- мультиплеер живее всех живых, геймпадобляди ебут клавомышоблядей, клавомышобляди ебут геймпадоблядей, все дико орут. - батлпасс для игры был создан самым носастым жидом во по эту сторону Мертвого моля, но 343 всё-таки увеличили количество выдаваемых виртуальных блинов с лопаты, поэтому 500 игр принесут теперь тебе возможность купить один наплечник
В треде не принимается нытье о ТТК без 10 запруфанных матчей в ранкеде, ведь там он в разы ниже, чем в прей'энд'спрей квиках.
Вместо того, чтобы ныть о нетаскающих флаги тиммейтах, можно попробовать все-таки собраться поиграть вместе, но проще всё же ныть о нетаскающих флаги тиммейтах:
>>41285971 Куколда дети не могут в тактический бой и привыкли с префа или хэдов вешать людей вот и мало игроков. Ведь в хахло надо не просто стрелять по рефлексу, а использовать окружение и активно двигаться. Где это видано что ты напал со спины, а пчел развернулся и уже тебе насовал в жэпу
Блять как же горит с еженедельных испытаний. Убить ДЕСЯТЬ противников из снайперской винтовки. Кем блять надо быть, чтобы успеть схватить винтовку раньше остальных спартанцев и уебать десятерых после этого? Сука, я еще от прошлой недели не отошел, а тут уже тоже хуёв за щеку накидали Ну и победи-ка ты еще в захвате территорий несколько раз. А если выпадет не захват территорий ТЫ ТОЛЬКО НЕ ЛИВАЙ БЛЯ А ТО ЗАБАНИМ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ мы то скоро всё пофиксим, но ПОКА ЧТО ДРОЧИ-КА ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ САМ ПИДОР
>>41286529 если у тебя есть явно выраженный перфекционизм уровня "ВЫПОЛНИТЬ ВСЕ КВЕСТЫ", то нахуй хэло - побереги нервы, пусть лучше такие дауничи как я, ПОБЕТАТЕСТЯТ, а там уже можешь залетать, когда это всё говно уровня "микро наплечник на головку члена", ради которого нужно все квесты выполнить за неделю, будут раздавать бесплатно и за вход в игру
Хало оч преображается, когда вы играете 4ом, сразу осмысленность преобретает игра большую, один грит что надо бы спиздить ракетницу, второй грит что садись в ворхог спиздим их флаг, вместо отдельных бессмысленных эпизодов, где рандомы бегают как курицы без головы, появляется ИГРА.
>>41287692 Еще бы они пати в один отряд засовывали в BTB, а не эта херня с рандомом. Мне интересно, как они вообще не додумались до такой обязательной функции
Хуй знает как вам, а мне Хало пока что нравится, прям заебись, хорошо зделоли. Играть максимально фаново, но при этом тут еще куча всяких скрытых механик и триксов, поэтому можно показывать скилл и ебать все, что движется. Играется гораздо фановее, чем всякие овердрочи, арехи, колды и батлы. Вот уж насколько я не люблю технику в таких играх, но в Хало всегда рад запрыгнуть в ворхог и покатать братишек. Да, иногда припекает, когда какой-нибудь пчел с флагом не хочет залазить в джип и помирает, но щито поделать. Немного смущает, что есть пара абсолютно бесполезных пушек, особенно эта хуйня, которая по три белых сгустка энергии выпускает - абсолютное говно, из которого ни я никого не убил, ни меня ни разу не убили.
Запустил это ваше халво первый раз в жизни и у меня встал вопрос. Персонаж вообще при спринте ускоряется или нет? Потому что разницы не пока не чувствую.
Шот рили тут глуховато, неужели только жители США по полной оценили бета тест? Рассказывайте на чем играете - на боксе или ПК, если на ПК, то как оно идёт? Я на 1060 6гб на минималках в 72 фпс сижу, причем неполный 1080р, а, судя по всему, немного заниженный динамическим разрешением. Играл бы на боксе, но получается очень плохо на геймпаде, хотя до этого играл в Titanfall 2 в мультиплеере и всё было норм. Сколько вдонили уже и что купили? Я купил БП и еще 1к сверху остался, хз на что потратить, всё стоит гораздо больше Сколько часов наиграли и планируете ли вкатиться в сюжетку? У меня 50 часов уже наиграно, жду сюжетку, проходить ее буду онли на боксе
>>41300775 На пк с 3080 и i5 10th. Фэпасы 130 на средних в 1440р, пинг 120-230. Вдонил на БП и купил самураский сет за 2000 кредитов. В итоге получается около 20$.
>>41300775 Пк 3600+2060 1080р, средние + высокие текстуры с локом 75-90, обычно на 90 держится кроме сильно сложных сцен. Картинка улет.
Играю в свое удовольствие, на батлпасы ваще не смотрю, задания не выполняю. Притащил пару друганов, иногда вместе катаем - так еще веселее. Доволен, но сюжетку по фулпрайсу брать не буду - никуда не тороплюсь
>>41300867 хз почему, но на боксе когда играл с клавомыши стал резко делать САСАМБУ, хотя на ПК играю еще куда-ни-шло. Думал еще, что у геймпадеров такой лютый аим, а оказалось, что все варятся в одном пуле, так что получается, я - просто лох
чо, олд хэло получается? Уверен, что этот шлем появится в магазине? Я только первую часть прошел в MCC, так что для меня всё, что сейчас есть в БП и магазине - это какие-то рандомные предметы, никак не связанные с предыдущими частями
>>41301353 3080 купил год назад в ноябре за 86к Aorus master. Пошёл в ДНС сделал заявку и спустя 2 недели уже капал слюной ждя конца работы.
По БП 9лвл. Я сперва пытался там эти задания траить, но потом просто играть начал. Я пару каток запорол пока 25 киллов с пистолета делал, потом понял что людям сру по сути игру пока бегаю по карте за нужным стволом или пытаюсь настрелять пистолетом. Кстати пистолет. Я бы хотел поговорить с тем кто сделал смену оружия на колесо, через я в запаре вместо другого оружия тупо смотрел анимации двух смен снова на тоже. Хоть бы додумались привязать ивент события смены на остановку колеса, а не просто поворот
>>41301501 Да, с БП они жестко зафакапили, но, на самом деле, я даже не представляю обильное разнообразие заданий в такой игре. Ладно там в апексе - нанеси Х урона снайперской винтовкой или убей 10 врагов. Но ССУУУУКА, убить Х игроков острогой это полный фейспалм. Ладно бы просто "Выиграть 10 игр" или "Набрать Х очков в режиме Y", но бля, все эти дейлики это антитимплей, которые ни к чему кроме руины не приведут.
Я поставил смену оружия на Q, точно, чётко, по-пацански. Есть еще клавиши 1 и 2 уж, как в большинстве шутанов, но колесо это слишком по-олдовски
>>41300775 Ноут для учёбы. 1050 i5-8300 - 60 фпс. Но на БТБ может до 50 упасть иногда, но обычно плюс-минус 60 держит. Пока ничего не покупал. Но есть пару вариаций брони, которые я бы хотел приобрести. Бп брать тоже пока не хочу шлем марк 7 бесплатно под конец дают, а платные марк 5б пока не хочу как-то. Мне не нравится что раскраски и взоры у них не общие. Поэтому и местный хаябуса и марк 5 были бы с двумя цветами и одним взором, пока на седьмом марке их по четыре. Пока наиграл 60 часов в инфинит и 635 в мсс. На 365 коробке и того больше выйдет. Сюжетку жду. Мне в целом нравится песочница халы и тот вызов, который она бросает на героике/легенде. Ну и книжный лор и игровой пафос неплохо держит внимание. Я то фанатик этой серии, конечно я пройду и эту главу.
>>41301557 Карта тихая ничего не шуршит даже под 100% нагрузкой. Я в принципе больше слышу кулеры от корпуса NZXT.
Прокладки деражат. В принципе не знаю, если не долбить карту в 100% по 24/7 им ничего и не будет. Естественно если ты собрался в простое майнить, то надо сменить сразу. Ну и за отопление можно не платить мне эта печка за 4ч с +20 до +30 комнату греет, сидел в декабре с окном открытым раз в час чтобы охлажладать. Боюсь 40 серии заранее. По градусам самой карты от 70 до 75 смотря на температуры в комнате, в простое 35-37, в среднем около 50 держит и хрен с ней.
Я вот откровенно фанбой гнилобайта. С детства как-то на их картах сижу.
>>41301742 Не знал, что 1050 так неплохо справляется с игрой. Не подскажешь, как попроще вкатиться в лор или хотя бы сюжетку? Вторую хэло уже не смог осилить из-за второго протагониста (быстро наскучило), видосы смотрел типа "Краткий пересказ сюжета Halo за 20 минут", но чет нифига не понятно Книги читать, пока что, не особо охота, мб энциклопедия какая-нибудь
>>41302118 У меня кореш играет на ноутбучной радеон 560, которая чуть слабее аналогичной рыксы. И прилично слабее 1050. Не могу сказать что прям все отлично, но на маленьких картах в принципе играбельно на минималках. Только графические артефакты. Например у игроков ног нет.
>>41301793 >Естественно если ты собрался в простое майнить, то надо сменить сразу. Ну и за отопление можно не платить мне эта печка за 4ч с +20 до +30 комнату греет ???? У меня тоже АОРУС 3080. Вот на пике хуй знает сколько часов майнинга.
>>41305157 Загрузку видеокарты очевидно же. Ну вот и ответ 210 ват, у меня в некоторых играх до 370 доходит. Попробую долбить карту в отсечку и будет под 70°
Все-таки оптимизация у игры редкостное говно. На моей 3080ти в 1440 на ультрах от 120 до 130 прыгает фпс. Какой-нибудь дристан или бф1 долбится в кап 144 который я поставил в драйвере и не падает никогда.
>>41306493 >Battlefield 1 >вышел 5 лет назад >Destiny 2 >Вышел 4 года назад >Halo Infinite >Вышел месяц назад >Анон не досчитался десяти фепесов >Оптимизация - говно Но на самом деле, могли бы и получше сделать, учитывая, что еще предыдущее поколение консолей ее тянет, а графон в игре хоть и приятный, но не супер вырвиглазный вау эффектами в лицо
>>41306593 > вышел 5 лет назад И до сих пор выглядит охуительно и на голову выше бф2042, что сказать-то хотел? Ты видел там дистанции прорисовки, 64 рыла, разрушаемость, техника, погодные эффекты и прочее? И все это выглядит балдежно и работает идеально. Че там в хало? На 10 метрах уже мылит всё что может. > Вышел 4 года назад Если ты не в курсе то там с каждым аддоном графон накручивают. Я ебу, по твоей логике вов, который вышел в 2004 должен выглядеть чуть лучше чем варкрафт 3 и идти на даже не знаю какой видеокарте, GeForce 6. Ну че как, запустится она у тебя и будет так же выглядеть или все-таки у тебя аргументы не очень > Анон не досчитался десяти фепесов Если бы она стабильно шла то я бы не возмущался, а это говно скачет и при этом у нее нагрузка на гпу около 60%. Это бред ебучий. Ну и как бы да, довольно смешно в 2021 выкатывать киберкотлетную игру где 250фпс даже нельзя на минималках получить и фреймтайм с инпутлагом скачут как ебнутые.
>>41306669 >И до сих пор выглядит охуительно и на голову выше бф2042 А вот это, дружище, чистая субъективщина. По мне - что бф1, что бф2042 выглядят одинаково, хотя предполагаю, что бф2042, всё-таки, должна выглядеть лучше в мелочах. Системные требования же поменяли, а движок оставили старый, так что какая-нибудь мелочь уровня крутого Ambient Oclusion там должна появиться. Это, конечно, если не вдаваться в конспирологию, что разработчики специально выдваливают максимум из твоей системы на незримых мелочах, чтобы ты побежал скорее покупать новую видеокарту\консоль. >Если ты не в курсе то там с каждым аддоном графон накручивают Пытался найти статьи или ролики на эту тему, но чот не получилось. Если под "накручивают" ты подразумеваешь слегка текстурки сделать почетче или спаунить больше частиц для эффектов, то это не то, чего я ожидал в данном случае. Накидай скриншотов мб, или видосов на эту тему, не думаю, что никто бы не обратил на это внимание, если бы изменения там были ОГО-ГО ЕБАТЬ КАКИЕ К тому же, думаю, что для такой игры, как дестини, повышать системки это такая-себе стратегия. Есть у них мошкара всякая, которая надрочила 2к часов в дестини и донатит по 100 рублей в месяц, хули им улучшать графон настолько, чтобы четверть этой мошкары отвалилась, потому что может себе позволить только хлипенький ноут для учебы и так играла в 20 фпс? С вов еще куда-ни-шло, с релиза 15 лет прошло, можно уж немного графоуний подкрутить >Если бы она стабильно шла то я бы не возмущался, а это говно скачет Бля ну может ты остановишься тогда на высоких настройках, а не ультрах? Минимальный-максимальный порог фпсов поставишь там например? У меня всё четко, лок на 60 фпс и ни одной просадки. Уверен, разрешение у меня падает, чтобы в сложных сценах 60 держать, но благодаря тому, что я ПОТЕЮ во время тяжелых сцен, я не сильно замечаю мыла. Но если ты, конечно, принципиальный МАСТЕР-ПИСИ-РЕЙС и всё должно идти ИДЕАЛЬНО, выглядеть АХУЕННО и не менее 4к и 144 кадров, то тебе наверное лучше пойти поиграть в бенчмарки с лупой и графиками > смешно в 2021 выкатывать киберкотлетную игру где 250фпс даже нельзя на минималках получить Ну и как бы да, сорри, но я не хочу играть во второй валорант с картонной графикой
>>41308080 Я с клавомыши взял оникс, нахуй ты порвался?
Блять, мелкобуква, я тебя с твоим топ500 в оп помню, ты тут один такой.
Я понимаю, что это сосач и тут принято всегда в крайности бросаться и иметь только черное и белое, но тот факт, что топ500 в ов твоем взять заметно сложнее не значит, что в хало ранги совсем бессмысленны.
>>41308118 какой овервотч додик, я про валорант тебе сейчас говорю
а ты сравниваешь хало подпивасный с нормальными компетитив шутерами для задротов, где блядь надо сотни часов отыграть чтоб высший ранг взять, и еще чтоб талант удача была
а не это говно где через пол недели уже у половины игроков оникс
Унылое ваннаби-каэсочка с абилками недоанимешное казуальное говно для даунов про стояние за ящиками без стрейфов с ТТК уровня кода, с графикой как у китайской игры для мобильников
>а не это говно где через пол недели уже у половины игроков оникс
А у тебя конечно он тоже есть? Или тебе не нужон?
Но ведь ты как нормальный поц играешь в ранкед, потому что в ранкеде адекватные ТТК, и ты должен был бы его апнуть сам по себе, ведь он у половины игроков, в которую ты конечно входишь?
>>41308204 я не играю уже давно, захожу в тред и на реддит иногда посмотреть изменилось ли что-то, сейчас не вижу смысл
а про то что валорант хуйня или нет - это вкусовщина, я тебе говорю про факты - ранги в хало не стоят нихуя, ты отрицаешь очевидное,как чмо,которое в других играх нихуя не достигло а тут радо говну за щеку. ранги блядь в игре где за победу по пол ранга дают а за поражение почти не отнимают, ахуенные истории, я уже молчу про механический скил и тактику, которые на зачаточном уровне
>>41308267 Какой факт, петух, ты какую-то маняхуйню несешь про игру, в которую сам признаешь, что нихуя не наиграл лол, универсальный эксперт по играм уровня /vg/ епта.
Высрал безпруфное говно >а не это говно где через пол недели уже у половины игроков оникс и рад
>других играх нихуя не достигло а тут радо говну за щеку.
Хуя проекции дауна. И я сам сказал, что равнодушно отношусь к этому, так и знал что забайчу петуха вроде тебя, который больше всех знает.
Понравилось, как маня сначала тыкнула пальцем в небо про гейпад и сосноль, элита кукарекающая, самого распирает от гордости от ровноранга в каком-нить говнокалоранте лул.
>>41310749 В понедельник эмбарго спадает на обзоры полноценные, но так-то игру уже месяц назад раздали куче людей и они на ютубе выложили первые 4 главы + много часов "опенворлда". Пока это больше всего напоминает крузис 1 что довольно уныло для меня.
По рейтингу. А вы никогда не допускали варианта, что игра в бете и пока не работает, как должна. Ибо даже я (тот ещё вкатывальщик в халу) просто на большом количестве игр взял даймонд 3 с золота 4 и не перестаю подниматься. Ещё где-то видел награду - табличку профиля. Что вообще не награда. >>41310707 Возьму бесплатно по подписке*
>>41311544 Я не сказал что хуже, хотя часто билды для стима и мс стора отличаются и в худшую для мс стора сторону. А иногда и наоборот. Рулетка. Просто у меня до сих пор пукан не отошел от того что я качал гири5 как-то и загрузка прервалась: место по итогу занято, удалить просто так не дает - нет прав якобы и докачивать тоже не собирается, срет новыми ошибками. С тех пор я отношусь с подозрением. А, ну и да, невозможность качать в любую папку это реально минут для меня потому что я ос поставил на 120гб сата ссд в то время как под игрули уже м2 на тб выделил.
>>41312035 Про "качать в любую папку" вопрос решается. Мне инсайд версия прилетела, где я уже могу выбрать расположение и модифицировать файлы. В скором времени для всех будет работать. Но в целом согласен. Xbox лаунчер и их лайф аккаунт имеет много проблем. Я долгое время в мсс не мог поиграть из-за того, что время в системе неправильно было настроено. Про версии игр ничего сказать не могу. Один раз не внесли русский язык, который есть официально в игре. Вроде игры ещё запускаются через uwp-формы или что-то такое. Но главная проблема, кроссплей у них часто только с боксом, а не с другими платформам пк. Типа в форзу, код вейн, f76 можно гонять вместе со стимом, а вот в червячков и b4b никак. Хотя казалось бы.
>>41313018 > Про "качать в любую папку" вопрос решается. Мне инсайд версия прилетела, где я уже могу выбрать расположение и модифицировать файлы. В скором времени для всех будет работать. Да, я читал про это, но ставить на рабочую машину превью инсайдер или боже упаси вин 11 пока не собираюсь.
>>41310707 кампашка там совсем говно, уровня приставок 2000х годов, а после пвп так совсем скучно будет когда и так уже из всех пушек пострелял и посмотрел
>>41312035 >невозможность качать в любую папку это реально минут для меня потому что я ос поставил на 120гб сата ссд в то время как под игрули уже м2 на тб выделил Там можно выбирать на какой диск установить.
Админы реддита уже закрыли его и написали что после открытия поудаляют все ваши жалобы бессмысленные, хавайте что вам дают и не выебвайтесь.
Хотите реконекта, нормальную прогрессию, режимы, чтоб не ввкидывало, нормальные сервера - пиздуйте а другие игры а тут заткните ебала ,пока вас не забанили.
Ну я в целом выкатываюсь из хальца обратно в дристан, там как раз данж выходит. Играть в сингл альфа версию за 3к желания нет, подождк полноценного выхода когда кооп приделают и заодно на скидках к лету возьму.
Если через CreamApi получится взломать то потыкаюсь немного, но в целом уже понятно что сингл будет говном по типу фар краев когда есть один уебанский кусок лесного биома на котором посты с джаггернаутами и прочие точки интереса, 14 обоссаных миссий по ковырянию какого-то хуесоса-брута в то время как стражи зачищают все миры нашей галактики... впизду.
>>41320832 Ну кампашка была б прикольная если бы была бесплатная и вышла сразу с мультиком. Типа мульти погонял коспашку прошел. А сеычас она реально нахуй не всраласб.
>>41320861 Ну кому прикольная, а я кому было важно. Я все синглы проходил по нескольку раз, книжки читал. Мне интересно было бы увидеть заключение трилогии войны с предтечами и все вот это эпичное, а не ковыряться в лесу с чуркой бородатой и белочек постреливать.
>>41321004 Ты текст-то прочитать и понять способен или нет? Я написал что не так в сюжете инфинита и почему он говно и в него играть не хочется, ты пишешь что нет, все равно надо играть. Пиздец порриджи ебнутые пошли.
>>41321153 Мелкобуквенный обрыганный зуммер не способен посмотреть на ролик и почитать промо. Впрочем он даже мой пост прочитать не смог, совсем животное деградировало на своем тиктоке
>>41330491 Способы получения: - БП. - Коды из под банок монстра, прингелс и прочего говна. Плюс покупка спец изданий игры. В каком-то магазине давали скин на оружие за покупку у них. - Ивенты. Хотя это тоже какой-то аналог бп со всеми вытекающими. - За рейтинги дают плашку профиля. - За прохождение сюжетки сказали, что что-то откроется. Но пока слили только цвета и побрякушки на оружие.
>>41332624 Да того ли блядь что будут ебашить 0 и писать что хуевая прогрессия. Реддит закрыт и это выльется в еще большую злобу потому что писать больше негде.
Очко твое с вангованием на шестерку записал и принял.
>>41341725 Нормально ты там порвался, молодец. Серии 20 сука лет, она тебя старше, судя по твоему написанию. > вангую провал полный будет, не считая тех кто поиграет за гейпас, покупать никто не будет Гений раскусил план майкрософт по привлечению лохов в гейпасс и покупке батлрояля, ахуеть. Все раскрыто!
>>41276323 (OP) Суп адепты и любители, есть один комплекс вопросов.
Где я ошибся и ошибся ли?
Вот такая сюжетная последовательность серии, судя по википедии.
Halo Wars - стратегия, сюжетно предыстория. Halo reach - за несколько недель до H1 Halo 1 - первая собственно Halo за Джона-117 Halo 3 ODST - Параллельное и во времени между 2 и 3 ответвление за солдата на Земле Halo 2 - вторая собственно Halo за Джона-117 Halo 3 - треья собственно Halo за Джона-117 Halo: Spartan Assault - игра неких паратруперов во времени между H3 и H4. Halo 4 - четвёртая собственно Halo за Джона-117 спустя 4 годв после H3. Halo: Spartan Strike - игра некоего суперсолдата-спартанца IV, во времени после H4. Halo 5: Guardians - игра за одного из суперсолдат в составе группы суперсолдат через 8 месяцев после событий H4. Halo Wars 2 - игра за людишек, проспавших всю основную войну и проснувшихся незадолго после H5. Halo Infinite - продолжение H5 за Джона-117.
Можно ли играть в таком порядке, или ну его? И какие игры лучше пройти как игрофильм на ютубе? И ещё пару лет назад находил клип на 18 часов со всеми видеоматериалами серии в хронологическом порядке, теперь не могу найти.
>>41346668 Halo Wars - стратегия сюжетно предыстория. Halo reach - за несколько недель до 1 Halo 1 - первая собственно Halo за Джона-117 Halo 2 - вторая собственно Halo за Джона-117 Halo 3 ODST - Параллельное и во времени между 2 и 3 ответвление за солдата на Земле Halo 3 - треья собственно Halo за Джона-117 Halo: Spartan Assault - игра неких паратруперов во времени между H3 и H4. Halo 4 - четвёртая собственно Halo за Джона-117 спустя 4 годв после H3. Halo: Spartan Strike - игра некоего суперсолдата-спартанца IV, во времени после H4. Halo 5: Guardians - игра за одного из суперсолдат в составе группы суперсолдат через 8 месяцев после событий H4. Halo Wars 2 - игра за людишек, проспавших всю основную войну и проснувшихся незадолго после H5. Halo Infinite - продолжение H5 за Джона-117. Во!
>>41346541 > Можно ли играть в таком порядке Честно говоря дебильный вопрос. Ответ - нет, разумеется, играть надо всегда в порядке выхода. Во разрабы сделали трогательную концовку в риче потому что там куча персонажей и корабль из однухи, и что, тебя это проймет? Нет, тебе будет похуй на капитана Киза, кортану и все это. Потому что ты самый умный у мамы и играешь в лорном порядке, а разрабы сделали этот момент как прощание всем фанатам потому что это их последняя игра. Короче, хуйней не майся, ок?
Пиздец, нас за 6 минут разъебали))) У противников все дружно таскают зерна, у нас всем похуй, только пиздят в чате у кого какие NFT есть и за сколько можно купить карточку твоей жирной мамаши.
>>41363923 Не поедет, нет поддержки дх12 фл12, актуальных шейдеров и такого вот всего. Подозреваю что можно что-нибудь там попробовать эмулировать, но эмуляция дх всегда как говно работала, по крайней мере есть у меня такой опыт с дх11. Ну типа 10 лет картам, привыкайте потихоньку, сейчас все уже на актуальный апи переедет - у вас инструкций нема. Я так понимаю то что старше 9хх или 3хх у амуде не поедет.
глянул вчера стримы по этой игре, пиздец какой-то. они реально эту компанию выпускают в декабре 2021? Просто ебаный стыд, это по сути как мультиплеер только без людей а против тупого аи. помню в детстве в фир играл,там и то иннетерснее было
>>41374917 Поэтому они и сделали мультик бесплатным, чтобы хоть как-то срубить бабок на этом кале. За 3 к рублей это говно ради одного мультика никто бы не купил а так хоть в бесплатном мультике можно скинчикии и прочую хуету продавать. И где те долбоебы, что орали про игру года?
>>41376199 походу все равно дадут игру года, так принято. типа культовая серия надо давать награду, тем более что больше ничего такого не выходило чтоб хайповали люди
>>41374917 Ну это ШУТЕР. Именно шутер. Вся кампания на этом завязана. Интересно, что графон уровня Титанфола 2, а оптимизация немного хуже. Хотя мне норм, в большинстве случаев 144фпса на 2080ти на всех выкрученных настройках.
>>41374917 >против тупого аи Вражеский ИИ тут как раз добротный. Умеет обходить, закидывать гранатами и банками, ныкаться за углом, очень хорошо стреляют. На предпоследней сложности снайперы со Сталкера почти не промахиваеются и заклеивают максимально быстро.
>>41374917 >против тупого аи. помню в детстве в фир играл,там и то иннетерснее было
ты вообще не разбирающийся еблан, в хало с самой первой части (2001 год, епта) ИИ был на уровне, кидал гранаты, обходил по флангам, ездил на транспорте (не просто спавнился и приезжал на убой, а мог сесть и съебаться, если пахнет жареным, или задавить тебя), стремился увеличить или уменьшить дистанцию с игроком в зависимости от ряда факторов, мог поднимать брошенное оружие и использовать по ситуации, при том что игра всегда была про большие открытые локации
а ты сравниваешь с пострелушками в клаустрофобных коридорах и офисах
Скачал пиратку, начало кампании понравилось, думал збс поиграю, вышел в опен ворлд игра лагает пиздц (фпс 25-30). Р5 2600 рх570 16гб, ну да пека слабенький, но там даже динамическое разрешение не работает (ставлю 60, получаю максимум 40). Жаль.
>>41387840 Да потому что журнашлюхам команды не поступило, инфлюенсеры не начали массово засирать, в целом народной волны кала не пошло. Ты как в первый раз, ей богу.
>>41387810 Да там говно говна, только два типа оценок "Я биллибой 10 (9) из 10", либо "Я сониблядь, 0 (1) из 10". Промежуточных оценок нет в принципе, даже те кто пишут что-нибудь типа "Геймплей норм, механика крутая, но сюжет не понравился" ставят 1 или 0 - короче типичный день на метакритике
>>41387832 На самом деле просто развелось тепличных казуальных геймеров чет дофига, которые не могут залезть в настройки и нормально все выставить. Они ставят пресет "ультра", а потом ноют хуле у них в 4к ничего не работает. Вот нахуя тебе в игре облака на ультра? Это наверное те же люди которые траву и хэйрворкс выкручивают со словами "а хуле, за видимокарту уплочено".
Играю на средне-высоких в 1080р на 2060 с комфортом - картинка имхо отличная, фпс стабильный (80-90). Конечно блядь если я выставлю облака на ультра у меня сразу процентов 10 сожрется. А разницы я в динамике не увижу нихуя. При этом багов, то есть нерешаемых проблем, я не встречаю. Короче проблема тут преувеличена, это не сайберпанк на пс4. Хотя могло быть и лучше.
>>41389077 В стиме в принципе нет оценок, там именно плюс-минус, но я к чему веду: практически ни одна игра 0 (10) из 10 не заслуживает, в формате "рекомендую - не рекомендую" на это проще смотреть, тут же есть прям средняя оценка, которая сильно страдает от "не играл, но я биллибой значит 10" и "играл, даже норм", но почему-то 0 из 10
>>41389123 >Так жалуются именно что в закрытых помещениях все 160фпс, а как выходят на открытые площадки ловят 40-70. Это серьёзная разница Впервые на Формуле-1? Это в принципе вообще в любой игре всегда было, чем сложнее сцена, тем меньше фпс. Привыкли к локу на соснолях, теперь удивляются. Назови игру где на больших открытых пространствах фпс будет такой же как в тесном коридоре. В том же МСС точно так же было
>>41389176 > Назови игру где на больших открытых пространствах фпс будет такой же как в тесном коридоре. В фаллауте 4 как минимум на релизе было ровно наоборот и в помещениях невыносимые просадки жо 15, а на улице всё нормально.
Кстати, но вот за что реально можно осуждать игру в плане оптимизации - она ужасно работает на рыксах судя по отзывам. Но там возможно в драйверах дело
Блядь поиграл на ютубе компанию чё то реально кал. Даже крузак 2-ой (которые механики пиздел с хальца) лучше смотрится. Надо было серию на риче хоронить было.
>>41389792 Просто рыксы что 580, что даже 570 теоретически производительнее той же 1050ти. Но на ней игра работает в целом прилично, а на рыксах полный швах, в 1080р на минималках 580я выдает 30 с фризами, причем динамическое разрешение с ней работает криво
>>41392501 они лучше 1050 обычно, особенно в дк12, где-то даже 1060 обходят. так что тут на лицо оптимизация заказная была под нвидия, при том что в консолях железо амдшное стоит лол
>>41276323 (OP) Почаны, а шо там по запуску на вёдрах? Можно как-то что-то подкрутить и запустить? У меня жтх750ти, поддержка дх12 есть. Но жидомайки грят идти нахуй. Сука, как бесит, когда разрабы умышленно лочат по спекам. Такая жи хуйня была в сидже, после обновы с Австралийским карликом и паймон. УУУУ БЛЯ
Мне в фаркраях начиная с трешки нравилось, что можно на очередной аванпост кинуть кусок мяса и тем самым заставить какого-нибудь медведя или тигра зачистить весь аванпост за меня. В четверке вообще можно было на слоне все разнести. КАК ЭТА МЕХАНИКА РЕАЛИЗОВАНА В НОВОЙ ХЭЙЛО ИНФИНИТ, ИГРЕ ГОДА?
МАФИЯ 3 @ ФУУУ ГРИНД, ИГРАЕМ ЗА ТУПОГО НИГГЕРА КАЧКА, ЗАЧИСТКА РАЙОНОВ ФУУУУ @ КАЛО ИНФИНИТ @ ИГРА ГОДА 15/10!!!!! ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ОТКРЫТЫЙ МИР С АВАПОСТАМИ ЭТО КЛЕВО, ТЫ ПРОСТО СОНИБОЙ ЕСЛИ ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ
Седня первый раз на танке поездил, причем даже не за рулем. Кайфово. А вчера первый раз в баньши сел, но игра сразу закончилась так что полетать не удалось...
Интересно, что теперь будет с мп в мсс. После выката мсс в хало онлайн ваще никаво. Останутся только аутисты с наградками из быдлопаса и бичи у которых не тянет инфинит.
Чет мне не нравится опен ворлд, раньше было веселее. Если тупо по сюжетке идти без вычищений аутпостов и прочей хуйни - пройти можно или ахуею когда не смогу апгрейдов собрать?
>>41403508 Именно так и рекомендую пройти. Получишь близкий к классике опыт. Тогда и какая-то постановка будет. Всякие танковые эпизоды, арены с новыми ситуациями. Ещё выполняя только сюжетные задания ты соберёшь поинтов на прокачку крюка до максимума, а больше ничего и не нужно на сложности ниже легенды. Но ты не сможешь заказывать воздушный транспорт, из-за чего пару раз придётся прогуляться. После концовки тебя возвращают в мир, где можешь чистить аванпосты. Из них советую только черепа собрать, там есть интересные ситуации, хоть и длительностью в минуту. Ещё минибоссы и большие аванпосты могу быть интересными. Иногда там будут только бугаи ближнего боя и инвизные элиты, иногда целый отряд с электрическими пушками, иногда куча снайперов. Они заставляют менять тактику боя, но таких ситуаций в мире очень мало.
А че тут вообще, можно купить и сразу играть в онлайн? Или нужно чето там качать(я про скилы/броню)? Ненавижу прокачки, хочу ПРОСТО купить игру и ПРОСТО начать играть. Спинномозговые рефлексы в игре сильно решают? Или тут всё-таки тактика и макродействия на карте больше эффекта приносят?
>>41398957 кидаешь кусок сала, прибегает стая хохлов и зачищает все,уносит с собой - все что можно унести. так что рекомендую сначала облутать все что можно
>>41406849 нахуй не нужны, но вообще норм развод для лошков, вот держите плейлисты и еще месяца два-три сидите без изменений. главное чтоб магазин обновлялся ежедневно, это важно.
Это пиздец. С 10-го раза стим просрался и так дал задонатить ссаные 700р на блядский БП. Ухххх щас прокачаюсь! Врубаю буст опыта на ЧАС и почалось... ПОТЕРЯНО СОЕДИНЕНИЕ С СЕРВЕРОМ и помогает только перезапуск игры. Потом начинает накидывать в игру уебков с хдд в 2022, ну и после каждой игры ПОТЕРЯНО СОЕДИНЕНИЕ С ИГРОВЫМ СЕРВЕРОМ, ПОДКЛЮЧЕНИЕ К СЕРВИСУ ЛОББИ HALO INFINITE. Ахуенно прокачался.
С хорошей тимой играть одно удовольствие. В последней игре прям вообще запотели, ближе к середине почти 100 очков им проебывали, но под конец стиснули анусы и втащили. У меня бы на месте врагов жопу просто бы расщепило на молекулы от такого проеба.
Пиздец, за сегодня 2х читаков поймал в игре, до этого ни разу не встречал за 80 часов, пидорасы играли с валлхаком + аимом, еще и в донатных скинах, по началу подумал может это тот самый "жесткий" геймпадный аим ассист, но после того как посмотрел повтор матча охуел от их наглости, блядь, они даже не пытались скрывать что играют с читами, тупо бегали по стенам водили/стреляли, ебали всех в голову без промахов стирая за наносекунду, дергались прицелом как эпилептики по головам, если разрабы не добавят античитблядь как можно было не добавить античит со старта игры то я хуй знает стоит ли вообще продолжать, тк читеров будет все больше и больше, обидно будет если и тут ебаные желтые человечки все засрут, щас насрал в техподдержку с пруфом, потом напишу че ответят.
>>41400366 >Сюжетка кал >Я не понимаю что тут делали 6 лет Двачую этого сэра. Контента в игре - буквально нихуя, сюжетные миссии искусственно растянуты штуками типа >взорви три зенитки в разных концах карты >активируй четыре терминала в разных концах карты , все руины форераннеров - ебаная копипаста, одни и те же коридоры во всех миссиях форераннеров, уровень Библиотека из Кало:СЕ нервно курит в сторонке в ахуе. Сюжет сводится к тому, что пилот скулит так, что ему хочется уебать, затем мы идём делаем что-то, где нужно выложить кортанооружие на терминал, она пиздит, показывают голограммы про трудное детство кого-либо из персонажей, затем идём дальше. И так всю сраную игру
Какая же поебень ,просто пиздец. Нет, геймплей вылизан, спору нет, крюк заебато сделан, но в игре буквально 1 биом, 10 коридоров форераннеров, тасуемых в каждую миссию, боссы - копипаста. Ну хоть оружия нормально завезли хотя зачем нужен вк78 коммандо в мире, где есть батл райфл - я не знаю, они перекрывают нишу друг друга, а синдершот - вообще хуй знает почему существует.
В общем, собрали минимум ваябл продукт и выбросили на рынок.
>>41417281 Хз, у меня нет, только что накинуло 20 очков рейтинговых за победу с оникса 1500 до оникса 1520, я проебал три игры, сняло -1, -1 и - 3, потом выиграл вновь и дало 15 что ли поинтов.
Вот и считай.
Я не знаю, один раз из 7-10 почему-то снимает дохуя только.
Походу забаговано у них все так, либо, что хуже, специально сделано так, чтобы казуальней
>>41420607 О чем ты, тут даже выбрать нельзя режим, в котором будешь играть - только кнопка "Быстрая игра", а игра уже сама тебе найдет лобби из CTF\TDM\конквест или мячик. Отчасти правится тем, что можно увидеть перед коннектом на сервер режим, в который тебя сейчас закинет, и вовремя отменить подключение. Консольная игра же, там удобств не предусмотрено. >>41418132-кун
>>41403204 Там щас онлаен 1.5 человека. Да и те буржуи, с европки вообще никаво. Вроде ещё помню комунити клиент хало2, но точно такие жи проблемы. Поиграть можно только ночью с пингом 150.
>>41421024 >>41422569 Бля ну и кал... Даже в бф2042 можно выбрать режим игры а тут нихуя. Почему тогда столько восторгов от мультиплеера если даже элементарно нельзя выбрать режим и карту чтобы тебе подобрало игру именно такую какую ты хочешь?
>>41423857 Двачую этого господина. Самое страшное что может случиться после клика по ранкеду - хувая команда в CTF, остальное в любом случае буде плюс минус весело.
>>41423730 На самом деле на 343 пидарасы, в хало всегда было голосование из 2-3 опций за режим и карту, так что можно было выбирать, что жрать будешь, и самые парашные карты с режимами не выбирались.
Какого-то хуя здесь они от этого отказались.
Насчет разнесения разных типов игры - тим дефматч, оддболл, флаги, зоны - по режимам - завтра будет отдельный командный дефматч плейлист, если правильно понял, так что получается в другом останутся только прочие objective режимы. Я правда хз в квиках это изменение или ранкеде, скорее всего кивках.
Завтра еще будет каждый сам за себя плейлист, плейлист с ТТК из кода, где все мрут от 1 хедшота - SWAT называется, и фиеста.
>>41424747 Но как это отменяет убогость некоторых моментов и проблемы с оптимизацией? Почти каждый мультиплеерный шутер было за что похуесосить на релизе несмотря на то, на сколько крута его кор-механика. Если мы будем закрывать глаза на казалось бы даже мелкие проебы, а будем как додики с ютуба и их аудитория с 47 хромосомами орать О БОЖИ 15/10 СЛАВА МАЙКРОСОФТ, то разрабы и издатель поймет, что можно каждую следующую игру делать все хуже и хуже а также забивать на комьюнити сетевой игры.
Ебучая система с испытаниями конечно, кто эту ебалу придумал? За батл пасс кста возвращают монетки? Ну и игра очень понравилась, хватило минут 30 чтобы освоиться.
>>41426564 >убогость некоторых моментов Именно некоторых.
>проблемы с оптимизацией Да нет там проблем, я играю с товарищем, у которого ПеКа с джокером, и ничего, 60 ФПС на минималках, но у него есть. Что еще нужно?
>Почти каждый мультиплеерный шутер было за что похуесосить на релизе несмотря на то, на сколько крута его кор-механика Почти каждую игру есть за что хуесосить на релизе. Только вот Хало - это единственный мультиплеерный шутан за последние пару лет, у которого эта самая кор-механика работает на ура.
Заебали эти мудазвонские задания типа 10 фрагов молотом, 10 фрагов со снайпы. Вместо того чтобы играть в игру, дрочишь место спавна снайпы, если оно вообще на карте есть. Я ебал.
>>41432129 Не дрочи, тебя никто не заставляет. Большинство челленджей выполняется просто подпивасно играя. А уж если ты много играешь и дрочишь на победку и КДА, то там даже не глядя в список будет выполняться 90% челленджей.
Сейчас станет с челленджами попроще, потому что плейлистов стало больше, та же Фиеста теперь постоянный плейлист, поэтому попроще добивать их будет на всякие дроченные пушки
>>41423730 >Почему тогда столько восторгов от мультиплеера Казуальных игроков овердохуя, к тому же, очень многие играли в хало в детстве - отсюда и теплые ламповые ощущения от геймплея. Я в хало в отрочестве не играл, поэтому игра кажется полной хуйнёй, но для ф2п на пару вечеров неплохо. Ну и саундтрек в меню неплохой. Меня ещё удивляет наличие ранкед матчей - зачем они, для чего? Скилл здесь не нужен, пушки спавнятся на точках, тактики отряда тоже никакой - максимум, что можно придумать в хало это схватить флаг и сесть на пассажирское сидение багги, чтобы товарищ с этим флагом тебя отвёз. >>41423857 >стрельба отличная Ганплей полная хуйня, строго говоря, если сравнивать с современными играми. Просто сейчас есть, с чем сравнить - какие-нибудь Quake Champions, баттла, каловдутие и иже с ними. Хало с деревянной стрельбой смотрится отстало - но они и хотели сделать ту же самую игру из начала 00х. >интеракшены девайсов Например? Гренки толкать во врагов? Наверно, да, прикольно. Если бы только не надо было подбирать постоянно пушки и паверапы на карте. >сами карты Обычные. >>41424526 Скорее бы. >>41424747 >кор механика и геймплей сами по себе веселые и динамичные Хз, играть в ТДМ с овощами-напарниками в CTF и проиграть?
>>41433783 А по-моему, это восхвалять ультрапримитивный шутан из 00х без апгрейдов - максимум быдло. Ничего в хало действительно хорошего нет, кроме названия и утиных ощущений. Назвали бы её Reflex или ещё как - никто бы и не стал играть.
>>41433737 >Меня ещё удивляет наличие ранкед матчей - зачем они, для чего? Скилл здесь не нужен, пушки спавнятся на точках, тактики отряда тоже никакой - максимум, что можно придумать в хало это схватить флаг и сесть на пассажирское сидение багги, чтобы товарищ с этим флагом тебя отвёз.
Пф, чсв-манька, я знаю, что ты ответишь что типа Я В ЭТОМ ГОВНЕ ИГРАТЬ В СРАНКЕД НОРМАЛЬНО НЕ БУДУ, Я СЫГРАЛ 3 МАТЧА НА ПЛАТИНЕ И ВЫСИРАЮ СВОЕ МНЕНИЕ ИКСПЕРТНО, но если ты сыграешь матчей 50-100 ранкеда, то все эти вопросы у тебя отпадут сами собой, когда внезапно тебя будут ебать всякий раз тимшотом, когда ты проебешься по позиции, или не дадут взять флаг, если вы не вайпнули всю тиму предварительно.
>Скилл здесь не нужен, пушки спавнятся на точках, тактики отряда тоже никакой - максимум, что можно придумать в квейке это заделеить мегу и переключится с рельсы на шафт, чтобы добить
>Скилл здесь не нужен, пушки даже не спавнятся на точках, тактики отряда тоже никакой - максимум, что можно придумать в овервотче это скомбить улиты и переключится с героя на героя, если контрят
>>41433951 >Я В ЭТОМ ГОВНЕ ИГРАТЬ В СРАНКЕД НОРМАЛЬНО НЕ БУДУ На самом деле, я собирался попробовать в него поиграть, потому что овощи из моей команды в Быстрой игре это нечто - но я не запускал ранкед, потому что как бы для Хало такие игроки это норма, ибо ЦА это казуалы и консольщики. Даже интересно, кто играет в ранкеды, заценю, расскажу. >Я СЫГРАЛ 3 МАТЧА НА ПЛАТИНЕ Я не знаю, что это такое даже. Вот поиграю в ранкеды и скажу. Но там ведь тоже нельзя выбирать карту или хотя бы режим? >но если ты сыграешь матчей 50-100 ранкеда, то все эти вопросы у тебя отпадут сами собой, когда внезапно тебя будут ебать всякий раз тимшотом, когда ты проебешься по позиции, или не дадут взять флаг, если вы не вайпнули всю тиму предварительно. Ну это же хало, ну че ты начинаешь, какая тактика, какие бля тимшоты, о чем ты вообще. Прыгаешь себе как дебил, стрейф не нужен, ибо сетевой код говно и лучший пинг это 40, да и ганплей с разбросом не располагают к скилловой игре. >>41433988 Я вообще с квейком сравнивал не с точки зрения тактики, а с точки зрения ганплея. И пушки там хотя бы можно подобрать одни и те же одновременно разным игрокам - это называется баланс, о чем в хало не слышали. Ещё и ранкед в хало зачем-то добавили - может, для того, чтобы отсеять целевую аудиторию игры от адекватных игроков? Че бугуртишь-то. >>41434023 Да забей, я сюда не спорить пришёл, а спросить, как матчи фильтровать и не попадать в говёный CTF.
>>41434084 >Ну это же хало, ну че ты начинаешь, какая тактика, какие бля тимшоты, о чем ты вообще. Прыгаешь себе как дебил, стрейф не нужен, ибо сетевой код говно и лучший пинг это 40, да и ганплей с разбросом не располагают к скилловой игр
Заходи-заходи, дружок, тебе наглядно пояснят там и про стрейфы, и при прыжки, и про тимшоты.
Только будь добр, хотя бы ну до даймонда 2-3 доберись. Смотри не засни пока будешь слепых котяток по пути вайпать и заканчивать матчи со статой 15-4.
Лол, все твои посты можно свести к 2 основным пунктам
1. Я СЧИТАЮ ЧТО ХАЛО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО КАЗУАЛЬНЫЙ ШУТАН, ПОЭТОМУ НЕ СМЕТЬ ТАМ ТРАЙХАРДИТЬ, ТОЛЬКО РОНЯТЬ СЛЮНУ В 12 НА 12 Я СКОЗАЛ.. И ЭТО ЕЩЕ ТАМ ПИНГ И НЕТКОД НЕ ОЧЕНЬ, ВОТ В ДРУГИХ ВСЕХ ШУТАНАХ ПИНГА НЕТ И НЕКТОД ИДЕАЛЕН, ВОТ ТАМ ДА ЗАЕБИСЬ
2. Я НИХУЯ ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ В РАНКЕД НО У МЕНЯ ЕСТЬ МНЕНИЕ, КОТОРОЕ НУ Я ВЫСРАЛ... НУ ИЗ СВОЕЙ ЖОПЫ
>>41434139 >Смотри не засни пока будешь слепых котяток по пути вайпать и заканчивать матчи со статой 15-4. Вообще надеюсь на просто более-менее адекватных игроков. Бля, надо было сразу в ранкеды вкатываться, чую, а не тратить время на быструю игру. >>41434192 Че ты так бугуртишь? Настрелял тут капсом то, что сам выдумал. >ВОТ В ДРУГИХ ВСЕХ ШУТАНАХ ПИНГА НЕТ И НЕКТОД ИДЕАЛЕН В сравнении с хало - конечно, нахуй, в квейке неткод пиздатый, к тому же, там ты хотя бы сервер выбрать можешь без правки hosts а че делать в этой ситуации на хбох - а ничего. >ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО КАЗУАЛЬНЫЙ ШУТАН Хало же, хуле. Чай, не киберспортивная дисциплина, а игра из 00х про странные прыжки. Остальное не понял.
>>41432410 Я хотел недельную награду получить, а там нужно выполнить все челленджи. И они все действительно выполняются под пивас, но 10 фрагов с гравимолота, когда их нет на картах ранкеда - увольте.
Никому не нравятся люди, у которых есть какой-то суповой набор вместо мнения, сформированного на собственном непосредственном опыте и в достаточном количестве, и этот суповой набор в твоем случае собран из крайне поверхностных суждений среднего снг-шного мимокрока - соснольный шутан, розовые гномы, казуал, американские школьники. Это все то так, но на этом хало не заканчивается.
Ты можешь хейтить хало, флаг тебе в руки, но делай это обоснованно сука, по делу, а высирай переработанные кеки других ни в чем не разбирающихся подпивасов.
>Чай, не киберспортивная дисциплина, а игра из 00х про странные прыжки.
Да нет, дружок, именно что киберспортивная дисциплина, еще из нулевых. Ты можешь иметь собственные мнения и представления, но киберспортивность игры не измеряется ими, она измеряется постоянными официальными турнирами с крупными спонсорами.
Нахуя сделали сбивание зума при попадании по тебе? В ранкеде на карте по типу пустыни если игрок издалека в зум моде с BR75 начинает стрелять по тебе, то твоё единственное решение это бежать в укрытие, т.к. мало того, что такой пчелик начал первым стрелять по тебе, так еще он может находится в зуме, а ты нет, потому что его тебе сбивают блять. В итоге у нападающего охуеть какое преимущество. Ебанизм какой-то
>>41434462 Надо пробовать перебивать его зум квикскоупами.
Типа не зазумился и полчаса наводишься, а навел без зума на модельку, быстро зазумился, быстро чутка подкорректировал в зуме, если требуется, выстрелил. Ощущаешь что пчел перестает попадать, остаешься в зуме, не ощущаешь - продолжаешь квикскоупить.
>>41434342 >но делай это обоснованно Всё обоснованно, с аргументами, читай выше. Хейта нет, у игры есть объективные недостатки в сравнению с более "взрослыми" продуктами. Хорошо, что она хоть ф2п и авторы никогда не преподносили её как ААА. >переработанные кеки других ни в чем не разбирающихся подпивасов Сам придумал? В твоём мирке у людей только чьи-то мнения могут быть? >>41434392 Хуйня, по баттле тоже турниры есть или были, что не делает её настоящей киберспортивной дисциплиной. Всё определяется наличием онлайна в конкретно взятой игре - в хало, например, много играют, особенно, на консолях - я бы тоже турниры запускал по этой хуйне, хоть они и "детские" совсем. Я точно помню, что также были соревнования на пс4 в каком-то шутане, может, каловдути - но это не "спорт", а мероприятия ради денег и пиара на потешных дуалшоковских стиках. Несерьезно. Та же квака, которая чистая скиллориентированная игра, довольно скучная сама по себе, про тайминги и чистый аим - ну что по ней зрелищного можно сделать? Зато "настоящая" киберспортивная дисциплина, а не эта казуальщина. Олсо, очень похоже, что хало плохо сделана под 144гц и\или адаптивную синхронизацию - есть ощущение, что анимация пушек сделана под консольные 60гц, нет плавности в анимациях, которая есть в каловдутии, кваке или баттле.
Ты какой-то тугой на голову, мань, еще раз - киберспорт игра или нет определяется не твоим субъективным говномнением, а наличием постоянных крупных туриков и лиг. По определению
>>41437887 >Всё обоснованно, с аргументами, читай выше.
Какое обоснование может быть от какого-то мимокрока, который не играл в ранкед и что-то пиздит о нем? Пиздит, естественно, полный нонсенс, потому что, собственно, не знает о чем пиздит. Тебя смешно читать
Вы легко боссов убивали в кампании? Я на сложном уровне заебался двух боссов убивать (которые после уничтожения зениток были). Уже почти сгорел и думал уменьшить сложность, но всё-таки справился.
Какие же 343, сука, пидарасы. Я так наделся что в конце Кортана таки будет живой, ну или хоть какая-то надежда останется, а они тупо все слили что мы с ней прошли за 5 частей и выкатили нового напарника, ну ебаный рот ты нахуй И открытый мир не понравился, круто конечно что можно идти прямо по миссиям, но все равно приходится искать ядра чтобы хоть щит с крюком качать. Ну и бегать по территориям где куча побочных заданий игнорируя их потому что нужно до миссии добежать - meh, надеюсь в следующей части все это лучше будет сделано.
>>41444816 Но игра внатуре хуево оптимизирована. У меня на 8700к и 1066 в опенворлде 40-45 фпс на минималках в фуллхд, с таким графоном это намекает на лютейший паджит-код.
>>41441724 Ну так себе, на героике приходилось попрыгать, конечно, сильно не на ком не застревал. Но конкретно эти двое дались с попытки четвёртой-пятой, ибо приехал к ним практически пустой (думал, что на месте чего подберу, как обычно); а после нахождения гранатомёта и победы над тем, что сверху прыгает, игра решила вылететь, что слегка меня выбило.
Небольшой спойлер для неигравших: а вот три босса подряд в конце «порадовали», когда я решил не откладывать последние два задания в кампании на следующий день и стал проходить уже в ночь — ничего особо сложного, просто уже был уставший, а тут ещё невидимки и телепортации за спину
Когда ты выходишь 1 на 1 дуэлиться на BR. то первые три выстрела рекомендуют котлеты целить в верхную часть корпуса, в торс короче, четвертый - в голову.
Если знаешь что рядом тиммейт(ы). то тогда первый выстрел или первые два, потом можно целить в шолову.
Вообще BR была и есть основной пушкой в Хало уже лет блять 15 начиная c Хало 2, исключением был только Рич и Halo 5, но все равно все с опытом игроки в башке уже подсознательно имеют счетчик количества выстрелов в дуэли до 4, и жопой знают когда целить, а когда еще нет.
Как ни странно, а для меня самый крутой момент в сюжетке это тот факт что в катсценах Чиф держит то же оружие что было у меня в игре секунду назад. Яхз почему это в играх так редко, но реально все катсценки (включая те что с видом сбоку или от 3 лица) используют мой пистолетик или винтовку или что притащил с собой. Почему в играх это так редко делают?
>>41448124 Почему бы тогда не сделать просто 3.5 попадания в голову вместо 5 выстрелов в сумме? Проще же сфокусироваться на быстрых убийствах в голову, разве нет? Это в H:5 была стрельба по телам, ибо на высоких уровнях игры появлялись челы с быстрыми рывками из стены и обратно, пчелами кто спамил зацепы за платформу и другие попрыгуны. Но тут же всё намного проще. Держать перекрестие на голове в целом не трудно. Единственное стрельба по телу удобна когда враг думает уйти подкатом за угол. Он буквально сам подставляет голову без щита.
>>41448737 >>41449244 Да ладно в катсценках (они же не всегда в реальном времени обрабатываются, а являются всего лишь роликами на движке), помню в Мак Спейне 3 после катсценокздорово так менялось оружие на пистолетики из второго слота прямо перед носом у врагов на очередной закрытой аренке.
>>41449326 Так об этом и говорю. У тебя в геймплее до и после, во время катсцены одинаковый набор. Нет хуйни как в масс эффекте с тыканием дефолтным пистолетом в лицо всем.
>>41448845 >Почему бы тогда не сделать просто 3.5 попадания в голову вместо 5 выстрелов в сумме?
Че-т не понял тут нихуя. Почему 5, когда с br нужно 4 для убийства?
И как ты делаешь 3 с половиной попадание, половина попадания - ты что имеешь в виду вообще?
>Проще же сфокусироваться на быстрых убийствах в голову, разве нет? >Но тут же всё намного проще. Держать перекрестие на голове в целом не трудно.
Ну смотри, все просто. Когда вы стреляетесь с противником лицом-к-лицу, ну в дуэле, то блять тупо голова, ее модель, она меньше модели торса. Поэтому проще целять в цель, которая больше, все просто. Наверное ты это и так понимаешь, но типа думаешь, что тогда есть риск, что ты будешь целиться в торс ван-шотному, которого сбреет 1 хэд и упустишь фраг. Ну для этого я тебе и писал, что по-хорошему ты должен считать выстрелы когда в дуэле, и когда тимшотом, ну блять очень редко бывает в 4на4 даже на топовых уровнях игры такой ураганный тимшот, что в противника все 4 одновременно стреляют и попадают. Так что 2-3 третий выстрел только в голову, первые 2 лучше в тело.
Да, изначально пчел может быть не на фулл-хп, но в игре специально красочный эффект, чтобы тебе было понятно, что щиты сбились и можно хуярить в голову. Надо быть готовым перевести с торса в голову всегда. Я не знаю, кому-то может чем переводить с торса на голову удобнее всегда на ней держать, но, опять же, сомневаюсь.
Плюс даже если допустим тебе одинаково просто стрелять в голову и в торс - в чем я сомневаюсь, но ок допустим - то BR стреляет не одной же пулей. Она стреляет спредом из 3 пуль, которые - всегда так было в хало по-крайней мере - летят кучно вокруг точки в которую ты целишься, но не прямо 100% все в нее. То есть небольшой разброс всегда был. Поэтому прицел-то ты держишь на голове ок, но спредом одна пулька может пролететь мимо головы, а в торс бы она попала, потому что торс больше.
>Единственное стрельба по телу удобна когда враг думает уйти подкатом за угол. Он буквально сам подставляет голову без щита.
Котлеты в Инфинити все почти в голос говорят, что надо краутч-стрейфится. Поэтому когда против тебя пчел краутч-стрейфится, то стреляя в торс ты скорее всего все равно попадешь в него, просто он голову подставит. Если же все время целить в голову, то краутч-стрейф намного более неприятным становится, а потные петухи почти все им пользуются
>>41448737 >а для меня самый крутой момент в сюжетке это тот факт что в катсценах Чиф держит то же оружие что было у меня в игре секунду назад. Это называетс катсцены на движке. Которые появились ещё в mgs. Почему сейчас их не делают? Без понятия.
Вы ебанутые 3к за кампанию отваливать? Нахуя она вам всралась. Мультик заебись, минимальный порог входа, при этом довольно динамичная и балансная, правда бесит, что режимы нельзя выбрать. Хотел поиграть с другом в захват флага, а выпадали весь вечер только режимы по набору очков за убийства, или semenа ебаные, или удержание черепа.
Не могу эту пидорасину убить. Пытался раз 50. Ну а хули дауны-союзники не помогают твари блядь? Вообще никакой пользы от хуесосов. Хули нельзя подкрепление вызвать?
>>41464951 Возьми снайперку, скивер и стреляй с горы. Рабочая схема в 70% случаях. А если хочешь взять пачку солдат с собой на аванпост, то призови машинку типа разорбэка или обычного вархога. Побибикай и к тебе запрыгнут пара солдат. Или можешь вот такую пати собрать: https://youtu.be/IiZYSWx4-xs Подобные пачки можно ещё с особыми вариациями пушек делать. Особые лучевая пушка или игломет хорошо смотрятся.
Игра с недавних пор стала оче плохо коннектиться к битвам больших команд, постоянно "потеряно соединение с сервером", ошибка подключения и тд. Если и коннектится, то может выкинуть посреди матча. Что за хуйня?
Вроде онлайн общий для соснольщиков и пекарян. А стрельба тоже с автонаведением? Почему-то играя с пеки ощущалось, что выстрелы иногда как-то будто бы специально помогаются игрой стрелять в таргет, а не ровно в точку экрана. Будто бы с сосноли играю.
Эти пидорасы окончательно прогрессию в ранкеде поломали или что? 2 недели играю, какого-то хуя за лузы вообще нихуя не снимало и накидывало тоннами за вин, а теперь наоборот отнимает просто не ебически много, а начисляет гроши.
Я вам вот что скажу - потенциал онлайна Инфинити пока реализован процентов на 50 максимум. То есть с тем, что уже есть, можно сделать в 2 раза круче, если 343 немного пошевелят своими задницами еще.
Сделать это можно - и нужно - как и в старых частях серии разнообразив онлайн плейлистами/режимами.
Вот ньюфаги, для которых Инфинити - это их первый опыт с Хало, в их представлении мультиплеер игры - это либо ненапряжно погонять на джипе в 12 на 12, либо там пошпилиться в слеере, ну обычный классический Team Deathmatch. А, ну еще можно флаги потаскать, но блять кто не играл в СTF в своей жизни.
Это все неплохо так-то, но вписано в довольно узкую стерильную конву обычного шутана. Что и не плохо само по себе. НО! Хало может намного больше, он может быть пиздец разнообразным.
Нужны кастомные режимы и кастомные карты. Это всё всегда было частью всех игры серии. Самые успешные из них раньше Bungie, да и 343 включали в матчмейкинг в качестве режимов, постоянных или временных.
Там есть режимы, которые меняют опыт игры в Хало совершенно.
Для примера:
Rocket Race. 4 команды по 2 человека, на карте нет оружия, у всех ракетницы и граната. Убивать нельзя никак, кроме как выкинуть за карту или дать подзатыльник. Все команды респятся рядом с мангусом - квадрациклом который. Задача - первым доехать до чекпоинта. 1 чекпоинт - 1 очко. Как только команда заезжает на чекпоинт, он меняется. В чем главный кайф: в рокет джампах и в откидывании вражеских команд ракетами
Зомбари. В Хало традиционно зомби вооружены мечами/молотками, но у них нет хп, а люди вооружены пистолетами/шотганами. После "заражения" ты респишься зомбарем, пока не перезаражаете всех людей или не закончится раунд
Мне кажется или большинству уже заебало этот хало. Сам думал вернуться,когда поправят монетизацию, рейтиговую систему,введут реконекты. А сейчас уже даже похуй, да и понимаю,что это все поправят через пару лет если не больше.
Пизда, щас залетел в ФФА и насосался хуев за обе щеки и не потому что руки из жопы, а потому что меня начало кидать на сервера с ебейшим пингом. Вижу пчел сидит и ждет кого-то, я бегу прямо на него и стреляю в спину и тут он разворачивается и убивает меня, а я ему оказывается только щиты снял))) Тысячу раз умирал за стеной и прочая хуета. На старте такой хуйни не было, че случилось?
>>41488097 Хуй знает, щас только что играл рейтинговую арену и играть литералли невозможно - меня с кулака ваншотают. Ну то-есть там пчел тупо 2 раза успевает ударить, а у меня на экране он подходит и просто ваншотает меня. Из этой пушки с самонаводящимися хуйнями, они до меня не долетают, а я уже дохлый валяюсь и так же в противника я выпускаю обойму и умираю, а он нет, хотя должен гарантированно сдохнуть.
Сюжетодауны тут? Что за пиздец? Специально скачал 160 гигов колекшена, перепрошёл все части кроме рича и 3одсе посмотрел прохождение пятёрки на трубе. Куда проебали время между 5 и 6? Где блютим, осирисы, бесконечность и Халси? На кой хуй Кортана полезла на установку? Как все опять проебали каким-то левым челикам? Как вообще гейдизы придумали поменять главную писю игры на непонятно что?
Ебучие майки, вы чево наделали... Не играл пару дней, сейчас захожу и сталкиваюсь с каким-то нереальным инпут лагом, пинг за 300, играть просто невозможно, прям чувствую насколько тормознутый отклик
>>41494757 Как же хорош онлайн хейло, пока он еще молодой и полон вот таких вот лоускилов которые с шашкой наголо кидаются на тебя в попытке прирезать в ближнем бою. Скоро уже там будут одни киберкотлеты, кемперы, читаки и оружейные меты и ноль фана.
>>41494897 Если онлайн будет стабильно высокий, то анскиллов все так же будет много. Да даже в квейк чемпионс иногда захожу, и нахожу там супер-нубасов, и это с онлайном 500 человек/неделя. И это я далеко не куллер или рафа. Хотя потных тварей тоже много.
>>41492552 >стратегия Ну даже не знаю. Там точно объяснят как обезьяны выебли прометейцев, стражей и бесконечность пизже чем ковенант? >>41494076 Скорее ты. Кортана всё, weapon это копия которая не наша кортана, она сама в 4 и эхом в инфинит объясняет.
>начало игры >ой, я тут хотела удалиться, но не удалилась, удали меня, что значет не будишь? >середина игры >ЧТО ЗНАЧЕТ ТЫ МЕНЯ УДАЛИТЬ ХОТЕЛ?! ПОЦ ТЫ СЛЫШАЛ? ДА! ЧИФ ТЫ ЧО УЁБОК! 10 сценариев из 10, ищите мою жопу в скольжении.
>>41496932 >обезьяны Вообще упоминается, да. Что-то типа это было пушечное мясо на передовой, закалённое в бою. Подняли бунт. А после развала ковенанта к ним многие перебежали. И это довольно большая сила, они смогли завладеть большой территорией в галактике и иметь много вооружения и кораблей. В том числе и КАСы, те которые 28 км в длину. >Веапон По сути это та же Кортана до встречи с нами. А удаление заблокировала как раз оригинальная Кортана. Чиф бы удалил Веапон, ему не хочется повторять прошлые ошибки. За которые он постоянно винит себя. Но под конец после диалога с последним эхо он принимает новую реальность. Меня тут больше Кортана бесит. Что это за синдром Дарта Вейдера?
>>41496932 Ну так она привыкла к Чифу, освоилась. В сущности это Кортана с промытой головой без памяти. Она так же любит Чифа как и оригинал. А еще у нее есть оформленная попа.
>>41497169 >Что это за синдром Дарта Вейдера Ну надо же как-то расхлебывать что заварили в прошлой части. Мне кажется уже миллион раз пожалели и захотели просто закрыть эту арку и больше не возвращаться.
Мне понравилась cortana 2.0, она по-детски наивная, услужливая и вообще поначалу игрок больше общего ощущает с ней, так как она так же ничего не понимает что вокруг происходит а Чиф недоговаривает.
У пилота Пеликана одна сценарная функция - чтобы на фоне его истерик Чиф уверенный и спокойный казался еще более уверенным и спокойным.
Главные антагонисты это блядь пиздец слив ебаный. То есть с главным изгнанником Чиф по идее должен испытывать связь так как ну типа оба солдаты. Но ведь он всю игру подсылает к его товарищам убийц, похищает и пытает друга. Ну да блядь, такому только дробь в рожу. А посланница появляется в середине и в конце, древних так и не показали. Слив полный.
>>41497305 Я читал что тру протоукры это флуд, а их как раз в номерных частях подожгли и запечатали, а потом в длс к халоварсу 2 браты-ебаклаки случайно распечатали ео и в последний момент снова победили. И по идее если бы не этот инцидент с флудом, банишды бы уже давно людей победили, но пришлось несколько войска перебрасывать. https://youtu.be/58W2QVzgFps
>>41497169 >И это довольно большая сила, они смогли завладеть большой территорией в галактике Ковенант не смог, арбитр не смог, обезъяны смогли, ещё и установку запустили. Верю 110%. >>41497246 >По сути это та же Кортана до встречи с нами Та же Кортана русским языком говорит Тебе дадут новый ии, возможно даже новую Кортану, но это буду уже не я и она права. Наша Кортана это опыт многих боёв, новая - это хуйня из под коня.
>>41497526 У ковенанта были ебанутые пророки, которые даже друг другу не доверяли. И обезьяны были одной из сил под ними.
А вообще, конечно, дурацкий финт. Геноцид половины галактики оставили за кадром, промотав два года до момента когда уже даже Кортана устала от своих выходок и переобулась.
Впрочем, неважно. Стреляем обезьян дальше, мечтаем спустить на лопоухое ебало Сантьяго Марии Гоназеса
>>41498010 >У ковенанта были ебанутые пророки, которые даже друг другу не доверяли. И все вместе пиздили человечество. >И обезьяны были одной из сил под ними. И пизданули, в особо грубой форме, императорскую охрану из сангхейли, а потом вообще по приказу пророков устроили ящерицам геноцид. Хуяк-хуяк и вот ящерицы под началом обезьян ниибаца какая сила в галактике, их не ебут бунтующие ии и прометейцы, стражи, человеки, арбитр со своими мечами ок, этот на своей планете ебётся. Ну да, ну такое. Хиспанец или он бразил? ксти не очень то и бесит. Его раздражительность понятна, он не аткой мерзкий как злобные херы из других игр.
Как кортана проебала макак? Что забыла на кольце? Как был разработан и применён план по её поимке? Только что её поймали на кольце, даже не долетев, а через пять минут, таскай weapon к каждому терминалу и кнопке на карте.
>>41498474 Он мексиканец, скорее всего. Да нормальный, да. Не вояка, но и не чорт какой. Бухтит, конечно, но потому что боится.
>>41498533 Чиф так-то второй раз на кольцо спускается, полгода до он Некортану привёз, чтоб Кортану удалить. Тут снова упал, видит, эта сидит тута ещё, хотя не должна
>>41498588 Ага. Спустился, поймал, вернулся на корабль, проебал артишоку, артишок спустился за кортаной. Напомню: задача была заблочить кортану и привезти её на корабль для удаления, а не возвращаться потому что. Ну да, типа мог забить и вернуться на помощь бесконечности. Вопросы как к этому привело остаются в силе.
>>41497514 >Ковенант не смог. Ну смотри, кови уже во второй части стали разваливается. Те же санхели разделились на 2 большие группы: там где арбитр и те кто хотят продолжать войну. Именно вторых мы видим в 4 части и давим в H:5. Банишиды же войны первого фронта, которые забрали себе все брошенные ресурсы разбитого ковенанта. Ну и монке просто сильные. Они и без щита впитывают урон массой и силой задавят спартанца 1 на 1. А тут люди ослаблены новым законом Кортаны. Неизвестно как там вообще ККОН нынче поживает. Ну а чтоб запустить установку особого ума не надо. Поймал кучку людей заставил нажать на кнопки. Так делали и элиты во времена ковенанта. Ну а главная причина, просто так написали сюжет. Нужно было уйти от старой истории и преродить её в нечто новое. Захотят и кучка злых унгоев перережут целую базу ККОН.
Было бы заебись. Какой-нибудь злой гений приведёт генномодифицированных хрюков к обладании галактикой. Нарастят себе человеческие руки и будут хуярить по всем кнопкам на кольцах.
>>41498912 Вообще это такие бедолаги. Буквально рабы. Пытались поднимать революции но все проиграли. А их родную планету почти полностью выпотрошили на ресурсы. https://youtu.be/NGWYp8tGNRc У изгнаников их положение дел получше. Вон пару даже какими-то генералами стали в инфините. Там их описывали каким-то опасными противниками, как бы это смешно не звучало.
>>41499164 Ага, добавили глубину и драматичности после первой части, но оставили забавными чертями. Лучше бы мерзкими жидоподобными карликами сделали. Даже жалко по ним стрелять.
Вот кого в союзники людям надо было, а то Арбитр-хуитр. И стелс-геймплей в придачу.
>>41498798 >Те же санхели разделились на 2 большие группы На дохуя групп. С таким же разношёрстным составом. >Именно вторых мы видим в 4 части В составе которых те же обезьяны. >Банишиды же войны первого фронта Как и элиты. >монке просто сильные. Они и без щита впитывают урон массой и силой задавят спартанца 1 на 1 Элиты тоже поначалу были ниибаца какие машины. Бруты вообще кажется только во втором хало и появились. Катсцены моё почтение. >А тут люди ослаблены новым законом Кортаны А почему только люди? Обезьянам целую планету ебанули. В этом и суть. Обезьяны это не обезьяны+остальные. Это такая же группа отколовшихся как разношёрстные группы ковенанта. Тем не менее именно они и выебали всех. >просто так написали сюжет Это и бесит. Нахуя уходить от этой истории? Пизданули кортану с помощью смотрителей, получили от очередной группы ковенанта (тире обезьян), получили от вернувшегося потопа. Романтика! Нет, давай громоздить охуительные истории про ебать каких сильных обезьян, которых по 40 штук в расход пускали, а они на самом деле пиздец какие самоуправленцы и бойцы. Чёт повесточкой пахнуло Ещё и половину сюжета за кадром оставили.
Но по сути с тобой соглашусь, с хало дуэльная игра совсем не очень, не даром всегда основными и у котлет, и у подпивасов были командные режимы.
Это не квейк, в том плане, что в квейке динамика создается необходимостью собрать пушки на карте, и каждые 30 секунд появляются 2 повер-апа. В хало же они появляются там каждые 2 минуты, стартуешь ты и так уже с самой оптимальной пушкой в игре - BR - так что динамики мало, и игра будет о том, кто сядет в углу и будет слушать шаги.
>>41513032 >и будет слушать шаги Блядь, в этой игре звуки шагов есть? А то заебало уже от подзатыльника умирать остановившись на 3 секунды из-за того что враг отреспился в 5 метрах за спиной. Играю с максимальным фов, если чё.
>>41515207 Пиздец блядь, потом еще в захвате флага такииииииих дегенератов наматчило, что я аж в афк ушел. У нас за первые же 2 минуты 2 раза флаг спиздили, я понял, что ловить нечего и пошел афк. Алсо, тут есть голосовалка на суррендер?
>>41276323 (OP) Как меня заебали эти большие и открытые карты в 4х4. Я захожу побегать по мелкой арене и хуяриться в клозе, а не дрочиться с кемперами в углах карты.
Я мать ебал уебища, который звук в этой параше делает. ПРосто чтоб у него вся семья сдохла. Единственный звук шагов, который ты слышишь - пидорасы с твоей тимы. Врагов просто нахуй не слышно абсолютно.
Господа. У меня наушники JBL JB700 вроде такие, ну и значица какому-то сыну бляди допёрло въебать в них гарнитуру которая одновременно с ушами не работает и имеет свои динамики внутри корпуса и отдельный режим работы. Захожу я в значит в игру и несмотря на то, что в настройках указан совершенно другой юсб микрофон, в звуке самой винды отключена эта подгарнитура к хуям, даже небо даже аллах фиксирует отключение через диспетчер устройств - один хуй звук ебашит в гарнитуру, а не в наушники. Помогите, как фиксануть?
>>41520458 Если кто-то не понял сути, то весь звук вместо в динамики наушников уходит в динамики встроенной в наушники гарнитуры, соответственно весь звук с пк становится монофонической 10кб битрейт телефонной говорилкой.
>>41517002 Пчел, ты откуда свалился такой, в инфинити самые тесные и маленькие карты из всех хало. В квике есть какая-то большая парашная мапа, а в так в ранкеде все мелкое, кроме Бегемота.
>>41521456 Но на бегемоте неинтересно играть в сват. А флаг в рейтинге наоборот довольно приятный получился. Много способностей и путей. А вот аквариум или как там её играть невозможно в режим флага. Как-то некомфортно на уровне ощущений. Слишком закрытая и при этом в каждой точке минимум 3 пути нападения на тебя. И или несёшь флаг без сопротивления или с нового места получаешь пулю в бок.
>>41526042 Если так, то хуйня какая-то. Я за калибровку и ливал, и афк проебывал, и просто так проебывал, короче закончил где-то 5\5 и меня в голд6 кинуло.
Какого хуя у меня вечером стабильно пинг под 200мс?! Мне когда играть? Самое смешное, что в команде часто находятся черви-пидоры хуже меня, причем не просто хуже, а в разы хуже.
>>41526502 Ну выше по рейтингу люди лучше играют. Я сейчас пока в алмазе сижу, но люди уже знают что в двойках бегать безопаснее, или что на космодроме один флаг и его нужно защищать.
>>41498798 >Банишиды же войны первого фронта, которые забрали себе все брошенные ресурсы разбитого ковенанта. Кстати, а почему они наехали на людей? Только чтобы артефакты предтечей отжать?
>>41538446 По сути у Атреокса не было претензий к людям, он хейтил только ковенант за рабство и потому в банишдов входят только добровольное. колонии унгоев-рабов ЭТО ДРУГОЕ Он даже убил одного ученого изобретшего феромон для контроля жуков из прошлых частей, чтобы никто не смел рабовладельчествовать в его смену.
ОДНАКО один человеческий ИИ разъебал планету Атреокса, поэтому он и начал эту войну с людьми. Подгорает до сих пор у парня. И он бы давно уничтожил человечество, если бы флуд иногда не выползал в тылу. Всё таки он и ковенант успешно давил, даже до того как ковенант разделил силы для параллельной войны с людьми.
>>41539659 Про то как ии взрывает планету было в инфините. В общем, гордые ребятишки не приняли новую конституцию Кортаны.
А потоп разбросан по чуть-чуть и тут и там. Есть же ещё множество построек предтеч в которых может обитать эта зараза. Вон в длс для halo wars 2 Изганники, если не ошибаюсь на установке 00 из halo 3, как раз огребают от зомбей.
>>41539659 > Это после третьей части? Разве Потоп не был уничтожен? Или до трёшки? Действие хало варс 2 происходит после 5 части и там был тот самый зараженный корабль пророков из второй или третьей, не помню. >>41497348
>>41541064 Просто игра говно. Хз почему никто не жалуется на смерти за стеной или дебильные размены в рукопашной, чисто как в дристени. Или все считают это говно нормой?
Анонсы ,планирую вкатиться в Хало тем более сейчас в стиме вкусная скидка. В основном ради сюжетки и вселенной. Не задушат ли 1-ые части ? Игры начала 2000-х все-таки. И что по онлайну, не слишком мертвый ?
>>41562536 Первая часть может задушить, там надо перетерпеть будет в середине чутка. Уже с двойки всё хорошо. > И что по онлайну, не слишком мертвый ? В инфините очень все хорошо по онлайну, в мсс похуже, но играбельно.
>>41561001 В некоторых случаях прям ЯВНО видно, что ты уебал раньше, пчел просто не мог бы доиграть анимацию, ведь ему по ебалу прилетело сильно раньше. Но не в этой хуйне.
>>41571103 Соболезную, ты откуда? У меня из Сибири даже по вечерам ниже 100. Жить можно; ещё бы BTB нормально работал, но это уже в следующем году будут чинить.
>>41571189 Я тоже с Сибири. Просто иногда непонятно почему матчит на какие-то сервера в пердях. Вот щас играл ФФА - насосался за обе щеки, счет был в районе 10-20 т.к. пинг 200мс и там просто невозможно играть, только крысить с чем-то ваншотающим. Потом пошел в тактическую резню и там уже пинг 100 и я в конце вообще квадракилл сделал.
блядь, вероятно это платина, но похуй. решил поиграть на геймпаде в хало, как никак - эталон консольного шутера. и, блядь, тут я понял что все эти двадцать лет НУЖНО было играть онли на гейпаде, иначе ты по кд сосешь. Никакого удовольствия от стрельбы - т.к. аим за тебя всё делает, и при этом ты ходишь, как ебучий танк нахуй. кое-как вертишь головой. воистину, познать мощь геймпада под силу не каждому. в треде есть те, кто заебись хуярит на паде? мб советы есть какие мудрые.
>>41573008 >в треде есть те, кто заебись хуярит на паде?
Да. Играю 10 лет на паде с хало 3, правда перерыв был года в 4.
>мб советы есть какие мудрые.
Целься прежде всего левым сосочком, который мувмент. Повторяй стрейф противника если таковой имеется, прыгай если он прыгает, зеркаль короч. Правый сосочек - для мягкой корректировки аима на более.
Резкие движения, флики - забудь.
Сила геймпада - это анальный трекинг, за счет аймассиста да, но тебе тоже нужно много что делать.
Стандартная раскладка говно, все используют bumper jumper, хз ка в русской локализации, суть в том, что с ним легко прыгать и стрелять одновременно, для хало это полезно. Кто-то еще claw юзает бывает.
Горизонтальную сенсу оставить дефолтную небольшую, вертикальную я бы поднял, ибо совсем медленно он двигается.
Это че за хуйня? Почему я не могу посмотреть ролик с явным читером? Это хуйло щас всех разъебало в ФФА, сдох всего раза 3-4, когда на него толпой выходили. Прыгал, присаживался, дергался из стороны в сторону, при этом сам имел чуть ли не 100% точность. Щас в игру перезашел, ролик уже дает посмотреть, НО ЕГО ТАМ, БЛЯДЬ, НЕТ! Этого пидараса, как будто не было в игре. Остальные есть, а его нет. Ахуеть просто.
>>41635321 Это рофл такой? Посмотрел нарезку, он же там играет литералли против инвалидов. Там пчелы мимо него иногда тупо пробегают и не видят, как будто фов 60 или даже меньше. Играет вроде с пука... как так-то? Почему меня против таких инвалидов не матчит?
Пиздос... все смотрю ролики по Хало и так хочется поиграть, но не могу(( Все же тут пиздатый мультиплеер, много прикольных и скилловых моментов возникает, много нюансов. Пускай и ганплей ощущается хуже чем в дрисне, но по остальному Хало лучше.
>>41276323 (OP) Чет игра говно какое-то, поиграл в рейтинге - отличие от быстрой игры только в том, что в командах теперь не полные овощи и рандомы, а люди, по крайней мере, второй раз в жизни играющие в онлайн-шутеры. Зачем в это донатить - мне решительно непонятно, ведь в игре нет разнообразия, пиздатого ганплея или ещё чего-либо, чтобы реально тратить время и бабло. Зачем по ней турниры проводят, в принципе, понятно - консольщиков и утят, игравших в хало в детстве, довольно много. Смысла в стрейфе нет, ибо игра слоупочная, да и сетевой код позволяет попадать во врагов, когда они уже в укрытии - то есть, только калории на движение пальцами проебешь. Ещё непонятно, почему такой хуёвый ганплей - они реально испортили уже существующие рабочие варианты рельсы и шафта из нормальных игр типа кваки. Такие хуевые пушки всегда были в этом вашем хало? Шафт - добавили отдачу и тряску, сразу проёб удовольствия от стрельбы, но, по крайней мере, пушка из основных и рабочих. Рельса - оставляет какой-то электроговнослед, что не сразу понятно, то ли хитскан, то ли прожектайл, то ли надо удерживать на враге. Хуйня короче. Фамас более-менее сделали. Зачем существует какое-то подобие миномета, стреляющее по 3 пульки за раз или синяя плазма и винтовка, и пистолет - тоже непонятно. Мультиплеер явно делали на отъебись, пришлось даже поискать способы фильтра серверов надо править hosts, чтобы меня не подключало к заокеанским игрокам, а держало на Европе. Интерфейс тоже какой-то уёбский. В целом, на пару часов раз в несколько дней сойдёт игрушка, при всей её хуевости наиграл уже довольно много - открыл только что броню самурая.
>>41717836 Добавлю ещё, что надо пофиксить в хало, помимо ганплея - мувмент. Он невероятно топорно сделан, спартанцы просто как неуправляемые глыбы передвигаются - в итоге очень смешно, когда комментатор в очередной раз говорит "Ниндзя!", хотя на деле один неуправляемый болван залетел за спину другому неуправляемому болвану и ткнул кулачком в спину или и вовсе просто подпрыгнул вверх, пропустив под ногами оппонента. Идеально управляются бойцы в каловдути, например, в баттлфилдах, Quake - там мувмент и механики перемещения кайфовые, не тратится время на всякие раздражающие мелочи, движения в целом более динамичные и не слоупочные, как в хале. Правда, почти все вышеуказанные игры можно называть полноценными киберспортивными дисциплинами, в отличие от сабжа, но всё же
пиздец хули постоянно на первом даймонде к ониксам закидывает, как блядь играть нахуй. это от того, что кто-то из моего ранга с ним в пати или это такой подбор охуительный?
>>41790215 Да брось, какой там ранг решать может, лол. Игра примитивная - просто бегай толпой всегда и будешь побеждать, игра не про аим и не про тактику, про сетевой код даже не говорю. Два хало всегда перестреляют одного при прочих примерно равных условиях. >>41276323 (OP) Думал, аим плохой - поиграл в тактическую "резню" - оказывается, просто голова хало в обычном режиме может принять несколько пулек. А я всё думал в обычных режимах, почему то бадишоты, то вроде попадаю в голову, но без фрага. Пиздец халтура, а не игра, как в начало 00х вернулся.
>>41886098 Когда заканчиваются поинты на команду, на месте смерти появляется сфера. Тогда если убивают одного из союзников, то можно зажать Е на сфере и оживить его.
Понимаю, что тред не особо жив, да и собираются тут в основном котлеты, но всё же спрошу: кто-нибудь помнит времена выхода четвёртой части? Фанаты тогда бугуртили от Дидакта, возвращения в его лице Предтечей и похеривания ореола таинственности вокруг них? А то его очень быстро выпилили из серии, причём за кадром (в сраном комиксе), а к Инфинитке и прометейцев выпилили.
>>41966669 Дизайн у противников скучный. Дроны раздражают и они очень живучие. Собаки просто тир. Рыцари неплохи, но ваншотят на уровне снайперов во 2 части. Ещё проблема в том, что тебе обязательно нужно точное оружие для борьбы с ними, с автоматом ты не убьёшь дрона или собак. Почти всё новое оружие это просто мусор. Автомат бесполезен, пистолет слабый, гранаты просто декорация. Дидакт это тот, который только стоит и кидает Чифа телекинезом в катсценах? А ещё в финале побеждается, если направить стик вперёд и нажать LT, да? И это вот представитель тех самых протериан? Касаемо той таинственности терминалы и рассказ библиотекаря дают очень много информации по этой вселенной. Но непосредственно в игре нет ничего. В дальнейшей истории предтечи и прометейцы могу ещё фигурировать. А вот эти отсканированные рыцари, солдатики и собаки из 4, 5 скорее всего уйдут на покой. Трудно говорить про инфинит вообще хоть что-то. Нам дали пролог с мелким кусочком кольца на всю игру. Единственный раз когда мы оказались вне этого кусочка это первая миссия и во время финальной катсцены. Интересно было бы увидеть мир, который восстанавливается после диктатуры одного злого ИИ или увидеть мир санхели после этих долгих сражений.
>>41973583 >Дизайн у противников скучный. Вкусовщина - мне они нравились. Кроме псин.
>Собаки просто тир. Рыцари неплохи, но ваншотят на уровне снайперов во 2 части. Ещё проблема в том, что тебе обязательно нужно точное оружие для борьбы с ними, с автоматом ты не убьёшь дрона или собак. >Почти всё новое оружие это просто мусор. Это всё игромех, а его можно и пофиксить, что и сделали с оружием в пятёрке - оно хоть оригинальней стало. В четвёрке да, хуита.
>И это вот представитель тех самых протериан? Реализация действительно говно.
Мне просто кажется, что 343 просто не знают, что делать с сюжетом и сеттингом. Банджи допилили свою трилогию, сюжет окончен: Ковенант уничтожен (да, остались его осколки, но это уже не та адовая угроза), Могильный Разум уничтожен (да, где-то в галактике Потоп ещё остаётся, но это уже другая история). Они, конечно, оставили намёк на продолжение в конце трёшки, но не более. И теперь 343 мечется в поисках главного антагониста. Ввели Дидакта, но криво, и фанатам не зашло. Выпилили Дидакта. Вернули Кортану, но тоже как-то криво, и фанатам снова не зашло (вроде). Выпилили Кортану. Теперь в Инфинити ввели эту новую расу (вообще без каких-то предпосылок).
>>41974552 Визуальный дизайн конечно вкусовщина. Я больше про игровую механику сражений с ними. Он более примитивный что-ли. В 5 части заметно улучшили и оружие и качество сражений. На самом деле главная проблема, что с ними мало интересных комбинаций выходит. Битвы плюс-минус одинаковые. Касаемо нового врага. Сейчас же ещё и вводят неких вечных, которые, говорят, опаснее потопа. Но опять никаких предпосылок нет. Вот например, те же протеане имели эту тайну давно. Новая фракция обезьянкок на самом деле очень сильны и могущественны во вселенной. Но этого нам вот никак не показали. Пока всё очень примитивно. И вот непонятно, где же новая угроза? Вечные эти непонятно когда будут, отвергнутые обезьяны существуют где-то там, остатки кови уже не представляют угрозы. Сам ККОН разбит наверное стражами Кортаны, но этого мы не знаем. Вообще ничего не понятно пока. Остаётся ждать и мечтать глядя на концепт-арты.
>>41974847 >Сейчас же ещё и вводят неких вечных, которые, говорят, опаснее потопа Я про них и говорил - новая раса без предпосылок. И особо опасными они пока не выглядят: суть в том, что на них не действуют Ореолы. Может это потому что они владеют магией нейрофизикой, как прекурсоры. Остатки предтеч, которые после зачистки галактики её перезаселяли, наткнулись на них, знатно прихуели, что их не выпилил импульсом, и заперли их на кольце (потому то и не особо опасные - на них хватило почти истреблённых предтеч, с потопом не рядом). Как это разовьют и какую историю придумают задним числом - посмотрим.
>отвергнутые обезьяны существуют где-то там Уже лезут куда-то сюда. Уже две игры с ними режутся (считая стратежку). Плюс они впитывают куски Ковенанта. Ну и Halo без Ковенанта (в геймплейном плане) быть не может, в каком то виде он должен быть.
Certain Affinity разрабатывает новый режим для Halo:Infinite. До этого эта студия так же принимала участие в поддержке мультиплеера в прошлых частях серии Halo. Вот несколько подробностей: - кодовое название "Tanaka"; - может появиться уже через несколько месяцев; - создан для новых игроков,которые не интересуются Halo, а играют только в Fortnite, Apex, COD: Warzone; - не будет так требователен к соревновательному скиллу как существующие режимы для Halo Infinite; - Jez спекулирует, что этот режим может представлять собой PVE, наподобие мультиплеерного режима Gears 5 или Warzone для Halo 5; - так же он может представлять собой Battle Royale; - в нем будут элементы Forge, т.е. можно создавать разный контент, что будет одной из основой режима; - будет иметь свою прогрессию, но будет использовать существующие косметические предметы из основного мультиплеера.
Нихуя не понимаю. Вот есть режимы быстрой и большой игры. Есть отдельная фиеста, а че ещё за новая разлом фиеста тэнрай. Чем отличается от другой фиесты?
В общем успешно дропнуто. Задолбал нерабочий режим больших команд, задолбали сервера, где меня откатывает на метры назад, задолбали регистрация попаданий, где я стреляю первым, потом меня выносит быстро противник с того же оружия, задолбали нерегистрации заданий в бп, где тебе даётся медаль допустим за 5 убийств с пистолета, а в бп идёт только 4 или меньше. Чинить это говно не будут, и оно успешно дохнет в стиме. Что ж, очень жаль. В начале я очень даже фанился в битве больших команд, но теперь эта залупа просто неиграбельна, я могу час туда пытаться присоединиться без результата. А все остальные режимы воспринимаю только как говно для бп.
>>42063079 Потому что в хальце бп используется для продвижения определённых режимов - чтобы на них было достаточно число людей. В битву больших команд все хотят играть - поэтому её в бп вообще никогда нет. А в разлом, рейтинговую игру, командную резню - нихера, вот поэтому продвигают эти режимы через бп.
>>42063074 Бля, да игра говно, сделанное наотъебись - ни стрельбы, ни каких-то механик пиздатых, ни графона или оптимизации, медленно прыгающие хало, отвратительный сетевой код. Не игра, а халтура. Мне тут выше по треду один черт пытался доказать, что это, дескать, реальная киберспортивная дисциплина, лол. Думаю, тоже пора удалять - сделал фрагов из местных казуалов потому что больше никто в это не играет, что в быстрой игре, что в ранкеде, поиграл пару десятков часов, игра себя уже полностью раскрыла.
>>41798680 >Инфинит вполне проходит по всем параметрам под easy to start hard to master Крайне спорное заявление. Верх скилла в инфинит это подпрыгнуть, пока вражеский хало бежит за тобой, а потом при приземлении ударить этого додика в спину.
>>42184070 > ни каких-то механик пиздатых > Наверное самая нафаршированная различными механиками игра > ни каких-то механик пиздатых АРУ!!! Что в твоем понимании "пиздатая механика"?
>>42191086 >с какого ранга Не помню, все калибровочные матчи выиграл, а дальше ранг только рос, 90% матчей победных. Про ранкед понял только то, что там игроки менее рандомные, чем в обычных матчах чуваки не случайно зашли в игру а-ля "попалить бесплатно гыгы епта ща в хало поиграем". Платина там есть? Или даймонд? Чет такое, не помню. >>42191208 >пиздатая механика Hunt showdown - охуенный звук, на который надо ориентироваться. В хало инфинити звук полное говно, тут даже говорить не о чем - хуже сделать просто нельзя. Баттлфилд - дохуя разной техники, у каждой свои задачи, баллистика, скорость пулек. В хало как бы есть пара пушек с прожектайлами и подобием баллистики и физики, но это такая хуйня после полноценных игорей, где всё это реализовано прямыми руками. Квейк - тайминги, спавн итемов на карте, пушки разбросаны по карте логично, с балансом - в итоге каждый матч уникален и более осмысленен. Карты тоже продуманы. Про спавнящийся спанкер по центру карты лучше не пиши Овервотч - пиздатые комбо у разных персонажей. В хало максимум это подобрать кошку и с ней делать БАЛЛИСТУ или найти лоха с базукой, чтобы отбить его ракету в него же - только кошку и толкач надо ещё найти по карте среди остального бесполезного хлама. Про пушки то же самое. Мне ютуб теперь подсовывает видео с топовыми "скилловыми" моментами в хало, где какой-то хуй кидает бочку на большой карте и делает фраг. Детский сад, пацаны, а не игорь. Что годно - то, что датчик движения, например, это реальный объект, который можно в полёте отбить абилкой или пулькой. В остальном по уровню исполнения и возможностям ощущается как игра из начала нулевых в плохом смысле этого слова. Хорошо, что сюжетку не купил
>>42216064 Ой да брось. Контролировать карту в halo очень важно. Всегда стоит подбирать вторичное оружия, у тебя же только один слот под бр'ку с начала. Потом идёт оружие с большим потенциалом - дробовики, манглер, электроснайперка, недлер, вче виды гранат, паверапы как репульсор или тростер. Эти вещи позволяют ваншотать или давать большое преимущество. Ну и последними идут самые сильные вещи - тяжёлое оружие, оверщит и недвижимость. С ними всё просто. Взял рокетницу - убил. Следом идёт передвижение. В инфините не мало мелочей которые дают преимущество. Тот же бег даёт мизерный прирост скорости, но позволяет сделать подкат, а вот подкаты при правильных условиях позволяют преодолевать большие участки за малое время. Много паркура на картах. Одно искусство доставки флага чего стоит. Из-за большого ттк есть где развернуться. Хотя это большое ттк уменьшается за счёт комбинаций и орудий из второй категории. Хотя я согласен в том, что сейчас это всё и не надо. Даже в даймонде находятся те, кто просто несёт флаг на двух ногах, те кто бегают всю игру с бр и в целом играют в плюс, те кто не способны выкинуть череп, чтоб спастись и сэкономить очки. Оно всё не используется основной массой. А если не осматривать рейтинговый, то остаётся в бигтимбатл играть. Благо 343 индуса смогли его починить спустя 3 месяца. Там просто весело стрелять по солдатикам и машинкам. Хватит ли этого на долго? Нет. Делается что-то для этого? Очень неспешно,почти нет. Может во втором сезоне станет веселее, больше карт, больше оружия, полноценный фордж, браузер матчей, реконект, игровые лобби. Но если посмотреть сколько они чинили бтб, веры в будущее не остаётся. А жаль, я с удовольствием продолжаю играть в сие поделие и мне искренне жаль видеть, точнее не видеть развитие игры.
>>42217075 >Ебать у тебя механики А что тебя смутило, казуальный молодой человек? В ханте звук это самая важная составляющая геймплея, основная игровая механика, на ней держится всё - там крайне важны хорошие наушники, чтобы ориентироваться в байю и не пасть в первой же стычке в каком-нибудь заброшенном доме. В Siege аналогично, звук = база. В хало же звук просто отвратительный, так что сразу минус целый кусок, на основе которого можно было что-то годное реализовать.
Ех... вчера гипс сняли, щас решил попробовать, но мышку все равно пока больно и неудобно держать( Но даже с рукой в эластичном бинте после перелома я все равно не на последнем месте.
>>42232900 >все равно что сказать, что графон - это тоже механика Будто нет. Подмечание пяток под кустом это вполне себе скилл в большинстве околомилитари дрочилен.
>>42274493 Кек, ты не путай теплое с мягким. Разные повреждения конечностей персонажа - это игровая механика. Прыганье с помощью кошки - это игровая механика. Откидывание репульсером - игровая механика. А просто наличие графона и звука - это нихуя не игровая механика. Это просто графон и звук.
>>41285971 Откуда я знаю, что у тебя с ебалом? Ты фото ебала скинь, скажу. Скорее всего, обычное ебало пориджа-дегенерата; девственник, битежка, мямля, лох.
>>42274493 >Подмечание пяток под кустом это вполне себе скилл Это скилл, но механикой назвать сложно. В отличие от звука, на который делается отдельный упор. >>42290247 >А просто наличие графона и звука - это нихуя не игровая механика. Это просто графон и звук. Это в хало это просто звук, потому что звука там нихуя нет. В Принце Персии это тоже просто звук. В Осаде звук это тончайший инструмент, на котором держится вся игра и на который было потрачено дохуя ресурсов и которым разработчики действительно могут гордиться.
Сап, аноны. Начал я играть в Halo. До этого играл в ксго и квейк. И что я могу сказать, я ахуеваю от механик в игре. Ее как будто специально делают казуальной. Я в игре ВООБЩЕ шагов не слышу. Слышу их когда уже поздно. Это такой пиздец, меня в 90% случаев убивают со спины. Как в это можно играть с серьезным ебалом? В ксго слышно любой шорох без шифта, а в квейке вообще охи, ахи героев и звук подбора пикапов слышны очень далеко. Тут же пчел бежит на меня со шторм хаммером или мечом и я его слышу только когда он почти на расстоянии удара. КАК ЖЕ ОТ ЭТОГО ЖОПА ГОРИТ.
МОЖНО КАК-ТО ЗВУК ПОМЕНЯТЬ, ЧТОБЫ Я ШАГИ СЕКУНД ЗА 5 ДО СВОЕЙ СМЕРТИ СЛЫШАЛ А НЕ ЗА 1 СЕКУНДУ?
Играю бтв еще с серьезным ебалом, с наушниками. Мне раньше казалось что я нихуя не слышу потому что динамики телека использую, но нет нихуя. В наушниках тоже самое. Я ПРОСТО НЕ СЛЫШУ ПРОТИВНИКА. Это нахуя такой геймдизайн делать?
>>42352291 Со звуком беды есть, все знают. Видел, что если подключать напрямую в мать, в обход юсб карт для объёмного звука, то звук будет работать лучше. Потом ещё сами объёмные звуки, полагаю, через жопу сделаны. У меня Долби Атмос, вроде он должен хорошо работать с игрой, но звук тоже косячит. Остаётся ждать патчей. Ну и на радар поглядывай, если не в рейтинг играешь.
>>42352843 >Ещё 343 [odst] это боты. Лол, я и не знал. В моменте чувствовалось хорошо унижать соклановцов ботов. А так я играю на иксбоксе через контройлер xbox one elite и звук пиздец, двачую. Мало того что его нет в некоторых моментах, так я не могу по звуку определить положение противника в пространстве. Он какой-то плоский, что пиздец.
Второй сезон Halo Infinite выйдет 3 мая и будет называться Lone Wolves.
В сезоне 2 появится 2 новых ядра брони.
Появится как минимум 4 новых режима: ремейк классического Царя Горы, каждый сам за себя, Land Grab и Last Spartan Standing.
Появятся 2 новые карты для Арены - Catalyst и для Битвы Больших Команд - Breaker.
Кооперативный режим не будет добавлен в игру сразу на релизе сезона 2 как изначально предполагалось, но 343 всё ещё хотят выпустить его в течении второго сезона. Однако, Кузница появится в игре с релизом сезона 3.
Помимо этого, в Halo Infinite уже на следующей неделе начнётся ивент Tactical Ops, включающий в себя предметы кастомизации для Mark VII.
>>42569220 Видел комментарий, который хорошо описывает сериал. "тот самый ожидаемый сериал по известной вселенной, который можно смотреть всем, кроме фанатов этой серии." А так, сериал неплохой, но и не хороший. Вроде графика есть, какая никакая постановка, расчлененка, фансервис. Но только смысла от этого сериала немного. Будет больше серий можно уже строить какое-то мнение.
Меня больше возмущает, что в игре никакого движа нет. Там 3 спартанца в этой сильвер тим, почему бы не дать возможность купить их сеты брони? Или мини событие в стиле сериала. Да хотяб еженедельную эмблему со значком этой серебряной вселенной.
>>42569220 Да, лютая параша. Уже в первой части Чиф предает командование и уходит в самоволку, потому что жизни кучки беженцев важнее выживания человечества в целом.
Вкатываюсь в мультик халы. После засилия батлроялей с ТТК 1 наносекунда - как глоток свежего воздуха. Я даже молодость вспомнил, когда в прыжке из снайперки хедшотом сделал победный ласт фраг в катке. Че там, есть какие-нибудь гайды для вкатывающихся? По оружию, фишкам и так далее.
В последнем блоге 343 поделились следующей информацией о 2 сезоне: Звук Громкость разных звуков будет изменена. -Звук перезарядки щитов врага будет снижен. -Звуки попадания у электрогранат будут отключены в рейтинговых матчах. Мультиплеер 4vs4: -Новая карта Catalyst будет добавлена в первый день релиза. -Будет добавлен режим King of the Hill. -Режим Истощение вернётся. -Датчик движения получит возможность отмечать большем радиусе игроков, которые бегают, стреляют и управляют техникой. BTB: -Новая карта Breaker. -343 собираются изменить систему сброса техники и оружия для улучшения баланса. Общие изменения: -Свои игры получат исправления багов, а также новые параметры, которые можно будет настроить. -Понижения урона от ближнего боя на 10%. Теперь Кромсателю нужно будет сделать 2 выстрела и удар, чтобы убить человека. -Повышение урона у основного выстрела Опустошителя. -Теперь можно будет изменять прозрачность системы свой-чужой. -Транспорт получит улучшения урона и стойкости. С выходом 2 сезона, 343 намереваются исправить большое количество багов в игре. Так, коллизия игроков может вернуться для предотвращения прохода игроков сквозь друг друга во время ближнего боя. Больше информации тут https://www.halowaypoint.com/news/season-1-outcomes-report >>42594171 Можешь у этого https://youtube.com/user/StandardAce посмотреть старые ролики по фишкам на пушках и примочках. Половина малополезна и на уровне прикольных мелочей, но что-то подчеркнуть можешь. А так просто играй, из важных мелочей разве только передвижение с подкатами и принципы работы пушек.