Saga: TROY Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов". Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. Но с новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда! https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
>>42296893 Не, в общем. Пару раз за каждого вон пусть стримеры проходят, это их работа. А ты пизданешься от такого. Меня вот даже первый дико душнит из-за осад.
Это че за новый прикол? У крыс и демонов нет никаких союзов, но когда я нападаю, то они друг другу приходят на помощь. Ахуенна придумали... Мало меня душат, так у них между сбой ещё и военные союзы негласные.
>>42296861 Все аутентично. Че жалуетесь? В кои то веки не казуальная кампания. 2 - нахуя играть на вх/легенде и ныть что сложна? Очевидно это повышенная сложность для превозмогания сквозь анальные боли.
>>42296861 В кои-то веки СА сложную кампанию выпустили, со времен длс про Скарсника такого не было. >>42297203 Там есть цели короткой/длинной кампании и задания глав, которые у разных лордов немного отличаются и некий нарратив задают. Ну и просто покрас конечно же.
Сук, сижу пержу, обороняю северный катай. Все 3 врат мои, там по стеку еще сидит. Воюю по тихоньку на юге (у ущельев огров) и на северо востоке помогаю другим катайцем пинать орков. Тут смотрю - дзинч пиздует. Снизу! через земли огров ко мне. Вот такое пздц как рушит атмосферу. Тоесть он, понял что гарнизон у врат не взять, и навернул через всю карту крюк вниз, чтобы дойти до моего селения на границе (сраная деревушка там). Минуя всех на пути. Ну мля... И это на сложности хард. На легенде ко мне наверное бы еще кислевиты пришли, да?
>>42297422 Нет хаос будет также делать. При чем Тзинч будет бегать от тебя телепортом по карте. Просто поставь засады он всегда в одно и тоже место тпшится. И красить огров такое себе лучше пустоши хаоса очистить от скверны.
>>42296832 (OP) Чет послевкусие какое то странное с одной стороны заебись четко сделали, задел на длц и МЕ просто фантастический, но блядь анон, нахуй тут такой кастрированный ростер. Ну ладно Катай более менее, но хаосня кривая шопиздец, выбор хуёвый чем воевать непонятно, мб докинут потом, но нахуй нв старте было выкатывать это, Ну и эти лузеры это омг демоны хаоса, пиздец с холика и пачки дракоогров больше полыхало, я уже молчу Про чузенов архаона. Алсо что за бесполезную хуйню высрали с Кислевом механика на дипломатию с фракциями которые ты и так красишь на старте, охуеть приплыли.
>>42297637 Демоны и в настолке были хуевой непопулярной расой без юнитов (как правило чистыми демонами без воинов хаоса никто не играл). Для трешки им тупо наскребли по сусекам все что смогли. Ситуацию может решить добавление контента из аос, вот там дохуя интересных штук. Вообще мне демоны напомнили скавенов на релизе. Такой же куцый скучноватый ростер. Короче тут просто надо дать разрабам время. Если с общей картой не обосрутся, то будет мегавин. Как ты и сам сказал, потенциал у трешки охуительный, очень много всего довели до ума, типа той же дипломатии.
>>42296953 С такой же фигнёй столкнулся. Норска с армиеё бомжей осадила Кислев. Ну думаю, пофиг с башенками отобьёмся. Тут подходят рядышком Ропсмены из Праага. Бой начинается и эти нехорошие предатели приходят на выручку голозадым дикарям-хаосопоклонникам. Натурально помогают захватить столицу страны. Ещё и любовь к Родине в дипломатии прописана. Подумал - ну не может у них союз быть между собой. Заглянул в дипломатию - так и есть. То есть это либо баг, либо фича.
Бля, ананас, это нормально, что у меня так бомбит с оркоты? Играю на королях и это просто дичь, врывается ебучий гоблолорд с 19 и 20 вах бойзов, в основном стеке 5 черных орков, 4 паука и 2 великана, и 4 стека больших наездников на хрюках. И шушеры пол кило с ваха. И вот спрашивается как это говно одолевать с 17 юнитами, 2 каменных гиганта, корзинка душ, пол кило героев, которых, собственно и разбирают по одному, просто обнаруживаю посредине боя, что где-то за строями хуй пойми как выкинутый архитектор отьезжает, или прист в строях усосал в себя двух пауков. Я ебал. Уже ходов 15 прошло с ваха, а их не убавляется, при том что на старте я 5ти лордом с вах бойзами дал пизды. А там по пустыне еще таких 4 отряда вижу ноунеймого говна по 40 рыл. А еще Азгараз нанял бацку диких орков в вах отряд. Я смотрю это норма вообще. Как, например давать пизды Скарзнику за Грома, когда уже Скарзник у тебя конфедерирован. Как там ваха3, охуенна?
>>42297874 @ ТЫ РОПСМЕН. ХОЧЕШЬ ПОЛУЧИТЬ КОНТРОЛЬ НАД СТОЛИЦЕЙ @ РЯДОМ СПАВНИТСЯ КУЧКА БОМЖЕЙ-ХАУСОПОКЛОННИКОВ @ ПОЧЕМУ БЫ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИХ КАК ПУШЕЧНОЕ МЯСО? @ ДАЖЕ ЕСЛИ СТОЛИЦУ ВОЗЬМУТ ОНИ А НЕ ТЫ, ТЫ ПОТОМ ИХ, ИЗ ОТАННЫХ ШТУРМОМ, ЛЕГКО ВЫБЬЕШЬ ИЗ ГОРОДА @ ТЕПЕРЬ ТЫ РОПСМЕН-ОСВОБОДИТЕЛЬ. ТЕБЕ ПОЛАГАЕТСЯ 2 БЕЛЫЙ ЕЗДОВОЙ МИШКА И +20 ПРИЗНАНИЯ РОДИНЫ И КРАСНЫЕ САПОГИ. @ ВПОЛНЕ ЛОГИЧНО
>>42297729 Через мух пробни и грейтов. >>42297762 Ну мододелам будет проще, по всей видимости всякие СФО вылезут с кастомными индами и нипонами. А по демоном хуй знает где культисты, где импрувнутая дипломатия с империей культы хаоса по беку душат ебать как, нельзя было пририсовать +/- корапченных имперах и механику культов тип, это бы решило проблему кривого ростера
когда уже ебаную денуву вырежут из игры невозможно играть в этот кал с 20 фпс, как будто нахуй обратно во времена старфорджей и секуромов вернулся, что имея лицуху приходилось нодвд кряк скачивать чтобы не ебаться с малварней косящей под дрм
>>42298196 2чаю. Отношение к потребителю скотское. Жаль, что потребители такое безвольное ничтожество и не могут не покупать пару раз все вместе игры с денувой. На 3й раз бы охота отпала. ведьмак без всяких денув великолепно продался Во всех сферах так - воспитывают людей без воли, тупую биомассу, мнением которой можно манипулировать и стричь бабос. Ну да ладно, понесло меня. Хотите покупать - покупайте, без лоха жизнь плоха.
Волны сломались. Остался один полу стек и уже ходов 15 тупо стоит. Надо добавлять механику "вымирания" им. Чтобы вот так не повисало. У меня теперь вообще орд под стенами не будет чтоли?
Если я играя за Катерину гостопнул пару китайских корованов, через сколько ходов мне ждать карательную экспедицию? ну а хули они, даже право прохода не запросили. Сложность компании: вх, если что
>>42298196 У меня проблемы с фпсом только в катайских городах. Как-то там слишком нахуевертили красоты, приходится отворачивать камеру к пустошам родимым.
Релиз долгожданной Total War: Warhammer III не прошел беспроблемно. Одной из главных проблем оказалась плохая оптимизация. Производительность не очень радует даже игроков на топовом железе. При этом многие заметили, что в предрелизной версии, дарованной обозревателям, дела обстояли получше. Обозреватель издания PC Invasion обратил внимание на недовольство игроков и повторно провёл внутренний бенчмарк в стратегии. Вот что у него вышло.
Сука, какой мудак в СА решил сделать DX12 версию дефолтной? Я так и знал что происходит какая-то хуйня. Запускайте тройку в DX11 и получите +20 фпс в битвах.
>>42298527 > Многие склоняются к тому, что производительность роняет антипиратский защитник Denuvo. Конечно роняет. Ресурсы то ему нужны, или он на энергии варпа работает? Ясно, что если у тебя топ-конфигурация, ты этого потребления ресурсов денувой можешь и не заметить даже, а если средний комп или ниже, то уже каждый фпс на счету.
>>42296953 >>42297874 Это и в прежних тоталварах было, враг врага становится временным союзником. Меня так тоже втягивали в битвы в риме/аттиле, правда я стоял аутировал пока такого "союзника" убивали и только потом вмешивался и добивал остатки или отходил, чтоб самому город взять например.
Интересно, когда выкатят большую карту, будут ли добавлять какие-то новые войска и лордов старым фракциям? Помимо перебалансировки под 3ю часть. Какие предположения?
>>42298507 Здесь на севере их вроде и не было. Если ты про тзинча, то этот придурок бегает через горы снизу и по кд отъезжает от армии крестьян в городке у каньона.
>>42298440 Караваны гоняют отдельно, им проход не нужен. Но как только раз прокатились, можно торговлю начать. А так врятли они вообще дойдут до тебя, но я не разу не грабил. Если там каких плюх дадут отпишись.
>>42298527 Да лагает из-за дерьмувы ебаной, открываешь все постройки - лаг, любое действие на глобальной карте лаг. Хорошо эта хуйня даром в гейпасовской подписке была, покупать за 3500 ебалу с дерьнувой, которая лагает на хуй пусть уебывают.
>>42298680 Да, главное не подвергаться хайпу: и через 2 года у тебя стабильная игра уже со всеми длс, патчами, фиксами. Ну а пока можно и в старые игры играть или в реале чем-то заняться.
>>42298684 Ну, дали просто денег как за победу 3000 или что-то около того за каждый, предметов каких-то особых или сообщений, что вы напали на корован, не было. Просто теперь война с ними. Разбил их почти без потерь, там было не больше 10 отрядов в каждом.
>>42298676 Скорее всего будут перерабатывать фракции рядом с новыми расами. Норску и Воинов Хаоса 100%. Вампирам давно нужен апдейт. Нагаша (ну или У'Сорана) уже запалили, может еще докинут Абхораша или Неферату. Империю очень вероятно, потому что у них много взаимодействия со всеми вышеперечисленными и Кислевом. Темных эльфов тоже думаю будут переделывать. Как минимум Морати, может ей докинут Слаанешитских юнитов. Если повезет, то и Маллусу сделают нормальную трансформацию, раз ее уже обкатали с Мяо и Жао.
>>42298697 Поиграл рим, щас в аттилу играю. Жаль что с 2015 на историчку забили. Да и заметно что по сути игра не меняется. Античность - 2к легионеров в канской битве (вместо реальных 30-40к). Британия - 2к воинов в битве за село (вместо реальных 50-100). Похуй что за эпоха/вселенная/фракция - 160/80 солдатиков в юните, 20 юнитов в пачке, 40 на поле боя. 20лет назад компы не вывозили больше, а щас то что мешает?
>>42298867 Ну а зачем им что-то менять если и так продаётся +аналогов нет. Вот однотипная историчка с перекрашенными копейщиками всех подзаебала, они решили выкатить ваху - успех, пришло куча новых людей, для которых всё то, что надоело олдам за многочисленные исторички, воспринимается как новое.
>>42298756 А вот что за ростер должен быть у Нагаша? По идее это же должно быть что-то типа Архана, т.е. томбы с вкраплениями вампиров. Ну или вампиры с вкраплениями томбов. Или вообще сделать по типу демонов хаоса - вся нежить доступна в зависимости от прокачки.
>>42298998 Клепали бы....да кто бы их покупал? Ваха это реально свежая струя в серии. Выпустили бы они, предположим, медиевал 3 вместо вахи: был бы по сути мод на атиллу, т. к. структуру игры бы эти лентяи не переделывали, и был бы просто рескинчик. К Меди 3 какте-то супер завышенные ожилания, и игроки ждут от них переделки ВСЕГО - и заоуинить ожидания, и соответственно, продажи очень просто. Ваху в этом случае делать было проще потому, что подтянется куча новых людей, которые еще не касались старого тотал-вара и он им не надоел в том виде, в котором есть. + популярны были всякие моды по фентези разному на старые тв - значит спрос есть.
>>42299143 Надо ещё учитывать, что ваху ФБ закрыли, а в игре всё-таки все анимированной и озвучено, плюс можно за любую расу ногебать, а не только за ту, у которой правила имбовые.
>>42299194 Помню, еще когда в 1 рим и медиевал играл, думал круто было бы если бы сделали тотал вар по фентези с магией, рассами всякими, драконами, монстрами и прочими чертями. Сделали, я рад. Могли бы лучше? - может быть
>>42299441 Архан это самый умелый последователь Нагаша, привлеченный из нехекарской знати, задолго до того, как Нагаш был побежден, изгнан из Нехекары и стал личом, способным провернуть ритуал по превращению всех покойников уничтоженной Нехекары в томбов.
То есть он не томб, он именно что последователь Нагаша, армия томбов у него, потому что он изучал нехекарские колдовские книги Нагаша.
>>42297729 На глобалке чума ебашит оч сильно, у меня получилось например размансить золотолычный фулстак скарбранда 2мя неполными отрядами нурглингобомжей и зафокусив его крысиными катапультами что за Катай, например, не вышло, он меня тупо смял и разбил, хотя армия там была на пару тиров выше, предварительно ослабив его чумой с дебафом на потери, силу оружия и дисциплину вроде, активно заражал и через это отлично поднимал бабок почти каждый ход. В бою это очень медленное "переваривание" врага от обороны, очень решает мортис эффект, куча хила, мощные заклинания смерти и нургла, собираешь всю толпу рядом с Кугатом или нечистым, летаешь героями на мухах и спамишь спелы, враг не может ничего тебе противопоставить в ближнем бою совсем. Чтоб усилить армию корешись с войнами хаоса и крысами, строй форпосты и набирай нужные тебе отряды. По факту нурглинги оч мощные в плане сдерживания, если их раскачать на реген и повышение статов, то они прям хорошо мешаются под ногами и не дают нанести урона, это вообще лол, когда ты разбиваешь стенка на стенку мощного врага теряя 30 нурглингов, при этом ты весь бой стоишь в пузыре из травы нурглингов и спамишь дешёвыми спелами ветра говна. Против ренжей типа гномов с огнеметами из квеста, конечно уже дырка задница, придется кайтить и микрить, но есть куча призываемых бомжей у культистов, у чумы которыми сковываешь стрелков, квест прошел никого не потеряв тоже с армией бомженурглингов.
Сап, аноны! Такая проблема: огры первыми собрали 4 души и их кто-то ебнул. Порталы больше не открываются (ну это понятно - души-то собраны), че дальше делать? Рестарт? Кхорниты теперь моя любимая фракция, буду за них устраивать резню в МЕ
>>42299256 Меня не устраивает не только численность, но и то что нет лимита на элитные отряды, например. Где это видано, что армия состоит сплошь из знати всякой, потом их всех убивают, а через год опять они вылезают (бабы нарожали сразу в броне с опытом). Убили всех в отряде кроме 10 калек? Не беда, щас крестьян местных научим как быть суперменами. Легионеры 20 лет воюют и уже с золотыми лычками давно? Ну и что, они не готовы стать отрядом легионеров-ветеранов, это другой юнит совершенно. У тебя армия в 3к человек стоит лагерем? Это не помешает одному вояке прийти в лагерь, убить генерала и уйти живым спокойно
Ебаный скачи@мочи куда реалистичнее в этом плане, когда тебе надо армию прокачивать, а потеря нескольких рыцарей в бою становится очень неприятной. Тут же похуй, просраную армию элиты восстановишь за 3 хода. ИРЛ из за пары таких проебов империи разрушались.
Может конечно это исправляется модами, но они чет больше про заклепки, чем про механики.
https://www.youtube.com/watch?v=aRrvhD39_qA Кидаю тру-мазохиста, ебаниста, пианиста, онаниста, Лорда токсичных болот, герцог Де_Бывшая_Школотень, ака любитель посраться об балансе на легенде и бага.
>>42299813 >Где это видано, что армия состоит сплошь из знати всякой, потом их всех убивают, а через год опять они вылезают В аттиле мод на средневековье вроде правит это
>>42298867 В во второй вахе есть лаборатория, где можно подкручивать разные циферки, в том числе размеры отрядов. Можешь их выставить на полный максимум и оценить этот ад. Ваха все-таки про более локальные бои. А твои битвы с сотняими тысяч - это уже целый театр военных действий нахуй.
Это особенно в Трое смешно, где юниты более высоких тиров буквально называются опытными, ветеранами и т.п И похуй что механика ветеранства уже в лычках отражена, надо же как-то юнитов для историкокала высасывать.
>>42297729 Соулгриндеры на т3, больше такого ни у кого нет. Берём стартовый регион, в каждой провке строим здание для СГ (алоэ) плюс ускоритель прокрутки военных зданий (компостная куча). Добавляем эдикт на прокрутку инфраструктуры, чуму, которая тоже ускоряет прокрутку военных построек, это второй симптом в колонке оспы, и опционально, симптом, приносящий деньги, который открывается через одну из ранних тех. Высираем по соулгриндеру каждые два-три хода, собираем думстаки. Если на содержание думстаков не хватает денег, забиваем свободные места нурглингами. Выносим всё живое.
>>42299813 Так-то оно не натурально, но то игровая условность, как и региональный найм, когда тебе потом надо будет топать через усю карту, чтобы переобучить внезапно закончившихся элитных чертей
>>42299813 Лимит - это душная говнина от васянов, которые пытаются в "историческую правдоподобность", но в упор не понимают, что такое ИГРА. Так вот, в игре тебе надо перемолоть дохуя врагов, столько, сколько ИРЛ никогда может и не было (ну не воевал даже Рим одновременно с 20 фракциями, например).
В итоге ты лимитами ограничиваешь боеспособность игрока, а вот комп не ограничен никак - даже если у него такие же лимиты на элиту, ничто не мешает нескольким ИИ-игрокам завалить тебя мясом.
>>42298536 >>42299994 >>42300005 Дезинформацию не гоните. Игра на дх11 изначально работает. Слухи про дх12 - это фейк, который какой-то даун из стимовских обсуждений разогнал, а сюда в тред видимо ради траллинга постят.
>>42299813 >Ебаный скачи@мочи куда реалистичнее в этом плане, когда тебе надо армию прокачивать, а потеря нескольких рыцарей в бою становится очень неприятной. ога, РИОЛИЗМ, когда за неделю у тебя из крестьянина рыцарь баннерет получается
>>42299516 > Да и он сам стопарит Нагаша, когда тот совсем дичает. У них вообще динамика комедийного дуо: гримдарк эдишен. Классическое "straight man to an idiot". Ближайшний аналог который приходит на ум это Варрик и Жу Ли из Корры, только скелеты.
>>42298527 А как денува технически чо она делает что все тормозит? Вот старфорс просто насиловал привод, работал через раз и крашил систему но по моему игры от него по производительности не проседали. А тут чо? Хуле оно там битки майнит поди?
>>42296832 (OP) Какая сложность в тройке самая сбалансированная? Чтобы не было перекосов ни в одну из сторон по армиям? Играл почти во все части, но на средне-высоких только.
Сука, это баг или что? какого хера я зашел первым в портал, а после конца хода мне показывают этих 2х уже у точки? Или они там торчат еще с прошлых порталов? Когда 15 ходов проходит тебя выкидывает?
>>42300325 Она перехуяривает код так, что он крайне хуево работает с кэшем. Условно у тебя в нормальном коде функции последовательно лежат, код последовательно исполняется. А после денувы там каша и исполнение прыгает по коду туда-сюда в рандомном порядке. Анальная обфускаци короче, вхуяриваются всякие указатели на указатели на функции, дрочь жопа пизда.
>>42300383 Ну или скорее не с кэшем как я понимаю, а с бранч предиктом. Но похуй. Я не эксперт в денуве. Надеюсь скоро сломают и можно будет играть как белый человек
Ну как, блять, эта хуйня работает. Убиваешь Вурзага, убиваешь Гримгора и на следующем ходу они опять фуловые в другой жопе их провинцией спавнятся с фул стаком блэк орков, пауков и прочего говна. Как я заебался это говно чистить. Ладно я бы еще поверил, если бы это был Франц или Волькмар, которые по кд давали пизды Владу и получали его трейт, но это что за хуйня, я спрашиваю!?
Вот эта хуйня бесит в этих говноворхаммерах больше всего. Этот АИ гуляющий по заднему двору, и которого хуй догонишь едикт -20% к перемещению вражеских армий -роут маршер -герой на +10% к передвижению ХУЙ ТАМ,а не догнать все равно
>>42300423 >а и на следующем ходу они опять фуловые в другой жопе их провинцией спавнятся с фул стаком блэк орков, пауков и прочего говна Не утрируй, не бывает такого чтоб на следующий ход и сразу фуллстак элитных юнитов.
Кек, проходу кампанию за брата катайца, сижу мирно кукую себе, отбивая бомжей от ворот, сестра отбивает свои благодать, закрываю рифты собираю души, слишком просто, решил посмотреть как там дела у империи, отправил караван за в Альдорф, к 50 ходу у Карла огры отобрали кораллы и он сидит с 0 городов, Кислев разъебал демон-принц, Катарина кукует в 2 деревушках на границе с ограми, Косталтын стерт с планеты. Это получается они потом ко мне все пойдут? Караван в итоге разъебали по дороге, наес
>>42300477 Он в режиме марша, естественно ты его не догонишь. Не нуби и не пытайся гонять за ним - это бессмысленно и пустая трата ходов. Вставай в засады около городов со слабыми гарнизонами - ИИ обычно выбирает цели послабее для взятия.
Иногда можно и просто посреди поля встать в засаду - для ИИ ты исчезаешь с карты мира и он бегает так, будто тебя тут и не было.
>>42299983 >>в игре тебе надо перемолоть дохуя врагов, столько, сколько ИРЛ никогда может и не было (ну не воевал даже Рим одновременно с 20 фракциями, например). ИРЛ и врагов столько не было, маневры, пару битв, несколько осад - и победа. А не так что ты кое как разбил главную армию врага, а через 3-4 хода он ее восстанавливает и все по новой. если только ты не Ганнибал/Пирр и воюешь против Рима с его бесконечными легионами >>В итоге ты лимитами ограничиваешь боеспособность игрока, а вот комп не ограничен никак Это балансится лимитами не на фракцию, а на провы или постройки например. Логично же что я могу набрать 2 легиона с двух моих регионов или городов, а враг только 1 с одного своего?
Челам, которые предрекали, что треха плохо продастся и поэтому поддержку игры свернут через 2 года Кста, у первой части максимальный олнайн выше чем у второй, хех
Кому то мешает денува кроме нищенок? В двойке почему то всем ок было а тут говно по трубом льётся. Если у вас комп картошка то выпил денувы вам не поможет.
После подобных трейлеров неудивительно, после всяких крыс и динозавров наконец-то дают сыграть за многие воплощения грехов, естественно это подстегнуло интерес. А ведь еще будет десятки длц с добавление ростера.
>>42300761 Это было полностью ожидаемо, кстати я удивлен, что так много по поводу крови разговоров, думал ее все ненавидят и отключают/не покупают, а оказывается нифига
>>42300892 >Смысла играть на пиратке нет На пиратке легче модить и нет привязки стима и можно играть без инета. Единственная проблема пиратки - в том что ее ломают один раз и не обновляют.
>>42300924 Да, ее вроде убирают после взлома или через некоторое время после релиза. Слышал для денувы есть вознаграждение за количество дней, которое игра остается не взломана
Поиграл Катаем. Сначала показались скучными, но в итоге оказалось, что это Империя 2.0: Wuxia Edition. Катай уберает главную проблему империи и гномов: отсутствие монстры. Все тот же кор геймплей ганлайнов и артилерии + каменный долбоеб, пегасы и Лорд-Дракон. Правда я почему-то был уверен что у них еще будут собаки в виде каменных львов, хотя нахер они стационарной фракции. Ну и модельки Т1 катайцев мне нравятся больше пижамной пехтуры империи. Единственное нарекание это дженерик лорды. Точнее их можельки. Драконокровные это кастары, а магистраты это мили лорды, ок.
Только почему магистраты такие всратые как на лицо, так и на анимации? Если я играю за виабу-китаябу фракцию я хочу видеть пикрелейтед на месте мужиков. А в итоге приходится выбирать между драгон-мастеррейс вайфу как в моих японских аниме с кожей из чистого нефрита и 40-летним одутловатым протагонистом моих японских NTR манг. С убогими анимациями, которые не объяснить просто ничем. Нет, это не поломанные анимации, а именно что удивительно убогие. Магистрат фехтует словно мой дядя-казах решил закосплеить Лоуренса Аравийского, няпялил тюрбан (почему китайский лорд в арабском прикиде?) и начал размахивать слишком тяжелой для него батиной шашкой, которая в конце неминуемо вылетит у него из рук и полетит в ближайший серван.
Могли бы хотя бы Драконокровным сделать модельки разных полов, они же все равно идут как Инь и Янь варианты. Сейчас пока не ткнешь на лорда не поймешь это Инь лорд или Янь лорд.
Всё, осталось финалочку сыграть и вторая партия закончена. Северный катай ИМХО куда проще чем Кислев. Сиди себе за стенкой, конфедерать миноров, собирай золото.
>>42301123 Хуй и Жопа. Говно, которое живет засчет каменного дебила и гомо-арты. Тзинчиты ябут в жепу и показывают место у Архаона. В игре топ фракции, это огры и демоны. Все остальное хуiта
Посоны, вопрос по двойке. Первый раз играю кампанию вихря, пока третью не разденувят. Так вот, что будет когда у противника шкала заполнится до конца? Можно будет как-то победу противников остановить? На высокой сложность я ебу как их догнать, это нереально.
>>42293037 → Я уверен, что фракцию Хаоса из первой части, как это просили фанаты ещё во времена однушки, законно переименуют в "Мародёры Хаоса", как и требует бэк. Архаону при этом в этой шобле делать уже будет практически нечего. Аналогично, того же Сигвальда Великолепного имеет смысл дать лордом Слаанешу. В однушке его пидорские замашки с обычным северянским ростером выглядели максимально нелепо. Даже уникального отряда носителей зеркала из бэка ему не дали.
>>42301508 Понял. Никогда таких у воинов хаоса не видел, хотя играл за них после патча с бистменами. Там опять нужно было какие-то микродлц с сайта СА качать для них что ли?
>>42301528 Возможно. Не помню каким фракциям, но каким-то их добавляли через бесплатные длц...там надо было под своей учеткой зайти на сайт ЦА и добавить их себе. Павука-маунта большого гоблинскому шаману так же надо было получать, например.
>>42301489 Есть мнение, что эта луна там не по воле Тзинча. Орки вообще особая фракция. Они уникальны тем что у них полный иммунитет к коррапту хаосом, причем как в фентази, так и в 40к. Причины иммунитета неизвестны, возможно из зашищуют Горк и Морк, а возможно у них какая-то особая психическая энергия, которая некорраптится варпом.
>>42301605 Так и воевать онли фулл прокачанными топ юнитами уныло. Астартер без маринада тоже так-то не воюют в 40к. Три-четыре элитных отряда на армию, остальное мяско - арбалетчики, мясной щит для фронтлейна. И норм.
Играю за слаанеша, какого хуя в столице вдруг бунт, какого хуя блядь. Я еще понимаю когда город захватил и там бунт, но сука какого хуя в столице. Что этим пидорам не хватает, скверны какой то или хуй удовольствий. Целую армию держать чтоб бунты усмирять что-ли. И что дают блядюжники которые во вражеских городах открываешь, какой с них толк.
>>42301796 В столице восстания можно победить гарнизоном как правило, в столице он очень серьезный. Нужно построить оборонительное здание, усиливающее гарнизон, если у Слаанеш такое есть конечно.
Существует ли мод, позволяющий скипать больше 1 хода за один раз? Надо потестить совместимости модов на ивенты, но они спаунятся на 100 ход минимум. Понятное дело дрочить 100 ходов самому желания никакого нет.
Ухух, бля. 5 раз переигрывал, чтобы без потерь, никогда ещё таких потных битв у меня не было. И всё равно под конец прозевал ледяного змия из подкреплений, и он успел подрать ястребов.
Из-за изобилия избранных на земле и толп подкреплений даже драконов спустить толком не удалось. А вот сестрички дико тащат, с капом в 90% обоих резистов им даже избранные с лычками при поддержке монстров сделать ничего не могут, даже на вх боях.
И всё же бить 4 элитных армии одновременно даже думстаком это перебор. Даже с 3 армиями намного легче и проще. Теперь я понимаю, почему СА по дефолту хаоситские армии не делает такими сильными, как в этом скрипте.
>>42302049 > окупаемость Ты там не бухгатерскую книгу ровняешь, а ведешь войну. Долгосрочная окупаемость тебе нахуй не упала, куда важнее покрытие моментальных издержек. Хотя даже в этом случае, возврат инвестиций с постройки не только в доходе от нее, но и в том сколько бабла принесет нанятый на эти деньги отряд, и сколько потенциальных потерь он предотвратит.
Да КАК с этой чумой боротся, вы че ебанулись? У меня каждый бой против демон-принца приводит к чуме на 10 ходов, из-за которой я никакие потери не могу восстанавливать. Я че должен с этим делать? Каждый бой потом безупречно проводить без единой потери или что? Если тупо отсиживаться, то он уже новую армию наймет и снова привет чума, ебать. Боже, ну что за уебская механика, это ж надо было такое высрать. И хули всего 10 ходов чумы, давайте все 100 нахуй, до конца игры бялядь. И это в ебучей кампании, где надо все время СПЕШИТЬ, где каждый ход какое-то новое говно приходит на твои земли, они мне 10 ходов предлагают жопу мять с чумой. Ой ебаный рот этого казино...
>>42302728 >сейвскамер без легенды. >не изи-пидор /0 Теперь ты показываешь сколько ты проиграл сражений в той кампании или съебываешь без шансов, изи-блядь.
>>42302746 >И хули всего 10 ходов чумы, давайте все 100 нахуй В царстве Нургла есть отрицательный трейт на х5 к длительности чумы вроде как. Всё для тебя.
>>42299983 >>42299813 Лимит дает почувствовать всю мощь элиты. если элитны все - значит не элитен никто. Плюс мне нравится сложность контроля, где нужно выбирать какой отряд на кого направлять, кого фокусить. Когда у тебя стак юнитов тир 3, то уже похуй кого и куда направлять. Разве что смотреть за крупняком.
>>42302827 >Лимит дает почувствовать всю мощь элиты Нихуя. Тебе надо отстроить Т5 здание, тебе нужно достаточно денег, чтобы содержать Т5 - это само по себе для многих фракций ограничивает их число. Именно за лимиты я в вахе сильно не люблю томбов - юниты у них не сказать, чтоб прям в раз круче аналогов у других рас, зато задушены лимитами просто в говнину.
>>42300682 Двуха зато набрала стабильную базу. Если в первой части были просадки до уровня всяких историчек, то двуха стабильно держала 20-25к и часто имела долгосрочные пики на 35-40к. Тройка, я думаю, просядет до 50к, затем до стабильных 30-40к, после МЕ там будет стабильный онлайн двойки, но на 20% выше.
Китайцы вон тоже стартанули как пиздато. в итоге аудитория не удержалась
>>42302789 >тупенький агроребёночек наивно полагает, что ему тут что-то будут доказывать, а потом ещё что-нибудь напишет про слив, любимую мочу или говно
>>42302851 Я с двумя патриархами, катькой с навыком +6 восстановления потерь и технологией +2 восст. потерь отхиливаюсь в лагере даже на чужой территории
>>42302937 >потерь отхиливаюсь в лагере даже на чужой территории За сколько ходов хотя бы половину численности (с 50 юнитов до 100, например) сможешь восстановить?
>>42302879 >Тебе надо отстроить Т5 здание, тебе нужно достаточно денег Хуйня это полная. За ТЭ ты рашишь кавчегами до элиты, у других фрак тоже свои выходы на них есть. Это дело 30 ходов. А на ВХ ИИ уже с 35-40 хода начинает душить тебя своими тир 3 юнитами.
Как же пиздато показали Катарину. Это, наверное, лучший женский персонаж в гейропейском геймдеве. Сильная, волевая, при этом хороша собой. Случайно ли, намернно ли, но прям молодцы. Прям отдушина после тошнотворных хипсерских борцунов за свободу и всяких бабищ с тяжелой судьбой из-за мужиков. Ещё отлично у них получилось уловить эту фишку с защитой родины и преподнести её качественно. Мне аж самому хочется пойти за Катей, когда она с надрывом и диким акцентом призывают идти в бой. Жаль только её кампания на ВХ - это анал-карнавал.
>>42303014 А мне не нравится. Макияж как у 40-летней шлюхи, да и голос слишком томный. Обыгрывает стереотипы запада о том что все русские девушки шлюхи и вебкамщицы
>>42303016 >>42303039 Охуенно, сделал скрин с помощью виндового скринсейвера, где видно получение метки Слаанеш после битвы с Скарбрандом, затем альтабнулся, чтоб с двачиком поделиться, а игру вылетела и скришот сломаслся. Пиздец, сновп протыкать Скарбранда.
>>42302982 Хорошо, если так и СА починили восполнение потерь наконец. В двойке на чужой территории даже с +40-50% к восполнению потерь на чужой территории игра пишет, что ходов 10 надо для полного восстановления отрядов стоять. Во всяком случае, на территориях норски, которые зашкварены хаосом, это у меня так было.
>>42303067 Онли ай спрэд зе трут! (с) Косталтин Кстати, разве с русским акцентом будет именно ТРУТ? Мне почему-то казалось, что логичнее произносить ТРУС. "С" намного ближе к той шипящей английской хуйне.
>>42300682 Пчел, Порнхаммер 3 не побил даже рекорд Троецарствия… Как там у Троецарствия поддержка, норм? Живая игра?
Я прошёл две кампании на легенде и мне уже скучно. Модов нет, общая карта хуй знает когда появится…
Осады сделали ещё дольше, вместо 5 минут теперь минимум 19 минут на малое поселение уходит. Тупая механика порталов для всех рас, игра заставляет тебя сидеть в двух провках 150 ходов и тупо защищаться, защищаться, защищаться. Куча багов, неработающих скиллов, технологий и прочего. Вассалов не починили, опрокидывания бесконечные не починили, крупные модельки тупят и не атакуют цели…
Нахера вообще было делать эту кампанию, почему нельзя было сразу выкатить иммортал эмпайрс? Лучше бы туда все деньги влили.
>>42303066 >На форчке Потому что гейропейцам только жирных бабищ с салом на ляхах и грудями до колена подавай. Во-первых, какая блядь грудь под шубой, там не грудь, а стальные шары какие-то были бы. во-вторых, только эстеты могут оценить красоту небольшой и изящной груди, которая гораздо дольше сохраняет форму.
>>42297874 Ну так по факту ирл не менее безумная хуйня происходила. Типа, на Руси было вполне нормально в своих междоусобных разборках между князями нанимать конницу степняков (печенегов, половцев, а позже и монголов), хотя для средневекового человека это были литералли те же хаоситы. Ебанутые, вонючие, безумные, кровожадные, поклоняющиеся идолам и всякой хуйне. То что они там сожгут/разграбят пару десятков сел, никого не волновало. Сопутствующие потери, хули. Точно так же и во всем мире. И это я еще не говорю о том что в лоре вахи южные племена норски часто были наемниками в войнах между провинциями имперахи, да и ропсмены банально могут быть тайно скоррапчены хаосом.
>>42303222 >Во-первых, какая блядь грудь под шубой Шуба там не особо плотная, по голым участкам шеи и груди это заметно - в районе груди и пояса вообще как тонкое платье выглядит. Так что похвастать всё равно особо нечем, да.
ИИ реально умнее стал. Многие тупости пофиксили, старые трюки перестали работать. Намного сложнее, например, выманивать быстрых юнитов вперед остальной армии, они очень неохотно преследуют цели, быстро возвращаются в строй и плетутся вместе со всей армией, чтобы атаковать одновременно. Во второй части всякие летуны вообще нередко тупо сами вперед армии бросались под пули и бесславно дохли. А тут, даже специально их покусывая, хер заставишь бросить основную армию.
>>42303260 Там у неё украшение нехренственное висит. И тут не тонкое платье, а кожанка или что-то из толстой материи судя по вышивке. Напоминает больше корсет. Вообще грудь мягкая, одежда не обвалакивает её как в китайских порномультиках.
> In modern times the Mongols are primarily Tibetan Buddhists, but in previous eras, especially during the time of the Mongol empire (13th–14th centuries), they were primarily shamanist, and had a substantial minority of Christians, many of whom were in positions of considerable power.[1][2] Overall, Mongols were highly tolerant of most religions, and typically sponsored several at the same time. Many Mongols had been proselytized by the Church of the East (sometimes called "Nestorian") since about the seventh century,[3] and some tribes' primary religion was Christian. In the time of Genghis Khan, his sons took Christian wives of the Keraites, and under the rule of Genghis Khan's grandson, Möngke Khan, the primary religious influence was Christian.
>>42303418 >13-14 века, когда монголов уже давно знают в Европе >7 век Пчел, научись правильно интерпретировать прочитанное. История - это как та штука, в которой даты очень важны.
Крякнул с авторасчета. В итоге даже ни одного отряда не погибло, норска слилась полностью. Руками я бы охуел эту битву тащить так и представляю как коссары голыми руками разрывают мамонтов и оборотней. Вообще стены в каждом городе это пиздец спасение, помогало сотни раз. Я уже даже и порталы не закрываю. Говно вылезает из них, тащится к городу и огребает от гарнизона, а мне накидывают прилично бабла.
>>42303474 Царская стража просто крайне хороша. Они блядь стоят лучше любых гномов, лучше даже железноломов. Мораль ебейшая, защита в мили ебейшая. Косари тут все с копьями, оборотни от них моментально отлетят. а мамонты дикие не столь страшны на самом деле.
>>42303450 Одно дело, когда там уже во власти христиане, а другое дело, когда начали обращать в христианство, смекаешь? Церковь запада в Китае оставила после себя Несторианскую стеллу 781 года. Это и последующий период восстановления церкви монгольской династией в 13-14 веке как раз и говорит о долгой работе по обращению монголов. Другое дело, что шло это с трудом, христиане были в меньшинстве, но тем не менее.
> The Church of the East or the sometimes referred to as Nestorian Church historically had a presence in China during two periods: first from the 7th through the 10th century, and later during the Mongol Yuan Dynasty in the 13th and 14th centuries. Locally, the religion was known as Jingjiao
Просто у меня есть предположение, что на нвидии краши игры идут из-за драйверов, а конкретно из-за фичи под названием Multiplane Overlay (MPO). А вот с чего бы вылеты на радеоне. Может, у красных тоже что-то подобное есть?
>>42303556 Что-то я не верю в такое, археологических пруфов бы. Больно это сложно для Европы в те времена добраться до китайских земель и уж тем более там религиозную агитацию вести. Вот в более поздние времена, когда шелковый путь сложился - это да, похоже на правду. Но уж никак не в 7-8 веке.
>>42300119 Кароче, анонимусы, починил вылет, перепроверка файлов не помогла, оказалось, я случайно сохранил персонажа для найма и у меня крашилось когда игра пыталась его прогрузить, удалил файл из папки - заработало
>>42303572 Я вообще в первый раз с вылетом таким столкнулся, подозреваю, что это именно со скринсейвером связано, потому что игра явно вылетела примерно в тот же момент, когда я нажал альттаб после создания скрина. И мне кажется я даже где-то видел упоминание проблем каких-то с созданием скринов.
>>42303613 Краши во время игры - это проблемы самой игры, это понятно. Я конкретно про альт-таб краши говорю.
Возможно, вот такое может помочь от них:
...Следовательно, когда частота кадров ниже определенного порога, сама игра устанавливает режим MPO на более высокие и стабильные значения FPS. Это возможно, потому что MPO высвобождает заряд на объекты, частицы и технические детали, которые не являются явно необходимыми, уменьшая их разрешение и тем самым уменьшая количество пиксельной заливки.
Поэтому теперь с драйверами NVIDIA, если мы играем в оконном режиме, рекомендуется использовать значение V-SYNC в настройка по умолчанию чтобы приложение 3D выбрало правильную конфигурацию.
Ну это пиздец подстава, 4 стака, а у меня магов-колобков 2ух ранили. А ебучих медведей и колесницы за Тзинча просто боль выносить. >>42303578 Я за последней душой ходил, там еще у двоих было по 3. Вот у меня сейчас жопа сгорит, мне Белакора нечем бить будет, они меня просто катком проутюжат сейчас.
>>42303615 >копья\лучники в армии Франца Надо просить разрабов или мододелов сделать ему трейт типа "пафос", чтобы ИИ при игре за него ему в армию старался наиболее топовых юнитов набирать. А то император и бегает с такими юнитами, несолидно как-то.
>>42303601 Гугли несторианцев. И там не было сложно Халифат до индии доставал. В 7 веке было гораздо легче куда-то добраться. Не забывай, что до крестовых походов, паломчиство в святую землю было норм, вообще. Хотя, там уже тюрки-селджуки и развал халифата с постоянными междуусобицами был.
>>42303711 Хз, просто у Тзинча нет антиларджа. Они доезжают и начинается пиздец, урон особо то не вносят но колобки разлетаются. Одну убить это нужно фокусить всей армией.
>>42303725 Нерфить? У не половина механик не работает нихера. Вассалы в жопе, Теха на прислужников даёт меньше прислужников, колесницы — мусор с нулевым уроном, а это типа фирменные войска…
И вообще они заебали уже постоянно ломать урон от натиска, четыре года блин настраивали в Вахе 2 и вот опять полная херня. Нахера вообще сделали юнитов неуязвимыми во время опрокидываний? Они блин должны больше урона получать… Ну это просто смешно, что тир 4 колесница четыре минуты убивает отряд гнобларов… Жопа горит с того, что походу ещё год ждать пока игру приведут в рабочее состояние… И какой был смысл этот ерли аксесс переносить на с ноября на февраль?
>>42303879 >>42303893 Причем тут фракция? Я тебе про самого лорда говорю. Ну, а по повооду написанного тобой: >Вассалы в жопе Это что значит? >Теха на прислужников даёт меньше прислужников Не качал еще и ничего сказать не могу. >колесницы — мусор с нулевым уроном Колесницы нужны, чтобы ломать строй и ехать дальше, какой еблан их в ближнем бою оставляет? >И вообще они заебали уже постоянно ломать урон от натиска, четыре года блин настраивали в Вахе 2 и вот опять полная херня. Что не так? Урон от натиска вполне ощущается, демонетки при атаке с фланга или тыла заметно дамажат. >А да, ещё и авторасчет ухудшается, если ты переманиваешь вражеских юнитов… Бред, переманивал отряд и потери были меньше. Мы с тобой в разные игры играем?
Просто идите нахуй со всей ебаной чумой, я уже не могу просто это терпеть. Каким-то чудом отбил город от демон-принца и не заразился, дико повезло, но под конец хода меня атакуют ебаные заразные ребелы, я отбиваюсь легко, но суки меня заражают, в результате никакого восстановления за ход, ХУЙ мне в рыло просто, а там уже армия Кхорна на подходе, остается бросать город и уплывать. Чудесная механика, отличная просто.
>>42304054 А разве демонам других богов в принципе интересна ебля? Вот типа Великий Нечистый достает свою огромную гнойную елду и трахает пленных кислевиток и эльфиечек?
>>42296832 (OP) Анон нужна твоя помощь, я хуй знает что то сломалось, когда тыкаю на иконку покупки героя/патриарха игра зависает и выкидывает на рабочий стол, пробовал проверять файлы через стим непомогло, переустанавливать пиздец как не хочется.
>>42303601 > Что-то я не верю в такое, археологических пруфов бы
Так я тебе их и принес же.
> Несторианская стела (кит. упр. 大秦景教流行中國碑, пиньинь Dàqín Jǐngjiào liúxíng Zhōngguó bēi, палл. Цзинцзяо бэй, «Стела сиятельной религии») — древнейший памятник христианства в Китае. Стела была установлена в 781 году приверженцами Ассирийской церкви Востока в танском Китае, но впоследствии спрятана под землей. Её обнаружение в ходе строительных работ в городе Сиань ок. 1625 г., о котором иезуитские миссионеры скоро сообщили европейской публике, стало сенсацией в Европе, и на протяжении более двух столетий стела оставалась, пожалуй, самым известным в христианском мире памятником китайской археологии.
>>42304376 Проблема в том что игра сломалась после того как законфедератил катайских братушек, а это было в прошлом покрасе лал почти в самом начале, ну я не стал переигрывать, хуй с ним 3 стаками сычевал, но блять эта хуйня перешла в следующий покрас и теперь это нихуя не смешно, твой совет попробовал, загрузил самое начало свое за Катай, нихуя не сработало. ;/
Дропнул кампанию вх/вх за кислев на 90 ходу. Ну его нахуй, это тупо нереально пройти. Заебало тащить на соплях каждую битву. Империю сожрали, всех союзников сожрали, впереди только мрак, пустота и энд таймс. Пойду за желтомордых катать.
>>42304560 >Заебало тащить на соплях каждую битву. Пчел, "очень высокая сложность" тебе о чем-то говорит? Надо чтобы было очень сложно. Всё правильно сделали.
ЧТО ЗА ХУЙНЯ??!! СКАРБРАНД ЗАЛЁЗ К ТЗИНЧУ, ПРОЖАЛ ПОРТАЛ КОТОРЫЙ НЕ ВЕДЁТ К ДУШЕ И СУКА ПОПАЛ ПРЯМИКОМ К ДУШЕ ЗА 1 ХОД НАХУЙ КАКОГО ХУЯ ОНИ ПРОСТО ДАЖЕ НЕ ПРОСТО ЗНАЮТ ПОРТАЛЫ А СРАЗУ ТЕЛЕПОРТИРУЮТСЯ К ДУШЕ, А Я БЛЯДЬ КАЖДЫЙ РАЗ ДОЛЖЕН ИСКАТЬ ВХОД???!!!!
>>42304794 Игра вышла 17 числа, и там два треда быстро улетели. Это во-первых.
А во-вторых, сосач - это теряющий аудиторию сайт, здесь и так одни 30-летние диды сидят. Молодежь вся в телеграме, тиктоках и пр. Оранжевый сайт с колобками для них - это какой-то непонятный атавизм из нулевых.
Когда во второй части выбираешь легендарную сложность, там вроде как можно менять сложность боев. Но это нихуя не влияет на реальную сложность боев, которая вери хард перманентно. Разница со средней сложностью очевидная и пизданута. Это так и должно быть?
>>42304973 С того, что я первый бой на средней сложности кампании и средней сложности боев с потерями 20 челов прохожу, а на легендари происходит пиздорез какой-то. Кампания за нежить если че.
>>42296832 (OP) >Игра доступна по подписке PC Game Pass: >https://www.xbox.com/ru-RU/games/total-war-warhammer-iii C ХУЯ ЛИ у меня не устанавливается игра блядь. Выдаёт ошибку 0х00000001 и нихуя не грузится, че делать то блядь, кряк скоро? Думал мб шиндов обновить, так я сто лет назат скачал какую-то утилиту которая вырубает нахуй бесконечные обновы винды, и теперь я тут. Я вообще не могу её обновить. Как быть то, люди добрые?
>>42305117 >Я вообще не могу её обновить Счастливо. Запросто дело может быть в этом. У твоей десятки должна быть версия не ниже 1809, а лучше и ещё выше.
>>42305174 Ну пиздец, я хуй знает как удалить ту приблуду что не даёт шинде обновляться вовсе, я её ставил лет 5 назад, не меньше. Получил подписку на халяву, хотел просто проверить пойдёт ли у меня игра вообще
Уговорили купить ради мультиплеера. Удивительная игра, которая умело объединяет в себе две группы каложоров: 1) Зумеры, для которых первой игрой в серии стал видимо Rome 2 и после него они стали фанатами серии. Потому что я не знаю как можно это наворачивать не критикуя вообще ни за что, если играл хотя бы в сёгуна 2. Игра очень многое потеряла и в художественном стиле и в механиках, ничего из этого особо не пытаются восстанавливать, поэтому с момента выхода Рим 2 мы наблюдаем толпы болванчиков с полосками хп и морали без каких либо способностей удерживать построение. 2) Фанаты вахи, которым в принципе похуй какое говно жрать в этом сеттинге. Тут аж целую фракцию из пальца высосали, чтобы игру в Китае было продать проще. Хоть там и говорят что оно уже было в лоре, но мы то знаем, что это ради продаж на родине Великого Си делалось.
>>42305272 Пчел, это фентези-дрочильня про магию и монстров, какие нахуй построения? За этим иди в исторички. >Фанаты вахи, которым в принципе похуй какое говно жрать в этом сеттинге Отмечу, что двушка и трёшка это в принципе одни из лучших игр по вахе вообще, особенно если посмотреть на 40к, то там вообще пиздец последние годы.
Ой блядь пиздец блядь сука ебаная чума Она не только дамажит, но и прямо убивает юниты, когда у них здоровье кончается Включая ебаных героев Ахуенно Ещё лучше Думаю, хуле армия неполная вдруг стала? Че случилось? А где магичка? Она просто от чумы сдохла. Вот это гримдарк, вот это реализм. Короче, без патчей и модов в это пока играть тяжело, слишком лютый ад хуйни. И ведь была уже скавенская чума во второй части, она никого не убивала, надо было специально это изменить, чтобы поднасрать игрокам. Ну молодцы, ну постарались, сразу играть интереснее стало. Это же просто кайф терять войска и героев от ебаной рандомной чумы, которую ты никак не можешь вылечить, войска ты тоже не можешь вылечить, героев можно лечить только в бою, а ввязываться в бой с подыхающей чумной армией ради лечения - ну так себе идея. Круто, аж опизденеть можно.
>>42304957 Да я уже, остановил Скарбанда спелом, и за один ход успел добежать до нужного портала, после разъебал его и получил душу. Но бомбило у меня знатно.
Короче, кампания определенно один из худших высеров, которые они в тотал варах делали. Надо быть ебанутыми, чтобы такой уебищный кал продавать в качестве основной кампании, а не какой-то мини-сюжетки для самых отбитых. Сделали этих ебаных демонов, у которых война с тобой по умолчанию. А они всегда разжираются и сидят в топе по силе, то есть у тебя всегда при любых раскладах вечная война с топовыми фракциями. Победить их невозможно, потому что они живут в глухих хаоситских ебенях, куда ты никогда не доберешься. И воевать им не с кем кроме игрока, лол. Все эти демоны с войной по умолчанию будут бесконечно атаковать тебя и больше никого, ну не между собой же им драться, это было бы глупо. Тебе остается только вяло отбиваться, попутно прыгая в порталы для захвата душ. Нормальный ТВ-геймплей с захватом мира разрабы успешно победили. Долго старались и добились своего, теперь этим в игре заниматься невозможно, можно только дрочить сюжетку и отбиваться от демонов.
Я даже не знаю, исправят ли они это на общей карте. Ведь там тоже будут эти демоны обоссанные, и наверняка тоже у них будет война по умолчанию со всеми без дипломатии. Ну может карта будет побольше, фракций больше, так что они кем-то другим займутся для разнообразия. Ну хоть гонки за говняными душами не будет, и то хорошо.
Мне в целом очень нравятся новые фракции, изменения в механиках. Но все это впустую, если ты не можешь спокойно играть как хочешь. Щас вся игра напоминает симуляцию ордертайда на 200 ходу, когда ты отбиваешься от бесконечных стаков Бретонии, Империи, Гномов и Эльфов. Только тут это со старта и без возможности их победить.
>>42305592 Петушня набежала. Отправляй их обратно под шконарь. >>42305663 >Только тут это со старта и без возможности их победить. Ну захвати все их поселения. Плешивый смог захватить всю карту, значит и ты сможешь. >>42305676 Если ты "осилятор" и у твоего врага читы на глобалке, то да, а на том же нормале он наоборот пойдет разносить чуму по всей своей территории.
>>42305768 Ну там легко, ты просто своим тзинчеминорам все отдаешь а потом конфедератишь. У меня у самого у миноров по 15 поселений, но смысла в конфедерацию не вижу.
>>42306299 Чтобы ты воевал с ограми. Интриги Тзинча, все дела. Скажи спасибо что Сникч тебя не уничтожает одной кнопкой и Оксиотль не телепортируется в твою столицу.
Наконец то это закончилось. Желаю рака яичек тому кто придумал финальную битву, особенно с вх боями. Могу сказать что это была одна из самых уебанских кампаний что я играл в вахе.
>>42303474 Угу, у меня такой же гарнизон героическую победу получил на авторасчете против стака сланешитов с демон - принцем во главе. На средней сложности катаю.
>>42305272 Все твои аргументы - кал, а сам ты или говнотролль или ебанутый утенок с шизофренией. Художественный стиль и механики у него потеряли, ору нахуй. мимо-римобог
>>42304560 За кислев интересный старт хз. Сидишь строишь гарнизоны, нанимаешь стаки дешёвых лукарей, маги имбовые у кислива. Главное после хода десятого отхватить Сильванию, куча дохода на два стака лукарей появится. Далее красишь орков в горах и продаешь гномам захваченые города. Тоже само и с империей, красишь нульн и самых слабых миноров, города отдаёшь карлу. Военные союзы туда ‐ сюда. А если гномов и имперашку покрасят то гг. Самое сложное первые ходы до первого портала, потом к сланешь, там изи противники для кислева, куча опыта и золота, душу не забираем, берём на последнем круге 90к и банер на опыт и 20% к мувам. Катька с этим банером за один бой получает по 5 лвл за раз. Потом этот банер по очереди вешаем на лордов и героев. Изи каточка.
>>42305415 Тех на резист к чуме исследовал? >>42305494 Да пиздатая фракция, ледяная гвардия это ебаная имба. Но кампания потная да, особенно в сравнении с катаем.
>>42305272 Играл в 98ом году в Dark Omen, после DoW в 2004ом-2009го (по Шторм Душ), после DoW2 до 2014го, в 2015ом играл в Армагеддон. В 2018ом, после покупки ПК играл в Ваху1-2. Твои аргументы, как инфантильная маняфантазия ребенка для меня, ведь у меня игровой стаж 30 лет на разных платформах. В 90ых это была SNES, в 96ом это первая плойка, после вторая, иксбокс, дримкаст и апгрейды плойки и 360. Я наиграл за это время 1000 разных игр, разных жанров. Так что tell me MOAR!!!
>>42308160 Охуенно. Мне кажется или выгодно контролировать именно это царство на каждом ивенте? Ну то есть если ты первый попадаешь в него, быстро лутаешь нужное и закрываешь битву, то всех кто был в этом царстве выкинет (меня выкидывало когда ИИ первый лутал душу), и вместе с тем ты не проиграешь, так как ни у кого кроме тебя не будет этой души.
100-й ход, только две души в запасе. У всех тоже такая ситуация, только Кугат умудрился захватить три. Насколько велик риск что кампания слита и нужно начинать заново? Я, блядь, не осилю ещё раз этот пиздец за ДП в самом начале чистить.
>>42308031 >вахаребёнак-зумерок, накупил иконок в стиме и возомнил себя олдфагом серии Орумба с тебя, смех. Ты покажи лучше сколько у тебя наиграно в тот же сёгун, рим и ссаный эмпаер. Небось 2-4 часа чтобы карточки получить и обменятся с такими же ребёнками.
>>42308031 И вообще ты знаешь, нахуя пишут мимо-крокодил? Чтобы дать понять считающим твой пост анонам, что ты как бы в треде не сидишь, проходил мимо, и не надо тратить время на ответ, так как ты все равно его не прочтешь.
>>42308045 >>42305434 Блять как? Какой к вампирам идти, если там Норска срет стаками с 5 городов, крыс срет стаками. А после приходит невъебенно отожравшийся хаос и ебет уже тебя. Как тут успеть вампиров закрасить и ещё в Империю пойти? К оркам тем же в горы, когда они по подземке могут тебя тупо развести. >>42308103 Да там понятно, что у Кислева ростер самый пиздатый, тупо кадлый юнит ебет за свою цену.
>>42296832 (OP) Баланс ужасен, ИИ туп как пробка, союзники абсолютно бесполезны. Как и многие, играл за Кислев, вроде кругом тебя окружает империя, но они не могут сделать ничего. Огры разорили империю, вампиры, окруженные двумя имперскими фракциями и гномами, разорили всех, гнымы пали под марадерами.... И при этом союзник ничего не делает... У меня он не захватывает руины, если разрушили поселение рядом с его столицей, он будет сидеть в столице, но низачно не захватит свое поселение, он не закрывает порталы, а сидит со скверно 100 на 3 уровне города на 100 ходу....
Ну и вишенка на торте, после 180 ходов, когда я собрал все души (комп собрал души первый). Игра забаговалась, и ушла в loop. Как только я собираю последнюю душу, урсун мгновенно умирает, у меня закрывается доступ к кузнице душ и висит задание, заберите 4ую душу. Идешь забираешь ее еще раз, тебя снова выкидывает из хаоса и опять задание, заберите 4ую душу... 2 дня игры 180 ходов, извольте пройти заново....
>>42308538 >>42308551 Ты лурки обчитался, додик? 2022 год на дворе, съеби нахуй со своими протухшими правилами общения на имиджборде в /б/ или где там безумное говно типа тебя сидит. Это хуйню еще 10 лет назад всерьез воспринимали только шизоиды. Иди рулеточку покрути или тянотред создай, анончик ты ебаный, нахуй ты к нормальным людям лезешь?
>>42308753 В кампании есть очень четкое разделение на новые играбельные и старые расы. Условно можно выделить три тира. Фракции огров, демонов, кислева и катая активно развиваются, жрут города, бродят по всей карте. Фракции типа имперахи, крыс, вомперов, гномов, орков, норски ни рыба ни мясо, что-то вяло делают, иногда попукивают стеками, но в основном не вылезают из своих регионов. И третьи - абсолютные пассивы, типа адской ямы или лорелорна. Просто сидят в одном-двух городах и тупят. Чисто для массовки или задел на будущее. Так вот, чтобы фракции второго типа хоть что-то делали, надо выбить ближайших агрессивных игроков. Как только я ебнул огров снизу карты, импераха сразу пободрела и начала хоть и вяло, но наседать на север и как-то помогать. Но в целом ты прав, да. Эти порталы просто ставят ботов на колени. Сносят до нуля весь прирост, срут небоевыми потерями, постоянно выбивают города. Комп тупо не может нормально развиться в таких условиях, бегая стартовыми копейщиками (в то время как демоны весело хихикая пригоняют пару великих нечистых или штук пять соул грайндеров). Скорее всего кампанию будут жестко нерфить, в текущих условиях это дроч. Понятно что они хотели сделать ее посложнее, прежде всего для фанатов серии, но ньюфаг от увиденного хаостайда скорее всего охуеет. Ну и еще заебывает огромная карта с 1.5 городами, между которыми надо бегать по несколько ходов.
>>42308856 >И третьи - абсолютные пассивы, типа адской ямы или лорелорна На старте ДП Лаурелорн просто на отличненько демонстрирует насколько он, блядь, пассивен. Да и крысы у меня в союзниках неплохо отожрались на севере Кислева.
Пиздец. Выдумщиком меня назвал анон, когда я рассказывал что на каждом ходу спавнился Гримгор с полустеком черных орков и пауков. Сейчас начал компанию за Изгнанных, это просто пизда. К 40му ходу, учитывая темп развития Королей, Малекит конфедерирует две фракции Тэльфов, я нахожусь в осадном положении, потому что начальная провинция - ебанная кишка, в итоге не могу выйти за пределы дворца. Так и суть-то в чем. Ебанный Малекит спавнится на каждом ходу. У него просто нет кд. Я засек 2 хода, пока его не видел, и на третий ход он с фулстаком приперся на окраиное поселение в трех ходах пути. Я ебал эту игру, спавнятся, блять легендарные лорды каждый ход. При этом, на это влияет богатство фракции. Потому что когда я тремя играми ранее фармил ящеров на топовые трейты, они спавнились раз в 5-6 ходов, что по идее правильно. Но блять, что за хуйня когда каждый ход спавнится лорд с полу стаком.
А и в довесок. У игрока восстановление армии на следующий ход. А у ИИ на конец своего хода. Эту хуйню я тоже не перевариваю. Элемент пошаговости по пизде.
>>42308897 > Ебанный Малекит спавнится на каждом ходу. У него просто нет кд. У него Броня Полуночника дает -2/3 хода на восстановление после смерти. Может еще и сложность докидывает какие-то бонусы в этом плане.
>>42308831 Да не трясись ты, нормальный человек. И не кривляйся. Где скриншоты с наигранными часами? Пиздаболище ньюфажное, позер вахапидорский, коллекционер кортиночек, хуесос габенский. Где сотни часов в сёгуне и риме блядь, фуфло?
Ты болван, и тут сходу обосрался, чепуха ебаная. Додик эт такая сербская фамилия распространенная, используется как уничижительное обращение к сербам, я не серб, ашотиком меня ещё назови или тарасом, в любом случае ты пукнешь в лужу. На лурке всегда были и есть годнейшие доставляющие статьи, только полный долбаёб и невежа с этим поспорят, ты и этого не знаешь, ведь у тебя не собственного мнения, нихуя не понимаешь, нихуя не не знаешь.
Именно соблюдение писаных и неписанных правил, отделяет нас от таких как ты, нормис мать твою ебал на петельку вешал. Протухла утроба твоей мамаши, пока ты там плавал, а съебал твой папаша в ужасе, от твоей мамаши, когда ты из пизды выпал, скример, высер кровавый.
Ди нахуй пиздабол, дешевка, попущен, отфильтрован.
>>42308856 Примерно об этом я и написал, вот только сложности как раз нихуя нет, так как искусственный идиот очень слабенький хуёвенький. А всё потому, что рассчитан на изипидоров и глупеньких детей, чтобы они не обиделись и не бросили игру. Да и сами индусы нихуя не могут нормальный ИИ написать, а может просто перед ними такая задача не ставилась, по первой причине.
В этом основная проблема, на стандартной и высокой сложности игра лёгкая, на леге тоже лёгкая, но ещё и душная. Разве что с живыми человеколюдьми играть.
>>42308944 Нихуя ты юродивый, ору. Вот уж действительно, мозги съедены двачем. Челипиндрий, я на бордах 10 лет, мне на твои правила, на твой сленг, на твои лурки-хуюрки поебать. Я топтал всё, что тебе дорого, всю твою манявселенную, просто так, ради прикола. Я со сходок знаю больше людей, чем ты раз голую бабу видел. Впрочем, все это неважно. Вот тебе часы. В сегун на пиратке играл, купил намного позже, чисто поддержать разрабов. В первый рим и медивал играл еще школьником, литературно месяцами. Не отрицая заслуги историчек, ваха - вершина развития серии. Магнум опус. Она лучше просто блядь во всем, кроме пары мелких моментов. Ну а фанаты тотал вара уже проголосовали рублем, и твои вопли тут нихуя не изменят. Ты и тебе подобные проиграли. Просрали все, так же, как вы просрали имиджборды.
Советую следить за этим каналом. Пчел делает кастомные анимации для Вахи 3, он типа собирает команду аниматоров Просто посмотрите как это охуенно выглядит в сравнении с оригиналом. Почему это не смогли сделать официальные разрабы, конечно, загадка…
>>42308999 Там видно в битве между отрядами, что они просто хуярят по воздуху. Нахуй ты анимации сюда тащишь? Пчел, это васянство. А любое васянство - гипер кринж
>>42308856 >>42308753 Теоретики блядь, назовите мне хоть одну минорную фракцию первой части из кампании вортекса, которая в двушке могла что-то сделать? Они там нужны чисто для массовки, чтобы фракции с ЛЛ на них отжирались. Так и здесь, импераха по факту минор а значит будет ковыряться в залупе всю игру, если выживет вообще, потому что его тупо отдали на съедение Скрагу.
>>42309057 Гномов никто не выносит, как и Норску Это говно бесконечно срёт стаками в любую часть света А орки - 50 на 50. Могут выжить, а могут также засрать всё стаками
>>42309061 Ты видимо с МЕ перепутал, я про вортекс писал. При чем про минорные фракции, коими де факто в трешке являются импераха, крысы и карак кадрин.
>>42308856 >адской ямы Пидорас постоянно выводит свои стаки пиздить тебя, нихуя он там не пассивен. Он только поселения не захватывает, вроде как. Но один хер гадит жестко. И его блядь ещё хуй вырежешь, там в яме ебейший гарнизон и он чуть что всеми стаками туда прибегает.
>>42309217 Потому что это довольно по-русски. Простоволосыми на людях, да ещё и боярыни, никогда не появлялись. И плюс можно мечтать, как она распускает волосы где-то наедине с Юркой :3
>>42301884 На двойку как раз для этого и был мод, удаляющий игрока с карты и скипающий нужное количество ходов. Но я не сохранял потому что не надо. Попробуй через test по названиям искать.
Сыграл вчера пролог и кампанию Катьки. Какой-то кал. Все мультяшное, цвета вырвиглазные, графин 40 фпс, хотя на точно таких же настройках в двухе стабильные 80+ фпс. Юниты не выполняют приказы, как-то потешно бегают странными линиями. Короче вырубил это говно, нужно ждать когда оптимизон завезут.
>>42310027 Авторасчет стал совсем неадекватным, ограми каждый бой вручную приходиться катать, постоянно по 75%потерь или луз хотя руками даже при лобовом штурме без магии столько не проебать
>>42309953 А еще интерфейс реально кал. Я думал это преувеличение, но нет. Красные иконки строительства самое тупое что можно придумать. Теперь у меня всегда ощущение, что я сношу здания, а не строю. Что за конченный дебил это прилумал?
>>42310045 Подвел свой йоба стак тзинча к курганцам, осаждающим стену. Авторезолв пишет что это дефит. Жму играть руками и пока мои пчелики пришли из подкреплений норска сама переебала 60% войск катая и через минуту захватила всё.
>>42308593 Камон пчел, у тебя фул стак косарей в шахматном порядке изи ебет два стака норска говна, не говоря уже про крыс. Плюс гарнизоны в каждой деревне ставь, они имба. У кислева пушки только не очень, но я уже их заменил на имперскую катюшу и гномские местеметы. И да, тебе не надо особо покрасом заниматься, катей ходишь грабишь и продаешь города, другой стек на охране туда сюда кочует в северной области.
ну и как мне в этом говне дефать. Мало того, что минорный город с улицами шире МКАДА, так еще и все два стака убегающих троллей, убегают ко мне на главную площадь, а не наружу. охуеть просто гениально. И там возвращаются в бой, захватываю виктори поинт. А окопаться на площаде, хер получится, тогда АИ возьмет внешнюю и задавит меня через 5 минут тикетами.
Вы говорили, что пикрилы не играют в Тотал Ваху. А они прокомметировали запуск 3 части и назвали его позорным! И вообще жестко раскритиковали СА и Сегу.
>>42310497 Ты сам читаешь что постишь? Там девелопер прямым текстом пишет, что игра не поддерживает дх12, но на тот случай, если она у вас каким-то чудом через баги мозга запустилась именно в дх12, то можно прописать запуск в дх11.
>>42310501 Кто-нибудь сообщите им что в европейском лост арке цензура и негроидизация и монетезация такая же как на парахе, а то они там реально думают что на западе крутой правильный релиз.
>>42310559 Я про монетизацию. Они там в видео пиздят мол на ру анальная монетизация из-за мыла. Хотя на евро все то же самое еще и цены х2. Ну и про красивых женщин и как амазону на всех срать, когда в игре уже дохуя что поцензурили и дохуища костюмов нету в шопе, что как-бы намекает какая судьба их ждет.
>>42310527 В том-то и дело, блять. Что разрабы криворуки с рождения. Поэтому прописывать -dx11 необходимо сейчас, чтобы запускалась как надо, а не кричать НИРАБОТАЕТ, ИДИТИ НАХУЙ.
Сказали, что им прислали ключ от майкрософт стора и игра не запускается, а в стиме запускается, но нищуки горят от того, что на их игропечках тормозит и про бомбёжку китайцев упомянули. Ну и ещё честно добавили, что в тоталварах ваще ничего не понимают и не разбираются.
Есть в треде фанаты Civilization? Я играл в нее сравнительно немного в смысле, на порядок меньше, чем в тоталвары, включая ваху, рим 2 и атиллу, но мне в связи с ситуацией вокруг запуска третьей вахи видятся параллели с запуском Civilization 6. Её тоже на старте крыли хуями, и даже онлайн был меньше, чем у пятой части, но потом игру допилили, и ее кошерность таки признали. Что думаете? Будет ли с третьей вахой, как с шестой цивой?
Думаю, что цивилизация как была калом, так и осталась, только обросла ненужными недоделанными говномеханиками, увеличивающими количество кликов на ход, но не имеющими практически никакой глубины. А срали её на релизе утки-фанаты старых частей.
>>42310720 Дополнениями регулярно допиливают же тоталвары. Во второй части тоже вортекс кампания говна кусок за дефолтные расы, а вот за длцшные там душевно. Ну и некоторых персонажей дефолтной кампании патчами сделали куда играбельнее и приятнее.
>>42310807 Да. Строительство красным цветом это кал. Отсутствие цветовой дифференциации скиллов это кал. Отсутствие картинок и цветовой дифференциации после боя это кал.
От разрабов будет вообще информация сегодня? Хочется ясности: будут ли они чинить и когда ждать хотфиксов вопиющих проблем? Наняли трёх коммьюнити манагеров, так они хуже одного работают. Грейсичка хотя бы на реддит прибегала и поясняла чё там, Симон тоже почти каждый день докладывал в дискорде...
https://youtu.be/0jyARy1Tp-U В файлах трешки нашли города рас из первой и второй частей, в том числе тех, которых в кампании Царства Хаоса нет (Бретония, высшие и темные эльфы, и так далее). Вбрасывали уже в тред?
>>42310720 Ну я бы не сравнивал пока. Если они реально Иммортал Эмпайрс выпустят через 6 месяцев, то да народ 100% уйдёт в Ваху через месяц. Ну типа они в эту кампанию завезли больше духоты, чем в Вихрь. Вот натурально анекдот "Мы уже думали, что опустились на самое дно, но тут снизу постучали".
Видно, что между командами Вахи 2 и Вахи 3 вообще толком коммуникации не было, все вещи, которые отполировали в двушке, тупо скатились к хуйне из первой части. То же древо технологий во второй части реально бустило твою фракцию, ты не знал даже с чего начать, юзал агентов, строил здания за много денег чтобы на 8% скорость исследований ускорить. А тут просто смехотворная хрень типа +5 к росту, +4 к лидерству одного типа юнита, +1 к порядку... Просто реально кнопочки ради кнопочек сделали. Или трейты героев: расовый трейт +4% к урону(всё), обычный трейт +10% к урону, +15 брони, +10 к атаке. ММММ, какой сложный выбор. Как это вообще прошло тестирование? И такое там просто сплошь и рядом.
>>42310837 Кстати, возможно это и есть настоящая причина почему ушел Симон. Он как человек опытный знал, что отзывы будут говенные и свалил сохранив репутацию.
>>42310720 > Её тоже на старте крыли хуями, и даже онлайн был меньше, чем у пятой части Покажи кто кроет хуями ваху и каким образом её цифры меньше чем у прошлых частей.
>>42296832 (OP) По поводу ледяного двора. Предложение двух перков на выбор всегда рандомное? Или одни и те же варианты всегда? Просто вижу, что мне дали выбрать между заказным убийством и кражей технологий дважды, а у компа все герои с кражей. Или это просто рандом?
>>42310275 Пчел ты на легком-среднем играеш чтоли? я до первых порталов дай бог ропсменов и лес духлис успеваю захватить чтобы с севера меньше говна перло
Процентов 60 отрицательных отзывов от подгоревших китайцев, ещё 30% отзывов это нищуки с джокерами, у которых тормозит и они пишут про плохую ОПТИМИЗАЦИЮ и только процентов 10 отзывов там написаны по делу и по фактам.
>>42310992 >негативный отзыв за то что сказали "ждите месяц до модов и чуть позже общая карта" >ноющий калыч которому хочется драться в ебучем пустом поле, а не нормальных картах поселений >толпа чингчонгов которых я не понимаю >нытье про хуевость пасфайндинга, что справедливо для буквально всех частей тотал варов и большинства ртс в принципе И могу добавить услышанное от знакомых "со всех сторон душат приходится сидеть в 1 провинции" и "ну охуеть в 3 части файты настолько уебищно смотрятся, юниты будто в детском саду бьют воздух а не друг друга как в прошлой части"
То есть буквально нахуй 0 адекватных претензий. У игры были хуевые осады, сделали нормальные. Был хуевый недопараходовый покрас хода с 20-40, а теперь ты всю игру вынужден играть и что-то делать! Визуал демонов не нравится итт был такой дурачок, охуеть вообще.
>>42311069 Нет дебил, работа комьюнити менеджера быть мостом между командой разработки и комьюнити. И КМы щас сливают фидбек комьюнити, а разрабы нихуя высрать не могут в ответ, потому так от них мало постов и информации. Хайпом занимается отдел МАРКЕТИНГА.
>>42311057 Ну и там отзывы от могучего лидера Кси, 14,2 часа в игре, 9 часов игре, 22 часа в игре, 8 часов в игре. Не похоже, чтобы они через 10 минут игры обсирали СА.
Китайцам подгорело, что они купили ключи, а эффективные менеджеры СА превратили их в куколдов - раздали ключи вахи за месяц до релиза всяким бьюти-блоггершам, которые ваще не знают что такое тотал вар и как в игры играть, и заставили китайцев целый месяц смотреть на это и ловить спойлеры как и весь остальной мир, к слову.
>>42311083 И 63% все равно провал. Така игра должна иметь 80% минимум на релизе. А лучше 90%. За 63% там должны полететь головы тех, кто отвечает за хайп.
Я не понимаю, что сложного у людей в осадах мелких селений. Где там что медленно и почему. Башенки наносят смехотворный урон и убиваются лучниками с пары залпов. Гарнизонные юниты легко продавливаются твоей армией, ты просто идешь вперед по улицам и все. Ну только нужно армию разделить на несколько направлений, а то она вся в одну улочку не влезет, понятное дело. А если враги сильно столпились и устроили пробку, то самое время по ним магией ебануть.
>>42311151 Ой блять, иди нахуй даун. Когда CD Project Red выдавали премии за старт Киберпука, самую большую премию получил угадай какой отдел? Отдел маркетинга. Оценки и все технические обосрамсы помнишь? Пиздец конечно в треде дегенераты, о я ебал. Оценка может быть хоть 0.1%.
Может кто дать гайд на юнитов? На Кислев, например Мне очень нравится фракция, но там невозможно нормально играть, ну либо я даун Захватываю провинцию у тех, с кем воюю, а дальше начинаеться душка по типу: 1) армий не сделать, т.к. денег нет 2) технологии говно 3) армия говно, т.к. жёстко тупит и частенько сосёт + ростер юнитов не понятный Хелп (средне-пидор)
>>42311087 Тебе через неделю роадмап на год вывалят, не ной почем зря. баги косяки и прочее отфиксят, у тебя игра 5 дней назад вышла только, перед тем как патчить им надо сначала фидбек собрать по проблемам, как минимум, а нытье по оптимизации чиниться не будет т.к. пока оптимизировать нечего, игра достаточно оптимизирована, а проблемы с фпс из-за денувы.
>>42311176 Ты главное пойми, кампания трехи не про покрас. Сосредоточься на поиске душ, содержать две армии тебе и одного Кислева хватит. Катькой собираешь души, второй армией дефаешься. Не бойся терять провинции, большинство лучше даже не захватывать, а просто грабить.
>>42311176 У них практически все юниты крутые, в чем проблемы? Поначалу коссаров нанимай, они лучники и дерутся в рукопашной нормально, вариант с копьями ещё и каву с монстрами пиздит на ура. Потом можно нанимать бронированных коссаров для держания строя, потом стрельцов. Это все в базовом военном здании берется. Потом че-то покруче строишь на свой вкус, можно в медведей идти (ездовых и гиганстких), можно в ледяную стражу за Катарину.
>>42311146 Раньше я отправлял условную Чёрную Стражу на стену, она лихо выпиливала сидящих там стрелков, потом условные тени через стенку расстреливали тупящую с той стороны стены каву и пехоту. Потом просто обводил рамкой всю армию и добивал сычующего на главной точке с парой отрядов генерала. Минимум духота, минимум кликов мышкой, максимум фана.
А сейчас надо армию разделять по разным направлениям, какие то башни ломать, точки захватывать - что за душный кал?
>>42311208 >ЧИНИТЕ МНЕ ВСЕ БЫСТРО ДВЕРЬ ЗАПИЛИТЕ ФПС НАРАСТИТЕ, ИНФУ НАКИДАЛИ БЫСТРО ВСЕ МНЕ НАДОЕЛО ИГРАТЬ КОГДА ДЛС БУДУТ СКАЗАЛИ БЫСТРАБЛЯТДЬ!!! УУУ ХАЛТУРА, РЕСКИНЫ КАРТУ УЖАЛИ АНИМАЦИИ НЕ СДЕЛАЛИ ПОСТРОЕНИЙ НЕТ, 3К ЦЕНА, ТОРРЕНТА НЕТ, СУКИ Пчел, игре недели нет, заеб душнить
>>42311176 >1) армий не сделать, т.к. денег нет Тебе пока одной армии хватит. Захватывай Прааг после первой провинции. Пока не прокачаешь оба города основные бусты по валюте это выполнение заданий и трофеи после битв. За первые задания дают довольно много денех, на них можно и торговые соглашения позаключать что бы увеличить переодический инкам. Не конфедерать всё подряд как только представляется возможность. >2) технологии говно Нет >3) армия говно, т.к. жёстко тупит и частенько сосёт + ростер юнитов не понятный Первая линия: Латные коссары и царская стража. Вторая линия: Обычные коссары и Ледяная Стража (если есть доступ к стрельцам, то все перечисленные откатываются либо на третью линию, либо на фланги). Санки рулят
>>42311157 > Сложного ничего нет, но отряды там тупят жестко. Причем как свои так и чужие. Чтобы отрядов не тупили, можно их в максимально глубокий строй организовать, чтобы они кучей вокруг домов не растекались. Когда коробочка сохраняется, они все делают правильно.
>>42311176 1) И не будет. Покуда у тебя не будет штуки 3 провинций про вторую армию можешь и не задумываться. 2)Не пиздите есть годнота, не качай говно 3)Армия кажется говняной по причине того что огры и демоны оверпрайс нагибаторы, и уебищная компания которая проходится стартовой армией и одним городом. На самом деле кислевиты будут сильнее в общем когда игра из бета теста выйдет морталы появятся, потому что хуманы могут себе экономику сделать, а вот демоны-хуй,и на две демонских армий ты можешь купить 3 людских, если не 4.
Покупай стартовых лукарей и базовых копейщиков. Когда поднокопишь бабла покупай медведей с пушками, когда будешь мега крутым замени стартовых лукарей на баб лукарей и копейщиков на медведей. Бабла на вторую армию у тебя не будет пока не захватишь 3 провинции и не доведешь в их всех до 3 левела. Имеет смысл продвигаться не на север ,а на юг-упрешься мордой в край карты, а аи для не демонов тупит жестко, проще не договариваться ,а замочить и взять земли себе, а стартовую локу обустроить как бастион от говна с севера.
СРОЧНО! ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА! ВАХУ 3 будут поддерживать только до конца 2023 ПОТОМ 40К!!! УРАААА ДАВАЙ ДАВАЙ ДАВААААЙ!
>The trilogy will be complete in 2023, but this is not the end for the Warhammer universe. New challenges emerge, in distant planets and milky galaxies... In the meantime, our talented colleagues in Sofiia might prepare you for a surprise!
>>42311020 > По поводу ледяного двора. Предложение двух перков на выбор всегда рандомное? Или одни и те же варианты всегда? Просто вижу, что мне дали выбрать между заказным убийством и кражей технологий дважды, а у компа все герои с кражей. Или это просто рандом? В игру кто-нибудь играет здесь вообще? 1. Перк на заказное убийство 2. Перк на кражу технологий
>>42311267 >РЯЯ ХАЛТУРА С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ!!1 Во-первых, действительно аналоговнет, во-вторых, нытьем на русскоязычном форуме ты проблему не решишь, может ты разрабам написал по поводу ошибок? Может ты в дискорде спрашиваешь? Нет, сидишь и тут ноешь, вас с вашим нытьем уже столько раз попустили, что смешно просто очередной раз нытье читать
>>42311209 > Ты главное пойми, кампания трехи не про покрас. В этом то собственно и проблема. Вот у меня есть Эренгард, который я с любовью отстраивал, скоро уже 4 уровень будет.
И как я могу его отдать на съедение жирному хохлу с котлом? Гарнизон при всем не отбился бы от 2ух фуловых стаков с золотыми лычками и героями 40 уровня.
Поэтому Катаринке пришлось от портала отойти и пойти гонять жирдяев, а в это время Кайрос собрал уже 3 душу.
>>42311272 Ммм 40к это конечно охуенно Но хотелось бы чтоб они подольше поддерживали бы вх3. Два года для такого огромного проекта это мало. Мы же все надеемся на ниппон, хуреш, Аравию, псов войны. Успеют ли они это все добавить?
Пиздец. Вселенная 40к это максимальный кал, где люди в технологичных экзоскелетах рубят ножами техноорков с ножами. Пиздец, ну и кал. Всё-равно придётся играть, хуле
>>42311272 Итого: 1) В ближайшие недели выйдет ДЛС про кровь. 2) Осенью выйдет рейспак, связанный с какой-то явно "злой" красно-черной фракцией (Архаон? Или мб обновление Норски? Правый Сектор?) 3) В следующем году, видимо, завезут гномов Хаоса с их супертехами ("steamroll every opposition"). 4) Фраза про окончание в 2023 году звучит оче странно. Какой смысл вбухивать такой бюджет в проект, который закроют через год-полтора после релиза? Возможно, они имеют в виду что-то другое? 5) "Млечные галактики" (намек на нашу, Milky Way\Млечный Путь) и другие планеты - однозначный сороковник. Звучит круто, но, если честно, я с трудом представляю себе ТВ в космосе. 6) Историкофагам напоминаю, что разработкой историчек и вахи занимаются разные коллективы, так что погодите бомбить. Так вижу.
>>42311353 > Если ты уже земли до Эренгарда захватил, то бабосов должно хватать на несколько армий.
Хватает на 2 с половиной. Катькина армия мечты из ледяной гвардии, стихийных медведей, малышей громов, саней, Хорошая армия стрельцов и царской стражи, что дежурит у перевала на востоке и по кд ловит в засаду там норскийцев, кхорнитов, нурглитов которые тучными садами прут и прут через этот перевал. И бомже-армия косарей в Эренгарде, которая может разве что средненькмй стак разбить.
Кстати, пожиратели у огров какая то имбина, я так понял? Невидимые, несокрушымые, носятся как угорелые, наваливают почти всем, моих медведей просто порвали.
>>42311457 >Хватает на 2 с половиной. Сколько провинций? Я позже Эренгарда только Костальтина присоединил, но в основном дегал Основная - 15-17 стаковая - 2 небольшие, которые при разломах расширялись для закрытия
>>42311457 >Кстати, пожиратели у огров какая то имбина, я так понял? Невидимые, несокрушымые, носятся как угорелые, наваливают почти всем, моих медведей просто порвали. Разве они не против пехоты? Не должны медведей рвать.
>>42311514 Ваха не троецарствие. Да и никто не будет через неделю после релиза делать заявления, что мы поддержку прекратим вот ровно в 2023 году. Это как минимум тупо. А на деле они и сами не знают, когда прекратят. Все от играющей аудитории зависит.
>>42311545 - ваха не троецарствие, онлайн стабильный и держится - первый распак во второй асти вышел очень быстро, через 3-4 месяца - разрабы прямо говорят, что у них материала делать не переделать, а цикл поддержки будет "очень долгий" - куча рас, куча материала, кучу всего нужно добавить фракциям, если по стандартному лордпаку добавлять и даже быстрее чем раз в полгода, то это все равно распак и 3 лордпака за год, и представь че у тебя будет в морталах - 6-7 лордов у добряков трехи, на расы 1-2 части не хватит времени до 23 года. да короч, даже объяснять не нужно было почему 23 год конец это чушь
>>42311563 Нет, у них бонус против пехоты. Но в целом все равно хороший урон бронебойный, так что навалить могут много кому. Каких медведей-то они пиздили, элементальных? Этих могут запиздить, да. Но медвежья кавалерия должна их без шансов въебывать, если только ты чардж не просрешь.
>>42311272 New challenges emerge, in distant planets and milky galaxies... In the meantime, our talented colleagues in Sofiia might prepare you for a surprise!
Им и менять почти ничего не надо будет в 40000, вместо катапульт будут всякие орудия, вместо луков и ружей пистолеты и пулеметы, теперь у всех. Вся схема будет, как из вахи фентези в плане прокачки.
>>42311631 >онлайн стабильный и держится Пчел, онлайн УЖЕ стабильно падает на 10 тысяч человек каждый день... А 25 февраля выйдет Елдер ринг, а 1 марта ELEX 2.
>>42311698 Большинству хватает пройти один раз кампанию и сделать перерыв, твой график это и показывает. К тому же верно, сейчас и патч в вовне и элден ринг на подходе и элекс и в марте еще что-то запланировано, все рассосутся по комнатам.
>>42311698 И че, до 2 тысяч свалится скажешь? Ваха 3 отлично продалась а аудиторию можно годами доить на длс с лордиком и 1 юнитом, сворачивать такое никто не будет.
>>42311779 Ну да, правда половина скоррапченых примархов такими стали из-за ксеносов и в целом весь ВКП до начала самой ереси был про борьбу с ксеносами... А ещё прям после ереси орки не прилетели и не угрожали разъебать терру...
>>42311723 >И че, до 2 тысяч свалится скажешь? Ничего не скажу. Вот график Троецарствия. На старте было 192 тысячи одновременных игроков, плюс лям копий продано в первую неделю. Что забавно, у Троецарствия тоже рейтинг "смешанный" 69% позитивных комментов.
>>42311818 Я бы не сравнивал, разные игры, у троецарствия длс явно не продавались, всплесков интереса сильных не было, продающих дополнения фич нет, разборки узкоглазых одинаковых человечков не так интересны. В то время как на дополнения к вахе явно даже увеличили бюджеты на разработку, стабильно играли в ваху дофига народу, каждый флс давал всплеск интереса и возвращал в игру, гигантское наполнение, позволяющее тысячи часов тупить на глобалке, первый раз по тотал вару стрельнули турниры, всякие обсуждения меты, арты сообщества. Глупо такое сворачивать, троецарствие я кстати вангую тоже будут пытаться объединить по схожему типу, только им нужно игру более разнообразной сделать, думаю поэтому и свернули так быстро, чтоб во второй реализовать полноценно и кочевников и что-то еще
Пздц не могу пройти 1ую кампанию, тупо впадлу, интересно все расы посмотреть коненчо, но как только понимаю какой унылый геймплей меня ждёт сразу желание пропадает запускать игру, ещё ебаный оптимизон червей из СА на глобалке 30 фпс, в битвах 60. Я щас киберпанк запустил у меня он на высоких идёт лушче чем ваха на средних, это какой то кринж. Такой говнорелиз ещё надо было умудриться сделать, ещё и ростер из 3ёх юнитов, половина которых бесполезные рескины собак и отродий. По итогу сильно разочарован, думал са сможет сделать годноту, уже были для этого инструменты, но нет, дауны каличные как обычно свояли гавно попиленное на длс с оптимизоном уровня старта рима2, которые покрывается только троекратной мощностью пк. Лучше в киберпанк пойду играть.
>>42311980 Сэйм. Но посколько у меня печка более-менее новая и нет проблем с ФПС, меня больше геймплей угнетает. Сегодня зашёл в недоигранную кампанию за Таврокса во второй части. Сразу так бодро. Каждый ход 2-3 битвы. Динамика гораздо пизже третьей части и играть по кайфу. только и вторая часть заебала после 1200часов
>>42296832 (OP) Пацаны, мимо играю в total war warhammer 2 на около средних в 60 фпс без просадок особых. Сборка моего кудахтера такова:gtx 1060+i5 7400 без разгона+16 озу+ссд под игоры Суть вопроса. Будет ли Warhammer 3 на минималках в 40-60 фпс тянуть?
>>42309623 >>42309639 Стартанул сейчас за Бориса, и оказалось, что там всё норм, просто поселения, захваченные ограми, выглядят как деревни, даже если они таковыми не являются.
>>42311346 >ниппон 1.5 строчки в беке >хуреш 1.5 строчки в беке >Аравию 50%, что не добавят >псов войны. 25%, что добавят >Успеют ли они это все добавить? добавят хобгоблинов, гномов хаоса, королевство инд и интегрируют глобалку. До конца 23-го года управятся.
>>42312215 Я так и не понял шутки в этом тавер-дефенсе. Башен дохуя, подкреплений дохуя, так ещё можно свободно отхиливать отряды и добавлять им выносливости. Я буквально одним отрядом алебард кхорна держал проход, потому что а нахрена больше, я все равно по кд мог кидать на них лютый отхил. Идешь и просто последовательно убиваешь все на своем пути. И это притом что сюжетные бои в прологи получились очень даже хороши, и постановка, и эпичность, и особые скрипты вроде приходящего на помощь кровожада. Зачем после этого делать однообразную чистку коридоров?
>>42311083 >Был хуевый недопараходовый покрас хода с 20-40 Т.е. весь смысл тотал варов.Да. Неадекватная претензия. Щас говнецо с двача-то пояснит, как правильно играть в игру.
>>42312255 >>42312215 Самое тупое решение, это тупорылый куллдаун у вышек. Типа какого хуя вы её заново отстраиваете через минуту? Сделайте больше хп тогда, но уберите возможность заново строить...
>>42312578 А выбора хотя бы в обзорах написать, что ты недоволен игрой, нету? Нет? Или можно только встать на четвереньки и на каком-то русском сайтике защищать сблев отдела маркетологии СА с бюджетом в миллионы? Ну ладно, чего это я, вахадети же и так съедят.
Пиздец, а что с осадами то сделали? Я теперь даже малое поселение взять не могу. Кругом нахуй тысячи башен/баррикад, с которыми непонятно что делать. Ебаные кишки, в которых отряды застревают, путаются и нихуя не делают, пока их башни расстреливают опять же. Что в больших поселениях со стенами, я вообще хуй знает. Как проходить это говно то? Просто х2 армию и авторассчёт? Ну кул стори чё. У обороняющихся теперь карт бланш короче, а атакующие сосут хуй.
Я к чему, это ведь не то что починят или улучшат. Всё, это насовсем. Вот такие осады. Кишки, где оборона может настроить башен и баррикад и заткнуть проходы 3-4 отрядами, об которые разобьётся вся мили пехота и похуй сколько её. Чё как плешь играть чтоли, абузя сотни стрелков? Очень интересно, спасибо.
>>42312720 Я вот охуел от осад играя за Тзинча. У тебя основные войска это орда стреляющих сквигов, которые просто невозможно в этих коридорах нормально расставлять, просто ебанутые ублюдки.
>>42312796 >С выхода первой части визжат что осады не как в историчке >Сделали как в историчке >Верните стеночку Ору с шизов. игра под лардж отряды расчитана, нахуй вы на макс ставите, а потом на неповоротливость жалуетесь?
>>42312922 Скорее всего под максимум, а не под лардж. В рейтинговых боях (под мп же рассчитывают) максимальные по умолчанию. И у одиночных моделей теперь урон скалируется.
>>42312796 Очевидно, что с реворком осад перебалансили одновременно и покрас и теперь нагнуть поселение даже со стандартным гарнизоном не так просто. По-моему это как раз лучше, одновременно, если посмотреть на глобалку, видно что некоторые малые поселения явно поставлены на карте как этакие бастионы, преграждающие путь противнику, огра например теоретически вообще могут так поставиться лагерем, что их обойти невозможно будет. А то, что башни раздражают и города со стенами взять стало сложно, ну вообще херовая претензия, у меня например всегда бомбило, когда какой-нибудь Альтдорф или Мидденхайм, который по лору осаждали целые вторжения хаоса приходил и грабил нищий отстоявшийся в тайном лагере до фуллстака бистмен или орк с 19 пацанами, это бред. Так что я считаю что реворк осад получился хорошим, особенно 360 поселения, а покрас в игре теперь не такой простой, да и не настолько необходим, наоборот, теперь выгодно иметь сильного союзника, чтоб у него брать тир 5 юниты в свою армию.
>>42312963 >>42312962 Карты очевидно под лардж делались, с ним затупов на порядок меньше. Так что максимальный размер отрядов похоже уже под конец дефолтным сделали, так что я бы не был так уверен что под него балансили что-либо вообще.
>>42312980 В целом согласен с тобой, осады стали действительно интереснее. Проблема скорее в том, что игра сейчас навязывает их постоянным подкручиванием автобоя, давая лютые потери даже при "решительной победе". Учитывая крайне малое количество таких вот вариаций карт осады приедаются мгновенно.
К тому же, битва в поле это все-таки более интересная вещь с точки зрения вариаций маневров, а сейчас игра имеет явный перекос в сторону бодания за поселения.
Ну хорошо, тогда подскажите какую-нибудь общую тактику для взятия поселений? Как эффективно брать? Кайтить стрелками, делить армию на две, абузить магию? Как?
>>42313021 Прячешь пехоту в лесок с одной стороны, с другой стороны села ставишь крупных так, чтобы их было видно. ИИ тогда все войска и первые башни ставит сразу с одной стороны. Ну и как битва началась заходишь спокойно себе в поселение, выбираешь точку и держишь ее.
Олсо, думал наебу систему и на осаде заныкал барса в кусты перед битвой, а армией пошёл с другой стороны. В итоге спокойно пробежал до главной точки, взял её, а там тупо бафф средней полезности пока удерживаешь. Боланс.
>>42313021 Играю за ДП и Слаанеш. Самым действенным способом оказалось разделение на как можно большее количество отрядов и идти через все доступные ходы. Валить через один коридор один черт не выйдет, а тут заодно ещё и защитников заставим рассосаться по разным сторонам. Иногда ИИ вообще никого не выставляет на направление, и тогда без проблем захватываешь все что стоит.
Ещё можно байтить бота на неправильную расстановку если есть мобильные войска (это особенно важно для Нкари с его хрупкими, но оче быстрыми войсками): ставишь все у одного хода, враг тоже начинает его максимально дефать - а ты просто разбегаешься по сторонам и начинаешь заходить с оголенных флангов. Тут уже узость коридоров и херовый пезфайдинг начинает работать на тебя - защитникам будет сложно свои толпы рассредоточить после того как они набились. А если есть ещё какая-нибудь демонеткая с ямой теней или зеркалом, ммм, что тут начинается то.
Третий способ, особенно эффективный за ДП, так как он сам летает - летающие войска. Им вообще похрен на террейн, и можно спокойно залетать и съедать врага по одному, ему то нужно лапами ходить по всем этим локациям. Как бонус - фурии очень быстро съедают башни. Кроме того, летунами наотлично можно влетать в спину врагам, что сдерживают натиск твоей пехоты в коридоре.
Магия, за редкими случаями, редко оказывается полезна. Слишком уж легко переходят уличные бои в кучу, где смешались и свои, и чужие.
Ах да, ещё отмечу важный момент - следите за улучшениями на оборону. На третьем уровне башни получают очень болючие магические снаряды, наотлично разносящие монстру и осадные орудия. Видишь стены третьего и выше уровня - забивай на осадные орудия и прячь кровожадов с хранителями секретов, они быстро кончатся, не успев толком начать.
>>42313015 С этим не могу не согласиться, с автобалансом что-то не то, в царстве тзинча пока я ходил 10 ходов, пришлось бомжей по 5 отрядов раз 15 вручную убивать. Думаю мы не увидим изменений баланса осад до выхода карты смертных, они сначала должны реализовать полноценно, без серьезных изменений, а потом на основе фидбека думать что можно поправить. >К тому же, битва в поле это все-таки более интересная вещь с точки зрения вариаций маневров, а сейчас игра имеет явный перекос в сторону бодания за поселения. Ну, раньше наоборот осады были ущемлены оч сильно в пользу битв, сейчас вот изменили, посмотрим что дальше сделают, на самом деле вариант выйти гарнизоном в поле все еще есть возможность ведь ты несешь потери, например
>>42312032 такой же проц/карта(6гб), но 32 оперативы и хдд, работает лучше чем МЕ в двухе, что с выходом большой карты хз, на самом деле оптимизон завезли, но тут принято хейтить его
>>42311083 Соглы. Реально налетели какие-то быдланы, которые в ваху толком не играли. что им блядь эта глобалка, им блядь уже и сюжет с постановкой завезли, а они нос воротят и хотят сплющенную глобалку с унылым ботомесивом на 200 ходов и покрас ради покраса. можно не любить механику рифтов и царств, но они здорово освежают геймплей. >со всех сторон душат приходится сидеть в 1 провинции соглы, хотя я с какого-то там трая таки умудрился выйти на каток за Кислев. Прикол в том, что на ВХ нужно использовать ВСЕ механики. Торговлю, обмен поселениями, атаманов, вертеть цифры, играть архи агрессивно. Если не нравится, то ставь сложность меньше. >>42311129 Сколько было рдр 2 на релизе, ммм? А у первой части ТВВ вообще смешанные отзывы были почти до длс с Норской. Смотрят на оценки критиков, реакцию на форумах, стим отзывы больше для пользователей, разработчики на них особо не ориентируются. За исключением случаев типа батлы, но там плевались все вообще, от блогеров до соснольщиков.
>>42311464 Реально дух захватывает. Им всего лишь нужно было нормального мапера нанять, даже ассеты рисовать не нужно. Эти улочки, пригороды, башни. Как же кайфово.
Что сложного в осадах? Кавалерию отправляете на главный пункт. Она отвлекает на себя противника. Любым юнитом занимаете точку - все башни вокруг рушатся. Изи гейм изи лайф
>>42311698 Пчел, у людей работа и разные графики. Смотреть нужно по среднему постоянному онлайну. Много так хайпили: скачимочи банерлорд, хало, АОЕ4, а что в итоге? Постоянно большой онлайн только у скачимочи, у хало 4к, у АОЕ4 немногим лучше. Плюс тоже, что и на старте двойки было. Сейчас двойка не потеряла актуальность и оттягивает аудиторию, это нормально. Как только тройка весь контент вберет и заменит двойку, то тогда и посмотрим.
>>42313880 Если бы у них была ещё и броня, то это была бы фракция-пиздец. Стрелки и так единственное, чем их можно оставить. Лучшая ударная кава, лучшая штурмовая пехота, лучший набор атакующих заклинаний, кастеры одновременно ещё и убойные дуэльщики - чего тебе ещё надо для счастья?
>>42313903 Ну, моей любимой фракцией всегда была Бретония, ибо мобильность, и при этом живучести дохуя. Схватился за самую скоростную по описанию в трехе, посмотрел на броню в 5-10 и слегка НЕПРИВЫЧНО.
>>42313967 Да, от балды чарджить будет трудновато. Слаанеш очень требователен к микроконтролю, а в осадах поселений ещё придется извращаться, решая задачку "как, сука, засунуть голожопых демонеток в поселение, которое постоянно плюется стрелами, наносящими лютый урон по голым жопам".
Тут тебя спасает несколько вещей: 1. Соблазнение. Ставь вперед соблазненные войска, они все равно умрут, пусть хоть смерть не будет напрасной. 2. Наворачивать круги под Сабатон вокруг поселения, ища место не прикрытое защитниками, или прикрытым минимально.
Слаанеш он целиком про мобильность, как и Бретония. Только в случае Бретонии ты чарджишь только кавой, а у Слаанеш такая кава у тебя вообще все войска. Если они вломились в строй врага они внесут ебический урон, но если они хоть немного задержатся в схватке с ним - все, пиздарики. Фланговать, бить в тылы - вот это все надо, притом постоянно.
>>42314094 Ты, блядь, за Кхорна играешь, как ты думаешь какой у него ответ на такие вопросы? Можешь построить конечно здания, что срут твоей скверной, но честно, вырезать всех вокруг куда проще.
>>42312998 Важно ли сколько живут фурии если за бой они окупаются 10 раз каждый отряд и нанимаются фактически мгновенно? У меня они по 200 стрелков катая нагрызают за файт.
>>42296832 (OP) Решил стартануть третий покрас за нургла на харде, блять анон как же это потно, но в то же время забавно КАЖДЫЙ файт ты плеишь в ручную ибо ты жырное танковое говно, а авторезоль дает какие то сумашедшие потери, которые по факту хуй получишь. Дедо маляры, а как красите вы? Мб есть какие хинты ну или палите страты.
>>42314093 вот мне интересно, ты вот это спизданул да я понимаю, а ты играл вообще? Ты вкурсе что чардж в игре не работает? Ну не работает, стата есть но она не наносит урон. Шоковая кавалерия урон не вносит типо совсем, иди протести ради прикола прямо сейчас в битве с ИИ. Пиздани врагу гоблинов огровских а себе топ каву сделай сланешитскую или колесницу. Обмалафьишься блять.
>>42314342 Я тебе больше скажу, иди возвышенных кровопускателей 1 на 1 против кровожада пусти. Тир 3 юнит против тир 5 юнита. Результат ахуенный, тебе понравится. Это они типо думстаки больших монстров убили, типо что-бы ты более композитную армию собирал. 20 возвышенных нурглитов передают привет.
>>42314363 >тиво пластите? Ебало видишь своей шоковой кавалерии или нет? 37 убийств блядь, монстры это не шоковая кавалерия, они как и медведи кислева ебут в мили СТАНДАРТНО.
>>42314392 Чел, эта кавалерия с копьями, она там убивала монстру, которой не сильно много. Посмотри на левее стоящий сердецеедов, противопехотных - 300+ фрагов. На таракана, со 136, или даже нургловских мух с 103. Первых конечно потрепали, но не потому что не работают, а потому что игрок-долбоеб забыл про отряд.
>>42314165 Хеллеброн живет слишком долго и уже балансирует на грани превращения в древнюю каргу внешне, которой по сути и является. А Морати обладает истинным котлом Кхейна, и потому вечно молодая.
>>42314416 Я сам не понимаю почему, но всяких лучников и арбалетчиков фурии нарезают в пару раз быстрее и меньше в ответ по ебалу получают, но в то же время диск вс фурии без шансов на стороне латника еле потерявшего щиты. И ведь дело даже не в прокачке, кайросу взял таланты на фурий только после этих полевых тестов
>>42314323 >Пиздани врагу гоблинов огровских а себе топ каву сделай сланешитскую или колесницу. Обмалафьишься блять. И что я должен был увидеть кроме очевидного растаптывания гоблинов с чарджа? Даже не во фланг или тыл, прямо на копья сиганули.
>>42315648 Все норм с вахой 3 кроме технических проблем но они везде. Вот элден ринг пк версии фпс просидает также как в вахе. Это уже глобальная проблема чего то которую ище не признали.
>>42315850 > меня 3500+ часов во второй вахе Ты просто уже НАИГРАЛСЯ в этот жанр...сделай перерыв.. Это как дрочить на одну и ту же актрису - надоедает.
ХЕЛП! 1ый раз буду дефать поселение, какие мои действия? там ещё подкрепа придёт, скорее всего это гг, но хочу попробовать хотя бы сильные повреждения нанести
>>42315651 >deploying smaller hotfixes at a faster rate rather >We MAY leverage the Steam beta feature Ух бля, щас индусы возьмутся за работу. Опять нахуй пятьсот бета версий ставить, мммм Одно починят, два сломают...
Вот не проще бы было тупо год назад выпустить игру в ерли аксесс и уже нормально допиливать, чем с разорванной жопой метаться?
Ну и что вы думаете? завассалил я бьорлингов за 20к где то, не пожалел, в итоге получил 540 дани за ход, вот и думаю то ли наебали то ли stonks, больше профита от вассалов нет
Что за хуйню сделали с авторезолвом? Атаковал своим фулстаком китайцев недобитый стак курханов, в котором был только вождь и пару полудохлых грабителей, после автобоя я потерял небесную джонку. При том единственный килл был у вождя налетчиков, дальнобойных отрядов у врага не было а джонка в принципе не может спуститься на землю
>>42316605 Пиздишь мобов, за каждую победу можно "раскрыть" один рандомный портал, над ним загорается цветная иконка. Два портала с одинаковыми иконками - значит, связаны. За посещение точки интереса - раскрывают два портала или можно фулл отхилиться. Просто ныряй в порталы, постепенно с раскрытием поймешь что куда ведет и методом исключения подберешь нужный (я еще пару раз сейвскамил, брал два открытия, запоминал их, а потом загружался и вместо этого хилился). Нихуя сложного на самом деле, главное прийти туда в самом начале и первее всех, иначе комп может успеть тебя опередить, он вроде за 5-6 ходов в царстве автоматом находит нужный портал.
>>42315651 Ну и дерьмище, какого хуя они опять наёбывают со своими обещаниями, могли бы просто выкатить роадмап без дат. Жди теперь, пока индусы всё пофиксят
>>42316736 >(я еще пару раз сейвскамил, брал два открытия, запоминал их, а потом загружался и вместо этого хилился Прохождение нелегитимно, давай заново
ИИ, конечно, тупой, но финтами пользоваться умеет. Уже второй раз вижу такое. Одной армией встает в лагерь, а другой армией встает рядом в засаду. Если нападёшь, то велик шанс получить пизды. Вот на скриншоте я точно знаю, что там 2 армии, потому что недавно проебал там свою армию, неудачно напав.
>>42317197 Тоже постянно такую хуйню делает у меня, подходит к городу встаёт неподалеку неполным отрядом, я пытаюсь перехватить лордом и попадаю в засаду фуллстака. А ещё был прикол, когда я отрезал лорда от подкреплений и он остался у меня в тылу, но с фулстаком, он спрятался где-то, я побегал по ожидаемым местам но не нашел и так три хода сидел не двигаясь, как только я ушел, подумав, что он убежал через чужие территории к себе он вывалился и разграбил мелкое поселение.
>>42311357 >>4) Фраза про окончание в 2023 году звучит оче странно. Какой смысл вбухивать такой бюджет в проект, который закроют через год-полтора после релиза? Возможно, они имеют в виду что-то другое? Это ирония, неужели по контексту не понятно?
>>42317607 Да, один из лучших аспектов, люблю тауэр дефенс, еще в первом риме ставил фалангу в ключевой зоне, а тут с таким ландшафтом можно огого развернуться.
Вахагоспода, вы тоже перекатились обратно в двушку, пройдя кампанию-другую в трешке? Я вот лично внезапно осознал, что ещё не за все расы на ВХ прошел.
>>42311742 >Музильон Ну это прям заслужено, легендарный Красный Герцог, воющий со всеми из одного обосратого замка. Трейты будут в стиле 1005000 денег на старте и +50000 доход за ход, не иначе, или бесплатное содержание трёх стаков любой хуйни.
>>42311357 >ТВ в космосе А нахуя? Сделают что-то типа кампании Dark Crusade'а - на одной планете вполне можно уместить дохуя разных фракций без особой проблемы.
>>42317970 Тебе уместят всё действо на одну планету и всё. Будут бодаться пятьсот орденов космодеса (половина за бабло длцшками), пятьсот видов имперской гвардии, пятьсот варбанд хаоса, пятьсот племен орков, сто видов эльдар с разных крафтворлдов и тираниды на замену вторжениям хаоса. Ща блять СА будут придумывать космостратегию, ага, блядь, разевай рот пошире.
>>42318243 Я в первый раз в ТВ играю. В основном меня ебёт даже такой ИИ, я просто физически не успеваю за всем следить. И было бы неплохо посмотреть сражение вблизи, во время игры не успеваешь даже посмотреть как отряды месятся, вечно над головами всё проходит.
>>42315878 Да нет. Просто слишком душная и однообразная кампания выходит. Каждый разлом мне нужно прыгать и играть одну и ту же битву. Вообще вся игра может быть в одной провинции с дэфом и порталами. Они реально ебанутую и однообразную хуйню придумали.
>>42310720 Да, что-то есть, на релизе шестой тоже было дохуя бугурта из-за мультяшной карты + там урезали многие техи, юниты и тд. Но в целом, цива это та же хуйня что и тотал вар - core-геймплей игры оттачивался десятилетиями и испортить его очень сложно. Так что поплевались, побухтели, да и продолжили играть (в стиме 35к стабильный онлайн против стабильных 20к у вахи второй). Что касается вахи, то тут все на 100% зависит от того, как реализуют общую карту. И я сам и подавляющее большинство других челов купили трешку именно ради нее. На кампанию с урсуном и демонами всем похуй, это чисто затравка перед нормальной игрой, аперитив. Так же как и с вихрем, в который после 1-2 каток никто не заходил кроме пары чудаков. Успех всей серии прямо связан с успехом объединенной карты, и тут уж я искренне надеюсь что СА не обосрутся.
>>42308968 Жалкие 300 и 75 часиков? Хорош смешить, вахаребёначек. Это всё что ты смог высрать? Ну и клован, ну и пиздаболище, ''Римобог'' он блядь, свинья ебаная, ну ваще пиздец, крч всё то, что я написал о тебе выше, ты подтвердил, пойман за руку, дешёвка, отныне знай своё место, говно.
>>42309676 Вахапидор, дружище, ну что же ты, боишса уже напрямую под моими постами отвечать? Зашуган, затравлен, чмырина. Ты давай ему не подъёбывай, ничтожество ссаное, имей хоть каплю самоуважения, грязный выродок, хуесосина, тебя позже попущу, как обычно.
>>42309378 Вот это уважаемый человек, с него пример берите, вахадетишки.
Не играл в тоталвары со второго шогуна, сейчас вкатываюсь в новый вархаммер. Подскажите, какой смысл в угрозе при дипломатии? Когда ей стоит пользоваться? Вот я начал за Златозуба, уровень надежности "Очень высокий", у соседей-огров например, на договор о ненападении минус 3, я пытаюсь через угрозу договор о ненападении протолкнуть, и они всегда отказываются. Это фингебокс, чтоли?
>>42319206 Эта хуйня тупо не работает, как и вся дипломатия в вахе. Вернее работает, если под тобой вся карта, а у ИИ последний клочок земли и нет армии, тогда на любую хуйню согласится. >уровень надежности На эту хуйню вообще можешь хуй забись. Проще говоря - сила решает всё, вот только когда ты станешь достаточно сильным, необходимость в дип. договорах отпадает от слова совсем. Нахуй надо окно дипломатии в этой игре открывать вообще не понятно. >налет Пассивно, там же на графике под моделькой военачальника написана цифра дохода от налёта. В этом режиме на свою территорию ты тоже налетаешь кстати, понижаешь общественный порядок и минусуешь экономику, может пригодиться если надо ход восстания приблизить. У разных фракций, разные эффекты от налёта, ты читай описания режимов, там же всё разжёвано.
>>42317842 В двушку я уже никогда не вернусь, она заиграна до дыр. А пока буду в трехе за все расы хотя бы по разу проходить, то там уже начнут длц выпускать с лордами, юнитами, общую карту выкатят... можно будет тут оставаться навсегда.
Не особо понимаю восторги по поводу башен. У меня дешевые башенки 1-2 уровня не наносят вообще никакого заметного урона. Что они есть, что их нет - не чувствую даже. Только дорогие башни 3-4 уровня, которые начинают взрывными снарядами ебошить, начинают ощутимо врагов мочить. Но их нельзя построить на старте, надо копить бабло, а потом ещё в бою херову тучу времени их возводить
В какие здания в захваченных городах вкладываться? Допустим в самом главном городе делаю здания для создания всех видов войск. А в остальных только на деньги все пускать ну и для контроля чтоб не бунтовали?
ололо, у огров там мочилово с нурглитами, а я взял их главную армию и увел нахуй. Вот это поднасрать, так поднасрать. Интересно,а юниты перекидывать можно будет?
>>42319813 Вторая башня с пушками топчик для того, чтобы бегать по городу от врагов Дешево и стоит не так много. А в битвах в рифтах нужны башни 4 уровня
Я не понимаю, почему захват поселений даёт -2 к сторонникам у Кислева? Мне типа расширятся нельзя или что? Какая логика то? В чём нахуй смысл? Получется этого старого пидораса вообще не обойти по шкале Сторонников.
>>42319998 У него такая же война со своими в начале, так что вы в равных условиях. Хотя, конечно, я не знаю, получает ли ИИ такие же минусы за битвы. Но в целом похуй, ты должен быстро их задавить и дальше с демонами воевать, там за всю войну может наберется -10 сторонников, это ерунда.
>>42320020 Добивай их быстро и не парься. Меня ИИ ни разу не обгонял по сторонникам, хотя я за Косталтина сначала Унголов бил (с ними война по умолчанию), потом ещё сам напал на фракцию, которая Эренград держит, тоже за них минусов получил дохреа. Но в итоге всегда обгонял Катьку. Главное церкви строй и бонусами за ритуалы правильно пользуйся.
>>42319998 Там же все пишут, за военные действия против кислевитских фракций количество последователей уменьшается. Но ты и не должен с ними воевать, кроме как в самом начале, когда ропсменнов пиздишь. Дальше - демоны, орки, скавены, Норска, вампиры в Сильвании. Алсо, подрубай с первого же хода обряд Урсуна, он дает +5 сторонников за захват каждого города. Я в своей кампании так и сделал, дважды подрубил, в итоге мои сторонники туземун, Ортодоксия даже приблизиться не смогла.
>>42320417 Где нос? Почему рот такой маленький? Глаза такого размера должны заполнить весь объем черепа и даже мешать друг другу так что она еще и безмозглая. Подбородком порезаться можно. В каком месте она симпатичная? Я бы обосрался такую встретив.
Три игры мало чет теперь выглядят. МЕ для двушки была тем еще костылем, а для трешки будет еще костыльней. Нужна четвертая игра которая адекватно свяжет контент из предыдущих частей на одной единой карте, плюсом еще допилить с ГВ нипон/инд/арабов/аллаха. Можно сейчас еще лет 5 доить длс к трешке и паралельно разрабатывать комплексную игру со всем контентом. Ну и зная сегу с их хитрым планом по монетизации нужно играбельными рассами/лордами сделать только те которые у тебя куплены на аккаунте. Мортал емпаерс для трешки будет кривым и костыльным, порежут старый свет и вихрь в нулину, я в этом уверен
>>42320664 Да пиздят как есть. Голая карта трешки пердит и трещит сама по себе, насыпь сюда еще две карты со всей этой пиздобратией и игра нахуй на глобальной карте включатся небудет. Это еще не говоря про осады для старых рас, там работы по сути на годы вперед чтобы все это говно реворкать и вместе сложить. Учитывая что они до февраля отложили игру чтобы хоть как то результат выдать, мортал эмпаерс для трехи можно до конца 22 года ждать, ну или они как васяны просто все порезаное и недаделаное с костылями как есть высрут. Вся надежда только на жадность сеги и что четвертая игра может стать цементирущим звеном этого всего и еще годами подоить денег, ну либо они все бросят как вышло и не получим мы игру мечты
>>42320063 Спасибо на хуй не оденешь. Ты лучше подскажи мне аниме, там короче главный герой школьник, и то ли его училка, то ли доктор какой-то. Крч она высокая с большими титьками, с синими волосами, превращалась в лолю и обратно. Комедия какая-то. Че это за аниме?
Так-с народ, хочу стартануть третью кампанию за Огров, насколько 2ой огр полноценен? Вроде позиция у него ничего так, да и после Катая в другой стороне поиграть, но есть ощущение, что играть надо только за огра на тачанке, ибо там весь сок. Поясните, насколько второй огр интересен?
>>42320985 Да эт понятно, распихать то всех надо как то. Будет очень тупо, если у нас 3 часть по событиям до первых двух, а на старте общей кампании, у тзинча и Катая по 1му городу. Просто я думал, что время одно во всех частях.
>>42320998 Они не обязаны никакую последовательность в плане времени соблюдать. То что ты за Кислев захватил полмира в трешке никак не будет переноситься на общую карту, даже если она в будущем.
Короче, решил перепройти кампанию за демонов хаоса посвятив гг другому богу, дост гнул славы 4400, а самые жирные отряды не разблокированы все равно. Это почему такое говно происходит и что с этим делать? В первый раз все норм было.
Тоесть получается старик получил каплю, потом ослеп, потом свалил дальше и мы видим как крысы запустили ракету класса "двухглавая комета" чтобы всех наебать так?
Я правильно понимаю, гайс, что мили герой на колеснице, кусок говна чисто для отвлечения внимания? Как и герой на драконе/виверне/грифоне? Что куда пизже, хоть и дольше и догнать не может, наваливает хирыч на двух ногах?
>>42321672 Пчел, тут сюжет рудиментарный. А между частями его связь вообще минимальная, тупо история советника немножко развивается, но это буквально крохи истории, которые для событий игр имеют очень малое значение.
>>42321672 Короче смотри, ультимативный спойлер. Есть мир Вархаммера да? Короче есть такой пчел Архаон он типо навеки избранный всемя Богами Хаоса. Так вот короче он уничтожил мир. Конец.
>>42321699 >>42321786 Это круто конечно, только это получается что энд оф таймс другой таймлайн или фанфик какой? По фэнтези батлз вкурсе только по видеоиграм.
>>42321832 Я аутист? Это тебя приучили считать красивыми каких-то уродливых мутантов, у которых черты настолько искажены, что это даже стилизацией оправдать нельзя.
>>42321612 Колесницы требуют много контроля и тогда хороши. Но если у тебя есть время на плотный контроль колесниц, ты уже победил. Так что да, герои на колесницах хуита.
>>42321412 >За что изгнали Скарбранда? Могущественнейший Кровожад Кхорна, некогда бывший главнокомандующим его армий и любимым детищем. Однако такая злоба служителя Кхорна не осталась без внимания главного пиздабола всея галактики — Тзинч легко раздул амбиции демона, и однажды тот, окончательно разъярившись, ебнул топором по бате. Силы удара хватило на то, чтобы попортить краску доспехам Кхорна, и привлечь к себе его ужасающую ярость. Кхорн схватил демона за горло, проклял его имя, вытянул всю душу, оставив только ярость, и швырнул того в далекие ебеня. Падавший восемь дней и ночей Скарбранд, когда наконец упал, пропахал за собой здоровый каньон, лишившись большей части крыльев. С тех пор падший Кровожад отчаянно пытается вернуть расположение бати, убивая все, что встречается на своем пути, превращая одним своим присутствием спокойные миры в поля кровавых мясорубок, рубя головы всем и всему и проливая тысячи гекталитров крови во славу повелителя. Однако Кхорну строго похуй — в сердце Бога Крови почти нет места для сожаления, и падшему демону он не уделяет ни капли его, а посему изгнание Скарбранда вечно.
ИИ сквозь инвиз палит на похуй, ёбаные читы сука. Только что целенаправленно кава противника влетела в лес, где у меня скрытые отряды были. Это 100% не был какой то обходной манёвр, он на похуй туда пошёл, как если бы у них не было маскировки. Ёбаное дерьмище.
>>42321930 > Одновремено архаон уничтожил мир и крысы тоже уничтожили мир? Крысы уничтожили только Люстрию (хотя демоны подохуели что крысы едва не уничтожили мир раньше них самих). Да и мир не прям чтобы уничтожен, просто началась Эра Сигмара.
>>42322305 ии мониторит все леса по очереди, я так от огрызков кавы сегодня прятался, что бы фурий призывать, они влетели в маленький лес , затем в другие, просто тебе не повезло что иебя нашли так быстро, конечно если это не единственный лес был, тогда ты даун :-)