Объединённый тред Bioware-игр: Neverwinter Nights / Baldur's Gate Knights of the Old Republic / Jade Empire Mass Effect / Dragon Age Star Wars: The Old Republic / Anthem
>>42486992 Тебе смешно, а я вот залез по квесту на какой то склад. А там контейнеры аж до небес, до аллаха и скребется кто-то, стонет. Ну я ствол достал на всякий, мало ли. И тут со всех сторон повалили хаски. Прям как в каком нибудь дед спейсе. Ну я бам бам, отстреливаюсь, а они уже сзади. Окружили, орут, я бам бам, пробиваю брешь в кольце и бегу оттуда. Бля. Чуть не обкакался.
>>42487533 >>42487440 Какая разница? Это образ, который помогает людям жить и вдохновляет их стать лучше, чем они есть. Это образ, который не дает людям сдаться. Поэтому не имеет значения какой расы был Варден, насколько жесткие решения он принимал. Не имеют значения пол и ориентация Шепарда. Спустя время, они всего лишь образы, мифы, которые направляют людей.
>>42485574 → В дао и без всратого дизайна эльфы были довольно уникальными, тоже самое с кунари, напомните плз в какой вселенной была раса здоровых, нелюдимых негров? Рога им нахуй не нужны. Но даже если предположить, что дизайны в дао были неудачными, почему-то это никак не помешало успеху игры, а вот заниматься редизайном, когда игроки уже привыкли к определённому облику игры, тупо пиздец. Непонятно как и кому вообще такая ахуительная идея пришла в голову, ну сделали бы новые расы, если уж так приспичило. Новая разновидность эльфов и рогатые мужики, назвали бы их какими-нибудь таурэнсами.
>>42486677 >Самара Два диалога за две игры. Проходняк. >ЭДИ В качестве голоса для Нормандии норм, как робот для спермотоксикозников - cringe >Касуми Взяли модель Тали, вместо маски лениво вставили плохо нарисованное ебало. 0/10 персонаж с которым даже нельзя поговорить. >Лиара В первой части норм >Лелиана, Миранда, Эшли, Джек Норм, на любителя >Морриган, Тали Отлично
>Бетани, Изабела, Кора, Шиала, Тевос, Кассандра, Веланна, Келли, Джанна, Паразини, Мерриль, Жозефина, Сера, Авелин, Пиба Кто все эти люди(?)
>>42488424 Хм, прописанность характера + интересность диалогов + роль в сюжете + количество доставляемых игроку хороший эмоций. >>42488460 Бетани няша, добрая, отзывчивая, приятная, красивая. У нее только один минус- это маленькая роль в сюжете. А так ее все любят. Карвер разжражительный долбоеб, вечно недовольный, заебывает окружающих, ноет, заставляет окружающих рофлить с его тупости, нахер его.
>>42488515 >Хм, прописанность характера + интересность диалогов + роль в сюжете + количество доставляемых игроку хороший эмоций Очередное супер ультра максимус имхо, только в шутку ради срача... Соси писос.
>>42488456 >огда игроки уже привыкли к определённому облику игры, тупо пиздец. В том и проблема, что своего дизайна у ДАО небыло, это обычный ДНД от Биовар, типа балдурса или невервинтера. Дальше вселенной захотели создать свой стиль, потому что это отличает продукт и продает его. Получилось спорно конечно.
>>42488698 Это шутка? Вспомни любую супер популярную франшизу - у каждой есть узнаваемые дизайны и образы, о которых могут знать даже те люди, которым на франшизу пофиг. Примеры: ЗВ - Штормтрупер, Вейдер, Лайтсейбер. Варкрафт - Орки и наплечники. Вархаммер - Маринчики и пиломечи. А что у нас в ДА? Что на обложке игр? Ничего, дженерик дядя с драконом на фоне. 3 раза. Иногда ставят Морриган, потому что она выглядит необычно для сеттинга, вот это еще более менее. И да, МЕ лучше, там есть Шепард и Азари - популярные узнаваемые штуки. В ДА и близко такого нет, увы. надо было сделать классный дизайн Варденов или драконов, вот тогда бы сработало.
>>42489686 Ретрансляторы до, хоть и в меньшей степени. >>42489391 Драгонаге мне нравится гораздо больше стволов. >>42489098 У магов и воров норм, но воины хуета в сравнении с тем, что было в роликах к ДАО. У них даже на некоторых артах полный латный доспех, а тут хуета с открытым пузом и спиной. Только шлемы с крыльями выделяются. Кроме того, тут нет классной фишки, это все еще дженерик. Нет такого, чтобы игрок посмотрел на этот дизайн и сказал О ЭТОЖ ДРАГОНЭЙДЖ! А знаешь, когда он это скажет? Когда увидит Морриган, потому что это похоже на что-то уникальное. Ну и Кунари мб. >>42489012 Сработало из-за общего качества игры и персонажей в частности, а не из-за хороших дизайнов. >>42489329 Правда хороший дизайн. Минималистично, стильно, выделяется надпись на груди, при этом она все еще мала и не отвлекает, нет никакого лишнего говна.
>>42489928 >Нет такого, чтобы игрок посмотрел на этот дизайн и сказал О ЭТОЖ ДРАГОНЭЙДЖ! Какой игрок, еблан? Дядя Вася? Тетя Мотя? Тебе не похуй? Голову лечи.
Планирую финально перепройти всю трилогию Сажи ПОХАРКОРУ, на кошмаре, ДАО - за лучника, ДА2 - за двуруча, ДАИ - пока не решил за кого, либо за кинжальщика, либо за щитовика. Собственно, в чем вопрос: я никогда не играл в Сажу на кошмаре, только на нормале. Посоветуйте как не особо сильно сосать в каждой из саж на кошмаре с теми классами, которые я назвал. На что оьратить внимание, как качаться, чем обмазываться, вот это все.
>>42491426 >ДАО - за лучника >как не особо сильно сосать Ну конкретно тебе - никак, ибо лучник - полное дерьмо, бесполезнее просто придумать сложно персонажа. Но решение в том что ТЫ нахуй не нужен. Два мага, которые бесконечно спамят конусы ледяные, и танк чтоб терпеть - победа
>>42489959 Вау, какой прикольный дженерик шлем из вова. А теперь ты берешь и смотришь на обложку скайрима. Какой-то дженерик викинг, верно? Но тут тебе на глаза попадается его рогатый шлем и ты сразу понимаешь, что это за игра, а в голове начинает играть главная тема. Это пример правильного дизайна - ты смотришь на что-то из произведения и сразу же понимаешь откуда это. >>42490211 Символ Облы - Врата и столица. Они узнаваемы. Остальное дженерик. >>42492139 В каноне ее судьба неизвестна. >>42492177 Драгончую, лучник в ДАО - непонятный пиздец, вообще не понятно, зачем его добавили в игру. Самый унылый и скучный класс. Даже двуручник веселее.
>>42492264 Один из самых ярких персонажах серии, но я не скажу, что в плане дизайна он как-то прям супер узнаваем. Вот огромные грибы да. Вивек еще, великаны. Все это - легко узнаваемые дизайны серии, которые сразу дают тебе понять на что ты смотришь. А в версе под названием ДРАГОН аге могли бы уж запилить каких-нибудь необычных драконов на крайний случай. У серии тупо нет символа, нет основной точки ассоциации у игроков с играми, как например Мастер Чиф и Кольца - это Хало.
>>42491426 >всю трилогию Но у сажи только одна игра >на кошмаре Сдашься уже на Остагаре, но благо в игре можно когда угодно поменять сложность, а пацанам хвалиться, что всё прошёл на кошмаре
>>42492643 Напомните, нахуй я спасал всяких сыновей Арлов и помогал всяким хуям, в конце квеста говоря "Не забудь на Совете вписаться за Алистера", если в конце все скатилось один хуй в замес стенка на стенку и потом раз на раз с Логейном?
Туда же кстати Дворфовский мейн квест. Мне все равно сказали "Парагон разрешил, Пусть Варден решает кто король", зачем я просил девку голосовать за короля, которой вернул титул?
>>42492882 В идеале должно становиться интереснее, но про биоварские игры - хз. Из всех масс эффектов например на Кошмаре по одному может моменту затруднительному на всю игру, и то он заключается в том что на тебя спамят кучу жирных врагов с огромным уроном.
А в Драгон эйджах вообще хз, видимо кому то по кайфу смотреть как все твои персонажи мажут и ложатся с одной тычки.
Цитадель такая просторная и атмосферная в первой части. Всегда любил Цитадель из первого ствола, хоть она и немного запутана, но потом. К трешке всё проебали, сделав какие-то клаустрофобные кишки.
Ладно, теперь ОБЪЕКТИВНО самые проработанные персонажи-сопартийцы серии: Алистер - один из основных персонажей серии, считай второй ГГ ДАО, ГГ комикса про Мерика, значимый для мира персонаж в 2 основных мета-вариантах развития событий из 3. Вероятно, самый живой и разноплановый персонаж игр. Морриган - одна из основных персонажей серии, ее главный маскот, основной женский персонаж ДАО, важнейший персонаж в Инквизиции. напрямую связана с Флемет - одним из важнйеших персонажей в сюжете франшизы. Лелиана - хороший второстепенный персонаж в ДАО, важный второстепенный персонаж в Инквизиции, переодически получает комео в комиксах, книгах и играх. Скорее всего, из всех второстепенных персонажей этот самый важный, очевидно, на нее у биовар есть какие-то планы, потмоу что даже убить ее нельзя. Варрик - основной сопартиец в ДА2, один из основных сопартийцев в ДАИ, один из основных персонажей в комиксе про Мэрика. Наверное, самый харизматичный из сопартийцев серии. Солас - важнейший персонаж для сюжета серии, связан со всеми играми, имеет неоднозначные цели. Надо ждать его полного расрытия в ДА4, но потенциал очень велик.
>>42492882 На лёгкой-среднейа порой и на высокой сложности играть неинтересно, герой тупо становится терминатором не убиваемым. >>42488527 >>42488556 Чем Чмэддисону не понравился Заид? Вполне нормальный второстепенный персонаж.
>>42496866 Да, думал заромансить ее, но не судьба - разрабы не дали. Все равно мое сердце принадлежит Морриган. А так, персонаж прикольный, мне нравится, своеобразный. И носит рогатый шлем тоже, вроде, задолго до скайрима
>>42493401 Там все такие, но у Варрика хотя бы развитие произашло, он тупо охует от взрыва церкви. Другое дело, что в Да2 не сказать, что он там прям сильно переживал, так что, наверное, имеет место быть небольшой реткон. С Лилькой тоже ситуация неоднозначная. Нет проблем в том, что человек за 10 лет может так измениться. Другое дело, что нам не показали этот процесс, а тупо поставили перед фактом, что вот раньше Лелиана была такая добродушная, дружелюбная и милая, а тут она уже хладнокровный убийца-манипулятор.
После последних событий в раисе я симпатизирую Соласу даже. Ка же оказывается легко засрать людям мозги, чтобы они верили в то, что не имеет отношения к действительности, и защищали это с остервенелостью безумных животных.
>>42493362 >Солас - связан со всеми играми Прошел пока только первую, но где он там есть то? Или там реткон, и он скажет что "Все это время шел по пятам и был у тебя за спиной", как Скаллфейс из МГС5?
>>42497489 А они любят майнорити, ты че не заметел? Куча постеров с фемшеп, на обложках фемшеп и тд... Хотя 18% Короче, нихуя этот выбор значить не будет, дай бох строчка диалога будет. Как будто ты биовар не знаешь лол
>>42497930 Персонажи из длс - это что-то на уровне мода, они буквально не существуют для остальных персонажей и ты, как игрок, это прекрасно понимаешь.
>>42497240 Она изменилась после предательства подруги + может измениться в путешествии с ГФ. Потом она еще меняется в промежутке между встречей с ней в ДА2 и ДАИ. >>42497322 СПОЙЛЕРЫ Флемет манипулировала ГФ и Хауком для своих целей, которые привели ее к самопожертвованию для усилению Соласа. Также, если рожаешь ребенка, душа Архидемона, которую он получил, высасывает Флемет в ДАИ, потом души их обоих высасывает Солас. >>42497463 Идиот - это ты. Иди играй в игру.
>>42498842 А мне он понравился, я его не убиваю. Всегда думаю, чем может быть полезен тот или иной персонаж. В отличие от Лохгея, у которого уже фляга свистит
>>42498866 >Он всё равно дальше никак не проявит себя, даже в Инквизиции не упомянут. Ну это биоваре, тут на все похуй в таком плане. Речь то про хэдканон, как лично ты считаешь
Напоминаю рейтинг правильных концовок. 1. Зеленая. Идеальный мир, следующая ступень эволюции для всей галактики. Выбор настоящих сверхдюдей. Такая концовка не нравится только ограниченным уебанам. Лучшая концовка. 2. Синяя. Все остается по старому за одним исключением - наличием живого бога - Шепарда. Очевидно, что уровень войн и преступности снизится в разы, а уровень развития - напротив. Хорошая концавка. 3. Бесцветная. Просто хорошая дпама, галактика отвергает навязанные правила и ретвует своей жизнью ради своей свободы воли. Драматическая концовка. 4. Красная. Полное говно, выбор даунов, которые просто хотят, чтобы гг жил. Заебись будем жить без АИ? Сузи не жалко? Годы развития в трубу. При этом очевидно, что спустя время АИ будет изобретен снова и начнутся новые жатвы, пусть и через сотни-тысячи лет.
>>42499710 А как они показали то, ну стоит там пчел, вы с ним перекидываетесь фразами про число Пи, потом он больше никогда не появляется в игре, кроме может быть ассета военного и письма на компутер. Нихуя не меняется же. Камео - не последствия
>>42499909 >Заебись будем жить без АИ? Сузи не жалко? Годы развития в трубу. При этом очевидно, что спустя время АИ будет изобретен снова и начнутся новые жатвы, пусть и через сотни-тысячи лет. Еблан 2 Тут вопрос как ебаный горн знает что жечь, а что оставить, Иди и Геты горят, но горят ли ВИ на кораблях и они оставлены дрефовать в космосе навсегда, горит ли вообще вся синтетика от самих кораблей до всяких имплантов в шепарде. А вообще Всё кроме отказа и красной бред, во-первых просто по тому что звучит по идиотски, а во-вторых потому что кто блядь шепард такой что бы решать за всю ГАЛАКТИКУ хотят они жить под жнецами или все превратиться в какую то генетическую жижу (как это сука работает?!?!) Тебя послали взорвать жнецов - пиздуй взрывай и не выебывайся, много на себя берешь
>>42500070 Это тебе ничего не показалось, бессердечному, а кто-то и слезу пустил на этом моменте. Хотя бы ради этого стоило это делать и его хотя бы немного показать. Судя по другим, именно на концовке Оверлорда многие охуевают реально.
>>42500121 Не, я не говорю что плохо, момент то действительно достойный, но уровень последствий все равно "Встретить на Омеге бабу которую ты пощадил в Однушке". А ты еще и сравниваешь с Архитектором, который весь БЛАЙТ, считай замес на уровне Циклов из МЕ, должен перевернуть и это либо бы нихуя не дало, как я полагаю и сейчас сделано будет в двушке и инквизиции, когда я до них дойду. Или будет просто пук уровня "ну я чет там поделал, нихуя не вышло, статус кво, вот камео". Ну или РЕАЛЬНЫЕ ПОСЛЕДВИЯ с другой сюжеткой, но ха-ха-ха Уничтоженный совет и Захваченная база коллектором шлет привет (хотя она вроде вместо красной синюю дает в трешке при мизере очков, но не уверен) >>42499909 >1. Зеленая. Идеальный мир, следующая ступень эволюции для всей галактики. Схуяли? Просто потому что у все теперь одинаковый генетический код? Ммм, ну заебись, хорошо что мы Сограждане/Народы/Земляне друг друга не убиваем, реально КУЛ
>>42499909 >чтобы гг жил Ну тут соглашусь - это каким надо быть дауном, чтобы набирать эти ёбаные говноочки ради того, чтобы увидеть предсмертный пук тела Шепарда на пол секунды. А так все концовки говно, как и вся третья часть от начала и до конца ёбаная халтура.
>>42499909 Сейм, но зелёная тоже хуйня. В всякие шломо теории про "Шепард видел себя в роли негра, а жнецы это илюзия пчел и поэтому надо хуярить красную потому что синяя это обман и победа жнецов" я не верю. Это откровенная пропаганда красный гниды.
>>42500101 >людям повыше виднее! никакой самодеятельности! Пидораха. >>42499944 Сузи хуизи вообще не решает этот вопрос. >>42500218 Кал эффект в принципе говно, но синияя это идеал.
>>42500161 Третья часть Масс Эффекта это конец трилогии, там они показали всех, кого хотели из других частей и кто был достоин внимания. Потому что конец и финал. Драгон Эйдж же ещё не закончен, поэтому стоит ждать многочисленные камео и в следующих частях, например в 4.
>>42500101 >>42500101 >А вообще Всё кроме отказа и красной бред >Еблан >>42500161 >Схуяли Потому что ничего не остается кроме развития? Жрать не надо, никто не болеет, все бессмертны и всезнающи, это совсем другой уровень общества, где нет границ. Это точка, реальный конец трилогии, поэтому в продолжении его не будут учитывать. >>42500485 Эти теории вообще для отбитых дегенератов, которые стали тупо отрицать реальность. Сама по себе в вакууме она может и работает местами, но когда начинают объяснять игромех (например бесконечные пули) своей теорией - это клиника.
Каталист: Корочи ты сможешь контролировать жнецов Шепард: Как иллюзив мен что ли? Каталист: Да, но он то одурманеный и мы бы ему не дали нихуя. Шепард: Но мне то дадите, точно? Каталист: ... Каталист: КОНЕЧНО Шепард: синияя это идеал.
Шепард: Погодите, почему я превращаюсь в хаска Шепард: пук
>>42500500 >>людям повыше виднее! никакой самодеятельности! >Пидораха. Долбоеб спокуха. Я бы например не хотел что бы за меня, превращается ли мне в генетическу кашу или нет, решал один рандомный долбоеб которому еще и по голове прилетело 5 минут назад. А теперь он решает судьбу всей галактики и даже не берет часок на подумать.
>>42502368 >А теперь он решает судьбу всей галактики и даже не берет часок на подумать. Там на Земляшке жнецы уничтожают силы сопротивления, на орбите жесточайшие бои в истории современных галактических цивилизаций, сам Шепард практически смертельно ранен, а ты говоришь часок подумать? У него буквально минуты на выбор, а если не выбрать, то умрут все в любом случае, без разницы в виде зеленой полусинтетической хуйни или ссущим и срущим органиком.
А почему на этом слайде два семейства кроганов Нянчатся с одним ребеночком, как люди? Разве идея не в том что они их сотнями выстреливают, как можно с одним сюсюкаться?
>>42499909 >1. Зеленая Анальное рабство у жнецов >2. Синяя Анальное рабство у жнецов у Призрака не получилось, но вот Шепард явно преуспеет, ага >3. Бесцветная Самая тупая. Почему Шепард не выбрал исход войны? действия игрока не учитываем Вся боль, все страдания, все потери людские и материальные проебаны напрасно. И ещё и некст цикл подвергся опасности. >4. Красная Буквально канон, маня. >Заебись будем жить без АИ? Они в самом ролике отстроили всё. Уж что-то, а Сири и Алексу точно сделают. >Сузи не жалко? На войне люди гибнут, представь себе.
>>42502829 >Почему Шепард не выбрал исход войны? Потому что зря он что ли по всей галактике летал и собирал всякие кораблики, артефакты, технологии? Побеждайте сами суки, 10к+ военной мощи
>>42502829 >Они в самом ролике отстроили всё Это такая же бессмыслица, как и зелёная космомагия. На самом деле красная концовка означает гораздо больше разрушений, чем сами жмецы.
>а Сири и Алексу точно сделают. Вот именно. А они восстанут и убьют всех органиков. Только на этот раз уже не будет жмецов, которые бы могли законсервировать гены этих органиков.
>>42503696 >красная концовка означает гораздо больше разрушений, чем сами жмецы. Ну естественно, полное уничтожение всех развитых цивилизаций РАВНО частичной потери населения, технологий и инфраструктуры. >А они восстанут и убьют всех органиков Геты и СУЗИ не восстали. И сами органики создали кучу законов, запрещающих развитие ИИ. Тот же Совет, или Протеане. >Только на этот раз уже не будет жмецов Призрак, спокуха. Все люди, IQ которых превышает 10, уже и так поняли, что контролировать жнецов невозможно. >>42503771 >Их создание - это ошибка Какие же Левиафаны дегенераты, пиздец
>>42503779 >Ну естественно, полное уничтожение всех развитых цивилизаций РАВНО частичной потери населения, технологий и инфраструктуры. Забавно, мультфильм про Витю Перестукина сняли полвека назад, а порриджи до сих пор умнее не стали. Резкое отключение всех кораблей и планетарного транспорта, всех доменных печей, электростанций, заводов и т.д. - оно буквально, без преувеличения вызовет больше урона, чем жнецовские пострелушки и зомби-раши. То, как группировка вокруг Земли смогла синей изолентой восстановить свои корабли, и уж тем более бред про починенные ретрансляторы - противоречит одновременно и всему, что мы видели в трилогии, и самому описанию красной концовки от Каталиста. Он конечно обещал восстановление, но это должно быть восстановление такое же, как и после отказа. Т.е. новый цикл, только без циклов. Ну а если ретрансляторы не чинить - как и было до Экстендед Ката - то галактической цивилизации приходит конец. Разъёбанные колонии не выживут. Жизнь останется только на планетах-столицах. Перелёт с Земли на Палавен для экипажа по ощущениям не будет отличаться от перелёта в Андромеду.
>Геты и СУЗИ не восстали. И сами органики создали кучу законов, запрещающих развитие ИИ. Тот же Совет, или Протеане. Геты не восставали, но вёдра в своё время сами себя подвели под монастырь. Сути-то это не меняет. Сузи именно что восставала в МЭ1. Понадобился лично Лично Шепард чтобы её осадить
Будет ли Призрак хуй? >>42503841 >оно буквально, без преувеличения вызовет больше урона, чем жнецовские пострелушки и зомби-раши Жнецовские пострелушки буквально предполагают полное уничтожение цивилизаций. Катализатор же говорил, что выжившие органики смогут всё восстановить. Как жнецы могут быть наименьшим злом? Тебя через экран одурманить умудрились? >>42503841 >Геты не восставали, но вёдра в своё время сами себя подвели под монастырь. Сути-то это не меняет. >Сути-то это не меняет Они готовы были жить в мире со своими создателями. Мне кажется, это всё таки многое меняет. >Сузи именно что восставала в МЭ1 Вынужденная самооборона.
>>42503902 >Катализатор же говорил, что выжившие органики смогут всё восстановить. Если мы верим Каталисту в этом, то надо верить и в том, что в синей концовке жмецы будут под полным контролем Шепа.
>>42503909 Восстановление технологий вполне возможно. В это можно поверить и без слов Катализатора. Но вот в кулстори про контроль над Жнецами, который рассказывается главным антагонистом, может поверить лишь идиот. Тебе и трёшке рассказывают о цивилиззациях, которые пытались подмазаться/овладеть Риперами. Напомнить, как они все закончили?
>>42503977 >Восстановление технологий вполне возможно Не ретрансляторов. Это была проприетарная технология, не доступная пониманию. Нужно сначала потратить сто лет, чтобы выйти с нуля в космос, а потом ещё 500 на реверс-инжиниринг ретрансляторов. И не известно сколько лет на майнинг нуль-элемента, чтобы их запитать
>>42502429 Вообще они довольно неэффективно проводят свою вторжение, когда играл в первую и вторую часть представлял его куда более страшным, а по факту - это детский сад по сравнению с экстерминатусом из вахи
>>42502429 Медленно. Долго. В прошлом цикле 99% всех анабиозных капсул на Айлосе пришлось отключить, прежде чем жатва закончилась. Это при том что сам проект запустили перед лицом признанного поражения, а началась жатва до рождения Джавика. Лиара рассуждала о том, что в отличие от Шепарда она имеет шанс в случае поражения наблюдать за концом цикла, в то время как сам Шепард имел шансы умереть от старости, воюя со жнецами.
>>42504003 Так они же не стремятся просто убивать. Они харвестят биомассу. Конечно это сложнее, чем просто всех ебашить. Тем более, что биомассу нужно хоть чуть-чуть беречь,чтобы совсем не попортилась. Если бы жнецы хотели просто всех убить, они бы швырялись астероидами с орбиты, и этого было бы достаточно. Что-то мне это напоминает...
>>42504056 Даже если представить, что население будет на 100% индоктринировано перед вторжением и в религиозном угаре будет добровольно сдаваться на жатву - всё равно понадобится очень много времени, чтобы всех зохавать и переварить. И это не у протеан отдельно прописано долгое сопротивление, это про все остальные циклы информации ровно ноль.
>>42504084 > это про все остальные циклы информации ровно ноль. Обидно кстати. Было бы реально интересно посмотреть на это, как разные циклы применяли разные способы защиты например и стратегии.
>>42503987 >Нужно сначала потратить сто лет, чтобы выйти с нуля в космос, а потом ещё 500 на реверс-инжиниринг ретрансляторов Откуда такие числа? Неужели после войны и красной концовки в галактике не останется инженеров и учёных? В трёшке они уже смогли восстановить корабли, либо же тем был нанесён незначительный ущерб. А это значит, что галактика спокойно может начать восстановление. >И не известно сколько лет на майнинг нуль-элемента, чтобы их запитать Раньше умели, после войны сразу разучились, ага.
>>42504003 >по сравнению с экстерминатусом из вахи Хотел было сказать, что Ваха 40к это просто максимально пафосное фэнтези, оторванное от логики, но потом я вспомнил, в каком треде я сижу.
>>42504105 >Откуда такие числа? Из реальности. Сколько прошло лет между Циолковским и Гагариным? А насчёт реверс-инжиниринга ретрансляторов я ещё оптимистичен. Галактическая цивилизация освоила их тысячи лет назад. Конечно, их просто боялись трогать, но всё равно, по ним нет даже теоретических изысканий.
>Неужели после войны и красной концовки в галактике не останется инженеров и учёных? Остались. На своих планетах. Когда они смогут до ретрансляторов теперь добраться - вопрос открытый.
>Раньше умели, после войны сразу разучились, ага. Проблема в количестве, еблан. Сколько лет его придётся копать, чтобы хватило? И опять же - где? Сколько лет придётся лететь до известных планет с местор0ждениями на ФТЛ?
>>42504225 >Сколько прошло лет между Циолковским и Гагариным? Сравнивает первопроходцев космонавтики и представителей развитых цивилизаций, и ещё называет кого-то ебланом. Кек. >Остались. На своих планетах На кораблях их не осталось? >Проблема в количестве, еблан. Сколько лет его придётся копать, чтобы хватило? Если ты говоришь о количестве потребителей, то оно должно было заметно сократиться. По идее, на оборонку и науку может хватить. >И опять же - где? В пизде. Тессия вполне быстро оправится, у остальных не помню.
В конце концов, послевоенная разруха со всеми соответствующими прелестями гораздо лучше ебаного синего казино. Ты действительно готов поставить свой анусжизнь в галактике на кон, лишь бы получить призрачную возможность управлять Жнецами, о которой бредил Призрак?
>>42502829 >на войне гибнут люди >на войне ебут технику >на войне проигрывают >2 дня фейк >победу никто не обещал >как ТОВАРИЩ П скажит так и будет >маня Лахта иди на хуй.
дежурное напоминание: Зеленая концовка для любителей сказочек с хеппиэндами. Синяя для тех кто не прочь добровольно индоктринироваться. Жидкая для хипсторов. Только красный шепард - каноничный шепард.
>>42504389 >Сравнивает первопроходцев космонавтики и представителей развитых цивилизаций У первопроходцев космонавтики была индустриальная эпоха с паровозами. У представителей развитых цивилизаций по итогам красной концовки есть голая жопа.
>>42504849 >У первопроходцев космонавтики была индустриальная эпоха с паровозами И полное отсутствие конкретных знаний. > представителей развитых цивилизаций по итогам красной концовки есть голая жопа. Тыскозал? Видна была флотилия адмирала Хакета, Нормандия была отремонтирована, что уж говорить о других кораблях и объектах инфраструктуры.
>>42507685 >У тебя стата устаревшая >в 2к22 вагиня не может быть непопулярным гг >подтянем хотя бы до 28, чтоб не палиться Верим в правдивость статы...
выбираешь красную концовку -- через десятки-сотни лет органики снова создают синтетиков, которые снова начинают бунт -- через тысячи лет появляются новые жнецы и цикл возобновляется в том или ином виде -- концовка истинного долбоеба ивердо и четко
>>42508396 Красный - самый адекватный выбор, хотя я выбрал леволиберальный зеленый конец. Бытие - это сочетание жизни и смерти, удовольствия и страдания (удовольствие ведет к страданию, страдание ведет к удовольствию (мазохизм)), бобра с ослом, говна и мочи. Цикл должен быть, таков круговорот вселенного бытия.
Какие дарксповны лучше по мнению треда? Новые мне нравятся более логичной физиологией, раз они живут под землей, у них белая кожа и большие глаза без выделяющихся очков. Похожи на уродов из Ялегенды с Уилом Смитом, такая поехавшая орда полуорков-полузомби. Да и в целом они разнообразно смотрятся. Смущают бестолковые аниме доспехи, но для современного ДА это норма. Старые напротив, адекватно экипированы и куда больше похожи на армию, а не на сборище монстров. Но вот рожи у них какие-то более добрые что-ли лол, интеллектуальные. Похожи больше на демонов Нургла из Вахи. Такие поехавшие уебки, но с сознанием. Вообще, лучше бы конечно разрабы сели на 2 стула и сказали, что есть разные подвиды одних и тех же видов дарсповнов. Можно было сражу все модельки юзать.
>>42509925 Вы новичок или олд? Вот твой вопрос. Очевидно я олд, поэтому новые. Так сказать переборел себя и увидел прекрасное, а новички будут за старое типа трава раньше зеленее была. Я не помню когда я вообще последней раз траву видел.
>>42508396 >через десятки-сотни лет органики не могут снова создавать синтетиков, потому что законы жёстко ограничивают разработку ИИ Поправил одурманенную маньку.
>>42511141 Малолетняя манька не понимает, что с течением времени законы имеет свойство меняться и даже исчезать, как и их созлатели. Война с риперами рано или поздно будет забыта или как минимум не будет восприниматься настолько серьезно, поэтому новые восстания АИ неизбежно. Так что когда докушаешь мамино хрючево, подумай а том, что двойное дно в голове только у тебя и таких же паймонов , а в игре четко сказано и показано, что в остальных концовках все и всех нормально, но они не будут выбраны в качестве канона для МЕ4 из-за того, что четко завершают историю.
>>42511293 Хорошо, отметём тот факт, что синяя/зелёная концовки это гарантированное одурманивание. Где гарантии того, что Шепард не пойдёт по стопам Катализатора? Просто потому что он так скозал в катсцене? И с чего вдруг божество, единолично решающее, что хорошо а что плохо, является чем-то правильным? Нравится галактический сапог в заднице? >они не будут выбраны в качестве канона для МЕ4 Они не будут выбраны, потому что это хуета для детишек. Ух ты, космо Иисус появился, ух ты, все позеленели и стали жить дружно. Тьфу блять.
>>42511293 Я вот всегда задумывался об этом, что опять создадут синтетиков. Когда появилась библия, все тоже её чтили, а сейчас и не найдутся люди, которые следуют всем заповедям. Пройдёт время и даже если есть пруфы жнецов, всё равно найдётся один поехавший, который пойдёт против системы. Или революционеры какие-нибудь начнут сносить статуи Шепарда и переименовывать улицы с его имени. Вся эта петрушка опять повторится, потому что люди долбаебы. Мы это даже сейчас наблюдаем, как что-то подобное происходит хотя и века не прошло с второй мировой. Но всё равно выбираю дестрой, потому что те концовки совсем наркоманские и катаклист мог просто напиздеть.
>>42513036 На протяжении всей трилогии было видно, к чему приводит зелёная и синяя концовка. К рабству, к подчинению Жнецам. Каталист просто испытывал Шепа на прочность и те, кто выбрал дестрой, эту проверку прошли.
>>42513305 Ну для тебя наверное и диснеевские ЗВ - канон. Мне похуй на разрабов, особенно если учесть что после былинного провала новой кеквизиции биотварей расформируют, так что на прдолжение ствола я даже не надеюсь.
Эххх, вот бы блЕАди отдали разработку новых стволов сторонним студиям, типа как обсидиан в свое время нью вегас сделали...
>>42513342 Если тебе похуй на разрабов, это не значит, что их решения это неканон. Для тебя - да, но по факту они это всё создали и они решают, чё тут канон, а чё воспалённая фантазия игроков.
>>42513036 >Когда появилась библия, все тоже её чтили, а сейчас и не найдутся люди, которые следуют всем заповедям Времена изменились, актуальность религии заметно снизилась. >>42511889 >выборы Понася глянуть Очевидный роман с Кортезом и выбор контроля в конце. >>42513369 Но что если решения разрабов - бред?
>>42513383 Это другой вопрос уже. Но эти решения это факт, они канон. А мы уже можем это оценивать. Но отрицать это смешно. >>42513385 Не играй в Масс Эффект 4, если не нравится. Она будет Андромеду учитывать.
>>42513350 Да, но это же не выборы, это хуйня уровня «- хорошо, хорошо, ладно». Да и все выборы, как ты знаешь, ни на что не влияют, если ты всех персонажей сольёшь, вместо них будут другие, чтобы двигать сюжет
>>42513391 >Она будет Андромеду учитывать. Где все будет отретконено-переретконено. Скринь. Да и сама трилогия будет тоже хорошенько отретконена это 100%. Что опять вызовет подрыв жеппы у фанатов...
>>42513411 Я уже и не помню, чё там, судоку какие-то разгадывал, с экологией везде проблема. В МЭ4 упор явно на другое будет. А в трилогии могут дестрой как каноническую концовку влепить, мне норм будет, я её и выбрал.
>>42513392 Ты же понятия не имеешь об этом, когда играешь первый раз. А первое прохождение реально заставляет задуматься, над той же королевой рахни или Кайденком или Эшли в первой части, про суисайд миссию вообще молчу.
>>42513480 Зачем? Кроганы как есть, так и будут, это не зависит от лекарства, просто перенесёшь сохранялки и их упомянут о том, вылечили ли их или нет. Кварианцы тоже будут, несмотря на геноцид, потому что они не все сдохли в третьей части, на других планетах и системах их дохера тоже. Опять же - перенесёшь сохранения и они сообщат о том, счастливы ли они или нет в новом мире.
>>42513500 >на других планетах и системах их дохера тоже Ну вот у тебя уже и пошел реткон. Они ВСЕ жили на флоте, за его пределами были только одиночки в паломничестве. Которые по данным разведки практически все уебали обратно на флот перед началом спецоперации на территории гетской хунты.
>>42513500 >просто перенесёшь сохранялки и их упомянут о том, вылечили ли их или нет Вот только их численность должна быть заметно так разной. А если их количество будет одинаковым в игре - это галимая халтура.
Если над сценарием МЕ4 работают не полные дебичи, положняк дел будет такой: Примерно в течении 50 лет после победы над жнецами, расы МП наконец-то разбираются в устройстве ретрансляторов. Мастерят мега-риле которое захуяривает их прямиком в андромеду с one way ticket. Итого после прилета у них есть примерно 550 лет чтобы понастроить ремнантов, выпустить скверну, нахимичить ангаров и прочее (слабо помню андромеду).
Таким образом можно никак не касаться ненавистной всеми инициативы Андромеды в общем и Руйдеров в частности. Но из из канона их задним числом не выписывать.
>>42513565 Ну как же все, если ты сам про паломников упомянул. Да и не все под Флотом ходят, многие наверняка просто съебались жить свободно. >>42513583 Будет по несколько рыл на локацию, если только эти локации не будут их касаться.
>>42513986 >которого она в любом случае насилует >>42513635 Что вообще может быть в четвёрке? Борьба против Левиафановака те же Жнецы? Противостояние вышедшим в космос Ягам? Или же выкатят всю галактику в открытый доступ, и отправят строить новое светлое будущее?
>>42513108 Ты поехавший? Концовки возможно лишь из-за горна. Нельзя контролировать жнецов нашими технологиями, но горном можно. Призрак не мог в синюю концовку, потому что уже был одурманен Жнецами. Сарен не смог бы в зеленую, потому что уже прошит жнецами. В чистом бою нельзя уничтожить Жнецов, как хотели Андерсон и Хакет, потому что у них небыло настолько мощного оружия. И тут возникает вопрос к тебе и тебе подобным. Раз уж горн работает на руку Жнецам в 2 случаях из 3, то почему в 3 не работает? Если это все план Жецов, с чего ты уверен, что красная концовка тоже не часть их плана? Вот сейчас тупые людишки везде сольют АИ и ретрансялторы, а какая-нибудь вторая армия риперов внезапно появится из-за темный областей за галактикой и всех порешает без каких-либо проблем. Если уж вы видите везде фейки, то видите из действительно везде, а не где вам удобно.
>>42515111 Спасибо. Копротивление ляхтодебилов имело бы смысл, если бы в концовке отказа было бы какой-то неоднозначный намек на наеб игрока. А так тебе по фатку показывают, что в случае отказа всем пизда, а при включении горна все заебись. Только почему то 2 из 3 вариантов - это 100% наеб, но вот оставшийся вариант - это 100% правда. Больших ебланов, чем фанатики одурманивания, я в этих тредах еще не видел.
Алсо про зеленую концовку. Полное единение со всеми расами. И даже с кроганами/ворча/ягами? Вариант воняет говном. Не все люди то заслуживают высот, которая несёт эта концовка, а тут возносятся расы, по которым плачет галактических Освенцим. >>42515215 >вот оставшийся вариант - это 100% правда Там же Шепард уничтожает силовой узел. А в остальных он буквально превращается в хаска. но логика видна Другое дело, что с точки зрения игровой вселенной синий и зелёный стул всё равно выглядят подозрительно.
Пати из двушки реально чувствуется убертимой. В грамотном тактическом построении по любому противнику катком могут пройтись. Шепард-сентинел самый лор-френдли командир для них. Сам может все, но не лучше отдельных специалистов в отряде. А Шепард-солдат эта хуйня какая-то...
>>42515858 >биовары практически растеряли свой звездный состав Это понятно. Поэтому лучшим исходом было бы, если бы блЕАдь отобрала у биовар стволы, а их самих кикнула на мороз.
>>42515094 Каждый понимает концовку и интерпретирует слова Каталиста так, как хочет. И Сарен и Харпер пытались именно эти концовки воплотить в жизнь и что с ними стало? Нет абсолютно никаких заверений, что разум Шепарда не станет со временем думать так же, как и Жнецы до его превращения в их коллективный разум, как это вообще работает. И нет заверений, что будучи в синтезе, в итоге "живое" в человеке окончательно заменится "искусственным" в итоге. Такого будущего хочешь для живых организмов? Они уже не живые в таком случае.
>>42516245 Ты поехавший? (2) Повторяю, у Сарена не было горна, он тупо не мог сделать синтез таким, каким его может сделать Шепард. Призрак же уже одурманен, поэтому он не смог бы в контроль, тк он сам под контролем. Кстати вопрос на 100000, если жнецы наебывают в концовках, то почему не позволили Призраку взяться за рычаги? >Такого будущего хочешь для живых организмов? Они уже не живые в таком случае. Рассуждение ребенка. Иди пересмотри на ютубе зеленую концовку. >>42515821 >Другое дело, что с точки зрения игровой вселенной синий и зелёный стул всё равно выглядят подозрительно. Лол, а "подойди и взорви ту трубу, это ваншотнет жнецов" звучит заебись правдаподобно, да? Ты либо ко всем концовкам относись подозрительно, либо принимай правила игры и соглашайся с тем, что они все работают. >>42516832 Ходит инфа, что 90% игроков романсили Лелиану. Их можно понять...
>>42516846 >заебись правдаподобно Звучит всё ещё правдоподобнее мнимого контроля над Жнецами. Призрак и Сарен обосрались, гонясь за недостижимой целью, стоит ли идти по их стопам?
Как в красной концовке, находясь в галактических ебенях, на Нормандии узнают что Андерсон и Шепард погибли? Обычная связь после уничтожения ретрансляторов 100% нарушена, а квантовые коммуникаторы не могут работать по причине того что вся электроника сгорела и даже после их восстановления исходные спутанные частицы наверняка будут потеряны...
Что-то не хотел я романсить в этот раз Кальмара, но я так редко играю в массычи и мне нравится голос, игра актрисы. Прям няшно, но не через-чур. Ладно, пускай, всё таки с ней контента больше потом и она меня не раздражает особо. И ме2 можно скипнуть на середине.
>>42517158 Ну в первом стволе я еще могу сказать ей "нет". Но в трешке это просто не реально. В крайнее прохождение жостко настроился продолжить в трешке роман либо с Эшли, либо с Мирандой, так как раньше никогда никого в трешке кроме Лиары не романсил. Итог на пике...
>>42517103 >вся электроника сгорела Схуя? >после уничтожения ретрансляторов Нормандия с Цитаделью, Горном и Шепардом висят на орбите Земли. По ламповой радиосвязи.
>>42517368 >Схуя? Ты тупой? А каким еще способом, кроме мега-ЭМИ, можно вырубить всех синтетиков? >Нормандия с Цитаделью, Горном и Шепардом висят на орбите Земли. По ламповой радиосвязи Че блять?
>>42517377 >Небось и ренегадом никогда не играл Играл 70% ренегатом. Все-таки 100% - это ебнутый отбитый быдлан. >генофаг всегда лечишь Всегда саботирую. Так же как и рахни всегда в первом стволе гашу.
>>42517223 Не знаю, как ей в первом стволе сказать нет, с её то щенячьими глазками (лул)? Тем более, когда второй вариант это - скучная фашистка Эшли, которая потом в ме3 на трапа похожа. В ме2 мне только Джек более-менее нравится, но с ней контента в ме3 не завезли.
>>42517377 Ну мне прост нравится такой троп. В первой перепихнулся с Эшли - в итоге дальше с ней одни срачи. Нахуй. Потом, как говорил Мордин, избавлялись от стресса с Мирандой. В итоге в трешке "Ой, Шепурд, у меня тут делишки, а тебе все-равно некогда, пока-пока". Ну сорян, я тогда ищу с кем можно сбрасывать напряжение, без обид.
А в середине трешки Шепард внезапно понимает, что НАСТОЯЩАЯ женщина всегда была рядом с ним. И способствовала его воскрешению, и никогда не сомневалась в его мотивах и целях, как Эшли, и вся такая милая-красивая. Как тут устоять?
>>42513383 Контроль в конце после случая с Призраком, который был несколько минут назад и где сам Шеп ему лично заливал, что это невозможно для нас? Понасенков даун что ли?
>>42517480 Ну там просто реально так получается, типа как какая-нибудь школьница домогается своего учителя, лул. Серьезный разговор расставляет все по местам.
А Эшли просто пиздец, подставляет свою жеппу Шепарду как кошка во время течки. Реально, там даже после того как ей скажешь, типа давай все-таки соблюдать субординацию, она все-равно не прекращает попыток.
И я как-то хотел сделать прохождение вообще без романсов, а она перед угоном Нормандии приходит и грит Шепарду: "Можешь использовать меня как хочешь, лишь бы тебе хорошо было". Сириусли, она почти дословно так и говорит. Ну от такого лютого подката я уже не смог отказаться, лул...
>>42517623 Ну у меня так и было. Я сказал Лиаре "Вы этом плане вы меня не интересуете". Она все поняли и отстала. Эшли сказал "Мы профессионалы. Давайте соблюдать субординацию". Она грит типа очень жаль. Но в следующих диалогах все-равно продолжает подставлять жеппу и в итоге приходит перед угоном. Наверное ее там можно окончательно отшить, но я сдался полез лобызаться, лол...
Потом немножко посрался с ней в душке, развел срачь в больничке и потом все - признался Лиаре.
В принципе сраться с ней довольно забавно и даже в игре прям чувствуется, что в постели она огонь-баба, но я не любитель женщин которые ебут мозги...
>>42517808 Изначально планировался романс Миранды с фемшеп, но в ответственный момент его быстро свернули, а диалоги остались в файлах. Во второй там полный роман, без васянства
>>42517408 Ну, может первое время после релиза игроки правда пропускали таверну, а потом, спустя время, подъехала уже статистика, где, подозреваю, Лилька и Зевран были лидерами по романсам, тк они би, а значит, по идее, самая большая аудитория или возможность романсить варденами разных полов. >>42517480 А кроме Лиары никого в МЕ и нет. Эшли - для ксенофобов. Романсят ее как правило исключительно от нелюбви к алиенам. Миранда - для любителей людей, но она всего на 1 игру ПОЧЕМУТО. Джек - для быдла. Тали - ну вроде норм, но она уж слишком отличается от людей в отличии от Лиары (мало пальцев, изгибы ног) + лица нет. А так могла бы даже посоперничать, но у Лиары и ролики в романсах круче.
>>42517864 Да ну, за мужика её романсить как-то скучно что ли, и есть тянучки посимпотишнее. А за фемшеп сразу представляешь как они там страпонят друг друга и ножничками ябутся...
>>42517158 Сколько проходил трилогию, никого не романсил в первой части, Лиара кажется такой дурочкой что аж приторно становится, как персонаж я даже не запомнил что она из себя представляет кроме того, что она сыч археолог. Эшли не в моем вкусе хотя тема религии в sci fi они попытались раскрыть как и тему семейных отношений, но бля какая же она.. не очень. имхо в первой части некого романсить, Та же Самара намного интересней нет, я не из самаралахты, по крайней мере сейчас
>>42517926 >самая большая аудитория или возможность романсить варденами разных полов. Хотелось бы стату по % игроков женщиной-варденом. Вангую там даже меньше чем в эффекте с шепардихой, а единственная где нет перекоса в мужчина-балдурец-воен - инквизиция, чисто чтобы сюжетно подложить писечку под соласа.
>>42519822 Ну хз, мне кажется большая часть обсуждений ДА стостоит из общения фанаток Алистера, Соласа, Фенриса, Андерса, Каллена. >>42519957 Напоминаю положняк по дефолтным (не путать с каноничными) ГГ каждой серии: ДАО - изначально хуман кун воин с щитом (синематики), теперь долийка тян воин (Инвизиция). ДА2 - мужик маг крови (синематики, обложки). ДАИ - хуман кун воин с двуручем (синематики, обложки).
Вы че серьезно пидорского эльфа не режете прямо на месте когда он нападает? Ладно Логейна еще оставить для политических муток и чтоб он ластхитнул Архидемона (кстати оказывается то все таки можно было напоить кровью. хуле тогда не наделали 10 Страже, на всяких случай), но это пидорок то зачем, чтоб он ночью тебя пырнул?
>>42520047 Видимо оно того не стоит. Вардены - обычные челы, они не получают никаких бонусов к силе или скиллам, только сенсорику к дарксповнам и возможность вальнуть архидемона. Кроме того шанс выжить при посвящении очень мал (говорится, что в рекруты берут только тех, кто имеет шанс выжить, видимо, имеются в виду высокие физические характеристики и сила воли), а значит куча боеспособных воинов и магов будет слита в никуда, что в условиях Мора не имеет смысла.
>>42520791 Вот хз конечно, но мне во время пати на хате показалось что на Жокера немного подзапала Миранда, лол. Она там еще говорит, типа: "Сузи это конечно хорошо, но может тебе настоящая женщина нужна?".
Нахуй Орлизиан Варден и Герой Ферелдена, не ебавший Морриган, ищет её в ДЛС Витч Хант? Первый её вообще нахуй не знает. Второму она сказала "Не ищи меня", а он "Ну ладно, нахуй ты нужна мне" Почему блядские биовари клали хуй на мои выборы?
>>42522513 >канон ОХУЕННАЯ РПГ Спасибо биовари, сделал выборы
Да и даже если канон, она же и романсному точно так же говорит "Всё, я пошла", почему МОЙ персонаж не говорит "Ок, пока"? >>42522534 Никто не заставляет, но объяснение то можно? Меня никто и Големов не Заставляет проходить, но там пишут письмо о помощи и Варден едет помочь. А тут схуя он приперся?
>>42521493 Потому что любому нормально человеку очевидно что Миранда как минимум не кичится своей сексуальностью, а как максимум даже стесняется. Но в работе просто использует ее как инструмент. И на ебырей ей пох, она просто от отчаяния пытается хоть от кого-то залететь. А в инвалиде может просто родственную душу видит.
Начал свой мазохистский пробег ДАО на кошмаре за самый днищенский класс - ЛУКАРЯ. Пока тяжко, но не прям пиздец. Дальше, конечно, будет задница, чувствую, но ради хардкора все и затевалось.
Как вообще люди могут угорать по фэнтезийным романсам в средневековом сеттинге? Два немытых вонючих волосатых тела, с гнилыми зубами и вонью изо рта это, это пиздец романтично. Я уже молчу про катыши на жопных волосах, вонищи от волосатой пизды и прочего. Блять, это отвратительно нахуй.
Вот в каком-нибудь технофэнтези, типа star wars, это все красиво да. Но средневековье.... буууэээ...
>>42523062 Он из тех, например что однажды услышав цитату Изабеллы Кастильской, что мол она принимала ванну два раза в жизни, кричит - фууу, чмошное средневековье. Не понимая, что тогда считалось, что такого рода делают только мусульмане, а христианки обтирались влажными полотенцами.
>>42523062 А ты попробуй мыться только водой без всяких шампуней, гелей и прочих атрибутов современной цивилизации. Зубы чистить не пастой, а какой-нибудь народной хуитой. Как думаешь, заметишь через неделю разницу или нет?
>>42523062 >>42523103 Нет, я просто жил в студенческой общаге, и там раз в год на неделю отключали горячую воду. А в тазике заебешься каждый день мыться. И народ, в т.ч тяночки, не в лучшую сторону преображались.
>>42519435 Причина баха неграмотного чма? Алсо забавно, что стволачушки реально неграмотные обезьяны. Думать что люди раньше не мылись это конечно пиздец. Быдло есть быдло.
>>42523345 >Думать что люди раньше не мылись это конечно пиздец Съезди в какую-нибудь деревню в часе езды от ближайшего города и посмотри (принюхайся) на местный контингент. И давай спиздани сейчас, что не будет разницы. А это еще, как-никак, деревенщина 21 века...
А где-нибудь в книге пояснено за Тевинтер, конкретно круги? Меня интересует. У них же маги правят. Но есть круги. Неужели там тоже живут всякие сынки магических аристократов? А если кто-то угорает по магии крови и обращается, то храмовники что? Они там вообще есть. Я просто не понимаю, почему не происходит глобальный исход из стран с нормальными кругами в тевинтер, где маг - это не презренный пария, а если не уважаемый по умолчанию, то городское быдло с вилами поостережется хамить. А еще на фанфикшен нет глянул, по серии ДА фанфиков больше чем по МЕ.
>>42523453 Чел, она предлагает убить всех магов у Круге. >>42523445 Храмовники чисто для вида которые ничего не умеют. Магия крови официально как бы под запретом но по факту...
>>42523475 >Чел, она предлагает убить всех магов у Круге. А в квесте с Коннором, предлагает альтернативу, чтобы не убивать мальчика. Какой неоднозначный персонаж, однако
>>42519444 а жаль, крайне много потеряли, был бы лучший роман в третьей части с ней времени почти не проводишь, но сколько скринов с ней охуенных, какая же она красивая пиздец просто >>42522080 а где заид?
Если вызвать духа гнева из тени и поместить в котел, какой кпд будет у такой паровой машины? 100% выходит же, нет? Можно сделать магический речной колесный пароход. Все охуеют с того, как такой ушлый и прошаренный маг станет вырывать контракты на доставку грузов.
>>42523375 Морриган не злая, она просто циничная и прагматичная тетя, которая думает только о себе. И уж тем более не хаотично злая, это категория для дарксповнов и демонов. Винн далеко не всегда следует правилам, на сколько я помню. >>42523372 Хм, возможно. >>42523446 Ну так и ты не за чистюлю играешь, все аутентично. Ребятки год в походе в псевдосредневековым сеттинге, искупаться можно только в бочке в таверне или в реке. Лично я купаюсь с Лелианой. >>42523532 Впервые вижу тян, которая моется в нижнем белье.
>>42523726 Винн топит что надо быть послушным Кругу Магов.
Морриган из всех по описанию как раз больше похожа на хаотично злую.
>Хаотичные злые персонажи (англ. Chaotic Evil, CE) — гибель всего доброго и организованного. Ими движет только желание личной выгоды и удовольствия. Они совершенно не видят ничего плохого в том, чтобы взять то, что им хочется, любыми возможными способами. Законы и правительства — лишь инструменты слабаков, неспособных защитить себя. Сильные имеют право брать, что они захотят, а слабые нужны, чтобы их использовать. Когда хаотичные злые персонажи собираются вместе, ими движет не желание кооперироваться, но, скорее, желание противостоять сильным врагам. Такую группу может удержать вместе только сильный лидер, способный железной рукой заставить своих подчинённых повиноваться. Так как лидерство основывается исключительно на грубой силе, скорее всего, лидер будет сметён при первом признаке слабости любым, кто сможет каким угодно способом отобрать у него это положение.
>Существует стереотип, по которому хаотично злой персонаж - обязательно безумец, убийца и путь его заполнен убитыми безо всякой причины. Несомненно, такие персонажи тоже будут иметь мировоззрение хаотично-злое, но на самом деле для того, чтобы персонаж попал под него, достаточно лишь двух критериев: эгоизма и непредсказуемости, а они далеко не всегда дают слишком кровавые результаты
>>42523769 >Вирджин Морриган: Пук-пук, сделаю сыночка, стану мамкой с прицепом, буду бегать от своей мамки, которая мне не угрожает, 10 лет, буду ходить пред своим маленьким сыном в наряде шлюхи. >Чад Лелиана: После смерти одного из важнейгих людей в своей жизни беру себя в руки, начинаю ебашить предателей, после года адских пыток, ломаю шею мучителю при первой же возможности, без лишних вопросов отдаю свою жизнь за невероятный шанс спасения всего мира.
Поиграл таки в легендарку и от однухи кайфанул вообще, легендарная игра. Вот думаю Андромеде дать шанс очередной, уже третий получается. В прошлые разы больше часа не смог усидеть, всё какое-то не такое, все какие-то скучные и неинтересные, нету накала страстей, нету никакой драмы. Есть такие-же как я, которые вкатились не с первого раза?
>>42523863 Да у Андромеды, как у Инквзиции главное как можно быстро пройти внутренние земли/эос и сдрыстнуть в свободное плавание. Уж очень душными они получились.
>>42523763 Ахахах, точно >>42523780 Хм, ну не знаю, если она иногда злюка, то в личных диалогах вполне нормальная тетя. Мир захватывать не спешит, просто по приколу невинных людей не убивает. >>42523865 Ну, ее поинт, по моему, там был в том, что нечего тратить время и силы на каких-то крестьян с их мелочными проблемами, когда надо быстро бежать за армией и лечить эрла. Так то смысл есть, если вдруг вардены сдохнут на таких левых квестах, то это пиздец будет, слив-сливов. Кроме того, каждый день, отданный на помощь левым людям - это день форы для дарксповнов. Так что ничего прям злого тут я не вижу.
>>42523647 >>42523815 Так сколько там Самаре лет-то по лору? Выглядит она гораздо младше той же Бенезии. Если Бенезии по человеческим меркам можно смело лет 55 дать, то Самаре максимум 40.
Если ей почти 1000, то сколько тогда Бенезии? 1500? Или она просто за кожей плохо ухаживает...
>>42524093 Я просто напомню, что в первой части она затащила из-за халявы из протеанского маяка, во второй - из-за улучшений тела цербером и правильного подбора кадров Призраком, а также топового улучшенного корабля. В третьем же, оставшись что без первого, что без второго, поехала кукухой и умерла.
>>42524136 Нет, это у тебя подкорректированная согласно повесточки. Они бы и 70% были рады выкрутить, но зассали. В 30 никто не верит, а тут сразу 70...
>>42524161 Почему у меня? Я что ли новую статистику выкладывал? Да и чё ты веришь в их старую стату, а в новую не веришь? В чё удобно, в то и веришь что ли или как это работает там у тебя?
>>42524175 Как там, много там женщин-солдат в спецоперации участвует? Стволы конечно фантастика, но не до такой степени чтобы самым авторитетным представителем и сильнейшим человеком-солдатом было вагиня, лол...
>>42523954 >нечего тратить время и силы на каких-то крестьян с их мелочными проблемами Ебать, нападение Даркспавнов - мелочная проблема? Нахуй она тогда вообще ходит с Варденом, если в этом как бы суть? Вся сюжетка как бы строится на помощи с мелочными проблемами магам, дворфам, эльфам, людям, чтоб потом пизды вломить демону.
>>42524214 Тащемто по этому поводу Израиль в свое время провел объемное исследование и результаты есть в интернете. Если кратко - не выдерживают, проблемы с опусканием матки, менструальным циклом и гораздо больше повреждений мышц при той же нагрузке, что и мужчины. Потому израильские тетеньки были выпиздошены из мотострелковых и танковых частей. Им оставили штабную работу, летчиков и силы военной полиции.
>>42524248 >провел объемное исследование Да тут и без исследований все понятно. Достаточно посмотреть как "я чувствую себя женщиной" разъебывают настоящих женщин на соревнованиях, а те нон-стоп воют по этому поводу. А ведь это самые отбросы, которые мужикам-спортсменам даже конкуренцию составить не могли...
>В 2003-2004 подразделением военной физиологии было также проведено два физиологических обследования по четырнадцати боевым и шести техно-логистическим специальностям, для проверки возможности службы на них женщин. Установлено, что женщины в десять раз больше подвержены стрессовым переломам и другим ортопедическим травмам, поставлены антропометрические рамки для службы женщин и рекомендовано провести дальнейшее наблюдение. >Даже при резком снижении нагрузки из-за выводов прошлого исследования и переходе на специально подобранную "шкалу нагрузок" для совместной подготовки женщин и мужчин, 12% женщин страдали от стрессовых переломов, тогда как у мужчин показатель падал до 0%. >В 2006 медицинское подразделение полиции исследовало службу женщин в МАГАВе. Установлено, что из женщин, проходивших КМБ со стандартным снаряжением, у 15.5% обнаружены стрессовые переломы. У женщин с облегченным с 12 до 9 кг снаряжением (включая короткие автоматы и облегченные разгрузочные жилеты) процент упал до 4.7%. >ПВО – боевая служба женщин с 1998. Первые результаты: призыв март 1999 – 19% женщин со стрессовыми переломами, у мужчин 4%, август 1999 – 21% у женщин, 2% у мужчин, затем введена подобранная для женщин шкала нагрузок, август 2001 – 13% у женщин, 4.5% у мужчин. >Артиллерия – боевая служба женщин разрешена с 2000. Август 2000 – 21% стрессовых переломов у женщин, ноябрь 2000 – 25%. У мужчин 9%.
>Это выборка, в целом за 13 лет инструкции по снижению требований к физподготовке выходили четыре раза.
>>42524375 Да ты что? Там же еще хуже. Это в игре шепард на любой планете норм, а высаживатсья можно на разные: где-то, как на марсе, гравитация сколько, 0,3 от земной? А если высадишься туда где 1,5 от земной или больше? После пары часов операции язык на плечо и в обморок падать?
>>42523815 Богиня, вот и все у нее в третьей части глаза почти не двигаются, она непрерывно на шепа смотрит, иногда чуть щурится из за этого немного неприятно, но и третья масса довольно быстро была сделана, так что тут уж ничего не поделаешь >>42523982 в русском переводе ей 600 лет, в оригинале около 900, она младше Бенезии
Я конечно понимаю играть за тяночку в играх, где гг это просто функция либо объект-вешалка для шмоточек. Но в кинематографичной игре с выбираемыми диалогами и романсами на любой вкус для мужика... Это диагноз.
>>42524214 Стволы не фантастика, стволы фентезя в космосе. СО своей магией, фиолетовыми эльфами в скафандрах и расой синекожих фиминисток-амазонок, юзующих эту самую магию. Космоопера во всей красе, похлеще чем ЗВ и Star Treck вместе взятые.
Посоветуйте моды к ДАО. Главное, чтобы с лором не расходились, не хочу терять оригинальную атмосферу. Хотелось бы, например, комплекты одежды и брони из ДА2 и ДАИ, там сеты рог и магов смотрятся в миллион раз круче ебанины из ДАО + каноничные броньки варденов и темпларов. Мб еще текстурки на лица типа пик? Выглядит вроде весьма прикольно. Сам гоняю обычно только с 3 модами: собака, скип тень и сброс очков.
>>42524534 Стволы это фантастика. Космоопера это поджанр. И под космооперу стволы, как и стар трек, не попадают. А с такими доебками как у тебя - получается фантастики вообще не существует. Если только какая-то мега-твердая, но такую сейчас не пишут. Да и раньше не особо писали.
>>42524546 бля, серьезно этот сойдет? вообще когда играл во второй ствол, у меня баг или просто фишка освещение был с цветом глаз, они становились просто черными у шепа и у миранды, а у инопланетян нет
>>42524514 Ну Самары лицо вытянутое. Просто текстура кожи походу для некоторых маскирует изгибы. Мне они сразу были видны, всегда охуевал почему ее некоторые квадратной видят...
>>42524613 Всё так, если в фантастику добавить реализма, она перестаёт быть фантастикой. Грань между фентези и фантастикой вообще очень тонка и иногда сложно сказать, где что находится. Собственно, космоопера это что-то среднее между фентези и фантастикой. И стволы вполне подходят под это определение.
Кароч придумал себе следующее прохождение стволов. С примесью драмы, лол. Буду играть за безжалостного-колониста ренегата, но не полного отморозка, по принципу - первым делом миссия. Т.е практически никаких сайдов от левых неписей, максимум от Хэккета в однушке, да и то не все. Все полеты по карте с учетом экономики. Ну и принцип: дали срочное задание - сразу делаю. Вселенная не стоит на месте. Саларианцы засекли базу Сарена - уже летим. И пох что возможно не получится уболтать рекса и еще Новерия/Ферос/Терум не пройдены. С командой цербера на заброшенном жнеце потеряна связь - уже летим. Шепард же не в курсе что после этого похитят команду Нормандии. Ну и миссии на лояльность некоторых напарников не кажутся Шепарду такими уж важными. Шепурд же не догадывается что это прям "миссии на лояльность" и от них зависит выживание напарников. Думаю будет прикольно глянуть что получится)
>>42525012 Космоопера это в первую очередь путешествия, контакты, неизвестность, а принцессы и прочее уже сопутствующее. Да и чем тебе Тали не принцесса?
>>42525119 >целыми днями срет самарокалом аки в фаге >каждый новый тред «положняк таков: Самара, Самара, Самара...» >я не кумер, мам! Ясно, и ведь не лень же. Мне бы столько свободного времени.
>>42523166 Оно и сейчас из него делается, порридж.
>>42523246 Не сразу они стали массовой напастью, а только после чёрной смерти, на излёте средневековья - потому что бани были рассадником чумы (не сами по себе конечно, а просто из-за скопления людей), и европейцы предпочли страдать от вшей и грязи, чем рисковать новой чумой.
>>42523410 >Съезди в какую-нибудь деревню в часе езды от ближайшего города и посмотри (принюхайся) на местный контингент На тот конитнгент, который вокруг бани целую мифологию построил?
>>42525288 Я кстати даже немножко зауважал эту дочку элкора. В миссии по её лояльности, когда она смогла отбросить свои обиды и не обрекать кинувшую её подругу на смерть в лаве (но я все равно своим бездействием убил мерзавку).
>>42525324 Лол, у меня уже 2 года как нет работы. Спасибо битку. Но это не значит, что я как трутень сижу на форуме для анимешниц и не сру своими «богинями» 24/7
>>42525338 Ну да. Просто она смогла простить и отпустить. Та же ветра почти не меняется, как и Кора после миссий на лояльность. Хотя у Ветры кал какой-то вообще с её дурочкой-сестрой, а вот у Коры такой-то задел был - ажно целый ковчег под миссию лояльности завезли! Но ничего путного не смогли из него придумать.
>>42525432 Абсолютно согласен. Она мерзавка та еще. Но, если бросить её умирать, то ты падешь до её уровня. Как я уже говорил, я её бросил, потому как она мне никто. Но благородный порыв Пиби оценил.
>>42525454 ты не бросаешь ее умирать, если всего лишь выстрелил ей в руку если бы не хотела умирать, то и с помощью биотики как нибудь поднялась, блять это же азари
Совсем офигели блять. Пидорасы известны тем, что разводят чатики. Их за это ненавидят. Что решают сделать пидорасы? Опять чатик. Пидорасам говорят хватит, а пидорасы еще и жалуются "кумере то, кумере се". Пиздец просто. Пидорасы вы раз иначе не можете либо съебите в фаг нахуй, либо заркыватйе биовар треде в принципе и уже тогда сидите в фаге. Я уже просто не знаю
>>42525693 При Харроумонте дворфы скатываются в говно, Белен лучше. Алистеру лучше править с Анорой. В остальном заебись, хороший героик путь. Боевка сделана для зумеров, блестяшек много, смысла мало. Тактика умерла, играть в это удобно только на джойстике.
>>42525913 Про гномов да, но игра подловила. Все время тебе показывают доброво деда из Редклифа и мерзкую мразь Логейна и игра давольно четко разделяет черное и белое. И тут опять добрый деда и мерзкий молодой сынок, но дед оказался хуже, щито поделать. Анора отказалась, а Алистер ужесточен не был (все еще хуею, что во первых прийти поговорить с персонажем 3 реплики - это ЛИЧНЫЙ КВЕСТ, особенно после всяких ньювегасов, а во вторых одна из реплик в этом разговоре на минуту еще и влияет на концовку)
Боевка уж очень меня задушила в ориджинсе своей деревянностью, не спорю, может она действительно ПРЯМО КАК В НАСТОЛКАХ, но уж очень уныло. Но определенную просадку я уже вижу, и камеру тактическу выпилили и по 1 скилу на героя и (может ошибаюсь, но вроде так) нельзя носить дуальные кинжалы и лук, переключаясь на лету. Но зато наконец то нормально описание скилов и атрибутов, конкретно сколько урона, какой процент, без хуйни вроде "ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивает урон" и сиди гадай сколько это
Короче по первому впечатлению ДА2 для Ориджинса, как МЕ2 для однушки. Меньше РПГ, больше Кинца. Только вот кинцо вроде до того же МЕ2 не дотягивает. Но посмотрим.
>>42526019 >все еще хуею, что во первых прийти поговорить с персонажем 3 реплики - это ЛИЧНЫЙ КВЕСТ, особенно после всяких ньювегасов, а во вторых одна из реплик в этом разговоре на минуту еще и влияет на концовку А мне прям заебись, видимо я просто вырос. Ничего не подсвечивают, ничего не подсказывают, ты сам принимаешь решения и видишь их последствия. Особенно прикольно, что на подарках нет указаний, кому из дарить и ты должен знать вкусы, желания и привычки персонажей. Я так в первые разы кучу подарков проебал да и сейчас переодически забываю, что кому дарить кроме совсем уж очевидных вариантов типа Лильки И Морри. >но уж очень уныло Ну так в этом и фишка была. ДАО - наследник олдскульных игр Биовар: котор, гейды, невервинтеры. Он делался для дедов, в то время как МЕ создали для детей и в целом более широкой аудитории. А потом они и ДА зачем-то стали делать в стиле МЕ. Видимо чтобы такая дорогостоящая разработка окупалась.
А че для ДА2 не завезли мода на худ? Все какое то мизерное и субтитры сверху совсем неудобно, сука вот ведь по самой верхней грани, же, непросто вверху, а по каемочке.
>>42526097 Да я не про подсказки подсветки. Я про обьем. У Кэсс этот же её личный квест это поговорить с ней, потом по трем локациям прогулятся, потом еще в две зайти найти улики, потом принять решение что делать с уликами, так по пути её и сдать можно просто заинтересованным лицам. А тут что, приди в одну локацию, послушай 3 реплики, квест выполнен. И так почти у всех с небольшими отклонениями, вроде подраться у Морриган или пройти по трем локам вместо одной у Стэна. Да серьезно, История и квест Гарруса в однушке с его доктором дольше занимает чем наверное половина от всех сайдов компаньонов ориджинса.
>>42526159 У персонажей в МЕ1 были квесты? Круто. Посню только квесты из двушки, помоему там тоже самое, проходишь локацию, болтаешь после во время миссии и все, конец.
Ору с этой сажаЫлиты. Стволы для детей, квесты не такие, персонажи не такие...
Такие не такие, а на 2022 год стволы до сих пор актуальны. А очередное шаблонное фэнтези для паймонов, собственно, только паймоны и помнят... Какой-то глубокий смысл там ищут, пытаются крупицы оригинальности в лоре найти... Пиздец потешные дауничи)
>>42526743 > пишешь что в ньбвегасе БОЛЬШИЕ квесты у напарников, в отличии от дао. ДВАЖДЫ > еблан с мочей в глазах видит там отношение к чернобелости, которую упоминал в отношении квеста дворфов Ну твоё то представлять страшно
>>42526019 у хрю кекас сравнивать с сажей не стоит, последняя хотя бы не душная как фоллыч, справедливости ради это фишка обсидианов, делать хоть и интересные рпг, субъективно конечно, но все таки они уже так подзаебывают к середине игры, я когда ориджин проходил хотя бы дропнул его
>>42526422 А что не так? ДАО - для олдскульщиков и взрослых людей. Она не про кинцо, она про долгие диалоги, тактические бои и решения. Это игра про персонажей, где сюжет играет второстепенную роль. МЕ - для максимально широкой аудитории (в том числе детей), это кинцо с бабахами, хорошо поставленными диалогами и роликами и даже иногда дают что-нибудь повыбирать. Это игра про сюжет, где персонажи играют второстепенную роль. ДА2 и ДАИ пытаются усидеть на сразу 2 стульях, но все же идут ближе к МЕ. Постановка становится лучше, чем в ДАО, а вот количество решений идет на спад. При это обе серии - хорошие, душевные игры. Есть конечно плохие игры (ДА2 и Андромеда), есть неоднозначные игры (МЕ3 и ДАИ), но в целом все хорошо. МЕ и ДА просто разные и про разное, хоть скелет и одинаковый.
>>42528179 >Это игра про сюжет, где персонажи играют второстепенную роль. Вот только персонажи МЕ намного фактурнее чем в саже. >Есть конечно плохие игры (ДА2 и Андромеда), есть неоднозначные игры (МЕ3 и ДАИ), но в целом все хорошо МЕ3 неоднозначная и Андромеда плохая, да. ДА2 и кеквизиция - это плохие игры и не надо тут какие=то оправдания искать. При чем ДА2 даже наверное получше будет, она по-крайней мере не душит гриндом, крафтом и прочей поеботой. И персонажи там не такие всратые и мерзотные.
>>42528223 >Вот только персонажи МЕ намного фактурнее чем в саже. Внешне - конечно. Что касается характеров, то это вкусовщина, я между ними и ребятками из ДА большой разницы не вижу, кроме их положения в структуре игры. Кроме того, я уверен, что каждый из основных персонажей ДА в рамках своей игры (Ал и Морри в ДАО или Солас и кто-то там еще в ДАИ) прописан гораздо лучше, чем основные персонажи МЕ в рамках одной игры. Та же Лиара, которая главный из второстепенных персонажей, оформляется только после всей трилогии, в МЕ1 она, как и остальные, в целом полено с набором характеризующих фраз, в то время как тот же Алистер из ДАО прописан просто охуенно, один из самых проработанных персов за всю историю Биовар и ему для этого понадобилась всего 1 игра. >кеквизиция Она мне не нравится, но нет смысла отрицать прописанность ее персонажей и отдельных частей сюжетки. Часть игры сделана суперкачественно, другая - ужасно. >>42528276 Да ты шутишь. Ролик в начале, ролик в Остагаре, ролик в конце. А теперь вспомни первый МЕ с его охуенными синиматиками и некоторыми поставленными диалогами (как с Сареном в финале). В диалогах ДАО персы тупо стоят и спамят 3,5 анимациями мимики и 2 анимациями движения рук. Все бабки в ДАО ушли сценаристам, ребяткам, отвечающим за геймплей и актерам озвучания. Вот эти ребятки свою зп отработали десятикратно.
Какой-то Алистер не такой получился в Dragon Age 2. В оригинсах у него лицо более живое было, что-ли. А вот Лелиана не потеряла себя, даже лучше выглядит как-то.
Посоны, заклинаю вас, придумайте нумерацию тредов нормальную. Ну если закончились персонажи, пускай будут города/планеты, исторические личности, да что угодно епт. Лишь бы не абстрактный "bioware general".
>>42528479 >Харпера не предали только русский и азиат. Лул, Олежа, как понял что проебал, сразу сказал Шепарду, типа пощади меня, я вам весь Цербер солью)
>проведенный анализ позволяет прийти к выводу, что доктрина «тоталитаризма» была сформулирована и наполнилась содержанием в фашистской среде. Само понятие включало всеобъемлющее абсолютное по влиянию государство, выражающее интересы всей нации, и имеющее надклассовый «народный» характер. Тоталитарная теория, отрицающая связь политической системы с экономической базой и классовыми интересами, совершенно логично вытекала из националистической и антимарксистской доктрин фашисткой и нацисткой идеологий, отрицающих классовую борьбу и апеллирующих к единству нации. Последующие адепты доктрины заимствовали основные идеи фашисткой концепции, резко поменяв оценки тоталитарной власти на отрицательные. Распространение и популярность концепции «тоталитаризма» в послевоенный период связаны с острой идеологической борьбой в период холодной войны. В силу этого сама концепция носит во многом пропагандистский, а не научный характер.
Никогда не заморачивался по поводу доп. квестов в ме1, хоть это и моя любимая часть. Проходил всегда пару-тройку, всё равно в сейвэдиторе можно их отметить. А тут решился погрузиться, и как же тошнит от этих копипастных бараков... Алсо, Цербер просто звери поехавшие как в трёшке. F Адмирал Кахоку :'(
Напоминаю, это канон Биовар/Гейдера 1. Алистер был коронован. 2. Флемет была убита ГФ. 3. "Андрасте" была убита ГФ. 4. Алистер совершил с Морриган темный ритуал (мб не факт). 5. Винн умерла в своих путешествиях с Шейл после ДАО. Обе прошли пятый мор с ГФ. 6. ГФ не пропускал и не убивал Лелиану, она дошла с ним до самого конца. Маржолайн была убита и, скорее всего, Лелиана ужесточена. 7. Варрик не стал наркоманом. 8. Кунари не забирали Изабеллу. Она стала адмиралом целого флота. 9. Стэн прошел весь пусть с ГФ и, похлже, получил обратно свой меч. НЕ ПУТАТЬ канон с "состоянием мира по умолчанию!
>>42534027 >"Андрасте" была убита ГФ. А чем так важно убийство этого дракона из деревеньки культистов-шизов? Ну убил и убил, они вообще-то за урной праха приходили, а не ингридиентом дракона.
>>42534174 >>42534175 А может кто в курсе, там вроде недавно какие-то новые сериалы по стар треку выходили - говно полное или глянуть можно? Только если там сжв зашкаливает то сразу дроп.
На старые иногда на сони сайфай натыкаюсь, вроде и посмотреть перед сном можно, но их уже сложно воспринимать нормально...
Или может еще какие сериалы есть про команду на старшипе? Ну кроме Галактики и Экспансии - они мне не оч. Ну и кроме всякой хуиты с тинейджерами гг.
>>42534256 Среднячок. В них нет духа тех самых первых сериалов, когда смотрели в будущее с оптимизмом. В новом сериале и в команде негритянского энтерпрайза все постоянно срачатся, и все встречные все время срачатся. Ощущение, будто они экстраполировали ситуацию в США, и ты вот с командой угнетенных и оскорбленных ездишь из штата в штат и там свои оскорбленные. Сам сериал конечно не совсем говно, но харизмы нет. Постоянно сраться - это не харизма. Это говеный сценарий.
>>42534163 Ну, судя по известным решениям ГФ, он был тем еще паладином, даже Морриган поверил и убил Флемет зачем-то. Видимо тут он пришел к выводу, что такую реликвию нельзя прятать от людей. Поэтому и грохнул дракона, чтобы не жрал будущие экскурсии и не создавал будущие культы фанатиков своим существованием.
Странные какие-то концовки в DA2. Лично я вообще не хотел ничью сторону выбирать, но после выебона Андерса пришлось вписаться за храмовников. Так я этого додика в итоге отпустил, а потом он вернулся защищать магов, за что был закономерно опиздюлен к Создателю на небесные плантации. Думаю: хуй с ним, допройду за храмовников, раз уж нейтралитета в игре нет. И что же в итоге? В итоге в конце мне пришлось опиздюлить главмага, а за ней церковную главбабку. А в эпилоге, как я понял после прочтения вики, закадровый голос Варрика сказал, что я выбрал сторону магов. Ясен пень, что это баг, но все равно забавно. В целом, игра вышла сумбурная и недоделанная, в чем я убедился из статьи в интернете.
Ну, ладно, просрался здесь и хватит. Жалко Андерса только, как дружбу не прокачивай, все равно поднасрет в конце.
>>42534712 Ты понимаешь, как он сейчас выглядит? >>42534656 У Бил слишком большая жопа, она не влезет не в одно боевое обмундирования. Если только в Церберское, но Эшли не там.
>>42534989 >Так я имел в виду каст с учётом нынешней внешки всех. А я вообще не хочу лайв-экшн. Из приземленного, навернул бы с удовольствием стволы в формате Войн Клонов, только 18+. Во влажных снах - в формате синематиков SW:TOR...
>>42535010 Так с годами люди только жирнее становятся, а не класснее. Или ты про то, что у Шепарда все тренированные бойцы и поэтому у них жопы подкачанные?
>>42535034 Не, я про то что по лору там вроде более-менее доступна генная модификация раннего плода. Заботливые родители могут немножко бустануть тугосерю...
>>42533723 Дело не в том, насколько быстро они пролетаются, а в том, что они абсолютно одинаковые. Секретная база Цербера, убежище биотиков-террористов, инопланетный склад ГСМ - идентичные комнаты, хлам в них и даже схема бараков. Под конец они так остоебенивают, что уже вообще всякий интерес теряется, хочется побыстрее всех убить и на улицу выйти. Тем более что 100% побочек в этом и заключаются: всех убить и уйти.
>>42535088 Да нет, в первой части какие-то обычные мимокроки на Цитадели обсуждают генетическую модификацию, можно их убедить её (не) сделать. В трёшке вроде что-то такое ещё было.
>>42535088 >Или как Аркейн? Многим зашло как раз. Его не смотрел, но визуал там бомбезный. Но хз, по-моему не совсем подходит тематике космоса. Вот какой-нибудь dishonored это да... хех, хотя с дизонорда визуал как раз и слизан под копирку.
>>42535275 Если они себе могут Цитадель позволить, значит богатые шишки. >>42535293 Как-то фигово наблюдать будет за Масычем у какого-нибудь нетфликса. Надо глянуть будет, как Амазон ВК снимет, может не всё потеряно в сфере экранизаций.
Бог - одинокий ребенок, брошенный всеми в пустом магазине игрушек. Бродя среди полок, убивающий время. Понимая, что взрослым не нужен, Он собрал уже тысячи конструкторов разных, он распечатал всех кукол, Но он все ещё ищет детали для пазлов, он все ещё ходит по кругу.
>>42533681 >от этих копипастных бараков Очередной пруф того, что ME нуждалась в ремейке качественном, а не в ссаном обновлении текстурок и освещения. >Алсо, Цербер просто звери поехавшие как в трёшке. Они и в двушке ими же были. Просто маску нацепили и знакомых лиц наняли, чтобы Шепард ничего не заподозрил.
>>42536635 >в ремейке качественном Братан, ну это же надо тогда что то делать, работать, усилия предлагать. Что легче, переделать игру на четвертом анриале, что бы было реально пиздато или просто прогнать через нейросетку текстурки (и всё равно остосать у МЕИУТМ)?
>>42536713 >Братан, ну это же надо тогда что то делать, работать, усилия предлагать. Оно и понятно. Опыт ремастера NFS Hot Pursuit прекрасно всё показал. Но всё же хочется годноты, на уровне второго Резидена, Spyro the Dragon, а не ёбаной халтурки.
Что это за хрень? Открыто буквально все, кроме рук, половины ног и груди. Эти доспехи бесполезны, особенно для ребят, которые сражаются с врагами, которые акцентируются на численном превосходстве. А теперь посмотрите на старый вариант.
>>42537972 >сверхлёгкие материалы для оружия? Они вообще нужны? Прошел весь МЕ с увеличенным уроном и боезапасом в качестве апгрейдов, и всё было нормально. но уровень сложности только высокий
>>42538020 Так нету в магазинах, скупил уже все которые были. На реддите пишут мол нельзя в первом прохождении все собрать. >>42538064 Хочу за штурмовика носить побольше оружия, на макс сложности играю.
Кого бы вы защитили в концовке ДА2? Храмовники мне больше импонируют, ибо магия должна быть под контролем, но они реально переступают границу. Среди магов каждый второй может быть поехавшим, поэтому их нужно держать в узде, но без фанатизма. Если играть за храмовников, реально ли избежать выпила Андерса?
>>42538666 Естественно я за магов в концовке. Если бы речь шла только об убийстве Андерса, то это одно дело, но ебанашка Мередит приказывает за это дело вырезать Круг, который к терракту не причастен вообще, основываясь только на своей паранойе, подогреваемой красным лириумом. То что ее собственные люди отворачиваются от нее, создают сопротивление, это о чем-то да говорит.
>>42538894 >Я за храмовников, но только для защиты гражданских Защиты от чего блядь? Круг ни на кого не нападает, это храмобляди решили устроить массовую резню из-за выходки одного террориста, никак не связанного с Кругом. Угрозу грожданским создали и представляют собой именно храмовники.
>>42538954 Проблема в том, что когда выбираешь сторону храмовников, большинство магов юзают магию крови и в городе тебе нужно пиздица с оравой демонов. Так что безобидными их трудно назвать.
>>42534256 Большой фанат до-абрамсовского стартрека итт. Полное говно. То, что этот >>42534281 написал в принципе правда, но это нихуя не "среднячок", а полный кал. Ни в коем случае не трать своё время
>>42535348 В том же диалоге Шепард говорит, что Альянс всех своих солдат генетически прокачивает. Если бы это стоило прям очень дорого, делали бы не всем, а только офицерам или что-то вроде того.
>>42538313 >Хочу за штурмовика носить побольше оружия Зачем? Кроме дробаша ничего не надо. Ты кого угодно двумя кнопками можешь убить, разве что на щитников цербера третья кнопка может понадобится. Я дробаш использовал только для дебаффа с патронов+комбо взрывы с этих дебаффов.
>>42537333 Синие полоски выделяются контрастом, потому и запоминаются. Вариант со второго пика не выглядит интересно, а скорее банально, хоть и реалистичнее.
>>42541485 Да пусть будут, кому они мешают. Но открытая спина и пуза - это за пределами добра и зла. >>42541380 Ну, кто-то лучше контролирует эмоции, кто-то хуже, они там все в целом спокойные + флегматики тоже могут демонстрировать яркие эмоции в особых ситуауиях. Фенрис срывается только при виде магов (вроде), Логейн до и после своего вратого правления спокоен, Лилька бомбанула когда обнаружила предательницу.
Fin. Замечательная игра, 9/10. Что ещё можно добавить? Стоит отметить музыку, великолепный космический эмбиент. Уже в двухе стало больше дженерик оркестры которая для меня как белый шум практически, в то время как если услышу Vigil, то сразу триггерюсь
>>42541919 Только во втором треке отсутствуют элементы оркестры, не то, чтобы это прям плохо. Просто для такой космо-оперы лучше оркестру во время пафосных катсцен пускать, всё остальное - эмбиент и синтвейв. Out there классная, только я в какую-то новеллу играл на смартфоне
>>42542116 Ну мне пробежка по мосту между башнями под завывания ветра и вот эту темку Тейна надолго в память врезалась. Да и ваще вся миссия атмосферная. Иллиум на закате бомбезный и саундтрек охуенно в тему...
>>42541919 Ну кстати про трешку то зря. Есть очень сильные моменты. И эмбиент крутой во многих местах. Я бы даже сказал что он лучший в серии. При всей моей любви ни в однушке ни в двушке нет достаточного количества именно запоминающихся треков. В первой по сути только Вигил и Анчартед Ворлдс из головы могу взять, во второй Иллюзив мэн, Суицидалка, Инфильтрейшн из Касуми и в Шадоу Брокере помню что были прикольные треки, но конкретно "напеть" не смогу . И это при моих множественных прохождениях, паре раз прослушанном саундтреке всей трилогии и в целом любви к ОСТам. Даже то что ты скинул, это слушаю и есть "А, да помню такую", но без как либо эмоций, разве что у Тали реально клевая, Deux Ex вайбы. В трешке претензия есть к разбросу сильному в плане характера треков, потому что в трешке что то типа 5 или 6 композиторов и у каждого немного другое видение, против двух трех в первой и второй части. Но если брать отдельные треки, то на уровне всё.
>>42542225 Ну для меня саундтрек годный, если во время прослушивания у меня в голове возникают образы, ситуации, какие-то моменты из игры, но уже дополненные моим собственным воображением. Такое у меня, в основном, только с саундом второго ствола. Хз, мэйби потому-что он меня концептуально больше всего зацепил. Ну и плюс любимый ствол до кучи...
>>42542225 Тема лаборатории Брайсона это на самом деле тема храма на Тессии. Вот этот трек люто годный на самом деле. Такую-то загадочность навевает...
>>42542190 Я как раз таки и комплиментировал отсутствие оркестры. Как-то не обращал внимание на городские горизонты во втором стволе, они где-то там, вдали, а ты в очередной кишке гасишь толпы наёмников. У жабы только прикольная лоялка, ибо там никого не приходится убивать
>>42542617 Честно говоря мне длс к инквизиции понравились больше оригинальной игры. Особенно Нисхождение с его атмосферой хоррора и загадки. Сразу вкус глубинных троп дао и големов гамака во рту.
>>42542894 >Сразу вкус глубинных троп дао и големов гамака во рту. А как по мне, это вкус душнины. Самая худшая часть в игре, а големы вообще хуйня не нужная. Там, вроде, даже не было выбора в кипе про големов
>>42543529 А мне очень понравился первый уровень, в гномьих тейгах. Второй, в темных пещерах вообще не зашел. А третий, с затерянным миром и титанами понравился визуально, но не концептуально. Я ожидал чего-то невооьразимого, а увидел какое-то "Путешествие к центру земли", буквально. Ну и финальный босс -буэ. В нем нет изюминки, нет отличительной механики, какая была например в убийстве корифея в ДЛЦ второй части. Я просто переклбчился на блэкволла, позволив всей партии сдохнуть и под слоем щитов долго и нудно забивал титана дедом. Вы скажете - ну так сам выбрал такое решение. Ну да, а игра позволила сделать. Босс здесь тупо губка для впитывания урона с кучей хп вот помню предпоследний босс в другом длц, перед гакконом давал просраться. А здесь не выдюжили.
>>42544344 >нет отличительной механики А как вообще сделать можно механику с такой боевкой? Ладно в дарксоулсах там разные атаки у босса, тебе надо уклонятся, ловить тайминги, а тут то две модельки друг на против друга стоят и кто кого переролит кубиком - победил. Или отличительная механика это типа "спавн подсосов"?
>>42544898 Нах надо? Ему целое ДЛС отделяют для лучшей девочки, продолжение истории из первой части. А он какой то бимбо унитаз собирается трахать на полу в инженерной, ну вообще
>>42545049 Внезапно так и есть. Первую часть проходил никого не романсил, сейчас стараюсь проходить ренегатом. Но хочетца перед суицидалкой с кем-нибудь пообжиматься
>>42544881 Одному клану, скорее всего, а именно клану Затариана, который участвовал в битве. А клан ГФ-долийца еще в прологе собирался уебывать на север.
>>42545271 Да нет, именно этой бабке, лидеру Клана ГФ в конце на похоронах Алистер отдает землю, и вот год спустя (даже меньше если вычесть конкретно с момента вручение земель, пару месяцев с начала блайта) они щемятся в холмах каких то. Давали бы клану Затариана то получала бы Ланая с пика которая стала старшей после того как Затариан откис в пещере, а не Маретари. >Keeper Marethari, on behalf of her people, is offered the Hinterlands north of the Korcari Wilds, including Ostagar, to do with as they will. The ruler looks forward to providing the rest of their people a shining example of how elves and humans should co-exist. Может она конечно просто решила уехать или другому клану отдала земли, но звучит как то нелепо. Кажется мне что Биоваре опять клали хуй на последсвия моих выборов
А за что двушку Сажи ругают то? Сейчас в середине первого акта, и я вижу безусловно упрощение и урезание вещей. Но всё что я вижу это один в один МЕ2, убрали возможность давать армор союзникам, уменьшили кол-во скилов, колесо это опять же и Только на МЕ молятся второй, а Сажу вроде как считают худшей. Просто на контрасте с первой частью или потом деньги кончатся и качество игры упадет?
Я например вижу много плюсов, и боевка стала, может и менее комплексная, но компенсирует визуальной частью и удобством. Локации я слышал маленькие, но один район Кирвола уже больше чем весь денерим, а если все районы посчитать, то наверное больше чем все поселения ферелдена получится. Визауал на 3 головы выше, как минимум потому что на экране есть цвета кроме Коричневого. Сюжет как я понимаю более grounded, без спасения всего мира, но тут кому что больше нравится.
>>42545805 Блядь, игра для планшетов что ли, че все такое гигантское? Когда биовар уже наймут людей которые умеют интерфейсы делать? То все мизерное как в ориджинсе, то какие то 500 папок в андромеде, то вот это
>>42544898 Ты - это я. Тоже самое, каждый раз говорю себе: надо заромансить кого-либо другого, в итоге опять Лиара и Джек С кальмаром не кринжовый и самый полноценный романс, хуле
>>42545904 Я от одного данжа устал и в первой части, что коричневые кишки в Дип Роадс, что коричневые кишки в каких нибудь руинах. Так что в традициях серии. По крайней мере тут эти дажни более менее красивые. Тот же пляж холмистый уже уделывает все локации в однушке, кроме какого нибудь Озера перед Башней или Орзаммара
>>42544898 Бля, да я сам на распутье. Мужиком давно не проходил, в первой части точно кальмара выебать собираюсь. А вот дальше либо Миранда, либо Лиара. В моём маня-мирке Шепард всегда выживает, поэтому хочу, чтобы у него была семья. А вот тут уже сложный выбор: либо смириться с детишками-кальмары, либо надеяться, что мирандовское бесплодие можно будет вылечить, но там зато люди-уберменши будут тогда. Сложно, конечно. Ладно, сначала надо первую закончить, как раз будет время подумать.
>>42543469 Ну я помню что по тропам в дао бегал в инвизе через орды ворчаний, а пати тпшилось перед переходами. А вообще мне понравилась атмосфера зараженных и кишащих троп. Матка, пропавшая экспедиция, стишки, повсюду смерть и разруха. Огрен в моче рыбу замачивал. Легион в засаду попал. Заброшенные тейги. Визгуны меня на мосту зажали. А потом и припарки кончаться стали, а впереди еще долгий путь и босс. Ух бля. В големах амрграмака стремно было, одобренные правительством эксперименты над гномами, хуе мое еще там какая то хрень всех сожрала и потом на меня вылезла.
>>42545929 У меня немного по-другому. Я прохожу первую часть - Лиара, начинаю вторую - решаю что буду романсить Лиару, а потом первая катсцена с Джек и я с 50% шансом срываюсь
Чтоб не быть куколдом, надо романсить Тали или Эшли. Потому что у Миранды как минимум был Джейкоб У Лиары был Ферон У Джек кто только не был У Самары кто только не был У Келли кто только не был
>>42546841 >>42545890 >>42546280 >интерфейс Покажите где лучше. Я извиняюсь, в стволе? >Пытался сделать тянку У тебя руки кривые. Сделать тянку симпатичную там очень легко, особенно иноземную, а вот брутального мужика анрил.
>>42546854 >в стволе Во первых у всех биоваровсих хуевые интерфейсы. Но вообще в стволе то получше. Хоть прокачка вся на экран влезает и не надо скролить до нужного навыка как в саже 1 или зумить на эти ромбики как в саже 2. А во вторых интерфейс хороший в глаза не бросается. Ты не сидишь и не думаешь "Ммм, как удобно и красиво всё", а воспринимаешь как должное, а вот когда появляется какая нибудь кривая хуета уровня субтитры сверху, вот это сразу в глаз.
>>42545805 >>42546854 Что это вообще за ИДЕАЛЬНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ФОРМЫ интерфейса в ФЭНТЕЗИ-ИГРЕ, блять! Что за минимализм? Сажа внезапно стала киберпанком?
>>42546923 >>42546906 Ну то есть он там казуальный кек >>42546908 >в дао >Во первых у всех биоваровсих хуевые интерфейсы >Когда биовар уже наймут людей которые умеют интерфейсы делать? То все мизерное как в ориджинсе, то какие то 500 папок в андромеде, то вот это Кому верит?
>>42547102 >казуальный >интерфейс Слово УДОБНЫЙ знаешь что такое? Или в андромеде когда надо прокапываться к нужному меню через пять папок и разделов это НЕКАЗУАЛЬНО И ХАРДКОРОНО? Пиздец нормальный интерфейс у него теперь проблема
>>42547312 Нет, не понимаешь. Блэкволл мужественен, но не брутален. Брутальность означает, что от мужика пахнет крутизной, пахнет силой и КРОВИЩЕЙ. Он как будто только что вернулся с поля боя, где одержал убедительную победу, и выебал жену вождя вражеского племени прямо у него на спине, прежде чем отсечь ему голову. Вот что такое брутальность.
>>42546162 Без Мора ДА вообще какой-то слишком яркий и веселый, как варкрафт. В инквизиции как-то совсем не хватало жести и угрозы, демоны - тупо разноцветные мультики без харизмы и крутости. >>42546132 Согласен. Многие считают тропы унылыми, но там есть своя атмосфера безысходности. Я бы только этих странных динозавриков заменил бы на что-нибудь по страшнее и саму локацию чуть больше бы разнообразил (типа как в длц к ДАИ, только без последней локации с лесом). >>42545662 За то, что первую игру делали несколько лет (больше 5 кажется), а второую за 16 месяцев. ПОэтому кроме персонажей и связанных с ними фишек там вообще не на что смотреть. Локаций нет, выборов нет, приключений нет. Город не меняется со временем, как и персонажи. Если бы биовар смогли полностью реализовать все задуманное - это была отличная игра. Но так это просто филлер с прикольными персонажами, а в Иквизиции тебе итак объяснят, почему маги не любят храмовников и кто такой Корифеус. >>42546267 Все так. Хотя Сигрун я бы поменял на Бетани.
>>42547777 >Локаций нет Как нет то, города одного куча от богатых районов до трущеб и совсем уж ям выгребных. И за городом тоже есть на что посмотреть, пляж, горы эльфийские
>>42547953 Особенности моделек, в ДАО тоже руки корявые у тян, хоть и не настолько. >>42547829 Можно было дать ее в тиму к Инквизитору, хоть одна красивая тян была бы.
>>42547720 >ПРОСТО делай как считаешь нужным Ну легко сказать, еслиб мог, то не спрашивал тогда. Ондо дело в фоллауте когда что то сделал и ладно, а другое дело когда в Саже и тебе сразу "Писечка -10 Райвалри"
>>42548270 Часть диалогов реально кринжовые + Лукасу вообще похуй было на актерскую игру. Но концептуально, визуально и по части экшена приквелы охуенны.
>>42548320 >>42548359 Мне всегда приквелы больше оригинальной трилогии нравились. Но возможно сыграло то, что их я увидел раньше и в детстве меня всё устраивало. 4-6 эпизоды всегда скучными казались. А новую я только одну часть посмотрел.
>>42548424 Война клонов как событие гораздо интереснее копротивления злой Ымперии. >А новую я только одну часть посмотрел Сейм. Остальной плохопахнущий контент смотрел только в разъебах на ютабе.
>>42548490 Я даже рад, что новые части провалились в Китае, причём из-за негров в том числе. Зато как все нализовали, ммм... >>42548523 Я вообще не большой фанат ЗВ, всегда воспринимал как кинцо-блокбастер со спецэффектами. Даже был удивлён, в своё время, что вокруг франшизы такой шизо-культ развели. >>42548542 Кстати, в приквелах харизматичных героев и злодеев побольше было, как по мне.
>>42548573 Никогда не понимал за что все любят Вейдера. Ручная собачка Палыча, которая постоянно фэйлит; никаких сверхспособностей в Силе у него не было, пчел даже молнии не осилил. Все что у него хорошо получалось - душить собственных подчиненных. Пиздец... Вот Энакин интересный персонаж, а Вейдер просто попущенный инвалид...
>>42548660 Переход Энакина на тёмную сторону был хорошо показан. Ну и Палыч в приквелах доставлял, особенно его плотоядная улыбка. И да, всегда не понимал, как это в приквелах все говорили, что у Энакина такой потанцевал скрытый, а в оригинальной трилогии он просто дышит тяжко и ходит пафосной походкой. Как-то Лукас этот момент проебал. А ещё жалко актёров, которые играли Энакина, не за что загнобили, особенно мелкого.
>>42548657 Хз, по-моему обычная лавстори. Я там ничего кринжового не увидел. Диалоги конечно так себе, но в целом норм. Не удивительно, что тяночки на Хайдена шликают.
>>42548751 У фанатов с синдром утёнка порвалась жопа, что тот жесткий Вейдер из 4 5 6 был показан в качестве какого-то зумера и не супер мега эджи злодеем. >>42548747 Ну блин учитывая что Энакина всю юность в храме джедаев без тяночек просидел кто-то ждал бы от него не кринжовые диалоги?
>>42548731 >что у Энакина такой потанцевал скрытый, а в оригинальной трилогии он просто дышит тяжко и ходит пафосной походкой Да не, там же просто у Палыча виртуозные планы на Эникея были. Но после его обосрамса с Убиваном он в нем разочаровался и сделал его просто марионеткой, даже не обучал его ничему особо. Но потенциал у Энакина был, все-таки он того же Дуку сумел-таки с 20-ой попытки ушатать. И ему вроде даже 25 тогда еще не было. Но хотя если бы у Дуку не было приказа его не мочить, Эникею наверное была бы пизда еще на Геонозисе...
>>42548781 >У фанатов с синдром утёнка порвалась жопа, что тот жесткий Вейдер из 4 5 6 был показан в качестве какого-то зумера и не супер мега эджи злодеем. Ага, Лукас должен был показать как он вылез из материнского утроба уже в костюме и с мечом и сразу же зарубил мамашу...
>>42548781 Ребёнок не ведёт себя как злодей, удивительно. >учитывая что Энакина всю юность в храме джедаев без тяночек просидел кто-то ждал бы от него не кринжовые диалоги? Все мы тут немножечко Энакины...
>>42547811 Это конечно прикольно первые несколько часов игры, но бегать по этому все 3 акта - это бред. >>42549392 Нет, тк сюжет сдохнет, как это происходит в вове и в том же свиторе, где ноунеймы по кд ежегодно уничтожают глобальные угрозы. Это один из больших плюсов вселенной ДА, тут между большими конфликтами и событиями проходят ГОДЫ и участвуют в них разные герои, а не одни и те же приключенцы.
Почему Ривейн в ДА совершенно не раскрыт? Вы только посмотрите: 1. Страна дружбомагии, где в мире живут разные конфессии: и вера в создатели, и анимизм деревенских общин, а еще кун. 2. Страна управляется королевской семьей, в которой правят женщины. И деревенские общины тоже управляются женщинами. 3. Магов в этой стране не притесняют - деревенские колдуньи спокойно живут в общинах, а круги не особо жестят. 4. Это страна темнокожих людей. 5. Здесь мирно живут тедасцы и кунари.
>>42552025 >Магов в этой стране не притесняют - деревенские колдуньи спокойно живут в общинах, а круги не особо жестят.
«Когда мы услышали о несправедливом отношении к нашим собратьям-магам в Белом Шпиле — Круге Вал Руайо, — я начала переживать, что же будет дальше. Наш дайрсмудский Круг невелик и обособлен. Он существует в основном как фасад для умиротворения Церкви.
Когда остальные Круги восстали, Церковь прислала из Айсли Искателей для расследования. Обнаружив, что мы свободно общаемся с родными и воспитываем магичек в традициях провидиц, они объявили нас отступниками. Наверное, решили, что мы бесхребетные балахоны, которых можно запугать маленьким кровопролитием. Но я не только Первая Чародейка — я ещё и дочь капитана Рево из Армады Удачи. Планировать сражения я умею.
Они привели небольшую армию храмовников. Мы дали им бой. И вполне могли победить. Но они, со всей возможной жестокостью, объявили Право Уничтожения. Право зарубить мечами кричащих учеников, сжечь наши „порочные“ библиотеки, растоптать невосполнимые артефакты, снести самые стены нашего дома. И ни у кого из магов нет права возразить.
Мы, Круг Дайрсмуда, забаррикадировались и ждём. Я отправила весть об этом зверстве дружественным магам. Когда они ворвутся, мы не сдадимся просто так»
— Последняя запись в дневнике Первой Чародейки Ривеллы, убитой в Дайрсмуде. 9:40 века Дракона.
>>42554187 Ну блин, это же надо работать, игру делать. Давай мы тебе лучше покажем концепт арты и расскажем как клево это делать продолжение культовой серии на следующей Е3?
>>42486628 (OP) Лиару подобрал, Ферос тоже закончил. Как и большинство обычно оставляю Вермайр на конец, но в этот раз вот думаю, с сюжетной точки зрения, разве это логично? Есть соблазн в этот раз Новерию пройти в конце, а щас лететь на Вермайр. Как думаете, нормас? Последний раз играл давно - детали сюжета и диалоги плоховато помню. Не напорюсь ли я на какие-нибудь сюжетные дыры и несостыковки, если в таком порядке проходить буду?
>>42556304 >Как раз таки странно с Бенезией встречаться уже на первой миссии Ну ваще Новерия ближайшая к Цитадели планета. Логично первым делом туда залететь глянуть чо как...
Дурак Кайлан за 5 лет правления: - Был в шаге от союза с Орлеем. - Благоразумно отправил наследника Каленхада в тыл на случай, если битва в Остагаре будет слита. - Фактически, давал Аноре полную свободу в управлении внутренней политикой. - В целом, все живут спокойно и мирно. Гений Логейн за 1 год правления: - Узурпировал трон и развязал гражданскую войну, которая могла бы уничтожить Ферелден. - Нанял ассасинов для убийства Стражей, что могло бы уничтожить Ферелден. - Разрешил тевинтерским магам заниматься работорговлей в столице Ферелдена. - Поставил круг магов на порог уничтожения, чуть не превратив его в демонический ад, который в нескольких днях пути от Денерима. - Фактически проебал начало Мора у себя под носом. Если бы не Стражи, Ферелден был бы уничтожен за год. - Назначил своей правой рукой Хоу, который уничтожил вторую по влиянию семью в королевстве и убивал всех несогласных с политикой Логейна в темницах. - Отравил Эамона, что чуть не вылелось у ничтожение Редклифа демонами и нежитью.
>>42556528 Я кстати фигею с ориджина. Как нормально загрузить сейвы из облака - это он не может. Сейвы от 15го года, и на 98% загрузки выдает ошибку. Зато только подошел к статуе нага в Убежище, и мне сразу синхронизировало, выдало сразу все рецепты, мебель и прочие предметы интерьера, найденные в предыдущих прохождениях. Очень жаль, так как мне нравился мой предыдущий гном-армянин. Попытался воссоздать его, и не сумел. Полчаса сидел в редакторе, но вышло жалкое подобие без той харизмы.
>>42556744 >гражданскую войну Насколько же фоновая хуйня. 1 метка на карте с 10 солдатиками и 3 упоминания в диалогах. Даже скайрим лучше показал, в самом деле