Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ней связано. Бесплатно раздают книжки, флц, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3 Сегодня сняли эмбарго, начались стримы кампаний. Я рубился в игру на ноутбуке с GTX 1650 Ti, 16 Гб ОЗУ и процессором AMD Ryzen 5 3550H. Такой конфигурации достаточно, чтобы задрать настройки до максимальных. Разве что места на жёстком диске потребуется много — 122 Гб.
Saga: TROY Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов". Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. Но с новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда! https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
>>42082176 → Вся ваха это сборище клюквы, пчел. Кислев еще довольно неплохо выглядит, импераха вообще вышла каким-то калом. И как бы ты сам сделал, например? Интересно почитать.
>>42101338 Так я к тому и говорю. Импераха в тотал варе - унылейшее говно. Дефолтные "люди", любая фракция из медивала, только с грифонами. А импераха в лоре - это абсолютно безумное государство, помешанное на религиозном фанатизме и варварских обычаях, оставшихся от диких предков. если что, норска и имперцы это один и тот же народ, только норска не захотели признать власть Сигмара и их выкинули нахуй на север. Германия, все пороки которой возведены в абсолют. Дикие невежественные люди посреди бескрайних лесов, пытающиеся за яркими нарядами скрыть тьму в душе, но остающиеся теми же дикарями что и тысячу лет назад.
Проблема в том что это бездарная и халтурная клюква.
Юниты - бомж в обносках и мужик в доспехе в разных вариациях, ну и медведи на медведях. Три с половиной модели блин. При этом выглядят убого и воняют китайщиной, царь Борис почти копия жирного китайского лорда из троецарствия, забыл как его там.
А ведь можно было отжечь, сделать круто и красиво. Но СА опять схалтурили.
>>42103325 Из всех людских государств Кислев самый гигачад. Ты о чем блядь вообще? Тут им накрутили просто дохуя. Если у Империи стандартные мушкитеры, то у Кислева мушкеты с топорами и в доспехах. Если у Империи вольные ополченцы, то у Кислева гвардия с пистолями и топорами. Если у Империи обычные лучники, то у Кислева лучники и копейщики в одном лице. Если у Империи обычная пушка, то у кислева гига пушка с медведем нахуй. Конница на любой вкус и цвет, монстро кава присутствует. За счет того, что они из третей части разрабы их просто обмазали всевозможными уникальными штуками
>>42104814 Ты удивишься, но все боевые люди в фэнтези - это либо мужик в доспехах, либо голый мужик-нищеёб (привет, Норска!). На крайняк ещё магопидор в шелках, всё.
Что-то новое ты здесь не выдумаешь. Можно конечно навернуть какую-нибудь экзотику вида мужик в плаще, сшитом из кожи людоящеров, но это подойдет только Вульфхарту в Люстрии, а не для Кислева и Империи.
А какого хера эти козлоногие до сих пор не раскрыли Иммортал Эмпайрс? Я вот даже посмотрел, анонс Мортал Эмпайрс был за две недели до релиза Вахи 2. А у нас только какой-то пердёж невнятный в интервью.
Я хочу знать что будет с картой и как они туда уместят больше 100 лордов!
>>42105035 >ебало историкалычей представили? Очень жалкое. На форчке они хотя бы имеют смелость признать, что о них забыли и тихо надеются на будущее. И только наш троешиз аки бешеная собачка кидается на вахабогов и грозится, что историчка даст всем пососать. В итоге лишь ходит под себя как маленький ребенок на потеху всему треду.
>>42105024 >>42104985 Нет, ну все равно же карта уже готова должна быть, если они собираются её через месяц два выпускать, а не через год… Тем более разрабы ещё и перенос взяли с ноября на февраль.
Если они собираются отмолчаться до релиза, а потом выпустить говно, то их народ же с говном съест за такие выкрутасы. Почему нельзя сказать: будет столько-то поселений и регионов и показать хотя бы очертания.
>>42103325 >А ведь можно было отжечь, сделать круто и красиво Ну и как например? Сделать типикал стрельцов? богатырей из былин? Так все это и сделали уже. Как отжечь-то? Ты же нахуй сам не знаешь чего хочешь и сказать не можешь, кроме того что "мне не нравится". Лично у меня единственная претензия в том, что уж слишком дохуя медведей. Как минимум огромного элементаля можно было заменить на другое животное или просто на человекоподобную хуйню, обмазанную иконками (раз уж у нас сорт оф православие), и то бы веселей было.
>>42105108 >Если они собираются отмолчаться до релиза, а потом выпустить говно, то их народ же с говном съест за такие выкрутасы Какая разница, игра уже куплена, лол. Народ их за кривейшую дипломатию, баги и уёбские осады не съел во второй части, и тут не съест тем более. А любители большой карты так и будут играть во вторую часть, если в третьей с ней обосрутся.
>Ты хуево играешь вампирами. Набираешь армии тупа по рандому без какой-либо четкой идеи, всех юнитов понемножку. А вампиры очень сильно зависят от своих синергий. Если ты играешь милишниками, то обязательно нужны некроманты на повозках с регеном. Где они? Ты представляешь, какое огромное преимущество тебе дает постоянный реген всех войск? Особенно в сочетании со спеллами, которые их могут воскрешать? Особенно против гномов, у которых уклон в защиту и низкий урон? Они вообще будут беспомощны против регенящих грейв гардов. В идеале ещё нужны мортис энжины, чтобы сбиться в кучу, минимизировать урон по твоим юнитам, а гномом продамаживать аурой. Гномы просто обосрутся.
Черные рыцари слабый юнит. Тем более против гномов, т.к. бронебойности нет нихуя. Нормальная кава это только кровавые рыцари. Варгейсты очень хороши для вливания дамага, но они хрупкие, так что нужно применять осторожно против изолированных целей, чтобы одним врывом уничтожить и не получить ответку. Либо бить в тыл, когда враг уже связан боем с твоими грев гардами. Ещё они крайне важны для нейтрализации артиллерии и стрелков. Их можно набирать побольше. Ну и лорды, герои и их магия - это тоже крайне важная хуйня. Сила любой вампирской армии вырастает в разы, когда лорд получает ветер смерти.
Это воскрешенная армия, а не из казармы. Реген у повозк 2 ед в сек, это же кал ебаный и рендж ещё детский
>>42098992 → >Я смотрю на крошечные убийства Изабеллы и нихуя не понимаю. Ты её против Унгрима бросил, что ли, где она бесславно сдохла. Нах так делать? Изабелла беспомощна против таких джаггернаутов как ебаный Унгрим. Она от него в ужасе съебывать должна, Унгрима лучше всего до конца боя связать кучей стражи, пусть он их ковыряет потихоньку. После бегства все его армии его уже можно будет заковырять регенящими войсками под постоянным отхилом и воскрешением.
Сынок ты не был в нормальной битве, там все до последнего дерутся, включая изабеллу, килов нет, потому что там буквально начало прокачки и только есть хилка и всё
>>42105735 >Реген у повозк 2 ед в сек, это же кал ебаный и рендж ещё детский Ну это у повозок. А некромант имеет особый скилл Повелитель Мертвых, который дает сверху ещё 4 регена. Плюс ещё бонус от Мортиса. Это все разные эффекты, так что они складываются. В сумме выходит 8 регена. И ещё бафы статов есть. Эффект на живучесть пехоты огромный.
>>42106267 Повозки, кроме мортиса, хуита с такой скоростью. Лучше лишних варгайстов или призраков взять и вырубить арту или стрелков, а не терпеть обстрел в расчете на реген.
>>42106608 Я вообще вместо гардов старался призраков брать и некроманта на лошади для основной линии. По мне так они лучше держатся и не ковыляют до врага полдня.
>>42106618 Призраки нанимаются сильно позже, а ещё у них магический урон, что весьма хуево против гномов с защитой от магии. Вот в третьей части это поменяют, там защита от магии будет защищать только конкретно от магии, но не от урона юнитов. Гномы сасать.
>>42106608 Мои некроманты стоят и качают мне бабоз на местном вол стрит, регены какие то, ты чё дурак? бабки рулят миром БАБКИ, я искренне надеюсь, что эти трейты стакаются, иначе это посос
Кстати, а в трехе не сделали возможность усыплять героев, которые пассивно сидят в провинции для бонусов? Как же заебало, что их каждый ход двигать нужно, чтобы уведомление исчезло.
>>42105035 А какой смысл играть перед выходом третьей части? Я вот лично уже месяцев пять не заходил, чтобы потом свежим вкатиться и не перегореть после 2-х кампаний.
>>42106780 Ты ебанулся без героев играть? Сила этой фракции в том, что у тебя уже на 10 ходу можно 8 героев нанять, а ещё армии с бесплатными скелетами. Добавь в стак одного некроманта и двух вампирш хотя бы. Вампирши на маунтах быстро разделывают артиллерию и летунов, да ещё и артефакты носят с аое баффами.
>>42106796 >У меня нет вампирских склепов, чтобы нанимать вампирш ЭЭЭ, у тебя в замке Дракенхоф уник постройка тир-1 позволяет вампирш нанимать. Плюс у лордов есть скилл в синей ветке, который увеличивает кол-во героев вампирш. Он на 3 или 4 лвле берётся. Ты можешь просто нанять лорда, вкачать 4 лвл и уволить его. У тебя лимит всё равно будет увеличен.
Ну и надо рашить древний род Лахмий, чтобы -50% к содержанию героев. Это просто рили ебантизм за вампиров без армии героев играть...
Я кстати смотрел Протона (майнер популярный), так вот его ферма за 3 млн рублей за один январь подешевела до 2.5 млн. Он в POS не верит, но все равно говорит что цены будут вниз ползти, т.к. сложность космическая, а цена крипты не достаточно высокая.
По его прогнозам его риг к концу года ебанётся до 1,5-1 млн рублей. У него в основном 1660super.
>>42105480 C точки зрения здравого смысла как раз правильно, что царь не будет кататься один на какой-то хуйне. Потому что ты блядь не сможешь просто так сесть на медведя и поехать, это не покемон. Ирл методы тренировки ездовых животных типа лошадей и слонов разрабатывались литералли столетиями. Тем более боевых зверей, их обучение которых еще сложнее и дольше. Никто бы не стал в стране, постоянно охваченной войнами, заморачиваться, приручать и учитьмедведя ради одного борьки. Тем более что если это эффективно, то почему не посадить на медведей и других дворян. Так что и челы с сичи и СА правильно сделали. Медведей надо было или давать всем кислевитам (как пегасы у бретонии, демигрифы у империи или драконы у эльфов), или вообще выпилить из лора нахуй.
>>42106797 Он скорее всего имел в виду Лютора Хусса, пророка Сигмара или как его там. А избранный - очевидно Вальтен. Короче пчелик попутал, вот и все.
>>42106780 Пчел, где твои вампиры? Со старта двух дают. Кароче берешь лорда и героев, идешь ломать ворота. Вся ну почтигномская кодла стягивается к сломанным воротам. Кидаешь туда вортекс - профит.
>>42107227 >>42106807 Вы путаете вампиров с Карштайнами. Это у Карштайнов можно вампиров с т1 нанимать. Но в любом случае хуйня игра. Надо сразу в горы уходить, прессовать оркоту, отнять два золотых рудника, замириться с дворфами. Через них и войну с крысами замириться с империей. Присоединить соженные хаосом провинции. Развалить хаос. Стать настоящим курфюрстом, спасителем мира с претензией на трон Империи. Отстранить Карла от власти. Изи гейм изи лайф.
>>42105480 Троецарствие с припасами, штрафами северным войскам на юге, перевалами, сильными героями придумали моддеры первого Рима, КА просто спиздили. Патчили ВНЕЗАПНО тоже пиздя моды вроде создания вассалов из семейного дерева. Ваху придумали и сделали моддеры второй меди, КА просто спиздили (хотя монстра ещё в моде по ВК была, так что это оттуда спиздили). Рим 2 и Атилла это сборная солянка из целой кучи модов на первый Рим и БИ в новом гоафоне. Троны это буквально новый графон для васянки сделанной на основе Британии из Кингдомс. Модельки войск из Наполеона пиздили из модов на Эмпайр.
>>42107366 >Рим 2 и Атилла это сборная солянка из целой кучи модов на первый Рим и БИ в новом гоафоне. Не совсем. Конечно, влияние модов налицо (в плане "реконструкторского" дизайна юнитов и миллиона фракций), но креативы в каждой новой игре начисто перекраивают механики, в результате от игры к игре мы видим не какой-то прогресс, а проёб чего-то старого и введение чего-то совершенно незнакомого. У мододелов другой подход, даже играя какой-нибудь call of warhammer всё равно узнаёшь второй медивал.
>>42107466 Я хз про что ты. Я играл в ваху 2 на релизе. Лордов 1,5 штуки, большой карты нет, баланс патчей нет, до нормального состояния её больше года доводили, я уже про контент молчу.
Подобная хуйня была и в Риме, и в Ебуне. Эмпайр вон вообще только с дефенитивом пофиксили на уровне самых элементарных багов вроде остановки отряда из-за провалившегося в текстуру солдатика
>хотел навернуть Трою >актуальной пиратки нет >игра со всеми длс стоит чуть больше 5к >никаких сборников с более низкой ценой нет Найс, СА сами не хотят, чтобы я их поделие навернул.
>>42108465 Демонс оф Хаос, блядь. А Нургл, Сланеш, Кхорн и Тзинч, получается, не демонс? Долбоебы, Daemons of Chaos надо заменить на Chaos Undivided. Pidorasi blyad
>>42105035 Да не будет больше никакой истории. После вахи будет какой-нибудь Тотал Вар по Властелину колец или еще что. CA поняли, что фэнтези заходит людям сильнее, чем история, а еще, что фэнтези открывает простор как для творчества, так и для заработка. Каких-нибудь оживших египетских мумий продать гораздо проще, чем просто новую расцветку самураев.
>>42108123 По размерам уже в треде выяснили. Пиздят, что карта будет немного больше основной карты тройки, а карта тройки будет в два раза больше карты МЭ из двойки. Только вот аноны уже притащили список провинций и получилось, что в третьей части провинций меньше, чем на основной карте второй сейчас. И разработчики сами в интервью сказали, что просто сшить карты не получится, надо всё переделывать, да и всё не уместиться, но резать не будут. Складываем два плюс два. Карта МЭ будет чуть больше карты тройки, тройка как двойка, просто без ебаных океанов, резать карту не будут, значит - будут сжимать, чтобы всё уместить. Ждите каличную карту, Бретония из 3 провинций, Атель-Лорен двумя городами, Империя из 4 провинций, дойти пешком от Альтдорфа до Караз-а-Карака за 2 хода и прочией радости пережатой карты.
>>42109239 Долбаёб? Долбаёб. Разработчики уже сказали в интервью, что контента будет много и будут новые играбельные расы, которые раньше не были представлены. Еще речь шла про уникальные расы для МЭ. Еще до переноса тройки шла речь о поддержке трилогии до 2025 года. У нас двойку поддерживали пять лет, хотя от многих идей отказались, чтобы потом не переносить их в следующую часть. Там что можно смело говорить о поддержке до 2027 года. Хоть обыграйся. Народ играет хорошо, покупает тоже, никто поддержку сворачивать просто так не будет. Ну только в головах нытиков разве что.
>>42109219 Полурослики не нужны, кошечек сладких в отдельную фракцию без черножёпых индусов и желательно самочек у них многократно больше чем самцов как это есть в ирл
>>42109219 Там же кто-то говорит что будут "хорошо зарекомендовавшие" себя расы, но в последних трех рядах наверное только псов можно такими назвать, так что на многое я бы не расчитывал.
>>42111082 > Уже надрачиваешь, представляя, как тигриц ебут минотавры, фуридаун? Глядя на мохнатость среднего человека в вахе, мы тут все фури, кроме гомосеков эльфоебов.
На самом деле я бы только за тигриц бы и гонял. Основная тема - охотники саванн, тигрицы это пеха, быстро бегает на четвереньках, хуярит из луков, львицы это монстропехота, ну а из самцов только лорды-львы, ах как хочется львичек, все виды гомомесных фуррей в игре уже есть, а кошечек для натуралов нет, пизда
>>42111290 >Не-не-не, петухи в вахе это Бильбо Бэггинсы. Кокпераха пытается в перфорс. Фиксирую в треде форс Тзинча как петухов, но олды треда уже всё расставили по полочкам давным давно.
>>42111503 >Пукнуло ссыкливое чмо, запрещающее крестьянам иметь огнестрел для самообороны от бистов из за логичного страха что первым делом пристрелят его самого из за вечного угнетения тек же крестьян им самим
Вот все говорят мол Катай негримдарковый совсем, пряничное государство, в котором всё хорошо. А у простых крестьян особенность "пушечное мясо", как у голыдьбы бретонской. То есть простой человек в Катае - мусор. Сдохли - да и хрен с ними. В Империи и Кислеве простой народ больше ценят.
Помните, как расы второй вахи ссали на расы первой вахи? Представляете, что теперь будет, если условная империя встретит кхорна или катай... Там от ебала Карла Петушиного мокрого места не останется
>>42111684 Именно. Не сколько из за всратости по статам юнитов, это убого выглядит визуально. Выходят такие орущие кхорниты поголовно в фулл плейтах, откованных в адксих кухнях, обагрённых кровью тысяч боёв с демонами, а с другой стороны выходит последняя надежда человества... куча псевдомодников во всратых рейтузах и бабушкиных беретах с полутраметровыми спичками вместо нормальных копий и брони, хтьфу
>>42100525 Вампиры может не топ раса, но людишек кошмарят основательно, даже теми же пососными летучими мышами умудряясь обращать полки мечников в бегство.
>>42108873 В настолке, петух, есть Мортал хаос с марками богов, есть андивайдд, есть демоны - каждый со своей маркой и есть бисты, которые тоже могут носить марки богов.
>настолки Кому-то не похуй? Я же не похож на плешивого дрыщавого ебаната, который никогда в жизни не нюхал секс, поэтому не упоминайте это задротское увлечение для ущербных в треде по тотал варам
>>42112987 Ice Magic, also known as the Lore of Ice, is one of the magical traditions of Kislev. Before invading the Old World, the first Ice Witches practised their magic on the Endless Steppe. Unlike their Kurgan neighbours — who worshipped the Great Eye and channelled the dangerous magic it seeped — the Gospodars learned to tap the cold power coursing through the land А еще у каждого бога, а так же Хашута есть своя "традиция"
>>42112987 По старому лору ледяная магия вообще не была привязана к ветрам магии, а к земле Кислева, т.е. за пределами Кислева она тупо не работала. По текущему лору привязана хуй знает каким образом и к какому ветру.
>>42113501 Кислевский господарь, Ветер Северный. Этапом из Праага, зла немеряно Лежит на сердце тяжкий груз. Кислевский господарь, Ветер Северный Когда я воевал, жизнь разменяна Но не порча губит, а имперский туз.
>>42113957 не ну технически все верно есть сырая магия она растекается в 8 ветров магии, эльфы и люди практикуют конкретные школы магии, остальные, если это хаосит - используют сырую, либо специфический микс У мумий тоже есть магия, держу в курсе, какой именно ветер они используют - хуй знает, но магия нагаша например хотя и кушает ветер шаиша, один хуй сильно отличается от того что кастуют условные аметистовые маги
>>42114073 >Погребальный культ. >Какой же ветер они используют? Действительно. Никто же не говорит, что если пользуешься аметистовым ветром, обязательно надо убиват.
>>42114073 > У мумий тоже есть магия, держу в курсе, какой именно ветер они используют - хуй знает Строго по лору, у них своебразная магическая традиция, похожая на гномью. Они не напрямую управляют ветрами, а пропускают их через артефакты. Собственно отсюда и пошли все их Ушабти и сфинксы - развитие их магического стиля. Их уникальный лор можно этим объяснить. Некромантия это по сути Темная Магия смешанная с нехекарской традицией. Души вселяются в мясные мешки, а затем изолируются от варпа.
>>42114235 Ну ок, допустим мумии юзают ветер шаиша, просто делают это согласно своим традициям, нарушать которые нагаша научили дручии Пусть значит кисливитские ведьмы юзают ветер азир
>>42114356 > троецарствии реально ЛОР Анон, об этом историческом периоде практически несохранилось оригинальных документальных источников, из-за практикуемых в китае периодических исторических чисток. ЛОР Троецарствия это такой же лор как в вахе - на 60% придуман автором Романа о Трех Королевствах.
>>42113957 Поплава с ветрами придумана эльфами, потому что именно они запилили Вихрь. Теклис обучал людей о этой же системе. Нагаш подучился у темных эльфов. Это не означает, что такая система единственно верная.
>>42114383 > Ну ок, допустим мумии юзают ветер шаиша, просто делают это согласно своим традициям, нарушать которые нагаша научили дручии > Пусть значит кисливитские ведьмы юзают ветер азир Нагаш использует темную магию, которая вообще фристайл, но дохуя коррпативная. Он не просто так буквально жрет варп-камень. У Азира со льдом вообще никакой связи. Ледяную Магию наверное Урсун дает. У богов магия к ветрам не привязана.
>>42112987 >>42113389 >>42114073 Воздушный ветер, воздушный, по лору когда теклис ветры освободил кислев вместе со всеми магами льда уже был капут. Так что все норм по лору.
Вся магия прибита так или иначе к ветру. Если маг не пользует ветер напрямую, то он черпает силы при помощи ритуалов или артефактов которые в свою очередь черпают из wind.name.
Не надо искать лорных дырок там где их нет, их и так дохуя.
Вопрос любителям СФО. Подскажите, как можно победить в данной ситуации (и возможно ли вообще). Эти ебучие легендарные всадники на вивернах просто сразу врываются на мои орудия а тут еще Пузан который получив пиздов убегает, регенится и снова рашит мои ряды. Пытался три раза, слил вчистую. Только в углу еще не сидел ибо зашкварная тактика. Как быть? или лучше отступить?
>>42114580 Оставь двуручных слееров около орудий для защиты, они этих виверн на ремни должны порезать. По Грому из баллисты, по чоркам из катапульт, промежутки для мушкетеров в пехотной линии перекрой Торгримом и героем. По отряду слееров на фланги порезать кабанов. Алсо, ты ж еще что-то накатил. Что это за метатели топоров? Рейнджеры, что ли, с другими иконками?
>>42105060 Даунам завезли рескин, а они и рады, механики то игровые в какой вахе завезут? а стройку нормальную? или её скоро уберут за ненадобностью, а то зумерам тяжело в 10 провинциях квадратики тыкать?
>>42114869 Ну если у них антилрадж есть, тоже в тылу оставь, еще быстрее виверн убьют, потом пусть кидают по колесницам и коннице. Арту в кучу не собирай. В чистом СФО вполне реально разъебать такую армию.
>>42115538 >скобки Пчел. Карштайны со старта имеют двух вампиров, в замке на т1 строишь здание на еще двух. К этому момент у ебя должен быть третий поцелуй, на три поцелуя пробуждаешь ламийку, получая -50% стоимости содержания героев. Итого, уже 4 вампира на 15ом ходу.
>>42116239 И кампания тоже на нормале, ИИ развивается как улитка. Вообще пох, чем там играть на такой сложности. >это даже в 3йке убрали сами разрабы Не убрали, как выяснили в треде. Возможно, просто снизили.
>>42109316 Как-то у меня больше доверия интервью с разработчиками, чем ответам от мани, которая должна сохранять лицо разработчиков перед коммьюнити. Он же мог специально сгладить все углы после интервью, потому что там явно растрепали слишком много. Про ту же карту МЭ и её размеры лучше было вообще не заикаться, пока её не показали игрокам. Вот он и даёт заднюю, чтобы потом не было такого, если продажи не очень будут и эту идею забросят или изменят приоритеты разработки и не выпустят новые расы для МЭ, игроки вой не поднимали, мол, нам же обещали. А так, после Кислева и Катая в тройке ждать теперь можно всё, что угодно.
>>42111103 Но какая разница, если провинций там меньше, лол. В Вихре на старте было 225 поселений, после всех дополнений и обновлений стало 236. В тройке на старте 226 поселений. Ну и нахуй нужна такая карта, которая в два раза больше, но городов в которой меньше? Круги наворачивать вокруг городов?
>>42117236 Пчел, потери в половину-две трети армии - это они тебя ебут, на самом деле. Чуть уровень сложности повыше поставить - и ты соснешь у карликов уже.
>>42117396 >через скелетов не играю из принципа Ну в этом поддерживаю. Максимально плешивая тактика, которая тебе же самому удовольствие от игры портит.
Короче посмотрел видос русского блогера о вахе 3, вот факты: 1. Можете даже не пробовать ставить на хдд. 2. Боёвка переделана, стала намного дольше, мили юниты нормально играются и боёвка очень похожа на СФО. 3. Большие города стало очень легко оборонять. 4. Штраф за каждую новую армию к содержанию не 15%, а 4%.
На харде за бретов без кавы посибл? Чисто герои+лорды, пихота и требуши. Кого лучше взять? Репка сразу нет, у неё место сложное и кавабилд по умолчанию. У Леонкё сразу здание на пихоту есть и два города, с него старт нормальный?
>>42117795 Ну если без особых амбиций просто сидеть на жопе ровно и копить честь, то может и выйдет кампанию пройти. Финальную битву можно осилить думстаком паладинов. Но в целом это дурацкая затея, максимально мазохистский челлендж.
>>42117795 Никого лучше Рапанцу для крестьянских войск нет. На втором месте Альберик, у него есть неплохие бафы на фут сквайров, но больше нихуя. Остальные просто нихуя не имеют.
>>42117685 >Можете даже не пробовать ставить на хдд Так это уже добрая традиция со времен чуть ли не сегуна или что там было первой игрой на варскейпе.
Подскажите, в третьей вахе исправили ли ИИ, который крайне сильно тупил в осадах и штурмах? Например, когда он при штурме подводил кавалерию под стены в зону поражения стрелков и она там тупо стояла пока таран ворота не сломает, или когда он будучи осажденным, позволял себя безнаказаннно расстреливать из осадных орудий, не делая вылазок?
Пчел с серьёзным ебалом спрашивает в тотал вар треде про ИИ ИИ исправили, ахахахах, во шутканул-то Может ещё дипломатию завезли и морские битвы? А может экономику нормальную?
>>42118666 Нет. Со стримов Легенды, ИИ ещё более тупой стал из-за новых(на самом деле это старые осады которые просто вернули вместо того говна что был до этого) осад. Легенда тупа захватывает точки, а ИИ ничего не делает для дефа и отбора точек.
>>42118666 Что там исправлять, если ничего нету? Ведь под "ИИ" ты подразумеваешь набор скриптов и алгоритмов которыми пользуется искусственный дурак против игрока. Для начала CA нужно их написать и побольше, чтобы он мог хоть что-то. А то они привыкли прятать под дурака под слоем мега баффов, бесконечного золота и прочих преимуществ перед игроком. Кста, в третьей вахе, искусственному дураку дали ещё больше бонусов для высоких сложностях, что как бы намекает.
>>42118134 >Так это уже добрая традиция со времен чуть ли не сегуна или что там было первой игрой на варскейпе. хуя поридж за олда пытается сойти, какой ссд в 2009 нах. и долгие загрузки это фича вахи, в других играх грузится все гораздо быстрее
>>42118745 Не выебывайся. Стеночка в поле может легко выебать игрока-человека, ибо ИИ быстрее выходит на юниты высокого тира. Например, я до дракенгофа при игре за империю на дефолтных мечниках дохожу, перемогая стаки стражей могил. А осады это вообще говно, элитные юниты стоят в стенах, когда их методично убивают камнемётами, ну что, сложно чтоли дать команду пойти в атаку при наличии у игрока осадных орудий и уничтожении башен? Я просто непонимающе что в этом сверхсложного
>>42119339 Да ничего высшего там нет. Это просто пропагандистское имя, которое они распространяют среди низших рас для создания ореола величия. На самом деле друхии > асуры.
>>42117960 >это дурацкая затея Как и в целом игра в тв. >>42118133 У нуньес отвратительная стартовая позиция, терпеть не могу пустыню и маленькие города. Да, бафы на деф у неё имеются, но склоняюсь всё же к альберику, у него старт поприятнее. >>42118139 YES.
Пиздец блядь. Ёбанная васянка во всём блядь. Кто их об этом сука просил? Идите нахуй блядь пиздец сука. Буду и дальше в двойку играть, чем терпеть эту хуйню. Изипидоры конченные.
>>42120328 Аналогично, жду их больше всех - безжалостная и злая техно- раса, которая, в отличии от крыс, не делает взрывающееся в руках говно и не стопорит прогресс дидами, как бородатые обиженки.
>>42118981 > сложно чтоли дать команду пойти в атаку при наличии у игрока осадных орудий и уничтожении башен Я помню, как ИИ выходил в первом Риме на мой стак легких колесниц городскими когортами, потому что баланс сил сильно не в мою пользу был. В результате с минимальными потерями города брались. Выход - это не панацея, потому что еще надо развернуть армию. Тогда башни должны самостоятельно стрелять, без подхода к ним юнитов, а ИИ должен выходить из нескольких ворот, чтобы не толпиться под лукарями. Сложна, короче, для инди-студии.
>>42103325 >Юниты - бомж в обносках и мужик в доспехе в разных вариациях Только что всю историчку описал 4 типа юнитов на все игры >бомж в обносках >мужик в доспехе в разных вариациях >бомж в обносках на коне >мужик в доспехе в разных вариациях на коне А, ну еще боевые свиньи
>>42121236 Я как его впервые увидел хуй знает сколько лет назад, так он и не менялся. И гугл никаких старых соулгриндеров не показывает, хотя все остальные олд миньки легко гуглятся.
>>42119284 Магия жизни лучше, а из двух предложенных - высшая, т.к. есть хилка. Огненная башка сейчас стала вообще непредсказуемой, летит не по прямой, так можно и половину своей армии сжечь нахуй.
>>42117492 Почистить что-то может только легендарный хаос и только при вторжении на 150 ходу. И только при условии, что импераха отвлечена на что-то ещё - тебя например. И после этого тебе всё равно придется иметь дело с ними.
>>42119428 >У нуньес отвратительная стартовая позиция У неё отличная стартовая позиция, просто ты не шаришь. Остальным бретохам надо роняя кал бежать за три провинции бить орков, да и в целом окружение вокруг недружественное и не особо слабое.
А Рапанс под боком имеет только таких же бретох, братюнь гномиков и потешных слабых томбов с вампирами, которые зачищаются на раз-два. И да, она единственный лорд, который может заапать крестьян в небеса, если уж ты так не любишь кавалерию: https://www.youtube.com/watch?v=uLp-LDHknXE
>>42123240 > потешных слабых томбов с вампирами, которые зачищаются на раз-два. Запускал я как-то Рапанс на легенде, и буквально тонул в скелетах. С другой стороны, после выхода бретонского патча, на той же легенде я тонул в лошадях, потому что Леонкур законфедератил крестоносцев раньше чем я взял Нумас за Сеттру. Патовая ситуация на самом деле, потому что хотя мне хватало сил отбиваться от конеебов, я не мог удерживать захваченные территории. В итоге я успеваю восполнить потери и нанять армии, пока Леонкур посылает новый десант, но этот десант всегда мощнее моих армий и не дает закрепиться. Сто ебучих ходов Багдад 64 года от Кхемри до Дворца Халифа.
>>42118981 >Не выебывайся. Стеночка в поле может легко выебать игрока-человека, ибо ИИ быстрее выходит на юниты высокого тира Это зависит от расы. Лесные эльфы, например, могут заиметь здания пятого тира существ уже к 50-52 ходу. А если удачно конфедерируют один лес, который со старта развитее остальных - то могут даже ещё раньше получить.
>>42123452 >Запускал я как-то Рапанс на легенде, и буквально тонул в скелетах См. гайды, если не умеешь разделываться со стартовыми противниками быстро. И да, сейчас бы на легенде играть в 2022 году, ты мазохист? Вери хард запускай и вперед.
>>42123240 >не любишь кавалерию Я люблю монстров. А из монстров у бретох только грифоны в пятом тире, до которых надо дожить и которые стоят как твоя мамка, анон, то есть бесценны :З Из лордов-монстров только алька, у него грифон есть. Рапанс же, чтобы стать небесполезным говном, нужен ёбамеч из квеста, а этот квест хуй осилишь без мобильной армии, которую из пихоты не сделать при всех бафах. 30 скорости это могила. Ну и ещё меня заебало слушать про САЧ ХИТ САЧ ОПРЕШН и РЕ ПАНЦУ ДЕ МАЙОНЕЗ. >видос Всё это весело в обычных набегах. А вот в кампании ты на первой же осаде соснёшь, когда твои же требуше разметелят селюков френдлифаером. Не говоря уже о сосо на любой чарж говноте, леонкё заебёт только в путь своим десантом лошодей.
>>42123541 >А из монстров у бретох только грифоны в пятом тире, до которых надо дожить и которые стоят как твоя мамка ммм, стоят как грейтсорды у империи, в чем проблема?
>>42123541 >Я люблю монстров Стак паладинов верхом на пегасах. >Когда твои же требуше разметелят селюков френдлифаером Не стреляй требушетами по крестьянам. >Не говоря уже о сосо на любой чарж говноте Ты видео вообще смотрел и статы крестьян видел? Им похуй на любой чардж от кавы с такими статами. И это всего лишь обосанные крестьяне, а ведь можно сделать аналогичный стак из оруженосцев, которые по дефолту намного сильнее, и на которых все крестьянские бонусы так же действуют.
>>42123635 Пегасы для пидоров и эльфов-пидоров. >Не стреляй А что делать? Ждать пока башни перебьют пизантов? Так и так полезешь под огонь. >с такими статами 20+ городов с кузнями тебя не смутили?
>>42123710 >20+ городов с кузнями тебя не смутили? Отнюдь. Как я уже сказал, оруженосцы намного сильнее со старта. Или тебе подавай думстак с первого хода, чтобы ты всех авторасчетом сразу стирал?
>>42124404 Прямой аое урон? Он работает в хорошо в толпе противников, это обычно подходящие условия для потери морали от окружения, получения урона в псину и прочего. Не такая уж и имба.
>>42124463 > Он работает в хорошо в толпе противников ммм нет, эта абилка срабатывает в когда ты в мили, можешь раз на раз с кем то махаться и все будут получать урон, вообще не обязательно в толпу влетать
>>42124463 Нараздавали прямой АОЕ всем подряд. Раньше только у телеги был, которая только им и могла дамажить. Сейчас всякой монстре, которая и без неё не слабо бьёт. Ещё и лордам можно взять некоторым (любому гному и Моргуру). >Прямой аое урон? Он работает в хорошо в толпе противников, это обычно подходящие условия для потери морали от окружения А зачем совсем в одиночку паукана отправлять? Да и если там нет бронебоя, то при 150 брони хрен кто побьёт.
>>42117795 Хохла Альберика бери, у него на экономику буст и главное есть артефакт на +антилардж в АОЕ, без кавы тебе он нужен будет. + у него классный старт, приятный
>>42117685 >4. Штраф за каждую новую армию к содержанию не 15%, а 4%. Вампиры в МЭ теперь будут еще большим калом, теперь у них будет в 4 раза больше бесплатных стаков скелетиков
>>42122670 > Магия жизни лучше, а из двух предложенных - высшая, т.к. есть хилка. Огненная башка сейчас стала вообще непредсказуемой, летит не по прямой, так можно и половину своей армии сжечь нахуй. Как это она у тебя не по прямой летит? Может на осаде об стену срекошетила? Летит чисто прямо.
>>42125003 >легенда Плешивый не игру играет, он ее "спидранит", соответственно великану есть лучшие альтернативы, но против вампиров он очень хорош, хп и сила атаки позволяет разваливать ебальник вражескому лорду/монстрам. По поводу плешивого, я вот кстати и не мог понять, почему такие просмотры. Это же именно унылейшие "спидраны" которые по другим играм вообще никто не смотрит, кроме диких задротов. Для нубасов по вахе лучше разборы механики игры у зерковича посмотреть, или вообще мп у, допустим, турина. >>42125710 >Летит чисто прямо В каком то патче добавили рандом, может полететь по загибающейся кривой. Т.е. если пустить прямо вдоль очень длинного строя, она с прямой этой сойдет, с некоторой вероятностью.
>>42125907 >Игра за вампиров на любой сложности Я хоть и не согласен про вампов в двухе, но в трехе они пиздец сосать будут, одна переделка эффекта огня делит на ноль всю фракцию. Они же рили неиграбельными на старте будут.
>>42118745 Ну так ирл стенка на стенку и дрались, в чём проблема то? а кавой так и управляли, просто заходли во фланги или в тыл, что он ещё должен делать? как в доте кайтить своей пехотой твою, пока его луки будут отстреливать твой отряд? это абсурд и выглядит уже как клоунада, а не массовая битва приближеная к реальности
>>42119886 >варгульфы Хуета бесполезная ещё и дорогая, вообще ничего не могут >ужасы из склепа Ну тут вообще лол, они даже отряд т2 пехоты не в силах убить, а от стрелков сосут за 2 залпа, вообще нет смысла в их существовании
>>42127177 >Хуета бесполезная ещё и дорогая, вообще ничего не могут они норм так то >они даже отряд т2 пехоты не в силах убить сказал пчел соснувший у долгобородов
>>42127481 Он в одной из последних кампаний за хаос показывал как это работает. Предлагаешь фракции стать вассалом и требуешь за это голду, на следующий ход отменяешь договор и заново предлагаешь. Вроде так.
>>42127481 На ютубе видео есть как Изабеллу на втором ходу до 40 уровня прокачать можно. Набери эту фразу и узнаешь. Спойлер - придется пожертвовать надежностью в дип. отношениях. Для отыгрыша мерзкого вампира - самое то.
>>42125003 Великаны говно. Слишком медленные, даже лучники от них съёбывают, нашпиговывая стрелами в процессе. Единственные, за кого их берешь - это зверолюды, потому что у них лимиты на войска.
У всех остальных рас, у которых есть великаны всегда есть альтернативы намного лучше.
>>42127700 Кому ты пиздишь, черт ебаный? У него Катька с ледяными телками бегает. А в армиях с коссарами лорды и герои как обычно перед башнями бегают. Это если других эксплойтов не считать. Хуй он себе в сраку гнет.
>>42129495 Бывает, что Карл впрягается за курфюрстов своих или за патриарха. Бывает лесные эльфы за гоблинов впрягается, потому что дворфы из общий враг. В этом плане логика тотал вара конечно очень примитивна. Нетерпимость должна быть не просто минус х отношений, а сразу же война и запрет на союзы. Уж между зеленокожими и эльфами, так точно.
Подскажите, у ИИ всё таки есть подкрутка приоритета в сторону игрока? Вот вторжение хаоса почему-то пришло ко мне, хотя у него война со всем миром, а на его пути уйма людских поселений. Какого...?
Меня немного удручает тот факт, что всем стримерам раздали копии вахи ещё до релиза и теперь они срут контентом, а я не могу поиграть Нахуя так делать?
>>42130465 Да это уже нормальная практика:слить орущему дауну\шлюхе с онлифанса игру на твичик ,а потом толпой манагеров удивлятся хуле продажи упали после того как всю игру проспойлерили.
>>42129668 >Нетерпимость должна быть не просто минус х отношений, а сразу же война и запрет на союзы. Уж между зеленокожими и эльфами, так точно. с хуев ли это, ору с тупого пориджа, логика примитивна, давайте сделаем её еще примитивней
>>42130465 На самом деле нормально. Им дали неполную версию где только первые 50 ходов + запрещено рассказывать и показывать большинство контента. И сидят дрочат одни и те же кампании по 20 раз уже. Я бы ебанулся от такого, думаю как на релизе после ДП осилить Тзинча (или наоборот), а будь стримером это был бы уже хрен знает какой заход за каждого из них.
>>42130500 > Реально два стака грейвгардов будет лучше чем ЭТА срань. ты тупой, во первых варгульфы стоят столко же, если не дешевле, во вторых кроме грейвгардов с двуручем тут нет оверпрайса
>>42130562 Да только варгульфы оверпрайс бейт для дауничей по типу тебя. Ещё за терроргейстов можно покротивляться, что типо да можно из них думстак собрать, то задача варгульфа тупо давать осадный атрибут, один из хуевейших крупных монстров в игре если не самый хуевый.
Сначала убивают себе моск думстаками лучников\монстряков за эльфов\скавенов, потом ходят и высирают охуительные истории какие оказываются слабые вампиры что собираешь вместо адекватных скелетов\героев какое то оверпрайс говно, а оно не работает.
>>42130656 И запилю, а ты сиди говнись имриками с драконами, и не лезь за расы которые требуют хоть чуть мозга. >>42130659 Да, эти настолько говняные что я даже из памяти их вычеркнул,кек.
>>42130519 >Им дали неполную версию где только первые 50 ходов Уже до 100 вроде можно гонять, просто есть ограничение на количество часов за одну фракцию как я понимаю, с падением эмбарго на какую-либо фракцию можно снова сколько то часов настримить на любой фракции дальше + лимит количества ходов увеличивается
Я не понял одну херню из стримов, я смотрю теперь можно сохранять натренированных лордов/героев и загружать их в другие кампании и быстрые битвы, так? Вопрос, как это работает? Могу ли я на 5 ходу ебануть себе несколько сохраненных 40лвл великих нечистых в кампании с 40 лвл героями?
>>42131758 Ну хз как она у тебя норм идет, у меня на 770ti еле пердела в 30 фпс, не думаю что третья ваха выдаст больше. Карточке почти 10 лет, а оптимизон будет как всегда калыч, так что сразу готовься к консольному экспириенсу на минималочках.
>>42130496 Пчел, ты вообще понимаешь какая ненависть между эльфами и гоблинами, м? И я говорил не по темных, а по лесных, сука, хранителей священных рощ. Сейчас получается, что воюя с общим врагом (например дворфом), они прокачивают отношения между друг другом, как будто речь идёт про очередной историкалл, и войну греков, персов и ещё бомжей каких-нибудь, которые конечно враги, но все-таки люди с их слабостями и пороками. По факту же они скорее бы заключали союз с дворфом против зеленокожих, хотя скорее выбрали бы нейтралитет и/или трёхстороннюю войну всех против всех, чего тоже в тотал варе нет почему-то.
>>42107595 Дело не в том что можно и не можно, а в том, что они искусственно режут продукт на куски, чтобы вытянуть из тебя больше бабосов. Если я плачу за продукт, то хочу видеть его полноценным а не халтурную демо-версию. Хотя современному поколению, воспитанному на подписках, сизон-пассах, заранее вырезанных на релизе ДЛЦшках, можно любое говно впаривать, и так сойдёт. Зачем напрягаться, если купят.
>>42131714 У них есть пару тригеров которые не дадут заключить мир и таймер который опять же не даст заключить мир. Через 5-10 ходов передумает. >>42131758 Если разрешение в ноль сольёшь то да.
>>42131798 > Ну хз как она у тебя норм идет Для 10-летней пожылой видеокарты, считаю, что норм: играю на высоких, если в сильном замесе не смотреть от 1го лица в гущу боя, то приемлемо. Сколько там по фпсам, хз не смотрел...думаю нестабильные 30 будут. А тут глянул минималки к 3ей - минимум видеокарты от 900 серии, и стало грустно.
>>42131913 1ю как игру в 2015. Остальные как длс со стоимостью не в целую игру. Дополнения такого размера еще можно понять, как платный контент. А эти их поделки с 1-2 лордами и 5 отрядами на платные дополнения ценой в 700р не тянут
>>42131507 Легенда кислевского патриарха сохранял и пытался в другом городе загрузить хз зачем он и так должен быть, но там была кнопка заблочена и писало, что только в других кампаниях доступно
>>42131805 >Пчел, ты вообще понимаешь какая ненависть между эльфами и гоблинами, м? так в вахе все друг друга не любят, поди гомов эльфы еще сильнее не любят, а вот почему бы лесным эльфам так надо ненавидеть лесных гоблинов, ну да они все ломают и везде срут, но такова суть эльфов...
>>42131853 Ложная дихотомия, ты подогнал все хорошее в вахе с ее постоянными обновами, под само собой разумеющееся и забил, что без минусов в виде длс это было бы невозможно, найс, клоун. >искусственно режут продукт на куски Это можно сказать только про первый распак и 1 лордпак, все остальное не готово к моменту релиза, только чисто наработки и концепты. Делать эти фракции на релизе тратя человеко-часы и бабки, затягивая разработку и рискуя что без эффекта новизны всем будет на фракцию пох, кампании не выгодно, но за отдельные 10$ они с радостью вам запилят это после релиза, чисто бизнес. >Если я плачу за продукт, то хочу видеть его полноценным а не халтурную демо-версию. Но ты покупаешь не демку а полноценную игру с законченным повествованием и набором фракций, ты знаешь за что платишь, много? - подожди скидок + помимо ванилы ты получишь постоянные бесплатные обновления на юниты, героев и лордов, считай, что они включены уже в игру и в ее стоимость. >Хотя современному поколению, воспитанному на подписках, сизон-пассах, заранее вырезанных на релизе ДЛЦшках, можно любое говно впаривать, и так сойдёт. Подписочная модель позволяет разрабам кратно дольше работать над игрой, постоянно ее улучшая и допиливая по пожеланиям аудитории, сервисная модель, под которую подогнали ваху выгодна и разрабам и игрокам. Если бы не она хер бы мы увидели реворки всех рас 1ой части, допиливания рас 2ой, по 3 бесплатных лорда в течении жц игры каждой расе + бонусные лорды остальным фракциям. Надо ли говорить, что если бы делали как ты скозал, то никаких империй смертных мы бы не увидели, было бы 3 стэндалон игры каждая про свое и все, а нахуя, вы ж купили "не демку", больше вам никто ничего не обещал, ой как же так, хочу игру сервис.
>>42132211 что и требовалось доказать: >>42131853 > современному поколению, воспитанному на подписках, сизон-пассах, заранее вырезанных на релизе ДЛЦшках, можно любое говно впаривать, и так сойдёт. Зачем напрягаться, если купят.
>>42131975 >А эти их поделки с 1-2 лордами и 5 отрядами на платные дополнения ценой в 700р не тянут Беззастенчиво промолчим о том, что все, кому надо имели 100500 возможностей купить игру с распаками за стоимость чашки кофе в ресторане, да? Кстати я допускаю, что СА все-таки снизит цены для народа-победителя, потому что за 700р в РФ желающих будет явно меньше, чем раньше
>>42132211 > Подписочная модел Худший рак из существующих. Ещё на релизе вова не понимал какой долбоеб будет платить за то чтобы играть в уже купленную игру. До сих пор не понимаю как на это кто-то ведётся.
>>42132241 >Хочу все и сразу, чтоб бесплатно обновляли игру 10 лет, чтоб распаки на релизе все бесплатно раздали и расы реворкнули все на релизе, и чтоб анимации, и звук тетивы, и чтоб без рескинов и халтуры, и чтоб корованы грабить, и чтоб дверь мне запилили! Кто из нас еще ребенок
>>42132366 Я за 70$ с мелочью купил 2 игры со всеми дополнениями, клоун, сколько это должно по твоему стоить? 600 рублей? >>42132376 Ну ваха по факту и не подписочная, а игра-сервис, просто вот эта тема с регулярными обновами - это результат работы подписочных игр, вот пчел даже не понимает, что никаких реворков ваагха и империи без этого бы тупо не было, ни о каких лордпаках с обновой для лесных и бистменов, ничего этого бы не было, но ему пох просто, все должны делать чисто на энтузиазме видимо.
>>42132533 Так к играм-сервисам у меня и нет проблем, достаточно достойных проектов вижу типо лиги легенд или варфрейма. А подписки это пезда. Хотя по-моему кроме мморпг их и не осталось внутри игр (гойпасс, еа+ это все же вне игры).
>>42132533 > даже не понимает, что никаких реворков ваагха и империи без этого бы тупо не было, ни о каких лордпаках с обновой для лесных и бистменов, ничего этого бы не было, но ему пох просто, все должны делать чисто на энтузиазме видимо. Да все было бы, если б не покупали недоделанный кал. я не только про ваху, а про всю игровую индустрию и то, куда она зашла, благодаря принятию пользователями такой системы распространения продукта
>>42132554 >Хотя по-моему кроме мморпг их и не осталось внутри игр (гойпасс, еа+ это все же вне игры) Ну подписки внутри одной игры просто отмерли, а игры превратились в игры сервисы. Теперь подписки - это платформенная херня, юби, еа, гейпасс, довольно выгодно, между прочим
>>42132586 >Да все было бы, если б не покупали недоделанный кал. ну ок, раньше не покупали, раньше наверное ваха сразу выходила со всеми лордами и фракциями
>>42132586 Потому что он гарантирует, что на игру не забьют, куча годных бесплатных игр работают на такой модели, Апех, Варзона, даже Доты там всякие помоечные. По факту там ты можешь спокойно не покупая даже игру все иметь, а за тебя на работу игры скидываются всем сообществом посредством скинчиков и монеток, лутбоксы кста отмирают, если не заметил. А в вахе и хитмане это вылилось в огромный долгосрочный цикл поддержки с постоянными большими и малыми обновами
>>42132700 Ну начнем с того, что дота кал, а закончим тем, что игра вышла намного раньше чем пошла вся законодательная боротьба с ними в Европках. Сегодня в новых играх лутбоксы содержат конкретный набор скинчиков или чего там, который может выпасть в единичном экземпляре, а не как раньше, когда разрабы наебывали тупо на покупке, непрозрачно выкручивая вероятности выпадения шмоток, когда были дубли + они в значительной части перетекли в награду за экспу и дейлики. Таки это другое уже.
>>42132586 >Да все было бы, если б не покупали недоделанный кал. Ты же понимаешь, что до появления всех этих сизон пассов и ДЛЦ была целая эпоха игорей? И там не было пенопласта из молочной пены, налимы сами в котелок не запрыгивали, люди не подбегали и деньги в карманы не запихивали, а ночью не просыпались от счастливого доброго смеха. По большей части было хуже, чем сейчас. Разработчики были точно так же ограниченны во времени и ресурсах, были вынуждены что-то вырезать, что-то выпускать недоделанным. После чего они могли только высрать пару очень мелких чисто технических патчей в попытке залатать самые злостные баги, на этом все. Если игра была прям пиздец успешна, то можно было выпросить денег на дополнение. И никто тебе на голом энтузиазме не пилил контента побольше да погуще. Игры делались для продажи и заработка бабла. Просто тогда не было возможности зарабатывать на длительной поддержке и развитии игры. Поэтому их не поддерживали и не развивали.
Как же после вахи2 тяжело возвращаться в старые тотал вары, пиздец, это каличное управление, где ты пытаешься сражаться с врагом а вместо этого воюешь с управлением.
>>42133074 Она по статам самая худшая в игре Там топ тир кава уступает вообще всем в этой игре Сразу видно, что ты не заглядывал в статы, когда играл за орков. Это медленное говно, с атакой и защитой меньше 30
>>42132935 > Гача это литературно тот же самый лутбокс, примерно как говорить что аниме не мультик. Начнем с того, что в гачах фиксированный прозрачный процент выпадения. Плюс гача это казино к которым прикручена игра, в отличии от какого-нибудь Баттлфронта, где лутбоксы это казино прикрученное к игре. И это не софизм, гачи изначально позиционируют себя как коллекционные карточные игры (назовем персонажей геншина карточками, суть не поменяется). Следовательно нет ситуации, когда тебя отрезают от части контента за твои же деньги, и ненавязчиво предлагают пройти к рулетке лутбоксов. Нет, тебе с порога говорят, что ты пришел в казино, шанс выпадения твоей вайфу 0.006% с ивентами поднимающими этот процент. В играх-лутбоксах, самое отвратительно то, что многие из них аппелируют к детской эстетике (Фортнайт, Овервоч и т.р.), завлекая пиздюков с мамкиными кошельками во взрослые развлечения, к которым они не готовы.
И это именно тот момент, который привлек внимание общественности. Когда, по сути, мамаши оставляли пиздюков в дестких комнатах торговых центров, а вечером за ужином слушали рассказы о том, как крупье вручил Сашеньке жвачную сигару, налил хрустальный бокал Колы, предложил компанию девочки в нарядном платье, и подвел к столу к другим ребятам играющим в веселую игру, где надо ставить шоколадные фишки на число на барабане, в котором весело скачет шарик. Шоколад конечно за реальные деньги, зато с умопомрачительными призами. Защита потребителей конечно в местах работает, но такая модель выкачивания денег все-таки не настолько проблемна когда она касается взрослых. Но как зато когда родителям присмотрелись к кредитной истории...
>>42132540 > так и есть, лесные больше с дварфами воевали чем с гоблинами Мы тоже с немцами больше воевали (2 мировые, шутка ли), чем с амерами, смекаешь?
>>42133074 >Если бросить её в копья и оставить там - безусловно. По циферкам совершенно очевидно, что пчел даже не пытался каву микрить. да тупа в ворота кинул, у них почти защиты нет, они не живут в длительном бою, но чарж и урон заебись для поля
>>42133185 > Начнем с того, что в гачах фиксированный прозрачный процент выпадения. А по твоему в лутбоксах шанс каждую секунду крутится, а не устанавливается 1 раз? Это всё зависит от законов. В лутбоксах в какой-то момент тоже стали писать именно проценты. > гачи изначально позиционируют себя как коллекционные карточные игры Вот только в картоночных паках ирл у тебя не прописаны шансы, только известен общий пул сета. > Следовательно нет ситуации, когда тебя отрезают от части контента за твои же деньги, и ненавязчиво предлагают пройти к рулетке лутбоксов. Напомнило тени мордора когда люди не могли осилить сюжетку на релизе потому что орки в лутбоксах были слишком дорогие. Уверен если подумать, ещё пара примеров вспомнится.
>>42133242 > Уверен если подумать, ещё пара примеров вспомнится. Как же я мог забыть об игре, с которой вся хуйня лутбоксная и началась. Масс эффект 3 и его мультиплеер где все оружия, персонажи и тд выбивались из лутбоксов. При этом валюту на них можно было ингейм заработать и даже в артмани накрутить сразу миллиарды. И електроники тогда охуели насколько люди хотят нести бабки за то чтобы сразу крутые пушки иметь.
>>42133132 Я не он, но твоя картина хуйня. Начнем с того, что цикл разработки ААА игр сам по себе удлинился. И не из-за злых менеджеров, а потому что потребитель хочет, чтобы графоний был лучше из года в год, хочет открытие непроцедурно сгенерированные миры, лучшую физику машин, лучший ИИ, лучший, лучший, лучший. Все это стремление к лучше чем раньше выливается в дольше чем раньше.
Во-вторых, вайс сити это ебаное большое ДЛС к трешке, буквально как Ваха 2 к Вахе один. Более цветастое. Про сторисы наверное и говорить не надо.
В-третьих, между Сан-Андреасом и Четверкой прошло 4 года, между Четверкой и Пятеркой прошло пять лет. Учитывая удлинение цикла разработки, щедро скажем что разработка гипотетической шестерки заняла бы шесть лет. Следовательно в таймфрейме твоей картинки у нас была бы только 1 игра.
В-четвертых, какое нахуй отношений твоя картинка имеет к вашей дискуссии? Рокстар не делает шестерку, потому что они доят ГТА онлайн. Частный случай, решение одной компании. Это не имеет отношение к разговору о преимуществах и недостатках сервисной модели.
>>42133352 > Скорее охуели с того, как не хотят. Было интервью с каким-то директором ЕА где и говорилось что они никогда таких бабок не видели как с доната в массыч, потому и стали пытаться везде просунуть подобную хуйню потом. > мне два раза обнуляли инвентарь, а потом забили. Я даже в андромеде ломанул и ничего не обнулили.
>>42133374 > Было интервью с каким-то директором ЕА где и говорилось что они никогда таких бабок не видели как с доната в массыч, потому и стали пытаться везде просунуть подобную хуйню потом. И ведь есть же отбитые... Ору нах.
>>42133242 > А по твоему в лутбоксах шанс каждую секунду крутится, а не устанавливается 1 раз? Это всё зависит от законов. В лутбоксах в какой-то момент тоже стали писать именно проценты. Именно. Теперь это зависит от законов. А раньше все это было непрозрачно, и шанс мог быть хоть 0.00000000000000001% при заявленных 10%. Утрирую конечно, но не было абсолютно никаких норм регулирующих эту хуйню. Могли вообще ничего не заявлять, просто говорить что синие скины падают чаще золотых. Насколько, как и почему иди нахуй. > Вот только в картоночных паках ирл у тебя не прописаны шансы, только известен общий пул сета. Я не знаю по какой систему работают ирл картоночные паки, но в цифровом виде это все не так. После отправки паков с завода в магазины, владельцы не могли манипулировать процентами в момент распаковки. Пиздежь и тут возможен, но в куда меньших масштабах нежели в лутбоксах. Не говоря уже о том, что в ИРЛ ККИ тебе нужны карточки чтобы играть, и владелец заинтересован в том, чтобы у тебя были карточки, иначе ты их нахуй пошлешь. > Напомнило тени мордора когда люди не могли осилить сюжетку на релизе потому что орки в лутбоксах были слишком дорогие. Уверен если подумать, ещё пара примеров вспомнится. В тенях мордора не было никаких лутбоксов с орками. Они были в тенях войны, и обе игры я прошел на торрентах на самой высокой сложности, не имея доступ к никаким лутбоксам. Орки там вообще не нужны для синглплеера, если только тебе не доставляют битвы покемонов. Тени Войны потом кстати купил, потому что игра зашла.
>>42133041 Зачем ты этому додику что-то объясняешь? У него все равно в голове свой волшебный мир, где все игори раньше были шедевральны, без багов и с огромным количеством контента. Вспоминаю тот же вампайр бладлайнс, который был литералли непроходим без патчей, а их еще хуй найдешь, разве что идти и покупать ебучую игроманию с диском, по цене целой новой игры. Просто бля представьте сейчас ситуацию, когда чтобы тупо пройти игру, тебе надо потратить еще столько же, сколько она изначально стоила. Знаю ирл еще пару таких же нытиков-старперов как этот пчел, у которых а вот на денди были игры, дааа, не то что сейчас. А вот на сеге, уххх. По факту как правило такие люди это ебанутые нищеброды, которые даже нормальную пеку себе не могут позволить, и хавают древнее говно, успокаивая себя тем что, "ну и что, что у меня не идет, эти новые игры все равно ерунда". Эдакий демедж контроль. Им похуй на то что разработка игр стала дороже в разы, похуй что современные игры в десятки раз сложнее и комплекснее, они этого просто не способны осознать.
>>42133468 > владельцы не могли манипулировать процентами в момент распаковки Ты серьёзно сейчас шизу про подкруточку лично от габена мне пытаешься залить? > В тенях мордора не было никаких лутбоксов с орками. Они были в тенях войны, и обе игры я прошел на торрентах на самой высокой сложности, не имея доступ к никаким лутбоксам. Орки там вообще не нужны для синглплеера, если только тебе не доставляют битвы покемонов. Тени Войны потом кстати купил, потому что игра зашла. Я просто не помню как вторая часть называется. Но прошел ты игру потому что они её в какой-то момент всю реворкнули. Удалю всю донатную поебень, извинились перед игроками и что-то даже зарефандили. Это в самой игре всё пишется при запуске, если ты действительно купил игру в стиме.
>>42133331 Хех, тут картинка с 2 выводами и каждый в ней видит свое, я тут вижу разницу между игрой сервисом и "старыми добрыми играми не демками", за которые ратует анон-хейтер. >Начнем с того, что цикл разработки ААА игр сам по себе удлинился. И не из-за злых менеджеров, а потому что потребитель хочет, чтобы графоний был лучше из года в год Чистая правда, которая играет против того анона и подталкивает разрабов не выкидывать в мусор все реализованное, а расширять дальше, так игра логично превращается в сервис. >Во-вторых, вайс сити это ебаное большое ДЛС к трешке, буквально как Ваха 2 к Вахе один. А вот поэтому и выходило 10 тысяч релизов в год, что игры различались в основном не кардинально. >В-четвертых, какое нахуй отношений твоя картинка имеет к вашей дискуссии? Рокстар не делает шестерку, потому что они доят ГТА онлайн. Частный случай, решение одной компании. Это не имеет отношение к разговору о преимуществах и недостатках сервисной модели. Моя картинка имеет прямое отношение к обсуждению, игра сервис гта онлайн обновляется и работает уже дохрена лет и становится больше и разнообразнее и даже графонистее лол, при этом оставаясь в рамках одной игры и я не вижу в этом проблемы. При этом на релизе гта 5 не была демкой. А вот РДР, которая по онлайну не вывезла так и осталась стэндалон игрой без обнов, че, много в нее продолжают играть? И хочется спросить, кто больше выиграл, покупатели гта и игроки в ток не консольщики лал, которые по три разу игру купить успелиили покупатели рдр?
>>42133468 Про тени мордора кстати ты явно с ситуацией не знаком, вот тут очень зря как раз фанаты наныли, перекинувшись с батлфронта видимо. Раньше в игре была функция за внутриигровую валюту покупать орков по нужным классам и можно было сразу набрать дохуя орков по необходимости с рандомным шансом получить элиту, потом из-за скандала магазин полностью снесли, что вынудило на новых локах фармить орков перед сюжетной осадой, что на сложности довольно душно было делать. Да там осталась возможность покупать орков, но теперь приходится покупать бомжей и вручную их качать и давать им отдельно выпадающие усиливающие трейты. Надо ли говорить, что если тебе по кайфу резать орков, то магазин тебе был не нужен вообще?
>>42130638 >один из хуевейших крупных монстров в игре если не самый хуевый Варгульф - лакмусовая бумажка для нубасов. Ты - нубас. У него 80 скорости и хорошая масса - т.е. он выбирает где и когда сражаться, казалось бы низкий урон по факту нихуя не низкий, т.к. игра не показывает скорость мили атаки, которая у него очень большая и как вишенка на торте - регенерация.
>>42133498 > Ты серьёзно сейчас шизу про подкруточку лично от габена мне пытаешься залить? Габену как раз таки нет смысла подкручивать. Из-за существования вторичного рынка шапок (с налогом для жирного само сабой), первичному рынку есть куча смысл обеспечивать стабильную поставку шапок. Он же блять при разработке доты специально нанимал экономистов, чтобы они запилили им рыночные модели. А вот ребятам вроде ЕА или Котика, у которых уже давно репутация хардкорных доярок ты веришь? Не в ситуации с существующим нормативным законодательством, а когда все это серая зона. Доказать ничего нельзя - система непрозрачная - но готов поверить, что Бобби Котик не сдерет с тебя лишнюю копеечку, если ему ничего за это не будет?
>>42133847 Не сдерут потому что игры еа ломаются артманей, а у котика лутбоксы это скинчики в калде и картонки в хс, где есть гарант дропы легендарок и всё такое.
>>42133783 >урон >вампиры Какой в жопу урон гусь ты обдроченый? У вапиров два типа юнитов: те которые не жалко убить и те которые дамажут дохуя, нахера нужен твой сраный оверпрайсд варгульф когда есть рыцари которые в 2 раза быстрее и маневренее чем его жирная жопа, есть варгейсты которые легко перелетают через фронтлайн и за секунды раздирают лучников и терроргейст на случай если тебе просто в жопе свербит без думстаков.
И похуй что эти 3 юнита менее живучи, варгошлак не имеет брони и имеет хуй да нихуя лидерства и врываясь там в каких нибудь анти ларджей тут же начинает разваливаться даже с лордом и получаеца вмессто крутого юнита, оверпрайс говнищный кусок мяса чья задача торговать ебалом, потому что он ничего не делает такого что не могут другие монстры, но при этом без брони подыхает от лукарей и оставить его без лорда-тут же потеряет весь лидершип. Зато, кококококок, дамаг заебись, хоть что то хорошее. Удивтельно было бы еслиб у соло монстра не было бы ещё и дамага до кучи к нулевому лидерству, нулевой броне и жирножопости.
Но откуда тебе знать, небось на нормале играешь думстаками?
>>42135071 Играя за вампиров ты каждую копейку считаешь. Экономика практически нулевая, нужна голда на апгрейд зданий, содержание кучи лордов и героев, нужен запас золота на случай если нужно будет экстренно делать рейз дед. Все это накапливается, и лишняя 50 голды в ход это три стака скелетов через рейз дед в течении 10 ходов. Варгульфы действительно довольно хуевый юнит, но они дешевле, маневреннее, меньше и с большим АП нежели рыцари. Да, это далеко не всегда перекрывает его минусы, но через него можно играть, и получить их быстрее чем рыцарей или гейстов.
>>42134805 > нахера нужен твой сраный оверпрайсд варгульф когда есть рыцари которые в 2 раза быстрее и маневренее чем его жирная жопа Варгульф, так-то быстрее (из чисто пехотных монстров быстрее только крыса) и манёвренней. 80 против 70, невелика разница, но тем не менее. И одна модель всегда манёвренней нескольких.
>>42135134 Ещё раз. 1400 и 350 за говно юнит чья задача по факту-торговля ебалом. 1700 и 400 за мега каву, которая быстрее, сильнее и не теряет всё лидерство по тому что чарджнуло в крестьян с копьями.
Если у тебя такие серьёзные проблемы с баблом, так и сиди на скелетах с парой варгейстов, если проблемы не такие серьёзные то скипай всратых варгульфов и покупай нормальные юниты типа кровавых рыцарей, призраков и терроров.
Грейд зданий за вампиров вообще нахер не нужен, ты просто выправляешь цивилку,корапшен и они стоят мертвым грузом, деньги приносят. А все редкие юниты отлично поднять можно без зданий. А когда будет бабло чтоб думстаки собирать, как раз поспеют замки манфреда к 5 уровню.
Играть можно чем угодно,хоть стаками собак, хоть кланкрысами ,хотьскинками , но просто игра через вальгурфов это стрельбя себе по ногам.
>>42135303 ты не забывай что для найма и постройки обязательно иметь Склеп который стоит дохуища + чтобы поднять рыцарей нужно охуеть какой замес и кучу трупов найти
>>42134470 Даже такой спасбросок не помешает ему быстро сдохнуть, если кинуть на него 5-6 прокачанных героев или Т5 монстров, проверено. Главное остальные его войска перебить\отвлечь, чтобы не мешались.
>>42133312 Выкинь уже этот крапстак нахуй, возьми чорков или троллей или хотя бы пауков Арахнарока, не позорься в треде этим каличным дерьмом на 150+ ходу.
>возьми чорков а зачем, у диких 55 резиста к обстрелу и 49 скорость, очень приятно чорки у меня есть, но для других армий >троллей или хотя бы пауков Арахнарока тоже для других армий этот стак очень хорошо стоит против стрелков и в мили почти всех заборет. а самые большие минусы у пехоты это низкая скорость и уязвимость к стрелкам, я это преодолел
>>42129698 Только на легендарной сложности. Плюс ты довольно близко к его точке спавна - хаоситы при вторжениях по обе стороны от этой горной гряды часто вниз и идут. Другая часть их армий идет в Норску и Империю западнее, поэтому ты и видишь тут всего одну армию, а не десяток.
Кто-нибудь знает, ИИ страдает от небоевых потерь вследствие недостатка денег в казне? Просто я хочу объявить войну крысам, но у них армий раз в 10 больше чем у меня. Если я объявлю войну и в тот же ход сожгу их основные города, их армии будут нести потери?
>>42135766 Если у его армий есть содержание - будет страдать, но тебе это не поможет - при утере всех городов ИИ будет стремиться захватить ближайшие к нему города как можно скорее, чтобы выжить.
>>42135303 >которая быстрее, сильнее и не теряет всё лидерство В равных условиях сосет против бретонской кавы, и даже модный френзи не помогает. Единственная кава, которая играбельна у вомперов - это духи под Кеммлером.
HE SPEAKS THE TROOT
Аноним08/02/22 Втр 20:52:47№42136690574
>>42133491 >Просто бля представьте сейчас ситуацию, когда чтобы тупо пройти игру, тебе надо потратить еще столько же, сколько она изначально стоила Раньше игры по 200 рублей стоили пчел. При долларе 30.
>>42132480 Бля вот тоже расстроился, я думал они хотя бы к третьей части посмотрят на примеры от параходоигр и одумаются, но нет опять максимальна унылые ачивки тупо привязанные к прогрессу кампании.
Можно же было придумать интересные челленджи типа того же "Тотал вор", когда тебе надо по кд всем войны кидать, да или хотя бы челленджи на привязки к лендмаркам или там к таймеру "взять такой-то город к такому-то ходу" или там пройти кампанию используя только тир-1/тир-2 юниты. Вместо этого - "найми юнитов", пройди кампанию, выиграй 5 битв, найми героя...
Может хоть для иммортал эмпайрс сценариев подвезут
>>42136914 Для вампиров и Архана пиздатая уникальная постройка, дает дофига вампирской скверны, 5% физрезиста всем отрядам. Для остальных фракций вроде нет ничего.
>>42133132 Ващет в нулевые шло активное развитие железа, процы и особенно видеокарты крайне быстро совершенствовались и наращивали характеристики. Железо быстро устаревало, а новое открывало доступ к новым возможностям.
Плюс сами игрокомпании ещё не были такими мастодонтами как сейчас и не боялись экспериментов плюс повесточка ещё не сжирала мозги индустрии и была какая-никакая свобода творчества.
>>42136914 >6 >>42136914 тебе туда очень надо дает 5% физ резиста 20% отката заклинаниям еще Моргхейм бери и еще горд над Хемри, там дохуя бонусов ну и Пирамида еще
вообще если стартуешь за Влада или Изабеллу, ты можешь туда дойти за 15 ходов и там чилить
>>42136941 >"Alright, Iron Hat, we'z 'ere. Now What?" Сууууукааа, как же я все таки ору с орков и орочьего. >>42137115 >вообще если стартуешь за Влада или Изабеллу, ты можешь туда дойти за 15 ходов и там чилить Сука, ни разу до этой хуйни не додумался, всегда пытался трайдхардить от родной провы быстро давая пизды манечки.
>>42137545 Что наркоман? В конце времен Маня и КО вернули НАгаша, Нагаш охуел с того что его сумели вернуть эти безалаберные дауны, но сказал им что они норм, сам же резко подорвался, так как понимал что с этими даунами шансов против хаоса нету, и вернул из небытия Влада с условием, что скоро вернет Изабеллу.
Стою тупо фармлю поцелуи и качаю лордов, в чём я не прав? Есть ли смысл подрывать жопу и начинать покрас? почему нельзя было как в Аттиле сделать типо продержитесь до такого то хода для победы, я бы тупо чилил бы в своих землях как сыч и изредка подсерал бы соседям ради рофла, в этом Аттила получше конечно, там можно захватить 6-7 провок и всё дальше тупо жечь карту, а не захватывать всё подряд, ебаться с порядком и отстраивать там что то
>>42140163 Я помню я играл за крысюков, ебал орков во все щели и с гномами подружился, было +600 позитива и альянс. Так эти мелкие пидоры, когда у них рейтинг силы дошёл до единицы сразу войну кинули, и похуй на весь рилейшеншип. Вот такие не нарушающие и непредающие гномы, все по лору.
Особенно было ржачно выслшуивать от мелких пидоров их положительную реплику во время войны "здраствую достопочтимый союзник" и тебе привет пидор
>>42140261 Да никаких, ты главное бабло не вливай в новые провки, пока старые полностью не прокачаешь. У вампиров здания дорогие и тратиться на фронтовые города, которые ты не отдефаешь в случае чего - глупо.
47 ход в принципе нормально по таймингам для покраса Имперашки. Потом гномов выпиливай в горах на востоке, а то они тебя заебут стаками Мстителей из Карак Кадрина.
>>42140305 Да херню он несёт, думстаки у них ближе ходу к 70-80-му появятся. У тебя к этом времени поля сражений созреют и ты там сможешь тир-4/тир-5 юнитов поднимать.
Вообще полезно пару драконов-терроргейстов иметь в армии. Они тебе помогут крупных монстров гасить или арту.
>>42140498 >тир-4/тир-5 юнитов поднимать. > >Вообще полезно пару драконов-терроргейстов иметь в армии. Они тебе помогут крупных монстров гасить или арту. Кал, я планирую скелетами и магией играть
>>42136824 >>42136851 >>42136863 Стоили, я первый давн оф вор лицензионный брал за 300р, потому что он был на трех дисках. Игры на двух дисках стоили 200, на одном - 100. У пираток вообще бывало и по 50-70р за диск. Только вот зп тогда тоже так себе были. 8к считалась норм зэпэха в 2004-м.
>>42140779 Лол в 1ой же битве с империей дропнул кампанию, у меня 5 магов которых я выроливал с нужными перками, но не у 1ого из них нет даже маунта обычного из за чего я просто не могу никак убить 1 мортиру врага, которой он мне фул армию сносит, там за пару выстрелов мораль улетает, короче ебал в рот вообще хоть раз ещё ваху запускать, чушь ебаная где 1 ошибка стоит тебе 15ч геймплея
>>42141159 Пчел, ты... Ну у тебя же есть собаки, мыши за две копейки. Варгейста бы там поднял из могилы, не знаю. И нахера тебе лорд некромант? Они говно, надо лордов-вампиров брать всегда, некры тока как суппорт герои годятся... Да блин тех же упырей бы заныкал в лесу, подождал пока битва завяжется и ебнул бы арту. Ну так нельзя, три армии об мортиру ссаную слил...
>>42141040 Жиза Дропнул так кампанию за Горста и за скавенов с лабораторией Меня немного заебало, что в обоих случаях против меня начинает воевать вся карта. А больше всего меня заебали гномы, которых хуй поймаешь и которые живут в ебенях, где тяжело воевать
>>42141040 >из за чего я просто не могу никак убить 1 мортиру врага Магией ебануть сложно было что-ли? Спирит лич если что модельки самой арты уничтожает.
>>42141425 Даю подсказку: без героя/лорда рядом чудовища вампиров проседают по морали. А без морали юниты вампиров самоуничтожаются. Поэтому против вампиров нет смысла тратить время на армию. Убиваешь героев, лорды - конец.
>>42142058 Подсказки можешь свои другим давать, у меня стак стоял в котором и ужасы из склепа были и лорд и 3 героя, просто мортиры очень сильный урон наносят, который сам по себе мораль режит, просто нехуй в говно это на леге играть с перекрученными статами, это у плеши на видосах всё изи, потому что он 6к часов наиграл, а когда сам пытаешся делать то 1 ошибка и гг
>>42142058 Вот кстати я замечал что иногда стоит убить лорда и вся армия вампиров рассыпается за пару секунд, а иногда на похуях продолжает сражаться. Как именно идет расчет?
>>42142316 Сложность ебанутая по сравнению с легой других ТВ, играть в это только ёбнутый отморозок будет типо плеши, которому не жалко сливать 15ч кампанию
>>42142327 Ну а хули ты хотел, чел? Ты не знал в какую игру начинаешь играть? ИИ сделан под дебила, он вообще ничего не может. Единственный шанс нарастить сложность - крутить статы дебилу
>>42142274 Скорее всего в армии был пехотный отряд, назначенный командным в городе. Его нужно аое уроном залить, чтобы конкретную модель командира убило.
>>42142358 Не, прямо вампир или некромант бегает единичный лорд по полю, я его убиваю, но иногда скелеты перестают рассыпаться. Про томбов аналогичный вопрос.
>>42142517 Да, есть такое, вероятно что это из-за бафов дисциплины для ИИ на сложности. Сделали для баланса в том числе, ведь на драконе в начале раунда выцепить какого-то несчастного некроманта и разъебать с трех тычек с последующим самоуничтожением золотолычной армии элиты было бы слишком просто
>>42142570 Его нужно убивать не вначале, а когда ты что-то делаешь Дерёшься, берёшь в окружение, скушал уже всех стрелков и чарджишь в спину. Тогда дебаф по морали от потери лорда сложится с другими факторами и армия врага потеряет мораль
Если убить лорда вначале, то дебаф быстро пропадёт
>>42142382 На скрине варгульф - лорд, мод специальный для теста юнитов, просто варгульф оверпрайс гавно, как и почти все юниты у вампиров, идиот какой то ростер делал
>>42142824 Да, в середине боя по покоцанным войскам убийство лорда бьет безотказно и заставляет рассыпаться. Анон просто про другое спрашивал. По лору же нежить на магии от лорда живет и должна сразу распадаться типо, ну игровая условность такая вот. На высоких сложностях даже это может не сильно помогать, кстати
>>42142986 Ну они сделали что-то подобное, мне кажется на изи и нормале так и работает, при смерти лорда идет дизмораль на войска, что заставляет рассыпаться нежить вместо бегства, просто я на леге играю, там уничтожение лорда и даже всех героев не поможет, если армия у нежити сильнее, а отряды свежие, то их мораль не просядет и наполовину, а вот если они вступили в бой, потеряли ~25% армии, потеряли какую-нибудь элиту и еще и лорда, тогда да, они начнут рассыпаться. В любом случае охота на лордов имеет смысл, ибо мораль просаживает, как в общем-то и у всех других фракций.
>>42144103 >>42144544 Лега ломает ими же задуманные механики - там сумасшедшие бонусы для ИИ во всём, которые никак логически не обоснованы. Я понимаю, если бы с уровнем сложности ии умнее был, а так тупо статы выше и усё. Да, оптимальным тоже считаю компания/битвы - вх/средний.
>>42144892 Какой-нибудь ЛЛ с бонусами на определенных юнитов, с ними же в стеке и прокачке в красной ветке, с мечом кейна и стаком - двумя подмоги быстро отобьет у новичка желание дальше играть на леге /вх без сырных тактик и абузов.
>>42144806 >>42129779 В отличии от других частей, в Total War:Warhammer II сложность битв влияет только на дисциплину ваших отрядов и противника. Данная функция компенсирует недостатки искусственного интеллекта. Как правило компьютерный противник не способен на искусные ухищрения и маневры во время битвы. Поведение в той или иной ситуации заложено программой и импровизировать компьютер не способен. Уровней сложности данного вида 4, их влияние на игру следующее:
>>42144924 Ну все равно бред какой-то, когда какие-нибудь бретонские колхозники с вилами танчат толпу черных орков, сопротивляясь до последнего солдата.
>>42144962 Они не смогут, прибавка от статов идёт. Это если ты будешь игнорить в начале красную ветку, тебя может и выебут крестьяне. Но это маловероятно, там доспехи, а урон сквозь не бустится.
>>42142058 Не надо дезу тут гнать. Смерть лорда у нежити дает ровно такой же штраф, как и живым расам. Че-то в районе -16 к морали, насколько я помню. Одного этого недостаточно. Чтобы они рассыпаться начали, мораль должна ниже ноля опуститься, а чтобы прям пиздец мгновенно рассыпались - это уже -50 вроде.
>>42146248 Пидарас, пиздящий. Показывай как качает. Я 3500 часов в вахе и НИРАЗУ не видел нормально прокачанного лорда в ваниле.без мода на прокачку для аи.
Как относитесь к конфедерации вообще? Вот сейчас посмотрел, могу конфедерацию с Гримгором сделать. Сделал. Положение там у него не ахти. Ноль провинций полных, войска ужасные (6 полустаков) и разбросаны по огромной территории. Прокачка Гримгора отвратительная, очков 7 в синей ветке, в красной апгейды на чудовищ, стрелков и кавалерию (на ЧОРКОВ апгрейды не взяты). И вот что с этим всем делать? По сути это дико невыгодно, но Гримгора в армию заиметь хотелось бы, но опять же прокачку не переделать. Ещё Вуррзаг без магии бонусом. Пока загрузился на ход до конфедерации, думаю... Выходит подобная конфедерация идёт лесом. Правильно? Как бы вы сделали?
>>42147647 >Как относитесь к конфедерации вообще? Хуево Есть расы, которые ебут всех вокруг: скавены, тэ, гномы. Их фракции расположены везде и они постоянно всех вокруг конфедератят, захватывая к 200 ходу всю карту
При этом попробуй вампирами, империей или бретонией повоевать против гномиков в их горах. Да ты заебёшься это делать. И без того сильная раса усилена такой вот опцией конфедерации всех гномов вокруг
>>42147647 Конфедерировать стоит в основном ради ЛЛ. Жаль, конечно 7 очков, но да и хрен с ними. Ну ещё города хапаешь без понижения уровня. Мне однажды Вурзаг достался у которого 3 очка на колесницы и 3 на стрелков, то чего у него в армии не будет всяко. Я бы взял. Ненужные стаки разгоняешь по домам и вся проблема. Только стоит учитывать, что гарнизоны присоединённых городов при конфе обнуляются и на восстановление уходит 4-5 ходов.
>>42147916 Борьба за звание самой быстрой руки на диком западе. Кто кого перекликает. Я вот только не совсем понял за битву. Остальные тупо ждут пока махачь пройдёт (пусть даже командуя кем-то)?
>>42141159 >>42141040 Кек, рано или поздно любители ПОЭКАНОМИТЬ и БОЛЬШАЯ ИМПЕРИЯ НИНУЖНА и ДИПЛОМАТИЯ ДЛЯ ЛАХОВ Я ВЫНИСУ ВЕСЬ МИР!! закономерно сосут большой и толстый, как оно и должно быть.
>>42144103 Во-первых, для начала попробуй хард\хард или вери хард\хард.
Во-вторых, возьми сильную расу. Это значит - никаких обосанных воинов хаоса, норски, томбов или вампиров (эти только для реальных про папок этой игры, что ты можешь прекрасно заметить по горению неосиляторов в треде выше).
На легу пока не лезь, там одна ошибка может стоить всей партии. Даже плешивый легендыч перед стримами часто тренируется, чтобы до мелочей чётко знать, что он будет делать каждый ход.
После того, как наколотишь опыт игры на харде - го на ютуб и смотреть фишки и особенности старта кампаний за разных лордов на леге. Тебе не надо пытаться их копировать на 100% (да это и невозможно), но кое-какие полезные идеи оттуда можно почерпнуть. В частности, кого первым атаковать и как правильно отстраиваться.
Первые 20 ходов партии - критически важны и определят тебе судьбу всей кампании. Дальше будет легче (в зависимости от расы, конечно) и будет больше простора. Основные цели - ты должен научиться ОЧЕНЬ быстро развиваться и наколачивать опыт за своего ЛЛ. На высоких сложностях ИИ быстро развивается, и ты не должен отставать от него.
>>42144796 Это сложность битвы. В кампании ИИ получает дохуища денег, ольшой резист к небоевым и бонусы к порядку, а ещё большую скидку на содержание войск, поэтому может заваливать тебя буквально тоннами говностаков, пока ты не сломаешься.
Поэтому и нужны думстаки с самых ранних ходов, чтобы перемалывать всё это говно и идти дальше. Любители сосать скелетиков и играть прочими дикими быдлоорками здесь отваливаются очень быстро и с горящей сракой идут на любимый нормал, где им и место.
>>42147647 >Ноль провинций полных Вообще хуйня. >войска ужасные (6 полустаков) Распускаешь и нанимаешь новые. >Прокачка Гримгора отвратительная Мод на сброс навыков ставь. >Выходит подобная конфедерация идёт лесом Ты получаешь кучу территорий, которые не надо завоевывать, лорда и часто прокачанных героев, которых можно как агентов использовать.
Алсо ты эпический слоупок. Гримгора надо конфедератить раньше, когда он на пике своей силы и по 20-30 городов контролирует, а не на 120-х ходах, когда он уже гномский хуй остасывает.
>>42149057 Я много конфедератил лесных и высших эльфов, могу сказать, что часто там у него в красной ветке банально баффы на Т1 копейщиков взяты, которыми их армия со старта забита. Иногда встречались взятые баффы на лучников, но это редко. Игра ваниль без модов, стимовская лицуха.
>>42149171 Ты посмотри список того, что фиксит хотя бы. >Хочу играть в чистую Ваху без модов Сейчас бы без модов на секси эльфиечек-писечек играть в 2022 году.
>>42148400 > Не все хотят на легенде собирать думстачное говно. Ну хуй знает. Лайтнинг страйк действительно хорошая штука, но мне кажется это трата очков для основного лорда. Нужно вложить 6 очков в ненужную хуйню вроде дополнительных денег с рейдинга или удешевление найма. За этот же опыт можно получить магию или более сильные юниты. Понятно что магию можно компенсировать героем-магом, но все равно.
>>42149244 > Сейчас бы без модов на секси эльфиечек-писечек играть в 2022 году. А разве моды на красивых девок не удалают? Помни был какой-то скандал когда Грейс удалила мод на секси Халиду или типа того. Культисты Намиры могут и вой поднять.
>>42149324 >Помни был какой-то скандал когда Грейс удалила мод на секси Халиду Спокойно на нексусе лежит. Некоторые нуд-моды - там же. Но тут необязательно ставить голых девок - в стиме как раз есть пачка модов именно на красивых эльфиечек. И мод на секси-Хеллеброн там же, даже с выпирающими сосками не забанен.
Банить их не банят, но через поиск в мастерской их часто непросто найти, потому создатели перестраховываются и никаких nude и sexy в названиях не оставляют.
>>42149347 >Габен встал на защиту модов и сказал, что не будет ничего удалять Да, пока Габен жив - так и будет. Но стоит ему отойти от дел - и всё. SJW-рак окончательно всё сожрет.
>>42148369 >Я вот только не совсем понял за битву. Остальные тупо ждут пока махачь пройдёт (пусть даже командуя кем-то)? Игроки из той же тимы автоматически подключатся в роли наблюдателей, но сражающийся может расшарить контроль над некоторыми юнитами.
>>42149299 Там с лайтнинг страйком у многих лордов есть отличные перки вроде минуса к содержанию, успеха засады и ускорения перемещения по карте кампании. Плюс в красной ветке ты будешь брать далеко не всё.
>>42149961 Минус к содержанию уже после лайтнинг страйка идет. Его качают на вх и легенде побочным лордам, чтобы хоть как-то сократить издержки от ебовейшего штрафа линий снабжения.
>>42146115 Сёстры Сумерек? Они довольно просто и однозначно раскачиваются в мега-танка-командира в думстак драконов с капом физрезиста и с неплохим дамагом, и ещё и успевают лайтнинг страйк на сдачу взять. Но нужны трейты с леглордов. МНОГО трейтов. Если осилишь ёбнуть Ажога, Кеммлера и Харкона в одну кампанию - то ещё и почти кап магрезиста на них получишь.
А по гейпассу огров небось не дадут? Думал для начала его взять, потом у перекупов небось еще дешевле будет, а то пока чет стремно брать кота в мешке с карликовой МЕ картой, если в гейпассе за 100 рублей на 2 месяца будет тот же калтент.
>>42147916 Бля, какой же кринж ебаный Это и в циве так, хотя ничего не мешает при прямом контакте и войне перейти к пошаговому варианту передачи хода Ну почему разрабам так похуй?
Как же угнетает геймплей за карфаген, картонная пехота, лучников нет. Ранняя кавалерия разве что голубей гонять. Естественно не воевать против Рима не возможно. Каждая победа с привкусом говна, дефолтная пехота не проигрывает разве что арабской. Всё это должно исправить наличие слонов, но то что их можно нанимать только в Африке превращает каждого слоника не в прорывного рашера, который должный вперёд всех нестись, а в тыловика-затейника который выходит только в моменты когда может остаться безнаказанным, потому что за пополнением только от Рима ехать туда-обратно ~10 ходов.
И ещё моли Баала, чтобы испанцы, нумидийцы и греки не отымели тебя в задницу. А там и македонцы с галами готовы отложить все свои конфликты с римом, чтобы поднасрать тебе в самый ответственный момент.
Итог? Хочется компромиссного геймплея со слонами. За Селевка слишком легко, за парфию слишком далеко от экшона. За карфаген удовольствие вообще сложно получить.
В оригинальном риме по ощущениям за карфаген было поприятнее играть, не знаю даже с чем может быть связано.
Энди Холл сказал что никаких Индов, Кхурешей и прочего нету даже в самых дальних планах ЦА, хотя возможно когда нибудь. Вообщем не будет их, да и псов войны скорее всего тоже. Гномы Хаоса видимо будут единственным рейспаком.
-Интервью на ДТФ по его заверению тупо ошибка перевода. Никаких специальных рас или фракций для Иммпортал емпаерс не будет. Посоветовал ждущим их спать спокойно. -Катай был таким жирнющим исключением благодаря поддержке ЦА и врятли такое повторится. -Уже есть дорожная карта поддержки игры и ничего подобного из хотелок на реддите там нет.
>>42151875 >что никаких Индов, Кхурешей Ожидаемо. Меня больше удивило, какого херо НОЛЬ вопросов про Иммортал Эмпайрс? Когда покажут-то? Там будет вообще что-то новое или просто расширение карты? Сука уже игра на след неделе выходит...
>>42151940 У Энди Хола на столе, очевидно же. Очевидно ему рано или поздно пришлось бы прямо сказать об этом. На реддите немного поплачут и смирятся. Как он уже этот делал с Арабией.
Потому что в мультиплеер играет полтора додика - ачивку за 10 выигранных сетевых битв получили только 17% вахаёбов в стиме и, скорее всего, большинство из них больше никогда не заходило в мультиплеер сразу после получения этой ачивки. Нахуй стараться ради того, что никто не оценит и даже не увидит?
>>42151420 >хотя ничего не мешает при прямом контакте и войне перейти к пошаговому варианту передачи хода >Ну почему разрабам так похуй? Потому что это не пятые герои, где именно так это и было реализовано. Смирись, маленькая инди-кампания сингл-то тянет с трудом, а до вменяемой реализации мультиплеера им как до пирамиды Сеттры раком ползти.
>>42152311 Судя по его словам и интонации, новых рас ждать не стоит, есть мизерная надежда что фанаты наноют и СА пойдут к ГВ просить права на другие расы, возможно Энди Дырка это и имел в виду под словами "никогда не говори никогда" и "всё возможно", но учитывая что на дорожной карте их нет даже в долгосрочной перспективе, это значит что нас ждет целая куча лорд паков, и многие из них будут именно из Катая.
>>42152484 Ну дохуя так то дохуя естественно, они же не весь армибук в игру сейчас впердолили. Ещё есть куча контента, плюс манки кинг, плюс нефритовые вампиры. Сообразят что делать, растянут удовольствие.
Я бы ещё подумал что можно было бы все эти расы добавить как РОРные отряды псам войны, но я сомневаюсь что они вообще будут. Кроме Гномов Хаоса ничего видимо в дорожной карте просто нет.
>>42147953 >не знал про мод респек Как, и зачем вообще играть в ваху без модов? Это как играть без модов в тесы, какое-то безумие, сумасшествие, преступная расточительность.
>>42153626 Ну не знаю, пока что самым слабым в бою, по крайней мере, кажется Слаанеш. Ростер маленький, брони нет нихера, даже у Грейтер демона блин 5 (пять!) брони, здоровья тоже мало. Ладно ещё в открытом поле у них бонус есть +50% к натиску за атаку с фланга, но как осады выигрывать? Стрелков нет, летунов нет, без брони даже грейтер демон отлетает слишком быстро…
>>42153986 Плешь говорил, что самый пососный - Нургл. Тормоз, нет антиларджа, терпит, но не настолько, чтобы не получить пизды, арта/рейндж разносит в клочья.
>>42147916 > Че-то ору с одновременных ходов, где можно в реальном времени уклоняться от вражеских армий... Учились у лучших. Через игру-две будет даже полноценной 4х со строительством новых городов и тд. А заодно подсмотрят как сделать 4х про космос и заебенят тотал ваху 40к...
>>42154247 Нургл хотя бы элиту оттанковать может в ближке спокойно, причем скорее всего еще и победить, даже с армией нурглингов, а Слаанеш пока выглядит как погони за лучниками и избегание ближняка вообще ибо пососешь, причем так же пососешь у фракций стрелков как и Нургл, а ведь еще и здоровья меньше в 2 раза и хила нет вообще
>>42100360 (OP) Аноны, что нынче делают с ебучим ордертайдом? Я давно не играл, решил освежить память перед выходом второй части. Начал за Сеттру, смертные империи, кампания вх, битвы на харде. Пока я мирно красил Южноземелье, ебучие гномы разожрались, всех переконфедератили и назаключали кучу союзов во время вторжения хаоса, после чего решили объявить мне войну (а вместе с ними - Рейкланд, Бретония, Тилея, Пограничные княжества и вообще все кому не лень). В боях я против гномов тащу нормально, но на каждый уничтоженный мной стак они пригоняют пять, заебало, я не могу перейти в контратаку. ЧЯДНТ?
>>42154299 Пробел хрень, а вот легендочка, кстати, топ. До сих пор играю иногда. Лучше бы амплитуды вместо говнокайнда вторую легенду выкатили, с графонием и улучшенными механиками.
>>42154394 Не знаю, мне как-то не зашло. Какая-то ВН-ка с элемантами 4X. Казалось бы, легенда тоже с сильным нарративным элементом, но как-то тамошние тексты интереснее читать и вообще больше цепляет. Наверное, потому, что я в пиздючестве дико перся от планетарной фантастики, всех этих Берроузов, Стругацких, Маккефри, Ле Гуин и Сильвербергов.
Удваиваю этого эстета - оба пробела это просто кал говна с абсолютно никакущим чито ИИ, а вот легенда это шедевр и с визуальной и с нарративной точки зрения только боёвка там сосёт жопу
>>42155666 А отсутствие респека при ебанутой прокачке ИИ - это что? Или невозможность торга поселениями? Предпочитаешь говно жрать, лишь бы с брендом, что ли?
>>42155900 Так а ответить можешь почему они должны тратить ресурсы на говнорасу которую забудут через месяц, вместо того чтобы делать годные лордпаки с интересными лордами и юнитами на нормальные расы?
>>42156184 Сначала нужно определиться, что такое говнораса. Хоббиты, амазаонки или Альбион нахуй не нужны. Можно их юнитов в соответствующие ростеры включить и привязать к зданиям. А вот Арабия или наги было бы охуенно. Им и на карте есть, где развернуться.
>>42154366 >ЧЯДНТ? Играешь на вх, жри стаки, там Франц ещё подтянется и будет тебе ещё 5 стаков за ход слать. Норм пацаны определили новый положняк треда, играешь на хард/мидл и чилишь любыми войсками, без ебаных выманиваний стрел, рола перков у магов и в осадах на стеночки лазяешь, попробуй ещё захочешь базарю
>>42154381 Двачую, хуманкайнд какая-то мертворожденная хуйня. Унылый никому не нужный клон цивилизации. Сейчас в стиме 980 игроков, лол (сравните со стабильным 20к онлайна у вахи, которой уже 5 лет, и 30к онлайна у цивы). Лучше бы продолжали развивать свою фэнтези вселенную.
>>42156909 Нормальный перевод. В английском наше "х" в названиях и именах-фамилиях передается через Kh: Kherson, Khabarovsk, Mikhail Khodorkovsky. Переводчики решили по аналогии передать Kh как "х": Хемри, Хорн. Вполне легитимно.
>>42157314 Все бы охуенно, да только носители языка четко произносят "Кхорн", а не "Хорн". Так что обосрались твои переводчики. Это как если бы они "Siobhan" не "Шивон" переводили, а "Сиобан", или какой там хуй им еще в голову взбредет.
Уже в 7 раз переигрываю кампанию за сестричек на вх-высоком. Играл до этого в основном на среднем.
Ебаный пиздец. Этих орков нужно давить в самом начале, иначе они два стака гоблинов наспавнят. Но после того как я в начале захватил два орочьих города вдруг внезапно вылез ебаный бистмен, на которого пришлось три хода просрать. Прихожу к оркам, а там почти два стака стоят. Сначала отсосал с армией со стражей полян, загрухился на старый сейв и решил обождать еще, чтобы подкопить на наездников и чащобных разведчиков. Прихожу к ним снова, у них блять два стака гоблоты. Снова отсосал. Каждый раз моя картонная пихота сыпется и я проигрываю. Блять, что, опять заново начинать? Как в это играть-то нахуй? Меня хуярят даже с армией получше.
>>42157058 Да они долбоебы. Грозились выпустить "убийцу Цивы", хотя уж кому-кому, а людям, работавшим в Юбисофт и выпустившим несколько весьма успешных тайтлов, должно быть известно, что в 99% случаев в игровой индустрии "убийцы" известных серий не убивают никого, кроме собственных студий, разоряющихся из-за хуевых продаж. Сразу вспоминаются конец девяностых-первая половина нулевых и то, как все выпускали "убийц" Варика\Старкрафта или дяблы. Итог - пять-шесть нормальных тайтлов, которые все равно не сравнялись с ними в популярности, даже будучи во многом объективно лучше, и гора шлака, никому не нужного, даже олдфагам-утятам типа меня.
>>42157519 >лучше чем в циве Разве что шестой, которая в свою очередь спизидила позаимствовала некоторые особенности из Легенд. Пятая лучше хуманкинда однозначно.
>>42157519 А в Sacred и Titan Quest объективно было 90% вещей лучше, чем во второй дябле. А в SpellForce были полноценные элементы RPG в RTS, а не огрызки, как в третьем Warcraft. Итог? Спустя 15 лет даже зумеры хоть что-то, но краем уха слышали про классические игры от близзов, а "убийц" помнят только олдфаги, которые в них тогда поиграли.
>>42157549 >которая в свою очередь спизидила позаимствовала некоторые особенности из Легенд Кстати да, шестерка спиздила те же районы из Легенды.
>>42157575 > А в Sacred и Titan Quest объективно было 90% вещей лучше, чем во второй дябле Вот тут я бы поспорил. В детстве любил сакред, торчлайт. Но поиграл впервые в диаблу2 на релизе ремастера и обоже, насколько оно лучше. Только ласт эпох для меня сравним с д2 и побеждает (поеботу и буквально каждое геймдизайнерское решение в ней презираю)
>>42157639 Еле допрошел сюжетку и половину первого длс. Ужас абсолютный, особенно вся эта ржавая ржавчина вместо шмотья, одинаковые иконки абилок и эффектов даже внутри одного билда. Могли бы с патчами хотя бы нарисовать, на дополнения же денег хватило.
Катай - ну вот вам авиация из китайских фонариков, шелковый путь, стена, китайские драконы. Кислев - ну вот вам пшеков, казаков, медвежью каву и нет ZMEYA GORYNYCHA VI CHTO OHUELI TAM SAVSEM SLAVYANE VOVSE NE GRIMDARKOVO BLYAT!
>>42157575 >в Sacred и Titan Quest объективно было 90% вещей лучше, чем во второй дябле Отдельные элементы на бумаге выглядят лучше, да. Опенворлд и сайдквесты в сакреде, крутая идея с мультиклассом в титанах. Но по факту они слишком перегружены лишней хуйней, безликие и скучные. Нет, это хорошие игры (особенно для своего времени), но диабла просто лучше. Хз, из-за онлайна ли (а это чуть ли не первая игра с норм трейдом, рынком, экономикой и при этом не ммо), баланса или чего-то еще. Но год назад я еле перепрошел титанов, позевывая и с паузами, а сейчас меня было за уши не оторвать от ремастера диаблы, настолько он охуеннее. И не меня одного, игра явно хорошо продалась и разрабы уже планируют контент чисто для ремастера. Просто формула диблы все так же охуенна, хоть и прошло 20 лет.
>>42157314 > В английском наше "х" в названиях и именах-фамилиях передается через Kh Вот только это строго противоположный случай. Kh использует, чтобы гласная после h не корежила оригинальное звучание слова. Без это Khan благодаря английской фонетике стал бы Хэн, Khabarovsk - Хэбэровск, Mikhail - Михейл, Khodorkovsky - ХОЛД ЗЭ ДОРВСКИ Хоудоровски. Если бы в английском хотели чтобы звучало как Хорн, то так и написали бы Horn, потому что "о" в закрытом слоге не превращается в "оу". Но там именно что Кхорн, и во всех англоязычных звуковых источниках это [Кхорн]. Переводчики тупо проебались. Проебались настолько, что им было лень даже гугл транслейт открыть и послушать как оно там.
>>42158435 Азир - Сигмар в теле Карла Франца. Шаиш - Нагаш вот неожиданно Тень - Малекит. Свет - Тирион. Металл - Бальтазар В АОСии все кто дожил до самого конца стали богами, а он простым зигмарином, ха-ха Звери - Гримгор. Жизнь - Аллариэль Огонь - Унгрим (погиб прикрывая отступление остатков имперцев и гномов), потом Ван Хорстман (колдун хаоса, бывший световик) попытался хапнуть и был зажарен, капитан стражей феникса Карадриан (погиб в бою с мега кровожадом), Теклис некоторое время держал не становясь воплощением.
>>42158762 легенда про Слаанеш рассказывает ну и верус тоже, кароче мутим вассалов и создаем культы, вассалить можно и кислев и империю, но сложно, норску изи. Но систему вассалов, как я понял не поменяли поэтому особо прикола с этого нет + остальные демоны на добрячков будут нападать по кд хз пока в чем идея была
Аноны, как пройти кампанию сестричек в вихре? Орки не дают дышать от слова совсем. Ебанашка морати конфедератит всех и срёт стаками из воздуха к 30 ходу, когда у меня одна единственная армия.
>>42158425 Дела даже не в закрытых слогах, а в том, что для англоговорящего имя "Хорн" у бога войны - это очень тупо. Все равно, что по-русски назвать, ну я не знаю, "Крендель".
>>42158848 да ну ты гонишь Орков же можно стравить с эльфами в начале. Просто качай лорда сиди у себя в провке, потом с фуллстаком ястребов всех выноси. У тебя ещё ивенты падают на крутые артефакты
>>42158943 > да ну ты гонишь > Орков же можно стравить с эльфами в начале. Как их стравить-то? >Просто качай лорда сиди у себя в провке, потом с фуллстаком ястребов всех выноси. Пока я сижу и качаю ястребов, они успевают высрать 2 фулл стака бомжей-гоблинов и вкачать гарнизон, об которые я самоубиваюсь уже в 9 раз.
>>42159429 Мда, после Скарбранда и особенно нургловских жирдяев даже не понятно на что рассчитывать ему в бою, как мальчик среди борцух, мож прокачка спасает хоть...
>>42158921 > Странно что Теклис не пытался стать воплощением. Есть подозрение, что Теклис что-то знал. В АоСе выяснилась интересная деталь: когда Морати поглотила души Королей-Фениксов (кроме Аэнариона), их души содержали пламя Азуриана. Собственно поэтому она и хотела их поглотить, что запитать свое превращение в бога. В Конце Времен, Теклис раньше всех пошел на Альянс с Малекитом именно потому, что по его словам Малекит тру Феникс, а остальные притворщики. При этом сам Теклис вроде как может чувствовать искру Азуриана в эльфах, с тех пор поджег Малекита этим пламенем в его душе во время вторжения в Ультуан. Ну и само его стремление всеми силами воскресить Тириона и сделать его Инкарном, даже ценой Мидденхайма и кучи людских жизней. Учитывая что до ЕТ он был гуманистом, а в ЕТ жестким утилитаристом, это поведение как-то не стыкуется. Есть вероятность, что он знал что ритуал провалится и мир закончится, а сам он отъедет, но выживет потому что его и Тириона души соеденены, а Тирион Инкарна, который по любому выживет. Кто знает, может даже странная ситуация, где Трион СЛЕПОЙ Бог Света, и способен наблюдать мир только через Теклиса не случайность. Но это во многом спекуляции, лор АоСа местами странноват. Чего только стоят жирные намеки, что часть Аэльфов это не только души эльфов ФБ, но и эльдары, которые через желудок Слаанеш переехали из сороковника.
>великий и могучий ростер армии непотребства >челики с мечиками >челики с щитами >челики на конях >челики на конях с щитами >челики на конях с колесницами >спавны бистманов из вахи2 >гарпии бистманов из вахи2 >соулгриндеры из фикспрайса
Чот нихуя не впечатлился. У кхорна были пацаны попизже.
>>42159855 >великий и могучий ростер армии непотребства >челики с хуями >хуи с щитами >челики на хуях >челики на конях с хуями >челики на хуях с колесницами >хуи бистманов из вахи2 >еще больше хуев бистманов из вахи2 >соулгриндеры из фикспрайса Вот тако должно быть?
>>42160031 А чо сразу хуи-то? У кхорна монстрятины куча, вармакина есть, хотя всадников и пеших болванчиков тоже куча. Но у слаанеша на болванчиках всё заканчивается. Ну и рескины, рот их ебать. >челики на хуях с колесницами Ну вот на это яб посмотрел.
>>42160544 Камни стада ставить. Капы на войска расширять. И вот приятненько развалить все домики в землях крови вокруг камня и запечатать их ритуалом, чтоб не отстроили. Таурокс-истинный владыка конца времён (а не Архаон, который бегает по 10-му разу отстроенные города ломает).
Предлагаю в новом треде запилить голосовалку за кого анон будет проходить первую кампанию, интересно узнать кто победит, человеки ли или демоны все-таки, или огры может?
>>42160031 >>великий и могучий ростер армии непотребства >>челики с хуями >>хуи с щитами >>челики на хуях >>челики на конях с хуями >>челики на хуях с колесницами >>хуи бистманов из вахи2 >>еще больше хуев бистманов из вахи2 >>соулгриндеры из фикспрайса >Вот тако должно быть? Учитывая что мы говорим о слаанеше, то да.
У него реально не извращеные фури пидорасы, а какие-то синявые алконавты продавшие последнюю одежку.
>>42161365 Потому что школиё по прежнему основной игратель в игрушки. А зумероиды-пориджы обажают смотреть как нечто неопределённого пола с разноцветными волосами арёт в экран на твичике и потом покупет то что было на экране.
Да когда уже блядь Иммортал Эмпайрс, нахер этот ваш лягушатник на 6 фракций не нужен на 2 прохождения... Дайте базу нахуй моддерам в ерли аксесс, а не стримерам пиздливым, не хочу ещё полгода ждать пока пак из 100 модов починят...
>>42157558 пчел ты дебил, гоблины это самых худший противник для лучников, серебрянные щиты и маленькие модельки, они отлично будут танковать. и что за говно ты набрал. нах эти чашобные разведчики, они же кал. не лучше обычных лучников но дороже. я бы взял вардансеров, но не помню как они на вх. бери стак ястребов, сгоняй всех врагов в огромный блоб и еби стрелами курноса
>>42157430 Не знаю как за эльфов, вампиры такое выносят изи. Нужен герой с вортексом и маны сотка. Армия любая, можно вобще без нее. Эльфы наверно тоже так могут.
Подскажи по билду, анонче, а то у меня безыдейность. Осталось 18 поинтов, а я хуй знает, либо дальше накачивать ему физ статы, либо уже в лор вампиров удариться. Как я вижу Влада - танкующуй хуй пойми кто с кучей пихоты и бафами на нее, да и в целом с бонусами на специализацию по ней. Забил Бальтазара и Волькмара, получил с них бонусы, плюс некрос дисциплинированный +2/+2. Имею дохуя бафающего пихоту говна, плюс вангвард деплоинтмент позволяет ее сразу в гущу отправлять. До последнего не хотел тратить статы на магию, думая, что некромант затащит с ней. Но обычно все скатывается к тому, что Влад пол часа ковыряет без саппорта магией вражеские блобы и нихуя сделать не может. 1) Убиться в лор вампиров выкачав кондукт, ветра, призыв скелетов и немного масс захила, нивелировав общим мискастом спеллы в единичку? 2) И на какой тип войск взять вторую специализацию? Знаю, что грейв гварды говна сосут, но учитывая, что их там по 90 штук и Монстрос баф от Влада дает им нихуевый буст в +5 баз урона и +10% сверху. Думаю, хаос встретить с этими ребятами самое то. 3) Стоит ли взять вампира на тени? Может я совсем говна вьебал, но нужна помощь. Сумбурный пост.
>>42163536 Ок, владофанатик в треде. 1)Владу из магии вампиров нужен только ветер и нехек(ну аркан кондуит сам собой). Задача влада как раз в соло влетать во вражью пехоту и в одиночку рубить всех подряд высирая ветрами во все стороны пока остальная армия аутирует в углу. 2)Ну чо взял грейв гардов, малаца, просрал 3 очка. У вампиров два стула призраки и варгейсты с терроргейстом. Я лично люблю ему давать стак кровавых рыцарей, но это такое, на любителя микрить каву.
Грейв гарды это когда денег хоть жопой жуй, если у тебя столько, то можно выкинуть тогда скелетов и грейв гардами заменить. Но по факту у них задача такая же как и у обычных скелетов-отгребать пиздюли пока монсты\герои\мортис энжины дело делают. Алсо куда ты блядь варгейстов дел? Выкинуть нахуй говноваргульфа, говногулей, нанять варгейстов. 3)Да стоит. Лучше к владу давать минимум 2х вампиров, одного на смерть и одного на тени.
Только что обнаружил баг (или фичу). Известно, что когда сражаются 3 на 3 стака и больше, с одной стороны выходит не более 40 отрядов, остальные отряды поттягиваются по мере бегства уже вышедших. Но если одна из сторон состоит из нескольких фракций, то выходят до 40 юнитов за фракцию. Вот сейчас, когда на меня с братишками из жуфбара напали четыре стака вампиров, и с моей стороны вышли все армии - моя и военного союзника. А вампиры вышли только 2 стаками. В итоге легкая победа, хотя вампы имели много бронебойной элиты, они эпично убивались о строй четырех армий дави, пока их подкрепление ползло с другой стороны карты. ИИ-Жуфбар кстати не тупил и не рвался вперед, что странно
>>42161023 Вангую просто спиздят дипломатию Цао Цао из китайцев. Лучше эльфийской дипломатии из вахи 2, но работает 1.5 раза за кампанию, да и то не факт.
>>42157430 >>42157558 >Не смог собрать думстак из ястребов к 12 ходу, чтобы разъебать гоблоту или хотя бы встать в засаду, чтобы поймать их около свежевзятого города Ебало этого неосилятора представили?
>>42157676 >Я в минус уложу и у них стрел не хватит на два стака Такое только полный даун написать мог. Они ЧЕТЫРЕ армии выносят. Две армии - вообще без проблем.
А я решил попробовать съебать в Наггашизар. Заселился, выпилил всех местных аборигенов, заключил союз с Манькой, который захватил две трети Империи. На него навалился ордертайд, Маньку кинул, подождал, пока его пообъедают, сконфедерировал, сжег нахуй Сильванию и пару бывших Манькиных провок. Пока имперцы и гномы заселяли руины, захватил пустыню. Теперь с хаоситами, Норской, крысами и Гримгором весело щемим ордертайд со всех сторон. Совершенно другая игра получается.
>>42156909 Блядь, да там опять васянов набрали каких-то на локализацию, которые ни за лор, ни за что не в курсах. Коссары резко превратились в косарей, Ice Maiden вообще ЛЕДЯНАЯ ДЕВИЦА, devotion перевели как преданность, хотя там блядь невооружённым глазом видно, что используется в значении набожности, а не преданности. В текстах Борис Бока вообще в пределах нескольких абзацев называется по разному, то Алый Царь, то Кровавый Царь. В общем, обсёр уровня Норски пока
>>42164682 Гавно с 20ю юнитами которые на самом деле 4 с приставками ЛЁГКАЯ\ТЯЖЕЛАЯ, от которого вы будете год нос воротить ,а потом урча наворачивать? Да вы же историкодауны любите говнецо наворачивать по типу трою, бритохи и атилы,а потом рассказывать как это проклятая ваха серию деграднула)))
Чето есть подозрение, что после выхода Мортал Эмпайрс для ВХ3, Кислев будет ебашить норскийцев и Архаона только в путь, особенно на фоне того, что у последних на старте проблемы с бронированной пехотой с защитой от натиска.
>>42164850 Всё зависит от баланса как всегда. К тому же к норскийцам по соседству можно парочку каких-нибудь лютых демонов подселить, чтобы уравновесить Кислев и имперах.
Есть какой-нибудь мод, чтобы пофиксить рандомно генерирующиеся фракции (гнев природы, собрание пиротехников и т.д.), которые СА сломала в последних апдейтах? Они теперь стоят на месте и не двигаются, даже не захватывают ближайшее поселение.
>>42165016 >Литералли добавили к стандартной схеме с "кавой в тыл" глубины с помощью магии и большей разницы юнитов >схема стала плоской >В чём не прав? Он шизофреник, не принимающий таблетки.
>>42165016 Ебаный бред. То есть, он, как и многие шизики, способен более-менее складно писать, даже приводить какие-то аргументы. Только вот проблема в том, что изначальная идея про "глубину тотал вара" это ебаный манямир его голове, не имеющий никакого отношения к реальности.