн. Был бы щас 2013 год и ты первый раз сел за гта5 посмотрел бы я как тебе было бы нечем заняться, ага, просто игра уже всех дико заебала и устарела.
>>43065240 Я в своё время за него и сел. Прошёл сюжетку, поездил по карте пару дней, около недели проаутировал с трейнером и всё. Больше там делать нехуй, в этой песочнице
>>43065436 Кстати, я уверен что ты еще и стрим чмодья смотрел и транслируешь его мнение, а ведь он за свои 200+ часов в четверку и трети контента не видел.
>>43065459 Чмодья ни в одном фолаче контента не видел. Он играет как ретард и обычно просто спидранит сюжетку, изредка делая сайд квесты и ноя. Транслирую я своё мнение. Но тебе примитивного ума человеку трудно представить что у людей бывает своё мнение. Да ещё и отличное от твоего.
>>43065478 >Но тебе примитивного ума человеку трудно представить что у людей бывает своё мнение. Да ещё и отличное от твоего. Какое может быть мнение у человека который говорит что фоллач 4 не рпг, но не может показать настояющюю 3д рпг игру? Это не мнение, это не аргументированный дебилизм
>>43065498 Так если тебе назвать - ты только лишний раз бахнешь и будешь визжать крича что врачи и фол4 лучше. Банально даже кекас как рпг лучше четвëрки в несколько раз. Что уж говорить о других. Не как игра лучше. Но как рпг. Сможешь ли ты понять и сам сделать грань? Вряд ли. Ты даже это будешь отрицать. Так смысл говорить в дальнейшем?
>>43065528 >Что уж говорить о других Каких? И нью вегас, я уже говорил, это просто багованная солянка квестов на карте, без центрального сюжета и без ничего особенного, особых плюсов у неё нет, хвалить могут любители вестернов каких-нибудь (хотя я очень люблю вестерны, но нью вегас мне не нравится). Самая большая проблема этой солянки квестов в том что они построены на базе дерьма, нью вегас выглядит как дерьмо и играется как устаревшее дерьмо, сами квесты конечно неплохие.
>>43065551 Ну в дивинити ты на небо смотреть не можешь, так что нещитово, и даж персонажем управлять не можешь wasd'ом (хотя в original sin 1 можно было)
>>43047451 (OP) Поменял видеокарту игра перестала запускаться, где скрытые файлы с настройками что бы их сбросить и запустить игру? Ебать начал гуглить не для одной игры нет настроек реестра папок ничего сюрреализм какой то у нас мир даунов что не могут настройки игры найти?
>>43065710 да, ведь фоллач 4 не рпг, это буквально симуляция жизни, а ни какая-то игра про отыгрыш роли с кубиками, для толкиенистов бегающих с деревянными мечами в перерывах на игры в карточные MTG всякие
>>43065817 Да при чем здесь дрова, ему нужно просто файлы настроек удалить, хотя вроде как это должен делать лаунчер игры (в файлах настроек прописывается на какой видеокарте запускать игру, у него щас прописана старая видюха, которой уже нет).
>>43065803 Ты чмо тупорылое читать не умеешь? Твой рот ебали что ли? >Ебать начал гуглить не для одной игры нет настроек реестра папок ничего сюрреализм какой то
Жаль что ни в одном из фолачей нет по настоящему страшных существ, гули вон на каких-то какашколюдей похожи, никто вообще напугать не может, не хватает этого в четверке
>>43066077 еблан, если ты про 3д фоллачи, то настройки хранятся там же где и в большинстве игр, в папке документы, ищи по поиску по слову "fallout", обычно в папке my games > fallout 4 (если речь про фаллаут 4), не гуглится у него. Никаких скрытых настроек у игры нет, только ini в этой папке, и в папке с игрой еще.
>>43065790 >Поменял видеокарту игра перестала запускаться
Выше анон написал где, а от себя добавлю, после замены карты грохай все инишки в папке и первый запуск делай через FalloutХLauncher.exe, не зависимо МО у тебя или вортекс, нужно для корректного создания новых инишек и подхвата новой видюхи.
>>43066325 Просто удали ini блядь находящийся в папке документов, конкретно Fallout4Prefs.ini, потом в папке с игрой запусти launcher и заново настрой настройки блядь. Просто все ini удали, не важно фаллаут 4 у тебя или 76, заебал, какие 100 страниц кода блядь
>>43066201 Можешь васянок накатить с сиреноголовыми и прочим. В фоллачах только атмосфера страха в некоторых локах может быть: убежища, какой-нибудь дэнвич-билдинг.
>>43066562 А, я вспомнил. Просто хотел попасть в Джейкобстаун, но не хотел идти по длинному пути и решил поискать короткий путь через скалы. Во время поисков пришлось долго и сильно поебаться с мобами, а по итогу всё равно идти по нормальной дороге
Посколько тред в /v по уничтожению фаллаута 2 закрыли, то допишу здесь. Допрошёл таки этот кал, с патчами + ресторейшн прожект и все микрописьки. Если раньше я был убеждёт на 99.999% что двушка вторична (хех) и никакая не культовая и не ровня оригиналу, а просто ностальгический бред бумеров. То сейчас я уверен на все 300% и вот почему: Тупое повторение сюжета даже не расписываю (снова ищем деталь, снова мировая угроза, снова используются локации из первой части, снова ВРЭ), это не главное. А главно что пошаг разваливается в этой игре. Из-за увеличенного в несколько раз "контента" количество противников в замесах больше в раза 3-4. С какой-то цифры сама механика пошагового боя перестаёт работать. Слишком долго ты ждёшь ходов двадцати нпс, чтобы потом обнаружить что тебя продырявили.
Эта же особенность полностью портит концепцию больших городов. Нью-Рино должен был играть главную роль в игре, это типа Дена или Хаба на максималках. Город без правопорядка, где можно делать всё. Но по факту из-за огромного количества болванчиков на улицах перестрелка невозможна. Иначе всё превращается в бойню, где ИИ пиздячит друг друга, стоит лишь кому-то промахнутся. Выходит, что самый крутой масштабный ГОРОД превращается в абсолютно стерильное, унылое место. Между семьями якобы идёт война, но всё происходит подпольно, через позорные крыса-квесты. Дальше игра летит под откос, идёт более скушный НКР и предфинальный Сан-франциско. Который не только страдает от проблем масштабности, но вводит две абсолютно новые фракции, ранее в игре едва упомянуты. Хабологи - чисто ради рофла и пародии, Ши - как бы канон по сюжету войны сша с китаем, но бездарно в ноль просраны. Нет ни одного интересного квеста, пустой унылый город, никакой вовлечённости, скучный бэкграунд лорный. Крутые торговцы - единственно что ты запомнишь.
А теперь немного отмотаем назад и попытаемся вспомнить какой менквест мы делаем... Мы нашли ГЭК и вроде как должны найти Анклав. Но в Нью-Рино всем посрать на этот Анклав, челы получают пистолеты взамен на наркоту и им норм. В Санфране сидят поехавшие китайцы которые только хотят пиздить чужие технологии и делать свои эксперименты, хабологи хотят улететь в космос. НО НИКОМУ НЕТ ДЕЛА ДО АНКЛАВА, всем по-е-бать! Кроме когтей, умных когтей которых анклав вырезал, да. Это определённо мотивирует. Игра даже разваливается в том, за что её хвалят - за количество контента. Как только ты можешь попасть на базу Сьера, Наварро - всё! у тебя конец игры по луту наступил. Основная тема игры работорговля и винт, но зачем-то мейквест у нас вот такой дебильный. Вырезанный контент не помогает, где-то 4 из 5 локаций идут только в минус как типичное васянство. Но играть надо энивей с этими патчами т.к там много фиксов изначального ванильных багов и недоделок. У этой части даже нет злой концовки на стороне Анклава. Это такое позорище нулёвое, просто -фу!
Законченный понятный сценарий, продуманные компактные локации это то в чём Фалаут был силён, первая его часть. Даже играя во вторую вы заметите что самое интересное происходит в небольших городах. Всё, вердикт: fallout 2 - кал
>>43066880 Я особо никуда не торопился, часто просто гулял по карте в своё удовольствие. Сторителлинг всё таки там классный, на каждой локации своя маленькая история.
>>43067102 А в чем он не прав? Ебучие машины смерти на реактивной тяге, с огромным пулом ХП, кидающиеся АОЕ говном, ломающим конечности или сразу ваншотящим в зависимости от сложности, мечта душепидора.
>>43065319 Мне почти трацаха. Застал времена Sega Mega Drive и PS1. В школе когда учился, гонял в GTA Vice City, Mafia и Red Alert 2. В рот ебал твой Калаут 4 как и большинство современных игр. Ты ничего не знаешь о хороших играх, говножуй.
>>43067097 Тамще-то тупость сюжета не во вторичности. Тупость сюжета в мерисьюшности избранного который просто и без задней мысли берёт танкер, приплывает на главную базу мирового злодейского зла и также просто её взрывает, по ходу имея возможность просто ёбнуть президента. Ну и конечно в карикатурности Анклава
>>43067097 Много написал, но ни слова не сказал про то, что копродвуха — это клоунское говно от левых васянов, не имеющих никакого отношения к создании Божественной Первой Части.
>>43067665 Алсо, НКР нелогична и полна дыр в сюжете и в ворлд-билдинге. Уж лучше бы отретконили концовку Первого Фоллача так, чтобы НКР была создана в Хабе, а не в Шейди Сэндс. Алсо, карта мира — кал. На ней не видно руин городов, хотя СФ занимает приличную часть залива. Алсо, слишком часто геймплей перевешивает связность и целостность игрового мира. Почему торговцы в СФ свободно продают силовую броню? Откуда она у них? Почему Ши до сих пор не нагнули Хабологов и многочисленных бандитов, живущих на руинах СФ? Почему на оживлённых торговых путях обитают дескло, ванаминго, огненные гекко и тяжеловооружённые преступники? Почему остатки армии Мастера за восемьдесят лет не съебались в Неваду? Почему их до сих пор не выпилили караванщики или рейнджеры НКР? Почему в компьютере Убежища 15 есть координаты Убежища 13? Почему никто за восемьдесят лет не нашёл Убежище 13? Кто обслуживает канализацию в Нью-Рено? Откуда там питьевая вода в огромных количествах? И многое-многое другое.
>>43067097 Анон. Ты будешь проигнорирован. Факт. Братство кекаса-двухи может только в вбросы и кидание калом, а не более-менее аргументированные ответы они высирают свою короную лол кек пчелчел ты че высрал лол кек пук никто об этом не говорил лол кек пчел всем пох лол кек пчел ну ты чел
>>43067665 Да это всеми уже известно и очевидно. Я про геймплей больше написал. Она именно что не играбельна. Первая делалась энтузиастами помимо рабочего времени. Во вторую набрали левых человов которые просто спиздили что было, поменяли водяной чип на гекк, мутантов на анклав и просто наделали БОЛЬШЕ. Только вот игра в своей основе от этого начала разваливаться, что тебе постоянно нужно сгружать лут ненужный, нужна машина, нужны фильтры на инвентарь, нужна система по контролю напарников и прочее. Они не смогли убрать косяков оригинала и по факту ничего не улучшили. Провал по всем фронтам. Ещё и деконструкция первоначального сценария, так что Авелон - хуесос и пидорас по факту.
>>43067862 Чисто по ощущениям она меньше и более скукоженная, что ли. У меня нет заумных и не очень карт, говорю просто как человек который и в тоддаче и в скайриме по 1000 часов каждую накатал. В трешку я кстати лет 10 назад играл, вот там мне кажется карта даже больше чем в скуриме была, как собственно и в обле она больше чем в скуриме (но толку с нее нуль)
а вот самый пиздец это вегас. Не понимаю как там некоторые аутировать умудряются - там же вообще ни хуя нет кроме дороги на вегас и собственно вегаса.
>>43067981 Ну а толку мне от твоих ощущений если по факту размер играбельной зоны +- одинаковый, просто в скайриме непроходимых гор натыкано повсюду и их нужно обходить, а в ф4 можно в любую точку идти напрямую
>>43067981 >а вот самый пиздец это вегас. Не понимаю как там некоторые аутировать умудряются Вегасодауны рисуют карту вегаса больше ф4, у них сам вегас больше бостона, лул (по факту же реальный размер на пик 2)
>>43067981 Просто нет ебаных гор через которые невозможно перейти. Вместо гор в говначе реки которые можно спокойно переплыть. Зачастую это даже не нужно. Везде мосты имеются.
>>43067603 > борцун ебанутый который не играл дальше конкорда Я дропнул говна4 после того, как походил по институту. При этом прошел полностью Ядер-Мир и Фар-Харбор до выбора.
>Ф4 - это отзеркаленный на 99% скайрим Нет в говна4е ничего от скайрима. Я как раз после него снова накатил скайрим, теперь уже СЕ. В скайриме я литерали пошел куда захотел: у меня есть и ветка коллегии, и ветка воров, к даунской страже можно сразу пойти но там трахают и в Солитьюд. Можно и локальные проблемы порешать - Вермина, вампиры в Морфале, квесты Соратников.
Куда я могу пойти в говна4е, даже хуй с ним со старта - возьмем за старт ПИПЛ ОФ ЗЕ КАММНВЕЛТХ. Куда, нахуй, кроме ДЛС? А никуда, нигде блядь нет квестовых линеек. Есть полтора квест типа убежища 81, но это слишком мало. В остальном игра пустая. Попробуй отложить мейнквест и ДЛС в которых кстати тоже пусто и ты поймешь, что тебе некуда идти, кроме подземки, конкорда и зачистки 200 помоем с гулями.
>>43050039 >Моровинд >На Западе: в него никто не играл. То-то я смотрю в комьюнити тесов выродилась порода редкостных кончей в виде диплорщиков, которые считают только каловинд каноном, а всё остальное именуют снисходительно "дженерик фентези", не имея представления о том, что вообще такое фентези за пределами своего сраного моровинда.
>>43066872 > Стоит фармить золото на броню секретной службы или лучше сразу брать броню братства? Из несиловой ФСОшная броня - топчик, хотя выглядит как говно. У БОС брони - перекос по защите в баллистику и хуже энергитичка, выглядит, канешн получше.
>>43069096 >в комьюнити тесов выродилась порода редкостных кончей в виде диплорщиков, которые считают только каловинд каноном Вроде норм так обитаю в ТЕС-коммьюнити, когда-то даже свои сборки пилил на Скайрим в далёком 2014-2015, за лор шарю и всё такое, но про таких пчелов я только слышал, но нигде никогда не видел.
Это что-то уровня тех, кто считает только Фоллаут 1-2 каноном, а всё что после уже нет. Тоже вроде о них говорят, а лично видеть никто не видел даже постов от них или каких-то статеек/роликов/контента вообще. Максимум толстый троллинг зелени.
>>43050039 >Морровинд >никто не играл >разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий >получила свыше 60 наград от разных изданий >игра года >никто не играл Ебало представлять или не стоит?
>>43069158 Я хотя бы не жалуюсь, что занятий в игоре нету, с другой стороны, ну не нравицо говнач, иди играй в швитой кекас или богоподобный скурим (нет, правда, ничего не имею против скурима, прост чет не тянет от слова совсем, СЕ ниразу не запускал с получения от Габена), там выбор о-го-го
>>43066713 >Нужно, чтоб перс разговаривал. Нет, не нужно. В лучшем случае получится кинцо, пусть и хорошее, как ведьмак. В худшем - говна4, где гг не может больше 5 слов связать, а все его фразы общие.
>>43068971 > В остальном игра пустая. Если ты ваниладебил, то безусловно. Но откуда бы в 2022 взяться ваниладебилу? С модами же Содружество населено кучей интересного народу, который с радостью надаёт тебе квестов.
>>43069292 >с радостью надаёт тебе квестов Я тебе еще раз повторяю, если васяноквесты не озвучены, не поставлены, и это просто таски на сбор говна - это не квесты.
>>43069386 Деправити знаю. Два других выглядят как говно с локальной историей одного-двух персонажей, что как бы хуйня. Масштабных квестов до сих пор нет.
>>43069453 >Приведи пример. Ну вот Питт в трехо происходит на мелкой локации и сюжет там линейные. Но из-за постановки, вступления и строения квестов выглядит массивно.
>>43069488 >Сим Поселения Ведь поселения в говна4е так ахуительно работают, когда ты строишь больше двух сараев. Хотя бы по этой части не смей со мной спорить, я тут великий строитель треда.
>>43069513 Спасибо, тогда вопрос следующий. Когда будут задания по основам строительства, один будет себе что-то строить, остальные рядом стоять и хуй дрочить?
>>43070077 Хуйню несешь, его полностью с нуля сделали взяв с трешки ток сюжет и звук, что правильно, ибо нехуй васянить. Это ведь новый контент для 4ки? Новый. Или для тебя в сотый раз пройти говногильдию (буквально пару квестов) в скайриме это норм, а пойти еще раз поин лукаут не норм?
Вообще нахуй моды на строительство в четверке. Максимум можно поставить простой мод, который позволяет строить все объекты доступные в игре и все, и то он слишком нагромождает строительство, добавляя много ненужного
>>43070106 >Вообще нахуй моды на строительство в четверке.
Например, ванильные турельки в говначе - говно, забор не стакается, впрочем, в ванили и не нужен, place everywhere - очевидный мастхев, уже три мода, а еще любят всякие украшательства.
>>43070130 >Например, ванильные турельки в говначе - говно Почему?
>place everywhere фууууу, мне именно нравится что есть опредленные поселения где можно строить, а строить в любой помойке эт тупо и не иммерсивно, нахуй мне в помойках строить
>>43070106 >нахуй моды на строительство в четверке В ванили нет размещения машин, лодок, основ для пристаней, мостов и мостиков, перил (кроме строительных), нормальных лестниц, нормальных заборов, нормальных лифтов, генераторов не из говна и палок, растений в помещении (как в убежище 81), дверей, клеток, решеток, сеток, стен бункеров, промышленных вагончиков, этаких брустверов из прицепов для грузовиков, поддерживающих колон и в принципе любых балок, чтобы твой балкон или целый этаж блядь не висел в воздухе, а также сотни мусора - бочек, колясок, ящиков, стаффа из ФХ (сети, стол для разделки рыбы, лагерные лавочки, столики, снасти, подвесные керосиновые лампы, стойки (?) для рыбы), досок для "забитых" окон, поддонов, перегородок, медицинских столов, тумбочек, коек, баллонов. И таск маркеров-позиций для поселенцев, чтобы они сидели, стояли, читали, убирались.
>>43070179 >В ванили нет размещения машин, лодок, основ для пристаней, мостов и мостиков, перил (кроме строительных), нормальных лестниц, нормальных заборов, нормальных лифтов, генераторов не из говна и палок, растений в помещении (как в убежище 81), дверей, клеток, решеток, сеток, стен бункеров, промышленных вагончиков, этаких брустверов из прицепов для грузовиков, поддерживающих колон и в принципе любых балок, чтобы твой балкон или целый этаж блядь не висел в воздухе, а также сотни мусора - бочек, колясок, ящиков, стаффа из ФХ (сети, стол для разделки рыбы, лагерные лавочки, столики, снасти, подвесные керосиновые лампы, стойки (?) для рыбы), досок для "забитых" окон, поддонов, перегородок, медицинских столов, тумбочек, коек, баллонов Ты читал вообще мой пост? Я же написал кроме мода позволяющего строить все объекты в игре, он весит мегабайта 2 и все.
>>43070169 >фууууу, мне именно нравится что есть опредленные поселения где можно строить Place everywhere не это делает. Он позволяет размещать объекты, нарушая геодату, которую задумала контора пидорасов. Ну то есть у тебя не будет красного цвета, запрещающего разместить объект.
Потому что рассчитаны на ванильные набеги, где у неписей мелкий уровень и никакое вооружение, а те же гоботы из длц, набеги с клетками, тоже длц, не говоря уже о СКК набегах, их ебут не замечая, поэтому нужны турельки которые будут под уровень игрока, а значит мод.
Вообще, строительство (добавленное беседкой) должно было быть еще в фоллауте 3, а потом в скайриме. Ну теперь уж очевидно что в тес 6 оно будет (хотя на тесы мне глубоко похуй, хотя обла одна из любимейших игр детства). Интересно, в старфилде будет строительство?
Игропром не в том направлении пошел. Могли бы 10 лет тупо делать длс для фаллаут 4 и продавать их как отдельные игры, и все были бы довольны, графика вполне играбельна, можно было остановится, а они щас тип 10 лет тратят на новые анимации и новый графон, хотя нахуй он нужен, лучшеб больше контента высирали, фол76 кал (для соло игры, да и для коопа так себе)
>>43070297 Или бы было охуенно еслиб длс давали делать мелким студиям по типу обсидианов и нью вегаса, было бы круто, ведь нью вегас отличное длс для фаллаут 3.
Сдох как нубас на выходе из шахты Эрла, потому что спиздил до хера винтов, не мог бежать и был без силовой брони. Так какой-то чувак 1000-го левела не поленился взять весь мой лут, притащил к ближайшей станции и отдал мне его. Вот ради таких моментов и стоит играть в онлайне, не говоря уже про то, что в одиночку Эрла завалить без всяких эксплойтов задачка не для новичков.
>>43070435 Если бы в обле не было абсолютно ублюдского анального дегенеративного автолевелинга который высрал пидорас Тоддлер - это был бы великолепнейший из тесов.
Ну и рака яиц ебучим дизайнерам Беседки, которые никак не показывают, что твою сумку с лутом кто-то уже взял и искать её бесполезно, а я там обшаривал всю гору.
>>43070435 >Или для тебя в сотый раз пройти говногильдию (буквально пару квестов) в скайриме это норм, а пойти еще раз поин лукаут не норм? Skyblivion ещё наверни, >>43070101 лукаут-шизик.
>>43047451 (OP) Какие-нибудь новые моды выходили на новые сеттлемент маркеры или разнообразие поведения сеттлерсов? Сс2 стоит. Но че то они все равно как болваны ебанные себя ведут. В Скайриме с аи оверхолами они чуть ли не как люди себя ведут - от дождя убегают, в лес по грибы ходят, как-то рандомно себе расписание выдумывают и между городами ходют. А мои бомжи только в палатках варево варят и за прилавками стоят. Ну вечером идут в кабак молча жопы протирать за барными стойками.
Алсо, кстати делюсь годнотой https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59938 Можно сказать что это легкий аналог NPC travel - добавляет кучу мимокроков спаунящихся по всему содружеству, даже дружелюбных синтов и супермутантов немножко. Особенность мода в том, что их можно к себе как поселенцев при желании нанимать. В связке c npc travel на самом деле еще лучше выглядит. Я кстати благодаря этому моду наконец то поселение в духе Брокен Хилс себе замутил в старлайте - из гулей, синтов, супермутантов и людей.
>>43068971 Ебать пиздабол. Сначала катал тебе простыню, но потом увидел вот этот вот бонусный пиздеж >>43069303>>43069435 (особенно сука про масштабные квесты) и удалил все на хуй. Ну либо ты ванилодебил который вообще ничего не накатывал, тогда я тебя прощаю.
>>43070297 Ну 10 лет делать такое себе... Но сделать 1 спин офф точно надо было. А можно было и все два. Один отдать обсидианам и ещё один сделать самим. Обсидианы бы высрали рпг про пустыню и вернули бы навыки, систему спешиал и диалоги, всё что надо для фанбоев кекаса. А тоддлер бы опять болота или руины Нью-Йорка выкакал с лутанием мусора и фанбои четверки были бы довольны. Выпустить их с разницей в два года и все счастливы.
>>43070853 Оч странно что они не дают делать всякие спин оффы мелким студиям, вероятно из-за того что эти студии могут сделать лучше их самих, и им в след части придется париться сильно. Ведь их движок довольно удобный для создания длс всяких, если у тебя есть проф команда хотяб из человек 20, за пол года можно норм длс отбахать крупное.
>>43070904 Так они обиделись на Обсидианов за то что кекас получился лучше трёшки и был популярнее, продался лучше, и остался в памяти у большего количества народу. На него до сих пор дрочат. Ясное дело обида затаилась. Хрен они теперь отдадут обсидианам сделать на движке четвёрки игру. Они естественно затмят четвёрку и опять вся слава им достанется из-за какого-нибудь Кекаса 2.
Но теперь Майкрософты решают. И им обе студии принадлежат. Так что, может Обсидианы и сделают чего-нибудь.
Вижу как народ бесконечно фармят Вестек. А почему нельзя просто пойти в ежедневные операции просто пиздить тех же мутантов, которые там респаунятся бесконечно?
>>43071351 Кекас вышел очень быстро после трешки, по сути являлся большим длц для нее, с плюшками и казадорами + улучшения движка, как утверждали обдристаны (вылеты каждые 30 минут), т.к. моды портировать из трешки в кекас мог даже безрукий (т.е. я), вся модобратия перебралась в кекас и трешка осталась не у дел, пока не грянул "реквием" и возможность перенести трешку в кекас.
>>43071351 Так и знал, что найдётся шиз, который полезет в залупу и будет спорить с объективной информацией в свободном доступе о том, что продажи у Вегаса больше, чем у Трёшки. Это ж пиздец фанбойство и копротивление высшего порядка. Мне слишком лень сидеть искать и заново синтезировать инфу и писать тут полотно. Я много лет назад уже это когда то делал, собирал инфу отовсюду чтобы доказать, что продажи у Вегаса были больше, при том что это было понятно любому дауну и так, пришлось сидеть и гуглить, потому-что шиз отрицал, так как боготворил Тодда. В этот раз мне слишком похуй и слишком лень.
>>43071421 >Кекас вышел очень быстро после трешки 2 года в 2008-2010 годах между играми не было очень быстро, особенно учитывая что эт не совсем полноценная игра, а больше длц. Спокойно можно представить что твой герой с фоллаута 3 переехал в вегас и устроился рабоать курьером.
Почему беседка не добавила отображение огня свечам? Оптимизация для консолей типа? От сотки лишних полигонов бы сгорели? Почему простой мод заменяющий только модельку, добавляет отличную анимированную модельку огня к свечам? Почему этого нет в ванили? Выглядят же свечи ужасно, в фол76 вроде так же огня нет
>>43071459 >Спокойно можно представить что твой герой с фоллаута 3 переехал в вегас и устроился рабоать курьером.
Я не про это, а почему трешка так быстро ушла в закат, просто кекас давал почти то же самое, тока с отыгрышем в голове для маняфантазеров и интересными механиками, типа выживача, крафта патронов, модов для оружия и прочего.
>>43071459 >2 года в 2008-2010 годах между играми не было очень быстро Ты с кем сравниваешь ёпта, с юбиками, которые ассассинами срали как сумасшедшие? Так они нихуя не меняли, сиди локации отрисовывай и выпускай линейные игры каждый год.
Кокстар выпустили СА в 2004, четверку в 2008, а пятерку в 2013. Метро 2033 вышло в 2010, а ластлайт в 2013. Бивошок вышел в 2007, 2 - 2010, инфинит - в 2013.
И это все линейные игры без вариативности и большого количества перков. Скайрим как и положено вышел аж спустя 5 лет после подливы.
>>43071578 >И это все линейные игры без вариативности и большого количества перков. Между драгон эйджами 2 года, между фейбл 2 и фейбл 3 два года. Игры выходили часто.
>Скайрим как и положено вышел аж спустя 5 лет после подливы. Через 2 года после подливы был фоллаут 3, через 3 года после фоллаута 3 был скурим
>>43071127 Потому что на Вестеке больше опыта за тушку, они там всегда есть и тоже респаунятся, если выйти и зайти. Спокойно чистишь вилкой сколько надо без всяких модификаторов и целей.
Кекас был хуже трешки во всем кроме сюжета и диалогов. Проработка мира хуже, атмосфера - хуже, стабильность и баги - хуже, оружие и враги в кекасе те что новые были - просто рукалицо. Сюжет да, беседка сосет, точнее почему-то со времен провала редгарда и успеха морровинда сюжет Тодд целенаправленно не делает, вместо этого прорабатывая мини-историю локаций с позами скелетов.
>>43071676 Это все уже в процессе всплыло, а шизикам и по сей день не докажешь, что их шедевор, нихуя не шедевор, и не было бы Тодда с трешкой, то имели бы кусок кала уровня РПГ-макера, но с гениальными диалогами.
>>43071636 >а том что не могут придумать что-то новое Мало кто хочет играть в новую васянку от непойми кого, а старый ремейк длсшки пройти норм тема. Чтоб годное длс с нуля сделать нужна команда людей и как минимум 1 хороший сценарист (который естественно вряд ли умеет делать игры/моды, поэтому нужна команда)
Кстати, забавно что Тодд начинал как обсидианы, считал что сюжет и диалоги - всё, а геймплей ничто. Редгард вот типично обсидиановской игрой был - сложный нелинейный сюжет с огромным количеством диалогов и вариативности, при этом геймплей был просто пиздец. Слава богу Тодд развернулся на 180 градусов, говноделов с генильными сюжетами без игр много, а Тодд у нас один.
Учитая какой вонючей кучей кала была вторая часть и как там внаглую реюзались одно и те же локации - ясно что два года уже в то время было преступно мало.
>>43071947 76 это ведь онлайн режим/длс к четверке, как гта онлайн к гта 5 (ток платное правда, но тут все-таки новая карта в разы больше Щас 7к онлайн ток в стиме, мало ли это? Хз. В киберсреньк 10к играет
>>43071995 гта5 имеет кучу рп серваков левых на которых школьники сидят фармят, у ф76 такого нет. В ванильдый гта онлайн я не думаю что много кто играет. Я не спорю что 76 кал, но это просто дополнение к 4ке, с теми же анимациями и моделями, ток с новой картой, которая расставлена тем и же объектами что четверка
>>43072045 Очевидно почему хуже выглядит, движок и освещение делали под карту фоллаута 4, под зеленую хрень с кучей растительности не рассчитывали. Поэтому получилось как будто васян просто зелени на четверку понахуярил
>>43071728 К сожалению, такие переносы на другой движок оказывались просто способом наполнения портфолио. Никогда такого не было и вот опять, поэтому отношение к этому ремейку изначально негативное.
>>43071676 >Проработка мира хуже В голос. 1 город на игру и бесполезные локации в которых нет лута это лучше чем кекас где куча поселений, нпц, фракций и постоянно уникальный лут типа именных стволов. Что там больше проработано? Терминалов с историями больше. Но это и логично, в пустыне мало терминалов. >атмосфера Абсолютно субъективная вещь. Но мне тоже восточное побережье нравится больше чем пустыня. >оружие и враги в кекасе те что новые были - просто рукалицо В каком месте рукалицо, шиз?
>>43072797 >1 город на игру и бесполезные локации в которых нет лута это лучше чем кекас где куча поселений, нпц, фракций и постоянно уникальный лут типа именных стволов. Чел, так это ты вегас обоссал, а не трёшку.
>>43072875 Как это не анклава, это именно что броня анклава, написано же броня которая использовалась военными после войны. Анклав именно эту модель под себя улучшил.
Во-первых - больше. Во-вторых, а сколько должно быть в постапокалипсисе? Населенная пустыня в кекосе это пиздец какой-то, нкр с легионом на головах друг у друга сидят, еще там подрывники где-то прыгают, какие-то косплееры монголов, какие-то ебанашки с артиллерией мечтают о бомбардировщике, фракция косплееров элвиса, Блядство Сралей в бункере отсиживается, гули хотят улететь в космос, рейдеры ебут рейнджеров(буквально), ядовитые цветы из убежища устраивают день триффидов - никого не забыл из этого цирка?
>куча поселений, нпц, фракций и постоянно уникальный лут типа именных стволов
Недостаточно нахуячить домиков и напихать по ним нпс чтобы это было городом. В реале в вегоси кроме гудспрингса, фрисайда и стрипа нет действительно проработанных городов. Т.е. ситуация хуже чем в трешке, где городов было 5-6.
Написано даже что разработана после войны. Но это в ванильной четверке. А в Нюка-Ворлде она хуяк и уже довоенная и использовалась в рекламе парка и ядер-колы.
>>43072030 >но это просто дополнение к 4ке Это новая полноценная игра (новый сюжет, новая локация) и их первый эксперимент с онлайном. Эксперимент по большей части удачный, так что следующие фоллачи будут скорее всего выходить с онлайновой составляющей сразу.
>>43073103 >так что следующие фоллачи будут скорее всего выходить с онлайновой составляющей сразу Нет, они не настолько дебилы. Через время после релиза ток возможно будут выкатывать.
>>43073119 Щас бы на высер с загрузочного экрана ссылаться, когда в самой игре есть записка рядом с одной частью брони x01, где говорится о её довоенном происхождении
>>43072996 >ситуация хуже чем в трешке, где городов было 5-6 А так хорошо начал, но в итоге опять перетолстил и свёл на нет все свои труды... Опыта у тебя маловато, зелёный еще. Сходи чтоль потренируйся в /порашу куда-нибудь, там легче всего скилл набить
Избранные, как вам хардкорные моды на Тодд4? Те, где нужно жрат/спат/срат, можно заболеть, мало патронов и стимпаков. Хотелось бы узнать, насколько там всё это мощно и балансно. Хочу прям страдать, но не от тупых ограничений типа нельзя сохраняться, а чтобы реал стимпаки не сотнями в кармане лежали, а ценились, и патронов чтобы не тысячи, и нужных материалов для апгрейда, то есть хочу нормальный такой сэндбокс-выживач, а не это вот всё, когда от начала игры и до конца можно рассекать в павер арморе, аннигилируя всё живое направо и налево. Есть такие моды, или все они геймплейно - дроч ради дроча?
Для примера приведу сталкера и такие моды как Misery, Dead Air, AREA. Например Мизери делает из Зова Припяти сурвайвл с элементами РПГ, где первые пару раз натурально будешь загибаться от голода и жажды, пока с такой ебануто выкрученной механикой не разберёшься.
>>43072274 Потому что для этой смерти нет отдельной анимации. Беседка никогда в них не могла. Это как в каэсочке 1.6 было, попадаешь в голову сбоку, а моделька отбрасывается на спину, на 90.
В проклятой вселенной Беседки сраный калаш весит примерно как тяжелое оружие, которое нужно держать двумя руками в повер арморе. На хуя они этому оружию такой вес заебашили? Паровая пушка и то меньше весит.
>>43074350 Тебе нужен мод на размер айтемов. То есть рядом с характеристикой "вес" есть ещё характеристика "размер". Таким образом ты не сможешь таскать склад хлама с собой.
>>43072098 Сейчас я тебе всё расскажу про джетпак.
- не зажимай кнопку, а поддерживай высоту короткими тапами. Если не удержал и полетел вниз хотя бы раз - выше подлететь будет уже очень трудно. - вкачай агилити на полную (12 базовой), крась броню краской на агилити (или возьми Нюка-T-51 в нюке, она даёт +3), жри бонусы на агилити (вещества, разные сорта нюка-колы). Это даст больше ОД на расход. - вжри Jet Fuel, он дает небольшую постоянную регенерацию ОД, даже в полете и на бегу, при этом нихуя не стоит по компонентам. - не ожидай что сможешь долго лететь вверх, джетпак может преодолеть гораздо больше горизонтальной дистанции, чем вертикальной. Квиктап помогает, но не сильно. - не стартуй с места или с бега, только со спринта - скорость спринта сохраняется пока летишь, и можно пролететь очень далеко. - поставь на ноги брони модификацию на скоростной спринт. Мало того что будешь бегать со скоростью автомобиля, так еще и летать сможешь с ней, пролететь сможешь в 2 раза дальше - сожри джет или ультра-джет. Он охуеть как увеличивает дистанцию и упрощает контроль расхода ОД. Вкачай перк Химик, для продолжительности. - жри квантовую нюка-колу в полёте, набиндив её на кнопку. Она мгновенно восстанавливает ОД. При хорошем запасе можно лететь неограниченно долго. - ещё можно жрать какую-то из кастомных кол из нюка-парка (кажется ледяную Quartz) - она даёт бешеный реген 12 ОД/сек, и на неё влияет перк Химик. 12 кажется бутылок, и считай у тебя минуту вообще не тратятся ОД даже в полёте, можно хоть бесконечно вверх летать. Но не получится: у джетпака есть абсолютный лимит высоты от последнего касания земли. Да и варить её геморно.
Джетпак + ноги - это самый быстрый способ перемещения в игре. Быстрее даже вертиберда, если не из конца в конец. Перепрыгиваешь реки, заливы, город, прыгаешь по кораблям в море. Можно забраться на крышу Mass Fusion с мачт корабля роботов, если его запустить. не знаю можно ли так сломать игру На двух джетах и паре квантовых кол можно даже перелетать прямо над морем между четырьмя точками по кольцу - Замком, Спектакл-Айленд, фермой Уорвиков, гаражом Атомных котов.
>>43074384 Хз, нравится, хочется мод, превращающий Тодда4 в сурвайвл сэндбокс. >>43074455 Суть не в размере. Всё кругом завалено патронами, жратвой, водой, медициной и т.д. Хочется чего-то, чтобы за лишнюю дозу рад-эвэй нужно было повоевать. И чтобы у меня не было 7 стволов с 1000+ патронов к каждому, а 3-4 апгрейженных с трудом с небольшим боезапасом, который лишний раз ссыкатно тратить и идёшь на рейдера с обломком трубы. Я устал от такого изобилия всего, хочу хардкора, чтобы нужно было думать даже что ыт будешь сегодня есть перед сном. Есть такие моды?
>>43071845 >>43071932 Т-60 и Т-45 это верх эстетики говнача, на самом деле. Прям ходячий нуклеар холокост нахуй. Классическая Т-51 по сравнению с ней смотрится как говно, да и анклавовская тоже.
>>43071533 Дело не в полигонах, просто освещение считается чуть ли не наполовину на ЦПУ в беседкином движке, и вообще дорогое. На этапе разработки в Ф4 была куча динамических источников, в трейлерах тоже, но на релизе всё это порезали под консоли. Васянус кстати вернул всё взад, модом.
Лучше бы спросил почему у беседки в строительстве у уличных фонарей источник света под асфальтом.
>>43066467 >кто-нибудь юзал мод frost для четвертой части? Как он вам? Убер коркор, удалён весь сюжет, точнее заменен на свои фракции и типа-историю. Неплохая штука если нужна сложность. Про совместимость с этими ничего не знаю, скорее всего нет, но при желании можно попробовать свести в FO4Edit.
>>43074684 >просто освещение считается чуть ли не наполовину на ЦПУ в беседкином движке, и вообще дорогое Чет не заметил. Ставил моды на тени от всех источников, они особо ниче не нагружают
>>43074350 Смотри, есть два основных ГОТОВЫХ коркора под тоддач. Фрост - чистая песочница без сюжета и дружественных НПС (только нейтралы), убер коркор - ваншоты, экономия всего, радиоактивный дождь, пидор смерть кладбище. И есть хорайзон - это массированный ребаланс игры без удаления сюжета. Много хороших решений, много спорных, и дохуя гринда и разбирания в механиках. Хорайзон это такой эквивалент мизери либо реквиема для скайрима, только в отличие от мизери (где вся эта киркор механика при знании тупо скипается и ты через пару часов ходишь отожранным неубиваемым танком с миллионами бабла) в хорайзоне васян закрыл 99% дыр в балансе и там будешь всегда иметь проблемы с чем-нибудь.
>>43074778 >>43074350 Алсо, есть куча модов на редкий лут, настройки сложности и т.п., так что третий вариант - пилить сборку под себя. Где-то тут плавали анонимы, которые этим занимались и настройки советовали.
>>43074647 Хорайзон, фрост. Либо если узкоспециально на лут - loot scarcity ищи на нексусе, есть много модов такого рода. Но думаю тебе нужно дохуя всего поставить кроме ребаланса лута, чтобы не было "утечек" имбовости.
>>43074785 Так ну а при чем тут сама моделька и текстура огня у свечи? От свечей ведь отходит свечение в фоллауте 4, хоть и без теней, но просто нет самого огонька
>>43074829 А блять, вот ты о чем, это я в шары ебусь. Ну это просто типичная беседкохалтура видимо. Или могу предположить что не хотели чтобы с дистанцией подсветка пропала, а огонек нет.
>>43074850 Да вроде подсветка к мешу привязана, то есть пока моделька не исчезнет подсветка будет. Это дальность отображения теней от источников света можно регулировать в esp файле
>>43070314 На нексусе уже дохуя чего нет, после недавнего исхода, так что он не единственный источник, многие нужные васяны расползлись по своим помойкам.
>>43074574 Если тебе киркор нужен, хуйня получается. Довольно много играл так в ваниле, не ради киркора, а ради билда персонажа на челлендж, но по сути почти никогда не умирал, может пару раз. Не строго с 1хп правда, а на сурве с эндурансом 1 и в костюмчике без брони, либо с unyielding кусками и 1/4 хп. Стеклянной пушкой в общем.
>>43074455 Вот этого двачую. Вообще в фоллотах не хватает вот этой хуйни что ты сказал, и двухсоставной системы повреждений из околомилитари шутеров (броня-пробитие). Практически нет лишней нагрузки на механику, но в то же время игра сразу станет интересней. А то мечутся между DT и DR из части в часть, в то время как оба они говно и нужно просто ввести одну переменную.
>>43074643 >поставь на ноги брони модификацию на скоростной спринт. Мало того что будешь бегать со скоростью автомобиля, так еще и летать сможешь с ней, пролететь сможешь в 2 раза дальше вот это интересно. Силовуха и джетпак конечно перемещение упрощают в разы по карте, для тех кто на выживании проходит наверно изи мод силовуху юзать
>>43074778 >>43074818 >>43075054 Спасибо, волтдвеллеры. Допройду пока так как начал, но потом обязательно обмажусь киркором. Хочу чтобы как в мизери, чтобы готовы были схлестнуться на ножах за банку собачьего корма и коробку сахарных бомб.
Охуенный баг словил. Мой .38 ПП с тактической рукояткой, и топ стволом превратился в .38 ПП с коротким стволом и компрессионым прикладом. При этом сменилось имя на стандартное для сборки, ствол остался забинден на единичку. Долго въехать не мог чё эт за хуйня.
Я правильно понял, что .308 и .50 - гавно без задач без автоматической стрельбы и годятся только чтобы сделать на них что-то вроде револьвера с коллиматором? Или есть какие-то ультимативные сборки под эти калибры?
>>43075370 Хуйня, это практически всю игру перелопатить придется, нереально. Что бы было как ты хочешь, противники должны быть те самые дикие гули потрошители из Ф3, потому что если слабее, коркор проседает, делаешь больше - обычные неписи для фарма, все очень сложно с этим в говначе. Либо и правда играть до первой смерти.
>>43075422 Ультимативных нет. Получается обычная снайперская винтовка, но она хуже по dps и удобству использования всем остальным карабинам. Фиксер и боевая винтовка в этом классе самые популярные.
>>43075434 Да я какуюнить готовую киркор сборку накачу, ибо пердолингом с беседкинами модами никогда не увлекался. Говоря про киркор я не имею ввиду смерть в одно касание от радтаракана, просто сейчас тодда4 это чисто аттракцион, а хочется ощущения пиздеца и тотального дефицита, чтобы ту же силовуху надевать только перед серьёзным данжем, а не рассекать в ней 99% времени, чтобы бахаться химией по необходимости, а не складывать сотни баффаутов и ментатов в стол, чтобы брать ствол к которому скопилось достаточно патронов, а не бахать из имб нонстоп, вот это всё.
>>43075530 Я вообще хуею с баланса в игре. Большинство стволов лучше себя чувствует с самой короткой рукояткой/прикладом, без дульных насадок и с коллиматором. Если обмазывать всё топ обвесами, твои снайперки/дробовики/карабины делают 2-3 выстрела за все ОД в VATS. Нахуя так сделали...
У меня собрано ручками из кусков различных модов и перетянуто синей изолентой, шоп не разваливалось, готовую брать, дохуя отсебятины васянской получишь, у каждого свое видение, не настаиваю, но лучше собирать руками.
>>43075590 Потому что снайперки с прицелами это чтобы сидеть и самому выцеливать в глазок. В этой игре есть ещё ебучая, никому нахуй ненужная механика задержки дыхания и даже перк на улучшение снайперского билда. То есть тебе сама игра говорит, поставил снайперский прицел - страдай без ватса. Пока норм поцаны ставят коллиматоры, роллят оружие на восстановление в ватсе или на точность в ватсе и ебут всё живое с перком тендерайзер+концентрированный огонь.
>>43075715 Ну я к такому же выводу пришёл, просто подумал, может за столько лет ктонить придумал что-то необычное для .308 и .50. Я сейчас себе эти патроны вижу только как стрельба из длинноствольного с короткой рукояткой и коллиматором ублюдка на средних дистанциях, а для снайпинга - 2мм. Странно, что под .308 нет автоматического оружия, это же обычный 7.62х51 NATO.
Алсо, оружие из труб эт чисто чтобы всё вокруг поливать ненужным 38ым калибром? Я смотрел самопалы бахалки под .50, но они чутка проигрывают переделанному под .50 охотничьему ружью.
>>43075678 <- Как то чмодье сказал что каждый раз когда он говорит что Гагарин слетал на Луну вылазит даун и начинает опровергать. Теперь понятно о ком шла речь.
>>43074099 Почему, мистер Тоддобой, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем спорите? Зачем продолжаете копротивляться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно признавать, что Тодд сделал говно? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это борьба с трендом, просто говноедство, может быть, желание посраться по сосаче, или вы пытаетесь тонко троллить? Иллюзии, мистер Тоддобой, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека с интеллектом и харизмой по единичке, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Тоддобой, как и Фоллаут, столь же искусственны. Вам пора это увидеть, мистер Тоддобой, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Тоддобой, почему вы упорствуете?
>>43076493 Дык первый раз прохожу. Вообще откопал сейв полуторагодичной давности, где на тот момент наиграно было часов 40, прежде чем меня тодда4 заебал и я забил. Щас как-то поинтереснее играется, от настроя зависит. Пройду щас и обмажусь модами на киркор, это я тут всех уже заебать своими реквестами успел. >>43076473 Я про тодда4 говорил.
>>43067097 Чтобы понять бесконечную вторичность двушки достаточно взглянуть на глобальную карту. Что тут у нас? Ммм, просто нечто коричневое, состоящее из 2-х текстурок - горы и пустыня. Всё, больше ничего на карте нет. Каждая точка карты идентична другой точке.
Вот для сравнения карта первой части. Что это тут у нас? Всё побережье занимают гигантские руины мегаполиса, на которых даже можно разглядеть магистрали. И на этих руинах таки стоят точки-города, которые можно посетить. И если их посетить, то там действительно будут поселения в угандошенных руинах. И если остановиться в случайной точке на глобальной карте в пределах руинов города, то там действительно будет город. И немногие знают, но там даже встречается лут, типа патронов. Весь город на побережье прорисован. Смотрим на Хаб или Некрополис - действительно видно, что это поселения на карте, а не просто зелёные кружки. В руины вокруг некрополиса можно войти и погулять. Шейди Сендс - прорисованы. Бункер Братства - прорисован. Марипоса и Глоу - на месте. Множество других руинов городов без названия. Кроме того, изображение на глобальной карте обычно соответствует местности на локальной. Остановился в горах - будут горы, остановился на побережье - будет океан. В Двушке просрано полностью.
>>43077108 Чтобы понять что однушкодебил полнейший дегенерат достаточно взглянуть на любой из его высеров. Что тут у нас? Ммм, просто нечто коричневое, состоящее из 2-х тезисов - двушка вторична, однушка топ. Все, больше в его высерах ничего нет. Каждый высер идентичен другому высеру
>>43076493 >играть в ванильный тодда4 - себя не уважать Всегда сначала прохожу ванилу и только потом ставлю моды. В любой игре. Школьники которые ещё не запустив игру ищут какие бы моды накатить это просто хронические васяны. Это лечится только интеллектуальным развитием
>>43077280 Ну ты и говноед значит, не накатить мод на баллистику какой-нибудь, на фонарики, или на нормальные 3д прицелы ко всем пушкам, эт бред полный
>>43075164 Все так. При этом если прокачать агилити и эндуранс, взять Moving Target 3 (а в сурве уровни сыплются пиздец) и вжрать Jet Fuel, то на одном дыхании можно пробежать полкарты даже с учетом того что быстрые ноги неэффективны по ОД.
Можно и без силовухи быстро бегать, настакав +40% скорости легендарками (+20% достаются почти сразу, другие +20% чуть позже), причем эти +40% работают как в спринте так и на обычном бегу. Но это все равно будет немного медленней чем ноги + джетпак.
>>43072098 Забираться на высокие здания можно и без джетпака. Гарпуномет из Фар-Харбора позволяет втыкать гарпуны в стены, и по ним можно прыгать как по лесенке. Если не ошибаюсь даже на костылях от ж/д винтовки можно прыгать.
>>43077280 На самом деле с бесдкоиграми (и изредка некоторыми другими) всё не так - нужно как минимум фиксы тоддоговна накатить и мыльцо ТААшное убрать. Как ты собираешься играть без хотя бы High FPS Physics Fix или фикса краша от nvidia weapon debris? Ну и полно модов на качество жизни, абсолютно никак не меняющих игру. Чекни платиновую пасту в шапке, там всё это есть.
>>43077439 Я не он, но смотри - фонарики чуть ломают иммерсию за счет высвечивания на полкилометра (ты врагов видишь, они тебя игнорят) или превращением подсветки экрана пипбоя в фонарь. Моды на баллистику толком ничего принципиального не привносят (если ты не ставишь максимальную дугу как у криолятора, получая горохомёт), но при этом чуть ломают геймплей, например невозможно попасть по летящей гранате в ватс, т.к. ватс умеет попадать по ним только хитскан оружием.
Вот так по хуйне и меняется вся игра. В то время как фиксы и большинство QoL модов оставляют ванилу ванилой.
>>43077702 >фонарики чуть ломают иммерсию за счет высвечивания на полкилометра Нет, в моде тактических фонариков на 100% дальности дальность маленькая, такая же как у каски ванильной примерно. >но при этом чуть ломают геймплей, например невозможно попасть по летящей гранате в ватс Это решается модом на буллет тайм за од, вместо обоссаного тупорылого даунского ватса.
>>43077819 >Это решается модом на буллет тайм за од, вместо обоссаного тупорылого даунского ватса. Ну охуеть теперь, мы тут по мелочам вроде фонарика спорим, а тут ты такой хуяк и навязываешь перворазнику свое специфичное мнение, что надо изменить половину баланса игры, не глянув сперва что именно он меняет. 10/10
ну и да, не решается, хуй ты попадешь даже в вафсе
>>43077875 >что надо изменить половину баланса игры не юзать даунский ватс это изменить половинцу баланса игры? ну удачи, лол, нахуй тогда вообще играть, можно прохождение глянуть, там тож вместо тебя стреляют
>>43077910 >не юзать даунский ватс это изменить половинцу баланса игры? Да, блять, дохуя перков-статов-айтемов под него сделаны. >ну удачи, лол, нахуй тогда вообще играть, можно прохождение глянуть, там тож вместо тебя стреляют Пошёл нахуй, долбоёб, не указывай мне что делать. (но вообще мне лично поебать, суть в том что ты навязчиво советуешь своё охуенно важное мнение человеку, проходящему в первый раз)
>>43077961 >Да, блять, дохуя перков-статов-айтемов под него сделаны. Да, значит будем играть через них, и похуй что есть другие, ведь ВАТС легче, круто, вот бы еще игра играла сама в себя
Нет перка случайно на автоходьбу, чтоб как еблан по квестам самому не бегать? Чтоб на автомате данжи зачищать, тип спать лег, проснулся, а игра пройдена, кайф
>>43076473 Комбат-винтовка еще дешевле в ватсе, оставаясь при этом винтовкой. Более того, она может даже как автомат в ватсе использоваться нормально, в отличие от большинства остальных.
Против хайлевельных врагов только кровавые билды и антиармор оружие подходят? Злобные мутанты на вестеке не хотят подыхать с обычным автоматическим оружием.
>>43079693 Лук с 2 выстрелов убивает мутанта 100 левела и с полным хапе. И я не гонюсь за огромным уроном, потому что у меня много перков на качество жизни рассчитаны (в карманах тонна медицины, жратвы и хлама)
>>43081488 То есть по твоему они такими и раждаются лысыми? То почему же чайки просматриваются перья? Ведь этот ретекстур не всех меняет, там так же остаются всякие облезлые бешеные и легендарные варианты животных, как раз лучше получается, есть нормальные и есть всякие подверженные радиации
>>43081515 Рождаются сравнительно нормальными (немного мутировавшими), а потом охуевают и облезают. Очевидно же. >там так же остаются всякие облезлые бешеные и легендарные варианты животных Ну ладно тогда.
Ретекстур всех существ фоллаута, выбирай какие понравились и кидай в папку с игрой
Все дефолтные существа в фоллаче 4 блеклые с одинаковой бесцветной текстуркой, благодаря подобным модам игра расцветает, и иммерсивность не падает, ибо у каждого существа по несколько вариантов текстур, и можно ставить лишь половину текстур, чтоб были например ванильные тараканы и с новыми тестурами, вперемешку то есть
>>43082132 Ну вообще-то те крысы например по идее слепые, и бледные потому что под землей живут и радиацию жрут. Но васян за каким-то хуем им ГЛАЗА приделал.
>>43082176 Просто он портировал крыс из Морровинда. Хотя по текстуре скорее из Даггерфолла. Даже без глаз достаточно глянуть на разницу в плотности текселей (морда мыльная, пузо четче) и становится очевидно что это васня ебаная.
>>43082176 Там много вариаций текстур у крыс, ставишь только на одну из крыс, чтоб было разнообразие и все дела, и если они живут под землей, хули они забыли на поверхности?
>>43082234 Нихуя он не портировал, он просто нарисовал текстуру, лул, беря текстуры шерсти из открытых источников, этож дефолтные модели, это просто ретекстур
>>43082234 А ебало у крысы мыльнее по причине что дефолтная сетка модели текстуру растягивает сильно, она и в дефолтной модели мыльнее тела, это ведь та же сетка с той же картой наложения текстур
>>43081187 Хуйня. Беседкины твари жутковатые, бледные, облезшие, покрыты струпьями. Игра блять называется РАДИОАКТИВНЫЕ ОСАДКИ. Кроме них ещё и смена климата и ёбаный ФЭВ во все поля. Природа тут СТРАДАЕТ, понимаешь? И плача гнойными слезами, высирает облезших гнойных пидаров.
Короче Тодд в кои-то веки создал эстетически правильную хуйню, а васяны пытаются превратить её в скайрим.
>>43082304 Нет, это просто рукожопый васян не может в юви маппинг и соблюдение плотности текселей.
Справедливости ради, в беседке тоже рукожопят немало, официальный HD пак тоже подобной хуйней страдает местами, но по другой причине (часть текстур не заменяет, и они остаются мыльными)
>>43082375 >это просто рукожопый васян не может в юви маппинг и соблюдение плотности текселей Он блядь модели не менял, ты гонишь? Открой меш крысы и посмотри что там кривая сетка наложения текстуры
>>43082410 Да какая разница что он там менял? Результат-то хуйня. Заебательских, прям топово сделанных, моделек на нёхусе полно; не знаю конкретно про крыс, но полно всяких. >Открой меш крысы и посмотри что там кривая сетка наложения текстуры Для перемаппинга юви координат нихуя не надо менять же. И я вот вижу ванильную крысу выше, и с ней все нормально (она равномерно мыльная), а с васянской нет.
>>43082350 >Беседкины твари жутковатые, бледные, облезшие, покрыты струпьями Они все остаются. Меняются ток 1 вариация животных, как например у яогая, ток 1 с шерстью, а все остальные бешеные хуешеные и прочие остаются ванильными облезшими и в струпьях, а там где меняется мож ток 1 текстуку себе оставить, меняюща только 1 вариант, а у многих животных даж для здоровой особи по 2 варианта текстур (которые практически одинаковы, так что ставя на один из этих вариантов ретекстур увеличивается разнообразие в игре)
>>43082439 >Для перемаппинга юви координат нихуя не надо менять же юви координаты хранятся в .nif файле у беседки вместе с мешами, этот же мод ретекстур, он не трогает .nif файлы, а только текстуры
Бля, заебись, простой ретекстур заставил эту псину выглядеть оч приятно, это один из самых мной нелюбимых противников был, ибо выглядел просто отвратительно хуёво - одна мыльная неразборчивая текстура и все.
>>43085010 Нет, ты несешь какую-то хуйню. Яогай, олени и псы супермутантов выглядят как полнейшая дерьмина в ваниле, я заменил текстурки и теперь они смотрятся куда реалистичнее и лучше выглядят в кадре, а не как какая-то непонятная пластилиновая мультяшная хуйня. К остальным существам у меня претензий нет, ну и еще тараканов заменил.
Ребят, не стоит ставить мод из шапки на не агрессивных рейдеров, тип чтоб они нападали ток когда близко подходишь и предупреждали. Чек расстояния приводит к довольно сильным проседаниям производительности и фризам, особенно в городах где много НПС, потом еще и в сейв это в ваш пропишется, нужно будет бегать и командой killall всех чистить чтоб нпс перезагрузились на нормальных после удаления мода. У меня на 6 ядер 12 потоков с норм частотой этот мод привел к нихуёвым фризам, представляю что будет на простеньких 4х ядерниках. Я про вот этот мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47270
>>43085271 Нет, не лучше, я ненавижу скайрим, и оч люблю фол4. Вообще не понимаю к чему ты вспомнил скайрим, к чему блядь, объясни свою логику, ванильные текстуры говногаев у меня остались, если что, просто есть шанс встретить волосатого.
>>43085288 Geez... Спокойнее, парень. Меняешь текстуры постапока на какой-то скайрим вот и советует пойти в скайрии. Не нравится так не нравится без проблем.
>>43085271 Кстати, на счет скайрима, в скайриме ванильные мобы как раз такие же всратые как некоторые ванильные в фол4, вот что это за хуйня блядь уродская? Волка, кстати, в фол4 взяли прямиком из скайрима 1в1.
>>43085320 Для меня что медведь с морровинда что со скайрима на одном уровне, разница ток в полигонах, и то не особо большая, в скайриме проблема в том что он просто внутри игры выглядел как черная сливающаяся клякса, просто некрасиво и неправильно нарисованные текстурки, так в скайриме со многими существами (и тут не проблема гаммы монитора или игры)
Вот в витчере без всякой технологии шерсти он выглядит вполне приятно, хоть и не графонисто.
>>43085385 Хуёлинг, тролинг это вообще вспоминать такую парашу как скайрим.
Вот, кстати, разнообразие яогаев, 2 с замененными текстурками (те что с коричневой шерстью, один здоровый другой в волдырях), а остальные ванильные, мне нравится такое разнообразие что есть медведь с шерстью
>>43085420 вот на кого надеты волосатые текстуры, он не плох, но меня он заебал, я хочу чтоб он был волосатым. Кроме него в игре есть еще всякие ванильные светящиеся яогаи, яогаи гули и прочая хуита (на скринах выше кроме дефолтного ток темный и белый яогаи, ну и бешеный дефолтный), так что ванильных яогаев хватает с головой.
Короче буду проходить вегас через рандом. Рандом билд. Ловко я придумал, да? После холодного, энергиоического, взрывного и ковбойского игра себя исчерпала. Это будет последний Вэнс Лэнс Дэнс.
>>43085529 А рандом наверное не накидает тебе >холодного, энергиоического, взрывного и ковбойского В разных пропорциях, не? Попустись, пчел, поиграй во что-то другое
>>43086885 Точка обзора не вмешивается в содружество, кроме причала с лодкой, тоже на горячее сохранение накатывал, все замечательно, с деправити боюсь так не выйдет.
Эта текстура заменяет клоунскую розовую окраску хотрод, а из дефолтных ванильных окрасок, которые можно получить, нет похожих на окраску анклава? А то я с силовухами раньше и не играл практически не знаю. Оранжевые глазницы прям заебись
>>43088276 Ну так, не самый хуёвый варик, явно лучше дефолтной расцветки, которая прям хуёвая. Но нужно было им самим варик с оранжевыми глазами добавить
ф76 у всех использует 25-30% ресурсов ЦПУ и ГПУ? При этом едва может выдать 60+ кадров и постоянно падает в просадки? Не зависимо от настроек и разрешения.
>>43089286 Дженерик метамфетаминовая блядь. Впрочем, как и все остальные женские персонажи на движке Говна4а, кроме Норочки-девственницы, Кюришечки-лапусечки, Пипирочки-писечки и Катеньки мурмурмурмур.
Оч пиздатый мод на нормальные звуки ворон, атмосферу улучшает многократно. Ток надо ручками из .esp убирать записи редактирования чаек и файлы со звуками чаек удалять, ибо чайки ну слишком раздражающе и так себе сделаны, а вороны прям заебок, а мод идет по дефолту одновременно и на ворон и на чаек.
Почему блядь беседка нормально в звуки не может, по дефолту у неё нихуя не слышно никаких звуков блядь.
>>43089445 Игру изначально делали за мужика онли, это всем известно, возможность играть за бабу добавили ток в самом конце разработки, перед выходом игры
Ни разу не мог нормально поиграть в Нью-Вегас. Каждый раз бросал в том или ином начале игры. И из-за этого я очень хорошо выучил самые первые локации и просто теперь не могу заставить себя снова их проходить. Гуд-спрингс этот, Примм, тьфу. А вся остальная игра оказывается для меня "закрыта" этими несколькими задроченными городами.
>>43089535 Тебе Авеллон пистолет к виску приставил и заставляет их проходить? Пробеги мимо и пиздуй дальше, разбираться с подрывниками и спасать помощника шерифа совсем необязательно. Ты еще скажи что с Солнечными Улыбками гекконов чистишь каждый раз. А я чищу, ведь она лучшая девочка
>>43089847 >А мейн квест не поломается? Мейн квест в нью вегасе это просто найти бенни и вернуть фишку, потом захватить дамбу, че у тебя там сломаться должно, лол. Бенни всегда сидит у себя в казино, и можно пиздовать к нему с самого старта игры, и все, большая часть сюжета пройдена.
>>43091257 В пука игорах вообще очень плохо со "страшными" неприятными, напрягающими существами, кто-то пуков боится, кто-то котиков, у тебя на картинке коряга, да.
Реквестирую мод на третий фолач который бы добавлял модельки всему уникальному оружию. А то тупо как то что оружие именное, а выглядит точно также как обычное. Хочется чтоб как в Кекасе уникальные модельки были... Расцветка другая, надпись, узорчик, обвесы. Ну вы поняли.
Я поискал и нашёл отдельные моды на отдельное оружие Есть моделька на Гуанлонг например... Но хотелось бы всё сразу. Целый пак. Я помню такой ставил на Облу и даже на Скайрим, ведь беседка даже там поленилась нарисовать модельки.
>>43091434 Самое смишное, что медведей в игре встречаешь, ну раза три, та же история и с волками, про существование зайцев и куриц, случайно узнал, что они есть как бы. Нахуя им текстуры.
>>43091923 >что медведей в игре встречаешь, ну раза три ты со своими модами совсем обезумел, яогай один из основных противников в игре, на каждом углу спавнится >с волками, про существование зайцев и куриц, случайно узнал это мобы фор харбора
Вот именно, что без модов, вся популяция медведов умещается на пальцах, итого - два медведа в Rocky Narrows Park, один медвед чуть правее Mass Pike, возле дороги вдоль реки, семья медведов (3) южнее Gunners Plaza в затопленном поселке и возле свалки большого Джона, где пропустил? А, еще один медвед над 81 волтом и по дороге с псиной есть скриптовый медвед, который появляется там только при путешествии к Форту Хаген.
>>43092224 Точно, еще один медвед в бостоне на детской площадке в окружении мертвых рейдеров. То и несу, ванильных РЕ они настолько редко спавнятся, что их существование - миф.
>>43092278 Хуй знает, я не сижу в сычуарии, РЕ ничем не модил (не нравится мне, как СКК подошел к спавнам) и медведов встречаю тока заранее расставленных, спавнится кто\что угодно, кроме медведов, тем более в таких количествах, что бы им шкурки разглядывать.
>>43092465 скорее всего просто выросли все, никакие старые игры меня не пугают, хотя в юности боялся в всякие хорроры играть, щас вообще не страшно ничего, а хотелось бы какой-нибудь жути в фоллаче
>>43092699 Да, в первую часть играл совсем молодым, жутковато было, щас уверен будет совсем не страшно. Наверно самые страшные игры могут быть ток с злодеями людьми, а не монстриками, которые совсем не пугают и воспринимаются просто как модельки в игре
Блядь, щас обосрался как меня ещё тодда4 никогда не заставлял обсираться. Накатил давеча два мода на гулей, один дает им дополнительные вариации, типа качков или плевунов, другой меняет модельки и звуки на зомби из резика. Всем осуждающим могу сказать только что ванильные гули меня напугали только один раз в 2015 когда я первый раз зашел в Лексингтон, так что захотелось чего-то поинтереснее В общем довольно стремно с ними драться теперь. Судьба меня завела в тунель масс-пайк, через который нужно было пройти. А там кромешная тьма и дохуя гулей. Включил еще радио подходящее, пробираюсь через темные тоннели медленным шагом, заглядывая фонарем в каждый угол с пушкой наготове, атмосфера что надо короче говоря. Отстреливаю очередную пачку, иду в боковую дверь и как только захожу в комнату на меня что-то бросается и я чуть ли не наугад мгновенно высаживаю весь барабан своего револьвера и блять понимаю что это был ебучий кротокрыс, которого я принял за какого-то прыгучего йоба-зомби, потому что он охуеть как резко на меня набросился. У меня реально блять волосы дыбом встали, я так пересрался. Вот что значит саспенса себе нагнать. А вы тут про коряги какие-то. Впрочем должен признать коряга довольно стремная
>>43093180 >и звуки на зомби из резика да, наверно единственное что норм может пугать это звуки, так что пугающие звуки гулям действительно могут страшилки игры добавить, по дефолту звуки вообще херня, беседка не может в звуки, ток фоновая музыка заебатая у них.
>>43092834 Вот теперь заебисъ, даже "медвежья кавалерия" появилась, все работает как часы, нахуя боженька СКК добавил эту магию с бессмертием неписи, пока игрок не подойдет в зону действия РЕ, нипонятно, выключил, теперь чечня.
Просчитывается ли ии, когда игрок не смотрит? Могу ли я узнать, стоя в Сэнкчуари, чем занимается Пипер в ДС: лоле писю натирает, себе писю натирает, спит, какоет...
>>43093444 Я бы там даже не ссал. И не ссу. И не ем. И не пью. И не сплю. Даже в выживание. Селятся туда какие-то спидозники да и хуй с ними, главное чтобы пшеницы собирали для меня.
>>43066201 Беседка на сказочное фентези ориентируется, по добрым паладинам в БС из трехи это понятно, отсюда такое дизайны монстров. Поэтому единственное, за что люблю 76, так за в кой-то веки не гуманоидных мобов, а именно мутантов новых форм и сортов, а то заебало от людей и гигантских животных отстреливаться. Надеюсь, беседка дальше разовьёт тему с новыми видами, и больше не будет выкатывать гуманоидов.
>>43079622 >>43079660 Чмодье лучшее что было в ру нете когда либо. Лучше не будет. Чмодье лучшее что было среди широких стримеров ру сегмента. Из тех кто стримит всё подряд. После него сразу же идёт жопич. Лучше них ничего нет. И не будет. Обтекайте
Что за высер блядь Lonesome Road в кекасе. Во что за хуйню я поиграл. По атмосфере среди всех DLC это ТОТ САМЫЙ фоллач, декорации один-в-один выглядят как заставка из однушки. А по сюжету какое-то аниме со злодеем, разговаривающим кринжовым хрипящим голосом. Неужели я там зафейлил интеллект чек, пропустил мега-философскую притчу от Авеллония и придется перепроходить этот линейный кал заново, ВДУМЧИВО?
>>43092183 Ещё на севере около озера две штуки, у Listening Post Bravo, к северу от Мэдфорда, Coastal Cottage, рядом с Сэнди Коувз. Ещё на площадке для пикника на скале над Boston Police Rationing Site, надо только спиздить что-нибудь из кулера и он заспавнится. Вообще, везде где есть значок "осторожно, медведи", либо бродят медведи, либо спавнятся при каких-либо условиях.
Это только в Содружестве, не говоря о ДЛЦ. Не так уж и мало, на самом деле. Когтей смерти и то меньше в статическом виде, по-моему. вот уж кто в тоддаче хуйня - по пафосу предполагается что это ультимейт хищник и топ враг, но на самом деле они просто смешно разваливаются на куски мяса, стоит лишь пукнуть в их сторону
>>43094259 Ну так то да, ты зафейлил интеллект чек. Там нет никакого аниме и даже злодея нет. Столкнулись два протагониста. Уллис это другой курьер, такой же крутой как наш главный герой, тоже параллельно с нами шарился по Мохаве, по локациям ДЛЦ, делал квесты, общался с персонажами, решал судьбы. У него другая философия и желание объясниться с курьером. Он понял философию Цезаря и Легиона (в отличии от 99,9% игроков и всего этого треда). Но при этом он и познал свою. Он хочет научить курьера отсутствию привязанностей. У него нет ненависти и даже желания мести за прошлое курьера и что он когда то случайно уничтожил дом Улисса и весь Разлом. Тебе надо просто диалоги читать с Улиссом, а не прокликивать. Это ж тебе не Тоддач, где персонажи не имеют мыслей и ничего не говорят, а просто отрезают короткие фразы как будто пукая в воздух. Один этот персонаж из Кекаса сказал больше интересных вещей, чем было сказано во всём Тода4е.
>>43094385 Я так и сделал после того, как убил его, а квест маркер "Разберись с улиссом" не пропал. Видимо нужно было ещё и перебить всех гулей, которые набегали из-за ворот, но поскольку в кекасе квесты зависают каждый день, то это максимум неочевидно.
>>43094410 Что-то подобное очень смутно я себе и представлял, но за 100 часов прохождения абсолютно выветрились из головы любые упоминания этого курьера, что в Примме, что в других длс. Поэтому для меня это был хуй с горы, диалоги которого я читал по диагонали. Если все так, как ты говоришь, то стоит перепройти игруху, уделяя больше внимания этой арке благо это будет всего лишь 2,5 прохождение
>>43094741 Обожаю жирных свиней, ниче не могу с собой поделать. Но в свиттере они хуевые. Жирной сукой нужно быть правильно - сиськи больше живота, худое лицо.
>>43092465 >с развитием графония потерялась та неестественная угловатость моделек, отчего они стали менее пугающими Дело не в модельках, а в атмосфере и построении геймплея. Говна4 он весь такой детский, умереть в нем почти невозможно, пушки имбовые, гранат валом и гранаты ебут. Еще и паверармор у любого бомжа есть. Хули б тебе кого-то бояться? До сих пор трясет нахуй в того убежища в вегасе, где растения.
>>43093795 при этом в парашном скайриме у свечей есть огонек, походу беседка тупо забыла к моделькам свечей огонек добавить в ф4, а потом уже было лень менять идти
Охуел когда узнал что никто не умеет играть в караван. Я с первого раза разобрался ещё когда впервые Кекас запустил. Тем правила легче покера, в который вроде вообще все умеют играть. В че все ирл с интеллектом 1?
>>43096113 Просто игра уебанская, ни на что не похожая и в ней по сути нет какой-то тактической составляющей, если будем сравнивать с гвинтом тем же или триадой из финалок.
>>43096038 >До сих пор трясет нахуй в того убежища в вегасе, где растения ути какой впечатлительный, а от мужиков в юбках изображающих легион цезаря посреди пустыни с казино, тебя не трясет?
>>43096291 И ты не забывай что в скайрим добавляли граф фишки из 4 фоллача в 2016 году, но даж с ними скайрим выглядит оч устаревшим, ты видать на минималках в ф4 играешь, раз вообще за фпс чет говоришь
>>43047451 (OP) Я ору с первой пикчи ОП поста. ОПидр и его лизоблюды изо всех сил стараются выставить фолачи здорового человека (FNV, F2) как что-то низкопробное, а F3 типа на пьедестале. Какие же вы смешные, малолетние долбаебы.
Алсо. Какое отношение обблевонион и дарк солс имеют к Fallout ???
>>43096559 >а F3 типа на пьедестале Так это же перефорс. Тоддолахта начала проигрывать и им перестали атомы начислять, ведь контрить низкий онлайн, шалики и плакатики!1!! 7б и унылый и пустой говна4 нечем, по сравнению с настоящей игрой, где есть диалоги, сюжет, разные концовки, интересные персонажи.
Перефорс нацелен на то, чтобы вегасогоспода спорили с трехо. Но трехо - это тот же говна4, тоже пустой, тоже унылый, и тоже сделан беспездой, которая в фолачах нихуя не понимает.
>>43096770 Так дети основной потребитель фоллаутов от беседки. Четвёрка была сделана чисто для детей. Трешка тоже. Им там целый город запилили. А ещё битву супергероев.
Для людей постарше был Кекас, там и темы посерьёзнее, и философия была какая-то. Но защитники трëхи продолжают бахать от юбок легионеров.
>>43096770 не понимаю что за поклёп, в ф4 сейчас аж 15к чиловек, среди них нет меня ибо у меня отвязанный от стима екзешник. Это больше чем у ультрапопулярной симс 4, и мегасовременной некстген игры кибеееееееерпанк 2077 Ну и у дивинити онлайн значительно меньше очевидно потому что ф4 рпг куда круче
>>43096654 - Город детей - Город подростков - Город вокруг ядерной бомбы - Город - государство одного шизика - Город из трех лачуг на мосту, отбивающийся от города вампиров - Набитые продуктами полки магазинов - Гигантский робот с лазерами из глаз в самом конце
И еще цела куча, просто куча шизы вкупе со скопированной с обблевона концепции квестов.
>>43096821 >у дивинити онлайн значительно меньше очевидно потому что ф4 рпг куда круче ДОС2 медленная и разветвленная игра. Говна4 быстрая и линейная игра.
В говна4е 40% игорьков получили ачивку за финал в институте. В дос2 20% игроков дошли до последних сюжетных ачивок (вознесение, например).
>>43096821 >ф4 рпг куда круче Слишком жирно. Начал хорошо, но опять перетолстил. Попробуй ещё раз, но без откровенного жира, особенно в конце когда он обесценивает весь пост
>обученные >фанатично преданные >вооруженные огнестрелом и способные в ближнем бою дать пизды в отличии от нкровцев где рядовые солдаты зачастую даже стрелять не умеют >нагнули весь Восток и несколько штатов >многочисленная армия >идеально отлаженная система командования
>выебали нкровцев во всё щели >Мертвое море захватил Нельсон имея в два раза меньше солдат чем НКР >пришли и вырезали блокпост рейнджеров - элиты НКР - просто от нехуй делать >захватили и вырезали город прям на границе с Калифорнией >шпионы повсюду, на всех уровнях НКР
>>43097095 >бомжи они живут в палатках и в говне из шифера, а в мире игры есть ёбаные протектроны с ракетницами, да и в принципе ракетницы, это будущее, их бы уничтожили за секунду, как и прочие рофлофракции по типу ханов, бля, че может быть тупее, почему там фракции пиратов нет, или фракции викингов. Хотя в ф4 сделали пирата гуля мэром города, планку держат, лул
>>43096900 Город забей пита ыхыхы Город где шериф робот ыыыы мам купи Город с лобатами с лицами ыыы мам Город индейцев мааам Город сумасшедших учёных))) мам) Город 1 бармена шизика)))
Мне аналогию продолжать или ты уже достаточно пропущен, вегасошиз?
>>43097175 Вахтëр, я ссу тебе в ротешник. Глотай. Молодец. Теперь напиши про уринофилию и отправь в б ещё раз. А я тем временем ещё и насру на тебя, говноед. Бахай
>>43097196 Какой послушный пёсик. Литералли нцп. Я даже рад что в треде есть такой додич как ты. Хотя бы есть кого обоссывать 24/7. Всё, на сегодня внимания тебе хватит. Срыгивай обратно под шконку
>>43097164 >Город забей пита Гудспрингс полноценный небольшой город с персонажами, парой квестов, торговцем, доктором, баром и прочим. Ты обоссан. >Город где шериф робот Такого города нет. Обоссан. Можешь устроить манёвры, но будешь обоссан еще раз. >Город индейцев Такого города нет. Обоссан. >Город 1 бармена шизика Это не город, а просто бар шизика. Город был взорван во время первой битвы за дамбу. Обоссан.
А вот реальность: лагерь НКР Маккаран имеет контента в два раза больше чем в трёшке имеет Тенпенни-Тауэр, который должен быть аналогом Мегатонны и еще одним "городом". В Нью-Вегасе сам Нью-Вегас имеет внутри себя аж три отдельных города в городе: Вестсайд, Фрисайд и Стрип. Три разные локи со своими квестами и персонажам, которые даже друг с другом не особо то связаны. И в придачу к ним еще есть Норт-Вегас и внешний Вегас, где, тоже, внезапно, живут люди и стоят дома, есть персонажи и даже парочка квестов (а парочка это уже больше, чем в "городах" трёхи типа Большого Города, Арефу или там Андейла, или Республики Дейва.
Опять же все эти попытки перефорса это мгновенный обсёр автора. Прекрати позориться. Беседка обосралась со своими хуторами из двух домов. И Тодд сделал Обливион где нормальные города. Но таких городов в Трёшке ровно три штуки, а в Обле семь штук плюс имперский город плюс куча деревень с 1 квестом. А в трёхе все города это обливионовская деревня с 1 квестом.
>>43092888 Двочую. Беседке сложнее обычный город запилить, чем какую-то пидерастию, рушащую всю картину мира. >>43097308 >Такого города нет. В Примме по квесту протектрона можно сделать шерифом. Но не знаю, в чём тут странность, четверть городов в фоллачах на ИИ держатся. >Обливион где нормальные города Не, тут ты перегнул, обла говно и позор всей серии тес. >>43096900 >Город из трех лачуг на мосту Туда еще гений Тодд поставил скрипт, по которому на него скорпионы нападают. Благодаря автолевелингу нижнюю часть города в один момент вырезают скорпионы-альбиносы. >отбивающийся от города вампиров Вот вампиры кстати классная тема, не хуже косплееров римлян из нью вегаса, но от обилия друидов, паладинов, орков и гномов говном пованивает.
>>43097154 >в мире игры есть ёбаные протектроны с ракетницами, да и в принципе ракетницы Они у всех вокруг и их миллион штук? Пиздец. Хуйня уровня: "БЛЯЯЯ как враги могут существовать пацаны у брацтва стали есть РОБОТ бля РОБОТ он лазером стреляет это же тупо пиздец что какие то супермутанты и рейдеры бегают бляя пиздец!" Аналогия 1 в 1. Надеюсь понятно для демонстрации твоей тупости. >их бы уничтожили за секунду Кто? Кто бы их унитчожал за секунду, шиз? И каким образом? >рофлофракции по типу ханов Ханы тоже с огнестрелом, шиз. И они почти уничтожены, остатки сидят в каньоне и нкровцы их не штурмуют только потому-что те загнаны в угол, а на штурме придётся потерять 5 к 1 бойцов из-за того что там местность для них выгодная. Это всё внутри игры тебе же объясняют персонажи.
А про закос под Римский легион - в чём вообще проблема? Цезарь объяснял, что сделал это потому-что хотел вытравить привязанности прошлого подчинённым племенам. Заставлял сводить татуировки, заключать межплеменные браки и всем прививал новую культуру, за основу которой он взял римскую. Взял её потому-что изучал историю и читал книги, ему понравилось. В чём проблема-то? 200 лет прошло. Он сделал из уга-буга дикарей чуть более цивилизованных дикарей и унифицировал их чтобы было легко контролировать. Просто признайте: вам стилистика не нравится. Ну то есть "РРРЯЯЯ ЮБКИ". Другого до сих пор не было.
>>43097417 >И каким образом? Действительно, каким образом можно уничтожить тех, кто живёт в мире высоких технологий и вооружений, но у кого укрытий нет кроме палаток из ткани.
>>43097377 >В Примме по квесту протектрона можно сделать шерифом. Но не знаю, в чём тут странность, четверть городов в фоллачах на ИИ держатся. Я знаю. Это опция в квесте. Изначально такого города нет. А эта опция просто допустима. Можно и другого шерифа сделать. >обла говно и позор всей серии тес При этом она вышла раньше фоллаута 3 и в ней в 10 раз больше поселений и контента с квестами и персонажами. Это значит что Тодд мог сделать города. Просто не сделал. >вампиры Так это просто каннибалы же. У него вроде в компьютере написано что они называть себя вампирами стали чтобы не так стрёмно было. А так это просто каннибалы. Причём Тодд даже не дал возможности пройти квест всех убив. Это самая большая тупость. Квест фейлится и школьник исчезает из своей комнаты. Пиздец.
>>43097437 Чел, все высокие технологии на вес золота. У какого-нибудь Братства их дохуя. А у НКРовских бичей практически нет ни роботов, ни энергооружия, ни силовой брони даже. А легионеров дохуища. Еще раз тебе повторяю: оружие не бесконечно. Или по твоему у НКРа миллион толстяков завалялось? Какого хуя тогда они косплеят одну мосинку на троих и им не выдают даже достаточно патронов, о чём они там и ноют бесконечно? Пиздец
>>43097452 >При этом она вышла раньше фоллаута 3 и в ней в 10 раз больше поселений и контента с квестами и персонажами. Это значит что Тодд мог сделать города. Просто не сделал. Просто он на фентези ориентирован, это видно по той же трехе с паладинами, вампирами, религиозными фанатиками, гномами и друидами. >Так это просто каннибалы же. Да, я знаю. На самом деле они не хотят быть лютыми каннибалами, поэтому добавляют кровь в обычную еду, чтобы на вкус была как человечина. Про вампиров их главарь тоже из книжек вычитал, и решил вести за собой единомышленников, которым каннибализм мешает жить. Похоже чем-то на легион, да. >>43097475 Фига. Чёт не верится, что у НКР с их гигантскими территориями не найдётся фабрик по производству пуль. Взять например компанию Оружейников, они же в Могильнике зародились, который принадлежит НКР. >>43097538 >в Вегасе нет ни одного нормального города без лобатов шерифов Это не только в Вегасе, протектроны работали охранниками территории в каждом довоенном городе. >ЭЛВИСОВ Стиляги ирл существовали в то десятилетие, что затрагивает сеттинг фолачей, и походили на аналог из нью вегаса, что в этом странного.
>>43097570 >Чёт не верится Это по ЛОРу игры так. Там дело скорее в неполатках со снабжением и то что легион перерезал все маршруты. У НКР в Мохаве полная срака. Может где то в Калифорнии у них всё это в каких-то объемах и есть.
>>43097742 Эй, турист, осознай: ты в гостях. У нас тут не /b/, у нас тут /vg/. У нас тут не "бахают", не "рвутся", не "горят" и не "бугуртят". Если не хочешь, чтобы к тебе относились как к залетуну из /б/, то воздержись от употребления всех этих слов.
>>43096115 >>43096291 >Скайрим работает лучше ф4 Точно так же он работает, потому что он сейчас на движке ф4. Оригинальный олдрим 2011 года работал как сраное говнище с крашами, статтерами и мыльным задником через 5 метров. Не просто так его обвешивали лютейшими джунглями костылей на стабильность, графон, фичи, порчу и сглаз.
Нормально он работать стал после того как ему в 2016 приделали движок тоддача, сразу улучшилась стабильность, прекратились вылеты, статтеры и т.п. Заодно контент слегка ремастернули, в движке убрали лимит на освещение, и выглядеть он стал ГОРАЗДО лучше. Так-то арт дирекшен там всегда был на месте, но до спешиал эдишен реализация была наихуёвейшая, испорченная движком.
>с поправкой на старый рэгдол и полигоны объектов Тоддач кроме этого дохуя чего добавил - от фич вроде платформ до кучи промежуточных фаз анимаций, все это тупо не реализовано в контенте скайрима потому что всего этого не было в оригинальном движке.
>>43096418 У скайрима самое тормозное место это Солитьюд, оно не так тормозит как Лексингтон/Корвега или окрестности Гуднейбора, т.к. плотность объектов в разы меньше и детализация меньше, но на тогдашнем хорошем железе Солитьюд точно так же тормозил у меня.
>Город забей пита ыхыхы Что Забей Пит? Забей Пит это один из жителей Гудспрингс. Сам Гудспрингс в игре представлен как деревня, а не город. >Город где шериф робот Ну и? А может быть и не робот. Там человека можно поставить в качестве шерифа. >Город индейцев Такого города нет. >Город 1 бармена шизика Нет такого
>Мне аналогию продолжать Ты не проводил никаких аналогий, долбаеб малолетний.
>>43102643 Нет. Вообще никаких модов которые трогают левел листы врагов. Только собственный мод на поселенцев. При чем этот сейв перед нападением яогаев у меня вообще с фулл ванильной игры, и там они так же нападали.
>>43093858 >>43089286 >>43094693 Аноны, а че вы с телами делаете? Сука, я уже и сббе пробовал и фужн гёрл. Кучу пресетов перекачал. И в бодислайде сам слайды крутил. И все равно как заходишь в игру там какая то параша. Либо слендермен квадратный, либо бесформенная гора мяса. Какие настройки веса\мыщц в игре ставить, чтобы прям как в превью бодислайда было?
>>43047451 (OP) C погибших нпс как-нибудь можно силовую броню снять? Не запчасти от нее, а именно каркас. У меня смертные сеттлерсы, на поселение напали - несколько из них успели по силовухам из гаража загрузиться, аккурат в тот момент когда стрелок туда ебанул из гранатомета. Нет у меня теперь силовух получается, только запчасти?
Чёт Тодда4 забагованный пиздец, спустя столько лет после релиза. Квест Штурм Бункер-Сити - кривое днище. Мало тогоч то я БС не предупреждал, только подземку - они тут как тут. Расстреливай в упор их рыцарей и синтов - они даже не реагируют. Спускаешься в подвал - там группа из 2х братьев и одного звёздного рыцаря вообще бессмертные, без полоски здоровья, просто стоят стреляют по бойцам подземки из гатлинга. И 4 обоссавшихся синта беглых где-то в самом конце подвала. Еблана сынишку на крыше развалин института еле нашёл, чтобы квест сдать. Такое дно, сюжетный квест, блядь.