О проекте: Игра бесплатная, идейный наследник Peedaroque 2. Перс не привязан к серверу. Выбирая сервер, выбираешь лишь удобный для тебя пинг. Лига - длится 3-4 месяца, не включает в себя новый контент и патч. Стандарт - место куда попадают все после окончания лиги, а так же при смерти на петухкор лиге.
самое смешное что мне даже бан не прилетел т.е. тред удалили не из-за моих нерелейтед шизовысеров, а потому что нуфажная моча не знала что все 4 пика в шапке 100% релейтед
>>42969620 Мне больше нравится, когда стример играет на свой максимум, что преодолеть серьезное для него препятствие, чем когда он фармит непонятно ради чего, а в конце лиги разбивает миррор об пол.
Есть у кого фликерсрарки гайд? Посмотрел от MAGEFIST а там только дерево и шмот и НИХУЯ объяснений нет. На форуме франкенштейн из некроманта и фликера.
лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла лига сдохла
Как я понимаю, в пое 2 перейдут все механики из пое 1. Лол. Охуенная нью плеер френдли игра, че. Каков шанс, что они уберут все эти механики в отдельный режим, а основной режим будет чистый без всех этих механик предыдущих лиг? Новым игрокам будет же похуй, что в дереве атласа можно какие-то лиги выключать. Тут чисто психологически на тебя весь этот калтент давит и ты уже на начальном этапе вката говоришь себе: "Нуу нахуй..."
>>42970203 Усиления это просто доп дроп. Я про крафт дронов и крафт рар шмота. Если эти дроны будут мне стабильно кластеры дропать или джевеллы бездны то уже будет заебись. Никакой хейст не нужен будет.
>кластеры дропать или джевеллы бездны хахаха классика нахуй до сих пор в поекале крутость лиги измеряется в том, как она доставляет контент из предыдущих сносных лиг
че нах автосортировки инвентаря нет что ли, ну в инди хуйне уже даже добавляют одну кнопку а тут покакал разраб тупа ни аука нихуя нет зато вставляй руками гавно все полчаса и подбирай хроматик
>>42970235 > Синие мобы очень сильные! Заходишь в локу с роа в первом акте тебя встречают синие роа с архелызис хастой, а со мной еще дополнительно поздоровался рарник с хаст аурой и все эти говнари просто весь экран пролетают за 0.1 секунды и прямо в еблет. Я пару раз попытался их пододжить между деревьями сдох и просто локу перезагрузил, ебал я такие развлечения, только лысая гнида могла додуматься сделать основную лигу еще сложнее чем гаунтлету.
чет истосковался я по калу лысого хочеца навернуть проджект пидар 3 лиги скипнул наху все таки в городок хочеца вернуца может быть завтра я буду думать уже иначе но ниче все равно я не значу в этом мире ничего я просто буквы на экране и никто не вспомнит обо мне когда я умру блииииииааааа богатым везет вообще они живут как хотят а я должен срать на дваче и играть проект пришвартованный на берег знаете чо я передумал играть в поуя привет
Бля я последний раз умирал до 5 акта когда первого перса качал. Ща уже раз 5 откис. Ахуеть просто, чёт они явно перестарались с рарниками, по крайней мере на актах точно. Петухкорщикам соболезную кста, держитесь там
>>42970782 >хорошо парни, я имею чтобы сесть один выход потому что я получение брачный сегодня ну вот и как наху англюсик учить? пиздос бля.... а я так хочу научиться читать правильно тултипы и дерево играя в швятую версию чтобы меня тут не чмырили за русефекал
>>42970830 вот такие биороботы и останутся в этом кале, им похуй на игру похуй на творящееся, просто будут жрать до конца насрав на игру на то что людям лиги нужны
дополнительную кнопку прожимать, подбирать говно которое не вмещается в инвентарь, потом это говно заряды канчаются перетыкивать еще раз, награда портал скролл хроматик джевелер орб спс нах
>>42970830 таким лигу отменять надо, просто аккаунт блочить на новые лиги, торговля ему не нужна, лига не нужна, на игру ему насрать, вот пусть сделают таким загон вечный ссф где он будет с ботами бегать и играть всю жизнь одно и то же
У меня на актах миньоны быстрее мобов убивают, чем этот обмылок их зашкварить успевает. Приходится буквально дешиться в паки. Представляю какая тряска будет на картах, когда оффскрины в дело пойдут.
все на хуй я не могу гравициуса убить на суммонере я в той лиге стартовал на балистах это были самые легкие акты в моей жизни зачем же я начал играть этим калом я щас заново стартану я тупа быстрее пройду сначала на балистах чем на этом говне буду колупаться
АХАХАХАХ ТРИ НЕВИДИМЫЕ ЧЕРТОЧКИ НАДО ЩЕЛКНУТЬ ВЫ ПОНЯЛИ ДА НИЧЕ НИГДЕ НЕ ОБЪЯСНЯЕТСЯ ТРИ ЧЕРТОЧКИ 0.1 ММ НАДО ЩЕЛКНУТЬ УГА БУГА ТОП ЛИГА УГА БУГА БАНАН ДАЙТЕ
проект пидор это для любителей принимать туза, начали с маленького дилдо но Крыня расширяет очко раз за разом и теперь пое боты не могут без хххххл кинг сайз сентинел дидло в попе
Давно чёт не играл на мили, хочу через оскверненную кровь поиграть с бронёй алтарей хз как точно называется. Вопрос, чем позти до 5 акта, какой скил мили норм?
Кстати в угрюмом дауне есть механика "ветеран", где ты врубаешь ее добровольно и мобы усиляются раз в 5, при этом дают +10% экспы, мобов больше и лута больше, к 10-20 лвл купаешься в зелени и синьке
А в чем смысл этой лиги кто-то пояснит за лигмех инб4 крыня опять поводил по губам
Я новенький Играю две недели Такой вопрос Правда, что в запоре 3.18 можно отрубать ненужные хуевины на мапах по типу метаморфа, экспедиции, зверинца ебаного и прочее?
позор запор понос великое ослабление кишки на ебало игрокам вот вам немезисы по всему миру и рандомная рарка разбивает вам ебало а пачка синих мобов бежит на вас и взрывается охуенно Крыня охуенно
это я еще эту хуйню не дал ни разу я боюсь если сентинелом пердану в пачку мобов то они меня тут же разьебут я считаю что Крыня слабенько ослабил кишечник надо было ещё чтобы после смерти мобы у тебя шмот пиздили и его надо было потом и кровью снова с них выбивать
во многих лижках было такое что контент выносил ебала пока патч не делали но тут крыня превзошел сам себя ну хорошая же игра была ну зачем же ты это сделал подонок
Через силу заставил себя играть утром, дошел до 2 акта и меня буквально физически начало тошнить, появились рвотные позывы, лул. Бля, не ожидал, что такое возможно от игры.
Как жела срыгальки? Я вот перед сном отьехал на актах, тупо моб шедоу сталкер + еще какая то ебала тепнулся мне в ебало тыкнул 1 раз и я вытек от блида за секунду. Балдею от арчговна на всех мобах.
>>42972075 Два перса отъехали в первом акте, один в шестом. Ну что сказать, к левелингу нужно относиться серьезно, это теперь не легкая прогулка, а настоящее испытание.
Крыня не понимает что такая неадекватная сложнотсь игрокам не нравится. Я представляю как новички страдают. Когда я начинал играть я страдал от рарок перандуса и решил их просто игнорировать. А сейчас людям придется игнорировать всех рарок а заодно лиг механику.
Та нормальная сложность. Просто нужно собирать гир что бы прогрессить, а не как раньше врываешься на т16 в 4-линке и потом уже фармишь шмот что бы быть имбой.
>>42972224 Миньеноблядкам и раньше было не сладко после тысяч нерфов, а сейчас вобще могила нахуй. Разве что скелеты еще живы потому что спамить можно.
а представьте протыкам в этот кал сутки катать и потом еще пару недель. сука, да за такое рыли молоко надо выдавать, даже жалко их стало. нормальный человек это не переживет
бля я наконец понял почему крыня не балансил нихуя ведь эта лига это отрыжка от аркнемезиса буквально аркнемезисов и этих позорных можно было в одну лигу запихать в итоге ты вторую лигу подряд играешь в архнемезис но теперь они рандомные и ты в них ещё пернуть можешь лучом чтобы совсем охуеть бонусом теперь с аркнемезисов нет лута гарантового ака иди нахуй поеблядок буквально лысый решил продлить лигу аркнемезис сделав ее сложнее в два раза а бафов не дал сосите жеппу поепитечные
Сейчас у меня лишь один вопрос на который я точно не получу ответ, сколько людей и сколько времени работали над это лигой? Просто я хочу узнать насколько все хуево у них в компании, так как уверен что там команда овер 50 человек работает с лигой и делают они это пару месяцев минимум, но сказать подобное стыдно, так как результат это пара недель работы студентов за еду.
Самое печальное что это означает что даже за неделю они это не пофиксят, очевидно что сами они это сделать не могут, а нанятые за овер деньги реальные работники только пару недель в их говне разбираться будут, а к тому времени лига уже сдохнет. И после этого лысый заявляет что диабло иммортал не конкурент?
Да даже Vampire Survivors серьезный конкурент для поехи сейчас!
>>42972652 Любой контент где потенциально могут быть 2-3 рарки вместе сейчас потенциально не проходим, то есть без миррор шмота может выпасть такая комбинация что ты не сможешь ничего сделать, либо не хватит урона, либо выжить не сможешь. Сейчас любой билд должен переживать атаки обычных мобов и все остальное в атаку вливать, так как против рарок выживаемость практически не нужна, тут либо ты их, либо они тебя.
200 лол, тут все 2000 надо чтобы был деф, да и толку от дефа если ты убить не можешь, я выношу боссов за секунды, зато с некоторыми рарками по десятку минут могу драться, а главное что в итоге я получу нихуя.
Вроде как приспособился пропускать рарок не тратя на них время, но бывают такие что через всю карту за тобой бегут и ебут, только 250%+ мув спида спасает от них.
бля пчел акты это атавизм блять тупа аппендикс этой игры они нужны чтобы раскликаться перед мапками нахуя их усложнять пусть Крыня срет в атлас мне поебать но ебаные акты нахуя трогать в прошлой лиге только 1 процент убили новых боссов в этой лиге один процент пройдет акты не рыгнув и не сьебнув в другой проект да даже в жопу два лучше играть чем в аркнемезис два точка ноль
Поискал стартовые билды. Из 7 рекомендуемых только один условно не через жопные механики. Игра скатилась в состояние, где надо наносить урон через жопу в виде тотемов/мин/трапов/миньонов иначе просто неиграбельно. Вот это вот проблема, а не то что аркнемезисов на постоянку выкатили.
Акты это лучшая часть игры, потому что ты реально прогрессируешь и постоянно принимаешь решения как развивать билд. Акты просто надо сделать удобней, например дропать шмотки опознанными.
это не потому что игра так забаланшена а потому что поепитек стремится к комфорту нахуя ему без дипса в мили рисковать ебалом или спамить кнопки когда можно зажать лкм или пернуть суммонами раз в пару секунд и дрочить второй рукой разьебывая контент вина крыни в том что он должен сделать скиллы с изи механикой бездамажными суммонов трапы тотемы например а скиллы с сложными механиками и мили добавить дамага чтобы игра поощряла тебя за то что ты играешь на хуевом скилле но криня никогда так не сделает потому что от него уйдут все игроки и рмтшники и никто не станет играть на тупорылой хуйне когда он привык пердеть скелетами крутить циклон и топтать трупы генерал краем
>>42972771 Он наоборот заботиться об игроках, чтобы лишнее время до карт не тратили, сразу в актах скипали. Он наш, ребята, просто его силой держат, но он шлет послания.
Какая падла ныла, что рарники сильные и их фиксанули. Сука чмони ебаные, вы должны играть и страдать и играть по устоям криса, а не выдумывать, что игра сложная. Уважаемый себя игрок в пое должен за сюжетку умереть минимум 100 раз и бегать в двух линке.
Лысое говно когда уже починит синих мобов, почему они попадаются по 4 МОДА БЛЯТЬ?????? Ни один рарник даже и близка не может меня убить и тут синие ребятки под хастой и френзи уничтожают за милисекунду увидев меня с края экрана. Казалось бы хуже уже не куда, но Крыня умудряется придумать что-то еще более ужасное
берсерк кричит и пытается всеми силами вырваться из параши за ним уже тонет в кале дуелист, бумерское говно лысое смирилось и тонет уже, трикстер думал что тут шутки шутят но сам нечайно утонул, за ним следом какой-то огненый негр
представили ебало стартанувших на миньонах баллистах и прочих тотемах которые откисают с полтычки рарки а если и не откисают то из састейна имеют только лайф фласку которую от пыли протёрли и на пояс прицепили (возможно)
пролетел на абсолюшенах акты за 3 часа пчел... зомби дохли по кд да но в целом терпимо после появления шляпы на +2 и 4 лабы миньоны дохнуть перестал вообще
>>42973390 Я медленно иду по актам. У меня сейчас 21 уровень в локации 16 уровня. И 2 хорошие палочки на +1 к колд скиллам. Почти все рарки с 2-3 ФП падают.
Предоставьте ебало тех, кто на коркоре лижку стартанул? Пиздос, очередняры с аурами в пол экрана в которых хилиться нельзя, открываешь бездну - оттуда ебачи с заморозкой на весь экран, 10 ушлепков с 9000 атаками в секунду станящие каждый удар. Подрубил часового - рарник-опущ получает мега-стан, полное пробивание всех твоих защит и ауру в которой хилиться нельзя, и убежать от него тоже нельзя, ведь у него +9000 скорости. Хуяришь синее говно - ему вообще похуй, 4 из 5 ударов не проходит тупо. На фул броне со щитом от сраного белого медведя ваншот в ебало с тычки. Понимаю, контент
>>42973992 Играю на софте сдох всего 2 раза за 10 актов при том что хп ноды добирал лишь прям перед китавой, хз каким надо быть дегром, чтобы на петушкоровой сдохнуть. ПРОСТО скипаешь неприятных мобцов с хастой и кайфуешь
>>42974291 Можно и так, ибо дожирать лигу 3.17 второй месяц это уже слишком, но крыне наверняка похуй ибо он монополист в жанре бей мобов - жри говно лост арк слишком дерьмо даже для корейцев и китайцев которые жрут пою
>>42974320 Я на обсерушоне стартанул такая параша с этими архелызис мобами, у которых каждый второй мод на элем резы и гаргантюа, буквально еле-еле дожил с лоулвл при том что не смог обогнать даже батона и спекнулся в зомбей чистя всё что проносится перед глазами
>>42974357 Ну у рфа проблемес в том, что есть один архлысезис мод с которым у тебя билд просто работать перестаёт. Ну то есть вообще. И это скорее всего фиксить не будут потому что это не баг, просто вот мод такой ну что поделать
>>42974454 Ну ты знаешь как рф работает? Рф дамажит ещё и тебя, что фиксится тонной регена у деда. А есть мод один интересный у рарок который реген тебе просто выключает. Ну и всё удачи там.
>>42970515 Как земля. Видмо, в прошлой-позапрошлой лиге лысому показалось недостаточным ЗАМЕДЛЕНИЕ, поэтому мобов дополнительно усилили. Так что даже белых ковырять по 5-6 ударов нужно, а синих-желтых вообще пиздец, иной раз банок не хватает. И это, начиная со стартовых лок. Никогда такого ебанизма не было.
>>42970521 ггг обленились вкрай. Раньше хоть НПСа какого-то создавали, который появлялся, представлялся и рассказывал, что, блять, происходит в лиге и что тебе нужно делать. А сейчас просто какая-то хуйня выпадает и думай сам, что с ней делать. Когда методом тыка вложишь, куда нужно, только там уже найдётся информационный значок, при наведении на который, вкратце расскажется, как эти сентинелы юзать.
>>42975016 опять у этого ебанька фиксация на CHALLENGING, EXCITED, FEELING OF PRIDE AND ACCOMPLISHMENT. Нахуя мне превозмогать и ковырять мобов в актах 100500й раз, блять, дай мне в карты быстрее попасть, лысое говно!
>>42975133 Идем на рекорд? Того глядит, Экспедишон переплюнем по скорости падения онлайна. Пока лысый ебанько будет собирать отзывы и фиксить то, что оказалось slightly overtuned
>>42975374 Чел, мог бы и поздравить. Ты же должен понимать, какое это знаменательное событие - настолько преодолеть игру, настолько далеко в ней пройти. Это действительно повод для гордости.
>>42975488 На самом деле софткор игроки не будут придумывать интересные страты для прокачки, они просто закидают трупами и все. Пока ГГГ не введут систему, которая не позволит закидать трупами, нет большого смысла усложнять сюжетку.
>>42975516 Зачем так жестко? Просто при смерти в локе выкидывать игрока из нее и генерировать ее заново. Тогда закидать трупами не получится, придется хотя бы раз пройти без смертей. Игрокам, которые хоть немного заботятся о силе персонажа, это изменение практически не повредит.
>>42975504 Все очень просто решаемо снятием капблока лвл при смерти при потере опыта и все, хотя с такими нововведениями не удевлюсь, если на петуховой будут брать 100 быстрее чем на софте
>>42969486 (OP) Короче, давайте подведем итоги лижки. Лижка дерьма, ноу дискасс. И это не нытье типа "пок-кок, вот то ли дело бы батрайл\синтез", а по-факту. Лиг-механика просто днина из под дохлой конины: таскать за собой ебаный летающий шар из фоллыча, который будет отхиливать мобов, выдая им +9000 хп и МОЖЕТ БЫТЬ вешать на них награду уровня б. Ладно, хуй с ним, казалось бы - просто ИгНОРИРУЕШЬ ЛИГ-КОНТЕНТ, делов-то, но нет, теперь и очередняры получили какие-то дико ебанутые баффы, которыми если тебя и не разберут, то времени твоего потратят я ебал - станы, заморозки, охуеть, и это при том, что из них даже нихуя не падает, то есть вообще блять, потому что это тупо очередняры.
Крыня реально ебанулся. Такое впечатление, что он решил сделать что-то больше похожее на "Титан Квеста", но забыл, что в "Титан Квесте" нет ебаных орд говна, там сражаешься с небольшими отрядами и боссами, а не заливаешь весь экран АОЕ, потому что иначе даже шагнуть некуда от толп мобов. Поэтому такая концепция вида "ну короч ша сделаем ерли-гейм интереснее, тупо всех мобов усилим и заебись, интересно так станет!". Нет, не станет. Потому что весь ерли-гейм тут - это ебаное обучение, не имеющее никакого смысла, которое нужно проскипать на максимальных скоростях и забыть к хуям. Переделать дерево, чтоб было хоть какое-то вменяемое разнообразие? Нееее, нахуя, давайте просто усилим мобов, чтоб 99% игроков могли играть только билдами от топ-стримеров, да и то с переменным успехом. Переделать систему крафта на менее рандомизированную или хотя бы, раз уж мобов усилили, рецептов отваливать побыстрее и пораньше? Не, ну так нельзя, давайте вот вам еще 10 новых валют и ебитесь как хотите. Нет, вы только вдумайтесь: в игре, где нужно чистить вилкой, тебе подходят и говорят "так, короч, тут в каждой локе с шансом 95% ты должен будешь бежать роняя кал или тратить 10 минут ради нихуя, просто так рандом прокнул, ну не повезло тебе встретить очередняру с мега-бустом, это называется хардкор, Изгнанник" Интересно то как, пиздец просто!
>>42975885 > тратить 10 минут ради нихуя В голос с этого ору. С механики "ради награды собери моба, который даст тебе пизды "убрали награды, и просто оставили моба. Это какой-то заоблачный уровень каличности. Нахуй оно вообще нужно-то? Все равно ведь все кончается тем, что любой норм билд сдувает и таких мобов нахуй, а те кто не может собрать норм билд сосали и на старой системе. Нахуя вообще что-то менять было?
>>42975916 Душееб хуже пидораса. "Пок-пок, это не кривое консольное дерьмо с перекатами вместо геймплея - это хардкор, ты просто казуал!" И тут так же - Крыня творит уже совсем откровенную хуйню, но рвутся казуалы, да >>42975940 >Нахуя вообще что-то менять было? Чтоб казуалы рвались, ага. А то слишком уж их много в это говно еще играет.
Хочется посмотреть на ебальники ньюфагов, которые только с этой лиги закатились, такие есть вообще? Я то еще с беты, и то было сложно все прочухать, потом 2-3 лиги пропустил и как заново играешь, все дерево поменялось, новые крафты, новые базы, новые уники и гемы. А тут заходишь в игру, и тебя сразу ебут разноцветным симафором динамосентинелей, нихуя непонятно. Если говнобилд - то спасибо хоть сюжетку пройти. Раньше можно было любым говном копротивляться.
>>42976134 играю в радугу, это шутер, но суть та же - там даже на релизе было сложна, счас полный пиздец разноцветный, карт стало больше, героев в разы, механик тоже, стрельба очень важна, хз как ньюфагам это жрать, тоже игра стагнирует, еще и приправленная лгбт-сжв калом сверху, в поеботе этого хоть нет получается замкнутый круг, что сложные интересные (или не очень) игры становятся непопулярными, не приносят бабла, их разработку сворачивают или разрабы упарываются в край, игра становится еще дерьмовее, ну или оказуливают до уровня мобильной кликалки, как в торчлайте 3 или сакред 3
>>42976269 >>42976134 Суть в том , что сложность это нормально НО ТОЛЬКА ТОГДА КОГДА ЕСТЬ АДЕКВАТНЫЕ БИЛДЫ НА КОТОРЫХ ПРИЯТНО ИГРАТЬ. В этой мете билдов нет. Их не только нет но стримеры форсят свои говно билды от которых пальцы отваливаются.
>>42976081 У тебя предиктив режим соединения. Это значит что твое положение на экране не всегда равно положению на сервере. Если хочешь - меняй на локстеп.
>>42976541 скинь билд и как левелиться. У меня хп отнимается когда включаю абилку и потом немогу выключить пока не станет 1 хп, само собой меня с 1 хп мобы убивают очень быстро
>>42976485 Жиза кста. Заебало очередной раз жевать одно и то же говно по кругу. Банки, мины, скелеты-маги, тотемы. В игре миллион скиллов и шмоток, и при этом один и тот же ебаный набор говнобилдов уже несколько лет. Делаешь по мете или сосешь. А все нормальные билды стоят заоблачное количество экзив. Я убивал фиредов-хуиредов, майвен, сируса а8 и тд, делал 36 ачив, но я блядь никогда даже не нюхал какой-нибудь мейджблад или хх. Вот сейчас ггг высрали очередной сизон пасс. Выглядит круто, я бы даже задонатил, но я прекрасно знаю, что я не выбью за лигу 250 экзов на пояс, а бегать придется каким-нибудь очередным заебавшим рф или токсик рейном. Это прям больше всего демотивирует. Почему-то в ебаном грим дауне, который делали 1.5 челика, билдов раз в 10 больше и на каждый реально насобирать шмот и попробовать его, а тут соси хуй.
>>42976485 Так я к этому и веду. Раньше можно было любым билдом по полу кататься. Сейчас если у тебя не мета - хуй ты даже рарку под эссенцией, парой модов убьешь. Метаморфа на т11 - тоже под сомнением. А уж гвардов на т16 и топ калтент забудь. За два мирора можно из почти любого говна собрать, но заебешься. Зря это все, не пвп игра. Прокачать стартера, потом еще бежать акты, тем кем хотел.
>>42976134 Если честно это какой-то пиздец. Ееуязвимые пидорасы, купола, 1станы хуй пойми от чего, колдовские барьеры на синих мобах - эт тип на карте когда пачка 10 мобов на 10 секунд можно будет отвиснуть? Как в краже играть где за дверью будет стоять пакован этого говна я вообще не понимаю. И это я ток 1 китаву Отпиздил, каждый сука третий рарник по силе актового босса. То есть они ещё и не 4 свойства имеют. Реально переусложнена игра. Хз как там будет дальше, наверное сдохну и забъю на лигу. Особый привет пидорасам под спидами неуязвимым которые бегают за тобой всю локу.
>>42976666 > Ебать отличные цены не траппера 2 выхи cold iron point. Ну да заебок решил големчиками поиграть, зашел в хейст чтоб 25 хованов на анима стоун нагребсти. за час набрал 30 иду на трейд, а там хуесосы уже за экз выставляют.
>>42976614 Я на стандарте тестанул 87 резы, 50к армора, 100% супресс. Взял ноду на +1 мод у рарки, открыл моба где было 3 эссенции т.е рядовой случай, откис за наносекунду. Попробовал ритуал, первые 2 из 4 кое-как, на 3 уже ощущал траблы так как мобы стали прям жирнее, раза в 3-4 чем босс на карте, а на 4 вообще откис. Легион порой норм, порой жопа, умираешь так же за нано секунду. Блайт карты ебаный ад, либо мне не повезло, либо они идут так что их невозможно остановить не своим ебалом которое трескается через секунду, ну хоть не нано. Делириум тоже ад, убивать надо до их удара иначе никак.
По мне какой-то пиздец сотворили который лучше удалить чем исправлять. Арчнемезис должен быть удален из игры как позорная лига навсегда и вообще надо запретить об этой недолиги вспоминать.
Представьте ебальник геймдиза, кто концепцию придумывал. В спинномозговой дрочильне заставить игрока нажимать не 1 кнопку, а 5-6. Еще и поднять хп мобам в 3-5 раз, чтобы игроки задержались, а не скипнули во 2 акте. Я думаю, гениально.
>>42977163 Мне нравится что у рарных мобов появилась идентичность. Правда от того что я знаю что какие у них моды мой процесс принятия решений не меняется, я не могу играть вокруг модов, плюс сила мобов не рассчитана под то что их на экране может быть 5-10.
>>42977211 Вот смотри, я какой-нибудь циклон кокер и встречаю мана сифона под хастой на узкой карте или у босса, что мне делать? А еще я CI и поэтому лайфтап или блудмаджик не вариант для меня.
Теперь ты понимаешь что когда все это вводили никто даже не думал о таком, т.е они даже не представляли что кто-то в игру будет реально играть, ведь нельзя же вводить механики которые абсолютно ломают билды и с ними ничего сделать нельзя...
>>42975885 Хуй знает, мне норм, докачался до 73 лвл, но потом как вспомнил что опять сидеть покупать шмот, а потом продавать шмот, а потом продавать кал и нахуй, бросил. Пойду лучше в факторио наверну мод красторио и спейс эксплорейшен. А пою можно и на втором монике посмотреть у протыков.
>>42977230 По идее им нужно было сделать так, чтобы абилку каждого моба можно было задоджить, как например токсик, который дропает хаос шарики на тебя.
Видели там крыня вилкин механику для актовичков придумал. Кароче арчнемезис мод, спавнится тотем и линкуется к тебе, если он умрет то и ты умрешь. Не контрится никаким способом. Харчки там охуевшие шарахаются от любой хуйни, уже куча клипов как в харвесте просто мобы сносят этот тотем за секунду вместе с ебалом игрока.
>>42976607 >Прокачать стартера, потом еще бежать акты, тем кем хотел База, я бы охуел втройне, если бы сразу начал лукарней. Даже с выфармленным говно-набором меня чуть в Смрадной заводи не уебали. Тупо 1 ебучая скелетопсина и с ней ничего не сделать - камней то еще нет, скорости атаки тоже нет, пока в нее будешь пукать огненной стрелой она тебя станит и въебывает на треть хп, на лужу ей вообще поебать, пиздец, если бы не фласки на скорость (под которыми еле-еле от нее отбегал, ведь эта пидосраина еще и носится как угорелая), то все было бы до смешного печально. А ведь эту заводь чистить по сюжетке... Короче, ебало вкатившихся новисов в этой лижке даже представлять не надо - это просто обглоданные туши в канаве первого акта
>>42977750 >эту заводь чистить по сюжетке забей епта, проживешь пару уровней без этих 2 рефанд поинтов. хотя нововкатившимся конечно это знать неоткуда. я в первый раз вообще всех мобов на всех локах чистил. ебало примерно прикиньте
Кстати, еще тоже охуел так, что даже скрин не сделал - отстоял значит очередь в 20к, бегу себе на перекресток... И мне в ебало вся эйнаровская стая сразу блять со входа в ебало влетает. Я так в жизни никогда не охуевал, серьезно. Тупо все 5 животин сразу на входе в локу, это пизда, летел тупо как Форест Гамп до портала
>>42977812 В этой игре уже на все нужно забивать: Забей на сюжетку - беги мимо, че как лох то ковыряешься. Забей на дерево - делай как стримеры и не парься. Забей на фарм и крафт - все можно купить за 2 обрывка использованной туалетной бумаги на веселом. Забей на лиг-контент - лига дерьмо, да, но тут же еще столько контента от прошлых лиг (которые тоже были дерьмо)! Проще на саму игру сразу забить короче. Крыня, пиздец, как можно было все так скатить?
>>42977825 Я минут 20 бил красного зверя моба эйнара который плюется дротиками и отходит назад а потом опять плюется. Так этот моб был под хастой+ вампирик+замедление. Эти 20 минут я повторял в голове - крыня пидарас.
Подключил дуалшок 4, сел поудобнее на диван, вывел изображение на огромный телевизор. Пробежал акты тупо на полном расслабоне потягивая пивас и заедая креветками. Впервые почувствовал наслаждение от актов и это не выглядело работой для меня. Понимаю теперь консольщиков, даже зауважал немного
>>42977929 Парадокс в том, что ПоЯ и сложная (потому что Крыня заебал говна наваливать) и не интересная (потому что из-за сложности вариативность режется в ноль). Ну сделай ты как человек, чтоб реально можно было любыми фан-билдами хотя бы сюжетку закрывать - кому хуже то от этого будет? Нет бля, будем закручивать так, чтоб с Заставы без фулсета рарок выйти было нельзя
>>42977924 точно ебать Крыня вилкин гений. в д2 как было: видишь пачку с иммуном - оббегаешь роняя кал, видишь босса с иммуном - рероллишь локу наху осталось только респеки убрать и после смерти заставить голым за трупом бежать
>>42978168 >Используй инфернал легион его не достаточно ибо он медленно понижает здоровье. Хочу без такуваку амуля поиграть но походу не возможно. В итоге проблема такая черепок хп - 6400 хп 8 акт + лайф реген 100. пламенный легион наносит урон в 750 фаер дамаг который ище срезается моей Аурой сопротивлением стихиям на 25%. модификатор хп миньонов - 190%. Что означает - что черепку надо 12 секунд чтобы взорваться......
>>42978292 в итоге есть два пути. - либо убрать минион лайф у черепков что уменьшит время на 3-4 секунды. - либо взрывать скелетов под таунт джевеллами.
>>42976485 Ну так цена билдов неадекватная, куча билдов в говне, 3.5 метовых билда или соси, "награды" никакой за раскачку в интересном билде и просто убийства мобов нет, все в эндгейме уже, где тебе 500 раз жопу зашьют пока дойдешь, ЕСЛИ дойдешь. Я хз для кого это сделано, для протыков ноулайферов?
Я кажется допер. Просто лысый долбоеб всю прошлую лигу зоонаблюдал как нормисы причмокивали от кала, которым их накормили островные макаки сверху, и решил что может провернуть такую же хуйню в рамках поикала, вот только что-то пошло не так. А может это только переходный этап и в пои2 мы сполна насладимся всей гениальностью лысого долбаеба. Бтв две выхи упало. Сегодня кушаю флорентину.
>>42978491 Прошлая лига это экспаншен + сама лига, а здесь лига и только, поэтому контента мало. Приходи следующей зимой к следующему большому патчу, будет тебе онлайн. А вообще, зайди как ты к релизу пое2, вот тогда мы и посмотрим, сколько будет народу. А пока что предстоит еще долгая работа над второй частью, поэтому нам стоит отнестись с пониманием.
Правильно ли я понимаю что это первая лига в истории где занерфили всех персонажей? Ведь измениний умений и саппортов не было, а следовательно ультрабаф равен ультра нерфу вообще всех. Крыня шиз?
Не думаю что монстры слишком сильны. Я случайный игрок. Сейчас в четвертом акте смертей нет. Играю srs все в порядке. Например, 3 нода на здоровья на 35 уровнях, потому что это софткор. Не понимаю, на что все жалуются... Сейчас мне больше нравится сражаться с редкими монстрами, поскольку они действительно могут убить меня, если я не буду осторожен.
Я понимаю, что есть моды, отключающие билды, которые нельзя использовать в игре, но я не понимаю, почему люди так много ворчат по поводу остальных модов.
Этот убитый баланс спасёт только одна из двух радикальных вещей. Уменьшение качества бафов в зависимости от их количества, то есть спавнится 5 рарок - их моды работают на 20%. И второй галочка включение этих модов отдельно. Режим повышенной сложности с повышенным наградами. Иначе это лютый дисбалансный хлам.
>>42978882 Я в ангельском не силен. Что они хотят сделать конкретно и когда? И я вообще не понимаю, как они тестят свои изменения.. В прошлой лиге даже 1 моб с 3 усилениями был неприятным. В краже, ритуал, бездне, легионер - да везде кроме предательства одновременно появляется 3 + рарника. Они тупо не запускали игру?
2 дня назад решил вкатиться. До этого проходил только сюжетку только на токсик рейне от зизарана наху. Так вот. Вчера познавать игру я начал с харвеста. Ебало моё, думаю, представлять не надо. Короче пусть этот ваш крыня релизнет пое 2 без всех этих трёх тысяч мильонов механик, которые переплетены между собой наху.
Такой-то обсер с этими модами, сами себе блять в колено стреляют. И так нихуя билдов не осталось так они ещё добить решили. Как миличухан будет пиздить в индур мапе моба с мана сифоном у которого аое на весь экран? Заспавнится такой в ритуале или ещё где и пук среньк, нет маны даже на липслем в окно. Нореген ебет рф, кенот игнайт ебет внезапно игнайт, кенот лич и слеер сосет кирпич. Долбоебы.
Ого. Даже главный петухкорщик остался недоволен объемом насроного лысым дерьма. А чего так? Игра же сатала сложнее, интереснее. Агент хуй соси префаером.
Самое печальное что они это говно фиксить еще пару недель будут, в конечном счете скорее всего удалят в 3.19, а значит 3.18 тупо потеряна, мой опыт и большинства друзей такой что если на старте ты сделал паузу или пропустил пару дней, то лига закончена для тебя, интереса нет и до след лиги ты забываешь об игре.
За эти сутки я настолько возненавидел арч что уже принципиально с ним играть не хочу, даже если он будет слабым и половину модов удалят, это уже на уровне ощущений вгрызлось.
По хорошему его сейчас удалять надо, а в идеале вообще лигу отменять, благо и отменять то нечего, делать эвенты пару месяцев и выпускать РЕАЛЬНУЮ лигу, но мы то знаем что этому не бывать, такие шаги требуют мужества, признать ошибку и исправлять ее, а Крыня только пиздеть на лапшу на уши вешать может. Как же я жалею что когда-то покупал саппорт паки, в жизни больше ошибку такую не совершу, так как именно халявные деньги привели нас к этому дерьму, у них СЛИШКОМ много денег и СЛИШКОМ высокие прибыли чтобы срать на игровую базу.
>>42979114 > если на старте ты сделал паузу или пропустил пару дней, то лига закончена для тебя, интереса нет и до след лиги ты забываешь об игре. Играешь на хк и забываешь про все эти софтовые предрассудки
>>42979123 Эти мобы отменяют контент для 90% билдов. При том у тебя никакого контроля, просто ставят перед фактом что тебя ебут и ты порой даже не знаешь, кто, чем и как, просто ты был и вот тебя уже нет.
>>42979123 Так в том и дело, что эта "постоянная хуйня" ведь никуда не девается, да, ее фиксят, но частично только, вот и получается, что из-за каждой новой хуйни приходится затягивать пояса все туже и туже. Вон, петухкор уже затяут так, что в петле болтается. Да и харвесты\метаморфы были активируемой хуйней - страшно, просто мимо проходишь и все. А тут ты никуда просто не денешься, потому что тебя-мимопроходила догонят на хасте, выкачают всю ману, запретят отхил и обоссут разрядом
>>42979153 >у тебя никакого контроля, просто ставят перед фактом что тебя ебут и ты порой даже не знаешь, кто, чем и как, просто ты был и вот тебя уже нет Надо было назвать лигу "Azovsteel"
>>42979147 > Очень комфортно левелиться на топорах. Другого оружия помимо когтей в игре и не существует > Не здох ни разу Сдохнуть на сюжетке практически невозможно, если ты не офк в толпе рарников стоишь.
>>42979114 Не понимаю тебя. Допустим есть желание закрыть ачивки. Какая разница спустя месяц ты их закроешь или нет? В топ 100 я думаю ты все равно никогда не попадёшь, это тоже мимо. Трейд наоборот пересыщается облегчая задачу. Вот на хк да, спустя месяц как на ссф играешь, мертвый Трейд с 0 вещей.
>>42979157 >>42979153 >>42979123 У меня больше бугурт не с перебафанных мобов, а с того что весь экран в дерьме, убил пачку мобов за тобой летит куча вагинальных шариков, какие-то вечные взрывы, мобы на весь экран под берсерком/гаргантюа и соулитером и тд, фпс просто в заднице
>>42979149 Кроме того, это усиление мобов насрало в весь контент кроме убербосов, изгнанников, и предательства. То есть мало того, что на локации тебя имеют, так ещё и в любом старом контент, где и так было несладко стало пиздец. Я даже не представляю перса который должен был убить моба с 8 сущностями на красной карте. Там этот рарник в соло всех уберов вынесет поочереди, а возможно и одновременно..
>>42979180 А я то думаю, что за хуйня, а это мобы с токсиком на каждый удар оказывается. Тупо уклоняешься от летящей залупы как нео, так еще нужно успеть мобу в еблет прописать. Вот гнида на крисе
>>42979168 >Сдохнуть на сюжетке практически невозможно, если ты не офк в толпе рарников стоишь В этой лижке - изи. Бегу себе чистить сон Каома, уже подбегаю к мосту на его арену и тут просто ХУЯК и я труп. На весь экран никого, пинг не скакал, лага нет, просто из ниоткуда какой-то новоделанный свежевысранный снайпероблядок кританул
>>42979232 > просто из ниоткуда какой-то новоделанный свежевысранный снайпероблядок кританул Только если ты под ассасинс маркой бегал, а так хз может совсем без резов был, у меня каким-то чудом все резы спокойно с полу собрались алиру не брал ноды на резисты тоже
>>42979238 Мне ПРОСТО НЕ ПОВЕЗЛО. Главный скилл лижки, все резы могут отсосать, решает только то, какое ебаное чудовище и в каком количестве тебе зарандомит при влете в локу или при открытии сундучка. Я к бездне например сейчас вообще даже близко не подхожу, потому что это равносильно запрыгиванию в тот портал в doom 2, где тебя даже с читом на бессмертие разрывали орды демонов
После вчерашних численных правок баланса мы теперь вносим функциональное изменение в то, как появляются свойства Возмездия на редких монстрах. До этого встреченные редкие монстры обычно имели два свойства Возмездия, но могли появиться с тремя или четырьмя. Теперь по умолчанию у них будет одно свойство, и есть вероятность встретить два или три. Мы планируем установить это обновление в ближайшие часы на стороне сервера.
Свойства Возмездия придуманы так, что с некоторыми их парами очень непросто совладать. И мы в целом довольны сложностью конкретно этих битв, если они происходят нечасто. Однако на сегодняшний день Path of Exile весьма щедро порождает редких монстров, и с изначально двумя свойствами у каждого такие напряжённые схватки случаются сплошь и рядом.
С переходом на одно свойство по умолчанию, сложность редких монстров станет ниже. Иногда вы будете встречать свойства, представляющие некоторую трудность для вашего билда, но это будет намного реже. И напряжённые комбинации из 2+ свойств больше не будут происходить на каждом экране (или вовсе, в начале игры).
Для ясности, мы намерены продолжать вносить функциональные и численные изменения в отдельно взятые свойства по мере надобности. Это будет после выходных, когда больше разработчиков вернутся к работе. В будущем мы можем внести дальнейшие изменения в количество свойств Возмездия на монстрах, когда убедимся, что каждое из них в отдельности ведёт себя хорошо.
Мы осознаём, что это изменение косвенным образом ослабит уникальный пояс Охотник за головами, поэтому найдём способ его контр-усиления в ближайшие дни. Изменение свойств не направлено на то, чтобы ослаблять Охотник за головами. Мы также рассмотрим испытания, требующие от вас убить монстров с пятью свойствами Возмездия.
Описанное в статье изменение мы установим в ближайшие несколько часов. Благодарим за ваши отзывы об этой системе, лиге Дозор и новом высокоуровневом контенте! Мы будем держать вас в курсе наших планов на неделе.
ого 99% процентов как я еще даже акты не прошли а они уже баланс исправляют респект за такую скорость как раз я закончу компанию и смогу в полной мере насладиться сбалансированной игрой
>>42979268 >Иногда вы будете встречать свойства, представляющие некоторую трудность для вашего билда, но это будет намного реже Ебало? "Мы решили что каждодневные изнасилования - это слишком часто, поэтому теперь изнасилования будут только по субботам, но иногда еще по вторникам и четвергам" >Мы осознаём, что это изменение косвенным образом ослабит уникальный пояс Охотник за головами Крыня реально больной на голову. Какой пояс, у тебя там ебаный ад в игре, белые мобы сильнее боссов нахуй, какой пояс сука, второй день лиги, але блять
>>42979345 >изменений нет Ну так-то да - раньше ты на фан-билде не мог дочистить атлас до т10, теперь на фан-билде не сможешь дочистить атлас до т5, изменений по-факту нет, ведь что так что так атлас не закрыт
Широкая дисперсия результатов, это когда Крыня на толчке сидит. Ему в это время как раз новые идеи для лиг в голову приходят, и он их прямо там реализует, не вставая, а игроки потом пробуют, причем бесплатно
>>42979522 Да пошел он нахуй, в пое2 все равно не сделают галку выключить сопение ебучих спектров, сколько нахуй я это слушать должен, какая нахуй дисперсия какой лут, мне вторые сутки безостановочно рычит в уши стая макак и все что я могу с этим сделать это докинуть реверб или нет. Ахуенно, иди нахуй.
Не играл джва года, что тут с блоком нахуй наделали, маг блока нет, скилы перекосоебило, представляя сколько инфы мне придется перенюхать, чтоб разобраться мне уже становится супер душно. Вот у меня и вопрос соответсвенно, КАК ЧУВСТВУЕТСЯ выживаемость? что вообще с блоком, он работает? стал хуже/лучше?
>>42979782 Все очень плохо, лул. У пои сейчас кризис среднего возраста, потому что лысина постоянно срет в игру и переебывает баланс всего, поэтому все ноют на реддите и форумах. Против рарных мобов в этом патче тебе никакой дефенс не поможет, а если играешь не мета билдом, то земля те пухом.
>>42979788 Ты веришь что Табулочку хоть в каком то плане (кроме пиара) интересует поебота? Ирчик ебется с чедами а поебота нужен чтоб перетянуть часть его аудитории. Блин кака же она умная помимо того что еще и красотка невероятная. Капец
>>42979819 ты ебало поеботы видел? У него лицо как будто его жаба пожевала и высрала. Ирчик же просто красотка невероятная, можно просто на вебку смотреть а не на игру и не оторвешься
>>42979666 Такими темпами пое перестанет быть пое. Билд деверсити в игре уже почти убито. Лигу можно стартовать только ограниченным набором умений, если ты конечно не хочешь страдать хуйней или покупать все за реал.
Как думаете, сегодняшний пик онлайна дойдет до 75к или нет? Крыня классно придумал: сначала запускаем лигу без изменений баланса персонажей и на старте уже -25к от пика предыдущих лиг, потом все видят бафф мобов и на следующий день ещё -30к в пике, потом они такие ладно, мы собрали статистику, немного подкрутим. Саппорт паки куплены, возврата нет. Делаем ставки по онлайну через неделю.
>>42979919 "Страдать хуйней" - это и есть геймплей, задуманный разработчиком. А вот этот набор умений - это имбы, которых по задумке разработчика быть не должно.
Крыс просто реализует коварный план по убийству пое, чтобы выпустить пое2 как решение самим же созданных проблем. Цель - пересадить игроков как можно скорее, так как тянуть два проекта он физически не сможет.
>>42980118 >неубиваемый билд Я думаю, что сейчас такое нереально сделать. Как контрить тот же effigy, если его не уберут из игры?
Summons an Effigy of a targeted player (10 second cooldown) Effigy links to target player, while linked all damage from Hits taken by the Effigy is also taken by the player as reflected damage Effigy can taunt other Enemies to attack it Running away from the Effigy will sever the link between it and the player https://clips.twitch.tv/DirtyImportantYakDoggo-KeRa1kw1-lSqMcpj
Крыня как президент. У него есть приближенные которые боятся говорить ему в глаза правду, поэтому говорят что всё хорошо и он всё делает правильно. Но как только дело доходит до народа, то правда вскрывается и приходится что-то менять. Хотя в реальности мнение народа можно просто игнорировать.
>>42979815 >Табулочка Сборник сведений для изучения быта крестьянского населения ... ... и подноситъ ему платокъ, гладитъ его по головѣ, кланяется низко и отходитъ. ... табулочки строчены, подвить нога, подтянуть бока, по улочкѣ пройти
Мне не нравтся что игра мотивирует играть только через одного сентинела, дополнительных подключать слишком дорого и толку от них мало без дополнительных вложений.
>>42979924 Онлайн игры во многом от цены экза за реал зависит, а не от баланса или чего-либо еще. Так же нужно понимать что уже давно половина онлайна это не люди, а разного рода боты, они же в онлайне будут пока приносят прибыль, так что правды в цифрах хрен увидишь. Кстати сейчас даже ботов перестали душить чтобы не обрушить онлайн, я в диске одного бот апи сижу и там люди диву даются почему у них еще не одного бана не было, хотя обычно по 30% без видимых причин отлетают в первый день.
сырок боты профитны и при выхе по 5р основная проблема с боттингом в пои это эффективно автоматизировать все от реги акка и левелинга до одежки и выхода на фарм если ты это сделал ты будешь запускать ботов хоть при выхе за 2 рубля, игра то бесплатная братишка-бочер
Верно ли, что причины фейлов две: 1.Крыня больше не играет, получил откупные и зп отрабатывает 2.каждые 3-4месяца обязаны высирать лигу с хайповой механикой, но нихуя не успевают?
Анончики, помогите ленивому пидорасу. Где-то год скипал лижки, решил щас контент пощупать. Некрошлюха все так же ебет в говне с пола? Лень логи перечитывать
Лигу надо реворкать. У меня сундук забит сентинелами. Нахуя мне столько? Я всего один использовать могу. Надо сделать сентинелы более редкими и более мощными и сделать так чтобы всегда можно было использовать все 3.
80 файр реза остальных по 75 Даже в белых паках пол ебла откусывают. С рарниками как на последний бой выхожу сражаться. Лигмеханику вообще не жму. Бегаю Т5 мапс в хейст сунулся один раз, кишка выпала, больше туда не хочу. В стеше 5с даже на второе шит тир уник кольцо из побы покса не хватает
Че лига мертвая? Стоит вкатываться? В прошлой докачался до 70 и как-то похуй стало. Сейчас думаю сейсмик трапой вкатиться но есть сомнения на счет обновы.
Так сюжетку я тоже аннигилировал, а вот дальше чёт сосямба началась. Хейсты вроде как проходимы, но вот в те где рыцари живут (рекорд офис и ещё чето), я даже под трансмуткой боюсь идти, там ебут. Уже вижу эту картину как лутаю в блюпринте реплику фарул или какой-то гем экзолей на 10, а на обратном пути меня встречает чувак с норегеном перед закрытой дверью и как-то нехорошо становится.
смешно что зиз до конца копротивляется какими ексайтинг и авесом стали рарки ну ниче петушочек скоро наестся говна вот тогда и посмотрим как будет кукарекать педальный
На красной на ИМБА БИЛДЕ СРОЧНО ПОНЕРФИТЕ ДД кое как доехал до желтых мап, потом начал фармить синдикат на анвейлы и упал ебалом на белой мапе. Тупо 2 шага сделал от портала и ваншотнуло. Я ебал крыня вилкин чини своих мобов ебаных нет никакого желания играть.
>>42981614 Ты сказал? Я уверен ты даже не в курсе что сейчас считай в опенсорсе автофикс большинства оффсетов для игры. Основная часть бота и любого софта фиксится еще в очереди на сервер, а детали фиксятся за часок в ручном режиме через стандарт запуская механики (можно кстати автоматизировать). Остается только адаптировать новую лиг механику и все.
>>42981585 Основная проблема ботинга это продажа валюты т.е РМТ. Покупатели не бесконечны и редко берут большими партиями, а китайцы и прочие перекупы хотят скидос большой за большие партии. Попытки автоматизации продажи к сожалению сваливаются в бан. Потому что ты быстро выходишь таким образом в топ, тебя конкуренты репортят и тут начинаются баны акков от тех что продавали, до тех что фармили. А сами площадки не поощряют мультиакки и банят за них если пытаешься таким образом доджить конкурентов.
пиздец вас бейтнули на ДД нормально это говно только для харчков рейсеров существует потому что дамаг там скейлится сам по себе, от уровня мобов и карты по клиру говно по механикам говно выживаемость можно нагнать ещё кое как мб но скейла нихуя ни в одной из областей
Еще бесит миллиард всякой летающей хуйни за тобой и засраная дегенами вся карта. Это просто сука пытка когда запускаешь белую карту и через 10 секунд за тобой летят хаос волатайлы а под ногами тебя жарит колд дотами.
Там кстати паблик бота для заработка на трейде фиксанули, готовьте свои пердаки так как теперь трейд будет шататься и лагать. Ну и цены взлетят на мета шмот достаточно серьезно, так как от перепродажи обычно 30-100% цены накидывают.
пчел нах, ты вообще что-нить хоть раз кодил сложнее чем калькулятор на уроке программирования? фиксится все у него за час ару нах ты бы почитал тред того самого попенсорсного геймхелпера, там чет до сих пор много чего не пофиксили с продажей валюты еще смишнее, да я лучше буду барыгам за треть цены от г2г сливать чем пойду торговать туда сам, я стал братишкой бочером чтобы иметь возможность сутками нихуя не делать и срать в тред, я никогда не буду торговать с конечным клиентом напрямую
>>42982608 Пурити оф элементс. Либо фласку на антифриз. Пантеон ещё есть брайнкинг. А чем пурити не устраивает? Иммун к аилментам плюс резов нормально так наваливает. Я бы его вообще в каждый билд пихал было бы место
>>42982542 >ты вообще что-нить хоть раз кодил сложнее чем калькулятор на уроке программирования? Я этим на хлеб зарабатываю уже десяток лет, при том последние годы с упором на RE, а точнее анализом всякой малвари.
>фиксится все у него за час ару нах Расскажу в 2 словах чтобы даже дураку было понятно. Большая часть кода в игре не трогается годами, есть функция которая к примеру берет данные о том же хп персонажа и что-то с ними делает, так вот эта функция может прыгать по коду с каждым релизом из-за компилятора, но на 95% она точно такая же как и была, столько же аргументов на вход, тот же тип выхода, те же манипуляции, даже if else в том же порядке хотя на них плохой ориентир. Так вот на пике, код видишь всякие rcx+0xA8 ? Это статика ты можешь ее читать прям без запуска игры и мало того даже сравнивать участки кода на изменения, есть инструменты которые даже при изменении функции могут попытаться ее в новом коде найти. И все это автоматизируется! И все оффсеты фиксят за пару минут автоматически по паттернам что напишешь для них. Правда есть вещи которые сложно отловить таким образом потому что вроде бы данные в памяти есть, но разобрать сложнее кто и зачем и насколько стабильно их использует, поэтому лучше напрямую из памяти данные анализировать и по ним уже оффсеты находить.
Я понимаю что человеку далекому от программирования это кажется сложным или магическим, но в реальность все куда проще и везде есть структура, и правила. Для тех же кто в курсе это как головоломка, судоку, на решение которого надо время и силы потратить, а порой так лень.
>с продажей валюты еще смишнее, да я лучше буду барыгам за треть цены от г2г сливать чем пойду торговать туда сам, я стал братишкой бочером чтобы иметь возможность сутками нихуя не делать и срать в тред, я никогда не буду торговать с конечным клиентом напрямую любой бочер знает что слив крупному игроку высокий риск бана, высочайший просто, потому что у ггг это основной канал для банов
>As stated in the atlas passive, you cannot use fragments, and Divine Vessels count as fragments. >Don't waste maps trying to upgrade your pantheons if you have this Atlas Passive Tree node :)
Крыня бля понабирал индусов кодить свою хуйню сука, эти пижарасы свою игру никогда не открывали.
то есть теперь всегда один из слотов под сапорт гемы занят лайфтапом который тратит твое хп и понижает выживаемость здорово вилкен придумал так давить поетварей
>>42983118 Там не круг а бублик. В упор к мобу оно не работает. Но так как милики стакают ренж страйка что бы не быть миликами то получается сасать + лежать нахуй
Еще и мета не поменялась пиздос. Я бы покатал еще лигу на бессмертном РФе, но вместо фана и закрытой кары за минуту я получу защеку от рандомной рарки. Какой кайф вобще играть сейчас я хуй знает.
>>42983284 А проблема ггг что у них один раз совпало свое "видение" игры с любителями дрочить мобов, и теперь они хуй забили на игроков и пропизивают свое шизофреническое "видение" на похуях, а потом Крыня бегает с горящей сракой извеняется. Это же не первый раз такая хуйня. Тоже самое было с харвестом например
>>42983307 Я к тому, что если бы они повторяли ритуал 3 года, то всех тоже заебало бы. Поэтому это не компании скатывают игры в говно, это игроки устают от игры, а разработчики пытаются этому помешать, не всегда успешно.
>>42983346 Нажимаешь на красного сентинеля убиваешь мобов собираешь лут. Можно даже на сюжетке где мобов дохуя, например там где темплары перед инносенсом.
>>42982973 пчел блять, одно дело написать паттерн который ловит условный ingamestats, и от него уже считать офсеты, другое дело написать паттерн для каждой залупы которая необходима для корректной работы братишки чем больше ты написал паттернов, тем выше вероятность того что какой-то из них перестанет работать после апдейта и тебе придется искать его заново в том же гейм хелпере на который ты ссылался вообще всего 3 паттерна, которые находят структуры от которых уже считают офсеты и да, формально апдейт в течение первых часов, и даже большая часть говнины работает, но если что-то слетело, фиксится это нихуя не за час и нихуя не без запуска клиента
>любой бочер знает что слив крупному игроку высокий риск бана, высочайший просто, потому что у ггг это основной канал для банов ну да, а слив со всех окон на мула это нихуя не тоже самое, верно? потому сливаем строго с рабочих акков, а если клиент заказал 50 вых, сливаем ему партиями по 10 вых с разных акков, чтобы за мула приняли его, он получил бан и написал тебе на г2г соответствующий отзыв
>>42983238 >Мне кажется это это неизбежная судьба успешных компаний скатываться в говно. Это судьба любых компаний с халявными деньгами. В США у очень крупных компаний даже есть план когда они уничтожают компанию огромными инвестициями, так как реализовать они их не могут и скатываются в говно когда остается только ликвидация или продажа бизнеса. ГГГ уже встала на этот путь, деньги есть, штат есть, а делать они уже практически ничего не делают.
Что мы имеем за 3 месяца их работы? - Чутка атлас нодов которые в соло за пару недель программируются с тестами - Перенос арч модов на немезис, что делается за сутки - Псевдо лига, по факту кнопка, что-то вроде пета которая пукает и вешает бафф на врагов, опять же неделя на разработку в соло - Пара новых курренси которые опять же меньше чем за неделю делаются в соло - Убер боссы? Тупо накрутили модов и цифр делается за день-два
Больше ничего вспомнить не могу, то есть лигу с проебом изначальных сроков без рисования артов запилить в соло чувак за 2 месяц мог, а тут целая компания с огромным штатом и опытом. Самое грустное в этой истории что для выхода из ситуации надо минимум полгода и внешнее антикризисное управление, может конечно это уже идет и эта лига стала такой потому что как-то пофиксить избыток денег пытаются, но верю я что-то в это слабо, лысый слишком активно свое видение транслирует.
>>42983351 пчел таже хуйня. пиздец в это играть уже невозможно просто. Если раньше еще крики на мета гейминг были по сути разражением от того что кто-то предпочитает изи мод то теперь ты или мету дрочишь или вообще нахуй не играешь. Идёт нахуй крыс блядь. Пиздец взял себе оф мету думая заебись систему наебал опять и в побе даже вроде неплохо всё было. А на деле вон >>42983373
>>42983395 Чел, ты серьезно заявляешь, что мог бы за указанные тобой сроки все эти механики, придумать, нарисовать, запрограммировать и протестировать? Текущую лиг механику за неделю сделать практически невозможно.
>>42983374 >а если клиент заказал 50 вых, сливаем ему партиями по 10 вых с разных акков, чтобы за мула приняли его, он получил бан и написал тебе на г2г соответствующий отзыв гнилая руснявая рмт блядь
Пииздец, я только сейчас узнал, что если нажать альт наведя на карту, то покажет выполнена ли она. А я всю жизнь смотрел названия и потом на атласе пытался найти чтобы понять закрыл я ее или нет. 600 часов в игре кстати.
>>42983374 >в том же гейм хелпере на который ты ссылался Я на него не ссылался.
>всего 3 паттерна, которые находят структуры от которых уже считают офсеты Это базовые объекты с которыми удобно работать так как все написано в ООП стиле.
Для фикса того же ХП нет паттерна в хелпере, но все фиксится автоматически когда ты пишешь паттерн на функцию которая использует это хп или структуру с хп, потому что именно по структурам работает большая часть оффсетов.
>и да, формально апдейт в течение первых часов, и даже большая часть говнины работает, но если что-то слетело, фиксится это нихуя не за час и нихуя не без запуска клиента Еще раз. Функции которые используют данные практически никогда не меняются и по ним легко автоматически все находится. Просто некоторые данные это что-то типа enum и ты не можешь знать что за магическим числом скрывается, легион или брич, поэтому для такого фикса нужен контент и запуск клиента.
У тебя вообще опыт программирования и RE имеется? Просто такое чувство что я говорю с человеком который что-то где-то слышал, видел, но ничего не понимает и для него выглядит это как магия.
>смотришь протыка >@ >все гладко, 0 лагов, мобы ваншотаются, хп не двигается >@ >заходишь в игру >@ >вместо игры ганг банг порнуха с неграми на советском телевизоре
>>42983420 Я дал сроки на каждую вещь которую надо делать отдельно, по опыту скажу что сроки надо умножать где-то на х2-2.5, просто потому что всегда что-то случается. Конкретно эту лиг механику я на изи сделаю за неделю без рисунков, но могу наворовать артов с инета и запихать их.
>Текущую лиг механику за неделю сделать практически невозможно. А что в ней сложного? 3 сущности которые имеют таймер существования и которые пукают скиллами которые вешают бафф на дроп. Все эти механики уже есть в игре. Дерево выбора лишь добавляет эффекты к механиками и являются тупо if который чаще всего тупо цифры чего-то меняет внутри, типа на 3 использования, а +1, не просто бафф дропа, а роллится 2 раза и выбирается тот что имеет меньший вес.
Вот что там сложного? Только арты рисовать и все, но я писал что без их учета, потому что это идет на аутсорс обычно и легко параллелится.
Если сможешь объяснить что именно сложного в создании этой механики, я поясню подробнее чем именно ты ошибаешься.
>>42983351 Согласен с тем, что на хардкоре мета защиты уже застоялась. Все персонажи должны собирать армор. Все персонажи обязаны собирать либо спелл суппрес, либо иметь мелдинг.
>>42983619 Сейчас нужно будет собирать и супрес и мелдинг, потому что без первого тебя ебнут летучие мыши физ спелами, а без второго ебало на дегене вытечет.
>>42983595 Сложность всегда одна - это организация работы и коммуникации. Когда начинаешь разрабатывать любую фичу, то оказывается, что она не до конца проработана, нужно связыватья с заказчиками (в данном случае с гейм дизайнерами), ждать их ответ, переделывать, потом отдавать тестировщикам и отдавать на ревью гейм дизайнерам опять, где снова окажется, что реализовано не так как они задумывали.
>>42983510 >Просто такое чувство что я говорю с человеком который что-то где-то слышал, видел, но ничего не понимает и для него выглядит это как магия. вот такое же ощущение как будто на теоретическом уровне ты понимаешь как оно работает, но никогда не писать и не поддерживал читы/боты/etc >Функции которые используют данные практически никогда не меняются вот в этом то и нюанс да, они не часто меняются, но в поеботине много сущностей, с которыми надо работать, и если что-то все-таки поменялось, ты будешь фиксить это нихуя не час и нихуя не с выключеным клиентом >Просто некоторые данные это что-то типа enum проблема не только в этом, вот хп записаны в 4 байта допустим, наш паттерн работает как надо, мы нашли ingamestat, от него по офсетам дошли до PlayerComponent, но вот офсет который раньше вел нас к хп теперь ведет к какой-нибудь хуете тебе в любом случае придется запускать клиент и искать хп по значению через сканер памяти а если таких слетевших офсетов несколько десятков, и они менее очевидны? ты даже не поймешь что они слетели, пока не запустишь поекал
ну и то что ты тактически проигнорил часть поста о нюансах торговли подтверждает что ты не имеешь к ботингу отношение, анус ставлю что ты просто кодер сидящих в боточатиках и на ботофорумах
Охуенно пчел. Просто охуенно. А про тестирование этого всего, про баланс и т.п. вещи ты забыл, да? Ну у нас же тут просто всё. Тут окошечко нарисовал и сделол. Тут форму запилил, там новую валютку добавил. Блять)))) Основная сложность заключается в том, что нужно как-то балансить, например, тех же мобов. Из этого вытекает баланс модов и т.п. Всё это нужно тестировать долгое время. Играть, играть и еще раз играть. Многие вещи всплывают на поверхность лишь при определённых условиях, которые могут быть неосуществимы путём каких-то тривиальных поверхностных рассуждений. Также может произойти и с какими-нибудь дюпами, которые для тестирования и выявления разрабами занимают недели или месяцы, в то время как 100 тысяч игроков в силу своего количества эти дюпы методом тыка найдут буквально за пару дней и сломают экономику к хуям. Или окажется так, что какой-то класс или множество классов просто становятся не играбельны на определённом этапе игры в силу их механик относительно особенностей новых модов или их сочетаний в новой лиге. По сути своей в такой игре, где 1000 различных и переплетённых между собой механик, с каждой новой лигой становится всё сложнее и сложнее это всё отлаживать. Это не в вовне создать новую локацию, шмотки с прошлых дополнений превратить в говно и запретить тринкеты прошлых дополнений на арене. Тут всё совсем по другому. Это уже не кнопочку нарисовать или новую валютку "запилить". А если еще к этому всему бюрократию подключить, то сроки еще в разы увеличиваются.
>>42983711 >да, они не часто меняются, но в поеботине много сущностей, с которыми надо работать, и если что-то все-таки поменялось, ты будешь фиксить это нихуя не час и нихуя не с выключеным клиентом Опять ты не понимаешь, это все пишется на актуальной версии клиента, далее с новым патчем 99% фиксится автоматически так как в функциях ничего кроме оффсетов не меняется потому что они обращаются к тем же структурам.
>допустим, наш паттерн работает как надо, мы нашли ingamestat, от него по офсетам дошли до PlayerComponent, но вот офсет который раньше вел нас к хп теперь ведет к какой-нибудь хуете Вот опять ты не понимаешь. Это не так работает. Есть функция которая работает с хп которое является частью структуры игроки потому что все хранится именно структурами, так вот в годе эта функция скажем округляет ХП в большую сторону и вызывает там что-то другое, но вызывает она не просто какую-то память, а там на вход идет структура к которой уже и применяется оффсет который мы ищем. Т.е для фикса ХП в компоненте, нам совсем не нужен не ingamestat, не даже entity. Ты работаешь не с памятью игры, а с кодом игры, паттерны анализируют не память, а код и ищут оффсеты там, именно так фиксят все читы ко всем играм.
>тебе в любом случае придется запускать клиент и искать хп по значению через сканер памяти Выше описал почему именно это не так. Это нужно только в момент анализа когда ты ничего не знаешь и тебе нужно найти участок памяти где хранится, затем посмотреть кем участок используется и по нему уже понимать оффсеты. Кстати один участок памяти может читаться десятками функций и именно поэтому автофикс будет работать с 99% точностью, потому что очень маленький шанс что именно все эти функции будут менять, а ты можешь сразу на все паттерн для поиска одного значения сделать.
>а если таких слетевших офсетов несколько десятков, и они менее очевидны? ты даже не поймешь что они слетели, пока не запустишь поекал Вот тут согласен, без запуска игры ты не можешь быть 100% уверен что все правильно нашел, но запуск может быть нужен лишь для теста чтобы быть точно уверенным.
Сложности могут быть если ты используешь какие-то данные которые идут через стэк. То есть нет структуры которая позволила бы в коде найти оффсет для нее, потому что там идут какие-нибудь операции смещения или xor, а затем по их результатам в какой-то элемент массива кладется нужное тебе значение и эта фигня формируется только разок. Тут чтобы найти оффсет уже нужен запуск игры чтобы ловить оффсет с самого стэка, хотя лучше вообще найти другое значение так как скорее всего это какая-нибудь вспомогательная фигня которая в любой момент может отвалиться.
>ну и то что ты тактически проигнорил часть поста о нюансах торговли подтверждает что ты не имеешь к ботингу отношение, анус ставлю что ты просто кодер сидящих в боточатиках и на ботофорумах Я проигнорил потому что мне лень объяснять о том что методы с кучей акков, хитрыми передачи и прочей фигней не работают. Представь что каждый экз имеет уникальный id и все передачи экзов логгируются. Когда ты думаешь что кладешь их в стопку, то ты не удаляешь id, ты тупо перемешиваешь их, так вот если ты крупный продавец который только рмт занимается, то поймав на рмт одного чувака ты можешь выйти на крупного продавца, которые затем выдаст тебе цепочку других через просмотр транзакций с id экзов которые идут через продавцов. Именно поэтому важно перед продажей экзов за реал прогнать их через рынок чтобы выйти на тебя сложнее было и вообще ты не формировал своим движением определенный паттерн для автопоиска. Именно поэтому иногда топ игроки отлетают случайно в бан, потому что у них случайным образом формируется банк меченых экзов т.е с id который генерировались ботами или прошли через крупных продавцов. Самое смешное что я сейчас тебе пытаюсь объяснить в двух словах фишку которая применяется так же в реале для всех денег на карточках. Просто у нас разные объемы продаж, я за месяц прогоняю по 7000-15000 экзов и от этого опыт и способ торговли у нас различные.
>>42983845 >А про тестирование этого всего Тестирование чего именно? Что бафф работает или сущность бегает? Большая часть используемого в лиги уже существовала в игре и тупо переиспользуется.
>про баланс и т.п. вещи ты забыл, да? Это тупо математика, а точнее мат. анализ. Там руками максимум прописали шансы дропа каждого дропа (значок над мобом), сгенерировали веса, дальше уже с ними идет работа. А тот же значок дропа тупо модифицирует обычную таблицу дропа, типа значок уника, выборку для дропа уников делает, а если используется нод less common, то генерируется 2 раза дроп и выкидывается тот что имеет меньший вес в таблице.
>Основная сложность заключается в том, что нужно как-то балансить, например, тех же мобов. Оно и видно как балансят. Там либо на мат. анализе кинули коэффициент, либо автобалансом когда берут 1000 реальных билдов и прогоняют через мини симуляцию чтобы смертей к примеру стало на 30% больше.
>Всё это нужно тестировать долгое время. Никто никакой баланс так не тестирует, никто в игру не играет и дроп не смотрит. Вызывается функция которая сыпет дроп под баффом sentiel 1 млн раз и сравнивается с обычной чтобы аномалий не было и все. Игроки и ноют от этого потому что в игру никто не играет, а только сухой анализ проводят.
>Также может произойти и с какими-нибудь дюпами, которые для тестирования и выявления разрабами занимают недели или месяцы, в то время как 100 тысяч игроков в силу своего количества эти дюпы методом тыка найдут буквально за пару дней и сломают экономику к хуям. Дюпы случаются из-за оптимизации, потому что для их предотвращения либо надо пользоваться атомарными операциями что дико тормознуто, либо функциями проверки после операции, которые могут удалить вещь, но не дадут дюпнуть. В пое оба варианта используют, для гильд сташа атомарные, для игрока проверки, от чего когда что-то идет не так ты иногда теряешь лут, но чаще всего операция как бы тупо отменяется при обычном перекладывании, но при использовании как раз таки происходит удаление.
>Тут всё совсем по другому. Как лиг механика сентиел тебе что-то сломает? Это тупо пет с баффом моба.
>>42984747 > Лиг контент не пофармить никакой - везде ебут. Хейст блюпринты/локпикинги <75лвл бегай как нафармишь на брас дом так сразу газуешь на все остальное
>>42985021 >автра выйдут еще две части извенений криса Не нужно быть задротом , чтобы понять балнс пое. Урон отобрали - мобов усилили. Как из дамажить? незнаю. Мету свою в очко засуньте. Самый быстрый скип лиги.
мне вчера дали мут на 400 часов за гусей практически моментально это че за хуйня раньше намного позже выдавали и через полгода нарастание часов сбрасывалось и длина мута снова начиналась с двух часов
>>42985616 Каждый раз так говорят и все проходит в обычном режиме. Единственный патч который будет - это фикс новой валюты для крафта. А так же сайлент патч для фикса дропа, а то валюты сыпет что-то многовато и так люди быстро интерес потеряют. Почитай форум и реддит, уже много постов что людям все нравится и все хорошо, так играть даже интереснее, да есть некоторые баги типа метаморфа бессмертного, но это скоро пофиксят и все будет прекрасно.
>>42985745 Не правда, в предыдущей лиги он тупо стоял и ничего не делал. В этой уже бьет и вроде бы его иногда бить можно, но не убить. Так что есть прогресс. Лига вообще огонь, механика приятная, наград куча, баланс хороший, ендгейм есть, крафт завезли, что еще надо то?
Возможно один из лучших патчей за всю историю пое, маленький и успешный тюнинг предыдущего успеха.
>>42985803 мне ничего не падает, я из тех игроков которые никогда не имеют валюты я открываю 100 карт на атласе а у меня табула раса которую я купил в начале лиге на 9 акте у меня никогда не бывает 6 линк уников как у других у меня никогда нету колец за 50 хованских или больше, у меня кольца за 2-3 хаоса всю жизнь все 5 лет которые я играю, я никогда не покупал вещи дороже 1 экзоля никогда потому что не могу их нафармить и валюты нет